«Stalker: Clear Sky». քայլք և խորհուրդներ խաղի համար: S.T.A.L.K.E.R Walkthrough

տուն / Նախկին

) ներկայացնում է ա

բնօրինակի նախադրյալ: Սյուժեն ծավալվում է նախքան ճեղքվածքը
նման սարսափելի տեսք, և հիմնական գործողությունը զարգանում է խմբակցությունների պատերազմի շուրջ:

Անցնելով ՍՏԱԼԿԵՐ Մաքուր երկինք
Սկսել

Խաղը սկսվում է տեսահոլովակով, որում գիտնականների խումբը սթալքերի գլխավորությամբ ինչ-որ տեղ է գնում
հանգիստ քայլեց. Բայց հանկարծ ինչ-որ բան պատահեց. Նախ վազեցին կեղծ շները, իսկ հետո
տեղի է ունեցել պայթում. Տեսանյութից հետո ուշքի ես գալիս Pure խմբի ղեկավար
Լեբեդև անունով երկինքը քեզ ասաց, որ դու փրկվել ես վտարումից, մարդիկ գտել են այն
դու ճահիճներում: Ձեզ բոլորիդ անվանում են վարձկան Սկար։ Զրույցից հետո գնացեք
բարմեն, նա մի փոքր կպատմի խմբի մասին, իսկ հետո կգնա շտաբ Լեբեդևի մոտ։ Վ
զրույցի ընթացքում նա ձեզանից օգնություն կխնդրի՝ սարքավորումներ ձեռք բերել վաճառական Սուսլովից
և գնացեք ֆորպոստ՝ օգնելու պայքարել մուտանտների դեմ:

Գնացեք ուղիղ, ինչպես հիշում եք, դուք պետք է ուշադիր շարժվեք, նետելով ձեր առաջ
պտուտակներ, դա անհրաժեշտ է, որպեսզի չմտնեք անոմալիայի վրա: Բարձրանալով աշտարակի վրա, դուք կստանաք
հաղորդագրություն նոր արտանետման մասին, ձեր զուգընկերը կմահանա, և ահա դուք կրկին հրաշքով եք
դու կփրկվես: Խոսեք Լեբեդևի հետ. Նա կարծում է, որ հաճախակի արտանետումների պատճառը ներս
այն փաստը, որ ինչ-որ մեկը մտել է Գոտու կենտրոն (և ով կարող է դա լինել ??): Դուք պետք է օգնեք
կանխել աղետը (Սկարը մի յուրահատկություն ունի, նա կարող է գոյատևել, երբ
արտանետումներ, բայց դա աստիճանաբար ոչնչացնում է նրա նյարդային համակարգը): Բայց նախ ձեզ հարկավոր է
հեռացնել ավազակների պաշարումը ճամբարից, և քանի որ Clear Sky խմբավորումը չի կռվում, այլ
սովորում է, և միայն դու գիտես ինչպես պայքարել, ուրեմն սա քո գործն է։ Գնացեք որսորդի մոտ
ճահիճներում. Մինչ այդ, դուք կարող եք վերցնել վաճառականից քեշի մասին տեղեկություններով ֆլեշ կրիչ:

Ճահիճներում դուք պարզապես պետք է ուժեղացնեք խմբի ներկայությունը, ինչպես դա անել
հասկանալի է, բայց որտեղ ես ընտրում: Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո նոկաուտի ենթարկեք
ավազակներ ֆերմայից. Հաղթած լինելով անհավասար ճակատամարտում՝ գնացե՛ք և ապահովե՛ք ճանապարհները դեպի կորդոն և
Ագրոպրոմ. Իսկ հետո ուղեցույցով գնացեք կորդոն։

Դիմացդ զինվորականներ են, փախեք նրանցից։ Եվ հետո գնացեք վաճառական Սիդորևիչի մոտ,

ընկեր Չեռնոբիլի առաջին ստվերից: Փոքր գործի համար նա ձեզ կասի
հետախույզի մասին, ով հետաքրքրված էր մանրամասներով: Դուք պետք է նրան գործ բերեք: Ճակատ
դրանով դուք կարող եք խոսել Գայլի հետ: Այժմ անցեք առաջադրանքին: Համար
նախ գնա Վալերիանի հետ խոսիր։ Նա թմբի հետևում է, ինքը ձեզ կառաջարկի
զրուցիր պատանդառուի հետ, զորքերի հրամանատարի հետ, ով գիտի, թե որտեղ է գործը, բայց չգիտի
ասում է, որ գիտի, որ իրեն չեն սպանի: Նա դեռ չի պատմի։ Հետո գնա,
խոսեք թալանչիների ղեկավարի հետ, նա կառաջարկի հեռացնել զինվորականի հանցակիցներին. Եւ այսպես
Արա. Զինվորականների երկու խումբ ոչնչացնելուց հետո վերադարձեք պատանդի մոտ։ Նա դուրս կգա
քեշի տեղը. Եթե ​​դրանից հետո խոսես նրա հետ, նա քեզանից ատրճանակ կխնդրի,
դրա համար նա ձեզ կպատմի իր քեշի գտնվելու վայրի մասին: Ես նրան հրացան տվեցի
Համաձայն եմ՝ ժամանակն է մատուցել, քեշը տվել է։ Գնացեք քեշ, այն գտնվում է կամրջի տակ
զամբյուղ, ի դեպ, կամրջի տակ զինվոր է նստել, մի կրակեք, նա վտանգավոր չէ. Վերցրեք
խաբար Սիդորևիչին.

Դրանից հետո գնացեք փորողների մոտ, այնտեղ կիմանաք, թե ինչ էր փնտրում հետախույզը:
Fang անունով: Ժամանելուն պես դուք կգտնեք դիակ, կարդացեք տեղեկատվությունը PDA-ից
փորող. Սուրհանդակ ուղարկեց Ժանիքի մոտ, գնա սուրհանդակ գտիր, օգնիր
նրան պայքարելու շների դեմ: Նա ձեզ կասի, որ Ժանիքը գնացել է մութ հովիտ: Շարժվող
առաջ, ձեզ կտեղափոխեն Ազատություն խմբավորման բլոկ-պոստ, արեք այն, ինչ ուզում եք
կասեն, թե չէ կամ կկրակեն, կամ առաջադրանքը չես հասցնի։ Ստալկեր
ձեզ կասի, որ նրանք կարող են իմանալ միայն իրենց բազայում գտնվող Ժանիքի մասին, գնացեք այնտեղ: Այնտեղ
խոսիր պարետի հետ, նա կասի, որ իրենց հետ լսարան ձեռք բերելու համար
ղեկավարին աշխատանք է պետք. Նախ՝ փրկիր նրանց սարսափելի մուտանտից և վերադարձիր
հետագա հրահանգների համար: Նա կասի, որ զինամթերքը տարեք ֆորպոստ, բայց
նախ զինամթերքը վերցրու վաճառական Աշոտից։ Գնացեք ֆորպոստ, երբ դուք
Երբ հասնեք այնտեղ, կտեսնեք, որ ոչ ոք ողջ չէ, PDA-ն բերեք Չեխով։

Ինչպես պարզվեց, հրամանատարը դավաճան էր և անմիջապես ինչ-որ տեղ անհետացավ։ Բերեք այն PDA-ի վրա
Չեխով, դրա համար նա ձեզ կտա Fang's PDA-ի հաճախականությունը, որով կարելի է հետևել դրան,
մասնավորապես նա այժմ գտնվում է աղբավայրում։ Եվ նաև դրեք այն ամենը, ինչ արժեքավոր է, քանի որ
Ժանիքի փոխարեն կգտնեք ավազակներ, որոնք ամեն ինչ կվերցնեն, կարող եք նաև ծախսել
ամբողջ գումարը. դրանք չեն կարող դրվել, և նույնիսկ եթե ավարտեք վերադարձի առաջադրանքը
ունեցվածք, փող, քեզ ոչ ոք չի վերադարձնի. Այսպիսով, oklemalsya. Բարձրացրեք Fang-ի PDA-ն,
որը նա կորցրել է։ Դրանից հետո Լեբեդևը կապ կհաստատի և կասի՝ գնա
որոնել Fang-ի քեշը և ընկերությունը: Վերցրեք ձեր ամբողջ սարքավորումները և գնացեք որոնում

Walkthrough Stalker Clear Sky

Զնդան տանող լյուկը դեռ փակ է, ուստի վազեք ճանապարհի երկայնքով
«Ագրոպրոմ» և «Պարտքի խմբավորման» հսկիչ կետ գտնել, այնտեղի պետի հետ խոսել։ ճշմարտություն,
այս դեպքում ես օգտագործել եմ այլընտրանքային խոսք՝ կրակել եմ
այս ամենը, քանի որ հրամանատարը ինչ-ինչ պատճառներով չի խոսել ինձ հետ: Գնացեք Պարտքի բազա և
խոսեք առաջնորդի հետ. Նա կասի, որ պատրաստ է օգնել իջնել, եթե դու օգնես
նրան։ Դուք պետք է լցվեք անցքը, դրա համար գնացեք սերժանտ Նալիվայկոյի մոտ:

Առանց տխուրի մասին մտածելու՝ դու իջնում ​​ես զնդան։ Շրջանցելով հրդեհային անոմալիաները և խուսափել
մուտանտներ, գնացեք անմիջապես դեպի վերև տանող աստիճանները: Հաջորդ սենյակում ձեզ հարկավոր է
ոչնչացնել բոլոր մուտանտներին, իրականում կա միայն մեկը, բայց նա և իր
մտավոր ազդեցությունը ձեզ շատ արյուն կփչացնի: Նրան ոչնչացնելու համար
մոտեցեք նրան, բայց այնպես, որ նա անմիջապես չնկատի ձեզ: Մի քայլեք
կամուրջ. Երբ առաջադրանքն ավարտված է, գնացեք հաջորդ սենյակ և շրջվեք
փական (սա կհեղեղի զնդանները), այնուհետև աշխատեք որքան կարող եք արագ: Ճանապարհին դու
դուք կկարողանաք դիտարկել մուտանտներին, ովքեր ձեզ ոչ մի հեռացում չեն վճարում, պարզապես
վազել.
Եկել է պահը գտնելու ժամանակը, այն չի փոխել իր գտնվելու վայրը՝ համեմատած
նախորդ մասը. Հիշեք, որ ավազակները նախկինի պես տեղավորվել են զնդանում։
Քեշում դուք իմանում եք, որ Shooter-ը և ընկերությունը մի անգամ գնացել են գոտու կենտրոն և
պատրաստվում են կրկնել ճամփորդությունը։ Դուրս եկեք բանտից և խոսեք գիտնականի հետ
Սախարովը Յանթարում.

Նա ձեզ կասի, որ կրակողը պետք է փորձարկեր պաշտպանիչ սարքը
Psi ճառագայթում, բայց անհետացել է: Նրա հետքը գտնելու համար նախ ձեռք բերեք փաստաթղթերը
հետախույզների խմբեր, որոնք նույնպես անհետացել են: Զգույշ եղեք, կան բոլոր տեսակի
psi-արարածներ, որոնց հետ պայքարել - միայն փամփուշտներ վատնել - արարածներն անվերջ են:
Հետևաբար, պարզապես վազեք դեպի հետախույզների դիակները, վերցրեք PDA-ն և հետ վազեք:

Այս տեղեկատվությունը պարզվեց, որ չափազանց օգտակար է, հանդիպեք Lefty ջոկատի հետ: հետո
Այն բանից հետո, երբ դուք օգնեք նրանց վերագործարկել հովացման կայանը, Սախարովը կբացահայտի
կրակողի ազդանշանը, նա գնում է կարմիր անտառ, հետևիր նրան:
Այսպիսով, կրակողը հենց ձեր դիմաց է, բայց ինքներդ ձեզ մի շողոքորթեք, ճանապարհին դարան է, և մինչ դուք հետ եք.
հասկացեք դա, կրակողը կպայթեցնի թունելը և կհեռանա: Նրա հետևից ընկնելու համար
դուք պետք է գտնեք անտառապահ, իսկ անտառապահ գտնելու համար պետք է անցնեք անտառի միջով, ձեր ճանապարհին
գտեք դիակ, վերցրեք նրանից PDA և գնացեք նրա թիրախը: Երբ հասնեք տեղ
ապա դուք պետք է գտնեք տանկի վերևում գտնվող անոմալ գոտու (ala պորտալ) մուտքը, պարզապես բարձրացեք
նրա.

Տեղում հայտնվելուց հետո գնացեք անտառապահի մոտ։ Նա ձեզ կուղարկի ռազմական պահեստներ
Ստացեք ազդանշան Լիմանսկի մերձակայքում գտնվող հետապնդողներից, նրանք ընկան ծուղակը նրա (և ձեզ) համար:
դուք պետք է իմանաք ամբողջ տեղեկատվությունը: Գնացեք հաջորդ վայր և խոսեք
Ազատության դիրքի հրամանատար, ապա գնացեք վարձկանների գյուղ և զրուցեք այնտեղ
գլխավորը։ Նա ձեզ կասի, թե որտեղ է լավագույն ընդունելությունը ջրային աշտարակի մոտ, բայց այնտեղ
մուտանտ արյունակույտ, ազատվեք նրանից էլ. Վերևում դուք ազդանշան կստանաք հետապնդողներից,
վերադարձեք անտառապահին. Նա ձեզ կուղարկի գողացված արտեֆակտը վերադարձնելու համար
ավազակներ - միայն նա կարող է օգնել վերադառնալ անոմալիայից: Հիմա մնում է փոքրին
մնում է անհրաժեշտ տեղեկատվությունը փոխանցել հետախույզներին, և նրանք իրենք դուրս կգան անոմալիայից.
կամուրջը, միևնույն ժամանակ այն կազատվի ավազակներից և կիջեցվի։ Հարցրեք վարձկաններին, թե ինչպես
ավելի լավ է հասնել ռազմական հաղորդիչին: Նա կհարցնի ձեզ, թե ինչպես եք ուզում

գործել՝ միայնակ, թե Ազատություն խմբակցության հետ, ընտրիր որն ուզում ես։



Stalker Clear Sky Walkthrough

Հետախույզների անվտանգ դուրս գալուց հետո գնացեք կամուրջ և ծածկեք կրակով
Լեբեդևի խումբ. Խոսեք առաջնորդի հետ և բարձրացեք աշտարակի երկրորդ հարկ և
Ծածկեք զինվորին կամրջի մոտ, մի մոռացեք դիպուկահարների մասին.
Կամուրջը գրավելուց հետո հետախուզեք Լիմանսկով անցնող ճանապարհը: Ճիշտ է, ճանապարհին
անցնել պայքարի. Մի փոքր ավելի հեռու շրջանցեք այն անոմալիաները, որոնք ձեզ հետ են բերում,
շրջիր վերջինը ժանգոտ ավտոբուսի միջով: Ի վերջո, դուք պետք է անցնեք
շինհրապարակի միջոցով - զգույշ եղեք, շատ թշնամիներ կան:

Դրանից հետո ճանապարհը հոսանքի տակ կփակվի ցանկապատով, կանջատեն գեներատորը և
տեղափոխվել լքված հիվանդանոց. Այնտեղ շոգ է լինելու, ինչ արեք
ստեյքերների առաջնորդն ասում է քեզ. դու ողջ կմնաս և շատ կյանքեր կփրկես: Ավելի ուշ
զինվորականները կժամանեն, բայց ձեզ համար կարևոր չէ, թե ով է թշնամին, գլխավորը ուղղաթիռը խոցելն է, քանի որ
ամենահարմարն է օգտագործել RP-74 գնդացիրը։ Այնուհետև հանգիստ թափեք (միջոցով
երկրորդ հարկի դռները, դրանք նախկինում լցված էին): Այսպիսով, պայքարեք դեպի ձեր ճանապարհը
կատակոմբներ, փաստորեն, անմիջապես կհայտնվեք Չեռնոբիլի ատոմակայանի մոտ։

Լեբեդևը ձեզ կտրամադրի երկու նոր թնդանոթ, մեկը դուք պետք է անջատեք
Arrow-ի psi պաշտպանությունը, բայց մյուսը պաշտպանում է: Նախ, մի փոքր ցատկեք
պորտալներ, մինչև հարմար տեղ գտնեք (Լեբեդևը կտեղեկացնի ձեզ):

Այսպիսով, երբ անջատեք Սլաքը, տեղի կունենա հակառակը:
Լեբեդևի ենթադրությունն այն է, որ աննորմալ ակտիվությունը չի մարի, այլ ընդհակառակը.
տեղի կունենա ամենահզոր պոռթկումը, որը կփոխի ԱՄԵՆ ԻՆՉ. Հենց վերջին պահին
եզրափակիչ տեսահոլովակում նրանք ցույց կտան հին ծանոթին՝ Լեյբլեդին, առաջինի գլխավոր հերոսին
մասեր.

Սա ավարտում է STALKER Մաքուր երկնքի անցումը, ինչպես տեսնում եք, ամեն ինչի պարզ երկնքում
մեկ ավարտ.

«Stalker: Clear Sky»-ը մի տեսակ առանձին պատմություն է, որը պատմում է գոտու դիրիժորներից մեկի ճակատագրի մասին։ Հարկ է նշել, որ առաջին մասի համեմատ խաղը շատ նոր բաներ ու հնարավորություններ ունի։ Օրինակ, X-Ray 1.5 շարժիչը ապահովում է DirectX 10-ի աջակցությունը, որն էլ ավելի տպավորիչ և լուսանկարչական է դարձնում նկարը: Նոր զենքերի, սարքավորումների, արդիականացումների, նոր հրեշների, տեղանքների և կերպարների հսկայական ընտրություն: Այժմ եկեք առանձին նայենք «Մաքուր երկինք»-ին։ Խաղի անցումը բաղկացած է մի շարք փուլերից, որոնց մեխանիզմը ինտուիտիվ է և պարզ:

Ճահիճներ

Ամեն ինչ սկսվում է ներածական տեսահոլովակ դիտելուց, որում մեր գլխավոր հերոսը մի խումբ գիտնականների հետ միասին ընկնում է պայթեցման տակ, որտեղ միայն նա է ողջ մնում: Երբ մենք արթնանում ենք, հայտնվում ենք ճահիճներում գտնվող հենակետերից մեկում, որտեղ մեզ սովորեցնում են խաղի հիմնական կողմերը: Առաջին խնդիրն է՝ գնալ բարմենի մոտ և նրանից վերցնել բոլոր անհրաժեշտ սարքավորումները։ Հաջորդը, դուք պետք է խոսեք Լեբեդևի հետ՝ այս ճամբարի գլխավոր անձի հետ: Զրույցի ընթացքում նա մեզ կխնդրի օգնել հետ մղել ֆորպոստներից մեկի հարձակումը։ Զգայուն և կարեկից սրտով մենք համաձայն ենք: Հենց ելքի մոտ հերոսին կտրամադրվի ամենակարևորը՝ ատրճանակ, որսորդական հրացան և պարկուճներ։ Հետ մղելով հարձակումը՝ մենք ենթարկվում ենք ոչ այնքան հաճելի բանի՝ ևս մեկ թողարկման։ Եվ կրկին գլխավոր հերոսն արթնանում է նույն անկողնում նույն ճամբարում։ Այժմ դուք կարող եք գնալ բարմենի մոտ և հավաքել ձեր պարգևը: «Stalker: Clear Sky» խաղի ողջ ընթացքում, որի անցումը միահյուսված է առաջադրանքների կատարման հետ, հերոսին կտրվեն պարգևներ՝ փողի, արտեֆակտների կամ հազվագյուտ սարքավորումների տեսքով:

Ազդեցության ուժեղացում

Լեբեդևը ձեզ կխնդրի կատարել ևս մեկ առաջադրանք՝ մեծացնել իր խմբի («Մաքուր երկինք») ազդեցությունը ճահիճներում։ Գլխավոր հերոսը պետք է գնա այնտեղ ուղեկցորդի հետ: Հաջորդը, պատահական քարտեզը կբեռնվի (աշտարակ, ձկնորսական ֆերմա կամ այլ), որտեղ դուք պետք է օգնեք դաշնակիցներին պայքարել հարձակման դեմ կամ նվաճել նոր ուժեղ կետ: Ինչպես արդեն հասկացաք, մենք պետք է խաղանք բացառապես «Մաքուր երկինք» խմբի համար։ Խաղի անցումը բազմիցս առաջ կբերի նման առաքելություններ՝ գրավել կամ պաշտպանել: Երբ մեր խմբի ազդեցությունը ճահիճներում գերիշխող դառնա, նոր խնդիր կլինի՝ գրավել ֆերմա, որտեղ գտնվում է Ռենեգադների (հակառակ կողմի) բազան։ Ճահիճների խնդիրներով զբաղվելով, դուք պետք է ճանապարհ ընկնեք դեպի կորդոն դեպի Սիդորովիչ, ով շատ խաղացողների ծանոթ է Shadow Of Chernobyl խաղի առաջին մասից: Այժմ նա հայտնվել է «Stalker: Clear Sky» խաղում, որի մի քանի անգամ անցումն իր հետ կբերի գլխավոր հերոսին։

հին ընկերը

Սիդորովիչը, ինչպես Լեբեդևը, մեզ տարբեր հանձնարարություններ է տալու՝ հիմնականում կապված հակառակորդ խմբի դիմակայության հետ։ Այս դեպքում զինվորականությունը մեր վաղեմի ընկերոջ գլխավոր խնդիրն է։ «Մաքուր երկինք» խաղի հետաքրքիր կետը, որի անցումը առանձին սյուժե է, այն է, որ կա մի վայրից մյուսը արագ շարժվելու հնարավորություն, որպեսզի ժամանակ չկորցնես երկար զբոսանքների վրա (բայց ինչ-որ մեկի համար՝ ընդհակառակը, դա հաճելի է) ... Քանդելով զինվորականների հիմնական բազան՝ մենք զրուցում ենք Սիդորովիչի հետ և ստանում նոր առաջադրանք՝ գործ բռնել սվագով։ «Սվագ» բառը «Stalker: Clear Sky» խաղում, որի անցումը կլցվի նմանատիպ անակնկալներով, հասկացվում է որպես մի տեսակ շտեմարան, որն ունի բավականին բարձր ինքնարժեք։ Մնացած առաջադրանքների անցումը նման է անցյալ առաքելություններին, որը բաղկացած է նոր տարածքներ գրավելուց, թշնամու խմբակցությունների դեմ պայքարելուց կամ հազվագյուտ արտեֆակտներ գտնելուց: Ի թիվս այլ բաների, խորհուրդ է տրվում տեղադրել «Մաքուր երկինք - օձեր» մոդը, որի անցումը շատ նոր հնարավորություններ և արկածներ կավելացնի խաղին։

Սովորական օր Գոտում - անոմալիաներ, պատրաստ ոչնչացնելու այն ամենը, ինչ իրենց դիպչում է, Չեռնոբիլյան շուն ճաշի ժամանակ, մի խումբ գիտնականներ՝ փորձառու հետախույզի գլխավորությամբ: Nerds-ը մրմնջում է 2 ամիս և 4 օր հետո պայթելու և հավանականության մասին: Բայց միայն վտանգի ճնշող զգացումը... Զգացմունքներն ուժեղանում են վախի մեջ վազող կենդանիների տեսարանում... Դժվարության մեջ լինել... Հետապնդողը նայեց ուղիղ առջև և տեսավ ազատ արձակումը. արյունոտ գույնի պատը բերեց մահ բոլոր կենդանի արարածներին...

Երեկոյան ... Մի խարխուլ տուն և 2 զինվորականներ, որոնք վարում են հանգիստ զրույց հրաշքով ողջ մնացած հետախույզի մասին: Կենսական նշանները նորմալ են, բայց ուղեղի հետ ինչ-որ բան այն չէ: Պայթումը անջնջելի հետք թողեց այս մարդու վրա:

Երբ արթնանաք, ձեր առջև կտեսնեք Լեբեդևին, ով ձեզ կասի, որ դուք հրաշքով եք փրկվել վտարումից և որ հետախույզները, ովքեր պատահաբար անցել են կողքով, փրկել են ձեզ մահից…

Նայելով ձեր առաջադրանքների ցանկին (լռելյայն՝ P ստեղնը) կտեսնեք Բարմենի հետ շփվելու առաջադրանքը, որի դիրքը ցուցադրվում է մինիքարտեզում: Բարմենը ձեզ կասի, որ դուք սատանա եք, ճահիճների մեջ գիտի, սատանան գիտի, թե որ բազան, նա կպատմի բազայի հիմնական մարդկանց մասին, և իր դժվարին կյանքի մասին ... իրեն «գորգի վրա»:

Լեբեդեւը ձեզ կպատմի «Մաքուր երկինք» խմբի մասին, որը հիմնված է մարդու բնորոշ հատկանիշներից մեկի՝ հետաքրքրասիրության վրա։ Ըստ Լեբեդևի՝ խմբի անդամներին առաջնորդում է ոչ թե ագահությունը, այլ Զոնան ուսումնասիրելու, այն օրենքները հասկանալու ցանկությունը, որով այն գոյություն ունի։ Որպեսզի չխանգարեն, «Մաքուր երկնքի» հիմքն ու գոյությունը գաղտնի են պահում, իսկ եթե քեզ դուրս հանեն ճահիճներից, կբացահայտեն բազայի գոյությունը։ Լեբեդևի համար շատ ավելի ձեռնտու է ձեզ թողնել այստեղ, որպեսզի այն օգտագործի որպես անվճար աշխատուժ…

«Մաքուր երկինք»-ը «կհետապնդի» ձեզ և երբեմն նույնիսկ կօգնի ձեզ Stalker Clear Sky-ի ողջ ընթացքում:

«Բացարձակապես անսպասելի» ֆորպոստը օգնություն է խնդրում, իսկ դուք պարզապես ազատ եք։ Ի մեծ ափսոսանք Լեբեդևի, դուք, անզեն, քիչ եք օգուտ տալիս, ուստի ստիպված կլինեք մի փոքրիկ համազգեստ հանել ձեր հայրենիքի աղբամաններից։ Այս աղբամանները մուտք գործելու համար դուք պետք է գտնեք վաճառական Սուսլովին:

Սուսլովից շատ տեղեկություն չես ստանա՝ համազգեստը կտա և առաջ կգնա։ Այսպիսով, մենք այստեղ ունենք՝ ատրճանակ, սղոցված որսորդական հրացան, պարկուճներ, դա հասկանալի է: Առաջին օգնության հավաքածու, վիրակապ - դուք կարող եք ձեզ կարկատել նրանց հետ դաշտում: Ավելին, առաջին օգնության հավաքածուն կարող է վերականգնել առողջությունը, իսկ վիրակապը հարմար է արյունահոսությունը դադարեցնելու համար։ Այո, դետեկտորը լավագույն մոդելը չէ, ավելի ճիշտ՝ ամենավատը, բայց դրա հետ կարելի է նաև արտեֆակտ գտնել: Հենց դրա օգնությամբ դուք պետք է փնտրեք արտեֆակտներ Stalker Clear Sky խաղի անցման ժամանակ։

Հիմա ուղեկցորդին, ով հարցնում է՝ պատրա՞ստ եք գնալ: Լավագույն պատասխանը համաձայնությունն է:

ՊԱՇՏՊԱՆԵՔ FORPOST-ը

Ժամանելուց հետո դուք կտեսնեք, որ լիովին մենակ եք: Լեբեդևը կկապվի և որոշ տեղեկություններ կտա անոմալիաների և պտուտակների մասին։ Ավելի լավ է ականջ դնել նրա խորհուրդներին։ Ժամանակն է զբաղվել դետեկտորի հետ աշխատելու համար, որն անհրաժեշտ է Stalker Clear Sky խաղի անցման համար։ Դա անելու համար դուք պետք է ստանաք այն (լռելյայն O), որքան հաճախ այն ճռռում է, այնքան ավելի մոտ եք արտեֆակտին, գլխավորն այն չէ, որ չափն անցնեք և չբախվեք անոմալիայի մեջ, չնայած արտեֆակտը պարզապես կարող է լինել. գտնվում է դրա հետևում: Ձեր առաջին զոհը կլինի Մեդուզայի արտեֆակտը:

Տեղանքը լցված է անոմալիաներով, հետևաբար նրանց հետ շփումից խուսափելու համար կպահանջվի խնամք և ուշադրություն։ Ձեր նպատակը երկար հեռավորությունից տեսանելի աշտարակ է: Ֆորպոստի հետախույզների վրա հարձակվել են վայրի վարազները, որոնք լավագույնս սպանվում են անմիջապես: Արժե աշտարակ բարձրանալ, բայց դա քեզ դուրս շպրտելուց չի փրկի։

Կրկին խարխուլ սենյակ և Լեբեդևի հետ խոսելու հանձնարարություն։ Շղթան սեղմվում է... Լեբեդևը տրամաբանական հրաշքներ կցուցաբերի և կասի, որ ազատվելուց հետո դուք կրկին ողջ եք մնացել, և որ դուք կարողություն եք ձեռք բերել դիմակայելու արձակմանը, բայց յուրաքանչյուրից հետո ձեր նյարդային համակարգը մարում է, և եթե չեք պարզում. ինչ է կատարվում Գոտու հետ և մի կանգնեցրեք այն, ապա երկար ապրել չեք ունենա (եթե ապագայում դուք հայտնվեք պոռթկումների մեջ, դուք ավարտված եք, ուստի պետք է թաքնվեք նրանցից):

Ըստ Լեբեդևի՝ ինչ-որ մեկը ներթափանցել է ուղեղի այրիչ՝ այն Գոտու մի հատված, որում անհնար էր մարդու մնալը։ Կար ... Միակ թելադրանքն այն է, որ վերջերս Կորդոնում գտնվող վաճառական Սիդորովիչը հետաքրքրված էր կոնկրետ մանրամասներով: Ձեր խնդիրն է հասկանալ, թե ինչ է կատարվում, բայց առաջին հերթին պետք է օգնել «Մաքուր երկնքին»՝ ամրապնդելու իր դիրքերը ճահիճներում։ Այստեղ դուք կօգնեք հաջորդ առաջադրանքին:

Երբ դուրս գաք, դուք կհանդիպեք հետամնաց ճարպիկին, որը ձեզ կպատմի Ճահիճներում տիրող իրավիճակի և PDA-ում հայտնված նոր հնարավորությունների մասին: PDA-ն մեծապես կհեշտացնի Stalker Clear Sky-ի անցումը, ձեզ տեղեկություններ տրամադրելով հակառակորդների, մուտանտների, քեշերի, վիճակագրության մասին և կպահի բոլոր երկխոսությունները:

Դուք ստացել եք ձեր առաջին հանձնարարությունը, բայց շտապելու կարիք չկա։ Եթե ​​գնում ես վաճառականի մոտ, ապա լսելուց հետո առևտրի մասին նրա փիլիսոփայական ընկալումը։ Դուք կարող եք գնալ տեղական «Կուլիբին», որը ձեզ առաջադրանքներ կտա գտնել ֆլեշ կրիչներ, և որոնցում դուք կարող եք զգալիորեն բարելավել զենքն ու զրահը: Բացի այդ, Clear Sky Stalker-ի անցման ժամանակ զրահներն ու զենքերը արագորեն մաշվում են, ուստի դրանք պետք է վերանորոգվեն այնպիսի վարպետների կողմից, ինչպիսին Նովիկովն է:

Նովիկովը (նաև «Կուլիբին») կխնդրի ձեզ գտնել 3 ֆլեշ կրիչ՝ Vipers-ի բարելավման վերաբերյալ տվյալներով: Դրանցից երկուսը վաճառականը տալիս է որպես պարգեւ՝ «տուր-բեր» առաջադրանքները կատարելու համար։ Երրորդը գտնվում է ճահիճում գտնվող քեշում, որի կոորդինատները կարելի է գտնել դիակներից մեկի մոտ։

Խորհուրդ եմ տալիս չվաճառել «Մեդուզան», որը կդառնա «հակաքարշ» ռադիացիոն արտեֆակտների համար, և չբարելավել հրացանը, քանի որ իմաստը քիչ է։ «Մեդուզայի» հատկություններով արտեֆակտները շատ անհրաժեշտ են Stalker Clear Sky խաղի անցման համար, քանի որ դրանք փոխհատուցում են այլ արտեֆակտների կողմից առաջացած ճառագայթման համար:

ՄԱՍՐ ԵՐԿՆՔԻ ԴԻՐՔԸ ԱՄՐԱՑՆՈՎ ՔԱՂՑՐԻԿՆԵՐԻ ՎՐԱ

Բոլոր փոփոխություններից հետո կարող եք անցնել առաջադրանքներին: Մի փոքր Ճահճում տիրող իրավիճակի մասին.

«Մաքուր երկինք» խմբավորման հիմնական ուժերը գտնվում են Ձկնորսի ֆերմայում, որտեղից անընդհատ օգնության կոչեր են հնչելու, որոնցից առաջինին ցանկալի է պատասխանել։ Առաջին անգամ ագարակը ենթարկվում է ապստամբների և տեղական կենդանական աշխարհի հարձակմանը: «Մաքուր երկնքի» ազատության համար էպիկական ճակատամարտից հետո քարտեզի վրա առաջադրանքներ կունենաք՝ գրավելու հիմնական կետերը: Թե ինչ հերթականությամբ դուք դա կանեք, կախված է ձեզանից, սա մեծապես չի ազդի Stalker Clear Sky խաղի անցման վրա: Բայց որքան շատ մենամարտեր մասնակցես, այնքան լավ, քանի որ օգնությունը վճարովի է։

Բացի այդ, ձեզանից կպահանջվի բերել իրեր, որոնք կվճարվեն կանխիկ, իսկ երբեմն էլ տեղեկատվական (ֆլեշ կրիչներ) համարժեք:

  • Viper 5-ը կարող է տեղակայվել պոմպակայանում (կամ հակառակորդի կողմից, կամ սեղանի վրա)
  • Դիտորդական աշտարակի վրա (վերևում) կա դիպուկահարի շրջանակ
  • Հին եկեղեցին ունի բազմաթիվ փամփուշտներ և առաջին օգնության փաթեթներ (մեծ մասը տուփերում)
  • Այրված տան «Այրված գյուղի» վրա «տաք» անոմալիաներ են. Ավերակների կենտրոնում վառարան է, որի մոտ գտնվում է արտեֆակտը։ Բայց այն ստանալու համար անհրաժեշտ է հակառադին: Եվ մի մոռացեք խնայել նախքան ջերմության մեջ բարձրանալը:

Այն բանից հետո, երբ «Մաքուր երկինք» խմբավորումը կամրապնդի իր դիրքերը ճահիճներում, անհրաժեշտ կլինի ոչնչացնել «Ռենեգադների» հիմնական հենակետը մեխանիկական բակում (ֆերմայում):

«Մաքուր երկնքի» մարտիկներին բնորոշ է անհամապատասխանությունը՝ նրանք սպասում են հարձակման քո հրամանին, հետո բարձրանում են «կուրծքը ամբարտակին դրած», մինչ դու դեռ քարտեզի մեկ այլ հատվածում ես։ Լավագույն լուծումը կլինի անմիջապես բակ հասնելը և սպասել, որ ուժերը գան: Թեև ֆերմայում մարտիկներն անընդունակ են, նրանք թվեր են ընդունում, այնպես որ դուք պետք է խորամանկ լինեք, եթե որոշեք միայնակ գլուխ հանել:

Մաքրումից հետո ձեզ շնորհակալություն կհայտնեն դրամական արտահայտությամբ և կտրամադրեն «Մաքուր երկինք» զրահը, որը կարող է անմիջապես կատարելագործվել տեղական Կուլիբինում: Զրահը բավականին լավն է և օգտակար կլինի Stalker Clear Sky խաղի անցման համար:

Մեքենավարի բակի հետևում կան նաև մի քանի «տաք» տեղեր, որոնց մեջ ընկած է արտեֆակտը։

Մեքենավարի բակից դեպի արևելք էլեկտրահաղորդման գծեր են, որոնց տակ կան անոմալիաներ և հեռվում արտեֆակտ։

Ռենեգադներին վերջնականապես ոչնչացնելու համար հարկավոր է մաքրել դեպի Ճահիճ տանող ուղիները։ Դուք կարող եք միայնակ մաքրում կատարել, կամ կարող եք սպասել, մինչև Clear Sky-ը դա անի ձեզ համար: Սա ավարտում է Stalker Clear Sky-ի հիմնական հատվածը: Բայց դեռ շատ անելիք կա։

ԼՐԱՑՈՒՑԻՉ ԱՌԱՋԱԴՐԱՆՔՆԵՐ, ԱՐՏԵՖԱԿՏՆԵՐԻ ՀԱՎԱՔԱԾՈՒՄ, ԳԱՂՏՆԻՔՆԵՐ

«Մաքուր երկնքի» հիմքում գտնվող մեկ հետախույզ խնդիր ունի գտնել լավ արտեֆակտ «Քարե ծաղիկ», որը գտնելու համար պարգևը շատ փոքր կլինի, բայց դուք չեք կարող վերադարձնել այն:

Ձեզանից կարող է պահանջվել նաև վերադարձնել կորցրած զենքը՝ AKM 74, որը գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևմուտքում։ Լավագույն մեկնարկային կետը կլինի Ֆերմայի գտնվելու վայրը (Մեքենաների օպերատորի բակ), որտեղից ճանապարհին դուք կբախվեք ավազակային ճամբարի: Գնալուց առաջ համոզվեք, որ ունեք հակառադինա (օղին նույնպես կաշխատի), առաջին օգնության փաթեթներ։ Երբ հասնեք AK պահեստավորման վայր, դուք կգտնեք մի ճամբար, որտեղ ավազակներ են բնակություն հաստատել, որոնցից ոմանք կանգնած կլինեն շատ պայթուցիկ տակառի կողքին:

Stalker Clear Sky խաղի հետագա անցումը շատ ավելի հեշտ կլինի, եթե օգտվեք նման հնարավորություններից։

Այժմ դուք պետք է շարժվեք դեպի հյուսիս-արևելք: Երբ հասնեք ցանկապատին, փնտրեք դրա մեջ մի փոքր բաց (նայեք 1.5.04-ից ուշ տարբերակներում), նկարում պատկերված է բացվածքի դիրքի լուսանկարը:

Ցանկապատի բացը անցնելուց հետո շարժվեք քանդված կամրջի ուղղությամբ, կամրջի տակ կգտնեք վագոններ, աջ վարդագույնի տակ բլինդաժի մուտքն է։

Բացի բահից և կրակից, ներքնակի տակ կգտնեք Veles դետեկտորը (այն վերցնելու համար հարկավոր է ցածր նստել), որից հետո անմիջապես կգտնեք Gravi արտեֆակտը։

Stalker Clear Sky խաղի հետագա անցումը ձեզ կտանի դեպի հյուսիս, որտեղ կա մի հրաշալի կախարդական զենք, որը սպանում է մինչև մահ 100 մետր հեռավորությունից և որի անունը VINTAR է: Այս զենքը պահանջում է 9600-ի վերանորոգում և փամփուշտներ, որոնք մոտ ապագայում չեք գտնի (երբ գտնեք, ապա վերանորոգեք), բայց դրա հզորությունը անհերքելի է։ Այն գտնելու համար հարկավոր է հասնել գնացք՝ ընդմիշտ ռելսերի վրա սառած, և մտնել վագոնների միջև ընկած հսկայական փոսը, որի մոտ կա անոմալիա. ուշադիր նայիր գետնին բուսականության մեջ, մոտ 5 հեռավորության վրա։ մետր հեռավորության վրա անոմալիա.

Բանակցություններից հետո, որոնցում գլխավոր հերոսը կհարցնի Կռիլովին, թե ինչպես կարող եք հասնել «Ագրոպրոմ զնդաններ», նա ձեզ կբացատրի, որ կարող եք այնտեղ գնալ միայն մուտանտների կողմից փորված մեծ փոսով և խնդրել ձեզ մի փոքր լավություն անել. հեղեղել Զնդանը, որպեսզի ընդմիշտ փակի ելքը շնչափողերի և այլ չարության համար: Համաձայն եմ՝ պարգև, ոչ շատ, ոչ քիչ՝ 10 հազար RU:

Նախքան բանտ գնալը, սարքավորեք լավագույն զենքերը և զրահաթափանց փամփուշտները.

Գնացեք գտնվելու վայրից հարավ-արևելք: Բլրի լանջին մոտ գտնվող անտառապատ տարածքում դուք կհանդիպեք Դոլգովցիների ջոկատին։ Խոսեք նրանց հրամանատար սերժանտ Նալիվայկոյի հետ: Նա օգնություն և օգնություն կխնդրի ընդհատել շնչափողների ոհմակը (որը դուրս կգա զրույցից 8-10 վայրկյան հետո): Հիմնականում հարձակվելու են պարտքի աշխատողների վրա։ Ունենալով ձեզ հետ երկփողանի ատրճանակ՝ կարող եք ախտահանել իրավիճակը նպատակային կրակոցներով։ Եթե ​​գոնե Նալիվայկոն ողջ մնա, նա ձեզ հուշում է «Գործը զնդաններում» քեշի մասին։
Հիմա առաջ ընդհատակ:

Ահա հայտնի զնդանները։ Դուք կհայտնվեք կոր միջանցքում, որը պատված է Ֆրայի անոմալիաներով: Հետևեք նրա հեռավոր ծայրին՝ միաժամանակ նկարահանելով ճեղքերից դուրս եկող շնչափողներ: Ձեր նպատակն է վազել դեպի ավելի բարձր մակարդակ տանող աստիճանները: Դուք կհայտնվեք փոքրիկ սենյակում։ Հավաքեք արկղերի մեջ դրված կեղևը, վերբեռնեք սեղմակը և անցեք բարձր առաստաղով դահլիճ տանող դռան միջով և նստվածքի չորս բաքերով, որոնք լցված են Կիսելի կարկաչող անոմալիաներով:
Ականջի ականջները, ապակողմնորոշումը և psi ճառագայթման կրիտիկական մակարդակները կանխատեսում են վերահսկիչի ժամանումը: Իմանալով նրա խոցելիությունը սերտ մարտ վարելու անկարողության մեջ, խորհուրդ է տրվում վազել սենյակի հակառակ ծայրը, ուղղակիորեն դեպի մուտանտը և մոտ տարածությունից կտրատել զրահաբաճկոնը կամ խնայել զինամթերքը՝ այն դանակով մահապատժի ենթարկելով:
Առաջ շարժվել. Ձեզ կտեղափոխեն պոմպի կառավարման սենյակ։ Պահպանեք ձեր խաղը: Միացրեք փականը և պատրաստվեք 100 մետր մրցավազքին: Հենց որ վանդակաճաղը բարձրանա, կտրեք արագ վազքով և վազեք առաջ, այնուհետև պարուրաձև սանդուղքով իջեք և ավելի կոր միջանցքի երկայնքով: Ճանապարհին կհանդիպեք խելագարված ջերբոաների երամի։ Անտեսելով նրանց՝ վազքի ժամանակ խմեք էներգետիկ ըմպելիք և հասնելով աստիճաններին՝ արագ բարձրանալ վերև։
Փոքրիկ սցենարով տեսարանից հետո ձեզ համար պարզ կդառնա, որ զնդանը հեղեղված է, իսկ ստորին մակարդակների ճանապարհն անհասանելի է: Առաջադրանքն ավարտված է։ Մնում է միայն մակերես դուրս գալ։
Չարժե ահռելի արագությամբ դուրս թռչել։ Ինչ-որ կերպ, հետախուզական զնդանների վերին մակարդակը զբաղեցրել է մի խումբ զայրացած ավազակներ: Սանձեցրե՛ք անգոտի փանքերին:
Այժմ դուք պետք է գտնեք Shooter's Cache-ը, որը պարունակում է կարևոր տեղեկություններ: Փոքր սենյակի գտնվելու վայրը վարչապետի ժամանակից չի փոխվել (սա տրամաբանական է): Հայտնաբերված PDA-ից հայտնի կդառնա, որ անհրաժեշտ է առաջ շարժվել դեպի Յանթար լիճ։
Չափազանց զգույշ եղեք դեպի մակերես տանող աստիճանների վրա։ Մի քանի հրդեհային պոլտերգեյիստներ ընտրել են այս վայրը։ Դռան շեմից դուրս թեքվելով՝ խաղաղացրեք այս անոմալ արարածներին:
Մակերեւույթ դուրս գալուց հետո գնացեք Կռիլով՝ վարձատրության համար։
Այնուհետև Ամբերից, որի անցումը գտնվում է տեղանքի հյուսիս-արևմտյան անկյունում: [Խորհուրդ]


Ներկայացրե՛ք ձեր ուշադրությանը Stalker Clear Sky քայլարշավ... Սա գրված է իրական ժամանակում և տեղադրվում է կայքում։ Նոր տարածքներ, նոր թշնամիներ և զենքեր. ձեզ սպասում են շատ նոր և չլուծված խաղեր խաղի աշխարհում: Թարմացվել է նաև Stalker'a շարժիչը, այժմ այն ​​է Ռենտգեն 1.5 DirectX 10-ի աջակցությամբ: Մենք կփորձենք դա համոզվել անցնել Stalker Clear Skyդուք կարողացաք դա անել առանց որևէ խնդրի կամ դժվարության: Ընթացքը գրվել է 1.5.03 կարկատանով (), այնպես որ կարող են լինել աննշան անհամապատասխանություններ: Բացի այդ, խաղը դեռ տառապում է սխալներից և տարբեր սխալներից:

Stalker Clear Sky քայլարշավ
Ճահիճներ
Դիտում ենք տեսանյութ մեր գլխավոր հերոսի մասին։ Ահա դրա կարճ նկարագրությունը. մերոնք ղեկավարում են գիտնականների խումբը, և անսպասելիորեն պոռթկում է տեղի ունենում։ Մենք ողջ մնացինք, իհարկե։ Տեսանյութից հետո նա դիտում է սցենարային տեսարան. Այստեղ մենք զարմացած հարց ենք տալիս՝ ինչպե՞ս ողջ մնացինք արտամղումից հետո։


Որոշ ժամանակ անց վերահսկողությունն ընկնում է մեզ վրա։ Նայեք շուրջը, բարձրացեք գույքագրման մեջ, ստուգեք՝ արդյոք բոլոր իրերը տեղում են: Եթե ​​ամեն ինչ կարգին է, ապա մենք կարող ենք իրականացնել մեր առաջին խնդիրը՝ զրուցել բարմենի հետ: Բացելով մեր PDA / PDA (կարող եք օգտագործել P կոճակը) մենք կտեսնենք քարտեզ և կարմիր կետ: Այստեղ մենք պետք է գնանք (իջնենք աստիճաններով և դեպի աջ): Բարմենի հետ զրուցելուց հետո մեզ նոր խնդիր է տրվելու՝ խոսել Լեբեդեւի հետ (գլխավորը՝ ճահճում)։ Հետևեք շենքի առաջին հարկին մինչև երկրորդ սենյակ:

Մենք խոսում ենք Լեբեդևի հետ, և հետո հանկարծակի հարձակում է տեղի ունենում ֆորպոստի վրա։ Մեզ խնդրում են օգնել, և մենք դեմ չենք։ Մենք դուրս ենք գալիս տնից և հետևում կարմիր գավաթին։ Այստեղ մեզ կտրվի մեր առաջին զենքը (ատրճանակ և որսորդական հրացան) և պարկուճներ։ Վաճառասեղանի հետևում գտնվող կերպարը Սուսլովն է՝ այժմ մեր վաճառականը։
Մենք վազում ենք ֆորպոստ (դեպի դարպաս): Մենք խոսում ենք պահակի հետ և սեղմում ենք, որ պատրաստ ենք։ Մենք կապած ենք, որ ճանապարհը չտեսնենք, տկ. դա գաղտնիք է. Մենք հայտնվում ենք ճահճի մեջտեղում։ Ուր էլ նայես՝ խոտ ու ջուր։ Հետևեք դեղին սլաքին: Մենք բարձրանում ենք կղզի: Հեղույսը վերցնում ենք մեր ձեռքերում և նետում առաջ, որպեսզի համոզվենք, որ ճանապարհն անվտանգ է և անոմալիաներ չկան։ Երբ աշտարակի հեռավորությունը տեսանելի է, մենք մեր ձեռքում վերցնում ենք որսորդական հրացանը և սպանում հրեշներին: Փնտրեք ընկած դաշնակիցների մարմինները: Առաջադրանքի ավարտից հետո տեղի կունենա ոչ այնքան լավ բան՝ պայթեցում։ Այս անգամ նա ժամանակին չէր, բայց մենք կրկին ողջ մնացինք և վերածնվեցինք նույն սենյակում, ինչ խաղի սկզբում։ Մենք գնում ենք Լեբեդևի մոտ բացատրության և համաձայնվում ենք օգնել: Հիմա գնանք Սուսլով՝ վարձատրության։

Stalker Clear Sky քայլարշավ

Մեր ներկայիս նպատակն է ուղեցույցով գնալ դեպի ճահիճներ։ Մենք գնում ենք մեր բնակավայրի հետնաբակ (կամ առաջնորդվում ենք կարմիր շրջանով) և զրուցում ուղեկցորդի հետ։ Համաձայն ենք ու հիմա մեզ փակ աչքերով տանում են դեպի ճահիճ։ Մենք վերցնում ենք ատրճանակը մեր ձեռքում և վազում (պահում ենք X ստեղնը) դեպի ձկնաբուծարան, որպեսզի օգնենք մերոնց թշնամու ջոկատի հարձակումից։

Հնարավոր է, որ դուք այլ խնդիր ունենաք, օրինակ՝ մաքրել աշտարակը կամ օգնել այլուր թշնամիների դեմ պայքարել։ Միայն մեկ իմաստ կա՝ իրականացնել նպատակը՝ ուժեղացնել «Մաքուր երկնքի» առկայությունը ճահիճներում։ Եվ դրա համար անհրաժեշտ է կատարել գործողություններից մեկը՝ գրավել ինչ-որ կետ (պոմպակայան, դիտաշտարակ), օգնել «Renegades» խմբի հարձակումից կամ ոչնչացնել թշնամուն։ Որքան շատ նպատակներ ավարտեք, այնքան ավելի մեծ կլինի մեր խմբի պարգևն ու ուժը: Դուք կարող եք միայն օգնել ձեր գործընկերներին պայքարել թշնամիների դեմ և անմիջապես գնալ բազա, բայց դուք քիչ բան կստանաք, և ոչ ոք չեղարկեց գավաթները: Խաղում փողը շատ անհրաժեշտ է, առանց դրանց՝ խիստ:

Կարևոր! «Մաքուր երկնքի» հիմք վերադառնալու համար հարկավոր է զրուցել ուղեցույցի հետ (քարտեզի վրա նշված է կապույտ շրջանով), որը գտնվում է գրավված յուրաքանչյուր կետում։ «Մաքուր երկնքի» բազայից դուրս գալու համար պետք է նաև զրուցել տան բակի ուղեկցորդի հետ։

«Մաքուր երկնքի» բազա վերադառնալուն պես խոսեք Սուսլովի (վաճառականի) հետ և նա ձեզ պարգև կտա ձեր սխրագործությունների համար։ Հենց ավարտեք «Ռենեգատների» նկատմամբ իշխանության գերազանցության առաքելությունը (դա կարող եք տեսնել «Խմբերի պատերազմ» ներդիրում), ձեզ կտրվի նոր խնդիր՝ գրավել ֆերմա, այն նաև գլխավորն է։ «Ռենեգատների» բազան։

Դա հետաքրքիր է! «Մաքուր երկնքի» բազայի վրա կա զենքի արդիականացում։ Խելամիտ գումարի համար կարող եք կատարելագործել ձեր ատրճանակը, որսորդական հրացանը, այսինքն. ցանկացած զենք (որոշ բարելավումների համար անհրաժեշտ է ձեռք բերել հատուկ ֆլեշ կրիչներ) և զրահաբաճկոն:

Պահեք առաջին օգնության փաթեթներ, վիրակապեր, ատրճանակի պարկուճներ (խաղի սկզբնական փուլում դա ատրճանակն է, հատկապես, եթե զենքը կատարելագործված է) և գնացեք: Մաքրել ագարակը, ճշգրիտ կրակել թշնամիներին: Անակնկալ էֆեկտի համար ավելի լավ է գալ բակից: Օգտագործեք ապաստարաններ, և դուք կկարողանաք գրավել ֆերմա առանց որևէ խնդիրների: Մաքրումից հետո սպասեք ձեր դաշնակիցներին (պահեք կետը մինչև դաշնակիցների ժամանումը): Երբ նրանք հասնեն բազա, և նրանց հետ դիրիժորը, առաջադրանքը կավարտվի: Դուք կարող եք ուղեցույցի օգնությամբ տելեպորտ անել դեպի բազա պարգևի համար (կամ կարող եք անցնել հաջորդ առաջադրանքին, այնուհետև անմիջապես ստանալ առաջադրանքների համար նախատեսված բոլոր պարգևները):
Այժմ դուք պետք է գրավեք արահետների մոտեցումները (ապահովեք արահետները դեպի Կորդոն և Ագրոպրոմ՝ գրավելով նրանց մոտ գտնվող դիրքերը): Այս առաջադրանքում դուք ստիպված կլինեք գործել ոչ միայնակ, այլ խմբով: Ավելի քիչ ժամանակ կպահանջվի։ Մենք մաքրել ենք բազան, այն հիմա ձերն է, շնորհավորում եմ:

Ժամանակն է լքել ճահիճները և գնալ դեպի կորդոն Սիդորովիչին (ով խաղում էր օրիգինալ հետախույզը ( Ստալկեր. Չեռնոբիլի ստվերըկամ S.T.A.L.K.E.R.), նա արդեն գոռում է երջանկությունից հին ընկերոջ հետ հանդիպելու համար, կամ հակառակը): Եթե ​​դեռ պատրաստ չեք ճանապարհորդել, ապա ցանկացած այլ ժամանակ կարող եք դա անել հարավային ֆերմայում, բայց առայժմ կարող եք գնալ բազա, ստանալ պարգև և կատարելագործել ձեր զենքը:

Կորդոն
Գնալ ուղեցույցով դեպի շրջափակ, ինչը մենք անում ենք: Հայտնվում ենք զինվորների բազայի (զինվորների դիրքի) մոտ։ Եվ բոլորովին միայնակ: Մեզ ռադիոալիքով դիմավորեց Սիդորովիչը։

Եթե ​​ուղղակի վազես զինվորական դիրքով, քեզ անմիջապես կսպանեն ավտոմատից։ Դուք հարցնում եք. Ինչպե՞ս անցնել մարտական ​​դիրքի և այս **** մեքենայի միջով, որը միշտ թրջվում է: Մենք վազում ենք ճիշտ մեծ քարի համար: Մենք սպասում ենք, որ ավտոմատը դադարեցնի կրակոցը և կհայտարարի, որ թիրախը (այսինքն՝ դուք) տեսադաշտից դուրս է։ Այս պահին մենք արագ շարժվում ենք դեպի ձախ՝ մեկ այլ քարի կամ ծառի համար։ Եթե ​​ժամանակ ունես, կարող ես անմիջապես փախչել զինվորների դիրքից։ Եթե ​​ավտոմատը հարվածում է ձեզ, ապա օգտագործեք վիրակապ, իսկ հետո առաջին օգնության հավաքածու, եթե էներգիան սպառվում է, խմեք էներգետիկ ըմպելիք։
Ռազմաբազան առայժմ «ավարտված է». Սիդորովիչի հետ խոսելը մեր ներկայիս նպատակն է։ Գնում ենք գյուղ, իջնում ​​ենք նկուղ ու զրուցում հին ընկերոջ հետ։ Սիդորովիչին սվագով գործ է պետք. Դա անելու համար մենք պետք է հանդիպենք թմբի հետևում գտնվող հետախույզների հետ և խոսենք բազայի ղեկավարի հետ:

Ճանապարհին հետախույզները կխնդրեն ձեզ օգնել զինվորների դեմ պայքարելու համար: Եթե ​​կարող եք օգնել՝ առաջ գնացեք, բազայում հաղթանակի դեպքում կստանաք պարգև։

S.T.A.L.K.E.R. Մաքուր երկնքի անցում

Խոսում ենք Վալերիանի հետ, հետո Խալեցկու (զինվորական բանտարկյալ), հետո նորից Վալերիանի հետ։ Մենք գործի մասին ոչինչ չգիտեինք, բայց կապիտանը մի միտք ուներ. Մենք պետք է օգնենք վերելակում զինվորականներին ոչնչացնել: Հաղթանակից հետո զինվորներին կնկատեն ATP-ում, որտեղ մենք պետք է վազենք և օգնենք հետախույզներին: Վերջին թշնամուն սպանելուց հետո ձեզ անհրաժեշտ կլինի վերադառնալ բազա և հարցաքննել զորքերի հրամանատարին: Խալեցկին վերջապես ձեզ կասի գործի վայրը։ Մենք նայում ենք PDA քարտեզին և հետևում հրահանգներին: Մոտենում ենք վերելակին, թեքվում նրա շուրջը, բարձրանում աստիճաններով և առաջ գնում ձեղնահարկի երկայնքով։ Վերջում սվագ կլինի, վերցրու ու Սիդորովիչի մոտ տանիր։


Նա ձեզ կասի, որ նա ուներ ժանիք անունով հետախույզ և գնել է խողովակի ուժեղացուցիչ: Սիդորովիչը չուներ անհրաժեշտ քանակությունը, ուստի Ժանիքը գնաց Աղբավայր՝ փորողների մոտ։

Այժմ մեր ճանապարհն ընկած է աղբավայրի տարածքում, որպեսզի փորողներից տեղեկություն ստանանք Ժանիքի մասին: Ավելի լավ է անցնել ձախ միջանցքով, որը գտնվում է երկաթուղու հետ անմիջապես թմբի հետևում:

Կարևոր! Երբ գնաք աղբանոց, ավազակները կկանգնեցնեն ձեզ և կվերցնեն ամբողջ գումարը։ Այսպիսով, ավելի լավ է դրանք նախօրոք ծախսել ձեզ անհրաժեշտ մի բանի վրա, իսկ այն, ինչ մնում է՝ նվիրեք այն:

Թափել
Նրանք մեզանից վերցնում են գումարը, և մենք շարժվում ենք դեպի մեր նպատակակետը։ Ավելի լավ է գնալ ճանապարհով, հետո անջատել: Տեղում փնտրեք դիակը և լսեք ձայնագրությունը։ Այժմ հարեւանությամբ դուք պետք է տեղեկատվություն ստանաք մեսենջեր փորողից: Երբ մոտենաք Վասյանին, կույր շների երամ սպանելու առաջադրանք կստանաք։ Բարձրանալ ժայռի վրա և սպասել հարձակմանը: Պայքարեք և լսեք ձեր գործընկերոջ շնորհակալությունը, ով ձեզ կասի, որ Ժանիքը այժմ գտնվում է Մութ հովտում:

Գնացեք ստորին անցում դեպի Մութ հովիտ (շրջեք լեռը):

Stalker Clear Sky խաղի ընթացքը
Մութ հովիտ
Մութ հովտում, որտեղ գտնվում է Սվոբոդա խմբավորման բազան, ընդունելությունն ավելի բարեհամբույր է. փող չեն վերցնում, հարցերին քաղաքավարի են պատասխանում։

Երբ դուք մտնում եք տարածք, ձեզ կառաջարկվի կատարել մի քանի գործողություններ՝ դա արեք:
Զինվորը ձեզ կհարցնի ձեր այստեղ գտնվելու պատճառի մասին, դուք նրան կասեք, որ փնտրում եք Ժանիքը։ Հետո մեզ կասեն, որ միայն նրա դիակը կարելի է գտնել։ Ավելի լավ է գնալ Սվոբոդայի բազա և այնտեղ ամեն ինչ պարզել:

Հետաքրքիր է! Ճանապարհին ձեզ կտրվի ևս մեկ առաջադրանք (ըստ ցանկության), որում ձեզ պետք է գտնել Սվոբոդայի մահացած անդամներին:

Ճանապարհի երկայնքով գնում ենք «Սվոբոդա» բազա։ Ներս ենք մտնում ու վարժվում։

Դա հետաքրքիր է! Աշոտի հետ զրույցը անպայման լսեք տեղի ռադիոյով։ Սա հեռարձակման խափանման առաջին և վերջին դեպքը չէ.

Ժամանակն է խոսել հրամանատարի հետ։ Մտնում ես դուռը, որի վրա կախված է «հրամանատար» նշանը։ Լավություն կխնդրի` պետք է ոչնչացնենք փսի-շանը, որը մեծապես ջղայնացնում է «Ազատության» բազան։

Խնդիր չկա, մենք կկատարենք պատվերը։ Մենք սպանում ենք շանը և վերադառնում հրամանատարի մոտ։ Շչուկինը հրամայում է փամփուշտները վերցնել ավերված շենքի երկրորդ հարկում ապրող տեղացի վաճառական Աշոտից։ Այժմ մենք զինամթերք կհասցնենք հիմնական բազայի մոտ տեղակայված ֆորպոստ։ Ճանապարհին կրակոցներ կլսենք, մեր տղաները սպանվեցին, էլի անհայտ մեկը։ Մենք հասնում ենք կետին, խուզարկում ենք դիակները (մի մոռացեք վերցնել նոր զենք և զինամթերք. փողը միշտ անհրաժեշտ է, հատկապես Աղբանոցում տեղի ունեցած միջադեպից հետո) և գտնում ենք PDA-ն: Վերադարձնում ենք բազան ու տալիս Չեխովին։ Մեր պարետը կոռումպացված առնետ է, նա էր, որ ամբողջ ինֆորմացիան արտահոսեց։ Մենք պետք է գտնենք նրան և ազատենք ողջ, առողջ կամ մեռած:

Կոմանդանտը գտնվեց, նա նստեց ֆերմայում և ոչ միայնակ։ Մենք պետք է օգնենք Սվոբոդային՝ ոչնչացնելու վարձկաններին և հենց հրամանատարին։ Դժվար չէ տեղը մաքրել, գլխավորը սեփական ժողովրդի վրա չկրակելն է։ Երբ սպանեք վերջին թշնամուն, խուզարկեք հրամանատարի դիակը և հանեք PDA-ն: Այժմ դուք պետք է նրան տանեք բազա Չեխով: Բազայի ղեկավարը շնորհակալություն կհայտնի մեզ, կբեռնի Fang-ի կոորդինատները մեր PDA-ում և կառաջարկի կատարել լրացուցիչ առաջադրանք՝ ակտիվացնել երկու ալեհավաք, այնուհետև մաքրել շահադիտական ​​բազաները: Անել դա, թե ոչ, դա ձեզնից է կախված, ես կարող եմ միայն մեկ բան ասել, բոլոր ավարտված առաջադրանքների համար նրանք տալիս են 1000 ռուբլի:

Պետք է նորից գնանք Աղբի մոտ (օգտագործենք վերին ձախ հատվածը և հայտնվենք Աղբի մեջ), այս անգամ PDA-ի վրա ունենք Ժանիքի կոորդինատները։

Թափել
Մոտենում ենք ստալկերների բնակավայրին։ Սլաքը ցույց է տալիս պատը, բայց դա ավելի պարզ է: Մոտակայքում դուք կտեսնեք մի դուռ, բացեք այն և մտեք ներս: Շա-շնչիր։ Ամեն ինչ սպիտակ է: Ավազակները ծածկեցին մեզ՝ տարան ամեն ինչ արժեքավոր (զենք, պարկուճ, զրահաբաճկոն, այսինքն՝ ամեն ինչ) ու փախան։

Դա հետաքրքիր է! Թալանված գույքը կարող է վերադարձվել։ Ձեր կողմնակի առաքելություններում սա անպայման կհայտնվի, այն էլ՝ տեղը նշելով: Անպայման նայեք ավերակների երկրորդ հարկը և սնդուկից, որը գտնվում է վաճառականի կողքին, վերցրեք բոլոր վիրակապերն ու առաջին օգնության փաթեթները, ինչպես նաև ատրճանակի լրացուցիչ պարկուճները։ Դուք նույնիսկ կարող եք անել առանց զենքի, պարզապես հրապուրեք երկու ավազակներին, ապա վերցրեք իրերը տուփից:

Երբ արթնանաք, երկրորդ սենյակում վերցրեք ամեն ինչ, ներառյալ Ֆանգի PDA-ն: Այժմ մենք պետք է գտնենք մի խումբ հետախույզների քեշը: Դրա համար կայցելենք «Ագրոպրոմի գիտահետազոտական ​​ինստիտուտի» տարածք։


Ագրոպրոմ գիտահետազոտական ​​ինստիտուտ
Քեշ փնտրելու փոխարեն՝ մենք հիմա պետք է զրուցենք (ուղղակի մոտենանք, և նա ինքը կսկսի ամեն ինչ պատմել) անցակետի հրամանատարի հետ։ Նա կասի, որ հրեշները լիովին դաժան են, և որ կյանքը ընդհանրապես վատ է։ Պետք է հասնել «Դոլգա» հենակետ, մեզ հետ գալիս է մի փոքր խումբ զինվորներ՝ որպես համալրում։ Ճանապարհին մեկին քարշ կտա քրոսովերը (ոչ, մեքենա չէ, խաղի մեջ հրեշ է կոչվում): Այնուհետև դուք պետք է պայքարեք 3 հրեշների դեմ:

Շեֆ-խոհարարը մեզ կսպասի 3-րդ հարկում։ Նա կօգնի մեզ, բայց եթե մենք օգնենք նրան (սա ձեզ համար Սանտա Բարբարա չէ), դուք պետք է լցվեք զնդանը: Սրանում մեզ կօգնի սերժանտ Նալիվայկոն (դա լավ կապված է ջրի հետ): Մեր խնդիրն է հետևել բանտին, արտացոլել հրեշների հարձակումը և իջնել: Ես խորհուրդ եմ տալիս դրա համար ձեռք բերել որսորդական հրացաններ և պարկուճներ, որպեսզի կարողանաք հակահարված տալ մերձամարտում:

Զնդան
Շուտով փոքրիկ հրում կլինի: Դրա պատճառով խողովակները կպայթեն, իսկ բոցի շիթերը կդժվարացնեն առաջ անցնելը: Հետևեք միջանցքին հասարակ օձի հետ՝ ճանապարհին հրեշներին կրակելով, մինչև հասնեք աստիճաններին: Գնացեք վերև, դարակից վերցրեք առաջին օգնության փաթեթներն ու պարկուճները: Պատրաստվեք, այսպես ասած, շեֆի մակարդակին: Երբ դուք մտնում եք մեծ սենյակ, psi ճառագայթումը կհայտնվի, էկրանը ուժգին կցնցվի և կլցվի ներկով: Տեսիլքներ կհայտնվեն՝ սպանեք նրանց: Լավագույնը գլխին կրակելն է. այդպես ավելի արդյունավետ է:


Բոլոր «վատերին» ոչնչացնելուց հետո քերիչը կբացվի։ Վազիր այնտեղ և պտտիր կռունկը: Մի մոռացեք խնայել: Այժմ վազեք դեպի աջ և իջեք աստիճաններով: Թեքվեք ձախ և քայլեք, մինչև տեսնեք աստիճանները՝ բարձրացեք վերև։ Շնորհավորում եմ, դուք գրեթե դուրս եք եկել բանտից:

Բարձրացեք աստիճաններով և թեքվեք ձախ: Սպանեք ավազակներին և գնացեք առաջ: Ուշադիր նայեք ձախ պատին: Ստորև դուք պետք է տեսնեք կլոր անցք և կանաչ տուփեր: Դուք տեսել եք? Լավ! Բարձրացեք արկղերի վրայով այս անցքի մեջ, ապա բարձրացեք աստիճաններով և մտեք սենյակ: Վերցրեք Arrow PDA-ն վերին ձախ անկյունում: Լսեք մի կարճ պատմություն և իջեք ներքև:

Մեծ պարուրաձև սանդուղքի վրա կան նարնջագույն նյութեր, որոնք կարող են կրակի հոսք ուղղել դեպի ձեզ: Իմ խորհուրդն է՝ ուղղակի վազեք այս աստիճաններով և մի շրջվեք: Եթե ​​ինչ-որ բան, բուժեք ձեզ առաջին օգնության փաթեթներով:

Դուրս եկեք վերև, հայտնվեք Ագրոպրոմ գիտահետազոտական ​​ինստիտուտում: Մեր ներկայիս հանձնարարականը Սախարովի հետ խոսելն է։ Գնացեք դեպի Ամբեր, ձեզ սպասում են երկու անցումներ վերևից։

հատված Stalker Clear Sky
Սաթ
Անցեք ցանկապատի անցքով, և զոմբի զինվորները անմիջապես կհարձակվեն ճամբարի վրա: Մենք պետք է պաշտպանենք նրան։ Հարձակումները տեղի կունենան բոլոր կողմերից, այնպես որ մի նստեք տեղում, այլ անընդհատ շարժվեք ճամբարում և թույլ մի տվեք, որ զոմբիները մոտենան ձեր բազային: Երբ սպանում ես վերջին թշնամուն, կարող ես հանգիստ խոսել Սախարովի հետ։

Դա հետաքրքիր է! Զոմբիների հարձակումից հետո ճամբարում կհայտնվի էքսկուրսավար Վասկո սպորտսմենը, որը ձեզ կտանի ցանկացած տեղ (Ճահիճներ, Կորդոն, NII Agroprom, Dump), բայց ողջամիտ գնով:

Պրոֆեսորը կասի, որ մենք պետք է ստանանք (գտնենք) PDA և փաստաթղթեր, որպեսզի նա օգնի մեզ մտնել գործարանի տարածք: Մենք դուրս ենք գալիս շենքից և շարժվում դեպի կետ: Շենքի հետևում կլինեն շատ պսի-շներ և սովորական շներ։ Այսպիսով, նախօրոք հավաքեք փամփուշտներ և լավ ինքնաձիգ (ցանկալի է կատարելագործված): Փնտրեք բոլոր դիակները և գտեք փոքրիկ սպիտակ PDA-ն: Զոմբիները կհարձակվեն հետևից, այնպես որ զգույշ եղեք: Նռնակներ նետեք նրանց վրա։ Նույն իրավիճակը բազա վերադառնալուց հետո. Սպանեք զոմբիներին և փաստաթղթերը տարեք Սախարովին։


Այժմ մենք պետք է հանդիպենք Ձախերի ջոկատի հետ: Մենք գնում ենք կետին: Սպասում ենք Սախարովի ազդանշանին և ցատկում ցանկապատի վրայով։ Մենք առաջ ենք գնում՝ կրակելով զոմբիների։ Մենք ներխուժում ենք համալիրի տարածք։ Մենք մագլցում ենք ցանկապատի վրայով և ստանում տանիքից օգտվելու հետախույզներին պաշտպանելու հրաման: Դուք պետք է դիմանալ ավելի քան 3 րոպե՝ սպանելով զոմբիներին բոլոր կողմերից, բայց դուք պետք է հատուկ ուշադրություն դարձնեք տանիքին, որտեղ գտնվում են ձեր գործընկերները: Դու դիմացել ես, փականը փակ է, ամեն ինչ կարգին է։ Այժմ դուք պետք է գնաք Կարմիր անտառ՝ Stalker Clear Sky խաղի նոր վայր:

Կարմիր անտառ
Հենց որ տեղափոխվեք նոր տարածք, ձեզ հարկավոր կլինի հասնել հրաձիգին: Այնուամենայնիվ, մի շտապեք դա անել: Կամուրջի մոտ ձեզ դարան է սպասելու՝ սպանեք այս «տոնակատարության» բոլոր մեղավորներին։ Կրակողը փախել է և պայթեցրել իր հետևի անցումը։ Այժմ հետապնդումն անիմաստ է։ Մենք պետք է ճանապարհ անցնենք Լիմանսկով։
Մերոնք օգնության կարիք ունեն՝ մենք վազում ենք դեպի SOS ազդանշանը։ Մենք դիակներից մեկում PDA ենք գտնում և վերցնում այն ​​մեզ համար: Մենք ստանում ենք հաջորդ առաջադրանքը. Մենք պետք է անցում գտնենք դեպի անոմալ գոտի։ Մահացած խմբի PDA-ում գրառումներ կային Կարմիր անտառով անցնող ճանապարհի մասին: Այս անտառի խորքերում տարածական անոմալիա կա, որը տանում է դեպի ծայրամասում գտնվող հին մարկ: Հենց այնտեղ է ապրում Անտառապահը։ Պետք է ճանապարհ գտնել դեպի անոմալիա։
Հետևելով նշված կետին՝ կհասնենք փոքրիկ ճամբար, որտեղ կլինի ուղեկցորդ։ Նա կկարողանա մեզ տանել ցանկացած տեղ, սա նկատի ունեցեք, քանի որ Լիմանսկից հետդարձ չի լինի.

Մենք գնում ենք անոմալ գոտի, որը հսկում են մուտանտները (շներ, պսի-շներ, շնչափողներ): Ճանապարհին շատ թշնամիներ կլինեն, այնպես որ օգտագործեք գրոհային հրացան և լապտեր, իսկ եթե ունեք գիշերային տեսողության սարք (բարելավված զրահաբաճկոն), ապա օգտագործեք նաև այն: Բարձրացեք տանկի վրա, դնչի երկայնքով առաջ գնացեք և ցատկեք անոմալ գնդակի մեջ: Գտեք ձեզ այլ տեղ, խոսեք անտառապահի հետ: Այն գտնվում է աղյուսե շենքում, երկրորդ հարկում, դռնից դուրս։ Վերելակը չի աշխատում, ուստի օգտվում ենք աստիճաններից։
«Առողջ, կենդանի հոգի»՝ այսպես է մեզ ողջունելու անտառապահը: Նա ձեզ կպատմի Լիմանսկի և Կարմիր անտառի մասին, ինչպես նաև կխնդրի ձեզ գնալ Ռազմական պահեստներ, որպեսզի ավելի հստակ ազդանշան որսալ Լիմանսկի հետախույզներից: Մենք անցնում ենք անցակետով (տուփում շատ փամփուշտներ կան, կարող եք լիցքավորել ձեր ուսապարկը) դեպի նոր տարածք։

Stalker Clear Sky քայլարշավ
Ռազմական պահեստներ
Զրուցում ենք անցակետի հրամանատարի հետ։ Նա ձեզ կասի, որ այս գոտում այլևս զինվոր չկա, բոլորը սպանվել են, իսկ փրկվածները ստիպված են առնետների պես թաքնվել, քանի որ. պատնեշը զսպող չկա. Գյուղում վարձկաններին պետք է հանդիպենք. Մենք իջնում ​​ենք քարտեզի վրա, զրուցում պահակի հետ: Եկեք լսենք մի պատմություն ամենավերևից հարուստ հաճախորդի մասին, հետախույզների անհետացման և մի արարածի մասին, որը քարշ է տվել գործընկերոջը: Այժմ մենք պետք է սպանենք արյունահոսին (բավական է մեքենայի երկու եղջյուր), հետո բարձրանանք աշտարակը լավ ազդանշան ստանալու համար։


Անհետացած վարձկան խմբից ստացվել է ռադիոհաղորդագրություն, իսկ բովանդակությունը ստացել է Անտառապահը CPC ռադիոալիքի միջոցով: Դուք պետք է վերադառնաք դրան հետագա հրահանգների համար:

Անտառապահի հետ խոսելուց հետո մենք իմանում ենք, որ մենք պետք է գտնենք Կողմնացույցի արտեֆակտը, որը գտնվում է ավազակների մոտ: Մենք առաջ ենք գնում, շրջում ենք պարիսպը, ոչնչացնում ենք հանքի մուտքը հսկող ավազակներին ու գնում առաջ։ Մենք սպանում ենք բոլոր «բնակիչներին», վերցնում ենք արտեֆակտը դարակից և հետ ենք տանում անտառապահի մոտ (որպես պարգև՝ նա ձեզ կտա կատարելագործված Vintar-VS): Այժմ դուք պետք է ձեռք բերեք հաղորդիչը, որը գտնվում է ռազմական պահեստներում։

Պահեստների տարածքում դուք պետք է խոսեք վարձկանի հետ, որը գտնվում է քարտեզի ներքևի ձախ մասում:

Շարունակելի...

Քննարկել Stalker Clear Sky քայլարշավդուք կարող եք ֆորումում -.

© 2022 skudelnica.ru - Սեր, դավաճանություն, հոգեբանություն, ամուսնալուծություն, զգացմունքներ, վեճեր