युद्ध के चौसर नियम। क्लासिक बैकगैमौन नियम (लंबे समय तक)

घर / मनोविज्ञान

बैकगैमौन, चेकर्स और पासा खेलने के लिए बोर्ड का उपकरण

लंबे बैकगैमौन, खेल के नियमों के अनुसार, 24 अंक (छेद) वाले बोर्ड पर खेला जाता है। बोर्ड को पारंपरिक रूप से एक विशेष बोर्ड (बार) द्वारा दो बराबर भागों में विभाजित किया जाता है, जिसमें प्रत्येक छोटी तरफ चेकर्स के लिए छह छेद होते हैं।

अंजीर 1. बोर्ड गेम लॉन्ग बैकगैमौन में चेकर्स की प्रारंभिक नियुक्ति

लॉन्ग बैकगैमौन के खेल के नियमों के अनुसार, प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक ही रंग के 15 चेकर्स होते हैं। प्रारंभ में, सभी सफेद चेकर्स को छेद संख्या 1 (चित्र 1 देखें) में रखा जाता है, और सफेद चेकर्स को छेद 13 में रखा जाता है। छेद 1 और 13 को क्रमशः नाम दिया जाता है - ब्लैक हेड और व्हाइट हेड। लंबे बैकगैमौन खेल का लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के सामने सभी चेकर्स को अपने घर लाना और दूसरे खिलाड़ी के आने से पहले उन्हें बोर्ड से हटाना है। अश्वेतों के लिए घर 19 से 24 तक के अंक हैं (चित्र 1 देखें), गोरों के लिए, 7 से 12 तक के छेद घर हैं।

लंबे बैकगैमौन खेलना शुरू करें

लंबे बैकगैमौन ज़ार (पासा) के क्रमिक फेंकने के साथ खेल शुरू करते हैं। जरास (क्यूब्स या पासा) को इस तरह से फेंका जाता है कि वे दोनों खेल बोर्ड के एक आधे हिस्से में गिर जाते हैं और किनारे पर स्थिर रूप से लेट जाते हैं। यदि क्यूब्स बोर्ड के दोनों हिस्सों पर बिखरे हुए हैं, यदि उनमें से कम से कम एक बोर्ड के बाहर गिर गया है, या उनमें से कम से कम एक बोर्ड या चेकर के खिलाफ झुककर खड़ा है, तो फेंक दोहराया जाता है।

लॉन्ग बैकगैमौन में पहली चाल का अधिकार इस प्रकार खेला जाता है: खिलाड़ी एक बार में एक पासा फेंकते हैं, सबसे अधिक अंक फेंकने वाला खिलाड़ी पहले जाएगा। छूटे हुए अंकों की समानता के मामले में, दूसरा प्रयास किया जाता है। यदि पहले गेम की समाप्ति के बाद दूसरा गेम खेला जाता है, तो पहला गेम जीतने वाला खिलाड़ी इसे शुरू करता है।

खेल की शुरुआत में, लाभप्रद पदों पर कब्जा कर लिया जाता है। चूंकि प्रति चाल केवल एक चेकर को सिर से हटाया जा सकता है (पहली चाल 3: 3, 4: 4 और 6: 6 के अपवाद के साथ), तो आपको इसके लिए प्रत्येक चाल का उपयोग करने की आवश्यकता है।

लंबे बैकगैमौन के खेल का उद्देश्य

लंबे बैकगैमौन के खेल में, खिलाड़ी को सभी चेकर्स के साथ एक पूर्ण चक्र (वामावर्त) पूरा करना होगा, उनके साथ घर में प्रवेश करना होगा और प्रतिद्वंद्वी के आने से पहले उन्हें फेंक देना होगा। प्रत्येक खिलाड़ी के लिए घर खेल के मैदान का अंतिम क्वार्टर होता है, जिसकी शुरुआत सिर से 18 सेल दूर सेल से होती है।

बोर्ड गेम लॉन्ग बैकगैमौन में चेकर्स की आवाजाही

बोर्ड गेम, लंबे बैकगैमौन में, खिलाड़ी एक ही समय में दो पासा फेंकता है। थ्रो के बाद, खिलाड़ी अपने किसी भी चेकर को पासे में से किसी एक की गिराई गई संख्या के बराबर कोशिकाओं की संख्या से स्थानांतरित करता है, और फिर किसी एक चेकर को अन्य पासों की गिराई गई संख्या के बराबर कोशिकाओं की संख्या से स्थानांतरित करता है। यही है, अगर "तीन" एक मरने पर गिर गया, और "पांच" दूसरे पर गिर गया, तो, तदनुसार, आप अपने एक टुकड़े को तीन कोशिकाओं द्वारा स्थानांतरित कर सकते हैं, और दूसरा - पांच कोशिकाओं द्वारा। इस स्थिति में, आप एक चेकर आठ कक्षों को स्थानांतरित कर सकते हैं। कौन सा कदम पहले बनाना है, उच्च या निम्न ड्रॉप आउट, कोई फर्क नहीं पड़ता। इस मामले में, सिर से केवल एक चेकर लिया जा सकता है।

लंबे बैकगैमौन बोर्ड गेम में पहला थ्रो खिलाड़ियों को उपरोक्त नियम के अपवाद के साथ प्रदान करता है। यदि एक चेकर, जिसे केवल सिर से हटाया जा सकता है, काम नहीं करता है, तो आप दूसरे को हटा सकते हैं। एक खिलाड़ी के लिए ऐसे केवल तीन थ्रो होते हैं: छह-छह, चार-चार, तीन-तीन। इस स्थिति में, लंबे बैकगैमौन बोर्ड गेम में, एक चेकर के साथ पूर्ण चाल खेलना संभव नहीं है, क्योंकि सिर पर खड़े प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स हस्तक्षेप करते हैं। यदि इनमें से कोई एक संयोजन गिर जाता है, तो खिलाड़ी अपने सिर से दो चेकर्स निकाल सकता है।

बोर्ड गेम लॉन्ग बैकगैमौन में, आप दो चेकर्स को एक क्यूब द्वारा इंगित सेल की संख्या से और फिर दूसरे क्यूब द्वारा इंगित सेल की संख्या से स्थानांतरित नहीं कर सकते। यही है, अगर पांच या चार गिर गए, तो आप पहले एक चेकर के साथ दो पर नहीं जा सकते, फिर दूसरे से तीन (यानी दो चेकर्स के साथ पांच खेलने के लिए) और फिर उसी तरह चार खेलें। यदि दोनों ज़ार (डबल, पाश, गोश, जैकपॉट) पर समान अंक गिरते हैं, तो अंकों की संख्या दोगुनी हो जाती है, अर्थात खिलाड़ी ऐसे खेलता है जैसे उसने 4 जार फेंके हों और संख्या के लिए 4 चाल चल सकें कोशिकाएं एक मरने पर गिर गईं।

बोर्ड गेम में, एक मैदान पर लंबे बैकगैमौन को मनमाने ढंग से चेकर्स रखने की अनुमति है। आप प्रतिद्वंद्वी के चेकर के कब्जे वाले सेल पर चेकर नहीं लगा सकते। यदि कोई चेकर कब्जे वाले वर्ग को मारता है, तो वे इसके बारे में कहते हैं कि यह "नहीं जाता"। यदि प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स किसी भी चेकर के सामने छह कक्षों पर कब्जा कर लेते हैं, तो यह लॉक हो जाता है। बोर्ड गेम में, लंबे बैकगैमौन को 6 चेकर्स के ब्लॉक बनाने की मनाही नहीं है, लेकिन प्रतिद्वंद्वी के सभी पंद्रह चेकर्स को लॉक नहीं किया जा सकता है। नियमों का एक प्रकार है: आपको छह टुकड़ों की बाड़ बनाने का अधिकार केवल तभी है जब प्रतिद्वंद्वी के कम से कम एक टुकड़ा घर में प्रवेश करे।

रन ", क्योंकि यह खिलाड़ी की बारी के दौरान किया जाता है और अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ हस्तक्षेप नहीं करता है

बोर्ड गेम में, लंबे बैकगैमौन, यदि खिलाड़ी भोर में फेंके गए अंकों की संख्या के लिए एक भी चाल नहीं चल सकता है (चेकर्स "नहीं जाते"), तो खिलाड़ी के अंक गायब हो जाते हैं, और चेकर्स बिल्कुल भी नहीं चलते हैं . यदि किसी खिलाड़ी के पास पूर्ण चाल चलने का अवसर है, तो उसे इसे छोटा करने का कोई अधिकार नहीं है, भले ही वह उसके हित में हो। अर्थात्, यदि खिलाड़ी के लिए "तीन" बनाना अधिक लाभदायक है, लेकिन "छः" बाहर हो गया है और "छः" खेलने का अवसर है, तो एक को "छः" खेलना चाहिए। लंबे बैकगैमौन में, यदि कोई पत्थर गिर जाता है जो खिलाड़ी को केवल एक चाल चलने की अनुमति देता है, और दोनों में से कोई भी, तो खिलाड़ी को बड़ा चुनना होगा। छोटे अंक खो जाते हैं। नोट: बैकगैमौन में "पत्थर" शब्द को पासा कहा जा सकता है, साथ ही दो भोर में बाहर निकलने वाले बिंदुओं के संयोजन को भी। उदाहरण के लिए, पत्थर "चार-तीन"।

बोर्ड गेम लॉन्ग बैकगैमौन में चेकर्स फेंकना

चित्रा 3. काला गिरा 4: 2। वे दो चेकर्स फेंकते हैं

बोर्ड गेम में, लंबे बैकगैमौन, शब्द फेंकने वाले चेकर्स का अर्थ है ऐसी चालें बनाना ताकि चेकर बोर्ड के बाहर हो। परंपरागत रूप से, चेकर्स को फेंकने की युक्तियों को 3 भागों में विभाजित किया जा सकता है: चौथी तिमाही में पोजीशन कैप्चर करना, चेकर्स को थ्रोइंग ज़ोन में सही ढंग से प्रवेश करना और वास्तव में चेकर्स को फेंकना। एक खिलाड़ी तभी चेकर्स फेंकना शुरू कर सकता है जब उसके सभी चेकर्स घर में आ गए हों। चेकर्स को घर से निकालने की प्रक्रिया में, खिलाड़ी को अपने विवेक पर जल्दी आउट हुए पॉइंट्स का उपयोग करने का अधिकार है: वह घर में चेकर खेल सकता है या उसे फेंक सकता है। चेकर्स को केवल उन खेतों से फेंका जा सकता है जो भोर में गिरे हुए आंखों के अनुरूप होते हैं। उदाहरण के लिए, यदि रोल 6:3 है, तो खिलाड़ी बोर्ड से एक चेकर को छठे फ़ील्ड से और एक चेकर को तीसरे फ़ील्ड से हटा सकता है। बोर्ड गेम में, लंबे बैकगैमौन, अपने घर से चेकर्स को हटाने की प्रक्रिया में, उच्च ग्रेड के क्षेत्रों में चेकर्स नहीं होने पर, निम्न ग्रेड के क्षेत्रों से चेकर्स को हटाने की अनुमति है। उदाहरण के लिए, यदि शुरुआती दिनों में 6:5 गिर गया, और वर्ग 6 और 5 पर कोई चेकर्स नहीं हैं, तो खिलाड़ी अगले क्रम से घर से दो चेकर्स निकाल सकता है, चौथा वर्ग, अगर वहां कोई चेकर्स नहीं हैं , फिर तीसरे से, यदि नहीं हैं - दूसरे से, आदि।

बोर्ड गेम लॉन्ग बैकगैमौन में परिणाम

लंबे बैकगैमौन के खेल में कोई ड्रा नहीं है। यदि एक खिलाड़ी ने अपने सभी चेकर्स फेंके हैं, तो दूसरे को हारे हुए माना जाता है, भले ही अगला थ्रो भी उसके सभी चेकर्स को फेंक दे। लंबे बैकगैमौन का खेल समाप्त होता है।

"बाड़" का निर्माण और तोड़ना

"बाड़" - ये एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध खिलाड़ियों में से एक के चेकर्स हैं। यदि आप 6 या अधिक चिप्स की बाड़ बनाने में कामयाब रहे, तो यह पहले से ही एक ठोस बाड़ है क्योंकि इस पर कूदना असंभव है।

चाल की कमी

खेल के किसी भी क्षण में, हमारे पास भोर के 6 अंकों में से प्रत्येक के लिए अलग-अलग चालें उपलब्ध हैं। ऐसे समय होते हैं, जब 6:6 के दोहरे के साथ, हमारे पास उपलब्ध होता है, मान लीजिए, केवल दो चालें और चार नहीं (उदाहरण के लिए, पहली चाल के दौरान), और चालों का नुकसान होता है। अपने और अपने प्रतिद्वंद्वी के "चाल की कमी" का प्रभावी उपयोग लंबे बैकगैमौन में सबसे कठिन में से एक है और उच्चतम कौशल का संकेत है।

बैकगैमौन (अन्य सामान्य नाम: बैकगैमौन, बैकगैमौन), तवला, शेष-बेश, कोशा एक प्राचीन प्राच्य खेल है। इस खेल का जन्मस्थान बिल्कुल ज्ञात नहीं है, लेकिन यह ज्ञात है कि लोग इस खेल को 5000 वर्षों से अधिक समय से खेल रहे हैं। जिसके ऐतिहासिक प्रमाण हैं। इसलिए, बैकगैमौन खेलने के लिए सबसे पुराना बोर्ड ईरान (शहरी-सुखता में) में पाया गया था और लगभग 3000 ईसा पूर्व का है।)

बैकगैमौन खेल के नियम सरल हैं और शुरुआती खिलाड़ी आसानी से उनमें महारत हासिल कर लेंगे, लेकिन फिर भी, जीतने के लिए, आपको तार्किक सोच और निश्चित रूप से, भाग्य की आवश्यकता होती है। दो मुख्य किस्में हैं - और बैकगैमौन। बैकगैमौन गेम में एक विशेष बोर्ड, दो अलग-अलग रंगों के 30 चेकर्स और दो पासे पासे होते हैं)। खेल 2 खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है।


चौसर


शुरुआत का स्थान


चित्र .1।प्रारंभिक स्थिति में चेकर्स वाला एक बोर्ड। एक ऐसी व्यवस्था जो चित्र में दर्शाई गई दर्पण-सममित है, भी संभव है। इसमें घर क्रमशः बायीं ओर तथा आंगन दायीं ओर होता है।


रेखा चित्र नम्बर 2।सफेद चेकर्स के आंदोलन की दिशा। काले टुकड़े विपरीत दिशा में आगे बढ़ रहे हैं।

चावल। 3.दो तरह से सफेद खेल सकते हैं

बैकगैमौन शॉर्ट (चित्र 1) दो खिलाड़ियों के लिए एक खेल है, जिसमें एक बोर्ड पर चौबीस संकीर्ण त्रिकोण होते हैं जिन्हें अंक कहा जाता है। त्रिकोण रंग में वैकल्पिक होते हैं और प्रत्येक छह त्रिभुजों के चार समूहों में समूहित होते हैं। इन समूहों को कहा जाता है - घर, यार्ड, दुश्मन का घर, दुश्मन का यार्ड। घर और यार्ड को एक बार द्वारा अलग किया जाता है जो खेल के मैदान के ऊपर फैला होता है और इसे बार कहा जाता है।

इस खिलाड़ी के घर से शुरू होकर, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अलग-अलग अंक गिने जाते हैं। सबसे दूर का बिंदु 24वां बिंदु है, जो प्रतिद्वंद्वी के लिए भी पहला बिंदु है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास 15 चेकर्स होते हैं। चेकर्स की प्रारंभिक नियुक्ति इस प्रकार है: प्रत्येक खिलाड़ी के पास चौबीसवें बिंदु में दो चेकर्स, तेरहवें में पांच, आठवें में तीन और छठे में पांच हैं।

खेल का उद्देश्य- अपने सभी चेकर्स को अपने घर में ट्रांसफर करें और फिर उन्हें बोर्ड से हटा दें। अपने सभी चेकर्स को हटाने वाला पहला खिलाड़ी गेम जीतता है।

चेकर्स आंदोलन

खिलाड़ी बारी-बारी से दो पासे घुमाते हैं और चालें चलते हैं।

प्रत्येक पासे की संख्या से पता चलता है कि खिलाड़ी को अपने चेकर्स को कितने अंक या कदम उठाने चाहिए। चेकर्स हमेशा केवल एक दिशा में चलते हैं (चित्र 2) - बड़ी संख्या वाले बिंदुओं से छोटी संख्या वाले बिंदुओं तक।

इस मामले में, निम्नलिखित नियम लागू होते हैं:

एक चेकर केवल एक खुले बिंदु पर जा सकता है, जो कि विपरीत रंग के दो या दो से अधिक चेकर्स द्वारा कब्जा नहीं किया गया है।

दोनों पासों की संख्याएँ अलग-अलग चालें बनाती हैं।

उदाहरण के लिए, यदि खिलाड़ी ने 5 और 3 (चित्र 3) को रोल किया है, तो:

वह एक कृपाण के साथ तीन कदम चल सकता है, और दूसरे के साथ पांच कदम,

या वह एक टुकड़े के साथ एक बार आठ (पांच जमा तीन) चरणों में जा सकता है, लेकिन बाद वाला तभी जब मध्यवर्ती बिंदु (शुरुआती बिंदु से तीन या पांच कदम की दूरी पर) भी खुला हो।

जिस खिलाड़ी के पास दोहरा है वह प्रत्येक पासे पर प्रत्येक संख्या को दो बार खेलता है। उदाहरण के लिए, यदि रोल 6-6 है, तो खिलाड़ी को छह बिंदुओं की चार चालें बनानी होंगी, और वह किसी भी संयोजन में चेकर्स को स्थानांतरित कर सकता है जिसे वह फिट देखता है।

खिलाड़ी को उन दोनों नंबरों का उपयोग करना चाहिए जो उसके पास गिरे हों, यदि उन्हें नियमों द्वारा अनुमति दी जाती है (या सभी चार नंबर, यदि उसके पास एक डबल है)। जब केवल एक नंबर खेला जा सकता है, तो खिलाड़ी को उस नंबर को खेलना चाहिए।

यदि प्रत्येक संख्या को व्यक्तिगत रूप से खेला जा सकता है (लेकिन दोनों नहीं), तो खिलाड़ी को बड़ी संख्या में खेलना चाहिए।

यदि कोई खिलाड़ी कोई चाल नहीं चल सकता है, तो वह एक चाल को छोड़ देता है। इस घटना में कि एक डबल बाहर हो गया है, यदि खिलाड़ी सभी चार नंबरों का उपयोग नहीं कर सकता है, तो उसे यथासंभव अधिक से अधिक चालें खेलनी चाहिए।


चेकर को कैसे पीटें और चार्ज करें


केवल एक चेकर के कब्जे वाली वस्तु को धब्बा कहा जाता है। यदि इस बिंदु पर विपरीत रंग का चेकर रुक जाता है, तो धब्बा को पीटा माना जाता है और बार पर रखा जाता है। किसी भी समय जब एक या अधिक चेकर्स बार पर होते हैं, तो खिलाड़ी का पहला कर्तव्य प्रतिद्वंद्वी के घर में चेकर्स लोड करना होता है। चेकर खेल में आता है, जो पासे के लुढ़के मूल्य के अनुरूप बिंदु पर जाता है।

उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी 4 और 6 रोल करता है, तो वह चौथे या छठे अंक पर एक चेकर को चार्ज कर सकता है, यदि उन पर दो या अधिक प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स का कब्जा नहीं है।

यदि फेंके गए पासे के मूल्यों के अनुरूप दोनों बिंदुओं पर कब्जा कर लिया जाता है, तो खिलाड़ी अपनी बारी छोड़ देता है।

यदि कोई खिलाड़ी अपने कुछ चेकर्स में प्रवेश कर सकता है, लेकिन सभी में नहीं, तो उसे अधिक से अधिक चेकर्स चार्ज करने होंगे और फिर बाकी टर्न को छोड़ देना चाहिए। बार से सभी चेकर्स दर्ज हो जाने के बाद, अप्रयुक्त पासा मानों को आपके द्वारा लोड किए गए चेकर, या किसी अन्य चेकर को स्थानांतरित करके सामान्य रूप से उपयोग किया जा सकता है।


चेकर्स कैसे फेंकें

जब कोई खिलाड़ी अपने सभी पंद्रह चेकर्स को अपने घर ले आया है, तो वह उन्हें बोर्ड से बाहर फेंकना शुरू कर सकता है। खिलाड़ी एक चेकर को निम्नलिखित तरीके से फेंकता है: पासा की एक जोड़ी फेंकी जाती है, और चेकर्स, जो लुढ़के हुए मानों के अनुरूप बिंदुओं पर खड़े होते हैं, बोर्ड से हटा दिए जाते हैं। उदाहरण के लिए, यदि 6 अंक गिर गए हैं, तो आप छठे बिंदु से एक चेकर निकाल सकते हैं।

यदि गिराए गए पासे के अनुरूप बिंदु पर एक भी चेकर नहीं है, तो खिलाड़ी को चेकर को गिराई गई संख्या से बड़े बिंदुओं से स्थानांतरित करने की अनुमति है। यदि कोई खिलाड़ी कोई चाल चल सकता है, तो वह बोर्ड से एक चेकर फेंकने के लिए बाध्य नहीं है।



चेकर्स फेंकने के चरण में, खिलाड़ी के सभी चेकर्स उसके घर में होने चाहिए। यदि चेकर्स को बाहर फेंकने की प्रक्रिया में एक चेकर को पीटा जाता है, तो खिलाड़ी को चेकर्स को फेंकना जारी रखने से पहले चेकर को अपने घर वापस लाना होगा। जिसने पहले बोर्ड से सभी चेकर्स को हटा दिया वह गेम जीत जाता है।


खेल के नियम


खिलाड़ियों की संख्या दो है। प्रत्येक खिलाड़ी के लिए बोर्ड पर चेकर्स की संख्या 15 है।

चेकर्स के प्रारंभिक स्थान का स्थान, प्रत्येक खिलाड़ी को सिर कहा जाता है, और प्रारंभिक स्थिति से चाल को "सिर से" या "सिर से लेना" कहा जाता है। एक चाल में सिर से केवल एक चेकर लिया जा सकता है।

खिलाड़ी एक ही समय में दो पासा फेंकता है। एक थ्रो करने के बाद, खिलाड़ी को किसी एक पासे की गिराई गई संख्या के बराबर कक्षों की संख्या से किसी भी चेकर को स्थानांतरित करना चाहिए, और फिर किसी एक चेकर को अन्य पासों की गिराई गई संख्या के बराबर कक्षों की संख्या से स्थानांतरित करना चाहिए। वे। यदि पासा गिरा, उदाहरण के लिए, छह या पांच, खिलाड़ी को एक चेकर को छह कक्षों में स्थानांतरित करना होगा, और फिर कोई भी (आप ऐसा कर सकते हैं, आप एक और कर सकते हैं) पांच कक्षों द्वारा। इस मामले में, आप हमेशा सिर से केवल एक चेकर ले सकते हैं। एकमात्र अपवाद सेट में पहला थ्रो है। यदि एक चेकर जिसे सिर से हटाया जा सकता है, वह गुजरता है, तो दूसरा हटाया जा सकता है। पहले खिलाड़ी के लिए केवल तीन ऐसे पत्थर हैं: छह-छः, चार-चार और तीन-तीन (उसके सिर पर खड़े प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स हस्तक्षेप करते हैं)। यदि इनमें से कोई एक पत्थर गिरता है, तो खिलाड़ी अपने सिर से दो चेकर्स हटा देता है। दूसरे खिलाड़ी के लिए, सिर से दो चेकर्स निकाले जा सकने वाले पत्थरों की संख्या बढ़ जाती है, क्योंकि यह पहले पत्थर को गुजरने से रोकता है, न केवल सिर का अधिकार है, बल्कि दुश्मन द्वारा हटाए गए पत्थर भी हैं। यदि प्रतिद्वंद्वी ने पहला थ्रो फेंका: दो-एक, छह-दो या पांच-पांच, तो दूसरा खिलाड़ी दूसरे चेकर को भी पांच-पांच और छह-दो थ्रो के साथ हटा सकता है (छः छह, चार-चार और तीन-तीन, जो सीधे नहीं जाते)।

आप एक पासे द्वारा दिखाए गए कक्षों की संख्या से दो चेकर्स को स्थानांतरित नहीं कर सकते। वे। यदि पासा रोल - छह या पांच, खिलाड़ी एक चेकर के साथ आगे नहीं बढ़ सकता है, उदाहरण के लिए, तीन और अन्य तीन वर्ग, ताकि वे एक साथ छह प्राप्त करें, और फिर "पांच" पर जाएं।

अगर एक खोखला गिर गया, यानी। दो पासों पर समान अंक, उदाहरण के लिए, पांच-पांच, खिलाड़ी चार चालें बनाता है (पासा के अनुरूप कोशिकाओं की संख्या के लिए)।

आप अपने चेकर को प्रतिद्वंद्वी के चेकर के कब्जे वाले सेल पर नहीं रख सकते। यदि कोई चेकर कब्जे वाले वर्ग को मारता है, तो वे इसके बारे में कहते हैं कि यह "नहीं जाता"। यदि प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स किसी भी चेकर के सामने छह सेल पर कब्जा कर लेते हैं, तो ऐसा चेकर लॉक हो जाता है।

आप विरोधी के सभी पंद्रह चेकर्स को लॉक नहीं कर सकते। यानी, एक पंक्ति में छह टुकड़ों की बाधा का निर्माण तभी संभव है, जब प्रतिद्वंद्वी के कम से कम एक टुकड़े इस बाधा के सामने हों।

यदि खिलाड़ी प्रत्येक पासे पर गिरने वाले अंकों की संख्या के लिए एक भी चाल नहीं चल सकता है, अर्थात। यदि चेकर्स नहीं हिलते हैं, तो अंक गायब हो जाते हैं, और चेकर्स हिलते नहीं हैं।

यदि कोई खिलाड़ी एक पासे पर गिरने वाले अंकों की संख्या के लिए एक चाल बना सकता है, और दूसरे पासे पर गिरने वाले अंकों की संख्या के लिए एक चाल नहीं बना सकता है, तो वह केवल वही चाल चलता है जो संभव है, और बाकी अंक गायब हो जाते हैं।

यदि किसी खिलाड़ी के पास पूर्ण चाल चलने का अवसर है, तो वह इसे अपने हितों की हानि के लिए भी बनाने के लिए बाध्य है। यदि कोई पत्थर गिर जाता है जो खिलाड़ी को केवल एक चाल चलने की अनुमति देता है, और दोनों में से कोई भी, तो खिलाड़ी को अधिक चुनना होगा। छोटे अंक खो जाते हैं। खेल का अर्थ यह है कि, सभी चेकर्स के साथ एक पूरा घेरा पार करने के बाद, वे घर में आते हैं और दुश्मन के करने से पहले सभी चेकर्स को फेंक देते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी के लिए घर खेल के मैदान का अंतिम क्वार्टर होता है, जो सिर से 18 वर्ग दूर वर्ग से शुरू होता है। चेकर्स को फेंकने का मतलब है उनके साथ ऐसी हरकत करना जिससे चेकर्स बोर्ड से बाहर हो जाएं। एक खिलाड़ी तभी चेकर्स फेंकना शुरू कर सकता है जब उसके सभी चेकर्स घर में आ गए हों।

कोई मौजूद नहीं है। यदि पहले शुरू करने वाले खिलाड़ी ने अपने सभी चेकर्स फेंक दिए हैं, और दूसरा खिलाड़ी भी अगला थ्रो कर सकता है, तो दूसरे खिलाड़ी को हारे हुए माना जाता है, क्योंकि कोई अगला थ्रो नहीं होगा: जैसे ही खिलाड़ियों में से एक के पास खेल समाप्त होता है उसके सारे चेकर्स फेंक दिए।

जब बाहर का मौसम खराब हो और नियोजित सैर रद्द हो जाती है, या आप अपने मेहमानों का मनोरंजन किसी चीज़ से करना चाहते हैं, तो उन्हें एक अद्भुत पुराने प्राच्य खेल - बैकगैमौन की पेशकश करने का प्रयास करें। यह बच्चों में भी स्मृति विकास और उत्कृष्टता को बढ़ावा देता है। साथ ही, शुरुआती लोगों के लिए बैकगैमौन गेम के नियमों में महारत हासिल करना मुश्किल नहीं होगा। इस बोर्ड मनोरंजन का उद्देश्य यह है कि आप पासा फेंकते हैं, और गिराए गए नंबरों के आधार पर, आप अपने चेकर्स को स्थानांतरित करते हैं, जिसके साथ आपको बोर्ड पर एक पूर्ण सर्कल जाने की आवश्यकता होती है, उन्हें अपने "घर" या "झोपड़ी" में लाएं और प्रतिद्वंद्वी के सफल होने से पहले उन्हें बोर्ड से हटा दें। खेल दो प्रकार के होते हैं - लघु और दीर्घ बैकगैमौन।

लघु बैकगैमौन के खेल की विशेषताएं

एक तस्वीर के साथ लघु बैकगैमौन के खेल के नियम आपको यह कल्पना करने में मदद करेंगे कि वास्तव में क्या करने की आवश्यकता है। आपको 24 कोशिकाओं वाले एक बोर्ड की आवश्यकता होगी जिसे अंक कहा जाता है। इन बिंदुओं को 4 समूहों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक में 6 कोशिकाएं शामिल हैं और जिन्हें "यार्ड", "हाउस", "एनिमी यार्ड", "एनिमी हाउस" कहा जाता है। घर और यार्ड के बीच बोर्ड के ऊपर एक बार "बार" फैला हुआ है।

शुरुआती लोगों के लिए शॉर्ट बैकगैमौन के खेल के नियमों के अनुसार, आपको प्रत्येक खिलाड़ी के लिए आइटम को अलग से नंबर देना चाहिए, उसके "घर" से शुरू करना। आपसे सबसे दूर का बिंदु 24 नंबर दिया गया है, जो दुश्मन के लिए भी नंबर 1 है। प्रत्येक खिलाड़ी को 15 चेकर्स की आवश्यकता होगी, जिन्हें इस प्रकार रखा गया है: छठे बिंदु पर 5 चेकर्स, आठवें बिंदु पर 3 चेकर्स, 13 पर 5 चेकर्स और 24 पर 2 चेकर्स।

आपका लक्ष्य सभी चेकर्स को अपने घरेलू स्थान पर ले जाना और उन्हें जीतने के लिए बोर्ड से हटाना है।

बैकगैमौन खेल के नियमों में कहा गया है कि प्रत्येक खिलाड़ी चाल के क्रम को निर्धारित करने के लिए एक मरता है। बड़ी संख्या वाला व्यक्ति अपने चेकर्स को अंकों की इसी संख्या से आगे बढ़ाता है। फिर खेल इस तरह बनाया गया है:

लंबे बैकगैमौन खेलने की बारीकियां

शुरुआती लोगों के लिए चित्रों के साथ बैकगैमौन खेलने के नियमों को समझना मुश्किल नहीं होगा। वे इस तरह दिखते हैं:

यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो आपको निम्नलिखित साहित्य का सहारा लेना चाहिए:

  1. अखुंडोव एन.एफ. "हैंडबुक ऑफ़ लॉन्ग बैकगैमौन: थ्योरी एंड प्रैक्टिस ऑफ़ द गेम" (2012)।
  2. शेखोव वी.जी. "बैकगैमौन: शुरुआत से चैंपियन तक" (2009)।
  3. चेबोतारेव आर। "लॉन्ग बैकगैमौन" (2010)।
  4. अखुंडोव एन.एफ. "स्कूल फॉर प्लेइंग लॉन्ग बैकगैमौन" (2009)।
  5. मैग्रिल पी। "बैकगैमौन" (2006)।
  6. क्ले आर बैकगैमौन। विजय की रणनीति "(2010)।
  7. फादेव आई। "बैकगैमौन - सहस्राब्दी का खेल" (2009)।

यदि आप इस खेल से मोहित हैं, तो हम यह भी सुझाव देते हैं कि आप खेल के नियमों से खुद को परिचित करें

भाग 1

खेलने की तैयारी

    गेम बोर्ड देखें।बैकगैमौन 24 संकीर्ण त्रिभुजों से बने एक विशेष बोर्ड पर खेला जाता है, जिसे अंक भी कहा जाता है। त्रिभुज रंग में वैकल्पिक होते हैं और प्रत्येक को 6 त्रिभुजों के चार चतुर्भुज (क्वार्टर) में बांटा गया है। चतुर्भुज को 4 प्रकारों में बांटा गया है: खिलाड़ी का घर, खिलाड़ी का यार्ड, दुश्मन का घर और दुश्मन का यार्ड। चतुर्भुज के चौराहे पर बोर्ड के बीच में एक बार होता है।

    • खिलाड़ी बोर्ड के विपरीत पक्षों पर एक दूसरे के सामने बैठते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी का घर निकटतम दाहिने चतुर्थांश में स्थित होता है। घर एक दूसरे के विपरीत हैं, जैसे कि बाएं चतुर्भुज में स्थित आंगन हैं।
    • खिलाड़ी अपने चेकर्स को प्रतिद्वंद्वी के घर से वामावर्त घुमाता है ताकि उनके आंदोलन का प्रक्षेपवक्र घोड़े की नाल जैसा दिखता हो।
    • त्रिकोणों की संख्या 1 से 24 तक होती है (प्रत्येक खिलाड़ी की अपनी संख्या होती है), बिंदु 24 सबसे दूर होता है, और बिंदु 1 घर के निकट दाएं कोने में होता है। खिलाड़ी अपने चेकर्स को बोर्ड के विपरीत छोर से घुमाते हैं ताकि उनके प्रतिद्वंद्वी के लिए एक खिलाड़ी का अंक 1 नंबर 24 हो, बिंदु 2 नंबर 23 हो, और इसी तरह।
  1. याद रखें, आप खेल के दौरान किसी भी समय अपना दांव दोगुना कर सकते हैं।बैकगैमौन में, यह विजेता नहीं है जो अंक जीतता है, लेकिन हारने वाला उन्हें खो देता है। इसलिए यदि आप जीतते हैं, तो आपका प्रतिद्वंद्वी डबलिंग डाई पर दांव के आधार पर बराबर, डबल या ट्रिपल से हार जाएगा। यह मरा कोई हड्डी नहीं, सिर्फ एक निशान है। खेल की शुरुआत में, इसे एक इकाई के साथ आमने-सामने रखा जाता है, लेकिन खेल के दौरान आप दर को दोगुना कर सकते हैं: यह आपकी बारी की शुरुआत में पासा रोल करने से पहले किया जाता है।

    • यदि आप दोहरीकरण की पेशकश करते हैं और प्रतिद्वंद्वी इसे स्वीकार करता है, तो पासे को एक नई संख्या के साथ बदल दिया जाता है और प्रतिद्वंद्वी के यार्ड में रख दिया जाता है। अब वह अपने अगले मूव में से किसी एक पर डबलिंग ऑफर कर पाएंगे।
    • यदि प्रतिद्वंद्वी दोहरीकरण को स्वीकार नहीं करता है, तो वह पासे पर शुरुआती दांव पर खेल हार जाता है।
    • आप अपना दांव दोगुना कर सकते हैं अतिदेयउसे और इसी तरह, लेकिन आमतौर पर दोहरीकरण प्रति गेम तीन या चार बार से अधिक नहीं होता है।
  2. बोर्ड पर हावी होने की कोशिश करें।चेकर्स को घर में ले जाने से पहले, दो चेकर्स के साथ अधिक से अधिक बिंदुओं पर कब्जा करने का प्रयास करें, 5-6 चेकर्स को कई बिंदुओं पर ढेर न करें। यह आपको खुले बिंदुओं पर जाने के दौरान न केवल अधिक विकल्प देगा, बल्कि प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को स्थानांतरित करना भी मुश्किल बना देगा, जिससे उनके लिए खुले बिंदुओं की संख्या कम हो जाएगी।

भाग 3

चेकर्स को पकड़ना और खेल में फिर से प्रवेश करना
  1. ब्लॉट मारो, और प्रतिद्वंद्वी का चेकर बार में जाएगा।यदि आप हिट दाग, यानी अपने चेकर को केवल एक प्रतिद्वंद्वी के चेकर के कब्जे वाले बिंदु पर रखें, उसका चेकर बार में जाता है। जब भी संभव हो धब्बा मारने की कोशिश करें, खासकर अगर यह आपको अपने स्वयं के चेकर्स को घर के करीब ले जाने में मदद करता है। यह प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स की प्रगति को भी बहुत धीमा कर देता है।

    • यदि किसी खिलाड़ी का चेकर बार पर है, तो उसे अन्य चेकर्स को तब तक स्थानांतरित करने का कोई अधिकार नहीं है जब तक कि वह उसे बार से प्रतिद्वंद्वी के घर तक नहीं ले जाता।
  2. पीटा चेकर्स वापस खेल में डाल दिया।अगर दुश्मन ने आपके दाग को पीटा है, तो आपका चेकर बार पर रखा जाता है। अब आपका काम इस चेकर को वापस मैदान में, दुश्मन के घर वापस करना है। ऐसा करने के लिए, आप पासा घुमाते हैं, और यदि आपके पास प्रतिद्वंद्वी के घर में एक खुले बिंदु के अनुरूप संख्या है, तो आप इस बिंदु पर अपना चेकर लगाते हैं। यदि खींची गई संख्याओं वाले अंक बंद हैं, तो आप एक चाल को छोड़ देते हैं और अपनी अगली चाल पर फिर से प्रयास करते हैं।

    • उदाहरण के लिए, यदि आपने 2 रोल किया है, तो आप प्रतिद्वंद्वी के घर में एक चेकर को 23 अंक तक ला सकते हैं, यदि, निश्चित रूप से, यह खुला है, क्योंकि इस मामले में बार से चेकर दो बिंदुओं से आगे बढ़ता है।
    • एक बार से हटते समय, दो गिराए गए नंबरों का योग नहीं किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, यदि आप 6-2 रोल करते हैं, तो आप एक चेकर के साथ 8 अंक नहीं खेल सकते। इस मामले में, आप अपने चेकर को छठे या दूसरे बिंदु पर ला सकते हैं, यदि वे मुफ़्त हैं।
  3. अपने सभी चेकर्स को बार से हटाने के बाद, आप अन्य चेकर्स के साथ खेलना जारी रख सकते हैं।आपके चेकर्स बार पर चले जाने के बाद, आप चेकर्स को फिर से बोर्ड पर ले जा सकते हैं। यदि आपने अंतिम चेकर को बार से हटा दिया है, और साथ ही आपके पास दूसरी ड्रॉ की गई संख्या अप्रयुक्त है, तो आप बोर्ड पर किसी अन्य चेकर के साथ संबंधित अंकों की संख्या के समान हो सकते हैं।

    • यदि आपके पास बार पर दो चेकर्स हैं, तो दोनों को खेलना चाहिए। यदि, पासा फेंकने के बाद, आप केवल एक में प्रवेश करने में सक्षम थे, तो दूसरी चाल खो जाती है, और आप अगली चाल पर बार पर शेष चेकर में प्रवेश करने का प्रयास करते हैं।
    • यदि आपके पास बार पर दो से अधिक चेकर्स हैं, तो आप अपने सभी चेकर्स को बार से हटाने के बाद ही बाकी सभी को स्थानांतरित कर सकते हैं।

भाग 4

चेकर्स को खेल से बाहर फेंकना
  1. जीतने के लिए आवश्यक शर्तों को समझें।एक गेम जीतने के लिए, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले अपने सभी चेकर्स को बोर्ड से हटाना होगा, यानी उन्हें गेम से बाहर करना होगा। ऐसा करने के लिए, आप दोनों पासे फेंकते हैं और फिर संबंधित चेकर्स को बोर्ड से हटा देते हैं। ड्रा की गई संख्याएं बोर्ड के बाहर फेंके गए चेकर्स के लिए आवश्यक अंकों के बराबर या उससे अधिक होनी चाहिए।

    • उदाहरण के लिए, यदि आपने 6-2 को रोल किया है, तो आप चेकर्स को अंक 6 और 2 पर फेंक सकते हैं। हालांकि, यदि आपके पास बिंदु 6 पर चेकर्स नहीं हैं, तो आप चेकर्स को कम संख्या वाले बिंदु पर फेंक सकते हैं, उदाहरण के लिए, 5 पर या 4.
  2. सबसे पहले अपने सभी चेकर्स को घर में ले जाएं।आपके घर में आपके सभी चेकर्स होने के बाद ही आप चेकर्स को गेम से बाहर फेंक सकते हैं। आपको अपने सभी चेकर्स को 1-6 अंक पर सुरक्षित रूप से स्थानांतरित करना होगा। इन बिंदुओं पर इच्छानुसार चेकर्स लगाए जा सकते हैं। लेकिन यह मत भूलो कि आपके चेकर्स अभी भी घर में असुरक्षित हैं।

    • यदि प्रतिद्वंद्वी के पास बार पर एक चेकर है, तो वह इसे आपके घर में एक धब्बा में ला सकता है, यदि आपके पास एक है, और आपको पीटा हुआ चेकर को खेल में फिर से शामिल करना होगा और इसे प्रतिद्वंद्वी के घर से वापस करना होगा, और जब तक वह पहुंच न जाए आपका घर आपके पास अन्य चेकर्स को खेल से बाहर फेंकने का कोई अधिकार नहीं है। अपने चेकर्स को यथासंभव लंबे समय तक सुरक्षित रखने का प्रयास करें।
  3. चेकर्स को खेल से बाहर फेंकना शुरू करें।इस मामले में, आप चेकर्स को पासे पर गिराई गई संख्या के अनुरूप बिंदु से फेंकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपने 4-1 रोल किया है, और आप में से प्रत्येक के पास 4 और 1 बिंदुओं पर एक चेकर है, तो आप उन्हें मोड़ सकते हैं। यदि डबल 6-6 गिर गया, और आपके पास 6 वें बिंदु पर 4 चेकर्स हैं, तो आप सभी 4 को फेंक सकते हैं।

    • यदि आपको पासा फेंकना है और आप कोई चेकर नहीं फेंक सकते हैं, तो किसी एक चेकर को घुमाएँ। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास अंक 6 और 5 पर 2 चेकर्स बचे हैं और रोल 2-1 है, तो चेकर को बिंदु 6 से बिंदु 4 पर और बिंदु 5 से भी 4 पर ले जाएँ।
    • आप खेल से निचले बिंदु से एक चेकर को हटाने के लिए पासा पर एक उच्च मूल्य का उपयोग कर सकते हैं। यदि यह 5-4 गिर गया, और आपके पास अंक 2 और 3 पर केवल कुछ चेकर्स बचे हैं, तो आप उनमें से दो को रोल कर सकते हैं।
    • आपको पहले निचले पासे का उपयोग करना चाहिए, भले ही इसका मतलब है कि आप रोल किए गए नंबरों का पूरी तरह से उपयोग करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास बिंदु 5 पर एक चेकर है और 5-1 ऊपर आता है, तो पहले आप चेकर को एक बिंदु पर ले जाते हैं, उसे बिंदु 4 पर रखते हैं, और फिर उसे 5 का उपयोग करके खेल से बाहर फेंक देते हैं।
  4. खेल से सभी 15 चेकर्स को त्यागें।यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी के सामने ऐसा करते हैं, तो आप गेम जीत जाएंगे। हालांकि, सभी जीत समान नहीं बनाई जाती हैं। दुश्मन तीन तरीकों में से एक में हार सकता है:

    • सामान्य हार। यह तब होता है जब आप अपने प्रतिद्वंद्वी के सामने अपने सभी चेकर्स को खेल से बाहर कर देते हैं। डबलिंग डाई पर प्रतिद्वंद्वी मूल्य से हार जाता है।
    • मंगल ग्रह(गैमन)। यदि आप अपने सभी चेकर्स को खेल से बाहर फेंक देते हैं, इससे पहले कि दुश्मन के पास कम से कम एक को फेंकने का समय हो, तो दुश्मन मंगल के साथ हार जाता है, यानी डबलिंग डाई पर मूल्य का दोगुना हो जाता है।
    • कोक(बैकगैमौन)। यदि आप प्रतिद्वंद्वी के कम से कम एक को फेंकने से पहले अपने सभी चेकर्स को बाहर फेंक देते हैं, और साथ ही प्रतिद्वंद्वी के एक या अधिक चेकर्स अभी भी बार या आपके घर में हैं, तो प्रतिद्वंद्वी कॉक्स के साथ हार जाता है, कि है, दोगुने पासे पर मूल्य के तीन गुना होने के साथ...

लांग बैकगैमौन(बैकगैमौन नारदी) - बैकगैमौन के खेल का रूसी रूपांतर। साइट पर ऑनलाइन लॉन्ग और शॉर्ट बैकगैमौन खेलें, नियमों की पेचीदगियों को जानें और सही कदम उठाएं।

लॉन्ग बैकगैमौन एक क्लासिक बोर्ड गेम है। माता-पिता एक बच्चे के रूप में दो के लिए बैकगैमौन खेलना सिखाते हैं। लंबे बैकगैमौन को मौका का खेल नहीं माना जाता है क्योंकि एक अनुभवी खिलाड़ी मैचों में एक नौसिखिया को मात देगा।

लंबे चौसर नियम

खेल के ऑनलाइन प्रारूप के बावजूद, बैकगैमौन बैकगैमौन बना हुआ है। जब आप मुफ्त में खेल शुरू करते हैं, तो आप परिचित बोर्ड और आंकड़े देखेंगे। खिलाड़ी रूसी में संवाद करते हैं - साइट आरयू दर्शकों पर केंद्रित है।

गेमर का काम यह सब बायपास करना और दुश्मन के सामने अपने आंकड़े घर वापस करना है। पूर्ण स्क्रीन में नियमों को फिर से पढ़ें, फिर आप जल्दी से समझ जाएंगे कि ऑनलाइन लंबे बैकगैमौन कैसे खेलें।

लंबे बैकगैमौन में लाइनअप शुरू करना

खेल दो खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है, प्रत्येक में 15 चिप्स होते हैं। गोल मोतियों को इस तरह रखा जाता है, सभी पंद्रह को "सिर पर" रखा जाता है। खेल के टुकड़े खेल बोर्ड के किनारों के साथ पंक्तिबद्ध होते हैं।


बैकगैमौन लॉन्ग में शुरुआती स्थिति शॉर्ट बैकगैमौन के विपरीत "लंबी" है, खेल की लंबाई 9-12 मिनट है, न कि 6-9।

खेल का उद्देश्य

मुख्य लक्ष्य अपने चेकर्स को बोर्ड की पूरी परिधि के चारों ओर एक वास्तविक प्रतिद्वंद्वी की तुलना में तेजी से घर तक ले जाना और चेकर्स को बोर्ड से बाहर ले जाना है।

मनीगेम के सार को बेहतर ढंग से समझने के लिए आप अपने कंप्यूटर पर मुफ्त बैकगैमौन डाउनलोड कर सकते हैं।

बोर्ड चतुर्थांश

ये लॉन्ग बैकगैमौन के बुनियादी नियम हैं, आसानी से इस बौद्धिक और विकासशील सोच के खेल को खेलना शुरू करें। बैकगैमौन में शुरुआती लोगों के लिए सलाह: खेल के सभी नियमों को ध्यान में रखते हुए, कदम दर कदम खेलें। अपने रिश्तेदारों, दोस्तों और परिचितों को एक साथ मुफ्त में खेलने के लिए आमंत्रित करें, आप एक साथ एक अच्छा और सुखद समय बिताएंगे, आप प्रतिद्वंद्विता और उत्साह की भावना महसूस करेंगे।

एक वास्तविक प्रतिद्वंद्वी के साथ लांग बैकगैमौन ऑनलाइन खेलें

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी का विकास इस तथ्य की ओर जाता है कि बोर्ड गेम धीरे-धीरे डिजिटल प्रारूप में स्थानांतरित हो जाते हैं। लंबे बैकगैमौन कोई अपवाद नहीं है, और अब उन्हें ऑनलाइन खेलना सुविधाजनक है, मुफ्त में (पैसे स्थानांतरित करने की कोई आवश्यकता नहीं है) और पंजीकरण के बिना। अब आपको गेम सेट खरीदने और आंगनों में दुश्मन की तलाश में जाने की ज़रूरत नहीं है - आपको बस कुछ ही मिनटों में "बैकगैमौन ऑनलाइन - येलो क्लब" प्रोजेक्ट में एक योग्य प्रतिद्वंद्वी को खोजने के लिए इंटरनेट और ब्राउज़र का उपयोग करने की आवश्यकता है। . इंटरनेट बैकगैमौन खेलने के लिए पोर्टल पर नि:शुल्क पंजीकरण।

अपना मेल छोड़कर, पंजीकरण के साथ एक खाता बनाना - आप दो के लिए क्लासिक बैकगैमौन 2.0 स्थापित करेंगे। लॉन्ग और शॉर्ट बैकगैमौन के खेल के आधुनिक रूपांतर भी विकसित किए गए हैं।

लंबे बैकगैमौन की किस्में

क्लासिक

इसके सामने कम से कम एक प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा होने पर ही इसे छह टुकड़ों की स्क्रीन बनाने की अनुमति है।
मान लीजिए कि "रन" के साथ एक स्क्रीन है, जब एक चाल के दौरान छह चेकर्स का एक ब्लॉक बनता है, और तुरंत अलग हो जाता है।

नारदगैमौन

मोड़ के किसी भी समय, "माइलेज" द्वारा छह के ब्लॉक को ब्लॉक करना, यानी डेड ब्लॉक का निर्माण करना मना है।

पागल

यदि किसी खिलाड़ी के पासे पर डबल होता है, तो उसे गिराए गए पासे के मूल्य के अनुसार चार चाल चलने का अधिकार दिया जाता है, और फिर खिलाड़ी छक्के तक अपनी चाल जारी रखता है। यदि कोई खिलाड़ी थ्रो डबल खेलना शुरू नहीं कर सकता है, तो यह नहीं खेला जाता है और प्रतिद्वंद्वी को पास नहीं किया जाता है।
प्रत्येक टेक के लिए एक चेकर को सिर से हटाना कानूनी है।
खिलाड़ी उन्हें केवल फेंके गए पासे के अनुरूप क्षेत्रों से ही निकाल सकता है।
इस मामले में, खिलाड़ी को घर में प्यादों के साथ चलने के लिए मना किया जाता है।
यदि खिलाड़ी ने सभी प्यादों को घर में ला दिया है, तो युगल की प्रगति रुक ​​जाती है।

गुलबरी

जब एक डबल गिर जाता है, यदि खिलाड़ी सभी 4 चालें करने में सक्षम होता है, तो वह फिर से पासा फेंकता है।
यदि खिलाड़ी के पास इनमें से कोई भी चाल चलने का अवसर नहीं है, तो प्रतिद्वंद्वी को अधूरी चालें बनानी होंगी। प्रतिद्वंद्वी सभी अनपेक्षित चालें लेता है।

पागल गुलबरी

खेल के इस संस्करण में, जब एक डबल गिरा दिया जाता है, तो खिलाड़ी गिराए गए डबल से छह के डबल तक सभी चालें बनाता है (उदाहरण के लिए, जब डबल "चार-चार" गिर जाता है, तो खिलाड़ी 4 बिंदुओं पर चार बार चलता है , फिर चार बार 5 पर, चार बार 6 बिंदुओं पर)।
यदि खिलाड़ी के पास इनमें से कोई भी चाल चलने का अवसर नहीं है, तो प्रतिद्वंद्वी को कम खेली गई चालें बनानी चाहिए।
आप घर में तब तक चल सकते हैं जब तक कि घर में आखिरी चेकर न आ जाए।

जब जैकपॉट के आखिरी (चौथे) मोड़ पर आखिरी चेकर घर में प्रवेश करता है, तो अगले जैकपॉट को खेलने की अनुमति दी जाती है।
उसके बाद कुश की प्रगति रुक ​​जाती है।
उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी जैकपॉट 2-2 की चौथी चाल पर आखिरी चेकर को घर में लाता है, तो वह वर्ग 3 से चार चेकर फेंक सकता है (जैकपॉट 3-3 खेलें)। लेकिन वह 4-4 से नहीं खेल पाएंगे।

खाचपुरी / त्बिलिसी बैकगैमौन

संशोधित गुलबर।
घर के छठे छेद में 11 चेकर होते हैं, 4 सिर में।
आप एक चाल में सिर से जितने चाहें उतने चेकर्स शूट कर सकते हैं।
परंपरागत रूप से, वे नॉट थ्रो चेकर्स के लिए बेट के साथ खेलते हैं।


फेवगा - जल्दबाजी

Févga - ग्रीस में लोकप्रिय - अनुवाद "जल्दी करो", "भागो" शब्दों के करीब है। यह गति का खेल है और आपके चेकर्स की अच्छी नियुक्ति है।

सिर से हटाना

शुरुआत में सिर से केवल 1 चेकर हटाकर उसके साथ चलने की अनुमति है। जैसे ही यह प्रतिद्वंद्वी के सिर को पार करता है, उसे सिर से जितने चाहें उतने चेकर्स निकालने की अनुमति है।

यदि पहली चाल में जैकपॉट 66, 44, 33 से गिर जाता है - तो दूसरा मोहरा नहीं हटाया जा सकता है।

खंड

Fevga में, इसे एक पंक्ति में 6 बिंदुओं का ब्लॉक बनाने की अनुमति है, भले ही प्रतिद्वंद्वी का मोहरा आगे न बढ़े। इस मामले में, आप अपने शुरुआती क्षेत्र में सभी 6 बिंदुओं को अवरुद्ध नहीं कर सकते, कम से कम 1 बिंदु मुक्त होना चाहिए।

यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने आपके ब्लॉक से ठीक पहले एक बिंदु पर सभी 15 चेकर्स एकत्र किए हैं, तो आपको ब्लॉक को तोड़ना होगा। साथ ही, आप 6 का एक ब्लॉक नहीं बना सकते हैं यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने ब्लॉक से ठीक पहले सभी 15 चेकर्स को बिंदु में एकत्र कर लिया है।

Fevga रबीद - Giul

यदि किसी खिलाड़ी के पासे पर डबल होता है, तो उसे गिराए गए पासे के मूल्य के अनुसार चार चाल चलने का अधिकार दिया जाता है, और फिर खिलाड़ी छक्के तक अपनी चाल जारी रखता है।

यदि खिलाड़ी के पास इनमें से कोई भी चाल चलने का अवसर नहीं है, तो प्रतिद्वंद्वी को कम खेली गई चालें बनानी चाहिए।
यदि कोई खिलाड़ी थ्रो डबल खेलना शुरू नहीं कर सकता है, तो यह नहीं खेला जाता है और प्रतिद्वंद्वी को पास नहीं किया जाता है। प्रतिद्वंद्वी सभी अनपेक्षित चालें लेता है।

यदि खिलाड़ी ने सभी चेकर्स को घर में ला दिया है, तो युगल की प्रगति रुक ​​जाती है।
आप घर में चल सकते हैं।

कंप्यूटर पर लांग बैकगैमौन ऑनलाइन खेलें

इंटरनेट बैकगैमौन बहुत पहले नहीं दिखाई दिया, और गेमर्स को शुरू में कंप्यूटर के साथ खेलने की पेशकश की गई, न कि वास्तविक व्यक्ति के साथ। आज आप केवल पीसी और इंटरनेट पर ब्राउज़र का उपयोग करके पंजीकरण के बिना और मुफ्त में वास्तविक लोगों के साथ खेल सकते हैं।

बच्चों के लिए कंप्यूटर के साथ बैकगैमौन खेलना सुविधाजनक है। शुरुआती लोगों के लिए बैकगैमौन खेलने का तरीका समझने के लिए अपना समय लें।

जब आप खेल संसाधन में प्रवेश करते हैं, तो आप "पंजीकरण के बिना प्रयास करें" बटन देख सकते हैं। यह एक ट्रायल गेम है जो हर किसी के लिए उपलब्ध है। दिलचस्प बात यह है कि यह एक असली दुश्मन से भी लड़ा जाता है, कंप्यूटर से नहीं। प्रतिद्वंदी का प्रतीक्षा समय, यहां तक ​​कि एक कार्यदिवस पर भी, केवल कुछ सेकंड का होता है। इस प्रकार, लंच के समय इस तरह की मस्ती एक बेहतरीन मनोरंजन बन जाती है।

क्लब बड़ी संख्या में दिलचस्प अवसर प्रदान करता है:

  • असली खिलाड़ियों के साथ खेलना;
  • सहज और सरल इंटरफ़ेस;
  • दुनिया के विभिन्न हिस्सों के गेमर्स के साथ खेलने और संवाद करने की क्षमता;
  • मोबाइल फोन के लिए मिनी संस्करण;
  • बैकगैमौन और रूसी में संपूर्ण इंटरफ़ेस;
  • विभिन्न टूर्नामेंटों में भागीदारी;
  • पंजीकरण बोनस।

आप अपने घर या कार्यालय को छोड़े बिना दिन के सुविधाजनक समय पर लंबा इंटरनेट बैकगैमौन खेल सकते हैं। सभी ऑनलाइन गेम मुफ्त हैं और वास्तविक विरोधियों के साथ विशेष रूप से खेले जाते हैं, जिनके साथ कंप्यूटर की तुलना में खेलना निश्चित रूप से अधिक दिलचस्प है। इसके अलावा, मज़ा आपके फोन पर डाउनलोड किया जा सकता है। Android और iPhone के लिए संस्करण उपलब्ध हैं।

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