Ինչ մրցույթներ կազմակերպել նոր տարվա համար. Մրցույթներ և խաղեր Ամանորի համար ընկերության և ամբողջ ընտանիքի համար

տուն / Սեր

Ամանորը կախարդական տոն է: Շատ մեծահասակներ և բոլոր երեխաներն անհամբեր սպասում են դրան: Ժամանցային ծրագիրը կօգնի ձեզ դիմավորել Ամանորը ընտանիքի և ընկերների շրջապատում: Դա անելու համար հարկավոր է նախօրոք պատրաստել սեղանի և բացօթյա մրցույթներ։

Կորպորատիվ երեկույթների համար հետաքրքիր և զով խաղերը նույնպես կօգնեն թիմին զվարճացնել և համախմբել Ամանորի երեկույթին: Մանկապարտեզում կամ դպրոցում տոնական ցերեկույթը լիարժեք չէր լինի առանց երեխաների համար զվարճալի և զվարճալի մրցույթների:

    Խաղ «Գլխիվայր»

    Հաղորդավարը բանաստեղծական ձևով մեկ առ մեկ հարցեր է տալիս խաղացողներին: Մասնակիցների խնդիրն է հանգով պատասխանել զվարճալի և անվանել ճիշտ պատասխանը: Երկար մտքերը հանգեցնում են խաղից դուրս մնալուն։ Արգելվում են նաև այլ մասնակիցների ակնարկները (ով հուշում է թողնում խաղը): Վերջին խաղացողը հաղթում է:

    Հարցերի և պատասխանների օրինակներ.
    Ներքև մասնաճյուղից
    Կրկին ճյուղի վրա
    Արագ ցատկում է... կով (կապիկ)

    Մրցույթը ներառում է կին-տղամարդ զույգեր։ Յուրաքանչյուր զույգ ստանում է 2 խնձոր: Գործընկերները կանգնած են միմյանց դիմաց: Այնուհետև բոլոր մասնակիցներին կապում են աչքերը: Մրցույթի էությունը զուգընկերոջդ ձեռքից հնարավորինս արագ խնձոր ուտելն է։ Միեւնույն ժամանակ, դուք չեք կարող կերակրել ձեզ: Հաղթում է այն զույգը, որն ավելի արագ է կրծում միմյանց խնձորները, քան մնացածը։

    Մրցույթին մասնակցում է առնվազն 3 կին-տղամարդ զույգ։ Գործընկերներից մեկի վզին թաշկինակ են կապում (թաքուն հանգույցով): Հենց որ երաժշտությունը սկսի հնչել, երկրորդ մասնակիցը պետք է առանց ձեռքերն օգտագործելու՝ օգտագործելով միայն ատամները, արձակի շարֆը զուգընկերոջ վզից։ Նրան օգնելն արգելված է։ Հաղթում է այն զույգը, որն ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը, քան մնացածը:

    Մրցույթն անցկացնելու համար ձեզ հարկավոր են դատարկ գինի կամ շամպայնի շշեր, մատիտներ և ամուր թելեր։ Կարող են մասնակցել այնքան խաղացողներ, որքան դատարկ շշեր կան:

    Շշերը տեղադրվում են սենյակի մեջտեղում՝ շրջանաձև։ Մրցակիցները երկար թելով կապում են մատիտներն իրենց գոտիներին, որպեսզի դրանք կախված լինեն գրեթե մինչև ծնկները: Շատ կարևոր է, որ մատիտները լինեն յուրաքանչյուր մասնակցի հետևի մասում: Այս կախված մատիտներով խաղացողները պետք է հարվածեն շիշին: Դուք կարող եք կծկվել, ծնկի գալ, թեքվել: Դուք չեք կարող օգնել ձեր ձեռքերով: Հաղթողն այն մասնակիցն է, ով ամենաարագ մատիտը կմտցնի շշի մեջ:

    Խաղ «Ձնեմարդ»

    Ռեկրեացիոն փոխանցումավազքին կարող են մասնակցել բոլոր ցանկացողները։ Խաղալու համար հարկավոր է պատրաստել մոլբերտ և դրան կցել Whatman թուղթ։ Մեծ թղթի վրա պետք է նախապես մեծ ձնեմարդ նկարել, բայց մոռանալ այնպիսի մանրուքի մասին, ինչպիսին է քիթը։ Այն պետք է ոչ թե նկարել, այլ առանձին կտրել գունավոր թղթից և տալ կոնի ձև։

    Մասնակիցները հերթով մոտենում են մոլբերտին: Նրանց կապում են աչքերը և տալիս ձնեմարդու քիթ, որն ամրացված է երկկողմանի ժապավենով: Այնուհետև խաղացողներին լավ պտտում են և ասում, որ քիթը կպցնեն ձնեմարդուն: Հաղթում է նա, ով հատվածը ճիշտ տեղում կպցնում է whatman թղթի վրա։

    Մասնակիցները հավասարապես բաժանվում են 2 թիմի։ Սկուտեղները տեղադրվում են սենյակի երկու ծայրերում: Սենյակի սկզբում երկու դատարկ կա, իսկ վերջում՝ լցված մանդարիններով (յուրաքանչյուր սկուտեղի վրա նույն թիվը): Յուրաքանչյուր թիմից առաջին երկու խաղացողներին տրվում է ճաշի գդալ: Մասնակիցների խնդիրն է գդալով վազել լիքը սկուտեղի վրա, առանց ձեռքերը գործածելու դրա վրա դնել մեկ մանդարին և կամաց-կամաց բերել իրենց թիմի դատարկ սկուտեղի մոտ: Եթե ​​մանդարինն ընկնում է, ապա պետք է այն վերցնել գդալով և շարունակել փոխանցումավազքը։ Որ թիմն ավելի արագ կփոխանցի բոլոր մանդարինները լիքը սկուտեղից դատարկ, կհաղթի:

    Խաղ «Ձմեռող արջը»

    Խաղը խաղալու համար ձեզ հարկավոր է 3 մարմնամարզական օղակ: Երեխաների մի խումբ խաղում է նապաստակի դեր, իսկ մեկ երեխա՝ ձմեռային արջի դեր։ Երբ երաժշտությունը սկսում է հնչել, նապաստակները գնում են զբոսանքի: Նրանք նետվում են արջի մոտ՝ փորձելով արթնացնել նրան։ Նրանք կարող են երգել, պարել, ծիծաղել, ծափ տալ և ոտքերը հարվածել հատակին այնքան ժամանակ, քանի դեռ երաժշտությունը հնչում է: Երբ երաժշտական ​​նվագակցությունը թուլանում է, արջը արթնանում է, իսկ նապաստակները թաքնվում են հատակին ընկած օղակաձև տներում: Եթե ​​տղաների մեծ խումբ կա, և հատակին ընդամենը 3 օղակ կա, կարող եք թաքնվել նրանց մեջ երկու կամ երեք: Նապաստակը, որին բռնել էր արջը (ով ժամանակ չուներ օղակի մեջ թաքնվելու) սկսում է արջի դեր խաղալ։ Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև հետաքրքրությունը չվերանա:

    Խաղը ներառում է 10 հոգի։ Մրցույթի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի 9 աթոռ։ Բոլոր աթոռները պետք է տեղադրվեն մեծ շրջանակի մեջ: Ավելի լավ է, եթե նրանք կանգնեն միմյանցից որոշակի հեռավորության վրա։ Մասնակիցները, լսելով երաժշտությունը, սկսում են քայլել շրջանով: Դուք չեք կարող կառչել աթոռի հետևից։ Երաժշտական ​​նվագակցության վերջում երեխաները արագ նստում են աթոռների վրա։ Այն մասնակիցը, ով չունի բավարար աթոռ, հեռացվում է։ 1 խաղացողի դուրս մնալուց հետո վերցվում է նաև 1 աթոռ։ Մրցույթի ավարտին մնում է 2 մասնակից և 1 ամբիոն։ Հաղթում է նա, ով նստում է վերջին աթոռին։

    Մրցույթին մասնակցում է 2 թիմ՝ 2 հոգուց բաղկացած: Յուրաքանչյուր խումբ ստանում է մեծ փուչիկներ, երկկողմանի ժապավեն, մկրատ և տարբեր գույների մարկերներ:

    Մասնակիցների խնդիրն է միացնել գնդակները երկկողմանի ժապավենի միջոցով ձնեմարդ պատրաստելու համար: Ապա դուք պետք է զարդարեք ձնեմարդին և պատրաստեք նրան Ամանորին: Դուք կարող եք նկարել նրա աչքերը, քիթը, բերանը, մազերը, կոճակները կամ ցանկացած այլ տարր: Առաջադրանքը կատարելու համար ունեք 5 րոպե:

Ամանորյա տոնակատարությունը զվարճալի դարձնելու համար մենք կազմել ենք զվարճալի մրցույթների ցանկ, որոնք հարմար են ինչպես ընկերների խմբին, այնպես էլ ընտանիքի համար: Այս մրցույթները կարող են անցկացվել ոչ միայն ռեստորանում, այլեւ տանը։ Զվարճալի մրցույթների օգնությամբ դուք կարող եք Ամանորի գիշերը դարձնել վառ, զվարճալի և անմոռանալի: Մանրամասները նախօրոք պատրաստեք՝ դրանք դնելով առանձին փաթեթների մեջ, որպեսզի չշփոթեք։ Պատրաստեք համապատասխան երաժշտություն կոնկրետ մրցույթի համար: Հիանալի կլինի, եթե գնեք փոքր մրցանակներ, օրինակ՝ շոկոլադ, քաղցրավենիք, տոնածառի զարդարանք, ապա մրցույթներին մասնակցել ցանկացողներին վերջ չի լինի։

Պահեստամասեր. մեծ պայուսակ, հագուստի բազմազանություն, երաժշտություն, որը հնչում է ոչ ավելի, քան մեկ րոպե:

Ընկերները կանգնած են շրջանագծի մեջ, կենտրոնում կանգնած է առաջատարը՝ հսկայական պայուսակով, որը պարունակում է հագուստի լայն տեսականի՝ ներքնազգեստից մինչև վերնահագուստ: Երբ երաժշտությունը միանում է, բոլորը պարում են հաղորդավարի շուրջը, իսկ նա փակ աչքերով պտտվում է առանցքի շուրջը, երբ երաժշտությունը դադարում է, բոլորը կանգ են առնում։ Ում դիմաց հաղորդավարը կանգնում է դեմքով, նա պետք է փակ աչքերով շոշափելով պայուսակից հանի հագուստը և հագնի իր վրա։ Որքան վառվում է փաթեթը, այնքան ընկերությունն ավելի զվարճալի է հագնվում՝ առաջնորդի շուրջ շուրջպար վարելով։

Հեքիաթային հերոսներ

Պահեստամասեր. Պարզ շքեղ զգեստներ կամ աքսեսուարներ, դերերով թղթի կտորներ:

Տոնակատարության հենց սկզբում հաղորդավարը հյուրերին հրավիրում է պայուսակից նկարել մի թղթի կտոր, որի վրա գրվելու է, թե ում են պատկերելու ողջ տոնի ընթացքում՝ Ձյունանուշ, Հայր Ֆրոստ, Նապաստակ, Կիկիմորա, Կոշչեյ, Ֆոքս: Որից հետո հյուրերին տրվում է դիմակահանդես՝ ըստ իր բնավորության, և նրանք պետք է մտնեն իրենց դերը ամբողջ տոնի համար։ Ձմեռ պապը սպառնալից կերպով տապալում է իր գավազանը հատակին և կենացներ է պատրաստում, նապաստակները աշխույժ երգեր են երգում, Բաբա Յագան սրընթաց պարում է շվաբրով: Շատ ծիծաղելի կլինի, եթե կանացի դերը բաժին հասնի տղամարդուն։

Բաժակ ջուր

Պահեստամասեր՝ մի քանի սառույցի խորանարդիկներ, մեկ բաժակ:

Ընտրվում են մի քանի հոգի, որոնցից յուրաքանչյուրը ստանում է մեկ բաժակ և հինգ սառցե խորանարդ։ Մասնակիցները պետք է հինգ րոպեի ընթացքում ձեռքերով և շնչով հալեցնեն սառույցը բաժակի վրա, որպեսզի այն արագ վերածվի ջրի: Հաղթում է նա, ում բաժակը լցված է ամենաշատ ջրով։

շիշ

Հենարաններ՝ նեղ պարանոցով շիշ, պարան, մատիտ:

Այս մրցույթի համար ընտրված են ավելի քան երկու տղամարդ, որոնց դիմաց դրված է նեղ պարանոցով դատարկ բաց շիշ։ Յուրաքանչյուր տղամարդու գոտուն մի պարան են կապում, որի ծայրին ամրացված է մատիտ։ Առաջադրանքը բարդացնելու համար մատիտը պետք է կախված լինի ոչ թե առջևից, այլ հետևից։ Որից հետո տղամարդիկ պետք է արագ իջեցնեն մատիտը շշի մեջ՝ առանց ձեռքերն օգտագործելու։

Հողագործություն

Պահեստամասեր՝ Բաբա Յագայի կոստյում:

Հյուրերից մեկը հագնված է Բաբա Յագայի կերպարով։ Նա գալիս է հյուրերի մոտ և սպառնում է բոլորին ուտել։ Փրկվելու հնարավորություն կա, եթե հյուրերը փրկագին տան Բաբա Յագային։ Նա մեկ առ մեկ նշում է այն իրերը, որոնք կցանկանար ստանալ՝ շրթներկ, շարֆ, սմարթֆոն, դրամապանակ, թեյնիկ, բաժակ, ֆլեշ կրիչ։ Եվ հյուրերը պետք է արագ գտնեն այս իրերը և տան Բաբա Յագային:

Հագուստ. Տարբեր հագուստ, երաժշտություն «Թռչող նավը» մուլտֆիլմից:

Այս մրցույթը հարմար է ղողանջների մեկնարկից առաջ: Հաղորդավարուհին տագնապած դեմքով հյուրերին ասում է, որ Բաբա Յագան գողացել է ժամացույցը, և Նոր տարին հնարավոր չի լինի նշել, քանի որ ժամը անհայտ է։ Բայց հյուրերը կարող են օգնել վերադարձնել ժամացույցը, դա անելու համար նրանք պետք է հագնվեն որպես Բաբա Յագա հաղորդավարի տրամադրած հագուստից: Դա անելու համար դուք կարող եք թափահարել ձեր մազերը, իմպրովիզացված գորտնուկներ կպցնել ձեր դեմքին և արտաքին տեսքը լրացնել ձեր շարֆերով, թաշկինակներով և կոսմետիկ միջոցներով: Որից հետո յուրաքանչյուր Բաբա Յագա պարում և երգում է հայտնի Բաբոկ-Յոժեկ երգի ներքո: Հեռուստադիտողները ընտրում են ամենավառ և արտիստիկ Բաբա Յագային, ով հաղորդավարից նամակ է ստանում՝ ակնարկով, թե որտեղ է թաքնված գողացված ժամացույցը։

Տարվա խորհրդանիշ

Պահեստամասեր. Ամանորյա երաժշտություն:

Յուրաքանչյուր հյուր հանդիսատեսի առաջ պետք է պատկերի գալիք տարվա խորհրդանիշը՝ երաժշտության և պարի ուղեկցությամբ։ Ով դա ավելի գեղարվեստական ​​ու զվարճալի արեց, շահեց։

Նեսմեյանա

Հյուրերը կանգնած են շրջանագծի մեջ: Առաջնորդը ցանկացած գործողություն կատարում է իր հարեւանի հետ ձախ կողմում, օրինակ՝ դիպչելով նրա քթին, այտին, փչացնելով մազերը։ Բոլոր հյուրերը պետք է կրկնեն տանտիրոջ այս գործողությունը ձախ կողմում գտնվող իրենց հարևանի հետ: Ով առաջինը ծիծաղում է, նա խաղից դուրս է: Հաջորդը, առաջնորդը հանդես է գալիս նոր շարժումներով իր հարևանի հետ կապված, մինչև մնա վերջին մասնակիցը, ով երբեք չի ծիծաղել:

Հնարք

Երբ հյուրերը հոգնել են պարելուց, ժամանակն է նստել սեղանների մոտ։ Հաղորդավարը յուրաքանչյուր հյուրի հարցնում է, թե ինչ դուր չի գալիս ձախ կողմում գտնվող հարեւանին: Պատասխանները հիշվում են. Բոլոր հյուրերի խոսելուց հետո հաղորդավարը նշում է, որ նրանք պետք է քնքշորեն համբուրեն ձախ կողմում գտնվող հարեւանին այն տեղում, որը նրանք ասել են ավելի վաղ։

Պահեստամասեր՝ մեծ փչովի փուչիկներ, ժապավեն, լուցկի:

Հաղորդավարն ընտրում է մի քանի տղամարդու, ժապավենի միջոցով փչովի մեկական մեծ գնդակ ամրացնում նրանց ստամոքսին և լուցկին ցրում հատակին։ Տղամարդկանց խնդիրն է՝ կռանալով լուցկի հավաքել՝ փորձելով չպայթել գնդակը։ Չես կարող չորս ոտքի վրա նստել և սողալ: Ում փուչիկը պայթել է, դուրս է մնում խաղից: Հաղթում է այն մարդը, ով հավաքում է մեծ քանակությամբ լուցկի և մնում է մի ամբողջ գնդակով։

Մեծ նորաձևություն

Պահեստամասեր՝ երկու գլան զուգարանի թուղթ:

Ընտրվում է երկու թիմ՝ յուրաքանչյուրը երկու հոգուց: Մեկ մարդ պետք է օգտագործի զուգարանի թուղթ մեկ այլ անձի համար հագուստ ձևավորելու համար: Հաղթում է այն թիմը, որի զուգարանի թղթի հանդերձանքը դուր է եկել հանդիսատեսին:

Թիվ

Հենակետեր: Թուղթ, գրիչ կամ մատիտ:

Հաղորդավարը հյուրերին տալիս է թուղթ և գրիչ, նրանք պետք է գրեն իրենց սիրելի համարը: Որից հետո հաղորդավարը մոտենում է յուրաքանչյուր հյուրի և տալիս անհատական ​​հարց, որի պատասխանը կլինի նրանց թղթի վրա գրված թիվը։ Հարցերը կարող են ծիծաղելի լինել. Որքա՞ն եք կշռում: Դպրոցի քանի՞ դասարան եք ավարտել: Քանի՞ կատու ունեք տանը: Քանի՞ երեխա ունեք: Քանի՞ շոկոլադ եք ուտում օրական: Քանի՞ րոպե կպահանջվի, որ դուք հարբեք և քնեք ծառի տակ:

Պարում

Պահեստամասեր՝ պարային երաժշտություն։

Հաղորդավարը յուրաքանչյուր հյուրին տալիս է կենդանու, թռչնի կամ հեքիաթային կերպարի թղթի կտոր: Այնուհետև հյուրերը պետք է պատկերեն, թե ինչպես է պարելու, օրինակ, նապաստակը, թութակը, օձը կամ կոկորդիլոսը։ Հաղթում է ամենակրեատիվ և արտիստիկ հյուրը։

Դիպուկահար

Պլաստիկ բաժակ, ժապավեն, մետաղադրամներ:

Ընտրվում են երկու կամ ավելի թիմեր՝ երկու հոգուց բաղկացած՝ տղամարդ և կին: Տղամարդուն կպչուն ժապավենով կապում են որովայնի պլաստիկ բաժակը: Կնոջը տալիս են տասը մետաղադրամ։ Այնուհետեւ զույգը տեղադրվում է միմյանցից երեք կամ ավելի մետր հեռավորության վրա: Կինը պետք է բոլոր մետաղադրամները դնի բաժակի մեջ։ Տղամարդը կարող է շարժել ստամոքսը և կոնքերը, որպեսզի մետաղադրամը դիպչի թիրախին, բայց նա չի կարող քայլեր ձեռնարկել և ձեռքերով մետաղադրամներ բռնել: Այն թիմը, որը մեծ քանակությամբ մետաղադրամներ է նետում թիրախին, հաղթում է:

Պահեստամասեր: Շատ սառցաբեկորներ:

Ընտրվում է երկու թիմ, որոնցից յուրաքանչյուրին տրվում է սառույցի խորանարդներով հսկայական գունդ։ Հինգ րոպեից, մինչև սառույցը հալվի, նրանք պետք է սեղանի վրա դրանից գեղեցիկ պալատ կառուցեն։ Հաղթում է ամենագեղեցիկ և օրիգինալ սառցե պալատ ունեցող թիմը:

Ձնեմարդ

Պահեստամասեր. մեծ Whatman թուղթ՝ ներկված ձնեմարդով, գազար, որը պատրաստված է առանձին ստվարաթղթից, վերջում թելրոյով:

Այս մրցույթը հարմար է մի խմբի համար, որն արդեն լավ խմել է։ Պատից կախված է առանց քթի ձնեմարդու նախօրոք արված նկարը։ Մասնակիցն ընտրվում է, շարֆով կապում են աչքերը և ձեռքերին գազար են տալիս: Որից հետո աչքերը կապած մասնակցին մանրակրկիտ պտտեցնում են, և հանդիսատեսը նրան կեղծ ասում է, թե ուր գնալ, որպեսզի գազարով հարվածի ձնեմարդու դեմքին։

Ծույլ պար

Պահեստամասեր՝ ամանորյա պարային երաժշտություն, աթոռներ։

Հաղորդավարը պատի երկայնքով աթոռներ է դասավորում, իսկ մրցույթի մասնակիցները նստում են դրանց վրա։ Հաղորդավարն ինքը նստում է նրանց դիմաց։ Այնուհետև երաժշտության ներքո մասնակիցները պետք է կրկնեն պարային շարժումները առաջնորդի հետևում, առանց աթոռից վեր կենալու. նախ պարում ենք շուրթերով, հետո արմունկներով, ծնկներով, աչքերով, ուսերով, ոտքերի մատներով և այլն։ Արտաքինից այս պարը շատ զվարճալի ու անսովոր տեսք ունի։ Հաղթում է այն մասնակիցը, ով պարում է լավագույն ծույլ պարը։

Խոհարարական մենամարտ

Պահեստամասեր: Ուտեստներ և սնունդ:

Այս մրցույթը գալիս է տոնակատարության հենց վերջում, երբ սեղանի գրեթե բոլոր ուտեստները կերել են, և հյուրերը պատրաստ են տուն գնալ։ Ընտրվում են երկու-երեք հոգուց բաղկացած երկու-երեք թիմ: Նրանցից յուրաքանչյուրը պետք է օգտագործի սեղանի մնացորդները՝ մեկ ափսեի մեջ ամենաարտասովոր ու համեղ ուտեստը ստեղծելու համար։ Հաղթում է խոհարարական թիմը, որի ճաշատեսակն ընտրել է հանդիսատեսը։

Զվարճալի առաջադրանքները և խաղերը կօգնեն ձեզ ոչ միայն զվարճանալ, այլև ավելի լավ ճանաչել միմյանց, ինչը հատկապես կարևոր է մի ընկերությունում, որտեղ կան բազմաթիվ նոր կերպարներ: Ավելի լավ է նախապես ընտրել մրցույթները՝ հաշվի առնելով ընկերության կազմն ու նախասիրությունները։ Եվ ընտրելու շատ բան կա:

Հոդվածի առաջին մասում մենք առաջարկում ենք զվարճալի զվարճալի մրցույթներ սեղանի շուրջ ուրախ ընկերության համար: Զվարճալի պարտություններ, հարցեր, խաղեր. այս ամենը կօգնի կոտրել սառույցը անծանոթ միջավայրում և անցկացնել զվարճալի և օգտակար ժամանակ: Մրցույթները կարող են պահանջել լրացուցիչ հենարաններ, ուստի ավելի լավ է նախօրոք լուծել այս խնդիրը:

Մրցույթն անցկացվում է յուրաքանչյուր միջոցառման սկզբում։ Անհրաժեշտ է մի քանի կտոր թղթի վրա պատրաստել «Ինչու եք եկել այս տոնին» հարցի կատակերգական պատասխանը: Այս պատասխանները կարող են տարբեր լինել.

  • անվճար սնունդ;
  • նայիր մարդկանց և ցույց տուր քեզ;
  • քնելու տեղ չկա;
  • տան տերը ինձ փող է պարտք.
  • Ես ձանձրանում էի տանը;
  • Վախենում եմ տանը մենակ մնալ.

Պատասխաններով բոլոր թղթերը դրվում են տոպրակի մեջ, և յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին վերցնում է մի գրություն և բարձրաձայն հարց տալիս, այնուհետև կարդում է պատասխանը:

«Պիկասո»

Պետք է խաղալ առանց սեղանից դուրս գալու և արդեն հարբած վիճակում, ինչն առանձնահատուկ խենթություն կհաղորդի մրցակցությանը: Նույնական գծագրերը, որոնք ունեն անավարտ մանրամասներ, պետք է նախապես պատրաստվեն:

Դուք կարող եք գծագրերը կատարել ամբողջովին նույնական և չավարտել նույն մասերը գծելը, կամ կարող եք անավարտ թողնել տարբեր մանրամասներ: Հիմնական բանը այն է, որ գծագրի գաղափարը նույնն է: Նախապես վերարտադրեք նկարներով թերթերը՝ օգտագործելով տպիչ կամ ձեռքով:

Հյուրերի խնդիրը պարզ է՝ ավարտեք գծագրերը այնպես, ինչպես ցանկանում են, բայց օգտագործեք միայն ձախ ձեռքը (աջ, եթե մարդը ձախլիկ է):

Հաղթողին ընտրում է ամբողջ ընկերությունը՝ քվեարկությամբ։

«Լրագրող»

Այս մրցույթը նախատեսված է սեղանի շուրջ գտնվող մարդկանց հնարավորություն տալու ավելի լավ ճանաչել միմյանց, հատկապես, եթե նրանցից շատերն առաջին անգամ են տեսնում միմյանց: Ձեզ հարկավոր է նախապես թղթի կտորներով տուփ պատրաստել, որի վրա նախապես հարցեր գրեք։

Տուփը շրջանցվում է շրջանակի շուրջը, և յուրաքանչյուր հյուր դուրս է հանում մի հարց և պատասխանում է հնարավորինս ճշմարտացիորեն: Հարցերը կարող են տարբեր լինել, գլխավորը չափազանց անկեղծ չհարցնելն է, որպեսզի մարդն անհարմար չզգա.

Դուք կարող եք մեծ թվով հարցեր առաջացնել՝ զվարճալի և լուրջ, գլխավորը ընկերությունում անկաշկանդ մթնոլորտ ստեղծելն է։

«Որտեղ ես եմ»

Պետք է նախապես մաքուր թղթեր ու գրիչներ պատրաստել՝ ըստ հյուրերի քանակի։ Յուրաքանչյուր թղթի վրա յուրաքանչյուր հյուր պետք է բառերով նկարագրի իր արտաքինը` բարակ շուրթեր, գեղեցիկ աչքեր, լայն ժպիտ, այտին ծնված նշան և այլն:

Այնուհետեւ բոլոր տերեւները հավաքվում են եւ տեղադրվում մեկ տարայի մեջ։ Հաղորդավարը հերթով թղթեր է հանում և բարձրաձայն կարդում է մարդու նկարագրությունը, և ամբողջ ընկերությունը պետք է կռահի: Բայց յուրաքանչյուր հյուր կարող է անվանել միայն մեկ անձի, իսկ նա, ով ամենաշատը կռահում է, հաղթում է և ստանում խորհրդանշական մրցանակ։

«ես»

Այս խաղի կանոնները չափազանց պարզ են. ընկերությունը նստում է շրջանակի մեջ, որպեսզի բոլոր մասնակիցները կարողանան հստակ տեսնել միմյանց աչքերը: Առաջին մարդն ասում է «ես» բառը, իսկ նրանից հետո բոլորը հերթով կրկնում են նույն բառը։

Սկզբում դա պարզ է, բայց հիմնական կանոնը՝ չծիծաղելն ու հերթը բաց չթողնելն է։ Սկզբում ամեն ինչ պարզ է և ոչ ծիծաղելի, բայց դուք կարող եք արտասանել «ես» բառը տարբեր ինտոնացիաներով և տողերով, որպեսզի ընկերությունը ծիծաղի:

Երբ ինչ-որ մեկը ծիծաղում է կամ բաց է թողնում իր հերթը, ամբողջ ընկերությունն անուն է ընտրում այս խաղացողի համար, այնուհետև նա ասում է ոչ միայն «ես», այլև այն բառը, որը նրան հանձնարարվել է: Հիմա ավելի դժվար կլինի չծիծաղել, քանի որ երբ չափահաս տղամարդը նստում է կողքիդ և ճռճռան ձայնով ասում. «Ես ծաղիկ եմ», շատ դժվար է չծիծաղել, և կամաց-կամաց բոլոր հյուրերը զվարճալի մականուններ կունենան։

Ծիծաղի և մոռացված բառի համար կրկին մականուն է նշանակվում։ Որքան զվարճալի լինեն մականունները, այնքան ավելի արագ կծիծաղեն բոլորը: Հաղթում է նա, ով ավարտում է խաղը ամենափոքր մականունով։

«Ասոցիացիաներ»

Բոլոր հյուրերը իրար կողքի մի շարք են: Առաջին խաղացողը սկսում է և ցանկացած բառ ասում իր հարևանի ականջին: Նրա հարևանը շարունակում է և իր հարևանի ականջին ասում է իր ասոցիացիան իր լսած բառի հետ: Եվ այսպես, բոլոր մասնակիցները անցնում են շրջանագծի մեջ:

Օրինակ՝ առաջինն ասում է «խնձոր», հարևանը փոխանցում է «հյութ» բառը, այնուհետև կարող է լինել «միրգ» - «պարտեզ» - «բանջարեղեն» - «աղցան» - «ամանի» - «ճաշատեսակներ» - « խոհանոց» և այլն։ Այն բանից հետո, երբ բոլոր մասնակիցները ասեցին ասոցիացիան, և շրջանակը վերադառնում է առաջին խաղացողին, նա բարձրաձայն ասում է իր ասոցիացիան:

Այժմ հյուրերի հիմնական խնդիրն է կռահել թեման և սկզբնական բառը, որը եղել է հենց սկզբում։

Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է արտահայտել իր մտքերը միայն մեկ անգամ, բայց չասել իր խոսքը: Բոլոր խաղացողները պետք է գուշակեն ասոցիացիայի յուրաքանչյուր բառը, եթե նրանք ձախողվեն, խաղը պարզապես սկսվում է նորից, բայց այլ մասնակցով:

«Դիպուկահար»

Ամբողջ ընկերությունը նստում է շրջանակի մեջ, որպեսզի նրանք հստակ տեսնեն միմյանց աչքերը։ Բոլոր խաղացողները վիճակահանություն են անում. դրանք կարող են լինել լուցկի, մետաղադրամ կամ թղթադրամ:

Լոտի բոլոր նշանները նույնն են, բացառությամբ մեկի, որը ցույց է տալիս, թե ով է լինելու դիպուկահարը: Վիճակահանությունը պետք է խաղարկվի, որպեսզի խաղացողները չտեսնեն, թե ում է բաժին ընկնում։ Պետք է լինի միայն մեկ դիպուկահար, և նա չպետք է իրեն հանձնի։

Շրջանակի մեջ նստած դիպուկահարը նախապես ընտրում է իր զոհին, իսկ հետո զգուշորեն աչքով է անում նրան։ Տուժողը, նկատելով դա, բարձրաձայն բղավում է «Սպանված»։ և թողնում է խաղը, բայց տուժողը չպետք է զիջի դիպուկահարին:

Դիպուկահարը պետք է չափազանց զգույշ լինի, որպեսզի մեկ այլ մասնակից չնկատի նրա աչքը և չկանչի նրան։ Խաղացողների նպատակն է բացահայտել և չեզոքացնել մարդասպանին:

Այնուամենայնիվ, դա պետք է արվի երկու խաղացողների կողմից, որոնք միաժամանակ ցույց են տալիս դիպուկահարին: Այս խաղը կպահանջի ուշագրավ տոկունություն և արագություն, ինչպես նաև արագ խելք՝ թշնամուն ճանաչելու և չսպանվելու համար:

«Գուշակիր մրցանակը»

Այս խաղը հիանալի տարբերակ կլինի ծննդյան տոնակատարության համար, քանի որ այն կարող է հիմնված լինել առիթի հերոսի անվան վրա: Ծննդյան անձի անվան յուրաքանչյուր տառի համար անթափանց տոպրակի մեջ դրվում է մրցանակ, օրինակ՝ Վիկտոր անունը - պայուսակը պետք է պարունակի 6 տարբեր փոքր մրցանակներ անվան յուրաքանչյուր տառի համար՝ վաֆլի, խաղալիք, կոնֆետ, կակաչ, ընկույզ, գոտի:

Հյուրերը պետք է գուշակեն յուրաքանչյուր մրցանակ: Գուշակողն ու նվեր ստացողը։ Եթե ​​մրցանակները չափազանց բարդ են, ապա հյուրընկալողը պետք է հյուրերին խորհուրդներ տա:

Սա շատ հեշտ մրցույթ է, որը պահանջում է լրացուցիչ ռեկիվների պատրաստում` գրիչներ և թղթի կտորներ: Նախ, ամբողջ ընկերությունը բաժանված է զույգերի, դա կարելի է անել պատահականորեն, վիճակահանությամբ կամ ցանկությամբ:

Բոլորը ստանում են թուղթ և գրիչ և գրում են ցանկացած բառ: Կարող է լինել 10-ից 20 բառ՝ իրական գոյականներ, ոչ թե հորինված:

Բոլոր թղթի կտորները հավաքվում և տեղադրվում են տուփի մեջ, և խաղը սկսվում է:

Առաջին զույգը ստանում է տուփ, և մասնակիցներից մեկը հանում է մի թղթի կտոր, որտեղ գրված է բառ: Նա փորձում է այս բառը բացատրել զուգընկերոջը՝ առանց նշելու։

Երբ նա գուշակում է բառը, նրանք անցնում են հաջորդին, զույգը ունի ոչ ավելի, քան 30 վայրկյան ամբողջ առաջադրանքի համար: Ժամանակի ավարտից հետո տուփը անցնում է հաջորդ զույգին:

Հաղթում է նա, ով հնարավորինս շատ բառեր է գուշակում։ Այս խաղի շնորհիվ լավ ժամանակն ապահովված է:

«Կոճակներ»

Դուք պետք է նախապես պատրաստեք մի քանի կոճակ, սա բոլոր անհրաժեշտ պարագաներն են: Հենց որ ղեկավարը հրաման է տալիս, առաջին մասնակիցը կոճակը դնում է իր ցուցամատի բարձիկի վրա և փորձում է այն փոխանցել իր հարևանին։

Դուք չեք կարող օգտագործել այլ մատներ կամ գցել դրանք, այնպես որ դուք պետք է շատ ուշադիր անցնեք դրանք:

Կոճակը պետք է պտտվի ամբողջ շրջանով, և այն մասնակիցները, ովքեր գցում են այն, կվերացվեն: Հաղթում է նա, ով երբեք կոճակ չի գցում:

Պարզ զավեշտական ​​մրցույթներ մեծահասակների ուրախ ընկերության համար սեղանի շուրջ

Սեղանի մոտ, երբ բոլոր մասնակիցներն արդեն կերել-խմել են, ավելի հաճելի է խաղալ։ Ավելին, եթե կան մի քանի հետաքրքիր և անսովոր մրցույթներ, որոնք կզվարճացնեն նույնիսկ ամենաձանձրալի ընկերությանը:

Ո՞ր տոնն է ամբողջական առանց կենաց: Սա ցանկացած տոնի կարևոր հատկանիշ է, այնպես որ կարող եք մի փոքր դիվերսիֆիկացնել դրանք կամ օգնել նրանց, ովքեր չեն սիրում այս բիզնեսը կամ չգիտեն, թե ինչպես պետք է ելույթ ունենալ:

Ուստի հաղորդավարը նախապես հայտարարում է, որ կենացներն անսովոր են լինելու և պետք է ասել՝ պահպանելով պայմանները։ Թղթի վրա գրված պայմանները նախապես դրվում են տոպրակի մեջ՝ կենացը կապել ուտելիքի հետ (թող ամբողջ կյանքը լինի շոկոլադի մեջ), ելույթ ունենալ որոշակի ոճով (քրեական խոսք, «Հոբիթ» ոճով, կակազել։ և այլն), շնորհավորանքները կապեք կենդանիների հետ (թիթեռի պես թափահարեք, ցեցի պես փխրուն եղեք, կարապների պես նվիրված սիրեք), ասեք շնորհավորանքներ պոեզիայում կամ օտար լեզվով, ասեք կենաց, որտեղ բոլոր բառերը սկսվում են նույն տառով:

Առաջադրանքների ցանկը կարելի է անվերջ ավելացնել, գլխավորն այն է, որ բավականաչափ երևակայություն ունեք։

«Իմ շալվարով»

Այս կծու խաղը հարմար է մի խմբի համար, որտեղ բոլորը լավ ճանաչում են միմյանց և պատրաստ են զվարճանալու։ Հաղորդավարը չի կարող նախապես բացահայտել խաղի իմաստը. Բոլոր հյուրերը նստում են իրենց տեղերը, և յուրաքանչյուր հյուր իր հարեւանի ականջին է կանչում ցանկացած ֆիլմի անունը:

Խաղացողը հիշում է և, իր հերթին, մեկ այլ ֆիլմ է անվանում իր հարևանին: Բոլոր խաղացողները պետք է տիտղոս ստանան: Սրանից հետո հաղորդավարը խաղացողներին խնդրում է բարձրաձայն ասել «Իմ շալվարով...» և ավելացնել ֆիլմի նույն անունը։ Շատ զվարճալի է, երբ ինչ-որ մեկը հայտնվում է Առյուծ Արքան կամ Չարի բնակիչը իր շալվարով:

Հիմնական բանը այն է, որ ընկերությունը զվարճալի է, և ոչ ոք չի վիրավորվում կատակներից:

«Անտրամաբանական վիկտորինան»

Այս փոքրիկ վիկտորինան կատարյալ է ինտելեկտուալ հումորի սիրահարների համար: Լավ է այն անցկացնել տոնակատարության հենց սկզբում, մինչդեռ հյուրերը կարող են սթափ մտածել։ Արժե բոլորին նախապես զգուշացնել, որ պատասխան տալուց առաջ լավ մտածեն հարցի շուրջ։

Խաղացողներին կարելի է տալ թուղթ և մատիտներ, որպեսզի նրանք գրեն պատասխանները կամ պարզապես հարցեր տան և անմիջապես բարձրաձայն, պատասխանները լսելուց հետո անվանեն ճիշտ տարբերակը: Հարցերն են.

Քանի՞ տարի տևեց Հարյուրամյա պատերազմը:

Ո՞ր երկրից են եկել Պանամայի գլխարկները:

  • Բրազիլիա;
  • Պանամա;
  • Ամերիկա;
  • Էկվադոր.

Ե՞րբ է նշվում Հոկտեմբերյան հեղափոխությունը։

  • Հունվարին;
  • սեպտեմբերին;
  • հոկտեմբերին;
  • նոյեմբերին։

Ո՞րն էր Գեորգի Վեցերորդի անունը:

  • Ալբերտ;
  • Չարլզ;
  • Միքայել.

Ո՞ր կենդանու անունով են ստացել Կանարյան կղզիները:

  • կնիք;
  • դոդոշ;
  • դեղձանիկ;
  • մուկ.

Չնայած որոշ պատասխաններ տրամաբանական են, ճիշտ պատասխաններն են.

  • 116 տարեկան;
  • Էկվադոր;
  • նոյեմբերին։
  • Ալբերտ.
  • կնիքից.

«Ի՞նչ եմ ես զգում»:

Պետք է նախօրոք պատրաստել թղթի կտորներ, որոնց վրա գրված կլինեն հույզերն ու զգացմունքները՝ զայրույթ, սեր, անհանգստություն, համակրանք, սիրախաղ, անտարբերություն, վախ կամ արհամարհանք: Թղթի բոլոր կտորները պետք է լինեն տոպրակի կամ տուփի մեջ:

Բոլոր խաղացողները դիրքավորվում են այնպես, որ ձեռքերը դիպչեն, իսկ աչքերը փակ լինեն: Շրջանակի կամ շարքի առաջին մասնակիցը բացում է աչքերը և պայուսակից հանում է թղթի կտոր, որի վրա գրված է զգացմունքը։

Նա պետք է այս զգացողությունը հասցնի իր մերձավորին՝ որոշակի ձևով դիպչելով նրա ձեռքին։ Դուք կարող եք նրբորեն շոյել ձեռքը՝ ձևացնելով քնքշություն կամ հարվածել՝ ձևացնելով զայրույթ:

Այնուհետև կա երկու տարբերակ՝ կա՛մ հարևանը պետք է բարձրաձայն կռահի զգացումը և այդ զգացողությամբ դուրս հանի հաջորդ թղթի կտորը, կա՛մ ստացած զգացողությունը փոխանցի հետագա: Խաղի ընթացքում կարող եք քննարկել զգացմունքները կամ խաղալ լիակատար լռության մեջ։

«Որտե՞ղ եմ ես»:

Մեկ մասնակից ընտրվում է ընկերությունից և նստեցնում սենյակի կենտրոնում գտնվող աթոռի վրա, որպեսզի նրա մեջքը բոլորին լինի: Նրա մեջքին ժապավենի միջոցով ամրացվում է գրություններով նշան։

Դրանք կարող են տարբեր լինել՝ «լոգարան», «խանութ», «սթափեցման կայան», «ծննդատուն» և այլն։

Մնացած խաղացողները պետք է նրան ուղղորդող հարցեր տան՝ որքան հաճախ եք այնտեղ գնում, ինչո՞ւ եք գնում այնտեղ, ինչքա՞ն ժամանակով։

Հիմնական խաղացողը պետք է պատասխանի այս հարցերին և դրանով իսկ ծիծաղեցնի ընկերությանը: Աթոռի վրա խաղացողները կարող են փոխվել, քանի դեռ ընկերությունը զվարճանում է:

«Շերեփի ամաններ»

Բոլոր խաղացողները նստում են շրջանագծի մեջ: Հաղորդավարը նախօրոք պատրաստում է տոպրակի տուփ, որի վրա գրված են տարբեր խոհանոցային պարագաներ և ատրիբուտներ՝ պատառաքաղներ, գդալներ, կաթսաներ և այլն։

Յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին պետք է հանի մեկ պարտություն և կարդա նրա անունը: Նրա անունը չպետք է տրվի որևէ մեկի: Երբ բոլոր խաղացողները ստանում են թղթի կտորները, նրանք նստում կամ կանգնում են շրջանագծի մեջ:

Հաղորդավարը պետք է հարցնի խաղացողներին, իսկ խաղացողները պետք է տան պատասխանը, որը կարդացել են թղթի վրա: Օրինակ, հարցն այն է, թե «ինչ ես նստած»: պատասխանն է՝ «Թավայի մեջ»։ Հարցերը կարող են տարբեր լինել, հաղորդավարի խնդիրն է ծիծաղեցնել խաղացողին և հետո նրան առաջադրանք տալ:

"Վիճակախաղ"

Այս մրցույթը լավ է անցկացնել կանանց ընկերությունում մարտի 8-ին, բայց այն կատարյալ է այլ միջոցառումների համար: Փոքրիկ հաճելի մրցանակները պատրաստվում են նախապես և համարակալված։

Նրանց համարները գրված են թղթի կտորների վրա և դրվում տոպրակի մեջ։ Միջոցառման բոլոր մասնակիցները պետք է հանեն մի թուղթ և վերցնեն մրցանակը: Այնուամենայնիվ, սա կարող է վերածվել խաղի, և հաղորդավարը պետք է զվարճալի հարցեր տա խաղացողին: Արդյունքում յուրաքանչյուր հյուր կմեկնի փոքրիկ գեղեցիկ մրցանակով։

«Ագահ»

Սեղանի կենտրոնում դրված է փոքրիկ մետաղադրամներով գունդ։ Յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր ափսեը: Հաղորդավարը խաղացողներին տալիս է թեյի գդալներ կամ չինական ձողիկներ:

Ազդանշանով բոլորը սկսում են ամանի միջից մետաղադրամներ հանել և քարշ տալ իրենց ափսեի մեջ: Հաղորդավարը պետք է նախօրոք զգուշացնի, թե որքան ժամանակ է հատկացվելու խաղացողներին այս առաջադրանքի համար և ժամանակի ավարտից հետո ձայնային ազդանշան տա: Այնուհետև հաղորդավարը յուրաքանչյուր խաղացողի համար հաշվում է ափսեի վրա դրված մետաղադրամները և ընտրում հաղթողին:

«Ինտուիցիա»

Այս խաղը խաղում են խմելու ընկերությունում, որտեղ մարդիկ չեն վախենում հարբել։ Մեկ կամավոր դուրս է գալիս դռնից և չի նայում: Խումբը սեղանին դնում է 3-4 բաժակ և լցնում այնպես, որ մեկի մեջ օղի լինի, իսկ մյուսները՝ ջուր։

Կամավորները ողջունվում են: Նա պետք է ինտուիտիվ կերպով ընտրի մի բաժակ օղի և խմի ջրի հետ։ Արդյոք նրան կհաջողվի գտնել ճիշտ կույտը, կախված է նրա ինտուիցիայից:

«Պատառաքաղներ»

Սեղանի վրա դրվում է ափսե և դրա մեջ պատահական առարկա է դրվում։ Կամավորին կապում են աչքերը և տալիս երկու պատառաքաղ: Նրան մոտեցնում են սեղանին և ժամանակ են տալիս, որպեսզի նա պատառաքաղներով զգա առարկան և նույնացնի այն։

Դուք կարող եք հարցեր տալ, բայց դրանց պետք է պատասխանել միայն «Այո» կամ «Ոչ»: Հարցերը կարող են օգնել խաղացողին որոշել, թե արդյոք իրը ​​ուտելի է, արդյոք այն կարող է օգտագործվել ձեռքերը լվանալու կամ ատամները լվանալու համար և այլն:

Հաղորդավարը պետք է նախօրոք պատրաստի երկու պատառաքաղ, կույր և իրեր՝ նարինջ, կոնֆետ, ատամի խոզանակ, սպասք լվանալու սպունգ, մետաղադրամ, էլաստիկ ժապավեն, զարդատուփ:

Սա հայտնի խաղ է, որը եկել է Ամերիկայից: Ձեզ պետք չեն ժապավեն կամ թղթի թերթեր, կամ մարկեր:

Դուք կարող եք օգտագործել կպչուն կպչուն պիտակներ, բայց նախապես ստուգեք, արդյոք դրանք լավ կպչեն մաշկին։ Յուրաքանչյուր մասնակից թղթի վրա գրում է ցանկացած մարդու կամ կենդանու:

Սրանք կարող են լինել հայտնի մարդիկ, ֆիլմերի կամ գրքերի հերոսներ կամ սովորական մարդիկ: Բոլոր թղթի կտորները դրվում են տոպրակի մեջ և հաղորդավարը խառնում է դրանք։ Այնուհետև բոլոր մասնակիցները նստում են շրջանաձև, և առաջնորդը, անցնելով յուրաքանչյուրի կողքով, կպչում է մի թղթի կտոր, որի վրա գրված է ճակատին:

Յուրաքանչյուր մասնակից ունի թղթի կտոր, որի վրա գրություն է ամրացվում ժապավենի միջոցով: Խաղացողների խնդիրն է պարզել, թե ովքեր են՝ հերթով առաջատար հարցեր տալով. Հարցերը պետք է կառուցված լինեն այնպես, որ դրանց պատասխանը տրվի միավանկ: Հաղթում է նա, ով առաջինը կռահում է կերպարը։

Մեկ այլ զվարճալի սեղանի մրցույթի օրինակ՝ հաջորդ տեսանյութում:

Ամանորյա սեղանների մրցույթները կզվարճացնեն և կզվարճացնեն ընկերությանը: Հետաքրքիր խաղերն ու վիկտորինաները հյուրերին հնարավորություն կտան ավելի լավ ճանաչել միմյանց: Զվարճալի զավեշտական ​​մրցույթները կստիպեն սեղանի շուրջ նստած բոլորին ծիծաղել մինչև արցունքներ և ստեղծել անկաշկանդ, անկաշկանդ մթնոլորտ:

    Մասնակիցները բաժանվում են 2-3 հոգանոց 3-4 թիմերի: Առաջնորդը յուրաքանչյուր խմբին տալիս է մի թուղթ գրիչով և արտասանում մի բառ: Թիմի խնդիրն է հրատապ հեռագիր գրել, և հեռագրի բոլոր բառերը պետք է սկսվեն այն բառի կոնկրետ տառով, որը մտածել է հաղորդավարը (առաջին բառը առաջին տառով, երկրորդը երկրորդով և այլն): Տեքստը պետք է լինի հնարավորինս համահունչ և հասկանալի: Օրինակ, հաղորդավարը մտածեց «դիմակ» բառը: Կարող եք գրել հետևյալ հեռագրային տեքստը. «Միխայիլն իր գրենական պիտույքներն ուղղեց ամերիկացուն»։

    Յուրաքանչյուր խմբի համար նախատեսված բառերը պետք է կազմված լինեն նույն թվով տառերից: Հաղթում է այն թիմը, որը կազմել է ամենազվարճալի և օրիգինալ հեռագիրը։

    Օրինակ բառեր.մետրո, սպասք, վայրէջք.

    Խաղ «Խելացիություն»

    Խաղին կարող են մասնակցել բոլորը։ Ներկայացնողը յուրաքանչյուր խաղացողի տալիս է գրիչ և թուղթ: Մասնակիցների խնդիրն է կազմել որքան հնարավոր է շատ բառեր, որոնք բացի «ա»-ից այլ ձայնավորներ չեն պարունակում: Օրինակ՝ հարձակում, խրամատ, կառնավալ, թամադա: Առաջադրանքը կատարելու համար ձեզ տրվում է 5 րոպե: Ժամանակն անցնելուց հետո հաղորդավարը հաշվում է յուրաքանչյուր խաղացողի բառերի քանակը: Հաղթում է ամենաշատ բառեր տված մասնակիցը: Այլ ձայնավորներ պարունակող բառերը չեն հաշվվում:

    Առաջադրանքը կարող է փոփոխվել. նշեք որևէ այլ ձայնավոր տառ:

    Սեղանի մոտ նստած բոլորը մասնակցում են մրցույթին։ Հաղորդավարը ընկերությունից մեկին հրավիրում է ցանկություն հայտնել ցանկացած առարկայի: Մասնակիցի խնդիրն է խոսել թեմայի մասին այնպես, կարծես նա տեսնում է այն իր աչքերով: Օրինակ՝ «Ես ունեմ շատ եղբայրներ և երկվորյակ քույրեր։ Միակ բանը, որ մեզ առանձնացնում է, աճն է: Մենք կարող ենք լինել տարբեր գույներ՝ սև, սպիտակ կամ շագանակագույն։ Երբեմն մենք կարող ենք համատեղել մի քանի գույներ»: Եթե ​​մասնակիցները չեն գուշակել, թե ինչ է դա, պատմությունը շարունակվում է. «Եթե տերը մեզ ժամանակին չի լվանում, մենք կեղտոտվում ենք և սկսում կպչել միմյանց»: Հենց մասնակիցները հասկանում են, որ դա մազ է, էստաֆետը անցնում է հաջորդ մասնակցին։

    Հաղթողը պետք է ամենաշատը դիմանա ինտրիգին։

    Խաղ «Ամանորյա ավանդույթներ»

    Խաղը ներառում է 5 հոգի։ Հաղորդավարը կարդում է որոշակի երկրում Ամանորը նշելու ավանդույթը. Խաղացողների խնդիրն է գուշակել, թե որ երկրում է նման սովորույթ անցկացվում։ Հաղթում է նա, ով տալիս է ամենաճիշտ պատասխանները։

    Ավանդույթներ:

    «Այս երկրում Ձմեռ պապին անվանում են Բաբբո Նատալե» (Իտալիա)

    «Այս երկրում Ձմեռ պապի փոխարեն նվերներ է տալիս Լույսի թագուհի Լուսիան» (Շվեդիա)

    «Այս երկրում Ամանորի օրը մարդիկ տարբեր առարկաներ են նետում պատուհաններից՝ շշերից մինչև կահույք» (Հարավային Աֆրիկա)

    «Ամանորին այստեղ հնագույն հեքիաթներ են խաղում» (Անգլիա)

    «Ամանորն այստեղ կոչվում է Հոգմանի» (Շոտլանդիա)

    «Ծաղկած դեղձի ճյուղերը այս երկրում Ամանորի խորհրդանիշն են» (Վիետնամ)

    Մրցույթին մասնակցում է 5 հոգի։ Անհրաժեշտ է նախօրոք պատրաստել մի քանի տարբեր առարկաներ և ամրացնել դրանք լարին (մասնակիցները չպետք է տեսնեն դրանք):

    Առաջին մասնակիցը հրավիրվում է դահլիճ (մնացածները դռան հետևում են): Հաղորդավարը կապում է նրա աչքերը և հերթով բերում յուրաքանչյուր իր։ Մասնակիցի խնդիրն է 5 վայրկյանում անվանել այն, ինչ կախված է իր առջև՝ առանց ձեռքերով առարկան դիպչելու: Ձեզ թույլատրվում է օգտագործել միայն ձեր քիթը, այսինքն՝ մրցույթի մասնակիցը պետք է հոտ քաշի, թե ինչ է այն։ Հաղթում է այն մասնակիցը, ով գուշակում է ամենաշատ իրերը:

    Նյութերի տարբերակներ՝ խնձոր, գարեջրի շիշ, թերթի կամ գրքի կտոր, փող, թեյի տոպրակ:

    Խաղ «Ամեն ինչ գաղտնի է դառնում»

    Խաղին մասնակցում են տոնական սեղանի շուրջ նստած բոլորը։ Մասնակիցների կեսը թղթի վրա գրում է իրենց հետաքրքրող պատահական հարցեր: Մյուս կեսը գրում է «Այո», «Մի քիչ», «Բացարձակ ոչ» պատասխանները: Դրանից հետո հարցերը դրվում են մի տուփի մեջ, իսկ պատասխանները՝ մյուսում։ Առաջին խաղացողը հարց է նկարում. Մինչ կսկսի հարցը կարդալ, ասում է, թե ում է այն դիմում։ Նա պատասխանը հանում է մեկ այլ տուփից։

    Հաղթող է դառնում ամենաօրիգինալ հարց ու պատասխան տվող զույգը։

Մենք միշտ մեծ անհամբերությամբ ենք սպասում Ամանորին, քանի որ այն սիրելի տոն է թե՛ մեծերի, թե՛ փոքրերի համար։ Յուրաքանչյուր ընտանիք մանրակրկիտ պատրաստվում է դրան. նրանք պլանավորում են, հրավիրում են հյուրեր, գնում հանդերձանք, մտածում են միջոցառման ընթացքի մասին, որպեսզի այն չվերածվի պարզ չափից շատ ուտելու: Մեծահասակների համար Ամանորյա սեղանի խաղերը լավագույն տարբերակն են նրանց համար, ովքեր հրավիրված հյուրեր ունեն և ցանկանում են զվարճանալ։ Եթե ​​դուք ինքներդ ամաչում եք հանդես գալ որպես առաջնորդ, կարող եք դա որոշել սեղանի շուրջ: Ուստի, համարձակորեն և առանց վարանելու, հյուրերից ամենաակտիվին նշանակում ենք մեծահասակների խաղերի պատասխանատու։ Դե, դրանք պատրաստելը ոչ մի խնդիր չի լինի։

Ամանորյա խաղեր փոքր ընկերության համար

Դժվար չէ Ամանորի տոնի համար զվարճալի սեղանների մրցույթներ գտնել, գլխավորն այն է, որ կարողանաք դրանք հարմարեցնել ձեր ընկերությանը: Եթե ​​այն փոքր է, ուրեմն պետք է համապատասխանաբար ընտրել ժամանցը։

Կատարված

Ձեզ անհրաժեշտ են ռադիոկառավարվող մեքենաներ, որոնցից երկուսը։ Մրցույթի երկու մասնակիցներ պատրաստում են իրենց մեքենաները և «ուղին» դեպի սենյակի ցանկացած կետ՝ իրենց մեքենաների վրա օղի դնելով: Հետո զգուշորեն, առանց թափվելու, փորձում են գլորել այն իրենց նպատակակետին, որտեղ էլ խմում են։ Խաղը կարող եք շարունակել՝ բերելով մի քանի խորտիկներ։ Կարող եք նաև դա անել փոխանցումավազքի ձևով, դրա համար դուք պետք է բաժանեք թիմերի, առաջինը պետք է բերի այն կետին և ետ բերի, էստաֆետը փոխանցի մեկ այլ հարևանի, վերջին խաղացողը խմում է մի բաժակ կամ ինչ կա. մնացել է դրա մեջ:

Կենսուրախ արտիստ

Հաղորդավարը ցանկություն է հայտնում առաջին խաղացողին, նա կանգնած է այնպիսի դիրքով, որը բնութագրում է այն, ինչ ցանկացել է, առանց այն բարձրաձայնելու: Օրինակ՝ տղամարդը պտտվում է լամպի մեջ: Իր հերթին, յուրաքանչյուր մասնակից պետք է հարմարվի նախորդին, որպեսզի պատկերը հայտնվի: Վերջինս վրձնով ու մոլբերտով նկարչի պես ոտքի է կանգնում նկարելու համար։ Նա փորձում է պատմել, թե կոնկրետ ինչ է «պատկերել»։ Հետո բոլորը խոսում են իրենց դիրքի մասին։

«Ես երբեք» (կամ «Ես երբեք»)

Սա ծիծաղելի խոստովանություն է։ Հրավիրված հյուրերից յուրաքանչյուրը սկսում է խոստովանել «Ես երբեք չեմ...» արտահայտությամբ։ Օրինակ՝ «Ես երբեք տեկիլա չեմ խմել»։ Բայց պատասխանները պետք է լինեն առաջադեմ։ Այսինքն՝ նա, ով արդեն խոստովանել է մանրուքները, հետո պետք է ավելի խորը բանի մասին խոսի։ Սեղանի խոստովանությունները կարող են շատ զվարճալի լինել, գլխավորը չտարվելն է, այլապես կարող եք տալ ձեր ամենախոր գաղտնիքները։

Սեղանի խաղեր մեծահասակների մեծ, ուրախ խմբի համար

Եթե ​​մեծ կուսակցություն է հավաքվել Նոր տարին նշելու համար, ապա ավելի լավ է խմբակային կամ թիմային միջոցառումներ անցկացնել:

արի խմենք

Ընկերությունը բաժանված է երկու խմբի և կանգնած է իրար դիմաց։ Յուրաքանչյուր մարդ իր ձեռքում ունի մեկանգամյա օգտագործման բաժակ գինի (ավելի լավ է չվերցնել շամպայն և թունդ ըմպելիքներ, քանի որ կարող եք խեղդվել): Ակնոցները դրեք բոլորի աջ ձեռքում: Հրամանով նրանք պետք է իրենց հարևանին հերթականությամբ խմել՝ նախ՝ վերջինը խմում է երկրորդից վերջինը, հետո հաջորդը և այլն։ Հենց առաջինը ստանում է իր չափաբաժինը, վազում է վերջինին ու բուժում նրան։ Նրանք, ովքեր առաջինը կավարտեն, կհաղթեն:

«Տիրուհի»

Ուրախ ամանորյա տոնը անպայման նշանակում է շատ զարդարանքներ։ Ընկերությունը բաժանված է երկու կեսի, յուրաքանչյուրին տրվում է նույն չափի տուփ։ Նաև յուրաքանչյուր թիմ ստանում է որոշակի քանակությամբ տարբեր իրեր՝ տոնածառի զարդեր, կոնֆետների փաթաթաներ, կոնֆետներ, անձեռոցիկներ, հուշանվերներ և այլն: Անհրաժեշտ է ժամանակավորապես և զգույշ կերպով ամեն ինչ տեղադրել տուփերի մեջ, որպեսզի դրանք հավասարաչափ փակվեն՝ առանց ուռչելու։ Որոշակի քանակությամբ ալկոհոլից հետո դա այնքան էլ հեշտ չէ անել։

Որ թիմն ավելի կոկիկ և արագ հավաքի իրերը, կլինի հաղթողը: Որակը չպետք է տուժի, եթե այդպես է, պետք է քվեարկություն կազմակերպել մրցույթին չմասնակցող մարդկանցից։

«Tumbleweed»

Ամանորյա սեղանի հյուրերը հավասարապես բաժանված են և նստում են միմյանց հակառակ աթոռների վրա: Առաջին խաղացողին տրվում է խնձոր իր գրկում, նրանք պետք է խնձորը գլորեն իրենց գրկում՝ առաջին խաղացողից մինչև վերջինը՝ առանց ձեռքերն օգտագործելու: Եթե ​​պտուղը ընկնում է, խումբը կորցնում է, բայց նրանք կարող են փրկագնել իրենց՝ վերցնելով այն առանց ձեռքի և վերադարձնելով այն հենց սկզբին:

«Խմողներ»

Սա էստաֆետային մրցավազք է լինելու: Տեղադրում ենք երկու աթոռակ, աթոռների վրա դրված են ալկոհոլային խմիչքով պլաստիկ բաժակներ։ Նրանք պետք է լինեն այնքան, որքան խաղացողներ կան։ Մենք հյուրերին կիսում ենք կիսով չափ, հնարավոր է ըստ սեռի, և տեղադրում ենք միմյանց հետևում, յուրաքանչյուր աթոռակի դիմաց՝ դրանից որոշ հեռավորության վրա։ Բոլորի ձեռքերը մեջքի հետևում են։ Նրանց կողքին աղբաման ենք դնում։ Նրանք հերթով վազում են բարձր աթոռի մոտ, առանց ձեռքի խմում բաժակներից որևէ մեկը, հետո հետ են վազում, դատարկ տարան գցում աղբարկղը և վերադառնում շարքի ետևում։ Միայն սրանից հետո հաջորդ մարդը կարող է վազել։

Խաղեր սեղանի շուրջ Ամանորի կորպորատիվ երեկույթի համար

Ժամանցային ծրագիրը կարող է լինել նաև սեղանի տեսակ։ Այս սցենարն ընտրված է ավելի ամաչկոտ մարդկանց խմբի համար:

Ուրախ երգիչներ

Այս խաղի համար պետք է նախօրոք բացիկներ պատրաստել տոնի հետ կապված ցանկացած բառով, ալկոհոլ, ամանորյա կերպարներ և այլն։ Օրինակ՝ տոնածառ, Ձյունանուշ, ձյուն, օղի, գինի, կայծեր, մոմեր, սառնամանիք, Ձմեռ պապ, նվերներ։ Այնուհետև ընտրվում է հաղորդավար, ով կառաջադրի խաղացողի, կհանի քարտը և կհայտարարի բառը: Ընտրված անձը պետք է երգի ոտանավոր կամ երգչախումբ, որը պարունակում է այդ բառը երգում: Մտածելու համար տրվում է ոչ ավելի, քան 10 վայրկյան։ Այս խաղը կարելի է խաղալ թիմերի բաժանվելով, արդյունքը կլինի ավելի մեծ թվով կատարվող երգեր։

Հանգ

Սեղանի բոլոր հյուրերը կանգնած են շրջանագծի մեջ: Ներկայացնողն ունի բացիկներ՝ «ուհ», «ախ», «էհ» և «օհ» բառերով: Խաղացողը քարտ է քաշում, իսկ մյուսները նրա համար ցանկություն են հայտնում: Օրինակ, նա ասաց. «Օհ»: Թիմն ասում է՝ «գրկի՛ր երեքին» կամ «Համբուրիր երեքին» կամ «Բռնիր երեքին»։ Ահա մի քանի ցանկությունների օրինակ.

«Քայլեք ձեր ձեռքերով»;
«կանգնիր ձեռքերիդ վրա»;
«կիսվել նորությունների մասին»;
«պարել հյուրերի առջև»;
«երգել հյուրերի առջև»;

«Բոլորին բարձրաձայն ասեք ձեր հաճոյախոսությունները»;
«Բղավիր, որ դու գավաթ ես»;
«Համբուրիր միանգամից երկուսին»;
«սողալ երկու ոտքերի միջև»;
«բարձրաձայն ասա քո ցանկությունները»;
«Փակ աչքերով պարզիր երկուսը»;

«Ստիպիր բոլորին ծիծաղել»;
«գրկել բոլորին»;
«բոլորին խմել»;
«Կերակրե՛ք բոլորին».

Զվարճալի պատասխաններով կարելի է գալ անվերջ, գլխավորն այն է, որ հանգը պահպանվի:

Պատմեք մեզ տանտիրուհու (ների) մասին

Այստեղ ամեն ինչ շատ պարզ է. Հյուրերի համար նախապես պետք է հարցեր պատրաստել, ինչպիսիք են.

Եթե ​​դա զույգ է, ապա.

  • «Որտե՞ղ են հանդիպել այս մարդիկ»:
  • «Քանի՞ տարի են նրանք միասին ապրում»:
  • «Սիրելի հանգստի վայրը».

Ցանկություններ

Առաջին մասնակցին տրվում է գրիչ և թուղթ: Նա հակիրճ գրում է իր մեծ ցանկությունը. «Ես ուզում եմ…»: Մնացածը գրում են միայն ածականներ, ինչպիսիք են՝ թող լինի փափկամազ, պետք է լինի երկաթյա, կամ ուղղակի գարշահոտ, անիմաստ և այլն։

Շատ մեծահասակ, զվարճալի և զով ժամանց

Մեծահասակների խաղերը Ամանորի սեղանին հարմար չեն յուրաքանչյուր ընկերության համար, դա պետք է հաշվի առնել: Բայց որոշակի ժամանակ անց, դուք կարող եք փորձել նրանց առաջարկել ինչ-որ բան ստորև բերված ռեպերտուարից և հետո նավարկել իրավիճակը: Պատասխանները կարող են լինել և՛ լուրջ, և՛ ծիծաղելի։

տոնածառ

Մրցույթի համար անհրաժեշտ է պահեստավորել (ցանկալի է՝ չկոտրվողներ) և հագուստի մածուկներ: Նախ, բոլոր խաղալիքները թելերով ամրացրե՛ք հագուստի կապոցներին: Կանչվում են հակառակ սեռի մի քանի զույգեր, տղամարդկանց աչքերը կապում են, և որոշակի ժամանակահատվածում նրանք պետք է հնարավորինս շատ խաղալիքներ ամրացնեն կանացի հագուստի վրա: Խաղը կարելի է «թուլացնել»՝ զույգերը փոխելով և այլ կանանցից հանելով հագուստի գամասեղները: Դուք կարող եք նաև փոխել նրանց դերերը. կանայք կհագցնեն տղամարդկանց: Եվ մի մոռացեք գնահատել յուրաքանչյուր տոնածառ, քանի որ կհաղթի նա, ով ունի ամենաէլեգանտը, և միայն դրանից հետո, ընկերության բուռն ծափահարությունների ներքո, հանեք խաղալիքները:

Հեքիաթ

Ներառված է ցանկացած կարճ հեքիաթ։Ամանորյա սեղանի բոլոր մասնակիցները կանգնում են շրջանաձև՝ ազատ թողնելով կենտրոնը։ Հեղինակ է նշանակվում, ով հեքիաթ է կարդում, օրինակ՝ «Երեք խոզուկները», այն շատ կարճ չէ, բայց հեշտությամբ կարելի է կրճատել մեկ էջ։ Հետո շրջապատում յուրաքանչյուրն իր համար դեր է ընտրում: Եվ ոչ միայն անիմացիոն կերպարներ, այլեւ բնական երեւույթներ կամ առարկաներ։ Ծառի, խոտի, նույնիսկ «մի անգամ» արտահայտությունը կարելի է խաղալ:

Պատմությունը սկսվում է. Ժամանակին ապրում էին (գնացին կամ գնացին «ապրեցին և եղան») երեք փոքրիկ խոզուկներ (գնացին փոքրիկ խոզուկները): Արևը շողում էր երկնքում (երկինքը շողում է՝ արևը գրկում պահելով): Խոզուկները պառկած էին խոտերի վրա («խոտը» պառկեց, կամ ավելի լավ է երեք կտոր խոտ, խոճկորներն ընկան դրա վրա) և այլն։ խաղը շարունակելու համար հետևյալ դերերը.

Դուք կարող եք խաղալ ոչ միայն հեքիաթ, այլև երգ կամ բանաստեղծություն, կամ կարող եք հորինել ձեր սեփական զվարճալի պատմությունները:

Քաղցր ատամ

Խաղի համար ընտրվում են հակառակ սեռի մի քանի զույգ։ Տղամարդկանց աչքերը կապում են, կանանց դնում են նախապես պատրաստված սեղանների կամ աթոռների վրա (սպորտային գորգեր): Նրանց մարմնի վրա դրված են անձեռոցիկներ, որոնց վրա դրված են շոկոլադե կոնֆետներ՝ առանց կոնֆետի փաթաթանների։ Հետո նրանց մոտ տղամարդ են բերում, և նա պետք է գտնի բոլոր կոնֆետները առանց ձեռքերի (և հետևաբար՝ առանց աչքերի): Դուք պետք չէ դրանք ուտել: Խայտառակությունից խուսափելու համար ավելի լավ է զանգահարել ամուսիններին կամ իրական զույգին: Բայց մեծահասակները, հատկապես ամանորյա սեղանին, լավ հումորի զգացումով, որը համեմված է մեկ բաժակ շամպայնով, սովորաբար խնդիրներ չեն ունենում։

Կերեք բանան

Կանչվում են մի քանի զույգ: Տղամարդիկ նստում են աթոռների վրա, ծնկների արանքում բանան են պահում, կանայք մոտենում են զուգընկերներին և ձեռքերը մեջքի հետևում թաքցնելով՝ պետք է մաքրեն և ուտեն այն։ Մեծահասակներին տրվում է որոշակի ժամանակ ընթացակարգի համար: Բանանի փոխարեն կարող եք օգտագործել նաև վարունգ։

Վերջապես

Կենսուրախ ընկերության համար ամանորյա խաղերը պետք է նախապես պատրաստել։ Հատկապես, եթե հյուրերը շատ կլինեն, և նրանց մեջ կլինեն անծանոթ մարդիկ, որոնց մասին պետք է հնարավորինս շատ բան սովորել։ Մեծահասակների համար Ամանորի սեղանի ժամանցային մրցույթները նոսրացվում են պարով կամ կարաոկե երգելով բազմազանության համար:

Սեղանի խաղեր 2020 կարելի է խաղալ ինչպես զվարճանքի, այնպես էլ խրախուսական մրցանակների համար: Եթե ​​ընտրում եք թիմային մեծահասակների խաղերը, ապա ձայները հաշվարկվում են յուրաքանչյուր խմբի համար: Եթե ​​մասնակիցները միայնակ են մրցում, ապա պարգևատրեք նրանց չիպսերով, իսկ հետո հաշվելով չիպսերը՝ մրցանակը հասնում է հաղթողին։ Ամանորյա սեղանի մնացած մեծահասակները կբավարարվեն մխիթարական նվերներով։

© 2023 skudelnica.ru -- Սեր, դավաճանություն, հոգեբանություն, ամուսնալուծություն, զգացմունքներ, վեճեր