"Lukomorye mempunyai pokok oak hijau." Permainan - "walker" - cara asli untuk menguji pengetahuan tentang kreativiti A

rumah / bekas

Organisasi: GBOU School No 1631

Lokasi: Moscow

Sasaran:Memperkenalkan kanak-kanak prasekolah kepada karya penyair Rusia yang hebat.

Tugasan:

    Untuk mensistematisasikan pengetahuan kanak-kanak tentang kerja A.S. Pushkin.

    Galakkan kanak-kanak prasekolah membaca fiksyen.

    Memperkaya perbendaharaan kata.

Kerja awal:

    Berkenalan dengan karya A.S. Pushkin.

    Membaca cerita dongeng dan puisi oleh A.S. Pushkin

    Mempelajari himpunan lagu dan tarian.

    Penyediaan atribut untuk percutian.

    Reka bentuk dan hiasan tapak

    Pemilihan bahan audio untuk reka bentuk percutian.

Bahan dan peralatan:

    Potret A.S. Pushkin

    Kostum pentas wira cerita dongeng

    sifat-sifat.

Kepada muzik "Terdapat banyak di dunia cerita dongeng» kanak-kanak memasuki taman permainan.

Muzruk : Kanak-kanak! Lihat potret ini, adakah anda tahu siapa itu? Betul, penyair Rusia yang hebat A. S. Pushkin. Bulan ini kita menyambut hari lahirnya.

Kami akan mendedikasikan percutian kami kepada Pushkin, ohKami bercakap tentang Pushkin hari ini.

Pushkin adalah seorang penyair yang sangat berbakat, dia menulis banyak cerita dongeng dan karya lain. Pushkin telah lama tiada, tetapi ingatannya masih hidup di kalangan orang ramai. Sebagai seorang kanak-kanak, Alexander Sergeevich sangat suka mendengar cerita dongeng yang diceritakan oleh pengasuhnya Arina Rodionovna kepadanya. Menjadi penyair, Pushkin menulis cerita dongeng yang indah. Dan hari ini kami akan membawa anda melalui laluan yang tidak diketahui ke dunia mereka yang indah. Bagaimana kita boleh melakukannya, anda bertanya? Saya mempunyai tongkat ajaib (menunjukkan) Tutup mata anda dan saya akan mengucapkan kata-kata ajaib

Tongkat ajaib satu, dua, tiga masukpindahkan kami cerita dongeng! Selamat berlayar guys!

Lembaran laluan dikeluarkan kepada pasukan.

Pasukan memulakan laluan.

1. Muzium barangan hebat. Temui kucing saintis

Hello guys, teka siapa saya?

Oak hijau berhampiran Lukomorye

Rantai emas pada pokok oak

Pagi dan malam ……… (panggil kanak-kanak) kucing saintis

Semuanya berputar dalam bulatan.

Betul. Jadi saya tugas pertama. Namakan cerita dongeng tentang objek ini. ( Dikeluarkan dari beg. rancangan)

  • Apple (Kisah Puteri Mati dan 7 Wira)
  • Mutiara (Kisah Nelayan dan Ikan)
  • Kacang (Kisah Tsar Saltan)
  • Cermin (Kisah Puteri Mati dan 7 Wira)

Tugasan kedua.Galeri Seni. Anda perlu mengumpul gambar dari cerita dongeng. Dan namakan mereka.

Kanak-kanak mengumpul teka-teki (gambar) di atas meja.

2. Glade of Mysteries. Bertemu Puteri Angsa

Mereka kata, Ada seorang puteri yang anda tidak boleh lihat ambil:

Pada siang hari, cahaya Tuhan menaungi, pada malam hari ia menerangi bumi -

Bulan bersinar di bawah sabit, dan bintang terbakar di dahi!

Dan dia sendiri megah, bertindak seolah-olah peahen:

Ia bercakap dengan manis, seolah-olah sungai sedang merungut

Hanya, lengkap, adakah ia benar?

Ya, ada gadis seperti itu! Lagipun, saya adalah puteri! Apakah kisah dongeng yang saya tinggal? ( jawapan kanak-kanak)

Mari kita ingat kisah dongeng Pushkin,
Wira dan nama.
sedia? Perhatian!

Syabas, anda melakukan semuanya dengan betul. Selamat melancong!

    Rumah agam yang kaya. Bertemu Bogatyr dalam saman.

Banyak masuk Kisah dongeng Pushkin pelbagai keajaiban dan transformasi.

Kami mempunyai keajaiban seperti itu

Laut mengamuk dengan ganas

Rebus, angkat melolong,

Akan bergegas ke pantai kosong,

Akan tumpah dalam larian yang bising,

Dan mendapati diri mereka di pantai

Dalam skala, seperti panasnya kesedihan.

Tiga puluh tiga pahlawan.

Kawan-kawan, beritahu saya apakah hero yang sepatutnya? (kuat, pintar, berani)

Mari lihat sejauh mana anda pintar dan kuat.

Pertandingan Sukan :

  1. Apakah jenis haiwan di rumah hustal

Keuntungan mencipta seorang putera raja,

"Sama ada di taman, di taman ..." -

Adakah dia menyanyikan lagu dengan kuat? Jawapan: tupai

  1. Pada hari ketika di ibu kota anda

Anak Saltan mula memerintah,

Dengan izin Permaisuri

Dia memberi dirinya nama. Jawapan: Guidon

  1. Meriam dari jeti ditembak,

Semua orang kini diberitahu untuk berkata

Apakah nama pulau ini

Di manakah cerita dongeng hidup? Buyan

  1. Dia tidak kelihatan dan berkuasa

Dia memandu kawanan awan,

Dia berjalan di tempat terbuka

Kapal - bantuan di laut. Angin

  1. Di hadapan istana putera raja

Tupai mempunyai rumah yang indah,

Dan di atasnya bukan tahun pertama

Pokok apa yang tumbuh? cemara

  1. Anak perempuan diraja hidup

Pada tujuh pahlawan.

Dan siapa yang sedang menunggu puteri?

Ingat cepat! Jawapan: Elisa

  1. Cerita itu bohong! Ya, ada petunjuk

Celaan tamak yang sengit.

Ketika itu wanita tua itu menitiskan air mata,

Apa yang tidak boleh membasuh pakaian. Jawapan: Palung

  1. Banyak cerita menarik

Kucing saintis boleh tahu.

Jadi namakan tempat itu

Di manakah pokok oak tumbuh hijau dengan rantai? Jawapan: Lukomorye

  1. Selama bertahun-tahun lelaki tua itu memancing.

Dia sering tidak bernasib baik.

Bolehkah anda ingat,

Dia pergi memancing dengan apa? Jawapan: Seine

  1. Putera Elisa

Saya mengambil masa yang lama untuk mencari cinta saya.

Siapa hero ini

Untuk puteri muda? pengantin lelaki

Syabas, anda melakukan semuanya dengan betul. Selamat melancong!

4. Kotak muzik. Pengarah muzik dan Belka.

Muses. tangan Saya membuka dadacerita dongeng dengan awak.

tupai. Terdapat sebuah pulau di dalam laut,

Di sana di bawah pokok yang tinggi

Menyanyi lagu dengan kuat

Kacang emas menggigit

Emerald mengeluarkan

Dan masukkan ke dalam beg.

Dan halaman yang luas disemai

Cangkang emas!

Hak ini bukan perkara kecil!

Siapa itu kawan-kawan? (Tupai). Saya dari kisah dongeng apa? (Kisah Tsar Saltan)

Tarian "Tupai"

Muses. tangan 1. Dia tidak mudah

Sisik berkilauan

Berenang, menyelam

Memenuhi hajat.

(Menarik ikan emas dari keranda)

Betul, ini adalah ikan emas, dari kisah dongeng "Tentang Nelayan dan Ikan" Ikan emas itu adalah permaisuri laut. Mari kita lihat dia di kerajaan bawah air.

Permainan tarian "Sea Fantasy"

2. Sedikit bahaya, di mana kelihatan,

Dia bangun dari tidur

Bergerak, kacau,

Akan berpaling ke sisi itu

Dan berteriak: “Kiri-ku-ku!

Memerintah, berbaring di sisi anda!

Di sini semua orang pergi mendaki

Dan tolak musuh!

Ia cantik dan keemasan!

Dia seperti orang asli Dadon:

Taji, bulu, sikat!

Siapa dia, anak-anak? (Sabung Ayam) Mengeluarkan Ayam Sabung Emas dari dada

Betul, ini ayam sabung emas dari cerita dongeng "Mengenai Ayam Ayam Emas".

Permainan "Ayam jantan dan ayam betina"

Sudah tiba masanya untuk teka-teki baru.

3. Ratu jahat bertanya kepadanya ...

Saya yang paling manis di dunia,

Semua lebih merah dan putih...

Sudah tentu, ini adalah cermin Kisah dongeng Pushkin"Mengenai Puteri Mati dan Tujuh Bogatyrs". Menunjukkan cermin dari keranda.

Ya, sukar untuk berdebat dengan cermin, tetapi anda boleh bermain dengannya.

Tarian - permainan "Mirror. Ulang selepas saya"

5. Bengkel artis. Lukisan pada asfalt.

Puteri Tidur.Lelaki, syabas. Anda semua telah membuat kerja rumah anda. Tetapi saya mempunyai beberapa soalan lagi untuk anda. Beritahu:

  1. Berapa lama lelaki tua itu tinggal bersama wanita tuanya? (tiga puluh tahun dan tiga tahun).
  2. Siapa dan dari mana dongeng mengatakan kata-kata ini: "Cahaya, cermin saya, beritahu saya, tetapi beritahu seluruh kebenaran. Adakah saya lebih manis daripada semua orang di dunia, semua merah dan lebih putih? (ratu dari kisah dongeng "The Tale of the Dead Princess and the Seven Bogatyrs").
  3. Tsarevich Gvidon dalam kisah dongeng bertukar menjadi serangga 3 kali. Namakan mereka! (nyamuk, lalat, lebah).
  4. Dalam kisah dongeng manakah wanita tua itu melemparkan epal kepada puteri? ("Kisah Puteri dan Tujuh Bogatyrs").
  5. Ikan itu tidak mudah, ia berkilauan dengan sisik. Berenang, menyelam, memenuhi keinginan. ("ikan emas")
  6. Dalam kisah dongeng apakah tupai ajaib ditemui? ("Kisah Tsar Saltan…")
  7. Dalam kisah dongeng manakah seekor ayam jantan berjaga-jaga? ("Kisah Ayam Ayam Emas")
  8. Terdapat tujuh daripada mereka dalam kisah kematian puteri. (Bogatyri)

Sekarang lukis watak kegemaran anda.

Tangan muzik saya Pushkin! penyair saya! saguhati saya!

Terima kasih kerana cintakan bahasa ibunda.

Kami sangat gembira dengan pertemuan ini.

Anak-anak yang dikasihi, kami perjalanan melalui cerita dongeng Pushkin berakhir. Saya fikir selepas itu anda akan lebih menyayangi mereka. Semuanya Kisah dongeng Pushkin cantik dan memberi pengajaran. Dan kebaikan sentiasa menang dalam diri mereka. Saya berharap anda melalui kehidupan hanya satu cara - jalan kebaikan. Dan saya mahu membaca lebih banyak buku. Dan jaga bahasa Rusia kita yang indah. Layan dia dengan hormat, di tangan orang yang mahir, dia mampu melakukan keajaiban sebenar!

Kepada muzik "Terdapat banyak cerita di dunia" kanak-kanak meninggalkan taman permainan.

Nina Beketova
"Lukomorye mempunyai pokok oak hijau." Permainan - "walker" - cara asli untuk menguji pengetahuan tentang kerja A. S. Pushkin

Tujuan permainan ini: pin dan menguji pengetahuan tentang karya A. DARI. Pushkin(boleh berbelanja pada akhir bulan atau minggu "Saya Pushkin").

kanak-kanak berumur 5-7 tahun

Sebuah tempat memegang: kumpulan, taman permainan, dewan.

peralatan: Kad (sekurang-kurangnya A4) dengan nombor 1,2 dan 3.

Intipati permainan ialah seterusnya: kawasan di mana permainan sedang dimainkan, seolah-olah dibahagikan kepada tiga zon, di setiap zon ini nombor dilampirkan (1,2,3, tetapi supaya kanak-kanak dapat melihatnya dengan baik dan boleh mendekati dengan tenang.

Lelaki itu akan ditanya soalan dan diberi tiga jawapan, mereka perlu memilih yang betul dan pergi ke nombor di mana dia berbunyi, sesiapa yang memilih pilihan yang salah akan disingkirkan daripada permainan. Pemenang boleh menyediakan tempahan dalam bentuk kucing saintis.

Berikut adalah beberapa soalan:

1. Lakukan oak hijau lukomorya;

Rantai emas pada kayu oak isipadu:. Dari apa cerita ini?

1) Daripada Hikayat Nelayan dan Ikan.

2) Dari puisi "Ruslan dan Lyudmila".

3) Dari kisah dongeng tentang ayam sabung emas?

Lelaki mesti pergi ke zon di mana terdapat nombor "2", jika ada seseorang yang telah mendekati nombor "1" atau "3", peserta tersebut disingkirkan daripada permainan.

2. Berapakah bilangan gadis yang berputar di bawah tingkap?

3. Siapa yang menyanyikan lagu tersebut: Di taman, di taman?

1) Puteri Angsa.

2) Ikan emas.

4. Untuk gaji berapa Balda bersetuju untuk bekerja dengan paderi?

2) untuk seekor kuda.

3) untuk 3 klik.

5. Dalam cerita dongeng manakah cermin itu boleh bercakap?

1) Kisah Puteri Mati dan Tujuh Bogatyrs.

2) Kisah imam dan pekerjanya Balda.

3) Kisah Tsar Saltan, anaknya, pahlawan yang mulia dan perkasa Putera Gvidon Saltanovich, dan Puteri Swan yang cantik.

6. Siapakah yang diberi ayam sabung emas?

1) Putera Elisa.

2) Raja Dadon.

3) Tsar Saltan. ID.

Soalan boleh mengenai apa-apa topik. Kanak-kanak bergembira" berkeliaran"mencari zon yang betul.

Saya harap seseorang mendapati ini berguna permainan. Semoga berjaya kepada anda, rakan sekerja yang dikasihi!

Sepatah dua kata untuk ditemani. Ini adalah salah satu permainan dinding pertama di perpustakaan kami. Baru-baru ini meletakkannya semula, dengan kejayaan. Jadi kami jamin - tidak ketinggalan zaman. Reka bentuknya ternyata cerah, menarik, tetapi penting untuk mengelakkan unsur-unsur daripada "hancur". Teksnya ringkas, yang bermaksud ia dibaca dengan baik, soalan dan tugasan sangat mudah diakses.


Pengarang-penyusun: Pudovkina L.A., Tetushkina S.V. 1998
Permainan dinding "Lukomorye", yang ditujukan kepada kanak-kanak dalam gred 1-7, didedikasikan untuk ulang tahun ke-200 kelahiran A.S. Pushkin.

Matlamat Permainan:

Membangkitkan minat kanak-kanak membaca sastera klasik.

Bentuk bulatan bacaan kanak-kanak berdasarkan karya terbaik.

Meluaskan ufuk kanak-kanak dan memperkayakan perbendaharaan kata mereka.

Untuk membangunkan kualiti yang menentukan aktiviti membaca kreatif: imaginasi, pemikiran kiasan dan analitik, pemerhatian, ingatan. Dan juga - perhatian kepada perkataan puitis, keupayaan untuk bekerja dengan kesusasteraan rujukan.

Untuk membantu kanak-kanak lebih memahami bahasa rakyat cerita dongeng A. S. Pushkin, untuk membiasakan mereka dengan beberapa tradisi rakyat pada zaman penyair, buku pendidikan dimasukkan ke dalam permainan.

Plot permainan adalah seperti berikut.

Para peserta permainan menjadi "pengawal peribadi" ahli sihir dongeng dan membantu mereka mengatasi halangan dalam perjalanan ke Lukomorye.

Halangan dicipta oleh watak negatif berikut dalam cerita dongeng A.S. Pushkin:

1. pencari jodoh Baba Babarikha, penenun, tukang masak (“The Tale of Tsar Saltan”);

2. ratu jahat ("The Tale of the Dead Princess and the Seven Bogatyrs");

3. wanita tua ("Kisah Nelayan dan Ikan");

4. Raja Dadon ("Kisah Ayam Ayam Emas");

5. imp (“Kisah Paderi dan Pekerjanya Balda”);

6. Chernomor ("Ruslan dan Lyudmila").

Setelah menghapuskan halangan, para peserta permainan membantu Puteri Angsa, Ikan Emas dan Ahli nujum untuk sampai ke Lukomorye. Di sana, pada malam bulan purnama yang hebat, perayaan perayaan yang didedikasikan untuk ulang tahun ke-200 kelahiran A.S. Pushkin akan berlangsung berhampiran oak dongeng.

Para peserta permainan mengikuti jalan, pergi dari satu kisah dongeng ke yang lain. Jalan mengelilingi laut (dicat di dinding dengan gouache) dan berakhir di tebing yang curam. Dengan bantuan janggut Chernomor, "pengawal peribadi" membantu ahli sihir mengatasi halangan air dan mencapai pokok oak di seberang.

Permainan ini terdiri daripada 9 bahagian dan terletak pada sembilan helai kertas lukisan, berbaris secara berurutan dalam bulatan dan disambungkan dengan jalan dengan anak panah.

Semua rayuan wira kepada peserta permainan ditulis di atas kertas, dipotong dalam bentuk awan.

Pada helaian kertas pertama skrin TV dipaparkan. Pada skrin TV - Saintis Kucing. Dia bercakap kepada peserta dalam permainan (Lihat teks). Dari TV terdapat anak panah dengan teks yang menunjukkan jalan ke hadapan. Anak panah menunjukkan jalan ke alas. Semi-volumetrik batu jalan dengan pengumuman. Jalan menuju ke Tale of Tsar Saltan bermula darinya.

Pada helaian kertas kedua yang digambarkan duduk di atas bangku ialah Penenun, tukang masak dan Baba Babarikha. Mereka bercakap dengan peserta permainan (Lihat teks)

Pada helaian kertas ketiga sebuah menara dengan pintu tertutup digambarkan. Seorang ratu jahat dengan cermin duduk di dalamnya. Pertukaran ratu (Lihat teks). Di sebelahnya, kosmetik "asing" dilukis: putih, jelaga, arang batu, cermin, pinset, gincu, tanah liat, dakwat.

Pada helaian kertas keempat jalan raya, penghadang yang dinaikkan digambarkan, berhampiran jalan raya, di atas kayu balak, seorang wanita tua duduk, palung yang rosak terletak berhampiran. Penukaran seorang wanita tua (Lihat teks).

Pada helaian kertas kelima jalan terus. Di jalan raya berdiri raja bersama para pengawal. Pertukaran raja (Lihat teks).

Pada helaian keenam kertas lukisan jalan membelok ke arah laut. Terdapat imp di jalan raya. Terdapat beg di sebelah imp. Ia mempunyai teka silang kata di atasnya. Teks untuk silang kata ditulis di sebelahnya. Penukaran imp (Lihat teks).

Pada helaian ketujuh kertas lukisan jalan menuju ke laut. Pantai ditarik, berhampiran tebing, hutan. Tiga potret terletak di atas hutan: Elder, Chernomor dan Ruslan. Rayuan kepada peserta permainan (Lihat teks).

Pada helaian kelapan kertas lukisan laut digambarkan. Ahli sihir Chernomor dengan janggut panjang terbang di atas laut. Janggutnya tebal, diperbuat daripada benang atau kain lap. Janggut itu berselirat dengan perkataan yang ditulis pada sehelai kertas dan dilekatkan pada janggut.

Pada helaian kesembilan kertas lukisan menggambarkan Lukomorye. Pulau. Terdapat sebatang oak bercabang besar di pulau itu. Wira dari cerita dongeng digambarkan pada pokok oak: Baba Yaga, Koschei the Immortal, Vasilisa the Wise, Grey Wolf, dll. Di sebelah oak terdapat kereta dengan tingkap bertirai. Rayuan kepada peserta permainan (Lihat teks). Reben kertas dilampirkan di atas kayu oak, yang ditulis "Lukomorye".

Terdapat 11 tugasan dalam permainan. Untuk tugasan yang diselesaikan dengan betul, peserta permainan menerima sebilangan wanita terpelajar. Terdapat 33 wanita terpelajar kesemuanya. Selain itu, peserta dalam permainan dinding boleh "mendapat" 5 gadis terpelajar dengan melukis barang kegemaran mereka. Lukisan peserta permainan diletakkan di sekeliling pokok oak.

Di atas meja di sepanjang dinding dengan permainan, harus ada pensel, kertas, buku yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas-tugas permainan.

Peserta permainan menulis semua jawapan mereka dan menyerahkannya kepada pustakawan untuk dinilai.


Penerangan metodologi permainan

Model separuh volum set TV dipasang pada dinding. Pada skrin - Saintis Kucing.

Dia bercakap kepada pemain:

“Di Lembah Peri kita, meow, macam-macam kemarahan berlaku dari semasa ke semasa, meow! Oleh itu, pada malam perayaan cerita dongeng Pushkin, meow, saya meminta anda bertindak sebagai pengawal peribadi untuk memastikan laluan selamat untuk ahli sihir dan ahli sihir untuk bercuti, meow.

Dari TV terdapat anak panah yang tertulis:

"Perhatian! Pengawal peribadi, ikut papan tanda jalan dan ikut anak panah.

Anak panah menunjuk ke kabinet poster separuh jilid dengan pengumuman :

"Iklan. Pesta Dongeng. Didedikasikan untuk ulang tahun ke-200 kelahiran A.S. Pushkin. Ia akan berlaku berhampiran Lukomorye pada malam Bulan Penuh Besar. Semua ahli sihir dan ahli sihir dialu-alukan. Kemasukan percuma".

Dari kekaki, jalan yang "hebat" bermula. Di seberang jalan, di atas bangku, duduk seorang tukang masak, seorang penenun, dan seorang pencari jodoh, Baba Babarikha. Mereka berpaling kepada pengawal peribadi:

"Kami, penenun, tukang masak dan mertua Baba Babarikha, mengisytiharkan bahawa kami tidak akan membiarkan sesiapa pun melalui jalan kami tanpa hadiah."

Dilampirkan pada penenun adalah tiga sampel kain yang digulung dalam bentuk gulungan: bulu, linen dan sutera. Sampel diberi nombor.

penenun:“Sepanjang hidup saya, saya terlibat dalam menenun kain untuk orang lain. Tetapi jika bukan untuk saya, tetapi untuk saya, seseorang memberi saya sutera, alangkah gembiranya saya.

Tugas nombor 1:Mari kita menggembirakan penenun - kita akan memilih gulungan kain sutera untuknya. Pilih sutera daripada tiga sampel.

Jawab : Gulungan kain sutera - No 3.

Di sebelah pembuat jodoh Babarikha, dua epal ditarik (imej salah satu daripadanya mesti sepadan dengan penerangan di bawah).

Baba Babarikha:"Dan saya mahukan epal yang meremajakan!"

Tugas nombor 2:Terdapat 2 biji epal di hadapan anda. Salah satunya diracun, yang lain meremajakan. Cari penerangan tentang epal beracun dalam The Tale of the Dead Princess and the Seven Bogatyrs.

Jawab : “Ia penuh dengan jus masak, / Begitu segar dan sangat wangi, / Begitu merah keemasan, / Seolah-olah dituangkan dengan madu. / Benihnya kelihatan melalui dan melalui ...”

(Pushkin A.S. Tales. - Perm, 1993.- P. 100)

Masak: “Balda minta saya masak ejaan. Saya tidak tahu apa itu ejaan."

Jawab : Dieja di Rusia dipanggil tumbuhan spike, kacukan antara gandum dan barli. Bubur dimasak daripada bijirin yang dieja (Kovalev V.M. Tradisi, adat dan hidangan masakan Rusia. - M., 1996. - P. 109).

Setelah menyelesaikan tugas, "pengawal peribadi" meneruskan perjalanan mereka di sepanjang jalan yang ditunjukkan oleh anak panah. " Mereka datang" ke kisah dongeng oleh A.S. Pushkin "Kisah Puteri Mati dan Tujuh Bogatyrs".

Sebuah menara dicat di dinding, pintu pagar ditutup. Seorang ratu jahat dengan cermin melihat ke luar tingkap menara, di hadapannya adalah peti mati. Objek berikut dicat di sebelah menara: kapur, jelaga, arang, cermin, pinset, gincu, tanah liat, dakwat

Ratu Jahat:"Saya akan membuka pintu kota kepada mereka yang meletakkan kosmetik "asing" di dalam peti mati saya, yang digunakan oleh wanita Yunani dan wanita Rom kuno. Saya mahu menjadi lebih cantik!”

Buku "Budaya" dari siri "I Know the World" akan membantu anda menjawab soalan ini. Buka pada ms 353-354 dan anda akan temui jawapannya.

Jawab : Jelaga, cermin, pinset, tanah liat, kapur, arang batu (Saya tahu dunia: Budaya.- M., 1997.- S. 353-354) .

Fokus pada papan tanda jalan "pengawal peribadi" dapat ke dalam kisah dongeng A.S. Pushkin "Kisah Nelayan dan Ikan".

Jalan terhalang oleh penghadang. Seorang wanita tua duduk di atas kayu balak berhampiran, palung patah terletak berhampiran. Wanita tua itu bercakap kepada peserta permainan:

"Malang saya, malang saya! Dibiar tanpa apa-apa. Ya, cuma saya bukan satu-satunya yang dihukum kerana tamak, tetapi Ilsebil, saudara saya dari Jerman.

Tugas nombor 5:Dari ikan laut manakah wanita tua Ilsebil mengalami kisah dongeng Jerman oleh Brothers Grimm. Apakah nama cerita dongeng berdasarkan "The Tale of the Fisherman and the Fish" ditulis?

Jawab : Ikan - menggelepar. Brothers Grimm "Kisah Nelayan dan Isterinya"

Tugas nombor 6:Terangkan maksud ungkapan "Tinggal dengan apa-apa." Anda akan dapati jawapannya dalam buku oleh N.S. Ashukin. "Kata-kata bersayap".

Jawab : Ungkapan ini digunakan dalam makna: kehilangan kedudukan cemerlang, harapan yang hancur (Ashukin N.S. Kata-kata bersayap. Petikan sastera. Ungkapan kiasan. - M., 1986. - P. 538).

Memfokuskan pada anak panah, "pengawal peribadi" mengikuti jalan lebih jauh dan bertemu raja dengan pengawal dari kisah dongeng A.S. Ayam Sabung Emas Pushkin.

Tsar:"Saya berjanji kepada Ahli nujum: / Saya akan memenuhi kehendak pertama anda / sebagai milik saya ...", tetapi saya tidak memenuhi janji itu, kerana tidak ada yang mengajar saya ini, tidak ada yang berkata: "Setelah memberikan kata-kata anda, peganglah ia .”

Tugas nombor 7:Ambil peribahasa dan pepatah yang membuktikan kebenaran mudah ini: "Setelah memberi perkataan, simpanlah."

Jawab : Peribahasa "Jangan melemparkan kata kepada angin", "Dalam perkataan begini dan begitu, tetapi dalam perbuatan - tidak mungkin", "Jika anda tidak memberi kata, kuatlah, tetapi jika anda memberinya, bertahanlah. ", dan lain-lain. (Peribahasa dan pepatah Rusia. - M., 1973. - S. 22-25).

Jalan mengelilingi laut. "Pengawal badan" jatuh ke dalam kisah dongeng A.S. Pushkin "Kisah Paderi dan Pekerjanya Balda". Terdapat imp di tengah jalan, sebuah beg terletak berhampiran. Terdapat teka silang kata pada beg itu (Kata Silang diambil dari akhbar kanak-kanak "Abracadabra" (1998.-No. 15.-C.3)).

Imp: "Saya mengubah cerita. / Saya melantik anda bayaran untuk teka-teki: / "Hanya orang yang akan melalui jalan / Siapa yang akan menyelesaikan teka silang kata ini."

Tugas nombor 8:Cari perkataan yang sepatutnya dalam petikan yang diambil daripada kisah dongeng "The Tale of the Priest and his worker Balda" dan bukannya sebarang kesilapan menaip bodoh.

Jawab : Syaitan, quitrent, beg, pop, pukul, papan, dahi, siling, lidah, orang tua (Ibid. - P. 3).

"paparan" papan tanda jalan di tepi laut. Tiga potret ditawarkan: Ruslan, Elder, Chernomor. Rayuan kepada "pengawal peribadi": "Hanya seorang daripada pahlawan yang boleh membawa kami menyeberangi laut."

Tugas nombor 9:Cari potretnya mengikut penerangan.

"Di janggutnya yang indah / Kekuatan maut mengintai. / Dan menghina segala-galanya di dunia, / Selagi janggutnya masih utuh, / Pengkhianat tidak takut kepada kejahatan."

Jawab : Chernomor ( Pushkin A.S. Tales.- M., 1993.- S. 185).

Laut. Ahli silap mata Chernomor "terbang" di atas laut. Kata-kata itu terjerat dalam janggut: Lukomorye, brashna, mutiara, bilik.

Mesej kepada pemain:

“Selepas Ruslan menghilangkan janggut ajaib Chernomor, dia mendapat yang baharu. Tidak ada seorang wira pun yang dapat mengatasinya setakat ini, kerana dia tidak tertakluk kepada kuasa pedang. Chernomor hanya akan mematuhi kuasa akal dan bawa kami ke seberang laut."

Tugas nombor 10:Cari makna semua perkataan yang berselirat di janggut Chernomor dan kemudian dia tidak akan dapat mengganggu hari raya.

Jawab :

1. Lukomorye - teluk laut, teluk.

2. Brasna - makanan, hidangan.

3. Mutiara adalah nama lama bagi mutiara.

Di seberang "laut" - Lukomorye. Oak bercabang besar.

Watak dongeng diletakkan di atas pokok oak: Koschey the Immortal, Baba Yaga, di penjara bawah tanah - Vasilisa the Beautiful, serigala kelabu dan lain-lain. Di bawah pokok oak berdiri sebuah kereta dengan tingkap bertirai.

Tugas nombor 11: Ketahui wira yang tiba di festival di Lukomorye, mengikut penerangan. Jika anda mahu, lukis salah satu daripadanya.

1. Dan putera raja mempunyai seorang isteri, / Itu anda tidak boleh mengalihkan pandangan anda. / Pada siang hari cahaya Tuhan gerhana, / Pada waktu malam ia menerangi bumi; / Bulan bersinar di bawah sabit, / Dan bintang terbakar di dahi.

Jawab : Puteri - Angsa (Pushkin A.S. Tales. - Perm, 1993. - S. 49-50)

© 2022 skudelnica.ru -- Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran