Mielenkiintoisia ja hauskoja syntymäpäiväpelejä aikuisille. Aikuisten syntymäpäiväkilpailut: Hauskoja, siistejä, liikuttavia ideoita lomalle

Koti / Rakkaus

"Kompromisoiva todiste"

Tämä sarjakuvakilpailu järjestetään avioparien osallistuessa. Miehet, numeroimalla, kirjoita sarakkeeseen kymmenen ensimmäistä mieleen tullutta eläinten nimeä (nämä voivat olla mitä tahansa kasviston ja eläimistön edustajia). Tietenkin kaikki tämä tehdään salassa vaimoilta. Nyt vaimot tekevät samoin. Sen jälkeen isäntä pyytää vaimoja jatkamaan hänen aloittamaansa lausetta lisäämällä siihen miehensä arkille kirjoittaman sanan (sanat lausutaan siinä järjestyksessä, jossa ne on kirjoitettu). Miehesi siis

♦ Hellä, kuten...

♦ Seurallinen, kuten...

♦ Vahva kuin...

♦ Hymyilee kuin...

♦ Siisti kuin...

♦ Lihavoitu...

♦ Rakas kuin...

♦ Komea kuin...

Sitten aviomies lukee vaimon valitsemat eläimistön edustajat. Joten vaimosi

♦ Kuljetuksissa, kuten...

♦ Työtovereiden kanssa, kuten...

♦ Sukulaisten kanssa, kuten...

♦ Kaupassa kuten...

♦ Kahvilassa tai ravintolassa, kuten...

♦ Kotona kuten...

♦ Pomon kanssa kuten...

♦ Sängyssä kuin...

♦ Ystävällisessä seurassa, kuten...

♦ Lääkärin vastaanotolla kuten...

Sekä yleisön että kilpailijoiden itsensä terve nauru on taattu!

"Ajele rakastajasi"

Kaikille kilpailuun vapaaehtoisesti ilmoittautuneille miehille jaetaan rajaan asti täytetyt ilmapallot, joihin on maalattu hauskoja kasvoja, joihin juontaja levittää parranajovoidetta. Nyt on julkistettu kilpailun ehdot: miehet pitävät palloa sen pohjasta alhaalta, ja naisten on tällä hetkellä "ajettava" pallot kertakäyttöisellä partaveitsellä. Esittäjällä on suositeltavaa pitää pyyhe käsillä, koska ilmapallo voi räjähtää ...

"Arvaa se"

Pöydässä istuvat vieraat jaetaan kahteen joukkueeseen - toiselle ja toiselle puolelle pöytää. Jokaisessa joukkueessa pelaajat valitsevat johtajan. Pelin teema määritellään, joka liittyy juhlimaan tapahtumaan, nimittäin "Syntymäpäivä ja kaikki siihen liittyvä".

Ensimmäinen ryhmä arvaa sanan tietystä aiheesta, ja ensimmäisen joukkueen johtaja "tete-a-tete" raportoi tämän sanan toisen joukkueen johtajalle, ja hänen on puolestaan ​​yritettävä kuvata tämä sana auttamaan ilmeitä, eleitä ja muita kehon liikkeitä pelaajilleen joukkueessa . Arvaajilla on oikeus kysyä häneltä kysymyksiä, ja juontaja voi pään nyökäyksellä näyttää, ajatteleeko he oikein vai väärin.

Sinulla on 3 minuuttia aikaa arvata sana. Jos pelaajat eivät selviytyneet tehtävästä, heille sakotetaan - laulaa laulu syntymäpäiväpojan kunniaksi!

"Etsi pinne"

Pari valitaan osallistumaan kilpailuun (ei välttämättä heteroseksuaali). Pelaajat seisovat vastakkain. Johtaja sitoo ne silmät, minkä jälkeen jokaisen osallistujan vaatteisiin kiinnitetään suuri tappi. Pelaajien tulee löytää neula vastustajan vaatteista mahdollisimman nopeasti, mutta samalla yrittää olla luopumatta omasta.

"Syötä puuroa"

Pelaajat on jaettu pareihin - mies ja nainen, heidän silmänsä on sidottu. Naisten tehtävänä on ruokkia seuralaisiaan mannasuurimolla tai millä tahansa muulla puurolla. Pari, joka suorittaa tehtävän ensin, voittaa kilpailun.

"Uuden vuosituhannen nauris"

Kilpailuun kutsutaan kolme nuorta miestä ja kolme tyttöä. Vahva lattia istuu yhdellä linjalla viidennessä pisteessä, levittäen ja taivuttaen jalkoja polvissa tai yksinkertaisesti ristissä, kun taas heidän kätensä tulee levätä lattialla selän takana - nämä ovat "sänkyjä". Tytöt istuvat alas nuorten välissä tai ristissä. Tytöt ovat nyt "naurisia". On toivottavaa, että "nauriit" pitävät kätensä edessään, taivuttavat niitä kyynärpäistä ja puristavat sormiaan. Isäntä on "michurinilainen": hänen täytyy kävellä "sänkyjen" välissä ja yrittää tuudittaa heidän valppauttansa keskusteluilla. Heti kun "sängyt" ovat hajamielisiä, "michurinettien" tulisi yrittää vetää "nauris" ulos "sängystä". Samanaikaisesti miehellä - "sängyllä" on oltava aikaa ottaa kätensä pois selkänsä takaa tarttua "nauriin" luovuttamatta sitä ja siten "michurinilaiselle". Mistä hän nappaa "nauriin" - niin se tulee käymään!

"Kierrä muna"

Pelin pelaamiseen tarvitaan raaka muna ja pari osallistujaa - tyttö ja nuori mies. Pelin ydin on, että osallistujan ja osallistujan täytyy pyörittää tämä muna toistensa vaatteiden läpi. Samanaikaisesti muna on rullattava tiettyjen sääntöjen mukaan: nuori mies pyörittää munaa tytön puseron tai mekon läpi (oikeasta hihasta vasempaan hihaan) ja tyttö kumppanilleen housujen läpi (vastaavasti, oikean jalan reunasta vasemman jalan reunaan).

Puhumattakaan tämän pelin herkkyydestä, pelaajien on noudatettava kahta sääntöä.

Ensinnäkin muna on pidettävä tukevasti kämmenelläsi, koska se voi pudota ja rikkoutua!

Toiseksi, älä purista kananmunaa liian kovaa: on olemassa vaara murskata se, mikä on todennäköisesti vielä epämiellyttävämpää kuin sen pudottaminen. Joka tapauksessa murskatun raa'an munan kalastaminen housunlahkeesta tai hihasta on työlästä eikä kovin miellyttävää työtä, koska isoa pesua ei tässä tapauksessa voi välttää.

On parempi, jos pelaajat onnistuvat silti osoittamaan tarpeeksi kätevyyttä ilman tällaisia ​​epämiellyttäviä seurauksia ...

"Tutustutaan toisiimme paremmin"

Kilpailu on ihanteellinen yritykselle, johon on kokoontunut tuntemattomia ihmisiä. Kaikki voivat osallistua siihen, ja mitä enemmän osallistujia, sen parempi. Jokainen heistä menee keskelle salia ja seisoo niin, että kaikki vieraat näkevät hänet hyvin, minkä jälkeen hän aloittaa yksityiskohtaisen tarinan itsestään. Hän raportoi kaiken parhaaksi katsomansa, mutta... hän ei lausu sanaakaan. Kuinka on, kysyt? Se on hyvin yksinkertaista: ilmeet, eleet, sana, mitä haluat, mutta vain ilman sanojen apua. Ja älä ole ovela: on ehdottomasti kiellettyä kirjoittaa itsestäsi paperille ja antaa vieraille lukea!

Se, jonka "tarina" miellyttää vieraita enemmän kuin muut, jonka tarina omasta henkilöstään osoittautuu viihdyttävimmäksi ja mielenkiintoisimmaksi, julistetaan voittajaksi ja saa palkinnon.

"Kolme rakastettua lausetta"

Isäntä vakuuttaa luottavaisesti, että kukaan vieraista ei pysty toistamaan kolmea lyhyttä lausetta hänen jälkeensä: he eivät ole jo niin raittiita.

Yleensä vieraat alkavat vastustaa sanomalla, että he tekevät sen helposti. Keskeyttääkseen edelleen "hyvällä tavalla" menevän keskustelun johtaja valitsee innokkaimpien väittelijöiden joukosta viisi tai kuusi henkilöä selvittämään heidän puhetaitojaan ja todistamaan oikeutensa.

Juontaja teeskentelee, että hän valitsee sanoja erittäin vaikeasti, sanoo mietteliäästi: "Tänään on upea sää." Pelin osallistujat tietysti toistavat tämän lyhyen lauseen helposti hänen jälkeensä. Juontaja on väitetysti nolostunut ja sanoo toisen lauseen jo epävarmemmin ja mietteliäämmin: "Aurinko paistaa kirkkaasti." Pelin osallistujat toistavat tämän lauseen yhtä helposti kuin ensimmäinen. Ja nyt isäntä huudahtaa iloisesti: "Mutta se on väärin!" Vieraat hämmentyvät, alkaa selvennys, joka uhkaa viivästyä. Sopivan hetken valinnut juontaja myöntää, että "Mutta se on väärin!" ja oli kolmas yksinkertainen lause, jonka hän lausui.

"Tarjoilija ja asiakas"

Kilpailuun valitaan pari: mies ja nainen. Esittäjä sitoo molempien osallistujien silmät, minkä jälkeen naiselle (hänestä tulee tarjoilija) annetaan lasillinen vodkaa ja voileipä, ja mies (hän ​​toimii asiakkaan roolissa) istutetaan tuolille.

Kun valmistelut ovat ohi, "asiakkaan" on "tehtävä tilaus" sanomalla allekirjoitussanat: "Tarjoilija! Vodka!

Pelin ydin on, että sidottu "tarjoilija" joutuu juomaan ja ruokkimaan "asiakasta", joka ei myöskään näe mitään. Tämän tekeminen on tietysti erittäin vaikeaa. Joten "asiakkaan" levittämistä voileipätahnaan ei voida välttää. Voimme vain neuvoa sinua ottamaan tällaiseksi voileipäksi jotain, joka ei ole liian likainen tai pahimmillaan helposti pestävä.

Vodkan sijasta voit ottaa minkä tahansa juoman.

Näyttää siltä, ​​että kun vieraat kokoontuvat katsomaan videota, "asiakas" ja "tarjoilija", jotka eivät nähneet toisiaan pelin aikana, nauravat eniten.

Ei ole mikään salaisuus, että on aina mielenkiintoisempaa juhlia syntymäpäivää suuressa ja iloisessa seurassa. Juhla alkaa yleensä syntymäpäivämiehelle osoitetuilla onnittelusanoilla, maljalla, sitten kaikki alkavat syödä, ja loman jälkeen muuttuu tanssiksi. Mutta lopulta vieraat voivat kyllästyä. Tämän estämiseksi ei ole tarpeen kutsua toastmasteria juhliin, voit tehdä sen itse valmistautumalla kotikilpailut etukäteen. Artikkelissamme pohditaan, mitkä aikuisten syntymäpäiväkilpailut voivat kiinnostaa ehdottomasti kaikkia.

istumakilpailut

Loman alussa voit piristää kutsuttuja ystäviä ja sukulaisia ​​järjestämällä pieniä kilpailuja edes poistumatta pöydästä.

"Lukea ajatuksia ääneen"

Tämä kilpailu on luultavasti monelle tuttu, se voittaa usein häissä ja vuosipäivissä. Sen olemus on seuraava: tilaisuuden pääsankari tai hänen avustajansa ystävistä valmistelevat leikkauksia kaikkien etukäteen tiedossa olevista kappaleista, tarvitaan myös päähine. On parasta, jos se on leveä hattu. Sitten yksi vieraista kävelee muiden mukana, laittaa hatun päähänsä, tällä hetkellä musiikki soi. Siten hattu "kertoo" muille istuvan henkilön ajatuksista. Todella hauska kilpailu.

"Arvaa kuva"

Tämä kilpailu sopii hyvin juhlan alkuun, jolloin vieraat vielä pystyvät ajattelemaan loogisesti. Valmistellaan pieni kuva, jonka juoni on kaikille tuttu (parasta jotain klassikoista). Valmista seuraavaksi suurempi arkki ja leikkaa siihen pieni ympyrä. Jokainen, joka haluaa johtaa tätä kilpailua, menee kuvan luo ja siirtää arkkia sitä pitkin avaamalla kuvan katkelmia yksitellen. Kuka arvasi kuvan - hyvin tehty!

hauska peli

Pelin olemus on melko yksinkertainen - sinun on käytettävä siinä hauskaa tavua "ha" tai "hee". Vieraiden tehtävänä on lausua se erittäin vakavalla ilmeellä nauramatta. Jokainen seuraava pelaaja lisää uuden "ha" tai "chi" edelliseen ketjuun. Jos joku alkaa nauraa, peli nollautuu. Ei ole helppoa lopettaa nauramista.

Syntymäpäiväkilpailut: auttaa viihdyttämään vieraita ja luomaan juhlatunnelmaa

Tanssikilpailut

Heti kun vieraat piristyivät, söivät, voit tanssia.

Tanssi "juna"

Valmista iloista sytyttävää musiikkia etukäteen. Vieraat nousevat "junaan", ja isäntä käskee missä tässä ketjussa ihmiset nostavat kätensä seisovalle - se voi olla olkapäät, vyötärö, lantio, kantapäät, mitä tahansa. Isännän käskystä kädet nousevat uuteen paikkaan ja vieraat jatkavat tanssimista. Ne, jotka voivat tanssia missä tahansa asennossa irrottautumatta "perävaunustaan", voittaa.

"Tanssi kehosi kanssa"

Erittäin hauska peli, jossa osallistujat jaetaan pareiksi. Jokainen niistä tanssii johtajan käskystä sen kehonosan kanssa, jota johtaja kutsuu. Esimerkiksi jalat, kädet, posket, pään takaosa ja muut. Se pari, joka ei käytännössä mennyt harhaan, voittaa. Voit vaikeuttaa kilpailua lisäämällä siihen palloja. Pallien kanssa tanssiminen on paljon vaikeampaa ja hauskempaa.

"Tanssi kuten minä"

Tämä kilpailu herättää tanssilahjakkuuksia niidenkin keskuudessa, jotka eivät tienneet siitä. Kaikki vieraat seisovat ympyrässä, ja keskellä seisoo enemmistön valitsema. Hänestä tulee päätanssija. Tehtävä on seuraava: musiikin tahtiin kaikki vieraat toistavat ympyrässä olevan liikkeet. Musiikki muuttuu - tanssi vaihtuu, sitten toinen valitaan päätanssijaksi. Tärkeintä on valita mielenkiintoisia säesteitä, jotka ovat soundiltaan mahdollisimman erilaisia.

Syntymäpäiväkilpailut: on istumista, tanssimista, luovaa

Luovat kilpailut

Tanssista luovuuteen.

"Iloinen räätäli"

Tätä kilpailua varten tarvitset langan. Vieraat on jaettu kahteen joukkueeseen: miehiin ja naisiin, joista jokaiseen valitaan kapteeni. Juuri hänen on "ommeltava" kaikki. Tätä varten naiskapteeni "ompelee" kaikki langalla, pujottamalla sen hihojen, hiusneulojen ja kaiken, mihin lanka voi tarttua. Mieskapteeni tekee saman miesten keskuudessa "ompelemalla" heidät vaateosien mukaan. Kumpi joukkue suorittaa kaiken nopeimmin, voittaa.

Menettää

Monet ovat tunteneet tämän pelin nuoruudestaan ​​asti, aikuisyritykselle se ei ole menettänyt merkitystään. Kaikki vieraat antavat osan henkilökohtaisista tavaroistaan ​​isännälle, ja hän laittaa sen säiliöön. Hänen ei pitäisi loistaa. Seuraavaksi valitaan yksi henkilö, joka istuu selkä johtajaa vasten ja ottaa silmät kiinni "forfeits", eli jonkun tavaran. Sen jälkeen hän keksii jonkin tehtävän esineen omistajalle. Jokaisen tehtävän tulee olla uusi, suuremman ilon vuoksi on parempi olla toistamatta niitä. Tällainen peli pystyy pitämään kaikki läsnä pitkään.

Krokotiili

Erittäin hauska ja luova peli aikuisille. Valitaan kaksi henkilöä, joista toinen ajattelee tiettyä eläintä (se voi olla paitsi eläin, myös mikä tahansa eloton esine). Sitten toinen henkilö tulee ulos, seisoo kaikkien edessä ja kuvaa ilman sanoja, mikä oli piilossa. Arvaajasta tulee seuraava "krokotiili" ja hän näyttää uuden kohtauksen.

Huomautuksia

Vieraat istuvat pöytään. Isäntä valitsee tietyn aiheen, esimerkiksi elokuvahahmot, sarjakuvahahmot tai minkä tahansa muun. Jokainen vieraista keksii sanan ja kiinnittää viestin vieressä istuvan henkilön otsaan, jotta hän ei näe, mitä kirjoitettiin. Sitten ympyrässä hänen vieressään istuva kysymysten avulla, joihin voi vastata vain "kyllä" ja "ei", yrittää arvata, mitä hänen otsaansa on kirjoitettu.

Tällaiset aikuisten syntymäpäiväkilpailut auttavat koko suurta yritystä tutustumaan toisiinsa paremmin ja tuntemaan toisiaan nopeammin. Lopuksi muutama vinkki pelien valmisteluun:

  1. Yritä saada mahdollisimman monta ihmistä mukaan, niin vieraat eivät tunne olevansa vaille syntymäpäivän miehen huomioita;
  2. Kilpailujen vaatimukset on parempi valmistaa etukäteen;
  3. Kilpailuille, erityisesti liikkuville, tulee olla riittävästi tilaa;
  4. Ajattele musiikkimateriaalia;
  5. Varaa pieniä lahjatavaroita voittajille ja häviäjille.

Ei ole niin vaikeaa miellyttää vieraitasi mielenkiintoisella viihteellä, tärkeintä on syntymäpäivämiehen halu luoda juhlava ja ystävällinen ilmapiiri. Perheesi ja ystäväsi muistavat tällaisen syntymäpäivän pitkään.

Jotta aikuisten syntymäpäiväjuhlista tulisi valoisa, ikimuistoinen tapahtuma, sinun on mietittävä kilpailu- ja viihdeohjelmaa. Painopisteen tulee olla hauskaa viihdettä, joka elävöittää tunnelmaa ja auttaa vieraita kommunikoimaan helposti keskenään.

Syntymäpäivän viettäminen ystävien kanssa meluisassa iloisessa seurassa on todellinen ilo. Jos haluat täyttää juhlat hauskoilla, eloisalla ja jännittävillä hetkillä maksimissaan, jätä siihen paikka erilaisiin kilpailuihin. Sinun on käytettävä aikaa ja vaivaa kaiken miettimiseen ja järjestämiseen, mutta se on sen arvoista: vieraasi muistavat tällaisen loman pitkään, koska mikä tahansa hauska syntymäpäiväkilpailu aikuisille purkaa jännittävimmänkin tilanteen!

Kilpailuohjelman valmistelu: organisatoriset asiat

Kilpailuohjelman laatiminen mille tahansa lomalle edellyttää useiden organisatoristen kysymysten ratkaisemista, jotka liittyvät juhliin valmistautumiseen ja sopivan ilmapiirin luomiseen. Näin ollen loman järjestäjän on pohdittava seuraavia asioita:

  • Mitä kilpailuja valita tietylle yritykselle?
  • Kuinka houkutella kaikki vieraat kilpailuihin?
  • Mitä palkintoja valmistaa?

Vastataan näihin kysymyksiin järjestyksessä.

Kun valitset viihdettä vieraille, sinun on otettava huomioon heidän lukumääränsä lomalla ja jokaisen heidän toiveensa. Joka tapauksessa kilpailujen ei pitäisi olla samantyyppisiä. On parempi, että mobiili ja meluisa hauskanpito vuorottelevat rauhallisempien, sarjakuvakilpailujen ja käytännön vitsien kanssa älykkäiden ja vakavien pelien kanssa. Se, millaista viihdettä tulee olemaan enemmän, riippuu läsnäolijoista.

Kaikki aikuisten pelit ja kilpailut on jaettu kolmeen suureen ryhmään. Katso ne:

  • Mielipelejä. Niitä suosivat ne, jotka haluavat viettää aikaa älyllisesti ja rauhallisesti. Niitä on useita alalajeja: sanapelit, sarjakuvatehtävät, tietokilpailut, vaihtajat;
  • erilaisia ​​kilpailuja, jotka sisältävät kilpailuja yksittäisten osallistujien tai joukkueiden välillä. Nämä voivat olla viestikilpailuja, laulu-, luovia, tanssi-, sarjakuva- ja muita kilpailuja;
  • hauskaa viihdettä. Tällainen hauskanpito luo ennen kaikkea rennon hauskanpidon ilmapiirin missä tahansa yrityksessä. Näitä ovat kepposet, sarjakuvatestit, improvisoidut sketsit, sarjakuvat tervehdyspelit ja muut hienot kilpailut aikuisille.

Loman tunnelma on parhaimmillaan, jos kaikki vieraat osallistuvat mielellään viihdeohjelmaan. Tämän saavuttamiseksi huomioi seuraavat suositukset:

  • Harkitse vaihtoehtoja osallistujien valitsemiseksi kilpailuihin (esimerkiksi otteluiden, rahakkeiden, kirjoitettujen roolien korttien piirtäminen jne.). Halusipa henkilö sitä tai ei, hänen on noudatettava yleisiä juhlasääntöjä;
  • anna osallistujien pitää aika ajoin taukoa aikaisemmista toiminnoista. Tämä ei tarkoita, että heillä olisi tylsää: järjestä auditorion työ "kuormittamalla" yleisö yksinkertaisilla tehtävillä;
  • älä kutsu vieraita peleihin, jos he ovat nälkäisiä tai väsyneitä, jos he haluavat tällä hetkellä keskustella rauhallisesti. Kaiken tulee olla huomaamatonta ja kohtuudella.


Kilpailutehtäviin kuuluu palkintojen jakaminen voittajille.
Tämä on kannustin suorittaa tehtävä nopeasti ja tehokkaasti. Suosittelemme voittajien palkitsemisen lisäksi myös muita osallistujia: he myös yrittivät ja loivat sopivan ilmapiirin osallistumisellaan.

Älkää antako näiden palkintojen olla yhtä suuria kuin voittajille, mutta niiden pitäisi olla. Palkinnoiksi sopivat erilaiset rihmastot, makeiset tai edulliset käytännölliset tavarat: kynät, kynänteroittimet, pienet liimaputket, muistikirjat, magneetit, makeiset, pienet suklaat, kotitekoiset rahakkeet ja mitalit jne.

Juhlien päätteeksi voit pitää kaikkien kilpailujen tulosten perusteella palkinnon. Tämä tulee olemaan loman todellinen kohokohta. Tätä varten sinun on valmisteltava etukäteen kotitekoiset tai ostetut tutkintotodistukset ja todistukset, jotka myönnetään "luovimmille", "älykkäimmille", "hauskimmille", "taiteellisimmille" ... Voit keksiä useilla ehdoilla. Kumman valitset, riippuu mielikuvituksestasi ja kilpailujen sisällöstä.

Hauskat syntymäpäiväkilpailut: viisi luovaa ideaa

Hauskat kilpailut ja viihde aikuisille ovat halutuinta viihdettä missä tahansa lomassa hauskan ja rennon ilmapiirin luomiseksi. Alla on esimerkkejä joistakin niistä.

  • Iloinen pieni räätäli. Tämä viesti vaatii 2 joukkuetta, joissa on sama määrä miehiä ja naisia. Jokainen joukkue valitsee räätälinsä. Hän saa pienen kepin, johon lankapallo sidotaan toisesta päästä.

    Signaalista jokainen "räätäli" alkaa "ompelemaan" joukkuettaan: miehillä hän pujottelee tikun, jossa on lanka housujen läpi, ja hän "ompelee" naaraspuoliskoa hihojen läpi. Voittaja on joukkue, joka osoittautui "ommeltuksi" nopeammin kuin toinen.

  • Pinnasängyt. Katso yksi hauskimmista aikuisten kilpailuista. Osallistujamäärä on kaksi tai enemmän. Jokainen heistä saa rullan wc-paperia. Sinun täytyy tehdä siitä "huijauslehtiä". Toisin sanoen pelaajien tehtävänä on piilottaa paperi, repäisemällä se pala palalta, aina kun mahdollista: taskuihin, rintakehään, housuihin, sukkiin jne. Se, joka piilottaa heittonsa nopeimmin, voittaa.
  • Miten kurkku voi? Osallistujista tulee tiukka ympyrä olkapäätä vasten, kädet takana. Johtaja on ympyrän keskellä. Ympyrän pelaajille annetaan tavallinen tuorekurkku, joka heidän on luovutettava toisilleen johtajan huomaamatta. Lisäksi pelaajien tulee hienovaraisesti purra pois pieniä kurkun paloja ja pureskella, jotta isäntä ei näe ja arvaa.

    Se, joka "sytytti" ottaa johtajan paikan. Jos kurkku oli syöty kokonaan ja ohjaaja ei nähnyt mitään, he suorittavat jonkinlaisen hauskan tehtävän osallistujien valinnan mukaan.

  • Rakastan - en pidä. Tämä on yksi aikuisten kilpailuista pöydässä. Pikemminkin se on jopa hauskaa. Mutta se aiheuttaa naurua yhtä paljon kuin meluisa ja energinen peli. Isäntä pyytää vieraita vuorotellen kertomaan, mistä he pitävät ja mistä eivät pidä vasemmalla olevissa naapureissaan (esimerkiksi "Rakastan Sashan olkapäätä, mutta en pidä hänen korvastaan").

    Kun kaikki pelaajat ovat sanoneet kaiken, mitä heiltä vaaditaan, isäntä pyytää heitä suudella naapureitaan, mitä he pitävät, ja puremaan paikkaa, josta he eivät pidä.

  • Matchbox. Osallistujat jaetaan "aviopareihin". Jokainen heistä saa tulitikkurasian, johon hänen on sijoitettava "perheen omaisuutensa". Se voi olla niin monta asiaa kuin se sopii. Et voi toistaa asioita (esimerkiksi et voi laittaa enempää kuin yhden ruohonkorren).

    Johtajan merkistä parit alkavat etsiä aarrettaan koko talosta ja jopa pihalta. Kun aika loppuu, parit osoittavat "rikkautensa". Voittaja on pari, joka on sijoittanut laatikot, joissa on eniten esineitä.

Hauskoja pelejä ja kilpailuja joukkueen rakentamiseen

Aikuisten hauskojen pelien ja kilpailujen joukossa on monia sellaisia, joita voidaan pitää yritysjuhlissa, työtovereiden parissa. Tällaisten juhlien tarkoitus ei ole vain juhlia mitä tahansa lomaa kollegoiden kanssa, vaan myös yhdistää entistä enemmän työryhmää.

Tällaisiin kilpailuihin osallistuu suuri joukko ihmisiä. Niitä on myös tarkoituksenmukaista käyttää toisiaan huonosti tuntevien ihmisten seurassa tilanteen rauhoittamiseksi ja tiiviimmän ja rennomman vuorovaikutuksen varmistamiseksi heidän välillään.

Esimerkkejä tällaisista kilpailuista aikuisille yritysjuhlissa voivat olla hauskoja alla.

  • Peli "Attraction". Pään takaosassa vastakkain olevat pelaajat muodostavat ympyrän. Heidän tehtävänsä on suorittaa kaikki johtajan käskyt. Ensin hän pyytää kaventamaan ympyrää, tihenemään ja tarttumaan toisiinsa. Sitten - taivuttamalla jalkojasi, istu alas polvillesi naapureiden taakse.

    Seuraava vaihe: pitäen tässä asennossa, venytä käsiäsi sivuille. Voit lisätä luetteloon mielenkiintoisempia ja vaikeampia komentoja. Tämän seurauksena kaikkien osallistujien pitäisi joutua naurun ja hauskanpidon alle. Pelin johtopäätös voi olla johtava kommentti, kuten: "Katso, kuinka epäluotettavia ystävät ja kollegat voivat olla!"

  • Kilpailu "Älä haukottele". Osallistujat laitetaan pareiksi. Hetken ajan kunkin parin pelaajat tutkivat huolellisesti toisiaan yrittäen muistaa kaikki pienet asiat kumppanin ulkonäössä. Sitten he kääntyvät takaisin toistensa puoleen. Ohjaaja esittää kysymyksiä jokaiselle parille. Eniten oikeita vastauksia antaneet kumppanit voittaa.

Esimerkkikysymykset:

  • Minkä väriset ovat kumppanisi silmät?
  • Mitä kenkiä käytetään?
  • Onko kädessäsi kello?
  • Missä sormessa sormus on?

Kysymykset voivat olla mitä tahansa. Mitä monimutkaisempia ja mielenkiintoisempia ne ovat, sitä jännittävämpi peli on.

  • Sokea löytö -kilpailu. Tämä on yksi aikuisten mobiilikilpailuista. Osallistujat laitetaan pareiksi. On parempi, jos jokaisessa parissa on mies ja nainen. Jokainen pari saa jakkaran ja 8-10 tulitikkurasiaa.

    Jakkarat käännetään ylösalaisin ja asetetaan 2-3 metrin etäisyydelle paristaan. Kilpailun olemus on seuraava: miesten, joiden silmät on sidottu, tulee ottaa tulitikkurasia "naiseltaan", mennä jakkaralle ja laittaa se jalkaan. Sitten hän tulee takaisin hakemaan seuraavaa laatikkoa. On mahdollista, että laatikot putoavat jaloista, joten sinun on oltava erittäin varovainen.

    Pääehto: ulosteiden tunteminen on kiellettyä, sinun tarvitsee vain seurata kumppanisi ohjeita. Pari, joka nopeasti "peittää" kaikki jakkaran jalat, voittaa.

  • Peli "Keneltä näytät?". Pelaajat kokoontuvat yhteen ja heidän keskuudestaan ​​valitaan johtaja. Hän arvaa yhden läsnä olevista. Osallistujien tehtävänä on arvata kenet isäntä valitsi. He kysyvät häneltä vuorotellen kysymyksiä yhdistyksistä. Esimerkkejä tällaisista kysymyksistä ja vastauksista voivat olla:
    • Mihin väriin yhdistät tämän henkilön?
    • Keltaisen kanssa.
    • Mihin eläimeen yhdistät valitun henkilön?
    • Kissan kanssa.
    • Minkälaiseen musiikkiin yhdistät henkilön?
    • Venäläisen rockin kanssa.

    Arvatusta henkilöstä tulee johtaja ja peli toistetaan.

Viihdettä ilman ylimääräistä kuormaa: vain rentoudu

Juhlissa on hetkiä, jolloin väsyneet vieraat eivät enää voi osallistua viihteeseen älyllisesti tai fyysisesti. Tällaisissa tapauksissa avuksi tulevat aikuisten kilpailut vitsien tai sarjakuvan kera, joiden tehtävänä on tarjota läsnäolijoille mahdollisuus rentoutua ja pitää hauskaa. Alla on esimerkkejä tällaisista peleistä.

  • Hee hee peli joo ha ha. Osallistujat istuvat pöydän ääressä tai ympyrässä (muista istua niin, että kaikki näkevät toistensa kasvot). Ensimmäinen pelaaja sanoo "ha", naapuri lisää toisen tavun ja sanoo "ha-ha".

    Seuraava pelaaja lisää toisen tavun ja niin edelleen. Tämä pitäisi sanoa vakavalla ilmeelläsi. Peli keskeytyy heti, kun joku nauraa tai menee harhaan. Tässä tapauksessa se alkaa alusta.

  • Peli "Exposure". Tätä hauskaa varten sinun on valmistettava neljä levyä, joissa on merkinnät "Äitiyssairaala", "Lastenjuhla", "Terapeutin toimisto", "Kylpylä". Neljä osallistujaa valitaan, nämä kyltit kiinnitetään heidän selkäänsä (jotta he eivät näe).

    Johtaja valitaan ja muusta yleisöstä tulee katsojia. Osallistujat kääntävät selkänsä yleisölle. Isäntä "haastattelee" jokaista heistä vuorotellen yleisön nauruun. Kysymykset voivat olla hankalia ja odottamattomia. Esimerkiksi:

    • Kuinka usein vierailet tässä paikassa?
    • Kenet sinä kutsuisit sinne?
    • Mitä teet yleensä tässä paikassa?

    Pelin lopussa tulee "altistuminen": johtaja poistaa merkin ja näyttää yleisön yleisen naurun johdosta osallistujille, missä he "vieraisivat".

Minkä tahansa kilpailun valitsetkin, sinun on harkittava huolellisesti niiden järjestämistä ja valmisteltava kaikki tarvittava etukäteen, jotta loma sujuu räjähdysmäisesti. Tehdään yhteenveto perussäännöistä, jotka sinun on muistettava, kun kirjoitat käsikirjoitusta aikuisten kilpailuihin:

  • Kun valitset viihdettä, ota huomioon vieraiden edut;
  • kootessasi viihdeohjelmaa, valitse erityyppisiä pelejä ja kilpailuja, vaihda erilaista hauskanpitoa, jotta vieraat eivät kyllästy. Varaa muutama ylimääräinen huvi varalta;
  • harkitse ja valmistele etukäteen viihteen rekvisiitta, laita ne järjestykseen, jotta et hämmentyisi;
  • miettiä, missä pelit ja kilpailut järjestetään. Vieraiden tulee olla tilavia ja mukavia;
  • tarjota musiikillista säestystä peleihin ja kilpailuihin. Tietty musiikki luo oikean tunnelman;
  • Ota kaikki osallistujat mukaan kilpailuohjelmaan. Väsyneiden vieraiden tapauksessa valmista yksinkertaista hauskaa tai järjestä "auditorion" työ;
  • älä unohda palkintoja. Valmista niitä tarpeeksi, jotta ne eivät riitä vain kilpailujen voittajille, vaan myös muille pelaajille.

Kuka tahansa voi luoda säkenöivän tunnelman syntymäpäivän tai muun loman aikana. Tietenkin tätä varten sinun täytyy yrittää kovasti, viettää paljon aikaa ja vaivaa kaiken miettimiseen ja järjestämiseen. Mutta ystäväsi ja kollegasi ovat iloisia niin upeasta ajanvietteestä. Joten mene eteenpäin!

Aikuisten syntymäpäiväkilpailut: video

Kilpailu auttaa tekemään aikuisen syntymäpäivän syntymästä hauskan ja unohtumattoman. Tänään olemme valinneet sinulle videoita, jotka esittelevät hauskaa viihdettä erityisesti aikuisille.

Syntymäpäivä on aina loma, koska tänä päivänä, varhaisesta lapsuudesta lähtien, odotamme jotain maagista, uutta. Toivomme emmekä lakkaa uskomasta koko elämämme ajan. Kauniita kattauksia, parhaita asuja, gourmet-ruokia... ja tietysti viihdettä, pelejä ja kilpailuja. Vieraiden viihdyttäminen on luultavasti illan pääkysymys, ja aikuisen syntymäpäivä erottuu muista. Siksi todennäköisimmin alkuperäiset kilpailut ja vitsit välitetään "isältä pojalle". Lisäksi jokainen sukupolvi antaa jotain omaa, eikä tämä tee pöytäkilpailuista huonompia tai joskus jopa parempia.

Hauskoja kilpailuja voi olla monenlaisia:

  • matkapuhelin (improvisoiduilla esineillä ja ilman rekvisiittaa);
  • yksinkertainen;
  • älyllinen;
  • henkilökohtaisesti ja yritykselle.

Mutta tärkein ja pääkriteeri, riippumatta siitä, missä tapahtuma pidetään kotona tai ravintolassa, tapahtuman ohjelman tulee kattaa kaikki läsnäolijat, ja kilpailut ovat koomisia. Viime kädessä syntymäpäiväkilpailut jättävät kirkkaan ja ainutlaatuisen jäljen menneestä tapahtumasta.

Kuinka viihdyttää vieraita pöydässä

Mietitään tänään yhdessä, ja ehkä jopa valitaan, miten kilpailujen avulla piristää juhliisi saapuneita vieraita.

"Ahmimaan molemmat posket"

Jos päätät kokoontua yhteen asunnossa tai maalaistalossa, tämä kilpailu pöydässä auttaa sinua rentoutumaan. Ja ehkä jopa jossain määrin lähemmäksi. Joten laitamme kaikkien osallistujien eteen lautaset kylmien välipalojen tai spagetin kera. Meiltä saat täysin erikokoisia ruokailuvälineitä (tl. grillipihdeihin). Käskystä he alkavat niellä sitä, joka näyttää ensimmäisenä tyhjän lautasen, tulee mestariksi!

"Arvaa melodia"

Pelaaja täyttää suunsa leivänpalalla, niin ettei ollut mahdollista puhua. Sitten hänelle annetaan laulun sanat laulettavaksi. Osallistuja yrittää laulaa ilmeellä. Muut pelaajat yrittävät selvittää kappaleen sanat ja laulaa ääneen. Se, joka arvaa kappaleen ensin, tulee seuraavaksi artistiksi.

"Sankarin kuva"

Ja tämä kilpailu hauskasta seurasta on täydellinen. Vieraat on jaettu useisiin ryhmiin, kaikilla on sidottu silmät. Asukkaat puolestaan ​​nousevat paperiarkkeihin ja kuvaavat ruumiinosia, joita syntymäpäivätyttö tai syntymäpäivämies soittaa. Tilaisuuden sankari antaa oman harkintansa mukaan kyniä, joiden väri on hänen harkintansa mukaan tällä hetkellä sopivin. Taiteilijat voivat nähdä luomuksensa, kun heidän silmänsä on irrotettu. Näytelmä on silti jotain, mutta muisti on turvassa pitkäksi aikaa.

"Pantomiimi"

Valitaan kaksi vapaaehtoista, toinen puhuu sanaa (välttämättä substantiivi), vastustaja yrittää selittää muille eleiden avulla sen merkityksen. Ensi silmäyksellä kaikki on yksinkertaista, mutta mitä monimutkaisempi sana, sitä vaikeampi on näyttää ja siksi mielenkiintoisempi. Tässä kilpailussa voit yhdistyä, oppia uutta vanhoista ystävistä, päästä eroon arjen hälinästä ja jopa olla lapsi jossain.

"Vedenkantaja"

Jokaiselle pelaajalle annetaan yksi nesteellä täytetty lasi, toinen on tyhjä. Kaikille pelaajille annetaan pilli tai putki, jolla hän yrittää kaataa nestettä täydestä lasista tyhjään käyttäen vain pilliä. Se, joka tulee maaliin nopeimmin, on voittaja. Tätä kilpailua voidaan muokata jonkin verran, esimerkiksi lasin sijaan käyttää lautasta ja vaihtaa putki teelusikalliseen.

Yhä useammin aikuisten ryhmät yrittävät viettää merkittäviä päivämääriä julkisilla paikoilla. Vähemmän byrokratiaa ruoanlaittoon, pöydän ja huoneen siivoukseen sekä tietysti mahdollisuus maiseman vaihtoon. Valitettavasti monet ihmiset ajattelevat, että se on tylsää ja epäkiinnostavaa. Mutta älä kiirehdi tekemään johtopäätöksiä!

Kuinka viihdyttää vieraita kahvilassa

Todennäköisesti tässä tapauksessa sinun on valmistauduttava. Esimerkiksi poimi rekvisiitta, on mahdollista täyttää takavarikoita, seteleitä ja mahdollisesti toiveita etukäteen. Voit käyttää sekä lautapelejä että hauskoja kilpailuja. Kaikki riippuu kekseliäisyydestäsi sekä halusta tehdä tästä illasta unohtumaton.

"Etsi tapahtuman sankari"

Kaikki läsnä olevat ovat sidottu silmät. Kaoottisella tavalla isäntä istuttaa kaikki pöytään. Jokainen pelaaja käyttää talvihanskoja. Pelin ydin on tunnistaa vieressäsi istuva henkilö koskettamalla vain naapurin kasvoja. On vain yksi yritys. Lopulta sinun on löydettävä syntymäpäiväpoika.

"Kilpailijat"

Kilpailuun osallistuu useita miehiä, ei haittaa, jos heillä on ajokortit. Jokaiselle miehelle annetaan leluauto köydellä. Pelin tarkoitus silmät kiinni on ajaa koko matka esteiden kanssa (esteeksi sopivat kaikki esineet, esim. pullot tai salaattikulhot) ja palata samaa tietä. Ennen kilpailun alkua kuljettajia varoitetaan, että tapahtuneiden törmäysten vuoksi kuljettajilta viedään oikeudet, vaikkakin pakollisella lunnaalla.

"Naisten matkiminen"

Useille vapaaehtoisille (mitä enemmän, sen parempi) annetaan nyrkkeilyhanskat ja heitä pyydetään käyttämään nailonsukkia tai leggingsejä. Tytöt voivat ehdottaa, tukea miehiä, mutta eivät auttaa. Vain jos tilanne ei ratkea millään tavalla, vieraiden päätöksen mukaan heikompi sukupuoli tulee apuun.

"Nautinnon yö"

Isäntä valitsee kutsutuista miehiä (4-7), pyytää keräämään suurimman määrän suudelmia tietyssä ajassa, pääehto on, että suudelmat näkyvät avoimilla kehon alueilla. Käskystä pelaajat kiertävät hallia ja keräävät mukavuuden yön hedelmiä. Ajan lopussa huulipunan jäämät lasketaan. Lopulta naispuolisen suosikki selviää.

"Täydellinen pari"

Vieraat jaetaan pareittain. Miespuolinen lähestyy pöytää, jossa juomakasat sijaitsevat. Tarkoitus: koskematta käsiin kasojen tyhjentämiseksi. Joi - antaa signaalin sielunkumppanilleen. Nähdessään naisen signaalin he toimittavat myös välipalan - hedelmiä tai suolakurkkua - vain suun avulla. Pari, joka joi ja söi nopeimmin, voittaa.

"Päämäärä!"

Kaikki etupuolella olevat pelaajat on sidottu pieneen vesisäiliöön (mieluiten muovipulloon) tai tyhjään. Pyöreät esineet (tennispallot, appelsiinit) asetetaan kaikkien eteen. Tehtävänä on ohittaa esine mahdollisimman nopeasti käyttämällä vain pulloa ja tehdä maalin maaliin. Portit voivat olla täysin erilaisia ​​- mukeista pöydän jalkoihin.

"Koolla on väliä"

Luodaan useita ryhmiä: toinen koostuu miespuolisesta, toinen vain naaraspuolesta. Käskystä osallistujat alkavat päästä eroon vaatteista (harkintansa mukaan) ja levitä pituuteen. Jokaisella ryhmällä on oma rivinsä. Näin ollen joukkue, joka loi pisimmän rivin asioita, voittaa.

Tärkeä paikka syntymäpäiväjuhlissa kaikenlaisten kilpailujen ja pelien joukossa on tietokilpailuilla. Tällainen viihde ei edistä vain hauskanpitoa, vaan antaa sinun myös herättää muistissasi kauan unohdettuja tosiasioita ja kappaleita. Paljon riippuu yrityksestä ja joukkueen tunnelmasta. Täällä valinta on suuri - älyllisistä hyvin yksinkertaisiin tietokilpailut voivat olla musikaalisia tai tanssillisia, sarjakuvia ja päinvastoin, erittäin vakavia. Tärkeintä on unohtaa rajoitukset, heittää syrjään epäilykset ja antaa itsellesi vapaat kädet!

Tietokilpailut ystävälliselle yritykselle

Tässä osiossa tarkastellaan tietokilpailuja, jotka sopivat aikuisille, mutta muunnelmia, kuten kysymyksiä, voidaan tehdä uudelleen kaiken ikäisille. Kummallista kyllä, mutta tällaiset kilpailut ovat luultavasti universaalimpia. Loppujen lopuksi haluamme näyttää missä tahansa iässä älykkäämmiltä, ​​jossain määrin jopa rauhallisemmilta kuin todellisuudessa olemme. Ja jos lisäät vähän enemmän huumoria ja ehkä jopa satiiria, niin tällaisesta tapahtumasta tulee suuri menestys! Ja jos se ei tee roiskeita, niin se varmasti kohottaa tunnelmaa.

"Intiimi keskustelu"

Olosuhteet ovat uskomattoman yksinkertaiset. Osallistua voi mikä tahansa määrä ihmisiä, pääparillinen määrä. Eikä olisi paha, jos miesten määrä vastaisi naisten määrää. Istumme alas periaatteen mukaisesti: poika - tyttö. Valmistamme etukäteen tasaisesti leikatut kortit paksusta paperista, joissakin kirjoitamme kysymyksen, toisissa vastauksen. Sekoitamme jokaisen pakkauksen hyvin ja laitamme sen osallistujien eteen. Yksi pelaaja nostaa haamua ja lukee kysymyksen kumppanille, jolle hän ottaa kortin vastauspinosta ja lukee takaisin. Ja niin edelleen parista pariin. Tietysti kaikki riippuu kysymysten ja vastausten laatijasta. Mitä hullumpia kysymykset ovat, sitä mielenkiintoisempia vastauksia tulee. Tärkeintä on, että sinun on lähestyttävä tietokilpailun valmistelua silmänräpäyksessä sekä pienellä määrällä häpeämättömyyttä ja röyhkeyttä.

"Kohtalon pullo"

Yritetään nyt muistaa, kuinka usein on ollut tilanteita, joissa jouduimme tuntemattomiin yrityksiin. Tietysti tällaisissa tapauksissa koetaan tiettyä epämukavuutta. Seuraava tapahtuma auttaa, vaikkakin pinnallisesti, tunnistamaan ihmiset pöydässä. Ja tietysti aseta itsesi suotuisimpaan valoon. Mennä!

Tätä varten tarvitset tyhjän pullon ja paperitavarat. Jokainen läsnäolija kuvailee parhaita ominaisuuksiaan, taittaa kortin putkella ja työntää sen pulloon. Syntymäpäiväpoika alkaa vääntää, ketä niska osoittaa, ottaa haamun, lukee ja hänen on arvattava kuka se on. Muista, että mitä kirkkaammin kukin henkilö kuvaa itseään, sitä vaikeampi ja mielenkiintoisempi haku on.

Vastaavasti voit muokata kilpailua hieman. Esimerkiksi laitamme pulloon muistiinpanoja toiveineen. Tilaisuuden sankari alkaa vääntyä, jolle hän näyttää, hänen on hankittava yksi haamu halulla ja täytettävä se. Teloituksen jälkeen hän alkaa vääntyä ja niin edelleen, kunnes takaukset loppuvat.

"Tunnekimppu"

Todennäköisesti tämä ei ole edes kilpailu tai peli, vaan kaunis tapa esittää kukkia syntymäpäivätytölle. Tyhjä kori, maljakko tai jotain muuta asetetaan tilaisuuden sankarin eteen. Vieraat laittavat vuorotellen yhden kukan nopeudella: yksi kukka - yksi kohteliaisuus. Siksi mitä enemmän arkuutta sydämessä ja huulilla, sitä enemmän kimppu kerätään. Tärkeintä on, että värien lukumäärän tulee lopulta olla pariton. Samanlainen skenaario sopii paremmin juhlan alkuun. Vaikka mikä nainen ei rakasta kukkia ja hänelle osoitettuja hellyyden sanoja.

"Muistokysely"

Täällä tarvitset päivän sankarin läheisten ystävien ja sukulaisten apua. Syntymäpäivämiehen tiedoista laaditaan kyselylomake, johon syötetään hauskoja faktoja elämästä. Isäntä lukee kysymyksiä vieraille miettien, kuka se voisi olla. Kuka esimerkiksi tänä kesänä rentoutui luonnossa ja ui alasti? Arvaa lohdutuspalkintoa. Yksinkertaisuudestaan ​​huolimatta tämä kilpailu on täydellinen eloisaan ja hauskaan syntymäpäiväjuhlaan. Joskus menneiden aikojen tosiasiat tulevat esille.

15 alkuperäistä kilpailua videomuodossa

Kuten artikkelista näet, viihdettä syntymäpäivänä ja itse asiassa mihin tahansa lomaan on loputtomasti. Muista tärkein asia - tapahtuman onnistumisen tärkein kriteeri on toiveesi. Positiiviset ajatukset ovat kuin tiiliä, jotka varmasti rakentavat kauniin palatsin, jossa he elävät käsi kädessä - naurua, rakkautta, luottamusta. Viime kädessä valmistaudumme tähän, keksimme jotain, ajattelemme. Loppujen lopuksi ilon näkeminen rakkaiden silmissä, ystävien naurun kuuleminen tekee meistä todella onnellisia.

Vietämme syntymäpäiviä vuodesta toiseen. Ja käsikirjoitus voi olla yksitoikkoinen, jos se pyörii vain pöydän ja alkoholin ympärillä. Surullista, eikö? Todellinen vieraanvaraisuus on sitä, kun he huolehtivat vatsan lisäksi myös sielusta.

Runsaspöytää täydentää iloinen tunnelma, joka muistetaan pitkään. Siksi ihmiset sukupolvesta toiseen keksivät hienoja pöytäkilpailuja, jotka on suunniteltu piristämään kokoontunutta seuraa ja kouluttamaan vieraiden kekseliäisyyttä!

Hienot pöytäkilpailut hauskalle seuralle "Spy passions"

Monet kilpailut liittyvät mysteerien ratkaisemiseen tiedon puutteessa. Minkä tahansa ikäinen ihminen rakastaa arvoituksia, varsinkin jos lahja odottaa voittajaa!

Lonkerohaarukat

Pelin ydin on yksinkertainen: tunnistaa esine sokeasti. Vieraalla on silmät sidottuina, eikä esineeseen saa koskea käsillä! Pelaaja on aseistettu vain kahdella haarukalla. Kahdessa minuutissa hänen on tutkittava ja arvattava niin monta asiaa kuin mahdollista.

Järjestäjän tulee noutaa etukäteen tavalliset taloustavarat, kuten kampa, hammasharja, lyijykynä, karkki, appelsiini jne. Tehtävän helpottamiseksi pelaaja voi esittää kysymyksiä, kuten: "Onko tämä syötävää?", "Onko tämä hygieniaa esine?", "Onko se valmistettu puusta?" ? ja muut, jotka voivat auttaa ratkaisemisessa.

On sallittua vastata "kyllä" ja "ei", ei enempää. Voittaja on se, joka arvasi yhä tarkemmin. Nauru kyyneliin on taattu!

Kuka olen?

Jokaisen osallistujan otsaan liimataan teipin avulla paperi, jossa on teksti. Se voi olla mikä tahansa substantiivi: elävä olento tai esine, mutta mukavuuden vuoksi voit rajoittua kuuluisiin sarjakuvien ja elokuvien hahmoihin, kuuluisiin persoonallisuuksiin. Ympyrässä istuvat ihmiset näkevät kaikki kirjoitukset paitsi omansa.

Jokainen pelaaja vuorollaan kysyy johtavan kysymyksen ("Olenko minä näyttelijä?", "Olenko nainen?"), johon voidaan vastata vain "kyllä" tai "ei". Ensimmäinen, joka arvaa hahmonsa (tai toisen sanan), voittaa. Se, joka arvaa väärin, on poissa pelistä tai saa koomisen rangaistuksen.

mystinen pallo

Valmista peliä varten pieni lahja, folio ja lyhyet arvoitukset. Jälkimmäiset on kirjoitettu paperille.
Lahja kääritään ensimmäiseen kalvokerrokseen, siihen liimataan teipillä lehti, jossa on arvoitus.

Toimenpide toistetaan useita kertoja, vähintään 6-7. Monimutkaisemmat arvoitukset tulisi sijoittaa lähemmäs keskustaa ja yksinkertaiset päälle. Joku luki kirjoituksen. Ensimmäisenä arvoituksen arvaavalla on oikeus poistaa foliokerros ja lukea seuraava. Prosessi toistetaan.

Lahjan saa se, joka arvasi vaikeimman arvoituksen ja poisti viimeisen kalvokerroksen.

Peli "Killer"

Osallistujamäärä on rajoittamaton. Arvontaa varten tarvitset kolikoita ja läpinäkymättömän pussin. Kolikoiden on oltava samat, ja vain yksi on merkitty (erivärinen tai jollakin merkillä).

Kaikki pelaajat ottavat kolikon näyttämättä sitä muille. Se osallistuja. joka sai merkityn kolikon, katsotaan "murhaajaksi".

Osallistujat yrittävät katsoa toistensa silmiin etsiessään "tappajaa". Tavalliset pelaajat eivät voi itsenäisesti poistaa muita osallistujia pelistä. "Tappaja" satunnaisesti "tappaa" - räpäyttää silmiään, kohtaa uhrin katseen ja yrittää varmistaa, että muut pelaajat eivät huomaa hänen toimiaan. Tapettu osallistuja ilmoittaa välittömästi äänekkäästi laskeen kolikkonsa pöydälle:
- Tapettu!
Ja pois pelistä.
Osallistuja, joka epäilee "murhaajaa", sanoo (osoittaa häntä):
- Epäilen.
Mutta vain kaksi epäiltyä voi yhdessä saada "murhaajan" kiinni. Kunnes toinen epäilty ilmaantuu, "tappajalla" on aikaa ottaa ensimmäinen epäilty pois pelistä. Kolikolla merkityn osallistujan tavoitteena on saada aikaa ”tappaa” kaikki osallistujat ennen kuin hänet paljastetaan.

Arvaa palkinto

Peli on loistava syntymäpäivänä - voit ottaa tilaisuuden sankarin nimen perustaksi. On hyvä, jos se on pitkä ja vastaa enemmän tai vähemmän vieraiden määrää. Esimerkiksi nimi Anton - 5 kirjainta.

Arvokkaaseen pussiin on piilotettu 5 lahjaa jokaista kirjainta kohden. A - oranssi, H - sakset, T - lautanen, O - postikortti, H - nenäliina. Jos palkinnot ovat monimutkaisia, vieraille voidaan antaa pieniä vihjeitä. Se, joka arvaa esineen ensin, saa sen.

Avral!

Yksinkertainen peli, joka ei vaadi rekvisiittaa, mikä herättää iloa missä tahansa yrityksessä.

Hauskoja kilpailuja "Nonsensen" syntymäpäivänä

Kokonainen pelisarja perustuu sanojen satunnaiseen yhteensattumiseen, paljastaen osallistujien "kaikki läpikotaisin"! Odottamaton "totuus" ei vain lisää endorfiinien tasoa, vaan joskus paljastaa alitajunnan salaisuudet...

Kysymys Vastaus

Hauskan merkitys käy selväksi nimestä - selvennyksellä, että molemmat on kirjoitettu korteille ja taitettu kahteen pinoon teksti alaspäin.

Ensimmäinen pelaaja ottaa kysymyksen ja valitsee vastaanottajan, ja viimeinen nostaa vastauskortin ja lukee sen ääneen. Ja sitten toimenpide toistetaan.

Tulet huomaamaan, että ystäväsi piilottaa voileipiä kaikkein käsittämättömimpiin paikkoihin ja paras ystäväsi ulvoo kuuta yöllä istuen katolla ...

Tarina

Pelaajien edessä on paperiarkkeja, joissa on aakkosten kirjaimet. Joku valitsee niistä yhden, ja kaikkien osallistujien on keksittävä kirjaimelle yksi sana, mutta niin, että tuloksena on hauska tarina.

Esimerkiksi kirjaimella "D": "Dmitry hallitsi päivää pitkään, mutta hän saavutti demonisen hämmennyksen." Mitä kirkkaammin fantasia toimii, sitä hauskempaa peli on!

Pöytäleksinen peli "Sano sama asia"

Englannista pelin nimi voidaan kääntää "Sano samoin kuin minä".

Se voi tapahtua vähintään kahden henkilön läsnä ollessa.
Sen olemus on seuraava: yhden-kahden-kolmeen kustannuksella pelaajat lausuvat minkä tahansa satunnaisen sanan.

Osallistujien tehtävänä on löytää yhteinen nimittäjä (sana) vaiheittaisten assosiaatioiden kautta. Seuraavalla laskulla pelaajien on sanottava seuraava sana, joka liittyy edellisiin ja yhdistää ne.

Peliä jatketaan, kunnes osallistujat onnistuvat assosiatiivisella menetelmällä "lukemaan" toistensa ajatukset ja lausumaan saman sanan ääneen.

Oletetaan, että pelaajia on kaksi. Ensimmäisessä vaiheessa yksi heistä äänesti sanan "ilotulitus", toinen - "vapaapäivä". Teoriassa halutun ottelun saavuttamiseksi he voivat tarvita vain muutaman liikkeen: esimerkiksi jos toisella laskulla yksi tai kaksi tai kolme osallistujaa sanoo sanat "loma" ja "hauskaa", ja sitten, oletetaan, "ruoka" ja "syntymäpäivä" on siis todennäköistä, että he pääsevät ymmärtämään jo neljännestä sanasta. Oletetaan, että se on yleinen sana "kakku".

Jos kuitenkin aluksi kuullaan sanoja, jotka ovat merkitykseltään kaukana toisistaan, tai pelin aikana osallistujat tuodaan "leksikaaliseen viidakkoon", niin polusta, jota pitkin toiminta voi kehittyä, tulee täysin arvaamaton ja varsin hauska.

Satu puuttuvista sanoista

Isäntä kirjoittaa etukäteen sadun, jonka hahmot ovat loman osallistujia. Vain sadussa ei ole tarpeeksi sanoja, joita pelaajia pyydetään keksimään. Jokainen vuorostaan ​​kutsuu substantiivia, adjektiivia tai verbiä - riippuen siitä, mitä tekstissä vaaditaan.

Fantasian riemu ja naurettavimmat ja naurettavimmat epiteetit ovat tervetulleita! Kun kaikki aukot on täytetty, universaali luomus luetaan ääneen.

Substantiivi ja adjektiivi

Tässä sama periaate kuin edellisessä kilpailussa. Rivin viimeinen osallistuja keksii sanan ja mainitsee vain sen, onko se maskuliininen vai feminiininen (esimerkiksi "kotletti"). Sitten vieraat kutsuvat vuorotellen adjektiiveja-epiteettejä, ja viimeinen puhuu kätketyn sanan.

Tuloksena on jotain "lasimainen, viehättävä, seksikäs, salaperäinen, murheellinen kotletti". Peliä pelataan nopeasti. Vieraat vaihtavat rooleja niin, että jokainen keksii substantiivin.

"Minun housuissani..."

Pelin merkityksen viimeiseen asti on jäätävä mysteeriksi. Osallistujat istuvat ympyrässä, ja kaikki kutsuvat vasemmalla olevaa naapuria elokuvan, sarjan tai sarjakuvan nimellä. Pelaaja muistaa, mutta jonossa seuraava sanoo eri nimen ja niin edelleen loppuun asti. Sen jälkeen ohjaaja pyytää kaikkia sanomaan "Housuissani..." ja lisäämään naapurilta kuullun elokuvan nimen.

Kuvittele, että jollain on "Leijonakuningas" tai "Resident Evil" piilossa määrätyssä paikassa!

Hienoja kilpailuja hauskalle seuralle pöydän ääressä "Paljasta kykysi!"

On pelejä, jotka paljastavat älykkyyttä, taiteellisuutta ja luovuutta. Kuka on lahjakkain? Kuka tekee vieraisiin suurimman vaikutuksen ja saa heidät nauramaan kyyneliin? Näihin kysymyksiin voi vastata alla olevista kilpailuista.

Tanssi istuu

Kilpailijat istuvat alas salin keskelle jakkaroille ja alkavat tanssia groovy-musiikin tahdissa nousematta ylös.

Tamada johtaa prosessia ja nimeää kehon osat, joiden pitäisi tietyllä hetkellä tanssia: "ensin tanssimme huulilla ja silmillä, sitten kulmakarvoilla, sitten käsillä" jne.

Yleisö valitsee parhaan tuolitanssijan.

Hymyttömiä prinsessoja

Vieraat jaetaan 2 joukkueeseen. Ensimmäinen näyttää happaimmalta, tylsimmältä tai vakavammalta, ja toisen ryhmän jäsenten täytyy vuorotellen tai kaikki yhdessä ilahduttaa "hymyilemättömiä". Jokainen, joka hymyilee viimeksi, liittyy toiseen joukkueeseen.

Jos tietyn ajan kaikki "happamat kasvot" pitävät hauskaa, heidän vastustajansa voittaa. Jos ei, "hymyttömät" voittaa.

Kuvanveistäjä

Tehtävän suorittamiseksi tarvitset mielikuvitusta ja muovipakkauksen. Yksi vieraista kutsuu aakkosten kirjainta, ja kilpailijoiden on muokattava esine tälle kirjaimelle.

Arvioidaan mallinnuksen nopeutta ja samankaltaisuutta alkuperäisen kanssa. Pelaajat saavat 2 palkintoa "mestariteoksen kauneudesta" ja tuotannon nopeudesta!

Suu täynnä huolia

Melko tunnettu peli, jota varten sinun on varattava pieniä karamelleja tai toffeja. Kilpailijat laittavat karkkia suuhunsa ja sanovat: "Hyvää syntymäpäivää!". Sitten otetaan toinen toffee ja prosessi toistetaan. Voittaja on se, joka lausuu lauseen ilmeisemmin suurimman määrän makeisia suussaan.

Pilvenpiirtäjä

Peli on suunniteltu ihmisille, joilla on vahvat hermot. On parempi pelata sitä, kun vieraat ovat jo juoneet vähän, mutta heidän liikkeensä ovat edelleen melko tarkkoja.

"Torni" on rakennettu dominolevyistä: ne sijoitetaan kirjaimella "P", ja sitten toinen, kolmas "kerros" kasvaa ja niin edelleen. Jokainen pelaaja lisää yhden lautasen. Se, joka vahingossa tuhosi rakenteen, juo rangaistusannoksen alkoholia.

Nopeat palapelit

Pienet 54 osan palapelit ovat melko edullisia, voit ottaa monimutkaisempia. Osallistujat jaetaan 2 joukkueeseen ja keräävät holtittomasti kuvan nopeudesta. Liian suuret palapelit voivat väsyttää vieraita.

Krokotiili

Suosittu kaikille tuttu ja lapsuudesta asti rakastettu peli, joka sopii eri ikäisille, myös nimeltään "Pantomiimi", "Lehmä" jne. Voit pelata joukkueessa tai yksitellen. Ensimmäisessä tapauksessa isäntä valitsee jokaisesta ryhmästä yhden henkilön ja tekee heille sanan. Ensinnäkin jotain yksinkertaista, kuten eläinten tai tavallisten esineiden nimiä. Sitten voi olla monimutkaisempia käsitteitä, kuten "unelma", "rakkaus", "investointi", "Pariisi", "Amerikka"… Jokaisen osallistujan on selitettävä tovereilleen, mikä se on ilman ääntä. Jokaisesta arvatusta sanasta joukkue saa pisteen.

Superpaahtoleipä

Millä tahansa lomalla, varsinkin syntymäpäivänä, onnittelut ja maljat ovat tärkeitä.
Mutta kaikki eivät rakasta tai osaa lausua niitä, ja juhlalliset puheet menevät banaaleihin "terveyden ja onnen" toiveisiin.
Jotta tämä prosessi olisi iloinen ja poikkeuksellinen, paahtoleipää tulee tehdä tietyin edellytyksin! Esimerkiksi:

  • onnittelujen tulee liittyä ruokaan ("olkoon elämä suklaassa!");
  • pitää puhe syntymäpäiväpojalle temaattisella tyylillä (esimerkiksi "poikana" varkaiden sanoilla, "Liisa ihmemaassa" tai Tolkienin teosten tyyliin - riippuen kokoontuneesta yrityksestä);
  • onnittelut liittyvät eläimiin ("kaunis kuin perhonen");
  • säveltää riimillinen onnittelu liikkeellä ollessasi;
  • sano malja vieraalla kielellä;
  • onnittele tilaisuuden sankaria käyttämällä KOKO sanaluetteloa "katosta" (aurinko, sateenkaari, sanomalehti, tossut, presidentti ...).

Tehtävälistaa voidaan laajentaa. Ne kirjoitetaan lehtiin ja jaetaan vieraille.

Maaginen tarina

Vieraat jaetaan kahteen tasaiseen joukkueeseen, jokaisen osallistujan tulee kirjoittaa sanoja lehtiin. Jälkimmäisen tulisi liittyä tiettyyn aiheeseen, esimerkiksi yksi ryhmä kirjoittaa mitä tulee mieleen "syntymäpäivä"-käsitteen yhteydessä. Toinen keksii assosiaatioita syntymäpäivämiehelle itselleen, hänen luonteensa piirteille tai elämäntapahtumille.

Joukkueita voidaan luoda "sukupuolen mukaan", niin että miehet kirjoittavat ajatuksensa naisista ("kauneus", "herkkyys" jne.) ja päinvastoin ("voima", "ritari" ...). Sanat voidaan ottaa satunnaisesti, mutta se ei ole niin mielenkiintoista.

Sitten joukkueet vaihtavat muistiinpanojaan, paperit käännetään ylösalaisin puhdas puoli ylöspäin. Pelaajat ottavat vuorotellen lehtiä ja keksivät lauseen, jossa on määritetty sana. Joukkueella tulisi olla tarina, joka liittyy merkitykseltään, ja sitten vuoro menee kilpailijoille.

"Ei ole levollinen"

Kuten he sanovat, katso naapurisi lautasta - sinulla on aina aikaa katsoa omaasi. Kilpailu on ruoasta. Johtaja kutsuu mitä tahansa aakkosten kirjainta, ja osallistujien on nopeimmin nimettävä lautasessaan vastaava tuote.

On kiellettyä käyttää kirjaimia e, ja, b, b, s. Ensimmäisenä arvaavasta henkilöstä tulee uusi johtaja. Jos kukaan ei osaa nimetä tietyllä kirjaimella alkavaa sanaa, hän saa palkinnon.

Hyvä loma vaatii etukäteen valmistautumista. Sinun täytyy valmistaa joukko ruokia - mikä muu on hauskaa? saatat kysyä. Mutta siistit pöytäkilpailut tekevät tunnelmasta hauskan, eikä pöydässä olevaan seuraa kyllästy.

Voit ottaa vieraat mukaan valmisteluprosessiin: pyydä heitä tuomaan rekvisiitta (älä sano miksi!) tai käsitöitä, jotka koristavat lomaa.

Laita koko sielusi loman järjestämiseen, ja kaikista juhlista tulee todella maagisia!

© 2022 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat