Vaatteiden piirtäminen. Kuinka piirtää muodin luonnoksia

pää / Riita

Tämä oppitunti opettaa sinulle rakentamisen perusteet suhteellinen ohut hahmo fahion-luonnoksille... Se sisältää perustiedot, jotka toimivat perustana muille oppitunneille, jotka kuvaavat malleja eri asennoissa. Pohjimmiltaan käsittelemme vartalo itse ja jalat. Näytän sinulle, kuinka piirtää mallikuvia 8, 9 ja 10 päätä. Jos haluat tietää, kuinka piirtää pää ja kasvot, tutustu tähän.

Ensinnäkin mallipiirros ei ole osa realismia. Tietysti malliluonnokset ovat samanlaisia \u200b\u200bkuin tavalliset ihmiset, koska useimmissa tapauksissa ne näyttävät vaatteita todellisista ihmishahmoista. Luonnosten mittasuhteet ovat kuitenkin kaukana rungon todellisista mittasuhteista. Joten fahion-luonnokseen osoitettu kommentti, kuten "Oikeat naiset eivät näytä tältä", on verrattavissa kommenttiin "Tämä on epärealistinen maailma", joka on osoitettu Salvador Dalin maalauksille. Muotiluonnos on LYHYT.

Ennen kuin kehität oma piirustustyyli fahion-kuvistavoit harjoitella työskentelemällä "tavallisten" vartalon mittasuhteiden kanssa, joita useimmat muotikuvittajat käyttävät. Joten päästään töihin!

Kuinka piirtää tytön hahmo muotiluonnokseen

Katsokaa alla olevaa kuvaa. Näillä kolmella luvulla on erilaiset mittasuhteet ja ne antavat toisenlaisen vaikutelman. Ensimmäinen kuvio on todella pitkänomainen ja näyttää epätodennäköiseltä. Kolmas luonnos näyttää luonnollisimmalta. Kaikki kolme kuvaa on kuitenkin rakennettu samalla tavalla.

Piirrämme tyypillisesti pään, jonka koko on 2,5 x 1,5 cm. Aion käyttää näitä numeroita tässä esimerkissä. Joten pään pituus on 2,5 cm (kolmannessa esimerkissä 2,2 cm). Kaikissa kolmessa esimerkissä vartalon pituus (leuasta bikinilinjaan) vastaa kolmen pään korkeutta, toisin sanoen:

Pään pituus x 3 + 1 cm \u003d vartalon pituus

2,5 x 3 + 1 \u003d 8,5 cm

  1. PÄÄ

  1. KAULA JA OLKAT

Vaihe 1. Laske 1 tai 1,5 cm leukasta ja etsi pääntie, aukko kaulan ja solisluiden välillä. Piirrä kaksi viivaa.

Vaihe 2. Piirrä kaulaan kaksi pystysuoraa viivaa (leveys riippuu kuvan tyypistä - ohut tai urheilullinen) ja kaksi vaakasuoraa viivaa hartioille (olkapään leveys \u003d 4 cm).

Vaihe 3. Piirrä rungon ääriviivat kaarevilla viivoilla.

  1. RINTA

Vaihe 1. Tunnista kainalot. Olisi oltava tarpeeksi tilaa sovittaa pieni ympyrä lapaluun kulman ja kainalon ontelon väliin.

Vaihe 2. Laske alas 1 cm pääntiestä. Alamme piirtää rinnan alaosaa. Se näyttää minulle teltalta. Mutta tämä on tietysti vain yksi rintatyyppi, ja muodot ja koot vaihtelevat. Ulompi muoto näyttää kirjaimelta S.

  1. Vyötärö ja lantio

Laskelmiemme mukaan vartalon pituus leuasta lantioon on 8,5 cm, lantion leveys on yhtä suuri kuin hartioiden leveys.

Tiimalasin kehon muodon piirtämiseksi piirretään kaksi leikkaavaa lävistäjäviivaa, jotka yhdistävät olkapäät vastakkaiseen lonkkapisteeseen. Tällä tavoin hahmotellaan rungon muoto kuvan osoittamalla tavalla.

No, palaa kuvaan, jossa on kolme kuvaa ja päätä. Kuten näette, kaikkien kolmen mallin jalkapituudet ovat vastaavasti 6, 5 ja 4 päätä. Sinun tarvitsee vain laskea:

Pään pituus x N \u003d jalan pituus

Kuva 1: 2,5 x 6 \u003d 15 cm

Kuva 2: 2,5 x 5 \u003d 12,5 cm

Kuva 3: 2,5 x 4 \u003d 10 cm

Jos jaat tämän pituuden kahdella, saat polvet. Meidän tapauksessamme tämä on 15 cm / 2 \u003d 7,5 cm.

Vaihe 1. Laske 7,5 cm haarasta alaspäin ja etsi polvet. Piirrä ne kahtena lähekkäin olevaksi ympyräksi. Piirrä polvien sisempi ääriviiva alla olevan kuvan mukaisesti (vihreällä).

Vaihe 2. Piirrä kaksi ympyrää haavan molemmille puolille aivan yläpuolelle. Yhdistä ne polvillesi.

Vaihe 3. Piirrä sisäreiden lihaksia piirtämällä yksi ympyrä haaran alle ja toinen ympyrä polvien yläpuolelle (merkitty 3 ja 3 'kuvassa).

Vaihe 4. Piirrä reiden ääriviivat alla olevan kuvan mukaisesti.

Vaihe 5. Löydä nilkkasi laskemalla alas 7,5 cm polvipisteestäsi. Voit merkitä ne pienemmillä piireillä. Niiden sijainnin tulisi olla hieman lähempänä toisiaan kuin polvissa.

Vaihe 6. Piirrä vasikoiden muoto. Huomaa yllä oleva lihaksen muoto.

  1. JALAT

"Jalan pituudella" tarkoitamme kokonaispituutta nilkasta ison varpaan kärkeen.

PÄÄ PITUUS \u003d JALAN PITUUS

2,5 cm \u003d 2,5 cm

Vaihe 1. Muista, että sisempi nilkan luu on korkeampi kuin ulompi.

Vaihe 2. Piirrä jalan sisempi ääriviiva. Se on selvempi kuin ulkoinen. Tässä esimerkissä piirrämme jalat korkokengissä. 3/4 pään pituus.

Vaihe 3. Piirrä jalan ulkoreuna.

Vaihe 4. Lisää jalat kengän nenän muodosta riippuen.

Käytä mallia muodin luonnoksiin

Voit ladata mallin kaikille kolmelle muodotyypille ja käyttää sitä projekteissasi sekä pohjana seuraaville fahion-kuvaustunneille.

Video-ohjeet

Tämä video-opetusohjelma koskee kuvan piirtämistä kahdeksalla päällä. Tässä lähestyn kuitenkin erilaista lähestymistapaa. Katso, saatat löytää sen helpommaksi.

Lapset rakastavat piirtää äitinsä, muiden lasten sisaria, ja siksi selvitämme tässä oppitunnissa, kuinka helppoa on piirtää mekko vaiheittain lapsille. Voi tuntua, että mekot on piirretty erittäin monimutkaisella tekniikalla, mutta tämä on, jos katsot ammattilaisten piirustuksia. Tässä tapauksessa otetaan huomioon paljon, taitokset, chiaroscuro, ihmishahmo ja muut asiat, joita lapsen ei tarvitse tietää. Aloitetaan piirtäminen :)

Aloitetaan yksinkertaisimmalla versiolla mekon piirtämisestä, alla esitämme piirustuksen, ja jopa alapuolella näet piirustuksen vaiheiden kuvauksen.

Vaihe 1

Aluksi hahmotellaan tulevan mekkomme muoto: hame kolmion ja puseron muodossa, samanlainen kuin epätasainen suorakulmio.

Vaihe 2

Kun mekon perusta on hahmoteltu, siirrymme yksityiskohtiin: piirrä kaksi ympyrää suorakulmion reunoja pitkin - nämä ovat hihat, piirrä aaltoja alhaalta - nämä ovat mekon taitokset.

Vaihe 3

Jatkamme yksityiskohtien laatimista, piirrämme taitoksia säännöllisin viivoin, piirtämme kauluksen, hihnan, muotoilemme hihat ja piirrämme niihin taitoksia.

Vaihe 4

Poistamme kaikki apulinjat, jotka piirtit kynällä.

Vaihe 5

Piirrämme käsiä, jalkaa ja älä unohda päätä. Piirustus on valmis ja haluttaessa se voidaan värittää värikynillä, maaleilla tai huopakynillä.

Toinen tapa piirtää mekko


Toinen menetelmä on hieman monimutkaisempi, mutta voit varmasti tehdä sen :)

Vaihe 1
Aloitamme luonnoksen pohjan lyijykynällä. Piirrämme alaosan kolmion muodossa, ja ylempi, suorakulmion kaltainen, kiinnittää huomiota kuvioiden välisiin taivutuksiin, tämä on tulevaisuuden vyötärömme.

Vaihe 2
Toisessa vaiheessa sinun on jaettava yläosa kolmeksi pystysuoraksi raidaksi - nämä ovat mekon taitokset.

Vaihe 3
Yksityiskohtaisesti mekkomme, joissakin paikoissa annamme sille ryppyisen muodon, ja vasemmalla meidän on poistettava hieman, koska silloin on jousi.

Vaihe 4
Piirrä lyijykynällä jousi ja vyö. No, näyttääkö mekko näyttävän mekolta? :)

Vaihe 5
Vedä nyt keulan hännät ja vedä taitokset koko mekkoon.

Aloita menestyspolku kirjailijakurssilla Lydia Elineriltä

"Piirtämisen ABC muotisuunnittelijalle"

Väärinkäsitys on, että on vaikeaa ja aikaa vievää piirtää teknisesti laadittuja luonnoksia vaatteista hahmolle. Itse asiassa se on mielenkiintoinen ja jännittävä toiminta, jossa sinulla on mielikuvituksen ja luovuuden vapaus, ja kurssilla olet vakuuttunut siitä.

Kurssi soveltuu sekä ammattilaisille, jotka haluavat parantaa taitojaan, että niille, jotka ovat ottamassa ensimmäisiä askeleitaan muotisuunnittelussa tai pitävät sitä vain jännittävänä harrastuksena.

Jos olet luova henkilö, täynnä ideoita muoti- ja muotoilumaailmassa ja olet jo ymmärtänyt, että vaatteiden räätälöinti ja suunnittelu on kutsumuksesi

Haluat parantaa tai kehittää taitojasi vaatteiden suunnittelussa, mallinnuksessa, kaavioissa ja piirustuksissa. Saatat jo piirtää luonnoksia, mutta haluat antaa heille "ammattilaisen kiillotuksen". Tai otat ensimmäiset askeleesi muotisuunnittelun maailmassa: haluat maalata kuin ammattimainen suunnittelija, mutta et tiedä mistä aloittaa.

Jos pidät vaatesuunnittelua jännittävänä harrastuksena

Ehkä prinsessa asuu edelleen sinussa, haaveillen ylellisistä asuista ja iltapuvuista ja haluat kokeilla itseäsi oman vaatekaapisi muotisuunnittelijana. Mitä ikinä teetkin, jos sinusta tuntuu, että "muotisuunnittelija" tai "muotisuunnittelija" on kutsusi ja sinulla on halu oppia ja luoda.

Kurssi "Piirustuksen ABC muotisuunnittelijalle" sinulle, koska tämä on 15 yksinkertaisen ja visuaalisen oppitunnin kurssi, joka on hyödyllinen niille, jotka jo työskentelevät vaatteiden kanssa, ja ovat käytettävissä niille, jotka ensin ottivat lyijykynän.

Jos haluat nähdä, miten koulutus etenee kurssilla, voit ostaa erillisen oppitunnin kiinnostavasta aiheesta 750 ruplaan. Saat kuitenkin alennuksen tästä summasta kaikista kurssivaihtoehdoista.

Nimi Kuvaus
Ennen kuin aloitat vaatteiden mallintamisen, sinun on opittava piirustuksen perusteet. Ensimmäisessä oppitunnissa tarkastelemme, kuinka piirtää muodikas hahmo oikein, opimme luomaan perusmallin.
Oppiaksesi piirtämään vaatteita henkilön tai mallin hahmolle, sinun on hallittava perusposeiden piirtämistä koskevat säännöt. Nämä yksinkertaisimmat asennot auttavat sinua tuntemaan itsesi varmemmaksi piirtäessäsi vaatteita.
Tässä oppitunnissa meillä on vaikea tehtävä. ☺ Maalataan jalat, kädet ja kasvojen piirteet. Tästä tulee usein yksi suunnittelijan vaikeimmista tehtävistä. Jopa ammattilaiset eivät osaa tehdä niin, joten sinun on aina löydettävä tapoja kuvata käsiä, joiden avulla voit tehdä tämän nopeasti ja tehokkaasti.
Tämä opetusohjelma koskee perusmekkojen perusmuotojen tutkimista. Opimme erottamaan heidät, ymmärtämään jokaisen piirteet ja jopa piirtämään jotain. Muotisuunnittelijalle perusmekon piirtämistä voidaan verrata aakkosen oppimiseen, oppimatta piirtämään yksinkertaisia \u200b\u200bperusmuotoja, on mahdotonta siirtyä monimutkaisiin tyyleihin ja yksityiskohtiin.
Tässä opetusohjelmassa piirrämme kanssasi lyhythihaisen T-paidan, kietaisupaidan, kauluksettoman paidan ja napitettavan pohjapaidan, jotta voit tuntea itsesi varmemmaksi luonnoksissa.
Tässä oppitunnissa piirrämme kanssasi käärehameen, tulppaanihameen, laskostetun hameen, kellohameen ja kaksi hameet yhteen pohjaan.
Modernien housujen prototyyppiä voidaan pitää skyttien turkis- ja nahkahousuina, jotka suojaivat vartaloa ajon aikana. Muinaisen maailman sivistyneissä maissa housut eivät olleet käytössä. Rooman valtakunnassa heitä pidettiin barbaarisen puvun elementtinä, jonka käyttäminen oli rangaistavaa. Housut ilmestyivät miesten vaatekaappiin vasta keskiajalla.
Tässä opetusohjelmassa piirretään kanssasi miehistön pääntiepusero, turtleneck-pusero, V-pääntiepusero, hihaton villapaita ja poolopuku.
Tässä oppitunnissa piirrämme kanssasi Chesterfield-takin, kookos-takin, chenel-takin ja takin, jossa on putkikaulus.
Tässä opetusohjelmassa piirrämme kanssasi yksirivisen ja kaksirivisen takin, huivikauluksisen takin, jockey-takin ja lepakkohihaiset takin. Historiallisesti takki katsotaan miesten vaatteeksi. Naisversiossa käytetään yleensä sanaa "takki", vaikka yhdistelmää "naisten takki" löytyy usein.
Tänään meillä on mielenkiintoinen oppitunti, jonka ansiosta opimme piirtämään kenkien, laukkujen ja asusteiden päätyypit. Kenkiä ja saappaita on valtava määrä erilaisia \u200b\u200bmalleja, mutta tästä huolimatta kaikki kengät koostuvat samoista rakenneosista.

Suoritettuasi kurssin "Piirustuksen ABC muotisuunnittelijalle", sinä:

    ottaa ensimmäiset askeleet muotisuunnittelun alalla;

    hankkia kattava tekninen piirustuskoulutusjärjestelmä muotisuunnittelua varten yksinkertaisella kynällä ja paperiarkilla;

    oppia piirtämään luonnoksia malleista, kaavioita ja piirustuksia vaatteista;

    ymmärrät kuinka piirtää vaatteita kuvaan yksinkertaisimmilla materiaaleilla (yksinkertainen lyijykynä, pyyhekumi ja yleisin luonnosluettelo);

    opit ensimmäisten teknisten luonnosten luomistekniikat, joita voit käyttää sekä vaatteiden mallinnuksessa ja suunnittelussa että vaatteiden räätälöinnissä tilauksesta;

    opi piirtämään ihmishahmo muodikkaissa poseissa, pystyt piirtämään erilaisten vaatteiden vaatteita, ymmärrät eron pienten housujen ja leveiden farkkujen välillä;

    hallita vaatteiden piirtämisen tekniikat mallin avulla;

    luo ensimmäiset suunnittelupiirrokset, jotka muodostavat ammatillisen portfolion perustan;

    lisätä asiakasvirtaa;

    parantaa yrityksesi ammattitaitoa.

Kurssilla saatujen tietojen avulla tulevat suunnittelijat pystyvät välittämään pätevästi ideoita vaatesuunnittelijalle. Ne, jotka ajattelevat muotisuunnittelua, oppivat maalaamaan harrastuksena, tai ehkä he löytävät taiteilijan lahjakkuuden ja haluavat harjoittaa vakavasti suunnittelua tai maalausta.

Tai katso teknisen piirustuskurssimme "Naisten puseroiden ja paitojen piirtäminen" ensimmäinen moduuli

Vieraita kieliä opiskellessa on tärkeää voittaa kielimuuri ja pelko "En osaa puhua", ja vetämällä pelko: "En osaa piirtää" estää potentiaaliasi kehittymästä, ja kurssi "ABC-piirustus muotisuunnittelija ”auttaa voittamaan sen.

Aloita nyt ja tee ensimmäinen luonnos video-opetusohjelmamme avulla!

7 syytä valita videokurssi vaatteiden piirtämisestä sähköisesti:

    Sopii ehdottomasti kaikille.

    Ei vaadi perustietoa. Kaiken ikäiset ihmiset löytävät täältä itselleen jotain uutta (uskokaa minua, tiedän, mikä on kaikkien saatavilla, mutta harvat tietävät)

    Helppo lukea.

    Kaikki tiedot on esitetty yksinkertaisissa ja ymmärrettävissä selityksissä, jotka ovat jokaisen käytettävissä, helposti sulavia ja muistettavissa.

    Selvästi.

    Näet kaikki tekniikat toiminnassa kiehtovissa video-opetusohjelmissa, täydennettynä erityisillä koulutusmateriaaleilla.

    Kätevä luokan aikataulu.

    Voit milloin tahansa halutessasi istua haluamallasi tavalla ja nauttia miellyttävästä katselusta.

    Uusi harrastus.

    Joka voi siirtyä freelance-suunnittelijan palkattuun ammattiin.

    Kannattava harrastus.

    Mikä lisää tulojasi lisäämällä tilausten määrää.

    Henkilökohtainen neuvoni ja tuki tälle kurssille.

    Jos sinulla on kysyttävää kurssin suorittamisen jälkeen, tarvitset konsultointini tai koulutukseni vaatesuunnittelussa. Autan mielelläni sinua.

Kurssin "Piirustus ABC muotisuunnittelijalle" rakenteesta

Kurssi koostuu 15 oppitunnista ja on suunniteltu 1 kuukaudeksi, ja oppitunnit ovat 3 kertaa viikossa 2 tuntia, mutta voit harjoitella niin intensiivisesti kuin sinulle sopii. Lähetän sinulle useita kertoja viikossa kurssimateriaalia, joissa on video-oppaita ja kotitehtäviä. Kun olet suorittanut kotitehtäväsi, lähetät sen minulle, vain valokuvaamalla työsi tavallisella puhelimella tai kameralla, ja minä lähetän sinulle kommenttini ja kommenttini.

On 3 koulutusvaihtoehtoa:

Opintovaihtoehto / mitä sisältää Kevyt Profi Asiantuntija
5 video-oppituntia piirustus pyrkivälle muotisuunnittelijalle
(Piirrä muodikas hahmo, pose, perusmekko, harjat, kampaukset jne.)
10 video piirustustunteja muotisuunnittelijalle, laajentamalla mahdollisuuksiasi muotisuunnittelussa
(Piirustuspaitoja, hameita, housuja, takkeja, takkeja, neuleita jne.)
Luettelo "50 mallia muotisuunnittelijalle"
Palaute ensimmäisellä oppitunnilla
Lähetät kuvan ensimmäisen oppitunnin työstä ja saat yksityiskohtaisia \u200b\u200bkommentteja
Palaute jokaiselle oppitunnille
Lähetät valokuvan jokaisesta oppitunnista ja saat yksityiskohtaiset kommentit
3 900 RUB 5 900 RUB 16500 RUB
Ostaa
Kevyt
Ostaa
Profi
Ostaa
Asiantuntija

.

Toistaiseksi meillä on yksi välitön maksutapa, joka on saatavilla Yandex.Money -palvelun kautta. Valitse avattavasta valikosta maksutapa "Yandex-money", niin myös tulee olemaan maksaminen on mahdollista kaikilla yleisimmillä pankkikorteilla .

Täytä lomake ja maksa kurssi sinulle sopivalla tavalla. Onnistuneen maksun jälkeen saat HETI HETI linkin kurssin oppituntien lataamiseen sähköpostiisi, joka sisältää tietoja jatko-opinnoista.

Toistaiseksi meillä on yksi välitön maksutapa, joka on saatavilla Yandex.Money -palvelun kautta. Valitse avattavasta valikosta maksutapa "Yandex-money", niin myös tulee olemaan maksaminen on mahdollista kaikilla yleisimmillä pankkikorteilla .

Vaihtoehtoisesti voit valita minkä tahansa vaihtoehdon ja oppimisnopeuden. Mielestäni toinen vaihtoehto on parempi, ja tämä tekniikka on optimaalisin, koska vain kotitehtäviä tehdessä voit edetä ja saada taattu tulos. Mutta valinta on sinun, koska jokainen itse voi suorittaa tehtäviä haluamallaan tavalla ja taataan saavansa oppitunteja.

Opimme yhdessä askel askeleelta selkeissä video-oppaissa vaatteiden ja niiden osien piirtämisen perusteet, uudet materiaalit ja tekniikat.

Kurssi koostuu yksityiskohtaisista video-oppaista, joissa on yksityiskohtaiset oppaat kustakin aiheesta.

Heti kurssista maksamisen jälkeen sähköpostiosoitteeseesi lähetetään kirje ensimmäisen oppitunnin kanssa, jossa on pieni videomateriaali tehtävällä, useita sivuja oppitunnin aiheella ja yhteenveto.

Sinun on tutkittava materiaalit ja tehtävä kotitehtäväsi, joka koostuu muodikkaiden poseerien ja vaatteiden peruselementtien piirtämisestä suoraan kuvioon (mekot, hameet, housut, takit, puserot, neuleet).

Kun olet suorittanut kotitehtävät, sinun on otettava kuva piirustuksestasi tavallisella puhelimella kameralla tai digitaalikameralla ja lähetettävä se minulle sähköpostiosoitteeni.

Saatuani suoritetun tehtävän kirjoitan sinulle kommentteja (ja neuvoja työn parantamiseksi ottaen huomioon puutteet) ja toiveeni, tuon esiin tietyt virheet ja lähetän sitten materiaalia toisen oppitunnin suorittamiseen.

Joten, vaihe vaiheelta, suorittamalla tehtäviä ja harjoituksia, pystyt jatkuvasti hallitsemaan materiaalin ja hankkimaan uusia taitoja, jotka auttavat sinua tulemaan mestarisi mestariksi tulevaisuudessa.

Valitse muotisuunnittelijan kurssin ABC of Drawing -versio, jonka haluat suorittaa.

Suorita kurssi
Kevyt (3900 hieroa)
Suorita kurssi
Profi (5900 hieroa)
Suorita kurssi
Asiantuntija (16 500 hieroa)

Täytä lomake ja maksa kurssi sinulle sopivalla tavalla. Onnistuneen maksun jälkeen saat HETI linkin videotuntien lataamiseen sähköpostitse.

Toistaiseksi meillä on yksi välitön maksutapa, joka on saatavilla Yandex.Money -palvelun kautta. Valitse avattavasta valikosta maksutapa "Yandex-money", niin myös tulee olemaan maksaminen on mahdollista kaikilla yleisimmillä pankkikorteilla .

Täytä lomake ja maksa kurssi sinulle sopivalla tavalla. Onnistuneen maksun jälkeen saat HETI HETI linkin kurssin oppituntien lataamiseen sähköpostiisi, joka sisältää tietoja jatko-opinnoista.

Toistaiseksi meillä on yksi välitön maksutapa, joka on saatavilla Yandex.Money -palvelun kautta. Valitse avattavasta valikosta maksutapa "Yandex-money", niin myös tulee olemaan maksaminen on mahdollista kaikilla yleisimmillä pankkikorteilla .

Täytä lomake ja maksa kurssi sinulle sopivalla tavalla. Onnistuneen maksun jälkeen saat HETI HETI linkin kurssin oppituntien lataamiseen sähköpostiisi, joka sisältää tietoja jatko-opinnoista.

Toistaiseksi meillä on yksi välitön maksutapa, joka on saatavilla Yandex.Money -palvelun kautta. Valitse avattavasta valikosta maksutapa "Yandex-money", niin myös tulee olemaan maksaminen on mahdollista kaikilla yleisimmillä pankkikorteilla .

Kuinka kurssi ilmestyi

Minä, Lydia Eliner, olen suunnitellut vaatteita ja piirtänyt teknisiä luonnoksia yli 15 vuoden ajan. Tämä on ydinosaamiseni. Työskentelen pääsuunnittelijana STAYER-yrityksessä (urheiluvaatteiden valmistus) ja opetan myös instituutin tietokonegrafiikkaa muotisuunnittelijoille (Pietarin osavaltion kauppakorkeakoulun pukusuunnittelun laitoksen apulaisprofessori), jäsen Suunnittelijoiden liitto vuodesta 2003. Viime aikoina julkaistiin oppikirjani "Tietokoneavusteinen suunnittelu muotisuunnittelussa", joka jäseni kurssini päämateriaalin "Muotisuunnittelija" -alalla opiskeleville opiskelijoille.

Tarjoan oman kurssini, joka auttaa kaikkia hallitsemaan perusteet vaatteiden piirtämiseen ihmishahmolle, oppimaan piirtämään perusmalliposeja, erilaista vaatevalikoimaa ja säveltämään ensimmäisen vaatesuunnittelijaportfolionsa.

Matkalla muotisuunnittelijaksi minulla oli monia vaikeuksia, joiden ansiosta nautin ammatistani joka päivä. Lapsuudesta lähtien olin kiinnostunut keksimään nuken asuja ja tekemään ensimmäiset luonnokseni vaatteista, mutta voidakseni mennä yliopistoon ja saada muotisuunnittelijan ammatin, minun oli mentävä pitkälle unettomien öiden ja tuntien kanssa opettajien kanssa. Muistan edelleen, kuinka äitini antoi koko palkansa piirustusopettajalle, jotta voisin tulla MUKHU: han (Pietarin valtion taideakatemia A.L.Stieglitzin mukaan) pukusuunnittelun osastolle. instituutti vain karsi minua ja tajusin, että muotisuunnittelu on juuri sitä, mitä haluan tehdä elämässäni.

Unelmoi ääneen rohkeammin ja aloita näytteleminen nyt.

Kurssin avulla autan sinua ottamaan ensimmäiset ammatilliset askeleet, annamme leikkauksen kykyihisi!

Se toimi minulle - se toimii sinulle!

Päätös on sinun!

Sijoita kehitykseen, taattuun pysyvään tulokseen, joka odottaa sinua lähitulevaisuudessa.

Mielestäni naisen vaatteet, muoti ja kauneus ovat suosikkiharrastuksia, jotka tarjoavat aina mahdollisuuden unelmoida hieman ja rentoutua☺

Toivotan teille, että tämä tieto imeytyy maksimaalisesti, jotta huomenna olisi UUDEN ELÄMEN ALKU sinulle!

Vaatesuunnittelijan on kyettävä piirtämään hyvin, muuten hän ei voi välittää ajatustaan \u200b\u200bkatsojalle riippumatta siitä, kuinka kirkas se on hänen mielikuvituksessaan. Yliopistoissa tulevat muotisuunnittelijat opiskelevat piirustusta tasavertaisesti muiden suunnittelijoiden ja kuvittajien kanssa, mutta heidän on myös hallittava tiettyjä tekniikoita: muotimallit piirretään heidän omien lakiensa mukaisesti.

Tietysti hänen on kyettävä kuvaamaan ihmishahmo, mutta hänen on myös pystyttävä tyylittelemään se oikein. Muodikkaiden luonnosten mittasuhteet ovat liioiteltuja: jos noin kahdeksan sen päätä mahtuu realistisesti kuvattuun ihmishahmoon, niin suunnittelijan luonnoksessa on niitä yhdeksän. Jalat on vedetty liioiteltuja pitkiä, pää on hieman pienempi kuin luonnollinen koko, ja yksityiskohdat, kuten kasvot, sormet jne. - vain ehdollisesti hahmoteltu. Yleensä mallin kuvan tulisi näyttää mahdollisimman ohuelta, pitkänomaiselta ja siroalta, joten suunnittelijat eivät epäröi kuvata vyötärölinjaa ohuempia kuin käsivarret, ja jalat ovat kaksi kertaa pidempiä kuin vartalo. Siitä huolimatta on tärkeää noudattaa toimenpidettä ja ylläpitää tietty harmonia. Stilisaation tulisi toimia taiteilijan ajatuksen mukaisesti, eikä vain vääristää kuvaa mielettömästi. Asentojen tulisi olla luonnollisia, eikä käsivarsien tulisi mennä polvien alle. Kuvassa olevan mallin tulisi näyttää lyhytaikaiselta keijulta, korotetulta olentolta eikä outolta hyönteiseltä.

Vaatteet ovat tärkeämpiä kuin ihmiset

Muotisuunnittelijat ovat paljon tarkempia vaatekuvassa. Suunnittelijan on pakko välittää kankaan ominaisuudet oikein - kuvassa neulotun hameen ei pitäisi "seisoa panoksella", ja farkkujen tulisi loistaa kuin satiinihousut. Vaatteet tulee miettiä ja sopia piirustuksessa jo olevaan kuvaan. Kaikki sisustuselementit näytetään kaavamaisesti pääpiirroksessa ja piirretään sitten yksityiskohtaisesti erillisille arkkeille. Usein hahmot on koristeltu upeilla kampauksilla, jotka ehkä ilmentyvät itse näyttelyssä.

On tärkeää tunnistaa päätaitokset: vaatteet, kuten mikä tahansa kangas, pyrkivät peittämään, ja jos unohdat tämän, piirustus näyttää luonnottomalta. Meidän ei pidä unohtaa varjojen oikeaa käyttöä - "kuten elämässä". He lähestyvät tulevan puvun luonnosta täysin vakavasti, koska ilman sitä ei ole uutta kokoelmaa. Luonnos auttaa miettimään tulevan tuotteen kaikki yksityiskohdat ja on samalla ohje sen luomiselle.


SUUNNITTELU JA SUUNNITTELU
Suunnittelijalla ei ole oikeutta hemmotella itseään. Hänen tulisi pyrkiä luomaan kaupallisesti kannattavia vaatteita. Tässä artikkelissa ja tämän osan myöhemmissä julkaisuissa puhumme siitä, kuinka suunnitella yksi kokoelma ja suunnitella vaatetuslinja, jolloin ostajalle annetaan suurin mahdollinen valinta. Opit, miten muotoilu mukautetaan kohdeasiakkaan tarpeisiin ja erityispiirteisiin, opit työskentelemään budjetin ja kausirajoitusten rajoissa. Artikkeli on omistettu myös värivalikoiman tehokkaalle käytölle kokoelmassa, työskentelemällä kankaan kanssa ja luomalla halutut siluetit.
Menestyäkseen kaupallisesti suunnittelijoiden (kuten John Galliano) on suunniteltava kokoelma, joka herättää kuluttajien innostuneen valintojen moninaisuudesta.

Yhden kokoelman luominen
Muotisuunnittelijat kehittävät sarjan liittyviä ideoita, jotka auttavat luomaan erilaisia \u200b\u200bmalleja, jotka voivat toimia paitsi erikseen, myös kokoelmana soveltamalla johdonmukaisesti tärkeitä tekijöitä, kuten väriä, muotoa, kankaan muotoilua ja mittasuhteita. Ideoiden johdonmukainen kehittäminen antaa suunnittelijalle mahdollisuuden ajatella kokonaisvaltaisesti ja saada kaiken irti kustakin konseptista. Harjoittelu ja kokemus opettavat sinua olemaan tyytymätön ensimmäiseen mieleen, vaan tulee huolellisesti kehittää koko sarja liittyvät kuvat. siirtymällä alkuvaiheesta ja hallitsemalla uusia luovuuden tapoja, tulet pian yllättymään tulokseen. Luomasi kokoelma muodostaa luonnollisesti yhden kokonaisuuden, koska se koostuu samanlaisista vierekkäisistä esineistä. Tulet huomaamaan, ettet ole tulossa ylös erillisillä asioilla, jotka eivät liity toisiinsa, vaan koordinoidulla vaatetuslinjalla. Tässä prosessissa on tärkeää oppia tuntemaan olonsa vapaaksi ajattelemaan ääneen ja ilmaisemaan itseäsi paperilla. Tämä tarkoittaa, että sinun pitäisi kirjoittaa muistiin ideoita ja luonnoksia useille malleille. Rakasta luonnoksitasi. Tyhjä paperiarkki on usein pelottavaa, ja kun pyrkivä suunnittelija on niin huolestunut karkeiden luonnosten ulkonäöstä, itse mallien luomisprosessi haalistuu taustalle. , saat itseluottamusta ja rentoudut ajatusten kulkusta. Muista: kehität vain ajatuksiasi, et yritä luoda mestariteosta. Luonnosten laadulla ei ole väliä, ne ovat vain sinua varten, kenenkään ei tule arvioida niitä. Ainoa asia, joka todella on, on ymmärtää ideoiden runsaus Älä ota luonnoksia liian vakavasti, käytä proosaisempaa ilmaisutapaa - päiväkirjaa. Tässä voit yhdistää luonnoksia lehdenleikkeisiin. Voit myös pitää mukanasi koko ajan muistikirjan kirjoittaa tai piirtää Ajan myötä ymmärrät, mikä menetelmä on oikea sinulle.
Luonteenomaiset yksityiskohdat - Koristeellisilla yksityiskohdilla voidaan saavuttaa kokoelman yhtenäisyys.Viimeisteltyjen yksityiskohtien erilainen luonne lisää yhteen teemaan perustuvan kokoelman monimuotoisuutta.

Ajattelu ääneen paperilla - Tämä luonnossivu on hyvä esimerkki viivan suunnittelusta paperille. Älä huoli, jos ensimmäiset piirustukset ovat liian huolimattomia.

Luonnoksen merkitys
On aika alkaa ajatella kuin todellinen suunnittelija! Luonnosten laatu riippuu siitä, kuinka paljon voit rentoutua ja lakata huolehtimasta jonkun toisen mielipiteestä niistä. Muista, ettet vielä luo lopullisia luonnoksia tai edes yritä jakaa ideoitasi jonkun muun kanssa. Laitat vain ajatuksesi paperille. Jos tyhjän pöydän näky pelottaa sinua, yritä tehdä luettelo sanoista ja vangita ajatuksesi niihin. Aloita tunnistamalla potentiaalisen asiakkaan ulkoasu ja vaatetyyppi, jonka voit suunnitella heille käyttämällä adjektiiveja, kuten hienostunut, naisellinen, pyöristetty, pehmeä ja niin edelleen. Sitten et enää pelkää alkaa piirtää. Luonnosten mallit voidaan piirtää volyymina (kuvakaavioissa) tai käyttämällä kaksiulotteista kaaviota. Joka tapauksessa mittasuhteita on noudatettava.
PROJEKTI
Valitse aihe ja tunnista karkeasti ensimmäiset ideot vaatesuunnittelusta ja tarkasti, mikä inspiroi tutkimustasi. Pysähdy tärkeimpään ideaan ja kehitä se kannettavan avulla. Ajattele ensimmäisiä visualisointeja ja tee sarja luonnoksia muuttamalla yksi elementti jokaisessa uudessa piirustuksessa. Tuloksena on sarja muunnelmia aiheesta.
KOHDE

  • Luo sarja malleja muodostaaksesi kokoelman.
  • Kehitä alkuperäinen idea karkeiden luonnosten avulla.
  • Kehitä yksilöllinen tyyli.
  • Arvioi ideoita työskennellessäsi, valitse parhaat mallit.
PROSESSI
Ajattele huolellisesti värivalikoimaa, tekstuureja, muotoja, kangaskuvioita, symboliikkaa. Kirjoita ylös ideoita paperille sanoilla tai nopeilla luonnoksilla. Kehitä parhaita ideoita ja piirrä vaatemallit muistikirjaan. On parempi ottaa muistikirja läpikuultavalla paperilla: näin näet yhden mallin toisen päällä (jos työskentelet huopakynällä, älä paina liian kovaa, jotta väri ei vuoda). Repäise valmiiden luonnosten arkki muistikirjasta ja aseta se tyhjään, johon voit parantaa edellistä muotoilua. Tee monia muunnelmia, ja jokainen uusi piirustus muuttaa jotakin elementtiä ja rakentaa sarjan liittyviä malleja askel askeleelta. Näin alat todella ajatella kuin todellinen suunnittelija, joka luo yhden kokoelman. Tavoitteenasi on noin 20 karkeaa luonnosta. Työskennellessäsi pidä mielessä, mikä inspiroi sinua alussa. Tarkista kaikki piirustukset asettamalla ne vierekkäin (voit kopioida 6 muistikirjan sivut ja järjestää piirustukset tarvittaessa viivaksi). Valitse portfoliosi viisi parasta mallia.
Valitse ne, jotka heijastavat tarkimmin inspiraation lähdettä, ja koota kokoelma ja tarkenna sitten luonnoksia luodaksesi täydelliset luonnokset.
Erilaisia \u200b\u200bmuotoja - Tutki ensin erilaisia \u200b\u200bvaatemuotoja 2D-kaavioiden avulla pitäen mielessä tavoitteesi: luoda kokoelma erityyppisiä vaatteita, mutta samalla koettu kokonaisuutena.

Työskentely kuvakaavioilla - Kääntämällä 2D-mallikaaviot kuvakaavioiksi voit visualisoida selkeämmin vaatteiden mittasuhteet ja ääriviivat Kerrostustekniikka - Piirrä muistikirjaan, kuvaa vaatteet kuvassa tai, kuten tässä on esitetty, 2D-kaaviona . Jäljittämällä mallien kerrostumista päällekkäin voit kehittää ideoita säilyttäen yhteisen siluetin.

Eri kulmat - mallia ei tule näyttää vain edestä, joten ota huomioon myös takanäkymä.



Itsearviointi

Pystytkö kirjoittamaan ideoita paperille riittävän luottavaisesti, epäröimättä?
Oletko siirtynyt alkuperäisestä lähteestä luomalla ainutlaatuisen mallin, vai oletko seurannut ilmeistä polkua?
Oletko valinnut parhaat luonnokset?
Muodostetaanko valitut viisi mallia yhdeksi kokoelmaksi?
Luonnos on tärkeä osa suunnittelijan luovaa prosessia, varsinkin jos he haluavat antaa kokoelmalle erottuvan yhtenäisen tyylin. Luonnoksia tarvitaan, jotta kaikki lähteeseen liittyvät ideat siirretään paperille. Vasta sitten voit arvioida nämä ideat objektiivisesti ja päättää, mitkä mallit näyttävät parhaiten kokoelmassa, ja niitä tulisi käyttää projektin seuraavassa vaiheessa. Kuten esitetyistä esimerkeistä voit nähdä, onnistuneet vaatekaaviot toimivat itsenäisesti, mutta samalla ne sopivat hyvin yhteen muiden mallien luonnosten kanssa, koska ne yhdistävät yhteiset muotoiluelementit. Esitetyillä malleilla on samanlaiset yksityiskohdat ja siluetti, mutta jokainen niistä on itsessään mielenkiintoinen ja ainutlaatuinen. Ideoiden yksityiskohtainen kehittäminen luonnoksesta lopulliseen luonnokseen edistyy mallin suunnittelussa, joten kokoelma ei kopioi lähdettä, vaan saa ainutlaatuisen merkin.

Luova perusta - Kuten aina, onnistunutta idean kehittämistä tukee hyvin valittu väripaletti ja kollaasi, joka kehittää yhteisen teeman (tässä tapauksessa aasialaisen).

Yleinen teema - Näissä piirustuksissa mallit näyttävät yhdeltä kokoelmalta: niitä yhdistää aasialainen teema ja elementit (räpylät, siluetti, värit).

Ensimmäiset luonnokset - ääriviivat ja mittasuhteet määritellään ensin luonnoksessa, koristeelliset yksityiskohdat lisätään myöhemmin Idean suunnittelu - Lopulliset luonnokset edustavat mallien siluettia länsimaisemmassa versiossa, mutta säilyttävät hienovaraisen yhteyden Aasian luonnosaiheeseen Lajike - mitä tahansa ideaa, kuten pehmeiden kankaiden päällystämistä, voidaan soveltaa saman siluetin malliin eri tavoin.

Ornamentti, väri, siluetti - Luonnos antaa yhden ilmeen kankaan koristeelle ja värille sekä mallien levenevälle siluetille.

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat