மடகாஸ்கரில் இருந்து படிப்படியாக பெங்குவின் வரைவது எப்படி. மவுஸ் லெமூர் மோர்டிஸ் கார்ட்டூன் "மடகாஸ்கர்"

வீடு / உணர்வுகள்

இந்த பாடத்தில், மடகாஸ்கரில் இருந்து பெங்குவின் எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைப் பார்ப்போம்: ஸ்கிப்பர், ரிக்கோ, கோவால்ஸ்கி மற்றும் தனியார் (பிரபோர்) "பெங்குவின் ஆஃப் மடகாஸ்கர்" திரைப்படத்திலிருந்து படிப்படியாக பென்சிலால்.

இது 2014 டிரெய்லரில் இருந்து எடுக்கப்பட்ட படம்.

சொல்லப்போனால், "பெங்குவின் ஃப்ரம் மடகாஸ்கரில்" படத்தின் டிரெய்லர் இதோ. நவம்பர் 27, 2014 அன்று வெளியாகும் என்று எழுதப்பட்டுள்ளது.

மடகாஸ்கரைச் சேர்ந்த பெங்குவின் முழுக் குழுவின் தலைவரான ஸ்கிப்பர் என்ற மிக முக்கியமான பென்குயினுடன் ஆரம்பிக்கலாம். எளிமையான நேர்கோடுகளுடன் அவரது உடலை வரைந்து, பின்னர் மென்மையான வெளிப்புறத்தை உருவாக்கி, கண்கள் மற்றும் மூக்கை வரையவும்.

இப்போது நாம் ஃபிளிப்பர்கள் மற்றும் கால்கள், அதே போல் ஒரு கோடு வரைகிறோம் - ஸ்கிப்பரின் உடலில் வண்ணப் பிரிவின் எல்லை.

உடலின் ஒரு பகுதியை கருப்பு வண்ணம் பூசவும். நாங்கள் மூன்று, இடதுபுறத்தில் ஒன்று, வலதுபுறம் இரண்டு வரைகிறோம். அவற்றின் அடிப்பகுதி ஒரே வரியில் உள்ளது, கைகளின் நிலை நேராகக் காட்டப்படுகிறது.

இடதுபுறத்தில் பென்குயின் வரைவதற்கு செல்லலாம் - பிரபோர் (தனியார்) பென்குயின். அவர் பெங்குவின்களில் மிகச் சிறியவர், கேலி செய்வதை விரும்புகிறார் மற்றும் இளையவர். நாங்கள் தலை, கொக்கு, கண் மற்றும் உடலை வரைகிறோம்.

இப்போது நாம் கோவால்ஸ்கி பென்குயினை வரைகிறோம். கோவால்ஸ்கி மந்தையின் மிக உயரமான பென்குயின் மற்றும் அவர் புத்திசாலி என்று உறுதியாக நம்புகிறார், பென்சிலுடன் ஒரு நோட்புக்கை எடுத்துச் செல்கிறார், தொடர்ந்து எதையாவது எழுதுகிறார். கொக்கை வரையவும், பின்னர் நெற்றி, இரண்டு கண்கள், ஒன்று முற்றிலும், மற்றொன்று கொஞ்சம் சிறியது, உடல்.

நாங்கள் ஃபிளிப்பர்களை ஒரு போஸில் வரைகிறோம், ஒரு கால் தரையில் உள்ளது, மற்றொன்று மேலே உயர்த்தப்பட்டுள்ளது, வால் பகுதி கீழே இருந்து தெரியும். உடலின் ஒரு பகுதிக்கு மேல் வர்ணம் பூசுவதற்கு நாம் உடலில் ஒரு பிளவு வளைவையும் வரைகிறோம்.

கடைசியாக நாங்கள் வரைவது ரிகோ. சிறைபிடிக்கப்பட்ட துருப்புக்களில் உள்ள மற்ற பெங்குவின்களைப் போலல்லாமல், ரிக்கோ அண்டார்டிகாவில் பிறந்தார். வயிற்றில் இருந்து ஆயுதங்களை வெளியேற்றுகிறது. கொக்கு, தலை, கண், முகடு மற்றும் உடலை வரையவும்.

பாதங்கள் மற்றும் கைகளை வரையவும். அனைத்து துணை வரிகளையும் அழிக்கவும்.

வழங்குகிறது சமகால கலைகார்ட்டூன் வரைதல் மற்றும் அனிமேஷன். ஒரு கலைஞன் கடிகாரத்தைச் சுற்றி நச்சுப் புகைகளை உள்ளிழுத்து, பின்னர் உருவாக்கும் பணியில் ஈடுபட்டபோது, ​​​​கதாபாத்திரங்கள் ட்விலைட்டில் இருந்து பெல்லாவை விட மிகவும் இருட்டாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் வெளிவந்தன என்று நான் நினைக்கிறேன். இது ஏராளமான நுட்பமான, ஆனால் புண்படுத்தும் நகைச்சுவையால் ஈடுசெய்யப்படுகிறது. இன்று நாம் மடகாஸ்கரை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைப் பற்றி பேசுவோம்.

மடகாஸ்கர் பரவலாக அறியப்படுகிறது அறிவியல் புனைகதைகுழந்தைகளுக்கு, விலங்குகள் மனிதநேயத்துடன் பேசுவது மட்டுமல்லாமல், ஒருவருக்கொருவர் தொகுதிகளாக சாப்பிடுவதில்லை. சிங்கம், வரிக்குதிரை, நீர்யானை மற்றும் நாள்பட்ட நோய்வாய்ப்பட்ட ஒட்டகச்சிவிங்கி உள்ளிட்ட நியூயார்க் மிருகக்காட்சிசாலையில் இருந்து வந்த உள்ளூர் குழுவினர், சர்லோயின் சாகசங்களைத் தேடி பயணம் செய்கின்றனர், அதை அவர்கள் முதல் தீவில் வெற்றிகரமாகக் கண்டுபிடித்தனர், எனவே மடகாஸ்கர் என்று பெயர். . நாகரீகத்திற்கு எதிரான வாழ்க்கையின் அனைத்து மகிழ்ச்சிகளையும் இங்கே அவர்கள் சந்திக்கிறார்கள்: கொடூரமான விலங்குகள், குளிர்ந்த நீர்மழை மற்றும் இணைய பற்றாக்குறை.

மேம்பட்ட பைரோடெக்னிக் திறன்களைக் கொண்ட பென்குயின் அடிமைகளைப் பயன்படுத்தி, அவர்கள் கார்ன்ஹவுஸை சரிசெய்துவிட்டு, முன்பு எல்லாவற்றிலும் ஒரு பெரிய போல்ட்டை அடித்துவிட்டு வெளியேறுகிறார்கள். விலங்குகள், வாழக் கற்றுக்கொண்டு, மிருகக்காட்சிசாலையின் கூண்டுகளுக்குத் திரும்பும் வரை, காவியம் பல படங்களில் தொடர்கிறது.

மிருகக் கதையின் மற்ற கதாபாத்திரங்கள்:

  • அருமையான நான்கு பெங்குவின். பென்டகனின் இராணுவக் கிளையாக இரகசியமாகச் செயல்படும் ஒரு பணிக்குழு. மீண்டும் மீண்டும், தயக்கமின்றி, அவர்கள் முக்கிய கதாபாத்திரங்களுக்கு உதவுகிறார்கள். அவர்களுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட குறிக்கோள் இல்லை, அவர்கள் சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் தண்டனைகளை நிறைவேற்றுகிறார்கள் மற்றும் உளவு பெங்குவின் போன்ற பிற செயல்களில் ஈடுபட்டுள்ளனர்.
  • மன்னர் ஜூலியன். மிகவும் போதுமான மற்றும் புத்திசாலித்தனமான தன்மை, தகவலறிந்த முடிவுகளை எடுக்கிறது மற்றும் அவரது இதயத்திற்கு ஏற்ப செயல்படுகிறது. அவர் தன்னைச் சுற்றியுள்ள அனைவருக்கும் அடிக்கடி தொல்லைகளை வழங்குகிறார், ஆனால் அவரது இறையாண்மை மற்றும் உயர்வின் காரணமாக, அவர் அதை ஒரு மரியாதையாகக் கருதுகிறார். அவர் பலவீனமான விருப்பமுள்ளவர் மற்றும் உடல் ரீதியாக பலவீனமானவர், ஆனால் அவரது நண்பரான மாரிஸ், தனிப்பட்ட பாதுகாப்புக் காவலர் மற்றும் ஒரு ஆயாவிடம் இதை ஈடுசெய்கிறார்.
  • மோர்ட். லெமூர், வேகமான மற்றும் தைரியமான, ஒரு தோட்டா போன்ற கூர்மையான. அசையாத அனைத்தும் சந்தேகத்தையும் நிச்சயமற்ற தன்மையையும் ஏற்படுத்துகிறது. அவர் லெகோபிலியா நோயால் பாதிக்கப்படுகிறார், மற்றவர்களின் கால்களை கசக்கும் கட்டுப்படுத்த முடியாத ஆசை. அதன் அழகு காரணமாக, எல்லோரும் அதை விரும்புகிறார்கள், இது ஒளியின் கதிர்களால் பிரகாசிக்கிறது மற்றும் எப்படியாவது டுகாலிஸுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

வரைய கற்றுக் கொள்வோம்.

படிப்படியாக பென்சிலால் மடகாஸ்கரை எப்படி வரையலாம்

படி ஒன்று. முதலில், ஒவ்வொரு கார்ட்டூன் கதாபாத்திரத்திற்கும் பயன்படுத்தப்படும் இடத்தைக் காண்பிப்போம் வடிவியல் வடிவங்கள். படி இரண்டு. ஒவ்வொரு நியமிக்கப்பட்ட இடத்திலும், அனைத்து உறுப்புகளுடனும் தொடர்புடைய பாத்திரத்தை வரைகிறோம். படி மூன்று. உடலின் வரையறைகளை கோடிட்டு மகிழ்ச்சியான முகங்களை வரைவோம். படி நான்கு. துணை வரிகளை அழித்து, குஞ்சு பொரிப்பதைச் சேர்க்கவும்.
இதே போன்ற மற்ற தலைப்புகளைப் பார்க்க பரிந்துரைக்கிறேன்.

"மடகாஸ்கர்" கார்ட்டூனை யார் பார்க்கவில்லை? அநேகமாக அத்தகைய குழந்தைகள் இல்லை, பெரியவர்களும் இல்லை. விதியின் விருப்பத்தால், மிருகக்காட்சிசாலையில் இருந்து மடகாஸ்கர் தீவுக்கு வந்து பல சாகசங்களை அனுபவித்த வேடிக்கையான சிறிய விலங்குகள் இந்த கார்ட்டூனின் முக்கிய கதாபாத்திரங்கள். வேடிக்கையான மற்றும் மிகவும் பிரியமான கதாபாத்திரங்களில் ஒன்று நான்கு மகிழ்ச்சியான பெங்குவின்: ஸ்கிப்பர், பிரபோர், கோவால்ஸ்கி மற்றும் ரிகோ. அவர்கள் நியூயார்க் நகர உயிரியல் பூங்காவில் வசித்து வந்தனர். ஆனால் நாங்கள் எப்போதும் வீடு திரும்ப வேண்டும் என்று கனவு கண்டோம், எங்கள் குளிர் கண்டமான அண்டார்டிகாவிற்கு. பின்னர் ஒரு நல்ல நாள் பெங்குவின் தப்பிக்க முடிவு செய்தது. வழியில் மற்ற விலங்குகளும் சேர்ந்துகொண்டன. அதில் என்ன வந்தது என்பது உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும். இல்லையெனில், இந்த குளிர் மற்றும் வேடிக்கையான கார்ட்டூனைப் பாருங்கள். "மடகாஸ்கரில்" இருந்து ஒரு மகிழ்ச்சியான பென்குயினை படிப்படியாக பென்சிலால் எப்படி வரையலாம் என்பதை அறிய விரும்புகிறீர்களா? பின்னர் வணிகத்தில் இறங்கி மேலே செல்லுங்கள்!

நிலை 1. பென்குயின் உடலின் அடிப்பகுதியை வரையவும். ஒரு விளிம்பிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு ஒரு பெரிய வளைந்த கோட்டை வரையவும் (அது அரை ஓவல் போல). இது பறவையின் முகமாக இருக்கும். அதில் நாம் மேலே ஒரு வளைந்த கோட்டை வரைகிறோம். பின்னர் அரை ஓவல் பக்கங்களில் இரண்டு வளைந்த வளைவுகள். இங்கே பின்னர் இரண்டு பென்குயின் கால்கள் இருக்கும்.

நிலை 2. இப்போது பறவையின் முழு உடலையும் கீழே வரைந்து முடிக்கிறோம். நாங்கள் அரை ஓவலின் கோடுகளை கீழே நீட்டி அவற்றை ஒன்றாக இணைக்கிறோம். இதன் விளைவாக ஒரு வேடிக்கையான உருவம் நமக்கு ஒரு மெட்ரியோஷ்கா பொம்மை அல்லது ஒரு டம்ளர் பொம்மையை நினைவூட்டுகிறது. நமது பென்குயின் அதன் கீழ் பகுதியில் மிகவும் குண்டாக இருப்பதைக் காண்கிறோம்.

நிலை 3. பாத்திரத்தின் உடலின் வரையறைகளை விவரிக்கத் தொடங்குகிறோம். முதலில், அவரது இறக்கைகளை (கால்கள், முன்கைகள்) வரைவோம். பக்கங்களில் நாம் இறக்கைகளின் மென்மையான கோடுகளை வரைகிறோம், அவை உடலின் பக்கக் கோடுகளிலிருந்து சென்று வளைந்த வளைந்த கோடுகளுடன் உடலின் முன்புறமாக நகரும். பென்குயின் தனது பாதங்களை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வைக்கிறது.

நிலை 5. இரண்டு வட்டக் கண்களைக் காண்பிப்போம், ஒருவருக்கொருவர் மிகவும் நெருக்கமான தூரத்தில் அமைந்துள்ளது. கண்கள் சிறியவை, அவை இருண்ட மாணவர்களைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் வாயின் ஒரு விளிம்பிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு நாம் கொக்கின் திறப்பை வரைவோம்.

நிலை 6. இப்போது உடலின் அடிப்பகுதியில் பென்குயின் தரையில் நடக்கும் இரண்டு கீழ் மூட்டுகளை (பாதங்கள்) வரைவோம். பெங்குவின், பறவைகள் என்றாலும், பறக்க முடியாது. அவை தரையில் அல்லது பனிக்கட்டியில் வேடிக்கையான சிறிய படிகளில் மட்டுமே நகர்கின்றன, ஒரு பக்கத்திலிருந்து மறுபுறம் அலைகின்றன. பென்குயினின் பாதங்கள் கீழே சிறியவை மற்றும் உள்ளே வைக்கப்படுகின்றன வெவ்வேறு பக்கங்கள், இது இன்னும் வேடிக்கையானது.

நிலை 7. இந்த அனைத்து நிலைகளையும் முடித்ததன் விளைவாக, "மடகாஸ்கரில்" இருந்து இந்த வேடிக்கையான பென்குயினை நீங்கள் பெற வேண்டும்.

படி 8: அதை கருப்பு வண்ணம் மற்றும் வெள்ளை நிறங்கள். அது எங்கள் பென்குயினாக இருக்கட்டும் - மகிழ்ச்சியான மற்றும் சற்று முட்டாள் பறவை குவார்டெட்டின் தளபதி - ஸ்கிப்பர். பின்னர், எங்கள் பாடத்தின் அடிப்படையில், மீதமுள்ள பெங்குவின்களை நீங்களே வரைய முயற்சி செய்யலாம்.

சில எளிய படிகளில் பென்சிலால் மடகாஸ்கரில் இருந்து பென்குயினை வரைவது எப்படி?

நாங்கள் ஏற்கனவே பேஸ்டல்களுடன் ஒரு பென்குயினை வரைந்தோம், இப்போது அதை அனைவருக்கும் வரைவோம் பிரபலமான ஹீரோகார்ட்டூன் ஸ்கிப்பர் .
இந்த கதாபாத்திரங்கள் பணக்கார முகபாவனைகள் மற்றும் செயலில் உள்ள சைகைகளால் வேறுபடுகின்றன, எனவே அவற்றை ஓவியமாக வரைவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அவர்களின் உணர்ச்சிகளை வெளிப்படுத்த முயற்சிக்கிறது.

வரைதல் என்பது கற்றலில் ஒரு ஒருங்கிணைந்த நிலை. நகலெடுப்பதன் மூலம், இந்த வேலையின் நுட்பத்தை நன்கு புரிந்துகொள்ள முயற்சிக்கிறீர்கள், உங்கள் சொந்த பாணியைத் தேடுகிறீர்கள். எனவே உங்கள் மனதின் விருப்பத்திற்கு ஈர்க்கவும்!

எனவே இன்று நாம் ஸ்கிப்பரை வரைகிறோம்.

  1. முதலில், லேசான பென்சில் கோடுகளைப் பயன்படுத்தி, எங்கள் பென்குயினை வரைகிறோம். துரதிர்ஷ்டவசமாக, எனது ஓவியம் மிகவும் இலகுவாக மாறியது மற்றும் ஸ்கேனர் அனைத்து வரிகளையும் "படிக்கவில்லை".
    எங்கள் பென்குயின் ஒரு சதுர தலையுடன் முட்டை வடிவத்தில் உள்ளது. கைகள்-இறக்கைகள் - பக்கங்களுக்கு.

    பென்குயின் ஆரம்ப ஓவியத்தை வரையவும்.

  2. பின்னர் - முகவாய். கண்கள் வட்டமானது மற்றும் கண் இமைகளால் பாதி மூடப்பட்டிருக்கும். ஒரு கண், சுருங்கிவிட்டது என்று சொல்லலாம்.
    கொக்கு கண்களுக்கு அருகில் அமைந்துள்ளது மற்றும் கிட்டத்தட்ட முழு முகவாய் மீது நீண்டுள்ளது.

    கண்கள் மற்றும் கொக்கு சேர்க்கவும்.

  3. வண்ணத்தை அறிமுகப்படுத்த ஆரம்பிக்கலாம். வயிற்றுக்கு கருப்பு, சாம்பல் மற்றும் நீலம் பயன்படுத்துகிறோம். கொக்கு மற்றும் பாதங்களுக்கு ஓச்சர் மற்றும் ஆரஞ்சு மற்றும் பழுப்பு நிற நிழல்கள்.

    வண்ணத்தின் முதல் கோட்.

  4. நாங்கள் மாறுபாட்டை அதிகரிக்கிறோம். அடிவயிற்றின் கீழ் பகுதியை இன்னும் அடர்த்தியாக நிழலிடுங்கள். கொக்கின் கீழ் ஒரு நிழலைச் சேர்க்கவும் - இதற்கு சாம்பல் மற்றும் நீலத்தைப் பயன்படுத்தவும். இண்டிகோவை ஆங்காங்கே பயன்படுத்துகிறோம்.
    உதாரணமாக, இறக்கைகள் மற்றும் கருப்பு பீப்பாய்களை ஒரே நிறத்தில் எவ்வாறு மூடுவதில்லை என்பதைக் கவனியுங்கள்? மற்றும் பல வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துகிறோம். நீங்கள் படத்தைப் பார்த்தால், ஒளி விழும் இலகுவான இடங்கள், சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களின் இடங்களைக் குறிக்க மறக்காதீர்கள். நிழல்களுக்கு, நாம் பொதுவாக குளிர்ந்த நிழல்களைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

    மாறுபாடு மற்றும் நிழல்களைச் சேர்க்கவும்.

  5. இறுதியாக, நாங்கள் கொக்கை இறுதி செய்வோம் - அடிவாரத்தில் சிவப்பு-பழுப்பு நிறத்தைச் சேர்த்து, கொக்கு ஒளியின் நுனியை விட்டு விடுங்கள், இந்த வழியில் நாம் அளவை அடைவோம்.
    அடிவயிற்றின் அடிப்பகுதியில் உள்ள மாறுபாட்டை அதிகரிப்போம் மற்றும் கொக்கின் கீழ் மற்றும் கண்களுக்கு அருகில் நிழலை மேம்படுத்துவோம். பாதங்களை நிழலிடுங்கள்.

பயன்படுத்தி வரையப்பட்ட எந்த விலங்கு கணினி வரைகலைமற்றும் தொழில்முறை நடிகர்களால் குரல் கொடுக்கப்பட்டது, விரைவில் அல்லது பின்னர் குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களின் விருப்பமாக மாறும். எனவே இவர்கள் விரைவில் நிக்கலோடியனின் விற்பனைப் படையாக மாறினர். இப்போது மடகாஸ்கரில் இருந்து படிப்படியாக பெங்குவின் வரைய கற்றுக்கொள்வோம். கேப்டன், கோவால்ஸ்கி, ரிக்கோ மற்றும் பிரைவேட் - ஸ்லாக்கர்களின் கும்பல், ஒரு அணி சிறப்பு நோக்கம், நியூயார்க் உயிரியல் பூங்காவில் இருக்கும் உலக ஒழுங்கைப் பாதுகாத்தல். அந்த கும்பலில் முக்கியமானவர் ஸ்கிப்பர். அவர் ஒரு பிறந்த தளபதி, ஒரு சிறந்த மூலோபாயவாதி, அவர் எப்போதும் ஒரு வழி கண்டுபிடிக்கும்கடினமான சூழ்நிலையில் இருந்து. அவரது குறிக்கோள்: புன்னகை மற்றும் அலை! குழுவில் மீதமுள்ளவர்கள் அவருக்கு கீழ் பணிபுரிபவர்கள். கோவால்ஸ்கி ஒரு சிறந்த கண்டுபிடிப்பாளர். சரி, நீங்கள் எதையாவது அழிக்க வேண்டும் என்றால், நீங்கள் ரிக்கோவை நோக்கி திரும்ப வேண்டும். பிரைவேட்டைப் பற்றி அதிகம் அறியப்படவில்லை, அவர் அழகுக்காக மட்டுமே இருக்கிறார், அல்லது அவர் மீது மோசமான வேலையைத் திணிக்கிறார்.

அவர்கள் ஒன்றாக நிறைய நன்மைகளைச் செய்கிறார்கள் மற்றும் இந்த கிரகத்தில் வசிப்பவர்களுக்கு மகிழ்ச்சியைத் தருகிறார்கள். அவற்றை சித்தரிக்க முயற்சிப்போம்!

மடகாஸ்கரில் இருந்து பென்சிலால் படிப்படியாக பெங்குவின் வரைவது எப்படி

படி ஒன்று. ஒவ்வொரு பென்குயின் மற்றும் அவனது கைகள், அல்லது ஃபிளிப்பர்கள், அல்லது அவன் அங்கு வளர்ந்து கொண்டிருக்கும் இடம் ஆகியவற்றை கோடுகளால் வரைவோம்.
படி இரண்டு. இப்போது ஒவ்வொரு வடிவத்திலும் பென்குயின் உடல்கள், கொக்குகள் மற்றும் வட்டக் கண்களை வரைவோம்.
படி மூன்று. தடிமனான கோடுடன் உடல்களின் வரையறைகளை கோடிட்டுக் காட்டுவோம்.
படி நான்கு. தேவையற்றவற்றை அகற்றி நிழலைச் சேர்ப்பது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. அல்லது வண்ண பென்சில்கள் அல்லது வண்ணப்பூச்சுகளை எடுத்து வண்ணம் தீட்டலாம். அது உன் இஷ்டம். எனக்கு இப்படி கிடைத்தது:
இந்த கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை வரைய முயற்சிக்கவும்:

  1. மற்ற பாத்திரங்கள்;
  2. குறைவான மகிழ்ச்சியான தோழர்களே இல்லை -

© 2024 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்