பணி சகாக்களுக்கான விளையாட்டுகள். பார்ட்டி கேம்கள் வேடிக்கையாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கும்

வீடு / ஏமாற்றும் கணவன்

ஒரு கார்ப்பரேட் கட்சி என்பது அணியை ஒன்றிணைப்பதற்கான ஒரு வழி மட்டுமல்ல, ஒரு வேடிக்கையான பொழுது போக்கு. அது அவ்வாறு இருக்க, நீங்கள் முயற்சி செய்ய வேண்டும். கார்ப்பரேட் பார்ட்டியில் நடக்கும் விளையாட்டுகள், இருக்கும் அனைவரையும் உற்சாகப்படுத்தும் மற்றும் எந்த மாலையையும் அலங்கரிக்கும். எவை மிகவும் பிரபலமானவை? ஒரு கார்ப்பரேட் விருந்தில் கூல் கேம்கள் வழக்கமாக போட்டிகளின் வடிவத்தில் ஏற்பாடு செய்யப்படுகின்றன, இதில் குழுவின் பல உறுப்பினர்கள் ஒரே நேரத்தில் பங்கேற்கிறார்கள், சில சமயங்களில் முழு அணிகளும். அத்தகைய மாலை நிகழ்ச்சி ஏற்கனவே திரண்ட தொழிலாளர்கள் மற்றும் அறிமுகமில்லாதவர்களுக்கு பொருந்தும். இரண்டு சிற்றுண்டிகளுக்குப் பிறகு போட்டிகளை நடத்துவது சிறந்தது, எடுக்கப்பட்ட பானங்கள் விருந்தினர்களை நிதானப்படுத்தி உற்சாகப்படுத்தும்.

இந்த விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகளை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்:

  • "மாலை முழுவதும் சுட வேண்டாம்!"
  • "எல்லாவற்றையும் நினைவில் வையுங்கள்".
  • "துல்லியம்".
  • "செவிடு தொலைபேசி" மற்றும் பிற.

"மாலை முழுவதும் சுட வேண்டாம்!"

அணியில் உள்ள ஒவ்வொரு ஆணும் நிச்சயமாக ஒரு கார்ப்பரேட் விருந்துக்கு ஒரு சாதாரண உடையில் வருவார்கள், மேலும் கொண்டாட்டத்தின் போது பெண்கள் ஆடைகளை அணிவார்கள். இத்தகைய ஆடைகள் மிகவும் கண்டிப்பானதாகத் தோன்றுகின்றன, அவை வேடிக்கைக்காக மிகவும் பொருத்தமானவை அல்ல, மேலும் ஆடைகளின் இருண்ட நிறங்கள் கண்ணுக்குப் பிடிக்கவில்லை. இந்த போட்டி உற்சாகத்தின் வணிக படத்தை கொடுக்க உதவும். இது ஆண்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது. இந்த விஷயத்தில் பெண்கள் பார்வையாளர்களாக செயல்படுவார்கள்.

அலமாரிகளின் மிகவும் அசாதாரணமான மற்றும் பிரகாசமான கூறுகள் ஒரு பெரிய அட்டை பெட்டியில் வைக்கப்பட்டுள்ளன: தொப்பிகள், கண்ணாடிகள், திருவிழா முகமூடிகள், கோமாளி மூக்கு, ஓரங்கள் மற்றும் பல. இசைக்கு, போட்டியாளர்கள் பெட்டியை ஒருவருக்கொருவர் அனுப்புவார்கள், அதன் ஒலி உடைந்தவுடன், பார்க்காமல், அவர்கள் தங்களுக்கு ஒரு விஷயத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள். தன்னைத்தானே அணிந்துகொள்பவன் அவள் தோற்றவன். விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் மட்டுமே வெற்றியாளராக இருப்பார் மற்றும் ஆடைக்கு கூடுதலாக இல்லாமல் விடப்படுவார்.

போட்டியில் பங்கேற்பவர்கள் மாலை முடியும் வரை அனைத்து வாங்கிய பொருட்களையும் அணிந்து கொள்ள வேண்டும். கண்கவர் பிராவில் பாதுகாப்பு அதிகாரியும், தலையில் குழந்தைகள் தொப்பியில் தொழிற்சாலை இயக்குநரும் இருப்பதைப் பார்ப்பது நிச்சயமாக வேடிக்கையாக இருக்கும்.

"எல்லாவற்றையும் நினைவில் கொள்"

காகிதத் தாள்களில், நீங்கள் தலா ஒரு வார்த்தையை எழுதி இரண்டு அணி வீரர்களைத் தட்டச்சு செய்ய வேண்டும். ஒவ்வொரு குழுவும் ஒரு பணி வார்த்தையுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை தேர்ந்தெடுக்கிறது. இந்த வார்த்தையைக் கொண்ட ஒரு பாடலை அவர்கள் நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும். அதிக பாடல்களைப் பாடும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. இந்தப் போட்டியில் ஒற்றுமை என்பது கடைசி மதிப்பு அல்ல.

"துல்லியம்"

கார்ப்பரேட் பார்ட்டிகளின் கேம்கள், வேடிக்கையான மற்றும் வேடிக்கையானவை, பொதுவாக தெளிவற்ற மேலோட்டங்களைக் கொண்டிருக்கும். பங்கேற்பாளர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்: ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண். கால்களுக்கு இடையில் தொப்பி இல்லாமல் வெற்று பாட்டிலை உறுதியாகப் பிடிப்பது பெண்ணின் பணி. ஒரு மனிதனின் கால்சட்டையுடன் கார்னேஷன்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை பாட்டிலின் கழுத்தில் நுழைய வேண்டும். இதைச் செய்வது எளிதாக இருக்காது. சக ஊழியர்களின் சிரிப்பு மற்றும் மகிழ்ச்சியான இசைக்கு, யாரோ ஒரு வெற்றியாளராக மாற வேண்டும்.

"செவிடு தொலைபேசி"

நாங்கள் அனைவரும் சிறுவயதில் "செவிடு போன்" விளையாடினோம். அது எவ்வளவு வேடிக்கையாக இருந்தது என்பது உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறதா? குழந்தை பருவத்திலிருந்தே கார்ப்பரேட் விளையாட்டுகளை ஏன் கடன் வாங்கக்கூடாது? பங்கேற்பாளர்களுக்கு சிக்கலான மற்றும் தொழிலுக்கு நெருக்கமான சொற்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது சிறந்தது. பங்கேற்பாளர்களை ஆபாசமான வெளிப்பாடுகளுடன் மெய்யான வார்த்தைகளால் குழப்பலாம். "செவிடு தொலைபேசி" சங்கிலி நீளமானது, கடைசி வீரரின் பதில் மிகவும் எதிர்பாராததாக இருக்கும்.

"இராசி அடையாளம்"

கார்ப்பரேட் கட்சிக்கு நன்றி, சக ஊழியர்கள் ஒருவருக்கொருவர் இதுவரை அறியாத பல குணங்களுக்கு தங்கள் கண்களைத் திறப்பார்கள். இயல்பிலேயே வேடிக்கையான கார்ப்பரேட் விளையாட்டுகள், பங்கேற்பாளர்களுக்கு கலைத்திறன் இருந்தால் இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்கும். விளையாட்டின் சாராம்சம் என்னவென்றால், ஒவ்வொரு நபரும் தனது ராசி அடையாளத்தை வார்த்தைகள் இல்லாமல் சித்தரிக்க வேண்டும், நீங்கள் சைகைகள் மற்றும் முகபாவனைகளை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். மீதமுள்ளவை யூகிக்கப்பட வேண்டும். ஏற்கனவே மகிழ்ச்சியான அணியில் விளையாடுவது சிறந்தது.

"இசை நாற்காலி"

ஒரு கார்ப்பரேட் கட்சிக்கான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் புதியதாக இருக்க வேண்டியதில்லை, ஒரு பாரம்பரியமாக மாறியதைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். இசை நாற்காலிகள் இல்லாமல் எந்த விருந்தும் நிறைவடையாது. விதிகள் எளிமையானவை மற்றும் நீண்ட காலமாக அனைவருக்கும் தெரிந்தவை. வீரர்களின் எண்ணிக்கையை விட நாற்காலிகளின் எண்ணிக்கை ஒன்று குறைவு. இசைக்கு, பங்கேற்பாளர்கள் நாற்காலிகளைச் சுற்றி நகர்ந்து நடனமாடுகிறார்கள், அது அணைக்கப்பட்டவுடன், ஒவ்வொருவரும் அவற்றில் ஒன்றில் தங்கள் இடத்தைப் பிடிக்க வேண்டும். தோல்வியுற்றவருக்கு போதுமான நாற்காலிகள் இல்லை, நீக்குவதற்கான விளையாட்டு தொடர்கிறது. ஒவ்வொரு தோல்வியுடனும் நாற்காலிகள் அகற்றப்படுகின்றன. ஒரு வெற்றியாளர் இருப்பார்.

நடனம்

ஒரு குழுவில் கார்ப்பரேட் பார்ட்டியில் நடக்கும் விளையாட்டுகள் உங்களை உற்சாகப்படுத்தி, சிறப்பான சூழ்நிலையை உருவாக்க வேண்டும். எத்தனை விண்ணப்பதாரர்கள் வேண்டுமானாலும் போட்டியில் பங்கேற்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். அவர்களுக்கு ஒரு பணி வழங்கப்படுகிறது: ஒரு குறிப்பிட்ட சொல் அல்லது எண்ணை அவர்களின் உடலின் ஒரு பகுதியுடன் காற்றில் எழுதுவது. நீங்கள் இதை ஐந்தாவது புள்ளியுடன் செய்ய வேண்டும், காற்றில் உள்ள அடையாளத்தின் விவரங்களை கவனமாக வரையவும். பங்கேற்பாளர்கள் பணியைச் சமாளிக்கும் போது, ​​ஸ்ட்ரிப்டீஸுக்கு சிற்றின்ப இசையை இயக்குவது சிறந்தது. பார்வையாளர்களாக இருக்கும் குழு உறுப்பினர்கள் மிகவும் மகிழ்ச்சியான படத்தைப் பார்ப்பார்கள்.

பலகை விளையாட்டுகள்

ஒரு கார்ப்பரேட் கட்சிக்கான பலகை விளையாட்டுகள் அறிவார்ந்த மட்டுமல்ல, வேடிக்கையாகவும் இருக்கலாம். நேரம் கவனிக்கப்படாமல் பறக்கும், மிக முக்கியமாக, நன்மை மற்றும் மகிழ்ச்சியுடன். டேபிள் கேம்கள் பார்வையாளர்களை விலக்குகின்றன. அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் செயல்பாட்டில் ஈடுபடலாம். கார்ப்பரேட் பார்ட்டிகளில் பெண்களுக்கான விளையாட்டுகளும் பெரும்பாலும் டேபிள் கேம்களாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

"மாஃபியா"

வழிபாட்டு விளையாட்டு "மாஃபியா" மிகவும் பிரபலமாகிவிட்டது. பல நேர்மறையான அம்சங்கள் அதை சுவாரஸ்யமாக மட்டுமல்ல, பயனுள்ளதாகவும் ஆக்குகின்றன. அவர் அணியை ஒன்றிணைக்கிறார், கவனத்தையும் சிந்தனையையும் வளர்த்துக்கொள்கிறார், அத்துடன் நடிப்பு குணங்கள் மற்றும் தந்திரம், ஆபத்துக்களை எடுக்கும் திறன் மற்றும் பல.

எத்தனை பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்ட மேசையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். நீங்கள் விளையாடும் அட்டைகளைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் எந்த ஒரு பொருள் என்ன என்பதை ஒப்புக்கொள்ளலாம். தலைவர் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான அட்டைகளின் எண்ணிக்கையை எடுத்துக்கொள்கிறார். ஒரு சிறிய அணியில் ஒரு மாஃபியா இருக்கலாம், ஒரு பெரிய அணியில் இரண்டு இருக்கலாம், மற்றும் பல. சிவப்பு அட்டைகள் மாஃபியாவைக் குறிக்கலாம், கருப்பு அட்டைகள் பொதுமக்களைக் குறிக்கலாம். எளிதாக்குபவர் அட்டைகளை விநியோகிக்கிறார், மேலும் வீரர்கள் தங்கள் பங்கைப் பெறுகிறார்கள். மாஃபியாவின் பணி பொதுமக்களை ஏமாற்றுவதாகும், மேலும் மாஃபியா யார் என்பதை அவர்கள் யூகிக்க வேண்டும்.

"என்ன? எங்கே? எப்பொழுது?"

அனைவருக்கும் நன்கு தெரிந்த மற்றொரு விளையாட்டு உங்கள் கார்ப்பரேட் மாலையின் "தந்திரம்" ஆகலாம். விளையாட்டின் விதிகள் அனைவருக்கும் தெரியும். இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகள் இருக்க வேண்டும், ஆனால் பணிகளை முன்கூட்டியே சிந்திக்க வேண்டும். மாலையின் தீம் அல்லது உங்கள் நிறுவனத்தின் சிறப்புடன் அவற்றை இணைப்பது நன்றாக இருக்கும்.

"குரல்"

கார்ப்பரேட் கட்சியில் விளையாட்டுகளின் உதவியுடன் அணியின் ஒருங்கிணைப்பு ஒரு முழுமையான சோதனையின் பொருளாக இருக்கலாம். ஒவ்வொரு நாளும், வார நாட்களை ஒரே நபர்களுடன் செலவிடும்போது, ​​அவர்களின் தோற்றத்தால் மட்டுமல்ல, அவர்களின் குரலிலும் அவர்களை நினைவில் கொள்கிறோம், சில சமயங்களில் படிகளின் சத்தத்தால் அவர்களை அடையாளம் காண்கிறோம். "குரல்" விளையாட்டு சக ஊழியர்களின் குரல்களுக்கு நினைவகத்தை சோதிப்பதாகும்.

ஒரு பங்கேற்பாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், அவர் மேசைக்கு முதுகில் திரும்பினார். சகாக்கள் ஒவ்வொருவரும் தனது குரலை மாற்றிக் கொண்டே ஒரு சொற்றொடரைப் பேசுகிறார்கள். வீரர், நினைவகம் மற்றும் உள்ளுணர்வை நம்பி, அந்த குரல் யாருடையது என்பதைத் தீர்மானிக்க வேண்டும் மற்றும் இந்த நபரின் பெயரைக் குரல் கொடுக்க வேண்டும். இதனால், நீங்கள் வேடிக்கையாக இருப்பது மட்டுமல்லாமல், ஊழியர்களின் ஒருங்கிணைப்பின் அளவையும் சரிபார்க்கலாம்.

"பார்க்கவில்லை"

ஒரு குழுவில் ஒரு கார்ப்பரேட் விருந்தில் விளையாட, ஒரு தன்னார்வலர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், அவர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். பார்க்காமல், தொடுவதன் மூலம், அவர் தனது சக ஊழியர்களை அடையாளம் கண்டு அவர்களின் பெயர்களை அழைக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளரை குழப்புவதற்காக, நீங்கள் டையை அகற்றலாம், சட்டைக்கு மேல் புஷ்-அப் ப்ராவை அணியலாம், விக் மீது முயற்சி செய்யலாம் மற்றும் பல. கேட்கப்பட்ட கேள்விக்கு எதிர்பாராத பல பதில்களை நீங்கள் கேட்பீர்கள், இது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி வேடிக்கையாக இருக்கும்.

"சகா"

காகிதத் துண்டுகள் கொள்கலனில் குறைக்கப்படுகின்றன, அதில் ஊழியர்களின் பெயர்கள் மற்றும் அவர்களின் நிலைப்பாடு எழுதப்பட்டுள்ளது. எத்தனை பேர் வேண்டுமானாலும் பங்கேற்கலாம். வீரர்கள் மாறி மாறி ஒரு காகிதத்தை வெளியே எடுக்கிறார்கள். அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் சைகைகள், பழக்கவழக்கங்கள் மற்றும் முகபாவனைகள் மூலம் அவர் யாருடைய பெயரைப் பெற்றார் என்பதைக் காட்ட வேண்டும். மற்ற அனைவரின் பணியும் இருக்கும் நிலையை யூகித்து தங்கள் சக ஊழியருக்கு பெயரிடுவதுதான்.

"கை குலுக்குவோம்"

கார்ப்பரேட் பார்ட்டிகளில் டேட்டிங்கிற்கான விளையாட்டுகள் பொதுவாக விருந்தின் ஆரம்பத்திலேயே நடத்தப்படும். முதல் சந்திப்பில் ஒருவருக்கொருவர் கைகுலுக்கிக்கொள்வது நீண்ட காலமாக நிறுவப்பட்டது, அதைப் பற்றி அனைவருக்கும் தெரியும். முழு அணியும் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட வேண்டும். போட்டி மனப்பான்மை விரைவில் அறிமுகம் செய்ய உதவும். இசைக்கு, மேஜையில் அமர்ந்திருப்பவர்கள் சங்கிலியில் கைகுலுக்க வேண்டும். முதலில் வரும் அணி வெற்றியாளராகக் கருதப்படும்.

"பனிப்பந்து"

ஒரு குழுவில் ஒரு கார்ப்பரேட் பார்ட்டியில் விளையாட்டுகள், அறிமுகத்திற்காக நடத்தப்படுகின்றன, பங்கேற்பாளர்களின் நினைவகத்தை வளர்க்கலாம். ஊழியர்கள் ஒரு பெரிய வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். அவர்களில் ஒருவர் தனது பெயரைக் கூறுகிறார். அடுத்தது முந்தைய பெயர் மற்றும் அதன் சொந்த பெயர். எனவே, தொடக்க ஆட்டக்காரரிடமிருந்து, அனைவரும் முந்தைய அனைவரின் பெயர்களையும் பின்னர் அவர்களின் பெயரையும் சொல்ல வேண்டும். மிகவும் கடினமான பணி, நிச்சயமாக, அனைத்து பெயர்களையும் பெயரிட வேண்டிய நபருக்குச் செல்லும்.

கார்ப்பரேட் கட்சிகளுக்கான மொபைல் போட்டிகள்

இயக்கம்தான் வாழ்க்கை. மொபைல் போட்டிகள் உங்களை கொஞ்சம் நகர வைக்கும். பங்கேற்பாளர்களிடையே ரிலே பந்தயத்தை நீங்கள் ஏற்பாடு செய்யலாம். பணிகள் மிகவும் கடினமாக இருக்கக்கூடாது. 5-6 பேர் கொண்ட குழுக்கள் வெற்றி மற்றும் அவர்களின் பணிகளை நிறைவேற்றுவது மட்டுமல்லாமல், பார்வையாளர்களுக்கு ஒரு காட்சிக்காகவும் பாடுபட வேண்டும்.

"இயக்குனர் பெயர்"

A4 வடிவமைப்பின் தாள்களில், ஒரு எழுத்து எழுதப்பட்டுள்ளது, ஒரு தொகுப்பில் இந்த தாள்கள் ஒரு வார்த்தையாக தொகுக்கப்படுகின்றன. அல்லது மாறாக, நிறுவனத்தின் இயக்குனரின் பெயரில். குழுக்கள் தாள்களில் மறைகுறியாக்கப்பட்ட வார்த்தையை அவிழ்த்து சரியான வரிசையில் விரைவாக வரிசைப்படுத்த வேண்டும், இதனால் பெயர் படிக்க முடியும்.

"முக்கியமான தாள்"

இரண்டு அணிகளின் பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு வட்டங்களை உருவாக்க வேண்டும். அவர்களின் கைகள் முதுகுக்குப் பின்னால் அமைந்துள்ளன, மேலும் சக ஊழியர்களில் ஒருவரின் வாயில் ஒரு "முக்கியமான" காகிதம் உள்ளது. நீங்கள் அதை தாளின் விளிம்பில் பிடித்து, வாயால் மட்டுமே அனுப்ப வேண்டும். அதை வேகமாக செய்யும் அணி வெற்றி பெறும். காகிதம் முழு வட்டத்தைச் சுற்றிச் சென்று விழாமல் இருப்பது முக்கியம்.

கார்ப்பரேட் கட்சிகளுக்கான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் வெற்றிகரமான மாலைக்கான அடிப்படையாகும். சரியான பொழுது போக்கு திட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்காக, நிகழ்விற்கான உங்கள் சொந்த இலக்குகளைத் தீர்மானிக்கவும். ஒவ்வொரு இலக்கும் அதன் சொந்த வழியில் அடையப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஆனால் குறுகியது ஒரு நல்ல மனநிலை மற்றும் நேர்மறையான அணுகுமுறை. எப்படியிருந்தாலும், விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள் குழு கட்டிடம் என்று அழைக்கப்படுவதில் ஒரு முக்கிய அங்கமாகும். அவை கார்ப்பரேட் கட்சிகளில் மட்டுமல்ல, வேலை செயல்பாட்டில் இடைவேளையின் போதும் ஏற்பாடு செய்யப்படலாம்.

பல விருந்தினர்களுடன் சத்தமில்லாத விருந்தைத் திட்டமிடுகிறீர்களா அல்லது கார்ப்பரேட் விருந்து வைத்து புத்தாண்டு விருந்தை வேடிக்கையாகக் கொண்டாட விரும்புகிறீர்களா? அப்படியானால் இந்தக் கட்டுரையைப் படியுங்கள்! ஒரு விருந்தில், தயாரிப்பு தேவையில்லாத கார்ப்பரேட் பார்ட்டியில் ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான எளிய மற்றும் வேடிக்கையான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகளை இங்கே காணலாம். பெரியவர்களுக்கான விளையாட்டுகள், பொழுதுபோக்கு மற்றும் குடிகார நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள்.

ரிங் டாஸ்
வெற்று பாட்டில்கள் மற்றும் மது மற்றும் மது அல்லாத பானங்களின் பாட்டில்கள் தரையில் இறுக்கமாக வரிசையாக வைக்கப்பட்டுள்ளன. பங்கேற்பாளர்கள் 3 மீ தொலைவில் இருந்து பாட்டிலில் ஒரு மோதிரத்தை வைக்கும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள். ஒரு முழு பாட்டிலில் மோதிரத்தை வைக்க நிர்வகிப்பவர் அதை பரிசாக எடுத்துக்கொள்கிறார். ஒரு பங்கேற்பாளருக்கான வீசுதல்களின் எண்ணிக்கை குறைவாக இருக்க வேண்டும். மோதிரம் மெல்லிய அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து வெட்டப்படுகிறது. ரிங் விட்டம் - 10 செ.மீ.

ஒரு தட்டில்
சாப்பிடும் போது விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. தலைவர் எந்த கடிதத்தையும் அழைக்கிறார். மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்களின் குறிக்கோள், தற்போது தங்கள் தட்டில் இருக்கும் இந்த எழுத்தைக் கொண்டு மற்றவர்களுக்கு முன் பொருளுக்கு பெயரிட வேண்டும். யார் முதலில் பாடத்தை பெயரிடுகிறாரோ அவர் புதிய தலைவராகிறார். வீரர்களில் யாரும் ஒரு வார்த்தையைக் கொண்டு வர முடியாத கடிதத்தைக் கூறிய ஓட்டுநர், ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார். வெற்றிகரமான கடிதங்களை (e, and, b, b, s) எப்போதும் அழைப்பதை இயக்கி தடை செய்வது அவசியம்.

செல்லம்
பங்கேற்பாளர்கள் மேஜையில் அமர்ந்துள்ளனர். அவர்களில், ஒரு டிரைவர் தேர்வு செய்யப்பட்டார். வீரர்கள் மேசையின் கீழ் ஒருவருக்கொருவர் சாக்லேட் அனுப்புகிறார்கள். மிட்டாய் பரிமாற்றத்தில் வீரர்களில் ஒருவரைப் பிடிப்பதே ஓட்டுநரின் பணி. பிடிபட்டவர் புதிய டிரைவராக மாறுகிறார்.

முதலை
வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முதல் குழு சில கருத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, சொற்கள் மற்றும் ஒலிகளின் உதவியின்றி அதை பாண்டோமைமில் காட்டுகிறது. இரண்டாவது குழு மூன்று முயற்சிகளில் இருந்து என்ன காட்டப்படுகிறது என்பதை யூகிக்க முயற்சிக்கிறது. பின்னர் அணிகள் பாத்திரங்களை மாற்றுகின்றன. கேம் இன்டர்பெக்கில் விளையாடப்படுகிறது, ஆனால் பாண்டோமைம்களை யூகிக்க நீங்கள் புள்ளிகளை எண்ணலாம். யூகிக்க முடியும்: தனிப்பட்ட வார்த்தைகள், பிரபலமான பாடல்கள் மற்றும் கவிதைகளின் சொற்றொடர்கள், பழமொழிகள் மற்றும் சொற்கள், பிரபலமான வெளிப்பாடுகள், விசித்திரக் கதைகள், பிரபலமான நபர்களின் பெயர்கள். கருத்தை ஒருவர் அல்லது பலரால் காட்ட முடியும்.

நகைச்சுவை சோதனை
இச்சோதனையை அங்கிருந்த அனைவரின் பங்கேற்புடன் நடத்தலாம். பங்கேற்பாளர்களுக்கு பேனாக்கள் மற்றும் தாள்கள் வழங்கப்படுகின்றன. தாள்களில், அவர்கள் ஒரு நெடுவரிசையில் சில சுருக்கங்களை எழுத வேண்டும். அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் எதிரே, பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு பாடல் அல்லது கவிதையிலிருந்து ஒரு வரியை எழுதும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள். எல்லோரும் பணியை முடித்த பிறகு, புரிந்துகொள்ள முடியாத சுருக்கங்களின் அர்த்தம் தெரிவிக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனக்குத்தானே கண்டுபிடித்து, குறிப்பிட்ட தருணத்தில் (பாடலின் ஒரு வரியால் தீர்மானிக்கப்படும்) முடிவுகளை அட்டவணை அண்டை நாடுகளுக்குக் காட்டலாம். நீங்கள் எந்த சுருக்கங்களையும் கொண்டு வரலாம், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அவை விடுமுறையின் கருப்பொருளுடன் ஒத்துப்போகின்றன. பொழுதுபோக்கு இழுக்காமல் இருக்க, மூன்று முதல் ஐந்து தருணங்கள் போதும். எடுத்துக்காட்டாக, கடந்த ஆண்டின் முடிவுகளைக் கொண்டாட, நீங்கள் பின்வரும் தருணங்களின் பெயர்களையும் அவற்றின் சுருக்கங்களையும் வழங்கலாம்:
PDG (ஆண்டின் முதல் நாள்),
PNG (ஆண்டின் முதல் வாரம்),
எஸ்ஜி (ஆண்டின் நடுப்பகுதி),
NDOG (ஆண்டு முடிவதற்கு ஒரு வாரத்திற்கு முன்),
ஐபி (மொத்த லாபம்),
LR (சிறந்த பணியாளர்), LMF (சிறந்த நிறுவன மேலாளர்), PIG (ஆண்டு இறுதி போனஸ்). KTU (தொழிலாளர் பங்கேற்பு விகிதம்) போன்றவை.

என்ன செய்வது, என்றால் ...
பங்கேற்பாளர்கள் கடினமான சூழ்நிலைகளைக் கருத்தில் கொள்ள முன்வருகிறார்கள், அதில் இருந்து அவர்கள் அசல் வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பார்வையாளர்களின் கருத்தில், மிகவும் திறமையான பதிலைக் கொடுக்கும் பங்கேற்பாளர், போனஸ் புள்ளியைப் பெறுகிறார்.
சூழ்நிலை உதாரணங்கள்:
காசினோவில் உங்கள் ஊழியர்களின் ஊதியம் அல்லது பொதுப் பணத்தை இழந்தால் என்ன செய்வது?
நீங்கள் தற்செயலாக இரவில் தாமதமாக அலுவலகத்தில் பூட்டப்பட்டால் என்ன செய்வது?
காலையில் இயக்குனரிடம் சமர்ப்பிக்க வேண்டிய முக்கியமான அறிக்கையை உங்கள் நாய் சாப்பிட்டால் என்ன செய்வது?
உங்கள் நிறுவனத்தின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியுடன் நீங்கள் லிஃப்டில் சிக்கிக்கொண்டால் என்ன செய்வது?

துல்லியம்
துல்லியமான போட்டிக்கு, தொழிற்சாலையில் தயாரிக்கப்பட்ட டார்ட்ஸ் விளையாட்டைப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது. சுவரில் இணைக்கப்பட்ட ஒரு துண்டு காகிதத்தில் வரையப்பட்ட இலக்கில் 3-5 மீ தூரத்தில் இருந்து குறிப்பான்கள் அல்லது உணர்ந்த-முனை பேனாக்களை (திறந்த தொப்பியுடன்) வீசுவது எளிதான விருப்பமாகும். மிகவும் துல்லியமான பங்கேற்பாளர் பரிசுப் புள்ளியைப் பெறுகிறார். மார்க்கர் காகிதத்தில் வரைவதற்கு மட்டுமே வடிவமைக்கப்பட வேண்டும், பின்னர் அதன் எந்த தடயங்களையும் ஆல்கஹால் கழுவுவது எளிதாக இருக்கும்.

சிறந்த சிற்றுண்டி
பங்கேற்பாளர்களுக்கு, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, ஒரு உண்மையான மனிதன் ஒழுங்காக குடிக்க வேண்டும் என்று எளிதாக்குபவர் தெரிவிக்கிறார். இருப்பினும், போட்டியின் நோக்கம் மற்றவர்களை விட அதிகமாக குடிப்பது அல்ல, ஆனால் அதை மிகவும் அழகாக செய்வது. அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு கிளாஸ் பானம் பெறுகிறார்கள். போட்டியாளர்கள் மாறி மாறி கண்ணாடியில் உள்ள பொருட்களை வறுக்கவும் குடிக்கவும் செய்கிறார்கள். பணியை சிறப்பாக முடிப்பவர் போனஸ் புள்ளியைப் பெறுவார்.

சிறந்த பாராட்டு
ஒரு உண்மையான ஆண் துணிச்சலாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு பெண்ணின் இதயத்திற்கு ஒரு அணுகுமுறையைக் கண்டறிய முடியும் என்பதால், இந்த போட்டியில், பங்கேற்பாளர்கள் நியாயமான பாலினத்தைப் பாராட்டுவதில் போட்டியிடுகிறார்கள். மற்றவர்களை விட பெண்கள் அதிகம் விரும்பும் பாராட்டுக்கள் பரிசுப் புள்ளியைப் பெறுகின்றன.

அசாதாரண சிற்பங்களின் போட்டி
இந்த போட்டி ஆண்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் பலூன்களிலிருந்து, அவை பிசின் டேப்பின் உதவியுடன் ஒரு பெண் உருவத்தை வடிவமைக்க வேண்டும். இந்த போட்டிக்கு ஆண்கள் 2-3 பேர் கொண்ட அணிகளாகப் பிரிக்கப்படுவது விரும்பத்தக்கது. ஒரு ஆணின் சிற்பத்தை வடிவமைக்க பெண்களுக்கு வழங்கப்படலாம். சில பலூன்கள் ஏற்கனவே உயர்த்தப்பட்டிருக்கலாம், கூடுதலாக, போதுமான எண்ணிக்கையிலான ஊதப்படாத பலூன்கள் மற்றும் நூல்களில் சேமித்து வைப்பது அவசியம். பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் பலூன்களைப் பயன்படுத்துவது சுவாரஸ்யமானது.

நினைவுகள்
விருந்தின் போது இந்த விளையாட்டை வழங்கலாம். விளையாட்டில் எத்தனை பேர் வேண்டுமானாலும் பங்கேற்கலாம். கடந்த ஆண்டில் நிறுவனத்தில் நடந்த (அல்லது அதனுடன் நேரடியாக தொடர்புடைய) ஒரு நிகழ்வை (முன்னுரிமை இனிமையானது அல்லது வேடிக்கையானது) வீரர்கள் மாறி மாறி பெயரிடுகிறார்கள். எந்த நிகழ்வையும் நினைவில் கொள்ள முடியாத எவரும் விளையாட்டிற்கு வெளியே உள்ளனர். விளையாட்டில் மீதமுள்ள கடைசி வீரர் பரிசு பெறுவார்.

நம் அனைவருக்கும் காதுகள் உள்ளன
வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் மாறுகிறார்கள். புரவலன் கூறுகிறார்: "நம் ஒவ்வொருவருக்கும் கைகள் உள்ளன." அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனது அண்டை வீட்டாரை இடது கையால் வலதுபுறமாக அழைத்துச் சென்று, “நம் ஒவ்வொருவருக்கும் கைகள் உள்ளன” என்ற வார்த்தைகளுடன், வீரர்கள் முழு திருப்பத்தை உருவாக்கும் வரை ஒரு வட்டத்தில் நகர்கிறார்கள். அதன் பிறகு, புரவலன் கூறுகிறார்: "அனைவருக்கும் கழுத்துகள் உள்ளன," மற்றும் விளையாட்டு மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது, இப்போது மட்டுமே பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் வலது பக்கத்தை கழுத்தில் வைத்திருக்கிறார்கள். அடுத்து, எளிதாக்குபவர் உடலின் பல்வேறு பகுதிகளை பட்டியலிடுகிறார், மேலும் வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நகர்ந்து, தங்கள் அண்டை வீட்டாரின் பெயரிடப்பட்ட பகுதியை வலதுபுறத்தில் பிடித்துக் கத்துகிறார்கள் அல்லது பாடுகிறார்கள்: “அனைவருக்கும் உள்ளது ...” கணக்கிடப்பட்ட உடல் உறுப்புகள் எளிதாக்கும் நபரைப் பொறுத்தது. கற்பனைத்திறன் மற்றும் வீரர்களின் தளர்வின் அளவு. உதாரணமாக, நீங்கள் கைகள் (தனியாக வலது மற்றும் இடது), இடுப்பு, கழுத்து, தோள்பட்டை, காதுகள் (தனியாக வலது மற்றும் இடது), முழங்கைகள், முடி, மூக்கு, மார்பு ஆகியவற்றை பட்டியலிடலாம்.

பனியில் நடனம்
ஒவ்வொரு ஜோடி பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு செய்தித்தாள் வழங்கப்படுகிறது. கூட்டாளிகள் யாரும் செய்தித்தாளின் வெளியே தரையில் கால் வைக்காத வகையில் அவர்கள் நடனமாட வேண்டும். தலைவரின் ஒவ்வொரு சிக்னலிலும், செய்தித்தாள் பாதியாக மடிக்கப்பட்டு நடனம் தொடர்கிறது. இசை எல்லா நேரத்திலும் மாறுகிறது. நடனத்தின் போது பங்குதாரர்களில் யாராவது செய்தித்தாளை விட்டு வெளியேறினால், அந்த ஜோடி போட்டியில் இருந்து வெளியேற்றப்படுகிறது. விளையாட்டில் எஞ்சியிருக்கும் கடைசி ஜோடி பரிசைப் பெறுகிறது.

ஏலம் "Pig in a Poke"
நடனங்களுக்கு இடையில், நீங்கள் இருட்டில் ஏலம் நடத்தலாம். பங்கேற்பாளர்களுக்கு உள்ளே என்ன இருக்கிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியாத வகையில் பேப்பரில் சுற்றப்பட்ட லாட்டுகளைக் காட்டுகிறார். பார்வையாளர்களைத் தூண்டுவதற்காக, நகைச்சுவை வடிவத்தில் தொகுப்பாளர் இந்த உருப்படியின் நோக்கத்தை அறிவிக்கிறார். ஏலம் உண்மையான பணத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, அதே சமயம் எல்லா இடங்களின் ஆரம்ப விலையும் மிகவும் குறைவாக உள்ளது. உருப்படிக்கு அதிக விலையை வழங்கிய பங்கேற்பாளர் அதை மீட்டெடுக்கிறார்.
புதிய உரிமையாளரிடம் ஒப்படைக்கப்படுவதற்கு முன், பொதுமக்களின் ஆர்வத்தைத் திருப்திப்படுத்த பொருள் அவிழ்க்கப்பட்டது. பொதுமக்களின் உற்சாகத்தை அதிகரிக்கும் வகையில் வேடிக்கையான மற்றும் மதிப்புமிக்க இடங்களை மாற்றுவது நல்லது.

நிறைய மற்றும் பயன்பாடுகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்:
அது இல்லாமல், எந்த விருந்திலும் மகிழ்ச்சியாக இருக்க மாட்டோம். (உப்பு)
ஏதோ ஒட்டும். (லாலிபாப் மிட்டாய் அல்லது லாலிபாப் ஒரு பெரிய பெட்டியில் நிரம்பியுள்ளது)
சிறியது பெரியதாக ஆகலாம். (பலூன்)
ஒரு வணிக நபருக்கு இன்றியமையாத பொருள். (நோட்புக்)
தங்கள் அடையாளத்தை விட விரும்புவோருக்கு ஒரு உருப்படி. (வண்ண கிரேயன்களின் தொகுப்பு)
குளிர், பச்சை, நீண்ட ... (ஷாம்பெயின் பாட்டில்)
நாகரீக வாழ்வின் இன்றியமையாத பண்பு. (கழிப்பறை காகித ரோல்)
குறுகிய கால மகிழ்ச்சி. (சாக்லேட் பெட்டி)
ஒரு மோசமான விளையாட்டில் ஒரு நல்ல முகத்தை எப்படி வைப்பது என்பதை அறிய விரும்புபவர்களுக்கான சிமுலேட்டர். (எலுமிச்சை)
ஆப்பிரிக்காவில் இருந்து பரிசு. (அன்னாசி அல்லது தேங்காய்)

குண்டுவீச்சுக்காரர்கள்
விளையாட்டுக்கு இரண்டு அல்லது மூன்று கண்ணாடி ஜாடிகள் மற்றும் உலோகப் பணம் தேவை (பங்கேற்பாளர்கள் அதைக் கண்டுபிடிப்பார்கள் என்று நம்பாமல், முன்கூட்டியே ஒரு அற்பத்தை தயாரிப்பது நல்லது). போட்டியில் பங்கேற்க விரும்புவோர் இரண்டு அல்லது மூன்று அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு கண்ணாடி குடுவை மற்றும் அதே எண்ணிக்கையிலான நாணயங்களைப் பெறுகின்றன (ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் குறைந்தது மூன்று). தலைவர் தொடக்கக் கோட்டைக் குறிக்கிறார், 5 மீட்டர் தொலைவில் அவர் வங்கிகளை வைக்கிறார். பங்கேற்பாளர்களின் பணி, தங்கள் தொடைகளுக்கு இடையில் ஒரு நாணயத்தைப் பிடித்து, தங்கள் ஜாடிக்குச் சென்று, கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் நாணயத்தை ஜாடிக்குள் இறக்கி வைப்பதாகும். வங்கியில் அதிக நாணயங்களை எறிந்த அணி பரிசு பெறுகிறது.

கன்னத்தின் கீழ் பந்து
இரண்டு அணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன, அவை இரண்டு வரிகளில் நிற்கின்றன (ஒவ்வொரு மாற்றிலும்: ஒரு ஆண், ஒரு பெண்) ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும். நிபந்தனை என்னவென்றால், வீரர்கள் பந்தை தங்கள் கன்னத்தின் கீழ் வைத்திருக்க வேண்டும், பரிமாற்றத்தின் போது எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் பந்தை தங்கள் கைகளால் தொட முடியாது, அதே நேரத்தில் பந்தை கைவிடக்கூடாது என்பதற்காக ஒருவருக்கொருவர் எந்த வகையிலும் தொட அனுமதிக்கப்படுகிறது. .

பெண்ணை அலங்கரிக்கவும்
ஒவ்வொரு பெண்ணும் தனது வலது கையில் ஒரு பந்தாக முறுக்கப்பட்ட ரிப்பனை வைத்திருக்கிறார்கள். மனிதன் நாடாவின் நுனியை உதடுகளால் எடுத்து, தன் கைகளைத் தொடாமல், அந்தப் பெண்ணைச் சுற்றி ரிப்பனைச் சுற்றிக் கொள்கிறான். வெற்றியாளர் சிறந்த ஆடையுடன் இருப்பவர் அல்லது பணியை வேகமாக முடிப்பவர்.

வளமான விருந்தினர்கள்
பல ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றனர். விளையாட்டில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர். பின்னர் பல துணிமணிகள் ஆடைகளின் வெவ்வேறு பகுதிகளில் ஒட்டிக்கொள்கின்றன. தலைவரின் சமிக்ஞையில், உங்கள் பங்குதாரர் அல்லது கூட்டாளரிடமிருந்து அனைத்து துணிகளை அகற்ற வேண்டும். பணியை வேகமாக முடிக்கும் ஜோடி போட்டியில் வெற்றி பெறுகிறது.

பணத்தை எங்கே முதலீடு செய்வது?
ஹோஸ்ட் இரண்டு ஜோடிகளை (ஒவ்வொரு ஜோடியிலும், ஒரு ஆணும் பெண்ணும்) அழைக்கிறார்: "இப்போது நீங்கள் வங்கிகளின் முழு வலையமைப்பையும் விரைவில் திறக்க முயற்சிப்பீர்கள், ஒவ்வொன்றிலும் ஒரே ஒரு ரூபாய் நோட்டை மட்டுமே முதலீடு செய்கிறீர்கள். ஆரம்ப பங்களிப்புகளைப் பெறுங்கள்! பாக்கெட்டுகள், லேபிள்கள், மற்றும் மறைந்திருக்கும் இடங்கள் அனைத்தும். உங்கள் டெபாசிட்களை எவ்வளவு சீக்கிரம் முடியுமோ அவ்வளவு சீக்கிரம் அழிக்க முயற்சிக்கவும், முடிந்தவரை பல வங்கிகளைத் திறக்கவும். தயாராகுங்கள், தொடங்குங்கள்!". எளிதாக்குபவர் ஜோடிகளுக்கு பணியை முடிக்க உதவுகிறார், ஒரு நிமிடத்திற்குப் பிறகு எளிதாக்குபவர் முடிவுகளை சுருக்கமாகக் கூறுகிறார். வழங்குபவர்: "உங்களிடம் எத்தனை பில்கள் உள்ளன? மற்றும் நீங்கள்? அருமை! எல்லாப் பணமும் வணிகத்தில் முதலீடு செய்யப்பட்டுள்ளது! நல்லது! இப்போது நான் பெண்களை இடங்களை மாற்றி, அவர்களின் கணக்குகளிலிருந்து முழுத் தொகையையும் விரைவில் எடுக்கச் சொல்கிறேன். வங்கிகளைத் திறக்கவும், பணத்தை எடுக்கவும்! கவனம், தொடங்குவோம்! ". (இசை ஒலிகள், பெண்கள் மற்றவர்களின் கூட்டாளிகளிடமிருந்து பணம் தேடுகிறார்கள்).

எனக்கு உணவளிக்கவும்
விருந்தினர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் ஒரு ஆணும் பெண்ணும் உள்ளனர். ஒவ்வொரு ஜோடியின் பணியும் கைகளின் உதவியின்றி கூட்டு முயற்சியால் தலைவர் கொடுக்கும் மிட்டாய்களை விரித்து சாப்பிடுவதாகும். அவ்வாறு செய்யும் முதல் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

அட்டையை அனுப்பவும்
விருந்தினர்களை "பையன்" - "பெண்" - "பையன்" - "பெண்" என்ற வரிசையில் ஏற்பாடு செய்யுங்கள். வரிசையில் முதல் வீரருக்கு வழக்கமான விளையாட்டு அட்டையைக் கொடுங்கள். கார்டை ஒரு வீரரிடமிருந்து இன்னொருவருக்கு அனுப்புவது, அதை வாயில் வைத்திருப்பதுதான் பணி. கைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டாம். நீங்கள் பணியை சிக்கலாக்கலாம், ஒவ்வொரு இடமாற்றத்திற்கும் பிறகு, ஹோஸ்ட் கார்டின் ஒரு பகுதியை கிழித்துவிடும். இந்த விளையாட்டில், விருந்தினர்களை அணிகளாகப் பிரித்து ஒரு குழு போட்டியை ஏற்பாடு செய்யலாம்.

முத்தங்கள்
ஹோஸ்ட் இரண்டு ஆண்களையும் இரண்டு பெண்களையும் விளையாட்டிற்கு அழைக்கிறார். ஒரே பாலினத்தைச் சேர்ந்தவர்கள் அல்லது எதிரெதிர் வீரர்களின் ஜோடிகளை எவ்வாறு சிறப்பாக விநியோகிப்பது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். பின்னர், இரண்டு பங்கேற்பாளர்களின் கண்களை மூடிக்கொண்டு, புரவலன் அவர்களிடம் கேள்விகளைக் கேட்கிறார், அவர் விரும்பும் ஒருவரை சுட்டிக்காட்டுகிறார். "சொல்லுங்க, எங்க முத்தமிடுவோம்? இங்கே?" அவர் காட்டுகிறார், எடுத்துக்காட்டாக, கன்னத்தில் (நீங்கள் காதுகள், உதடுகள், கண்கள், கைகள் போன்றவை). கண்மூடித்தனமான பங்கேற்பாளர் "ஆம்" என்று கூறும் வரை வசதியாளர் கேள்விகளைக் கேட்கிறார். பின்னர் தலைவர் கேட்கிறார்: "எத்தனை முறை? இவ்வளவு?". மேலும் அவர் தனது விரல்களில் காட்டுகிறார் - எத்தனை முறை, ஒவ்வொரு முறையும் கலவையை மாற்றுவது, வீரர் கூறும் வரை: "ஆம்." சரி, பின்னர், பங்கேற்பாளரின் கண்களை கட்டவிழ்த்துவிட்டதால், அவர் ஒப்புக்கொண்டதைச் செய்ய வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார் - உதாரணமாக, மனிதனின் முழங்காலில் எட்டு முறை முத்தமிடுங்கள்.

விளையாட்டு ஒரு நகைச்சுவை
இந்த விளையாட்டில் வெற்றியாளர்களும் தோல்வியுற்றவர்களும் இருக்க மாட்டார்கள், இந்த விளையாட்டு விருந்தினர்களை சிரிக்க வைக்கும் ஒரு நகைச்சுவை. இது இரண்டு பங்கேற்பாளர்களை அழைக்கிறது - ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண். விளையாட்டின் விதிகள் மனிதனுக்கு விளக்கப்பட்டுள்ளன - "இப்போது அந்த பெண் இந்த சோபாவில் அமர்ந்து அவள் வாயில் இனிப்பு மிட்டாய் எடுத்துக்கொள்வாள், உங்கள் கைகளின் உதவியின்றி இந்த மிட்டாயைக் கண்டுபிடித்து உங்கள் வாயால் எடுத்துக்கொள்வதே உங்கள் பணி. கூட." சூழ்நிலையின் முழு நகைச்சுவையும் ஒரு ஆண் கண்மூடித்தனமானவுடன், வாக்குறுதியளிக்கப்பட்ட பெண்ணுக்குப் பதிலாக ஒரு சோபா அல்லது படுக்கையில் வைக்கப்படுகிறார். என்னை நம்புங்கள், நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த ஜென்டில்மேன் "பெண்" இருந்து மிட்டாய் கண்டுபிடிக்க எவ்வளவு நேரம் முயற்சி, அதனால் பல விருந்தினர்கள் மனதுடன் சிரிப்பார்கள்.

நான் காதலிக்கிறேன் - நான் காதலிக்கவில்லை
புரவலன் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைத்து விருந்தினர்களிடமும், வலதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாரைப் பற்றி அவர்கள் விரும்புவதையும் அவர்கள் விரும்பாததையும் பெயரிடுமாறு கேட்கிறார். உதாரணமாக: "நான் வலதுபுறத்தில் உள்ள என் அண்டை வீட்டாரின் காதை விரும்புகிறேன், தோள்பட்டை எனக்கு பிடிக்கவில்லை." எல்லோரும் அதை அழைத்த பிறகு, தொகுப்பாளர் அனைவருக்கும் பிடித்ததை முத்தமிடவும், பிடிக்காததை கடிக்கவும் கேட்கிறார். ஒரு நிமிட புயல் சிரிப்பு உங்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது.

மூடிய கண்களுடன்
தடிமனான கையுறைகளை அணிந்துகொண்டு, உங்களுக்கு முன்னால் எந்த வகையான நபர் இருக்கிறார் என்பதை நீங்கள் தொடுவதன் மூலம் தீர்மானிக்க வேண்டும். தோழர்களே பெண்களை யூகிக்கிறார்கள், பெண்கள் - தோழர்களே. நீங்கள் முழு நபரையும் உணர முடியும்

சிரிக்காதே
வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் குந்துகிறார்கள் (பெண்-ஆண்-பெண்). சிரிக்க முடியாது என்று அனைவருக்கும் எச்சரிக்கப்படுகிறது (தொகுப்பாளர் அனுமதிக்கப்படுகிறார்). புரவலன் தனது வலது பக்கத்து வீட்டுக்காரனை (அண்டை வீட்டாரை) "பெருமையுடன்" காதில் அழைத்துச் செல்கிறான். வட்டத்தைச் சுற்றியுள்ள அனைவரும் இதைச் செய்ய வேண்டும். வட்டம் மூடப்படும் போது, ​​புரவலன் அண்டை பக்கத்தை கன்னத்தில் (மூக்கு, முழங்கால் ....), முதலியன மூலம் அழைத்துச் செல்கிறான். சிரித்தவர்கள் வட்டத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள். மீதி வெற்றி.

போட்டி சுழற்சி
நிறுவனம் MZHMZHMZHMZH என்ற விகிதத்தில் ஒரு வட்டமாக மாறும், ஒரு தீப்பெட்டியை எடுத்து, கந்தகத்துடன் முனையை துண்டிக்கவும் ... முதல் நபர் தனது உதடுகளால் தீப்பெட்டியை எடுத்து, வட்டம் கடந்து செல்லும் வரை ஒரு வட்டத்தில் நபருக்கு நபர் அனுப்புகிறார். அதன் பிறகு, போட்டி துண்டிக்கப்பட்டு (சுமார் 3 மிமீ) மற்றும் செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது ... மேலும் 1 மிமீ அளவு இருக்கும் வரை.

இனிப்புகள்
MZHMZH திட்டத்தின்படி ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கும் சம எண்ணிக்கையிலான எம் மற்றும் எஃப் பங்கேற்பது விரும்பத்தக்கது ... ஒரு குழந்தை பொம்மை / பொம்மை / பொம்மை / போன்றவை எடுக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு வீரர்களும் இதையொட்டி கூறுகிறார்: "நான் இந்த குழந்தையை அங்கும் இங்கும் முத்தமிடுகிறேன்," மற்றும் அவரை முத்தமிட வேண்டிய இடத்திற்கு பெயரிடுகிறது. நீங்கள் மீண்டும் சொல்ல முடியாது. முத்தமிடுவதற்கு யாரோ ஒரு புதிய இடத்திற்கு பெயரிட முடியாது என்ற உண்மை வரும்போது, ​​​​அனைவரும் தங்கள் கடைசி கோரிக்கையை பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் (அண்டை வீட்டுக்காரர்) நிறைவேற்றுகிறார்கள். விளையாட்டிற்கு முன் (போது) ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஆல்கஹால் எடுத்துக்கொள்வது மட்டுமே வரவேற்கத்தக்கது.

வண்ணங்கள்
வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் மாறுகிறார்கள். தலைவர் கட்டளையிடுகிறார்: "மஞ்சள், ஒன்று, இரண்டு, மூன்று தொடவும்!" வீரர்கள் வட்டத்தில் உள்ள மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் பொருளை (பொருள், உடலின் ஒரு பகுதி) விரைவாகப் பிடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். யாருக்கு நேரம் இல்லை - விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார். ஹோஸ்ட் மீண்டும் கட்டளையை மீண்டும் செய்கிறது, ஆனால் ஒரு புதிய வண்ணத்துடன் (பொருள்). கடைசியாக எஞ்சியிருப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

முள்
ஊசிகள் எடுக்கப்படுகின்றன (எண் தன்னிச்சையானது, பொதுவாக வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமம்), தலைவரைத் தவிர அனைவரும் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள், பின்னர் தலைவர் இந்த ஊசிகளை பங்கேற்பாளர்களிடம் ஒட்டிக்கொள்கிறார் (தன்னிச்சையாக - நீங்கள் எல்லாவற்றையும் ஒன்றில் செய்யலாம், வெவ்வேறு நபர்களில் செய்யலாம். ) - பின்னர், இயற்கையாகவே, பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவரையொருவர் கண்டுபிடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். மேலும், ஒரு நபர் தன்னிடம் ஒரு முள் இருப்பதை அறிந்தால் (உதாரணமாக, அவர்கள் எப்படி அவருடன் ஒட்டிக்கொண்டார்கள் என்பதை அவர் உணர்ந்தார்), பின்னர் அவர் அமைதியாக இருக்கக் கடமைப்பட்டிருக்கிறார் (உங்களுக்கு நீங்களே ஊசிகளைத் தேட முடியாது). பெரும்பாலும் ஊசிகள் ஸ்லீவ்ஸின் மடிகளுக்குப் பின்னால், துணிகளின் பின்புறம், உள்ளங்கால்களின் பக்கத்திலிருந்து சாக்ஸ் போன்றவற்றில் மறைக்கப்படுவதால், அவற்றைக் கண்டுபிடிக்கும் செயல்முறை பொதுவாக மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

இன்ஜின்
நிறுவனத்தின் ஒரு பகுதி கதவுக்கு வெளியே உள்ளது, அங்கிருந்து அவர்கள் "பையன்-பெண்" வரிசையில் ஒவ்வொருவராக அழைக்கப்படுகிறார்கள். உள்ளே நுழையும் ஒவ்வொருவரும் ஒரு படத்தைப் பார்க்கிறார்கள்: ஒரு ரயிலை சித்தரிக்கும் மக்கள் ("பையன்-பெண்") ஒரு நெடுவரிசை உள்ளது. தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்: "இது ஒரு சிற்றின்ப இயந்திரம். ரயில் புறப்படுகிறது." நெடுவரிசை நகர்ந்து, ரயிலின் இயக்கத்தை சித்தரித்து, அறையைச் சுற்றி ஒரு வட்டத்தை உருவாக்குகிறது. ஹோஸ்ட் கூறுகிறார்: "நிறுத்து (அத்தகையது)." ரயில் நிற்கிறது. அதன் பிறகு, முதல் கார் இரண்டாவது முத்தம், இரண்டாவது - மூன்றாவது, மற்றும் ரயில் முடியும் வரை. அதன் பிறகு, நுழைந்த நபர் கலவையின் முடிவில் ஒரு இடத்தைப் பிடிக்க அழைக்கப்படுகிறார். தலைவர்: "ரயில் புறப்படுகிறது!". அறையைச் சுற்றி இரண்டாவது வட்டத்தை உருவாக்கவும். முன்னணி: "நிறுத்து (அத்தகையது)." பின்னர் - வழக்கம் போல்: முதல் கார் இரண்டாவது முத்தம், இரண்டாவது - மூன்றாவது. ஆனால், கடைசியாக வரும்போது, ​​திடீரென்று ஒரு முத்தத்திற்குப் பதிலாக, கடைசியில் ஒரு முணுமுணுப்பு செய்து, கடைசியில் ஒரு அழுகையுடன் விரைகிறார். இப்படி ஒரு ஏமாற்றத்தை எதிர்பார்க்காமல், கடைசியாக வந்த கார் புதியவருக்கு எதிராக ஒரு வெறுப்பை மட்டுமே வைத்திருக்க முடியும்.

அட்டை
ஒரு விளையாட்டு அட்டை தேவை. காலண்டர் அட்டை அல்லது பொருத்தமான அளவு அட்டை மூலம் எளிதாக மாற்றலாம். விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்கு முன், காற்றில் வரைவதன் மூலம் அட்டையை தங்கள் உதடுகளால் செங்குத்து நிலையில் வைத்திருப்பது எப்படி என்பதை அறிய அனைவரும் அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஒரு முத்தம் போல், உங்கள் உதடுகளை "குழாய்" ஆக்குங்கள். அட்டையை அதன் மையத்தில் முத்தமிடுவது போல், உங்கள் உதடுகளுடன் இணைக்கவும். இப்போது, ​​​​காற்றில் வரைந்து, உங்கள் கைகளை விடுங்கள், அட்டை விழாமல் இருக்க அதைப் பிடிக்க முயற்சிக்கவும். 3-5 நிமிட உடற்பயிற்சிக்குப் பிறகு, ஏறக்குறைய எவரும் குறைந்தது இரண்டு வினாடிகளுக்கு அட்டையை வைத்திருக்க முடியும். எனவே, "பையன்-பெண்" வரிசையில் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள். இதனால், அட்டையை இருபுறமும் மாறி மாறி பிடித்து, ஒரு வட்டத்தில் செல்லவும். கார்டின் தற்செயலான வீழ்ச்சியால் ஒரு சிறப்பு மறுமலர்ச்சி ஏற்படுகிறது. நீங்கள் வேகத்திற்காகவும், நேரத்திற்காகவும், புறப்படுவதற்காகவும் விளையாடலாம். கடைசி விருப்பம் மிகவும் விரும்பத்தக்கதாகத் தோன்றியது.

கூடுதல் மரணம்
"கூடுதல் கைவிடப்பட்டது" என்ற குழந்தைகள் விளையாட்டின் கொள்கையின் அடிப்படையில் இந்த விளையாட்டு கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. விருந்தினர்களில், 5-6 பேர் போட்டியில் பங்கேற்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். பெரிய கண்ணாடிகள் (அல்லது கண்ணாடிகள்) மேசையில் வைக்கப்படுகின்றன, பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையை விட ஒன்று குறைவாக உள்ளது. ஓட்கா, காக்னாக், ஒயின் (எது வேண்டுமானாலும்) கண்ணாடிகளில் ஊற்றப்படுகிறது. வசதியாளரின் கட்டளையின் பேரில் (உதாரணமாக, கைதட்டல்), பங்கேற்பாளர்கள் மேசையைச் சுற்றி நடக்கத் தொடங்குகிறார்கள். புரவலன் முன் ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட சிக்னலைக் கொடுத்தவுடன் (அதே கைதட்டல்), பங்கேற்பாளர்கள் கண்ணாடிகளில் ஒன்றைப் பிடித்து, அதன் உள்ளடக்கங்களை உடனடியாக குடிக்க வேண்டும். போதிய கண்ணாடி இல்லாதவர் வெளியே இருக்கிறார். அதன் பிறகு, ஒரு கண்ணாடி மேசையில் இருந்து அகற்றப்பட்டு, மீதமுள்ளவை நிரப்பப்பட்டு, மேலே விவரிக்கப்பட்டதைப் போலவே விளையாட்டு தொடர்கிறது. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், கண்ணாடிகள் எப்போதும் வீரர்களின் எண்ணிக்கையை விட குறைவாக இருக்க வேண்டும். மீதமுள்ள இரு பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் கடைசி கிளாஸைக் குடிக்கும்போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. தின்பண்டங்கள் மற்றும் போதுமான திறன் கொண்ட கண்ணாடிகள் இல்லாத நிலையில், இறுதிப் போட்டி விவரிக்க முடியாததாகத் தெரிகிறது, ஏனெனில் பொதுவாக மேசையைச் சுற்றி நடப்பதை அழைப்பது கடினம்.

எழுதுகோல்
ஆண்களும் பெண்களும் மாறி மாறி வரும் அணிகள் (3-4 பேர்) முதலில் இருந்து கடைசி வரை ஒரு எளிய பென்சிலை அனுப்ப வேண்டும், மேலும் அது வீரர்களின் மூக்கு மற்றும் மேல் உதடுகளுக்கு இடையில் அனுப்பப்படும்! இயற்கையாகவே, உங்கள் கைகளால் பென்சிலைத் தொட முடியாது, ஆனால் எல்லாவற்றையும் உங்கள் கைகளால் தொடலாம். "மனதை உடைக்கும் காட்சி", குறிப்பாக மக்கள் ஏற்கனவே ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு மதுவை உட்கொண்டிருந்தால்.

உயிரியல் பூங்கா
பழைய பாலர் குழந்தைகளுக்கான ஒரு விளையாட்டு, ஆனால் விருந்துகளில் இது ஒரு களமிறங்குகிறது. 7-8 பேர் பங்கேற்கிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் தனக்காக ஒரு விலங்கைத் தேர்ந்தெடுத்து மற்றவர்களுக்கு இந்த விலங்கின் சிறப்பியல்பு இயக்கத்தைக் காட்டுகிறார்கள். இப்படித்தான் "அறிமுகம்" நிகழ்கிறது. அதன் பிறகு, பக்கத்திலிருந்து புரவலன் விளையாட்டின் தொடக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறான். ஒருவர் "தன்னை" காட்ட வேண்டும், மற்றொரு "விலங்கு" என்று காட்ட வேண்டும், இந்த "விலங்கு" தன்னையும் வேறொருவரையும் காட்டுகிறது, மேலும் ஒருவர் தவறு செய்யும் தருணம் வரை, அதாவது. மற்றொரு "விலங்கை" தவறாகக் காண்பிக்கும் அல்லது அகற்றப்பட்ட ஒன்றைக் காண்பிக்கும். தவறு செய்பவன் வெளியே இருக்கிறான். இரண்டு இருக்கும் போது விளையாட்டு முடிகிறது.

கலவை
புரவலன் அனைவருக்கும் ஒரு வெற்று தாள் மற்றும் ஒரு பேனா (பென்சில், உணர்ந்த-முனை பேனா, முதலியன) விநியோகிக்கிறார். அதன் பிறகு, எழுதத் தொடங்குகிறது. எளிதாக்குபவர் முதல் கேள்வியைக் கேட்கிறார்: "யார்?". வீரர்கள் தங்கள் தாள்களில் அதற்கான பதிலை எழுதுகிறார்கள் (விருப்பங்கள் வேறுபட்டிருக்கலாம், யாருக்கு அது அவர்களின் தலையில் வருகிறது). பின்னர் அவர்கள் கல்வெட்டு தெரியாதபடி தாளை மடித்து, வலதுபுறத்தில் பக்கத்து வீட்டுக்காரருக்கு தாளை அனுப்புகிறார்கள். எளிதாக்குபவர் இரண்டாவது கேள்வியைக் கேட்கிறார், எடுத்துக்காட்டாக: "எங்கே?". வீரர்கள் மீண்டும் அதற்கு ஒரு பதிலை எழுதி, மேலே உள்ள வழியில் தாளை மீண்டும் மடித்து, மீண்டும் தாளை அனுப்பவும். புரவலன் கேள்விகளுக்கான கற்பனையை இழக்கும் வரை, இது எத்தனை முறை வேண்டுமானாலும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படும். விளையாட்டின் பொருள் என்னவென்றால், ஒவ்வொரு வீரரும், கடைசி கேள்விக்கு பதிலளித்து, முந்தைய பதில்களின் முடிவுகளைப் பார்க்கவில்லை. கேள்விகளின் முடிவில், தாள்கள் தொகுப்பாளரால் சேகரிக்கப்பட்டு, திறக்கப்பட்டு, அதன் விளைவாக வரும் கட்டுரைகள் படிக்கப்படுகின்றன. இது மிகவும் எதிர்பாராத கதாபாத்திரங்கள் (எல்லா வகையான விலங்குகள் முதல் நெருங்கிய நண்பர்கள் வரை) மற்றும் சதி திருப்பங்களுடன் மிகவும் வேடிக்கையான கதைகளாக மாறும்.

கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி பைகளில்
2 பேர் போட்டியிடுகின்றனர். அவர்கள் பையில் அடைக்கப்பட்டு உதைக்கப்படுகிறார்கள். பைகளின் மேற்புறம் கையால் பிடிக்கப்படுகிறது. ஒரு சமிக்ஞையில், அவர்கள் கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி வெவ்வேறு திசைகளில் ஓடுகிறார்கள். வேகமாக ஓடுபவர் வெற்றி பெறுகிறார். அடுத்த ஜோடியுடன் விளையாட்டு தொடர்கிறது.

ஹாக்கி
சாண்டா கிளாஸ் மரத்தின் பக்கம் திரும்புகிறார். இது வாயில். பங்கேற்பாளர்கள், 2-3 பேர், குச்சிகளை எடுத்து சாண்டா கிளாஸுக்கு எதிராக ஒரு கோல் அடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள்.

ஒரு ஸ்பூனில் ஒரு பனிப்பந்தை எடுத்துச் செல்லுங்கள்
2 வீரர்கள் பங்கேற்கின்றனர். அவர்கள் வாயில் ஒரு பருத்தி உருண்டையுடன் ஒரு ஸ்பூன் கொடுக்கப்படுகிறது. ஒரு சமிக்ஞையில், அவை கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி வெவ்வேறு திசைகளில் சிதறுகின்றன. முதலில் ஓடி வந்து ஸ்பூனில் இருந்து பனிப்பந்தைக் கைவிடாதவர் வெற்றியாளர்.

யார் அதிக பனிப்பந்துகளைப் பெறுவார்கள்
இரண்டாக விளையாடுகிறார்கள். பருத்தி கம்பளியில் இருந்து பனிப்பந்துகள் தரையில் சிதறிக்கிடக்கின்றன. பங்கேற்பாளர்களுக்கு கண்கள் கட்டப்பட்டு ஒரு கூடை வழங்கப்படுகிறது. ஒரு சமிக்ஞையில், அவர்கள் பனிப்பந்துகளை சேகரிக்கத் தொடங்குகிறார்கள். அதிக பனிப்பந்துகளை வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.

உணர்ந்த பூட்ஸ்
கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் முன் பெரிய பூட்ஸ் வைக்கப்பட்டுள்ளது. இருவர் விளையாடுகிறார்கள். ஒரு சமிக்ஞையில், அவர்கள் வெவ்வேறு பக்கங்களிலிருந்து கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி ஓடுகிறார்கள். கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி வேகமாக ஓடி, காலணிகளை அணிந்தவர் வெற்றியாளர்.

பனிமனிதனுக்கு மூக்கு கொடுங்கள்
கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் முன் 2 கோஸ்டர்கள் வைக்கப்பட்டுள்ளன, பனிமனிதர்களின் உருவத்துடன் பெரிய தாள்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவர்கள் பங்கேற்கின்றனர். அவர்கள் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர். ஒரு சமிக்ஞையில், அவர்கள் பனிமனிதர்களை அடைய வேண்டும் மற்றும் அவர்களின் மூக்கை ஒட்ட வேண்டும் (அது ஒரு கேரட்டாக இருக்கலாம்). மற்றவர்கள் வார்த்தைகளில் உதவுகிறார்கள்: இடது, வலது, கீழே, மேலே.

ஒரு பனிப்பந்து பிடிக்கவும்
பல தம்பதிகள் இதில் ஈடுபட்டுள்ளனர். பங்கேற்பாளர்கள் தோராயமாக 4 மீட்டர் தூரத்தில் ஒருவரையொருவர் எதிர்கொண்டு நிற்கிறார்கள். ஒன்றில் வெற்று வாளி உள்ளது, மற்றொன்று ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு "பனிப்பந்துகள்" (டென்னிஸ் அல்லது ரப்பர் பந்துகள்) கொண்ட ஒரு பையில் உள்ளது. சிக்னல் 1 இல், பங்கேற்பாளர் பனிப்பந்துகளை வீசுகிறார், மேலும் பங்குதாரர் அவற்றை ஒரு வாளியால் பிடிக்க முயற்சிக்கிறார். முதலில் விளையாட்டை முடித்து அதிக பனிப்பந்துகளை சேகரிக்கும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

மிகவும் உணர்திறன்
போட்டியில் பெண்கள் மட்டுமே கலந்து கொள்கின்றனர். பங்கேற்பாளர்கள் பார்வையாளர்களை நோக்கி நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொன்றுக்கும் பின்னால் ஒரு நாற்காலி. எளிதாக்குபவர் ஒவ்வொரு நாற்காலியிலும் ஒரு சிறிய பொருளை புத்திசாலித்தனமாக வைக்கிறார். கட்டளையின் பேரில், அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் உட்கார்ந்து, அவர்களுக்கு கீழ் என்ன வகையான பொருள் உள்ளது என்பதை தீர்மானிக்க முயற்சிக்கவும். கைகளைப் பார்ப்பது மற்றும் பயன்படுத்துவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. முதலில் முடிவு செய்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

சங்கி லிப்ஸ்லாப்
முட்டுகள்: உறிஞ்சும் இனிப்புகளின் ஒரு பை ("பார்பெர்ரி" போன்றவை). நிறுவனத்தில் இருந்து 2 பேர் பரிந்துரைக்கப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் பையில் இருந்து மிட்டாய் எடுத்து (புரவலன் கைகளில்), அதை தங்கள் வாயில் வைத்து (விழுங்க அனுமதி இல்லை) மாறி மாறி எடுக்க தொடங்கும், மற்றும் ஒவ்வொரு மிட்டாய் பிறகு அவர்கள் தங்கள் எதிரியை "தடித்த கன்னத்தில் உதடு அறைந்து" அழைக்கிறார்கள். யார் அதிக இனிப்புகளை வாயில் திணிக்கிறார்களோ, அதே நேரத்தில் "மந்திர வாக்கியத்தை" கூறுபவர் வெற்றி பெறுவார். பார்வையாளர்களின் மகிழ்ச்சியான கூச்சல் மற்றும் கூச்சலின் கீழ் விளையாட்டு நடைபெறுகிறது என்று நான் சொல்ல வேண்டும், மேலும் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் எழுப்பும் ஒலிகள் பார்வையாளர்களை முழுமையான மகிழ்ச்சிக்கு இட்டுச் செல்கின்றன!

உறைபனி மூச்சு
ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் முன், போதுமான பெரிய அளவிலான காகிதத்தில் இருந்து வெட்டப்பட்ட ஒரு ஸ்னோஃப்ளேக் மேஜையில் வைக்கப்படுகிறது. மேசையின் எதிர் விளிம்பில் இருந்து விழும்படி உங்கள் ஸ்னோஃப்ளேக்கை ஊதிவிடுவதே பணி. எல்லோரும் தங்கள் ஸ்னோஃப்ளேக்குகளை வீசும் வரை இது நடத்தப்படுகிறது. கடைசி ஸ்னோஃப்ளேக் விழுந்த பிறகு, அறிவிக்கவும்: "வெற்றியாளர் தனது ஸ்னோஃப்ளேக்கை முதலில் வீசியவர் அல்ல, ஆனால் கடைசியாக இருப்பவர், ஏனென்றால் அவருக்கு பனிப்பொழிவு மேசையில் "உறைந்தது".

தலைமை கணக்காளர்
வாட்மேன் தாளின் பெரிய தாளில், பல்வேறு ரூபாய் நோட்டுகள் சிதறிக்கிடக்கின்றன. அவை விரைவாக கணக்கிடப்பட வேண்டும், மேலும் கணக்கு பின்வருமாறு வைக்கப்பட வேண்டும்: ஒரு டாலர், ஒரு ரூபிள், ஒரு மார்க், இரண்டு மதிப்பெண்கள், இரண்டு ரூபிள், மூன்று மதிப்பெண்கள், இரண்டு டாலர்கள் போன்றவை. தொலைந்து போகாமல், தொலைதூர ரூபாய் நோட்டை அடைந்து, சரியாக எண்ணுபவர் வெற்றியாளர்.

கதைசொல்லி
விருந்தினர்கள் பிரபலமான ரஷ்ய விசித்திரக் கதைகளின் சதிகளை நினைவூட்டுகிறார்கள் மற்றும் புதிய பதிப்புகளை உருவாக்கவும் சொல்லவும் அழைக்கப்படுகிறார்கள் - துப்பறியும் கதை, காதல் கதை, சோகம் போன்றவற்றின் வகைகளில். வெற்றியாளர் கைதட்டல் உதவியுடன் விருந்தினர்களால் தீர்மானிக்கப்படுவார்.

இரண்டு எருதுகள்
ஒரு அணியைப் போல போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் மீது ஒரு நீண்ட கயிறு போடப்படுகிறது, மேலும் இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் எதிராளியை அவருக்குப் பின்னால், அவரது திசையில் "இழுக்க" முயற்சிக்கிறார்கள். அதே நேரத்தில், ஒவ்வொரு வீரரிடமிருந்தும் அரை மீட்டர் தொலைவில் அமைந்துள்ள பரிசை அடைய அனைவரும் முயற்சி செய்கிறார்கள்.

திகில் படம்
நிபந்தனைகள் பின்வருமாறு - கேசட்டில் ஐந்து முட்டைகள் உள்ளன. அவற்றில் ஒன்று பச்சையானது, தொகுப்பாளர் எச்சரிக்கிறார். மீதமுள்ளவை வேகவைக்கப்படுகின்றன. நெற்றியில் முட்டையை உடைப்பது அவசியம். யார் பச்சையாகப் பெறுகிறார்களோ அவர்தான் தைரியமானவர். (ஆனால் உண்மையில், முட்டைகள் அனைத்தும் வேகவைக்கப்படுகின்றன, மேலும் பரிசு கடைசி பங்கேற்பாளர் மட்டுமே - அவர் உணர்வுபூர்வமாக ஒரு சிரிப்புப்பொருளாக மாறும் அபாயத்தை இயக்கினார்.)

மிகவும் கவனத்துடன்
2-3 பேர் விளையாடுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் உரையைப் படிக்கிறார்: “நான் உங்களுக்கு ஒரு டஜன் மற்றும் ஒன்றரை சொற்றொடர்களில் ஒரு கதையைச் சொல்கிறேன். நான் எண் மூன்றை சொன்னவுடன், உடனடியாக பரிசை எடுங்கள். ஒருமுறை நாங்கள் ஒரு பைக்கைப் பிடித்து, அதை அகற்றினோம், உள்ளே சிறிய மீன்களைக் கண்டோம், ஒன்று அல்ல, ஆனால் ஏழு. “நீங்கள் கவிதைகளை மனப்பாடம் செய்ய விரும்பினால், இரவு வெகுநேரம் வரை அவற்றை மனப்பாடம் செய்யாதீர்கள். அதை எடுத்து இரவில் ஒரு முறை அல்லது இரண்டு முறை மீண்டும் செய்யவும், முன்னுரிமை 10. "கடினமான பையன் ஒலிம்பிக் சாம்பியனாக வேண்டும் என்று கனவு காண்கிறான். பாருங்கள், தொடக்கத்தில் தந்திரமாக இருக்காதீர்கள், ஆனால் கட்டளைக்காக காத்திருங்கள்: ஒன்று, இரண்டு, அணிவகுப்பு!". "ஒருமுறை நான் நிலையத்தில் 3 மணி நேரம் ரயிலுக்காக காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது ..." (அவர்களுக்கு பரிசைப் பெற நேரம் இல்லையென்றால், தொகுப்பாளர் அதை எடுத்துக்கொள்கிறார்). "சரி, நண்பர்களே, பரிசைப் பெற உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைத்தபோது நீங்கள் அதைப் பெறவில்லை."

கடல் ஓநாய்
விளையாட்டு இரண்டு பேர் கொண்ட இரண்டு அணிகளால் விளையாடப்படுகிறது. புரவலன் பணியை வழங்குகிறார்: “கடலில் பலத்த காற்று இருந்தால், மாலுமிகளுக்கு ஒரு தந்திரம் தெரியும் - அவர்கள் கன்னத்தின் கீழ் உச்சக்கட்ட தொப்பியின் ரிப்பன்களைக் கட்டி, அதன் மூலம் அவற்றை இறுக்கமாக தங்கள் தலையில் பொருத்துகிறார்கள். உச்சம் இல்லாத தொப்பி - ஒரு அணிக்கு ஒன்று. ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு கையால் கட்டளையை செயல்படுத்துகிறார்கள்.

மூழ்காளர்
கொடுக்கப்பட்ட வழியைப் பின்பற்ற, வீரர்கள் துடுப்புகளை அணிந்து பின் பக்கத்திலிருந்து தொலைநோக்கியைப் பார்க்க அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

தொப்பியைக் கடந்து செல்லுங்கள்
அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் இரண்டு வட்டங்களில் நிற்கிறார்கள் - உள் மற்றும் வெளிப்புறம். ஒரு வீரரின் தலையில் ஒரு தொப்பி உள்ளது, அது அதன் சொந்த வட்டத்தில் வைக்கப்பட வேண்டும், ஒரே ஒரு நிபந்தனை உள்ளது - உங்கள் கைகளால் தொப்பியைத் தொடாமல் தலையிலிருந்து தலைக்கு மாற்றுவது. எந்த அணியில் மீண்டும் முதலிடத்தில் இருக்கும் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

பானையை உடைக்கவும்
ஒரு பானை ஒரு பங்கு மீது தொங்கவிடப்பட்டுள்ளது (நீங்கள் அதை தரையில் அல்லது தரையில் வைக்கலாம்). டிரைவரின் கண்கள் கட்டப்பட்டு ஒரு குச்சி கொடுக்கப்படுகிறது. பானையை உடைப்பதே பணி. விளையாட்டை சிக்கலாக்க, இயக்கி "குழப்பம்" செய்யலாம்: ஒரு குச்சியைக் கொடுப்பதற்கு முன், அவரைச் சுற்றி பல முறை வட்டமிடுங்கள்.

வேடிக்கையான குரங்குகள்
தொகுப்பாளர் வார்த்தைகளை கூறுகிறார்: "நாங்கள் வேடிக்கையான குரங்குகள், நாங்கள் மிகவும் சத்தமாக விளையாடுகிறோம். நாங்கள் கைதட்டுகிறோம், கால்களைத் தட்டுகிறோம், கன்னங்களைத் துடைக்கிறோம், கால்விரல்களில் குதிக்கிறோம், ஒருவருக்கொருவர் நாக்கைக் காட்டுகிறோம். நாங்கள் ஒன்றாக உச்சவரம்புக்கு குதிப்போம், கோவிலுக்கு விரலை உயர்த்துவோம். நாங்கள் காதுகளை ஒட்டிக்கொள்கிறோம், மேலே போனிடெயில். வாயை அகல விரிப்போம், முகம் சுளிக்க வைப்போம். நான் எண் 3 என்று சொல்வது போல், முகச்சவரம் உள்ள அனைவரும் - உறைந்து போங்கள். வீரர்கள் தலைவருக்குப் பிறகு எல்லாவற்றையும் மீண்டும் செய்கிறார்கள்.

பாபா யாக
ரிலே விளையாட்டு. ஒரு எளிய வாளி ஒரு மோட்டார் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஒரு துடைப்பான் ஒரு விளக்குமாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர் ஒரு கால் வாளியில் நிற்கிறார், மற்றொன்று தரையில் உள்ளது. ஒரு கையால் வாளியை கைப்பிடியால் பிடித்துள்ளார், மற்றொரு கையில் ஒரு துடைப்பான் வைத்திருக்கிறார். இந்த நிலையில், முழு தூரமும் சென்று அடுத்தவருக்கு மோட்டார் மற்றும் விளக்குமாறு அனுப்ப வேண்டியது அவசியம்.

கோல்டன் கீ
விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் கோல்டன் கீ விசித்திரக் கதையிலிருந்து மோசடி செய்பவர்களை சித்தரிக்க வேண்டும். இரண்டு ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றனர். ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் ஒன்று நரி ஆலிஸ், மற்றொன்று பூனை பசிலியோ. நரியாக இருப்பவர் முழங்காலில் ஒரு காலை வளைத்து, அதை தனது கையால் பிடித்து, கண்களை மூடிக்கொண்டு, தழுவி, கொடுக்கப்பட்ட தூரத்தை கடக்கிறார். "தள்ளுபடி" செய்யும் முதல் ஜோடி "கோல்டன் கீ" பரிசை வென்றது.

வங்கிகள்
விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் தூரத்திலிருந்து பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் ஜாடிகளின் தொகுப்பைப் பார்க்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். நீங்கள் அவற்றை கையில் எடுக்க முடியாது. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு துண்டு அட்டை உள்ளது, அதில் இருந்து அவர்கள் மூடிகளை வெட்ட வேண்டும், இதனால் அவை கேன்களின் துளைகளுக்கு சரியாக பொருந்தும். கேன்களின் துளைகளுடன் சரியாக பொருந்தக்கூடிய அதிக மூடிகளை வைத்திருப்பவர் வெற்றியாளர்.

ஜெல்லி
இந்த போட்டிக்கு, சில மென்மையான உணவை தயார் செய்யவும் - எடுத்துக்காட்டாக, ஜெல்லி. பங்கேற்பாளர்களின் பணி, தீப்பெட்டிகள் அல்லது டூத்பிக்களைப் பயன்படுத்தி முடிந்தவரை விரைவாக சாப்பிடுவதாகும்.

அறுவடை
ஒவ்வொரு அணியின் வீரர்களின் பணியும் கைகளின் உதவியின்றி ஆரஞ்சுகளை ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு விரைவாக மாற்றுவதாகும்.

கண்டுபிடித்தவர்
முதலில், போட்டியாளர்கள் ஒரு புதிய கிரகத்தை "கண்டுபிடிக்க" அழைக்கப்படுகிறார்கள் - கூடிய விரைவில் பலூன்களை உயர்த்தவும், பின்னர் இந்த கிரகத்தை "மக்கள்மயமாக்கவும்": உணர்ந்த-முனை பேனாக்களால் பந்தின் மீது ஆண்களின் உருவங்களை விரைவாக வரையவும். கிரகத்தில் அதிக "குடிமக்கள்" இருப்பவர் வெற்றியாளர்!

சமையல்காரர்கள்
ஒவ்வொரு அணியிலும் ஒரு உறுப்பினர் உள்ளனர். நல்ல சமையல்காரர்கள் தேவை. ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்கு, ஒரு பண்டிகை மெனுவை உருவாக்குவது அவசியம், அதில் உணவுகளின் பெயர்கள் "H" என்ற எழுத்தில் தொடங்குகின்றன. பின்னர், குழுவிலிருந்து ஒரு பங்கேற்பாளர் மேசைக்கு வருவார் மற்றும் அவர்களின் பட்டியலை அறிவிப்பார். கடைசி வார்த்தையைச் சொன்னவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

உங்கள் அண்டை வீட்டாரை சிரிக்க வைக்கவும்
ஒரு தலைவர் தற்செயலாக தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். அவரது பணி என்னவென்றால், அத்தகைய செயலை வலதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாருடன் செய்து, அங்கு இருப்பவர்களில் ஒருவர் சிரிக்கிறார். உதாரணமாக, புரவலன் தனது அண்டை வீட்டாரை மூக்கால் எடுக்கிறான். வட்டத்தைச் சுற்றியுள்ள அனைவரும் இதைச் செய்ய வேண்டும். வட்டம் மூடப்பட்டவுடன், புரவலன் மீண்டும் அண்டை வீட்டாரை இப்போது காது, முழங்கால் போன்றவற்றால் அழைத்துச் செல்கிறான். சிரித்தவர்கள் வட்டத்திலிருந்து நீக்கப்படுகிறார்கள். வெற்றியாளர் கடைசியாக மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்.

உடைந்த போன்
குழந்தை பருவத்திலிருந்தே அறியப்பட்ட ஒரு எளிய ஆனால் மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டு. விருந்தினர்களில் ஒருவர் விரைவாகவும் தெளிவாகவும், ஒரு கிசுகிசுப்பில், வலதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் ஒரு வார்த்தை கூறுகிறார். அவர், தனது அண்டை வீட்டாரிடம் கேட்டதை அதே வழியில் கிசுகிசுக்கிறார் - மற்றும் ஒரு வட்டத்தில். கடைசி பங்கேற்பாளர் எழுந்து நின்று, அவருக்கு அனுப்பப்பட்ட வார்த்தையை சத்தமாக உச்சரிக்கிறார், மேலும் விளையாட்டைத் தொடங்கியவர் தனது சொந்த வார்த்தை என்று கூறுகிறார். சில நேரங்களில் முடிவு எல்லா எதிர்பார்ப்புகளையும் மீறுகிறது. இந்த விளையாட்டின் மாறுபாடு “அசோசியேஷன்ஸ்”, அதாவது, பக்கத்து வீட்டுக்காரர் இந்த வார்த்தையை மீண்டும் செய்யவில்லை, ஆனால் அதனுடன் ஒரு தொடர்பை வெளிப்படுத்துகிறார், எடுத்துக்காட்டாக: குளிர்காலம் பனி.

தடைகளுடன் அட்டவணை ஓட்டம்
விளையாட்டிற்கு, பந்தயத்தில் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப உங்களுக்கு காக்டெய்ல் குழாய்கள், டென்னிஸ் பந்துகள் (அது இல்லாததால், நீங்கள் நாப்கின்களை நொறுக்கலாம்) தேவைப்படும். தயாரிப்பு: பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப படிப்புகள் அட்டவணையில் தயாரிக்கப்படுகின்றன, அதாவது. ஒருவருக்கொருவர் கண்ணாடிகள், பாட்டில்கள் இருந்து 30-50 செ.மீ தொலைவில் ஒரு வரிசையில் வைத்து. வாயில் வைக்கோல் மற்றும் பந்துடன் விளையாடுபவர்கள் தொடங்குவதற்குத் தயாராக உள்ளனர். தலைவரின் சமிக்ஞையில், பங்கேற்பாளர்கள், குழாய் வழியாக பந்து மீது ஊதி, முழு தூரத்திலும் அதை வழிநடத்த வேண்டும், வரவிருக்கும் பொருட்களைச் சுற்றி வளைக்க வேண்டும். பூச்சுக் கோட்டை எட்டிய முதல் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். ஒரு எனிமா அல்லது சிரிஞ்ச் மூலம் பந்தை ஊதுவதற்கு விருந்தினர்களை அழைப்பதன் மூலம் பணி சிக்கலானதாக இருக்கும்.

முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், வழக்கு அமர்ந்திருக்கிறது
விளையாட, உங்களுக்கு ஒரு பெரிய பெட்டி அல்லது பை (ஒளிபுகா) தேவைப்படும், அதில் பல்வேறு ஆடைகள் உள்ளன: உள்ளாடை அளவு 56, பொன்னெட்டுகள், பிரா அளவு 10, மூக்குடன் கூடிய கண்ணாடிகள் போன்றவை. வேடிக்கையான விஷயங்கள். அடுத்த அரை மணி நேரத்திற்கு அதை அகற்ற வேண்டாம் என்ற நிபந்தனையுடன், பெட்டியிலிருந்து சில உருப்படிகளை வெளியே இழுப்பதன் மூலம், தங்கள் அலமாரிகளைப் புதுப்பிக்க, தொகுப்பாளர் அழைக்கிறார். தொகுப்பாளரின் சமிக்ஞையில், விருந்தினர்கள் பெட்டியை இசைக்கு அனுப்புகிறார்கள். இசை நின்றவுடன், பெட்டியை வைத்திருக்கும் பிளேயர் அதைத் திறந்து, பார்க்காமல், குறுக்கே வரும் முதல் பொருளை வெளியே எடுத்து அதை வைக்கிறார். காட்சி அற்புதம்!

மற்றும் என் உடையில் ...
விளையாட்டிற்கு முன், வெற்றிடங்கள் செய்யப்படுகின்றன (செய்தித்தாள் தலைப்புச் செய்திகளை வெட்டுதல் மற்றும் தலைப்பு தலைப்புகள் மிகவும் மாறுபட்டதாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக: "கீழ் மற்றும் இறகு", "போட்டி வெற்றியாளர்" போன்றவை). கட்அவுட்கள் ஒரு உறைக்குள் வைக்கப்பட்டு ஒரு வட்டத்தில் இயங்கும். உறையை ஏற்றுக்கொள்பவர் சத்தமாக கூறுகிறார்: “மற்றும் என் பேண்ட்டில் ...”, பின்னர் உறையிலிருந்து ஒரு கிளிப்பிங்கை எடுத்து அதைப் படிக்கிறார். இதன் விளைவாக வரும் பதில்கள் சில நேரங்களில் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும். நகைச்சுவையான கிளிப்பிங்குகள், விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

பதுக்கி வைக்க
இரண்டு திருமணமான தம்பதிகள் தேர்வு செய்யப்பட்டனர், புதுமணத் தம்பதிகள் மற்றும் மற்றொரு திருமணமான ஜோடியின் பங்கேற்பு சாத்தியமாகும். பங்கேற்கும் ஜோடிகளின் எண்ணிக்கையையும் அதிகரிக்கலாம்.
ஒவ்வொரு குடும்பத்தின் தலைவர்களுக்கும் பல்வேறு மதிப்புகளின் பல ரூபாய் நோட்டுகளுடன் ஒரு உறை வழங்கப்படுகிறது, ஆனால் பங்கேற்பாளர்கள் இருவருக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டியது அவசியம். அதன் பிறகு, கணவர்கள் வேறொரு அறைக்குச் சென்று, தங்கள் துணிகளில் (துணிகளின் கீழ், காலணிகளில், முதலியன) ரூபாய் நோட்டுகளை மறைக்கிறார்கள். கணவன்மார் திரும்பி வரும்போது, ​​மாலையின் புரவலர் அவர்கள் மனைவிகளை "மாற்றம்" செய்ய வேண்டும் என்று அறிவிக்கிறார். பின்னர் வேடிக்கை தொடங்குகிறது - மனைவிகள் மற்றவர்களின் கணவர்களிடமிருந்து மறைக்கப்பட்ட பணத்தைத் தேடத் தொடங்குகிறார்கள். அவர்கள் எங்கு மறைத்து வைத்தார்கள், ஒருவர் மட்டுமே யூகிக்க முடியும், எனவே மறைந்த பணத்தை கண்டுபிடிப்பதற்கு முன்பு மனைவிகள் கடினமாக உழைக்க வேண்டும். வெற்றியாளர் திருமணமான தம்பதியர், அதில் கணவர் முடிந்தவரை பணத்தை மறைக்க முடிந்தது, மேலும் மனைவி அவர்களை வேறொருவரின் கணவரிடமிருந்து கண்டுபிடிக்க முடிந்தது.

வார்த்தையை யூகிக்கவும்
அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முதல் குழு சில தந்திரமான வார்த்தைகளைக் கொண்டு வருகிறது, பின்னர் அதை எதிர் அணியில் உள்ள வீரர்களில் ஒருவரிடம் கூறுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவரின் பணி, மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையை ஒலி எழுப்பாமல், சைகைகள், முகபாவனைகள் மற்றும் அசைவுகளின் பிளாஸ்டிசிட்டி ஆகியவற்றுடன் மட்டுமே சித்தரிக்க வேண்டும், இதனால் அவரது குழு என்ன நோக்கம் கொண்டது என்பதை யூகிக்க முடியும். வெற்றிகரமான யூகத்திற்குப் பிறகு, அணிகள் பாத்திரங்களை மாற்றுகின்றன. சில பயிற்சிகளுக்குப் பிறகு, இந்த விளையாட்டு சிக்கலானது மற்றும் வார்த்தைகளை அல்ல, சொற்றொடர்களை யூகிப்பதன் மூலம் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

அன்பின் சிலை
பலர் கதவைத் துரத்திவிட்டு ஒரு நேரத்தில் ஒருவர் ஓடுகிறார்கள். பார்வையாளருக்கு ஒரு பையனும் பெண்ணும் காட்டப்படுகிறார்கள், அவர்கள் அமர்ந்திருப்பவர்கள் என்றும் அவர் ஒரு சிற்பி என்றும் அவர் விளக்கினார், அவர் ஒரு காதல் சிலையை கற்பனை செய்து, ஒரு சிலை பற்றிய அவரது யோசனைக்கு ஏற்ப பையனையும் பெண்ணையும் வைக்க வேண்டும். உட்காருபவர்களின் நிலை போதுமான அளவு வக்கிரமாகி, படைப்பை முடித்ததாக ஆசிரியர் அறிவிக்கும்போது, ​​​​சிலையில் உள்ள பையன் அல்லது பெண்ணின் இடத்தை அவர் எடுக்க வேண்டும் என்று கூறப்படுகிறது. அடுத்தவர் நுழைகிறார், இது அன்பின் சிலை, ஆனால் மோசமானது, அவர் அதை மீண்டும் செய்ய வேண்டும், முதலியன என்று கூறப்படுகிறது.

பல்பு
இரண்டு பேர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர், ஒரு பையன் மற்றும் ஒரு பெண். அவர்கள் வெவ்வேறு அறைகளில் பிரிக்கப்பட்டு, அவர்களின் பாத்திரங்கள் அவர்களுக்கு விளக்கப்படுகின்றன. பையன் அறைக்குள் நுழைந்து, ஒரு நாற்காலியை எடுத்துக்கொண்டு, விளக்கை திருகப் போகிறான் என்று பாசாங்கு செய்ய வேண்டும் என்று கூறப்படுகிறது. சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் அவனது பங்குதாரர் தலையிடுவார் என்றும் அவருக்குத் தெரிவிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அது இப்படித்தான் இருக்க வேண்டும் என்று அவர் அவளை நம்ப வைக்க வேண்டும். அந்த பெண்ணின் பங்குதாரர் இப்போது தூக்குப்போட்டு தற்கொலை செய்து கொள்வார் என்றும், அவள் அவனை இதிலிருந்து விலக்க வேண்டும் என்றும் கூறினாள். இவை அனைத்தும், நிச்சயமாக, வார்த்தைகள் இல்லாமல் நடக்க வேண்டும். பார்வையாளர்கள் இரண்டு பணிகளையும் ஏற்கனவே அறிந்திருக்கும் அறையில் பங்கேற்பாளர்கள் தொடங்கப்படுவார்கள்.

அப்ரகாடப்ரா
காகிதங்கள் உடல் உறுப்புகளின் பெயர்களுடன் எழுதப்பட்டு, அவற்றைப் படிக்க முடியாதபடி மடித்து ஒருவித பையில் வைக்கப்படுகின்றன. பின்னர் முதல் இரண்டு நபர்கள் தலா ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். மேலும் அவை காகிதத் துண்டுகளில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட உடலின் அந்த பாகங்களால் அழுத்தப்படுகின்றன. பின்னர் இரண்டாவது நபர் இரண்டாவது காகிதத்தை வெளியே எடுக்கிறார், அங்கு மூன்றாவது நபர் எந்த இடத்தைத் தொட வேண்டும் என்று எழுதப்பட்டுள்ளது. பின்னர் மூன்றாவது ஒரு காகிதத்தை வெளியே இழுக்கிறார் (இன்னும் துல்லியமாக, இரண்டு, ஆனால் இதையொட்டி). இந்த வழியில், சங்கிலியுடன், விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ரன் அவுட் ஆகும் வரை, பின்னர் எல்லாம் இரண்டாவது வட்டத்தில், துண்டிக்காமல் தொடங்குகிறது. முதலாவது கடைசியாகப் பிடுங்குகிறது, இரண்டாவது முதலாவதாகப் பிடிக்கிறது, மற்றும் காகிதத் துண்டுகள் தீரும் வரை அல்லது போதுமான நெகிழ்வுத்தன்மை இருக்கும் வரை. இந்த அப்ரகாடப்ராவைப் பார்க்கும் தலைவரே வேடிக்கையான விஷயம்.

வாசகங்கள்
புரவலன் விளையாட்டின் நான்கு பங்கேற்பாளர்களை மேடைக்கு அழைக்கிறார். அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு வரைதல் காகிதம் மற்றும் ஒரு பிரகாசமான மார்க்கர், அத்துடன் ஒரு பழமொழியுடன் ஒரு அட்டை வழங்கப்படுகிறது. கூற்றுகள் முன்கூட்டியே தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும் - அவை வேடிக்கையானவை, மிகவும் சுவாரஸ்யமானவை. உதாரணமாக, "சாப்பிட்டால் பசி வரும்", "கண்கள் பயப்படுகின்றன, ஆனால் கைகள் செய்கின்றன", "மீன் பற்றாக்குறை மற்றும் புற்று நோய்க்கு மீன் உள்ளது", "வேலை ஓநாய் அல்ல, அது ஓடாது. காடு." ஐந்து நிமிடங்களில், வீரர்கள் வார்த்தைகள் மற்றும் எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தாமல் அவர்கள் சொல்வதன் அர்த்தத்தை சித்தரிக்க வேண்டும். பின்னர் ஒவ்வொரு கலைஞரும் தனது தலைசிறந்த படைப்பை பார்வையாளர்களுக்கு வழங்குகிறார்கள், மேலும் அங்கிருந்த அனைவரும் மறைகுறியாக்கப்பட்ட கருத்தை யூகிக்கிறார்கள். வெற்றியாளர் யாருடைய கருத்து யூகிக்கப்பட்டது, தோல்வியடைந்த பங்கேற்பாளர்கள் - ஊக்க பரிசுகள்.

போதை தரும் போட்டி
2 அணிகளுக்கான போட்டி, ஒவ்வொன்றும் குறைந்தது 4 பேர்.
ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால் ஒரு ஸ்டூலில் ஒரு பாட்டில் ஆல்கஹால் மற்றும் ஒரு தட்டு வெள்ளரிகள் வைக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டின் சாராம்சம் - முதல் ரன்கள் - ஊற்றுகிறது, இரண்டாவது - பானங்கள், மூன்றாவது ஒரு சிற்றுண்டி உள்ளது ...
வேகமாக குடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

பிக்டெயில்
உங்களுக்கு ஒரு சாடின் ரிப்பன் தேவைப்படும். அதை மூன்று சம பாகங்களாக வெட்டி, இந்த பகுதிகளை மேலே இருந்து ஒரு முடிச்சுடன் கட்டவும் (துண்டுகள் 40-60 செ.மீ நீளம்). இந்த ஜடைகளில் இரண்டை உருவாக்கவும். 4 பேர் கொண்ட குழு: ஒருவர் பிக்டெயிலை முடிச்சால் பிடித்துள்ளார், மற்ற மூவரும் பிக்டெயிலை நெசவு செய்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் அவர்கள் தங்கள் பங்கை விட்டுவிட முடியாது. எந்த அணி ஜடையை வேகமாக பின்னல் செய்யும்.

கடைசி நடனம்
இந்த போட்டி "துடிப்பு இழக்கும் வரை" நடனமாட விரும்பும் அனைவருக்கும் அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது, இசையின் ஒலியைக் கேட்டு உலகில் உள்ள அனைத்தையும் மறந்துவிடும். "டைட்டானிக்" திரைப்படத்தின் கப்பலில் இசைக்கலைஞர்களை நினைவில் கொள்க. மரணத்தின் விளிம்பில் இருக்கும் இரண்டு காதலர்களின் அனுபவங்களின் கூர்மையை உணர உங்களை அழைக்கிறோம். காதல் கதை அழகாகவும் சோகமாகவும் இருக்கிறது. அவனும் அவளும், டைட்டானிக் விபத்துக்குப் பிறகு, கடலில் ஒரு பெரிய பனிக்கட்டியில் மிதப்பதைக் கண்டார்கள். இளைஞர்கள் மாயைகளில் இல்லை, அவர்கள் தங்கள் கடைசி தருணங்களில் வாழ்கிறார்கள் என்பதை அவர்கள் அறிந்திருக்கிறார்கள். ஒரு பயங்கரமான முடிவு தவிர்க்க முடியாதது. "கடைசி நடனத்தில்" பங்கேற்க விரும்புவோர் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒரு செய்தித்தாள் தரையில் பரவியது மற்றும் இசை இயக்கப்பட்டது. இளைஞர்கள் தங்கள் நடனத்தைத் தொடங்குகிறார்கள். இசை முதலில் வேடிக்கையாகவும் வேகமாகவும் இருக்கும். இரண்டு பேர் செய்தித்தாளில் நடனமாடுகிறார்கள், அதை ஒரு அடி கூட விடவில்லை. பின்னர் பனிக்கட்டி உருகும், செய்தித்தாள் பாதியாக மடிக்கப்படுகிறது. இசையும் மாறுகிறது. சிறிது நேரம் கடந்து, தண்ணீர் பனிக்கட்டியை குறைத்துக்கொண்டே இருக்கிறது. காகிதம் மீண்டும் சுருட்டப்படுகிறது. இசை அதன் தன்மையை மாற்றுகிறது. மிகச்சிறிய செய்தித்தாளைப் பிடித்து, தொடர்ந்து நடனமாடக்கூடிய ஜோடிதான் வெற்றியாளர்.

பகடி செய்பவர்கள்
வருங்கால பாடகர்களுக்கு வெவ்வேறு ஆண்டு அரசியல் தலைவர்களின் பெயர்கள் (கோர்பச்சேவ், லெனின், ஸ்டாலின், ப்ரெஷ்நேவ், யெல்ட்சின், ஷிரினோவ்ஸ்கி, முதலியன) எழுதப்பட்ட அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. அட்டையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட முறையில் பாடலை நிகழ்த்துவதே வீரர்களின் பணி. செயல்திறனுக்காக வழங்கப்படும் பாடல்களின் வரிகள் நன்கு தெரிந்திருக்க வேண்டும், மேலும் சிறப்பாக - அட்டைகளின் பின்புறத்தில் அச்சிடப்பட்டிருக்க வேண்டும்.

தொலைபேசி போட்டிகள்
விளையாடும் 10-12 பேர் கொண்ட இரண்டு குழுக்கள் இரண்டு இணையான வரிசைகளில் அமர்ந்துள்ளன. தலைவர் உச்சரிக்க முடியாத நாக்கு ட்விஸ்டரைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஒவ்வொரு அணியிலும் முதல்வருக்கு (ரகசியமாக) கூறுகிறார். தலைவரின் சிக்னலில், வரிசையில் உள்ள முதலாவது இரண்டாவது, இரண்டாவது அல்லது மூன்றாவது காதுக்கு அனுப்பத் தொடங்குகிறது, மேலும் கடைசி காதுக்கு அனுப்பப்படுகிறது. பிந்தையது, "தொலைபேசி செய்தியை" பெற்ற பிறகு, எழுந்து நின்று, நாக்கு முறுக்கு சத்தமாகவும் தெளிவாகவும் உச்சரிக்க வேண்டும். வெற்றியாளர் அணியானது விரைவாக நாக்கு ட்விஸ்டரை சங்கிலியுடன் கடந்து செல்லும் மற்றும் அதன் பிரதிநிதி அதை மிகவும் துல்லியமாகவும் சிறப்பாகவும் உச்சரிப்பார்.

நடனமாடும் பாம்புகள்
சோர்வாக இருக்கும் தலைவர்களுக்கான இயக்கங்களை மீண்டும் செய்யவும், அவரைப் பின்தொடர்பவரை முத்தமிட்டு, பாம்பின் முடிவில் செல்லுங்கள்.

கடைசியாக ஒருவன் குடிக்கிறான்
கிளாஸில் கொஞ்சம் மதுவை ஊற்றி, ஒரு சிற்றுண்டி சொல்லி, கிளாஸைக் கடக்கிறார்கள், அடுத்தவர் அதையே செய்வார், கிளாஸ் நிரம்பும் வரை, யார் நிரப்புகிறாரோ அவர் முழு கிளாசையும் குடிப்பார்.

தொடக்கூடிய
முடிந்தவரை பங்கேற்பாளர்கள் இருக்க வேண்டும். சிறுவர்கள் மாறி மாறி பெண்களுடன் அறைக்குள் நுழைகிறார்கள். சிறுவர்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு கைகளை பின்னால் வைத்திருக்க வேண்டும். இளைஞன் தற்போது இருக்கும் அனைத்து பெண்களையும் யூகிக்க வேண்டும். கைகள் பின்னால் கட்டப்பட்டுள்ளன, எனவே நீங்கள் வார்த்தையின் உண்மையான அர்த்தத்தில் உங்கள் தலையுடன் மட்டுமே செயல்பட வேண்டும். ஒரு இளைஞன் முழுப் பெண்ணையும் முகர்ந்து பார்க்கும்போது, ​​நக்கும்போது அல்லது அவளுடன் வேறு ஏதாவது செய்யும்போது எல்லோரும் சிரிப்பில் இருந்து விழுவார்கள். பொதுவாக, விளையாட்டு ஒரு களமிறங்குகிறது. விளையாட்டின் முடிவில், மொத்தம் கணக்கிடப்படுகிறது: எத்தனை சரியான மற்றும் தவறான பதில்கள். இதனடிப்படையில் முதலிடம் மற்றும் கடைசி இடங்களுக்கு விருது வழங்கப்படுகிறது. சரி, வழக்கம் போல் - வெகுமதிகள், விருப்பப்படி தண்டனைகள்.

கொண்டு வா
பார்ட்டிகளில் இந்த விளையாட்டு இங்கிலாந்தில் மிகவும் பிரபலமானது. புரவலன் கலந்துகொண்ட அனைவரையும் இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து, ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு பங்கேற்பாளரை அவரது இடத்திற்கு அழைக்கிறார். அவர்களின் பணி பின்வருமாறு: புரவலரின் வேண்டுகோளின் பேரில், அவர் கேட்கும் பொருட்களை அவரிடம் கொண்டு வர வேண்டும். தலைவர் மதிப்பெண்களை வைத்து வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்கிறார். தொகுப்பாளர் பெயரிடும் பொருட்களில் ஒரு கடிகாரம், ஒரு ஷூ, மேஜையில் இருந்து எந்த உருப்படியும் இருக்கலாம். மிக முக்கியமான விஷயம், ஆர்வமும் வெற்றிக்கான விருப்பமும் இருக்க வேண்டும். புரவலன் கொண்டு வரும்படி கடைசியாக கேட்கும் பொருள் எப்போதும் பெண்களுக்கான ப்ரா தான்.

முத்தம்
மனிதர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். பெண்கள் அறையைச் சுற்றி சமமான இடைவெளியில் உள்ளனர். ஆண்களின் கட்டளைப்படி, பெண்கள் உறைகிறார்கள். ஆணின் பணி: கண்மூடித்தனமாக, ஒவ்வொரு பெண்ணையும் விரைவாகக் கண்டுபிடித்து முத்தமிடுவது (தொகுப்பாளர் நேரத்தைக் குறிக்கிறார்). மற்ற ஆண்களை சிறுமிகளுடன் சேர்க்கலாம் (பெண்கள் போல் மாறுவேடமிடுதல், எடுத்துக்காட்டாக, உடைகள், கண்ணாடிகள் போன்றவற்றை மாற்றுதல்). ஒரு ஆண் பங்கேற்பாளர் "பேட்டனை" கடந்து சென்ற பிறகு, அடுத்தவர் தொடங்குகிறார். வேகமானவர் வெற்றி பெறுவார்.

ஸ்கேர்குரோ
தலா 3 பேர் கொண்ட இரண்டு அணிகள் (1 பெண் மற்றும் 2 பையன்கள், இது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது). பெண் பையன்களுக்கு இடையில் செல்கிறாள், அவர்கள் ஒரு நிமிடத்தில் பெண்ணை அலங்கரிக்க வேண்டும், ஆனால் அவர்கள் அணிந்திருக்கும் ஆடைகளால் மட்டுமே (கடிகாரங்கள் மற்றும் மோதிரங்கள் கூட கருதப்படுகின்றன). அதன்படி, பெண் மீது அதிக ஆடைகளைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.

நாற்காலிகளுடன் நடனம்
இசை நின்றுவிடுகிறது - ஒரு துண்டு ஆடையை கழற்றி, அருகிலுள்ள நாற்காலியில் வைக்கவும். அதே மாதிரி உடை, யாருக்கு என்ன தேவை.

இறுதி
இரண்டு அணிகள் உருவாக்கப்படுகின்றன: ஒன்று ஆண்களுக்கு, மற்றொன்று பெண்களுக்கு. ஒரு சிக்னலில், ஒவ்வொரு அணியின் வீரர்களும் தங்கள் ஆடைகளை (அவர்கள் விரும்பியதை) கழற்றி ஒரு வரிசையில் வைக்கத் தொடங்குகிறார்கள். ஒவ்வொரு அணிக்கும் அதன் சொந்த வரி உள்ளது. மிக நீளமான ஆடைகளை உருவாக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

பாடகர் குழு
பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் கதவுக்கு வெளியே செல்கிறார். மீதமுள்ளவர்கள் ஒரு கவிதை அல்லது பாடலின் நன்கு அறியப்பட்ட வரிகளின் ஜோடிகளைப் பற்றி நினைக்கிறார்கள், ஒவ்வொரு வார்த்தையையும் வார்த்தையாக விநியோகிக்கிறார்கள். பங்கேற்பாளர் கதவுக்குப் பின்னால் இருந்து திரும்பியவுடன், எல்லோரும் அவருடைய வார்த்தையைச் சொல்கிறார்கள். எல்லோரும் ஒரே நேரத்தில் பேசுகிறார்கள், இந்த பாடகர் குழுவில், நுழைபவர் நன்கு அறியப்பட்ட வரிகளை யூகிக்க வேண்டும். அவர் யூகிக்கவில்லை என்றால், அவர் ஒரு கவிதையைப் பாடுகிறார் அல்லது வாசிப்பார்.

சங்கங்கள்
யாரும் கேட்காதபடி எந்த வீரரும் டிரைவரை தற்போது இருப்பவர்களில் ஒருவரின் பெயரை அழைக்கிறார். இந்த நபருடன் அவர் தொடர்புபடுத்தும் அனைத்திற்கும் டிரைவர் பெயரிடுகிறார் (இசை, நிறம், மரம், பூ, போக்குவரத்து முறை, ஆடை போன்றவை). மீதமுள்ளவர்கள் யாரைப் பற்றி பேசுகிறார்கள் என்று யூகிக்கிறார்கள். யூகம் சரியாக இருந்தால், டிரைவர் மாற்றப்படுவார், இல்லையெனில், அவர் ஒரு புதிய பணியைப் பெறுகிறார்.

குழப்பம்
ஒரு குறிப்பிட்ட நடனத்தின் சிறந்த நடிப்பிற்கான போட்டி, எடுத்துக்காட்டாக, லம்பாடா முதல் டேங்கோ இசை, அல்லது ரஷ்ய நடனம் லெஜிங்கா.

உயிருடன் போர்த்தப்பட்டது
பங்கேற்பாளர்களை 5-6 பேர் கொண்ட குழுக்களாகப் பிரித்து, ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரே மாதிரியான பொருட்களை வழங்கவும். 5 நடுவர் மன்ற உறுப்பினர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த விடுமுறை நாட்களில், நாம் அடிக்கடி பரிசுகளை மடிக்க வேண்டும். எந்த அணி மிகவும் ஆக்கப்பூர்வமாகவும் சுவாரசியமாகவும் பரிசை மடிக்க முடியும் என்பதை இப்போது பார்ப்போம். நீங்கள் போர்த்த வேண்டிய பரிசு உங்கள் குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவராக இருக்கும். தேர்வு உங்களுடையது. இந்தப் போட்டிக்கு உங்களுக்கு 10 நிமிடங்கள் உள்ளன. நேரம் போய்விட்டது. நேரத்தின் முடிவில், அணிகளின் துல்லியம், அசல் தன்மை மற்றும் படைப்பாற்றல் ஆகியவற்றை மதிப்பீடு செய்யவும்.

வேடிக்கையான, வேடிக்கையான போட்டிகள் புத்தாண்டு விருந்தில் நல்ல ஓய்வு மற்றும் வேடிக்கையாக இருக்க உங்களை அனுமதிக்கும். பொழுதுபோக்கு பகுதியை ஒழுங்கமைக்கும் பொறுப்பில் உள்ள புரவலர்களுக்கு, நாங்கள் ஒரு பண்டிகை கார்ப்பரேட் பார்ட்டியின் காட்சிக்காக கேம்கள், போட்டிகள் மற்றும் வினாடி வினாக்களின் அசல் தேர்வை வழங்குகிறோம்!

புத்தாண்டு விடுமுறையை மிகவும் வெற்றிகரமாக மாற்ற, நாங்கள் உங்களுக்காக மிகவும் சுவாரஸ்யமான போட்டிகள் மற்றும் வேடிக்கையான தேர்வுகளை செய்துள்ளோம்.

மேசை

தொடங்குவதற்கு, புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் கட்சியின் வேலைத் திட்டத்தில் மேசையில் குளிர் போட்டிகளைச் சேர்க்க நாங்கள் முன்மொழிகிறோம்.

சாண்டா கிளாஸ் என்ன கொடுப்பார்?

பண்புக்கூறுகள்: சிறிய காகித துண்டுகள், பேனாக்கள் (அல்லது பென்சில்கள்).

பண்டிகை மேசையில் அமர்வதற்கு முன், விருந்தினர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு சிறிய துண்டு காகிதத்தைப் பெற்று, புத்தாண்டில் தங்களுக்கு என்ன பரிசுகளை விரும்புகிறார்கள் என்பதை எழுதுங்கள். உதாரணமாக, இது ஒரு புதிய அபார்ட்மெண்ட், ஒரு கார், ஒரு நாய், ஒரு பயணம், பணம், ஒரு காதலன் ...

தாள்கள் ஒரு குழாயில் மடித்து ஒரு அழகான பெட்டியில் வைக்கப்படுகின்றன, ஒரு தொப்பி ... மாலையில் ஒரு கட்டத்தில், தொகுப்பாளர் அனைவரையும் தன்னிச்சையான தாளை வெளியே இழுத்து, அடுத்ததாக சாண்டா கிளாஸ் தனக்கு என்ன நல்லதைத் தயாரித்துள்ளார் என்பதைக் கண்டுபிடிக்கும்படி கேட்கிறார். ஆண்டு. ஒவ்வொருவருக்கும் வெவ்வேறு ஆசைகள் இருக்கும், அது வேடிக்கையாக இருக்கும்! அடுத்த விடுமுறை வரை காகிதத் துண்டைச் சேமித்து, பின்னர் நிறைவேறியதைப் பற்றிச் சொன்னால் ஆசை நிறைவேறும்.

இலைகளை ஒரு கயிறு / மீன்பிடி வரியில் நூல்களுடன் இணைக்கலாம், பின்னர், குழந்தை பருவத்தில் ஒரு முறை, கத்தரிக்கோலால் கண்களை மூடிக்கொண்டு, உங்கள் விருப்பத்தை துண்டிக்கவும். பலூன்களில் குறிப்புகளைக் கட்டி, இருப்பவர்களுக்கு விநியோகிப்பது மற்றொரு மாறுபாடு.

எனக்கு வேண்டும்-எனக்கு வேண்டும்-எனக்கு வேண்டும்!

ஆசைகள் பற்றிய மற்றொரு விளையாட்டு. ஆனால் இந்த முறை பண்புக்கூறுகள் இல்லாமல்.

5-7 பேர் அழைக்கப்படுகிறார்கள். அடுத்த வருடத்திற்கான தங்கள் விருப்பத்திற்கு பெயரிட அவர்கள் அதை மாற்றுகிறார்கள். வரிசையை தாமதிக்காமல், விரைவாகப் பேச வேண்டும்! 5 வினாடிகளுக்கு மேல் நிறுத்துதல் - வீரர் வெளியேறினார். நாங்கள் வெற்றி வரை விளையாடுகிறோம் - கடைசி வீரர் வரை! (சிறிய பரிசு சாத்தியம்).

ஒரு கண்ணாடியை உயர்த்துவோம்! புத்தாண்டு சிற்றுண்டி

விருந்தின் உச்சத்தில் விருந்தினர்கள் சலிப்படையும்போது, ​​​​அவர்களின் கண்ணாடிகளை நிரப்புவதற்கு மட்டும் அவர்களை அழைக்கவும், ஆனால் அங்கிருந்த அனைவருக்கும் ஒரு சிற்றுண்டி அல்லது வாழ்த்துக்கள் சொல்லுங்கள்.

இரண்டு நிபந்தனைகள் உள்ளன - ஒவ்வொரு பேச்சும் ஒரு வாக்கியமாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் வரிசையாக எழுத்துக்களின் எழுத்துக்களில் தொடங்க வேண்டும்!

உதாரணத்திற்கு:

  • பதில் — புத்தாண்டு சிறந்ததாக இருக்கும் என்று நான் உறுதியாக நம்புகிறேன்!
  • பி - ஆரோக்கியமாகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் இருங்கள்!
  • பி - உண்மையில், இன்று உங்களுடன் இருப்பதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறேன்!
  • ஜி - இந்த மேஜையில் கூடியிருந்தவர்களைக் கண்டு பெருமிதம் பொங்குகிறது! ..

e, e, y, y, s என்ற எழுத்துகள் வரும் போது வேடிக்கையான தருணம்.

விளையாட்டு மாறுபாடு: ஒவ்வொரு அடுத்த சிற்றுண்டியும் முந்தைய வாழ்த்துகளின் கடைசி கடிதத்துடன் தொடங்குகிறது. உதாரணமாக: "நீங்கள் என்னை கைதட்டி ஆதரித்தால் நான் மிகவும் மகிழ்ச்சி அடைகிறேன்! "மற்றும் உங்களுக்கு எல்லா நல்வாழ்த்துக்களும் ..." சிக்கலுக்கு, முன்மொழிவுகள், இணைப்புகள் மற்றும் குறுக்கீடுகளுடன் சிற்றுண்டியைத் தொடங்குவதை நீங்கள் தடை செய்யலாம்.

"நான் ஃப்ரோஸ்ட்டைப் பற்றி பாடுவேன்!" டிட்டியை எழுதுங்கள்

மாலையில் விரும்புவோர் எழுத வேண்டும், பின்னர் பார்வையாளர்களுக்கு ஒரு டிட்டியை வழங்க வேண்டும், அதில் புத்தாண்டு வார்த்தைகள் அல்லது வழங்குபவர்களால் முன் அமைக்கப்பட்ட தலைப்புகள் உள்ளன. அது "புத்தாண்டு, சாண்டா கிளாஸ், ஸ்னோ மெய்டன்."

நீங்கள் விகாரமானவற்றை இசையமைக்கலாம் - சந்தம் இல்லாத கடைசி வரியுடன், ஆனால் கொடுக்கப்பட்ட தாளத்தின் தாளத்தை பராமரிக்கலாம். உதாரணமாக:

வணக்கம் சிவப்பு சாண்டா கிளாஸ்
நீங்கள் எங்களுக்கு பரிசுகளை கொண்டு வந்தீர்கள்!
மிக முக்கியமானது - பத்து நாட்கள்
நாங்கள் ஓய்வெடுப்போம்.

பனி செய்தி

பண்புக்கூறுகள்: பெயர்ச்சொற்கள் கொண்ட அட்டைகள். அட்டைகளில் 5 முற்றிலும் தொடர்பில்லாத பெயர்ச்சொற்கள் எழுதப்பட்டுள்ளன. குறைந்தபட்சம் 1 குளிர்காலச் சொல்லையாவது அங்கு சேர்ப்பது நல்லது.

பங்கேற்பாளர் ஒரு அட்டையை வரைந்து, பெறப்பட்ட வார்த்தைகளைப் படித்து, 30 வினாடிகளுக்குள் (விருந்தில் இருப்பவர்கள் ஏற்கனவே, மிகவும் சோர்வாக இருந்தாலும், 1 நிமிடம் சாத்தியம்) ஒரு வாக்கியத்திலிருந்து செய்திகளைக் கொண்டு வருகிறார். மேலும் இது அட்டையில் உள்ள அனைத்து வார்த்தைகளுக்கும் பொருந்த வேண்டும்.

பெயர்ச்சொற்களை பேச்சின் பிற பகுதிகளாக மாற்றலாம் (பெயரடைகள், வினைச்சொற்கள், வினையுரிச்சொற்கள் ...) மற்றும் நீங்கள் விரும்பியபடி மாற்றலாம், மேலும் செய்தி நிச்சயமாக சுவாரஸ்யமாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்க வேண்டும்.

செய்திகள் "உணர்வு!"

உதாரணத்திற்கு:

  • 1 அட்டை - "சாலை, நாற்காலி, கூரை, சைக்கிள், பனிமனிதன்." பரிந்துரை - "உடைந்த கூரையுடன் கூடிய ஒரு பெரிய பனிமனிதன் நகருக்கு வெளியே இருக்கைக்கு பதிலாக நாற்காலியுடன் சாலை பைக்கில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது!"
  • 2 அட்டை - "வேலி, ஒலி, பனிக்கட்டி, கடை, கிறிஸ்துமஸ் மரம்." பரிந்துரை - "வேலிக்கு அடியில் உள்ள கடைக்கு அருகில், யாரோ ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை ஐஸ் துண்டுகளுடன் விட்டுவிட்டனர்."

இதை முயற்சிக்கவும்: நீங்கள் நிறைய அட்டைகளைத் தயாரித்தால் அது இன்னும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், அங்கு ஒரு வித்தியாசமான வார்த்தை எழுதப்படும், மேலும் வீரர்கள் தங்களுக்கு கிடைத்த 5 வார்த்தைகளை வரைவார்கள்.

வேடிக்கை உத்தரவாதம்!

எனது அண்டை வீட்டாரை நான் விரும்புகிறேன்/வெறுக்கிறேன்

விளையாட்டுக்கு எந்த மேம்படுத்தப்பட்ட வழிமுறைகளும் தேவையில்லை! ஆனால் அணியில் போதுமான அளவு விடுதலை அல்லது தளர்வான உறவுகள் தேவை.

உடலின் எந்தப் பகுதியை (நீங்கள் ஆடைகளை அணியலாம்) இடதுபுறத்தில் அமர்ந்திருப்பவரைப் பிடிக்கும், எது பிடிக்காது என்று பெயரிட, புரவலர் அனைவரையும் அழைக்கிறார். எடுத்துக்காட்டாக: "வலதுபுறத்தில் உள்ள எனது பக்கத்து வீட்டுக்காரருக்கு இடது காது உள்ளது, அது எனக்குப் பிடித்திருக்கிறது, மேலும் நீட்டிய பாக்கெட் எனக்குப் பிடிக்கவில்லை."

எல்லோரும் பெயரிட்டு, சொன்னதை நினைவில் வைத்த பிறகு, புரவலன் அவர்கள் விரும்புவதை முத்தமிடவும் (அல்லது பக்கவாதம்) அவர்களுக்குப் பிடிக்காததைக் கடிக்கவும் (அல்லது அறையவும்) கேட்கிறார்.

எல்லோரும் விளையாட முடியாது, ஆனால் 6-8 தைரியமானவர்கள் மட்டுமே ஒரு வட்டத்தில் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

எங்கள் நண்பர் ஒரு ஆரஞ்சு!

இந்த விளையாட்டை அனைத்து சக ஊழியர்களும் நன்கு அறிந்திருந்தால் மட்டுமே அலுவலகத்தில் புத்தாண்டு விருந்தில் விளையாட முடியும். அல்லது குறைந்தபட்சம் அனைவருக்கும் அணியில் ஒரு நண்பர் அல்லது காதலி இருக்கிறார்.

புரவலன் மேஜையில் இருப்பவர்களிடமிருந்து ஒரு நபரைப் பற்றி நினைக்கிறான். முன்னணி கேள்விகளின் உதவியுடன் பங்கேற்பாளர்கள் அது யார் என்று யூகிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள்.

ஆனால் கேள்விகள் எளிமையானவை அல்ல - இவை சங்கங்கள்! யார் முதலில் யூகிக்கிறார்களோ, அவர் வெற்றி பெறுவார்.

கேள்விகள் பின்வருமாறு:

  • அது என்ன பழம்/காய்கறி போல் இருக்கும்? - ஒரு ஆரஞ்சுக்கு.
  • என்ன உணவுடன் தொடர்புடையது? - துண்டுகளுடன்.
  • - என்ன விலங்கு? - ஒரு மச்சத்துடன்.
  • - என்ன இசையுடன்? - கோரல் பாடலுடன்.
  • - என்ன பூவுடன்?
  • - என்ன ஆலை?
  • - காரில்?
  • - நிறம்?
  • - உலகின் ஒரு பகுதியா?

யின்-யாங் கூம்புகள்

பண்புக்கூறுகள்: 2 கூம்புகள் - ஒன்று வெள்ளை, மற்றொன்று கருப்பு. வண்ணம் தீட்ட எதுவும் இல்லை என்றால், விரும்பிய வண்ணத்தின் வண்ண கம்பளி நூல்களால் அவற்றை மடிக்கலாம்.

வேடிக்கையான போக்கு: விருந்தினர்களிடமிருந்து ஒரு புரவலன் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், இந்த இரண்டு புடைப்புகள் இருக்கும். அவனால் பேசவே முடியாது என்பதால் அவை அவனது பதில்களின் சமிக்ஞைகள். அவர் ஒரு வார்த்தையைப் பற்றி சிந்திக்கிறார், மீதமுள்ளவை, முன்னணி கேள்விகளின் உதவியுடன், அவர் மனதில் இருப்பதை யூகிக்க முயற்சிக்கவும்.

முழு ரகசியம் என்னவென்றால், அவர் அமைதியாக மட்டுமே காட்ட முடியும்: ஆம் - இது ஒரு வெள்ளை பம்ப், இல்லை - கருப்பு. ஒன்று அல்லது மற்றொன்று இல்லையென்றால், அவர் இரண்டையும் ஒரே நேரத்தில் தூக்க முடியும்.

முதலில் யூகிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

கூம்புகளுக்கு பதிலாக, நீங்கள் பல வண்ண கிறிஸ்துமஸ் பந்துகளை எடுக்கலாம். ஆனால் நீங்கள் கண்ணாடியில் கவனமாக இருக்க வேண்டும், குறிப்பாக தொகுப்பாளர் ஏற்கனவே இரண்டு கிளாஸ் ஷாம்பெயின் குடித்திருந்தால்.

காகிதத்தில் சங்கங்கள். உடைந்த தொலைபேசி சங்கங்கள்

வீரர்களின் பண்புக்கூறுகள்: ஒரு துண்டு காகிதம் மற்றும் பேனா.

முதல் நபர் தனது காகிதத்தில் எந்த பெயர்ச்சொல்லையும் எழுதி, பக்கத்து வீட்டுக்காரரின் காதில் அமைதியாகப் பேசுவார். அவர் இந்த வார்த்தைக்கு தனது சொந்த சங்கத்தை கொண்டு வந்து, அதை எழுதி அடுத்தவருக்கு கிசுகிசுக்கிறார்.

இப்படித்தான் சங்கதிகள் சங்கிலியில் கடத்தப்படுகின்றன... பிந்தையவர் தனக்குப் பரிமாறப்பட்ட வார்த்தையை உரக்கப் பேசுகிறார். இது அசல் மூலத்துடன் ஒப்பிடப்படுகிறது மற்றும் சங்கங்களின் சங்கிலியில் எந்த இணைப்பில் தோல்வி ஏற்பட்டது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பது வேடிக்கையாக உள்ளது: எல்லோரும் தங்கள் பெயர்ச்சொற்களைப் படிக்கிறார்கள்.

வேடிக்கையான அண்டை

எத்தனை விருந்தினர்கள் வேண்டுமானாலும் விளையாடலாம்.

நாங்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறோம், தலைவர் தொடங்குகிறார்: அவர் ஒரு அண்டை வீட்டாருடன் ஒரு செயலைச் செய்கிறார், அது அவரை சிரிக்க வைக்கும். அவர் காதைப் பிடித்து, தோள்களைத் தட்டவும், மூக்கைத் தட்டவும், கையை அசைக்கவும், முழங்காலைத் தொடவும் முடியும். ஒரு வட்டத்தில் நின்று அதே இயக்கத்தை மீண்டும் செய்ய வேண்டும்உங்கள் ரூம்மேட்/அண்டை வீட்டாருடன்.

சிரிப்பவர் வெளியே இருக்கிறார்.

பின்னர் டிரைவர் அடுத்த இயக்கத்தை செய்கிறார், எல்லோரும் மீண்டும் செய்கிறார்கள். யாரும் சிரிக்கவில்லை என்றால், ஒரு புதிய நகர்வு. மேலும் கடைசி "நெஸ்மேயானா" வரை.

புத்தாண்டு ரைமர்

டிரைவர் அதிகம் அறியப்படாத புத்தாண்டு / குளிர்கால குவாட்ரெயின்களைப் படிக்கிறார். ஆனால் முதல் 2 வரிகளை மட்டுமே பேசுகிறார்.

மீதமுள்ளவர்கள் சிறந்த ரைமருக்கான போட்டியில் பங்கேற்க அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

விருந்தினர்கள் கடைசி இரண்டு வரிகளைக் கண்டுபிடித்து ரைம் செய்யுங்கள். பின்னர் வேடிக்கையான மற்றும் அசல் கவிஞர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், பின்னர் அசல் கவிதை பொது சிரிப்பு மற்றும் வேடிக்கைக்காக வாசிக்கப்படுகிறது.

வரைதல் போட்டி "நான் பார்க்கிறேன், நான் புத்தாண்டு பார்க்கிறேன்!"

விரும்புவோருக்கு ஏ-4 தாள்கள் தன்னிச்சையான கோடுகள் மற்றும் உணர்ந்த-முனை பேனாக்கள் வழங்கப்படுகின்றன. அனைவருக்கும் ஒரே படம் உள்ளது (ஒரு புகைப்பட நகல் உங்களுக்கு உதவும்).

புத்தாண்டு கருப்பொருளில் படத்தை முடிப்பதே பணி.

நிச்சயமாக, அணியில் யார் ஓவியம் வரைவதில் சிறந்தவர் என்பது அனைவருக்கும் தெரியும். இங்கே அவர் முடிவுகளை மதிப்பிடுவார். அதிக ஆர்வம் உள்ளவர் வெற்றியாளர்! பல வெற்றியாளர்கள் இருக்கலாம் - இது ஒரு விடுமுறை!

அசையும்

வேகமான பம்ப்

பண்புக்கூறுகள்: பைன் அல்லது தளிர் கூம்புகள்.

விளையாட்டு முன்னேற்றம்: விருந்தினர்கள் மேஜையில் உட்காரலாம் அல்லது ஒரு வட்டத்தில் நிற்கலாம் (இந்த நேரத்தில் அவர்கள் நீண்ட நேரம் உட்கார்ந்திருந்தால்). பணி ஒருவருக்கொருவர் ஒரு பம்ப் கடந்து உள்ளது. இரண்டு உள்ளங்கைகளின் பின்பகுதியில் வைத்தால் மட்டுமே பரவும் என்பது நிபந்தனை. முயற்சிக்கவும், இது மிகவும் கடினம்... ஆனால் வேடிக்கையாகவும் இருக்கிறது!

நீங்கள் சமமான அணிகளாகப் பிரிக்கலாம், மேலும் எந்த ஒன்று அதன் பம்பை வேகமாக மாற்றும், அது வென்றது.

என் ஃப்ரோஸ்ட் மிகவும் அழகானது!

உங்களுக்கு பல்வேறு பொருட்கள் தேவைப்படும்: மாலைகள், வேடிக்கையான தொப்பிகள், தாவணி, மணிகள், ரிப்பன்கள். காலுறைகள், கையுறைகள், பெண்களுக்கான பைகள்... சில நிமிடங்களுக்கு ஸ்னோ மெய்டன்ஸ் வேடத்தில் இருக்க விரும்பும் இரண்டு அல்லது மூன்று பெண்கள், அவரை சாண்டா கிளாஸாக மாற்ற தங்களுக்கு ஒரு ஆணைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.

மேசையில் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து, ஸ்னோ மெய்டன் அவர்களின் ஹீரோவின் மகிழ்ச்சியான படத்தை உருவாக்குகிறது. கொள்கையளவில், இது மிகவும் வெற்றிகரமான மற்றும் வேடிக்கையான மாதிரியைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் முடிக்கப்படலாம் ...

ஸ்னோ மெய்டன் தனக்காக ஸ்னோஃப்ளேக்குகளை எடுத்துக் கொள்ளலாம், இது சாண்டா கிளாஸின் "அலங்காரத்திற்கு" மற்றும் விளம்பரத்துடன் உதவும்.

பனி பாதைகள்

அடுத்தடுத்த புத்தாண்டு போட்டிகளுக்கான ஜோடிகளைத் தீர்மானிக்க இது மிகவும் வெற்றிகரமான விளையாட்டு.

பண்புக்கூறுகள்: குளிர்கால நிழல்களில் வண்ண ரிப்பன்கள் (நீலம், வெளிர் நீலம், வெள்ளி ...). நீளம் 4-5 மீட்டர். ரிப்பன்களை முன்கூட்டியே பாதியாக வெட்டி, அவற்றை ஒன்றாக தைத்து, பகுதிகளை குழப்புவது அவசியம்.

3-4 ஜோடி வீரர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஹோஸ்ட் ஒரு கூடை / பெட்டியை வைத்திருக்கிறது, அதில் பல வண்ண ரிப்பன்கள் உள்ளன, அதன் குறிப்புகள் கீழே தொங்கும்.

வழங்குபவர்: “புத்தாண்டில், பாதைகள் பனியால் மூடப்பட்டிருந்தன ... பனிப்புயல் சாண்டா கிளாஸின் வீட்டில் பாதைகளை கலக்கியது. நாம் அவற்றை அவிழ்க்க வேண்டும்! நீங்கள் விரும்பும் டேப்பின் முடிவை ஜோடிகளாக எடுத்து, பாதையை உங்களை நோக்கி இழுக்கவும். மற்றவர்களுக்கு முன்பாக ரிப்பன் வரைந்த தம்பதிகள் பரிசு பெறுவார்கள்!

அதே நிறத்தின் முனைகளில் ஒற்றை ரிப்பன் இருக்கும் என்று எதிர்பார்த்து, வீரர்கள் ரிப்பனின் ஜோடி மற்றும் நிறத்தைத் தேர்வு செய்கிறார்கள். ஆனால் வேடிக்கையானது ரிப்பன்கள் வித்தியாசமாக தைக்கப்படுகின்றன, மேலும் ஜோடிகள் முற்றிலும் எதிர்பாராத விதமாக உருவாகின்றன.

மகிழ்ச்சியான மக்களின் ரயில்

எல்லோரும் சுற்று நடனங்களை விரும்புகிறார்கள்: சிறிய மற்றும் பெரிய (மற்றும் அதை ஒப்புக்கொள்ள வெட்கப்படுபவர்கள்)!

உங்கள் விருந்தினர்களுக்கு ஒரு சுற்று நடனத்தை ஏற்பாடு செய்யுங்கள். ஒரு விருந்தில் விடுமுறைக்கு வருபவர்கள் மொபைல் போட்டிக்கு தங்களை உயர்த்திக் கொள்வது கடினம் என்பது தெளிவாகிறது, எனவே அவர்களுக்காக ஏதாவது ஒன்றைக் கொண்டு வாருங்கள். பிராண்டட் அழைப்பாளர்கள்.

- இப்போது ரயிலில் ஒட்டிக்கொண்டிருப்பவர்கள்
அ) பணக்காரராக வேண்டும்
b) நேசிக்கப்பட வேண்டும்
c) அதிக ஆரோக்கியத்தை விரும்புபவர்,
ஈ) யார் கடலுக்கு பயணம் செய்ய வேண்டும் என்று கனவு காண்கிறார்கள்.

புரவலன் மண்டபத்தைச் சுற்றி ரயிலை ஓட்டுகிறார், அது நிரப்பப்பட்டு விருந்தினர்களால் நிரப்பப்படுகிறது. மேசைகளிலிருந்து வேறு யாரையும் வெளியே இழுக்க முடியாது என்பது தெளிவாகத் தெரிந்தால், ரயிலின் நடனங்கள்-இயக்கங்கள் தைரியமான இசைக்கு ஏற்பாடு செய்யப்படுகின்றன (தொகுப்பாளர் அவற்றைக் காட்டலாம்).

புத்தாண்டு கால வைப்பு

பண்புக்கூறுகள்: பணம் உறைகள்.

இரண்டு ஜோடிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர், ஒவ்வொன்றும் ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண். ஆண்கள் ஏறக்குறைய ஒரே மாதிரியான ஆடைகளை அணிவது விரும்பத்தக்கது (ஒருவருக்கு ஜாக்கெட் இருந்தால், இரண்டாவது ஜாக்கெட்டில் இருக்க வேண்டும்).

- அன்புள்ள பெண்களே, புத்தாண்டுக்கு முன்னதாக, வங்கியில் நிலையான வைப்புத்தொகையைச் செய்ய உங்களுக்கு நேரம் தேவை. இதோ உங்களுக்கான பணம் (ஒவ்வொரு பெண்களுக்கும் ஒரு பொதி மிட்டாய் ரேப்பர்கள் வழங்கப்படுகிறது). இவை ஆரம்ப பங்களிப்புகள். சூப்பர் டேர்ம் டெபாசிட்டுக்காக அவற்றை வங்கியில் வைப்பீர்கள். உங்கள் ஆண்கள் உங்கள் வங்கிகள். ஒரே ஒரு நிபந்தனை - ஒவ்வொரு "பில்" தனி செல்! மற்றும் பாக்கெட்டுகள், ஸ்லீவ்கள், காலர்கள், மடிப்புகள் மற்றும் பிற ஒதுங்கிய இடங்கள் செல்களாக மாறும். மியூசிக் விளையாடும்போது டெபாசிட் செய்யலாம். உங்கள் பணத்தை எங்கு வைத்தீர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். தொடங்கியது!

பணி 1-2 நிமிடங்கள் வழங்கப்படுகிறது.

- கவனம்! இடைநிலை சரிபார்ப்பு: முழு முதலீட்டைச் செய்ய முடிந்தவர் (ஒரு சாக்லேட் ரேப்பர் கூட அவரது கைகளில் இல்லை) கூடுதல் புள்ளியைப் பெறுகிறார். அனைத்து பணமும் செயல்பாட்டில் உள்ளது!

- இப்போது, ​​அன்பான டெபாசிட்தாரர்களே, நீங்கள் விரைவில் பணத்தை எடுக்க வேண்டும் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது ஒரு அதிவேக வைப்பு என்பது எங்களுக்குத் தெரியும். நீங்கள் ஒவ்வொன்றையும் கண்மூடித்தனமாக சுடுவீர்கள், ஆனால் நீங்கள் எதை எங்கு வைத்தீர்கள் என்பதை எப்போதும் நினைவில் வைத்திருக்கிறீர்கள். இசை! தொடங்கியது!

தந்திரம் என்னவென்றால், ஆண்களை மாற்றிக் கொள்வதும், கண்மூடித்தனமான பெண்கள் வேறொருவரின் துணையை அறியாமல் "தேடுவது". எல்லோரும் வேடிக்கையாக இருக்கிறார்கள்!

நாங்கள் எங்கும் நடிகர்கள்!

பங்கேற்க விரும்புவோருக்கு பணி அட்டை வழங்கப்படுகிறது. தாங்கள் என்ன சந்திக்க நேரிடும் என்பதை அவர்களில் யாருக்கும் முன்கூட்டியே தெரியாது.

பங்கேற்பாளர்கள் தேவை என்று ஹோஸ்ட் அறிவிக்கிறார் நடந்து செல்லுங்கள்அனைவருக்கும் முன்னால், அட்டைகளில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை சித்தரிக்கிறது. இங்கே ஒரு எடுத்துக்காட்டு பட்டியல்:

  • பள்ளத்தின் மீது இறுக்கமான கயிற்றில் நடப்பவர்,
  • முற்றத்தில் வாத்து
  • நிறுத்தப்பட்ட பைக்குடன் இளம்பெண்,
  • கூச்ச சுபாவமுள்ள பெண்,
  • மழையில் கிமோனோவில் கூச்ச சுபாவமுள்ள ஜப்பானிய பெண்,
  • நடக்க ஆரம்பிக்கும் குழந்தை
  • சதுப்பு நிலத்தில் ஹெரான்,
  • ஐயோசிஃப் கோப்ஸன் ஒரு உரையில்,
  • சந்தையில் நகர மனிதன்,
  • பாதையில் முயல்
  • கேட்வாக் மாதிரி,
  • அரபு ஷேக்,
  • கூரை மீது பூனை, முதலியன

எந்தவொரு யோசனையுடனும் பணிகளை கூடுதலாகவும் விரிவாக்கவும் முடியும்.

வேடிக்கையான குறும்பு "குகையில் கரடி அல்லது மெதுவான புத்திசாலி பார்வையாளர்கள்"

கவனம்: இது ஒரு முறை மட்டுமே விளையாடப்படுகிறது!

ஒரு பாண்டோமைமை சித்தரிக்க விரும்புபவரை எளிதாக்குபவர் அழைக்கிறார், அவரை ஒரு தனி அறைக்கு அழைத்துச் சென்று அவருக்கு ஒரு "ரகசிய" பணியை வழங்குகிறார் - வார்த்தைகள் இல்லாமல் சித்தரிக்ககரடி (முயல் அல்லது கங்காரு).

இதற்கிடையில், புரவலரின் உதவியாளர் அவரது உடல் அசைவுகளைப் புரிந்து கொள்ளாமல் மற்றவர்களுடன் உடன்படுகிறார்.

தன்னார்வலர் திரும்பி வந்து, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விலங்கை அசைவுகள் மற்றும் சைகைகளுடன் காட்டத் தொடங்குகிறார். விருந்தினர்கள் எதையும் புரிந்து கொள்ளவில்லை மற்றும் பெயரிடவில்லை என்று பாசாங்கு செய்கிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் காட்டப்பட்ட ஒன்றை அல்ல.

- நடக்கிறதா, அலைகிறதா? ஆம், இது ஒரு பிளாட்டிபஸ் (ஒரு நொண்டி நரி, ஒரு சோர்வான பன்றி)!
- பாதத்தை நக்குவா? ஒருவேளை பூனை கழுவுகிறது.
முதலியன

விருந்தினர்களின் தவறான புரிதலைக் கண்டு வியப்படைந்தவர், கோபப்படத் தொடங்குகிறார்: “நீங்கள் மிகவும் முட்டாள்தானா? அது மிக எளிது!" மேலும் அவர் நரக பொறுமையைக் காட்டினால், மீண்டும் மீண்டும் காட்டினால் - அவருக்கு இரும்பு நரம்புகள் உள்ளன! ஆனால் இது விருந்தில் கூடியிருந்த ஊழியர்களை மகிழ்விக்கிறது. அதை இழுப்பது மதிப்புக்குரியது அல்ல. வீரர் கற்பனை மற்றும் பொறுமை இல்லாமல் ரன் தொடங்கும் போது, ​​நீங்கள் சரியான விலங்கு யூகிக்க முடியும்.

3. இசை போட்டிகள்

இசை, பாடல்கள் மற்றும் நடனங்கள் இல்லாத புத்தாண்டை உங்களால் கற்பனை செய்ய முடியுமா? அது சரி, இல்லை! கூடுதல் பொழுதுபோக்கு மற்றும் வேடிக்கைக்காக, புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் விருந்துக்கு நிறைய இசை விளையாட்டுகள்-போட்டிகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன.

காட்சி "கிளிப் பாடல்"

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் மாலைக்கான மிகவும் ஆக்கப்பூர்வமான இசை பொழுதுபோக்கு இதுவாகும்.

இசைக்கருவியை முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்: சாண்டா கிளாஸ், கிறிஸ்துமஸ் மரம், ஸ்னோ மெய்டன் பற்றிய பாடல்கள் ... மற்றும் எளிய பண்புக்கூறுகள் விளையாட்டு வீரர்கள் உடுத்திக்கொள்ள உதவும் (மணிகள், தொப்பிகள், பூட்ஸ், தாவணி ...)

"ஒரு சிறிய கிறிஸ்துமஸ் மரத்திற்கு குளிர்காலத்தில் குளிர்ச்சியாக இருக்கிறது" பாடலுக்கான கார்ப்பரேட் வீடியோவை உருவாக்குவதே பணி. கிளிப்பை கேமராவில் படமெடுக்கும் ஆபரேட்டர் தேவை.

பங்கேற்பாளர்கள், பாடலுடன் சேர்ந்து, பாடப்பட்ட அனைத்து செயல்களையும் சித்தரிக்கத் தொடங்குகிறார்கள்: “ஒரு கோழைத்தனமான சாம்பல் முயல் கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் கீழ் குதித்தது” - ஹீரோ குதிக்கிறார், “மணிகள் தொங்கவிடப்பட்டன” - அணி மணிகளைத் தொங்கவிடுகிறது. முன்கூட்டியே நேரடி "கிறிஸ்துமஸ் மரம்".

நீங்கள் இரண்டு குழுக்களாக (பணியாளர்கள் மற்றும் பணியாளர்கள்) பிரிக்கலாம் மற்றும் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் சொந்த கிளிப்பை சுடுவார்கள். பெரிய திரையில் முடிவுகளைக் காட்டவும், ஒப்பிடவும் விரும்பத்தக்கது. வெற்றியாளர்களுக்கு பிராண்டட் நினைவுப் பரிசுகள் அல்லது கைதட்டல்கள் வழங்கப்படும்.

போட்டி "சோம்பேறி நடனம்"

வீரர்கள் நாற்காலிகளில் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து மகிழ்ச்சியான புத்தாண்டு இசை-பாடலுக்கு நடனமாடத் தொடங்குகிறார்கள். ஆனால் இவை விசித்திரமான நடனங்கள் - யாரும் எழுந்திருக்க மாட்டார்கள்!

தலைவரின் கட்டளைப்படி, அவர்கள் உடலின் வெவ்வேறு பகுதிகளுடன் நடனமாடுகிறார்கள்:

  • முதலில் முழங்கையால் ஆடுவோம்!
  • பின்னர் தோள்கள்
  • அடி,
  • விரல்கள்,
  • உதடுகள்,
  • கண்கள், முதலியன

மீதமுள்ளவர்கள் சிறந்த நடனத்தைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.

மாறும் பாடல்

விடுமுறையின் எந்த நேரத்திலும் நீங்கள் விளையாடக்கூடிய நகைச்சுவை விளையாட்டு இது. தொகுப்பாளர் புத்தாண்டு / குளிர்கால பாடலின் வரிகளை உச்சரிக்கிறார், ஆனால் நேர்மாறாக வார்த்தைகளுடன். யார் வேகமாக இருக்கிறார்கள் என்பதுதான் அனைவரின் பணி அசலை யூகித்து பாடுங்கள். யூகிப்பவருக்கு ஒரு சிப் (ரேப்பர், மிட்டாய், கூம்பு ...) வழங்கப்படுகிறது, பின்னர் முழு போட்டியிலும் வெற்றியாளரைக் கணக்கிடுவது எளிதாக இருக்கும்.

வரிகள் இப்படி இருக்கலாம்:

- புல்வெளியில் பிர்ச் இறந்துவிட்டது. - காடு ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை வளர்த்தது.
“பழைய நிலவு நீடிக்கிறது, நீண்ட நேரம் எதுவும் நடக்காது. புத்தாண்டு நம்மை நோக்கி விரைகிறது, எல்லாம் விரைவில் நடக்கும்.
- வெள்ளை-வெள்ளை நீராவி தரையில் உயர்ந்தது. - நீல-நீல உறைபனி கம்பிகளில் கிடந்தது.
- ஒரு சாம்பல் கழுதை, ஒரு சாம்பல் கழுதை. - மூன்று வெள்ளை குதிரைகள், மூன்று வெள்ளை குதிரைகள்.
- துணிச்சலான வெள்ளை ஓநாய் பாபாப் மரத்தில் அமர்ந்தது. - ஒரு கோழைத்தனமான சாம்பல் முயல் கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் கீழ் குதித்தது.
- வாயை மூடு, சாண்டா கிளாஸ், நீ எங்கே போகிறாய்? "சொல்லுங்கள், ஸ்னோ மெய்டன், நீங்கள் எங்கே இருந்தீர்கள்?"
- நீங்கள் என்னிடம் ஒரு புத்தகத்தை 1 மணிநேரம் படித்தீர்கள். நான் உங்களுக்கு ஐந்து நிமிடங்களுக்கு ஒரு பாடலைப் பாடுவேன்.
- பெரிய பனை மரம் கோடையில் வெப்பமாக இருக்கும். சிறிய கிறிஸ்துமஸ் மரம் குளிர்காலத்தில் குளிர்ச்சியாக இருக்கும்.
- எடைகள் அகற்றப்பட்டன, அவர்கள் சங்கிலியை விட்டு வெளியேறினர். - அவர்கள் மணிகளைத் தொங்கவிட்டு, ஒரு சுற்று நடனத்தில் நின்றனர்.
- அவள் உங்களிடமிருந்து ஓடிவிட்டாள், ஸ்னேகுரோச்ச்கா, ஒரு சிறிய இனிமையான புன்னகையைத் துடைத்தாள். - நான் உங்கள் பின்னால் ஓடினேன், சாண்டா கிளாஸ். நான் பல கசப்பான கண்ணீர் சிந்தினேன்.
- ஓ, வெப்ப-வெப்பம், உன்னை சூடு! உங்களையும் உங்கள் ஒட்டகத்தையும் சூடுபடுத்துங்கள். - ஓ, உறைபனி, என்னை உறைய வைக்காதே! என்னை உறைய வைக்காதே, என் குதிரை.
"உங்கள் மோசமான கையகப்படுத்தல் நான். “எனது சிறந்த பரிசு நீங்கள்தான்.

பாடல் போட்டி "சாண்டா கிளாஸின் இசை தொப்பி"

பண்புக்கூறுகள்: புத்தாண்டு பாடல்களிலிருந்து சொற்களை தொப்பியில் வைக்கிறோம்.

வீரர்கள் அதை ஒரு வட்டத்தில் இசைக்கருவிக்கு அனுப்புகிறார்கள். இசை நின்றவுடன், அந்த நேரத்தில் தொப்பியைப் பெற்றவர் அந்த வார்த்தையுடன் ஒரு அட்டையை எடுத்து, அது நிகழும் பாடலின் ஒரு பகுதியை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும் / பாட வேண்டும்.

நீங்கள் அணிகளில் விளையாடலாம். பின்னர் தொப்பி ஒவ்வொரு அணியின் பிரதிநிதியிலிருந்து பிரதிநிதிக்கு அனுப்பப்படுகிறது. பணியை முடிக்க நீங்கள் நேரத்தை மட்டுப்படுத்தலாம் மற்றும் ஒவ்வொரு யூகத்திற்கும் குழுவிற்கு வெகுமதி அளிக்கலாம்.

உங்கள் விருந்தினர்கள் மிகவும் வேகமாக சிந்திக்கிறார்களா என்று தெரியவில்லை - ஒரு வார்த்தை அல்ல, ஆனால் ஒரு சிறிய சொற்றொடரை எழுதுங்கள். அப்போது பாடலை நினைவில் வைத்துக் கொள்வது எளிதாக இருக்கும்!

மெழுகுவர்த்தி நடனம்

டைனமிக், ஆனால் அதே நேரத்தில் மிகவும் அமைதியான மற்றும் மென்மையான நடனப் போட்டி.

மெதுவான இசையைப் போட்டு, ஜோடிகளை ஒளிரும் மற்றும் நடனமாட அழைக்கவும். நெருப்பு நீண்ட நேரம் எரியும் ஜோடி வெற்றி பெற்று பரிசை வெல்வார்கள்.

நீங்கள் நடனம் மசாலா செய்ய விரும்பினால் - டேங்கோ தேர்வு!

பழைய பாடல் புதிய வழியில்

பிரபலமான (புத்தாண்டு கூட அவசியமில்லை) பாடல்களின் நூல்களை அச்சிட்டு, வார்த்தைகள் இல்லாமல் இசைக்கருவியை தயார் செய்யுங்கள் (கரோக்கிக்கான இசை).

அது கராபாஸ் பராபாஸ், ஸ்னேகுரோச்ச்கா, ஒரு தீய போலீஸ்காரர், அன்பான பாபா யாக மற்றும் உங்கள் முதலாளியாக கூட இருக்கலாம்.

அமைதி-சத்தம்

ஒரு நன்கு அறியப்பட்ட பாடல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, இது அனைத்து விருந்தினர்களும் ஒற்றுமையாக பாடத் தொடங்குகிறது.

கட்டளையின் பேரில் "அமைதியாக!" தங்களுக்கு ஒரு பாடலைப் பாடுங்கள். கட்டளையின் பேரில் "சத்தமாக!" மீண்டும் சத்தமாக.

ஒவ்வொருவரும் அவரவர் வேகத்தில் பாடியதால், உரத்த பாடகர் வெவ்வேறு வார்த்தைகளுடன் தொடங்குகிறது. அதனால் அது பல முறை மீண்டும் மீண்டும், அனைத்து வேடிக்கை.

4. கட்டளை

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான குழு விளையாட்டுகள் மீண்டும் குழு உணர்வையும் ஒற்றுமையையும் பலப்படுத்தும், திட்டமிடப்படாத குழு கட்டமைப்பாக செயல்படும்.

போட்டி - ரிலே "பூட்ஸ் ஆஃப் சாண்டா கிளாஸ்"

பண்புக்கூறுகள்: 2 ஜோடி மிகப் பெரிய பூட்ஸ் (அல்லது ஒன்று).

இந்த விளையாட்டு கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை சுற்றி அல்லது அணிகளில் நாற்காலிகளைச் சுற்றி விளையாடப்படுகிறது.

டிரைவரின் சிக்னலிலோ அல்லது இசையின் சத்தத்திலோ விளையாடுபவர்கள் பெரிய ஃபீல்ட் பூட்ஸை அணிந்துகொண்டு கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை (நாற்காலிகள்) சுற்றி ஓடுகிறார்கள். உங்களிடம் ஒரே ஒரு ஜோடி குளிர்கால பூட்ஸ் இருந்தால், அணிகள் கடிகாரத்திற்கு எதிராக போட்டியிடட்டும்.

உணர்ந்த பூட்ஸ் மூலம், நீங்கள் இன்னும் பலவிதமான ரிலே பந்தயங்களைக் கொண்டு வரலாம்: அணிகளாகப் பிரிந்து ஓடவும், ஒரு அணியில் ஒருவருக்கொருவர் அனுப்பவும்; கைவிடாதபடி நீட்டிய கைகளை எடுத்துச் செல்லுங்கள்; உணர்ந்த பூட்ஸை அணிந்து, பின்னோக்கி ஓடுங்கள் (பெரியவற்றில் இதைச் செய்வது கடினம்) போன்றவை. கற்பனை செய்!

கட்டியை கைவிட வேண்டாம்

பண்புக்கூறுகள்: நொறுக்கப்பட்ட காகிதத்திலிருந்து "பனி" கட்டிகள்; பெரிய கரண்டி (மரமாக இருக்கலாம்).

ரிலே போட்டியின் போக்கு: இரண்டு சம அணிகள் கூடுகின்றன. ஓட்டுநரின் கட்டளையின் பேரில் (அல்லது இசையின் ஒலியில்), முதல் பங்கேற்பாளர்கள் விரைவாக அறை முழுவதும் முன்னும் பின்னுமாக ஓட வேண்டும், ஒரு ஸ்பூனில் ஒரு கட்டியை எடுத்துக்கொண்டு அதை கைவிடாமல் இருக்க முயற்சிக்க வேண்டும். மிக நீண்ட வழிகளைத் தேர்வு செய்ய வேண்டாம் - கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி ஒரு வட்டத்தை உருவாக்கவும்.

சிரமம் என்னவென்றால், காகிதம் லேசானது மற்றும் எல்லா நேரத்திலும் தரையில் பறக்க முயற்சிக்கிறது.

அவர்கள் அணியில் கடைசியாக வரும் வரை விளையாடுவார்கள். முதலில் இருப்பவர் வெற்றி!

அலுவலக புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள்

பண்புக்கூறுகள்: வரைதல் காகிதத்தின் 2-3 தாள்கள் (எத்தனை அணிகள் விளையாடுகின்றன என்பதைப் பொறுத்து), செய்தித்தாள்கள், பத்திரிகைகள், பசை மற்றும் கத்தரிக்கோல்.

10-15 நிமிடங்களில், அணிகள் தங்களுக்கு வழங்கப்படும் காகித பதிப்புகளிலிருந்து சொற்களை வெட்டி, அவற்றை ஒரு தாளில் ஒட்டிக்கொண்டு புத்தாண்டுக்கு வந்தவர்களுக்கு அசல் வாழ்த்துக்களை தெரிவிக்க வேண்டும்.

இது ஒரு வேடிக்கையான சிறிய உரையாக இருக்க வேண்டும். முன்மொழியப்பட்ட பத்திரிகைகளின் படங்களின் கிளிப்பிங்ஸுடன் நீங்கள் சுவரொட்டியை நிரப்பலாம்.

மிகவும் ஆக்கப்பூர்வமான வாழ்த்து வெற்றி பெறும்.

கிறிஸ்துமஸ் மரம் மணிகள்

அணிகளுக்கு காகித கிளிப்களை பெரிய அளவில் வழங்கவும் (பல வண்ண பிளாஸ்டிக் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது). பணி: ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தில் (5 நிமிடங்கள், இனி இல்லை), நீண்ட சங்கிலிகள் இனிமையான இசைக்கு கூடியிருந்தன.

யார் தங்கள் எதிரிகளை விட நீண்ட "மணிகள்" முடிவடைகிறார்களோ, அந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

ஒரு குழு அல்லது "நட்பு மொசைக்" சேகரிக்கவும்

போட்டிக்கு கொஞ்சம் தயாரிப்பு தேவை. அணிகளின் படத்தை எடுத்து, அச்சுப்பொறியில் புகைப்படத்தை அச்சிட்டு சிறிய துண்டுகளாக வெட்டுவது அவசியம். அணிகளின் பணி குறைந்தபட்ச நேரத்தில் தங்கள் அணியின் புகைப்படத்தை ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும்.

புதிரை வேகமாக முடிப்பவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்.

முன்னுரிமை புகைப்படங்கள் பெரியதாக இருப்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.

பனிமனிதன் மாறுகிறான்...

இரண்டு அணிகள். ஒவ்வொன்றிலும் 4 பங்கேற்பாளர்கள் மற்றும் 8 பந்துகள் (நீலம் மற்றும் வெள்ளை பயன்படுத்தலாம்). ஒவ்வொன்றும் S_N_E_G_O_V_I_K என்ற பெரிய எழுத்துக்களால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. பனிமனிதன் "உருகி" மாறுகிறான் ... வேறு வார்த்தைகளில்.

டிரைவர் எளிமையான புதிர்களை உருவாக்குகிறார், மேலும் வீரர்கள் யூகிக்கப்பட்ட வார்த்தைகளை பந்துகளில் இருந்து எழுத்துக்களுடன் உருவாக்குகிறார்கள்.

  • முகத்தில் வளரும். - மூக்கு.
  • வேலையில் தடை செய்யப்பட்டது. - கனவு.
  • அதிலிருந்து மெழுகுவர்த்திகள் தயாரிக்கப்படுகின்றன. - மெழுகு.
  • குளிர்காலத்திற்கு தயார் செய்யப்பட்டது. - வைக்கோல்.
  • டேன்ஜரினை விட ஆரஞ்சு விரும்பப்படுகிறது. - சாறு.
  • காலையில் எழுவது கடினம். - கண் இமைகள்.
  • அலுவலகத்தில் காதல் எங்கே நடந்தது? - சினிமா.
  • பனி பெண்ணின் சக. - பனிமனிதன்.

வேகமானவர்கள் புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள், அதிக புள்ளிகளைப் பெற்றவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்.

5. போனஸ் - முற்றிலும் பெண் அணிக்கான போட்டிகள்!

இந்த விளையாட்டுகள் புத்தாண்டுக்கான மருத்துவர்கள், ஆசிரியர்கள் அல்லது மழலையர் பள்ளிக்கு ஏற்றது.

துணிச்சலானவர்களுக்கு கயிறு

இந்த போட்டி வயது வந்தோருக்கான நிறுவனத்திற்கு மட்டுமே. விருந்தினர்கள் இரண்டு சம அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்.

டிரைவரின் சிக்னலிலும், ஆவேசமான இசையிலும், வீரர்கள் நீண்ட, நீளமான கயிற்றைக் கட்டுவதற்காக தங்கள் ஆடைகளின் சில பகுதிகளைக் கழற்றுகிறார்கள்.

"நிறுத்து!" ஒலிக்கும்போது, ​​பார்வைக்குக் கீழ் ஆடை அணிந்த பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் ஆடைச் சங்கிலிகளின் நீளத்தை அளவிடத் தொடங்குகின்றனர்.

மிக நீளமான ஒன்று வெற்றி!

புத்தாண்டுக்கு ஆடை அணியுங்கள்! அல்லது "இருட்டில் ஆடை"

இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் மார்பு/பெட்டி/கூடையின் அருகில் பல்வேறு ஆடைப் பொருட்களைக் கொண்டுள்ளனர். அவர்கள் முதலில் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள், பின்னர் அவர்கள் மார்பில் இருந்து எல்லாவற்றையும் சீக்கிரம் போட வேண்டும்.

வேகம் மற்றும் சரியானது மதிப்பிடப்படுகிறது. எல்லோரும் மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தாலும், வீரர்கள் மீது விஷயங்கள் கலக்கப்படுகின்றன.

தலைகீழாக பனி ராணி

சரக்கு: உறைவிப்பான் இருந்து ஐஸ் க்யூப்ஸ்.

ஸ்னோ ராணியின் கிரீடத்திற்கு பல போட்டியாளர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர். அவர்கள் ஒரு ஐஸ் கட்டியை எடுத்து, கட்டளையின் பேரில், அதை விரைவாக உருக்கி, தண்ணீராக மாற்ற வேண்டும்.

நீங்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒன்றை கொடுக்கலாம், நீங்கள் பல ஐஸ் க்யூப்களை வைத்திருக்கலாம், அவற்றை கிண்ணங்களாக மடித்து வைக்கலாம்.

முதலில் பணியை முடித்தவர் வெற்றி பெறுகிறார். அவளுக்கு "ஹாட்டஸ்ட் ஸ்னோ குயின்" என்ற பட்டம் வழங்கப்படுகிறது.

சிண்ட்ரெல்லா புத்தாண்டு பந்துக்கு செல்வாரா?

கலப்பு பீன்ஸ், மிளகுத்தூள், ரோஸ்ஷிப்ஸ், பட்டாணி இரண்டு பங்கேற்பாளர்களுக்கு முன்னால் தட்டுகளில் பொய் (நீங்கள் எந்த பொருட்களையும் எடுக்கலாம்). தானியங்களின் எண்ணிக்கை சிறியது, அதனால் விளையாட்டு நீண்ட காலத்திற்கு ஊற்றப்படாது (விடுமுறைக்கு முன் நீங்கள் அதை சோதனை முறையில் சோதிக்கலாம்).

வீரர்கள் கண்மூடித்தனமான பிறகு, அவர்கள் தொடுவதன் மூலம் பழங்களை குவியல்களாக பிரிக்கத் தொடங்குகிறார்கள். யார் முதலில் அதை சரியாகப் பெறுகிறார்களோ அவர் பந்துக்கு செல்வார்!

மேசையில் ஒரு கார்ப்பரேட் கட்சிக்கு, போட்டிகள் நிகழ்வின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும். விருந்தினர்கள் சாப்பிடுவதற்கு போதுமானதாக இருக்கும்போது, ​​​​ஆடலாம், அதனால் அவர்கள் மேஜையில் உட்கார்ந்து சலிப்படைய மாட்டார்கள், நீங்கள் பல வேடிக்கையான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகளை நடத்தலாம்.

போட்டி "என்ன செய்வது?"

ஒரு கார்ப்பரேட் கட்சிக்கான ஒரு வேடிக்கையான போட்டியானது "என்ன செய்வது?" என்ற கேள்விகளுடன் பணியாளர்களின் சோதனையாக இருக்கும். மிகவும் நகைச்சுவையான பதிலைக் கொண்டு வரக்கூடியவர் வெற்றி பெறுகிறார்.
பணி எடுத்துக்காட்டுகள்:

திடீரென்று நீங்கள் உங்கள் அலுவலகத்தில் பூட்டப்பட்டிருந்தால் என்ன செய்வது?
காலையில் நீங்கள் ஒப்படைக்க வேண்டிய உங்கள் அறிக்கைகள் அனைத்தும் நாய் கடித்தால் என்ன செய்வது?
ஊழியர்களுக்கு பணம் செலுத்துவதற்காக வழங்கப்பட்ட அனைத்து பணத்தையும் நீங்கள் கேசினோவில் இழந்தால் என்ன செய்வது?

போட்டி "பஃபி கன்னத்தில் உதடு அறைதல்"

இந்த விளையாட்டு மிகவும் தைரியமான இரண்டு இனிப்பு காதலர்களுக்கானது, ஏனெனில் இங்குள்ள முட்டுகள் கேரமல் இனிப்புகள் அல்லது, அவை பிரபலமாக அழைக்கப்படும், பனிக்கட்டிகள். இரண்டு வீரர்கள் மாறி மாறி தங்கள் வாயில் மிட்டாய் போட வேண்டும், அதே நேரத்தில் அதை விழுங்குவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. இனிப்புகள் படிப்படியாக வாயில் குவிந்துவிடும், மேலும் ஒவ்வொரு புதிய இனிப்புக்குப் பிறகும், பங்கேற்பாளர் தனது போட்டியாளரை "கொழுப்பு-கன்னத்தில் உதடு அறைதல்" என்ற சொற்றொடரை அழைக்கிறார். அதிகபட்ச இனிப்புகளை வாயில் போட்டு, அதே நேரத்தில் கோப்-ஸ்லாப் பற்றிய நேசத்துக்குரிய சொற்றொடரை உச்சரிப்பவர் வெற்றியாளர். வாயில் அதிக இனிப்புகள், வேடிக்கையான சொற்றொடர் ஒலிக்கிறது, வீரர் மிகவும் கேலிக்குரியதாகத் தெரிகிறது, பார்வையாளர்களிடமிருந்து அதிக அலறல் மற்றும் சிரிப்பு கேட்கப்படுகிறது.

போட்டி "கலைஞர்கள்"

அணியில் ஒருங்கிணைப்பு உணர்வின் ஒரு சிறந்த சோதனை ஒரு அசாதாரண வடிவத்தின் கூட்டு உருவாக்கம் ஆகும். இது எப்படி நடக்கிறது? பங்கேற்பாளர்கள் போதுமான பெரிய தாளில் ஒரு தலையை வரைந்து, அடுத்த "கலைஞர்" அதைப் பார்க்காதபடி அதை மடிக்கிறார்கள், ஆனால் தொடர்ந்து வரைகிறார், இப்போது கழுத்து. அடுத்த கட்டமாக எதைச் சித்தரிக்க வேண்டும் என்பதை அறிவிப்பதன் மூலம் எளிதாக்குபவர் செயல்முறையைக் கட்டுப்படுத்துகிறார். இறுதிப் போட்டியில், அவர் விளைவாக "தலைசிறந்த" மற்றும் - voila! கார்ப்பரேட் பார்ட்டியில் இருக்கும் விருந்தினர்கள் கூட்டுப் படைப்புகளைப் பார்க்கவும், ஒப்பிடவும், சிரிக்கவும் முடியும்.

விளையாட்டு "உடைந்த தொலைபேசி"

"உடைந்த தொலைபேசி" விளையாட்டு குழந்தை பருவத்திலிருந்தே அனைவருக்கும் தெரியும். முதல் பங்கேற்பாளர், அண்டை வீட்டுக்காரரிடம் காதில், அடுத்தவர், மற்றும் கடைசி வரை சங்கிலியில் உத்தேசித்துள்ள வார்த்தையை விரைவாக கிசுகிசுக்கிறார். இதன் விளைவாக, முதல் மற்றும் கடைசி வீரர்கள் தங்கள் வார்த்தைகளை அறிவிக்கிறார்கள். சில நேரங்களில் இந்த வார்த்தைகள் மிகவும் வேறுபட்டவை, இந்த வேறுபாடு அர்த்தத்திலும் ஒலியிலும் உணர்ச்சிகளின் வெடிப்பை ஏற்படுத்துகிறது.

போட்டி "எல்லாம் தீவிரமானது!"

கார்ப்பரேட் விருந்துக்கு ஒரு சிறந்த விளையாட்டு விருப்பம், இது ஒரு சிறிய அறையில் அல்லது அலுவலகத்தில் நடைபெறும். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் மற்றவர்களைப் பார்க்கும் வகையில் உட்கார வேண்டும். அனைவரும் சமாளித்துவிட்டால், உலகின் மிகத் தீவிரமான போட்டிக்கு நீங்கள் செல்லலாம்.

சரியான பாத்தோஸ் கொண்ட முதல் வீரர் ஒரே ஒரு வார்த்தை கூறுகிறார்: "ஹா". அவரைப் பின்தொடர்பவர் ஏற்கனவே இரண்டு வார்த்தைகளைச் சொல்கிறார்: "ஹா ஹா", மூன்றாவது வார்த்தை மூன்று முறை, நான்காவது நான்கு முறை, முதலியன.

படிப்படியாக, "ஹா" எண்ணிக்கை ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையை அடைகிறது, அதை உச்சரிப்பது மேலும் மேலும் கடினமாக உள்ளது, மேலும் சில காரணங்களால் நீங்கள் சிரிக்க விரும்புகிறீர்கள் ... ஆனால் இது ஒரு தீவிர போட்டி என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், எனவே நீங்கள் வைத்திருக்க வேண்டும். நேரான முகம்! ஒரு கடுமையான முகபாவனை, ஒரு முக்கியமான குரல் தொனி - எல்லாவற்றிலும் பரிதாபம்! யாரோ ஒருவர் உடைந்து சிரிக்க ஆரம்பித்தவுடன் விளையாட்டு முடிகிறது. பின்னர் நீங்கள் மீண்டும் தொடங்கலாம்! சிரிக்கும் அனைவரும் வெளியேற்றப்படுவார்கள், மேலும் எந்த சூழ்நிலையிலும் சிரிக்க முடியாத ஒரு தீவிர வீரர் இருக்கும் வரை.

போட்டி "என் கண்ணே என்ன தொனி?"

போட்டிக்கு, நீங்கள் சில எளிய சொற்றொடரைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, "தலைமை கம்பளத்திற்கு அழைப்பு", "சம்பளம் மீண்டும் தாமதமானது" அல்லது "எனது அட்டவணையில் காலாண்டு அறிக்கை". இப்போது கார்ப்பரேட் கட்சியில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் அதை ஒருவித ஒலியுடன் உச்சரிக்க வேண்டும் - ஆச்சரியம், ஏமாற்றம், கோபம், அலட்சியம் மற்றும் பிற. முக்கிய விஷயம் உங்களை மீண்டும் செய்யக்கூடாது! மறைக்கப்பட்ட சொற்றொடருக்கு ஒரு புதிய நிறத்தைக் கொண்டு வர முடியாதவர் அகற்றப்படுவார், மேலும் விடாமுயற்சியும் விரைவான புத்திசாலித்தனமும் வெற்றி பெறுகிறது. ஆனால் மீதமுள்ளவை பரிசுகள் இல்லாமல் விடப்படாது - அவர்கள் கேட்டதிலிருந்து "கண்ணீர் சிரிப்பு", அவர்கள் நிச்சயமாக பெறுவார்கள்!

எனவே நாங்கள் வசந்தத்திற்காக காத்திருந்தோம். ஆண்டின் அற்புதமான நேரத்துடன் ஒரு அற்புதமான விடுமுறை வருகிறது: சர்வதேச மகளிர் தினம். இந்த விடுமுறையில், எல்லோரும் விளையாடுவார்கள், வேடிக்கையாக இருப்பார்கள் மற்றும் புத்தாண்டு தினத்தை விட மோசமாக நேரத்தை செலவிடுவார்கள், மேலும் மார்ச் 8 க்கான புதிய போட்டிகள் இதற்கு உதவும். வேடிக்கையான போட்டிகள் பெண்களுக்கான கார்ப்பரேட் விருந்துக்கு ஏற்றது, அங்கு பணிகள், கேள்விகள் மற்றும் ரிலே பந்தயங்கள் இருக்கும். நீங்கள் இந்த போட்டிகளை மேசையில் நடத்தலாம் மற்றும் ஆண்கள் இல்லாமல் கூட நடத்தலாம்.


கடைசி குளிர்கால விடுமுறை என்பது தாய்நாட்டின் பாதுகாவலரின் நாள். பள்ளிகளில், இந்த விடுமுறை அனைத்து தீவிரத்துடன் அணுகப்படுகிறது. பெண்கள் தங்கள் பையன்களுக்கு விடுமுறையைத் தயார் செய்கிறார்கள், ஒரு காட்சி மற்றும் போட்டிகளைக் கொண்டு வாருங்கள். இதைச் செய்வது கடினம், ஏனென்றால் ஒவ்வொரு ஆண்டும் நீங்கள் மேலும் மேலும் புதிய போட்டிகளைக் கொண்டு வர வேண்டும். உங்களுக்கு எளிதாக்கும் வகையில், 5ஆம் வகுப்பு சிறுவர்களுக்கான புதிய போட்டிகளை பிப்ரவரி 23ஆம் தேதி நடத்த உள்ளோம். வேடிக்கையான, அட்டவணை மற்றும் மொபைல் போட்டிகள் விடுமுறைக்கு சிறந்த வழி.


ஒரு உண்மையான விடுமுறை வேடிக்கையாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் இருக்க வேண்டும். எனவே, எல்லாவற்றையும் முன்கூட்டியே சிந்திக்க வேண்டியது அவசியம், இதனால் விடுமுறையில் பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் வாழ்க்கையில் சிறந்ததாக எப்போதும் நினைவில் கொள்வார்கள். பிப்ரவரி 23 அன்று நீங்கள் ஆண்களுக்காக அலுவலகத்தில் செய்கிறீர்கள் என்றால், வேடிக்கையான மற்றும் குளிர்ச்சியான போட்டிகள் மாலை நேரத்தை பிரகாசமாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் மாற்ற உதவும். பல புதிய போட்டிகளை நாங்கள் தயார் செய்துள்ளோம், இதன் மூலம் உங்கள் சக ஊழியர்களை மகிழ்விக்கவும் ஆச்சரியப்படுத்தவும் முடியும். ஒரு நிமிடம் கூட வருத்தப்படாமல் விளையாடி நேரத்தை செலவிடுங்கள்.


திருவிழாவில் பொதுவாக என்ன நடக்கும்? விருந்தினர்கள் விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகளை விளையாடுகிறார்கள், நடனமாடுகிறார்கள் மற்றும் பாடுகிறார்கள். விருந்துக்கு எப்படி மசாலா செய்வீர்கள்? ஒருவேளை ஒரு ஜோக் லாட்டரி உங்களுக்கு உதவுமா? ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கு, அத்தகைய லாட்டரி பொழுதுபோக்கு மற்றும் வேடிக்கையானது. அதன் உதவியுடன், நீங்கள் அனைவரும் அனுபவிக்கும் ஒரு நகைச்சுவை விளையாட்டை ஏற்பாடு செய்வீர்கள். அதே நேரத்தில், உங்கள் விருந்தினர்கள் மற்றும் நண்பர்கள் அனைவருக்கும் விளையாட்டுத்தனமான முறையில் பரிசுகளை வழங்குங்கள். எனவே, நாங்கள் என்ன வழங்குகிறோம் என்பதைப் பார்ப்போம்.



எந்த, மிகவும் பயங்கரமான மற்றும் பயங்கரமான விடுமுறை கூட, ஒரு வேடிக்கையாக மாற்ற முடியும். நாங்கள் ஹாலோவீனைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்றால், பயப்பட ஒன்றுமில்லை, ஆனால் நீங்கள் வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும்! மாணவர்களுக்கான வேடிக்கையான ஹாலோவீன் போட்டிகள் இதற்கு உதவும். கூல் கேம்கள், அசாதாரண குறும்புகள் - இவை அனைத்தும் ஹாலோவீனை சிறப்புறச் செய்யும், அதனால் மறக்க இயலாது.



பெரும்பாலான மக்களுக்கு ஹாலோவீன் ஒரு வேடிக்கையான விடுமுறை, நீங்கள் பயப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை மற்றும் அட்டைகளுக்கு அடியில் ஒளிந்து கொள்ளுங்கள், ஆனால் வேடிக்கையாகவும் நண்பர்களுடன் விளையாடவும். அதனால்தான் பள்ளியில் டீனேஜர்களுக்கான புதிய ஹாலோவீன் போட்டிகள் மிகவும் வேடிக்கையாகவும் குளிர்ச்சியாகவும் இருக்கும். மறக்க முடியாத விருந்து நடத்தவும், வகுப்பு தோழர்கள் மற்றும் நண்பர்களை குறும்பு செய்யவும், இந்த நாளை என்றென்றும் நினைவில் வைத்திருக்கவும் எங்கள் போட்டிகள் உதவும். தயாரா? பிறகு ஆரம்பிக்கலாம்!



ஆண்டின் மிக பயங்கரமான மற்றும் பயங்கரமான இரவு இங்கே வருகிறது. எல்லா தீய ஆவிகளும் ஊர்ந்து பெரியவர்களையும் குழந்தைகளையும் பயமுறுத்தத் தொடங்கும் இரவு. ஆனால் இது படங்களில் மட்டுமே உள்ளது, ஆனால் நிஜ வாழ்க்கையில் இந்த இரவு வேடிக்கையாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கிறது, ஏனென்றால் இது ஹாலோவீன்! 12 வயது குழந்தைகளுக்கான புதிய வேடிக்கையான ஹாலோவீன் போட்டிகள் பள்ளியிலும் வீட்டிலும் விடுமுறையைக் கழிக்க உதவும். போட்டிகளின் விளக்கத்தைப் பார்க்கவும். அவற்றை விளையாடுங்கள், பின்னர் இந்த இரவு குழந்தைகளால் எப்போதும் ஒரு பிரகாசமான நிகழ்வாக நினைவில் இருக்கும், ஒரு பயங்கரமான கதையாக அல்ல.



இலையுதிர்காலத்தின் மத்தியில், ஜன்னலுக்கு வெளியே மரங்களிலிருந்து இலைகள் உதிர்ந்தால், காற்று வீசும்போது, ​​அடிக்கடி உறைபனி மழை பெய்யும்போது, ​​உலகம் முழுவதும் ஹாலோவீன் கொண்டாடுகிறது! சிலருக்கு, இது ஒரு சுவாரஸ்யமான விடுமுறை, ஆனால் யாரோ அதை விரும்பவில்லை. யாரோ, மாறாக, அதை எதிர்பார்த்துக் கொண்டிருக்கிறார்கள், மேலும் இரவு முழுவதும் ஆவிகள் மற்றும் பேய்களுடன் வேடிக்கையாக இருக்க தயாராக இருக்கிறார். நீங்கள் எந்த வகையைச் சேர்ந்தாலும், புதிய ஹாலோவீன் பார்ட்டி போட்டிகள் இரவை வேடிக்கையாகவும் பிரகாசமாகவும் மாற்ற உதவும். வேடிக்கையான மற்றும் வேடிக்கையான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் உங்கள் முழு கட்சியின் வெற்றிக்கு முக்கியமாகும். பாருங்கள், விளையாடுங்கள், இந்த இரவு உங்களுடையதாக இருக்கட்டும்!

© 2022 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்