เกมคอมพิวเตอร์ทุกประเภท ภาพรวม

หลัก / อดีต

ประเภทเกมคอมพิวเตอร์ยอดนิยม? เกมเมอร์แต่ละคนจะบอกคะแนนส่วนตัวของเขาและรายการส่วนใหญ่จะแตกต่างกันไป เหตุผลนั้นง่ายมาก: แพลตฟอร์มที่แตกต่างกันจำนวนมาก - ทุกกลุ่มสามารถอวดสิ่งที่ไม่เหมือนใครได้ ตัวอย่างเช่นคุณแทบไม่อยากเล่นเกมจำลองฟุตบอลโดยไม่มีจอยสติ๊กซึ่งเป็นสาเหตุที่เกมกีฬาได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อบนคอนโซล ในขณะเดียวกันกลยุทธ์และตัวควบคุมแบบเรียลไทม์ก็เป็นสิ่งที่เข้ากันไม่ได้ เกมเมอร์มือถือหลงใหลในเกมไพ่และเกมอาร์เคดที่ใช้มาตรวัดความเร่งในตัว สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันพอใจคือเกมคุณภาพที่มีอยู่มากมายทำให้ทุกคนได้พบกับสิ่งที่เป็นของตัวเอง

ประเภทเกมพีซี

ทุกวันนี้เกือบทุกบ้านมีคอมพิวเตอร์ส่วนตัว แต่เมื่อ 10 ปีที่แล้วครอบครัวส่วนใหญ่ไม่สามารถซื้อของฟุ่มเฟือยได้และเด็ก ๆ รวมตัวกันอยู่ในชมรมคอมพิวเตอร์ ในช่วงเวลาที่สดใสนั้นมีสามคน ประเภทของเกมบนพีซี: เกม RPG แบบผู้เล่นหลายคนเกมยิงปืนและเกมวางแผนที่ต่อมาถูกแทนที่โดย MOBA

RPG

Platformer

กลยุทธ์

ผู้นำสามคนสุดท้ายคือกลยุทธ์ สิ่งนี้ไม่ได้หากปราศจากการมีส่วนร่วมของ Blizzard: Warcraft III ซึ่งเปิดตัวเมื่อ 12 ปีก่อนยังคงเป็นหนึ่งในกลยุทธ์แบบเรียลไทม์มาตรฐาน ชุดเครื่องมือสำหรับพัฒนาแผนที่ของคุณเองซึ่งแจกจ่ายเป็นชุดพร้อมกับเกมนั้นไม่เพียงให้โลกนี้มี Tower Defense ที่ตลกมากมาย แต่ยังรวมถึงแนวใหม่ทั้งหมดด้วย - MOBA ตัวแทนที่สว่างที่สุดคือ Dota 2 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก เริ่มต้นจากการเป็นแผนที่ WC III มันกลายเป็นเกมอิสระและระเบียบวินัยของอีสปอร์ตที่ร่ำรวยที่สุด - เงินรางวัลรวมของฟุตบอลโลก 2017 สูงถึง 24 ล้านเหรียญและนั่นไม่ใช่ขีด จำกัด

กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ

กลยุทธ์ทางทหาร

Moba

Battle Royale หรือ Battle Royale

ประเภทเกมคอมพิวเตอร์ยอดนิยมสำหรับมือถือ

ช่วงเวลาที่โทรศัพท์มือถือของคุณรองรับเฉพาะงูและเกมไพ่สองสามเกมนั้นหายไปนาน ทุกวันนี้เกมประเภทต่างๆบนโทรศัพท์มีแอพพลิเคชั่นที่ไม่เหมือนใครและได้รับการปรับแต่งให้เหมาะสมเป็นจำนวนมากและอุปกรณ์เหล่านี้แทบจะติดกับพีซีในแง่ของพลัง ปัญหาเดียวคือเกมเล่นฟรีแบบมีเงื่อนไข ทำไมต้องมีเงื่อนไข? ในความเป็นจริงผู้เล่นแต่ละคนมีความเท่าเทียมกันจนกว่าคุณจะได้รับแจ้งให้ป้อนหมายเลขบัตรเครดิตและซื้อเพชรทองหรืออาวุธที่ทรงพลัง บ่อยครั้งผู้เล่นที่ไม่ได้สร้างนักพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นต้องใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนในชีวิตเพื่อรับสิ่งประดิษฐ์ที่คล้ายกัน โปรดจำไว้ว่าชีสฟรีทั้งหมดอยู่ในกับดักหนู

อย่างไรก็ตามประเภทของเกมมือถือสามารถแบ่งออกเป็นสามกลุ่มใหญ่ ๆ :

  • นักฆ่าข้ามเวลา: ปริศนาทุกประเภทปริศนามือปืน parkour - ทุกสิ่งที่สามารถช่วยได้ในขณะที่ไม่อยู่ในแถวหรือเดินทางไกล Agar.io, Angry Birds และเกมเมอร์สมัยก่อนจะจดจำ Gravity Defied
  • เครื่องจำลอง: การแข่งรถเครื่องจำลองการบินและเกมกีฬามากมายเช่น NBA Live และ Fifa Mobile
  • เกมไพ่: ไม่นี่ไม่เกี่ยวกับคนโง่หรือพยาธิตัวตืด โดยพื้นฐานแล้วเกมเหล่านี้เป็นเกมกระดานเดียวกันกับที่ถูกย้ายไปยังอุปกรณ์พกพา บางส่วนเช่น HearthStone ได้กลายเป็นสาขาวิชา eSports ไปแล้ว
  • เป็นประเภทเกมมือถือที่ได้รับความนิยมอย่างมากที่ต้องอ่านเรื่องราวที่น่าสนใจ และกราฟิคสมัยใหม่จะเข้ามาแทนที่จินตนาการของคุณ! ของเด็ดมาก!

เกมเบราว์เซอร์

ความสามารถในการเล่นโดยตรงใน Chrome หรือ Opera นั้นสะดวกมาก แต่มีเกมเบราว์เซอร์เพียงไม่กี่ประเภทที่มีผู้ชมจำนวนมาก ความท้าทายสำหรับนักพัฒนาคือการรวมเกมที่ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดเข้ากับคุณสมบัติที่หลากหลาย กลยุทธ์เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด (และความสำเร็จของ Travian ยืนยันสิ่งนี้) - พวกเขาไม่ต้องการทรัพยากรมากนัก แต่เทคโนโลยีสมัยใหม่ได้เปิดช่องทางในการเพิ่มคุณค่าอีกทางหนึ่งนั่นคือการถ่ายโอนเกมเก่า ๆ แต่เป็นที่ชื่นชอบของคนนับล้านจากพีซีไปยังเบราว์เซอร์ . มีคนเปลี่ยนชื่อและอินเทอร์เฟซและบางคนทำหน้าที่เป็นสำเนาเพียงแค่เพิ่มความเป็นไปได้ของเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและการเล่นเกมโดนัท ตัวอย่างเช่นดูภาพหน้าจอของ Forge of Empires จากนั้นที่ Age of Empires แล้วคุณจะเข้าใจ นี่อาจเป็นสาเหตุที่นักเล่นเกมเบราว์เซอร์ไม่ได้รับความนิยมสูงในทุกวันนี้

เกมโซเชียล

ประเภทของเกมบนมือถือและเกมโซเชียลนั้นเหมือนกัน 100% เสมอ ยิ่งไปกว่านั้นในทุกเกมของเบราว์เซอร์มีความเป็นไปได้ในการอนุญาตผ่านโซเชียลเน็ตเวิร์กเสมอ ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องยากที่เราจะระบุประเภทของเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดบน Facebook หรือ VK ซึ่งเป็นกลยุทธ์เดียวกันทั้งหมดเครื่องจำลองเช่น "ฟาร์ม" และการล้อเลียน RPG ในท้องถิ่นที่คุณแกว่งตัวละครภายใต้เงื่อนไขบางประการ เช่นคุกกองทัพหรือโลกแฟนตาซี แต่ถ้าเราพิจารณาทุกคนที่เล่น“ ฟาร์ม” เป็นเกมเมอร์เพื่อนร่วมชั้นก็เป็นเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่แท้จริงสำหรับนักเล่นเกม นอกจากนี้ยังไม่ลืมการบริจาค แต่แทนที่จะใช้เงินจริงสกุลเงินท้องถิ่นจะใช้เช่นการโหวต VK

เกมคอนโซล

ในขณะนี้ตลาดแบ่งระหว่าง Xbox และ Playstation แต่ Nintendo ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ผลิตคอนโซลรายแรกที่เลือกแนวทางที่ไม่ประสบความสำเร็จของแคมเปญไม่ได้หยุดความพยายามอย่างแข็งขันในการค้นหาสถานที่ของพวกเขาท่ามกลางแสงแดด เนื่องจากมีการนำเสนอเกมประเภทต่างๆที่นี่นักเล่นเกมจึงชอบโอกาสที่จะระเบิดไอน้ำด้วยเครื่องฆ่าเชื้อ (God of War) หรือเกมยิง (Battlefield) และไม่เล่นกอล์ฟหรือเต้นรำ เป็นที่น่าสังเกตว่าเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่คือแว่นตาเสมือนจริงที่เข้ากันได้กับคอนโซลส่วนใหญ่ คุณจะรู้สึกได้ว่าวลี "เล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง" หมายถึงอะไรจริงๆ

เกมคอมพิวเตอร์เป็นส่วนที่มีกำไรในตลาดบันเทิง นักพัฒนาสมัยใหม่พยายามหันมาใช้ความเฉลียวฉลาดและทำให้พวกเขาสามารถดึงดูดผู้ชมเป้าหมายได้ การออกแบบที่มีสีสันสดใสและสมจริงที่สุด

ตุ๊กตุ่นที่น่าสนใจช่วยให้คุณกระโดดเข้าสู่โลกของเกมได้ วันนี้การพัฒนาต่อไปนี้จะเป็นประเภทเกมคอมพิวเตอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

แนวนี้อยู่แถวหน้าของโลกเกม เกมประเภทนี้กำลังได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ประเภทนี้มีองค์ประกอบของความสยองขวัญและการผจญภัย กราฟิก 3 มิติคุณภาพสูงทำให้การเล่นเกมสมจริงที่สุด เต่านินจา: Legends Pokemon GO, BADLAND 2 เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด คุณสามารถค้นหาได้ http://wildroid.ru/ และเลือกโครงการที่ดีที่สุดสำหรับวันหยุดพักผ่อนของคุณ

กลยุทธ์

ประเภทนี้สามารถนำมาประกอบกับความนิยมมากที่สุด ในโปรเจ็กต์ดังกล่าวผู้เล่นจะต้องควบคุมตัวละครหรือกลุ่มฮีโร่ โดยปกติคุณต้องทำงานบางอย่างให้สำเร็จบรรลุเป้าหมายเฉพาะ กลยุทธ์ออนไลน์เป็นวิธีที่นิยมในการจัดกิจกรรมยามว่าง ในการพัฒนาดังกล่าวผู้เข้าร่วมเล่นซึ่งกันและกันทางออนไลน์ StarCraft, Total War, Gandlands: Lord of Crime เป็นเกมกลยุทธ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด การต่อสู้การต่อสู้การมีอาวุธที่ทรงพลังตัวละครต่าง ๆ ที่ผู้เล่นสนใจ ผู้ชายที่โตแล้ววัยรุ่นและนักเรียนชอบใช้เวลากับกลยุทธ์

เกมเล่นตามบทบาท

ความนิยมแนวป๊อปนี้ไม่ล้าหลังการพัฒนาข้างต้น ผู้เล่นเลือกตัวละครสำหรับตัวเองและควบคุมเขาในระหว่างการเล่นเกม งานที่น่าสนใจดนตรีประกอบที่ไพเราะดึงดูดความสนใจ โครงการสวมบทบาทนำเสนอในหัวข้อต่างๆเช่นอวกาศรถยนต์

อาเขต

แนวเพลงยอดนิยมในหมู่เด็กและวัยรุ่น ใช้งานง่าย เกมเมอร์ใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย แต่การเล่นเกมนั้นสนุก งานในเกมอาร์เคดมีความยากแตกต่างกันไปและผู้เล่นจะต้องพยายามทำให้สำเร็จ เกมอาร์เคดมักมีกราฟิกที่เรียบง่าย นักพัฒนาจำนวนมากได้รับการนำเสนอเกมประเภทนี้ในปัจจุบันซึ่งรวมองค์ประกอบของแอ็คชั่นกลยุทธ์

ประเภทของเกมคอมพิวเตอร์ที่เป็นกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ พวกเขาคล้ายกับภาพยนตร์แอ็คชั่นจริงๆ ผู้เล่นเหมือนกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมในภาพยนตร์เรื่องนี้ การสร้างฐานการต่อสู้การตัดสินใจอย่างรวดเร็วล้วนเป็นองค์ประกอบของ RTS ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จแสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญและสติปัญญา

แม้ 20 ปีที่แล้วการแบ่งประเภทของเกมคอมพิวเตอร์ตามประเภทไม่ได้เกิดขึ้น แต่ความบันเทิงเสมือนมีอยู่จริงและมีอยู่แล้วในจำนวนที่ค่อนข้างมาก รายการทีวีหลายรายการในปัจจุบันมีต้นกำเนิดมาจากยุคนั้น ทุกวันนี้นักพัฒนาและนักข่าวมักจะผูกโยงการสร้างอุตสาหกรรมเกมแต่ละประเภทเข้ากับประเภทที่เฉพาะเจาะจง ยิ่งไปกว่านั้นคนที่แตกต่างกันมักไม่เห็นด้วยกับผลิตภัณฑ์เดียวกัน

กลุ่มหลัก

เพื่อให้การจำแนกประเภทของเกมคอมพิวเตอร์ตามประเภทดูไม่ซับซ้อนเกินไปจึงควรกำหนดสามคลาสซึ่งโปรแกรมเกมส่วนใหญ่สามารถนำมาประกอบได้:

  • เกมแบบไดนามิก นักเล่นเกมต้องการความเร็วและความแม่นยำในการตอบสนองสูงสุด งานทางปัญญาขั้นต่ำ
  • เกมวางแผน สิ่งสำคัญในพวกเขาคือการพัฒนาและการประเมินสถานการณ์ ในขณะเดียวกันเราต้องคิดไม่เพียง แต่เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปและข้อดีที่จะได้รับในอนาคต คู่ขนานที่ใกล้เคียงที่สุดและชัดเจนที่สุดคือหมากรุก
  • เกมเล่าเรื่อง พวกมันอาจมีองค์ประกอบของสองคลาสข้างต้น แต่เป้าหมายคือการก้าวไปสู่แผนการและไม่เอาชนะศัตรู

อาเขต

Arcade เป็นหนึ่งในประเภทที่เก่าแก่ที่สุด คุณสมบัติหลักของพวกเขาคือการควบคุมที่ง่ายที่สุด ตัวอย่างเช่นนักเล่นเกมไม่จำเป็นต้องรู้อะไรเกี่ยวกับการขับรถในชีวิตจริง เพียงแค่กดปุ่มลูกศรเพื่อหมุน

อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้หมายความว่าจะเป็นเรื่องง่ายมากที่จะชนะในเกมอาร์เคด นักพัฒนาหลายคนปฏิบัติตามกฎทอง: เรียนรู้ง่ายเอาชนะยาก

เกมอาร์เคดสามารถแบ่งออกเป็นประเภทย่อย ๆ :

  • Scroller เป็นเกมที่มีระดับเชิงเส้นที่เลื่อนไปทางซ้ายหรือขวา ซึ่งรวมถึง Golden Axe แบบคลาสสิก
  • ห้อง - ก่อนอื่นคุณต้องทำงานให้เสร็จในพื้นที่ จำกัด หลังจากนั้นประตูจะเปิดขึ้นซึ่งจะช่วยให้คุณไปยังระดับที่คล้ายกันถัดไป Digger เป็นตัวแทนทั่วไป
  • แกลเลอรีถ่ายภาพ - เป้าหมายคือการเข้าถึงเป้าหมาย (Duck Hunt บางระดับของ "Contra")

วันนี้ต้องขอบคุณนักพัฒนาอิสระมีร้านค้ามากมายที่อยู่ตรงจุดตัดของประเภทต่างๆ พวกเขาผสมผสานความเรียบง่ายของคลาสดั้งเดิมและมีความซับซ้อนโดยองค์ประกอบเพิ่มเติม

หนังต่อสู้

เกมคอมพิวเตอร์แอคชั่นเกี่ยวข้องกับการควบคุมของมนุษย์ ความแตกต่างหลักจากร้านค้าคือความซับซ้อน ยิ่งไปกว่านั้นมันไม่ได้แสดงออกในจำนวนความพยายามที่ใช้ในการชนะ แต่เป็นการอธิบายรายละเอียดของการเล่นเกมและสภาพแวดล้อม เกือบตลอดเวลาผู้พัฒนาพยายามทำให้ความจริงเสมือนจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (ไม่สามารถปีนกำแพงสูงชันหรือกระโดดสูงกว่าหลายสิบเซนติเมตรมุมมองบุคคลที่หนึ่งข้อ จำกัด ความเร็วในการเคลื่อนที่ ฯลฯ )

เราสามารถพูดได้ว่าบรรพบุรุษยังคงเป็นอาร์เขด แต่อิสรภาพอันยิ่งใหญ่ได้แยกพวกมันออกเป็นหมวดหมู่แยกกันทันที

หากเราให้คะแนนเกมคอมพิวเตอร์ตามประเภทการกระทำจะมาก่อน มันเกิดขึ้นที่ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในหมวดหมู่นี้อยู่ในระดับแนวหน้าของความก้าวหน้าเสมอ มันเกิดขึ้นที่สัตว์ประหลาดแห่งกราฟิกซ่อนตัวอยู่เบื้องหลังการเล่นเกมดั้งเดิมซึ่งความสวยงามทั้งหมดนี้ไม่สามารถเห็นได้บนคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง Doom3 หรือ Crysis เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การจดจำ

ตัวเลือกการดำเนินการ

ประเภทของเกมคอมพิวเตอร์ซึ่งมักจะตีพิมพ์ในนิตยสารเฉพาะเรื่องและในหน้าของแหล่งข้อมูลอื่น ๆ มักแบ่งออกเป็นประเภทย่อย ๆ และการกระทำนี้เป็นหนึ่งใน "ประชากรหนาแน่น" มากที่สุด

สิ่งแรกที่ควรทราบคือความสมดุลระหว่างการกระทำและการทำงานของจิต ผู้ก่อการร้ายบางคนเกี่ยวข้องกับการยิงทุกอย่างที่เคลื่อนไหวส่วนคนอื่น ๆ ต้องการการฝึกอบรมที่จำเป็นการศึกษาภูมิประเทศและการพัฒนายุทธวิธี

อดีตอยู่ใกล้กับร้านค้ามาก (Serious Sam, Doom, CoD) พวกเขาทำให้เกมเมอร์หลงใหลด้วยศัตรูจำนวนมากความเร็วในการดำเนินการและวิดีโอพล็อต

อีกด้านหนึ่งของเครื่องชั่งคือการลอบเร้น ประเภทย่อยนี้เกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ ไม่จำเป็นต้องยิงหรือฆ่าที่นี่หรือเกิดขึ้นน้อยมาก การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งควรเรียบร้อยและมองไม่เห็น ความสยองขวัญเอาชีวิตรอดได้ย้ายออกไปจากมัน ที่นี่ศัตรูมักจะแข็งแกร่งกว่าผู้เล่นมากและอาวุธนั้นอ่อนแอหรือสามารถใช้ได้ในปริมาณ จำกัด (ไม่กี่ตลับ)

ประเภทของเกมคอมพิวเตอร์มักถูกจัดประเภทตามวิธีการต่อสู้ และทางเลือกไม่มาก หากควรถ่ายภาพผลิตภัณฑ์สามารถเรียกได้อย่างปลอดภัยว่าเป็นมือปืนถ้าเป็นอาวุธเย็น - เครื่องฆ่า

Perspective ยังส่งผลต่อคลาสย่อยของเกมคอมพิวเตอร์ หากกล้องอยู่ด้านหลังของตัวละครหลักคำจารึกบุคคลที่สามจะถูกเพิ่มเข้าไปในชื่อ หากคุณรู้สึกว่าเกมเมอร์มองโลกผ่านสายตาของตัวละครชื่อจะเป็นคำนำหน้าบุคคลที่หนึ่ง

ควรสังเกตว่าตัวละครของเกมคอมพิวเตอร์ตามประเภทสามารถเคลื่อนไหวได้ นั่นคือในซีรีส์เกี่ยวกับฮีโร่คนเดียวกันอาจมีการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของคลาสย่อยที่แตกต่างกันและในขณะเดียวกันก็ไม่มีการเล่นเกมทั่วไป อย่าเลือกความบันเทิงตามชื่อ

การต่อสู้หรือศิลปะการต่อสู้แยกออกจากกัน การเล่นเกมของผลิตภัณฑ์ดังกล่าวไม่เหมือนกับเกมแอคชั่นอื่น ๆ

สิ่งสุดท้ายที่จะเขียนเกี่ยวกับภาพยนตร์แอ็คชั่น: บางครั้งพวกเขาก็สืบทอดองค์ประกอบของ RPG สิ่งนี้แสดงออกโดยข้อเท็จจริงที่ว่าตัวละครหลักมีทักษะและลักษณะที่ส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้ในขณะที่คุณก้าวผ่านระดับทักษะเหล่านี้จะเปลี่ยนไปเสริมสร้างหรือสูญหายไปพร้อมกับการเปลี่ยนอุปกรณ์ กลไกนี้เป็นคุณสมบัติที่จำเป็นของแอ็คชั่น RPG

เครื่องจำลอง

แอคชั่นและอาร์เคดไม่ใช่เกมคอมพิวเตอร์ทุกประเภทซึ่งอาจมีชื่อว่า "ความบันเทิงแบบไดนามิก" นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มเครื่องจำลองได้ที่นี่ คำจำกัดความมักถูกเพิ่มเข้าไปในแนวคิดนี้ซึ่งทำให้คลุมเครือและไม่สามารถเข้าใจได้

ในความเป็นจริงมีเพียงสองคลาสย่อยเท่านั้น: เกมจำลองรถและเกมกีฬา อดีตหมายถึงการคำนวณทางกายภาพที่มีความซับซ้อนสูง งานของพวกเขาคือการนำพฤติกรรมของต้นแบบให้ใกล้เคียงกับของจริงมากที่สุด

ประการที่สองคือความพยายามที่จะเลียนแบบการแข่งขันกีฬา ผู้เล่นเช่นเดียวกับในการดำเนินการควบคุมบุคคล (หรือหลายคน) ประการแรกแนวเพลงนี้มีพฤติกรรมที่เหมือนจริงที่สุดของตัวละครและปฏิสัมพันธ์ของพวกเขา

ควรสังเกตว่าผู้จัดการกีฬาไม่ได้อยู่ในกลุ่มที่มีปัญหา แต่อย่างใด - ค่อนข้าง

RTS

เมื่ออธิบายประเภทของเกมพีซีการวางแผนควรเริ่มต้นด้วยกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) มีบทบาทสำคัญเช่นเดียวกับในภาพยนตร์แอ็คชั่น มันคุ้มค่าที่จะเสียสมาธิสักครู่และเกมนี้ถือได้ว่าแพ้ อย่างไรก็ตามขั้นตอนที่สำคัญไม่แพ้กันในการวางแผนและการประเมินสถานการณ์นั้นซ่อนอยู่เบื้องหลังปฏิกิริยาที่รวดเร็วปานสายฟ้าแลบ

RTS มักจะมีสองส่วนที่เทียบเท่ากัน: การสร้างฐานและการต่อสู้ ผู้เล่นที่แข็งแกร่งมักจะเล่นเช่นเดียวกับหมากรุก แต่เนื่องจากความจำเป็นในการดำเนินการอย่างรวดเร็วสื่อจึงมักกล่าวถึงตัวแทนของกลุ่มนี้ว่าไม่มีอะไรมากไปกว่าการกระทำของมวลชน

กลยุทธ์ระดับโลก

การอธิบายประเภทของเกมคอมพิวเตอร์รายการที่เริ่มต้นด้วย RTS เราไม่สามารถเพิกเฉยต่อสาระสำคัญของพวกเขาในการพัฒนาพล็อตอย่างเป็นระบบด้วยการต่อสู้ที่หายาก ทั้งฝ่ายผูกติดอยู่กับการคำนวณอย่างละเอียดและไม่ได้กำหนดข้อกำหนดใด ๆ เกี่ยวกับทักษะที่รับผิดชอบต่อความเร็วและความแม่นยำ

กลยุทธ์ระดับโลกไม่ จำกัด เฉพาะการสร้างฐาน บ่อยครั้งที่หลายเมืองสามารถตั้งอยู่บนแผนที่ได้นอกจากมาตรการต่อสู้แล้วยังมีการทูต บ่อยครั้งที่มีความก้าวหน้าทางเทคนิคและลักษณะอื่น ๆ ที่ควรพัฒนาเพื่อให้บรรลุชัยชนะ

รูปแบบการเล่นอาจเป็นแบบเทิร์นเบส (TBS) หรือการต่อสู้ที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ แม้ว่าบางครั้งนักพัฒนาจะผสมทั้งสองประเภทนี้ ตัวอย่างเช่นใน Total War การเคลื่อนไหวเกือบทั้งหมดจะทำเหมือนใน TBS แต่เมื่อกองทัพหนึ่งโจมตีอีกกองทัพหนึ่งการต่อสู้จะเกิดขึ้นในลักษณะเดียวกับใน RTS ที่เต็มเปี่ยม

ประเภทที่ใกล้เคียงกับที่อธิบายไว้ข้างต้นคือกลยุทธ์ระดับท้องถิ่น ตัวแทนของมันแทบจะหมดสิทธิ์ในการจัดการระดับจุลภาค การผลิตทรัพยากรและการยึดครองยังคงมีอยู่ แต่ทางเลือกของพวกเขามี จำกัด มาก: มีเพียงทรัพยากรที่ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการทหารเท่านั้น ไม่สามารถหลีกเลี่ยงการปะทะกันของกองทัพโดยตรงในโครงการดังกล่าว

ฉันต้องบอกว่าประเภทของเกมคอมพิวเตอร์ในประวัติศาสตร์มักถูกนำเสนอโดยกลยุทธ์เพียงอย่างเดียว มีตัวแทนที่คล้ายกันในด้านความบันเทิงแบบไดนามิก แต่มักจะ จำกัด เฉพาะฉากที่สร้างขึ้นใหม่และสามารถคิดค้นพล็อตได้ ในเชิงกลยุทธ์นักพัฒนามักจะถ่ายทอดยุคทั้งหมดอย่างระมัดระวังไม่อนุญาตให้นักเล่นเกมเบี่ยงเบนไปจากเหตุการณ์จริง

Wargames หรือเกมสงคราม

หากคุณลบการผลิตออกทั้งหมดและเหลือเพียงความจำเป็นในการทำสงครามคุณจะได้รับ "wargame" เพิ่มโอกาสในการได้รับชัยชนะทางยุทธวิธีเท่านั้น ผู้บัญชาการที่อ่อนแอจะไม่สามารถชนะได้อีกต่อไปด้วยค่าใช้จ่ายของอุตสาหกรรมและเศรษฐกิจ

เกมยุทธวิธี

กลยุทธ์ทางยุทธวิธีมีความคล้ายคลึงกับเกมวางแผนคอมพิวเตอร์ประเภทอื่นความแตกต่างหลักของพวกเขาคือการควบคุมไม่ได้ดำเนินการโดยการปลดและกองทัพ แต่เป็นเพียงไม่กี่หน่วย นอกจากนี้นักสู้แต่ละคนจะมีลักษณะเฉพาะตัวอุปกรณ์และอาวุธประจำตัวของเขาเอง ระบบการพัฒนาตัวละครคล้ายกับที่ใช้ในเกม RPG

ผู้จัดการ

หาก wargames และเกมยุทธวิธีไม่มีองค์ประกอบของการพัฒนาดังนั้นในผู้จัดการทุกอย่างจะทำตรงกันข้ามทั้งหมดนี้อยู่ที่นั่น อย่างไรก็ตามในเวลาเดียวกันไม่มีสงครามชัยชนะสามารถเป็นทางเศรษฐกิจเท่านั้น เชื่อกันว่าซิดเมเยอร์เป็นผู้คิดค้นเพลงแนวนี้

เนื่องจากความเรียบง่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ดังกล่าวจึงมีตัวแทนนักพัฒนาเกมจำนวนมากที่นี่ นักพัฒนาเพียงแค่ต้องรู้กฎทางคณิตศาสตร์สองสามข้อและเขียนสคริปต์ที่จะใช้มัน ยิ่งไปกว่านั้นคู่ต่อสู้หลักของเกมเมอร์จะไม่ใช่คู่แข่งทางคอมพิวเตอร์ แต่เป็นเพียงชุดของกฎที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งสร้างขึ้นเพื่อเลียนแบบความสัมพันธ์ทางการตลาด

ผู้จัดการกีฬายืนห่างกัน ความแตกต่างหลักของพวกเขาคือการขาดกราฟิกและตารางหลายสิบตารางซึ่งบางครั้งไม่สามารถจัดการได้ในหนึ่งสัปดาห์

การควบคุมทางอ้อม

ประเภทที่อายุน้อยมาก - กลยุทธ์การควบคุมทางอ้อม แนวคิดหลักของประเภทนี้คือเป็นไปไม่ได้ที่จะให้คำสั่งโดยตรงกับหน่วย คุณต้องทำให้เขารู้สึกว่าต้องลงมือทำ และเป็นที่พึงปรารถนาว่าการกระทำนี้จำเป็นต้องผ่านพล็อต

ความคิดนี้ใกล้เคียงกับแนวก่อนหน้ามากความแตกต่างอยู่ที่เป้าหมาย ยิ่งไปกว่านั้นความแตกต่างของอย่างหลังนั้นแข็งแกร่งมากจนไม่มีใครเรียกกลยุทธ์การควบคุมทางอ้อมว่าเป็นผู้จัดการ มีตัวแทนของประเภทนี้น้อยมากเนื่องจากปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Medieval, Majesty, Black & White - บางทีอาจเป็นชื่อใหญ่ทั้งหมดที่จำได้

ปริศนา

หากคุณเลือกประเภทอย่าให้ความสนใจเป็นพิเศษกับประเภทนี้ ตัวแทนของมันมักถูกเรียกว่านักฆ่าเวลาหรือความบันเทิงของเลขานุการ อย่างไรก็ตามความคิดเห็นนี้ผิวเผินเกินไป

โดยทั่วไปแล้วตามชื่อตัวแทนของคลาสนี้ส่วนใหญ่ครองศีรษะไม่ใช่มือ พวกเขาสามารถถ่ายโอนกลไกของเกมกระดานไปยังโลกเสมือนจริง (หมากรุก) หรือใช้ของพวกเขาเอง (Armadillo, Tower of Goo)

เรื่องความบันเทิง

หมวดหมู่นี้รวมถึงตัวแทนของความบันเทิงเสมือนจริงที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมไม่มากนักเช่นการบรรยายบรรยากาศและพล็อตคุณภาพสูง พวกเขามักจะพูดถึงพวกเขาว่า "นี่คือเกมที่คุณสามารถมีชีวิตอยู่ได้"

บ่อยครั้งที่พวกเขามีคุณสมบัติทั้งแอ็คชั่นและกลยุทธ์ แต่นี่ไม่ใช่เหตุผลว่าทำไมการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวจึงถูกกำหนดไว้สำหรับสิ่งนี้เป็นหลัก เป็นสถานะของกิจการที่ไม่อนุญาตให้ Diablo และโคลนของมันถูกจัดอันดับให้อยู่ในโครงการที่คล้ายคลึงกันไม่ว่าแฟน ๆ ของผลิตภัณฑ์นี้จะต้องการมันมากแค่ไหนก็ตาม

เควส

เกมคอมพิวเตอร์ในประเภทเควสเป็นตัวแทนพันธุ์แท้ของการผจญภัยพล็อต ในพวกเขานักเล่นเกมได้รับมอบหมายบทบาทบางอย่างล่วงหน้าและจากมุมมองนี้จะมีการบอกเล่าเรื่องราวแบบโต้ตอบ เควสมักจะเป็นแบบเส้นตรงมีทางเดียวที่จะไปตั้งแต่ต้นจนจบ โอกาสในการแก้ปัญหาแต่ละข้อมีขั้นต่ำ การดำเนินการหลักคือการสื่อสารกับ NPC ค้นหาวัตถุรวมเข้าด้วยกัน

สถานการณ์นี้ทำให้การพัฒนาง่ายขึ้นเหลือน้อยที่สุดและช่วยให้ผู้เขียนบทสามารถปรับแต่งโครงเรื่องให้มีความสดใส อนิจจาเควสต์ในวันนี้ไม่ใช่ประเภทที่ได้รับความนิยมดังนั้นจึงไม่ต้องจ่ายเงิน ตัวแทนที่หาได้ยากของหน่อนี้ทำให้ติดอันดับยอดขายหรือคำค้นหา ดังนั้นทุกวันนี้คุณมักจะพบผลิตภัณฑ์ราคาประหยัดในทิศทางนี้

เควสมักจะกล่าวว่าเป็นเกมคอมพิวเตอร์ประเภทนักสืบ เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นเนื่องจากมีตัวแทนจำนวนมากบอกเกี่ยวกับนักสืบ นักพัฒนาหลายคนเพียงแค่ "ห่อ" พล็อตของหนังสือชื่อดังในเปลือกแบบโต้ตอบ

เควสปริศนา

ความบันเทิงเสมือนจริงประเภทนี้อาจมีพล็อตที่สับสนและซับซ้อนเช่นเดียวกับในภารกิจปกติ แต่อาจไม่เป็นเช่นนั้นเลย ในกรณีนี้บรรยากาศจะเข้ามาแทนที่สคริปต์ รูปแบบการเล่นประกอบด้วยการไขปริศนาและปริศนาที่มีความยากต่างกันไป

สมาชิกที่มีชื่อเสียงที่สุดของชั้นเรียนคือ Myst และมีผลสืบเนื่องมากมาย เช่นเดียวกับเควสง่ายๆปริศนาไม่เป็นที่นิยมมากในปัจจุบัน

เกมเล่นตามบทบาท (RPG)

ในเกม RPG (เกมเล่นตามบทบาท) พล็อตและเสรีภาพในการดำเนินการจะรวมกันเป็นหนึ่งเดียว ยังเพิ่มองค์ประกอบสำหรับการดำเนินการและการวางแผน ประเภทนี้เอาใจนักเล่นเกมด้วยกลยุทธ์ระบบการต่อสู้ขั้นสูงและการเล่นเกมขั้นสูง แต่อย่าสับสนระหว่างมัธยมศึกษาและประถม เป็นเพราะเหตุนี้เองที่ "Rage" และ Diablo จึงมักเรียกกันว่า "สวมบทบาท"

ดังนั้นโครงการ RPG จึงถือได้ว่าเป็นผลิตภัณฑ์เท่านั้นสิ่งสำคัญคือพล็อตการโต้ตอบกับ NPCs เสรีภาพในการดำเนินการ เป็นเพราะเหตุนี้คลาสสิกของประเภทนี้คือ Arcanum, Fallout, Planescape บ่อยครั้งที่ "เล่นตามบทบาท" ถูกกำหนดไว้อย่างแม่นยำว่าเป็นเกมคอมพิวเตอร์ในแนวแฟนตาซีซึ่งไม่ถูกต้องอย่างยิ่ง แม้ว่าตัวแทนที่ได้รับความนิยมสูงสุดของคลาสนี้มักจะเสนอให้เกมเมอร์ไปเยี่ยมชมโลกแห่งนิยาย แต่การตั้งค่านี้ไม่ส่งผลต่อกลุ่มใดในการเขียนผลิตภัณฑ์

นอกจากพล็อตแล้วการสวมบทบาทถือเป็นคุณลักษณะที่สำคัญไม่แพ้กัน เกมเมอร์สามารถลองสวมบทบาทเป็นนักมายากลนักรบโจร หลักการ "ดี - ไม่ดี" ไม่มีเหลือ อย่างไรก็ตามนักพัฒนาทำให้สิ่งต่างๆซับซ้อนขึ้นมาก คุณสามารถทำความดีที่ทุกคนจะยอมรับไม่ได้ นอกจากนี้ NPC ทุกคนจะไม่ไว้วางใจคนที่ทำสิ่งที่ "ดี" ไว้มากมาย สำหรับบางคนเกณฑ์หลักสำหรับการจูงใจคือความฉลาด

โลกจะตอบสนองทุกการกระทำของตัวเอก และ NPC แต่ละตัวในนั้นจะไม่ปล่อยให้พล็อตไม่เปลี่ยนแปลง ดังนั้นปรากฎว่าแต่ละระดับสามารถทำได้หลายสิบวิธีซึ่งจะนำไปสู่รอบชิงชนะเลิศที่แตกต่างกัน

MMORPG

การอธิบายประเภทของเกมคอมพิวเตอร์เราไม่สามารถเพิกเฉยต่อ MMORPG ได้ มันรวมเอาคุณสมบัติบางอย่างของกลยุทธ์ นักเล่นเกมหลายคนไม่ได้ใช้องค์ประกอบสวมบทบาทของโครงการดังกล่าว แต่จะวางแผนการพัฒนาตัวละครเป็นหลัก

แทบไม่มีความแตกต่างในผลิตภัณฑ์ที่แสดงถึงเกม RPG ออนไลน์ สูตรยังคงเหมือนเดิมมีเพียงค่าสัมประสิทธิ์เล็กน้อยเท่านั้นที่เปลี่ยนแปลง ในขณะเดียวกันผู้เล่นก็ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการ "สูบน้ำ" ที่น่าเบื่อหน่าย ที่น่าสนใจคือแทบไม่มีเป้าหมายอื่นใดในเกม MMORPG เลยนอกจากการไปถึงระดับสุดท้าย

"การเล่นตามบทบาท" ออนไลน์กำลังรอนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สามารถถ่ายทอดความสดใหม่ในแนวเพลงได้ อนิจจาจำนวนเงินที่ต้องใช้ในการสร้างโปรเจ็กต์ดังกล่าวสูงเกินไปซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมสตูดิโอเหล่านั้นที่สามารถปล่อย MMORPG ได้กำลังไปสู่หนทางที่ถูกต้องพยายามหลีกเลี่ยงความเสี่ยง

โคลน

เราสามารถพูดได้ว่าแนวนี้เป็นของเก่า อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวกำลังพัฒนาและประสบความสำเร็จแม้ว่าจะไม่ใช่กับผู้ใช้ที่หลากหลาย

โคลนคืออะไร? คำอธิบายจะค่อนข้างเรียบง่าย: คำอธิบายของพื้นที่ที่ตัวละครตั้งอยู่จะปรากฏในหน้าต่าง คำสั่งยังได้รับจากข้อความ: ใช้สิ่งของย้ายเลี้ยวเปิดประตู Classic D&D มักใช้ใน MUD เธอกำหนดว่าตัวละครจะพัฒนาอย่างไร

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือนักเล่นเกมไม่ได้รับคีย์เวิร์ดทั้งหมดที่สามารถป้อนลงในคอนโซลได้ ยิ่งไปกว่านั้นรายการนี้จะเปลี่ยนไปเมื่อคุณย้ายไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ หลังจากอ่านคำอธิบายอย่างละเอียดแล้วคุณจะพบสิ่งที่ซ่อนอยู่จากสายตาของผู้ใช้ที่ไม่ตั้งใจ

ขอแนะนำให้ผู้ใช้ Smart MUD และความลับของตัวแทนยอดนิยมบางคนไม่สามารถอ่านได้ในฟอรัมเสมอไปเพราะความรู้ในเกมดังกล่าว - นี่คือพลัง

สำหรับเจ้าตัวเล็ก

เช่นเดียวกับความบันเทิงเสมือนจริงอื่น ๆ ผลงานของนักพัฒนาเกมสามารถแบ่งออกเป็นประเภทของเกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนดังต่อไปนี้:

  • ปริศนา สิ่งเหล่านี้รวมถึงปริศนาที่เรียบง่ายเขาวงกต พวกเขาพัฒนาตรรกะความคิดความจำและความเพียรพยายามของเด็ก
  • ตัวเลือกคอมพิวเตอร์สำหรับความบันเทิงบนเดสก์ท็อป ซึ่งรวมถึงแท็กโดมิโนตัวตรวจสอบ เด็กเรียนรู้ที่จะวางแผนและคาดการณ์
  • เกมดนตรี - สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อพัฒนาการได้ยินและความรู้สึกของจังหวะ
  • โปรแกรมการศึกษาเป็นหนึ่งในความบันเทิงเสมือนจริงที่สำคัญในชีวิตของเด็กก่อนวัยเรียน พวกเขามุ่งเป้าไปที่การพัฒนาทักษะและความสามารถบางอย่างเช่นการศึกษาสีและรูปร่างตัวอักษรการนับ ฯลฯ

ตามจำนวนผู้เล่นที่เล่นตามสไตล์และชิปที่กำหนดลักษณะและตกแต่งการเล่นเกม

แต่ประเภทของเกมออนไลน์ยังคงท้าทายการจำแนกประเภท

เกมทั้งหมดมีความแตกต่างกันและเป็นไปไม่ได้ที่จะกำหนดประเภทเฉพาะให้กับเกมใดเกมหนึ่ง

ในไซต์ต่างๆประเภทต่างๆจะมาจากเกมเดียวกัน แต่ถึงแม้ในช่วงที่มีลมปราณนักพัฒนาก็ตกลงกัน และตอนนี้เมื่อมองไปที่ของเล่นคอมพิวเตอร์เราสามารถบอกได้ว่ามันมีประเภทอะไร

ประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในขณะนี้มีดังนี้:

  1. นักกีฬา
  2. แข่ง.
  3. พัฒนาสมอง
  4. กลยุทธ์.
  5. พื้นที่
  6. เครื่องจำลอง
  7. MMORPG
  8. เควส.
  9. สวมบทบาท
  10. MMORTS

ในบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้:

เกมออนไลน์: ประเภท

มีเกมที่เหมาะกับหลายประเภท ตัวอย่างเช่นมีเกม GTA (Grand Theft Auto) และ Rome ซึ่งรวมถึงองค์ประกอบของประเภทต่างๆเช่นกลยุทธ์การจำลองและเกมเล่นตามบทบาท

คุณสามารถทำแต่ละภารกิจให้สำเร็จเพียงอย่างเดียว แต่คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นคนอื่นแบบเรียลไทม์ได้ด้วย การตั้งค่าเกมให้โอกาสมากมายอย่างแท้จริง ในเว็บไซต์ของเราคุณจะพบเกมที่น่าสนใจที่สุดในทุกประเภท

ทำไมนักกีฬาถึงได้รับความนิยม?

Shooters เป็นเกมที่มีพื้นที่สามมิติตัวละครเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สถานที่ได้อย่างอิสระคุณควบคุมเขาจากมุมที่แตกต่างกัน แต่ส่วนใหญ่มาจากบุคคลแรก ในเกมดังกล่าวคุณถูก จำกัด ด้วยกำแพงเขาวงกตเท่านั้น

เคลื่อนที่ผ่านเขาวงกตอย่างเงียบ ๆ ที่นี่และที่นั่นคุณชนศัตรูรับงานใหม่ นักกีฬามีพื้นที่แอนไอโซทรอปิก

ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถบินหรือซึมผ่านผนังและเพดานได้ นั่นคือมีการกำหนดขอบเขตของสถานที่อย่างเคร่งครัด

ความนิยมของเกมประเภทนี้เกิดจากโหมดเกมที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นในหลาย ๆ เกมเหล่านี้คุณสามารถสร้างทีมได้

เป้าหมายของมือปืนคือการทำลายฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดหรือทำงานบางอย่างให้สำเร็จ (ปลดระเบิดหรือตัวประกันฟรี)

MMORPG เป็นเวทีใหม่ในการพัฒนาเกมออนไลน์

MMORPG เป็นประเภทที่ได้รับความนิยมพอสมควร นี่คือเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก มีผู้เล่นหลายล้านคน (หรือหลายพันคน - ขึ้นอยู่กับความโด่งดัง) ในเวลาเดียวกัน

ความก้าวหน้านี้เกิดขึ้นจากอินเทอร์เน็ต ผู้เล่นแต่ละคนมีโอกาสที่เท่าเทียมกันในการเล่น วัตถุประสงค์: เพื่อสูบฉีดเปอร์เซียให้ได้มากที่สุดหรือยึดดินแดนของศัตรู

ประเภทของเกมออนไลน์ที่มีชื่อเสียงที่สุดคืออะไร?

ความนิยมของเกม MMORPG นั้นค่อนข้างเป็นธรรมชาติ ท้ายที่สุดผู้เล่นส่วนใหญ่ชอบเข้าร่วมสมัครพรรคพวกสร้างทีม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมีคนที่มีใจเดียวกันซึ่งมีเป้าหมายและวัตถุประสงค์ร่วมกัน

ตัวอย่างเช่นการปกป้องดินแดนของตนเองหรือการยึดครองของผู้อื่น World of Warcraft เป็นหนึ่งในนั้น เคยเป็นที่นิยมมาก

แต่ด้วยการมาถึงของเกมที่ดีที่สุดโดยไม่มีการออกใบอนุญาตภาคบังคับเกมดังกล่าวก็จางหายไปในพื้นหลัง

MMORTS - กำเนิดใหม่ของเกมออนไลน์

Elements of War เป็นตัวอย่างที่ดีของเกมในประเภทนี้ กลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยม คุณเป็นผู้สร้างกลยุทธ์และยุทธวิธีการรบของคุณเอง รวบรวมกองทัพส่วนตัวของคุณและจับตาดูอาคารต่างๆ

แข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นเพื่อการต่อสู้ที่ดีที่สุดและปรับปรุงฐานทัพและกองกำลังของคุณ

เหตุใดกีฬาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการจำลองการแข่งรถจึงเป็นที่นิยม? ประเภทนี้เป็นที่นิยมมากที่สุดในโลกของเกม เปรียบเทียบ Need for Speed \u200b\u200bกับความเป็นจริง (ให้ความรู้สึก) แล้วคุณจะหลงรัก

มีการถ่ายภาพเกมจำนวนมาก มันหลากหลายประเภทและทำให้ชีวิตการเล่นเกมมีชีวิตชีวามากขึ้น

เมื่อเล่นเกมจำลองเช่น FIFA คุณอาจสังเกตเห็นว่านักกีฬาในนั้นดูเหมือนผู้เล่นฟุตบอลจริงๆ

ผู้เล่นชื่นชอบแนวเพลงเหล่านี้ไม่มากนักเนื่องจากกราฟิก แต่ยังรวมถึงการเล่นเกมที่กว้างอีกด้วย

ในแหล่งข้อมูลของเราคุณสามารถดาวน์โหลดเกมดังกล่าวและรับอะดรีนาลีนได้ ชั่วโมงจะบินโดย

4 ปี 6 เดือนที่ผ่านมา

เกมโซเชียลมีเดียกำลังได้รับความนิยม นี่ไม่ใช่แค่ความบันเทิงที่ยอดเยี่ยม แต่ยังเป็นโอกาสในการสนทนากับเพื่อนเก่าพบปะผู้คนใหม่ ๆ และนอกจากนั้นการค้นหาและดาวน์โหลดเกมบนโซเชียลเน็ตเวิร์กก็ทำได้ง่าย ตามการวิจัย สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงดำเนินการในปี 2554 เจ้าของคอมพิวเตอร์มากกว่า 72% เล่นเกมเป็นประจำ

แอปพลิเคชั่นเช่น Odnoklassniki, VKontakte, Mail.ru มีเกมหลากหลายประเภท - คุณสามารถเล่นออนไลน์ได้ทั้งแบบเสียเงินและฟรี มาดูกันว่าใครเป็นผู้เล่นโซเชียลมีเดียโดยเฉลี่ยและประเภทเกมใดที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด

ทุกวัยยอมเล่นเกมนี้

ใครคือผู้เล่นคนนี้ที่มักจะนั่งอยู่ในเกมโซเชียล?

การศึกษาโดยสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงพบว่าอายุเฉลี่ยของผู้เล่นโซเชียลมีเดียคือ 18-49 (53%) ผู้เล่นมากกว่า 29% มีอายุมากกว่า 50 ปีในขณะที่วัยรุ่นและคนหนุ่มสาวอายุต่ำกว่า 18 ปีคิดเป็น 18% เท่านั้น

ความแตกต่างระหว่างผู้เล่นชายและหญิงมีเล็กน้อย:

  • 58% เป็นผู้ชาย
  • 42% เป็นผู้หญิง

อย่างไรก็ตามผู้เข้าชมหน้าเกมโดยเฉลี่ยไม่ใช่วัยรุ่นอายุ 12-16 ปีหรือผู้ที่เกษียณอายุแล้ว ผู้เล่นโซเชียลมีเดียโดยเฉลี่ยคือผู้หญิงอายุ 40-45 ปี เธอแต่งงานมีสถานะทางสังคมและประสบการณ์การทำงานที่มั่นคง ผู้หญิงคนนี้มองเกมโซเชียลว่าเป็นโอกาสที่ดีในการพักผ่อนและนอกจากนี้เพื่อสร้างการติดต่อกับเด็ก ๆ จากการศึกษาเดียวกันในวันหยุดสุดสัปดาห์พ่อแม่มากกว่า 45% เล่นเกมคอมพิวเตอร์กับลูก ๆ

คุณสมบัติของเกมยอดนิยมบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก

เกมยอดนิยมคือเกม:

สังคม - นี่คือสถานที่สำหรับการสื่อสารและการสาธิตความสำเร็จและเป็นงานอดิเรกที่น่ารื่นรมย์

ผู้เล่นหลายคน -ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเล่นคนเดียว แคชชวล - เกมนี้เล่นหากมีเวลาว่างเล็กน้อย เธอต้องมีกฎเกณฑ์ที่ชัดเจนและเรียบง่ายเธอไม่ยากพอที่จะจัดการได้

เป็นขั้นเป็นตอน -ผู้ใช้ดำเนินการจำนวนหนึ่งในช่วงเวลาที่ จำกัด สิ่งนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นเข้าสู่เกมอย่างต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความปรารถนาที่จะเหนือกว่า ผู้เล่นแข่งขันกับเพื่อน ๆ นี่เป็นแรงจูงใจที่ดีในการชำระเงินในเกม

ผู้ใช้เกมโซเชียลเล่นประเภทใด

1. เกมการจัดการทรัพยากร - มีเงินทุนเริ่มต้นที่แน่นอนคุณจะพัฒนาธุรกิจของคุณเอง

ตัวอย่าง:

  • Zombie Farm (ผู้ใช้ 10 ล้านคน);
  • Zaporozhye (7 ล้าน 500,000);
  • Megapolis (3 ล้าน 900,000)

2. RPG - ในเกมเล่นตามบทบาทผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่น NPC และสิ่งแวดล้อมพัฒนาตัวละครผ่านการต่อสู้การซื้อขายการทำเควสต์และการปั๊มฝีมือ

ตัวอย่าง:

  • ตำนาน: การเกิดใหม่ (3 ล้าน 100 พัน);
  • ราชอาณาจักร, (1 ล้าน);
  • Overkings (1 ล้าน 400,000)

3. โลกเสมือนจริง - เกมดังกล่าวจำลองชีวิตของบุคคลในโลกแห่งความจริงหรือในจินตนาการ

ตัวอย่าง:

  • Slammer (12 ล้าน);
  • Shadowboxing (11 ล้าน);
  • Super City (4 ล้าน);
  • เกาะเขตร้อน (3 ล้าน 800 พัน)

4. เกมยุทธวิธีแบบเทิร์นเบส - การสกัดทรัพยากรการพัฒนาเทคโนโลยีการฝึกกองทัพการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ

ตัวอย่าง:

  • Wormix (16 ล้าน);
  • กฎแห่งสงคราม (5 ล้าน);
  • Voynushka (4 ล้าน 100 พัน)

5. ค้นหาวัตถุ - สาระสำคัญของเกมดังกล่าวคือการค้นหาวัตถุที่ปลอมตัวท่ามกลางสิ่งต่างๆ

ตัวอย่าง:

  • บ้านลึกลับ (8 ล้าน);
  • วันสิ้นโลก (2 ล้าน)

6. การพนัน - โป๊กเกอร์โจรติดอาวุธเดียวแบล็คแจ็ค ฯลฯ

ตัวอย่าง:

  • Poker Shark (7 ล้าน 900,000);
  • World Poker Club (5 ล้าน 100 พัน);
  • Slotomania (2 ล้าน 600,000)

อย่างที่คุณเห็น RMGs (เกมการจัดการทรัพยากร) ได้รับความนิยมอย่างมากในเครือข่าย นอกจากนี้ผู้ใช้สนุกกับการเล่นกลยุทธ์การจำลองสถานการณ์และปริศนา ปรากฎว่าต้องใช้ความเป็นสังคมมากขึ้นและใช้กลยุทธ์น้อยลงในการสร้างเกมที่จะประสบความสำเร็จบนโซเชียลมีเดีย

© 2021 skudelnica.ru - ความรักการทรยศจิตวิทยาการหย่าร้างความรู้สึกการทะเลาะวิวาท