शिकारी साफ आसमान शुरुआत में क्या करना है। वॉकथ्रू स्टाकर क्लियर स्काई

घर / झगड़ा

ज़ोन में एक सामान्य दिन - विसंगतियाँ जो उन्हें छूने वाली हर चीज़ को नष्ट करने के लिए तैयार हैं, भोजन के दौरान एक चेरनोबिल कुत्ता, एक अनुभवी शिकारी के नेतृत्व में वैज्ञानिकों का एक समूह। नर्ड 2 महीने और 4 दिन और बाधाओं के बाद विस्फोट के बारे में बड़बड़ाते हुए। लेकिन खतरे की एक दमनकारी भावना ही ... भय के एक फिट में दौड़ते जानवरों की दृष्टि से भावनाएं तेज हो जाती हैं ... परेशानी में होना ... शिकारी ने सीधे आगे देखा और रिहाई को देखा - खूनी रंग की दीवार, ला रही है सभी जीवित चीजों की मृत्यु ...

शाम ... एक जीर्ण-शीर्ण घर और 2 सैनिक एक चमत्कारिक रूप से जीवित शिकारी के बारे में इत्मीनान से बातचीत कर रहे हैं। महत्वपूर्ण संकेत सामान्य हैं, लेकिन मस्तिष्क में कुछ गड़बड़ है। प्रहार ने इस व्यक्ति पर अमिट छाप छोड़ी।

जब आप जागते हैं, तो आप अपने सामने लेबेदेव को देखेंगे, जो आपको बताएगा कि आप चमत्कारिक रूप से इजेक्शन से बच गए और गलती से गुजरने वाले पीछा करने वालों ने आपको मौत से बचा लिया ...

अपने कार्यों की सूची (डिफ़ॉल्ट रूप से, पी कुंजी) को देखते हुए आप बारटेंडर के साथ संवाद करने का कार्य देखेंगे, जिसकी स्थिति न्यूनतम मानचित्र पर प्रदर्शित होती है। बारटेंडर आपको बताएगा कि आप शैतान हैं जानते हैं कि दलदलों के बीच, शैतान किस आधार को जानता है, वह आधार पर मुख्य लोगों के बारे में बताएगा, और उसके कठिन जीवन के बारे में ... उसे "कालीन पर।"

लेबेदेव आपको "क्लियर स्काई" समूह के बारे में बताएंगे, जो किसी व्यक्ति की विशिष्ट विशेषताओं में से एक पर आधारित है - जिज्ञासा। लेबेदेव के अनुसार, समूह के सदस्य लालच से नहीं, बल्कि क्षेत्र का अध्ययन करने की इच्छा से, उन कानूनों को समझने के लिए प्रेरित होते हैं जिनके द्वारा यह अस्तित्व में है। ताकि वे हस्तक्षेप न करें, "क्लियर स्काई" के आधार और अस्तित्व को गुप्त रखा जाता है, और यदि आपको दलदल से बाहर निकाला जाता है, तो वे आधार के अस्तित्व को प्रकट करेंगे। लेबेदेव के लिए आपको मुक्त श्रम के रूप में उपयोग करने के लिए आपको यहां छोड़ना अधिक लाभदायक है ...

"क्लियर स्काई" आपको "परेशान" करेगा, और कभी-कभी स्टाकर क्लियर स्काई के पूरे मार्ग के दौरान आपकी मदद भी करेगा।

"बिल्कुल अप्रत्याशित" चौकी मदद मांगती है, और आप बस स्वतंत्र हैं। लेबेदेव के बड़े अफसोस के लिए, आप, निहत्थे, बहुत कम काम के हैं, इसलिए आपको अपनी मातृभूमि के डिब्बे से थोड़ी सी वर्दी देनी होगी। इन डिब्बे तक पहुंचने के लिए, आपको व्यापारी सुसलोव को ढूंढना होगा।

आपको सुसलोव से बहुत सारी जानकारी नहीं मिलेगी - वह वर्दी देगा और आगे बढ़ जाएगा। तो हमारे पास यहाँ है - एक पिस्तौल, एक आरी-बंद बन्दूक, कारतूस - यह समझ में आता है। प्राथमिक चिकित्सा किट, पट्टी - आप मैदान में उनके साथ खुद को पैचअप कर सकते हैं। इसके अलावा, प्राथमिक चिकित्सा किट स्वास्थ्य को बहाल कर सकती है, और पट्टी रक्तस्राव को रोकने के लिए उपयुक्त है। हाँ, डिटेक्टर सबसे अच्छा मॉडल नहीं है, या बल्कि सबसे खराब है, लेकिन आप इसके साथ एक आर्टिफैक्ट भी ढूंढ सकते हैं। यह इसकी मदद से है कि आपको स्टाकर क्लियर स्काई गेम के पारित होने के दौरान कलाकृतियों की तलाश करनी होगी।

अब गाइड के पास, कौन पूछता है - क्या आप जाने के लिए तैयार हैं? सबसे अच्छा जवाब सहमति है।

पोस्ट की रक्षा करें

आगमन पर, आप पाएंगे कि आप बिल्कुल अकेले हैं। लेबेदेव संपर्क करेंगे और विसंगतियों और बोल्टों के बारे में कुछ जानकारी देंगे। उसकी सलाह पर ध्यान देना बेहतर है। यह डिटेक्टर के साथ काम करने का अभ्यास करने का समय है, जो कि स्टाकर क्लियर स्काई गेम के पारित होने के लिए आवश्यक है। ऐसा करने के लिए, आपको इसे प्राप्त करने की आवश्यकता है (डिफ़ॉल्ट रूप से ओ), जितनी अधिक बार यह चीख़ता है, आप विरूपण साक्ष्य के जितने करीब होते हैं, मुख्य बात यह है कि इसे ज़्यादा न करें और विसंगति में न भागें, हालांकि विरूपण साक्ष्य बस हो सकता है इसके पीछे स्थित है। आपका पहला शिकार मेडुसा आर्टिफैक्ट होगा।

भूभाग विसंगतियों से भरा हुआ है, इसलिए उनके संपर्क से बचने के लिए देखभाल और ध्यान देने की आवश्यकता होगी। आपका लक्ष्य एक टावर है, जो लंबी दूरी से दिखाई देता है। चौकी पर पीछा करने वालों पर जंगली सूअरों द्वारा हमला किया गया था, जिन्हें तुरंत मार दिया जाता है। यह टॉवर पर चढ़ने के लायक है, लेकिन यह आपको बाहर फेंकने से नहीं बचाएगा।

फिर से एक जीर्ण-शीर्ण कमरा और लेबेदेव से बात करने का काम। लूप कस रहा है ... लेबेदेव तर्क के चमत्कार दिखाएंगे और बताएंगे कि आप रिलीज के बाद फिर से बच गए हैं, और आपने रिलीज को झेलने की क्षमता हासिल कर ली है, लेकिन प्रत्येक के बाद आपका तंत्रिका तंत्र फीका पड़ जाता है, और यदि आपको पता नहीं चलता है ज़ोन के साथ क्या हो रहा है और इसे रोकना नहीं है, तो आपके पास जीने के लिए लंबा समय नहीं होगा (यदि भविष्य में आप विस्फोट में पड़ जाते हैं - तो आप समाप्त हो जाते हैं, इसलिए आपको उनसे छिपना होगा)।

लेबेदेव के अनुसार, किसी ने ब्रेन बर्नर में प्रवेश किया - ज़ोन का एक हिस्सा जिसमें किसी व्यक्ति का रहना असंभव था। वहाँ था ... एकमात्र सुराग यह है कि हाल ही में कॉर्डन स्थान पर व्यापारी सिदोरोविच विशिष्ट विवरणों में रुचि रखते थे। आपका काम यह समझना है कि क्या हो रहा है, लेकिन सबसे पहले आपको दलदल में अपनी स्थिति को मजबूत करने के लिए "साफ़ आकाश" की मदद करने की आवश्यकता है। यह वह जगह है जहाँ आप अगले कार्य में मदद करेंगे।

जब आप बाहर निकलते हैं, तो आप शिकारी फुर्तीले से मिलेंगे, जो आपको दलदल की स्थिति और पीडीए में सामने आए नए अवसरों के बारे में बताएगा। पीडीए स्टाकर क्लियर स्काई के मार्ग को बहुत सरल करेगा, आपको विरोधियों के स्थान, म्यूटेंट, कैशे, आंकड़ों के बारे में जानकारी प्रदान करेगा और सभी संवादों को बचाएगा।

आपको अपना पहला असाइनमेंट मिल गया है, लेकिन जल्दी करने की कोई जरूरत नहीं है। यदि आप किसी व्यापारी के पास जाते हैं, तो व्यापार की उसकी दार्शनिक धारणा को सुनकर। आप स्थानीय "कुलिबिन" में जा सकते हैं, जो आपको फ्लैश ड्राइव खोजने के लिए कार्य देगा, और जिसमें आप हथियारों और कवच में काफी सुधार कर सकते हैं। इसके अलावा, क्लियर स्काई स्टाकर के पारित होने के दौरान, कवच और हथियार जल्दी से खराब हो जाएंगे, इसलिए उन्हें नोविकोव जैसे उस्तादों द्वारा मरम्मत करने की आवश्यकता है।

नोविकोव (उर्फ "कुलिबिन") आपको वाइपर में सुधार पर डेटा के साथ 3 फ्लैश ड्राइव खोजने के लिए कहेगा। उनमें से दो को व्यापारी द्वारा "देने और लाओ" कार्य पूरा करने के लिए पुरस्कार के रूप में दिया जाता है। तीसरा दलदल में एक कैश में है, जिसके निर्देशांक एक लाश पर पाए जा सकते हैं।

मैं "मेडुसा" को न बेचने की सलाह देता हूं, जो विकिरण कलाकृतियों के लिए "काउंटरवेट" बन जाएगा, न कि बंदूक में सुधार करने के लिए: क्योंकि इसमें कोई समझदारी नहीं है। "मेडुसा" के गुणों के साथ कलाकृतियाँ खेल स्टाकर क्लियर स्काई के पारित होने के लिए बहुत आवश्यक हैं, क्योंकि वे अन्य कलाकृतियों द्वारा उत्पन्न विकिरण के लिए क्षतिपूर्ति प्रदान करते हैं।

मिठाई पर साफ आसमान की स्थिति को मजबूत करना

सभी संशोधनों के बाद, आप कार्यों के लिए आगे बढ़ सकते हैं। दलदल में स्थिति के बारे में थोड़ा।

"क्लियर स्काई" ग्रुपिंग के मुख्य बल मछुआरे के फार्म में हैं, जहां से मदद के लिए कॉल लगातार सुनी जाएंगी, जिनमें से पहला जवाब देना वांछनीय है। पहली बार, खेत पर रेनेगेड्स और स्थानीय जीवों ने हमला किया है। "क्लियर स्काई" की स्वतंत्रता के लिए महाकाव्य लड़ाई के बाद, आपके पास मुख्य बिंदुओं को पकड़ने के लिए मानचित्र पर कार्य होंगे। आप इसे किस क्रम में करेंगे यह आप पर निर्भर करता है; यह स्टाकर क्लियर स्काई गेम के पारित होने को बहुत प्रभावित नहीं करेगा। लेकिन आप जितने अधिक झगड़ों में भाग लेंगे, उतना ही अच्छा होगा, क्योंकि सहायता का भुगतान किया जाता है।

इसके अलावा, आपको आइटम लाने के लिए कहा जाएगा, जिसका भुगतान नकद में किया जाएगा, और कभी-कभी सूचनात्मक (फ्लैश ड्राइव) समकक्ष।

  • वाइपर 5 पंपिंग स्टेशन पर स्थित हो सकता है (या तो दुश्मन द्वारा या मेज पर)
  • ऑब्जर्वेशन टॉवर पर (सबसे ऊपर) एक स्नाइपर स्कोप है
  • पुराने चर्च में बहुत सारे कारतूस और प्राथमिक चिकित्सा किट हैं (अधिकांश बक्से में)
  • जले हुए घर में "जले हुए गाँव" पर "गर्म" विसंगतियाँ हैं। खंडहरों के केंद्र में एक भट्टी है, जिसके पास कलाकृतियां हैं। लेकिन इसे प्राप्त करने के लिए, आपको एंटीराडिन की आवश्यकता होती है। और गर्मी में चढ़ने से पहले बचत करना न भूलें।

समूह "क्लियर स्काई" दलदलों में अपनी स्थिति को मजबूत करने के बाद, यांत्रिक यार्ड (खेत) में "रेनेगेड्स" के मुख्य आधार को नष्ट करना आवश्यक होगा।

"क्लियर स्काई" के सेनानियों को असंगति की विशेषता है: वे आपके आदेश पर हमला करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, फिर वे "छाती पर अपनी छाती के साथ" चढ़ते हैं, जबकि आप अभी भी नक्शे के दूसरे हिस्से में हैं। सबसे अच्छा समाधान यह होगा कि तुरंत आंगन में पहुंचें और सुदृढीकरण के आने की प्रतीक्षा करें। हालांकि खेत पर लड़ने वाले अयोग्य हैं, वे संख्या में ले जाते हैं, इसलिए यदि आप अकेले सामना करने का निर्णय लेते हैं तो आपको चालाक होना होगा।

समाशोधन के बाद आपको मौद्रिक संदर्भ में धन्यवाद दिया जाएगा और "क्लियर स्काई" कवच दिया जाएगा, जिसे स्थानीय कुलिबिन में तुरंत सुधारा जा सकता है। कवच काफी अच्छा है और स्टाकर क्लियर स्काई गेम के पारित होने के काम आएगा।

मशीन ऑपरेटर के यार्ड के पीछे कुछ "गर्म" स्थान भी हैं, जिसमें आर्टिफैक्ट निहित है।

मशीन ऑपरेटर के यार्ड के पूर्व में बिजली की लाइनें हैं, जिसके तहत दूरी में विसंगतियां और एक कलाकृति है।

अंत में रेनेगेड्स को नष्ट करने के लिए, आपको दलदल की ओर जाने वाले रास्तों को साफ करना होगा। आप अकेले सफाई कर सकते हैं, या आप तब तक प्रतीक्षा कर सकते हैं जब तक Clear Sky आपके लिए यह नहीं करता। यह स्टाकर क्लियर स्काई के मुख्य मार्ग को पूरा करता है। लेकिन अभी भी बहुत कुछ करना बाकी है।

अतिरिक्त कार्य, कलाकृतियों का संग्रह, स्थान रहस्य

"क्लियर स्काई" के आधार पर एक शिकारी के पास एक अच्छा आर्टिफैक्ट "स्टोन फ्लावर" खोजने का कार्य है, जिसके लिए खोज के लिए इनाम बहुत छोटा होगा, लेकिन आपको इसे वापस देने की आवश्यकता नहीं है।

आपको खोए हुए हथियार - AKM 74 को वापस करने के लिए भी कहा जा सकता है, जो नक्शे के उत्तर-पश्चिम में स्थित है। सबसे अच्छा प्रारंभिक बिंदु फार्म स्थान (मशीन ऑपरेटर का यार्ड) होगा, जिस रास्ते से आप एक दस्यु शिविर पर ठोकर खाएंगे। जाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास एंटीराडीना (वोदका भी काम करेगा), प्राथमिक चिकित्सा किट है। एक बार जब आप एके भंडारण स्थल पर पहुंच जाते हैं, तो आपको एक शिविर मिलेगा जहां डाकू बसे हुए हैं, जिनमें से कुछ एक बहुत ही विस्फोटक बैरल के बगल में खड़े होंगे।

यदि आप इस तरह के अवसरों का उपयोग करते हैं तो गेम स्टाकर क्लियर स्काई का आगे का मार्ग बहुत आसान हो जाएगा।

अब आपको उत्तर-पूर्व की ओर बढ़ने की जरूरत है। जब आप बाड़ पर पहुंचते हैं, तो उसमें एक छोटा सा अंतर देखें (1.5.04 के बाद के संस्करणों में देखें), अंतराल की स्थिति की एक तस्वीर आकृति में दिखाई गई है।

बाड़ में अंतराल से गुजरने के बाद, नष्ट हुए पुल की दिशा में आगे बढ़ें, पुल के नीचे आपको गाड़ियां मिलेंगी, दाहिने गुलाबी रंग के नीचे डगआउट का प्रवेश द्वार है।

फावड़ा और आग के अलावा, आपको गद्दे के नीचे वेलेस डिटेक्टर मिलेगा (इसे लेने के लिए, आपको कम बैठना होगा), जिसके बाद आपको तुरंत ग्रेवी आर्टिफैक्ट मिल जाएगा।

स्टाकर क्लियर स्काई गेम का आगे का मार्ग आपको उत्तर की ओर ले जाएगा, जहां एक अद्भुत जादुई हथियार है जो 100 मीटर की दूरी से मौत के घाट उतार देता है और जिसका नाम विंटर है। इस हथियार को 9600 और कारतूस की मरम्मत की आवश्यकता है जो आपको निकट भविष्य में नहीं मिलेगा (जब आप इसे ढूंढते हैं, तो इसे सुधारें), लेकिन इसकी शक्ति निर्विवाद है। इसे खोजने के लिए, आपको ट्रेन में जाना होगा, हमेशा के लिए रेल पर जमे हुए, और कारों के बीच एक विशाल छेद में जाना होगा, जिसके पास एक विसंगति है: लगभग 5 की दूरी पर, वनस्पतियों के बीच जमीन को ध्यान से देखें। विसंगति से मीटर।

पासिंग

भाड़े के हेलोंड और पॉल टी। अजनबी

शुरू
खेल इस तथ्य से शुरू होता है कि आप "क्लियर स्काई" गुट के आधार पर जागते हैं। स्थानीय नेता, अंकल लेबेदेव को सुनें।
लेबेदेव के जाने के बाद, आपके पास एक काम होगा - बारटेंडर से बात करना। यह बगल की इमारत में स्थित है। रडार द्वारा निर्देशित रहें।

पहला काम
बारटेंडर के साथ बातचीत लंबी नहीं होगी। म्यूटेंट द्वारा निकटतम खुफिया पोस्ट पर हमला किया गया था। लेबेदेव आपको अपने उपकरण प्राप्त करने के लिए गोदाम की दुकान पर निर्देशित करेगा। सुसलोव (व्यापारी) आपको दलदल (कट-ऑफ, पीएमएम, प्राथमिक चिकित्सा किट) में प्रवेश करने के लिए आवश्यक सब कुछ देगा। "मुख्य भूमि" में प्रवेश करने के लिए आपको गोदाम के बगल में "सीएचएन" सैनिक से बात करनी होगी।

दलदल
आप दलदल की विशालता में निकल गए, लेकिन आगे बढ़ने में जल्दबाजी न करें, इसका कारण विसंगतियाँ हैं। वे आपकी सेहत का बहुत कुछ छीन सकते हैं। इसलिए उन्हें एक बोल्ट के साथ खोजने की कोशिश करें और उन्हें बायपास करें।

पहले पुल को पार करने के बाद, उन विसंगतियों में उड़ने की कोशिश न करें, जो यहां भरी हुई हैं। विसंगतियों और कलाकृतियों के बारे में लेबेदेव के निर्देशों को सुनने के बाद, आपको डिटेक्टर (ओ) प्राप्त करना चाहिए - पहला विषम उपहार आपके ठीक बगल में - मेडुसा आर्टिफैक्ट। दुर्भाग्य से, इस ट्रॉफी को बेल्ट से जोड़ने से काम नहीं चलेगा, क्योंकि शुरुआती जैकेट पर बस कोई जगह नहीं है।
मिनिमैप पर लाल बिंदु के निकट, दूरी में आपको एक मीनार और उसके पैर में कुछ लाशें दिखाई देंगी। पास के एक ट्रेलर में, बक्से में, कारतूस होते हैं, साथ ही बाहर एक छतरी के नीचे अंत में। सावधान रहें, आपके प्रकट होने के लगभग तुरंत बाद सूअर झाड़ियों से बाहर निकल जाएंगे। उन्हें माथे में गोली मारो। यदि आप सब कुछ जल्दी से करते हैं, तो इजेक्शन से पहले आपके पास मृत साथियों के शरीर को साफ करने और टॉवर पर शॉट के साथ कारतूस का एक पैकेट लेने का समय होगा।

केंद्र स्थल
और फिर से "साफ़ आकाश" का आधार। सहायता प्रदान करने का कार्य, इसलिए बोलने के लिए, पूरा हो गया है, इसलिए आपको सुसलोव के "सुपरमार्केट" में जाना चाहिए और एक इनाम प्राप्त करना चाहिए।
अब हम बगल की इमारत में जाते हैं। अंदर आपको एक हस्तशिल्प तकनीशियन "कुलिबिन" मिलेगा। उसके साथ चैट करें। वह आपको फ्लैश ड्राइव खोजने के लिए कार्य देगा।
उसे हाल ही में प्राप्त फ्लैश ड्राइव दें। यदि आप पहले से ही सब कुछ अनावश्यक रूप से सुसलोव को बेचने में कामयाब रहे हैं, तो तकनीशियन आय के साथ हथियारों और कवच को पैच या अपग्रेड कर सकता है।
आगे और भी। लेबेदेव के पास जाओ और उससे बात करो, वह तुम्हें एक नया काम देगा: "दलदल पर नियंत्रण फिर से शुरू करने के लिए।" मुख्यालय छोड़कर, आपका स्वागत "निंबले" नामक एक शिकारी द्वारा किया जाएगा, वह आपको ज़ोन में कैसे जीवित रहना है, और आपके पीडीए की क्षमताओं के बारे में विस्तार से बताएगा, साथ ही साथ कुछ कैश पर एक टिप भी देगा। एक उचित शुल्क। एक बार जब आप दलदल के "दूर" भ्रमण का निर्णय लेते हैं, तो फिर से गाइड पर जाएँ।

बड़े दलदल
बड़े दलदल ... बड़े क्षेत्र ... और आपको उनके लिए लड़ना होगा। आपके प्रकट होने के तुरंत बाद, आपको मांस का एक झुंड दिखाई देगा। अपना बारूद बर्बाद मत करो, उनके आसपास जाने की कोशिश करो। हालांकि यह मोटे-गधे सूअरों को डराने के लिए चोट नहीं करता है। रोकथाम के लिए।
इस समय के आसपास, पीडीए मदद मांगेगा। क्षेत्र (एम) के मानचित्र को देखें। आपको एक बड़ा ब्लिंकिंग मार्कर देखना चाहिए। इसकी ओर बढ़ो।
क्षितिज पर एक छोटा सा शिविर दिखाई देता है - तुम वहाँ जाओ। यहीं पर रेनेगेड्स समूह के साथ पहली बैठक होगी। पाखण्डी रैफ़रफ़ को गोली मारो और उनके बेकार शवों को ले जाओ - पूरे खेल में अतिरिक्त गोलियां और पट्टियाँ कभी चोट नहीं पहुँचाएँगी।

फिलहाल, आपके पास एक महत्वपूर्ण कार्य है - "सीएचएन" सेनानियों को दलदल पर अधिक से अधिक नियंत्रण बिंदुओं पर कब्जा करने में मदद करना। उन्हें बड़े, चमकीले मार्करों के साथ मानचित्र पर चिह्नित किया जाएगा। क्षेत्रों की जब्ती में व्यक्तिगत भागीदारी आपकी वित्तीय स्थिति के विकास में योगदान करेगी।

स्वैग, गड्ढों और अन्य चीजों के उपयोगी निक्षेपों को खोजने के लिए स्थान मानचित्र पर नेविगेट करें।
उदाहरण के लिए, मछुआरे के फार्म के बगल में, अवलोकन टावर के ऊपरी मंच पर, आप पीएसओ-1 दृष्टि पा सकते हैं। लेबेदेव के संदेश के बाद कि अधिकांश क्षेत्रों पर कब्जा कर लिया गया है, "सीएचएन" बेस पर वापस आएं। लेबेदेव से बात करें। वह आपको बताएगा कि यह रेनेगेड्स के मुख्य आधार को नष्ट करने और कॉर्डन की ओर जाने वाले रास्तों को जब्त करने का समय है।

कलाकृतियों की खोज करें
ज़ोन में आय का मुख्य स्रोत कलाकृतियों (और मृतकों की चीजों में व्यापार) है, जो खेलों के पिछले भाग से परिचित हैं। खेल "पीएम" के पहले भाग के विपरीत, यहां आपको उन्हें एक विशेष डिटेक्टर के साथ देखने की जरूरत है, जो आपकी सूची में शुरू से ही है। तो, एक कलाकृति खोजने के लिए, पहला कदम उसके जन्म स्थान - एक विसंगति का पता लगाना है। आमतौर पर ये बड़े समूह या बड़े पैमाने की विसंगतियाँ होती हैं जैसे "ग्रैस्पिंग हैंड्स", "सिम्बायोट" या "एसिड स्वैम्प"। लेकिन दलदल में, दुर्भाग्य से, आप सभी विसंगतियों को नहीं पा सकते हैं, इसलिए आपको खुद को छोटे लोगों तक सीमित रखना होगा।

कलाकृतियों को खोजने के सटीक निर्देशांक प्राप्त करने के लिए, स्थान का नक्शा देखें, लेकिन बेहतर होगा कि आप खुद को खोजने के लिए समय निकालें।

पाखण्डी आधार
दुश्मन के ठिकाने पर जाने से पहले, कुछ उपयोगी क्रियाएं करने लायक हैं। आरंभ करने के लिए, अतिरिक्त सफाई, धन इकट्ठा करने और कुलिबिन के लिए शेष फ्लैश ड्राइव खोजने के लिए दलदल पर छापा मारा। फिर, अपने पसंदीदा हथियार को अपग्रेड करने के लिए प्राप्त धन का उपयोग करें। सबसे अच्छा विकल्प हंटिंग राइफल और वाइपर 5 होगा (यह पम्पिंग स्टेशन पर टेबल पर पाया जा सकता है)। इसके अलावा, यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आप चेज़र 13 को किसी एक कैश में पा सकते हैं।

अतिरिक्त आय के लिए, साधारण शिकारी "सीएचएन" के कार्यों को पूरा करें - आमतौर पर वे कारतूस, हथगोले और प्राथमिक चिकित्सा किट मांगेंगे। विभिन्न वस्तुओं को खोजने के लिए कुछ अनूठी खोजों को पूरा करना भी संभव है। यह सब इसलिए भी आवश्यक है क्योंकि यदि आप किसी भी रूप में सहायता प्रदान करते हैं, तो पूरे कबीले की नजर में आपकी स्थिति बढ़ेगी, और इससे सुसलोव के स्टोर में माल की गुणवत्ता और मात्रा प्रभावित होगी।

अब रेनेगेड्स को खत्म करने का समय आ गया है। एक विशेष इकाई "सीएचएन" के साथ स्थान के उत्तर-पूर्व में "मशीन ऑपरेटर के यार्ड" के लिए उनके आधार पर जाएं। लड़ाई लंबी और खूनी होगी, और केवल सबसे मजबूत समूह ही बचेगा। बहुत सारे कारतूस और जीवन जीतने के लिए जाएंगे, लेकिन दूसरी ओर, ChN2 बॉडी आर्मर में मारे गए स्टाकर "CHN" AKM-74/2 को छोड़ सकते हैं, लेकिन आप इसके लिए केवल अगले स्थान पर कारतूस पाएंगे। लेकिन आप यहां भी इनसे पैसे कमा सकते हैं। बिल्कुल कैसे - नीचे देखें।

जीत के बाद लेबेदेव सभी को बधाई देंगे। बेस "सीएचएन" पर लौटें और सीधे सुस्लोव की दुकान पर दौड़ें। उससे आपको 1500 रूबल और एक बुलेटप्रूफ बनियान ChN-1 प्राप्त होगा (सिद्धांत रूप में, इस समय तक, गेम संस्करण 1.5.09 में, यह बुलेटप्रूफ बनियान पहले से ही बिक्री पर होगा)।

यदि आपने उपरोक्त सभी कार्यों को पूरा कर लिया है, तो दक्षिण फार्म (स्थान के दक्षिण-पूर्व) पर, आपको गाइड से कार्डन ले जाने के लिए कहना होगा ...

घेरा
यहाँ कार्डन है - नवागंतुकों, सिदोरोविच, सैन्य और अंधे कुत्तों का निवास स्थान। रेडियो पर, सिदोरोविच आपकी उपस्थिति पर टिप्पणी करेगा। यहां से ज्यादा दूर नहीं, दक्षिण में, आप सैन्य वार्ता सुन सकते हैं, जो बिना किसी चेतावनी के आप पर गोली चलाने के लिए तैयार हैं। जल्द ही आप व्यापारी की कोठरी में बैठेंगे, और उसका स्वैग फेंक देंगे!
सबसे पहले, नक्शे के साथ कर्ल करें - दक्षिण में सैनिकों के साथ एक चौकी है। उत्तर में नौसिखिया शिविर है। आपका लक्ष्य सैन्य गश्त को पार करना और क्षेत्र में गहराई से जाना है।

आपके लिए मुख्य समस्या सेना की बढ़ी हुई सतर्कता और लंबी दूरी की मशीन गन होगी।
दूरबीन के साथ आंदोलन के मार्ग का निरीक्षण करें, क्लिप लोड करें और जाएं। पत्थरों के पीछे रुककर और प्राथमिक चिकित्सा किट लेकर तेजी से आगे बढ़ने की सलाह दी जाती है। यदि शूटिंग थोड़ी कम हो जाती है - दूसरे पत्थर के पीछे भागो, आदि। इस योजना के अनुसार, आपको नीचे जाने वाले तार की बाड़ के अंत तक कार्य करने की आवश्यकता है।

कवर से कवर में संक्रमण के बीच, यूक्रेनी सेना के प्रतिनिधि आपकी ओर बढ़ेंगे। पत्थरों के पीछे से देखते हुए, समय-समय पर पीछे हटना आवश्यक होगा। ऐसे हमलों को कम करने के लिए, टॉर्च को बंद करना सबसे अच्छा है।

बाड़ खत्म होने के बाद, तेजी से बाईं ओर मुड़ें, और ऊर्जा पीते हुए, इस जगह से चकमा देते हुए, चकमा दें, ताकि सेना आपको पीठ में आखिरी शॉट न मारे।
नक्शे के चारों ओर अपना रास्ता खोजें, और बहुत जल्द आप "कैंप न्यूबीज" में होंगे। आप वहां रुक सकते हैं और अतिरिक्त राजस्व के लिए कई तरह के प्रयास पूरे कर सकते हैं। वुल्फ नाम के एक संरक्षक के पास दो उपयुक्त खोज हैं। लेकिन कहानी इंतजार नहीं करती है, और हमें सिदोरोविच के पास जाने की जरूरत है। वह, "टीसी" के रूप में - शिविर के किनारे पर, पश्चिम की ओर, बंकर में।

सिदोर
यदि आपको "टीसीएच" खेलने का मौका नहीं मिला है, तो इससे मिलें - सिदोरोविच - एक कर्कश आवाज वाला एक स्थानीय शिकारी। चिकन पैर और "हॉग" के प्रेमी। "पीएम" की तुलना में थोड़ा छोटा, लेकिन कुछ भी नहीं, यह और भी सुंदर है।

सिदोर से स्ट्रेलका के बारे में पूछें। यह स्पष्ट है कि सिदोरोविच न केवल अपने सिर पर जोर देगा, उसे उसके लिए काम करना होगा। काम "खबर" खोजने में शामिल होगा। सबसे पहले, वह आपको वेलेरियन के लिए निर्देशित करता है ", तटस्थ शिकारी के नेता जिन्होंने पूर्व सुअर खेतों पर अपना आधार स्थापित किया था। बाहर जाने से पहले, स्थानीय स्टाकर से कुछ कार्य लें।

यदि आप अपने आप को एक कठिन शिकारी मानते हैं, तो आप चौकी को छोड़ सकते हैं और योद्धाओं को "कुज़्किन की माँ" दिखा सकते हैं। शेष ट्राफियां हथौड़े के नीचे चली जाएंगी - और आप उत्पाद के साथ बबल और सिडोर के साथ हैं।
"सिडोर" उत्पाद का अध्ययन करें, आपको कुछ की आवश्यकता हो सकती है।

तटबंध के उस पार
रेलवे तटबंध इतनी दूर नहीं है - नौसिखिए शिविर से एक किलोमीटर से थोड़ा कम। रास्ते में, आप एक बहुत ही दिलचस्प बात देख सकते हैं: यदि आप प्रवेश द्वार से "नवागंतुकों के शिविर" के प्रवेश द्वार से सड़क पर चलते हैं (दाएं / बाएं मुड़ें, तो आप किस तरफ खड़े हैं), फिर नीचे, एक छोटे से नीचे पुल, एक सैन्य आदमी होगा। यह खेल के पहले योद्धा हैं, जिनकी तलाश पूरी की जा सकती है। कार्य "गो-फाइंड" विषय पर होगा। प्रदर्शन करना आवश्यक नहीं है, खासकर तब से वह आपके प्रति अपना सच्चा रवैया दिखाएगा।

रास्ते में, आप योद्धाओं के साथ गोलीबारी में भाग लेने वाले स्टाकरों के एक दोस्ताना दस्ते से मिलेंगे। दलालों के भाई की मदद करो। नरसंहार के बाद, AKM-742U और उसके लिए कारतूस उठाएं। उत्तर की ओर थोड़ा सा रेलवे के साथ एक तटबंध होगा, जिसके पीछे तटस्थ आधार स्थित है।

न्यूट्रल का आधार
तटस्थ आधार दो बैरकों से मिलकर एक बहुत ही आरामदायक जगह है। पहले में, प्रवेश द्वार के दाईं ओर एक व्यापारी और एक तकनीशियन है, दूसरे में - वेलेरियन, समूह का नेता। वह आपको वर्तमान स्थिति के बारे में बताएगा, वे कहते हैं, सेना डाकुओं से निपट रही है, वे उन्हें जानकारी लीक कर रहे हैं, और वे घात लगाकर हमला करते हैं। फिर वह "खबर" के ठिकाने का पता लगाने के लिए बंधक बनाए गए मेजर खलेत्स्की से बात करने की पेशकश करेगा।

वैसे, एटीपी के खंडहरों में घूमने के बाद, आप कलश के लिए बहुत सारे कारतूस और एक नया AKM-742U प्राप्त कर सकते हैं!

पीछा करने वालों के लिए मदद
झड़पों के बाद, न्यूट्रल के आधार पर वापस खलेत्स्की को लौटें। वेलेरियन ग्रेट के पास खड़ा होकर मेजर से पूछताछ करेगा। योद्धाओं की मृत्यु के बाद, खलेत्स्की की जीभ खुल जाएगी, और वह उस जगह को छोड़ देगा जहां उसने खबर छुपाई थी।

निर्दिष्ट स्थान से बॉक्स लें और इसे सिदोरोविच के पास ले जाएं। रास्ते में सड़क पुल के नीचे सिपाही के पास दौड़े और उसके दोस्त को पीडीए दे दें। कुछ मूल्यवान पाने की आशा में, आपको प्राथमिक चिकित्सा किट प्राप्त होगी। नियमित।

आपने न्यूट्रल समूह की मदद की है, और आपके मजदूरों के लिए आपको उनके साथ जुड़ने का अवसर मिलेगा। समूह में शामिल होने के बाद, आपको कुछ उपकरण दिए जाएंगे:
- डिटेक्टर "भालू"। यह आपके "पुराने" डिटेक्टर से बेहतर है (ठीक है, निश्चित रूप से, अगर आपने वेलेस को दलदल में नहीं उठाया ...)
- 5 एंटीरैड। वे सस्ते नहीं हैं।

"वैन" नामक एक स्थानीय तकनीशियन से आप फ्लैश ड्राइव की खोज के लिए कार्य कर सकते हैं। व्यापारी शिलोव आवश्यक अच्छाई का दिखावा करेगा।
अद्वितीय खोजों के अलावा, न्यूट्रल के आधार पर, आप म्यूटेंट से कॉर्डन पर नियंत्रण बिंदुओं को साफ़ करने के लिए कार्य कर सकते हैं। याद रखें, अच्छे कर्म बिना भुगतान के नहीं जाते।

कलाकृतियों की तलाश में क्षेत्र में घूमना न भूलें।
घेरा पर सभी मामलों को पूरा करने के बाद, आपको आगे बढ़ने की जरूरत है। डंप के आगे। आप इसे दो तरीकों से प्राप्त कर सकते हैं: या तो उत्तर-पश्चिमी पास के माध्यम से, या, "टीसी" के रूप में - उत्तरी चेकपॉइंट के माध्यम से सड़क के साथ।

गंदी जगह
कबाड़ और डाकू पर्यायवाची हैं। एक दूसरे के बिना नहीं रह सकता! जब आप गारबेज में आते हैं तो आपके पास एक अच्छा हथियार होना चाहिए। आपके कूड़ा-करकट में दिखाई देने के लगभग तुरंत बाद, डाकुओं द्वारा आपका स्वागत किया जाता है। शूट करना आवश्यक नहीं है, खासकर यदि आप भविष्य में स्थानीय गोपनिकों के रैंक में शामिल होने की योजना बना रहे हैं।

किसी भी मामले में, पहली मुलाकात में गोली मत मारो, लेकिन उनके करीब भी मत जाओ, खासकर अगर आपके पास बहुत पैसा है। गोपनिक, वास्तविक दुनिया की तरह, पैसे लेना पसंद करते हैं, टोपी-पाई, प्रवेश द्वार पर बैठना, किलोग्राम में बीज अवशोषित करना और एक ही सवाल से गुजरने वाले युवाओं से पूछते हैं, "क्या कोई छोटी सी बात है?"

पश्चिमी दर्रे से डंप तक जाने की सलाह दी जाती है:
निकटतम डाकू आपको उसके पास बुलाएगा। यदि आपके पास पैसे नहीं हैं, तो बेझिझक संपर्क करें और अपने हथियार को छुपाएं। वे वह सब कुछ ले लेंगे जो आपके पास है और आपको जाने देंगे। यदि संचित धन दिखावे की तुलना में अधिक महंगा है, तो कुछ कदम पीछे हटें जब तक कि आपको अपने पते पर अपमानजनक चिल्लाहट न सुनाई दे। उन्हें चिल्लाने दो, तुम्हारे पास पैसा है! इसके बाद फिर उनसे मिलने जाएं। स्क्रिप्ट को इस तरह से डिजाइन किया गया है कि वे अब आप पर ध्यान नहीं देंगे। बाहर निकलने के बाईं ओर पहाड़ी पर सावधानी से बग़ल में चढ़ें और ध्यान से उसी दिशा में आगे बढ़ें। यदि वे आप पर ध्यान देते हैं, तो बस स्थान में गहराई से दौड़ें - तीन या चार डाकुओं को मारकर समूह के साथ संबंध खराब करना, सामान्य रूप से, कोई मतलब नहीं है। जल्द ही वे आपके बारे में भूल जाएंगे, या उन्हें न्यूट्रल से वह मिलेगा जिसके वे हकदार हैं, जो अक्सर दुश्मनों को गोली मारने के लिए यहां घेरा से भटकते हैं।

ऐसा होता है कि बाहर निकलने पर बिल्कुल भी डाकू नहीं होंगे। उनके स्थान पर न्यूट्रल होंगे, और सबसे अधिक संभावना है कि वे पहले के साथ गोलाबारी करेंगे। यहां आपको सावधान रहना होगा। गोलीबारी की स्थिति से बाहर निकलने की कोशिश करें।
गिरे हुए शिकारियों के हथियार जल्दी से उठाओ। यह IL-86 और TRs-301 और चेज़र 13 हो सकता है।
यदि डाकुओं की जीत होती है, तो इस बिंदु को जल्द से जल्द छोड़ दें, अधिमानतः विपरीत दिशा में, अन्यथा ऊपर वर्णित लिपि काम करेगी।

यदि आप न्यूट्रल में शामिल होते हैं, तो गोपरों को जल्द से जल्द नीचे लाएँ। आपको अपनी मदद खुद करनी होगी।

आइए मुख्य कार्य पर वापस जाएं।
मानचित्र पर अंकित बिंदु पर जाएँ। सही जगह को वहां रखे बक्सों और बैरल से पहचाना जा सकता है। यह लैंडफिल की मुख्य पहाड़ियों में से एक पर स्थित है, जो सड़क के पार डिपो के दाईं ओर विभिन्न कचरा और रेडियोधर्मी कचरे से भरा हुआ है।

रेड इंडियनों की एक जाति
यहाँ उत्खनन स्थल है। खुदाई करने वाले उपयोगी चीजों की तलाश में कचरे के पहाड़ों को खोदकर अपना जीवन यापन करते हैं, जिन्हें 1986 में यहां दफनाया गया था। उत्खनन स्थल खोजें। एक लाश पर आपको एक रिकॉर्ड के साथ एक पीडीए मिलेगा। इससे आप समझ जाएंगे कि अब आपको वास्यान के दूत-खोदने वाले को ढूंढना है। स्थान के पूर्व में मानचित्र पर एक नया मार्कर दिखाई देगा। वहां आपकी मुलाकात स्टाकर वास्यान से होगी। उसे अंधे कुत्तों से लड़ने में मदद करनी होगी। इसलिए इससे पहले कि आप स्टाकर के पास जाएं, सुनिश्चित करें कि पत्रिकाएं कारतूस से भरी हैं और आपकी जेब में कुछ प्राथमिक चिकित्सा किट हैं। बहुत सारे कुत्ते होंगे। कोशिश करें कि उत्परिवर्ती कुत्तों को वास्यान को काटने न दें। आदमी अच्छा है और, जीवित होने के नाते, रूबल के लिए छिपने के स्थानों में दस लीड फेंक देगा। लड़ाई के बाद, वह आपको बताएगा कि जिसे आप ढूंढ रहे हैं वह पहले से ही डार्क वैली में है।

पीछा और दस्यु
स्थान छोड़ने से पहले, कलाकृतियों को इकट्ठा करने का संस्कार करें। कृपया ध्यान दें कि कुछ ऐसी जगहों पर हैं जहाँ आप बिना लड़ाई के नहीं पहुँच सकते। उदाहरण के लिए, पुरानी तकनीक के कब्रिस्तान में, या डिपो के बेसमेंट में।

यदि आप डाकुओं के साथ लंबे और मैत्रीपूर्ण जीवन की योजना बना रहे हैं, तो उनके अड्डे पर जाएँ। तकनीशियन से फ्लैश ड्राइव की खोज करने के लिए, व्यापारी से छिपने के स्थानों की युक्तियों के लिए कार्य करें (ये युक्तियाँ वास्यान की युक्तियों के समान हैं)।
स्थानीय योग गुरु के यहाँ आपको नौकरी मिल सकती है। गीला और मतलब...

डार्क वैली के लिए रवाना होने से पहले, एक स्थानीय व्यापारी के सामान से खुद को परिचित करें, साथ ही एक शराबी तकनीकी विशेषज्ञ से फ्लैश ड्राइव खोजने के लिए कार्य करें। यह तुरंत ही समझाने लायक है! गैंगस्टर तकनीशियन सेवा चौग़ा को पूरी तरह से पंप करने में सक्षम होगा। आश्चर्य हो रहा है? किसी तरह, हाई-टेक कवच और दस्यु पंक की अवधारणाएं वास्तव में एक साथ फिट नहीं होती हैं। लेकिन तथ्य बना रहता है।

इसके अलावा, डाकुओं का एक दिलचस्प मनोरंजन कार्यक्रम "किल द क्रो" है! आयोजक बार के पास पाया जा सकता है। इस खेल का उद्देश्य कौवे को मारना है। खेलने के विभिन्न तरीके हैं:
- पैसे के लिए - तय समय के भीतर आप कितने कौवे मार सकते हैं, और यदि आप कार्य का सामना करते हैं, तो पैसे अपने लिए ले लें (आप शर्त की राशि पर भी सहमत हो सकते हैं)!
- प्रशिक्षण - जैसा कि आप समझ गए - प्रशिक्षण है।
- थोड़ी देर के लिए - यहां आपको समय समाप्त होने से पहले कौवे को मारने की जरूरत है, और इसके लिए डाकू आपकी "तालियां" करेंगे।

डार्क वैली
डार्क वैली ज़ोन में सबसे अच्छी जगहों में से एक है ... यहाँ मज़ा है, शांति से, हिप्पी रस्तमान हर जगह हैं ...
डार्क वैली की ओर जाने वाले दो रास्ते हैं:
- लैंडफिल (दक्षिण-पूर्व) से निचला क्रॉसिंग। लोकेशन लोड करने के बाद डाकुओं द्वारा हमला संभव है। जब आप विजयी हों, तो घाटी का सर्वेक्षण करें। बहुत अच्छा और रंगीन। उनका आधार आपसे दूर नहीं है। लेकिन आप गलत जगह पर हैं ... आपको मानचित्र को चेकपॉइंट पर ले जाने की आवश्यकता है।
- लैंडफिल से ऊपरी मार्ग (उत्तर-पूर्व में)। यदि आप इस मार्ग पर चलते हैं, तो आप तुरंत अपने आप को चौकी पर पाएंगे। जैसे ही स्थान लोड हो जाता है, हथियार हटा दें और स्थिर रहें। दस्ते का नेता आपके पास आएगा और फेंग (जिस शिकारी को आप ढूंढ रहे हैं) के बारे में अपनी धारणाएं व्यक्त करेंगे।
अगला काम फ्रीडम बेस (स्थान के उत्तर में) को रिपोर्ट करना है।

स्वतंत्रता
आप स्वतंत्रता के नेता के पास तुरंत नहीं पहुँच सकते। पहला कदम कमांडेंट शुकुकिन का दौरा करना है, जो पहले आपको "जूँ के लिए" जांचने का फैसला करता है। वह शिकायत करेगा कि आधार की पश्चिमी दीवारों पर एक साई-कुत्ता शुरू हो गया है और आपको इसे "शांत" करने की पेशकश करेगा।
दुकान में गोला-बारूद का स्टॉक अजीबोगरीब और जाहिर तौर पर स्थानीय व्यापारी आशोट से नहीं।
मानचित्र का उपयोग करके कुत्ते के आवास का निर्धारण करें। पीछे से एक साई-कुत्ते को चुपके से देखना बेहतर है, पहले दूरबीन के माध्यम से अपने स्थान की जांच कर ली है। जैसे ही आप इसके करीब हों, शूटिंग शुरू करें। अधिमानतः लक्षित आग के साथ। यदि कुत्ते के पास अपने प्रेत बनाने का समय है, तो आप भाग्य से बाहर हैं।

जब आप इस कार्य को पूरा कर लेंगे और प्राणी को मार देंगे, तो शुकुकिन आपको एक और आदेश देगा। अब पेट्रोलिंग पर गए लोगों की फ्रीडम टुकड़ी तक सामान पहुंचाना जरूरी है। हकस्टर आशोट पर जाएं और गोला बारूद लें, फिर मानचित्र पर लाल मार्कर पर जाएं। मौके पर आपको कई लाशें मिल जाएंगी, उनकी तलाशी लेने पर आपको एक पीडीए मिल जाएगा। अब आपको मिले हाथ को स्वतंत्रता के नेता चेखव को सौंपने की जरूरत है। यह यार नामक एक तकनीशियन के साथ हैंगर के सामने मुख्य भवन में स्थित है। जो हुआ उसके बारे में अपने नेता से बात करें। यह पता चला है कि कमांडेंट को हर चीज के लिए दोषी ठहराया जाता है।
स्वाभाविक रूप से, आपको गद्दार को खोजने और दंडित करने का काम सौंपा जाएगा।

सेनानायक
यह बैठक स्थल के लिए एक लंबा रास्ता है, एक गाइड का उपयोग करें। वह तुम्हें आधे रास्ते में ही बाहर ले जाएगा, इसलिए तुम्हें खुद आगे जाना होगा। दूर से, आप एक गोलाबारी देखेंगे। भाड़े के सैनिकों की शूटिंग के साथ svobodovtsy में मदद करें। स्थान के दक्षिण-पश्चिम की ओर दो सुअर फार्मों की ओर बढ़ें।

शेष भाड़े के सैनिकों और उसी समय कमांडेंट को समाप्त करें। उसकी दयनीय लाश को खोजो और पीडीए ले लो।
चेखव मदद के लिए आपको धन्यवाद देंगे और आपको फेंग के बारे में सूचित करेंगे।

कलाकृतियों, संभावित छिपने के स्थानों और खोज वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए स्थान के चारों ओर दौड़ें। इससे पहले, फ्लैश ड्राइव की खोज के लिए तकनीशियन यार से कार्य लेना न भूलें। छिपने के स्थानों के सुराग जहां वे झूठ बोलते हैं, दोनों गांजा (बारटेंडर) और स्वयं चेखव से लिए जा सकते हैं।

नशीली दवाओं के नशेड़ी-जड़ी-बूटियों के धूम्रपान करने वालों के रैंक में शामिल होने की कोशिश करते समय, चेखव धीरे से मना कर देगा, जैसे, अभी समय नहीं है। यह कोई गड़बड़ नहीं है, बल्कि खेल की एक साजिश है। जल्द ही आपके पास यह अवसर होगा।

यदि सब कुछ किया जाता है, तो कबाड़खाने में लौट आएं।

गंदी जगह
कबाड़खाने में लौटकर, पिस्सू बाजार में जाएँ। अधूरे भवन के तल पर, जैसा कि आप शायद पहले ही देख चुके हैं, तहखाने में कहीं जाने वाला एक दरवाजा है। पहले, यह नहीं खुलता था, लेकिन अब आप सुरक्षित रूप से प्रवेश कर सकते हैं। यदि आप सभी नियमों से खेलना पसंद करते हैं, तो नीचे की नोक को छोड़ दें और बेझिझक अंदर जाएं।

सीढ़ियों से नीचे जाने पर आप खुद को स्ट्रेच पर पाएंगे। आपकी चेतना की अनुपस्थिति के दौरान, दो डाकू आपसे सब कुछ ले लेंगे, और फेंग के बारे में कुछ फुसफुसाएंगे (या बल्कि, उसका नाम बताए बिना उस पर इशारा करेंगे)। जागने के बाद, कोने में एक डिटेक्टर और एक पिस्तौल उठाओ (यदि आप ऊपर संकेत पढ़ते हैं, तो अपनी चीजें इंगित स्थान से लें)। पैसा, दुर्भाग्य से, हमेशा के लिए "चला गया" है। किसी भी मामले में, डकैती के तुरंत बाद, आपके पास अपना सामान वापस करने का कार्य होगा।
मानचित्र पर अपने लुटेरों के विश्राम स्थल का अध्ययन करें। भविष्य के निष्पादन की जगह पर पहुंचने के लिए अपना समय लें, दूरबीन से चारों ओर देखें, और चुपचाप चलते हुए, पीछे से जाएं ताकि आप सिर पर निशाना लगाकर कम से कम एक बैंडी को शूट कर सकें। अन्यथा, यह सब पिस्तौल के साथ आपके अनुभव पर निर्भर करता है।
गंदे रेनकोट में बदमाशों को दंडित करने के बाद, आप पश्चिमी मार्ग से एग्रोप्रोम अनुसंधान संस्थान की ओर बढ़ सकते हैं। ध्यान रहे कि वहां से गुजरने वाले सभी लोगों को बेदखल करते हुए डाकुओं-गोपनेग आपका इंतजार कर रहे होंगे।

अनुसंधान संस्थान "एग्रोप्रोम"
अनुसंधान संस्थान के पास अपने आप में एक बड़ा क्षेत्र है, लेकिन इसके अलावा, स्थान में एक खुला क्षेत्र, पहाड़ियाँ, मैदान हैं, जो विसंगतियों और कलाकृतियों से भरे हुए हैं।

जब आप स्थान पर पहुंचें, तो चौकी के कमांडर के पास जाएं। वह आपको नोटिस करेगा और कहेगा कि डोलगोवत्सेव टुकड़ी ठीक उसी जगह जा रही है जहाँ आपको इसकी आवश्यकता है (उनके आधार पर)। उनके पास रहें, और उन म्यूटेंट को दूर करने में उनकी मदद करें जो आपके सामने अच्छी तरह से आए हैं। बहुत सावधान रहें क्योंकि स्थानीय झाड़ियों में स्नोर्क और दलदली जीव हैं।

स्थान के केंद्र में, आप एक तटस्थ चौकी पा सकते हैं। इसका अपना नेता ओरेस्ट, व्यापारी ड्रोज़्ड और तकनीशियन आयदार है। कैश के लिए लीड खरीदें, उपकरण की मरम्मत करें, गोला-बारूद का स्टॉक करें और क्षेत्र के उत्तरी भाग का पता लगाने के लिए समय निकालें।
इसके अलावा, इमारतों के इस परिसर के क्षेत्र में, दूसरी और तीसरी मंजिल की इमारतों में से एक में, आप विद्युत मूल की कई कलाकृतियाँ पा सकते हैं।
चार छोटे कुंडों के बीच भटकने के बाद, आप एक सीवर हैच को एक नष्ट सुरंग की ओर ले जा सकते हैं जिसमें हर्मिट नाम का एक शिकारी रहता है। यह संदिग्ध किस्म संशोधित हथियारों का कारोबार कर रही है।

स्थान के पश्चिम में, दलदल में, आप यंतर झील की ओर जाने वाले न्यूट्रल के एक समूह से मिलेंगे। ज़ॉम्बी स्टाकर से लड़ने में उनकी मदद करें और इनाम के रूप में उन्नत ज़रिया चौग़ा प्राप्त करें।

"ड्यूटी" समूह का आधार स्थान के दक्षिण-पश्चिम में स्थित है। इसके क्षेत्र में, स्थानीय आकर्षण देखें:
द म्यूटेंट ज़ू ज़ोन की संतानों के शवों का एक संग्रह है। वहां आप पाएंगे: दो खून चूसने वाले (एक युवा, दूसरा परिपक्व), एक छद्म कुत्ता, एक जंगली सूअर, मांस और ... एक बिल्ली! यह अनुमान लगाना असंभव है कि वह वहां कैसे और क्यों पहुंची, कोई केवल अनुमान लगा सकता है, क्योंकि वह पीएम की रिहाई से पहले ही कट गई थी। शायद डेवलपर्स बस इसे याद करते हैं या इसे एक सजावटी वस्तु के रूप में उपयोग करते हैं। इसका प्रमाण अंचल के विभिन्न बसे हुए ढांचे में लटके हुए चिमेरा सिर के विभिन्न पुतलों से मिलता है।
शूटिंग गैलरी एक शूटिंग गैलरी है, सीएचएन में एक और मिनी-गेम। बेस से उत्तर निकास के बगल में बैरक में स्थित है। शूटिंग गैलरी मेजर ज़िवागिन्त्सेव द्वारा चलाई जाती है (आप उससे फ्लैश ड्राइव के साथ कैश पर एक टिप भी खरीद सकते हैं)। यह जगह कुछ हथियारों से आपकी शूटिंग को अच्छी तरह से प्रशिक्षित करने और थोड़ा पैसा कमाने के लिए है।
ड्यूटी बेस पर एक बार भी है, बारटेंडर का नाम कोलोबोक है।
आधार के केंद्र में, एक पूर्व आवास गृह में, एक व्यापारी - एक घृणित और बंद दीर्घकालिक मिताई - बस गया।
तकनीशियन - ग्रोमोव, मुख्य मुख्यालय में समूह के नेता की तरह, दूसरी मंजिल पर। मुख्य पात्रों को सूचीबद्ध किया गया है, और अब आपको ड्यूटी के नेता क्रायलोव के पास जाने की जरूरत है - वह तीसरी मंजिल पर है।

कालकोठरी अनुसंधान संस्थान "एग्रोप्रोम"
बातचीत के बाद, जिसमें मुख्य पात्र क्रायलोव से पूछेगा कि आप "एग्रोप्रोम डंगऑन" कैसे प्राप्त कर सकते हैं, वह आपको समझाएगा कि आप केवल म्यूटेंट द्वारा खोदे गए एक बड़े छेद के माध्यम से वहां जा सकते हैं और आपसे एक छोटा सा उपकार करने के लिए कह सकते हैं - कालकोठरी में बाढ़ लाने के लिए, ताकि हमेशा के लिए स्नोर्कल और अन्य दुष्टता के लिए रास्ता बंद कर दिया जाए। सहमत - एक इनाम, बहुत नहीं, थोड़ा नहीं - 10 हजार आरयू।

कालकोठरी में जाने से पहले, सबसे अच्छे हथियार और कवच-भेदी कारतूस से लैस करें - काम में आएं।
स्थान के दक्षिण-पूर्व में जाएं। पहाड़ी की ढलान के पास जंगली इलाके में, आप डोलगोवत्सी की एक टुकड़ी से मिलेंगे। उनके कमांडर सार्जेंट नलिवाइको से बात करें। वह मदद मांगेगा और स्नॉर्क्स के पैक को बाधित करने में मदद करेगा (जो बातचीत के बाद 8-10 सेकंड में बाहर आ जाएगा)। मूल रूप से, वे कर्जदारों पर हमला करेंगे। आपके साथ एक डबल बैरल बंदूक होने से, आप लक्षित शॉट्स के साथ स्थिति को कीटाणुरहित कर सकते हैं। यदि कम से कम नलिवाइको बच जाता है, तो वह आपको "केस इन द डनजन्स" कैश पर एक टिप देगा।
अब भूमिगत आगे!

यहाँ प्रसिद्ध कालकोठरी हैं। आप अपने आप को फ्राई की विसंगतियों से भरे एक घुमावदार गलियारे में पाएंगे। इसके दूर तक अनुसरण करें, साथ ही साथ दरारों से निकलने वाले स्नॉर्क्स की शूटिंग करें। आपका लक्ष्य उन सीढ़ियों तक दौड़ना है जो उच्च स्तर तक ले जाती हैं। आप खुद को एक छोटे से कमरे में पाएंगे। बक्सों में रखे हुए स्वैग को इकट्ठा करें, क्लिप को फिर से लोड करें और हॉल की ओर जाने वाले दरवाजे के माध्यम से एक ऊंची छत और चार अवसादन टैंकों से भरे किसेल विसंगतियों से भरे हुए कदम उठाएं।
टिनिटस, भटकाव और साई विकिरण के महत्वपूर्ण स्तर एक नियंत्रक के आगमन का पूर्वाभास देते हैं। निकट युद्ध करने में असमर्थता में उसकी भेद्यता को जानने के लिए, कमरे के विपरीत छोर पर सीधे म्यूटेंट की ओर दौड़ने की सिफारिश की जाती है और करीब सीमा पर कवच-भेदी को काट दिया जाता है, या इसे चाकू से मौत के घाट उतारकर गोला-बारूद को बचाया जाता है।
आगे बढ़ो। आपको पंप नियंत्रण कक्ष में ले जाया जाएगा। अपना खेल बचाओ। वाल्व चालू करें और 100 मीटर दौड़ के लिए तैयार हो जाएं। जैसे ही जाली ऊपर उठती है, तेजी से काटकर आगे की ओर दौड़ें, फिर सर्पिल सीढ़ी के नीचे और आगे घुमावदार गलियारे के साथ। रास्ते में, आप पागल जेरोबा के झुंड से मिलेंगे। उन्हें अनदेखा करते हुए, दौड़ते समय एनर्जी ड्रिंक पीते हैं और सीढ़ियों पर पहुँचकर जल्दी से ऊपर चढ़ जाते हैं।
एक छोटे से स्क्रिप्टेड सीन के बाद, आपको यह स्पष्ट हो जाएगा कि कालकोठरी में पानी भर गया है और निचले स्तरों तक जाने का रास्ता दुर्गम है। कार्य पूरा हो गया है। जो कुछ बचा है वह सतह पर आना है।
यह ख़तरनाक गति से उड़ने लायक नहीं है। किसी तरह, गुस्से में डाकुओं के एक समूह द्वारा अन्वेषण काल ​​कोठरी के ऊपरी स्तर पर कब्जा कर लिया गया है। बेदखल बदमाशों को वश में करें।
अब आपको शूटर के कैशे को खोजने की जरूरत है, जिसमें महत्वपूर्ण जानकारी है। छोटे कमरे का स्थान पीएम के समय से नहीं बदला है (यह तार्किक है)। मिले पीडीए से पता चलेगा कि यंतर झील की ओर बढ़ना जरूरी है।
सतह की ओर जाने वाली सीढ़ियों पर बेहद सावधान रहें। कई फायर पोल्टरजिस्ट्स ने इस जगह को चुना है। द्वार से बाहर झुककर, इन विषम प्राणियों को शांत करें।
सतह पर आने के बाद, इनाम के लिए क्रायलोव जाएं।
अंबर से आगे, जिस स्थान पर संक्रमण स्थान के उत्तर-पश्चिमी कोने में स्थित है।

अंबर
एम्बर एक सूखी हुई झील है, जिसके तल पर प्रोफेसर सखारोव के नेतृत्व में वैज्ञानिकों (पारिस्थितिकीविदों) के लिए एक वैज्ञानिक आधार-बंकर है। एक वैज्ञानिक के साथ एक नियुक्ति प्राप्त करने से पहले, आपको ज़ोंबी शिकारी के हमले को पीछे हटाना होगा। याद रखें कि पिछली झील (छोटा दलदल) के अवशेष बहुत रेडियोधर्मी हैं, और आपको दुर्लभ अवसरों पर इसमें प्रवेश करना चाहिए, उदाहरण के लिए, कलाकृतियों की तलाश में।
ज़ोंबी शिकारी बहुत दृढ़ हैं, इसलिए आपको उन पर बारूद बर्बाद नहीं करना चाहिए। उनका नुकसान सुस्ती है, और आप इसका फायदा उठा सकते हैं! ज़ोंबी के चारों ओर चलो, उसके पीछे खड़े हो जाओ, और उसे चाकू से "काट" (अधिमानतः सिर क्षेत्र में)। यह विधि काफी प्रभावी है यदि एकल लाश क्षेत्र के चारों ओर घूम रही है। उन्हें समूहों में समूहित करते समय, पुरानी सिद्ध पद्धति का उपयोग करना अभी भी बेहतर है।

इसलिए, जब तक कम से कम एक जॉम्बी जीवित है, आपको बंकर के अंदर जाने की अनुमति नहीं होगी। खेल के शुरुआती संस्करणों में, यहां अप्रिय स्थितियां हुईं - स्क्रिप्ट बस इसके लिए सही समय पर काम नहीं करती थी, और सभी लाशों को मारने के बाद, सखारोव की जगह पर जाना संभव नहीं था।
भूरे बालों वाले वैज्ञानिक से बात करें। वह आपको पीडीए खोजने के लिए कहेगा। यदि आपके पास गोला-बारूद और चिकित्सा आपूर्ति की कमी है, तो सखारोव के साथ सौदेबाजी करें। उनके पास बॉडी आर्मर का एक छोटा चयन भी है।

इसके अलावा, जब आप पहले से ही नक्शे पर "लाल घेरे" पर आ चुके हैं, तो अंधे कुत्तों का झुंड और एक साई-कुत्ता आपकी ओर बढ़ेगा। वे ज्यादा खतरा पैदा नहीं करते हैं। उन्हें गोली मारो, और फिर लोगों की सभी लाशों को खोजो, और उनमें से एक से पीडीए ले लो। ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनें और फिर सखारोव जाएं।

साई इंस्टॉलेशन को फिर से शुरू करना
सखारोव पीडीए से "लंबे समय तक" दस्तावेजों और डेटा का अध्ययन करेगा, और फिर वह इस सिद्धांत को सामने रखेगा कि साई गतिविधि का उत्सर्जन पास में स्थित स्थापना के कारण होता है। वह आपको लेफ्टी की ओर निर्देशित करेगा, जो पास में प्रतीक्षा कर रहा है। यह उस स्थान के पास खड़ा होगा जहां संयंत्र का प्रवेश द्वार, जो हमें पीएम से परिचित है, स्थित है।
बारूद पर स्टॉक! वे आपके लिए बहुत उपयोगी होंगे, क्योंकि एम्बर स्थान के बाद कमी होगी।

बाएं हाथ का खिलाड़ी आपको उसके आदेशों का पालन करने के लिए कहेगा। सबसे पहले आप दीवार में दरार (पौधे के अंदर जाने के लिए) जाएंगे। फिर - दीवार के ऊपर बक्सों के ऊपर चढ़ें। इसके बाद, आपको सीढ़ियों को हैंगर छत पर चढ़ने की जरूरत है (सीढ़ियां दीवार पर हैं)।
समय समाप्त होने से पहले हैंगर से लाश को गोली मारो, जो स्टाकर्स द्वारा साई-इंस्टॉलेशन को बंद करने के बाद दिखाई देगा।

समय समाप्त होने के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा। अगला गंतव्य लाल वन है। आप प्लांट के उत्तर-पश्चिम में गेट से होकर वहां पहुंच सकते हैं।

लाल जंगल
यह घूमने और तलाशने लायक एक नया स्थान है। प्रकट होने के बाद, आप देखेंगे कि एक शिकारी आपसे दूर भाग रहा है। यह प्रसिद्ध निशानेबाज है। उसका पीछा करो। नहर के उस पार बने पुल से ज्यादा दूर नहीं, आप पर उसके तटस्थ मित्रों द्वारा घात लगाया जाएगा। जब आप वापस शूटिंग कर रहे हों, तो शूटर के पास सुरंग में छिपने का समय होगा और जल्द ही इसे उड़ा देगा। लेबेदेव के संदेशों से आप सीखेंगे कि चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र का एकमात्र रास्ता अब लिमांस्क शहर से होकर गुजरता है। लेकिन एक समस्या है - यह पुल उठाया गया है, और यह रेनेगेड्स द्वारा संरक्षित है, जो नहीं जानते थे कि वे वहां कैसे पहुंचे। हमें एक स्थानीय किंवदंती से मदद माँगनी होगी - वनपाल, एक बूढ़ा आदमी जो लाल जंगल के बाहरी इलाके में रहता है। वह किसी भी स्टाकर को कहीं भी ले जा सकता है। जो कुछ बचा है वह इसे ढूंढना है, लेकिन आप इलाके से खराब तरीके से निर्देशित हैं, इसलिए आपको स्थानीय लोगों से मदद मांगनी होगी।

वनवासी
स्ट्रेलका का बचाव करने वाले पीछा करने वालों ने तुरंत फायरिंग बंद कर दी और दया की भीख मांगते हुए आत्मसमर्पण कर दिया। उनमें से एक से संपर्क करें, वह अपने जीवन के बदले में वनपाल को खोजने में आपकी मदद करने के लिए सहमत होगा। उसका पीछा करो, लेकिन जैसे ही वह स्टाकर्स के समूह में आता है, वह आपको आगे नहीं ले जाएगा, और रुक जाएगा। अब आपको अपने पीडीए पर प्राप्त बचाव संकेत का जवाब देना होगा। सिग्नल पर जाएं, लेकिन जिन्होंने इसे दिया है वे पहले ही मर चुके हैं (शायद वे ब्लडसुकर द्वारा मारे गए थे, जो आपसे बाद में मिलेंगे)। उनकी लाशों की जांच करें। उनमें से एक में आपको लाल वन के नक्शे के साथ एक पीडीए मिलेगा। उस पर आप देखेंगे कि एक निश्चित विषम क्षेत्र के पास एक स्थानिक विसंगति है, जो आपको उस स्थान पर ले जाएगी जहां वनपाल रहता है। नक्शे पर "लाल निशान" के पास लोनर्स की एक टुकड़ी बैठेगी। उनसे बात करें (या बल्कि, उनके पास जो मुख्य है - आमतौर पर एक एक्सोस्केलेटन पहने एक शिकारी)। वे आपको खान सुरंग के माध्यम से ले जाने के लिए कहेंगे - एक कलाकृति के लिए। मना मत करो! भले ही वे सभी मारे गए हों, फिर भी समूह के साथ चलना सुरक्षित है, क्योंकि सुरंग के पीछे एक भयंकर छद्म-विशाल भटक रहा है। इससे बचने के लिए कार्य विफल हो जाएगा, आगे बढ़ें। सुरंग में प्रवेश करने से पहले, अपने हथियार को लोड करें, अधिमानतः एक बन्दूक, और कुछ हथगोले दूर कोने में फेंक दें। स्नॉर्क्स का एक समूह अंदर दुबक गया। आगे क्षितिज पर विसंगति "सिम्बियन्ट" (विसंगति "ग्रैबिंग हैंड्स" के विकास का अगला चरण) दिखाई देगी, जो एक बार खेल में होती है, और दो कलाकृतियों के साथ, जिनमें से एक को लेना हमेशा संभव नहीं होता है। सावधान रहें - विसंगति के आसपास, अक्सर सुरंग से बाहर निकलने के किनारे से, एक विशाल शिकारी कुत्ता आगे-पीछे घूमता है। आपके साथ आने वाले स्टाकरों से इनाम पाने के लिए, छद्म-दिग्गज को अंतिम कुंवारे की तुलना में तेजी से मरना चाहिए।

असाइनमेंट पर आगे - स्थानिक विसंगति पर जाएं। यह जंगल की गहराई में स्थित है, जैसे कि एक टैंक के ऊपर, जिसके चारों ओर हर तरह की बुरी आत्माएं हैं। पहले, आधा दूर से मारें, और फिर टैंक पर कूदने के बाद, "टेलीपोर्ट" विसंगति में गोता लगाएँ। आप वनपाल के घर के पास दिखाई देंगे। आप एकमात्र खुले घर में जाते हैं, दूसरी मंजिल तक जाते हैं, और एक छोटे से कमरे में जाते हैं। वनपाल से बात करो। वह कई दिलचस्प कहानियाँ सुनाएगा, कुछ हद तक रहस्य भी, और कार्य देगा: "सेना के गोदामों में जाओ" ताकि पीछा करने वालों के लापता दस्ते से संपर्क किया जा सके।

सेना के गोदाम
फॉरेस्टर के घर से उत्तर की ओर जाने वाली सड़क से सेना के गोदामों तक पहुँचा जा सकता है। यह इस स्थान पर है कि शायद कर्तव्य या स्वतंत्रता समूह की चौकी होगी। एक बार गोदामों में, आप स्वोबोडाइट्स के कमांडर से मिलेंगे, जिन्होंने इस बिंदु पर खुद को मजबूत किया है (2-3 भाड़े के लोग यहां "टीसी" में बैठे थे)। उसके साथ बात करने के बाद, आपको भाड़े के सैनिकों के लिए एक परित्यक्त गाँव में भागना होगा। हॉग के नेतृत्व में एक छोटा समूह - भाड़े के दस्ते में से एक, एक एक्सोस्केलेटन में। वह आपको न्यूट्रल के खोए हुए समूह के बारे में बताएगा जो एक अज्ञात लूपेड विसंगति में गिर गए हैं, और लापता समूह के पीछा करने वालों के संकेत को ट्रैक करने के लिए एक कार्य जारी करेंगे। रास्ते में बुरी आत्माओं को गोली मारते हुए, गाँव के उत्तर की ओर दौड़ें। टॉवर पर चढ़ो। आधा काम हो चुका है, लेकिन नीचे उतरने से पहले, कोई खबर मत मारो कि कुत्ते कहाँ से आए हैं। इस खोज को पूरा करने के तुरंत बाद, कुत्ते नीचे दिखाई देंगे (दोनों "छद्म" और "अंधा"), और उन्हें ऊपर से शूट करना बेहतर है। थोड़ी देर बाद आप एक रक्तदाता से मिलेंगे। उसे सीसा से नमस्कार करो और वनपाल के पास लौट आओ।

दिशा सूचक यंत्र
अस्थायी विसंगति में फंसे भाड़े के जवानों के बारे में कुछ साफ हो रहा है। वनपाल ने उनकी मदद करने का एक तरीका खोजा। ऐसा करने के लिए, उसे कंपास आर्टिफैक्ट की आवश्यकता होगी, जो उससे चुराया गया था। फॉरेस्टर से बाहर निकलें और, थोड़ा दक्षिण जाने के बाद, गेट के माध्यम से, आप अपने आप को स्थान के एक जंगली हिस्से में पाएंगे। अब पश्चिम की ओर मुड़ें। आगे का रास्ता साफ होगा- शूटिंग पहाड़ियों के किनारे से शुरू होगी. वे पाखण्डी हैं। खानों के प्रवेश द्वार पर सावधानी से पहुंचें। रेनेगेड्स आश्चर्यजनक रूप से बहुत अच्छी तरह से सुसज्जित हैं। अंदर, एक पाखण्डी विरोधी निष्कासन कार्यक्रम का संचालन करें। परिसर का निरीक्षण करने के बाद, और आपको एक अजीब आकार की कलाकृतियां मिलेंगी। यह कम्पास है।

हम वनपाल के पास लौटते हैं।
लौटकर, बूढ़े आदमी को खोज की कलाकृतियां दें और एक इनाम प्राप्त करें - एक पूरी तरह से बेहतर विंटर स्नाइपर राइफल वी.एस.
अपने दादा से एक नया कार्य प्राप्त करने के बाद, आपको सेना के गोदामों में वापस जाना चाहिए और सेना के अड्डे पर पहुंचना चाहिए ताकि स्टाकर्स के लापता समूह के साथ संपर्क स्थापित किया जा सके।

सेना के गोदाम
हॉग से बात करें, वह और उसके गुर्गे आपको सैन्य अड्डे में घुसने में मदद करने से मना कर देंगे, लेकिन वह आपको एक संकेत देगा, लेकिन वह स्वोबोडा आपकी मदद करेगा। नक्शे पर निशान के बाद, आधार की ओर बढ़ें। यह स्थान के निचले दाएं कोने में स्थित है ("टीसी" में यह सिर्फ स्वतंत्रता का आधार था)। Svobodovtsy के साथ, यहाँ भी एक युद्ध-विरोधी निष्कासन कार्यक्रम करें। टूलटिप ट्रिगर यहां जाता है।

जब अंतिम सैनिक मारा जाता है, तो नक्शे पर अंकित टॉवर पर चढ़ें और लीवर को घुमाकर एक रेडियो संदेश प्रसारित करें। हर चीज़! संदेश भेजा गया! भाड़े का दस्ता उस पुल के किनारे है जिस पर पाखण्डियों ने कब्जा कर लिया है।

लिमांस्की में पुल
... रेडियो पर लेबेदेव की आवाज। वह कहता है कि तुम लाल जंगल में पुल पर आओ, जल्द ही गड़बड़ हो जाएगी। जैसे ही आप संकेतित स्थान पर पहुँचते हैं, फायरिंग पोजीशन लें, जिससे आपके लिए दूसरी तरफ के पाखण्डियों पर शूट करना अधिक सुविधाजनक होगा। जब लेशी की टुकड़ी को पुल के पास समेकित किया जाता है, तो आपके पास एक जिम्मेदार कार्य होगा - पुल को नीचे करने वाले स्टाकर के लिए कवर प्रदान करना। आपको बस इतना करना है कि पहाड़ी पर पाखण्डी स्निपर्स को समय-समय पर शूट करना है (वे आमतौर पर पहाड़ी पर चट्टान के पीछे दिखाई देते हैं)। इसके लिए वनपाल से वही "विंटर" वीएस उपयुक्त है। जब पुल को नीचे किया जाता है, तो दूसरी तरफ पार करें, और शेष दुश्मनों को खत्म कर दें। लिमांस्क का रास्ता खुला है! युगल तीर के साथ पकड़! कई कारणों से फिर से जल्दी करने की आवश्यकता नहीं है। सबसे पहले, लेशी से इनाम ले लो। यह फ्लेम आर्टिफैक्ट होगा। दूसरा, आपने क्लियर स्काई गुट के लिए काफी कुछ किया है, इसलिए यह आपकी कृतज्ञता स्वीकार करने का समय है। "सीएचएन" आधार पर लौटें और व्यापारी से 50,000 आरयू उपहार लें और, सबसे महत्वपूर्ण बात, एफटी200एम राइफल !!!

उपरोक्त के अलावा, संचित धन का उपयोग अपने पसंदीदा हथियारों और कवच को पूरी तरह से पंप करने के लिए करें। अपनी सबसे उपयोगी कलाकृतियों को अपनी बेल्ट से लटकाएं। जितना संभव हो उतने कारतूस खरीदें, प्राथमिक चिकित्सा किट, पट्टियाँ और एंटीराड। खैर, तीसरा, इस सब का कारण यह है कि लिमांस्क शहर में पहुंचने के बाद, सुरंग अवरुद्ध हो जाएगी और वापस लौटना असंभव होगा। इसलिए, यदि आप चाहें, तो आप स्थानों का पता लगाना जारी रख सकते हैं, और जब आप खेल समाप्त करने का निर्णय लेते हैं, तो लिमांस्क चले जाएं।

जी. लिमांस्की
रेड फ़ॉरेस्ट में गिराए गए पुल के सामने सुरंग में प्रवेश करें।

जब आप लिमांस्क में प्रवेश करते हैं, तो चारों ओर देखें और सीएचएन समूह के सैनिकों का अनुसरण करें। एक मिनट बाद, दस्ते ने दो डाकुओं को देखा, जिनमें से एक घायल हो गया है। यदि आप उसे साइडकिक के लिए प्राथमिक चिकित्सा किट देते हैं तो वे आपकी प्रतीक्षा कर रहे घात को आत्मसमर्पण करने के लिए सहमत होंगे। सहमत। उसके बाद, उनमें से एक आपको बताएगा कि कारों में से एक के पास खिंचाव है। वास्तव में, उनमें से अधिक हैं, और वे सड़क को अवरुद्ध करते हैं।
अगला काम डाकुओं के हमले को पीछे हटाना होगा। यह आपके खिंचाव के निशान (ओह महान स्क्रिप्ट !!! उनके बिना कितना) आने से पहले नहीं होगा। डाकू पास के घरों में बस गए।

पहले घात के बाद, आगे बढ़ें। मोनोलिथ और डाकुओं के साथ भाड़े के सैनिकों की झड़प होगी (डाकू घरों में बैठेंगे)। कार के पीछे बैठे भाड़े के संकेत पर, घर के चारों ओर घूमें और मशीन-गन पॉइंट को नष्ट कर दें।
इसके अलावा, आपको मोनोलिथ के "कट्टरपंथियों" से पीछे हटना होगा। झड़प के बाद, ChN की एक टुकड़ी इस जगह पर पहुंचेगी, जिसके साथ आप लिमांस्क चले गए।

यदि आपका कवच या हथियार खराब स्थिति में हैं - निराश न हों! सीएचएन के लोगों में एक तकनीशियन है जो आपके साथ गया था! आपको बस पैसे की जरूरत है।

मोनोलिथ
अपना खेल बचाओ। बल्कि, खासकर यदि आप उच्च स्तर की कठिनाई पर खेल रहे हैं, तो आप समझेंगे कि क्यों। आगे दो और झड़पें आपका इंतजार कर रही हैं। घरों की छतों समेत हर तरफ से पत्थरबाजी की जाएगी। बहुत सावधानी से और एक ही समय में जल्दी और स्पष्ट रूप से कार्य करने का प्रयास करें। त्वरित शूटिंग के लिए, कवच-भेदी कारतूस को क्लिप में लोड करें और सिर में शूट करने का प्रयास करें। यदि आपके पास कुछ प्राथमिक चिकित्सा किट बची हैं, तो आप मारे गए कट्टरपंथियों से इकट्ठा करने का प्रयास कर सकते हैं। गुड लक शिकारी! उसके बाद, आपको नहर पर बने पुल पर जाने की जरूरत है। यदि आपने ध्यान दिया, तो वास्तव में लिमांस्क मानचित्र पर एक छोटा पुल है। यहीं आपको जाने की जरूरत है। "चौराहे" के बाद, सीधे सड़क पर विसंगतियों के लिए जाएं। फिर, दाईं ओर देखें - एक छोटा मेहराब होगा। इसे दर्ज करें, और आप खेल के मैदान का एक दृश्य देखेंगे। दाएं मुड़ें, चलें। लगभग तुरंत ही, आप एक पहाड़ी को देखेंगे जिस पर सीढ़ियों की एक लंबी उड़ान स्थित है, उस पर चढ़ें। तुम घर में जाओ, जो सीढ़ियों की ओर जाता है। कमरों में घूमें और आपको दूसरी तरफ जाने का रास्ता मिलेगा। नीचे उतरो और उससे बात करके सीएचएन टुकड़ी के कमांडर को ढूंढो। आपका नया काम नहर के दूसरी तरफ जाने की जरूरत होगी, उन इमारतों तक, जिनमें सेना ने खुद को बैरिकेडिंग की है (वैसे भी वे यहां क्या कर रहे हैं?) जबकि सीएचएन ग्रुपिंग के स्टाकर खुद का ध्यान भटकाएंगे, पुल को पार करेंगे और घरों के साथ दाईं ओर, दो मंजिला घर की ओर दौड़ेंगे जिसमें मशीन गनर बैठा है। निष्कासन कार्यक्रम यहां भी प्रासंगिक होगा। सफाई के बाद, Chn'ovtsy आपके पास आ जाएगा।

निर्माण स्थल
अगला चरण लिमांस्क के चौराहे पर है। घर से विपरीत दिशा से बाहर निकलें, और एक निश्चित स्थान पर बाएं जाएं। मील का पत्थर - एक ढह गया पुल (मानचित्र देखें)। वहां, आपको निर्माण स्थल की ओर जाने वाली एक लंबी सड़क दिखाई देगी। लेकिन सड़क पर चलने के लिए आपको पसीना बहाना पड़ेगा। स्थानिक विसंगतियाँ उस पर "स्थित" हैं (जो प्रवेश नहीं करती हैं - वे सड़क की शुरुआत की ओर ले जाती हैं)। उनके पारित होने के लिए एल्गोरिदम:

  1. पहली विसंगति पर चलो, इसके चारों ओर दाईं ओर जाएं।
  2. सीढ़ी पर जाओ, फिर उस रास्ते पर जो आसानी से उतरता है।
  3. उसके बगल में एक बस है, और उसके बगल में (दाईं ओर) एक बक्सा है। कॉकपिट में बॉक्स के ऊपर चढ़ें, और बस के दरवाजे से दूसरी तरफ जाएँ।
  4. जब आप बाहर निकलेंगे तो इस बस के बगल में एक और बस होगी। उसके पास दौड़ें, फिर बाईं ओर। बस इतना ही, विसंगतियाँ पीछे हैं!

अब... ध्यान से देखें तो आगे पहाड़ी पर एक अधूरी इमारत है। यह इमारत मोनोलिथ से रेंग रही है। टूलटिप ट्रिगर यहां जाता है।

अत्यधिक वीरता के बिना अधूरे निर्माण से मोनोलिथ को "हटाया" जाना चाहिए। हमने कोने के चारों ओर देखा - कुछ शॉट्स - छिप गए। यह भी देखें कि दुश्मन कैसे व्यवहार करते हैं, शायद हथगोले आपकी दिशा में उड़ेंगे।
नरसंहार के बाद, शीर्ष मंजिल पर चढ़ो। वहाँ, छत के पिछले हिस्से में जाओ, और वहाँ से जमीन पर उतर जाओ। आप अपने आप को निर्माण स्थल के पीछे पाएंगे। अब गेट की ओर दौड़ें और उसके नीचे के छेद में कूदें।

शहर के बाहरी इलाके
द्वार के बाहर ChN टुकड़ी द्वारा आपका स्वागत किया जाएगा। उनके साथ आगे बढ़ें। थोड़ी देर के बाद, आप मोनोलिथ द्वारा घात लगाए जाएंगे। आगे एक ऊर्जावान बाड़ मिलेगी। आपका नया काम बाड़ को बिजली देने वाले जनरेटर को बंद करना होगा। उस स्थान पर वापस जाएँ जहाँ आप Chn'ovtsy से मिले थे। गेट के दाईं ओर कई इमारतें होंगी। उनमें से एक के अंदर, अटारी की ओर जाने वाली सीढ़ियाँ खोजें। उस पर चढ़ो और छत के दरवाजे से बाहर निकलो। पास में ही एक और घर है। इस घर की छत पर बालकनी में जाइए। फिर सीधे अगली छत पर जाएं। फिर पाइप के साथ चलते हैं, और बोर्डों के साथ दूसरी इमारत में जाते हैं। वहाँ, बक्सों के पीछे एक मोनोलिथियन है, उसे मार डालो। आगे - आगे, आखिरी दीवार तक। इसके पीछे सीढ़ी के साथ एक छोटा कमरा है। इसके साथ चढ़ो। जैसे ही आप अंत तक पहुँचते हैं, बाईं ओर कूदें। आगे जाने के लिए बक्से होंगे, उन्हें चाकू से तोड़ना बेहतर है। आगे आपको एक और सीढ़ी दिखाई देगी। दीवार पर जनरेटर थोड़ा करीब है। इसे अनप्लग करें और नीचे उतरें। लेबेदेव आपको सूचित करते हैं कि मुख्य टुकड़ी लिमांस्क से होकर जा सकती है! नया कार्य: पिपरियात कालकोठरी (सशर्त) के प्रवेश द्वार का पता लगाएं, जो अस्पताल के पास स्थित है। अब आगे बढ़ें - बाड़ के पीछे, अगले स्थान पर।

अस्पताल
आप एक अजीब क्षेत्र में दिखाई दिए हैं जहां एक बार एक सैन्य अस्पताल स्थित था। रेडियो पर एक सहायता संकेत सुनाई देगा, आगे बढ़ो, और गड्ढे में उतर जाओ। फिर - सुरंग के साथ, और आप खुद को इमारत के अंदर पाएंगे। पास में ही एक सीढ़ी है जो ऊपर की मंजिल तक जाती है। इस पर चढ़ो। बैरिकेड्स के पीछे ChN की एक टुकड़ी होगी, जो परमाणु ऊर्जा संयंत्र के माध्यम से जाने की कोशिश कर रही है। वे आपको मोनोलिथ स्नाइपर को "निकालने" के लिए कहेंगे। आदेश के बाद, दीवार के पीछे, दाईं ओर जाएं। अब आपको अस्पताल के दूसरी तरफ जाने की जरूरत है। कट्टरपंथी आप पर बाईं ओर हमला करेंगे। वापस गोली मारो। आगे एक ढही हुई दीवार होगी, उसके चारों ओर जाओ। ऐसा करने के लिए, फिर से दाएं मुड़ें, सीढ़ियों से नीचे जाएं। सिग्नल की फिर से प्रतीक्षा करें, क्योंकि एक मशीन गनर दीवार के पीछे बैठता है, और सीएचएन टुकड़ी उसे विचलित करने की कोशिश करेगी। सिग्नल के बाद, जिस दरवाजे से आप निकले थे, उसके विपरीत दरवाजे पर दौड़ें। अगली सीढ़ी चढ़ो और अगले दरवाजे में प्रवेश करो। उस गलियारे में 3-4 मोनोलिथ बैठेंगे। उन्हें मार डालो और सीधे सिर। जब आप अंत तक पहुँचते हैं, तो बोर्ड के साथ सिग्नल पर दूसरी तरफ चलें।

हेलीकॉप्टर
ऐसा लगता है कि मुख्य विरोधियों को पहले ही नष्ट कर दिया गया है ... लेकिन ऐसा नहीं है। आगे एक और सरप्राइज आपका इंतजार कर रहा है। आपको फिर से बोर्डों पर दूसरी तरफ, साफ़ आकाश की इकाई तक चलने की आवश्यकता है। दस्ते के नेता के पास, आप "दीवार में छेद" देखेंगे, आप वहां जाएं। सुरंग के नीचे चलो। जब आप बाहर निकलें, तो कुछ कवर अवश्य लें! अब आपको सैन्य हेलीकॉप्टर को उड़ाना है। सलाह: कुछ अधिक शक्तिशाली लें, एक मशीन गन - बिलकुल ठीक!

जीत के बाद, आगे बढ़ें और जल्द ही आप "लगभग" खुले में जाएंगे। अब, आपको केवल एक मिनट के भीतर क्षितिज पर दिखाई देने वाले दुश्मनों को मारना है। मोनोलिथ हर जगह होगा: ऊपर, नीचे, किनारों पर। मुख्य बात यह है कि उसे अपने करीब न आने दें, जब वे आपसे दूर हों तो उनसे छुटकारा पाने की कोशिश करें।

समय समाप्त होने पर, सीएचएन रेडियो पर एक दूसरे से बात करेगा। उनकी बातचीत से यह समझा जा सकता है कि वे प्रवेश द्वार और निकास को उड़ा रहे हैं ताकि दुश्मनों पर सुदृढीकरण न आ सके। खैर, अब - मुख्य बात। जबकि "क्लियर स्काई" "मोनोलिथ" धारण कर रहा है, आपको चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र के लिए प्रलय से गुजरना होगा। यह जगह मृत मशीन गनर के पास है (वे उसे पहले ही ग्रेनेड से उड़ा चुके हैं)। वहाँ जाओ और अंतिम "लड़ाई" के लिए तैयार हो जाओ!

चेरनोबिल
स्थान पर जाने के बाद, आप अपने आप को ज़ोन के बहुत केंद्र में, चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र में पाएंगे। स्थान की शुरुआत लेबेदेव से होती है जो आपको समझाती है कि स्ट्रेलका को कैसे मारा जाए। पहला कदम उसकी साई-सुरक्षा को बंद करना है। यह सीधे उस पर EM-1 शॉटगन से शूटिंग करके किया जा सकता है। साई-सुरक्षा का स्तर तीर स्क्रीन के ऊपरी-दाएँ कोने में इंगित किया गया है। साथ ही, आपको मोनोलिथ से समय-समय पर वापस शूट करने के लिए FT 200M (यदि आपने पहले इनाम नहीं लिया है) दिया जाएगा।

तो, प्रकाशिकी में तीर बहुत स्पष्ट रूप से दिखाई देता है। साई-संरक्षण उसके चारों ओर "स्पिन-घूमता है"। एक इलेक्ट्रोमैग्नेटिक राइफल से ठीक उस पर गोली मारो, जब वह मोनोलिथ के साथ शूटिंग कर रहा हो और बक्सों के पीछे छिपा हो। यदि शूटर दृष्टि से बाहर है, तो पीएम से परिचित टेलीपोर्ट पोर्टल्स में कूदें। वे आपको अधिक लाभप्रद पदों पर, तीर के करीब ले जाएंगे।

दुर्भाग्य से, अप्रिय ज्यादती होती है। कभी-कभी शूटर किसी तरह कंक्रीट के बीम से गिर जाता है और जमीन पर गिर जाता है, रुक जाता है, हिलना बंद कर देता है और आम तौर पर जो हो रहा है उस पर प्रतिक्रिया करता है। इस मामले में, अंतिम बचत लोड करना सबसे अच्छा समाधान होगा।

जब स्ट्रेलोक की साई-सुरक्षा कमजोर हो जाती है, तो लेबेदेव आपको इसके बारे में बताएंगे, और जब वह पूरी तरह से गायब हो जाएगा, तो वह कहेगा कि जो कुछ बचा है वह ज़ोन के शांत होने की प्रतीक्षा करना है। लेकिन सब कुछ अलग होगा - विषम गतिविधि के उपकरण बंद हो जाएंगे, एक विशाल इजेक्शन होगा ... और खेल का अंत।
अंतिम वीडियो, जिसे यहां देखा जा सकता है, शूटर, स्कार और "क्लियर स्काई" गुट के साथ क्या हुआ, इसके बारे में उत्तर से अधिक प्रश्न छोड़ता है।

मैंने लेख को अध्यायों में तोड़ा:

1 कलाकृतियां
यदि आर्टिफैक्ट आपके देखने के क्षेत्र में है, लेकिन आप उसके इतने करीब नहीं हैं कि वह दिखाई दे सके, खेल को सहेज सके और लोड कर सके - आर्टिफैक्ट का विकिरण कुछ सेकंड के लिए दृश्यमान हो जाएगा, जो खोज को बहुत सुविधाजनक बनाएगा।
a) एग्रोप्रोम स्थान के रेलवे ट्रैक पर एक मोड़ है। सुरंग के पास जहाँ वे पहले बसे थे। टावर और कारों के बीच। (ऐसा लगता है, यदि नहीं, तो बस साथ चलें) मुझे सखारोव (एक हजार और कुछ रूबल) से खरीदा गया एक डिटेक्टर मिला।
बी) इमारत में दो "मूनलाइट" कलाकृतियां हैं जहां पहले (चेरनोबिल की छाया में) तिल सेना से छिपा हुआ था। अब इलेक्ट्रॉन और साई जोन हैं। हम शरीर को दीवार के खिलाफ दबाकर पहले से खुद को बचाते हैं)) वे दूसरी मंजिल पर झूठ बोलते हैं।
सी) एग्रोप्रोम स्थान पर एक आर्टिफैक्ट कोलोबोक भी है। उन्हीं दलदलों में, जहां पर भगोड़ा बैठा करता था। घर से दूर नहीं (वह वहाँ अकेला है) एम्बर में संक्रमण की दिशा में, दरारें और नरकट में गहरी।
d) साथ ही उसी स्थान पर "नाइट स्टार" स्थान पर एकमात्र विसंगति के पास है।
ई) रेडियोधर्मी उपकरणों के कब्रिस्तान में डंप के पास, जहां एक बार बेस था, वहां "फायरबॉल" और "मॉम्स बीड्स" की कलाकृतियां हैं, और उसी स्थान पर एसिड दलदल में दो "मांस के टुकड़े" हैं।
च) कॉर्डन से डंप को पार करते समय, चौकी को पार किए बिना, उत्तर की ओर देखते हुए, हम दाएं मुड़ते हैं। हम विसंगतियों पर ठोकर खाते हैं - उनमें से एक "नाइट स्टार" में।
छ) जब फॉरेस्टर उसे एक आर्टिफैक्ट कम्पास लाने का काम देता है, तो उसके रास्ते में (आर्टिफैक्ट) नीचे की ओर एक सीढ़ी होती है। वहाँ नीचे जाओ (इससे पहले इसे बचाना बेहतर है), कई पोल्टरजिस्ट होंगे। सीधे जाओ विसंगति में एक आर्टिफैक्ट होगा।
छ) कलाकृति "बैटरी", फ्रीडम बेस के क्षेत्र में डार्क वैली में है, वहाँ, पास में, सुरंग में, गर्मी आगे-पीछे उड़ती है ... यहाँ, मुझे जो करंट मिला वह था "रात" सितारा"
ज) शुरुआत में, मुझे दलदल पर 5 कलाकृतियाँ मिलीं, मैं मोटे तौर पर यह बताने की कोशिश करूँगा कि वे कहाँ हैं:
1) विसंगति के रूप में वर्तमान में राक्षसों से लड़ने में मदद करने के लिए आधार छोड़ दिया, अगर शुरुआत में उन्हें नहीं पता था कि कैसे दिखना है या बस अनदेखा करना टावर पश्चिम में है, तो वापस जाएं और इसे ढूंढें।
2) वहां उत्तर की ओर जाएं और केमिकल बर्न आर्टिफैक्ट को उठाएं।
3) ठीक जले हुए खेत में एक विसंगति के साथ एक खंडहर है, आग की एक कलाकृति है।
4) मशीनीकरण यार्ड के उत्तर में लगभग 50 मीटर की दूरी पर आग की एक विसंगति है।
5) यदि आप पूर्व की ओर चलते हैं तो लगभग 200 मीटर की विद्युत विसंगति, बिजली के झटके की एक कलाकृति है ... एक गूंगा सच।
वैसे, मुझे आशा है कि आप जानते हैं कि मानचित्र का उपयोग कैसे करें और उत्तर कहां है =)
i) लाल जंगल में (जहाँ आप पीछा करने वालों के साथ जाते हैं) एक बहुत बड़ी विसंगति में (ऐसी उंगलियों के रूप में) 2 कलाएँ हैं ... जो मुझे नहीं पता, मुझे वह नहीं मिली।
j) यंतर पर बहुत अच्छी कला है। रेडियोधर्मी संदूषण को -6 देता है। वैज्ञानिकों के आधार के ठीक पीछे कई ईख से ढके पोखर हैं। अभी भी लगातार हरा कोहरा छाया हुआ है। यदि आप उन्हें बोल्ट से फेंकते हैं, तो आपको विसंगतियों में फंसने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन फिर भी यह आपको जहर से मार देगा।
जे) लाल जंगल में, टेलीपोर्ट के साथ टैंक के रास्ते में, आप पीछा करने वालों के एक समूह से मिलेंगे। आपको उन्हें एक निश्चित स्थान पर लाने की पेशकश की जाएगी और इसके लिए वे एक कलाकृति का वादा करेंगे। इसमें बहुत खर्च होता है (अधिकांश कला की पृष्ठभूमि के खिलाफ)। यदि आप स्नोर्क, कुत्तों और एक छद्म-विशाल को नहीं खाने देते - तो इसे प्राप्त करें। स्नोर्क और कुत्तों के साथ यह काफी सरल है - समूह से आगे निकलो और उन पर ग्रेनेड फेंको। लेकिन विशाल बहुत मोटा है। पीछे की ओर भागो और गोली मारो। मुख्य महत्वपूर्ण, बहुत दूर मत भागो, उसके काफी करीब रहो, अन्यथा वह पीछा करने वालों के पास जाएगा और जल्दी से उन्हें खा जाएगा।
पी.एस. सिदोरोविच और वैज्ञानिकों द्वारा न्यूनतम छूट वाली कलाकृतियां खरीदी जाती हैं।

2 पैसा
पैसा अंतहीन कमाया जा सकता है। प्रत्येक बिंदु पर जिस पर कोई समूह कब्जा कर सकता है, एक विशेष बॉक्स होता है जिसमें आपूर्ति संग्रहीत की जाती है। समूहीकरण का बल और संसाधन जितना अधिक होगा, आइटम उतना ही अधिक बॉक्स में होगा। ऐसे प्रत्येक बॉक्स की सामग्री को अक्सर अपडेट किया जाता है, इसलिए आप आसानी से एक गैर-शत्रुतापूर्ण समूह द्वारा कब्जा किए गए बिंदुओं के चारों ओर घूम सकते हैं और कारतूस, प्राथमिक चिकित्सा किट और भोजन एकत्र कर सकते हैं।
a) अतिरिक्त पैसा कमाने का एक दिलचस्प तरीका: दलदली जगह पर, मुख्य कार्य मुख्य बिंदुओं को पकड़ना और पकड़ना है। जैसे ही सभी पदों पर चिस्टोनबाइट्स द्वारा कब्जा कर लिया जाता है, हम मुख्य आधार पर जाते हैं और इनाम के रूप में कई पैसे और एक स्पष्ट आकाश का सूट प्राप्त करते हैं।
लेकिन रेनेगेड्स समय-समय पर प्रतिक्रिया करते हैं और रॉड को मैकेनिकल यार्ड में ले जाते हैं। हम हस्तक्षेप नहीं करते हैं, उसे पकड़ लिया जाता है, और फिर हम फिर से लड़ते हैं और जैसे ही ChN टुकड़ी आती है, हम फिर से सभी बिंदुओं पर कब्जा करने का पूरा मुख्य कार्य प्राप्त करते हैं। और फिर से हमें मुख्य आधार पर पैसा और चौग़ा मिलता है
ख) जैसे ही हम कार्डन के लिए निकलते हैं, एक मशीनगन हम पर गोली चलाती है। हम इस तरह के छापे नहीं छोड़ते हैं, हम तुरंत चौकी पर सैनिकों के पास जाते हैं, और फिर, ट्राफियां इकट्ठा करते हुए, मुझे बैरक में एक बॉक्स मिला, जहां बहुत सारे अलग-अलग कारतूस थे। मैं सिदोर को भी सब कुछ नहीं ले गया, मैंने सब कुछ एक बॉक्स में डाल दिया, और जब मैं वापस लौटा, तो वे फिर से वहां दिखाई दिए, मुझे दूसरी बार लड़ना पड़ा, लेकिन बॉक्स फिर से भरा हुआ था !!!

3 हथियार
ए) खेल की शुरुआत में एसवीडी प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका एग्रोप्रोम में एक ऋण कर्मचारी को हटाना है।
बी) पीएसओ 1 दलदल में एक टावर पर सबसे ऊपर पाया जा सकता है, दृष्टि के अंदर एक खुला बॉक्स है।
ग) आप अपने हथियार को मुफ्त में ठीक कर सकते हैं !!! तो .. क्रम में। टूटी हुई सूंड के हाथ में। 10,000 के तहत मरम्मत। यह पैसे के लिए एक दया है। इसलिए आपको एक ऐसे उपकारी की तलाश करने की जरूरत है जो आपको मुफ्त में अपने वश में कर ले। कौन करेगा। डाकुओं! हम गोपनिकों की पार्किंग में जाते हैं और प्रकाशिकी को देखते हैं। हमें इस बात में दिलचस्पी है कि क्या पिस्तौल वाले लोग हैं और जितना बेहतर होगा। यदि कोई हैं, तो हम उनके पार्किंग स्थल पर जाते हैं और स्क्रू कटर को हटा देते हैं। आपको ऐसी जगह फेंकने की जरूरत है जहां आप इस भीड़ को अपनी ओर आकर्षित कर सकें। कृपया ध्यान दें कि पिस्तौल वाले लोग ऐसी शांत बंदूक की उपेक्षा नहीं कर सकते। वे इसे न केवल हड़प लेंगे, बल्कि इसे चार्ज और रिपेयर भी करेंगे। और फिर यह तकनीक की बात है। माथा अपने स्वामी की ओर फेरें और अपनी संपत्ति लौटा दें। हथियार की स्थिति "पूर्ण ट्रिंडेट्स" चिह्न से 70-80% के निशान तक चली गई है। इस अवस्था के साथ, आप पहले से ही इसका उपयोग कर सकते हैं। या इसे अधिक योग्य मास्टर के साथ समाप्त करें। इस मामले में, मरम्मत की लागत घटकर ~ 1500 re हो जाएगी। बस सावधान रहें कि उसके D . से दूर न हो जाएं
बस इतना ही .. विचार, वैसे ही पैदा हुआ था, जैसे ही उसने मारे गए बंदूक को अपने कब्जे में ले लिया। जानबूझकर डाकुओं के पास गया और जाँच की। सब कुछ काम कर रहा है। यह अजीब है कि इस बारे में अभी तक किसी ने लिखा नहीं है।
डी) विंटोरेज़ एग्रोप्रोम में रेलवे सुरंग के बगल में एक गाड़ी में पाया जा सकता है।
ई) लिमांस्क में, जिस इमारत में डाकू बसे हैं, वहाँ एक "बुलडॉग" पड़ा हुआ है, जिसके लिए शुल्क का एक गुच्छा है! इसे चार्ज करना उम्र भर के लिए सही है। गुफा में एक बुलडॉग भी है, कापर बेस के पास, लाल जंगल में, वह शौचालय में निचले स्तर पर है।
च) पैच किए गए संस्करण में, दलदलों पर, खेतों पर जो चिस्टोनबोवत्सी द्वारा नियंत्रित होते हैं (न केवल कब्जा कर लिया जाता है, बल्कि जहां वे लंबे समय से खड़े होते हैं), निचका में घरों में (लोहे के बक्से में), अक्सर अलग-अलग होते हैं कारतूस (कलश के लिए 5.45, विंटोरेज़ और थंडरस्टॉर्म के लिए 9.39, नाटो राइफल्स के लिए 5.65) और पट्टियों के साथ प्राथमिक चिकित्सा किट।
छ) सेना के गोदामों में मुख्य भवन के बगल में एक आरपीजी बॉक्स में एक बॉक्स के बगल में एक टैंक है

4 विविध
ए) "न्यूनतम क्षति के साथ गिरने", दसवीं मंजिल से गिरने से काम नहीं चलेगा, लेकिन पहली या दूसरी से - पूरी तरह से। चाल यह है कि मुख्य पात्र को कम नुकसान होता है, अगर छत से गिरने से पहले, वह भाग गया। उदाहरण के लिए, स्पष्ट आकाश का आधार, खेल की शुरुआत - आप बस कूद सकते हैं तो न्यूनतम क्षति प्राप्त होगी, या आप "स्प्रिंट" पर क्लिक कर सकते हैं और छत से स्लाइड कर सकते हैं - कोई नुकसान नहीं।
बी) डंप में, प्लॉट के अनुसार, आपको फेंग के पीडीए के पीछे एक छोटे से बेसमेंट में जाने की जरूरत है, वहां एक बैनर फट जाता है और एक दो कुदाल जीजी की सभी चीजों को ले जाएगा। इसे आंशिक रूप से इस प्रकार टाला जा सकता है: वंश से पहले, हम बस अपनी सारी चीजें जमीन पर फेंक देते हैं, और फिर हम बस उठाते हैं। सच है, पैसा बचाया नहीं जा सकता है, इसलिए इसे स्वतंत्रता आधार पर समझदारी से खर्च करना बेहतर है, उदाहरण के लिए, एक नए जंपसूट पर
घ) यहां तक ​​कि पूरी तरह से मारे गए कवच को भी फेंका नहीं जाना बेहतर है, इसे हमेशा गोलियों से कुछ सुरक्षा मिलती है।
ई) धातु के बक्से की सामग्री, अब टूट जाने पर, न केवल नीचे की मंजिल पर गिर सकती है, बल्कि दीवार के माध्यम से आसन्न कमरे में या ऊपरी मंजिल तक भी उड़ सकती है। और शायद सभी दिशाओं में भागों में।
च) अब कौवे को किसी भी छोटी भुजा से मारना आसान है
छ) गिटार फ्रीडम बेस पर पाया जा सकता है। दूसरी मंजिल, बारटेंडर से मैकेनिक के रास्ते में। आप वैसे भी नहीं उठा सकते
छ) डाकुओं की चौकियों के सामने, उपकरण, भोजन और फार्मेसियों को कहीं पास में फेंक दें, और आप केवल मैल से पैसे खो देंगे।
ज) चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र में, स्ट्रेलका के पीछे भागना आवश्यक नहीं है, आप उसे अपनी जगह छोड़े बिना भर सकते हैं: जब वे एक गॉस देते हैं, तो लोहे के टुकड़े के लिए कुछ मीटर चलते हैं, इसके लिए बैठ जाते हैं ऐसा न हो कि वे बाईं ओर से गोली चलाएँ, और वह भाग जाए, तब वह दाहिनी ओर से भूमि पर दिखाई देगा।
i) लेकिन सिर्फ एक मजाक। एक स्टाकर है, जहां पेत्रुहा कार्डोन पर खड़ा होता था, वह दूरबीन से भी देखता है, लेकिन कभी-कभी वह इसे लेना भूल जाता है और यह हास्यपूर्ण हो जाता है
अपना पैसा बर्बाद मत करो! 19 थूक के लिए। आप यंतर पर सखारोव से एक सेवा सूट खरीद सकते हैं (10 स्पूट। इससे पहले आगराप्रोम में लंबे समय तक रहने वालों द्वारा दिया जाता है, और बाकी को बैरल के नीचे स्कूप किया जा सकता है - अपने सभी बाएं हथियारों को स्वोबोडा बेस पर फेंक दें) - वहीं खाओ ... ऊ - और आवश्यक राशि टाइप हो जाएगी)। सखारोव के पास कलाकृतियों को खोजने के लिए उन्नत उपकरण भी हैं। एग्रोप्रोम में निरीक्षक पारंपरिक तरीके से भूमिगत (वह एक कोने के पीछे छिप गया, इंतजार कर रहा था और सिर में एक गोली) को भरना संभव नहीं है। यहाँ मैं केवल एक ही तरह से सफल हुआ - आप इसके करीब भागते हैं (लेकिन ताकि आप अपने पंजों से न फटें) और क्लिप को सीधे आग से सिर में रोल करें। एक ही रास्ता। अब तक, मुझे हथियार से प्रकाशिकी के साथ M-16 से अधिक सभ्य कुछ भी नहीं मिला है। जब तक कि उसने उनमें से 2 को नहीं लिया और एक ने कलश के कारतूसों के नीचे उनका आधुनिकीकरण नहीं किया। यह अधिक आरामदायक है। कवच-भेदी कारतूस बिना हेड शॉट्स के कई समस्याओं का समाधान करते हैं। सलाह के अनुसार, बस इतना ही।

ज़ोन की खोज में गुड लक स्टालर्स !!!

(20 वोट)

पौराणिक श्रृंखला के पिछले भाग की तरह, स्टाकर क्लियर स्काई आश्चर्य और आश्चर्य से भरा है जिसे डेवलपर्स ने तैयार किया है। कई खिलाड़ियों के लिए इनमें से एक आश्चर्य दलदल-कॉर्डन क्रॉसिंग था। मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करने और दलदल स्थान पर सभी quests को पूरा करने के बाद, मुख्य पात्र को कॉर्डन स्थान पर स्थित व्यापारी सिदोरोविच के पास जाने की आवश्यकता है। यह एक स्टाकर गाइड की मदद से किया जा सकता है, हालांकि, आपकी उपस्थिति सेना के लिए बहुत अप्रसन्न हो सकती है, जिसका चेकपॉइंट उस स्थान के ठीक सामने स्थित है जहां मुख्य चरित्र स्थान पर दिखाई देता है।

सेना मशीनगनों से भारी आग के साथ स्कार का स्वागत करती है, इसलिए कई खिलाड़ियों के पास एक उचित सवाल है कि सेना के माध्यम से कॉर्डन तक कैसे पहुंचा जाए। सैन्य स्क्रीन को पार करने में नायक के आंदोलन का कुशल नियंत्रण और गति आपका सहयोगी बन जाएगा।

आपको आगे कार्य करना होगा, इसलिए अपने बैग से वह सब कुछ फेंकने का प्रयास करें जो आपके तेज गति में बाधा उत्पन्न कर सकता है और चरित्र की सहनशक्ति को कम कर सकता है, जिससे आपको तेजी से फेंकने से पहले जितना संभव हो सके तेज करने से रोका जा सके। लगभग आंदोलन की शुरुआत में, आपके सामने एक बड़ा पत्थर होगा, यह एक अस्थायी आश्रय के रूप में काम कर सकता है, लेकिन आपको वहां लंबे समय तक नहीं रहना चाहिए, क्योंकि रिकोषेट से गोलियां आपके चरित्र तक पहुंच सकती हैं। बहुत।

गोलियों की बौछार के नीचे चलते हुए, बाईं ओर रखने की कोशिश करें और किसी भी स्थिति में रुकें नहीं। यदि आप मास्टर पर खेल रहे हैं और किसी भी तरह से इस स्थान से नहीं जा सकते हैं, तो हम आपको सलाह देते हैं कि खेल की कठिनाई को अस्थायी रूप से शुरुआती में बदल दें, और इससे गुजरने के बाद, कठिनाई के पिछले स्तर को वापस कर दें।

यह ध्यान देने योग्य है कि कॉर्डन के लिए एक वैकल्पिक मार्ग है, लेकिन मैं सेना को बायपास करूंगा। ऊपर वर्णित विकल्प का उपयोग करके कॉर्डन को पार करने के बाद, दलदल में वापस लौटें, यह सुरंग के अंत तक पहुंचकर किया जा सकता है। अगला, ध्यान से स्थान के नक्शे का अध्ययन करें, मशीन ऑपरेटर के यार्ड के ऊपर के गांव पर ध्यान दें, इसमें कॉर्डन के लिए एक और मार्ग है।

यह रास्ता, हालांकि लंबा है, ज्यादा सुरक्षित है। मुख्य कठिनाइयाँ संक्रमण से पहले रास्ते में आने वाले पाखण्डी हो सकते हैं (उन्हें युद्ध में शामिल हुए बिना आसानी से दरकिनार किया जा सकता है), और संक्रमण के बाद, सेना द्वारा गश्त किए गए तटबंध को पार करना। पुल के नीचे की सेना इतनी आक्रामक नहीं है, और यदि आप उन्हें बायपास करना चाहते हैं, तो तटबंध के शीर्ष पर कांटेदार तार की बाड़ पर कूदना मुश्किल नहीं है।

अभियान के शुरू होने के बाद, आप "क्लियर स्काई" के अपार्टमेंट में जागेंगे - एक समूह जिसके चारों ओर साजिश मुड़ने लगती है।

लेबेदेव, जो इस संघ के नेता हैं, आपसे बात करेंगे और बताएंगे कि आप यहां कैसे पहुंचे। इसके बाद, आपको बारटेंडर से बात करने की ज़रूरत है, जो पास की एक इमारत में स्थित है।

पहला काम

बारटेंडर आपको लंबे समय तक हिरासत में नहीं रखेगा और आपको लेबेदेव भेज देगा। चेकपॉइंट से लड़ने के लिए, जिस पर राक्षसों ने हमला किया था, आपको गोदाम से उपकरण लेने की जरूरत है।

लेबेदेव आपको दवाएं और एक आरा-बंद बन्दूक सौंपेंगे - अब आप "राजमार्ग" पर जा सकते हैं, जिसके लिए आपको "क्लियर स्काई" के सैनिक को रिपोर्ट करने की आवश्यकता है।

दलदल

दलदल में सावधानी से चलें, क्योंकि विसंगतियाँ हर जगह बिखरी हुई हैं। कठिन कठिनाई पर वे आपको तुरंत मार सकते हैं, इसलिए सतर्क रहें और एक बोल्ट का उपयोग करें जिसे आपके सामने फेंका जाना चाहिए।

पहले पुल के बाद, विसंगतियों को पार करें और स्थानीय खतरों और खजाने पर लेबेदेव की सलाह सुनें। उत्तरार्द्ध, कलाकृतियों, डिटेक्टर (कुंजी "ओ") का उपयोग करके पाया जा सकता है, और अभी आप अपना पहला खजाना - मेडुसा उठा सकते हैं, जो पास में दिखाई देगा।

अपने आप में, कलाकृतियों में विभिन्न नकारात्मक और उपयोगी विशेषताएं होती हैं, यही वजह है कि कभी-कभी बोनस को सक्रिय करने के लिए उन्हें सूट के बेल्ट से जोड़ना समझ में आता है। आपके सूट में वर्तमान में मेल खाने वाले स्लॉट नहीं हैं।

अपने गंतव्य पर, आप शवों और एक प्रहरीदुर्ग पर ठोकर खाएंगे। यहां, कारतूस के लिए गाड़ी की जांच करें, और फिर युद्ध के लिए तैयार हो जाएं - सूअर आप पर हमला करेंगे।

उनके साथ जल्दी से निपटना (चेहरे में गोली मारना) आवश्यक है ताकि गिरे हुए साथियों से स्वैग इकट्ठा करने का समय हो, और फिर जो प्रकोप शुरू हो गया है, उससे छिप जाएं।

बी अज़ा "साफ़ आकाश"

इनाम प्राप्त करने के लिए सुसलोव को "सीएचएन" रिपोर्ट के आधार पर। फिर उस घर में देखें जहां अप्रेंटिस "कुलिबिन" बैठा है - यह व्यक्ति आपको एक नया कार्य देगा। टॉवर पर, आपको पहले से ही वह फ्लैश ड्राइव मिल गई है जिसकी उसे जरूरत है, इसलिए इनाम पाने के लिए खोज पास करें।

उसके बाद, लेबेदेव के पास जाएं, जो दलदलों को साफ करने की अगली खोज को सौंप देगा। यदि आप ब्रीफिंग प्राप्त करना चाहते हैं तो बाहर जाएं और स्टाकर "फुर्तीला" ढूंढें।

वह आदमी आपको ज़ोन में जीवित रहने की मूल बातें सिखाएगा, आपको अपने पीडीए के बारे में बताएगा और, यदि आप उसे एक सिक्का उछालते हैं, तो वह क़ीमती सामानों के साथ तीन कैश के स्थान को इंगित करेगा। तैयार होने पर, अपने गाइड से आपका मार्गदर्शन करने के लिए कहें।

बड़े दलदल

इस मिशन के दौरान, आपको दलदल के क्षेत्र के लिए लड़ना होगा। एक बार यहाँ, अपने आप को मांस के झुंड द्वारा हमला करने के लिए तैयार करें। वैसे, यदि आप अनावश्यक हलचल नहीं करते हैं, तो आप उनके आसपास हो सकते हैं।

मौके पर, आप रेनेगेड्स पर ठोकर खाएंगे, जिनके साथ आपको वैसे भी लड़ना होगा। उनके शरीर को खोजें और फिर आगे बढ़ें।

आपको "क्लियर स्काई" के सदस्यों को सहायता प्रदान करने की आवश्यकता है, जिसके समूह विभिन्न बिंदुओं (मानचित्र पर चिह्नित) पर आपकी उपस्थिति की प्रतीक्षा कर रहे हैं। यदि आप स्वयं हमलों में भाग लेते हैं, तो आपको अधिक धन प्राप्त होगा।

समानांतर में क्षेत्र का अन्वेषण करें। यदि आप खोज करते हैं, तो क्षेत्र में आपको निश्चित रूप से मूल्यवान वस्तुओं के साथ कुछ कैश मिलेंगे।

तो, मछुआरे के खेत के पास एक प्रहरीदुर्ग है, जिसके शीर्ष पर PSO-1 (दृष्टि) है। जब पॉइंट कैप्चर करने के लिए एक ही प्रकार के सभी कार्य पूरे हो जाते हैं, तो लेबेदेव आपसे संपर्क करेगा।

आधार पर, कमांडर से बात करें, जो आपको रेनेगेड्स को नष्ट करने और कॉर्डन की ओर जाने वाले मार्ग को जब्त करने के लिए एक नया कार्य देगा।

कलाकृतियों के लिए

आपको कलाकृतियों से सबसे बड़ी राशि प्राप्त होगी, जो ज़ोन में असंख्य हैं। STALKER Clear Sky में, पहले भाग के विपरीत, एक विशेष उपकरण जोड़ा गया था - एक डिटेक्टर, जो आपको कलाकृतियों को तेज़ी से खोजने की अनुमति देता है।

सामान्य तौर पर, यदि आप इस तरह के खजाने (कलाकृतियों) को खोजना चाहते हैं, तो पहले आपको एक विसंगति खोजने की जरूरत है। कभी-कभी आप विशेष रूप से उपजाऊ क्षेत्रों पर ठोकर खाएंगे - विसंगतियों के समूह, जिन्हें "ग्रैस्पिंग हैंड्स", "सिम्बियन्ट" और इसी तरह कहा जाता है।

विशेष रूप से, दलदल में कोई बड़े समूह नहीं हैं, लेकिन यहां आप बेहतर वेलेस विसंगति डिटेक्टर पा सकते हैं। यह स्थान के उत्तर-पश्चिम में, गिरे हुए पुल के पास एक गुफा में स्थित है (गद्दे के नीचे देखें)।

पाखण्डी आधार

पाखण्डियों के लिए बाहर जाने से पहले, कुछ व्यवसाय पूरा करना समझ में आता है। तो, आपने अभी तक कुलिबिन के लिए सभी फ्लैश ड्राइव एकत्र नहीं किए होंगे।

अपनी खोज की प्रक्रिया में, उन सभी घरों और शिविरों का पता लगाएं जहां आप अतिरिक्त लूट पा सकते हैं। इसके अलावा, अगर आपने पैसे बचाए हैं, तो नुकसान को बढ़ाने के लिए आपको अपने पसंदीदा हथियार में सुधार करना चाहिए।

अतिरिक्त वित्त भी सामान्य स्टाकर द्वारा लाया जा सकता है जिन्हें सहायता की आवश्यकता होती है। कुछ लोगों को गोला-बारूद की आवश्यकता होगी, दूसरों को दवा की आवश्यकता होगी।

"सीएचएन" के आधार पर आप व्यक्तिगत चीजों को खोजने के लिए कुछ अद्वितीय कार्य प्राप्त कर सकते हैं - उनके पूरा होने से "क्लियर स्काई" समूह में आपकी प्रतिष्ठा बढ़ेगी (यदि आपने पहले ही तय कर लिया है कि आप उनसे जुड़ेंगे)।

अंत में, रेनेगेड्स बेस पर जाएं। अपने साथियों के साथ "ChN" से बोलोट के उत्तर-पूर्व में "मशीन ऑपरेटर्स यार्ड" नामक स्थान पर जाएँ। एक बहुत ही गर्म बैठक और सामान्य रूप से एक कठिन लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए, क्योंकि वहां अविश्वसनीय संख्या में डाकू बैठे हैं।

ध्यान रखें कि आपके साथी आसानी से मर सकते हैं, लेकिन इससे आपकी प्रतिष्ठा पर कोई असर नहीं पड़ेगा। इसके विपरीत, लड़ाई के बाद, आप ChN2 के अच्छे सूट, साथ ही AKM-74 जैसे अच्छे हथियारों को इकट्ठा करने के लिए गिरे हुए लोगों की लाशों को लूट सकते हैं।

असाइनमेंट पूरा करने के बाद, लेबेदेव आपको धन्यवाद देंगे। अब जब आपने सभी पूंछ काट ली हैं, तो कॉर्डन पर जाएं।

के ऑर्डन

ताजा शिकारी खून कॉर्डन, सिदोरोविच, सेना और अन्य परिचितों पर रहता है जिनके साथ खिलाड़ी को पहले भाग में मिलने का मौका मिला था।

स्थान में प्रवेश करते समय, सिदोरोविच तुरंत आपसे संपर्क करेगा। थोड़ा और आगे, आप सेना की लहर पर निकलेंगे, जो आने वाले सभी लोगों के बारे में अपने इरादों का संकेत देंगे - मारने के लिए गोली मारने के लिए।

अपने स्थान को समझने के लिए नक्शा खोलें: आप के दक्षिण में योद्धाओं का एक आधार है, ऊपर - सिदोरोविच के साथ एक आधार। आपको क्षेत्र में गश्त करने वाले सैन्य को बायपास करने और शुरुआती बेस तक पहुंचने की आवश्यकता है।

कॉर्डन में सेना की समस्या विशेष रूप से दर्दनाक है, क्योंकि ये लोग अविश्वसनीय रूप से उत्सुक आंखों से संपन्न हैं। सेना का मशीन-गन पॉइंट आपको सैकड़ों मीटर दूर नोटिस करेगा और आप पर बहुत सटीक निशाना लगाना शुरू कर देगा, इसलिए सावधान रहें।

चेकपॉइंट को खोजने के लिए अपने दूरबीन का उपयोग करें और तय करें कि उन्हें कैसे पार किया जाए। सबसे अधिक संभावना है, आप पर ध्यान दिया जाएगा, इसलिए आपको पत्थर से पत्थर तक, पेड़ से पेड़ तक, बाड़ तक, आग के नीचे जाना होगा।

उसके बाद, आप ढलान से नीचे चले जाएंगे, और फिर वे आप पर गोली चलाना बंद कर देंगे। बाड़ को पार करें और बाईं ओर कदम रखें, सीधे स्टाकर के साथ शिविर की ओर बढ़ें।

मौके पर, आप ताजा खून से बात कर सकते हैं और कई माध्यमिक खोज कर सकते हैं (उनमें से एक खिलाड़ियों को पहले से ही परिचित "भेड़िया" देगा)। मुख्य कथानक के साथ आगे बढ़ने के लिए, सिदोरोविच के पास जाएँ।

एस. इदोरोविच

यदि आप नहीं जानते हैं, तो अच्छे स्वभाव वाले और हस्की हकस्टर सिदोरोविच, श्रृंखला के पहले भाग ("शैडोज़ ऑफ़ चेरनोबिल") में सबसे प्रतिष्ठित आंकड़ों में से एक हैं।

सिदोरोविच स्ट्रेलका के बारे में आपके सवालों का जवाब नहीं देंगे - पहले आपको उस पर एक एहसान करना चाहिए। आपको उसके लिए स्वैग ढूंढ़ना होगा, लेकिन पहले आपको स्टाकर वेलेरियन के पास जाना होगा। तटस्थ नेता अपने ही आधार पर होता है।

वेलेरियन जाने से पहले, आप उस सेना का दौरा कर सकते हैं, जिसने आपको मशीन-गन की आग के नीचे नृत्य किया। इस बार आप पीछे से अंदर जा सकते हैं और मशीन गनर से निपट सकते हैं, लेकिन, फिर भी, काम आसान नहीं होगा, क्योंकि उस चौकी पर बहुत सारे सैनिक हैं।

तटबंध के माध्यम से

रेलवे तटबंध पर जाने में देर नहीं लगती - सिदोरोविच से एक किलोमीटर से भी कम। रास्ते में, सड़क को बंद कर दें (जैसा कि प्रवेश द्वार से शुरुआती शिविर तक देखा जाता है) और उस पुल पर जाएं जिसके नीचे सेना स्थित है।

कल्पना कीजिए, यह आदमी आप पर गोली नहीं चलाएगा, इसके अलावा, वह आपको एक टास्क भी देगा। उसे सेवा प्रदान करना आवश्यक नहीं है, और कार्य असामान्य नहीं है - मानक "जाओ और खोजो"।

तटबंध के रास्ते में, आपको सेना से लड़ने वाले शिकारी मिलेंगे। पहले मदद करें, और फिर मारे गए लोगों के शवों को लूटें। आप शीघ्र ही न्यूट्रल का आधार देखेंगे। यहां, वैसे, आप उसी सैन्य मिशन को पूरा कर सकते हैं, यदि आपके पास एक है।

पुल पर आपको "टेलीपोर्ट" विसंगति मिलेगी, जो आपको कॉर्डन के दाईं ओर फेंक देगी। सुरंग में सभी आइटम और खोज आइटम ले लो, फिर वापस आ जाओ।

बी अज़ा ऑफ़ न्यूट्रल

न्यूट्रल बहुत अच्छी तरह से बस गए: यहां आपके पास दो बैरक और दीवारें हैं, और एक आरामदायक दृश्य है। पहली झोंपड़ी में आपको एक हॉकर और एक मैकेनिक मिलेगा, दूसरे में - वेलेरियन खुद, जो पूरे बेस को चलाता है।

बहुत खराब स्थिति के बारे में जानने के लिए उत्तरार्द्ध से बात करें: यह पता चला है कि सेना, डाकुओं के ठिकाने को डाकुओं को सौंप देती है, जिसके बाद बाद वाले उन पर घात लगाते हैं। इसके बाद, खलेत्स्की से पूछताछ करना आवश्यक है - एक प्रमुख जो सिदोरोविच के उसी स्वैग के बारे में जान सकता है।

एक असफल बातचीत के बाद, वेलेरियन से फिर से बात करें, जो आपको खालेत्स्की के साथियों से निपटने के लिए कहेगा। उत्तरार्द्ध एटीपी पर पाया जा सकता है, जिसे लिफ्ट के माध्यम से पहुंचा जा सकता है। एटीपी पर सभी विरोधियों को मार डालो और मूल्यवान वस्तुओं को इकट्ठा करो (AKM-74 \ 2U भी यहाँ है)।

पीछा करने वालों की मदद करें

जब लड़ाई समाप्त हो जाती है, तो तटस्थ आधार पर खालेत्स्की पर लौटें। जब मेजर को पता चलता है कि उसके साथियों की मृत्यु हो गई है, तो वह तुरंत आपको स्वैग के बारे में सारी जानकारी देगा।

जाने से पहले, आप खालेत्स्की की मदद कर सकते हैं, लेकिन यह फिर से आवश्यक नहीं है। मदद में एक पिस्तौल को सेना में स्थानांतरित करना शामिल है, जिसके बदले में आपको शुरुआती शिविर के पीछे कैश के लिए एक टिप प्राप्त होगी।

स्वैग के ठिकाने के बारे में जानने के बाद, चीजें ले लो और सिदोरोविच लौट जाओ। रास्ते में, पुल के नीचे सिपाही को खोजे गए पीडीए देने के लिए जाएँ। पुरस्कार के रूप में, आपको सबसे सामान्य प्राथमिक चिकित्सा किट प्राप्त होगी।

तटस्थों की सहायता करने के बाद, आपको उनके समूह में शामिल होने का अवसर मिला। सामान्य तौर पर, "STALKER: Clear Sky" में, मूल की तरह, ऐसे कई संघ हैं जिनसे आप जुड़ सकते हैं।

यदि आप न्यूट्रल में से एक बनने के लिए सहमत हैं, तो आपको भालू डिटेक्टर प्राप्त होगा, जो मानक डिवाइस से काफी बेहतर है, लेकिन साथ ही वेलेस (आप इसे दलदल में पा सकते हैं), साथ ही साथ पांच एंटीरेडिन से भी कम है।

"वैन" नामक एक मैकेनिक आपको फ्लैश ड्राइव खोजने के लिए एक खोज सौंपेगा, और शिलोव आपके बैकपैक को उतारने में मदद करेगा। अद्वितीय अतिरिक्त कार्यों के अलावा, आप राक्षसों के घेरा को न्यूट्रल से साफ़ करने के लिए भी खोज कर सकते हैं (कार्यों का भुगतान बहुत अच्छी तरह से किया जाता है)।

घेरा की खोज करने और सभी मामलों से निपटने के बाद (साथ ही सिदोरोविच को रिपोर्ट करने के बाद), कचरा डंप पर जाएं। आप दो तरीकों से नए स्थान पर पहुंच सकते हैं: उत्तर-पश्चिम में दर्रे से या उत्तर में चौकी के माध्यम से।

गंदी जगह

तिलचट्टे कहाँ रहते हैं? ठीक कूड़ेदान में। और डाकू? बेशक, कचरा डंप पर! STALKER श्रृंखला में, एक दूसरे के बिना मौजूद नहीं हो सकता है, इसलिए "लड़कों" के लगातार हमलों के लिए तैयार हो जाइए।

पहले डाकू स्थान की शुरुआत में आपसे तुरंत मिलेंगे, हालाँकि, यदि आप एक दयालु या तटस्थ व्यक्ति की भूमिका नहीं निभाना चाहते हैं तो उनसे लड़ना आवश्यक नहीं है।

यदि आप गोपनिकों के रैंक में शामिल नहीं होने जा रहे हैं, तो आपको इस मामले में भी गोली नहीं चलानी चाहिए, लेकिन आपको लड़कों से भी संपर्क नहीं करना चाहिए, क्योंकि वे तुरंत आपको "गोप" करने का प्रयास करेंगे।

डाकुओं को गारंटी दी जाती है कि वे आपके सारे पैसे ले लेंगे और उन्हें लगभग अपने जांघिया में छोड़ देंगे, इसलिए या तो उन पर तुरंत दूर से हमला करें, या चारों ओर जाएं।

बात करते समय दस्यु तुम्हारे पास जाकर बोलेगा। यदि आप पैसे खोने से डरते नहीं हैं (या वे बस मौजूद नहीं हैं) तोप को हटा दें, और उन्हें सारी मुद्रा दें।

यदि आप पैसे देने से इनकार करते हैं, तो बस पीछे हटें, और फिर सावधानी से पहाड़ी के किनारे पर कदम रखें (डाकू अब गोली नहीं चलाएंगे, क्योंकि संबंधित स्क्रिप्ट अभी भी चल रही है)। तब आप सुरक्षित रूप से उनकी चौकी को पार कर सकते हैं और बिना फायरिंग के आगे बढ़ सकते हैं।

अंत में, एक विकल्प है कि लड़के प्रवेश द्वार पर बिल्कुल नहीं होंगे - यहां न्यूट्रल दिखाई देंगे जो डाकुओं से लड़ेंगे।

इस मामले में, गोलीबारी में मत फंसो और बस लड़ाई के बाद लाशों से चीजों को इकट्ठा करने की प्रतीक्षा करें।

मृत पीछा करने वालों के पास कभी-कभी IL-86, TRs-301 और अन्य अच्छी बंदूकें होती हैं। न्यूट्रल में शामिल होने पर, बस गोपनिकों को मार डालो।

संकेतित स्थान पर मुख्य कार्य का पालन करें। आप उसे डंप पहाड़ियों में से एक पर पाएंगे, ढेर और बैरल से घिरा हुआ है।

डी इगर्स

उत्खनन स्थल पर, यहां संसाधनों की कटाई करने वाले खुदाई करने वालों की लाशों की जांच करें। उनमें से एक में, आपको जानकारी के साथ एक पीडीए मिलेगा, जिससे यह पता चलता है कि गिरे हुए ने एक निश्चित वास्यान के लिए काम किया। आपको बाद वाला स्थान के दाईं ओर मिलेगा, जहां वह अंधे कुत्तों से लड़ेगा।

वास्यान के पास जाने से पहले बचाओ, क्योंकि लड़ाई के दौरान कुत्ते उसे खा सकते हैं। जब लड़ाई खत्म हो जाती है, तो शिकारी आपको अपने लक्ष्य के स्थान के बारे में सूचित करेगा - वह पहले से ही डार्क वैली में है।

इसके अलावा, वास्यान, एक मामूली शुल्क के लिए, आपको पूरे स्थान पर बिखरे हुए कई कैश दिखा सकता है।

बातूनी और डाकुओं के साथ

घाटी के लिए रवाना होने से पहले, कलाकृतियों के लिए कबाड़खाने की जांच करें। डिपो तहखाने और पुरानी प्रौद्योगिकी कब्रिस्तान का दौरा करना सुनिश्चित करें, जहां बहुत अधिक प्रतिरोध और बहुत मूल्यवान लूट आपका इंतजार कर रही है।

यदि आप डाकुओं के रैंक में शामिल होना चाहते हैं, तो आपको पूरे मार्ग के दौरान उन पर हमला करने की आवश्यकता नहीं है। फिलहाल, अगर आपने एक भी गोपनिक को नहीं मारा है और दूसरे गुट में शामिल नहीं हुए हैं, तो आप उनमें से एक बन सकते हैं। ऐसा करने के लिए, उनके आधार पर जाएं और उनके नेता, उपनाम योग से बात करें।

आधार पर भी, आप फ्लैश ड्राइव खोजने के लिए मैकेनिक से मानक खोज कर सकते हैं। और योग भी तुम्हें एक अनूठा कार्य देगा, जो क्षुद्रता और छल से अलग है।

यह ध्यान देने योग्य है कि "सेवा" कवच को केवल एक दस्यु तकनीशियन द्वारा अंत तक पंप किया जा सकता है। "एडिडास" में उच्च तकनीक और बालकों का एक अजीब संयोजन, लेकिन तथ्य यह है।

गोपनिकों के पास कौवे को गोली मारने का एक दिलचस्प काम भी है, जिसका आयोजक बार के पास स्थित है। आप उसके साथ अभ्यास कर सकते हैं, या थोड़ी देर के लिए या पैसे के लिए शूट कर सकते हैं।

डार्क वैली

STALKER Clear Sky का रास्ता आधे रास्ते पर पहुंच गया है, और अब आप पहले ही डार्क वैली में पहुंच चुके हैं। आप इस स्थान पर दो तरह से पहुँच सकते हैं: नीचे से कचरे के माध्यम से, बाद के दक्षिण-पूर्व में रास्ता चुनना, या ऊपर से उसी कचरे के माध्यम से, बाद के उत्तर-पूर्व में रास्ता चुनना।

पहले मामले में, आप उन डाकुओं पर ठोकर खाएंगे जिनके साथ आपको लड़ना है। प्रवेश द्वार से दूर नहीं, लड़कों का आधार सीधे स्थित है, लेकिन व्यक्तिगत रूप से आपको चेकपॉइंट पर ऊपर जाने की आवश्यकता है।

दूसरे मामले में, आप तुरंत खुद को चौकी पर पाएंगे। तोप को हटा दें, क्योंकि समूह का कमांडर आपसे संपर्क करेगा। वह आपसे उस फेंग के बारे में बात करेगा जिसकी आप तलाश कर रहे हैं और आपको शांति से जाने देगा। इसके बाद, फ्रीडम बेस पर जाएं, जो डार्क वैली के उत्तर में स्थित है।

स्वतंत्रता

वे आपको फ्रीडम बेस में नहीं जाने देंगे, इसलिए पहले आपको कमांडेंट शुकुकिन से बात करनी चाहिए। उसके लिए एक असाइनमेंट पूरा करना आवश्यक है, जिसमें एक साई-कुत्ते को मारना शामिल है।

भेजने से पहले, कार्ट्रिज खरीदें और आशोट नाम के एक हॉकर से अनावश्यक माल डंप करें। Transcaucasia का लड़का आपके बटुए को एक दोस्ताना तरीके से खाली करने में आपकी मदद करेगा और आपके अच्छे भाग्य की कामना करेगा।

मानचित्र पर उस बिंदु पर जाएँ जहाँ आपने पिछली बार एक ख़तरनाक कुत्ता देखा था। साई डॉग को दूर से ही देखा जा सकता है और इसके लिए आपको जल्दी रुकना होगा और दूरबीन का इस्तेमाल करना होगा।

यदि आपके पास एक शक्तिशाली स्नाइपर है, तो आप इसे एक सटीक शॉट के साथ तुरंत समाप्त कर सकते हैं। अन्यथा, आपको इसके साथ लंबे समय तक लड़ना होगा, क्योंकि साई-कुत्ता खुद की नकल करता है।

उत्परिवर्ती से निपटने के बाद, एक नए कार्य के लिए शुकुकिन पर लौटें। इस बार आपको फ्रीडम ग्रुप में जाना होगा, जो इलाके में पेट्रोलिंग कर रही है। आशोट से सामान लेकर गंतव्य तक जाएं।

मौके पर, अफसोस, आपको केवल लाशें मिलेंगी, जिनमें से एक की जेब में पीडीए है। इसे स्वोबोदा के नेता चेखव के पास ले जाएं, जो बेस के मुख्य भवन में रहता है। नेता के साथ बातचीत में, यह पता चला है कि सैनिक की मौत के लिए कमांडेंट को दोषी ठहराया जाता है, जिसे आपको ढूंढना और दंडित करना है।

सेनापति को

अपने गंतव्य तक शीघ्रता से यात्रा करने के लिए एक गाइड की सेवाओं का उपयोग करें। उत्तरार्द्ध की मदद से, आप अपने आप को लक्ष्य के आधे रास्ते में पाएंगे, लेकिन फिर आपको पैदल चलना होगा। जल्द ही आपको शूटिंग की आवाज़ें सुनाई देंगी - वहाँ svobodovtsy भाड़े के सैनिकों से लड़ रहे हैं, और आपको पहले की मदद करने की आवश्यकता है।

सभी को गोली मारने के बाद, कमांडेंट को खत्म करो और उसके शरीर से पीडीए उठाओ। उसके बाद, चेखव वापस आएं और अपनी सफलता की रिपोर्ट करें।

एक इनाम के रूप में, मुद्रा के अलावा, स्वतंत्रता नेता आपको फेंग के बारे में अधिक जानकारी देगा। इसके अलावा, चेखव आपको कई माध्यमिक quests देगा, जो वैकल्पिक हैं यदि आप एक स्वोबोडा नहीं बनने जा रहे हैं।

स्थान छोड़ने से पहले, मूल्यवान संसाधनों के लिए इसके कोनों का पता लगाएं। तकनीशियन यार, जैसा कि STALKER Clear Sky की सभी तकनीकों का अनुसरण करता है, आपको मानचित्र पर फ्लैश ड्राइव एकत्र करने का कार्य देगा, इसलिए इसे पूरा करना समझ में आता है। बारटेंडर और चेखव आपको कैश के ठिकाने के बारे में बता सकते हैं।

यहां तक ​​कि अगर आप उन सभी स्वतंत्रता कार्यों को पूरा करते हैं जो अभी उपलब्ध हैं, चेखव आपको अपने संगठन के रैंकों में स्वीकार नहीं करेंगे। लेकिन चिंता न करें - कहानी में थोड़ी देर बाद स्वोबोडा बनने का अवसर दिखाई देगा। यदि आपने डार्क वैली में सभी व्यवसाय समाप्त कर लिए हैं, तो कबाड़खाने में जाएँ।

रोल से (भाग 2)

यहां आप पहले से ही अधिकांश स्थानों का पता लगा चुके हैं, इसलिए अब आपको पिस्सू बाजार जाने की जरूरत है। उस क्षण तक, तहखाने का एक बंद दरवाजा था, लेकिन आखिरकार वह खुल गया।

इमारत में एक घात आपका इंतजार कर रहा है, इसलिए यदि आप लूट खोना नहीं चाहते हैं और फिर उसकी तलाश करें, तो अपने सामान को इमारत की दूसरी मंजिल पर एक नीले बॉक्स में छिपा दें जहां तटस्थ शिकारी स्थित हैं। आप पैसे नहीं जोड़ सकते हैं, इसलिए आप इसे किसी भी स्थिति में खो देंगे।

तहखाने में, आप एक स्ट्रेचर में दौड़ते हैं और डिस्कनेक्ट करते हैं, जिसके बाद डाकू आपका सारा सामान ले जाएंगे। जब आप जागते हैं, पिस्तौल और डिटेक्टर ले लो, और फिर नीले कैश में वापस आएं और यदि आप उन्हें छिपाने का फैसला करते हैं तो सभी चीजें ले लें।

नक्शा खोलें और लड़कों के ठिकाने का पता लगाएं। वे उनके शिविर में होंगे, जहां आपको बिना किसी निशान के उन सभी को हल करने के लिए पीछे से जाना होगा। लड़ाई के बाद, आपको बस लूट जमा करनी है और अपना सामान वापस करना है। एग्रोप्रोम रिसर्च इंस्टीट्यूट की दिशा में आगे बढ़ें।

एन II "एग्रोप्रोम"

अनुसंधान संस्थान अधिकांश स्थान पर कब्जा कर लेता है, हालांकि, परिसर के आसपास ही एक खुला क्षेत्र है, जहां कई विसंगतियां और कलाकृतियां बिखरी हुई हैं। स्थान की शुरुआत में, ड्यूटी दस्ते के बारे में जानने के लिए चौकी पर व्यक्ति से संपर्क करें।

यह समूह भी यहाँ है, और यह उसी बिंदु पर गया जहाँ आप चाहते हैं। अपना रास्ता आसान बनाने के लिए उनका अनुसरण करें और स्नॉर्क्स और आपके द्वारा मिलने वाले अन्य क्रिटर्स को रोकें।

स्थान के बीच में, आपको ओरेस्टेस नाम के एक व्यक्ति के नेतृत्व में न्यूट्रल का एक आधार मिलेगा। उनके साथ मैकेनिक आयदार और हॉकर ड्रोज़्ड हैं, जो आपको कार्यों का एक मानक सेट, साथ ही कैश पर सुझाव देंगे।

जाने से पहले, परिसर की दूसरी और तीसरी मंजिल पर खोज करें, जिसमें विद्युत कलाकृतियाँ हैं। मध्यम आकार के टैंकों को तुरंत ढूंढें, जिसके पास एक हैच है।

उत्तरार्द्ध आपको सीवरों तक ले जाएगा, जहां हर्मिट नाम का एक अजीब शिकारी रहता है - आप उससे बेहतर हथियार खरीद सकते हैं।

स्थान के बाईं ओर एक दलदल है, जहां तटस्थ शिकारी की तलाश शुरू होती है। लोग एम्बर की ओर बढ़ रहे हैं - बेहतर ज़रिया सूट पाने के लिए म्यूटेंट के खिलाफ लड़ाई में उनकी मदद करें।

ड्यूटी का आश्रय स्थान के नीचे और बाईं ओर स्थित है, जहां दस्ते जाएंगे।

अंदर आपको कई दिलचस्प चीजें मिलेंगी: राक्षसों के साथ एक एवियरी, जो ज़ोन में जिज्ञासाओं का एक प्रकार का कैबिनेट है, जिसे "चेरनोबिल की छाया" में वापस जोड़ा जाना चाहिए था, लेकिन इसे अंतिम समय में काट दिया गया था; शूटिंग गैलरी, जो एक मिनी-गेम है जिससे आप पहले से ही परिचित हैं (जैसे शूटिंग कौवे) और मेजर ज़िवागिन्त्सेव के नेतृत्व में; साथ ही बारटेंडर कोलोबोक द्वारा संचालित एक बार, ग्रोमोव की अध्यक्षता में एक मरम्मत की दुकान, और एक दुकान जिसका मालिक असंगत मिताई है।

आपको मुख्य भवन की सबसे ऊपरी मंजिल पर ऋण गुट का मुखिया मिलेगा। उसके लिए, क्रायलोव, आपको अंततः मुख्य कथानक को जारी रखने के लिए जाना होगा।

पी अनुसंधान संस्थान "एग्रोप्रोम" की भूमि

आप वैज्ञानिक परिसर के कालकोठरी में कैसे जा सकते हैं, इस बारे में आपके प्रश्न अनुत्तरित नहीं होंगे। क्रायलोव आपको एकमात्र तरीके के बारे में बताएगा - एक बड़ा छेद, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, म्यूटेंट द्वारा बनाया गया था।

अंदर, स्नोर्क ने एक पूरे घोंसले की स्थापना की है, जो दूसरों के लिए एक बड़ा खतरा बन गया है। जाने देने से पहले, क्रायलोव आपसे दस हजार की मुद्रा में इस घोंसले को नष्ट करने के लिए कहेगा।

यह स्नॉर्क्स के घोंसले का दौरा करने का समय है, जहां आपको बिना सुसज्जित नहीं जाना चाहिए। कवच-भेदी कारतूस इकट्ठा करें, प्राथमिक चिकित्सा किट खरीदें और नलिविको के नेतृत्व में डोलगोवत्सी के समूह में जाएं, जो पहाड़ी के पास स्थित है। यदि आप एक अच्छे छिपाने की जगह के लिए एक टिप प्राप्त करना चाहते हैं, तो उनके साथ मिलकर, आपको स्नॉर्क्स से निपटना होगा।

कालकोठरी के लिए आगे बढ़ें। आप अपने आप को गर्म विसंगतियों से भरे एक व्यापक गलियारे में पाएंगे। स्नोर्क से निपटने के दौरान, कालकोठरी के विपरीत दिशा में जाएं।

नतीजतन, आपको सीढ़ियों से ऊपर की ओर जाने की जरूरत है, जो आपको बक्से के साथ एक छोटे से कमरे में ले जाएगी। स्वैग इकट्ठा करें और आउटहाउस के माध्यम से जारी रखें, जो किसल (विसंगति) के साथ बिंदीदार है।

थोड़ी देर बाद, आप दंग रह जाएंगे, मानसिक प्रभाव का स्तर बढ़ जाएगा और आप नियंत्रण खोना शुरू कर देंगे - ये संकेत एक नियंत्रक की उपस्थिति को चिह्नित करेंगे।

यदि आपको अपनी क्षमताओं पर भरोसा है, तो जल्द से जल्द राक्षस के साथ दूरी को बंद करना समझ में आता है, क्योंकि वह निकट युद्ध में लड़ने में सक्षम नहीं है, और फिर उसे आरी या चाकू से कील लगा दें।

अगले कमरे में, एक पंप नियंत्रण कक्ष आपकी प्रतीक्षा कर रहा है। वाल्व को सक्रिय करने से पहले बचत करना सुनिश्चित करें जो पानी को काल कोठरी में जाने देगा। उसके बाद, तंत्र को चालू करें और एक सेकंड के लिए बिना रुके सलाखों के पीछे दौड़ें।

सर्पिल सीढ़ी और गलियारे से गुजरें, जेरोबा के पीछे दौड़ें और उन सीढ़ियों तक पहुँचें जो आपको बाहर ले जाएँगी। जैसे ही आप मुक्त होंगे, संबंधित कट-सीन शुरू हो जाएगा - पूरा कालकोठरी भर जाएगा।

अब आपको परिसर के ऊपरी स्तर से गुजरने की जरूरत है, जहां गोपोटा बसे थे। विरोधियों से निपटें और शूटर का कैश ढूंढें, जो "चेरनोबिल की छाया" पर एक ही स्थान पर स्थित है।

यदि आपने पहला भाग नहीं खेला है, तो गलियारे में दीवार में एक वेंटिलेशन प्रवेश द्वार की तलाश करें - यह वह है जो आपको उपयोगी जानकारी के कैश में ले जाएगा। पीडीए का अध्ययन करने के बाद, आप समझेंगे कि आपको अंबर जाने की आवश्यकता है।

बाहर निकलने के रास्ते में, आप उग्र पोल्टरजिस्टों का सामना करेंगे - उन्हें बिल्कुल केंद्र में गोली मारकर मार डालें। अंत में, आपको केवल अपना इनाम प्राप्त करने के लिए क्रायलोव जाना है। उसके बाद, उस स्थान के उत्तर-पश्चिम में जाएं, जहां से आप अंबर पहुंच सकते हैं।

इस बिंदु से, आप दो मुख्य गुटों में से एक चुन सकते हैं: ऋण या स्वतंत्रता। पहला समूह आपको PS5-M सूट और थंडर-s14 तोप पेश करेगा। दूसरा - एक सूट "गार्जियन ऑफ़ फ्रीडम" और एक तोप "SGI-5k +" (प्लस तीन प्राथमिक चिकित्सा किट) के साथ।

पक्ष लेना आवश्यक नहीं है, इसके अलावा, एक गुट का चुनाव आपको तुरंत विपरीत का शत्रु बना देगा, इसलिए आपको इसके साथ यंतर पर लड़ना होगा। तटस्थता सबसे सुरक्षित विकल्प है।

मैं नटरी हूँ

एम्बर आपके सामने एक सूखी झील दिखाई देगी, जिसके तल को वैज्ञानिक सखारोव की अध्यक्षता में वैज्ञानिक स्टेशन द्वारा चुना गया था।

प्रोफेसर के पास जाने से पहले, आपको बहुत सावधानी से चलते हुए, लाश से निपटना होगा। ध्यान रखें कि झील के छोटे ओलों (शुष्क क्षेत्रों में नहीं) में उच्च रेडियोधर्मी पृष्ठभूमि होती है, इसलिए उनसे बचा जाना चाहिए।

आग्नेयास्त्रों के साथ लाश से लड़ना एक बेकार उपक्रम है, क्योंकि ये लोग बहुत अनाड़ी और धीमे होते हैं, लेकिन साथ ही साथ इनका स्वास्थ्य भी बहुत अच्छा होता है। अगर कई भूतों से घिरे होने का कोई खतरा नहीं है, तो बस उनमें से एक के चारों ओर घूमें और उसे चाकू से बंद कर दें।

जब आप सभी जॉम्बीज से निपट लेंगे, तो वैज्ञानिक आपको बंकर में जाने देंगे। बातचीत के दौरान, सखारोव आपको पीडीए खोजने का काम देगा। यहां आप बंकर गार्ड के रूप में कार्य करने वाले स्टाकरों से द्वितीयक कार्य भी प्राप्त कर सकते हैं।

गंतव्य पर पहुंचें और सभी अंधे कुत्तों को मार डालें। गिरे हुए शिकारी के शवों की जांच करें, पीडीए उठाएं और सखारोव लौट जाएं।

साई इंस्टॉलेशन को फिर से शुरू करना

सीसीपी से प्राप्त जानकारी के एक श्रमसाध्य अध्ययन के बाद, सखारोव मजबूत साई उत्सर्जन के कारण की पहचान करेगा। बिंदु स्थापना है, जो बंकर के बगल में स्थित है, और आपको इसे बंद करना होगा।

सबसे पहले लेफ्टी से मिलें, जो फैक्ट्री के पास आपका इंतजार कर रहा है। उसके साथ, अंदर जाओ और हैंगर पर चढ़ो। जब आप इंस्टालेशन को बंद कर देते हैं, तो आपको जॉम्बीज से लड़ना होता है।

अब जब कार्य पूरा हो गया है, तो सखारोव को रिपोर्ट करें और लाल वन में जाएं, जिस पथ में स्थान के उत्तर-पश्चिम में स्थित है।

लाल जंगल

स्थान के प्रवेश द्वार पर, आपको अचानक शूटर मिलेगा - पहले भाग से बहुत मायावी बदला लेने वाला जिसका आप शिकार कर रहे हैं। वह तुमसे दूर भागेगा, इसलिए उसका पीछा करो। पुल पर आपको उसके तटस्थ साथियों द्वारा रोका जाएगा, इसलिए युद्ध के लिए तैयार हो जाइए।

लड़ाई के बाद, आप सीखेंगे कि शूटर सुरंग में भाग गया और प्रवेश द्वार को उड़ा दिया। इसके बाद, लेबेदेव आपसे संपर्क करेंगे, जो आपको चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र के लिए एक अन्य मार्ग के बारे में बताएंगे, जो लिमांस्क से होकर गुजरता है।

एक समस्या यह है कि शहर के पुल का बचाव रेनेगेड्स द्वारा किया जाता है, इसलिए आपको अन्य शिकारी की मदद लेनी होगी, उदाहरण के लिए, पौराणिक वनपाल।

जंगल

जब तटस्थ आपसे हारने लगेंगे, तो वे आत्मसमर्पण कर देंगे, इसलिए आप उनसे पूछताछ कर सकते हैं। कोई आपको अपने जीवन के बदले वनपाल के पास ले जाने के लिए सहमत होगा - बहुत कुछ, है ना?

थोड़ी देर बाद, गाइड आगे जाने से इनकार करते हुए, पीछा करने वालों के समूह के पास रुक जाएगा। यहां आपको एक एसओएस सिग्नल मिलेगा, हालांकि, जब आप उस जगह पर पहुंचेंगे तो आपको केवल लाशें ही मिलेंगी।

लाश से लाल वन का नक्शा उठाओ, जो एक अद्वितीय स्थानिक विसंगति दिखाता है - यह इसके माध्यम से है कि आप वनपाल के डोमेन में आ सकते हैं।

गंतव्य पर, आप अकेले लोगों के एक समूह पर ठोकर खाएंगे - एक एक्सोस्केलेटन में उनके नेता से बात करें, जो आपको एक उत्कृष्ट इनाम के लिए सुरंग के माध्यम से अपने लोगों का नेतृत्व करने के लिए कहेंगे - एक आर्टिफैक्ट।

एक तरह से या कोई अन्य, लेकिन आप अभी भी बेहतर सहमत हैं, क्योंकि सुरंग के पीछे एक छद्म-विशाल आपका इंतजार कर रहा है, और अतिरिक्त आग वैसे भी काम आएगी।

स्नॉर्क्स का एक झुंड सुरंग में आपका इंतजार कर रहा है - उन्हें धूम्रपान करने के लिए कुछ हथगोले अंदर फेंक दें। थोड़ा आगे आप सिम्बायोट विसंगति पर ठोकर खाएंगे, और फिर - छद्म-विशाल पर। यदि आप अकेले अनुरक्षण के लिए पुरस्कार प्राप्त करना चाहते हैं, तो उनमें से कम से कम एक को जीवित रहना चाहिए।

सुरंग से गुजरने के बाद विसंगति पर जाएं। आप इसे टैंक हैच के ठीक ऊपर, जंगल में गहरे में पाएंगे। रास्ता साफ करने के लिए दूर से कुछ राक्षसों से निपटें, और फिर ऊपर कूदें और पोर्टल के माध्यम से जाएं।

नतीजतन, आप खुद को वनपाल की झोपड़ी के पास पाएंगे, जो आपको कई मनोरंजक कहानियां सुनाएगा और आपको पीछा करने वालों के लापता समूह को खोजने का काम देगा।

सेना के गोदाम 1

आप वनपाल की झोपड़ी के उत्तर से स्थान के इस हिस्से तक पहुँच सकते हैं। मौके पर, आप स्वोबोदा के सदस्यों पर और आगे भी - गांव में बसने वाले भाड़े के सैनिकों पर ठोकर खाएंगे।

वे पूर्व उपनाम हॉग में एक लड़के के नेतृत्व में हैं - यह उससे है कि आप गायब हो चुके शिकारी के बारे में जानकारी प्राप्त करेंगे।

उस गंतव्य पर जाएं जहां हॉग द्वारा उल्लिखित लूपेड विसंगति स्थित है। आपको टॉवर पर जाना होगा, जहां सिग्नल को बढ़ाया जाएगा। इसके बाद, सभी म्यूटेंट से निपटें और फॉरेस्टर पर लौटें।

दिशा सूचक यंत्र

वनपाल ने यह पता लगाया कि कम्पास आर्टिफैक्ट की मदद से लापता लोगों की मदद कैसे की जाए। अंतिम को खोजने के लिए, फॉरेस्टर की झोपड़ी से नीचे उतरें, गेट के पीछे, और फिर पश्चिम की ओर बढ़ें।

जल्द ही आप पहाड़ी पर पहुंचेंगे, जिसके आगे लड़ाई की आवाजें सुनाई देंगी। खदान के प्रवेश द्वार पर पहुँचें और सभी पाखण्डियों को मार डालें।

जाने से पहले, खदान के प्रवेश द्वार पर पोल्टरजिस्ट्स से निपटने के लिए यह समझ में आता है, क्योंकि बोर्डों द्वारा छिपे हुए कालकोठरी में एक छेद भी है। अंदर आपको और भी अधिक पॉलीटर्जिस्ट मिलेंगे, जिनसे आप निश्चित रूप से लड़ सकते हैं। वहां आपको वांछित आर्टिफैक्ट और ग्रेनेड लांचर मिलेगा।

कम्पास को वनपाल को वापस करने के लिए, आपको सीमा तक एक उन्नत वीएस विंटर स्नाइपर प्राप्त होगा। अब फिर से गोदामों में जाकर गुमशुदा पीछा करने वालों से संपर्क करें.

सेना के गोदाम 2

हॉग और उसके लोग आपके साथ सैन्य अड्डे में गहराई तक जाने के लिए सहमत नहीं होंगे, हालांकि, नेता ध्यान देंगे कि स्वोबोडा लोग निश्चित रूप से जाएंगे, क्योंकि अतीत में आधार उनका था। Svobodovtsy के साथ मिलकर, सभी सैनिकों को मारते हुए, बेस को साफ करें। अब जो कुछ बचा है वह है टावर पर चढ़ना और संदेश भेजना।

M ost to Limansk

लेबेदेव आपसे संपर्क करेंगे, जो आपको पुल के पास आने वाली गड़बड़ी के बारे में बताएंगे। बिंदु पर पहुंचें और युद्ध के लिए तैयार हो जाएं। थोड़ी देर के बाद, लेशी का समूह पुल के पास जाएगा, लेकिन पुल को नीचे करते समय आपको उन्हें ढंकना होगा।

मूल रूप से, आपको पहाड़ी को देखना होगा, क्योंकि पाखण्डी स्निपर्स वहां से रेंगते हैं। जब पुल को नीचे किया जाता है, तो दूसरी तरफ जाएं और शेष विरोधियों को समाप्त करें। अब आप गन्सलिंगर का पीछा करना जारी रख सकते हैं।

अपना इनाम पाने के लिए जाने से पहले लेशिम से बात करें। "क्लियर स्काई" आपको उसी तरह धन्यवाद देना चाहता है, इसलिए यदि आप पचास हजार रूबल और एक शक्तिशाली राइफल "एफटी 200 एम" प्राप्त करना चाहते हैं, तो उनके आधार पर जाएं।

जिस क्षण से आप लिमांस्क में प्रवेश करेंगे, STALKER Clear Sky अभियान का अंतिम भाग शुरू हो जाएगा। इसलिए अपना सारा पैसा खर्च करें और अधिक से अधिक गोला-बारूद और दवा खरीदें, क्योंकि वापस लौटना असंभव होगा।

एल इमान्स्की

उस सुरंग की जांच करें जो पुल के पास है। एक बार लिमांस्क में, सीएचएन सेनानियों का पालन करें जब तक कि आपको एक घायल डाकू न मिल जाए। यदि आप उसे प्राथमिक चिकित्सा किट देते हैं, तो उसका साथी आप पर घात लगाने के लिए राजी हो जाएगा।

यह पता चला है कि सामने, कारों के पास एक स्ट्रेचर है (वास्तव में, यह वहां अकेले से बहुत दूर है)। जब आप पहली सीढ़ी पर पहुंचेंगे तो एक गोपोटा आप पर हमला करेगा।

पहले घात से निपटें और आगे बढ़ें। जल्द ही आप मोनोलिथ और डाकुओं के बीच लड़ाई में ठोकर खाएंगे - यहां आपको घर में स्थित मशीन-गन पॉइंट को नष्ट करने की आवश्यकता है। उसके बाद, आपको मोनोलिथ के मिनियन्स से निपटना होगा।

एम ओनोलिथ्स

जल्दी से कार्य करें और एक जगह न बैठें, क्योंकि वे आपको हथगोले से धूम्रपान करने की कोशिश करेंगे। वैसे, मोनोलिथ एक एक्सोस्केलेटन से लैस हैं, इसलिए यह उन पर कवच-भेदी कारतूस और बिल्कुल सिर में शूटिंग के लायक है।

पुल की ओर जारी रखें। चौराहे से, विसंगतियों तक पहुँचें और पूर्व की ओर मुड़ने के लिए मेहराब की ओर मुड़ें। खेल के मैदान से, पूर्व की ओर सिर करके पहाड़ी तक पहुँचें, जिसके पीछे एक सीढ़ी है। घर में जाओ और विपरीत दिशा से कमरों से बाहर निकलो।

नीचे आपको सीएन के नेता मिलेंगे, जो एक नया कार्य देंगे - नहर के दूसरी तरफ जाने के लिए, जहां सेना बस गई है। यह कार्य केवल आपके पास है, क्योंकि इस समय सीएचएन सेनानियों ने अपने लिए लड़ाकू को विचलित कर दिया है। पुल के ऊपर से दौड़ें और दो मंजिला इमारत में पहुँचें जहाँ मशीन गन पॉइंट स्थित है।

सी ट्रिपल साइट

क्षेत्र को साफ करने के बाद, घर को दूसरी तरफ छोड़ दें और पश्चिम की ओर पुल की ओर बढ़ें। साइट पर सड़क के साथ स्थानिक विसंगतियाँ बिखरी हुई हैं, इसलिए आपको एक निश्चित तरीके से जाना होगा (वे हमेशा सड़क की शुरुआत में लौटते हैं)।

पहले, पूर्व से पहली विसंगति के चारों ओर जाओ, फिर सीढ़ियों से जाओ और रास्ते से नीचे जाओ; उसके बाद, बस में चढ़ें और दूसरी तरफ से बाहर निकलने के लिए बॉक्स के किनारे कार के अंदर चढ़ें; अंत में, दूसरी बस के सामने पहुँचें और बाईं ओर उसके चारों ओर जाएँ।

पार की सड़क से क्षितिज पर, आपको एक आधा-खाली इमारत मिलेगी जहाँ मोनोलिथियन बसे हुए हैं। आपको उनसे व्यवस्थित रूप से लड़ना होगा, क्योंकि लोग आपको सिर में एक गोली मारकर मारना पसंद करते हैं।

लड़ाई के बाद, आखिरी मंजिल पर पहुंचें और छत के दूसरी तरफ निकल जाएं, जहां से आप नीचे उतर सकें। इस प्रकार, आप निर्माण स्थल पर पहुंचेंगे - छेद में जाने वाली बाड़ पर जाएं।

शहर के किनारे के बारे में

बाड़ के बाद, आप सीएचएन के दोस्तों से मिलेंगे, जिनके साथ आपको कट्टरपंथियों से लड़ना होगा। अगला, आप एक बिजली की बाड़ में चलते हैं - आपको जनरेटर ढूंढकर वोल्टेज को काटने की जरूरत है। उत्तरार्द्ध पीछे है, जहां आप सीएचएन सेनानियों से मिले थे।

उस जगह से, बाड़ के पास की इमारतों में जाओ और उनमें से एक में एक अटारी खोजें। छत पर अटारी के माध्यम से बाहर निकलें और अगले घर में जाएं, और फिर, पाइप का उपयोग करके, अगले पर जाएं।

मौके पर ही मोनोलिथ को खत्म करें और एक नए प्लेटफॉर्म की ओर जाने वाली सीढ़ी के साथ कमरे में पहुंचें। अंत में, बाईं ओर कूदें और प्रतिष्ठित जनरेटर के साथ कमरे में आने के लिए बक्से तोड़ें। इसे काट लें और बाड़ से आगे बढ़ें। आपको एक नया कार्य प्राप्त होगा - पिपरियात के काल कोठरी में जाने के लिए।

अस्पताल

एक बार एक सैन्य चिकित्सा केंद्र था, लेकिन अब केवल एक ही खालीपन है। एसओएस सिग्नल पर, छेद में कूदें और इमारत में प्रवेश करने के लिए सुरंग के पार जाएं।

सीढ़ियाँ चढ़ें और वहाँ ChN सेनानियों को खोजें जो परमाणु ऊर्जा संयंत्र तक पहुँचना चाहते हैं। एक कट्टर स्नाइपर द्वारा उनके साथ हस्तक्षेप किया जाता है, और यह आप ही हैं जिन्हें उसे समाप्त करना होगा।

अस्पताल के पूर्व में जाओ, उसी समय मोनोलिथ के हमलों से लड़ते हुए। टूटी हुई दीवार से गुजरें और ऊपर और नीचे जाते हुए पूर्व की ओर बढ़ें।

यहां मशीन गनर आपके साथ हस्तक्षेप करेगा - सहयोगी उसे विचलित करेंगे ताकि आप पास हो सकें। अगले कमरे में जाओ और कुछ कट्टरपंथियों को मार डालो, फिर लकड़ी के टुकड़े दूसरे घर में जाओ।

हेलीकॉप्टर

उसके बाद, आपको बोर्डों पर सीएचएन सेनानियों के पास लौटना होगा। समूह के पास, आप दीवार में एक दरार पाएंगे - वहां जाएं और सुरंग को पार करें। बाहर निकलने पर, जल्दी से छिप जाओ, क्योंकि हेलीकॉप्टर से आग आप पर गिरेगी। पक्षी को उड़ाने के लिए मशीन गन का प्रयोग करें।

उसके बाद, सीएचएन सभी दृष्टिकोणों को उड़ा देगा ताकि कट्टरपंथियों को अब सुदृढीकरण प्राप्त न हो सके। अंत में, आपको बस चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र तक पहुंचना है, जबकि आपके मित्र मोनोलिथ से लड़ रहे हैं।

च एनपीपी

नए स्थान में, आपको सीधे ज़ोन के केंद्र में, परमाणु ऊर्जा संयंत्र में ही ले जाया जाएगा। यहां लेबेदेव आपसे संपर्क करके बताएंगे कि आप स्ट्रेलका को कैसे नष्ट कर सकते हैं। सबसे पहले, आपको साई-विकिरण से इसकी सुरक्षा को बंद करना होगा - इसके लिए EM-1 की मदद से दुश्मन पर हमला करें।

शूटर न केवल आपके साथ, बल्कि कट्टरपंथियों से भी लड़ेगा, जिससे आपका काम बहुत आसान हो जाएगा। यदि दुश्मन आपको दूर कर देगा, तो उन पोर्टलों के माध्यम से उसका पीछा करें जो आपको दूरी को बंद करने की अनुमति देते हैं।

अंततः, स्ट्रेलका की रक्षा काट दी जाएगी, जैसा कि लेबेदेव आपको सूचित करेगा। लेकिन फिर जोन पागल होने लगेगा, जिसके बाद एक शक्तिशाली रिलीज होगी।

अंतिम वीडियो गेम में मुख्य पात्रों के साथ क्या हुआ, इसके उत्तर से अधिक प्रश्न देगा। यह "STALKER Clear Sky" के मार्ग को पूरा करता है।

वीडियो: पूर्वाभ्यास S.T.A.L.K.E.R. साफ आकाश


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