Rəqabət şirəli vəziyyətlərin siyahısı. Tətil üçün məzəli müsabiqələr: qayğısız əyləncə dənizinə qərq olun! kartların ci versiyası

ev / Hisslər

Korporativ tədbirlər üçün sərin müsabiqələr axtarmaq üçün gecələr İnterneti gəzirsiniz? Bu məqalədə rahatlama.

Hər cür tədbirlərin bir çox təşkilatçıları kimi, biz partiyalar üçün müxtəlif müsabiqələr yazmağa çox vaxt sərf edirik və eyni zamanda müxtəlif zarafatlar əldə edə biləcəyimiz müxtəlif saytları izləyirik. Əksər hallarda hər şey hər yerdə eyni təklif olunur... Bir sözlə Toastmaster-Style. Hörmətli oxucu, SmartyParty.ru hər hansı bir şirkətdə mütləq yaxşı keçəcək unikal TOP-7 müsabiqəsini diqqətinizə çatdırır. Nəsə müşahidə olunub, nəsə icad edilib, fakt budur ki, hər hansı bir şirkətdə bu şeylər əla gedir.

Müsabiqə 1. Dəyişənlər.

Yeni il proqramına başlamaq üçün əla müsabiqə. Aparıcı hər kəsi oyunu oynamağa dəvət edir. Filmlərin orijinal adlarını “baş aşağı” versiyalardan təxmin etmək lazımdır. İştirakçıların mətləbi daha yaxşı başa düşməsinə kömək etmək üçün onlara bir nümunə verə bilərsiniz. Dəyişənlərin öz siyahısını hazırlaya bilərsiniz, təklif etdiyimiz budur:

Dəyişikliklər - filmlər

1. “Payızın yetmiş bir əbədiyyəti” (“Baharın on yeddi anı”).
2. “Begemot soyadlı cırıq adam” (“Timsah Dandi”).
3. Dinamo (Spartak).
4. “Fransa Respublikasının şapkası” (“Rusiya imperiyasının tacı”).
5. “Hamı küçədə” (“Evdə Tək”).
6. “Şüşə ayaq” (“Almaz qol”).
7. “Vorovskoye Peşə Məktəbi” (“Polis
8. “Kursantlar, geri qayıdın!” (“Midmanlar, irəli!”).
9. “Cəngəlliyin Qara Ayı” (“Səhranın Ağ Günəşi”).
10. “Ev kaktus” (“Vəhşi səhləb”).
11. “Soyuq Ayaqlar” (“İsti Başlar”).

Dəyişikliklər - film adları (ikinci seçim).

1. “Şeytan ciyəri” (“Mələk ürəyi”).
2. “Oxu, oxu!” ("Rəqs rəqsi!").
3. “Uryupinsk gülərüzlərə güvənir” (“Moskva göz yaşlarına inanmır”).
4. “Çərşənbədən sonra öləcəyik” (“Bazar ertəsinə qədər yaşayacağıq”).
5. “Yaxşı Vasil” (“Qəhşətli İvan”).
6. “Bu rokda bütün kişilərdir” (“Bu, cazda yalnız qızlardır”).
7. “Kiçik yürüş” (“Böyük gəzinti”).
8. “Saman altında pişik” (“Axurda it”).
9. “Atamı təyyarəyə mindir” (“Ananı qatardan at”).
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38”).
11. “Qısa dərs” (“Böyük fasilə”).

Dəyişikliklər - mahnılardan sətirlər

1. “Onun daxmasının döşəməsindən yuxarı” (“Evimin damı altında”).
2. “Qarı bulayan rəssam” (“Yağış yağan rəssam”).
3. “Oyan, qızın xəstədir” (“Yat, balaca oğlum”).
4. “Axmaq yaşıl corab” (“Qəşəng narıncı qalstuk”).
5. “Yüz il özümlə yaşaya bilərəm” (“Sənsiz bir gün yaşaya bilmərəm”).
6. “Ağacda çəyirtkələr uzanmışdı” (“Çəmənlikdə çəyirtkə oturmuşdu”).
7. “Evdəki rus gün batmasını gözləmir” (“Çadırdakı çukçi səhəri gözləyir”).
8. “Mən, mən, mən səhər-axşam” (“Sən, sən, sən gecə-gündüz”),
9. “O məğlubiyyət gecəsindən güllə iyi gəlmir” (“Bu Qələbə günü barıt iyi gəlir”).
10. “Qara yarasa Polonez” (“Ağ Güvə Samba”).
11. “O, odda pomidorlara nifrət edir” (“O, buz üzərində çiyələkləri sevir”).

Müsabiqə 2. MƏN HARAYAM?

Bayram proqramına başlamaq üçün də yaxşı olan başqa bir danışıq yarışması.

Oyun dörd iştirakçı tələb edir. Onlar arxaları ilə bir cərgədə dayanırlar və hər kəsin kürəyinə aşağıdakı qeydlərdən biri ilə əvvəlcədən hazırlanmış bir plakat asılır: - ayılma stansiyası - ictimai hamam - tualet - ictimai nəqliyyat.

İştirakçılar özləri də arxalarından asılan plakatlarda nə yazıldığını bilmirlər. Sonra aparıcı hər bir iştirakçıya növbə ilə müraciət edərək suallar verir. Suallar belə olmalıdır:

Oraya tez-tez gedirsən?
- Ora gedərkən özünüzlə kimi aparırsınız?
- Siz orada nə edirsiniz?
- Orada olandan sonra nə hiss edirsən?

Heç olmasa bir dəfə ora gəlmək istəyirsən?

"İşarələr"dəki yazılar, əlbəttə ki, dəyişdirilə bilər. Deyək ki, işarələr yarada bilərsiniz:
- Nudist çimərliyi,
- "Intim" mağazası
- Pedikür

Yarış 3. BOKS MATÇI

Müsabiqə başlamazdan əvvəl aparıcı ürəklərinin xanımı naminə hər şeyə hazır olan iki əsl kişini çağırır. Ürəyin xanımları cəngavərlərinə faydalı psixoloji təsir göstərmək üçün oradadırlar. Cənablar boks əlcəkləri taxırlar, qalan qonaqlar simvolik boks rinqini təşkil edirlər. Təqdimatçının vəzifəsi vəziyyəti mümkün qədər gərginləşdirmək, hansı əzələləri uzatmağın daha yaxşı olduğunu təklif etmək, hətta xəyali bir rəqiblə qısa döyüşlər istəməkdir, ümumiyyətlə, hər şey əsl üzükdəki kimidir. Fiziki və mənəvi hazırlıq başa çatdıqdan sonra cəngavərlər rinqin mərkəzinə çıxaraq bir-birlərini salamlayırlar. Həm də hakim olan aparıcı qaydaları xatırladır, məsələn: kəmərdən aşağı vurma, qançırlar buraxma, ilk qana qədər döyüş və s. Bundan sonra aparıcı döyüşçülərin hər birinə eyni konfeti, tercihen karameli (açmaq daha çətindir, xüsusən də bir-birinə yapışdıqda) verir və xanımından boksunu götürmədən bu konfeti mümkün qədər tez açmağı xahiş edir. əlcəklər. Sonra onlara bir banka pivə verilir, onu açıb özləri içməlidirlər. Rəqibindən əvvəl tapşırığı yerinə yetirən qalib gəlir.

PROPS - 2 cüt boks əlcəyi, karamel konfetləri, 2 qutu pivə

Müsabiqə 4. DANCE FLOOR STAR

İstiləşmək üçün musiqi fasiləsindən əvvəl mükəmməl olan super aktiv yarışma. Burada çox şey aparıcıdan asılıdır, əlbəttə ki, müsabiqə iştirakçıları ilə lağ etmək, zarafat etmək və onları sevindirmək lazımdır. Müsabiqə yüzdən çox korporativ tədbirdə keçirilib və həmişə gülüş və əyləncə ilə qarşılanıb!

Yaxşı, indi sizin üçün “Yeni il rəqs meydanının ulduzu” adlı müsabiqə keçiriləcək. Bu müsabiqədə şirkətin ən fəal 5 əməkdaşının iştirakı tələb olunacaq. Tapşırıq sadəcə olaraq çox, çox, çox aktiv rəqs etməkdir, çünki ən hərəkətsiz rəqqasə aradan qaldırılır. Get! (rok-n-roll oynayır) (20-30 saniyədən sonra aparıcı ən hərəkətsiz olanı seçir və alqışlarla ondan rəqs meydançasını tərk etməsini xahiş edir).

İndi sizdən yalnız dörd nəfər qaldı. Təsəvvür edin ki, bir saat rəqs etdiniz və o qədər yoruldunuz ki, ayaqlarınız boşaldı, amma əsl ulduzlar belə asanlıqla təslim olmurlar! Beləliklə, vəzifəniz daha az aktiv deyil, ayaqlarınızın köməyi olmadan rəqs etməkdir. ("əllər yuxarı - yaxşı, əllər haradadır" oynayır). (20-30 saniyədən sonra aparıcı ən hərəkətsiz olanı seçir və ondan alqış sədaları altında rəqs meydançasını tərk etməsini xahiş edir).

Sizdən cəmi üç nəfər qalıb və çox yorğunsunuz, oturmağın vaxtıdır. İndi oturarkən aktiv şəkildə rəqs edin, yalnız başınızı və əllərinizi hərəkət etdirə bilərsiniz.(Kasta - Blatnoy nömrəsi). 20-30 saniyədən sonra aparıcı ən az aktiv olanı seçir və alqışlarla ondan rəqs meydançasını tərk etməsini xahiş edir.

Və hələ də rəqs meydançasının iki əsl super ulduzu var! Son bir təkan qalıb. Və təbii ki, belə bir rəqs döyüşünün sonunda bütün bədən uyuşur, amma ulduzlar heç vaxt itirilmir, çünki üz hələ də canlıdır! Sizin vəzifəniz heç nəyi tərpətmədən üz ifadələri ilə rəqs etməkdir! Gedək (rok-n-roll).

30 saniyəlik üz "məşqindən" sonra aparıcı tamaşaçıların alqışları ilə rəqs meydançasının Yeni il ulduzunu seçir!

Müsabiqə 5. BİR PARÇA ÇÖRƏK

BU HƏTTA MÜSABİQƏ DEYİL, SADECE KORPORATİV PARTİYANIN QONAQLARI ÜÇÜN MARAQLI SINAQDIR. BAZI FASILDA TUTA BİLƏRSİNİZ, amma kiminləsə 1000 rubla mübahisə edə bilərsiniz)))

Müsabiqənin mahiyyəti ondan ibarətdir ki, aparıcı 1 dəqiqə ərzində içmədən bir tikə çörəyi (standart yarım) yeyə bilməyəcəyi ilə bağlı kiməsə mərc etməyi təklif edir. Bu, çox sadə bir iş kimi görünür və iştirakçıları bu işdə əllərini sınamağa vadar edəcək. Amma reallıqda bunu etmək demək olar ki, mümkün deyil. Şübhələriniz varmı? Naharda özünüz üçün cəhd edin.

Müsabiqə 6. ICE, BABY, ICE!

ETMƏSİ ƏYLƏNƏN ÇOX MARAQLI TEST. Düzdür, rekvizitlərlə bir az problem tələb olunur.

Aparıcı üç cəsarətlini müsabiqədə iştirak etməyə çağırır və tapşırığın "pasta kimi asan" olduğunu söyləyir - köynək geyinmək lazımdır, hamısı budur. İştirakçılar tapıldıqdan sonra. Aparıcı dondurucuda yaxşı yuvarlanmış və dondurulmuş üç köynək çıxarır. İştirakçının vəzifəsi köynəyi ən tez geyinməkdir.

Müsabiqə 7. KEÇMƏK ÜÇÜN ÖPÜŞ

BU HƏMÇİNƏ HƏMÇİN OLDUĞU SADƏ HAZIRLIQSIZ MÜSABİQƏDİR, O, DOST ŞİRKƏTİNDƏ HƏMİŞƏ ƏLA KEÇİR və partiyanızın əla sonu ola bilər.

Aparıcı 8 iştirakçını - 4 kişi və 4 gözəli adlandırır. Biz insanları sıraya salırıq - m-f-m-f. Sonra onlara yanağından öpmək lazım olduğu deyilir, hamı növbəti öpüşü yanağından öpür. İstənilən an musiqi dayanır və kim dayansa, aradan qaldırılır. Musiqinin dayanması lazım olduqda aparıcı DJ-ə incə əmr verməlidir. Əvvəlcə bunu edə bilərsiniz ki, qızlar və oğlanlar bir-bir buraxsınlar, amma sonda bunu tənzimləmək lazımdır ki, üç və ya iki oğlan qalsın. Müsabiqədə yalnız kişilərin qalması çox gülməli olur.

Hamısı budur, hörmətli səs-küy və əyləncə təşkilatçısı! Ümid edirik ki, yarışlarımızdan zövq aldınız. Onların çoxunu bu bloqda yerləşdirəcəyik, ona görə də abunə olmağı unutmayın və biz həyatınızda ən şən Yeni ili qeyd etməyiniz üçün hər şeyi edəcəyik.

Unutmayın Smartyparty korporativ tədbiri öz başınıza keçirmək üçün qutulu həlldir. Əgər siz və həmkarlarınız istəmirsinizsə və vaxt itirə bilmirsinizsə və rekvizit tapmaq və bayram hazırlamaqla məşğul ola bilmirsinizsə - onlara bir qutu verin. onda siz super əyləncəli PARTY təşkil etmək üçün lazım olan hər şeyi tapa bilərsiniz.

Yeni il korporativ şənliyi üçün həqiqətən gülməli bir ssenari burada www.smartyparty.ru!

Partiyada iştirak edən kişilərin poetik qabiliyyətlərinin qiymətləndirilməsi təklif olunur. Bu sözlərlə poster yerləşdirilib:

Şeiri daha tez bəstələyən qalib gəlir. Həm ona daxil olan məna, həm də poetik forma nəzərə alınır.

Zaman hissi

Qaydalar çox sadədir - 1 dəqiqəlik müddəti ən böyük dəqiqliklə təyin etməlisiniz. Ancaq bu şərti yerinə yetirmək çox çətindir, çünki bəzi insanlar daim gecikəcək, bəziləri isə saatı tələsdirmiş kimi görünəcəklər.

Kosmos hissi

Lazımi rekvizitlər kitab və əlfəcindir (onların rolunu kartpostal, fotoşəkil və ya sadəcə bir kağız parçası oynaya bilər). Əlfəcin kitaba daxil edilir. Aparıcı kitabda neçə səhifə olduğunu elan edir. Müsabiqə iştirakçıları əlfəcin hansı səhifələr arasında yerləşdiyini müəyyən etməlidir

İntellektual (komik suallar)

1. kompot (duz) üçün hansı not lazımdır
2. Hansı bəstəkarın soyadı ovçu gülləsinə oxşayır (bang)
3. Bir ələkdə su gətirmək olarmı (bəlkə də bir parça buz)
4. maşın sürərkən hansı təkər fırlanmır (ehtiyat)
5. bütün dillərdə danışan (echo)
6. Özünüzə hansı parçadan köynək tikə bilərsiniz (dəmir yolu parça)
7. hansı qanad heç vaxt uçmur (avtomobilin qanadı)
8. bərabərtərəfli düzbucaqlı (kvadrat)
9. Hansı rus sözü üç hecadan ibarətdir və 33 hərfi göstərir (əlifba)
10. kağız torba (zərf)
11. Kənd uşaqları niyə ayaqyalın gəzməyi sevirlər (yerdə)
12. 7 yaşı tamam olanda qarğa nə olacaq (səkkizinci olacaq)
13. gözləriniz bağlı olaraq nə görə bilərsiniz (yuxu)
14. gecə və gündüz necə bitər (yumşaq işarə ilə)
15. hansı saatlar gündə iki dəfə düzgün vaxtı göstərir (dayananlar)

Dəli gecənin izləri

Aparıcı bir neçə (5-6) kişi oyunçuya zəng edir və bir dəqiqə ərzində onun üzündə mümkün qədər çox öpüş toplamağı təklif edir - bunlar çılğın sevgi gecəsinin izləridir. Siqnalla kişilər “insanların yanına” gedirlər. Bir dəqiqədən sonra bütün oyunçular yenidən toplanır və lider oyunçuların üzlərindəki pomada izlərini sayır. Təsiri öldürücüdür!

Bir yaylıq ilə falçılıq

Oyun komik bir falçılıqdır.
Onlar cüt-cüt oynayırlar: oğlan və qız. Qız bir yaylıq götürür və bütün küncləri bir yerə yığır. Sonra gənci istənilən küncü tutmağa dəvət edir, digər əli ilə də künclərdən birini tutur. Hər kəs tutduğu küncdən dəsmalı özünə tərəf çəkir. Əgər yaylıq üçbucağa çevrilirsə, bu o deməkdir ki, gənc oğlan qızı sevir və onun yanağından öpməlidir. Əgər eşarp fərqli çıxırsa, deməli, sevgi keçib və qız başqası ilə oyunu davam etdirir.

"HƏ" və "YOX" ilə falçılıq

Gəlin “bəli” və “yox”dan istifadə edərək fala baxaq. Bunun üçün bizə doqquz çox rəngli kağız zolağı lazımdır. Biz bir sual və ya istək haqqında düşünürük və baxmadan bu dəstdən hər hansı bir kağız parçasını çıxarırıq. Rəng cavab olacaq. Düşsən...

Qırmızı - cəsarətlə hərəkət edin, risk edin. İstəyinizi yerinə yetirmək qətiyyət və inadkarlıq tələb edəcək. Bu gerçəkləşə bilər, amma bunun üçün mübarizə aparmalı olacaqsınız.

Narıncı - arzunuz gerçəkləşəcək. Bu, sevinc və həyat dolğunluğu hissi gətirəcək. Buna heç nə mane olmayacaq.

Sarı - arzuladığınız gerçəkləşə bilər, lakin bir şərtlə: bunun üçün rasional, balanslı bir qərar seçmək lazımdır. İstədiyinizə nail olduqda, başdan-başa və ya kortəbii hərəkət etməyin. Ağılın səsi dəqiq cavab verəcək. Qeybət və intriqa planlarınıza mane ola bilər.

Yaşıl - indi planınızın və ya istəyinizin vaxtı hələ gəlməyib. Gözləmək lazımdır, vəziyyət dəyişə bilər.

Mavi - istədiyinizi əldə etmək üçün hər şansın olduğunu göstərir. Bu rəng ümidi ilhamlandırır, uğuru proqnozlaşdırır və planlaşdırılanlar üçün yaxşı şərait vəd edir.

Mavi şans rəngidir. Amma bunu sualınıza qəti “hə” kimi şərh etməyin. O, təklif edir ki, bir istəyi yerinə yetirmək üçün çoxlu son dərəcə əlverişli imkanlar təqdim olunacaq. Əgər iradə nümayiş etdirsəniz və təkəbbürünüzü mülayimləşdirsəniz, onlardan tam istifadə edəcəksiniz.

Bənövşəyi - aydın "yox" deməkdir. Bu, həm də qətiyyətli hərəkətlərdən imtina etmək və vəziyyətləri dəf etməyə çalışmamaq üçün tövsiyədir. Bundan yaxşı heç nə gəlməyəcək.

Ağ "bəli" deməkdir və arzunuz heç bir səy göstərmədən gerçəkləşəcəkdir. Bütün vəziyyət elə inkişaf edib ki, planınıza heç bir maneə yoxdur.

Bürclər olmadan

Qonaqlardan hər hansı birinin ad gününü öyrənə bilərsiniz. Zəhmət olmasa, həmin şəxsin ad günü olan rəqəmi 2-yə vurmasını xahiş edin. O, nəticəyə 5 əlavə edəcək və bu məbləği 50-yə vuracaq. İndi o, doğulduğu ayın seriya nömrəsini əlavə edəcək və nəticədə çıxan rəqəmi sizə deyəcək.
Gizli. Nömrədən (nəticədən) 250 çıxmalısınız.Üç və ya dördrəqəmli rəqəm alacaqsınız. İlk və ya iki rəqəm doğum günüdür, son iki rəqəm aydır.

Tanışlıq

Müsabiqə cütlər şəklində keçirilir. Cütlükdəki tərəfdaşların müxtəlif cinslərdən olması arzu edilir. Hər bir cüt yerin adı olan bir kart çıxarır. Bir az hazırlıqdan sonra cütlüklər bu məkanda tanışlıq səhnələrini canlandırırlar. Tamaşaçılar qalibləri seçirlər.
Yerlərə nümunələr:
- izdihamlı tramvay,
- göydələnin damı,
- zərgərlik mağazası,
- diş həkimi kabineti,
- məzarlıq,
- başqasının toyu,
- qaranlıq xiyaban,
- gölün ortası.
Bir cütdəki tərəfdaşlar eyni cinsdən ola bilər, lakin onlardan biri kişi, digəri isə qadın rolunu oynamalıdır.

Qəfil vəziyyət

Bacarıqlılıq və yumor hissi üçün rəqabət. Aparıcı bəzi yöndəmsiz vəziyyəti könüllülərə oxuyur və ondan layiqli çıxış yolu tapmağı təklif edir. Düşünmək üçün bir dəqiqədən çox vaxt verilmir. Qalib (ən yaxşı cavabın müəllifi) tamaşaçılar tərəfindən seçilir.
Nümunə hallar:
- Təsadüfən ad günü tortuna oturdunuz.
- Məşuqənizlə gəzərkən həyat yoldaşınızla tanış oldunuz.
- Vacib danışıqlara çox gecikmisiniz.
- Xarici şəhərə ezamiyyətə gəlmisən, bütün pul və sənədlərin oğurlanıb.
- Qəbul zamanı trikotaj paltarınızın sapı qonaqların kostyumlarından birinin düyməsinə ilişdi və paltar açılmağa başladı.
- Rəhbəriniz haqqında ironik danışdınız, onun yanınızda dayanmasına fikir vermədiniz.
- Rəhbərinizin ofisinə o yoxkən daxil oldunuz və təsadüfən onun masasının üstündəki vacib sənədlərin üzərinə qəhvə tökdünüz.
- Rəsmi qəbulda təsadüfən qadın və kişi tualetlərinin qapılarını qarışdırmısınız.

Diqqətli münasibət

Oyunda evli cütlük iştirak edir. Ər və arvad arxalarını bir-birinə söykəyib dayanmağa və tamaşaçıların partnyorunun geyimi və görünüşü ilə bağlı suallarına cavab verməyə dəvət olunur.

Oyun bir neçə cüt arasında rəqabət kimi keçirilə bilər. Bu halda, cəmi ən çox düzgün cavab verən cüt qalib gəlir.

Sual nümunələri:
- Onun (onun) sağ əlində (yanağında, qulağında, şəhadət barmağında və s.) mol varmı?
- Corablarının rəngi nədir (koltuqları, ayaqqabıları, ayaqqabılarının bağları...)?”
- Onun köynəyində (paltarında) neçə düymə var?
- O, hansı sırğaları taxır (muncuq, üzük...)?
- Saatını taxıb?
- Onun gözləri hansı rəngdədir?
- Onun dırnaq boyası hansı rəngdədir?

Bütün səbəbləri sadalayın

Aparıcı hansısa qeyri-adi vəziyyəti və ya hadisəni təsvir edir, məsələn: “Siz dostunuzu ziyarət etməyə gəlirsiniz. Mənzilin qapılarına yaxınlaşanda onların açıq olduğunu görürsən. Gəlin. Birdən ön qapı güclə bağlandı”. İştirakçılar mümkün qədər tez baş verənlər üçün mümkün izahatları sadalamalıdırlar (məsələn: "Eyvanın qapısı açıqdır və güclü külək əsdi", "Oğrular içəri girdi", hətta fantastik versiyalar da uyğundur - "Əcnəbilər gəldi", " Mənzil ovsunlandı”, “Bir dost süni intellektə malik qapı icad etdi”).

Versiyaları fərqli adlandırırlar. Qalib ən müxtəlif versiyaları adlandıran oyunçudur.

Qeyri-adi vəziyyətlərə nümunələr:

Bir evin yanından keçirsən və birdən səkkizinci mərtəbənin pəncərəsindən televizor uçur.

Səhər oyanırsan və birdən görürsən ki, pəncərənizin altındakı dayanacaq yerində bir gecədə əyləncə parkı yaranıb.

Həmişə olduğu kimi, iti gəzməyə buraxırsınız. Bir müddət sonra o, dişlərində bir çanta baqqal gəzdirərək qayıdır.

Siz işdən evə gəlirsiniz və mətbəxinizdə yemək prosessoru, mikrodalğalı soba və qabyuyan maşın olduğunu görüb təəccüblənirsiniz, amma əriniz (arvadınız) evdə deyil.

İşdə adətən hədələyici müdiriniz gülümsəməyə, zarafat etməyə və sizə maaş artırmağa başlayır.

Uğur ziqzaq

Bu oyun deyil, lotereyadır. Bunun üçün böyük bir qutu lazımdır. İçərisində deşiklər edilir. Deliklərin sayı nəzərdə tutulan iştirakçıların sayından bir qədər çox olmalıdır. Hər bir çuxurdan dar bir saten lent keçir. Mükafat lentlərdən birinə bağlanır (kiçik, lakin olduqca qiymətli olmalıdır). Lentlərin digər ucları xaricə buraxılır.

Püşkatma olduqca sadədir. İştirakçılar növbə ilə qutuya yaxınlaşır və lentlərdən birini seçirlər. Eyni zamanda, ondan yapışırlar, amma hələ də çəkmirlər. Bütün iştirakçılar lent seçdikdən sonra aparıcının əmri ilə eyni vaxtda onları qutudan çıxarırlar. Mükafatın lenti bağlanan iştirakçı onu götürür. Mükafatın heç kimin seçmədiyi lentə bağlanmış qutuda qalması da mümkündür.

Mükafat əvəzinə (əgər böyükdürsə) lentə onun adı yazılmış bir kağız parçası bağlaya bilərsiniz. Eyni şəkildə, hər bir lentə mükafatın adı olan bir kağız parçası bağlandıqda, qalib-qazan lotereyasını təşkil edə bilərsiniz.

Antonim təriflər

Bu oyunun əsasını gözəl "Ofis Romantikası" filmindən bir səhnə təşkil etdi. Alisa Freindlich-in canlandırdığı qəhrəman, hekayənin əvvəlində Myagkovun qəhrəmanının ona verdiyi bütün xoşagəlməz epitetləri sadalayır. Antonimlər seçərək onu təkzib etməyə çalışır - onun dediyi hər söz üçün təriflər (həmişə uğurlu deyil).

Bu səhnəni təkrarlamaq üçün bir cüt oyunçu, tercihen fərqli cinslərdən olan oyunçular dəvət olunur. İştirakçılardan biri tez müxtəlif xoşagəlməz epitetləri (şər, hiyləgər, acgöz) adlandırır. Başqa bir oyunçu bu epitetlərin hər biri üçün xoş antonimlər tapmağa çalışır (mehriban, sadə düşüncəli, səxavətli). İkinci oyunçu səhv edərsə və ya oyunda çox uzun fasilələr edərsə, o, uduzur və iştirakçılar rolları dəyişirlər.

"Kimdir" komik testi

Masada əyləncə olaraq kişilərə komik test təklif edə bilərsiniz. Test üçün kartlarda müxtəlif dərəcələr yazılır və sonra hər bir kişi baxmadan özü üçün bir kart çıxarır. Kartlardakı yazıların nümunələri əlavə materiallarda verilmişdir.

Yalnız yazılar düzəltmək deyil, onları jurnallardan kəsmək və yazılara uyğun şəkilləri yapışdırmaq daha maraqlıdır.

Kartları hazırlayarkən son dərəcə düzgün olmalı və icad edilmiş yazıların heç kimin ləyaqətinə xələl gətirməməsinə və heç kimi təhqir etməməsinə əmin olmalısınız.

Yazıların nümunələri:
- İntellektual.
- Kazanova.
- İdeal ər.
- Gizli agent.
- Ən güclü.
- Psixik.
- Sehrbaz və sehrbaz.
- Komandir.
- Ya Rəbb.
- Erudist.
- Ən temperamentli.
- Ən yaxşı döyüşçü.
- Ən çevik.
- Öz sahəsinin peşəkarı.

Qarışıq komandada (həm kişilərin, həm də qadınların iştirak etdiyi yerlərdə) bu oyunun “qadın” versiyasını oynamaq tövsiyə edilmir. Ancaq yalnız qadınlardan ibarət bir şirkətdə bu cür əyləncələr böyük uğur qazanacaq.

Aşağıda bir qrup insan üçün oyun seçimi var. Oyunlar həm iş korporativ tədbirləri, həm də sadəcə dostlarla görüşlər üçün uyğundur.

Əyləncəli oyunlar da varsa, şərh yaza bilərsiniz. Bu oyunları mütləq postda yerləşdirəcəyəm.

Oyun seçiminə görə dərhal Savina Yanaya təşəkkür etmək istərdim.

Üzük atma
Boş butulkalar və alkoqollu və alkoqolsuz içkilərin şüşələri döşəmədə bir-birinə yaxın düzülüb. İştirakçılardan şüşəyə 3 m məsafədən üzük taxmaları xahiş olunur. Dolu butulkaya üzük taxmağı bacaran, onu mükafat olaraq götürür. Bir iştirakçı üçün atışların sayı məhdud olmalıdır.

Üzük nazik kartondan kəsilir. Üzük diametri - 10 sm.

Bir boşqabda
Oyun yemək yeyərkən oynanılır. Sürücü istənilən hərfin adını çəkir. Digər iştirakçıların məqsədi bu hərflə onların boşqabında olan obyekti başqalarından əvvəl adlandırmaqdır. Obyektə ilk ad verən şəxs yeni sürücü olur. Oyunçulardan heç birinin söz tapa bilmədiyi məktubu deyən sürücü mükafat alır.

Sürücüyə həmişə qalib hərfləri (е, и, ъ, ь, ы) çağırmağı qadağan etmək lazımdır.

şirinim
İştirakçılar masa arxasında otururlar. Onların arasından sürücü seçilir. Oyunçular masanın altında bir-birlərinə konfet verirlər. Sürücünün vəzifəsi şirniyyatdan keçən oyunçulardan birini tutmaqdır. Tutulan yeni sürücü olur.

timsah
Oyunçular iki komandaya bölünür. Birinci komanda bir konsepsiya seçir və onu pantomimada, sözlərin və ya səslərin köməyi olmadan göstərir. İkinci komanda üç cəhddə onlara nə göstərildiyini təxmin etməyə çalışır. Sonra komandalar rolları dəyişirlər. Oyun əylənmək üçün oynanılır, ancaq həll olunan pantomimalar üçün xal saya bilərsiniz.

Təxmin etmək mümkündür: ayrı-ayrı sözlər, məşhur mahnı və şeirlərdən ifadələr, atalar sözləri və məsəllər, tutumlu sözlər, nağıllar, məşhur insanların adları. Konsepsiya bir və ya bir neçə şəxs tərəfindən göstərilə bilər.

Komik test
Bu sınaq iştirak edən hər kəsin iştirakı ilə həyata keçirilə bilər. İştirakçılara qələm və kağız parçaları verilir. Kağız vərəqlərində bir sütunda müəyyən ixtisarlar yazmalıdırlar. Onların hər birinin qarşısında iştirakçılardan mahnı və ya şeirdən bir sətir yazmaq tələb olunur.

Hər kəs tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra anlaşılmaz abbreviaturaların mənası elan edilir və hər bir iştirakçı özü üçün öyrənə və göstərilən anda (mahnıdan bir xətt ilə müəyyən edilir) nəticələrini masada qonşularına göstərə bilər.

İstənilən abreviatura ilə qarşılaşa bilərsiniz, əsas odur ki, onlar bayramın mövzusuna uyğun olsun. Əyləncənin uzanmaması üçün üç-beş dəqiqə kifayətdir.

Məsələn, ötən ilin nəticələrini qeyd etmək üçün aşağıdakı anların adlarını və onların qısaltmalarını təklif edə bilərsiniz:
PDG (ilin ilk günü),
PNG (ilin ilk həftəsi),
SG (il ortası),
NDOG (ilin sonuna bir həftə qalmış),
IP (ümumi mənfəət),
LR (ən yaxşı işçi), LMF (şirkətin ən yaxşı meneceri), PIG (ilin sonunda bonus). KTU (əməkdə iştirak dərəcəsi) və s.

Nə etməli, əgər…
İştirakçılardan orijinal çıxış yolu tapmalı olduqları çətin vəziyyətləri nəzərdən keçirmələri xahiş olunur. Tamaşaçıların fikrincə, ən bacarıqlı cavabı verəcək iştirakçı mükafat xalı alır.

Nümunə hallar:
İşçilərin maaşlarını və ya dövlət pullarını kazinoda itirsəniz nə etməli?
Gecə saatlarında təsadüfən ofisdə kilidlənsəniz nə etməli?
Səhər direktora təqdim etməli olduğunuz vacib hesabatı itiniz yeyirsə, nə etməlisiniz?
Şirkətinizin baş direktoru ilə liftdə ilişib qalsanız nə etməli?

Dəqiqlik
Dəqiqlik yarışları üçün zavod istehsalı olan Darts oyunundan istifadə etmək yaxşıdır.

Daha sadə bir seçim, divara yapışdırılmış kağız vərəqinə çəkilmiş hədəfə 3-5 məsafədən markerlər və ya hiss qələmləri (qapağı açıq halda) atmaqdır. Ən dəqiq iştirakçı mükafat xalı alır.

Marker yalnız kağız üzərində çəkmək üçün nəzərdə tutulmalıdır, sonra onun təsadüfi izləri spirtlə asanlıqla yuyula bilər.

Ən yaxşı tost
Aparıcı iştirakçılara məlumat verir ki, heç şübhəsiz, əsl kişi düzgün içməyi bacarmalıdır. Bununla belə, müsabiqənin məqsədi başqalarından çox içmək deyil, bunu ən zərif şəkildə etməkdir.

Bundan sonra hər bir iştirakçı bir stəkan içki alır. Rəqiblər növbə ilə tost hazırlayır və stəkanın içindəkiləri içirlər. Tapşırığı ən yaxşı yerinə yetirən bir bonus xal alır.

Ən yaxşı kompliment
Əsl kişi cəsarətli olmalı və qadının ürəyinə yaxınlaşmağı bacarmalı olduğundan, bu yarışmada iştirakçılar zərif cinsi tərifləmək üçün yarışırlar.

Qadınların komplimentini digərlərindən daha çox bəyənən şəxs bonus xal qazanır.

Hamımızın qulağı var
Oyunçular bir dairədə dayanırlar. Aparıcı deyir: "Hər birimizin əli var". Bundan sonra hər bir iştirakçı sağdakı qonşusunu sol tərəfdən tutur və "Hər birimizin əlləri var" sözləri ilə oyunçular tam dönüş edənə qədər bir dairədə hərəkət edirlər. Bundan sonra lider deyir: "Hər kəsin bir boynu var" və oyun təkrarlanır, yalnız indi iştirakçılar sağ qonşularını boynundan tuturlar. Sonra, lider bədənin müxtəlif hissələrini sadalayır və oyunçular bir dairədə hərəkət edirlər, qonşularının adlarını sağda tuturlar və qışqırırlar və ya oxuyurlar: "Hər kəs var ..."

Sadalanan bədən hissələri aparıcının təxəyyülündən və oyunçuların boşluq dərəcəsindən asılıdır. Məsələn, qolları (ayrıca sağ və sol), bel, boyun, çiyin, qulaqlar (ayrılıqda sağ və sol), dirsəklər, saçlar, burun, sinə sıralaya bilərsiniz.

Buz üzərində rəqs
Hər bir iştirakçıya bir qəzet verilir. Onlar rəqs etməlidirlər ki, heç bir tərəfdaş qəzetdən kənarda yerə addımlamasın. Rəhbərin hər siqnalında qəzet yarıya qatlanır və rəqs davam edir. Musiqi hər an dəyişir. Rəqs zamanı partnyorlardan hər hansı biri qəzeti tərk edərsə, cütlük müsabiqədən kənarlaşdırılır. Oyunda qalan son cütlük mükafat alır.

"Donuz bir ovucda" auksionu
Rəqslər arasında fasilə zamanı səssiz auksion keçirə bilərsiniz. Aparıcı iştirakçılara püşkləri göstərir, bükülmüş kağıza bükülmüşdür ki, içərisində nə olduğu aydın olmasın. Tamaşaçıları təhrik etmək üçün aparıcı maddənin məqsədi haqqında zarafat edir.

Hərracda real pul istifadə olunur və bütün lotların başlanğıc qiyməti kifayət qədər aşağıdır. Əşyaya ən yüksək qiyməti təklif edən iştirakçı onu alır.

Yeni sahibinə verilməzdən əvvəl əşya ictimaiyyətin marağını təmin etmək üçün açılır. Camaatın həyəcanını artırmaq üçün gülməli və dəyərli lotların bir-birini əvəz etməsi məsləhətdir.

Lot və tətbiq nümunələri:
Onsuz heç bir ziyafətə sevinməyəcəyik. (Duz)
Yapışqan bir şey. (Böyük qutuda qablaşdırılan lolipop konfeti və ya lolipop)
Böyük ola bilən kiçik. (Şar)
Bir iş adamı üçün vacib bir element. (Noutbuk)
İz buraxmaq istəyənlər üçün bir əşya. (rəngli karandaşlar dəsti)
Soyuq, yaşıl, uzun... (Şüşə şampan)
Sivil həyatın ayrılmaz atributu. (Tualet kağızı rulonu)
Qısa sevinc. (Şokolad qutusu)
Pis oyuna yaxşı üz göstərməyi öyrənmək istəyənlər üçün simulyator. (Limon)
Afrikadan hədiyyə. (ananas və ya kokos)

Bombardmançılar
Oynamaq üçün sizə iki və ya üç şüşə banka və metal pul lazımdır (iştirakçıların özləri tapacağına ümid etmədən, əvvəlcədən kiçik bir dəyişiklik hazırlamaq məsləhətdir).

Yarışda iştirak etmək istəyənlər iki və ya üç komandaya bölünür. Hər komanda bir şüşə qab və eyni sayda sikkə alır (hər iştirakçı üçün ən azı üç).

Təqdimatçı qutuları yerləşdirdiyi 5 metr məsafədə başlanğıc xəttini qeyd edir. İştirakçıların vəzifəsi budları arasında bir sikkə tutmaq, onların bankasına getmək və əllərini istifadə etmədən sikkəni bankaya qoymaqdır. Banka ən çox pul atan komanda mükafat qazanır.

Çənə altında top
İki komanda seçilir və bir-birinə baxan iki cərgədə (hər birində növbə ilə: kişi, qadın) dayanırlar. Şərt odur ki, oyunçular topu çənələrinin altında tutmalıdırlar; ötürmə zamanı onlar heç bir halda topa əlləri ilə toxunmamalıdırlar; lakin onların bir-birlərinə istədikləri şəkildə toxunmalarına icazə verilir. topu atmaq.

Xanımı geyindirin
Hər bir xanım sağ əlində topa bükülmüş bir lent tutur. Kişi dodaqları ilə lentin ucunu götürür və əllərinə toxunmadan lenti xanımın ətrafına bağlayır. Qalib ən yaxşı paltarı olan və ya tapşırığı daha tez yerinə yetirəndir.

Bacarıqlı qonaqlar
Bir neçə cütlük dəvət olunur. Oyunun hər bir iştirakçısının gözləri bağlıdır. Sonra paltarın müxtəlif sahələrinə bir neçə paltar sancağı yapışdırılır. Liderin siqnalı ilə tərəfdaşınızdan bütün paltar sancaqlarını çıxartmalısınız. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən cütlük müsabiqədə qalib gəlir.

Hara pul yatırmalı?
Aparıcı iki cütü (hər cütlükdə bir kişi və qadın) çağırır: “İndi siz hər birinə yalnız bir veksel yatırmaqla mümkün qədər tez bütün banklar şəbəkəsini açmağa çalışacaqsınız. İlkin əmanətlərinizi əldə edin! (Cütlüklərə konfet qabları verir) Ciblər, yaxalar və bütün tənha yerlər əmanətləriniz üçün bank rolunu oynaya bilər. Depozitlərinizi mümkün qədər tez emal etməyə və mümkün qədər çox bank açmağa çalışın. Hazır ol, başlayaq! Fasilitator cütlərə tapşırığı yerinə yetirməyə kömək edir, 1 dəqiqədən sonra vasitəçi nəticələri yekunlaşdırır. Aparıcı: “Neçə hesabınız qalıb? Və sən? Möhtəşəm! Bütün pullar biznesə yatırılır! Əla! İndi qadınlardan yerlərini dəyişmələrini və mümkün qədər tez hesablarından bütün məbləği çıxarmalarını xahiş edəcəm. Bankları açın, pulu çıxarın! Diqqət, başlayaq! (Musiqi çalır, qadınlar başqalarının partnyorlarından pul axtarır).

məni yedizdir
Qonaqlar cütlərə bölünür. Hər bir cüt bir kişi və bir qadından ibarətdir. Hər bir cütün vəzifəsi əllərini istifadə etmədən birlikdə işləmək, ev sahibinin verəcəyi konfeti açmaq və yeməkdir. Bunu edən ilk cüt qalib gəlir.

Kartı keçin
Qonaqları "oğlan" - "qız" - "oğlan" - "qız" sırasına düzün. Sıradakı ilk oyunçuya adi oyun kartı verin. Vəzifə kartı ağzında tutaraq bir oyunçudan digərinə ötürməkdir. Əllərinizdən istifadə etməyin. Tapşırığı çətinləşdirə bilərsiniz və hər köçürmədən sonra aparıcı kartdan bir parça qoparır. Bu oyunda qonaqlar komandalara bölünə və komanda yarışı keçirə bilərlər.

Öpüşlər
Ev sahibi oyuna iki kişi və iki qadını çağırır. Eyni cinsə və ya əks cinsə mənsub olan oyunçu cütlərini ən yaxşı şəkildə necə paylayacağınıza qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır. Sonra iki iştirakçının gözlərini bağlayan aparıcı onlara istədiyini göstərərək suallar verir. “Mənə deyin, harda öpüşəcəyik? Budur?". Və o, məsələn, yanağa işarə edir (qulaqlar, dodaqlar, gözlər, əllər və s. istifadə edə bilərsiniz). Gözü bağlı iştirakçı “Bəli” deyənə qədər aparıcı suallar verir. Sonra aparıcı soruşur: “Neçə dəfə? Bu qədər?". O, barmaqlarında neçə dəfə göstərir, hər dəfə kombinasiyanı dəyişir, oyunçu: "Bəli" deyənə qədər. Yaxşı, iştirakçının gözlərini açaraq, onu razılaşdığını etməyə məcbur edirlər - məsələn, kişinin dizini səkkiz dəfə öpmək.

Oyun zarafatdır
Bu oyunda qalib və ya məğlub olmayacaq, bu oyun qonaqları əyləndirmək üçün bir zarafatdır. Ona iki iştirakçı dəvət olunur - kişi və qadın. Oyunun qaydaları kişiyə izah edilir - “indi xanım bu divanda oturub ağzına şirin bir konfet götürəcək, sizin vəzifəniz isə gözünüz bağlı olaraq bu konfeti əllərinizlə tapıb ağzınızla götürməkdir. də.” Vəziyyətin bütün komediyası ondan ibarətdir ki, kişinin gözü bağlanan kimi söz verilən xanımın yerinə kişi divanda və ya divanda yerləşdirilir. İnanın, seçdiyiniz bəy nə qədər “xanım”dan konfet tapmağa çalışsa da, qonaqlar ürəkdən güləcəklər.

sevirəm - sevmirəm
Ev sahibi masada oturan bütün qonaqlardan xahiş edir ki, sağdakı qonşunun nəyi bəyəndiyini və nəyi bəyənmədiyini qeyd etsinlər. Məsələn: "Qonşumun sağ tərəfindəki qulağı xoşlayıram, çiynini isə bəyənmirəm." Hamı onu çağırdıqdan sonra aparıcı hər kəsdən sevdiklərini öpməyi və bəyənmədiklərini dişləmələrini xahiş edir. Bir dəqiqəlik vəhşi gülüş sizə zəmanət verilir.

Gözlərim bağlı olaraq
Qalın əlcəklər taxaraq, qarşınızda hansı insanın olduğunu toxunmaqla müəyyən etməlisiniz. Oğlanlar qızları, qızlar oğlanları təxmin edir. Bütün insanı hiss edə bilərsiniz

gülmə
Oyunçular bir dairədə çömbəlirlər (qadın-kişi-qadın). Hər kəsə gülməmək üçün xəbərdarlıq edilir (aparıcıya icazə verilir). Aparıcı “təntənəli şəkildə” sağ qonşusunun (qonşunun) qulağından tutur. Dairədəki hər kəs eyni şeyi etməlidir. Dairə bağlandıqda, lider sağdakı qonşunun yanağından (burun, diz...) və s. Gülənlər dairəni tərk edirlər. Qalan qalib gəlir.

Matçların dövrü
MZHMZHMZHMZH-dən bir qrup dairə təşkil edir, kibrit götürürlər, ucunu kükürdlə kəsirlər... Birinci şəxs kibriti dodaqları ilə götürür və dairə keçənə qədər dairəvi şəkildə adamdan adama ötürür. Bundan sonra kibrit kəsilir (təxminən 3 mm) və proses təkrarlanır... 1 mm ölçülü bir parça qalana qədər.

Şirinlər
MZHMZh sxeminə uyğun olaraq bir dairədə oturan bərabər sayda kişi və qadının iştirak etməsi arzu edilir... Bir körpə kukla / kukla / oyuncaq / s. götürün. Oyunçuların hər biri öz növbəsində deyir: “Mən bunu öpürəm. körpə orda” yazır və onu öpəcəyi yeri deyir. Özünüzü təkrarlaya bilməzsiniz. İş o yerə çatanda ki, kimsə öpmək üçün yeni bir yer deyə bilmir, hamı növbə ilə qonşusu(lar)ı ilə son istəyini yerinə yetirir. Oyundan əvvəl (əsnasında) bir qədər spirt içmək tövsiyə olunur.

Rənglər
Oyunçular bir dairədə dayanırlar. Aparıcı əmr edir: "Sarıya toxun, bir, iki, üç!" Oyunçular dairədəki digər iştirakçıların əşyasını (obyektini, bədəninin bir hissəsini) mümkün qədər tez tutmağa çalışırlar. Vaxtı olmayanlar oyundan kənarlaşdırılır. Lider əmri yenidən təkrarlayır, lakin yeni rənglə (obyekt). Sonuncu dayanan qalib gəlir.

Pin
5-ci oyunu xatırladır (Geyim sancaqları ilə), lakin bir az daha açıq... (4-8 nəfər üçün). Sancaqlar götürülür (sayı ixtiyaridir, adətən oyunçuların sayına bərabərdir), aparıcıdan başqa hər kəsin gözü bağlanır, sonra aparıcı bu sancaqları iştirakçılara sancır (təsadüfi - onların hamısı bir nəfərdə ola bilər, onlar ola bilər) müxtəlif olanlarda) - sonra, təbii ki, iştirakçılar onları bir-birinin üzərində tapmağa çalışırlar. Üstəlik, əgər insan onun üzərində sancaq olduğunu bilirsə (məsələn, sancaq onun üzərində sancıldığını hiss edir), o zaman susmağa məcburdur (özünüzdə sancaq axtara bilməzsiniz). Sancaqlar tez-tez qol manşetlərinin arxasında, paltarın arxa hissəsində, altlığındakı corablarda və s. gizləndiyindən, onları tapmaq prosesi adətən olduqca əyləncəlidir.

Erotik qatar
Şirkətin bir hissəsi qapı arxasında qalır, oradan “oğlan-qız” sırası ilə bir-bir səslənirlər. İçəri girən hər kəs bir şəkil görür: qatarı təsvir edən bir insan sütunu (“oğlan-qız”) dayanır. Aparıcı elan edir: “Bu erotik qatardır. Qatar yola düşür”. Sütun hərəkət etməyə başlayır və qatarın hərəkətini təsvir edərək otağın ətrafında bir dairə düzəldir. Aparıcı deyir: “Dayan (filan)”. Qatar dayanır. Bundan sonra birinci avtomobil ikincini, ikincini - üçüncüsü və s. qatarın sonuna qədər öpür. Bundan sonra yeni gələn qatarın sonunda yer almağa dəvət olunur. Aparıcı: "Qatar gedir!" Otağın ətrafında ikinci bir dairə çəkirlər. Təqdimatçı: "Dayan (belə və belə)." Sonra - həmişəki kimi: birinci avtomobil ikinci, ikinci - üçüncü öpür. Ancaq sonuncuya gəlincə, birdən sondan əvvəlki, öpüşmək əvəzinə, üzünü buruşdurur və qışqırır və sonuncuya qaçır. Belə bir məyusluğu gözləməyən son vaqon yalnız yeni gələnə qarşı kin saxlaya bilər.

Kart
Bir oyun kartı tələb olunur. Asanlıqla təqvim və ya uyğun ölçülü istənilən kartonla əvəz oluna bilər. Oyuna başlamazdan əvvəl hər kəs hava udaraq dodaqları ilə kartı şaquli vəziyyətdə tutmağı öyrənməyə dəvət olunur. İcazə verin daha ətraflı izah edim. Dodaqlarınızı "boru" halına salın, sanki öpüşürsüz. Kartı dodaqlarınıza qoyun, sanki onun mərkəzini öpün. İndi havada çəkərək, əllərinizi buraxın, kartın düşməməsi üçün tutmağa çalışın. 3-5 dəqiqəlik məşqdən sonra demək olar ki, hər kəs kartı ən azı bir neçə saniyə saxlaya bilər. Beləliklə, onlar "oğlan-qız" sırası ilə bir dairədə otururlar. Və beləliklə, növbə ilə kartı hər iki tərəfdən tutaraq, onu ətrafa ötürürlər. Kartın təsadüfi düşməsi xüsusilə maraqlıdır :). Sürət, zaman, uçuş üçün oynaya bilərsiniz. Sonuncu seçim ən üstün görünürdü.

Qəribə öldü
Oyun uşaq oyununun "Tək tək" prinsipi əsasında qurulub. Müsabiqədə iştirak etmək üçün 5-6 qonaq dəvət olunur. İştirakçıların sayından bir az, böyük şüşələr (və ya eynəklər) masaya qoyulur. Qədəhlərə araq, konyak, şərab (nə istəsən) tökülür. Liderin əmri ilə (məsələn, əllərinizi çırparaq) iştirakçılar masanın ətrafında gəzməyə başlayırlar. Aparıcı şərti siqnal verən kimi (eyni əl çalır), iştirakçılar stəkanlardan birini tutmalı və dərhal içindəkini içməlidirlər. Kimin kifayət qədər eynəyi yoxdursa, o kəsilir. Bundan sonra bir stəkan masadan çıxarılır, qalanları doldurulur və oyun yuxarıda göstərildiyi kimi davam edir. Əsas odur ki, oyunçuların sayından həmişə bir şüşə az olur. Qalan iki iştirakçıdan biri sonuncu stəkanı içdikdə oyun başa çatır. Qəlyanaltılar və kifayət qədər tutumlu eynəklər olmadıqda, final təsvirolunmaz görünür, çünki onu masanın ətrafında gəzinti adlandırmaq ümumiyyətlə çətindir.

Qələm
Kişi və qadınların növbələşdiyi komandalar (3-4 nəfər) birincidən sona sadə karandaşla keçməlidirlər və o, oyunçuların burnu və yuxarı dodağı arasında sıxışdırılmış şəkildə ötürülür! Təbii ki, qələmə əllərinizlə toxuna bilməzsiniz, amma qalan hər şeyə əllərinizlə toxuna bilərsiniz. "Ürək parçalayan mənzərə", xüsusən də insanlar müəyyən miqdarda spirt qəbul ediblərsə.

Zoopark
Oyun daha yaşlı məktəbəqədər yaşlı uşaqlar üçündür, lakin şənliklərdə əla gedir. 7-8 nəfər iştirak edir, hər biri bir heyvan seçir və digərlərinə bu heyvanın xarakterik hərəkətini göstərir. “Tanışlıq” belə olur. Bundan sonra, tərəfdəki ev sahibi oyuna başlayan oyunçunu seçir. O, “özünü” və başqa bir “heyvanı” göstərməlidir, bu “heyvan” özünü və başqasını göstərməlidir və s., kimsə səhv edənə qədər, yəni. başqa bir “heyvan”ı səhv göstərəcək və ya aradan qaldırılanı göstərəcək. Səhv edən aradan qaldırılır. İki qalanda oyun başa çatır”.

Tərkibi
Aparıcı hər kəsə boş vərəq və qələm (qələm, flomaster və s.) verir. Bundan sonra esselərin yaradılması başlayır. Aparıcı ilk sualı verir: "Kim?" Oyunçular buna cavabı vərəqlərinə yazırlar (ağıllara gələndən asılı olaraq seçimlər fərqli ola bilər). Sonra vərəqi bükürlər ki, yazı görünməsin və vərəqi sağdakı qonşuya ötürürlər. Aparıcı ikinci sual verir, məsələn: "Harada?" Oyunçular yenidən ona cavab yazır və vərəqi yuxarıdakı qaydada yenidən qatlayır və yenidən vərəqi keçir. Bu, aparıcının suallar üçün təxəyyülü tükənənə qədər lazım olan qədər təkrarlanır. Oyunun mahiyyəti ondan ibarətdir ki, son suala cavab verən hər bir oyunçu əvvəlki cavabların nəticəsini görmür. Sualları bitirdikdən sonra vərəqlər aparıcı tərəfindən toplanır, açılır və nəticədə yazılar oxunur. Nəticələr çox gülməli hekayələrdir, ən gözlənilməz personajlar (hər növ heyvanlardan tutmuş yaxın tanışlara qədər) və süjet bükülmələri..

Ağacın ətrafında torbalarda
2 nəfər yarışır. Çantalara girib təpikləyirlər. Çantaların üstü əllərinizlə tutulur. Siqnalla ağacın ətrafında müxtəlif istiqamətlərə qaçırlar. Daha sürətli qaçan qalib gəlir. Növbəti cüt oyunu davam etdirir.

xokkey
Şaxta baba arxası ilə Milad ağacına dayanır. Bu qapıdır. İştirakçılar, 2 - 3 nəfər, çubuqları götürür və Santa Klausun qarşısında qol vurmağa çalışırlar.

Qartopunu bir qaşıqda gətirin
2 oyunçu iştirak edir. Onlara ağızlarında pambıq qartopu olan bir qaşıq verilir. Bir siqnalla ağacın ətrafında müxtəlif istiqamətlərə səpələnirlər. Qalib ilk qaçaraq gələn və qartopunu qaşıqdan yerə atmayandır.

Ən çox qartopunu kim toplayacaq?
İki-iki oynayırlar. Pambıq yundan hazırlanmış qartopları yerə səpələnmişdir. İştirakçılara gözləri bağlanır və onlara bir səbət verilir. Siqnalla qartopu yığmağa başlayırlar. Ən çox qartopu toplayan qalib gəlir.

Keçe çəkmələr
Milad ağacının qarşısına böyük keçə çəkmələr qoyulur. İki nəfər oynayır. Siqnalla ağacın ətrafında müxtəlif tərəfdən qaçırlar. Qalib Milad ağacının ətrafında daha tez qaçan və keçə çəkmələri geyinəndir.

Bir qar adamına burun verin
Ağacın qarşısına 2 dayaq qoyulur, onlara qar adamlarının təsvirləri olan böyük vərəqlər yapışdırılır. İki və ya daha çox adam iştirak edir. Onların gözləri bağlıdır. Siqnalda onlar qar adamlarına çatmalı və burnunu yapışdırmalıdırlar (bu, yerkökü ola bilər). Digərləri sözlərlə kömək edir: sol, sağ, aşağı, yuxarı...

Bir qartopu tut
Bir neçə cüt iştirak edir. İştirakçılar təxminən 4 metr məsafədə bir-birinə qarşı dururlar. Birində boş vedrə, digərində isə müəyyən sayda “qartopu” (tennis və ya rezin toplar) olan çanta var. Bir siqnalda 1 iştirakçı qartopu atır və tərəfdaş onları vedrə ilə tutmağa çalışır. Oyunu bitirən və ən çox qartopu toplayan ilk cüt qalib gəlir.

Ən həssas
Müsabiqədə yalnız qadınlar iştirak edirlər. İştirakçılar tamaşaçılarla üzbəüz dayanırlar. Hər birinin arxasında bir stul var. Aparıcı sakitcə hər stula kiçik bir əşya qoyur. Əmr əsasında bütün iştirakçılar oturur və onların altında hansı obyektin olduğunu müəyyən etməyə çalışırlar. Əllərə baxmaq və istifadə etmək qadağandır. İlk müəyyən edən qalib gəlir.

Qalın yanaqlı dodaq şilləsi
Rekvizitlər: bir çanta əmzikli konfet ("Zinc" kimi). Şirkətdən 2 nəfərin namizədliyi irəli sürülür. Çantadan növbə ilə konfet götürməyə başlayırlar (liderin əlində), ağzına qoyurlar (udmaq qadağandır) və hər konfetdən sonra rəqibinə “yağlı yanaqlı dodaq şilləsi” deyirlər)) Kim doldurur ağızlarına ən çox konfet atar və eyni zamanda “sehrli söz” desə, o qalib gələcək. Demək lazımdır ki, oyun tamaşaçıların şən qışqırıqları və uğultuları altında baş verir və oyun iştirakçılarının çıxardıqları səslər tamaşaçıları tam həzzə aparır!

Milad ağacı oyuncaqları olan iştirakçılar otağın ortasına çıxırlar (bundan əvvəl bu oyuncağı hurda materialdan hazırlamaq üçün müsabiqə keçirə bilərsiniz). Hər kəsin gözü bağlanır və hər kəs öz oxu ətrafında bir neçə dəfə fırlanır. Hər kəsin vəzifəsi, onun fikrincə, ağacın yerləşdiyi istiqamətə getmək və ona oyuncaq asmaqdır. Siz onu qatlaya bilməzsiniz. İştirakçı səhv yolu seçərsə, oyuncağı "özünü basdıracağı" yerə asmağa borcludur.

Qalib oyuncağı ağaca asan və oyuncaq üçün ən orijinal yer tapandır (məsələn, CEO-nun qulağı).

Şaxtalı nəfəs. Hər bir iştirakçının qarşısında masaya kifayət qədər böyük bir kağız qar dənəciyi qoyulur. Vəzifə masanın əks kənarından düşməsi üçün qar dənənizi partlatmaqdır. Bu, hər kəs qar dənələrini uçurana qədər davam edir. Son qar dənəciyi düşdükdən sonra elan edin: “Qalib qar dənəciyini birinci uçuran deyil, sonuncu olandır, çünki nəfəsi o qədər şaxtalıdır ki, qar dənəciyi stolun üstünə “donub”.

Baş mühasib
Whatman kağızının böyük vərəqində müxtəlif əskinaslar səpələnmiş şəkildə təsvir edilmişdir. Onları tez saymaq lazımdır və hesablama belə aparılmalıdır: bir dollar, bir rubl, bir marka, iki marka, iki rubl, üç marka, iki dollar və s. Düzgün, itmədən və ən uzaq hesaba çatan qalibdir.

Hekayəçi
Qonaqlara məşhur rus nağıllarının süjetləri xatırladılır və yeni versiyalar - detektiv janrda, sevgi romanı, faciə və s. bəstələmək və danışmağa dəvət olunur. Qalib qonaqlar tərəfindən alqışlarla müəyyən ediləcək.

İki öküz
Yarış iştirakçılarının üzərinə qoşqu kimi uzun bir kəndir taxılır və iki iştirakçının hər biri rəqibi özləri ilə birlikdə öz istiqamətinə “dartmağa” çalışır. Eyni zamanda, hər kəs hər bir oyunçudan yarım metr məsafədə yerləşən mükafata çatmağa çalışır.

Dəhşət
Şərtlər belədir - kasetdə beş yumurta var. Onlardan biri xamdır, aparıcı xəbərdarlıq edir. Qalanları isə qaynadılır. Alnınıza bir yumurta qırmaq lazımdır. Kim çiy bir şeylə qarşılaşsa, ən cəsurdur. (Amma ümumiyyətlə, yumurtaların hamısı qaynadılır və mükafat sadəcə sonuncu iştirakçıya verilir - o, bilərəkdən hamının gülüş obyektinə çevrilmək riskini götürdü.)

Ən diqqətli
2-3 nəfər oynayır. Aparıcı mətni oxuyur: “Mən sizə bir yarım onlarla ifadə ilə bir hekayə danışacağam. Mən üç rəqəmi deyən kimi dərhal mükafatı götür. Bir dəfə bir pike tutduq, bağırsağımızı kəsdik və içərisində bir yox, yeddi kiçik balıq gördük”. “Şeirləri əzbərləmək istəyəndə, onları gecə gec saatlara qədər sıxma. Alın və gecə bir və ya iki dəfə təkrarlayın, daha yaxşısı 10.” “Təcrübəli oğlan Olimpiya çempionu olmaq arzusundadır. Baxın, başlanğıcda hiyləgər olmayın, amma əmri gözləyin: bir, iki, yürüş!” “Bir dəfə stansiyada 3 saat qatar gözləməli oldum...” (mükafatı götürməyə vaxtları yoxdursa, aparıcı götürür). "Yaxşı, dostlar, siz onu almaq fürsətiniz olanda mükafatı almadınız."

Dəniz canavar
Oyunda iki nəfərdən ibarət iki komanda iştirak edir. Aparıcı tapşırığı verir: “Dənizdə güclü külək olarsa, dənizçilər bir hiylə bilirlər - papağın lentlərini çənənin altına bağlayırlar və bununla da başlarına möhkəm bağlayırlar. Qapaqsız qapaq - hər komanda üçün bir." Hər bir oyunçu əmri bir əli ilə yerinə yetirir.

dalğıc
Oyunçulara üzgəclər taxmaq və müəyyən bir marşrut boyunca gəzmək üçün arxadan durbinlə baxmaq təklif olunur.

Şapka keçin
Bütün iştirakçılar iki dairədə dayanırlar - daxili və xarici. Bir oyunçunun başında papaq var, onu öz dairəsində ötürməlidir, yalnız bir şərt var - şapkanı əllərinizlə toxunmadan başdan-başa keçirin. Qapağında bir nömrəli oyunçu olan komanda qalib gəlir.

Qazanı sındırın
Qazan dirəyə asılır (yerə və ya yerə qoya bilərsiniz). Sürücünün gözü bağlanır və ona çubuq verilir. Vəzifə qazanı sındırmaqdır. Oyunu çətinləşdirmək üçün sürücünü "çaşdıra" bilərsiniz: ona çubuq verməzdən əvvəl onu bir neçə dəfə dövrələyin.

Şən meymunlar
Aparıcı bu sözləri deyir: “Biz gülməli meymunlarıq, çox yüksək səslə oynayırıq. Əl çalırıq, ayaqlarımızı döyürük, yanaqlarımızı şişirdirik, ayaq barmaqlarımıza tullanırıq və hətta bir-birimizə dilimizi göstəririk. Gəlin birlikdə tavana atlayaq, barmağımızı məbədimizə gətirək. Başın üstündəki qulaqları və quyruğu çıxaraq. Ağızlarımızı daha geniş açıb üz-gözünü buruşduracağıq. Mən 3 rəqəmini deyəndə, üz-gözünü çəkən hər kəs donur”. Oyunçular liderdən sonra hər şeyi təkrarlayırlar.

Baba Yaga
Estafet oyunu. Stupa kimi sadə vedrə, süpürgə kimi isə mop istifadə olunur. İştirakçı bir ayağı ilə kovada dayanır, digəri yerdə qalır. Bir əli ilə vedrənin qulpundan, digər əli ilə isə şvabra tutur. Bu vəziyyətdə, bütün məsafəni gəzmək və havan və süpürgəni növbəti birinə keçmək lazımdır.

Qızıl açar
Oyunun iştirakçıları "Qızıl açar" nağılındakı fırıldaqçıları təsvir etməli olacaqlar. İki cüt çağırılır. Hər cütdən biri tülkü Alisa, digəri isə pişik Basiliodur. Tülkü olan bir ayağını dizdən bükür və əli ilə tutaraq, bir-birini qucaqlayan gözləri bağlı olan Pişiklə birlikdə verilən məsafəni qət edir. "Büdrəyən" ilk cütlük "qızıl açar" - mükafat alır.

Banklar
Oyun iştirakçıları müxtəlif ölçülü və formalı qutular dəstinə uzaqdan baxmağa dəvət olunurlar. Siz onları götürə bilməzsiniz. Hər bir oyunçunun bir karton parçası var, ondan qapaqları kəsməlidirlər ki, onlar qutuların deliklərinə tam uyğun olsunlar. Qalib, qutuların açılışlarına tam uyğun gələn ən çox qapağa sahibdir.

Jelly
Bu müsabiqə üçün bəzi incə yeməyi hazırlayın - məsələn, jele. İştirakçıların vəzifəsi kibrit və ya diş çubuğundan istifadə edərək mümkün qədər tez yeməkdir.

Məhsul yığımı
Hər komandanın oyunçularının vəzifəsi portağalları əllərini istifadə etmədən mümkün qədər tez müəyyən bir yerə köçürməkdir.

Kəşf edən
Əvvəlcə müsabiqə iştirakçıları yeni bir planeti "kəşf etməyə" dəvət olunur - mümkün qədər tez şarları şişirdin və sonra bu planeti sakinlərlə "doldurun": tez bir zamanda flomasterlərlə şarda kiçik insanların fiqurlarını çəkin. Planetdə kimin daha çox "sakinləri" varsa, o qalibdir!

Aşpazlar
Hər komandadan bir iştirakçı. Bizə yaxşı bişirən insanlar lazımdır. Müəyyən bir müddət üçün bayram menyusu, "N" hərfi ilə başlayan yeməklərin adları yaratmalısınız. Sonra komandadan bir iştirakçı masaya gələcək və növbə ilə öz siyahısını elan edəcək. Son sözü deyən qalib gələcək.

Qonşunuzu güldürün
Lider təsadüfi seçilir. Onun vəzifəsi sağdakı qonşu ilə bir hərəkət etməkdir ki, orada olanlardan biri gülsün. Məsələn, lider qonşusunun burnundan tutur. Dairədəki hər kəs eyni şeyi etməlidir. Dairə bağlandıqda, lider yenə qonşunu götürür, bu dəfə qulaqdan, dizdən və s. Gülənlər dairəni tərk edir. Qalib ən son dayanan iştirakçıdır.

Qırılmış telefon
Uşaqlıqdan bəri tanınan sadə, lakin çox əyləncəli bir oyun. Qonaqlardan biri tez və qeyri-müəyyən şəkildə sağdakı qonşuya bir söz pıçıldayır. O da öz növbəsində qonşusuna eşitdiklərini eyni tərzdə pıçıldayır - və s. Sonuncu iştirakçı ayağa qalxır və ona verilən sözü yüksək səslə tələffüz edir, oyunu başlayan isə özününkini deyir. Bəzən nəticə bütün gözləntiləri üstələyir. Bu oyunun bir variantı "Assosiasiyalardır", yəni qonşu sözü təkrarlamır, lakin onunla əlaqəni çatdırır, məsələn: qış - qar.

Masa maneə kursu
Oynamaq üçün sizə yarışda iştirak edənlərin sayına uyğun olaraq kokteyl çöpləri və tennis topları lazımdır (əgər bu yoxdursa, salfetləri əzmək olar).

Hazırlıq: masanın üzərində iştirakçıların sayına uyğun kurslar hazırlanır, yəni stəkan və butulkalar bir-birindən 30-50 sm məsafədə sıra ilə düzülür.Ağzında saman və top olan oyunçular hazırdır. başlamaq. Liderin işarəsi ilə iştirakçılar bir borudan topa üfürərək, onu bütün məsafə boyunca aparmalı, qarşıdan gələn obyektlərin ətrafında əyilməlidirlər. Finiş xəttinə ilk çatan oyunçu qalib gəlir. Qonaqları bir lavman və ya şpris ilə topa zərbə vurmağa dəvət etməklə vəzifə çətinləşdirilə bilər.

Əsas odur ki, kostyum uyğun gəlir
Oynamaq üçün sizə müxtəlif geyim əşyalarının yerləşdirildiyi böyük qutu və ya çanta (şəffaf) lazımdır: 56 ölçülü qısa tuman, papaq, 10 ölçülü büstqalter, burunlu eynək və s. gülməli şeylər.

Aparıcı gələnləri qutudan nəsə çıxararaq qarderoblarını yeniləməyə dəvət edir, bir şərtlə ki, növbəti yarım saat ərzində onu çıxarmamaq şərti ilə.

Aparıcının işarəsi ilə qonaqlar qutunu musiqiyə ötürürlər. Musiqi dayanan kimi qutunu tutan oyunçu onu açır və baxmadan ilk qarşısına çıxanı çıxarıb özünə qoyur. Mənzərə heyrətamizdir!

Və şalvarımda...
Oyundan əvvəl boşluqlar hazırlanır (qəzet başlıqlarından kəsiklər və başlıqların mövzuları çox müxtəlif ola bilər. Məsələn: “Yumaş və lələk”, “Müsabiqə qalibi” və s.).

Qırıntılar bir zərfdə yerləşdirilir və bir dairədə aparılır. Kim zərfi qəbul edirsə, ucadan deyir: “Və mənim şalvarımda...”, sonra zərfdən kəsik götürüb oxuyur. Nəticədə verilən cavablar bəzən çox gülməli olur. Kəsiklər nə qədər hazırcavab olsa, oyun bir o qədər əyləncəlidir.

Yarışların keçirilməsi üçün seçimlərinizi şərhlərdə paylaşın.

Cari səhifə: 6 (kitabın cəmi 12 səhifəsi var) [mövcud oxu keçidi: 8 səhifə]

Şrift:

100% +

Bayram qadınlara hədiyyələrin təqdim edilməsi və təbriklər ilə başlayır. Təbrikin çox dağınıq və rəsmi olmaması məsləhətdir, onu poetik və ya mahnı şəklində ifa etmək daha yaxşıdır. Təbriklərinizdə hər bir qadını qeyd etməyi unutmayın, ona bir iltifat verin və bir neçə xüsusi söz deyin. Həm də bu bayramı gül təqdim etmədən keçirmək olmaz.

Təbriklərdən və hədiyyələr təqdim edildikdən sonra bütün iştirakçılar masa arxasında əyləşirlər. Məsləhətdir ki, bu gün iştirakçılar həm yemək hazırlamaqdan, həm də ziyafət bitdikdən sonra süfrənin təmizlənməsindən ehtiyatlansınlar.


"Əsl qadınlar" müsabiqə testi

Bayram əyləncəsi olaraq, əsl qadınlar üçün müsabiqə təklif edə bilərsiniz. Müsabiqə qadın kimi geyinmiş bir neçə kişi iştirak etsə, daha gülməli və maraqlı olacaq. Bu halda, geyim kifayət qədər şərti ola bilər (şapka, önlük və ya saqqalı örtən kağız fanat), əsas odur ki, bu tamaşanın iştirakçıları qadın davranışlarını kopyalamağa çalışırlar.

Qadın olduğunu iddia edən kişilər (2-3 nəfər kifayətdir) peyda olduqdan sonra aparıcı bir neçə iştirakçı seçir və onlar arasında müxtəlif yarışlar keçirir. Kişinin qadın kimi geyindirilməsinin hiyləgər planına baxmayaraq, bu fikir ictimaiyyət arasında məşhur olacaq.


"Kim daha çox" müsabiqəsi

Təqdimatçı bəzi qadın mövzularını qoyur (məsələn, "çiçəklər", "kosmetik şirkətlər", "geyim əşyaları", "zərgərlik"). İştirakçıların vəzifəsi bu mövzuya aid sözləri təsadüfi ardıcıllıqla adlandırmaqdır. Son sözü deyən iştirakçı mükafat xalı alır.


Oyun "Qadın məntiqi"

Aparıcı bir neçə maddənin adını çəkir. İştirakçılar bu siyahıda çatışmayan elementi adlandırmalı və qərarlarını izah etməlidirlər. Hər düzgün cavab üçün iştirakçı bir mükafat xalı alır.

"Qadın məntiqi" oyunu üçün tapşırıq nümunələri:

Xına, basma, Vella boyası ilə saçların rənglənməsi. ("Velloy" rəngləmə, çünki xına və basma təbii boyalardır.)

Vanil krakerləri, çörək qırıntıları, kişmiş krakerləri. (Çörək qırıntıları hazır məhsul olmadığı üçün.)

Viskoza, pambıq, polyester. (Polyester, çünki viskoz və pambıq təbii materiallardır.)

Tualet suyu, losyon, ətir. (Həddindən artıq losyon, gigiyena məqsədləri üçün istifadə edildiyi üçün, tualet suyu və ətir isə ətir olaraq istifadə olunur.)

Basting, maşın tikişi, overlok. (Baslama, əllə edildiyi üçün, qalanı tikiş maşınında edilir.)


"Kosmetik çanta" müsabiqəsi

Müsabiqə müxtəlif kosmetik vasitələrin böyük seçimini tələb edir. Hamısı masanın üstünə düzülür. Təqdimatçı hər bir iştirakçıya bir tapşırıq verir, ona görə "gözəllik çantası" ndan düzgün əşyanı seçməlidir. Mövzu seçmək üçün vaxt məhduddur. Düzgün cavaba görə iştirakçı bonus xal alır.

Maddə seçimləri:

Dırnaq lakı, göz kölgəsi, tuş, neytral pomada, parlaq pomada, dodaq qələmi, göz qələmi, göz kontur kremi, dırnaq lakı təmizləyicisi, kirpik fırçası, kosmetik süd, tonal krem, tonal krem, kompakt üz toneri, ayaq kremi.

Tapşırıqların nümunələri:

Gözlərinizi sıralayın.

İşgüzar görüş üçün dodaqlarınıza toxunun.

Makiyajınızı yuyun.

Qaşlarınızı rəngləyin.

Gözlərinizə toxunun (ən azı iki element seçin).

Çilləri gizlət.

Üzünüzü kosmetika tətbiq etmək üçün hazırlayın.

Dırnaqlarınızı rəngləyin.

Dırnaq lakını yuyun.

Yapışmış kirpikləri ayırın.


Oyun "Qeyri-standart vəziyyətlər"

Aparıcı hər bir iştirakçıya orijinal çıxış yolu tapmalı olduğu çətin bir vəziyyət təklif edir. Ən maraqlı cavabları verən iştirakçılar mükafat xalı alırlar.


"Qeyri-adi heykəltəraşlıq" müsabiqəsi

Bu müsabiqə kişilərə təklif olunur. Müxtəlif ölçülü və formalı balonlardan istifadə edərək, lentdən istifadə edərək qadın fiqurunu "heykəltəraşlıq" etməlidirlər. Bu yarış üçün kişilərin 2-3 nəfərlik komandalara bölünməsi məsləhətdir.

Qadınlardan kişi heykəlini düzəltmələri də xahiş oluna bilər.

Balonların bəziləri artıq şişirilmiş ola bilər, əlavə olaraq kifayət qədər şişirilməmiş şarlar və iplər yığmaq lazımdır. Müxtəlif ölçülü və formalı balonlardan istifadə etmək əyləncəlidir.

Orada olanların darıxmaması üçün oyunlar və əyləncələr vaxtaşırı rəqs blokları üçün kəsilir.


Oyun "Çiçək"

Oyun cütləri (kişi və qadın) əhatə edir. Bundan əlavə, hər bir cüt üçün bir şüşə (şüşə və ya plastik) və bir çiçək (əsl və ya süni) tələb olunur.

Qadınlar qoltuqlarının altına butulkalar, kişilər isə dişlərinə çiçək götürürlər. Hər bir cütün vəzifəsi əllərini istifadə etmədən çiçəyi mümkün qədər tez şüşəyə qoymaqdır.

8 Mart üçün "Səs-küylü subay gecəsi" ssenarisi

Tətilə hazırlaşarkən lazımi avadanlıqları əvvəlcədən hazırlamağı unutmayın:

lateks əlcəklər,

Buruqlar, dekorativ kosmetika,

Pariklər, eşarplar, zərgərlik,

Qadın geyimləri, ayaqqabılar.

Qapıda bildiriş var "Kişilərə icazə verilmir"(printerdə çap edin).

1-ci aparıcı.Əziz qadınlar! Sizi gözəl bahar bayramı münasibətilə təbrik edirik! Üzünüzdə təbəssümlər çiçəklənsin, qayğılar və kədərlər əbədi olaraq yox olsun.

2-ci aparıcı.İldə ən azı bir gün gündəlik problemlərimizə - yuyunmağa, təmizliyə, mətbəx işlərinə ara verək.

1-ci aparıcı. Bəli, bəli və kişilərdən də! Razısan?

(Bu zaman bərk döyülmə və gurultu eşidilir, qəzəbli səslər eşidilir: “Bu nədir, bizi unutdular!” Qadın paltarı geyinmiş kişilər otağa tələsirlər: bəziləri xalatda, çadrada, bəziləri parikdə. , ayaqqabılar və bəziləri bığlarını və ya saqqallarını örtmək üçün yelpikli.)

2-ci aparıcı. Sən kimsən? Bəlkə həqiqətən kimisə unutmuşuq? Axı bizim çoxlu qonaqlarımız var.

(Aparıcıların yanında anonim mesaj olan kağız təyyarə rəvan yerə enir: "Siz kişilərdən qaçdığınızı düşünürdünüz? Kişilər isə artıq buradadır! İmzalanıb: Xeyirxah.")

1-ci aparıcı. Ola bilməz! Biz kişilərsiz etmək qərarına gəldik və yalnız qadınları dəvət etdik.

2-ci aparıcı. Bir dəqiqə gözləyin, yeni qızlar sizdə şübhə doğurmur? Gəlin bir az sınaq keçirək.

(İki komanda təşkil etməyi təklif edir. Onlardan biri maskalı kişilər, digəri isə istəkli qadınlardır.)


"Əla evdar qadınlar" müsabiqəsi

1-ci aparıcı. Bütün qadınlar əla evdar qadınlardır və mətbəxdə çox vaxt keçirirlər. Gözləri bağlı olsalar belə, sahib olduqları yerlərə mükəmməl şəkildə yönəlmişlər.

2-ci aparıcı.İlk müsabiqəmiz yaxşı evdar qadınlar üçündür: gözləri bağlı, nəlbəkilərdə nə olduğunu müəyyən etməlisiniz.

(Nolbələrə şəkər, duz, darı, qarabaşaq yarması, düyü, mirvari arpa tökün.)


Müsabiqə "Kim ən çox süd verəcək?"

1-ci aparıcı.İndi vaxt çətindir, inəksiz kənd yaşaya bilməz.

2-ci aparıcı. Gəlin görək iştirakçılarımız inəyi necə sağa bilirlər.

(İnək rolunda - su ilə doldurulmuş əlcək. Barmaqlarda kiçik deşiklər açmaq lazımdır. Kim daha çox sağacaq?)


"Curlers" müsabiqəsi

1-ci aparıcı.Əkinçilik əkinçilikdir, amma özünüzü unutmaq lazım deyil. Qadın həmişə gözəl, sirli, cazibədar olmalıdır.

2-ci aparıcı. Saç düzümü bunda mühüm rol oynayır. Hansı komandanın nümayəndələri buruqları daha sürətli və daha dəqiq bükəcəklər?


"Axşam Makiyajı" müsabiqəsi

1-ci aparıcı. Bu saç düzümü uyğun makiyaj tələb edir.

2-ci aparıcı. Növbəti müsabiqənin iştirakçıları üçün vəzifə axşam makiyajını tətbiq etməkdir. Komandanızdan köməkçilərinizi seçin və işə başlayın!

(İştirakçılar hazırlaşarkən, ən əyləncəli şirniyyat üçün musiqi yarışması keçirilir. İştirakçılar makiyajla çıxırlar. Onlar moda modelləri kimi gəzməyə dəvət olunurlar. Eyni zamanda, kişilər üçün ayaqqabı hazırlamaq lazımdır. Əvvəlcədən dabanlı ən az 41 ölçü - nə qədər yüksəksə, bir o qədər yaxşıdır.)


"Əyləncəli testlər" müsabiqəsi

1-ci aparıcı. Həyat bəzən bizi ən ağlasığmaz vəziyyətlərə salır və biz birtəhər onların öhdəsindən gəlməliyik. Aşağıdakı hallarda necə davranardınız:

1. Bir məclisdə xəyallarınızdakı kişini görürsünüz. Onun diqqətini necə cəlb etməyə çalışacaqsınız?

2. Mağaza “ən son dəb” gətirdi - qiyməti ərinizin maaşının 3-ə bərabər olan kostyum. Ərinizi sizə hədiyyə verməyə necə inandırırsınız?

3. Gecə saat 2-də ər “işdən” sərxoş halda qayıdır, üzərini çubuqlarla örtüb, dodaq boyası izləri var və cibindən çox intim qadın paltarı çıxır. Sizin hərəkətləriniz?


“Cırılmış taytlar üçün yeni həyat” müsabiqəsi

1-ci aparıcı. Qadınlar təkcə gözlənilməz varlıqlar deyil, həm də çox ixtiraçıdırlar. Cırıq neylon taytlar üçün istifadə tapın. (Əmr versiyaları.)


Blits turniri yarışı

1-ci aparıcı.İndi blits turniri!

Bir çörək neçəyə başa gəlir?

Bir litr süd?

Bir kiloqram dırnaq nə qədərdir?

Bir çox yumurta?

Yuyucu toz?

Pomada?

Bir litr benzin?

1-ci aparıcı. Deyəsən, şübhələrimiz özünü doğrultmayıb. Sizi gətiririk (maskalanmış komandaya doğru)üzr istəyirəm. Biz əminik ki, siz kişi deyilsiniz. Heç bir günah olmaması üçün "dünya içkisi" içməyi təklif edirik.

(2-ci aparıcı nimçə dolu qədəhlər və qəlyanaltılar gətirir. Hamı içir. Kişilər həmişəki kimi bir qurtumda, bir böyük qurtumda, qadınlar isə az-az, kiçik qurtumlarda).

2-ci aparıcı. Deməli, özünüzü təslim etdiniz. Heç bir qadın belə araq içməzdi. Biz səni ifşa etdiyimizdən sonra de görüm, nə məqsədlə subaylıq məclimizə getməyə bu qədər can atırdın?

(Kişiləri təbrik edirəm, hədiyyələr, suvenirlər. Bayram.)

Ümumdünya gülüş günü
Bir gənclik şirkətində 1 Aprel Günü üçün ssenari

Aprelin birincisi - Aprel axmaq günü - təntənəli və məcburi bir şey deyil, lakin belə bir bayram gündəlik problemləri unudaraq bir-birinizlə zarafat etməyə, axşam dostları ilə keçirməyə və sadəcə əylənməyə imkan verir.

1-ci aparıcı. Axşamınız xeyir!

2-ci aparıcı. Salam!

1-ci aparıcı. Yenidən görüşməyə şadıq və hamınızı yumor festivalında salamlayırıq. Beləliklə, aprelin 1-dən!

2-ci aparıcı. Bildiyiniz kimi, bu gün şən aldatmalar və əməlli-başlı zarafatlar, yüngül zarafatlar və gülüşlərlə məşhurdur. Bu gün isə axşamımızı elə hazırlamağa çalışdıq ki, bayramın sonuna kimi bir dənə də tutqun üzümüz qalmasın. Ümid edirik ki, əyləncəli müsabiqələr, tapşırıqlar, zarafatlar, praktik zarafatlar, sürprizlər bu işdə bizə kömək edəcək.

1-ci aparıcı. Rusiyada Aprel gülüşünü I Pyotr təqdim etdi. Pyotra elə gəldi ki, səhərlər, nəinki səhərlər, onun bir çox müasirləri birtəhər tutqun görünür, öz aralarında rəvan danışa bilmir, zarafatlaşır və ya ondan incimirlər. zarafatlar. Aprel axmaqları günü, I Pyotr, bu acizliyin ən uyğun dərmanı olduğuna qərar verdi. Və bu ilk yumor bayramında hamı gülməyə başladı.

2-ci aparıcı. Yeri gəlmişkən, bilirdinizmi ki, 1 aprel günü təkcə Rusiyada deyil, bir çox ölkələrdə də məşhurdur. Fransada oynaq aldatma günü "Aprel balığı" adlanır. 1564-cü ildə Kral IV Çarlz ilin əvvəlini aprelin 1-dən yanvarın 1-nə köçürmək haqqında fərman verdi, lakin onun bir çox təbəələri ali komandanlıqla razılaşmadıqlarının əlaməti olaraq bir-birlərinə ənənəvi Yeni il hədiyyəsi - balıq gətirdilər. 1 aprel. Tədricən padşahın fərmanı ilə barışdılar, lakin "Aprel balığı" günü qaldı. Bu gün uşaqlar böyüklərin kürəyinə iplərdən gizli şəkildə kağız balıq asırlar.

1-ci aparıcı. London da “Axmaqlar Günü”nü qeyd edir. Aprelin 1-də gecə yarısından günorta saat on ikiyə kimi hər kəs dost-tanışını ələ sala, aldada bilər. Aprel zarafatına qapılan hər kəs şən gülüş və “Aprel gülü!” qışqırığı ilə qarşılanır.

2-ci aparıcı. Almanlar 1 apreli uğursuz gün hesab edirlər, çünki əfsanəyə görə, İuda bu gündə anadan olub. Böyüklər və uşaqlar bir-birini aldadır, onları mümkün olmayan sifarişlərlə (məsələn, aptekdə ağcaqanad yağı almaq üçün) mağazalara, apteklərə göndərirlər.

1-ci aparıcı. Yumorlu axşamımıza çox maraqlı başlayırıq adlı müsabiqə: “Sual nədir, cavabdır”. Həyatda bir-birimizə bəzən ciddi, bəzən də gülməli suallar veririk. Beləliklə, bu suallara yumorla cavab verməyi öyrənməlisiniz. Misal üçün:

1. Dünyanın sonu haradadır?

(Məktəbin dördüncü mərtəbəsində oradakı bütün işıq lampaları yanıb)

2. Yaponların yumor hissi olmadığı doğrudurmu?

(Həqiqətən! Onlarda olmayan yeganə şey budur)

Və indi suallar:

Milyonçu olmaq üçün nə lazımdır?

Dərsdə yuxuya getməmək üçün nə etməli?

Qızın ürəyinin açarı varmı?

Dəli olmamaq üçün nə etmək lazımdır?

Yeməkdə özünüzü məhdudlaşdırmadan artıq çəkidən necə qurtulmaq olar?

Bəziləri ayaqlarını sürükləyirsə, bəziləri hər şeyi səhv edirsə nə etməli?

(Ən hazırcavablar suvenir alırlar.)

1-ci aparıcı. Növbəti müsabiqənin iştirakçıları isə qızlar olacaq. İndi hamınız görəcəksiniz ki, onlar əla avtomobil sürücüləridir. Beləliklə, elan edirlər "avtomobil yarışı".

Səhnəyə iki qız dəvət olunur. Uşaq avtomobilləri eyni uzunluqdakı iplərə bağlanır. İpləri qələmin ətrafına sarımaq lazımdır. Qalib bütün ipi daha sürətli bağlayan və avtomobil nəzərdə tutulan yol - xətt boyunca ciddi şəkildə hərəkət etməlidir. Qalibə xatirə hədiyyəsi verilir.

2-ci aparıcı.Özünü necə hiss edirsən? Sonra növbəti birinə keçək müsabiqə - "Aktyorluq bacarıqları".

(Bir oğlan və bir qız müsabiqədə iştirak etmək üçün dəvət olunur.)

1-ci aparıcı. Bu vəziyyəti təsəvvür edin: biriniz vaqonun pəncərəsindən kənarda, digəriniz isə platformada dayanırsınız. Bir neçə dəqiqədən sonra qatar yola düşür. Və sevdiyiniz insan hisslərinizdən xəbərsiz əbədi olaraq ayrılacaq. Qalan adamın vəzifəsi sözsüz, jest və mimikaların köməyi ilə sevgisini etiraf etməkdir.

(Qalib tamaşaçılar tərəfindən müəyyən edilir, o, xatirə hədiyyəsi alır. Musiqili fasilə verilir.)

2-ci aparıcı. Növbəti yarışma ağıl sahibləri üçündür. Müsabiqə “Siz onu məqsədli şəkildə icad edə bilməzsiniz” adlanır.

Arzu edənlər cürbəcür lətifələr deyirlər, amma icazə verilən və ağıl çərçivəsində. Müsabiqənin qalibi səs səviyyəsini ölçən cihaz prinsipi əsasında müəyyən ediləcək - kim tamaşaçılar tərəfindən daha yüksək və daha uzun alqış alacaq.

(Qalib mükafat alır. Dance break.)

1-ci aparıcı.İndi sizi daha bir sürpriz gözləyir. Yay-qış mövsümü yaxınlaşır. Məktəbimizin gəncləri onu nədə qarşılayacaqlar? Sizi kutyure Koftenkinin “Creepy” kolleksiyasından yeni modellərin nümayişinə dəvət edirik.

1. Axşamlar girişlərinin divarlarını kürəyi ilə silən yeniyetmələr üçün axşam kostyumu modelini diqqətinizə təqdim edirik. Model xüsusilə davamlıdır. Parçanın üzərində təbaşir, toz, siqaret izi qalmayıb. (Model yağış paltarı geyinir.)

2. İndi isə yay gəzintiləri və ya at sürmək üçün yüngül, zərif paltar. Hərəkəti məhdudlaşdırmır və istifadəsi rahatdır. Zəhmət olmasa orijinal qapaqlara diqqət yetirin. Model ucuzdur və qonşu balkonun paltar xəttinə çata bilən hər kəs üçün əlçatandır. (Qızın üstündə çarşaf var, o, yanlarında və çiyinlərində paltar sancaqları ilə bərkidilir.)

3. Müasir gənclər uzun müddətdir ki, yeniyetmələr üçün baş geyimlərinin yeni modelinin meydana çıxmasını gözləyirlər. Bu modelin çox yönlüliyi və praktikliyi göz qabağındadır: nəmlənmir, toz və siqaret tüstüsünün keçməsinə imkan vermir, həmçinin yayda ağcaqanadlardan, yağışdan və günəşin yandırıcı şüalarından qorunmaq üçün istifadə edilə bilər. Ucuz, quru, rahat. Maraqlananlar xəz və ya yun ilə belə modelləri ala bilər. (Model qaz maskası taxır.)

(2-ci aparıcı müsabiqə proqramında iştirak etmək üçün 5 nəfərdən ibarət iki komanda təşkil edir.)


"İp" müsabiqəsi

Hər komandaya bir ip verilir. Siqnalda hər bir komanda onu paltarlarından (qollarından) mümkün qədər tez çəkməlidir.


"Hiss et və say" müsabiqəsi

Hər komandadan üç nəfər çağırılır. Hər bir oyunçu üçün stullar var. Oyunçuların gözləri bağlıdır. Stulların üzərinə konfet torbaları qoyulur. Əllərini istifadə etmədən oyunçular stulda oturmalı və çantada neçə konfet olduğunu saymalıdırlar.


Dil çevirmə yarışması

Saşa magistral yolda getdi və qurutma maşını uddu.

Karl Klaradan mərcan oğurladı, Klara isə Karldan klarnet oğurladı.

Gəmilər yapışdı, yapışdı, amma yapışmadı.

O, məlumat verdi, lakin kifayət qədər məlumat vermədi, lakin daha çox hesabat verməyə başlayanda hesabat verdi.


"Şəkili canlandırın" müsabiqəsi

Komandalara zərflərdə olan rəsmlərin adları verilir ki, tamaşaçılar onları tanıması üçün səssiz pantomima ilə canlandırılmalıdır.

"Volqada barj daşıyanlar";

"İstirahətdə olan ovçular";

"Yenə bir ikili";

"Üç qəhrəman".


"Mahnı oxu" müsabiqəsi

Oyunçular mahnını əlifbanın hərflərindən və ya “ni be ni me...” səslərindən istifadə edərək oxuyurlar. Mahnı seçimləri:

“Oh, viburnum çayın kənarında tarlada çiçək açır...”;

"Katyuşa".


"Rəqs et" müsabiqəsi

Sözlərlə "rap" etmək üçün rəqs etməlisiniz:


Hamamda isladılmış süpürgələr,
Millər əzilmir,
Və süngərlər qurudulmur.
Xanım, xanım,
Xanım - xanım!

1-ci aparıcı.

Nə isə, bugünkü bayramımız sona çatdı. Səninlə vidalaşırıq, amma gülümsəməyi unutma. Hər gün gülün və zarafat edin.

2-ci aparıcı.


...Və bir təbəssüm, şübhəsiz ki,
Birdən gözlərinizə toxunur.
Və yaxşı əhval-ruhiyyə
Bir daha səni tərk etməyəcək!

Pasxa
Evdə uşaq şənliyi keçirmək üçün ssenari

Rusiyada bu bayram fərqli adlanırdı: Böyük Gün, Parlaq Gün, Məsihin Dirilməsi. Bir vaxtlar bəlkə də ən şən və çoxdan gözlənilən uşaq bayramı idi. Milad mahnılarını xatırladan əyləncəli oyunlar, birinci dövrə rəqsləri, yelləncəklər, həyətlərdə gəzintilər günü idi. Çox vaxt bunu belə adlandırırdılar: yaşıl Christmastide. Bayramı uşaqlar üçün yaddaqalan etmək üçün valideynlər, böyük qardaşlar və dostlar tərəfindən ilkin iş lazımdır: uşaqlara bayramın tarixi haqqında məlumat vermək, hədiyyələr və suvenirlər hazırlamaq, uşaqlarla birlikdə oyunlar üçün avadanlıq hazırlamaq, yumurta boyamaq lazımdır. və Pasxa tortları bişirin.

Otaq şarlar, çiçək açan ağac budaqları və yaz çiçəkləri ilə şən bəzədilib.

Aparıcı. Sizi ən parlaq və ən sevincli bayram - Pasxa münasibətilə təbrik edirəm. Qoy bu gün zənglər çalsın, mahnılar səslənsin, hamı əylənsin. Rusiyada Pasxa Böyük Gün, Parlaq Gün adlanırdı. Kəndlilər günəşin Pasxa bayramında parladığına inanırdılar. Və çoxları bu anı izləməyə çalışdı. Uşaqlar hətta bir mahnı ilə günəşə müraciət etdilər:


Günəş, vedrə,
Pəncərədən bax!
Günəş, gəzintiyə çıx,
Qırmızı, geyin!

Gənclər günəşi qarşılamaq üçün damlara çıxıblar. Pasxa bir həftə davam edən çox böyük bir bayram idi və bütün bu həftə müxtəlif oyunlar, əyləncələr və ziyarətlərlə dolu idi. Pasxa bayramında bir-birimizi Məsihin dirilməsi münasibətilə təbrik etmək, özümüzü vəftiz etmək və rəngli yumurta mübadiləsi aparmaq adət idi. Pasxa bayramında hər kəsə (kişilər, oğlanlar, oğlanlar) zəng çalmağa icazə verildi, buna görə şən, bayram əhval-ruhiyyəsini saxlayaraq davamlı zəng çalındı. Və nə qədər oyun var idi! Bu gün biz uşaqlar da oynayıb əylənəcəyik.

(Aparıcı uşaqlarla oyunlar aparır.)


Oyun "Yumurta yuvarlamaq"

Masaların üzərində yivləri olan nimçələr var. Rəngli yumurtaları bu yivlər boyunca yuvarlamaq lazımdır. Yumurtanızı yiv boyunca yuvarladığınız zaman digər yumurtaları qırmağa çalışın. Qalib yumurtası toxunulmaz qalandır.


Oyun "Rus dilində boulinq"

Mükafatlar masanın perimetri boyunca yerləşdirilir: fitlər, zəncəfilli peçenyelər, konfetlər, əsgərlər, yuva kuklaları, kuklalar və mehriban sürprizlər. Oyunçuların vəzifəsi sevdikləri şeyi döymək üçün yumurtalarından istifadə etməkdir. Növbə ilə sürməlisən. Hər bir oyunçu yumurtası ilə masadan yıxdığı mükafatı alır. Oyun bütün hədiyyələr qazanılana qədər davam edir.

Aparıcı. Pasxa bayramında kilsədə durub dua etmək adəti var idi - səhər xidməti. Qızlar təbii ki, bəylər istədi. Pasxa bayramında da gizlənqaç oynayırdılar. Böyüklərdən biri böyük bir kisə hədiyyə ilə erkəndən bağçaya çıxır, əliboş qayıdırdı... Hamısı hara getdi? Növbə gənc xəzinə ovçularının gəldiyi yerdir. Şən bazar günü səhər gözlərini açan kimi artıq bağçaya qaçırdılar. Tez komandalara bölündük və yola düşdük! Ən çox hədiyyəni kim tapacaq? Kim daha çevikdir? Valideynləriniz də sizin üçün sürprizlər hazırladılar. Hədiyyələr otaqda gizlənir. Komandalara onları axtarmaq üçün 3 dəqiqə vaxt verilir. Ən gizli hədiyyələri kim tapacaq? Gəlin başlayaq!

(Hədiyyə olaraq şokolad, şirniyyat və digər şirniyyatlardan, qələmlərdən, markerlərdən və digər gözəl xırda şeylərdən istifadə edə bilərsiniz.)

Aparıcı. Pasxa bayramı üçün hər ailə soğan qabığında 100-200 yumurta topladı və boyadı. Onlar Məsihi qəbul etməyə gələn uşaqlara paylandı. Bayramın ilk günü bütün ailə onlarla birlikdə iftar açdı. Bayram səhər yeməyindən sonra yeni oyun... Uşaqların əllərində Pasxa yumurtaları var - onları sadəcə yemək ayıbdır... Hadi, kimin daha güclüsü var? Döyün, döyün! - uşaqlar stəkan cingildəyir, bəzilərinin ucları küt, bəzilərinin ucu iti. Çatlayan xaya, itirdiyiniz deməkdir. Budur gülüş, uşaqların kədəri və sevinci! Gəlin bunu da sizinlə sınayaq! Ən güclü yumurta kim olacaq?

(Aparıcı uşaqlarla bir oyun oynayır.)

Aparıcı. Pasxada həmişə dadlı, şirin çörəklər - Pasxa tortları bişirirlər. İndi də siz və mən gənc evdar qadınlarımızın anaları ilə bişirdiyi Pasxa tortları ilə çay içəcəyik.

(Bayram çayla başa çatır.)

Halloween
Evdə tətil üçün ssenari

Halloween-in simvolik rəngi sarıdır. Buna görə də, kağızdan və ya kartlardan sarı dəvətnamələr edə bilərsiniz, onlara qorxulu üz ilə bir balqabaq çəkə bilərsiniz. Dəvətnamədə bütün qonaqlardan elə geyinmələrini xahiş edin ki, onların qarderobunda sarı rəng üstünlük təşkil etsin. Bayram fotoşəkilləri çox parlaq və gözəl olacaq!

Axşam üçün iki ev sahibi olmalıdır. Ev sahibəsi qonaqları qaranlıq dəhlizdə qarşılayır, onların sadəcə qısaqapanma olduğunu deyir və sahibi tıxacları yoxlamağa getdi (qabaqcadan tıxacları açın ki, qonaqlar özləri işığı yandırmasın). Bu zaman sahibi əslində qonaq otağında pərdənin arxasındadır. Sahibə qonaqları qonaq otağına girməyə və diqqətlə şənlik masasına oturmağa dəvət edir, sahibinin indi işığı yandıracağını izah edir. Özü otağa girmir.

Qonaqlar qaranlıq qonaq otağına girəndə dəhşətli mənzərə ilə qarşılaşacaqlar. Birincisi, çilçıraqdan asılmış ürpertici parlayan jack-o'-fənərdir. Sahibləri ürpertici oturma otağını əvvəlcədən hazırlamaqla məşğul olmalıdırlar.

Sahib pərdənin arxasında gizlənir, əlində plastilindən və ya xəmirdən yapışdırılmış üzü olan sehrli bir fənər var. Sonra, sahibə işığı söndürəndə, qaranlıqda fənəri bir neçə dəfə qısaca qırpmaq lazımdır. Yüngül materialdan (köpük plastik, xəmir, plastilin, parça) böyük bir siçan düzəldin, otağın küncünə qoyun, gurultu ilə çığırın və sonra qaranlıqda bir neçə dəfə fənərin şüasını görünmədən ona yönəldin. Fənər şüasını da pəncərələrə yönəldin. Və onların üzərində... kabuslar! Duzlu xəmirdən, kağızdan və ya plastilindən ulduzları və gülməli və qorxulu xəyalların fiqurlarını düzəldin və onları pəncərələrin, qapıların və bufetlərin şüşələrinə yapışdırın. Gizləndiyiniz yerdən xəyal fiqurlarına bir fənər şüası saçın və ağır, qorxulu şəkildə nəfəs alın. Bu təsirli olacaq!

Atmosfer yaratmağa davam edin. Sahib pərdənin arxasından məqbərə səsi ilə (bankada danışa bilərsiniz) deyir: “Salam, sarılar, süfrəyə xoş gəldiniz”. Sonra şənlik masasına fənər yandırır və orada... dəhşət! Bayram masasının əvvəlcədən hazırlanmalı olan öz dəhşət hekayələri var.

Peçenye ilə dərin bir fincan götürün, yanlarına iki ədəd mavi plastilin yapışdırın.

Bu parçalara rezin barmaqlar əlavə edin, onlara qırmızı saxta dırnaqlar əlavə edin, Drakulanın əllərini alırsınız. Və daha bir sürpriz. Kompot və ya şərab olan şəffaf qaba rezin və ya plastilin ilanı əlavə edin, o da "şərab istəyir və heç kimlə paylaşmayacaq". Hər yeməyi müxtəlif hörümçəklər, milçəklər və digər rezin və ya plastik əşyalarla bəzəyin.

Kreslolar və masalar "hörümçəklərin" asdığı ​​kəndirlərlə dolaşıb, iplərin ucları pərdənin arxasındakı liderlədir. Qonaqlar stola yaxınlaşır, stullar geri çəkilmir, stullarda oturmağa çalışır, sahibi kəndirləri çəkir və ilan kimi sızlayır. Qonaqlar ayaqlarının yaxınlığında birinin olduğu təəssüratı alırlar.

Çaxnaşma, çaşqınlıq, qışqırıq və ya gülüşdə - qonaqların vəziyyətindən asılı olaraq - sahibi sakitcə oturma otağından sürüşərək, tıxacları vintlər ilə bağlayır və səs-küyün ardınca otağa qaçır. O, diqqətdən kənarda qala bilməsə, sahibə tıxacları vidalayacaq və sahibi çıxıb hər kəslə birlikdə uğurlu oyuna güləcək. Hər kəs bayram süfrəsi arxasında oturur və qeyri-adi bəzədilmiş yeməkləri sınayır. Yeməklər üçün dəhşətli adlar tapa bilərsiniz, sahibə sizə hər biri haqqında məlumat verəcək, onun nədən hazırlandığını söyləyəcək - “hörümçək ayaqları”, “ilan başları” və s. Stolun üstündəki qablar və yeməklər, mümkünsə, sarı olsun.


Oyun "Yaylar"

Sahibə, otaqda sahibləri tərəfindən mənzilin uzaq künclərində bağlanan və ya görünən bir yerə yapışdırılan sarı yaylar tapmağı təklif edir. Kim daha çox yay tapsa, o, mükafat alacaq - şişirdilmiş sarı top.


Oyun "Adalar"

Növbəti oyun sahibinin yerə sarı adalar qoyması ilə başlayır. Adalar sarı rəngə boyanmış böyük whatman kağızından hazırlanmışdır. Əsas odur ki, adanın ölçüsü düz iki futdur, daha çox deyil! Və adaların sayı (məsələn, 2) iştirakçıların sayının yarısı idi (məsələn, 4). Musiqi açılır, bütün oyunçular adalara girmədən "sevgi dənizində" "üzməlidirlər". Musiqi sahibə tərəfindən qəfil söndürülür, qonaqlar dərhal "quruya" atlamalıdırlar, əks halda "dəniz onları udacaq". Məlum olacaq ki, bir adada iki oyunçu olacaq. Adalar dörd futdan daha kiçik kəsildiyi üçün onlara sığacağından, iki adam demək olar ki, bir-birinə yaxın dayanır. Üstəlik, hər ikisi bir-birini tutaraq bir ayaq üstə dayanırlar. Adada qala bilməyən və "dənizə" düşən hər kəs ona hopacaq (oyundan kənarlaşdırılır) - adanı özü ilə aparır. Oyun davam edir. Bir az ada var, bu o deməkdir ki, kimsə yenə tuta bilməyəcək və "dənizə" düşə bilməyəcək. Bir adada qalan bir oyunçuya mükafat verilir - sarı hədiyyə.


Oyun "Bağla və aç"

Növbəti oyunda üç və ya daha çox oyunçu iştirak edir. Əsas oyunçu, deyək ki, qız, ortada olur. Digər iki (kişi) oyunçunun gözləri bağlıdır. Onlardan birinə artıq bizə məlum olan sarı yaylar verilir. Gözləri bağlı qıza yaxınlaşmalı və hər yerdə ona sarı yay bağlamalıdır. İndi ikinci kişi ona yaxınlaşır, sarı yayı hiss edir və onu açır. Sonra oyunçular yerlərini dəyişirlər - qız bir yay bağlayır. Və s. hər kəs rolu sınayana qədər.


Oyun "Portreti qatlayın"

Partiya iştirakçıları masa arxasında əyləşirlər. Ev sahibəsi bu oyuna əvvəlcədən hazırlaşır. Köhnə jurnallardan gözəl şəkilləri - kişi və qadın portretlərini kəsir, sonra onları iki hissəyə bölür. Bütün hissələri qarışdırıb stolun üstünə qoyur. Şəklin yarısını seçib masanın ortasına qoyur. Tapşırıq: bu şəklin digər yarısını daha tez tapan peçenye alır. Oyunun sonunda ən çox peçenye olan şəxs əsas mükafata layiq görülür.


Yaradıcı rəqabət

İndi biz yaradıcılıq qabiliyyətlərimizdə rəqabət aparmalıyıq. İştirakçılar iki komandaya bölünür. Komandalardan biri otağı tərk edir və ikinci komandadan hansının whatman kağızına dostluq cizgi filmi çəkəcəyini təxmin edir. İkinci komanda oturur, izləyir, təxmin edir və gülür. Birinci komandanın oyunçularının gözləri bağlanır, əllərinə markerlər götürür və sahibə onları whatman kağızına aparır. Onlar bir-birlərinə cizgi filmini tamamlamaqda kömək etməyə başlayırlar - ikinci komandadan olan dostlarının yumoristik portreti. İkinci komanda nəzərdə tutulan qəhrəmanı təxmin etməlidir, sonra yerlərini dəyişirlər. Qəhrəmanlara cizgi filmləri və avtoqraflı şəkillər verilir.


"Dəhşət hekayələri"

Qonaqlar yenidən bayram süfrəsi arxasında əyləşərək dincələ bilərlər. Hər kəs onun başına gələn qorxulu və ya gülməli hadisəni bilir və ya bu barədə eşitmişdir. Qonaqlar onlara bir dairədə deyirlər. İşləri bilməyən hər kəs dərhal fikirləşə bilər və ona inanacaqlarını yoxlaya bilər, bayramın ortasında sayıqlıq qalıbmı?


Oyun “Hər şey “X” hərfi ilə başlayır”

Bayramın adına - Halloween-ə əsaslanaraq, növbəti oyunda əsas hərf kimi "X" hərfini düşünmək lazımdır. Ev sahibi masada oturur və qəfildən qonaqlardan birinə sual verir: "Kim?" İştirakçı “X” hərfi ilə cavab verməlidir. Məsələn, hamster. Digər oyunçuya növbəti sual: "Hansı?" Cavab: "Nazik." Sual: "Nə edir?" Cavab: "O istəyir." və s., Bu çox gülməli oyun sürətli reaksiyalar inkişaf etdirir.


Oyun "Oki - Doki"

Bir oyunçu otaqdan çıxarılmalı və masaya aşağıdakı əşyalar qoyulmalıdır: kamera, qaşıq, boşqab, şəkərli şəkər qabı. İndi tapşırığı səsləndirməlisiniz, məsələn: "Bir qaşıq götürməli, şəkər qabından şəkər götürməli, boşqaba qoymalı və şəkil çəkdirməlisiniz." Oyunçunun gözləri bağlıdır. Tapşırığı bilmədən masaya yaxınlaşır, əvvəlcə orada nə olduğunu müəyyənləşdirməyə çalışır, dilində şəkər dadını hiss edir. Sonra cisimlərlə müxtəlif hərəkətlər edir. Məsələn, kameranı götürüb boşqaba qoyur və kameranın yanındakı boşqaba şəkər qaşıqları qoyur. Onun bütün hərəkətləri iştirakçılar tərəfindən idarə olunur. O, bunu düzgün edəndə “Okie”, səhv etsə, “Dokie” deyə qışqırırlar. Nəzərdə tutulan hərəkəti düzgün yerinə yetirdikdən sonra oyunçuya bir xal verilir, o, başqa bir oyunçu üçün növbəti tapşırığı soruşur.


Oyun "Gülməli hekayə"

Sahib hər kəsi öz sözünü bir kağıza yazmağa dəvət edir. Sahibə vərəqləri toplayır və bu sözlərdən ibarət hekayə qurmağa başlayır. Hekayə hər bir iştirakçı tərəfindən bir cümlə icad edilir. Hekayədə son cümləni kimin ağlına gətirdisə, o zaman təxmin etməlidir ki, yazılan sözlərdən kimin ağlına gəlib.


Hamı yenidən masaya oturur. Oyunçu püşkatma yolu ilə seçilir və arxasını hamıya tərəf tutaraq masadan kənarda oturur. Saat əqrəbi istiqamətində hər kəs növbə ilə “Halloween” sözünü deyir. Sürücü kimin dediyini təxmin etməlidir. Hər düzgün səsə görə bir xal alır. Oyun hamı sürücü rolunu oynayana qədər davam edir.

Sonra xalların sayı müqayisə edilir, qalibə "Ən yaxşı dost" adı verilir və əsas mükafat verilir - çilçıraqdan balqabaq!

Bayram şən mahnı və rəqslər, tapmacalar və tostlarla başa çatır.

Bir çox qadının səbirsizliklə gözlədiyi 8 Mart yaxınlaşır. Bir çox insanlar çöldə qar yağmasına və soyuq qış küləyinin əsməsinə baxmayaraq, bu bayramı yazın başlanğıcı ilə əlaqələndirirlər. 8 Martda müxtəlif zarafatlar və zarafatlar təşkil etməlisiniz, ancaq qadınları heç bir şəkildə incitməyin və ya incitməyin. Qoy bu, flört və hər cür xanımları sevindirən əyləncəli oyunlar olsun. Əyləncəli və unudulmaz bir tətil planlaşdıranlar üçün oyunlar və 8 mart üçün müsabiqələr.

Yarışlar 8 Mart

Mop

Bizə qadınlardan 1 kişi çox lazımdır. Bir-birinin əksinə olan cərgələrdə düzül. Melodiya başlayanda kişilər xanımları “qaplayır”, qəribəsi isə şvabala rəqs edir. Gödəkçədə "centlmeni" seyr etmək və papağını nəzakətlə qucaqlamaq olduqca gülməlidir.

Çiçək

Oyun cütləri (kişi və qadın) əhatə edir. Bundan əlavə, hər bir cüt üçün bir şüşə (şüşə və ya plastik) və bir çiçək (əsl və ya süni) tələb olunur. Qadınlar qoltuqlarının altına butulkalar, kişilər isə dişlərinə çiçək götürürlər. Hər bir cütün vəzifəsi əllərini istifadə etmədən çiçəyi mümkün qədər tez şüşəyə qoymaqdır. Tapşırığı digərlərindən daha tez yerinə yetirən cütlük mükafat alır.

Əyləncəli müsabiqə

Hər komandadan iki nəfər çıxır və yan-yana durur: əl-ələ. Cüt halında toxunan əllər bağlanır və sərbəst əllərlə, yəni iştirakçılardan biri sol əli ilə, digəri isə sağ əli ilə əvvəlcədən hazırlanmış bağlamanı bükməli, lentlə bağlamalı və yay ilə bağlamalıdır. . Kimin cütü qabaqdadırsa, xal qazanır.

Gözəl görüş

Ev sahibi oyunun iki iştirakçısını ilk dəfə görüşdüklərini, bir-birlərini bəyəndiklərini və bir-birlərini tanımaq istədiklərini təsəvvür etməyə dəvət edir. Oyunçular özlərini təqdim edir və ev sahibi birdən onlardan nə qədər diqqətli olduqlarını öyrənmək üçün bir-birlərinə arxa çevirmələrini xahiş edir. Oyunçular bir-birlərinin paltarlarını və zinət əşyalarını təsvir etməlidirlər.

Qeyri-standart vəziyyətlər

Aparıcı hər bir iştirakçıya orijinal çıxış yolu tapmalı olduğu çətin bir vəziyyət təklif edir. Ən maraqlı cavabları verən iştirakçılar mükafat xalı alırlar.

Qeyri-standart vəziyyətlər:

Ən çox xal toplayan iştirakçı mükafat alır. Bu zaman maskalanmış kişiləri ifşa etmək və onları cərimə tapşırığını (mahnı oxumaq, rəqs etmək və s.) yerinə yetirməyə məcbur etmək məsləhətdir.

Miss Sweetie

Bu müsabiqə, şübhəsiz ki, bütün iştirakçıların marağına səbəb olacaqdır. Əvvəlcədən bir qutu Çeşitli şokolad alın və ya mağazada özünüz müxtəlif konfetlər seçin: qaymaqlı, qoz-fındıqlı, nuqalı və ya marmeladlı, şəkərli meyvələr və ya şişmiş düyü, iris və karamel. Sonra iştirakçıları dəvət edin və onlara müsabiqənin qaydalarını izah edin: onların hər birinin qarşısında eyni şirniyyat dəsti olan bir boşqab və qələm ilə bir vərəq var. Vərəqdə konfetlərin adları var ki, bu da iştirakçılara konfetlərin doldurulmasını göstərməlidir, məsələn, konfetdə qoz-fındıq varsa, onu “Şelkunçik” və ya “Dələ” adlandırın. İştirakçılar şirniyyatda nə olduğunu düşündüklərini bir vərəq üzərinə yazmalıdırlar. Bunu etmək üçün konfetləri "dadmaq" lazımdır. Rahatlıq üçün konfet paketlərini nömrələyin və şirniyyatları göstərən vərəqə nömrələr qoyun. Qalib, hər bir konfetin doldurulmasının dəqiq tərkibini ilk deyən iştirakçıdır. Bunun üçün o, "Miss Candy" titulunu ala bilər.

Qeyri-adi heykəllərin müsabiqəsi

Bu müsabiqə kişilərə təklif olunur. Müxtəlif ölçülü və formalı balonlardan istifadə edərək, qadın fiqurunu heykəlləndirmək üçün lentdən istifadə etməlidirlər. Bu yarış üçün kişilərin 2-3 nəfərlik komandalara bölünməsi məsləhətdir.

Qadınlardan kişi heykəlini düzəltmələri də xahiş oluna bilər.

Balonların bəziləri artıq şişirilmiş ola bilər, əlavə olaraq kifayət qədər şişirilməmiş şarlar və iplər yığmaq lazımdır. Müxtəlif ölçülü və formalı balonlardan istifadə etmək əyləncəlidir.

Muncuqlar

Kişilər iştirak edir. Vəzifə sevdiyiniz qadın üçün zərgərlik etməkdir. Makaron və ya paltar sancaqlarını (əgər bunlar varsa, qabıqlar, böyük taxta və ya plastik muncuqlar) sərt ucları olan ayaqqabı bağlarına taxmaq çox rahatdır.

Ən gözəl

Bu müsabiqə 8 Martı qeyd etmək üçün keçirilə bilər. Burada yalnız kişilər iştirak edəcək. Sizə üç dəst qadın geyimi, üç parik və üç tabure lazımdır. Üç iştirakçı çağırılır. İştirakçılar qadın geyimlərinin olduğu taburelərin yanında yerləşdirilir. İştirakçıların tapşırığı: musiqi çalarkən, taburedə uzanan paltarları geyin. Qalib səsvermə yolu ilə müəyyən edilir və ona “Ən gözəl” yazısı olan medal verilir. Uduzan iştirakçılar isə striptiz rəqsi edir.

Bunlar böyük məktəbəqədər və ibtidai məktəb yaşlı uşaqlar üçün yarışlar və oyunlardır. Bu yarışmalar uşaq bağçalarında və ibtidai məktəblərdə şənliklərdə istifadə edilə bilər.

Zoluşka

Bildiyiniz kimi, bütün qızlar yaxşı evdar qadın olmalı və mətbəxdə analarına kömək etməlidirlər.

Oyunçuların vəzifəsi, gözləri bağlı olaraq, nəlbəkilərə hansı növ taxıl töküldüyünü toxunmaqla müəyyən etməkdir: qarabaşaq yarması, düyü, irmik, darı, yulaf ezmesi və s.

Tozsoran

Oynamaq üçün oyunçuların sayına görə bir neçə eyni obyekt qrupu (konstruktor hissələri edəcək) və səbətlər lazımdır. Maddə qruplarının sayı da oyunçuların sayından asılıdır. Müxtəlif obyektlər cığırda yerə səpələnir və hər şeyin harada olduğunu xatırlamaq üçün bir neçə dəqiqə verilir. Sonra aparıcı oyunçuların gözlərini dəsmal və ya eşarp ilə bağlayır. Oyunçular çömbələrək səbətlərinə mümkün qədər çox əşya toplamağa çalışırlar.

Zərif sözlər

Uşaqlar bir dairədə dururlar. Aparıcı ana haqqında yumşaq bir söz deyir və balonu yanında duran şəxsə ötürür. O da incə söz deyir və topu ötürür. Kim sözü deməzsə, oyunu tərk edir. Qalan 2-3 uşaq qalib gəlir.

Qarderob

Oynamaq üçün mümkün qədər çox əlcək hazırlamaq lazımdır. Qızlar bir dairədə dayanırlar, mərkəzində bir yığın əlcək var. Liderin siqnalı ilə 20-30 saniyə ərzində əlinizə mümkün qədər çox əlcək taxmalısınız. Vəziyyət: əlcəkləri yalnız bir tərəfdən taxın.

Bahar çiçəkləri

Oyunda üç uşaq iştirak edir. Kağız qardelenlər, nərgizlər və lalələr (eyni miqdarda bütün "çiçəklər") salonun ətrafına səpələnmişdir. Uşaqlara səbət və ya vedrə verilir. Bir siqnalda biri yalnız qar dələlərini, ikincisi nərgizləri, üçüncüsü isə lalələri toplayır. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən qalib gəlir.

Xanım Grace

Müsabiqə üçün balonlara ehtiyacınız olacaq. Aparıcı qızları otağın mərkəzinə qoyur, hər qıza bir balon verilir. Qızlar yıxılmaması üçün başlarına top qoyurlar. Sonra aparıcı musiqini açır (vals olsa yaxşı olar), qızlar rəqs etməli və şarın başlarından düşməməsinə əmin olmalıdırlar. Əllərinizlə kömək etmək qadağandır, oyun qaydalarına əməl edilmədikdə, iştirakçı oyundan kənarlaşdırılır. Şarı başında ən uzun saxlayan və eyni zamanda rəqs edən iştirakçı qalib olur. O, "Miss Graceful" medalı ilə təltif olunur; siz panter şəklində bir medal edə bilərsiniz.

Yarışlar və 8 mart uşaqlar üçün oyunlar Luntiki saytında

Uşaqlar üçün 8 Mart müsabiqələri. Əyləncəli bir tətil üçün fikirlər

8 mart üçün oyunlar

Zarafat oyunu

Bu oyunda qalib və ya məğlub olmayacaq, bu oyun qonaqları əyləndirmək üçün bir zarafatdır. Ona iki iştirakçı dəvət olunur - kişi və qadın. Oyunun qaydaları kişiyə izah edilir - “indi xanım bu divanda oturub ağzına şirin bir konfet götürəcək, sizin vəzifəniz isə gözünüz bağlı olaraq bu konfeti əllərinizlə tapıb ağzınızla götürməkdir. də.” Vəziyyətin bütün komediyası ondan ibarətdir ki, kişinin gözü bağlanan kimi söz verilən xanımın yerinə kişi divanda və ya divanda yerləşdirilir. İnanın, seçdiyiniz bəy nə qədər “xanım”dan konfet tapmağa çalışsa da, qonaqlar ürəkdən güləcəklər.

Axşam donu

Aparıcı iki cütlüyü çağırır və onlardan yalnız qəzetlər, sancaqlar, paltar sancaqları və qayçıdan istifadə edərək "Axşam paltarı" hazırlamağı xahiş edir. Qaliblər digər qonaqlar tərəfindən müəyyən edilir.

Qadın isə...

Bu oyunu istənilən sayda insan oynaya bilər. Məsələn, axşam kişilərinin hamısını sıraya düzürsən (baxmayaraq ki, onlar öz yerlərində qala bilərlər). Təqdimatçı “qadındır” sözlərini dedikdən sonra iştirakçıların hər biri müəyyən edilmiş növbə ilə “qadın” sözü ilə hansısa birləşmənin adını çəkməlidir. İştirakçıların yoxlanılması avtomatik olaraq baş verir. Özünüzü təkrarlaya və 5 saniyədən çox düşünə bilməzsiniz. Məsələn, qadın vəsvəsədir, qadın ehtirasdır, qadın ilandır və s. Belə bir yarışma “A Man is...” (burada qadınlar iştirak edir) adı altında da keçirilə bilər. Həm də “Tələbədir...” Bəy, ad günü oğlanı, patron və s. ilə istənilən varyasyonlar mümkündür.

Qonaqları əyləndirmək üçün oyun

Oyunçulara müəyyən hərflərlə kartlar verilir. İştirakçıların vəzifəsi adları göstərilən hərflərlə başlayan bədənin hissələrinə bütün kartları yapışdırmaq (və saxlamaq). Qalib onu atmadan ən çox yer tuta biləndir.

Zarafat oyunu

Mövcud olan bütün şərflər yığılıb, əsas odur ki, bütün iştirakçılar üçün kifayət qədərdir. İki komandaya bölün, bir-birinin arxasında bir sıra durun, hər birinin əlində bir eşarp var. MZHMZH qurmaq daha yaxşıdır. Əmrlə ikinci oyunçu arxadan birinciyə şərf bağlayır (bir-birinə düzəltmək və ya kömək etmək qəti qadağandır), sonra üçüncüdən ikinciyə və s.. Sonuncu oyunçu ikincini sonuncuya bağlayır. biri və zəfərlə "hazır!" Bütün komanda rəqiblə üz-üzə çevrilir. Uzun sürən əyləncədən sonra münsiflər heyəti hər şeyi qiymətləndirir: sürət, keyfiyyət, kim daha gülməli, bu tədbirin mövzusudur. Əsas odur ki, gülməli və əyləncəlidir, hamısını çəkməyə vaxt tapın!

Ulduzlara çətinliklə

Aparıcı üç evli cütlüyü dəvət edir. Kişilər arvadlarından 3-4 metr aralıda dayanırlar. Aparıcı 3 şüşə araq və ya şərab açır və hər kişinin yoluna qoyur. Bundan sonra onların hər birinin gözləri bağlanır, bir neçə dəfə çevrilir, arvadının üzünə qoyulur və onun yanına getməyi və onu qucaqlamağı xahiş edir. Kişilərin artıq gözləri bağlı olanda aparıcı tez şüşələri çıxarır və arvadlarla yer dəyişir.

Əyləncəli oyunlar və müsabiqələr

Gəl birlikdə oturaq

Cütlüklər arxaları bir-birinə söykənərək bir az irəli əyilirlər. Arxaların arasında bir yumurta sıxılır (bir az aşağı). Vəzifə onu diqqətlə yerə endirməkdir. Yumurtası toxunulmaz qalan cütlük qalib gəlir. Yumurta rezin topla əvəz edilə bilər. Eyni zamanda, rəqabət topu yerə toxunduqdan sonra yan tərəfə yuvarlanmayan cütlük tərəfindən qalib gəlir.

İkiqat çənə

Tərəfdaşlar (kişi və qadın) qarınları arasında kiçik bir rezin top tutaraq bir-birinin əksinə dayanırlar. Vəzifə oyuncağı fırlanma hərəkətləri ilə daha qısa tərəfdaşın çənəsinə yuvarlamaqdır.

Tumbleweed

Oyunda bir neçə cüt iştirak edir. Hər bir cüt iki xam yumurta və ya stolüstü tennis topu alır. Kişilər bu topları xanımın sağ qolundan soluna yuvarlayırlar. Xanımlar topları kişinin şalvarının sağ ayağından sola yuvarlayır.

sənətkarlar

Qonaqlar cütlərə bölünür: kişi-qadın. Tərəfdaşın vəzifəsi, gözləri bağlı, paltar sancaqlarını (lider tərəfindən əvvəlcədən bərkidilmiş) dişləri ilə tərəfdaşın kürəyindən sinəsinə qədər hərəkət etdirməkdir. Tapşırığı birinci yerinə yetirən cüt qalib gəlir.

Şirin kiçik şey!

Bu oyunda qalib və ya məğlub olmayacaq, bu oyun qonaqları əyləndirmək üçün bir zarafatdır. İştirak etmək üçün iki nəfər dəvət olunur - kişi və qadın. Oyunun qaydaları kişiyə izah olunur - “indi xanım bu divanda oturub ağzına şirin bir konfet götürəcək, sizin vəzifəniz isə gözləriniz bağlı olaraq, əllərinizlə istifadə etmədən şirinliyi tapıb ağzınızla götürməkdir. də.” Vəziyyətin bütün komediyası ondan ibarətdir ki, kişinin gözü bağlanan kimi söz verilən xanımın yerinə kişi divanda və ya divanda yerləşdirilir. İnanın, seçdiyiniz bəy nə qədər “xanım”dan konfet tapmağa çalışsa da, qonaqlar ürəkdən güləcəklər.

"Axın" şənlik tərzində

Döşəməyə bir sıra divar kağızı qoyulur. Qadınlar, ayaqlarını islatmadan, ayaqlarını bir-birindən geniş açaraq "axın" boyunca gəzməyə dəvət olunurlar. İlk cəhddən sonra sizdən "axın boyunca gedişi" təkrarlamağınız xahiş olunur, lakin gözləriniz bağlıdır. Oyunun bütün digər gələcək iştirakçıları onun necə oynandığını görməməlidirlər. Gözləri bağlı şəkildə axından keçərək və yolun sonunda pərdəni çıxaran qadın, bir kişinin çayın üzərində, üzü yuxarı yatdığını aşkar edir (kişi tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra divar kağızı üzərində uzanır, ancaq pərdə hələ də iştirakçının gözündən çəkilməyib). Qadın utanır. İkinci iştirakçı dəvət olunur və hər şey təkrarlananda birinci iştirakçı ürəkdən gülür. Sonra üçüncü, dördüncü... Hamı əylənir!

Kişi atletikası

Oyunun kişi iştirakçıları qaranlıq, qeyri-şəffaf pərdə taxırlar və mümkün qədər çox dəfə yerdə təkan vermələri xahiş olunur. Kişilər əllərini sınadıqdan sonra aparıcı döşəmənin çox təmiz olmadığını söyləyir və kağız qoymağı təklif edir (sarğı çıxarıla bilməz). Bunlar çılpaq qadınların real ölçülü siluetlərini təsvir edən divar kağızı zolaqlarıdır. Kişilər indi bu siluetlərin üstündə yerləşən tapşırığı yerinə yetirirlər. Bir müddət sonra lider sarğıları çıxarır və oyunçulardan davam etmələrini xahiş edir. Azarkeşlər təkanların sayını hesablayır və onları zarafatlar və məsləhətlərlə sevindirirlər.

Kimin dizləri?

Otaqda stullar bir dairədə düzülür. Oyunçular, kişilər və qadınlar, onların üstündə otururlar. Sürücü seçilir. Onun gözləri bağlıdır. Musiqi açılır və sürücü bir dairədə gəzir. Melodiya kəsilən kimi sürücü dayanıb yanında dayandığı adamın qucağında oturur. Oturduğu adam nəfəsini tutmalı, özünü təslim etməməlidir. Qalanları soruşur: “Kim?” Sürücü kimin qucağında oturduğunu təxmin etsə, o zaman sürücü olur. Təxmin edərkən əllərinizi istifadə edə bilməzsiniz.

hardasan sevgilim?

Mümkün qədər çox iştirakçı olmalıdır. Oğlanlar növbə ilə qızlarla otağa daxil olurlar. Oğlanların gözləri bağlanmalı və əlləri arxada olmalıdır. Gənc oğlan iştirak edən bütün qızları təxmin etməlidir. Əlləriniz arxanızda bağlıdır, ona görə də sözün hərfi mənasında yalnız başınızla hərəkət etməlisiniz. Bir kişi onunla sadəcə burnunu çəkəndə, yalayanda və ya başqa bir şey edəndə hər kəs gülməkdən düşür. Oyunun sonunda nəticə yekunlaşdırılır: neçə düzgün və səhv cavab var. Buna əsasən birinci yer və sonuncu yer verilir. Ən yaxşısını mükafatlandırmağa, qalanlarını isə cəzalandırmağa əmin olun.

Arvadını tap

Oyunda iki nəfər iştirak edir: ər və arvad. Otağın və ya sahənin ortasına bir stul qoyulur və səkkiz sancaq və ya boş şüşə stula düz bir şəkildə qoyulur. Ərin gözü bağlanır və tapşırığı izah edirlər: “Heç bir sancaq (şüşə) yıxmadan gəz və arvadını öp”. Arvad stulda oturur. Ər arvadına yaxınlaşmağa başladığı anda, sakitcə və nəzərə çarpmadan onu başqa bir qadınla əvəz edin, onu iştirakçının arvadının yerinə qoyun. Oyunda hər şey oyunun iştirakçısı, yəni. ər əvəzlənməyə fikir vermədən başqa qadını öpməlidir.

Bir neçə ər eyni vaxtda yarışdıqda, ona rəqabət xarakteri verilsə, oyun daha maraqlı olacaq. Bu halda: arvadlar bir-birləri ilə sakit və nəzərə çarpmadan yerlərini dəyişməlidirlər.

Məni geyindir, əzizim!

Cütlər oyunda iştirak etməyə dəvət olunur: kişi - qadın. Kişi oyunçulara qış əlcəkləri verilir. Onların vəzifəsi oynayan partnyorunun paltarına geyilən köynək və ya xalatda mümkün qədər çox düymə bağlamaqdır. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən qalib gəlir.

Dəb dizayneri

Hər bir xanım sağ əlində topa bükülmüş bir lent tutur. Kişi dodaqları ilə lentin ucunu götürür və əllərinə toxunmadan lenti qadının ətrafına bağlayır. Qalib ən yaxşı paltarı olan və ya tapşırığı daha tez yerinə yetirəndir.

Stikerlər

Stikerlər (5-10 ədəd) müxtəlif yerlərə (adətən qol, boyun, yanaq, dodaq, qulağın arxası) yapışdırılır. Tərəfdaş bu stikeri ağzı, dişləri, dili ilə və başqa heç nə ilə toxunmadan diqqətlə cırmalıdır. Stiker çox yapışqan olmamalıdır!

Ən davamlı

Rezin qayıqları şişirtmək üçün iki nasos lazımdır. İki qızdan nasoslara bərkidilmiş şarları oturarkən şişirtmələri xahiş olunur. Topu ilk partlayan qalib gəlir.

Həssas

Müsabiqədə yalnız qadınlar iştirak edirlər. İştirakçılar tamaşaçılarla üzbəüz dayanırlar. Hər birinin arxasında bir stul var. Aparıcı sakitcə hər stula kiçik bir əşya qoyur. Əmr əsasında bütün iştirakçılar oturur və onların altında hansı obyektin olduğunu müəyyən etməyə çalışırlar. Əllərə baxmaq və istifadə etmək qadağandır. İlk təyin edən qalib gəlir.

Kıçınızı hərəkət etdirin!

Üç və ya daha çox gənc stullarda ayaqları bir yerdə oturur. Dizlərinizə bir parça (20 sm) tualet kağızı qoyulur. Sonra qızlar qucağında oturur və musiqi sədaları altında ayaqlarını müxtəlif istiqamətlərə hərəkət etdirərək kağızı cırmağa çalışırlar. Kağızda daha çox boşluq olan qalib gəlir.

Topu vurun!

Kişilər şişirdilmiş balonu dizlərinin arasında tutaraq otururlar. Qadınlar, onların partnyorları, balonun partlaması üçün qucağında oturmalıdırlar.

Sevgi çubuğu

Kişilərin və qadınların növbələşdiyi (3-5 nəfər) iki komanda birincidən sonuncuya və arxaya sadə karandaşla keçməlidir və o, oyunçuların burnu və yuxarı dodağı arasında sıxışdırılmış şəkildə ötürülür! Təbii ki, qələmə əllərinizlə toxuna bilməzsiniz, amma hər şey edə bilər.

Kiçik matç

Bu oyun böyük partiyalar üçün tövsiyə olunur (nə qədər çox iştirakçı olsa, bir o qədər yaxşıdır). Hər komandada oyunçular cüt-cüt sıraya düzülür: kişi və qadın. Birinci komanda üzvünün oturduğu hər sütunun qarşısında bir stul qoyulur. Ağzına kibrit qoyulur (təbii ki, kükürdsüz). Liderin əmri ilə ikinci oyunçu ona tərəf qaçır, kibrit götürür (əlləri olmadan) və birincinin yerinə oturur. Birincisi sütunun arxasına qaçır. Kresloda ilk oyunçu olan komanda qalib gəlir.

İki üçün bir

İki və ya daha çox cüt kişi və qadın iştirak edir. Hər bir cütün vəzifəsi uzun bir xiyar və ya bananı digərlərindən daha sürətli yeməkdir - eyni anda hər iki ucdan, toxunmadan, əlləri ilə. Amma hər şey gözləri bağlı olur. Cütlüklər qarşılıqlı razılıq əsasında seçilir və onların gözləri bağlandıqdan sonra tərəfdaşlar sakitcə dəyişdirilir.

Bacarıqlı süngərlər

Bir neçə cütlük tamaşaçıların qarşısında dayanır. Sonra plastik bir soda şüşəsi götürürlər, qapağı möhkəm bağlayırlar və hər oğlanın ayaqları arasında sıxırlar. Sonra qızlar əllərini istifadə etmədən şüşənin qapağını açmalıdırlar. Və, sadəcə olaraq, ağzınızla bunu etməlisiniz. Qalib qızın mantarı ən tez açdığı cütlükdür. Bunu edəndə dərhal qapağı yuxarı qaldıraraq irəli qaçır.

Sənə çiçəklər verirəm

Bu oyun ən yaxşı şəkildə çoxlu çiçəklər, xüsusən də güllər olduqda oynanılır. Beləliklə, iki cüt seçilir, bir neçə qızılgül "bağırsaqları kəsilir", qızlar divana qoyulur və təxminən eyni sayda ləçək səpilir. Tərəfdaşlarının gözləri bağlanır və əmrlə dodaqları ilə ləçək yığmağa başlayırlar. Təbii ki, qalib tapşırığı daha tez yerinə yetirəndir.

Ricky the Tuft

Oyundan əvvəl qadın iştirakçılara xatırladın ki, kişilər də quşlar kimi cütləşmə mövsümündə ən cəlbedicidirlər. Qoy hər bir iştirakçı oyun zamanı özü üçün bir kişi seçsin və ondan ən “qarışıq” birini yaratsın. Bu məqsədlə xanımlara çox rəngli saç bantları verilir. Onların vəzifəsi rezin bantlardan istifadə edərək kişilərin saçlarından mümkün qədər çox "tuft" yaratmaqdır. Ən çox "qarışıq" olanın yoldaşı mükafata layiq görülür.

Kimin hərəmi daha sərindir?

İki ər seçilir - hərəm sahibləri. İlk arvadlar seçilir. Bədənin müxtəlif hissələrinin adlarının yazıldığı kartlar əvvəlcədən hazırlanmalıdır. Ər və birinci arvad hər biri bir kart çəkir (kartlar söz tərəfi aşağı çevrilir) və bədənin göstərilən hissələrinə toxunur. Sonra ikinci arvad seçilir. O və əri hər biri yeni kart çəkirlər. İkinci arvad artıq birinci arvadla təmasda olan ərinə qoşulmalıdır. Beləliklə, arvadların sayı ərinə hələ də çatana və ona toxunana qədər və ya hərəm arvadlarının yerinə namizədlər qalmayana qədər artır. Qalib kimin hərəmi - "sevgi heykəli" (ər + bütün arvadlar) daha maraqlı, daha orijinal və gülməli görünəcək.

Öpüşməyə gedir

İki komanda - kişilər və qadınlar - bir-bir düzülür. Kişilərin tapşırığı: bir-bir qadınların sırasına doğru irəliləyərək hər birini mümkün qədər tez öpün. "Öpüşmə səfəri" başa çatdıqdan sonra tapşırığın sonunu simvolizə edən adam deməlidir: "Mən bitirdim". Fasilitator hər bir iştirakçının tapşırığı yerinə yetirdiyi vaxtı qeyd edir. Kim daha sürətlidir, o qalib gəlir.

sevirsən - sevmirsən

Ev sahibi masada oturan bütün qonaqlardan xahiş edir ki, sağdakı qonşunun nəyi bəyəndiyini və nəyi bəyənmədiyini qeyd etsinlər. Məsələn: "Qonşumun sağ tərəfindəki qulağı xoşlayıram, çiynini isə bəyənmirəm." Hər kəs onu çağırdıqdan sonra lider hər kəsdən xoşuna gələni öpməyi və bəyənmədiyini dişləməsini xahiş edir. Sizə gurultulu gülüş dəqiqəsi zəmanət verilir.

Kitty Kitty... Miyav!

Bir nəfər qonaqlara arxası ilə stulda oturur. Arxasındakı ev sahibi qonaqları bir-bir göstərir və deyir: “Kitty”, “Kitty” və s. Kürəyi ilə oturan oyunçu bir anda “Miyav” deyərək cavab verməlidir. Sonra o, aparıcının həmin an işarət etdiyi şəxsi öpür. Bundan sonra ev sahibi stulda oturur, stuldan olan oyunçu qonaqların yanına gedir və öpüşən oyunçu ev sahibi olur.

Yaxşı şirkət üçün ən əyləncəlidir 8 mart oyunları- ChudoPredki.ru

Gözləmək...

© 2023 skudelnica.ru -- Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr