കോമ്പോസിഷൻ നിയമങ്ങൾ. ഘടനാപരമായ നിർമ്മാണത്തിന്റെ തരങ്ങൾ

വീട് / വഴക്കിടുന്നു

മോശം രചനാ നിർമ്മാണങ്ങളും സാങ്കേതികതകളും ഇല്ല. എന്നാൽ അനുചിതമായി അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്നവയുണ്ട്. കോമ്പോസിഷന്റെ അറിവും ബോധപൂർവമായ ഉപയോഗവും മുഴുവൻ ഫിലിമിന്റെയും അതിന്റെ ഘടകങ്ങളുടെയും വികാസവും സമഗ്രമായ ധാരണയും നിർമ്മിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു: എപ്പിസോഡുകൾ, മൊണ്ടേജ് ശൈലികൾ, ഫ്രെയിമുകൾ.

എല്ലാ നിയമങ്ങളും സാങ്കേതികതകളും കോമ്പോസിഷന്റെ തരങ്ങളും ഫ്രെയിമിന്റെ തലത്തിൽ മാത്രമല്ല, മൊണ്ടേജ് പദസമുച്ചയത്തിന്റെ തലത്തിലും മുഴുവൻ പ്ലോട്ടിലും പ്രവർത്തിക്കുന്നു: ഫ്രെയിം പോലെ, അവ സമമിതിയും ആഴത്തിലുള്ളതും മുതലായവ ആകാം. അതിനാൽ, അവരുടെ കഴിവുകളും പരിമിതികളും അറിയുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. ഒരു ഓൺലൈൻ ലേഖനത്തിന്റെ ഫോർമാറ്റ് എല്ലാത്തരം കോമ്പോസിഷനുകളും വിവരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ ധാരണ നിർണ്ണയിക്കുന്ന അടിസ്ഥാന ഗുണങ്ങളിൽ മാത്രം ഞാൻ എന്നെത്തന്നെ പരിമിതപ്പെടുത്തും.

സമമിതി ഘടന:ഏറ്റവും സുസ്ഥിരവും സ്ഥിരവും പൂർണ്ണവുമായ (അടച്ചത്). സമമിതി ഘടന കൃത്രിമത്വം ഊന്നിപ്പറയുന്നു, അത് തണുത്തതും വികാരരഹിതവുമാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, പ്രകൃതിയിൽ തികഞ്ഞ സമമിതി ഇല്ല. തികച്ചും സമമിതിയുള്ള ഒരു മനുഷ്യ മുഖം തണുത്തതും മരിച്ചതുമായി കാണപ്പെടും. വാസ്തുവിദ്യയിലെ സമമിതി എല്ലായ്പ്പോഴും തണുത്തുറഞ്ഞ നിത്യതയെയാണ് ആകർഷിക്കുന്നത്, മാറ്റാവുന്ന ജീവിതത്തിലേക്കല്ല. കൂടുതൽ സമമിതി മൂലകങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഈ ഗുണങ്ങൾ കൂടുതൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു.

മുൻവശത്ത് വിന്യസിച്ചിരിക്കുന്ന രേഖീയ തലം, പ്രകാശത്തിലും നിറത്തിലും (ഗോതിക് കത്തീഡ്രലിന്റെ പെഡിമെന്റ്) എല്ലാ പിണ്ഡങ്ങളിലും തികച്ചും സന്തുലിതമാണ് ഏറ്റവും സമമിതിയിലുള്ള ഘടന.

സമമിതി കോമ്പോസിഷൻ വികസനം നിർത്തുന്നു, അതിനാൽ പൂർണ്ണമായും സമതുലിതമായ സമമിതി ഷോട്ടുകൾ എഡിറ്റിംഗിന് പ്രായോഗികമായി അനുയോജ്യമല്ല. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവയിൽ വികസനം അടങ്ങിയിട്ടില്ല, അടുത്ത ഫ്രെയിം ഒരു തുടർച്ചയായിട്ടല്ല, മറിച്ച് തികച്ചും "വ്യത്യസ്തമായ" ഒന്നായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, മുമ്പത്തേതും തുടർന്നുള്ളതുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിട്ടില്ല. ഓർക്കുന്നുണ്ടോ? തികച്ചും സമതുലിതമായ ഫൂട്ടേജ് വളരെ മോശമായാണ് മൌണ്ട് ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. അതിനാൽ, സമമിതിയിൽ അണിനിരക്കുന്ന ഷോട്ടുകൾ അവസാനഘട്ടത്തിൽ മികച്ചതായിരിക്കാം, ഒരു പ്രധാന എപ്പിസോഡ് അല്ലെങ്കിൽ മുഴുവൻ സിനിമയും പൂർത്തിയാക്കാം, പക്ഷേ സാധാരണ കട്ട്‌സീനിന് പൂർണ്ണമായും അനുയോജ്യമല്ല.

മറുവശത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റാറ്റിക്, തണുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ലംഘനം, വസ്തുവിന്റെ ലംഘനം എന്നിവ ഊന്നിപ്പറയണമെങ്കിൽ, കോമ്പോസിഷൻ സമമിതിയിലേക്ക് അടുപ്പിക്കണം. ഔദ്യോഗിക ഗ്രൂപ്പ് ഫോട്ടോകളിൽ (കോർപ്പറേറ്റ്, സ്കൂൾ, മുതലായവ) സമമിതിയുടെ ഒരു സാദൃശ്യം സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന "നിത്യതയ്ക്കുള്ള അവകാശവാദം" അല്ലേ?

ഇതിവൃത്തത്തിൽ, കേവല സമമിതി കൈവരിക്കാനാവില്ല, അതിനെ സമീപിക്കാനുള്ള ശ്രമങ്ങൾ അത്തരം നിർമ്മാണങ്ങളുടെ കൃത്രിമത്വത്തെ ഒറ്റിക്കൊടുക്കുന്നു, അതിനാൽ അത് വിവരിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല.

വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ഘടന- സമമിതി ഘടനയുടെ ഒരു വ്യതിയാനം, പക്ഷേ, രേഖീയ സമമിതിയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ഒന്നിന് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഘടനയുണ്ട്, ഇത് വ്യക്തമായ ഐഡന്റിറ്റി ഒഴിവാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

പ്ലോട്ടിൽ, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ഘടന പ്രവർത്തനത്തിന്റെ വികസനത്തിന്റെ പൂർണതയെ ഊന്നിപ്പറയുന്നു. ഇതിനായി, പ്രാരംഭ, അവസാന എപ്പിസോഡുകൾ അല്ലെങ്കിൽ അവയുടെ പ്രധാന, ഉച്ചാരണ ഘടകങ്ങൾ സമാനമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ മേശ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന രീതിയിൽ ഒരു ജന്മദിനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കഥ ആരംഭിക്കുകയും അത് ചിത്രീകരിച്ച ക്ലീനിംഗിൽ അവസാനിപ്പിക്കുകയും ചെയ്താൽ, കഥ "ക്ലോസ് അപ്പ്" ചെയ്യും.

എപ്പിസോഡുകളുടെ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള "ഒറ്റപ്പെടൽ" (അല്ലെങ്കിൽ ഒരു എപ്പിസോഡിനുള്ളിൽ) സമ്പൂർണ്ണത മാത്രമല്ല, ഒരു ചാക്രികവും ആവർത്തിക്കാവുന്നതുമായ പ്രവർത്തനവും നിർമ്മിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ നായയുടെ ദിവസം കാണിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചുവെന്ന് പറയാം. ഉടമ വാതിൽ തുറക്കുന്നതും നായ കുരച്ചുകൊണ്ട് തെരുവിലേക്ക് ചാടുന്നതും അവളുടെ പ്രഭാതം എങ്ങനെ ആരംഭിക്കുന്നുവെന്ന് അവർ ചിത്രീകരിച്ചു. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് എന്തും കാണിക്കാം, എന്നാൽ രാവിലെ ഒരേ വാതിൽ തുറന്ന് ഒരു നായ തെരുവിലേക്ക് ചാടുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എല്ലാം പൂർത്തിയാക്കിയാൽ, ഒരു നായയുടെ ജീവിതം എത്ര ചാക്രികമാണെന്ന് കാഴ്ചക്കാരന് മനസ്സിലാകും.

ഫ്രെയിമിൽ, ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കോമ്പോസിഷൻ സാധാരണയായി സ്ഥലത്തിന്റെ വ്യക്തമായ ക്ലോസ്നെസ് നൽകുന്നു, ഇതാണ് ഏറ്റവും പൂർണ്ണമായ രൂപം.

അസമമായ ഘടന വൈകാരികമായി വളരെ സജീവമാണ്. ഇത് ചലനാത്മകമാണ്, പക്ഷേ സ്ഥിരതയില്ല. അതിന്റെ ചലനാത്മകതയും അസ്ഥിരതയും അസമമായ മൂലകങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിനും അവയുടെ അസമമിതിയുടെ അളവിനും നേരിട്ട് ആനുപാതികമാണ്. മാത്രമല്ല, സമ്പൂർണ്ണ സമമിതി മരണത്തിന്റെ തണുപ്പ് വഹിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, കേവല അസമമിതി നാശത്തിന്റെ കുഴപ്പത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു - അങ്ങേയറ്റം ഒത്തുചേരുന്നു. പൊതുവേ, ഒരു രചനയുടെ സ്ഥിരത അതിന്റെ വൈകാരിക ശക്തിക്ക് വിപരീത അനുപാതത്തിലാണ്.

അസമമായ ഘടന വൈകാരികമായി വളരെ സജീവമാണ്. ഇത് ചലനാത്മകമാണ്, പക്ഷേ സ്ഥിരതയില്ല.

അസമമായ ഫ്രെയിമുകൾ നന്നായി ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ അടുത്തുള്ള ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ ഇപ്പോഴും വ്യക്തിഗത ഘടകങ്ങളുടെ ചില ഐഡന്റിറ്റിയും സമമിതി പരസ്പര ബന്ധവും ഉണ്ട്: വിപരീത ഡയഗണലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പരസ്പരം സന്തുലിതമാക്കുന്ന കോണുകൾ, രചനാ കേന്ദ്രങ്ങളുടെ കത്തിടപാടുകൾ, പ്രധാന ബാലൻസുകൾ, പ്രകാശത്തിന്റെയും നിറത്തിന്റെയും ഐക്യം. "കീകൾ" മുതലായവ ഡി.

യഥാർത്ഥത്തിൽ, കോമ്പോസിഷന്റെ തരങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ആദ്യത്തെ അടിസ്ഥാന വ്യത്യാസം അവയുടെ സമമിതി / അസമമിതി, ഈ രണ്ട് തീവ്രതകൾക്കിടയിലുള്ള സന്തുലിതാവസ്ഥയിലേക്ക് ചുരുക്കാം. രണ്ടാമത്തെ വ്യത്യാസം പ്രബലമായ "വെക്റ്റർ" സഹിതം പോകുന്നു, ഇത് ഫ്രെയിമിന്റെ തലം സഹിതം കണ്ണിന്റെ ചലനം നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

തിരശ്ചീന ഘടനനീണ്ട തിരശ്ചീന രേഖകൾ കൊണ്ട് നിരത്തി. ഉദാഹരണത്തിന്, പൊതു പദ്ധതി വിജനമായ തീരംസ്റ്റെപ്പിയിൽ ഒരു ഉച്ചരിച്ച തിരശ്ചീനം നൽകും: ഇത് തീരത്തിന്റെയും ചക്രവാളത്തിന്റെയും വരികളിലൂടെ നിർമ്മിക്കപ്പെടും. അത്തരമൊരു നിർമ്മാണം സ്ഥലത്തിന്റെ വ്യാപ്തി, അതിന്റെ സമാനത അല്ലെങ്കിൽ ഏകതാനത എന്നിവയെ ഊന്നിപ്പറയുന്നു, ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുന്ന വസ്തുക്കളുടെ ബഹുസ്വരത, ഐഡന്റിറ്റി എന്നിവ ഊന്നിപ്പറയാൻ സഹായിക്കുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഫ്രണ്ടൽ പനോരമ അല്ലെങ്കിൽ സൈനികരുടെ ലൈനിലൂടെയുള്ള ഒരു ഭാഗം അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ).

"തിരശ്ചീനത" യുടെ ഇതിവൃത്തത്തിൽ ഒരു രേഖീയ വികസനം, ഇവന്റുകളുടെ യുക്തിസഹമായ ഇതര രൂപം ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ പ്രഭാതം ഓരോ മിനിറ്റിലും വിവരിക്കുകയാണെങ്കിൽ - എഴുന്നേറ്റു, കഴുകി, പല്ല് തേച്ചു, മുതലായവ. - ഇത് ഒരു രേഖീയ വികസനം ആയിരിക്കും, കഥയുടെ തിരശ്ചീന നിർമ്മാണം.

ഹോറിസോണ്ടൽ ഫ്രെയിമിംഗ് സാധാരണയായി അമച്വർ സിനിമകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് ഒട്ടും മോശമല്ല.

ഇത്തരത്തിലുള്ള നിർമ്മാണം മിക്കപ്പോഴും അമേച്വർ ചിത്രങ്ങളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് ഒട്ടും മോശമല്ല. തീർച്ചയായും, സ്‌ക്രീനിൽ എല്ലാ സംഭവങ്ങളും ജീവിതത്തിൽ സംഭവിച്ച അതേ ക്രമത്തിലാണ് സംഭവിക്കുന്നത് എന്നതിൽ എന്താണ് തെറ്റ്? മത്സ്യബന്ധന കൂലി ഇതാ, കൂലി ഇതാ, അവർ മത്സ്യബന്ധന വടികൾ എറിഞ്ഞു, മത്സ്യം ബക്കറ്റിൽ തെറിച്ചു, അവർ വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങി, പിറുപിറുത്തു, അമ്മായിയമ്മ മീൻ വൃത്തിയാക്കാനും വറുക്കാനും തുടങ്ങി ... എല്ലാം ലളിതമാണ്. വ്യക്തമാണ്, ഏതൊരു ആർക്കൈവിസ്റ്റിനും അനുയോജ്യമായത്.

എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ തിരശ്ചീന രേഖീയതയിൽ നിന്ന് മാറി ഒരു പ്ലോട്ട് നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും, മത്സ്യത്തൊഴിലാളിയെ അമ്മായിയമ്മയുടെ പിറുപിറുക്കലിൽ ഓർമ്മകൾ തിരുകുക: ഇത് എല്ലാ എപ്പിസോഡുകളെയും തിളക്കമുള്ളതാക്കും (വ്യത്യാസത്തിന്റെ നിയമം പ്രവർത്തിക്കും), പ്ലോട്ട് തന്നെ. കൂടുതൽ രസകരമായിരിക്കും. ഒരുപക്ഷേ, ഇത് നോക്കുമ്പോൾ, അമ്മായിയമ്മ നിങ്ങളുടെ ഹോബിയോടുള്ള അവളുടെ മനോഭാവം മാറ്റും. എന്നാൽ ആർക്കൈവൽ മെറ്റീരിയൽ എന്ന നിലയിൽ, അത്തരമൊരു സിനിമ ഇനി അനുയോജ്യമാകില്ല. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവൻ നഗ്നമായ വസ്തുതകളല്ല, നിങ്ങളുടെ ബന്ധം സംരക്ഷിക്കും. എന്താണ് കൂടുതൽ മൂല്യവത്തായത്: വസ്തുതകളുടെ സത്യമോ വികാരങ്ങളുടെ സത്യമോ? നിങ്ങൾക്കായി മാത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

അതിനാൽ, തിരശ്ചീനമോ രേഖീയമോ മറ്റേതൊരു രചനയും പോലെ നല്ലതോ ചീത്തയോ അല്ല. ഏത് തിരഞ്ഞെടുപ്പും നിർണ്ണയിക്കുന്നത് രചയിതാവ് സ്വയം സജ്ജമാക്കുന്ന ജോലികളാൽ മാത്രമാണ്. മറ്റൊരു കാര്യം, ഈ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് - ജീവിതത്തിലെ ഏത് തിരഞ്ഞെടുപ്പും പോലെ - അത് തിരിച്ചറിയുകയും പരിഗണിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ നല്ലതാണ്, അത് മികച്ചതാണ് - "കരയിൽ" പോലും.

ലംബ ഘടന താളം ഊന്നിപ്പറയുകയും "പ്രവൃത്തികൾ", തിരശ്ചീനമായി വിരുദ്ധമായി, താരതമ്യത്തിന്, വസ്തുവിന്റെ വ്യക്തിത്വം, ഊന്നൽ എന്നിവ ഊന്നിപ്പറയാൻ കഴിയും. ഒരു വസ്തുവിന്റെയോ ക്യാമറയുടെയോ ലംബമായ ചലനം എല്ലായ്പ്പോഴും തിരശ്ചീനത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ ചലനാത്മകമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

പ്ലോട്ടിൽ, "ലംബം" സമാന്തര എഡിറ്റിംഗിലൂടെയാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് - ഒരു അനലോഗ് സാഹിത്യ ഉപകരണം“ഈ സമയത്ത് ...”, അതായത്, ഒരേസമയം സംഭവിക്കുന്ന സംഭവങ്ങളുടെ സ്ഥിരതയാർന്ന അവതരണം. എല്ലാവരും ഈ സാങ്കേതികത സിനിമയിൽ ഒന്നിലധികം തവണ കണ്ടിട്ടുണ്ട് - ഡോക്യുമെന്ററിയും ഫിക്ഷനും - സ്ക്രീനിൽ ഇത് നടപ്പിലാക്കുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്, അതിനാൽ ഇവിടെ കൂടുതൽ വിശദമായി വരയ്ക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല.

ഇൻട്രാഫ്രെയിം റിഥം ലംബങ്ങളിലും (ഇടത്) തിരശ്ചീനങ്ങളിലും (വലത്) നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ടാം ഫ്രെയിമിൽ, തിരശ്ചീനമായ താളത്തിന്റെ "പരാജയം" ചിത്രത്തിന്റെ ലംബത്തെ ഊന്നിപ്പറയുന്നു. പ്രധാന വസ്തു. രണ്ട് ഫ്രെയിമുകളിലും ഉള്ള ഡയഗണലുകൾ അസംബ്ലി ലൈനിലേക്കുള്ള അതിന്റെ സംയോജനം ലളിതമാക്കുന്നു.

ഡയഗണൽ കോമ്പോസിഷൻപ്രൊഫഷണലുകൾ ഏറ്റവും തുറന്നതും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതും. അടുത്ത ഫ്രെയിമിൽ ഇതിന് തുടർച്ച ആവശ്യമാണെന്ന് തോന്നുന്നു, അതിനാൽ എഡിറ്റിംഗിൽ ഇത് ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും ജോയിൻ ചെയ്ത ഫ്രെയിമുകൾ എതിർ ഡയഗണലുകളിൽ ചിത്രീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ. ഫ്രെയിമിന്റെ തലത്തിലും ആഴത്തിലും ഡയഗണൽ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും. അത്തരമൊരു രചന എല്ലായ്പ്പോഴും പൂർണ്ണമായും ലംബമായതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ചലനാത്മകമാണ്, കൂടാതെ, തിരശ്ചീനമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും ഫ്രെയിമിൽ ചലനമുണ്ടെങ്കിൽ.

ഡയഗണൽ കോമ്പോസിഷൻ പ്രൊഫഷണലുകൾക്ക് ഏറ്റവും തുറന്നതും പ്രിയപ്പെട്ടതുമാണ്.

അവസാനമായി, കോമ്പോസിഷനുകൾ ആഴം / പരന്നത എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ വിഭജിക്കപ്പെടുന്നു.

പ്ലാനർ കോമ്പോസിഷൻസ്ഥലത്തിന്റെ സാമ്പ്രദായികത, "ചിത്രാത്മകത" എന്നിവ ഊന്നിപ്പറയുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, ലുബോക്ക് വിഭാഗത്തിൽ ചിത്രീകരിക്കുന്നതിന് അല്ലെങ്കിൽ ആർട്ട് ഗ്രാഫിക്സ്). രൂപരേഖ (കോണ്ടൂർ) ലൈനുകളുടെ വ്യക്തത, ചിത്രത്തിന്റെ ഗ്രാഫിക് സ്വഭാവം അതിന്റെ പരന്നതയെ ഊന്നിപ്പറയുന്നു.

ആഴത്തിലുള്ള രചനബഹിരാകാശത്തിന്റെ യാഥാർത്ഥ്യത്തെ ഊന്നിപ്പറയുന്നു, വ്യക്തമായ കാഴ്ചപ്പാട് നൽകുന്നു, ആഴത്തിൽ തുടരുന്നു. മാത്രമല്ല, മൊത്തത്തിലുള്ള പാറ്റേൺ "മൃദുവായത്", കൂടുതൽ മൂർത്തമായ കാഴ്ചപ്പാട്. ഒന്നാം തലത്തിലെ ഒരൊറ്റ ഒബ്‌ജക്‌റ്റ് എപ്പോഴും താരതമ്യേന വലുതായി തോന്നുന്നതിനാൽ വീക്ഷണത്തിന് വലിയ ബാലൻസിങ് പവർ ഉണ്ട്.

ഫ്രെയിമിലെ ആഴത്തിന്റെ തോന്നൽ വെളിച്ചത്തിലെ വ്യത്യാസത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (ഒന്നാം, തുടർന്നുള്ള ഷോട്ടുകൾക്കും പശ്ചാത്തലത്തിനും ഇടയിലുള്ള പ്രകാശത്തിന്റെ ഗ്രേഡേഷനുകൾ), ലെൻസിന്റെ ഒപ്റ്റിക്കൽ ആംഗിൾ.

ഒപ്റ്റിക്സ് ഉപയോഗിച്ച്, എല്ലാം ലളിതമാണ്: പൂർണ്ണമായ പുറപ്പെടൽ (വൈഡ് ആംഗിൾ), സൂം ഇൻ (ഇടുങ്ങിയ ആംഗിൾ) എന്നിവയിൽ സമാനമായ രണ്ട് ഫ്രെയിമുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക. വൈഡ് ആംഗിൾ ഒപ്റ്റിക്‌സ് ഉപയോഗിച്ച് എടുത്ത ഫ്രെയിമിന്റെ ആഴം എങ്ങനെ കൂടുകയും ചുരുങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു, ടെലിഫോട്ടോ ലെൻസ് ഉപയോഗിച്ച് എടുത്ത ഇടം "പരന്നതാക്കുന്നു" ("ലോംഗ് ഫോക്കസിൽ") നിങ്ങൾ ഉടൻ കാണും.

ഒപ്റ്റിക്സിന്റെ ഈ സ്വത്ത് നിരവധി ഇഫക്റ്റുകൾ നേടുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കാൻ സൗകര്യപ്രദമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ടെലിഫോട്ടോ ലെൻസ് ഉപയോഗിച്ച് പോർട്രെയ്റ്റുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്: ചിത്രം മൃദുവായിരിക്കും, മുഖം ഊന്നിപ്പറയുകയും ചെയ്യും. എന്നാൽ "വീതിയും ദൂരവും" കാണിക്കുന്നതിന്, ഒരു വൈഡ് ആംഗിൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

അമച്വർ കാംകോർഡറുകളിൽ, ഒപ്റ്റിക്സ് (മൗണ്ട്) മാറ്റുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉപകരണം സങ്കൽപ്പിക്കാനാവാത്ത ആഡംബരമാണ്. അവിടെയാണെങ്കിലും, അമച്വർ വിലയേറിയ ലെൻസുകൾ വാങ്ങാൻ സാധ്യതയില്ല. അതിനാൽ, ഇന്ന് എല്ലാ അമച്വർ ക്യാമറകളും സൂം (സൂം) കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇത് മതിയാകും, പ്രത്യേകിച്ചും "W-T" ബട്ടണുകൾ ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകളിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുക / സൂം ചെയ്യുക മാത്രമല്ല, ലെൻസിന്റെ ഒപ്റ്റിക്കൽ ആംഗിൾ വീതിയിൽ നിന്ന് ഇടുങ്ങിയതിലേക്ക് മാറ്റുമെന്ന് നിങ്ങൾ ഓർക്കുന്നുവെങ്കിൽ. സൂം ഇൻ / ഔട്ട് ചെയ്യുന്നതിനും വലുപ്പം ക്രമീകരിക്കുന്നതിനും മാത്രമല്ല (ഒബ്ജക്റ്റിനെ സമീപിക്കുമ്പോഴോ അതിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുമ്പോഴോ അത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമാണ്) സൂം ഉപയോഗിക്കണം എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം, എന്നാൽ, ആദ്യം എല്ലാം, ലെൻസിന്റെ ആംഗിൾ സജ്ജീകരിക്കുന്നതിന്, ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്തിന്റെ ആഴം കൈവരിക്കുന്നു.

ഫ്രെയിമിന്റെ ആഴത്തിലുള്ള വീക്ഷണം പ്രകാശം ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്: ഇരുട്ടിന്റെ ക്രമാനുഗതമായ കനം, ഗുഹയുടെ നീളം, ഇടനാഴി - ഏതെങ്കിലും വിപുലീകൃത സ്ഥലം ഊന്നിപ്പറയുന്നു. എന്നാൽ എല്ലാത്തിനുമുപരി, വെളിച്ചം കൊണ്ട് അത്തരമൊരു വീക്ഷണം പ്രത്യേകമായി കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിലൂടെ, നമുക്ക് ഒരു ചെറിയ മുറിയുടെ ആഴം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ശരിയാണ്, സീലിംഗിനെ ലക്ഷ്യം വച്ചുള്ള ഒരു ഉപകരണം ഇനി ഇവിടെ പര്യാപ്തമല്ല. അതെ, അമേച്വർ പ്രാക്ടീസിൽ അപൂർവ്വമായി ഇത്തരം ജോലികൾ കാണപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ, ഫ്രെയിമിലെ തുല്യമായി പ്രകാശിക്കുന്ന ഒരു ഗുഹ പെട്ടെന്ന് ഒരു ആഴം കുറഞ്ഞ സ്ഥലമായി മാറിയാൽ ഒരാൾ ആശ്ചര്യപ്പെടേണ്ടതില്ലെന്ന് ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കും. നേരിയ കാഴ്ചപ്പാടിന്റെ അഭാവം ഇതിന് കാരണമാകും.

ശരി, ഏറ്റവും "വികസിത" അമച്വർമാർക്ക്, ആദ്യ പ്ലാനുകൾ പശ്ചാത്തലത്തേക്കാൾ ഇരുണ്ടതായിരിക്കുമ്പോൾ, വെളിച്ചം കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് നേരിട്ട് മാത്രമല്ല, വിപരീത വീക്ഷണവും നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ പറയും. ഇത് രസകരമായ ഇഫക്റ്റുകൾ നേടാൻ കഴിയും: ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വ്യക്തി ദൂരത്തേക്ക് മാത്രമല്ല, വെളിച്ചത്തിലേക്കും പോകും, ​​അതിൽ "അലയുക". ഉദാഹരണത്തിന്, ബുദ്ധ നിർവാണം കൈവരിക്കുക എന്ന ആശയം എന്തുകൊണ്ട് ദൃശ്യവൽക്കരിച്ചുകൂടാ?

ഉപസംഹാരം

തീർച്ചയായും, "ശുദ്ധമായ" തരത്തിലുള്ള കോമ്പോസിഷനുകളൊന്നുമില്ല എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. അതിൽ നിർമ്മാണം ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നതിനെക്കുറിച്ച് മാത്രമേ പേരുകൾ സംസാരിക്കൂ. വാസ്തവത്തിൽ, ഏത് രചനയിലും സമമിതി / അസമമിതി, അതിന്റേതായ ആഴം എന്നിവയുണ്ട്, നന്നായി നിർമ്മിച്ചതിൽ, വ്യക്തമായി കാണാവുന്ന ഒരു "വെക്റ്റർ" ഉണ്ട്.

രചനയുടെ തത്വങ്ങൾ ഗൗരവമായി മനസ്സിലാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക്, നല്ല പെയിന്റിംഗും ഫോട്ടോഗ്രാഫിയും കണ്ടും വിശകലനം ചെയ്തും ആരംഭിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. ഇതിനായി സായാഹ്നങ്ങൾ നീക്കിവയ്ക്കാൻ കുറച്ച് മാസങ്ങൾ മതിയാകും ആവേശകരമായ പ്രവർത്തനം, - യജമാനന്മാരുടെ ചിത്രപരവും ഫോട്ടോഗ്രാഫിക്തുമായ സൃഷ്ടികളുടെ നിർമ്മാണ തത്വങ്ങൾ പരിശോധിക്കുകയും "പരിഹരിക്കുകയും ചെയ്യുക", - നിങ്ങളുടെ ഫ്രെയിം എങ്ങനെ കൂടുതൽ ബുദ്ധിപരവും ഘടനാപരമായി നിർമ്മിച്ചതും അർത്ഥവത്തായതുമാകുമെന്ന് നിങ്ങൾ തന്നെ ശ്രദ്ധിക്കില്ല.

"രസകരവും പ്രധാനപ്പെട്ടതുമായ കാര്യങ്ങൾ സ്വയം നിരീക്ഷിക്കാനും ശ്രദ്ധിക്കാനും കലാകാരൻ പഠിക്കുന്നതുവരെ കോമ്പോസിഷൻ പഠിക്കാൻ കഴിയില്ല," N. N. ക്രാംസ്കോയ് എഴുതി. ഈ നിമിഷം മുതൽ, സാരാംശത്തിൽ ശ്രദ്ധിക്കപ്പെട്ടവ കാണാനുള്ള സാധ്യത അവനിൽ ആരംഭിക്കുന്നു, ആശയത്തിന്റെ കെട്ട് എവിടെയാണെന്ന് അയാൾ മനസ്സിലാക്കുമ്പോൾ, അത് രൂപപ്പെടുത്തുന്നത് അവനിൽ അവശേഷിക്കുന്നു, രചന തന്നെ.

കൊന്നയ തെരുവിലെ ഒരു റെസിഡൻഷ്യൽ കെട്ടിടത്തിന്റെ ആട്രിയം. ക്യാമറ: സോണി A77 ലെൻസ്: ടോക്കിന 116 അപ്പേർച്ചർ: f8 സെൻസിറ്റിവിറ്റി: ISO100 ഷട്ടർ സ്പീഡ്: 1/250 സെ. ഫോക്കൽ ലെങ്ത്: 11 മി.മീ.

ചിത്രങ്ങൾക്ക് കോമ്പോസിഷണൽ താൽപ്പര്യം നൽകുന്നതും നടപ്പിലാക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതുമായ വെർട്ടിക്കൽ ഷോട്ടുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഇന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും. പലപ്പോഴും, പുതിയ ഫോട്ടോഗ്രാഫർമാർക്ക് ഒരു കോമ്പോസിഷൻ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ ഭാവനയില്ല, ഫോട്ടോഗ്രാഫി കോഴ്‌സുകളിൽ അവർ നയിച്ച ക്ലീഷേകൾ, അവയിലേക്ക് നോക്കുന്ന ശീലം. ക്യാമറയുടെ വ്യൂഫൈൻഡർ, ആ ആംഗിളുകളെ വളരെയധികം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു, ഫോൾഡിംഗ് ഡിസ്‌പ്ലേയിലെ "ലൈവ് വ്യൂ" മോഡിൽ കാണുമ്പോൾ സാധ്യമായ ഇടപെടൽ. ഈ ലേഖനത്തിൽ, 3 ഡിഗ്രി റൊട്ടേഷൻ സ്വാതന്ത്ര്യത്തോടെ ഞാൻ വിവരിച്ച ഡിസ്പ്ലേയിൽ കാണുന്ന രീതി ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച ഫ്രെയിമുകളെക്കുറിച്ച് മാത്രമേ ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കൂ. ഈ ഫംഗ്ഷൻ, ഉദാഹരണത്തിന്, സോണി എ 77, സോണി എ 99 ക്യാമറകളിൽ തികച്ചും നടപ്പിലാക്കുന്നു.

ആട്രിയം BC "ATRIO" ഉപകരണം: Sony A77 ലെൻസ്: Tokina 116 അപ്പേർച്ചർ: f8 സെൻസിറ്റിവിറ്റി: ISO200 ഷട്ടർ സ്പീഡ്: 1/40 സെക്കന്റ്. ഫോക്കൽ ലെങ്ത്: 11 മി.മീ.

ഞാൻ നഗര തെരുവുകളിലൂടെ വാഹനമോടിക്കുമ്പോൾ, ഞാൻ എപ്പോഴും ആട്രിയം ഉള്ള വീടുകൾക്കായി തിരയുന്നു. അവയിൽ എടുത്ത ഷോട്ടുകൾ വളരെ രസകരമാണ്, പൊതുവേ, ഞാൻ എപ്പോഴും എന്റെ ഭാവന ഓണാക്കാനും എല്ലാ വിമാനങ്ങളിലും തല തിരിക്കാനും അത്തരം ആംഗിളുകൾ കാണാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അത് എന്നെ അവിസ്മരണീയമായ ഫോട്ടോകളും പ്രേക്ഷകരിൽ "WOW" ഇഫക്റ്റും നേടാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ചിലപ്പോൾ സാധാരണ ഇത്തരം ഷോട്ടുകൾ SLR ക്യാമറകൾവ്യക്തമായ കാരണത്താൽ ഇത് പ്രശ്നകരമോ അസാധ്യമോ ആണ്: ക്ലാസിക് DSLR-കളുടെ പെന്റാപ്രിസത്തിന്റെ വ്യൂഫൈൻഡറിലൂടെ നോക്കുമ്പോൾ, ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്ന വസ്തുവിന്റെ അച്ചുതണ്ടിന്റെ കർശനമായ മധ്യത്തോടെ തടസ്സങ്ങളില്ലാതെ കർശനമായി ലംബമായ ഒരു ഫ്രെയിം നിർമ്മിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഒന്നുകിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്ന ഒരു പ്രത്യേക സീനിലെ സെറ്റ് പാരാമീറ്ററുകളുടെ കൃത്യത ഉറപ്പാക്കാൻ കുറച്ച് "ഷൂട്ടിംഗ്" അല്ലെങ്കിൽ ടെസ്റ്റ് ഫ്രെയിമുകൾ എടുക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് ഒരു ഫ്രെയിമെങ്കിലും ലഭിക്കുമെന്ന പ്രതീക്ഷയിൽ ക്രമരഹിതമായി ഷൂട്ട് ചെയ്യണം. നിങ്ങൾ എപ്പോഴും ചെയ്യില്ല സെക്യൂരിറ്റി സർവീസിൽ നിന്നുള്ള ആളുകൾ നിങ്ങളുടെ അടുത്ത് വന്ന് ചിത്രീകരണം നിർത്തുന്നതിന് ശക്തമായി വാഗ്ദ്ധാനം ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ് രണ്ട് ഫ്രെയിമുകൾ എടുക്കാൻ സമയമുണ്ട്. കാരണം, തല 90 ഡിഗ്രി പിന്നിലേക്ക് വലിച്ചെറിയുകയും സീലിംഗ് നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു വ്യക്തി ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നു)) എല്ലാവർക്കും അറിയാവുന്നതുപോലെ അവർ ഫോട്ടോഗ്രാഫർമാരെ ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല!

"LiveView" മോഡിൽ സ്ക്രീനിലൂടെ നോക്കുമ്പോൾ, ഫ്രെയിം ഏരിയയുടെ 100% നിയന്ത്രണമുള്ള ഒരു ലംബ കോമ്പോസിഷൻ നിർമ്മിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾ മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ, ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഷട്ടർ സ്പീഡും അപ്പർച്ചറും ക്രമീകരിക്കുക. ഗാർഡുകൾ നിങ്ങളുടെ നേരെ ഒളിഞ്ഞുനോക്കുകയും ഷൂട്ട് ചെയ്യാനുള്ള അനുമതിയെക്കുറിച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന നിമിഷം വരെ, ഒരു ഒറ്റ ഷോട്ട് എടുക്കാൻ ഇത് സാധാരണയായി മതിയാകും. അങ്ങനെയാണ് ഞാൻ എപ്പോഴും ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് :)

ആട്രിയം BC "T4" ഉപകരണം: സോണി A77 ലെൻസ്: ടോക്കിന 116 അപ്പേർച്ചർ: f8 സെൻസിറ്റിവിറ്റി: ISO100 ഷട്ടർ സ്പീഡ്: 1/125 സെക്കന്റ്. ഫോക്കൽ ലെങ്ത്: 11 മി.മീ.

BC "LETO" യുടെ വശത്തെ മുഖത്തിന്റെ കാഴ്ച. ക്യാമറ: സോണി A77 ലെൻസ്: ടോക്കിന 116 അപ്പേർച്ചർ: f9 സെൻസിറ്റിവിറ്റി: ISO100 ഷട്ടർ സ്പീഡ്: 1/30 സെ. ഫോക്കൽ ലെങ്ത്: 11 മി.മീ.

ബിസിനസ്സ് സെന്റർ "ZIMA" യുടെ സൈഡ് ഫേസഡിന്റെ കാഴ്ച: സോണി A77 ലെൻസ്: ടോകിന 116 അപ്പേർച്ചർ: f8 സെൻസിറ്റിവിറ്റി: ISO200 ഷട്ടർ സ്പീഡ്: 1/60 സെ. ഫോക്കൽ ലെങ്ത്: 11 മി.മീ.

കൂടാതെ, "ലംബമായ" ഫ്രെയിമിംഗ് നിങ്ങളെ ഉള്ളടക്കത്തിൽ തികച്ചും അമൂർത്തമായ ഫ്രെയിമുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ വിവരിച്ച ഫ്രെയിം ലേഔട്ട് ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം, എല്ലാ ദിവസവും ഈ വാസ്തുവിദ്യാ ഘടനകൾ കാണുന്ന ആളുകൾക്കിടയിൽ ചിന്തയിൽ നിന്ന് താൽപ്പര്യം ഉണർത്തുന്ന ഘടനകൾ. ഒരു കെട്ടിടത്തിൽ ജോലി ചെയ്യുകയും എല്ലാ ദിവസവും അത് നിരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരാൾക്ക് ഷോട്ട് എടുത്തത് എങ്ങനെയെന്ന് മനസിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത സന്ദർഭങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഉണ്ടായിട്ടുണ്ട്, ഞാൻ ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ എന്തെങ്കിലും വരച്ച് പൂർത്തിയാക്കിയിട്ടുണ്ടോ എന്ന് ചോദിക്കുന്നു)) ഞാൻ കൃത്യമായി എവിടെ, എങ്ങനെ എടുത്തു എന്ന് വിരൽ ചൂണ്ടേണ്ടി വന്നു. ഫോട്ടോ, പക്ഷേ ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിൽ ഞാൻ റിയലിസം ഫോട്ടോഷോപ്പിനിസമാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്, കാരണം ഒരു ഫ്രെയിം എങ്ങനെയെങ്കിലും എടുക്കുമ്പോൾ എനിക്ക് അത് ഇഷ്ടമല്ല, തുടർന്ന് അവർ അത് ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നു ...

ക്രെസ്റ്റോവ്സ്കിയിലെ റെസിഡൻഷ്യൽ കോംപ്ലക്സിലെ "ഡയാഡെമ ഡീലക്സ്" വെന്റിലേഷൻ പൈപ്പുകളുടെ രൂപകൽപ്പന. ക്യാമറ: Sony A77 ലെൻസ്: ടോക്കിന 116 അപ്പേർച്ചർ: f9 സെൻസിറ്റിവിറ്റി: ISO100 ഷട്ടർ സ്പീഡ്: 1/125 സെക്കന്റ്. ഫോക്കൽ ലെങ്ത്: 11 മി.മീ.

റഷ്യൻ ഭാഷയുടെ ലാറ്ററൽ ആട്രിയം ദേശീയ ലൈബ്രറിമോസ്കോവ്സ്കി അവന്യൂവിൽ. ക്യാമറ: Sony A77 ലെൻസ്: ടോക്കിന 116 അപ്പേർച്ചർ: f5.6 സെൻസിറ്റിവിറ്റി: ISO100 ഷട്ടർ സ്പീഡ്: 1/100 സെക്കന്റ്. ഫോക്കൽ ലെങ്ത്: 11 മി.മീ.

അലക്സാണ്ടർ കൊട്ടാരത്തിന്റെ കൊളോനേഡ്. പുഷ്കിൻ. ക്യാമറ: സോണി A77 ലെൻസ്: ടോക്കിന 116 അപ്പേർച്ചർ: f8 സെൻസിറ്റിവിറ്റി: ISO200 ഷട്ടർ സ്പീഡ്: 1/60 സെ. ഫോക്കൽ ലെങ്ത്: 11 മി.മീ.

ഇനി ഫോട്ടോ എടുക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന രചനയുടെ മറ്റ് ഘടകങ്ങൾ നോക്കാം.

ഉയർന്നത് ശക്തമായ ഉപകരണംഫോട്ടോഗ്രാഫിയിൽ ഘടന മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ് ലൈനുകൾ. ഒന്നാമതായി, അവർ ഒരു മാനസികാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, രണ്ടാമതായി, അവർ ഫോട്ടോയിലൂടെ കാഴ്ചക്കാരന്റെ കണ്ണുകളെ ചിത്രത്തിന്റെ പ്രധാന വിഷയത്തിലേക്ക് "നയിക്കുന്നു". ഫോട്ടോഗ്രാഫർ കാഴ്ചക്കാരനെ കൈപിടിച്ച് വഴി കാണിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു.

കോമ്പോസിഷനിലെ വരികളെ ഇനിപ്പറയുന്ന തരങ്ങളായി തിരിക്കാം:

  • തിരശ്ചീനമായി;
  • ലംബമായ;
  • ഡയഗണൽ;
  • ബാക്കിയുള്ളവയെല്ലാം തകർന്നതും വളഞ്ഞതും കമാനമുള്ളതും “എസ്” ആകൃതിയിലുള്ളതുമാണ്.

കോമ്പോസിഷനിൽ തിരശ്ചീനമായ വരികൾ

തിരശ്ചീന രേഖകൾ- അത് ശാന്തതയും സമാധാനവും സമനിലയും അനന്തതയുമാണ്. ചിത്രത്തിൽ, സമയം അവസാനിച്ചുവെന്നും ചിത്രത്തിന്റെ കൂടുതൽ ചലനാത്മകമായ മറ്റൊരു ഭാഗവുമായി വ്യത്യസ്‌തമാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും അവർ ധാരണ നൽകുന്നു. റിസർവോയറിന്റെ രേഖ, ചക്രവാളത്തിന്റെ രേഖ, വീണുപോയ വസ്തുക്കൾ, ഉറങ്ങുന്ന ആളുകൾ - ഇവയെല്ലാം സ്ഥിരതയെയും കാലാതീതതയെയും കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങളാണ്. എല്ലാ സമയത്തും തിരശ്ചീന ലൈനുകൾ അടങ്ങിയ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ വിരസമാകാതിരിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഫ്രെയിമിലേക്ക് കുറച്ച് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്. കടലിന്റെ തീരത്ത്, ആകാശവുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്ന മനോഹരമായ ഒരു കല്ല്, ഒറ്റപ്പെട്ട മരംവയലിൽ മുതലായവ.

ഘടനയിൽ ലംബ വരകൾ

എ.ടിലംബമായ- ശക്തി, ശക്തി, സ്ഥിരത (അംബരചുംബികളായ കെട്ടിടങ്ങൾ), വളർച്ച, ജീവിതം (മരങ്ങൾ) എന്നിവയുടെ മാനസികാവസ്ഥ അറിയിക്കുക. ശരിയായ ഉപയോഗംലംബമായ രേഖകൾക്ക് ശാന്തിയും സമാധാനവും നൽകാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, മൂടൽമഞ്ഞ് മൂടിയ വനത്തിലെ ഒരു മരം, വെള്ളത്തിൽ പഴയ തണ്ടുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വയല്, അതിരാവിലെ ഒരു ആളൊഴിഞ്ഞ കടൽത്തീരത്ത് ഒരു രൂപം. ലംബമായ വരികൾ ആവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ഫോട്ടോയിൽ താളം സജ്ജമാക്കുകയും ചലനാത്മകത വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കോമ്പോസിഷനിൽ ഡയഗണൽ ലൈനുകൾ

ഡയഗണൽവരികൾ ചലനത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു, ചിത്രത്തിന് ചലനാത്മക പ്രഭാവം നൽകുക. കാഴ്ചക്കാരന്റെ ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുനിർത്താനുള്ള കഴിവിലാണ് അവരുടെ ശക്തി: അവന്റെ നോട്ടം, ചട്ടം പോലെ, ഡയഗണലുകളിൽ നീങ്ങുന്നു. ഡയഗണലുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ നിരവധിയാണ്: റോഡുകൾ, അരുവികൾ, തിരമാലകൾ, മരക്കൊമ്പുകൾ തുടങ്ങിയവ. നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി വസ്തുക്കൾ ഡയഗണലായി ക്രമീകരിക്കാം. ഒരു വസ്തുവിന്റെ നിറങ്ങളും ഡയഗണൽ ആകാം. ഡയഗണൽ ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, ഫോട്ടോയുടെ ഇടത് കോണിന് മുകളിലോ താഴെയോ വയ്ക്കുക, കാരണം നമ്മുടെ കണ്ണുകൾ ചിത്രം ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് സ്കാൻ ചെയ്യുന്നു. ഫ്രെയിമിന്റെ ദൃശ്യ വിഭജനത്തെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി ഇത് തടയുകയും ചെയ്യും. ചലിക്കുന്ന ഒബ്‌ജക്‌റ്റിന് മുന്നിൽ എല്ലായ്പ്പോഴും “ഒരു ചുവടുവെയ്‌ക്കാനുള്ള ഇടം” വിടുക - ഇത് ഇതിന് കൂടുതൽ ചലനാത്മകത നൽകും.


കോമ്പോസിഷനിൽ വളഞ്ഞ ലൈനുകൾ

വളഞ്ഞ വരകൾ- മനോഹരവും, ഇന്ദ്രിയവും, ചലനാത്മകവും, ജീവനും വൈവിധ്യവും എന്ന മിഥ്യ സൃഷ്ടിക്കുക. അവർക്ക് ഒരു വസ്തുവിനെ കൂടുതൽ അടുത്തോ അകലത്തിലോ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ബാലൻസ് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. "C" ആകൃതിയിലുള്ള വളഞ്ഞ വരകളോ കമാനങ്ങളോ ആണ് ഏറ്റവും സാധാരണമായത് - അവ പോലെ - കടലിന്റെ തീരം, തടാകങ്ങൾ, ഉരുണ്ട കല്ല്, പാറ അല്ലെങ്കിൽ വളഞ്ഞ പുല്ലിന്റെ തണ്ടുകൾ. നമ്മൾ വാസ്തുവിദ്യയെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇവ കമാനങ്ങളാണ്. ആവർത്തിക്കുന്ന നിരവധി കമാനങ്ങൾ വളരെ ശ്രദ്ധേയമാണ്.

കോമ്പോസിഷനിൽ എസ്-കർവ്

അത്തരം വരികൾ എന്നും വിളിക്കപ്പെടുന്നു സൗന്ദര്യ വരികൾ.അത് സൗന്ദര്യാത്മക ആശയം, ഘടകം കലാപരമായ രചന, ചിത്രത്തിന് ഒരു പ്രത്യേക കൃപ നൽകുന്ന ഒരു തരംഗമായ, വളഞ്ഞ വളഞ്ഞ രേഖ. മനുഷ്യ ശരീരം - മികച്ച ഉദാഹരണം, പാദത്തിന്റെ കമാനം മുതൽ കഴുത്തിന്റെ വളവ് വരെ.

"എസ്" ആകൃതിയിലുള്ള വക്രം - ഇവ നദികളുടെ വായകൾ, വളഞ്ഞ റോഡുകൾ, പാതകൾ എന്നിവയാണ്.

ഫ്രെയിമിന് നേരായതും വളഞ്ഞതുമായ വരികൾ സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഇത് ഫ്രെയിം ബാലൻസ്, സ്ഥിരത എന്നിവയുടെ ഘടന നൽകുന്നു. ഇതിന്റെ ശരീരം അക്കോസ്റ്റിക് ഗിറ്റാർ നല്ല ഉദാഹരണം"എസ്"-ആകൃതിയിലുള്ള വക്രം. ഈ ഫോട്ടോയിലെ മറ്റ് ലൈനുകളുടെ ഉപയോഗം ശ്രദ്ധിക്കുക - ഗിറ്റാർ സ്ട്രിംഗുകളുടെ ഡയഗണൽ ലൈനുകൾ, പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഷീറ്റ് സംഗീതത്തിന്റെ തിരശ്ചീന ലൈനുകൾ.

കോമ്പോസിഷനിൽ തകർന്ന ലൈനുകൾ

തകർന്ന വരികൾചിത്രങ്ങൾക്ക് ഭയപ്പെടുത്തുന്ന, ആക്രമണാത്മക സ്വഭാവം നൽകുക. തകർന്ന വരകളുള്ള ഫോട്ടോകൾ കാണുമ്പോൾ ഈ മതിപ്പ് ഉണ്ടാകുന്നത് കണ്ണിന് പലപ്പോഴും വരികളിലൂടെ “ചാടി” ദിശ മാറ്റേണ്ടിവരുന്നു എന്ന വസ്തുതയിൽ നിന്നാണ്.


കോമ്പോസിഷനിലെ ലീഡിംഗ് ലൈനുകൾ

ഫ്രെയിമിലെ ലീനിയർ നിർമ്മാണങ്ങളിൽ ഒരു പ്രത്യേക പങ്ക് ലൈനുകൾക്ക് നൽകിയിരിക്കുന്നു, അവയെ സാധാരണയായി വിളിക്കുന്നു " ഫ്രെയിമിലേക്ക് അവതരിപ്പിക്കുന്നു" അഥവാ " നയിക്കുന്ന വരികൾ". ഫ്രെയിമിന്റെ താഴത്തെ കോണുകളിൽ ഒന്നിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവിച്ച് അതിന്റെ ആഴത്തിലേക്ക് പോകുന്ന യഥാർത്ഥ അല്ലെങ്കിൽ സാങ്കൽപ്പിക ലൈനുകളാണ് ഇവ, മിക്കപ്പോഴും "സുവർണ്ണ വിഭാഗത്തിന്റെ" പോയിന്റിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ചിത്രത്തിന്റെ സെമാന്റിക് കേന്ദ്രത്തിലേക്ക്. ഈ തത്ത്വമനുസരിച്ച് നിർമ്മിച്ച ചിത്രങ്ങൾ എളുപ്പത്തിൽ "വായിക്കാൻ" കഴിയും, അവയുടെ ഉള്ളടക്കം ഏതാണ്ട് തൽക്ഷണം കാഴ്ചക്കാരന്റെ മനസ്സിൽ എത്തുന്നു, ഇത് ഒരു നല്ല രചനയ്ക്കുള്ള പ്രധാന വ്യവസ്ഥകളിൽ ഒന്നാണ്.

വരികൾ തന്നെ കോമ്പോസിഷനുള്ള ഒരു ഔഷധമല്ലെന്ന് ഓർക്കുക. ചിത്രം ഉള്ളടക്കം കൊണ്ട് പൂരിതമല്ലെങ്കിൽ, സാങ്കൽപ്പിക ലൈനുകളുമായോ വളവുകളുമായോ (റോഡ് അടയാളപ്പെടുത്തലുകൾ, ഹെഡ്‌ലൈറ്റുകൾ വിടുന്ന ലൈറ്റ് ട്രെയിലുകൾ, ലൈറ്റ് ട്രെയിലുകൾ, ലാന്റണുകൾ, ഗ്രില്ലുകൾ, ഹൗസ് ആർച്ച്‌സ്, ബ്രിഡ്ജ് ആർച്ചുകൾ, എംബാങ്ക്‌മെന്റ് പാരപെറ്റുകൾ, റിവർ ബെൻഡുകൾ മുതലായവ) പൊരുത്തപ്പെടുന്ന വ്യക്തിഗത ഘടകങ്ങൾ മാത്രം ഉൾപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ. ) ഇത് ഇതുവരെ ഒരു രചനയല്ല. കാഴ്ചക്കാരന്റെ നോട്ടത്തിന്റെ പാത ചാർട്ട് ചെയ്യാൻ വരികൾ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു, അതനുസരിച്ച് ചിത്രത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന കഥയോ അല്ലെങ്കിൽ അവനോട് പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കഥയോ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ചിത്രത്തിന്റെ ആഴം അറിയിക്കാനും അവ സഹായിക്കുന്നു.

സ്വയം, ചുറ്റുമുള്ള വസ്തുക്കളിൽ നിന്നും വർണ്ണ-ടോൺ പരിതസ്ഥിതിയിൽ നിന്നും ഒറ്റപ്പെട്ട വരികൾ ഒന്നും അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ ഫ്രെയിമിന്റെ ഉള്ളടക്കമാണ് വിജയത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനം!


വാഗ്ദാനം ചെയ്ത തുടർഭാഗം ഇതാ. തുടക്കം ഇവിടെ വായിക്കാം: http://diamagnetism.livejournal.com/80457.html

ചുവടെയുള്ള എല്ലാ വിവരങ്ങളും അധ്യാപികയും കലാകാരനും (അല്ലെങ്കിൽ തിരിച്ചും - നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളത് പോലെ) ജൂലിയറ്റ് അരിസ്റ്റൈഡ്സ് പറഞ്ഞു കാണിച്ചു. എന്തുകൊണ്ടാണ് ആദ്യ ഭാഗത്തിൽ നിന്ന് ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടായതെന്ന് ഈ ഉദാഹരണങ്ങൾ വളരെ വേഗത്തിൽ വ്യക്തമാക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

നമുക്ക് വെലാസ്‌ക്വസിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം.
മെനിനാസ് 1656 3.2 മീ x 2.76 മീ
മറ്റൊരു പേര് "ഫിലിപ്പ് നാലാമന്റെ കുടുംബം" എന്നാണ്.
ഇത് ഏറ്റവും കൂടുതൽ പ്രശസ്തമായ പെയിന്റിംഗുകൾലോകത്തിലെ മാഡ്രിഡിലെ പ്രാഡോ മ്യൂസിയത്തിലാണ്.


ഈ പെയിന്റിംഗിൽ, എല്ലാ രൂപങ്ങളും ക്യാൻവാസിന്റെ താഴത്തെ പകുതിയിലാണ്. കലാകാരന്റെ തലവൻ തന്നെ ക്യാൻവാസിനെ മുകളിലും താഴെയുമായി വിഭജിക്കുന്ന വരിയിലാണ്. ലംബമായ വിഭജന രേഖ അരികിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു തുറന്ന വാതിൽകേന്ദ്ര പെൺകുട്ടിയുടെ വലത് പകുതി ക്രോപ്പ് ചെയ്യുന്നു. ക്യാൻവാസിനെ താഴത്തെയും മധ്യഭാഗത്തെയും മൂന്നായി വിഭജിക്കുന്ന രേഖ ഈ പെൺകുട്ടിയുടെ കണ്ണുകളുടെ വരയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, കൂടാതെ ചിത്രത്തിന്റെ വലതുവശത്ത് നിൽക്കുന്ന രൂപങ്ങളുടെ കവിളിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗവും തലയുടെ മുകൾ ഭാഗവും സ്പർശിക്കുന്നു.

വെലാസ്ക്വെസ് രണ്ട് പ്രധാന ഡയഗണലുകളും ഉപയോഗിച്ചു. ഡയഗണലിൽ, താഴെ വലത് കോണിൽ നിന്ന് മുകളിൽ ഇടത് കോണിലേക്ക് പോകുന്നു, പ്രധാന പെൺകുട്ടികളിൽ ഒരാളുടെ രൂപവും കൈയും "കിടക്കുന്നു". അതേ ഡയഗണൽ ചിത്രത്തിൽ തന്നെ ചിത്രത്തിന്റെ മൂലയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ ഡയഗണൽ ഇടത് പെൺകുട്ടിയുടെ ശരീരത്തിലൂടെയും കണ്ണാടിയിലെ മുഖത്തിലൂടെയും കടന്നുപോകുന്നു (വാതിലിൻറെ ഇടതുവശത്ത്). കൂടാതെ, പെയിന്റിംഗിന്റെ താഴത്തെ മധ്യത്തിൽ നിന്ന് മുകളിൽ ഇടത് കോണിലേക്ക് ഓടുന്ന ഡയഗണൽ കലാകാരന്റെ വലതുവശത്തുള്ള ചിത്രത്തെ നിർവചിക്കുന്നു, അതേസമയം ചിത്രത്തിന്റെ താഴെ മധ്യത്തിൽ നിന്ന് മുകളിൽ വലത് കോണിലേക്ക് ഓടുന്ന ഡയഗണൽ സ്ത്രീയുടെ രൂപത്തിന്റെ കോണിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. പശ്ചാത്തലം.

ഇപ്പോൾ വെർമീർ.
"ജ്യോതിശാസ്ത്രജ്ഞൻ"1668 51 സെ.മീ x 45 സെ.മീ


ഗൈഡുകളുടെ സമാനമായ ഉപയോഗം.

നിഗമനങ്ങൾ:
1. ഗൈഡുകൾ ക്യാൻവാസിലെ രൂപങ്ങൾ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു
2. ഗൈഡ് കണ്ണുകളുടെ വരിയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു
3. ഗൈഡ് ചിത്രത്തിന്റെ ചരിവ് നിർണ്ണയിക്കുന്നു


ഒരു കോമ്പോസിഷനിലെ ഒരു വൃത്തവും ഒരു ചതുരവും ചേർന്ന് സാധാരണയായി ഒരു ചതുരത്തിൽ ആലേഖനം ചെയ്ത ഒരു വൃത്തം പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. ഈ കോമ്പോസിഷൻ വേരൂന്നിയതാണ് പുരാതന ഗ്രീസ്വിട്രൂവിയസ് ആണ് ആദ്യം വിവരിച്ചത്. പരിമിതമായ ലോകവും (ഒരു ചതുരം പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്) അനന്തവും (ഒരു വൃത്തം പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്) തമ്മിലുള്ള അനുരഞ്ജനത്തിന്റെ തത്വശാസ്ത്രത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് അത്തരമൊരു രചന.
മഹാന്മാർ അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിച്ചുവെന്ന് നോക്കാം.
റാഫേൽ.
"കുരിശിൽ നിന്നുള്ള ഇറക്കം" 1507



റാഫേൽ വണങ്ങി, ഒരു വൃത്തം ഉണ്ടാക്കുന്ന രീതിയിൽ ആളുകളെ കൂട്ടി. തുടർന്ന് അദ്ദേഹം ചതുരത്തിന്റെ രണ്ട് പ്രധാന ഡയഗണലുകളും ഉപയോഗിച്ചു: ഒന്ന് കേന്ദ്ര സ്ത്രീയുടെ തല സ്ഥാപിക്കാൻ, മറ്റൊന്ന് പുരുഷന്റെ കൈയ്ക്കൊപ്പം ചുവപ്പ് നിറത്തിൽ.
റാഫേൽ പിന്നീട് ചക്രവാള രേഖയെ സൂചിപ്പിക്കാൻ മുകളിലെ പാദത്തിലേക്കും രണ്ടാം പാദത്തിലേക്കും വിഭജിക്കുന്ന ഒരു തിരശ്ചീന രേഖ ഉപയോഗിച്ചു. രണ്ടാമത്തെ മൂന്നാമത്തേതിൽ നിന്ന് മുകളിലെ മൂന്നാമത്തേത് വേർതിരിക്കുന്ന തിരശ്ചീന രേഖ, കേന്ദ്ര സ്ത്രീയുടെ കണ്ണുകളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. രണ്ടാമത്തെ മൂന്നാമത്തേത് താഴത്തെ മൂന്നിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്ന തിരശ്ചീന രേഖ ക്രിസ്തുവിന്റെ ശരീരത്തിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗത്തെ വേർതിരിക്കുന്നു.
ഇടത് മൂന്നാമത്തേത് മധ്യ മൂന്നാമത്തേതിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്ന ലംബവും മധ്യ ലംബ ഫ്രെയിമും മധ്യ സ്ത്രീയെ വേർതിരിക്കുന്നു, മധ്യ ലംബം മധ്യ പുരുഷന്റെ പാദത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും മുഴുവൻ ചിത്രത്തെയും പകുതിയായി വിഭജിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വലത് പാദത്തെ മൂന്നാം പാദത്തിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്ന ലംബവും മധ്യഭാഗത്തെ ലംബവും ചേർന്ന് മധ്യ പുരുഷന്റെ രൂപത്തെ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു.

റിബേറ
"വിശുദ്ധ ഫിലിപ്പിന്റെ രക്തസാക്ഷിത്വം" 1639



റിബെറ സമാനമായി ഒരു ചതുരം ഉള്ള ഒരു വൃത്തത്തിന്റെ സംയോജനം ഉപയോഗിച്ചു. ഒരു ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ക്യാൻവാസിൽ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ഒരു കോമ്പോസിഷനിൽ അദ്ദേഹം ആളുകളെ എങ്ങനെ വലിച്ചിഴച്ചുവെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക. തുടർന്ന് അദ്ദേഹം രണ്ട് പ്രധാന ഡയഗണലുകളും ഉപയോഗിച്ചു: ഒന്ന് മുഖത്തിലൂടെ കടന്നുപോയി കേന്ദ്ര ചിത്രം, രണ്ടാമത്തേത് വഴി ഇടതു കൈകണക്കുകൾ. ക്യാൻവാസിന്റെ മുകളിലെ അറ്റത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ നിന്ന് ചിത്രത്തിന്റെ താഴത്തെ മൂലകളിലേക്ക് പ്രവർത്തിക്കുന്ന 2 ഡയഗണലുകൾ, ബാഹ്യ രൂപങ്ങളെ ഫ്രെയിം ചെയ്യുന്നു. മധ്യരൂപത്തിന്റെ തല മധ്യ തിരശ്ചീനമായി കിടക്കുന്നു. ചിത്രത്തിലെ എല്ലാ ആളുകളുടെയും മുകളിലെ ബോർഡർ ഒരു തിരശ്ചീന രേഖയിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, ഇത് ചിത്രത്തെ മധ്യഭാഗത്തെയും മുകളിലെയും മൂന്നായി വിഭജിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു കണക്ക് അൽപ്പം കൂടുതലാണ് - ഇത് മുകളിലെ പാദത്തിനും രണ്ടാം പാദത്തിനും ഇടയിലുള്ള തിരശ്ചീനമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ഒരേ തിരശ്ചീന രേഖ ഒരു മരം ബീം വഴി കടന്നുപോകുന്നു.
റിബെറ ഒരു ചതുരത്തിൽ വൃത്തം ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയി, രണ്ടാമത്തെ ചെറിയ ചതുരത്തിൽ ഒരു ചെറിയ വൃത്തം സൃഷ്ടിച്ചു. ചെറിയ വൃത്തം വിശുദ്ധ രക്തസാക്ഷിയുടെ കൈകളിൽ നിന്നുള്ള കമാനം വിവരിക്കുന്നു, വൃത്തത്തിന്റെ ചിഹ്നം കണക്കിലെടുക്കുന്ന ബോധപൂർവമായ പ്രസ്താവന നടത്തുന്നു.

കാരവാജിയോ
"തീർത്ഥാടകരുടെ മഡോണ" 1603 - 1605


കാരവാജിയോ ഈ പെയിന്റിംഗിൽ റൂട്ട് 3 ദീർഘചതുരത്തിന്റെ ഗൈഡുകൾ ഉപയോഗിച്ചു, അദ്ദേഹം കോമ്പോസിഷണൽ സെന്റർ (മഡോണയുടെയും യേശുവിന്റെയും തലകൾ) മുകളിൽ ഇടത് കോണിൽ സ്ഥാപിച്ചു, വലിയ ദീർഘചതുരത്തിന്റെ പ്രധാന ഡയഗണലിന്റെ ഡയഗണലിന്റെ കവലയിൽ ചെറിയ ദീർഘചതുരം. ചെറിയ യേശുവിന്റെ തല വലിയ ദീർഘചതുരത്തിന്റെ ഡയഗണലിലും മഡോണയുടെ തല യഥാക്രമം രണ്ടാമത്തെ ഡയഗണലിലും സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.
ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള തിരശ്ചീനം ശിശുവിന്റെ കൈയുടെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഒരു വിഭജനം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഈ വിഭജനം രണ്ട് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു. ആദ്യം: ഇത് ചിത്രത്തെ മൂന്നിലൊന്നായി വിഭജിക്കുന്നു. രണ്ടാമതായി, ഇത് റൂട്ട് 3 ന്റെ രണ്ടാമത്തെ, ചെറിയ ദീർഘചതുരം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ കാണുന്നത്, പെയിന്റിംഗിന്റെ അതേ അനുപാതമുള്ളതും എന്നാൽ വ്യത്യസ്തമായ വലിപ്പമുള്ളതുമായ ഒരു ദീർഘചതുരത്തിലാണ് കാരവാജിയോ പെയിന്റിംഗിന്റെ കോമ്പോസിഷണൽ സെന്റർ അടച്ചിരിക്കുന്നത്. ഇത് ഒരു താളാത്മക വിഭജനം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
കാരവാജിയോയുടെ ഘടന സമാനതകളും വ്യത്യാസങ്ങളും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു യോജിപ്പ് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. 3 ന്റെ വർഗ്ഗമൂലത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഞങ്ങൾ ചിത്രത്തിൽ ഒരു ലോഗരിഥമിക് സർപ്പിളം അടിച്ചേൽപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സർപ്പിളത്തിന്റെ കേന്ദ്രം മുകളിൽ വിവരിച്ച ഡയഗണലുകളുടെ കവലയിലായിരിക്കും.

ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ ഇതാ. മറ്റ് പെയിന്റിംഗുകളിൽ "കോമ്പോസിഷൻ" എന്നതിന്റെ ആദ്യ ഭാഗത്തിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന തത്വങ്ങൾ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് "ശ്രമിക്കാവുന്നതാണ്".
രചനയെക്കുറിച്ചുള്ള രണ്ടാം ഭാഗം യുക്തിസഹമല്ല.

ഏതെങ്കിലും ചിത്രം പരിഗണിക്കുമ്പോൾ - പിക്റ്റോറിയൽ അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രാഫിക്, അതുപോലെ ടൈപ്പ് സെറ്റിംഗ് (കവർ, ശീർഷകം മുതലായവ), നമുക്ക് മിക്ക കേസുകളിലും ഘടന സ്ഥാപിക്കാനും കൂടാതെ രേഖീയ ഡയഗ്രംഅതിൽ കോമ്പോസിഷൻ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഘടന നിർവചിക്കുന്നു പൊതു സ്വഭാവംകോമ്പോസിഷനുകൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, ലംബമായ, തിരശ്ചീനമായ, ഡയഗണൽ, ഒരു ചെറിയ സ്ഥലത്ത് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വലിയ ഒന്നിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

ലീനിയർ സർക്യൂട്ട്, ഏറ്റവും ലളിതമായി സാമാന്യവൽക്കരിച്ചു ജ്യാമിതീയ രൂപം, ഫോമുകൾ പ്രധാന തത്വംഒരു കോമ്പോസിഷൻ നിർമ്മിക്കുന്നു. ഒരു സാഹചര്യത്തിൽ അത് ഒരു ത്രികോണമായിരിക്കും, മറ്റൊന്നിൽ - ഒരു വൃത്തം, മൂന്നാമത്തേത് - ഒരു ഡയഗണൽ മുതലായവ.

പ്രധാനം തമ്മിലുള്ള പ്രധാന ബന്ധങ്ങളെ സ്കീം നിർവചിക്കുന്നു ഘടകഭാഗങ്ങൾചിത്രങ്ങൾ.

ചിത്രം ഒരു ത്രികോണത്തിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് ഞങ്ങൾ പറയുമ്പോൾ, തീർച്ചയായും, ഇത് ത്രികോണം രൂപപ്പെടുന്ന വരികളിലൂടെ കൃത്യമായി നിർമ്മിച്ചതാണെന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല - ചിത്രത്തിന്റെ പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ അവയുടെ കോണ്ടറിൽ കീഴ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. ത്രികോണത്തിന്റെ സവിശേഷതയായ വരികളുടെ ദിശ.

ചില സാങ്കൽപ്പിക വരികൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്ന ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങാനുള്ള കണ്ണിന്റെ കഴിവിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ലീനിയർ കോമ്പോസിഷൻ, അല്ലെങ്കിൽ ഈ സാങ്കൽപ്പിക വരികൾ കടന്നുപോകുന്ന പോയിന്റുകൾ. ഈ റഫറൻസ് പോയിന്റുകൾ ഒരു നിശ്ചിത അടഞ്ഞ രൂപത്തിന്റെ അതിരുകൾക്കുള്ളിൽ കണ്ണിനെ നയിക്കുന്നു, കാഴ്ചക്കാരന്റെ ശ്രദ്ധ അലഞ്ഞുതിരിയുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുകയും പ്രധാന വസ്തുവിനെ പരിശോധിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ അവനെ നിർബന്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ ചിത്രം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്ന വരികൾ നേരായതും വളഞ്ഞതും തകർന്നതും തിരശ്ചീനവും ലംബവുമാകാം. അവ ഓരോന്നും കാഴ്ചക്കാരനെ അതിന്റേതായ രീതിയിൽ സ്വാധീനിക്കുന്നു. ഒരു ത്രികോണം, ഓവൽ അല്ലെങ്കിൽ റോംബസ് എന്നിവയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരേ വസ്തുക്കൾ പല കാര്യങ്ങളിലും വ്യത്യസ്തമായി കാണപ്പെടും.

തിരശ്ചീനമായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ലംബ രേഖ എല്ലായ്പ്പോഴും സ്ഥിരത, സ്റ്റാറ്റിക് എന്ന പ്രതീതി നൽകുന്നു.

ഒരു നിശ്ചിത രേഖീയ കോമ്പോസിഷൻ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു ലംബം, സമാനവും മാത്രമല്ല, പൂർണ്ണമായും കൃത്യമായ മതിപ്പ് നൽകുന്നുവെന്ന് എങ്ങനെ വിശദീകരിക്കാനാകും?

വരികൾക്ക് ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള "ആദ്യം നൽകിയ" പ്രോപ്പർട്ടി ഉണ്ടെന്ന് വാദിക്കുന്നത് തികച്ചും തെറ്റാണ്. നമ്മുടെ മസ്തിഷ്കം എല്ലായ്പ്പോഴും സമാനമായ വരികളുടെ അനുപാതം മനസ്സിലാക്കുന്ന വിധത്തിലാണ് ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന വാദവും തെറ്റാണ്.

ഫോമിന്റെ ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ വിലയിരുത്തൽ പ്രായോഗിക അനുഭവത്തിന്റെ ഫലമാണെന്നും യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ അനന്തമായ കേസുകൾ സാമാന്യവൽക്കരിക്കുന്നതാണെന്നും വിശദീകരണം തേടണം. വളരുന്ന ഒരു വൃക്ഷം, നിലത്തേക്ക് ഓടിക്കുന്ന ഒരു കൂമ്പാരം, ഒരു പാറ മുതലായവ - ഈ സ്ഥിരതയുള്ള ലംബ വസ്തുക്കളെല്ലാം മനുഷ്യ മനസ്സിൽ ഒരു പ്രത്യേക ചിത്രം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്, ഇത് ലംബമായ ധാരണയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

അതുകൊണ്ടാണ് ലംബമായി തിരശ്ചീനമായി ഒരു ചതുരാകൃതിയിലുള്ള കവല എന്ന തത്വത്തിൽ നിർമ്മിച്ച കോമ്പോസിഷണൽ സ്കീം നമുക്ക് സ്ഥിരമായി തോന്നുന്നത്.

ഗാംഭീര്യം, പ്രതാപം, ഗാംഭീര്യം, ആഹ്ലാദം മുതലായവയുടെ പ്രതീതി നൽകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നിടത്ത് രചനയിലെ ലംബ ദിശകൾ പലപ്പോഴും കാണപ്പെടുന്നു. പുരാതന ഗ്രീക്ക് വാസ്തുശില്പികളുടെ കോളനഡുകളും കാഴ്ചക്കാരിൽ അതേ മതിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ഒരു ത്രികോണത്തിന്റെ തത്വത്തിൽ നിർമ്മിച്ച ഒരു കോമ്പോസിഷൻ (ക്ലാസിക്കൽ കോമ്പോസിഷൻ, വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, നവോത്ഥാനത്തിൽ), കൂടാതെ സ്റ്റാറ്റിക് ആണ്, കാരണം ചിത്രത്തിന്റെ വിഷ്വൽ കോർ ആയ ലംബ അക്ഷം ത്രികോണത്തിൽ വ്യക്തമായി അനുഭവപ്പെടുന്നു. പ്രിന്റിംഗിലെ ത്രികോണ ഘടന ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന രൂപത്തിൽ, അതായത് വിപരീത ത്രികോണത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ (കൂടുതൽ ചലനാത്മക സ്കീം) ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ലംബമായ ഒരു കോമ്പോസിഷൻ കാണുന്നതിന് തിരശ്ചീനമായ ഒന്നിനെക്കാൾ കുറച്ച് കൂടുതൽ ദൃശ്യ ശ്രമം ആവശ്യമാണ്. സാധാരണയായി താഴെ നിന്ന് മുകളിലേക്ക് നീങ്ങുന്ന കണ്ണിന് ലംബമായ ഒരു ഘടന കാണുമ്പോൾ കുറച്ച് പിരിമുറുക്കം അനുഭവപ്പെടേണ്ടതിനാൽ, നമുക്ക് അങ്ങനെ തോന്നും മുകളിലെ ഭാഗംതാഴെയുള്ളതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ അത്തരം ഘടനയുണ്ട് (ചിത്രം 109). അതിനാൽ, ശരീരത്തിന്റെ (ഒപ്റ്റിക്കൽ) കേന്ദ്രത്തിന്റെ ഘടനയിൽ ദൃശ്യപരമായി ഡയഗണൽ ദിശ

ലംബ ഘടന എല്ലായ്പ്പോഴും അതിന്റെ ജ്യാമിതീയ കേന്ദ്രത്തേക്കാൾ അൽപ്പം ഉയർന്നതാണ്.

© 2022 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ