Raa'at tehtävät totuuden tai rohkeuden leikkiin. Truth or Dare on hauska peli mille tahansa yritykselle

Koti / Aistit

Pelissä nimeltä Truth or Dare on paljon faneja. Sitä pelaavat sekä pienimmät lapset että aikuiset. Siinä on monia muunnelmia ja versioita, ja säännöt ovat selvät kaikille osallistujille.

Nimetty peli on hyvä, koska voit kiinnittää siihen huomiota melkein missä tahansa ja minkä tahansa määrän ihmisiä. Sillä ei ole väliä: kaksi teistä tai valtava meluisa yritys, peli on mielenkiintoinen kaikille, jotka eivät pelkää näyttää hassulta tai jopa hauskalta.

Monet ihmiset tuntevat joskus häpeää pelata sitä, mutta turhaan, koska jos teet sen läheisten ystävien tai sukulaisten seurassa, voit saada paljon iloa. Mietitkö kuinka pelata Truth or Darea? Löydät vastauksen tähän ja muihin kysymyksiin artikkelistamme.

Mietitään kuinka pelata Truth or Darea

Kuten aiemmin mainittiin, voit pelata monella tavalla. Yksi heistä on vain ystävien seurassa. Tämä vaatii kahdesta kymmeneen pelaajaa. On sanomattakin selvää, että yksi henkilö ei pelaa tätä peliä, ja jos osallistujia on enemmän kuin kymmenen, prosessi on vaarassa vetää paljon ja kaikki, jotka odottavat vuoroaan, voivat yksinkertaisesti kyllästyä ja kieltäytyä pelaamasta. "Totuus tai uskalla" kahdelle on myös mahdollinen vaihtoehto, mutta mitä enemmän ihmisiä on, sitä mielenkiintoisempi se on.

Ennen tällaisen viihteen aloittamista kannattaa ilmaista kaikki säännöt, kerromme niistä hieman myöhemmin. On tärkeää huomata, että joskus ihmiset tuntevat olonsa hämmentyneeksi, hankalaksi ja jopa närkästyneeksi prosessin aikana, koska peli on luotu "hermostuttaakseen". Mutta tämän lisäksi sen avulla voit tutustua toisiisi paremmin, paljastaa pieniä salaisuuksia ja vain pitää hauskaa. Joten miten pelaat Truth or Darea?

Missä pelata?

Kun olet varoittanut pelaajia kaikista mahdollisista seurauksista, voit ilmaista säännöt suoraan. On jo määrätty, että voit pelata lähes kaikkialla: kadulla, kotona, kahvilassa, supermarketissa ja kaikissa paikoissa, joissa se on kätevää ja mihin mielikuvitus riittää.

Pelaajilla on kätevä paikka istua. Voit istua tuolilla, sohvalla tai jopa lattialla. On hyvä, jos pelaajat istuvat ympyrässä - tällä tavalla on parempi nähdä toisiaan ja voit helposti seurata kunkin reaktioita. Pääasia, että kaikilla on mukava olla.

Pelin säännöt

Yksi luovimmista peleistä on Truth or Dare. Voit muuten toistaa sen myös tietokoneella. Tätä varten voit ladata useita erityissovelluksia. Verkkopeleistä on olemassa versioita, joissa voit pelata vieraiden kanssa ja saada uusia tuttavuuksia. Kuten näette, tämä peli yhdistää.

Haluan huomata, että on parempi keskustella pelisäännöistä ja sääntöjen muutoksista etukäteen, jotta kiusaaminen ei aiheuta ketään.

Pelin ydin on siis se, että ympyrän pelaajat esittävät toisilleen saman kysymyksen - onko se totta vai toimintaa? Aluksi sinun on valittava kenen kanssa aloittaa peli. Tätä varten voit piirtää arpaa tai muistaa lapsen riimin. Ja nyt ensimmäinen henkilö, joka esittää kysymyksen, on valittu. Mitä seuraavaksi?

Hän esittää kysymyksen vieressä istuvalle. Esimerkiksi ympyrä voi mennä myötä- tai vastapäivään, kuten sovit. Seuraavan henkilön on vastattava, että hän päättää tehdä tietyn toiminnon tai kertoa jonkin tosiasian itsestään, vastaamalla suoraan ensimmäisen kysymyksen esittäjän kysymykseen.

Jos pelaaja valitsee toiminnon, hänen pitäisi arvata juuri tämä toiminto. Jos kysymyksen esittäjä ei voi keksiä toimintaa itse, muut pelaajat voivat auttaa häntä, mutta tästäkin asiasta on keskusteltava etukäteen. Jos valinta tehdään "totuuden" hyväksi, pelaaja vastaa hankalaan kysymykseen itsestään.

Hauskoja hetkiä

Peli on mielenkiintoinen vain, jos toimet ja kysymykset ovat hauskoja tai jopa outoja. Annamme esimerkkejä alla. Hyväksy myös, että et voi valita vain "totuutta" tai vain toimintaa monta kertaa peräkkäin, muuten kyllästyt hyvin pian.

Jotta peli ei venyisi, ja välttääksesi hankalat tauot, kysymysluettelo kannattaa miettiä ja kirjoittaa ylös etukäteen, voit tehdä tämän yhdessä kaikkien tulevien pelaajien kanssa. Toivottavasti tämä on nyt hieman selkeämpi sinulle, kuinka pelata totuutta tai uskaltaa.

Totuus tai uskalla: Kysymyksiä

Kuten mainittiin, valmistele kysymykset etukäteen tai kirjoita ne paperille. Mutta voit ostaa Truth or Dare -lautapelin. Näitä myydään esimerkiksi paperitavarakaupoissa ja supermarkettien lastenosastoissa. Siellä kysymyksiä on jo kirjoitettu etukäteen. Samaa voidaan sanoa tietokonepelistä tai mobiilisovelluksesta. Mutta tällaiset sähköiset versiot tarjoavat vakiokysymyksiä, ja peli sisältää todellisia ihmisiä, joilla on omat ominaisuutensa tai mieltymyksesi, joista tiedät. Tämän mukaisesti voit kirjoittaa kysymyksiä.

Myös pelaajien ikäluokka kannattaa ottaa huomioon. Jos lapset leikkivät, kysymysten tulee olla täysin vaarattomia ja pikemminkin huvittavia ja hauskoja kuin intiimejä. Esimerkiksi "Mikä on vähiten suosikki opettajasi koulussa?" tai "mihin aikaan menet nukkumaan?"

Ja jos vapautuneiden nuorten ryhmä pelaa, voit esittää kysymyksiä ja ajatella toimia ja "terävämpiä". Esimerkiksi "Kenen julkkiksen kanssa haluaisit nukkua?" tai "vetääkö pomosi sinua töistä?" Sinun tehtäväsi on tehdä Truth or Dare -pelistä mielenkiintoinen.

Kuinka pelata yhdessä? Kyllä, aivan sama. Muuten, tämä on erittäin mielenkiintoinen psykologinen menetelmä rakastuneille pareille tutustua toisiinsa.

Toiminnot

Toimintojen valinta on täysin rajaton. Pelkää vain, ettei kukaan osallistujista loukkaannu. Jos jonkun suunnittelema toiminta vaikuttaa loukkaavalta tai kieltäydyt ehdottomasti toteuttamasta sitä, näissä tapauksissa kannattaa säätää erityisistä "sakoista" vielä yhden kysymyksen tai muun summan verran.

Joten keksimme kuinka pelata Truth or Darea. Pidä hauskaa!

Pelin "Totuus tai uskalla" kysymykset voivat olla erilaisia, jopa intiimistä aiheesta.

Jatkossa moderaattorit käsittelevät niitä. Jos olet lähettänyt uuden version pelistä, ilmoita siitä valvojalle napsauttamalla viestisi "Valitus" -painiketta.

Mutta voit poiketa järjestelmällisistä säännöistä ja ennen kuin sanot vaihtoehdon, ilmoita henkilö, jolle sanat osoitetaan. Joten aloittelija tarjoaa valita totuuden ja teon välillä.

Totuuden tai rohkeuden peli. Kirjoita mielenkiintoisia kysymyksiä ja toimia. Ei vain banaalia. Voit olla mautonta. Peli 2 hengelle.

Tämä peli ei vaadi tiettyä ihmispiiriä. Heidän ei tarvitse olla ystäviä.

Tässä tapauksessa toimintasi on vahvistettava valokuvalla tai linkeillä tehtävästä riippuen. Kun pelaat oikeassa yrityksessä, kysymykset ja tehtävät voivat olla spontaaneja.

Esiasetusten avulla voit aloittaa totuuden tai uskaltaa lämmitellä ja virittää haluamasi aallon. Ja sitten toimia olosuhteiden mukaan.

Totuus tai uskalla: Sähköinen versio suositusta iOS -pelistä

Pelin aikana yksi osallistujista voi kieltäytyä vastaamasta tiettyyn aiheeseen tai suorittaa määritetyn toiminnon.

Tässä tapauksessa tälle pelaajalle annetaan rangaistuksena toinen kysymys tai tehtävä ilman valinnanmahdollisuutta.

Viestit 1-20 / 45

Voit aloittaa yksinkertaisilla ja ei-teeskentelevillä kysymyksillä. Kun jokainen osallistuja on suorittanut vähintään yhden pisteistä, kannattaa monimutkaista peli. Viihteen ainutlaatuisuuden on aina antanut mahdollisuus esittää mausteisia kysymyksiä.


Tärkeintä on ymmärtää, mitä kysyt, ja kysymyksen seuraukset.


Jos näin on, tiedät varmasti, että pelin aikana sinun on vastattava koko joukkoon hankalia kysymyksiä tai kärsittävä suorittamalla ystäviesi käsittämättömiä ja monimutkaisia ​​komentoja. Mutta tässä on suosikki iPhone- tai iPad -gadgetisi Truth or Dare -sovelluksen mukana.

Quest -pullo

Itse asiassa tämän valikon ydin on selvä. Tässä on selitys pelin pelaamisesta. Jokainen, joka ei ole vielä ymmärtänyt koko asian pointtia, nosta itsesi ylös.

Kun hän valitsee Pravdan, hän lukee kysymyksen ääneen ja vastaa sitten vain rehellisesti!

Asetuksissa voit valita tiettyjä kysymyksiä, joita kysytään sinulle tai ystävillesi tulevaisuudessa pelin aikana. Sinulla on mahdollisuus poistaa tai palauttaa mielenkiintoisia ja tarpeettomia kysymyksiä.

Voit myös lajitella kysymykset, joita varten sinun on siirryttävä "Omat kysymykset" -välilehdelle. Voit tietysti valita tiettyjä toimintoja ja muokata niitä samalla tavalla kuin kysymyksiä siirtymällä Toiminnot -välilehteen ja sitten Omat toiminnot -kohtaan.

Näkyviin tulee ikkuna, jossa on muita toimintovaihtoehtoja. "Testien" läpäisemisen jälkeen sinulla on myös pääsy kaikkiin sovelluksessa oleviin kysymyksiin ja toimintoihin.

Kun kysymykseen on vastattu tai määräys on annettu, tämä henkilö pyytää toista valitsemaan totuuden tai toiminnan. Jokaisen sukupolven suosion huipulla oli ja tulee olemaan peli "Totuus tai uskalla", jonka kysymykset ja tehtävät ovat niin erilaisia ​​kuin henkilön mielikuvitus sallii.

Peliluettelo on todellinen toiminta.

Kylmät talvi -illat edistävät oppimisen kehittymistä. Hyvin usein uudenvuoden juhlien jälkeen on jonkin verran tyhjyyttä, mutta paljon käveleminen, kuten kesällä, ei toimi. Mutta voit viettää hauskaa ja hauskaa ystäviesi kanssa. Tätä varten voit pelata mielenkiintoisia pelejä.

Tämä peli on erikoinen, sen avulla voit oppia paljon mielenkiintoisia ja epätavallisia faktoja ystävistäsi. Vaatii kaksi astiaa tai purkkia. Yhdessä on kysymyksiä ja toisessa tehtäviä. Niiden pitäisi olla yksinkertaisia ​​ja auttaa tuomaan ystäviä yhteen. Kysymykset voivat olla sekä humoristisia että intiimejä. Kaikki riippuu siitä, kummalta puolelta haluat tutustua kaveriin.

Luettelo kysymyksistä:

  • Pidätkö äärimmäisyydestä?
  • Kuinka usein vaihdat tyttöjä?
  • Pidätkö minusta?
  • Mitä mieltä olet naapuristasi (naapuri vasemmalla)?
  • Tykkäätkö nukkua alasti?
  • Pidätkö aktiivisista ja määrätietoisista tytöistä?
  • Pidätkö romantiikasta?
  • Pidätkö stripteaseista?
  • Pidätkö tanssimisesta?
kaverit, pojat pelissä "Totuus tai uskalla": luettelo parhaista

Aluksi yleisimmät kysymykset ovat varmistaa, että kaveri pitää sinusta. Älä lannistu, jos kaveri ei lähde haluamallasi tavalla. Usein tällaiset pelit auttavat merkitsemään i -merkkejä.

Lista:

  • Pidätkö siitä, miltä tuoksun?
  • Pidätkö tytöistä, joilla on kaareva tai hoikka muoto?
  • Haluaisitko mennä elokuviin kanssani?
  • Pidätkö enemmän lahjojen antamisesta vai vastaanottamisesta?
  • Minkä ikäisenä suutelit ensimmäistä kertaa?
  • Ketä läsnäolijoista pidät kauneimpana?
  • Ansaitsetko paljon?
  • Pidätkö silmistäni?
  • Petätkö rakkaitasi?

Usein kysytyt kaverit, pojat totuus tai uskallat kysymykset: luettelo parhaista

Tällaiset kysymykset voivat toimia alkusoitona seksuaaliseen kanssakäymiseen ja saada miehen käymään. Kaikki kysymykset ovat luonteeltaan seksuaalisia.

Lista:

  • Pidätkö Cooneysta?
  • Mitä mieltä olet seksistä epätavallisissa paikoissa?
  • Mitkä ovat suosikki seksiasennot?
  • Epiloitko intiimialueesi?
  • Pidätkö suuseksistä?
  • Milloin olet viimeksi harrastanut seksiä?

18 plus, intiimi, eroottinen kysymys kavereille, pojille pelissä "Totuus tai uskalla"

  • Miksi sinä rakastat minua?
  • Kuinka monta tyttöä sinulla oli ennen minua?
  • Aiotko kommunikoida homon kanssa?
  • Mikä on peniksesi koko?
  • Lyhin sukupuoliyhteytesi?
  • Mihin käyttäisit miljoonan dollarin?
  • Ketä pidät elämäsi rakkaimpana ihmisenä?
  • Mitä teet kylpyhuoneessa niin kauan?
  • Pidätkö alkoholista?
  • Oletko koskaan käyttänyt huumeita?

  • Oletko kokeillut kolmista seksiä?
  • Mikä on epätavallisin yhdynnänne?
  • Kuinka usein haluat seksiä?
  • Kuinka kauan voit rakastua?
  • Pidätkö eroottisista alusvaatteista ja sukkista?
  • Ajeletko usein pubiasi (ajatko ollenkaan)?
  • Pidätkö naisista, joilla on kokemusta, tai nuorista?
  • Kuinka usein hän käy suihkussa?

Lista:

  • Millä saarella haluaisit käydä?
  • Missä maissa haaveilet käydä?
  • Kuluttaa miljoona dollaria?
  • Jos voisit muuttaa yhden teon elämässäsi, mitä muuttaisit?
  • Heräätkö aikaisin?
  • Mikä on elämän suurin saavutus?
  • Mikä on unelmasi?
  • Miten tapasit parhaan ystäväsi?
  • Usein kiusaaja lapsuudessa?

Lista:

  • Minkä ajanjakson elämästä haluat kokea uudelleen?
  • Kuinka paljon rahaa tarvitset ollaksesi täysin onnellinen?
  • Etkö usein pidä sanaasi?
  • Mitä tekoa häpeät suuresti?
  • Kuinka monta lasta haluat?
  • Oletko moniavioinen vai haluatko vaihtaa naisia?
  • Onko sinulla idolia?
  • Ketä ihailet?

Hankala, hankala kysymys pojille, pojille

Voit katsoa hankalia kysymyksiä videolta.

VIDEO: Vaikeita kysymyksiä pelissä

Alla on luettelo hankalista kysymyksistä.

  • Uskotko Jumalaan?
  • Miksi ihmiset pitävät sinusta?
  • Kuinka usein tytöt heittivät sinut?
  • Pidätkö töistä?
  • Mihin käytät yleensä rahasi?
  • Pidätkö diskoista?
  • Mikä on horoskooppimerkkisi?
  • Mitä pelkäät eniten elämässäsi?
  • Jos voisit asettua saarelle, tekisitkö sen?

Alla on luettelo kysymyksistä.

Odottamattomia kysymyksiä pojille, pojille

Miehille odottamattomia kysymyksiä voi nähdä videolta.

VIDEO: Odottamattomia kysymyksiä

  • Nakoatko sormiasi, kun lasket rahaa?
  • Annatko usein tietä naisille ja vanhuksille liikenteessä?
  • Tykkäätkö leikkiä hermoillasi?
  • Tykkäätkö kiusata tyttöjä?
  • Mitä odotat tytöltä ensimmäisellä treffeillä?
  • Haluatko maksaa tytöstä kahvilassa?
  • Millaisesta urheilulajista pidät?
  • Mitä mieltä olet homoseksuaaleista?

Nämä kysymykset auttavat parantamaan yrityksen tunnelmaa ja tekemään illasta unohtumattoman.

  • Kuinka monta vuotta kirjoitit lapsena?
  • Oletko koskaan ollut dieetillä?
  • Pidätkö tytöistä, joilla on pienet rinnat?
  • Nukutko alasti?
  • Oletko koskaan käynyt alastomalla rannalla?
  • Tykkäätkö käydä hammaslääkärissä?

Alla on luettelo vaikeista kysymyksistä pojille. Ne auttavat tuomaan heidät puhtaaseen veteen.

Suorat kysymykset pojat

Avoimet kysymykset auttavat sinua ymmärtämään mahdollisen kumppanin ja selvittämään hänen luonteensa piirteet. Tällaiset kysymykset ovat erittäin hyödyllisiä tytöille, jotka ovat juuri tavanneet sielunkumppaninsa.

VIDEO: Avoimet kysymykset

Henkilökohtaiset kysymykset auttavat sinua ymmärtämään kumppanisi mieltymyksiä. Nämä eivät välttämättä ole seksuaalisia kysymyksiä. Nämä voivat olla kysymyksiä tottumuksista ja joistakin päivittäisistä ominaisuuksista.

Lista:

  • Mitä teet ensin aamulla nousemisen jälkeen?
  • Kuinka usein ajelet?
  • Mikä on lempiruokasi?
  • Tykkäätkö nukkua syleilyssä?
  • Tupakoitko usein?
  • Pidätkö tupakoivista naisista?
  • Kuinka usein ajattelet seksiä?
  • Pidätkö ulkoasun siistimisestä?

Nämä kysymykset auttavat luomaan yleiskuvan kaverista ja hänen käsityksestään suhteesta. Ehkä vastausten jälkeen et halua kommunikoida kaverin kanssa ollenkaan. Alla on luettelo kysymyksistä.

Lista:

  • Makaa penkillä ja kysy äänekkäästi, onko täällä mahdollista olla koditon
  • Lähesty ohikulkijaa ja tarjoudu istumaan pensaissa yhdessä väijytyksessä
  • Kuvaa jauhelihaa
  • Kysy ohikulkijoilta puhelinnumero
  • Kutsu ohikulkijoita ostamaan pikkuhoususi
  • Pyydä savuketta ja heitä se lattialle ja polje se
  • Mene kasvattajan luo ja pyydä silittämään koiraa
  • Pyydä bussipysäkiltä ihmisiltä vessapaperia
  • Istu pensaissa ja varis
  • Haukkaa kulkukoiria
  • Suudelma vieras tyttö
  • Kysymys ensimmäiseltä kohdatulta naiselta

Luettelo pelistä "Totuus tai uskalla"

Tämä peli on melko hauska ja epätavallinen. Se parantaa mielialaa ja tuo ystäväsi lähemmäksi toisiaan. Hyödyllinen peli tytöille ja pojille, jotka ovat äskettäin tavanneet ja haluavat tutustua toisiinsa paremmin.

Peli "Totuus tai uskalla" on aina ollut suosittu, ja kysymykset ovat silmiinpistäviä. Kaikki heidän salaiset suunnitelmansa voivat ilmetä täällä. Totuus tai uskallat kysymykset voivat olla hankalia, mutta siksi ne ovat mielenkiintoisia.

Iloinen yritys löytää aina viihdettä. Jokaisen sukupolven suosion huipulla oli ja tulee olemaan peli "Totuus tai uskalla", jonka kysymykset ja tehtävät ovat niin erilaisia ​​kuin ihmisen mielikuvitus sallii.

Se ei aseta rajoituksia pelaajien iälle tai määrälle. Ei ole yllättävää, että ne, jotka eivät tunne tätä viihdettä, alkaneet osallistua siihen, eivät jää välinpitämättömiksi. Peli imee ihmisen kokonaan. Samaan aikaan se ei kanna mitään negatiivista. Sen avulla voit paitsi oppia paljon osallistujista, mutta jopa ratkaista henkilökohtaiset suhteesi. Loppujen lopuksi oli usein tapauksia, joissa tällä tavalla oli mahdollista ratkaista konflikteja ja aloittaa romanttisia romaaneja. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että peli olisi vain itsekäs. Jokaisella on oma etunsa. Alussa sinun on päätettävä, mitä päätavoitteita pelin aikana tavoitellaan. Joillekin se on todella vain viihdettä ja hauskaa ajanvietettä, toisille sillä on yksilöllinen ja puhtaasti henkilökohtainen merkitys. Mutta mitä päätavoitteet lopulta eivät olekaan, pääasia on, että kaikki nauttivat tästä pelistä.

Sen säännöt ovat melko yksinkertaisia, niitä ei ole vaikea hallita ja noudattaa. Ensinnäkin on päätettävä, kuka avaa kysymyksiä ja tehtäviä sekä mihin suuntaan tietoja siirretään. Yleensä kaikki tapahtuu vaivattomasti - myötäpäivään. Mutta voit poiketa järjestelmällisistä säännöistä ja ennen kuin sanot vaihtoehdon, ilmoita henkilö, jolle sanat osoitetaan. Joten aloittelija tarjoaa valita totuuden ja teon välillä. Jos pelaaja nimesi ensimmäisen vaihtoehdon, häneltä kysytään yksi kysymys, johon pitäisi kuulua rehellinen ja täsmällinen vastaus. Jos osallistuja päättää ryhtyä toimiin, hänelle annetaan tehtävä, vaikka se tuntuisi järjettömältä. Joka tapauksessa kaikki riippuu pelaajien fantasiasta, mielikuvituksesta ja rentoudesta. Kun kysymykseen on vastattu tai määräys on annettu, tämä henkilö pyytää toista valitsemaan totuuden tai toiminnan.

Tämä peli ei vaadi tiettyä ihmispiiriä. Heidän ei tarvitse olla ystäviä. Se sopii erinomaisesti kollegoiden yrityksille, yritysjuhlille, vieraille. Sitä voi pelata rakastava tai aviopari hiljaisella perheillalla houkutellen lapsiaan. Mielenkiintoisin asia on, että tämä peli on viime aikoina tullut suosittu jopa Internetissä. Tässä tapauksessa toimintasi on vahvistettava valokuvalla tai linkeillä tehtävästä riippuen. No totuuden on oltava totta! Täällä kaikki päätetään henkilön vastuulla. Kun pelaat oikeassa yrityksessä, kysymykset ja tehtävät voivat olla spontaaneja. Tai ne on valmisteltava etukäteen ja kirjoitettava erityisille korteille. Esiasetusten avulla voit aloittaa totuuden tai uskaltaa lämmitellä ja virittää haluamasi aallon. Ja sitten toimia olosuhteiden mukaan. On tärkeää varmistaa, että kysymyksiä ja tehtäviä ei toisteta samalle henkilölle.

Pelin aikana yksi osallistujista voi kieltäytyä vastaamasta tiettyyn aiheeseen tai suorittaa määritetyn toiminnon. Syyt tähän voivat olla täysin erilaisia. Yleisimmät syyt eivät ole halu, ujous tai henkilökohtaiset vakaumukset. Tässä tapauksessa tälle pelaajalle annetaan rangaistuksena toinen kysymys tai tehtävä ilman valinnanmahdollisuutta. Jos tämä tilanne toistetaan kolme kertaa peräkkäin, tällaisen osallistujan on poistuttava joukkueesta.

Pelin "Totuus tai uskalla" kysymykset voivat olla erilaisia, jopa intiimistä aiheesta. Kaikki riippuu siitä, mikä joukko ihmisiä osallistuu. Voit aloittaa yksinkertaisilla ja ei-teeskentelevillä kysymyksillä. Esimerkiksi: "Kenestä pidät ja kuka et vierestäsi istuvista?", "Mikä on hahmosi?", "Tykkäätkö pilkata ihmisiä ja ystäviä?" Ja niin edelleen, tässä semantiikassa kontekstissa. Kun jokainen osallistuja on suorittanut vähintään yhden pisteistä, kannattaa monimutkaista peli. Viihteen ainutlaatuisuuden on aina antanut mahdollisuus esittää mausteisia kysymyksiä. Tärkeintä on harkita, millaisia ​​ihmisiä on lähellä ja mihin etupiiriin he kuuluvat. Työryhmässä voit kysyä keneltä ja miten korkea asema, mukaan lukien sihteerin ja pomon intiimin elämän yksityiskohdat. Tärkeintä ei ole ylittää sallittua, jotta et vahingoita itseäsi.

Tässä ovat kaikkein absurdimpien ja hankalia kysymyksiä:

Mitä "luurankoja kaapissa" piilotat?

Mitä kadut eniten elämässäsi?

Haluaisitko viettää intiimin yön kanssani?

Oletko kiimainen striptiisistä?

Kuinka paljon voitit?

Kerrotko aina totuuden rakkaallesi?

Minkä kanssa ja kenen kanssa olet harrastanut pahinta seksiä?

Luetko jatkuvasti muiden kirjeitä tai tekstiviestejä?

Oletko pettänyt tai pettänyt rakkaasi?

Mikä on pahin tai hyödytön lahja, jonka olet saanut rakkaaltasi?

Lista on loputon. Tärkeintä on ymmärtää, mitä kysyt, ja kysymyksen seuraukset. Usein pelissä "Totuus tai uskalla" tunnistetaan yksityiskohtia, jotka pilaavat elämän tulevaisuudessa. Sinun on oltava varovainen fantasioidesi kanssa.

Monet ovat samaa mieltä siitä, että pelkkä ystävien kanssa juominen on itsessään hauskaa. Jokaisessa maassa on tuhansia baareja, jotka tarjoavat hyvää viinaa, hyviä välipaloja ja paikka hengailla ystävällisen seuran kanssa ja viettää päivän päätteeksi rennossa ilmapiirissä. Jopa tylsin baari läheisten ystävien kanssa voi muuttua kaupungin hauskimmaksi paikaksi!

Kuitenkin yhtä hauskaa kuin juominen baarissa ystävien kanssa voi olla osa peliä, johon osallistuvat kaikki läsnä olevat ja alkoholijuomat, mikä tekee ajanvietteestä hauskan ja ikimuistoisen. Tärkeintä alkoholipeleissä on, että ne ovat uskomattoman yksinkertaisia! Ne eivät vaadi erityiskoulutusta tai erikoislaitteita. Kaikki on hyvin yksinkertaista ja suoraviivaista ... jopa humalassa yritykselle!

10. Olut Pong

Tarvitset kaksi joukkuetta, pitkän ruokapöydän, kertakäyttölasit ja pöytätennispallot.

Jokainen joukkue seisoo pöydän vastakkaisella puolella, jonka reunoilla on lasit, joissa on olutta kolmion muodossa molemmin puolin (ensimmäisellä rivillä - 1 lasi, toisella - 2, kolmannella - 3 , ja niin edelleen).

Jos pallo osuu johonkin lasista, joukkue, jolla se seisoo, juo sen ja lasi poistetaan pöydältä. Jos pallo ei osu lasiin, vastustaja joukkue yrittää jo lyödä. Joukkueet heittävät palloja, kunnes kaikki lasit katoavat pöydältä, silmät tuplaavat tai jonkinlainen taistelu alkaa.

Oikea huomautus: tennispallo, joka pomppii pöydältä ja jää kiinni lasiin, voi aiheuttaa pienen terveysriskin.

9.52 Nouto



Tämä peli on laiskimmille ja vähiten luoville juomille. Se on tarkoitettu niille, jotka ovat jo pelanneet tarpeeksi muita alkoholipelejä, mutta eivät ole vielä menettäneet halua juoda.

Tämä peli vaatii tavallisen korttipakan ja vähintään yhden pelaajan. Kortit heitetään ilmaan ja pudotetaan maahan. Pelaaja nostaa kortit, jotka ovat kuvapuoli alaspäin, katsoo numeerista arvoa ja ottaa saman määrän kulauksia olut- tai viinapullostaan. Ässät voivat korvata minkä tahansa kortin. Jokerit voivat korvata minkä tahansa kortin. Jos kortti, jossa on lukuja, jää kiinni, pelaajan on juotava koko juoma pohjaan asti.

8. "Edward - 40 astetta" / "Edward - puolitoista kättä" (Edward 40 Hands)



"Edwardin" ns. Ystävien jokaiseen käteen kiinnitetään teipillä 40 unssin alkoholipullo, mikä tekee hänen mahdottomaksi tehdä mitään muuta kuin juoda. Vasta kun hän tyhjentää molemmat pullot, hänen kätensä vapautuvat, mikä antaa hänelle täydellisen toimintavapauden.

"Edward" voi saada suorituksestaan ​​palkinnon, mutta useimmiten kaikki päättyy siihen, että hän vain putoaa lattialle seuraavaan päivään asti.

7. "Flip Cup"



Peliä voi pelata vähintään 2 henkilöä, mutta mitä enemmän, sitä parempi. Tarvitset suuria kertakäyttöisiä laseja osallistujamäärän mukaan. Osallistujat jaetaan kahteen tasavertaiseen ryhmään pöydän vastakkaisille puolille. Jokaista osallistujaa vastapäätä on hänen lasillisensa olutta.

Heti kun peli alkaa, kummankin joukkueen ensimmäiset pelaajat tyhjentävät lasinsa, aseta se pöydän reunaan niin, että pohja työntyy hieman reunan yli, ja heittää lasia yhdellä tai kahdella sormella niin, että se kääntyy ympäri ja putoaa pöydälle ylösalaisin. Ennen kuin edellisen pelaajan lasi on käännetty oikealle puolelle, seuraava joukkueen jäsen ei voi jatkaa peliä. Joukkue, joka kääntää kaikki lasit ensin, voittaa.

6. "Humalassa" meritaistelu (Battleshots)



Pelin nimi puhuu puolestaan. Sitä varten sinun on piirrettävä ruudukko jollekin pinnalle meritaistelun pelaamiseksi. Kaksi osallistujaa pelaa, joista jokainen on pelikentän toisella puolella jaettuna puoliksi, jotta he eivät näe toistensa "alusten" sijaintia. Tämän pelin alukset, kuten tiedätte, ovat viinalasit.

Osallistujat ovat asettaneet "laivastonsa" paikoilleen ja osoittavat vuorotellen vihollislaivoja (A3, B5, G2 jne.) Pelaten kaikkien "meritaistelun" sääntöjen mukaan. Voittaja on se, joka kasteli vastustajansa nopeasti tuhoamalla koko "flotillin".

5. "Taaksepäin sanat" tai "Alkoholinen APOZH"



Poliisilaitokset ovat vuosikymmenten aikana kehittäneet monia tehokkaita menetelmiä ihmisten alkoholimyrkytyksen määrittämiseksi. Yksi näistä tavoista on luetella aakkosten kirjaimet päinvastaisessa järjestyksessä. Järkevän ihmisen on vaikea tehdä tätä, ja humalassa oleva ihminen on yleensä sietämätön.

Näin syntyi peli "Words in reverse". Yritys on jaettu 2 joukkueeseen. Jokainen joukkue muodostaa (pelaajien lukumäärän mukaan) sanoja, jotka vastustajien on kirjoitettava päinvastaisessa järjestyksessä annetun ajan kuluessa (yleensä ajastin asetetaan 5-10 sekunniksi).

Jos pelaajalla ei ole aikaa kirjoittaa kuultavaa sanaa asetettuun aikaan, hän juo. Kaikkein raittiin joukkue, joka onnistui kirjoittamaan sanat ajoissa vastakkaiseen suuntaan ja voittaa oikein.

Älypuhelimien myötä pelistä on tullut entistä modernimpi ja hauskempi. Jos olet koskaan katsonut STS: n "Hyviä vitsejä", muistat luultavasti "APOZH" -kilpailun, jossa joukkueen jäsenten on laulattava kappale sanomalla otteita lauseista taaksepäin. Älypuhelimille on monia sovelluksia, jotka muuttavat ääniä taaksepäin (niitä kutsutaan "Voice Changeriksi"), joten voit ladata yhden niistä puhelimeesi tätä peliä varten.

Kummankin joukkueen kaksi ensimmäistä osallistujaa kutsutaan "kehään". Heille annetaan tehtävä sanoa sama sana, mutta taaksepäin. Äänet tallennetaan puhelimeen tällaisessa sovelluksessa ja kuunnellaan suodattimessa "taaksepäin". Se, joka tekee sen huonommin, juo. Ja niin kaikki joukkueparien parit jatkavat. Kaikkein raittiin voitto, ja humalaiset ovat jo onnellisia!

4. Venäläinen ruletti vodkalla



Pöytää pitkin on asetettu 6 lasia, joista 5 on täynnä vettä ja yksi vodkaa (pelaajien ei tietenkään tarvitse tietää missä vodka on). Kaikki on kuin "venäläisessä ruletissa", vain kaksintaistelu tapahtuu laseilla. Se, joka saa vodkan, häviää (tai voittaa?)

3. Totuus tai juoma



Tämä peli on tarkoitettu niille, jotka ovat kiinnostuneita oppimaan jotain uutta ja mielenkiintoista toisistaan. Itse asiassa se eroaa pelistä "Totuus tai uskalla" vain siinä, että toiveen täyttämisen sijaan juot lasillisen alkoholijuomaa.

Tätä peliä pelaavat kaksi ihmistä, jotka istuvat vastakkain. Jos kuitenkin enemmän ihmisiä haluaa juoda, voit leikkiä koko yrityksen kanssa siirtämällä oikeuden esittää kysymyksiä vasemmalla olevalle ympyrässä.

Jos henkilö ei halua vastata hankalaan kysymykseen, hän juo. Kaikki voittavat, koska aika kuluu paitsi nautinnolla myös hyötyllä: tämän pelin avulla voit tutustua toisiisi paremmin.

2. "Tabu"



Tämä on yksi hienoimmista peleistä, koska se ei vaadi erityiskoulutusta tai siihen liittyviä esineitä, kuten kynät, laudat, pallot jne.

Pelissä "Tabu" vaaditaan vain yksi asia - olla tekemättä tai sanomatta, mitä säännöt kieltävät. Säännöt asetetaan pelin alussa: juhlan isäntä tai isäntä kirjoittaa muistiin teot tai sanat, jotka ovat tiukasti kiellettyjä koko ajan.

Tämä voi olla esimerkiksi nenän hankausta tai sanaa "politiikka". Jokaisen, joka raapii nenäänsä juhlien aikana, pitäisi juoda. Tai sitä, joka lausuu sanan "politiikka", rangaistaan ​​osalla vodkaa.

Ja jos juhlan isäntä on varastanut suuren määrän viinaa, joka on juotava lyhyessä ajassa, hän voi luokitella salakavalasti esimerkiksi sanan "ja" tabuksi, mikä kasvaa nopeasti jokaisen vieraan veren alkoholipitoisuus.

1. "Bite the Bag"



Tässä pelissä sinun on tehtävä juuri se, mitä sen nimessä mainitaan - purra pussia. Ohjaaja asettaa tyhjän paperipussin tai pahvilaatikon yrityksen keskelle. Pelaajan on seisottava yhdellä jalalla, kumartuttava alas ja yritettävä purra pussia hampaillaan nostamalla se maasta. Samaan aikaan, mikä on erittäin tärkeää, hänen ei tulisi nojata molemmille käsille ja vapaille jaloille. Onnistunut palkitaan viinalla, ja häviäjille annetaan uusi yritys.

Joten niillä kavereilla, jotka kerskailevat istumalla "kuntosalilla" tuntikausia, on loistava tilaisuus ottaa vastaan ​​uusi haaste ... ja todennäköisesti putoavat taaksepäin saavuttamatta laukkuaan.

Truth or Dare -lautapeli on ollut tuttu useimmille teini -iästä lähtien. Kaikki kokoontuivat ainakin kerran ja kysyivät tämän hankalan kysymyksen. Kuinka vaikeaa oli valita! Toiminta on aina pelottavaa suorittaa, mutta jotkut kysymykset voivat olla jopa vaarallisempia. Tehtävän valitseminen kesti usein enemmän aikaa kuin sen suorittaminen.

Ajan myötä peli unohtui ja pelaajat alkoivat omistautua koko ajan työhön, kotitöihin ja muihin "aikuisten" asioihin. Mutta kuka sanoi, että yliopistosta valmistuneet eivät voi kokoontua pöytään ja muistaa nuoruuttaan 18+ -pelin uudella versiolla?

Lautapeli Truth or Dare

Pelin kuvaus

Truth or Dare -lautapeliä voivat pelata kaikki täysi -ikäiset. Sillä on merkitystä vanhojen ystävien ja uusien tuttavien seurassa. Kun otat riskin kokeilla onneasi lukion kavereidesi kanssa, se auttaa sinua sitoutumaan. Osallistujat eivät edes kuvittele, kuinka paljon he eivät tiedä tuttavistaan. Piirtämällä kortteja jokainen voi näyttää taitonsa. Toimintaan kuuluu tanssia, laulua, raiskausta ja monia näyttelytöitä.

Kun leikit uusien tuttavien kanssa, setti lievittää kiusallisuutta ja antaa sinun tutustua paremmin toisiisi. Pelin lopussa tiedät yllättävän paljon vieraastasi, ja minuutin halausten jälkeen, joita toimintakortti provosoi, tunnet olosi mukavammaksi uuden ystävän seurassa.

Kaikki täysi -ikäiset voivat pelata

Mitä setissä on?

Truth or Dare -sarjasta löydät kaksisataa kolmekymmentäkaksi nelityyppistä korttia. Siniset osoittavat tavallisia kysymyksiä, joihin nöyrin pelaaja voi vastata. Punaiset kortit sisältävät provosoivia kysymyksiä, jotka voivat saada sinut punastumaan. Oranssit kortit kuvaavat toimenpiteitä. Osallistujien mukaan harmaat tehtävät ovat mielenkiintoisimpia. He pyytävät sinua suorittamaan odottavat toiminnot. Mitkä, löydät alla.

Sarja sisältää venäjänkieliset säännöt. Ne kuvaavat yksityiskohtaisesti kohtaamiasi tehtäviä ja niiden suorittamista. Kaikki tämä on pakattu 15 x 21 senttimetrin kokoiseen laatikkoon, joka on kätevä ottaa mukaasi. Jos aiot pelata totuutta tai halua luonnossa (myös rannalla), julkaisijat suosittelevat korttisuojien hankkimista, jotka säästävät pahvia äkilliseltä sateelta ja roiskuvilta juomilta.

Sarja sisältää kaksisataakolmekymmentäkaksi nelityyppistä korttia

Säännöt ja pelin kulku

Truth or Dare -säännöt 18 vuoden pelaamiselle ovat alkeellisia: piirtää kortteja ja tehdä mitä niille on kirjoitettu. Kaikki näiden tehtävien tekniset tiedot on kuvattu yksityiskohtaisesti kirjasessa, jossa on säännöt. Siellä näet myös luettelon mahdollisista pelin toiveista ja kysymyksistä. Peli sisältää tehtävän riskin ja monia vaihtoehtoja avoimiin kysymyksiin. Peli tekee illasta viileän, hauskan ja ikimuistoisen. Aloittaaksesi lepoa ja testataksesi yleisön rohkeutta tarvitset:

  • Ota kaikki kortit ulos laatikosta ja jaa ne kolmeen kasaan. Jos pöydässä on vaatimattomia ihmisiä, jotka eivät ole valmiita henkilökohtaisiin kysymyksiin, poista punaiset kortit pelistä. Jos kaikki haluavat testata vaatimattomuuttaan, sekoita heidät sinisiin kysymyksiin.
  • Istu pöydän tai muun tasopinnan ympärille, jotta kaikki osallistujat voivat tavoittaa kortteja tai poistua pöydästä tarpeen mukaan.
  • Päätä kuka lähtee ensin. Tämä voidaan tehdä sopimalla tai muistamalla, kuka pelasi viimeksi totuuden tai toiminnan. Lisäksi kompromissia ei löydy, mutta muistilla kaikilla on ongelmia ensimmäisen kävelijän määrittämisessä arvalla.

Peli tekee illasta viileän, hauskan ja ikimuistoisen

Mitä tehtäviä?

Pelin tehtävät erottuvat kartan väreistä. Kumman otat käännöksen aikana, päätät itse. Siniset kysymykset eivät koske henkilökohtaisia ​​ja mautonta aihetta. Ne ovat helpoin vastata, koska useimmiten he pyytävät sinua kertomaan elämän häpeällisimmästä tapahtumasta tai ovat kiinnostuneita siitä, mihin kirjallisiin hahmoihin yhdistät itsesi. Joskus törmäät sellaisiin kortteihin, joiden avulla voit henkilökohtaisesti esittää kysymyksen toiselle pelaajalle. Lisäksi hänen on välttämättä oltava hankala, mutta vain sinä itse päätät, mitä kysyä.

Osallistujat näkevät paljon vähemmän vaatimattomia kysymyksiä punaisista korteista. Jotkut heistä koskettavat henkilökohtaisten suhteiden aihetta, toiset liittyvät seksielämään. Joka tapauksessa tämä pakki saa pelaajat punastumaan. Tärkeä sääntö: peli on ehdottomasti kielletty valehtelemasta. Jos vastauksesi osoittautuu epäluotettavaksi, saatat joutua ulos pelistä.

Suorat kysymykset

Frank -kysymykset voivat näyttää tältä:

  • "Onko sinulla pornografia päällä? Millainen?"
  • "Nimeä kolme kehosi herkkää aluetta."
  • "Kuvaile hauskin seksikokemuksesi."

Pelilaatikko ja kortit

    • Pelin tehtävät erottuvat korttien väreistä

Oranssit kortit pakottavat osallistujat poistumaan pöydältä suorittamaan tietyn toiminnon. Tämä on loistava tilaisuus näyttää luovuutesi ja näyttää kaikki kykysi. Tehtävät vaihtelevat aiheen ja vaatimusten mukaan, joten jokainen saa jotain mieleisekseen. Tässä on esimerkkejä toiminnoista, joita kortti saattaa pyytää:

  1. "Näytä kaikille läsnäolijoille, mitä taskuissasi / laukussasi on."
  2. "Halaa vierelläsi istuvaa osallistujaa lämpimästi. Istu näin hetken."
  3. "Laula Mihail Boyarskyn kappale jäljittelemällä hänen esitystapaansa."

Pelaajien mielestä mielenkiintoisimmat kortit ovat harmaita. Ne kuvaavat pitkän aikavälin toimia. Niitä ei tarvitse suorittaa välittömästi. Yritä tehdä osallistujien vaikea ymmärtää, teetkö tehtävän vai oletko hieman epäkeskinen. Toiminta ei vaadi riskiä: kukaan ei pakota sinua juomaan valkaisuainetta tai juoksemaan alasti kadulla. Niitä ei voi kutsua vaarallisiksi, paitsi ehkä outo ja hauska. Korteissa näkyvä toivelista on erilainen aiheessa ja monimutkaisuudessa, mutta ne ovat kaikki "siistejä" osallistujien mukaan. Seuraavassa on muutamia esimerkkejä tehtävistä, joita saatat saada:

  • "Aloita istuminen oudommassa ja epämukavimmassa asennossa."
  • "Yritä käyttäytyä kuin pimeä lordi Darth Vader, mitä se tarkoittaa."
  • "Suostuta muut pelaajat vetämään vain hankalia kysymyksiä ja varmista, että kaikki muut ovat tylsää."
  • "Aloita flirttailu kahden vastakkaista sukupuolta olevan pelaajan kanssa kerralla."
Erityisen taiteellisesti toteutetuille harmaille korteille peli tarjoaa "maukkaan" bonuksen

Kuka pitää siitä?

Truth or Dare on peli aikuisille, jotka rakastavat meluisia juhlia. Jos ystäviä tulee luoksesi tai suuri yritys on lähdössä lomalle - ota sarja ulos ja aseta kortit. Samaan aikaan kahdesta kahteenkymmeneen ihmiseen voi osallistua tällaista viihdettä, joten se sopii jopa todella suurille yrityksille. Kaksi voi piirtää kortteja, joten jopa illallisella parhaan ystäväsi tai rakastajasi kanssa Ira on merkityksellinen.

Peli sopii teoriassa lapsille, mutta vanhempien on käytävä läpi kaikki sarjassa olevat kortit ja valittava vain hyväksyttävät. Siksi kirjoittajat neuvovat vain yli 18 -vuotiaita ihmisiä osallistumaan viihteeseen. Hauska vapaa -aika pelaajille on taattu. Ja mikä tärkeintä, viihteessä ei ole voittajia tai häviäjiä, joten ei tule riitaa "kenellä on enemmän pisteitä ja kuka huijasi".

Videon arvostelu

Jos haluat nähdä, miten Truth or Darea soitetaan, katso video -arvostelu, jossa on yksityiskohtainen tarina ja kaikki komponentit.

Totuus tai uskalla on loistava tapa viettää aikaa tytön kanssa ja vietellä hänet. Pelin aikana kaikilla osallistujilla on voimakkaita tunteita, ja viestintä muuttuu paljon rehellisemmäksi. Voit pelata missä tahansa: juhlissa, juhlissa, kahvilassa, treffeillä ... Voit tehdä sen sekä tytön että suuren yrityksen kanssa. ”Totuus tai uskalla” voidaan ehdottaa yllättäen vaihtoehtona pitää hauskaa. Jotta pelistä tulisi todella mielenkiintoinen, on kuitenkin pidettävä mielessä muutama asia. Erityisesti kysy tytöltä oikeita kysymyksiä.

Kuinka pelata

Säännöt ovat yksinkertaisia! Yksi pelaaja esittää toiselle pelaajalle kysymyksen: - totta vai uskaltaako? Jos vastustaja valitsee "totuuden", häneltä kysytään kysymys, johon on vastattava mahdollisimman rehellisesti. Jos hän valitsee "toiminnan", hänelle annetaan tehtävä, joka on suoritettava.

Valinnasta riippumatta tämä on hauska peli kaikille ja huoneessa tulee varmasti kovaa naurua 😆. Pelin pitämiseksi hauskaa, varmista, että kysymyksesi koskettavat arkaluonteista aihetta. Heidän pitäisi olla provosoivia ja kiusata toista pelaajaa. Ole kuitenkin varovainen ja varmista, että ehdottamasi toimenpide ei vahingoita vastustajasi: kaiken on oltava lain rajoissa eikä se saa vahingoittaa terveyttäsi.

Tästä artikkelista löydät upeita totuuden tai uskallan kysymyksiä tytölle. Ne saavat tytön punastumaan ja hämmentymään.

Luettelo kysymyksistä tytölle pelissä "Totuus tai uskalla"

  1. Mikä on pahin treffi, jonka olet koskaan käynyt?
  2. Onko sinulla ollut tunteita ystäväsi poikaystävää kohtaan?
  3. Jos sinun pitäisi suudella poikaa lukiosta / yliopistosta, kenet valitsisit?
  4. Onko sinulla valinnanvaraa: älä pese hiuksiasi kuukauteen tai mene koko päivä ilman rintaliivejä?
  5. Oletko koskaan pyytänyt miestä treffeille? Jos on, niin miten kävi?
  6. Dating kaveri, joka on vähintään 10 vuotta vanhempi kuin sinä?
  7. Huonoin suudelma poikaystävän kanssa? Millainen se oli?
  8. Kuinka suuret rintasi ovat?
  9. Käytätkö yleensä hihnoja tai tavallisia pikkuhousuja?
  10. Ihaile itseäsi peilistä?
  11. Oliko sinulla onnetonta rakkautta?
  12. Mihin eläimeen voit verrata sängyssä?
  13. Kerro meille teosta, josta häpeät edelleen?
  14. Mikä kiihottaa sinua eniten?
  15. Oletko koskaan tullut treffeille, mutta nuori mies ei tullut?
  16. Rakastatko Twilight -elokuvaa?
  17. Jos sinulla olisi mahdollisuus mennä naimisiin julkkiksen kanssa, kuka se olisi?
  18. Kerro minulle, ketä kohtaan sinulla on tunteita tällä hetkellä? Kenestä sinä tykkäät?
  19. Minkä kampauksen olet aina halunnut tehdä, mutta et ole uskaltanut tehdä sitä?
  20. Mikä on kiusallisin asia, jonka olet tehnyt sellaisen ihmisen edessä, josta pidät?
  21. Mistä kehon osasta pidät ja mistä vihaat?
  22. Jos voisit muuttaa yhden asian kehossasi tai ulkonäössäsi, mikä se olisi?
  23. Kenen kanssa olit ensimmäinen suudelma? Piditkö siitä?
  24. Suuteletko miestä ensimmäisellä treffeillä? Voisitko mennä pidemmälle?
  25. Mitkä ovat luokan / ryhmän viisi viehättävintä kaveria?
  26. Kuinka monta lasta haluat saada tulevaisuudessa?
  27. Ketä vihaat eniten?
  28. Oletko koskaan flirttaillut ystäväsi veljen kanssa?
  29. Jock, nörtti vai paha kaveri?
  30. Mikä on seksikkäintä miehessä?
  31. Mikä on seksikkäintä tytössä?
  32. Mitä tekisit, jos sinusta tulisi yksi päivä?
  33. Kerro meille unelmiesi työstä?
  34. Sinun pitäisi mennä autiolle saarelle. Mitkä ovat viisi asiaa, jotka otat mukaasi?
  35. Jos nuori mies on sinun alapuolella, muodostaako se esteitä suhteellesi?
  36. Paras ystävä sanoo rakastuneensa poikaystävääsi. Mitä aiot tehdä?
  37. Nimeä yksi asia, jonka haluaisit muuttaa minussa?
  38. Voitit matkan ja voit ottaa kaksi henkilöä mukaasi. Keitä he ovat?
  39. Mikä ärsyttää sinua parhaassa ystävässäsi?
  40. Oletko koskaan lähettänyt tekstiviestejä väärälle henkilölle? Mitä siellä kirjoitettiin?

Nämä ovat kysymyksiä, joita voit esittää tytölle totuudessa tai uskalluksessa.

Olipa tilanne mikä tahansa, älä missaa tilaisuutta luoda miellyttävä ja hauska ilmapiiri. Sitten on jotain muistettavaa. Lisäksi voit keksiä omia kysymyksiäsi. Mitä mukavampi ilmapiiri yrityksessä tai treffeillä, sitä omaperäisempiä ja viileämpiä ideoita tulee mieleesi. Onnea!

Lähellä rajaa Giselle pysähtyy pieneen kauppaan ostamaan savukkeita. Yhtäkkiä kello soi. Myyjä ottaa puhelimen. Puhelin katkaisee puhelun ja myyjä kutsuu Giselleä aivan toisella äänellä valitsemaan - totuuden vai teon. Hän pyytää kauhistuneena, ettei pakottaisi häntä pelaamaan peliä uudelleen. Sitten hän kävelee asiakkaan luo, pyytää anteeksi ja sanoo, ettei hänellä ole muuta vaihtoehtoa, kaataa kuumaa nestettä hänen päälleen ja sytyttää hänet tuleen.

Markey vakuuttaa parhaan ystävänsä Olivian viettämään viimeisen lomansa yhdessä. Penelope ja Tyson astuvat huoneeseen ja alkavat myös vakuuttaa Olivian. He tarjoutuvat auttamaan häntä työssään myöhemmin, jos hän suostuu viettämään viikon heidän kanssaan. Lopulta Olivia on samaa mieltä, ja ystävät kaikki menevät Meksikoon yhdessä.

Juhlissa Olivia yrittää keskustella Markan kanssa, joka joi ja hylkäsi poikaystävänsä Lucasin. Marki tottelee häntä ja palaa poikaystävänsä luo. Ronnie tapaa Olivian baarissa. Ronnie yrittää ajaa Olivian luo, mutta hän potkaisee hänet pois. Carter puolustaa Oliviaa. Ronnie lähtee, ja Olivia liittyy Carteriin ja tapaa hänet. Baari sulkeutuu myöhemmin illalla. Carter kutsuu ystäviään menemään yhteen paikkaan, jonka hän tietää, tai lähettämään hänet vain helvettiin. Olivia vakuuttaa kaikki luottamaan häneen ja jatkamaan juhlia.

Carter tuo ystäviä johonkin hylättyyn kirkkoon. Olivia vaeltaa siellä ja löytää erilaisia ​​kuvia. Yhtäkkiä Ronnie ilmestyy samaan paikkaan. Carter ehdottaa Truth or Dare -pelin pelaamista. Ystävien mielestä tämä on hyvä idea. Kun tulee Carterin vuoro, hän valitsee totuuden ja myöntää, että hänen täytyi houkutella joku kaveriporukka tähän paikkaan, ja Olivia osoittautui helposti huijatuksi. Hän sanoo myös, että he ovat kaikki täällä, koska hän ei välitä, jos he kuolevat, jos hän selviää. Sitten hän pyytää anteeksi ja kertoo Olivialle, että oli parempi lähettää hänet. Carter nousee ja astuu sivuun. Olivia saa hänet kiinni. Carter ilmoittaa hänelle, että peli on todellinen. Jos valehtelet tai kieltäydyt toimimasta, kuolet. Hän pyytää häntä noudattamaan sääntöjä ja lähtee.

Palattuaan takaisin Olivia huomaa, että hänen ystävänsä ovat kadonneet. Yhtäkkiä he ovat hänen takanaan kammottavilla hymyillä kasvoillaan. Sitten Lucas soittaa hänelle. Olivia kääntyy ympäri ja kaikki ystävät ovat jälleen paikallaan. Ystävät pakkaavat ja lähtevät. Lomat ovat ohi ja kaikki palaavat kouluun. Kun Olivia istuu pöytänsä ääressä yliopistossa, hän huomaa siihen kirjoitetun "Totuus tai uskalla". Kun Olivia saapuu kotiin, hän ottaa esittelyn kodittomalta mieheltä, jossa on sama kirjoitus kuin pöydällä. Kaikki tämä alkaa tehdä hänestä epäilyttävää.

Sama teksti näkyy autossa, kun Olivia menee jälleen yliopistoon. Hän näkee Ronnien vieressään ja syyttää häntä kaikesta. Ronnie ei kuitenkaan näe merkkiä autossa. Olivia luulee huijaavansa hänen kanssaan. Sitten hän menee Markin luokse kirjastoon. Siellä yhtäkkiä kaikki kasvojensa ympärillä vääntyivät aavemaiseen hymyyn. Kaikki oppilaat alkavat vaatia, että hän valitsee totuuden tai uskaltaa. Olivia valitsee totuuden. Häntä pyydetään kertomaan, mitä parhaan ystävänsä salaisuutta hän salaa. Olivia huutaa, että Markey pettää jatkuvasti Lucasta. Tällä hetkellä kaikki ihmiset hänen ympärillään muuttuvat yhtäkkiä normaaliksi ja käyttäytyvät ikään kuin mitään ei olisi tapahtunut. Kaikki kuulevat, mitä hän sanoi. Mukaan lukien Markey ja Lucas. Olivia ei pysty selittämään tapahtunutta, ja Markey on loukkaantunut hänestä.

Ronnie on pelin seuraava uhri. Tuntematon tyttö pyytää häntä kiipeämään pöydälle ja näyttämään kaikille tilansa. Joku huutaa, että hänen henkilökohtaiset tavaransa on jo nähty. Ronnie päättää olla jatkamatta. Täyttämättömän toiminnan jälkeen peli valloittaa hänet ja pakottaa kaverin tekemään itsemurhan. Olivia kertoo Penelopelle, Tysonille ja Bradille siitä, mitä hänelle tapahtui, mutta hänen ystäviensä on vaikea uskoa hänen tarinaansa. Täällä kaikille lähetetään video, jossa Ronnie teki itsemurhan. Olivia muistaa kaiken, mitä Carter sanoi, ja hän alkaa ajatella, että tämä on totta ja että peli kummittelee heitä. Loukkaantunut Lucas tulee kotiin, hän ottaa laukun tavaroineen ja lähtee.

Kadulla Lucas kuulee outon äänen, joka kutsuu hänen nimeään. Sitten hän kävelee seinälle, jossa on merkintä "Totuus tai uskalla". Ääni vaatii häntä tekemään valinnan. Lucasin mielestä tämä on vitsi. Mutta yhtäkkiä sama kirjoitus poltetaan hänen kätensä päälle. Lucas soittaa Olivialle ja sanoo uskovansa häntä. Lucas valitsi totuuden. Hän kertoo Olivialle, että alusta lähtien hän rakasti häntä ja haaveilee hänestä.

Markie tulee kotiin. Olivia ja Lucas yrittävät välittää hänelle, että peli on todellinen ja että hän valitsee heidät siinä järjestyksessä kuin he pelasivat Meksikossa. Markey ei usko kaikkeen. Sitten hän saa viestin, jossa on sopiva kysymys. Hän valitsee toiminnan. Hänen on täytettävä äskettäinen lupauksensa murtaa Olivian käsi. Olivia ottaa vasaran esiin. Hän pyytää Markia tekemään lupaamansa, muuten hän kuolee. Merkkejä on vaikea päättää. Olivia loukkaa häntä ja pakottaa hänet iskemään. Penelope ja Tyson lähtevät kauhuissaan. Brad, Lucas ja Olivia menevät sairaalaan.

Sairaalassa Brad saa seuraavan työn. Hän valitsee totuuden. Sitten hänen isänsä, poliisi, ilmestyy. Yhtäkkiä peli pakottaa Bradin tunnustamaan isälleen olevansa homo. Tyson menee haastatteluun lääketieteelliseen yliopistoon. Haastattelussa peli saa Tysonin tunnustamaan väärentävänsä reseptejä. Tyson kieltäytyy kertomasta totuutta, ja peli tappaa hänet. Seuraava Penelope. Lucas neuvoo häntä valitsemaan totuuden. Ystävät alkavat etsiä Carteria selvittääkseen sen.

Markey löytää artikkelin Gisellestä, jossa on kirjaa tapahtuneesta. He ymmärtävät, että peli pakotti tytön toimintaan. Olivia avaa Gisellen Facebook -sivun ja löytää Carterin valokuvista. Hänen Facebook -sivunsa ei kuitenkaan ole. Markey kirjoittaa Gisellelle, että he tietävät pelistä. Hän pyytää Gisellea tapaamaan. Penelope ei voi valita totuutta. Tällä kertaa peli itse tekee valinnan. Peli pakottaa Penelopen kävelemään reunalla, kunnes hän lopettaa koko alkoholipullonsa. Ystävät vakuuttavat Penelopen parhaansa mukaan. Tyttö onnistuu suorittamaan toimenpiteen onnistuneesti. Giselle vastaa ystävilleen, ja he menevät tapaamaan häntä.

Giselle kertoo menneensä ystäviensä kanssa Meksikoon. Carter on hänen tuttavansa. He löysivät hylätyn kirkon ja pelasivat siellä totuutta tai uskaltaa, ja kun he palasivat kotiin, peli tuli heidän jälkeensä. Giselle epäilee, että tämä voi olla kosto siitä, että hänen ystävänsä Sam murskasi kaiken kirkossa. Giselle sanoo, että jos kaksi ihmistä peräkkäin valitsee totuuden, seuraavan on valittava teko. Giselle itse on edelleen pakotettu pelaamaan tätä peliä, ja hän päätti toimia. Tyttö ottaa aseen esiin ja yrittää ampua Olivian. Penelope peittää hänet vartalollaan. Pojat eivät anna hänen saada toista laukausta. Peli ottaa Gisellen haltuunsa ja pakottaa hänet ampumaan itsensä.

Ystävät menevät poliisille. Siellä Olivialle näytetään kuvia viidestä Gisellen ystävästä. He ovat kaikki kuolleita. Mutta nämä kuvat eivät näytä Carteria. Brad joutuu lähtemään isänsä kanssa. Ja ystävät päättävät mennä kirkkoon, josta kaikki alkoi. Lucas löytää artikkelin kirkon pappien ruumiista. Kirkossa oli jonkinlainen joukkomurha. Ainoa selviytynyt on tyttö Ines. Hän asuu lähellä kirkkoa. Koditon mies astuu taloon, johon peli kuuluu. Hän saa Olivian valitsemaan. Olivia valitsee teon, koska hän pelkäsi joutuvansa kertomaan Markille koko totuuden. Peli vaatii Olivian nukkumaan Lucasin kanssa. Seksin aikana Olivia on pelin vallassa ja pakottaa Lucasin tunnustamaan rakastavansa todella Markia, ei Oliviaa.

Markey katsoo videon isänsä itsemurhasta, hän on yhtäkkiä pelissä ja pakottaa Markeyn tekemään valinnan. Lucas löytää Inesin osoitteen. Peli muistuttaa Markia isänsä pistoolista, jonka hän pitää edelleen. Peli kertoo hänelle, että on aika käyttää sitä. Lucas ja Olivia saapuvat Inesin taloon. Hänen tyttärentytär tulee ulos heille, hyvin samanlainen kuin Ines nuoruudessaan. Kävi ilmi, että isoäiti Ines on ollut hiljaa viisikymmentä vuotta. Tyttärentytär pyytää lapsia odottamaan ulkona. Tunnin kuluttua heidät päästetään sisälle. Isoäiti kirjoittaa heille viestin paperille, jossa hän sanoo, että kun hän oli nuori, luostarin apotti pakotti aloittelijat pelaamaan peliään, jonka lopussa hän raiskasi yhden heistä. Yksi tytöistä loitsun avulla kutsui demonin nimeltä Kalux, ja hän tuli heidän peliinsä. Demoni valloitti yhden tytöistä, hän hajosi pappi ja piilotti ruumiinosat luostariin. Sitten demoni jatkoi leikkiä. Monet luostarin noviisit kuolivat. Se, joka kutsui demonin, voi ajaa hänet ulos yksinkertaisella rituaalilla, mutta hänen on suoritettava se itse. Loitsu on toistettava seitsemän kertaa ja asetettava uhri sitten vahaan sinetöityyn kattilaan. Niin kauan kuin kattila on kirkossa, maailma suljetaan turvallisesti siitä. Olivia muistaa nähneensä tämän kattilan rikkoutuneena kirkossa.

Ines ilmoittaa, että joka katkaisi kattilan, hänen on leikattava kielensä uhriksi. Täällä sankarit ymmärtävät, että demonin kutsui alun perin Ines itse, joka katkaisi kielensä, kun hän karkotti demonin. Ystävät muistavat, että kirkossa hänen ystävänsä Sam räjäytti kaiken. Peli pakottaa Bradin ottamaan aseen isältään ja pyytämään häneltä armoa. Lopulta toinen poliisi ampuu Bradin. Mies viedään sairaalaan. Markie vierailee Lucasin ja Olivian luona. Peli pakottaa Olivian kertomaan Markille kauhean salaisuutensa.

Olivia kertoo tulleensa Markan kotiin, kun hän ei ollut siellä. He joivat. Markin isä alkoi kiusata Oliviaa, joka onnistui pakenemaan. Hän pahoitteli voimakkaasti ja pelkäsi, että Marki saa tietää tapahtuneesta. Sen jälkeen hän teki itsemurhan. Poliisi kertoo Olivialle, että Gisellen ystävä Sam on edelleen elossa. Olivialle näytetään Samin valokuva, jossa näkyy Carter. Tyttö ottaa kuvan Samin asiakirjoista ja lähtee. Olivia kertoo Lucasille kaiken. Samaan aikaan Markie ottaa kotona isänsä piilotetun pistoolin.

Olivia tulee Markien luo. Hän aikoo tehdä itsemurhan, mutta Olivia lannistaa hänet sanoen, että he voivat lopettaa pelin. Ystävät murtautuvat Carteriin. Ystävät pakottavat aseella Carterin menemään heidän kanssaan Meksikoon kirkkoon. Carter joutuu loitsemaan. Samaan aikaan kirkko alkaa vapista. Peli pakottaa Lucasin valitsemaan kenet tappaa. Hän lähtee. Leimat suutelevat häntä hyvästi. Olivia pakottaa Carterin katkaisemaan kielensä. Demoni omistaa Lucasin. Hän tappaa Carterin ja sitten itsensä, kun Lucas rikkoi sääntöjä.

Olivia keksi suunnitelman. Postimerkit ovat seuraavassa pelissä. Hän valitsee toiminnon ja kieltäytyy Olivian pyynnöstä suorittamasta sitä. Hänen täytyy ampua Olivia. Demoni hallitsee Markeyn ja ampuu Olivian käsivarteen. Olivia kohtaa demonin valitsemalla totuuden tai teon. Hän valitsee totuuden. Hän kysyy, onko heillä mahdollisuus selviytyä, demoni vastaa, ettei heillä ole mahdollisuutta. Carter olisi voinut pysäyttää demonin, ja nyt kaikkien pelaajien on kuoltava. Ja Olivia on seuraava, jos hän ei halua houkutella uusia pelaajia. Demoni tulee ulos Markista. Olivia kertoo hänelle, että peli ei pääty niin kauan kuin he ovat elossa. Olivia haluaa, että he Markasta pysyvät hengissä. Hän tallentaa videon, jossa hän kertoo kaiken pelistä ja siitä, mitä hänelle ja hänen ystävilleen tapahtui. Videon lopussa hän kehottaa katsojia valitsemaan totuuden tai toiminnan. Tätä videota katsovat ihmiset ympäri maailmaa.

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, petos, psykologia, avioero, tunteet, riidat