Mashindano ya kuvutia ya Februari 23 shuleni. Michezo na mashindano ya discos na vyama

nyumbani / Upendo

Ili kusherehekea likizo hii kwa njia ya kufurahisha na ya kukumbukwa kwa miaka ijayo, fanya maalum. Hebu ni pamoja na mashindano mbalimbali na michezo. Ifuatayo itasaidia kufanya hivyo kwa kuelezea burudani zote zinazowezekana.

Jikoni kama katika jeshi

Mchezo unachezwa kwa njia ya kucheza. Viazi, visu vimewekwa kwenye meza na washiriki wanaalikwa - wavulana wenye ujasiri. Wale wanaotaka kushiriki katika mchezo wanaamini kwamba watahitaji peel viazi, lakini kwa kweli ni muhimu kuorodhesha sahani zote ambazo zimefanywa kutoka viazi. Mshindi ndiye anayeweza kutaja sahani ya mwisho.

Uvuvi

Wapenzi wa uvuvi wanashiriki katika mchezo. Ukanda umefungwa kwenye kiuno, ambacho penseli imefungwa na thread - hii ni fimbo ya uvuvi. Uvuvi hautakuwa rahisi, lakini wakati wa baridi. Kwa hivyo, utahitaji kuvua kupitia shimo. Chupa tupu huchaguliwa kama kisima. Yeyote anayepiga chupa kwanza na penseli ndiye mshindi.

Ushindani wa muziki

Wavulana hufanya nyimbo nyingi iwezekanavyo kwenye mandhari ya kijeshi. Timu mbili zinashiriki katika mchezo huo. Mshindi ni timu ambayo iliweza kuimba nyimbo nyingi zaidi kama matokeo.

Shambulio la gesi

Waache watoto wajisikie kama askari halisi. Kila mtu anaweza kushiriki katika marathons na kushinikiza-ups, na pia kucheza katika kuweka mask ya gesi kwa muda. Kwa kufanya hivyo, washiriki wawili wanatoka nje, na kila mtu anajaribu kumvika, yeyote anayetoa muda mdogo anachukuliwa kuwa mshindi.

Soka kidogo

Wacheza wamegawanywa tena katika timu mbili. Ukanda umefungwa kiuno kwa kila mmoja wao, chupa ya plastiki imesimamishwa kwa urefu wa goti, na maji kadhaa hutiwa ndani yake. Sanduku la mechi huchukuliwa kama mpira. Mchezo unakwenda kinyume na saa, na kupiga sanduku kunaruhusiwa tu na chupa.

Wacha tucheze sniper

Ili kufanya hivyo, chukua jarida la lita tatu na kuweka glasi ndani yake, baada ya hapo kujaza yaliyomo yote kwa maji. Zaidi ya hayo, washiriki na wale wanaotaka kujaribu uwezo wao katika uwezo wa sniper wanaalikwa. Mgeni huchukua sarafu na anajaribu kupata sio tu kwenye jar, bali pia kwenye kioo. Kila kitu sio rahisi kama inavyoonekana kwa mtazamo wa kwanza, kwa sababu maji hubadilisha mwelekeo wa sarafu. Mshindi hupokea kama zawadi sarafu zote zilizo kwenye kontena.

Duwa ya kifungo

Kila mtu anakaribishwa kucheza kama orodha ya wanaopigana. Kila mtu anapewa vifungo sita, wapinzani lazima wapige kila mmoja. Ili kufanya hivyo, mkono umefungwa kwenye ngumi, na kidole kinaunga mkono kidole cha index. Kitufe kinawekwa kwenye msumari wa kidole gumba. Kwa kutumia kidole cha shahada, mshiriki anapiga risasi kuelekea mpinzani. Mchezaji hodari ndiye mshindi.

Nguvu kuliko zote

Ili kufanya hivyo, unahitaji kuandaa idadi fulani ya masanduku ya mechi tupu. Ufafanuzi umetolewa kwa mshiriki - sanduku la nje limewekwa ndani na kisha vipengele vyote viwili lazima vibazwe kwa wakati mmoja. Katika mazoezi, kila kitu kinageuka kuwa ngumu sana na mara chache hutokea kwamba unapaswa kutumia sanduku la pili.

Tunafanya mieleka

Unawezaje kutumia likizo bila kulipa kipaumbele maalum kwa Armwrestling? Kwanza kabisa, unahitaji kutunza meza ya bure, ambayo lazima igawanywe kwa masharti katika sehemu kadhaa. Zaidi ya hayo, mvulana yeyote anaweza kupima nguvu zake. Unahitaji tu kuweka mikono yako kwenye meza na viwiko vyako, funga mikono yako na mpinzani na jaribu kujaza mkono wa mpinzani. Ambao brashi kugusa meza ni kuchukuliwa hasara.

Mpenzi asiyesahaulika

Katika shindano hili, tutapunguza kidogo kampuni ya kiume kwa kuongeza wasichana ndani yake. Kila mtu anapaswa kuvunja jozi na kusimama kwenye mduara, wavulana wako kwenye goti moja mbele ya msichana. Kila mvulana hutazama machoni mwa bibi yake na kumwambia maneno mazuri, yule aliyesema mwisho anapata cheo cha mchumba bora.

Mpigaji Sahihi Zaidi

Mtetezi wa nchi ya baba anawezaje kutokuwa na malengo mazuri? Kila mtu amegawanywa katika timu mbili, ambayo kila mmoja wa wageni hujaribu mwenyewe kama mpiga risasi anayelengwa vizuri na anajaribu kugonga shabaha kumi za juu. Aliyefunga pointi nyingi ndiye mshindi. Na anapokea tuzo kwa namna ya medali "Best Shooter". Onyesha utashi

Hapo awali, kila mmoja wa wageni anaarifiwa kwamba katika siku zijazo watalazimika kuonyesha nguvu zao zote. Ifuatayo, karatasi kubwa zilizo na maandishi "WILL" huletwa. Mara tu ishara inasikika, kila mshiriki lazima apunguze karatasi mkononi mwake, wakati ni marufuku kutumia msaada wa mkono mwingine au mwingine wowote. Mshindi ndiye anayefanya haraka kuliko wengine.

jasusi wa kweli

Kabla ya kuanza kwa mchezo, wote waliopo huchagua "Muller", ambaye lazima aende kwenye chumba kingine. Kati ya wageni waliobaki, Stirlitz huchaguliwa. Zaidi ya hayo, "Müller" hurejea na kuuliza maswali muhimu ili kukisia "Stirlitz" ni nani. Fitina kuu ni kwamba wageni wanaweza kujibu kwa ishara. Mara Muller amefanya chaguo sahihi, mchezo unaendelea. Na washiriki wote wawili hubadilisha mahali.

Tuzo halali

Kila mtu anapewa pini na tupu za karatasi. Hakuna zaidi ya dakika 5 zinazotolewa ili kukamilisha kazi, wakati huu mshiriki lazima atoe medali au amri kwa sifa yoyote inayokuja akilini na kuitengeneza kwenye kifua na pini. Chaguzi hutegemea mawazo ya washiriki wenyewe, kwa mfano: "kwa vita visivyo sawa na mpiga picha", "kwa muda mdogo uliotumiwa kwenye chakula cha mchana", "kwa kujitolea kamili kwa kazi". Agizo la ubunifu zaidi na baridi zaidi hushinda.

Tunapima nguvu

Wamiliki wa misuli kubwa zaidi wanaalikwa kwenye ukumbi. Wanakabidhiwa screwdriver kwa msaada ambao wanahitaji kuifunga screws ndani ya bodi. Anayemaliza kazi kwanza ndiye mshindi.

Timiza hamu

Wageni wote mwanzoni mwa likizo hupokea kipande cha karatasi na kalamu. Kila mtu lazima aandike tamaa yoyote ambayo ni rahisi kutimiza na kukusanya saini za wale wote waliopo chini yake kwa muda mfupi iwezekanavyo. Yule anayefanya hivi haraka zaidi analipwa kwa kutimiza matakwa yaliyoandikwa kwenye kipande cha karatasi.

Kila mtu katika hifadhi ana aina fulani ya hadithi ya kijeshi. Kwa upande mwingine, kila mtu anamwambia yule anayefikiri ni muhimu na mshindi ndiye anayepokea makofi zaidi.

True Future Colonel

Kuna mgawanyiko katika timu, ambayo kila moja ni angalau watu 4. Kila mtu hubadilishana kuelezea sifa ambazo ni za kanali halisi. Inaweza kuwa: ujasiri, heshima, heshima, ujasiri na kadhalika. Kila kitu kinakwenda kulingana na wakati uliopangwa. Washiriki hao ambao walitaja idadi kubwa ya vipengele vyema hushinda.

Salama grenade

Kila mmoja wa washiriki katika shindano hupokea apron ya jikoni, kisu na komamanga kukomaa. Lengo kuu ni kusafisha na kuvuta nafaka zote kwa muda mfupi iwezekanavyo, kuziweka kwenye sahani maalum. Mshindi ndiye anayechafua kidogo na kumaliza kazi haraka kuliko wengine. Kama thawabu, anapokea glasi ya juisi halisi ya komamanga.

Habari za mbele

Wavulana wote wamegawanywa katika timu na kila mmoja hupewa karatasi ya daftari. Kisha mshiriki wa kwanza anaanza kuandika barua na maneno: "Halo, mama!", Anafunga karatasi ili kifungu kisichoonekana na kuipitisha kwa mshiriki anayefuata. Pia anaandika maneno yake mwenyewe, ambayo anataka. Na hivyo karatasi ya karatasi imesainiwa kwa upande wake, imefungwa na kupitishwa mpaka itaisha. Timu iliyo na dokezo la kuchekesha zaidi itashinda.

Mchezo kwa wavulana waliojitolea

Siku ya Watetezi wa Nchi ya Baba

Malengo:

Kuwapa wavulana fursa ya kuonyesha ujuzi na ujuzi wao juu ya masuala mbalimbali;

Kukuza udadisi, ustadi;

Kuingiza maarifa juu ya maisha yenye afya.

Mwalimu wa shule ya msingi: Chistyakova L.I.

Kuongoza. Mchana mzuri, wavulana na wageni wa mashindano yetu! Tuko hapa kushindana kwa nguvu na wepesi, kasi na uvumilivu. Lakini hii sio jambo kuu katika mkutano wetu wa leo. Kwa kweli, hatutaweka rekodi, kuamua bingwa. Lengo letu ni tofauti. Tuko hapa ili kukaribiana zaidi. Na haijalishi nani atakuwa mshindi katika mashindano haya, badala ya vichekesho. Jambo kuu ni kwamba sisi sote tunahisi hali ya likizo, hali ya nia njema, kuheshimiana na kuelewana. Mkutano huu uwe wa kirafiki kweli. Ninatoa wito kwa kila mtu kushindana kwa haki na ninatamani mafanikio kwa kila mtu. Wacha nguvu zaidi zishinde, na urafiki na mshikamano wetu ushinde!

Kufanya mashindano

Unahitaji hakimu mwenye uzoefu.

Hii, inaonekana, ni wito -

Bila shaka, nitakuwa hakimu!

Na nataka kuongeza

Na kukutambulisha kwa wasuluhishi.

Uwasilishaji wa jury(katika nafasi ya wasichana wa jury).

Kuongoza. Kwa hiyo, uko tayari? Lakini ili kuanza mashindano yetu, kila mtu anahitaji kula kiapo. Tafadhali jitayarishe.

Tunaapa kwa dhati kushiriki katika mashindano haya, kwa kuzingatia sheria ambazo hufanyika, na kuheshimu wapinzani ...

Tunaapa!

Tunaapa kukimbia tu katika mwelekeo ulioonyeshwa na hakimu - hatua ya kushoto,

hatua ya kulia inachukuliwa kuwa jaribio la kutoroka ...

Tunaapa!

Tunaapa kusonga tu kwenye miguu na miguu ambayo sheria inaruhusu ...

Tunaapa!

Tunaapa kushikilia kauli mbiu ya Olimpiki: "Haraka, juu zaidi, nguvu zaidi!"...

Tunaapa!

Kuongoza. Kwa hiyo, kila kitu ni tayari! Tunaanzisha shindano la afya!

1 mashindano: "Wahudumu"

Washiriki lazima wabebe puto kwenye trei na taulo kwenye mkono uliopinda hadi kwenye alama na nyuma.

2 ushindani: "Piramidi"

Kila mmoja wa washiriki lazima ajenge piramidi ya cubes katika dakika 1. Ni nani aliye juu zaidi?

Mashindano ya 3: "Mashujaa"

Nani atainua chupa za lita mbili na nusu zilizojaa maji zaidi (badala ya uzito).

Mashindano ya 4: "Swamp"

Wanafunzi lazima wapitie "matuta" na sio kuanguka kwenye "bwawa".

Mashindano ya 5: "Pantomime"

Kwenye kadi zilizoandikwa kabla, maneno: goose, ballerina, askari. Washiriki huchukua kadi na lazima waige mwendo wa mtu au mnyama anayelingana.

6 mashindano "Paka"

Wavulana waliofunikwa macho huchora paka kwenye sakafu. Nani kwa usahihi zaidi aligeuka paka.

Mashindano ya 7: "Piga lengo"

Washiriki hutupa "mipira ya theluji" 10 kwa mtu wa theluji. Nani ana vibao zaidi?

8 mashindano: "Ingenuity"

Swali kwa mshiriki wa kwanza, ikiwa hatajibu swali, swali linakwenda kwa mshiriki wa pili.

Je, kuni na bunduki vinafanana nini? (shina)

Nani alisema: "Ni vigumu kujifunza, rahisi kupigana"? (A.V. Suvorov)

Kijana anayesoma sayansi ya bahari anaitwaje? (kijana wa kabati)

9 mashindano: "Tafuta wanandoa"

Washiriki wote hukusanya viatu na kuziweka kwenye mfuko wa kawaida. Ni lazima washiriki wakusanye jozi katika dakika 1 wakiwa wamefumba macho.

Mashindano ya 10: "Futa uwanja wa migodi"

Checkers hutawanyika kwenye sakafu, washiriki katika 15 s. Lazima kukusanya checkers wengi iwezekanavyo.

Kuongoza. Kwa hivyo shindano letu la mwisho la shindano la wanaume wenye afya liliisha.

(Jury muhtasari)

Leo kila mtu alipokea malipo ya vivacity, furaha, na hii ndiyo jambo muhimu zaidi ili kuwa mtu mwenye afya. Tunampongeza aliyeshinda na tunawaomba walioshindwa wasife moyo. Baada ya yote, jambo muhimu zaidi sio ushindi, lakini ushiriki na ukweli kwamba tulikuwa pamoja! Tunawapongeza wavulana wote kwenye Siku ya Mlinzi wa Siku ya Baba na tunawatakia afya, mafanikio katika masomo na michezo yao, na kila la heri! Kua hodari, jasiri, mstadi na mwaminifu!

(Kukabidhi washindi na washindi wa tuzo za mashindano).

Hivi karibuni tutaona mbali msimu wa baridi. Lakini kwanza, nchi nzima itasherehekea likizo nzuri - siku ya mlinzi wa nchi ya baba. Uko tayari kwa likizo? Tazama mashindano mapya ya Februari 23 kwa wavulana kwa daraja la 6. Mashindano ya kupendeza na ya kuvutia ambayo unaweza kucheza shuleni na mitaani. Miongoni mwa mashindano kuna timu, michezo na mantiki. Kwa hivyo kila mtu atapendezwa.

Mashindano 1.
Katika mashindano ya kwanza, wavulana watalazimika kuonyesha ujuzi wao wote. Baada ya yote, watafanya ufundi wa karatasi. Yaani: kila kijana lazima atengeneze jeshi lake! Hiyo ni, kwa wakati uliowekwa, wavulana lazima wafanye ndege moja ya karatasi, tank moja ya karatasi na mashua moja ya karatasi kila mmoja.
Lakini si hivyo tu! basi watalazimika kuzipaka zote kwa rangi zao wenyewe. Hiyo ni, kuja na kanzu yako ya silaha na alama zako. Baada ya jury, na hawa ni wasichana wenye walimu, wanatathmini kazi ya wavulana.
Kila mwanachama wa jury anatoa alama zao kwa kila mvulana. Na yeyote atakayeishia kwa alama nyingi zaidi atashinda shindano hili.

Mashindano 2.
Ushindani wa pili "hufuata" kutoka kwa kwanza. Hiyo ni, sasa wavulana lazima waonyeshe askari wao katika "vita"!
Ndege zinaonyeshwa kwanza. Ili kufanya hivyo, kwanza wavulana wote wanaruhusu ndege zao kwenda mbele. Yeyote aliye na ndege inayoruka mbali zaidi anapata pointi 1.
Ifuatayo, unahitaji kuweka hoop kwenye sakafu. Na kila mvulana anawasha ndege yake tena, na inambidi kutua kwenye kitanzi. Yeyote aliye na ndege iliyotua kwenye hoop anapata pointi 1 tena.
Na hatua inayofuata ya mashindano haya na mizinga. Mizinga yote ya karatasi huwekwa kwenye sakafu, kwenye mstari mmoja. Kwa amri ya kiongozi, wavulana wote hupiga mizinga yao. Yeyote ambaye ameenda mbali zaidi anapata pointi 1.
Baada ya pointi kuhesabiwa na yeyote ambaye ana zaidi yao, anashinda ushindani.

Mashindano 3.
Katika shindano hili, tunagawanya wavulana wote katika timu 2. Kwanza, wanahitaji kuchukua zamu kutaja vitu na vitu vinavyohusiana na jeshi. Kwa mfano, bastola, buti, bunduki ya mashine, grenade, overcoat na kadhalika. Una sekunde 5 tu za kufikiria. Ikiwa timu haitaji kitu au kitu kwa zamu, basi itapoteza.

Mashindano 4.
Katika mashindano haya, timu sawa zinabaki. Kutakuwa na chemsha bongo na maswali. Swali linaulizwa ni timu gani iliyobonyeza kwanza kitufe cha 9 kilichopigwa), timu hiyo ndiyo ya kwanza kujibu. Ikiwa jibu ni sahihi, basi ni alama 1. Ikiwa jibu si sahihi, basi timu ya pili inaweza kujibu. Na ukijibu kwa usahihi, utapokea pointi 2 mara moja! Hii inafanywa ili kuwatenga kesi wakati timu baada ya swali zitapiga filimbi kuwa za kwanza, sijui hata jibu.
Maswali kwa chemsha bongo.
1. Vest huenda wapi? (kwenye mwili)
2. Je, meli za mafuta zimevaa kofia, kofia ya panama au kofia? (majibu yote si sahihi. Jibu sahihi ni kofia ya chuma)
3. Unahitaji kujua nini ili kujibu ishara ya simu? (nenosiri)
4. Mbabe kwa jicho moja? (Kutuzov)
5. Jina la chumba kwenye meli ni nini? (nyumba)
6. Jina la meli ya roho ni nini? (Mholanzi anayeruka)
7. Maharamia maarufu zaidi? (Maharamia wa Karibiani)

Mashindano 5.
Mashindano yanayofuata yatafunua mahiri zaidi. Katika mashindano haya, unaweza kucheza katika timu, au unaweza kucheza kila mmoja kwa ajili yako mwenyewe.
Kwa ushindani, unahitaji kuweka alama za karatasi kwenye sakafu. Wapange ili uweze kupiga hatua kutoka hatua hadi hatua. Na bado ni muhimu kwa washiriki wa shindano kuweka kipande cha karatasi kwenye kiganja cha mkono wao. Kwa amri ya kiongozi, washiriki lazima wafuate nyimbo za karatasi na wakati huo huo kubeba karatasi kwenye mitende yao. Unaweza tu hatua madhubuti juu ya athari za karatasi. Wakipita, waligonga mgodi! Pia unahitaji kushikilia kipande cha karatasi kwenye mikono yako. Ikiwa karatasi ilianguka na kuanguka chini, basi pia ilipiga mgodi!

Kila mtu anayetaka kushiriki. Ushindani ni rahisi sana. Unahitaji kunywa glasi ya juisi au compote kwa kasi zaidi kuliko wengine. Kwa hiyo tutatambua hamu zaidi ya kushinda na kumpa tuzo, kwa mfano, mug au pakiti ya juisi.

Vua sare yako

Kila asubuhi wavulana huenda shuleni, kwa hivyo labda wanajua jinsi ya kuvaa haraka, kama jeshi. Lakini katika shindano hili unahitaji kumvua nguo mwanajeshi - kuvua sare yake. Na kijeshi itakuwa, bila shaka, kuwa viazi. Kwa hivyo, kila mshiriki anapokea viazi za ukubwa sawa (hapo awali zilipikwa katika sare zao). Kwa amri ya "kuanza", wavulana huanza "kuondoa" sare zao kutoka kwa viazi zao. Ni nani kati ya wavulana atafanya haraka na bora kuliko wengine, atakuwa mshindi.

Duniani kote

Watetezi lazima wawe na nguvu, wepesi na wepesi, ili waweze kukimbia kwa urahisi kuzunguka ulimwengu wote. Ulimwengu ni shule, au tuseme madarasa yake. Kuanzia ghorofa ya kwanza, kwa amri ya kiongozi, washiriki wote huanza mbio zao. Lazima wakimbilie katika kila ofisi na kupiga kelele "Hurrah" kwa sauti kubwa. Mshiriki ambaye anaweza kukimbia kuzunguka vyumba vyote kwa muda mfupi atashinda. Na kwa uaminifu wa ushindani, kila sakafu inapaswa kuwa na majaji wake ili washiriki wasiweze kudanganya.

Ndege kwa vita

Kila mshiriki anapokea kipande sawa cha karatasi ambacho hutengeneza ndege ya karatasi. Kwa umbali fulani kutoka kwa mstari, pete imesimamishwa (yoyote, plastiki, kwa mfano). Kila mshiriki kwa zamu anasimama kwenye mstari na kuzindua ndege yake, akijaribu kuingia kwenye pete. Mchezo unaendelea hadi mshindi wa kwanza. Yeyote anayeweza kuzindua kwa busara na kwa usahihi ndege yake ya karatasi ili iweze kuruka kwenye pete atashinda.

Weka bendera ya ushindi

Wavulana wote wamegawanywa katika timu na idadi sawa ya washiriki. Washiriki wa kila timu husimama katika safu tofauti. Kila timu ina "njia" sawa mbele yao - tandaza karatasi kwa umbali wa kama hatua kupitia hatua pana. Kwa amri ya "kuanza", washiriki wa timu ya kwanza wanaruka (na miguu miwili) kwenye karatasi ya kwanza, kutoka kwake hadi ya pili, kisha hadi ya tatu, ikiwa mshiriki hakugonga karatasi na kuruka nyuma, anasimama. mwisho wa timu na mshiriki anayefuata anaanza mchezo. Wakati mshiriki wa kwanza amefika ukutani (na kwenye ukuta huu kwa kila timu kutakuwa na alama kwa umbali sawa na bendera iliyochapishwa kwenye karatasi na kipande kidogo cha mkanda wa wambiso italala sakafuni), mshiriki wa pili anaanza kupita njia. Wakati mshiriki wa pili yuko karibu na wa kwanza, wa tatu anaanza mchezo. Na wakati timu nzima imekusanyika, wavulana wanapaswa kuinua bendera yao na kuiweka - ishikamishe mahali palipoonyeshwa - mahali pa alama. Timu itakayomaliza kwa kasi zaidi itakuwa mshindi.

Roho ya timu

Timu za watu 4 zinashiriki. Kiti kimeandaliwa kwa kila timu ya watoto, ambayo cubes au apples (kwa kiasi sawa) hulala, au tuseme, piramidi yao. Kwa amri ya "kuanza", wavulana huchukua kiti mikononi mwao - kila mshiriki kwa mguu mmoja wa kiti, inua kiti juu na kuipeleka kwa lengo lao (alama iliyotanguliwa). Timu ya wavulana ambao wataleta mwenyekiti wao na piramidi salama na sauti kwa kasi zaidi kuliko wengine watashinda na kupokea tuzo. Ikiwa piramidi itaanguka, wavulana wanapaswa kupunguza kiti na kujenga tena piramidi, na kisha kuendelea na njia yao.

Wabunifu wa kijeshi

Wavulana wamegawanywa katika timu za watu 3-4. Kila timu hupokea seti sawa na idadi sawa ya sehemu za vifaa vya kijeshi, kama vile meli, manowari, ndege na tanki. Hapo awali, unaweza kupakua picha kutoka kwa Mtandao na kuzichapisha, na kisha kuzikatwa katika sehemu zinazofanana kwa kila timu. Wakati kila timu imepokea seti ya sehemu, mtangazaji anatangaza mbinu ambayo inahitaji kukusanywa kutoka kwa vipande na kutoa "kuanza". Timu ya wavulana ambayo inaweza kuifanya haraka kuliko wengine na kukusanya kila kitu kwa usahihi itakuwa mshindi.

Vunja ulinzi

Wavulana wamegawanywa katika 2 sawa na idadi ya washiriki wa timu. Kila timu inakuwa katika safu moja, na washiriki wote wa kila timu huchukuana kwa mikono (imara). Timu za wavulana husimama na migongo yao kwa kila mmoja. Alama imewekwa kwa kila timu kwa umbali sawa. Kwa amri ya "kuanza", wavulana, kwa kutumia nguvu zao, wanasukuma timu pinzani na migongo yao. Timu ambayo kwanza inasukuma mpinzani juu ya mstari bila kufungua mikono yao itavunja ulinzi na kuwa mshindi.

kuchora kupambana

Wavulana wataonyesha mawazo na ubunifu, na wasichana wa darasa watafanya kama jury. Kwa amri ya "kuanza", wavulana wote huanza kuchora mchoro kwenye mada ya mapigano, ya kijeshi kwenye karatasi yao. Hakuna kikomo kwa fantasy hapa. Watoto hupewa kama dakika 3-5 kwa ubunifu. Bila kuonyesha michoro zao kwa wasichana (ili kila kitu kiwe sawa), wavulana hutoa michoro zao kwa mwalimu (kiongozi), na anawaunganisha kwenye ubao. Majaji (wasichana) wanafahamiana na michoro na baada ya mkutano wanapeana uteuzi kwa michoro, kwa mfano, "wazalendo zaidi", "wenye sura nyingi", "wenye ujasiri zaidi" na kadhalika. Na, baada ya hayo, mtangazaji anatangaza uteuzi na waandishi wa michoro inayolingana hupewa tuzo zinazolingana.

jicho kali, mikono mahiri

Chagua washiriki 4-5 jasiri, werevu na wenye malengo mazuri. Kila mshiriki anapokea bastola ya maji yenye kiasi sawa cha maji yaliyokusanywa. Washiriki wanasimama kwa umbali sawa kutoka kwa ubao. Kwa kila mshiriki, tank ya adui inatolewa kwenye ubao. Kwa amri ya "kuanza", watu huanza kuharibu vifaa vya adui, wakiosha mizinga iliyochorwa kwa chaki na maji. Yeyote anayemaliza kazi kwanza, atashinda.

Malengo: kuwapongeza wavulana kwa Siku ya Mlinzi wa Nchi ya Baba; kukuza uwezo wa ubunifu, ustadi, ustadi, ufundi wa wanafunzi.

Mafunzo:

1) Watu 5-7 wanashiriki katika mashindano. Washiriki ni wavulana kutoka darasani, wasaidizi wao ni baba. Akina mama, wasichana, walimu, wanafunzi wenzako ni mashabiki.
2) Kazi ya nyumbani kwa washiriki: tengeneza ufundi kutoka kwa taka, taka.
3) Mashindano yanatathminiwa na jury, ambayo huchaguliwa kutoka kwa wale waliopo. Tuzo ya kushinda ushindani ni ishara kwa namna ya alama ya ubora, idadi ya ishara zilizopokelewa zitaamua mshindi wa jioni.

Anayeongoza:

Jioni yetu imejitolea kwa Siku ya Watetezi wa Nchi ya Baba. Likizo hii ilianzishwa mnamo 1919 kama Siku ya Jeshi Nyekundu na imejitolea kwa ushindi juu ya wanajeshi wa Kaiser Ujerumani mnamo 1918. Tangu 1946, baada ya jina la Jeshi Nyekundu kuwa Jeshi la Soviet, jina la likizo pia limebadilika. Ilijulikana kama Siku ya Jeshi la Soviet na Navy. Hivi sasa, Februari 23 inaadhimishwa kama Siku ya Mlinzi wa Nchi ya Baba kwa mujibu wa Sheria ya Shirikisho la Shirikisho la Urusi "Katika siku za utukufu wa kijeshi (siku za ushindi) za Urusi", iliyopitishwa Februari 10, 1995. Kwa uamuzi wa Jimbo la Duma la Shirikisho la Urusi tangu 2002, Februari 23 ni siku isiyo ya kazi.

Defender of the Fatherland Day ni likizo ya kikazi kwa wanajeshi. Hata hivyo, likizo hii imekoma kwa muda mrefu kuwa mtaalamu tu. Imekuwa likizo kwa wanaume wote. Mwanaume lazima awe na nguvu kila wakati, jasiri, anayeweza kulinda familia yake na nchi yake, bila kujali yeye ni mwanajeshi au la.

Kesi inabishana mikononi,
Hakuna wakati wa kuchoka.
Wanasema kuhusu hili:
"Vidole vya ustadi!"
Unda kitu chochote
Huwezi kufanya hivyo hakuna tatizo
Acha talanta kama hiyo ichanue
Inatoa furaha kwa kila mtu!

Mashindano "Mambo"

Wacha tuangalie ufundi wa washiriki wetu. Walikuwa na vifaa vya taka: chupa za plastiki, masanduku, mifuko, na kadhalika.

Kila mshiriki anakuja jukwaani na ufundi na anatoa maoni mafupi.

Ushindani huu unahukumiwa na jury.

Anayeongoza:

Admire kwa miaka mingi
Akili yako mkuu:
Anatatua matatizo yote
Huondoa matatizo yote
Gawanya kila kitu, zidisha kila kitu
Na kuiweka kwenye rafu.

Mashindano "Erudites"

Sasa hebu tujaribu erudition yako. Inahitajika kubadilisha kifungu na neno moja ambalo litaisha kwa - ets.

1) Mfuko wa shule. (Kifuko.)
2) mmea mchungu. (Pilipili.)
3) Kuachwa bila mke. (Mjane.)
4) Mtu mwenye busara. (Saji.)
5) Sio mwanamke. (Mwanaume.)
6) Kujificha kutokana na mateso. (Mtoro.)
7) Inauzwa nchini Urusi. (Mfanyabiashara.)
8) Hutengeneza viatu vya farasi. (Mhunzi)
9) Taji kesi. (Taji.)

Ushindani huu unahukumiwa na jury.

Anayeongoza:

Wasiwasi wote umepita
Matatizo yote yamepita
Maisha ya kambi sana
Nzuri kwa roho.
Kuwa njia rahisi
Ndio, hali ya hewa inaruka,
Haijalishi unakanyaga kiasi gani
Na mkoba kwenye njia.

Mashindano "Jiografia"

Umefanya vizuri, unafanya kazi nzuri. Je! unajua jiografia kwa kiasi gani? Sasa tutaangalia hii. Nitasoma quatrain, na unadhani jina la nchi kutoka kwa maana na wimbo. Lakini hii haitoshi, ni muhimu kutaja mji mkuu wake.

Siku ya Umoja - sasa kwa ajili yetu
Hakuna likizo muhimu zaidi na zaidi!
Lakini kwa nini shauku
Haishirikiwi katika ... (Poland, Barszawa).

Iris, mallow, nasturtium,
Bahari ya roses, cornflowers.
Alitupiga ... (Uturuki, Ankara).
Uzuri wa vitanda vya maua.

Kufika Odessa, kati ya marafiki
Sikukutana katika bandari ya Gali.
Ninaangalia kwa uangalifu pande zote
Na hii ni ... (Ureno, Lisbon).

Na nyimbo zake "Pesnyarov"
Kwa kuzingatia, Urusi iliimba,
Na nyimbo za "Maua" ya Namin
Kupendwa ... (Belarus, Minsk).

Kuvaa tena bitch ya mvua
Katika poplar fluff.
Upepo unaendesha kutoka ... (Ukraine, Kiev).
Makundi ya nzi weupe.

Ninabeba kijiti cha marshal kwenye mkoba wangu.
Lakini sielewi kitu kimoja:
Kama watawala giza kama hilo
Mwanamke mwenye bahati mbaya atalisha ... (Ufaransa, Paris).

Ushindani huu unahukumiwa na jury.

Mashindano "Msaidizi"

Tuliangalia erudition, ujuzi wa jiografia. Lakini mbele yako ni maisha ya watu wazima, changamoto mpya. Na jinsi unavyojiandaa kwa vipimo hivi huku ukimsaidia mama yako, tutaona sasa.
Fikiria kuwa huyu ni dada yako mdogo. Mama aliondoka kwa kazi, na unahitaji kuunganisha nywele za dada yako na kumfunga upinde.

Kila mshiriki hupewa upinde, nywele za nywele, kuchana. Na wanafanya staili kwa wanafunzi wenzao.

Anayeongoza:

Umefanya vizuri, lakini sio hivyo tu. Fikiria kuwa kitufe chako kimezimwa. Mama, kama kawaida, hayupo nyumbani. Na unahitaji haraka kushona kwenye kifungo.

Kila mshiriki anapewa sindano, thread, kifungo. Washiriki kushona kwenye vifungo kwa muda.

Anayeongoza:

Ulifanya kazi nzuri na kazi hii ngumu. Na lazima walikuwa na njaa sana. Unahitaji kufanya supu. Na kwa hili unahitaji peel viazi.

Kila mshiriki hupewa viazi, kisu. Washiriki wamenya viazi kwa muda.

Ushindani huu unahukumiwa na jury

Ushindani "Mfuko wa hisa hauvuti"

Kwa nini wavulana wanahitaji mifuko?
Kweli, huwezije kujua!
Wavulana ni daima ndani yao
Inapaswa kuweka nusu ya ufalme:
Sarafu, gum, toffee
Na bastola ya maji
Na pia noti ya mtu,
Ambayo siri ya kutisha!
(

Na ni nini katika mifuko ya wavulana wetu? Hebu tuangalie...

Kila mtu huweka kila kitu kwenye mifuko yake ambayo anayo, aliye na vitu vingi hushinda.

Mashindano "Karaoke"

Je! wavulana wetu wanaweza kufanya nini?
Tumeona sasa.
Shindano hili litasema ukweli.
Tunaanza saa ya kuimba.

Kila mmoja wetu ana wimbo wetu unaopenda. Labda umegundua kuwa unapokuwa katika hali nzuri, unavuma wimbo wako unaoupenda. Na kwenye likizo yetu kuna hali ya joto, ya kirafiki, na nina hakika kuwa kila mtu yuko katika hali nzuri. Na sasa wavulana watatuimba nyimbo wanazozipenda.

Wavulana hufanya nyimbo zao zinazopenda, watazamaji huweka alama.

Anayeongoza:

Lo, watu ni dhaifu sasa,
Kupambana na watu hawa?
Ningepima nguvu
Kwa nguvu zaidi, subiri ...

Wavulana wetu ni watetezi wa baadaye wa Nchi ya Baba. Na usawa wa mwili ni muhimu sana hapa. Na sasa tutaona kile wavulana wetu tayari wanajua.

Mashindano "Michezo"

1) Nani atapunguza zaidi kutoka kwa sakafu.
2) Nani atapanda kamba kwa muda mrefu zaidi.
3) Nani atatupa puto mbali zaidi.
4) Nani atabonyeza kettlebell zaidi.
5) Nani atacheza mwamba na kusonga kwa muda mrefu zaidi.

Anayeongoza:

Hapa inakuja jioni yetu hadi mwisho. Asante kwa washiriki wote. Ulifanya kazi nzuri sana na majukumu, ulionyesha ushujaa shujaa, nguvu ya kishujaa, ustadi, akili za haraka. Na wasichana wamekuandalia mshangao.

Wasichana huimba wimbo kwa nia ya "Lavender", iliyowekwa kwa wanafunzi wenzao.

Kila kitu kinatokea katika maisha yetu
Na theluji haina kuyeyuka chini ya jua,
Na msimu wa baridi wa joto hukutana:
Mvua inanyesha Desemba.
Bado hatujijui.
Tunavunja kuni nyingi maishani,
Tunapoteza vitu vingi
Na hatupati kila wakati.
Wavulana! Wavulana wapendwa!
Na kwa ajili yenu sasa nyimbo na maua.
Wavulana! Wavulana wapendwa!
Ndoto zako zote zitimie kila wakati!

Nyenzo za ziada:

Mara tu baada ya ushindi wa ghasia za silaha za Oktoba huko Petrograd, mnamo Oktoba 27, 1917, serikali ya Soviet iligeukia watu na serikali za majimbo yaliyoshiriki katika Vita vya Kwanza vya Kidunia kwa lengo la kuanza mazungumzo juu ya kuhitimisha amani ya kidemokrasia ya haki. Ujerumani, ikiongoza mapigano kwenye pande za Magharibi na Mashariki, ilikubali kushiriki katika mazungumzo hayo, yaliyoanza Novemba 20, 1917 huko Brest-Litovsk.
Kujiondoa kwa Urusi katika vita kunaweza kurahisisha msimamo wa Ujerumani, Austria-Hungary na Uturuki.
Serikali ya Soviet, ili kulinda hali yake kutoka kwa Kaiser Ujerumani, ilianza kuunda vikosi vya kawaida vya jeshi. Januari 15 (28), 1918 Mwenyekiti wa Baraza la Commissars ya Watu V.I. Ulyanov (Lenin) alisaini amri "Juu ya shirika la Jeshi la Wafanyikazi na Wakulima" (RKKA), na Januari 29 (Februari 11) - amri "Juu ya shirika la Kikosi Nyekundu cha Wafanyakazi na Wakulima" (RKKF).
Mnamo Februari 18, 1918, askari wa Austro-Ujerumani na Kituruki, wakikiuka kwa hila makubaliano yaliyohitimishwa mnamo Desemba 2 (15), 1917, walivamia Urusi ya Soviet na kuendelea kuchukua Ukraine, Belarusi na majimbo ya Baltic.
Mnamo Februari 21, askari wa Ujerumani waliteka Minsk. Katika uvivu huu, serikali ya Soviet ilishughulikia watu kwa rufaa "Nchi ya Baba ya Ujamaa iko hatarini!" Mnamo Februari 23, siku ya Jeshi Nyekundu ilifanyika Petrograd chini ya kauli mbiu ya kutetea Nchi ya Ujamaa kutoka kwa askari wa Kaiser. Wananchi waliinuka kikamilifu kutetea nchi na mapinduzi. Vikosi vya kwanza vya Jeshi Nyekundu viliundwa huko Petrograd, Moscow na miji mingine ya Urusi. Ngome zilijengwa karibu na Petrograd, mipaka na meli za Baltic Fleet ziliwekwa macho. Siku za uhamasishaji wa vikosi vya mapinduzi ya watu na ulinzi wa kishujaa wa Jeshi Nyekundu dhidi ya uvamizi wa vikosi vya ubeberu wa Ujerumani ikawa siku za kuundwa kwa Jeshi Nyekundu.
Vikosi vya Ujerumani viliteka Tallinn (Revel) na Pskov mnamo Februari 25, na Narva mnamo Machi 3. Huko Ukraine, askari wa Austro-Ujerumani, wakisonga mbele pamoja na askari wa kupinga mapinduzi ya Petlyura, waliteka Kiev mnamo Machi 1 na kurejesha nguvu ya Central Rada (Soviet) huko. Serikali ya Soviet, ambayo haikuwa na nguvu za kutosha kuwarudisha nyuma wavamizi wa Wajerumani, ililazimishwa kutia saini mnamo Machi 3, 1918, Mkataba wa Brest-Litovsk, ambao haukuwa mzuri kwa nchi, ambao ulighairiwa tu mnamo Novemba 1918, baada ya Mkataba wa Brest-Litovsk. kushindwa kwa Ujerumani katika Vita vya Kwanza vya Kidunia.
Mnamo Februari 23, 1919, katika mkutano wa Petrograd Soviet of Workers and Red Army Manaibu, wakfu kwa kumbukumbu ya kuundwa kwa Jeshi Nyekundu, mwenyekiti wa Kamati ya All-Russian (VTsIK) Ya.M. Sverdlov, ambaye alisema kwamba Jeshi Nyekundu liliundwa kimsingi kurudisha adui wa kigeni.
Tangu 1922, kuheshimu Jeshi Nyekundu na Jeshi la Wanamaji siku ya kumbukumbu yao imepata tabia ya likizo kubwa ya kitaifa. Mnamo Februari 22, 1922, gwaride la askari wa jeshi la Moscow lilifanyika kwenye Red Square.
Mnamo 1923, kwa heshima ya Siku ya Jeshi Nyekundu na Jeshi la Wanamaji, agizo la Baraza la Kijeshi la Mapinduzi la Jamhuri lilitolewa kwa mara ya kwanza.

© 2022 skudelnica.ru -- Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi