வீடியோவிலிருந்து ஸ்டாப்-மோஷன் செய்வது எப்படி. நிறுத்த இயக்கம் செய்வது எப்படி

முக்கிய / உளவியல்

இந்த கட்டுரையில், ஸ்டாப்-மோஷனுடன் பணிபுரியும் அமைப்பு மற்றும் அம்சங்கள் குறித்து நான் அதிக கவனம் செலுத்துவேன். இணையத்தில் என்ன இருக்கிறது என்பதற்கான வரையறையை நீங்கள் அறிந்து கொள்ளலாம், அதே விக்கிபீடியா இதற்கு உங்களுக்கு உதவும். சுருக்கமாக, ஸ்டாப் மோஷன் என்பது தொடர்ச்சியாக எடுக்கப்பட்ட புகைப்படங்களின் வீடியோ. கட்டுரை முக்கியமாக சாத்தியமான வாடிக்கையாளர்களுக்காகவே வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளதால், இது ஏன், ஏன் இல்லையென்ற கேள்விகளுக்கு கூடுதல் பதில்கள் இருக்கும்.

இதைப் பற்றி ஒழுங்காக பேசலாம். எனவே, ஸ்டாப் மோஷன் என்பது நேரமின்மை படப்பிடிப்பு. அதாவது, மிக அதிகம் பண்டைய தொழில்நுட்பம், இது ஒளிப்பதிவின் விடியலில் பயன்படுத்தப்பட்டது. இப்போது இது பிளாஸ்டைன் அனிமேஷன் மற்றும் பொம்மை அனிமேஷனிலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் இது ஒரு தனி வகையாகவும் வெளிப்பட்டுள்ளது.

இந்த கட்டுரையில், ஸ்டாப்-மோஷனுடன் பணிபுரியும் அமைப்பு மற்றும் அம்சங்கள் குறித்து நான் அதிக கவனம் செலுத்துவேன். இணையத்தில் என்ன இருக்கிறது என்பதற்கான வரையறையை நீங்கள் அறிந்து கொள்ளலாம், அதே விக்கிபீடியா இதற்கு உங்களுக்கு உதவும். சுருக்கமாக, ஸ்டாப் மோஷன் என்பது தொடர்ச்சியாக எடுக்கப்பட்ட புகைப்படங்களின் வீடியோ.

ஸ்டாப் மோஷனில் வேலை செய்யும் இரண்டு வகையான ஸ்டுடியோக்கள் உள்ளன; இது ஒரு மனித ஸ்டுடியோ அல்லது குழு செயல்படும் ஒரு ஸ்டுடியோ. ஒரு ஸ்டுடியோ மனிதன், ஒரு விதியாக, ஒரு குறிப்பிட்ட பாணியில் பணிபுரியும் ஒரு நிபுணர், அவருக்கு ஒரு குறுகிய நிபுணத்துவம் உள்ளது. அவர் பிளாஸ்டைன் அனிமேஷன் வகையிலோ அல்லது பொருள் அனிமேஷன் அல்லது வரைபடத்திலோ பணியாற்றுகிறார் (இது ஒரு இயக்குனர், கேமராமேன் மற்றும் ஒரு கலைஞர் அனைவருமே ஒன்றாக உருண்டது). அதன் குழுவுடன் ஸ்டுடியோ ஒரு பரந்த நிறமாலையைக் கொண்டுள்ளது, இது மிகவும் பிரபலமான பாணிகளில் பணியாற்ற நிபுணர்களைக் கொண்டுள்ளது, பின்னர் ஊழியர்களிடம் இல்லையென்றால், குறைந்தபட்சம், தொடர்ந்து சில திட்டங்களில் ஈடுபட்டுள்ளன. ஒரு வாடிக்கையாளர் தனது கலைஞரை இத்தகைய ஸ்டுடியோக்களில் திணிப்பது அசாதாரணமானது அல்ல, இது பெரும்பாலும் சோகமான விளைவுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது (காலக்கெடு மீறப்படுகிறது, செயல்திறன் ஒருங்கிணைக்கப்படாத குழு காரணமாக நொண்டி).

செயல்முறையுடன் ஆரம்பிக்கலாம். ஸ்டாப்-மோஷன் ஒரு வினாடிக்கு இரண்டு முதல் மூன்று பிரேம்கள் (குறைந்த பிரேம்கள் என்றால், இது ஏற்கனவே ஒரு ஸ்லைடு ஷோ) இருபத்தி நான்கு வரை ஒரு பிரேம் வீதத்துடன் அனிமேஷனை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு (இயக்கங்களின் இயக்கங்களில் நாம் பெரும்பாலும் குறிப்பிடத்தக்க தாவல்களைக் காணலாம் எழுத்துக்கள்). ஸ்லிங் மோஷன் அனிமேஷன் என்றால் ஒவ்வொரு சட்டத்தையும் தனித்தனி ஷாட் மற்றும் பெரும்பாலும் உண்மையான பொருள்களுடன் எடுத்துக்கொள்வது. விதிவிலக்கு மணல் அனிமேஷன், இது உடனடியாக வீடியோவுக்குச் செல்கிறது (ஒருங்கிணைந்த படப்பிடிப்பு அல்லது கலைஞரின் கைகள் / விரல்கள் காணப்படக்கூடாது). அதாவது, பிளாஸ்டைன் பொம்மைகள், உண்மையான பொம்மைகள், அட்டைப் பெட்டியில் இருந்து வெட்டப்பட்ட பொம்மைகள், சுவரில் வரைதல், நிலக்கீல், பலகை அல்லது வெறும் பொருள்கள் புகைப்படம் எடுக்கப்படுகின்றன.

உண்மையில், ஸ்டாப்-மோஷன் அனிமேஷனைக் காட்டிலும் திரையுலகத்துடன் அதிகம் தொடர்புடையது. அதற்கான காரணத்தை நான் விளக்குகிறேன் (சினிமா மற்றும் அனிமேஷனுக்கான ஸ்கிரிப்ட் மற்றும் அடுத்தடுத்த எடிட்டிங் போன்ற நன்கு அறியப்பட்ட தேவைகளைத் தவிர்ப்போம்). ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனை சுட, உங்களுக்கு முன்னுரிமை நிலையான, செயற்கை விளக்குகள் மற்றும் நடவடிக்கை நடக்கும் உண்மையான காட்சி தேவை. ஏன் சரியாக செயற்கை விளக்குகள், ஏனெனில் (அநேகமாக இதை நிறுத்துவது மதிப்புக்குரியது, ஏனெனில் பதில் ஏற்கனவே உள்ளது, ஆனால் நான் தொடருவேன்) ஏனென்றால் சூரியனுக்கு நகரும் சொத்து உள்ளது. நிழல்கள் தங்கள் நிலையை மாற்றுகின்றன, மேலும் அது சதித்திட்டத்தில் இருக்கக்கூடாது என்றால், இது வீடியோவில் செலவழிக்கும் நேரத்தை அதிகரிக்கும். நிழலின் நிலை காலை ஒன்பது முதல் பதினொன்று வரை மட்டுமே சிறந்தது என்று நாங்கள் கருதினால், நீங்கள் மூன்று மணி நேரம் சுட வேண்டும் என்றால், நாங்கள் முறையே இரண்டு நாட்கள் சுடுகிறோம். மேகங்களை யாரும் ரத்து செய்யவில்லை, இது மிகவும் பொருத்தமற்ற நேரத்தில் சூரியனை மறைக்க முடியும், மேலும் நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டியிருக்கும், விலைமதிப்பற்ற நேரத்தை வீணடிக்கலாம். உங்களுக்கு ஒரு கேமரா மற்றும் முக்காலி தேவை, இது கணினி (மிகவும் பொதுவான) அனிமேஷனுக்கு தேவையில்லை. பொம்மை மற்றும் பிளாஸ்டிசின் அனிமேஷனில் மட்டுமே விதிவிலக்கு. மேலும், நிறுத்த இயக்கத்தில் பங்கேற்கலாம் உண்மையான மக்கள் நடிகர்கள்.

நிறுத்த இயக்கத்திற்கு, ஒலிப்பதிவு மிகவும் முக்கியமானது. வீடியோவில் நீங்கள் வைத்திருக்கும் வினாடிக்கு குறைவான பிரேம்கள், ஆடியோ டிராக்கிற்கு அதிக முக்கியத்துவம் அளிக்கின்றன. இது பெரும்பாலும் ஒலி என்று நடக்கும் உந்து சக்தி உருளை. சதி, வீடியோ, மிகக் குறுகியது கூட முதன்மையாக ஒரு படம் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். எல்லாம் அதில் இருக்க வேண்டும், சதி, ஸ்கிரிப்ட். இது புகைப்படங்களின் தொகுப்பு மட்டுமல்ல, ஒரு கதையைச் சொல்லும் படம். நிறுத்த இயக்கத்தைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் ஒரு கிளிப்பை உருவாக்கினாலும், அது குறிப்பிட்ட தேவைகளையும் பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்.

எனவே, உங்களுக்கு தேவையான நிறுத்த இயக்கத்தை உருவாக்க: ஒரு ஸ்கிரிப்ட், ஒரு நல்ல இயக்குனர், ஒரு கலைஞர், நல்ல கேமரா ஒரு முக்காலி, அமை, மற்றும் ஆடியோ டிராக்.

இந்த கட்டுரையில், ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனை எவ்வாறு சுடுவது என்று காண்பிப்போம். மேலும் இங்கு சேகரிக்கப்பட்டது தொழில்நுட்ப ஆலோசனை வீடியோவின் முட்டாள்தனத்தையும் மினுமினுப்பையும் தவிர்ப்பதை நோக்கமாகக் கொண்ட ஸ்டாப்-மோஷன் அனிமேஷன்களை உருவாக்க, ஏனெனில் ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷன் என்பது புகைப்படங்களின் வரிசை.

ஒரு தொடக்க நிறுத்த இயக்க வீடியோவை உருவாக்க, உங்களுக்கு கையேடு அமைப்புகள், கணினி மற்றும் முக்காலி (அல்லது கேமராவை இணைக்கப் பயன்படுத்தக்கூடிய எந்தவொரு வைத்திருப்பவரும்) கொண்ட டிஜிட்டல் கேமரா தேவை.

ஆனால் முதலில், ஐஸ்டாப்மோட்டின், டிராகன் ஃப்ரேம் / டிராகன் ஸ்டாப் மோஷன், ஸ்டாப்மொஷன் புரோ போன்ற ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷன்களை உருவாக்குவதற்கான சிறப்பு நிரல்கள் உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்க. இந்த நிரல்கள் உங்கள் கேமரா மூலம் கணினியில் உள்ள படத்தை உடனடியாகக் காண உங்களை அனுமதிக்கின்றன மற்றும் பிரேம்களின் வரிசையைக் கண்காணிக்கவும், பிரேம்களை ஒப்பிட்டுப் பார்க்கவும் போன்ற பல அமைப்புகள் மற்றும் செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன. உங்கள் கேமராவிலிருந்து உங்கள் கணினியில் ஒரு படத்தை உடனடியாகப் பிடிக்க அனுமதிக்கும் வழக்கமான நிரல்களையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். ஆனால் இந்த திட்டங்கள் அனைத்தையும் பின்னர் பேசுவோம். உங்களிடம் இதுபோன்ற திட்டங்கள் இல்லாதபோது இப்போது வழக்கு பற்றி பேசலாம்.

படப்பிடிப்புக்குத் தயாராகிறது:
1. ஒளியைத் தீர்மானியுங்கள்
ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனை உருவாக்க, நீங்கள் ஒரு நிலையான ஒளி மூலத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும், நீங்கள் பகல் நேரத்தைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் வானத்திலிருந்து மேகங்களின் தோற்றத்தையும் காணாமல் போவதையும் நீங்கள் கவனிக்க வேண்டும், மேலும் அறையில் உங்களிடமிருந்தும் சுவர்களிலிருந்தும் ஒளி பிரதிபலிப்புகள் இருக்கலாம்.
சுருக்கமாக, உட்புற புகைப்படம் எடுப்பதற்கு போதுமான ஒளியை இயக்கவும், கேமராவின் ஷட்டர் பொத்தானை அழுத்தும்போது எப்போதும் ஒரே இடத்தில் நிற்கவும். மேலும் இது மிகவும் கடுமையான நிழல்களை உருவாக்குவதால் உள்ளமைக்கப்பட்ட ஃபிளாஷ் பயன்படுத்த வேண்டாம்.
2. அனைத்து அமைப்புகளையும் கையேடு செய்து கேமராவை அமைக்கவும்
பயன்முறை எம்
ஐஎஸ்ஓ (50-400)
வெள்ளை இருப்பு கையேடு
கையேடு கவனம் பயன்படுத்துவது விரும்பத்தக்கது
3. கேமராவை ஒரு முக்காலி அல்லது எந்த தட்டையான மேற்பரப்பிலும் ஏற்றவும், இதனால் படப்பிடிப்பு முழுவதும் கேமரா துணைபுரிகிறது.
4. இந்த அதிசய அமைப்புடன் உங்கள் கால்களையோ கைகளையோ நகர்த்தாமல் இருக்க ஒரு முக்காலி அல்லது கேமராவை தரையில் வைத்திருக்கும் எதையும் இணைக்கவும்
5. படமாக்கப்பட வேண்டிய பாடங்களைப் பாதுகாக்கவும், படமாக்கப்பட வேண்டிய காட்சியைப் பாதுகாக்கவும்.
மேடை என்பது நாம் தொடர்ந்து தொடும் ஒன்று, எனவே அது உறுதியாக சரி செய்யப்பட வேண்டும்.
6. உங்கள் அனிமேஷனின் தோராயமான நேரத்தைக் கணக்கிடுங்கள்
வீடியோ வினாடிக்கு 24 அல்லது 30 பிரேம்களில் சுடப்படுகிறது, உங்கள் முதல் வீடியோ வினாடிக்கு குறைந்தது 6 பிரேம்களின் அதிர்வெண்ணில் இருந்தால், நீங்கள் ஏற்கனவே சுவாரஸ்யமான ஒன்றைக் காணலாம், ஆனால் எதிர்காலத்தில், குறைந்தது 12 பிரேம்களுக்கு வர முயற்சிக்கவும் இரண்டாவது
ஒவ்வொரு இயக்கமும் எத்தனை வினாடிகள் நீடிக்க வேண்டும் என்பதைக் கணக்கிடுங்கள், பின்னர் உங்கள் அதிர்வெண் மூலம் பெருக்கவும், நீங்கள் செய்ய வேண்டிய பல பிரேம்கள்

படப்பிடிப்பு:
1. அனிமேஷன் பொருளில் கவனம் செலுத்துங்கள்
ஒளி மினுமினுப்பைத் தவிர்க்க கையேடு கவனம் செலுத்துவது நல்லது
எதிர்காலத்தில், எப்போது மறுபரிசீலனை செய்வதன் மூலம் ஒரு அழகான விளையாட்டைப் பற்றி நீங்கள் நினைவில் கொள்ளலாம் முக்கிய பொருள் படிப்படியாக கவனம் செலுத்தும் பகுதிக்குள் நுழைகிறது அல்லது மாறாக, கவனம் செலுத்துவதில்லை
2. ரிமோட் கண்ட்ரோலைப் பயன்படுத்தி கேமராவின் ஷட்டரை அழுத்தவும், உங்களிடம் ஒன்று இருந்தால், அல்லது இரண்டு வினாடி வெளியீட்டு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும் (2 வினாடிகளில் கேமராவுக்கு நீங்கள் பொத்தானை அழுத்துவதால் ஏற்படும் அதிர்வுகளை அடக்க நேரம் கிடைக்கும்)
3. உங்கள் அனிமேஷனில் ஒரு குறிப்பிட்ட செயலுக்கு எத்தனை பிரேம்களை உருவாக்க வேண்டும் என்பதை எப்போதும் நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

நிறுவல்:
1. உங்கள் கணினியில் புகைப்படங்களை பதிவிறக்கம் செய்து அவற்றை எந்த எடிட்டிங் நிரலிலும் இறக்குமதி செய்யுங்கள் (மேக் ஓஎஸ்ஸில், ஐமூவி இயல்பாகவே நிறுவப்பட்டுள்ளது, விண்டோஸ் - விண்டோஸ் மூவி மேக்கர், ஃபைனல் கட், அடோப் பிரீமியர், சோனி வேகாஸ், பினாகிள் ஆகியவை உள்ளன)
2. அனைத்து புகைப்படங்களையும் "காலவரிசையில்" வைக்கவும், ஒவ்வொரு சட்டகத்தின் பிரேம் வீதம் அல்லது கால அளவை அமைக்கவும் ("கால அளவு" என்ற கருத்து)
எடுத்துக்காட்டு: வினாடிக்கு 6 பிரேம்களையும், வினாடிக்கு 30 பிரேம்களின் பிரேம் வீதத்தையும் (எடிட்டிங் மென்பொருளில்) சுடும் போது, \u200b\u200bஒரு வினாடிக்கு ஒரு பிரேமின் காலம் 5 பிரேம்கள்.
3. சுவைக்கு தலைப்புகள் மற்றும் சர்க்கரை சேர்க்கவும்
4. வீடியோ வடிவத்திற்கு ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்
இது மிகவும் பட்டியல் அடிப்படை விதிகள் எளிமையான, ஆனால் உயர்தர அனிமேஷனை உருவாக்க. இந்த விதிகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் அனிமேஷன் கண்ணுக்கு மகிழ்ச்சியாகவும், மென்மையாகவும், வெளிச்சமாகவும் இருக்க வேண்டும்.
உங்களிடம் ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், நாங்கள் பதிலளிப்பதில் மகிழ்ச்சியடைவோம்.

மற்ற நாள் கேள்வியால் நான் குழப்பமடைந்தேன்: முடிக்கப்பட்ட வீடியோவில் இருந்து நிறுத்த இயக்கம் செய்வது எப்படி? நான் அதை ரனெட்டில் தேடிக்கொண்டிருந்தேன், ஆனால் விவேகமான தகவல்கள் எதுவும் இல்லை. மனதில் தோன்றும் முதல் விஷயம், வீடியோவிலிருந்து கைமுறையாக பிரேம்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றின் புகைப்படத்தை உருவாக்கி, பின்னர் அவற்றைத் திருத்த வேண்டும். ஆனால் இது மிக நீண்ட மற்றும் கடினமானதாகும். நான் நீண்ட நேரம் தேடினேன், இறுதியாக சில ஆங்கில மொழி தளத்தில் ஒரு துப்பு கிடைத்தது. இந்த செயல்முறையை ரஷ்ய மொழியில் விவரிக்க முடிவு செய்தேன், திடீரென்று அது ஒருவருக்கு கைக்கு வரும். ஃபைனல் கட் புரோ எக்ஸில் நான் திருத்துவதால், அவருடைய உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி விளக்குகிறேன். அதே தொகுப்பிலிருந்து மோஷன் மென்பொருளும் உங்களுக்குத் தேவை. எனவே, வரிசையில்:

1) பைனல் கட் புரோ எக்ஸில் ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கவும், தேவையான வீடியோவை நேரத்திற்கு மாற்றவும்.



2) திறந்த இயக்கம். திட்ட உலாவி சாளரத்தில், இறுதி வெட்டு விளைவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். வலதுபுறத்தில், உங்கள் வீடியோவின் வடிவத்துடன் பொருந்தக்கூடிய அமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். என் விஷயத்தில், இது எச்டி 1080, 25 எஃப்.பி.எஸ், கால அளவு மாறாமல் விடலாம். திற என்பதைக் கிளிக் செய்க.

3) நூலகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் - வடிப்பான்கள் தாவல் - அதில் உள்ள நேரக் கோப்புறை - ஸ்ட்ரோப் விளைவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். விளைவை உருவாக்க Apply பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.

4) இன்ஸ்பெக்டர் - வடிப்பான்களுக்குச் சென்று ஒவ்வொரு விளைவு அமைப்பிற்கும் அடுத்துள்ள சிறிய அம்புகளைக் கிளிக் செய்து வெளியிடு என்பதைத் தேர்வுசெய்க, இதனால் இறுதி வெட்டு காணப்படலாம் மற்றும் கட்டுப்படுத்தப்படும்.

5) Cmd + S ஐ அழுத்துவதன் மூலம் விளைவைச் சேமிக்கவும் - ஒரு கோப்புறையை உருவாக்கி, அதன் விளைவு அமைந்திருக்கும் மற்றும் அதன் பெயரில் தட்டச்சு செய்க. ஒரு சிறிய காட்சியமைப்பில் இறுதி வெட்டில் உங்கள் வீடியோவுக்கு விளைவு எவ்வாறு பயன்படுத்தப்பட்டது என்பதற்கான எடுத்துக்காட்டைக் காட்ட, சேமி முன்னோட்டம் திரைப்பட தேர்வுப்பெட்டியை நீங்கள் சரிபார்க்கலாம்.

6) பைனல் கட் திறந்து, நீங்கள் சேமித்த பெயரில், விளைவுகளில் எங்கள் விளைவுகளைத் தேடுங்கள். விளைவை வீடியோவில் இழுக்கவும்.

7) உங்கள் விளைவில் தேவையான அமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், இவைதான் எனக்குப் பொருந்தக்கூடியவை (என் எடுத்துக்காட்டில் நான் மோஷனில் சேர்த்த கூடுதல் அமைப்புகள் உள்ளன, ஆனால் அவை உங்களுக்குத் தேவையில்லை).

8) உங்கள் வீடியோவின் நீளம் மாறாது. நீங்கள் ஓய்வுநேரத்தைப் பயன்படுத்தினால், வீடியோவில் உள்ள பிரேம்களின் எண்ணிக்கை அப்படியே இருக்கும், அவற்றின் காலம் அதிகரிக்கும். எனவே நான் வீடியோவிலிருந்து ஒரு புதிய காம்பவுண்ட் கிளிப்பை (alt + G) உருவாக்கி, வேக மாற்றம் (cmd + R) மற்றும் வண்ண திருத்தம் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தினேன்.

9) எந்த நேரத்திலும், பிரேம் வீதத்தை மாற்ற உங்கள் வீடியோவை தனி பாதையில் திறக்கலாம்.

ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷன் ஒரு கதையை உருவாக்க சட்டத்தில் உயிரற்ற பொருட்களின் இயக்கத்தை உள்ளடக்கியது. எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் கோப்பை மற்றும் காபி பீன்ஸ் அசாதாரணமான ஒன்றை உருவாக்கலாம், மிக முக்கியமாக, அனைவருக்கும் தனித்துவமானது சிறிய வீடியோ... வழக்கமான தளவமைப்புகளை (பிளாட்லே) சுடுவதிலிருந்து இந்த செயல்முறை வேறுபட்டது, ஆனால் ஆரம்பத்தில் இருந்தே தோன்றும் அளவுக்கு உழைப்பு இல்லை என்பதால், முன்கூட்டியே விவரங்களைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டியது அவசியம். இது எல்லாம் உங்கள் கற்பனையைப் பொறுத்தது. மேலும், இந்த சிறிய மற்றும் குறுகிய வீடியோக்களை நீங்கள் விற்கலாம்பங்கு , மற்றும் படப்பிடிப்பின் போது எடுக்கப்பட்ட சில பிரேம்களை புகைப்படங்களாக பதிவேற்றலாம், இப்போது ஒன்றில் இரண்டு!

ஸ்டாப்-மோஷன் ஷூட்டிங்கிற்கு என்ன தேவை?

ஒரு அடிப்படை மற்றும் உயர்தர ஸ்டாப்-மோஷன் வீடியோவை உருவாக்க, உங்களுக்கு நிறைய உபகரணங்கள் தேவையில்லை, கையேடு அமைப்புகளுடன் ஒரு எளிய கேமரா மூலம் நீங்கள் பெறலாம், முடிந்தால், படப்பிடிப்பை எளிதாக்கும் கணினி.

கவனமாக மற்றும் சரியான நேரத்தில் தயாரிப்பது நிறைய நேரத்தை மிச்சப்படுத்துவதோடு மட்டுமல்லாமல், அனிமேஷனை செயலாக்குவதற்கான நரம்புகளையும் அனுபவத்தில் இருந்து நான் உங்களுக்கு சொல்ல முடியும்.

பிரகாசிக்கவும்

முதலாவதாக, முழு படப்பிடிப்பு முழுவதிலும் ஒளி ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும், நீங்கள் பகல் மற்றும் சாப்ட்பாக்ஸ் இரண்டையும் பயன்படுத்தலாம். படப்பிடிப்புக்கான ஒளியின் தொகுப்புகள் பற்றி பல கருத்துக்கள் உள்ளன, ஆனால் உண்மையில் இது அனைத்தும் புகைப்படக்காரரின் பணிகள் மற்றும் திறன்களைப் பொறுத்தது. பகல் நேரத்துடன் வீட்டிலேயே சுட முடிவு செய்தால், நீங்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் நீண்ட கால படப்பிடிப்புடன், ஜன்னலுக்கு வெளியே உள்ள ஒளி மேகங்கள், சூரிய கதிர்கள் மற்றும் புதிய நிழல்கள் போன்ற தோற்றத்துடன் மாறக்கூடும் என்ற உண்மையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். படங்களில் போதுமான அளவு எரியும் பகுதிகள் தோன்றும்.

உபகரணங்கள்

படப்பிடிப்பின் தொழில்நுட்ப பக்கமும் மிகவும் எளிது. ஒரு முக்காலி அல்லது எந்த தட்டையான மேற்பரப்பிலும் கேமராவை ஏற்றவும், இதனால் முழு படப்பிடிப்பு முழுவதும் சிறிதளவு அசைவு இல்லாமல் தெளிவாக சரி செய்யப்படுகிறது. வலது அல்லது இடதுபுறத்தில் 5 மில்லிமீட்டர் அளவிலான இடப்பெயர்வுகள் ஒளியை மட்டுமல்ல, படத்தில் உள்ள பார்வைக் கோணத்தையும் மாற்றக்கூடும், இது பார்க்கும்போது கவனிக்கப்படும் வேலை முடிந்தது... நிலையான கேமரா நிலை அமைப்புக்கு இணையாக உள்ளது.

பின்னணி

நீங்கள் சுடும் பின்னணியை சரிசெய்வதும் முக்கியம், ஏனெனில் பின்னணியில் உள்ள மாற்றம் கேமராவின் மாற்றத்திற்கு சமம். செயலாக்கத்தின் போது, \u200b\u200bஉங்கள் பிரேம்கள் நன்றாக தைக்காது, சரியான முடிவுக்கு உங்கள் காட்சிகளை நேராக்க நேரத்தை வீணடிக்கலாம்.

படப்பிடிப்பு, சட்டகத்தில் பயன்படுத்தப்படும் பொருள்கள் குறித்து முன்கூட்டியே முடிவு செய்து, உங்கள் சிறிய அனிமேஷனில் நீங்கள் சொல்ல விரும்பும் கதையைப் பற்றி சிந்தியுங்கள்.

இப்போது எல்லாவற்றையும் எப்படி சுடுவது?

இறுதி கட்டம், நிச்சயமாக, நீங்கள் கருத்தரித்த அனைத்தையும் படமாக்குவது. ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட பொருளின் விளைவை உருவாக்க ஒவ்வொரு அடுத்த ஷாட்டிலும் ஒரு குறுகிய தூரத்தில் பொருட்களை நகர்த்துவதில் இது உள்ளது. பிரேம்களின் எண்ணிக்கை நீங்கள் பெற விரும்பும் கால அளவைப் பொறுத்தது. ஆன்வடிகால் நீங்கள் எந்த நீளத்தின் வீடியோக்களையும் பதிவேற்றலாம், ஆனால் இவை ஒரே தலைப்பின் பல பிரிவுகளாக இருந்தால் மிகவும் நல்லது, வாங்கிய பிறகு அனைவரும் விரும்பியபடி சேகரிக்கலாம்.






வெவ்வேறு படப்பிடிப்பு காட்சிகளைக் கொண்டு வாருங்கள், சட்டத்திற்கு புதிய பொருள்களைச் சேர்க்கவும், பொறுமையாக இருங்கள் மற்றும் முடிவுகளால் ஈர்க்கப்படுங்கள். முதல் முறையாக நீங்கள் சிறிய வீடியோக்களை உருவாக்கலாம், பின்னர் நீங்கள் மேலும் மேலும் விரும்புகிறீர்கள். இந்த வழக்கால் நீங்கள் முற்றிலும் தாமதமாகலாம். என்னை நம்புங்கள், நீங்கள் சாதிக்க முடியும் நம்பமுடியாத வெற்றி இந்த தருணம் வரை கூட தெரியாது!

அன்னா ஜார்ஜீவ்னா (

கார்ட்டூனின் அடிப்படை ஒரு சட்டமாகும். சிறிய எண்ணிக்கையிலான பிரேம்களைக் கொண்டு கதாபாத்திரத்தின் இயக்கத்தை நீங்கள் அடையக்கூடிய காட்சி மற்றும் நுட்பத்தைப் பொறுத்து பிரேம்களின் எண்ணிக்கை மாறுபடும்.


அத்தகைய வரிசையை மீண்டும் உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கும் எடிட்டர்களைப் பயன்படுத்தி பிரேம்களை தொகுக்கலாம் (திருத்தலாம்) (வீடியோ எடிட்டர்கள், பவர்பாயிண்ட் விளக்கக்காட்சிகள் ...). இந்த வழக்கில், பிரேம்களை வரைவதன் மூலம் (காகிதத்தில், கிராஃபிக் எடிட்டர்களைப் பயன்படுத்தி) பயன்படுத்தலாம் பல்வேறு பொருட்கள் (காகிதம், பிளாஸ்டைன், தானியங்கள், பிற பொருட்கள்). அதே நேரத்தில், மேலும் திருத்துவதற்கு கணினியின் நினைவகத்தில் பிரேம்களைச் சேமிக்க, உங்களுக்கு உபகரணங்கள் தேவை: ஒரு கேமரா, ஸ்கேனர், வீடியோ கேமரா அல்லது வெப்கேம், ஒரு ஆவண கேமரா (பிற சாதனங்கள்).

சிறப்பு எடிட்டர்கள் (பவர்பாயிண்ட் விளக்கக்காட்சிகள், ஃப்ளாஷ், ஜியோட்டோ, பிற தொகுப்பாளர்கள்) மூலம் பிரேம்களை உருவாக்கலாம், அவை இடைநிலை பிரேம்களை தானாக ஒழுங்கமைக்க உள்ளமைக்கப்பட்ட அனிமேஷன், விளைவுகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களைக் கொண்டுள்ளன.


இயக்கம் நிறுத்து

தொழில்நுட்பத்தைக் கவனியுங்கள் இயக்கம் நிறுத்து... இந்த தொழில்நுட்பம் 100 ஆண்டுகளுக்கும் மேலானது மற்றும் கேமரா மூலம் கைப்பற்றப்பட்ட அல்லது வீடியோவிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட பிரேம்களின் வரிசையை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

இந்த கார்ட்டூனை உருவாக்குவதற்கான தொழில்நுட்பம்:

பயிற்சி

- பொருட்கள் (திருத்து): பிளாஸ்டைன்

- உபகரணங்கள்: கேமரா, முக்காலி, விளக்கு, மேடை, கணினி.

- காட்சி வளர்ச்சி - "முக்கிய பிரேம்களின்" வரையறை, அதாவது தருணங்கள், இதன் மாற்றம் சதித்திட்டத்தின் மாற்றமாக மதிப்பிடப்படுகிறது. மேலும், இந்த கட்டத்தில், ஒரு கீஃப்ரேம் மற்றொன்றுக்கு எவ்வாறு பாயும், எவ்வளவு நேரம் எடுக்கும், எந்த நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவது என்பது பற்றி நீங்கள் சிந்திக்கலாம்.

கார்ட்டூனின் முக்கிய பிரேம்கள்: அறிமுகம் (கை மற்றும் நரி), நாரையின் வருகை, நாரையின் புறப்பாடு, நாரையின் குடியிருப்புக்கு மாற்றம், நரியின் வருகை, நரியின் புறப்பாடு, பிரியாவிடை.

- நிலை மற்றும் உபகரணங்கள் தயாரித்தல். இந்த நிலைக்கு ஒரு திறமையான அணுகுமுறை பாதி வெற்றி என்று நாம் கூறலாம். புகைப்படம் எடுக்கும் போது முக்கிய விஷயம், உதாரணமாக, காட்சியின் அமைதி மற்றும் விளக்குகள்! காட்சி கிடைமட்டமாக, சாய்ந்த அல்லது செங்குத்தாக இருக்கலாம். கதாபாத்திரங்கள் இயற்கையான மென்மையான நிழல்களைக் காட்டும்படி ஒளி இயக்கப்பட வேண்டும், அல்லது நிழல்கள் எதுவும் இல்லை. இயற்கையான பகல் விளக்கு, காட்சியை ஒரு சாளரத்தின் முன் நிலைநிறுத்துதல் அல்லது பிரதிபலிப்பு விளக்கு மூலம் இதை அடையலாம் (பிரதிபலிப்பானது வெள்ளை முதுகில் ஒரு சுவரொட்டியாக இருக்கலாம்). மேலும், கேமராவின் இருப்பிடம் மற்றும் கட்டுதல். எந்த சாதனமும் இதற்கு செய்யும். கூடுதலாக, கம்பியில் தூண்டுதல் வழிமுறை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். மேலும், படப்பிடிப்பு நடத்தும்போது, \u200b\u200bஆபரேட்டர்களிடமிருந்து கைகள், பல்வேறு கம்பிகள், நிழல்கள் ஆகியவற்றைக் கண்காணிக்க வேண்டியது அவசியம், இதனால் அவை சட்டகத்திற்குள் வராது. எச்.டி.எம்.ஐ இணைப்பான் கொண்ட கேமராவை எடுத்துக்கொள்வது நல்லது, இதன் மூலம் நீங்கள் அதை ஒரு கணினியுடன் இணைக்கலாம், ஒரே நேரத்தில் படப்பிடிப்பு முடிவுகளைப் பார்க்கலாம். அல்லது, கணினியில் ஒரு யூ.எஸ்.பி சாதனத்திலிருந்து வீடியோ பிடிப்பு நிரல் உள்ளது.

- டெஸ்ட் படப்பிடிப்பு. உங்கள் கணினியில் அதைப் பார்க்க நீண்ட நேரம் எடுக்கும் போதும், நீங்கள் நிச்சயமாக ஒரு டெஸ்ட் ஷாட் எடுக்க வேண்டும். கணினித் திரையில் தான் காட்சியின் இடம், கூடுதல் நிழல்கள் மற்றும் அமைப்பு ஆகியவற்றில் பல்வேறு குறைபாடுகளைக் காணலாம்.

படப்பிடிப்புக்கான தயாரிப்பில், ஒரு செங்குத்து காட்சி பயன்படுத்தப்பட்டது - ஒரு சிற்ப மாத்திரை. பின்னணி முற்றிலும் பிளாஸ்டிசினால் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, கதாபாத்திரங்களும் பிளாஸ்டிசினால் ஆனவை, அதனுடன் எளிதாக இணைக்க முடியும். விளக்கு அருகருகே நிறுவப்பட்டு சரியான கோணங்களில் பிரகாசித்தது. கூடுதல் வெளிச்சம் இல்லை. அருகிலுள்ள நாற்காலியில் கேமரா பொருத்தப்பட்டிருந்தது

படப்பிடிப்பு

படப்பிடிப்பு. கார்ட்டூன் வேலைகளில் ஒரு முக்கியமான கட்டம். ஸ்கிரிப்டைத் தொடர்ந்து, நாங்கள் பின்னணியையும் எழுத்துக்களையும் வைக்கிறோம், எழுத்துகளின் நிலையை மாற்றுகிறோம். படப்பிடிப்பு நடத்தும்போது, \u200b\u200bகைகள், பல்வேறு கம்பிகள், ஆபரேட்டர்களிடமிருந்து நிழல்கள் ஆகியவற்றைக் கவனிப்பது அவசியம், இதனால் அவை சட்டகத்திற்குள் வராது. பிரேம்களின் எண்ணிக்கை காட்சிக்கு ஒத்ததாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் படப்பிடிப்பின் போது இடைநிலை பிரேம்கள் மாறக்கூடும்.

கொந்தளிப்பு, தேவையற்ற நிழல்கள், விளக்குகளில் ஏற்பட்ட மாற்றங்கள் காரணமாக கெட்டுப்போன பிரேம்கள் நிறைய இருந்தன.

நிறுவல்

பெறப்பட்ட பிரேம்களை கேமராவிலிருந்து கணினிக்கு மாற்றுகிறோம். எந்த கிராஃபிக் எடிட்டரின் உதவியுடன் நாங்கள் திருத்துகிறோம். திருத்துவதற்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எடிட்டரில் ஏற்றவும்.

அடிப்படையில், வண்ண திருத்தம் தேவைப்பட்டது. விண்டோஸ் மூவி மேக்கர் எடிட்டிங் தேர்வு செய்யப்பட்டது.

குரல் நடிப்பு

உபகரணங்கள்: கணினி, மைக்ரோஃபோன் அல்லது வெப்கேமின் உள்ளமைக்கப்பட்ட மைக்ரோஃபோன், தொலைபேசியில் குரல் ரெக்கார்டராக இருக்கலாம். ஒரு கார்ட்டூனை அடித்ததும் ஒரு தீவிரமான தருணம், ஏனென்றால் நீங்கள் ஒலியைப் பெற வேண்டும் நல்ல தரமான... ஒலி செயலாக்கத்திற்கு (ஒழுங்கமைத்தல், சத்தத்தை நீக்குதல், ஒலியை மாற்றுவது), நீங்கள் ஆடாசிட்டி மியூசிக் எடிட்டரைப் பயன்படுத்தலாம். குறுகிய ஒலி பதிவுகள் திருத்துவதற்கு மிகவும் வசதியானவை. உயர்தர பதிவுக்காக, மீண்டும் மீண்டும் ஒலிப்பதைத் தவிர்ப்பதற்காக ஆரம்பத்தில் நல்ல உபகரணங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. அறை தனிமைப்படுத்தப்பட வேண்டும். உரை-க்கு-பேச்சு மென்பொருளுக்கு நன்றி தரத்தின் சிக்கல்களையும் நீங்கள் தவிர்க்கலாம்.

தேவையற்ற சத்தத்தை அகற்ற வேண்டியிருந்தாலும், மதிப்பெண்களில் குறிப்பிட்ட சிக்கல்கள் எதுவும் இல்லை.

கார்ட்டூனின் இறுதி செயலாக்கம்.

குரல்வழிகள், பின்னணி இசையைச் செருகவும், கார்ட்டூனின் இறுதி பதிப்பைத் திருத்தவும்.

முக்கிய சிக்கல் வீடியோ வரிசையின் ஒத்திசைவு மற்றும் ஆடியோ வரிசை. சில நேரங்களில் காட்சி பின்னணியின் காலம் மதிப்பெண்களைக் காட்டிலும் குறைவாகவோ அல்லது நேர்மாறாகவோ இருக்கலாம். இருப்பினும், பிரேம் வரிசைக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது, ஏனென்றால் டப்பிங்கை மீண்டும் எழுதுவதை விட விடுபட்ட பிரேம்களை நிரப்புவது மிகவும் கடினம், இருப்பினும் ஒரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலையில் தேர்வு வேறுபட்டிருக்கலாம்.

இந்த கார்ட்டூனில், நிறைய ஒலி இருப்பதாக ஒரு சூழ்நிலை இருந்தது, சில ஒலி துண்டுகளை மீண்டும் எழுத வேண்டியது அவசியம், ஆனால் சிலருக்கு சட்டத்தை சரிசெய்ய முடிந்தது ஒன்றுக்கு சட்ட மறுபடியும் எண்ணிக்கை.

"அமீபா நியூட்ரிஷன்" என்ற பிளாஸ்டைன் கார்ட்டூனை உருவாக்கும் தொழில்நுட்பத்தை கருத்தில் கொள்வோம்.
பொருள்: பிளாஸ்டைன். பிளாஸ்டைன் தேர்வு செய்யப்பட்டது, ஏனெனில் இந்த பொருள் பிளாஸ்டிக், அதன் உதவியுடன் நீங்கள் பாத்திரத்தின் வடிவத்தை மாற்றலாம் - சூடோபாட்களின் இயக்கம்.
உபகரணங்கள்: மேக்ரோ புகைப்படம் எடுத்தல், ஒரு முக்காலி, ஒரு காட்சி - ஒரு வெள்ளை மாத்திரை (வெள்ளை அட்டை அல்லது பிளாஸ்டிசைனை மாடலிங் செய்வதற்கான டேப்லெட்), ஒரு கணினி ஆகியவற்றை ஆதரிக்கும் கேமரா.
காட்சி: பாக்டீரியா நெருங்க காத்திருக்கும் மேடையில் ஒரு அமீபா உள்ளது. பாக்டீரியம் அமீபாவை நோக்கி நகரத் தொடங்குகிறது. அமீபா சூடோபாட்களுடன் ஒரு அற்புதமான இயக்கத்தை உருவாக்க முயற்சிக்கிறார். பாக்டீரியம் நெருங்கி நகர்கிறது. இதன் விளைவாக, பாக்டீரியம் அமீபாவின் கைகளில் விழுகிறது, பாக்டீரியா பிடிக்கப்பட்டு கரைக்கப்படுகிறது.
காட்சியைத் தயாரித்தல்: சாளர சன்னல், பகல். காட்சி உருவாக்கம்: ஒரு அமீபா, பாக்டீரியா சிற்பம், ஒரு டேப்லெட்டில் வைப்பது. கேமராவை சரிசெய்தல், எந்த மாற்றங்களும் இல்லாத வகையில் ஜன்னலில் ஜன்னலில் காட்சி (இது கார்ட்டூனை இழுக்க வழிவகுக்கும்).

டெஸ்ட் படப்பிடிப்பு. காட்சி மற்றும் கேமராவின் இடம். மேக்ரோ புகைப்படத்தின் வெளிச்சம், கவனம், தரம் ஆகியவற்றை நாங்கள் சரிபார்க்கிறோம்.

படப்பிடிப்பு. ஸ்கிரிப்ட் படி, பொருட்களின் மாற்றம் புகைப்படம் எடுக்கப்படுகிறது.

நிறுவல். வண்ணத்தின் திருத்தம், புகைப்படங்களின் அளவு. ஆஃபீஸ் பிக்சர் மேனேஜர் திட்டத்தைப் பயன்படுத்தி (ஆஃபீஸ் பிக்சர் மேனேஜருடன் கோப்பைத் திறக்கவும்).


ஆசிரியர் சாளரம்:

வண்ண திருத்தம்:

வண்ண திருத்தத்தின் விளைவாக (போட்டி பிரகாசம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது).

மீதமுள்ள பிரேம்களுக்கான செயல்களை மீண்டும் செய்யவும்.
இதேபோல், நீங்கள் புகைப்படங்களின் அளவை மாற்றலாம். ஸ்லைடுகளில் புகைப்படங்களைச் செருகுவதை எளிதாக்குவதற்கு இந்த கட்டத்தில் இதைச் செய்யலாம்.

பவர்பாயிண்ட் இல் ஆயத்த பிரேம்களைத் திருத்துதல்.
1. உருவாக்கம் புதிய விளக்கக்காட்சி.
2. ஸ்கிரிப்ட்டின் படி, ஸ்லைடுகளை உருவாக்கவும் (ஸ்லைடு தளவமைப்பு - வெற்று ஸ்லைடு) மற்றும் புகைப்படங்களைச் செருகவும், வரிசையை கவனிக்கவும்.

3. ஸ்லைடுகளை மாற்றும் அனிமேஷன், ஸ்லைடுகளை மாற்றும் நேரம்.

ஸ்லைடுகளை மாற்றுவதற்கான அனிமேஷன் கார்ட்டூனை அலங்கரிக்க மட்டுமல்லாமல், படப்பிடிப்பின் துரதிர்ஷ்டவசமான தருணங்களை மறைக்கவும் உதவும், எடுத்துக்காட்டாக, காட்சி அல்லது கதாபாத்திரங்களை இழுப்பது. சுட்டியைக் கிளிக் செய்யாமல், ஸ்லைடுகளின் நேரத்தை காட்சிக்கு ஏற்ப மாற்றலாம்.
4. "மீண்டும் ஸ்லைடுகளை" நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துதல். ஸ்கிரிப்ட் அவ்வப்போது பொருளின் நிலையை மாற்றினால், நீங்கள் சில ஸ்லைடுகளை நகலெடுக்கலாம்.

5. விளக்கக்காட்சியைச் சேமித்தல். கார்ட்டூனின் பெயர். தலைப்புகள்: ஆசிரியர்கள் (கார்ட்டூனின் முடிவில் தேவை). விளக்கக்காட்சியை வெவ்வேறு வடிவங்களில் சேமிக்க முடியும், ஆனால் வெளியீட்டிற்கு ppt, pptx வடிவங்களை விட்டுச் செல்வது நல்லது.
வெளியீடு
நீங்கள் எந்த விளக்கக்காட்சி களஞ்சியத்திலும் வெளியிடலாம், எடுத்துக்காட்டாக, http://www.slideboom.com. ஸ்லைடுகளை மாற்றுவதற்கான நேரத்தை இந்த சேவை தானாகவே சரிசெய்கிறது என்பதை வெளியிடும் போது இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும் - 1 வினாடி, எனவே ஆன்லைன் கார்ட்டூன்கள் மெதுவாக இயங்கும்.

பணி:

© 2021 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்