ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම: තනි, එක්ස්ප්රස්, පද්ධතිය. පොත් නිෂ්පාදක කාර්යාලය සඳහා වැදගත්ම නීති ඇන්ඩ්රොයිඩ් සඳහා පද්ධතිය "ෆෝබන්" අයදුම්පතට පද්ධතිය ඉදිරිපත් කිරීම සඳහා ෆොන්බේට්

ප්රධාන / වංචා කරන්න

තනි අනුපාතය- මෙය එක් සිදුවීමක ඔට්ටුවක් වන අතර, එනම්, යම් සිදුවීමක යම් සිදුවීමක් ජය ගැනීම සඳහා යම් යම් ප්රති come ලයක් පුරෝකථනය කිරීම අවශ්ය වේ. නිදසුනක් වශයෙන්, ඔබ තරර්ය බාසිලෝනා - ඇත්ත වශයෙන්ම 2.0 සංග්රහයක් සහිත බාසිලෝනාගේ ජයග්රහණය ලබා ගත්තේය. ප්රති come ලය අනුමාන කළ තත්වයට පත්විය - 2.0 සංගුණකයක් සමඟ ජයග්රහණයක් ලබා ගත් අතර, එනම්, ඔබේ ගාස්තු දෙකකට සමාන වාසියකි. අනුමාන කළේ නැත - ඔට්ටුවක් නැති විය.

ප්රකාශිත අනුපාතය - මෙය එක් වරක් සිදුකිරීමකට ඔට්ටුවකි (සමහර විට එක් සිදුවීමකින් විකල්ප කිහිපයක් ගැනීමට අවසර ඇත). මෙම අවස්ථාවේ ඇති සියලුම සිදුවීම්වල සංගුණක විචල්ය වේ. උදාහරණයක්. ඔබ තරග කැක්සිලෝනා - ඇත්තෙන්ම බාර්සිලෝනා - ඇත්තෙන්ම කැක්කෙලෝනා ජයග්රහණය) මැසිවිලි සහිත ආර්සෙනල් - ටිටෙනාම් (එක්ස්ටර් 2.0 සංගුණක)-මිලාන්) +0 ක් (කුරුසෙන්). මෙම අනුපාතයේ සමස්ත සංගුණකය 8: (2 * 2 * 2 \u003d 8.0). සියලුම සිදුවීම් ක්රියාත්මක වන්නේ නම්, ඔබ 8 වන සංගුණකය සමඟ ජය ගනු ඇත, නමුත් අවම වශයෙන් එක් සිදුවීම් එකක්වත් ක්රියා නොකරන්නේ නම්, එක්ස්ප්රස් අනුපාතය නැති වී යයි.

නිසැකවම, එක් එක් සිද්ධිය එක් එක් සිද්ධියේදී එකතු කළ විට, අපි සංගුණකය වැඩි කරනවා, නමුත් සියලු සිදුවීම්වල ඇති සම්භාවිතාව අඩු කරන්නෙමු. බොහෝ නවකතා ක්රීඩකයින් දිගු කලක් තිස්සේ ප්රකාශ කිරීමට කැමතියි, ප්රධාන ජයග්රහණයක් පිළිබඳ බලාපොරොත්තුවෙන් සුළු මුදලක් පරදුවට තැබීම. බොහෝ විට, "ලස්සන" සංගුණකයක් ලබා ගැනීම සඳහා ඊනියා "ට්වීටර්" (කුඩා සංගුණකයක් සහිත ප්රියතමයා) මගින් ප්රකාශිත බොහෝ විට එකතු කරනු ලැබේ. රීතියක් ලෙස, එවැනි ක්රීඩාවක් බොහෝ හා නිත්ය පාඩු වලට තුඩු දෙයි.

පොත් නිෂ්පාදකයින්ට ප්රකාශිත සිදුවීම් ගණනට සීමාවක් ඇතුළත් කළ හැකි බව හෝ හැකි උපරිම ලාභ අනුපාතය සීමා කළ හැකි බව කරුණාවෙන් සලකන්න. එක්ස්ප්රස් සාමාන්යයෙන් එකිනෙකට පරායත්ත සිදුවීම් ඇතුළත් කිරීමට අවසර නැත.

එක්ස්ප්රස් හි ඔබගේ එක්තරා එක් සිදුවීමක් ළඟා නොවන බව කනස්සල්ලට පත්විය? මෙම අවස්ථාවේ දී, ඔබට "පද්ධතිය" පැළඳිය හැකිය. ඔබගේ සියලු සිදුවීම් දිනා ගත්තා නම්, ඔබ වැඩි වේ (විශේෂ සූත්රකි නාමයකට අනුව) සංගුණක. මෙහි සම්පූර්ණ සංගුණකය එක්ස්ප්රස් වෙත වඩා සැලකිය යුතු ලෙස අඩු මට්ටමක පවතී. නමුත් එය ඔබේ ඔට්ටු ඇල්ලීම් එකක් හෝ කිහිපයක් නම්, ඔබට තවමත් ප්ලස් හි රැඳී සිටීමට හෝ අවම වශයෙන් ඔට්ටුවේ කොටස ගෙන ඒමට අවස්ථාවක් තිබේ.

පද්ධතිය - කලින් තීරණය කළ සිදුවීම් ගණනකින් නිශ්චිත ප්රමාණයක ප්රකාශන සංයෝජනයක්. පද්ධතිය තුළ සෑම සංයතුවක්ම වෙනම එක්ප්රස් ලෙස ගණනය කෙරේ. එක්ස්ප්රස්පීයට ඇතුළත් කර ඇති සිදුවීම් කිහිපයක් පිළිබඳව ඔබ යම් ඔට්ටුවක් සාදයි, සහ පද්ධතියේ මානය දක්වන්නේ (උදාහරණයක් ලෙස, 4 වන දින 3 න් 2 ක්;

උදාහරණය: 3/5 පද්ධතිය (පහෙන් තුනක්) සලකා බලන්න.

මෙම පද්ධතියෙන් අදහස් කරන්නේ තෝරාගත් ඉසව් 5 හි එක්ස්ප්රස් හි ප්රති come ල 3 ක සියලු ඔට්ටු විකල්පයන් 3 හි ඇති බවයි. ඔබ ප්රති come ල තෝරාගෙන ඇතැයි සිතමු, මුළු පද්ධතියේම ඔට්ටු ඇල්ලීමේ මුළු ප්රමාණය රූබල් 10 000 කි. ඇත්ත වශයෙන්ම, වෙනම අනුපාත 10 ක් සිදු කරනු ලැබේ - ත්රිත්ව ප්රකාශන 10 ක්. එක් එක් එක්ස්ප්රස්වල ඔට්ටු ඇල්ලීමේ වේගය ඔට්ටුවේ මුළු ප්රමාණයෙන් 1/10 ක් වන අතර සෑම එක්ස්ප්රස් පද්ධතියම වෙනම අනුපාතයක් ලෙස ගණනය කෙරේ. එනම්, ඔබේ ඔට්ටුව ප්රකාශන 10 ක් සඳහා උත්සාහ කරයි - රූබල් 1,000 බැගින්.

විකල්පය එක්ස්ප්රස් හි සිදුවීම් ඇතුළත් වේ සංගුණකය ප්රකාශ කරන්න ඔට්ටු ඇල්ලීම විකල්ප සඳහා ගෙවීම්
1 1 + 2 + 3 1.6*3.3*4.5 = 23.76 1 000 23 760
2 1 + 2 + 4 1.6*3.3*2.0 = 10.56 1 000 10 560
3 1 + 2 + 5 1.6*3.3*1.2 = 6.34 1 000 6 340
4 1 + 3 + 4 1.6*4.5*2.0 = 14.40 1 000 14 400
5 1 + 3 + 5 1.6*4.5*1.2 = 8.64 1 000 8 640
6 1 + 4 + 5 1.6*2.0*1.2 = 3.84 1 000 3 840
7 2 + 3 + 4 3.3*4.5*2.0 = 29.70 1 000 29 700
8 2 + 3 + 5 3.3*4.5*1.2 = 17.82 1 000 17 820
9 2 + 4 + 5 3.3*2.0*1.2 = 7.92 1 000 7 920
10 3 + 4 + 5 4.5*2.0*1.2 = 10.80 1 000 10 800
පද්ධතිය පිළිබඳ දර්ශනය සංයෝජන ගණන අවම ලංසුව
2/3 3 90
2/4 6 90
2/5 10 90
2/6 15 90
2/7 21 105
2/8 28 140
2/9 36 180
2/10 45 225
2/11 55 275
2/12 66 330
2/13 78 390
2/14 91 455
2/15 105 525
2/16 120 600
3/4 4 90
3/5 10 90
3/6 20 100
3/7 35 175
3/8 56 280
3/9 84 420
3/10 120 600
3/11 165 825
3/12 220 1100
3/13 286 1430
3/14 364 1820
3/15 455 2275
3/16 560 2800
4/5 5 90
4/6 15 90
4/7 35 175
4/8 70 350
4/9 126 630
4/10 210 1050
4/11 330 1650
4/12 495 2475
4/13 715 3575
4/14 1001 5005
5/6 6 90
5/7 21 105
5/8 56 336
5/9 126 630
5/10 252 1260
5/11 462 2310
5/12 792 3960
6/7 7 90
6/8 28 140
6/9 84 420
6/10 210 1050
6/11 462 2310
6/12 924 4620
7/8 8 90
7/9 36 180
7/10 120 600
7/11 330 1650
7/12 792 3960
8/9 9 90
8/10 45 225
8/11 165 825
8/12 495 2475
9/10 10 90
9/11 55 275
9/12 220 1100
9/13 715 3575
10/11 11 90
10/12 66 330
10/13 286 1430
11/12 12 90
11/13 78 390
11/14 364 1820
12/13 13 90
12/14 91 455
12/15 455 2275
13/14 14 90
13/15 105 525
13/16 560 2800
14/15 15 90
14/16 120 600
15/16 16 90

"පද්ධතියක්" ලෙස එවැනි ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම වඩාත් පොදු ප්රකාශන හා ඇණවුම් වලට වඩා අඩු ජනප්රියත්වයක් ලබා ගනී. මෙයට හේතුව බොහෝ ක්රීඩකයින් ඔට්ටු ඇල්ලීමේ දේ, එය නිවැරදිව භාවිතා කළ හැක්කේ කෙසේද සහ එයට කොපමණ වාසි සහ වාසි භාවිතා කළ හැකි අවස්ථා

පද්ධතිය යනු කුමක්ද?

පොතේ පද්ධතියේ පද්ධතිය යනු ක්රීඩකයෙකු විසින් ප්රකාශිත කරන ලද ඒකාබද්ධ අනුපාත සමූහයකි. පද්ධතිය භාවිතා කරන විට පද්ධතිය "එක්ස්ප්රස්" වර්ගයේ වර්ගයේ අනුපාතයන්ට සාධාරණ ලෙස ආරෝපණය කර ඇත, මන්ද පද්ධතිය භාවිතා කරන විට, ප්රකාශන කිහිපයක් සකස් කර ඇත.

නැවත නැවත කරන්න. අනුපාත පද්ධතියේ ඇත්තේ ක්රීඩකයා විසින් තෝරා ගනු ලබන සියලු ප්රති come ලවල සිට, ප්රකාශන කිහිපයක් ඇති වන අතර, එක් එක් ප්රකාශනය සඳහා අවසාන සංගුණකය වෙන වෙනම සෑදී ඇත. ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ප්රමාණය ප්රකාශිත ප්රකාශයන් අතර ප්රකාශන අතර බෙදී ඇති අතර, එහි ප්රති As ලයක් ලෙස පද්ධතියේ ප්රති result ලය එක් එක් ප්රකාශනය සමඟ එක්ව වෙන වෙනම ගණනය කර ඇත.

පද්ධති මානය

පද්ධතියේ අනුපාතයේ ඇති ප්රධාන සංකල්පය වේ පද්ධති මානය . ඩිමනය ඉලක්කම් දෙකකින්, උදාහරණයක් ලෙස 2, 3 න් 3, 3, 3 න් 3, 3 න් 3 ක්, දෙවන ඉලක්කම් යනු ක්රීඩකයා විසින් තෝරාගත් මුළු ප්රති come ල ගණන වන අතර, පළමුවැන්න ප්රථමයා ක්රීඩකයාට ඉඩ ඇති ආකාරය මුලින් පෙන්වයි මෙම පද්ධතියේ එක් එක්ස්ප්රස් එකක සක්රිය කර ඇත. නිදසුනක් වශයෙන්, පද්ධතියේ මානය සමඟ 4 න් 4, 5 න් 2 න් 2 ක් පිළිවෙලින් වයස අවුරුදු 5 න් 2 ක්ම, 5 න් 2 ක්ම ප්රති come ලයක් ලෙස ප්රකාශිත බව අපට පෙනේ.

පද්ධති විශේෂාංග

නිසි ලෙස භාවිතා කිරීම සමඟ පද්ධති අනුපාතවලට ඇතැම් වාසි ඇත. . එහි ප්රධාන වාසිය නම් ක්රීඩකයාට ලාභයක් ලැබෙනු ඇති බව හෝ කෙසේ වෙතත්, මෙම අවස්ථාවක් වශයෙන්, ක්රීඩකයා විසින් තෝරාගත් එක් ඉසව්වකින් එක් ඉසව්වක් සිදුවන බැවින් එය පුරෝකථනයට පටහැනිව ය එක්ස්ප්රස් වර්ගයේ අනුපාතය. ඇණවුමේ ඇණවුම් වර්ගය පෙර පද්ධතියේ වාසිය නම් සියලු ප්රති come ල දිනා ගැනීමේදී ලාභය වැඩි වනු ඇත. නමුත් ඔබ පද්ධතිය හා ප්රකාශය සංසන්දනය කරන්නේ නම්, පසුව එම තත්වයන් යටතේම, විභව ප්රකාශන වාසි වැඩි වනු ඇත.

ස්ථාවර අනුපාත පද්ධති

සමහර කාර්යාලවල, ඊනියා නිර්මාණය කිරීමට අවස්ථාවක් තිබේ"සංකීර්ණ පද්ධති" . මෙය ඔබට සියලු පද්ධති විකල්පයන් කෙරෙහි විශ්වාසයෙන් සිටින ප්රති come ලය එක් කළ හැකි ඔට්ටු ඇල්ලීමකි. එවැනි ප්රති come ලයක් නොමැති විකල්ප ස්වයංක්රීයව බැහැර කරනු ලැබේ. එවැනි ක්රමයක් වෙනස් ලෙස හැඳින්විය හැක: vernock, බැංකුකරු ආදිය. එවැනි පද්ධතියක තේරුම එහි ඇති විකල්ප ගණන අඩු වන අතර ඒ අනුව ජය ගැනීමේ සම්භාවිතාවයි.

පද්ධති ගණනය කිරීම

කුමන මාර්ගයේ පද්ධතිය ගණනය කළ යුතුද? නිදසුනක් වශයෙන්, අපි 3 න් පද්ධතිය 2 න් 2 ක් දැමුවහොත්, මෙයින් අදහස් කරන්නේ මෙවැනි ඔට්ටුවක් සඳහා සිදුවීම් තුනක් තෝරාගෙන ඇති අතර ඉන් 2 න් 2 ක් ඇතුළත ප්රති come ලය අනුමාන කරයි. පොත් නිෂ්පාදකයාගේ කාර්යාලය අපට සිදුවිය හැකි වාසිය ලබා දෙනු ඇත, එනම්, අපගේ පද්ධතියේ ඇති සියලුම සිදුවීම් වාදනය කරන්නේ නම් පමණක් අපට ලබා ගත හැකි උපරිම ජයග්රහණ ප්රමාණයයි.

අයිතිකරුවන්ගේ ජයග්රහණය ගැන අපි ඔට්ටු ඇල්ලීමක් කරනවා යැයි තවදුරටත් සිතමු. එක් එක් ප්රති come ල සඳහා අපි ඩොලර් 30, 10 ක ඔට්ටුවක් තබමු. එහි ප්රති As ලයක් ලෙස අපට ද්විත්ව එක්ස්ප්රස් එක්ස්ප්රස් තුනක් සඳහා පද්ධතියක් ඇත: 1. පළමු තරගය + දෙවන තරගය, 2. පළමු තරගය + තුන්වන තරගය, 3. දෙවන තරගය + තුන්වන තරගය + තුන්වන තරගය + තුන්වන තරගය + එහි ප්රති As ලයක් වශයෙන්, අපි 3 හි ප්රති come ල 2 ක් අනුමාන කරන්නේ නම්, යම් ආකාරයක එක්ස්ප්රස් එක්කැස්කා රඟපාන්නේ නම්, අපි සියල්ලටම අනුමාන කරන්නේ නම්, "සියලු විකල්ප තුනම ක්රීඩා කරනු ඇත.

ප්රති come ලය

ඔබ පද්ධතිය පොදුවේ බැලුවහොත්, එය ඇණවුම් සහ එක්ස්ප්රස් අතර යම් ඔට්ටු ඇල්ලීමේ අනුපාතයක් ලෙස සැලකිය හැකිය. අප දැනටමත් පවසා ඇති පරිදි, පද්ධතිය ක්රීඩකයන් සඳහා ජනප්රිය ඔට්ටුවක් නොවේ, නමුත් එහි බර අඩුපාඩු කිහිපයක් ඇති බව පැවසිය නොහැක.

නිසි ලෙස භාවිතා කිරීමත් සමඟ, පද්ධතිය නිතිපතා කල්ලියයට හොඳ ලාභයක් ලැබෙනු ඇත. ප්ලස් සියල්ලටම, පද්ධතියේ අනුපාත මඟින් ක්රීඩකයාට ක්රීඩාවේ විවිධ උපාය මාර්ග අත්හදා බැලීමට ඉඩ සලසයි. නමුත් පද්ධතිය තවමත් ක්රීඩකයා සඳහා සුළු අවදානම් සහ us ණ ලබා ගැනීමේ අවස්ථා ඇති බව මතක තබා ගැනීම ද වටී. එබැවින් කිසිවෙකු හෘද විශ්ලේෂණය අවලංගු කර නැත!

පද්ධතිය යනු ප්රකාශන වලින් සමන්විත ඒකාබද්ධ අනුපාතයකි. සාමාන්ය දෙයක් මෙන් නොව, ක්රමයට ඇතැම් මැතිවරණ අහිමි වූ විට පවා ජයග්රහණය කළ හැකිය.පද්ධතියේ ප්රධාන ලක්ෂණය වන්නේ එහි මානයයි. එය අංක දෙකකින් ලියා ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, "3 න් 2". මෙයින් අදහස් කරන්නේ මැතිවරණ 3 කින් පද්ධතිය මැතිවරණ 3 කින් සමන්විත වන අතර ඒවා එක් එක් තේරීම 2 ක් එක්ක ප්රකාශ කිරීමකට සම්බන්ධ වේ. එනම්, සංයෝජන 3 ක් ඇති අතර, අවම වශයෙන් මුළු පද්ධතිය ජයග්රහණය කළ පරිදි අවම වශයෙන් තේරීම් 2 ක් ජය ගත යුතුය. ඔට්ටු ප්රමාණය පද්ධතියේ හැකි සෑම සංයදිනම එක හා සමානව බෙදා හරිනු ලැබේ. "ෆොන්බෙට්" පද්ධතියේ උපරිම මැතිවරණ සංඛ්යාව 16 කි. පද්ධතියේ මානය අනුව "ෆෝබන්" ක්රමයේ අවම මුදල 50 සිට 1001 දක්වා වේ. පද්ධතිය BC "ෆොන්බෙට්" හි තැබිය යුතු ආකාරය පහත.

"ෆෝබන්" බී.කේ හි පද්ධතියෙහි ගණනය කරන්නේ කෙසේද?

BC "ෆොන්බෙට්" හි පද්ධතියක් තබන්නේ කෙසේද?

BC වෙබ් අඩවියෙන් පද්ධතියක් තැබීමට "ෆොන්බට්":

  1. BC "ෆොන්බෙට්" වෙබ් අඩවියේ "රේඛීය" කොටසට යන්න;
  2. (පොත් නිෂ්පාදකයා වන ස්ථානයේ දකුණු පැත්තේ දකුණු පැත්තේ පිහිටා ඇති කූපනයට තෝරාගත් ගාස්තු ස්වයංක්රීයව එකතු කරනු ලැබේ);
  3. කූපනය තුළ පද්ධතිය වර්ගය තෝරන්න,ඔට්ටුවේ ප්රමාණය ඇතුළත් කරන්නසහ පල්ලි බොත්තම ක්ලික් කරන්න.

කැල්කියුලේටරය සමඟ අයිකනය වෙනස් කිරීම, පොත් කට්ටලය තෝරාගත් පද්ධති ප්රභේදය සමඟ උපරිම ජයග්රහණ ගණනය කළ ආකාරය ඔබට පෙනෙනු ඇත.

වින්ඩෝස් සඳහා ෆෝබන් බීසී අයදුම්පත තුළ පද්ධතිය තැබීම:

  1. බීසී "ස්ටොන්ස්බෙට්" හි "රේඛාවේ" කොටස වෙත යන්න.
  2. වම් පැත්තේ මෙනුවේ, ඔබ උනන්දු වන ක්රීඩාව සහ උත්සවය තෝරන්න.
  3. චිත්රය පරීක්ෂා කරන්න, සංගුණක මත ක්ලික් කිරීමෙන් විවිධ තරඟ වලින් සිදුවීම් 3 ක් හෝ වැඩි ගණනක් තෝරන්න
  4. කූපනය තුළ පද්ධතිය වර්ගය තෝරන්න,ඔට්ටුවේ ප්රමාණය ඇතුළත් කරන්න"ඔට්ටුවක් සාදන්න" බොත්තම ක්ලික් කරන්න.

සියලුම සිදුවීම් අවසන් වූ පසු ඔබේ පද්ධතිය ගණනය කෙරේ.

MACOS සඳහා පද්ධතිය pk "ෆෝබන්" අයදුම්පතට ඇතුළත් කිරීම:

  1. ෆොන්බෙට්.රු යෙදුම්වල "රේඛීය" කොටස වෙත යන්න.
  2. වම් පැත්තේ මෙනුවේ, ඔබේ ක්රීඩාව තෝරන්න.
  3. චිත්රය පරීක්ෂා කර සංගුණන මත ක්ලික් කිරීමෙන් විවිධ තරඟ වලින් සිදුවීම් 3 ක් හෝ වැඩි ගණනක් තෝරන්න(පොත් නිෂ්පාදකයා වන ස්ථානයේ දකුණු පැත්තේ දකුණු පැත්තේ පිහිටා ඇති කූපනයට තෝරාගත් ගාස්තු ස්වයංක්රීයව එකතු කරනු ලැබේ).
  4. කූපනය තුළ, "පද්ධති" ටැබය මත ක්ලික් කරන්න,පද්ධතිය වර්ගය තෝරන්න,ඔට්ටුවේ ප්රමාණය ඇතුළත් කරන්නඊතල බොත්තම ඔබන්න.

සියලුම සිදුවීම් අවසන් වූ පසු ඔබේ පද්ධතිය ගණනය කෙරේ.

ඇන්ඩ්රොයිඩ් සඳහා PK "FOBBON" යෙදුම තුළ පද්ධතිය ක්රියාත්මක කිරීම:

  1. යෙදුම් පැති මෙනුවේ "රේඛාවේ" කොටසේ, ඔබ උනන්දුවක් දක්වන ක්රීඩාව මත ක්ලික් කර කූපනයට විවිධ ගැලපීම්වල සිට සිදුවීම් 3 ක් හෝ වැඩි ගණනක් එක් කරන්න.
  2. ඊළඟට, යෙදුමේ "කූපනය" කොටසට ගොස් පද්ධති පටිත්ත මත ක්ලික් කරන්න, එහි වර්ගය තීරණය කරන්න, එම මුදල සඳහන් කර "එන්කෝආර් හිරිහැරි" බොත්තම ක්ලික් කරන්න.

සියලුම සිදුවීම් අවසන් වූ පසු ඔබේ පද්ධතිය ගණනය කෙරේ.

පද්ධතිය IOS සඳහා BC "ස්ටොන්ස්බෙට්" යෙදීම සඳහා යොදවන්න:

1. පහළ යෙදුම් මෙනුවෙහි "ලයින්" කොටසේ, විවිධ තරඟ වලින් සිදුවීම් 3 ක් හෝ වැඩි ගණනක් කූපනයකට එක් කරන්න.

2. යෙදුමේ "කූපනය" කොටසට යන්න, පද්ධති පටිත්ත මත ක්ලික් කරන්න, එහි වර්ගය අර්ථ දක්වන්න, එම මුදල සඳහන් කර ඊතල බොත්තම ඔබන්න.

පද්ධතියේ අනුපාතය එක්ස්ප්රස් ලෙස පොත් නිෂ්පාදකයාගේ ක්රීඩකයින් අතර ජනප්රිය නොවේ. වඩාත් ව්යාකූල ගණනය කිරීමක ව්යාපාරය. මෙම ලිපියේ "පොත් නිෂ්පාදකයින්ගේ ශ්රේණිගත කිරීම" පිළිබඳ මෙම ලිපියේ එය ගණනය කරන්නේ කෙසේද සහ පද්ධතිය ඔට්ටු අල්ලන්නේ කෙසේද යන්න අපි විශ්ලේෂණය කරන්නෙමු.

පද්ධතිය යනු ප්රකාශන වලින් සමන්විත ඒකාබද්ධ අනුපාතයකි. සාමාන්ය ප්රකාශිත මෙන් නොව, එක්තරා මැතිවරණයක් ඒකාබද්ධව මැතිවරණ පරාජයට පත් කිරීමේදී පවා පද්ධතියට ජය ගත හැකිය.

පද්ධතියේ ප්රධාන ලක්ෂණය වන්නේ එහි මානයයි. එය අංක දෙකකින් ලියා ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, "4 න් 3". මෙයින් අදහස් කරන්නේ මැතිවරණය 4 කින් යුත් මෙම ක්රමය මැතිවරණ 4 කින් සමන්විත වන අතර ඒවා එක් එක් තේරීම් 3 ක් එක් එක් ප්රකාශ කිරීම සඳහා ඒකාබද්ධ වේ. එනම්, සංයෝජන 4 ක් ඇති අතර, මුළු පද්ධතියම ජයග්රහණය කරන පරිදි අවම වශයෙන් තේරීම් 3 ක් ජය ගත යුතුය. ඔට්ටු ප්රමාණය පද්ධතියේ හැකි සෑම සංයදිනම එක හා සමානව බෙදා හරිනු ලැබේ.

පද්ධති අනුපාතය ගණනය කරන්නේ කෙසේද?

උදාහරණයක් ලෙස, අපි දැනටමත් සඳහන් කර ඇති පද්ධතිය "4 න් 4" ලබා ගනිමු. ඔබ එය රූබල් 1000 ක් තබා ඒ සඳහා පහත සඳහන් සිදුවීම් තෝරා ගත්තා යැයි සිතමු:

  • චෙල්සි අට්ලෙටිකෝ හි දී දිනා ගනු ඇත 2,0 ;
  • "පීඑස්ජී" විසින් "බැවේරියා" පරාජය කරනු ඇත 2,6 ;
  • මිලාන් රීකයා වෙත ඉහළට ගෙන යනු ඇත 2,14 ;
  • "ලොකොමොටෝිව්" "පවති" සඳහා වඩා ශක්තිමත් වනු ඇත 1,6 .

අප දැනටමත් ඉහත තහනම් කර ඇති පරිදි, පද්ධතියේ "4 න් 3" එක් එක්ස්ප්රස් 3 ක් එක් එක්ස් එක් එක්ස්ප්රස් 3 ක් ඇත. රූබල් 1000 ක අනුපාතය සංයෝජන 4 කට බෙදා ඇත, එනම්, එක් එක් සඳහා රූබල් 250 ක්.

අංක 1, අංක 3 සහ අංක 4 මැතිවරණ ජයග්රහණය කළ බව සිතමු. මෙයින් අදහස් කරන්නේ මෙම මැතිවරණවලින් සමන්විත එක් සංයෝජනයක් අපගේ පද්ධතියේදී ලබා ගත් බවයි. ගෙවීම් ප්රමාණය අපි සලකා බලමු:

(2.0 x 2.14 x 1,6)x 250 \u003d 6,848 x 250 \u003d 1712 රූබල්

රූබල් 1712 ක් ගෙවන විට, අපගේ ශුද්ධ ලාභය රූබල් 712 කි. එතරම් නොවේ, හරිද? නමුත් ඔබ සාමාන්ය ප්රකාශිත මෙම තේරීම් 4 එකතු කර ඇත්නම්, අනුපාතය නැති වේ. කෙසේ වෙතත්, 2 තේරීම් 2 ක් අපගේ පද්ධතියේ හෝ ඊට වැඩි වශයෙන් අහිමි වන්නේ නම්, අනුපාතය සමස්තයක් අහිමි වනු ඇත. ගැටලුවේ එක් එක් සංයෝජන හතරෙන් එක් එක් සංයෝජන අහිමි වනු ඇත.

දැන් අපි බලමු අපේ පද්ධතියේ සිදුවීම් හතරම ජයගත් දේ:

(2.0 x 2,6 x 214) x 250 + (2.0 x 2,6 x 1,6) x 250 + (2.0 x 214 x 1,6) x 250 + (2, 6 x 214) x 1,6) x 250 \u003d 11,128 x 250 + 8.3 x 250 + 684 x \u200b\u200b250 + 8.902 x 250 + 1782 + 20825.5 \u003d 8799.5 රූබල්

රූබල් 8800 ක් ගෙවන විට, අපගේ ශුද්ධ ලාභය රූබල් 7,800 කි.

සිදුවන්නේ කුමක්ද, ඔබ මෙම තේරීම් 4 සුපුරුදු ජයග්රාහී ප්රකාශනය මගින් තබනවාද? අපි සලකා බලනවා:

(2.0 x 2.14 x 1.6 x 2,6) x 1000 \u003d 17,805 x 1000 \u003d 17805 රූබල්

වෙනස ආකර්ෂණීයයි. නමුත් ඔබේ ඒකාබද්ධ අනුපාතයට තනි මැතිවරණයක් නැති වුවහොත් අත්හිටුවීම සඳහා ඔබ ගෙවන මිල මෙයයි.

පද්ධතිය සකස් කිරීමේදී ඇති සීමාවන් මොනවාද?

පද්ධති නිෂ්පාදකයින්ට පද්ධති අනුපාතයට ඇති පොදු සීමාවන්, එක පුනරුච්චාරණයකින් එකක් පාහේ. තුළ ඇති කථාව අනුපිටපත් සහ අන්තර් සම්බන්ධිත සිදුවීම් එකතු කිරීම පද්ධතිය තහනම් කර ඇත.. එකම තරගයෙන් එක් තේරීමක් ඔබට වඩා තෝරා ගැනීමට ඔබට නොලැබෙන අතර, ජයග්රහණය ලබා දී ක්රීඩා පිටියේ තරඟයේ එකම කණ්ඩායම පසුකර යාමට නොහැකි වනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට පද්ධතියේ සමාන මැතිවරණයක් පැවැත්විය නොහැක.

නමුත් සාම්ප්රදායික ප්රකාශන සඳහා අදාළ නොවන පද්ධතියක් සහ පොදු සීමාවක් තිබේ. එය එයයි පද්ධතිය අවම වශයෙන් මැතිවරණ 3 කින් සමන්විත විය යුතුය..

සමහර සීමාවන් පොත් නිෂ්පාදකයාට පොත් නිෂ්පාදකයා වෙත වෙනස් වේ. වඩාත් ජනප්රිය රුසියානු කාර්යාලයේ උදාහරණය ගැන ඒවා සලකා බලන්න:

  • පද්ධතියේ උපරිම මැතිවරණ ගණන: "ගාස්තු ලීගය" සහ "ෆොන්බට්" - 16, "වින්ක්ලික" - 20;
  • හැකි උපරිම ජයග්රාහී අනුපාතය: "වින්ලයින්" - 5000.0. ස්ථාපනය කරන ලද සීමාව ඉක්මවා ගියහොත්, ගණනය කිරීම තවමත් ඒ මත ක්රියාත්මක කරනු ඇත;
  • පද්ධතියේ උපරිම සංයෝජන ගණන: "ගාස්තු ලීගය" - 1001;
  • පද්ධතියේ අවම ලකුණු ප්රමාණය: "වින්ලයින්" - 100 රූබල් 100, "ෆොන්බට්" - පද්ධතියේ මානය අනුව 50 සිට 1001 නුවණින්.

පද්ධතිය ඔට්ටු අල්ලන්නේ කෙසේද?

උදාහරණයක් ලෙස පද්ධතිය එකතු කරන්න වෙබ් අඩවියේ ඇත.

පළමුව, මෙම පොත් නිෂ්පාදකයා අපට ලබා දෙන පද්ධති මානයේ සියලු ප්රමාණය දෙස බලන්න, ඔවුන් තුළ ඇති සංයෝජන ගණන පරීක්ෂා කරන්න.

දැන් පොත් නිෂ්පාදකයා වන වෙබ් අඩවියට ගොස් අපට පද්ධතියට එකතු කිරීමට අවශ්ය මැතිවරණ මත ක්ලික් කරන්න. විවිධ ක්රීඩා වලින් සිදුවීම් පිළිබඳව ඔබේ දෑස් යොමු කිරීම:

  • "කෙල්ටික්" 1.85 සඳහා ඇන්ඩර්ලෙච්ට් පරාජය කරනු ඇත;
  • "සැබෑ" 1.48 සඳහා ටොටන්හැම් ජය ගනී;
  • සලාවාත් යුලෙව් 1.96 කට "ඩයිනමෝ" නැවත ධාවනය කරයි;
  • සැන් ඇන්ටෝනියෝ 3.75 සඳහා ඔක්ලහෝමා වීමේ සම්භාවිතාව අත් නොහරිනු ඇත.

තෝරා ගත්තාද? ඔබගේ සියලු මැතිවරණ පෙන්වන තිරයේ දකුණු පැත්ත දෙස අපි බලමු. ඊළඟට, අපේක්ෂිත ඔට්ටුව මත ක්ලික් කරන්න - එක්ස්ප්රස් / පද්ධතිය. ඊළඟට, ඔබ ඔට්ටු ප්රමාණය සමඟ තීරණය කළ යුතුය.

තවත් අවාසියක් නම්, ජයග්රහණය කළ ඔට්ටු ඇල්ලීම සම්බන්ධයෙන් ක්රීඩකයා කල්තියා නොදන්නා බවයි. ඔබට විකල්ප ගණනය කළ හැකිය, නමුත් තවත් නැත. එහිදී පද්ධතියේ ගෙවීම අනුපාතයේ ආරම්භක ප්රමාණයට වඩා අඩු විය හැකිය. වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, ඔබ ලංසුව දිනාගනු ඇත, නමුත් සමහර මුදල් නැති කර ගන්න.

පද්ධතිය ඔබේ අවදානම් අඩු කරයි, නමුත් ඒ සඳහා උපරිම ගෙවීම එකම මැතිවරණයෙන් ප්රකාශයට වඩා අඩුය. පද්ධතිය පොත් නිෂ්පාදකයින් විසින් ස්ථානගත කර ඇත්තේ එලෙසිනි. තනි ඔට්ටුවකින් ඔබ වෙහෙසට පත්ව සිටී නම්, ඔබට එකවරම සිදුවීම් කිහිපයක එකතුවක් සමඟ ජයග්රහණය කිරීමට අවශ්ය නමුත් සියල්ල හෝ කිසිවක් කරා ළඟා වීමට සූදානම් නැත, පද්ධතිය උත්සාහ කරන්න. නමුත් පොත් සායකය හරහා එහි වාසිය ගැන විශ්වාසයක් නොතිබුණද වෘත්තියක් කිසි විටෙකත් ඔට්ටු අල්ලන්නේ නැතිනම්, එබැවින් පද්ධතිය නාට්යයක් සමඟ දුරින් ප්ලස් සමඟ සංයුක්ත නොවේ.

පොත් නිෂ්පාදකයාගේ ක්රීඩාව ආරම්භ කළ යුත්තේ එහි නීති අධ්යයනයෙනි. එපමණක් නොව, ලියාපදිංචි වීමට පෙර කළ යුතුව තිබීම අවශ්ය වන අතර, පසුව ඔවුන්ට ඔබගේ අවසරය තහවුරු කිරීම අවශ්ය වේ. රීතියක් ලෙස, සෑම දෙයක්ම වෙනත් ආකාරයකින් සිදු වේ: ක්රීඩකයා ලියාපදිංචි කර ඇත, එය ලියාපදිංචි කර ඇති අතර, ඔට්ටු ඇල්ලීම් සහ ඔට්ටු ඇල්ලීමට පවා නොහැකි නීතිවලට එකඟ වේ. එක්තරා කරුණක් තෙක් සියල්ල හොඳයි. මතභේදාත්මක තත්වය ඇති වූ විට, බෙතලය ව්යාකූල වී ඇති අතර නිෂ් .ලද ... ඔහු නිවැරදි නැත, නමුත් ඔහු එය දැන් තේරුම් ගනී. BC හි රීති පිළිබඳ දැනුම ක්රීඩාවේ වැදගත් අංගයක් වන අතර, ඔවුන්ගෙන් බොහෝ දෙනෙක් ඒවා නොසලකා හැරිය හැකි නමුත් ඒවා ඉතා කණගාටුයි. "ෆින් සූට්" හි ප්රයෝජනවත් හා වැදගත් නීති මගින් ඔබව හුරුපුරුදු වන ලෙස අපි ඔබට ආරාධනා කරන්නෙමු. එහි දැනුම විවිධ සිදුවීම් වලින් ඔබට අනතුරු අඟවයි.

2.4. නැවත ලියාපදිංචි කිරීම තහනම් කිරීම. මේ ගැන සෑම කෙනෙකුම දන්නා නමුත් තවමත්. මෙම අයිතමය උල්ලං lation නය කිරීම ගිණුම් අවහිර කිරීම සඳහා හේතු වේ. ඊට අමතරව, තෙවන පාර්ශවයන්ට පිවිසුම් සහ මුරපදය සම්ප්රේෂණය කිරීම තහනම්ය. මෙම අවස්ථාවේ දී ඔට්ටු අවලංගු විය හැකිය.

2.5. ජයග්රහණ ගෙවීම නියාමනය කිරීමේ නීතිරීති වල අයිතමය. 2.5.1 හි විශේෂ අවධානයක් යොමු කළ යුතුය - ගෙවීම ගෙවීම් පද්ධතිය මත සිදු කෙරෙන අතර, සේවාදායකයා මුදල් උපයා ඇත. අසමත් වුවහොත්, පරිශීලකයාගෙන් ඉල්ලා සිටීමට පරිශීලකයා තැන්පතු මුදල තුන් වරක් තබයි. වෙනත් පුද්ගලයින්ගේ බැංකු කාඩ්පත් සහ ඉලෙක්ට්රොනික පසුම්බි භාවිතා කිරීමට ද අවසර නැත.

3.4 සහ 3.5. අවම හා උපරිම ඔට්ටු හා ජයග්රහණ. අවම අනුපාතයේ ප්රමාණය පොත් නිෂ්පාදකයා විසින් සකසා ඇති අතර, උපරිමය ගෙවීම සඳහා උපරිම සීමා කර ඇත: රූබල් මිලියන 1 ක් සහ මිලියන 3 ක් රේඛාවේ. හේතු පැහැදිලි නොකර කාර්යාලය, උපරිම ඔට්ටු ඇල්ලීම (සීමාවන් කපා හැරීමට) අයිතිය ඇති බව ද එහි සඳහන් ය.

3.7. අවලංගු කරන්නසජීවි.-එම. එය සිදු වීමට පෙර ඔබට දත්ත ඇති දත්ත ඇති බව කාර්යාලය සලකන්නේ නම් ලිප් මාදිලියේ පැරිස් අවලංගු කළ හැකිය.

4.5. පැරිස් නිවේදන අවලංගුය.අනුපාතය අවලංගු යැයි හඳුනාගත් විට නඩු ලැයිස්තුගත කර ඇත, එනම්, එය ගණනය කරනු ලබන්නේ ආපසු (cerckaker 1) ය.

4.9, 4.10 සහ 4.11. ගනුදෙනුව අවලංගු කිරීමට අමතර හේතු. ඉහත හේතු වලට අමතරව, තාක්ෂණික දෝෂයක් ඇතිවියහොත් ඔට්ටුව නැවත ප්රතිලාභ ගණනය කළ හැකිය. නීති රීති විසින් නියාමනය නොකරන ලද මතභේදාත්මක අවස්ථාවන්හිදී, තීරණය එම කාර්යාලය ගෙන යයි.

තරඟයේ ඇති ඕනෑම සිදුවීම් අවලංගු කරන්න - ඔට්ටුව අවලංගු කිරීමේ පදනම නොවේ. නිදසුනක් වශයෙන්, ඉලක්කයක් පාපන්දු ක්රීඩාවේදී ගණනය කර, පසුව විනිසුරුවරයා ගේට්ටුව ගලවා ගැනීම සඳහා ක්රීඩාවෙන් පිටත පිහිටීම නිසා ගේට්ටුව රැගෙන යාම අවලංගු කරයි. එම අවස්ථාවේදී ඔවුන් ඔට්ටු ඇල්ලීම අවලංගු කර ඇත.

5.8. චෙට් / මාමා. ගිණුම 0: 0 පවා සලකා බලනු ලැබේ.

6.2. පාපන්දු ක්රීඩාවේ යෙදවුම් කාඩ්පත්. පාපන්දු තරඟවල කහ සහ රතු කාඩ්පත් සඳහා ගණනය කිරීමේ කොන්දේසි අයිතමය මඟින් පැහැදිලි කරයි.

16. සුපර්එක්ස්ප්රස්. සමාගමෙන් කොටස නියාමනය කරන නීතිරීති අධිපති වේ. සිදුවීම් 15 ක ප්රති come ල අනුමාන කිරීමට ක්රීඩකයන්ට ආරාධනා කරනු ලැබේ. ඔවුන් මෙය කරන්නේ නම්, ඔවුන්ට ත්යාගයක් ලැබෙනු ඇත, එය අනුමාන කරන ලද ප්රති results ල ගණන සහ ත්යාග අරමුදලේ ප්රමාණය මත රඳා පවතී. තොගය ගැන වැඩිදුර කියවන්න.

© 2021 Skudelnica.ru - ආදරය, රාජද්රෝහී, මනෝවිද්යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්