ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಡಬಲ್ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು. ಫೋಟೋದಿಂದ ಸ್ವಯಂ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಫೋಟೋದಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಮನೆ / ಪ್ರೀತಿ

ನಿಂದ ಈ ಪಾಠ ವೃತ್ತಿಪರ ಕಲಾವಿದಮತ್ತು ಸ್ತ್ರೀ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಪಾಠವನ್ನು ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ವಿವರವಾಗಿ ಕೂದಲನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಲಾವಿದರು ಮುಖದ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಈ ಲೇಖಕರು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಮೊದಲು ಕಣ್ಣನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಹುಡುಗಿಯ ಮುಖದ ಇತರ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅವೆಲ್ಲವೂ ದೊಡ್ಡ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಉಪಕರಣಗಳು.

ಪೇಪರ್.

ನಾನು ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ದಲೇರ್ ರೌನಿಯ ಬ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಬೋರ್ಡ್ 250g/m2- ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು, ಗಾತ್ರಗಳು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ದಟ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಛಾಯೆಯು ಮೃದುವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು.

ನನಗೆ ರೋಟ್ರಿಂಗ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸಿಕ್ಕಿತು, ಇತರರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟದ್ದೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ನನಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ. ನಾನು ದಪ್ಪ ಲೀಡ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ 0.35 ಮಿಮೀ(ಭಾವಚಿತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅವರು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ) 0.5ಮಿ.ಮೀ(ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಇದನ್ನು ಕೂದಲನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ, ವಿವರವಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ 0.35 ಎಂಎಂ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲದು) ಮತ್ತು 0.7ಮಿಮೀಪೆನ್ಸಿಲ್.

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಎರೇಸರ್.

ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರೇಸರ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ಲೀನರ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಆಯ್ಕೆ ಬಿದ್ದುಹೋಯಿತು ಡರ್ವೆಂಟ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಎರೇಸರ್.

ಕ್ಲೈಚ್ಕಾ.

ನಾನು ನಾಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಫೇಬರ್-ಕ್ಯಾಸ್ಟೆಲ್. ಇದು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು, ಕೂದಲಿನ ಕೆಲವು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ.

ಛಾಯೆ.

ಇದು ಎರಡೂ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ವಿವಿಧ ದಪ್ಪಗಳ ಕಾಗದದ ಕಡ್ಡಿಯಾಗಿದ್ದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು.

ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅದರ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನಾನು ಭಾವಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಇತರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಭಾವಚಿತ್ರ, ಕಣ್ಣಿನ ತರಬೇತಿ. ನಾನು ಶಿಷ್ಯನನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇನೆ, ಐರಿಸ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿನ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಐರಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ನಾನು ಐರಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹಾಕಬೇಡಿ, ಕ್ರಮೇಣ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಉಂಗುರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದಂತೆ ಘನವಾದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಮೂರನೇ ಹಂತವು ಛಾಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು, ಸಿರೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಒಯ್ಯುವುದು ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿಸಬಾರದು.

ಮುಗಿದ ಕಣ್ಣು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಯು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಬರುವಂತೆ ಎಂದಿಗೂ ಸೆಳೆಯಬೇಡಿ.

ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎರಡನೇ ಕಣ್ಣನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಕೂದಲು ಇರುವ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಲು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಮುಖ ಮತ್ತು ಚರ್ಮವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಎರಡೂ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದಾಗ, ಮುಖದ ಆಕಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೋ ವಿರೂಪಗಳು ಇದ್ದಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸುವುದು ಈಗಾಗಲೇ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ನಾನು ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಎಳೆಗಳ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ ಬಲಭಾಗದಚಿತ್ರ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾನು ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ಅಂದವಾಗಿ ಮೊಟ್ಟೆಯೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಹೇಗಾದರೂ ಅಲ್ಲ. ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನೀವು ಕ್ರಮೇಣ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಲ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ, ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳು, ತುಟಿಗಳ ಮೇಲಿನ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಂತೆ (ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ). ಈ ಹಂತದ ನಂತರ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಖದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ ಇದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ವಿರೂಪಗಳಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮುಖದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಕೂದಲಿನ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಳಂಕಿತ ಕೂದಲು ಇರುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇನೆ (ಮತ್ತು ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ).

ನಂತರ ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡಲು ಮುಖದ ಮೇಲೆ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಮಿಡ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾನು ಮತ್ತೆ ಹಿಂತಿರುಗದಂತೆ ಮುಖದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ (ಕೂದಲು, ಬಟ್ಟೆಯ ಅಂಶಗಳು, ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಚರ್ಮ, ಆಭರಣಗಳು) ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೂದಲನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು.

ಕೂದಲನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಎಳೆಗಳು ಹೇಗೆ ಮಲಗುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವು ಬೆಳಕು ಎಲ್ಲಿ, ಕೂದಲು ಬೆಳಕನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, 0.5 ಎಂಎಂ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಕೂದಲಿನಲ್ಲಿ ನಾನು ಬಲವಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ವಿನಾಯಿತಿಗಳು ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಳಂಕಿತ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಒಡೆದ ಏಕೈಕ ಕೂದಲುಗಳಾಗಿವೆ.

ನಂತರ ನಾನು ಸ್ಟ್ರೋಕ್, ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕೂದಲು ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕೂದಲನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಡಿ, ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡಿ, ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೇಳಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೂದಲು ಟೋನ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದವುಗಳಿಂದ ಬಲವಾಗಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ. ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಏಕೆಂದರೆ ಕೂದಲು ತುಂಬಾ ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೂದಲಿನ ಬೆಳಕಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಗಾಢವಾದ ಕೂದಲನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಸಣ್ಣ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೂದಲು ಏಕತಾನತೆಯ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯಂತೆ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಇತರ ಎಳೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ. ಮತ್ತು ಹೀಗೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯಯಿಸದೆ ಕೂದಲನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಕೂದಲನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸಲು, ನಾಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅದನ್ನು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಕೂದಲನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮತಟ್ಟಾಗಿದೆ.

, .

ಹಲೋ ಪ್ರಿಯ ಸ್ನೇಹಿತರೇ!

ಇಂದು ನಾವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಆಯ್ದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲವು ಎಂದು ಹಲವರು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಇದು ನಿಜವಲ್ಲ: ಆಸೆ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಬಹುದು. ನಿರ್ಮಾಣದ ಮೂಲ ಅನುಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಓದಿ ಮತ್ತು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಅಕ್ಷಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಪಾತಗಳು

ಮಾನವ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೇಂದ್ರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ, ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಅವರಿಲ್ಲದೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.ಅಕ್ಷಗಳು ನೀರಸ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, ಅದೇ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಖವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ದುಃಖವನ್ನು ತೋರಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಯ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ, ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಮುಖದ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳು ಯಾವ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಶಾಂತ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಬೇಕು.

ಕಣ್ಣಿನ ರೇಖೆ

ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಅಕ್ಷಗಳು:

ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣುಗಳ ರೇಖೆಯು ತಲೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ.

ಸಮ್ಮಿತಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ಅಕ್ಷ

ನಾವು ತಲೆಯ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೇವೆ - ಕಣ್ಣುಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. ನಾವು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸಹ ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಸಮತೋಲನ

ಮೊದಲಿಗೆ, ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಮೂಗು ಕೂದಲು ಹುಬ್ಬು ಸಾಲು

ಮುಂದೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ತಲೆಯ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರೂವರೆ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಮೇಲಿನ ಅಕ್ಷ - ಕೂದಲಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ - ಹುಬ್ಬುಗಳ ಮಟ್ಟ, ಕೆಳಗೆ - ಮೂಗಿನ ತಳದ ಅಕ್ಷ. ಕೂದಲಿನಿಂದ ಹುಬ್ಬುಗಳಿಗೆ ಇರುವ ಅಂತರವು ಹಣೆಯ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮುಖವು (ಕೂದಲು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ) ಮೂರು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಣೆಯ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳ ಸಾಲು

ಮುಂದೆ, ತುಟಿಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮುಖದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು (ಮೂಗಿನಿಂದ ಗಲ್ಲದ ತುದಿಯವರೆಗೆ) ಅರ್ಧ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು - ಕೆಳಗಿನ ತುಟಿಯ ಅಂಚಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಬಾಯಿಯ ಛೇದನದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ತುಟಿಯಿಂದ ಮೂಗಿನವರೆಗೆ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ತ್ರೈಮಾಸಿಕವು ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳು

ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರ ಬಾಯಿ ವಿಭಾಗವು ಒಂದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ತುಟಿಗಳ ಗಾತ್ರಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ.

ಮೊಲವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು

ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಮುಖದ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಯಶಸ್ವಿ ನಿರ್ಮಾಣದೊಂದಿಗೆ, ಕಿವಿಗಳು ಇರಬೇಕಾದ ತಪ್ಪಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಆರಿಕಲ್ಸ್ಗೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಕಿವಿಗಳ ಸರಿಯಾದ ನಿಯೋಜನೆ

ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಿವಿಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳ ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ, ಮೂಗಿನ ತಳದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. ಅವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಹುದು, ಬಲವಾಗಿ ಎದ್ದುಕಾಣಬಹುದು ಅಥವಾ ತಲೆಯ ಹತ್ತಿರ ಮಲಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವು ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಜನರಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಇಡುವುದು

ಕಣ್ಣುಗಳ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಹೇಗೆ? ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಣ್ಣುಗಳ ರೇಖೆಯನ್ನು 8 ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು.

ಕಣ್ಣುಗಳ ರೂಪರೇಖೆ

  • ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವೆ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಕಣ್ಣು (2/8) ಇಡಬೇಕು.
  • ಪ್ರತಿ ಕಣ್ಣು 2/8 ಅಗಲವಿದೆ.
  • ಕಣ್ಣುಗಳ ಹೊರ ಮೂಲೆಗಳಿಂದ ತಲೆಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯವರೆಗೆ, 1/8 (ಕಣ್ಣಿನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಗಲ) ಬಿಡಿ.

ಇವು ಅಂದಾಜು ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳಾಗಿವೆ. ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಜನರುಈ ಅನುಪಾತಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಆಕ್ಸಲ್ ಅನ್ನು 8 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ನೀವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಮಾನವ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಲೇಖನವನ್ನು ಸಹ ಓದಿ.

ಕಣ್ಣುಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹತ್ತಿರವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅಥವಾ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ತುಂಬಾ ದೂರ. ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಕಣ್ಣುಗಳ ಒಳಗಿನ ಮೂಲೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಬೇಕು.

ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳು ತೊಡಕಿನ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು, ಕೇವಲ ಸಮತಲವಾದ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂಬ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ನೀವೇ ಬರುತ್ತೀರಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರುತು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷಗಳಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ರೆಕ್ಕೆಗಳು, ಬಾಯಿ

ಕಣ್ಣುಗಳ ಒಳ ಮೂಲೆಗಳು ಮೂಗಿನ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿವೆ. ಬಾಯಿಯ ಮೂಲೆಗಳು ಕಣ್ಣಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಅಥವಾ ಶಿಷ್ಯ ನೇರವಾಗಿ ಮುಂದೆ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರೆ.

ಇದರ ಮೇಲೆ ಫೋಟೋ ಬೆಳಕುಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೋರಿಸಿ:

  • ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲೆಗಳು ಮೂಗಿನ ರೆಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿವೆ
  • ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮಧ್ಯಭಾಗವು ಬಾಯಿಯ ಮೂಲೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ

ನಾಯಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಫೇಸ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ತರಬೇತಿ ನೀಡಿ.

ಮಾನವ ಮುಖದ ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ

ನಂತರ, ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜನರ ಮುಖಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಇದರ ಮೇಲೆ ಅಕ್ಷಗಳು, ಅನುಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ

ಇಂದು ನಾವು ಕೆಲವರ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಆದರೆ ನಾವು ರಚಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ ತ್ವರಿತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳುಎಲ್ಲಾ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗಗಳ ಸರಿಯಾದ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ನಿಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ.

ಫೇಸ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಜನರ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ, ಹುಬ್ಬುಗಳು, ಕಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕೆಂದು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿ ಕಲಿಯುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಹಿಂದಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ಗೂಬೆ ಹಕ್ಕಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಕಲಿಕೆಯ ತಾಯಿ 🙂

ಆಕಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ

ಮೊದಲ ಹಂತವು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ನಾವು ಮುಖದ ಆಕಾರವನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಅಂಡಾಕಾರದ, ಮೊಟ್ಟೆಯ ಆಕಾರದ ಅಥವಾ ಇತರ ದುಂಡಾದ ಆಕೃತಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಲಂಬ ಅಕ್ಷವು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಮಾದರಿ, ಸಮತಲ - ಸರಿಯಾಗಿ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ.

ನಾವು ಮುಖದ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ

ಹಿಂದೆ ವಿವರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳು ಮುಖವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಲಘುವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು, ಅಷ್ಟೇನೂ ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಗ್ರಾಹ್ಯವಾಗಿ ಅಳಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಡಿ: ಮೂಗು, ಕಣ್ಣುಗಳು, ತುಟಿಗಳು, ಹುಬ್ಬುಗಳು.

ಮೊದಲಿಗೆ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಹೋಗದೆ ಮುಖದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿತುಂಬಾ ನಿಖರವಾಗಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಏನಾದರೂ ವಕ್ರವಾಗಿ, ನಿಖರವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.

ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಕಿವಿಗಳು, ಹುಬ್ಬುಗಳು, ಮೂಗು, ತುಟಿಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಆಕಾರವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾವು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸೃಜನಶೀಲತೆಯು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿಂದಲೂ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಛಾಯಾಗ್ರಹಣವು ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯಅದರ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಇದು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು. ಭಾವಚಿತ್ರ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರಿಗೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸತ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಫೋಟೋದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಭಂಗಿ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕ್ಷಣಿಕ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಜೀವಂತ ಮಾದರಿಯಿಂದ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಉಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಎಳೆಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. . ಏಕೆ, ಮಾಡೆಲ್‌ಗೆ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಭಂಗಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ಇಲ್ಲ, ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವಳು ಬಾಗುತ್ತಾಳೆ, ತಿರುಗುತ್ತಾಳೆ, ಕುಣಿಯುತ್ತಾಳೆ. ಮತ್ತು ವೇಳೆ ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೆವೆಸುಮಾರು ಮಗುವಿನ ಭಾವಚಿತ್ರ, ನಂತರ ಫೋಟೋ - ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಾರಿ ಒಂದೇ ದಾರಿಮಗುವನ್ನು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುವಂತೆ ಮಾಡಿ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರಕೃತಿಯಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಯಾವುದೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದರಿಂದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಷಯದ ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ಮುರಿಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಪಿಕಾಸೊ, ಡೆಗಾಸ್ ಮತ್ತು ಕಹ್ಲೋ ಅವರಂತಹ ಮಾನ್ಯತೆ ಪಡೆದ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಕೂಡ ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ.

ಫೋಟೋದಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಅನುಕೂಲಗಳು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಈ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಬಲೆಗಳು ಬೀಳದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ.

ದೂರ ಮತ್ತು ಬೆಳೆ

ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ದೂರಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು. ನೀವು ದೂರದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಫೋಟೋವು ತುಂಬಾ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಮುಖವು ಸರಳವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಫೋಟೋವನ್ನು ನಂತರ ಕ್ರಾಪ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ದೂರದಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಮುಖದ ಫೋಟೋ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಬಹುದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ವಿವರಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ನೀವು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ನಡುವಿನ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಸುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಹೌದು, ಮತ್ತು ಲೆನ್ಸ್ ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅಳತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ

ವಸ್ತುವಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಉತ್ತಮ ಬೆಳಕು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಹಗಲು ಬೆಳಕನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅಥವಾ ಕೇವಲ ವಿದ್ಯುತ್ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ. ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಬೆಳಕು - ನೀವು ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದಾದ ಒಂದು ಗರಿಷ್ಠ ಮೊತ್ತಟೋನ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು, ಯಾವುದೇ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೆರಳುಗಳಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಚಿತ್ರದ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ತಾತ್ತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಹಂತ - ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕಪ್ಪು.

ಶೂಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರ

ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಮಾದರಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಚಪ್ಪಟೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸರಳವಾದ ಘನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖವನ್ನು ನೋಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬಿಳಿ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು ಒಟ್ಟಾರೆ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ

ಇದು ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ರಚಿಸಿದ ಕೃತಿ ಸ್ವಂತ ಫೋಟೋ, ಪ್ರತಿ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೀವೇ ನೋಡಿದಂತೆಯೇ ನೀವು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಆದರೆ ಸ್ವಯಂ-ಭಾವಚಿತ್ರಗಳು, ಸಹಜವಾಗಿ, ವಿವಿಧ ವಿರೂಪಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುವ "ಸೆಲ್ಫಿ" ಯೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ವಯಂ ಭಾವಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೇಳಿ.

ಒಂದೊಂದಾಗಿ ನಕಲು ಮಾಡಬೇಡಿ

ನೀವು ಹೈಪರ್ ರಿಯಲಿಸ್ಟ್ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು, ಕೆಲವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮಾದರಿಯ ಕೂದಲನ್ನು "ಫಿಕ್ಸ್" ಮಾಡಬಹುದು. ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳಿಗಿಂತ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಸರಣದಿಂದಾಗಿ ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.

ಫೋಟೋ ವಾಸ್ತವದ ನಿಖರವಾದ ನಕಲು ಅಲ್ಲ

ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಮೀಯರ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಪ್ರದೇಶಗಳು ವಾಸ್ತವಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಾಢವಾಗಬಹುದು, ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ನೆರಳುಗಳಲ್ಲಿನ ವಿವರಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.

ಅದೃಷ್ಟ ಚಿತ್ರಕಲೆ!

ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು: ಸಲಹೆಗಳು ಅನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರು

ನೀವು ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ, ಆದರೆ ನಿಮಗಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲವೇ? ನೀವೇ ಮತ್ತು ಟನ್ಗಳಷ್ಟು ಕಾಗದವನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿ, ಆದರೆ ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶಇಲ್ಲವೇ? ಹತಾಶೆಗೆ ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ!

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಮಗಾಗಿ, ಅಕ್ವಾಮರೀನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಶಾಲೆಯ ಅನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರಿಂದ ನಾವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಹಂತ ಹಂತದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ರಹಸ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ

ಅನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರ ಮುಖ್ಯ ರಹಸ್ಯವೆಂದರೆ ಅವರು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ಕ್ರಮೇಣ ಸರಳದಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆರಂಭಿಕರು ತಕ್ಷಣವೇ ಬಾಯಿ, ಮೂಗು, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖದ ಇತರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಹೀಗಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸರಳವಾದ, ಆದರೆ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಸಲಹೆಯು ನೀವು ಮೊದಲು ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಕುದಿಯುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮುಖವು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮಂಜಿನಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ.

ಕೆಲಸದ ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮಬ್ಬು ಕ್ರಮೇಣ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮುಖದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವಿಭಿನ್ನವಾಗುತ್ತವೆ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ಲೇಖನದ ಆರಂಭಿಕ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಮೂರು ಕೋನಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ರಹಸ್ಯವಲ್ಲ - ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ, ಪೂರ್ಣ ಮುಖ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ-ತಿರುವು (ಮುಖದ ಮುಕ್ಕಾಲು ಭಾಗವು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ).

ಹರಿಕಾರನಿಗೆ ಯಾವ ಕೋನದಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಭಾವಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರಕಲೆ? ಅಕ್ವಾಮರೀನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಶಾಲೆಯ ತಜ್ಞರು ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ನಿಂದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮುಖದ ಅರ್ಧ-ತಿರುವುಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡಾಗ, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಮುಖದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಜೀವನಕ್ಕಿಂತ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ತತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ಸರಳದಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವುದು ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಮೊದಲು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ. ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಇತರ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಮುಖ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಕೃತಿಗೆ ತೆರಳಿ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಆಧಾರವನ್ನು ಮಾಡುವುದು

ಭಾವಚಿತ್ರದ ಆಧಾರ ಅಥವಾ ಚೌಕಟ್ಟು ತಲೆಯ ಅಂಡಾಕಾರವಾಗಿದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಮೂಗು, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಗಲ್ಲದ, ಕಿವಿಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಬಿಂದುಗಳು. ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ಸುಂದರ ಹುಡುಗಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಇದನ್ನು ಈ ಲೇಖನಕ್ಕೆ ವಿವರಣೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳ ತಲೆಯ ಆಕಾರ ಏನು ಎಂದು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸೋಣ? ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರದ? ಅಥವಾ ಅವಳ ತಲೆಯು ಚದರ ಗಲ್ಲದೊಂದಿಗೆ ಅಂಡಾಕಾರವಾಗಿರಬಹುದೇ?

ನಾವು ವಸ್ತುವಿನ ತಲೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದು ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಈ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಬಾಯಿ, ಕಿವಿ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಅವಶ್ಯಕ.

ನೀವು ಛಾಯಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮೊದಲು ತಲೆಯ ಅಂದಾಜು ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ, ತದನಂತರ ಮುಖದ ಉಳಿದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ನಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಿ.

ನೀವು ಜೀವನದಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಮಾದರಿಯ ಕಡೆಗೆ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲೆ ಚಾಚಿ, ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ದೂರವನ್ನು ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ಅಳೆಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲು ನೀವು ತಲೆಯ ಕಿರೀಟ ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ನಡುವಿನ ಅಂದಾಜು ಅಂತರವನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಮುಖದ ಅಗಲ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಉಳಿದ ಬಿಂದುಗಳು, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಅಂಶಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಂದ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಲೆಯ ಅಗಲವು ಅದರ ಎತ್ತರದ ಮುಕ್ಕಾಲು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ 1-2 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳ ವಿಚಲನಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧ್ಯ. ಆದರೆ ಸೂತ್ರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಿದ ಗಾತ್ರಗಳ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ HB ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮುಖದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಕೇವಲ ಗಮನಾರ್ಹ, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಸೌಮ್ಯವಾಗಿರಲು ಶ್ರಮಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಆತುರಪಡಬೇಡ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮುಖದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀವು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಬೇಕು. ಮೂಗಿನ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಟ್ಟರೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದು ಹಂದಿಯಂತೆ ಊದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಜಾಗ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಯಾರನ್ನೂ ಅಪರಾಧ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಆಧಾರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಬಹುಶಃ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಮೂಗು ಅಥವಾ ಅಗಲವಾದ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು, ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಇರಬಹುದು ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳು. ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಅಂಶಗಳು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಹಂತಗಳು.

ಮುಖದ ಉಲ್ಲೇಖ

ಮುಖದ ಉಲ್ಲೇಖವು ಭಾವಚಿತ್ರದ ಸುವರ್ಣ ನಿಯಮವಾಗಿದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತರುವಾಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮಾಣಿತ ಭಾವಚಿತ್ರವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

ಕಣ್ಣುಗಳ ರೇಖೆಯು ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಗಲ್ಲದವರೆಗೆ ನಡೆಯುವ ರೇಖೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಸಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂಗಿನ ರೇಖೆಯು ಹುಬ್ಬುಗಳ ರೇಖೆ ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ಅಂತ್ಯದ ನಡುವೆ ಇರುವ ವಿಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ತುಟಿಗಳ ಸ್ಥಳವು ಈ ಅನುಪಾತಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಬೇಕು. ಮೂಗು ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ನಡುವಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮೂರು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದರೆ, ಮೇಲಿನ ಮೂರನೇ ತುದಿಯು ತುಟಿಗಳ ಮೇಲಿನ ಗಡಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಾಗದ ಕೆಳಗಿನ ಮೂರನೇ ಭಾಗದ ಮೇಲಿನ ಗಡಿಯು ಕೆಳಗಿನ ಗಡಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತುಟಿಗಳು. ಇದು ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಹುಬ್ಬು ರೇಖೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಗಲ್ಲದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗಿನ ಅಂತರವನ್ನು 3.5 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಭಾಗದ ಮೇಲಿನ ಅರ್ಧವನ್ನು ಕೂದಲಿನ ಮೇಲೆ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಹಿಂದೆ, ನಾವು ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಹುಬ್ಬುಗಳ ರೇಖೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನವೀನ ಲಕ್ಷಣಗಳುಮೂಗಿನ ಚಿತ್ರದ ಕೆಳಗಿನ ಬಿಂದುವಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ದವಡೆಯ ಅಗಲವನ್ನು ತಲೆಯ ವಿಶಾಲ ಭಾಗದ ಮುಕ್ಕಾಲು ಭಾಗ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಅರ್ಧ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಮುಖದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅಂತಹ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ರೇಖೆಯು ತಲೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಲಂಬವಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಮುಖವು ಎರಡು ತ್ರೈಮಾಸಿಕಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಲಾವಿದನಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಮುಖದ ಅರ್ಧ ಭಾಗವು ಚಿತ್ರದ ಮೂರನೇ ಎರಡರಷ್ಟು ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗವು ಉಳಿದ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಅರ್ಧ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಹಂತಗಳು: ಚಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಹೆಡ್

ಕತ್ತರಿಸುವ ತಲೆಯು ಸರಳೀಕೃತ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಮಾನವ ತಲೆಯಾಗಿದೆ. ವೃತ್ತಿಪರ ಕಲಾ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾವಚಿತ್ರ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ "ಸ್ಟಂಪ್" ಇದು.

ಮಾದರಿಯ ತಲೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ: ತಲೆ ಮಾತ್ರ, ಆಕೃತಿಯ ಉಳಿದ ಅಂಶಗಳಿಲ್ಲದೆ.

ಮಾನವ ತಲೆಯ ಚಿತ್ರದ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮುಖದ ಆಯಾಮಗಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಅಂಕಿ ಸೂಚಿಸಬೇಕು:

  • ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳ ಪರಿಹಾರ, ಅವುಗಳ ದಪ್ಪ, ಹರಿಯುವ ಮತ್ತು ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗಗಳು;
  • ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆ, ಮೂಗಿನ ತಳ, ಅದರ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಉದ್ದ;
  • ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ದೂರವಿರುವ ಕಣ್ಣುಗಳು;
  • ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ತುಟಿಗಳು;
  • ಹುಬ್ಬು ಬಾಗುವುದು, ಅವುಗಳ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕು;
  • ಗಲ್ಲದ ತ್ರಿಕೋನ, ಚೌಕ ಅಥವಾ ಬೇರೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮುಖದ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಈಗ ನಾವು ವಾಸಿಸೋಣ. ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಹ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹಂತ ಹಂತದ ಮುಖದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಕಣ್ಣುಗಳು

ಕಣ್ಣುಗಳ ಆಕಾರವು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಗೋಳವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಈ ಸುತ್ತುವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕಣ್ಣು ಗೋಳಾಕಾರದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿರಲು, ಕಣ್ಣಿನ ಬಿಳಿಯ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ವಿವಿಧ ಛಾಯೆಗಳ ತೀವ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪೂರ್ಣ ಮುಖಕ್ಕಾಗಿ ಕಣ್ಣುಗಳ ಅನುಪಾತವನ್ನು ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು: ನೀವು ತಲೆಯ ಅಗಲವನ್ನು ಐದು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಭಾಗವು ಒಂದು ಕಣ್ಣನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೆಯದು - ಇನ್ನೊಂದು.

ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅರ್ಧ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲು ನೀವು ತಲೆಯ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಭಾಗದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ನೀವು ಅದರಿಂದ ದೂರದ ಕಣ್ಣಿಗೆ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯಬೇಕು, ಅದು ನಿಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಕಣ್ಣಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು.

ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಲೈನ್ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಪ್ರತಿ ಕಣ್ಣು ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಯನ್ನು ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿಸಲು ತಜ್ಞರು ಸಲಹೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಕಣ್ಣಿನ ಬಿಳಿಗಿಂತ ಗಾಢವಾದ ಟೋನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದರ ದಪ್ಪವನ್ನು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.

ಹಂತ ಹಂತದ ಮುಖದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಮೂಗು

ಮೂಗು ಸಾಕಷ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅತ್ಯಂತಮುಖಗಳು. ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ:

ಕಣ್ಣಿನ ಒಳ ಮೂಲೆಗಳಿಂದ ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮೂಗಿನ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ವಿವರಿಸಬಹುದು.

ಅರ್ಧ-ತಿರುವು ಮುಖವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ, ದೂರದ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಬರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಮೂಗು ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್ನ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಇದು ಮೂಗಿನ ಮೂಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ರೇಖೆಗಳು ಮೂಗಿನ ಬದಿಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಮೂಗಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಿ, ಮೂಗಿನ ಬದಿ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಲಂಬವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯ ನಡುವಿನ ಕೋನವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಿ.

ಹಂತ ಹಂತದ ಮುಖದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ತುಟಿಗಳು

ತುಟಿಗಳ ಚಿತ್ರವು ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ತಲೆಯ ಎತ್ತರವನ್ನು ಎಂಟು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ಐದನೇ ಸಾಲು, ನೀವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ, ತುಟಿಗಳ ರೇಖೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಿಲಿಂಡರ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ವಿವರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ತರುವಾಯ ಬಾಯಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗಬೇಕು.

ಎರಡು ತುಟಿಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ತುಟಿಗಳ ಎತ್ತರವನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೇಲಿನ ಭಾಗಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮೇಲಿನ ತುಟಿ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಎರಡು - ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ.

ತಜ್ಞರಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿವರ: ತುಟಿಗಳ ಅಗಲವು ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಣ್ಣುಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಕೇಂದ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅರ್ಧ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ತುಟಿಗಳ ಅಗಲವನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಅಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ತುಟಿಗಳ ಅಗಲವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ: ಕಣ್ಣನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ, ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 1.5 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ತುಟಿಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಹಂತ ಹಂತದ ಮುಖದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಕಿವಿಗಳು

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಿವಿಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು: ಅದರ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಹುಬ್ಬಿನ ಕೆಳಗಿನ ರೇಖೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವು - ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗಿನ ರೇಖೆ. ನಿಮಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ವಿವರಣೆಯು ನೀವು "ಸರಿಯಾದ" ಕಿವಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕಿವಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಎರಡನೆಯದು ಈ ಕೋನದಿಂದ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಿವಿಯನ್ನು ತಲೆಯ ಕಡೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಓರೆಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೋನವನ್ನು ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿವರವಾಗಿ

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ವಿವರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು. ಇದು ಮುಖದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಸುತ್ತು ಮತ್ತು ನಯವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೂಲ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಮಾದರಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ನೀವು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಶ್ರಮವಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಂತರ (ಅಥವಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ), ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬೇಕು.

ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಭಾವಚಿತ್ರದ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಗಾಢವಾದ ಭಾಗಗಳು ಮಬ್ಬಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ತಿರುವು ಹಗುರವಾದವುಗಳಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಕೆಲವು ವಿವರಗಳ ಮೇಲೆ ಹಗುರವಾದ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಮೇಲೆ, ಮೂಗಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಆದರೆ ಕೆಲವು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಛಾಯೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ರೇಖೀಯ ಭಾವಚಿತ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹುಡುಗಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಕೆಳಗೆ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾದ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಮಗುವಿನ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು:

ಅನುಪಾತಗಳು, ವಿವರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಛಾಯೆಯ ಕುರಿತು ಅನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರ ಸಲಹೆಯೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಪ್ರೊಫೈಲ್, ಪೂರ್ಣ ಮುಖ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ-ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಜನರನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಕ್ವಾಮರೀನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಿರಿ, ತರಬೇತಿ ನೀಡಿ, ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಬನ್ನಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗುತ್ತೀರಿ!

ತಲೆಗೆ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಮೊದಲನೆಯದು, ಮುಖದ ಅಂಡಾಕಾರದ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಕ್ರೇನಿಯಮ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ತಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ. ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ತಲೆಯು ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಮೊಟ್ಟೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ನಿಖರವಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಲಂಬವಾದ, ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು (ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಅಕ್ಷ) ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮುಖದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಅವಳು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ.

ಭಾವಚಿತ್ರವು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಣ್ಣು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿದೆ. Brrr... ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಮುಖದ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ತಲೆಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ.ಸಮತಲ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಭಾಗಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.

ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕೂದಲಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ನಾಚ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ. ಇಲ್ಲಿ ಹಣೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು "ಕಣ್ಣಿನಿಂದ" ಸರಿಸುಮಾರು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಉಳಿದವು ಮುಖವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಮುಖದ ಉದ್ದವನ್ನು ಮೂರು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಸಾಲು, ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕೂದಲಿನ ಆರಂಭ, ಎರಡನೆಯದು ಹುಬ್ಬುಗಳು, ಮೂರನೆಯದು ಮೂಗಿನ ಅಂಚು.

ಕಣ್ಣುಗಳ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ನಿಖರವಾಗಿ ತಲೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ, ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಒಂದು ಕಣ್ಣಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ನಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಣ್ಣಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೇಲಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಯ ಕೆಳಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮರೆಮಾಡಿ.

ನಾವು ಮೂಗು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅಗಲವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಮೂಗಿನ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಅಗಲವು ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮುಖದ ಸಮ್ಮಿತಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಅಂದರೆ. ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ರೇಖೆಯ ಅಂತರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ.

© 2022 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು