S.t.a.l.k.e.r.: call of pripyat. կողմնակի որոնումների ուղեցույց - խաղի մարտավարություն և խորհուրդներ վարպետներից: Քայլել STALKER. Call of Pripyat - Zaton, Jupiter, Pripyat և լրացուցիչ առաջադրանքներ Stalker call of Pripyat quest հարվածելուց հետո

տուն / Հոգեբանություն

Պրիպյատի ԿԱՆՉԻ ԱՄԲՈՂՋԱԿԱՆ ԱՆՑՈՒՄԸ.

SALKER: Call of Pripyat-ում գլխավոր հերոսը տարբերվում է նախորդ մասերի հերոսներից, քանի որ նա Ուկրաինայի անվտանգության ծառայության աշխատակից է։ Ուկրաինական բանակի հինգ ուղղաթիռների կործանման վայրերը գտնելու համար Դեգտյարևն աշխատում է գաղտնի՝ որպես սովորական հետախույզ՝ Գոտուն ծանոթ տեխնիկայով:

Z aton: Պատմական առաքելություններ

Հենց սկզբից բացեք քարտեզը՝ ձեր գտնվելու վայրը գնահատելու համար: Ձեր PDA-ում դուք կգտնեք, որ ձեզ դուրս են նետում Զատոն կոչվող քարտեզի հյուսիս-արևելքում:

Բացելով առաջադրանքների ցանկը, կարող եք տեսնել հինգ առաջնահերթ նպատակներ՝ Skat ուղղաթիռների որոնում 1-ից 5-րդ համարներից: Մասնավորապես Զատոնում կան երեք կոտրված պտտվող սեղաններ, և դրանցից յուրաքանչյուրը քարտեզի վրա նշված է շրջանով:

Եթե ​​ուղիղ ճանապարհով գնա՝ շրջանցելով ճահիճները, շուտով կհասնես հետախույզների ջոկատի։ Այս տղաները առաջինը չեն հարձակվի ձեզ վրա, այնպես որ մի վախեցեք նրանցից: Առաջնորդի հետ խոսելուց հետո դուք ի վերջո կիմանաք Սկադովսկի տեղը՝ տեղական բարը, որը տեղադրված է ավերված նավահանգստում:

Սկադովսկի բարում հայտնվելուց հետո դուք կարող եք հանձնարարություններ ստանալ տարբեր անհատներից: Ե՛վ ավազակների, և՛ հետախույզների առաջադրանքները ձեզ կհանգեցնեն բազմաթիվ սվագների և արտեֆակտների, բախվելու տարբեր մուտանտների և անոմալիաների:

Սկզբում, ձեր ֆինանսական դիրքն ամրապնդելու համար, իմաստ ունի կատարել քվեստներ, ինչպիսիք են «Սթալկերների անհետացումը», «Անմատչելի ստաշը» և «Իմպակտը»:

Վերջին լուրերի մասին տեղեկանալու, ուտելիք գնելու կամ ավելորդ իրեր վաճառելու համար դիմեք Բերդ մականունով բարմենին։ Ավելի արժեքավոր սարքավորումները ավելի լավ է սափրվել Sych-ը, որը գտնվում է նավի վերին հարկում:

Owner Owl-ը վաճառում է հրացաններ, զրահներ, հակագազեր և այլ օգտակար իրեր։ Եթե ​​դուք ունեք մի քիչ կանխիկ գումար, գնեք նրանից Bear դետեկտորը, քանի որ այն ձեզ ավելի հեշտ կդարձնի արտեֆակտներ գտնելը: Վերջապես, կոտրված սարքավորումները կարող է վերականգնել մեխանիկ Քարդանը, որը նստում է Բուի մոտ:

Առաջին ուղղաթիռի ճանապարհին պայքարեք մուտանտների դեմ կամ շրջանցեք նրանց, որպեսզի չվատնեք զինամթերքը: Շուտով դուք կհասնեք «Skat-5»-ի վթարի վայր, որի վերևում և ձախում կան մի քանի շենքեր, որոնց միավորում է «Sawmill» ընդհանուր անվանումը։

Կան բազմաթիվ հակառակորդներ՝ բոլոր տեսակի զոմբիներ և սովորական ավազակներ, որոնց վրա կարող եք զբաղվել հրաձգությամբ: Call of Pripyat-ում գայլերը, ի դեպ, երբեմն զինված են թնդանոթներով, որոնցից բավականին լավ են կրակում։

Որոշ ժամանակ անց կսկսվի Ejection-ը, որի մասին դուք անմիջապես կզգուշացվեք ռադիոյով: Ինչ էլ որ բիզնեսը ձեզ հիմա տանում է, վազեք հնարավորինս արագ ծածկելու համար: Եթե ​​դուք «Skat-5»-ի մոտ էիք, ապա քարտեզի վրա նշիչը կկանգնի ճահճի մոտ գտնվող մոտակա խողովակի մոտ, որտեղ դուք պետք է նստեք։

Skat-5

Slough կոչվող վայրում դուք կգտնեք թթվային ճահիճներ, որոնց հետևում ընկած է ձեզ անհրաժեշտ ուղղաթիռներից առաջինը: Առանց հատուկ սարքավորումների, նույնիսկ մի մտածեք ճահճի մեջ մտնելու մասին, ավելի լավ է պարզապես շրջանցել այն:

Ընկած մեքենան զննելուց հետո Դեգտյարևը կպարզի, որ դրանում եղած ողջ էլեկտրոնիկան անսարք է։ Այստեղից կհայտնվի նոր նպատակ՝ պարզել էլեկտրոնիկայի խափանման պատճառը, բայց այս առաջադրանքը կսկսեք ավելի ուշ (գտնվում է այլ վայրում): Հիմա իմաստ ունի հասնել «Սքաթ-2»։

Խորհուրդ.Նայեք ուղղաթիռի պոչի հետևի հատվածում, որպեսզի գտնեք մատակարարման մի քանի տուփ: Այստեղ, ճահիճների մոտակայքում, կա մի արտեֆակտ, որը շարժվում է ջրի վերևում՝ էներգիայի փունջի տեսքով: Օգտագործեք դետեկտոր, որի ազդանշանը կօգնի ձեզ որոշել այս գոհարի ճշգրիտ տեղը և բռնել այն:

Skat-2

Հաջորդ ուղղաթիռը դուք կգտնեք Զատոն տեղանքից ներքև և ձախ կողմում՝ Երկաթե անտառ կոչվող վայրում: Հասնելով ցանկապատին, դուք կտեսնեք էլեկտրահաղորդման գիծ, ​​ինչպես նաև ուղղակիորեն ընկած մեքենա և poltergeist՝ էլեկտրական թռչող ուրվական:

Վերջինիս դեմ պայքարելու դժվարությունը կայանում է նրա ճարպկության մեջ, այնպես որ դուք պետք է հնարավորինս արագ գտնեք poltergeist ոլորտը և կրակեք դրա մեջ մի շարք զենքեր:

Պտտվող սեղանի մոտ դուք կգտնեք էլեկտրական անոմալիաներ, որոնցից արժե խուսափել։ Նրանց մեջ կա նաև արտեֆակտ. Ճակատամարտն ավարտելուց հետո հասեք ուղղաթիռին և ուսումնասիրեք այն: Դեգտյարևը կգտնի քարտը, որից հետո դուք կստանաք նոր առաջադրանք՝ վաճառել քարտը:

Սկադովսկում կգտնեք գնորդ՝ դա կլինի Պիլոտ անունով տղամարդը, որը գտնվում է գլխավոր սրահում։ Որպես քարտի վարձատրություն, նա ձեզ զեղչ կտա Յուպիտերի վայր ուղեկցելու համար (երեքի փոխարեն հազար):

Ստալկերները ձեզ կտեղեկացնեն, որ կոնկրետ այս պտտվող սեղանն ընկել է մի բարձրավանդակի վրա, որին կուրորեն չի կարելի հասնել: Կա մի գաղտնի ճանապարհ, որով միայն մեկ մարդ կարող է առաջնորդել քեզ՝ Նոյը:

Stalker Noy-ը գտնվում է իր սեփական «Ստրոյ» բարձում, որը գտնվում է բարից անմիջապես ներքև: Երբ դու թակես նրա խրճիթը, նա կկրակի, այնպես որ թակելուց հետո պետք է արագ մի կողմ քաշվես: Ավելին, Նոյը չի կրակի և կհամաձայնի զրույցի։

Ուղեկցորդության հետ համաձայնվելուց հետո, ճամփորդեք դեպի սարահարթ, այնուհետև ձեր ուղեկցորդի հետ Այրված ագարակի անոմալիա: Նոյը կվազի հատուկ ճանապարհով անոմալիաների միջև և ցատկելու է պորտալ. կրկնում է իր գործողությունները ճշգրիտ, առանց հեռվից շրջվելու:

Եթե ​​մոռանում եք ճանապարհը, օգտագործեք այն պտուտակներ, որոնք դուք պետք է նետեք ձեր առջև՝ անոմալիաներ գտնելու համար:

Արդյունքում դուք կհայտնվեք Հարավային սարահարթում և կարող եք ուսումնասիրել մեքենան: Ներսում դիակներ չեն լինի, այնպես որ դուք պետք է ուսումնասիրեք հավանական տարհանման կետերը։

«B2» կետ

Նախ, հասեք Սկադովսկ՝ Բորոդայից զինվորականների մասին լրացուցիչ տեղեկություններ իմանալու համար: Պարզվում է, որ այստեղ մարտիկներ չեն եղել, ուստի այս կետը վերանում է։

Այստեղ ավարտվում են պատմական առաքելությունները Զատոն վայրում: Հաջորդ կանգառը Յուպիտերն է, որտեղ Օդաչուն կարող է ուղեկցել ձեզ։

Z aton. երկրորդական որոնումներ

Հետախույզների անհետացումը

Skadovsk բարում խոսեք Capercaillie-ի հետ՝ այս առաջադրանքը ստանալու համար: Տղամարդը ձեզ կխնդրի գտնել անհայտ կորած ընկերոջը, ով փորձել է խառնել արյունակծողների բույնը: Ըստ Capercaillie-ի՝ հենց այս արարածներն են մեղավոր վերջին անհետացումների համար։

Հասեք Սոսնոդուբի անոմալիա, որտեղ դուք կգտնեք արյունահեղության դիակ։ Դրանից հետո Կապերկեյլին կկապվի ձեզ հետ և կխնդրի հետևել իրեն դեպի հյուսիս։ Կրուգ քաղաքում գնացեք այն տունը, որտեղ մուտանտը փայլեց:

Ներսում դուք պետք է իջնեք նկուղ, որտեղ ձեզ սպասում է նախկինում տեսած հրեշը. անմիջապես նռնակ նետեք կողքի սենյակ, որպեսզի դրա հետ չտառապեք:

Առաջինին կհաջորդի երկրորդը, իսկ այժմ դուք պետք է նրա հետ հավասար պայքար մղեք։ Արյունարբուների հետ կռիվը ձեզ շատ դժվարություններ կպատճառի, քանի որ այս արարածը հաճախ անտեսանելի է դառնում:

Այնուհետև հետևեք Capercaillie-ին և օգտագործեք վերելակի լիսեռը: Դուք կհայտնվեք հետախույզների մարմիններով լի բանտում (զննեք դրանք): Հարևան սենյակում զգուշորեն քայլեք, քանի որ այստեղ քնած մուտանտներ կան։

Օգտագործեք թաքնված շարժումներ, հակառակ դեպքում դուք կարթնացնեք նրանց, իսկ հետո անախորժություններից չեն խուսափի։ Մեկ այլ սենյակում, բարձրացեք, ապա ցատկեք անցքի մեջ և անցեք թունելի միջով: Փայտի գոգնոցին չհաջողվեց ընկեր գտնել, և այս փուլում առաջադրանքն ընդհատվում է։

Հետախույզների անհետացումը (շարունակություն)

Քվեստի առաջին մասից մեկ օր անց Capercaillie-ն կկապվի ձեզ հետ, ով, չնայած ձեր առաքելության ձախողմանը, որոշում է կրկին փորձել իր բախտը։

«Սկադովսկում» տեղում չես գտնի Capercaillie - Բարդը կասի, որ նա նավահանգիստ է գնացել։ Հարավում, կռունկների մոտ, դուք կբախվեք մի փոքրիկ շենքի, որի ներսում կլինի և՛ Կապերկալիի, և՛ նրա ընկեր Դանիլայի մարմինը։

Այստեղ կգտնեք նաև մարդասպանին՝ բժիշկ Տրեմորին, որը տառապում է մի տեսակ վամպիրիզմով։ Նա կզղջա իր արարքի համար և կսպանի իրեն։ Դուք պարզապես պետք է վերադառնաք Մորուքի մոտ և ստանաք ձեր պարգևը:

Խոսեք Սնագ մականունով հետախույզի հետ, ով ապրում է Սկադովսկ բարում: Նա ձեզ կխնդրի գտնել այն տուփը, որը նա թողել է Զապորոժեցում երկրաշարժից հետո։

Հասեք քարտեզի կետին և սպանեք շնչափողներին: Շրջեք բենզալցակայանը և իջեք այն ճեղքի հատակը, որտեղ գտնվում է մեքենան: Վերջինիս ներսում դուք կգտնեք անհրաժեշտ տարան, սակայն սովորական ճանապարհով հետ վերադառնալ հնարավոր չի լինի։

Քայլեք քարանձավով, որտեղ դուք ստիպված կլինեք պայքարել նոր շնչափողերի հետ և խուսափել անոմալիայից: Ճշգրիտ ուղին հետևյալն է՝ մեքենայից դեպի ձախ, այնուհետև նորից ձախ, այնուհետև դեպի սպիտակ սալաքար, որի մոտ կա պատուհանով շենք, որի մեջ պետք է բարձրանալ։

Դրանից հետո նորից ուղիղ, մինչև քարանձավ, նորից ձախ, աջ և դուրս։ Վերադարձեք գործատուի մոտ և ստացեք ձեր պարգևը։

Հեղինակություն

Նիմբլ անունով տղամարդը ձեզ առաջադրանք կհանձնի: Այն գտնվում է բարի երրորդ հարկում։ Վաճառականը ձեզ հանձնարարություն կառաջարկի միայն զենքը գնելուց հետո:

Հանձնարարությամբ դուք պետք է որոշակի Snag սարքեք, որպեսզի լռեք: Նոր թնդանոթի հետ միասին ցույց տվեք ձեզ Սնագի առաջ, ով անմիջապես կասի, որ այս զենքն իրենն է։

Հիմա վերադարձեք Նիմբլին և պատմեք խաբեության մասին, որը նա կսկսի հերքել և ձեզ նորից կուղարկի Սնագ, բայց ավելի լուրջ մտադրություններով։ Ինքը՝ Սնագը, կթաքնվի և կգնա Յանովի կայարան, որը գտնվում է հաջորդ վայրում։

Գողություն

Յանով կայարանում ցանկացած իր դրեք ձեր սեփական պահեստավորման տուփի մեջ: Սպասեք մի քիչ, այնուհետև վերադարձեք տուփը, պարզվում է, որ բոլոր բաներն անհետացել են:

Բացակայող սարքավորումների որոնման համար խոսեք կայանի բնակիչների հետ: Բժիշկը կպատասխանի, որ նա տեսել է Սնագը ձեր տուփի մոտ, որն այժմ գնացել է Զուլու աշտարակի մոտ։ Հասեք վերջինին և հարցրեք նրան. Զուլուն ձեզ կպատմի ավազակների մասին, որոնք վերջերս փորձել են թալանել իրեն, սակայն նա կրակոցով քշել է նրանց։

Այժմ այցելեք Պոլուստանոկ հյուսիսում: Այստեղ դուք կգտնեք ինչ-որ ավազակ և պարտված Սնագ: Խոսեք առաջինի հետ, ով չեզոք մնա, կամ սպանեք նրան: Snag-ը ձեզ պարզապես չի ասի, թե որտեղ է թաքնվել ձեր սվագը:

Ի վերջո, դուք ունեք երեք տարբերակ.

1) Գտեք իրերը ձեռքով: Նրանք նույն շենքում են՝ լյուկի մեջ, որտեղ Սնագի տեխնիկան ու տեխնիկան է։

2) Բուժել Սնագը, որի համար նա կամավոր կտա ձեզ բոլոր գողացված ապրանքները:

3) Սպանեք Snag-ը և պարզեք քեշի կոորդինատները նրա PDA-ից:

Պաշարներ

Ենթակայանի խանութում գտեք Cleaver անունով վարձկան: Քվեստն ավարտելու համար դուք պետք է սնունդ բաժանեք վարձկաններին այլ արհեստանոցներում: Դրույթները պետք է ձեռքով ձեռք բերվեն:

«Սքաթ-2»-ի վթարի վայրն ուսումնասիրելուց հետո Դեգտյարևը կգտնի քարտեզներ։ Գլխավոր հերոսը կցանկանա վաճառել դրանք, այնպես որ դուք պետք է խոսեք հետախույզների հետ և գնորդ գտնեք: Արդյունքում, դուք կարող եք վաճառել քարտերը Pilot-ին:

Անհետացող stalkers որոնումների առաջին մասը ավարտելուց հետո այցելեք Բերդին և պատմեք նրան արյունահեղների հայտնաբերված բույնի մասին: Արդյունքում բարմենը կառաջարկի թունավոր գազով ոչնչացնել ամբողջ որջը։

Գազի գտնվելու վայրը ձեզ հասանելի չէ, ուստի տեղեկատվությունը պետք է գնել Sych-ից երկու հազարով։ Այնուհետեւ դուք կարող եք վերցնել բալոնները, որոնք գտնվում են Պրեոբրաժենսկի կամրջի վրա:

Այնտեղ կգտնեք բեռներով տրանսպորտ, բայց արկղերը փակ կլինեն։ Պատվեր կա նաև բանալիների գտնվելու վայրում՝ առաջին մեքենայի բեռնախցիկում կամրջի սկզբում և մեքենայում՝ կամրջի տակի ներքևում։

Ստանալով նյութը՝ կրկին այցելեք արյունակծողների բույն։ Դեպի որջ տանող ճանապարհին հասեք շենքի արտաքին մասի վահանակին և փուչիկներ քսեք դրա վրա: Դրանից հետո դուք պետք է հաղթեք երկու մուտանտների: Ի վերջո, բույնը կկործանվի:

Հարվածել

Քվեստը տրվում է բարում ապրող գոպնիկ սուլթանի կողմից։ Նա և իր ընկերները որոշեցին ամեն ինչ անել և թալանել այլ հետախույզների, որոնցում նա ձեր օգնության կարիքը կունենա:

Առաջադրանքի ընթացքում դուք կունենաք երեք լուծում.

1) Հասնել ձեր նպատակակետին և վերջին պահին կողմնորոշվել՝ հարձակվելով կա՛մ ավազակների, կա՛մ հետախույզների վրա: Հիշեք, որ ձեր ընտրությունը կազդի խմբակցությունների հետ ձեր հարաբերությունների վրա:

2) Օգնիր սուլթանին և սպանիր հետապնդողներին:

3) Պատմեք ավազակների մտադրությունների մասին Capercaillie-ին կամ Beard-ին: Արդյունքում կռիվ ընդհանրապես չի լինի։

Վարձկանների ճամբար

Sych-ը հետաքրքրված է վարձկանների կազմակերպման ծրագրերով, և, հետևաբար, նա կվճարի ցանկացած տվյալների համար, որոնք դուք կարող եք տալ նրան:

Տեղանքի հարավ-արևմուտքում դուք կգտնեք աղբի վերամշակման կայան, որտեղ գոպոտա է տեղավորվել: Ներսում տասը հոգի կա, ուստի կռիվը թեժ է լինելու։

Եթե ​​դուք չեք կարողանում հաղթել նրանց բաց մարտում, կարող եք թիկունքից գնալ՝ օգտագործելով գաղտագողի: Այս հարցում կօգնի նաև դիպուկահարը, եթե դրա համար բավարար գումար ունեք։

Թշնամիներին հաղթելուց հետո հավաքեք PDA-ն դիակներից: Անմիջապես շենքում դուք կգտնեք համակարգիչ, որը պարունակում է հիմնական տեղեկատվությունը: Այս ամենը պետք է հասցնել Sych.

Տարօրինակ երեւույթ

Մորուքը ձեզ կպատմի տարօրինակ անոմալիայի մասին, որը սկսել է նկատել հետախույզը։ Անհրաժեշտ է այցելել Դրեդջերը և հետաքննել նավը:

Տեղում դուք կգտնեք անոմալիաներով լի նավ, ուստի ստիպված կլինեք գնալ ընտրովի։ Հասնեք անիվի մոտ և վերցրեք արտեֆակտը: Երբ դուրս գաս, քեզ հետ կխոսի մի ավազակ, ում նույնպես պետք է այս գոհարը (իր հիվանդ ընկերոջ համար, ինչպես ինքն է ասում):

Արդյունքում, դուք կարող եք արտեֆակտը հանձնել գոպնիկին և մնալ առանց որևէ բանի, քանի որ նա ձեզ ոչ մի պարգև չի տա: Եթե ​​հետևես նրան, ընկեր չես գտնի։

Եթե ​​որոշեք արժեքը պահել ձեզ համար, ապա այս դեպքում ստիպված կլինեք պայքարել թե՛ շատախոս ավազակի, թե՛ նրա կամակատարների հետ, ովքեր դուրս են սողալու թփերի հետևից։

Գործարք

Բարմեն Բարդը կխնդրի ձեզ այցելել Շևչենկոյի բարձը և օգնության ձեռք մեկնել տեղացիներին: Այդ կետում դուք կգտնեք անբաններ, ովքեր պատրաստվում են խաթարել գործարքը դիլերի և գոպնիկների միջև: Առաջադրանքի ամբողջ իմաստը ավազակներին սպանելն է։

Գործիքներ

Բարում Քարդանը կխնդրի ձեզ գտնել գործիքների երեք փաթեթ, որոնցից յուրաքանչյուրը թույլ կտա նրան ավելի լավ վարվել ձեր զենքի հետ արդիականացման կամ վերանորոգման ժամանակ:

Դուք կգտնեք կոպիտ գործիքներ Սղոցարանում, որը գտնվում է տեղանքի վերին ձախ անկյունում: Գտեք տուն և բարձրացեք վերնահարկ։

Ենթակայանի արտադրամասի տեղում գտնվում են նուրբ գործիքներ, այն է՝ արկղի մոտ, որտեղ խոսում են վարձկանները։ Կալիբրացիոն գործիքներն արդեն գտնվում են մեկ այլ վայրում՝ Պրիպյատում: Այնտեղ պետք է խանութ գտնես և նկուղ նայես։

Երեք ընկեր

Երբ ավարտեք սուլթանի բոլոր որոնումները, Քարդանը ձեզ եզակի հանձնարարություն կտա՝ նրա համար ներողություն խնդրել Բարջից և Ջոկերից:

Կարդանի ընկերները նրա համար նախկին են դարձել բոլոր իմաստներով, քանի որ երկու ընկերներն էլ մահացել են։ Առաջինի դիակը կգտնեք Այրված գյուղի մոտ՝ ներքև և ձախ։

Այնտեղ գտեք գետնին մի փոս և նայեք քարանձավին, որը երկու ճանապարհով ճեղքվում է. դրանցից մեկի վերջում ընկած է Բարջը:

Երկրորդի մարմինը փտում է Սոսնոդուբ քաղաքում՝ հենց բուն գոտու տակ, քարերի մոտ։

Գայթակղիչ բիզնես

Բարում Sych-ը, երբ ավարտեք սուլթանի բոլոր պատվերները, ձեզ կառաջարկի միանալ մեկ հավակնոտ ձեռնարկության բաժնեմասին: Ձեր ներդրումը երեք Վելես դետեկտորներ են, որոնք պետք է գտնել և բերել հետազոտող Նովիկովին:

Այս ապրանքանիշի առաջին դետեկտորը ձեզ կտրամադրվի «Արյունածինների որջն» ավարտելու համար։ Երկրորդը և երրորդը վաճառվում են Բվի կողմից, բայց դրանք պարզապես կարելի է գտնել հատկապես կոշտ թշնամիների դիակների վրա:

Նվեր ստանալով՝ գիտնականը կկատարելագործի բոլոր սարքերը, որից հետո դրանք կկոչվեն «Սվարոգ»։ Պետք է սպասել 24 ժամ, որի ընթացքում առաքիչները ապրանքները կհասցնեն Sych.

Հաջորդը, դուք պետք է խոսեք Owl-ի հետ, ով չունի վճարելու միջոցներ, քանի որ Բերդը հրաժարվում է իր մասնաբաժինը կատարել, չնայած պայմանավորվածությանը: Հիմա խոսիր հենց բարմենի հետ, ով քեզ դժոխք կուղարկի, բայց մեկ դետեկտոր կտա։

Ի վերջո, Սայքը կցանկանա ձեռք բերել նույնիսկ Բարդի հետ, ինչի համար նա սուլթանի օգնության կարիքը կունենա։ Դուք կարող եք կամ օգնել, կամ խնդրել տալ ձեր բաժինը և հեռանալ: Առաջին դեպքում դուք կստանաք նոր առաջադրանք՝ Dark Deeds։

Մութ գործեր

Գայթակղիչ բիզնեսի որոնումն ավարտելուց և Բուի կողմն անցնելուց հետո խոսեք սուլթանի հետ: Ավազակը կորոշի բարմենին դաս տալ, բայց դրա համար դուք պետք է մի երկու կմախք գտնեք նրա պահարանում։

Նախ, դուք կստանաք Compass quest-ը, որի ընթացքում դուք պետք է գտնեք համանուն արտեֆակտը: Հանձնաժողովի ամբողջ նպատակը Նոյին այցելելն է։

Սուլթանը ձեզ կառաջարկի մտնել բարմենի վստահությունը, քանի որ նա դետեկտորներ է տալիս միայն վստահելի մարդկանց: Դուք պետք է ավարտեք Artifact Search որոնումը:

Այս որոնումների ընթացքում շատ մորուքավոր աշխատողներ կգնան արժեքի համար, այնպես որ դուք պետք է այցելեք նրանցից յուրաքանչյուրին և վերցնեք նրանց դետեկտորները (սպանության, փրկագնի կամ պայմանագրով):

Արդյունքում դուք ձեր ձեռքը կվերցնեք մորուքը և կսկսեք տոկոսներ վաստակել: Անմիջապես քեզ կտրվի տասը հազար, իսկ հետո օրական ութ հարյուր կստանաս։

Կաչաղակ անունով մի տեսակ գցեց Գոնտայի ջոկատը՝ նրան բերելով քիմերայի ճիրանների մեջ։ Տղերքը քիչ էր մնում մահանային, հիմա էլ հատուցում են պահանջում։

Առաջադրանքը տրված է Զատոն տեղանքում, սակայն այն զարգանում է հաջորդում։ Դուք կգտնեք կաչաղակին անմիջապես Յուպիտերի տեղորոշման բարում, բայց նոր անունով՝ Flint: Նրան մաքուր ջրի մոտ բերելու համար դուք պետք է ապացույցներ գտնեք։

Այցելեք Քարհանք, որտեղ գտնվում է վիրավոր Սլիվերը: Տղան ձեզ կպատմի դավաճանության մասին և կլրանա: Ի վերջո, դուք պետք է վերադառնաք Ֆլինտ և բոլորին ասեք, որ նա դավաճանեց Գոնտայի ջոկատին և թողեց Սլայվերին մեռնելու համար։ Դուք կարող եք տեղեկատվություն փոխանցել երկու հիմնական խմբակցություններին (Պարտականություն և ազատություն), ինչպես նաև Գոնտա:

Գոնտան ձեզ կառաջարկի գնալ քիմերա և սպանել արարածին։ Հաճախորդի հետ խոսելուց հետո քնել բարի նկուղում: Առավոտյան ժամը երեքին պետք է խոսել Գոնտայի հետ և հասնել Իզումրուդնոյե քաղաք:

Դուք կգտնեք Chimera-ին բաց տարածքում, այնպես որ ձեր խումբը կունենա առավելություն: Պայքարը դժվար է լինելու, չնայած հրեշին վիրավորվել է, այնպես որ պատրաստվեք:

Յու Փիթեր: Պատմական առաքելություններ

Յուպիտերի դիրքում ստալկերների հիմնական բազան Յանով կայարանում է: Այստեղ դուք կգտնեք մի Huckster-ի բնորոշ Կասսա մականունով, ինչպես նաև երկու հիմնական խմբակցությունների ներկայացուցիչներին՝ Ազատություն և Պարտականություն: Վերջապես, ամենացածր հարկում դուք կգտնեք մուտանտի նավահանգիստ և ձեր սեփական պահեստը:

«B205» կետ

Մշակվում է հիմնական պատմության առաքելության շարունակությունը, որը սկսվում է Զատոն տեղանքից։ Երկրորդ կետը դուք կգտնեք կայանի ներքևում և ձախ կողմում՝ «Վոլխով» հակաօդային պաշտպանության հրթիռային համակարգ կոչվող վայրում։

ՀՕՊ համակարգում դուք ստիպված կլինեք պայքարել մահացածների հետ՝ զինված հրազենով։ Ճակատամարտից հետո ստուգեք տունը, որտեղ կարող եք տեղեկություններ գտնել Սոկոլովից: Նրա փաստաթղթերից պարզ կլինի, որ նա եղել է այս վայրում, ապա ուղղվել դեպի հետազոտողների բազա։

Խորհուրդ. ՀՕՊ հրթիռային համակարգի զնդանում գաղտնիք կա. Անգարում թեքվեք աջ թունելի մեջ և հասեք փակուղու դուռը, որի վահանակի մեջ դուք պետք է մուտքագրեք կոդը: Անհրաժեշտ թվերը կգտնեք զինվորականների փաստաթղթերում։

Քայլեք առաջ, մինչև դիպեք քարերին, այնուհետև թեքվեք աջ՝ հանքի մեջ: Շրջանցելով քարերի արգելքը՝ սպանեք բյուրերին (որսորդական հրացանը կամ պարզապես դանակը կօգնի ձեզ): Հետո պարզապես պետք է բարձրանալ վերին հարկ, որտեղ գտնվում է սվագը։

Գնացեք Հետախույզների բազա: Ներսում կգտնեք Սոկոլովին, ով ձեզ հեշտությամբ կպատմի իր մասին, բայց ոչ մի օգտակար հուշում չի տա։

Ուղղաթիռի կործանման կետը գտնվում է տեղանքի հարավում՝ ուղղաթիռների հարթակներ կոչվող վայրում։ Ճանապարհին պատրաստվեք ականապատ դաշտի վրա գայթակղելուն, որը կօգնի ձեզ հաղթահարել անփոխարինելի պտուտակը: Ի դեպ, երկաթի կտորը ոչ թե ակտիվացնում է ականները, այլ ցատկում է դրանցից, եթե հարվածում ես։

Քննեք պտույտը և վերցրեք անձնակազմի տեղեկատվական տուփը: Հեռանալու ժամանակն է, բայց այս պահին վարազների ոհմակը կհարձակվի ձեզ վրա։ Ալիքի մի մասը ինքնին կսպանվի ականապատ դաշտում, բայց մնացածի հետ դուք ստիպված կլինեք անձամբ զբաղվել մնացածի հետ:

Այցելեք Ազոտ անունով մեխանիկին՝ տեղանքի հիմնական հիմքում և փոխանցեք նրան սև արկղը՝ ապակոդավորման համար: Մենք պետք է սպասենք երեք ժամ և դեռ վճարենք երեք հազար: Ստացված տվյալներից կիմանաք, որ զինվորականները որոշել են վայրէջք կատարել «B28» կետում, որը գտնվում է Պրիպյատից հեռու։

Խոսեք օդաչուի հետ Պրիպյատ այցելելու մասին: Էքսկուրսավարը կհրաժարվի ձեզ ուղղորդել իր սովորական ձևով, բայց, այնուամենայնիվ, նա ձեզ կտեղեկացնի գաղտնի ճանապարհի մասին, որը գտնվում է Գործարանի տակ: Ճանապարհորդեք նշված վայր և հավաքեք անհրաժեշտ տեղեկատվություն թաքնված ճանապարհի գտնվելու վայրի մասին:

Յուպիտերի անկյունում, ներքևի աջ կողմում, կգտնեք պահանջվող գոտին, որին կարելի է հասնել միայն գլխավոր դարպասով։ Ներսում ձեզ վրա կհարձակվի շների փոքրիկ ոհմակ, այնպես որ վախենալու ոչինչ չկա: Ճակատամարտից հետո այցելեք կենտրոնական շենք, որի երկրորդ հարկում կգտնեք տեղեկատվություն։

Խորհուրդ.Վերոնշյալ տան չորրորդ հարկը գաղտնիք է պարունակում. Սենյակներից մեկում դուք կգտնեք տեղեկատվություն «Վերջին զարգացումներ» երկրորդական քվեստի համար: Կա նաև թնդանոթ «Bump stop». Երբ վերցնեք փաստաթղթերը, ձեզ վրա կհարձակվեն վարձկանները:

Հիմնական փաստաթղթերը ձեռք բերելուց հետո առանց դրսից դուրս գալու այցելեք հարևան շենք (ներսում կգտնեք երկրորդ հարկի երկու տները միացնող թունել)։ Վերցրեք սավանը նոր սենյակում:

Մեկ այլ պահանջվող փաստաթուղթ գտնվում է նույն տարածքում՝ այցելեք առաքման բաժին և վերցրեք տեղեկատվական թերթիկը:

Խորհուրդ.Գործարանի տարածքում կան տանկեր, որոնց տակ կարող եք գտնել Shooter's cache-ը (լրացուցիչ քվեստներից մեկը):

Այժմ նայեք մեխանիկական խցիկին: Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք օգտվել աստիճաններից և իջնել մեկ այլ մակարդակ, քանի որ միայն զնդանից կարող եք մտնել սրահ: Այնուհետև բարձրացե՛ք և այցելե՛ք կառավարման ստորաբաժանում՝ անհրաժեշտ տեղեկություններով:

Այնուհետև դուրս եկեք երկրորդ հարկի սենյակից՝ վթարված Skat-4 պտտվող սեղանի հետ անգար մտնելու համար: Քննեք մեքենան. Երկաթե ցանկապատի հետևում դուք կգտնեք անիվների տնակը, որտեղից կարող եք տեսնել թարթող կարմիր շեշտադրումները: Այստեղ կա մեկ այլ փաստաթուղթ.

Վերջապես, թողեք շենքը և դրսում փնտրեք մի փոքրիկ բաժին վերևում և աջում՝ Գործարանի տարածքում: Այնտեղ դուք կգտնեք վերջին թելադրանքը, որը թույլ կտա ձեզ մեծ պատկերացում կազմել ուղու մասին: Պարզվեց, որ Օդաչուն չի ստել գաղտնի ճանապարհի մասին, բայց դրան գնալու համար նախ պետք է բացել լյուկները գեներատորով։

Պրիպյատ-1

Գործարանում հայտնաբերված ողջ տեղեկատվությունը վերադարձրեք Mechanic Nitrogen-ին: Նա կգնա ձեզ հետ, քանի որ դուք չեք կարողանա ինքնուրույն զբաղվել էլեկտրական լարերի հետ: Ազոտը պաշտպանելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի ավելի մեծ խումբ, ինչպես նաև հատուկ սարքավորումներ:

Նախ ձեռք բերեք SEVA սարքավորումը, որն արժե քսանհինգ հազար։ Հաջորդը, գնացեք թիմ փնտրելու, որում ձեզ կօգնեն զուլուսները (նրան կգտնեք Յաններից ոչ հեռու):

Բանակցությունների ընթացքում բարեհամբույր հետախույզը ձեզ խմելու է տալիս, որից հետո ձեզ կանջատեն։ Հաջորդ առավոտ զուլուն իր համաձայնությունը կտա, և այժմ դուք պետք է նոր մարդկանց ուղարկեք արշավախմբի համար նրա սենյակ։

Դուք կարող եք ձեզ հետ վերցնել միայն երեք եզակի մարտիկի, քանի որ սովորական արտեֆակտ փնտրողները այստեղ չեն աշխատի: Ի դեպ, ձեր ուժի մեջ է սահմանափակվել մեկ կործանիչով, բայց այդ դեպքում դուք չեք ստանա ձեռքբերումներ և HP բոնուսներ առաքելության ընթացքում։

Առաջին թեկնածուն Սոկոլովի մարտիկն է, որին դուք արդեն մատուցել եք կամ կարող եք միայն ծառայություն մատուցել։ Օգնության դիմաց նա կհամաձայնի համալրել ձեր շարքերը, բայց դուք ինքներդ պետք է գնեք կոստյումը։

Խոսեք Օզերսկու հետ, ով, եթե նրա համար մի շարք առաջադրանքներ կատարեք, Սոկոլովին կտա անհրաժեշտ սարքավորումները։

Երկրորդ թեկնածուն Վանոն է, ում կհանդիպեք կայարանում։ Կատարեք այս հետախույզի երկու որոնումներ՝ նրան թիմ տանելու համար: Գործ ունենալով նրան սպառնացող ավազակների հետ, դուք ստիպված կլինեք նրա համար կոստյում գնել ևս հինգ հազարով։

Վագաբոնդը ևս մեկ իրավասու մարդ է, ով նախկինում երկրպագել է Մոնոլիտին: Նրա խմբին ստորև կգտնեք «Վոլխվով» ՀՕՊ հրթիռային համակարգի քաղաքից։ Որպեսզի նա ձեզ հետևի, դուք պետք է ապաստան գտնեք նրա «արթնացած» թիմի համար։

Խոսեք Janov-ի Freedom or Duty-ի առաջնորդների հետ և շահեք նրանց վստահությունը, որպեսզի նրանք կարողանան ձեզ թույլ տալ անցնել նախկին Մոնոլիտները:

«Պրիպյաթ-1». Էստակադա

Այժմ, երբ խումբը հավաքվել է, գնացեք Զուլուսների մոտ: Միասին կգնաք թունել։ Հիշեք, որ եթե առաքելության ընթացքում չկորցնեք թիմի անդամներից որևէ մեկին, դա կազդի ավարտի վրա:

Թունելի սկզբում ստուգեք մեքենաները փամփուշտներով, այնուհետև սպանեք մուտանտներին։ Կողպված դարպասի մոտ ակտիվացրեք վահանակը և մտեք ներս, որտեղ նորից պետք է կռվեք։

Շարունակեք ուսումնասիրել միջավայրը դետեկտորով, այնուհետև անցեք մեկ այլ միջանցք: Տեղադրության մի մասը ուսումնասիրելուց հետո գնացեք նոր սենյակ: Ահա, սպանեք շնչափողներին և գնացեք զնդանի ամենամեծ մասը:

Այստեղ դուք չեք կարողանա օգտագործել դուռը, քանի որ էներգիա չկա. անհրաժեշտ է վերականգնել դրա մատակարարումը: Հասնել վերին վայրէջքին և օգտագործել լծակը:

Կառավարման սենյակում սեղմեք կոճակը, այնուհետև թաքնվեք պատի հետևում, քանի որ նոր մոնոլիտները կսկսեն կրակել ձեզ վրա: Երբ գործը կատարվի, անցեք բացված դռնով: Պարզապես պետք է գործ ունենալ մուտանտների փոքր խմբի հետ, որից հետո կարող եք լքել զնդանը։

U Peter: Երկրորդական որոնումներ

Ազոտի որոնումների ժամանակ նրա համար պահեստամասեր գտեք: Դուք պետք է այցելեք գործարան աջ և վերևում գտնվող վայրում, որը փակ կլինի:

Դուք ստիպված կլինեք օգտագործել ջրային աշտարակի աստիճանները տանիք հասնելու և պատերից դուրս գտնվելու համար: Չորս հարկերից յուրաքանչյուրում կգտնեք բոլոր անհրաժեշտ նյութերը։

Գործիքներ

Ազոտը պահանջում է երեք գործիքներ, որոնք դուք արդեն գիտեք: Գտեք նրանց այս որոնումն ավարտելու համար:

Յուպիտերի մեջտեղում դուք կգտնեք կոպիտ գործիքներ, մասնավորապես. երկաթուղու վրա գնացքի վագոնում, որտեղ էլեկտրական անոմալիա է թռչում:

Նուրբ գործիքները գտնվում են Յուպիտերի գործարանի մոտ, ձեղնահարկի ձախ կողմում գտնվող տանը: Կալիբրացիոն գործիքներ, ինչպես Զատոնում նմանատիպ առաջադրանքի դեպքում, դուք կգտնեք Պրիպյատ ժամանելուն պես, հին KBO կոչվող վայրում:

Պատանդ

Հետապնդող Միտյայը հայտնվել է Գոպնիկների ձեռքում, և այժմ նրանք սպառնում են սպանել նրան։ Ընկերոջը օգնելու համար դուք պետք է կա՛մ արշավանք կազմեք, կա՛մ փրկագին վճարեք:

Առաջին տարբերակն առաջարկում է Արջը, ով կարծում է, որ ավելի հեշտ է սպանել գողերին։ Հիշեք, որ բազայում շատ ավազակներ կան:

Երկրորդ տարբերակը, ըստ Torba-ի, փոխանակումն է։

Դուք պետք է ավազակներին մի արտեֆակտ «Ոսկե ձկնիկ» տաք Միտյայի դիմաց: Եթե ​​ընտրեք այս տարբերակը, ապա մեկ նվերով չեք իջնի։ Եթե ​​դուք չունեք արտեֆակտ, կարող եք վճարել տասնհինգ հազար ուղիղ տղաների ձեռքում:

Երբ Միտյային ազատեն, դուք նախ պետք է նրան դուրս հանեք թշնամու որջից։ Դուք վճարել եք միայն նրանց առաջնորդին, ուստի նրա կամակատարները ձեզ հետախուզելու են ճանապարհին։

Ավազակներից մեկը կխնդրի ձեր գումարի որոշակի տոկոսը, համապատասխանաբար, ինչքան շատ փող ունենաք ձեր ձեռքում, այնքան ավելի շատ պիտի տաս։

Շորթողին կոպիտ պատասխանելով՝ նրան կգրգռեք տոկոսը բարձրացնել։ Երկրորդ անգամ նա չի հանդուրժի նման վերաբերմունքը, որից հետո պետք է պայքարել ամբողջ ճամբարի հետ։

Պարտքեր

Վանոն ձեզ կխնդրի գործ ունենալ այն գողերի հետ, որոնց հետ չի կարող վճարել գնված տեխնիկայի համար։ Նա ձեզ միայն հինգ հազար կտա՝ հրաժարվելով տոկոսներ վճարելուց։

Ջեք մականունով ավազակների առաջնորդի հետ հանդիպելիս ստիպված կլինեք դավաճանել և՛ վերը նշված գումարը, և՛ երկու հազարը վերեւից։

Բացի այդ, դուք կարող եք վախեցնել գոպնիկներին, բայց դրա համար պետք է լավ որակի սարքավորում մաշված. զրահի գինը չպետք է ցածր լինի քսանհինգ հազարից, բայց հրացանը պետք է ամբողջությամբ վերանորոգվի և մի քանի անգամ արդիականացվի: Միայն այս դեպքում գոպնիկները նահանջեն։ Վերջին տարբերակը նրանց հետ հնաոճ վարվելն է։

Քեռի Յարին օգնություն է պետք վարձկանների դեմ պայքարում։ Սպանել բոլորին. Յարոմում դուք կայցելեք գայլերով լի Կոպաչի վայր։

Զոմբիները ձեզ չեն դիպչի, եթե դուք գաղտնի հասնեք տուն, ինչպես ձեզ խորհուրդ կտա ձեր գործընկերը: Դրանից հետո հանկարծ այն կետին կգան վարձկանները, որոնց հետ պետք է գործ ունենան։ Այս դեպքում ձեզ անհրաժեշտ կլինի դիպուկահար հրացան:

Որսորդություն

Սուրբ John's Wort մականունով մուտանտի նավահանգիստը ձեզ կխնդրի վերացնել վտանգը արյունակծողների տեսքով, որոնք տեսել են Պլավնիի գոտում:

Այցելեք կետը և պատրաստվեք պայքարելու երեք մուտանտների դեմ: Նրանց տեղաշարժն այստեղ հեշտ է վերահսկել՝ հետևելով ջրում ոտնահետքերին, բայց դրա համար ստիպված կլինեք պայքարել միայն դրա մեջ։

Որս # 2

Սուրբ John's wort-ի առաջին առաջադրանքից հետո նա ձեզ նորը կհանձնի` ոչնչացնել անհայտ մուտանտներին, որոնց հետախույզները հանդիպել են Գործարանից ավելի բարձր:

Հասեք երկաթուղու վերջը, որից ձախ տուն կա։ Անցեք մի քանի սենյակ, մինչև հայտնվեք մեծ սենյակում. այստեղ ձեզ կսպասեն մի քանի բուրեր:

Այս հրեշներն ունեն բարձր առողջություն և նախընտրում են գործել հեռվից: Փորձեք փակել հեռավորությունը և ամրացնել դրանք որսորդական հրացանով կամ դանակով։ Նրանք նաև սիրում են զենքեր խլել ձեր ձեռքից:

Գիշերային որս

Երկրորդ առաջադրանքից հետո Սուրբ Հովհաննեսի զավակը ձեզ կտա քիմերան վերացնելու որոնում: Այս թշնամու դեմ պայքարելու համար ձեզ հարկավոր է գերազանց տեխնիկա, հզոր զենքեր և մի քիչ հաջողություն:

Chimera-ն ամենաուժեղ մուտանտներից մեկն է, այնպես որ պատրաստվեք: Հրեշի հետ պետք է պայքարել գիշերը, քանի որ նա դուրս է գալիս որջից միայն օրվա այս ժամին։

Պարտքի պահեստ

Այս առաջադրանքը կարող եք վերցնել և՛ Պարտականության, և՛ Ազատության առաջնորդից: Մուտք գործելու համար դուք պետք է լրացնեք նախորդ ֆրակցիոն որոնումները:

Դոլգովցիների հետ միասին հասեք սվոբոդիստների պահոցներին և սպանեք նրանց: Ազատության կողմում այս ճակատամարտին մասնակցելու համար, երբ գտնեք PDA-ն, պետք է այն հանձնեք Լոկիին:

Հետախույզների բազայում խոսեք Գարիկի հետ՝ հետախույզ, ով ցանկանում է ավարտել աշխատանքը գիտնականների հետ: Թոշակի անցնելու համար նա պետք է երկու արտեֆակտ գտնի:

Գտեք «Կոլոբոկը», որը գտնվում է Սոսնոդուբ քաղաքում՝ ծառի մոտ։ Մեկ այլ գոհար կարելի է գտնել կաուստիկ անոմալիաների մեծ մասում:

Փոփոխական psi ճառագայթում

Եթե ​​ձեզ հաջողվել է գտնել հոգեկան ճառագայթման դիմադրությամբ սաղավարտ, ապա կարող եք յուրօրինակ որոնում ստանալ հետազոտող Հերմանից։ Պահանջվում է օգնություն Poplar խմբի համար։

Հասեք ձեր նպատակակետը, որտեղ բարդիներն ու նրա ջոկատն արդեն սպասում են ձեզ: Ուսումնասիրեք թունելը, վերցրեք արտեֆակտը և այնուհետև պատրաստվեք պայքարելու վերահսկիչի հետ: Դուք պետք է հնարավորինս արագ պարզեք և սպանեք այս մուտանտին, հակառակ դեպքում նա կվերցնի մնացած մարտիկներին, որից հետո նրանք պարզապես կսպանեն միմյանց:

Հետազոտող Հերմանը, երբ դուք օգնեք նրան և բարդին, ձեզ կխնդրի Նովիկովից վերցնել սկաներները, այնուհետև դրանք տանել համապատասխան կետեր:

Անհրաժեշտ սարքերը հավաքելուց հետո այցելեք բոլոր անոմալիաները և տեղադրեք սարքերը։ Այս պահից սկսած, դուք միշտ կարող եք կապվել Նովիկովի հետ այս կետերում նոր արտեֆակտների հայտնվելու վերաբերյալ հարցով:

Եվ կրկին, Հերմանը ձեր օգնության կարիքը կունենա: Դուք պետք է հաշվարկներ կատարեք անոմալիաների դեպքում այլ հետախույզների հետ միասին։ Այցելեք երկու stalkers տարբեր վայրերում, ինչպես ցանկանում եք:

Fluffy-ում դուք ստիպված կլինեք պայքարել մուտանտների ալիքների դեմ, ուստի իմաստ ունի ավելի շատ փամփուշտներ բռնել: Մոխիրների մեջ քեզ սպասում են գայլեր: Այստեղ-այնտեղ անհրաժեշտ է պայքարել թշնամիների հորդաների դեմ որոշակի ժամանակ, մինչև ընկերները ավարտեն չափումները:

Աննորմալ գործունեություն

Եթե ​​դուք կատարեք Հերմանի բոլոր հրամանները, նա ձեզ կտա այս առաջադրանքը: Քվեստի ընթացքում դուք պետք է սկանավորեք խորհրդավոր գոտին անոմալիաների համար:

Այցելեք Cooling Tower քաղաքը, անպայման ձեզ հետ վերցրեք Svarog դետեկտորը (հակառակ դեպքում, ոչինչ չեք գտնի):

Շուտով ձեր առջեւ կբացվի պղպջակի տեսքով մի անոմալիա, որտեղից կսկսեն թափվել պարտքի աշխատողների մարմինները։ Պարզելու համար, թե ինչն է պատճառը, վերցրեք PDA-ն մարմնից և ակտիվացրեք ձայնագրությունը:

Տվյալները կարող են փոխանցվել ինչպես Dollots-ին, այնպես էլ Svoboda-ին կամ Sych-ին: Ձեր ընտրությունը կազդի stash quest-ի բացման և ընդհանրապես խմբակցությունների հետ հարաբերությունների վրա:

Վերջին զարգացումները

Գերմանն ավելի շատ տեղեկություններ է ուզում Յուպիտերի գործարանի մասին: Դուք պետք է գնաք այնտեղ և ստանաք փաստաթղթերը:

Այդ կետում նայեք ամենավերին շենքին: Վերին հարկում դուք կգտնեք անհրաժեշտ տեղեկատվությունը. վերցրեք այն վարձկանների հետ մարտ սկսելու համար:

Գործարանի հետախուզման հետախուզումից հետո Հերմանը կրկին ձեր աջակցության կարիքը կունենա: Գտեք նոր պահակներ նրա բազայի համար՝ առաջադրանքը կատարելու համար:

Դուք կարող եք պաշտպանություն գտնել ի դեմս երկու խմբի՝ պարտքի կամ սովորական սթալկերների: Առաջին դեպքում կայարանում այցելեք խմբի ղեկավարին, երկրորդում՝ Սպարտակին, որը վերահսկում է ազատ մարտիկների ջոկատը Զատոն տեղանքում։

Օազիս

Օզերսկի ազգանունով գիտնականների վրա հիմնված հետազոտողը կորոշի առասպելական օազիս գտնել։ Հավանաբար այս վայրում մաքուր ջրի անսպառ աղբյուր կա, այնպես որ դուք պետք է փորձեք ձեր բախտը։

Հանձնարարության ընթացքում ձեզ ձեռքով չեն առաջնորդի, ուստի ստիպված կլինեք ինքնուրույն խորհրդավոր վայր փնտրել։ Հետևեք երկաթգծին, մինչև հասնեք փակուղի: Այնուհետև գնացեք ձախ դեպի փոքրիկ տունը, որտեղից կարող եք ժերբոաներով մտնել բանտ: Դահլիճ հասնելու համար օգտագործեք օդափոխություն:

Մեկ անգամ նոր վայրում սյուներով, դուք կգտնեք տարօրինակ անոմալիա: Այստեղ արժե մի փոքր առաջ գնալ, քանի որ ձեզ անմիջապես հետ կբերեն։

Ավելի ուշադիր նայեք սյունակներին, որոնք կանգնած են չորս շարքով: Դրանում է հնարքը. դուք պետք է անցնեք կոնկրետ սյուների միջև, քանի որ սա լաբիրինթոսի մի տեսակ է:

Երբ դուք ճիշտ ընտրություն կատարեք, բացվածքի վերևում կհայտնվի լույսի մի փունջ, դա կլինի նա, ով ձեզ կուղղի դեպի ցանկալի սյուները: Նախ, դուք պետք է անցնեք առաջին շարքը, ապա երրորդը, ապա չորրորդը: Երկրորդի ճիշտ ուղին պետք է պատահականորեն փնտրել:

Դրանից հետո դուք կհայտնվեք մեկ այլ սենյակում, որը գլոբալ քարտեզի վրա պատկերված է համալիրից աջ հսկա ջրամբարի տեսքով։ Սա օազիս է։ Պարզապես պետք է վերցնել արտեֆակտը և զեկուցել գիտնականներին:

Օզերսկին ցանկանում է գործնականում փորձարկել ինչ-որ գաղափար։ Անցեք կետին և կարգավորեք ապարատը:

Օզերսկին պետք է ստուգի անոմալիաներով վայրը՝ փոփոխված բուսական աշխարհի համար։ Այցելեք Հետախույզների բազայի ներքևում և աջ կողմում գտնվող տարածքը:

Շրջեք բոլոր կծու թակարդները և հասեք բլուր: Կենտրոնում դուք կգտնեք պահանջվող անոմալիա։

Վերապրած «Մոնոլիտ»

Թափառաշրջիկը, որը գտնվում է տեղանքի ստորին և ձախ անկյունում, ձեզ առաջադրանք կտա։ Պետք է կցել «Մոնոլիտի» «ապաքինված» մարտիկներին։

Մոնոլիտ ֆանատիկոսներն այլևս չեն ոգեշնչվում այս կառույցով, ուստի այժմ նրանց միտքը վերադարձել է: Դուք պետք է տեղավորեք այս մարդկանց, ովքեր չեն կարող իրենց համար ապաստան գտնել:

Դուք կգտնեք նախկին ֆանատիկոսների ջոկատ հարավ-արևմուտքում: Թափառաշրջիկը ձգտում է իր ընկերներին տեղավորել կայարան, բայց դրա համար նրան անհրաժեշտ է խմբակցություններից մեկի հավանությունը։

Այցելեք Յանովին և խոսեք Duty կամ Liberty-ի ղեկավարների հետ: Ձեր առաջարկը կընդունի միայն այն ղեկավարը, որի խմբակցության հետ դուք բարձր հարաբերություններ ունեք։

Գտեք աշխատող անօդաչու թռչող սարք և հանձնեք այն Յանովի մեխանիկին կամ նրանց բազայում գտնվող գիտնականին: Մոդուլը «Ազոտ» տեղափոխելիս, ի վերջո, բոլոր պահոցները կմաքրվեն գոպնիկ Սենկայի կողմից, բայց վերջին քեշում կգտնեք նրա դիակը ողջ ավարով: Ապակոդավորումից հետո դուք կիմանաք հրաձիգների ջոկատից բոլոր երեք պահոցների գտնվելու վայրը։

Առաջին պահոցը գտնվում է Ցեմենտ գործարանում: Այնտեղ, քայլեք գոտուց վեր, դեպի ճահիճները և նայեք թունելին: Երկրորդ քեշը գտնվում է էքսկավատորի ներսում գտնվող կայանի տակ: Մեքենայի խցիկ բարձրանալու համար օգտագործեք ժայռի վրա կանգնած ծառը:

Երրորդ քեշը գտնվում է Գործարանում: Գոտու տարածքում փնտրեք տանկերով շենք, որի տակ խողովակ կա. այնտեղ ձեր նպատակն է:

P ripyat: Պատմական առաքելություններ

Զինվորականները ձեզ հետ կհանդիպեն դրսում, բայց դուք հեշտությամբ կարող եք ձերբազատվել կասկածներից, քանի որ, եթե հիշում եք, դուք ինքներդ Ուկրաինայի զինված ուժերի աշխատակից եք։ Հետևեք խմբին դեպի իրենց գլխավոր գրասենյակ, որը կդառնա ձեր ժամանակավոր ապաստանը Պրիպյատի վայրում:

Կովալսկին ձեզ կասի, որ պտտվող սեղանները ոչնչացվել են մոլեռանդների կողմից խորհրդավոր թնդանոթի օգնությամբ, և դա այն է, ինչ դուք պետք է առաջին հերթին գտնեք:

Անհայտ զենք

Հիվանդանոցում հանդիպեք մի խումբ ռազմիկների հետ և հետևեք նրանց: Կրակեք մոլեռանդներին շենքից և դուրս եկեք՝ դիակները զննելու, այնուհետև ձեզ վրա կհարձակվի մեկ այլ խումբ: Թաքցնել շենքում և սպանել բոլոր հակառակորդներին:

Այժմ դուք պետք է ձեռք բերեք լազերային թնդանոթ, որը վարում է ֆանատիկոսը: Նա նստում է տանիքին և շատ լավ է տեսնում ցածրադիր հատվածը, ուստի պետք է թաքնվել անկյունների ու պատերի մեջ։

Կա տարբերակ պարզապես վազել դեպի այն շենքը, որտեղից մոնոլիտը կրակում է քեզ վրա, իսկ հետո կրակել նրան ներքեւից։ Մահից հետո մոլեռանդը ցած կընկնի, և դու կարող ես ձեռք բերել ատրճանակը: Գաուսի թնդանոթ.

Գտածոյի հետ վերադարձեք զինուժի հրամանատարին։ Կովալսկին կասի, որ զենքը վնասված է, բայց այն կարելի է վերականգնել։ Մենք պետք է տեխնիկա գտնենք, բայց առաջին հերթին զբաղվենք SOS ազդանշանով:

Հասնել նշված կետին, որտեղ ընկած են զինվորականների մարմինները։ Այստեղ հրամանատարը կկապվի ձեզ հետ և կտեղեկացնի Մոնոլիտի հաջորդ դարանակալման մասին։

Խանութ գնալու ճանապարհին դուք կբախվեք աջակցության վրա երկու զինվորների տեսքով. նրանց հետ միասին դուք պետք է մաքրեք շենքը: Այնտեղ կգտնեք նաև ալեհավաք, որը կառավարում է ֆանատիկոսներին՝ ոչնչացրեք այն:

Խորհուրդ.Այցելեք խանութի նկուղ՝ ստուգաչափման գործիքների համար:

Անհայտ զենք. լուծում

Հենակետում խոսիր Գարիկի հետ, որ նա քեզ ուղեկցի Զատոն։ Առաջին վայրում այցելեք բարում գտնվող տեխնիկին՝ Քարդան մականունով, ում հետ արդեն ծանոթ եք: Գաուսի թնդանոթը տեսնելով՝ նա կկորցնի գիտակցությունը։

Կես օր հետո մեխանիկը կարթնանա և կբացատրի ձեզ, որ հենց նա է մասնակցել այս զենքի ստեղծմանը մի ժամանակ։ Այժմ, սակայն, նրան անհրաժեշտ է ավելի շատ տեղեկություններ զարգացման գործընթացի մասին, որը դուք կգտնեք Երկաթե անտառում, թեստային սենյակում:

Այցելեք նշված վայրը և մուտք գործեք շենք Քարդանից անցումով։ Ներսում դուք կհայտնվեք ընդարձակ սենյակում, որտեղ ձեր վրա հարձակվելու է կեղծ հսկան։

Այս ծանր քաշայինը շատ զինամթերք կունենա թողնելու, բայց դուք կարող եք անմիջապես վազել դեպի աստիճանները և բարձրանալ, քանի որ նա այնտեղ չի հասնի:

Սենյակում դուք կգտնեք Gauss Cannon-ի մեծ տարբերակ, ինչպես նաև կգտնեք տեղեկատվական մեխանիկի կարիքները: Մեկնելուց առաջ կարդացեք X-8 գաղտնի լաբորատորիայի մասին և վերցրեք անցագիրը: Մնում է, որ զենքը վերադարձնես Քարդանին, որպեսզի նա կարողանա վերականգնել այն։

Անհայտ կորած պահակ

Հրամանատարը ձեր օգնության կարիքը կունենա պահակին գտնելու համար: Նշված կետում դուք կգտնեք խելագար զինվորի, որը կսկսի կրակել բոլոր ուղղություններով, իսկ հետո կմահանա։

Շուտով դուք կհանդիպեք հսկիչին՝ սպանեք նրան: Կռվի ժամանակ օգտագործեք ծածկույթ և պարբերաբար դիտեք դուրս՝ հիպնոսի հավանականությունը նվազեցնելու համար:

Ցանկալի տեղը կգտնվի Yubileiny KBO-ի գոտում: Տեղում ստորգետնյա հարկ իջնելու համար ստիպված կլինեք վերականգնել վերելակի էլեկտրամատակարարումը։ Դուք պետք է նվաճեք յուրաքանչյուր հարկ մինչև վեցերորդը, քանի որ հենց այստեղ է գտնվում գեներատորը: Հետո նստիր վերելակ։

Ներսում դուք կբախվեք ընդարձակ սենյակի վրա, որը շփոթված է փոքր սենյակներով: Դուք պետք է ուսումնասիրեք ամբողջ լաբիրինթոսը և հավաքեք փաստաթղթերի վեց փաթեթ: Եթե ​​գտնեք միայն մեկը, դա կազդի ավարտի վրա:

  1. Առաջին տեղեկատվությունը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող ուսումնական սենյակում, որտեղ ապրում է էլեկտրական անոմալիան: Շրջեք դրա շուրջը և վերցրեք փաստաթղթերը ներքևի սենյակում:
  2. Երկրորդ տեղեկատվությունը ճաշասենյակում է՝ աստիճաններով հասնել շրջադարձին և աջ թեքվել, ապա գնալ կողային զուգարան։ Այստեղ զբաղվեք այրիչով, որպեսզի չխանգարեք, այնուհետև վերադարձեք ճաշասենյակ և վերցրեք նավահանգիստները:
  3. Երրորդ տեղեկատվությունը ճաշասենյակի դիմացի սենյակում է: Օգտագործեք հատակի անցքը և անցեք թունելի երկայնքով դեպի կաթսաներ:
  4. Չորրորդ տեղեկությունը կգտնեք լաբորատորիայում։ Կենտրոնից մտեք կիսահեղեղված սենյակ, որի մեջտեղում կա տարօրինակ ապարատ: Գտեք գրասեղան համակարգչով:
  5. Հինգերորդ տեղեկատվությունը գտնվում է լաբորատորիայից դուրս: Հասնել սենյակ երկրորդ վերելակի հորանով (ներքևի հարկում) և բարձրանալ ներս, որից հետո բարձրանալ վերև և հասնել վերին հարկեր: Հաջորդը, դուք պետք է հաղթեք միանգամից երեք բյուրերի:
  6. Վեցերորդ տեղեկատվությունը, որը դուք կգտնեք հաջորդ սենյակում, օգտագործեք կամուրջը և բարձրացեք վերև:

Խորհուրդ.Կենտրոնից այցելեք լաբորատորիա և օգտվեք աստիճաններից ներքև, որը ձեզ կտանի դեպի հրշեջ փախուստով սենյակ՝ ավտոմատով։

Այս որոնումը սկսելուց հետո դուք այլևս չեք կարողանա գնալ հին վայրեր, քանի որ ուղեցույցը կվերանա: Բոլոր երկրորդական որոնումները պետք է ավարտվեն հենց հիմա:

Խոսեք զորքերի հրամանատարի հետ, ով ձեզ կտեղեկացնի, որ չի կարող կապ հաստատել այլ խմբերի հետ։ Անհրաժեշտ է պարզել միջամտության պատճառը:

Կետում դուք կգտնեք երկու դի, ինչպես նաև տեղեկություններ թշնամական աշտարակի գտնվելու վայրի մասին: Հաջորդը, հասեք մանկատուն և օգտագործեք նախկինում հայտնաբերված ռումբը՝ դուռը ճեղքելու համար:

Շենքում, գործ ունենալով մուտանտների հետ, գնացեք վերին հարկ և գնացեք հարակից կուպե, որտեղից նորից իջնում ​​եք առաջինը։ Այստեղ է գտնվում Monolith ալեհավաքը, որը պետք է ոչնչացվի:

Անհայտ

Տարհանումը կասեցվել է, քանի որ զինվորականները խնդրում են ձեզ պարզել նախորդ շրջադարձային սալիկների ոչնչացման ճշգրիտ պատճառը: Դուք պետք է հետևեք ազդանշանին, որը հայտնաբերվել է բազայի մոտ:

Նախատեսված կետում ոչինչ չեք գտնի, բայց հետո նոր կոորդինատներ կստանաք։ Արդյունքում պարզ կդառնա, որ ինչ-որ մեկը ճանապարհ է անցնում դեպի ռազմական ընդհատակ։

Վերադարձեք բազա և սպասեք։

Վերջապես պարզ կդառնա, որ ոչ մի հարձակում չի ծրագրվել՝ թունելներում շարժվում էր ծանոթ Shooter-ը, ով նախորդ մասերի գլխավոր հերոսն է։

Կրակողը ձեզ կասի, որ մեքենաների անկման պատճառները կայանում են անոմալիաների մեջ, որտեղ նրանք հայտնվել են թռիչքի ժամանակ։ Նրանք օգտագործել են հնացած քարտեզներ, քանի որ այդ ընթացքում թակարդները կարողացել են շարժվել։

Այս փուլում դուք կարող եք նրա բոլոր փաստաթղթերը հանձնել Strelka-ին, եթե դրանք նախկինում գտել եք կողմնակի քվեստում: Այս որոշումը կազդի եզրափակիչի վրա։

Էժեկտիվից հետո Կովալսկին վերջապես թույլ կտա ուղղաթիռի վայրէջքը։ Սա ձեր վերջնական առաքելությունն է: Դուք պետք է հասնեք հյուսիսային գոտի կինոթատրոնի մոտ գտնվող վայրում: Ծածկեք Strelka-ն ճանապարհին, քանի որ նա պետք է փրկի իր կյանքը:

Երբ պտտվող սեղանները տեղում լինեն, դուք կռիվ կունենաք մոնոլիտների հետ: Անհրաժեշտ է ետ մղել թշնամիների բոլոր ալիքները (օգտակար է գաուսի թնդանոթը կամ դիպուկահարը), որից հետո վերջապես կարող եք մտնել ուղղաթիռ։

Այս փուլում ավարտվում է STALKER-ի հիմնական սյուժեի հատվածը՝ Call of Pripyat: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք մնալ՝ ավարտելու երկրորդական որոնումները:

P ripyat: Երկրորդական առաջադրանքներ

Մեկ կրակոց

Գարիկ անունով մարտիկը ձեզ կխնդրի հանդիպման ժամանակ վերջացնել վարձկանների գլուխը, քանի որ լաբորատորիայի գտնվելու վայրի մասին գիտի միայն ինքը:

Հրամանատարի հետ զրույցում դուք կարող եք որոշել խմբի ճակատագիրը՝ սպանե՞լ ամբողջ ջոկատին, թե՞ պարզապես նրանց ղեկավարին: Անցեք կետին և դիրք գրավեք: Այստեղ ձեզ կհանձնեն դիպուկահար հրացան, ուստի առաջադրանքը դժվար չի լինի:

Եթե ​​Զուլուն ողջ է մնացել ձեր արշավից հետո, ապա դուք կարող եք հանդիպել նրան Պրիպյատում։ Ինչ-որ ժամանակ նա կկապվի ձեզ հետ՝ հայտնվելով թակարդում:

Գնացեք SOS ազդանշանին և սպանեք բոլոր շնչափողներին։ Գործեք արագ, քանի որ մուտանտները կարող են սպանել զուլուսներին:

Տեսանյութ՝ անցնելով S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat


Հավանել, եթե օգտակար է

Գիտնական մարդ ակնոցներով գիտնականների բունկերից.

Փոփոխական psi ճառագայթում

Հերմանի հետ զրուցելուց հետո դուք կիմանաք փոփոխական psi-ճառագայթման գոյության մասին: Համաձայնեք օգնել:

Այժմ դուք պետք է հանդիպեք Տոպոլին՝ ազատ հետախույզին, ով իր ընկերների հետ փոքրիկ ճամբար է հիմնել հենց գիտնականների բունկերի դիմաց: Նրա խնդիրն է հսկել ձեզ թռիչքի ժամանակ:

Նրա հետ կարող եք գնալ առաջադրանքն ավարտելու վայր (դուք ավտոմատ կերպով կտեղափոխվեք այդ վայր), կամ կարող եք գնալ միայնակ։ Պահանջվող վաթ թունելը գտնվում է տեղանքի հյուսիս-արևմտյան մասում: Կարևոր չէ, թե ինչպես կհասնես այնտեղ, արդյունքը նույնն է։

Նորից խոսեք Տոպոլի հետ՝ առաջադրանքի ակտիվ փուլը սկսելու առաջարկով։ Թունելի ներսում ձեզ վրա հարձակվելու են զոմբիների մի քանի դիակներ, բայց դա լուրջ խնդիր չի լինի: Թունելի վերջում դուք կզգաք psi ճառագայթումը: Այնուհետև դուք կգտնեք Tesla-ի անոմալիան և Electra-ի մի քանի անոմալիաներ: Արկղերի տակ և դարակներում կարող եք ձեռք բերել զենք և զինամթերք: Հատակի հետևի սենյակում դուք կգտնեք «Փոփոխված մեկուսիչ» կասկածելի պտտվող արտեֆակտ, որն, ըստ երևույթին, եղել է փոփոխվող psi-ճառագայթման աղբյուր: Դուրս եկեք այն դռնով, որը հետևի մասում չի բացվում:

Այստեղ ձեզ անակնկալ է սպասվում՝ բարդիների ամբողջ թիմը կծկվի ջղաձգության մեջ: Ինչ-որ մեկը զոռով կասի, որ սա վերահսկիչի ազդեցությունն է։ Եվ փաստորեն, թունելի մուտքի կողքից կհայտնվի սողացող տելեպատ՝ ճռռացող ջերբոաների փաթեթով։ Փորձեք կրակել նրան որքան հնարավոր է շուտ, մինչդեռ բարդին և մյուսները դիմադրում են վերահսկողությանը: Թունելից դուրս գալուց հետո նորից խոսեք Տոպոլի հետ։ Նա ձեզ շնորհակալություն կհայտնի քեշի վրա հուշումով և կառաջարկի վերադառնալ գիտնականներին։ Հերմանը ձեզ կվճարի 6000 RU և կհայտնի իր խորին երախտագիտությունը բարդիների և նրա թիմի փրկության համար (և հնարավոր եղավ չփրկել նրանց ...): Մեկնելուց առաջ նա ձեզ ևս մեկ առաջադրանք կառաջարկի.

Անոմալիաների հետազոտություն (մաս 1)

Հերմանը ենթադրություն ունի արտանետումների և դրանցից հետո հայտնված արտեֆակտների միջև կապի մասին: Նա կառաջարկի տեղադրել մի քանի սկաներ՝ տարբեր անոմալ գոտիներում ընթերցումներ կատարելու համար։

Դա անելու համար մենք Նովիկովի տեխնիկից վերցնում ենք անոմալ գործունեության երեք սկաներ և գնում քարտեզի վրա նշված երեք անոմալ գոտիներից որևէ մեկին. Տեղադրվելուց հետո վերադարձեք Հերման: Պարգևը մեծ չէ, ընդամենը 5000 RU:

Անոմալիաների հետազոտություն (մաս 2)

Անոմալիաների ուսումնասիրության առաջին մասն ավարտելուց հետո Հերմանը կառաջարկի ավելին, բայց միայն ուղեկցող-պահպանական դերում։ Թեև եթե նորից խոսեք նրա հետ, նա կարող է առաջարկել ևս մի քանի սկաներ տեղադրել անոմալիաների մեջ՝ որպես վարձատրություն դրանցում հայտնված արտեֆակտների մասին տեղեկությունների համար:

Չմոռանաք գնալ այս սկաներները Նովիկովից: Հիմա խոսիր Տոպոլի հետ և առաջարկիր գնալ երկու անոմալիաներից մեկին՝ «Աշ» կամ «Դրիֆթ»:

Սկսենք Ash անոմալիայից:Տեղում հայտնվելուց հետո հաստատակամորեն պահպանեք չափումներ կատարող հետախույզները: «Կոպաչի» գյուղի ուղղությամբ զոմբի սատանաները ոտնակոխ կանեն. Հեռացրեք դրանք, երբ ճանապարհին եք: Այստեղ ավելորդ չի լինի ունենալ դիպուկահար կամ գրոհային հրացան, բայց օպտիկայով։ Այս զոմբիներից ոմանք կարող են զինված լինել RP-74 գնդացիրներով, այնպես որ, նախքան այլ անոմալիա գնալը, անպայման վերցրեք պատճենը և մի մոռացեք տեղադրել սկաները:

Այժմ «Դանդաղեցրեք»:Հենց որ «Բարդի» ջոկատի հետ ձեզ տեղափոխեն այստեղ, պատրաստվեք մարտի՝ մոտ երեք զոմբի կարող են արդեն ձեզ սպասել: Որոշ ժամանակ անց մոտակա թփերից կսկսեն հայտնվել վայրի խոզեր և միս։ Հենց այստեղ են հզոր զենքերը, օրինակ՝ Chipper-ը:

Չափումներից հետո տեղադրեք վերջին սկաները և վերադարձեք Հերմանին զեկուցմամբ, որը ձեզ կպարգևատրի 7000 RU և Veles դետեկտորով: Դուք նույնպես կստանաք նոր ձեռքբերում «Հետազոտող»:

Որոշ ժամանակ անց վերադարձեք բարդի: Նա և իր թիմն արդեն նոր հանդերձանքով կլինեն: Պարզվում է՝ նրանք այժմ դարձել են «Իսկրա» գիտահետազոտական ​​օպերատիվ խումբ։ Ի երախտագիտություն օգնության՝ Poplar-ը կթողնի մի քանի դեղամիջոցներ, այդ թվում՝ Anabiotic և Zaslon սաղավարտ:

Աննորմալ գործունեություն

Որոշ ժամանակ անց պրոֆ. Հերմանը ձեզ կասի, որ շարունակում է տարօրինակ անոմալիա շտկել բունկերի հյուսիսում։ Նա առաջարկում է ուսումնասիրել երեւույթը. Բայց սովորական դետեկտորն այստեղ չի աշխատի, և, հետևաբար, խորհուրդ է տրվում դա անել Svarog դետեկտորով:
Այսպիսով, այս քվեստը հասանելի է դառնում կատարման համար միայն այն դեպքում, եթե դուք ավարտել եք Owl-ի «Գայթակղիչ բիզնես» քվեստը, որի արդյունքում դուք կստանաք վերը նշված դետեկտորը։

Կծկվել քարտեզի հետ: Նշիչը պետք է մատնանշի Յուպիտերի գտնվելու վայրի հյուսիսում գտնվող Cooling Tower շենքը: Նշված վայր հասնելուն պես ազդանշան կհայտնվի, ձայն, որում օգնություն կխնդրեն։ Հանեք Svarog դետեկտորը և ձեր գլխավերևում կբացվի Spatial Bubble անոմալիայից պորտալ: Քիչ անց հինգ «պարտքի» դիակ դուրս կգա տարածական փոսից։ Ահա նրանք, ովքեր են. Անակնկալ, այնքան անակնկալ!

Թալանը չի չեղարկվել: Որոնեք դիակները։ Գեներալ Տաչենկոյի դիակի վրա դուք կգտնեք ՔԿԿ-ն։ Պարզվում է՝ նա ինքն է «Հերթապահություն» խմբի հիմնադիրը։ Օ, ինչպես !!! Խնդիրը պետք է թարմացվի։

Ասա Հերմանին, թե ինչ է պատահել։ Այժմ անհրաժեշտ է շահագրգիռ կողմերին հանձնել «Պարտքի» հիմնադրի PDA-ն։

Այս անձը կարող է լինել տեղական խմբերի ղեկավարներից կամ Sych Zaton-ից տեղեկատվական թրեյդերներից մեկը: (տե՛ս համապատասխան նիշերի առաջադրանքները):

Վերջին զարգացումները

Ակնոցավոր գիտնականի հաջորդ առաջադրանքը. Հերմանին անհրաժեշտ էր Յուպիտեր գործարանի վերջին զարգացումների տեխնիկական փաստաթղթերը և, համապատասխանաբար, առաջարկում է զբոսնել վերջինիս վարչական շենք։

Սա ամենահյուսիսային շենքն է։ Ղեկավարվելով մարկերով, անցեք գործարանի հյուսիսային մուտքով: Ներսում բարձրացեք չորրորդ հարկ և մոտակա բաց սենյակից սեղանից վերցրեք «Վարչական փաստաթուղթը»։ Հանկարծ ռադարի վրա հայտնվում է 7 օբյեկտ։ Երբ փորձես հետ գնալ միջանցք, նրանք կսկսեն կրակել քեզ վրա։ Որոգայթ!!!

Սենյակում՝ շրջված սեղանի մեջ, կգտնեք «Չիփերս» որսորդական հրացանը։ Կրակեք վարձկաններին: Դիակները խուզարկելուց հետո պարզվում է, որ դրանք սամի վարձկաններն են, ովքեր հսկում էին Գիտնականների բունկերը։ PDA of Black-ի վրա կլինի գրառում, որում ասվում է, որ ոչ մի զարգացում չպետք է ընկնի գիտնականների ձեռքը: Դրա համար էլ հարձակվեցին մեզ վրա։

Մենք վերադառնում ենք պրոֆեսոր Հերմանին։ «Վարչական փաստաթղթի» համար նա կվճարի 7000 RU և կհավաքի մի փունջ դեղեր, իսկ վարձկան «Black»-ի PDA-ի համար՝ ընդամենը 2500 RU։

Գիտնականների պաշտպանություն

«Վերջին զարգացումները» առաջադրանքը կատարելուց հետո, որի ընթացքում պարզ դարձավ, թե ինչ նպատակով են սև վարձկանները հսկում գիտնականներին, իսկ ավելի ուշ սպանվել, գիտնականները մնացել են առանց ծածկույթի։

Պրոֆեսոր Հերմանի հետ զրուցելուց հետո մենք հնարավորություն ունենք նրանց պաշտպանություն գտնել:

Բարդին կհրաժարվի՝ պատճառաբանելով, որ նա նախընտրում է հետազոտություններն ու չափումները, և որ չի ցանկանում մահանալ վարձկանի գնդակից։

Կարող եք փորձել զրուցել «Պարտքի» ու «Ազատության» առաջնորդների հետ։ Երկուսն էլ ուրախությամբ կհամաձայնվեին զինվորներ ուղարկել՝ պաշտպանելու բունկերը:

Կա երրորդ տարբերակ! Հիշու՞մ եք Զատոնից սոված վարձկաններին։ Այսպիսով, դրանք կարող են սահմանվել նաև գիտնականներին պաշտպանելու դերի համար: Դա անելու համար դուք պետք է խոսեք նրանց առաջնորդ Քլիվերի հետ:

(Զվարճալի է, բայց Սլաշերը, ինչպես ինքը՝ Բլեքը, գտնվում է Գոտում մեկ նպատակով…)

Բայց դեռ կա չորրորդ տարբերակը՝ «Սպարտակ» թիմը Շևչենկո/Զատոն նավից:
Սպարտակը կասի, ասում են, որ շուրջը շատ պանկեր կան, և այստեղ բավական գործեր կան անելու, մինչև «Գործարք» (Մորուք / Սուլթան) առաջադրանքը ավարտվի, և հետո նա սիրով կհամաձայնի հսկել ճամբարը, որը կլինի. հետո աննկարագրելի երջանիկ.

Անկախ ընտրությունից՝ պրոֆեսոր Հերմանը շնորհակալություն կհայտնի նրան 4000 RU-ով և տարբեր դեղամիջոցների փաթեթով։

.
Փոխգնդապետ Շուլգա: , .
Լոկի: , .
Թափառաշրջիկ: .
Հրաձիգ: .

Քվեստների ցուցակ Պրիպյատի վայրում Գնդապետ Կովալսկի: .
Զուլուս: .

Կրկնվող որոնումներ

Էժում

Ումից ստանալ որոնումը.ժամանակի ընթացքում ավտոմատ կերպով

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Կատարումը: Փչել. գտնել ծածկ

Կանոնավոր ընդմիջումներով ռադիոակտիվ արտանետումները տեղի են ունենում բացառման գոտում: Երբ ռադիոկապի միջոցով հաղորդագրություն ենք լսում մոտալուտ արձակման մասին, մենք անմիջապես մոռանում ենք մեր բոլոր ընթացիկ գործերի մասին և սկսում ապաստան փնտրել՝ սպասելու տեղական բնական աղետին:

Մենք նայում ենք քարտեզին. Մենք ունենք նոր առաջադրանք՝ «Պայթել. ապաստան գտիր»: Մենք ընտրում ենք այս առաջադրանքը որպես ակտիվ և վազում հենց այս կետին: Հասնելով ապաստարան՝ մենք նստում ենք և սպասում, մինչև ազատումն ավարտվի։ Արտանետման ավարտի մասին կհաղորդվի նաև ռադիոկապի միջոցով ստալքերի հաճախականությամբ:

Ազատումը կարելի է սպասել առանց ապաստանի, բաց վայրում, եթե օգտագործեք անաբիոտիկ դեղամիջոցը (այն կարող եք գնել միայն գիտնականների բունկերում): Օգտագործելուց հետո մենք մի երկու ժամ ուշագնաց ենք լինում և վեր ենք կենում, երբ թողարկումն արդեն անցել է։ Այս կերպ գոյատևելով երեք հարվածից՝ կարող եք ստանալ «Նշված գոտիով» նվաճումը և ընդհանրապես չվախենալ փչերից:

Պարգեւատրում:ոչ

Հատուկ պատվեր

Ումից ստանալ որոնումը.Ճարպիկ (առևտրական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Կատարումը:

Երրորդ հարկի հետախույզների հիմքում մենակ է նստում սուրհանդակ Նիմբլը: Նրանից կարող եք պատվիրել ցանկացած զենք կամ զրահ։ Պատվիրելու համար անհրաժեշտ է որպես դեպոզիտ վճարել գումարի միայն մի մասը։

Հատուկ պատվեր՝ սպասեք առաքում

Պատվեր կատարելուց հետո դուք պետք է որոշ ժամանակ սպասեք, մինչև այն առաքվի: Այս պահին դուք կարող եք շրջել գոտում և հավաքել վճարման մնացած գումարը, կամ կարող եք գնալ քնելու և արագ բաց թողնել խաղի մի քանի ժամ:

Հատուկ պատվեր՝ վերցնել ապրանքը

Եթե ​​նման մակագրություն հայտնվի, ապա պետք է մի քանի ժամվա ընթացքում վերադառնալ Շուստրոմ և վճարել պատվերի համար։ Եթե ​​մենք ժամանակին չհասցնենք, ապա Nimble-ի վերաբերմունքը մեր նկատմամբ կվատանա, իսկ հաջորդ անգամ պատվերը շատ ավելի թանկ կարժենա։

Պարգեւատրում:պատվիրված ապրանք.

Արտեֆակտ պատվիրելու համար
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Կատարումը:

Մի քանի առաջադրանքներից հետո բարմեն Բարդը հնարավորություն ունի անընդհատ ավարտելու նույն որոնումը, բայց ամեն անգամ, երբ դուք պետք է փնտրեք նոր տեսակի արտեֆակտ:

Հատուկ արտեֆակտներ. գտեք արտեֆակտ «(պատահական տեսակ)»

Արտեֆակտը գտնելու համար պետք է շատ լավ ուսումնասիրել տարածքը։ Պետք է հիշել, թե ինչ տեսակի անոմալիայի մեջ են հայտնվում արտեֆակտները։ Եթե ​​ինքներդ չեք հիշում, կարող եք դրա համար օգտագործել հատուկ տեղորոշման քարտեր:

Ստանալով առաջադրանքը՝ մենք արագ գնում ենք դեպի անոմալիա, որտեղ հայտնվում են նման արտեֆակտներ։ Պետք է շտապել, քանի որ ունենք մրցակիցներ՝ այլ հետախույզներ։ Նրանք կարող են մեր առջև արտեֆակտը բերել Բարդին, այնուհետև առաջադրանքը ձախողվելու է: Երբ ինչ-որ մեկը մեր առջև արտեֆակտ է գտնում, այն հայտնվում է քարտեզի վրա: Դուք կարող եք խոսել այս հետախույզի հետ և նրանից արտեֆակտ գնել, բայց դրա համար ստիպված կլինեք վճարել՝ տալով ձեր լավագույն զենքը:

Պարգեւատրում:արտեֆակտի գինը

Հետնաջուր. Լրացուցիչ առաքելություններ

Հետախույզների անհետացումը
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Կապերկելի (Սկլադովսկ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Փայտի ագռավը օգնություն խնդրեց անհետացած որսորդին որոնելու համար, ով փնտրում էր արյունահեղների որջը։ Դատելով առկա տեղեկություններից, հենց արյունակծողներն են ներգրավված բոլոր վերջին անհետացումների մեջ։

Կատարումը:

Հետախույզների անհետացումը. գտեք կորած որսորդին

Սոսնոդուբ անոմալիաում գնում ենք դեպի նպատակը։ Տեղում մենք գտնում ենք միայն մահացած արյունահեղի։ Բայց այս պահին կապի մեջ է մտնում Կապերկեյլին և խնդրում հետևել իրեն: Մենք գնում ենք դեպի նոր նպատակ հյուսիսում։

Capercaillie-ի հետ միասին գնում ենք «VNZ» Circle գոտի», մտնում ենք այն շենքը, որտեղ նկատվել է արյունակծողը։ Ներսում մենք իջնում ​​ենք ստորգետնյա հարկ, որտեղ աջ կողմի սենյակում գտնում ենք արյունահոսող։ Դուք կարող եք անմիջապես նռնակ նետել նրա վրա: Առաջինի վրա հարձակվելուց հետո հայտնվում է երկրորդ արյունատարը։ Նրան արդեն պետք է սպանել հրազենով, և դա դժվար է, քանի որ հրեշը շատ ժամանակ գտնվում է գաղտագողի ռեժիմում։

Հաղթանակից հետո մենք հետևում ենք Capercaillie-ին, վերելակի լիսեռի միջով ցած ցած նետվում։ Սենյակում մենք գտնում ենք արյունակծողների կողմից սպանված հետախույզների երեք դիակ: Խուզարկում ենք նրանց, զինամթերք հավաքում։

Մտնում ենք կողքի սենյակ, մեջը միանգամից մի քանի հրեշ կա, բայց բոլորը քնում են։ Չարժե արթնացնել հրեշներին, ուստի մենք շարժվում ենք կծկված, առանց թշնամիներին դիպչելու՝ սողում ենք առաջ։

Սենյակն անցնելուց հետո բարձրանում ենք վերև, ցատկում փոսը, հայտնվում ճահիճների մոտ անցնող թունելում։ Փայտի թրթուրը երբեք չգտավ Դանիլան, որին նա փնտրում էր։ Նա հեռանում է՝ խոստանալով ավելի ուշ կապ հաստատել մեզ հետ։ Եվ մենք հնարավորություն ունենք հետախույզներին պատմել արյունահեղների հայտնաբերված որջի մասին։

Պարգեւատրում:մուտք դեպի հաջորդ առաջադրանք:

Հետախույզների անհետացում (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Առաջադրանքի առաջին մասից մեկ օր անց

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց «Սթալկերների անհետացումը» որոնումը

Նկարագրություն:Դանիլա որսորդի հետքերը շենքում չեն եղել։ Այնուամենայնիվ, Capercaillie-ն կարծես տարակուսած է այն բանի համար, թե ինչ է հայտնաբերվել VNZ-ի ներսում. նա խնդրում է ավելի ուշ հանդիպել իր հետ - ցանկանում է պարզել որոշ մանրամասներ:

Կատարումը:

Հետախույզների անհետացումը. ավելի ուշ կհանդիպի Կապերկելիի հետ

Մենք ազդանշան ենք ստանում Capercaillie-ից: Մենք գնում ենք Սկլադովսկ, բայց այնտեղ չենք գտնում այս հետախույզին։ Հարցնում ենք Բերդին, նա հայտնում է, որ Capercaillie-ն սպասում է հարավում՝ նավահանգստի կռունկների մոտ։

Հասնում ենք տեղ, զննում հսկա կռունկների մոտ գտնվող փոքրիկ տունը։ Շենքի ներսում մենք գտնում ենք Դանիլայի դիակը, մի փոքր այն կողմ՝ բժիշկ Տրեմորին, որը կանգնած է Կապերքալիի դիակի վրա։ Մենք լսում ենք Tremor-ը։ Նա խոսում է իր հիվանդության մասին, որը նման է վամպիրիզմին։ Նա զղջում է ամեն ինչից և հետևաբար սպանում է իրեն մեր աչքի առաջ։

Վերադառնալով մորուքին, մենք ձեզ ասում ենք, որ Տրեմորն էր մեղավոր, որ անհետացել են հետախույզները, ոչ թե արյունակծողները։

Պարգեւատրում:ձեռքբերում «Դետեկտիվ», 10000 և երկու քեշի կոորդինատներ։

Անհասանելի քեշ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը. Snag (հետախույզ Սկլադովսկի սեղանի շուրջ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Սնագը Զապորոժեցում սվագով տարա է թողել, սակայն վերջերս տեղի ունեցած երկրաշարժի ժամանակ մեքենան ընկել է գետնին։

Կատարումը:

Մոտենում ենք բենզալցակայանին, կրակում սողացող շնչափողներին։ Շենքի հետևում մենք իջնում ​​ենք ճեղքի մեջ մինչև ամենաներքև: Զապորոժեց մեքենայում մենք գտնում ենք մի տուփ, որի վրա կա հաբռ: Ժայռերի երկայնքով հետ վերադառնալը չի ​​ստացվի, ուստի մենք բարձրանում ենք մութ քարանձավների միջով՝ խուսափելով անոմալիաներից և կրակելով շնչափողներին։

Ճշգրիտ ճանապարհը դեպի լաբիրինթոսից ելք. Զապորոժեցից գնում ենք ձախ քարանձավ, նորից թեքվում դեպի ձախ։ Ձախ ճանապարհին ձախից կտեսնենք բարձր պատուհան, անցնում ենք։ Այնուհետև ճանապարհին, սպիտակ քարի մոտ, ներքևում կլինի երկրորդ նման պատուհանը, մենք ցատկում ենք դրա մեջ: Դրանից հետո մենք գնում ենք ուղիղ (մեկ այլ սպիտակ քարից աջ), քարանձավի մեջ, որը կտրուկ վեր է բարձրանում։ Քարանձավի երկայնքով թեքվում ենք ձախ, հետո աջ, այնպես որ դուրս ենք գալիս մակերես:

Պարգեւատրում: Snag-ը թույլ է տալիս հայտնաբերված տուփից վերցնել ցանկացած իր՝ «Հանդիկապ» զենք, բժշկական լրակազմ, կատարելագործված AKM/2U, «Հոգի» արտեֆակտ, բանակային պողպատե սաղավարտ:

Հեղինակություն
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Ճարպիկ (սուրհանդակ Պահեստի երրորդ հարկում)

Ստանալու պայմանները.գնել ցանկացած զենք Nimble-ից

Նկարագրություն:Մենք պետք է գտնենք Սնագին և ստիպենք նրան կծել լեզուն:

Կատարումը:

Մենք ձեռք ենք վերցնում գնված զենքը։ Անցնում ենք հետախույզ Սնագի մոտով, ասում է՝ սա իր գողացված զենքն է։ Մենք վերադառնում ենք Նիմբլ՝ ճշմարտությունը պարզելու համար: Նեմբլը հերքում է ամեն ինչ և խնդրում է գտնել Սնագին՝ ստախոսին պատժելու համար։ Խայթոցը փախչում է Պահեստից. Այն կարող ենք գտնել միայն Յանովի կայարանի հաջորդ վայրում՝ կատարելով «Գողություն» առաջադրանքը։

Պարգեւատրում:հաջորդ որոնումը Գողություն.

Գողություն
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.անձնական տուփ Janov-ի վրա

Ստանալու պայմանները.որոնել «Հեղինակություն» բեմում «Գտեք խայթոց»: Յանով կայարանի նկուղում ձեր անձնական արկղում պետք է գոնե մեկ բան թողնել։ Որոշ ժամանակ անց վերադառնալով՝ մենք տեսնում ենք, որ ամեն ինչ անհետացել է

Նկարագրություն:Պարզեք, թե ով կարող էր գողանալ ձեր իրերը:

Կատարումը:

Հետապնդողներին հարցնում ենք կորստի մասին: Միայն բժիշկը մեզ կասի, որ նա վերջերս տեսել է տարօրինակ հետախույզ Սնագին: Իմանում ենք, որ Սնագը գնացել է դեպի Զուլու աշտարակը։

Մենք գնում ենք զուլուսների մոտ, հարցնում ենք նրան. Նա պատմում է, որ վերջերս կրակոցներով մի երկու ավազակների է քշել իր աշտարակից, հետո նրանք փախել են հյուսիս՝ դեպի Պոլուստանք։

Պոլուստանոկում մենք գտնում ենք անհայտ ավազակին և պառկած վիրավոր Սնագին: Մենք շփվում ենք ավազակի հետ։ Մեր պատասխանից է կախված՝ թշնամա՞մ կլինի, թե՞ չեզոք։ Մենք զրուցում ենք Snag-ի հետ։ Նա չի պատրաստվում մեզ ասել, թե ուր էին գնում մեր գործերը հենց այդպես: Հետո կա երեք տարբերակ.

Տարբերակ 1): Մենք ինքնուրույն քեշ ենք փնտրում: Գետնի վրա գտնվող Պոլուստանոկի շենքի հետևում բաց կափարիչով լյուկ ենք գտնում, իջնում ​​ենք ներքև և գտնում սեյֆ, որտեղ գտնվում են մեր գողացված իրերն ու Սնագի իրերը: Այս ընթացքում Սնագը մահանում է։

Տարբերակ 2): Մենք Սնագին բուժում ենք առաջին օգնության հավաքածուով: Նա շնորհակալություն է հայտնում և ցույց է տալիս գողացված իրերի պահոցը:

Տարբերակ 3): Մենք սպանում ենք խայթոցը: Մենք նրա մարմնի վրա PDA ենք գտնում: Հաղորդագրություններում գտեք քեշի գտնվելու վայրը

Պարգեւատրում:մեր կորցրած իրերը, պատահական իրեր դրիֆտվուդ տուփից:

Պաշարներ
ՍՏԱԼԿԵՐ. Պրիպյատի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Քլեյվեր (վարձկան ենթակայանի արտադրամասի մուտքի մոտ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Հավաքված պաշարները անհրաժեշտ է տանել ենթակայանի արտադրամասերում տեղակայված վարձկաններին։

Կատարումը:

Պաշարներ. սնունդ տարեք վարձկաններին

Սկլադովսկում կարելի է ուտելիք գնել բարմենից։ Դուք կարող եք սպանել զոմբիների հետախույզներին հյուսիս-արևմտյան գոտում և նրանցից սնունդ հավաքել:

Պարգեւատրում:բաց մուտք դեպի Ենթակայանի խանութի տարածք: Ներսում, տան հետևի բակում, արկղերը օգտագործվում են նուրբ աշխատանքի համար գործիքներ գտնելու համար։

Տեղանքի քարտեզներ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.առաջադրանք «Skat-2»

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն: Skat-2 ուղղաթիռը զննելուց հետո ինքնաթիռի համակարգչում գտնում ենք տարածքի քարտեզը։ Պետք է գտնել դրանով հետաքրքրվողներին։

Կատարումը:

Գրեթե ցանկացած հետախույզից կարող եք պարզել, որ խաղաքարտերով հետաքրքրված է հետախույզների ուղեցույցը՝ Օդաչու մականունով: Մենք գնում ենք Սկլադովսկի բազա, գտնում ենք օդաչուին առաջին հարկի բարում, տալիս ենք քարտը, զեղչ ենք ստանում նրա ծառայությունների համար։

Պարգեւատրում:զեղչ - Զատոնից Յուպիտեր ճանապարհորդությունն արժե ոչ թե 3000, այլ ընդամենը 1000 ռուբլի:

Արյունասեռական որջ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Կապերկաիլիա, մորուք (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Բացահայտեց արյունակծողների որջը (ավարտեց որոնումը Հետապնդողների անհետացումը)

Նկարագրություն:Պետք է Բորոդային պատմել VNZ «Circle»-ի տակ հայտնաբերված արյունահեղների որջը. նա գիտի, թե ինչ պետք է անի հետախույզների անվտանգության համար:

Կատարումը:

Bloodsucker Lair. Ասա մորուքին

Որջը գտնելուց հետո մենք գնում ենք Սկադովսկի բազայի մորուք: Բերդն առաջարկում է որջը մաքրել ոչ թե ձեռքով, այլ թունավոր գազի օգնությամբ։ Իմացեք գտնվելու վայրը Sych-ից՝ երկրորդ հարկում գտնվող վաճառականից: Տեղեկատվության համար անհրաժեշտ է վճարել 2000 ռուբլի:

Bloodsucker Lair. Գտեք թունավոր գազ

Մենք իմանում ենք, որ դրանց տանող կամրջի վրա կարելի է գտնել գազի բալոններ։ Պրեոբրաժենսկի (Զատոնից հարավ-արևելք): Կամուրջի վրա մենք գնում ենք հյուսիսից հարավ, ճանապարհին ստուգում ենք բոլոր ռազմական մեքենաները։ Մենք խուսափում ենք անոմալիաներից, որոնք շատ են։

Բեռնատարի հետևի մասում մենք գտնում ենք տուփ, բայց այն բացելու համար անհրաժեշտ է երկու բանալի: Բեռնատարի խցիկում մենք գտնում ենք «Պատվեր No 423», որի տեքստում նշվում է, թե որտեղ են գտնվում բանալիները։

Մենք գտնում ենք «A» բանալին կամրջի սկզբում մեքենայի բեռնախցիկում: «B» բանալին ընկած է կամրջից ընկած մեքենայի մեջ. Մենք իջնում ​​ենք դրան կամրջի բեկորով։ Մենք վերադառնում ենք տուփի մեջ, բացում ենք այն, վերցնում բալոնները:

Bloodsucker Lair. Գտեք օդափոխման լիսեռը

Մենք վերադառնում ենք VNZ, որտեղ մենք գտանք որջը: Ճանապարհին մենք մոտենում ենք վահանակին, օգտագործում ենք բալոնները, շրջում ենք փականը: Դրանից հետո մեզ վրա կհարձակվեն երկու անտեսանելի արյունահոսներ, մենք սպանում ենք նրանց։ Մի քանի րոպեից գազը կլցվի որջ։ Մենք վերադառնում ենք Մորուքի մոտ, վերցնում ենք վարձը։

Պարգեւատրում:անոմալիաների դետեկտոր «Վելես», քեշի կոորդինատները, 5000 ռուբլի:

Հարվածել
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Սուլթան (հետախույզ ավազակ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Հետախույզների մի խումբ որոշել է դառնալ բանդա և թալանել իրենց սեփական հետևորդներին: Պետք է որոշել՝ ինչ անել՝ մասնակցել բախմանը, զգուշացնե՞լ հետախույզներին, թե՞ չմիջամտել։

Կատարումը:

Հարվածել. որոշեք, թե ինչ անել

Մենք խոսում ենք սուլթանի հետ, տեղեկություններ ենք ստանում հետախույզների վրա ավազակների մոտալուտ հարձակման մասին։ (Հարձակումը կանխելու համար մենք այս մասին ասում ենք հետապնդող Capercaillie-ին կամ Beard-ին):

Հարվածել՝ միանալ ավազակների շարքերին

Խոսում ենք Նուքլսի օգնականի հետ, սպասում ենք կեսգիշերին և գնում Տ. Շևչենկոյի նավը։

Ժամանում. սպասեք նշանակված ժամին

Տեղում հայտնվելուց հետո մենք կարող ենք ընտրել, թե ում ենք աջակցել փոխհրաձգության ժամանակ՝ ավազակներին, թե հետախույզներին: Մեր ընտրությունից է կախված, թե որն է լինելու հաջորդ որոնումը, և ինչպես կվերաբերվեն մեզ ընդհանրապես բոլոր հետախույզներն ու ավազակները:

Պարգեւատրում: 1) ավազակներին օգնելու համար. մենք ստանում ենք 2100 ռուբլի, քեշի կոորդինատները, հաջորդ որոնումը Գործարքն է (Սուլթանի հետ):

2) հետախույզներին օգնելու համար՝ մի շարք դեղամիջոցներ, քեշի կոորդինատները, հաջորդ որոնումը - Գործարք (Մորուքով):

Վարձկանների ճամբար
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Բու (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն: Owl-ը խոստացավ լավ վճարել աղբահանության կայանի վարձկանների ճամբարում հայտնաբերված ցանկացած կրիչի համար: Նրան հետաքրքրում են վարձկանների ծրագրերը։

Կատարումը:

Վարձկանների ճամբար. հավաքեք ցանկացած հայտնաբերված տեղեկություն

Մենք գնում ենք Զատոնի հարավ-արևմուտքում գտնվող աղբի վերամշակման կայան: Շենքում պատսպարվել է տասը հոգուց բաղկացած բանդա։ Թշնամիները շատ վտանգավոր են, այնպես որ դուք պետք է գաղտագողի կանգնեք շենքի հետևում և կռվեք մերձամարտում, օգտագործելով լավ գնդացիր և նռնակներ և անընդհատ թաքնվեք անկյուններում: Կամ կարող եք գումար խնայել, դիպուկահար հրացան պատվիրել Nimble-ից և հրացանով հեռվից կրակել թշնամիների վրա:

Հաղթանակից հետո մենք զննում ենք բոլոր վարձկանների մարմինները, նրանցից երկուսը PDA ունեն, որը պետք է տանել։ Մտնում ենք շենք, հարավային պատի մոտ վերեւի հարկում գտնում ենք վարձկանների նոթբուքը։ Ամբողջ տեղեկատվությունը վերագրվում է Sych.

Պարգեւատրում: PDA-ի համար՝ հատը 1000 ռուբլի, նոութբուքի համար՝ 2000 ռուբլի:

Տարօրինակ երեւույթ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.մորուք (բարմեն Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Հատկապես տարօրինակ փայլ է նկատվել հորատանցքի վրա։ Մորուքը խնդրում է գտնել իր աղբյուրը։

Կատարումը:

Տարօրինակ երևույթ՝ գտեք շողքի աղբյուրը ցամաքի վրա

Մենք գնում ենք Դրեդջեր: Անցնում ենք նավի կողքով, շրջում ենք անոմալիաները, ներս իջնում ​​աստիճաններով։ Կապիտանի խցիկում ղեկի փոխարեն կա «Փոխված ղեկ» արտեֆակտ, վերցնում ենք։

Մենք թողնում ենք նավը: Հենց ելքի մոտ մեզ հանդիպեց մի ավազակ: Նա ասում է, որ վաղուց է ցանկացել ձեռք բերել այս արտեֆակտը՝ ընկերոջը բուժելու համար։

Տարբերակ 1. Մենք վերադարձնում ենք արտեֆակտը stalker-bandit-ին: Մենք ոչինչ չենք ստանում (եթե մենք հետևենք ավազակին, կտեսնենք, որ նա խաբել է մեզ: Նա կտանի արտեֆակտը մորուքի մոտ և պարզապես գումար կստանա դրա համար):

Տարբերակ 2. Արտեֆակտը թողնում ենք մեզ: Դրանից հետո ավազակը կհարձակվի մեզ վրա, մի երկու ավազակ դուրս կգա անկյունից։ Հաղթանակից հետո Արտեֆակտը հանձնում ենք մորուքին։

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի, քեշի կոորդինատները:

Գործարք (Մորուքով)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.մորուք (բարմեն Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Օգնեք հետախույզներին Շևչենկոյի նավի վրա

Նկարագրություն:Նա կհանդիպի հետախույզների հետ անտառտնտեսության մոտ և կօգնի նրանց դադարեցնել գործարքը ավազակների և զենք վաճառողի միջև:

Կատարումը:

Գործարք. հանդիպել հետախույզների հետ անտառտնտեսության մոտ

Մենք պարզապես հասնում ենք նպատակին, միավորվում ենք հետախույզների հետ:

Գործարք. գաղտնալսել խոսակցությունը

Անցնում ենք դիմացի շենք։ Կողքի շենքում նստած ձայներ ենք լսում։ Զենքի մատակարարման հարցում պարտապանն ու ավազակները պայմանավորվում են.

Գործարք. կանխել զենք գնելը

Մենք դուրս ենք վազում հետախույզների հետևից, գնդակահարում ենք ավազակներին։ Մենք փնտրում ենք սպանված երկարամյա Մորգանի մարմինը էկզոկմախքի մեջ, վերցնում ենք նրա PDA-ն:

Պարգեւատրում:Մենք խոսում ենք stalkers խմբի ղեկավարի հետ, ստանում ենք 2500 ռուբլի, քեշի կոորդինատները: Վերադառնալով մորուքին, մենք ստանում ենք ևս 3500 ռուբլի:

Գործիքներ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Կարդան (տեխնիկ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Կորդանը խնդրեց գտնել գործիքների երեք հավաքածու՝ կոպիտ աշխատանքի համար, լավ աշխատանքի համար, գումարած չափորոշման համար նախատեսված հավաքածու: Տեխնիկը կվճարի գործիքի համար, ինչպես նաև կարող է ապահովել ավելի բարդ զենքի կամ զրահաբաճկոնների արդիականացում:

Կատարումը:

Կոպիտ գործիքներ - Հյուսիսարևմտյան անկյուն, հյուսիսային տան ձեղնահարկում:

Գործիքներ նուրբ աշխատանքի համար - Զատոն, ենթակայանների արտադրամասեր, վարձկանների խմբի կողքին գտնվող տուփի վրա:

Կալիբրացիոն գործիքներ - Պրիպյատ, «Հանրախանութ» շենքի նկուղում։

Պարգեւատրում:մուտք դեպի Cardan-ի բոլոր արդիականացումները, ձեռքբերում «Մարտական ​​համակարգերի վարպետ»:

Երեք ընկեր
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Կարդան (տեխնիկ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց սուլթանի որոնումները

Նկարագրություն:Քարդանը խնդրեց ներողություն խնդրել իր ընկերներից՝ հետախույզներ Բարգին և Ջոկերին: Վիճաբանությունից հետո տղաները հեռացել են անհայտ ուղղությամբ։

Կատարումը:

Երեք ընկեր․ իմացեք բեռնատարի և Ջոկերի ճակատագրի մասին

Ջոկերի դիակը գտնվում է Սոսնոդուբի գոտու մոտ, դրանից հարավ, մեծ քարերի առջև գտնվող բացատում։

Մենք գտնում ենք Բարջի դիակը Այրված գյուղից հարավ-արևմուտք՝ ստորգետնյա: Մենք իջնում ​​ենք գետնին ցանկացած ճեղքի երկայնքով: Ներքևում մենք մտնում ենք մեծ քարանձավ V տառի տեսքով ճեղքի տակ, այս քարանձավից գնում ենք հյուսիսային փակուղի։

Իրենց PDA-ի դիակներից հավաքում ենք, Քարդան ենք բերում։

Պարգեւատրում:Կարդան խաղի ավարտի փոփոխություն:

Գայթակղիչ բիզնես
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Բու (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց սուլթանի որոնումները

Նկարագրություն:Առևտրական Բուն առաջարկեց մասնակցել մեկ եկամտաբեր բիզնեսի։ Դրա համար անհրաժեշտ է գտնել Վելեսի երեք դետեկտոր, դրանք տանել գիտնականների բունկեր եւ տալ Նովիկովին։

Կատարումը:

Գայթակղիչ բիզնես. Նովիկով բերեք Վելեսի երեք դետեկտոր

Մեկ Վելեսը կարելի է ձեռք բերել որպես պարգև «Արյունակերների որջ» որոնման համար։ Եվս երկու դետեկտոր պետք է գնել Բուից կամ հեռացնել հատկապես հարուստ թշնամիների, օրինակ՝ վարձկանների մարմիններից։ Մենք երեք դետեկտոր ենք տանում Նովիկովին՝ Յուպիտերի գործարանի տարածքում գտնվող գիտնականների ճամբարում:

Գայթակղիչ բիզնես. սպասեք, որ Sych-ը դետեկտորներ ստանա

Գիտնականը կատարելագործում է դետեկտորները և դրանք անվանում Սվարոգ դետեկտորներ։ Այժմ դուք պետք է մոտ մեկ օր սպասեք, որպեսզի Նովիկովի սուրհանդակները բարելավված դետեկտորները վերադարձնեն Sych-ին:

Գայթակղիչ բիզնես. Բրոդին համոզել հետևել համաձայնագրին

Մենք գալիս ենք Sych. Վաճառականը մեզ հայտնում է, որ փող չունի, քանի որ մորուքը չի վճարել դետեկտորներից օգտվելու իր բաժինը։

Մոտենում ենք մորուքին։ Նա մեզ տալիս է Svarog դետեկտորը, բայց նա չի պատրաստվում տալ գումարը և մեզ հետ է ուղարկում Սիչ։

Գայթակղիչ բիզնես. բաժնեմաս պահանջեք Owl-ից

Owl-ը մեզ հրավիրում է կապ հաստատել սուլթանի հետ՝ մորուքով զբաղվելու համար: Դուք կարող եք համաձայնվել օգնել, կամ կարող եք պահանջել ձեր գումարը հենց հիմա, քանի որ պայմանագիրը եղել է Բուի հետ, այլ ոչ թե Բարմենի:

Տարբերակ 1): Մենք պահանջում ենք գործարքի մեր բաժինը, ստանում ենք 1500 ռուբլի: Մենք լավ հարաբերությունների մեջ ենք Բարդի հետ:

Տարբերակ 2): Մենք մոտենում ենք սուլթանին. մենք ստանում ենք «Մութ բիզնես» քվեստը:

Պարգեւատրում:Դետեկտոր «Սվարոգ», 1500 ռուբլի կամ նոր քվեստ:

Մութ գործեր
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Սուլթան (ավազակների առաջնորդ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտելով «Գայթակղիչ բիզնես» որոնումը

Նկարագրություն:Սուլթանի մոտ աշխատելը, Բարդին տոկոսներ վճարելը:

Կատարումը:

Սուլթանը առաջարկում է ծանոթանալ մորուքի վերջին առաջադրանքներին: Մենք մոտենում և առաջադրանք ենք ստանում փնտրել «Կոմպաս» արտեֆակտը։ Առաջադրանքը շատ արագ ավարտված է, պարզապես անհրաժեշտ է գնալ ճգնավոր Նոյի մոտ և վերցնել արտեֆակտը: Սա թույլ կտա մուտք գործել մորուքի մշտական ​​որոնումներ՝ «Որոնել արտեֆակտ»:

Մենք վերադառնում ենք սուլթանի մոտ։ Նա պատմում է ծրագրի հաջորդ մասը՝ դու պետք է աշխատես Բերդի համար, որպեսզի նրանից դետեկտորներ ստանաս, որոնք նա բաժանում է իր հետախույզներին։

Մենք վերցնում ենք «Որոնել արտեֆակտ» առաջադրանքը մորուքից և սպասում, մինչև մյուս հետախույզները նույնպես սկսեն փնտրել այս արտեֆակտը: Քարտեզի վրա կհայտնվեն մրցակցող հետախույզների գտնվելու վայրի նշանները: Մենք պետք է վերցնենք բոլոր բարելավված դետեկտորները բոլոր հետախույզներից: Դուք կարող եք բանակցել հետախույզների հետ և փրկագին առաջարկել կամ սպանել նրանց:

Դետեկտորների հետ մենք վերադառնում ենք Սուլթանի մոտ։ Հիմա ես ու Սուլթանը Բերդից ստանում ենք յուրաքանչյուր գործարքի տոկոսը։

Պարգեւատրում: 10,000 ռուբլի, քեշի կոորդինատներ, տոկոսներ Բորոդայից (օրական 800 ռուբլի), երկու Svarog դետեկտոր:

Կողմնացույց
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.մորուք (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց «Գայթակղիչ բիզնես» քվեստը

Նկարագրություն:Միշտ բավական հաճախորդներ կան հազվագյուտ արտեֆակտի համար: Դուք պետք է գտնեք նրան:

Կատարումը:

Կողմնացույց. Գտեք Նոյին և իմացեք, թե որտեղից կարելի է ձեռք բերել այս հազվագյուտ արտեֆակտը

Մենք մեկնում ենք Նոյ ճգնավոր։ Մենք իմանում ենք, որ արտեֆակտը փնտրել պետք չէ, Նոյն արդեն գտել է այն։ Նա մեզ տալիս է արտեֆակտը հենց այնպես։ «Կոմպասը» վերագրում ենք մորուքին։

Պարգեւատրում: 10,000 ռուբլի, քեշի կոորդինատները, (Մորուքի բոլոր առաջադրանքները կատարելու համար մենք ստանում ենք «Քո ընկերը» ձեռքբերումը):

Կաչաղակի որոնման մեջ (հատուցում, ուրիշների արժանիքներ)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Սորոկա անունով հետախույզը ենթարկեց Գոնտայի խմբին քիմերայի հարձակմանը: Տղաները խնդրում են գտնել ծղոտե ներքնակը։

Կատարումը:

Գտեք կաչաղակներ. գտեք հետախույզ

Առաջադրանքը կարելի է անմիջապես ձեռք բերել, բայց այն կարող է կատարվել միայն հաջորդ վայրում: Owl-ը կարող է պատմել Կաչաղակի մասին: Մենք նրան տալիս ենք 1000 ռուբլի, դրա համար իմանում ենք, որ Սորոկան այժմ ապրում է Յանովի կայարանում այլ անունով։

Սեղանի բարում Յանովի վրա մենք տեսնում ենք Ֆլինթ անունով մի ցատկող հետախույզ: Սա նախկին Սորոկան է, սակայն նրան բռնելու համար ապացույցներ են անհրաժեշտ։

Յուպիտերի դիրքում մենք մեծ շրջանաձև դույլով գնում ենք Քարերի գոտի: Քարահանքում մենք գտնում ենք վիրավոր հետախույզ Սլայվերին: Նա խոսում է այն մասին, թե ով է դավաճանել իրեն, իսկ հետո մահանում է։ Մենք ստանում ենք նոր առաջադրանք՝ «Հատուցում. վրեժխնդիր լինել բեկորից»:

Ուրիշների արժանիքները. գործ ունենալ Ֆլինտի հետ

Գնում ենք Յանով։ Մենք Ֆլինթից լսում ենք մի պատմություն այն մասին, թե ինչպես է նա ստացել արտեֆակտը քարհանքում: Մենք հարցաքննում ենք նրան և պարզում, որ նա շրջանակել է և՛ Գոնտա թիմին, և՛ սթալքեր Սլայվերին:

Ձեռք բերված փաստերը կարող են զեկուցվել՝ 1) Պարտականության առաջնորդ, 2) Ազատության առաջնորդ, 3) Սկլադովսկում հետապնդող Գոնտան: Խմբակցություններից մեկի հետ հարաբերությունների բարելավումը կախված է նրանից, թե ում եք նախ ասում, և հետագա ձեռքբերումների ձեռքբերումից: Դրանից հետո, ամեն դեպքում, կարելի է Գոնտային ասել.

Գտնելով կաչաղակին. տեղեկացնել Գոնտային

Մենք վերադառնում ենք Զատոն, պատմում Գոնթին գտած հետախույզի մասին։ (Ոմանց մոտ որոնումը Գոնտեին փոխանցելիս խաղը խափանում է 1.6.00 տարբերակում):

Պարգեւատրում: 1000 ռուբլի, նվաճում «Արդարության սուրհանդակ»:

Որս Chimera-ի համար
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Գոնտա (հետախույզ Սկլադովսկի հիվանդանոցում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց «Գիշերային որս» քվեստը (Յանովի վրա)

Նկարագրություն:Գոնտայի հետ պետք է հանդիպել մինչև լուսաբաց, որպեսզի իր խմբի հետ միասին որսի քիմերան։

Կատարումը:

Որս Chimera-ի համար. հանդիպեք Գոնտային բարում առավոտյան ժամը երեքին

Սկլադովսկում մենք օգտագործում ենք մահճակալ նկուղում, որպեսզի քնենք մինչև ճիշտ ժամանակը: Գիշերվա ժամը երեքին Սկադովսկ բարում հանդիպում ենք Գոնտայի հետ։ Նրա հետ միասին շարժվում ենք դեպի Զմրուխտ գոտի։

Քանդված պիոներական ճամբարում վիրավոր հրեշ ենք փնտրում։ Քիմերան նստում է բաց բեմի վրա։ Աննկատորեն մոտենում ենք և հարձակվում նրա վրա։

Մենք մոտենում ենք Գոնտային՝ առաջադրանքը կատարելու համար։ Մենք վերադառնում ենք Սուրբ Հովհաննեսի զավակ՝ վարձատրություն ստանալու համար։

Պարգեւատրում:Որսորդական հրացան SPSA-14, 2000 ռուբլի, ձեռքբերում «Սթալկերների ընկեր».

Յուպիտերի բույս. Լրացուցիչ առաքելություններ

Ռադիոտեխնիկա
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Ազոտ (տեխնիկ Յանովում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Ազոտին անհրաժեշտ են նյութեր ռադիոտեխնիկայի համար: Ըստ նրա՝ իմաստ ունի դրանք փնտրել ցեմենտի գործարանում։

Կատարումը:

Ռադիոտեխնիկա. Ստացեք նյութեր ազոտի համար

Մենք գնում ենք հյուսիս-արևելքում գտնվող ցեմենտի գործարան: Դուք չեք կարող մտնել բուն շենք, մենք բարձրանում ենք ջրային աշտարակի աստիճաններով, դրանից բարձրանում գործարանի տանիք, ցատկում լյուկի մեջ։ Ներսում, յուրաքանչյուր հարկում մենք ուսումնասիրում ենք բոլոր սեղաններն ու դարակները, որպեսզի ոչինչ բաց չթողնենք։

4-րդ հարկ՝ տուփ տրանզիստոր, կծիկ պղնձե մետաղալար։

3-րդ հարկ՝ տեքստոլիտային հիմք 2 հատ, մի բանկա ռոսին։

2-րդ հարկ՝ կոնդենսատորների փաթեթավորում, կծիկ պղնձե մետաղալարով։

1-ին հարկ՝ Տեքստոլիտի հիմք, մի բանկա ռոզին։

Պարգեւատրում:«Ազոտ»-ում վերանորոգման և փոփոխությունների գների իջեցում.

Գործիքներ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Ազոտ (տեխնիկ Յանովում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Ես Ազոտոյին խնդրեցի գտնել գործիքների երեք հավաքածու՝ կոպիտ աշխատանքի, ճշգրիտ աշխատանքի համար, գումարած մի շարք չափորոշման համար: Արհեստավորը ոչ միայն կվճարի գործիքի համար, այլեւ կկարողանա ավելի լուրջ թարմացումներ տրամադրել զենքի կամ զրահաբաճկոնների համար։

Կատարումը:

Գործիքներ. գործիքները բերեք ազոտին

Գործիքներ կոպիտ աշխատանքի համար - Յուպիտեր, տեղորոշման կենտրոն, Electra գնացքի ներսում: Գնացք ենք նետվում հյուսիսային կամրջից, անցնում վագոնների երկայնքով՝ ժամանակի ընթացքում խույս տալով էլեկտրիկից դեպի կողմը։

Fine Tools - Յուպիտեր, Յուպիտերի գործարանից արևմուտք գտնվող շենքում: Մենք բարձրանում ենք ձեղնահարկ:

Կալիբրացիոն գործիքներ - Պրիպյատ, Հին KBO շենքում երրորդ հարկում:

Պարգեւատրում:մուտք դեպի Ազոտի բոլոր փոփոխությունները, «Բարձր տեխնոլոգիաների վարպետ» նվաճում:

Պատանդ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Արջ (հետախույզ Յանովի վրա էկզոկմախքի մեջ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Ազատեք Միտյաի անունով հետախույզին, ով պատանդ էր վերցրել ավազակները:

Կատարումը:

Պատանդ՝ ազատ Միտյա

Արջը առաջարկում է հավաքել հետախույզների մի ջոկատ և շտապել ավազակների բազա, իսկ նրա դաշնակից Տորբան ցանկանում է փրկագին վճարել Գոպնիկներին՝ «Ոսկե ձկնիկի» արտեֆակտի տեսքով։ Որ ծրագիրն ընտրել՝ կախված է մեզանից:

Տարբերակ 1): Մենք պետք է մաքրենք ավազակների բազան։ Դժվար գործ, նույնիսկ մի խումբ հետախույզների աջակցությամբ:

Տարբերակ 2): Մենք որոշում ենք հրաժարվել ոսկե ձկնիկից: Մենք գնում ենք կոնտեյներների աղբանոց: Մուտքի մոտ շփվում ենք պահակների հետ, անցնում առաջնորդին։ Ավազակը խնդրում է կամ տալ արտեֆակտը (6000 ռուբլի արժողությամբ) կամ վճարել 15000 ռուբլի։ Ավելի էժան կլինի արտեֆակտ տալը։ Դրա համար առաջնորդն ազատում է Միտյային։ Նրա հետ մենք հեռանում ենք ավազակների բազայից։

Պատանդ. Միտյային դուրս հանեք ավազակային ճամբարից

Անցնում ենք տարաների լաբիրինթոսով։ Մի նեղ նրբանցքում մեզ կանգնեցնում է սովորական ավազակը։ Մենք վճարել ենք միայն առաջնորդին, հիմա սովորական բանդիտներն էլ են ուզում ինչ-որ բան ստանալ։

Տարբերակ 2 ա). Եթե ​​համաձայնվենք ավազակի հետ, նա մեր գումարից որոշակի տոկոս կվերցնի։ Որքան քիչ գումար ունենանք ձեռքի տակ, այնքան ավելի էժան կարժենա փրկագինը։

Տարբերակ 2 բ). Եթե ​​կոպտությամբ պատասխանենք, ապա առաջին անգամ ավազակը կդիմանա, բայց փողի ավելի մեծ տոկոս կպահանջի։ Երկրորդ անգամ նա կսկսի կրակել մեզ վրա, մյուս բոլոր հրոսակները նույնպես կանցնեն գրոհի։

Բազայից ելքի մոտ մենք կարող ենք զրուցել ազատված Միտյայի հետ և նրա հետ միասին տեղափոխվել Յանով։ Կամ կարող եք թողնել այն և հետո ոտքով գալ Յանով։

Պարգեւատրում: 5000 ռուբլի, արտեֆակտ «Ոսկե ձկնիկ», քեշի 2 կոորդինատ, ընկերություն Արջի և Տորբայի հետ։ Եթե ​​ամեն ինչ արվել է խաղաղ ճանապարհով, ապա մենք ստանում ենք «Դիվանագետ» ձեռքբերումը։

Պարտքեր
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Վանո (Վրացի հետախույզ Յանով կայարանում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Վանոն ավազակներին պարտք է կոստյումի համար և չի կարողանում հետ տալ, քանի որ տոկոսները շատ արագ են աճում։ Նա խնդրում է զբաղվել այս խնդրով։

Կատարումը:

Պարտքեր. փող տանել ավազակներին

Զրույցից հետո Վանոն մեզ 5000 ռուբլի է տալիս, որ այս պարտքը փոխանցենք ավազակներին։ Դուք պետք է ձեզ հետ վերցնեք ևս մի քանի հազար ձեր փողից կամ հզոր զենք ու զրահ:

Հասնում ենք ավազակների բազա։ Մենք խոսում ենք պահակների հետ, անցնում ենք առաջնորդ Կնավին։ Ավազակների շեֆը պահանջում է ոչ միայն 5000 ռուբլի, այլև 2000 ավելի, որպես հաշվեգրված տոկոս։

Տարբերակ 1): Եթե ​​մենք ունենանք լավ զենքեր (անձեռնմխելի գրոհային հրացան մի քանի արդիականացումներով) և զրահ (առնվազն 25000 արժողությամբ), մենք կարող ենք սպառնալ ավազակին: Հետո 5000-ը կբավականացնի։

Տարբերակ 2): Եթե ​​թշնամուն վախեցնելու ոչինչ չկա, ապա ստիպված կլինեք կատարել նրա պահանջները։ Մենք վճարում ենք 7000 ռուբլի:

Տարբերակ 3): Եթե ​​ընդհանրապես չեք ցանկանում վճարել, և կարծում եք, որ կարող եք գնդակահարել մեկ տասնյակից ավելի ավազակների, ապա կարող եք պատասխանել «Ձեզ գնդակահարելը ավելի էժան կլինի»։ Միայն լավ համազգեստով հնարավոր կլինի գոյատևել։

Պարգեւատրում:ընկերություն Վանոյի հետ (+ խնայված գումար).

Կոպաչի
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Քեռի Յար (հետախույզ Յանովի միջանցքում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Կարծես քեռի Յարը պատկերացնում էր վարձկանների հայտնվելը։ Պետք է ոչնչացնել դրանք։

Կատարումը:

Փորող. ոչնչացնել վարձկաններին

Քեռիի հետ տեղափոխվում ենք Կոպաչիի տարածք։ Զոմբի մարդիկ շրջում են, բայց եթե նրանց ձեռք չտան, նրանք չեն հարձակվի։ Մտնում ենք քանդված տունը, տեղավորվում տանիքում։ Յարը սկսում է կրակել սարից իջնող վարձկաններին։ Մենք պետք է օգնենք նրան և ժամանակին ծածկենք թիկունքից, եթե վարձկաններին հաջողվի մոտենալ։

Պարգեւատրում: 6000 ռուբլի, քեշի կոորդինատները:

Որսորդություն
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Պլավնիում, ցեմենտի գործարանի հետևում, մենք տեսանք ճահճային արյունակծողների երամ։ Տեղացի հետախույզները խնդրում են ոչնչացնել այն:

Կատարումը:

Որս. ոչնչացնել ճահճային արյունակծողների երամը

Մենք գնում ենք դեպի հյուսիսային ճահիճ Պլավնի անոմալիայի մոտ: Այստեղ ապրում են երեք արյունահեղներ։ Անտեսանելի թշնամիներին ավելի լավ նկատելու համար մենք մտնում ենք ջուրը, դիտում ջրի շիթերը: Օգտագործման լավագույն զենքը որսորդական հրացանն է:

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի, երեք քեշի կոորդինատներ:

Որս (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Սուրբ Հովհաննեսի զավակ (հետախույզ Յանովի նկուղում)

Ստանալու պայմանները.Ճահճի արյունակծողները ոչնչացվել են

Նկարագրություն:Հետախույզների խումբը Յուպիտեր բույսից հյուսիս գտնվող թունելներում հայտնաբերել է տարօրինակ մուտանտներ: Պետք է ստուգել այս վայրը և ոչնչացնել մուտանտներին։

Կատարումը:

Որս. ոչնչացնել անհայտ մուտանտներին

Գնում ենք երկաթուղային փակուղի։ Մտնում ենք ճանապարհի ձախ կողմում գտնվող շենք, անցնում ենք մի քանի սենյակ։ Խոշոր մութ անգարում մենք գտնում ենք երկու այրիչ: Նրանք telekinesis բարձրացնում են մոտակա առարկաները և նետում դրանք մեզ վրա: Նռնակներ նետելը վտանգավոր է, թշնամիները կարող են դրանք բարձրացնել տելեկինեզով և հետ շպրտել մեզ վրա: Նաև տելեկինեզի միջոցով նրանք կարող են հրազեն պոկել մեր ձեռքից, դրանք հարկ կլինի արագ վերցնել հատակից։ Լավագույնն այն է, որ դանակով քանդեն խարույկները, վազեն մոտիկից և ծեծելով սպանեն:

Պարգեւատրում: 5000 ռուբլի, երեք քեշի կոորդինատներ:

Գիշերային որս
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Սուրբ Հովհաննեսի զավակ (հետախույզ Յանովի նկուղում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց նախորդ 2 որոնումները

Նկարագրություն: Chimera-ն գիշերային գիշատիչ է; որտեղ է գտնվում նրա ցերեկային բույնը, հայտնի չէ։ Պետք է սպանել նրան գիշերը, երբ նա որսի է գնում օդափոխության համալիր։

Կատարումը:

Գիշերային որս. Ոչնչացնել Chimera

Առաջադրանքը կատարելու համար ձեզ հարկավոր է լավ, հզոր զենք և զինամթերքի մեծ պաշար: Լավագույնն այն է, որ գրոհային հրացան վերցնեն բանակի փամփուշտներով:

Հասնում ենք տեղ, սպասում ենք գիշերը։ Կիմերան կհայտնվի կեսգիշերին։ Նա արագ կվազի և խելագարի պես կցատկի բարձր:

Պարգեւատրում: 10000, «Գիշատիչ» որսորդական հրացան, (Սենտ Հովհաննեսի զավակի բոլոր ավարտված առաջադրանքների համար ստանում ենք «Մուտանտի որսորդ» նվաճումը):

Պարտքի պահեստ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Փոխգնդապետ Շուլգա (հերթապահության ղեկավար), Լոկի (Ազատության առաջնորդ)

Ստանալու պայմանները.Մորգանի PDA-ն բերեք փոխգնդապետ Շուլգային կամ Լոկիին (PDA-ն կարելի է ձեռք բերել՝ կատարելով «Deal» առաջադրանքը Զատոնի անտառտնտեսությունում)

Նկարագրություն:Օգնե՛ք «Դոլգին» «Սվոբոդայից» զենքով պահեստը հետ գրավել։

Կատարումը:

«Հերթապահ» ​​ջոկատով գնում ենք «Յանով» կայարանի մոտ գտնվող լանջ։ Շենքի ներսում սպանում ենք «Ազատության» մարտիկներին. (Եթե ՔԿԿ-ն տանք Ազատության առաջնորդին, ուրեմն այս ճակատամարտում կկռվենք Ազատության կողմում):

Պարգեւատրում:Պահեստում հայտնաբերված բոլոր իրերը, լավ հարաբերություններ ընտրված խմբավորման հետ:

Պայմանագիր գիտնականների հետ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Գարիկ (հետապնդող գիտնականների բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Գարիկը ցանկանում է ավարտել պայմանագիրը գիտնականների հետ, սակայն դրա համար նրան անհրաժեշտ են «Մսի կտոր» և «Կոլոբոկ» արտեֆակտները։ Պետք է այդ արտեֆակտները բերել նրան։

Կատարումը:

Պայմանագիր գիտնականների հետ. Գարիկին բերեք «Մսի կտոր» և «Կոլոբոկ» արտեֆակտները.

«Մսի կտորը» կարելի է գտնել բազմաթիվ թթվային անոմալիաներում:

The Gingerbread Man-ը կարելի է գտնել վեբ ծառի վերևում գտնվող Sosnodub անոմալիայում:

Պարգեւատրում: 6000 ռուբլի, երկու քեշի կոորդինատներ:

Փոփոխական psi ճառագայթում
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները. Psi դիմադրությամբ սաղավարտի առկայությունը (կարելի է գտնել ցեմենտի գործարանի տանիքում)

Նկարագրություն:Միացե՛ք Poplar-ի ջոկատին՝ ճանապարհորդելու Variable Psi Tunnel: Ինչպես և պայմանավորվածություն է ձեռք բերվել, գիտնականին անհրաժեշտ նմուշի որոնման ընթացքում թունելը կհսկեն հետախույզները։

Կատարումը:

Հանդիպում ենք բարդիների խմբի հետ, միասին մտնում ենք թունել։ Մենակ անցնում ենք թունելի տարածք։ Անոմալիա ունեցող սենյակում տարայի տակ պահոց կա։ Ճանապարհի վերջում մենք վերցնում ենք «Փոփոխված մեկուսիչ» արտեֆակտը:

(Այստեղ հնարավոր է խաղի անսարքություն: Մի լքեք սենյակը, քանի դեռ psi-ճառագայթման պատկերակը հնարավորինս կարմիր չի դարձել, հակառակ դեպքում կարգավորիչը չի հայտնվի):

Կարգավարի մռնչյունից հետո դռների միջով նորից դուրս ենք գալիս թունել։ Դուք պետք է արագ կրակեք վերահսկիչի վրա, նախքան նա կսկսի վերահսկել մյուս հետախույզներին: Հաղթանակից հետո մենք վերադառնում ենք գիտնականներին, հանձնում ենք արտեֆակտը։

Պարգեւատրում: 6000 ռուբլի:

Անոմալիաների հետազոտություն
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է «Փոփոխական Psi-ճառագայթում» առաջադրանքը

Նկարագրություն:Ստացեք սկաներները Նովիկովից, որպեսզի տեղադրվեն անոմալիաների մեջ: Հերմանը ցանկանում է վիճակագրություն հավաքել արտեֆակտների արտաքին տեսքի վերաբերյալ, ուստի ստիպված կլինի սկաները տեղադրել հենց որոշ անոմալիաների կենտրոնում:

Կատարումը:

Գնում ենք Նովիկովի մոտ, նրանից վերցնում ենք անոմալ գործունեության 3 սկաներ։ Քայլում ենք քարտեզի վրա, անոմալ գոտիների ներսում նշված կետերում տեղադրում ենք սկաներներ։

Այս առաջադրանքից հետո մենք միշտ կարող ենք գնալ Նովիկովի մոտ և պարզել, թե որ անոմալիայում ինչ նոր արտեֆակտներ են հայտնվել (անոմալիաներում դրանք նորից ու նորից ծնվում են, դրանք կարող են հավաքվել անորոշ ժամանակով):

Պարգեւատրում: 5000 ռուբլի, տեղեկատվություն արտեֆակտների ծննդյան մասին:

Անոմալիաների հետազոտություն (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է «Անոմալիաների ուսումնասիրություն» առաջադրանքը.

Նկարագրություն:Օգնեք հետևողներին չափումներ կատարել:

Կատարումը:

Անոմալիաների հետազոտություն

Երկու հետախույզներից բաղկացած խումբը պետք է չափումներ կատարի երկու անոմալիաներում՝ Flux և Ash: Ուր գնալ առաջինը. մենք ինքներս ենք ընտրում:

Բոց. Այստեղ դուք ստիպված կլինեք երկար ժամանակ կրակել վայրի խոզերի երամներից։ Այս ամենը տեղի է ունենում ճահճի ափերին, որտեղ տեսանելիությունը վատ է։ Ավելի լավ է բերել արագ կրակող որսորդական հրացան և շատ զինամթերք: Ձեզ առանձնապես չի սպառնում, բայց հետախույզներին հեշտությամբ կարելի է սպանել: Դուք պետք է անընդհատ վազեք և ինքներդ շեղեք բոլոր թշնամիներին:

Մոխիր. Ստալքերները կսկանավորեն կրակոտ անոմալիան հյուսիսում, մինչդեռ զոմբի թշնամիները կհարձակվեն Կոպաչիից հարավից: Ավելի լավ է այս առաջադրանքին գնալ դիպուկահար հրացանով:

Պարգեւատրում: 7000 ռուբլի, դետեկտոր «Վելես», ձեռքբերում «Հետազոտող»:

Աննորմալ գործունեություն (պարտքի պատմություն)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.

Նկարագրություն:Գիտնականների սկաներները բունկերից հյուսիս անոմալ ակտիվություն են գրանցել։ Անհրաժեշտ է տարածքը հետազոտել կատարյալ դետեկտորով։

Կատարումը:

Աննորմալ գործունեություն. սկանավորեք տարածքը բարելավված սկաներով

Առաջադրանքի նպատակը Cooling Tower-ի տարածքում է (արդյունաբերական ջրամբար հովացման ջրի համար): Բայց եթե նոր գանք այս գոտի, ոչինչ չենք տեսնի, միայն ռադիոհաղորդագրություն կլսենք օգնության համար։

Այս քվեստն ավարտելու համար մենք պետք է մեզ հետ ունենանք լավագույն դետեկտորը՝ «Սվարոգը» (տրված է միայն գիտնականների որոնումները ավարտելու համար)։ Մենք գալիս ենք Cooling Tower, հանում Svarog դետեկտորը և գտնում Spatial Bubble անոմալիան: Մի քանի Duty կործանիչների դիակները դուրս են թռչում պղպջակից և ընկնում սառեցնող աշտարակի թեք մակերեսին։ Մենք բարձրանում ենք վերև, դիակները փնտրում, գեներալ Տկաչենկոյի մոտ PDA ենք գտնում, լսում ենք ձայնագրությունը։

«Պարտքի» պատմությունը՝ «Դեբթի» հիմնադրի PDA-ն փոխանցել շահագրգիռ կողմերին

Գտնված PDA-ն կարող է տրվել՝ 1) Պարտքի առաջնորդին, 2) Ազատության առաջնորդին, 3) Սկլադովսկում վաճառել Sych-ին: Խմբակցություններից մեկի հետ հարաբերությունների բարելավումը կախված է նրանից, թե ում եք տալիս ՔԴԿ-ն, և դրան հաջորդող ձեռքբերումը:

Պարգեւատրում: Thunder-S14 զենքեր, պարկուճներ, տակառային նռնականետի լիցքեր, 4000 ռուբլի, ընտրված խմբի վստահությունը։

Վերջին զարգացումները
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Նախկին հետազոտական ​​առաջադրանքներն ավարտված են

Նկարագրություն:Հերմանը հետաքրքրված է Յուպիտերի գործարանի վերջին զարգացումներով։ Փաստաթղթերը անհրաժեշտ է գտնել գործարանի վարչական շենքում։

Կատարումը:

Վերջին զարգացումները. գտնել փաստաթղթեր Յուպիտերի գործարանում

Գնում ենք «Յուպիտեր» գործարան, մտնում ենք հյուսիսային վարչական շենք։ Բարձրանում ենք չորրորդ հարկ, ձախ կողմի առաջին սենյակում վերցնում ենք վարչական փաստաթղթերը։ Մոտակայքում, շրջված սեղանի մեջ մենք գտնում ենք «Bump stop»-ը և դրա համար նախատեսված փամփուշտները:

Երբ մենք վերցնենք փաստաթղթերը, վարձկանները անմիջապես կհարձակվեն մեզ վրա։ Մենք կրակում ենք թշնամիների վրա վայրէջքի վրա: Մենք վարձկանների առաջնորդից խլում ենք PDA-ն։ Հայտնաբերված փաստաթուղթը փոխանցվում է բունկերում գտնվող գիտնականներին։

Պարգեւատրում: 7000 ռուբլի դեղերի հավաքածու.

Պաշտպանելով գիտնականներին
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է «Վերջին զարգացումները» առաջադրանքը

Նկարագրություն:Գիտնականների բունկերը մնացել է անպաշտպան։ Նրանց պաշտպանության համար անհրաժեշտ է ընտրել վստահելի մարդկանց խումբ։

Կատարումը:

Գիտնականների պաշտպանություն. վստահելի մարդկանց գտնելը

Տարբերակ 1): Յանովի նկատմամբ «Հերթապահի» ղեկավարի հետ պայմանավորվում ենք պաշտպանություն.

Տարբերակ 2): Վերադառնում ենք Զատոն՝ Սպարտակի գլխավորությամբ հետախույզների ջոկատ փնտրելով։

Պարգեւատրում: 4000 ռուբլի դեղերի հավաքածու.

Օազիս
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Օզերսկի (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Բունկերի գիտնական Օզերսկին խնդրեց փորձել գտնել լեգենդար օազիսը: Շրջանառվող լուրերի համաձայն՝ այնտեղ պետք է լինի բուժիչ ջրով ջրամբար։ Այնուամենայնիվ, ոչ ոք հստակ չգիտի, թե արդյոք այս վայրը իրականում գոյություն ունի:

Կատարումը:

Օազիս. ստուգեք լեգենդի ճշմարտացիությունը

Խաղի քարտեզի վրա օազիսի գտնվելու վայրը նշված չէ: Մենք ստիպված կլինենք ինքնուրույն փնտրել այն: Մենք գնում ենք երկաթգծով դեպի հարավ։ Մինչև հարավային երկաթուղու փակուղին ձախ թեքվում ենք մի փոքրիկ շենքի, իջնում ​​ենք ստորգետնյա սենյակ։ Մենք հետ ենք կրակում մի քանի ջերբոներից: Խողովակներով գնում ենք դեպի արևելք՝ դեպի Օդափոխման համալիր։

Մենք դահլիճ ենք մտնում բազմաթիվ սյուներով։ Եթե ​​դուք անցնեք դահլիճով, ապա միջանցքով մենք նորից կվերադառնանք այստեղ: Սա տելեպորտային անամալիա է, որը մեզ անընդհատ կվերադարձնի սկիզբ:

Մենք զննում ենք սենյակը, տեսնում ենք, որ չորս շարք սյունակներ կան։ Ավելի առաջ գնալու համար անհրաժեշտ է անցնել միայն որոշակի սյունակների միջև: Նախ, մենք պարզապես պատահականորեն անցնում ենք մի քանի անգամ: Դրանից հետո որոշ բացվածքներում օդում փոքրիկ փայլ կհայտնվի։ Փայլը ցույց է տալիս, թե կոնկրետ որ կամարների միջով պետք է անցնեք: Փայլը կհայտնվի սյունակների առաջին, երրորդ և չորրորդ շարքերում: Երկրորդ շարքում դուք պետք է ինքներդ գուշակեք ճիշտ ճանապարհը: Մենք ուղղակի վազում ենք լուսավոր բացվածքներով և հերթով երկրորդ շարքի բոլոր բացվածքներով։ Այսպիսով, եկեք դուրս գանք արատավոր շրջանից:

Հարևան սենյակում մենք հայտնվում ենք մեծ ջրամբարում (գլոբալ քարտեզի վրա դա երևում է ժպտացող սմայլիկի տեսքով), հենց այստեղ է գտնվում օազիսը։ Ծառից վերցնում ենք «Օազիսի սիրտը» արտեֆակտը։ Մենք արտեֆակտը վերագրում ենք գիտնականներին: Դուք կարող եք հանձնել արտեֆակտը կամ պահել այն ձեզ համար:

Պարգեւատրում: 7000 ռուբլի կամ «Օազիսի սիրտը» արտեֆակտ: (Ավելի լավ է արտեֆակտը ձեզ համար պահեք։ 7000 կարելի է վաստակել ցանկացած այլ տեղ, բայց նման օգտակար արտեֆակտ ուրիշ տեղ չեք գտնի)։

Վարկած
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Օզերսկի (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.

Նկարագրություն:Օզերսկին ևս մեկ հետաքրքիր վարկած ունի.

Կատարումը:

Վարկած. տեղադրեք սկաները փլուզման կենտրոնում

Մենք տեղադրում ենք սկաները նախատեսված տեղում։ Սնորկները կսկսեն հարձակվել մեզ վրա։ Կլինեն մոտ տասը, բայց աստիճանաբար դուրս կգան։ Դուք ստիպված կլինեք պաշտպանվել հենց անոմալիայի կենտրոնում, ուստի ավելի լավ է դիմանալ թշնամիների հարվածներին, քան խուսափել նրանցից և ընկնել վտանգավոր թակարդները: Վերլուծության ավարտից հետո վերցնում ենք սկաները, վերադառնում գիտնականներին։

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի:

Աննորմալ բույս
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Օզերսկի (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է նախորդ գիտական ​​առաջադրանքները

Նկարագրություն:Մենք պետք է ուսումնասիրենք անոմալ գոտին և հետ բերենք մուտացված բուսականության նմուշ:

Կատարումը:

Աննորմալ բույս. Ստացեք բուսականության նմուշ

Մենք գնում ենք գիտնականների բունկերից հարավ-արևելք ընկած տարածք։ Այստեղ շատ վտանգավոր թթվային անոմալիաներ կան, ուստի մենք զգուշությամբ շարժվում ենք դեպի բլրի գագաթը։ Գիտնականներից կարելի է դեղահաբեր գնել, որոնք ժամանակավորապես բարձրացնում են թթվային դիմադրությունը, այդ դեպքում խնդիրը շատ ավելի հեշտ կլինի։ Վերցրեք Ծաղիկը անոմալիայի կենտրոնում: (Ձեռքբերում «Բացահայտող»): Մենք վերադառնում ենք գիտնականներին, վերադարձնում ենք ծաղիկը, ստանում ենք պարգև.

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի, կոստյում Սոկոլովի համար.

Վերապրած «Մոնոլիտ»
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Թափառաշրջիկ (հարավ-արևմուտք, կամրջից հարավ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Կպչուն առաջարկի տակից դուրս եկավ «մոնոլիտների» մի ջոկատ, նախկինում մոլեռանդ մարտիկներ։ Այժմ այս մարդիկ փնտրում են ծածկույթ արտանետումներից և հրեշներից: Պետք է համաձայնության գալ Յանովի կայարանի բնակիչների հետ, որպեսզի մոնոլիտներն այնտեղ ապաստանեն։

Կատարումը:

Վերապրած «Մոնոլիտ». զրուցել «Յանովի» բնակիչների հետ կացարանի մասին.

Տեղանքի հարավ-արևմտյան մասում հանդիպում ենք մոնոլիտների ջոկատ։ Այս մարդիկ առաջացել են մոնոլիտի զոմբիական ճառագայթումից և այժմ ոչ մի վտանգ չեն ներկայացնում: Մենք խոսում ենք նրանց առաջնորդի՝ Թափառաշրջիկի հետ։ Ջոկատը ցանկանում է ջոկատը տեղավորել Յանովի վրա, իսկ դրա համար անհրաժեշտ է թույլտվություն ստանալ «Դոլգից» կամ «Սվոբոդայից»։

Վերադառնում ենք Յանով։ Ղեկավարներից մեկին պատմում ենք Մոնոլիտների մասին՝ 1) «Հերթապահության», 2) «Սվոբոդայի» առաջնորդ։ Առաջնորդը կհամաձայնի ընդունել ջոկատը միայն այն դեպքում, եթե նա վստահի մեզ (դրա համար անհրաժեշտ է կատարել «Աննորմալ գործունեություն» և «Պարտքի պատմություն» առաջադրանքները): Ումից եք պատմում մոնոլիտների մասին, կախված է խմբակցություններից մեկի հետ հարաբերությունների բարելավումը, իսկ հետագա ձեռքբերումների ձեռքբերումը։

Վերապրող «Մոնոլիտ». հավաքագրողների ջոկատ առաջնորդիր «Մոնոլիտների» ջոկատ

Վերցնում ենք ընտրված խմբավորման մի փոքրիկ ջոկատ, նրանց հետ գնում ենք «Մոնոլիտ» ջոկատ։ Մոնոլիտները երդում են տալիս և գնում հիմքի վրա գտնվող սթալկերների մոտ:

Պարգեւատրում:«Պարտք» կոստյում PS5-M «Ունիվերսալ պաշտպանություն» կամ «Ազատություն» կոստյում։

Անօդաչու հետախուզություն
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.անօդաչու թռչող սարք (Յուպիտերի տեղանքից հյուսիս-արևմուտք, մոխրի անոմալիայից հյուսիս)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն: -.

Կատարումը:

Մենք գտնում ենք պահպանված հիշողության մոդուլը և տանում դրա սարքավորումները՝ Ազոտը Յանովի կայարան, կամ Նովիկովը՝ գիտնականների բունկեր։ Ազոտը 3 ժամում կբացի մոդուլը և դրա համար զեղչով կվերցնի 1000 ռուբլի, իսկ առանց դրա՝ 3000 ռուբլի։ Նովիկովն ավելի արագ կդիմանա՝ ընդամենը մեկ ժամում, բայց դրա համար նա արդեն կվերցնի 2000 ռուբլի։

(Եթե մոդուլը տաս Azot-ին, դրանից հետո բոլոր քեշերը կթալանվի ավազակ Սենկայի կողմից, կմնան միայն նոտաներ։ Բայց վերջին քեշի մոտ մենք կգտնենք մահացած Սենկային ողջ թալանով)։

Մոդուլի հիշողությունը պարունակում է «Յուպիտերի» շրջակայքում գտնվող երեք ռադիոփարոսների կոորդինատները, բոլորը Strelka խմբի քեշերն են։

Պարգեւատրում:տեղեկատվություն «Գաղտնիքների պահապան» նվաճման համար:

Բոլոր երեք Arrow քեշերի գտնվելու վայրը.

1) ցեմենտի գործարան հյուսիս-արևելքում. Գործարանից հյուսիս՝ ճահճի մոտ, գտնում ենք թունելի մուտքը, մտնում ենք ներս, վանդակում գտնում ենք քեշը։ Ներսում, ի թիվս այլ բաների, կա «Հրաձգության նոտա ուրվականին» փաստաթուղթը։

2) քարհանք Յանովից հարավ. Հսկա էքսկավատորի վերին հարկերը հասնելու համար մենք մագլցում ենք ժայռի գագաթին ծառի վրա, ցատկելով դրանից: Օդախցիկում մենք գտնում ենք քեշ՝ ուսապարկի տեսքով։ Ներսում կա «Ծանոթագրություն Strelka-ին» փաստաթուղթ։

3) «Յուպիտեր» բույս. Գործարանի բակում հանդիպում ենք ցիստեռններով փոքրիկ շինություն։ Մենք իջնում ​​ենք դրանց տակ գտնվող խորշը, խողովակի պատին մենք գտնում ենք քեշ: Ներսում «Fangshot Note» փաստաթուղթն է։

Թաքստոցներում հայտնաբերված գրառումները մենք փոխանցում ենք Սլաքին վերջին առաքելությունից առաջ։

Պարգեւատրում:ձեռքբերում «Գաղտնիքների պահապան», երեք առաջին օգնության հավաքածու, արտեֆակտ Ֆլեյմ, արտեֆակտ Կայծոռիկ:

Պրիպյատ. Լրացուցիչ առաքելություններ

Մեկ կրակոց
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Գարիկ (Լվացքի զինվորականներից մեկը)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Պետք է սպասել, որ հաճախորդի մարդիկ հայտնվեն և վերացնեն իրենց առաջնորդին։ Առանց դրա վարձկանները չեն կարողանա գտնել լաբորատորիան։

Կատարումը:

Երբ դուք հասնեք լվացքատան տարածք, Գարիկը կդիմի ձեզ և կասի, որ հազիվ է ոտքերը կտրել վարձկաններից, ովքեր խոսում էին հաճախորդի հետ հյուրանոցի տարածքում հանդիպելու մասին։

Մոտենում ենք Կովալսկուն, խոսում նախատեսված հանդիպման մասին, նա առաջարկում է կամ հեռացնել կատարողներին, կամ հեռացնել պատվիրատուին ու կատարողներին (ավելի լավ է սպանել բոլորին)։

Գնում ենք հանրակացարանի բակ։ Զինվորականները մեզ են հանձնում SVD-ն։ Սպասում ենք մի քանի րոպե, մինչև թիրախները հայտնվեն։ Սկզբում կհայտնվեն վարձկանները, հետո հաճախորդները։ Պետք է ոչնչացնել մի երկու հոգու, ովքեր խոսելու են կենտրոնական մուտքի մոտ։ Մնացած վարձկանները կրակոցներից հետո կցրվեն։ Փոխհրաձգությունից հետո մահացածներին փնտրում ենք, կարմիր բանալի քարտ ենք գտնում։

Պարգեւատրում:բանալի քարտ X8-ից (հեշտացնում է X8 լաբորատորիայի անցումը):

RP-74 զուլուսներ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Զուլուսներ (ուղեցույց դեպի Պրիպյաթ)

Ստանալու պայմանները.Զուլուն ողջ է մնացել էստակադայից

Նկարագրություն:Օգնեք զուլուսներին խուսափել շնչափողերի երամից:

Կատարումը:

Զուլուները կլքեն ջոկատը այն պահին, երբ Պրիպյատում տեղի կունենա զինվորականների հետ առաջին հանդիպումը։ Որոշ ժամանակ անց մենք օգնության ազդանշան ենք ստանում զուլուներից։ Նա պայքարում է դպրոցի հարևանությամբ գտնվող բակում շնչափողների երամի դեմ: (Եթե ժամանակին օգնելու ժամանակ չունենանք, նա կմահանա): Մենք ոչնչացնում ենք շնչափողներին, փրկեք զուլուսներին։

Զուլուները կգան Լվացքատուն ռազմաբազայում: Մենք այնտեղ խոսում ենք նրա հետ, որպես պարգեւ ստանում ենք նրա անհատականացված գնդացիրը։ Դրանից հետո զուլուսները կվերադառնան Յանով։

Պարգեւատրում:գնդացիր RP-74 Zulus.

Ձեռքբերում «Կայքի պատվավոր ընթերցող»
Ձեզ դուր եկավ հոդվածը: Ի նշան երախտագիտության, այն կարող եք հավանել ցանկացած սոցիալական ցանցի միջոցով։ Ձեզ համար սա մեկ սեղմում է, մեզ համար՝ ևս մեկ քայլ վերելք խաղային կայքերի վարկանիշում:
Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»
Հատկապես առատաձեռնների համար կա կայքի հաշվեհամարին գումար փոխանցելու հնարավորություն։ Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել հոդվածի կամ հատվածի համար նոր թեմայի ընտրության վրա։
money.yandex.ru/to/410011922382680
Էջի ընտրության ընտրացանկ.
Սյուժեն՝ 1. Հետնաջուր, 2. Բույս «Յուպիտեր», 3. Պրիպյատ։
Ավելացնել. առաքելություններ՝ 1. Զատոն, 2. Բույս «Յուպիտեր», 3. Պրիպյատ։
Զենք, զրահ. Արտեֆակտներ.
Տեղադրության քարտեր. Ձեռքբերումներ. Խաբեության կոդերը. Հարցեր - պատասխաններ.
Mods (օդափոխիչի փոփոխություններ):

Արժե ընդամենը մի քանի րոպե անցկացնել Call of Pripyat-ում՝ հասկանալու համար, որ սա բոլորովին այլ խաղ է։ Իսկ եթե մի քանի քվեստ ավարտես, ապա կարող ես ուրիշ բան հասկանալ՝ «մեկ այլ» S.T.A.L.K.E.R. շատ գերազանցում է բնօրինակը: Ի վերջո, Զոնան ուսումնասիրելը շատ զվարճալի դժոխք է:

Գիտե՞ք ինչպես հասնել այս նվաճմանը: Չե՞ք կարողանում հասկանալ, թե ինչու են Միտյային սպանում կամ պարզապես նրան փրկելու առաքելություն չեն տալիս: Չե՞ք կարողանում պարզել Օազիսի առեղծվածը: Դուք պատկերացնու՞մ եք, որ արագ վազելու ունակությունը կմեծացնի ձեր շանսերը քիմերայի հետ մենամարտում: Դուք ինքներդ ձեզ հարց եք տալիս՝ հնարավո՞ր է արդյոք փրկել Poplar խմբին վերահսկիչից։ Ապա մի շտապեք շրջել էջը։

  • Խնդիր «Յուպիտերի» մոտ.
  • Այնտեղ, որտեղ դուք պետք է շատ վազեք

Քվեստները բարդ են, ոչ գծային և տարբեր

Բարի գալուստ կողային որոնումների ուղեցույց: Սերիայի նախորդ խաղերում ամեն ինչ ավելի պարզ էր. «վերցնել-գտնել-սպանել-բերել» ալգորիթմն աշխատում էր անթերի, բայց հետո պետք է մտածել՝ ինչ բացահայտ չլսված բան: Առաջադրանքները դարձել են ոչ գծային, շփոթեցնող, միահյուսվել միմյանց հետ։ Բացի այդ, դուք պետք է ինքներդ փնտրեք խնդիրների լուծումը, քարտեզի վրա նախկինում դրված նշիչը չի առաքվել։

Մենք կխոսենք ամենաարտասովոր, ամենաշփոթեցնող և ամենավիճահարույց առաքելությունների մասին, որոնք կարող են անուղղակիորեն ազդել խաղի սյուժեի վրա կամ շոշափել ևս մի քանի նմանատիպ առաջադրանքներ: Ես խորհուրդ չեմ տա այնպիսի քվեստների վերաբերյալ, ինչպիսիք են «Ապահով վայր» կամ «Բլոաութ», դրանց արդյունքը միշտ հանգեցնում է մի բանի, և այստեղ ոչ գծայինություն չկա: Ուզում եմ զգուշացնել, որ որոշ առաջադրանքների ելքը կախված է խաղացողի բնավորությունից։ Այսինքն՝ ձեր ընտրությունը կարող է շատ տարբերվել այս տողերի հեղինակի ընտրությունից։

Զատոնի վրա սթալքերի տխուր առօրյան

Չնայած գտնվելու վայրը սկսվում է, տեսնելու բան կա: Գերհզոր զենքեր և սարքավորումներ դժվար թե գտնվեն, բայց կան հետաքրքիր առաջադրանքների կույտ: Կյանքը պտտվում է Սկադովսկի շուրջ, և այստեղ է, որ պետք է կայացվեն կարևոր որոշումներ։ Առանձնահատուկ անձանցից կհիշատակեի կնքահայր Սուլթանին, վաճառական Սիչին և բարմեն Բարդին։ Հենց նրանք էլ կփչացնեն մեր նյարդերը, քվեստներ կթողնեն ու պարգևներ կտան։

Բայց մենք նրանցից չենք սկսի։ Սնագ անունով հետախույզը առաջադրանք կհրապարակի «Անհասանելի քեշ»... Նրա հետ ամեն ինչ պարզ է, բայց կա մի հետաքրքիր պահ, երբ մենք կկիսենք սվագը։ Բեռնարկղը ներառում է բարելավված Fora-12, դեղամիջոցներ, բարելավված AKM, Soul artifact և պողպատե սաղավարտ: Մենք կարող ենք մեզ համար վերցնել առաջին չորս անվանված իրերից երեքը կամ ընդամենը մեկ սաղավարտ. ընտրությունը ձերն է:

Ես անձամբ նախընտրեցի վերցնել արտեֆակտը, գնդացիրը և բժշկական պարագաները, քանի որ սաղավարտը միջակ է, և մեզ ատրճանակ պետք չէ։ Բայց բացարձակապես ամեն ինչ ստանալու միջոց կաՄենք պարզապես հայտնում ենք Կորյագային, որ հրաժարվում ենք կատարել իր առաջադրանքը, և տուփը տանում ենք Քարդան, նա կբացի այն համեստ գումարով, և մենք կստանանք ամեն ինչ:

Զատոնի վրա կան նաև փոխադարձ բացառիկ որոնումներ: Օրինակ, «Հարված»Տեղական իշխանություն Սուլթանը կխնդրի ուղեկցել ավազակների մի ջոկատ՝ նպատակ ունենալով վերացնել և թալանել մի խումբ հետախույզների: Առաջին սցենարը. մենք համաձայնվում ենք և անմիջապես անցնում հարձակման (չնայած, գիշերը սպասելուց հետո), սպանում ենք հետախույզներին և անմիջապես ստանում պարգև: Իմ կարծիքով երկրորդ մեթոդն ավելի ճիշտ է՝ սուլթանից առաջադրանք ենք ստանում, Բերդին պատմում ենք առաջիկա հարձակման մասին, դեռ անցնում ենք գրոհի, բայց հարմար պահի սպասելուց հետո թիկունքից կրակում ենք հարձակվողներին։

Դա հետաքրքիր է:Երկրորդ սցենարում պարգևը, որը կտրվի Սպարտակի (խմբի ղեկավարի) կողմից, կախված կլինի սպանված ավազակների թվից. եթե սպանել եք միայն մեկին, ապա մի հույս դրեք լուրջ վարձատրության վրա:

Եթե ​​մենք աջակցում էինք հետախույզներին, ապա Beard-ն այն ժամանակ առաջադրանք կհրապարակի «Գործարք»- պետք է հանդիպել անտառտնտեսության մոտ մի խումբ Սպարտակի հետ (այո, նույնը) և խաթարել ավազակների զենքի գործարքը։ Բնականաբար, եթե դուք նախկինում աջակցել եք սուլթանին, ապա նա կտա այս խնդիրը, սակայն, ապա ձեզ հարկավոր կլինի պաշտպանել ավազակներին:

Դա կարեւոր է:հայտնաբերվել է Morgan's PDA-ն կարող է վաճառվել Sych-ին, բայց ես դեռ խորհուրդ չեմ տա դա անել: Նա կարող է հետագայում ազդել որոշ այլ խնդիրների արդյունքի վրա: Օրինակ, եթե այն տալիս եք Շուլգային կամ Լոկիին (Յանովի վրա), կարող եք ևս մեկ քվեստ ստանալ։ Կմեծանա նաեւ խմբակցությունների ղեկավարներից մեկի՝ Rogue-ի կազմը ընդունելու հավանականությունը։

Տեխնիկական հարցեր

Մեզ հայտնի երկու տեխնիկները՝ Քարդանը և Ազոտը, կտան նույն առաջադրանքները՝ գտնել գործիքների երեք հավաքածու: Բռնելն այն է, որ դրանք փնտրելու շատ տեղեր կան: Ահա վայրերի ամբողջական ցանկը.

Գործիքներ կոպիտ աշխատանքի համար.

    Հետնաջուր. Սղոցարան. Քանդված խրճիթի ձեղնահարկում.

    Յուպիտեր. Յուպիտերի գործարանի հարավ-արևմուտքում գտնվող անոմալ շենքի ձեղնահարկում գտնվող առանձնասենյակում:

Նուրբ աշխատանքային գործիքներ.

    Հետնաջուր. Ենթակայանի շենք. Նախ, մենք ավարտում ենք վարձկաններին սնունդ մատակարարելու որոնումը:

    Յուպիտեր. Գնացք. Այնտեղ դեռ պահպանվում է էլեկտրական անոմալիա։

Կալիբրացիոն գործիքներ.

    Պրիպյատ. Խանութ.

    Պրիպյատ. Հին KBO-ի շենքը. Գործիքներին կցվում է բյուրեր:

Եվս երկու հետաքրքիր որոնումներ կապված են Capercaillie անունով հետախույզի հետ: Առաքելությունն ավարտելու համար «Հետախույզների անհետացումը».Մորուքից ստանում ենք 10000: Ավաղ, այս որոնումը գծային է. Կապերկաիլիին փրկելու միջոց չկա:

Հաջորդ առաջադրանքի ժամանակ առաքելությունն ակտիվանում է «Արյուն ծծողների որջ»... Քվեստը գծային է, բայց դրա համար կտրվի Veles դետեկտոր: Ի դեպ, այս երկու քվեստներն ավարտելու համար մենք կստանանք ձեռքբերումը խուզարկու .

Դա կարեւոր է:երբեք մի կորցրեք դետեկտորը: Եթե ​​մենք չկատարենք Բուի պատվերը և երեք այդպիսի դետեկտոր չմատուցենք գիտնականներին, գոնե մեկ որոնում մեզ համար արգելափակված կմնա։

Զատոնսկի մյուս քվեստներից կարող եմ նաև նշել «Տարօրինակ երեւույթ».... Արտեֆակտը վերցնելուց հետո, ելքի մոտ, հետևորդ Վոբլան և իր ջոկատի ևս երկու զինվոր կհսկեն մեզ։ Մեզ կխնդրեն տալ գտնվածը. եթե համաձայնվենք, մենք կկարողանանք դիտել տեսարանը, երբ այս հետախույզը ղեկը տալիս է մորուքին, ինչպես նաև հազար ռուբլի ստանալ Վոբլայից։ Բայց ավելի լավ է հրաժարվել և լկտիներին կերակրել կապարով. անմիջապես սպանեք Վոբլային, չսպասելով հարձակմանը և թաքնվեք ցամաքի մեջ։ Շապիկի պատճառով մնացածը նկարահանելը դժվար չի լինի։ Ի դեպ, ղեկը կարող է տրվել ոչ միայն Բերդին, այլեւ Յուպիտերի գիտնականներին, սակայն բարմենն ավելի շատ կվճարի։

Դա հետաքրքիր է:Կարծիք կա, որ իրադարձությունների խաղաղ ելքի դեպքում Վոբլան կարող է հետագայում ինքն իրեն մի քանի քվեստ թողարկել, բայց ես չկարողացա հաստատել այդ լուրերը։

Դետեկտորների հետ առաջադրանքը կատարելուց հետո մենք կկարողանանք վերջ դնել սուլթանի և մորուքի հավերժական հակամարտություններին։ Եթե ​​բերենք «կողմնացույց»Մորուք - ստացեք ձեռքբերումը Ձեր ընկերոջ , եթե սուլթանին - մենք կպարգևատրվենք իշխանություն ... Խենթ Նոյից կարող ենք երկու «կողմնացույց» վերցնել, այնուամենայնիվ, պետք չէ երկու փնտրողներից էլ (Սուլթանից և մորուքից) վերցնել առաջադրանքը, այլապես նրանցից մեկը կձախողվի։

Խնդիր «Յուպիտերի» մոտ.

Այստեղ մենք չենք ձանձրանա։ Քվեստներ թողարկող անհատների տեսականին պարզապես տպավորիչ է. Յանովի վրա գտնվում են որսորդ Սբ. պրոֆեսորներ Գերմանի և Օզերսկիի գիտնականների բունկերում; դեռ հարավում ինչ-որ տեղ «Մոնոլիտ»-ի խաղաղ ջոկատը. Եվ ամեն մեկն ունի իր անախորժությունները և իր խնդիրները: Հարցրեք, թե որտեղից սկսել: Եվ ես առաջարկում եմ սկսել գլխավորից.

«Յանով»-ով հանգստացողների մեջ մենք կգտնենք երկու հետախույզների, ովքեր քննարկում են ավազակների կողմից գերի ընկած գործընկերոջը ազատելու ծրագիր։ Մոտակայքում վշտացնում է հետամնաց Վանոն, ով չի կարողանում մարել պարտքը աճող տոկոսների պատճառով։ Եթե ​​այս երկու առաջադրանքն էլ խաղաղ ճանապարհով կատարենք, ապա կստանանք պարգև։ դիվանագետ և ավելի շատ հարգանք այլ հետապնդողների կողմից:

Օազիսի գրեթե բացահայտված առեղծվածը. Մնում է միայն մյուս կողմ գնալ,
սյուների կամարների միջով կտրելով թարթող լույսերով տեղերում։

Դա կարեւոր է:Միգուցե սա վրիպակ է, բայց եթե մենք նախ գնանք անցակետ և վճարենք Վանոյին պարտքը, ապա գերի ընկած հետախույզ Միտյային կսպանվի, և խնդիրը կձախողվի։ Այնպես որ, առաջին հերթին պետք է զբաղվել պատանդի փրկությամբ, այլապես նման օգտակար ձեռքբերում չենք տեսնի։

Հանձնարարության մեջ "Պատանդ"կան մի քանի հետաքրքիր առանձնահատկություններ. Նախ, երբ վերցնում ենք, կարող ենք ազդել պարգևի չափի վրա. եթե մենք անմիջապես վերցնենք արտեֆակտը, ապա վերջում կստանանք նաև 5000 ռուբլի, բայց եթե երկխոսության մեջ այլ արտահայտություն ասենք, ապա սկզբում չենք ստանալ ցանկացած բան, բայց միայն արտեֆակտի վերջում: Երկրորդ, դուք կարող եք փրկել Միտյային անարյուն կամ պարզապես գնդակահարել բոլորին: Երրորդ՝ եթե խաղաղ լուծում ընտրենք, ապա բազայից դուրս գալուց հետո ստիպված կլինենք վճարել այլ ավազակապետի։ Դե, ճանապարհներից վերջինը սկզբնական երկխոսության մեջ ուժային միջոցների ընդունումը պնդելն է։ Այս դեպքում մեզ օգնության կհատկացվի ստալկեր գրոհող ինքնաթիռների ջոկատ։

Դա հետաքրքիր է:Ավազակը ձեզնից կխլի 5000 ռուբլի, բայց կա մի միջոց՝ խուսափելու նման պոռթկումից։ Պարզապես թողեք այս գործին, ձեր գրպանում 15000-ից ոչ ավելի, ապա ավազակը կստանա ընդամենը կոպեկներ և այլ պահանջներ չի ներկայացնի:

Առաքելություն «Վանոյի պարտքը».նույնպես ոչ գծային է, բայց այստեղ ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է՝ մենք կվճարենք ավազակներին կամ կկրակենք նրանց։ Բնականաբար, առաջին տարբերակը շատ ավելի լավն է, քանի որ ձեռքբերումն ավելի թանկ է։

Տեղացի տեխնիկ Ազոտը մեզ մի աննկատ խնդիր կտա՝ խուզարկել ցեմենտի գործարանը և բերել նրան. մասեր ռադիոտեխնիկայի համար... Մի նրբերանգ կա՝ եթե նրան միանգամից բերես բոլոր մասերը, նա ինքնարժեքով վերանորոգում ու մոդիֆիկացիա կանի (ինչպես Կարդանը երկու շիշ օղիից հետո), բայց եթե մասերը առանձին բերես (օրինակ՝ մեկ հատ են գտել. վերցրեց այն, իսկ հետո գտա մնացածը), ապա զեղչը կլինի ավելի քիչ:

«Պարտք» ընդդեմ. «Ազատություն»

Վաղ թե ուշ Յուպիտերի տեղակայման հարավ-արևմուտքում դուք կհանդիպեք Մոնոլիտ ջոկատին: Մենք պետք է նրանց ընդունենք խմբերից մեկում: Բայց դժբախտությունն այն է, որ ոչ ոք չի ուզում նրանց իրենց թևի տակ վերցնել հենց այնպես. երկու կլանների ղեկավարները մեզ չեն վստահում։ Միավորներից մեկի ընկեր դառնալու ամենահեշտ ձևը PDA Morgan-ը կամ Tachenok-ը վաճառելն է, բայց հետո այնպիսի «համեղ» ձեռքբերում, ինչպիսին է. հավասարակշռող ... Դուք կարող եք պարզապես հրաժարվել այս որոնումներից, բայց ահա վատ բախտը. եթե Թափառաշրջիկը չմիանա խմբին, մենք չենք կարողանա հասնել նվաճմանը: առաջնորդ , իսկ սա արդեն տհաճ է։

Բայց կան առաջնորդների վստահությունը շահելու այլ, ոչ այնքան ակնհայտ ուղիներ՝ առանց որևէ մեկին վաճառելու ձեր գտած PDA-ն: Առաջին. ձեռք բերեք ձեռքբերումը դիվանագետ , և նաև համոզվեք, որ դուք անբասիր համբավ ունեք (բացի, օրինակ, «երկարատև տղամարդուն» առաջին օգնության հավաքածուով կամ օգնեք պայքարել մուտանտների դեմ): Երկրորդ, խնդրեք մարդկանց ուղարկել գիտնականների բունկերը պահպանելու համար, սա նույնպես կարող է իր դերը խաղալ: Վաղ թե ուշ, առաջատարներից մեկը (իհարկե, նա, ում դուք ամենաշատն եք օգնել) կբարյացակամ ձեզ հետ և կհամաձայնի ընդունել Rogue-ի ջոկատը:

Դա հետաքրքիր է:Հետաքրքրության համար դիտե՛ք, թե ինչպես են «Մոնոլիտներին» համալրում «Դյութի»-ն ու «Սվոբոդա»-ն։ Վերջինս ուղղակի կնստի կրակի մոտ ու գեղեցիկ զրույց կունենա՝ բացատրելով խմբի հիմնական նպատակներն ու խնդիրները։ «Հերթապահ»-ի հավաքագրողները շարելու են նորակոչիկներին ու կստիպեն երդում տալ.

Դեմքի արտահայտությունն ինքնին խոսում է.

Հիմա անցնենք գիտությանը: Պրոֆեսոր Հերմանի առաջին հանձնարարությունը հետազոտությունն է psi ճառագայթում... Երբեմն նա հրաժարվում է նրան հանձնել՝ բողոքելով, որ դուք անբավարար պաշտպանվածություն ունեք, և տեղական իրավիճակը «ճնշելու է ձեր ուղեղին»։ Բայց դա խնդիր չէ. պարզապես անհրաժեշտ է տակտիկական սաղավարտ ձեռք բերել (օրինակ, տանկի ամենավերևում, ցեմենտի գործարանում), և ամեն ինչ կլուծվի:

Դժբախտությունը մեզ կհասնի այն բանից հետո, երբ մենք կգտնենք ճառագայթման աղբյուրը. վերահսկիչը կհարձակվի Բարդի խմբի վրա: Եթե ​​փրկենք խումբը, ավելի շատ գումար կստանանք Հերմանից, եթե ոչ... Ընդհանրապես, դուք կարող եք փրկել սթալքերներին, բայց միայն մի կերպ՝ խաղալ առաջ և սպանել հսկիչին նռնականետից։

Մի նշումով.նռնականետ և դրա համար երկու նռնակ կարելի է գտնել «Վոլխով» ՀՕՊ հրթիռային համակարգի վրա՝ իջնելով նկուղ և հաղթահարելով խոչընդոտները ջերբոասների և խարույկի տեսքով: Ի դեպ, թաղողին անհանգստացնելու լավագույն միջոցը ... դանակն է։ Մնում է միայն մոտենալ նրան և մի քանի հարված հասցնել՝ թզուկն անօգնական է մենամարտի հարձակման առաջ:

Գիտնականների հետագա առաջադրանքները պակաս հետաքրքիր կլինեն: Անշուշտ, որոնում չափումներով«Հեղուկի» անոմալիայի մոտ հեշտ չէ, բայց առաջադեմ որսորդական հրացանով և բարդիների ամբողջական խմբով մուտանտների մահապատիժը հարթ կանցնի: Չորս «գիտական» որոնումներ կատարելուց հետո մեզ կտրվի պարգև Հետազոտող .

Դա կարեւոր է:Եթե ​​դուք ավարտեցիք «Բարդի» խմբի պաշտպանությունը, և ջոկատը մնաց անվնաս, դիմեք Հերմանին, հաստատեք Օզերսկու վարկածը և որոշ ժամանակ անց վերադառնաք բունկեր: Բարդու թիմը փոխվել է՝ նա ինքն արդեն էկզոկմախքի մեջ է, և նրա մարտիկները նույնպես զրկված չեն. նոր կոստյումներ են ստացել, առաջխաղացման են գնացել։ Եթե ​​Տոպոլի հետ խոսենք, նա մեզ դեղերի հավաքածու կտա, իսկ ամենակարեւորը՝ լավ «Զասլոն» սաղավարտ։

Անշուշտ ձեզնից շատերը գտել են անօդաչու հետախուզական ինքնաթիռ՝ արգելափակված հիշողության բլոկով: Ազոտը կասի, որ դա տվել է Սանկա անունով մի սթալքերի, բայց Strelka խմբի պահոցների գտնվելու վայրը անմիջապես կտեղեկացվի։ Ցեմենտի գործարանի մոտ գտնվող թունելում մահացած են գտնում իրեն հետախույզին և հիշողության բլոկին: Դժբախտ տղամարդը ցանկացել է բացել թաքստոցներից մեկը, սակայն, ըստ երևույթին, ագահությունը նրան լավ չի բերել...

Իդեալական հեռավորություն քիմերա նկարահանելու համար:

Բարդու խումբը նկատելիորեն փոխվել է. Ոչ առանց մեր մասնակցության։

Եթե ​​մենք կատարենք Սուրբ Հովհաննեսի զավակի բոլոր առաջադրանքները, ապա կստանանք ձեռքբերումը մուտանտի որսորդ ... Նրա հանձնարարությունները կանխատեսելի են և ոչ այնքան հետաքրքիր, բացի մի բանից. Մեզ պետք կգա սպանել քիմերան... Գոնտայի հետ գուցե արդեն վերացրել ենք նմանատիպ նմուշ, բայց այստեղ պայմանները փոխվել են։ Մեզ մենամարտ է սպասվում, իսկ օգնության սպասելու տեղ չկա։ Կիմերային պետք է գիշերը փնտրել, մենք մոտավորապես տեղյակ ենք: Բայց ինչպե՞ս հանգստացնել նրան:

Նախ՝ խորհուրդ կտամ գնալ արշավանքի՝ լուսաբացից քիչ առաջ։ Համաձայն եմ, լավ լուսավորության դեպքում շատ ավելի հարմար է պայքարել հրեշի դեմ։ Այս մենամարտի համար իմ մարտավարությունը պարզ էր. հրեշին հրապուրել բաց տարածություն (օդափոխման համալիրի մոտ գտնվող ճանապարհը կարող էր դա անել) և խուսափել սերտ շփումից: Նա, ով արագ վազում է, կապրի այստեղ։ Շնորհիվ այն բանի, որ քիմերան հիմնականում շարժվում է գերաճած մորեխի պես, դուք կարող եք փախչել նրանից զգալի հեռավորության վրա, նպատակ դնել և կրակ սկսել գնդացիրից: Ահա թե ինչպես ենք մենք անում ամբողջ ճակատամարտը՝ մենք փախանք, խուսափեցինք ցատկերից, զգալի հեռավորությունից պոռթկում արձակեցինք, և վերջում գեր մուտանտը կգնա հաջորդ աշխարհ։

Մի նշումով.երբ քիմերան գտնվում է պատշաճ հեռավորության վրա, բայց տեսնում է քեզ, այն ուղղակի վազում է դեպի քեզ: Այս պահին դուք կարող եք ձեռք բերել բեկորային նռնակ և նետել այն վազող հրեշի ոտքերի մոտ: Եթե ​​առաջին նուռը չբերեց ցանկալիը, կրկնեք:

Այնտեղ, որտեղ դուք պետք է շատ վազեք

Այս ուշագրավ վայրում թաքնված է Վելեսներից մեկը։

Խաղում կան որոնումներ, որոնք դուք կարող եք լուծել խաղի մեծ մասը և վազել գործընթացի վայրերի միջև: Երբեմն ճիշտ որոշում կայացնելը կարող է բարդ լինել: Մենք բոլորս գիտենք հսկայական առաքելության մասին «Գտիր կաչաղակ»... Այսպիսով, այն ունի նաև ոչ գծայինության տարր։ Եթե ​​անմիջապես գնանք Գոնտին տեղեկացնենք նրա մասին, կստանանք դրամական բոնուս և ձեռքբերում արդարության սուրհանդակ ... Սակայն դրանից հետո պարգևներն անհասանելի են դառնում։ «Ազատության» ընկեր. կամ «Պարտքի» ընկեր .

Այս պահին մենք պետք է որոշենք, թե ինչ անենք. եթե մենք հանձնենք անպիտան Գոնտային, ապա անհնար կլինի ընկերանալ ո՛չ «Դյութիի», ո՛չ էլ «Սվոբոդայի» հետ, բայց եթե ասենք «Դյութի» կամ «Սվոբոդայի» ընկերը. նրա մասին խմբերը, ձեռքբերումները դառնում են անհասանելի հավասարակշռող և հետախույզների ընկեր ... Շատ բարդ ընտրություն է, և դա կախված է ձեր խաղաոճից, այնպես որ ես այստեղ ոչինչ խորհուրդ չեմ տա:

Սա տարօրինակ է.«Արդարության սուրհանդակ» նվաճման նկարագրության մեջ ասվում է, որ Սորոկայի ամբողջ սվագը գնում է «Յանովի» վրա գտնվող մեր անձնական արկղը։ Սակայն, ինչպես նկատեցի, քեշում նոր բաներ չեն ավելացվում, չնայած ես մի քանի անգամ անցել եմ այս վայրով։

Որոնումը մասին «Վելես» դետեկտորներ, որը թողարկվում է Sych. Ամեն ինչ լավ կլիներ, միայն այս դետեկտորները չափազանց հազվագյուտ իրեր են Գոտում, և դրանք պատահական որևէ տեղ գտնելը գրեթե անհնար է: Ինչպես նկատեցի, դրա հայտնվելու հաճախականությունը կախված է խաղի դժվարության մակարդակից, ինչպես նաև ձեռքբերումից հարուստ հաճախորդ ... Մի անգամ ես բախտ ունեցա գնելու Veles-ը Sych-ից՝ խաղալով վարպետի վրա և չունենալով այս ձեռքբերումը, բայց սա մեծ հազվադեպություն է։

Նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում հույս դնել բախտի վրա, ես ներկայացնում եմ այն ​​վայրերի և ուղիների ցանկը, որտեղ և ինչպես կարելի է ձեռք բերել Վելես.

    կատարել առաջադրանք Արյունասեռական որջ, և Բարդը ձեզ կտա մեկ դետեկտոր;

    երկրորդ դետեկտորը կարելի է գտնել քեշում էքսկավատորի խցիկԿոպաչի գյուղում;

    վերջինս ձեզ կտրամադրի Հերմանը առաջադրանքը կատարելու համար չափումներ.

Այնուհետև հարկավոր է Նովիկովին տալ բոլոր երեք դետեկտորները և վերադառնալ Սիչ, սպասել, որ Վելեսը կվերադարձվի նրան և ստանալ Սվարոգի նախատիպը Բորոդայից։ Ունենալով նման դետեկտոր, դուք կարող եք ավարտին հասցնել որոնումը «Աննորմալ գործունեություն»., որտեղ դրա համար վարձատրությունը կլինի գեներալ Տաչենկայի CPC-ն։

Սա տարօրինակ է.Թերևս սա խաղի խափանում է, բայց Owl-ի հետ խոսելուց հետո քնելը (սպասումն արագացնելու համար) անօգուտ է. կարող ես օրերով քնել, բայց դետեկտորները չեն բերի վաճառականին: Բայց արժե մի քանի մետր հեռանալ «Սկադովսկից»՝ վաճառականն ինքը կառաջարկի գալ նրա մոտ։

Ով մեզ մոտ գա «Lynx»-ի համար, կստանա «Lynx»-ից։

Եվ վերջապես, առաջադրանքների ևս մեկ տանդեմի մասին։ Առավել քողարկված և գաղտնի որոնումների հիթ շքերթում ես առաջին տեղերում կդնեի առաքելությունները «Համբավ»և «Գողություն».

Շուստրոյից (Սկադովսկում) ինչ-որ զենք գնելով (իմ դեպքում դա Lynx դիպուկահար հրացանն էր), տեղափոխեք այն ցանկալի խուց (սա կարևոր է) և դուրս եկեք դրսում: Հետո վերադարձ «Սկադովսկ». մեզ արդեն ծանոթ Սնագը կպահանջի իրեն տալ զենքը։ Մենք դա չենք անում, և հետո խոսում ենք Շուստրիի և նաև Բերդի հետ. նա մեզ կուղղորդի դեպի նավահանգստի ամբարձիչներ։ Այնտեղ ավազակները կպահանջեն իրենց զենքերը տալ, բայց ոչ մի ավազակ չի վախենում SBU-ի մայորից. երկխոսությունից հետո մենք արագ փախչում ենք խարխուլ տնակ և ավելի բարձր բլուրը և նույն հրացանից կրակում ենք թշնամիների վրա:

Մենք ընտրում ենք PDA և անցնում Յանով: Մենք գնում ենք քնելու մեկ ժամով, ստուգում ենք անձնական տուփը, այն դատարկ է (սա սկսվում է երկրորդ որոնումը): Մենք գնում ենք Bone Setter, իսկ հետո Զուլուսի մոտ, պարզում ենք, որ Snag-ը կանգառում է: Այնտեղ նա վիրավոր պառկած է, և սուլթանի կամակատարը դուրս կգա քեզ ընդառաջ. ավելի լավ է սպանես նրան, քանի որ նա իր հետ ունի PDA: Խայթոցը կարող է բուժվել կամ սպանվել: Առաջին տարբերակն ավելի մարդասիրական է, չնայած նրան, որ նա ունի նաև PDA։ Քեշը մեր իրերով նույն կանգառում է՝ լյուկի մեջ։ Ճիշտ է, ձեռք բերված ողջ ունեցվածքը հաջողվեց փոխանցել միայն չորս ուղևորության ընթացքում։



Առայժմ այսքանը: Հուսով ենք, որ մեր փոքրիկ ուղեցույցը օգտակար կլինի ձեզ, իսկ Գոտին կդառնա ավելի մոտ ու հասկանալի։ Մինչև հաջորդ անգամ։

Ի տարբերություն նախորդ խաղերի՝ S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat-ի գրեթե յուրաքանչյուր որոնում կարելի է կատարել մի քանի ձևով: Սյուժեի հետագա արդյունքը, ինչպես նաև հետագա որոնումների և ձեռքբերումների մի շարք կախված են կողմի ընտրությունից և առաջադրանքը լուծելու եղանակից: Խաղի հենց սկզբից Սկադովսկում հասանելի է Impact քվեստը, որը տրվում է սուլթանի կողմից։ Դա կարելի է անել երեք եղանակով. Դեգտյարևի տրամադրվածությունը խմբերից մեկին հաջորդ Գործարքում կախված է հակամարտության կողմի ընտրությունից: Այս որոնումները կարող են ավարտվել հետախույզների, ավազակների կամ առևտրականների կողմից: Ամեն դեպքում, անցումը հեշտացնելու համար ավելի լավ է Nimble-ից պատվիրել հզոր melee զենքեր, օրինակ՝ Carabiner, Fraser կամ Chipper։

1. ՍՏԱԼԿԵՐՆԵՐ. Այն բանից հետո, երբ սուլթանը առաջարկում է հետապնդողներից որսալ Շևչենկոյի չոր բեռնատար նավը, անհրաժեշտ է դիմել Բորոդա: Նա կզգուշացնի Սպարտակին, որ իրենց վրա հարձակում է նախապատրաստվում, և Դեգտյարևին կառաջարկի հետևել ավազակներին և տեղում օգնել հետախույզներին։ Հարձակումը հաջողությամբ ետ մղելուց հետո «Սպարտակը» կթողարկի առաջին օգնության փաթեթներ և թաքստոց: Եթե ​​խոսեք Բերդի հետ, նա կասի, որ ավազակները գործարք են պլանավորում անտառտնտեսության մոտ։ Նա կառաջարկի հետևել ավազակներին և կանխել նրանց մյուս հետախույզների հետ միասին: Անտառային տնտեսությունում ավազակները զենք են պատվիրում երկարաժամկետ Մորգանից։ Մենք պետք է սպանենք բոլորին և խլենք PDA վաճառականից: Գործարքի ընդհանուր պարգևը կկազմի 6000 ռուբլի և թեյավճար դեպի քեշը: Եթե ​​Դեգտյարևը նախապատվությունը տվել է հետախույզներին, ապա նա կարող է ստանալ «Your Boyfriend» նվաճումը, իսկ Սպարտակի ջոկատը կարող է վարձվել գիտնականների բունկերը պահպանելու համար:

2. ԱՎԱՆԴԻՏՆԵՐ. Եթե ​​համաձայնեք սուլթանի պայմաններին և ավազակների հետ միասին բռնեք Շևչենկոյին, ապա առաջնորդը կտա 1600-ից մինչև 3000 ռուբլի՝ կախված ավազակների շրջանում ունեցած կորուստներից, և թեյավճար՝ քեշի վրա։ Սուլթանը կրկին կառաջարկի աշխատել և ուղեկցել ավազակախմբին առևտրական Մորգանի հետ գործարքի գնալու համար։ Այս անգամ հետախույզները թշնամիներ կլինեն, և դուք պետք է գործ ունենաք նրանց հետ և երկարաժամկետ: Դեգտյարևը ավազակներից կստանա Մորգանի PDA-ն, 5000 ռուբլի և քեշի մասին թեյավճար: Այս դեպքում դուք կարող եք ստանալ ձեռքբերումների հեղինակություն:

3. ԱՌԵՎՏՐԱԿԱՆՆԵՐ. Եթե ​​անտեսեք սուլթանի խնդրանքը և սպասեք, որ ավազակները մեկնեն չոր բեռնատար նավ, կամ ավազակների հետ գնա Շևչենկո և անմիջապես վերադառնաք Սկադովսկ, ապա մինչև առավոտ առաջադրանքը կչեղարկվի։ Սայխը կնկատի, որ Դեգտյարևը նախապատվությունը չի տալիս ոչ հետախույզներին, ոչ ավազակներին և կառաջարկի Մորգանին հսկել անտառտնտեսության մոտ։ Quest Deal-ում դուք պետք է պաշտպանեք վաճառականին ավազակներից և հետախույզներից, ինչի համար Մորգանը կտա 6000 ռուբլի, իսկ նրա PDA-ն կարելի է ձեռք բերել ավելի ուշ Յուպիտերի մոտակայքում: Առևտրականների կողմն ընտրելիս Դեգտյարևը կստանա նվազագույն պարգևը Գործարքի համար և ոչինչ չի ստանա Հարվածելու համար։ Վերջնական որոնումը կդառնա շատ ավելի բարդ, բայց հնարավոր կլինի հանդիպել վարձկան անգղին՝ S.T.A.L.K.E.R-ի ամենադժվար կերպարին։ Պրիպյատի կանչը.

Տեսանյութ Քվեստների կատարում Վազիր և Գործիր հետախույզների և ավազակների կողմից | S.T.A.L.K.E.R. Pripyat հեռուստաալիքի զանգ Dimaster

© 2022 skudelnica.ru - Սեր, դավաճանություն, հոգեբանություն, ամուսնալուծություն, զգացմունքներ, վեճեր