Kuka haluaa olla summa miljonääri. Pelin historia

pää / Psykologia

Millionaire-levyt

Oma peli

Kuka haluaa olla miljonääri?

TV-peli "Kuka haluaa olla miljonääri?" ilmestyi Isossa-Britanniassa. Sen kantaesitys 4. syyskuuta 1998 ATV: llä. Tunnetusta englantilaisesta showmanista Chris Terentistä tuli ohjelman isäntä. Pelistä tuli nopeasti suosituin ohjelma englantilaisessa televisiossa - jo ensimmäisten kuukausien aikana "Kuka haluaa olla miljonääri?" alkoi "olla päällekkäisiä" johtavan brittiläisen televisiokanavan "BBC-1" ohjelmien luokitusten kanssa.

Ensimmäisenä pelivuotena hankittiin lisenssi sen tuotantoon 77 maailman maasta; nykyään 100 maalla on jo lisenssi tämän ohjelman tuotantoon. Peliä lähetetään 75 maassa. Niitä ovat Venäjä, USA, Intia, Japani, Kolumbia, Venezuela, Malesia, Australia, Kreikka, Puola, Ukraina, Georgia, Kazakstan ja monet muut. Joissakin maissa, kuten Singaporessa, ei ole yhtä, vaan kaksi versiota Kuka haluaa olla miljonääri ?, joka ilmestyy eri kanavilla ja eri kielillä.

Venäjän televisiossa ohjelman ensi-ilta tapahtui 1. lokakuuta 1999 NTV-kanavalla. Sitä kutsuttiin "Oh, onnekas!". Sitä isännöi Dmitry Dibrov.
Helmikuusta 2001 lähtien ohjelmaa on lähetetty ORT-kanavalla. Nyt englanninkielisen pelin venäjänkielinen versio on nimeltään "Kuka haluaa olla miljonääri?" ja sitä johtaa Maxim Galkin.

MILJONAAN TALLENNUKSIA

"Kuka haluaa olla miljonääri?" - ainoa ulkomainen riista, jonka tuotanto-oikeudet ostettiin Japanissa- ja suurin osa miljonääreistä (27) asuu siellä. Siellä esiintyy 3-4 voittajaa vuodessa.
Voittajien lukumäärän perusteella toisella sijalla on Yhdysvallat (11 miljoonaa), kolmannella sijalla Saksa ja Itävalta (6).

Näyttelyn historian suurin palkinto tarjottiin "Super Millionaire" -amerikkalaisen version osallistujille - 10 miljoonaa dollaria. Totta, jättipottia ei koskaan voitettu (suurin voitto oli miljoona dollaria). Voittajilla on myös hyvä elämä Englannissa (miljoona puntaa), Irlannissa - miljoona euroa (aiemmin - miljoona puntaa, mikä ei myöskään ole vähän), Saksassa, Italiassa, Ranskassa.

OMA PELI

TV-tietokilpailu "Jeopardia!"- kansainvälinen peli, jonka alun perin keksi Merv Griffin ja joka esitettiin 30. maaliskuuta 1964 - 7. syyskuuta 1975 NBC: ssä; vuonna 1978 sitä jatkettiin ja julkaistiin (uusina versioina) muilla kanavilla ja eri maissa. Syyskuussa 2007 alkaa Jeopardy! -Kausi 24.

Venäjänkielisessä versiossa tietokilpailu on lähetetty NTV-kanavalla Svoya Igry -nimellä tammikuusta 1994 lähtien. Pysyvä isäntä on Pjotr ​​Kuleshov.

Pelin ydin on, että kolme osallistujaa kilpailee vastaamaan kysymyksiin, joiden hinta on monimutkainen. Jos vastaus on oikea, pisteet hyvitetään pelaajan tilille, jos vastaus on väärä, ne vähennetään. Vuoteen 2001 asti oli vain kolme kierrosta ("Punainen", "Sininen" ja "Oma peli"), nyt niitä on 4. Ensimmäisessä kysymysten hinta vaihtelee 100: sta 500 ruplaan, toisessa - 200: sta 1000 ja kolmannessa - 300-1500.

Vain ne pelaajat, joiden tilillä on positiivinen saldo, päästetään viimeiseen kierrokseen. Siinä pelataan vain yksi kysymys, ja kaikki kolme osallistujaa ovat velvollisia vastaamaan siihen. Ensin he valitsevat aiheen, sitten tekevät vedonsa, minkä jälkeen kysymys itsessään kuulostaa.

Kysymysten aiheet koskevat lähinnä kulttuuria, historiaa, kirjallisuutta, tiedettä jne.

Radiosta maailman katsotuimpiin televisio-ohjelmiin.

Tunnetuimman TV-ohjelman koti on Iso-Britannia. Nerokkaan idean kirjoittaja esitti alun perin nyt suositun televisio-ohjelman prototyypin. Pelin nimi oli "Double the Stakes", ja se esitettiin osana aamiaisohjelmaa "Breakfast Show" "Capital Radio" -sivustolla. Kaikki alkoi niukoilla määrillä, esimerkiksi yhdeltä punnalta, sitten hinnat nousivat, ja usein voittaja saattoi saada melko vankan jättipotin. Useita kertoja pelin hinnat olivat 12 tuhatta puntaa. Radioaseman johto oli paniikissa tietämättä mistä saada rahaa voiton maksamiseen. Tämän seurauksena esimiestensä kanssa syntyi konflikti, ja Briggs joutui lopettamaan. Jonkin ajan kuluttua hän sai työpaikan televisiosta ja tarjoutui siellä toteuttamaan ajatuksensa henkisestä näyttelystä. Hänen projektinsa hyväksyttiin, ja lisäksi pääpalkinnon koko oli miljoona puntaa (ennennäkemätön rahapalkinto brittiläiselle televisiolle).

Pelin pilottijulkaisun, jonka nimi oli "Rahan vuori", ITV-kanavan johto julisti epäonnistuneeksi ja lähetettiin "tarkistettavaksi". Alun perin oletettiin, että jotta
saadakseen miljoonan puntaa, pelaajan on vastattava 25 kysymykseen (yhdestä puntaa miljoonaan), mutta ilmeisesti tämä "polku miljoonaan" televisio-johtajille tuntui liian pitkältä. Esityksen musiikillinen suunnittelu tunnustettiin myös epäonnistuneeksi: ilmeisesti Pete Watermanin kirjoittama musiikki ei luonut toivottua ilmapiiriä, ja säveltäjät Keith ja Matthew Streichen (isä ja poika) kirjoittivat alle kahdessa viikossa yli sata musiikkiteemaa joita käytetään TV-ohjelmissa ja nykyään (vaikka joissakin maissa - esimerkiksi Intiassa - ne on tyylitelty muistuttamaan kansallista musiikkia).

4. syyskuuta 1998 peli julkaistiin ITV-kanavalla sen tavallisessa muodossa ja tavallisella nimellä - "Kuka haluaa olla miljonääri?" (muuten, nimi on otettu Frank Sinatran samannimisestä kappaleesta, joka kuulosti elokuvassa "High Society"). Myöhemmin samaa nimeä käytetään monissa muissa maissa, joissa peli lähetetään (myös Venäjällä).

Vuotta myöhemmin ohjelma houkutteli lähes 20 miljoonaa katsojaa. Kerran "Miljonääri" luotiin nimenomaan sen isännälle - Chris Tarrentille, ja ohjelman suosio johtuu suurelta osin hänen ansioistaan. Tällä hetkellä pelin tuottamisoikeudet omistavat yli 100 maailman maata.

Venäjälle rakkaudella.

Venäjällä pelin ensimmäinen julkaisu ilmestyi vuosi Britannian ensi-iltansa jälkeen -
1. lokakuuta 1999 NTV-kanavalla. Pelin nimi oli "Oh, onnekas!", Ja Dmitry Dibrovista tuli juontaja. Melkein heti siitä tuli suosituin televisio viihdeohjelmien joukossa, ja vuotta myöhemmin se sai television pääpalkinnon "Tefi". Tietovisafanien ehdottoman enemmistön mukaan Dmitry Dibrov oli ihanteellinen tämän näyttelyn isäntänä; hän tunsi tarkalleen kuinka käyttäytyä tietyssä pelitilanteessa: hän voi yrittää suostuttaa pelaajan oikeaan vastaukseen tai johtaa hänet väärälle tielle, kun taas Dmitry itse oppi oikean vastauksen vasta sen jälkeen, kun osallistuja lopetti valintansa yhdellä vaihtoehdoista.

Kaikki hyvät asiat loppuvat: tapahtui niin, että puolitoista vuotta ollessaan NTV: ssä, ohjelman piti siirtyä Channel One: een. Dmitry Dibrov kieltäytyi jättämästä NTV-tiimiä hänelle hankalana hetkenä, ja näyttelyyn he löysivät uuden juontaja - kielitieteilijä Maxim Galkin (muuten, hän oli pitkään nuorin juontaja kaikkien muiden kollegoidensa joukossa). Ohjelma on muuttanut kanavan ja isännän lisäksi myös nimeä: nyt se on tullut tunnetuksi nimellä "Kuka haluaa olla miljonääri?", Kuten useimmissa muissa maailman maissa. Muuten, paradoksaalinen tilanne kehittyi Venäjän televisiossa tuohon aikaan: NTV-kanava lähetti edelleen jäljellä olevia "Oh, onnekas!" -Jaksoja. (ja myöhemmin pelien uusintapelejä), ja Channel One: lla vastaava peli julkaistiin helmikuusta 2001 lähtien, mutta eri nimellä. Ennennäkemätön hype oli tuolloin lehdistössä: haastattelut vanhojen ja uusien esittäjien kanssa, vertailut jne.

Toimittajilla ei ollut aikaa verrata Dmitryn ja Maximin johtamistapaa, ei väliä kuinka x hyppyyn oli uusi syy: ensimmäinen voittaja ilmestyi peliin (Dmitry Dibrovin johdolla ei koskaan voitettu miljoonaa ruplaa) - Pietarin asukas. Siitä lähtien kolme muuta osallistujaa on onnistunut antamaan oikean vastauksen viimeiseen kysymykseen: puoliso Kirovista, Moskovan alueelta ja Pyatigorskista. Muuten, kaksi viimeistä eivät voittaneet miljoonaa, vaan kolme.

Se ei riitä!

17. syyskuuta 2005 jälkeen pelin muotoa on muutettu hieman: pääpalkinto ei ole nyt yksi, vaan kolme miljoonaa ruplaa, ja peli on muuttunut interaktiivisemmaksi (tekstiviestipeli on lisätty TV-katsojille sekä katsojilla studiossa on mahdollisuus äänestää jokaisesta kysymyksestä, eikä vain osallistujan kysyttyä). On huomionarvoista, että kysymysten monimutkaisuus pysyi muuttumattomana.

Sen olemassaolon vuosien aikana säännöt ovat muuttuneet ohjelmassa useita kertoja; enimmäkseen parempaan osallistujille. Esimerkiksi vuonna 2006 esiteltiin uusi vihje "Kolme viisasta miestä", joka oli lainattu pelin amerikkalaisesta versiosta (vaikka tämä vihje oli saatavilla ensimmäisestä kysymyksestä eikä kymmenennestä, kuten Amerikassa). Kolme kuuluisaa ihmistä kutsuttiin kuhunkin peliin ja katseli peliä erityisestä huoneesta; od Kerran pelin aikana osallistuja voi kääntyä "viisaiden" puoleen. Lisävihjeen myötä pelaajat eivät saavuttaneet suurempia määriä, joten tätä vihjettä voidaan pitää pikemminkin mahdollisuutena jälleen kerran näyttää kuuluisia ihmisiä televisiossa.

Ja sitten tähdet!

Pelin koko olemassaolon ajan pidettiin monia erityishankkeita, joihin osallistuivat kuuluisat TV-esittäjät, näyttelijät, muusikot, poliitikot ... Ensimmäiset tällaiset julkaisut ilmestyivät "Oh, onnekas!" -Päivinä, mutta tämä tapahtui harvinainen ilmiö, joka epäilemättä lisäsi yleisön kiinnostusta. Vuodesta 2004 lähtien erityishanke on kuvattu melkein jokaiselle maamme enemmän tai vähemmän merkittävälle lomalle: työntekijöiden solidaarisuuden päivä, Pietarin perustamisen 300 vuotta, poliisin päivä, kansallisen yhtenäisyyden päivä , viimeinen kello jne.

Aluksi tällaiset erikoiskysymykset herättivät katsojien lisääntynyttä kiinnostusta, mutta melkein kaikilla kanavilla esiintyi kaikenlaisia ​​"tähtien" ("Tähdet jäällä", "Tähdet renkaassa", "Tähdet sirkuksessa") -esityksiä. , "Kaksi tähteä" jne.) Jne.), Yleisön kiinnostus tällaisiin peleihin alkoi laskea. Monet jopa alkoivat epäillä tällaisten pelien rehellisyyttä: kaikki voitot lahjoitettiin hyväntekeväisyyteen, joten et voi sallia kuuluisan henkilön menettää kasvojaan.

Vuoden 2007 lopusta vuoden 2009 alkuun pelejä säännöllisten osallistujien kanssa ei kuvattu lainkaan. Nykyään tilanne ei ole muuttunut: nyt pelit, joissa on tavallisia ihmisiä, ei "tähtiä", on alettu pitää erityisprojekteina. Muuten, tähtiosallistujat eivät näytä tähtien tuloksia pelissä: monien vuosien ajan vain kahdesti kuuluisat ihmiset onnistuivat saavuttamaan viimeisen viidentoista kysymyksen, johon kukaan ei uskaltanut riskoida vastaamalla.

Kuka on isompi?

Vuonna 2005 pelimuodon omistaja Celador International Limited ilmoitti myyvänsä kaikki pelimuodot (yhtiö tunnetuimman teleformin Millionaire lisäksi
volyymi, tuotti sellaisia ​​pelejä kuin "Älykkäimmät", "Ihmiset vastaan" ja muut), ja jatkossa harjoittaa vain elokuvien tuotantoa. Huutokauppa ilmoitettiin, johon osallistui jopa brittiläisen "miljonäärin" isäntä Chris Tarrent. Ei tiedetä, kuinka "Kuka haluaa olla miljonääri?" ja muut peliprojektit, jos hän olisi voittanut, mutta korkeimman hinnan tarjosi hollantilainen yritys 2WayTraffic.

Lähes välittömästi yrityskaupan jälkeen yhtiö alkoi tehdä omia muutoksia muotoonsa: joten alkuperäinen brittiläinen versio ei jo samana vuonna muuttunut parempaan suuntaan. Tästä lähtien kysymysten lukumäärä väheni 15: stä 12: een (täsmälleen 3 helppoa kysymystä poistettiin), monissa versioissa Fast Fingers -karsintakilpailu peruttiin, myös graafinen suunnittelu muutettiin kokonaan ja tavallisen musiikillisen säestyksen sijaan Ramon Covallon sekoittamia musiikkiteemoja alettiin käyttää. Ohjelma pilalla vain muutamassa kuukaudessa, eikä pelimuotoon tehdyt muutokset auttaneet sitä selviytymään tähän päivään saakka. Tällä hetkellä alkuperäinen versio, joka antoi elämän kaikille muille, esitetään vain kaksi tai kolme kertaa vuodessa, joillakin lomilla.

Palata…

Vuoteen 2008 asti muutokset eivät vaikuttaneet venäjänkieliseen versioon (kuitenkin joissakin maissa peli julkaistaan ​​ilman erityisiä muutoksia tähän päivään asti: esimerkiksi vuonna), mutta kanavan One (aiemmin he kuuluivat WMediaan), minkä jälkeen katsojat ilmoittivat äänestävänsä: ketkä he haluaisivat nähdä päivitetyn pelin uuden isännän tuolissa. Katsojat itse ehdottivat ehdokkuuttaan, mutta kuitenkin
tosiasia, että ehdokkaita oli melko vähän, joukossa oli useita johtajia: Ivan Urgant, Dmitry Dibrov ja Maxim Galkin. Marraskuussa 2008 ilmoitettiin virallisesti, että Dmitry Dibrovista, joka oli jo isännöinyt tätä ohjelmaa NTV-kanavalla useita vuosia sitten, tulee pelin uusi isäntä. Vain tähtipelaajat osallistuivat pelin päivitettyyn versioon (vuoden 2009 puoliväliin saakka), ja lisäksi monet heistä ovat jo osallistuneet tähän näyttelyyn useita kertoja, kun sitä isännöi Maxim Galkin.

Yleisön kiinnostus peliä kohtaan on lisääntynyt jälleen elokuvan "Slumdog Millionaire" ensi-iltansa jälkeen, jonka sankari voittaa pääpalkinnon tässä näyttelyssä. Tämän elokuvan vastaavan esityksen isännän ilmaisi Dmitry Dibrov. Siitä lähtien hän on usein piirtänyt rinnakkaisuuksia venäläisten miljonääripelaajien ja Slummin koiran miljonäärisankarin välillä. Uuden miljonäärin ensimmäisen ei-tähdistötiedotteen ensi-ilta ajoitettiin samaan aikaan Channel Slumdog Millionaire -lähetyksen kanssa Channel One: kauan ennen tätä elokuvaa nauhoitettiin erillisillä vuoropuheluilla pelin osallistujien kanssa, jotta katsojat oli vaikutelma, että osallistujat olivat myös katsoneet elokuvaa edellisenä päivänä.

Tällä hetkellä peli julkaistaan ​​joka lauantai klo 18:15 Channel One -kanavalla, ja haluan todella toivoa, että kaikilla muutoksilla, jotka jatkuvat ohjelmassa, on positiivinen vaikutus ohjelmaan.

Lisätietoja

TV-juoni:

"Kuka haluaa olla miljonääri?" - tämä on suosituimman brittiläisen näyttelyn analogi "Kuka haluaa olla miljonääri?". Vuoteen 2001 asti ohjelman nimi oli "". Syyskuuhun 2005 saakka ohjelman enimmäispalkinto oli miljoona ruplaa.

Ansaitakseen rahaa ohjelmassa "Kuka haluaa olla miljonääri?" kolme miljoonaa ruplaa, on tarpeen vastata oikein 15 kysymykseen eri tieteenaloilta. Jokaisella kysymyksellä on neljä mahdollista vastausta, joista vain yksi on oikea. Jokaisella kysymyksellä on erityiset kustannukset. Kaikki summat ovat vaihdettavissa, toisin sanoen seuraavaan kysymykseen vastaamisen jälkeen niitä ei lisätä edellisen vastauksen määrään. Saadut määrät, joilla on oikea vastaus 5. ja 10. kysymykseen, ovat "palamattomia" (jos pelaaja valitsee "vaarallisen" pelin, vain yksi summa on "palamaton" ja pelaaja asettaa sen itse ennen pelin aloittamista) . "Palamaton" määrä jää pelaajalle, vaikka vastaus johonkin seuraavista kysymyksistä olisi virheellinen. Pelaaja voi milloin tahansa pysähtyä ja kerätä rahaa. Väärän vastauksen tapauksessa osallistujan voitot pienennetään lähimpään saavutettuun "palamattomaan" määrään, ja hän lopettaa osallistumisen peliin.

Koko pelin ajan voit käyttää neljää kehotusta kerran: "Hall-ohje", "50:50", "Soita ystävälle" ja "Oikeus tehdä virheitä" (käyttöön otettu vuonna 2010). Syksystä 2006 vuoteen 2008 kuului myös vihje nimeltä "Kolme viisasta" - pelaaja voi 30 sekunnin kuluessa neuvotella kolmen kuuluisan persoonallisuuden kanssa toisessa huoneessa.

Vuosina 2001–2008 ohjelman isäntä oli parodisti Maxim Galkin, jonka tilalle tuli Dmitri Dibrov, joka aiemmin isännöi ohjelmaa Oh, onnekas!

Ensimmäisen kanavan TV-tietokilpailu " Kuka haluaa olla miljonääri?"- analoginen brittiläisen kanavan ITV1 televisiopelistä" Kuka haluaa olla miljonääri? "

Kuka haluaa olla miljonääri? / Kuka haluaa olla miljonääri?

Venäjällä pelinäyttely " Kuka haluaa olla miljonääri?"Aloitettiin ensin NTV-kanavalla nimellä" Voi onnekas!”, Tunnettu TV-toimittaja Dmitry Dibrov toimi isäntänä.

Sen nykyinen nimi on " Kuka haluaa olla miljonääri?"Vastaanotettu vasta vuonna 2001 - yhdessä uuden" rekisteröinnin "kanssa ensimmäisellä kanavalla. Tästä lähtien "Kuka haluaa olla miljonääri?" suosittu koomikko ja showman Maxim Galkin alkaa johtaa. Vuonna 2008 hänen lähdettyään Channel One: lta tehtiin kysely uuden "Kuka haluaa olla miljonääri" -esityksen uuden isännän ehdokkuudesta. - hänestä tuli jälleen Dmitry Dibrov... Muuten, samasta vuodesta pelissä "Kuka haluaa olla miljonääri?" säveltäjän kirjoittama uusi musiikki alkaa kuulostaa Ramono Kovalo.

Venäläinen katsoja ei ole yksin rakkaudessaan tähän jännittävään peliin. Tietokilpailu "Kuka haluaa olla miljonääri?" keksi englantilainen David Briggs ja kehitti sen yhdessä juontaja Chris Terrentin kanssa ensin radiossa, sitten syksyllä 1998 ja televisiossa.

Projektin menestys oli yksinkertaisesti ylivoimainen: vuosi sen julkaisun jälkeen näyttely houkutteli 20 miljoonan yleisön. Vuotta myöhemmin ilmestyi lopulta onnekas, joka voitti ensimmäisen miljoonan (tietysti puntaa). Näytä "Kuka haluaa olla miljonääri?" useita kertoja muutti nimeä ("Tupla panokset", "Rahan vuori"), kunnes se hankki nykyisen, josta tuli kuuluisa planeetan kaikissa kulmissa.

Tänään Kuka haluaa olla miljonääri? pelata 107 maassa ympäri maailmaa. Monet näyttelyliiketoiminnan, urheilun tähdet, poliitikot vastasivat esittäjien kysymyksiin. Voitetut rahat menivät pääsääntöisesti hyväntekeväisyyteen.

Peliohjelman säännöt Kuka haluaa olla miljonääri? / Kuka haluaa olla miljonääri?

Osallistuneen ei tarvitse tehdä mitään yliluonnollista, jotta hänestä tulisi haluttu palkinto "Kuka haluaa olla miljonääri?" . Jos yritys onnistuu, voit saada tietyn määrän rahaa ja lähteä pelistä "Kuka haluaa olla miljonääri?" tai jatka vastaamista kysymyksiin voiton lisäämiseksi. Jokainen seuraava kysymys on vaikeampaa kuin edellinen, mutta monimutkaisuuden ohella tietysti myös palkkion määrä kasvaa. Ja ensimmäiseen väärään vastaukseen - "ero" pelistä "Kuka haluaa tulla miljonääriksi?" Kysymykset on jaettu kolmeen vaikeustasoon: 1–5 - koomiset kysymykset, joihin ei ole vaikea vastata; 6. – 10. - yleisempien aiheiden monimutkaisemmat kysymykset; 11. – 15. - vaikeimmat kysymykset, jotka edellyttävät tietyillä alueilla.

Jos näytöksen "Kuka haluaa olla miljonääri?" Pelaaja ei pysty selviytymään kysymyksestä yksin, hän voi käyttää kehotteita.

Tähän mennessä soittimelle tarjotaan neljä vihjettä:
"50:50" - tietokone poistaa kaksi väärää vastausta;
”Ystävän apu” - 30 sekunnin kuluessa pelaaja voi neuvotella joko ystävän kanssa puhelimitse tai katsojan kanssa studiossa;
"Yleisön apu" - kukin studion katsoja äänestää hänen mielestään oikean vastauksen, ja pelaajalle toimitetaan äänestystilastot;
"Oikeus tehdä virhe" (käyttöön otettu vuonna 2010) - Pelaajalla on oikeus antaa kaksi vastausta, jos ensimmäinen vastaus osoittautui virheelliseksi, mutta vain kerran per peli. Vihjeen käyttö on ilmoitettava ennen vastauksen antamista. Tämän vihjeen käyttö yhdessä 50:50-vihjeen kanssa antaa kysymykselle 100 prosentin läpäisyn.

21. lokakuuta 2006 - 13. syyskuuta 2008 oli myös vihje "Kolme viisasta" - pelaaja voi 30 sekunnin kuluessa neuvotella kolmen kuuluisan persoonallisuuden kanssa toisessa huoneessa. Tätä työkaluvinkkiä ei käytetty Star Player Specials -sivustossa. Kehote on peruutettu 27. joulukuuta 2008 alkaen.

4. syyskuuta 2010 alkaen voit pelata kahdella tavalla: "klassinen" - säännöllinen versio pelistä 4. syyskuuta 2010 asti; "Riskialtis" - pelaaja saa kehotteen "Oikeus tehdä virhe". Tämän seurauksena pelaajalla on 4. Kuitenkin on vain yksi palamaton määrä, jonka pelaaja asettaa itse.

Pelin venäläisen version voittajat Kuka haluaa olla miljonääri? / Kuka haluaa olla miljonääri?

Voitti 1000000 ruplaa:
Irina ja Juri Chudinovskikh (lähetyspäivä - 18. tammikuuta 2003)
Igor Sazeev (lähetyspäivä - 12. maaliskuuta 2001)
Voitti 3 000 000 ruplaa:
Svetlana Yaroslavtseva (lähetyspäivä - 19. helmikuuta 2006)
Timur Budaev (lähetyksen päivämäärä - 17. huhtikuuta 2010).

Tähti voittaa ja menettää pelinäytöksessä Kuka haluaa olla miljonääri? / Kuka haluaa olla miljonääri?

Vuonna 2011 TV-ohjelmasta ilmestyi erillinen ukrainalainen versio - "Millionaire - Hot Chair". Isäntänä on kuuluisa ukrainalainen näyttelijä Vladimir Zelensky. On huomionarvoista, että ohjelmaa julkaistaan ​​päivitetyssä muodossa, Hot Seat, jota ei käytetä venäjänkielisessä versiossa.

Peli "Kuka haluaa olla miljonääri?" mainittu seitsemässä elokuvassa.

Näyttely "Kuka haluaa olla miljonääri?" lauantaisin klo 17.50 Channel One -kanavalla.

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat