Peliskenaario kilpailuilla dhow:n kosmonautiikkapäiväksi. Kilpailullinen ohjelma Kosmonautiikkapäivälle

Koti / Psykologia

Galina Bardakova

Organisaatiossani tapahtumia ei järjestetä pelkästään laitoksen pohjalta, vaan myös kouluissa, joiden kanssa olemme luoneet vuorovaikutusta.

Ehdotan pelin suunnitelmaa, jonka olen kehittänyt yhteistyössä kollegani, sosiaalityön asiantuntijan S. A. Takmashovan kanssa.

Kohde: opiskelijoiden avaruuden ja avaruuskappaleiden tiedon yleistäminen ja parantaminen.

1. koulutuksellinen: laajentaa lasten yleistä näkökulmaa; avaruutta koskevien tosiasioiden ja terminologian tietämyksen vahvistaminen; planeettojen ja muiden avaruuskappaleiden tiedon muodostaminen leikkisällä tavalla;

2. kasvattajat: ryhmätyötaitojen, kommunikointitaitojen muodostuminen; kunnioittavan asenteen edistäminen toisiaan ja muiden mielipiteitä kohtaan; taitojen muodostuminen voidakseen kuunnella ja kuulla muita;

3. kehitetään: loogisen ajattelun, muistin ja puheen kehittäminen sekä suullisesti että kirjallisesti; koordinoinnin kehittäminen; luovien kykyjen ja luovan ajattelun kehittäminen.

Suunnitellut tulokset:

Aihe: tietää Maailman kosmonautiikkapäivän päivämäärä, avaruuteen liittyvä terminologia; tietää, mille tapahtumalle Maailman kosmonautiikkapäivä on omistettu; tietää sen henkilön nimi, joka lensi ensimmäisenä avaruuteen; tietää, mitä planeetat ovat aurinkokunnassa, mitä kosmiset kappaleet ovat; osaa tutkia avaruutta.

Kognitiivinen: osaa navigoida tietojärjestelmässään, yleistää ja tehdä johtopäätöksiä.

Sääntely: pystyt ilmaisemaan mielipiteesi selkeästi; pystyä lausumaan toimintojen järjestyksen; pystyä suunnittelemaan toimintaansa; pystyä hallitsemaan toimintaansa ja korreloimaan niitä tuloksen kanssa.

Kommunikaatiokykyinen: osaa kuunnella ja kuulla muita, osaa muotoilla ajatuksesi suullisessa ja kirjallisessa puheessa, osaa noudattaa kommunikoinnin sääntöjä ryhmässä; pystyä neuvottelemaan muiden kanssa.

Henkilökohtainen: kehittää kykyä ajatella kriittisesti; kehittää kykyä itsearvioida toimintaansa; kehittää luovaa ajattelua.

Tekninen väline: salattu kirje; salaus; kortit "Kerro minulle sana"; pulmia sarjakuvan "Wally" juonesta; paperi tähteä; arvoitus tähden kortit; juliste tähdistöstä Ursa Major ja Ursa Minor; kortit, joissa on tehtäviä kartoittamattomalla planeetalla; avaruusjätteet (kuutiot, lelut); nauha; nenäliina; itsetarkastuskortti.

Oppitunnin edistyminen

1. Toiminnan motivaatio

Kaverit, kertokaa minulle, mikä kuukausi nyt on? (Huhtikuu)

Ja mikä on seuraava loma maassamme? (lapset ilmaisevat mielipiteensä)

Mihin tämän päivän oppituntimme mielestäsi on omistettu? Nimeä likimääräinen teema (kosmonautiikkapäivä)

Tänään teemme avaruusmatkan tuntemattomien planeettojen läpi. Oletko valmis pelaamaan? (Valmis)

2. Tietojen päivittäminen

Vuosisatojen ajan ihminen on katsonut taivaalle. Hän käveli maalla eikä pelännyt uida kauas mereen, koska hänen maamerkkinsä olivat tähdet. Ihminen asutti taivaan jumalilla, mutta hän itse halusi päästä sinne. Ja sitten oli legendoja lentävistä ihmisistä, fantastisia romaaneja ihmisten lennoista. Ja 1900-luvulla ensimmäiset lentokoneet ilmestyivät, raketit lensivät avaruuteen.

Aamu 12. huhtikuuta 1961 koitti. Kaverit, kertokaa mitä sinä päivänä tapahtui? (Ensimmäinen miehitetty lento avaruuteen)

Kuinka vanha on tänä vuonna ensimmäisestä miehitetystä lennosta avaruuteen?

Tänä vuonna tulee siis kuluneeksi 55 vuotta ensimmäisestä miehitetystä lennosta avaruuteen. Ja me, kuten Yu. A. Gagarin, haluamme myös olla osallistujia avaruustutkimusprosessissa. Joten äskettäin saimme mielenkiintoisen kirjeen ulkoavaruudesta. Se on salattu.

3. Toiminnan suunnitteluvaihe

Mitä sinun mielestäsi pitäisi tehdä sen tulkitsemiseksi?

Niinpä lähdemme matkalle avaruuteen planeettojen halki etsimään salauksen avaimia (salaus perustuu venäjän aakkosten kirjaimiin).

Me kaikki yhdessä sinun kanssa emme kuitenkaan mahdu samaan laivaan. Mitä meidän pitää tehdä? (jaettu kahteen joukkueeseen)

Jokaisen joukkueen tulee keksiä oma nimensä ja valita aluksen kapteeni.

4. Käytännön toiminnan vaihe

Meillä on kaksi joukkuetta. Jokainen joukkue, joka suorittaa tehtävät oikein, saa tähdet. Eniten tähtiä saanut joukkue saa osan salauksesta.

Joten ennen avaruuteen menoa laivojen kapteenien on läpäistävä asianmukaiset testit koulutustukikohdassa. Niitä tulee olemaan kaksi:

1. Testaa koordinaatiota (mene sidottu silmät nauhaa pitkin menettämättä tasapainoa). Kapteeni, joka selvisi tehtävästä, saa tähdellä.

2. Nerokkuustesti (avaruusromun kerääminen poistumatta tuolista, jolla joukkueen kapteeni istuu). Kapteeni, joka on kerännyt eniten "roskia", saa tähdellä.

Hyvin tehty! Nyt näemme, että olet valmis, ja menemme ulos avaruuteen.

Kaverit, mikä on galaksimme nimi? ("Linnunrata")

Lennämme Linnunrataa pitkin, ja ensimmäisenä tapaamme tähtikuvioita Ursa Major ja Ursa Minor.

Nyt joukkueen kapteenit vetävät esiin tähden julisteen liitteenä olevasta tiedostosta, jossa on tähtikuviot Ursa Major ja Ursa Minor, ja liittävät ne joukkueeseensa. Jokaisesta oikeasta vastauksesta joukkue saa tähden.

Tehdään yhteenveto.

Poistumme Linnunradalta ja törmäämme uuden planeetan S490 kanssa.

Odotat testiä "Kerro sana":

Käsivarsi silmää

Ja ystävysty tähtien kanssa

Linnunrata nähdä

Tarvitaan voimakas...

Teleskooppi satoja vuosia

Planeettojen elämän tutkiminen.

Kertoo meille kaiken

fiksu setä...

Tähtitieteilijä - hän on astrologi,

Tietää kaiken!

Vain paremmat tähdet näkyvät

Taivas on täynnä...

Lintu ei pääse kuuhun

Lennä ja laskeudu

Mutta hän voi tehdä sen

Tee nopea...

Raketissa on kuljettaja

Painottomuuden rakastaja.

englanti: astronautti

Ja venäjäksi…

Astronautti istuu raketissa

Kiroamalla kaikkea maailmassa -

Radalla tuurin mukaan

ilmestyi…

UFO lentää naapurille

Andromedan tähdistöstä

Se ulvoo kuin susi tylsyydestä

Pahan vihreä...

Humanoidi on eksynyt kurssilta

Kadonnut kolmelle planeetalle

Jos tähtikarttaa ei ole,

Nopeus ei auta...

Valo lentää nopeimmin

Kilometrejä ei lasketa.

Aurinko antaa planeetoille elämää

Meillä on lämmintä, hännät ovat...

Komeetta kiersi ympäri

Katsoin kaikkea taivaalla.

Hän näkee reiän avaruudessa -

Tämä on musta…

Pimeys mustissa aukoissa

Jotain mustaa on kiireinen.

Siellä hän suoritti lentonsa

Planeettojen välinen…

Jokaisesta oikeasta vastauksesta joukkue saa tähden. Tehdään yhteenveto.

Kaverit, saimme hätäsignaalin salaperäiseltä Robotinia-planeetalta. Mistä luulet tämän nimen tulevan? (Robotit elävät sen päällä)

Totta, mutta nämä robotit ovat rikki ja meidän on autettava heitä. Annamme sinulle arvoituksia, jotka sinun täytyy koota yhdeksi piirrokseksi ja vastata kysymykseen, mistä sarjakuvasta nämä robotit on otettu. Ensimmäisen yksittäiskuvan kerännyt joukkue saa tähdellä.




Hyvin tehty! Sillä välin olemme matkalla pidemmälle ja saavumme tuntemattomalle planeetalle, jolle kukaan ei ole nostanut jalkaa. Sen päällä asuu outoja olentoja. Emme tunne heitä, emmekä myöskään heidän kieltään. Tällä kartoittamattomalla planeetalla sinun on läpäistävä viimeinen testi, nimittäin: joukkueen kapteenit valitsevat tarjotuista korteista ("Haluat ostaa kolme kärpästä yhdellä iskulla" tai "Haluat pelata jalkapalloa") yhden, jossa on tehtävä ja , käyttää vain eleitä sanomatta sanaakaan, yrittää selittää, mitä he haluavat saada tiimilleen. Oikeasta vastauksesta joukkue saa tähden.

Tehdään yhteenveto.

5. Itsenäisen työn vaihe ja itsetutkiskelu

Olemme siis saaneet kaikki salauksen osat. Nyt on aika palata Maahan, koulutustukikohtaan.

Löysimme koodin, mitä voimme nyt tehdä?

Salauksen ratkaiseminen on sinun kollektiivista työtäsi.

Yksi lapsista luki tuloksena olevan viestin: "Pidä huolta planeettastasi - kodistasi! Ole nopea pelastaaksesi luontoa!”


Yhteenveto, mitalien jako

6. Heijastus

Piditkö tämän päivän oppitunnista?

Oliko kaikki selvää?

Mikä jää epäselväksi?

Kuinka aktiivinen olit luokassa?

Vedat:
Hyvää iltapäivää, rakkaat vieraat, meillä on ilo toivottaa teidät tervetulleeksi lomallemme, jonka nimi on "Space Journey to the Unexplored Planet VLIPSA"
Tänään teemme matkan ulkomaailmaan. Ja niin tapaa "tähtien avaruusaluksemme miehistö".

Juhlallisen marssin alla lapset tulevat saliin. He esittävät pienen tanssisävellyksen ja seisovat puoliympyrässä.

Vedat:
Monta vuotta sitten tapahtui noille ajoille epätavallinen tapahtuma: 12. huhtikuuta 1961 Juri Aleksejevitš Gagarin teki Maan historian ensimmäisen avaruuslennon Vostok-avaruusaluksella.

Siitä lähtien maamme juhlii Kosmonautiikkapäivää joka vuosi 12. huhtikuuta. Tämä on loma kosmonauteille, tutkijoille, insinööreille ja työntekijöille, jotka keksivät ja valmistavat raketteja, avaruusaluksia ja satelliitteja.

1 lapsi:
Tämän päivän loma on huomioitu
Sekä fysiikasta että matematiikasta.
Ja myös kaikilla ihmisillä on kiire tapaamaan
Hieno kosmonautiikkapäivä.

2 lasta:
Pitkään ihmiset ajattelivat
Kuinka litteä maa meillä onkaan,
No, he roikkuvat hänen yllään koko ajan
Kaikki tähdet, aurinko ja kuu.

3 lasta:
Ja jopa ihmiset ajattelivat
Että maa on heidän harteillaan
Kanna Atlantes - jättiläisiä
Tai maa - kolmella pilarilla.

4 lasta:
Ja tiedemies Galileo,
Hän oli ensimmäinen, joka todisti
Että maapallomme pyörii.

5 lasta:
Aika meni nopeasti
Ja tiede meni eteenpäin.
Ja pian nousi taivaalle
Aivan ensimmäinen kone.

6 lapsi:
Valloita maailmankaikkeuden avaruus
Hyvin mies halusi
Ja sitten ulkoavaruuteen
Ensimmäinen satelliitti lähti lentoon.

7 lapsi:
Ja sitten nousi avaruuteen
Ja tuli kuuluisaksi ikuisesti
Seuraa satelliittia raketissa
Aivan ensimmäinen henkilö!

8 lapsi:
Kaikki maailmassa tietävät
rohkea venäläinen poika
Hän lensi ensimmäisenä avaruuteen
Hänen nimensä on Gagarin!

9 lapsi:
Tiede menee eteenpäin
Valonnopeuden hallitseminen
Ja me lennämme tänään
Vieraille muille planeetoille.

10 lasta:
Koko maailma on maalattu vihreäksi ja siniseksi
Ja aurinko venyttää meille kultalangan,
Universumin planeetat ovat kuin tuhansia linjoja,
että voimme yhdistää.

Esitetään musiikkijohtajan valitsema kappale

Vedat:
Huomio! Huomio! Tehtävänhallinta puhuu! Kaikki avaruusaseman mikrofonit toimivat. Tänään avaruusmiehistömme lähtee planeettojen väliselle matkalle.

Lapset kuorossa:
Jos haluamme mennä avaruuteen
Lennetään siis pian!
Meidän tulee olemaan ystävällisin,
Iloinen porukka.

Vedat:
Tiedätkö kaverit, että tullaksesi oikeaksi astronautiksi, sinun on oltava terve, sitkeä, rohkea, taitava, nopeajärkinen ja kyettävä tekemään päätöksiä, koska avaruudessa voi syntyä erilaisia ​​tilanteita ja sinun tulee luottaa vain itseesi .

Lapset:
"Tietenkin teemme!

Vedat:
Meillä on monia testejä edessämme. Haasteiden voittamisesta saat astronauttirahakkeita. Voit vaihtaa avaruuskaupan rahakkeita avaruusmatkamuistoon, mutta vasta kun olet suorittanut kaikki testit. Kaikki testit läpäisseet saavat mitalit ja Honored Cosmonauts -tittelin.

Reb.
Ryhtyä astronautiksi
Sinun on ponnisteltava:
Aloita päivä latauksella
Älä ole laiska ollenkaan.

Reb.
Laiva voi ottaa
Vain vahva, taitava.
Ja siksi et voi
Täällä ilman koulutusta.

Reb.
Paljon on tulossa
Erilaisia ​​testejä.
Se, joka menee avaruuteen
Ne on ohitettava.

Vedas.
Oletko valmis suorittamaan testin? Eteenpäin!

Musiikillinen johtaja. säestys suorittaa lämmittelyn:

Älä katso ympärillesi!
Olet astronautti tänään!
Aloitamme harjoittelun
Tullakseen vahvaksi ja taitavaksi.
Seiso suorana, hartiat leveämmäksi
Kädet ylös, pysy suorana.
Treenaamme
Ollaan vahvempia ja vahvempia.
Olemme menossa avaruusasemalle
Kävelemme yhdessä askeleen.
Kävelemme sukkien päällä
Kävelemme kantapäällämme.
Tässä on asennon tarkastus
Ja he toivat lapaluiden yhteen (kävely varpailla, kantapäällä).
Juoksepa kaverit yhdessä -
Meidän kaikkien täytyy venytellä.

Lämmittelyn jälkeen tehdään hengitysharjoituksia

Reb.
Avaruus on niin siistiä!
Tähdet ja planeetat
Mustassa painottomuudessa
Uinti hitaasti!

Reb.
Avaruus on niin siistiä!
teräviä raketteja
Suurella nopeudella
Kiirettä sinne tänne!

Vedas.
Ja nyt kätevyyden ja nopeuden testi. Sinun täytyy ottaa paikkoja raketteissa käskystä, ole varovainen.

Peli Astronautit

(Aulan matolla on vanteet - raketteja, kirjoitetuilla numeroilla - kaksi, kolme, neljä paikallista. Komennolla olevien lasten tulee seisoa vanteissa kaksi, kolme jne.)
Lapset kävelevät ympyrässä ja sanovat sanat:
Nopeat raketit odottavat meitä lentämään planeettojen ympäri.
Mitä tahansa haluamme, sellaiseen lennämme.
Mutta pelissä on yksi salaisuus, myöhästyneille ei ole paikkaa!
Sanojen lopussa he ottavat paikkansa vanteisiin.

Vedas.
Hyvin tehtyjä tyyppejä meillä on: vahvoja, taitavia, ystävällisiä, hauskoja, nopeita ja rohkeita.
Karsintakierros oli kaikin puolin onnistunut. Onnittelut pääsystäsi kosmonauttijoukkoon!
Meidän on aika mennä tuntemattomalle planeetalle "Vlipsa". Ilmoitan laukaisuvalmiuden. Ovatko kaikki valmiita lentämään?

Lapset.
Valmis!

Vedas.
10 sekuntia jäljellä ennen lähtöä. Laskemme ajan yhdessä.

Sormivoimistelu.

Meidän avaruusalus
Lähtee lentoon.
Alussa huomio
Tarkistetaan sytytys:
Laskemme: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1,
Alkaa! Lennetään! (Avaruusmusiikki soi)

Vedas.
Avaruusmatkailijoilla on merkki, että kun aloitat matkan, niin se menee ohi. Elämme erittäin ystävällisesti, emme vie tylsiä ihmisiä avaruuteen! Ja tehdäkseni matkasta mielenkiintoisen ehdotan laulun laulamista.
Esitetään musiikkijohtajan valitsema kappale

Vedas.
Täällä ollaan avaruudessa. Meidän on telakoitava nollapainoon.

Zero Gravity Docking -peli

(Musiikki soi, silmät kiinni lasten tulee pyöriä ja avata silmänsä, mennä yhtymään toisiinsa, eli pitää kädestä 2 hengelle).

Vedas.
Jatkamme avaruuslentoamme. Kuulen kutsumerkkejä planeetalta Vlipsa. Vlipsyan kutsuu meidät käymään. (Musiikki soi). Katso, aluksen oikealla puolella on planeetta "Vlipsa" ja meidät tavataan jo. Lasku! (Kaksi vlipsialaista astuu sisään epätavallisen pukeutuneena, antennien kanssa).

1 Vlipsyanin
(puhu tavuilla)
Hei avaruusmatkailijat.

2 Vlipsyanin
Hei maan asukkaat. (puhu tavuilla)

1 Vlipsyanin
Olemme iloisia voidessamme toivottaa sinut tervetulleeksi planeetallemme ja haluamme tutustua sinuun paremmin. Mutta ensin meidän on varmistettava, että ansaitset tulla kutsutuksi astronauteiksi ja pysyt planeetallamme.
Ennen kuin vastaat kysymyksiimme, sinun on puettava "ajatteluhattu" päähän.

Lapset jäljittelevät liikkeitä, ikään kuin laittaisivat hatun päähänsä, ja alkavat hieroa korviaan, kääriä ja avata lohkoja.

Vlipsyanin arvaa kosmisia arvoituksia

Kirkas taivas on kaunis
Hänestä on monia taruja.
Et anna minun valehdella
Siellä näyttää elävän eläimiä.
Venäjällä on petollinen peto,
Katso - hän on nyt taivaassa!
Hehkuu kirkkaana yönä -
Iso karhu).

Ja karhu on lapsen kanssa,
Kiltti, suloinen pieni karhu.
Hehkuu äidin vieressä
Ursa Minor).

Planeetta violetilla sävyllä.
Armeijan värityksessä kerskailevaa.
Kuin vaaleanpunainen satiini
Planeetta hehkuu... (Mars).

Käsivarsi silmää
Ja ystävysty tähtien kanssa
Linnunrata nähdä
Tarvitsemme tehokkaan... (teleskoopin).
Lintu ei pääse kuuhun
Lennä ja laskeudu
Mutta hän voi tehdä sen
Tee nopeasti... (raketti).

Raketissa on kuljettaja
Painottomuuden rakastaja.
astronautti englanniksi
Ja venäjäksi ... (kosmonautti).

1 Vlipsyanin
Tiedät paljon, se on uskomatonta ja annamme sinun pysyä planeetallamme.

2 Vlipsyanin
Planeetallamme ei ole painovoimaa, kuten maan päällä, joten käytämme erityisiä kenkiä - avaruuskävelykenkiä. (pehmeä moduuli yläreunassa kuminauhat) Nyt näytämme kuinka niillä liikutaan.

Viestikilpailua pidetään: ”Kuka juoksee nopeammin? »

(laita kevyet kengät jalkaan ja juokse maamerkille ja takaisin)

1 Vlipsyanin
Ja nyt haluamme näyttää sinulle, mitä tarkoittaa olla nollapainovoimassa. Kuinka työskennellä painottomuudessa.

Viestikilpailu järjestetään: "Esineiden kantaminen nollapainovoimassa"

(2 lasta pitelee kahta mailaa, joilla pallo lepää. On tarpeen kuljettaa maaliin ja takaisin, jakaa mailat palloilla kahdelle muulle osallistujalle.)
Äänitallenteessa kuullaan SOS-signaaleja - Morse-koodi.

Kuuluu galaktinen ääni:
Huomio huomio! Vdups-planeetalta vastaanotettiin avunpyyntö. Lentokone hajosi lähellä Vlipsa-planeetta lähellä Vdupsiksia. Meidän on kiireesti autettava heitä korjaamaan raketit, muuten heidän laivojensa happivarastot loppuvat. Kaikki apua! Kaikki apua!

2 Vlipsyanin
Kaverit, meidän on autettava avaruusystäviämme.
Mutta päästäksesi ulos avaruuteen, sinun on puettava yllesi todellinen avaruuspuku.
Se suojaa ihmiskehoa, antaa sinun hengittää.
- Nyt puet päällesi avaruuspuvut - haalarit. Haalarin tulee olla mukava eivätkä estä liikkumista (vartalon käännöksiä ja kallistuksia).
- Astronautien päässä on kypärä (pään kallistukset ja käännökset).
- Kädet suojataan käsineillä (käsien pyörittäminen, puristus ja käsien puristaminen).
- Astronautin saappaat erittäin tiheillä pohjalla (kävely paikallaan, hyppääminen).
- Selässä olkapäiden takana on olkalaukku tärkeillä laitteilla ja ilmasäiliöillä (hartioiden nostaminen ja laskeminen, sisään- ja uloshengitys)
Ja nyt kaikki apuun!

Viestikilpailu järjestetään: "Korjaus nollapainovoimassa"

Ensimmäinen osallistuja juoksee maamerkille, laskee pehmeän moduulin alas ja tulee takaisin. Jokainen seuraava juoksija raportoi moduulin, jonka tuloksena on raketti. (pyramidin kokoamisen periaate)

1 Vlipsyanin
Vdupsa-planeetan asukkaat ovat pyytäneet sinua ottamaan maaperänäytteitä yhdestä planeetansa tutkimattomasta osasta. Vain siinä osassa Vdupsa-planeettaa asukkaat eivät voi liikkua normaalisti, koska kaikki esineet on käännetty ylösalaisin.
Sinun on käytettävä erityisiä laitteita liikkumiseen tällä alueella - nämä ovat avaruuspuseroita.

Viestikilpailu pidetään: "Laudoilla pallot"

(kilpailijat siirtyvät hyppäämällä, palloilla istuen, mustille pahviympyröille, joiden sisällä on folioon käärittynä kuutiot ja pallot. Ottaessaan yhden esineen, he hyppäävät takaisin joukkueeseen ja laittavat kuution koriin)

Vedat:
Kaikki Vdupsa-planeetalta keräämämme maaperänäytteet lähetetään Maahan erikoissäiliössä. Tutkijamme tutkivat sitä siellä, ja tulokset toimitetaan kuriirisatelliitin avulla Vdupsan asukkaille.

Äänityksessä kuullaan signaalit - Morse-koodi.
Kuuluu galaktinen ääni:
Kiitos, maan asukkaat, kun korjasit lentokoneemme. Odotamme planeetaltamme otettujen näytteiden tuloksia. Olemme iloisia voidessamme tavata sinut. Hyvästi.

1 Vlipsyanin
Kovan työn jälkeen sinun täytyy ehdottomasti virkistäytyä.

Painoton illallinen peli

(Pöydillä on pieniä laatikoita mehua tai maitoa. On tarpeen juoda sen sisältö oljen läpi koskematta laatikkoon käsin)

2 Vlipsyanin
Planeetallamme pääkieli on Vlipsikovsky. Opetamme sinut puhumaan kieltämme:
Matematiikka on plussaa tai miinusta.
Lukeminen - ABCDyke.
Piirtäminen on maalausta.
Työvoima - vlipsidelo
Musiikki on dolyalya.
Liikunta - hyppää - hyppää
Toistetaan.
Ja nyt testaamme leikki-hyppy-hyppy-energiaasi ja kosmista tarkkaavaisuuttasi! Jos huudan: "Hyppää", niin sinä, hyppäämällä ylös, vastaat äänekkäästi ja yksimielisesti: "Hyppää!". Ja jos huudan: "Hyppää!", niin te kaikki hyppäätte ylös ja vastaatte: "Hyppää". Muistaa? Alkaa!

Peli "Sekaannus: hyppää ja hyppää" pidetään

1 Vlipsyanin
Ja nyt näytämme sinulle kuinka tanssimme tällä planeetalla. Toista kanssamme.

Musical break - tanssia avaruusmusiikin tahtiin

Vedas.
Kiitos, Vlipsiki, vieraanvaraisuudestasi. Haluamme myös näyttää, mitä pelejä pelaamme maan päällä. Jos pidät niistä, voit pelata niitä planeetallasi. Yritä pelata kanssamme.

Viestikilpailu: "Vedä - työnnä"

(lapset seisovat selkä toisiaan vasten, kädet ristissä, ja tässä asennossa he juoksevat maaliin ja takaisin.)

Peliä pelataan: "Lyö maaliin"

Ripusta ilmapalloja venytettyä köyttä pitkin 50 cm:n välein Joukkueen jäsenet heittävät pusseja ilmapalloihin. Kuka tekee enemmän hittejä?

1 Vlipsyanin
Erittäin mielenkiintoisia pelejä, tulemme varmasti pelaamaan niitä.

Vedas.
On hienoa, että saimme tuntea sinut. Ja nyt meidän on aika palata planeetallemme. Kutsumme sinut planeetallemme "Maa". Tule. Näytämme sinulle paljon mielenkiintoisia asioita. Hyvästi!

Vlipsiki
Hyvästi ystävät! (jätä)

Rocket lift musiikkia. Lapset raketissa "lentävät" takaisin.
Vedas.
Täällä olemme kotona kotiplaneetallamme "Maa" Se on parasta kanssamme! Pidä huolta hänestä!
Vedas.
Kaverit! Läpäisitte kokeet täydellisesti ja osoititte, että tiedätte paljon, osaatte ja mikä tärkeintä, auttoitte toisianne.
Hyvin tehty! Ja saat arvostettujen kosmonautien tittelin ja avaruusmerkkejä.
Lapset palkitaan
Ja nyt voit vierailla avaruuskaupassa ja ostaa avaruusmuiston.

Pöytä otetaan pois ja lapset vaihtavat rahakkeita matkamuistoihin.

Tapahtuman päätteeksi lapsille on tarjolla teejuhlat.

hoitaja
Kaverit, tehdään avaruuskavereillemme matkamuistoja ja lähetetään ne kuriirisatelliittiin näytteiden tulosten kanssa.

(Seuraavana tai samana päivänä, iltapäivällä lapset tekevät rakettikäsityötä).

Ryhmäsuunnittelu:
Ensin sinun on tehtävä
neliön huuliharppu. Taivutamme yläkulmat linjaan, juuri neliön keskikohdan yläpuolelle.

"Pidämme" raketin oikeaa puolta. Kokoamme raketin
kuten kuvassa näkyy.

Kokoamme raketin
kuten kuvassa näkyy. Leikkaamme raketin siipien kärjet.

Liimaa rakettiin valoreiät.
Siitä tuli kirjanmerkkejä raketin muodossa.

Viestin näyttökerrat: 6 155

Tarjoamme lapsille kilpailuja ja pelejä, joita yhdistää avaruusteema. Niitä voidaan käyttää Kosmonautiikkapäivän tapahtumissa tai toteuttaa itsenäisesti. Kaikki pelit voidaan pelata melko tilavassa huoneessa.
Kosmonautiikkapäivä on loistava tilaisuus keskustella poikien kanssa aurinkokuntamme rakenteesta, tähtitaivasta ja avaruusaluksista. Ja muista myös maamme ja koko ihmiskunnan historian loistokkaat sivut. Eihän se ole turhaa, että 12. huhtikuuta on Kosmonautiikkapäivä. Tänä päivänä vuonna 1961 ensimmäinen ihminen lensi avaruuteen. Sitten ihmiset pitivät sitä ihmeenä! Todennäköisesti tänä päivänä saman vaikutuksen saattaisi aiheuttaa viesti, että Andromeda-sumusta lensi meille diplomaattisen edustuston kanssa muukalaisalus. Tietenkin nykyään kiinnostus astronautiikkaa kohtaan ei ole sama kuin viime vuosisadan puolivälissä, jolloin jokainen poika haaveili astronautiksi tulemisesta. Mutta nykyäänkin lapset ovat kiinnostuneita tästä aiheesta. Ja jotta Kosmonautiikkapäivästä tulee paitsi lapsille koulutustapahtuma, myös hauska loma, ulkopelit ovat hyödyllisiä!

"Space Docking" - mobiilipeli-kilpailu Kosmonautiikkapäiväksi 6-10-vuotiaille lapsille

Temaattisesti mobiilipelikilpailu on tulossa 12. huhtikuuta, Kosmonautiikkapäivänä. 6-7-vuotiaat lapset voivat osallistua siihen. Koska täällä ei tarvitse juosta tai hypätä, peliä voi pelata jopa pienessä huoneessa. Peliin voi osallistua kahdesta kuuteen henkilöä - jos aiot järjestää kilpailun. Ja vielä enemmän - jos vain pelaat.
Kaikki peliin osallistujat on jaettu pareihin. Jokainen pelaaja on itsenäinen avaruusalus. Esimerkiksi Sojuz ja Apollo, Vostok ja Mir. Ja näiden avaruusobjektien on telakoitava.
Ensin suoritetaan "harjoitus" telakointi. Jokainen pelaajapari seisoo vastapäätä toisiaan ja yhdistää kämmenensä (ikään kuin leikkisi pihvejä). Sitten jokainen osallistuja ottaa kolme askelta taaksepäin. "Avaruusalukset" irrotettu. Nyt kolme askelta eteenpäin - telakointi on tapahtunut.
Mutta kaikki on harjoittelua. Todellinen yhteys on edessä! Koska kiertoradalla on kosmista sumua, on välttämätöntä toimia pimeässä. Osallistujilla on silmät sidottuina. Tai heidän kosmiseen rehellisyytensä luottaen he pyytävät sinua sulkemaan silmäsi. Kuljettajan käskystä alukset irrotetaan ensin telakasta (kolme askelta taaksepäin) ja sitten laivat telakoituvat.
Unohtuneet parit eliminoidaan. Pari, joka kestää pisimpään, voittaa.

"Kosmonautit" - mobiilipeli-kilpailu Kosmonautiikkapäiväksi 6-10-vuotiaille lapsille

Mobiilipeli "Kosmonautit" on avaruusversio pelistä "Koditon jänis", jota voidaan pelata sekä ulkona että sisällä. Kaikki lapset seisovat leikkikentän tai salin ("kosmodromin") keskellä. Ja reunoilla on raketteja, lentäviä lautasia ja muita galaktisten matkojen laitteita. Se voi olla voimisteluvanteita tai vain tuoleja. "Rakettien" pitäisi olla pienempiä kuin lapsiastronautien. Jos pieni ryhmä lapsia leikkii, yksi raketti on vähemmän, ja jos lapsia on paljon, niin kaksi tai kolme.
Lapset yhdistävät kädet ja tanssivat "kosmisen" runon tahtiin:

Nopeat raketit odottavat meitä
Kaukaiset planeetat odottavat meitä.
Mitä me haluamme
Lennetään tähän!
On vain yksi salaisuus -
Myöhästyneille ei ole tilaa!

Heti kun riimi loppuu, pyöreä tanssi murenee. Ja kaikki lapset yrittävät miehittää avaruusaluksia. Ne, joilla ei ole tarpeeksi tilaa, poistetaan pelistä. Ne kirjataan avaruusoppineiden osastolle. Sitten yksi tai kolme muuta "avaruusalusta" poistetaan ja peli pelataan uudelleen. Astronautti, joka kestää pelin pisimpään, voittaa.

"Space Relay Race" - mobiilipeli-kilpailu Kosmonautiikkapäiväksi 6-10-vuotiaille lapsille

Viestiä varten sinun on valmistettava yksinkertaiset välineet - voimisteluvanteet - joukkueiden lukumäärän mukaan, joitain säiliöitä - kaksi jokaiselle joukkueelle ja "kuukivet" - yhtä monta kaikille joukkueille, mutta vähintään yksi jokaiselle pelaajalle. "Kuukivet" voivat toimia onnistuneesti pieninä palloina tai todellisina kivinä.
Joukkueet asettuvat sarakkeisiin yksi kerrallaan. Lähellä on säiliö "kuukivien" keräämiseksi. Se voidaan sijoittaa lattialle tai tuolille tai jakkaralle. Toinen kivillä täytetty astia sijoitetaan paikan toiselle puolelle. Pelaajien tehtävänä on mennä vuorotellen "Kuuhun", ottaa "maanäytteitä" ja tuoda se miehistölleen. Mutta on mahdotonta mennä "Kuuhun" ilman avaruuspukua! Siksi jokaisen joukkueen eteen asetetaan voimisteluvanne. Ennen kuin juoksee kiven perässä, jokaisen astronautin on kiivettävä vanteen läpi - "laita avaruuspuku päälle". Kun viestikilpailun osallistuja juoksee takaisin, hän voi kiivetä uudelleen vanteen läpi ("ottaa avaruuspuku pois") tai hän voi välittömästi laittaa avaruussaaliinsa "Kuun maapankkiin". Se riippuu halustasi ja lasten iästä.

Ensimmäinen joukkue, joka siirtää kaikki kivet säiliöstä toiseen, voittaa.

"Pikku vihreä kuukävelijä" - ulkopeli 12. huhtikuuta 8-14-vuotiaille lapsille

Tämä ei ole kilpailu, vaan melko typerä, mutta hauska ulkopeli. Voit pelata sitä sisällä ja ulkona. Kaikki pelaajat piirissä. Valitse kuljettaja. Hän on pieni vihreä kuukävelija #1. Kuljettaja kyykistyy ja alkaa liikkua hanhenaskelilla ympyrän sisällä ja ilmoittaa tovereilleen:
- Piip! Piippaus! Piippaus! Olen pieni vihreä kuukävelija #1!
Samalla hän voi rakentaa hauskoja kasvoja tai yrittää saada pelaajat nauramaan millään muulla tavalla. Se, joka nauroi, liittyy kuljettajan joukkoon. Hänestä tulee kuukävelija #2. Peli jatkuu viimeiseen henkilöön asti. Joten loppuun mennessä sinulla on koko sarja kuukulkijoja.

Olga Zikeeva
Kosmonautiikkapäivän ulkopelien korttitiedosto

"Lentäen tilaa» - mobiili peli 4-7 vuotiaille lapsille.

Kuvaus: Kaikki lapset voivat pelata tätä peliä sekä sisällä että ulkona. Kaikki lapset hajaantuvat. Kädet nostetaan ylös yhdistäen sormet keskellä, ikään kuin kuvaavat rakettia. hoitaja: - Raketit valmiina. Lapset istuivat alas. Opettaja ehdottaa palautteen lukemista yhdessä. Kaikki: - Viisi, neljä, kolme, kaksi, yksi, mennään! Lapset lentävät törmäämättä toisiinsa. hoitaja: - saapui. Lapset istuivat alas.

"Marsilaiset"- pieni peli liikkuvuus 4-7-vuotiaille lapsille.

Kuvaus: Kaikki lapset voivat pelata tätä peliä sekä sisällä että ulkona. Kaikki lapset seisovat ympyrässä. Laskurin avulla valitaan johtaja. Hän jakaa kaikille lapsille kortit, kuvio alas. Ne kuvaavat joko ihmisiä tai "vihreitä miehiä" (Marsilaiset). Johtaja sulkee silmänsä ja sanoo sanat:

saapui (la) Olen planeetalla

Voiko se olla maailman ihme?

No, ehkä jossain lähellä?

Minulle on tärkeää tietää kaikki maailmassa,

Ja paljasta salaisuutesi.

Lasten tulisi tällä hetkellä katsoa omia kuviaan kortit. Heidän tehtävänsä on näyttää isännälle, keitä he ovat – ihmisiä vai marsilaisia ​​sanomatta sanaakaan. Isäntä tulee esiin, napsauttaa pelaajaa ja arvaa. Sitten johtajasta tulee se, joka esitti roolinsa mielenkiintoisimmin.

« astronautit» - mobiili peli 4-7 vuotiaille lapsille.

Kuvaus: Lapset voivat pelata tätä peliä jakamalla alaryhmiin sekä sisällä että ulkona. Asetamme vanteet koko pelitilaan - tämä "avaruuspuvut". Heidän tulee olla yksi vähemmän kuin osallistujia. pelaa avaruusmusiikkia, lapset juoksevat kaikkialle astumatta vanteisiin. Isäntä sanoo sanat:

Ystävä, älä haukottele, vaan pukeudu avaruuspukuun!

Pelaajien tulee päästä vanteeseen mahdollisimman nopeasti ja nostaa se ylös (ikään kuin pukeutuisi avaruuspukuun). Se, jolla ei ollut aikaa pukea avaruuspukua, istuu penkillä (jää maahan). Peli jatkuu, taas yksi vanne vähemmän. Joten, kunnes on vain yksi voittaja jäljellä. Kuka lentää ensin tilaa. Muut eivät ole järkyttyneitä, ensi kerralla hekin varmasti voittaa.

Nämä pelit monipuolistavat varmasti lasten vapaa-aikaa ja täydentävät lasten tietokantaa astronautiikka.

Kiitos huomiostasi!

Aiheeseen liittyviä julkaisuja:

Korttitiedosto pelejä esikouluikäisten moraalista ja isänmaallista kasvatusta Korttitiedosto pelejä esikouluikäisten moraalista ja isänmaallista kasvatusta. Yksi tärkeimmistä tavoista vaikuttaa esikouluikäiseen lapseen.

Ulkopelien korttitiedosto Pelit aistijärjestelmien kehittämiseen. "Kosketus" Tarkoitus: käsien hienomotoristen taitojen kehittäminen, kosketus, tuntoherkkyys. Varasto: laukku.

Ulkopelien korttitiedosto Mobiilipeli "Cunning Fox" Tarkoitus: Kehittää lasten kestävyyttä ja havainnointikykyä. Harjoittele pikajuoksua väistämällä, rakennuksessa c.

Pienten lasten ulkopelien korttitiedosto Ulkopelit pienille lapsille Peli "Aurinko ja sade" Tehtävät: opettaa lapsia löytämään paikkansa pelissä, navigoimaan.

Keskiryhmän ulkopelien korttitiedosto. Mobiilipeli "Kokki ja kissanpennut" Tarkoitus: harjoitella lapsia erilaisissa kävely- tai juoksulajeissa, kehittää reaktionopeutta, kätevyyttä ja navigointikykyä.

Maaliskuun pelien korttitiedostot. Ulkopelit. Ulkopeli on lapsen aktiivista toimintaa, jolle on ominaista tarkka ja oikea-aikainen suoritus.

Kosmonautiikkapäivää, kuten mitä tahansa tärkeää päivämäärää kalenterissa, vietetään päiväkodissa matineella. Kosmonautiikkapäivän kilpailuilla on omat erityispiirteensä. Niiden tarkoituksena on varmistaa, että lapset leikkikilpailun aikana oppivat tuntemaan paremmin astronautin ammatin, muistavat perusasiat maailmankaikkeuden valloituksen historiasta. Jokainen onnistuneesti suoritettu tehtävä voidaan merkitä tähdellä, joka on kiinnitetty tähtitaivaalla varustettuun julisteeseen, ja loman päätteeksi antaa lapsille kosmonautipassit tai "koelentäjä"-mitali,

Yksinkertaisin ja suosituin kosmonautiikkapäivän kilpailu on "Raketin rakentaminen"

"Raketin rakentaminen" sisältää kaksi lasta. Yhdestä lapsesta tulee, ojentaa kätensä ylös ja taittaa kämmenet yhteen - kuvaa rakettia. Toinen lapsi kääri "raketin" paperipyyhkeisiin.

Toinen kilpailun muunnelma on joukkuekilpailu. Joukkueille annetaan kaavamainen esitys raketista suunnittelijan lohkoista (isoista tai legoista). Lasten tulee johtajan merkinnästä rakentaa raketti tiukasti ohjeiden mukaisesti ja nostaa siihen lopussa lippu.

Molemmat vaihtoehdot pidetään vauhdissa.

Raketti on siis rakennettu. On aika lähteä tielle. Tätä varten sinun on laadittava avaruusmatkasuunnitelma. Galaksimme kartta on ripustettu poikien eteen. Lapset jaetaan kahteen joukkueeseen. Niille tarjotaan erikseen paperiplaneetat magneetilla, jotka on kiinnitettävä tyhjään korttiin. Star Neighbors -peli suoritettu onnistuneesti!

Avaruudessa oleminen ei ole helppoa. Lapset voivat verrata itseään osittain astronautteihin nollapainovoimassa seuraavien avulla pelit - "Weightless Rocket". Tyhjät paperiarkit kiinnitetään taululle tai seinälle. Samalla ne kiinnitetään siten, että lapset saavat niitä hieman ojennetulla kädellä. Tehtävä: piirrä raketti. Lasten täytyy hypätä jättääkseen jälkiä paperille. Mutta raketit ovat luovia. Kenen raketti näyttää turvallisimmalta ja epätavallisimmalta, se osallistuja voitti.

Astronautteille on olemassa erityinen ruoka - putkissa. Lapset kutsutaan maistamaan Astronautin aamiainen. Pelaamiseen tarvitset vauvasoseella täytettyjä putkia. Johtajan merkistä lapset alkavat puristaa perunamuusia lautasen putkista. Se, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa.

Matineen tulee sisältää viestijuoksu, joka koostuu esteradan ohittamisesta. Esterata voidaan tehdä esteestä, tunnelista, maamerkeistä. Tehtävä voi olla monimutkainen ja lähettää nuoria astronauteja "Kuukävely" - Lasten tulisi hypätä palloilla maamerkille, kiertää se ja tulla takaisin. Jos loman skenaario sisältää "Avaruuskävely" , sitten viestikilpailu voidaan suorittaa seuraavasti - joukkueen jäsenet alkavat johtajan merkinnästä pukea avaruuspukuja (isot vaatteet: saappaat, takki ja muut tavarat), menevät sitten avaruuteen ylittäen esteitä (ryömimään alle). kaari - mene ulkoavaruuteen, hyppää köyden yli - joutuu painottomuuteen). Mutta älä unohda, että miehistö odottaa avaruusasemalla - siksi kun olet saavuttanut maamerkin, sinun on palattava kiireellisesti takaisin ja välitettävä viestikapula seuraaville osallistujille.

Ulkoavaruudessa on täysin mahdollista kohdata muukalaisia. He tuskin osaavat venäjää. Sinun täytyy kommunikoida eleillä. AT peli "Kääntäjät" lapsia pyydetään selittämään ulkomaisille vieraille eleillä, että:

  • Minulla on vatsakipuja,
  • pidät makeisista,
  • haluat pelata
  • haluat kastella kukkia,
  • Haluatko ottaa valokuvan.

Viestinnän tuloksena tulisi olla muukalaisten oikea reaktio maallisten asukkaiden pyyntöihin: anna pilleri, jos vatsaasi sattuu; hoitaa karkeilla ja niin edelleen. Muukalaisten roolia voivat esittää luokkatoverit.

Siinä kaikki, avaruus Odyssey on tullut päätökseen. On aika palata maan päälle ja mennä juomaan teetä ryhmässä.

© 2022 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat