Permainan papan “Teka Siapa?” Hasbro. Siapakah saya? (Tarantinki) Kad untuk permainan teka siapa saya

rumah / Psikologi

Permainan untuk lelaki lebih tua, remaja Dan dewasa. Ia biasanya dimainkan di meja atau duduk di atas kerusi dalam bulatan. Memandangkan permainan ini tidak memerlukan peralatan yang sangat kompleks, anda boleh memainkannya jalan raya: dalam kereta api atau kereta api.

Tajuk: Siapa saya?, Teka watak, Tarantinki

Memandangkan permainan itu tersebar luas selepas ia ditayangkan dalam salah satu filem Tarantino, ia menerima nama tidak rasmi "Tarantino".

Yakinlah: dari "Tarantinok", serta dari " buaya“, bukan sahaja pemain, malah penonton akan menerima keseronokan yang hebat dan tidak dapat dilupakan.

Peraturan permainan "Siapa saya?"

Pemain menerima sekeping kertas kecil dan pen (lebih baik menggunakan kepingan kertas pelekat sendiri). Pada sehelai kertas, setiap orang, secara rahsia daripada yang lain, menulis nama seorang wira sastera (watak filem atau kartun), selebriti (penyanyi, artis, ahli politik). Bergantung kepada umur peserta, siapa yang boleh menulis dan siapa yang tidak boleh dipersetujui terlebih dahulu. Seterusnya, setiap orang menyerahkan sekeping kertas mereka kepada jiran mereka di sebelah kanan. Setelah menerima sekeping kertas lagi, anda perlu melekatkannya di dahi anda tanpa melihat. Oleh itu, setiap pemain melihat "nama" semua orang kecuali mereka sendiri.

Pemain bergilir-gilir bertanya kepada orang-orang di sekeliling mereka memimpin soalan. Soalan hendaklah sedemikian rupa sehingga boleh dijawab "Ya" atau "Tidak". Anda boleh bersetuju terlebih dahulu berapa banyak soalan yang boleh ditanyakan oleh setiap peserta sebelum giliran bergerak lebih jauh dalam bulatan. Permainan diteruskan sehingga seseorang meneka dengan betul. Pemain ini menjadi pemenang. Walau bagaimanapun, anda boleh meneruskan "pertempuran" untuk tempat kedua dan ketiga.

Permainan ini biasanya sangat menarik dan menyeronokkan dan sudah pasti berguna untuk sebarang percutian atau perjumpaan.

Setiap hari semuanya berubah dan semuanya menjadi baru. Kehidupan berjalan seperti biasa dan setiap hari kita memerlukan hiburan baru dan keseronokan baru. Adakah anda sudah bermain pertandingan yang dipanggil - siapa anda? Belum lagi? Kemudian kami menasihati anda untuk memainkannya dengan segera. Pertandingan lucu "Siapakah anda?" adalah masa yang sesuai untuk anda dan tetamu anda. Kami telah menghasilkan contoh watak lucu untuk anda, dan juga menyediakan gambar yang boleh anda muat turun dan cetak untuk pertandingan.

Pertandingan ini mempunyai dua pilihan permainan. Yang pertama adalah yang paling mudah dan sudah biasa kepada ramai. Setiap tetamu mempunyai sehelai kertas dengan nama watak mereka dilekatkan di dahi mereka. Sememangnya, dia tidak nampak siapa dia. Dan semua tetamu lain melihat tulisan itu. Dia bertanya soalan kepada dirinya sendiri untuk memahami siapa dirinya sebenarnya. Sebagai contoh, terpaku pada dahi - ejen 007. Tetamu boleh bertanya apa-apa soalan, dan tetamu mesti menjawabnya: ya, tidak, agak mungkin, mungkin ini berlaku, dan sebagainya. Perkara utama adalah tidak berbohong apabila ditanya, supaya peserta dapat memahami siapa dia.
Berikut ialah contoh watak yang mungkin berguna kepada anda:
1. Leopold kucing
2. Stalin
3. Cheburashka
4. Ejen 007
5. Ksenia Sobchak
6. Raccoon
7. Jennifer Psaki
8. Kacang (daripada kartun Chip dan Dale)
9. Baobab
10. Buah-buahan
11. Sorrel.
12. Jack Sparrow

Jika anda mempunyai percutian, maka anda mungkin memerlukan cara untuk menghantar ucapan asli, sebagai contoh, selamat hari lahir. Lihat ucapan hari lahir kami yang menyeronokkan dan keren.


Suka? .

Dan versi kedua pertandingan sedemikian ialah peserta melekatkan kepala mereka ke dalam topeng yang telah disediakan terlebih dahulu. Dan kemudian orang lain bukan sahaja tahu siapa anda, tetapi juga melihatnya! Pilihan ini lebih menarik dan lebih popular dengan semua tetamu. Selain itu, dalam pilihan kedua anda boleh mengambil gambar, kerana ia akan menjadi sangat menakjubkan!
Contoh gambar untuk menggantikan muka:


Kanak-kanak sentiasa mendapati lebih menarik untuk belajar sambil bermain daripada mendengar cerita guru sambil duduk di meja mereka. Orang dewasa tidak perlu lagi memikirkan cara melayan tetamu atau rakan sekerja. Permainan papan sesuai untuk pembelajaran dan... Permainan ini sesuai untuk menghabiskan masa lapang bersama keluarga atau rakan. Meneka imej dalam permainan "Siapa saya?" Apa saya?" membantu kanak-kanak mengembangkan pemikiran berpersatuan dan logik, serta membangunkan kemahiran komunikasi dan menemui kualiti baharu peserta permainan.

Peraturan permainan "Siapa saya?"

Empat orang boleh mengambil bahagian dalam permainan. Peserta meletakkan ikat kepala plastik di kepala mereka di mana kad akan dimasukkan. Kemudian anda perlu mengocok dek kad dan meletakkannya menghadap ke bawah di atas meja. Peserta pertama memilih satu kad untuk dirinya sendiri dan menunjukkannya kepada peserta lain.

Kemudian, tanpa melihat, dia memasukkan kad ke dalam peranti di kepalanya. Kini pemain mempunyai tepat satu minit untuk meneka apa yang ditunjukkan pada kad. Dengan memusingkan jam pasir, pemain boleh bertanya apa-apa soalan kepada peserta lain. Soalan utama dan jawapan yang diterima, semua ini akan membantu anda meneka siapa anda atau siapa anda.

Mengetahui jawapan yang betul, pemain lain cuba membantu dengan menjawab soalan. Ini menjadikan permainan ini menyeronokkan dan mempunyai nada yang lucu. Jawapan mesti mengandungi hanya perkataan "ya" atau "tidak".

Mulakan dengan soalan: hidup atau tidak hidup, dan, berdasarkan jawapan, bentuk gambaran keseluruhan. Jika pemain meneka imej pada kad, dia menerima satu cip dan mengambil gambar seterusnya dari dek. Apabila batu pasir menunjukkan bahawa masa telah tamat, pemain boleh dianggap telah meneka imej dengan salah.

Dalam kes ini, kad kekal pada rim, dan peserta seterusnya dalam permainan "Siapa Saya" akan dimainkan. Ini boleh berterusan sehingga kad habis atau semua cip diedarkan. Pemenang akan menjadi pemain dengan cip terbanyak.

Jika syarikat anda mempunyai lebih daripada enam orang, tiada masalah. Anda boleh memainkannya mengikut peraturan permainan lain "Siapa saya?" Minta semua orang mengeluarkan satu kad dan mengikatnya pada dahi mereka dengan sekeping pita pelekat. Kanak-kanak perempuan boleh menyematkan kad pada rambut mereka supaya orang lain dapat melihat imej itu.

Kini, bergerak mengelilingi bulatan, setiap pemain boleh bertanya satu soalan dan memberikan satu jawapan. Jika jawapan tidak betul, pemain menunggu gilirannya dan menjawab soalan peserta lain. Setelah memberikan jawapan yang betul, pemain disingkirkan daripada penebak, tetapi terus memberi jawapan kepada soalan peserta lain. Yang kalah ialah orang yang kekal terakhir dengan kad di dahinya. Gunakan imaginasi anda dan tambah peraturan anda sendiri pada permainan, ini akan menjadikannya lebih menarik.

Permainan papan "Siapa saya?"

Banyak watak dalam permainan "Siapa Saya?" akan membantu kanak-kanak mempelajari banyak perkara baharu dan berguna. Dari permainan "Siapa Saya?" anda boleh mendapatkan maklumat yang mencukupi tentang haiwan dan burung. Soalan dan jawapan utama akan membantu anda mengetahui di mana haiwan itu hidup, apa yang dimakannya dan rupanya. Sifat penting kecerdasan ialah pengecaman objek dan imej. Dalam permainan papan "Siapa Saya?" kualiti ini berkembang dalam kedua-dua orang dewasa dan kanak-kanak. Jumlah masa yang terhad mengajar anda untuk merumuskan soalan dengan cepat dan tepat, membina dan menganalisis rajah logik.

Watak lucu permainan "Siapa saya?" akan membantu anda menghabiskan masa lapang anda dengan menyeronokkan dan positif. Anda kini boleh menambah emosi gembira dan mood yang baik pada parti pada bila-bila masa. Beli permainan "Siapa Saya?", kini anda akan mempunyai sesuatu untuk mengejutkan dan menghiburkan tetamu anda. Padat dan ringan, anda boleh mengambil permainan di luar rumah atau semasa melawat. Harga permainan "Siapa saya?" akan menggembirakan anda dengan senang hati. Dan penghantaran yang cepat tidak akan membuat anda menunggu lama untuk pembelian anda.

Permainan "Siapa saya?" dibungkus dalam kotak yang cantik. Ia boleh menjadi hadiah yang indah untuk kanak-kanak. Kanak-kanak itu akan sangat gembira dengan permainan papan ini. Tawarkan untuk bermain permainan bersama-sama atau minta anak anda bermain dengan rakan-rakan mereka. Permainan ini disyorkan untuk kanak-kanak berumur tiga tahun ke atas. Dengan bermain permainan pendidikan, anak anda akan belajar berkomunikasi dengan rakan sebaya, memperoleh banyak kemahiran baharu dan berseronok. Permainan ini juga merupakan peluang terbaik untuk membangunkan alat pertuturan dan kualiti mental abstrak.

Selepas filem itu dikeluarkan pada tahun 2009, semua orang mula mencipta cara untuk bermain permainan misteri dengan kad di dahi, mencari apa namanya dan di mana untuk membelinya. Kerana menerangkan "baik, permainan dari Inglorious, apabila anda melekatkan kepingan kertas di dahi anda dan meneka watak" adalah agak membosankan setiap kali. Syarikat Mosigra dan saluran TV Pyatnitsa telah membuat versi mudah permainan ini, ia dipanggil "Jumaat":

Dan inilah peraturannya:

Terdapat nama popular untuk permainan dan peraturan seperti "Siapa saya" atau "Teka siapa anda"

Secara umum, makna permainan tetap sama. Salah satu cara pemain menerima kad, kepingan kertas, pelekat atau pelekat di dahi mereka dengan nama wira popular, watak sebenar atau fiksyen, walaupun hanya dengan nama objek. Kaedahnya ialah:

  • anda boleh meminta seorang untuk menulis nota di dahi mereka untuk semua orang, dan seseorang daripada pasukan akan memberikan satu nota untuknya;
  • seseorang lebih suka bergantung pada fikiran kolektif, supaya setiap orang menulis watak mereka sendiri pada sekeping kertas, dan kemudian semua orang hanya menyampaikan nota kepada jiran mereka dalam bulatan;
  • Anda boleh menulis terus di dahi seseorang, iaitu, mula-mula kita meletakkan pelekat di dahi, kemudian kita menulis.

Perkara utama bukanlah untuk mengintip, lekatkan sekeping kertas di dahi anda dan mulakan permainan.

Mereka sering bermula dengan frasa "Adakah saya sebenar?"

- Tidak.

Tetapi di sini anda perlu menyampaikan perpindahan kepada jiran anda, kerana anda boleh terus bertanya hanya selepas jawapan yang positif.

- Adakah saya seorang lelaki?
- Ya.
- Sudah mati?
- Ya.
- Saya orang Rusia?
- Ya.
— Lenin?
- Nooo!

Ia sentiasa menjadi sangat lucu, kerana semua orang melihat apa yang tertulis pada pelekat anda, tetapi anda tidak. Oleh itu, mereka menjawab serentak, fikirkan sama ada Moomintroll adalah haiwan atau manusia, berhujah tentang berapa banyak Verka Serduchka adalah seorang wanita - secara umum, petang berlalu tanpa disedari.

Dengan cara ini, mereka yang menyukai faedah permainan akan berminat untuk mengetahui bahawa bermain dengan tanda di dahi anda dengan sempurna mengembangkan pemikiran logik. Sebagai contoh, selepas beberapa kali soalan "Adakah saya terkenal?" mereka tidak akan bertanya lagi - jika watak itu tidak diketahui, adakah seseorang akan mengingatinya? Kadangkala tekaan datang melalui proses penyingkiran. Sebagai contoh, anda fikir perihalan itu kelihatan seperti pelakon rumah seni Korea kegemaran anda, tetapi anda, contohnya, meragui bahawa sesiapa yang hadir mengenalinya, jadi anda membuang perkara yang tidak perlu.

Cuba teka siapa anda? Jawapan di dahi benar-benar permainan universal

  • Ia mudah - peraturan dijelaskan dalam beberapa frasa,
  • Ia hampir tidak memerlukan apa-apa: beberapa kertas dan pen,
  • Kanak-kanak dari umur tujuh tahun boleh bermain, dan datuk nenek rela menyertainya,
  • Yang paling yakin malah bermain bersama, meneka sesuatu yang amat sukar untuk satu sama lain,
  • Ia juga boleh menyatukan sekumpulan orang yang tidak dikenali,
  • Ia boleh merehatkan semua orang dan menjadikan suasana mesra: sangat berguna untuk pembinaan pasukan dan pembinaan pasukan.

Dalam filem itu, kad seperti kad bermain hanya diselitkan untuk dilekatkan pada dahi

Anda boleh melakukan ini dengan mana-mana kertas, ia akan bertahan untuk seketika, tetapi lebih baik untuk menyemak. Sesetengah orang melekatkan kepingan kertas dengan pita (perkara utama adalah jangan lupa untuk menyimpannya terlebih dahulu di pejabat adalah paling mudah untuk menggunakan pelekat pelekat. Secara umum, mana-mana pelekat dahi yang boleh anda tulis akan sesuai untuk permainan.

Tetapi seseorang menggodam sistem, jika tidak, gadis-gadis itu mengadu bahawa apabila mereka melekatkan kepingan kertas, plaster itu runtuh

Dan permainan papan siap pakai dengan tanda di dahi muncul, dipanggil "Ia tertulis di dahi anda" atau "Jumaat". Ya, ya, untuk alasan yang baik: ia dibungkus dalam kotak dengan pelekap yang mudah untuk kad oleh lelaki dari saluran TV dengan nama yang sama. Mereka sangat suka memainkannya, tetapi mereka terus kehilangan kepingan kertas dari dahi mereka, dan kemudian mereka bosan untuk menghasilkan item baru untuk diteka.

Sebenarnya, kerana terdapat kad seperti "Saya kucing", "Saya kaktus" dan "Saya pemotong rumput", versi permainan perkataan di dahi ini bagus untuk kanak-kanak. Supaya tidak menipu mereka dengan Genghis Khan dan Stephen Hawking, tetapi memasukkan semua imaginasi dan pemikiran bersekutu mereka.

Permainan papan “Teka Siapa?”

Pengeluar Hasbro, Great Britain, 2010
Umur pemain dari 6 tahun

Kandungan: 2 papan permainan, 2 helaian aksara, 4 jawatan sokongan, 4 penunjuk aksara, 2 penunjuk skor, arahan.
Bahan: plastik, kertas.
Saiz papan permainan: 25 cm x 25 cm.
Masa untuk satu perlawanan: 15 minit.

Mari kita lihat permainan dengan lebih dekat. Bahagian belakang kotak:

Di dalamnya terdapat arahan, dua panel permainan dan bahagian tambahan untuk pemasangan akhir padang permainan: tiang sokongan, penunjuk watak dan markah yang dipilih.

Panel yang belum dipasang (tingkap terbuka dengan sangat mudah, plastiknya menyenangkan untuk disentuh, tahan lama, tetapi tidak rapuh):

Dua kadbod berlamina dengan imej watak, reka bentuk dicetak pada kedua-dua belah pihak.

Panel permainan yang dipasang. Orang dewasa mesti memasang permainan. Sejujurnya, saya menghabiskan kira-kira 20 minit memusing bahagian di tangan saya, cuba memikirkan bagaimana dan di mana untuk menyambungkannya Akhirnya, saya sedar pin mana yang perlu diputuskan untuk pemasangan itu berlaku - permainan itu sedia!

Dua padang permainan boleh disambungkan antara satu sama lain dengan "rumah" dan dimainkan di meja bertentangan antara satu sama lain.

Sambungan dekat:

Atau anda tidak boleh menyambungkan panel dan meletakkannya di atas riba anda atau mana-mana permukaan mudah yang lain. Sokongan panel dibentuk sedemikian rupa sehingga apabila diletakkan di atas kapal terbang, medan akan condong sedikit ke arah pemain.

Peraturan permainan.
Matlamat: teka watak misteri lawan anda sebelum dia meneka watak anda.
Pemain termuda bermula dahulu. Pemain bergilir-gilir bertanya satu sama lain soalan yang hanya boleh dijawab "ya" atau "tidak." Bergantung pada jawapan, anda menutup tingkap dengan watak atau watak jika anda pasti bahawa ia bukan watak misteri lawan.

Permainan ini akan membantu dalam pembangunan logik, ingatan visual, dan akan memerlukan pemain untuk dapat menyerlahkan dengan jelas perkara utama dan seni bertanya soalan dengan betul.
Adalah bagus bahawa pengilang menjaga pengembangan percuma untuk permainan itu. Di sini anda boleh memuat turun dan mencetak helaian tambahan dengan aksara baharu pada pencetak warna apabila anda bosan dengan yang lama.

Hasbro juga mempunyai beberapa pengubahsuaian permainan ini.
1. versi tambahan dengan tambahan elektronik:

2. versi jalan:

© 2024 skudelnica.ru -- Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran