Ang pinakatanyag na mga board game ng mga bata. Ang pinakamahusay na mga board game para sa mga bata at matatanda

pangunahing / Quarreling

Ang mga larong board para sa mga bata ay nagiging mas at mas popular. Ang mga ito ay angkop para sa anumang kumpanya, dahil ang kanilang pagkakaiba-iba ay mahusay. Mga modernong laruan, pang-unlad, lohikal, didaktiko - ito ay isang maliit na bahagi lamang ng pagkakaiba-iba. Ang mga bata ay masaya na naglaan ng oras sa mga nasabing laro sa bahay at sa kindergarten, kasama ang pamilya at mga kaibigan. Bagaman ang mga laro ay may mga taktika na mapagkumpitensya, pinalalapit nila ang mga manlalaro sa paghahanap ng mga solusyon, pagmamasid sa bawat isa, pag-aaral ng mga aksyon at kahihinatnan.


Pakinabang

Ang mga larong board ay isang sama-sama na gawain. Nangangahulugan ito na ang isa sa mga kapaki-pakinabang na katangian ay ang malapit na komunikasyon sa pagitan ng mga manlalaro. Ang bata ay natututong makipag-ayos, makipag-usap, magbigay, nakakakuha ng isang pakiramdam ng malusog na kumpetisyon, hindi gaanong mahalaga para sa hinaharap na buhay.


Ang simulation ay isa pang pagiging kapaki-pakinabang ng mga board game. Nagsisimula nang gumana ang imahinasyon. Nakatanggap ang bata ng isang sitwasyon sa problema at naghahanap ng mga paraan upang malutas ito, pinag-aaralan, iminumungkahi kung ano ang maaaring maging resulta.


Gayundin, pamilyar ang bata sa mundo sa paligid niya - mga hayop, halaman, propesyon, sitwasyon. Nagtuturo din sila ng mga patakaran ng buhay - kaligtasan, mga patakaran sa trapiko, tamang pag-uugali, kung ano ang mabuti at kung ano ang masama.

Mula sa pananaw ng mga proseso ng kaisipan, ang mga sanggol ay nagkakaroon ng pag-iisip, pansin, memorya. Ang lohikal na pag-iisip ay aktibong kasangkot sa pag-uuri at pagpapangkat ng mga laro. Kasabay nito, natututo ang bata na magbasa, magbilang, magsulat. Maraming mga laro ay naglalayong ipakilala ang bata sa mga gawa ng iba't ibang mga manunulat, katutubong sining. Ang mga laro para sa pagpapaunlad ng pinong mga kasanayan sa motor ay popular at kapaki-pakinabang, na nakakaapekto sa kawastuhan, kalinawan ng mga aksyon, ang aparato sa pagsasalita ng bata.


Ang pagiging kapaki-pakinabang ng mga board game ay walang alinlangan na mahusay. Tila ang ganoong simpleng libangan ng mga bata, ngunit ano ang potensyal para sa pagpapaunlad ng sanggol. At kung ang mga ito ay ginawa mismo ng bata sa kanyang mga magulang, kung gayon ang kanilang halaga ay tumataas nang malaki.


Mga pagkakaiba-iba

Walang malinaw na pagraranggo sa mga board game, dahil marami sa kanila ang maaaring maiugnay sa iba't ibang mga kategorya . Ngunit pa rin, kasama ng mga libangang ito, maraming mga pagkakaiba-iba ang maaaring makilala:


Mga naglalakad

Mga larong may chips, dice at card. Ang mapa ay maaaring maging pampakay para sa mga engkanto, cartoon, na may pag-aaral ng mga hayop, halaman, propesyon - napakalaki ng pagpipilian. Kasama rin sa mga hanay ang mga karagdagang gawain sa anyo ng mga bugtong, pagganap ng mga tula, awit, sayaw. Angkop para sa anumang kumpanya, ngunit mas maraming mga bata, mas malaki dapat ang card, kung hindi man ay mabilis na magtatapos ang laro.


Lotto / Domino

Ang mga temang domino at bingo na may temang mga bata ay maraming tema: halaman, prutas, hayop, transportasyon, propesyon, panahon at iba pa.


Mga tagapagbuo

Mga set ng pag-play tulad ng "Gawin ito mismo", "Lego", ang pagpupulong ng iba't ibang bahagi, ang paglikha ng mga kalye, lungsod - lahat ng mga laro kung saan, kailangan mong mangolekta ng mga bahagi, upang makarating sa isang tiyak na resulta. Lalo na nakakainteres ang larong ito para sa mga lalaki. May mga tagubilin ito na may mga pagpipilian para sa mga sining. Ngunit hindi ito nangangahulugan na ang bata ay dapat na limitado dito. Kung mahirap para sa kanya na makabuo ng isang modelo mismo, kung gayon ang mga may sapat na gulang ay maaaring makatulong at magbigay ng isang ideya.


Mga Puzzle at Mosaic

Mula 40 hanggang 60 malalaking piraso - ang pinakamainam na bilang ng mga puzzle para sa mga bata na 5-6 taong gulang. Kung ang mga bata ay may karanasan at bihasa sa bagay na ito, kung gayon ang bilang ay maaaring tumaas, at ang laki ng mga bahagi ay maaaring mabawasan. Ang paghihirap ng mga mosaic ay maaari ding magkakaiba. Kung ang iyong layunin ay upang mapanatili ang abala ng bata, ngunit hindi gulong, pagkatapos ay pumili ng mga puzzle ng katamtamang kahirapan.


Didactic

Mga klase na may kard na "Maghanap ng isang pares", "Ano ang labis?", "Memori", "Sino ang nakatira kung saan?" naglalayon sa pagbuo ng pag-iisip, pansin at memorya. Ang bata sa laro ay nakakalikha ng mga koneksyon sa mundo sa paligid niya, pamilyar sa mga proseso, bumubuo ng lohika. Ang mga larong ito ay mainam para sa kindergarten - natututo ang mga bata sa pamamagitan ng paglalaro.


Estratehiya

Kagiliw-giliw na mga laro na may mga patakaran, kung saan ang manlalaro ay gumagawa ng isang desisyon kung saan nakasalalay ang karagdagang kurso ng diskarte.


Ang "Monopolyo", "Mga Anak ni Carcassonne" at mga katulad na laruan ay mag-iisip at isipin ng iyong anak ang kanilang mga aksyon upang makamit ang ninanais na tagumpay.


Mga larong bumuo ng pinong kasanayan sa motor

Mga kuwintas, paghabi mula sa nababanat na mga banda, "Jenga" at marami pang iba. Kinokontrol ng bata ang kawastuhan sa pagpapatupad, koordinasyon ng mga paggalaw, kawastuhan.


Mga larong may chips at pawn


Nakalimbag

Lumilikha ng materyal na paglalaro gamit ang iyong sariling mga kamay. Lotto, domino, chess, cards - lahat ng ito ay maaaring gawin sa bahay nang walang labis na gastos. At lalo na pahalagahan ng bata ang larong ginawa ng kanyang sariling mga kamay.


Ang pinakamahusay na mga board game ay magkakaiba para sa lahat. Ang lahat ng mga bata ay may magkakaibang interes at karakter, kaya't ang pagpipilian ay maaaring maging anupaman, sapagkat ang pagkakaiba-iba ng mga laro ay magugustuhan ang anumang kapritso.


Mga patok na laro

Ang kasaganaan ng mga board game ay hindi gagawing pagod kahit ang pinakamalaking hindi mapakali at mabibigat na mga kritiko.


Sagutin sa loob ng 5 segundo

Maglaro ng isang orasan, isang bola sa isang spiral sa loob ng limang segundo, at mga card ng tanong. Sa loob ng limang segundo, kailangan mong sagutin ang isang tanong na may tatlong mga sagot. Pangalanan ang iyong tatlong paboritong pagkain, kulay, at iba pa. Kung nagawa mong magbigay ng isang sagot, pagkatapos ay sumulong ka, at kung hindi, manatili ka sa lugar.


Dobble

Itinakda ang laro sa mga kard. Kailangan mong mabilis na makahanap ng isang tugma para sa iyong imahe, nakatago sa isang makulay na paglalarawan ng isa pang card. Dahil sa mabilis na tulin, ang laro ay hindi nakakasawa at ang bata ay maaaring maglaro nito ng maraming beses.


Pathfinder at Gingerbread Man

Mga laro kung saan gumagamit ang bata ng mga piraso ng kard upang lumikha ng isang mapa ng paggalaw mula sa bayani hanggang sa bayani. Halimbawa, si Kolobok ay kailangang makarating sa kanyang lola sa tapat ng bukid, ngunit iwasang makipagtagpo sa mga mandaragit na hayop.


Mister twister


Monopolyo Junior

Bersyon ng mga bata ng Monopolyo. Malalaman ng bata kung ano ang pera at kung paano ito gamitin. Katulad sa kanya - "Marakkesh" at "Farm Frenzy". Itinapon din ng bata ang kanyang sambahayan, sinusubukan na pamahalaan ito nang tama at isakatuparan ang mga kumikitang pakikitungo.


Nakasandal na tower ng Miombo

Makulay na bersyon ng mga bata ng Jenga game. Una, ang bata ay nagtatayo ng isang moog mula sa mga bar, at pagkatapos ay maingat na ilalabas sila, sinusubukan na huwag ibagsak ang mga ito. Talo ang manlalaro, matapos kaninong ilipat ang tower ay mahuhulog.


Mabilis na gubat

Kasama sa kit ang mga magnetikong itlog at ahas. Kailangan mong hawakan ang mga itlog upang hindi sila maakit sa bawat isa at huwag gumawa ng isang tunog na kumakalabog.


Ang landas ay isang laruan sa koponan

Gawain: ipaliwanag sa iyong koponan kung anong salita ang nakasulat sa card, kung ano ang iginuhit, nang hindi sinasabi ito. Ang isang katulad na larong "Hulaan kung sino ka?", Iba't ibang sa bawat manlalaro ay naglalagay ng isang gilid na may isang salita sa kanyang ulo, at, nagtatanong, sinusubukan hulaan kung ano ang salita.


"Tagabuo" ng tagapagbuo

Ang tagapagbuo na "Tagabuo" ng 65 mga elemento ay gawa sa kahoy at may kasamang iba't ibang mga bahagi upang magtayo ng mga tore, bahay at lahat ng uri ng mga pigura. Ang maliwanag at mataas na kalidad na materyal ay ginagawang ligtas at masaya ang laro.


Wheel of Fortune - Quiz Game

Ang hanay ay nagsasama ng isang drum at card na may mga salita (higit sa 1000), na inilalagay sa mga espesyal na larangan. Ang paggalaw ng mga manlalaro ay natutukoy ng gulong. Kailangang hulaan ng manlalaro kung saan lalapag ang bola.


Buwaya

Ito ay isang kard, mga salita kung saan kailangan mong ilarawan, nang hindi gumagamit ng mga salita, mga ekspresyon at kilos lamang ng mukha.


Koridor (Labirint)

Sa larong ito, ang taktika ay sentro. Ang bata ay dapat gumawa ng mga paggalaw sa isang paraan upang himukin ang kalaban sa isang bitag at sa parehong oras ay hindi mahuli at makalabas nang mag-isa.


Mga adventurer

Maraming mga laro. Ang "Doctor Aibolit" ay isang simpleng laro batay sa sikat na cartoon na may mga gawain na maakit ang bata. Ang orihinal at tanyag na laruan na "Mga Pusa at Mice" ay isang patlang na dimensional na may mga chip ng mouse, sa loob kung saan mayroong isang basong bola. Kung nahulog ito, pagkatapos ay bumalik ang chip ng manlalaro sa simula. Nakakaabala ang pusa sa mga daga, lumilikha ng mga hadlang. Isa pang kagiliw-giliw na panlakad na "Turtle Race". Nagpalit-palitan ang mga bata sa pagkumpleto ng iba't ibang mga gawain mula sa mga kard. Ang buong catch ay na kung saan - na ang pagong ay maaari lamang makilala sa huli.


Lotto sa apat na wika

Simpleng loto, ngunit sa kabilang panig ng card ang salita ay nakasulat sa 4 na wika - Russian, English, French at German.


Una, kabisado ng bata ang mga salita sa isang hindi nakakaabala na form, sa pamamagitan ng tunog-tunog na samahan, at pangalawa, maaari mong malaman kung aling wika ang mas malapit sa iyong anak.


Seth Junior

Kailangan mong kolektahin ang isang hanay ng mga kard ayon sa kulay, hugis at bilang ng mga simbolo. Ang nagwagi ay ang makakolekta ng pinakamaraming mga hanay sa isang maikling panahon.


Mga anak ni Carcassonne

Nagpe-play sa mga card, mga fragment ng mapa. Dapat isipin ng bata ang mga taktika ng paglalagay ng mga kard kasama ang kanyang bayani at unang magtapos sa linya.


Haunted tower

Itakda sa mga orasan na may mga arrow at token card. Kinakailangan upang mangolekta ng mga aswang sa pamamagitan ng kulay ng tatlong mga token, kung ang kulay ay hindi tumutugma, pagkatapos ay nagsisimula ang orasan upang magdagdag ng limang minuto. Kung nakakita ka ng magkatulad na mga sanggol, pagkatapos ay ilagay ang mga ito sa silid-tulugan. Ang laro ay dinisenyo para sa pakikipag-ugnay ng koponan.


Fructo10

Ang isang laro para sa karagdagan sa 10. Sa gitna ng talahanayan ay isang deck ng mga bilog na baraha na may mga prutas at numero. Ang isang pangkat ng mga raccoon at hedgehogs ay pipili ng mga kard ayon sa uri at naghahanap sa kanilang mga sarili para sa mga nagdaragdag ng hanggang sampu. Ang lahat ng ito ay dapat gawin nang mabilis upang ang kalaban na koponan ay hindi kumuha ng mapa. Ang nagwagi ay ang pangkat na nangongolekta ng pinakamaraming card.


Ipis

Ang mga card na may pamilya ng hayop ay halo-halong at ibinahagi nang pantay sa lahat ng mga kalahok. Ang bawat manlalaro ay kumukuha ng kard mula sa manlalaro sa kaliwa at sinusubukan upang mangolekta ng mga pamilya. Ang natalo ay ang mayroong isang kard na may ipis sa kanyang mga kamay.


Uno

Ang mga manlalaro ay binibigyan ng 7 na kard bawat isa. Layunin: upang itapon ang isang kard ng isang katulad na kulay o numero papunta sa deck sa mesa. Ang laro ay kumplikado ng mga espesyal na kard na may mga gawain.


Code ng kulay

Ang mga card na may mga geometric na hugis ng iba't ibang mga kulay ay dapat na ulitin gamit ang mga espesyal na mga frame ng kulay na kasama. Tumutulong upang makabuo ng pang-unawa ng kulay at hindi malito ang mga shade.


Mga letra ng hayop

Ang mga maliliit na makukulay na kard na may mga titik at malalaking card na may mga hayop at pangalan ay may kasamang limang magkakaibang mga laro. Ang pinakamadaling isa ay upang mangolekta ng mga titik ng iyong hayop nang mabilis hangga't maaari.


Mga jigsaw puzzle

Isa sa mga paboritong laro ng board ng mga bata. Ang iba`t ibang mga cartoon character, frame, imahe na may magaan na mga tanawin ay maaaring magkaroon ng pansin ng sanggol sa loob ng mahabang panahon. Gustung-gusto ito ng mga bata kapag ang buong pamilya ay naglalaro.


Lotto ng amoy

Ang mga garapon na may amoy ay dapat na inilatag sa bukid na may mga imahe - prutas, aroma ng sambahayan, bulaklak. Sa wakas, maaari mong suriin ang resulta sa pamamagitan ng pag-over over sa lasa.


Hilahin ang karot

Ang isang voluminous walker sa anyo ng isang bundok na may isang karot sa tuktok. Hares manghuli para sa kanya, ngunit sa panahon ng laro maaari silang mahulog sa isang bitag. Ang nagwagi ay ang una na nasa tuktok.


Ludo

Pinapayagan ng laro ang hanggang sa apat na mga manlalaro. Isang board na may apat na sektor - ang mga base kung saan inilalagay ng manlalaro ang apat sa kanyang chips. Kung ang numero anim ay nahulog sa mamatay, kung gayon ang manlalaro ay may karapatang magpakita ng isang bagong maliit na tilad sa patlang, kung mas kaunti, kung gayon ang paglipat ay ang nasa patlang. Ang nagwagi ay ang isa na ang mga chips ay nasa gitna ng bukid nang mas maaga - ang bahay ng mga chips.

Mga laro sa papel

Ang dakilang bagay tungkol sa mga larong ito ay ang kailangan mo lang ay papel, panulat, at walang pamumuhunan. Kasama rito ang "Tic-Tac-Toe", mga baraha sa paglalakad, mga puzzle na ginupit sa isang larawan, iyon ay, ang lahat ng mga laruan na maaaring gawin "dito at ngayon", kung lahat ng bagay na pagod na at nais mo ng bago.


Didactic

"Sino ang kumakain ano?", "Nasaan ang sanggol?", "Nakakain-kainin", "Mga gulay at prutas", "Ano ang isang engkanto", lohikal na mga domino "Ano kung gayon?" at maraming iba pang mga tanyag na laro upang pamilyar ang bata sa mundo sa paligid niya.


Ang lahat ng mga laro ay nagkakaroon ng iba't ibang mga damdamin at kakayahan sa pag-iisip ng mga bata. Samakatuwid, mas mahusay na bilhin ang mga ito sa isang hanay, o upang hindi mapagod ang bata, baguhin ang mga ito habang sila ay buong pinag-aralan.


Bago bumili ng mga laro, magpasya para sa kung anong layunin mo binibili ang mga ito.

  • Kung bumili ka ng isang laro para sa isang sanggol, tanungin kung ano ang gusto niya. Kung ito ay regalo, alamin ang tungkol sa mga interes ng taong kaarawan.
  • Para sa mga taong 5-6 taong gulang, ang pangunahing bagay ay ang kaligtasan.Siguraduhin na walang mga bagay na butas, masyadong maliit na mga bahagi. Kung ang laro ay nasa kaso at baterya, kung gayon ang lahat ng mga takip ay dapat na mahigpit na maayos.
  • Kapag pumipili ng isang laro, maingat na basahin ang mga tagubilin. At sa pangkalahatan - suriin kung magagamit ito. Sa kasamaang palad, ngayon ang saklaw ng laro ay may kwalipikasyon sa edad, kaya't mas madali ang pagpili. Ngunit kung ang iyong anak ay lumaki na sa ilan sa mga ito, maaari mong ligtas na tingnan ang mga pagpipilian para sa mas matandang mga bata.
  • Isaalang-alang ang mga kondisyon ng laro - bilang ng mga manlalaro, edad, pagkakaroon ng mga matatanda. Sa panahon ng laro, hindi dapat magkaroon ng mga ganitong kondisyon na kung saan imposibleng maglaro - maraming mga manlalaro, ang pagkakaroon ng mga nagtatanghal, na mahirap na kumalap sa isang bahay na may isa o dalawang bata. Kung hindi man, iiwan lamang ng bata ang aktibidad na ito at mawawala ang lahat ng interes.
  • Ang isa pang aspeto ay materyalkung saan ginawa ang set ng dula. Ang mga papel at karton na karton at kard ay mabilis na magsuot. Ang kaligtasan ay may materyal na may kakulangan. Mataas na kalidad at siksik, dahil ang mga bata ay napakabilis magalit kung lumitaw ang scuffs. Maaaring makasugat ang metal. Ang kahoy at plastik ay may pinakamahusay na mga katangian.

Tulad ng nakikita mo, ang lahat ay indibidwal sa pagpili ng laruan. Mahusay na pumili ng laro kasama ang iyong anak. Ang isang pinagsamang pagpipilian ay makakatulong upang bumili ng isang laro para sa buong pamilya at isang kasiyahan na pampalipas oras.


Sinimulan ng larong ito ang aming malawak na koleksyon ng mga board game. At sa tingin ko pa rin ang asul na klasikong Carcassonne ang pinakamahusay na laro sa lahat ng oras.

Ito ay isang laro na may napaka-simpleng mga patakaran. Hindi ito pabago-bago, kahit na nagmumuni-muni. Ang layunin ng laro ay upang bumuo ng mga lungsod, maglatag ng mga kalsada, maglagay ng mga monasteryo at kumita ng mga puntos dito. Mayroong kahit isang lugar para sa magaan o mahirap na kumpetisyon, na gustong maglaro. Maaari mong talunin ang mga nakapaloob na lupain o kalsada mula sa iyong mga kalaban.

Ang inspirasyon para sa laro ay ang tunay na medieval walled city ng Carcassonne sa timog ng France. Mula 6 taong gulang.

Itakda. Ang pinakamahusay na laro ng lohika

Hindi ito isang laro, ngunit isang pagsabog ng utak! Karaniwan kong inirerekumenda ito sa lahat: kapwa bata at matanda. Maaari mo ring i-play ito nang nag-iisa. Ang taong nag-imbento ng larong Itakda ay isang henyo. Gaano katuwang ang isang laro, kung saan kailangan mong maingat na isaalang-alang ang mga geometric na hugis: isang rhombus, isang alon, isang hugis-itlog. Ang layunin ng laro ay upang makagawa ng isang hanay (isang hanay ng tatlong mga kard), kung saan ang bawat isa sa mga tampok ay magiging pareho sa lahat ng tatlong mga kard, o magkakaiba.

Upang maging matapat, pagkatapos ng larong ito nararamdaman ko na ang aking talino ay nagsisimulang ilipat. Tila sa akin na ang laro ni Seth ay nagsasangkot ng ilang uri ng mga cell ng utak, marahil na mga kulay-abo.

Dixit Ang pinakamagandang laro

Ito ang uri ng larong natatakot akong makipaglaro sa mga hindi kilalang tao. Gusto pa rin! Pagkatapos ng lahat, ang pamamaraan ng pagbibigay ng pangalan ng mga asosasyon ay napaka-karaniwan sa sikolohiya. Tumawag ka sa asosasyon at bam! nagtapat ka na sa mamamatay-tao.

Isang napakagandang at matalinong laro para sa isang kumpanya ng higit sa tatlong tao. Napakaangkop para sa mga taong may malikhaing isip. Hindi kapani-paniwalang kagiliw-giliw na upang i-play! Ang layunin ng laro ay upang magkaroon ng isang magandang panahon. Bagaman ang nagwagi ay ang nagtaguyod ng kanyang kuneho sa pinakamalayo sa larangan ng pagmamarka.

Kailangan mong hulaan ang iyong mga asosasyon sa mga kard, hulaan ang mga asosasyon ng iba pang mga manlalaro. Sumusumpa ako na maraming matutunan ka tungkol sa iyong mga kaibigan habang naglalaro ka. Ito ay isang awa na ito ay napakabihirang upang i-play ito. Mula sa 7 taong gulang.

Delissimo. Pinakamahusay na Laro sa Math

Ang pormal na dahilan para sa pagkuha ng Delissimo ay upang pag-aralan ang mga praksyon. Sa matematika, ang paksang ito ay palaging itinuturing na hindi ang pinakamadaling isa. Paano ipaliwanag sa isang bata kung ano ang ordinaryong mga praksiyon? May isang kabuuan na nahahati sa mga bahagi ... Hindi maintindihan. Ngunit kung ang isang buong bilog na pizza ay nahahati sa iba't ibang bilang ng mga hiwa? Kung kalahati, pagkatapos ito ay 1/2. Kung sa apat na bahagi, pagkatapos ay 1/4. Ang proseso ng pag-aaral ay agad na magiging mas masaya.

Ang mga praksyon ay hinihigop kaagad, halos tulad ng isang mainit na Margarita pizza. Matapos ang isang pares ng pag-ikot, magulat ka nang malaman na ang iyong anak, na tila walang ideya tungkol sa ilang mga praksiyon, ay madaling matalo ka. At ito ay mahusay!

Ang laro ay may tatlong mga pagkakaiba-iba ng mga patakaran, simula sa 5 taon.

Tiket sa tren para sa Europa. Ang pinaka-rewarding laro

Isa pang nakababaliw na laro. Ang patlang ay inilarawan sa istilo tulad ng isang lumang mapa. Kailangan mong pumili ng iyong sariling mga ruta ng riles at itayo ang mga ito sa mga cute na trailer. Nga pala, sa larong ito lamang nalaman ko na may isa pang Brest, at nasa France ito. Napaka kapaki-pakinabang para sa kaalaman ng heograpiya.

Naglalaro lamang kami ng larong ito sa panahon ng bakasyon ng Bagong Taon, kung mayroong maraming libreng oras. Ang laro ay tumatagal ng halos isang oras. Maaari kang maglaro nang magkasama, ngunit, syempre, mas maraming mga manlalaro, mas mahusay. Sa pamamagitan ng paraan, ang Europa ay napakaliit sa ating bansa, at ang aming mga karibal ay nagsisikap na harangan ang landas patungo sa Barcelona o Athens.

Blitz. Araw at gabi. Ang pinaka-laro sa pagsusugal

AAAA! Hindi ko sinasadyang tumingin sa site ng dalubhasa sa Laro at nakita kong tapos na ang sirkulasyon ng laro. Tumakbo agad ako upang suriin kung ang aking dalawang kahon ay nasa lugar. Phew, humiga sa istante.

Kami ng pamilya ay ginusto si Blitz kaysa sa lahat ng pagsusugal nang mabilis. Ito ay isang ganap na nakatutuwang laro na pinipilit ang mga manlalaro na magpakita ng mga himala ng reaksyon at bilis.

Mangyaring, kapag nabasa mo ang mga patakaran ng laro at hindi mo naintindihan ang anumang bagay, huwag tumigil at basahin nang paulit-ulit hanggang sa maabot ka ng pananaw. Maglaro sa isang kumpanya ng tatlo o higit pa.

Si G. Jack ay nasa London. Pinakamahusay na Laro ng Detektib

Sinulat ko na ang tungkol sa larong detektib na ito nang maraming beses na, dapat kong aminin, pagod na ako. Sa madaling salita, ang pinakamahusay na laro ng tiktik. Ang nakakasawa na "Kluedo" ay nagpapahinga. Mula 8 taong gulang.

Dobble. Pinakamahusay na laro para sa pansin at reaksyon

Isang kamangha-manghang laro ng pansin at reaksyon. Ang maliit na limang taong gulang na mga bata at medyo matatanda ay naglalaro nito na may pantay na interes. Ipinapakita ng mga bilog na kard ang mga item na may iba't ibang laki. Maniwala ka man o hindi, ang anumang dalawang kard ay mayroong kahit isa sa parehong simbolo. Minsan tumingin ka at tumingin, ngunit walang katulad sa pagitan ng mga card, mabuti, hindi. Biglang kinuha ng bata ang parehong cards. Lahat ng pareho, ang reaksyon sa mga bata ay kahit papaano mas mahusay. Mula 5 taong gulang.

Timeline Pinakamahusay na Makasaysayang Laro

Mahal na mahal ko ang mga simpleng larong ito na may kahulugan. Ang layunin ng laro ay upang makakuha ng isang ideya ng kasaysayan, mga imbensyon, tuklas. Hindi ko alam ang isang solong tao na hindi pahihirapan ng mga petsa ng kasaysayan. Maaari itong maging mas madali upang malaman ang mga ito sa Timeline. Isang laro na nilalaro ng mga may sapat na gulang na may labis na pagkahilig.

Mga peste ng dwarf. Ang pinaka-nakakapinsalang laro

I-abala ang iyong anak mula sa virtual reality! Nag-aalok kami ng isang listahan ng mga pinakamahusay na mga board game para sa mga bata mula 7 taong gulang. Pag-unlad ng bokabularyo, memorya, madiskarteng pag-iisip.

Ang pagbibigay ng mga laruan sa isang pitong taong gulang ay isang mapanganib na negosyo. Una, mahirap sorpresahin siya ng isang bagay sa edad na ito, at pangalawa, ang mga magulang lamang ang makakaya ng gayong regalo, at kahit na sa kahilingan ng sanggol mismo. Ang mga libro, masyadong, natutuwa hindi lahat ng mga bata. Iba't ibang mga board game! Hindi lamang nila pinapayagan ang mga fidget na magpahinga mula sa mga klase at magsaya, ngunit magdala din ng maraming mga benepisyo sa kanilang pag-unlad. Gayunpaman, ang pinakamahusay lamang sa mga larong ito ay maaaring maging isang manalo-manong regalo.

Kinumpirma ng mga psychologist na ang libangan para sa "board games" ay nagbibigay-daan sa mas mabilis na pag-unlad ng mga proseso ng pag-iisip, nagpapataas ng kagalingan ng kamay, reaksyon at, pinakamahalaga, nagtataguyod ng madaling pagbagay sa lipunan ng bata, dahil sa mga laro kailangan mong malutas ang iba't ibang mga problema, makipag-ayos sa mga kalahok at magtrabaho sa isang koponan

Ito rin ay isang mahusay na kahalili sa mga laro sa computer, na kung saan ay lalong mahalaga para sa mga magulang.

"Mga Desktop" para sa mga lalaki na 7 taong gulang

Upang makagambala mula sa virtual reality at ipakilala ang bata sa mundo ng mga chips at kard ay maaari lamang isang laro, ang tema na malapit na mag-intersect sa mga interes ng bata. Ano ang kagustuhan ng mga batang lalaki na 6-7 taong gulang?

"Colonizers Junior"

Anong batang lalaki ang hindi pinangarap na maging isang pirata? Gamit ang isang bagong pinasimple na bersyon ng klasikong "Mga Mang-aanak", ang mga batang kalahok ay binibigyan ng pagkakataon na bumuo ng kanilang sariling mga pakikipag-ayos at barko, makaipon ng mga kayamanan at mag-ipon sa mga barel ng rum.

Ang laro ay kabilang sa kategorya ng mga istratehiko, kaya maaari kang maging isang maimpluwensyang pirata sa pamamagitan lamang ng maingat na pagsasaalang-alang sa iyong mga hakbang at paggalaw ng iyong mga kalaban. Saan, saan walang swerte? Pagkatapos ng lahat, ang paggawa ng mananakop sa dagat direkta nakasalalay sa bilang ng mga puntos na nahulog sa die.

Ang isang espesyal na entourage sa aksyon ay ibinibigay ng isang makulay na disenyo - de-kalidad na mga figurine ng mga kuta at barko, mga maliliwanag na card na may biktima, mayroong kahit isang matalinong loro at isang gumagalang multo.

Ang pangingisda ay isa pang tema ng lalaki. Ang isang simple ngunit kapanapanabik na laro ay magpapakilala sa mga bata sa buhay ng mga naninirahan sa ilalim ng tubig at magturo sa mga subtleties ng pangingisda. Malalaman ng bata kung ano ang pain at tackle, mauunawaan kung paano ihambing ang catch, na ginagawang mga gramo ang mga kilo.

Sa kabila ng mababang gastos, ang "Big Fishing" mula sa "New Generation" ay tapos na may mataas na kalidad. Ang hanay ay may kasamang makapal na mga karton na karton, isang patlang na paglalaro, mga cube at chips.

Hindi tulad ng nauna, ang "board game" na ito ay nagkakahalaga ng malaki, ngunit sulit ito. Sa halip na karaniwang larangan, ang mga kasali ay maglalaban sa isang totoong barko. Ang makinis na kamay at mata lamang ang makakatulong sa isang kapanapanabik na laban.

Ang laro ay nagsisimula sa koleksyon ng isang buhol-buhol na disenyo ng "dagat" at ang barko mismo, na nakakaaliw na para sa mga lalaki. Pagkatapos ang mga kasali ay kailangang ilagay ang kanilang kargamento sa swaying vessel. Maraming damdamin at adrenaline Rush ang ibinibigay para sa lahat!

Ang iba pang pantay na kagiliw-giliw na mga laro sa pagbabalanse ay matatagpuan sa artikulo:

Mundo ng Mga Tank: Rush

Ang mga batang tagahanga ng World of Tanks ay nalulugod sa desktop na bersyon ng labanan sa computer. At kahit na ito ay dinisenyo para sa mga kalahok na higit sa 10 taong gulang, ang 6-7 taong gulang na mga tagahanga ng "sayaw" ay lubos na maunawaan ang mga alituntunin nito.

Paksang materyal:

Sa prinsipyo, ang lahat ng mga laro para sa mga bata na 7 taong gulang ay idinisenyo para sa iba't ibang kasarian. Ngunit kung nabanggit na natin ang "mga board game" para sa mga lalaki, magbigay tayo ng isang halimbawa para sa mga batang babae - "Sleeping Queens Deluxe".

Kapansin-pansin na ito ay isang 6 na taong gulang na batang babae na nakaisip ng ideya ng "board game" na ito. Sino, gaano man kabata, ang nakakaalam ng tungkol sa mga kagandahan ng engkantada, kanilang mga kabalyero at dragon?

Upang gisingin ang mga natutulog na reyna, ang mga kalahok ay kailangang magsanay ng maraming sa pagbibilang, na ginagawang lalong kapaki-pakinabang ang laro para sa mastering arithmetic sa edad na 6-7.

Bilang karagdagan sa nakakapagod na mga aralin, ang mga mag-aaral ay kailangang masanay sa mahigpit na disiplina sa unang taon. Ang mga dexterous penguin mula sa laro ng board na Ice-class ay makakatulong sa iyo na kumuha ng isang sariwang pagtingin sa mga pundasyon ng paaralan. Dito maaari mong gawin ang lahat - magmaneho kasama ang mga koridor, magmadali sa silid-kainan, ang pangunahing bagay ay upang maiwasan ang mahigpit na mga dadalo sa oras!

Ang pinakamahusay sa kanilang genre

Kapag pumipili ng mga board game para sa mga batang 7 taong gulang pataas, ituon ang pansin sa paglalaro ng papel at mga edisyon ng lohika. At bagaman malulutas ng mga "board game" ng mga bata ang magkakaibang mga problema, mayroon ding mga higit na nakatuon sa mga tukoy na layunin - ang pagbuo ng bokabularyo, madiskarteng o spatial na pag-iisip, memorya, atbp.

pang-aasar ng utak

Ang mga gawain ng mga laro sa lohika ay nauugnay sa kakayahang i-pangkat ang mga bagay ayon sa mga katangian, lumikha ng mga kadena na nauugnay. Ang lahat ng ito ay magiging kapaki-pakinabang hindi lamang sa matematika, kundi pati na rin sa pang-araw-araw na buhay.

Sa isang nakakatuwang larong "tiktik", ang mga kalahok ay kailangang makahanap ng isang kriminal sa 32 mga crocodile. Siyempre, ang ebidensya at oryentasyon ay tumutulong sa mga batang investigator, ngunit pa rin, ang mga mabilis na maitugma ang mga palatandaan at maging pinaka maasikaso ang makayanan ang gayong gawain.

Isang maliit na minus ng laro, na dapat mong malaman bago bumili - ito ay sa Pranses. At bagaman ang mga patakaran sa Russian ay malayang magagamit, ang ilang mga kard na may mga nakakatawang pangalan na "Russify" mismo.

"Sabihin:" Keso! "

Sa larong puzzle na naka-pack na aksyon na ito para sa apat, ang mga kalahok ay kumakatawan sa mga interes ng isang nosy mouse na gustong kumain. Mayroon ding pusa na ginagawang isang tunay na kaguluhan ang proseso.

Ang mga kard sa larong "keso" ay may totoong butas. Upang mapakain ang kanilang mouse at maiwasan na kainin ng pusa, ang mga kalahok ay gagamitin ang kanilang talino.

Bilang karagdagan sa mga pakinabang para sa pagpapaunlad ng lohika, ang isa sa mga pakinabang ng "board" na ito ay ang mababang presyo.

Ang isang kagiliw-giliw na laro ng board ay nagbibigay-daan sa iyo upang bumuo ng spatial na pag-iisip at turuan kang mag-isip nang lohikal. Ang layunin ng mga kalahok ay makapunta sa mga nakatagong kayamanan. Ngunit paano ito gawin kung ang patlang ay patuloy na nagbabago? Binubuo ito ng mga kard na inilalagay nang sapalaran. Ang isa, ang huling sa deck, isang fragment ng labirint ay nagbibigay-daan sa iyo upang baguhin ang disenyo nito dahil ito ay maginhawa para sa manlalaro.

Pagpapaunlad ng memorya

Para maging maganda ang memorya, kailangang sanayin ito. At ang gameplay ay pinakaangkop para sa hangaring ito.

"Uga Buga"

Ang isang nakakatuwang "board game" ay maaalala mo ang iyong mga ugat at madaling gawing isang Neanderthal. Sa ganitong paraan lamang magagawang dumaan ang manlalaro sa sagradong ritwal ng Uga Bug at bibigyan ng karapatang kumatawan sa kanyang angkan.

Pagkuha ng isang kard mula sa deck, binibigkas ng kalahok ang isang pantig na nakasulat dito, marahil ay isang bagay mula kay Neanderthal, at hinahamon ang susunod na manlalaro. Dapat niyang ulitin ang binibigkas na mga tunog at magdagdag ng kanyang sariling. Sa bawat paglipat, ang bilang ng mga absurdities na kailangang maalala ay lumalaki, ang mga pagkakataong manalo ay mananatili lamang sa pinaka-maingat.

Bilang karagdagan sa mga tunog, may mga kard na may kilos, kaya't ang gameplay ay mukhang nakakatawa mula sa labas - na parang maraming mga sinaunang-panahong tao ang sumusubok na ipaliwanag ang bawat isa sa bawat isa.

Ang larong ito ay isang tunay na gyrus simulator, sapagkat ang mga may mahusay na memorya lamang ang maaaring manalo dito. Kung sa una ay kabisado ang isang lumalagong pagkakasunud-sunod ay hindi madali, lalo na't kailangan mong patuloy na sagutin ang mga nakakagambalang katanungan, kung gayon sa bawat bagong laro ay napapansin na mas madali itong maglaro. Ito ay sapagkat ang memorya ay bubuo lamang sa pamamagitan ng regular at mahirap na pagsasanay.

Bukod dito, ang laro ay hindi kapani-paniwala pagsusugal. Ang mga maiikling bilog na may kulay na pinalamutian ng mga bilog na kard ay mabihag sa buong pamilya.

Mga paligsahan sa berbal

Mayroong mga board game na makakatulong upang paluwagin at madagdagan ang bokabularyo ng mga bata na 7 taong gulang. Ang mga mahahalagang katangiang ito ay talagang magagamit para sa bata sa silid-aralan at kapag nakikipag-usap sa mga kapantay.

Para sa pinakatanyag, ayon sa mga pagsusuri ng customer, "mga board game" - "Alias" at "Aktibidad" - basahin sa artikulo: Para sa mga nakapaglaro na ng sapat sa mga ito, makakatulong ang mga pagsusuri at repasuhin, ngunit hindi gaanong kagiliw-giliw na mga laro ng salita.

60 mga kard na doble ang panig na may hindi pangkaraniwang mga imahe ang nagtatakda ng paksa ng pag-uusap. Maaari itong isagawa sa apat na mga mode: ang isang kalahok ay bumubuo ng isang kuwento batay sa limang mga random na larawan, sa isa pang bersyon na sinusubukan ng pangalawang manlalaro na malampasan ang kanyang kalaban sa pagbuo ng isang kuwento gamit ang parehong mga kard.

Pagpili ng mode na "Mga Katanungan - Mga Sagot", kailangang sagutin ng mga kalahok ang mga katanungan ng nagtatanghal, na nakatuon sa isang random na mapa. Sa ika-apat na laro - "Debate" - kailangang patunayan ng mga lalaki ang kanilang pananaw, pinagtatalunan ito sa mga imaheng ibinigay.

At ang "board" na ito ay susuriin ang dami ng bokabularyo. Ayon sa mga patakaran, ang mga kalahok ay dapat pumili ng isang kategorya (paksa) at pangalanan ang isang salitang naaangkop sa kahulugan, na nagsisimula sa isang naibigay na liham.

Ang ekspresyon na laro ay magdaragdag ng kumpetisyon ng bilis, maghanap ng pinakamaikling o pinakamahabang mga salita.

Ang pag-iisip ay simpleng mga patakaran, walang natalo o nanalo, at isang mahusay na paraan upang magsaya at mapalawak ang bokabularyo ng isang 6-7 taong gulang.

Ang nakakatawang pangalan ng laruan ay ganap na binibigyang-katwiran ang tumutula sa pagsusugal na nagsisimula pagkatapos mailatag ang kubyerta.

Ang mga kard ay naglalarawan ng maraming sa unang tingin ng mga hindi kaugnay na mga bagay, halimbawa, isang kordero, isang ilaw ng trapiko, isang bus at isang talong. Ang gawain ng mga manlalaro ay upang makahanap ng mga pares o triplets ng mga salita sa kanila na tumutula, at angkinin ang pinakamaraming bilang ng mga kard.

Anong kapaki-pakinabang ang maidudulot ng naturang board kung ang kakayahang makahanap ng tula ay hindi ang pinaka-kinakailangang kasanayan sa buhay? Una, nakakatuwa, dahil, bilang karagdagan sa tula, dapat mo ring ipakita ang isang mahusay na reaksyon. At pangalawa, pinapayagan ka ng libangang ito na paunlarin ang iyong memorya. Sa paghahanap ng tamang mga tula, kung minsan kailangan mong panatilihin ang hanggang sa 24 na mga salita sa iyong ulo!

Para sa pagpapaunlad ng imahinasyon at pagkamalikhain, ang isang unang baitang ay maaaring bumili ng "Dixit", "Once Once a Time" o "Sa Isang Tiyak na Kaharian.

Kapag pumipili ng isang laro para sa isang bata, hindi ka dapat mag-focus ng sobra sa mga paghihigpit sa edad, dahil ang antas ng pag-unlad at pagsasanay ay naiiba para sa lahat. Tandaan din na mahalaga na tulungan ang mga bata na malaman ang mga patakaran upang makapaglaro ang buong pamilya!

Pagsusuri ng video ng mga larong board ng pamilya

Ang live na komunikasyon ng tao ay nagiging isang bihirang kasanayan sa ating panahon. Paano mailalabas ang mga bata sa virtual na mundo at ipakita sa kanila ang totoong mundo? Sa tulong ng mahusay na mga tradisyon ng pamilya: hiking at mga piknik, bisikleta at rollerblade, mga panauhin at pagtitipon ng pamilya na may mahusay na mga laro sa board. Anong mga laro ang maaaring magturo sa isang bata na makipag-usap, makinig at maunawaan ang ibang tao?

Magsimula tayo sa mga laro sa komunikasyon para sa mga preschooler. Makatuwiran upang mabuo ang mga kasanayan sa komunikasyon kapag ang pagsasalita ay mahusay na nabuo at ang bata ay natutunan upang ipahayag ang kanyang mga saloobin nang malinaw, mula sa halos 6 na taong gulang. At sa paaralan ay magiging mas madali para sa mga batang palakaibigan na umangkop.

Mga larong pangkomunikasyon para sa mga batang 6-7 taong gulang

Ang "The Wizard of the Emerald City" ay isang mabait na laro kasama ang iyong mga paboritong bayani, na pinag-iisa ang mga manlalaro sa mahusay na paraan. Dahil dito kinakailangan na kumilos nang sama-sama, at ito ang tanging paraan upang manalo. Sama-sama, tinutulungan ng mga manlalaro si Ellie at ang kanyang mga kaibigan na makarating sa Emerald City, mabilis na nakumpleto ang iba't ibang mga nakakatuwang gawain at hindi nakakalimutan na si Bastinda ay nasa takong na niya.

Ang Imaginarium Childhood ay isang laro ng komunikasyon at imahinasyon. Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga asosasyon para sa kanilang mga larawan, subukang unawain ang mga asosasyon ng iba pang mga manlalaro, maunawaan ang paraan ng pag-iisip ng bawat isa, na nangangahulugang ang larong ito ay lubos na nagpapabuti sa mga kasanayan sa komunikasyon at pag-unawa sa kapwa.

Mga larong nagtataguyod ng komunikasyon, mga batang 8-10 taong gulang

Ipunin ang isang pangkat ng mga mag-aaral at gumawa ng isang bagay? Sa "Danetki" madali ito. Mayroong isang hindi pangkaraniwang, mahiwaga na insidente at kinakailangan upang malutas ito. Walang mga pahiwatig, hindi, ngunit maaari kang magtanong ng "oo" at "hindi" na mga katanungan. Dito kahit ang mga tahimik na tao ay hindi makalaban at makikilahok sa pangkalahatang talakayan! Bukod dito, maaari kang pumili ng Danetki para sa bawat panlasa: mga insidente mula sa buhay, kwento ng tiktik, mayaman at tanyag, nakakatakot na mga kwento. Hindi magkakaroon ng walang malasakit!

Ang sikat na "Crocodile" ay isang laro din na nagtataguyod ng maayos sa komunikasyon. Ipakita ang "buong buwan" na may kilos at ekspresyon ng mukha? Madali Ipaliwanag ang salitang "pagtatangi" nang walang isang solong salita? Maaari mo rin! At kung itatago mo ang iyong mga kamay sa likuran mo? Oo, bilang karagdagan sa mga task card, naghanda ang mga may-akda ng mas kumplikadong mga kard upang gawing mas kawili-wili ang laro. Ang isang masayang kaibig-ibig na kapaligiran ay itinatag ng ika-8 minuto ng "Crocodile".

Para sa tahimik na kapamilya o magiliw na pagtitipon, ang "Klazl" ay simpleng nilikha. Ang bawat isa ay nakakakuha ng isang piraso ng may kulay na plasticine at isang gawain na kailangang mailarawan sa plasticine na ito. Halimbawa, "lawn mower". At pagkatapos ay nagtanong ang mga manlalaro sa bawat isa ng mga katanungan, sinusubukan upang malaman kung ano ang kanilang nagawa pagkatapos ng lahat. Itinakda ka ng laro sa isang positibong kalagayan at mahusay na mag-relaks.

Mga laro sa pakikipag-chat mula 12 taong gulang

Ngayon pag-usapan natin ang tungkol sa mga laro para sa mga kabataan. Ang aktibidad, isang hit game sa loob ng maraming taon, ay angkop para sa mga kumpanya ng anumang laki, mula 3 hanggang 16 na tao. Sa bawat pag-ikot, pipili ang koponan ng isang tao na magpapaliwanag sa kanila ng salitang-gawain. Mayroong tatlong uri ng mga paliwanag sa "Aktibidad": mga kasingkahulugan, pantomime, pagguhit. Ang laro ay simple, kaya kahit na ang mga nagsisimula ay nagsisimulang maglaro kaagad at magsaya.

Isang adrenaline rush, maraming tawanan at +100 sa pag-unawa sa isa't isa - ito ang larong "Boom". Ang mga kalahok ay nahahati sa mga koponan ng 2 tao at dito nagsisimula ang mga sumusunod: Ipinaliwanag ng mga miyembro ng koponan ang iba't ibang mga character sa bawat isa (mga makasaysayang pigura, bayani ng mga libro, mga bituin sa mundo). Sa unang pag-ikot, ang paliwanag ay nangyayari sa pamamagitan ng paglalarawan, iyon ay, sa pangalawa - na may mga kilos, sa pangatlo - na may isang salita lamang. Sa lahat ng pag-ikot, isang hanay ng mga salita ang umiikot at hindi alam kung aling koponan ang makakakuha ng kung ano, kaya't ang lahat ay nanonood ng laro nang husto at malapit.

Maraming mga magulang ang nangangarap na ang kanilang mga anak ay gumugol ng mas kaunting oras sa isang telepono / tablet sa kanilang mga kamay o nakatingin sa isang TV screen. Nag-aalok ako sa iyo ng isang ideya para sa magkakasamang paglilibang nang walang mga gadget - mga board game. Nakabuo sila ng imahinasyon, talino sa kaalaman, nagturo ng pagbibilang at lohika, paggawa ng desisyon, memorya ng tren at retorika, malubha at pinong mga kasanayan sa motor. Sa parehong oras, ito ay kagiliw-giliw na upang i-play para sa buong pamilya. Kita, tulad ng sinasabi nila! Sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa pinaka kapaki-pakinabang, de-kalidad at tanyag na "board game" para sa mga batang 4-6 taong gulang.


Larawan - RearChapters.ru

Alias \u200b\u200bJunior ("Say Another Way for Children")

Isang laro na may mga kard para sa mga bata mula 5 taong gulang. Ang layunin ay upang ipaliwanag ang isang salita sa iba pang mga kalahok nang hindi pinangalanan ito. Maaari kang gumamit ng mga kasingkahulugan o antonym, ilarawan sa mga galaw, tunog.
Sa bersyon na "pang-adulto" ng laro, nakasulat ang mga salita sa mga kard, at sa nursery mayroon ding mga larawan. Kaya, ang hanay ng mga bugtong, siyempre, ay mas simple (walang "synchrophasotrons"). Ang alyas ay nagkakaroon ng imahinasyon, nagpapabuti ng mga kasanayan sa pagbasa, nagtuturo upang ipahayag ang mga saloobin at makinig sa iba, at pinapapunan ang bokabularyo. Naglalaro sila ng dalawang koponan, ngunit maaari mo at dalawa lamang.

Presyo mula sa 600 rubles. Larawan - monopolyo-game.ru

Aktibidad Junior

Ang prinsipyo ay kapareho ng kay Alias \u200b\u200b- upang ipaliwanag ang mga salitang nakarating sa iyo sa mga kard. Ngunit mayroong isang kakaibang katangian: sa patlang ng paglalaro mayroong mga tagubilin sa kung paano ipaliwanag ang isang salita - na may larawan, mga salita o isang pantomime. Mayroon ding isang bersyon ng larong tinatawag na "Aktibidad para sa Mga Bata" na may pinasimple na mga panuntunan.

Presyo mula sa 1000 rubles. Larawan - mosigra.ru

Presyo mula sa 1000 rubles. Larawan - igrotime.ru

Scrabble Junior

Marami sa pagkabata ang naglaro sa pambansang larong "Erudite". Kaya't magkakapareho ang Scrabble. Ang bersyon para sa mga bata ay angkop mula sa 5 taong gulang, ngunit magiging kawili-wili din ito para sa mga mas matanda: pagkatapos ng lahat, ang laro ay may dalawang panig na patlang ng paglalaro. Ang pagpipilian para sa mga bata mula 5 hanggang 8 taong gulang ay simple - mayroon nang mga salita sa patlang, kailangan mo lamang maglagay ng mga titik sa kanila. Ang unang nakumpleto ang buong salita ay nakakakuha ng mga puntos para dito.

Presyo mula sa 1500 rubles. Larawan - mosigra.ru

Sa pangalawang bahagi ng patlang, mayroon nang isang klasikong Scrub para sa mga bata mula 7 hanggang 10 taong gulang (pagbubuo ng mga salita ayon sa prinsipyo ng isang crossword puzzle), ang disenyo lamang ang mas maganda at ang mga patakaran ay mas simple.
Ang laro ng Scrabble ay nagpapakilala sa mga bata sa alpabeto, nagtuturo ng pagbaybay ng mga salita.

Larawan - monopolyo-game.ru

Aking Unang Monopolyo (Monopolyo Junior)

Ang klasikong "board game" na narinig ng lahat. Malawak ang mga analogue nito - "Manager", "Banker", "Monopolist". Ngunit ang orihinal, syempre, ay iisa at ang kalidad ng pagpapatupad nito ay nasa itaas. At mayroon ding isang bersyon para sa mga maliliit (maaari kang maglaro mula 4-5 taong gulang).
Ang mga patakaran ng laro ay pinasimple, ang mga nakakasawa na kalye ay napalitan ng mas kawili-wiling mga bagay - isang zoo, isang pastry shop, isang skate park, isang tindahan ng laruan, atbp. Ang mga numero ay maganda - isang tuta, isang kuting, isang kotse, isang bangka. Ang lahat ng pera ng parehong denominasyon ay 1, ibig sabihin, madali itong mabilang.

Presyo mula sa 1400 rubles. Larawan - Mundo ng Mga Tablet

Larawan - Mundo ng Mga Tablet

Ang laro ay nagtuturo sa iyo kung paano pamahalaan nang husto ang pera, bubuo ng madiskarteng pag-iisip.
Maraming pagbabago ng Monopoly Junior - "Masha and the Bear", "Frozen Heart", "Cars", "Finding Dory" at iba pa.

Larawan - mosigra.ru

Hilahin ang karot

Isang masayang laro para sa mga bata mula 3-4 taong gulang. Ang patlang ng paglalaro ay nasa anyo ng isang berdeng slide na may mga bilog at isang karot sa itaas. Ang layunin ng mga kuneho chips ay upang makapunta sa kanya. Upang magawa ito, pumapalit ang mga kalahok sa pagkuha ng mga card na may mga gawain. Ito ay nangyayari na kailangan mong i-on ang karot, pagkatapos ay magbubukas ang isa sa mga bilog. Kung mayroong isang kuneho dito, mahuhulog ito, at ang manlalaro ay kailangang magsimulang muli muli.
Ang laro ay mabihag sa buong pamilya, magtuturo ng pagbibilang sa pinakamaliit.

Presyo mula sa 1400 rubles. Larawan - myToys

Dobble (Dobble, Spot It!)

Isang compact na laro sa isang kahon na maaari mong isama sa daan. Binubuo ng mga bilog na kard na may maraming maliliit na larawan - mga hayop, halaman, salita, ngiti, simbolo. Ang bawat pares ng kard ay may isang karaniwang larawan. Ang gawain ng manlalaro ay hanapin siya bago ang iba. Ang laro ay pabago-bago at masaya.
Opisyal, inirerekumenda ang Dobbl para sa mga bata mula 6 taong gulang, ngunit, ayon sa karanasan, maaari kang maglaro nang mas maaga. Para sa mga bata mula sa 3 taong gulang mayroong isang espesyal na bersyon ng "Doble: Mga Numero at Hugis", sa mga card lamang ang mga heometriko na numero at numero ay ipinahiwatig, na magbibigay-daan sa iyo upang mapaglaro na turuan ang bata.

Presyo mula sa 800 rubles. Larawan - monopolyo-game.ru

Blokus

Ang laro ay mukhang Tetris sa unang tingin. Maaari mong i-play sa isang bata mula sa hindi bababa sa 2-3 taong gulang (ang pangunahing bagay ay tumigil na siya sa pagkaladkad ng maliliit na mga bagay sa kanyang bibig), sa pamamagitan lamang ng paglalagay ng mga may kulay na iba't ibang mga hugis sa patlang ng paglalaro.
Kung nagpe-play ka sa mga panuntunan, mas mabuti na kalimutan ang tungkol sa Tetris. Ang layunin ng mga manlalaro ay upang magdagdag ng mga numero sa patlang upang hawakan nila ang mga nakalagay na sulok. Ang nagwagi ay ang hindi umaalis sa kalaban na may mga pagpipilian upang lumipat. Sinasanay ng laro ang abstract na pag-iisip, pinong mga kasanayan sa motor.

Presyo mula sa 2000 rubles. Larawan - Takealot

Hulaan mo kung sino

Isang masayang laro para sa dalawang manlalaro. Binubuo ng dalawang patlang ng paglalaro, kung saan ang mga magkaparehong card na may mga imahe ay naipasok. Ang isang manlalaro ay pipili ng isang tauhan, at ang gawain ng isa pa ay hulaan kung sino ang pinili ng kalaban. Sa proseso, kailangan mong magtanong tulad ng "siya ay may maitim o magaan ang balat", "mayroon ba siyang baso", "mayroon ba siyang kulot na buhok", "mayroon ba siyang isang headdress" at iba pa.

Presyo mula sa 600 rubles. Larawan - Mosigra

Mayroong dalawang uri ng mga character sa pangunahing hanay - mga tao at hayop. Maaaring mai-download ang mga karagdagang larawan mula sa website ng gumawa.
Ang laro ay nagkakaroon ng pagsasalita, pantasiya, imahinasyon, nagtuturo na mag-isip sa pamamaraang pagbubukod. Angkop para sa mga bata mula 4-5 taong gulang.

Pagong Lahi (Ribbit)

Naglalaman ang set na ito ng isang stack ng mga quest card, mga kahoy na figurine, at isang game board na may 10 mga bato. Ang layunin ay maabot ang linya ng tapusin, malapit sa kung saan ang "masarap na repolyo" ay "lumalaki". Ang pangunahing intriga ng laro ay walang nakakaalam kung sino ang responsable para sa kung aling pagong (hindi kasama ang kanyang sarili, syempre). Sa parehong oras, ito ay hindi sa lahat ng isang katotohanan na makakakuha ka ng mga kard na nagbibigay-daan sa iyo upang makontrol ang iyong pagong.

Presyo mula sa 600 rubles. Larawan - bgames.com.ua

Ang Chips ay maaaring ilipat pabalik, pasulong at kahit na "mahulog sa buntot" ng kalaban. Ang mga patakaran ay simple, ang mga larawan ay malinaw. Ang laro ay maaaring i-play ng 2 hanggang 5 mga bata na may edad na 4 na taon. Tiyak na magiging interesado din ang mga matatanda.

Halli Galli

Isang laro para sa pagkaasikaso, bilis at reaksyon. Ang bata ay kinakailangan lamang na makapagbilang ng hanggang limang, upang makapaglaro ka mula sa edad na 4. Ang laro ay siksik, naka-pack sa isang kahon ng lata, maginhawa upang dalhin ito sa iyo sa kalsada.

Presyo mula sa 800 rubles. Larawan - rustoys.ru

Kasama sa set ang 56 cards at isang bell. Ang bawat kard ay naglalarawan ng isa sa limang prutas: saging, strawberry, kaakit-akit, kalamansi. Nagpalit-palitan ang mga kalahok ng paglalagay ng kanilang mga kard. Sa sandaling mayroong limang prutas ng parehong uri sa lahat ng bukas na kard, kailangan mong mag-bell. Ang unang gumawa nito ay kumukuha ng mga kard. Kung ang isang tao ay pumindot sa kampana nang hindi sinasadya, ibinibigay niya ang kanyang mga kard sa ibang mga manlalaro. Ang nagwagi ay ang nangongolekta ng lahat ng mga kard.

Jenga (Jenga, "The Leaning Tower")

Hindi mo kailangang mag-isip, makipag-usap, magbasa o magbilang nang marami dito. Ang pangunahing bagay ay ang talino sa paglikha at gulong ng kamay! Maaari mo ring sanayin ang iyong pakiramdam ng balanse at kabuuang kasanayan sa motor.
Naglalaman ang hanay ng maraming mga bloke ng kahoy - matibay at kaaya-aya sa pagpindot. Upang simulan ang laro, kailangan mong bumuo ng isang 18-level tower. Pagkatapos ay papalitan ang mga kalahok sa paglabas ng mga cube mula sa mas mababang sahig at inilalagay ang mga ito sa itaas. Ang isa na sa kalaunan ay sumisira sa buong tore ay natalo.

Presyo mula sa 1000 rubles. Larawan - Mosigra

Opisyal, ang laro ay nakatuon sa mga bata mula 6 taong gulang, ngunit sulit na magbigay ng mga cube sa mga mas bata pa. Maaari kang simpleng magtayo ng mga tower at iba pang mga istraktura mula sa kanila.

Rush Hour (Rush Hour, Paradahan)

Ang isang larong palaisipan na sa unang tingin ay umaakit ng mga bata, lalo na sa mga lalaki - pagkatapos ng lahat, kasama ang mga kotse! Kailangang ipaliwanag sa bata na mayroong isang seryosong siksikan sa trapiko sa kalsada. O ang parking lot ay chaotically pinilit ng mga kotse. Kailangan mong ilipat ang lahat ng iba pang mga kotse upang makahanap ng isang paraan para sa iyo.

Presyo mula sa 700 rubles. Larawan - monopolyo-game.ru

Sa isang hanay ng 40 cards na may mga gawain ng 4 na antas ng kahirapan. Ang bawat isa ay may tamang sagot sa likod.
Ang laro ay nangangailangan ng pagtitiyaga (kaya inirerekumenda ko ito sa mga bata mula 5-6 taong gulang), nagkakaroon ng lohikal na pag-iisip.

Uno

Isa pang hit na narinig ng lahat o halos lahat. Ang laro ay magiging kawili-wili para sa mga tao ng lahat ng edad (at mga bata mula 5 taong gulang), ito ay lubos na siksik (deck ng cards) at makulay. At mura din.
Kasama sa hanay ang mga kard ng apat na kulay na may mga numero mula 0 hanggang 9, pati na rin ang mga espesyal na - "Laktawan ang paglipat", "Pagbabago ng direksyon ng laro", "Kalaban ay tumatagal ng dalawang kard", "Kulay ng order" at "Kulay ng order at kalaban ay kumukuha ng apat na kard ”. Inilatag ng mga manlalaro ang mga kard upang tumugma sila sa alinman sa kulay o sa halaga ng mukha. Kaya, ang mga espesyal ay nagdaragdag lamang ng katatawanan sa laro, "set up" at dynamism.

Presyo mula sa 300 rubles. Larawan - Wikipedia

Ang layunin ay upang mapupuksa ang lahat ng mga card. Kapag ang player ay mayroon lamang isang card na natitira, dapat siya sumigaw ng "Uno!". Kung may nauna sa kanya, kailangan mong kumuha ng penalty card.
Ang laro ay nagkakaroon ng reaksyon at pagkaasikaso, nagtuturo ng mga kulay, numero.

Mistakos (Upuan)

Isang laro para sa liksi at koordinasyon, tulad ng isang bagay tulad ng "Jenga". Dahil sa pagiging simple nito, angkop ito kahit para sa mga sanggol - maaari kang maglaro ng mga multi-kulay na plastik na upuan tulad nito.
Kaya, ang layunin ng laro ay upang bumuo ng isang tower ng mga upuan nang isa-isa nang hindi ito binabagsak. Ang kumplikadong gawain ay ang katotohanan na ang mga upuan ay may iba't ibang mga hugis at madalas na hindi magkakasya nang maayos.

Presyo mula sa 1000 rubles. Larawan - Trefl

Anaconda ni Bondibon

Ang isang laro mula sa isang kilalang tagagawa ng mga puzzle ng mga bata, perpektong nagsasanay ng lohika. Kailangan mong maglagay ng ahas sa isang maliit na larangan ng paglalaro. Binubuo ito ng mga plastik na bahagi na may isang imahe sa magkabilang panig. Mayroong higit sa isang daang mga pagpipilian para sa lokasyon ng ahas.
May mga kard na may mga gawain ng dalawang antas ng kahirapan. Sa simpleng bersyon, sinasabing kung aling cell ang maglalagay ng dalawang piraso ng puzzle, sa kumplikadong - isa lamang. Ang layunin ay upang bumuo ng isang buong ahas gamit ang lahat ng mga detalye (kahit na ang mga hindi nagpapakita ng anuman).

Presyo mula sa 900 rubles. Larawan - karapuz-spb.ru

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo