Programu ya burudani kwa watoto na watu wazima. Programu ya mchezo kwa watoto "Pamoja inafurahisha kucheza

nyumbani / Talaka

Kufundisha watoto jinsi ya kutumia wakati wao wa burudani kwa usahihi, huku wakikuza ustadi wa kiakili na sifa za mwili ...

- kuendeleza mawazo, mawazo, uwezo wa kusikiliza kwa makini;

- kukuza uwezo wa kufanya kazi katika timu;

- kuendeleza sifa za kimwili.

- Hello guys! Habari watu wazima pia!

Leo tuko hapa kujiburudisha.

Wacha tujifanye likizo ya kufurahisha. Na tuiita - "Machafuko ya Mapenzi!"

Wacha tupange timu 2 za watu 5.

(ukipenda, unaweza kuchagua kutumia mafumbo)

Wacha tuwaalike kwenye timu nyingine, inayoitwa - JURI!

Jury ni pamoja na walimu kutoka makundi mengine.

(mashindano yanatathminiwa kwa mfumo wa pointi 5)

Uwasilishaji wa wajumbe wa jury.

(timu zinakuja na majina)

(Ninachapisha bango na sheria zilizochapishwa, maelezo ya kila sheria - kwa mdomo)

Fanya kila kitu kwa usahihi na haraka.

Usikatae fursa ya kushiriki katika mashindano ya kufurahisha

Kwa kushiriki katika mashindano. unaweza kuongeza urefu wako, urefu wa pua yako, na macho ya macho yako.

Baraza letu tukufu litasimamia utekelezaji wa sheria.

(mashindano yote yanafanyika kwa muziki wa furaha)

Hebu angalia utayari wako. Nitatoa amri na wewe utafuata.

Kwa mfano, nasema: "Gusa ili .... Bluu." Una kuona nani ana rangi hii kwenye nguo zao na kuigusa.

Rangi: Kijani, nyekundu, nyeupe, nyeusi, machungwa, njano..

Mchezaji lazima aruke kwa mguu mmoja kwa kiti na kurudi kwenye timu kwa kukimbia.

Na ndivyo washiriki wote wa timu.

Mshiriki wa kwanza, kwa zamu na kwa amri, anakimbia hadi kwenye ubao (imegawanywa katika nusu 2), huchukua chaki na kuandika jina la mbwa na kurudi kwa timu, anaendesha.

mchezaji anayefuata. Nani haraka.

Mchezaji, kutoka kwa kila timu kwa upande wake, anakimbia kwenye meza, ambayo kuna maelezo na majina ya wanyama. Anachukua dokezo lolote, analisoma na mara 3 anaonyesha kilio cha mnyama aliyempata. Anarudi kisha mchezaji anayefuata.

(haja: viti 2, noti zenye majina ya wanyama kwa kila timu kivyake)

Mwakilishi mmoja kutoka kwa timu huchota kwenye "miamba" - kuteka ng'ombe na macho yao imefungwa. (unaweza kuchukua mnyama mwingine yeyote)

Yule anayechota kwa usahihi zaidi atashinda.

(haja: ubao, chaki au karatasi za mandhari na kalamu za kugusa)

Wakuu wa timu, wakiwa wamekaa farasi (unaweza kuchukua mifagio), fanya maagizo ya kiongozi. Yule anayefanya vitendo kwa usahihi zaidi anashinda.

- Rota, juu ya farasi! Haki! Kushoto! Karibu! Katika mduara, tembea.

Simama kwenye mstari mmoja! na kadhalika.

(haja: mops 2 au ufagio)

Na sasa tutafundisha gait.

Mtachukua zamu kuja kwangu na kuvuta kipande cha karatasi na kazi na kuifanya.

1. Mwendo wa mwanamke aliyebeba mifuko mizito sana.

2. Gait, wanaosumbuliwa na sciatica.

3. Mwendo wa mwanamke wa biashara.

4. Mwendo wa mwanamke mwanariadha.

5. Mwendo wa mtoto kuchukua hatua za kwanza.

6. Mwendo wa mtu ambaye viatu vyake vimekaza sana.

7. Kutembea. kutembea kwenye njia ya kutembea.

8. Kutembea kando ya skyscraper.

9. Mwendo wa mtu aliyechoka sana.

10. Mwendo wa mtu aliyevaa viatu kwenye miguu tofauti.

(karatasi zilizo na kazi hiyo zimeandaliwa mapema)

8. "Ushindani wa maswali ya vichekesho"

Kazi yako ni kujibu maswali kwa usahihi. Nani anajua, anainua mkono wake. Pointi kwa timu ambayo mchezaji wake alikisia kwa usahihi.

1. Unahitaji dakika ngapi kuchemsha yai ya kuchemsha - 2,3,5?

(sio kabisa, tayari imechemshwa)

2. Mbuni watatu waliruka. Mmoja alipigwa risasi. Ni mbuni wangapi wamesalia?

(mbuni hawaruki)

3. Kitambaa cha buluu kilitupwa kwenye Bahari Nyeusi. Jinsi gani ilitolewa nje ya maji? (mvua)

4. Balbu tatu za umeme zilikuwa zimewashwa. Mmoja wao alizimwa.

Ni balbu ngapi zimesalia? (tatu)

5. Ni gurudumu gani halizunguki wakati wa kushuka mlima?

6. Unaweza kuona nini kwa macho yako imefungwa?

7. Kulikuwa na shomoro 6 njiani, watatu wengine wakaruka juu yao. Paka alinyanyuka na kumshika shomoro mmoja. shomoro wangapi wamebaki?

8. Ni wakati gani mbingu iko chini kuliko dunia?

(inapoonyeshwa kwenye maji)

9. Kwa nini mwindaji hubeba bunduki?

10. Ndama watatu. Je! kutakuwa na miguu mingapi?

(ni ndama wangapi sio watatu, atakuwa na miguu 4)

11. Kwa nini unaenda kulala unapotaka kulala?

12. Kwa nini ng'ombe hulala chini?

(kwa sababu hawezi kukaa chini)

Jukumu lako: nadhani ni nini kimechorwa kwenye picha ambazo nitakuonyesha.

(picha zinaweza kuchorwa, au kuunganishwa kutoka kwa vipande tofauti vya picha)

Nani alidhani - huinua mkono wake. Pointi kwa timu ambayo mshiriki alikisia kwa usahihi.

Hali ya programu ya mchezo wa kuburudisha kwa wanafunzi wachanga
Programu ya burudani ya mchezo kwa wanafunzi wachanga Machafuko ya Mapenzi! Kusudi: Kufundisha watoto jinsi ya kutumia muda wao wa burudani kwa usahihi, huku wakikuza ujuzi wa kiakili na sifa za kimwili ... Kazi: - kuendeleza kufikiri

Chanzo: kladraz.ru

Mfano wa programu ya mchezo "Shida za Mapenzi"

Mtangazaji 1: Habari za mchana wapendwa. Leo tuna kibarua kigumu mbele yetu.

Mwenyeji 2: Itabidi tufurahie. Kwa faida yako mwenyewe. Baada ya yote, programu yetu ya mchezo wa leo inaitwa "Shida za Mapenzi"

Mtangazaji 1: Washiriki wetu watalazimika kushindana katika mashindano magumu. Mwenyeji 2: Uko tayari? Kisha tuanze.

Kwanza unahitaji kukusanya timu mbili na kuja na jina.

Mtangazaji 1: Je, timu ziko tayari? Kisha tutaendelea na ushindani wa kwanza, unaoitwa "kamba" kila timu inapewa kamba. Kazi: katika sekunde 30 ni muhimu kufunga idadi kubwa ya vifungo.

Mtangazaji 2: Shindano la pili pia linaitwa "Kamba". Kazi: ni nani atakayefungua vifungo haraka.

(Sauti za muziki, timu hukamilisha kazi)

Mtangazaji 1: Kwa mashindano yanayofuata, mwakilishi mmoja kutoka kwa kila timu anaalikwa.

Kuna pesa kidogo kwenye meza. Kazi yako ni kuhesabu pesa wakati unajibu maswali yangu. Shindano hili lina mfumo wa kidokezo.

Jina lako kamili?

Je, kuna watu wangapi katika familia yako?

Na ni watoto wangapi katika familia?

Jina kamili la mama yako ni nani?

Unaishi mtaa gani?

Namba yako ya simu?

Una miaka mingapi?

Sasa tuko kwenye sakafu gani?

Baba yako anaitwa nani?

Je! una mbwa au paka?

Ni vidole ngapi kwenye mikono miwili?

2 2 ni nini?

Uko darasa la ngapi?

Ng'ombe anakunywa nini?

Unafikiri utashinda leo?

Mtangazaji 1: Ni wakati wa mashindano "Nadhani." Nina kitu kwenye sanduku. Timu huuliza maswali kwa zamu, ambayo mimi hujibu ama NDIYO au HAPANA. Timu inayokisia kilicho kwenye kisanduku ndiyo inashinda.

(Timu hufanya kazi)

Mwenyeji 2: Na sasa nataka kualika timu zetu "klabu ya bluff". Ni nini, unauliza? Tunajibu.

Mtangazaji 1: Unahitaji kujibu maswali "Je! unaamini?". Chagua mtu mmoja ambaye atatoa maoni ya timu.

  1. Huko Japani, wanafunzi huandika ubaoni kwa brashi ya wino ya rangi. (Haki)
  2. Huko Australia, matumizi ya ubao wa kutupwa hutumiwa. (Sio)
  3. Kalamu ya chemchemi iligunduliwa katika Misri ya kale. (Haki)
  4. Hapo awali kalamu ya mpira ilitumiwa tu na marubani wa kijeshi. (Haki)
  5. Katika Afrika, penseli zilizoimarishwa kwa watoto zinazalishwa. (Ndiyo)
  6. Kwa barua ndefu, kalamu 2-3 za quill zilihitajika. (haki)

Kila timu inaalikwa kwa mshiriki mmoja.

Kila mmoja anapewa gazeti. Yeyote anayeikusanya haraka kwenye ngumi, bila kusaidia kwa mkono mwingine na sio kuinamisha mkono kwenye kiwiko, ataleta ushindi kwa timu.

Mtangazaji 1: Ni wakati wa kuangalia jinsi timu zetu zinavyoungana. Na wana nguvu ya kufanya spurt ya mwisho ya ushindi.

Shindano letu la hivi punde linaitwa "Mimi + Wewe". Ushindani huu umeundwa kwa majibu ya haraka, mwelekeo, ushirikiano wa timu. Juu ya kupiga makofi ya kiganja, anapendekeza kujipanga haraka:

kwa rangi ya nywele (kutoka mwanga hadi giza);

alfabeti kwa herufi za kwanza za majina;

kwa ukubwa wa kiatu (kutoka ndogo hadi kubwa);

rangi ya macho (kutoka giza hadi mwanga).

Mwenyeji 2: Lakini huo ndio mwisho wa programu yetu ya leo.

Mtangazaji 1: Na ni wakati wa tukio kuu.

Mwenyeji 2: Hii ni sherehe ya tuzo. Na katika mapambano magumu, timu ____________________ ilishinda. Hongera!

Mtangazaji 1: Na tunaomba timu iliyoshindwa isiwe na wasiwasi, kwa sababu bado unaweza kushiriki katika mashindano mengine na kuwa washindi.

Mwenyeji 2: Kwa hivyo, hatusemi kwaheri, lakini tunasema hadi tutakapokutana tena!

Tazama yaliyomo kwenye hati

"Hali ya mpango wa mchezo" Shida za Merry"

Hali ya mpango wa mchezo - Shida za Mapenzi
Mwenyeji 1: Habari za mchana, wapenzi. Leo hatuna kazi rahisi Mtangazaji 2: Itabidi tufurahie. Kwa faida yako mwenyewe. Baada ya yote, leo

Chanzo: kopilkaurokov.ru

Hali ya mpango wa mchezo kwa watoto mitaani katika majira ya joto

Watoto pamoja na mtangazaji huenda kwenye safari. Watatembelea msitu, mto, bahari na hata milima. Kila mahali wanangojea michezo ya kupendeza na mashindano.

Unda hali ya sherehe, hali ya kirafiki.

Sifa:

  • Cones, vikapu;
  • miduara ya mbao;
  • Mpira;
  • Mapezi, mask ya kupiga mbizi.

Maendeleo ya tukio

Majira ya joto ni jua, siku mkali,

Upinde wa mvua baada ya mvua na nondo.

Majira ya joto ni furaha, anga, msitu, maji,

Hili ni kundi la ndege karibu na bwawa.

Katika msimu wa joto unaweza kukimbia, kuruka na kuruka,

Na inafurahisha kucheza nje!

Mtangazaji: Jamani, wacha tucheze na tufurahie! Hebu tusafiri leo! Unataka?

Mtangazaji: Lakini kwanza, tufahamiane. Taja majina yako.

Mtangazaji: Sikusikia kila mtu. Lakini haijalishi! Nitakuona sasa. Wale ninaowataja, weka mikono yako juu na kupiga kelele "Ni mimi!"

Mwenyeji huita majina, watoto hukamilisha kazi.

Mtangazaji: Hapo ndipo tulipokutana. Naam, sasa twende safari. Niambie wapi unaweza kupumzika katika majira ya joto?

Mfano wa mpango wa mchezo kwa watoto "Ufagio wa Mapenzi"

Hali ya mpango wa mchezo "Merry broom".

(Muziki unasikika - - mwenyeji hutoka kwa umbo la mlinzi, ana ufagio na ndoo. Anafagia, anatambua watazamaji.)

Msafishaji wa mitaani (inayoongoza ): Nina swali kwako: kusokotwa, kufungwa, kupandwa kwenye kigingi, na kucheza kuzunguka uwanja. Fikiria ni nini au ni nani? Ninatoa majibu matatu: mwathirika wa maniac, ballerina mkali, ufagio. Wale ambao walidhani - ufagio ni sawa. Lakini wewe, inaonekana kwangu, ulifikiria sauti kubwa kuliko yote!

Msafishaji wa mitaani (Kwa mmoja wa watazamaji) Je, unaweza kutaja vitu ambavyo ni "jamaa" za broom, kwa kusema - wawakilishi wa "ukoo wa usafi"?

(Mchezaji hutoa yake chaguzi. Kwa mfano, ufagio, mop, kisafisha utupu, mtu mvivu ... Anayekumbuka na kutaja chaguo la mwisho au anayewataja zaidi ndiye mshindi.

Muziki unachezwa chinichini - Msimamizi anawasilisha zawadi kwa mshindi wa mnada.)

(akimaanisha hadhira) Ikiwa sio ngumu kwako, kumbuka ni shujaa gani mwingine wa fasihi akaruka kwenye fimbo ya ufagio?

(Majibu ya mtazamaji: Margarita, Solokha, Harry Potter, wachawi wa hadithi... Mtunzaji wa nyumba anawaalika washiriki wa chemsha bongo kuja kwake na kuonyesha unajisi na ufagio, sauti za nyimbo za muziki nyuma, kila njia ya kutoka ina yake.)

Kisafishaji cha barabarani: Nitakuambia siri: teknolojia fulani hutumiwa katika utengenezaji wa panicles za kuruka. Kuna ufagio wa darasa la familia, ufagio wa michezo, ufagio wa mbio, ufagio wa kuchezea na ufagio wa teksi.

Hofu za familia zina urahisi na usalama mbele.

Katika michezo - maneuverability na kasi.

Madereva wa teksi wana viti vingi. Ni aina hii ya hofu ambazo ninapendekeza upande na ufanye ndege ya kipekee ya timu.

(Mtunzaji wa nyumba huwagawa wachezaji katika timu mbili na kupanga mashindano ya kupokezana vijiti kati yao.)

Kisafishaji cha barabarani: Masharti ya relay ni rahisi. Mshiriki wa kwanza katika shindano anakaa juu ya ufagio na hufanya ndege kutoka kwangu hadi kwenye ndoo na nyuma. Kisha mchezaji wa pili wa timu anakaa karibu naye, pamoja wanasonga kwenye trajectory sawa. Kisha mchezaji wa tatu anajiunga. Timu inayofika mstari wa kumalizia kwanza ndiyo mshindi.

(Mbio za kupokezana vijiti hupita, muziki wa furaha unasikika chinichini. Kuzawadia: beli kwa washindi, kukaushwa kwa walioshindwa.

Kisafishaji cha barabarani: Nadhani kila mmoja wenu ataweza kuniambia: ufagio una sehemu ngapi?

Kisafishaji cha barabarani: Kwa hivyo, pamoja tuligundua kuwa ufagio una sehemu tatu: mfagiaji - rundo, mmiliki - kushughulikia na mlima - twine.

(Mwitikio wa vijana. Timu mbili za watu watatu zimeajiriwa. Timu zinapewa ufagio, kijiko na ndoo.)

Kisafishaji cha barabarani: Pata mpangilio ukitumia zana hizi rahisi. Lakini kwanza zisambaze kwa timu zako.

(Mtunzaji hutawanya noti bandia kwenye uwanja wa michezo.)

Kisafishaji cha barabarani: Ninawauliza washiriki wa mbio za relay - nzi safi kuenea juu ya eneo letu: wachezaji walio na ndoo wanasimama kwenye mstari wa kumalizia, wachezaji walio na ufagio kwenye mstari wa kuanzia, na wachezaji walio na scoops kati yao - katikati ya tovuti.

(Wachezaji huchukua nafasi zao.)

Kisafishaji cha barabarani: Muziki utachezwa kwa dakika mbili sasa. Wakati huu, timu zinaalikwa kufuta eneo la noti zilizotawanyika. Hii lazima ifanyike kwa njia ya brigade: mshiriki wa kwanza anafagia muswada kwa ufagio kwa scoop ya mchezaji wa pili, ambaye anakimbia kwenye ndoo, ambayo iko mikononi mwa mshiriki wa timu ya tatu. Unahitaji kukusanya noti moja. Timu inayokusanya pesa nyingi hushinda tuzo. Imeanza!

(Mbio za kupokezana hupita. Muziki wa furaha unasikika chinichini)

Kisafishaji cha barabarani: Relay imekwisha. Kikosi cha wasimamizi wachanga ambao walishinda mbio za relay - mfagiaji safi anapewa tuzo!

(Pasi za zawadi. Sauti za mzoga au za mbwembwe chinichini)

Kisafishaji cha barabarani: Kikosi kilichoshinda tuzo ya pili pia kitatunukiwa tuzo iwapo kitabaini kwa jicho mara tano kiasi cha fedha walichokusanya.

Kisafishaji cha barabarani: Unaona: waliweka yadi kwa utaratibu, na kushindana.

Jinsi ya kushangaza neno "janitor". Ana maneno mangapi ya mzizi mmoja: yadi, ua, uwanja wa nyuma, mtu mashuhuri, ikulu, mnyweshaji, mtunzi Dvorak, mongrel - "yard terrier" ...

Na pia kuna "wipers" kwenye magari, wanajibika kwa usafi wa madirisha.

Kisafishaji cha barabarani: Na wakati wa msimu wa baridi, ufagio wangu hubadilika kuwa vifaa vya michezo. Inatokea kama unaipiga kwenye barafu. Kwa nini huna fimbo ya hoki?

(Inamgeukia mmoja wa watazamaji.) Umewahi kucheza hoki? Njoo, simama, ueneze miguu yako zaidi ili kufanya lango.

(Mtunzaji wa nyumba huchukua mpira wa karatasi kutoka mfukoni mwake na kujifanya anacheza hoki. Wimbo "Mwoga hachezi hoki" unasikika chinichini.)

Sasa unajaribu kufanya vivyo hivyo.

(Mtunzaji na mchezaji hubadilisha majukumu. Muziki hucheza chinichini)

Kisafishaji cha barabarani: Hapa nina aina gani ya ufagio - hofu, mahiri, kama nyuki. O! Wimbo! Je, unaweza kupata wimbo wa neno "panicle"?

(Mnada wa Rhyme unaendelea: mti wa Krismasi, grinder ya kahawa, rafu, bangs, yarmulke, T-shati ...)

Anafanya kazi kama nyuki, jina lake ni ... panicle! Na ufagio wangu unaweza kugeuzwa kuwa gitaa. (Inaonyesha kucheza gitaa. Gitaa linasikika chinichini) Jaribu kugeuza ufagio kuwa kitu kingine.

(Mchezo wa Mabadiliko ya Broomstick unaendelea: gitaa, koleo, nguzo ya kamba, nguzo ya ninja, kengele, bunduki, cue, fimbo ya uvuvi ... Sauti za muziki zinazofaa chinichini kwa kila kutoka.)

Kisafishaji cha barabarani: Kwa msaada wa ufagio, unaweza kujua ni nani mjanja zaidi katika kampuni yetu. Ninawauliza wale wanaotaka kusimama kwenye mstari na kukumbuka jinsi ustadi unavyojaribiwa.

(Mtunzaji huweka whisk wima, anaitoa, anasogeza digrii 360 mahali pake na kushika ufagio.)

(Mchezo unaendelea, muziki unachezwa chinichini.)

Kisafishaji cha barabarani: Wale ambao hawajachoka wanaweza kujaribu kubadilika kwao. Lakini kwanza unahitaji kusimama upande wangu wa kushoto kwenye safu, moja nyuma ya nyingine.

(Watoto hukamilisha kazi. Kiongozi anashikilia ufagio sambamba na sakafu.)

Kisafishaji cha barabarani: Jaribu, kupiga nyuma, kupitisha moja baada ya nyingine chini ya fimbo, ambayo nitapunguza polepole chini.

(Mchezo unaendelea. Wimbo wa furaha unasikika chinichini)

Kisafishaji cha barabarani: Mtu yeyote anaweza kushiriki katika mchezo unaofuata. Inaitwa "Catch Panicle". Kila mtu anasimama kwenye mduara, akihesabiwa kwa utaratibu wa nambari.

(Wachezaji hufanya kazi.)

Kisafishaji cha barabarani: Kumbuka nambari zako! Nitasimama katikati ya duara na kuweka ufagio wima. Nitaita nambari, yule ambaye nambari yake ni - anakimbia na kukamata ufagio. Ikiwa alishika, anakuwa kiongozi, ikiwa hakumkamata, anapanda ufagio kwenye mduara na kurudi mahali pake.

(Mchezo unaendelea, nyimbo za kuchekesha zinasikika nyuma)

Kisafishaji cha barabarani: Na sasa ninakupa mchezo mwingine. Inaitwa "Ghost". Muziki utasikika kwa sekunde ishirini, na wakati huu unageuka kuwa vizuka: unatoweka kutoka kwa tovuti hii

na kuonekana kwenye viti vyenu. Muda umeenda.

(Sauti za muziki - watu wanarudi kwenye viti vyao.)

Kisafishaji cha barabarani: Ni wakati wa mimi kuendelea na kazi yangu. Mengi zaidi ya kufanya katika yadi. Na usisahau kusema hello kwa watunza nyumba katika yadi zako. Kwaheri!

(Nyimbo za mwisho zinasikika, mtangazaji anaondoka.)

Mazingira ya mpango wa mchezo kwa watoto Mapenzi ufagio
Hati mpya ya mpango wa mchezo wa mada ya watoto

Chanzo: serpantinidey.ru

Pata manufaa ya hadi 50% ya punguzo kwenye kozi za Infourok

"Siri kote ulimwenguni ...":

Hali ya mpango wa mchezo wa ushindani kwa watoto wa miaka 7-14.

"Siri kote ulimwenguni ..."

Programu ya mchezo wa ushindani kwa watoto wa miaka 7-14.

Bango lenye jina la tukio: "Siri kwa ulimwengu wote"

Puto za rangi nyingi.

Kituo cha muziki, kaseti iliyo na rekodi za vipande vya muziki.

Anayeongoza: Habari wapendwa! Leo wewe na mimi tutashikilia mpango wa mchezo wa kuvutia sana na wa kufurahisha na jina la furaha "Siri kwa ulimwengu wote." Mpango huu wa kusisimua utafanya furaha na kucheza sio watoto tu, bali hata watu wazima. Tutajaribu kuhakikisha kuwa kila mtu anashiriki katika programu yetu, akifurahiya kutoka moyoni, ili watoto wote wakumbuke mashindano yetu na kwamba kila mmoja wa washiriki anapewa tuzo tamu.

(Baada ya salamu za jumla, mwenyeji anaendesha mchezo wa kuamsha joto)

Anayeongoza: Ili nyinyi na mimi tujitayarishe kwa programu yetu, wacha tuwe na mchezo mdogo wa kupasha moto unaoitwa "Labda hapana, labda ndio."

(Kila mtu anashiriki katika mchezo huu. Maana ya mchezo: mwenyeji anaita taarifa, ikiwa washiriki wa mchezo wanakubaliana na taarifa, kila mtu anasema "NDIYO" kwa pamoja, ikiwa hawakubaliani, sema "HAPANA").

Labda hapana, labda ndio.

Nina mchezo kwa ajili yako:

"Labda hapana, labda ndiyo."

Niambie jibu:

Labda ndio, labda hapana".

Samaki hulala chini ya bwawa

Ni kweli watoto? (Ndiyo.)

Nipe jibu haraka

Je, kuna theluji wakati wa baridi? (Ndiyo.)

Jumatatu na Jumatano -

Je, hizi ni siku za wiki? (Ndiyo.)

Je, jua huwapa watu nuru?

Tujibu pamoja! (Ndiyo.)

Whiskas - chakula cha paka

Utaniambia nini? (Ndiyo.)

Natarajia jibu lako:

Je, panya anaogopa paka? (Ndiyo.)

Mamba anaishi miaka mia moja

Ni kweli watoto? (Si.)

Labda mtoto wa miaka 5

Kuwa babu mzee? (Si.)

Na machungu na quinoa -

Hizi ni mboga, sivyo? (Si.)

Kila mtu atasema bila shida:

Baada ya majira ya baridi - majira ya joto? (Si.)

Nuru ya mwezi na mwanga wa jua

Je, inaonekana kwa watu? (Ndiyo.)

Niambie jibu:

Je, vyura hulala wakati wa baridi? (Ndiyo.)

Ngamia ana uwezo, toa jibu,

Kwenda siku tatu bila chakula? (Ndiyo.)

Unaweza kunipa jibu:

Je, mbwa mwitu hubadilisha kanzu yake? (Si.)

Ulipenda mchezo? (Ndiyo.)

Anayeongoza: Shindano letu linalofuata linaitwa "Kasino ya Muziki". Sasa ninakualika kucheza shindano hili. Nina vipande vya nyimbo za kasi na za polepole zilizorekodiwa kwenye kaseti ya sauti. Kwa mchezo unahitaji watu 10-12. Ninapendekeza wachezaji waweke dau: nadhani ni wimbo gani utasikika - haraka au polepole. Wachezaji wanaoweka kamari kwenye wimbo wa haraka husimama upande wa kulia wa kiongozi, wale wanaoweka kamari kwa polepole - upande wa kushoto. Wale ambao hawakudhani wametoka. Mchezo unaendelea hadi kuna mtu mmoja tu aliyebaki - mshindi wa kasino ya muziki, ambaye atapata tuzo tamu.

Vijisehemu vya muziki:

"Wimbo wa Wanamuziki wa Mji wa Bremen" (wimbo wa Y. Entin; muziki na G. Gladkov.)

"Plantain-grass" (wimbo wa M. Tanich; muziki na S. Muravyov.)

"Kila kitu kitapita" (wimbo wa L. Derbenev; muziki wa M. Dunaevsky.)

"Malaika wa Mlezi" (wimbo wa I. Nikolaev; muziki na I. Krutoy)

"Antoshka" (wimbo wa Y. Entin; muziki na V. Shainsky)

"Farasi Watatu weupe" (wimbo wa L. Derbenev; muziki na E. Krylatova.)

"Steppe na nyika pande zote" (muziki na nyimbo za watu.)

"Treni ya Mwisho" (wimbo wa M. Nozhkin; muziki na D. Tukhmanov.)

Anayeongoza: Kweli, sasa, watu, wacha tushindane kwa kasi na wepesi. Ninapendekeza kucheza shindano linalofuata la Clothespin. Kwa mchezo huu, ninahitaji jozi 2, ambayo kila mmoja ni mvulana na msichana. (Maana ya mchezo: pini nyingi iwezekanavyo zimeunganishwa kwa mmoja wa washirika, na mwingine anaalikwa kuzikusanya akiwa ameziba macho, na haraka iwezekanavyo, angalau kabla ya wapinzani. Jozi ambao mchezaji wao hukusanya nguo za kwanza kutoka mpenzi wake atashinda. ( Inahitajika kucheza: pini 20 na leso 2 Mwishoni mwa mchezo, wanandoa walioshinda watapata zawadi tamu.)

Anayeongoza: Sasa ninawaalika nyinyi watu kukumbuka hadithi maarufu za hadithi, vitendawili, hadithi, ili kujua mashujaa wa hadithi. Na itakusaidia katika jaribio hili. Baada ya kujibu maswali ya jaribio, tutakumbuka hadithi za hadithi maarufu kwa kila mtu. Mtu yeyote anaweza kushiriki katika chemsha bongo. (Mwezeshaji anasoma maswali, kwa kila swali majibu kadhaa hutolewa, ambayo unahitaji kuchagua jibu sahihi.)

Ni mhusika gani wa hadithi alitoboa shimo kwenye sufuria na pua yake?

A. Tin Woodman. V. Pinocchio. S. Baba Yaga. D. Thumbelina.

Neno gani humaliza kitendawili: "Ncha mbili, pete mbili, na katikati ..."

A. Carnation. V. Boltik. S. Parafujo. D. Mkia.

Je, ni rangi gani sawa katika majira ya baridi na majira ya joto?

A. Negro. V. Elka. C. Pesa. D. Pua ya Santa Claus.

Ni nani ambaye hakuburuta mkokoteni katika hadithi maarufu ya I. A. Krylov?

A. Pike. V. Swan. C. Saratani. D. Vol.

A. Bibi. B. Mke. S. Tembo. D. Snow Maiden.

Ni nini kilichosalia cha mbuzi wa kijivu baada ya kutembea msituni?

A. Pembe na miguu. B. Kupasua sufu. C. Masikio na mkia. D. Viroboto.

Ni nani ambaye hakukutana na Kolobok njiani?

A. Dubu. V. Lissu. S. Leo. D. Volka.

Nani anaweza kula watoto wadogo barani Afrika ikiwa watatembea huko?

A. Mamba. V. Barmaley. S. Shark. D. Gorilla.

Je! ni mlo gani unaopenda zaidi wa Magpie Mwizi?

A. Kashka. V. kukausha. S. Galushka. D. Mdudu.

Ni peari gani haipaswi kuliwa?

A. Kijani. V. Ndondi. S. Balbu ya mwanga. D. Shangazi Grusha.

Anayeongoza: Sasa tumehakikisha kuwa kila mtu, unajua vizuri sana na unapenda hadithi za hadithi, vitendawili, mashairi. Lakini, na sasa, tutaangalia jinsi utaweza kukabiliana na kazi inayofuata haraka na kwa ustadi. Ushindani wetu unaofuata unaitwa "Puto". Kwa mchezo, ninahitaji timu 2 za watu 5 kila moja. Kazi ni kama ifuatavyo: Jaribu kukimbia baluni kwenye vijiko kwenye chumba. Mshindi ni timu, wachezaji wote ambao hawajawahi kuacha mpira kutoka kwa kijiko. (Kwa mchezo utahitaji: Mipira 2 iliyochangiwa, vijiko 2, ushindani unafanywa kwa muziki.)

(Wavulana hukamilisha kazi hiyo, sauti za muziki, timu inayoshinda inapokea tuzo tamu).

Anayeongoza: Lakini, na sasa ni wakati wa kuonyesha uwezo wako wa muziki, sasa, tutaangalia jinsi unavyojua vizuri, kupenda na kukumbuka nyimbo za watoto. Sasa, tutafanya jaribio la muziki kuhusu nyimbo za watoto. Hali kuu kwa washiriki wa jaribio sio tu kukumbuka jibu sahihi, lakini kuimba mistari kutoka kwa wimbo.

Jaribio la muziki kwenye nyimbo za watoto:

Ni maneno gani ambayo mvulana "alitaja kwenye kona" katika mchoro wake? (Kuwe na jua kila wakati, anga kuweko kila wakati, kuwe na mama kila wakati, na niwepo kila wakati.)

Bukini walikuwa wakifanya nini kwenye dimbwi kando ya mfereji? (Kuosha miguu ya bukini kwenye dimbwi karibu na shimo.)

Panzi alikuwa marafiki na nani? (Sikugusa booger pia na nilikuwa marafiki na nzi.)

Je, ni nini mawazo ya Winnie the Pooh? (Katika kichwa changu cha vumbi, ndio, ndio, ndio!)

Urafiki unaanzia wapi? (Kweli, urafiki huanza na tabasamu.)

Kuning'inia kwenye uzio, karatasi ya karatasi huzunguka kwa upepo. Imeandikwa nini juu yake? (Mbwa anayeitwa Druzhok ametoweka.)

Ni nini husababisha mbwa kuuma? (Mbwa tu anaweza kuumwa na maisha ya mbwa.)

Wanamuziki wa Bremen Town wanaamini kuwa hakuna kitu bora zaidi ulimwenguni kuliko ...? (Kuliko marafiki wanazunguka ulimwenguni kote.)

Sindano moja, sindano mbili - nini kitatokea? (Kutakuwa na mti wa Krismasi.)

Je, nahodha shujaa aliimba wimbo gani katika shida na vita? (Kapteni, nahodha, tabasamu, kwa sababu tabasamu ni bendera ya meli ...)

(Kwa kushiriki katika jaribio la muziki, watoto hupokea zawadi tamu.)

Anayeongoza: Ushindani wetu wa 7 unaitwa "Rvachi". Watu 2 wanashindana katika shindano hili. (Wachezaji wanapewa karatasi ya gazeti na wanaalikwa kuivunja vipande vipande iwezekanavyo katika sekunde 10. Baada ya kukamilisha kazi hiyo, inatangazwa kuwa mshindi ndiye ambaye huunganisha haraka karatasi yake na mkanda wa wambiso.). Kwa mchezo unahitaji kuwa na: karatasi 2 za gazeti, safu 2 za mkanda wa wambiso.

Anayeongoza: Lakini "Mchezo wa Neno" umeundwa kwa wale wanaotaka kuonyesha mawazo yao ya kimantiki, kufichua uwezo wao wa kiakili. (Timu 2 za watu 3 zinashiriki. Kila timu imepewa neno sawa "Utawala", kila timu lazima iandike maneno mengi iwezekanavyo. Timu iliyounda maneno mengi ndiyo itashinda.)

Mwishoni mwa mchezo, mwenyeji anatoa muhtasari wa matokeo, huangalia maneno na kuonyesha timu iliyoshinda, kutoa tuzo tamu.

Anayeongoza: Kwa shindano linalofuata, ninahitaji watu wastadi sana, wenye bidii na wenye urafiki. Ushindani huo unaitwa "Brigade". (Timu 2 zinashiriki katika mchezo, kila timu ina watu 3, timu zinapata kazi: kupamba ukumbi. Ili kufanya hivyo, mchezaji wa kwanza anaongeza puto, wa pili anaifunga, na wa tatu puto iliyochangiwa kwenye mkanda wa wambiso.)

(Mwenyeji hutenga muda kwa dakika 7-10. Mwishoni mwa muda, mwenyeji anauliza timu kuonyesha mkanda wao, timu inashinda kwa kuinua mkanda wa wambiso na idadi kubwa ya puto juu ya vichwa vyao. mchezo unahitaji: baluni - vipande 7-10 kwa kila timu, nyuzi, mkasi, mkanda wa wambiso.) Baada ya kujumlisha, timu hupokea zawadi tamu.

Anayeongoza: Kwa mchezo unaofuata, ninawaalika wachezaji 2 wenye nguvu zaidi. Mchezo unaitwa Wasomaji. Maana ya mchezo: mbele ya kila mchezaji kwenye meza ni kitabu, kilichofunguliwa kwenye ukurasa na nambari sawa. Kwa amri ya mwenyeji, wachezaji huanza kupiga, wakijaribu kugeuza kurasa nyingi iwezekanavyo kwa wakati fulani. Mchezaji aliyeishia kwenye ukurasa na nambari ya juu zaidi atashinda. Mwisho wa mchezo, wavulana hupokea zawadi tamu.

Anayeongoza: Mpango wetu wa mchezo wa ushindani unaendelea. Nyinyi nyote mnajua na kukumbuka methali na misemo vizuri sana na mara nyingi huzitumia na kuzitumia katika maisha yako. Sasa, napendekeza kuwakumbusha baadhi yao. Tutafanya shindano dogo la "Mini methali". (Kiini cha shindano ni kwamba mtangazaji anataja maana za methali, na wavulana lazima waite methali yenyewe.)

Lahaja za maana za methali:

Hawajadili zawadi, wanakubali kile wanachotoa? (Hawaangalii meno ya farasi aliyepewa.)

Unahitaji kujifunza katika maisha yako yote, kila siku huleta maarifa mapya. (Ishi na ujifunze.)

Jinsi unavyowatendea wengine ndivyo utakavyotendewa. (Inapokuja, itajibu.)

Usichukue mambo usiyoyajua. (Kwa kutojua kivuko, usiingize kichwa chako ndani ya maji.)

Shida, bahati mbaya kawaida hufanyika mahali ambapo kitu kisichoaminika, dhaifu. (Ambapo ni nyembamba, hupasuka hapo.)

Anayeongoza: Na sasa, watu, napendekeza kujaribu jinsi unavyoweza kusikiliza watu wengine kwa uangalifu. Shindano letu linalofuata ni la usikivu na mwitikio. Ninakupa wimbo wa kucheza na ukumbi "Super fashionista". Kusudi la wimbo: Nyinyi watu mnapaswa kupiga makofi ikiwa vitu ninavyovitaja vinaweza kuvaliwa, na kukanyaga kama haviwezi.

Niliwahi kukutana

Huoni hili

Na kamwe kukutana.

Niliona sketi juu yake ... (kupiga makofi)

Sio moja, lakini mbili mara moja ... (Stomp)

Kwenye mabega ya kanzu ya samaki ... (Stomp)

Na sufuria juu ya kichwa chake ... (Stomp)

Viatu kwenye miguu yake ... (kupiga makofi)

Kwa visigino virefu ... (kupiga makofi)

Na pete zinaning'inia masikioni mwangu ... (kupiga makofi)

Na tights juu ya mkono ... (Stomp)

Skafu inaning'inia shingoni ... (anapiga makofi)

Miwani kwenye pua, kama kivuli ... (kupiga makofi)

Shabiki amejibana kwenye nywele ... (Stomp)

Na kuna ukanda kwenye ukanda ... (Makofi)

Na pia amevaa blauzi ... (anapiga makofi)

Mwavuli wa miwa mkononi ... (anapiga makofi)

Jellyfish inaning'inia begani mwake ... (Stomp)

Na mkoba kwenye kamba ... (Stomp)

Kuna pete kwenye kidole ... (kupiga makofi)

Na kwenye shingo kofia ya bakuli ... (Stomp)

Na pia pendant ya moyo ... (kupiga makofi)

Na scarf ya cambric ... (kupiga makofi)

Ukikutana na huyo binti

Kumbuka ujinga huu

Lakini nataka kukutakia

Hutakutana na wanamitindo kama hao.

Anayeongoza: Ili kumaliza programu yetu ya mchezo wa ushindani, ninapendekeza mchezo "Wacha tucheze, nadhani!", Katika mchezo huu, nina mafumbo sio kwa nyinyi tu, bali pia mafumbo kwa watu wazima. Kwa hivyo, wapendwa watu wazima, tunakualika kushiriki katika mchezo huu na kuunga mkono wavulana. (Mwenyeji husoma maandishi ya vitendawili kwa sauti, na watu wazima na watoto hujibu.)

nyie mnajua nini

Kuhusu mashairi yangu ya mafumbo?

Jibu liko wapi, kuna mwisho

Nani atakuambia - umefanya vizuri!

Ni muhimu kutembea kuzunguka yadi

Kwa mdomo mkali, mamba

Nimekuwa nikitingisha kichwa siku nzima

Aliongea kitu kwa sauti kubwa.

Hii tu, sawa, ilikuwa

Hakuna mamba

Na bata mzinga ni rafiki wa kweli ...

Ndiyo, Uturuki, kukiri ndugu

Ilikuwa ngumu kukisia?

Muujiza ulifanyika kwa Uturuki

Akageuka ngamia!

Akaanza kulia na kulia,

Gonga chini kwa mkia wako.

Lo, hata hivyo, nimechanganyikiwa,

Na sasa nitaangalia watu wazima,

Nani ana mshiko

Je, kitendawili kitateguliwa?

Adui alinishika mkia

Nitawapa adui mkia wangu

Nami nitakimbia bure!

Mimi si kulia, sina huzuni!

Ninakuza mkia mpya wa farasi! (mjusi).

(Ah, ndio, watu wazima, mmefanya vizuri!)

Jina la mbwa sio Shavka.

Na yeye halala chini ya benchi,

Na yeye anaangalia nje ya dirisha

Haki! Hiyo ni kweli! - Nadhani,

Kama walimwona wapi?

Haya watu wazima niambieni

Mbingu wa mbinguni ni nini?

Njia nzima imejaa mbaazi (Njia ya Milky).

Chapisho gani hili

Kwa kichwa nyekundu nyekundu

Lazima kulia kwenye chapisho

Kufukuza giza? (mshumaa).

Ni mtu wa ujinga gani

Umeingia katika karne ya 21?

Pua ya karoti, ufagio mkononi

Hofu ya jua na joto (mtu wa theluji).

Na hapa, watu wazima, watadhani?

Nani anatembea katika nafasi nyeupe?

Na katika nafasi nyeupe kuna mistari miwili sawa,

Na karibu nayo ni koma na nukta (skis).

Sasa twende nawe

Hebu tuende msitu kwa uyoga.

Hapa kuna chanterelles, kuna uyoga,

Naam, ni katika meadow

Nini? Toadstools? Kweli?

Lakini toadstools walitaka

Kuwa uyoga muhimu

Na walikuja jikoni wenyewe

Na wakasema:- upendavyo.

Ama kaanga au chemsha.

Nilichokuambia ni siri!

Ulitabiri kwa bahati

Ilikuwa siri kubwa...

Lakini hakuna siri kutoka kwako!

Anayeongoza: Kwa hivyo programu yetu imefikia mwisho. Ulicheza vizuri leo, ulijibu maswali, ulifurahiya, ulisaidiana. Tutaonana!

Hali ya mpango wa mchezo kwa watoto wa miaka 7-10
Pakua: Mpango wa mchezo wa Scenario kwa watoto wa miaka 7-10

→ Asilia>" url="http://scenario/index1.php?raz=6&prazd=76&page=1">

01.06.2010 | Tuliangalia maandishi 9848 Binadamu

Hama: Mashetani elfu tatu! Hii bado haikutosha kwangu. Tena watalii waliburutwa hadi kisiwani. Kubadilisha haraka ishara ya jina la kisiwa.
(Hugeuza ishara "Kisiwa cha Hazina" hadi "Kisiwa cha Bahati Mbaya")
Kwa hiyo wanajitahidi kukamata hazina. Yangu...

Matukio ya programu za mchezo "Watafutaji wa burudani"

01.06.2010 | Tuliangalia maandishi 12052 binadamu

Mtangazaji 1. Habari za mchana! Tunafurahi kuwakaribisha kwenye programu ya mchezo "Fun Kaleidoscope".
Mtangazaji 2. Kumbuka kaleidoscope - toy hii nzuri ya kichawi kutoka utoto wako. Unatazama kupitia shimo ndogo, na nyuma yake kuna ulimwengu wa kichawi. Iligeuka kidogo ...

Programu ya mchezo "Wito wa Jungle"

01.06.2010 | Tuliangalia maandishi 8860 Binadamu

Leo ni likizo kwa wavulana
Leo kutakuwa na kelele.
Kila mtu anazungumza juu yake
Shule ni rafiki sana!

Mbona ni darasani leo
Je, madirisha yanawaka moto?
Kwa sababu mimi wito jungle
Guys - "Hello" - wanasema.

B-2: Habari! Tunakuambia...

Programu ya mchezo wa kielimu kwa watoto "Juu ya Mto wa Uchawi"

01.06.2010 | Tuliangalia maandishi 3974 binadamu

Ukumbi ni maktaba, kwenye moja ya kuta ambazo mtu anaweza kuona picha za msitu wa kichawi. Mwanafunzi asiye na bahati anakuja hapa, ambaye alipokea kazi kwenye hadithi za hadithi za Kirusi. Msichana hapendi kusoma, lakini hataki kupata deuce. Kuhusu sisi...

Programu ya mchezo "Safari ya kwenda nchi ya wema"

01.06.2010 | Tuliangalia maandishi 7524 binadamu

Leo tutafanya safari kwenda nchi ya Wema. Tutafanya kwenye Kiambatisho cha treni ya uchawi. Na kwa wanaoanza, lazima ugawanye katika mabehewa 3. Gari 1 - "Jua", 2 - "Upinde wa mvua", 3 - "Asterisk". Guys, nilisahau jambo muhimu zaidi. ...

Programu ya mchezo "Hifadhi ya pumbao ya kipindi cha Jurassic"

01.06.2010 | Tuliangalia maandishi 3553 binadamu

Habari wapendwa! Sasa tutaenda kwenye safari ya kusisimua, lakini yenye hatari sana katika ulimwengu wa ajabu, ambao haujagunduliwa wa dinosaurs. Tunaenda kwenye nyakati za mbali, za mbali za sayari yetu. Hifadhi inafungua milango yake mbele yako ...

Mfano wa programu ya mchezo "Wageni kutoka Nafasi"

01.06.2010 | Tuliangalia maandishi 4248 Binadamu

1 inayoongozwa. Habari marafiki wapendwa! Leo tunatoa programu yetu ya likizo kwa Siku ya Cosmonautics.
2 iliyoongozwa. Katika usiku wa giza, usio na mawingu, unaweza kuona maelfu ya nyota. Nyota zimepangwa katika makundi. Na kila kundinyota lina jina lake. Na leo kwa ...

Kwa shirika la wakati wa burudani wa watoto shuleni shughuli za ziada za shule na katika vituo vya afya vya majira ya joto na kambi za burudani, aina mbalimbali za burudani na burudani ni muhimu sana, kwa sababu watoto wanapenda tu kucheza. Ni vizuri sana ikiwa programu hizi zimejitolea kwa mada fulani - ni ya kufurahisha zaidi na ya kuelimisha. Tunatoa mpya hali ya mpango wa mchezo kwa watoto "Merry broom", iliyoandikwa na mwandishi wa ajabu na mwenyeji mwenye uzoefu wa likizo za watoto A. Zaitsev.

Hali ya mpango wa mchezo "Merry broom".

(Muziki unasikika - - mwenyeji hutoka kwa umbo la mlinzi, ana ufagio na ndoo. Anafagia, anatambua watazamaji.)

Msafishaji wa mitaani (inayoongoza ): Nina swali kwako: kusokotwa, kufungwa, kupandwa kwenye kigingi, na kucheza kuzunguka uwanja. Fikiria ni nini au ni nani? Ninatoa majibu matatu: mwathirika wa maniac, ballerina mkali, ufagio. Wale ambao walidhani - ufagio ni sawa. Lakini wewe, inaonekana kwangu, ulifikiria sauti kubwa kuliko yote!

Mnada "Ndugu za ufagio"

Msafishaji wa mitaani(Kwa mmoja wa watazamaji) Je, unaweza kutaja vitu ambavyo ni "jamaa" za broom, kwa kusema - wawakilishi wa "ukoo wa usafi"?

(Mchezaji hutoa yake chaguzi. Kwa mfano, ufagio, mop, kisafisha utupu, mtu mvivu ... Anayekumbuka na kutaja chaguo la mwisho au anayewataja zaidi ndiye mshindi.

Muziki unachezwa chinichini - Msimamizi anawasilisha zawadi kwa mshindi wa mnada.)

Mashindano ya furaha "Najisi kwenye fimbo ya ufagio"

Kisafishaji cha barabarani: Ufagio sio tu msaidizi katika vita vya usafi, lakini pia ni kitu muhimu katika hadithi za watu wa Kirusi. Hasa, mmoja wa mashujaa wa hadithi hizi, Baba Yaga, alitumia kikamilifu ufagio kama njia ya usafirishaji.

(akimaanisha hadhira) Ikiwa sio ngumu kwako, kumbuka ni shujaa gani mwingine wa fasihi akaruka kwenye fimbo ya ufagio?

(Majibu ya mtazamaji: Margarita, Solokha, Harry Potter, wachawi wa hadithi... Mtunzaji wa nyumba anawaalika washiriki wa chemsha bongo kuja kwake na kuonyesha unajisi na ufagio, sauti za nyimbo za muziki nyuma, kila njia ya kutoka ina yake.)

Mashindano ya relay "Ndege ya timu"

Kisafishaji cha barabarani: Nitakuambia siri: teknolojia fulani hutumiwa katika utengenezaji wa panicles za kuruka. Kuna ufagio wa darasa la familia, ufagio wa michezo, ufagio wa mbio, ufagio wa kuchezea na ufagio wa teksi.

Hofu za familia zina urahisi na usalama mbele.

Katika michezo - maneuverability na kasi.

Madereva wa teksi wana viti kadhaa. Ni aina hii ya hofu ambazo ninapendekeza upande na ufanye ndege ya kipekee ya timu.

(Mtunzaji wa nyumba huwagawa wachezaji katika timu mbili na kupanga mashindano ya kupokezana vijiti kati yao.)

Kisafishaji cha barabarani: Masharti ya relay ni rahisi. Mshiriki wa kwanza katika shindano anakaa juu ya ufagio na hufanya ndege kutoka kwangu hadi kwenye ndoo na nyuma. Kisha mchezaji wa pili wa timu anakaa karibu naye, pamoja wanasonga kwenye trajectory sawa. Kisha mchezaji wa tatu anajiunga. Timu inayofika mstari wa kumalizia kwanza ndiyo mshindi.

(Mbio za kupokezana hupita, muziki wa furaha unasikika chinichini. Kuzawadia: begi kwa washindi, kukaushwa kwa walioshindwa.

Kisafishaji cha barabarani: Nadhani kila mmoja wenu ataweza kuniambia: ufagio una sehemu ngapi?

(Majibu kutoka kwa hadhira.)

Kisafishaji cha barabarani: Kwa hivyo, pamoja tuligundua kuwa ufagio una sehemu tatu: mfagiaji - rundo, mmiliki - kushughulikia na mlima - twine.

Relay - Chistofeta

Kisafishaji cha barabarani: Kwa mujibu wa imani, broom haiwezi kuwekwa nyumbani, lazima iachwe mitaani, zaidi ya hayo, na kushughulikia chini, basi inasaidia kuvutia utajiri. Ikiwa hii ni kweli, sijui, lakini ukweli kwamba wakati mwingine mimi hupata pesa wakati wa kusafisha yadi, hiyo ni hakika. Ninakualika ujaribu bahati yako pia. Hebu tupange mbio za relay - safi. Nani alipata sarafu mitaani? Na ni nani aliyewatupa katika hali ya hewa nzuri?

(Mwitikio wa vijana. Timu mbili za watu watatu zimeajiriwa. Timu zinapewa ufagio, kijiko na ndoo.)

Kisafishaji cha barabarani: Pata mpangilio ukitumia zana hizi rahisi. Lakini kwanza zisambaze kwa timu zako.

(Mtunzaji hutawanya noti bandia kwenye uwanja wa michezo.)

Kisafishaji cha barabarani: Ninawauliza washiriki wa mbio za relay - zile safi zisambae juu ya eneo letu: wachezaji walio na ndoo wanasimama kwenye mstari wa kumalizia, wachezaji wakiwa na ufagio kwenye mstari wa kuanzia, na wachezaji walio na scoops kati yao - katikati mwa uwanja. tovuti.

(Wachezaji huchukua nafasi zao.)

Kisafishaji cha barabarani: Muziki utachezwa kwa dakika mbili sasa. Wakati huu, timu zinaalikwa kufuta eneo la noti zilizotawanyika. Hii lazima ifanyike kwa njia ya brigade: mshiriki wa kwanza anafagia muswada kwa ufagio kwa scoop ya mchezaji wa pili, ambaye anakimbia kwenye ndoo, ambayo iko mikononi mwa mshiriki wa timu ya tatu. Unahitaji kukusanya noti moja. Timu inayokusanya pesa nyingi zaidi hupokea bonasi. Imeanza!

(Mbio za kupokezana hupita. Muziki wa furaha unasikika chinichini)

Kisafishaji cha barabarani: Relay imekwisha. Kikosi cha wasimamizi wachanga ambao walishinda mbio za relay - mfagiaji safi anapewa tuzo!

(Pasi za zawadi. Sauti za mzoga au za mbwembwe chinichini)

Kisafishaji cha barabarani: Kikosi kilichoshinda tuzo ya pili pia kitatunukiwa tuzo iwapo kitabaini kwa jicho mara tano kiasi cha fedha walichokusanya.

Kisafishaji cha barabarani: Unaona: waliweka yadi kwa utaratibu, na kushindana.

Jinsi ya kushangaza neno "janitor". Ana maneno mangapi ya mzizi mmoja: yadi, ua, uwanja wa nyuma, mtu mashuhuri, ikulu, mnyweshaji, mtunzi Dvorak, mongrel - "yard terrier" ...

Na pia kuna "wipers" kwenye magari, wanajibika kwa usafi wa madirisha.

Mchezo wa hoki ya ufagio

Kisafishaji cha barabarani: Na wakati wa msimu wa baridi, ufagio wangu hubadilika kuwa vifaa vya michezo. Inatokea kama unaipiga kwenye barafu. Kwa nini huna fimbo ya hoki?

(Inamgeukia mmoja wa watazamaji.) Umewahi kucheza hoki? Njoo, simama, ueneze miguu yako zaidi ili kufanya lango.

(Mtunzaji wa nyumba huchukua mpira wa karatasi kutoka mfukoni mwake na kujifanya anacheza hoki. Wimbo "Mwoga hachezi hoki" unasikika chinichini.)

Sasa unajaribu kufanya vivyo hivyo.

(Mtunzaji na mchezaji hubadilisha majukumu. Muziki hucheza chinichini)

Umefanya vizuri!

(Inatoa tuzo.)

Mnada "Rhyme"

Kisafishaji cha barabarani: Hapa nina aina gani ya ufagio - hofu, mahiri, kama nyuki. O! Wimbo! Je, unaweza kupata wimbo wa neno "panicle"?

(Mnada wa Rhyme unaendelea: mti wa Krismasi, grinder ya kahawa, rafu, bangs, yarmulke, T-shati ...)

Mchezo "Mabadiliko ya ufagio"

Kisafishaji cha barabarani: Ninasifia kitu hiki, katika ulimwengu wa mambo hakina sawa!

Anafanya kazi kama nyuki, jina lake ni ... panicle! Na ufagio wangu unaweza kugeuzwa kuwa gitaa. (Inaonyesha kucheza gitaa. Gitaa linasikika chinichini) Jaribu kugeuza ufagio kuwa kitu kingine.

(Mchezo wa Mabadiliko ya Broomstick unaendelea: gitaa, koleo, nguzo ya kamba, nguzo ya ninja, kengele, bunduki, cue, fimbo ya uvuvi ... Sauti za muziki zinazofaa chinichini kwa kila kutoka.)

Ushindani "Mzuri zaidi"

Kisafishaji cha barabarani: Kwa msaada wa ufagio, unaweza kujua ni nani mjanja zaidi katika kampuni yetu. Ninawauliza wale wanaotaka kusimama kwenye mstari na kukumbuka jinsi ustadi unavyojaribiwa.

(Mtunzaji huweka whisk wima, anaitoa, anasogeza digrii 360 mahali pake na kushika ufagio.)

Tujaribu?!

(Mchezo unaendelea, muziki unachezwa chinichini.)

Ushindani "Rahisi zaidi"

Kisafishaji cha barabarani: Wale ambao hawajachoka wanaweza kujaribu kubadilika kwao. Lakini kwanza unahitaji kusimama upande wangu wa kushoto kwenye safu, moja nyuma ya nyingine.

(Watoto hukamilisha kazi. Kiongozi anashikilia ufagio sambamba na sakafu.)

Kisafishaji cha barabarani: Jaribu, kupiga nyuma, kupitisha moja baada ya nyingine chini ya fimbo, ambayo nitapunguza polepole chini.

(Mchezo unaendelea. Wimbo wa furaha unasikika chinichini)

Mchezo "Chukua ufagio"

Kisafishaji cha barabarani: Mtu yeyote anaweza kushiriki katika mchezo unaofuata. Inaitwa "Catch Panicle". Kila mtu anasimama kwenye mduara, akihesabiwa kwa utaratibu wa nambari.

(Wachezaji hufanya kazi.)

Kisafishaji cha barabarani: Kumbuka nambari zako! Nitasimama katikati ya duara na kuweka ufagio wima. Nitaita nambari, yule ambaye nambari yake ni - anakimbia na kukamata ufagio. Ikiwa alishika, anakuwa kiongozi, ikiwa hakumkamata, anapanda ufagio kwenye mduara na kurudi mahali pake.

(Mchezo unaendelea, nyimbo za kuchekesha zinasikika nyuma)

Mchezo "Mzimu"

Kisafishaji cha barabarani: Na sasa ninakupa mchezo mwingine. Inaitwa "Ghost". Muziki utasikika kwa sekunde ishirini, na wakati huu unageuka kuwa vizuka: unatoweka kutoka kwa tovuti hii

na kuonekana kwenye viti vyenu. Muda umeenda.

(Sauti za muziki - watu wanarudi kwenye viti vyao.)

Kisafishaji cha barabarani: Ni wakati wa mimi kuendelea na kazi yangu. Mengi zaidi ya kufanya katika yadi. Na usisahau kusema hello kwa watunza nyumba katika yadi zako. Kwaheri!

(Nyimbo za mwisho zinasikika, mtangazaji anaondoka.)

Natalya Khatenovich
Nakala ya programu ya burudani ya mchezo kwa watoto "Katika nchi ya utoto"

Kusudi la tukio: utangulizi watoto na michezo mpya kwao, maendeleo ya nyanja ya kihisia, mawazo, tahadhari, hotuba watoto; ujuzi wa mawasiliano unaojenga.

programu ya mchezo Inaweza kufanywa ndani au nje. Watoto hukaa katika semicircle kubwa. Wimbo wa wimbo wa Yu. Nikolaev "Kidogo Nchi".

mtangazaji: Jamani, leo nawaalika twende safari nchi ya utotoni kuwa na wakati wa kufurahisha na wa kuvutia, kuzungumza na kila mmoja, kucheza. Ili kwenda huko, tunanunua tikiti.

Mchezo wa tikiti. Wakicheza kwa jozi, wanakuwa wakikabiliana, na kutengeneza miduara miwili. Mduara wa ndani ni "tiketi", mduara wa nje ni "abiria". Katikati inasimama stowaway - "hare". Mtangazaji anahudumia amri: "Nenda!". Miduara huanza kuzunguka kwa mwelekeo tofauti. Sauti amri "Mdhibiti!".

"Tiketi" zinabaki katika maeneo yao, na "abiria" lazima wapate haraka jozi mpya. "Hare" haraka huchukua "tiketi" ambayo alipenda. "Abiria" aliyeachwa bila "tiketi" anakuwa dereva - "hare". Katika mkutano "abiria" na "tiketi" pata khabari.

mtangazaji: Hapa tunakuja nchi ya utotoni. Sasa tuambie kuhusu wewe mwenyewe, wewe ni mzuri kiasi gani? Hili ndilo jina la mchezo wetu wa kwanza. Nitauliza maswali, na unaweza kukubaliana nami au la. Tu kuwa makini.

Je, wewe ni jasiri? - Ndiyo!

Una ujuzi? - Ndiyo!

Wavivu? - Hapana!

Mrembo? - Ndiyo!

kelele? - Hapana!

Mapenzi? - Ndiyo!

Inapendeza? - Ndiyo!

Mtiifu? - Ndiyo!

Pugnacious? - Hapana!

Furaha? - Ndiyo!

Ndivyo tulivyo wazuri hapa. Wacha tupeane mikono na jirani wa kulia, tupeane mikono na jirani wa kushoto.

Simu inaita.

Kuongoza: Habari! Habari! (Kicheko kinalipuka kwenye simu.). Jamani! Huyu ni rafiki yangu Petroshka! Anapenda kujifurahisha. Wacha tumualike kwenye sherehe!

(Anaongea kwa simu) Parsley! Tuna likizo ya kufurahisha sana! Wavulana wanakualika ufurahie!

Petrushka inaonekana.

Parsley: Halo wavulana, wasichana na wavulana! Na likizo yako ni nini? (Watoto hujibu). Likizo! Ninapenda likizo sana. Huu ni wakati ambapo unaweza tu kujifurahisha na kupumzika. (Angalia puto zilizo na mbawa mikononi mwa mtangazaji). Na hapa kuna mipira ya fairy, wana mbawa! Jamani! Je! unajua mchezo wa mpira wa kuruka? (Anatoa utepe wenye bendera mfukoni mwake, na kuwagawia watoto wawili ambao ni vigumu kutumia kwenye mchezo.)

Shikilia mkanda huu kwa nguvu kwa mikono yako,

Wacha tucheze na puto!

Watoto wamegawanywa katika timu mbili. Kila timu inapewa mipira 3.

Kwa hivyo nyie, wakati muziki unapiga kwa sauti kubwa,

Mipira lazima itupwe haraka kwa mkanda.

Mara tu wimbo wote unapochezwa,

Huwezi kugusa mipira kwa mikono yako tena!

Na ambapo utakuwa na mipira machache,

Wale, basi, watashinda wakati huu!

Na kabla ya kuanza pamoja sema: "1,2,3,4,5 - hebu tufurahie kucheza!"

Mchezo unachezwa kwa muziki. Muziki unasimama wakati timu zote mbili zina idadi sawa ya mipira.

Parsley: Timu zote zilicheza kwa heshima na amani. Imba wimbo kuhusu urafiki!

Watoto huimba wimbo "Rafiki wa Kweli".

Kuongoza: Mchezo unaofuata unaitwa "Wavulana na Wasichana". Inahitajika kukamilisha mistari ya ushairi kulingana na maana, na kwa hili tunasema kwa sauti kubwa "wavulana" au "wasichana".

Maua ya Dandelion katika chemchemi

Kusuka, bila shaka, tu ...

Bolts, screws, gia

Ipate mfukoni mwako...

Skate kwenye barafu zilichora mishale.

Hoki inachezwa pekee...

Silika, lace na vidole katika pete.

Jihadharini na tembea...

Wanazungumza kwa saa moja bila kupumzika

Katika nguo za rangi ...

Kwa nguvu zote za kipimo

Usiwe peke yako kila wakati ...

Waoga wanaogopa giza -

Bila shaka, tu….

Parsley: Ninapendekeza kuangalia umakini na uvumilivu wa yetu wachezaji. Mchezo "Chukua Tuzo".

Inaalika kutoka kwa washiriki 4 hadi 8 kwenye mchezo, huwaweka kwa umbali sawa kutoka kwa kiti ambacho tuzo iko. Inaelezea sheria za mchezo.

Parsley: Kurudia kwa sauti yetu kauli mbiu: "1,2,3,4,5 - hebu tufurahie kucheza!"

Nitakuambia hadithi

Katika nusu ya maneno kadhaa.

Nitasema tu neno "tatu",

Chukua tuzo mara moja.

Mara moja tulimshika pike

Imechomwa, lakini ndani

Samaki wadogo walionekana

Ndio, sio moja, lakini nzima ... mbili!

Kijana anayeota alikasirika

Kuwa bingwa wa Olimpiki.

Angalia, usiwe mjanja mwanzoni,

Subiri kwa amri: moja, mbili, ... maandamano!

Unapotaka kukumbuka mashairi

Hawanyati hadi usiku sana,

Na kurudia kwao mwenyewe

Moja, nyingine, na bora ... tano!

Treni mpya kwenye kituo

Ilinibidi kusubiri saa tatu.

Kweli, marafiki, haukuchukua tuzo,

Wakati iliwezekana kuchukua!

Kuongoza: Ilikuwa wakati wa kucheza

Sasa tucheze!

Jamani, mmewahi kuona dansi ya centipede? Kiwavi hicho kirefu, ambacho kina mikono 2 tu na miguu 40? Wacha tusimame mmoja baada ya mwingine kwa kamba, tuweke mikono yetu kwenye kiuno cha yule aliye mbele na kuwa centipede ya kucheza ya kufurahisha sisi wenyewe.

Wito wetu: "1,2,3,4,5, - hebu tucheze!"

Watoto wanacheza kwa muziki wa furaha, kurudia harakati rahisi baada ya kiongozi na Petrushka.

Parsley: Lo, uligeuka kuwa mtu wa kishujaa sana! Na sasa kazi ngumu zaidi. Mchezo unaitwa "sekunde 40". Katika sekunde 40, unahitaji kukamilisha vitendo vyote vilivyoorodheshwa kwenye karatasi ya kazi. Wachezaji hupewa karatasi. Mchezo huanza kwa ishara ya Petroshka.

Karatasi ya kazi.

1. Keti chini mara 2.

2. Rukia juu kwa mguu wako wa kushoto mara 5.

3. Inua mikono yote miwili juu mara 2.

4. Soma kazi yote kwa makini.

5. Piga jina lako kwa sauti kubwa.

6. Meow kwa sauti kubwa mara mbili.

7. Geuza mhimili wako mara 3.

8. Mcheki mwenyeji wa mchezo.

9. Gusa watu wowote 3 kwa mkono wako.

10. Rukia juu kwa mguu wako wa kulia mara 5.

11. Baada ya kusoma kazi zote, kamilisha kazi #12 na #13 pekee.

12. Squat chini.

13. Kutoa karatasi kwa kiongozi wa mchezo.

Kuongoza: Mwishoni mwa likizo yetu, hebu tupeane hisia nzuri. Mchezo "Sabuni Bubbles".

Machapisho yanayohusiana:

Hali ya mpango wa mchezo wa ushindani "Matukio Isiyo ya Kawaida katika Nchi ya Alama za Barabarani" Matukio yasiyo ya kawaida katika Ardhi ya Alama za Barabarani (mpango wa mchezo wa ushindani) Malengo na malengo ya programu: Kielimu - kutambulisha watoto.

Muhtasari wa programu ya michezo na burudani "Merry Summer" Lengo. Vutia watoto maisha yenye afya kupitia burudani ya michezo, changia katika kujenga mazingira ya furaha na furaha. Kielimu.

KVN "Connoisseurs of Space" Hali ya mpango wa mchezo wa ushindani kwa watoto wa umri wa shule ya mapema. KVN "Connoisseurs of Space" Hali ya mpango wa mchezo wa ushindani kwa watoto wa umri wa shule ya mapema. Malengo: - Kuunganisha wazo la Jua.

Hali ya mpango wa mchezo wa ushindani "Mikutano ya Autumn" Mikutano ya vuli 2014 Programu ya Ushindani na mchezo Mtangazaji wa kwanza. Habari za jioni wapendwa! Karibu. Mjue kila mtu unayekutana naye.

Hali ya mpango wa mchezo kwa watoto wa shule ya mapema na umri wa shule ya msingi "Sisi ni Warusi tangu kuzaliwa" Mpango wa mchezo wa utambuzi "Sisi ni Warusi tangu kuzaliwa!" Mpangishi: Kila nchi ina alama zake: rasmi na zisizo rasmi. Isiyo rasmi.

Huu ni mpango wa kufurahisha ambao unaweza kupangwa katika chama chochote cha watoto, kwa sababu mandhari yake ni ya ulimwengu wote - pipi. Ikiwa utaitumia kwenye karamu ya kuzaliwa, basi hakika unahitaji kuongeza mchezo na pongezi haswa kwa mtu wa kuzaliwa, ikiwa kwenye likizo ya Mwaka Mpya, basi ni pamoja na mashindano kadhaa ya Mwaka Mpya na kuwasili kwa Santa Claus (hata ikiwa anatoa zawadi mwishoni), nk. Wazazi wanaweza kutenda kama wahuishaji, kwa hivyo mpango wa mchezo kwa watoto "pipi za furaha" inaweza kupangwa kama likizo ya nyumbani ..

Hati ya mchezo.

Mashindano ya kufundisha stnikov Sweetborya.

Baada ya kutibu, wahuishaji wanaendelea na mashindanoswnath.

Kwa kufanya hivyo, watoto huitwa kwa zamu, mbili kwa mbili, na kazi inatangazwa kwao. Mshindi hutunukiwa tikiti ya bahati nasibu. Walioshindwa wameketi mezani tena katika raundi ya pili. Walakini, ili watoto wasijisikie kuwa wamepoteza, italazimika kutangaza sare katika visa vingine, kisha wachezaji wote wawili wapate tikiti.

Kazi hizo ni kama ifuatavyo:

1. Kwa kutumia uma, fungua pipi na uile.

2. bila msaada wa mikono, baada ya kukamata caramels tatu kutoka sahani ya soda, kula.

3. kula glasi ya puree ya matunda kupitia majani.

4. Bila kutumia mikono yako, unahitaji kugeuza kikombe, chini ya ambayo iko pipi ya chokoleti kwenye sahani. Kula pipi.

5. mbio ya kunywa glasi ya soda, kuchota kinywaji na kijiko kutoka seti ya toy.

6. kwa mkono wa kushoto tunashikilia kwenye kiti cha mwenyekiti, na kwa mkono wa kulia tunasafisha tangerine na kula!

7. kushikilia waffle kwa vidole vidogo tu, unahitaji kula haraka!

8. Tufaha iliyokatwa vipande vipande lazima iliwe na kijiko.

9. lakini tunakula ndizi iliyogawanywa katika sehemu 15, kwa kutumia skewers za dessert tu.

10. weka kuki kwenye kiwiko cha mkono wa kulia na ujaribu kula, lakini bila mikono!

11. Kwa kutumia vidole vidogo tu, tunakula karanga 7 za pipi.

12. Tunakula peach tatu zilizopigwa kwenye skewers.

13. vidonge kumi vya monpasier vinapaswa kuliwa kwa uma.

14. kufuta vipande tano vya chokoleti katika chai ya moto na kijiko (si lazima kunywa - jambo kuu ni kuleta kufutwa kabisa)

15 tunakula chokoleti tena: kuichukua kwa mkono wetu wa kulia, tunaweka mkono wetu nyuma ya kichwa na katika nafasi hii tunauma kwenye bar!

16. bite tofaha mara tano, ambalo huning'inizwa kwenye utepe (clowns hushikilia ribbons).

17. Tunashikilia kopo la Coca-Cola kati ya magoti yetu na kujaribu kuinywa.

18. bila kutumia mikono yako unahitaji kuponda majani matamu matatu yaliyosimama kwenye glasi.

19. Kwa kutumia vikombe vidogo kama vijiko, chukua jordgubbar tano kutoka kwenye sahani na kula!

20. kutoka bakuli la kina, bila kugusa mikono yako, kula vijiti kumi vya nafaka

21. kushika majani matamu kwa viwiko vyako, simamia kula!

22. Kula maziwa yaliyofupishwa kutoka kwenye sufuria kwa kutumia kuki moja.

23. Kula kipande kidogo cha mahindi kwa kutumia uma tu.

24. kula gummies tatu kwa kisu na uma!

25. Kutumia kijiko, kula nusu bar ya chokoleti.

26. jaribu kuuma tufaha linaloelea kwenye bakuli la maji mara tatu.

27. Tumia vidole gumba (hakuna zaidi!) kumenya na kula ndizi.

28. kula ice cream kutoka bakuli bila msaada wa cutlery.

29. kunywa glasi ya karamu, ukimimina kutoka kwenye glasi kwenye sufuria, kama chai ya moto

30. kula jam, kuchora ndani na majani mazito kwa Visa.

Wakati Sweetblow imekwisha, na watoto wote wana tikiti za bahati nasibu mikononi mwao, tikiti hizi zinahitaji kuchezwa. Tayarisha ngoma mapema, ambapo unaweka vipande vya karatasi na nambari za tikiti, au tumia mapipa ya kawaida ya lotto.

Kila nambari inajumuisha zawadi ndogo, jaribu kuwaweka tofauti, lakini takriban sawa.

Baada ya kuchora, ni bora kuendelea na programu ya likizo, kuijumuisha ndani yake (ikiwezekana inayohusiana na likizo, kwa mfano, kwenye mada ya Mwaka Mpya), panga dansi za kufurahisha na wazazi na kando na watoto - uhuishaji wowote utaenda na bang na, bila shaka, usisahau kufanya hivyo tena kukaribisha kwa kiburudisho.

Hasa kwa tovuti

© 2022 skudelnica.ru -- Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi