ธีมแห่งโชคชะตาในราชินีโพดำ การอ่านนอกหลักสูตร

หลัก / สามีนอกใจ

ชั้นเรียน: 8

วัตถุประสงค์ของบทเรียน:

ส่วนบุคคล

  • การปรับปรุงคุณสมบัติทางจิตวิญญาณและศีลธรรมทัศนคติที่เคารพต่อวรรณกรรมรัสเซีย
  • ปรับปรุงความสามารถในการแก้ปัญหาด้านความรู้ความเข้าใจโดยใช้แหล่งข้อมูลต่างๆ

Metasubject

  • พัฒนาความสามารถในการเข้าใจปัญหาตั้งสมมติฐาน
  • พัฒนาความสามารถในการเลือกวัสดุสำหรับการโต้แย้งจุดยืนของตนเองกำหนดข้อสรุป
  • พัฒนาความสามารถในการทำงานกับแหล่งข้อมูลต่างๆ

เรื่อง

  • พัฒนาความสามารถในการทำความเข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างงานวรรณกรรมกับยุคของงานเขียนเพื่อระบุคุณค่าทางศีลธรรมอันเป็นอมตะที่มีอยู่ในผลงานและเสียงสมัยใหม่ของพวกเขา
  • พัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์งานวรรณกรรมตรวจสอบว่าเป็นของประเภทวรรณกรรมและประเภทใดประเภทหนึ่ง
  • พัฒนาความสามารถในการทำความเข้าใจและกำหนดธีมและความคิดของงานความน่าสมเพชทางศีลธรรมของงาน
  • พัฒนาความสามารถในการกำหนดลักษณะของฮีโร่เปรียบเทียบฮีโร่ของผลงานหนึ่งชิ้นหรือมากกว่านั้น
  • การรวมความสามารถในการกำหนดองค์ประกอบของพล็อตงานบทบาทของวิธีการที่เป็นรูปเป็นร่างและการแสดงออกของภาษา
  • การรวมความสามารถในการทำความเข้าใจตำแหน่งของผู้เขียนและกำหนดตำแหน่งของพวกเขาที่เกี่ยวข้องกับมัน
  • รวบรวมทักษะในการตอบคำถามเกี่ยวกับข้อความที่อ่านดำเนินการสนทนา
  • การรวมความสามารถในการเขียนเรียงความที่เกี่ยวข้องกับปัญหาของงานที่ศึกษา

ระหว่างเรียน

... ฉันปลุกความรู้สึกดีๆด้วยพิณของฉัน ...
A. พุชกิน

1. คำชี้แจงของสมมติฐาน

เราเพิ่งวิเคราะห์นวนิยายโดย A.S. "ลูกสาวของกัปตัน" ของพุชกิน กวีคิดเกี่ยวกับแนวคิดทางศีลธรรมอะไรด้วยความช่วยเหลือของพล็อตเรื่องงาน?

(เกียรติยศศักดิ์ศรีความภักดีในมิตรภาพและความรักความสามารถในการขอบคุณความเอื้ออาทร)

หัวข้อของบทเรียนในวันนี้คือ“ ปัญหาทางศีลธรรมในเรื่องราวของ A.S. "ราชินีแห่งโพดำ" ของพุชกิน ผู้เขียนนึกถึงหมวดศีลธรรมอะไรในงานนี้? งานเหล่านี้มีบางอย่างที่เหมือนกันอย่างไร?

2. พื้นฐานทางประวัติศาสตร์ของเรื่อง The Queen of Spades

เรื่อง "The Queen of Spades" เขียนขึ้นในปี 1833 นั่นคือ เร็วกว่าลูกสาวของกัปตันสามปี เรื่องราวมีเบื้องหลัง

ประวัติความเป็นมาของเรื่อง The Queen of Spades (เรื่องราวของนักเรียน)

A) เหตุการณ์ที่น่าสงสัยซึ่งกลายเป็นที่รู้จักของพุชกินทำให้เกิดแรงผลักดันให้กับพล็อตเรื่อง The Queen of Spades กวีบอกเพื่อนของเขาแนชโชกิ้นว่าพล็อตหลักของเรื่องไม่ใช่เรื่องสมมติ เจ้าชายหนุ่ม Golitsyn เล่าให้ฟังว่าครั้งหนึ่งเขาเสียไพ่ไปมากมายอย่างไร ฉันต้องคำนับคุณยายของฉัน Natalya Petrovna Golitsyna คนที่หยิ่งผยองและมีอำนาจเหนือกว่า (พุชกินคุ้นเคยกับเธอ) และขอเงินจากเธอ เธอไม่ให้เงิน แต่เธอได้ถ่ายทอดความลับที่ดูเหมือนมหัศจรรย์ของไพ่ที่ชนะสามใบโดยที่เคานต์แซ็ง - แฌร์แม็งผู้มีชื่อเสียงบอกกับเธอในคราวเดียว หลานชายเดิมพันไพ่เหล่านี้และได้รับรางวัลกลับมา

พุชกินเปลี่ยนแปลงอะไรในเรื่องที่เขาได้ยินจากเจ้าชายโกลิทซิน คุณแนะนำตัวละครใหม่อะไรบ้าง? ทำไมไม่เหมือนเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ Golitsyn ตัวละครหลักของพุชกินไม่ใช่ชาวรัสเซียโดยกำเนิดหญิงชราและเฮอร์มันน์ไม่ใช่ญาติกันเหตุใดจึงมีการนำภาพของลิซ่ามาใช้? และตอนจบของเรื่องราวของพุชกินไม่ได้มีความคล้ายคลึงกับจุดจบของการผจญภัยด้วยการ์ดของโกลิทซินเลย - พระเอกบ้าไปแล้ว

B) นักเรียนที่เตรียมการพูดคุยเกี่ยวกับเวลาที่เขียนเรื่องราว (1833) เอกสารแนบ 1

ใครอยู่บนบัลลังก์? บรรยากาศทางสังคมเป็นอย่างไร? คนหนุ่มสาวในยุคนั้นสนใจอะไร?

เรื่องราวของนักเรียนที่เตรียมไว้เกี่ยวกับเกมไพ่ที่เป็นที่นิยมในยุค 30 ของศตวรรษที่ 19

4. การวิเคราะห์เรื่องราว

ภาพของเฮอร์มันน์

เอฟ. Dostoevsky นักเขียนในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 กล่าวว่า“ เราเป็นคนแคระก่อนพุชกินไม่มีอัจฉริยะแบบนี้ระหว่างเรา! ช่างงดงามช่างเป็นพลังในจินตนาการของเขาเสียจริง! ฉันเพิ่งอ่าน The Queen of Spades ของเขาอีกครั้ง นี่คือจินตนาการ! ด้วยการวิเคราะห์อย่างละเอียดถี่ถ้วนเขาติดตามการเคลื่อนไหวทั้งหมดของเฮอร์มันน์ความทรมานทั้งหมดความหวังทั้งหมดของเขาและสุดท้ายความพ่ายแพ้ที่เลวร้ายอย่างกะทันหัน "

ลองวิเคราะห์ภาพของเฮอร์มันน์และพยายามทำความเข้าใจว่าเหตุใดชะตากรรมของเขาจึงจบลงด้วยวิธีนี้

ตารางที่ 1. ตัวละครของเฮอร์มันน์ (การบ้าน) ภาคผนวก 5

ข้อสรุปใดที่สามารถสรุปได้จากตาราง?

(พฤติกรรมของเฮอร์มันน์ตรงข้ามกับสภาพจิตใจของเขาอย่างสิ้นเชิงเขาปิดผนึกความรู้สึกและอารมณ์ของเขาด้วยกรอบที่เข้มงวดของความถูกต้องในความคิดของเขาพฤติกรรมเปลือกนอกของเฮอร์มันน์จะไม่สามารถยับยั้งพลังภายในที่โกรธเกรี้ยวได้เป็นเวลานาน เขาพยายามทำให้สงบโดยไม่ยอมให้อารมณ์เฮอร์มันน์นำโศกนาฏกรรมที่ไม่ลงรอยกันเข้ามาใกล้มากขึ้นซึ่งจะทำให้เกิดความสับสนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้)

ทำไมเฮอร์มันน์ถึงต้องการเงิน?

(“ ... เชื่อมั่นในความจำเป็นที่จะต้องเสริมสร้างเอกราชของเขา” ด้วยความช่วยเหลือของเงินที่เขาต้องการเพื่อให้บรรลุ“ สันติภาพและความเป็นอิสระ” นี่คือหนทางที่เพิ่มขึ้นซึ่งเป็นวิธีการที่จะย้ายออกจากสิ่งที่ไม่รู้จักและนี่คือหลักฐานของ ความภาคภูมิใจ)

จุดมุ่งหมายในชีวิตของเฮอร์มันน์คืออะไร?

("สันติภาพและเอกราช")

ความภาคภูมิใจ - ความภาคภูมิใจความเย่อหยิ่งความเย่อหยิ่งความเห็นแก่ตัว ในนิกายออร์โธดอกซ์ความภาคภูมิใจเป็นหนึ่งในกิเลสบาปแปดประการ

Hermann's Claims of Wealth Fair หรือไม่?

(เฮอร์มันน์รู้สึกถึงความด้อยทางสังคมของเขาอย่างดีเยี่ยมและในขณะเดียวกันก็มีความเหนือกว่าผู้มีชีวิตที่ไร้กังวลในหมู่เยาวชนชั้นสูงในขณะเดียวกัน)

เฮอร์มันน์รวยได้ยังไง?

ตารางที่ 2. วิธีการได้มาซึ่งความมั่งคั่ง (การบ้าน) ภาคผนวก 5

ทางไหนยากกว่ากัน?

เส้นทางใดที่เฮอร์มันน์มีแนวโน้มมากที่สุด?

เฮอร์มันน์เล่นกับอะไรในชีวิตของเขา?

(ด้วยโชคชะตา)

คำถามที่น่าสนใจคือทำไมพุชกินถึงทำให้ฮีโร่ของเขาเป็นชาวเยอรมัน? ผู้เขียนรู้สึกถึงก้าวแรกของโรคที่เพิ่งเริ่มเข้าสู่รัสเซียในช่วงต้นศตวรรษที่ 19 แต่ยุโรปใช้ชีวิตอยู่แล้ว - ความกระหายที่จะเพิ่มคุณค่าชั่วขณะอำนาจของเงินในโลกที่มีการทดแทนคุณค่าบางอย่าง สำหรับคนอื่น ๆ ธีมของ The Queen of Spades คือพลังทำลายล้างของ Gold Rush

องค์ประกอบของเรื่องราว

(ในบทที่สอง Lizaveta Ivanovna ถาม Tomsky ว่า Narumov เป็นวิศวกรหรือไม่เนื่องจากเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์แล้วที่เธอเห็นวิศวกรนิรนามอยู่ใต้หน้าต่างบ้านนั่นคือ Hermann)

ผู้อ่านเห็นตอนเดียวกันจากสองมุมมอง - Lizaveta Ivanovna และ Hermann นางเอกรับรู้ว่าเฮอร์มันน์เป็นคนรักที่เป็นไปได้:

(“ ดวงตาสีดำของเขาเปล่งประกายออกมาจากใต้หมวก” ลิซาเวตาอิวานอฟนาสังเกตเห็นเฮอร์มันน์“ เข้าไปในรถม้าด้วยความกังวลใจที่อธิบายไม่ได้”) ในบทที่สองเดียวกันโดยคิดถึงเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีไพ่สามใบโดยเลือกว่าเขาจะไปถึงทางไหนได้ ความสงบและความเป็นอิสระเฮอร์มันน์เข้าใกล้บ้านของเคาน์เตสโดยไม่สังเกตเห็น แล้วเฮอร์มันน์ก็“ ตัวสั่น” กลับถึงบ้านเขาเห็นความฝัน นักเขียนมักใช้เทคนิคนี้เพื่อเปิดเผยสาระสำคัญที่แท้จริงของตัวละครเป้าหมายความสนใจและอนาคต

เฮอร์มันน์มีความฝันอะไร? อะไรคือบทบาทของความฝันนี้ในพล็อต?

ดังที่พุชกินเขียน "กองกำลังที่ไม่รู้จักดูเหมือนจะดึงดูด" เฮอร์มันน์ไปที่บ้านของเคาน์เตส เมื่อพระเอกเห็น Lizaveta Ivanovna ในหน้าต่าง "นาทีนี้ตัดสินชะตากรรมของเขา"

คุณเข้าใจเรื่องนี้อย่างไร?

(เฮอร์มันน์ตัดสินใจใช้ความรู้สึกของหญิงสาวเพื่อเข้าไปในบ้านของเคาน์เตส)

เฮอร์มันน์ทำผิดกฎศีลธรรมอะไร?

(คุณไม่สามารถใช้ความรู้สึกของบุคคลคุณไม่สามารถใช้คนเหมือนของเล่นได้มันเสียชื่อเสียงเสียชื่อเสียง)

ในแง่นี้เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การให้ความสนใจกับ epigraph ไปยังบทที่สอง เขามีบทบาทอย่างไร?

(ระหว่างความรักและเงินเฮอร์มันน์เลือกอย่างหลัง)

ภาพของ Lizaveta Ivanovna

เหตุใดจากมุมมองของคุณภาพของ Lizaveta Ivanovna จึงถูกนำมาใช้ในพล็อตเรื่อง?

(นี่คือรูปแบบของความรักที่เข้าสู่เรื่องราวและมันชนกับแรงจูงใจของเงินเกม)

ในเรื่องนี้ผู้อ่านเห็นการตกแต่งภายในสองแบบ: เคาน์เตสเก่าและลูกศิษย์ของเธอ เปรียบเทียบว่าต่างกันอย่างไร?

(ในคำอธิบายของห้องของเคาน์เตสผู้แต่งตั้งชื่อไอเท็มในชุดของเธอ: โถบลัชออนกล่องที่มีปิ่นปักผมหมวกที่มีริบบิ้นและสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายเวลาได้ทิ้งร่องรอยไว้บนทุกสิ่ง: เก้าอี้และโซฟาสีแดงเข้มที่จางหายไป ด้วยการชุบทองแฟน ๆ และของเล่นสำหรับสุภาพสตรีต่างๆที่ประดิษฐ์ขึ้นเมื่อปลายศตวรรษที่แล้วเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ของผู้หญิงมากมายเป็นเครื่องยืนยันถึงชีวิตทางสังคมความปรารถนาที่จะเฝ้าดูแลฉันเพื่อให้ฉันเคารพตัวเอง การตกแต่งภายในเผยให้ผู้อ่านเข้าใจถึงสาระสำคัญของเคาน์เตส: ในอีกด้านหนึ่งสตรีสังคมที่ร่ำรวยในทางกลับกันหญิงชราผู้ภาคภูมิใจที่ล้าสมัย)

ภาพของเคาน์เตสและลิซาเวตาอีวานอฟนาถูกเปรียบเทียบในเรื่องตามหลักการของสิ่งที่ตรงกันข้าม สามารถสรุปอะไรได้เมื่อเปรียบเทียบภาพเหล่านี้?

(การเปรียบเทียบการตกแต่งภายในห้องของนางเอกพูดถึงความลึกล้ำทางสังคมระหว่างเคาน์เตสและลิซาเวตาอีวานอฟนา:“ กี่ครั้งแล้วที่ออกจากห้องนั่งเล่นที่น่าเบื่อและเขียวชอุ่มเงียบ ๆ เธอก็ไปร้องไห้ในห้องที่น่าสงสารของเธอ ... ” ในห้องของหญิงสาวถูกปกคลุมไปด้วยวอลล์เปเปอร์ - ในไตรมาสของเคาน์เตสผนังเป็นวอลล์เปเปอร์จีนบุนวมลีซ่ามีเตียงทาสีและเทียนไข - ในห้องของเคาน์เตสมีโซฟาสีแดงเข้มและเก้าอี้เท้าแขนโคมไฟสีทอง)

ตารางที่ 3. ลักษณะของ Lizaveta Ivanovna (การบ้าน) ภาคผนวก 5

ภาพของ Lizaveta Ivanovna และ Hermann มีอะไรเหมือนกัน?

(วีรบุรุษรวมตัวกันโดยความแตกต่างระหว่างความทะเยอทะยานและแหล่งกำเนิดทางสังคมพวกเขาเข้าใจว่าพวกเขาสมควรได้รับการดำรงอยู่ที่ดีขึ้นพวกเขามีสิ่งที่ให้ความเคารพและอำนาจแก่บุคคลมากมาย แต่คนเหล่านี้ต้องดำเนินชีวิตตามวิถีทางของตนเอง แต่ความปรารถนา การตระหนักถึงความปรารถนาของพวกเขาที่จะประสบความสำเร็จนำฮีโร่ไปสู่แนวอาชญากรรมของกฎแห่งศีลธรรมเฮอร์มันน์ใช้ความรู้สึกของลิซาเวตาอีวานอฟนาเพื่อบรรลุความมั่งคั่งซึ่งในความคิดของเขาจะทำให้เขาประสบความสำเร็จในชีวิตนั่นคือเขาจะบรรลุ "สันติภาพและความเป็นอิสระ" และลิซาเวตาอิวานอฟนาก็เข้าใจว่าเธอกลายเป็น "ผู้ช่วยเหลือที่ตาบอดของโจรผู้สังหารผู้มีพระคุณของเธอ")

ภาพของ Hermann และ Lizaveta Ivanovna เกี่ยวข้องกันด้วยความลึกลับเวทย์มนต์ความหลงใหล พวกเขาใช้ชีวิตตามความฝันอุดมคติ ทั้งคู่ถูกล่อลวงโดยอีกชีวิตที่ดีกว่า

ภาพของเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กมีบทบาทอย่างไรในเรื่องนี้ซึ่งเหตุการณ์ในเรื่องนี้เกิดขึ้น?

(เซนต์ปีเตอร์สเบิร์กกลายเป็นวีรบุรุษในภาพยนตร์คลาสสิกของรัสเซียมากกว่าหนึ่งครั้งบ่อยครั้งที่มีเหตุการณ์ลึกลับและโศกนาฏกรรมเกิดขึ้นในเมืองนี้แรงจูงใจของความบ้าคลั่งเกี่ยวข้องกับภาพลักษณ์ของเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก)

ถ้าสำหรับ Herman Lizaveta Ivanovna เป็นหนทางไปสู่บ้านของเคาน์เตสเก่าและวิธีการแสวงหาความมั่งคั่งแล้วสำหรับ Lizaveta Ivanovna Hermann ก็สามารถกลายเป็นหนทางในการค้นหาอิสรภาพความเป็นอิสระและความสงบสุขได้เช่นกัน

ในบทส่งท้ายผู้อ่านได้เรียนรู้ว่าญาติผู้ยากไร้ถูกเลี้ยงดูมาในบ้านของ Lizaveta Ivanovna ทำไมคุณถึงคิดว่าพุชกินพูดถึงรายละเอียดนี้?

แรงจูงใจของเกม

นักเทววิทยาและนักประวัติศาสตร์ชาวอังกฤษในศตวรรษที่ 17 โธมัสฟูลเลอร์เคยกล่าวไว้ว่า: "คนที่ทิ้งทุกอย่างเพื่อให้มีโอกาสเปลี่ยนชีวิตของเขาให้กลายเป็นลอตเตอรี่" แล้วชีวิตก็คล้ายกับเกมแห่งชีวิต เกมคืออะไร?

เขียนชุดการเชื่อมโยง

(สนุก, ความสงบ, ลอตเตอรี, ชนะ, แพ้, โอกาส ... )

เลือกสิ่งที่สำคัญจากชุดนี้

เฮอร์มันน์มีส่วนร่วมในเกมรักเพื่อให้ได้มาซึ่งความมั่งคั่ง เขาต้องการที่จะเป็นคนรักของเคาน์เตสเก่าเขาทำให้เด็กสาวที่ไร้เดียงสาเป็นของเล่นในมือของเขา และที่นี่เราไม่ได้พูดถึงความรู้สึกที่แท้จริง และที่ที่ไม่มีความรู้สึกที่แท้จริงไม่มีชีวิตที่แท้จริง

แนวคิดดังกล่าวเข้ามาแทนที่ชีวิตที่เป็นอยู่ของเฮอร์มันน์หรือไม่? ตอนต้นบทที่สี่เป็นอย่างไรบ้าง?

ภาพที่ Tomsky เปรียบเทียบ Hermann - Mephistopheles และ Napoleon นั้นไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ

(เฮอร์มันน์เสนอเคาน์เตสเพื่อแลกกับความลับของไพ่สามใบเพื่อรับบาปของเธอกับวิญญาณของเธอและนี่คือแรงจูงใจของเมฟิสโตฟีลส์ท้ายที่สุดแล้ววิญญาณแห่งความมืดที่ล่อลวงคน ๆ หนึ่งคือวิญญาณแห่งความมืด)

และ Lizaveta Ivanovna เองก็สังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างเฮอร์มันน์และนโปเลียน ณ จุดใด? เหตุใดจึงต้องใส่ใจกับรายละเอียดเหล่านี้

ในการสนทนากับ Liza เกี่ยวกับ Hermann Tomsky กล่าวว่า "เขาต้องรับผิดชอบต่อการสังหารโหดอย่างน้อยสามครั้ง" คุณคิดอย่างไร?

(เคาน์เตส, ลิซ่า, เฮอร์มันน์เองท้ายที่สุดแล้วตัวเขาเองก็พรากชีวิตจริงและในที่สุดก็เป็นบ้า)

จุดสำคัญ

ตอนไหนในเรื่องที่เรียกได้ว่าสุดยอด?

(เล่นในบ้านของ Chekalinsky)

ทำไมฉากนี้ถึงต้องดวล? การต่อสู้ครั้งนี้กับใครหรือกับอะไร?

กับ Chekalinsky เคาน์เตสเก่าที่มีชะตากรรมกับตัวเอง?

เกียรติยศและความทะเยอทะยาน

ในปีพ. ศ. 2376 เมื่อพุชกินเขียนเรื่อง "The Queen of Spades" เขาได้สร้างบทกวี "The Bronze Horseman" ซึ่งยูจีนซึ่งเป็นพระเอกของผลงาน "กลับบ้าน" ครุ่นคิดอยู่นาน

เขาคิดอะไรอยู่? เกี่ยวกับ,
ว่าเขายากจนที่เขาเป็น
เขาต้องไปส่งเอง
และความเป็นอิสระและสมพระเกียรติ ...

คำใดที่มีอยู่ในเรื่อง "The Queen of Spades"? (ความเป็นอิสระ)

แต่คำว่าเกียรติยศไม่มีอยู่ใน "The Queen of Spades" แต่มีคำว่า "ทะเยอทะยาน" อยู่ ("เขาเป็นคนที่มีความลับและทะเยอทะยาน")

เกียรติยศ (ตามพจนานุกรมของ V.I. Dahl) คือศักดิ์ศรีทางศีลธรรมภายในของบุคคลความกล้าหาญความซื่อสัตย์ความสูงส่งของจิตวิญญาณและมโนธรรมที่ชัดเจน สไลด์ 26

ความทะเยอทะยานหรือความทะเยอทะยาน (ตามพจนานุกรมของ V.I.Dahl) - ความรู้สึกเป็นเกียรติความภาคภูมิใจ ความเย่อหยิ่งความเย่อหยิ่งความจองหองความต้องการสัญญาณภายนอกของความเคารพการให้เกียรติ

ค้นหาคำพ้องความหมายสำหรับความทะเยอทะยาน (ความไร้สาระปรารถนาชื่อเสียง)

ความปรารถนาอะไรที่เราเรียกว่าไร้สาระ? (เปล่าประโยชน์)

แนวคิดเรื่องเกียรติยศกลายเป็นกุญแจสำคัญในงานใดของพุชกินและรวมอยู่ในบทกวี? ("ลูกสาวกัปตัน")

5. ขั้นสุดท้าย

หมายเลขสามกลายเป็นกุญแจสำคัญในเรื่อง กล่าวถึงเมื่อใด

เฮอร์มันน์ต้องการบรรลุ“ สันติภาพและเอกราช” อย่างไร?

(การคำนวณการกลั่นกรองและการทำงานหนัก)

แต่ฮีโร่ละทิ้งหมวดหมู่เหล่านี้และเลือกไพ่โชคและข้ามเส้นของศีลธรรมเริ่มดำเนินชีวิตอย่างไร้เกียรติ เขาเลือกทางศีลธรรม และในตอนท้ายราชินีแห่งโพดำและการลงโทษรอเขาอยู่

เหตุใดพุชกินจึงเปลี่ยนชื่อเดิม“ Blank Shot” เป็นชื่อปัจจุบัน

(ภาพของราชินีโพดำไม่เพียง แต่เป็นชื่อของการ์ดในสำรับเท่านั้น แต่ยังเป็นการแก้แค้นสำหรับการปฏิเสธหมวดศีลธรรมเกียรติยศสำหรับการทรยศต่อตนเอง

6. ผลลัพธ์

พุชกินคิดเกี่ยวกับแนวคิดทางศีลธรรมอะไรในเรื่อง "The Queen of Spades"?

ปัญหานี้คงอยู่ชั่วนิรันดร์เพราะคน ๆ หนึ่งมักถูกล่อลวงทุกคนจะต้องตัดสินใจไม่ช้าก็เร็ว

7. การสะท้อนกลับ

ประโยคต่อไป:

1. ฉันตระหนักว่า ...

2. ไม่รู้มาก่อนว่า ...

8. การบ้าน

มินิองค์ประกอบ -

  • ชีวิตของเราคืออะไร? เกม?
  • ไม่ได้เล่นเกม
  • เฮอร์มันน์คือใคร: ผู้ร้ายหรือเหยื่อ?

โครงการบทเรียนการอภิปราย

อิงจากเรื่องราวของ A.S. "ราชินีแห่งโพดำ" ของพุชกิน

อยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 9

"โชคชะตาของแต่ละคนถูกสร้างขึ้นโดยศีลธรรมของเขา"

(สุภาษิตโบราณ)

(แก่นเรื่องชะตากรรมของบุคคลในเรื่อง The Queen of Spades โดย Alexander Pushkin).

วัตถุประสงค์ของบทเรียน:

  1. เกี่ยวกับการศึกษา:
  1. ตีความความหมายทางศิลปะของงาน
  2. เรียนรู้ที่จะเห็นมุมมองของผู้เขียนผ่านปริซึมของการกระทำของฮีโร่และชะตากรรมของเขา
  1. กำลังพัฒนา:
  1. การรับรู้ผลงานวรรณกรรมของนักเรียนลึกซึ้งขึ้น
  2. สร้างความสมบูรณ์ของการรับรู้งานศิลปะของคำตามความตั้งใจของผู้เขียนและความเข้าใจส่วนตัวในการอ่าน
  1. เกี่ยวกับการศึกษา:
  1. เพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติส่วนบุคคลที่จำเป็นในการพัฒนารูปแบบพฤติกรรมบางอย่างในระหว่างการอภิปราย
  2. นำไปสู่การก่อตัวของการกำหนดตำแหน่งตนเองของนักเรียนในกรอบของการสนทนาทางการศึกษา

ตามเป้าหมายที่ตั้งไว้คุณทำได้ทำนายผลลัพธ์ต่อไปนี้: นักเรียนในกระบวนการและบทเรียนจะสามารถทำได้

  1. กำหนดคำถามที่เป็นปัญหาและงานด้านการศึกษาที่จำเป็นสำหรับการวิเคราะห์อย่างอิสระ
  2. เพื่อกำหนดทัศนคติส่วนบุคคลต่อประเด็นปัญหาที่เกิดขึ้น
  3. เพื่อนำเสนอเหตุผลของเขาในรูปแบบของงานสร้างสรรค์เกี่ยวกับคำพังเพยที่เสนอในภายหลัง

รูปแบบองค์ประกอบของบทเรียน: บทเรียนเชิงปฏิบัติการโดยใช้การทำงานเป็นกลุ่ม

สถานที่ของบทเรียนในบริบททางการศึกษา: บทเรียนสุดท้ายเรื่อง "The Queen of Spades"

เหตุผลทางจิตวิทยาและการสอน

(ลักษณะของคลาส)

ชั้นประถมศึกษาปีที่ 9 "B" - ชั้นเรียนที่มีการศึกษาเชิงลึกเกี่ยวกับวรรณคดีการสอนซึ่งดำเนินการตามโปรแกรมของ M. B. Ladygin.

มี 29 คนในชั้นเรียนโดย 20 คนเป็นเด็กผู้หญิงและ 9 คนเป็นเด็กผู้ชาย นักเรียนอายุเฉลี่ย 14-15 ปี ในวัยนี้การปฐมนิเทศของนักเรียนที่มีต่อการตระหนักรู้อย่างจริงจังในตัวเองว่าเป็นบุคลิกภาพที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมุ่งมั่นที่จะสร้างภาพโลกของตนเองพร้อมที่จะปกป้องตำแหน่งของตนเองและสร้างขึ้นเป็นสิ่งที่ชัดเจน

เด็กในชั้นเรียนนี้ต้องเผชิญกับปัญหาที่ค่อนข้างรุนแรงของแผนคุณธรรมและจริยธรรม สิ่งที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งของการตระหนักรู้ในตนเองคือการประเมินคุณสมบัติทางศีลธรรมของพวกเขา ในฐานะครูสอนภาษาทำงานในชั้นเรียนนี้ฉันมีโอกาสพิเศษที่จะช่วยนักเรียนประเมินสถานการณ์ชีวิตที่หลากหลายและกำหนดรูปแบบการปฏิสัมพันธ์กับโลกในท้ายที่สุด

นักเรียนเต็มใจมีส่วนร่วมในการอภิปรายปัญหาที่เป็นปัญหาเข้าสู่การอภิปรายมีทักษะในการดำเนินการ บรรยากาศที่เอื้ออำนวยและมีเมตตาได้พัฒนาขึ้นในชั้นเรียนซึ่งเอื้อต่อการเปิดเผยตนเองของเด็กนักเรียน

ตำแหน่งที่กระตือรือร้นของพวกเขาในกระบวนการศึกษาเป็นที่ประจักษ์ในความสามารถในการวิเคราะห์งานวรรณกรรมอย่างอิสระระบุระดับความหมายที่แตกต่างกันในงานนั้นและประเมินรูปแบบศิลปะของงาน

นักเรียนส่วนใหญ่ในชั้นเรียนรู้คำศัพท์ทางวรรณกรรมใช้สำหรับการวิเคราะห์เชิงคุณภาพของงานวรรณกรรม

นักเรียนมีความอยากรู้อยากเห็นเชิงรุกมีความสามารถในการรับรู้อารมณ์ของโลกรอบตัวการเอาใจใส่และการสะท้อนความรู้สึกและความคิดของพวกเขาอย่างสร้างสรรค์ผ่านคำ

ระหว่างเรียน

แรงจูงใจในการเข้า

บทเรียนก่อนหน้านี้ของเราอุทิศให้กับเรื่องราวของ A.S. "ราชินีแห่งโพดำ" ของพุชกิน ลองนึกถึงข้อสรุปของเราจากการอภิปรายก่อนหน้านี้ของงาน ทำไมเกมไพ่การพนันจึงถูกมองว่าเป็นรูปแบบทางสังคม? (การต่อสู้ระหว่างคู่ต่อสู้สองฝ่าย: ในเกมไพ่มันคือพลพรรคและนายธนาคารและในชีวิตมันคือบุคคลและโชคชะตาโอกาสปัจจัยบางอย่างที่ไม่รู้จักผู้เล่นทำการตัดสินใจโดยไม่ต้องมีข้อมูลเกี่ยวกับฝ่ายตรงข้ามอย่างแท้จริง ผู้คุมไม่ได้เล่นกับคนอื่น แต่มีหุ่นจำลองอยู่ในมือแห่งโชคชะตาความคิดของโชคชะตาความบังเอิญความโชคดีของการเชื่อมต่อของบุคคลกับพวกเขาทำให้มั่นใจได้ว่าจะชนะ

หัวข้อบทเรียน "ชะตากรรมของแต่ละคนถูกสร้างขึ้นโดยศีลธรรมของเขา" (สุภาษิตโบราณ) (ธีมของชะตากรรมของบุคคลในเรื่อง Alexander Pushkin "The Queen of Spades")

ปัญหาในการผลักดัน

นักเรียนถามคำถามเกี่ยวกับหัวข้อกำหนดปัญหาที่ซ่อนอยู่ในหัวข้อของการอภิปรายในบทเรียน จากการอภิปรายสั้น ๆ นักเรียนจึงได้กำหนดปัญหา: "ชีวิตของคนเราขึ้นอยู่กับอะไร"

การวิเคราะห์ปัญหา

นักเรียนอ่านคำถามที่เป็นปัญหาและขีดเส้นใต้คำเหล่านั้นซึ่งจะช่วยในการหาวิธีแก้ปัญหา (“ ขึ้นอยู่กับอะไร”“ ขึ้นอยู่กับ”“ ชีวิต”) ไปที่ตัวเลือกของสมมติฐาน

การตั้งสมมติฐาน

นักเรียนค้นหาว่าสมมติฐานคืออะไรและควรตั้งอยู่บนพื้นฐานของอะไร หลังจากการอภิปรายเบื้องต้นแล้วจะมีการตั้งสมมติฐาน นักเรียนเลือกสมมติฐานที่พวกเขาพิจารณาวิธีแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น

การยืนยันหรือการหักล้างสมมติฐาน

นักเรียนทำงานกับสมมติฐานที่นำมาอภิปรายปัญหาในกลุ่มมองหาการยืนยันมุมมองของพวกเขาในข้อความ

การสนับสนุนสาธารณะและการแก้ไขสมมติฐาน

มีการนำเสนอมุมมองของกลุ่มต่างๆ แต่ผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถปรับเปลี่ยนความคิดเห็นทั่วไปของตนเองได้ มีการถามคำถาม

ตัวละคร

ธรรมชาติของเฮอร์มันน์ขัดแย้งกัน ความรอบคอบและความหลงใหลในตัวเขาในเวลาเดียวกัน ในแง่หนึ่งเขาตั้งเป้าหมายชีวิตเพื่อเพิ่มคุณค่า (“ ... เงินคือสิ่งที่จิตวิญญาณของเขาปรารถนา) อาศัย“ การคำนวณการกลั่นกรองและความขยันหมั่นเพียร” (“ ไม่ได้แตะดอกเบี้ยอาศัยเงินเดือนเดียว ไม่ยอมให้ตัวเองมีความตั้งใจน้อยที่สุด”); ในทางกลับกัน“ ความปรารถนาอันแรงกล้าและจินตนาการอันเร่าร้อน” ก็เป็นลักษณะของธรรมชาติของเขาเช่นกัน (“ ในจิตวิญญาณของเขาเขาเป็นผู้เล่น”) ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาจึงนั่งอยู่ที่โต๊ะไพ่เป็นเวลาหลายชั่วโมงเพื่อดูเกม ความหลงไหลคงที่สองครั้งเข้าครอบครองเขา: ความปรารถนาที่จะเพิ่มคุณค่าและความลึกลับของไพ่สามใบ

เฮอร์มันน์พร้อมที่จะบรรลุเป้าหมายไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ไม่น่าแปลกใจที่ทอมสกี้พูดเกี่ยวกับเขา: "เขามีประวัติของนโปเลียนและวิญญาณของเมฟิสโตฟีลส์" เมื่อได้เรียนรู้ความลับของไพ่สามใบโดยบังเอิญเขาตัดสินใจด้วยวิธีการใด ๆ ที่จะหาคำตอบจากเคาน์เตสที่หลอกลวง Lizaveta Ivanovna เจาะเข้าไปในห้องนอนของหญิงชราและกลายเป็นสาเหตุของการตายของเธอ ไปงานศพเขาไม่รู้สึกสำนึกผิด เฮอร์มันน์กลัว "ว่าหญิงชราที่ตายไปแล้วอาจส่งผลร้ายต่อชีวิตของเขา"

เฮอร์มันน์เริ่มเกมไพ่เพราะเขาคำนวณทุกอย่าง:“ อาถรรพ์สาม, เจ็ด, เอซ” จะต้องทำให้เขาชนะอย่างแน่นอน แต่ในช่วงเวลาสุดท้ายเห็นได้ชัดว่าเขาถูกปล่อยให้จมอยู่กับด้านที่หลงใหลของธรรมชาติ - และเขาก็ "เมา"

เลือกฟรี

เป้าหมายในชีวิตของเฮอร์มันน์คือการเพิ่มคุณค่า ฮีโร่ต้องเผชิญกับทางเลือกทางศีลธรรม: เขาสามารถบรรลุเป้าหมายได้โดย "การคำนวณการกลั่นกรองและความขยันหมั่นเพียร" หรือการชนะครั้งใหญ่ที่ไพ่ เขาเลือกเส้นทางที่ง่ายและรวดเร็วนั่นคือเกม เมื่อเคาน์เตสเปิดเผยความลับกับเฮอร์มันน์เธอเผชิญหน้ากับฮีโร่อีกครั้งโดยมีทางเลือก: เขาต้องแต่งงานกับลิซ่าเขาต้องเดิมพันไพ่หนึ่งในสามใบต่อวันหลังจากชนะเขาจะต้องไม่เล่นไพ่อีกนั่นคือเอาชนะความหลงใหลของเขา เฮอร์มันน์ตัดสินใจอีกครั้งในความโปรดปรานของเขา: เขาจะไม่ทำตามเงื่อนไขของเคาน์เตสเขากำลังคิดว่าจะกำจัดเงินที่ได้มาได้อย่างไร

เฮอร์มันน์ปิดตัวลงเพราะเขาไล่คนออกไปจากชีวิตเช่นเล่นไพ่เพราะเขาไม่เคยยอมแพ้ การเลือกของเขาทำให้เขาพัฒนาด้านที่เลวร้ายที่สุดของธรรมชาติดังนั้นความบ้าคลั่งของเขาจึงเป็นผลมาจากการเลือกของเขาซึ่งทำให้เขาผิดศีลธรรม

ที่เกิดขึ้น

โชคชะตาเป็นเส้นทางของเหตุการณ์ในชีวิตที่ไม่ขึ้นอยู่กับบุคคล โอกาสคือสิ่งที่ปรากฏขึ้นโดยไม่คาดคิด โอกาสมีบทบาทอย่างมากใน The Queen of Spades ในระดับอุดมการณ์ มีอุบัติเหตุมากมายกับเฮอร์มันน์: โดยบังเอิญเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับไพ่สามใบโดยบังเอิญเขาไปที่บ้านของหญิงชราราวกับว่าเขาได้รับราชินีโพดำโดยบังเอิญ โชคชะตาทดสอบตัวเอกโดยส่งให้เขาเกิดอุบัติเหตุ อุบัติเหตุครั้งสุดท้าย (ราชินีโพดำแทนที่จะเป็นเอซ) กลายเป็นเรื่องปกติเนื่องจากเป็นการลงโทษสำหรับการเลือกที่ผิดศีลธรรม

ลักษณะนิสัยการเลือกทางศีลธรรมและชะตากรรมของบุคคลนั้นเชื่อมโยงกัน อะไรคือคุณสมบัติที่โดดเด่นของส่วนประกอบเหล่านี้? ลักษณะเด่นอยู่ที่คนเลือก

โอกาสมีบทบาทอย่างไรในระดับการแต่งเพลงและพล็อต?

โอกาสเป็นหัวใจสำคัญขององค์ประกอบและพล็อต

องค์ประกอบ

เกมไพ่เป็นเหมือนรูปแบบสังคม การต่อสู้ระหว่างสองฝ่ายตรงข้าม: พลพรรคนายธนาคารโอกาสของมนุษย์

พล็อต

ชีวิตและโลกพัฒนาไปตามกฎของมันเอง การระเบิดออกมาในชีวิตโอกาสทำให้มันฟื้นขึ้นมามีบทบาทชี้ขาดสำหรับคน ๆ หนึ่ง แต่โลกยังคงดำรงอยู่ตามกฎเกณฑ์ของมันเอง เฮอร์มันน์สูญเสียและบ้าคลั่งและเกมไพ่ยังคงดำเนินต่อไปอย่างเงียบ ๆ โอกาสเป็นตัวกำหนดพล็อต

ข้อสรุปทั่วไป

ชีวิตของคนเราขึ้นอยู่กับอะไรในเรื่อง "The Queen of Spades"?

ชีวิตของบุคคลได้รับอิทธิพลจากธรรมชาติการเลือกทางศีลธรรมโชคชะตา ทั้งหมดมีความเชื่อมโยงกัน แต่ตัวเลือกที่โดดเด่นยังคงเป็นตัวเลือกของบุคคล "วิถีชีวิต" สามารถ "พัฒนาเพิ่มพูนหรือยับยั้งคุณสมบัติตามธรรมชาติของมนุษย์" ได้

การสะท้อนกลับ.

คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าโอกาสใดที่มีบทบาทในชีวิตของคน ๆ หนึ่ง?

คุณมีจุดยืนในชีวิตอย่างไรในบทบาทของ "โชคชะตา" "โอกาส" ในชีวิตของคน ๆ หนึ่ง?

คุณพอใจกับหลักสูตรของการอภิปรายเมื่อคุณมีส่วนร่วมหรือไม่?

การบ้าน.

เลือกหนึ่งในคำพังเพยที่เสนอและในรูปแบบของการให้เหตุผลที่เห็นด้วยกับผู้เขียนหรือหักล้างความคิดเห็นนี้

  1. “ โชคชะตาเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้มากกว่าโอกาส ชะตากรรมอยู่ที่ตัว ... " อาคุตางาวะริวโนะสุเกะ
  2. “ โชคชะตาไม่ใช่อุบัติเหตุ แต่เป็นเรื่องของการเลือก ไม่ได้คาดหวัง แต่เอาชนะ " ว. บ
  3. "ชะตากรรมของคนมักขึ้นอยู่กับตัวของเขา"Cornelius Nepos
  4. "ชะตากรรมและตัวละครเป็นชื่อที่แตกต่างกันสำหรับแนวคิดเดียวกัน"โนวาลิส
  5. "ความสุขและความทุกข์ของคน ๆ หนึ่งขึ้นอยู่กับอารมณ์ของเขามากพอ ๆ กับโชคชะตา"F. La Rochefoucauld
  6. “ ไม่ใช่ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นมาจากโชคชะตา บางสิ่งบางอย่างก็อยู่ในอำนาจของเราเช่นกัน "Carnead.

“ Queen of Spades เป็นความท้าทายสำหรับล่าม มีงานวรรณกรรมรัสเซียไม่กี่ชิ้นที่จะถูกล้อมรอบไปด้วยการตีความจำนวนมากด้วยวิธีการที่แตกต่างกันเช่นนี้ แรงจูงใจหลักทั้งหมดสามารถอธิบายได้สองวิธีที่แตกต่างกัน ... - ทั้งจริงและยอดเยี่ยม "
เป็นการยากที่จะไม่เห็นด้วยกับคำกล่าวที่คล้ายคลึงกันของ Wolf Schmid นักวิจารณ์วรรณกรรมชาวเยอรมัน บทกวีของเรื่องราวโดยรวมถูกกำหนดโดยฝ่ายค้านพื้นฐาน "สัจนิยม" - "แฟนตาซี" แต่การอ่านงานในกรอบของการต่อต้านนี้ทำให้เราสัมผัสได้เฉพาะชั้นนิยายลึกลับหรือสังคม - จิตวิทยาของเรื่อง แม้แต่การดึงดูดใจต่อธีมนโปเลียนและการเปรียบเทียบกับ "อาชญากรรมและการลงโทษ" ก็ไม่ได้ลึกไปกว่าเนื้อหาในระดับคุณธรรมและจริยธรรม แต่“ The Queen of Spades” เป็น“ ปรัชญาในสีสันของคำพูด” ทั้งหมดของพุชกินปรัชญาแห่งโอกาสและโชคชะตามิฉะนั้นก็เป็นปรัชญาแห่งชีวิตนั่นเอง เป็น "โชคชะตา" ฝ่ายค้าน - "โอกาส" ที่เปิดโอกาสให้เรามีความเข้าใจในเชิงอภิปรัชญาที่สูงขึ้นเกี่ยวกับความหมายของเรื่องราว
ธีมหลักและ "ความลับ" ของ Destiny เริ่มต้นด้วยบทสรุปของเรื่องราวทั้งหมด: "The Queen of Spades หมายถึงความประสงค์ที่ไม่ดีเป็นความลับ (หนังสือทำนายโชคชะตาเล่มใหม่ล่าสุด)" 2. หนังสือทำนายโชคชะตาเป็นหนังสือที่มีคนหวังว่าจะมองไปในอนาคตของเขาเดาชะตากรรมของเขาและดังนั้นจึงเอาชนะมันให้กับตัวเองได้ครอบครองมัน ดังนั้นในบทสรุปดังกล่าวเราสามารถเห็นการพาดพิงของผู้เขียนเกี่ยวกับความขัดแย้งหลักที่กำลังจะเกิดขึ้น - ความขัดแย้งระหว่างเสรีภาพของมนุษย์และชะตากรรมที่กำหนดไว้สำหรับเขาจากเบื้องบน
การต่อสู้กับหินของพระเอกเป็นเรื่องโปรดของโศกนาฏกรรมกรีกโบราณซึ่งกลายเป็นเรื่องลึกลับในวรรณคดีมานาน ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่เฮอร์มันน์ถูกเปรียบเทียบกับนโปเลียน (ฮีโร่) และเมฟิสโตฟีล (ปีศาจนักสู้กับพระเจ้า) แต่สำหรับพุชกินพล็อตเรื่องนี้เป็นเรื่องใหม่น่าสนใจและเกี่ยวข้อง (ด้วยเหตุนี้จึงเป็น "หนังสือทำนายดวงใหม่ล่าสุด") เพราะตอนนี้พล็อต "โลกเก่า" นี้กำลังถูกเล่นบนดินรัสเซียใหม่สำหรับเขา
อย่างไรก็ตามเรื่องราวเริ่มต้นด้วยแรงจูงใจที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงโดยมีแรงจูงใจจากการเชื่อฟังและความภักดีต่อชะตากรรมของตน
“ - สุรินทร์ไปทำอะไรมา? เจ้าของถาม.
- หายเป็นปกติ ฉันต้องยอมรับว่าฉันไม่มีความสุข: ฉันเล่นกับมิแรนโดลฉันไม่เคยตื่นเต้นไม่มีอะไรจะทำให้ฉันสับสน แต่ฉันก็แพ้!
- และคุณไม่เคยถูกล่อลวง? ไม่เคยใส่ไรเลยเหรอ .. ความหนักแน่นของคุณเป็นที่น่าอัศจรรย์สำหรับฉัน "
สุรินทร์ดื้อรั้นและหนักแน่นไม่ต้องการเปลี่ยนชะตากรรมที่ไม่มีความสุขในเกมนี้ และสำหรับสิ่งนี้คุณต้องการบางสิ่ง - เพื่อเปลี่ยนตัวเองเล็กน้อยเพื่อเล่นไม่เหมือนปกติ แต่เปล่าเลยเขายังคงแน่วแน่กับตัวเองนิสัยและหลักการจนถึงที่สุด นี่คืออะไร - การต่อสู้แบบพาสซีฟกับหิน? หรืออย่างอื่นที่ลึกและซับซ้อนมากขึ้น
สุรินทร์เป็นปริศนาการกระทำของเขาไม่สามารถเข้าใจได้และสร้างความประหลาดใจให้กับคนรอบข้าง ในแง่หนึ่งเขาเพียงแค่เชื่อในโชคชะตาของเขาอดทนรอคอยความเมตตาจากเธอโอกาสที่โชคดีของเขา ในทางกลับกันมันทำให้ความเป็นไปได้ที่จะเกิดอุบัติเหตุเป็นโมฆะ และในขณะเดียวกันเขาก็ยังคงเป็นตัวของตัวเองโดยไม่ต้องเสียสละอะไรโดยไม่ต้องทำอะไรมากเกินไปและที่สำคัญที่สุดคือไม่ฝืนธรรมชาติของตัวเอง
แวบแรกความลังเลที่จะมีส่วนร่วมในเกมของเฮอร์มันน์อธิบายได้จากแรงจูงใจเดียวกันนั่นคือความภักดีต่อตัวเองและต่อความเชื่อมั่นของเขา: "... ฉันไม่สามารถเสียสละสิ่งที่จำเป็นด้วยความหวังว่าจะได้มาซึ่งสิ่งที่ฟุ่มเฟือย" แต่สุรินทร์ยอมจำนนต่อชะตากรรมที่ไม่เป็นใจ ในทางตรงกันข้ามเฮอร์มันน์มีอิสระที่จะกำจัดโชคชะตาของตัวเองและด้วยเหตุนี้เขาจึงพร้อมที่จะเสียสละความรู้สึกและความปรารถนาของเขา และเขาไม่เล่นไม่ออกจากความดื้อรั้นง่ายๆหรือจากความรอบคอบของเขาอย่างที่ทอมสกี้แนะนำ แต่เพราะเขากลัวโอกาส เขาเฝ้าดูเกมเท่านั้นต้องการเรียนรู้วิธีโกงคดีเพื่อให้การชนะเป็นไปอย่างแน่นอนเพื่อที่เขาจะกลายเป็นพรหมลิขิตไม่ใช่อุบัติเหตุ “ การฝึกฝนการสุ่มเป็นความฝันของเฮอร์มันน์” N.Ya.Berkovsky เขียน - กำจัดการสุ่ม ครอบครองชีวิตโดยการทำให้ชีวิตมรรตัย ชีวิตเต้นด้วยความบังเอิญในอิสรภาพและการล่องหน” 3.
แต่ท้ายที่สุดแล้วสุรินทร์ก็พยายามที่จะหลอกลวงโอกาสใด ๆ แต่จุดยืนของเขา "ไม่ต้านทานต่อโชคชะตา" ยังคงแปลกและน่าประหลาดใจในขณะที่ "ปริศนา" ของเฮอร์มันน์แก้ไขได้อย่างง่ายดายโดยทอมสกี้: "เฮอร์มันน์เป็นคนเยอรมันเขากำลังคำนวณนั่นคือทั้งหมด !” และถึงแม้ว่า Tomsky จะทำให้ตัวละครของฮีโร่ดูเรียบง่าย แต่ "นั่นคือทั้งหมด" ที่ค่อนข้างจะตอบสนองผู้ชมเฮอร์มันน์ก็เข้าใจและน่าเบื่อสำหรับพวกเขา
แต่นี่เป็นกรณีที่เกิดขึ้นกับความตั้งใจของฮีโร่ที่ระเบิดเข้ามาในชีวิตของเขา เขาบังเอิญ (!) ได้ยินเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับไพ่สามใบ และที่นี่ปฏิกิริยาของผู้ฟังที่มีต่อเรื่องราวของ Tomsky นั้นน่าสนใจ:
"- โอกาส! - แขกคนหนึ่งกล่าว
- เรื่อง! - เฮอร์มันน์กล่าว
- อาจจะเป็นการ์ดแป้ง? - หยิบอันที่สามขึ้นมา "
ไม่น่าเป็นไปได้ที่พุชกินเองจะใส่ แต่ความหมายของ "นิยาย" ในคำพูดของเฮอร์มันน์ "เทพนิยาย" เพราะคำพูดที่สามถัดไปมีทัศนคติเชิงลบที่ใกล้เคียงกับเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่บอกเล่า "เทพนิยาย" เป็นนิยาย "แป้งตลับ" เป็นเพียงเรื่องหลอกลวง ผู้เข้าร่วมในการสนทนาจับได้เฉพาะคำปฏิเสธนี้ในคำพูดของเฮอร์มันน์ดังนั้นจากคำกริยาของพุชกินก็คือ“ หยิบอันที่สามขึ้นมา” หยิบความคิดของเฮอร์มันน์ขึ้นมาและนำไปสู่จุดจบเชิงตรรกะ:“ สิ่งประดิษฐ์” -“ การหลอกลวง” แต่เป็นเทพนิยาย - ถ้าเป็นการหลอกลวงก็คือการหลอกลวงด้วยเวทมนตร์ เทพนิยายเป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการที่บุคคลได้รับความช่วยเหลือจากพลังวิเศษบางอย่างหรือด้วยโชคตามธรรมชาติและความโชคดีของเขาเอาชนะอุปสรรคต่างๆที่เข้ามาหาเขา ตามกฎแล้วอุปสรรคที่น่าอัศจรรย์เหล่านี้เกิดขึ้นโดยไม่คาดคิดและราวกับว่าเกิดขึ้นโดยบังเอิญ - "กะทันหัน", "จากที่ไหนเลย" ดังนั้นฮีโร่ในเทพนิยายจึงเป็นฮีโร่ที่เชี่ยวชาญเรื่อง Chance ซึ่งรู้ความลับของโชคชะตาที่มีความสุข นั่นคือเหตุผลที่คำว่า "เทพนิยาย" คลุมเครือนี้หลุดรอดมาจากเฮอร์มันน์ซึ่งสอดคล้องกับลักษณะคู่ของตัวฮีโร่เองนั่นคือความเย็นชาภายนอกและความสงสัยในแง่หนึ่งและความหลงใหลภายในและ "จินตนาการอันเร่าร้อน" ในอีกด้านหนึ่ง
ดังนั้นเราจึงมีสองตำแหน่งชีวิตอยู่ตรงหน้าเราสองปรัชญาที่ยืนอยู่เบื้องหลังคำพูดเชิงสัญลักษณ์ของวีรบุรุษ "โอกาส" และ "เทพนิยาย": 1. ความหวังสำหรับโอกาสโชคดีที่สามารถเปลี่ยนแปลงโชคชะตาและ 2. ความปรารถนาที่จะปราบปรามใด ๆ โอกาสและด้วยเหตุนี้จึงควบคุมชะตากรรมของคุณได้อย่างสมบูรณ์ (ข้อสังเกตที่สาม: "แผนที่ผง" - "การหลอกลวง" เช่นเดียวกับในกรณีของ "ปริศนา" ของเฮอร์มันน์ถูกหักล้างอีกครั้งโดยทอมสกี้คนเดิมจึงสูญเสียความสำคัญและความสนใจไปด้วย) อย่างไรก็ตามพุชกินเองไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างใดอย่างหนึ่งหรือตำแหน่งอื่นสำหรับกิจกรรมที่ตามมาทั้งหมดของ The Queen of Spades จะอุทิศให้กับการ debunking ของพวกเขา
ความเชื่อในโอกาสพ่ายแพ้โดยตัวอย่างชะตากรรมของ Lizaveta Ivanovna เพียงแวบแรกโอกาสเดียวที่จะช่วยให้เธอเปลี่ยนชะตากรรมในฐานะ "ผู้พลีชีพในบ้าน" ได้ ยิ่งไปกว่านั้นเธอแบกเธอข้ามไปยังลูกศิษย์ที่น่าสงสารของหญิงชราผู้สูงศักดิ์โดยไม่เชื่อฟัง แต่ "รอคอยที่จะได้ผู้ช่วย" เป็นความอดทนที่ทำให้เธอเชื่อในโอกาสแรกที่เธอเห็นว่าเหมาะสม พุชกินเน้นการปรากฏตัวของเฮอร์มันน์โดยบังเอิญในชีวิตของเธอเป็นพิเศษ เมื่ออธิบายฉากที่หน้าต่างเขาใช้คำวิเศษณ์ที่แสดงถึงความไม่คาดคิดของสิ่งที่เกิดขึ้นสองครั้ง ได้แก่ "ครั้งเดียว" และ "บังเอิญ" และยังใช้คำกริยาสัญลักษณ์ "เกิดขึ้น" โอกาสแนะนำลีซ่าและเฮอร์มันน์โอกาสนี้ช่วยจัดการประชุมตอนกลางคืนสำหรับพวกเขา:“ วันนี้เป็นบอลที่ทูตของ *** เคาน์เตสจะอยู่ที่นั่น ... นี่เป็นโอกาสที่คุณจะได้เห็นฉันคนเดียว "
แต่คดีหลอกลวงนางเอกอย่างโหดเหี้ยมเปิดเผยให้เธอเห็นคนร้ายในเฮอร์มันน์ไม่ใช่ผู้ส่งมอบ แต่ผู้ปลดปล่อยที่แท้จริงและผู้ที่ถูกเลือกถูกกำหนดไว้แล้วโดยโชคชะตาของลิซาเวตาอิวานอฟนาก่อนที่จะพบกับเฮอร์มันน์ พุชกินบอกเราว่าลีซาแต่งงานกับ "ชายหนุ่มที่น่ารัก" ซึ่งเป็นบุตรชายของอดีตสจ๊วตของเคาน์เตสเก่า นั่นคือผู้ช่วยของเธออยู่ที่นั่นตลอดเวลาเพียง แต่ไม่ทราบเวลา ดังนั้นพุชกินจึงสอนให้เราเชื่อมั่นในโชคชะตาของตัวเองและไม่รีบเร่งเหตุการณ์ในชีวิต และใครจะรู้ว่า Fate จะลงโทษนางเอกอย่างไรสำหรับความไม่อดทนของเธอหากเธอไม่มีเวลากลับใจจากความไว้วางใจที่มีต่อผู้ที่ชื่นชอบสบาย ๆ แม้กระทั่งก่อนที่จะมีคำอธิบายที่ร้ายแรงกับเขา: "ในแวบแรกเธอแน่ใจว่าเขาไม่อยู่และขอบคุณโชคชะตา สำหรับอุปสรรคที่ขัดขวางการประชุมของพวกเขา” ... และที่นี่เรามีความเข้าใจทางศีลธรรมของรัสเซียอย่างสมบูรณ์เกี่ยวกับความหมายของคำว่า "Destiny" ซึ่งเป็นความหมายแรกและเก่าแก่ที่สุดที่ย้อนกลับไปสู่แนวคิดเช่น "การพิพากษา" "การพิจารณาคดี" "การตอบโต้" 4. ประการแรกโชคชะตาคือการพิพากษาของพระเจ้า “ ไม่ใช่ชะตากรรมที่มืดบอดเป็นโชคชะตาที่ชาญฉลาด” - นี่คือวิธีที่ผู้คนพูดเกี่ยวกับพลังที่สูงกว่าที่ควบคุมชีวิตของพวกเขา และยอมรับคำจำกัดความของชะตากรรมเช่นนี้บุคคลยอมรับว่าตัวเองเป็นเจ้านายที่สมบูรณ์ของมันเพราะมันขึ้นอยู่กับศีลธรรมและความซื่อสัตย์ในการกระทำของตัวเองเท่านั้นว่าการตัดสินของพระเจ้าจะกลายเป็นความสุขหรือการลงโทษ
ดังนั้นความหวังที่จะได้รับโชคจึงกลายเป็นเรื่องลวงตาและเป็นอันตรายด้วยซ้ำ แต่แล้วบางทีเฮอร์มันน์อาจคิดถูกในความปรารถนาที่จะเอาชนะโอกาส?
ที่น่าทึ่งคือข้อเท็จจริงที่ว่าพุชกินเลือกให้เป็นพระเอกในเรื่องของเขาไม่ใช่แค่คนรัสเซีย แต่เป็น "ชาวเยอรมันรัสเซีย" และนั่นหมายความว่าในแง่หนึ่งชีวิตของเฮอร์มันน์ขึ้นอยู่กับศาลของพระเจ้านั่นคือมันพัฒนาไปตามกฎหมายชะตากรรมของรัสเซีย แต่ในทางกลับกันการรับรู้ภายในของเขาเกี่ยวกับชีวิตของเขาเองไม่สอดคล้องกับสิ่งเหล่านี้ กฎหมาย. สำหรับเขาชีวิตคือการต่อสู้และการพิชิตและโชคชะตาเป็นห่วงโซ่ของอุบัติเหตุร้ายแรง ดังนั้นเป้าหมายสูงสุดของการดำรงอยู่ดังกล่าวคือ "สันติภาพและความเป็นอิสระ": สันติภาพเป็นจุดสิ้นสุดของการต่อสู้และการเป็นอิสระจากโอกาสใด ๆ การคำนวณเป็นความสามารถในการคาดการณ์และหลีกเลี่ยงอุบัติเหตุ “ สหายของเขาแทบไม่มีโอกาสหัวเราะเยาะกับการอดออมมากเกินไปของเขา” - นี่ยังพูดถึงความสามารถของเขาในการปกป้องตัวเองจากอุบัติเหตุที่เป็นอันตราย แม้จะต้องจำนนต่อเสน่ห์ของเรื่องราวโดยบังเอิญของทอมสกี้เขาก็ตั้งใจที่จะ "ลองเสี่ยงโชค" ตามแผนการที่เข้มงวดเท่านั้น: "แนะนำตัวเองกับเธอเข้าสู่ความเมตตาของเธอ - บางทีอาจกลายเป็นคนรักของเธอ ... " สามารถตายใน หนึ่งสัปดาห์ในสองวัน!” เฮอร์มันน์ปฏิเสธความคิดนี้ เมื่อเข้าใจความลับของไพ่สามใบแล้วเขาก็ปรารถนาสิ่งเดียวกันนั่นคือ "เพื่อบังคับสมบัติจากโชคลาภที่มีเสน่ห์" (ฟอร์จูนเป็นเทพีแห่งโอกาสการ "บังคับ" สมบัติของเธอหมายถึงการคว้าโอกาสที่โชคดีและเอาชนะอุบัติเหตุที่ไม่เอื้ออำนวยทั้งหมด)
แต่ถึงแม้เขาจะไม่เชื่อฟังต่อโชคชะตาที่คาดไม่ถึง แต่เฮอร์มันน์ก็ยังคงฝืนใจตัวเองอยู่ตลอดเวลาและกลายเป็นนักโทษแห่งโอกาส ประการแรกเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยของ Tomsky เองดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้นไม่มีอะไรมากไปกว่าอุบัติเหตุเพราะเมื่อเฮอร์มันน์ได้ยินโดยบังเอิญทอมสกี้อาจไม่ได้บอกเรื่องนี้ในเย็นวันนั้น และแม้ว่าเฮอร์มันน์จะสามารถเอาชนะอุบัติเหตุครั้งนี้ได้ด้วยความรอบคอบของเขา (เขาปฏิเสธความคิดที่จะ "เข้าสู่ความเมตตา" ของหญิงชรา) แต่โอกาสก็กลับมาหาเขาอีกครั้งในทันที: "การโต้เถียงด้วยวิธีนี้เขาพบว่าตัวเอง ในถนนสายหลักแห่งหนึ่งของเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กหน้าบ้านสถาปัตยกรรมโบราณ "- นั่นคือหน้าบ้านของเคาน์เตสเก่า จากนั้นเฮอร์มันน์ก็ยอมจำนนต่อความตั้งใจโดยสิ้นเชิงและชะตากรรมของเขาก็ขึ้นอยู่กับเขา:“ ดูเหมือนว่าพลังที่ไม่รู้จักดึงดูดเขาให้เข้ามาหาเขา เขาหยุดและมองไปที่หน้าต่าง เขาเห็นคนผมดำหัวดก ... นาทีนี้ตัดสินชะตากรรมของเขา " โอกาสเปิดโอกาสให้เขาเข้าไปในบ้านของเคาน์เตส (บอลที่ *** ของทูต) โอกาสเปิดโอกาสให้เขาใช้ความลับของไพ่สามใบในทางปฏิบัติ (“ เขาเริ่มคิดถึงการเกษียณอายุและการเดินทางโอกาสช่วยเขา จากปัญหา ") และในที่สุดอุบัติเหตุที่ทรยศในเกม (" เปิด "- หยิบไพ่ผิดออกจากสำรับโดยไม่ได้ตั้งใจ) ทำให้ชะตากรรมทั้งหมดของเขาสิ้นสุดลง
และดูเหมือนว่าชีวิตมนุษย์เป็น "ของขวัญที่ไร้ประโยชน์ของขวัญโดยบังเอิญ" จริงๆและไม่มีกองกำลังที่มีเหตุผลสูงกว่าที่จะควบคุมมันไม่มีความรอบคอบ แต่มีเพียงห่วงโซ่ของสถานการณ์ที่คาดไม่ถึงฉับพลันและไม่คาดคิด มีเพียงโอกาสและไม่มีอะไรอื่น แต่เฮอร์มันน์เชื่อใน "เทพนิยาย" ของเขาอยู่แล้วและเขาอุทิศตัวเองทั้งหมดให้กับ "นาทีนั้น" อย่างแม่นยำเพราะดูเหมือนว่าเขาจะคว้าโอกาสได้บังคับให้รับใช้ตัวเองและเปลี่ยนโอกาสให้กลายเป็นเหตุการณ์สำคัญ เขารู้สึกว่ากองกำลังลึกลับช่วยเขาได้อย่างไร ("พลังที่ไม่รู้จัก" ดึงเขาไปที่บ้านของเคาน์เตสผีของเคาน์เตสยอมรับว่าเธอไม่ได้มาจากความตั้งใจของเธอเองและเธอได้รับคำสั่งให้ทำตามคำขอของเขา) และสิ่งนี้ทำให้เขามีความคล้ายคลึงกับฮีโร่ในเทพนิยายจริงๆเพราะเคาน์เตสไม่ใช่แค่หญิงชรา แต่เป็น "แม่มดแก่" และเขามาหา "แม่มด" เพื่อขอความลับบางอย่างที่จะช่วยให้เขาร่ำรวยนั่นคือ สำหรับคาถา และฮีโร่ในเทพนิยายผู้นี้ได้รับการอุปถัมภ์จากพลังเวทย์มนตร์ผู้ไขไพ่นำโชคสามใบ (เช่นปริศนานางฟ้าสามใบ) ผู้ท้าทายโชคชะตา (ตอนแรกเขาแค่ขอร้องให้เคาน์เตสขอความเมตตาจากนั้นเขาก็พยายามฉกความลับจากเธอขู่ด้วยปืนพกในที่สุดเมื่อได้เรียนรู้ไพ่สามใบที่หวงแหนเขาก็ฝ่าฝืนเงื่อนไขที่เปิดเผยต่อเขาทันที ;;, และในที่สุดเขาก็ต้องเผชิญหน้ากับโชคชะตาและพลังอย่างเปิดเผยและบังคับให้สมบัติจากโชคที่มีเสน่ห์) - และทันใดนั้นฮีโร่คนนี้ก็กลายเป็นเหยื่อของอุบัติเหตุที่ไร้สาระโชคชะตาที่มืดบอด จะไม่บ้าได้อย่างไร
แต่ความผิดพลาดของเฮอร์มันน์ไม่ได้เป็นอุบัติเหตุ แต่เป็นการตัดสินของศาลของพระเจ้าโดยที่โอกาสเป็น "เครื่องมือแห่งความรอบคอบที่ทรงพลังและเกิดขึ้นในทันที" และร่วมกับเฮอร์มันน์ความเป็นจริงของรัสเซียยังผ่านการตัดสินทัศนคติของชาวยุโรปตะวันตกที่มีต่อชีวิตซึ่งรวมเอาความไม่เชื่อมั่นในตนเองและในขณะเดียวกันเวทย์มนต์ ท้ายที่สุดเฮอร์มันน์เป็นทั้งผู้มีเวทย์มนต์ (เชื่อในผีลางบอกเหตุความลับและกองกำลังทางโลกอื่น ๆ ) และนักสู้ระดับเทพ (ท้าทายโชคชะตา) และเป็นเพียงผู้ไม่เชื่อในพระเจ้า ประการหลังคือตามธรรมชาติในอาชีพของเขา (วิศวกร) ซึ่งหมายถึงมุมมองเชิงกลไกที่มีสติเกี่ยวกับชีวิตและธรรมชาติ (ชีวิตเป็นกลไกชนิดหนึ่งและคุณต้องครอบครองความลับของกลไกนี้และมัน จะทำงานอย่างเชื่อฟังเพื่อผลประโยชน์ของคุณ) แต่ก่อนอื่นความไม่เชื่อของเฮอร์มันน์เกิดขึ้นจากความใจแข็งทางศีลธรรมของเขาตั้งแต่การไม่กลับใจสำหรับเขาจากความพร้อมที่จะก้าวข้ามพันธสัญญาและรากฐานทางศีลธรรมใด ๆ ด้วยเหตุนี้เขาจึงถูกลงโทษตามกฎหมายทางศีลธรรมของชะตากรรมของรัสเซีย
ดังนั้นปรัชญาแห่งชีวิตทั้งสอง "โอกาส" และ "เทพนิยาย" ที่ประกาศในตอนต้นของเรื่องจึงกลายเป็นอะไรที่มากกว่าการหลอกลวง "แผนที่ผง" (ความเป็นไปได้อีกประการหนึ่งในการตีความคำพูดที่สามนี้ซึ่งในขณะที่ มันขีดฆ่าสองคนก่อนหน้านี้) แต่พุชกินไม่เคยสร้างผลงานจากการปฏิเสธแม้แต่เรื่องเดียวเขามักจะเสนออุดมคติเชิงบวกของเขา แต่เขาอยู่ใน The Queen of Spades หรือไม่? ไม่ต้องสงสัย. เขาได้รับเกือบในบรรทัดแรกของเรื่อง - เราหมายถึงปริศนาของสุรินทร์ทัศนคติที่อดทนต่อโชคชะตาความไว้วางใจในตัวเธอและความอดทนต่อความทุกข์ยากความมั่นคงทางศีลธรรมและความภักดีต่อตัวเอง อุดมคติที่มอบให้โดยคำใบ้เท่านั้นอุดมคติบางทีอาจเป็นเรื่องใหม่และแปลกใหม่ทั้งสำหรับพุชกินเองและสำหรับผู้อ่าน แต่อุดมคตินั้นเป็นภาษารัสเซียจริงๆซึ่งสอดคล้องกับแนวคิดแห่งชาติเกี่ยวกับชะตากรรมในฐานะคำพิพากษาของพระเจ้า

ระหว่างเรียน

แรงจูงใจในการเข้า

บทเรียนก่อนหน้านี้ของเราอุทิศให้กับเรื่อง "The Queen of Spades" โดย Alexander Pushkin ทำไมเกมไพ่การพนันจึงถูกมองว่าเป็นรูปแบบทางสังคม? (การต่อสู้ระหว่างคู่ต่อสู้สองฝ่าย: ในเกมไพ่มันคือพลพรรคและนายธนาคารและในชีวิตมันคือบุคคลและโชคชะตาโอกาสปัจจัยบางอย่างที่ไม่รู้จักผู้เล่นทำการตัดสินใจโดยไม่ต้องมีข้อมูลเกี่ยวกับคู่ต่อสู้จริงๆ ผู้คุมไม่ได้เล่นกับคนอื่น แต่มีหุ่นจำลองอยู่ในมือแห่งโชคชะตาความคิดเกี่ยวกับโชคชะตาความบังเอิญความโชคดีของการเชื่อมต่อของบุคคลกับพวกเขาทำให้มั่นใจได้ว่าจะชนะ)

หัวข้อบทเรียน "มนุษย์และโชคชะตา" (อิงจากนวนิยาย "The Queen of Spades" โดย Alexander Pushkin) เราถามคำถามเกี่ยวกับหัวข้อนี้เราพยายามที่จะยกคำถามที่เป็นปัญหาหลัก

ปัญหาในการผลักดัน

นักเรียนถามคำถามเกี่ยวกับหัวข้อนั้นมองหาความแตกต่างระหว่างแนวคิดของ“ คำถาม” และ“ ปัญหา” พิจารณาว่าปัญหาใดซ่อนอยู่ในหัวข้อของการวิจัยบทเรียน จากการอภิปรายสั้น ๆ นักเรียนจึงได้กำหนดปัญหา: "ชีวิตของคนเราขึ้นอยู่กับอะไร"

การวิเคราะห์ปัญหา

นักเรียนอ่านคำถามที่เป็นปัญหาและขีดเส้นใต้คำเหล่านั้นซึ่งจะช่วยในการหาวิธีแก้ปัญหา (“ ขึ้นอยู่กับอะไร”“ ขึ้นอยู่กับ”“ ชีวิต”) ไปที่ตัวเลือกของสมมติฐาน

การตั้งสมมติฐาน

นักเรียนค้นหาว่าสมมติฐานคืออะไรและควรตั้งอยู่บนพื้นฐานของอะไร หลังจากการอภิปรายเบื้องต้นแล้วจะมีการตั้งสมมติฐาน นักเรียนเลือกสมมติฐานที่พวกเขาพิจารณาวิธีแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น

การยืนยันหรือการหักล้างสมมติฐาน

นักเรียนทำงานกับสมมติฐานที่นำมาคิดทบทวนข้อเท็จจริงที่ยืนยันได้

การสนับสนุนสาธารณะและการแก้ไขสมมติฐาน

มีการนำเสนอความคิดเห็นของตัวเองมีการถามคำถามมีการปรับเปลี่ยน

ตัวละคร

ธรรมชาติของเฮอร์มันน์ขัดแย้งกัน ความรอบคอบและความหลงใหลในตัวเขาในเวลาเดียวกัน ในแง่หนึ่งเขาตั้งเป้าหมายชีวิตเพื่อเพิ่มคุณค่า (“ ... เงินคือสิ่งที่จิตวิญญาณของเขาปรารถนา) อาศัย“ การคำนวณการกลั่นกรองและความขยันหมั่นเพียร” (“ ไม่ได้แตะดอกเบี้ยอาศัยเงินเดือนเดียว ไม่ยอมให้ตัวเองมีความตั้งใจน้อยที่สุด”); ในทางกลับกัน“ ความปรารถนาอันแรงกล้าและจินตนาการอันเร่าร้อน” ก็เป็นลักษณะของธรรมชาติของเขาเช่นกัน (“ ในจิตวิญญาณของเขาเขาเป็นผู้เล่น”) ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาจึงนั่งอยู่ที่โต๊ะไพ่เป็นเวลาหลายชั่วโมงเพื่อดูเกม ความหลงไหลคงที่สองครั้งเข้าครอบครองเขา: ความปรารถนาที่จะเพิ่มคุณค่าและความลึกลับของไพ่สามใบ

เฮอร์มันน์พร้อมที่จะบรรลุเป้าหมายไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ไม่น่าแปลกใจที่ทอมสกี้พูดเกี่ยวกับเขา: "เขามีประวัติของนโปเลียนและวิญญาณของเมฟิสโตฟีลส์" เมื่อได้เรียนรู้ความลับของไพ่สามใบโดยบังเอิญเขาตัดสินใจด้วยวิธีการใด ๆ ที่จะหาคำตอบจากเคาน์เตสที่หลอกลวง Lizaveta Ivanovna เจาะเข้าไปในห้องนอนของหญิงชราและกลายเป็นสาเหตุของการตายของเธอ ไปงานศพเขาไม่รู้สึกสำนึกผิด เฮอร์มันน์กลัว "ว่าหญิงชราที่ตายไปแล้วอาจส่งผลร้ายต่อชีวิตของเขา"

เฮอร์มันน์เริ่มเกมไพ่เพราะเขาคำนวณทุกอย่าง:“ อาถรรพ์สาม, เจ็ด, เอซ” จะต้องทำให้เขาชนะอย่างแน่นอน แต่ในช่วงเวลาสุดท้ายเห็นได้ชัดว่าเขาถูกปล่อยให้จมอยู่กับด้านที่หลงใหลของธรรมชาติ - และเขาก็ปิดไป

เลือกฟรี

เป้าหมายในชีวิตของเฮอร์มันน์คือการเพิ่มคุณค่า ฮีโร่ต้องเผชิญกับทางเลือกทางศีลธรรม: เขาสามารถบรรลุเป้าหมายได้โดย "การคำนวณการกลั่นกรองและความขยันหมั่นเพียร" หรือการชนะครั้งใหญ่ที่ไพ่ เขาเลือกเส้นทางที่ง่ายและรวดเร็วนั่นคือเกม เมื่อเคาน์เตสเปิดเผยความลับกับเฮอร์มันน์เธอเผชิญหน้ากับฮีโร่อีกครั้งโดยมีทางเลือก: เขาต้องแต่งงานกับลิซ่าเขาต้องเดิมพันไพ่หนึ่งในสามใบต่อวันหลังจากชนะเขาจะต้องไม่เล่นไพ่อีกนั่นคือเอาชนะความหลงใหลของเขา เฮอร์มันน์ตัดสินใจอีกครั้งในความโปรดปรานของเขา: เขาจะไม่ทำตามเงื่อนไขของเคาน์เตสเขากำลังคิดว่าจะกำจัดเงินที่ได้มาได้อย่างไร

เฮอร์มันน์ปิดตัวลงเพราะเขาไล่คนออกไปจากชีวิตเช่นเล่นไพ่เพราะเขาไม่เคยยอมแพ้ การเลือกของเขาทำให้เขาพัฒนาด้านที่เลวร้ายที่สุดของธรรมชาติดังนั้นความบ้าคลั่งของเขาจึงเป็นผลมาจากการเลือกของเขาซึ่งทำให้เขาผิดศีลธรรม

ที่เกิดขึ้น

โชคชะตาเป็นเส้นทางของเหตุการณ์ในชีวิตที่ไม่ขึ้นอยู่กับบุคคล โอกาสคือสิ่งที่ปรากฏขึ้นโดยไม่คาดคิด โอกาสมีบทบาทอย่างมากใน The Queen of Spades ในระดับอุดมการณ์ มีอุบัติเหตุมากมายกับเฮอร์มันน์: โดยบังเอิญเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับไพ่สามใบโดยบังเอิญเขาไปที่บ้านของหญิงชราราวกับว่าเขาได้รับราชินีโพดำโดยบังเอิญ โชคชะตาทดสอบตัวเอกโดยส่งให้เขาเกิดอุบัติเหตุ อุบัติเหตุครั้งสุดท้าย (ราชินีโพดำแทนที่จะเป็นเอซ) กลายเป็นเรื่องปกติเนื่องจากเป็นการลงโทษสำหรับการเลือกที่ผิดศีลธรรม

ลักษณะนิสัยการเลือกทางศีลธรรมและชะตากรรมของบุคคลนั้นเชื่อมโยงกัน อะไรคือคุณสมบัติที่โดดเด่นของส่วนประกอบเหล่านี้?

ลักษณะเด่นอยู่ที่คนเลือก

โอกาสมีบทบาทอย่างไรในระดับการแต่งเพลงและพล็อต?

โอกาสเป็นหัวใจสำคัญของการจัดองค์ประกอบและพล็อต

องค์ประกอบ

เกมไพ่เป็นเหมือนรูปแบบสังคม การต่อสู้ระหว่างสองฝ่ายตรงข้าม: พลพรรคนายธนาคารโอกาสของมนุษย์

พล็อต

ชีวิตและโลกพัฒนาไปตามกฎของมันเอง การระเบิดออกมาในชีวิตโอกาสทำให้มันฟื้นขึ้นมามีบทบาทชี้ขาดสำหรับคน ๆ หนึ่ง แต่โลกยังคงดำรงอยู่ตามกฎเกณฑ์ของมันเอง เฮอร์มันน์สูญเสียและคลุ้มคลั่งและเกมไพ่ยังคงดำเนินต่อไปอย่างเงียบ ๆ โอกาสเป็นตัวกำหนดพล็อต

ข้อสรุปทั่วไป

ชีวิตของคนเราขึ้นอยู่กับอะไรในเรื่อง "The Queen of Spades"? ชีวิตของบุคคลได้รับอิทธิพลจากธรรมชาติการเลือกทางศีลธรรมโชคชะตา ทั้งหมดมีความเชื่อมโยงกัน แต่ตัวเลือกที่โดดเด่นยังคงเป็นตัวเลือกของบุคคล "วิถีชีวิต" สามารถ "พัฒนาเพิ่มพูนหรือยับยั้งคุณสมบัติตามธรรมชาติของมนุษย์" ได้

การบ้าน.เปรียบเทียบบทกวีของ A.Pushkin "The Bronze Horseman" และ "Nevsky Prospect" โดย N. V. Gogol

การสะท้อนกลับ(เป็นไปได้ในการเขียน).

คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าโอกาสใดที่มีบทบาทในชีวิตของคน ๆ หนึ่ง?

คุณแก้ปัญหาด้วยตัวคุณเองอย่างไร?

คุณพอใจกับหลักสูตรของการอภิปรายเมื่อคุณมีส่วนร่วมหรือไม่?

Grachev N.A. 1

1 โรงเรียนมัธยม MOU Panovskaya ตั้งชื่อตามวีรบุรุษแห่งสหภาพโซเวียต P.L. Cheryabkina เกรด 10

S.V. Gracheva 1 Malorodova S.V. 2

1 ห้องสมุดชนบท Biorkovskaya สาขา MBUK "ห้องสมุดกลางมอสโกตั้งชื่อตาม I.I. ลาเชชนิคอฟ”

2 โรงเรียนมัธยม MOU Panovskaya ตั้งชื่อตามวีรบุรุษแห่งสหภาพโซเวียต P.L. Cheryabkina

ข้อความของงานถูกวางไว้โดยไม่มีรูปภาพและสูตร
งานฉบับเต็มมีอยู่ในแท็บ "ไฟล์งาน" ในรูปแบบ PDF

บทนำ

เรื่อง "The Queen of Spades" เขียนโดย Alexander Sergeevich Pushkin เมื่อกว่า 180 ปีก่อน แต่จนถึงทุกวันนี้งานนี้เป็นที่สนใจของผู้อ่าน เรื่องนี้เป็นผลงานที่สดใสและลึกลับที่สุดเรื่องหนึ่งของพุชกิน "The Queen of Spades" ไม่เพียง แต่อ่านเท่านั้น แต่ยังมีการสร้างโอเปร่าตามพล็อตเรื่องด้วย เหตุใดเรื่องราวที่ตีพิมพ์เมื่อเกือบสองศตวรรษก่อนจึงยังไม่สูญเสียความนิยม? ประเด็นก็คือในวรรณกรรมชิ้นเอกของรัสเซียเรื่องนี้ความเป็นจริงและจินตนาการนั้นเชื่อมโยงกันอย่างประสบความสำเร็จและชำนาญอย่างยิ่ง เป็นเพราะเหตุนี้งานนี้จึงดึงดูดตัวแทนของวัยที่แตกต่างกันและรสนิยมทางศิลปะและความชอบที่แตกต่างกัน

1. การผสมผสานระหว่างความเป็นจริงและจินตนาการในเนื้อเรื่อง

โครงเรื่องสร้างโดย A.S. พุชกินจับผู้อ่านได้ทันทีบังคับให้เขาอ่านเรื่องนี้โดยไม่หยุด "ในหนึ่งลมหายใจ"

เรื่องราวเกิดขึ้นเมื่อต้นศตวรรษที่ 19 ในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก งานเริ่มค่อนข้างสมจริงและน่าเบื่อ: ผู้เขียนเล่าเกี่ยวกับเกมไพ่ซึ่งเป็นอาชีพที่คนส่วนใหญ่ในยุคนั้น อย่างไรก็ตามโดยไม่ปล่อยให้ผู้อ่านเบื่อเลยสักวินาทีในหน้าแรกพุชกินสนใจเราด้วยเรื่องราวที่ค่อนข้างลึกลับ ตัวละครหลักซึ่งเป็นวิศวกรหนุ่ม Hermann ได้ฟังเรื่องราวอันน่าเหลือเชื่อเกี่ยวกับ Countess Anna Fedotovna Tomskaya ตามข่าวลือเคาน์เตสสามารถให้ไพ่สามใบแก่บุคคลหนึ่งซึ่งจะทำให้เขาชนะอย่างแน่นอน แย่ แต่การคำนวณเฮอร์มันน์อยากลองเสี่ยงโชค เขาหวังว่าหญิงชราจะบอกไพ่สามใบแก่เขา

นอกจากนี้พล็อตยังพัฒนาอย่างรวดเร็วและรวดเร็ว เพื่อพบกับเคาน์เตสฮีโร่ตัดสินใจออกผจญภัย: เขาสร้างเสน่ห์ให้กับลูกศิษย์ของเคาน์เตส - ลิซ่าสาวผู้อ่อนหวานและไร้เดียงสา ในท้ายที่สุดลิซ่าก็ตกลงที่จะออกเดทอย่างลับๆ เธอบอกเขาว่าแอบเข้าไปในบ้านของเธอตอนกลางคืนโดยไม่มีใครสังเกตเห็น ตามคำแนะนำของลิซ่าเฮอร์มันน์แอบเข้าไปในบ้านของเคาน์เตสและซ่อนตัวอยู่ในห้องของเธอ เมื่อหญิงชราถูกทิ้งให้อยู่คนเดียวเฮอร์มันน์ขอให้เธอตั้งชื่อไพ่สามใบที่จะนำมาซึ่งชัยชนะ หญิงชราดื้อรั้นและเฮอร์มันน์ขู่เธอด้วยปืนพก เคาน์เตสที่ตกใจกลัวตายอย่างกะทันหัน หญิงชราถูกฝัง และจากช่วงเวลานั้นพุชกินก็นำเสนอปรากฏการณ์ลึกลับเข้าสู่พล็อต ในคืนหลังงานศพผีเคาน์เตสมาหาเฮอร์มันน์ หญิงชราบอกไพ่สามใบที่น่ารักแก่เขา - สาม, เจ็ด, เอซซึ่งจะทำให้เขาชนะ ในไม่ช้าเฮอร์มันน์จะมีโอกาสเล่นไพ่กับคู่ต่อสู้ที่ร่ำรวย ในเย็นวันแรกเฮอร์มันน์เดิมพันเงินก้อนใหญ่ 47,000 ต่อสามและชนะ วันรุ่งขึ้นเขาเดิมพันเจ็ดและชนะอีกครั้ง ในวันที่สามเขาเดิมพันทุกอย่างเป็นเอซ เปิดการ์ดเขาพบราชินีโพดำแทนที่จะเป็นเอซ เพราะไพ่ใบนี้เฮอร์มันน์เสียเงินทั้งหมด Queen of Spades เหล่ตามองและยิ้มทำให้เฮอร์มันน์ผู้โชคร้ายมีความคล้ายคลึงกับหญิงชราอย่างไม่น่าเชื่อ ไคลแมกซ์นี้ยอดเยี่ยมที่สุดในเรื่องทั้งหมด หลังจากการสูญเสียเฮอร์มันน์ก็คลุ้มคลั่งในขณะที่ลิซ่าแต่งงานกับผู้ชายอีกคนอย่างมีความสุข

ดังนั้นเราจะเห็นว่าในพล็อตเรื่อง "The Queen of Spades" โดย A.S. พุชกินผสมผสานเวทย์มนต์กับความเป็นจริงได้อย่างเชี่ยวชาญ

2. ประวัติความเป็นมาของการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อพิสูจน์ความสัมพันธ์ระหว่างความเป็นจริงและจินตนาการ

ประวัติความเป็นมาของการสร้างเรื่อง "The Queen of Spades" ถูกปกคลุมไปด้วยกลิ่นอายของความลึกลับและเป็นที่น่าตื่นเต้นในใจของนักวิจารณ์นักวิจัยนักวิจารณ์วรรณกรรมและผู้อ่านทั่วไปมานานหลายปี

ไม่ทราบวันที่ที่แน่นอนของการเขียน The Queen of Spades เนื่องจากต้นฉบับของเรื่องราวยังไม่ถึงสมัยของเรา ตามที่นักวิจัยพุชกินเขียนเรื่อง "The Queen of Spades" อาจเป็นใน Boldino ในเดือนตุลาคมถึงพฤศจิกายน พ.ศ. 2376 เรื่องนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสาร "Library for Reading" ในปี พ.ศ. 2377 ในปีเดียวกันเรื่องราวดังกล่าวรวมอยู่ในคอลเลกชัน "เรื่องที่เผยแพร่โดย Alexander Pushkin".

นักวิชาการด้านวรรณกรรมหลายคนมีความเห็นว่าเรื่องนี้สร้างจากเรื่องจริงที่พุชกินได้ยินจากเพื่อนของเขาเจ้าชายเอสจีโกลิทซินและวีรบุรุษของผลงานมีต้นแบบที่แท้จริง

ในปี 1830 ในมอสโกโชคชะตานำพา A.S. Pushkin ร่วมกับเจ้าของที่ดิน Serpukhov V.S.Ogon-Doganovsky ผู้เล่นการ์ดที่มีประสบการณ์ซึ่งกวีสูญเสียความตื่นเต้นไปเกือบ 25,000 เขาไม่สามารถจ่ายเงินจำนวนมหาศาลได้ในคราวเดียวและขอผ่อนชำระเป็นเวลาสี่ปี เหตุการณ์นี้ซึ่งถูกพูดถึงในห้องวาดรูปมอสโคว์เกือบทำให้การมีส่วนร่วมของพุชกินกับ N.N. Goncharova ไม่พอใจ ในจดหมายถึง PA Pletnev เมื่อวันที่ 31 สิงหาคม ค.ศ. 1830 กวีบ่นว่า: "เรื่องซุบซิบของมอสโกไปถึงหูของเจ้าสาวและแม่ของเธอ - จากนี้ไปความไม่ลงรอยกันการคัดค้านอย่างแหลมคมการปรองดองที่ไม่น่าเชื่อถือ ... " การคำนวณกับ Ogon-Doganovsky รับภาระจิตวิญญาณของเขาเป็นเวลานาน การสูญเสียครั้งนี้ซึ่งเกือบจะกลายเป็นอันตรายถึงชีวิตในชะตากรรมของพุชกินอย่างไม่ต้องสงสัยกลายเป็นหนึ่งในสาเหตุที่กระตุ้นให้เกิดเรื่องราว "The Queen of Spades"

เพื่อนสนิทของพุชกินแนชโชกินส์กล่าวว่าตามที่อเล็กซานเดอร์เซอร์เกวิชพูดเอง "พล็อตหลักของเรื่องไม่ใช่เรื่องสมมติ" เคาน์เตสเก่าคือ "เจ้าหญิงมัสตาชิโอ" ที่รู้จักกันดีในสังคมมอสโกนาตาลียาเปตรอฟนาโกลิทซีนานีเชอร์นิเชวามารดาของดีวีโกลิทซินผู้ว่าการมอสโกซึ่งอาศัยอยู่ในปารีส โกลิทซินหลานชายของเธอบอกกับพุชกินว่าตั้งแต่เขาเสียไปและมาหายายเพื่อขอเงิน เธอไม่ได้ให้เงินเขา แต่บอกว่าไพ่สามใบที่แซงต์แชร์กแมงมอบหมายให้เธอในปารีส “ ลองดูสิ” ผู้เป็นยายพูด หลานชายเดิมพันไพ่เหล่านี้และได้รับรางวัลกลับมา การพัฒนาเพิ่มเติมของเรื่องราวเป็นเรื่องสมมติ

ในไดอารี่ของ A.S. พุชกินมีบันทึก: "... My Queen of Spades เป็นแฟชั่นที่ยอดเยี่ยม - ผู้เล่นมีสามคนเจ็ดคนและเอซในศาลพวกเขาพบว่ามีความคล้ายคลึงกันระหว่างเคาน์เตสเก่ากับเจ้าชาย N (atalya) P (etrovna) และ ดูเหมือนว่าจะไม่โกรธ .. "(Pushkin's Diary, 7 เมษายน 1834)

ดังนั้นเราจึงเห็นว่าประวัติความเป็นมาของการสร้างเรื่อง "The Queen of Spades" พิสูจน์ให้เห็นว่าในผลงานอันงดงามของ A.S. พุชกินสามารถผสมผสานสิ่งที่เข้ากันไม่ได้: ความเป็นจริงและแฟนตาซี

3. การผสมผสานระหว่างความเป็นจริงและแฟนตาซีในภาพของตัวละครหลัก

ความเป็นจริงและแฟนตาซียังเชื่อมโยงกันอยู่ในภาพของตัวละครหลัก

ตัวเอกของผลงานคือเฮอร์มันน์ นี่คือวิศวกรหนุ่มเจ้าหน้าที่ชาวเยอรมันโดยกำเนิด เช่นเดียวกับชาวเยอรมันทุกคนเขาเป็นคนคิดเลขปานกลางและขยันขันแข็ง เฮอร์มันน์ไม่ได้ร่ำรวย แต่เขากระตือรือร้นที่จะร่ำรวย เขาเป็นคนที่มีความลับและทะเยอทะยานประหยัดและประหยัด ความหลงใหลในจิตวิญญาณของเขาเดือดพล่านซึ่งทำให้เขาสงบลงด้วยความแข็งแกร่งและความหนักแน่นของตัวละครของเขา เฮอร์มันน์เป็นคนเด็ดเดี่ยวพร้อมเพื่อเป้าหมายของเขาพร้อมสำหรับทุกสิ่งแม้กระทั่งการหลอกลวง นักวิจารณ์วรรณกรรม G.A. Gukovsky เขียนว่าภาพลักษณ์ของ Hermann คือ "การวางนัยทั่วไปที่ทรงพลังซึ่งเป็นภาพที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับกระบวนการทางสังคม" เขาเปรียบเทียบภาพลักษณ์ของเฮอร์มันน์ซึ่งเป็นชายที่มีรายได้ปานกลางและฐานะทางสังคมที่เรียบง่ายกับโลกของทอมสกี้ที่เล่นไพ่รักและแต่งงานและเผาผลาญชีวิตของพวกเขาอย่างไร้ความคิดและร่าเริง สำหรับเฮอร์มันน์ชีวิตนั้นยากและมืดมน “ เขามีความรู้สึกเสียเปรียบทางสังคมอยู่ลึก ๆ ” ตามที่ผู้วิจัยกล่าวว่า "บุคลิกภาพแบบไททานิก" ของเฮอร์มันน์พ่ายแพ้ต่อความชั่วร้าย ความชั่วร้ายนี้เป็นอำนาจของเงิน เป็นความหลงใหลในผลกำไรที่นำส่วนแบ่งของเวทย์มนต์มาสู่ภาพลักษณ์ของตัวละครเอกทำให้โลกภายในของเขามีตัวละครปีศาจ "ใบหน้าของเฮอร์มันน์คนนี้โรแมนติกอย่างแท้จริงเขามีรูปลักษณ์ของนโปเลียนและวิญญาณของเมฟิสโตฟีเลส ... " - ทอมสกี้พูดถึงเขา และลิซ่าเรียกเฮอร์มันน์ว่า "สัตว์ประหลาด" ตามที่นักวิจารณ์ V.G. เบลินสกี้ในเรื่อง "อธิบายลักษณะของเฮอร์มันน์ที่เห็นแก่ตัวได้อย่างน่าประหลาดใจ"

ภาพของ Hermann A.S. พุชกินตัดกับภาพของลิซ่า นี่คือสิ่งมีชีวิตที่แสนหวานและมีเกียรติ "Lizaveta Ivanovna เป็นภาพที่มีชีวิตของสหายของหญิงชราผู้สูงศักดิ์ของเราซึ่งวาดขึ้นจากชีวิตโดยเจ้านาย" - นี่คือลักษณะที่นางเอกคนนี้มีลักษณะเด่นในบทวิจารณ์จากหนังสือพิมพ์ "Northern Bee" ในปีพ. ศ. 2377 Liza เป็น "ผู้พลีชีพในบ้าน" ของเคาน์เตสผู้ซึ่งตอบสนองความต้องการของเธอทั้งหมดอย่างนอบน้อมและอ่อนโยนและรับฟังคำตำหนิที่ไม่ยุติธรรม "เธอรินชาและถูกตำหนิว่าใช้น้ำตาลมากเกินไปเธออ่านนวนิยายออกเสียงและต้องโทษความผิดพลาดทั้งหมดของผู้แต่งเธอเดินตามเคาน์เตสไปด้วยและต้องรับผิดชอบต่อสภาพอากาศและทางเท้า" และหญิงสาวที่น่าสงสารโดดเดี่ยวและไม่มีความสุขเช่นนี้ยังกล้าหลอกลวงเฮอร์มันน์ที่ไร้หัวใจซึ่งทำให้เขาเป็นปีศาจอีกครั้งเมฟิสโตฟีเลส

Countess Anna Fedotovna Tomskaya ดูเหมือนจะเป็นฮีโร่ที่ลึกลับที่สุดสำหรับผู้อ่านส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตามในความเป็นจริงนี่เป็นหญิงชราที่เอาแต่ใจและเห็นแก่ตัวธรรมดาคนหนึ่งซึ่งมีนิสัยเข้าใจยาก เธอกดขี่ข่มเหงไลซ่าลูกศิษย์ของเธอทำให้ชีวิตของเธอกลายเป็นความทุกข์ทรมานอย่างแท้จริง ผู้หญิงชราจำนวนมากที่ถูกทำลายจากชีวิตทางสังคมและวัยชราสามารถพบได้ในชีวิตจริง อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของผีทอมสค์ถึงเฮอร์มันน์ทำให้ชื่อเสียงของเธอกลายเป็นนางเอกที่ลึกลับที่สุดของ A.S. Pushkin

ดังนั้นเราจึงเห็นว่าวีรบุรุษของเรื่อง "The Queen of Spades" นั้นค่อนข้างสมจริง แต่ถึงกระนั้นภาพของพวกเขาก็แฝงไปด้วยกลิ่นอายของจินตนาการและเวทย์มนต์

ความคิดเห็นของนักวิจารณ์และนักวิจารณ์วรรณกรรมเกี่ยวกับความสมจริงและความยอดเยี่ยมของเรื่อง The Queen of Spades

นักวิจารณ์และนักวิชาการวรรณกรรมหลายคนได้อุทิศบทความของตนให้กับเรื่อง "The Queen of Spades" แล้วพวกเขามีความคิดเห็นอย่างไรกับงานประเภทนี้? พวกเขาคิดว่าเรื่องนี้เป็นเรื่องจริงหรือจัดเป็นนิยายแฟนตาซี?

Fyodor Mikhailovich Dostoevsky เขียนว่า: "The Queen of Spades" คือความสูงของงานศิลปะที่ยอดเยี่ยม และคุณเชื่อว่าเฮอร์แมนมีวิสัยทัศน์จริงๆ ... แต่ในตอนท้ายของเรื่องนั่นคือหลังจากอ่านจบคุณไม่รู้ว่าจะตัดสินใจได้อย่างไรว่าวิสัยทัศน์นี้มาจากธรรมชาติของเฮอร์แมนหรือเขาเป็นหนึ่งในคนที่ เข้ามาติดต่อกับโลกอื่นวิญญาณที่ชั่วร้ายและเป็นศัตรูกับมนุษยชาติ นี่มันศิลปะ! .. "

นักวิจารณ์วรรณกรรม G. A. Gukovsky ในบทความของเขา "Pushkin กับปัญหาของรูปแบบที่เหมือนจริง" และ L. V. Chkhaidze ในบทความ "เกี่ยวกับความหมายที่แท้จริงของไพ่ในเรื่อง" The Queen of Spades "ยึดมั่นในมุมมองเดียวกัน พวกเขาเชื่อว่า The Queen of Spades เป็นเรื่องราวที่สมจริงอย่างยิ่ง ในความเห็นของพวกเขาไม่มีความเชื่อในโลกอื่น ๆ ใน The Queen of Spades แต่มีรสชาติของความบ้าคลั่งที่มืดมนและเกมเงินป่าอยู่ในนั้น มันเป็นไปโดยไม่ได้บอกว่านิยายดังกล่าวไม่ขัดแย้งกับความสมจริงและสามารถพบได้ในรูปแบบที่เหมือนจริง

G. A. Gukovsky เรียกเฮอร์มันน์ว่าเป็นชายที่มีรายได้พอประมาณและมีสถานะทางสังคมที่เรียบง่ายซึ่งถูกบังคับให้ต่อสู้เพื่อความเป็นอยู่ที่ดีในสังคม ในขณะเดียวกันเขาก็จงใจเลือกเส้นทางที่ไม่ถูกต้องพยายามที่จะรวยด้วยการเล่นไพ่ เป็นผลให้ภายใต้อิทธิพลของอำนาจมืดของเงินเขาถึงจุดที่เสื่อมโทรมทางศีลธรรมและจิตใจนั่นคือความผิดปกติทางจิต องค์ประกอบที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดที่มีอยู่ในเรื่องนี้เรียกว่า "รสวรรณกรรม" โดย GA Gukovsky

L. V. Chkhaidze ไม่ได้วิเคราะห์เลเยอร์ที่ยอดเยี่ยมของข้อความ แต่ให้ข้อโต้แย้งเชิงเหตุผลจำนวนมากเกี่ยวกับประวัติศาสตร์การสูญเสียเฮอร์แมนผู้เลือกตัวเลขลึกลับ 3 และ 7 เพราะเขาต้องการเพิ่มเป็นสามเท่าโดยเพิ่มทุนเป็นสามเท่า เฮอร์มันน์สามารถดึงราชินีโพดำออกมาแทนเอซได้เพราะเด็คใหม่และไพ่ติดกันและเพราะเขาอยู่ในสภาพที่กระวนกระวายมาก

O.S. Muravyova Candidate of Philology ในบทความของเธอ "Science Fiction in Pushkin's Novel The Queen of Spades" แม้ว่าเธอจะเรียกงานนี้ว่าเหมือนจริง แต่เธอก็พยายามแสดงให้เห็นถึงลักษณะที่ยอดเยี่ยมของเรื่องราวของพุชกิน เธอวิเคราะห์“ รสชาติที่ยอดเยี่ยม” ของเรื่องราว และการวิเคราะห์นี้ให้ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด: ใน "The Queen of Spades" ไม่ได้มีแรงจูงใจหรือภาพที่น่าอัศจรรย์เพียงภาพเดียว จากมุมมองของนักวิจัยการทำลายแม่แบบที่ยอดเยี่ยมเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับพุชกินไม่ใช่เพื่อการเล่นวรรณกรรม แต่เพื่อแสดง "ความคลุมเครือและความเป็นคู่" ของเรื่องราวนั่นคือความไร้เหตุผลของมัน ในตอนท้ายของบทความ O.S. Muravyova พูดถึงว่าองค์ประกอบที่ยอดเยี่ยมช่วยให้พุชกินเปิดเผยความเก่งกาจของชีวิตจริงได้อย่างไร

ดังนั้นเราจึงเห็นว่านักวิชาการวรรณกรรมและนักวิจารณ์ที่เรียกเรื่องนี้ว่าเหมือนจริงนั้นชื่นชมธรรมชาติที่ยอดเยี่ยม สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าความจริงและจินตนาการนั้นเกี่ยวพันกันอย่างชำนาญใน The Queen of Spades

สรุป

หลังจากอ่านเรื่องราวของ A.S. "The Queen of Spades" ของพุชกินบทความโดยนักวิจารณ์และนักวิชาการด้านวรรณกรรมที่อุทิศตนให้กับงานชิ้นนี้และจากการตรวจสอบแหล่งข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ฉันได้ข้อสรุปว่าความจริงและนิยายวิทยาศาสตร์มีความละเอียดลึกซึ้งเกี่ยวพันกันอย่างเชี่ยวชาญและเชี่ยวชาญในงานชิ้นนี้ ชีวิตจริงอยู่ร่วมกับการแสดงออกที่ลึกลับทั้งในพล็อตเรื่องและในภาพของตัวละครหลัก เรื่องราวของการสร้าง The Queen of Spades พิสูจน์ให้เห็นว่ามีทั้งช่วงเวลาที่สมจริงและน่าอัศจรรย์ในเรื่องนี้ และความคิดเห็นของนักวิจารณ์และนักวิจารณ์วรรณกรรมยืนยันอีกครั้งถึงลักษณะคู่ของแนวเพลงของเธอ ต้องขอบคุณการผสมผสานที่เชี่ยวชาญและการผสมผสานระหว่างความเป็นจริงและแฟนตาซี "The Queen of Spades" และในสมัยของเราไม่ได้สูญเสียความดึงดูดใจสำหรับผู้อ่าน

บรรณานุกรม

1. Gukovsky GA Pushkin และปัญหาของสไตล์ที่เหมือนจริง ม., 2500

2. Chkhaidze LV เกี่ยวกับความหมายที่แท้จริงของไพ่ในเรื่อง "The Queen of Spades" // Pushkin: วัสดุและการวิจัย ท. III. แอล, 1960

3. Muravyova OS Fiction ในเรื่อง "The Queen of Spades" ของพุชกิน // พุชกิน: วัสดุและการวิจัย ที. VIII. แอล, 1978

4. คำวิจารณ์เกี่ยวกับเรื่อง The Queen of Spades โดยพุชกิน: บทวิจารณ์ของนักวิจารณ์: [แหล่งข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์] - โหมดการเข้าถึง: http: //www.literаturus.ru/2016/05/kritikarikovаj-dаmарusНkin-оtzуvу.Нtml

5. ประวัติความเป็นมาของการสร้างนวนิยายเรื่อง The Queen of Spades โดยพุชกิน: แนวคิดและต้นแบบของวีรบุรุษประวัติความเป็นมาของการเขียนและการตีพิมพ์: [แหล่งข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์] .- โหมดการเข้าถึง: http://www.literаturus .ru / 2016/05 / istorija-sozdаnij-рikоvаj-dаma-рusНkin-рrototiru.Нtml

© 2021 skudelnica.ru - ความรักการทรยศจิตวิทยาการหย่าร้างความรู้สึกการทะเลาะวิวาท