ค้นหาสคริปต์สำหรับโปรแกรมเกมการแข่งขันสำหรับเด็ก โปรแกรมเกมสำหรับเด็กนักเรียน

บ้าน / จิตวิทยา

ติดตามหมายเลข 1
การแนะนำดนตรี (แผ่นเสียง) ให้เสียง
ผู้นำออกมา

ชั้นนำ
แสงแดดทำให้เราหัวเราะเยาะ
เช้านี้เรามาสนุกกัน
ฤดูร้อนทำให้เรามีวันหยุดที่สดใส
และแขกรับเชิญหลักของเกมนี้ก็คือเกม!

เธอเป็นเพื่อนของเรา - ใหญ่และฉลาด
จะไม่ทำให้คุณเบื่อและเสียหัวใจ:
ข้อพิพาทที่ร่าเริงและมีเสียงดังจะเริ่มขึ้น
ช่วยให้คุณเรียนรู้สิ่งใหม่!

ชั้นนำ

สวัสดีตอนบ่ายพวกคุณ! ทั้งเด็กหญิงและเด็กชาย! เห็นยิ้มตาปริบๆ ตาสว่าง อารมณ์เป็นเลิศ แปลว่าวันนี้จะวันหยุด!!! วันนี้เราขอเชิญคุณทั้งหมดไปยังประเทศที่น่าตื่นตาตื่นใจ - Igralia ให้เข้าร่วมขบวนพาเหรดปริศนา แบบทดสอบ ทายคำ!

ชั้นนำ:
แต่ก่อนอื่น มาทำความรู้จักกับคุณให้มากขึ้น และเราจะทำมันด้วยความช่วยเหลือของเกม ฉันจะขอให้คุณตั้งใจฟังบทกวีและปฏิบัติตามคำขอทั้งหมดที่กล่าวถึงในนั้น ข้อเสนอ? งั้นฉันเริ่ม!

มาทำความรู้จักกัน?
เกม-คนรู้จัก

Sasha, Serezha, Alyosha -
ปรบมือกัน!
Masha, Natasha และ Lenochka -
ทุกคนตบเข่า!
Vovochki ซนและเล่นพิเรนทร์ -
ใบหน้าทำให้ใบหน้าในงานเลี้ยง
เรามีโอเล่กี่ตัว?
พูดออกมาดัง ๆ : "เราอยู่ที่นี่!"
Vasya, Dima, Roma - เด็กตลก
แสดงหูของคุณเหมือนคุณเป็นกระต่าย!
อารีน่า มารีน่า อิริน่า -
ก้มลงเหมือนนักบัลเล่ต์!
Vanya, Grisha, Misha -
หุบปากเหมือนหนู!
Kolya, Kostya และ Antoshka -
แสดงมือของคุณให้ทุกคน!
นีน่า, ดาชา, กาลี -
พวกเขาขี่ม้า
Kiryushechki และ Lyovushki -
หน้าบึ้งเหมือนนกฮูก!
เราไม่ได้ตั้งชื่อทั้งหมด
คุณเพื่อนอย่าแสวงหา
เป็นกันเองเสียงดังในห้องนี้
ตะโกนชื่อของคุณ!

ทำได้ดี! เป็นกันเองมาก ทุกคนก็รู้จักกันแล้ว เอาล่ะ ถึงเวลาแนะนำตัวของเราแล้ว ชื่อของฉันคือ _____________________

เจ้าภาพ:
แล้วฉันล่ะ ______________________________ บอกฉันทีว่าคุณต้องการที่จะฉลาดขึ้นและมีไหวพริบมากขึ้นเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจแก้ปัญหายาก ๆ หรือไม่? คุณต้องการที่จะมีความสนุกสนานและเพลิดเพลินกับเวลาว่างของคุณหรือไม่? เราขอเชิญคุณ ... เล่น

ชั้นนำ
- คิดว่าไร้สาระ! ฉันจะทำมันอย่างสนุกสนาน! - มักพูดเรื่องง่ายๆ เรื่องเล็ก เกมนี้คิดไม่ถึงจริงๆโดยไม่มีความเบาสบาย แต่นี่หมายความว่าเกมนี้เป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ไม่โอ้อวดหรือไม่?

ชั้นนำ
ไม่ เกมนี้เป็นธุรกิจที่จริงจัง และในขณะเดียวกันเกมก็ตื่นเต้นและน่าสนใจอยู่เสมอ การค้นหา การค้นพบและการค้นพบที่ไม่คาดคิด เกมนี้เป็นวิธีรู้จักโลกรอบตัว การเล่นทำให้เราเรียนรู้ที่จะเอาชนะความล้มเหลว พบกับความพ่ายแพ้อย่างมีศักดิ์ศรี ในเกมเราเติบโตและเป็นผู้ใหญ่

ชั้นนำ
และคุณจะเห็นด้วยตัวคุณเองในวันนี้ เพราะวันนี้สำหรับคุณ - "ขบวนพาเหรดปริศนา แบบทดสอบ ทายปริศนา"!
เพื่อมีส่วนร่วมในเกมทางปัญญาของขบวนพาเหรดของเรา เราต้องการสองทีม
(มีการแบ่งผู้เข้าร่วมวันหยุดออกเป็นสองทีม)
ขบวนพาเหรดของเราประกอบด้วยทัวร์แยกกันหลายเที่ยว สำหรับคำตอบที่ถูกต้อง คะแนนจะมอบให้กับบัญชีของแต่ละทีม ซึ่งผลรวมในรอบสุดท้ายของโปรแกรมจะช่วยตัดสินผู้ชนะ คุณจะต้องตอบคำถามโดยถือการ์ดสัญญาณ ทีมหนึ่งมีสีเหลือง อีกทีมมีสีแดง เราต้องการเตือนทันที - ทีมจะถูกปรับสำหรับการตะโกนคำตอบจากสถานที่ - นั่นคือจุดโทษจะถูกหักออกจากคะแนนที่ได้รับ งานมีความชัดเจนหรือไม่? จากนั้น... เริ่มเลย!

เพลงที่ 2 เพลงประกอบการประโคมอันศักดิ์สิทธิ์

ชั้นนำ
มีความลึกลับในดินแดนของเรา
ถึงขั้นฉลาด...
ใครจะไขปริศนา
เข้าสู่นักวิทยาศาสตร์!

ทัวร์แรกของเรามีชื่อว่า "MYSTERY ASSORTED"
และนี่หมายความว่าทั้งสองทีมจะต้องตอบคำถามปริศนาที่วางไว้ คะแนนสำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อจะมอบให้กับทีมนั้น ใครก็ตามที่ยกการ์ดสัญญาณขึ้นก่อน
ทีมพร้อมหรือยัง? ความสนใจ! เราฟังปริศนา - เราพบคำตอบ!

1. คลุกเคล้า เปรี้ยว แห้ง วางบนโต๊ะ (BREAD)

2. คนหนึ่งวิ่ง อีกคนโกหก คันที่สาม (แม่น้ำ หิน หญ้า)

4. คุณสามารถยกได้ แต่คุณจะไม่โยนมันทิ้งเหนือคฤหาสน์ (ขนนก)

5. นุ่ม ไม่ฟู สีเขียว ไม่หญ้า. (มอส)

6. ต้นไม้ชนิดใดที่ยืนต้น - ไม่มีลม แต่ใบไม้สั่นไหว (แอสเพน)

7. กินนมไม่ใช่วัว มันบิน ไม่ใช่นกฮูก (แดนดิไลออน)

8. เธอเย็นชา แต่เผาผู้คน (ตำแย)

9. ถั่วขาวบนขาสีเขียว (ลิลลี่แห่งหุบเขา)

10. เขานั่งโป่งตาไม่พูดภาษารัสเซีย
เกิดในน้ำ แต่มีชีวิตอยู่บนโลก (กบ)

11. เขาแหวกว่ายเหมือนชาวประมงทำอาหาร
และเขาไม่เคยจับปลา (แมงมุม)

12. นั่งบนกิ่งไม้ไม่ใช่นก
มีหางสีแดงไม่ใช่สุนัขจิ้งจอก (กระรอก)

ชั้นนำ
ตามผลการแข่งขันรอบแรก ทีม ________________________ เป็นผู้นำ

ชั้นนำ
ตั้งแต่วัยเด็กเราทุกคนรักเทพนิยาย
ท้ายที่สุดเทพนิยายก็ดี
อะไรคือตอนจบที่มีความสุข
หัวใจมีความรู้สึกอยู่แล้ว

และเรากำลังเข้าสู่ขบวนพาเหรดรอบที่ 2 ของเรา ซึ่งมีชื่อว่า "FAIRY EXPLAINERS"
ตอนนี้ฉันจะได้ยินคำถามเกี่ยวกับวีรบุรุษในเทพนิยาย เพื่ออำนวยความสะดวกในการแก้ปัญหาสำหรับแต่ละคำถาม คุณจะได้รับคำแนะนำสามข้อ และตอนนี้ คำเตือน!

กฎทัวร์:
หากคุณเดาคำตอบ
- จากคำอธิบายแรก - 3 คะแนน
- จากคำอธิบายที่สอง - 2 คะแนน
- จากคำอธิบายที่สาม - 1 คะแนน

1. เขาเศร้าเสมอ
2. เขามีวันเกิด
3. นกฮูกให้หาง (JA DONKEY)
4. เขาอาศัยอยู่ในป่า
5. เขาสอนหมาป่าเรื่องกฎแห่งป่า
6. เมาคลียังเป็นลูกศิษย์ของเขาด้วย (BALU BEAR)
7. เขาล้มลงอย่างต่อเนื่อง
8. ตอนแรกไม่รู้ชื่อตัวเอง
9. เพื่อนของเขาคือจระเข้ (เชบูราชกา)
10. เขามีประตูที่แคบมาก
11. เขาได้รับการเลี้ยงดูมาเป็นอย่างดี
12. วินนี่เดอะพูห์กินขนมทั้งหมดของเขา (กระต่าย)
13. เขาเดินทางไปแอฟริกา
14. เขารักสัตว์ทุกชนิด
15. เขารักษาแม้กระทั่งบาร์มาลีย์ (หมอ AIBOLIT)
16. เธอใจดีและขยันมาก
17. เธอเย็บกระโปรงยาวมากถึงสามชุดในชั่วข้ามคืน
18. แม่ทูนหัวของเธอเป็นนางฟ้า (ซินเดอเรลล่า)
19. เขาวิ่ง - แผ่นดินสั่นสะเทือน
20. เขาสามารถกระโดดไปที่หน้าต่างของเจ้าหญิงได้
21. ชื่อของเขาคือ kaurka พยากรณ์ (SIVKA BURKA)
22. เธอเป็นผู้หญิงที่กล้าหาญและฉลาด
23. เธออาศัยอยู่กับหมี
24. เธออบพายและส่งให้ปู่ย่าตายายของเธอ (MASHENKA)
25. เขาอ้างว่าเด็กผู้ชายควรดูดฝุ่นด้วย
26. เขาชอบซนมาก
27. เขาต้องการเค้ก 8 ชิ้นและเทียนเล่มเล็ก 1 เล่ม (CARLSON)
28. เขาถูกหนูทำร้ายอย่างต่อเนื่อง
29. เขาไม่รู้วิธีโกรธ
30. เขาอยากอยู่ด้วยกัน (CAT LEOPOLD)

เจ้าภาพ:
ความรู้ของคุณเกี่ยวกับโลกแห่งเทพนิยายนั้นน่าประทับใจและสมควรได้รับเสียงปรบมือ
ปรบมือให้กัน! และตอนนี้เสียงปรบมือควรดังเป็นสองเท่า เพราะส่งถึงทีม ___________________________________________ ซึ่งเป็นผู้นำในรอบนี้!

และคะแนนรวมของทั้ง 2 รอบมีดังนี้
ทีม __________ มี __________ คะแนน
และทีม __________ มี __________ คะแนนในบัญชี!

ชั้นนำ:
ไม่น่าจะมีคนในประเทศของเราที่ไม่เคยได้ยิน Guinness Book of Records มันมีข้อเท็จจริงเกี่ยวกับสิ่งที่ดีที่สุด สมควรได้รับความสนใจและชื่นชม! เราพร้อมที่จะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว นั่นคือเกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจและน่าประทับใจที่สุด
และเราจะทำเช่นนี้ด้วยความช่วยเหลือของขบวนพาเหรดรอบที่สามต่อไปของเรา - แบบทดสอบ MOST, MOST, MOST
เงื่อนไขของการแข่งขันนี้เรียบง่าย: เมื่อคุณได้ยินคำถามและตัดสินใจที่จะตอบคำถาม คุณจะชูการ์ดสัญญาณขึ้นด้วย ทีมที่หยิบไพ่ขึ้นมาและให้คำตอบที่ถูกต้องก่อน จะได้รับ 1 คะแนนในบัญชีของคู่แข่ง คุณพร้อมสำหรับความท้าทายครั้งต่อไปหรือไม่? จากนั้นความสนใจคำถามของแบบทดสอบ "มากที่สุด, มากที่สุด, มากที่สุด!"

 หมีที่ใหญ่ที่สุด?
(หมีขั้วโลก.)
 มีดฟันมากที่สุด?
(ส้อม.)
 กระเป๋าเดินทางมากที่สุด?
(กระเป๋าเป้.)

 รองเท้าว่ายน้ำมากที่สุด?
(ครีบ)
 สีสวรรค์ที่สุด?
(สีน้ำเงิน)
 โรงละครเด็กที่สุด?
(หุ่นโชว์.)
 สระว่ายน้ำเด็กที่สุด?
(วงกลมพอง.)
 หนังสือเรียนเล่มแรก?
(ไพรเมอร์.)

 คลื่นที่ใหญ่ที่สุด?
(สึนามิ)
 ตำรวจที่ยอดเยี่ยมที่สุด?
(ลุงสโตปา.)
 หมอที่ใจดีที่สุด?
(ดร.ไอโบลิต.)
 สัตว์ที่ซื่อสัตย์ที่สุดของมนุษย์?
(หมา.)

 เทพนิยายผักที่สุด
("การผจญภัยของ Cipollino", Gianni Rodari.)
 นกที่สวยที่สุดในโลก?
(นกยูง.)

 เครื่องดนตรีกลางแจ้งที่สุด?
(กีตาร์.)
 เครื่องดนตรีรัสเซียมากที่สุด?
(บาลาไลก้า.)
 จระเข้ที่ดีที่สุดในโลก?
(จีน่า เพื่อนของเชบูราชกา)

ชั้นนำ:
ถึงเวลาสรุปรอบสุดท้ายแล้ว ทีม ____________________________________ เอาชนะเราด้วยความรอบรู้ ได้รับ _______ คะแนนในการแข่งขันครั้งนี้ และกลายเป็นผู้นำ! ทำได้ดี! ให้มันขึ้น!

เจ้าภาพ:
เวลาเคลื่อนไปข้างหน้าและบอกเราว่าถึงเวลาแล้วที่จะเข้าสู่ขบวนพาเหรดรอบต่อไปของเรา - รอบที่สี่ซึ่งเรียกว่า "CHARADES"
โดยวิธีการที่ใครสามารถให้คำตอบที่ชัดเจน ทายคืออะไร? (คำตอบ)
หากต้องการทราบคำจำกัดความที่ชัดเจนของคำนี้ เราขอแนะนำให้คุณฟังข้อมูลอ้างอิงสั้นๆ:
“องค์ประกอบของปริศนาคือคำเล็กๆ ที่แยกจากกัน ซึ่งจะรวมกันเป็นคำที่ใหญ่กว่า สำหรับปริศนาทายปริศนา จะมีการให้คำอธิบายของแต่ละส่วน และจากนั้นจึงให้ความหมายของทั้งคำ เมื่อคุณคุ้นเคยกับการถอดรหัสคำที่ผิดปกตินี้แล้ว ฉันคิดว่าคุณสามารถไปยังการแข่งขันได้เอง เงื่อนไขเช่นเดียวกับในรอบก่อนหน้านั้นง่าย - สำหรับแต่ละคำที่เดาถูกต้องทีมจะได้รับหนึ่งคะแนนหลังจากชูการ์ดสัญญาณและให้คำตอบ
เลยประกาศรอบที่สี่ - "CHARADES"

ทายตามตัวอักษร

ฉันเล่นบทบนเวที
ฉันแสดงในเวที
เห็นได้ชัดว่าจดหมายกำลังล้อเล่น -
พวกเขาเอามันมาทำเป็นภาชนะ
และตอนนี้อยู่ในครัวอย่างคล่องแคล่ว
ฉันถูแครอท
(นักแสดง - GRATER)

ด้วย D ฉันคุ้นเคยกับของเหลว
N W เป็นวัวป่าตัวใหญ่
(ไบดอน - ไบซัน)

ฉันเจ็บปวดกับบี
ด้วย M ฉันกินเสื้อผ้า
ด้วย R นักแสดงต้องการฉัน
C C เป็นสิ่งสำคัญสำหรับพ่อครัว
(ความเจ็บปวด - โมล - บทบาท - เกลือ)

ฉันลึกและอิ่ม
และคนทั้งประเทศภูมิใจในตัวฉัน
และข้างหน้าของคุณ และเพิ่ม -
และฉันจะกลายเป็นนกในป่า
(โวลก้า - อิโวลก้า)

ด้วยตัวอักษร H สำหรับคุณ I
เพื่อน เพื่อน.
และควรเปลี่ยน H เป็น G
ศัตรูจะยืนอยู่ต่อหน้าคุณได้อย่างไร
(หมอ - ศัตรู)

ด้วยตัวอักษร L ในเกมฟุตบอล
เราได้ยินคำนี้บ่อยๆ . . .
ด้วย D ความหมายของคำไม่เหมือนกัน -
การวัดกลายเป็นเรื่องง่าย . . .
(เป้าหมาย - ปี)

อย่างแรก ตั้งชื่อบ้านนอกเมือง
ที่เราอาศัยอยู่กับครอบครัวของฉันในฤดูร้อนเท่านั้น
เพิ่มตัวอักษรสองตัวพร้อมกันในชื่อ
มันจะกลายเป็นสิ่งที่ถูกลิขิตให้ตัดสินใจ
(กระท่อม - TASK)

อ่านทางซ้ายของฉัน
และฉันจะเป็นสุนัขที่ชั่วร้าย
แต่เวลาจะนับ
เมื่ออ่านกลับกัน
(สุนัข - ปี)

เราทุกคน - ทั้งผู้ใหญ่และเด็ก -
เราให้ความบันเทิงในยามว่าง
แต่ถ้าเราบวก T,
เรากลัวพวกเขาชะมัด
(เกม - เสือ)

กับ K ฉันอยู่ที่โรงเรียนบนกำแพง
ภูเขาแม่น้ำอยู่บนฉัน
ฉันจะไม่ซ่อนจากคุณ -
ฉันยังอยู่ที่โรงเรียน
(บัตร - PARTA)

จดหมายหล
ในการเดามีความอดทน:
C L I - ส่วนหนึ่งของใบหน้า
และด้วย B - พืช
(ลอบ - บ๊อบ)

ด้วย L ฉันทำให้น้ำตา
ฉันกำลังบินอยู่ในอากาศ
(โบว์ - ด้วง)

จดหมายม
กับ M ฉันเหมาะกับคุณที่จะกิน
และฉันก็เป็นดอกไม้ได้
เมื่อ R ในแม่น้ำพวกเขาจะพบฉัน
C C กะทันหันฉันจะกลายเป็นกระเป๋า
(หมาก - มะเร็ง - สาก)

คุณจะแก้ปัญหาได้อย่างอิสระ:
ฉันเป็นส่วนเล็กๆ ของใบหน้า
แต่อ่านฉันจากตอนท้าย -
คุณสามารถเห็นอะไรในตัวฉัน
(จมูก - นอนหลับ)

ฉันไม่สามารถเข้าไปในป่ากิ่ง -
เขาของฉันติดอยู่ในกิ่งไม้
แต่เอา L มาแลก C -
และใบไม้ในป่าก็จะเหี่ยวเฉา
(กวาง - ฤดูใบไม้ร่วง)

ฉันอวดอย่างสง่างามในแปลงดอกไม้ในสวน
ถ้าคุณต้องการให้ฉันใส่แจกัน
แต่ด้วยตัวอักษร K ฉันจะไปที่สวน
และถ้าฉันพบกะหล่ำปลีในสวน
กะหล่ำปลีจะได้รับทันที
(กุหลาบ - แพะ)

ด้วยเสียงของซีฉันไม่อร่อย
แต่ทุกคนก็ต้องการอาหาร
ระวังตัวไว้ให้ดีนะครับ
ฉันจะกินทั้งชุดและเสื้อคลุม
(SOL - MOL)

C U - กำลังคืบคลานด้วย F - เต็มไปด้วยหนาม
(UZH - เม่น)

ฉันคืออาหารจานดัง
เมื่อคุณเพิ่ม M
ฉันจะโบยบิน ฉวัดเฉวียน กวนใจทุกคน
(หู - บิน)

จดหมาย X
พวกเขาสวมฉันด้วยตัวอักษร X
ด้วยตัวอักษร C ในห้องอาหารที่พวกเขาถาม
(เสื้อคลุม - สลัด)

ที่จะเก็บบ้านนกไว้
หรือเสาอากาศ ฉันพอดี
ด้วยสัญญาณอ่อน ๆ แน่นอนฉัน
ฉันจะเป็นตัวเลขทันที
(หก - หก)

จดหมายฉัน
ที่จุดเริ่มต้นของคำ - หน้าผาหุบเขา
แล้วมีตราประทับบนซองจดหมาย
โดยทั่วไปแล้วสถานที่ใดในรัสเซีย
พ่อค้านำสินค้ามา!
(ยุติธรรม)

ชั้นนำ:
เอ็มเข้าเส้นชัย แต่เพื่อที่จะประกาศขบวนพาเหรดรอบสุดท้ายของพวกเราต่อไป เราต้องค้นหาว่าทีมใดกลายเป็น "ตัวถอดรหัส" ที่ดีที่สุดของเกม
ดังนั้น __________ คำตอบที่ถูกต้องได้รับจากทีม __________________ จะได้รับ ____________ คะแนน ตามลำดับ และ __________ คำตอบที่ถูกต้องจากทีม _____________________ ซึ่งหมายความว่า __________ คะแนนจะถูกโอนไปยังกระปุกออมสิน
ตอนนี้ทุกอย่างเข้าที่แล้ว และได้เวลาประกาศขบวนพาเหรดรอบที่ห้า - "คำถามเกี่ยวกับเสียง"
เพื่อน ๆ ที่รัก คุณต้องพิจารณาจากเสียงว่าตัวการ์ตูนตัวใดที่ร้องเพลงหรือพูดวลี คำตอบจะได้รับการยอมรับหลังจากที่คุณยกการ์ดสัญญาณเท่านั้น สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง กระปุกออมสินที่แข่งขันได้ของคุณจะถูกเติมเต็ม
พร้อม? ให้ความสนใจ ฟังเพลงชิ้นแรก

ลำดับเพลง:

1. "เบบี้กับคาร์ลสัน"
2. เพลง "ถ้าเธอดี" (Cat Leopold)
3. การกลับมาของนกแก้วน้อยหลงทาง
4. เพลงหนูน้อย
5. เพลง Shapoklyak
6. วลีจากการ์ตูน "Masha and the Bear"
7. เพลง "ฉันนอนอาบแดด" (Lion0k และ Turtle)
8. วลีจากการ์ตูน "เดี๋ยวก่อน!"
9. เพลงสนุก (จากการ์ตูน "เรือบิน")
10. วลีจากการ์ตูน "เมาคลี"
11. เพลงของ Atamansha และพวกโจร ("นักดนตรีเมือง Bremen")
12. บทเพลงแห่งแมว Matroskin
13. เพลงของเพื่อน ๆ “ ไม่มีอะไรดีไปกว่านี้ในโลก” (“ The Bremen Town Musicians”)

เจ้าภาพ:
ดังนั้นขบวนพาเหรดอันน่าทึ่งของปริศนา แบบทดสอบ ทายปริศนากำลังจะสิ้นสุดลง เป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่จิตวิญญาณแห่งการแข่งขันและการต่อสู้ทางการแข่งขันครอบงำในห้องโถง
ในอีกสักครู่เราจะหาว่าทีมใดเป็นผู้ชนะ แต่สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าวันนี้จะค่อนข้างเหมาะสมที่จะระลึกถึงหลักการของขบวนการโอลิมปิก:“ สิ่งสำคัญไม่ได้อยู่ในชัยชนะสิ่งสำคัญคือการมีส่วนร่วม!”

(ประกาศผลเกมที่แล้ว แจกของสมนาคุณ)

ชั้นนำ:
การแข่งขันจบลง การประชุมจบลง
ถึงเวลาต้องจากกัน...
แต่อย่าเศร้าคุณมาหาเรา
เราจะได้พบกับคุณมากกว่าหนึ่งครั้ง!

(เพลงสุดท้าย.)

มีวันหยุดที่แตกต่างกันมากมาย แต่ทั้งหมดถือเป็นผู้ใหญ่และนำความสุขเล็กๆ น้อยๆ มาสู่คนรุ่นใหม่ในอนาคต อย่างไรก็ตาม วันเด็กเป็นข้อยกเว้น เป็นที่เลื่องลือไปทั่วโลก ในวันนี้ ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่พยายามใช้เวลากับลูกให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ให้ของขวัญและจัดความบันเทิงที่สนุกสนาน เราจะพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมเกมสำหรับเด็กที่สามารถจัดได้ในวันหยุดนี้

สิ่งที่ควรพิจารณาเมื่อวางแผนวันหยุด?

หากคุณตัดสินใจที่จะจัดหรือจัดงานเลี้ยงเด็ก ให้คิดทบทวนสถานการณ์นี้ล่วงหน้า การเลือกสถานที่จัดงานก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน ตัวอย่างเช่น อาจเป็นวังแห่งวัฒนธรรมหรือพื้นที่เปิดโล่งในสวนสนุก เงื่อนไขหลักในการเลือกสถานที่ดังกล่าวคือพื้นที่ว่างซึ่งจำเป็นสำหรับเกมและการแข่งขันของเด็ก

จุดสำคัญที่สองคือโปรแกรมเกมสำหรับเด็กเอง ไม่ควรน่าสนใจเท่านั้น แต่ยังสอดคล้องกับเด็กบางกลุ่มด้วย หากมีการวางแผนที่จะเชิญเด็กที่มีอายุต่างกันในระหว่างงาน ควรพิจารณาสิ่งนี้เมื่อวางแผนการแข่งขัน เกม และความบันเทิงอื่นๆ

ประเด็นที่สาม อันที่จริงแล้วคือสถานการณ์ของเหตุการณ์ โดยคำนึงถึงตัวละคร การแต่งกาย และฉาก หากจำเป็น

ยินดีต้อนรับสู่ "สเมโคแลนด์"

หนึ่งในสถานการณ์ที่สนุกสนานที่สุดคือการเดินทางสู่ดินแดนแห่งเทพนิยาย โปรแกรมเกมดังกล่าวสำหรับเด็กจะน่าสนใจสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่ ตัวอย่างเช่น ผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคนที่อยู่บนสนามเด็กเล่นขนาดใหญ่สามารถตรงไปยังประเทศที่น่าตื่นตาตื่นใจที่เรียกว่า "Laughing Land" ดังนั้นการดำเนินการเกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มที่กว้างขวาง ตัวตลกที่มีเสียงนกหวีดและลูกโป่งสีสดใสออกมาหาเด็กที่ประหลาดใจ

ตัวตลก: "สวัสดีเด็ก ๆ ฉันชื่อ Bim ฉันขอแสดงความยินดีกับคุณในวันหยุดที่สดใสนี้ - วันเด็ก! คุณอยากสนุกและเล่นไหม ถ้าอย่างนั้นไปกันเถอะ ฉันจะพาคุณไปยังประเทศที่ยอดเยี่ยมของฉัน - "Laughing Land" คุณรู้หรือไม่ว่าประเทศนั้นเป็นแบบไหน สัตว์ที่สนุกและร่าเริงที่สุดอาศัยอยู่ในนั้น ไม่มีที่สำหรับคนเศร้าและเศร้าอยู่ในนั้น ได้ยินเสียงหัวเราะกระปรี้กระเปร่าของเด็ก ๆ ที่นั่นเสมอมีเกมและความบันเทิงมากมายคุณต้องการ ไปที่นั่น?" รอคำตอบของเด็กๆ

ตัวตลก: “จากนั้นโปรแกรมการแข่งขันและเกมสำหรับเด็กก็ประกาศเปิด ยินดีต้อนรับสู่ Smekholand” - โบกมือไปข้างหน้า เหมือนเครื่องบิน"

ตัวตลกเหยียดแขนออกไปพร้อมกับเด็กๆ คนอื่นๆ เคลื่อนไหวเป็นแนวยาวไปตามสนามเด็กเล่น "ถ้าอย่างนั้นเราจะขี่เหมือนรถไฟและเกวียน" เขากลายเป็นหัวหน้าของเด็ก ๆ และวาดภาพรถไฟและเด็ก ๆ ก็ทำซ้ำตามเขาโดยจับเอวของเพื่อนบ้านและขยับเป็นแถว

"ตอนนี้เราจะกระโดดเหมือนคางคก" แสดงตัวอย่างและเด็กกระโดด "และในที่สุดเราจะไปเหมือนรถ" โชว์พวงมาลัยชั่วคราวและพาทุกคนออกไปอีกครั้ง

โปรแกรมเกมที่น่าสนใจสำหรับวันเด็กยังคงดำเนินต่อไปด้วยการปรากฏตัวของตัวละครตัวที่สองของฉาก - ตัวตลกบอม

สวัสดีบอมคนดี!

ในเวลานี้ ตัวตลกตัวใหม่ปรากฏขึ้น เขาถือลูกเทนนิสเล็ก ๆ ที่สดใสไว้ในมือ

ตัวตลกคนแรก: "สวัสดี บอม"

ตัวตลกที่สอง: "สวัสดี Bim"

พวกเขาพบและทักทายตลกด้วยการจับมือ ตบจมูก ฯลฯ นอกจากนี้โปรแกรมเกมสำหรับวันเด็กยังมาพร้อมกับเพลงสนุก ๆ เช่นอาจเป็นเพลง "Ducklings" และตัวตลกทั้งสองเชิญผู้เข้าร่วมทั้งหมด รวมทั้งผู้ใหญ่ ให้กล่าวคำทักทายตลกๆ ของพวกเขาซ้ำๆ

ภารกิจแรกกับลูกโป่งและการเลือกกัปตัน

ตัวตลกตัวแรก: "เอาล่ะ มาเล่นกันสักหน่อย แต่สำหรับเรื่องนี้ พวกเราจะกลายเป็นกลุ่มใหญ่และเลือกกัปตัน"

ตัวตลกคนที่สองบอกแก่เด็ก ๆ ถึงสาระสำคัญ: หนึ่งในผู้เข้าร่วมจะได้รับลูกบอล งานของเขาคือกำจัดเขาให้เร็วที่สุดในขณะที่กำลังเล่นเพลงอยู่ กัปตันคือเด็กที่ลูกบอลจะยังคงอยู่หลังจากจบท่วงทำนอง ในการทำเช่นนี้โปรแกรมความบันเทิงและเกมสำหรับเด็กจะมาพร้อมกับเพลงปลุกระดมและร่าเริงเช่นจาก Barbariki

จากนั้นกัปตันจะสวมหมวกสีหรือจมูกตัวตลก หลังจากนั้น แต่ละคนจะเลือกสมาชิกในทีมของเขา - และเริ่มเกม

เกมรีเลย์ "นำลูกบอลเข้าบ้าน"

ตัวตลกคนแรก: "เพื่อน! ในประเทศของเรามีลูกบอลตลกๆ ที่ช่วยทำให้ทุกคนมีความสุข แต่น่าเสียดายที่พวกเขาเสียบ้านและขอให้ส่งพวกเขากลับไปที่บ้านด้วยน้ำตา

ตัวตลกตัวที่สองสร้างฉากกั้นโค้งเล็ก ๆ ซึ่งเด็กทุกคนสามารถคลานผ่านได้อย่างง่ายดาย เช่นเดียวกับ skittles และสิ่งกีดขวางต่างๆ จากนั้นเขาก็อธิบายความหมายของการแข่งขันที่จัดขึ้นในวันเด็กที่สดใสและรื่นเริง โปรแกรมเกมในกรณีนี้มีดังนี้: ผู้เข้าร่วมจะได้รับแร็กเกต ตามคำสั่ง "เริ่ม" เขาต้องวางลูกบอลแล้วเริ่มเคลื่อนไหว ระหว่างการเดินทาง เด็กจะเอาชนะสิ่งกีดขวาง และหากทำได้สำเร็จ ก็จะไปถึงจุดสิ้นสุดของถนนโดยไม่ทิ้งลูกบอลลงกับพื้น เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน จะมีการประกาศทีมที่ชนะ และสำหรับแต่ละชัยชนะ เช่น จะมีการแจกลูกโป่งที่มีใบหน้าตลกหนึ่งลูก

การแข่งขันที่ดุเดือด

นอกจากนี้โปรแกรมเกมการแข่งขันสำหรับเด็กยังเสริมด้วยการแข่งขันใหม่ ความหมายของมันมีความหมายดังนี้: หนึ่งในผู้เข้าร่วมถูกเลือก เขากลายเป็นวงกลมที่เด็กที่เหลือยืน และเริ่มแสดงการเคลื่อนไหวบางอย่าง ในขณะที่ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ต้องมองมาที่เขาและทำตรงกันข้าม

ตัวอย่างเช่น เขายกมือขวา และผู้เข้าร่วมต้องยกมือซ้าย ยกมือขึ้นและลง ฯลฯ ทั้งหมดนี้ใช้สำหรับดนตรีที่ร่าเริง และผู้ที่ "วางกลยุทธ์" และหลงผิดจะถูกบังคับให้เข้ามาแทนที่ผู้นำและเริ่มแสดงการเคลื่อนไหวของเขาแล้ว

การแข่งขัน "จับฉันด้วยหางม้า"

การแข่งขันที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นครั้งต่อไปคือ "จับหางม้าของฉัน" อย่าลืมรวมไว้ในสคริปต์ของคุณสำหรับวันเด็ก โปรแกรมเกมในกรณีนี้จะสดใสให้ข้อมูลและน่าสนใจสำหรับเด็กและผู้ใหญ่

ตัวตลกคนแรก: "หนูหัวเราะอาศัยอยู่ในเมืองของเรา พวกมันวิ่งเร็วมาก ชอบที่จะสนุกสนานและเล่นแผลง ๆ และตอนนี้พวกมันได้เล่นและกินแยมหัวเราะของเราหมดแล้ว เราต้องสอนบทเรียนให้หนูจับพวกมันให้ได้ "

ตัวตลกคนที่สองแจกจ่ายเข็มขัดแบบกะทันหันพร้อมหางเมาส์ที่ด้านหลังให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนและช่วยสวมใส่ ถัดไป ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม เข้าแถวเป็นสองแถว และพยายามจับหางของเพื่อนบ้านตามคำสั่ง ซึ่งจะพยายามหลบเลี่ยง จากภายนอกโปรแกรมเกมดังกล่าวสำหรับเด็กดูตลกดี ทีมที่จับหนูหัวเราะทั้งหมดด้วยหางเป็นฝ่ายชนะ

สถานการณ์วันเด็ก (โปรแกรมเกม): การแข่งขันเพื่อความสนใจ

ตัวตลกตัวแรก: "พวกคุณชอบทำการบ้าน อ่านหนังสือและนับเลขไหม คุณตั้งใจฟังพ่อแม่ นักการศึกษา และครูของคุณไหม"

ตัวตลกที่สอง: "ตอนนี้เราจะตรวจสอบมัน"

เกมนี้ออกแบบมาเพื่อความสนใจของผู้เข้าร่วมและความเร็วในการตอบสนอง ประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้: ผู้นำกลายเป็นวงกลมและประกาศการเคลื่อนไหวต้องห้ามหนึ่งอย่างที่ไม่สามารถทำซ้ำได้ เขาแสดงแบบฝึกหัดต่างๆ และผู้ชมต้องทำซ้ำ และแน่นอน เจ้าภาพจะสร้างความสับสนให้เด็ก ๆ ด้วยการแสดงการเคลื่อนไหวต้องห้ามเป็นระยะ ผู้แพ้ออกไปแล้ว ผู้ชนะคือผู้เล่นที่อยู่คนเดียวและทำการเคลื่อนไหวทั้งหมดอย่างถูกต้อง ในความต่อเนื่องของกิจกรรม เราขอเสนอโปรแกรมเกมอื่นๆ สำหรับเด็ก แต่เพิ่มเติมในภายหลัง

อำลาและมอบรางวัล

ตัวตลกคนแรก: "พวกคุณทุกคนเยี่ยมมาก เราดีใจที่ได้พบคุณและสนุกมาก จริงๆ เหรอ"

ตัวตลกคนที่สอง: “แต่น่าเสียดายที่ถึงเวลาต้องจากลา ถึงเวลาที่เราจะต้องกลับไปยังเมืองอันรุ่งโรจน์ของเรา เราขอแสดงความยินดีกับทุกคนในวันหยุดอีกครั้ง เราหวังว่าคุณจะไม่เสียหัวใจ หัวเราะให้มากขึ้น และสนุกไปกับมัน See More คุณเร็วๆนี้"

ในตอนท้ายของโปรแกรมเกมสำหรับเด็กมักจะจบลงด้วยการประกาศและการให้รางวัล ดังนั้นเมื่อวางแผนงานนี้ คุณควรเตรียมรางวัลจูงใจเล็กๆ ล่วงหน้า เช่น ลูกอม ของเล่น หรืออุปกรณ์การเรียนถุงเล็กๆ (ดินสอ ปากกา อัลบั้ม)

เกม "แมวและหมู"

ในช่วงเริ่มต้นของวันหยุด Malvina, Pinocchio และ Pierrot ก็ปรากฏตัวขึ้น

Malvina: "สวัสดีทุกคน!"

Pinocchio: "เราดีใจที่ได้พบคุณ!"

Pierrot: "ขอแสดงความยินดีในวันเด็ก!"

Malvina: "วันนี้เราจะเล่น ร้องเพลง และเต้นรำกับคุณ"

พิน็อกคิโอ: "คุณพร้อมหรือยัง"

Malvina: "เกมแรกของเราคือ Cats and Pigs แยกออกเป็นสองทีม หนึ่งในพวกคุณจะเป็นแมวและหมูอีกตัว ไปกันเถอะ"

จากนั้นผู้เข้าร่วมทุกคนจะถูกปิดตาอย่างระมัดระวังด้วยความช่วยเหลือของตัวละครหลักในเทพนิยาย จากนั้นเด็ก ๆ ก็ "ผสม" เด็ก ๆ แยกย้ายกันไปในทิศทางต่าง ๆ และเริ่มส่งเสียงฮึดฮัดหรือเมี๊ยว

ผู้นำเข้าหาสมาชิกในทีมคนหนึ่ง จับมือเขาและค่อยๆ นำทางเขาไปหาเด็กคนอื่นๆ งานของเขาคือการหาผู้เล่นทั้งหมดจากทีม "แมว" หรือ "หมู" ผู้เข้าร่วมที่รวบรวมทีมเป็นคนแรกจะเป็นผู้ชนะ นี่เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่สามารถรวมอยู่ในสคริปต์ของโปรแกรมเกมการแข่งขันสำหรับเด็ก

Pinocchio: "คุณเป็นคนดีจริงๆ เราพบผู้เล่นทั้งหมดแล้ว ตอนนี้ส่งเสียงฮึดฮัดอย่างมีชัย (หรือเมี๊ยว)"

ลูกปัดเบเกิล

นอกจากนี้ในสคริปต์ของโปรแกรมเกมสำหรับเด็ก อย่าลืมรวมการประกวดตลกเช่น "Beads from donuts" สาระสำคัญของมันลดลงดังต่อไปนี้: ผู้เข้าร่วมในเกมแบ่งออกเป็นสองทีมโดยเลือกกัปตันสองคนซึ่งแต่ละอันจะวางโดนัทไว้รอบคอ พวกเขาย้ายออกไปและแยกตัวจากผู้อื่น จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจากทั้งสองทีมจะต้องวิ่งไปหากัปตันและมีเวลากัดพวงมาลัยจากเขา ทีมที่จัดการ "กิน" กัปตันได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ค้นหาสีที่ใช่

Pinocchio: "พวกคุณทุกคนรู้หรือไม่ว่ารุ้งมีอยู่กี่สี"

Malvina: "มาจำไว้ด้วยกัน (สีเรียกว่าคอรัส)"

Pierrot: "ตอนนี้เรามาเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมกันเถอะ เราจะบอกคุณถึงสี และคุณจะต้องมองไปรอบ ๆ ตัวคุณและตั้งชื่อวัตถุที่มีสีนี้ ตัวอย่างเช่น ฉันพูดว่า สีเหลือง คุณตอบ - สไลด์สีเหลือง คนที่ล้มเหลวในการ คำตอบในเวลา ใบไม้ ".

เกมเริ่มต้นขึ้น แยกจากกันมีผู้เล่นที่ยังคงอยู่ในเกมและผู้ที่หลุดออกไปแล้ว

“ดึง ดึง เราดึงไม่ได้”

Malvina: "พวกคุณมีคนที่แข็งแกร่งในหมู่พวกคุณหรือไม่"

Pinocchio: "และเราจะตรวจสอบเดี๋ยวนี้"

เปียโรต์บอกเด็กๆ เกี่ยวกับกฎของเกม จากนั้นตัวละครในเทพนิยายที่รวมอยู่ในสคริปต์ของโปรแกรมเกมการแข่งขันสำหรับเด็กช่วยให้ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็นสองทีม หลังจากนั้นทุกคนยืนตรงข้ามกัน จากนั้น (ตามคำสั่งของผู้นำ) ก็เริ่มลากคู่ต่อสู้ไปด้านข้าง ทีมที่ผู้เล่นสามารถลากเด็กไปด้านข้างได้มากขึ้นเป็นฝ่ายชนะ

Malvina: "คุณแข็งแกร่งและกล้าหาญอะไร"

เปียโรต์: "เอาล่ะ ถึงเวลาที่เราจะต้องบอกลากันแล้ว"

Pinocchio: "เราดีใจที่ได้เล่นกับคุณ ปีหน้าเราจะมาหาคุณอีกครั้ง"

แอ็คชั่นสามารถจบลงด้วยดนตรีและการเต้นรำที่สนุกสนานในรูปแบบอิสระ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนควรมอบบอลลูนหรือรางวัลจูงใจเล็กน้อย

คุณได้ตัดสินใจที่จะจัดวันหยุดสำหรับบุตรหลานของคุณ และแน่นอน ฉันต้องการทำให้มันลืมไม่ลง เต็มไปด้วยความประหลาดใจ เพื่อนำเสนอสิ่งใหม่ๆ ฉันนำเสนอความบันเทิงที่สนุกสนานและง่ายต่อการจัดระเบียบด้วยการมีส่วนร่วมของตัวละครในเทพนิยายที่คุณชื่นชอบ: Baba Yaga และ Nightingale the Robber, หนูน้อยหมวกแดงและซินเดอเรลล่า

สคริปต์นี้ใช้ได้ทั้งในครอบครัวและที่โรงเรียน บรรยากาศของเวทย์มนตร์จะช่วยสร้างช่วงเวลาเย็นของวันตลอดจนการออกแบบห้องโถง ห้องโถงสามารถตกแต่งด้วยโคมไฟ - ไฟฟ้าและทำด้วยมือเด็ก ดาวสามารถติดบนเพดานได้ - ส่วนใหญ่มักใช้เด็กตัดกระดาษหรือเรืองแสงในที่มืด คิดถึงการเรียบเรียงดนตรีเพราะมันช่วยเติมเต็มวันหยุดได้อย่างสมบูรณ์แบบ ขอให้โชคดีในกิจการที่ยอดเยี่ยมและมีเกียรติของคุณ!

คุณจะต้องการ:

2 ถัง 2 ไม้ถูพื้นหรือไม้

กระเป๋ากับของขวัญ;

3 ตะกร้า;

2 ห่วง;

ไม้ธรรมดาหรือยิมนาสติกตามจำนวนเด็ก

2 กระเป๋าเดินทางหรือหีบ;

เสื้อผ้าต่างๆ: เสื้อ 2 ตัว หมวก 2 ใบ ถุงมือ 2 ตัว กางเกง 2 ตัว

(เสื้อผ้าอาจแตกต่างกันและไม่จำเป็นต้องเป็นคู่)

กล้องส่องทางไกล (สามารถเป็นของเล่น);

ผ้าคลุมไหล่หรือผ้าพันคอ;

การ์ดที่มีปริศนา

ลูกบาศก์และลูกบอลขนาดเล็กตามจำนวนลูก

บทบาทสำหรับผู้ใหญ่:บาบา ยากะ เจ้าภาพ หนูน้อยหมวกแดง (ผู้ใหญ่หรือเด็กโต) หมี แม่มด

บทบาทสำหรับเด็ก: แบร์ ลูกหมี ซินเดอเรลล่า โจรไนติงเกล

ซาวด์แทร็กของเพลง "Where Wizards Live" จากภาพยนตร์เรื่อง "Dunno from Our Yard" (เนื้อเพลงโดย Y. Entin เพลงโดย M. Minkov):

คอรัส:

จะหาพ่อมดได้ที่ไหน?

จะหาพ่อมดได้ที่ไหน?

จะหาพ่อมดได้ที่ไหน?

ในจินตนาการของคุณ!

พ่อมดไปเที่ยวกับใคร?

พ่อมดไปเที่ยวกับใคร?

พ่อมดไปเที่ยวกับใคร?

และกับบรรดาผู้ที่เชื่อในพวกเขา!

ผู้นำเข้ามา

ผู้นำเสนอ:สวัสดีตอนเย็นที่รัก ฟังว่าวันนี้เงียบแค่ไหน คุณยังสามารถได้ยินเสียงนาฬิกาเดิน ในยามเย็นอันเงียบสงบเช่นนี้ เทพนิยายจะมาเยี่ยมเยียน คุณรักเทพนิยายหรือไม่? คนไหนที่คุณชื่นชอบ? (คำตอบของเด็ก) คุณต้องการที่จะพบว่าตัวเองอยู่ในโลกแห่งเทพนิยายตอนนี้หรือไม่? ถ้าอย่างนั้นก็อย่ารีรอ พูดคำวิเศษและไปพบกับตัวละครในเทพนิยายที่เราชื่นชอบ ในการทำเช่นนี้ เราต้องพูดคำวิเศษ:

มาปรบมือกันเถอะ หนึ่ง สอง สาม! (ปรบมือ.)

เทพนิยายเปิดประตูให้เรา!

ข้อความที่ตัดตอนมาจากงานของ E. Grieg ฟังดู: "Peer Gynt" - "ในถ้ำของราชาแห่งขุนเขา" Baba Yaga "แมลงวัน" บนไม้กวาด วงกลม "บิน" และหยุดที่ใจกลางห้องโถง

บาบายากะ:

สวัสดีเด็กๆ

Maksimki และ Marishki,

Vanyushki และ Irishki,

เด็กทุกประเภท!

ได้ยินว่าคุณกำลังเดินทางไป?

ใช่ ในสถานที่ที่ยอดเยี่ยม?

คุณไม่สามารถหาไกด์ที่ฉลาดกว่านี้ได้ ฉันจะบอกคุณ

ใครเป็นผู้แนะนำคุณผ่านเทพนิยาย?

ใครจะบอกคุณว่าอะไรและอย่างไร

เทพนิยายฉันจะบอกคุณเด็ก ๆ

ไม่ว่างเลย!

ที่นี่ด้วยใจและหัว

เราต้องลงมือทำธุรกิจ

ไม่งั้นก็ปลอดภัย

แพ้ภัยตัว.

ผู้นำเสนอ:แล้วพวกคุณล่ะว่ายังไงบ้าง? มาพาบาบายากะเพื่อนำทางเราผ่านเทพนิยายกันไหม? แค่คิดให้ดี! และเพื่อไม่ให้มีเล่ห์เหลี่ยมของผู้หญิง!

บาบายากะ:แน่นอน! คุณกำลังพูดถึงอะไร! เคล็ดลับคืออะไร?

ผู้นำเสนอ:งั้นตอนนี้ก็ออกเดินทางกันต่อไม่รอช้า

บาบายากะ:รอ! ดูเร็วแค่ไหน! ท้ายที่สุดไม่มีใครได้รับอนุญาตให้เข้าสู่เทพนิยาย ก่อนอื่นคุณต้องตรวจสอบว่าคุณรู้จักเทพนิยายหรือไม่? ถ้าคุณรู้ คุณก็เดินทางได้อย่างปลอดภัย แต่ถ้าไม่ ก็ไม่มีอะไรให้คุณทำที่นั่น

ผู้นำเสนอ:ฉันกับผู้ชายอ่านหนังสือเยอะ เรารู้จักเทพนิยายต่างๆ มากมาย

บาบายากะ: และที่นี่เราจะดูว่าคุณจะรับมือกับปริศนาของฉันเกี่ยวกับเทพนิยายได้อย่างไร

ความลึกลับเกี่ยวกับเทพนิยาย

เปื้อนขี้เถ้า

หัวจรดเท้า

แต่นางก็ใจดีนะ

และสวยงามราวกับดอกไม้

กลางวันและกลางคืนในความกังวลเรื่องแรงงาน:

เย็บ ทำอาหาร ซักผ้า...

ผู้หญิงเป็นเพื่อนกับที่ทำงาน

บอกฉันทีว่าเธอชื่ออะไร (ซินเดอเรลล่า)

เด็กผู้หญิงคนนี้

มาจากดอกไม้

เธอเป็นถั่วเปลือก

คำที่เหมาะสมนั้นยอดเยี่ยม (ทัมเบลิน่า)

อาศัยอยู่ในป่านางฟ้า

เขารักน้ำผึ้งหวาน

เขาพองตัวทุกอย่าง: "ว้าว" ใช่ "ว้าว"

หมีอ้วน... (วินนี่เดอะพูห์)

บาบายากะ:ฉันเห็นว่าคุณเป็นเพื่อนกับเทพนิยาย ตัวละครในเทพนิยายทั้งหมดถูกเดา สำหรับสิ่งนี้ฉันจะแสดงให้คุณเห็นทางที่สั้นที่สุด

ผู้นำเสนอ:เราจะไปที่ไหน? บางทีคุณอาจมียานพาหนะ?

บาบายากะ: ฉันมีพาหนะอยู่ทางเดียว คือ ครกและไม้กวาด ไปหาพวกเขากันเถอะ

ผู้นำเสนอ:มีเพียงพอสำหรับทุกคนหรือไม่?

บาบายากะ:พอเถอะ ไม่ต้องห่วง!

การแข่งขันวิ่งผลัด "บินบนไม้กวาด"

คุณจะต้องการ 2 ถัง 2 ไม้หรือไม้ถูพื้น 4 ก้อนหรือกรวย

แบ่งผู้เข้าร่วมทั้งหมดออกเป็นสองทีม มอบถังหนึ่งถังและไม้ถูพื้นให้กัปตันทีมอย่างละ 1 ถัง วางลูกบาศก์ไว้ที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของรีเลย์

กฎของเกม:ยืนด้วยเท้าข้างหนึ่งในถัง พิงไม้ถูพื้น เดินไปที่จุดสังเกตและหันหลังกลับ ทีมที่วิ่งผลัดเสร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

เมื่อรีเลย์สิ้นสุดลงและเด็กๆ นั่งลงแล้ว ให้ปิดไฟ

ผู้นำเสนอ:เกิดอะไรขึ้น ทำไมมันมืดจัง

บาบายากะ: และเรามาถึงเทพนิยายของ Chukovsky "The Stolen Sun" จระเข้เพื่อนของฉัน ถ้าคุณจำได้ กลืนดวงอาทิตย์สีแดง อะไรสวย! ตอนนี้มืดทุกที่!

ผู้นำเสนอ:คุณสัญญาว่าเราจะทำโดยไม่มีเล่ห์เหลี่ยมและเล่ห์เหลี่ยมของคุณ

บาบายากะ:ฉันสัญญา ฉันเปลี่ยนใจ

ผู้นำเสนอ:สิ่งนี้จะไม่ทำงาน ฉันรู้ว่าต้องทำอะไรพวก ตอนนี้เราจะสร้างดวงอาทิตย์ของเราเอง ใช่ไม่ใช่หนึ่ง แต่สองเพื่อให้สว่างอย่างสมบูรณ์

บาบายากะ: คุณจะคิดในใจ? ผู้ดำเนินรายการ: ทำไมต้องรำคาญ? เล่น!

รีเลย์ "ซัน"

คุณจะต้องการ:ห่วง 2 อัน ไม้ธรรมดาหรือไม้ยิมนาสติก ตามจำนวนเด็ก

ในระหว่างเกม ห้องควรจะเป็นพลบค่ำ

แบ่งผู้เข้าร่วมทั้งหมดออกเป็นสองทีม ที่จุดเริ่มต้นของการวิ่งผลัด ใส่ไม้ยิมนาสติกในถัง ที่ส่วนท้ายของการถ่ายทอด ต่อหน้าแต่ละทีม ใส่ห่วง

กฎของเกม:คุณต้องใช้ไม้เท้าวิ่งไปที่ห่วงใส่ไม้เหมือนรังสีเอกซ์ใกล้ "ดวงอาทิตย์" (ตั้งฉากกับห่วง) ย้อนกลับ ทีมที่วิ่งผลัดเสร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

ความสนใจ! ผู้เข้าร่วมคนต่อไปเริ่มเคลื่อนไหวหลังจากคนก่อนหน้าตบมือเท่านั้นจึงส่งกระบอง

เมื่อเก็บ "ดวงอาทิตย์" ทั้งสองดวงแล้ว ให้เปิดไฟเต็มดวง

บาบายากะ(คำราม): ดูสิ คุณทำได้ เอาล่ะ มาดูกันว่าคุณพูดอะไรเกี่ยวกับหมีของฉันบ้าง

ผู้นำเสนอ:คุณเป็นอะไร Baba Yaga บ่น?

บาบายากะ:ใช่ ฉันว่า คุณทำได้ดีมาก พวกเขาคืนดวงอาทิตย์

ผู้นำเสนอ:และเราจะจัดการกับปัญหาใด ๆ กับพวก และคุณรู้หรือไม่ว่าทำไม?

บาบายากะ: ทำไม?

พรีเซ็นเตอร์: เพราะเราเป็นมิตรและกล้าหาญ ดังนั้นให้พิจารณาว่าเราอยู่ในเทพนิยาย "ดวงอาทิตย์ที่ถูกขโมย" นำ. ไม่มีปัญญาเท่านั้น!

บาบายากะ:ปัญญาอะไร. ฉันแก่แล้ว อ่อนแอ ไม่มีเวลาสำหรับปัญญา มาต่อกันที่เรื่องต่อไป (กระซิบไปด้านข้าง)

มาเลยหมีออกมา

กลัวเด็ก!

เสียงเพลงแย่มาก หมีออกมา

หมี: ใครมาที่ป่าของฉัน? ใครส่งเสียงดังและดิน ปลุกครอบครัวของฉัน?

บาบายากะ: ทั้งหมดนี่ มิเชนก้า พวกเขาคำรามกระโดดควบ นี่คุณตื่นแล้ว

หมี:ดังนั้นฉันจะกินคุณตอนนี้

พรีเซ็นเตอร์: เดี๋ยวๆ แบร์ อย่าโกรธสิ เรามาเยี่ยมคุณและคุณจะกินเราไหม ไม่ดี. บอกฉันทีว่าคุณมาจากเทพนิยายเรื่องไหน?

หมี:และคุณเดา คิดว่าฉันจะเล่นกับคุณ แต่ไม่ ฉันจะกินมัน มีผู้หญิงคนหนึ่งในเทพนิยายของฉันแล้ว เธอยังมาเยี่ยม เธอกินจากถ้วยของฉัน ยู่ยี่เตียง เก้าอี้ตุ๊กตาหมีหัก เราต้องการที่จะจับเธอ แต่เธอกระโดดออกไปนอกหน้าต่าง

พรีเซ็นเตอร์: สิ่งที่เทพนิยายคุ้นเคยอย่างเจ็บปวด จริงๆเหรอ? มันเรียกว่าอะไร? เด็ก ๆ : หมีสามตัว

หมี:ถูกต้อง. เพื่อให้เดาถูก มาเล่นเกมหมีที่เราชื่นชอบกัน - "บลัฟฟ์คนตาบอด" เฮ้ Medveditsa ใช่ Mishutka น้อยคุณซ่อนอยู่ที่ไหน ออกมา มาเล่นเกมกันเถอะ

แบร์และมิชุตกาออกมา พวกเขานำผ้าพันคอหรือผ้าพันคอ 3 ผืนออก

เกม "Zhmupki กับหมีสามตัว"

"หมี" ถูกปิดตา นับได้ถึงสาม เด็กๆ ติดเพลงไพเราะ พวกที่ถูกจับโดยหมีจะออกจากเกม คนสุดท้ายที่เหลือชนะ

หมีบอกลาออกไป

พรีเซ็นเตอร์: เรายังไปเยี่ยมชมเทพนิยายเกี่ยวกับหมีสามตัวด้วย บอกฉันที บาบายากะ เส้นทางสั้นๆ ของคุณวิ่งผ่านเรื่องราวที่น่ากลัวเท่านั้นหรือ? แน่นอนว่าพวกเราไม่กลัวหมีและจระเข้กับพวกมัน แต่เราก็อยากเจอฮีโร่ที่ดีเช่นกัน

บาบายากะ:ฟังนะ มอบฮีโร่ที่ดีให้พวกเขา อย่างไรก็ตาม. บางทีฉันจะพาคุณไปเยี่ยมผู้หญิงคนหนึ่ง

พรีเซ็นเตอร์: มีไว้เพื่ออะไร?

บาบายากะ: และคุณฟังเพลง บางทีคุณอาจจะเดา

ซาวด์แทร็กของเพลงหนูน้อยหมวกแดงจากภาพยนตร์เรื่อง "เกี่ยวกับหนูน้อยหมวกแดง" เสียง (เพลงโดย A. Rybnikov เนื้อเพลงโดย Yu. Kim)

บาบายากะ:อะไร คุณรู้ไหมว่าเราอยู่ในเทพนิยายอะไร? (คำตอบของเด็ก) ใช่เธอเองก็กำลังรีบไปหาคุณ

หนูน้อยหมวกแดงเข้าสู่เพลงประกอบภาพยนตร์

หนูน้อยหมวกแดง:สวัสดีทุกคน! ฉันดีใจที่ได้พบคุณในเทพนิยายของฉัน คาดเดาสิ่งที่อยู่ในตะกร้าของฉัน?

เด็ก:เค้กสำหรับคุณยาย.

หนูน้อยหมวกแดง:อย่างถูกต้อง คุณได้พบกับหมาป่าชั่วร้ายในป่าหรือไม่? ไม่? และฉันก็ได้เจอ เขาบอกทางไปกระท่อมของคุณยายให้ฉันเห็น แต่ส่งฉันมาไม่ใช่ทางสั้น แต่ส่งไปตามทางยาว ทางเดินคดเคี้ยวไปตามต้นไม้ ฉันเกรงว่าฉันจะไม่หลงทาง และฉันจะไม่สูญเสียพายระหว่างทาง คุณสามารถช่วยฉันได้ไหม? สนุกมากขึ้นบนท้องถนนด้วยกัน ผู้ดำเนินรายการ: แน่นอนเราจะทำ

หนูน้อยหมวกแดง:ดีแล้ว. ตอนนี้เรากำลังเดินทางไป

รีเลย์ "นำพาย"

คุณจะต้องการ: 10-12 ลูกบาศก์หรือกรวย สองตะกร้า. คุณสามารถเติมตะกร้าด้วยลูกบาศก์หรือลูกบอล

แบ่งผู้เข้าร่วมทั้งหมดออกเป็นสองทีม วาง 5-6 ลูกบาศก์หรือกรวยไว้ข้างหน้าแต่ละทีม (ในทิศทางของการเดินทาง) มอบตะกร้าให้กัปตันทีม

กฎของเกม:วิ่งแข่งวิ่งผลัดโค้งไปรอบ ๆ ลูกบาศก์ด้วย "งู" กลับไปส่งตะกร้าให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป ถ้าตะกร้าเต็ม คุณต้องไม่เสียลูกบาศก์เดียว ทีมที่วิ่งผลัดเสร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

หมวกแดง: โอ้ พวกคุณช่างเป็นคนดีเสียนี่กระไร! เป็นกันเองและรวดเร็วมาก ตอนนี้กระท่อมของคุณยายของฉันอยู่ห่างออกไปไม่ไกล งั้นเรามาร้องเพลงอำลากัน

เด็ก ๆ แสดงด้วย นางเอกของเทพนิยายและเพลงนำของหนูน้อยหมวกแดงจากภาพยนตร์เรื่อง "About Little Red Riding Hood" (เพลงโดย A. Rybnikov เนื้อเพลงโดย Yu. Kim):

คู่:

ถ้ายาว ยาว ยาว ถ้ายาวบนราง

หากกระทืบไปตามทางเป็นเวลานานเพื่อไปวิ่ง

นั่น บางที แน่นอน แล้วก็อาจจะ ใช่ ใช่

ถ้าอย่างนั้น บางที บางที คุณอาจมาแอฟริกาได้!

คอรัส:

โอ้! ในแอฟริกาแม่น้ำกว้างมาก!

โอ้! ในแอฟริกาภูเขาสูงมาก!

โอ้จระเข้ ฮิปโป!

อา ลิง วาฬสเปิร์ม!

โอ้และนกแก้วสีเขียว!

โอ้และนกแก้วสีเขียว!

หนูน้อยหมวกแดงบอกลาพวกเขาและจากไป

บาบายากะ: บางอย่างทำให้ฉันรู้สึกแย่จากความใจดีของฉัน ความผิดปกติ ฉันควรจะกินหนูน้อยหมวกแดงเป็นอาหารเย็น แต่ฉันปล่อยเธอไป ฉันจะทำให้คุณกลัว แต่ฉันจะแสดงให้คุณเห็น โอ้ ฉันมันแย่! แย่แล้ว! จำเป็นต้องโทรหาผู้ช่วยของฉัน โจรไนติงเกลโดยเร็วที่สุด

เป่านกหวีด เป่านกหวีด โจรไนติงเกลออกมา ประคบที่คอของเขา

บาบายากะ: และนี่คือ สัตว์เลี้ยงของฉัน โจรไนติงเกลของฉัน ตะโกนออกไป ที่รัก ให้หนักขึ้น เป่านกหวีด เจ้าหนู ด้วยเสียงหวีดหวิวของคุณ

ไนติงเกลโจร(ชี้ไปที่คอเย็นกระซิบ): ฉันทำไม่ได้ Yagusenka เป่านกหวีดและตะโกน กรีดร้องในความหนาวเย็นฉันเจ็บคอ

บาบายากะ:โอ้ปัญหาปัญหา! ฉันควรทำอย่างไรดี? ดังนั้นฉันจะหมดกำลังใจ ช่วยด้วยพวกยาย

ผู้นำเสนอ:และจะช่วยอะไรได้บ้าง Baba Yaga?

บาบายากะ:ขบขันฉันจัดการแข่งขันสำหรับผิวปากที่ดีที่สุด ใครเป่านกหวีดน่าสนใจกว่าชนะ คุณดูและฉันรู้สึกดีขึ้น

การแข่งขัน Nightingale Robbers

เรียกประกวดลูกผู้ชายก็เชิญพ่อได้ ผู้เข้าร่วมผลัดกันแสดงศิลปะการผิวปาก เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน ตามเสียงปรบมือของเด็กหญิงและแม่ ระบุผู้ชนะ - ผู้ช่วยของ Nightingale the Robber

ผู้นำเสนอ:อะไรนะ บาบายากะ? คุณรู้สึกดีขึ้นหรือไม่?

บาบายากะ: รู้สึกดีขึ้นแล้วเด็กๆ

บาบายากะ: เป็นไปได้ แน่นอน เป็นไปได้ ใช่ แต่ฉันลืมวิธี

พรีเซ็นเตอร์: ยังไง?

บาบายากะ:เราจะต้องได้กล้องส่องทางไกลวิเศษ พวกเขาจะชี้ทาง

รีเลย์ "กล้องส่องทางไกลวิเศษของ Baba Yaga"

คุณจะต้องการ: 10 ลูกบาศก์หรือกรวยสองกล้องส่องทางไกล (คุณสามารถใช้ของเล่นได้)

แบ่งผู้เข้าร่วมทั้งหมดออกเป็นสองทีม ทีมเข้าแถวหลังกัปตันวางมือบนไหล่ของคนที่อยู่ข้างหน้า วาง 5 ลูกเต๋าหรือกรวยต่อหน้าแต่ละทีม (ตามที่คุณไป) มอบกล้องส่องทางไกลแต่ละอันให้กัปตันทีม

กฎของเกม:กัปตันจะต้องนำทีมไปตามเส้นทางที่คดเคี้ยวโดยเร็วที่สุดโดยข้ามลูกบาศก์ด้วย "งู" แล้วกลับมา ความยากของเกมคือคุณต้องมองผ่านกล้องส่องทางไกลจากด้านหลัง

ทีมที่วิ่งผลัดเสร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

บาบายากะ:ไปแล้ว? คุณจัดการหรือไม่ ฉันทำให้คุณสับสน ทำให้คุณสับสน แต่คุณไม่สนใจ ในเมื่อคุณเป็นเพื่อนที่ดี บางทีคุณอาจจะสามารถรับมือกับหีบสมบัติโจรสลัด?

ผู้นำเสนอ:หน้าอกแบบนี้คืออะไร?

บาบายากะ:และเช่น. โจรสลัดจากเทพนิยาย "เกาะมหาสมบัติ" ใส่เสื้อผ้าทุกประเภทเข้าไป แต่งตัว - ฉันไม่ต้องการ ใช่ แต่ทุกคนไม่สามารถแต่งตัวในชุดเหล่านั้นได้

พรีเซ็นเตอร์: ทำไมล่ะ

บาบายากะ:ฉันกำลังบอกคุณหน้าอกมีมนต์ขลัง ไม่ใช่ทุกคนที่จัดการกับมันได้ และถ้าคุณรับมือกับเขา ต่อให้ฉันไม่ชอบฉันก็จะให้รางวัลคุณ

การแข่งขัน "หีบโจรสลัด"

คุณจะต้องการ:ตู้หรือกระเป๋าเดินทาง 2 ใบ เก้าอี้ 2 ตัว ผ้าพันคอ 2 ตัว เสื้อผ้าต่างๆ - กางเกง เสื้อกันหนาว หมวก ผ้าพันคอ

ผู้เล่นสองคนจากแต่ละทีมถูกเรียกให้เล่น

กฎของเกม: ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งถูกปิดตา อีกคนนั่งบนเก้าอี้ ผู้เข้าร่วมที่ถูกปิดตาหยิบเสื้อผ้าจากหน้าอกและวางลงบนผู้เข้าร่วมคนที่สอง ผู้ชนะคือผู้ที่แต่งตัวให้ผู้ที่นั่งบนเก้าอี้อย่างรวดเร็วและถูกต้อง

พรีเซ็นเตอร์: เอาล่ะ บาบายากะ พวกนั้นจัดการกับงานของคุณแล้ว ถึงเวลาที่จะรักษาสัญญา

บาบายากะ:สัญญาคืออะไร? ฉันจำอะไรไม่ได้เลย เส้นโลหิตตีบได้เอาชนะ ฉันจำอะไรไม่ได้เลย

พรีเซ็นเตอร์: คุณเป็นคนเจ้าเล่ห์ Baba Yaga

บาบายากะ:ไม่ฉลาดแกมโกง ฉันจะเบื่อถ้าไม่มีคุณ ทีนี้ ถ้าคุณยังจะขบขันฉัน แต่ไปเยี่ยมที่ฉันชอบในเทพนิยายเกี่ยวกับซินเดอเรลล่า

ผู้นำเสนอ:คุณชอบใครในเรื่องนี้? คนงานคือซินเดอเรลล่า?

บาบายากะ:คุณอะไร! (โบกมือลา.) เมื่อไหร่ที่ฉันชอบแบบนี้? เลขที่ ในเทพนิยายนี้ สาวน้อยผู้ฉลาดเฉลียวมีชีวิต เป็นนักประดิษฐ์สำหรับงานต่างๆ ของซินเดอเรลล่า แม่เลี้ยงนั่นเอง

พรีเซ็นเตอร์ถาม: เธอฉลาดแค่ไหน? ทรมานหญิงสาวผู้น่าสงสาร

บาบายากะ:ได้แล้วครับ ดีใจด้วย

เสียงเพลง. ซินเดอเรลล่าเศร้าเข้ามา

ซินเดอเรลล่า: สวัสดีทุกคน.

เด็กและผู้นำเสนอทักทายกัน

พรีเซ็นเตอร์: เราได้ยินมาว่าแม่เลี้ยงของคุณคิดงานใหม่ให้คุณ?

ซินเดอเรลล่า: ทำอะไรไม่ได้ก็ต้องทำให้เต็มที่ อยากไปราชมังฯจัง ไม่ต้องห่วง ฉันจะจัดการมันให้ทันท่วงที

บาบายากะ:ยังไงก็ได้! แม่เลี้ยงทำดีที่สุดแล้ว เธอได้งานแบบนี้ที่ไม่มีใครรับมือได้ เธอผสมถั่วเลนทิล ถั่ว และบังคับให้ซินเดอเรลล่าคัดแยก ตอนนี้เธอจะไม่เข้าใจถั่วนี้ไปตลอดชีวิต ผู้ดำเนินรายการ: เราจะต้องช่วยซินเดอเรลล่า จริงๆเหรอ?

บาบายากะ(เอามือถูๆ) ยอดเยี่ยม! นี่คือสิ่งที่ฉันต้องการ! ตอนนี้คุณจะอยู่ในเทพนิยายตลอดไปและของขวัญของฉันจะเป็น

รีเลย์ "ช่วยซินเดอเรลล่า"

คุณจะต้องการ: 2 ลูกบาศก์หรือกรวย 3 ตะกร้าซึ่งหนึ่งในนั้นมีลูกบอลขนาดเล็กและลูกบาศก์

แบ่งผู้เข้าร่วมทั้งหมดออกเป็นสองทีม วางตะกร้าเปล่าสำหรับแต่ละทีมที่จุดเริ่มต้นของการถ่ายทอด และวางตะกร้าที่มีลูกบาศก์และลูกบอลที่ส่วนท้ายของการถ่ายทอด

กฎของเกม:ทีมหนึ่งต้องเลือกลูกบอลจากกองทั่วไป อีกทีมหนึ่ง - ลูกบาศก์ วิ่งไปที่ตะกร้าเต็ม หยิบลูกบอล / ลูกบาศก์ กลับไปใส่ในตะกร้าเปล่าของคุณ ทีมที่วิ่งผลัดเสร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

ซินเดอเรลล่า: โอ้ พวกนายช่างเป็นคนดีเสียนี่กระไร! ช่วยฉันทำงานให้เสร็จเร็ว สำหรับสิ่งนี้ฉันจะขอบคุณอย่างแน่นอน มาเลยบาบายากะให้ของขวัญที่นี่ ด้วยสุดใจของเรา เราได้เตรียมพวกเขาไว้สำหรับพวกฮีโร่ที่ดี

บาบายากะ: ไม่คืน! นี่คือของขวัญของฉัน ฉันจะเก็บมันไว้เอง!

ซินเดอเรลล่า:คุณจะต้องโทรหาเพื่อนเพื่อขอความช่วยเหลือ - Thumbelina, Chipollino, Dr. Aibolit และตัวละครในเทพนิยายอื่น ๆ

บาบายากะ:โอ้ ไม่ต้อง ดร.ไอโบลิท พระองค์จะทรงรักษาข้าพเจ้าให้หายโกรธ และฉันควรจะเป็นคนใจร้ายและเจ้าเล่ห์ ฉันจะบินไปจากที่นี่ ห่างไกลจากความดี

นั่งบนไม้กวาดบินหนีไป

ผู้นำเสนอ:บินหนีไป ทิ้งพวกเขาไว้โดยไม่มีของขวัญ ซินเดอเรลล่า: ไม่ต้องกังวล ในเทพนิยาย ความดีชนะความชั่วเสมอ และวันนี้ความดีจะชนะ ป้าของฉันเป็นแม่มดที่ดี เธอจะต้องคิดอะไรบางอย่างขึ้นมาอย่างแน่นอน

แม่มดที่ดีเข้ามาพร้อมกับไม้กายสิทธิ์ในมือของเธอ นางฟ้า: สวัสดี ซินเดอเรลล่า สวัสดีทุกคน. ฉันติดตามการผจญภัยของคุณ และอยากจะบอกว่าคุณเป็นคนที่กล้าหาญและเป็นมิตรมาก คุณได้เอาชนะความยากลำบากทั้งหมด ท้ายที่สุดมิตรภาพมักจะช่วยในเรื่องปัญหาและความสุข และตอนนี้ก็ถึงเวลาสำหรับเวทมนตร์ มาเลย ไม้กายสิทธิ์ มาลองให้พวกผู้ชายกันเถอะ และทำให้พวกเขาพอใจด้วยของขวัญ

แม่มดโบกไม้กายสิทธิ์กระเป๋า "เข้ามา"

แม่มด: แต่ของกำนัลก็มาหาเราเอง แม่มดและซินเดอเรลล่ามอบของขวัญให้เด็กๆ

ผู้นำเสนอ:ขอบคุณแม่มดที่รัก และสำหรับคุณ ซินเดอเรลล่า ขอบคุณ ถึงเวลาที่เราจะต้องกลับมา ในการจากลาฉันและฉันอยากจะมอบเพลงให้คุณ

เด็ก ๆ ร้องเพลง "Where the Magicians Are"

คอรัส:

จะหาพ่อมดได้ที่ไหน?

จะหาพ่อมดได้ที่ไหน?

จะหาพ่อมดได้ที่ไหน?

ในจินตนาการของคุณ!

พ่อมดไปเที่ยวกับใคร?

พ่อมดไปเที่ยวกับใคร?

พ่อมดไปเที่ยวกับใคร?

และกับบรรดาผู้ที่เชื่อในพวกเขา!

คู่:

อะไรไม่เกิดในโลก

อะไรจะไม่เกิดขึ้นในโลก!

และคนมีปีกมาบรรจบกัน

และผู้คนก็บินขึ้นไปบนท้องฟ้า!

บนปีกแห่งศรัทธาในสิ่งที่เป็นไปไม่ได้

พวกเขาบินไปยังดินแดนแห่งความฝัน

ให้รอยยิ้มที่ระมัดระวัง

ฉันจะบินไปที่นั่น ฉันจะบินไปที่นั่น

ฉันจะบินไปที่นั่น! แล้วคุณล่ะ

เทพนิยายมักเป็นปาฏิหาริย์และการพบกับความดีและความชั่ว คุณเล่นได้ทุกบทบาทอย่างสมบูรณ์แบบ ตอนนี้คุณสามารถทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งได้ และตอนเย็นกลับกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจและเหตุการณ์สำคัญยิ่งนักใช่ไหม>

3. ศูนย์ดนตรี เทปคาสเซ็ทพร้อมบันทึกเศษดนตรี

ชั้นนำ:สวัสดีที่รัก! วันนี้คุณและฉันจะจัดโปรแกรมเกมการแข่งขันที่น่าสนใจและสนุกสนานในชื่อ "ความลับสู่โลกทั้งใบ" ที่ร่าเริง โปรแกรมที่น่าตื่นเต้นนี้จะสร้างความสนุกสนานและเล่นได้ไม่เฉพาะเด็กเท่านั้น แต่รวมถึงผู้ใหญ่ด้วย เราจะพยายามทำให้แน่ใจว่าทุกคนมีส่วนร่วมในโปรแกรมของเรา สนุกจากใจ เพื่อให้เด็ก ๆ ทุกคนจดจำการแข่งขันของเราและผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับรางวัลอันแสนหวาน

(หลังจากทักทายทั่วไป เจ้าภาพจัดเกมอุ่นเครื่อง)

ชั้นนำ:สำหรับคุณและฉัน เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับโปรแกรมของเรา เรามาเล่นเกมอุ่นเครื่องกัน ซึ่งเรียกว่า "ไม่นะ ไม่นะ ใช่"

(ทุกคนมีส่วนร่วมในเกมนี้ ความหมายของเกม: โฮสต์เรียกคำสั่ง ถ้าผู้เข้าร่วมในเกมเห็นด้วยกับข้อความ ทุกคนพูดว่า "ใช่" พร้อมกัน ถ้าไม่เห็นด้วย ให้พูดว่า "ไม่")

อาจจะไม่ใช่ อาจจะใช่

คำแนะนำเป็นเกม

ฉันมีเกมสำหรับคุณ:

"อาจจะไม่ อาจจะใช่"

บอกฉันคำตอบ:

อาจจะใช่ อาจจะไม่ใช่"

ปลานอนอยู่ก้นสระ

จริงมั้ยลูก? (ใช่.)

ให้คำตอบฉันโดยเร็ว

หิมะตกในฤดูหนาวหรือไม่? (ใช่.)

วันจันทร์และวันพุธ-

นี่เป็นวันของสัปดาห์หรือไม่ (ใช่.)

ดวงอาทิตย์ให้แสงสว่างแก่ผู้คนหรือไม่?

มาตอบพร้อมกัน! (ใช่.)

Whiskas อาหารแมว

คุณจะบอกฉันว่าอย่างไร (ใช่.)

ฉันคาดหวังคำตอบของคุณ:

หนูกลัวแมวหรือไม่? (ใช่.)

จระเข้มีชีวิตอยู่ร้อยปี -

จริงมั้ยลูก? (ไม่.)

อาจจะอายุ 5 ขวบ

ที่จะเป็นปู่เก่า? (ไม่.)

และไม้วอร์มวูดและควินัว -

นี่คือผักใช่ไหม (ไม่.)

ทุกคนจะพูดโดยไม่ยาก:

หลังฤดูหนาว-ฤดูร้อน? (ไม่.)

แสงเดือนกับแสงตะวัน

เป็นที่ประจักษ์แก่ผู้คน? (ใช่.)

บอกฉันคำตอบ:

กบนอนในฤดูหนาวหรือไม่? (ใช่.)

อูฐมีความสามารถให้คำตอบ

ไปสามวันโดยไม่มีอาหาร? (ใช่.)

คุณช่วยตอบฉันหน่อยได้ไหม:

หมาป่าเปลี่ยนเสื้อคลุมของเขาหรือไม่? (ไม่.)

คำตอบเด็กๆ

คุณชอบเกมนี้หรือไม่? (ใช่.)

ชั้นนำ:การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือ "Music Casino" ตอนนี้ฉันขอเชิญคุณเข้าร่วมการแข่งขันนี้ ฉันมีเศษของท่วงทำนองที่เร็วและช้าที่บันทึกไว้ในเทปเสียง สำหรับเกมที่คุณต้องการ 10-12 คน ฉันแนะนำให้ผู้เล่นเดิมพัน: เดาว่าท่วงทำนองใดจะฟัง - เร็วหรือช้า ผู้เล่นที่เดิมพันท่วงทำนองเร็วจะยืนอยู่ทางด้านขวาของผู้นำ ผู้ที่วางเดิมพันแบบช้า - ทางซ้าย ใครไม่เดาออกหมด เกมจะดำเนินต่อไปจนเหลือเพียงคนเดียว - ผู้ชนะของคาสิโนเพลงซึ่งจะได้รับรางวัลอันแสนหวาน

ตัวอย่างเพลง:

1. “ เพลงของนักดนตรีเมืองเบรเมิน” (เนื้อเพลงโดย Y. Entin; เพลงโดย G. Gladkov)

2. “ ต้นแปลนทินหญ้า” (เนื้อเพลงโดย M. Tanich ดนตรีโดย S. Muravyov)

3. “ ทุกอย่างจะผ่านไป” (เนื้อเพลงโดย L. Derbenev ดนตรีโดย M. Dunaevsky)

4. "Guardian Angel" (เนื้อเพลงโดย I. Nikolaev; เพลงโดย I. Krutoy)

5. "Antoshka" (เนื้อเพลงโดย Y. Entin; เพลงโดย V. Shainsky)

6. “ ม้าขาวสามตัว” (เนื้อเพลงโดย L. Derbenev ดนตรีโดย E. Krylatov)

7. “บริภาษและบริภาษทั่ว” (ดนตรีและคำพูดพื้นบ้าน)

8. “ รถไฟขบวนสุดท้าย” (เนื้อเพลงโดย M. Nozhkin ดนตรีโดย D. Tukhmanov)

ชั้นนำ:เอาล่ะ เรามาแข่งขันกันในด้านความเร็วและความคล่องตัวกัน ฉันแนะนำให้เล่นการแข่งขัน Clothespin ครั้งต่อไป สำหรับเกมนี้ ฉันต้องการ 2 คู่ โดยแต่ละคู่เป็นเด็กชายและเด็กหญิง (ความหมายของเกม: ผูกผ้าให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับพันธมิตรคนใดคนหนึ่งและอีกคนหนึ่งได้รับเชิญให้รวบรวมพวกเขาโดยปิดตาและอย่างน้อยที่สุดก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะเป็นคู่ที่ผู้เล่นรวบรวม clothespins เป็นครั้งแรก คู่หูของเขาจะชนะ (ต้องเล่น: หนีบผ้า 20 อัน และผ้าเช็ดหน้า 2 ผืน เมื่อจบเกม คู่ที่ชนะจะได้รับรางวัลหวานๆ)

ชั้นนำ:ตอนนี้ฉันขอเชิญพวกคุณให้จำนิทานที่มีชื่อเสียง ปริศนา นิทาน เพื่อค้นหาวีรบุรุษในเทพนิยาย และมันจะช่วยคุณในการตอบคำถามนี้ หลังจากตอบคำถามแบบทดสอบแล้ว เราจะจดจำนิทานที่มีชื่อเสียงสำหรับทุกคน ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในแบบทดสอบ (วิทยากรจะอ่านคำถาม สำหรับแต่ละคำถามมีคำตอบหลายข้อ ซึ่งคุณต้องเลือกคำตอบที่ถูกต้อง)

แบบทดสอบ:

1. ฮีโร่ในเทพนิยายคนใดที่เจาะรูในหม้อน้ำด้วยจมูกของเขา?

ก. ทิน วูดแมน วี. พินอคคิโอ.ส. บาบา ยากะ. ง. ธัมเบลินา.

2. คำใดที่จบปริศนา: "สองปลายสองวงและตรงกลาง ... "

ก. ดอกคาร์เนชั่น.วี. โบลติก. ส.สกรู. ง. หาง.

3. ฤดูหนาวและฤดูร้อนสีเดียวคืออะไร?

ก. นิโกร. วี เอลก้า.ค. เงิน. ง. จมูกของซานตาคลอส

4. ใครไม่ดึงเกวียนในนิทานที่มีชื่อเสียง?

ก. ไพค์. วี สวอน. ค. มะเร็ง. ง. ฉบับ.

5. เขาคุยกับใครในบทกวี "โทรศัพท์"?

ก. คุณย่า. ข. เมีย. ส.ช้าง.ง. สาวหิมะ

6. สิ่งที่เหลือของแพะสีเทาหลังจากเดินอยู่ในป่า?

ก. เขาและขา.ข. ขนแกะ ค. หูและหาง. ง. หมัด

7. Kolobok ไม่พบใครระหว่างทาง?

หมี. วี. ลีซู. ส.ลีโอ.ดี. โวลก้า.

8. ใครสามารถกินเด็กเล็กในแอฟริกาได้ถ้าไปเดินเล่นที่นั่น?

ก. จระเข้. วี. บาร์มาลีย์.ส. ฉลาม. ง. กอริลลา

9. อาหารจานโปรดของ Thieving Magpie คืออะไร?

ก. คัชกา.ก. การอบแห้ง. ส. กาลัชกา. ง. แมลง

10. ลูกแพร์อะไรไม่ควรกิน?

สีเขียว. ก. มวย. ส. หลอดไฟ.ง. น้ากรูชา

ชั้นนำ:ตอนนี้เราเพิ่งทำให้แน่ใจว่าทุกคนรู้จักดีและรักนิทาน, ปริศนา, บทกวี แต่ตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าคุณจะรับมือกับงานต่อไปได้เร็วและคล่องแคล่วเพียงใด การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือ "บอลลูน" สำหรับเกมนี้ ฉันต้องการ 2 ทีม ทีมละ 5 คน ภารกิจมีดังนี้: ลองแข่งบอลลูนเป็นช้อนโต๊ะทั่วห้อง ผู้ชนะคือทีม ซึ่งผู้เล่นทุกคนไม่เคยทิ้งลูกบอลจากช้อน (สำหรับเกมคุณจะต้อง: 2 ลูกพอง, 2 ช้อนโต๊ะ, การแข่งขันจะดำเนินการกับดนตรี)

(พวกทำภารกิจสำเร็จ เสียงเพลง ทีมที่ชนะ รับรางวัลหวานๆ)

ชั้นนำ:แต่ตอนนี้ได้เวลาแสดงความสามารถทางดนตรีของคุณแล้ว เราจะมาทดสอบกันว่าคุณรู้จัก รัก และจำเพลงของเด็กดีแค่ไหน ตอนนี้เราจะจัดแบบทดสอบดนตรีเกี่ยวกับเพลงสำหรับเด็ก เงื่อนไขหลักสำหรับผู้เข้าร่วมแบบทดสอบไม่ใช่แค่การจำคำตอบที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังต้องร้องเพลงจากเพลงอีกด้วย

แบบทดสอบดนตรีเกี่ยวกับเพลงเด็ก:

1. คำใดที่เด็กชาย "อ้างถึงในมุม" ในภาพวาดของเขา? (ขอให้มีดวงอาทิตย์เสมอ ขอให้มีฟ้าเสมอ ขอให้มีแม่ตลอดไป ขอให้มีฉันตลอดไป)

2. ห่านทำอะไรในแอ่งน้ำใกล้ร่องน้ำ? (ล้างอุ้งเท้าห่านในแอ่งตามร่อง)

3. ตั๊กแตนเป็นเพื่อนกับใคร (ฉันไม่ได้แตะต้องคนขี้โกงและเป็นเพื่อนกับแมลงวัน)

4. อะไรอยู่ในหัวของวินนี่เดอะพูห์? (ในหัวขี้เลื่อยของฉัน ใช่ ใช่ ใช่!)

5. มิตรภาพเริ่มต้นที่ไหน? (มิตรภาพเริ่มต้นด้วยรอยยิ้ม)

6. แขวนอยู่บนรั้วกระดาษแผ่นหนึ่งพลิ้วไหวตามแรงลม มันเขียนว่าอะไร? (สุนัขชื่อ Druzhok หายตัวไป)

7. ทำไมสุนัขถึงกัด? (จากชีวิตของสุนัขเท่านั้นที่สุนัขกัดได้)

และมีเข็มขัดอยู่บนเข็มขัด ... (ปรบมือ)

และเธอก็มีเสื้อบน ... (ปรบมือ)

ร่มไม้เท้าในมือ ... (ปรบมือ)

แมงกะพรุนห้อยอยู่บนไหล่ของเขา ... (กระทืบ)

และกระเป๋าเอกสารพร้อมสายจูง ... (กระทืบ)

มีแหวนอยู่บนนิ้ว ... (ปรบมือ)

และหมวกกะลาที่คอ ... (กระทืบ)

แถมยังจี้หัวใจ ... (ปรบมือ)

และผ้าพันคอ cambric ... (ปรบมือ)

ถ้าเจอผู้หญิงคนนั้น

จำเรื่องไร้สาระนี้ไว้

แต่ก็อยากอวยพรให้

คุณจะไม่พบกับแฟชั่นนิสต้าแบบนั้น

ชั้นนำ:ในการจบโปรแกรมเกมการแข่งขันของเรา ฉันขอเสนอเกม "มาเล่นกันเถอะ เดาสิ!" ในเกมนี้ ฉันมีปริศนาไม่เฉพาะสำหรับคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปริศนาสำหรับผู้ใหญ่ด้วย ดังนั้นผู้ใหญ่ที่รักเราขอเชิญคุณมีส่วนร่วมในเกมนี้และสนับสนุนพวกเขา (เจ้าภาพอ่านออกเสียงข้อความปริศนา และผู้ใหญ่และเด็กตอบ)

ข้อความปริศนา:

พวกคุณรู้อะไรไหม

เกี่ยวกับบทกวีปริศนาของฉัน?

คำตอบอยู่ที่ไหน ที่นั่นมีจุดสิ้นสุด

ใครจะบอก - ทำได้ดีมาก!

1. การเดินรอบสวนเป็นสิ่งสำคัญ

ด้วยจะงอยปากแหลมของจระเข้

เวียนหัวมาทั้งวัน

เขาพึมพำอะไรบางอย่างเสียงดัง

แค่นี้เองเหรอ

ไม่มีจระเข้

และไก่งวงเป็นเพื่อนแท้ ...

ทายซิว่าใคร…( ไก่งวง).

ครับไก่งวงสารภาพพี่น้อง

มันยากที่จะคาดเดา?

ปาฏิหาริย์เกิดขึ้นกับไก่งวง

เขาเริ่มเห่าและคำราม

แตะที่พื้นด้วยหางของคุณ

โอ้ ฉันสับสน อย่างไรก็ตาม

เขาเป็นอูฐ...หรือ... (หมา).

2. และตอนนี้ฉันจะตรวจสอบผู้ใหญ่

ใครมีที่จับ

จะไขปริศนาได้หรือไม่?

ศัตรูจับหางฉันไว้

จะทำอย่างไร?

ทางออกง่ายๆ

ข้าจะให้หางแก่ศัตรู

และฉันจะวิ่งอย่างอิสระ!

ฉันไม่ร้องไห้ฉันไม่เสียใจ!

ฉันกำลังปลูกผมหางม้าใหม่! (กิ้งก่า).

(อ่าใช่ ผู้ใหญ่ทำได้ดีมาก!)

3. ห้ามเรียกหมาว่า Mongrel

และเธอไม่ได้นอนอยู่ใต้ม้านั่ง

และเธอก็มองออกไปนอกหน้าต่าง

และ meows ... ใคร? (แมว).

ถูกต้อง! ใช่แล้ว! - เดาสิ

เหมือนที่พวกเขาเห็นเธอ?

4. มาเถอะผู้ใหญ่บอกฉัน

สวรรค์ชั้นฟ้าคืออะไร?

โรยด้วยถั่วตลอดทาง (ทางช้างเผือก).

5. การ์ดนี้คืออะไร

ด้วยหัวสีแดงสด

โพสต์ต้องร้องไห้

ไล่ความมืดออกไป? (เทียน).

6. ช่างเป็นคนน่าขัน

แอบเข้ามาในศตวรรษที่ 21?

จมูกแครอท ไม้กวาดในมือ

กลัวแดดร้อน (มนุษย์หิมะ).

7. และนี่ ผู้ใหญ่ เดาไหม

ใครเดินอยู่ในพื้นที่สีขาว?

และในช่องว่างสีขาวมีเส้นคู่สองเส้น

และถัดจากนั้นคือเครื่องหมายจุลภาคและจุด (สกี).

8. และตอนนี้ไปกับคุณ

เข้าป่าหาเห็ดกันเถอะ

ดูเพื่อน:

นี่คือชานเทอเรล มีเห็ด

ก็อยู่ในทุ่งหญ้า

พิษ...อะไรนะ? (เห็ดมีพิษ).

อะไร เห็ดมีพิษ? จริงหรือ

แต่เห็ดมีพิษต้องการ

เป็นเห็ดที่มีประโยชน์

และพวกเขามาที่ครัวเอง

และพวกเขากล่าวว่า: - ตามที่คุณต้องการ -

ไม่ว่าจะทอดหรือต้ม

เรารักเชฟ

เราเกลียด… ใคร (แพทย์).

ที่ฉันบอกคุณเป็นความลับ!

คุณเดาโดยบังเอิญ

มันเป็นความลับที่ยิ่งใหญ่...

แต่ไม่มีความลับจากคุณ!

ชั้นนำ:ดังนั้นโปรแกรมของเราจึงสิ้นสุดลง วันนี้คุณเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม ตอบคำถาม สนุก สนับสนุนซึ่งกันและกัน เจอกันใหม่นะ!

(สรุปรับรางวัล)

บรรณานุกรม:

1. ทั้งชีวิตของเราคือเกม! เล่นเอง เล่นกับเด็ก // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2002. - ลำดับที่ 5. - C. 4-6

2. แบบทดสอบ Osipova เกี่ยวกับเพลงสำหรับเด็ก // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2002. - ลำดับที่ 6 - C. 8-9

3. คำถาม Reponina: “ใครอยากเป็นนักเรียนที่ยอดเยี่ยม?” // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2546. - ลำดับที่ 3 - C. 8-9

4. สุดยอดแฟชั่นนิสต้า// วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2547. - ลำดับที่ 6 - หน้า 4

5. “อาจจะไม่ใช่ อาจจะใช่” // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2547. - ลำดับที่ 3.- หน้า 6

"แอบไปทั่วโลก...":

สถานการณ์การแข่งขันโปรแกรมเกมสำหรับเด็กอายุ 7-14 ปี

"แอบไปทั่วโลก..."

โปรแกรมเกมการแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 7-14 ปี

ตกแต่งห้องโถง:

    โปสเตอร์ที่มีชื่องาน: "ความลับสู่โลกทั้งใบ"

    ลูกโป่งหลากสี

    ศูนย์ดนตรี เทปคาสเซ็ตพร้อมบันทึกเศษดนตรี

ชั้นนำ:สวัสดีที่รัก! วันนี้คุณและฉันจะจัดโปรแกรมเกมการแข่งขันที่น่าสนใจและสนุกสนานในชื่อ "ความลับสู่โลกทั้งใบ" ที่ร่าเริง โปรแกรมที่น่าตื่นเต้นนี้จะสร้างความสนุกสนานและเล่นได้ไม่เฉพาะเด็กเท่านั้น แต่รวมถึงผู้ใหญ่ด้วย เราจะพยายามทำให้แน่ใจว่าทุกคนมีส่วนร่วมในโปรแกรมของเรา สนุกจากใจ เพื่อให้เด็ก ๆ ทุกคนจดจำการแข่งขันของเราและผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับรางวัลอันแสนหวาน

(หลังจากทักทายทั่วไป เจ้าภาพจัดเกมอุ่นเครื่อง)

ชั้นนำ:เพื่อให้พวกคุณและฉันเตรียมตัวสำหรับโปรแกรมของเรา เรามาเล่นเกมอุ่นเครื่องกันที่ชื่อ "ไม่แน่ ไม่แน่"

(ทุกคนมีส่วนร่วมในเกมนี้ ความหมายของเกม: โฮสต์เรียกคำสั่ง ถ้าผู้เข้าร่วมในเกมเห็นด้วยกับข้อความ ทุกคนพูดว่า "ใช่" พร้อมกัน ถ้าไม่เห็นด้วย ให้พูดว่า "ไม่")

อาจจะไม่ใช่ อาจจะใช่

คำแนะนำเป็นเกม

ฉันมีเกมสำหรับคุณ:

"อาจจะไม่ อาจจะใช่"

บอกฉันคำตอบ:

อาจจะใช่ อาจจะไม่ใช่"

ปลานอนอยู่ก้นสระ

จริงมั้ยลูก? (ใช่.)

ให้คำตอบฉันโดยเร็ว

หิมะตกในฤดูหนาวหรือไม่? (ใช่.)

วันจันทร์และวันพุธ-

นี่เป็นวันของสัปดาห์หรือไม่ (ใช่.)

ดวงอาทิตย์ให้แสงสว่างแก่ผู้คนหรือไม่?

มาตอบพร้อมกัน! (ใช่.)

Whiskas อาหารแมว

คุณจะบอกฉันว่าอย่างไร (ใช่.)

ฉันคาดหวังคำตอบของคุณ:

หนูกลัวแมวหรือไม่? (ใช่.)

จระเข้อายุยืนร้อยปี

จริงมั้ยลูก? (ไม่.)

อาจจะอายุ 5 ขวบ

ที่จะเป็นปู่เก่า? (ไม่.)

และไม้วอร์มวูดและควินัว -

นี่คือผักใช่ไหม (ไม่.)

ทุกคนจะพูดโดยไม่ยาก:

หลังฤดูหนาว-ฤดูร้อน? (ไม่.)

แสงเดือนกับแสงตะวัน

เป็นที่ประจักษ์แก่ผู้คน? (ใช่.)

บอกฉันคำตอบ:

กบนอนในฤดูหนาวหรือไม่? (ใช่.)

อูฐมีความสามารถให้คำตอบ

ไปสามวันโดยไม่มีอาหาร? (ใช่.)

คุณช่วยตอบฉันหน่อยได้ไหม:

หมาป่าเปลี่ยนเสื้อคลุมของเขาหรือไม่? (ไม่.)

คำตอบเด็กๆ

คุณชอบเกมนี้หรือไม่? (ใช่.)

ชั้นนำ:การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือ "Music Casino" ตอนนี้ฉันขอเชิญคุณเข้าร่วมการแข่งขันนี้ ฉันมีเศษของท่วงทำนองที่เร็วและช้าที่บันทึกไว้ในเทปเสียง สำหรับเกมที่คุณต้องการ 10-12 คน ฉันแนะนำให้ผู้เล่นเดิมพัน: เดาว่าท่วงทำนองใดจะฟัง - เร็วหรือช้า ผู้เล่นที่เดิมพันท่วงทำนองเร็วจะยืนอยู่ทางด้านขวาของผู้นำ ผู้ที่วางเดิมพันแบบช้า - ทางซ้าย ใครไม่เดาออกหมด เกมดำเนินต่อไปจนเหลือเพียงคนเดียว - ผู้ชนะของคาสิโนเพลงที่จะได้รับรางวัลหวาน

ตัวอย่างเพลง:

    “ เพลงของนักดนตรีเมืองเบรเมิน” (เนื้อเพลงโดย Y. Entin; เพลงโดย G. Gladkov)

    “ ต้นแปลนทินหญ้า” (เนื้อเพลงโดย M. Tanich ดนตรีโดย S. Muravyov)

    “ ทุกอย่างจะผ่านไป” (เนื้อเพลงโดย L. Derbenev ดนตรีโดย M. Dunaevsky)

    "Guardian Angel" (เนื้อเพลงโดย I. Nikolaev; เพลงโดย I. Krutoy)

    "Antoshka" (เนื้อเพลงโดย Y. Entin; เพลงโดย V. Shainsky)

    “ ม้าขาวสามตัว” (เนื้อเพลงโดย L. Derbenev ดนตรีโดย E. Krylatova)

    “บริภาษและบริภาษทั่ว” (ดนตรีและเนื้อเพลงพื้นบ้าน)

    “ The Last Train” (เนื้อเพลงโดย M. Nozhkin ดนตรีโดย D. Tukhmanov)

ชั้นนำ:เอาล่ะ เรามาแข่งขันกันในด้านความเร็วและความคล่องตัวกัน ฉันแนะนำให้เล่นการแข่งขัน Clothespin ครั้งต่อไป สำหรับเกมนี้ ฉันต้องการ 2 คู่ โดยแต่ละคู่เป็นเด็กชายและเด็กหญิง (ความหมายของเกม: ผูกผ้าให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับพันธมิตรคนใดคนหนึ่งและอีกคนหนึ่งได้รับเชิญให้รวบรวมพวกเขาโดยปิดตาและอย่างน้อยที่สุดก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะเป็นคู่ที่ผู้เล่นรวบรวม clothespins เป็นครั้งแรก คู่หูของเขาจะชนะ (ต้องเล่น: หนีบผ้า 20 อัน และผ้าเช็ดหน้า 2 ผืน เมื่อจบเกม คู่ที่ชนะจะได้รับรางวัลหวานๆ)

ชั้นนำ:ตอนนี้ฉันขอเชิญพวกคุณให้จำนิทานที่มีชื่อเสียง ปริศนา นิทาน เพื่อค้นหาวีรบุรุษในเทพนิยาย และมันจะช่วยคุณในการตอบคำถามนี้ หลังจากตอบคำถามแบบทดสอบแล้ว เราจะจดจำนิทานที่มีชื่อเสียงสำหรับทุกคน ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในแบบทดสอบ (วิทยากรจะอ่านคำถาม สำหรับแต่ละคำถามมีคำตอบหลายข้อ ซึ่งคุณต้องเลือกคำตอบที่ถูกต้อง)

แบบทดสอบ:

    ตัวละครในเทพนิยายคนใดที่เจาะรูในหม้อด้วยจมูกของเขา?

ก. ทิน วูดแมน วี. พินอคคิโอ.ส. บาบา ยากะ. ง. ธัมเบลินา.

    คำไหนจบปริศนา: "สองปลายสองวงและตรงกลาง ... "

ก. ดอกคาร์เนชั่น.วี. โบลติก. ส.สกรู. ง. หาง.

    ฤดูหนาวและฤดูร้อนมีสีอะไรเหมือนกัน?

ก. นิโกร. วี เอลก้า.ค. เงิน. ง. จมูกของซานตาคลอส

    ใครไม่ได้ลากเกวียนในนิทานที่มีชื่อเสียงของ I. A. Krylov?

ก. ไพค์. วี สวอน. ค. มะเร็ง. ง. ฉบับ.

    K.I. Chukovsky คุยกับใครในบทกวี "Telephone"?

ก. คุณย่า. ข. เมีย. ส.ช้าง.ง. สาวหิมะ

    แพะสีเทาเหลืออะไรหลังจากเดินเล่นในป่า?

ก. เขาและขา.ข. ขนแกะ ค. หูและหาง. ง. หมัด

    ใครไม่ได้พบกับ Kolobok ระหว่างทาง?

หมี. วี. ลีซู. ส.ลีโอ.ดี. โวลก้า.

    ใครสามารถกินเด็กเล็กในแอฟริกาได้ถ้าไปเดินเล่นที่นั่น?

ก. จระเข้. วี. บาร์มาลีย์.ส. ฉลาม. ง. กอริลลา

    อาหารจานโปรดของ Thieving Magpie คืออะไร?

ก. คัชกา.ก. การอบแห้ง. ส. กาลัชกา. ง. แมลง

    ลูกแพร์ชนิดใดที่ไม่ควรกิน?

สีเขียว. ก. มวย. ส. หลอดไฟ.ง. น้ากรูชา

ชั้นนำ:ตอนนี้เราเพิ่งทำให้แน่ใจว่าทุกคนรู้จักดีและรักนิทาน, ปริศนา, บทกวี แต่ตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าคุณจะรับมือกับงานต่อไปได้เร็วและคล่องแคล่วเพียงใด การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือ "บอลลูน" สำหรับเกมนี้ ฉันต้องการ 2 ทีม ทีมละ 5 คน ภารกิจมีดังนี้: ลองแข่งบอลลูนเป็นช้อนโต๊ะทั่วห้อง ผู้ชนะคือทีม ซึ่งผู้เล่นทุกคนไม่เคยทิ้งลูกบอลจากช้อน (สำหรับเกมคุณจะต้อง: 2 ลูกพอง, 2 ช้อนโต๊ะ, การแข่งขันจะดำเนินการกับดนตรี)

(พวกทำภารกิจสำเร็จ เสียงเพลง ทีมที่ชนะ รับรางวัลหวานๆ)

ชั้นนำ:แต่ตอนนี้ได้เวลาแสดงความสามารถทางดนตรีของคุณแล้ว เราจะมาทดสอบกันว่าคุณรู้จัก รัก และจำเพลงของเด็กดีแค่ไหน ตอนนี้เราจะจัดแบบทดสอบดนตรีเกี่ยวกับเพลงสำหรับเด็ก เงื่อนไขหลักสำหรับผู้เข้าร่วมแบบทดสอบไม่ใช่แค่การจำคำตอบที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังต้องร้องเพลงจากเพลงอีกด้วย

แบบทดสอบดนตรีเกี่ยวกับเพลงเด็ก:

    เด็กชายคนนี้พูดว่าอะไรใน "มุมมุม" ในภาพวาดของเขา? (ขอให้มีดวงอาทิตย์เสมอ ขอให้มีฟ้าเสมอ ขอให้มีแม่ตลอดไป ขอให้มีฉันตลอดไป)

    ห่านมาทำอะไรในแอ่งน้ำริมคลอง? (ล้างอุ้งเท้าห่านในแอ่งตามร่อง)

    ตั๊กแตนเป็นเพื่อนกับใคร (ฉันไม่ได้แตะต้องคนขี้โกงและเป็นเพื่อนกับแมลงวัน)

    วินนี่เดอะพูห์กำลังคิดอะไรอยู่? (ในหัวขี้เลื่อยของฉัน ใช่ ใช่ ใช่!)

    มิตรภาพเริ่มต้นที่ไหน? (มิตรภาพเริ่มต้นด้วยรอยยิ้ม)

    แขวนอยู่บนรั้ว มีกระดาษแผ่นหนึ่งพลิ้วไหวตามแรงลม มันเขียนว่าอะไร? (สุนัขชื่อ Druzhok หายตัวไป)

    อะไรทำให้สุนัขกัด? (จากชีวิตของสุนัขเท่านั้นที่สุนัขกัดได้)

    นักดนตรีเมืองเบรเมินเชื่อว่าไม่มีอะไรดีไปกว่า ... ? (กว่าเพื่อนจะท่องไปในโลกกว้าง)

    หนึ่งเข็ม สองเข็ม - จะเกิดอะไรขึ้น? (จะมีต้นคริสต์มาส)

    กัปตันผู้กล้าหาญร้องเพลงอะไรในยามลำบากและในสนามรบ? (กัปตัน กัปตัน ยิ้มเพราะรอยยิ้มคือธงของเรือ ...)

(สำหรับการเข้าร่วมตอบคำถามดนตรี เด็ก ๆ จะได้รับรางวัลหวาน ๆ )

ชั้นนำ:การแข่งขันครั้งที่ 7 ของเรามีชื่อว่า "Rvachi" 2 คนเข้าแข่งขันในการแข่งขันครั้งนี้ (ผู้เล่นจะได้รับกระดาษหนังสือพิมพ์และได้รับเชิญให้ฉีกเป็นชิ้น ๆ ให้ได้มากที่สุดภายใน 10 วินาที หลังจากทำงานเสร็จจะมีการประกาศว่าผู้ชนะจะเป็นคนที่ติดเทปกาวกลับอย่างรวดเร็ว) สำหรับเกมที่คุณต้องมี: หนังสือพิมพ์ 2 แผ่น, เทปกาว 2 ม้วน

ชั้นนำ:แต่ "เกมคำศัพท์" ได้รับการออกแบบสำหรับผู้ที่ต้องการแสดงความคิดเชิงตรรกะเพื่อเปิดเผยความสามารถทางปัญญาของพวกเขา (2 ทีมมีผู้เข้าร่วม 3 คน แต่ละทีมจะได้รับคำว่า "Administration" เหมือนกัน แต่ละทีมต้องเขียนคำให้ได้มากที่สุด ทีมที่ทำคำได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ)

ตัวเลือกคำ:

    รัฐมนตรี

    เครื่องส่งรับวิทยุ

    ระเบิด

    สถานี

    หน้าหนังสือ

    แอสตร้าและอื่น ๆ

เมื่อจบเกม เจ้าภาพสรุปผล ตรวจคำ และแสดงทีมที่ชนะ มอบรางวัลหวานใจ

ชั้นนำ:สำหรับการแข่งขันครั้งต่อไป ฉันต้องการผู้ชายที่คล่องแคล่วว่องไวและเป็นมิตร การแข่งขันเรียกว่า "Brigade" (2 ทีมมีส่วนร่วมในเกม แต่ละทีมประกอบด้วย 3 คน ทีมได้รับภารกิจ: ตกแต่งห้องโถง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ผู้เล่นคนแรกพองบอลลูน คนที่สองผูกมัน และคนที่สามติด พองบอลลูนกับเทปกาว)

(เจ้าภาพจัดสรรเวลา 7-10 นาที เมื่อหมดเวลา เจ้าภาพขอให้ทีมแสดงเทปของพวกเขา ทีมชนะ โดยการยกเทปกาวที่มีลูกโป่งจำนวนมากอยู่บนหัวของพวกเขา สำหรับ เกมที่คุณต้องการ: ลูกโป่ง - 7-10 ชิ้นสำหรับแต่ละทีม, ด้าย, กรรไกร, เทปกาว) หลังจากสรุปทีมจะได้รับรางวัลหวาน ๆ

ชั้นนำ:เกมต่อไปขอเชิญ 2 ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุด เกมนี้มีชื่อว่า Readers ความหมายของเกม: ต่อหน้าผู้เล่นแต่ละคนบนโต๊ะมีหนังสืออยู่หนึ่งเล่มซึ่งเปิดอยู่บนหน้าที่มีหมายเลขเดียวกัน ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เล่นเริ่มเป่า พยายามพลิกหน้าให้มากที่สุดในช่วงเวลาหนึ่ง ผู้เล่นที่ลงเอยในหน้าที่มีจำนวนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ ตอนจบเกม พวกผู้ชายจะได้รับรางวัลหวานๆ

ชั้นนำ:โปรแกรมเกมการแข่งขันของเรายังคงดำเนินต่อไป พวกคุณทุกคนรู้จักและจำสุภาษิตและคำพูดเป็นอย่างดีและมักใช้และใช้ในชีวิตของคุณ ตอนนี้ฉันเสนอที่จะเตือนคุณถึงบางส่วน เราจะจัด "การประกวดสุภาษิตจิ๋ว" ขนาดเล็ก (สาระสำคัญของการแข่งขันคือผู้นำเสนอตั้งชื่อความหมายของสุภาษิตและผู้ชายต้องตั้งชื่อสุภาษิตเอง)

ความหลากหลายของความหมายของสุภาษิต:

    พวกเขาไม่พูดถึงของขวัญ พวกเขายอมรับในสิ่งที่พวกเขาให้หรือไม่? (พวกเขาไม่ดูฟันม้าที่กำหนด)

    คุณต้องเรียนรู้ตลอดชีวิตทุกวันนำความรู้ใหม่ (อยู่และเรียนรู้)

    วิธีที่คุณปฏิบัติต่อผู้อื่นคือวิธีที่คุณจะได้รับการปฏิบัติ (เมื่อมันมา มันจะตอบสนอง)

    อย่าทำในสิ่งที่คุณไม่รู้ (ไม่รู้จักฟอร์ดอย่าเอาหัวจุ่มน้ำ)

    ปัญหา ความโชคร้ายมักเกิดขึ้นเมื่อบางสิ่งไม่น่าเชื่อถือและเปราะบาง (บางที่ไหนก็หักที่นั่น)

ชั้นนำ:และตอนนี้ ฉันขอเสนอให้ทดสอบว่าคุณสามารถฟังคนอื่นได้ละเอียดแค่ไหน การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือความเอาใจใส่และการตอบสนอง ฉันเสนอบทสวดสำหรับเล่นกับห้องโถง "Super fashionista" จุดประสงค์ของการสวดมนต์: พวกคุณควรปรบมือถ้าสิ่งที่ผมชื่อสามารถสวมใส่ได้ และกระทืบถ้าทำไม่ได้

ข้อความตะโกน:

เคยเจอ

ซุปเปอร์วูแมนคนหนึ่ง

คุณไม่เห็นสิ่งนี้

และไม่มีวันได้เจอ

ฉันเห็นกระโปรงที่เธอ ... (ปรบมือ)

ไม่ใช่หนึ่ง แต่สองพร้อมกัน ... (กระทืบ)

บนไหล่เสื้อปลา ... (กระทืบ)

และหม้อบนหัวของเขา ... (กระทืบ)

บู๊ทส์ที่เท้าของเธอ ... (ปรบมือ)

กับรองเท้าส้นสูง ... (ปรบมือ)

และต่างหูห้อยอยู่ในหูของฉัน ... (ปรบมือ)

และถุงน่องที่แขน ... (กระทืบ)

ผ้าพันคอห้อยรอบคอ ... (ปรบมือ)

แว่นตาที่จมูกเหมือนเงา ... (ปรบมือ)

แฟนพันกันในเส้นผม ... (กระทืบ)

และมีเข็มขัดอยู่บนเข็มขัด ... (ปรบมือ)

และเธอก็มีเสื้อบน ... (ปรบมือ)

ร่มไม้เท้าในมือ ... (ปรบมือ)

แมงกะพรุนห้อยอยู่บนไหล่ของเขา ... (กระทืบ)

และกระเป๋าเอกสารพร้อมสายจูง ... (กระทืบ)

มีแหวนอยู่บนนิ้ว ... (ปรบมือ)

และหมวกกะลาที่คอ ... (กระทืบ)

แถมยังจี้หัวใจ ... (ปรบมือ)

และผ้าพันคอ cambric ... (ปรบมือ)

ถ้าเจอผู้หญิงคนนั้น

จำเรื่องไร้สาระนี้ไว้

แต่ก็อยากอวยพรให้

คุณจะไม่พบกับแฟชั่นนิสต้าแบบนั้น

ชั้นนำ:ในการจบโปรแกรมเกมการแข่งขันของเรา ฉันขอเสนอเกม "มาเล่นกันเถอะ เดาสิ!" ในเกมนี้ ฉันมีปริศนาไม่เฉพาะสำหรับคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปริศนาสำหรับผู้ใหญ่ด้วย ดังนั้นผู้ใหญ่ที่รักเราขอเชิญคุณมีส่วนร่วมในเกมนี้และสนับสนุนพวกเขา (เจ้าภาพอ่านออกเสียงข้อความปริศนา และผู้ใหญ่และเด็กตอบ)

ข้อความปริศนา:

พวกคุณรู้อะไรไหม

เกี่ยวกับบทกวีปริศนาของฉัน?

คำตอบอยู่ที่ไหน ที่นั่นมีจุดสิ้นสุด

ใครจะบอก - ทำได้ดีมาก!

    สิ่งสำคัญคือต้องเดินไปรอบ ๆ ลาน

ด้วยจะงอยปากแหลมของจระเข้

เวียนหัวมาทั้งวัน

เขาพึมพำอะไรบางอย่างเสียงดัง

แค่นี้เองเหรอ

ไม่มีจระเข้

และไก่งวงเป็นเพื่อนแท้ ...

ทายซิว่าใคร…( ไก่งวง).

ครับไก่งวงสารภาพพี่น้อง

มันยากที่จะคาดเดา?

ปาฏิหาริย์เกิดขึ้นกับไก่งวง

เขากลายเป็นอูฐ!

เขาเริ่มเห่าและคำราม

แตะที่พื้นด้วยหางของคุณ

โอ้ ฉันสับสน อย่างไรก็ตาม

เขาเป็นอูฐ...หรือ... (หมา).

    และตอนนี้ฉันจะตรวจสอบผู้ใหญ่

ใครมีที่จับ

จะไขปริศนาได้หรือไม่?

ศัตรูจับหางฉันไว้

จะทำอย่างไร?

ทางออกง่ายๆ

ข้าจะให้หางแก่ศัตรู

และฉันจะวิ่งอย่างอิสระ!

ฉันไม่ร้องไห้ฉันไม่เสียใจ!

ฉันกำลังปลูกผมหางม้าใหม่! (กิ้งก่า).

(อ่าใช่ ผู้ใหญ่ทำได้ดีมาก!)

    ชื่อสุนัขไม่ใช่ Shavka

และเธอไม่ได้นอนอยู่ใต้ม้านั่ง

และเธอก็มองออกไปนอกหน้าต่าง

และ meows ... ใคร? (แมว).

ถูกต้อง! ใช่แล้ว! - เดาสิ

เหมือนที่พวกเขาเห็นเธอ?

    มาเถอะผู้ใหญ่บอกฉัน

สวรรค์ชั้นฟ้าคืออะไร?

โรยด้วยถั่วตลอดทาง (ทางช้างเผือก).

    โพสต์นี้คืออะไร

ด้วยหัวสีแดงสด

โพสต์ต้องร้องไห้

ไล่ความมืดออกไป? (เทียน).

    คนอะไรช่างน่าขัน

แอบเข้ามาในศตวรรษที่ 21?

จมูกแครอท ไม้กวาดในมือ

กลัวแดดร้อน (มนุษย์หิมะ).

    และที่นี่ผู้ใหญ่จะเดาไหม

ใครเดินอยู่ในพื้นที่สีขาว?

และในช่องว่างสีขาวมีเส้นคู่สองเส้น

และถัดจากนั้นคือเครื่องหมายจุลภาคและจุด (สกี).

    ไปกันเถอะ

เข้าป่าหาเห็ดกันเถอะ

ดูเพื่อน:

นี่คือชานเทอเรล มีเห็ด

ก็อยู่ในทุ่งหญ้า

พิษ...อะไรนะ? (เห็ดมีพิษ).

อะไร เห็ดมีพิษ? จริงหรือ

แต่เห็ดมีพิษต้องการ

เป็นเห็ดที่มีประโยชน์

และพวกเขามาที่ครัวเอง

และพวกเขากล่าวว่า: - ตามที่คุณต้องการ -

ไม่ว่าจะทอดหรือต้ม

เรารักเชฟ

เราเกลียด… ใคร (แพทย์).

ที่ฉันบอกคุณเป็นความลับ!

คุณเดาโดยบังเอิญ

มันเป็นความลับที่ยิ่งใหญ่...

แต่ไม่มีความลับจากคุณ!

ทั้งหมด!

ชั้นนำ:ดังนั้นโปรแกรมของเราจึงสิ้นสุดลง วันนี้คุณเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม ตอบคำถาม สนุก สนับสนุนซึ่งกันและกัน เจอกันใหม่นะ!

(สรุปรับรางวัล)

บรรณานุกรม:

    ทั้งชีวิตของเราคือเกม! เล่นเอง เล่นกับเด็ก // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2002. - ลำดับที่ 5. - C. 4-6

    Osipova T. A. แบบทดสอบดนตรีเกี่ยวกับเพลงสำหรับเด็ก / / วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2002. - ลำดับที่ 6 - C. 8-9

    Reponina T. G. คำถามที่ดี: "ใครอยากเป็นนักเรียนที่ยอดเยี่ยม?" // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2546. - ลำดับที่ 3 - ค. 8-9

    Superfashionista // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2547. - ลำดับที่ 6 - หน้า 4

    Shatskikh L.V. “อาจจะไม่ใช่ แต่อาจจะใช่” // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2547. - ลำดับที่ 3.- หน้า 6

© 2022 skudelnica.ru -- ความรัก การทรยศ จิตวิทยา การหย่าร้าง ความรู้สึก การทะเลาะวิวาท