गुप्त पथ 2 जासूस से पूछताछ करें और उसे खत्म करें। मैंड्रेक रूट का पता लगाएं

घर / तलाक

आइए एक संक्षिप्त ब्रीफिंग से अपना वॉकथ्रू स्टाकर: सीक्रेट पाथ्स 2 शुरू करें। पहली बात जो खिलाड़ी को याद रखनी चाहिए वह यह है कि मॉड में क्विक सेव पूरी तरह से काम नहीं करता है। इसलिए, रिकॉर्ड करने के लिए, या तो मेनू से बाहर निकलें, या कंसोल के माध्यम से सहेजें। खेल की शुरुआत में, अपने बेल्ट पर एक डॉसीमीटर लटकाने की सलाह दी जाती है - अन्यथा बाद में हथगोले के साथ समस्या उत्पन्न हो सकती है। इसके अलावा, एक डोसीमीटर एक उपयोगी चीज है, यह आपको एंटी-रेड लेने की अनुमति देगा, जबकि हमारा नायक अभी तक विकिरण से लथपथ नहीं हुआ है। देरी से गंभीर विकिरण बीमारी और अपरिहार्य मृत्यु हो सकती है।

गेमप्ले के संदर्भ में भी - एस्कॉर्टिंग खोज वर्ण यहां असामान्य से बहुत दूर हैं, जबकि यह सलाह दी जाती है कि उनसे दूर न जाएं और बने रहें - अन्यथा, इन पात्रों के व्यवहार का तर्क बदल सकता है। यह अंतिम वैध बचत को लोड करने के लिए मजबूर करने का कारण होगा, जो ट्रेल 2 के रहस्य के मार्ग को धीमा कर देगा। यदि मूल में कम स्क्वाट करना शायद ही कभी आवश्यक था, तो यहां इस चाल को अक्सर प्रदर्शित करना होगा। इस तरह के स्क्वाट को एक साथ मानक स्क्वाट (Ctrl) और पैदल चलने के लिए जिम्मेदार कुंजी (Shift) को दबाकर किया जाता है।

इसके अलावा, ग्राफिक्स सेटिंग्स को मध्यम पर सेट करना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा - इस प्रकार, आप सबसे अधिक समय पर डेस्कटॉप पर दुर्घटनाग्रस्त होने की संभावना को कम करते हैं, जिससे शक्तिशाली कंप्यूटर के मालिक भी प्रतिरक्षा नहीं करते हैं।

और अंत में, मैं आपको सलाह दूंगा कि चलते समय कैमरे की उन्मत्त गति को बंद कर दें - अन्यथा खेल जल्दी से आपकी आंखों को थका देगा, सब कुछ झिलमिलाता है। यह सरलता से किया जाता है - पथ के साथ user.ltx फ़ाइल ढूंढें C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shoc, इसे नोटपैड या किसी अन्य टेक्स्ट एडिटर के साथ खोलें, लाइन ढूंढें cam_inert (आप दोनों वर्णानुक्रम में खोज सकते हैं) और और खोज के माध्यम से Ctrl + F), जहां मान 0.7 है। हमें बस 0.7 को 0 से बदलने की जरूरत है।

अब हम पहले मिशन के विवरण के साथ स्टाकर: सीक्रेट पाथ्स 2 का मार्ग शुरू करते हैं।

वनपाल के साथ जंगल में उसके घर जाओ

जैसा कि अपेक्षित था, पहला कार्य सबसे सरल है। यह प्रकृति में विशुद्ध रूप से शैक्षिक है, यहां वे लोग जिन्होंने पहले स्टाकर नहीं खेला है, वे नियंत्रण की मूल बातें सीख सकेंगे - कैसे दौड़ें, घूमें, आदि। अनुभवी खिलाड़ियों के लिए यह स्थान एक साधारण सैर से ज्यादा कुछ नहीं है। सच है, चलना बहुत मनोरंजक है, क्योंकि डेड सिटी को पहले कहीं भी, किसी भी हिस्से में नहीं देखा गया है। शहर छोटा है, इसलिए खो जाना असंभव है। और वह बूढ़ा, जिसका हमें अनुसरण करने की आवश्यकता है, यदि हम कहीं पीछे पड़ गए तो वह हमारा इंतजार कर रहा होगा। लेकिन पीछे रहना अवांछनीय है, हमारे पास अभी भी एक नया स्थान तलाशने का समय है - वैसे भी, हम गुप्त पथ 2 स्टाकर के मार्ग को पूरा करते हुए एक या दो बार से अधिक बार यहां आएंगे।

हमारी यात्रा एक परित्यक्त बस में शुरू होगी, फिर आपको बस वनपाल का अनुसरण करना है। किसी कारण से, उत्तरार्द्ध नियमित रूप से दूरबीन के माध्यम से देखेगा, हालांकि चारों ओर स्पष्ट रूप से चुप्पी और चिकनाई है - दृष्टि में आत्मा नहीं। जबकि वह देख रहा है - बस उसके दौड़ने की प्रतीक्षा करें - उसका अनुसरण करें। शहर के बाहरी इलाके में, दादाजी रुकेंगे, हमें उनसे बात करनी होगी - जिससे अगले स्थान पर मार्ग खुल जाएगा, जो पहले नहीं देखा गया था - वन। यह वहाँ है कि वनपाल अपने उपनाम के अनुरूप रहता है। जंगल में जाने के बाद, आप अपने आप को लगभग उस दादा के घर के पास पाएंगे जिन्होंने हमें खोजा था। उसकी "हवेली" दर्ज करें, जहाँ आपको उससे फिर से बात करने की आवश्यकता होगी। हमें एक वैश्विक कार्य मिलेगा, जिसमें स्टाकर: सीक्रेट पाथ्स 2 के हमारे सभी आगे के मार्ग नीचे आते हैं - एक भाई को खोजने के लिए, लेकिन क्षेत्र बड़ा है, आप नंगे हाथों और एक शर्ट में नहीं जा सकते ... तो आप विभिन्न पात्रों के कार्यों की एक बड़ी संख्या को पूरा करना है ताकि वे हमें खोज में मदद करें। और वनपाल, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, उनमें से पहला है।

मैंड्रेक रूट का पता लगाएं

दादाजी - मिस भी नहीं, पता चलता है। ऐसी परिस्थितियों में भी, वह घूमने और पैसा, भोजन और दवा कमाने का प्रबंधन करता है। कैसे? प्राथमिक - क्षेत्र के दुर्लभ जीवों, जैसे कि कलाकृतियों या दुर्लभ पौधों को निकालकर। दरअसल, यह पौधे के लिए, या बल्कि, पौधे के एक हिस्से के लिए है, कि वह हमें भेजेगा - आप देखिए, स्वास्थ्य की स्थिति ही हस्तक्षेप करती है। सच है, हमारी खुशी के लिए, बूढ़ा कृपया एक शिकार शॉटगन, शॉट, प्राथमिक चिकित्सा किट, पट्टियाँ और एक चमड़े की जैकेट साझा करेगा - नहीं, लेकिन क्षति से सुरक्षा। हालांकि, उनके घर की छत पर आप कुछ बेहतर पा सकते हैं - सीढ़ियों का उपयोग करें, आपको शीर्ष पर एक बॉक्स मिलेगा।

नक्शा उस स्थान को दिखाता है जहां हमें जिस रूट की आवश्यकता है वह स्थित है। वहां पहुंचने के बाद, आपको एक ठोस खड्ड दिखाई देगा, आपको उसमें नीचे जाने की जरूरत है। आवश्यक जड़ नीचे एक बड़े पत्थर के नीचे स्थित है, लेकिन पहले तो हम इसके ऊपर नहीं होंगे - यहाँ मांस का एक झुंड चर रहा है, जो इतनी आसानी से हमें वांछित वस्तु लेने की अनुमति नहीं देगा। उनमें से लगभग छह या सात होंगे, राक्षसों की बढ़ी हुई सहनशक्ति और ताकत में वृद्धि को देखते हुए, यहां तक ​​​​कि पहले की हानिरहित प्रजाति भी अब एक खतरा बन गई है।

पथ 2 के रहस्य के मार्ग को जारी रखने के लिए, विरोधियों से निपटें, Shift + Ctr (डिफ़ॉल्ट रूप से) दबाकर पत्थर के नीचे चढ़ें। "प्रवेश" उस स्थान के बाईं ओर स्थित है जहाँ से हम यहाँ आए हैं। जैसे ही आप जड़ लेते हैं, जंगली सूअर दिखाई देंगे - विरोधी मांस से अधिक गंभीर हैं। आप उन्हें शूट कर सकते हैं, या आप बस "X" दबाकर भागने की कोशिश कर सकते हैं। एक तरह से या किसी अन्य, पहली या कम गंभीर खोज को पूरा करने के लिए उसे मैनड्रैक रूट देने के लिए फॉरेस्टर के पास वापस लौटें - जब आप वापस आएं, तो बूढ़े व्यक्ति से बात करें। और अगला कार्य लेने के लिए फिर से बोलें।

एसोसिएट प्रोफेसर वसीलीव खोजें

और दादाजी को अच्छी नौकरी मिल गई - पर्यावरण वैज्ञानिक खुद उनके पास आते हैं, खाना और दवाइयाँ लाते हैं। और सभी उसकी कलाकृतियों और वनपाल द्वारा खोजी गई अन्य उपयोगिता के कारण। लेकिन यहाँ दुर्भाग्य है - इस बार, हमेशा की तरह, वैज्ञानिकों ने एक कूरियर भेजा, लेकिन वह म्यूटेंट में भाग गया और एक गुफा में भाग गया, जहाँ से वह अब जाने से डरता है।

इसलिए हमें वासिलिव के नाम से विज्ञान के प्रकाशक की मदद करने की जरूरत है। फिर से, खेल के पारित होने को जारी रखते हुए: गुप्त पथ 2, पहले हम नक्शे को देखते हैं, हम वैज्ञानिक के स्थान पर जाते हैं। आस-पास बहुत सारी विसंगतियाँ और कलाकृतियाँ हैं, जिन्हें उचित कौशल के साथ आसानी से उठाया जा सकता है। गुफा में दो प्रवेश द्वार हैं, जिनमें से एक विसंगतियों से अवरुद्ध है, लेकिन चूंकि वे विद्युत हैं, आप उन्हें डिफ्यूज करने के लिए उन पर एक बोल्ट फेंक सकते हैं और गुफा में जाने के लिए खुद को कुछ सेकंड दे सकते हैं। या आप बस एक और प्रवेश द्वार ढूंढ सकते हैं और शांति से अंदर जा सकते हैं। वहां आपको नीचे की ओर जाने वाली सीढ़ी मिलेगी। गुफा दो दिशाओं में मुड़ती है, लेकिन दोनों सुरंगें लंबी नहीं हैं, आप अपने लिए एक छोटे से भ्रमण की व्यवस्था कर सकते हैं।

एक तरह से या किसी अन्य, आपको वासिलिव मिलेगा, जो दुखद समाचार की रिपोर्ट करेगा - उसने डरकर, दौड़ते हुए, अपना बैग कहीं बोया। तो आपको वनपाल के लिए दवा लेने के लिए यंतर पर वैज्ञानिकों के शिविर में उसका अनुसरण करना होगा। मुआवजे के रूप में, हमें बछेड़ा मिलता है - एक बहुत ही ठोस पिस्तौल। मिशन का यह चरण समाप्त हो गया है, अगला आ रहा है...

Yantar . पर वैज्ञानिकों के शिविर में वासिलिव के साथ

संयुक्त पथ की शुरुआत में, गुप्त पथ 2 का मार्ग एक अप्रिय समस्या से परेशान हो सकता है - मेरा वासिलिव पहली सीढ़ी पर फंस गया, बिना आगे बढ़े गर्व से हवा में चलना शुरू कर दिया। पारिस्थितिकी विज्ञानी के पीछे एक साधारण "धक्का" द्वारा बग का "इलाज" किया जाता है। यदि आप भाग्यशाली हैं और खेल रास्ते में कुछ गंभीर राक्षस उत्पन्न नहीं करता है (मैं एक रक्तदाता से मिला), तो कोई समस्या नहीं होनी चाहिए - बस वासिलिव के बाद दौड़ें, जो नक्शे पर सबसे बड़ी झील पर जाता है , और कुछ अतार्किक और जटिल मार्ग के साथ। जाहिरा तौर पर, डेवलपर्स चाहते थे कि हम एक विशाल स्थान के रूप में उनके काम पर एक बेहतर नज़र डालें। समय-समय पर, वैज्ञानिक रुक जाएगा - एक स्पष्ट संकेत कि यह उससे बात करने लायक है।

एक बड़ी दूरी तय करने के बाद, आप उसी झील पर पहुँचेंगे जहाँ वासिलिव फिर से खड़ा होगा - हम कहते हैं। उनका दावा है कि झील के ठीक बीच में एक गुफा है जिसके माध्यम से आप यंतर तक जा सकते हैं (मुझे आश्चर्य है कि यह पानी से कैसे भरा नहीं है?!) यहां मैं इस झील के स्थान को याद रखने के लिए नक्शा खोलने की सलाह देता हूं - इससे स्टाकर: सीक्रेट ट्रेल्स 2 के आगे के मार्ग की सुविधा होगी, हमें अभी यहां एक और मिशन में वापस आना है, लेकिन कोई संकेत नहीं होगा। झील में विसंगतियां हैं, लेकिन हमारे रास्ते में नहीं।

जलाशय के बहुत केंद्र में जाने के बाद, स्क्वाट - आप निश्चित रूप से पानी के नीचे गोता लगाने के लिए "गहरा" स्क्वाट कर सकते हैं। अब हमारे पास झील का तल पूर्ण दृश्य में है, गुफा स्पष्ट रूप से दिखाई दे रही है - पारिस्थितिकीविद् से बात करने के बाद उसमें जाएं। हम पहले से ही यंतर पर होंगे। जहां हमें तुरंत एक माध्यमिक खोज मिलती है जिसमें आपको वैज्ञानिक को लाश से लड़ने में मदद करने की आवश्यकता होती है। कुछ स्नोर्क भी होंगे, लेकिन फिर से काम किया गया हथियार संतुलन अद्भुत काम करता है। अब फॉरेस्टर द्वारा जारी यह असुविधाजनक डबल बैरल शॉटगन भी एक या दो हिट के साथ स्नोर्क को शांत करने में सक्षम है। सबसे महत्वपूर्ण बात, सिर के लिए लक्ष्य। वैसे, यदि आप लाश के साथ गोलाबारी में शामिल होते हैं, तो उनके हथियार इकट्ठा करें - ट्राफियों के बीच समग्र युद्ध प्रभावशीलता और कम पहनने और आंसू दोनों के मामले में बहुत उपयुक्त नमूने हो सकते हैं। विरोधियों से निपटने के बाद, वासिलिव से बात करें और उसके पीछे बंकर में दौड़ें।

रास्ते में, वह अपने कंटेनर में जाएगा (क्या वह वास्तव में इस केनेल में सहज है?), और हमें स्थानीय सुरक्षा डेन के प्रमुख से बात करने की आवश्यकता है। इसे खोजने में कोई समस्या नहीं होगी - यह बंकर के प्रवेश द्वार के दाईं ओर स्थित है, एक है। स्टाकर सीक्रेट पाथ्स 2 वॉकथ्रू इस तथ्य के साथ जारी रहेगा कि डेन हमें सीधे वैज्ञानिकों के मुख्यालय प्रोफेसर सखारोव के पास भेजेगा, जो पीएम और सीएन से परिचित हैं। वह हमें वसीलीव की सुरक्षा के लिए वनपाल के लिए 2000 रुपये और दवा के रूप में गंभीरता से देगा। अवसर लें - प्रोफेसर को अनावश्यक हथियार और अन्य कचरा बेचें, क्षतिग्रस्त कवच और हथियारों की मरम्मत करें - हम अक्सर यहां नहीं होंगे। और जंगल में, जैसा कि डेड सिटी में है, हथियारों की मरम्मत के लिए कहीं नहीं है। अब दादाजी के पास वापस जाने का समय आ गया है।

वनपाल के पास दवा ले लो

वाह, स्तर से स्तर तक संक्रमण की यह प्रणाली ... यंतर को उसी तरह छोड़ने का कोई तरीका नहीं है जैसे आप यहां आए थे - सखारोव को सुनें, जो स्थान के पूर्वी भाग से जाने की सलाह देते हैं। मानचित्र पर कोई निशान नहीं - स्वयं नेविगेट करें। उन लोगों के लिए जिन्होंने शैडो ऑफ चेरनोबिल खेला, मैं सुझाव दे सकता हूं कि हमें उस स्थान पर अपना रास्ता बनाए रखने की जरूरत है जहां हमने क्रुग्लोव की कंपनी में पीएसआई-विकिरण के स्तर को मापा। शुरुआती लोगों के लिए, सलाह अलग दिखाई देगी - स्टाकर के मार्ग को जारी रखने के लिए: गुप्त पथ 2, वैज्ञानिकों के बंकर से बाहर निकलने के बाईं ओर तिरछे जाएं। कहीं 45 डिग्री के आसपास, सीधे रास्ते के बाईं ओर विचलन का कोण होना चाहिए।

सड़क के पीछे आपको लाशों का एक समूह दिखाई देगा - याद रखें कि आप पर कोई भी प्रहार एक गंभीर खतरा है, यहां तक ​​कि एक पिस्तौल से भी। इसलिए, कवर में छिपाएं - उदाहरण के लिए, एक परित्यक्त जंग खाए बस के पीछे, रास्ते में खड़े होकर, दुश्मनों को नष्ट करना, कोने से बाहर देखना। मैं यहाँ एक चिमेरा से भी मिला, हालाँकि, यह असामान्य लग रहा था - जाहिर है, TT2 के डेवलपर्स द्वारा बनाया गया किसी प्रकार का नया उत्परिवर्तन। खैर, स्नॉर्क्स का एक समूह था। इस सारी बुराई को समाप्त करने के बाद, नीचे जाओ, वैज्ञानिकों के आधार से दूर - वहाँ आपको एक और जंग लगी परित्यक्त बस दिखाई देगी। इसके ठीक पीछे की ऊंचाई के करीब पहुंचने के लिए इसे पास करें - मानचित्र पर एक बिंदु दिखाई देगा, जो कि वन में संक्रमण है।

वन में एक बार, वनपाल के घर जाओ, यह मानचित्र पर खोजना आसान है। मार्ग निकटतम से बहुत दूर है, पूर्ण सुख के लिए, राक्षस मिल सकते हैं (मैं सूअर और यहां तक ​​​​कि एक नियंत्रक से मिला)। विसंगतियां भी हैं - एकाग्रता न खोएं और कम से कम हर 200-300 मीटर बचाएं, ताकि इस मामले में आप उपस्थिति के स्थान से सभी तरह से शुरू न करें - पथ 2 के रहस्य के मार्ग में बहुत लंबा समय लगेगा उसके बिना समय। जब आप वनपाल की झोपड़ी में पहुँचें, तो उसे उसकी दवाएँ दें। दवाएं अच्छी हैं, लेकिन आप अकेले उनसे तंग नहीं होंगे, अफसोस ... आपको प्रावधान प्राप्त करने होंगे। सौभाग्य से, दादाजी के पास डेड सिटी में एक छिपा हुआ है - हम वहां जाते हैं।

प्रावधानों का एक बॉक्स उठाओ

जब आप लीला के पास आते हैं, उसके साथ संवाद करते हैं, तो आप पाएंगे कि इन कमीनों ने पहले ही हमारे चुराए हुए भोजन का पता लगा लिया है (दादाजी ने इसे बुरी तरह छुपाया, यह पता चला), क्योंकि वे इसे वैसे ही नहीं देंगे - वे मांगते हैं एक सेवा। अच्छा, ठीक है, यह हमारे लिए आसान है। अब उन्हें दानव नाम के सुरक्षा प्रमुख के पास भेजा जाता है - हम उसके पास दौड़ते हैं। वह पास की दूसरी मंजिल पर एक इमारत में रहता है - नक्शे पर एक निशान है।

दानव नागरिक लाश की भीड़ से पड़ोसी पांच मंजिला इमारत के प्रवेश द्वारों में से एक को साफ करने के लिए कहता है - हम जाते हैं, पहले एक फैशनेबल सूट और कारतूस के साथ एक अबकन मशीन गन (एके -74 के समान) प्राप्त करते हैं - यह सीक्रेट पाथ्स 2 पैसेज को आसान बना देगा। आवश्यक पाँच मंजिला इमारत बहुत करीब स्थित है - लेनिन के स्मारक के पीछे शिलालेख "ग्लोरी टू द सीपीएसयू" के साथ इमारत के दाईं ओर, लेकिन इसे भ्रमित न करें जिसकी छत ढह गई - हम थोड़ा आगे हैं, टारगेट बिल्डिंग इस दिशा में शहर की आखिरी बहुमंजिला इमारत है।

लक्ष्य तक पहुंचने के बाद, आप पहले प्रवेश द्वार में प्रवेश किए बिना भी वहां से निकलने वाली लाश पर ठोकर खा सकते हैं। दुश्मन विशेष रूप से खतरनाक नहीं हैं, मुख्य बात यह है कि सिर पर एक नियंत्रण शॉट लेना है, अगर आपने केवल शरीर पर एक शॉट के साथ विरोधी को मार डाला। केवल एक हेडशॉट का मतलब है कि दुश्मन को उठने और आपकी दिशा में चार्ज करना जारी रखने की गारंटी है। सफाई सीमा तक सरल है - आपको भवन के गलियारों में जाने की भी आवश्यकता नहीं है, सभी विरोधी सीढ़ियों और लैंडिंग पर केंद्रित हैं। पहली मंजिल से पांचवीं तक जाने के बाद, सभी लाशों को मार डालो - जब आप आखिरी को शांत करेंगे, तो आपको दानव पर लौटने का काम मिलेगा।

स्टाकर: सीक्रेट पाथ्स 2 के मार्ग को जारी रखते हुए, हम नियोक्ता के साथ बात कर रहे हैं - वे हमें कृतज्ञता के प्रतीक के रूप में एक मशीन गन और एक सूट छोड़ते हैं और हमें लीला के पास भेजते हैं, जो अंत में फॉरेस्टर के स्टैश के साथ बॉक्स देता है, हालांकि, चेतावनी , कि थोड़ा पहले ही वहाँ से खींच लिया गया है (लेकिन उसने तुरंत कहा "हमें किसी और की ज़रूरत नहीं है" - ऐ-याई-ऐ ...), लेकिन यह पहले से ही मामला है ... हम उसका कार्यालय छोड़ देते हैं और बात करते हैं ज़ेका, जो हमें यहां लाया है - वह हमें शहर के बाहरी इलाके में चेकपॉइंट पर वापस ले जाएगा, जिससे वन को संक्रमण बिंदु मिल जाएगा।

गेम के अगले संस्करण में आपके मुख्य चरित्र के लिए नई सुविधाओं को जोड़ा गया है, जो विषम क्षेत्र में एक शिकारी के कारनामों के बारे में है, जो पहले से ही सभी उपयोगकर्ताओं द्वारा पसंद किया गया है। अब आप अपने चरित्र के साथ अतिरिक्त मिशन पूरा कर सकते हैं। खेल में, आप अलग-थलग पड़े क्षेत्र के नए रास्तों से गुजरने में सक्षम होंगे - ये बेरोज़गार स्थान हैं जिन्हें आपको खेल स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ने पर तलाशने की आवश्यकता होगी। आपके मुख्य पात्र के पास अब नवीनतम उपकरण होंगे, अर्थात् हथियार, जिसके साथ वह विषम क्षेत्र में अपने संभावित विरोधियों का आसानी से विरोध कर सकता है। आप एक उपयोगकर्ता के रूप में हमारे गेम पोर्टल पर आसानी से और जल्दी से स्टाकर हिडन पाथ्स 2 को टोरेंट के माध्यम से डाउनलोड कर सकते हैं।

खेल की साजिश

खेल में आप तीन नए गुटों से मिलेंगे, जिनमें से प्रत्येक की अपनी अनूठी लड़ाकू विशेषताएं हैं। जंगल के घने जंगल में, जहां भाग्य आपको फिर से फेंक देगा, आप नए खतरनाक नायकों से मिलेंगे। और भी म्यूटेंट हैं, लेकिन नए स्थानों को एक्सप्लोर करना न भूलें। नए शिकारी, आवारा, काइमेरा - ये नए पात्र हैं जिन्हें नष्ट करने, या संवाद करने और बातचीत करने की आवश्यकता होगी। खेल में, आप अपने मुख्य चरित्र के लिए नई सुविधाएँ भी देखेंगे। अनियंत्रित नए रास्तों पर, वह पूरे गेमप्ले में आगे बढ़ेगा। और प्रत्येक साइट पर आपको पाए गए सभी कलाकृतियों और वस्तुओं को ढूंढना और सही ढंग से उपयोग करना होगा। खेल अपनी भौतिकी से भी प्रभावित करता है। यूक्रेनी डेवलपर्स ने इस मॉड को अधिक उन्नत गेम इंजन पर बनाया है।

खेल यांत्रिकी

एक बार फिर विषम क्षेत्र में, आपको मुख्य पात्र के रूप में कुछ तथ्यों को ध्यान में रखना चाहिए। सबसे पहले, आपको एक खिलाड़ी के रूप में नए स्थानों का पता लगाना चाहिए। प्रत्येक नए क्षेत्र में, आप अपने लिए अनेक मूल्यवान वस्तुएँ पा सकते हैं। खिलाड़ी के लिए मुख्य चीज हथियारों और शरीर के कवच के रूप में सुरक्षात्मक उपकरण है। जैसे-जैसे गेम आगे बढ़ेगा आपके मुख्य फ्री शूटर के आउटफिट को अपग्रेड करना होगा। प्रत्येक नए निशान, यानी अलग-थलग क्षेत्र में एक नया बेरोज़गार स्थान, की सावधानीपूर्वक जांच की जानी चाहिए। गेम में, आप अपने लिए नए उपयोगी आइटम ढूंढ सकते हैं जिनका उपयोग गेम के आपके मुख्य चरित्र को अपग्रेड करने के लिए किया जा सकता है।

असामान्य खेल तथ्य

इस मोड में रेडिएशन का स्तर काफी बढ़ गया है। अब आपको अपने खिलाड़ी के स्वास्थ्य के स्तर पर नजर रखनी होगी। अब मुख्य बात सबसे महत्वपूर्ण सुरक्षात्मक उपकरणों का आधुनिकीकरण है - एक गैस मास्क। इसलिए, न केवल नायक के अनुभव को बढ़ाने के लिए, बल्कि ऐसे विषम क्षेत्र में अपने सुरक्षात्मक उपकरणों को अपग्रेड करने के लिए और अधिक अंक प्राप्त करें।

शिकारी छिपे हुए पथ 2 . की विशेषताएं

  • खोज आइटम। इस मॉड के प्रत्येक चरण में, आप नई कलाकृतियाँ पा सकते हैं - ये प्राथमिक चिकित्सा किट, पिस्तौल और मशीन गन हैं, साथ ही मूल्यवान कंटेनर भी हैं जिनमें आप गुप्त उपयोगी सामग्री पा सकते हैं।
  • नई राहों का गुजरना। अब आपको मुख्य पात्र के रूप में अन्य पात्रों के साथ सहयोग करना चाहिए, क्योंकि आप इसे अकेले नहीं कर सकते। यदि आप नए नायकों के साथ सहयोग करते हैं तो प्रत्येक नया स्थान सफलतापूर्वक पूरा हो जाएगा।
  • संवाद और बातचीत। आपको निश्चित रूप से अन्य स्टाकर के साथ संवाद करना चाहिए। वे आपको संक्रमित क्षेत्र के बारे में नया डेटा स्थानांतरित करने में सक्षम होंगे। और इसके लिए आपको गेम में नए रिवार्ड भी मिल सकते हैं।
  • गेम स्टाकर हिडन पाथ्स में, जिसे आप हमारे गेम पोर्टल से बिल्कुल मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं, आपको लगातार सभी स्थानों की निगरानी करनी चाहिए - आखिरकार, म्यूटेंट अप्रत्याशित रूप से प्रकट हो सकते हैं। इस मॉड के सभी गेम चरणों को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए अपने संपर्कों के साथ एक सामान्य भाषा खोजें।

इस पेज पर नीचे दिए गए बटन पर क्लिक करके आप स्टाकर हिडन पाथ्स 2 को टोरेंट के जरिए फ्री में डाउनलोड कर सकते हैं।

जानकारी:
जारी करने का वर्ष: 2011
शैली: कार्य
डेवलपर: जीएससी गेम वर्ल्ड
प्रकाशक: एएमके टीम
प्रकाशन प्रकार: रिपैक
खेल संस्करण: 1.0004
आधुनिक संस्करण: अंतिम
अंतरफलक भाषा: रूसी
आवाज की भाषा: रूसी
गोली: सिलना

सिस्टम आवश्यकताएं:
✔ ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज एक्सपी / विंडोज विस्टा / विंडोज 7 / विंडोज 8
✔ प्रोसेसर: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ रैम: 4 जीबी (और ऊपर)
✔ वीडियो कार्ड: 512 एमबी - 1024 एमबी / एनवीआईडीआईए® GeForce™ / अति Radeon®
✔ साउंड कार्ड: DirectX® 9.0c संगत साउंड डिवाइस
✔ फ्री हार्ड डिस्क स्थान: 13 जीबी

विवरण:
"सीक्रेट पाथ्स 2" मॉड "सीक्रेट पाथ्स" ऐड-ऑन पर आधारित है। TT2 मूल "शैडोज़ ऑफ़ चेरनोबिल" का एक नया बैकस्टोरी है। एक नई कहानी जो टीटी से पहले से ज्ञात खोजों के साथ जुड़ती है, और जो ज़ोन में मुख्य चरित्र की उपस्थिति के कारण को और अधिक गहराई से प्रकट करती है। उनके सामने जो मुख्य लक्ष्य है वह अब काफी विशिष्ट और स्पष्ट है। HC5 और TT से ज्ञात खोज में बहुत सारे परिवर्तन हुए हैं। पूरक और समायोजित, बहुत सारी त्रुटियों को ठीक करने और "गैग्स" की साजिश रचने के लिए, साथ ही साथ मुख्य कहानी को पूरी तरह से प्रकट करने के लिए।

गुप्त पथ 2

नई डिजाइन:अद्यतन मुख्य मेनू और हुड, नई लोडिंग स्क्रीन, नई सूची आइकन, खेल की संगीत सामग्री (रचनाएं और संगीत के टुकड़े इस्तेमाल किए गए: क्लिंट मैन्सेल, मैरीलिन मैनसन, स्टिंग, नैन्सी सिनात्रा, ऊंट, लिंडा पेरी, दरवाजे, सौंगर्डन, टीटो और टारेंटयुला, ब्लैक सब्बाथ, डीप पर्पल, किंग क्रिमसन, बीटल्स, जिमी हेंड्रिक्स, फिंच, एम, 5 "निज़ा, मोर्चीबा, पॉल मौरियट, मिरेइल मैथ्यू, आरिया, ऑक्शनन और कई अन्य। लगभग सभी खोज एनपीसी को आवाज दी गई है, वॉयस-ओवर मोनोलॉग जोड़ा गया।

बड़ी संख्या में नए वर्ण जोड़े गए:नए राक्षसों, वस्तुओं और वस्तुओं। तीन नए गुट: ड्रिफ्टर्स, पीसकीपर्स और हंटर्स। इलेक्ट्रो चिमेरा को नए बाल्ड चिमेरा से बदल दिया गया है। व्यापारियों को बदल दिया गया है: बोरोव बार में प्रभारी हैं, कॉर्डन पर बारटेंडर, सिदोरोविच (केवल एक प्रभावशाली व्यापारी बनने की तैयारी कर रहे हैं) एक गांव में स्थित है जो शांति सेना से दूर नहीं है। लेकिन साजिश के दौरान, सब कुछ बदल जाएगा और व्यापारी अपने "वैध" स्थान ले लेंगे, पहले से सहमत हुए और एक "भव्य" व्यवसाय किया, जो बाद में ज़ोन में बहुत कुछ बदल देगा। भाइयों को वहाँ से खदेड़ते हुए डोलगोवाइट्स निश्चित रूप से बार पर कब्जा कर लेंगे, हालांकि यह आसान नहीं होगा, जीजी की मदद की आवश्यकता होगी। यह भूखंड के सही मार्ग के लिए एक शर्त होगी। अंत बिल्कुल अलग है। खेल के अब तीन अंत हैं। सही (सशर्त सही) - एक। इसे पार करना आसान नहीं होगा।

4 नए स्थान जोड़े गए:मृत शहर, वन, दलदल, शांति वाहिनी। स्तरों के बीच संक्रमण, तथाकथित "गुप्त पथ", अस्थिर हैं। उनमें से एक बड़ी संख्या होगी, लेकिन, एक नियम के रूप में, पथ केवल एक ही रास्ता तय करेंगे, कहानी के पात्रों से वापस रास्ता खोजना या प्राप्त करना होगा। कुछ स्थिर क्रॉसिंग केवल ज़ोन (बार-स्वाल्का-एग्रोप्रोम-टीडी-कॉर्डन) के बसे हुए हिस्से में हैं, साथ ही पिपरियात-चेस भी हैं।

TT से ज्ञात अधिकांश खोज आइटम अन्य स्थानों में छिपे हुए हैं। अब आपको फिर से सब कुछ खोजना होगा।

नए हथियार और कलाकृतियां जोड़ी गईं। विषय क्षेत्र का भी विस्तार हुआ है।

बार में संगीत व्यवस्था बदल दी गई है। जोड़ा गया ढोना - आप मौद्रिक अर्थों में अच्छी तरह से "उठ" सकते हैं। बेट लगाने के लिए, आपको बुकमेकर से बात करनी होगी। जीतने की संभावना (असली स्वीपस्टेक और अन्य लॉटरी के रूप में) यादृच्छिक है।

संवाद और एसएमएस संदेशों को ध्यान से पढ़ें - वहां बहुत सारे "टिप्स" होंगे, बहुत सारी उपयोगी और आवश्यक जानकारी जो कार्यों में इंगित नहीं की गई है।

हुड और विकिरण

रेडिएशन स्केल को नए हुड में काम करने के लिए, आपको अपने बेल्ट पर एक डॉसीमीटर लटकाना होगा, जो कि मेन हीरो के स्टार्टर किट में तुरंत मौजूद होता है। इसके बाद, यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि यह उपकरण सूची से गायब नहीं होता है और बेल्ट से हटाया नहीं जाता है। यदि आप अचानक डोसीमीटर खो देते हैं, तो इसे व्यापारियों द्वारा बेचा जाता है। नए हुड में, एसएमएस संदेशों के रूप में स्क्रीन पर कार्य प्रदर्शित होते हैं (स्क्रीन के केंद्र में कोई बड़े अक्षर नहीं हैं जो प्राप्त कार्य प्रदर्शित करते हैं), सावधान रहें, जल्दी न करें। और फिर भी, ऐसा क्षण देखा गया कि पहली बार डोसीमीटर को बेल्ट पर लटकाए जाने तक, हथगोले हाथ में नहीं लिए जाते हैं। जैसे ही उन्होंने पहली बार लटका दिया, फिर हथगोले के साथ सब कुछ ठीक हो गया। तुरंत लटकाओ।

विकिरण के बारे में:
1) संचित विकिरण की मात्रा को मापने की इकाई रोएंटजेन या रेम है।
2) डोसीमीटर तीर खिलाड़ी के चारों ओर पृष्ठभूमि का स्तर दिखाता है।
3) एक बेल्ट पर होने पर रेडियोधर्मी कलाकृतियों का भी डोसीमीटर द्वारा पता लगाया जाता है।
4) विकिरण के गैर-घातक स्तर होते हैं।
5) एक एंटीराड सभी विकिरण को नहीं हटाता है, लेकिन लगभग 20 - 25 रोएंटजेन।
6) विकिरण को हटाने वाली कलाकृतियाँ संचित खुराक को हटा देती हैं। लेकिन एंटीराड अभी भी अधिक प्रभावी है।
7) विकिरण की खुराक समय के साथ अपने आप दूर हो जाती है, लेकिन बहुत धीरे-धीरे।
8) 150 आर के संचय के साथ, सहनशक्ति बिगड़ने लगती है - यह तेजी से खर्च होती है, इसे और अधिक धीरे-धीरे बहाल किया जाता है।
9) 300 आर के संचय के साथ, साई-स्वास्थ्य पूरी तरह से नहीं, बल्कि बहुत ही स्पष्ट रूप से बिगड़ने लगता है। विकिरण खुराक को स्वीकार्य स्तर (300 आर से कम) तक कम करना आवश्यक है और निकट भविष्य में पीएसआई-स्वास्थ्य सामान्य हो जाएगा।
10) साथ ही 300 R से स्वास्थ्य बिगड़ने लगता है, इसका अधिकतम स्तर गिर जाता है। यह घातक नहीं है, लेकिन विकिरणित होने पर खेलना कठिन बना देता है।

600 आर के संचय के साथ, विकिरण घातक हो जाता है - स्वास्थ्य धीरे-धीरे घटकर शून्य हो जाता है, स्वास्थ्य की कोई निचली सीमा नहीं होती है। खुराक के आगे संचय के साथ, स्वास्थ्य में कमी की दर बढ़ जाती है, एक अपरिवर्तनीय प्रक्रिया होती है।

संभावित समस्याएं

बड़े स्थानों पर, साथ ही स्थान से स्थान पर जाने पर प्रस्थान संभव है। ग्राफिक्स सेटिंग्स को कम करने से इस मामले में मदद मिलती है। किसी अन्य स्थान पर जाने के समय प्रस्थान करते समय, स्वतः सहेजना, एक नियम के रूप में, काम करता रहता है। बस एक ऑटोसेव लोड करें और बस इतना ही। वन में, नियंत्रक के दूसरे या तीसरे हमले के दौरान एक दुर्घटना संभव है, इस मामले में नियंत्रक के स्वर्ग में नियंत्रक को जल्दी से भेजने की सलाह दी जाती है।

1) यह सलाह दी जाती है कि "क्विक सेव" का उपयोग न करें, बल्कि मेनू या कंसोल के माध्यम से सेव करें, ताकि ब्रेकिंग सेव से बचा जा सके। अगले स्थान पर जाने से पहले बचत करें, बस मामले में।

2) चलते समय कैमरा का बोलबाला हटाने के लिए, आपको फाइल करने की जरूरत है: user. वर्णानुक्रमिक स्ट्रिंग ढूंढें: cam_inert और मान को 0 पर सेट करें। डिफ़ॉल्ट 0.7 है।

ध्यान
»»» एक नए गेम की शुरुआत में तुरंत सुनिश्चित करें, आपको अपने बेल्ट पर एक डॉसीमीटर लटकाने की जरूरत है, इसके बिना विकिरण स्केल प्रदर्शित नहीं होगा और हथगोले नहीं उठाए जाएंगे। इन्वेंट्री में डोसीमीटर केवल एक होना चाहिए!
»»» अधिकांश हथियार फ्यूज पर हैं, इसे हटाने के लिए, नंबर दबाएं

रीपैक विशेषताएं:
एक खेल:
»कुछ भी नहीं काटा / कुछ भी नहीं बदला गया
»गेम संस्करण: 1.0004
»मॉड संस्करण: अंतिम

संयोजन:
» मॉड सीक्रेट पाथ्स 2. + ऑटम ऑरोरा 2
» Russifier (अपडेट किया गया)

जोड़:
»R2 - यदि आप स्पीकर पर खेलते हैं
»R1 - यदि आप स्टेटिक पर खेलते हैं
»ईएनबी - फैशन में अतिरिक्त प्रभाव, बेहतर ग्राफिक्स
»घास ड्राइंग (वैकल्पिक)
» रेटिकल्स (वैकल्पिक)
» व्यूइंग एंगल (वैकल्पिक)
»उपरोक्त मिनी-मानचित्र (वैकल्पिक)

परिचय

सीक्रेट पाथ्स 2 मूल "शैडोज़ ऑफ़ चेरनोबिल" का एक नया प्रीक्वल है। एक नई कहानी जो टीटी से पहले से ज्ञात खोजों के साथ जुड़ती है, और जो ज़ोन में मुख्य चरित्र की उपस्थिति के कारण को और अधिक गहराई से प्रकट करती है। उनके सामने जो मुख्य लक्ष्य है वह अब काफी विशिष्ट और स्पष्ट है। HC5 और TT से ज्ञात खोज में बहुत सारे परिवर्तन हुए हैं। पूरक और समायोजित, बहुत सारी त्रुटियों को ठीक करने और "गैग्स" की साजिश रचने के लिए, साथ ही साथ मुख्य कहानी को पूरी तरह से प्रकट करने के लिए।

पास करने के लिए छोटे-छोटे टिप्स

हथगोले के साथ समस्याओं से बचने के लिए शुरुआत से ही, डॉसमीटर को लटका दें और इसे न हटाएं। डॉसीमीटर को हमेशा लटका रहना चाहिए - यहां तक ​​कि डकैती के दौरान भी, जब डकैती तक सब कुछ एक छिपाने की जगह में रखा जा सकता है - डोसीमीटर को अपनी बेल्ट पर छोड़ दें, और स्लीपिंग बैग हमेशा इन्वेंट्री में जीजी के साथ रहता है। हथगोले की समस्या आमतौर पर डकैती के बाद उत्पन्न होती है। डोसीमीटर इन्वेंट्री में एक होना चाहिए और बेल्ट पर लटका होना चाहिए। फंसे हुए विकिरण की मात्रा को TAB कुंजी (डिफ़ॉल्ट) दबाकर देखा जा सकता है। यदि, फिर भी, हथगोले को अब हाथ में नहीं लिया जाता है, तो हम "शमन करना" शुरू करते हैं, पहले हम यह देखने के लिए देखते हैं कि क्या दूसरा (तीसरा, आदि) डोसीमीटर सूची में चारों ओर पड़ा है - आपको इसे बेचना चाहिए और दूसरे पर जाना चाहिए स्थान, हथगोले को एक-एक करके और एक बार पृथ्वी पर फेंक दें और बेल्ट पर एक डोसीमीटर का चयन करें, निकालें / बिछाएं / लटकाएं, सभी स्वैग को डॉसमीटर के साथ एक स्टैश में अंडरपैंट तक रखें, एक डॉसीमीटर लें, लटकाएं इसे बेल्ट पर, एक हथगोला लें - इसे लिया जाना चाहिए, उसके बाद हम पूरे स्वैग को तुरंत नहीं बल्कि टुकड़े से उठाते हैं।

प्रमुख स्थानों पर, किसी अन्य स्थान पर जाने से पहले, लेने और मुड़ने से पहले, या कार्यों में मुड़ने के बाद बचत करें, खासकर यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आपने सही रास्ता चुना है, या आप नहीं जानते कि कोई निकास होगा या नहीं जिस स्थान पर आप जाने वाले हैं। अगर कुछ गलत हुआ तो यह फिर से चलाने में मदद करेगा। पात्रों के साथ संवादों को ध्यान से पढ़ें, संवादों में कई संकेत निहित हैं - आप F12 कुंजी दबाकर संवादों के स्क्रीनशॉट बना सकते हैं।

मारे गए दुश्मनों की लाशों को उनमें खोज वस्तुओं की उपस्थिति के लिए खोजें - ताबीज, कार्ड के हिस्से। रीबूट के बाद लाशें और इससे भी अधिक स्थान फिर से दर्ज करने के बाद गायब हो जाती हैं।

अपडेट के जारी होने के साथ, कई आइटम न केवल छिपे हुए हैं, बल्कि अलग-अलग खिलाड़ियों के लिए अलग-अलग जगहों पर भी हो सकते हैं और अलग-अलग पैसेज के साथ, अधिक ध्यान से देखें।

क्वेस्ट पात्रों को संरक्षित किया जाना चाहिए, ठीक है, हर कोई जो स्टाकर की भूमिका निभाता है, उसे यह नियम पता होना चाहिए, शूटिंग के प्रशंसकों के लिए अन्य अद्भुत खेल हैं। यदि आपने अभी भी खोज खिलाड़ी को मार दिया है, तो फिर से खेलना बेहतर है, और यह न पूछें कि क्या करना है, तो आप एक अभेद्य प्लग में आ जाएंगे, आपको बहुत अधिक फिर से खेलना होगा।

स्थानों के बीच संक्रमण - वे भी गुप्त पथ हैं, कुछ को खोजना होगा, कुछ कार्यों को पूरा करने के लिए दिए गए हैं, कुछ अस्थायी हैं, कुछ स्थायी हैं, कुछ विशेष कलाकृतियों द्वारा खोले गए हैं - "गाइड"। संक्रमण के लिए एक अलग विवरण होगा।

वैसे ही - खेल के दौरान आपको कई बार लूटा जाएगा, अगर यह स्थिति आपको शोभा नहीं देती है, तो अपनी संपत्ति को डकैती से पहले रख दें, फिर ले लें। लुटेरे इन्वेंट्री से उन चीजों को ले जाते हैं जिन्हें स्टोर में रखा जा सकता है, बाकी जीजी के पास रहते हैं और डकैती के दौरान गायब नहीं होते हैं। डोसीमीटर नहीं चढ़ता है और बेल्ट पर रहना चाहिए, हथगोले लेने की समस्या डकैती के ठीक बाद उत्पन्न होती है। इसके अलावा, कुछ फारसी, जिन्हें खेल के अनुसार, कुछ समय के लिए अपनी संपत्ति सौंपने की आवश्यकता होती है, फिर जब वे लौटते हैं, तो सभी चीजें नहीं दी जाती हैं - "अनड्रेसिंग" से पहले गोता लगाना भी बेहतर होता है।
अब लूट के बाद लुटेरों द्वारा लिया गया पैसा वापस किया जा सकता है - अपराधियों की लाशों की खोज करें, लुटेरों की सूची में आपको पैसे के बंडल दिखाई देंगे - यह आपका पैसा है, पैसे के बंडल भी गिर सकते हैं कुछ लाशें (सभी नहीं)।

पिपरियात की पहली यात्रा पर, आपको त्वचा से लूट लिया जाएगा, इसलिए आप विशेष रूप से मूल्यवान चीजों को या तो लेसनिक में एमजी में जाने से पहले रख सकते हैं, या मोजार्ट में स्टॉक कर सकते हैं और एमजी में कैश बना सकते हैं। आपके धन की भी हानि होगी। संक्रमण से पहले, हम सीवरों की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं - हम फर्श से क्रोल की डायरी का चयन करते हैं, हमें बाद में इसकी आवश्यकता होगी।

व्यापारियों को सब कुछ अपने दम पर न लिखें - वे टहलने जा सकते हैं, फिर आपको यह नहीं मिलेगा। इसके अलावा, बड़ी संख्या में वस्तुओं को निर्धारित करते समय, व्यापारियों की सूची से इन वस्तुओं का "उत्सर्जन" होता है, जिससे खेल जम जाता है और यहां तक ​​​​कि एक मृत फ्रीज भी हो जाता है। यह निर्धारित करना बेहतर है कि क्या आप जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं और खो जाने पर केवल आइटम खोजें। यदि आप नहीं जानते हैं, तो इसे न लें, विषय में पूछना बेहतर है - शायद आप इस आइटम के बिना कर सकते हैं, दूसरी बार मॉड के माध्यम से जाने के लिए एक प्रोत्साहन होगा। यदि आप वास्तव में व्यापार के लिए कुछ पंजीकृत करना चाहते हैं - एक ही प्रति में पंजीकरण करें, एक ही प्रकार के कई आइटम प्राप्त करने के लिए, व्यापारी के बगल में एक सेव / लोड करना बेहतर है - आइटम फिर से बिक्री पर दिखाई देगा। निर्धारित करने से पहले, उन फ़ाइलों की प्रतियां बनाएं जिन्हें आप संपादित करेंगे ताकि असफल संपादन के मामले में आप उन्हें वापस कर सकें, आपको उन वस्तुओं को प्राप्त करने के बाद भी मूल फाइलें वापस करनी चाहिए जिन्हें आप ढूंढ रहे हैं और उनकी आवश्यकता गायब हो गई है। असफल संपादन और सही की गई फ़ाइलों को उनकी मूल स्थिति में रोलबैक के मामले में, संपादन करने से पहले किए गए लोड बचत, अन्यथा गड़बड़ियों से बचा नहीं जा सकता है।

कैप्चर किए गए विकिरण के स्तर पर नज़र रखें - स्तरों के बारे में अधिक विवरण मॉड के विवरण में लिखा गया है। अपने बेल्ट पर कलाओं को उनके गुणों के अनुसार लटकाएं और सुनिश्चित करें कि रेडियोधर्मी कलाओं को विकिरण को हटाने वाली कलाओं द्वारा मुआवजा दिया जाता है, कुछ कलाओं के हानिकारक गुणों को दूसरों के उपयोगी गुणों के साथ क्षतिपूर्ति करना भी वांछनीय है, कुक कला - संशोधक आमतौर पर होते हैं अधिक स्पष्ट सकारात्मक गुण, और नकारात्मक घटते हैं।

क्वेस्ट चरित्र संकेत (1)

मैं सबसे आम समस्याओं का वर्णन करूंगा जो कुछ के साथ उत्पन्न हो सकती हैं, मैं सभी पात्रों का वर्णन नहीं करूंगा।
कुछ फारसियों को मारने के कार्यों को तुरंत पूरा करने में जल्दबाजी न करें - वे महत्वपूर्ण हो सकते हैं या वे अपने जीवन में कुछ दे सकते हैं। हत्या अपने आप में एक अंत नहीं है शिकारी बिल्कुल भी।

जब हम खोज करने के मिशन पर जाते हैं वासिलीवसे मिलने से पहले नियंत्रक को मारना उचित है वासिलीव. वासिलीवगुफा में मूर्ख हो सकते हैं - हम नीचे गुफा में जाते हैं और उसे गधे में धक्का देते हैं, उसे बाहर निकलना चाहिए, अगर आप उसके आगे दौड़ते हैं, तो वह वहां रह सकता है। आप गुफा में जाने से पहले बचा सकते हैं और उसके साथ बात कर सकते हैं - अगला बचाओ - जब वह गुफा छोड़ देता है, तो बेहतर है कि गुफा में न बचा जाए। हम Yantar . में मदद करते हैं वासिलीवलाश से लड़ो, कार्य कैसे काम करता है, हम उससे संपर्क करते हैं और बात करते हैं, हम उसे शिविर में ले जाते हैं और बात करते हैं मूल्यवर्ग, और केवल . के साथ बात करने के बाद मूल्यवर्गबंकर में जाओ सखारोव.

बहुतों को नहीं मिल रहा ग्रिगएमजी में, हालांकि वे निशान देखते हैं और उनके अभिवादन की आवाज सुनते हैं। कमरों के चारों ओर चलो और उसे ढूंढो - वह दूसरी मंजिल पर एक मृत अंत कमरे में है।

मदद करने से इंकार न करें डायकूचेरनोबिल -1 में सेना को गोली मारने के बाद, वह दवाओं के मामले में एक टिप देगा सोलोमन. उसे जासूस को भी गोली मारनी है। अगर वह सेना के हाथों मर गया - फिर से खेलना। यदि वह जासूस को गोली नहीं मार सकता है, तो उसने अपना बैरल गिरा दिया, उसे एक भरी हुई बैरल बेच दी, या उसके बगल में फेंक दिया, उसे उठाकर उसका गंदा काम किया, अन्यथा आपको एक तटस्थ शिकारी को मारकर अपने हाथ गंदे करने होंगे।

जब बचाया गया भूतकाम पर भाड़े के सैनिकों से नर्सउसे चोट से बचाना आवश्यक है (और निश्चित रूप से, मृत्यु से), क्योंकि उपचार के दौरान स्ट्रेल्कोममोनोलिथ में शामिल है, भूतमोनोलिथ भी बनेंगे और ब्रेनवॉश करके दुश्मन बन जाएंगे नर्स. मारने के लिए भेजा भूत कैरन, एक खोज चरित्र, इसलिए हम उसे खत्म करने की जल्दी में नहीं हैं, लेकिन संदेश का जवाब दें नर्सउसके पास जाओ।

एक और खोज चरित्र - खांग, को भी सुरक्षा की आवश्यकता होती है जब यह पिपरियात से दलदल में संक्रमण दिखाने की ओर ले जाता है। फिर खांगएसी में दिखाई देंगे, जहां उन्हें एक बार फिर भाड़े के लोगों से छुड़ाना होगा। एसी पर खांगसभी कार्यों को पूरा करने के बाद दिखाई देगा गिनतीऔर X-16 - एक लैपटॉप में दस्तावेज़ भी खोजें।

कुछ पात्र अपना स्थान बदलते हैं, और यदि आपको किसी को एक ही स्थान पर ढूँढ़ने की आवश्यकता है, और आप उसे ढूँढ़ने में बहुत अधिक समय लेते हैं, तो वह दूसरी जगह पहुँच सकता है, और हो सकता है कि उसके पास आवश्यक संवाद न हों।

पैरामेडिक किराने की दुकान के साथ स्टेडियम से घर की ओर पलायन करता है, इसलिए हम पीडीए की खोज में देरी नहीं करते हैं बोरोवाऔर पीडीए की एक प्रति के लिए पिपरियात की यात्रा भूतहमें बार पर हमले से पहले जाना चाहिए, भूतको भेज देंगे जादूगर, और एक करने के लिए नर्स. नर्सकिराने की दुकान में मारने का काम नहीं देंगे जादूगर, लॉन्ग बार पर धावा बोलने के बाद डेली में चले जाएंगे।

जादूगरदलदल में संक्रमण के पास बाड़ के पीछे खड़ा है, आप गैरेज पर टेलीपोर्ट का उपयोग करके उससे संपर्क कर सकते हैं, हम संवाद को ध्यान से पढ़ते हैं भूत. से पीछे का रास्ता जादूगरबाहर से उसी गैरेज के पास स्थित है - टेलीपोर्ट GG को स्थान के खेल क्षेत्र में वापस कर देगा।

जब आप पहली बार बार में प्रवेश करते हैं, तो एक शिकारी खोजें सुखातोयऔर उससे बात करो, तो राजकुमारऔर फिर से सुखातिम्- कथानक की कई शाखाएँ उसके साथ बातचीत से शुरू होती हैं - काम करें राजकुमार, कैश की खोज करें सेमेत्स्कीऔर फिर पीडीए खोजें बोरोवा. से तुरंत ले लो राजकुमारशिकारी से निपटने का कार्य ज़ेका- कैश की खोज इसके साथ शुरू होगी सेमेत्स्की. से बात करना न भूलें बोरोवॉय- वह कहेगा कि गिनती, स्थानीय सुरक्षा प्रमुख भाइयों के अधीन, जीजी के लिए एक नौकरी है। पहला काम गिनतीउसी स्थान पर तुरंत प्रदर्शन किया जा सकता है - इसमें अधिक समय नहीं लगेगा। आप सीधे मैकेनिक के पास भी जा सकते हैं पोतापोवबार में और एक मिनीगुन योजना खोजने का कार्य करें - बुरी आत्माओं की भीड़ के साथ छँटाई करते समय एक हत्यारा चीज। पीडीए की खोज शुरू करने के लिए बोरोवाआपको टीडी में "ऋण" के सभी कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता है, टीडी-कॉर्डन संक्रमण प्राप्त करें, जब हम बार में लौटते हैं - हम हार्ड ड्राइव को सौंपते हैं राजकुमारऔर हम पास बोरोवी- उससे काम के बारे में पूछें - चक्रीय खोजों से भ्रमित न हों।

नाम के एक शिकारी द्वारा कार्य पूरा करने से पहले कई मर जाते हैं नूडल्स. मैं आपको सलाह देता हूं कि जब हम पहली बार बार से लैंडफिल की ओर जाएं, तो सबसे आखिर में बार में ही चरम डाकू के पास जाएं और उससे ऑर्डर लें। नूडल्स, उसके बाद सहेजें और मृत्यु संदेश प्राप्त होने पर कबाड़खाने की ओर दौड़ें नूडल्स- फिर से चलाया जा सकता है। यह चरित्र विसंगतियों में मरना पसंद करता है, नुकीले सूअरों द्वारा पकड़ा जाना और डाकुओं की गोलियों के नीचे चढ़ना, उसे मारना और जरूरी नहीं - बस उससे बात करें। इसके अलावा, उसकी जरूरत नहीं है - सबसे अधिक संभावना है कि वह मर जाएगा। मार्गदर्शन देता है पुरातन, आपको इसके बारे में पूछना होगा बोरोवा.

के साथ बात करने के बाद नूडल्सतलाश रहे हैं झेकू- वह डिपो में है, आप पा सकते हैं और टैंकरएक परित्यक्त पार्किंग स्थल के पीछे डंप में - अगर वे एमजी के सीवर में एक शिकारी की डायरी उठाते हैं तो वह बात करेगा क्रोला, या X-18 में पहले वंश के बाद उससे संपर्क करें - X-18 की दूसरी यात्रा पर कम राक्षस होंगे। टैंक-सिपाहीउस जगह की जानकारी देता है जहां बायोराडर गिराया गया था।

लेफ्टी, जिसे वह खोजने के लिए कहता है और स्वतंत्रता में शामिल होने के लिए राजी करता है लुकाशो, उसे एक हथियार और एक सूट लाने के लिए कहता है - वे पूरी तरह कार्यात्मक होना चाहिए और एक ही प्रति में सूची में होना चाहिए। जब आप उसे वह सब कुछ लाए जो उसे चाहिए और उसे दे दिया, उसके ठीक पीछे न जाएं, उसके साथ जीवन क्षेत्र से बाहर निकलने की कोशिश करें, ताकि वह बिना किसी समस्या के एयू तक पहुंच सके, लेकिन दूसरे में रहना बेहतर है स्थानों, उसे एएस पर जाने के लिए कुछ समय चाहिए। दृष्टि की रेखा में, यदि आप उसे नहीं देखते हैं, तो भी उसकी मृत्यु हो सकती है। यदि आप उसे उपकरण तुरंत डंप को देने के बाद जाते हैं, तो आप उसे डंप के चारों ओर घूमते हुए देख सकते हैं, यहां वह मारा जा सकता है और भाड़े के सैनिक जब हम राइफल ले जाते हैं तो मिलते हैं बेसा पेत्रेंको, और सूअर मिल सकते हैं, और चौकी पर डाकुओं के भी उसे जाने देने की संभावना नहीं है। जीवन में भी, वह एक विसंगति में पड़ सकता है। मैं के साथ बात करने के बाद लेफ्टीनीचे जा रहा हूँ वरांजियनकालकोठरी में मंडलियों में दौड़ते हुए लेफ्टीपहले से ही चुपचाप एयू में पहुंच जाता है। बीमा के लिए, आप एक लेबल टांग सकते हैं लेफ्टीऔर इसे चलते हुए देखें - आप यह भी सुनिश्चित कर सकते हैं कि आप इसके बहुत करीब न जाएं।

मेजर पर एक टिप यारोफीवाचौकी पर देता है वरांजियनके साथ बात करने के बाद भौजनशाला का नौकर, लेकिन वह नरक के घेरे के बाद ही बात करेगा। खुद यारोफीवसे बात करने के बाद दिखाई देंगे भौजनशाला का नौकरजब हम उसके पास आते हैं वरांजियन.

टीडी में पहली बार डाकुओं के हमले से "ऋण" की सफल रक्षा के बाद पेट्रेंको टीडी में दिखाई देगा। बात करनी है वोरोनिन, फिर साथ सोबोलेवऔर फिर से वोरोनिन.

मनाने के बाद लेफ्टी(यानी वे उसे वही लाए जो वह पूछता है) और वह एएस के पास "स्वोबोदोवत्सी" के पास गया, और अगर उन्होंने बात की तो भी भौजनशाला का नौकरऔर फिर साथ वरांजियनमेजर के बारे में यारोफीवा, Bar . में दिखाई देगा सलाई, मैं अनुशंसा करता हूं कि डीटी की पहली यात्रा से पहले असाइनमेंट पर जाएं सलाईसे मिलने के लिए गुप्त, इस बैठक के बाद सलाईडीटी के लिए एक कार्य होगा - जिस तरह से आप इसे पूरा कर सकते हैं।

कंजूससे स्क्रूबैरियर पर धावा बोलने का कार्य करने के बाद तुरंत अपनी स्थिति ले लें।
शस्त्रागार में "फ्रीडम" का पहरा थोड़ी देर बाद दिखाई देता है।

क्वेस्ट चरित्र संकेत (2)

कंजूसएक खोज में वह रोटी लाने के लिए कहता है और कहता है कि आपको बात करने की आवश्यकता है सिदोरोविचशांतिदूतों के स्थान पर - वह जानता है कि कहाँ बेकर, नानबाईढूंढें, आपके पास बात करने के लिए समय होना चाहिए सिदोरोविचजब वह इस स्थान पर होता है, तो वह "अपने" प्रसिद्ध स्थान पर कॉर्डन चला जाता है, जहां वह जाता है बेकर, नानबाईनहीं देंगे।
आटा लाने के बाद बेकर, नानबाईऔर पीछे के कमरे में टूलबॉक्स के लिए कार्य करें बेकर, नानबाईउसका सहायक दिखाई देगा - वानो, जीजी के लिए उनका एक काम भी होगा - खानों का एक बॉक्स लाने के लिए, मैं आपको एक बचत करने की सलाह देता हूं। मारौडर्स के नेता पर मारौडर्स के साथ एक "गर्म" बैठक होगी रज़ुवेवातब कैश के साथ मानचित्र का एक टुकड़ा होगा सेमेत्स्की, आप लुटेरों के कार्य को अलग-अलग तरीकों से पूरा कर सकते हैं - साजिश के माध्यम से आगे का मार्ग आपके मार्ग पर निर्भर हो सकता है।

स्विवब्लोवखुदाई करने वालों के एक समूह के साथ रडार पर है और इसके लिए पहला दृष्टिकोण निर्देशों के अनुसार किया जाना चाहिए मुखबिरखुदाई करने वालों की मदद करने के लिए। सूचना देनेवालाउसे भेजने के लिए एक पार्सल देता है, इसमें भोजन, प्राथमिक चिकित्सा किट, वोदका - सामान्य तौर पर, वह सब कुछ होता है सूचना देनेवालाआपको लाने और अक्षुण्ण देने की आवश्यकता है स्विवब्लोव, सुनिश्चित करें कि प्राथमिक चिकित्सा किट का अधिक खर्च न करें और पार्सल से उनका उपयोग न करें, कार्य लटका रहेगा। कुछ पहली बार यंतर से रडार पर जाते हैं और ढूंढते हैं स्विब्लोवामृत - सिद्धांत रूप में स्विवब्लोवऐसा लगता है कि मदद की ज़रूरत है, इसलिए आपको उससे एक कार्य लेकर उससे संपर्क करने की आवश्यकता है मुखबिर, एयू से प्रवेश करना आवश्यक नहीं है, लेकिन पार्सल को अवगत कराया जाना चाहिए। राक्षसों और दुश्मन एनपीसी को समूह के पार्किंग स्थल के पास न छोड़ें स्विब्लोवा. साथ ही सभी क्वेश्चन भी करें। स्विब्लोवाइसके लिए पहले दृष्टिकोण में - एक सुपरब्लडसुकर पर, एक गद्दार पर और दस्तावेजों और एक सिस्टम मैनेजर के लिए एक्स -10 तक नीचे जाएं। सबसे पहले, सिस्टम यूनिट को ऊपरी स्तर पर ले जाएं, इसे अक्सर बर्गर द्वारा फेंक दिया जाता है, यह कमरे के सामने एक स्लॉट के साथ कमरे में स्थित होता है जिसके माध्यम से एक्स -10 से बाहर निकलना दिखाई देता है। एक्स -10 में सब कुछ मिल जाने के बाद, सभी दुश्मनों को साफ करने का प्रयास करें, ताकि बाद में आने वाली यात्राओं में कम समस्याएं हों।

जब आप . से प्राप्त करते हैं गिनतीसंकेत है कि स्विवब्लोवएमजी को ट्रांजिशन दे सकते हैं, तो तुरंत इसका पालन करने और जाने के लिए तैयार हो जाएं। के लिए रेडियो पकड़ो ज़हारारास्ते में देना। इससे स्थानांतरित करें स्विब्लोवाएमजी में अस्थायी है और फिर गायब हो जाता है। यदि आपको कोई टिप प्राप्त होती है गिनतीलेकिन अभी तक एमजी और टू . जाने के लिए तैयार नहीं है स्विवब्लोवअभी भी काम किया जाना बाकी है, बस उसके साथ संक्रमण के बारे में बातचीत शुरू न करें। एमजी में इस अभियान में एमजी के बाहरी इलाके में एक चरित्र को खोजने के लिए मत भूलना जो स्थिति को स्पष्ट करेगा मुहम्मद. बार "डॉल्गोय" पर हमले से पहले एमजी की यात्रा की जानी चाहिए।

मुहम्मदआपको खुद ढूंढ लेंगे - आपको बस संवाद खत्म करने की जरूरत है सिदोरोविचकॉर्डन पर जब वह अपने सही स्थान पर जाएगा। सेमेत्स्कीसरकोफैगस में बात करने के बाद दिखाई देगा मुहम्मद.

यदि हमने कोई कार्य लिया और उसे पूरा किया, तो हम उसके वितरण में देरी नहीं करते हैं। "ऋण" के साथ बार पर हमले के बाद, बार मोल्ट के कुछ पात्र - इसलिए हमले से पहले बार में खोजकर्ताओं को सभी कार्यों को पूरा करने और चालू करने का प्रयास करें। बार डोलगोम पर हमले के बाद आप नहीं पाएंगे बोरोवा, गिनतीऔर सलाई. राजकुमारमार डाला जाएगा। यदि उनके लिए कोई कार्य हैं, तो बार लेने से पहले उन्हें पूरा करें, अंतिम क्षण बार कार्ड लेने से पहले है बोरोवा.

गुप्त पथों में क्रॉसिंग 2 (1)

गुप्त पथ 2 में, खेल के दौरान स्थानों के बीच कई संक्रमण (वे भी गुप्त पथ हैं) खोले जाने चाहिए। कुछ को कुछ कार्यों के लिए प्राप्त किया जाना चाहिए, कुछ युक्तियों पर पाए जाते हैं, कुछ खुली विशेष कलाएं - "गाइड", उन्हें ढूंढकर पाथफाइंडर के पास ले जाना चाहिए - बार में एक शिकारी, गुप्त पथ में एक विशेषज्ञ। कुछ संक्रमण स्थायी हो जाते हैं, अन्य एक निश्चित समय के बाद गायब हो जाते हैं।

तुरंत ही बार के दक्षिण में जाने-माने स्थानों - लैंडफिल और बैक से - कॉर्डन, एग्रोप्रोम, डार्क वैली और बार तक केवल संक्रमण होते हैं।

  • Pripyat . में पहली प्रविष्टि तक खेल के प्रारंभिक चरण के संक्रमण

    खेल की शुरुआत में, पिपरियात में पहली प्रविष्टि से पहले, सभी संक्रमण अस्थायी होते हैं और एक समय के लिए दिए जाते हैं - दूसरे स्थान पर जाने के लिए, और एक नए स्थान से संक्रमण प्राप्त / अर्जित किया जाना चाहिए। संक्रमण प्राप्त करने के बाद, संदेश "नया रास्ता!" पॉप अप होता है, पीडीए में आप मानचित्र पर देख सकते हैं कि यह कहाँ स्थित है। मुख्य कठिनाई एम्बर से वन में संक्रमण है, आपको इसे स्वयं खोजने की आवश्यकता है। सखारोव एक स्पष्ट रूप से स्पष्ट टिप देता है कि उसे कहाँ देखना है - तराई में स्थान के पूर्वी भाग में एक बस है, इसमें मूल पीएम में हम रिहाई के बाद अपने होश में आते हैं जब हम क्रुग्लोव के साथ माप लेने जाते हैं। बस के उत्तरी भाग के चारों ओर घूमना आवश्यक है - जहां केबिन है, एक निश्चित बिंदु पर एक संक्रमण खुल जाएगा। एक और संक्रमण मुश्किलें पैदा कर सकता है - एमजी से वन तक, फॉरेस्टर के निर्देश पर, प्रावधानों का एक बॉक्स लाओ, लीला के साथ बात करने के बाद, वह कहती है कि आपको उस गाइड के पास जाने की जरूरत है जो जीजी को स्केट में लाया, करो इस बारे में मत भूलो और उसके पास जाओ - वह जीजी को पहले से ही परिचित जगह पर ले जाएगा और एमजी से वन तक का मार्ग फिर से एक मार्ग के लिए खुल जाएगा। पिपरियात को संक्रमण ग्रिग द्वारा दिया गया है, हम उसके साथ संवाद को ध्यान से पढ़ते हैं और इसके तुरंत बाद बचत करते हैं, संक्रमण एक बार होता है और यदि आप सीवर में गोता लगाने में कामयाब रहे, तो कोई रास्ता नहीं होगा - आप बाहर चढ़ सकते हैं हैच के माध्यम से, लेकिन हम वापस सीवर में नहीं जाएंगे। सीवर में, अपने पैरों के नीचे देखना न भूलें - हम स्टाकर क्रोल की डायरी का चयन करते हैं, फिर आपको इसकी आवश्यकता होगी, यह इन्वेंट्री से गायब नहीं होता है।

पिपरियात में जाने के बाद, हम "मोनोलिथ" के चंगुल में पड़ जाते हैं, जीजी की याददाश्त पूरी तरह से टूट जाती है और वह ईमानदारी से "मोनोलिथ" की सेवा करने लगता है। इसके अलावा, "मोनोलिथ" चारोन के नेता द्वारा संक्रमण जारी किए जाते हैं, जीजी को विभिन्न कार्यों को करने के लिए भेजते हैं।
  • क्रॉसिंग चेरनोबिल-सरकोफैगस-कंट्रोल बंकर-पिपरियात

    चेरनोबिल -2 में संक्रमण (यह चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र का उत्तरी भाग है, हम दक्षिणी भाग को चेरनोबिल -1 कहेंगे) "काफिरों" को नष्ट करने के लिए चारोन के कार्य के साथ जारी किया गया है। संक्रमण उस कमरे में सरकोफैगस (चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र के आंतरिक भाग) के ऊपरी भाग में स्थित है जहां मोनोलिथ पत्थर ही स्थित है। हम रिएक्टर पर चढ़ते हैं, एक पत्थर और एक टेलीपोर्ट देखते हैं, टेलीपोर्ट में गोता लगाते हैं और खुद को दीवार पर पाते हैं, फिर नष्ट संरचना के झुके हुए बीम के साथ दीवार के छेद में जाते हैं और पूरे रास्ते बाएं जाते हैं, फिर बाएं मुड़ते हैं और खुद को संक्रमण में पाते हैं।
    सरकोफैगस का वापसी मार्ग सोलोमन के पास चेरनोबिल -2 के मध्य भाग में स्थित होगा।
    चारोन का अगला कार्य मोनोलिथ के नियंत्रण बंकर को साफ करना है, आपको चेरनोबिल -2 से इसमें प्रवेश करने की आवश्यकता है जहां मूल पीएम में हम अंत में बंकर छोड़ते हैं - चेरनोबिल -2 के पश्चिमी तरफ, संक्रमण का संकेत दिया जाता है नक़्शे पर। खेल के अंत में, यह संक्रमण गायब हो जाएगा।
    उसके बाद, चारोन पैरामेडिक को दवाओं के लिए पिपरियात भेजेगा। पिपरियात का मार्ग चेरनोबिल -1 में स्थित है, चेरनोबिल -1 में जाने के लिए हम उन तहखानों में जाते हैं जहाँ पहले असाइनमेंट पर बर्गर को गोली मार दी गई थी। खदान में गलियारे के अंत में एक टूटी हुई सर्पिल सीढ़ी के साथ एक संक्रमण होगा, इस जगह में मूल में हम चेरनोबिल -1 से सरकोफैगस में आते हैं। चेरनोबिल -1 से पिपरियात के लिए मार्ग खोजना मुश्किल नहीं है। मूल प्रधान मंत्री को पारित करने वाले इन सभी संक्रमणों को आसानी से ढूंढ सकते हैं। कंट्रोल बंकर में संक्रमण को छोड़कर ये बदलाव खेल के अंत तक स्थायी रहेंगे।

पिपरियात में, जीजी नए पदों पर मोनोलिथ को मजबूत करने और मर्विन के साथ प्रशिक्षण जारी रखने में मदद करेगा। चारोन के अगले कार्य के बाद, पैरामेडिक जीजी को रोकेगा और उसका ब्रेनवॉश करेगा, जीजी मोनोलिथ का दुश्मन बन जाएगा और उसे अपने पूर्व दोस्तों से दूर भागना होगा। पिपरियात से दलदल में संक्रमण जीजी के नए दोस्तों द्वारा दिया जाएगा - भूत और फेंग, फेंग इसे दिखाएगा। संक्रमण स्थायी है।

हम दलदल में डॉक्टर से मिलेंगे, वह दलदल से बाहर निकलने में मदद करेगा, पथिकों को चौकी पर भेजेगा, उनसे हमें वन में संक्रमण मिलेगा, जंगल में शिकारी संक्रमण खोजने में मदद करेंगे - को आर्मी वेयरहाउस (एएस)। यह रास्ता अस्थायी है।

बाद में खेल में, हमें मुख्य स्थानों के बीच संक्रमण खोलना या प्राप्त करना होगा, जो मूल पीएम और अन्य मॉड्स से प्रसिद्ध हैं, इनमें से अधिकांश संक्रमण स्थायी होंगे। अस्थायी संक्रमणों को विशेष रूप से नोट किया जाएगा।

एक बार एयू पर, आप देख सकते हैं कि उनमें से कोई संक्रमण नहीं है, इसलिए आपको एयू के निवासियों के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी।

  • वक्ताओं से संक्रमण

    बार में संक्रमण एक विशेष फ़ोल्डर के लिए मुखबिर द्वारा जारी किया जाएगा जिसे एएस बेस से लाया जाना चाहिए, जहां "स्वतंत्रता" बस रही है, पाथफाइंडर लुकाश से एक टिप के बाद संक्रमण के बारे में बात करेगा - इसलिए आपको करना होगा "स्वोबोडोवाइट्स" को एएस बेस में लाएं।
    हम स्विवलोव के नेतृत्व में खुदाई करने वालों की मदद करने के कार्य के साथ-साथ मुखबिर से रडार में भी संक्रमण प्राप्त करते हैं। यहां, किसी को ऐसे क्षण को ध्यान में रखना चाहिए - Sviblov के लिए पहला दृष्टिकोण मुखबिर के निर्देशों पर होना चाहिए, और पैकेज को सुरक्षित और ध्वनि वितरित किया जाना चाहिए। आप खुदाई करने वालों की मदद करने के लिए तुरंत कार्य नहीं कर सकते हैं, लेकिन इस स्थान पर अन्य कार्यों के साथ रडार की यात्रा को जोड़ सकते हैं, मुख्य बात यह है कि भूखंड की अन्य शाखाओं के माध्यम से जाने के साथ दूर न जाएं, और खुद को एक में न पाएं ऐसी स्थिति जहां आपको किसी अन्य कार्य के लिए Sviblov जाने की आवश्यकता होती है और मुखबिर से मदद के लिए कोई अन्य संक्रमण कार्य नहीं करने की आवश्यकता होती है, आप पहले से ही मृत Sviblov को पकड़ सकते हैं या "समझ से बाहर" कारणों से उसे खो सकते हैं।

जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा, हमें एक और स्थायी संक्रमण मिलेगा - डार्क वैली (टीडी) -कॉर्डन, हम डाकुओं के ठिकाने के लिए कार्य पूरा करने के बाद जनरल वोरोनिन से प्राप्त करेंगे। फाइनल के करीब, वोरोनिन एक और स्थायी संक्रमण - डार्क वैली-पीसकीपिंग कॉर्प्स (एमके) खोलेगा।

मार्ग में हम यंतर तक जाने की आवश्यकता में भाग लेते हैं। यंतर में पहली प्रविष्टि वाइल्ड टेरिटरी (DT - यह बार से सटे "रोस्तोक" प्लांट) के माध्यम से की जानी चाहिए।

  • यंतारी की ओर बढ़ें

    बार से डीटी में संक्रमण खोलने के लिए, आपको निम्नलिखित कार्यों को पूरा करना होगा:
    - गणना के पहले दो कार्यों को पूरा करें - एक बार स्थान पर, किसी भी संक्रमण की आवश्यकता नहीं है, दूसरा - राजकुमार को रडार पर मदद करने के लिए, एसी-रडार के संक्रमण की आवश्यकता होगी, हम मुखबिर से प्राप्त करते हैं, Sviblov के खुदाई करने वालों की मदद से संयोजन करना सुविधाजनक है;
    - "वेटिंग रूम" या पीसकीपिंग कॉर्प्स (एमके) के स्थान पर शांति सैनिकों के पास जाएं और बारटेंडर के साथ बाद में बात करें, वह कहेगा कि जीजी काउंट की तलाश में था और उसके पास एक और काम है, जब आप बार स्थान पर जाते हैं , एक संदेश पॉप अप होगा - गणना पर जाएं।
    इन कार्यों को पूरा करने के बाद, गणना तीन फ्लैश ड्राइव लाने के लिए यंतर को सीज़र भेज देगी, हम बाड़ के पीछे बार के क्षेत्र में फ्लैश ड्राइव ढूंढते हैं, आप उसी तरह जा सकते हैं जैसे हम पहले कार्य पर गए थे गिनें, जैसे ही हमें "एक नया तरीका!" संदेश मिले। और संक्रमण उपलब्ध होगा।
    आप पाथफाइंडर से डीटी के लिए असाइनमेंट भी ले सकते हैं और ले सकते हैं - वह बार में होगा, इससे पहले एग्रोप्रोम में गुप्त के साथ बैठक में जाने की सलाह दी जाती है - यदि आप एग्रोप्रोम से कालकोठरी में अस्थायी संक्रमण का उपयोग करते हैं तो एक बैठक संभव है , यह कालकोठरी में एक बर्बाद वंश में सड़क पर स्थित है, तब संक्रमण गायब हो जाएगा।
    डीटी पर, आप पाथफाइंडर से कार्यों को पूरा कर सकते हैं और रेलकर्मियों के पास जा सकते हैं, वे एक ही स्थान पर किए गए कई कार्यों में भी फेंक देंगे।
    यंतर जाने के लिए, आपको एक और गुप्त पथ खोजने की आवश्यकता है - "झरकी" के साथ सुरंग के बाद हम सड़क के दाईं ओर के क्षेत्र का पता लगाएंगे, झाड़ियों में से एक के पास हमें गुप्त पथ मिलेगा - अब हमारे पास स्थायी बार होगा -डीटी-यंतर क्रॉसिंग।

यंतर पर हम वैज्ञानिकों के साथ मिलते हैं, कार्यों को पूरा करने के लिए, प्रोफेसर सखारोव यंतर से अन्य स्थानों पर संक्रमण जारी करते हैं।
  • एम्बर . से संक्रमण

    डीजल ईंधन पर - जैसे ही हम डीजल ईंधन से यंतर में संक्रमण पाते हैं, हम इसे प्राप्त करते हैं;
    रडार और पीछे - म्यूटेंट को टैग करने के बाद;
    एग्रोप्रोम और बैक के लिए - टीडी में एसोसिएट प्रोफेसर डोरोडिन के साथ अलग होने के बाद।
    एम्बर और पीछे से संक्रमण स्थिर है।

गुप्त पथों में क्रॉसिंग 2 (2)

हम लुकाश से एक महत्वपूर्ण बदलाव प्राप्त करेंगे - रडार-पिपरियात संक्रमण, हम बोरोव के लिए पीडीए खोजने के लिए एक बहु-मार्ग खोज के परिणामस्वरूप प्राप्त करेंगे।

  • क्रॉसिंग राडार-पिपरियात

    यह अजीब तरह से शुरू होता है, शिकारी सुखाती के साथ, जो एक गैंगस्टर जेल से दोस्तों के बचाव में मदद करने के लिए कहता है। सुखती के साथ बातचीत के बिना, राजकुमार चुप रहेगा, हार्ड ड्राइव के बारे में कोई बात नहीं होगी, देनदार ज़ेक के बारे में, जो पहला टुकड़ा देगा और सेमेत्स्की के कैश के साथ नक्शे के सभी टुकड़ों को इकट्ठा करने का कार्य करेगा। राजकुमार के पास हार्ड ड्राइव लाने के बाद, हम बोरोव से संपर्क करते हैं और लापता कूरियर और पीडीए को खोजने का काम अपने साथ करते हैं। टीडी में पीडीए की खोज करने में विफलता के बाद, संदेश "बोरोव से बात करें" पॉप अप होता है, हम बात करते हैं - और वह कहता है कि स्वोबोडोवाइट्स ने पिपरियात के लिए सड़क का पुनर्निर्माण किया है, हम लुकाश के साथ बात करते हैं और हम कुछ रेडियोधर्मी कंटेनर लाने का वचन देते हैं रडार से, इसके बदले लुकाश रडार-पिपरियात क्रॉसिंग देगा। संक्रमण स्थायी है। कंटेनर खोज को डिगर्स और प्रिंस के साथ भी जोड़ा जा सकता है।

खेल में कुछ और स्थायी बदलाव प्राप्त किए जा सकते हैं, जो बहुत महत्वपूर्ण नहीं है, लेकिन पथ को छोटा करने में मदद करेगा।
  • संक्रमण एमके-बार और रडार-टीडी

    बेकर, एसी में आटे के बैग खोजने में मदद करने के लिए, एक टिप देता है जहां आप एमके-बार क्रॉसिंग पा सकते हैं, हम एमके के दक्षिण में दलदल के चारों ओर लाश के साथ संयंत्र के पीछे देख रहे हैं, हम बोल्डर की जांच करते हैं दलदल में फँसाना।
    कुछ कलाकृतियों के लिए एक मुखबिर "टियर्स ऑफ द चिमेरा" एक रडार-टीडी संक्रमण जारी करेगा। रडार पर, यह एक मृत अंत से शुरू होता है जहां राजकुमार खड़ा होता है।

इसके अलावा खेल में स्थानों के बीच संक्रमण को पारित करने के लिए कुछ और अतिरिक्त, वैकल्पिक प्राप्त करने की संभावना है, जिससे आप पथ को छोटा कर सकते हैं। उन्हें प्राप्त करने के लिए, आपको विशेष कलाओं को खोजने की आवश्यकता है - "गाइड्स" और उन्हें पाथफाइंडर में ले जाएं, वह वह रास्ता दिखाएगा जो प्रत्येक "गाइड" खोलता है। पाथफाइंडर एग्रोप्रोम में गुप्त से मिलने के बाद "गाइड" के बारे में बात करेगा।
  • "एक्सप्लोरर" कला का उपयोग करके प्राप्त संक्रमण

    कॉर्डन से एग्रोप्रोम तक - रेलवे ट्रैक के पश्चिमी छोर के पास कॉर्डन पर स्थित है:
    एग्रोप्रोम से कॉर्डन तक - कांटेदार तार में गेट के पास स्थान के दक्षिण में स्थित, पास में कई विसंगतियाँ और जंगली सूअर हैं;
    DT से AS तक - रेलवे पटरियों के उत्तर-पश्चिमी छोर पर एक बाड़ के पीछे स्थित, कई विसंगतियाँ, कुत्ते और छद्म कुत्ते हैं;
    एएस से यंतर तक - एक गिरे हुए हेलीकॉप्टर के पास एक खोखले में स्थित, बैरियर से स्वोबोडोवाइट्स इसे उठा सकते हैं। इस संक्रमण के बारे में एक महत्वपूर्ण नोट है - इसका उपयोग तब तक न करें जब तक आप डीटी के माध्यम से यंतर के लिए एक नियमित मार्ग नहीं खोलते, कोई रास्ता नहीं होगा। मैं विकिरण के खिलाफ विशेष सुरक्षा के बिना इसका उपयोग करने की सलाह भी नहीं देता - हम कला पकाते हैं, एक अच्छे सूट की तलाश करते हैं, जब हम यंतर पर उतरते हैं तो हम विकिरण अवरोध को पार करते हैं और आप बहुत कुछ हड़प सकते हैं - मृत्यु तक ( अपडेट में, यह "गाइड" एएस से टीडी तक का रास्ता खोलता है - इस प्रकार टीडी के माध्यम से मानक पथ को दरकिनार करते हुए यंतर तक पहुंचने से काम नहीं चलेगा).

अब मैं एक अस्थायी संक्रमण का वर्णन करूंगा, लेकिन साजिश के लिए बहुत महत्वपूर्ण है - रडार से डेड सिटी (एमजी) में संक्रमण।
  • संक्रमण रडार-एमजी

    काउंट के सभी कार्यों को पूरा करने के बाद, वह इस तथ्य को एक टिप देता है कि चिस्टोपेबोवाइट्स ने एमजी के लिए एक संक्रमण किया है, और यह कि उन्होंने एक व्यक्ति को खो दिया है, आपको इस व्यक्ति को खोजने और एक संक्रमण प्राप्त करने में मदद करने के लिए स्वयंसेवा करने की आवश्यकता है। इसके लिए एमजी. हम रडार पर Sviblov से संपर्क करते हैं (मुझे आशा है कि उन्होंने इस क्षण तक उसकी मदद की, पैकेज लाया और अपने कार्यों को पूरा किया), वह बताता है कि एमजी को कैसे प्राप्त किया जाए, पहले आपको एक टेलीपोर्ट खोजने की आवश्यकता है जो जीएम को कांटे के माध्यम से फेंक देगा, फिर हम संक्रमण में ही जाते हैं। हम ज़खर के लिए अपने साथ एक वॉकी-टॉकी ले जाते हैं - हम इसे रास्ते में वापस दे देंगे। आपको एमजी की यात्रा में देरी नहीं करनी चाहिए - संक्रमण गायब हो जाएगा। एमजी में हम लीला के साथ बात करते हैं - यह अस्थायी रूप से जंगल का रास्ता खोलती है, और मोहम्मद या किसी ऐसे व्यक्ति से मिलने के बारे में भी नहीं भूलती है जो उसे टिप दे सकता है। वह शहर के बाहरी इलाके में एक घर में इंतजार कर रहा होगा। फिर हम जंगल में जाते हैं, वनपाल हमें शिकारियों के पास भेजता है, हम जाखड़ को वॉकी-टॉकी देते हैं, और शिकारी जीजी को उस स्थान पर इंगित करते हैं जहां खोया हुआ हो सकता है, हम खोए हुए को बचाते हैं - यह पता चला है लीला करीना की बहन हो, वह उसे उस स्थान पर ले जाती है जहां अपहरणकर्ताओं ने उसे एस्कॉर्ट के साथ पकड़ा था, हमें एस्कॉर्ट और उसके पीडीए की लाश मिलती है, पीडीए के आंकड़ों के मुताबिक, करीना हमें दलदल में संक्रमण के लिए ले जाती है। राडार से शुरू होने वाले दलदलों के लिए यह रास्ता अस्थायी है।

खेल में एक और कंडक्टर है - "सुपरकंडक्टर", जो कई स्थानों के माध्यम से एक लंबा रास्ता खोलता है। उसकी तलाश दलदल में तब शुरू होती है जब हम एमजी के पास जाकर डॉक्टर से मिलते हैं और खोई हुई महिला - करीना को ढूंढते हैं। वह दलदल में डॉक्टर के पास रहती है।
  • "सुपरकंडक्टर" के लिए खोजें

    डॉक्टर पाथफाइंडर के साथ-साथ गाइड डॉग के लिए एक फ्लैश ड्राइव देता है, जो हमें दलदल से एमजी और आगे एसी तक का रास्ता दिखाएगा।
    एक गाइड कुत्ते की नोक पर एमजी के माध्यम से दलदलों और एयू तक शुरू होने वाला निशान स्थिर है। डॉक्टर से पगडंडी की शुरुआत तक की यात्रा के दौरान कुत्ते की देखभाल करें। इसके बाद, हम फ्लैश ड्राइव को बार में पाथफाइंडर में ले जाते हैं और वह बताता है कि "सुपरकंडक्टर" को कहां खोजना है - वह एमजी के माध्यम से एएस से दलदलों के लिए रिवर्स पथ खोलेगा। "सुपरकंडक्टर" को अँधेरे में सुबह एक से दो बजे तक स्थान के किनारों पर लगे स्पीकरों पर देखना चाहिए। कला चमकती है और स्पष्ट रूप से दिखाई देती है, ऐसी जगह पर स्थित है जहां कोई नहीं चलता और उठाता है। खोज शुरू करने से पहले, मैं सहेजने की सलाह देता हूं, यदि आपने इसे खोजने का प्रबंधन नहीं किया है, तो बस रीबूट करें और अन्य स्थानों पर चलाएं। निशान एएस से एमजी में शुरू होता है, वहां हम ध्यान से नक्शे को देखते हैं और दलदल में संक्रमण की तलाश करते हैं। पथ स्थायी है।

डोलगोम द्वारा बार पर हमले के बाद, हॉग, काउंट और पाथफाइंडर बार से गायब हो जाते हैं, इसलिए उनके साथ सभी कार्यों को बार पर हमले से पहले पूरा किया जाना चाहिए। फिर बारटेंडर कहता है कि डॉक्टर को मदद की जरूरत है और विवरण जानने के लिए फेंग को भेजता है, फेंग भी कहता है कि आपको डॉक्टर के पास जाने की जरूरत है। यह वह जगह है जहाँ "सुपरकंडक्टर" की मदद से खोला गया रास्ता मदद करेगा। दलदल में, डॉक्टर आपको उसे कुछ लाने के लिए कहेंगे, जिसके बाद वह दलदल से पिपरियात और आगे चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र में भूखंड के खंडन के लिए एक संक्रमण देगा।

चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र में फाइनल में, हम ज़ोन के लीजेंड, स्टाकर सेमेत्स्की, सोलोमन के साथ, पाथफाइंडर के साथ मिलेंगे। पाथफाइंडर कंट्रोल बंकर में संक्रमण पर होगा, लेकिन कोई संक्रमण नहीं होगा - पाथफाइंडर का कहना है कि अब आप सरकोफैगस के माध्यम से बंकर तक पहुंच सकते हैं, सरकोफैगस में जा सकते हैं और वहां से बंकर तक पहुंच सकते हैं। सरकोफैगस में बंकर में संक्रमण उसी स्थान पर होगा जहां मूल में हम बंकर में आते हैं - एक कोडित दरवाजा। अगला फाइनल है। फाइनल का चुनाव आप पर निर्भर है।

कला मॉड व्यंजनों

गुप्त पथ में, आप कुछ कलाकृतियों के गुणों को बदल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको एक रूपांतरण नुस्खा खोजने की जरूरत है, सही कला है और नुस्खा में वर्णित संबंधित विसंगति का पता लगाएं। कलाकृतियों में अलग-अलग गुण होते हैं - सकारात्मक वाले हरे रंग में प्रदर्शित होते हैं, नकारात्मक लाल रंग में। बेल्ट पर कला लटकाते समय, सभी संलग्न कला के विभिन्न गुणों के कुल योग को सकारात्मक दिशा में रखने का प्रयास करने की सलाह दी जाती है, विशेष रूप से कला के लिए जो विकिरण को प्रेरित करती है और इसे हटा देती है।
विरूपण साक्ष्य परिवर्तन की कई श्रृंखलाएँ हैं - सरल से निरपेक्ष तक।
निरपेक्ष, एक नियम के रूप में, ज्यादातर केवल सकारात्मक गुण होते हैं, शायद एक नकारात्मक जिसे अन्य कलाओं द्वारा मुआवजा दिया जा सकता है।
व्यंजनों को अलग-अलग तरीकों से पाया जाता है - कुछ छिपाने में हैं, अन्य कार्यों को इनाम के रूप में पूरा करने के दौरान। निरपेक्ष प्राप्त करने के लिए आपके पास पूर्ण होना आवश्यक है
व्यंजनों की श्रृंखला, इसलिए उन्हें खोजने और कार्यों को पूरा करने की उपेक्षा न करने का प्रयास करें।
पहला नुस्खा जो आप प्राप्त कर सकते हैं - सखारोव से यंतर की पहली यात्रा पर चक्रीय खोजों को खोजने / लाने के लिए, स्नोर्क का ढेर लाने के लिए और "टियर्स ऑफ एलेक्ट्रा" के लिए नुस्खा "सहायता" में पीडीए में प्रदर्शित किया जाएगा। - "रेसिपी" खंड - शुरू करने के लिए एक बहुत ही उपयोगी संशोधन। यदि आपने इसे याद किया - यह डरावना नहीं है, तो आप इसे सखारोव को अगली कॉल के बाद प्राप्त कर सकते हैं। यह नुस्खा चिमेरा के आँसू तक कला संशोधन श्रृंखला शुरू करता है।

संशोधन व्यंजनों की सूची (1)

  • कला परिवर्तन के लिए व्यंजनों "चिमेरा के आँसू"

    विरूपण साक्ष्य "ड्रॉप"- निम्नलिखित सुरक्षात्मक गुण हैं: -10 विकिरण और -18 सहनशक्ति - कुछ विकिरण को हटा देता है लेकिन थकान को बढ़ाता है।

    इलेक्ट्रा के आँसू के लिए पकाने की विधि:
    हम "ड्रॉप" को विसंगति "इलेक्ट्रा" पर फेंकते हैं - हमें -10 विकिरण और +18 सहनशक्ति के गुणों के साथ "इलेक्ट्रा के आँसू" मिलते हैं - यह विकिरण को भी हटाता है और सहनशक्ति बढ़ाता है।

    "आग के आँसू" के लिए पकाने की विधि:
    "एलेक्ट्रा के आँसू" को "फ्राइंग" विसंगति में फेंक दिया जाता है और हमें -20 विकिरण के गुणों के साथ "आग के आँसू" मिलते हैं।

    चिमेरा के आँसू के लिए पकाने की विधि:
    "आग के आँसू" को "जेली" विसंगति में फेंक दिया जाता है और हमें सुरक्षात्मक गुणों के साथ "चिमेरा के आँसू" मिलते हैं -30 विकिरण, टेलीपैथी के खिलाफ +40 सुरक्षा और +5 बुलेट प्रतिरोध, और स्वास्थ्य -150 भी खराब हो जाता है और रक्तस्राव बढ़ जाता है + 153.

    एसोसिएट प्रोफेसर डोरोडिन को खत्म करने के कार्य को पूरा करने के साथ-साथ एग्रोप्रोम से यंतर और वापस जाने के कार्य को पूरा करने के बाद सखारोव द्वारा "टियर्स ऑफ फायर" और "टियर्स ऑफ चिमेरा" के लिए व्यंजन भी दिए गए हैं।

सरकोफैगस में प्रवेश करने पर, आप एक ऐसा नुस्खा पा सकते हैं जिसकी पहली बार में आवश्यकता नहीं है, लेकिन फिर यह काम आएगा, और यदि आप इसे नहीं लेते हैं, तो कला परिवर्तनों की श्रृंखला बाधित हो जाएगी और बहुत कुछ प्राप्त करना असंभव हो जाएगा। दिलचस्प और उपयोगी निरपेक्ष - "डायमंड जिंजरब्रेड मैन" के लिए नुस्खा - मोनोलिथ के साथ घर के अंदर पड़े एक बैकपैक में है, इसे खोजना संभव है, लेकिन कई बस इस कमरे का पता नहीं लगाते हैं। इसके अलावा, "काफिरों" को नष्ट करने के लिए चारोन के कार्य को पूरा करते समय, यदि आपके पास "काफिरों" में से एक को बचाने का समय है, तो वह उसी श्रृंखला से एक नुस्खा देगा - "स्टील कोलोबोक" के लिए एक नुस्खा, जो पहले से ही कर सकता है इस्तेमाल किया गया।
  • "कोलोबोक" परिवर्तन श्रृंखला

    कलाकृति "कोलोबोक"- निम्नलिखित सुरक्षात्मक गुण हैं: +5 गैप, +5 विस्फोट, +5 बुलेट प्रतिरोध, अन्य बातों के अलावा, यह काफी मजबूत फोनिट +15 विकिरण है।

    पकाने की विधि "स्टील कोलोबोक":
    हम "जिंजरब्रेड मैन" को "स्प्रिंगबोर्ड" विसंगति में फेंक देते हैं - हमें निम्नलिखित सुरक्षात्मक गुणों के साथ "स्टील जिंजरब्रेड मैन" मिलता है +5 गैप, +5 बुलेट प्रतिरोध और विकिरण +7 को प्रेरित करता है। सहेजे गए "काफिर" से पकाने की विधि।

    पकाने की विधि "टाइटेनियम कोलोबोक":
    हम "स्टील जिंजरब्रेड मैन" को "हिंडोला" विसंगति में फेंक देते हैं - हमें निम्नलिखित सुरक्षात्मक गुणों के साथ "टाइटेनियम जिंजरब्रेड मैन" मिलता है +20 बर्न, +7 गैप, +20 केमिकल बर्न, +7 बुलेट प्रतिरोध, रेडियोधर्मी +15। हम उसे X-10 से दस्तावेज़ और सिस्टम यूनिट लाने के बाद Sviblov से नुस्खा प्राप्त करते हैं।

    पकाने की विधि "डायमंड कोलोबोक":
    हम "टाइटेनियम जिंजरब्रेड मैन" को "कोलोडेट्स" विसंगति में फेंक देते हैं - हमें निम्नलिखित सुरक्षात्मक गुणों के साथ "डायमंड जिंजरब्रेड मैन" मिलता है +20 बर्न, +8 गैप, +15 केमिकल बर्न, +8 बुलेट प्रतिरोध, रेडियोधर्मी +10। नुस्खा सरकोफैगस में बैकपैक में है।

    लिटिल ब्रदर जायंट रेसिपी:
    हम "डायमंड जिंजरब्रेड मैन" को विसंगति "फ्राइंग" में फेंक देते हैं - हमें निम्नलिखित सुरक्षात्मक गुणों के साथ "जूनियर ब्रदर जाइंट" मिलता है -15 विकिरण, +20 बर्न, +12 गैप, +5 विस्फोट, +10 बुलेट प्रतिरोध। एक साइड इफेक्ट भोजन +20000 की बढ़ी हुई आवश्यकता है। रेसिपी नूडल्स की खोज पूरी करने के बाद उपलब्ध होगी, या तो वह इसे देगा, या जिसने इसे ऑर्डर किया था।

कई लोग ताबूत में चारोन के रक्षकों के नरसंहार के आदी हैं ( अद्यतन में यह अप्रकाशित नहीं होगा ) उनके बैरल को देखकर, और एक गार्ड के पास कला संशोधनों की एक और बहुत ही रोचक और उपयोगी श्रृंखला के लिए पहला नुस्खा है। गार्ड से संपर्क करें और पूछें कि उन्हें क्या चाहिए, लेकिन लाने के लिए कार्य न करें, फिर, आवश्यकतानुसार, इसे इकट्ठा करें, ऊपर आएं, कार्य लें और फिर इसे चालू करें। गार्डों में से एक खाना चाहता है और वह उसे स्टू के 5 डिब्बे लाने के लिए कहता है। किधर मिलेगा? एक सुलैमान से खरीदा जा सकता है। पैरामेडिक से एक बार में तीन खरीदे जा सकते हैं। महोन से "गोल्डफिश" कलाकृति के लिए 4 डिब्बे मिलते हैं। विकल्प हैं, वे मरे हुओं में से गिर सकते हैं। स्टू के 5 डिब्बे के लिए हमें "साही" के लिए नुस्खा मिलता है - यह विकिरण को बहुत अच्छी तरह से हटा देता है।
  • व्यंजनों की श्रृंखला "साही"

    कलाकृति "समुद्री अर्चिन"- निम्नलिखित सुरक्षात्मक गुण हैं: -25 विकिरण, +5 जला, +5 विस्फोट, +3 बुलेट प्रतिरोध, और रक्तस्राव +200 भी बढ़ाता है।

    "साही" के लिए पकाने की विधि:
    हम "सी अर्चिन" को "फ्राइंग" विसंगति में फेंक देते हैं - हमें "साही" मिलता है - यह विकिरण -65 को पूरी तरह से हटा देता है, धीरज -18 को कम कर देता है। चारोन के गार्डों में से एक से पकाने की विधि।

    "इलेक्ट्रिक साही" के लिए पकाने की विधि:
    हम "साही" को "इलेक्ट्रा" विसंगति में फेंकते हैं, हमें "इलेक्ट्रिक साही" मिलता है - विकिरण उत्पादन -63, धीरज +91 बढ़ाता है, सदमे संरक्षण +5, बिजली -10 से सुरक्षा कम करता है। बार में संक्रमण के साथ-साथ आधार से एसी तक एक फ़ोल्डर के लिए मुखबिर द्वारा नुस्खा दिया गया है।

    स्नोट साही के लिए पकाने की विधि:
    हम "इलेक्ट्रिक साही" को विसंगति "खोलोडेट्स" पर फेंकते हैं, हमें निम्नलिखित गुणों के साथ "स्नोटी साही" मिलता है - विकिरण उत्पादन -55, धीरज +82, रक्तस्राव को अच्छी तरह से कम करता है -444, बिजली से सुरक्षा को कम करता है -7। नुस्खा X-10 में एक अच्छी तरह से छिपे हुए बैकपैक में है।

    "स्टोन साही" के लिए पकाने की विधि:
    हम "स्प्रिंगबोर्ड" विसंगति पर "स्नोटी साही" फेंकते हैं, हमें निम्नलिखित गुणों के साथ "स्टोन साही" मिलता है - विकिरण उत्पादन -50, धीरज +77, रक्तस्राव में कमी -389, बिजली संरक्षण +20, विस्फोट संरक्षण +7। यह रेसिपी एक फैन द्वारा दो गोल्डन चंक्स के लिए दी गई है।

जब हम वुल्फ को कॉर्डन पर डाकुओं से गांव को फिर से हासिल करने में मदद करते हैं, तो वुल्फ "सोल" आर्टिफैक्ट को संशोधित करने के लिए व्यंजनों की एक पूरी श्रृंखला देता है। इस श्रृंखला में अंतिम संशोधन बहुत ही रोचक और अत्यंत उपयोगी है।
  • आर्टिफैक्ट "सोल" के लिए पकाने की विधि श्रृंखला

    "आत्मा"- स्वास्थ्य बढ़ाने के लिए बहुत अच्छे संकेतक हैं +1000, रक्तस्राव को कम करना -267 और सहनशक्ति +36, लेकिन नकारात्मक गुणों की उपस्थिति इस विरूपण साक्ष्य के उपयोग को बहुत सीमित करती है - अंतराल -20, विस्फोट -20 और बुलेट प्रतिरोध में कमी -20।
    पिछले एक को छोड़कर विसंगति "फ्राइंग" में सभी और संशोधन किए गए हैं।
    परिणामी मॉड में निम्नलिखित विशेषताएं हैं:

    "आत्मा की बूंद"- स्वास्थ्य +600, विकिरण -10, सहनशक्ति में कमी -16।

    "उग्र आत्मा"- स्वास्थ्य +800, विकिरण -20, रक्तस्राव में कमी -17, विस्फोट +5, सहनशक्ति में कमी -16।

    "क्रिस्टल आत्मा"- स्वास्थ्य +1000, विकिरण -30, रक्तस्राव में कमी -33, विस्फोट +10, सहनशक्ति में कमी -9।

    और इस श्रृंखला का अंतिम कला संशोधन:
    "क्रिस्टल सोल बंगाल"- "इलेक्ट्रा" विसंगति में पीसा गया - वास्तव में चमत्कारी गुण है:
    स्वास्थ्य +1500, विकिरण उत्पादन - 30, रक्तस्राव में कमी - 167, धीरज +15, बिजली संरक्षण +20, विस्फोट +10।

सुलैमान के पार्सल को बारटेंडर को वापस करने के बाद, हमें "फ़िल्म्स" कला संशोधन श्रृंखला में एसएमएस के माध्यम से पहला नुस्खा प्राप्त होता है।
  • "फ़िल्म" कलाकृतियों के लिए पकाने की विधि श्रृंखला

    "फ़िल्म"निम्नलिखित गुण हैं: - रक्तस्राव में वृद्धि +157, जलने से सुरक्षा +15, रासायनिक जलने से +15, आँसू के खिलाफ अच्छी सुरक्षा +50।

    "खाल" के लिए पकाने की विधि:
    हम "फिल्म" को "स्प्रिंगबोर्ड" विसंगति में फेंक देते हैं - हमें निम्नलिखित गुणों के साथ "त्वचा" मिलती है - रासायनिक जला +30, बुलेट प्रतिरोध +7, थोड़ा रेडियोधर्मी +3। सुलैमान के पैकेज को बारटेंडर के पास ले जाने के बाद हमें नुस्खा मिलता है।

    "तराजू" के लिए पकाने की विधि:
    हम "त्वचा" को "हिंडोला" विसंगति में फेंक देते हैं - हमें निम्नलिखित गुणों के साथ "स्केल" मिलता है - स्वास्थ्य +150, रासायनिक जला +35, बुलेट प्रतिरोध +7, रक्तस्राव +111 और रेडियोधर्मी +5 बढ़ाता है। गैंगस्टर जेल से दोस्तों को मुक्त करने में मदद करने के लिए हमें प्रोंग्स से नुस्खा मिलता है।

    "शेल" के लिए पकाने की विधि:
    हम "स्केल" को विसंगति "कोलोडेट्स" पर फेंकते हैं - हमें निम्नलिखित गुणों के साथ "शेल" मिलता है - स्वास्थ्य +50, रक्तस्राव में कमी -144, रासायनिक जलन से सुरक्षा +40, बुलेट प्रतिरोध +10, थोड़ा रेडियोधर्मी +2। नुस्खा एक संशोधित ग्रेनेड लांचर के लिए पेट्रेंको से प्राप्त किया गया है।

    "नियंत्रक की खोपड़ी" के लिए पकाने की विधि:
    हम "शेल" को "फ्राइंग" विसंगति पर फेंकते हैं और निम्नलिखित गुणों के साथ "कंट्रोलर की खोपड़ी" प्राप्त करते हैं - स्वास्थ्य +100, टेलीपैथी +50 से सुरक्षा, रासायनिक जलन से सुरक्षा +30, बुलेट प्रतिरोध +10, की आवश्यकता को बढ़ाता है भोजन +2200। नुस्खा क्रुग्लोव द्वारा दिया जाता है जब हम दस्तावेजों के साथ वोरोनिन को केस लेते हैं और पागल प्रोफेसर के लिए नींद की गोलियों के साथ पिस्तौल के लिए उसके पास आते हैं।

संशोधन व्यंजनों की सूची (2)

एक दिलचस्प नुस्खा है जो कला संशोधनों की श्रृंखला में शामिल नहीं है - "सिम्बियन" के लिए नुस्खा। यह कलाकृति "कोलोडेट्स" - "जेलिफ़िश", "ड्रॉप्स", "ब्लड ऑफ़ द स्टोन" और "कांटों" में एक साथ चार कलाओं को उबालकर प्राप्त की जाती है। हम बारी-बारी से "होलोडेट्स" में कला को बाहर फेंक देते हैं - यदि सभी चार कलाओं को बाहर कर दिया जाता है और विसंगति उन्हें स्वीकार कर लेती है, तो एक सफेद फ्लैश होगा। इस आर्टिफैक्ट में निम्नलिखित डेटा हैं - कम सहनशक्ति -18, रक्तस्राव में वृद्धि +56, टूटने के प्रतिरोध में कमी -15, सकारात्मक टेलीपैथी सुरक्षा +50 और विकिरण सुरक्षा +10 से। यह इतना गर्म नहीं लगता है कि कौन से पैरामीटर - लेकिन! यह नुस्खा एक्स -18 में डार्क वैली में पहली प्रविष्टि पर बैकपैक में पाया जा सकता है, जब कुछ कला संशोधन और व्यंजन होते हैं, खाना पकाने के लिए कला दुर्लभ नहीं होती है और अक्सर पाई जाती है, ऐसी दो कलाएं बेल्ट और नियंत्रकों पर होती हैं डरते नहीं हैं, प्लस +10 विकिरण के खिलाफ रक्षा - यह पैरामीटर विकिरण उत्पादन की दर को प्रभावित नहीं करता है, लेकिन सूट की सुरक्षा में जोड़ा जाता है, यह यंतर पर सीज़र के कार्य को पूरा करते समय बहुत मदद करता है।

बुलेट प्रतिरोध संरक्षण के दृष्टिकोण से, "माँ की बसें" कला को संशोधित करने के लिए व्यंजनों की निम्नलिखित श्रृंखला बहुत दिलचस्प है।

  • परिवर्तन के लिए व्यंजन विधि "बस"

    "माँ के मोती"- भूख को कम करता है +100000, सहनशक्ति +55 बढ़ाता है, रक्तस्राव को कम करता है -333, लेकिन प्रभाव -20 के खिलाफ रक्षा को भी कमजोर करता है।

    "बबकिन्स बीड्स" के लिए पकाने की विधि:
    "मॉम बीड्स" को "इलेक्ट्रा" विसंगति में फेंक दिया जाता है, हमें निम्नलिखित मापदंडों के साथ "बबकिन्स बीड्स" मिलते हैं - धीरज +227, बुलेट प्रतिरोध +5, बिजली से सुरक्षा कम करता है - 15, रेडियोधर्मी +5। हमें वनपाल से नुस्खा मिलता है जब हम पिपरियात को दलदल के माध्यम से छोड़ने के बाद बिल्लियों से लड़ने में उसकी मदद करते हैं।

    "परदादी की मनका" के लिए पकाने की विधि:
    हम "बबकिन्स बीड्स" को "कोलोडेट्स" विसंगति में फेंकते हैं, हमें निम्नलिखित मापदंडों के साथ "ग्रेट-ग्रैंडमदर्स बीड्स" मिलते हैं - स्वास्थ्य +150, रक्तस्राव में कमी -422, बुलेट प्रतिरोध +3, रेडियोधर्मी +7। भाड़े के सैनिकों से पिपरियात में प्रेत को बचाने के बाद पैरामेडिक द्वारा नुस्खा दिया जाता है।

    "बाबका ब्यूरर्स बीड" के लिए पकाने की विधि
    :
    हम "महान-दादी के मोती" को "हिंडोला" विसंगति में फेंक देते हैं, हमें निम्नलिखित मापदंडों के साथ "ब्यूरर की दादी की मोती" मिलती है - स्वास्थ्य +200, विकिरण हटाने -10, रक्तस्राव में कमी -500, विस्फोट संरक्षण +10, बुलेट प्रतिरोध +15 , सहनशक्ति को कम करता है -18। एग्रोप्रोम के कालकोठरी में "नरक के घेरे" को पार करने के बाद वेराग द्वारा नुस्खा दिया गया है।

व्यंजनों की एक और श्रृंखला एक्स -16 प्रयोगशाला में बैकपैक में पाई जा सकती है, आर्टिफैक्ट "खाली" के परिवर्तन के लिए व्यंजनों। पिछले एक को छोड़कर, सभी व्यंजनों को इलेक्ट्रा विसंगति में पीसा जाता है।
  • डमी परिवर्तन व्यंजनों

    "अग्नि शांत करनेवाला" के लिए पकाने की विधि:
    +20 के एक विस्फोट संरक्षण पैरामीटर के साथ "खाली" को "इलेक्ट्रा" विसंगति में फेंक दिया जाता है, यह धीरज +33 के मापदंडों के साथ "उग्र खाली" निकलता है, जलने से सुरक्षा +30, बिजली के खिलाफ सुरक्षा को कमजोर करता है -10।

    "उज्ज्वल डमी" के लिए पकाने की विधि:
    "इलेक्ट्रा" विसंगति में "उग्र खाली" को मापदंडों के साथ "उज्ज्वल खाली" में बदल दिया जाता है +66, बर्न प्रोटेक्शन +30, बिजली के खिलाफ सुरक्षा को कमजोर करना -15।

    "चंद्रमा शांत करनेवाला" के लिए पकाने की विधि:
    फिर "इलेक्ट्रा" विसंगति में "ब्राइट एम्प्टी" को मापदंडों के साथ "मून एम्प्टी" में बदल दिया जाता है +99, बर्न प्रोटेक्शन +30, बिजली के खिलाफ सुरक्षा को कमजोर करना -20।

    "पुडिंग" के लिए पकाने की विधि:
    "मून एम्प्टी" को निम्नलिखित गुणों के साथ एक विसंगति "जेलीड" में "पुडिंग" में परिवर्तित किया जाता है - सहनशक्ति +18, जला +40, बिजली संरक्षण +40, रासायनिक जला संरक्षण +15।

खाना पकाने की कलाकृतियों के लिए कुछ और सुझाव - खाना पकाने के लिए, समतल, थोड़ी झुकी हुई सतहों पर आसन्न पत्थरों और अन्य वस्तुओं के बिना विसंगतियों का चयन करें, नीचे की ओर से विसंगति के करीब खड़े हों और दो या तीन मिनट के अंतराल के साथ एक बार में कला फेंकें। , जब आपको इसकी आदत हो जाए, तो आप एक ही बार में एक गुच्छा फेंक सकते हैं। वेल्डेड कलाकृतियां उसी दिशा में निकलती हैं जहां से उन्हें फेंका गया था, और ऊपरी तरफ से यदि उन्हें बनावट के नीचे गिरने की अधिक संभावना है, तो वे बाहर निकलने पर भी धक्का देते हैं और बनावट के नीचे एक दूसरे को धक्का दे सकते हैं। खाना पकाने के समय के अंत में एक मिनट का अंतराल एक पल में विलीन हो जाता है और कला एक ही समय में बाहर निकल जाती है। हम कला की तैयारी के लिए समय का अनुमान लगाते हैं और जगह पर आते हैं, बचाओ, रुको। यदि पकी हुई कला सफलतापूर्वक पॉप अप हो जाती है, तो हम सेव को फिर से लिखते हैं, और असफल होने पर, हम रिबूट करते हैं - यह निश्चित रूप से एक घर का काम है, लेकिन कुछ विशेष रूप से मूल्यवान कला के लिए यह उपयोगी है, कला के नुकसान से अधिक झुंझलाहट। खाना बनाते समय, अध: पतन के प्रतिशत और अस्वीकृति के प्रतिशत को ध्यान में रखा जाना चाहिए। अपक्षयी होने पर, कला संशोधन के बजाय "कोबलस्टोन" पॉप अप होगा - नैनोसूट को अपग्रेड करने के लिए पांच टुकड़ों की आवश्यकता हो सकती है। जब खारिज कर दिया जाता है, तो एक कच्ची कला सामने आती है। कला के एक समूह को एक साथ फेंकते समय, ये प्रतिशत समूह में वितरित किए जाते हैं।

सेमेत्स्की के कैशे की खोज करें

सीक्रेट पाथ्स में कई क्रॉस-कटिंग हैं जो कार्यों के पारित होने को प्रभावित नहीं करते हैं, लेकिन खोज के परिणामों के संदर्भ में बहुत दिलचस्प हैं। मैं स्टाकर ज़ोन सेमेत्स्की की किंवदंती के कैश की खोज का वर्णन करूंगा। यह बार में राजकुमार से एक शिकारी से निपटने के लिए कार्य लेने के साथ शुरू होता है, सबसे पहले आपको बार में शिकारी सोखातोम के पास जाना होगा और डाकुओं की जेल से अपने दोस्तों को रिहा करने में मदद करने के लिए उससे कार्य लेना होगा, इसके बिना राजकुमार चुप रहेगा और हम कोई कैश नहीं देखेंगे। हम लैंडफिल में वांछित शिकारी पाते हैं, उसका नाम ज़ेका है, हम उसके साथ बात करते हैं और वह हमें राजकुमार को भुगतान के रूप में सेमेत्स्की के कैश का संकेत देते हुए नक्शे का पहला टुकड़ा देता है। जिस क्षण से कार्य लिया जाता है, पाए गए टुकड़े पीडीए में "जर्नल" खंड में प्रदर्शित किए जाएंगे, जब तक कि कार्य ज़ेका से नहीं लिया जाता है, तब तक पाए गए टुकड़े सूची में प्रदर्शित होते हैं।

  • यह वह जगह है जहां सेमेत्स्की के कैश के साथ नक्शे के टुकड़े मिलते हैं। वर्णित के रूप में वे मेरे पूर्वाभ्यास में हैं, आपका आदेश भिन्न हो सकता है:

    पहला टुकड़ा- हम कार्य के साथ ही ज़ेका से प्राप्त करते हैं;
    दूसरा टुकड़ा- हम टैंकर के लिए एक विषम "थंडरस्टॉर्म" की खोज के लिए एक्स -18 प्रयोगशाला में एक ज़ोम्बीफाइड प्रोफेसर की लाश की तलाशी के दौरान पाएंगे, टैंकर से बात करने के लिए, हमें स्टाकर क्रोल की डायरी को लेने की जरूरत है डेड सिटी के सीवर जब हम ग्रिग से एक टिप पर पिपरियात से बाहर निकलने की तलाश करते हैं ( अद्यतन में, यह टुकड़ा मारौडर्स के नेता रज़ुवेव के पास होगा - वे शांति सैनिकों के स्थान पर दिखाई देंगे जब हम वानो के लिए खानों के लिए जाएंगे);
    8वां टुकड़ाडार्क वैली में उत्तरी परिसर में डाकुओं में से एक के पास यह होगा जब हम पीडीए की खोज के लिए बोरोव के निर्देश पर कूरियर को बचाने के लिए जाते हैं;
    चौथा टुकड़ामेजर यारोफीव कॉर्डन पर सैन्य चौकी पर होगा, हम उसे बात करने के बाद खोजते हैं और उसे मारते हैं, उसे जिंदा छोड़ना खुद के लिए अधिक महंगा है, वह जीजी पर शूटिंग शुरू करता है;
    तीसरा टुकड़ाशांति सैनिकों के लिए आधार को साफ करते समय हम एक और ज़ोंबी प्रोफेसर पाएंगे;
    छठा टुकड़ाशीलो नाम का एक डाकू होगा, यह चरित्र जंगली क्षेत्र में एक डकैती के दौरान मिलेगा, एक डकैती से बचें नहीं यदि आप एक टुकड़ा प्राप्त करना चाहते हैं, तो डकैती के बिना कोई टुकड़ा नहीं होगा;
    सातवाँ टुकड़ाजब हम सेना के गोदामों में भाड़े के सैनिकों द्वारा आयोजित एक घात से फेंग से लड़ते हैं, तो भाड़े के सैनिकों में से एक का सामना करेंगे - हम सभी लाशों को भी खोजते हैं;
    5वां टुकड़ाहम एक मोनोलिथ से पाएंगे कि हम फेंग के निर्देश पर एक्स -18 में मिलेंगे।

जब सभी आठ टुकड़े मिल जाते हैं, तो कार्य काम करेगा और कैश के साथ एक स्थान मानचित्र पर इंगित किया जाएगा। खेल में, सभी आठ टुकड़ों को खोजने से पहले सेमेट्स्की के कैश पर एक टिप प्राप्त करना संभव है, मुखबिर द्वारा एक बहुत ही मूल्यवान कलाकृति के लिए एक टिप दी जा सकती है।

मिनीगुन सर्किट और ताबीज के कुछ हिस्सों की खोज करें

सीक्रेट पाथ्स 2 में कुछ और क्रॉस-कटिंग और दिलचस्प क्वेस्ट हैं, मैं उनका एक पोस्ट में वर्णन करूंगा, क्योंकि वे एक दूसरे को काटते हैं।
सबसे पहले (यह बाद में हो सकता है - समय बर्बाद न करना बेहतर है) बार में प्रवेश करते हुए, मैकेनिक पोटापोव बार में ही खड़ा होगा, हम उससे संपर्क करते हैं और मिनीगुन सर्किट के कुछ हिस्सों की खोज करने के लिए उससे एक कार्य प्राप्त करते हैं, बंदूक बहुत डाउनहोल है और बुरी आत्माओं की भीड़ के साथ बहुत मदद कर सकती है। कहानी से हमें पता चलता है कि केवल सात भाग हैं और वे अलग-अलग स्टाकर पर थे जो अलग-अलग स्थानों पर गायब हो गए थे। इसलिए, लापता स्टाकर या बैकपैक्स की लाशों की तलाश करना आवश्यक है। मैं आपको सलाह देता हूं कि गलतफहमी और अनावश्यक प्रश्नों से बचने के लिए संवाद की एक स्क्रीन बनाएं। मैं इसका वर्णन उस क्रम में करूँगा जिसमें मैंने इसे पाया। नंबरिंग मनमानी है और योजना के कुछ हिस्सों के लिए बाध्यकारी नहीं है।

मिनीगुन योजनाबद्ध के भाग:

  1. कचरे में, दलदल और जंगल के पीछे के स्थान के दक्षिणपूर्वी हिस्से में एक नुक्कड़ है, यह अंधे कुत्तों और छद्म कुत्तों से भरा है, लाश चल रही है;
    एक्स -18 में, हम निचले स्तर पर सभी कोनों की जांच करते हैं (अपडेट में, योजना के एक हिस्से के साथ एक लाश कई जगहों पर बेतरतीब ढंग से घूमती है);
  2. एग्रोप्रोम के कालकोठरी में, यह खोजना मुश्किल नहीं है (अपडेट में, योजना के एक हिस्से के साथ एक लाश कई जगहों पर बेतरतीब ढंग से घूमती है);
  3. सेना की चौकी पर, एक अपेक्षाकृत प्रमुख स्थान पर बैकपैक में ही चौकी पर स्थित (अपडेट में, बैकपैक अलग-अलग हो सकता है, लेकिन बहुत कठिन-से-पहुंच वाले स्थान नहीं - हम ध्यान से देख रहे हैं);
  4. रडार पर, हम जालीदार बाड़ के पीछे झुलसे जंगल के क्षेत्र की जांच करते हैं, लाश पत्थर की सरासर दीवारों के करीब बोल्डर पर पड़ी है, बोल्डर एक सामान्य छलांग के लिए उपलब्ध हैं (अपडेट में, लाश बेतरतीब ढंग से कहीं भी दिखाई दे सकती है) रडार पर झुलसे जंगल का क्षेत्र);
  5. एक्स -16 के बाहर निकलने पर, इसे खोजना आसान है;
  6. पिपरियात में होटल में हम एक शिकारी की लाश पाते हैं, सभी कमरों में देखते हैं, खिड़कियों से बाहर देखते हैं, उसके पास एक ताबीज भी होगा, मैं इसके बारे में नीचे सदस्यता समाप्त करूंगा (अपडेट में, खुदाई करने वाले की लाश भी स्थित हो सकती है) होटल के विभिन्न स्थानों में)।
योजना के सभी सात भागों को खोजने के बाद, हम पोतापोव से संपर्क करते हैं, उनका कहना है कि हमें 3 घंटे बाद रात में संपर्क करना चाहिए। हम 3 से 6 घंटे के समय पर संपर्क करते हैं और एक मिनीगन प्राप्त करते हैं, पोटापोव में हम मिनीगुन के लिए कारतूस के साथ बक्से का स्टॉक करते हैं, यह कई तरीकों से संभव है।

ताबीज की तलाश Sviblov के कार्य से शुरू होती है - गद्दार से निपटने के लिए। इसे पूरा करने के बाद, हम फेडी द रॉबर की लाश के पास जाते हैं और उसे हिलाते हैं, हमें कुछ भी नहीं मिलता है, लेकिन इन्वेंट्री में एक ताबीज होगा, ऐसा लगता है जैसे उन्होंने इसे गर्दन से हटा दिया हो। फिर, Sviblov के साथ बातचीत में, हम उसके बारे में पूछते हैं, वह अजनबी को स्पष्टीकरण के लिए भेजता है, वह वहीं दिखाई देगा। हम उसके साथ बात करते हैं, बातचीत की एक स्क्रीन बनाते हैं - उन लोगों के लिए जो विशेष रूप से भुलक्कड़ हैं, वह बताता है कि वे किस तरह के ताबीज हैं, जहां कुछ मिल सकते हैं, बाकी साजिश के अनुसार स्थित हैं और उन्हें पारित नहीं किया जा सकता है। कुल छह हैं।

ताबीज के लिए खोजें:

  • चिमेरोन- फेडी द रॉबर को गर्दन से हटा दें, इसके साथ ताबीज की तलाश शुरू होती है, यह बिजली +10 और गैप +10, रेडियोधर्मी -10 से थोड़ा बचाता है;
  • ड्रैगन- हम एयू पर रक्तपात करने वालों के गाँव में "अनुष्ठान" की भयानक जगह पर स्टाकरों की मौत पाते हैं, इसमें बर्न +10 और केमिकल बर्न +10, रेडियोधर्मी -10 से सुरक्षात्मक गुण होते हैं ( अद्यतन में, यह ताबीज एसी पर गाँव में कहीं भी बेतरतीब ढंग से दिखाई दे सकता है );
  • गर्गनोन- हम कैश में सेमेत्स्की पाएंगे, यह टेलीपैथी +15, रेडियोधर्मी -10 से थोड़ा बचाता है;
  • Avalon- एक मिनीगुन योजना के साथ एक होटल में पिपरियात में एक खुदाई करने वाले की लाश में पाया जाएगा, इसमें एक विस्फोट +10 और बुलेट प्रतिरोध +10, रेडियोधर्मी -10 से सुरक्षात्मक गुण हैं ( अद्यतन में, एक खुदाई करने वाले की लाश होटल के विभिन्न स्थानों और उसके पास स्थित हो सकती है - हम सभी नुक्कड़ और सारस का पता लगाते हैं );
  • कातालान- जाने-माने पात्रों में से एक जिसे मारने की जरूरत है, उसमें रेडियोधर्मी -10 होगा;
  • सरकोन- हम इसे एक्स -16 में पाते हैं, यह स्थापना के ऊपरी स्तर पर स्थित है, लेकिन बर्गर इसे कहीं फेंक भी सकते हैं, बिजली से सुरक्षा कम कर देते हैं -15 और विकिरण +10 को थोड़ा हटा देता है ( अद्यतन में, ताबीज ऊपरी स्तर पर विभिन्न स्थानों पर स्थित हो सकता है, और न केवल X-16 में, बल्कि X-16 से बाहर निकलने के बाद भी).
प्रत्येक ताबीज में कुछ सुरक्षात्मक और कमजोर करने वाले गुण होते हैं। जब छठा ताबीज पाया जाता है, तो एक प्रतिक्रिया होती है और एक ताबीज बनता है जो पाए गए ताबीज के सकारात्मक गुणों को अवशोषित करता है और उन्हें बढ़ाता है, इसमें कोई नकारात्मक गुण नहीं होता है।
  • ताबीज और उसके अद्भुत गुण

    सहनशक्ति +182
    बर्न +20
    +40 . मारो
    इलेक्ट्रोशॉक +20
    ब्रेक +20
    विकिरण +20
    टेलीपैथी +30
    रासायनिक जला +20
    धमाका +20
    बुलेट प्रतिरोध +20

खोज मदों की सूची

मैं कुछ quests के लिए आवश्यक वस्तुओं की सूची का वर्णन नहीं करूंगा, मैं सभी वस्तुओं का वर्णन नहीं करूंगा, केवल वे जो पहले से मिल सकते हैं और तुरंत उस चरित्र में लाए जा सकते हैं जिसकी उन्हें आवश्यकता हो सकती है, और जो तब तक खोई / बेची जा सकती हैं जब तक कि वे नहीं हैं जरूरत है, उन वस्तुओं को ले जाने / लाने के लिए कहा जाता है, मुझे आशा है कि आप खुद अनुमान लगाएंगे कि न बेचना और न ही अविश्वसनीय छिपाने के लिए छिपाना:

  • दो "रात के सितारे" या एक अंधे कुत्ते की 10 पूंछ- पैरामेडिक को चारोन के लिए दवाओं के लिए इसकी आवश्यकता होगी, एक तुरंत सरकोफैगस के निचले स्तर पर बॉक्स में है, दूसरा (और अधिक यदि आप भाग्यशाली हैं) चेरनोबिल -1 और पिपरियात के स्टेडियम में पाया जा सकता है; चेरनोबिल -1 में कुत्ते की पूंछ को गोली मार दी जा सकती है - जैसे ही आपने सरकोफैगस छोड़ा, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप डायक से संपर्क न करें बल्कि स्थान के चारों ओर दौड़ें और कला एकत्र करें, डायक से भी दूर हम सड़क पर कई कुत्तों और जेरोबा से मिलेंगे - सावधान रहें, पास में एक रेडियोधर्मी क्षेत्र है, कुत्तों से छह और पूंछों को हटाया जा सकता है जो क्रॉसिंग पर पिपरियात में घूमते हैं यदि उन्हें चेरनोबिल -1 में सोलोमन के लिए दवाओं के साथ एक कंटेनर पर डायक से एक टिप मिली, अगर उन्हें यह कंटेनर मिला उनके अपने - ये कुत्ते नहीं होंगे;
  • भोजन के पांच डिब्बे- नुस्खा के लिए चारोन के गार्ड के लिए, हम खरीदते हैं - एक सोलोमन से, तीन एक पैरामेडिक से एक दृष्टिकोण में, मखोन से "गोल्डन फिश" के लिए आप चार डिब्बे प्राप्त कर सकते हैं, वे खोज के दौरान लाशों में समाप्त हो सकते हैं;
  • चारोन का एक और गार्ड पूछता है पांच पीडीए- घरेलू बैरल "कोस्टर" के लिए एक ग्रेनेड लांचर देता है, और सोलोमन का गार्ड वोदका की पांच बोतलें मांगता है, एक टीटी पिस्तौल देता है, ये आइटम विशेष रूप से महत्वपूर्ण नहीं हैं, लेकिन पांच पीडीए या पांच बोतल वोदका ढूंढना इस स्तर पर मुश्किल है। खेल, इसलिए कार्य न करें यदि सूची में कोई आइटम नहीं है जिसे आप ढूंढ रहे हैं, यदि आप इसे ढूंढते हैं - ऊपर आएं और कार्य लें और इसे तुरंत सौंप दें, यदि आपको यह नहीं मिला - यह नहीं था वास्तव में आवश्यक;
  • दो "क्रिस्टल" या दो "फ़िल्में"सोलोमन के पार्सल को मुख्य भूमि पर भेजने के लिए बारटेंडर, एक को सीज़र द्वारा यंतर पर अपना कार्य पूरा करने के बाद दिया जाएगा, दूसरा परमाणु ऊर्जा संयंत्र में आधार पर हमले के दौरान पकड़ा जा सकता है, या तो साई के साथ एक जीर्ण सुरंग के पास- और विकिरण क्षेत्र, या सेना में से एक में, सभी लाशों की तलाशी लेने की सलाह दी जाती है। मैं मोनोलिथ में अभी भी खोज शुरू करता हूं - सरकोफैगस में और कंट्रोल बंकर में कुछ बक्से होते हैं जिनमें विभिन्न कलाकृतियां बेतरतीब ढंग से गिर सकती हैं, मैं हमेशा एक से "क्रिस्टल" को बाहर निकालता हूं, इसमें एक बॉक्स भी होता है बाड़ के पीछे पिपरियात दलदल में भविष्य के संक्रमण के बगल में - यह बॉक्स मैं स्नॉर्क्स में पहले रन में टूट जाता हूं। बॉक्स आमतौर पर बाद के क्षण तक जीवित नहीं रहता है, "फिल्म" एक चक्रीय खोज के माध्यम से सखारोव से प्राप्त की जा सकती है - लेकिन यह एक लंबा समय है और हमें एक समय में केवल एक "फिल्म" मिलेगी, दूसरी "फिल्म" में निहित है डीजल इंजन पर "इलेक्ट्रस" के साथ नष्ट सुरंग;
  • दो सुनहरी स्लाइसनुस्खा के लिए एक प्रशंसक, एक बार में एक इमारत में बक्से द्वारा समर्थित दरवाजे के साथ होगा, हम एक छेद के माध्यम से छत से चढ़ते हैं, हम कचरे में दूसरा पाएंगे जब हम मिनीगुन योजना के हिस्से की तलाश करेंगे, हम यंतर पर डीटी पर मिलते हैं, हम खेल में बाद में वहां पहुंचते हैं;
  • वोदका की 5 बोतलें, डिब्बाबंद भोजन के 5 डिब्बे, सॉसेज की 5 छड़ें, 5 प्राथमिक चिकित्सा किट- मुखबिर से खुदाई करने वालों के एक समूह के लिए एक पार्सल - हमें इसे सुरक्षित और स्वस्थ रूप से Sviblov तक पहुँचाने की आवश्यकता है, जब हम खुदाई करने वालों के पास जाते हैं तो वे सभी घायल हो जाते हैं, हम इलाज के शौकीन नहीं होते हैं - हम प्राथमिक चिकित्सा किट से अधिक खर्च कर सकते हैं पार्सल, पहले हम पार्सल देते हैं, फिर अगर प्राथमिक चिकित्सा किट रहती है, तो हम घायलों को ठीक कर सकते हैं, वे खुद एक दूसरे को ठीक कर सकते हैं;
  • हमला "अबकन"- राजकुमार "फ्रीडम" हथियार के गार्ड के लिए खरपतवार मांगता है, कई बार सामने आता है, पहली बार वह टीडी में पहली बार प्रवेश करने पर डाकुओं के हमले से लड़ने में मदद के लिए जनरल वोरोनिन को कुछ और बार देता है एक्स -18 के पास म्यूटेंट को साफ करने के लिए यादृच्छिक रूप से जारी किया जा सकता है और डाकुओं के ठिकाने के लिए, दूसरा डीटी पर गैरेज के निरीक्षण छेद में स्थित है, अगर, आखिरकार, राजकुमार द्वारा पूछे जाने तक एक भी नहीं बचा है , आप इसे दो "सी अर्चिन्स" के लिए पेट्रेंको के साथ एक्सचेंज कर सकते हैं, "सी अर्चिन्स" को क्रुग्लोव के साथ बेतरतीब ढंग से एक्सचेंज किया जा सकता है " कंट्रोलर का दिल";
  • जार मोनपासियर- एक, पीडीए बोरोव की खोज के अनुसार भिक्षु को एएस में इसकी आवश्यकता होगी, लाशों की खोज करें, कैश बाहर गिर सकता है, सेना की लाशों पर मोनपासियर के साथ जार भी आते हैं, यारोफीव के पास एक है;
  • भाड़े का विज्ञान सूट और Grozuलेफ्टी के लिए, सूट और थंडरस्टॉर्म अच्छी स्थिति में होना चाहिए और इन्वेंट्री में एक ही कॉपी में, अतिरिक्त लोगों को बैरक में एक तिजोरी में फेंक दिया जा सकता है, जहां लेफ्टी खड़े हैं, भाड़े के वैज्ञानिक सूट सबसे पहले पिपरियात में आते हैं, आप माखोन में इसकी मरम्मत कर सकते हैं और इसे अपने साथ ले जा सकते हैं, यह वामपंथियों की मुक्ति के दौरान भाड़े के सैनिकों से भी गिर सकता है (यदि आप भाग्यशाली हैं), पोशाक और हथियारों की मरम्मत व्यापारियों द्वारा की जानी चाहिए और इसका उपयोग नहीं किया जाना चाहिए, थोड़ा सा पहनना और लेफ्टी उन्हें स्वीकार नहीं करेंगे, यहां तक ​​कि भाड़े के वैज्ञानिक भी बोरोव से बिक्री पर हैं;
  • "उग्र आत्मा"- वह आपको गुरुत्वाकर्षण सूट के उन्नयन के लिए लेफ्टी लाने के लिए कहेगा;
  • "मीका", "क्रिस्टल", "गोल्डफिश", "सोल", "रूबी स्प्रिंग", "फ्लैश"- लेफ्टी आपको फेंग के निर्देश पर X-18 में पाए जाने वाले यूनिवर्सल डिटेक्टर की मरम्मत के लिए इन छह कलाकृतियों को लाने के लिए कहेगा;
  • दो "आग के गोले"- घास के एक बैग पर टैग के लिए क्रुग्लोव, डीटी पर "फ्राइंग" के साथ सुरंग में पाया जा सकता है;
  • "क्रिस्टल सोल बंगाल"- मानचित्र के टुकड़ों के अधूरे सेट का उपयोग करके सेमेट्स्की के छिपने के स्थान की स्थापना के लिए मुखबिर को;
  • दो "चिमेरा के आँसू"- रडार-टीडी को पार करने के लिए मुखबिर;
  • पांच "कोबलस्टोन" या पांच "बंगाल की क्रिस्टल आत्माएं"- सेमेट्स्की के कैशे से एक नैनोसूट को अपग्रेड करने के लिए, अपग्रेड से पहले, आपके पास किसी तरह की कला का एक सेट होना चाहिए, दूसरे को बाहर रखना होगा, फिर हम सूट पर डालते हैं और सूट संबंधित कलाकृतियों को आत्मसात करता है, दो हैं कैश में "कोबलस्टोन";
  • 3 ब्यूर आर्म्स, 3 कैट टेल्स, 3 पोल्टरजिस्ट आंखें और एक "रूबी बैटरी"- फाइनल में डॉक्टर लाने के लिए कहेंगे, उनके लिए वह दलदल से पिपरियात में संक्रमण देगा।

कलाकृति "नियंत्रक का दिल"

"कंट्रोलर के दिल" की खोज के लिए क्रुग्लोव की खोज के परिणामों के अनुसार दिलचस्प। पहली कलाकृति एग्रोप्रोम के दलदल में पाई जानी चाहिए, क्रुग्लोव देने वाला डिटेक्टर बेल्ट पर लटका हुआ है। हम साई-ज़ोन में प्रवेश करने तक बचत करते हैं, साई-ज़ोन में जाते हैं - संदेश "आर्टिफैक्ट मिला!" पॉप अप होता है! - हम इसकी तलाश कर रहे हैं, शायद झील की सतह पर और ट्रेलर में ही, अगर हमें यह नहीं मिला, तो हम रिबूट करते हैं, मुख्य बात यह है कि साई-ज़ोन में प्रवेश करने से पहले और पहले सेव किया जाना चाहिए इसकी खोज के बारे में संदेश, आर्टिफैक्ट कहीं गलत जगह पर पैदा हो सकता है, रात में खोजना आसान है - आर्टिफैक्ट चमकता है। हम पाए गए कलाकृतियों को क्रुग्लोव में ले जाते हैं और इनाम से इनकार करते हैं, हम इनाम के बजाय डिटेक्टर लेते हैं - अब आप अन्य साई-जोनों में "नियंत्रकों के दिल" की तलाश कर सकते हैं। जब यह पाया जाता है, तो एक राक्षस दिखाई देगा, सबसे अधिक बार एक नियंत्रक, रक्त चूसने वाला और दफनाने वाला होता है। साई-जोन में प्रवेश करने से पहले सेव करके अन्य कलाओं की खोज भी की जा सकती है। साई-जोन को खोजने के बाद पतित हो जाता है और अगली बार जब आप स्थान में प्रवेश करते हैं, तो वह वहां नहीं रहेगा। "कंट्रोलर के दिल" के लिए क्रुग्लोव एक कुलीन विसंगति डिटेक्टर दे सकता है - उसके पास हमेशा यह संवाद होगा, सावधान रहें - यदि आप पहले से ही डिटेक्टर प्राप्त कर चुके हैं तो इन कार्यों को न उठाएं। इसके अलावा, टीडी पर व्याख्याता द्वारा "नियंत्रक के दिल" की आवश्यकता होगी, जिसके लिए वह एक टिप देगा जहां "स्नेक आई" की तलाश है, वह कलाकृति जिसके साथ हम "कलाकृतियों का क्लोनडाइक" पाएंगे, जब हम क्लोंडाइक की तलाश में टीडी पर जाते हैं तो यह सूची में होना चाहिए।

स्थानों पर साई-जोन:

  • अंबर- संयंत्र के लिए प्रवेश द्वार;
  • जंगली क्षेत्र:
    रेलवे पटरियों पर स्थान उत्तर;
    स्थान के मध्य में, पिछले एक के बगल में - साई-ज़ोन बढ़ाया जाता है और उस घर के पास शुरू होता है जहाँ आपको "लिक्विडेटर" खोजने की आवश्यकता होती है;
  • छड़- एसी में संक्रमण के लिए सड़क के बाईं ओर;
  • सेना के गोदाम:
    उत्तर में, खेत के बीच चट्टानों के पास जहां मुखबिर रहता है और परित्यक्त भाड़े का आधार;
    खेत के पीछे दक्षिण में जहां खोपड़ी समूह मूल में रहता है;
    आधार पर ही एक नष्ट रेलवे सुरंग में, यह आमतौर पर कांटेदार तार के पीछे पॉप अप होता है, आप उत्तर से सीमा के चारों ओर क्रॉसिंग के पास राडार तक, या क्रॉसिंग के किनारे से एएस तक पहुंच सकते हैं, मैंने खींचा यह एक गुरुत्वाकर्षण बंदूक के साथ;
  • राडार:
    पिपरियात की ओर मुड़ने से पहले सेना के घात लगाकर मोड़ के बाद सड़क पर;
    एक मृत अंत में जहां राजकुमार खड़ा होगा;
  • गंदी जगह:
    बार और टीडी में संक्रमण के बीच खोखले में, जहां मांस के साथ सूअर बाहर निकलते हैं;
    रेडियोधर्मी ढेर के दक्षिण में जो मुख्य सड़क से डिपो के प्रवेश द्वार के सामने है;
  • एग्रोप्रोम:
    उत्तर पूर्व में कचरा और यंतर में संक्रमण के बीच एक खोखले में;
    दक्षिण में - पश्चिमी परिसर के मुख्य द्वार के दक्षिण में;
  • डार्क वैली:
    गैस स्टेशन भवन के पीछे उत्तर-पूर्व में जहाँ हमें राजकुमार की हार्ड ड्राइव मिलती है;
    दक्षिण-पूर्व में जहां मूल से "दिन के समय रक्तपात करने वाला" लटका हुआ है;
  • घेरा:
    एक कांटेदार विसंगति में बारटेंडर के बंकर के उत्तर में;
    पूर्व में रेलवे सुरंग में जहां तेज विकिरण होता है।
मिली कलाकृतियों को क्रुग्लोव लाया जा सकता है और अन्य कलाकृतियों के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है, वह बेतरतीब ढंग से बदलता है और एक "नियंत्रक के दिल" के लिए कई टुकड़े देता है, आवश्यक कला प्राप्त करने के लिए, हम उसके सामने सहेजते हैं और तब तक रिबूट करते हैं जब तक हमें आवश्यक कला नहीं मिलती . आप लगभग सभी प्रारंभिक कला कला परिवर्तनों की श्रृंखला में प्राप्त कर सकते हैं, साथ ही कुछ अन्य - उदाहरण के लिए, "क्रिस्टल" यदि आपने अभी तक सुलैमान का पैकेज बारटेंडर को नहीं सौंपा है। आप प्राप्त कला के लिए सखारोव से चड्डी भी प्राप्त कर सकते हैं।

व्यापार और मरम्मत

सीक्रेट पाथ्स में कई व्यापारी हैं जो अवांछित स्वैग बेच सकते हैं और आपूर्ति खरीद सकते हैं। वे आपसे सस्ते में खरीदेंगे और महँगे बेचेंगे - बहुतों को यह स्थिति पसंद नहीं है, लेकिन स्टाकर एक आर्थिक सिम्युलेटर नहीं है, और ज़ोन में पैसा मुख्य मुद्रा नहीं है। लेकिन आप कला और म्यूटेंट के स्पेयर पार्ट्स के लिए व्यापारियों से आवश्यक आपूर्ति और हथियारों का आदान-प्रदान कर सकते हैं। मैं वर्णन करूंगा कि किसे, क्या और किसके लिए बदला जा सकता है। अगर मैंने कुछ याद किया या कोई अशुद्धि देखी, तो कृपया व्यक्तिगत रूप से लिखें।

  • मेहॉन- "मोनोलिथ" व्यापारी, पैरामेडिक द्वारा ब्रेनवॉश किए जाने के बाद पहुंच से बाहर हो जाता है:

    "स्टोन फ्लावर" - 3 पैक 5.45 साधारण, 1 प्राथमिक चिकित्सा किट, 1 एंटी-रेड;
    "रक्त का पत्थर" - 2 प्राथमिक चिकित्सा किट;
    "ग्रेवी" - 5.56 साधारण के 3 पैक, 2 प्राथमिक चिकित्सा किट, 4 सॉसेज;
    "नाइट स्टार" - 5 पैक 9x39 SP-6, 2 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट, 2 एंटीरैड;
    "गोल्डन फिश" - 5.45 बीपी के 5 पैक, सेना के 2 प्राथमिक उपचार किट, 4 डिब्बाबंद सामान;
    "मांस का हिस्सा" - 5.45 साधारण के 3 पैक, 2 प्राथमिक चिकित्सा किट, 4 सॉसेज;
    "सोल" - 5 पैक 5.56 एआर, 3 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    "क्रिस्टल" - 5 पैक 9x39 PAB-9, 2 सेना प्राथमिक चिकित्सा किट।

  • नर्स- डॉक्टर के सहायक, पिपरियात में स्टेडियम में खड़े होकर, अंत में वह एक फेरिस व्हील के पीछे एक किराने की दुकान के साथ एक घर में जाएगा, म्यूटेंट के कुछ हिस्सों को थोक में बदल रहा है, प्रत्येक में 10 टुकड़े:

    मांस की आंखें - 4 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    सूअर के खुर - 4 सेना प्राथमिक चिकित्सा किट;
    एक अंधे कुत्ते की पूंछ - शॉट के 4 पैक;
    छद्म कुत्ते की पूंछ - 4 एफ -1 हथगोले;
    ब्लडसुकर टेंटेकल्स - 4 पैक 9x39 SP-6;
    ब्यूरर के हाथ - 4 पैक 5.56 एआर;
    ज़ोंबी हाथ - शॉट के 5 पैक;
    स्नोर्क के पैर - 4 प्राथमिक चिकित्सा किट;
    जेरोबा सिर - 5 पैक 9x18 "पी";
    नियंत्रकों के हाथ - 5 एंटीराड;
    छद्म-दिग्गजों के पंजे - 5.56 साधारण के 7 पैक;
    कल्पना के पंजे - 5 पैक 5.45 बीपी।

  • कंजूस- व्यापारी "स्वतंत्रता":

    गोलाबारूद
    :
    2 "ड्रॉप्स" - 3 पैक 5.56 एआर;
    2 "ब्लड ऑफ द स्टोन" - 3 पैक 5.56 साधारण;
    2 "स्पार्कलर" - 3 एफ -1 ग्रेनेड;
    3 "कीचड़" - 2 सेना प्राथमिक चिकित्सा किट।

    हथियार:
    "कोबलस्टोन" - SIG SG552 कमांडो;
    "आग के आँसू" - SIG SG551;
    "सिम्बियन" - М16А1;
    "रूबी स्प्रिंग - कोल्ट M4A1;
    "गोल्डन हंक" - एफए मास प्रोटोटाइप 3;
    "ड्रॉप ऑफ द सोल" - SIG 550 स्नाइपर।

  • सूअर- बार में भाई व्यापारी:

    गोलाबारूद:
    डिब्बाबंद भोजन के 5 डिब्बे - एके -47 के लिए 3 पैक;
    वोदका की 4 बोतलें - एके -47 बीपी के लिए 3 पैक;
    5 रोटियां -3 पैक 5.45 साधारण;
    वोदका की 4 बोतलें - 3 पैक 5.45 बीपी;
    सॉसेज की 5 छड़ें - 3 पैक 5.56;
    वोदका की 4 बोतलें - 3 पैक 5.56 एआर;
    "स्टोन फ्लावर" - 3 पैक 7.62x54R 7H1;
    "स्लग" - 3 पैक 9x39 PAB-9।

    हथियार:
    2 "मीका" - एके -47;
    2 "मांस के टुकड़े" - साइगा।

    कला और उत्पादों के आदान-प्रदान के अलावा, आप चक्रीय कार्यों के लिए बोरोव से कुछ प्राप्त कर सकते हैं:

    म्यूटेंट के हिस्से:
    मांस की आंख - 300 रूबल और डिब्बाबंद भोजन के 3 डिब्बे;
    जंगली सूअर का खुर - 500 रूबल।

    कलाकृतियों:
    "मांस का हिस्सा" - 2100 रूबल और 2 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    "फ्लैश" - 7500 रूबल;
    "क्रिस्टल थॉर्न" - 1500 रूबल और 2 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    "नाइट स्टार" - "बेरील" -5 एम बख्तरबंद सूट और 3 एफ -1 हथगोले;
    "गोल्डन फिश" - LR300 असॉल्ट राइफल, "SUSAT" दृष्टि - L9A1, M-203 अंडरबैरल ग्रेनेड लांचर, PBS साइलेंसर।

  • पेत्रेंको- व्यापारी "ऋण":

    गोलाबारूद:
    "मेडुसा" - 3 पैक 5.45 बीपी;
    "मांस का हिस्सा" - 3 पैक 7.62x54R 7H1;
    "फ्लैश" - 3 पैक 7.62x54R 7H14;
    "ग्रेवी" - 3 पैक 9x39 SP-5;
    2 "स्पार्कलर" - 3 पैक 9x39 एसपी -6;
    "स्लग" - 3 सेना प्राथमिक चिकित्सा किट।

    हथियार:
    2 "ग्रेवी" - अबकन एएन -94 स्नाइपर;
    2 "सी अर्चिन्स" - अबकन एएन-94 हमला;
    2 "रूबी स्प्रिंग्स" - मूक स्नाइपर राइफल "निकास";
    2 "रूबी बैटरी" - मूक स्नाइपर राइफल वीएसएस "विंटोरेज़";
    2 "पत्थर के फूल" - आरपीजी -7 वी ग्रेनेड लांचर।

  • भौजनशाला का नौकर- कॉर्डन पर व्यापारी:

    गोलाबारूद:
    6 कल्पना पंजे - 5.45 नियमित के 3 पैक;
    6 सूअर के खुर - शॉट के 3 पैक;
    मांस की 6 आंखें - 2 प्राथमिक चिकित्सा किट।

    हथियार:
    अंधे कुत्ते की 40 पूंछ - MP-7a3;
    30 छद्म कुत्ते की पूंछ - शॉटगन SPAS-12;
    25 ब्लडसुकर टेंटेकल्स - सबमशीन गन "बिज़ोन" 9x18 के लिए चैम्बर।

    बारटेंडर से चक्रीय कार्यों के अनुसार, आप निम्नलिखित प्राप्त कर सकते हैं:

    म्यूटेंट के हिस्से:
    एक छद्म कुत्ते की पूंछ - 200 रूबल और शॉट के 3 पैक;
    ब्लडसुकर टेंटकल - 300 रूबल और शॉट के 3 पैक।

    कलाकृतियों:
    "मेडुसा" - 1500 रूबल और वोदका की एक बोतल;
    "स्टोन फ्लावर" - 3000 रूबल और वोदका की एक बोतल;
    "मांस का हिस्सा" - 2000 रूबल और 3 सेना प्राथमिक चिकित्सा किट;
    "नाइट स्टार" - पर्यटक का चौग़ा।

  • ज़खारी

    अंधे कुत्ते की 8 पूंछ या
    6 सूअर खुर या
    6 कल्पना पंजे या
    2 "क्रैंक्स" शॉट के 5 पैक में बदल जाता है;
    6 ब्लडसुकर टेंटेकल्स या
    "मांस का हिस्सा" या
    2 "जेलिफ़िश" 5.45 साधारण के 5 पैक के लिए बदलता है;
    8 स्यूडोडॉग टेल्स or
    "स्लग" या
    "पत्थर का फूल" या
    3 प्राथमिक चिकित्सा किट के लिए "ग्रेवी" परिवर्तन।

  • माज़ायो- शिकारी, जंगल में अन्य शिकारियों के साथ रहता है, म्यूटेंट के कुछ हिस्सों के लिए सामानों का आदान-प्रदान करता है:

    जेरोबा के 10 सिर - 3 पैक 5.56 साधारण;
    10 ज़ोंबी हाथ - 3 पैक 5.56 बीपी;
    एक छद्म विशालकाय के 5 पंजे - 3 पैक 7.62x54R 7H14;
    नियंत्रक के 5 हाथ - 5 सेना प्राथमिक चिकित्सा किट और 5 एंटीराड।

  • स्विवब्लोव- "क्लियर स्काई", कुछ चक्रीय quests देता है, रडार पर है:

    म्यूटेंट के हिस्से:
    जेरोबा सिर - 100 रूबल और 1 पैक 7.62x51 नाटो बीपी;
    बिल्ली की पूंछ - 100 रूबल और 1 पैक 7.62x51 नाटो बीपी;
    पोल्टरजिस्ट आई - 100 रूबल और 1 पैक 7.62x51 नाटो;
    कल्पना पंजा - 1 पैक 7.62x51 नाटो;
    नियंत्रक का हाथ - 200 रूबल और 7.62x51 नाटो बीपी के 2 पैक;
    छद्म-विशाल हाथ - 100 रूबल और 7.62x51 नाटो बीपी के 2 पैक।

    कलाकृतियों:
    "स्लिज़" - 1000 रूबल, 1 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट, 1 एफ -1 ग्रेनेड;
    "स्लग" - 500 रूबल, 2 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट, 1 एफ -1 ग्रेनेड;
    "क्रिस्टल" - 1000 रूबल, 2 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट और कुल मिलाकर एक वैज्ञानिक सीएन;
    "बैटरी" - शूरवीरों SR-25 राइफल।

  • सखारोव- यंतर पर बंकर में वैज्ञानिक:

    गोलाबारूद:
    3 "ड्रॉप्स" - 2 पैक 7.62x51 नाटो नियमित;
    2 "फायरबॉल" - 2 पैक 7.62x51 नाटो बीपी;
    "फिल्म" - WA2000 राइफल के लिए 2 पैक 12.7x99;
    10 बिल्ली की पूंछ - 3 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    ब्यूरर के 10 हाथ - 2 एंटीराड।

    हथियार:
    "सोल" - राइफल "गैलाट्ज़";
    "क्रिस्टल" - शूरवीरों SR-25 राइफल;
    "मूनलाइट" - एनके -417 राइफल;
    10 पोल्टरजिस्ट आंखें - WA2000 राइफल।
    सखारोव के चक्रीय कार्यों के अनुसार, आप निम्नलिखित प्राप्त कर सकते हैं:

    म्यूटेंट के हिस्से:
    स्नोर्क फुट - 300 रूबल और 1 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    मांस की आंख - 300 रूबल और 1 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    सूअर का खुर - 300 रूबल और 3 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    छद्म कुत्ते की पूंछ - 300 रूबल और 1 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    ब्लडसुकर टेंटकल - 500 रूबल और 1 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट।

    कलाकृतियों:
    "ग्रेवी" - 2500 रूबल और 1 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    "मेडुसा" - 3000 रूबल और 1 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    "आग का गोला" - "फिल्म";
    "मूनलाइट" - 4000 रूबल और 3 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट;
    "सी अर्चिन" - 8000 रूबल और "सेवा" चौग़ा।

यदि आप चक्रीय कार्यों के लिए कुछ प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको अपने साथ वह सब कुछ लाना होगा जो सभी कार्यों के लिए आवश्यक वस्तु तक आवश्यक है। चक्रीय कार्यों के लिए एक समय सीमा है - कुछ खेल समय के बाद, यदि पूरा नहीं हुआ है, तो यह कार्य विफल हो जाता है, इसलिए केवल उन कार्यों को लेने का प्रयास करें जिनके आइटम आपकी सूची में उपलब्ध हैं। चक्रीय कार्यों को कुछ समय बाद दोहराया जाता है (आमतौर पर अगले खेल के दिन)।

कुछ और व्यापारी

सीक्रेट पाथ्स में कई अन्य व्यापारी हैं जो केवल पैसे के लिए कुछ सामान खरीदते और बेचते हैं:

  • मोजार्ट- ड्रिफ्टर मर्चेंट, एमजी में ड्रिफ्टर मुख्यालय भवन की पहली मंजिल पर एक पियानो के साथ एक कमरे में स्थित है;
  • कंजूस- ड्रिफ्टर मर्चेंट, दलदल में ड्रिफ्टर चेकपॉइंट पर स्थित;
  • मारविन- मोनोलिथ के रखवाले और जीजी के शिक्षक, महंगी अच्छी और अनोखी चड्डी, कुछ पोशाक खरीदते हैं;
  • चिकित्सक- दलदल में स्थित;
  • ग्राफ़- एरिना के सामने कोने में बार में स्थित;
  • सिदोरोविच
  • बेकर, नानबाई- शांति सैनिकों के स्थान पर स्थित;
  • व्याख्याता- रेल के प्रमुख, राक्षसों, कलाकृतियों के कुछ हिस्सों को खरीदता है, कलाकृतियों को बहुत अधिक कीमतों पर बेचता है;
  • पुरातन- दुर्लभ लेकिन काम करने वाले हथियारों में व्यापार, गोला-बारूद, कोल्ट "पायथन" के लिए वोदका 1 ड्रम की 3 बोतलों का आदान-प्रदान भी करता है, जो नूडल्स उसे मारने से इनकार करने के लिए देता है, पहले नूडल्स के साथ बात करने के बाद दिखाई देगा, फिर बोरोव के साथ, स्थित बार जहां पेट्रेंको मूल में खड़ा है।
पेत्रेंको, कंजूसऔर बेकर, नानबाईवे लगभग किसी भी स्वैग को खरीदते हैं - मृत चड्डी, चौग़ा, जैकेट।

कुछ व्यापारी और पात्र उपकरण की मरम्मत कर सकते हैं। यहां व्यापारियों और मरम्मत करने वालों की सूची दी गई है:

  • मेहॉन- सस्ती मरम्मत, बड़ी मात्रा में धन जमा करता है जिसका उपयोग उसे चड्डी और अन्य स्वैग बेचकर किया जा सकता है;
  • नर्स- महंगी मरम्मत, पैसा भी जमा हो रहा है, आप पिपरियात छोड़ने से पहले इस राशि के लिए स्वैग बेच सकते हैं;
  • स्क्रू- महंगी मरम्मत, पैसा जमा होता है, फ्लेमेथ्रोवर ईंधन भर रहा है - आपको फ्लेमेथ्रोवर खुद (डिस्चार्ज) कोलाइडल गैस के साथ एक सिलेंडर, गैसोलीन का एक कनस्तर, वोदका की दो बोतलें और 10,000 रूबल की आवश्यकता होती है;
  • सूअर- पेंच की तुलना में मरम्मत कुछ सस्ती है;
  • पेत्रेंको- मरम्मत से संबंधित नहीं है लेकिन अपेक्षाकृत सस्ते मरम्मत किट बेचता है;
  • भौजनशाला का नौकर
  • सिदोरोविच- पेट्रेंको की तुलना में मरम्मत किट की मरम्मत और बिक्री अधिक महंगी है;
  • सखारोव- मरम्मत;
  • लेफ्टी- यूनिवर्सल डिटेक्टर की मरम्मत और ग्रेविटी सूट की फाइन-ट्यूनिंग।
  • भूरा- शांति सैनिकों के कर्नल, बुरी आत्माओं से आधार की सफाई के बाद, वह एक इनाम के रूप में त्वरित हथियार मरम्मत के लिए एक अद्वितीय मरम्मत किट देता है, प्रत्येक मरम्मत के लिए इन्वेंट्री में "मेडुसा" आर्टिफैक्ट की आवश्यकता होती है। किसी भी प्रकार की क्षति के साथ चड्डी की मरम्मत करता है।

सामान्य प्रश्न

  • मैं गुफा में नहीं जा सकता (अन्य कठिन-से-पहुंच वाले स्थान) - पूर्ण क्राउच कुंजियों का उपयोग करें Ctrl+शिफ्ट , यदि आपने कुंजियों को पुन: असाइन किया है - मैं आपको डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स को रीसेट करने और इन कुंजियों को छुए बिना पुन: असाइन करने की सलाह देता हूं।
  • स्वास्थ्य में गिरावट, प्राथमिक उपचार किट की कमी - कैप्चर किए गए विकिरण का एक बड़ा स्तर, स्तर देखने के लिए, कुंजी दबाएं टैब - निचले दाएं कोने में संचित विकिरण की संख्या के साथ एक काउंटर विंडो दिखाई देती है, स्केल दिखाता है कि क्या जीजी रेडियोधर्मी क्षेत्र में है या इसे छोड़ दिया है, डॉसमीटर बेल्ट पर होना चाहिए, 600 से अधिक स्वास्थ्य स्तर जल्दी से कम होने लगता है मरते दम तक। हम बेल्ट पर विकिरण से कलाकृतियों का सही ढंग से उपयोग करते हैं और लटकाते हैं, उच्च स्तर के कैप्चर किए गए विकिरण के साथ, आप पहले की बचत से फिर से खेल सकते हैं और कोशिश करें कि बढ़े हुए विकिरण के क्षेत्रों में न गिरें। एक एकल एंटीरैड का उपयोग करने से स्तर 20-30 इकाइयों तक कम हो जाता है, स्वास्थ्य के स्तर को थोड़ा कम कर देता है और ठेला लगाने की आवश्यकता होती है।
  • दोगुना दिखता है, लेकिन स्वास्थ्य और विकिरण का स्तर सामान्य है - जीजी लंबे समय से सोया नहीं है, स्लीपिंग बैग रखना अवांछनीय है, यह डकैती के दौरान गायब नहीं होता है, एक डोसीमीटर की तरह, इसे कई व्यापारियों द्वारा बेचा जाता है।
  • ब्यूरोर को शूट करने के असाइनमेंट पर सरकोफैगस में डिकोडर कहां है - डिकोडर एक मनमाना स्थान पर भी लेट सकता है, लेकिन सरकोफैगस के निचले स्तर पर एक के ऊपर एक स्थित दो कमरों से अधिक नहीं।
  • सुलैमान का डिब्बाबंद भोजन टोकरा नहीं मिला - अपडेट में डिब्बाबंद भोजन के साथ एक बॉक्स दो किराने की दुकानों में से किसी एक मनमानी जगह पर स्थित हो सकता है, ध्यान से देखें, सभी नुक्कड़ और क्रेनियों को देखें।
  • मुखबिर फ़ोल्डर कहां खोजें - अपडेट में "फ्रीडम" बेस पर मुखबिर के लिए फ़ोल्डर विभिन्न स्थानों पर स्थित हो सकता है, अब तक पाए गए स्थान रेलवे ट्रैक के साथ स्थित हैं, हम सभी एकांत स्थानों, वैगनों, बीमों और नष्ट इमारतों को देखते हैं।
  • AS . पर राजकुमार के लिए घास का थैला कहाँ है - विभिन्न स्थानों पर भी, क्रुग्लोव दो "फायरबॉल" के लिए सटीक स्थान के साथ बैग पर एक निशान लगा सकता है।
  • सेंट जॉन वॉर्ट के लिए तीन हेलमेट नहीं मिल रहे हैं - टूटे हुए सहित सभी कंक्रीट के छल्ले देखें, यदि आप अभी भी उन्हें नहीं ढूंढ पाए हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि वे प्रेत द्वारा उठाए गए थे जो वहां घात लगाकर खड़े थे, तुरंत लाशों की खोज करें - फिर वे गायब हो जाएंगे।
  • कैसर के निर्देश पर यंतर पर कारखाने के प्रांगण में कैसे पहुँचें - सीज़र विकिरण के खिलाफ अच्छी सुरक्षा के साथ एक सूट देता है, इसे रखो और बेल्ट पर कला लटकाओ जो विकिरण को हटा देता है, विकिरण को हटाने के लिए बेहतर है, रूबी कला को हटाना सुनिश्चित करें - वे न केवल रेडियोधर्मी हैं - बल्कि तेज भी करते हैं विकिरण का संचय। "सिम्बियन" यहां विशेष रूप से उपयोगी होंगे - वे विकिरण से सूट को सुरक्षा प्रदान करते हैं। हम दलदल और हेलीकॉप्टर को छोड़ देते हैं, हम ढलान की सीमा और पौधे की दीवार के पास पहुंचते हैं - यहां एक विकिरण अवरोध होगा जिसे बिना रुके दूर किया जाना चाहिए, उच्च स्तर के कैप्चर किए गए विकिरण के साथ फिर से खेलने के मामले में बचाओ, फिर हम स्थान के बाहरी हिस्से के साथ जाते हैं और उत्तर की ओर से प्लांट बिल्डिंग के चारों ओर जाते हैं, हम आंगन में जाते हैं - पोल्टरजिस्ट वहां उड़ते हैं, जो हम सीज़र की तलाश में हैं उसे देखते हैं और उसी तरह वापस लौटते हैं, हमें भी चाहिए विकिरण बाधा को दूर करने के लिए वापस।
  • जादूगर के पास नहीं जा सकता - हम भूत के साथ संवाद को ध्यान से पढ़ते हैं, स्थान के खेल भाग की सीमाओं से परे टेलीपोर्ट गैरेज पर स्थित है, रिवर्स टेलीपोर्ट बाहर से गैरेज के पास स्थित है।
  • हथियार से फायर नहीं होता - अपडेट में एक फ्यूज पेश किया गया है - हम "0" और "9" कुंजियों के साथ स्विच करते हैं।

शुरुआत में, आप खुद को डेड सिटी के क्षेत्र में बस के अंदर पाएंगे। पास ही वनपाल है। इस पात्र के साथ सीधे जंगल में स्थित घर की ओर बढ़ें। उनके अनुरोध पर, मैंड्रेक रूट को ढूंढकर लाएं।

वनवासी

उसके बाद, आपको एसोसिएट प्रोफेसर वासिलिव की खोज से संबंधित कार्य को पूरा करना होगा। और वसीलीव खुद आपको एक इनाम की पेशकश करेगा यदि आप उसे यंतर ले जाते हैं - बस उसका अनुसरण करें, और जब आप झील के पास हों, तो फिर से बात करें। झील में प्रवेश करें और यंतर का रास्ता खोलने के लिए फिर से वासिलिव से बात करें।

इस स्थान के क्षेत्र में, उस प्रोफेसर की रक्षा करें जिस पर लाश ने हमला किया था, और फिर बंकर के अंदर जाएं। इससे पहले, आपको डैन से बात करने की ज़रूरत है। सखारोव के पास जाओ और उससे दवा मांगो। वह तुम्हें वनपाल के लिए दवा देगा। जंगल में भी संक्रमण होगा।

प्राप्त दवा को वनपाल के पास पहुंचाएं और उससे दोबारा बात करें।

नीचे आप वीडियो देख सकते हैं वॉकथ्रू स्टाकर 2: हिडन पाथ्स:

प्रावधानों का एक बॉक्स खोजें

डेड सिटी के क्षेत्र में, आपको एक बॉक्स ढूंढना होगा जिसमें प्रावधान हों। जब तक आप इज़ोटोव से नहीं मिलते, तब तक मार्कर का अनुसरण करते हुए वहां जाएं। उसके साथ बात करने के बाद, लीला के पास जाओ, जिसके साथ तुम्हें भी बात करनी होगी।

आपको उस दानव की मदद करने की आवश्यकता है, जिसका स्थान मानचित्र पर अंकित है। जब आप चरित्र पर आते हैं, तो पता करें कि आपको पांच मंजिला इमारत के अंदर लाश को मारने की जरूरत है। सभी मंजिलों पर सभी दुश्मनों को मारकर ऐसा करें।

वनपाल के लिए प्रावधानों का एक बॉक्स लेने के लिए लैला वापस लौटें। जंगल में संक्रमण बिंदु तक पहुंचने में उसकी मदद करने के लिए इज़ोटोव पर जाएं। अपने दोस्त को बक्सा दें और उससे दोबारा बात करें।

अब आपको तीन और मंड्रेक जड़ें ढूंढनी चाहिए। और इस बार आपको गुफा के दर्शन करने होंगे। प्राप्त करने के बाद, वनपाल के पास वापस जाएँ और पुरस्कार प्राप्त करें। आपको उसी लैला से डेड सिटी से एक संदेश प्राप्त होगा। वहां फॉलो करें और महिला से चैट करें।

ग्रिग को पाने के लिए मार्कर का पालन करें, जिसे दस पूंछ की जरूरत है।


ग्रिग

कुत्तों को मार डालो और चरित्र को वांछित वस्तु दें। उसके बाद, आपको मृत शहर के नीचे प्रलय का दौरा करना होगा, और संवाद बॉक्स में प्रवेश बिंदु का संकेत दिया जाएगा - सावधान रहें।

प्रलय में उतरने के बाद, कट-सीन शुरू होने तक आगे बढ़ें।

चारोन की खोज

जब आप अपने आप को पिपरियात के क्षेत्र में बस के अंदर पाते हैं, तो मर्विन के साथ चैट करें और अपना कार्य पूरा करें। उसके बाद, आप अपने आप को सरकोफैगस के अंदर पाएंगे, जहां आपको चारोन से बात करनी चाहिए। बर्गर को मारने और डिकोडर को खोजने के लिए निचली मंजिलों पर जाएं, और फिर इसे चारोन को दें।

उसके बाद, चेरनोबिल -2 के क्षेत्र में विरोधियों को नष्ट करना आवश्यक होगा। वांछित स्थान पर संक्रमण बिंदु खोजने के लिए मार्कर पर जाएं। सुलैमान को ढूंढ़ो और उसके साथ काफिरों को मार डालो। जब सभी की मृत्यु हो जाए, तब मिशन के सफल समापन की सूचना स्वयं चारोन को दें।

लेकिन वह सब नहीं है! अब आपको मोनोलिथ कंट्रोल बंकर के अंदर दुश्मनों को मारना होगा। इसे करें: यह आसान है, क्योंकि वांछित संक्रमण बिंदु मार्करों के साथ चिह्नित हैं।

सोलोमन: वॉकथ्रू में मामले और दवाएं स्टाकर: हिडन पाथ्स 2

3 मामलों के नुकसान से संबंधित एक नया कार्य लेने के लिए सुलैमान के पास जाओ। मार्करों द्वारा निर्देशित उनके लिए देखें, और फिर खोज दाता के पास वापस आएं। उससे एक और खोज लो। आपको एक फूड बॉक्स ढूंढना होगा। पिपरियात के क्षेत्र में किराने की दुकान पर जाएं और बॉक्स लें। चेरनोबिल -1 के क्षेत्र में भी आगे बढ़ें, जहां आपको दवाएं ढूंढनी होंगी।

सोलोमन के पास एक और चरित्र है - रोमा श्टीक। उसके साथ बात करने के बाद, स्नॉर्क्स से स्टॉप खोजने से संबंधित एक नया कार्य शुरू करें। दुश्मनों को मार डालो और स्टॉप इकट्ठा करो। एक और सिपाही पास में चल रहा होगा, जिसे वोदका की एक बोतल चाहिए। खोज करने के बाद, चारोन पर जाएँ।

बदले में, वह आपको मर्विन के पास भेजेगा, जिसे प्रशिक्षित करने की आवश्यकता है। मोनोलिथ पर जाएं और जो कुछ भी आपको करना है वह करें। आपको पिपरियात के क्षेत्र में निर्देशित करने के लिए चारोन पर लौटें, जहां डॉक्टर स्थित है। उसे अपनी दवा लेनी है। सरकोफैगस छोड़ने के बाद, आप डियाक से मिलेंगे। उसकी मदद करें, साथ ही चरित्र को मृतकों में से एक का हथियार लेने दें, या उसे अपनी एक चड्डी बेच दें।

बाद में, डीक से बात करें, जो आपको सुलैमान के लिए आवश्यक दवाओं के स्थान के बारे में संकेत देगा। पिपरियात के क्षेत्र में जाएं, जहां आपको सुलैमान की जरूरत का कंटेनर मिलेगा। सब कुछ काफी सरल है!

एक बार स्टेडियम में, आप एक पैरामेडिक से मिलेंगे जो चारोन को दवा तभी देगा जब आप उसे दो "नाइट स्टार्स" कलाकृतियाँ या कुत्ते की पूंछ लाएँ। चरित्र के पास कलाकृतियाँ पाई जा सकती हैं, जो आपको जारी रखने की अनुमति देंगी।


नर्स

डेली के अंदर, भोजन के एक बॉक्स की तलाश करें, और फिर सभी कार्यों को चालू करने और दवा देने के लिए चारोन पर लौटें। सुलैमान का फिर से पालन करें और उसे भोजन और दवाएं दें, जबकि मारे गए स्नॉर्क्स के पैरों को संगीन में पास करें।

महोन की मदद करना और एक जासूस से पूछताछ करना

मार्ग को जारी रखने के लिए, चारोन पर जाएँ। माखोन को ढूंढना आवश्यक है, साथ ही पिपरियात के क्षेत्र में आधार की रक्षा में सहायता करना है। इस अड्डे पर भाड़े के सैनिकों ने छापा मारा था। पिपरियात के पास दौड़ें और महोन से बात करें। बदले में, वह चाहेंगे कि आप संस्कृति के घर को शत्रुओं से मुक्त करें। इसलिए यह कर।

जारी रखने की खोज पूरी करने के बाद महोन से बात करें वॉकथ्रू स्टाकर: हिडन पाथ्स 2. उसके बाद, लेनिन स्क्वायर पर विरोधियों को मार डालो। कार्य को चालू करें और मर्विन को चारोन के निर्देशों का पालन करें, जो पिपरियात होटल में आपका इंतजार कर रहे हैं। यहीं से आपकी पढ़ाई जारी है। वह सब कुछ करने के बाद जो आपके लिए आवश्यक है, चारोन पर लौटें।

अब आपको उस जासूस से पूछताछ करने की आवश्यकता होगी, जिसे चेरनोबिल -1 में डायक द्वारा हिरासत में लिया गया था और संरक्षित किया गया था। रुचि के प्रश्न पूछें, जिसके बाद डीकन कैदी को मार डालेगा। चारोन को लौटें। सरकोफैगस में जाने पर, आपको सहायक चिकित्सक से एक संदेश प्राप्त होगा, जो आपसे मिलने के लिए कहता है।

खेल के मार्ग छिपे हुए रास्ते 2. भूत मिशन

चरित्र पर जाएं और भूत की रिहाई से संबंधित एक नए कार्य के बारे में जानें। मानचित्र पर एक मार्कर दिखाई देगा। जैसा आपसे कहा जाए वैसा ही करें, और फिर चरित्र को एस्कॉर्ट करें और पैरामेडिक की तलाश में मुड़ें।

फिर से, चारोन के पास जाओ, जो चाहता है कि तुम भूत को मार डालो। मार्कर का पालन करें, और सरकोफैगस से बाहर निकलने पर आपको फिर से एक संदेश प्राप्त होगा। भूत की सुरक्षा से संबंधित एक खोज प्राप्त करने के लिए, सहायक चिकित्सक के पास जाएं, जिससे संदेश आया था। सीधे भूत के साथ चैट करें, जो आपको पिपरियात में भूमिगत स्थित संचार का नक्शा खोजने के लिए कहेगा।

मोनोलिथ नियंत्रण कक्ष के साथ बंकर का पालन करें, रास्ते में खड़े दुश्मनों को मार डालो। यदि ऐसा अवसर है, तो महोन से संशोधित वैल असॉल्ट राइफल को पुनः प्राप्त करें। आप महोन को चोट पहुँचा सकते हैं और फिर उसे ठीक कर सकते हैं ताकि वह एक दोस्त बन जाए और आप मरम्मत और विनिमय कर सकें।

जब तुम चेरनोबिल-2 को जाओगे, तो सुलैमान तुम्हें लूट लेगा, और तब तुम्हारी सहायता करेगा। बंकर के अंदर नक्शे की तलाश में जाओ, उसे उठाओ और भूत को सौंप दो। बाहर निकलने पर, सुलैमान आपसे फिर से मिलेगा और आपसे अपनी बेटी को पैकेज देने के लिए कहेगा।


सोलोमन

सहमत हों और फिर इस जगह को छोड़ दें। भूत को नक्शा देने के बाद, फेंग पर जाएं, जो आपको संक्रमण बिंदु पर दलदल में ले जाएगा। गुरुत्वाकर्षण बंदूक पाने के लिए भूत के पास वापस दौड़ें, फिर दलदल में डॉक्टर की तलाश में जा रहे स्थान को छोड़ दें।

दलदलों

डॉक्टर से मिलने पर, आप सीखेंगे कि आपको स्वैम्प थिंग को खोजने और मारने की आवश्यकता है। इस खोज को पूरा करें और फिर उस रोडब्लॉक पर जाएं जहां ग्रिग आपका इंतजार कर रहा है। चरित्र आपको केंट के साथ एक बैठक में भेजेगा, जहां आपको माप लेने की आवश्यकता होगी। एनपीसी को एस्कॉर्ट करें, विरोधियों को मारें, और फिर ग्रिग पर वापस जाएं। आपको पता चल जाएगा कि जंगल में वापस संक्रमण बिंदु कहाँ है।

एक बार जगह पर, बिल्लियों को मारकर वनपाल की मदद करें। अपने काम पर शिकारियों के पास जाओ, स्टूप से बात करो और ग्रीक में जाओ। उसे सूअरों से लड़ने में मदद करें, फिर जारी रखने के लिए ज़खर का अनुसरण करें। वॉकथ्रू शिकारी: छिपे हुए रास्ते 2.


ज़खारी

जब आप संक्रमण बिंदु पर जाते हैं, तो कुत्तों को ज़खर को काटने के लिए उसे ठीक करने दें। तो आप ज़खर से एक दोस्त बना लेंगे, जिससे आप भविष्य में परेशानी से बचेंगे। जगह पर पहुंचकर, वांछित चरित्र के साथ बात करें और सोकोलोव को संबोधित पत्र सौंपें। आपको सेना के डिपो के लिए एक संक्रमण बिंदु प्राप्त होगा।

सेना के गोदाम

इस स्थान के क्षेत्र में, लुकाश से एक सैन्य अड्डे पर कब्जा करने से संबंधित कार्य प्राप्त करने के लिए उससे बात करें। लुकास की मदद करें। हमेशा एक नया बैरल लें, जो बेलचुक को मारने के बाद गिर जाएगा। खोज के पूरा होने पर रिपोर्ट करने के लिए लुकाश पर वापस लौटें।

दुश्मन के अड्डे पर हमले के दौरान, सुनिश्चित करें कि कोई भी खोज पात्र नहीं मारा गया है! उदाहरण के लिए, विरोधी कैप को मार सकते हैं, जिससे प्लॉट रुक जाएगा और पूरा हो जाएगा। यहां आप एक तरकीब अपना सकते हैं: लुकाज़ से बात करने से पहले आधार को साफ किया जा सकता है। लेकिन पूरी तरह से नहीं: 2-3 सैनिकों और खुद बेल्चकू को जीवित रहने दें।

इसके बाद, लुकाश आपसे बैरियर को पकड़ने में मदद करने के लिए कहेगा। इस मामले में, कैप को जीवित रहना चाहिए। इस बेस पर सेना के कमांडर को मारने के बाद संशोधित वीएएल लें। लुकाश पर लौटें और खोज में मुड़ें, और फिर लेफ्टी से संबंधित एक नया कार्य करें।

मुखबिर का अनुसरण करें, जिसके लिए आपको लिबर्टी बेस में स्थित एक विशेष फ़ोल्डर खोजने की आवश्यकता है। ऐसा करने के बाद बार के साथ लोकेशन पर ट्रांजिशन पॉइंट पाने के लिए फोल्डर को मुखबिर को दें। चरित्र आपको राडार स्थान पर खनिकों को भोजन पहुंचाने के लिए कहेगा। तो सही जगह पर एक संक्रमण बिंदु होगा।

राडार

Sviblov के अनुरोध पर, के ढांचे के भीतर वॉकथ्रू शिकारी: छिपे हुए रास्ते 2खून चूसने वाले को मार डालो, फिर चोर फेड्या द रॉबर को ढूंढो और मार डालो। Sviblov को कार्य पूरा करने के बारे में बताएं। ताबीज से संबंधित खोज के लिए पथिक पर जाएँ। इनमें से 6 ताबीज खोजने के लिए खोज पाने के लिए उसके साथ हर चीज के बारे में बात करें। वही नायक आपको X10 प्रयोगशाला के क्षेत्र में छिपे सिस्टम यूनिट और दस्तावेजों को खोजने के लिए कहेगा। ऐसा करें और Sviblova को वापस कर दें।

Bar . में खोज

प्रवेश द्वार पर बार के क्षेत्र में आप झेन्या निंजा से मिलेंगे। वह आपसे प्रवेश के लिए पैसे की मांग करेगा। आपको हर बार भुगतान करना होगा, क्योंकि अन्यथा आप डाकुओं के साथ संबंध खराब कर देंगे और पूरी खोज श्रृंखला को पूरा नहीं कर पाएंगे।

बार के अंदर, हॉग के साथ चैट करें और काउंट से मिलने जाएं। पोतापोव से एक नए मिशन पर जाएं, जिसमें आपको मिनीगन के उत्पादन के लिए निर्देशों के कई हिस्से खोजने होंगे।

काउंट के अनुरोध पर, हेलीकॉप्टर पर जाएं, बक्से और दस्तावेज ढूंढें और चरित्र दें। इसके बाद, वह आपसे राजकुमार के लिए हथियार खोजने के लिए कहेगा। इसे राडार पर राजकुमार को दें, जिसके बाद अंतिम चरित्र आपको सेना के गोदामों में भेज देगा, जहाँ आपको दूसरे दस्तावेज़ पर स्थित बक्से और दस्तावेज़ प्राप्त करने होंगे। यह सब गिनती में ले लो।

राजकुमार और जनरल वोरोनिन के कार्य

इसके अलावा बार के अंदर आप प्रोंग्स पा सकते हैं, जिनके साथ आपको टास्क लेने के लिए बात करनी चाहिए। फिर राजकुमार के पास जाओ और उससे बात करो। आपको इस चरित्र की हार्ड ड्राइव को खोजने की जरूरत है, और फिर लैंडफिल से ज़ेका से निपटें, जो राजकुमार का बकाया है। हार्ड ड्राइव कहां है, यह जानने के लिए सुखाती से फिर से बात करें।

कचरा पर जाएं, जहां आपको अर्कशा को ढूंढना चाहिए और नूडल्स की हत्या से संबंधित कार्य करना चाहिए। फिर ज़ेका को उससे सेमेत्स्की के कैशे के बारे में पता लगाने के लिए खोजें। एक टैंकर की तलाश करें, जिसकी शर्तों से आपको सहमत होना है।

यह डार्क वैली के क्षेत्र का दौरा करने का समय है। डाकुओं से लड़ने वाले ड्यूटी सेनानियों की मदद करें, और फिर वोरोनिन से बात करें, जो आपको सीधे कप्तान के पास भेजेंगे। इस चरित्र के साथ संवाद करने के बाद, आपको मोहम्मद के स्थान के बारे में एक टिप प्राप्त होगी। आपको ज़खर को रेडियो भी देना होगा।


कप्तान

जनरल आपको X18 के अंदर भीड़ को नष्ट करने के लिए एक कार्य की पेशकश करेगा। इसे पूरा करने के बाद, राजकुमार द्वारा आवश्यक हार्ड ड्राइव लेने के लिए अंदर जाएं, जिसके बाद वोरोनिन की खोज के अनुसार, ज़िला की तलाश करें। जब आप उसके लिए सहमत होंगे, तो आप डाकुओं के ठिकाने के बारे में जानेंगे। उसके स्थान का पता लगाएं और कॉर्डन के लिए रास्ता पाने के लिए जनरल के पास लौटें।

पेट्रेंको से बात करें और दलदल क्रॉलर को मारें, फिर प्रयोगशाला X18 में खोजें कि टैंकर ने क्या खोजने के लिए कहा।

टैंकर को मिले "थंडरस्टॉर्म" को वापस करने के लिए कचरे के क्षेत्र में जाएं। उसे डायरी दो। ज़ेका के ऋण के रूप में हार्ड ड्राइव और धन को सौंपने के लिए बार के क्षेत्र में राजकुमार का अनुसरण करें।

आपको योजना के बैग से संबंधित एक नई खोज प्राप्त होगी। प्रांग्स पर जाएँ और पिछले मिशन में उसके पास जाएँ, और फिर एंटीक डीलर के स्थान का पता लगाने के लिए हॉग पहुँचें। अब आपको एक कूरियर खोजने की जरूरत है।

सेना के गोदामों में, जहां आप पहले ही जा चुके हैं, एक योजना के साथ एक बैग की तलाश करें और उसे राजकुमार को लौटा दें। ड्यूटी के आधार पर वोरोनिन से कूरियर के बारे में पूछें, फिर कारखाने में जाएं और चरित्र को मुक्त करें। आपको पता चल जाएगा कि बोरोव पीडीए कहाँ स्थित है। उसे मार्कर द्वारा खोजें, जिसके परिणामस्वरूप आपको स्वयं हॉग से एक संदेश प्राप्त होगा और आप जारी रख सकते हैं वॉकथ्रू स्टाकर: हिडन पाथ्स 2.

खेल का मार्ग गुप्त पथ 2। वरयाग का कार्य

एग्रोप्रोम के क्षेत्र में, बेस की मदद करें और लेफ्टी के साथ चैट करें। वह जो मांगता है उसे लाना सुनिश्चित करें और फिर खोज को पूरा करने के लिए सहमत होते हुए बेस से बात करें। प्रलय के अंदर नीचे जाएं, जहां वैराग स्थित है। यदि आप जो कुछ भी इकट्ठा करने में कामयाब रहे हैं उसे खोना नहीं चाहते हैं, तो वरंगियन से मिलने से पहले सभी वस्तुओं को किसी प्रकार के छिपाने में छुपाएं।

चार मंडलियों से गुजरें, हथियार को पेट्रेंको के पास ले जाएं और एक उपहार प्राप्त करें जिसे बेस को दिया जाना चाहिए। ऐसा करो, और फिर बोरोव के पास लौट आओ, कि वह तुम्हें लुकाश के पास भेज दे।

अपने गंतव्य की यात्रा करें और लुकाज़ से बात करें। उसे रेडियोधर्मी तत्वों के साथ एक कंटेनर की जरूरत है। इसे ढूंढो और खोजकर्ता को दे दो। जल्द ही भूत का एक संदेश दिखाई देगा, और लुकाश आपको सेना के गोदामों के क्षेत्र में चौकी पर दुश्मनों को मारने के लिए कहेगा। उसके निर्देशों का पालन करें।

कंजूस से हर बात के बारे में बात करें, जो आपसे उसके लिए रोटी खोजने को कहेगा। भूत के साथ एक बैठक में जाओ, फिर सीधे जादूगर के पास जाओ और वह करो जो वह करने के लिए कहता है।

फिर से भूत पर जाएँ, और फिर उसके लिए बॉक्स में डायनामाइट प्राप्त करें। राजकुमार के पास जाओ और क्रॉस को ढको, फिर खोज में मुड़ो।

कॉर्डन पर, आपको टॉलिक की मदद करनी चाहिए, और फिर वुल्फ से बात करनी चाहिए और उसे वह देना चाहिए जो उसे चाहिए।


भेड़िया

फैन से बात करो। आप वैराग से यारोफीव के बारे में जानेंगे। बारटेंडर के पास जाएँ और उसे सोकोलोव से वह पैकेज दें, जिसे उसने अपनी बेटी को देने के लिए कहा था। मेजर के साथ बैठक में जाएं, उसे मारें और कार्य के सफल समापन पर बारटेंडर को रिपोर्ट करें। उसके बाद, शांति सेना में सिदोरोव का दौरा करें।

सिदोर का मिशन

एक पुराना परिचित आपको उसे सेवाएं प्रदान करने और जनरल स्मिथ के साथ बैठक में जाने के लिए कहेगा। आप मोहम्मद और पाकर के बारे में जानेंगे। बेकर को आटे की आवश्यकता होती है, इसलिए आपको इसे प्राप्त करना होगा, जबकि स्मिथ आपको ब्राउन की ओर निर्देशित करेगा, जो बदले में कॉर्पोरल फोस्टर की खोज से संबंधित एक नया कार्य जारी करेगा। उसे ढूंढो और वापस बेस पर लाओ।


जनरल स्मिथ

आपको सिदोर से एक संदेश प्राप्त होगा, जिसके बाद आपको चरित्र पर जाना चाहिए। बारटेंडर को संबोधित उनके द्वारा एक पत्र प्राप्त करने के बाद, आप मोहम्मद के बारे में जानेंगे और यंतर का अनुसरण करेंगे।

बेकर में संक्रमण बिंदु का उपयोग करके, आटे की तलाश में जाएं। बार के साथ लोकेशन देखें, ट्रैकर से चैट करें और उसकी शर्तों से सहमत हों। आटे की एक थैली मिलने के बाद, इसे सीधे बेकर के पास ले जाएं। सही चीज सौंपने के बाद आपको पता चलेगा कि आपको ग्रेविटी सूट कहां से मिल सकता है। उपकरण खोजने से संबंधित एक और खोज करें। बारटेंडर पर जाएँ, जो आपको X16 प्रयोगशाला के क्षेत्र में दस्तावेजों की खोज से संबंधित कार्य देगा। उन्हें खोजने के बाद, दस्तावेजों को फेंग तक पहुंचाया जाना चाहिए।


कर्नल ब्राउन

एग्रोप्रोम के क्षेत्र में जारी रखने के लिए वॉकथ्रू शिकारी: छिपे हुए रास्ते 2डॉक्टर से मिलें और वह टोकरा ले लें जो बेकर को उससे चाहिए। "गाइड" आर्टिफैक्ट खोजने के लिए खोज करने के लिए ट्रैकर पर जाएं। वह आपसे लेक्टर से बात करने के लिए भी कहेगा। रोस्टॉक और एम्बर के लिए एक संक्रमण बिंदु प्राप्त करने के लिए गणना पर जाएँ, साथ ही सीज़र के साथ बातचीत से संबंधित एक खोज।

सेना के गोदामों में, तुम कंजूस से बात करना चाहिए, जिसे तुम तैयार रोटी दोगे। उसके बाद, आदमी को रोस्टॉक के क्षेत्र में मामला खोजने में मदद की आवश्यकता होगी। मदद करने के लिए सहमत हैं।

परिणामी गुरुत्वाकर्षण सूट को सुधारने के लिए लेफ्टी को पास करें।

वॉकथ्रू स्टाकर: हिडन पाथ्स 2: स्प्राउट

जब आप खुद को रोस्टॉक के क्षेत्र में पाते हैं, तो आवश्यक कलाकृतियां बनाएं, और फिर केस और रडार खोजें। रेलकर्मियों के साथ बैठक में जायें और उनसे प्राप्त साधारण कार्यों को पूरा करें। एम्बर के क्षेत्र में आगे बढ़ें, जहां आप डेन से बात करेंगे। उसके अनुरोध पर, X16 के अंदर दुश्मनों को मार डालो।

सीज़र के साथ बातचीत में, उसे फ्लैश ड्राइव दें और उसके काम को निपटाएं। ग्राफ़ को दस्तावेज़ और पीडीए वितरित करें, फिर नई खोज शुरू करने के लिए सखारोव से बात करें। इसके भाग के रूप में, Sviblov के साथ चैट करें और विभिन्न मॉब पर कई टैग सेट करें।

क्रुगलोव को कंट्रोलर हार्ट आर्टिफैक्ट की जरूरत है, इसलिए मदद के लिए सहमत हों। रेलकर्मियों के पास लौटें और उन्हें तीन हेलमेट दें, फिर लेक्टर से चैट करें और एक नई खोज के लिए सहमत हों। उसी रोस्टॉक पर, छद्म-विशाल पर एक निशान सेट करें और "लिक्विडेटर" आर्टिफैक्ट लें जो रेंजर को चाहिए। इस पात्र को वस्तु दें।

फेंग से संबंधित नई खोज के लिए काउंट पर जाएं। आपके पास मृत शहर के क्षेत्र में एक संक्रमण बिंदु भी होगा। लेफ्टी, स्कंक को आवश्यक वस्तुओं को पास करें, मुखबिर से खोज करें, जो दो अन्य कलाकृतियों से जुड़ा है। Sviblov से, आप पागल हो चुके वैज्ञानिक के बारे में जानकारी प्राप्त करेंगे, जिसके बाद आपको एक विशेष बैरल की खोज के लिए एक खोज प्राप्त होगी।

बेकर पर जाएँ और उसे उपकरण दें, और फिर रक्तदाता को कॉर्डन के क्षेत्र में चिह्नित करें, जबकि कल्पना को पहले से ही डार्क वैली में देखने की आवश्यकता होगी।

डोरोनिन की हत्या

नियंत्रक के दिल को खोजने के लिए एग्रोप्रोम की यात्रा करें, क्रुगलोव को कलाकृति की आवश्यकता है। इसे एनपीसी में ले जाएं और उसके निर्देश पर वोरोनिन पर जाएं। खोज में मुड़ें, जिसमें म्यूटेंट को प्रोफेसर सखारोव को चिह्नित किया गया था। रडार के लिए एक संक्रमण बिंदु दिखाई देगा। वह डोरोनिन के खात्मे से जुड़ा एक नया टास्क भी देंगे। डोरोनिन कहां है, यह जानने के लिए डेन पर जाएं, साथ ही कलाकृतियों के लिए एक स्नाइपर राइफल का आदान-प्रदान करें।

वोरोनिन के साथ स्थान का पालन करें, लेकिन रास्ते में उस लेक्टर को देखें, जिसके पास आप कलाकृतियां लाते हैं। तो आपको पता चल जाएगा कि "स्नेक आई" कहाँ स्थित है। पेट्रेंको पर टिप पाने के लिए वोरोनिन को मिला हुआ सूटकेस दें। टॉम को एक बेहतर RG-6 की जरूरत है। इस खोज से संबंधित सभी गतिविधियों को पूरा करें। प्रयोगशाला X16 की छत पर चढ़ें, सही स्थिति लें और डोरोनिन को मारें, फिर सखारोव की तलाश में मुड़ें।

आप क्रुगलोव से एक विशेष बैरल उठा सकते हैं जिसकी पागल वैज्ञानिक को जरूरत है, जबकि सखारोव आपको एक प्रयोगशाला सहायक की खोज से संबंधित एक नया कार्य देगा। आपके पास एग्रोप्रोम स्थान के लिए एक संक्रमण बिंदु होगा। वहां जाएं, प्रयोगशाला सहायक के पास जो बचा है उसे ढूंढें, उपकरण उठाएं और इसे क्रुग्लोव ले जाएं। उसके लिए 3 डिस्क खोजने के लिए डैन से फिर से बात करें। कर दो।

X10 लैब में जाएं, जहां आपको सिर्फ साइंटिस्ट की डायरी लेने की जरूरत है। रडार पर, "स्नेक आई" ढूंढें और मुखबिर के पास वापस आएं। इनाम लेने के लिए उसे दो कलाकृतियां दें।

सखारोव के साथ चैट करें, जिनके लिए आपको X10 प्रयोगशाला के वैज्ञानिक की डायरी पहले ही मिल जानी चाहिए थी। उसके बाद, आदमी आपके लिए हेलमेट को समायोजित करेगा। एक लैपटॉप और अन्य सामान खोजने के लिए लैब X16 के अंदर जाएं। एक पत्र भी होगा जिसे फेंग ले जाना होगा। ऐसा करने के बाद, आपको X18 प्रयोगशाला में जाने से संबंधित कार्य प्राप्त होगा। आप उस पीडीए के बारे में भी जानेंगे जिसे बोरोव ढूंढ रहा है। एक भिक्षु से मिलने पर, नई जानकारी दिखाई देगी, साथ ही उसी पीडीए को प्राप्त करने की शर्तें भी दिखाई देंगी। पोटापोव को मिनीगुन के लिए निर्देश देने के लिए बार में जाएं और पता करें कि हथियार कब उठाना संभव होगा।

X18 प्रयोगशाला के क्षेत्र का पालन करें, फ्लैश ड्राइव और अन्य चीजें लें, और फिर इसे फेंग को दें। फेंग यह सब बारटेंडर तक पहुंचाने की मांग करेगा, जिसने आपके लिए एक और टास्क सेव किया है।

लैला को शिकारी को पूरा करने में मदद करें: छिपे हुए रास्ते 2

Sviblov में, काउंट की नोक का उपयोग करके, आप डेड सिटी स्थान पर संक्रमण प्राप्त कर सकते हैं। Sviblov आपको करीना को खोजने के लिए एक खोज भी देगा। लैला से मिलें, जो आपको वनपाल के पास भेजेगा। बदले में, वनपाल एक कार्य देगा जिसमें आपको शिकारियों का दौरा करने की आवश्यकता होगी। सोकोलोव का रेडियो ज़खर को दिया जाना चाहिए, लेकिन करीना के निर्देशांक सुखाती से प्राप्त किए जा सकते हैं।


करीना

लैला को मुक्त करने के बाद, उसे पीडीए खोजने के लिए सही जगह पर मार्गदर्शन करें। दलदल में संक्रमण बिंदु पर आगे बढ़ें, जहां आप डॉक्टर से बात करेंगे और रेंजर से प्राप्त फ्लैश ड्राइव देंगे। डेड सिटी पर जाएँ, जहाँ आप फ़िम से मिलेंगे। उसके साथ बात करने के बाद, गोदामों के माध्यम से ट्रैकर तक पहुंचें। गोदामों के क्षेत्र में, "सुपरकंडक्टर", साथ ही पीडीए जिसे बोरोव की जरूरत है, की तलाश करें। इसे खोजकर्ता को दें।

आपको बारटेंडर से एक नया कार्य प्राप्त होगा, जिसमें वह आपसे जनरल वोरोनिन को एक पत्र भेजने के लिए कहता है। शांति स्थापना वाहिनी के लिए एक संक्रमण बिंदु प्राप्त करने के लिए ऐसा करें। ट्रेडर के साथ तीर पर जाएं, जिसके बाद आपको बारटेंडर से वोरोनिन को एक नया पत्र प्राप्त होगा। सिदोर का जवाब पाने के लिए इसे लें। सिदोर से बात करें और बार को संभालने में मदद करें। बाहर निकलने पर आप मोहम्मद से मिलेंगे, जिनसे आपको बात करनी होगी।

बार के क्षेत्र में विरोधियों को मार डालो, जैसा कि सिदोर ने पूछा, और फिर वोरोनिन को सीधे मुख्यालय में ले जाएं। बारटेंडर से बात करें और फेंग का इस्तेमाल कर डॉक्टर के साथ मीटिंग में जाएं। डेड सिटी के क्षेत्र में, लैला के साथ चैट करें और दलदल में डॉक्टर से मिलें, जिन्हें म्यूटेंट के कुछ हिस्सों की आवश्यकता होगी। जैसे ही आप उन्हें उसके पास लाएंगे, वह पिपरियात के लिए संक्रमण बिंदु खोल देगा।


लीला

पिपरियात: अंतिम

यहां आपको पैरामेडिक से बात करनी होगी, उसकी खोज पूरी करनी होगी और मोनोलिथ बंकर पर जाना होगा। सरकोफैगस के अंदर आप सेमेत्स्की से मिलेंगे। भाई का पता लगाने के लिए उसके साथ चैट करें। बंकर के प्रवेश द्वार पर सुलैमान से मुलाकात होगी और आपको उसका आदेश पूरा करना होगा।

एक बार जब आप ट्रैकर से मिल जाते हैं, तो तय करें कि किस अंत को समाप्त करना है वॉकथ्रू स्टाकर: हिडन पाथ्स 2.

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