Hvor kom Cthulhu fra? Kategoriarkiv: Om religionsdyrkelse og ritualer.

hjem / Sanserne

Mærkeligt nok vil jeg kende historien om Cthulhu's udseende.
Hele tilblivelsen, så at sige.

Cthulhu (engelsk Cthulhu) i myter Cthulhu er et monster, der sover på bunden af ​​Stillehavet, og som er i stand til at påvirke det menneskelige sind. Først nævnt i Howard Lovecrafts novelle "The Call of Cthulhu" (1928).

I udseende ligner Cthulhu i forskellige dele af kroppen en blæksprutte, en drage og en mand: at dømme efter basrelieffet fra Anthony Wilcox, helten fra The Call of Cthulhu, og den mystiske antikke statue fra historien, monster har et hoved med fangarme, en humanoid krop dækket med skæl og et par rudimentære vinger. En beskrivelse fra Gustaf Johansens fiktive journal tilføjer, at den levende Cthulhu klemmer og oser, mens den bevæger sig, og dens krop er grøn, gelatinøs og på mirakuløst vis regenereres med observerbar hurtighed. Dens nøjagtige vækst er ikke angivet; Johansen sammenlignede uhyret med et "vandrende bjerg" større end de "legendariske kykloper"; Cthulhu (svævende eller gående langs bunden) "hævet over det urene skum, som agterstavnen på en dæmonisk galjon."

Cthulhu tilhører slægten af ​​de gamle. Han ligger i en dødslignende drøm på toppen af ​​undervandsbyen R'lyeh midt i Stillehavet. "Med den korrekte justering af stjernerne," R'lyeh dukker op over vandet, og Cthulhu er befriet.

Cthulhu Mythos beskriver en gammel religiøs tradition for tilbedelse (kult) af Cthulhu. Ifølge Lovecraft er kultister til stede over hele verden; især blandt Grønlands eskimoer og blandt indbyggerne i New England. Ved deres møder arrangerer kultister menneskeofringer, raseri, danser og læser mantraet "Ph'nglui mglv'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fhtagn", som ifølge vidnesbyrd fra nogle sekter (ifølge "Call of Cthulhu) "), skal forstås som "I I sit hus i R'lyeh venter den døde Cthulhu, ser drømme.

Cthulhu er i stand til at påvirke menneskers sind, men hans evner overdøves af vandsøjlen, så kun drømmene fra særligt følsomme mennesker forbliver underlagt ham. I The Call of Cthulhu forfærder de drømme, som Cthulhu har kastet, dem, der ser dem, og nogle gange driver dem til vanvid. Cthulhu er et fremmed væsen, fuldstændig fremmed for den menneskelige natur, og hele menneskehedens historie er kun et øjeblik af hans søvn. Kultister er overbevist om deres idols store magt, og civilisationens død forekommer dem at være en meget sandsynlig, omend ubetydelig konsekvens af Cthulhu's opvågning.

Her er hvad myterne siger om det:

CTHULHU (også KUTULU, CTHULHUT, THU THU, TULU). En formløs Great Old One, der oftest beskrives som et kløet, blækspruttehovedet væsen med store flagermuslignende vinger. Cthulhu sover i dødstrance i R "lyeh, men en dag vil han vågne op for igen at regere verden.

Optegnelserne om Cthulhu er skitseagtige, men det ser ud til, at han blev født i Wurls verden i den treogtyvende tåge. Senere strejfede Han rundt i den grønne dobbeltstjerne Hoth, hvor Han parrede sig med et væsen kaldet Idh-yaa for at avle de Store Gamle Ghatanothoa, Ythhogtha og Tsog-Ommoga. Derefter fløj Cthulhu og hans afkom til Yuggoth, hvorfra de steg ned til Jorden.

Efter deres ankomst byggede Cthulhu og hans følge på en ø i Stillehavet en enorm stenby R "lieh. Først blev Cthulhu's afkom modstået af de ældre væsener, der levede på jorden i millioner af år før ankomsten af ​​Cthulhu Efter krigen, hvor efterkommerne af Cthulhu ødelagde alle de ældre væseners byer, erklærede begge lejre fred og blev enige om ikke at blande sig i hinanden.

Herefter nød Cthulhu og hans efterkommere frihed i denne verden i mange år, men de faldt hurtigt ind i en periode med dyb forventning. I millioner af år har menneskeheden langsomt udviklet sig. Cthulhu talte til disse nye skabninger i deres drømme og fortalte dem, hvor statuerne med hans billede var, som han bragte fra stjernerne. Således blev Cthulhu-kulten født. Men en dag led en sort R "lieh en katastrofe. Måske var det hævnen for ukendte guddomme eller ændringer i stjernerne, månen, adskilt fra Jorden (selv om det menes, at tjenerne i Cthulhu ville vide om dette). tidspunktet for denne katastrofe er også ukendt; ifølge kultens doktrin skete dette efter fødslen af ​​hans første kulter, andre mener, at dette skete længe før begyndelsen af ​​menneskehedens udvikling. Uden grund, byen R " lieh styrtede ned i Stillehavets farvande og slog Cthulhu og hans efterkommere i en fælde. Vandet blokerede de fleste af deres telepatiske signaler og forhindrede enhver kontakt med deres tjenere undtagen gennem tilfældige drømme. Cthulhu kunne ikke gøre noget og venter på, at stjernerne justeres i deres rette rækkefølge; først da bliver han løsladt fra fængslet.

Siden da er Cthulhus grav rejst fra vandet fra tid til anden, hvilket har befriet Cthulhu i korte perioder. Hver gang, efter flere dage eller uger, styrtede R "lieh igen tilbage i havet. Men den dag vil komme, hvor den sorte by ikke vender tilbage til havbunden. Zasim Cthulhu vil dræbe og skynde sig rundt i verden.

Cthulhu-kulten er udbredt; spor af hans tilbedelse forblev i Haiti, Louisiana, det sydlige Stillehav, Mexico City, Arabien, Sibirien, K "n-yan og Grønland. Udødelige præster støttede kulten et sted i bjergene i Kina, men kultens sande centrum var placeret et sted i Arabien, nær Irem. Det første værk af professor Angell og hans efterfølgere gav mange oplysninger om skjulte kulter.

For det meste er denne kult forblevet hemmelig, men legender cirkulerer stadig på Hawaii-øerne om Kana-loa, en ond blækspruttegud, der er fængslet i underverdenen. Cthulhu-ritualerne udføres ofte nær havet eller en stor bugt, og det menes det halloween- en af ​​dens højeste festligheder. Rygtet siger, at Cthulhu simpelthen er ypperstepræsten i Yog-Sothoth. Der eksisterer en vis fjendskab mellem Cthulhu og hans bror, den uudsigelige Hastur. Ingen ved dog, hvad der forårsagede konflikten mellem dem.

I nogle tekster kaldes Cthulhu et vandelement, på trods af at havet blokerer hans telepatiske signaler til menneskeheden. Sassekh-manuskriptet nævner Cthulhu som en manifestation af Nyarlathotep, selvom ingen anden kilde fortolker det på den måde. Francis Laney forsøgte at forbinde Cthulhu Kuiha-Ayar med krigsguden Huitzilopohtli. Dette er et åbenlyst nonsens; Huitzilopohtli er aztekernes gud, og han ligner slet ikke Cthulhu. Endelig har nogle draget paralleller mellem Cthulhu og K'thulu Souhis, ypperstepræsten i Mu, der flygtede til Sydamerika. Nogle accepterer en af ​​disse hypoteser.

Udseendemæssigt ligner Cthulhu en blæksprutte, en drage og en mand i forskellige dele af kroppen: ifølge Lovecrafts beskrivelse er den grøn, klistret og fed, har et blækspruttelignende hoved, en snoet dragelignende krop dækket med skæl og et par rudimentære vinger. Dens nøjagtige størrelse er ikke angivet, men at dømme efter historien "The Call of Cthulhu", er det tydeligvis ikke mindre end et mellemstort skib. Den blev første gang nævnt i historien "Dagon" (1917) af samme bedstefar.

Cthulhu ligger "i en drøm som døden" i den sunkne kryptby R'lye (R'layh i en anden oversættelse) midt i Stillehavet. "Når stjernerne er i den rigtige position," vil R'lye rejse sig fra havbunden, og Cthulhu vil vågne. Cthulhu Mythos beskriver en gammel religiøs tradition for Cthulhu-tilbedelse. Ifølge Lovecraft er kultister til stede blandt eskimoerne i Grønland og blandt indbyggerne i New England og generelt i hele verden. Ved deres møder arrangerer kultisterne menneskeofringer, danser og synger mantraet "Ph'nglui mglv'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fhtagn", hvilket ifølge nogle sekters vidnesbyrd skal forstås som "I sit hjem i R'lyeh sover den døde Cthulhu og venter i vingerne".

Cthulhu er i stand til at påvirke menneskets sind, men hans evner overdøves af vandsøjlen, så kun drømme forbliver underlagt ham. I historien forfærder de drømme, som Cthulhu har kastet, dem, der så dem, og nogle gange driver dem til vanvid.


I 1997, i området angivet af Lovecrafts placering af R'lye, blev der optaget en undervandslyd, som fik sit eget navn "Bloop" (bloop, fra engelsk - "brøl", "hyl"). Lydens beskaffenhed indikerer dens animalske oprindelse, men kraften overstiger langt, hvad der kunne opnås af kendte arter af havdyr.

Lovecrafts stavemåde er overraskende tæt i udtalen af ​​den sumeriske guddom Kululu - sumerernes hovedguddom Enki bor i sit hus på bunden af ​​havet.

Hans navn udtales på de dødeliges sprog, noget som Khlûl'hloo eller Kathooloo, som bedstefar Lovecraft testamenterede til os:

Ingen af ​​de engelske udtaler af lyden "c" ( Cthulhu) Nej. På engelsk for lyd c kombination bruges ts, mens brevet fra læser som russisk fra før bogstaver e, jeg Og y("halvtreds fra ent", for eksempel mod den russiske transskription "cent") eller som "k" i alle andre tilfælde. På denne måde Cthulhu kan ikke være i engelske kilder, ligesom Stulhu, fordi bogstavkombinationen "ct" kun kan læses som "ct". Undtagelser er forkortelser. Mest sandsynligt kom en sådan udtale fra en af ​​oversættelserne af pseudonecronomicon (Simons Necronomicon).

I de unge lag af Runet vandt billedet af Cthulhu popularitet sammen med bjørnen og fik endda sine egne humørikoner - (;,;), (:?, :-E, (jlj), og også?. Cthulhu er blevet emnet for mange karikaturer, anekdoter, vittigheder og parodier (almindelige sætninger "Cthulhu ryster fsekh!"; "Cthulhu fhtagn!"; "Cthulhu ryster din mosk!"). I disse vittigheder tilskrives Cthulhu nogle gange handlinger, der er usædvanlige for ham, lånt fra lignende billeder, for eksempel at spise den menneskelige "mosk" (hjernen) (måske på grund af ligheden med illithiderne og på grund af Cthulhus egenskab til at kontrollere sindet hos mennesker på afstand, dvs. absorption af sindet, og derefter parafraseret som "absorption af hjernen").

Kulten af ​​Cthulhu, som forårsager ret berettiget frygt hos lederne af mange stater, fra Nordkorea til Frankrig og USA, har længe befundet sig i mørket af videnskabelig glemsel fra etnografers og religiøse lærdes side, idet den er ejendom af en få spredte og isolerede sekter. Den første omtale af tilbedelsen af ​​Cthulhu findes i "Kitab al-Azif" af den arabiske rejsende og okkultist Abdullah ibn-Hazred (eller Abdul Alhazred, som han ofte kaldes i engelske kilder). Denne bog blev skrevet i Damaskus omkring år 730 og er ikke så meget en mystisk som en historisk afhandling af en gammel vandrer om, hvad der var og er væk. Der var mange værker af denne art i det oplyste arabiske øst. Abdullah ibn Khazred, der er indfødt i Yemen, rejste meget fra Punjab til Maghreb, lærte let fremmedsprog og gik ikke glip af muligheden for at prale af evnen til at læse og oversætte manuskripter, der var uden for mindre magt. lærde mennesker.

Ibn Khazred viste en ret specifik interesse for de glemte overbevisninger, hemmelige kulter og mørke overtro hos de forskellige stammer og sekter, han stødte på undervejs. Den berømte amerikanske forfatter Howard Phillips Lovecraft kalder ham ufortjent "den gale araber". Faktisk, selvom Ibn Khazred efter moderne standarder opførte sig noget excentrisk og nogle gange risikerede sit liv for at nå de sanddækkede ruiner af "søjlebyen" i Irem, er sådanne handlinger ganske retfærdiggjorte af ønsket om at nå det mål, som enhver kender. seriøs rejsende.

I hele sit livs sidste bog - "Kitab al-Azif" talte ibn-Hazred om en sekt, eller rettere, en gruppe af sekter, der tilbeder de ældre guder og søger at hjælpe dem med at underlægge sig hele Jorden under deres magt. En vigtig rolle i dette spilles af de ældste guders ypperstepræst, den monstrøse Cthulhu, der sover i en død søvn i havets afgrund og under vandsøjlen og venter i vingerne, når stjernerne og planeterne står i kø i en vis bestille. Derefter vil Cthulhu ved hjælp af adepternes vilje vække sig selv og vække de ældre guder. Indtil da lader tilhængere ikke deres religion forsvinde, de udfører regelmæssigt ritualer og chants.

Alle disse dystre overbevisninger ville have forblevet forskeres ejendom i religionshistorien, hvis placeringen af ​​den sunkne by R "Laikh og krypten til de ældre guders sovende præst - Cthulhu" i begyndelsen af ​​det 20. århundrede ikke havde blevet præcist etableret.

For første gang begyndte civiliserede hvide mennesker at tale om Cthulhu i 1860. En arktisk ekspedition fra Princeton University søgte Island og Grønland efter gamle vikingesteder og runeindskrifter hugget på sten. Hypotesen om opdagelsen af ​​Amerika af skandinaviske sømænd, populær i disse år, blev testet. Indskrifterne blev ikke fundet, men på Grønlands vestkyst opdagede de en truet stamme af eskimoer, der tilbad djævelen - tornasuk. Det hævdede i hvert fald nabostammerne, som forsøgte at holde sig væk fra tilhængere af en skræmmende religion. Dette var dobbelt underligt i betragtning af de grusomme og til tider vilde hedenske ritualer, der er almindelige blandt eskimoerne i Grønland og det canadiske arktiske område. Lederen af ​​ekspeditionen, professor i antropologi Joel Korn, besøgte stammen falmende i isolation og nåede endda at tale med den øverste shaman - angekok. Stammen havde en fetich: en lille figur af porøs sortgrøn sten, der stod på en høj granitsten. Eskimoerne dansede rundt om den, mens de tog imod solopgangen efter den lange polarvinter. Samme sted, nær kampestenen, blev der udført menneskeofringer af fanger eller stammefæller. Professor Korn var interesseret i ritualer, der hidtil var ukendte blandt eskimoerne, som blev overført fra generation til generation i umindelige tider. Af særlig interesse var den sang, hvormed de adresserede figuren, der symboliserer tornasukaen. Det var ordene fra et helt andet sprog, ukendt for videnskaben og ulig noget andet! Angekok gengav omhyggeligt fonemet af ordene fra den djævelske liturgi for den nysgerrige professor. Eskimoerne tilbad den magtfulde Cthulhu, der sov på bunden af ​​havet, og ofrede ham og forsikrede dem om deres loyalitet til opvågningsdagen.

Offentliggørelsen af ​​Joel Korns beretning i Royal Geographical Societys årlige samling, som professoren var medlem af, vakte den oplyste verdens interesse. Det reagerede den britiske hofdigter Alfred Tennyson straks på med digtet "Cthulhu":

Langt fra stormene, der raser over ham
På bunden af ​​afgrunden, under afgrunden af ​​de højere farvande,
Dyb søvn, evig og døv,
Cthulhu sover roligt; en sjælden stråle vil lyse
I det bundløse mørke; kødet af siderne er dækket
Kæmpe svampe med evig rustning.
Og ser op i dagens svage lys,
Fra mange skjulte hjørner
Efter følsomt at have spredt netværket af levende grene,
Polypper gigantisk rovskov.
Han sover i århundreder, monstrøse orme
I en drøm, synke; men vent på dagen
Den sidste ilds time vil komme;
Og til verden af ​​mennesker og indbyggere i himlen

For første gang vil han dukke op - og alt vil komme til en ende.

Interessen for den degenererede eskimo-stamme forsvandt hurtigt, og en anden gang begyndte de at tale om Cthulhu i 1908. Ved et møde i American Archaeological Society i New Orleans medbragte politiinspektør John R. Legrasse en figur af sort og grøn sten til identifikation. Figuren blev fanget under en politirazzia i skoven i Louisiana. En sekt af afgudsdyrkere, mistænkt for menneskeofring, holdt deres modbydelige tilbedelse på en ø midt i en sump. Overrasket gjorde mestizerne næppe modstand. Politiet kunne finde de nedbrudte rester og en otte fods granitsøjle med et ubegribeligt lille stenidol på toppen. Da Legrasse, som efterforskede denne sag, ikke kunne identificere en mærkelig kult, henvendte den samvittighedsfulde inspektør sig til specialister.

Til hans overraskelse vakte figuren hektisk interesse hos professor William Channing Webb, som havde deltaget i Korns arktiske ekspedition for næsten et halvt århundrede siden. Webb udtalte, at mestizo-fetichen i høj grad ligner idolet for eskimo-djævletilbedere. Men hvordan kunne figuren komme fra det fjerne Grønland til det amerikanske syd? Det er tydeligt, at det var to forskellige statuer. Professor Webb spurgte, om Legrasse kendte til sekterernes chants? Dette blev også noteret i inspektørens papirer. En mærkelig litani i et ukendt sprog lød som "Ph" nglui mglw "nafh Cthulhu R" lyeh wgah "nagl fhtagn", en patetisk efterligning af fonetik af absolut umenneskelige ord, bestemt af den fysiologiske struktur af taleapparatet, helt anderledes end jorden.

Sådan lyder ordene William Webb hørte på Grønlands vestkyst!

To identiske kulter, to identiske figurer af vilde stammer i forskellige dele af Jorden - det var utroligt! Inspektør Legrasse tilføjede, at han under forhør fandt ud af oversættelsen af ​​den hedenske sang: "I hans hus i R," venter den døde Cthulhu i en drøm. "De arresterede mestiser fortalte meget om de ældre guder og den store præst i Cthulhu i en mørk krypt på bunden af ​​havet. Besøger New Orleans Howard Phillips Lovecraft skitserede en statue af Cthulhu.

Lovecraft, en ekstraordinært lærd mand, skabte en forbindelse mellem disse to mærkelige sekter og beskrivelsen af ​​de glemte kulter lavet i Kitab al-Azif. Han skitserede sine observationer i historien "The Call of Cthulhu", takket være hvilken Cthulhu fik mange beundrere, især i dagens Rusland. Moderne sekterister udfører rollespil, og resultaterne af internetafstemningen, hvor mere end seksten tusinde mennesker tænkte på opvågningen af ​​Cthulhu på samme tid, er et godt eksempel på de ældre guders vilde popularitet.

Den sidste akkord i denne historie var opdagelsen i 1925 af besætningen på Alert-yachten af ​​mærkelige ruiner, der rejste sig fra bunden af ​​Stillehavet som et resultat af seismisk aktivitet i området 47 grader 9 minutter sydlig bredde og 126 grader 43 minutter vestlig længde. Sådan blev byen R "Laich fundet. Øen havde ikke tid til at blive sløret, da den snart gik under vand igen. Undersøgelserne udført af den amerikanske flåde i anden halvdel af det tyvende århundrede forblev ikke en statshemmelighed længe. Fænomenet R" Laich blev anerkendt som virkeligt. Statsoverhovederne lod Cthulhu være alene indtil bedre tider. Behandlede ham med mistænksomhed og ventede spændt på, at den store sovende vågnede.

Cthulhuism

Cthulhuism er en parodisk religion, der ligner Pastafarianisme. Cthulhians hævder, at Cthulhu vil vågne op og "zohavait fsekh".

Cthulhianerne praktiserer flere legende religiøse ritualer:
At ofre. Hver kultist er forpligtet til at udføre en rituel zokhavyvanie mindst en gang om måneden. For at gøre dette skal du spise noget velsmagende og sige højt: "Zohavano i navnet Cthulhu!"
tilbud. Enhver sekter, der har brugt, mistet eller på anden måde skilt sig af med noget ejendom, skal betragte dette som et medlemsgebyr til fordel for Cthulhu, som han straks skal underrette andre om ved at sige "Cthulhu zohawal!"

Selvom Cthulhuism er et russisk fænomen, eksisterer parodiske Cthulhu-kulter også i andre lande, såsom det amerikanske Campus Crusade for Cthulhu.

Cthulhuism, som en tendens, gav til gengæld anledning til nye pseudo-kult-manifestationer: Især dukkede en doktrin kaldet fkhtagnizm op i Chelyabinsk. Tilhængere af Phtagnism, der opfatter Cthulhuism som en slags Gamle Testamente, generaliserer det og argumenterer for, at der er en ukendt kraft inde i alle, der kan vågne op og foretage virkelige globale ændringer. Det grundlæggende postulat af fkhtagnizma siger: "I hans hus vil alle vågne op til den aftalte time!" Han drager en parallel til Cthulhu-kultens hovedtrolldom: "Pkhnglui mglunawh Cthulhu Rleich ugahnagl fhtagn!" (I hans hus vil den døde Cthulhu vågne op på det fastsatte tidspunkt), citeret af Howard F. Lovecraft selv.

I juli 2006, mens du forberedte dig til den russiske præsident V.V. Putins internetkonference, et legende spørgsmål "Hvordan har du det med opvågningen af ​​Cthulhu?" var blandt de førende i popularitet. 16682 mennesker stemte på ham. På selve konferencen fulgte svaret på den, såvel som på andre spørgsmål om "unaturligt høj popularitet", ikke. Men i en uformel samtale med journalister sagde Putin: "Jeg er generelt mistænksom over for andre verdenskræfter. Hvis nogen vil vende sig til sande værdier, så er det bedre at læse Bibelen, Talmud eller Koranen. Det vil være mere nyttig."


kilder

Cthulhu er et grimt væsen, der dukker op i drømme, der får blodet til at løbe koldt. Indbyggeren i det dybe hav er ikke kendetegnet ved antikken, som spøgelser og vampyrer, heltene fra europæiske legender - skabningen slog sig ned i bøgernes mystiske verdener, der led af mareridt, først i begyndelsen af ​​det 20. århundrede. Men i dag er moderne science fiction med elementer af mystik og rædsel utænkeligt uden.

Udseendehistorie

Uhyggelig mytologi, fyldt med kaos og mareridt, blev opfundet af den amerikanske forfatter Howard Phillips Lovecraft, der startede genren mystisk rædsel, som mange forfattere senere henvendte sig til. Lovecrafts univers har en særlig atmosfære af kosmisk frygt, uforklarlig for mennesker. Mytologien består af en stor galakse af guddomme, "halvblodsdyr" og monstre, som både er overjordiske og ganske virkelige.

Pantheonets hovedgud er det frygtelige monster Cthulhu. Læsere mødte denne karakter i 1928 i historien "The Call of Cthulhu", og siden da er skabningen blevet en konstant helt i forfatterens værker. Ridges of Madness, udgivet i 1931, betragtes som nøglehistorien fra Cthulhu Mythos-cyklussen.

Ifølge forskerne i Lovecrafts arbejde var prototypen for det modbydelige monster guden for havelementet Tangaroa, som lever i polynesernes epos. Og det er der mange beviser for. Indbyggerne på Hawaii repræsenterede havherren som en blæksprutte eller en blæksprutte af enorm størrelse (bogen Cthulhu i udseende er også en repræsentant for blæksprutter). I den amerikanske science fiction-forfatters verdener var der et sted for guddom Getanoa, hvis navn afspejler navnet på den polynesiske gud. Og til sidst placerede Howard Lovecraft Cthulhu i dvale nær øerne i Polynesien.


Fans af forfatterens arbejde har stadig spørgsmål om udtalen af ​​karakterens navn. Forfatteren forklarede, at ordet faktisk lyder og er skrevet som "Khlul'Hluu", og dets rødder skulle søges i de gamles sprog (han specificerede ikke hvilke personer).

Begrebet "Cthulhu-myter" opstod efter døden af ​​den geniale skaber af gyserfilm. Udtrykket dukkede op med den lette hånd af August Derleth, forfatter, ven og kollega til Howard Lovecraft. Han redigerede og føjede til de ufærdige værker, idet han bemærkede specifikke kunstneriske teknikker og rollebesætning. Derleth fik senere selskab af Richard Tierney, der udvidede myterne. I fremtiden porrede Frank Long, Colin Wilson og, selvfølgelig, over Cthulhu-universet.

Cthulhu i myter


Den onde gud hviler fredeligt i sine arme i den sunkne by R'lyeh (de dødes hus) i hjertet af Stillehavet og venter på, at himmellegemerne indtager en bestemt position. Så vil Cthulhu vågne op fra søvnen og gå for at så ødelæggelser og kaos rundt om i verden.

"Father of Horror" Lovecraft hævder i bøgerne, at denne guddoms gamle religion eksisterer i hvert hjørne af kloden. Grønlandske indfødte og indbyggere i en del af de amerikanske stater tror på et undervandsmonster. På historiesiderne fortæller forfatteren om Cthulhu's tilbedelsesritual, som kræver menneskeofring. Tilhængere af kulten danser og synger mantraet "Ph" nglui mglv "nafh Cthulhu R" lieh vgah "nagl fhtagn", som kan oversættes som "I sit hus i R" Lieh, den døde Cthulhu sover, han vil vågne op ved den aftalte time.


Gud viser sig foran læseren i form af en kæmpe (som et bjerg, endda højere end kyklopen) med træk af en blæksprutte, en mand og en drage, dækket af hvor mange grønne skæl. Lange negle praler på arme og ben, og vinger på ryggen, som en flagermus. Havmonsterets hoved er blottet for vegetation, munden er indrammet af mange tentakler. Tilhængere af Lovecraft beskrev det levende monster som skælvende, mens det bevægede sig.

Efterkommeren af ​​Ancient-familien har evnen til at påvirke mennesker, men da kæmpen hviler på havbunden, mister dette talent sin magt. Men Cthulhu er snedig og går den anden vej - han giver en person frygtelige drømme, hvorfra det er let at miste forstanden.


Et frygteligt væsen - far til Cthulla, en ung dame af kosmisk oprindelse. Guddommens hemmelige datter, som to dråber vand, der ligner ham, gemmer sig på et sted kaldet Yuth. Pigens mission er at sørge for, at hendes far ikke dør. I tilfælde af død vil hun genoplive ham til livet. Derfor bliver arvingens krop vågent bevogtet af Cthulhu's tjenere.

Skærmtilpasninger

Et ukendt monster optræder i en række værker fra verdensbiografen. Cthulhu blev kaldt til at rejse sig fra bunden af ​​havene af okkultister fra serietegnefilmen "The Real Ghostbusters", instrueret af Harold Ramis. Tilhængere af kulten brugte en bog med besværgelser i ritualet.


Cthulhu fra South Park

Guddommen får episoder i tre afsnit af animationsfilmen "South Park". Her blev monsteret vækket fra sin søvn af ansatte på et olieraffinaderi, der sprængte en olieplatform i luften.

I 2005 blev filmen "The Call of Cthulhu" udgivet baseret på historien af ​​samme navn af den amerikanske stamfader til mystiske rædsler. Instruktør Andrew Lehman besluttede at stilisere filmen som en stum sort-hvid film, idet han mente, at en sådan beslutning bedre ville formidle atmosfæren af ​​et kunstværk. I filmen har Matt Feuer, John Bohlen, Ralph Lucas m.fl.


Optaget fra filmen "The Call of Cthulhu"

Den sidste omtale i Cthulhu-biografen skete i 2007 - billedet bærer navnet på denne skumle karakter og fortæller om eventyrene fra afkommet af lederen af ​​Dagonordenen. Instruktøren var Dan Gildark, og Jason Cottle, Casey Curran, Ethan Atkinson, Patrick McKnight, Kara Buono mødtes på settet.

  1. For at tiltrække turister til Kammonsøstrædet (Japan) skabte Attraktionsforeningens marketingfolk en reklamefilm, hvor den "lokale Cthulhu" vågner. Et monster 230 meter højt fik navnet Kaisendon.
  2. Baseret på mytologien om Cthulhu er 130 spillekort fra onlinespillet "Heartstone" fra "World of Warcraft" baseret.

  1. Cthulhuist-kirken opererer i verden og tager "Cthulhu-kaldet" som grundlag for doktrinen. Okkultisternes slogan lyder som "Cthulhu fhtagn." De siger, at blandt de 16 millioner mennesker, der identificerer sig med kirken, er 60 tusind fra Rusland.
  2. Cthulhu er så populær i populærkulturen, at skaberne af memes ikke kunne komme forbi guddommen. Internetdrømmere er kommet med hundredvis af billeder med sætninger, der nævner monsterets navn. En af de populære er "Cthulhu faldt i søvn for vores synder."

Citater

"Denne kult vil aldrig ophøre, den vil fortsætte, indtil stjernerne igen indtager en gunstig position, og de hemmelige præster rejser den store Cthulhu fra hans grav for at genoplive sine undersåtter og genoprette hans magt på jorden."
"Han er ikke død, der kan lyve for evigt."
"I mærkelige epoker kan selv døden dø."
“Jeg så ind i den universelle rædsels øjne, og siden da er selv forårshimlen og sommerblomsterne blevet forgiftet for mig af dens gift. Men jeg tror ikke, jeg er bestemt til at leve længe. Ligesom min farfar gik bort, som stakkels Johansen døde, så må jeg forlade denne verden. Jeg ved for meget, og alligevel er kulten stadig i live.
"Den, der rejser sig, kan styrte ned i afgrunden, og den, der styrter ned i afgrunden, kan rejse sig igen."

Engang, fra det kosmiske kaos, ankom de gamle guder til planeten Jorden, grundlagde deres civilisation, engageret i udvælgelsen af ​​skabninger og forvandlede dem til deres slaver. De gamle guder udførte grusomheder. Der var dog en gud, der beskyttede disse slaver. Det var Cthulhu. Hvem er det? Hvad er en beskytter?

Cthulhu

Cthulhu blev første gang nævnt i 1928 i novellen "The Call of Cthulhu" af Howard Lovecraft. Cthulhu er et monster, der sover på bunden af ​​Stillehavet, hvilket påvirker det menneskelige sind. Billedet af Cthulhu er tæt på den sumeriske guddom Kululu, hvis oprindelsesrødder kan findes i gamle manuskripter.

Dele af kroppen af ​​Cthulhu ligner en blæksprutte, en drage, en mand. Et blækspruttehovedet monster med tentakler, en skællende humanoid krop og to rudimentære vinger. Levende Cthulhu klemmer, når den bevæger sig, flyder slim fra den. Kroppen af ​​dette monster er grøn, gelatinøs. Den nøjagtige højde af Cthulhu er ikke angivet, men han er som et "vandrende bjerg" og større end kykloperne.

Cthulhu fra de gamle guders slægt. Det ligger midt i Stillehavet på toppen af ​​byen R'lyeh. Når R'lyeh, "med stjernernes rigtige position" dukker op over vandet, så er Cthulhu befriet. Opvågningen af ​​Cthuhlu truer den menneskelige civilisations tilbagegang og de gamle guders tilbagevenden.

I området R'lyeh, angivet af Lovecraft, blev der optaget en undervandslyd i 1997, som fik navnet "Bloop". Kraften af ​​denne lyd er meget større end lyden fra havdyr.

Kultister, der bor i forskellige dele af jorden, tilbeder Cthulhu. Blandt eskimoerne i Grønland og indbyggerne i New England er der mange kultister, som arrangerer menneskeofringer, danse og ritualer ved deres møder.

Cthulhu kan påvirke det menneskelige sind, men på grund af vandsøjlen druknes hans evner, og kun drømme forbliver underlagt det. Drømme castet af Cthulhu er skræmmende, drevet til vanvid. Hvem er Cthulhu? Dette er et væsen, der er fuldstændig fremmed for den menneskelige natur, og menneskehedens historie afhænger kun af hans søvn.

Cthulhu og moderne kultur

I modsætning til andre guder fra myter er Cthulhu ret populær og berømt. Han er en af ​​karaktererne i internettegneserien "Brugervenlig".

I 1984 opførte Metallica den musikalske komposition "The Call of Ktulu". Så var der grupperne Therion, Draconian, Cradle Of Filth, som også henvendte sig til denne mytiske helt. Endura-gruppen i deres arbejde forbandt meget med Cthulhu.

I 1994 udkom fantasyspillet "Quest for Glory IV: Shadows of Darkness", hvori der udover andre helte også er Cthulhu. I 2007 udkom et computerspil, i den russiske version - "Sherlock Holmes 3: The Secret of Cthulhu". Skuespillet "Awakening of Cthulhu" er nu på scenen i Bolshoi Drama Theatre. Cthulhu har gentagne gange fundet vej til filmlærrederne - "Pirates of the Caribbean."

Billedet af Cthulhu i Ungdomssamfundene Runet er populært sammen med Medved, Masyanya, Krevedko og har fået et humørikon (;,;) eller (:€. Cthulhu er genstand for anekdoter, karikaturer, vittigheder og parodier.

Lad os overveje spørgsmålet om, hvem er Cthulhu? Cthulhu er en guddom, der tilhører de gamles slægt, for første gang findes den hos forfatteren Howard Lightcraft. I sine bøger beskriver han dette væsen, der sover på bunden af ​​Stillehavet. Udvendigt er Cthulhu en blanding af mand, drage og blæksprutte. Dens krop er dækket af skæl, vingernes rudimenter er på ryggen, og hovedet er oversået med tentakler. Med sin gigantiske størrelse er Cthulhu som et kæmpe bjerg.

Cthulhu har evnen til at trænge ind i det menneskelige sind og kontrollere det, men givet at uhyret er under vand, mister hans superkræfter deres magt, men ikke desto mindre kan han trænge ind i folks drømme. Så vi stiftede bekendtskab med hans image, og vi ved, hvem Cthulhu er - dette er et grønt væsen, der bringer mareridt ind i folks drømme.

Der er stadig en kult for tilbedelse af Cthulhu, og dens tilhængere er spredt over hele jorden. Ofringer, dans og skør adfærd er integrerede egenskaber ved okkult tilbedelse I betragtning af denne gamle guddoms popularitet, er der opstået mange retninger, hvor hans billede bruges, for eksempel spil. Card Cthulhu bruger alle hovedområderne i det okkulte: der er kampe, sekteriske i det, det forklares hvem Cthulhu er. Men alt dette serveres i en legende atmosfære, og dette spil har rigtig mange fans.

Overvej spørgsmålet om, hvor udbredt Cthulhu har opnået blandt internetbrugere. Det er jokes, skræmmende historier og dit eget humørikon - (;,;). Hvem er Cthulhu i øjeblikket er et internetmeme, der er blevet transformeret til en koncentration af vrede og negativitet, efter at have fundet på handlinger, der ikke er typiske for ham, for eksempel at fortære hjerner, selvom det er mere karakteristisk for en zombie end en undervandsmonster.

Det er værd at nævne et andet brætspil, som også vil forklare, hvem den gamle gud er. Dette er Call of Cthulhu, et spil, hvor du kan kæmpe for menneskelige fraktioner og monsterfraktioner. Spillet er live, det vil sige, at der kan tilføjes nye kort til det, hvilket skaber nye variationer. Cthulhu i det er det vigtigste våben, det mest magtfulde og uovervindelige.

Og endnu et interessant punkt. Da de i 2006 på en pressekonference ville stille Vladimir Putin et spørgsmål om hans syn på opvågningen af ​​Cthulhu - en frygtelig begivenhed for hele planeten, var spørgsmålet ikke officielt inkluderet i programmet, men uofficielt svarede VV Putin, at han gjorde det. ikke tage nogen seriøse okkulte bevægelser, og anbefalede også, at spørgerne læste Bibelen eller Koranen.

Forresten er billedet af Cthulhu meget brugt både i film og i animation. For eksempel i filmen "Pirates of the Caribbean" har filmens helt Cthulhu-udstyr. blæksprutte, et udseende, der ligner et undervandsmonster, en adfærdshistorie. I Superman-tegnefilmen fungerer helten i vores historie også som herskeren over Atlantis. Og selv Dr. Zoldberg fra Futurama er krediteret for lighed med den store Cthulhu, men i en parodisk atmosfære.

Sammenfattende kan vi fastslå, at Cthulhu, efter hans optræden, besatte sin egen niche, hans image er genkendeligt, og mange kender hans navn. Han er stadig populær, bor på internettet, i bøger og på tv. Det kan findes i spil, på T-shirt designs og også i form af blødt legetøj.

1. Cthulhu var, er og bliver.
Det er en let gelatinøs, skælformet skabning. Den har en menneskelig krop, et hoved med mange tentakler og rudimentære vinger. Han blev beskrevet som et "vandrende bjerg" på grund af sin enorme statur.

Cthulhu eksisterer.
Dette er et ubestrideligt faktum. Der er fem hovedbeviser for dens eksistens.

I naturen opstår der kvælning. Intet kan begynde at dø af sig selv, det kræver en ekstern kilde til dør. Den endeløse søgen efter kilden til det tidligere dødsfald er meningsløs. Derfor skal der være noget, der er den oprindelige kilde til al zohavanation, uden at selv være zohavaneret af noget andet. Dette er Cthulhu.

Hvert suk har sin egen grund. Den endeløse søgen efter den tidligere årsag er meningsløs. Derfor skal der være en "årsagsløs årsag", grundårsagen til alle efterfølgende zohavaniye. Dette er Cthulhu.

Alle verdens objekter er indbyrdes forbundne og gensidigt døende med hinanden, og deres eksistens er kun mulig i sammenkobling og gensidig døende. Men den endeløse søgen efter indbyrdes afhængigheder og forbindelser, der gik forud for hinanden, er meningsløs. Derfor skal der være noget helt ustoppeligt og helt selvforsynende. Dette er Cthulhu.

I verden omkring os er der en konsekvent hierarkisk stigning i kompleksiteten af ​​strukturen af ​​objekter og skabninger, der successivt kvæler hinanden (for eksempel fra en gulerod til en kanin, fra en kanin til en person), et endeløst universelt ønske for perfekt choker. Derfor skal der være noget helt perfekt udløber, som er kilden til alt udløb. Dette er Cthulhu.

I den omgivende verden er der en vis orden og harmoni af sukken, hvis oprindelse ikke kan tilskrives verden selv. Denne orden tvinger os til at antage eksistensen af ​​en form for kvælende princip, der etablerede denne orden. Dette er Cthulhu.

Lidt historie:
Fra Necronomicon og andre bøger lærte vi den mest nøjagtige historie om udseendet af alt relateret til Cthulhu.
Verden blev skabt af de ældste guder, og de ældste, der bosatte sig her, skabte livsformer, inklusive et menneske og en abe (for sjov). Blandt de gamle var den store Cthulhu. Omkring 7 århundreder er gået siden begyndelsen af ​​verdens skabelse, da de ældste guder så de gamles udskejelser. I deres vrede greb de ældste mestre de ældste midt i deres forargelser og smed dem fra jorden ind i tomrummet hinsides verdenerne, hvor kaos og formers variation hersker. Og de ældre herrer satte deres segl på portene, hvis styrke ikke vil give efter for de Gamles angreb. Så rejste den store Cthulhu sig fra dybet og udløste sit raseri på Jordens vogtere. Men han blev fængslet af de ældste guder i den dengang endnu ikke undervandsby R'lyeh. Nu ligger Cthulhu død i evig søvn.
Men "det, der lever i evigheden, er ikke dødt; med tidens død vil døden også dø."
Når den Store ligger i evig søvn, kan den påvirke menneskers sind. Men på grund af vandets tykkelse kan Han kun påvirke drømme.
Om omkring to millioner år vil Cthulhu vågne op fra den evige søvn og ødelægge Jorden. Denne gang vil være let at genkende, for så bliver alle mennesker, som de Store Gamle, vilde og frie, de vil befinde sig på den anden side af godt og ondt, de vil kaste love og moral til side, de vil skrige, dræbe og have det sjovt. Så vil de befriede ældre guder afsløre for dem nye tricks, hvordan man skriger, dræber og har det sjovt, hygger sig, og hele jorden vil brænde med frihedens og ekstasens altødelæggende ild. Kultister forsøger at bringe Cthulhu tættere på, idet de tror, ​​at de ikke vil blive ødelagt, men vil gå ind i en tilstand af såkaldt udslettelse eller fana (i sufi-mystik). Under tilintetgørelsen kaster en person stoffets lænker af sig og bliver absorberet af tomrummet. Så går han ud over Tomrummet.
Alle bør tilbede den Store Cthulhu, for hans komme er afslutningen på menneskeheden, og han bestemmer, hvornår enden vil komme.
Det er også nødvendigt at udtale et mantra, en af ​​slagsen: "Ph'nglui mglv'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fhtagn", som ifølge vidnesbyrd fra nogle kultister skal forstås som "I hans kammer i R'lyeh, den døde Cthulhu drømmer og venter".
Fra dette mantra kan du tage sætningen "Cthulhu Fhtagn", som oversættes som "Cthulhu sover og drømmer i en drøm", og sætningen betyder respekt og tilbedelse af den Store.
Det var også nødvendigt for kultisterne at ofre, men med tiden mistede dette sin værdi.

Hvorfor andre religioner, religiøse trosretninger og sekter er dårlige:
1) De fleste traditionelle religioner er trætte og modbydelige.
2) Alle religioner har miskrediteret sig selv med alskens inkvisitioner, pogromer, permanent svindel af befolkningen, samarbejde med
aggressive sociale institutioner.
3) Alle religiøse kulter lover gode ting, men det er aldrig sket før.
4) De fleste religiøse kulter har en traditionel geografisk reference.

Hvad er godt ved Cthulhu-kulten:
1) Cthulhu-kulten har ikke ulemperne ved andre religioner.
2) Cthulhu-kulten er baseret på de store profeters åbenbaringer.
3) Cthulhu-kulten har en perfekt beroligende kraft, da al uretfærdighed og afsavn mister deres betydning på grund af, at Cthulhu vil komme.
4) Cthulhu-kulten har en absolut samlende magt. Krige og konflikter bliver valgfrie, for uanset hvem der vinder - vil Cthulx komme og ødelægge alle undtagen kultisterne, som vil gå ind i en tilstand af udslettelse. Men dette berøver dem ikke (krige) den simple glæde ved at udgyde floder af deres fjenders blod.
5) Cthulhu-kulten er tilgængelig for alle lag af befolkningen, uanset klasse eller geografiske forskelle.

De ældre guder har bosat os her. Men de gamle boede her længe før os. Efter 700 års grusomheder fra de ældste på Jorden, så de ældre guder dem og kastede alle ud i tomrummet hinsides verdenerne. Men de smed alle undtagen de ældste og Cthulhu. De ældste trak sig tilbage til Ridges of Madness i Antarktis. De fængslede Cthulhu i R'lyeh. Cthulhu vil vågne op fra evig søvn, og de ældste guder vil vende tilbage. Og hele verden vil brænde af frihedens og ekstasens ild.

2. Det vides ikke præcist hvornår kulten dukkede op, man ved kun at den var, er og bliver. Denne kult vil aldrig stoppe, men vil fortsætte, indtil stjernerne igen indtager en gunstig position, og derefter vil de hemmelige præster rejse den Store Cthulhu fra hans grav for at genoplive Hans undersåtter og genoprette hans magt på Jorden.

3. Den 6. februar 2007 dukkede den første post op i en gruppe på det sociale netværk VKontakte. Gennem årene har den fået medlemmer. Også i løbet af denne tid begyndte andre grupper at dukke op i forskellige sociale netværk, såsom kulterne fra Cthulhu, Dagon, de gamle osv.

5. En rigtig kultist bliver efter det fyldte 19. år, når grunduddannelsen er afsluttet, værnepligten er overstået, og jobbet endnu ikke er valgt. Så står han over for et valg: at fortsætte med at være en kultist eller opgive denne forretning og blive en normal person. Nogle formår at kombinere kult og arbejde. Det lykkes på grund af kultens frihed, hvilket ikke er særlig godt.

© 2022 skudelnica.ru -- Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier