"Stalker: Clear Sky": إرشادات ونصائح للعبة. شرح S.T.A.L.K.E.R

الصفحة الرئيسية / سابق

) يمثل أ

برقول إلى الأصل. تتكشف المؤامرة قبل أن يبدأ الصدع
مثل هذا الظهور المرعب ، والعمل الرئيسي يتطور حول حرب الفصائل.

تمرير ستالكر السماء صافية
يبدأ

تبدأ اللعبة بفيديو تنتقل فيه مجموعة من العلماء بقيادة مطارد إلى مكان ما
مشى بهدوء. لكن فجأة حدث شيء ما. أولاً ، ركضت الكلاب الزائفة ، وبعد ذلك
كان هناك انفجار. بعد الفيديو تستعيد وعيك رئيس جماعة الصفاء
أخبرتك سماء اسمها ليبيديف أنك نجوت من عملية الطرد ، وجدها الناس
أنت في المستنقعات. جميعكم يطلقون على الندبة المرتزقة. بعد المحادثة ، انتقل إلى
النادل ، سيخبرنا قليلاً عن المجموعة ، ثم يذهب إلى المقر الرئيسي إلى ليبيديف. الخامس
أثناء المحادثة ، سيطلب منك المساعدة - احصل على المعدات من التاجر سوسلوف
والذهاب إلى البؤرة الاستيطانية للمساعدة في محاربة المسوخ.

اذهب مباشرة ، كما تتذكر ، تحتاج إلى التحرك بحذر ، ورمي أمامك
البراغي ، هذا ضروري حتى لا تحصل على الشذوذ. تسلق البرج ، سوف تتلقى
رسالة عن انبعاث جديد ، سيموت شريكك ، وها أنت مرة أخرى بمعجزة
سوف تخلص. تحدث إلى ليبيديف. إنه يعتقد أن سبب تكرار الانبعاثات في
حقيقة دخول شخص ما إلى مركز المنطقة (ومن يكون ؟؟). عليك أن تساعد
منع وقوع كارثة (الندبة لها خصوصية ، يمكنه البقاء على قيد الحياة عندما
الانبعاثات ، لكن هذا يدمر نظامه العصبي تدريجيًا). لكن عليك أولاً
أزل حصار قطاع الطرق من المعسكر ، وبما أن تجمع Clear Sky لا يقاتل ، لكن
تدرس ، وأنت فقط تعرف كيف تقاتل ، فهذه هي وظيفتك. اذهب إلى الصياد
في المستنقعات. قبل ذلك ، يمكنك التقاط محرك أقراص محمول بمعلومات حول ذاكرة التخزين المؤقت من التاجر.

في المستنقعات ، تحتاج فقط إلى تعزيز وجود المجموعة وكيفية القيام بذلك
مفهوم ، ولكن حيث تختار. بعد الانتهاء من هذه المهمة ، بالضربة القاضية
قطاع الطرق من المزرعة. بعد أن كسبت معركة غير متكافئة ، اذهب وقم بتأمين الطرق المؤدية إلى الطوق و
أغروبروم. ثم انتقل إلى الطوق مع مرشد.

أمامك رجال عسكريون اهرب منهم. ثم اذهب إلى التاجر سيدورفيتش ،

صديق من أول ظل تشيرنوبيل. لمهمة صغيرة ، سيخبرك
عن مطارد كان مهتمًا بالتفاصيل. تحتاج إلى إحضاره قضية. أمام
بهذا يمكنك التحدث مع الذئب. انتقل الآن إلى المهمة. ل
أولاً اذهب وتحدث إلى فاليريان. إنه خلف الجسر ، سيقدم لك نفسه
التحدث إلى الرهينة ، إلى قائد الجيش الذي يعرف مكان القضية ، لكنه لا يعرفها
يقول إنه يعلم أنه لن يُقتل. ما زال لا يقول. ثم اذهب،
عند التحدث إلى زعيم الملاحقين ، سيعرض إزالة المتواطئين مع الجيش. و حينئذ
افعلها. بعد تدمير مجموعتين عسكريتين ، العودة إلى الرهينة. سوف يستسلم
مكان المخبأ. إذا تحدثت معه بعد ذلك ، فسوف يطلب منك مسدسًا ،
لهذا سيخبرك عن موقع مخبأه. أعطيته بندقية
موافق ، لقد أمضى وقته ، وأعطى ذاكرة التخزين المؤقت. اذهب إلى ذاكرة التخزين المؤقت ، إنها تحت الجسر
سلة بالمناسبة جلس الجندي تحت الجسر لا تطلقوا النار ليس خطرا. يأخذ
خبر إلى سيدورفيتش.

بعد ذلك ، انتقل إلى الحفارين - هناك ستجد ما كان يبحث عنه المطارد.
اسمه فانغ. عند الوصول ، ستجد جثة ، اقرأ المعلومات من المساعد الرقمي الشخصي
حفار. أرسل رسولًا إلى فانغ ، اذهب وابحث عن رسول ، ساعد
له لمحاربة الكلاب. سيخبرك أن فانغ قد ذهب إلى وادٍ مظلم. متحرك
إلى الأمام ، سيتم نقلك إلى المنشور المحجوب لتجمع Freedom ، افعل ما تفعله
سيقولون ، وإلا فسوف يطلقون النار عليك ، أو لن تتمكن من إكمال المهمة. مترصد
سيخبرك أنه لا يمكنهم معرفة سوى الناب في قاعدتهم ، اذهب إلى هناك. هناك
التحدث إلى القائد ، سيقول ذلك من أجل الحصول على جمهور مع
قائد يحتاج إلى عمل. أولا ، أنقذهم من المتحولة الرهيبة والعودة
لمزيد من التعليمات. سيقول لك أن تأخذ الذخيرة إلى البؤرة الاستيطانية ، لكن
أولا خذ الذخيرة بنفسك من التاجر Ashot. اذهب إلى البؤرة الاستيطانية عندما كنت
عندما تصل إلى هناك ، سترى أنه لا يوجد أحد على قيد الحياة ، أحضر المساعد الرقمي الشخصي إلى تشيخوف.

كما اتضح ، كان القائد خائنًا واختفى على الفور في مكان ما. إحضاره على المساعد الشخصي الرقمي
Chekhov ، لذلك سوف يعطيك تردد Fang's PDA ، والذي من خلاله يمكن تعقبه ، في
على وجه الخصوص ، هو الآن في مكب النفايات. وأيضًا ، ضع كل شيء ذي قيمة ، لأن
بدلاً من Fang ، ستجد قطاع الطرق الذين سيأخذون كل شيء ، ويمكنك أيضًا إنفاقه
كل الأموال - لا يمكن وضعها وحتى إذا أكملت مهمة العودة
ممتلكات ، مال ، لن يعيدك أحد. لذا ، Oklemalsya. ارفع المساعد الرقمي الشخصي لفانغ ،
الذي فقده. بعد ذلك ، سيتواصل ليبيديف ويقول لي اذهب إلى
البحث عن ذاكرة التخزين المؤقت لـ Fang والشركة. خذ كل ما تبذلونه من المعدات واذهب للبحث

تجول ستوكر كلير سكاي

الفتحة المؤدية إلى الزنزانة لا تزال مغلقة ، لذا قم بالركض على طول الطريق من
Agroprom وابحث عن نقطة تفتيش لتجمع الديون ، تحدث إلى الرئيس هناك. حقيقة،
في هذه الحالة ، استخدمت طريقة بديلة للتحدث - أطلقت النار
كل ذلك لأن القائد لسبب ما لم يتحدث معي. انتقل إلى قاعدة الديون و
تحدث إلى القائد. سيقول إنه مستعد للمساعدة في النزول إذا ساعدت
له. تحتاج إلى إغراق الحفرة ، لذلك اذهب إلى الرقيب ناليفيكو.

دون التفكير في الحزن ، تنزل إلى الزنزانة. تجاوز شذوذ الحرائق وتجنبها
المسوخ ، اذهب يمينًا إلى السلالم المؤدية إلى الأعلى. تحتاج في الغرفة المجاورة
تدمير كل المسوخ ، في الواقع لا يوجد سوى واحد ، لكنه هو وحياته
التأثير العقلي يفسدك الكثير من الدماء. لتدميره
اقترب منه ، ولكن حتى لا يلاحظك على الفور. لا تمشي
كوبري. عند اكتمال المهمة ، انتقل إلى الغرفة التالية واستدر
صمام (سيؤدي ذلك إلى إغراق الأبراج المحصنة) ، ثم تشغيلها بأسرع ما يمكن. على طول الطريق
سوف تكون قادرًا على مراقبة المسوخ الذين لا يدفعون لك أي إزالة ، فقط
يركض.
حان الوقت للعثور على ذاكرة التخزين المؤقت ، فهي لم تغير موقعها مقارنةً بـ
الجزء السابق. تذكر أن قطاع الطرق استقروا في الزنزانة كما كان من قبل.
في ذاكرة التخزين المؤقت ، تعلم أن مطلق النار والشركة ذهبوا مرة واحدة إلى مركز المنطقة و
سوف تكرر الرحلة. اخرج من الزنزانة وتحدث إلى العالم
ساخاروف في يانتار.

سيخبرك أن مطلق النار كان من المفترض أن يختبر جهاز الحماية ضده
إشعاع بسي ، لكنه ذهب. للعثور على أثره ، احصل أولاً على المستندات من
مجموعات من الملاحقين الذين اختفوا أيضًا. كن حذرا ، هناك كل أنواع
مخلوقات psi ، التي تقاتل بها - فقط لإهدار الخراطيش - الكائنات لا حصر لها.
لذلك ، ما عليك سوى الركض إلى جثث الملاحقين ، واتخاذ المساعد الشخصي الرقمي والعودة.

تبين أن هذه المعلومات مفيدة للغاية ، اجتمع مع فريق اليسار. بعد
بعد مساعدتهم في إعادة تشغيل محطة التبريد ، سيكتشف ساخاروف
إشارة مطلق النار ، ذهب إلى الغابة الحمراء ، اتبعه.
إذن ، مطلق النار أمامك مباشرة ، لكن لا تملق نفسك ، فهناك كمين في الطريق ، وأثناء وجودك مع
افهمها ، مطلق النار سيفجر النفق ويغادر. للوقوف خلفه
تحتاج إلى العثور على غابة ، والعثور على حراج ، تحتاج إلى المرور عبر الغابة ، على طول الطريق
ابحث عن جثة ، خذ منها PDA وانتقل إلى هدفها. عندما تصل إلى المكان
فأنت بحاجة إلى العثور على مدخل المنطقة الشاذة (بوابة علاء) أعلى الخزان ، ما عليك سوى الصعود إليه
لها.

بمجرد وصولك إلى الموقع ، اذهب إلى الغابة. سوف يرسل لك إلى المستودعات العسكرية
تلقي إشارة من مطاردين بالقرب من ليمانسك ، وقعوا في فخ له (وأنت)
تحتاج إلى معرفة كل المعلومات. اذهب إلى الموقع التالي وتحدث إلى
قائد مخفر الحرية ثم التوجه لقرية المرتزقة والتحدث هناك
الرئيسي. سيخبرك أين أفضل استقبال في برج المياه ، لكن هناك
مصاص دماء متحولة ، تخلص منه أيضًا. في الطابق العلوي سوف تتلقى إشارة من الملاحقين ،
العودة إلى الغابة. سوف يرسل لك لإعادة القطعة الأثرية المسروقة
قطاع الطرق - فقط يمكنه المساعدة في العودة من الوضع الشاذ. الآن الأمر متروك للقليل
يبقى نقل المعلومات الضرورية للمطاردين وسيخرجون هم أنفسهم من حالة الشذوذ - بحلول
الجسر ، في نفس الوقت سيتم تحريره من قطاع الطرق وإنزاله. اسأل المرتزقة كيف
من الأفضل الوصول إلى جهاز الإرسال العسكري. سوف يسألك كيف تريد

تصرف: بمفردك أو مع فصيل Freedom ، اختر ما تريد.



ستوكر كلير سكاي تجول

بعد أن يخرج الملاحقون بأمان ، اذهب إلى الجسر وقم بتغطيته بالنار
مجموعة ليبيديف. تحدث إلى القائد وتسلق إلى الطابق الثاني من البرج و
تغطية الجندي بالقرب من الجسر ، لا تنسى القناصين.
بعد الاستيلاء على الجسر ، استكشف الطريق عبر Limansk. صحيح ، في الطريق
من خلال القتال. أبعد قليلاً عن الأشياء الشاذة التي تعيدك ،
تدور حول الماضي من خلال الحافلة الصدئة. في النهاية عليك أن تمر
من خلال موقع البناء - كن حذرًا ، فهناك الكثير من الأعداء.

بعد ذلك ، سيتم إغلاق الطريق بواسطة سياج تحت التيار ، وإيقاف تشغيل المولد و
ننتقل إلى المستشفى المهجور. سيكون الجو حارا هناك ، افعل ماذا
يخبرك قائد شركة التكديس: ستبقى على قيد الحياة وتنقذ العديد من الأرواح. في وقت لاحق
سيصل الجيش ، لكن لا يهمك من هو العدو ، فالشيء الأساسي هو إسقاط المروحية ، من أجل
من الأنسب استخدام مدفع رشاش RP-74. ثم تفريغ بهدوء (من خلال
أبواب الطبقة الثانية ، تم ملؤها سابقًا). لذا قاتل في طريقك إلى
سراديب الموتى ، في الواقع ، ستجد نفسك على الفور بالقرب من محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

سوف يزودك Lebedev بمدفعين جديدين ، أحدهما سيتعين عليك تعطيله
دفاع سهم السهم ، لكن الآخر يدافع. أولاً ، قفز قليلاً
البوابات حتى تجد مكانًا مناسبًا (سيعلمك ليبيديف).

لذلك ، عندما تقوم بتعطيل السهم ، سيحدث العكس.
يفترض ليبيديف أن النشاط غير الطبيعي لن يهدأ ، بل على العكس -
سيحدث أقوى انفجار ، والذي سيغير كل شيء. في اللحظة الأخيرة
في الفيديو الأخير سيظهرون أحد معارفه القدامى ، Labeled ، الشخصية الرئيسية للأول
القطع.

هذا يختتم مرور STALKER السماء الصافية ، كما ترون ، في السماء الصافية لكل شيء
نهاية واحدة.

"Stalker: Clear Sky" نوع من القصة المنفصلة ، تحكي عن مصير أحد قادة المنطقة. وتجدر الإشارة إلى أنه بالمقارنة مع الجزء الأول ، فإن اللعبة بها الكثير من الأشياء والفرص الجديدة. على سبيل المثال ، يوفر محرك X-Ray 1.5 دعمًا لـ DirectX 10 ، مما يجعل الصورة أكثر روعة وتصويرًا. مجموعة ضخمة من الأسلحة والمعدات والترقيات والوحوش الجديدة والمواقع والشخصيات. الآن دعونا نلقي نظرة على "Clear Sky" بشكل منفصل. يتكون مرور اللعبة من عدد من المراحل ، تكون آلياتها بديهية وبسيطة.

المستنقعات

يبدأ كل شيء بمشاهدة فيديو تمهيدي ، حيث تقع شخصيتنا الرئيسية ، مع مجموعة من العلماء ، تحت الانفجار ، حيث يعيش فقط. عندما نستيقظ ، نجد أنفسنا في أحد الحصون الموجودة في المستنقعات ، حيث نتعلم الجوانب الأساسية للعبة. المهمة الأولى هي الذهاب إلى النادل وأخذ جميع المعدات اللازمة منه. بعد ذلك ، يجب أن تتحدث مع ليبيديف - الشخص الرئيسي في هذا المعسكر. أثناء المحادثة ، سيطلب منا المساعدة في صد الهجوم على إحدى البؤر الاستيطانية. بقلب حساس ورحيم نتفق معه. عند الخروج ، سيتم تزويد البطل بأهم شيء - مسدس وبندقية وخراطيش. بعد صد الهجوم ، نتعرض لشيء غير ممتع للغاية - إطلاق سراح آخر. ومرة أخرى تستيقظ الشخصية الرئيسية في نفس السرير في نفس المعسكر. يمكنك الآن الذهاب إلى النادل واستلام مكافأتك. طوال لعبة "Stalker: Clear Sky" ، التي يتشابك مرورها مع إكمال المهام ، سيحصل البطل على مكافآت على شكل أموال أو قطع أثرية أو معدات نادرة.

تقوية التأثير

سيطلب منك ليبيديف إكمال مهمة أخرى - لزيادة تأثير مجموعته ("Clear Sky") في المستنقعات. الشخصية الرئيسية سوف تحتاج إلى الذهاب إلى هناك مع مرشد. بعد ذلك ، سيتم تحميل خريطة عشوائية (برج ، مزرعة صيد ، أو غيرها) ، حيث تحتاج إلى مساعدة الحلفاء في مواجهة هجوم أو قهر نقطة قوة جديدة. كما فهمت بالفعل ، علينا أن نلعب حصريًا لمجموعة "Clear Sky". سيؤدي مرور اللعبة إلى إلقاء مهام من هذا النوع مرارًا وتكرارًا: الاستيلاء أو الدفاع. عندما يصبح تأثير مجموعتنا في المستنقعات مهيمنًا ، ستكون هناك مهمة جديدة متاحة - للاستيلاء على المزرعة حيث توجد قاعدة المرتدين (من الجانب المقابل). بعد أن تعاملت مع المشاكل في المستنقعات ، تحتاج إلى الوصول إلى الطوق المؤدي إلى Sidorovich ، المألوف للعديد من اللاعبين من الجزء الأول من لعبة Shadow Of Chernobyl. لقد ظهر الآن في لعبة "Stalker: Clear Sky" ، والتي سيؤدي مرورها عدة مرات إلى اصطحاب الشخصية الرئيسية معه.

صديق قديم

سيدوروفيتش ، تمامًا مثل ليبيديف ، سيكلفنا بمهام مختلفة تتعلق أساسًا بمواجهة المجموعة المعارضة. في هذه الحالة ، الجيش هو المشكلة الرئيسية لصديقنا القديم. هناك نقطة مثيرة للاهتمام في لعبة "Clear Sky" ، والتي يمثل مرورها قصة منفصلة ، وهي أن هناك إمكانية للحركة السريعة من مكان إلى آخر ، حتى لا يضيع الوقت في المشي لمسافات طويلة (ولكن بالنسبة لشخص ما ، بل على العكس من دواعي سروري) ... بعد أن دمرنا القاعدة الرئيسية للجيش ، تحدثنا مع سيدوروفيتش وحصلنا على مهمة جديدة - لالتقاط قضية مع غنيمة. كلمة "غنيمة" في لعبة "Stalker: Clear Sky" ، والتي سيتم ملؤها بمفاجآت مماثلة ، تُفهم على أنها نوع من المخبأ ، الذي له تكلفة باهظة إلى حد ما. يشبه مرور باقي المهام المهام السابقة ، والتي تتكون من الاستيلاء على مناطق جديدة أو محاربة فصائل العدو أو العثور على القطع الأثرية النادرة. من بين أشياء أخرى ، يوصى بتثبيت تعديل "Clear Sky - Serpents" ، والذي سيضيف مروره العديد من الفرص والمغامرات الجديدة للعبة.

يوم عادي في المنطقة - حالات شاذة ، جاهزة لتدمير كل ما يمسها ، كلب تشيرنوبيل أثناء الوجبة ، مجموعة من العلماء بقيادة مطارد متمرس. المهووسون يتمتمون بشأن الانفجار بعد شهرين و 4 أيام والاحتمالات. لكن فقط إحساس قمعي بالخطر ... تتفاقم المشاعر عند رؤية الحيوانات وهي تجري في نوبة من الخوف ... لتكون في ورطة ... نظر المطارد إلى الأمام مباشرة ورأى الإطلاق - جدار من اللون الدموي ، الموت لكل الكائنات الحية ...

في المساء ... منزل متهدم ورجلين عسكريين يقودون محادثة ممتعة حول مطارد نجا بأعجوبة. العلامات الحيوية طبيعية ، لكن هناك خطأ ما في الدماغ. الانفجار ترك علامة لا تمحى على هذا الرجل.

عندما تستيقظ ، سترى ليبيديف أمامك ، الذي سيخبرك أنك نجت بأعجوبة من الطرد وأن الملاحقين الذين مروا عن طريق الخطأ أنقذك من الموت ...

بالنظر إلى قائمة مهامك (افتراضيًا ، المفتاح P) ، سترى مهمة التواصل مع النادل ، الذي يتم عرض موضعه على الخريطة المصغرة. سيخبرك النادل أنك شيطان يعرف أين من بين المستنقعات ، الشيطان يعرف أي قاعدة ، سيخبرنا عن الأشخاص الرئيسيين في القاعدة ، وعن حياته الصعبة ... هو "على السجادة".

سيخبرك ليبيديف عن مجموعة "Clear Sky" ، والتي تقوم على إحدى السمات المميزة للشخص - الفضول. وفقًا لليبيديف ، فإن أعضاء المجموعة ليسوا مدفوعين بالجشع ، ولكن بالرغبة في دراسة المنطقة وفهم القوانين التي توجد بها. حتى لا يتدخلوا ، يتم الاحتفاظ بقاعدة ووجود "Clear Sky" بسرية ، وإذا تم إخراجك من المستنقعات ، فسوف يكشفون عن وجود القاعدة. إنه لأمر أكثر ربحية أن يتركك ليبيديف هنا من أجل استخدامه كعمالة مجانية ...

"Clear Sky" سوف "تطاردك" ، وفي بعض الأحيان تساعدك خلال مرور Stalker Clear Sky بالكامل.

"غير متوقع على الإطلاق" البؤرة الاستيطانية تطلب المساعدة وأنت حر. لندم ليبيديف الشديد ، أنت ، غير مسلح ، قليل النفع ، لذا سيكون عليك التخلي عن زي موحد صغير من صناديق وطنك. للوصول إلى هذه الصناديق ، يجب أن تجد التاجر Suslov.

لن تحصل على الكثير من المعلومات من سوسلوف - سيقدم الزي الرسمي ويمضي قدمًا. لذلك لدينا هنا - مسدس ، بندقية منشار ، خراطيش - هذا مفهوم. طقم إسعافات أولية ، ضمادة - يمكنك ترقيع نفسك بها في الميدان. علاوة على ذلك ، يمكن لمجموعة الإسعافات الأولية استعادة الصحة ، كما أن الضمادة مناسبة لوقف النزيف. نعم ، الكاشف ليس أفضل نموذج ، أو بالأحرى الأسوأ ، ولكن يمكنك أيضًا العثور على قطعة أثرية به. وبمساعدتها ، تحتاج إلى البحث عن القطع الأثرية أثناء مرور لعبة Stalker Clear Sky.

الآن إلى الدليل ، من يسأل - هل أنت مستعد للذهاب؟ أفضل إجابة هي الاتفاق.

حماية FORPOST

عند الوصول ، ستجد أنك وحيد تمامًا. سيتصل ليبيديف وسيقدم بعض المعلومات عن الحالات الشاذة والمسامير. من الأفضل أن تستجيب لنصيحته. حان الوقت لممارسة العمل مع الكاشف ، وهو أمر ضروري لمرور لعبة Stalker Clear Sky. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الحصول عليه (بشكل افتراضي O) ، فكلما زاد الصرير ، كلما اقتربت أكثر من الأداة ، الشيء الرئيسي هو عدم المبالغة في ذلك وعدم الوقوع في الشذوذ ، على الرغم من أن الأداة يمكن أن تكون ببساطة تقع خلفه. ستكون أول فريسة لك هي قطعة ميدوسا الأثرية.

تعج التضاريس بالعناصر الشاذة ، لذلك ، من أجل تجنب الاتصال بهم ، ستكون هناك حاجة إلى الرعاية والاهتمام. هدفك هو برج يمكن رؤيته من مسافة بعيدة. تمت مهاجمة الخنازير البرية الملاحقين في البؤرة الاستيطانية ، والتي من الأفضل قتلها على الفور. الأمر يستحق تسلق البرج ، لكنه لن ينقذك من الطرد.

مرة أخرى غرفة متداعية ومهمة للتحدث إلى ليبيديف. الحلقة تضيق ... سيظهر ليبيديف معجزات المنطق ويخبرك بأنك نجوت مرة أخرى بعد الإطلاق ، وأنك اكتسبت القدرة على الصمود أمام الإطلاق ، ولكن بعد كل شيء يتلاشى جهازك العصبي ، وإذا لم تكتشف ذلك ما يحدث مع المنطقة ولا توقفه ، فلن يكون لديك وقت طويل لتعيشه (إذا دخلت في فورة في المستقبل - لقد انتهيت ، لذلك عليك الاختباء منها).

وفقًا ليبيديف ، اخترق شخص ما الموقد في الدماغ - وهو جزء من المنطقة كان من المستحيل على الشخص البقاء فيه. كان هناك ... الدليل الوحيد هو أن التاجر سيدوروفيتش في موقع كوردون كان مهتمًا مؤخرًا بتفاصيل محددة. مهمتك هي أن تفهم ما يحدث ، ولكن عليك أولاً أن تساعد "Clear Sky" في تعزيز موقعها في المستنقعات. هذا هو المكان الذي ستساعد فيه في المهمة التالية.

عند الخروج ، ستقابل المطارد Nimble ، الذي سيخبرك عن الوضع في المستنقعات والفرص الجديدة التي ظهرت في المساعد الشخصي الرقمي. سيعمل المساعد الرقمي الشخصي على تبسيط مرور Stalker Clear Sky بشكل كبير ، مما يوفر لك معلومات حول موقع المعارضين والطفرات والمخابئ والإحصاءات وحفظ جميع الحوارات.

لقد تلقيت مهمتك الأولى ، لكن لا داعي للاستعجال. إذا ذهبت إلى تاجر ، فبعد الاستماع إلى تصوره الفلسفي للتجارة. يمكنك الذهاب إلى "Kulibin" المحلي ، الذي سيكلفك بمهام للعثور على محركات أقراص فلاش ، والتي يمكنك من خلالها تحسين الأسلحة والدروع بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك ، أثناء مرور Clear Sky Stalker ، سوف تتآكل الدروع والأسلحة بسرعة ، لذا يجب إصلاحها بواسطة أسياد مثل Novikov.

سيطلب منك Novikov (المعروف أيضًا باسم "Kulibin") العثور على 3 محركات أقراص فلاش مع بيانات حول تحسين Vipers. يتم منح اثنين منهم من قبل التاجر كمكافأة لإكمال مهام "العطاء والإحضار". والثالث في مخبأ في المستنقع ، ويمكن إيجاد إحداثياته ​​في إحدى الجثث.

أوصي بعدم بيع "ميدوسا" ، التي ستصبح "ثقلًا موازنًا" للقطع الأثرية الإشعاعية ، وعدم تحسين البندقية: لأنه لا معنى لها. تعتبر القطع الأثرية بخصائص "Medusa" ضرورية جدًا لمرور لعبة Stalker Clear Sky ، لأنها توفر تعويضًا عن الإشعاع الناتج عن القطع الأثرية الأخرى.

تقوية وضعية السماء الواضحة على الحلويات

بعد كل التعديلات ، يمكنك المتابعة إلى المهام. قليلا عن الوضع في المستنقع.

تتواجد القوى الرئيسية لتجمع "Clear Sky" في Fisherman's Farm ، حيث سيتم سماع طلبات المساعدة باستمرار ، ومن المستحسن الرد على أولها. لأول مرة ، هاجم المرتدون والحيوانات المحلية المزرعة. بعد المعركة الملحمية من أجل حرية "Clear Sky" ، سيكون لديك مهام على الخريطة لالتقاط النقاط الرئيسية. في أي ترتيب ستفعل هذا يعتمد عليك ؛ لن يؤثر هذا بشكل كبير على مرور لعبة Stalker Clear Sky. لكن كلما شاركت في المعارك ، كان ذلك أفضل ، حيث يتم دفع المساعدة.

أيضًا ، سيُطلب منك إحضار أشياء ، والتي سيتم دفعها نقدًا ، وأحيانًا ما يعادل ذلك من المعلومات (محركات أقراص فلاش).

  • يمكن وضع Viper 5 في محطة الضخ (إما عن طريق العدو أو على الطاولة)
  • يوجد على برج المراقبة (في الأعلى) منظار للقنص
  • تحتوي الكنيسة القديمة على الكثير من الخراطيش ومجموعات الإسعافات الأولية (معظمها في الصناديق)
  • في "القرية المحترقة" في المنزل المحترق هناك حالات شاذة "ساخنة". يوجد في وسط الأنقاض فرن بالقرب من القطعة الأثرية. لكن للحصول عليها ، أنت بحاجة إلى مضاد للإرادين. ولا تنسى أن تدخر قبل أن تصعد في الحرارة.

بعد أن عزز تجمع "Clear Sky" موقعه في المستنقعات ، سيكون من الضروري تدمير القاعدة الرئيسية لـ "المرتدين" في الساحة الميكانيكية (المزرعة).

يتميز مقاتلو "كلير سكاي" بعدم الاتساق: إنهم ينتظرون أوامرك بالهجوم ، ثم يتسلقون "وصدرهم على الحاجز" بينما لا تزال في جزء آخر من الخريطة. أفضل حل هو الوصول إلى الفناء على الفور وانتظار وصول التعزيزات. على الرغم من أن المقاتلين في المزرعة غير مؤهلين ، إلا أنهم يأخذون أعدادًا كبيرة ، لذلك عليك أن تكون ماكرًا إذا قررت التعامل بمفردك.

بعد إخلاء السبيل ، سيتم شكرك من الناحية المالية ومنحك درع "Clear Sky" ، والذي يمكن تحسينه على الفور في Kulibin المحلي. الدرع جيد جدًا وسيكون مفيدًا لمرور لعبة Stalker Clear Sky.

هناك أيضًا مكانان "ساخنان" خلف ساحة مشغل الماكينة ، حيث تكمن القطعة الأثرية.

إلى الشرق من ساحة مشغل الماكينة توجد خطوط كهرباء ، توجد تحتها شذوذ وقطعة أثرية في المسافة.

لتدمير المتمردون أخيرًا ، تحتاج إلى مسح المسارات المؤدية إلى المستنقع. يمكنك إجراء التنظيف بمفردك ، أو يمكنك الانتظار حتى يقوم Clear Sky بذلك نيابةً عنك. هذا يكمل المقطع الرئيسي لـ Stalker Clear Sky. ولكن لا يزال هناك الكثير للقيام به.

مهام إضافية ، جمع المصنوعات ، أسرار الموقع

مطارد واحد في قاعدة "Clear Sky" لديه مهمة العثور على قطعة أثرية جيدة "Stone Flower" ، وهي مكافأة العثور عليها والتي ستكون صغيرة جدًا ، لكن لا يمكنك إعادتها.

قد يُطلب منك أيضًا إعادة السلاح المفقود - AKM 74 ، والذي يقع في الشمال الغربي من الخريطة. ستكون أفضل نقطة انطلاق هي موقع المزرعة (ساحة مشغل الماكينة) ، في الطريق الذي ستعثر فيه على معسكر قطاع الطرق. قبل المغادرة ، تأكد من أن لديك مضادًا للشيخوخة (ستعمل الفودكا أيضًا) ، ومجموعات الإسعافات الأولية. بمجرد وصولك إلى موقع تخزين AK ، ستجد معسكرًا استقر فيه قطاع الطرق ، وسيقف بعضهم بجوار برميل متفجر للغاية.

سيكون المرور الإضافي للعبة Stalker Clear Sky أسهل بكثير إذا استخدمت مثل هذه الفرص.

أنت الآن بحاجة إلى الانتقال إلى الشمال الشرقي ، وعندما تصل إلى السياج ، ابحث عن فجوة صغيرة فيه (انظر في الإصدارات الأحدث من 1.5.04) ، تظهر صورة لموقع الفجوة في الشكل.

بعد المرور عبر الفجوة في السياج ، تحرك في اتجاه الجسر المدمر ، وستجد تحت الجسر عربات ، ويوجد مدخل المخبأ أسفل الجسر الوردي الأيمن.

بالإضافة إلى المجرفة والنار ، ستجد كاشف فيليس أسفل المرتبة (لأخذه ، يجب أن تجلس منخفضًا) ، وبعد ذلك ستجد على الفور قطعة أثرية Gravi.

مزيد من المرور للعبة Stalker Clear Sky سيقودك إلى الشمال ، حيث يوجد سلاح سحري رائع يقتل حتى الموت من مسافة 100 متر واسمه VINTAR. يتطلب هذا السلاح إصلاحًا لـ 9600 وخراطيش لن تجدها في المستقبل القريب (عندما تجدها ، قم بإصلاحها) ، لكن قوتها لا يمكن إنكارها. للعثور عليه ، تحتاج إلى الوصول إلى القطار ، المجمد إلى الأبد على القضبان ، والدخول في حفرة ضخمة بين السيارات ، بالقرب منها يوجد شذوذ: انظر بعناية إلى الأرض بين الغطاء النباتي ، على مسافة حوالي 5 أمتار من الشذوذ.

بعد المفاوضات ، التي سيسأل فيها الشخصية الرئيسية كريلوف عن كيفية الوصول إلى "Agroprom Dungeons" ، سيشرح لك أنه لا يمكنك الذهاب إلى هناك إلا من خلال حفرة كبيرة حفرتها المسوخ ويطلب منك تقديم خدمة صغيرة - لإغراق الزنزانة ، بحيث تغلق الطريق إلى الأبد للغطس والشرور الأخرى. أوافق - مكافأة ، ليس كثيرًا ، وليس قليلاً - 10 آلاف رو.

قبل الذهاب إلى الزنزانة ، جهز أفضل الأسلحة وخراطيش خارقة للدروع - تكون في متناول يديك.

اذهب إلى الجنوب الشرقي من الموقع. في المنطقة المشجرة بالقرب من منحدر التل ، ستقابل مفرزة من Dolgovtsy. تحدث إلى قائدهم الرقيب ناليفيكو. سيطلب المساعدة ويساعد في مقاطعة مجموعة الغطس (التي ستخرج في غضون 8-10 ثوانٍ بعد المحادثة). في الأساس ، سوف يهاجمون عمال الديون. بوجود مسدس مزدوج الماسورة معك ، يمكنك تطهير الموقف بالطلقات الموجهة. إذا نجت Nalivaiko على الأقل ، فسوف يعطيك معلومات عن ذاكرة التخزين المؤقت "Case in the dungeons".
الآن إلى الأمام تحت الأرض!

هنا الأبراج المحصنة الشهيرة. سوف تجد نفسك في ممر منحني مليء بشذوذ فراي. اتبع حتى نهايته البعيدة ، واطلاق النار في نفس الوقت على الغطس الخارج من الشقوق. هدفك هو الركض إلى السلالم التي تؤدي إلى مستوى أعلى. سوف تجد نفسك في غرفة صغيرة. اجمع الغنيمة الموضوعة في الصناديق ، وأعد تحميل المشبك وادخل عبر المدخل المؤدي إلى القاعة بسقف مرتفع وأربعة خزانات ترسيب مليئة بمفارقات كيسل الشاذة.
ينذر طنين الأذن والارتباك والمستويات الحرجة من إشعاع psi بوصول جهاز تحكم. مع العلم بنقاط ضعفه في عدم قدرته على خوض قتال عن قرب ، يوصى بالركض إلى الطرف الآخر من الغرفة ، مباشرة نحو المسوخ والمقطع الخاطف للدروع من مسافة قريبة ، أو حفظ الذخيرة عن طريق توصيلها حتى الموت بسكين.
استمر. سيتم نقلك إلى غرفة التحكم في المضخة. احفظ لعبتك. قم بتشغيل الصمام واستعد لسباق 100 متر. بمجرد أن ترتفع الشبكة ، قم بقطعها بسرعة وركض للأمام ، ثم أسفل الدرج اللولبي وعلى طول الممر المنحني. في الطريق ، ستقابل قطيع من الجربوع المجنون. بتجاهلهم ، اشرب مشروب طاقة أثناء الركض ، وبعد أن وصلت إلى الدرج ، صعد سريعًا إلى القمة.
بعد مشهد صغير مكتوب ، سيتضح لك أن الزنزانة قد غمرتها المياه وأن الطريق إلى المستويات الأدنى لا يمكن الوصول إليه. اكتملت المهمة. كل ما تبقى هو الوصول إلى السطح.
لا يستحق الطيران بسرعة فائقة. بطريقة ما ، المستوى العلوي من الأبراج المحصنة الاستكشافية تم احتلاله من قبل مجموعة من قطاع الطرق الغاضبين. ترويض الأشرار غير المربوطة.
أنت الآن بحاجة إلى العثور على ذاكرة التخزين المؤقت لـ Shooter's ، والتي تحتوي على معلومات مهمة. لم يتغير موقع الغرفة الصغيرة منذ وقت مساءً (هذا منطقي). من PDA الموجود ، سيصبح معروفًا أنه من الضروري التقدم إلى بحيرة Yantar.
كن حذرًا للغاية على الدرج المؤدي إلى السطح. اختار العديد من رجال الأرواح الشريرة هذا المكان. انحناء من المدخل ، تهدئة هذه المخلوقات الشاذة.
بعد الوصول إلى السطح ، انتقل إلى Krylov للحصول على مكافأة.
بالإضافة إلى Amber ، يقع الانتقال في الركن الشمالي الغربي من الموقع. [نصيحة]


اعرض انتباهك تجول ستوكر كلير سكاي... هذا مكتوب في الوقت الحقيقي ويتم نشره عبر الإنترنت على الموقع. مناطق جديدة وأعداء وأسلحة جديدة - الكثير من الأشياء الجديدة وغير المحلولة في عالم اللعبة في انتظارك. تم أيضًا تحديث محرك Stalker'a ، وهو الآن كذلك X- راي 1.5مع دعم DirectX 10. سنحاول التأكد من ذلك تمر مطارد السماء الصافيةكنت قادرًا على القيام بذلك دون أي مشكلة أو صعوبة. تمت كتابة الإرشادات باستخدام التصحيح 1.5.03 () ، لذلك قد تكون هناك اختلافات طفيفة. أيضًا ، لا تزال اللعبة تعاني من الأخطاء والأخطاء المختلفة.

تجول ستوكر كلير سكاي
المستنقعات
نحن نشاهد فيديو عن شخصيتنا الرئيسية. إليكم وصفًا موجزًا ​​لذلك: يقود فريقنا مجموعة من العلماء ويحدث الانفجار بشكل غير متوقع. لقد نجونا بالطبع. بعد الفيديو ، يراقب مشهدًا مكتوبًا. هنا تفاجأنا وطرحنا السؤال - كيف نجينا بعد الطرد.


بعد مرور بعض الوقت ، تقع السيطرة علينا. انظر حولك ، وتسلق إلى المخزون ، وتحقق مما إذا كانت كل الأشياء في مكانها. إذا كان كل شيء على ما يرام ، فيمكننا تنفيذ مهمتنا الأولى - التحدث إلى النادل. عند فتح المساعد الرقمي الشخصي / المساعد الرقمي الشخصي (يمكنك استخدام الزر P) ، سنرى خريطة ونقطة حمراء. هذا هو المكان الذي نحتاج إلى الذهاب إليه (نزول الدرج وإلى اليمين). بعد التحدث مع النادل ، سيتم تكليفنا بمهمة جديدة - التحدث إلى Lebedev (المهمة الرئيسية في المستنقع). اتبع الطابق الأول من المبنى إلى الغرفة الثانية.

نتحدث مع ليبيديف ثم فجأة وقع هجوم على البؤرة الاستيطانية. نحن مطالبون بالمساعدة ، ولا مانع لدينا. نترك المنزل ونتابع الكوب الأحمر. هنا سنمنح سلاحنا الأول (مسدس وبندقية) وخراطيش. الشخصية التي تقف خلف المنضدة هي Suslov ، تاجرنا الآن.
نركض إلى البؤرة الاستيطانية (إلى البوابة). نتحدث مع الحارس ونضغط على استعدادنا. نحن معصوبي الأعين حتى لا نرى الطريق ، تك. انه سر. نجد أنفسنا في وسط مستنقع. في كل مكان تنظر إليه - العشب والماء. اتبع السهم الأصفر. نصعد الجزيرة. نأخذ المزلاج بأيدينا ونرميه للأمام للتأكد من أن الطريق آمن ولا توجد أي شذوذ. عندما تكون المسافة إلى البرج مرئية ، نأخذ بندقية في أيدينا ونقتل الوحوش. ابحث في جثث الحلفاء الذين سقطوا. بعد انتهاء المهمة ، لن يحدث شيء جيد جدًا - انفجار. هذه المرة لم يكن في الوقت المحدد ، لكننا نجونا مرة أخرى وولدنا من جديد في نفس الغرفة كما في بداية المباراة. نذهب إلى ليبيديف للحصول على شرح ونوافق على المساعدة. الآن دعنا نذهب إلى Suslov للحصول على مكافأة.

تجول ستوكر كلير سكاي

هدفنا الحالي هو الذهاب مع دليل للمستنقعات. نذهب إلى الفناء الخلفي لمستوطنتنا (أو نسترشد بالدائرة الحمراء) ونتحدث إلى المرشد. نحن نتفق ، والآن يتم توجيهنا بعيون مغلقة إلى المستنقع. نأخذ مسدسًا في أيدينا ونركض (اضغط باستمرار على المفتاح X) إلى مزرعة الصيد من أجل مساعدتنا من هجوم مفرزة من مجموعة العدو.

من الممكن أن يكون لديك مهمة أخرى ، على سبيل المثال ، لتطهير البرج أو المساعدة في محاربة الأعداء في مكان آخر. هناك معنى واحد - لتحقيق الهدف - لتعزيز وجود "السماء الصافية" في المستنقعات. ولهذا تحتاج إلى تنفيذ أحد الإجراءات: الاستيلاء على نقطة ما (محطة ضخ ، برج مراقبة) ، المساعدة من هجوم مجموعة "المتمردون" ، أو تدمير العدو. كلما أكملت المزيد من الأهداف ، زادت مكافأة مجموعتنا وقوتها. يمكنك فقط مساعدة شركائك في محاربة الأعداء والذهاب على الفور إلى القاعدة ، لكنك ستحصل على القليل ، ولن يقوم أحد بإلغاء الجوائز. المال في اللعبة ضروري للغاية ، وبدونه يكون ضيقًا.

الأهمية! للعودة إلى قاعدة "Clear Sky" ، عليك التحدث إلى الدليل (المحدد بدائرة زرقاء على الخريطة) ، والذي يقع في كل نقطة تم التقاطها. لمغادرة قاعدة "Clear Sky" يجب عليك أيضًا التحدث إلى المرشد في الفناء الخلفي.

عند عودتك إلى قاعدة "Clear Sky" ، تحدث إلى Suslov (التاجر) وسيقوم بمكافأتك على مآثرك. بمجرد إكمال المهمة المتعلقة بتفوق السلطة على "المتمردون" (يمكنك رؤيتها في علامة التبويب "حرب المجموعات") ، ستحصل على مهمة جديدة - للاستيلاء على المزرعة ، فهي أيضًا المهمة الرئيسية قاعدة "المتمردون".

إنه ممتع! في قاعدة "Clear Sky" هناك ترقية للأسلحة. للحصول على أموال معقولة ، يمكنك تحسين مسدسك وبندقيتك ، أي أي سلاح (لبعض التحسينات تحتاج إلى الحصول على محركات أقراص فلاش خاصة) والدروع الواقية للبدن.

قم بتخزين مجموعات الإسعافات الأولية والضمادات وخراطيش المسدس (المسدس هو جيد في المرحلة الأولى من اللعبة ، خاصة إذا تم تحسين السلاح) وانطلق. قم بإخلاء المزرعة ، واطلاق النار على الأعداء بدقة. من الأفضل أن تأتي من الفناء الخلفي لتحدث تأثيرًا مفاجئًا. استخدم الملاجئ وستتمكن من الاستيلاء على المزرعة دون أي مشاكل. بعد التخليص ، انتظر حلفاءك (تمسك بالنقطة حتى يصل الحلفاء). عندما يصلون إلى القاعدة ، ومعهم القائد ، ستكتمل المهمة. يمكنك الانتقال الفوري بمساعدة الدليل إلى القاعدة للحصول على المكافأة (أو يمكنك المتابعة إلى المهمة التالية ، ثم استلام جميع المكافآت على الفور للمهام).
أنت الآن بحاجة إلى التقاط الطرق المؤدية إلى الممرات (تأمين المسارات إلى كوردون وأغروبروم من خلال التقاط المواقع القريبة منهم). في هذه المهمة ، سيتعين عليك التصرف ليس بمفردك ، ولكن في مجموعة. سوف يستغرق وقتا أقل. لقد قمنا بتنظيف القاعدة - إنها لك الآن ، تهانينا!

حان الوقت لمغادرة المستنقعات والتوجه إلى الطوق إلى سيدوروفيتش (الذي لعب دور المطارد الأصلي ( ستوكر: ظل تشيرنوبيلأو مترصد.) ، فهو بالفعل يصرخ بسعادة لمقابلة صديق قديم ، أو العكس). إذا لم تكن مستعدًا بعد للقيام بالرحلة ، فيمكنك القيام بذلك في أي وقت آخر في المزرعة الجنوبية ، ولكن في الوقت الحالي يمكنك الذهاب إلى القاعدة والحصول على مكافأة وتحسين سلاحك.

كوردون
للذهاب مع دليل للطوق - وهو ما نقوم به. وجدنا أنفسنا بالقرب من قاعدة الجنود (موقع الجنود). وكل وحده. استقبلنا سيدوروفيتش على موجة راديو.

إذا مررت للتو عبر الموقع العسكري ، فسوف يقتلكون على الفور من مدفع رشاش. تسأل - كيف تمر عبر المركز العسكري وهذه الآلة **** التي تبلل دائمًا!؟ نركض للحصول على الحجر الكبير المناسب. نحن في انتظار توقف البندقية الرشاشة عن إطلاق النار ونعلن أن الهدف (أي أنت) بعيد عن الأنظار. في هذه اللحظة ، ننتقل بسرعة إلى الجانب الأيسر للحصول على حجر أو شجرة أخرى. إذا كان لديك متسع من الوقت ، يمكنك الهروب على الفور من موقع الجنود. إذا أصابتك مدفع رشاش ، فاستخدم ضمادة ، ثم مجموعة الإسعافات الأولية ، إذا نفدت الطاقة ، اشرب مشروبًا للطاقة.
القاعدة العسكرية "منتهية" في الوقت الحالي. إن التحدث إلى سيدوروفيتش هو هدفنا الحالي. نذهب إلى القرية وننزل إلى الطابق السفلي ونتحدث مع صديق قديم. سيدوروفيتش يحتاج إلى قضية ذات غنيمة. للقيام بذلك ، نحتاج إلى مقابلة الملاحقين خلف الجسر والتحدث إلى رأس القاعدة.

في الطريق ، سيطلب منك الملاحقون المساعدة في قتال الجنود. إذا كان بإمكانك المساعدة - تفضل ، في حالة الفوز في القاعدة ، ستحصل على مكافأة.

مترصد. تجول Clear Sky

نتحدث مع فاليريان ، ثم مع خالتسكي (سجين عسكري) ، ثم مرة أخرى مع فاليريان. لم نكن نعرف أي شيء عن القضية ، لكن القبطان كان لديه فكرة. نحن بحاجة للمساعدة في تدمير الجيش في المصعد. بعد الانتصار ، سيتم رصد الجنود في اتحاد لاعبي التنس المحترفين ، حيث نحتاج إلى الجري ومساعدة الملاحقين. بعد قتل آخر عدو ، ستحتاج إلى العودة إلى القاعدة واستجواب قائد الجيش. سيخبرك Khaletsky أخيرًا بموقع القضية. ننظر إلى خريطة المساعد الرقمي الشخصي ونتبع التعليمات. نقترب من المصعد ، وننحني حوله ، ونصعد الدرج ونتقدم على طول العلية. في النهاية سيكون هناك غنيمة ، خذها وحملها إلى سيدوروفيتش.


سيخبرك أنه كان لديه مطارد يدعى فانغ واشترى مضخم صوت أنبوبي. لم يكن لدى سيدوروفيتش الكمية المطلوبة ، لذلك ذهب فانغ إلى التفريغ للحفارين.

الآن يقع طريقنا على أراضي المكب للحصول على معلومات حول الناب من الحفارين. من الأفضل المرور عبر الممر الأيسر ، والذي يقع مباشرة خلف جسر السكة الحديد.

الأهمية! عندما تذهب إلى مكب النفايات ، سيوقفك قطاع الطرق ويأخذ كل الأموال. لذلك من الأفضل إنفاقها مقدمًا على شيء تحتاجه ، وما يتبقى - التخلي عنه.

أحمق
يأخذون المال منا ، وننتقل إلى وجهتنا. من الأفضل السير على طول الطريق ، ثم الانعطاف. ابحث في الجثة على الفور واستمع إلى التسجيل. الآن في الحي تحتاج إلى الحصول على معلومات من الحفار الرسول. عندما تقترب من Vasyan ، ستتلقى مهمة قتل قطيع من الكلاب العمياء. تسلق على الصخرة وانتظر الهجوم. قاتل واستمع إلى شكر شريكك ، الذي سيخبرك أن الناب موجود الآن في Dark Valley.

اذهب إلى الممر السفلي إلى Dark Valley (تجول حول الجبل).

تجول لعبة Stalker Clear Sky
وادي الظلام
في Dark Valley ، حيث توجد قاعدة مجموعة Svoboda ، يكون الاستقبال أكثر روعة - فهم لا يأخذون الأموال ، بل يجيبون على الأسئلة بأدب.

عند دخولك المنطقة ، سيُطلب منك القيام بالعديد من الإجراءات - قم بذلك.
سوف يسألك الجندي عن سبب موقعك هنا ، وسوف تخبره أنك تبحث عن فانغ. ثم يُقال لنا أنه يمكن العثور على جثته فقط. من الأفضل أن تذهب إلى قاعدة سفوبودا وتكتشف كل شيء هناك.

مثير للاهتمام! على طول الطريق ، ستحصل على مهمة أخرى (اختيارية) ، حيث ستحتاج إلى العثور على أعضاء Svoboda القتلى.

نذهب إلى قاعدة "سفوبودا" على طول الطريق. نذهب إلى الداخل ونعتاد عليه.

إنه ممتع! تأكد من الاستماع إلى المحادثة مع Ashot على الراديو المحلي. هذه ليست الحالة الأولى وليست الأخيرة لتعطيل البث.

حان الوقت للتحدث مع القائد. تدخل الباب ، الذي علقت فوقه علامة "القائد". سيطلب معروفًا مقابل خدمة - يجب علينا تدمير psi-dog ، الذي يزعج بشدة قاعدة "Freedom".

لا مشكلة ، سنكمل الطلب. نقتل الكلب ونعود إلى القائد. أمر شتشوكين بأخذ الخراطيش من آشوت ، وهو تاجر محلي يعيش في الطابق الثاني من المبنى المدمر. الآن سنقوم بتسليم الذخيرة إلى الموقع الموجود بالقرب من القاعدة الرئيسية. في الطريق سوف نسمع طلقات نارية ، قُتل رجالنا ، ومرة ​​أخرى شخص مجهول. نصل إلى النقطة ونفتش الجثث (لا تنس أن تلتقط أسلحة وذخيرة جديدة - المال مطلوب دائمًا ، خاصة بعد حادثة التفريغ) ونجد المساعد الشخصي الرقمي. نعيدها إلى القاعدة ونعطيها لتشيخوف. قائدنا جرذ فاسد هو الذي سرب كل المعلومات نحن بحاجة إلى العثور عليه وتسليمه حيا ، وبصحة جيدة ، أو ميتا.

تم العثور على القائد ، وجلس في المزرعة وليس وحده. نحن بحاجة لمساعدة سفوبودا لتدمير المرتزقة والقائد نفسه. ليس من الصعب تنظيف المكان ، الشيء الرئيسي هو عدم إطلاق النار على شعبك. عندما تقتل آخر عدو ، ابحث في جثة القائد وأخرج المساعد الرقمي الشخصي. الآن عليك أن تأخذه إلى القاعدة إلى تشيخوف. سوف يشكرنا رئيس القاعدة ، ويحمل إحداثيات فانغ في المساعد الرقمي الشخصي الخاص بنا ويعرض إكمال مهمة إضافية - تنشيط هوائيين ، ثم تنظيف قواعد المرتزقة. افعل ذلك أم لا - الأمر متروك لك ، لا يمكنني إلا أن أقول شيئًا واحدًا - مقابل كل المهام المكتملة ، يعطون 1000 روبل.

نحتاج أن نذهب مرة أخرى إلى القمامة (استخدم المقطع الأيسر العلوي ونجد أنفسنا في القمامة) ، هذه المرة لدينا إحداثيات فانغ على المساعد الرقمي الشخصي.

أحمق
نحن نقترب من تسوية الملاحقين. يشير السهم إلى الحائط ، لكنه أبسط. سترى بابًا بالجوار - افتحه وادخل إلى الداخل. شا تنفس! كل شيء أبيض. غطونا اللصوص: أخذوا كل شيء ثمين (أسلحة ، خراطيش ، دروع واقية من الرصاص ، أي كل شيء) وهربوا.

إنه ممتع! يمكن إعادة الممتلكات المنهوبة. في مهماتك الجانبية ، سيظهر هذا بالتأكيد ، مع إشارة إلى المكان. تأكد من إلقاء نظرة على الطابق الثاني من الأنقاض ومن الصندوق المجاور للتاجر ، خذ جميع الضمادات ومجموعات الإسعافات الأولية ، بالإضافة إلى خراطيش إضافية للمسدس. يمكنك حتى الاستغناء عن سلاح - فقط قم بإغراء اللصوص بعيدًا ، ثم أخذ الأشياء من الصندوق.

عندما تستيقظ ، في الغرفة الثانية ، التقط كل شيء ، بما في ذلك المساعد الرقمي الشخصي الخاص بـ Fang. الآن علينا أن نجد ذاكرة التخزين المؤقت لمجموعة من الملاحقين. للقيام بذلك ، سنقوم بزيارة إقليم "معهد البحوث Agroprom".


معهد البحوث Agroprom
بدلاً من البحث عن مخبأ ، نحتاج الآن إلى التحدث (فقط اقترب منه وسيبدأ هو نفسه في إخبار كل شيء) مع قائد الحاجز. سيقول إن الوحوش وحشية تمامًا وأن الحياة سيئة بشكل عام. نحتاج للوصول إلى قاعدة "دولجا" ، تأتي معنا مجموعة صغيرة من الجنود كتعزيزات. سيتم سحب أحدهم على الطريق بعيدًا بواسطة كروس (لا ، ليست سيارة ، هناك وحش في اللعبة يسمى ذلك). ثم عليك أن تقاتل 3 وحوش.

الشيف سينتظرنا في الطابق الثالث. سيساعدنا ، لكن إذا ساعدناه (هذه ليست سانتا باربرا لك) ، فأنت بحاجة إلى إغراق الزنزانة. سوف يساعدنا الرقيب Nalivaiko في هذا (إنه مرتبط جيدًا بالماء). مهمتنا هي متابعة الزنزانة ، عكس هجوم الوحوش والنزول. أوصي بالحصول على بنادق وخراطيش لذلك حتى يكون لديك شيء تقاومه في قتال متلاحم.

زنزانة
سيكون هناك دفعة صغيرة قريبا. وبسبب ذلك ، ستنفجر الأنابيب وستجعل نفثات اللهب من المرور للأمام أمرًا صعبًا. اتبع الممر مع ثعبان بسيط ، واطلاق النار على الوحوش على طول الطريق حتى تصل إلى الدرج. اصعد إلى الطابق العلوي ، وأخذ عدة الإسعافات الأولية والخراطيش من الرف. استعد لمستوى الرئيس ، إذا جاز التعبير. عندما تدخل غرفة كبيرة ، سيظهر إشعاع psi ، وستهتز الشاشة بعنف وتمتلئ بالطلاء. ستظهر الوحوش - اقتلهم. من الأفضل إطلاق النار في الرأس - فهو أكثر فعالية بهذه الطريقة.


بعد تدمير كل الأشياء "السيئة" ، سيتم فتح الشبكة. اركض هناك وأدر الرافعة. لا تنسى أن تحفظ. الآن ركض إلى اليمين وأسفل الدرج. انعطف يسارًا وامش حتى ترى الدرج - اصعد إلى الطابق العلوي. تهانينا ، لقد أوشكت على الخروج من الزنزانة.

اصعد الدرج وانعطف يسارا. اقتل اللصوص وامض قدمًا. انظر بعناية إلى الجدار الأيسر. يجب أن ترى حفرة مستديرة ومربعات خضراء أدناه. هل رأيت؟ بخير! تسلق الصناديق في هذه الفتحة ، ثم اصعد السلم وادخل الغرفة. خذ Arrow PDA في الزاوية اليسرى العليا. استمع إلى قصة قصيرة وانزل إلى الطابق السفلي.

توجد على سلم حلزوني كبير مواد برتقالية يمكنها توجيه تيار من النار نحوك. نصيحتي هي - فقط اصعد على هذه السلالم ولا تستدير. إذا كان هناك أي شيء - عالج نفسك بأدوات الإسعافات الأولية.

انطلق إلى القمة ، ابحث عن نفسك في معهد البحوث Agroprom. مهمتنا الحالية هي التحدث إلى ساخاروف. اتجه نحو العنبر ، هناك ممران من الأعلى في انتظارك.

مرور مطارد واضح السماء
العنبر
مر عبر الفتحة الموجودة في السياج وسيقوم جنود الزومبي بمهاجمة المعسكر على الفور. علينا حمايته. ستحدث الهجمات من جميع الاتجاهات ، لذلك لا تجلس ساكنًا ، ولكن تحرك باستمرار حول المخيم ولا تدع الزومبي يقترب من قاعدتك. عندما تقتل آخر عدو ، يمكنك التحدث بهدوء مع ساخاروف.

إنه ممتع! بعد هجوم الزومبي ، سيظهر مرشد ، Vasko Sportsman ، في المخيم ويأخذك إلى أي مكان (Swamps ، Cordon ، NII Agroprom ، Dump) ، ولكن بسعر معقول.

سيقول الأستاذ أننا بحاجة إلى الحصول على (العثور) على PDA والوثائق حتى يتمكن من مساعدتنا في الوصول إلى أراضي المصنع. نترك المبنى ونتجه إلى النقطة. سيكون هناك الكثير من الكلاب والكلاب العادية خلف المبنى. لذا قم بتخزين الخراطيش وبندقية هجومية جيدة (يفضل تحسينها) مسبقًا. ابحث في جميع الجثث وابحث عن المساعد الشخصي الرقمي الأبيض الصغير. سوف تهاجم الزومبي من الخلف ، لذا كن حذرًا. رمي قنابل يدوية عليهم. نفس الوضع بعد العودة إلى القاعدة. اقتل الزومبي وخذ المستندات إلى ساخاروف.


الآن نحن بحاجة للقاء فريق اليسار. نذهب إلى النقطة. نحن ننتظر إشارة ساخاروف ونقفز فوق السياج. نحن نمضي قدما ، نطلق النار على الزومبي. اقتحام أراضي المجمع. نتسلق السياج ونتلقى الأمر بحماية الملاحقين باستخدام السقف. تحتاج إلى الصمود لأكثر من 3 دقائق ، مما يؤدي إلى قتل الزومبي من جميع الجهات ، ولكن يجب أن تولي اهتمامًا خاصًا للسقف حيث يوجد شركاؤك. صمدت ، الصمام مغلق ، كل شيء على ما يرام. أنت الآن بحاجة للذهاب إلى Red Forest - موقع جديد للعبة Stalker Clear Sky.

الغابة الحمراء
بمجرد انتقالك إلى منطقة جديدة ، ستحتاج إلى اللحاق بـ Shooter. ومع ذلك ، لا تتسرع في القيام بذلك. سوف ينتظرك كمين بالقرب من الجسر - اقتل كل الجناة في هذا "الاحتفال". هرب مطلق النار وفجر الممر من خلفه. الآن السعي لا طائل من و. نحن بحاجة إلى شق طريق عبر ليمانسك.
نحن بحاجة إلى المساعدة - نركض إلى إشارة SOS. نجد PDA في إحدى الجثث ونأخذها لأنفسنا. نحصل على المهمة التالية. نحن بحاجة إلى إيجاد ممر إلى المنطقة الشاذة. على المساعد الشخصي الرقمي للمجموعة المتوفاة ، كانت هناك ملاحظات حول المسار عبر الغابة الحمراء. يوجد في أعماق هذه الغابة شذوذ مكاني يؤدي إلى علامة قديمة على الحافة. هناك يعيش الحراجي. من الضروري إيجاد طريقة لهذه الحالة الشاذة.
بعد النقطة المشار إليها ، سنصل إلى معسكر صغير ، حيث سيكون هناك دليل. سيكون قادرًا على اصطحابنا إلى أي مكان ، ضع هذا في الاعتبار ، لأنه لن يكون هناك عودة من ليمانسك.

نذهب إلى المنطقة الشاذة ، التي تحرسها المسوخ (الكلاب ، كلاب psi ، الغطس). سيكون هناك الكثير من الأعداء على طول الطريق ، لذا استخدم بندقية هجومية وكشافًا ، وإذا كان لديك جهاز رؤية ليلية (درع محسّن للجسم) ، فاستخدمه أيضًا. اصعد على الخزان ، وتقدم على طول الكمامة واقفز في الكرة الشاذة. ابحث عن نفسك في مكان آخر ، تحدث إلى الحراجي. تقع في مبنى من الطوب بالطابق الثاني خارج الباب. المصعد لا يعمل ولذلك نستخدم الدرج.
"الروح الحية الصحية" - هذا هو البيان الذي سيحيينا به الحراجي. سيخبرك عن Limansk والغابة الحمراء ، وسيطلب منك أيضًا الذهاب إلى المستودعات العسكرية من أجل التقاط إشارة أوضح من الملاحقين من Limansk. نمر عبر نقطة التفتيش (هناك العديد من الخراطيش في الصندوق ، يمكنك تجديد حقيبة الظهر الخاصة بك) إلى المنطقة الجديدة.

تجول ستوكر كلير سكاي
المستودعات العسكرية
نتحدث مع قائد الحاجز. سيخبرك أنه لم يعد هناك جنود في هذه المنطقة ، فقد قُتل الجميع ، وأن الناجين اضطروا للاختباء مثل الجرذان ، لأنهم لا يوجد من يكبح الحاجز. نحتاج لمقابلة المرتزقة في القرية. نذهب إلى أسفل الخريطة ، نتحدث إلى الحارس. دعنا نستمع إلى قصة عن عميل ثري من القمة ، وعن اختفاء الملاحقين وعن مخلوق أسقط شريكًا. الآن علينا قتل مصاص الدماء (يكفي بوقا آلة) ، ثم تسلق البرج لتلقي إشارة جيدة.


تم استلام رسالة إذاعية من مجموعة المرتزقة المفقودين وتسلم المحتوى من قبل الحراجي عبر القناة الإذاعية CPC. يجب عليك العودة إليها للحصول على مزيد من التعليمات.

بعد التحدث مع الحراجي ، علمنا أننا بحاجة إلى العثور على الأداة البوصلة ، التي بحوزة قطاع الطرق. نتقدم ، نلتف حول السياج ، ندمر اللصوص الذين يحرسون مدخل المنجم ، ونتقدم إلى الأمام. نقتل كل "السكان" ، نأخذ القطعة الأثرية من الرف ونحملها إلى الغابة (كمكافأة ، سوف يمنحك Vintar-VS محسّنًا). الآن تحتاج إلى الحصول على المرسل الموجود في المستودعات العسكرية.

في منطقة المستودعات ، تحتاج إلى التحدث إلى المرتزق الموجود في الجزء السفلي الأيسر من الخريطة.

يتبع...

مناقشة تجول ستوكر كلير سكاييمكنك في المنتدى -.

© 2022 skudelnica.ru - الحب والخيانة وعلم النفس والطلاق والمشاعر والمشاجرات