วัฒนธรรมย่อยของเยาวชนแห่งศตวรรษที่ 21 วัฒนธรรมย่อยใหม่: Vanillas, Tamler Girl, Korean Wave

บ้าน / ความรัก

บทนำ

ระหว่างทางจากศตวรรษสู่ศตวรรษ คนๆ หนึ่งมักมีปัญหาที่เขาแก้ไขได้ในขณะที่เขาเติบโตทางร่างกายและสติปัญญา มนุษย์มักจะแก้ปัญหาเพื่อปรับปรุงที่อยู่อาศัย ความสะดวกสบาย การทำงาน และการออมการเงินของเขา แต่ปัญหาหนึ่งยังไม่ได้รับการแก้ไขมาจนถึงทุกวันนี้ ปัญหานี้ยังอธิบายโดย Turgenev I.S. ในหนังสือ Fathers and Sons ของเขา ในยุคการสื่อสารที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ของเรา ปัญหานี้ก็หาทางแก้ไขไม่ได้เช่นกัน มักมาจากการที่เด็กเติบโตขึ้นอย่างที่ดูเหมือนกับพวกเขา และพวกเขามีเพื่อนและงานอดิเรกใหม่ๆ ที่พ่อแม่ไม่เข้าใจ จากนั้นพวกเขาก็มองหาผู้สนับสนุน คนที่มีความคิดเหมือนกัน รวมตัวกันเป็นกลุ่มบางกลุ่ม นี่คือลักษณะที่ปรากฏของวัฒนธรรมย่อยซึ่งมีการกำหนดค่านิยมและให้ชื่อ วัยรุ่นยังกำหนดรูปแบบการสื่อสารและพฤติกรรม และพยายามเลียนแบบ

วัตถุประสงค์ของชั้นเรียน:

    เพื่อระบุสาเหตุของการเกิดขึ้นของวัฒนธรรมย่อย

    เพื่อให้นักศึกษาได้รู้จักกับลักษณะของวัฒนธรรมย่อยของเยาวชน กระแส ประเพณี;.

    สร้างและพัฒนาค่านิยมทางศีลธรรม

ชั่วโมงเรียน

หัวเรื่อง: วัฒนธรรมย่อย. ปัญหาของเยาวชนยุคใหม่

สวัสดี ฉันต้องการเริ่มชั่วโมงเรียนในแต่ละทศวรรษ วัฒนธรรมย่อยใหม่หรือที่ถูกลืมเลือนได้เกิดขึ้นหรือฟื้นคืนชีพขึ้นมาปรากฏการณ์นี้ไม่ได้ข้ามประเทศของเราเช่นกัน วันนี้เราจะพูดถึงวัฒนธรรมย่อยของศตวรรษที่ 21 แต่ก่อนอื่นฉันต้องการถามคำถามว่าวัฒนธรรมย่อยคืออะไร?

วัฒนธรรมย่อย มันเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรม ระบบค่านิยม ขนบธรรมเนียม ขนบธรรมเนียม ประเพณี ซึ่งมีอยู่ในกลุ่มสังคมขนาดใหญ่ ในแต่ละประเทศ การก่อตัวเกิดขึ้นด้วยเหตุผลและสถานการณ์ที่แตกต่างกัน วัฒนธรรมย่อยทั้งหมดไม่ได้เกิดขึ้นจากศูนย์แต่มีเหตุผลของตัวเองสำหรับการเกิดขึ้น

สาเหตุของการเกิดขึ้น:

    ความอยุติธรรมทางสังคม

    วิกฤตของสังคมและครอบครัว

    ระบบราชการของรัฐและองค์กรสาธารณะ (โดยเฉพาะสถาบันการศึกษา);

    ไม่พัฒนาระบบสังคมศึกษา

    การจัดการพักผ่อนที่ไม่ดี

    ความผิดหวังของคนหนุ่มสาวในอุดมคติทางศีลธรรมและค่านิยมของสังคม

    การก่อตัวของมุมมองและบรรทัดฐานที่ขัดแย้งกับมุมมองและบรรทัดฐานที่ยอมรับโดยทั่วไป

ปัจจุบันมีวัฒนธรรมย่อยที่แตกต่างกันมากมายที่ไม่เหมือนกัน และตอนนี้เรามาพูดถึงประเภทของวัฒนธรรมย่อยที่มีชื่อเสียงและเป็นที่นิยมกันมากที่สุด

ตอนนี้ฉันต้องการพิจารณาและทำความคุ้นเคยกับการเคลื่อนไหวทั่วไปของวัฒนธรรมย่อย มาดูกันว่าคนเหล่านี้เป็นใครและกฎเกณฑ์ของพวกเขา ค่านิยมของกลุ่ม

ประเภทของวัฒนธรรมย่อย

วัฒนธรรมย่อยที่พบบ่อยที่สุดของศตวรรษที่ 21 ได้แก่:

    ทางการ แตกต่างกันอย่างมากในเป้าหมายค่านิยมและผลที่ตามมาคือพฤติกรรมและงานอดิเรก ตัวอย่างเช่นพวกเขารวมตัวกันบนพื้นฐานของความชอบในดนตรีการเต้นบางสไตล์

    สกินเฮด - สัญลักษณ์ที่โดดเด่นของพวกเขาคือสวัสติกะซึ่งเป็นสัญญาณที่ไม่พูด แต่กรีดร้องเพื่อตัวเอง
    วัยรุ่น - สกินเฮดโดดเด่นจากฝูงชนด้วยการโกนหัว เสื้อผ้าสีดำ กางเกงขายาวที่ซุกอยู่ในรองเท้าบูท บางครั้งก็มีรูปพิทบูลอยู่บนเสื้อผ้า ในที่สาธารณะ พวกเขาพยายามแสดงเป็นกลุ่มเล็กๆ คุณสามารถพบพวกเขาส่วนใหญ่ในตอนเย็น เมื่อถึงเวลา "ของพวกเขา"

    แฟนฟุตบอล ถือเป็นวัฒนธรรมย่อยที่ใกล้เคียงกับอาชญากร สิ่งนี้ทำให้รุนแรงขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าแฟน ๆ เป็นหนึ่งในกลุ่มวัยรุ่นที่กระตือรือร้นที่สุดในรัสเซีย สำหรับพวกเขา การปลดปล่อยอารมณ์ ความสามารถในการตะโกน ความโกรธ และผสมผสานทัศนคติและไลฟ์สไตล์ที่แตกต่างกันมีความสำคัญอย่างยิ่ง

    นักนิเวศวิทยา - การเคลื่อนไหวของเยาวชนที่ปกป้องสิ่งแวดล้อมนั้นไม่เป็นที่นิยมและเล็กในรัสเซีย (เพียง 4%) แม้แต่ในเชอร์โนบิล หุ้นของกรีนพีซรัสเซียส่วนใหญ่ไม่ได้ผลและเป็นการเลียนแบบของตะวันตก เป็นการสะดวกที่จะสร้างการเคลื่อนไหวดังกล่าวภายในโครงสร้างที่เป็นทางการ: ไม่สามารถดำรงอยู่ได้โดยอิสระเนื่องจากปัญหาด้านวัตถุและอุปสรรคทางกฎหมาย

    นักปั่น - ผู้ชื่นชอบและชื่นชอบรถจักรยานยนต์ นักขี่มอเตอร์ไซค์มีรถจักรยานยนต์เป็นส่วนหนึ่งของไลฟ์สไตล์ต่างจากนักขี่มอเตอร์ไซค์ทั่วไป ยังเป็นลักษณะที่จะรวมตัวกับคนที่มีใจเดียวกันบนพื้นฐานของวิถีชีวิตนี้

    ฮิพฮอพ - วัฒนธรรมย่อยของเยาวชนที่มีมานานหลายทศวรรษ ปรากฏขึ้นในช่วงกลางทศวรรษ 1970 ในหมู่ชาวแอฟริกันอเมริกันและฮิสแปนิก มันมีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยดนตรีของตัวเอง (เรียกอีกอย่างว่าฮิปฮอป, แร็พ), คำแสลงของตัวเอง, แฟชั่นฮิปฮอปของตัวเอง, รูปแบบการเต้น (เบรกแดนซ์, ฯลฯ ), ภาพกราฟิก (กราฟิติ) และโรงภาพยนตร์ของตัวเอง มันยังคงพัฒนารูปแบบและแนวโน้มใหม่ ๆ กำลังเกิดขึ้น ฮิปฮอปไม่ได้หยุดนิ่งจึงดึงดูดคนหนุ่มสาวและไม่เพียงเท่านั้น

    ชาวโทลคีน การเคลื่อนไหวเกิดขึ้นจากความหลงใหลในวัยเยาว์ด้วยเกมสวมบทบาทที่มีตัวละครมากมายจากหนังสือของ John Ronald Rowell Tolkien เรื่อง The Hobbit, The Lord of the Rings และ The Silmarillion การเคลื่อนไหวค่อยๆ กลายเป็นไม่เฉพาะเยาวชนเท่านั้น แต่ยังเป็นสาธารณะด้วย งานอดิเรกยอดนิยมในหมู่ชาวโทลคีนคือการ "ต่อสู้" ด้วยอาวุธไม้ พวกเขายังสามารถพบปะเพื่อสื่อสาร หารือเกี่ยวกับสถานการณ์สมมติสำหรับการประชุมครั้งต่อไป แต่พวกเขาจะประพฤติตามบทบาทที่เลือกอย่างสม่ำเสมอโดยไม่ละทิ้งภาพลักษณ์

    เสน่ห์ - หนึ่งในวัฒนธรรมย่อยที่มีการโต้เถียงกันมากที่สุด ความจริงก็คือมันอยู่ในวัฒนธรรมย่อยของเราที่แนวโน้มนี้มีรูปร่างค่อนข้างเร็วแม้ว่าก่อนหน้านั้นจะมีอยู่ในทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับสโมสรและชีวิตทางสังคม สารานุกรมยังไม่ได้นิยามคำนี้ว่าเป็นกระแสทางวัฒนธรรม ถึงแม้ว่าคำนี้จะเริ่มกระฉับกระเฉงขึ้นเมื่อเริ่มต้นสหัสวรรษใหม่

    ชาวกอธ วัฒนธรรมย่อยพร้อมเป็นกระแสที่ทันสมัยซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของหลายประเทศ ระบบที่เป็นรูปเป็นร่างและความชอบทางวัฒนธรรมของเธอแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความเชื่อมโยงกับอุดมคติของวรรณกรรมสไตล์กอธิคตั้งแต่ศตวรรษที่สิบเก้า

    อีโม . ชาว Emo เป็นที่รู้จักกันดีในด้านสไตล์และอุดมการณ์ซึ่งแสดงออกอย่างชัดเจนในเพลงที่เกี่ยวข้อง แนวคิดพื้นฐานของอีโม ได้แก่ ความโศกเศร้า ความปรารถนา และความรัก จะแสดงออกมาในการแสดงดนตรีโดยใช้เทคนิคเฉพาะ เช่น การกรีดร้อง ซึ่งทำให้ผู้ชมมีอารมณ์ที่เหมาะสม ในความหมายที่กว้างขึ้น การเป็นอีโมหมายถึงการเศร้าและการเขียนบทกวี

    อะนิเมะ - นี่คือชื่อภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ผลิตในญี่ปุ่นเป็นหลัก ส่วนที่กว้างที่สุดคือวัยรุ่นอายุ 12-15 ปี ซึ่งก็คือช่วงที่จิตใจเปิดรับภาพภายนอกมากที่สุด และจินตนาการช่วยสร้างภาพที่จำเป็นขึ้นใหม่ นี่คือลักษณะที่วัฒนธรรมย่อยของอะนิเมะปรากฏในสิ่งที่คล้ายกับ Tolkienists ที่เกือบจะกลายเป็นชนพื้นเมืองแล้ว กล่าวคือ พวกเขากำลังพยายามสร้างสิ่งที่พวกเขาเห็นบนหน้าจอในชีวิตจริง

ผลการวิจัย:

ฉันต้องการสรุปชั่วโมงเรียนของเรา

วัฒนธรรมย่อยมีข้อเสียจำนวนมาก แต่ก็มีคุณธรรมเล็กน้อยเช่นกัน

ในการเริ่มต้น ฉันอยากจะพูดสั้นๆ เกี่ยวกับข้อดี สิ่งเหล่านี้ประกอบด้วยความจริงที่ว่าแต่ละวัฒนธรรมย่อยมีแนวคิด ค่านิยม กฎเกณฑ์ และพฤติกรรมของตัวเอง และแต่ละคนในกลุ่มสามารถแสดงความคิดสร้างสรรค์ได้

แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงข้อดีเล็กน้อย

และตอนนี้ เรามาระลึกถึงข้อบกพร่องซึ่งมีมากกว่าแง่บวก เมื่อวัยรุ่นรวมตัวกันเป็นกลุ่ม พวกเขาจะไม่เริ่มเกมโดยสมัครใจโดยไม่รู้ตัว ซึ่งบางคนไม่ออกไป และความเจ้าชู้บางอย่าง และนี่กลายเป็นความหมายของชีวิต แล้วพวกเขาก็หลุดพ้นจากเซลล์สังคมของสังคมในฐานะปัจเจก คนหนุ่มสาวกลายเป็นคนอ่อนแอไม่มีคำพูดของตัวเองเพราะพวกเขาทำตามกฎของวัฒนธรรมย่อย

จากทั้งหมดที่กล่าวมา ข้าพเจ้าขอสรุปว่าการที่จะเป็นผู้ที่เต็มเปี่ยมในสังคม เข้าศึกษาวัฒนธรรมและกีฬา เวียนเทียน ไปห้องสมุดจะดีกว่า

รายงานในหัวข้อ:
"วัฒนธรรมย่อยของศตวรรษที่ 21"

สมบูรณ์:
นักเรียน 10 "A" class
อิโกลกิ้น พาเวล

รอสตอฟ ออน ดอน
2010
ประวัติของวัฒนธรรมย่อยหัวผักกาดในโลก
เพื่อเริ่มต้นประวัติศาสตร์แร็พจำเป็นต้องชี้แจงความแตกต่างบางประการ Rap หรือ Rep (การสะกดทั้งสองถูกต้อง) เป็นหนึ่งในสามกระแสของวัฒนธรรมย่อยของฮิปฮอป คำว่า "แร็พ" และ "ฮิปฮอป" มักใช้สลับกันได้ ซึ่งนำไปสู่ความเข้าใจผิดและทำให้ผู้อ่านสับสน อันแรกหมายถึงสไตล์ดนตรี และอันที่สองหมายถึงวัฒนธรรมย่อยโดยรวม ที่มาของคำว่า "ฮิปฮอป" มีหลายเวอร์ชัน หนึ่งในเวอร์ชันยอดนิยมคือเรื่องที่เพื่อนดีเจชื่อดังคนหนึ่งซึ่งรับใช้ในกองทัพสหรัฐฯ ฟังตัวอย่างและฮัมเพลง "hip / hop / hip / hop" (อะนาล็อกของ "ซ้าย, ขวา, ซ้าย, ขวา") . เมื่อได้ยินดังนั้น ดีเจจึงเริ่มใช้คำนี้เพื่ออ้างถึงเพลงจังหวะของเขา ซึ่งดีเจคนอื่นๆ หยิบขึ้นมา วลีที่ว่า "ฮิปฮอป" สะท้อนถึง "การกระโดด" ของจังหวะและรูปแบบการเต้นที่แปลกประหลาดซึ่งทำให้สามารถแยกแยะได้อย่างชัดเจนจากสไตล์ "ดิสโก้" ที่ได้รับความนิยมในขณะนั้น "ฮิปฮอป" เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมของสตรีทอาร์ตหรือศิลปะของมหานคร (ใต้ดินอย่างน้อยก็ในตอนต้นของประวัติศาสตร์) รวมถึงสามทิศทางที่แตกต่างกัน:
1. ภาพวาด / การออกแบบ - "Graffiti" ("Graffity" - "รอยขีดข่วน") ภาพเขียนฝาผนังและภาพวาด;
2. สไตล์การเต้น - "Break-dance" ("break dance") มีเอกลักษณ์เฉพาะในความเป็นพลาสติกและการเต้นเป็นจังหวะซึ่งวางแฟชั่นสำหรับวัฒนธรรมฮิปฮอปทั้งหมด - ชุดกีฬา
3. แนวดนตรี - "แร็พ" ("แร็พ") บทบรรยายตามจังหวะพร้อมบทกลอนที่กำกับไว้อย่างชัดเจนและจังหวะดนตรีที่ดีเจเป็นผู้กำหนด แร็พมีสามประเภท: "แร็พเร็ว" (แร็ปเปอร์คนหนึ่งพูดกับอีกคนหนึ่ง); แร็พ "ชีวิต" (มักมีคำหยาบคาย); "แร็พเพื่อการพาณิชย์" (ฮิปฮอป อาร์เอ็นบี และแดนซ์แร็พ)
บทบาททั่วไปในหัวผักกาด:
· "DJ" - "disk jockey" หรือ "DJ" หน้าที่ของพวกเขาคือการตั้งโปรแกรมจังหวะบนเครื่องตีกลอง สุ่มตัวอย่าง จัดการแผ่นเสียงไวนิล เช่น การสร้างเพลงประกอบ
· "MS" - "ตัวควบคุมไมโครโฟน" หรือ "ปรมาจารย์ในพิธี" นักแสดงโดยตรงของสัมผัส;
· นักเต้น - นักเต้นหลายคนที่ช่วยเสริมการแสดงของพิธีกร
ฮิปฮอปมีต้นกำเนิดในสภาพแวดล้อมแอฟริกันอเมริกันในช่วงปลายยุค 60 ในสหรัฐอเมริกา บ้านเกิดทางประวัติศาสตร์ถือเป็นเขตเมืองบรองซ์ของนิวยอร์ก ฮิปฮอปที่แปลกประหลาดก็ถือกำเนิดขึ้นภายใต้อิทธิพลของผู้อพยพจากจาไมก้าซึ่งในเวลาเดียวกันที่อีกด้านหนึ่งของโลกก็ให้กำเนิดขบวนการวัฒนธรรมสกินเฮด
ในขั้นต้น ขบวนการตั้งไข่ไม่มีชื่อสามัญ ชื่อ "ฮิปฮอป" ปรากฏเฉพาะในปี 1974 ในช่วงปลายยุค 60 หนุ่มจาเมกาได้จัดดิสโก้ต่างๆ สำหรับเยาวชนในพื้นที่แอฟริกันอเมริกันที่ยากจน นอกจากนี้ ผู้อพยพจากจาเมกายังมีอิทธิพลต่อเทคนิคของ MC เริ่มต้น โดยแนะนำให้พวกเขารู้จักกับเทคนิค "การปิ้ง" (การปิ้ง) ที่เกิดขึ้นใหม่ในยุค 60 ในจาเมกา (การเต้นรำตามท้องถนนที่ดีเจเล่นเร็กเก้และกวีท่องบทบรรยายสด)
จนถึงปี 1979 การแร็พเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่เป็นทางการซึ่งอยู่นอกเหนือความสนใจของบรรษัทสื่อเพลงและค่ายเพลง อย่างไรก็ตาม ด้วยการเปิดตัวซิงเกิ้ล "Rapper's Delight" ("Rapper's Delight") ในช่วงกลางฤดูใบไม้ร่วง สถานการณ์เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง ต้องขอบคุณการเรียบเรียงความยาว 15 นาทีนี้ สังคมและธุรกิจของอเมริกาจึงคุ้นเคยกับวัฒนธรรมย่อยของฮิปฮอป และโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการแร็ป ในขั้นต้น ทำนองนี้ถือเป็นเรื่องตลกทางดนตรี (การยืมเมโลดี้ของคนอื่นถือเป็นการลอกเลียนแบบ) ซึ่งไม่ได้ขัดขวางไม่ให้ได้รับความนิยมอย่างมาก (มียอดขายมากกว่า 2 ล้านเล่มทั่วโลก) ซิงเกิ้ลนี้ถือเป็นการบันทึกเสียงแร็พครั้งแรกในสตูดิโอและใช้คำว่า "ฮิปฮอป" เป็นครั้งแรก
มีการแบ่งวัฒนธรรมแร็พออกเป็นสองปีก:
"ตะวันออก"
ชายฝั่ง "ตะวันตก"
ในตอนท้ายของยุค 80 มีแนวโน้มหลายอย่างที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อวัฒนธรรมย่อยทั้งหมดโดยรวม ถ้าในยุค 80 นิวยอร์กเป็นผู้กำหนดทิศทางของการเคลื่อนไหวแร็พทั้งหมด จากนั้นในตอนต้นของยุค 90 นักดนตรีในลอสแองเจลิสละทิ้งตามรูปแบบชายฝั่งตะวันออก ในขณะที่แร็ปเปอร์ชาวตะวันออกกำลังฝึกฝนทักษะการพูด แร็ปเปอร์ชาวตะวันตกหันไปทดลองดนตรี ผลลัพธ์ที่ได้คือสไตล์ West Coast ที่ชัดเจนซึ่งทั้งดนตรีและเนื้อเพลงมีความสำคัญ ภายในช่วงกลางยุค 90 ศูนย์กลางของขบวนการแร็พย้ายไปแคลิฟอร์เนีย
นิวยอร์กถือเป็นบ้านเกิดของแร็พ และผู้แร็ปในเมืองนี้ไม่รู้จักการแร็ปจากที่อื่นว่าสำคัญ มักเรียกมันว่า "หน่อมแน้ม" "ห่วย" ฯลฯ อย่างไรก็ตาม การเผชิญหน้าไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการโจมตีด้วยวาจา การต่อสู้อยู่ที่ระดับของผู้บริโภค แผ่นดิสก์ "ชายฝั่งตะวันตก" (ลอสแองเจลิส) ถูกเก็บให้พ้นชั้นวางในร้านค้า สถานีวิทยุ และช่องเคเบิลบน "ชายฝั่งตะวันออก" การเผชิญหน้าในตลาดดึงดูดความสนใจและการมีส่วนร่วมของกลุ่มอาชญากร
ยิ่งกว่านั้นปีกสุดท้าย "ชายฝั่งทางใต้" ก็ถือเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบใหม่ในหัวผักกาด - อันธพาลแร็พ ("อันธพาลแร็พ" - "แร็พอันธพาล") สไตล์นี้แบ่งออกเป็นสามปีก (ใต้ ("ชายฝั่งทางใต้" - ฮูสตัน) ตะวันตกตะวันออก) แนวโน้มนี้มีลักษณะเฉพาะด้วยเสียงที่ก้าวร้าวมากขึ้นและเนื้อหาที่หยาบคายจำนวนมากซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวกับหัวข้อทางอาญาและมักเป็นอัตชีวประวัติ
อิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของธุรกิจการแสดงในวัฒนธรรมแร็พนำไปสู่การเติบโตของแฟนแร็พ รวมถึงการเกิดขึ้นของแร็พซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมมวลชนทั่วโลก อย่างไรก็ตาม การเติบโตและความเป็นอยู่ที่ดีของ MC ดีเจ และกลุ่มของพวกเขาไม่ได้ส่งผลกระทบต่อสถานการณ์จริงในพื้นที่สลัมแต่อย่างใด ส่วนพื้นฐานของวัฒนธรรมหัวผักกาดกำลังแตกสลาย เยาวชนรู้จักข้อความของไอดอล "เชิงพาณิชย์" ด้วยใจ แต่พวกเขาหยุดเขียนบทกวีแร็ปเปอร์ของตัวเอง ทีมงานแดนซ์ของ Breaker เริ่มโฟกัสไปที่การทำคลิปและสร้างรายได้จากมิวสิคทีวี "การเต้นรำและการต่อสู้คำพูด" เริ่มล้าสมัย ในตอนต้นของยุค 90 "การต่อสู้" ได้ยุติลงโดยสิ้นเชิง เครือข่ายทางสังคมที่มองไม่เห็นของวัฒนธรรมแร็พหยุดอยู่และแร็พได้ก้าวไปสู่ขั้นต่อไปของการพัฒนา แร็พได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมป๊อป
โดยสรุปแล้ว ควรสังเกตด้วยว่าการแร็พเป็นวัฒนธรรมย่อยประเภทหนึ่งที่ไม่ได้กำหนดในสังคม แต่ให้พูดให้ชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับเยาวชน เนื่องจากดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า คนหนุ่มสาวถึงแม้จะเป็นผู้ฟังที่ชี้นำได้ค่อนข้างดี ในแง่ของความชอบทางดนตรี พวกเขาจะเน้นที่แนวโน้มแฟชั่นและความสนใจของกลุ่มทางสังคมเป็นหลัก ขอบเขตของการขัดเกลาทางสังคมส่วนบุคคลของพวกเขา แต่อย่างที่คุณทราบ แฟชั่นเป็นปรากฏการณ์ที่ค่อนข้างไม่แน่นอน และไม่มีการรับประกันว่าหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง วัฒนธรรมย่อย เช่น ฮิปปี้ จะมีความเกี่ยวข้องอีกครั้ง ... สังคมของเราต้องตอบสนอง "อย่างถูกต้อง" อย่างไร เรื่องนี้ยังคงเป็นปริศนาสำหรับเรา และแน่นอน อาจเป็นแหล่งที่อุดมสมบูรณ์สำหรับการศึกษาทางสังคมและวิทยาศาสตร์ต่างๆ

วัฒนธรรมย่อย Parkour
Parkour (ชื่อย่อสำหรับ PC) หรือศิลปะแห่งการเคลื่อนไหว สามารถอธิบายสั้น ๆ ได้ว่าเป็นการเอาชนะระยะห่างจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งในเวลาอันสั้นและใช้ความพยายามน้อยที่สุดโดยใช้ความสามารถของร่างกายมนุษย์ สามารถช่วยในการเอาชนะอุปสรรคต่างๆ ตั้งแต่กิ่งไม้และหิน ไปจนถึงราวบันไดและผนังคอนกรีต และสามารถฝึกฝนได้ทั้งในพื้นที่ชนบทและในเมืองที่มีลักษณะเป็นเมือง คนที่ฝึก Parkour เรียกว่า Tracers
Parkour เป็นกิจกรรมทางกายที่ยากต่อการจัดหมวดหมู่ ไม่ใช่กีฬาผาดโผน แต่เป็นศิลปะหรือวินัยที่คล้ายคลึงกับศิลปะการป้องกันตัวของศิลปะการต่อสู้ ตามที่ David Bell กล่าว “ลักษณะทางกายภาพของ Parkour ช่วยให้คุณเอาชนะอุปสรรคทั้งหมดเพื่อหนีจากสถานการณ์ที่รุนแรงในปัจจุบัน คุณสามารถเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางดังกล่าวได้ โดยการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะช่วยให้คุณทั้งคู่ไปยังที่ใดที่หนึ่งบนโลก ไปยังบุคคลใดบุคคลหนึ่งหรืออย่างอื่น และออกจากที่นั่นหรือหนีจากการไล่ล่าอย่างรวดเร็ว
ลักษณะสำคัญของ Parkour คือประสิทธิภาพ ผู้ตามรอยไม่เพียงฝึกความเร็วสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้ แต่ยังสามารถเลือกเส้นทางที่ดูดซับพลังงานน้อยที่สุด ซึ่งใกล้เคียงกับเส้นตรงที่สุด ลักษณะนี้แยก Parkour ออกจาก Free Running (“การวิ่งฟรี” เป็นการเคลื่อนไหวที่แยกจากกันซึ่งสร้างโดย Sebastian Fuka) ซึ่งให้ความสนใจเป็นพิเศษกับเสรีภาพในการเคลื่อนไหว i. รวมถึงกายกรรม ประสิทธิภาพยังบ่งบอกถึงการหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ ระยะสั้นและระยะยาว (เช่นไม่ปรากฏทันที) ซึ่งเป็นสาเหตุที่วลี etre et durer - เป็นและดำเนินต่อไป (มีชีวิตอยู่ มีชีวิตอยู่ และจะมีชีวิตอยู่) กลายเป็นคำขวัญที่ไม่เป็นทางการ ของปาร์กัวร์ ข้อกำหนดอีกประการสำหรับผู้ตามรอยคือการพัฒนาความสามารถในการคิดอย่างรวดเร็วในสถานการณ์วิกฤติ ซึ่งเกิดขึ้นระหว่างการฝึกร่างกายและจิตใจทุกวัน
ตามคำบอกของ Bell คุณต้องเคลื่อนที่ไปในทางที่ถูกต้อง ซึ่งจะช่วยให้คุณเพิ่มโอกาสทั้งในตอนที่หลบหนีและเมื่อไล่ตาม ไปที่ไหนก็ต้องกลับมาได้ หากคุณเปลี่ยนจาก "A" เป็น "B" คุณจะต้องได้รับจาก "B" ถึง "A" แต่ไม่จำเป็นต้องเอาชนะอุปสรรคด้วยการเคลื่อนไหวแบบเดียวกัน
ใน Parkour ไม่มีรายการการเคลื่อนไหวที่จำเป็น เช่นในยิมนาสติก เมื่อผู้ตามรอยวิ่งและมีสิ่งกีดขวางปรากฏขึ้นต่อหน้าต่อตา เขาเอาชนะมันด้วยการเคลื่อนไหวที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในสถานการณ์นี้ ซึ่งเหมาะสมที่สุดสำหรับเขา (ในแง่ของโครงสร้างร่างกาย ความอดทน สมรรถภาพทางกาย) Parkour สอนให้คุณตอบสนองอย่างเพียงพอต่อปัญหาที่เกิดขึ้น เพียงพอกับตัวคุณเองและระดับการพัฒนาทางกายภาพของคุณ บ่อยครั้งที่การเคลื่อนไหวไม่ต้องการการจำแนกและชื่อที่ชัดเจน ในหลายกรณี การเคลื่อนไหวที่ฝึกในจุดนั้นยากมากหรือเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำซ้ำด้วยความเร็วที่รวดเร็วด้วยความเร็ว ต่อไปนี้เป็นชื่อขององค์ประกอบที่พบบ่อยที่สุด จำนวนองค์ประกอบทั้งหมดรวมถึงชื่อองค์ประกอบเป็นรายบุคคลสำหรับตัวติดตามแต่ละตัว
ผู้ตามรอยใช้เงินเพียงเล็กน้อยกับ Parkour เพราะชุดกีฬาใดๆ ก็ดีสำหรับ Parkour เท่ากัน สิ่งสำคัญคือการแต่งกายให้เข้ากับสภาพอากาศ หากสภาพอากาศมีแดดจัด (หมายถึงฤดูร้อน) ก็ค่อนข้างเหมาะสม เช่น เสื้อยืดน้ำหนักเบา กางเกงขายาว (หรือกางเกงขาสั้น) และรองเท้าที่ใส่สบาย อย่างไรก็ตาม เราต้องไม่ลืมว่า Parkour มีต้นกำเนิดมาจาก "วิธีการทางธรรมชาติ" และบางครั้งผู้ตามรอยก็ฝึกเท้าเปล่า ดังที่ David Belle กล่าวไว้ "เท้าเปล่าสร้างรองเท้าที่ดีที่สุด"
อีกประการหนึ่งคือเสรีภาพ Parkour สามารถฝึกฝนได้ทุกที่ทุกเวลาในโลก Parkour เป็นมากกว่าความสามารถในการเคลื่อนไหวอย่างถูกต้อง เป็นการเอาชนะความกลัวและความเจ็บปวดของคุณ ไม่เพียงแต่ในการฝึกฝน แต่ยังรวมถึงในชีวิตด้วย
ไม่มีข้อจำกัด รูปแบบ และแบบแผนใน parkour ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะได้รับรายได้เท่าไร สีผิวของคุณเป็นอย่างไร หรือฝึกฝนนานแค่ไหน วัยรุ่นอายุ 13 ปีที่เติบโตขึ้นมาในสลัมและนักธุรกิจอายุ 30 ปีที่มีเงินหลายล้านยูโรในธนาคารสวิสสามารถอยู่ในชุมชนผู้ตามรอยได้อย่างเท่าเทียมกัน พวกเขาจะสื่อสารอย่างเท่าเทียมกัน ยิ่งกว่านั้นพวกเขาจะเป็นส่วนหนึ่งของทีมเดียวกันและค่อนข้างเป็นไปได้ว่าในขณะเดียวกันจะเป็นเด็กวัยรุ่นที่จะฝึกลุงวัย 30 ปี
Parkour เป็นวินัยของทีม ผู้ตามรอยเกือบทุกคนอยู่ในกลุ่มคนที่มีความคิดเหมือนๆ กัน และมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ต้องการฝึกฝนและแยกตัวออกจากคนอื่นๆ โดยปกติแล้ว "ตัวติดตามอิสระ" จะแตกออก กลายเป็นขมขื่นพวกเขาไม่สามารถควบคุมตัวเองได้ พวกเขาสูญเสียทิศทางหลงทางจากเส้นทางแห่งการพัฒนาตนเอง น่าเสียดายที่คนเหล่านี้ละทิ้งความเชื่อและอุดมการณ์หลักของการเคลื่อนไหวได้อย่างง่ายดาย
การฝึกประกอบด้วยการฝึกการเคลื่อนไหวและพัฒนาความจำของกล้ามเนื้อเพื่อให้ร่างกายเคลื่อนไหวได้โดยอัตโนมัติในกรณีฉุกเฉิน ซึ่งรวมถึงการวิ่ง การฝึกทรงตัว การเสริมสร้างกล้ามเนื้อ ความอดทน และองค์ประกอบทางเทคนิคด้วย การวอร์มอัพเป็นส่วนสำคัญของการออกกำลังกาย ผู้ตามรอยที่มีประสบการณ์จะใช้เวลาถึง 40% ของเวลาทั้งหมดของการออกกำลังกายทั้งหมดเพื่อวอร์มร่างกาย การวอร์มอัพที่ดีเป็นพื้นฐานในการหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ
จุดสำคัญสำหรับผู้ตามรอยคือการประชุมกลุ่ม แน่นอนว่ามีคนโดดเดี่ยวมากมาย แต่ก็ยังมีคนที่เป็นสังคมอยู่ การแลกเปลี่ยนประสบการณ์และการซึมซับสิ่งใหม่ๆ เกิดขึ้นได้ดีกว่าผ่านการสื่อสาร มิฉะนั้น จะไม่พบความแตกต่างพื้นฐานจากคนในประเภทอายุเดียวกัน ไปโรงหนัง สูดอากาศบริสุทธิ์ โซนต่างๆ ฯลฯ
Parkour ปรากฏตัวในยามรุ่งอรุณของเทคโนโลยีดิจิทัลที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงอุตสาหกรรมเกมในด้านคอมพิวเตอร์ได้ และตลอดระยะเวลา 10 ปีของการดำรงอยู่ Parkour ได้รับรายชื่อภาพยนตร์ วิดีโอ และภาพถ่ายจำนวนมาก
การพัฒนาและการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของการเคลื่อนไหวของภาพยนตร์และเทคโนโลยีสมัยใหม่ไม่สามารถละเลยการเกิดขึ้นของขบวนการเยาวชนใหม่โดยไม่มีใครสังเกตเห็น เช่น Parkour ซึ่งอาจทำหน้าที่เป็นเส้นเลือดใหม่ที่ยังไม่ได้สำรวจ ซึ่งเป็นสิ่งที่สดใหม่และเป็นพายุเฮอริเคนสำหรับอุตสาหกรรมการแสดง
โทรทัศน์และภาพยนตร์นำเสนอ Parkour เป็นกีฬาผาดโผนตามกฎแล้วมีการแสดงเทคนิคที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่สามารถดึงดูดความสนใจของผู้ชมเช่นการกระโดดสูงและองค์ประกอบกายกรรมซึ่งไม่ค่อยได้ใช้โดยผู้ตามในชีวิตจริงและในการฝึกอบรม . วัยรุ่นที่ประทับใจกับสิ่งที่พวกเขาเห็น ออกไปที่ถนนและพยายามทำซ้ำสิ่งที่พวกเขาเห็นโดยไม่ได้เตรียมตัว ผลที่ได้มักจะเป็นหายนะ
แนวคิดในการใช้ทักษะ parkour และไม่เกี่ยวกับ parkour นั้นควรรวมถึงโฆษณายอดนิยมดังกล่าวที่สื่อถึงวัตถุประสงค์ของผลิตภัณฑ์โฆษณาเท่านั้น ส่วนใหญ่ในซีเควนซ์วิดีโอดังกล่าว พวกเขาโฆษณาเครื่องดื่มชูกำลังหรือน้ำอัดลม
รายการที่ควรจะนำมาประกอบกับความบันเทิงมวลชนทุกประเภทสำหรับผู้ชมคือการแสดงละคร การแสดงโลดโผนทางกายได้กระตุ้นอารมณ์เชิงบวกให้กับผู้ชมมาเป็นเวลานานนับตั้งแต่การมาถึงของคณะละครสัตว์ ทักษะของ Parkour ซึ่งมีองค์ประกอบการเคลื่อนไหวที่คล้ายคลึงกันในบางครั้ง ทำให้มีผู้ชมจำนวนหนึ่งอย่างรวดเร็ว และการมีส่วนร่วมของผู้ตามรอยในเหตุการณ์ต่างๆ กลายเป็นปรากฏการณ์ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก
อาจดูเหมือนว่าผู้ตามรอยซึ่งจบลงด้วยธุรกิจการแสดงได้ถอยห่างจากแนวคิดหลักและอุดมคติของพวกเขาและ "ขาย" Parkour บางทีอาจมีตัวแทนดังกล่าว แต่ถึงกระนั้น คนส่วนใหญ่สามารถแยกแยะระหว่าง Parkour กับการแสดงที่ใช้ทักษะที่เรียนรู้จากการฝึกการเคลื่อนไหวอย่างมีเหตุผล ไม่มีอะไรผิดปกติกับการทำกำไรโดยใช้ความสามารถของร่างกายของคุณ ผู้ตามรอยหลายคนมีครอบครัวที่ต้องเลี้ยงดูและต้องการหาเลี้ยงชีพด้วย ทั้งหมดขึ้นอยู่กับว่าผู้ตามรอยมองเห็นสถานการณ์นี้ในใจอย่างไร

วัฒนธรรมย่อยที่ได้รับความนิยมก่อนหน้านี้ - goths, emo, punks ได้หายไปแล้วและมีแนวคิดใหม่ที่แปลกใหม่กว่าเข้ามาแทนที่ Vanillas, vinishko-chan, AUE, rumled, health-goths (health-goth) เป็นวัฒนธรรมย่อยใหม่ในยุค 2000 ในการค้นหาตัวเอง เด็ก ๆ จะเข้าร่วมชุมชนต่างๆ และยิ่งคุณรู้ปรัชญาของพวกเขามากเท่าไร คุณก็จะเข้าใจพวกเขามากขึ้นเท่านั้น อย่างที่พวกเขาพูดไว้ล่วงหน้าเป็นอาวุธ!

คุณไม่ชอบเพื่อนของลูก แต่ทำไม? พวกเขาแต่งตัวแตกต่างกันหรือลูกของคุณใช้เวลากับพวกเขามากกว่ากับคุณหรือไม่? เป็นไปได้มากว่าคุณแค่กลัวว่าลูกของคุณจะไม่ใช่ "ของคุณ" อีกต่อไป หรือคุณเห็นว่าเป็นอันตรายต่อเด็กจริงๆ คุณสามารถตอบคำถามของคุณเองได้เมื่อคุณได้รู้จักวัฒนธรรมย่อยแต่ละอย่างให้มากขึ้น

"วนิลา"แนวโน้มนี้เกิดขึ้นในช่วงต้นปี 2010 ชุมชนส่งเสริมความเป็นผู้หญิงในทุกความรู้สึก รูปแบบหนึ่งของหญิงสาวของ Turgenev ที่ฝันถึงความโรแมนติกเหนือถ้วยกาแฟ รวบรวมความรู้สึกและความเย้ายวนที่ไร้เดียงสาในภาพของพวกเขา กระแสที่เกิดขึ้นเพื่อตอบสนองความหยาบคายของสาวทันสมัย

"วินิชโก-ไทยาน"- วัฒนธรรมย่อยที่อายุน้อยที่สุดก่อตั้งขึ้นในปี 2560-2561 สไตล์ของพวกเขาคือตัดผมสั้น, แว่นไม่มีเลนส์, ลุคที่ครุ่นคิด และบทสนทนาอันชาญฉลาด “การเคลื่อนไหวของคนฉลาดและคนเข้าใจผิด” เกิดขึ้นหลังจากระบบของฟอรัมที่ไม่เปิดเผยชื่อ “Dvach” ซึ่งมีการสนทนาทางโลกเกี่ยวกับ Freud และ Schopenhauer

“เอยู”- "วิถีชีวิตนักโทษเป็นหนึ่ง" สันนิษฐานว่าปรากฏจากสมาคมอาชญากร ชุมชนนี้เกิดขึ้นในปี 2011 แต่เพิ่งเป็นที่รู้จักเมื่อสองสามปีก่อน แก๊งค์เด็ก ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผู้เยาว์ ส่งเสริมแนวคิดเกี่ยวกับเรือนจำและเรียกร้องให้ปฏิบัติตามประมวลกฎหมายของโจร จุดประสงค์ของพวกเขาไม่ใช่การปล้น การต่อสู้ และการโจมตี พวกเขายังมี “กองทุนรวม” ที่ช่วยเหลือและให้การสนับสนุนผู้ต้องขัง ในซีรีส์ยอดนิยมเรื่องหนึ่งเรื่อง "The Brigade" เราสามารถติดตามการโจรกรรมที่โรแมนติกและความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่างสมาชิกของชุมชนอาชญากร

“ผู้รุมกระทืบ”- หนึ่งในวัฒนธรรมย่อยที่ตัวแทนสนับสนุนวิถีชีวิตที่ไม่แข็งแรง การเคลื่อนไหวนี้มาจากสหราชอาณาจักร และมีแนวคิดที่จะเลียนแบบไลฟ์สไตล์ของดาราดังอย่าง Kate Moss หรือ Jim Morrison สไตล์ของพวกเขาคือยาทาเล็บที่สดใส, ผมยุ่ง, แหวนจำนวนมาก, แจ็คเก็ตหนัง พวกเขาใช้ชีวิตอย่างป่าเถื่อน - พวกเขาดื่มแอลกอฮอล์ ไปงานปาร์ตี้ สูบบุหรี่ ส่งเสริมความสัมพันธ์แบบเปิดกว้าง และมุ่งมั่นเพื่อร่างกายที่ผอมบาง

"สุขภาพ-goht" - "สุขภาพ Goths"เป็นส่วนผสมของสลัมแบบโกธิกและไซเบอร์พังค์ สาวกของวัฒนธรรมย่อยนี้เน้นย้ำรูปลักษณ์ของพวกเขาด้วยสีดำ กีฬา และสิ่งที่ล้ำยุค ผู้ก่อตั้งถือเป็นกลุ่มชาวอเมริกัน Magic Fades สำหรับพวกเขา โลกในอุดมคติคือโลกปลอดเชื้อที่มีสิ่งมีชีวิตที่เป็นหุ่นยนต์ซึ่งไม่ยอมให้ตัวเองมีอะไรเพิ่มเติม พวกเขามุ่งมั่นเพื่อความสมบูรณ์แบบที่มากเกินไปและโหยหาอนาคตที่ไม่มีวันมาถึง นักแสดงชาวรัสเซีย Eldzhey แสดงให้เห็นภาพที่คล้ายกัน: ดวงตาสีขาวไม่มีรูม่านตา, ชุดกีฬาที่ทำจากผ้านีโอพรีนและเสื้อกันฝน, รองเท้าที่มีรูปร่างผิดปกติ

จะทำอย่างไรถ้าเด็กอยู่ในวัฒนธรรมย่อยอย่างใดอย่างหนึ่ง: เพื่อโน้มน้าวใจและห้ามหรือเพียงแค่ไม่สังเกตและเงียบ? เพื่อสร้างความสัมพันธ์กับลูกของคุณและเพื่อนของเขา เชิญเพื่อนของเขามาที่บ้านของคุณและทำตามพฤติกรรม เกม การสนทนาของพวกเขา หากเด็กถูกวัยรุ่นก้าวร้าวรังแกก็ควรใช้มาตรการที่รุนแรง เปลี่ยนโรงเรียน เปลี่ยนเขต ส่งลูกเข้าค่าย สมัครเรียนในส่วนใหม่ที่จะช่วยให้คุณเปลี่ยนเพื่อนใหม่ คนรู้จักและงานอดิเรกใหม่ๆ จะช่วยขจัดคนแก่ เด็กควรอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ดีต่อสุขภาพและสภาพแวดล้อมที่ดี

"วัฒนธรรมย่อยของศตวรรษที่ 21". เกิดอะไรขึ้นถ้าเด็กอยู่ในหนึ่งในนั้น?ถูกแก้ไขล่าสุด: 30 พฤษภาคม 2018 โดย อลิยา นูร์กาลีวา

การปรากฏตัวครั้งแรกของวัฒนธรรมเยาวชนที่เฉพาะเจาะจงในโลกคือการเคลื่อนไหวของ "บีทนิก" (หรือ "รุ่นแตก") ในช่วงปลายยุค 40 และ 50 ศตวรรษที่ 20 ในสหรัฐอเมริกา จากมุมมองของความชุกเป็นวิถีชีวิต beatnichestvo ไม่ได้ใหญ่มาก แต่ความสำคัญทางประวัติศาสตร์สำหรับการพัฒนาวัฒนธรรมย่อยของเยาวชนในสหรัฐอเมริกาและส่วนอื่น ๆ ของโลกคือการที่วัฒนธรรมย่อยชั้นนำอื่น ๆ เกิดขึ้นจริง ( ฮิปปี้, นักขี่จักรยาน, นักเล่นสควอท, ฟังก์บางส่วน) เป็นเวลาหลายทศวรรษที่กำหนดรูปแบบชีวิต, แฟชั่น, ดนตรีของคนหนุ่มสาวไม่เพียง แต่ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น แต่ยังในหลายประเทศรวมถึงสหภาพโซเวียตด้วย อิทธิพลของบีทนิกเกิดจากการที่นักอุดมการณ์ชั้นนำคือนักเขียนที่มีชื่อเสียงระดับโลก - J. Kerouac, W. Burroughs, A. Ginsberg, K. Kesey นอกจากนี้ยังแสดงออกในความจริงที่ว่าการบวชเป็นวิถีชีวิตและอุดมการณ์เป็นไปตามต้นแบบและแรงจูงใจจำนวนหนึ่งที่มีอยู่ในจิตใจของคนหนุ่มสาว - ลัทธิของถนนและการเร่ร่อนการไม่เป็นไปตามข้อกำหนด ฯลฯ

ในแง่ของรายได้ ศักดิ์ศรีทางสังคม บีทนิกอยู่ในจุดต่ำสุดของสังคม แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าตัวแทนของบีทนิกส่วนใหญ่มาจากชนชั้นกลางและโดยหลักการแล้ว ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งอ้างว่าได้รับการยอมรับจากสาธารณชนบางประเภท - ส่วนใหญ่อยู่ในความคิดสร้างสรรค์ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง การปฏิเสธโดยเจตนาของพวกเขาคือเกม

ทัศนคติของบีทนิกต่อศีลธรรมที่ยอมรับกันโดยทั่วไปและต่อกฎหมายนั้นสำคัญยิ่งนัก มีการดูถูกเหยียดหยามบรรทัดฐานทางศีลธรรมและทางกฎหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแจกจ่ายยาในหมู่บีตนิก สงครามโลกครั้งที่สองมีความสำคัญต่อการก่อตัวของการตีนิกิสต์หลังจากกลับมาจากที่ซึ่งคนหนุ่มสาวชาวอเมริกันจำนวนมากไม่สามารถหาที่ในชีวิตได้และหลายคนไม่ต้องการมองหา ต้นกำเนิดทางอุดมการณ์และวรรณกรรมของ beatnikism สามารถพบได้ในงานวรรณกรรมของปี ค.ศ. 1920 ซึ่งวีรบุรุษ (โดยเฉพาะของ E. Remarque และ E. Hemingway) ก็โดดเด่นด้วยความผิดปกติและความสูญเสีย

ในช่วงปลายยุค 40 รวมถึงการก่อตัวของวัฒนธรรมย่อยอื่นในสหรัฐอเมริกาซึ่งต่อมาแพร่กระจายไปทั่วโลก - นักขี่จักรยาน (หรือโยก) ตามเวอร์ชั่นหนึ่ง ในช่วงปลายยุค 40 - ต้นยุค 50 นักบินของฝูงบิน Hells Angels ซึ่งมีชื่อเสียงในช่วงปีสงครามถูกปลดประจำการโดยไม่จำเป็น คุ้นเคยกับความเร็วและอิสระในการบิน หลายคนได้พบทางเลือกอื่นนอกเหนือจากเครื่องบินที่อยู่หลังพวงมาลัยของรถจักรยานยนต์ ตอนแรกพวกเขารวมตัวกันเป็นกลุ่มเล็ก ๆ เดินทางไปทั่วประเทศพยายามหาที่ของตัวเองในชีวิตที่สงบสุข หลายคนตั้งรกรากอยู่ในเมืองเล็ก ๆ เปิดร้านซ่อมรถยนต์และรถจักรยานยนต์ ร้านสักลาย หรือไปหาชาวนาและกลายเป็นพลเมืองที่มีเกียรติและปฏิบัติตามกฎหมาย คนที่ไม่พอใจกับชีวิตที่เงียบสงบรวมตัวกันใน "แก๊งค์" ของผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์และออกไปค้นหาการผจญภัยและรายได้บางอย่าง 1 .

นักขี่มอเตอร์ไซค์ไม่มีอุดมการณ์ทางปัญญาต่างจากบีตนิก และเป็นเวลานานที่วัฒนธรรมย่อยนี้เองที่เกี่ยวข้องกับจิตสำนึกของมวลชนในสังคมอเมริกันและสื่อไม่มากนักกับมอเตอร์ไซค์เช่นเดียวกับอาชญากรรม

ชุดนักขี่จักรยาน ได้แก่ แจ็กเก็ตหนังสีดำ เสื้อหนัง กางเกงขายาว รองเท้าบูททหารหรือรองเท้าบูท ต่อจากนั้น แฟชั่นของนักขี่จักรยานก็สะท้อนออกมาในสไตล์พังก์และสไตล์เมทัลเฮด ที่สำคัญคือ จำนวนนักขี่มอเตอร์ไซค์ในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้นหลังจากสงครามเวียดนาม เมื่อทหารเดินทางกลับประเทศ ซึ่งหลายคนไม่ได้คาดหวังไว้โดยเฉพาะหลังสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง เช่นเดียวกับหลังสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ในเวลาเดียวกัน สัญลักษณ์ของนาซีก็เข้ามาในอุปกรณ์ของนักขี่มอเตอร์ไซค์เพื่อเป็นการดึงดูดใจผู้อยู่อาศัยและดึงดูดสัญลักษณ์ทางวัฒนธรรมที่สังคมส่วนใหญ่ปฏิเสธ

ในตอนต้นของยุค 50 รวมถึงการก่อตัวของวัฒนธรรมย่อยของเยาวชนกลุ่มแรกในสหราชอาณาจักร - ที่เรียกว่า "ตุ๊กตาเด็กผู้ชาย" หรือตุ๊กตาหมี ในช่วงสงครามปี ปรากฏการณ์ทางสังคมปรากฏขึ้นในอังกฤษ ภายหลังเรียกว่าคำว่า "วัยรุ่น" วัยรุ่นที่ปล่อยให้ตัวเองเป็นเวลานานเรียกร้องทัศนคติใหม่ต่อตัวเองโดยไม่รู้ตัว สไตล์เท็ดดี้บอยส์เป็นปฏิกิริยาตอบสนองต่อสไตล์อนุรักษ์นิยมที่ก่อตั้งขึ้นในสังคมอังกฤษหลังสงคราม - แจ็คเก็ตกระดุมแถวเดียวยาวและกางเกงรัดรูป "Teddy boys" เสริมด้วยองค์ประกอบของสไตล์ "คาวบอย" สิ่งสำคัญที่พวกเขาต้องการแสดงด้วยรูปลักษณ์ของพวกเขาคือความเป็นชายและเรื่องเพศที่เกินจริง นอกจากเสื้อผ้าแล้ว "เด็กเท็ดดี้" ยังโดดเด่นด้วยความก้าวร้าวและหัวไม้ รสนิยมทางดนตรีของพวกเขาเริ่มเป็นรูปเป็นร่างเมื่อมาถึงช่วงกลางทศวรรษที่ 50 สู่สหราชอาณาจักรของอเมริกันร็อกแอนด์โรล

วัฒนธรรมย่อยของรถจักรยานยนต์ของอังกฤษปรากฏขึ้นช้ากว่าในสหรัฐอเมริกาเล็กน้อย ประการแรกเกิดจากการออกคูปองน้ำมันเบนซินซึ่งถูกยกเลิกในปี 2493 เท่านั้น ไม่กี่ปีต่อมา วัฒนธรรมย่อยของเยาวชนก็ปรากฏตัวขึ้นในอังกฤษ ตามกฎเกณฑ์ที่ว่า "อยู่ให้เต็มที่ ตายตั้งแต่ยังเด็ก" พวกเขาถูกเรียกว่า "คาวบอยบาร์คอฟฟี่" หรือคำสแลง ton-up (หมายถึงผู้ที่เกินขีด จำกัด ความเร็วในรถจักรยานยนต์อย่างต่อเนื่อง) คำว่า "biker" ในอังกฤษนั้นพบได้ไม่บ่อยนัก ตามกฎแล้วกลุ่มเยาวชนดังกล่าวรวมตัวกันที่ร้านกาแฟริมถนนเล็ก ๆ พวกเขาค่อย ๆ พัฒนาภูมิศาสตร์ของสถานที่ที่อาศัยอยู่ได้และคนแปลกหน้าไม่มีสิทธิ์เข้าไปในอาณาเขตของตน รถจักรยานยนต์เป็นเป้าหมายหลักของการยกย่อง เราสามารถพิสูจน์สิทธิ์ของตนที่จะ "เจ๋ง" ได้เฉพาะในการแข่งกะทันหันเท่านั้น วัฒนธรรมย่อยนี้ยังวางรูปแบบที่ต่อมาเป็นพื้นฐานของภาพลักษณ์ร็อคแอนด์โรลของอังกฤษ

หากการปรากฏตัวของ "เด็กชายเท็ดดี้" ในยุคหลังสงครามบริเตนใหญ่ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากวิกฤตในการขัดเกลาทางสังคมของวัยรุ่นจากครอบครัวที่ยากจนซึ่งไม่มีผู้ปกครองดูแลและปล่อยให้อุปกรณ์ของตนเองในยุค 50 อังกฤษประสบกับความเจริญทางเศรษฐกิจ คนหนุ่มสาวได้เงินค่าขนมอุตสาหกรรมบันเทิงเริ่มพัฒนาในประเทศ วัฒนธรรมย่อย "ม็อด" มุ่งเป้าไปที่รูปลักษณ์ที่ดูมีสไตล์ (ปกเสื้อแคบ ชุดสูทพอดีตัว ถุงเท้าสีขาวเสมอ และทรงผมที่เรียบร้อย) ยิ่งไปกว่านั้น รูปลักษณ์ไม่ได้ถูกกำหนดโดยความสามารถของวัสดุเท่านั้น ยังมีรายละเอียดปลีกย่อยมากมายที่กำหนดสิ่งที่เป็นไปได้และสิ่งที่ไม่ใช่ (ตัวอย่างเช่น ความรุนแรงดังกล่าว - ด้วยความกว้างของกางเกง ระยะห่างระหว่างพวกเขากับรองเท้าบู๊ต ควรมีขนาดครึ่งนิ้ว และมีความกว้างที่ใหญ่กว่าเล็กน้อย - หนึ่งนิ้วเต็มแล้ว )

ตั้งแต่กลางทศวรรษ 1960 วัฒนธรรมย่อยของม็อดเริ่มสูญเสียความเป็นเนื้อเดียวกันและแตกออกเป็นกลุ่มที่แยกจากกัน (ในจำนวนนี้เรียกว่าฮาร์ดม็อด ซึ่งต่อมาเปลี่ยนเป็นสกินเฮด) 1 .

อย่างไรก็ตาม ความเจริญอย่างแท้จริงในวัฒนธรรมย่อยของเยาวชนไม่ได้เริ่มต้นขึ้นในสหราชอาณาจักร แต่เกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกาในช่วงกลางทศวรรษ 1960 สิ่งนี้เกิดขึ้นด้วยเหตุผลหลายประการ:

ประการแรก สหรัฐอเมริกาประสบกับจำนวนประชากรที่เพิ่มขึ้นหลังสงครามโลกครั้งที่สอง นี่เป็นเพราะความมั่งคั่งที่เพิ่มขึ้นของชาวอเมริกัน ตั้งแต่ พ.ศ. 2491 ถึง พ.ศ. 2496 จำนวนทารกแรกเกิดในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้นเกือบ 50% และในปี 1964 เด็กอายุ 17 ปีกลายเป็นกลุ่มประชากรที่ใหญ่ที่สุดในกลุ่มประชากร สถานการณ์นี้ดำเนินต่อไปจนถึงปี พ.ศ. 2514 ดังนั้นจำนวนมหาวิทยาลัยและสถาบันจึงเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และจำนวนนักศึกษาถึง 5 ล้านคน 1 ;

ประการที่สอง สังคมอเมริกันกำลังเข้าสู่ช่วงของการเปลี่ยนผ่านไปสู่ ​​"สังคมผู้บริโภค" โดยมีค่านิยมเฉพาะของลัทธินอกรีต ความเพลิดเพลินในชีวิต ฯลฯ อายุของการเข้าสู่วัยผู้ใหญ่เพิ่มขึ้น สังคมเริ่มบังคับใช้ข้อกำหนดที่นุ่มนวลกว่ามากสำหรับคนหนุ่มสาว

ประการที่สาม มวลชนของเยาวชนที่โตเต็มที่ไม่สามารถหางานทำได้เนื่องจากตลาดแรงงานมีจำกัด การผลิต แม้ว่าจะมีการเติบโต

ประการที่สี่ การเริ่มต้นของการผลิตยาคุมกำเนิดจำนวนมากในสหรัฐอเมริกาเป็นจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติทางเพศและเสริมความแข็งแกร่งให้กับแนวโน้มความเลื่อมใสในจิตสำนึกของมวลชน

ประการที่ห้า การคำนวณผิดในนโยบายภายในประเทศและต่างประเทศของสหรัฐอเมริกา (สงครามเวียดนาม ฯลฯ) เป็นพื้นฐานสำหรับกระแสการประท้วงที่เยาวชนมีบทบาทหลัก

ประการที่หก ชนชั้นกลางที่มีอำนาจได้เกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกา และสำหรับเด็กชาวอเมริกัน "ธรรมดา" ที่ไม่ต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดต่างจากพ่อแม่ ค่านิยมหลังวัตถุกลายเป็นสิ่งสำคัญมาก - การแสดงออก ความคิดสร้างสรรค์ ความเพลิดเพลินในชีวิต ฯลฯ

หนึ่งในขบวนการเยาวชนที่ทรงอิทธิพลที่สุดแห่งทศวรรษ 1960 ในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกกลายเป็นพวกฮิปปี้ที่รวมการกบฏต่อระบบด้วยการทิ้งมันไว้กับการสร้างโลกของพวกเขาเองขนานกับโลกที่มีอยู่ วิวัฒนาการของร็อกแอนด์โรลมีบทบาทอย่างมากในการก่อตัวของวัฒนธรรมย่อยของฮิปปี้ซึ่งในช่วงครึ่งหลังของทศวรรษ 1960 จากเพลงรำและวิธีการประท้วงบางส่วนกลายเป็นปรัชญา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเพลงไซเคเดลิกและร็อคแคลิฟอร์เนีย (Doors, Jefferson Airplane, Grateful Dead เป็นต้น)

ที่มาของคำว่า "ฮิปปี้" มีหลายเวอร์ชัน หนึ่งในนั้นมาจากคำสแลง "หาบ" - สัมผัส ตามคำแสลงของชาวนิโกร คำว่า "ฮิปปี้" หมายถึง "ผู้รอบรู้ รู้ เข้าใจ" 2 . ในวันที่สาม - คำว่า "ฮิปปี้" - จาก "สะโพก" - ตัวย่อ "hipochondria" - hypochondria - ภาวะซึมเศร้า 3 . เป็นไปได้มากว่าตัวเลือกแรกนั้นถูกต้อง - คำที่นักข่าวใช้หมุนเวียนเนื่องจากพวกฮิปปี้ไม่ได้เรียกตัวเองว่าและไม่ชอบคำนี้ พวกฮิปปี้เองชอบชื่อ "ประหลาด" - ประหลาด

พื้นฐานของอุดมการณ์ฮิปปี้คือการเทศนาเรื่องความรักและการไม่ใช้ความรุนแรง การปฏิเสธสงครามและความสงบอย่างสมบูรณ์ ความรักในความเข้าใจของพวกฮิปปี้เป็นหนทางที่จะเอาชนะความแตกแยกระหว่างผู้คน เพื่อสร้างภราดรภาพทั่วโลก อุดมการณ์แห่งความรักถูกยืมโดยพวกฮิปปี้จากศาสนาฮินดูและพุทธศาสนาซึ่งเริ่มแทรกซึมอย่างแข็งขันในทศวรรษ 1960 สหรัฐอเมริกาและยุโรป

ปรัชญาแห่งความรักผสมผสานกับเสรีภาพทางเพศและการปลดปล่อยอย่างเป็นธรรมชาติ ในระดับของการปฏิบัติด้านพฤติกรรม การเทศนาเรื่องความต้องการความรักลดลงจนปราศจากข้อจำกัดทางเพศ ซึ่งยาอำนวยความสะดวกอย่างมาก

เมื่อต้องเผชิญกับความไม่เต็มใจของสังคมในการสร้างใหม่ตามมาตรฐานของพวกเขา พวกฮิปปี้เริ่มเข้าไปในอ้อมอกของธรรมชาติและสร้างชุมชนของตนเองโดยปราศจากรากฐานของสังคม ในชุมชน หลายคนเริ่มทำนา กิน และนุ่งห่มด้วยผลงานของตน

สัญลักษณ์ของ "ความเป็นเจ้าของ" ของธรรมชาติคือผมยาว เสื้อผ้าฉีกขาดยู่ยี่ที่ทำจากผ้าธรรมชาติ ปักด้วยดอกไม้ มักใช้เท้าเปล่า

ตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1970 ในสหรัฐอเมริกา การเคลื่อนไหวของพวกฮิปปี้เริ่มจางหายไป การเริ่มต้นของวิกฤตเศรษฐกิจทำลายความสามารถของคนหนุ่มสาวส่วนใหญ่ในการใช้ชีวิตอย่างสบายด้วยเงินของพ่อแม่ การไหลเข้าของ "เลือดใหม่" เข้าสู่ชุมชนฮิปปี้แห้งไป พวกฮิปปี้เก่าเสื่อมโทรมหลังจากเสพยามานาน ชุมชนฮิปปี้เริ่มถูกอาชญากร มีความรักฉันพี่น้องเพียงเล็กน้อย พวกฮิปปี้หลายคนออกจากชุมชน เลิกเสพยา แต่งงานและเริ่มทำงาน ตัวอย่างการศึกษาที่ดำเนินการโดยสถาบันไรท์แห่งเบิร์กลีย์ร่วมกับสถาบันโรคทางจิตแห่งชาติในวอชิงตัน แสดงให้เห็นว่า 40% ของพวกฮิปปี้กลับสู่ชีวิตปกติ 30% ยังคงมีสถานะ "หลุดออกจากการทำงาน" ส่วนใหญ่พวกเขาเป็นผู้ติดยาที่รักษาไม่หาย และ 30% อยู่ระหว่าง - รักษาความคิดและค่านิยมของพวกฮิปปี้ตามกฎไม่มีรายได้ถาวร แต่มีการใช้ยาในระดับปานกลางและไม่เร่งรีบในการทดลองเสี่ยงด้วยตนเอง 1 .

เหตุการณ์สำคัญที่มีส่วนทำให้ขบวนการฮิปปี้ลดลงและวัฒนธรรมย่อยที่ทำให้เคลิบเคลิ้มยิ่งกว่านั้นคือการเสียชีวิตของนักดนตรีร็อคที่มีชื่อเสียงในช่วงเปลี่ยนทศวรรษ 1960 และ 70 - เจ. มอร์ริสัน, เจ. จอปลิน และ เจ. เฮนดริกซ์ พวกเขาทั้งหมดเสียชีวิตด้วยยาอายุน้อย

คลื่นลูกที่สองของขบวนการฮิปปี้เกิดขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1980 และเมื่อสิ้นสุดยุค 80 มันก็หยุดลง แต่ในช่วงกลางทศวรรษ 1990 คลื่นลูกที่สามของพวกฮิปปี้ก็ประกาศตัวเอง

พังก์กลายเป็นวัฒนธรรมย่อยถัดไปที่ดึงดูดคนหนุ่มสาวจำนวนมากเข้าสู่วงโคจรและเข้ามาแทนที่พวกฮิปปี้ในแง่ของระดับอิทธิพลต่อวัฒนธรรมเยาวชนโดยรวม

วัฒนธรรมพังก์เกิดขึ้นในช่วงกลางทศวรรษ 1970 ในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกา ปัจจัยทางสังคมที่ก่อให้เกิดพังค์เป็นส่วนผสมที่ขัดแย้งกันของปรากฏการณ์วิกฤตในระบบเศรษฐกิจ มีส่วนทำให้เกิดการว่างงาน และนโยบายทางสังคมของรัฐ การจ่ายผลประโยชน์ที่ผู้ว่างงานสามารถมีชีวิตอยู่ได้ โดยธรรมชาติแล้ว วิกฤตการณ์ดังกล่าวส่งผลกระทบต่อคนหนุ่มสาวเป็นหลัก และคนหนุ่มสาวที่เป็นชนชั้นกลาง เธอกลายเป็นฐานทางสังคมของพังค์ ปัจจัยทางสังคมวัฒนธรรมที่มีส่วนทำให้เกิดวัฒนธรรมพังค์คือวิกฤตและการค้าเพลงร็อค

อุดมการณ์ของพวกฟังก์คือปรัชญาของ "รุ่นที่หายไป": เป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนโลกให้ดีขึ้น ชีวิตสูญเสียความหมาย ไม่มีอนาคต ดังนั้น ถุยน้ำลายใส่ทุกอย่างและกับตัวเอง ทำในสิ่งที่คุณต้องการตอนนี้ ฟังก์พาดพิงถึงถนนและในโรงภาพยนตร์ ประพฤติตัวต่อต้านตำรวจและรังแกผู้สัญจรไปมา ดังนั้นพวกเขาจึงแสดงการประท้วงต่อโลก คำว่าพังก์หมายถึงขยะ

เป้าหมายหลักของพวกฟังก์ - เพื่อทำให้สังคมตกใจ - ทำได้ผ่านวิถีชีวิตที่ท้าทายและภาพลักษณ์ที่เหมาะสม วิทยานิพนธ์ "ไม่มีอนาคต" พบการแสดงออกในพฤติกรรมการทำลายตนเอง - การใช้แอลกอฮอล์และยาเสพติดจำนวนมาก การปรากฏตัวของพวกฟังก์ก็ควรจะทำให้ชาวกรุงหวาดกลัวเช่นกัน

อันที่จริง ในเวลาเดียวกันกับพังค์ อาจจะเร็วกว่านี้เล็กน้อย - ในช่วงต้นทศวรรษ 1970 วัฒนธรรมย่อยอื่นเริ่มแพร่กระจายไปทั่วโลก - rastamans, rastafari หรือเพียงแค่ "rasta" Rastafari เป็นนิกายทางศาสนาที่เกิดขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1930 ในจาไมก้า ผู้ก่อตั้งคือนักเทศน์ชาวคริสเตียน Marcus Garvey ผู้สนับสนุน Black Christ บทบัญญัติพื้นฐานของ Rastafari ถูกกำหนดโดย Leonard Howell (ต่อมาจบลงในโรงพยาบาลบ้า) ในหมู่พวกเขา ได้แก่ กัญชาสูบ (กัญชา) - "หญ้าแห่งปัญญา" - เพื่อกำจัดความคิดของลัทธินิยมนิยมแบบตะวันตกและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในสาระสำคัญลึกลับของสิ่งต่าง ๆ และเหตุการณ์การปฏิบัติตามข้อห้ามหลายประการ - ห้ามกินหมู, หอย, ปลา ไม่มีตาชั่งห้ามสูบบุหรี่และไม่ดื่มเหล้ารัมและไวน์ (ภายหลังการห้ามนี้ถูกอธิบายโดยข้อเท็จจริงที่ว่าอีกไม่นานพี่น้องจะดื่มไวน์ปาล์มในแอฟริกา) อย่าใช้เกลือน้ำส้มสายชูนมวัวอย่าเล่นการพนัน เนื่องจากพระเจ้าสร้างมนุษย์ตามพระฉายาและความคล้ายคลึงของพระองค์ การบิดเบือนรูปเคารพ รวมถึงการตัดผมและการโกนหนวดถือเป็นบาป Rastafans เริ่มสวมผมยาวเป็นลอน - ที่เรียกว่า "เดรดล็อกส์" Rastamans ศึกษาประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของแอฟริกา เพาะปลูกอาหารแอฟริกัน ฯลฯ 1

ในปี 1960 Rastafari ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่คนหนุ่มสาวผิวสีในสหราชอาณาจักร สหรัฐอเมริกา และแคนาดา เนื่องจากการอพยพจำนวนมากจากจาเมกา และในปี 1970 ต้องขอบคุณดนตรีอีกครั้ง (สไตล์เร้กเก้ โดยเฉพาะการแสดงโดย Bob Marley) มันจึงกลายเป็นแฟชั่นสำหรับวัยรุ่นเช่นกัน กวาดเยาวชนสีขาว ในระดับหนึ่ง Rasta เข้ามาแทนที่พวกฮิปปี้ พวกเขามีอะไรที่เหมือนกันค่อนข้างมาก สำหรับพวกฮิปปี้ สำหรับ Rastas โลกรอบตัวพวกเขาคือ "บาบิโลนที่ต้องล่มสลาย" และ Rastas เองก็เป็นชุมชนของ "ผู้ที่ถูกเลือก"

การเคลื่อนไหวของสกินเฮดเริ่มขึ้นในปลายทศวรรษที่ 1960 ยังไงก็ตาม จนถึงปลายทศวรรษ 1970 ไม่มีนาซีในอุดมการณ์ของพวกเขา สกินเฮดชุดแรก (หรือฮาร์ดม็อด) มาจากครอบครัวชาวอังกฤษผู้ด้อยโอกาส ซึ่งมีงานอดิเรกที่ชื่นชอบคือการไปแข่งขันฟุตบอลและการทะเลาะวิวาทกับแฟนทีมอื่น คลื่นนีโอนาซีเริ่มปรากฏให้เห็นในวัฒนธรรมย่อยของสกินเฮดตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 1970 (ที่เรียกว่า "หัวกระดูก") แต่การเคลื่อนไหวของ "สกินเฮดสีแดง" ก็มีอิทธิพลไม่น้อย ในขั้นต้น อุดมการณ์สกินเฮดต่อต้านระบบทุนนิยม การแสวงประโยชน์ และอื่นๆ ที่นิยมในหมู่พวกเขาคือรอยสักที่มีพระคริสต์ถูกตรึงกางเขนและการตีความ "ถูกตรึงด้วยทุนนิยม" แฟชั่นสกินเฮดก็เปลี่ยนไปตลอดหลายปีที่ผ่านมา เสื้อผ้าคลาสสิกของสกินเฮดชุดแรกคือรองเท้าบูทที่มีหัวเหล็ก สายเอี๊ยม (แอตทริบิวต์บังคับ) กางเกงยีนส์ ต่อจากนั้นแจ็คเก็ตหนังก็กระจายออกไป ไม่อนุญาตให้ใช้เครื่องดื่มที่มีแอลกอฮอล์ เครื่องดื่มที่เป็นซิกเนเจอร์คือเบียร์

หากฐานทางสังคมของสกินเฮดคลื่นลูกแรกของปลายยุค 60 - ต้นยุค 70 เป็นสภาพแวดล้อมในการทำงานคลื่นลูกที่สองก็ถูกครอบงำโดยผู้ว่างงานซึ่งเป็นผู้อยู่ใต้บังคับบัญชา 1 .

เมื่อถึงปี 60 ศตวรรษที่ XX ยังรวมถึงการก่อตัวของวัฒนธรรมย่อยซึ่งภายในปี 1990 จะเข้าถึงคนหนุ่มสาวจำนวนมากในประเทศต่างๆ มันเกี่ยวกับวัฒนธรรมย่อยของแฮกเกอร์ 2 . น่าแปลกที่มันเกิดขึ้นในปีนั้นเมื่อไม่มีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเลย การเกิดขึ้นและการพัฒนาของขบวนการ "แฮ็กเกอร์" เกิดจากนักศึกษาของสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ ซึ่งเป็นหนึ่งในมหาวิทยาลัยด้านเทคนิคที่ดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา ตั้งแต่กลางทศวรรษ 1950 นักศึกษาที่สำเร็จการศึกษาในวัน April Fool's Day (1 เมษายน) ต้องทำเรื่องตลกที่เป็นต้นฉบับ ตามธรรมเนียมของนักศึกษามหาวิทยาลัยแห่งนี้ เรื่องตลกที่ดีที่สุดและเป็นต้นฉบับที่สุดคือการติดตั้งวัตถุขนาดใหญ่และเทอะทะบนโดมของอาคารเรียนหลัก พวกเขาติดตั้งตู้และเปียโนที่นั่น และเมื่อมีรถตำรวจอยู่ที่นั่น เรื่องตลกที่ไม่ธรรมดาดังกล่าวเรียกว่า "แฮ็ก" (แฮ็กภาษาอังกฤษมีความหมายหลายประการ ได้แก่ การทำเฟอร์นิเจอร์ด้วยขวาน จอบ จู้จี้ การกระทำที่ไม่ได้มาตรฐาน การเอาชนะข้อ จำกัด อย่างสร้างสรรค์ การย้ายต้นฉบับในการเขียนโปรแกรมหรือการใช้ซอฟต์แวร์เป็น ผลลัพธ์ที่คอมพิวเตอร์อนุญาตให้ดำเนินการก่อนหน้านี้ไม่ได้ให้หรือถือว่าเป็นไปไม่ได้) คำนี้ใช้บ่อยที่สุดใน Tech Model Railroad Club ที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ และหมายถึง "การถอดประกอบเป็นสกรู" ของรถไฟไฟฟ้า รางรถไฟ และลูกศร เพื่อหาวิธีใหม่ในการเร่งการเคลื่อนที่ของรถไฟ แนวคิดของ "แฮ็กเกอร์" ในความหมายดั้งเดิมคือคนที่ใช้ความเฉลียวฉลาดของเขาเพื่อให้ได้วิธีแก้ปัญหาที่กะทัดรัดและเป็นต้นฉบับ ซึ่งเรียกว่าในแง่เทคนิค

ในปี 1970 การพัฒนาเครือข่ายโทรศัพท์ทำให้เกิดความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านในวัฒนธรรมย่อย "แฮ็กเกอร์" แฮกเกอร์ที่เชี่ยวชาญในการทำงานของเครือข่ายเสียง (เครือข่ายโทรศัพท์ อุปกรณ์สื่อสารด้วยเสียง) กลายเป็นที่รู้จักในนาม "phreakers" แฮ็กเกอร์โทรศัพท์ (phreakers) มีส่วนร่วมในการแฮ็กเครือข่ายระดับภูมิภาคและระดับนานาชาติซึ่งเป็นผลมาจากการที่พวกเขาสามารถโทรได้ฟรี

ในช่วงต้นทศวรรษ 80 กิจกรรมของผู้โทรศัพท์หากันเริ่มเปลี่ยนไปสู่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ กระดานข่าวอิเล็กทรอนิกส์ชุดแรกปรากฏขึ้น ซึ่งย่อว่า "BBS" กระดานอีเมล Sherwood Forest และ Catch-22 เป็นผู้บุกเบิกกลุ่มข่าวและอีเมล Usenet พวกเขากลายเป็นสถานที่นัดพบของเหล่าผู้โจมตีและแฮ็กเกอร์ที่แลกเปลี่ยนข่าวกันที่นั่น ขายคำแนะนำอันมีค่าให้กันและกัน และยังแลกกับรหัสผ่านที่ถูกขโมยและหมายเลขบัตรเครดิตอีกด้วย

กลุ่มแฮกเกอร์เริ่มก่อตัวขึ้น Legion of Doom ในสหรัฐอเมริกาและ Chaos Computer Club ในเยอรมนีเป็นหนึ่งในกลุ่มแรก กิจกรรมของพวกเขาไม่ได้ถูกมองข้ามโดยสังคมและในปี 1983 ภาพยนตร์เรื่องแรกเกี่ยวกับแฮ็กเกอร์ได้เปิดตัว War Games เป็นเรื่องเกี่ยวกับวัยรุ่นที่เล่นโดย Matthew Broderick เขาพยายามเจาะเข้าไปในคอมพิวเตอร์ของผู้ผลิตวิดีโอเกม แต่กลับแทรกซึมเข้าไปในคอมพิวเตอร์หลักของกองทัพที่จำลองสงครามนิวเคลียร์ เยาวชนส่วนหนึ่งเลือกภาพลักษณ์ทางศิลปะที่แตกต่างจากสังคมผู้ใหญ่ และหันมามอง (และ “กระเป๋าเงิน”) กับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว มีวัยรุ่นสมัครเล่นหลายร้อยคนที่พยายามจะเป็น "แฮ็กเกอร์" รวบรวมภาพแรกของ "ฮีโร่กบฏ" ที่สร้างขึ้นโดยฮอลลีวูด ในปี พ.ศ. 2527 ได้มีการตีพิมพ์ฉบับพิมพ์ครั้งแรก นิตยสารแฮ็กเกอร์ฉบับแรก "2600" เริ่มปรากฏขึ้น

การเคลื่อนไหวของแฮ็กเกอร์ในช่วงต้นและกลางยุค 80 ของศตวรรษที่ XX เปลี่ยนจากการบุกเบิกการวิจัยไปสู่การบุกรุกระบบของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต เพิ่มความก้าวร้าว ใช้ความรู้ในการประท้วง (ต่อต้านสังคมผู้ใหญ่) การลบหรือเปลี่ยนแปลงข้อมูลสำคัญ การแพร่กระจายไวรัสคอมพิวเตอร์ ฯลฯ

ด้วยจุดเริ่มต้นของการพัฒนาอย่างรวดเร็วของอินเทอร์เน็ตหลังจากเปิดตัวเบราว์เซอร์ใหม่ "Netscare Navigator" (1994) ซึ่งลักษณะที่ปรากฏทำให้การเข้าถึงข้อมูลที่โพสต์บนอินเทอร์เน็ตง่ายขึ้นอย่างมากแฮ็กเกอร์ย้ายไปยังสภาพแวดล้อมใหม่อย่างรวดเร็วโอน การประชุมและโปรแกรมตั้งแต่กระดานอิเล็กทรอนิกส์ BBS เก่าไปจนถึงเว็บไซต์ใหม่ เนื่องจากข้อมูลและเครื่องมือที่ใช้งานง่ายมีให้สำหรับผู้เยี่ยมชมเว็บทุกคน ชุมชนแฮ็กเกอร์จึงเริ่มเปลี่ยนแปลง การเคลื่อนไหวมีมากขึ้นเรื่อย ๆ และจำนวนนี้มีอยู่แล้วนับหมื่นของสมัครพรรคพวกที่เปลี่ยนใจเลื่อมใสใหม่

ในช่วงปลายยุค 80 และตลอดช่วงทศวรรษ 90 ของศตวรรษที่ XX ขบวนการแฮ็กเกอร์ได้กลายเป็นพลังอันทรงพลังที่สามารถทำลายโครงสร้างสาธารณะได้ และกำลังกลายเป็นหนึ่งในวัตถุหลักของการศึกษาโดยหน่วยงานของรัฐและองค์กรสิทธิมนุษยชนระหว่างประเทศ

ในปี 1990 ภาพลักษณ์ใหม่ของวัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์กำลังก่อตัวขึ้น ซึ่งโดดเด่นด้วยความสนใจอย่างเด่นชัดในเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์สื่อสารและซอฟต์แวร์ล่าสุด คุณลักษณะที่โดดเด่นของแฮ็กเกอร์ในยุคนี้คือเหตุผลเชิงอุดมคติสำหรับการแฮ็กระบบคอมพิวเตอร์

ปลายยุค 90 ของศตวรรษที่ XX และต้นศตวรรษที่ XXI - นี่คือขั้นตอนของการทำให้เป็นสถาบันของแฮ็กเกอร์: การสร้างสมาคมขนาดใหญ่, สหภาพแรงงาน, บริษัท ที่ร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับโครงสร้างอาชญากรรมและเงา, การส่งเสริมคุณค่าและหลักการของวัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์ผ่านสื่อ

ลักษณะเด่นของวัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์คือ:

ลำดับความสำคัญที่ชัดเจนของการสื่อสารเสมือน

การปฏิบัติตามหลักการที่ไม่เปิดเผยชื่อและการใช้นามแฝงอย่างเข้มงวด

ลัทธิเสรีภาพในการเข้าถึงข้อมูล

คำศัพท์เฉพาะที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ลักษณะทางจิตวิทยาหลายประการ - ตามกฎแล้วทัศนคติแบบปัจเจกบุคคลมีความนับถือตนเองสูง

การเคลื่อนไหวของแฮ็กเกอร์เป็นเพศชายอย่างท่วมท้น

ความหลากหลายของกิจกรรมของแฮ็กเกอร์ ความเชี่ยวชาญของพวกเขาทำให้เราสามารถแยกแยะกลุ่มแฮ็กเกอร์ต่อไปนี้:

แฮกเกอร์ซอฟต์แวร์ที่เจาะเข้าไปในซอฟต์แวร์

แฮกเกอร์เครือข่ายที่ทำงานกับอินเทอร์เน็ต

- "บุรุษไปรษณีย์" - แฮกเกอร์ที่รับผิดชอบในการขนส่ง (ย้ายบนเครือข่าย) และบรรจุภัณฑ์ (ทำลาย, แปลง) รหัสโปรแกรมเพื่อให้หน่วยงานบังคับใช้กฎหมายและบริการพิเศษไม่สามารถระบุ "ผู้ดำเนินการ" ของคำสั่งได้หากมีคน จากกลุ่มแฮกเกอร์พบว่ามีการขโมยข้อมูล

- "ผู้เขียนไวรัส" รับผิดชอบในการเขียนไวรัสที่ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ

- "นายหน้า" ที่รับผิดชอบต่อแรงกดดันทางจิตใจ ("การควบคุมจิตใจ") ต่อบุคคลที่สามผ่านวิธีการจารกรรมทางเศรษฐกิจเพื่อรับข้อมูลที่จำเป็น (รหัสผ่าน คุณสมบัติทางเทคนิค การสนับสนุนจากภายในองค์กร ฯลฯ )

ดังนั้น ความเจริญของวัฒนธรรมย่อยของเยาวชนในยุโรปและอเมริกาจึงลดลงในช่วง 50-60 ปี ศตวรรษที่ XX เนื่องจากปัจจัยทางประชากร เศรษฐกิจ การเมืองและสังคมวัฒนธรรมที่เหมาะสม การพัฒนาและความหลากหลายของวัฒนธรรมย่อยเป็นพยานถึงการก่อตัวของอัตวิสัยของคนหนุ่มสาวโดยทั่วไปและแต่ละกลุ่ม การระบุตนเองที่ชัดเจนยิ่งขึ้น การวางตำแหน่งความสนใจและลำดับความสำคัญของตนเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการแสดงออกและการพักผ่อน ในระดับหนึ่ง การยอมรับเยาวชนจากสังคมที่มีผลประโยชน์เฉพาะและสิทธิในการแสดงออกอย่างเสรีมีส่วนทำให้ความรุนแรงของ "ความขัดแย้งในรุ่น" ลดลง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วหมายถึงความปรารถนาในส่วนที่สำคัญของ ให้คนหนุ่มสาววางตำแหน่ง “ความพิเศษ” ของตนเอง

ทุกคนจดจำกอธิคและพังก์ได้ และหลายคนก็เป็นพวกเดียวกัน - ในปี 2550 ที่เราหลงทางตลอดกาล แล้ววัยรุ่นในปัจจุบันล่ะ? เราบอกได้เลยว่านอกจากฮิปสเตอร์แล้ว ยังมีใครเป็นคนสร้างกระแสในยุค 2010

เราต่างกันยังไง?

วัฒนธรรมย่อยของเยาวชนที่เรารู้จักเกิดขึ้นหลังสงครามโลกครั้งที่สอง เมื่อวัยรุ่นมีเงินและมีเวลาค้นหาตัวตนในท้ายที่สุด ในยุค 50 และ 60 มีความเจริญรุ่งเรืองอย่างแท้จริงในวัฒนธรรมย่อย ซึ่งหลายแห่งยังคงมีอยู่ในปัจจุบันในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง (ตัวอย่างเช่น หรือ)

แต่ด้วยการถือกำเนิดของอินเทอร์เน็ต มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย หากก่อนหน้านี้นักโยกตัวจริงยังคงเป็นนักร็อคอยู่เสมอและทุกที่ ตอนนี้วัฒนธรรมย่อยเป็นหน้ากากที่คุณสามารถสวมและถอดได้ คืนนี้ คุณจะพูดคุยเกี่ยวกับนวนิยายล่าสุดของ Palahniuk กับพวกฮิปสเตอร์ และพรุ่งนี้คุณสวมแจ็กเก็ตหนังและหมวกเบเร่ต์เพื่อไปดูคอนเสิร์ตร็อคในบาร์ใต้ดินที่มีพวกฟังก์ และไม่มีใครประณามคุณ เพราะการเข้าสู่วัฒนธรรมย่อยอย่างกระจัดกระจายกลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว

ทุกคนสามารถเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับวัฒนธรรมย่อยได้ และบ่อยครั้งที่ภาพลักษณ์ของพวกเขากลายเป็นหัวข้อของการล้อเลียน

และอินเทอร์เน็ตกำลังทำให้ขอบเขตอายุไม่ชัดเจน ก่อนหน้านี้ เป็นไปได้ที่จะ "ป่วย" กับวัฒนธรรมย่อยในช่วงเวลาสิบปีระหว่างช่วงปลายวัยเด็กจนถึงการเริ่มต้นวัยผู้ใหญ่ตอนปลาย ตอนนี้แม้แต่เด็กก็สามารถเข้าถึงข้อมูลได้ไม่ จำกัด และสามารถเลือกรูปแบบพฤติกรรมที่ใกล้ชิดกับเขาได้และผู้ใหญ่ไม่ต้องการละทิ้งภาพปกติของพวกเขา เป็นผลให้วัฒนธรรมย่อยไม่เพียงรวมถึงวัยรุ่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเด็กและผู้ใหญ่ด้วย

วัฒนธรรมย่อยใหม่ไม่สอดคล้องกับรายการคุณลักษณะที่กำหนดวัฒนธรรมย่อยมาก่อน สิ่งนี้ทำให้นักวิจัยบางคนมีเหตุผลที่จะพูดว่าวัฒนธรรมย่อยไม่มีอยู่แล้วและถูกแทนที่ด้วย "การผสมผสานทางวัฒนธรรม" อย่างไรก็ตาม ลองคิดดูว่าอะไรยังไม่ตาย

วานิลลา (วานิลลา)

วัฒนธรรมย่อยเฉพาะนี้ปรากฏขึ้นในช่วงต้นปี 2010 และเผยแพร่ในหมู่เด็กสาววัยรุ่นเป็นหลัก ชื่อนี้มาจากความรักในเสื้อผ้าสีวนิลา หรือจากความรักในขนมหวาน หรือมาจากชื่อหนัง Vanilla Sky โลกทัศน์ของพวกเขาขึ้นอยู่กับแนวคิดสามประการ ประการแรก เน้นที่ความเป็นผู้หญิง ความอ่อนโยน ความอ่อนแอ (ความรักในลูกไม้ สีพาสเทล ส้นรองเท้า และการแต่งหน้าแบบบางเบา) บางทีอาจเป็นปฏิกิริยาต่อภาพลักษณ์ของผู้หญิงที่เข้มแข็งต่อเด็กผู้หญิง หรือบางทีเด็กผู้หญิงที่โตมาในครอบครัวสไตล์โซเวียต (ที่แม่ทำงานครั้งแรกกับพ่อของเธอที่โรงงานแล้วปรุงบอร์ชที่บ้านในปริมาณที่เท่ากัน) รู้สึกว่าเวลาใหม่ทำให้พวกเขามีโอกาส ใช้ชีวิตที่แตกต่างจากแม่ของพวกเขา

ภาพทั่วไปของสาว "วนิลา"

คุณลักษณะที่สองคือความรักต่อภาวะซึมเศร้าโศกนาฏกรรมที่ซ่อนอยู่ วัฒนธรรมย่อยใด ๆ ในทางใดทางหนึ่งที่เป็นกบฏต่อสังคม แต่สำหรับวานิลลามันเป็น "การกบฏที่เงียบ" - ถอนตัวออกจากสังคม และสุดท้าย วานิลลาก็เลือกเสื้อผ้าชนิดพิเศษ มักเป็นภาพพิมพ์ที่มีธงชาติอังกฤษหรือคำจารึกว่า "ฉันรักนิวยอร์ก" มากกว่าแว่นตา ขนมปังปอยผมเลอะเทอะ เชื่อกันว่าวานิลลาเป็นบรรพบุรุษของฮิปสเตอร์ที่มีชื่อเสียง

คำว่า "วนิลา" ได้กลายเป็นคำในครัวเรือนและหมายถึงทุกอย่างที่มีรสหวาน และวานิลลาเองก็เป็นเรื่องตลกบนอินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง

สาว Tumblr (เว็บพังค์)

พวกเขาถูกเรียกว่า "Tumbergirl" เพราะพวกเขาคัดลอกสไตล์และเผยแพร่บน Tumblr กากบาทสีดำตัดกับฉากหลังของอวกาศ ปลอกคอสีดำบาง รองเท้าส้นแบนสูง กระโปรงสั้นสีดำกันแดด หมวกปีกกว้าง คุณอาจเคยเห็นภาพที่คล้ายกันมากกว่าหนึ่งภาพ ต่างจากวัฒนธรรมย่อยในอดีต พวกเขาไม่ต้องยุ่งกับการเย็บเสื้อผ้าด้วยมือหรือซื้อจากที่แปลกใหม่ - มีร้านค้าธีม VKontakte มากมายที่ให้บริการของสาว tumblr และเนื่องจากเว็บพังค์เป็นเรื่องเกี่ยวกับการผสมผสานระหว่างของจริงและของจริง รูปภาพควรตกแต่งด้วยศิลปะพิกเซล กลิตเตอร์ ยูนิคอร์น รุ้ง และพื้นหลังของ Windows

หากชาววานิลลาเชื่อว่าพวกเขาเน้น "ความเป็นอื่น" ของพวกเขาด้วยความซึมเศร้า เว็บพังก์กล่าวว่า: ภาวะซึมเศร้าเป็นสภาวะปกติในโลกนี้ที่เต็มไปด้วยความเจ็บปวด คุณสามารถ (และควร!) พูดตลกอย่างมีไหวพริบเกี่ยวกับภาวะซึมเศร้าของคุณ ความสามารถทั้งหมดของคุณมาจากการกินพิซซ่า ดูละครโทรทัศน์ และนอนหลับ? เยี่ยมมาก คุณได้รับการยอมรับในบริษัทนี้แล้ว

แน่นอน เช่นเดียวกับวัฒนธรรมย่อยอื่นๆ เว็บพังค์เป็นแบบตายตัว และคุณจะไม่พบกับเรื่องตลกที่เฉียบแหลม รูปภาพที่น่าสนใจ และความคิดที่ลึกซึ้งในนั้น นอกจากนี้ tumblr girl มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นคนเฉยเมย ความเกียจคร้าน และสิ่งเลวร้ายอื่นๆ

วิธีสร้างภาพโดย Tumblr สาวพร้อมคำบรรยายบนพื้นหลังที่สวยงามได้กลายเป็นหัวข้อของการล้อเลียนนับไม่ถ้วนบนอินเทอร์เน็ต

คลื่นเกาหลี

Korean Wave เป็นวัฒนธรรมย่อยที่ประกอบด้วยแฟน ๆ ของกลุ่มดนตรีเกาหลีใต้ ชื่อ "คลื่นเกาหลี" ได้รับการประกาศเกียรติคุณในประเทศจีนซึ่งคลื่นนี้มาถึงเร็วกว่าปกติมาก เราเห็นว่าเพื่อนของคุณบางคนรีโพสต์รูปภาพบนผนังที่มีใบหน้าเอเชียหลายคนที่ไม่สามารถแยกแยะได้ด้วยตาเปล่า และคำบรรยายใต้ภาพ "ใครก็น่ารัก! และมีคนทำให้เขาขุ่นเคืองอีกครั้ง! ไม่มีอะไรจะมีใครแสดงให้พวกเขาเห็น!”? ตรงนี้นี่เอง

ความลับของความนิยมทั่วโลกของกลุ่มเกาหลีคืออะไร? ประการแรก พวกมันมีองค์ประกอบที่ใหญ่กว่าที่เราคุ้นเคยมาก ตั้งแต่ห้าถึงสิบคน และระหว่างผู้เข้าร่วมทั้งหมดก็มีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อน ซับซ้อนกว่าในซีรีส์ที่คุณชื่นชอบ ทุกอย่างซับซ้อนเพราะมักอาศัยอยู่ในอพาร์ตเมนต์เดียวกัน และแต่ละบล็อกก็ดูแลบล็อก ภาพถ่าย "บ้าน" ของไอดอลในหมู่แฟน ๆ ได้รับการชื่นชมอย่างมาก

ตัวแทนของวัฒนธรรมย่อยใช้คำว่า "oljan" เพื่อตั้งชื่อนางแบบที่มีตาโต จมูกเล็ก และริมฝีปาก หุ่นแบบนี้ทำได้ด้วยการทำศัลยกรรม การแต่งหน้า และ Photoshop

© 2022 skudelnica.ru -- ความรัก การทรยศ จิตวิทยา การหย่าร้าง ความรู้สึก การทะเลาะวิวาท