Ennuste 6/49 seuraavaan arvontaan. Neuvostoliiton Sportloto

pää / Huijaaminen aviomies

"Sportloton" ensimmäinen painos pidettiin 20. lokakuuta 1970 Keskushallituksessa. Formaatti perustui Keno-peliin, joka on yksi maailman vanhimmista numeroarvoista. Neuvostoliiton versiossa käytettiin kaavaa "6/49". Peli tuli heti laajalle levinneeksi, ensimmäiseen painokseen myytiin 1,5 miljoonaa lippua viikon kuluessa. Tämä on sitäkin yllättävämpää, koska vain moskvalaiset osallistuivat ensimmäiseen arvontaan, muut kaupungit liittyivät peliin vähitellen. Myöhemmin jokaiselle piirustukselle oli jopa 10 miljoonaa lippua.

Kuuluisat urheilijat päätettiin kutsua piirustuskomitean jäseniksi, josta myöhemmin tuli perinne. Ensimmäisessä arvonnassa arvosanaa seurasivat kuuluisa jalkapalloilija ja jääkiekkoilija Vsevolod Bobrov, kommentaattori Nikolai Ozerov ja hänen kollegansa Nina Eremina, entinen koripalloilija.

Ensimmäisen piirustuksen voittaja oli Moskovan insinööri-ekonomisti Lidia Morozova, joka sai pääpalkinnon - 5000 ruplaa. Maalle, jossa keskipalkka tuolloin ei ylittänyt 200 ruplaa, summa oli todella jättimäinen. Voit ostaa uuden Moskvich-auton palkinnoksi

Sportloto-kortti, 7. painos 1970, osa "A"

Seuraavat piirustukset suoritettiin. Tuolloin he muistuttivat käteisen ja vaatteiden arpajaisten arvontaan: komission jäsenet käänsivät läpinäkyvän rummun ja ottivat siitä käsillä palloja, joissa oli voittonumeroita. Aluksi lippuja myytiin Moskovassa, toisessa kaupungissa, Bakusta tuli helmikuussa

Sportloto-kortin "6/49" kääntöpuoli, 7. painos 1970

Vuonna 1971 jakeluverkosto laajeni: maaliskuussa lisättiin Jerevan ja sitten (ilmoitamme samassa järjestyksessä kuin yhdistimme) - Odessa. Lvov, Kiova, Tallinna, Zaporozje, Sverdlovsk, Don-Rostov ja Leningrad.

Ensimmäisten 12 kuukauden aikana myytiin 70 miljoonaa Sportloto-korttia, osallistujat saivat palkintoja 10 265 670 ruplaa - puolet arpalippujen myynnistä saadusta summasta. Ensimmäinen vuosi toi monia suuria voittoja. Huolimatta siitä, että arvatusta kuudesta (tuolloin erittäin suuresta rahasta) maksettiin 5000 ruplaa, melkein 10 ihmistä.

Ensimmäisenä vuonna oli myös mahdollista perustaa 17 Sportloton alueellista osastoa, ja vuoden 1973 loppuun mennessä sen oli tarkoitus kattaa kaikki maan alueet.

"Sportloto-2"

20. lokakuuta 1973 ilmestyi toinen peli - Sportloto-2, jonka levikki tapahtui pääpelin jälkeen. Sportloto-2-kortti maksoi 60 kopiota, koska se osallistui kahteen arvontaan, jotka pidettiin yhdessä päivässä kerralla, mikä lisäsi voittomahdollisuuksia. Ja arvonta alkoi suorittaa arvontarummun avulla, jonka suunnittelivat ja rakensivat pääinsinööri Väino Paasik ja lukkoseppä Kalju Turya Viron Neuvostoliiton tiedeakatemian erikoissuunnittelutoimistosta. Heidän luomansa laite sekoitti mekaanisesti ja poisti voitetut pallot automaattisesti.

10. tammikuuta 1974 Sportloto-arpajaisten arvonta alkoi järjestää Moskovassa, Keskitelevisio-studiossa, ja se lähetettiin ensimmäisten ohjelmien ja järjestelmien "Vostok" ja "Orbit" kautta, ja miljoonat arpajaisten fanit saivat mahdollisuuden katsella arvontoja. Televisiossa. Gershon Kingsleyn "Popcorn" melodiaa, jonka yhtye suoritti Meshcherinin johdolla, käytettiin musiikillisena säestyksenä.

Sportloto 5/36

14. elokuuta 1976 järjestettiin ensimmäinen uuden lauantai-arpajaisen, jonka kaava oli "5 36: sta", nimeltään "lauantain urheilulotto". Tämän arpajaisen kortit osallistuivat arvontaan, joka koostui kahdesta viikoittaisesta arvonnasta lauantaisin.

Ilmoitus arpajaisista 5 36: sta (etunimi on "Saturday Sports Lottery") sanomalehdessä "Soviet Sport"

Uudet kiertokoneet otettiin käyttöön - pneumotronit, joissa pallot sekoitettiin paineilmasuihkun kanssa. "Saturday Sport Lotto" oli tarkoitettu rahoittamaan XXIII kesän olympialaisia \u200b\u200bMoskovassa vuonna 1980. 36 olympiaurheilulle annettiin ehdolliset urheilunumerot.

Kortti "Saturday Sportloto", osa "A". 13. ja 14. painos, 1970

Lisäpallo ja muut innovaatiot

Vuonna 1977 (37. arvonnasta alkaen) arpajaisten "6/49" suosion lisäämiseksi siihen vedettiin ylimääräinen bonuspallo, mikä lisäsi arpajaisten voittamisen todennäköisyyttä. Elokuussa 1978 kaikki numerolotot siirrettiin lunastamattomille korteille. Suurimpia voittoja on nostettu 5 000: sta 10000 ruplaan. Arpajaisten "6/49" ja "5/36" (aiemmin "Saturday Sports Lottery") arvonnat alkoivat järjestää joka lauantai, arvonta pidettiin pneumatonilla.

Tammikuussa 1981 pelin olosuhteissa tapahtui uusi muutos, jonka tarkoituksena oli tehdä siitä hauskempi, tarjota osallistujille enemmän vaihtoehtoja lippujen täyttämiseen. "Sportloto" -arvonta alkoi järjestää neljästä, mutta kahdesta arvonnasta - yksi "6: lle 49: stä", toinen "5: lle / 36". Lippu itsessään on myös muuttunut, yksi kenttä on lisätty, jotta voit osallistua kahteen vaihtoehtoon (yhdistelmiin)

"Sportloto" -lomake 5 36: sta 2 vaihtoehdolle

Kun otetaan huomioon pelaajien monet toiveet, jotka pyysivät palaamaan edelliseen mekaaniseen pallojen sekoitusmenetelmään, kiertokoneet vaihdettiin 1. tammikuuta 1982. Piirustuksia alettiin tehdä kahdella uudella arpajaiskoneella, jotka tuottavat samanaikainen uuttaminen viisi tai kuusi palloa voittonumeroilla. Tammikuussa 1985 niitä parannettiin ja alettiin poistaa palloja kaikki yhdessä, mutta yksi kerrallaan.

Sportloto 6/45

Tammikuusta 1986 lähtien voiton todennäköisyyden lisäämiseksi (30%) numeerinen arpajaiset "6/49" on korvattu numeerisella arpajaisilla "6/45"

Arpajaisten arvonta "6/49", 1970 - 1985

Arpajaisten arvonta "5 36: sta", 1976-1992

Arpajaisten arvonta "6/45", 1986-1992

(painokset 1-52) (painokset 1-52)
(painokset 1-52) (painokset 1-52)
(painokset 1-52) (painokset 1-52)
(painokset 1-53)

Kiertotiedot eivät ole vielä kaikki, syötetään vähitellen

Tietueet ja mielenkiintoiset tosiasiat

Lotto "5/36" (1981-1992)

  • Yhdessä arpajaisten arvontaan osallistuneiden vaihtoehtojen enimmäismäärä - 28 672 799 (1991, 15. painos)
  • Enimmäisvoitot 5 numerolle yhdessä arvonnassa "5/36" - 414 (1990, 17. painos).
  • Samassa arvonnassa vähimmäisvoitot 5 numerolle vahvistettiin - 1289 ruplaa. Tosiasia on, että vuoden 1990 17. arvonnassa pudotettiin sama yhdistelmä (3, 5, 12, 16 ja 30) kuin vuoden 1988 28. arvonnassa. Sitten 5 numeroa arvasi 22 vaihtoehtoa, voitto oli 10 tuhatta ruplaa.
  • Numero 9 putosi 5 kertaa peräkkäin 29. – 33. painoksesta 1983.
  • Numero 10 putosi 5 kertaa peräkkäin 31. – 35. painoksesta 1985.
  • Tekijä 4 kertaa numerot 32 (18-21 arvonta vuonna 1981), 29 (37. ja 40. tasapeli vuonna 1983), 26 (47-50, 1986), 18 (10-13, 1988) ja jälleen 29 (32-35, 1989).
  • 4 numeroa peräkkäin putosi vuoden 1982 kahdeksannessa arvosanassa (yhdistelmä 9, 10, 11, 12, 32), vuoden 1984 15. arvonnassa (1, 14, 15, 16, 17) ja vuoden 1987 32. arvonnassa (4, 8 9, 10, 11).

Lotto "6/49" (1970-1985)

  • Numero 18 putosi 5 kertaa peräkkäin 51. painoksesta 1977 3. painokseen 1978.
  • Numero 41 putosi 5 kertaa peräkkäin vuoden 1979 45. – 49. painoksesta.
  • Numero 30 putosi 5 kertaa peräkkäin vuoden 1981 3. – 7. painoksesta.
  • 4 numeroa peräkkäin pudotettiin "Sportloto-2" 1975: n 8. yhdistelmässä (yhdistelmä 18, 31, 32, 33, 34, 45), "Sportloto-2" 1978: n 47. tasapelissä (12, 16, 34, 35, 36, 37) ja vuoden 1980 16. painoksessa (15, 24, 34, 35, 36, 37).
  • Ottaen huomioon etuoikeutetun (seitsemäs) pallo 4 numeroa peräkkäin putosi "Sportloto-2": n 35. arvonnassa vuonna 1979 (yhdistelmä 2, 21, 23, 24, 38, 42 + 22).

Lotto "6/45" (1986-1992)

  • Eniten vaihtoehtoja, jotka osallistuivat yhteen Sportloto - 6/45 -arvonnan arvontaan - 3 miljoonaa 449 tuh 315 (52. painos 1991)!
  • Enimmäisvoitot viidelle numerolle (optio hinta 30 kopeikkaa) - 9 416 ruplaa 34. painoksessa 1986. Tämä on enemmän kuin voittaa kaikki 6 oikein sovitettua numeroa vuoden 1990 31. arvonnassa ( 9 057 ruplaa)!
  • Numero 12 putosi 5 kertaa peräkkäin vuoden 1989 4. – 8. painoksesta.
  • Tekijä 4 kertaa peräkkäiset numerot 7 (14–17 tasapeli vuodelta 1986), 11 (47. – 50. tasapeli vuonna 1987), jälleen 7 (48. – 51. tasapeli vuonna 1987), 33 (8–11, 1989) ja 8 (32–4). 35, 1990).
  • 4 numeroa peräkkäin pudonnut 16. vuosikilpailussa 1987 (yhdistelmä 18, 33, 34, 35, 36, 43), saman 1987 20. arvonnassa (27,28,29,30,37,44) ja 44. arvonnassa 1992 (12, 21, 41, 42, 43, 44).

tietueita keräsi Denis Denisenko ( [sähköposti suojattu]) vuosina 2008–2010. Hänen sivunsa alkuperäistä versiota ei enää tueta, tiedot säilyivät

Kaikki tietävät Sportloto-arpajaiset Neuvostoliiton päivistä lähtien. Se oli suosituin Neuvostoliiton arpajaiset. Koska arpajaispeli on onnistunut selviämään päivistämme, jokainen voi ostaa lipun ja osallistua piirustukseen.

Pelkkä nimi korostaa sen painopistettä - urheilun tukemista. - valtion arpajaiset Venäjän federaation valtiovarainministeriöltä. Osa kerätyistä rahoista menee Venäjän urheilun kehittämiseen.

Kuinka pelata - Easy Lottery Rules 6/49

Pelin kaavassa on selkeä osoitus siitä, että on tarpeen arvata 3 - 6 pallomäärää 49 mahdollisesta. On useita tapoja osallistua arvontaan:

  1. Osta arpajaislippu jo täytetyillä numeroilla pelikentällä;
  2. Valitse numerot itse ostaessasi.

Pelikuponki tarjoaa 6 riviä. Palkinnot arvotaan päivittäin klo 9.30, 15.30 ja 21.30 Moskovan aikaa.

Mitä palkintoja voin voittaa Sportlotossa?

Sportloto 6: n rahapalkinnon koko 49: stä riippuu arvattavien lukujen lukumäärästä. Kun arvaa kolme numeroa, pelaaja saa vaatimattoman 150 ruplaan palkinnon. Mitä enemmän arvaa arvoja, sitä suurempi on voitto. Voiton määrä lasketaan pienemmästä pallomäärästä suurempaan. Ensinnäkin voiton määrä lasketaan niille, jotka arvasivat kolme numeroa. Kaikille, jotka arvavat kolme palloa, maksettava summa vähennetään kokonaispalkintopotista. Sitten summa lasketaan niille, jotka arvasivat neljä lukua ja viisi. Superpalkinto, joka on voitto kuudesta oikeasta numerosta, muuttuu jokaisen arvonnan yhteydessä. Joskus voittaja saa palkkiona useita miljoonia ruplaa.

Mistä ostaa lippu - arpajaisten myyntipaikat

Sportloto 6 lippua 49: stä myydään Stoloton arpajaisten paikoissa. Arpajaisten järjestäjän virallisilla verkkosivuilla tarjotaan sähköisen lipun ostaminen ja pelin pelaaminen verkossa.

Kuinka tarkistaa Sportloto 6/49 -lippu - tarkista tulokset verkossa

Kuten jo tiedätte, arpajaiset arvotaan päivittäin, 3 kertaa päivässä. Arvontataulukoista pelaajat löytävät virallisia tuloksia, jotka eivät ole vaikeita. tarkista Sportloto 6 -liput 49 arvonnasta mihin tahansa päivään.. Pelaajat voivat myös tutustua pelattuun vetoon lippujen myyntipisteissä ja stolotossa.

Syötä vahvistuslomakkeeseen 8-numeroinen numero ja selvitä voittojesi määrä käteisenä.

Vahvistuslomake

Hieman arpajaisista

Numeroarvonnoissa yksi yksinkertainen yhdistelmä on yhtä todennäköinen ja se on "yksi jakamaton kokonaisuus". Toisin sanoen koko matriisin tilassa kaikilla elementeillä (henkisesti kuvitellessasi - "kuutiot") on sama koko, joten etusijalla ei ole ensisijaisia \u200b\u200byksittäisiä yhdistelmiä. On mahdotonta erottaa koko joukosta "universaaleja yhdistelmiä", jotka "aina" pelaavat paremmin kuin muut, koska arpajaisrumpu tai piirustusgeneraattori on yhtä todennäköinen! Hämmästyttävintä on, että edes monet kokeneet pelaajat eivät ymmärrä tätä.

Vastaava jakauma pelatut yhdistelmät -
yksinkertainen todiste # 1

Siirrymme numerolottojen luonnollisimpiin tilastoihin - yhdistävä... Tätä varten sinun on käännettävä kaikki yhdistelmät, jotka ovat pelanneet esimerkiksi arpajaisten 5: ssä 36: sta, niiden järjestysnumeroksi (indeksi) koko taulukossa. Tämän jälkeen voit piirtää näiden yhdistelmien jakautumisen koko matriisitilaan kunnioittaen levityshistorian etäisyyttä ja sijaintia. Tämän kaavion kukin piste edustaa todellista toistettua yhdistelmää koko taulukotilassa. Koska kukin yksittäinen yhdistelmä on jaettu tasaisesti koko matriisiin, voimme jakaa tämän tilan yhtä suuriin osiin (sektoreihin).

Jaa 376992 yhdistelmän koko joukko,
sanotaan - 12 yhtä suureen osaan - sektorit
- 31416 yhdistelmää.

Kaikki yhdistelmät, jotka ovat tällä hetkellä todella pelanneet arpajaisissa 5/36
(vastaava jakelu), oma sektori - mikä tahansa


Lasketaan kunkin sektorin osumien määrä viimeisten 500 tulosteen kohdalla.
Keskimäärin mihin tahansa sektoriin tulee keskimäärin sama määrä yhdistelmiä - 41 kertaa.
Minkä tahansa sektorin mahdollisuus pelata on 376992/31416 \u003d 1 kerta 12 tasapelissä (keskiarvo)
500 tasapelissä mikä tahansa sektori pelaa 500/12 \u003d 41 kertaa (keskimäärin) tai 4 kertaa 50 vedossa tai 2 kertaa 25 vedossa
Jos yhdistelmä pelaa valitulla sektorilla, jättipotin mahdollisuus kasvaa 12 kertaa yhdelle tämän sektorin yksinkertaiselle yhdistelmälle ja on yhtä suuri kuin 1 31416. Jos meillä on pelissä 10 yhdistelmää, niin yksi 3141: ssä.

Mikä on erillinen yhdistelmä?

Katsotaanpa, mikä tietty yhdistelmä käyttää, esimerkkinä 5: sta 36: sta arpajaiset. Tässä arpajaisessa on 376 992 tällaista yhdistelmää. Jokaisella yhdistelmällä on oma sarjanumero koko taulukossa (hakemisto - solu).

Ensimmäinen yhdistelmä (000001) \u003d 01-02-03-04-05 ...
Viimeinen yhdistelmä (376992) \u003d 32-33-34-35-36 \u003d 376992 kappaletta

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

Ehdottomasti mikä tahansa yhdistelmä koko ryhmässä ei ole erilainen kuin muut sattuman todennäköisyyden suhteen.
Tämän ymmärtämiseksi paremmin sinun on kuviteltava 376992 yksittäistä arpajaispalloa, joihin on merkitty kaikki 376992 yhdistelmää.
On vaikea kuvitella tällaista määrää, puhumattakaan siitä, että se sopii kuvaan, näytän vain muutamia palloja 376992 kappaleesta.

Tehdään ajatuskokeilu - laita nämä pallot valtavaan arpajarumpuun, joka heittää vain yhden pallon kutakin arvontaan varten tässä pallossa ilmoitetulla yhdistelmällä. Ei pidä unohtaa, että jokaisen viimeisen arvonnan jälkeen pudotettu pallo ja siinä ilmoitettu yhdistelmä heitetään takaisin samaan arpajarumpuun. Siten seuraavassa arvonnassa kaikki yhdistelmät ovat jälleen paikallaan, ja kun arpajaisrumpu käynnistetään, ne sekoitetaan samaan tasoon kaikkien muiden kanssa.

Jos on vaikea kuvitella vaihtoehtoa palloilla, yritetään sitten kuvitella valtava rulettipyörä, jossa kukin pallosolu edustaa yhdistelmää. Tällaisia \u200b\u200bsoluja on 376992, koska tällainen vuorattu pyörä ei myöskään sovi kuvaan, yleisen käsityksen vuoksi piirrämme vain niukan osan yhdistelmillä - valitsin ensimmäisen ja viimeisen.

Katso piirros tarkemmin - "pyörä" on jaettu yhtä suuriin soluihin (yhtä todennäköiset yhdistelmät), ja pallo (kiertogeneraattori) voi pudota mihin tahansa reikään (kennoindeksi), riippumatta siitä, miten nimitimme nämä solut (jopa kuvilla). Vedon (pyöräytyksen) jälkeen pyörä ei laske - kaikki solut pysyvät paikoillaan.

  • Huomaa: kiinnitän jälleen kerran huomionne - kirjoitan täysin yksinkertaisesta yksittäisestä yhdistelmästä. Jokaiselle yksittäiselle yhdistelmälle (solulle) merkitys menetetään kokonaan parillisina, parittomina, summina, numeroiden välinä, toistona, peräkkäisinä numeroina ja muina - koska yhdistelmä on yksi kokonaisuus ja merkitsee solua (hakemistoa) koko joukko ja niiden valtava määrä.

Voimme jäljittää vain tietyt matriisin alueet (sektorit, alueet, numeroryhmät) seuraaville peleille, joten kasvatamme mahdollisuuksia pääpalkintoon (erillisinä ajoina) kymmeniä ja jopa satoja kertoja. Riippuu siitä, minkä sektorin (taulukko, alue) arvaamme.

Vastaava jakauma
pelatut yhdistelmät - yksinkertainen todiste # 2

Otetaan esimerkki 24 luvusta (arpajaiset 6/45), jotka on valittu satunnaisesti.

Lasketaan täydellisen ja osittaisen sattuman todennäköisyys verenkierron todellisessa historiassa yksinkertaistetulla tavalla (yksinkertainen laskenta ja melko tarkka suurelle määrälle levityksiä), ja sitten käytämme erityistoimintoa HYPERGEOMET, joka on läsnä Excel-laskentataulukoissa. Se on tilastollinen funktio, jota voidaan käyttää laskemaan täydellisen tai osittaisen osuman todennäköisyys.

(Klikkaa suurentaaksesi)

Ladattu 2311 arpajaisten arvonta 6-45.

1. Yksi osuma näytettiin 128 painoksessa
2311/128 \u003d 1 - 18,1.
HYPERGEOMET \u003d 1 - 16,6.

2. Kaksi ottelua esillä 472 vedoksessa
2311/472 \u003d 1 - 4,9
HYPERGEOMET \u003d 1-4,9

3. Kolme tulitusta näytettiin 754 painoksessa.
2311/754 \u003d 1 - 3,1
HYPERGEOMET \u003d 1 - 3,02

4. Neljä tulitusta näytettiin 659 painoksessa.
2311/659 \u003d 1 - 3,5
HYPERGEOMET \u003d 1 - 3,6

5. Viisi tulosta näytettiin 249 painoksessa.
2311/249 \u003d 1 - 9,3
HYPERGEOMET \u003d 1 - 9.12

6. Kuusi tulitusta näytettiin 37 painoksessa.
2311/37 \u003d 1 62,5: ssä
HYPERGEOMET \u003d 1 - 60,51

Kuten näette, täydellisen ja osittaisen sattuman todennäköisyys on melkein täysin sama kuin lasketut arvot. Tämä tarkoittaa, että arpajaisten generaattori antaa yhtä todennäköisiä yhdistelmiä. Kun luodaan tai merkitään mitä tahansa markkereita, arvot eroavat hieman, mutta ne ovat lähellä teoreettisia. Mitä enemmän verenkiertohistoria ladataan, sitä lähempänä tulos on. Koska arkistossa olevien kopioiden määrä on katastrofaalisen pieni, käytämme riittävän pitkiä numeroryhmiä.

Yksi johtopäätös seuraa yhdenmukaisesta (vastaavasta) jakaumasta: Ei ole väliä mitkä numerot sisältyvät numeroryhmään - parillinen, pariton, pelikentän yläosa tai alempi jne. Vain ryhmän numeroiden määrä on tärkeä, josta todennäköisyys riippuu suoraan. Katsomme kuvakaappausta - 18 numeron merkinnät on merkitty - satunnainen, yläosa, pariteetti.

(Klikkaa suurentaaksesi)

Viiden numeron sattuman voimakkuudessa ei ole erityisiä eroja..
Toisin sanoen kiertogeneraattori kiinnittää huomiota kaikkiin merkittyihin merkkeihin tasaisesti, vaikka "piirtäisit" pelikentälle. Joskus on "suositeltavaa" soittaa ns. "Paloilla" - tämä ei muuta mitään sattuman todennäköisyyden suhteen - mikä tahansa "pala" soittaa samalla taajuudella kuin "ei-pala" ...

Nyt tiedämme varmasti - kaikilla merkittyillä numeroilla, yhtä suurilla numeroilla, on sama sattuman todennäköisyys. Miksi? Koska se tulee yhtä todennäköisesti yksinkertaisista yhdistelmistä. Missä tapauksessa tiedät, mikä ryhmä on todennäköisempi seuraavissa peleissä?

Strategiset yhdistelmägeneraattorit numeroarvontaan


Kun huomaat, että yksi yhdistelmä on yhtä todennäköinen,

sitten jotkut ihmiset ovat täysin hämmentyneitä - yhteisten tilastojen suhteen

Esimerkiksi miksi "parillinen-pariton" pelaa "enemmistössä" tietyssä suhteessa tai miksi "summa" pelaa keskialueella ja paljon muuta. On käynyt ilmi, että yhdistelmät eivät näytä olevan yhtä todennäköisiä? Tähän kysymykseen on helppo vastata heti, kun ymmärrät täysin, että yksi yhdistelmä on yhtä todennäköinen. Joten miksi yhdistelmät, kuten "tykkää pelata", ovat tietyissä suhteissa, vaihteluväleissä, määrissä - jos ne ovat yhtä todennäköisiä?

  • Koska "varaamme" tämän informaation kanssa yhtä todennäköisiä yksittäisiä yhdistelmiä. On tärkeää tietää täällä kuinka monta yhdistelmää valituilla aloilla. Yhdistelmäryhmätmerkitty tilastotiedoilla - sisältää eri määrä vastaavia yhdistelmiä, siis näillä matriiseilla on erilainen todennäköisyys otteluun.

Tarkastellaan esimerkiksi tilastoja
parilliset, parittomat luvut

  • Yritetään ymmärtää yksi suosituimmista vinkeistä yhdistelmää valittaessa:
    valitse yhdistelmiä, jotka sisältävät yhtä monta parittomia ja parittomia numeroita

Selvitetään, miksi näin tapahtuu... Arpajaisten 5 36: sta yleisimmät parittomat ja parilliset näyttävät tältä: 2 parillinen - 3 pariton, tai 3 parillinen - 2 pariton. Laskemme kaikkien arpajaisten mahdollisten yhdistelmien määrän (parillinen - pariton) 5 36: sta


Ymmärtääksemme paremmin, miksi arpajaisrumpu tai piirroksen satunnaislukugeneraattori yrittää heittää tällaisia \u200b\u200bnumeroyhdistelmiä yhdistelminä, kääntykäämme selkeyden vuoksi rulettipyörään, joka ei ole muuta kuin vastaava satunnaislukugeneraattori, jos tietysti se ei ole vinossa

Jaamme kaikki yhdistelmät parillisen-parittoman attribuutin mukaan yhdessä taulukon kanssa,
piirretään ympyräkaavio - kuvitellaan, että nämä ovat merkittyjä sektoreita rulettipyörässä

Lisää henkisesti suurimmat sektorit, jotka sisältävät 124848 yhdistelmää yhdessä \u003d 124848 kpl (2 parillinen - 3 pariton) + 124848 kpl (3 pariton - 2 parillinen) \u003d 249696 yhdistelmää 376992 mahdollisesta eli 66,23%, tai näiden kahden sektorin mahdollisuus on 376992/249696 \u003d 1-1,5 jokaista pyöriä kohti (arvonta) tai noin 33 numeroa 36: sta.

Siksi jokaisessa arpajaisrummun tai piirustusgeneraattorin testissä (rulettikierros) tämän sektorin yhdistelmillä on taipumus pelata useimmissa tapauksissa pariteettisuhteessa 2-3 tai 3-2.

  • Tässä esimerkissä näytelmiä ei erillinen yhdistelmä - Pelissä on oma "valtava sektori", jossa on yhdistelmiä, toisin sanoen merkitsimme noin 33 numeroa 36: sta, luonnollisesti melkein aina tällainen numero "kiinnittää" kaikki palkintorahat!

Miksi pariteetti yhdistelmissä kuten 2-3 tai 3-2? Kaikki selitetään desimaalijärjestelmän yleiskustannuksella, joka koodaa koko yhdistelmän. Jokainen yksittäinen (täydellinen) yhdistelmä tarkoittaa yksinkertaisesti 376992 kappaleen solua. Palaute-ajatuskokeiluun palaaminen, jossa yhdistelmä on merkitty kokonaisuudessaan, tai esimerkki rulettipyörällä, jossa kukin yhdistelmä tarkoittaa yksinkertaisesti solua ja on jakamaton. Ja kuinka yhdistelmäryhmä valitaan, ei ole merkitystä. Näiden merkkien (pariton-pariton) seuraaminen on vain kätevää osaa matriisista - sektorista.

Jos muodostamme satunnaisia \u200b\u200byhdistelmiä samalle määrälle yhdistelmiä (2469696 kappaletta) näistä suhteista huolimatta, mikään ei muutu tuloksena olevan taulukon (sektorin) (1-1,5) sattuman todennäköisyyden suhteen. Mikä tahansa yhtä todennäköinen satunnaisyhdistelmien generaattori noudattaa tavallaan itse tätä neuvoa (ilman suodattimia) - mielenkiintoista on, että kukaan ei ohjelmoi sitä tarkoituksella, asettamalla käskyn (algoritmin) siihen, antaa juuri sellaisia \u200b\u200bnumeroyhdistelmiä.

Etkö usko minua? Tarkista se itse!

1. Tarkista arvontojen historia - useimmat parilliset-parittomat yhdistelmät ovat kuten 2-3, 3-2 (5 36: sta) ja 3-3 (6/45).
2. Ota mikä tahansa satunnaislukujen, yhdistelmien generaattori - generoi ja kirjoita saadut yhdistelmät ja tarkista sitten.

Tuotos:

  • Todennäköisesti tällaiset neuvot osoitetaan niille, jotka täyttävät liput manuaalisesti ilman ohjelmistoja, jopa yksinkertainen satunnaisyhdistelmien generaattori noudattaa näitä neuvoja yksin.
  • Tästä neuvosta ei ole juurikaan hyötyä meille, koska sektori sisältää kaksi kolmasosaa kaikista yhdistelmistä - ei rulettia, koska pelaamme kymmeniä, joissa mahdollisuus on 1-3.
  • Tämä neuvo sopii arpajaisiin, jotka ovat hyvin harvinaisia, vaikka ne eivät auta paljoakaan.
  • On oikein yrittää arvata sektorit 1-4, 4-1 ja melko usein levitettynä 5-0, 0-5 (odottaa keskimääräistä jaksoa)

Hyvää iltapäivää kaikille taas! Olen erittäin iloinen nähdessäni teidät kaikki blogini sivuilla. Olet varmasti alkanut olla kiinnostunut mahdollisuudesta ansaita rahaa arpajaisten avulla ja olet kiinnostunut oppimaan lisää tästä yrityksestä.

Puhun siitä, kuinka arpajaiset pelataan ja mikä strategia voi varmistaa arvonnan optimaalisen tuloksen.

Toivon, että tiedoista on hyötyä sekä niille, jotka jo osallistuvat säännöllisesti arpajaisiin, että niille, jotka ovat tottuneet asiaan ja jotka vain tutkivat mahdollisuutta ansaita rahaa tällä tavalla.

Kuinka usein arvonta tapahtuu?

Kaikille, jotka ovat kiinnostuneita kuudesta 49: stä arpajaisista ja pelisäännöistä, haluan muistuttaa teitä siitä, että kuusi 49: stä arvontaan pidetään joka päivä. Piirrokset tehdään kolme kertaa päivässä klo 9-30, 15-30 ja 21-30 Moskovan aikaa. Vedot seuraavaan arvontaan hyväksytään seuraavan arvonnan alkuun.

Siksi voit osallistua arpajaisiin ympäri vuorokauden viikonloppuisin ja pyhäpäivinä. Osallistumismahdollisuuksia rajoittaa vain halu käyttää rahaa lippuihin.

Kuinka paljon voit voittaa?

Nyt on syytä mainita, kuinka paljon voit voittaa arpajaisissa. Gosloto 6/49 tarjoaa vähintään 150 ruplaan voiton.

Tämän tavoitteen saavuttamiseksi sinun on arvattava 3 numeroa. Kun kolmen sovitetun numeron voitot on jaettu, pääluokkien tuotto voidaan laskea prosentteina. Arpajaisten superpalkinto 6 49: stä myönnetään kaikista kuudesta vastaavasta numerosta, ja se vaihtelee miljoonasta useaan miljoonaan ruplaan.

Jotta voisimme seurata aina arpajaisia \u200b\u200b6: sta 49: stä pelaajien tuloksia, arvontojen arkistoja säilytetään sivustolla enintään kuusi kuukautta. Ne, jotka ylittivät palkinnon hakemisen määräajan, voivat hakea ansaittua palkintoa kuuden kuukauden kuluessa.

Mitkä ovat pelisäännöt

Olen jo puhunut siitä, kuinka voit voittaa arpajaiset 6: sta 49: stä, ja nyt, ehkä, muistutan sinua taas säännöistä. Aluksi kuusi 49: stä arpajaista on yleisin digitaalinen arpajaiset.

Voittaaksesi sinun täytyy arvata numeroiden enimmäismäärä. Tärkein ero "Sportloto 6: stä 49: stä" muihin Stoloto-verkkosivuston arpajaisiin, joissa osallistujilla on mahdollisuus valita yksin numeroiden yhdistelmä - bonuspallo, jonka arpajaiset laitteet antavat voittavan yhdistelmän jälkeen muodostuu 6 numerosta.

Jos sen numero osuu yhteen vedon numeroista, joissa on jo arvattu viisi numeroa, 5 numerosta saamasi voiton määrä kasvaa. Bonuspallo kuuluu samaan pallosarjaan kuin pääpeliyhdistelmä, joten vain Sportloto 6: ssa 49: stä on tapauksia, joissa 6 numeroa yhdessä lipussa voidaan arvata 2 kertaa (tarkemmin ottaen 6 voittoyhdistelmän numeroa + a yhdistelmä "5 numeroa + bonuspallo")!

Kun veto on tehty, kaikki 6 osallistujaa 49: stä voivat tarkistaa lipun verkossa melkein milloin tahansa päivästä. Levikki ilmestyy melkein heti sen päättymisen jälkeen, ja voit tarkistaa ne verkkosivustolta. Kerroin sinulle lisää siitä, miten tämä tapahtuu alla olevassa videossa.

Mistä voin ostaa lipun?

Video-ohje: "Kuinka pelata gosloto 6: tä 49: stä verkossa":

Lippujen ostamiseen on monia mahdollisuuksia. Voit ostaa lipun myyntipisteestä, joka sijaitsee eri paikoissa. Voit myös ostaa lipun Internetistä erityisistä sivustoista, jotka myyvät arpajaisia.

Tämä menetelmä on kätevä monista syistä. Erityisen hyödyllistä on se, että arpajaisten osallistujille 6/49 online-lähetystä suoritetaan suoraan sivustolla ja arvonnan tuloksia on mahdollista seurata. Voitot myönnetään 30 päivän kuluessa seuraavan arvonnan päättymisestä.

Pieniä voittoja, joiden arvo on enintään 2000 ruplaa, luovutetaan myyntipisteessä arpajaisten päättymisen jälkeen, tätä suuremmat voitot myönnetään yrityksen pääkonttorissa alustavan hakemuksen perusteella, joka on suoritettava vähintään viikkoa ennen odotettu voittopäivä.

Kuinka kerään voittoni?

Niiden, joille arvontaan 6/49 ilmoitti voiton, tulee ottaa yhteyttä palkintojen jakelukeskukseen ja vaatia sinulle maksettava summa.

Voittajien tulee myös muistaa, että heidän on maksettava veroa 13% voitosta voiton määrästä, eikä kannata luottaa siihen, että he pystyvät piilottamaan tulot. Jos yrität salata voittoa, voit ansaita erittäin vakavan sakon, jonka koko voi neutraloida kaikki ponnistelut osallistumiseen arpajaisiin.

Kuinka arpajaiset pidetään?

Sportloto 6: n / 49 arpajaiset pidetään reaaliajassa. Tämä tarkoittaa, että tiedot kustakin ostetusta lipusta siirtyvät välittömästi peliyhdistelmien tietokantaan, johon tallennetaan jokaisen tehdyn vedon parametrit - sen arvosta rekisteröintipaikkaan ja -aikaan.

Heti kun seuraava arvonta 6: sta 49: stä päättyy, arvonnan tulokset määritetään välittömästi käyttämällä erityistä järjestelmää, jonka avulla voimme välittömästi määrittää voittavien panosten lukumäärän ja voittojen määrän kussakin luokassa.

Palkinnot jaetaan arvaamiesi numeroiden perusteella. On myös mahdollista voittaa superpalkinto, joka myönnetään 100% oikeista numeroista ja siirtyy arvonnasta toiseen, jos nykyisessä arvonnassa ei ole ketään, joka arvaa kaikki numerot.

Superpalkinnon koko voi olla kymmeniä miljoonia ruplaa, koska arpajaisrummun kaikkien numeroiden arvaamisen todennäköisyys on melko pieni. Mutta onnekas mies, joka onnistuu tässä, pystyy tarjoamaan itselleen ja perheelleen mukavan elämän useita vuosia eteenpäin ja ehkä täyttämään intiimimmät unelmat.

Kaikki tiedot kopioidaan urheilu-, matkailu- ja nuorisopolitiikan ministeriön erityispalvelimelle, mikä takaa arpajaisten luotettavuuden ja läpinäkyvyyden.

Voit olla varma, että viimeinen arvonta 6/49 on oikeudenmukainen ja tulokset ovat rohkaisevia.

Haku: vuosien mukaan:
Kun napsautat tätä valintaa, luettelo levitysvuosista tulee näkyviin. Napsautamme kiinnostavaa vuotta ja alla olevasta tulostaulukosta näet kaikki tämän vuoden arvonnat:


Haku: päivämäärät:
Kun napsautat tätä valintaa, näkyviin tulee kaksi ikkunaa, jotka osoittavat arvonnan päivämäärien välin.
Ensimmäiseen ikkunaan - "Lähettäjä:" kirjoitamme tai lisää päivämäärän, josta haluat nähdä levikit, toisessa - "Vastaanottaja" - syötämme tai lisätään päivämäärä, johon saakka levitykset näytetään osittain. alla oleva tulostaulukko.
Ensimmäisessä ikkunassa ilmoitetaan aikaisempi päivämäärä ja toisessa - myöhempi päivä Stoloton osavaltioiden arvonnoista.


Haku: levikki:
Kun napsautat tätä valintaa, näkyviin tulee kaksi ikkunaa, jotka osoittavat tulostusvälin.
Ensimmäisessä ikkunassa - "Lähettäjä:" syötämme levikkiä, josta alkaen haluat nähdä tulokset, toisessa - "Vastaanottaja:" - syötteeseen, johon asti hakutulokset näytetään kokonaisuudessaan kiertotaulukko alla.
Ensimmäisessä ikkunassa ilmoitamme Stoloton osavaltion arpajaispelin aikaisemman levityksen ja toisessa - myöhemmän levityksen.
Jos ikkunat pysyvät tyhjinä, näytetään koko arvonta-arkisto koko pelin ajan.


Jos haluat jakaa yhdistelmämäärät ei arvonnan aikana näkyvien numeroiden mukaisessa järjestyksessä, vaan nousevassa järjestyksessä, sinun on merkittävä ruutu lauseen vieressä - Numerot - nouseva.


Korosta numerot, jotka haluat nähdä, ja seuraa niiden liikkumista juoksusta juoksuun kirjoittamalla tai liittämällä ne lauseen vieressä oleviin ruutuihin - Korosta numerot.


Jos haluat lisätä viimeisen piirretyn piirroksen yhdistysnumerot korostusikkunoihin, napsauta sitten painiketta - Viimeinen arvonta,
Voit myös luoda ja lisätä yhdistelmän napsauttamalla Luo-painiketta.

Kuvaus levykearkistotaulukon lisäsarakkeista.

Sarake Jopa näyttää tietyssä yhdistelmässä piirrettyjen parillisten lukumäärän.
Sarake Outo näyttää tietyssä yhdistelmässä piirrettyjen parittomien lukujen lukumäärän.
Sarakkeessa Lukujen summa tietyn yhdistelmän kaikkien numeroiden summa lasketaan ja näytetään.
Esimerkiksi arkisto 5/36, levynumero 7240, numerot: 34, 09, 12, 21, 30. Lisää ja saa numeroiden 34 + 9 + 12 + 21 + 30 \u003d 106 summa.
Lopuksi viimeiset sarakkeet 1-10, 11-20, 21-30, 31-36 arkistossa 5/36,
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-45 arkistolle 6/45,
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-49 arkistolle 7/49
näyttää kuinka monta numeroa sisältyy tiettyyn kymmeneen numeroon.
Tarkastellaan tätä esimerkillä saman levikkiluvun 7240 numeroista, yhdistelmä: 34 09 12 21 30.
Sarakkeet 1-10 sisältävät 1 numeron - 9,
sarake 11-20 sisältää myös 1 luvun - 12,
sarakkeessa 21-30 on jo 2 numeroa - 21 ja 30
sarake 31-36 sisältää 1 luvun - 34.

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat