Statistik pada kali terakhir. Cara Ringan untuk Menentukan Kedudukan dalam Tangki

yang utama / Bertengkar

Hari yang baik, kapal tangki dan kapal tangki, portal tapak dengan anda! Tema hari ini untuk perbualannya agak kerap pemain baru-baru ini dibangkitkan. Oleh itu, kami memutuskan untuk membantu mereka dalam hal ini. Jadi, bagaimana untuk cepat menaikkan statistik dalam dunia permainan kereta kebal? Terdapat beberapa cara.

Cara pertama untuk menaikkan statistik. Permainan suara

Kami fikir ramai yang menyedari bahawa pemain dengan statistik permainan yang sangat baik tidak sering bermain bersendirian. Sentiasa bermain sahabat - sepadan dengan mereka. Faktor ini sangat penting untuk meningkatkan statistik dan wain, kerana lebih baik mengetahui sekutunya, semakin banyak yang anda capai. Permainan suara adalah hujah yang berat untuk kemenangan untuk pasukan anda.

Cara kedua untuk menaikkan statistik. Pemilihan peralatan.

Bukan rahsia lagi bahawa terdapat tangki di dunia tangki yang selesa ketika bermain di atasnya. Mereka boleh didapati di semua peringkat: dari yang pertama hingga "sedozen". Ia adalah mereka bahawa mereka memilih kapal tangki yang tugasnya menimbulkan statistik. Untuk tangki itu, lebih banyak darjah termasuk tangki sederhana dan paru-paru. Lagipun, kedua-dua kelas teknologi ini agak banyak di medan perang pada permainan yang kompeten, yang bermaksud bahawa statistik anda. Mari lihat apa jenis tangki yang dapat membantu anda dengan berkesan menaikkan statistik, dan pada masa yang sama mendapat keseronokan dari permainan. Pada tahap 10, pada masa patch 0.9.17, adalah yang terbaik untuk mengambil: Tangki berat Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, Tangki purata T-62A, kira-kira. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 T. PT-Sau tidak mengambil kira disebabkan pergantungan yang kuat terhadap pasukan, dan Artu .. baik di sini jelas.

Cara ketiga untuk meningkatkan statistik. Kami menggunakan cengkerang premium dan bahan habis pakai.

Tidak ada kes yang kami panggil kapal tangki untuk menggunakan cengkerang emas sebagai utama. Nah, untuk melakukan jika mereka berada dalam 70% kes lebih baik daripada prototaip "perak" mereka. Oleh itu, bintang-bintang, iaitu, yang dipanggil kapal tangki dengan statistik permainan yang sangat baik, dan memilihnya.

Menyimpulkan, kita boleh mengatakan bahawa apabila menggunakan ketiga-tiga tip pada masa yang sama, anda akan mencapai hasil yang baik dan anda dengan cepat dapat meningkatkan statistik permainan dalam dunia tangki.

Ketiga-tiga kaedah di atas yang sudah ada dalam diri mereka adalah bantuan yang sangat baik untuk meningkatkan kecekapan dan hampir mandat untuk digunakan. Tetapi, ada satu lagi. Dalam Wot banyak teknologi yang pelbagai, dan, malangnya, tidak bermain pada semua. Terdapat banyak sebab: tidak cukup perak untuk pembelian, keengganan untuk memuat turun satu atau satu lagi cawangan pembangunan tangki, dll. Oleh itu, terdapat agregat di mana pertempuran paling sedikit dilakukan berbanding dengan orang lain. Ia adalah teknik ini yang terbaik untuk menaikkan statistik. Lagipun, tidak ada persaingan, yang bermaksud ada peluang untuk mengisi kecekapan yang tinggi untuk melawan lebih banyak. Untuk memilih tangki, kami menggunakan laman web wot-news.com. Kami sedang mencari tab "RU Server", pilih statistik pelayan. Langkah seterusnya adalah untuk mengklik pada butang semua peralatan di atas meja dan memilih masa untuk 4 minggu yang lalu. Kami secara jujur \u200b\u200buntuk menambah bahawa anda perlu mencari teknik dari 4 hingga 8 tahap yang termasuk, kerana pada tahap 10, pertempuran utama biasanya dimainkan pada pelayan, yang bermaksud bahawa peranti tersebut akan lebih sukar untuk mengisi penarafan. Tetapi ada pengecualian ..

Mari lihat tangki yang sama yang anda dapati menggunakan kaedah di atas yang diterangkan.

5 tahap.
Melontar semua teknik premium, kami mempunyai PT Perancis PT S35 CA. Alat ini tidak, seperti yang mereka katakan sama, kaktus, yang bermaksud ia agak dimainkan. Kajian yang baik, tidak konsisten, pistol yang kuat - semua ini akan membantu mengisi jumlah kecekapan yang tinggi untuk perjuangan.

6 tahap.
Terdapat perkara yang lebih baik di sini. Dari statistik mengenai kuantiti minimum pertempuran yang dimainkan, teknik berikut yang baik adalah ketinggalan di belakang: ARL V39, M36 Jackson, T21 dan Churchill VII. Kesemua mereka mudah menguasai, dan sempurna membuat kerja mereka di peringkat mereka.

7 tahap.
Oleh itu, teknik berat seimbang ini jatuh ke 9-ka, anda perlu mencari tangki sarapan pagi. Yang pertama anda akan dapati dalam senarai itu akan menjadi T25T - PT-Sau Amerika Syarikat. Bukan pilihan yang tidak baik. Dompet, jatuh, dan sering membuat kesakitan lebih daripada 300 unit. kerosakan untuk satu pukulan.

8 tahap.
Pada tahap ini, pilihannya besar dan agak jelas. Indien-Panzer, M26 Pershing, Charioteer, 110, Panther II - di sini mereka, wira yang terlupa yang dapat semata-mata menyeret pergaduhan yang kompleks, mengeluarkan kerosakan yang baik dalam pertempuran dengan Odnoklassniki dan dengan 10 peringkat.

9 tahap.
Baik "sembilan" juga cukup. New Mäuschen, Type 61, Centurion Mk. 7/1, penakluk. Dan tentunya haiwan kesayangan Public M46 Patton dan E 50. Mereka kedua-duanya relevan, dan sekarang mereka dapat mencipta sesuatu yang tidak benar di medan perang.

10 tahap.
Ikuti 10 tahap WN8 dan penarafan kecekapan adalah kerja kapal tangki tuan. Tetapi, jika anda yakin dengan anda sendiri, pasukan, maka mengapa tidak. Senarai "farmaseutikal" yang baik dari penarafannya adalah sama, yang disebutkan di atas, Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, T-62A, OB. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 T. Kami akan menetapkan AMX 50 Foch (155), STB-1 dan FV215B kepada mereka.

Dan yang utama.

Untuk berjaya dan secara konsisten mengeksport setiap pertarungan dengan banyak mata penarafan kecekapan dan WN8, dalam peperangan yang anda perlukan untuk melakukan banyak tindakan yang produktif: untuk mengisi kerosakan, menyerlahkan tangki musuh, "meletakkan" mereka di ulat, menembak penangkapan dan menangkap diri anda. Di kompleks, ia akan memberi banyak perkara kepada apa yang anda mahukan - nilai-nilai yang tinggi dalam graf penarafan kecekapan dan nombor WN8 yang indah

Statistik WN8 adalah salah satu kalkulator yang paling popular untuk mengira keberkesanan pertempuran, kerana ia menunjukkan statistik yang paling terperinci mengenai kerosakan, bilangan lawan knockdown, pengiraan melewati formula baru, yang menghilangkan kesilapan minimum.

WN8 kini merupakan salah satu alat yang diperlukan untuk mempelajari kecekapan teknologi, pasukan atau klan anda

Di Internet terdapat beberapa sumber dengan kalkulator dalam talian, yang termasuk kalkulator yang telah disenaraikan di atas, pertimbangkan bagaimana untuk mencari WN8 dalam dunia tangki. Untuk memeriksa cukup untuk pergi ke laman web, kemudian nyatakan nama samaran anda dalam medan nama pemain, pilih pelayan di mana anda bermain dan tunggu statistik. Sebagai peraturan, ia ditunjukkan bersama dengan penunjuk WN6 \\ WN7 yang lama.

Penarafan WN8 ternyata dimenangi oleh bilangan mata. Apa yang berkaitan dengannya? Mungkin, kerana kalkulator terutamanya mengira penunjuk Damaga (kerosakan) dengan mendarabkannya dengan jumlah frags (mengetuk sasaran musuh), kata-kata yang masih dan perlindungan. Jika anda tidak mengambil kira ini sahaja dari parameter utama, maka anda berisiko melibatkan penarafan anda.

Oleh itu, buat pertaruhan dengan jelas mendapat dan mempertahankan

Statistik WN8 jelas terikat pada akaun anda, jadi jika anda ingin membandingkan prestasi pemain dengan tangki yang dekat dengan tahap anda, penunjuk akan berbeza dengan ketara, kerana pemain ini mungkin mengubah jumlah tangki yang dibakar. Terdapat satu lagi cara untuk mencari WN8 dalam dunia tangki - menggunakan statistik XVM semasa boot atau dalam perjuangan.

Oleh itu, anda boleh menavigasi dengan jelas dalam indikator Ramag, tanpa menghubungi kalkulator.

1) memusnahkan seberapa banyak lawan yang mungkin.

2) Memohon seberapa banyak kerosakan yang mungkin

3) Gunakan litters untuk lawan. Gambar kerosakan mata lebih menguntungkan pada tangki dari tahap 10, tetapi harus berhati-hati. Semua indikator ini mempunyai kesan yang baik menjejaskan jumlah penarafan, kecekapan yang baik adalah kunci kejayaan untuk pasukan.

4) Pam semua parameter tangki kepada maksimum untuk mencapai tanda hijau.

Sebagai kesimpulan, kita boleh mengatakan bahawa penarafan WN8 adalah yang paling maju dari semua sistem salah perhitungan, yang sangat sukar untuk menghidupkan cara yang tidak jujur. Penilaian VN8 adalah yang terbaik untuk mengisi tangki sederhana dan berat dengan alat yang berkuasa dan keberkesanan tempur yang tinggi.

Berkongsi

Hantar

Istana

Nasib

Mereka yang bermain di dunia kereta kebal mungkin berhadapan dengan istilah seperti "kecekapan" atau "penarafan". Buat pertama kali saya mendengar kata-kata ini, saya ingin tahu apa itu, apa yang dibuatnya, apa yang ia mempengaruhi dan bagaimana ia dapat diperbaiki.

Apakah kecekapan dan penarafan dalam dunia tangki

Seperti dalam banyak permainan multiplayer lain, Dunia Tangki mempunyai penarafan dan penunjuk mereka menunjukkan betapa baiknya orang atau yang lain sedang bermain.

Semua itu umum dalam satu perkataan "statistik".

Di bawahnya menyiratkan peratusan kemenangan anda, kerosakan tindak balas purata dan dalam tangki yang berasingan, serta ketepatan dan kadar kelangsungan hidup.

Penarafan penting yang dibuat oleh bukan pemaju adalah penting untuk komuniti dalam permainan, dan penonton wot itu sendiri. Terdapat beberapa penarafan yang sama, tetapi semuanya digabungkan dengan nama keseluruhan kecekapan - pekali kecekapan.

Kerana jelas dari tajuk, mereka mencirikan berapa banyak pemain pertempuran yang berguna, sama ada dia memberi manfaat kepada pasukannya.

  • Re (Penilaian Kecekapan) adalah salah satu sistem ranking yang pertama.
  • WN6 - Penarafan ini dicipta oleh pemain Amerika di dunia kereta kebal, dan mereka cuba mengambil kira keinginan peribadi para pemain dan pengalaman menggunakan pengetahuan dan pengetahuan mereka dalam bidang statistik.
  • WN7 - Dengan mengumpul pengalaman menggunakan penarafan WN6, penulisnya telah membuat beberapa pindaan.
  • WN8 adalah versi seterusnya WN7, pada masa ini adalah yang paling popular dari kedudukan yang diwakili, persaingan dalam kejohanan hanya boleh menjadi RA.
https://miaset.ru/education/tips/wot.html.

Apakah nilai penarafan dalam dunia tangki memberi kesan

Seperti statistik rasmi, kecekapan pemain dalam WOT adalah merkuri sejagat, cara untuk membandingkan kemahiran permainan, kemahiran dan pengalaman (semua ini bersama dipanggil "kemahiran") diri mereka dan pemain lain.

Kecekapan juga sangat penting apabila menyertai klan yang baik - pertama sekali anda akan dinilai dengan makna. Yang lebih berprestij dan lebih kuat Klan - yang lebih sukar keperluan ini akan berlaku.

Menentukan penarafan dan pemain lain dalam peperangan

Jadi, anda memilih tangki, ditambah dengannya dengan projektil dan bahan habisnya, pergi ke pertempuran. Bagaimana untuk mengetahui kecekapan dalam dunia tangki semasa permainan? Adalah mungkin untuk melakukan ini dengan mengubahsuai mod visualisasi XVM, yang juga dipanggil "Olenemer" dan "Pleisometer". Anda boleh memuat turun sama ada dari laman web rasmi www.modxvm.com.

Selepas memuat turun dan memasang mod XVM, tidak akan ada pengaktifan - tanpa ini, "Olemener" tidak akan berfungsi, dan anda tidak akan melihat statistik anda sendiri dan orang lain dalam peperangan. Untuk melakukan ini, lawati laman XVM (pautan adalah lebih tinggi) untuk log masuk ke akaun peribadi anda menggunakan log masuk dan kata laluan akaun anda di WOT.

Ia benar-benar selamat untuk data dan akaun anda jika anda melawat laman web yang kami tentukan. Seterusnya, klik pada butang "Aktifkan Perkhidmatan", yang terletak di bahagian atas halaman. Sekarang Olenemer akan tersedia untuk anda dalam masa dua minggu. Seterusnya, ia akan memerlukan semula pengaktifan semula.

Dalam tab "Tetapan", yang terletak di bahagian atas bahagian kanan tapak, anda boleh memilih parameter tambahan mod XVM dan salah satu daripada penarafan yang disebutkan di atas akan dipaparkan.

Bagaimana untuk mengetahui kecekapan di dunia Tangki tanpa "Olenemer"

Keperluan untuk mengetahui penarafan pemain di WOT (seperti dirinya sendiri dan orang lain) sangat sering timbul di luar pertempuran. Sebagai contoh, apabila menerima seorang pemula di klan. Untuk melakukan ini, terdapat banyak laman web yang membolehkannya. Kami akan memberi mereka senarai di bawah ini, anda hanya perlu menyalin satu atau laman web lain dan memasukkannya ke dalam rentetan carian pelayar.

  • mirtankov.su/stat.
  • noobmeter.com.
  • wot-news.com/stat/calc/en/ru.

Membuka laman web ini, anda hanya perlu memandu ke baris yang dikehendaki oleh pemain, yang kecekapan yang anda ingin tahu dan tekan butang yang sesuai. Selepas itu, anda akan menerima semua maklumat yang diperlukan.

Perlu diingat bahawa laman web wot-news.com mempunyai skala tamat pengajian pemain - iaitu, anda tidak boleh hanya menonton nombor telanjang, dan melihat, baik atau buruk, dia menunjukkan dirinya di Wot, atau dia adalah lada tengah yang kuat. Sekiranya anda perlu melihat statistik akaun yang luas, dengan graf dan jadual yang memaparkan perubahan dalam kecekapan - maka noobmeter.com sesuai untuk anda.

Di samping itu, terdapat plugin untuk penyemak imbas yang dipanggil wotclaninfo. Setelah memasangnya, anda mendapat peluang untuk mempelajari statistik pemain lanjutan dan penarafannya secara langsung di laman web World of Tanks rasmi, mencari pemain melalui Tab Komuniti Pemain (Worldoftanks.ru/community/accounts/).

Cara Meningkatkan Kecekapan Anda Dalam Permainan

Jadi, sekarang anda tahu penarafan anda di dunia tangki dan ingin memperbaikinya.

Ia boleh diperbesarkan dengan mengikuti beberapa nasihat:

  • Sapukan sebanyak mungkin kerosakan semasa pertempuran. Ini adalah cara terbaik untuk memperbaiki penarafan anda, kerana algoritma pengiraan mereka sebahagian besarnya bergantung kepada kerosakan yang digunakan. Gunakan teknik peringkat tinggi untuk ini dengan "mogok alpha" besar (iaitu, kerosakan untuk pukulan), atau dengan DPM yang tinggi (iaitu, pesat).
  • Item kedua adalah sebahagian besarnya kesinambungan yang pertama. Mainkan mesin yang cukup popular, kerana mereka cukup rendah untuk mereka. Kerana jika anda dapat memasukkan mereka pengalaman dan kerosakan yang cukup - penarafan anda akan berkembang. Contoh mesin tersebut boleh menjadi KV-1, IS-3, T67. Pada masa yang sama, cuba untuk meminimumkan bilangan pertempuran pada teknik yang jarang atau tidak popular.
  • Gunakan tangki cahaya. Sekiranya anda mempunyai pengalaman permainan yang mencukupi dan berkesan dapat melawan LT - ia akan menjadi cara yang baik untuk meningkatkan kecekapan anda. ELC AMX, T67, LTTB boleh dinasihatkan sebagai mesin yang baik. Pada masa yang sama, cuba untuk melakukan kecerdasan dan tangki "cahaya" musuh, dan jika mungkin, penangkapan pangkalannya atau mempertahankannya.
  • Mainkan platun. Ingat, dalam kebanyakan kes dalam pertempuran, penyelarasan antara pemain satu pasukan lemah, atau tidak sama sekali. Kerana jika anda mengambil dengan anda dua rakan - maka anda dan pasukan anda hanya akan mendapat manfaat daripadanya.
  • Cuba untuk bermain lebih banyak pada teknik peringkat tinggi, kerana pertumbuhan penarafan dari permainan pada teknik peringkat rendah adalah kecil. Ini dilakukan untuk memastikan bahawa pemain yang tidak bertanggungjawab tidak "barangan" untuk diri mereka kecekapan tinggi, berjuang dengan pemain yang tidak berpengalaman di peringkat tangki 2-5.
  • Meningkatkan kemahiran permainan anda, belajar untuk menganalisis keadaan dalam peperangan, meramalkan tindakan musuh, mengiktiraf kelemahan dan ciri-ciri tangki yang anda hadapi, belajar kad, mencari kedudukan yang baik pada mereka. Pertumbuhan kemahiran permainan dipromosikan dengan baik oleh pelbagai panduan, panduan, tips, yang banyak dapat dijumpai di Forum permainan rasmi dan di YouTube-Channels Video Bloggers World of Tanks (Jove, Murazor, Amway921 dan banyak lagi).

Sekarang, selepas membaca artikel ini, anda tahu apa kecekapannya dan penarafan kecekapan pemain di WOT, bagaimana untuk mengetahui dan bagaimana untuk meningkatkan makna mereka. Sepenuhnya mengikuti nasihat yang disebutkan di atas, anda boleh meningkatkan kemahiran anda dengan ketara permainan, statistik, dan penarafan kecekapan.

Pastikan anda menghargai artikel itu!

Jadi, apakah kecekapan atau penarafan Tangki Dunia? Dalam artikel ini, ia akan menjadi mengenai kecekapan WOT, bagaimana untuk meningkatkan kecekapan dan apa yang diperlukan untuk ini. Dalam artikel ini, saya tidak akan "menghantar" dengan formula yang kompleks untuk mengira statistik yang berbeza, saya akan menerangkan segala-galanya semata-mata dan jelas meninggalkan pilihan peralatan di mana kecekapan akan dibangkitkan untuk anda. Jadi mari kita pergi ....

KPD WOT Apa itu?

Dilihat oleh singkatan "KPD", ia menjadi jelas bahawa ini Keoeffice. P.oeode. D.basuh pemain.

Jadual statistik kelihatan seperti ini:

Jadual dalam warna membezakan kemahiran permainan pemain tertentu.

Sebagai contoh:

Red.pemain yang buruk, menyatakan pada jargon pemain, semata-mata Kanser ;
Oranjevy.pemain di bawah purata, kemudian buham. Rusa ;
Kuningpemain sederhanaMei dan bodoh;
Hijaupemain yang baikmahupun apabila ia tidak digantikan dengan sia-sia;
Turquoise.pemain yang sangat baik, ia biasanya akhirnya dilakukan kepadanya 😉;
Ungu - Hanya tuan, ya, walaupun apa yang menjadi tuan, stutyuga Bush.!

Seterusnya saya memberi anda kalkulator CPD wot

agar anda boleh mempunyai idea tentang apa kategori yang anda rasa:

Dan kemudian soalan logik dilahirkan, dan untuk apa statistik lebih baik untuk menavigasi?! Malangnya, saya tidak mempunyai jawapan untuk soalan ini, seperti yang mereka katakan, tidak ada rasa dan warna rakan-rakan. Pilih anda!
Tetapi selanjutnya, secara ringkas, saya akan memberitahu anda tentang statistik yang digunakan pada fesyen XVM laman web, iaitu:

Mari bermula dengan teratur:

Mungkin yang paling kompleks dari segi statistik mengepam. Terdapat kesan yang paling besar terhadap hasil kecekapan:

Kerosakan tengah

Kerosakan tengah kerana pencahayaan dengan berjalan

Kerosakan tengah akibat pengekalan pada hussing (tidak kira sama ada anda melakukan kerosakan atau sekutu)

Kesan yang paling besar pada hasilnya ialah:

Ringkasan Kerosakan Pemain

Jumlah bilangan yang musnah

Perlu diingatkan di sini bahawa statistik ini sangat bergantung kepada mesin yang anda mainkan, kerana dalam statistik rujukan digunakan untuk mengira petunjuk standard. Secara kasar bercakap standard kerosakan atau ISU-152 akan menjadi 700. Jadi, jika anda bermain PT-Sau ini, maka anda perlu mengalahkan ini sama 700 kerosakan dengan tembakan, menyiarkan tempat-tempat yang terdedah kepada musuh atau menumbuk di sebelah dan buritan. Dalam erti kata lain, semakin dekat kerosakan anda kepada rujukan, semakin tinggi statistik anda.
(Nota: Digit 700 diambil dari siling ...)

————————

wn6. - Kecekapan empat digit yang diambil dari "bug" dan dibangunkan oleh pemain Amerika. Di sini anda perlu berpeluh sangat untuk meningkatkan kecekapan ini. Formula WN6 sangat besar dan rumit, tetapi kami bersetuju bahawa saya tidak akan "menghantar" oleh formula, menurut ini, sorotan akan menyampaikan. Di sini anda perlu ingat perkara utama:

gelas perlindungan asas tidak menjejaskan kecekapan.;

Musuh pertama juga praktikal tidak menjejaskan kecekapan.;

Tangkap asas sama sekali tidak diambil kira;

Pemusnahan tangki peringkat rendah mempunyai kesan yang lebih kecil pada penarafan supaya memilih tangki lebih daripada anda untuk beberapa tahap dan menggigit;

Ternyata WN6 bergantung sepenuhnya kepada sumbangan anda untuk berperang. Dan perhatian khusus dibayar kepada jumlah kerosakan pemain dan jumlah tangki yang dimusnahkan (Pada masa yang sama, kekuatan musuh yang anda hancurkan) diambil kira.

Untuk meningkatkan penarafan ini, saya akan menasihati anda untuk menaikkan lebih banyak kerosakan dan "bertahan" lebih banyak juruteknik musuh. Dan ini mungkin tidak semua kereta kebal dalam permainan. Sebagai contoh, Sau, PT-Sau (atas dan paling utama, serta tangki drum Perancis). Mereka adalah kadar kerosakan tertinggi per minit. Kerosakan terkecil untuk pertempuran untuk anda harus menjadi angka di atas 1500-2000.

————————

Eff. - ini adalah kebaikan lama R.makan E.fektiviti, dia semula.

Bagi mereka yang baru-baru ini "dalam tangki", terdapat kesan yang paling besar terhadap hasilnya:

Kerosakan tengah;

Bilangan purata frags (membunuh lawan) untuk perjuangan;

Bilangan purata mata untuk perlindungan asas untuk pertempuran;

Mereka. Dalam erti kata lain, untuk meningkatkan kecekapan ini, anda perlu menghancurkan, membunuh, juga untuk menguruskan pangkalan data anda sendiri! Berani 😉

Di sini jadi, seperti dalam RA, akan ada cara utama:

Kerosakan tengah;

Bilangan purata frag untuk perjuangan;


Bagaimana? Menggambarkan apa jenis KPD WOT.? Nah, kerana anda kini tahu dari apa statistik yang sama dibuat di Wot, sekarang ke hadapan - membongkok nasib baik, kapal tangki yang terhormat!

Permainan ini "tidak bersyukur" atau apa yang perlu dilakukan untuk menjadi "Pengarah Zoo" Dunia Tangki

Mari kita bercakap hari ini mengenai statistik, lebih tepat mengenai penilaian yang membentuknya dalam dunia tangki. Mengenai hakikat yang menentukan panjang tanduk, lebar cakar dan tahap pemain "fokus-folding" yang woot. Pertimbangkan semua jenis kriteria penilaian peribadi, kami akan cuba menentukan kebergantungan mereka terhadap penunjuk utama dalam permainan, kami memberi pendapat orang yang terlibat dengan serius penciptaan dan analisis penarafan. By the way, saya akan membuat tempahan sekaligus, saya tidak akan membuat formula untuk mengira penarafan dalam kajian semula, mereka boleh dilihat di forum dalam topik yang berkaitan atau belajar tentang mereka dari ulasan video.

Artikel ini akan membentangkan pendapat dua "profesional mengenai penarafan" dunia tangki: pencipta penarafan kecekapan (kecekapan), pentadbir laman web wot-news.com Edrard (Pada pendapat saya, benar-benar perkara yang paling penting berlaku pada ini Tapak dengan tepat dengan penyertaannya), dan juga, pemain dan pengulas BMDD - pengarang satu siri ulasan video tentang penilaian asas asas WOT dan topik yang sama pada forum rasmi. Ulasan video beliau berada di Wot-News dan di saluran peribadinya di YouTube.

Terima kasih kedua-duanya hebat untuk maklumat yang diberikan dan komen.

Saya bercadang untuk memulakan ulasan. Sehingga kini, mana-mana pemain WOT (dari Tuhan "bawah" kepada "statistik ungu" walaupun dengan 100 batal dalam aset) mempunyai keupayaan untuk menguji anggaran aktiviti tangki pada penilaian berikut:

Di mana hendak melihat: Tab "Pencapaian" dalam klien permainan atau di Portal WoT rasmi

Borders dan Kedudukan Kedudukan:
Tanda-tanda Klasik:
Virtuoso - Menilai lebih tinggi daripada 99% pemain
Tanker Master - 95%
Tanker 1 Kelas - 80%
Kelas 2 Tanker - 60%
Tangki kelas 3 - 45%
Olenevode kelas 3 - 30%
Olenevode 2nd Class - 20%
Olenevode 1st Class - 10%
Master-Olenevode - di bawah 10%

Tanda yang dinilai pemain ditugaskan bergantung kepada berapa banyak pemain dalam peratusan adalah pemain pertaruhan.
Nota di laman web itu sendiri oleh penarafan: "Perlu difahami bahawa tiada penilaian yang tinggi pada tahap permainan yang rendah."

Edisi Edrard: Penarafan Bronen mungkin penarafan yang paling unik, pembangunan asal, serta struktur formula, tidak serupa dengan satu lagi penilaian. Sangat sukar untuk mengatakan sesuatu tentang objektivitasnya, kerana saya tidak pernah benar-benar menganalisisnya.

Pendapat Bmder: Kedudukan tapak perisai mempunyai formula yang lebih kompleks untuk mengira daripada RV dan WN6 / 7. Parameter yang mengambil bahagian dalam pengiraan: bilangan pertempuran, ganti rugi, frag, sampah, perlindungan pangkalan data, peratusan kemenangan. Serta pengalaman tangkapan dan purata. Damag + tangkapan + perlindungan adalah cheat resipi yang sempurna.

Masa untuk pergi ke data jadual, membawa jadual yang dibuat oleh BMDer, jelas menunjukkan penarafan ketergantungan dari parameter utama permainan dan pendapatnya (Jadual No. 1 - nilai parameter dalam sistem "0 atau 1, iaitu, Ia memberi kesan atau tiada parameter kepada penarafan ", Jadual No. 2 - tahap pengaruh parameter permainan ke penarafan, iaitu," betapa kuatnya ketergantungan penarafan, katakan, dari kerosakan min untuk perjuangan, yang Purata bilangan peralatan yang dimusnahkan, dll. "):

* Nota kepada Jadual 2: Skala ini tidak membenarkan untuk membandingkan penilaian antara satu sama lain. Nilai digital skala berkata kualiti tinggibukannya keunggulan kuantitatif satu parameter di atas yang lain.
1 - Kesan minimum pada penarafan, 2 adalah pengaruh yang lebih kuat daripada "1".
Seterusnya dengan meningkatkan.

Nombor Jadual 1.

Nombor Jadual 2.

Pendapat dan Kesimpulan Edrard: Semua penarafan yang wujud sekarang cuba menilai tahap permainan pemain. Bagi saya, jika pada mulanya, vargeiming akan menunjukkan tahap pengalaman purata tanpa mengambil kira premium akaun, maka penarafan tidak diperlukan. Walau apa pun, untuk analisis lengkap pemain, anda memerlukan pendekatan yang lebih komprehensif yang akan mengambil kira bukan sahaja tsiferki, tetapi juga tingkah laku dalam peperangan, keupayaan untuk bermain komander, pengetahuan tentang kad dan teknik TTX, keupayaan untuk Fikirkan dan balas terhadap keadaan. Mengapa kemudian memerlukan penarafan, anda bertanya? Sederhana yang dalam masa yang singkat untuk mengumpul syarikat atau platun dari orang yang tidak dikenali, serta untuk banyak puak, parameter ini akan berguna untuk pemilihan calon, dan pada akhirnya, supaya anda boleh membanggakan rakan-rakan.

Pendapat dan kesimpulan Bmder: Di tempat pertama mengenai kesan semua penarafan adalah kerosakan. Pada frag kedua. Perlindungan dan cahaya yang dibahagikan ketiga. Peratusan kemenangan dalam jadual nombor 2 tempat keempat.
Penilaian Kecekapan: Parameter yang paling penting adalah frags dan kerosakan, manakala gelas perlindungan asas kadang-kadang boleh meningkatkan penunjuk anda lebih banyak lagi.
WN6 dan WN7: Sekali lagi, kerosakan dan frags, di tempat kedua terbesar dalam jadual nombor 2, pengesanan lawan.
Penilaian dari tapak perisai: Pengaruh terbesar mempunyai jumlah kerosakan yang tinggi, menangkap dan dijahit. Sedikit kurang daripada frags, kemudian menyala.
Penilaian Nagiba: Jelas, kerosakan dan peratusan kemenangan, tidak ada lagi.
Penarafan pemain peribadi: tempat pertama kerosakan, kedua - kerosakan "pada Assistististist", yang ketiga adalah peratusan kemenangan.
WN8 - Kerosakan, frags dan parameter yang jatuh berpengaruh pada penarafan. Bagi WN8, pentingnya penunjuk mungkin berbeza-beza bergantung kepada tangki di mana anda bermain.

Pada akhir kajian, saya ingin mengingatkan sekali lagi bahawa ia tidak diberikan dan didedahkan formula untuk pengiraan penarafan (yang berminat, mencari dalam tema pada WG, WOT-News, dan lain-lain, Rekod Video Bmd) atau Baca tentang semua ini di laman saya berikut.
Harus diingat bahawa di laman web WOT-News ada seksyen khas "Kalkulator Penilaian Kecekapan" (http://wot-news.com/index.php/stat/calc/en/en), di mana anda boleh melihat semua Statistik anda mengenai semua penilaian yang popular.
Juga, tangkap pautan ke laman web ini, di mana anda boleh dengan cepat memeriksa watak-watak anda pada permainan, dan mereka akan berada di skrin dalam skema warna http://188.168.81.190/wot-o-matic/?search\u003d
Namun menghubungkan dari BMDE: http://stat.alastanka.org.ua/calc.php
Baca, menganalisis, membuat kesimpulan, bukan perkara yang mudah - statistik ...

© 2021 Skudelnica.ru - cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran