कामाच्या सहकार्यांसाठी खेळ. पार्टी गेम्स मजेदार आणि मजेदार आहेत

मुख्यपृष्ठ / फसवणूक करणारा नवरा

कॉर्पोरेट पार्टी हा केवळ संघ एकत्र करण्याचा एक मार्ग नाही तर एक मजेदार मनोरंजन देखील आहे. ते असे होण्यासाठी, आपण प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. कॉर्पोरेट पार्टीमधील गेम उपस्थित असलेल्या प्रत्येकाला आनंदित करतील आणि कोणत्याही संध्याकाळी सजवतील. कोणते सर्वात लोकप्रिय आहेत? कॉर्पोरेट पार्टीतील मस्त खेळ सहसा स्पर्धांच्या स्वरूपात आयोजित केले जातात ज्यामध्ये संघाचे अनेक सदस्य एकाच वेळी भाग घेतात आणि कधीकधी संपूर्ण संघ. असा संध्याकाळचा कार्यक्रम आधीच रॅली केलेले कामगार आणि अपरिचित दोघांनाही अनुकूल असेल. दोन टोस्ट्स नंतर स्पर्धा आयोजित करणे चांगले आहे, जेव्हा घेतलेले पेय आराम करतील आणि अतिथींना आनंदित करतील.

चला या खेळ आणि स्पर्धांचे जवळून निरीक्षण करूया:

  • "संध्याकाळ शूट करू नका!"
  • "सर्व काही लक्षात ठेवा".
  • "अचूकता".
  • "बहिरा फोन" आणि इतर.

"संध्याकाळ शूट करू नका!"

निश्चितपणे संघातील प्रत्येक पुरुष औपचारिक सूटमध्ये कॉर्पोरेट पार्टीला येईल आणि उत्सवाच्या निमित्ताने महिला कपडे घालतील. असे पोशाख खूप कडक दिसतात, ते मनोरंजनासाठी योग्य नसतात आणि पोशाखांचे गडद रंग डोळ्यांना अजिबात आवडत नाहीत. ही स्पर्धा उत्साहाची व्यावसायिक प्रतिमा देण्यास मदत करेल. हे पुरुषांसाठी सर्वात योग्य आहे. या प्रकरणात महिला प्रेक्षक म्हणून काम करतील.

वॉर्डरोबचे सर्वात असामान्य आणि चमकदार घटक मोठ्या कार्डबोर्ड बॉक्समध्ये ठेवलेले आहेत: टोपी, चष्मा, कार्निवल मास्क, जोकर नाक, स्कर्ट आणि बरेच काही. संगीतासाठी, स्पर्धक बॉक्स एकमेकांना देतील आणि त्याचा आवाज बंद होताच, न पाहता, ते स्वतःसाठी एक गोष्ट निवडतील. ती हरवणारी आहे जी स्वत: ला घालते. खेळ खेळला जातो. सहभागींपैकी फक्त एक विजेता असेल आणि पोशाख जोडल्याशिवाय सोडले जाईल.

स्पर्धकांनी खरेदी केलेल्या सर्व वस्तू संध्याकाळच्या शेवटपर्यंत परिधान कराव्या लागतील. नेत्रदीपक ब्रा मध्ये सुरक्षा अधिकारी आणि त्याच्या डोक्यावर लहान मुलांच्या टोपीमध्ये प्लांट मॅनेजर पाहणे नक्कीच मजेदार असेल.

"सर्व काही लक्षात ठेवा"

कागदाच्या शीटवर, तुम्हाला प्रत्येकी एक शब्द लिहावा लागेल आणि खेळाडूंचे दोन संघ टाइप करावे लागतील. प्रत्येक संघ टास्क शब्दासह कागदाचा तुकडा निवडतो. त्यांनी हा शब्द असलेले गाणे लक्षात ठेवणे आणि सादर करणे आवश्यक आहे. सर्वाधिक गाणी गाणारा संघ जिंकतो. या स्पर्धेतील एकता हे शेवटचे मूल्य नाही.

"अचूकता"

कॉर्पोरेट पार्ट्यांमधील खेळ, मजेदार आणि मजेदार, सहसा अस्पष्ट ओव्हरटोन असतात. सहभागी जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत: एक पुरुष आणि एक स्त्री. स्त्रीचे कार्य म्हणजे तिच्या पायांमध्ये टोपी नसलेली रिकामी बाटली घट्ट पकडणे. कार्नेशन्स एका माणसाच्या पायघोळशी संलग्न आहेत, ज्याला बाटलीच्या गळ्यात जाणे आवश्यक आहे. हे करणे सोपे होणार नाही. सहकाऱ्यांच्या हशा आणि आनंदी संगीतासाठी, एखाद्याला विजेता व्हावे लागेल.

"बधिर फोन"

आम्ही सर्वजण लहानपणी "डेफ फोन" खेळायचो. किती मजा आली ते आठवतंय का? लहानपणापासून कॉर्पोरेट खेळ का घेऊ नये? सहभागींसाठी जटिल आणि व्यवसायाच्या जवळचे शब्द निवडणे सर्वोत्तम आहे. आपण अश्लील अभिव्यक्तीसह व्यंजन असलेल्या शब्दांसह सहभागींना गोंधळात टाकू शकता. "बहिरा फोन" चेन जितकी लांब असेल, तितकेच शेवटच्या खेळाडूचे उत्तर अनपेक्षित असेल.

"राशी चिन्ह"

कदाचित हे कॉर्पोरेट पक्षाचे आभार आहे की सहकारी एकमेकांच्या अनेक गुणांकडे डोळे उघडतील जे आतापर्यंत ज्ञात नव्हते. कॉर्पोरेट गेम, जे मनोरंजक स्वरूपाचे आहेत, जर सहभागींमध्ये कलात्मकता असेल तर ते आणखी मजेदार बनतात. गेमचा सार असा आहे की प्रत्येक व्यक्तीने त्याचे राशीचे चिन्ह शब्दांशिवाय चित्रित केले पाहिजे, आपण फक्त जेश्चर आणि चेहर्यावरील हावभाव वापरू शकता. बाकी अंदाज लावायचा आहे. आधीच आनंदी संघात खेळ खेळणे चांगले आहे.

"संगीत खुर्च्या"

कॉर्पोरेट पार्टीसाठी स्पर्धा आणि खेळ नवीन असण्याची गरज नाही, परंपरा बनलेल्या त्याबद्दल विसरू नका. कोणतीही पार्टी म्युझिकल चेअरशिवाय पूर्ण होत नाही. नियम सोपे आहेत आणि बर्याच काळापासून प्रत्येकाला ज्ञात आहेत. खुर्च्यांची संख्या खेळाडूंच्या संख्येपेक्षा एक कमी आहे. संगीतासाठी, सहभागी खुर्च्यांभोवती फिरतात आणि नाचतात आणि ते बंद होताच, प्रत्येकाने त्यांच्यापैकी एकावर त्यांची जागा घेतली पाहिजे. पराभूत व्यक्तीकडे पुरेशा खुर्च्या नसतात, खेळ निर्मूलनासाठी सुरू असतो. प्रत्येक पराभवासह खुर्च्या काढल्या जातात. एक विजेता असेल.

नृत्य

एका संघातील कॉर्पोरेट पार्टीतील खेळांनी तुम्हाला आनंद दिला पाहिजे आणि एक विशेष वातावरण तयार केले पाहिजे. कितीही अर्जदारांना स्पर्धेत भाग घेण्यासाठी बोलावले जाते. त्यांना एक कार्य दिले जाते: त्यांच्या शरीराच्या एका भागासह हवेत विशिष्ट शब्द किंवा संख्या लिहिणे. आपल्याला हे पाचव्या बिंदूसह करणे आवश्यक आहे, हवेत चिन्हाचे तपशील काळजीपूर्वक रेखाटणे. सहभागी कार्याचा सामना करत असताना, स्ट्रिपटीजसाठी कामुक संगीत चालू करणे चांगले. प्रेक्षक म्हणून राहणारे संघातील सदस्य अत्यंत आनंदी चित्र पाहतील.

बोर्ड गेम

कॉर्पोरेट पार्टीसाठी बोर्ड गेम केवळ बौद्धिकच नाही तर मजेदार देखील असू शकतात. वेळ लक्ष न देता, आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, फायदा आणि आनंदाने उडून जाईल. टेबल गेम निरीक्षकांना वगळतात. सर्व कार्यसंघ सदस्य प्रक्रियेत सहभागी होऊ शकतात. कॉर्पोरेट पार्ट्यांमध्ये महिलांसाठीचे खेळ देखील बहुतेक वेळा टेबल गेम वापरले जातात.

"माफिया"

कल्ट गेम "माफिया" खूप लोकप्रिय झाला आहे. बर्याच सकारात्मक पैलूंमुळे ते केवळ मनोरंजकच नाही तर उपयुक्त देखील आहे. ती संघाला एकत्रित करते, लक्ष आणि विचार विकसित करते, तसेच अभिनय गुण आणि धूर्तपणा, जोखीम घेण्याची क्षमता आणि बरेच काही.

कितीही सहभागी गोल टेबलवर बसतात. तुम्ही पत्ते खेळू शकता आणि कोणाचा अर्थ काय हे मान्य करू शकता. नेता सहभागींच्या संख्येइतकीच कार्डांची संख्या घेतो. एका लहान संघात एक माफिया असू शकतो, मोठ्या संघात दोन असू शकतात आणि असेच. लाल कार्ड माफियाचे प्रतिनिधित्व करू शकतात, तर काळे कार्ड नागरिकांचे प्रतिनिधित्व करू शकतात. फॅसिलिटेटर कार्ड वितरित करतो आणि खेळाडूंना त्यांची भूमिका मिळते. माफियांचे कार्य नागरिकांना फसवणे आहे आणि त्यांनी याउलट माफिया कोण आहे याचा अंदाज लावला पाहिजे.

"काय? कुठे? कधी?"

प्रत्येकास परिचित असलेला दुसरा गेम आपल्या कॉर्पोरेट संध्याकाळची "युक्ती" बनू शकतो. प्रत्येकाला खेळाचे नियम माहित आहेत. दोन किंवा अधिक संघ असले पाहिजेत, परंतु कार्ये आधीच विचार करणे आवश्यक आहे. त्यांना संध्याकाळच्या थीमशी किंवा तुमच्या कंपनीच्या स्पेशलायझेशनशी जोडणे चांगले होईल.

"आवाज"

कॉर्पोरेट पार्टीमध्ये खेळांच्या मदतीने संघाची एकसंधता एक कसून चाचणीचा उद्देश असू शकते. दररोज, त्याच लोकांसोबत आठवड्याचे दिवस घालवताना, आम्ही त्यांना केवळ त्यांच्या देखाव्यानेच नव्हे तर त्यांच्या आवाजाने देखील लक्षात ठेवतो आणि कधीकधी आम्ही त्यांना पावलांच्या आवाजाने ओळखतो. "व्हॉईस" हा खेळ सहकार्यांच्या आवाजासाठी स्मरणशक्तीची चाचणी घेण्यासाठी आहे.

एक सहभागी निवडला जातो, जो त्याच्या पाठीवर टेबलकडे वळलेला असतो. प्रत्येक सहकारी आपला आवाज बदलताना एक वाक्य बोलतो. खेळाडूने, स्मृती आणि अंतर्ज्ञानावर विसंबून, आवाज नक्की कोणाचा आहे हे निर्धारित केले पाहिजे आणि या व्यक्तीचे नाव सांगितले पाहिजे. अशा प्रकारे, आपण केवळ मजाच करू शकत नाही तर कर्मचार्‍यांची एकसंधता देखील तपासू शकता.

"दिसत नाही"

संघातील कॉर्पोरेट पार्टीमध्ये खेळण्यासाठी, एक स्वयंसेवक निवडला जातो, ज्याच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेली असते. न पाहता, स्पर्शाने, त्याने आपल्या सहकाऱ्यांना ओळखले पाहिजे आणि त्यांची नावे बोलावली पाहिजे. सहभागींना गोंधळात टाकण्यासाठी, तुम्ही टाय काढून टाकू शकता, शर्टवर पुश-अप ब्रा घालू शकता, विग घालण्याचा प्रयत्न करू शकता, इत्यादी. कदाचित आपण विचारलेल्या प्रश्नाची अनेक अनपेक्षित उत्तरे ऐकू शकाल, जे निःसंशयपणे मजेदार असेल.

"सहकारी"

कागदाचे तुकडे कंटेनरमध्ये खाली केले जातात, ज्यावर कर्मचार्यांची नावे आणि त्यांची स्थिती लिहिलेली असते. कितीही लोक सहभागी होऊ शकतात. खेळाडू कागदाचा तुकडा घेऊन वळण घेतात. त्यांच्यापैकी प्रत्येकाने हावभाव, सवयी आणि चेहर्यावरील हावभाव दर्शविल्या पाहिजेत ज्याचे नाव त्याला मिळाले. इतर प्रत्येकाचे कार्य आहे की कोणत्या स्थानावर आहे याचा अंदाज लावणे आणि त्यांच्या सहकाऱ्याचे नाव देणे.

"चला हस्तांदोलन करूया"

डेटिंगसाठी कॉर्पोरेट पार्ट्यांमधील खेळ सहसा मेजवानीच्या अगदी सुरुवातीला आयोजित केले जातात. पहिल्या बैठकीत एकमेकांशी हस्तांदोलन करणे बर्याच काळापासून स्थापित झाले आहे आणि प्रत्येकाला त्याबद्दल माहिती आहे. संपूर्ण संघ दोन संघांमध्ये विभागला गेला पाहिजे. स्पर्धात्मक भावना त्वरीत परिचित होण्यास मदत करेल. संगीतासाठी, टेबलवर बसलेल्या लोकांना साखळीने हात हलवावे लागतील. प्रथम क्रमांक मिळविणारा संघ विजेता मानला जाईल.

"स्नोबॉल"

एखाद्या संघातील कॉर्पोरेट पार्टीमधील खेळ, ओळखीसाठी आयोजित केले जातात, सहभागींची स्मृती देखील विकसित करू शकतात. कर्मचारी मोठ्या वर्तुळात बसतात. त्यापैकी एकाने त्याचे नाव सांगितले. पुढचे नाव आधीचे आणि स्वतःचे. म्हणून, सुरुवातीच्या खेळाडूपासून, प्रत्येकाने आधीच्या सर्व लोकांची नावे सांगितली पाहिजे आणि नंतर त्यांची स्वतःची. सर्वात कठीण काम, अर्थातच, त्या व्यक्तीकडे जाईल ज्याला सर्व नावे द्यावी लागतील.

कॉर्पोरेट पक्षांसाठी मोबाइल स्पर्धा

चळवळ हे जीवन आहे. मोबाइल स्पर्धांमुळे तुमची थोडी हालचाल होईल. आपण सहभागींमध्ये रिले शर्यत आयोजित करू शकता. कामे फार कठीण नसावीत. 5-6 लोकांच्या संघांना केवळ विजयासाठी आणि त्यांच्या कार्यांच्या पूर्ततेसाठीच नव्हे तर निरीक्षकांसाठी तमाशा करण्यासाठी देखील प्रयत्न करावे लागतील.

"दिग्दर्शकाचे नाव"

A4 स्वरूपाच्या शीटवर, एक अक्षर लिहिलेले असते, एका संचामध्ये या पत्रके एका शब्दात संकलित केली जातात. किंवा त्याऐवजी, एंटरप्राइझच्या संचालकाच्या नावावर. कार्यसंघांनी शीटवर कूटबद्ध केलेल्या शब्दाचा अंदाज लावला पाहिजे आणि त्वरीत योग्य क्रमाने रांगेत उभे केले पाहिजे जेणेकरून नाव वाचनीय असेल.

"महत्वाचा पेपर"

दोन संघातील सहभागींनी दोन मंडळे तयार करणे आवश्यक आहे. त्यांचे हात त्यांच्या पाठीमागे स्थित आहेत आणि एका सहकाऱ्याच्या तोंडात एक "महत्त्वाचा" कागद आहे. शीटच्या काठावर धरून आपल्याला ते फक्त तोंडाने पास करणे आवश्यक आहे. जो संघ ते जलद करेल तो विजेता होईल. हे महत्वाचे आहे की कागद पूर्ण वर्तुळाभोवती फिरतो आणि पडत नाही.

कॉर्पोरेट पक्षांसाठी स्पर्धा आणि खेळ यशस्वी संध्याकाळचा आधार आहेत. योग्य मनोरंजन कार्यक्रम निवडण्यासाठी इव्हेंटसाठी आपले स्वतःचे ध्येय ठरवा. लक्षात ठेवा की प्रत्येक ध्येय त्याच्या स्वत: च्या मार्गाने साध्य केले जाते, परंतु सर्वात लहान म्हणजे एक चांगला मूड आणि सकारात्मक दृष्टीकोन. कोणत्याही परिस्थितीत, खेळ आणि स्पर्धा तथाकथित संघ बांधणीचा एक महत्त्वाचा घटक आहेत. ते केवळ कॉर्पोरेट पक्षांमध्येच नव्हे तर कामाच्या प्रक्रियेत ब्रेक दरम्यान देखील आयोजित केले जाऊ शकतात.

तुम्ही अनेक पाहुण्यांसोबत गोंगाट करणारी पार्टी प्लॅन करत आहात किंवा तुमच्याकडे कॉर्पोरेट पार्टी आहे आणि तुम्हाला नवीन वर्षाची पार्टी आनंदाने साजरी करायची आहे? मग हा लेख वाचा! येथे तुम्हाला पार्टीमध्ये, कॉर्पोरेट पार्टीमध्ये मजेदार कंपनीसाठी सर्वात सोप्या आणि मजेदार स्पर्धा आणि गेम मिळतील ज्यासाठी तयारीची आवश्यकता नाही. प्रौढांसाठी खेळ, मद्यधुंद कंपनीसाठी मनोरंजन आणि स्पर्धा.

रिंग टॉस
रिकाम्या बाटल्या आणि अल्कोहोलिक आणि नॉन-अल्कोहोलिक पेयांच्या बाटल्या जमिनीवर घट्ट रांगा लावल्या आहेत. सहभागींना 3 मीटर अंतरावरून बाटलीवर अंगठी घालण्यास सांगितले जाते. जो पूर्ण बाटलीवर अंगठी घालण्यास व्यवस्थापित करतो तो बक्षीस म्हणून घेतो. एका सहभागीसाठी थ्रोची संख्या मर्यादित असणे आवश्यक आहे. अंगठी पातळ पुठ्ठ्यातून कापली जाते. रिंग व्यास - 10 सेमी.

एका ताटात
जेवताना खेळ खेळला जातो. नेता कोणत्याही पत्राला कॉल करतो. उर्वरित सहभागींचे ध्येय हे आहे की या अक्षरासह ऑब्जेक्टचे नाव देणे, जे सध्या त्यांच्या प्लेटमध्ये आहे, इतरांसमोर. जो प्रथम विषयाला नाव देतो तो नवीन नेता बनतो. ड्रायव्हर, ज्याने पत्र सांगितले ज्यासाठी खेळाडूंपैकी एकही शब्द बोलू शकला नाही, त्याला बक्षीस मिळते. ड्रायव्हरला नेहमी विजेते अक्षरे (ई, आणि, बी, बी, एस) कॉल करण्यापासून प्रतिबंधित करणे आवश्यक आहे.

स्वीटी
सहभागी टेबलवर बसलेले आहेत. त्यापैकी, एक ड्रायव्हर निवडला जातो. खेळाडू टेबलाखाली एकमेकांना कँडी देतात. ड्रायव्हरचे कार्य कँडीच्या हस्तांतरणामध्ये खेळाडूंपैकी एकाला पकडणे आहे. जो पकडला जातो तो नवीन ड्रायव्हर होतो.

मगर
खेळाडू दोन संघात विभागलेले आहेत. प्रथम संघ काही संकल्पना निवडतो आणि शब्द आणि ध्वनींच्या मदतीशिवाय ती पॅन्टोमाइममध्ये दर्शवितो. दुसरा संघ तीन प्रयत्नांतून काय दाखवले आहे याचा अंदाज घेण्याचा प्रयत्न करतो. मग संघ भूमिका बदलतात. गेम इंटरपेकवर खेळला जातो, परंतु आपण पॅन्टोमाइम्सचा अंदाज लावण्यासाठी गुण मोजू शकता. अंदाज लावणे शक्य आहे: वैयक्तिक शब्द, प्रसिद्ध गाणी आणि कवितांमधील वाक्ये, नीतिसूत्रे आणि म्हणी, लोकप्रिय अभिव्यक्ती, परीकथा, प्रसिद्ध लोकांची नावे. संकल्पना एक किंवा अनेक लोक दर्शवू शकतात.

विनोद चाचणी
ही चाचणी उपस्थित असलेल्या सर्वांच्या सहभागाने घेतली जाऊ शकते. सहभागींना पेन आणि कागद दिले जातात. पत्रकांवर, त्यांनी स्तंभात विशिष्ट संक्षेप लिहिणे आवश्यक आहे. त्या प्रत्येकाच्या समोर, सहभागींना गाणे किंवा कवितेतून एक ओळ लिहिण्यास सांगितले जाते. प्रत्येकाने कार्य पूर्ण केल्यानंतर, न समजण्याजोग्या संक्षेपांचा अर्थ नोंदविला जातो आणि प्रत्येक सहभागी स्वतःसाठी शोधू शकतो आणि टेबलच्या शेजाऱ्यांना निर्दिष्ट क्षणी परिणाम दर्शवू शकतो (गाण्यातील एका ओळीद्वारे निर्धारित). आपण कोणत्याही संक्षेपांसह येऊ शकता, मुख्य गोष्ट अशी आहे की ते सुट्टीच्या थीमशी संबंधित आहेत. करमणूक पुढे जाऊ नये म्हणून, तीन ते पाच क्षण पुरेसे आहेत. उदाहरणार्थ, मागील वर्षाचे निकाल साजरे करण्यासाठी, आपण क्षणांची खालील नावे आणि त्यांचे संक्षेप देऊ शकता:
PDG (वर्षाचा पहिला दिवस),
PNG (वर्षाचा पहिला आठवडा),
एसजी (मध्य-वर्ष),
NDOG (वर्ष संपण्यापूर्वी एक आठवडा),
IP (एकूण नफा),
एलआर (सर्वोत्तम कर्मचारी), एलएमएफ (सर्वोत्तम कंपनी व्यवस्थापक), पीआयजी (वर्ष-अखेरीस बोनस). KTU (कामगार सहभाग दर), इ.

काय करावे, तर...
सहभागींना कठीण परिस्थितींचा विचार करण्याची ऑफर दिली जाते ज्यातून त्यांना मूळ मार्ग शोधण्याची आवश्यकता आहे. जो सहभागी, प्रेक्षकांच्या मते, सर्वात संसाधनात्मक उत्तर देईल, त्याला बोनस पॉइंट मिळतो.
परिस्थिती उदाहरणे:
कॅसिनोमध्ये तुम्ही तुमच्या कर्मचार्‍यांचे वेतन किंवा सार्वजनिक पैसे गमावल्यास काय करावे?
रात्री उशिरा ऑफिसमध्ये चुकून लॉक झाल्यास काय करावे?
तुमच्या कुत्र्याने एखादा महत्त्वाचा अहवाल खाल्ले तर काय करावे जे तुम्हाला सकाळी दिग्दर्शकाला सादर करायचे आहे?
तुम्ही तुमच्या फर्मच्या सीईओसोबत लिफ्टमध्ये अडकल्यास काय करावे?

अचूकता
अचूकतेच्या स्पर्धेसाठी, फॅक्टरी-निर्मित डार्ट्स गेम वापरणे चांगले. भिंतीला चिकटलेल्या कागदाच्या तुकड्यावर काढलेल्या लक्ष्यावर 3-5 मीटर अंतरावरून मार्कर किंवा फील्ट-टिप पेन (ओपन कॅपसह) फेकणे हा एक सोपा पर्याय आहे. सर्वात अचूक सहभागीला बक्षीस बिंदू प्राप्त होतो. मार्कर फक्त कागदावर रेखांकन करण्यासाठी डिझाइन केले पाहिजे, त्यानंतर अल्कोहोलने त्याचे कोणतेही ट्रेस धुणे सोपे होईल.

सर्वोत्तम टोस्ट
फॅसिलिटेटर सहभागींना सूचित करतो की, निःसंशयपणे, वास्तविक माणूस योग्यरित्या पिण्यास सक्षम असावा. तथापि, स्पर्धेचा उद्देश इतरांपेक्षा जास्त मद्यपान करणे हा नाही तर ते सर्वात सुंदरपणे करणे आहे. त्यानंतर, प्रत्येक सहभागीला एक ग्लास पेय मिळते. स्पर्धक आलटून पालटून ग्लासमधील सामग्री टोस्ट करतात आणि पितात. जो सर्वांत उत्तम कार्य पूर्ण करतो त्याला बोनस पॉइंट मिळतो.

सर्वोत्तम प्रशंसा
वास्तविक पुरुष शूर असला पाहिजे आणि स्त्रीच्या हृदयाकडे जाण्याचा दृष्टीकोन शोधण्यात सक्षम असला पाहिजे, या स्पर्धेत, सहभागी निष्पक्ष लैंगिकतेची प्रशंसा करण्यासाठी स्पर्धा करतात. ज्याची प्रशंसा स्त्रियांना इतरांपेक्षा जास्त आवडते त्याला बक्षीस पॉइंट मिळतो.

असामान्य शिल्पांची स्पर्धा
ही स्पर्धा पुरुषांना दिली जाते. विविध आकार आणि आकारांच्या फुग्यांमधून, त्यांनी चिकट टेपच्या मदतीने स्त्रीची आकृती तयार केली पाहिजे. हे वांछनीय आहे की या स्पर्धेसाठी पुरुष 2-3 लोकांच्या संघात विभागले गेले आहेत. स्त्रियांना पुरुषाचे शिल्प बनवण्याची ऑफर दिली जाऊ शकते. काही फुगे आधीच फुगलेले असू शकतात, त्याव्यतिरिक्त, पुरेशा प्रमाणात न फुगलेले फुगे आणि धागे यांचा साठा करणे आवश्यक आहे. विविध आकार आणि आकारांचे फुगे वापरणे मनोरंजक आहे.

आठवणी
हा खेळ मेजवानी दरम्यान देऊ केला जाऊ शकतो. गेममध्ये कितीही लोक सहभागी होतात. गेल्या वर्षभरात फर्ममध्ये घडलेल्या (किंवा थेट त्याच्याशी संबंधित) एखाद्या इव्हेंटला (शक्यतो आनंददायी किंवा मजेदार) नाव देऊन खेळाडू वळण घेतात. ज्याला कोणतीही घटना आठवत नाही तो खेळाच्या बाहेर आहे. गेममध्ये राहिलेल्या शेवटच्या खेळाडूला बक्षीस मिळते.

आपल्या सर्वांना कान आहेत
खेळाडू वर्तुळात बनतात. यजमान म्हणतात: "आपल्यापैकी प्रत्येकाचे हात आहेत." त्यानंतर, प्रत्येक सहभागी आपल्या शेजाऱ्याला डाव्या हाताने उजवीकडे घेतो आणि “आमच्याकडे प्रत्येकाचे हात आहेत” या शब्दांसह, खेळाडू पूर्ण वळण होईपर्यंत वर्तुळात फिरतात. त्यानंतर, यजमान म्हणतो: “प्रत्येकाची मान असते” आणि खेळाची पुनरावृत्ती केली जाते, फक्त आता सहभागी त्यांच्या उजव्या शेजाऱ्याला मानेने धरतात. पुढे, फॅसिलिटेटर शरीराच्या विविध भागांची यादी करतो आणि खेळाडू वर्तुळात फिरतात, त्यांच्या शेजाऱ्याला नावाच्या भागाने उजवीकडे धरतात आणि ओरडतात किंवा गातात: "प्रत्येकाकडे आहे ..." गणना केलेले शरीराचे भाग फॅसिलिटेटरवर अवलंबून असतात. कल्पनाशक्ती आणि खेळाडूंच्या ढिलेपणाची डिग्री. उदाहरणार्थ, तुम्ही हात (स्वतंत्रपणे उजवीकडे आणि डावीकडे), कंबर, मान, खांदा, कान (स्वतंत्रपणे उजवीकडे आणि डावीकडे), कोपर, केस, नाक, छाती सूचीबद्ध करू शकता.

बर्फावर नाचतोय
सहभागींच्या प्रत्येक जोडीला एक वर्तमानपत्र दिले जाते. त्यांनी अशा प्रकारे नाचले पाहिजे की भागीदारांपैकी कोणीही वर्तमानपत्राच्या बाहेर जमिनीवर पाऊल ठेवणार नाही. नेत्याच्या प्रत्येक सिग्नलवर, वृत्तपत्र अर्ध्यामध्ये दुमडलेले आहे आणि नृत्य सुरू आहे. संगीत प्रत्येक वेळी बदलते. नृत्यादरम्यान कोणत्याही भागीदाराने वृत्तपत्र सोडल्यास, जोडप्याला स्पर्धेतून बाहेर काढले जाते. गेममधील शेवटच्या जोडीला बक्षीस मिळते.

लिलाव "पिग इन अ पोक"
नृत्यांदरम्यान, आपण अंधारात लिलाव करू शकता. फॅसिलिटेटर सहभागींना रॅपिंग पेपरमध्ये गुंडाळलेल्या चिठ्ठ्या दाखवतो जेणेकरून आत काय आहे हे स्पष्ट होत नाही. प्रेक्षकांना चिथावणी देण्यासाठी, प्रस्तुतकर्ता कॉमिक स्वरूपात या आयटमचा उद्देश घोषित करतो. लिलावात खरे पैसे वापरले जातात, तर सर्व लॉटची प्रारंभिक किंमत खूपच कमी असते. ज्या सहभागीने आयटमसाठी सर्वोच्च किंमत ऑफर केली आहे तो त्याची पूर्तता करतो.
नवीन मालकाकडे सोपवण्यापूर्वी, लोकांची उत्सुकता पूर्ण करण्यासाठी आयटम अनरॅप केला जातो. लोकांचा उत्साह वाढवण्यासाठी मजेदार आणि मौल्यवान चिठ्ठ्या पर्यायी करण्याचा सल्ला दिला जातो.

लॉट आणि ऍप्लिकेशन्सची उदाहरणे:
त्याशिवाय, आम्ही कोणत्याही मेजवानीवर आनंदी होणार नाही. (मीठ)
काहीतरी चिकट. (लॉलीपॉप कँडी किंवा लॉलीपॉप मोठ्या बॉक्समध्ये पॅक केलेले)
लहान जे मोठे होऊ शकतात. (फुगा)
व्यावसायिक व्यक्तीसाठी एक आवश्यक वस्तू. (नोटबुक)
ज्यांना त्यांची छाप सोडायची आहे त्यांच्यासाठी एक आयटम. (रंगीत क्रेयॉनचा संच)
थंड, हिरवे, लांब ... (शॅम्पेनची बाटली)
सुसंस्कृत जीवनाचा एक आवश्यक गुणधर्म. (टॉयलेट पेपर रोल)
अल्पायुषी आनंद. (चॉकलेटचा बॉक्स)
ज्यांना वाईट गेममध्ये चांगला चेहरा कसा ठेवायचा हे शिकायचे आहे त्यांच्यासाठी सिम्युलेटर. (लिंबू)
आफ्रिकेकडून भेट. (अननस किंवा नारळ)

बॉम्बर्स
खेळासाठी दोन किंवा तीन काचेच्या जार आणि धातूचे पैसे आवश्यक आहेत (सहभागींना ते स्वतः सापडेल अशी आशा न करता, आगाऊ एक क्षुल्लक तयार करणे उचित आहे). स्पर्धेत भाग घेऊ इच्छिणाऱ्यांची दोन किंवा तीन संघांमध्ये विभागणी करण्यात आली आहे. प्रत्येक संघाला एक काचेचे भांडे आणि समान संख्येची नाणी (प्रत्येक सहभागीसाठी किमान तीन) मिळतात. नेता स्टार्ट लाइन चिन्हांकित करतो, 5 मीटरच्या अंतरावर ज्यापासून तो बँका ठेवतो. सहभागींचे कार्य त्यांच्या मांड्यांमध्ये एक नाणे पकडणे, त्यांच्या किलकिलेकडे जाणे आणि त्यांचे हात न वापरता किलकिलेमध्ये नाणे खाली करणे हे आहे. ज्या संघाने बँकेत सर्वाधिक नाणी टाकली आहेत त्यांना बक्षीस मिळते.

हनुवटीच्या खाली बॉल
दोन संघ निवडले आहेत, जे दोन ओळींमध्ये उभे आहेत (प्रत्येक पर्यायामध्ये: एक पुरुष, एक स्त्री) एकमेकांना तोंड देत आहेत. अट अशी आहे की खेळाडूंनी बॉल त्यांच्या हनुवटीखाली ठेवला पाहिजे, हस्तांतरणादरम्यान कोणत्याही परिस्थितीत चेंडूला त्यांच्या हातांनी स्पर्श करणे अशक्य आहे, तर चेंडू पडू नये म्हणून एकमेकांना कोणत्याही प्रकारे स्पर्श करण्याची परवानगी आहे. .

स्त्रीला वेषभूषा करा
प्रत्येक स्त्रीने तिच्या उजव्या हातात बॉलमध्ये फिरवलेला रिबन धरला आहे. माणूस आपल्या ओठांनी रिबनची टीप घेतो आणि हाताला स्पर्श न करता, बाईभोवती रिबन गुंडाळतो. विजेता हा सर्वोत्तम पोशाख असलेला किंवा कार्य जलद पूर्ण करणारा आहे.

साधनसंपन्न अतिथी
अनेक जोडप्यांना आमंत्रित केले आहे. गेममधील प्रत्येक सहभागीच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेली आहे. मग कपड्यांच्या वेगवेगळ्या भागांना अनेक कपड्यांचे पिन चिकटतात. नेत्याच्या सिग्नलवर, आपल्याला आपल्या जोडीदार किंवा जोडीदाराकडून सर्व कपड्यांचे पिन काढण्याची आवश्यकता आहे. कार्य जलद पूर्ण करणारी जोडी स्पर्धा जिंकते.

पैसे कुठे गुंतवायचे?
यजमान दोन जोड्यांना कॉल करतो (प्रत्येक जोडीमध्ये एक पुरुष आणि एक स्त्री): “आता तुम्ही शक्य तितक्या लवकर बँकांचे संपूर्ण नेटवर्क उघडण्याचा प्रयत्न कराल, प्रत्येकामध्ये फक्त एक नोट गुंतवा. प्रारंभिक योगदान मिळवा! खिसे, लॅपल, आणि सर्व लपण्याची ठिकाणे. शक्य तितक्या लवकर तुमच्या ठेवी साफ करण्याचा प्रयत्न करा, शक्य तितक्या बँका उघडा. सज्ज व्हा, सुरू करा!". फॅसिलिटेटर जोड्यांना कार्य पूर्ण करण्यात मदत करतो, एका मिनिटानंतर फॅसिलिटेटर निकालांची बेरीज करतो. सादरकर्ता: "तुमच्याकडे किती बिले शिल्लक आहेत? आणि तुम्ही? छान! सर्व पैसे व्यवसायात गुंतवले आहेत! चांगले केले आहे! आणि आता मी महिलांना जागा बदलण्यास सांगेन आणि शक्य तितक्या लवकर त्यांच्या खात्यातून संपूर्ण रक्कम काढण्यास सांगेन. बँका उघडा, पैसे काढा! लक्ष द्या, चला सुरुवात करूया!". (संगीत आवाज, स्त्रिया इतर लोकांच्या भागीदारांकडून पैसे शोधतात).

मला खाऊ घाल
अतिथी जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रत्येक जोडीमध्ये एक पुरुष आणि एक स्त्री असते. प्रत्येक जोडीचे कार्य हातांच्या मदतीशिवाय नेता संयुक्त प्रयत्नांनी देणारी कँडी उलगडणे आणि खाणे हे आहे. असे करणारे पहिले जोडपे जिंकते.

कार्ड पास करा
"मुलगा" - "मुलगी" - "मुलगा" - "मुलगी" या ओळीत अतिथींची व्यवस्था करा. ओळीतील पहिल्या खेळाडूला नियमित खेळण्याचे कार्ड द्या. एका खेळाडूकडून दुसर्‍या खेळाडूकडे कार्ड पास करणे, ते तोंडात धरून ठेवणे हे कार्य आहे. हात वापरू नका. आपण कार्य क्लिष्ट करू शकता आणि प्रत्येक हस्तांतरणानंतर, होस्ट कार्डचा तुकडा फाडतो. या गेममध्ये, अतिथींना संघांमध्ये विभागले जाऊ शकते आणि एक संघ स्पर्धा आयोजित केली जाऊ शकते.

चुंबन
होस्ट दोन पुरुष आणि दोन महिलांना गेममध्ये बोलावतो. एकाच लिंगाच्या किंवा विरुद्धच्या व्यक्तींनुसार - खेळाडूंच्या जोड्यांचे वितरण कसे चांगले करायचे हे ठरविणे आपल्यावर अवलंबून आहे. त्यानंतर, दोन सहभागींच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधून, यजमान त्यांना प्रश्न विचारतो, त्याला पाहिजे असलेल्याकडे निर्देश करतो. "मला सांग, आपण कुठे चुंबन घेऊ? इथे?" आणि तो दाखवतो, उदाहरणार्थ, गालावर (आपण कान, ओठ, डोळे, हात इ.). जोपर्यंत डोळ्यांवर पट्टी बांधलेला सहभागी "होय" म्हणत नाही तोपर्यंत फॅसिलिटेटर प्रश्न विचारतो. मग नेता विचारतो: "आणि किती वेळा? इतके?". आणि तो त्याच्या बोटांवर दाखवतो - किती वेळा, प्रत्येक वेळी संयोजन बदलत आहे, जोपर्यंत खेळाडू म्हणत नाही: "होय." बरं, आणि नंतर, सहभागीचे डोळे उघडल्यानंतर, त्याला ते करण्यास भाग पाडले जाते जे त्याने मान्य केले - उदाहरणार्थ, माणसाच्या गुडघ्याला आठ वेळा चुंबन घ्या.

खेळ एक विनोद आहे
या गेममध्ये कोणीही विजेता आणि पराभूत होणार नाही, हा खेळ पाहुण्यांना हसवण्यासाठी एक विनोद आहे. हे दोन सहभागींना आमंत्रित करते - एक पुरुष आणि एक स्त्री. खेळाचे नियम त्या माणसाला समजावून सांगितले जातात - "आता ती महिला या सोफ्यावर बसून तिच्या तोंडात एक गोड कँडी घेईल आणि तुझे काम आहे डोळ्यावर पट्टी बांधून तुझ्या हाताच्या मदतीशिवाय ही कँडी शोधणे आणि तोंडाने घेणे. खूप." परिस्थितीची संपूर्ण कॉमेडी या वस्तुस्थितीत आहे की एखाद्या माणसाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधल्याबरोबरच, वचन दिलेल्या स्त्रीऐवजी एक माणूस सोफा किंवा पलंगावर ठेवला जातो. माझ्यावर विश्वास ठेवा, तुमचा निवडलेला सज्जन किती काळ "लेडी" कडून कँडी शोधण्याचा प्रयत्न करेल, त्यामुळे बरेच अतिथी मनापासून हसतील.

मी प्रेम करतो - मी प्रेम करत नाही
होस्ट टेबलवर बसलेल्या सर्व पाहुण्यांना उजवीकडील शेजाऱ्याबद्दल त्यांना काय आवडते आणि काय आवडत नाही हे नाव देण्यास सांगतो. उदाहरणार्थ: "मला माझ्या शेजाऱ्याचा कान उजवीकडे आवडतो आणि मला खांदा आवडत नाही." प्रत्येकाने कॉल केल्यानंतर, यजमान प्रत्येकाला त्यांना काय आवडते चुंबन घेण्यास आणि जे आवडत नाही ते चावण्यास सांगतात. तुफानी हास्याचा एक मिनिट तुम्हाला दिला जातो.

बंद डोळ्यांनी
जाड मिटन्स परिधान करून, आपल्या समोर कोणत्या प्रकारची व्यक्ती आहे हे आपल्याला स्पर्श करून निर्धारित करणे आवश्यक आहे. अगं मुली, मुली - अगं अंदाज. आपण संपूर्ण व्यक्ती अनुभवू शकता

हसू नको
खेळाडू वर्तुळात बसतात (स्त्री-पुरुष-स्त्री). प्रत्येकाला चेतावणी दिली जाते की हसणे अशक्य आहे (प्रस्तुतकर्त्याला परवानगी आहे). यजमान "गंभीरपणे" त्याच्या उजव्या शेजारी (शेजारी) कानाजवळ घेतो. वर्तुळातील इतर प्रत्येकाने तेच केले पाहिजे. जेव्हा वर्तुळ बंद होते, तेव्हा यजमान शेजारी उजवीकडे गालाने (नाक, गुडघा ....), इ. जे हसले ते वर्तुळातून बाहेर पडतात. बाकीचे जिंकतात.

सामना चक्र
कंपनी MZHMZHMZHMZH दराने एक वर्तुळ बनते, एक मॅच घ्या, सल्फरसह टीप कापून टाका ... पहिली व्यक्ती त्याच्या ओठांनी मॅच घेते आणि वर्तुळ पास होईपर्यंत एका व्यक्तीकडून दुसर्‍या वर्तुळात पास करते. त्यानंतर, सामना कापला जातो (सुमारे 3 मिमी) आणि प्रक्रिया पुनरावृत्ती होते ... आणि 1 मिमीचा तुकडा शिल्लक राहते तोपर्यंत.

मिठाई
हे वांछनीय आहे की समान संख्येने M आणि F सहभागी होतात, जे MZHMZH योजनेनुसार वर्तुळात बसतात ... एक बाळ बाहुली / बाहुली / खेळणी / इत्यादी घेतली जाते. प्रत्येक खेळाडू बदल्यात म्हणतो: "मी या बाळाला इकडे-तिकडे चुंबन घेत आहे," आणि त्याला कुठे चुंबन घ्यायचे ते नाव देतो. आपण पुनरावृत्ती करू शकत नाही. जेव्हा असे येते की कोणीतरी चुंबन घेण्यासाठी नवीन ठिकाणाचे नाव देऊ शकत नाही, तेव्हा प्रत्येकजण शेजारी (शेजारी) सोबत शेवटची विनंती पूर्ण करतो. खेळापूर्वी (दरम्यान) विशिष्ट प्रमाणात अल्कोहोल घेणे केवळ स्वागतार्ह आहे.

रंग
खेळाडू वर्तुळात बनतात. नेता आज्ञा देतो: "पिवळा स्पर्श करा, एक, दोन, तीन!" खेळाडू मंडळातील इतर सहभागींची गोष्ट (वस्तू, शरीराचा भाग) शक्य तितक्या लवकर पकडण्याचा प्रयत्न करतात. कोणाकडे वेळ नाही - गेम सोडतो. होस्ट पुन्हा कमांडची पुनरावृत्ती करतो, परंतु नवीन रंगासह (ऑब्जेक्ट). शेवटचा डाव जिंकतो.

पिन
पिन घेतले जातात (संख्या अनियंत्रित असते, साधारणतः खेळाडूंच्या संख्येइतकी असते), नेत्याशिवाय प्रत्येकाच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधलेली असते, नंतर नेता या पिनला सहभागींना चिकटवतो (अनियंत्रितपणे - तुम्ही एकावर सर्वकाही करू शकता, तुम्ही वेगवेगळ्यावर करू शकता. ) - मग, स्वाभाविकपणे, सहभागी त्यांना एकमेकांवर शोधण्याचा प्रयत्न करतात. शिवाय, जर एखाद्या व्यक्तीला माहित असेल की त्याच्यावर पिन आहे (उदाहरणार्थ, ते त्याला कसे चिकटले आहेत असे त्याला वाटले), तर तो शांत राहण्यास बांधील आहे (आपण स्वतःवर पिन शोधू शकत नाही). बहुतेकदा पिन स्लीव्हच्या लेपल्सच्या मागे, कपड्याच्या मागील बाजूस, तळव्याच्या बाजूला असलेल्या सॉक्सवर इत्यादी लपलेल्या असतात, त्यांना शोधण्याची प्रक्रिया सहसा खूप मजेदार असते.

लोकोमोटिव्ह
कंपनीचा काही भाग दरवाजाच्या बाहेर राहतो, तेथून त्यांना "मुलगा-मुलगी" या क्रमाने एक-एक करून बोलावले जाते. प्रवेश करणारा प्रत्येकजण एक चित्र पाहतो: लोकांचा एक स्तंभ ("मुलगा-मुलगी") आहे, ज्यामध्ये ट्रेनचे चित्रण आहे. होस्टने घोषणा केली: "हे एक कामुक इंजिन आहे. ट्रेन निघत आहे." स्तंभ सरकतो आणि ट्रेनच्या हालचालीचे चित्रण करून खोलीभोवती वर्तुळ बनवतो. यजमान म्हणतात: "थांबा (असे आणि असे)." ट्रेन थांबते. त्यानंतर, पहिली कार दुसऱ्याला चुंबन देते, दुसरी - तिसरी, आणि ट्रेनच्या शेवटपर्यंत. त्यानंतर, ज्या व्यक्तीने प्रवेश केला त्याला रचनाच्या शेवटी स्थान घेण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. नेता: "ट्रेन निघत आहे!". खोलीभोवती दुसरे वर्तुळ बनवा. अग्रगण्य: "थांबा (असे आणि असे)." मग - नेहमीप्रमाणे: पहिली कार दुसऱ्याला चुंबन देते, दुसरी - तिसरी. पण, जेव्हा शेवटचा प्रसंग येतो, तेव्हा अनपेक्षितपणे, उपांत्य, चुंबनाऐवजी, मुसक्या आवळतो आणि रडत शेवटच्या वेळी धावतो. अशा निराशेची अपेक्षा न करता, शेवटची कार फक्त नवख्या विरुद्ध राग ठेवू शकते.

कार्ड
एक खेळण्याचे कार्ड आवश्यक आहे. कॅलेंडर कार्ड किंवा कोणत्याही योग्य आकाराच्या कार्डबोर्डने सहजपणे बदलले. खेळ सुरू होण्यापूर्वी, प्रत्येकाला हवेत रेखांकन करून कार्ड त्यांच्या ओठांनी उभ्या स्थितीत कसे धरायचे हे शिकण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. चुंबनाप्रमाणे आपले ओठ "ट्यूब" बनवा. कार्ड आपल्या ओठांना जोडा, जसे की त्याच्या मध्यभागी चुंबन घेत आहे. आता, हवेत रेखाचित्र काढा, आपले हात सोडा, कार्ड धरून ठेवण्याचा प्रयत्न करा जेणेकरून ते पडणार नाही. 3-5 मिनिटांच्या व्यायामानंतर, जवळजवळ कोणीही किमान काही सेकंदांसाठी कार्ड धरून ठेवू शकतो. तर, "मुलगा-मुलगी" क्रमाने वर्तुळात बसा. आणि अशा प्रकारे, वैकल्पिकरित्या दोन्ही बाजूंनी कार्ड धरून, वर्तुळात जा. कार्डच्या अपघाती पडण्यामुळे एक विशेष पुनरुज्जीवन होते. आपण वेगासाठी, वेळेसाठी, निर्गमनासाठी खेळू शकता. शेवटचा पर्याय सर्वात श्रेयस्कर वाटला.

अतिरिक्त मृत
हा खेळ मुलांच्या खेळाच्या तत्त्वावर तयार केला गेला आहे "अतिरिक्त सोडला." अतिथींपैकी, 5-6 लोकांना स्पर्धेत सहभागी होण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. मोठ्या चष्मा (किंवा चष्मा) टेबलवर ठेवल्या जातात, सहभागींच्या संख्येपेक्षा एक कमी. व्होडका, कॉग्नाक, वाइन (जे काही हवे ते) ग्लासेसमध्ये ओतले जाते. फॅसिलिटेटरच्या आदेशानुसार (उदाहरणार्थ, टाळ्या वाजवून), सहभागी टेबलाभोवती फिरू लागतात. यजमानाने पूर्वनियोजित सिग्नल देताच (समान टाळी), सहभागींनी एक चष्मा पकडला पाहिजे आणि ताबडतोब त्यातील सामग्री पिणे आवश्यक आहे. ज्याच्याकडे पुरेसा चष्मा नव्हता तो बाहेर पडला आहे. यानंतर, टेबलमधून एक ग्लास काढला जातो, बाकीचे भरले जातात आणि वर वर्णन केल्याप्रमाणे खेळ चालू राहतो. मुख्य गोष्ट अशी आहे की चष्मा नेहमी खेळाडूंच्या संख्येपेक्षा एक कमी असावा. दोन उर्वरित सहभागींपैकी एकाने शेवटचा ग्लास प्यायल्यावर गेम संपतो. स्नॅक्स आणि पुरेशा क्षमतेच्या चष्म्याच्या अनुपस्थितीत, शेवट अवर्णनीय दिसतो, कारण त्याला टेबलाभोवती फिरणे सहसा कठीण असते.

पेन्सिल
ज्या संघांमध्ये पुरुष आणि स्त्रिया पर्यायी असतात (3-4 लोक) त्यांनी पहिली ते शेवटपर्यंत एक साधी पेन्सिल पास केली पाहिजे आणि ती खेळाडूंच्या नाक आणि वरच्या ओठांमध्ये सँडविच केली जाते! स्वाभाविकच, आपण आपल्या हातांनी पेन्सिलला स्पर्श करू शकत नाही, परंतु आपण आपल्या हातांनी इतर सर्व गोष्टींना स्पर्श करू शकता. "एक हृदयद्रावक दृश्य", विशेषत: जर लोकांनी आधीच काही प्रमाणात अल्कोहोल घेतले असेल.

प्राणीसंग्रहालय
जुन्या प्रीस्कूल मुलांसाठी एक खेळ, परंतु पार्ट्यांमध्ये तो धमाकेदारपणे जातो. 7-8 लोक सहभागी होतात, प्रत्येकजण स्वत: साठी एक प्राणी निवडतो आणि इतरांना या प्राण्याची वैशिष्ट्यपूर्ण हालचाल दाखवतो. अशा प्रकारे "ओळख" होते. त्यानंतर, बाजूकडील होस्ट गेमचा स्टार्टर निवडतो. एखाद्याने "स्वतःला" आणि दुसरा "प्राणी" दाखवला पाहिजे, हा "प्राणी" स्वतःला आणि दुसर्‍याला दाखवतो आणि कोणीतरी चूक करेपर्यंत, म्हणजे. दुसरा "प्राणी" चुकीचा दाखवेल किंवा काढून टाकलेला दाखवेल. जो चूक करतो तो बाहेर असतो. दोन राहिल्यावर खेळ संपतो.

रचना
यजमान प्रत्येकाला कागदाचा एक कोरा शीट आणि पेन (पेन्सिल, फील्ट-टिप पेन इ.) वितरित करतो. त्यानंतर लेखन सुरू होते. फॅसिलिटेटर पहिला प्रश्न विचारतो: "कोण?". खेळाडू त्यांचे उत्तर त्यांच्या शीटमध्ये लिहितात (पर्याय भिन्न असू शकतात, ज्यांच्या डोक्यात ते येते). मग ते पत्रक दुमडतात जेणेकरून शिलालेख दृश्यमान होणार नाही आणि उजवीकडे शेजारी पत्रक पास करा. फॅसिलिटेटर दुसरा प्रश्न विचारतो, उदाहरणार्थ: "कुठे?". खेळाडू पुन्हा त्यावर उत्तर लिहितात आणि वरील पद्धतीने पुन्हा पत्रक दुमडतात आणि पुन्हा पत्रक पास करतात. यजमानाच्या प्रश्नांची कल्पनाशक्ती संपेपर्यंत हे हवे तितक्या वेळा पुनरावृत्ती होते. खेळाचा अर्थ असा आहे की प्रत्येक खेळाडू, शेवटच्या प्रश्नाचे उत्तर देताना, मागील उत्तरांचे परिणाम पाहत नाही. प्रश्न संपल्यानंतर, पत्रके होस्टद्वारे गोळा केली जातात, उलगडली जातात आणि परिणामी निबंध वाचले जातात. अगदी अनपेक्षित पात्रांसह (सर्व प्रकारच्या प्राण्यांपासून जवळच्या मित्रांपर्यंत) आणि कथानकाच्या ट्विस्टसह खूप मजेदार कथा बाहेर वळतात.

ख्रिसमस ट्रीभोवती पिशव्यामध्ये
2 लोक स्पर्धा करतात. ते पिशवीत आणि लाथ मारले जातात. पिशव्यांचा वरचा भाग हाताने धरला जातो. सिग्नलवर, ते वेगवेगळ्या दिशेने ख्रिसमसच्या झाडाभोवती धावतात. जो वेगाने धावतो तो जिंकतो. पुढच्या जोडप्याबरोबर खेळ चालूच राहतो.

हॉकी
सांताक्लॉज झाडाकडे पाठ फिरवतो. हे गेट आहे. सहभागी, 2-3 लोक, लाठ्या घेतात आणि सांता क्लॉज विरुद्ध गोल करण्याचा प्रयत्न करतात.

एका चमच्यात स्नोबॉल घ्या
२ खेळाडू सहभागी होतात. त्यांना एक चमचाभर कापसाचा गोळा त्यांच्या तोंडात दिला जातो. सिग्नलवर, ते ख्रिसमसच्या झाडाभोवती वेगवेगळ्या दिशेने विखुरतात. विजेता तो आहे जो प्रथम धावत येतो आणि चमच्याने स्नोबॉल टाकत नाही.

कोणाला जास्त स्नोबॉल मिळतील
ते दोनमध्ये खेळतात. कापूस लोकर पासून स्नोबॉल जमिनीवर विखुरलेले आहेत. सहभागींना डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते आणि त्यांना टोपली दिली जाते. सिग्नलवर, ते स्नोबॉल गोळा करण्यास सुरवात करतात. सर्वाधिक स्नोबॉल असलेला जिंकतो.

वाटले बूट
ख्रिसमसच्या झाडासमोर मोठे बूट ठेवलेले आहेत. दोघे खेळत आहेत. सिग्नलवर, ते वेगवेगळ्या बाजूंनी ख्रिसमसच्या झाडाभोवती धावतात. विजेता तो आहे जो ख्रिसमसच्या झाडाभोवती वेगाने धावतो आणि बूट घालतो.

स्नोमॅनला नाक द्या
ख्रिसमसच्या झाडाच्या समोर 2 कोस्टर ठेवलेले आहेत, त्यांच्याशी स्नोमेनच्या प्रतिमेसह मोठ्या पत्रके जोडलेली आहेत. दोन किंवा अधिक लोक सहभागी होतात. त्यांच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधलेली असते. सिग्नलवर, त्यांनी स्नोमेनपर्यंत पोहोचले पाहिजे आणि त्यांचे नाक चिकटवले पाहिजे (ते गाजर असू शकते). इतर शब्दांसह मदत करतात: डावीकडे, उजवीकडे, खाली, वर.

स्नोबॉल पकडा
अनेक जोडपी यात सामील आहेत. सहभागी अंदाजे 4 मीटर अंतरावर एकमेकांसमोर उभे आहेत. एकाकडे रिकामी बादली आहे, तर दुसऱ्याकडे ठराविक प्रमाणात “स्नोबॉल” (टेनिस किंवा रबर बॉल) असलेली बॅग आहे. सिग्नल 1 वर, सहभागी स्नोबॉल फेकतो आणि भागीदार त्यांना बादलीने पकडण्याचा प्रयत्न करतो. जी जोडी प्रथम गेम पूर्ण करते आणि सर्वाधिक स्नोबॉल गोळा करते ती जिंकते.

सर्वात संवेदनशील
स्पर्धेत फक्त महिलाच भाग घेतात. सहभागी प्रेक्षकांसमोर उभे आहेत. प्रत्येकाच्या मागे एक खुर्ची आहे. फॅसिलिटेटर सावधपणे प्रत्येक खुर्चीवर एक लहान वस्तू ठेवतो. आदेशानुसार, सर्व सहभागी खाली बसतात आणि त्यांच्या खाली कोणत्या प्रकारची वस्तू आहे हे निर्धारित करण्याचा प्रयत्न करतात. हात पाहणे आणि वापरणे प्रतिबंधित आहे. जो प्रथम निर्णय घेतो तो जिंकतो.

चंकी लिपस्लॅप
प्रॉप्स: शोषक मिठाईची पिशवी (जसे की "बारबेरी"). कंपनीकडून 2 लोक नामांकित आहेत. ते पिशवीतून (यजमानाच्या हातात) कँडी घेऊन तोंडात घालू लागतात (गिळण्याची परवानगी नाही) आणि प्रत्येक कँडीनंतर ते त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याला "जाड-गालाचे लिप-स्लॅप" म्हणतात. जो कोणी त्याच्या तोंडात जास्त मिठाई भरतो आणि त्याच वेळी "जादूचा वाक्यांश" म्हणतो तो जिंकेल. मी म्हणायलाच पाहिजे की हा खेळ प्रेक्षकांच्या आनंदी आरडाओरडा आणि आरडाओरडा अंतर्गत होतो आणि गेममधील सहभागींनी केलेले आवाज प्रेक्षकांना पूर्ण आनंदात घेऊन जातात!

तुषार श्वास
प्रत्येक सहभागीच्या आधी, टेबलवर पुरेशा मोठ्या आकाराचा कागदाचा कापलेला स्नोफ्लेक ठेवला जातो. आपले स्नोफ्लेक उडवणे हे कार्य आहे जेणेकरून ते टेबलच्या विरुद्ध काठावरुन पडेल. प्रत्येकाने त्यांचे स्नोफ्लेक्स उडवून देईपर्यंत हे आयोजित केले जाते. शेवटचा स्नोफ्लेक पडल्यानंतर, घोषणा करा: "विजेता तो नव्हता ज्याने प्रथम त्याचा स्नोफ्लेक उडवला, परंतु तो शेवटचा होता, कारण त्याचा श्वास इतका हिमवर्षाव आहे की त्याचा स्नोफ्लेक टेबलवर "गोठला".

मुख्य लेखापाल
व्हॉटमन पेपरच्या एका मोठ्या शीटवर विविध नोटा आजूबाजूला विखुरलेल्या आहेत. ते त्वरीत मोजले जाणे आवश्यक आहे आणि खाते खालीलप्रमाणे ठेवले पाहिजे: एक डॉलर, एक रूबल, एक चिन्ह, दोन गुण, दोन रूबल, तीन गुण, दोन डॉलर इ. जो कोणी बरोबर मोजतो, हरवल्याशिवाय, दूरच्या नोटापर्यंत पोहोचतो, तो विजेता आहे.

कथाकार
अतिथींना प्रसिद्ध रशियन परीकथांच्या कथानकांची आठवण करून दिली जाते आणि त्यांना नवीन आवृत्त्या तयार करण्यासाठी आणि सांगण्यासाठी आमंत्रित केले जाते - गुप्तहेर कथा, प्रेमकथा, शोकांतिका इ. पाहुण्यांनी टाळ्यांच्या गजरात विजेते ठरवले जातील.

दोन बैल
स्पर्धेतील सहभागींना संघाप्रमाणे एक लांब दोरी लावली जाते आणि प्रत्येक दोन सहभागी प्रतिस्पर्ध्याला त्याच्या मागे, त्याच्या दिशेने "ड्रॅग" करण्याचा प्रयत्न करतात. त्याच वेळी, प्रत्येकजण बक्षीस गाठण्याचा प्रयत्न करतो, जो प्रत्येक खेळाडूपासून अर्धा मीटर अंतरावर असतो.

भयपट
अटी खालीलप्रमाणे आहेत - कॅसेटमध्ये पाच अंडी आहेत. त्यापैकी एक कच्चा आहे, प्रस्तुतकर्त्याला चेतावणी देतो. बाकीचे उकडलेले आहेत. कपाळावर अंडी फोडणे आवश्यक आहे. जो कच्चा मिळतो तो शूर असतो. (परंतु खरं तर, अंडी सर्व उकडलेले आहेत, आणि बक्षीस फक्त शेवटचा सहभागी आहे - त्याने जाणीवपूर्वक हसण्याचा धोका पत्करला.)

सर्वात सावध
2-3 लोक खेळतात. होस्ट मजकूर वाचतो: “मी तुम्हाला दीड डझन वाक्यांशांमध्ये एक कथा सांगेन. मी तिसरा नंबर म्हणताच लगेच बक्षीस घे. एकदा आम्ही एक पाईक पकडला, तो फोडला आणि आत आम्हाला एक नाही तर सात मासे दिसले. “जेव्हा तुम्हाला कविता लक्षात ठेवायच्या असतील तेव्हा रात्री उशिरापर्यंत त्या लक्षात ठेवू नका. ते घ्या आणि रात्री एक किंवा दोनदा ते पुन्हा करा, आणि शक्यतो 10. “कठोर माणूस ऑलिम्पिक चॅम्पियन बनण्याचे स्वप्न पाहतो. पहा, सुरुवातीला धूर्त होऊ नका, परंतु आदेशाची प्रतीक्षा करा: एक, दोन, मार्च!". "एकदा मला स्टेशनवर 3 तास ट्रेनची वाट पहावी लागली ..." (जर त्यांच्याकडे बक्षीस घेण्यासाठी वेळ नसेल तर प्रस्तुतकर्ता ते घेतो). "बरं, मित्रांनो, जेव्हा तुम्हाला ते घेण्याची संधी मिळाली तेव्हा तुम्ही बक्षीस घेतले नाही."

समुद्र लांडगा
हा खेळ दोन लोकांच्या दोन संघांद्वारे खेळला जातो. यजमान हे कार्य देतो: “जर समुद्रात जोरदार वारा असेल, तर खलाशांना एक युक्ती माहित असते - ते हनुवटीच्या खाली पीकलेस टोपीच्या फिती बांधतात, अशा प्रकारे ते त्यांच्या डोक्यावर घट्ट बसवतात. पीकलेस कॅप - प्रति संघ एक. प्रत्येक खेळाडू एका हाताने कमांड कार्यान्वित करतो.

गोताखोर
दिलेल्या मार्गाचे अनुसरण करण्यासाठी खेळाडूंना पंख लावण्यासाठी आणि मागच्या बाजूने दुर्बिणीतून पाहण्यासाठी आमंत्रित केले जाते.

टोपी पास करा
सर्व सहभागी दोन मंडळांमध्ये उभे आहेत - अंतर्गत आणि बाह्य. एका खेळाडूच्या डोक्यावर टोपी आहे, ती त्याच्या स्वत: च्या वर्तुळात ठेवली जाणे आवश्यक आहे, फक्त एक अट आहे - टोपीला आपल्या हातांनी स्पर्श न करता डोक्यापासून डोक्यावर हस्तांतरित करणे. ज्या संघात खेळाडू नंबर वन पुन्हा हॅटमध्ये आहे तो जिंकतो.

भांडे फोडणे
एक भांडे खांबावर टांगलेले आहे (आपण ते जमिनीवर किंवा जमिनीवर ठेवू शकता). चालकाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधून त्याला काठी दिली जाते. काम भांडे फोडणे आहे. गेम गुंतागुंत करण्यासाठी, ड्रायव्हर "गोंधळात टाकणारा" असू शकतो: एक काठी देण्यापूर्वी, त्याच्याभोवती अनेक वेळा वर्तुळ करा.

मजेदार माकडे
होस्ट शब्द म्हणतो: “आम्ही मजेदार माकडे आहोत, आम्ही खूप मोठ्याने खेळतो. आम्ही टाळ्या वाजवतो, पाय थोपटतो, गाल फुगवतो, पायाच्या बोटांवर उडी मारतो आणि एकमेकांना जीभही दाखवतो. आम्ही एकत्र छतावर उडी मारू, आम्ही मंदिराकडे बोट उचलू. आम्ही कान, शीर्षस्थानी पोनीटेल चिकटवतो. आम्ही आमचे तोंड विस्तीर्ण उघडू, आम्ही कुरकुरीत करू. मी 3 क्रमांक म्हटल्याप्रमाणे, ग्रिमेस असलेले प्रत्येकजण - फ्रीज. खेळाडू नेत्यानंतर सर्वकाही पुन्हा करतात.

बाबा यागा
रिले खेळ. एक साधी बादली मोर्टार म्हणून वापरली जाते, मोप झाडू म्हणून वापरली जाते. सहभागी बादलीत एक पाय ठेवून उभा असतो, दुसरा जमिनीवर असतो. एका हाताने तो हँडलजवळ एक बादली धरतो, आणि दुसऱ्या हातात एक मॉप धरतो. या स्थितीत, संपूर्ण अंतरावर जाणे आवश्यक आहे आणि मोर्टार आणि झाडू पुढील एकाकडे जाणे आवश्यक आहे.

गोल्डन की
गेममधील सहभागींना गोल्डन की परीकथेतील घोटाळेबाजांचे चित्रण करावे लागेल. दोन जोडप्यांना बोलावले आहे. प्रत्येक जोडीतील एक कोल्हा अॅलिस आहे, दुसरी मांजर बॅसिलियो आहे. जो कोल्हा आहे तो एक पाय गुडघ्यावर वाकवतो आणि तो आपल्या हाताने धरतो, डोळ्यावर पट्टी बांधलेल्या मांजरीसह, मिठी मारून, दिलेल्या अंतरावर मात करतो. "हॉबल" करणार्‍या पहिल्या जोडप्याने "गोल्डन की" बक्षीस जिंकले.

बँका
खेळातील सहभागींना दूरवरून विविध आकार आणि आकारांच्या जारचा संच पाहण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. आपण त्यांना हातात घेऊ शकत नाही. प्रत्येक खेळाडूकडे पुठ्ठ्याचा एक तुकडा असतो, ज्यातून त्यांनी झाकण कापले पाहिजेत जेणेकरून ते कॅनच्या छिद्रांमध्ये तंतोतंत बसतील. विजेता तो आहे ज्याच्या डब्यांच्या छिद्रांशी अधिक झाकण जुळतात.

जेली
या स्पर्धेसाठी, काही नाजूक डिश तयार करा - उदाहरणार्थ, जेली. मॅच किंवा टूथपिक्स वापरून ते शक्य तितक्या लवकर खाणे हे सहभागींचे कार्य आहे.

कापणी
हातांच्या मदतीशिवाय शक्य तितक्या लवकर संत्री एका विशिष्ट ठिकाणी हस्तांतरित करणे हे प्रत्येक संघाच्या खेळाडूंचे कार्य आहे.

शोधक
प्रथम, स्पर्धकांना एक नवीन ग्रह "शोधण्यासाठी" आमंत्रित केले जाते - शक्य तितक्या लवकर फुगे फुगवा आणि नंतर हा ग्रह रहिवाशांसह "आबादी करा": फील्ट-टिप पेनसह बॉलवर पुरुषांच्या आकृत्या पटकन काढा. ग्रहावर ज्याच्याकडे अधिक "रहिवासी" आहेत तो विजेता आहे!

स्वयंपाकी
प्रत्येक संघात एक सदस्य असतो. आम्हाला चांगले स्वयंपाक करणारे लोक हवे आहेत. ठराविक काळासाठी, उत्सवाचा मेनू तयार करणे आवश्यक आहे, ज्यामध्ये डिशची नावे "एच" अक्षराने सुरू होतात. त्यानंतर, संघातील एक सहभागी टेबलवर येईल आणि त्यांची यादी जाहीर करेल. जो शेवटचा शब्द म्हणतो तो जिंकतो.

तुमच्या शेजाऱ्याला हसवा
नेता यादृच्छिकपणे निवडला जातो. उजवीकडे असलेल्या शेजाऱ्यासोबत अशी कृती करणे हे त्याचे कार्य आहे जेणेकरून उपस्थितांपैकी एक हसेल. उदाहरणार्थ, यजमान त्याच्या शेजाऱ्याला नाकाने घेतो. वर्तुळातील इतर प्रत्येकाने तेच केले पाहिजे. जेव्हा वर्तुळ बंद होते, तेव्हा यजमान पुन्हा शेजारी घेतो, आता कान, गुडघा इ. जे हसले त्यांना वर्तुळातून काढून टाकले जाते. विजेता हा शेवटचा उर्वरित सहभागी आहे.

तुटलेला फोन
लहानपणापासून ओळखला जाणारा एक साधा पण अतिशय मजेदार खेळ. अतिथींपैकी एक पटकन आणि अस्पष्टपणे, कुजबुजत, उजवीकडे असलेल्या शेजाऱ्याला एक शब्द म्हणतो. तो, यामधून, त्याने आपल्या शेजाऱ्याला जे ऐकले ते त्याच पद्धतीने कुजबुजतो - आणि असेच वर्तुळात. शेवटचा सहभागी उभा राहतो आणि त्याला दिलेला शब्द मोठ्याने उच्चारतो आणि ज्याने गेम सुरू केला तो स्वतःचा म्हणतो. कधीकधी परिणाम सर्व अपेक्षांपेक्षा जास्त असतो. या खेळाचा एक प्रकार म्हणजे “असोसिएशन”, म्हणजेच शेजारी शब्दाची पुनरावृत्ती करत नाही, परंतु त्याच्याशी एक संबंध दर्शवितो, उदाहरणार्थ: हिवाळा बर्फ असतो.

टेबल अडथळ्यांसह चालते
खेळासाठी, तुम्हाला शर्यतीतील सहभागींच्या संख्येनुसार कॉकटेल ट्यूब्स, टेनिस बॉल्स (त्याच्या कमतरतेसाठी, तुम्ही नॅपकिन्स चुरा करू शकता) आवश्यक असेल. तयारी: सहभागींच्या संख्येनुसार टेबलवर अभ्यासक्रम तयार केले जातात, म्हणजे. चष्मा, बाटल्या एकमेकांपासून 30-50 सेमी अंतरावर एका ओळीत ठेवा. तोंडात पेंढा आणि बॉल असलेले खेळाडू सुरू करण्यासाठी तयार आहेत. नेत्याच्या सिग्नलवर, सहभागींनी, बॉलवर ट्यूबमधून फुंकणे आवश्यक आहे, त्यास संपूर्ण अंतरावर नेले पाहिजे, येणाऱ्या वस्तूंभोवती वाकले पाहिजे. अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचणारा पहिला खेळाडू जिंकतो. अतिथींना एनीमा किंवा सिरिंजने बॉलवर फुंकण्यासाठी आमंत्रित करून कार्य गुंतागुंतीचे होऊ शकते.

मुख्य गोष्ट अशी आहे की सूट बसतो
खेळण्यासाठी, तुम्हाला एक मोठा बॉक्स किंवा पिशवी (अपारदर्शक) लागेल, ज्यामध्ये कपड्याच्या विविध वस्तू असतील: अंडरपॅन्टचा आकार 56, बोनेट, ब्राचा आकार 10, नाकासह चष्मा इ. मजेदार गोष्टी. यजमान उपस्थित असलेल्यांना बॉक्समधून काही वस्तू बाहेर काढून त्यांचे वॉर्डरोब अद्ययावत करण्यासाठी आमंत्रित करतात, या अटीसह की त्यांनी ते पुढील अर्धा तास काढले नाही. सादरकर्त्याच्या सिग्नलवर, अतिथी बॉक्सला संगीत देतात. संगीत थांबताच, बॉक्स धारण करणारा प्लेअर तो उघडतो आणि न पाहता, समोर येणारी पहिली गोष्ट काढून टाकतो. दृश्य आश्चर्यकारक आहे!

आणि माझ्या पँटमध्ये...
खेळापूर्वी, रिक्त जागा बनविल्या जातात (वृत्तपत्रातील मथळे कापणे आणि मथळ्यांचे विषय खूप वैविध्यपूर्ण असू शकतात. उदाहरणार्थ: “डाउन आणि फेदर”, “स्पर्धा विजेता” इ.). कटआउट्स एका लिफाफ्यात ठेवल्या जातात आणि वर्तुळात चालतात. जो कोणी लिफाफा स्वीकारतो तो मोठ्याने म्हणतो: "आणि माझ्या पॅंटमध्ये ...", नंतर लिफाफ्यातून एक क्लिपिंग काढतो आणि वाचतो. परिणामी उत्तरे कधीकधी खूप मजेदार असतात. क्लिपिंग्ज जितक्या विनोदी असतील तितका गेम अधिक मजेदार असेल.

लपवून ठेवणे
दोन विवाहित जोडपे निवडले जातात, नवविवाहित जोडप्याचा सहभाग आणि आणखी एक विवाहित जोडपे शक्य आहे. तुम्ही सहभागी जोडप्यांची संख्या देखील वाढवू शकता.
प्रत्येक कुटुंबाच्या प्रमुखांना विविध मूल्यांच्या अनेक नोटांसह एक लिफाफा दिला जातो, परंतु हे दोन्ही सहभागींसाठी समान असणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, पती दुसर्या खोलीत निवृत्त होतात आणि त्यांच्या कपड्यांमध्ये (कपड्यांखाली, शूजमध्ये इत्यादी) बँक नोट लपवतात. जेव्हा पती परत येतात, तेव्हा संध्याकाळचे यजमान घोषित करतात की त्यांना बायका "स्वॅप" करण्याची आवश्यकता आहे. मग मजा सुरू होते - बायका इतर लोकांच्या पतींपासून लपविलेल्या वस्तू शोधू लागतात. आणि त्यांनी ते कुठे लपवले, एकच अंदाज लावता येतो, त्यामुळे लपवलेले पैसे शोधण्यापूर्वी बायकांना खूप मेहनत करावी लागते. विजेता विवाहित जोडपे आहे ज्यामध्ये पतीने शक्य तितके पैसे लपविले आणि पत्नीने त्यांना दुसऱ्याच्या पतीकडून शोधण्यात व्यवस्थापित केले.

शब्दाचा अंदाज लावा
सर्व सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत. पहिला संघ काही अवघड शब्द घेऊन येतो आणि नंतर तो विरुद्ध संघातील खेळाडूंपैकी एकाला म्हणतो. निवडलेल्याचे कार्य म्हणजे आवाज न करता लपलेले शब्द चित्रित करणे, केवळ हावभाव, चेहर्यावरील हावभाव आणि हालचालींच्या प्लॅस्टिकिटीसह, जेणेकरून त्याचा कार्यसंघ काय हेतू आहे याचा अंदाज लावू शकेल. यशस्वी अंदाजानंतर, संघ भूमिका बदलतात. काही सरावानंतर, हा खेळ क्लिष्ट होऊ शकतो आणि शब्दांचा नव्हे तर वाक्यांशांचा अंदाज घेऊन अधिक मनोरंजक बनवू शकतो.

प्रेमाचा पुतळा
अनेक लोकांना दारातून बाहेर काढले जाते आणि एका वेळी एक धावतात. पाहुण्याला एक मुलगा आणि एक मुलगी दाखवली जाते आणि त्यांना समजावून सांगितले जाते की ते बसलेले आहेत आणि तो एक शिल्पकार आहे ज्याने प्रेमाच्या पुतळ्याची कल्पना केली पाहिजे आणि त्याच्या पुतळ्याच्या कल्पनेनुसार मुलगा आणि मुलगी ठेवली पाहिजे. जेव्हा सिटर्सची स्थिती पुरेशी विकृत असते आणि लेखक घोषित करतो की त्याने रचना पूर्ण केली आहे, तेव्हा त्याला सांगितले जाते की त्याने पुतळ्यामध्ये मुलाची किंवा मुलीची जागा घेतली पाहिजे. पुढचा एक प्रवेश करतो, त्याला सांगितले जाते की हा प्रेमाचा पुतळा आहे, परंतु वाईट आहे, त्याने ते पुन्हा केले पाहिजे इ.

बल्ब
दोन लोक निवडले आहेत, एक मुलगा आणि एक मुलगी. त्यांना वेगवेगळ्या खोल्यांमध्ये विभागले जाते आणि त्यांच्या भूमिका त्यांना समजावून सांगितल्या जातात. त्या माणसाला सांगितले जाते की त्याला खोलीत प्रवेश करावा लागेल, खुर्ची घ्यावी लागेल आणि तो प्रकाश बल्बमध्ये स्क्रू करणार आहे असे भासवत आहे. त्याला हे देखील सूचित केले जाते की त्याचा जोडीदार त्याच्यामध्ये प्रत्येक संभाव्य मार्गाने हस्तक्षेप करेल, परंतु त्याने तिला पटवून दिले पाहिजे की हे असेच असावे. मुलीला सांगण्यात आले की तिचा जोडीदार आता स्वतःला फाशी देईल, तिने त्याला यापासून परावृत्त केले पाहिजे. हे सर्व अर्थातच शब्दांशिवाय व्हायला हवे. सहभागींना एका खोलीत लाँच केले जाते जेथे प्रेक्षकांना दोन्ही कार्ये आधीच माहित असतात.

अब्राकाडाब्रा
कागदपत्रांवर शरीराच्या अवयवांची नावे लिहिली जातात आणि ते दुमडले जातात जेणेकरून ते वाचता येत नाहीत आणि एखाद्या प्रकारच्या पिशवीत ठेवता येतात. मग पहिले दोन लोक प्रत्येकी एक कागद घेतात. आणि ते शरीराच्या त्या भागांद्वारे दाबले जातात जे कागदाच्या तुकड्यांमध्ये सूचित केले जातात. मग दुसरी व्यक्ती कागदाचा दुसरा तुकडा बाहेर काढते, जिथे तिसर्‍या व्यक्तीने कोणत्या जागेला स्पर्श करावा हे लिहिलेले असते. मग तिसरा त्याच्या कागदाचा तुकडा बाहेर काढतो (अधिक तंतोतंत, दोन, परंतु बदल्यात). आणि अशाप्रकारे, साखळीच्या बाजूने, गेममधील सर्व सहभागी संपेपर्यंत, नंतर सर्व काही दुस-या वर्तुळात सुरू होते, न सोडता. पहिला शेवटचा पकडतो, दुसरा पहिला पकडतो आणि कागदाचे तुकडे संपेपर्यंत किंवा पुरेशी लवचिकता येईपर्यंत. सगळ्यात गंमत म्हणजे हा अब्राकडाब्रा पाहणारा नेता.

म्हणी
यजमान खेळातील चार सहभागींना स्टेजवर आमंत्रित करतो. त्या प्रत्येकाला ड्रॉइंग पेपरचा तुकडा आणि एक चमकदार मार्कर तसेच एक म्हण असलेले कार्ड दिले जाते. म्हणी आगाऊ निवडणे आवश्यक आहे - ते जितके मजेदार असतील तितके अधिक मनोरंजक. उदाहरणार्थ, "भूक खाण्याने येते", "डोळे घाबरतात, पण हात करतात", "मासे नसल्यामुळे मासे आहे आणि कर्करोग आहे", "काम लांडगा नाही, पळून जाणार नाही. वन." पाच मिनिटांत, खेळाडूंनी शब्द आणि अक्षरे न वापरता त्यांच्या म्हणीचा अर्थ चित्रित केला पाहिजे. मग प्रत्येक कलाकार आपली उत्कृष्ट कृती प्रेक्षकांसमोर सादर करतो आणि उपस्थित सर्वजण एनक्रिप्टेड संकल्पनेचा अंदाज लावतात. विजेता तो आहे ज्याच्या संकल्पनेचा अंदाज लावला गेला होता, पराभूत सहभागी - प्रोत्साहन बक्षिसे.

मादक स्पर्धा
2 संघांसाठी स्पर्धा, प्रत्येकी किमान 4 लोक.
प्रत्येक संघासमोर स्टूलवर दारूची बाटली आणि काकड्यांची प्लेट ठेवली जाते. खेळाचे सार - पहिला धावा - ओततो, दुसरा - पेय, तिसरा नाश्ता आहे ...
जो संघ सर्वात वेगवान मद्यपान करतो तो जिंकतो.

पिगटेल
आपल्याला साटन रिबनची आवश्यकता असेल. त्याचे तीन समान भाग करा आणि हे भाग वरून एका गाठीने बांधा (भाग 40-60 सेमी लांब आहेत). यापैकी दोन वेण्या करा. 4 लोकांची टीम: एकाने पिगटेल गाठीशी धरले आहे आणि इतर तिघे पिगटेल विणतात, परंतु ते त्यांचा भाग सोडू शकत नाहीत. कोणता संघ वेगवान वेणी वेणी करेल.

शेवटचा डान्स
ही स्पर्धा त्या प्रत्येकासाठी समर्पित आहे ज्यांना "त्यांची नाडी गमावेपर्यंत" नृत्य करायला आवडते, जो संगीताचा आवाज ऐकून जगातील सर्व काही विसरून जातो. "टायटॅनिक" चित्रपटातील जहाजावरील संगीतकार लक्षात ठेवा. मृत्यूच्या उंबरठ्यावर असलेल्या दोन प्रेमिकांच्या अनुभवांची तीव्रता अनुभवण्यासाठी तुम्हाला आमंत्रित केले आहे. रोमँटिक कथा सुंदर आणि दुःखद आहे. तो आणि ती, टायटॅनिकच्या क्रॅशनंतर, एका मोठ्या बर्फाच्या तुकड्यावर समुद्रात तरंगताना दिसतात. तरुण लोक भ्रमात नसतात, त्यांना जाणीव असते की ते त्यांचे शेवटचे क्षण जगत आहेत. भयंकर अंत अपरिहार्य आहे. "लास्ट डान्स" मध्ये भाग घेऊ इच्छिणाऱ्यांना जोड्यांमध्ये विभागले गेले आहे. एक वर्तमानपत्र जमिनीवर पसरले आहे आणि संगीत चालू आहे. तरुण लोक त्यांचे नृत्य सुरू करतात. संगीत सुरुवातीला मजेदार आणि वेगवान असू शकते. दोन लोक वर्तमानपत्रावर नाचतात, एक पाऊलही सोडत नाहीत. मग बर्फाचा तुकडा वितळतो, वृत्तपत्र अर्धा दुमडलेला असतो. संगीत देखील बदलत आहे. थोडा वेळ जातो, आणि पाणी बर्फाचे तुकडे कमी करत राहते. पेपर पुन्हा गुंडाळला जात आहे. संगीत त्याचे चरित्र बदलते. विजेते हे जोडपे आहे जे वर्तमानपत्राच्या सर्वात लहान तुकड्यावर एकत्र नाचत राहू शकतात.

पॅरोडिस्ट
भविष्यातील गायकांना वेगवेगळ्या वर्षांच्या राजकीय नेत्यांची नावे (गोर्बाचेव्ह, लेनिन, स्टालिन, ब्रेझनेव्ह, येल्तसिन, झिरिनोव्स्की इ.) लिहिलेली कार्डे दिली जातात. कार्डवर दर्शविलेल्या पद्धतीने गाणे सादर करणे हे खेळाडूंचे कार्य आहे. सादरीकरणासाठी सादर केलेल्या गाण्यांचे बोल सुप्रसिद्ध असले पाहिजेत आणि त्याहूनही चांगले - कार्ड्सच्या मागील बाजूस छापलेले असावे.

टेलिफोनिस्ट स्पर्धा
खेळणारे 10-12 लोकांचे दोन गट दोन समांतर रांगेत बसलेले आहेत. नेता एक अस्पष्ट जीभ ट्विस्टर निवडतो आणि प्रत्येक संघातील पहिल्याला (गुप्तपणे) सांगतो. नेत्याच्या सिग्नलवर, पंक्तीतील प्रथम ते दुसर्‍याच्या कानात, दुसर्‍या किंवा तिसर्‍याच्या कानात आणि त्याचप्रमाणे शेवटच्या कानापर्यंत जाऊ लागतात. नंतरचे, "टेलिफोन संदेश" प्राप्त झाल्यानंतर, उभे राहून जीभ ट्विस्टर मोठ्याने आणि स्पष्टपणे उच्चारले पाहिजे. विजेता हा संघ आहे जो साखळीच्या बाजूने जीभ ट्विस्टर त्वरीत पास करेल आणि ज्याचा प्रतिनिधी त्याचा उच्चार अधिक अचूक आणि चांगल्या प्रकारे करेल.

नाचणारे साप
नेत्यांसाठी हालचालींची पुनरावृत्ती करा, जे थकले आहेत, त्याच्या मागे येणाऱ्याला चुंबन घ्या आणि सापाच्या शेवटी जा.

शेवटचा पितो
काही वाईन एका ग्लासात ओतली जाते, टोस्ट म्हंटले जाते आणि ग्लास पुढे केला जातो, पुढचे तेच करतात, इ. ग्लास भरेपर्यंत, जो कोणी भरतो तो पूर्ण ग्लास पितो.

हळवे
शक्य तितके सहभागी असावेत. मुलं आळीपाळीने मुलींसोबत खोलीत प्रवेश करतात. मुलांनी डोळ्यांवर पट्टी बांधली पाहिजे आणि त्यांचे हात त्यांच्या पाठीमागे असले पाहिजेत. तरुणाने उपस्थित असलेल्या सर्व मुलींचा अंदाज लावणे आवश्यक आहे. हात मागे बांधलेले आहेत, म्हणून तुम्हाला शब्दाच्या खर्‍या अर्थाने फक्त तुमच्या डोक्याने वागावे लागेल. जेव्हा एखादा तरुण पूर्ण मुलीला शिवतो, चाटतो किंवा तिच्याबरोबर काहीतरी करतो तेव्हा प्रत्येकजण हसतो. सर्वसाधारणपणे, खेळ मोठा आवाज येतो. खेळाच्या शेवटी, एकूण गणना केली जाते: किती बरोबर आणि चुकीची उत्तरे. त्याआधारे प्रथम क्रमांक व शेवटचा क्रमांक देण्यात येतो. बरं, नेहमीप्रमाणे - बक्षिसे, इच्छेनुसार शिक्षा.

मला घेऊन या
हा खेळ यूकेमध्ये पार्ट्यांमध्ये खूप लोकप्रिय आहे. यजमान उपस्थित असलेल्या सर्वांची दोन संघांमध्ये विभागणी करतो आणि प्रत्येक संघातील एका सहभागीला त्याच्या जागी बोलावतो. त्यांचे कार्य खालीलप्रमाणे आहे: यजमानाच्या विनंतीनुसार, त्यांनी त्याला विचारलेल्या वस्तू आणल्या पाहिजेत. नेता गुण ठेवतो आणि विजेता ठरवतो. प्रस्तुतकर्ता ज्या वस्तूंचे नाव देईल त्यामध्ये घड्याळ, बूट, टेबलमधील कोणतीही वस्तू असू शकते. सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे उत्कटता आणि जिंकण्याची इच्छा असणे. यजमान जे शेवटचे आयटम आणण्यास सांगतात ते सहसा महिलांची ब्रा असते.

चुंबन
माणसाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेली असते. मुली खोलीभोवती समान अंतरावर असतात. पुरुषांच्या आज्ञेनुसार, मुली गोठवतात. माणसाचे कार्य: डोळ्यांवर पट्टी बांधणे, प्रत्येक मुलीला शक्य तितक्या लवकर शोधणे आणि चुंबन घेणे (प्रस्तुतकर्ता वेळ चिन्हांकित करतो). मुलींमध्ये इतर पुरुष जोडले जाऊ शकतात (मुली म्हणून मुखवटा घालणे, उदाहरणार्थ, कपडे बदलणे, चष्मा इ.). एका पुरुष सहभागीने "बॅटन" पार केल्यानंतर, पुढचा प्रारंभ होतो. सर्वात वेगवान जिंकतो.

स्केअरक्रो
प्रत्येकी 3 लोकांचे दोन संघ (1 मुलगी आणि 2 मुले, हे अधिक मजेदार आहे). मुलगी मुलांमध्ये येते आणि त्यांना एका मिनिटात मुलीला कपडे घालावे लागतात, परंतु केवळ त्यांनी स्वतः घातलेल्या कपड्यांसह (घड्याळे आणि अंगठ्या देखील विचारात घेतल्या जातात). त्यानुसार, मुलीवर सर्वात जास्त कपडे असलेली टीम जिंकते.

खुर्च्या घेऊन नाचतोय
संगीत थांबते - कपड्यांचा एक तुकडा काढा, जवळच्या खुर्चीवर ठेवा इ. त्याच प्रकारे कपडे घाला, कोणाला काय हवे आहे.

अंतिम
दोन संघ तयार केले आहेत: एक पुरुषांसाठी, दुसरा महिलांसाठी. सिग्नलवर, प्रत्येक संघाचे खेळाडू त्यांचे कपडे (त्यांना हवे ते) काढू लागतात आणि त्यांना एका ओळीत घालतात. प्रत्येक संघाची स्वतःची ओळ असते. कपड्यांची सर्वात लांब ओळ बनवणारा संघ जिंकतो.

गायक
सहभागींपैकी एक दाराबाहेर जातो. बाकीचे लोक कविता किंवा गाण्याच्या सुप्रसिद्ध ओळींच्या जोड्यांचा विचार करतात, प्रत्येक शब्द शब्दानुसार वितरीत करतात. सहभागी दरवाजाच्या मागून परत येताच प्रत्येकजण त्याचे शब्द म्हणतो. प्रत्येकजण एकाच वेळी बोलतो, आणि या गायन स्थळामध्ये, प्रवेश करणार्या व्यक्तीने सुप्रसिद्ध ओळींचा अंदाज लावला पाहिजे. जर त्याने अंदाज लावला नाही तर तो एक कविता गातो किंवा वाचतो.

संघटना
कोणताही खेळाडू ड्रायव्हरला उपस्थित असलेल्यांपैकी एकाचे नाव म्हणतो जेणेकरून कोणीही ऐकू नये. ड्रायव्हर या व्यक्तीशी संबंधित असलेल्या प्रत्येक गोष्टीची नावे देतो (संगीत, रंग, झाड, फूल, वाहतुकीची पद्धत, कपडे इ.). बाकी ते कोणाबद्दल बोलत आहेत याचा अंदाज आहे. अंदाज बरोबर असल्यास, ड्रायव्हर बदलला आहे, नसल्यास, त्याला एक नवीन कार्य प्राप्त होते.

गोंधळ
वेगळ्या ट्यूनवर विशिष्ट नृत्याच्या उत्कृष्ट कामगिरीसाठी स्पर्धा, उदाहरणार्थ, लंबाडा ते टँगो संगीत किंवा रशियन नृत्य ते लेझगिनका.

जिवंत गुंडाळले
सहभागींना 5-6 लोकांच्या संघांमध्ये विभाजित करा, प्रत्येक संघाला समान सामग्री प्रदान करा. 5 ज्युरी सदस्य निवडा. या सुट्ट्यांमध्ये अनेकदा भेटवस्तू गुंडाळाव्या लागतात. आता आपण पाहू की कोणता संघ भेटवस्तू सर्वात सर्जनशील आणि मनोरंजक पद्धतीने गुंडाळू शकतो. तुम्हाला जी भेटवस्तू गुंडाळावी लागेल ती तुमच्या टीम सदस्यांपैकी एक असेल. निवड तुमची आहे. या स्पर्धेसाठी तुमच्याकडे 10 मिनिटे आहेत. वेळ निघून गेली. वेळेच्या शेवटी, संघांची अचूकता, मौलिकता आणि सर्जनशीलता यांचे मूल्यांकन करा.

मजेदार, मजेदार स्पर्धा आपल्याला चांगली विश्रांती घेण्यास आणि नवीन वर्षाच्या पार्टीमध्ये मजा करण्यास अनुमती देईल. मनोरंजन भाग आयोजित करण्याची जबाबदारी सोपवलेल्या यजमानांसाठी, आम्ही उत्सवाच्या कॉर्पोरेट पार्टीच्या परिस्थितीसाठी गेम, स्पर्धा आणि क्विझची मूळ निवड ऑफर करतो!

नवीन वर्षाची सुट्टी अधिक यशस्वी करण्यासाठी, आम्ही तुमच्यासाठी सर्वात मनोरंजक स्पर्धा आणि मजेदार निवड केली आहे.

टेबल

सुरुवातीला, आम्ही कामाच्या ठिकाणी नवीन वर्षाच्या कॉर्पोरेट पार्टीच्या कार्यक्रमात टेबलवर छान स्पर्धा समाविष्ट करण्याचा प्रस्ताव देतो.

सांताक्लॉज काय देईल?

गुणधर्म: कागदाचे छोटे तुकडे, पेन (किंवा पेन्सिल).

उत्सवाच्या टेबलावर बसण्यापूर्वी, पाहुण्यांना प्रत्येकी एक कागदाचा तुकडा मिळतो आणि नवीन वर्षासाठी त्यांना कोणती भेटवस्तू द्यायची आहे ते लिहितात. हे असू शकते, उदाहरणार्थ, एक नवीन अपार्टमेंट, एक कार, एक कुत्रा, एक सहल, पैसा, एक प्रियकर…

पत्रके एका ट्यूबमध्ये दुमडली जातात आणि एका सुंदर बॉक्समध्ये, टोपीमध्ये ठेवली जातात ... संध्याकाळी काही वेळा, प्रस्तुतकर्ता प्रत्येकाला एक अनियंत्रित पत्रक काढण्यास सांगतो आणि पुढीलसाठी सांताक्लॉजने त्याच्यासाठी काय चांगले तयार केले आहे ते शोधून काढले आहे. वर्ष प्रत्येकाच्या इच्छा वेगवेगळ्या असतात, त्यामुळे मजा येईल! आणि जर तुम्ही कागदाचा तुकडा पुढच्या सुट्टीपर्यंत जतन केला आणि नंतर काय पूर्ण झाले ते सांगा तर इच्छा पूर्ण होईल.

पाने दोरी / फिशिंग लाइनला धाग्याने जोडली जाऊ शकतात आणि नंतर, बालपणात, कात्रीने डोळ्यांवर पट्टी बांधून, तुमची इच्छा कापून टाका. आणखी एक फरक म्हणजे फुग्यांवर नोट्स बांधणे आणि उपस्थितांना वितरित करणे.

मला पाहिजे - मला पाहिजे - मला पाहिजे!

इच्छा बद्दल आणखी एक खेळ. पण यावेळी गुणधर्मांशिवाय.

5-7 लोकांना बोलावले आहे. पुढच्या वर्षासाठी ते त्यांच्या इच्छेला नाव देण्यासाठी ते बदलून घेतात. रांगेत उशीर न करता, आपण पटकन बोलणे आवश्यक आहे! 5 सेकंदांपेक्षा जास्त थांबणे - खेळाडू बाहेर आहे. आम्ही विजयापर्यंत खेळतो - शेवटच्या खेळाडूपर्यंत! (लहान बक्षीस शक्य).

चला एक ग्लास वाढवूया! नवीन वर्षाचे टोस्ट्स

जेव्हा अतिथी मेजवानीच्या उंचीवर कंटाळतात तेव्हा त्यांना केवळ त्यांचे चष्मा भरण्यासाठीच नव्हे तर उपस्थित असलेल्या सर्वांचे टोस्ट किंवा अभिनंदन करण्यासाठी आमंत्रित करा.

दोन अटी आहेत - प्रत्येक भाषण एक वाक्य लांब असले पाहिजे आणि क्रमाने वर्णमाला अक्षरांनी सुरू झाले पाहिजे!

उदाहरणार्थ:

  • A — मला खात्री आहे की नवीन वर्ष सर्वोत्कृष्ट असेल!
  • बी - निरोगी आणि आनंदी व्हा!
  • बी - खरं तर, आज तुझ्यासोबत राहून मला आनंद झाला!
  • जी - या टेबलावर जमलेल्यांना पाहून अभिमानाचा उद्रेक होतो! ..

सर्वात मजेदार क्षण म्हणजे जेव्हा e, e, y, y, s अक्षरे येतात.

गेम प्रकार: प्रत्येक पुढील टोस्ट मागील अभिनंदनाच्या शेवटच्या अक्षराने सुरू होतो. उदाहरणार्थ: “तुम्ही मला टाळ्या वाजवून पाठिंबा दिल्यास मला खूप आनंद होईल! "आणि तुम्हाला शुभेच्छा..." जटिलतेसाठी, आपण प्रीपोजिशन, संयोग आणि इंटरजेक्शनसह टोस्ट सुरू करण्यास मनाई करू शकता.

"मी फ्रॉस्टबद्दल गाईन!" एक ditty तयार करा

ज्यांना संध्याकाळची इच्छा आहे त्यांनी लिहावे आणि नंतर प्रेक्षकांसमोर एक गंमत सादर करावी, ज्यामध्ये सादरकर्त्यांनी नवीन वर्षाचे शब्द किंवा विषय आधीच सेट केले आहेत. हे "नवीन वर्ष, सांता क्लॉज, स्नो मेडेन" असू शकते.

तुम्ही अनाड़ी रचना करू शकता - एक अलंकारित शेवटच्या ओळीसह, परंतु दिलेली लय राखून. उदाहरण:

हॅलो रेड सांता क्लॉज
तू आम्हाला भेटवस्तू आणल्या!
सर्वात महत्वाचे - दहा दिवस
आम्ही फक्त विश्रांती घेऊ.

बर्फाच्या बातम्या

विशेषता: संज्ञा असलेली कार्डे. कार्ड्सवर 5 पूर्णपणे असंबंधित संज्ञा लिहिलेल्या आहेत. तेथे किमान 1 हिवाळी शब्द समाविष्ट करणे उचित आहे.

सहभागी एक कार्ड काढतो, प्राप्त झालेले शब्द वाचतो आणि 30 सेकंदांच्या आत (जरी पार्टीत उपस्थित असलेले लोक आधीच थकले असतील, तर 1 मिनिट शक्य आहे) एका वाक्यातून बातम्या येतात. आणि ते कार्डमधील सर्व शब्दांशी जुळले पाहिजे.

संज्ञांचे भाषणाच्या इतर भागांमध्ये (विशेषणे, क्रियापद, क्रियाविशेषण...) रूपांतर केले जाऊ शकते आणि आपल्या आवडीनुसार बदलले जाऊ शकते आणि बातम्या नक्कीच मनोरंजक आणि मजेदार असणे आवश्यक आहे.

बातमीची सुरुवात "संवेदना!" या शब्दांनी होऊ शकते!

उदाहरणार्थ:

  • 1 कार्ड - "रस्ता, खुर्ची, छप्पर, सायकल, स्नोमॅन." सूचना - "शहराच्या बाहेर रस्त्याच्या बाईकवर बसण्याऐवजी खुर्ची असलेल्या एका तुटलेल्या छतासह एक प्रचंड हिममानव सापडला!"
  • 2 कार्ड - "कुंपण, आवाज, बर्फाचे तुकडे, दुकान, ख्रिसमस ट्री." सूचना - "कुंपणाखालच्या दुकानाजवळ, कोणीतरी बर्फाचे तुकडे असलेले ख्रिसमस ट्री सोडले."

हे करून पहा: जर तुम्ही बरीच कार्डे तयार केली तर ते अधिक मनोरंजक असेल, जिथे एक वेगळा शब्द लिहिला जाईल आणि खेळाडू स्वतः त्यांना मिळालेले 5 शब्द काढतील.

मजा हमी!

मला माझ्या शेजाऱ्याची आवड/नापसंत आहे

गेमला कोणत्याही सुधारित माध्यमांची आवश्यकता नाही! परंतु संघात पुरेशा प्रमाणात मुक्ती किंवा आरामशीर संबंध आवश्यक आहेत.

यजमान उपस्थित असलेल्या प्रत्येकाला शरीराचा कोणता भाग (आपण कपडे घालू शकता) त्यांना डावीकडे बसलेली व्यक्ती आवडते आणि कोणते आवडत नाही हे नाव देण्यास आमंत्रित करतो. उदाहरणार्थ: "उजवीकडे माझ्या शेजाऱ्याचा डावा कान आहे जो मला आवडतो आणि मला पसरलेला खिसा आवडत नाही."

प्रत्येकाने नाव घेतल्यानंतर आणि काय सांगितले होते ते लक्षात ठेवल्यानंतर, यजमान त्यांना जे आवडते त्याचे चुंबन घेण्यास (किंवा स्ट्रोक) आणि जे आवडत नाही ते चावण्यास (किंवा चापट मारण्यास) सांगतात.

प्रत्येकजण खेळू शकत नाही, परंतु वर्तुळात फक्त 6-8 शूरांना बोलावले जाते.

आमचा मित्र एक संत्रा आहे!

सर्व सहकाऱ्यांची चांगली ओळख असेल तरच ऑफिसमध्ये नवीन वर्षाच्या पार्टीत हा खेळ खेळता येतो. किंवा संघात किमान प्रत्येकाचा मित्र किंवा मैत्रीण आहे.

यजमान टेबलवर उपस्थित असलेल्या व्यक्तींबद्दल विचार करतो. आणि अग्रगण्य प्रश्नांच्या मदतीने सहभागी ते कोण आहे याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करतात.

परंतु प्रश्न सोपे नाहीत - या संघटना आहेत! जो प्रथम अंदाज लावतो तो जिंकतो.

प्रश्न असे आहेत:

  • ते कोणते फळ/भाजी दिसते? - एक संत्रा साठी.
  • कोणत्या अन्नाशी संबंधित आहे? - pies सह.
  • - कोणता प्राणी? - एक तीळ सह.
  • - कोणत्या संगीतासह? - कोरल गायनासह.
  • - कोणत्या फुलाने?
  • - कोणती वनस्पती?
  • - कारने?
  • - रंग?
  • - जगाचा भाग?

यिन-यांग शंकू

गुणधर्म: 2 शंकू - एक पांढरा रंगवलेला, दुसरा काळा. रंगविण्यासाठी काहीही नसल्यास, आपण त्यांना इच्छित रंगाच्या रंगीत लोकरीच्या धाग्याने गुंडाळू शकता.

गंमतीचा मार्ग: पाहुण्यांमधून एक यजमान निवडला जातो, ज्याला हे दोन अडथळे असतील. ते त्याच्या उत्तरांचे संकेत आहेत, कारण तो अजिबात बोलू शकत नाही. तो एका शब्दाचा विचार करतो आणि बाकीचे, अग्रगण्य प्रश्नांच्या मदतीने, त्याच्या मनात काय आहे याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करा.

संपूर्ण रहस्य हे आहे की तो फक्त शांतपणे दर्शवू शकतो: होय - हा एक पांढरा दणका आहे, नाही - काळा. जर एक किंवा दुसरा नसेल तर तो एकाच वेळी दोन्ही उचलू शकतो.

अंदाज लावणारा पहिला जिंकतो.

शंकूऐवजी, आपण बहु-रंगीत ख्रिसमस बॉल घेऊ शकता. परंतु आपल्याला काचेच्या वस्तूंबद्दल सावधगिरी बाळगावी लागेल, विशेषत: जर प्रस्तुतकर्त्याने आधीच दोन ग्लास शॅम्पेन प्यालेले असेल.

कागदावर संघटना. तुटलेली टेलिफोन संघटना

खेळाडूंचे गुणधर्म: कागदाचा तुकडा आणि पेन.

पहिला माणूस त्याच्या कागदावर कोणतीही संज्ञा लिहितो आणि शेजाऱ्याच्या कानात शांतपणे बोलतो. तो या शब्दाशी त्याच्या स्वत: च्या सहवासात येतो, तो लिहून ठेवतो आणि पुढील शब्दावर कुजबुजतो.

अशा प्रकारे साखळीच्या बाजूने संघटना प्रसारित केल्या जातात ... नंतरचे त्याला प्रसारित केलेला शब्द मोठ्याने बोलतो. त्याची तुलना मूळ स्त्रोताशी केली जाते आणि संघटनांच्या साखळीतील कोणत्या दुव्यावर अपयश आले हे शोधणे मजेदार आहे: प्रत्येकजण त्यांच्या संज्ञा वाचतो.

मजेदार शेजारी

कितीही अतिथी खेळू शकतात.

आम्ही एका वर्तुळात उभे आहोत, आणि नेता सुरू होतो: तो शेजाऱ्यासोबत अशी कृती करतो ज्यामुळे तो हसतो. तो त्याला कानाजवळ नेऊ शकतो, त्याच्या खांद्यावर थाप देऊ शकतो, त्याच्या नाकावर टिचकी मारू शकतो, त्याच्या हाताला झटका देऊ शकतो, त्याच्या गुडघ्याला स्पर्श करू शकतो... सर्व काही, वर्तुळात उभे राहून त्याच हालचालीची पुनरावृत्ती करणे आवश्यक आहेतुमच्या रूममेट/शेजाऱ्यासोबत.

जो हसतो तो बाहेर असतो.

मग ड्रायव्हर पुढील हालचाल करतो, प्रत्येकजण पुनरावृत्ती करतो. जर कोणी हसले नाही तर नवीन चाल. आणि असेच शेवटच्या "नेस्मेयना" पर्यंत.

नवीन वर्षाचे यमक

ड्रायव्हर अल्प-ज्ञात नवीन वर्ष / हिवाळ्यातील क्वाट्रेन वाचतो. पण तो फक्त पहिल्या 2 ओळी बोलतो.

उर्वरित सर्वोत्कृष्ट यमक स्पर्धेत सहभागी होण्यासाठी आमंत्रित केले आहे.

पाहुणे शेवटच्या दोन ओळींचा शोध आणि यमक. मग सर्वात मजेदार आणि सर्वात मूळ कवी निवडला जातो आणि नंतर मूळ कविता सामान्य हशा आणि मजा करण्यासाठी वाचली जाते.

चित्रकला स्पर्धा "मी पाहतो, मी नवीन वर्ष पाहतो!"

ज्यांना इच्छा आहे त्यांना अनियंत्रित रेषा आणि फील्ट-टिप पेनसह A-4 शीट्स दिली जातात. प्रत्येकाची प्रतिमा समान आहे (एक छायाप्रत आपल्याला मदत करेल).

नवीन वर्षाच्या थीमवर चित्र पूर्ण करणे हे कार्य आहे.

अर्थात, संघातील कोण चित्रकलेमध्ये पारंगत आहे हे सर्वांनाच माहीत आहे. येथे तो किंवा ती परिणामांचे मूल्यांकन करेल. ज्याला सर्वात जास्त रस आहे तो विजेता आहे! बरेच विजेते असू शकतात - ही सुट्टी आहे!

जंगम

चपळ दणका

गुणधर्म: पाइन किंवा ऐटबाज शंकू.

खेळाची प्रगती: अतिथी एकतर टेबलवर बसू शकतात किंवा वर्तुळात उभे राहू शकतात (जर ते खूप वेळ बसले असतील तर). कार्य एकमेकांना एक दणका पास आहे. अट अशी आहे की दोन तळहातांच्या मागच्या बाजूला धरूनच तो प्रसारित केला जाऊ शकतो. हे करून पहा, हे खूप कठीण आहे... पण मजा देखील आहे!

तुम्ही समान संघांमध्ये विभागणी देखील करू शकता आणि कोणता संघ जिंकला आहे आणि कोणता टक्कर वेगाने हस्तांतरित करेल.

माझे दंव सर्वात सुंदर आहे!

आपल्याला विविध वस्तूंची आवश्यकता असेल जसे की: हार, मजेदार टोपी, स्कार्फ, मणी, रिबन. मोजे, मिटन्स, महिलांच्या पिशव्या ... दोन किंवा तीन स्त्रिया ज्यांना काही मिनिटांसाठी स्नो मेडेनच्या भूमिकेत व्हायचे आहे, प्रत्येकाने त्याला सांताक्लॉजमध्ये बदलण्यासाठी स्वत: साठी एक माणूस निवडला.

टेबलवर आगाऊ तयार केलेल्या वस्तूंमधून, स्नो मेडेन त्यांच्या नायकाची आनंदी प्रतिमा तयार करते. तत्वतः, हे सर्वात यशस्वी आणि मजेदार मॉडेल निवडून समाप्त केले जाऊ शकते ...

स्नो मेडेन स्वत: साठी स्नोफ्लेक्स घेऊ शकते, जे सांता क्लॉजच्या "सजावट" आणि जाहिरातीसह मदत करेल.

बर्फाचे मार्ग

त्यानंतरच्या नवीन वर्षाच्या स्पर्धांसाठी जोडप्यांना निर्धारित करण्यासाठी हा एक अतिशय यशस्वी खेळ आहे.

विशेषता: हिवाळ्यातील रंगीत फिती (निळा, हलका निळा, चांदी ...). लांबी 4-5 मीटर. अर्ध्या अगोदर फिती कापून त्यांना एकत्र शिवणे आवश्यक आहे, अर्धवट गोंधळात टाकणे.

खेळाडूंच्या 3-4 जोड्या बोलावल्या जातात. यजमानाकडे एक टोपली / बॉक्स आहे, ज्यावर बहु-रंगीत फिती आहेत, ज्याच्या टिपा खाली लटकतात.

सादरकर्ता: “नवीन वर्षात, मार्ग बर्फाने झाकलेले होते ... हिमवादळाने सांता क्लॉजच्या घरातील मार्ग मिसळले. आम्ही त्यांना उलगडणे आवश्यक आहे! तुम्हाला आवडलेल्या टेपचा शेवट जोड्यांमध्ये घ्या आणि ट्रॅक तुमच्या दिशेने खेचा. इतरांच्या आधी रिबन काढणाऱ्या जोडप्याला बक्षीस मिळेल!”

खेळाडू रिबनची एक जोडी आणि रंग निवडतात, अशी अपेक्षा करतात की समान रंगाच्या शेवटी एकच रिबन असेल. पण मजा या वस्तुस्थितीत आहे की रिबन वेगळ्या प्रकारे शिवल्या जातात आणि जोड्या पूर्णपणे अनपेक्षितपणे तयार होतात.

आनंदी लोकांची ट्रेन

प्रत्येकाला गोल नृत्य आवडते: लहान आणि मोठे दोन्ही (आणि ज्यांना हे मान्य करण्यास लाज वाटते)!

तुमच्या पाहुण्यांसाठी गोल नृत्याची व्यवस्था करा. हे स्पष्ट आहे की पार्टीत सुट्टी घालवणाऱ्यांना मोबाईल स्पर्धेसाठी स्वत: ला वाढवणे कठीण आहे, म्हणून त्यांच्यासाठी काहीतरी घेऊन या. ब्रँडेड कॉलर.

- आता जे ट्रेनला चिकटून आहेत
अ) श्रीमंत व्हायचे आहे
ब) प्रेम करायचे आहे
c) ज्याला भरपूर आरोग्य हवे आहे,
ड) समुद्रात प्रवास करण्याचे स्वप्न पाहणारे इ.

यजमान हॉलच्या सभोवताली ट्रेन चालवतो, तो भरलेला असतो आणि अतिथींनी भरलेला असतो. आणि जेव्हा हे स्पष्ट होते की टेबलमधून इतर कोणालाही बाहेर काढले जाऊ शकत नाही, तेव्हा ट्रेनच्या नृत्य-हालचालीची व्यवस्था केली जाते (प्रस्तुतकर्ता ते दर्शवू शकतो) धाडसी संगीतासाठी.

नवीन वर्ष मुदत ठेव

विशेषता: पैशाचे आवरण.

दोन जोडपी निवडली आहेत, प्रत्येकी एक पुरुष आणि एक स्त्री. हे वांछनीय आहे की पुरुषांनी अंदाजे समान कपडे घातले पाहिजे (जर एखाद्याकडे जाकीट असेल तर दुसरे जाकीट असावे).

— प्रिय महिलांनो, नवीन वर्षाच्या पूर्वसंध्येला, आणि तुमच्याकडे बँकेत मुदत ठेव करण्यासाठी वेळ असणे आवश्यक आहे. तुमच्यासाठी हे पैसे आहेत (प्रत्येक महिलांना कँडी रॅपर्सचा एक पॅक दिला जातो). हे प्रारंभिक योगदान आहेत. तुम्ही त्यांना सुपर टर्म डिपॉझिटसाठी बँकेत ठेवाल. तुमची माणसे तुमच्या बँका आहेत. फक्त एक अट - प्रत्येक "बिल" वेगळ्या सेलमध्ये! आणि खिसे, आस्तीन, कॉलर, लेपल्स आणि इतर निर्जन ठिकाणे पेशी बनू शकतात. संगीत वाजत असताना तुम्ही पैसे जमा करू शकता. तुम्ही तुमचे पैसे कुठे ठेवले हे फक्त लक्षात ठेवा. सुरुवात केली!

कार्य 1-2 मिनिटे दिले जाते.

- लक्ष द्या! इंटरमीडिएट चेक: ज्याने पूर्ण गुंतवणूक केली (त्याच्या हातात एकही कँडी रॅपर शिल्लक नाही) त्याला अतिरिक्त पॉइंट मिळतो. सर्व पैसे कृतीत!

- आणि आता, प्रिय ठेवीदारांनो, तुम्ही त्वरीत रोख काढली पाहिजे - शेवटी, आम्हाला माहित आहे की ही एक अतिशय जलद ठेव होती. आपण प्रत्येक डोळ्यावर पट्टी बांधून शूट कराल, परंतु आपण ते काय आणि कुठे ठेवले हे आपल्याला नेहमीच आठवते. संगीत! सुरुवात केली!

युक्ती अशी आहे की पुरुष अदलाबदल करतात आणि डोळ्यांवर पट्टी बांधून स्त्रिया नकळत दुसऱ्याच्या जोडीदाराचा "शोध" करतात. प्रत्येकाला मजा आहे!

आम्ही कुठेही अभिनेते आहोत!

ज्यांना सहभागी व्हायचे आहे त्यांना टास्क कार्ड दिले जातात. त्यांना काय सामोरे जावे लागेल हे त्यांच्यापैकी कोणालाही आधीच माहित नाही.

होस्ट घोषणा करतो की सहभागींना आवश्यक आहे फेरफटका मारणेसर्वांसमोर, कार्डांवर काय लिहिले आहे ते चित्रित करणे. येथे एक उदाहरण सूची आहे:

  • अथांग डोहावर चालणारा,
  • अंगणात बदक
  • थांबलेल्या दुचाकीसह किशोर,
  • लाजाळू मुलगी,
  • पावसात किमोनोमध्ये एक लाजाळू जपानी स्त्री,
  • चालायला सुरुवात करणारे बाळ
  • दलदलीत बगळा,
  • आयोसिफ कोबझॉन एका भाषणात,
  • शहरातील माणूस बाजारात,
  • मार्गावर ससा
  • कॅटवॉक मॉडेल,
  • अरब शेख,
  • छतावर मांजर इ.

कार्ये पूरक आणि कोणत्याही कल्पनांसह विस्तारित केली जाऊ शकतात.

मजेदार खोड "बेअर इन द डेन किंवा मंदबुद्धी प्रेक्षक"

लक्ष द्या: हे फक्त एकदाच खेळले जाते!

फॅसिलिटेटर ज्याला पॅन्टोमाइम चित्रित करायचे आहे त्याला आमंत्रित करतो, त्याला वेगळ्या खोलीत घेऊन जातो आणि त्याला एक "गुप्त" कार्य देतो - शब्दांशिवाय चित्रण कराअस्वल (ससा किंवा कांगारू).

दरम्यान, यजमानाचा सहाय्यक त्याच्या शरीराच्या हालचाली समजून न घेण्यास इतरांशी सहमत आहे.

स्वयंसेवक परत येतो आणि निवडलेल्या प्राण्याला हालचाली आणि हातवारे दाखवण्यास सुरुवात करतो. पाहुणे काहीही समजत नसल्याचा आणि नाव देण्याचे नाटक करतात, परंतु ते दर्शविलेले नाही.

- चालतो, फिरतो? होय, हा प्लॅटिपस (लंगडा कोल्हा, थकलेला डुक्कर) आहे!
- पंजा चाटणे? बहुधा मांजर धुते.
इ.

असे घडते की चित्रण करणारी व्यक्ती पाहुण्यांच्या गैरसमजाने आश्चर्यचकित होते, राग येऊ लागते: “तू इतका मूर्ख आहेस का? हे खूप सोपे आहे!" आणि जर तो नरकीय संयम दाखवतो, पुन्हा पुन्हा दाखवतो - त्याच्याकडे लोखंडी नसा आहेत! पण ते पार्टीत जमलेल्या कर्मचाऱ्यांचीही करमणूक करते. ते खेचणे योग्य नाही. जेव्हा खेळाडूची कल्पनाशक्ती आणि संयम संपुष्टात येऊ लागतो, तेव्हा तुम्ही योग्य प्राण्याचा अंदाज लावू शकता.

3. संगीत स्पर्धा

संगीत, गाणी आणि नृत्यांशिवाय तुम्ही नवीन वर्षाची कल्पना करू शकता का? ते बरोबर आहे, नाही! अतिरिक्त मनोरंजन आणि मनोरंजनासाठी, नवीन वर्षाच्या कॉर्पोरेट पार्टीसाठी बरेच संगीत स्पर्धा गेम शोधले गेले आहेत.

दृश्य "क्लिप गाणे"

नवीन वर्षाच्या कॉर्पोरेट संध्याकाळसाठी हे सर्वात सर्जनशील संगीत मनोरंजन आहे.

संगीताची साथ आगाऊ तयार करा: सांताक्लॉज, ख्रिसमस ट्री, स्नो मेडेन ... आणि साधे गुणधर्म जे खेळाडूंना ड्रेस अप करण्यास मदत करतील (मणी, टोपी, बूट, स्कार्फ ...)

"थोड्या ख्रिसमसच्या झाडासाठी हिवाळ्यात थंड आहे" या गाण्यासाठी कॉर्पोरेट व्हिडिओ बनवणे हे कार्य आहे. आम्हाला एका ऑपरेटरची गरज आहे जो कॅमेऱ्यावर क्लिप शूट करेल.

सहभागी, गाण्याच्या साथीने, गायल्या गेलेल्या सर्व क्रियांचे चित्रण करण्यास सुरवात करतात: "एक भ्याड राखाडी बनी ख्रिसमसच्या झाडाखाली उडी मारली" - नायक उडी मारतो, "मणी लटकले होते" - संघाने मणी लटकवल्या. उत्स्फूर्त थेट "ख्रिसमस ट्री".

तुम्ही दोन संघांमध्ये (कर्मचारी आणि कर्मचारी) विभागणी करू शकता आणि प्रत्येकजण त्यांची स्वतःची क्लिप शूट करेल. परिणाम मोठ्या स्क्रीनवर प्रदर्शित करणे आणि तुलना करणे इष्ट आहे. विजेत्यांना ब्रँडेड स्मृतीचिन्ह किंवा टाळ्या दिल्या जातील.

स्पर्धा "आळशी नृत्य"

खेळाडू खुर्च्यांवर वर्तुळात बसतात आणि आनंदी नवीन वर्षाच्या संगीत-गाण्यावर नाचू लागतात. पण हे विचित्र नृत्य आहेत - कोणीही उठत नाही!

नेत्याच्या आज्ञेनुसार, ते शरीराच्या वेगवेगळ्या भागांसह नृत्य करतात:

  • चला आधी कोपर घालून नाचूया!
  • मग खांदे
  • पाय
  • बोटे
  • ओठ,
  • डोळे इ.

बाकीचे मस्त डान्स निवडा.

बदलणारे गाणे

हा एक कॉमिक गेम आहे जो तुम्ही सुट्टीच्या कोणत्याही वेळी खेळू शकता. प्रस्तुतकर्ता नवीन वर्ष / हिवाळ्यातील गाण्यातील ओळी उच्चारतो, परंतु उलट शब्दांसह. कोण वेगवान आहे हे सर्वांचे कार्य आहे मूळ अंदाज लावा आणि गा. जो अंदाज लावतो त्याला एक चिप (रॅपर, कँडी, शंकू ...) दिली जाते, जेणेकरून नंतर संपूर्ण स्पर्धेतील विजेत्याची गणना करणे सोपे होईल.

ओळी कदाचित यासारख्या दिसू शकतात:

- बर्च झाडापासून तयार केलेले गवताळ प्रदेश मध्ये मरण पावला आहे. - जंगलाने ख्रिसमस ट्री वाढवला.
“जुना चंद्र रेंगाळत आहे, फार काळ काहीही होणार नाही. नवीन वर्ष आपल्या दिशेने धावत आहे, लवकरच सर्वकाही होईल.
- जमिनीवर पांढरी-पांढरी वाफ उठली. - तारांवर निळे-निळे दंव पडले.
- एक राखाडी गाढव, एक राखाडी गाढव. - तीन पांढरे घोडे, तीन पांढरे घोडे.
- शूर पांढरा लांडगा बाओबाबच्या झाडावर बसला. - एक भ्याड राखाडी बनी ख्रिसमसच्या झाडाखाली उडी मारली.
- शांत राहा, सांताक्लॉज, तू कुठे जात आहेस? "मला सांग, स्नो मेडेन, तू कुठे होतास?"
- तुम्ही मला सुमारे 1 तास एक पुस्तक वाचले. मी तुम्हाला सुमारे पाच मिनिटे गाणे गाईन.
- पामचे मोठे झाड उन्हाळ्यात गरम असते. लहान ख्रिसमस ट्री हिवाळ्यात थंड असते.
- वजन काढले गेले, त्यांनी साखळी सोडली. - ते मणी लटकले, गोल नृत्यात उभे राहिले.
- ती तुझ्यापासून पळून गेली, स्नेगुरोचका, थोडे गोड हसू पुसले. - सांताक्लॉज, मी तुझ्या मागे धावलो. मी अनेक कडू अश्रू ढाळले.
- अरे, उष्णता-उष्णता, तुला उबदार करा! आपण आणि आपल्या उंट उबदार. - अरे, दंव-दंव, मला गोठवू नका! माझ्या घोडा, मला गोठवू नका.
“तुमचे सर्वात वाईट संपादन मी आहे. “माझी सर्वोत्तम भेट तू आहेस.

गाण्याची स्पर्धा "सांता क्लॉजची संगीत टोपी"

विशेषता: आम्ही नवीन वर्षाच्या गाण्यांमधील शब्द कॅपमध्ये ठेवतो.

वादक ते एका वर्तुळात संगीताच्या साथीला देतात. जेव्हा संगीत थांबते, त्या क्षणी ज्याला टोपी मिळाली आहे तो शब्दासह एक कार्ड काढतो आणि गाण्याचा एक भाग लक्षात ठेवला पाहिजे / गाणे आवश्यक आहे जिथे ते होते.

आपण संघांमध्ये खेळू शकता. मग टोपी प्रत्येक संघाच्या प्रतिनिधीकडून प्रतिनिधीकडे दिली जाते. तुम्ही कार्य पूर्ण करण्यासाठी वेळ मर्यादित करू शकता आणि प्रत्येक अंदाजासाठी संघाला बक्षीस देऊ शकता.

तुमचे अतिथी इतके जलद-विचार करणारे आहेत याची खात्री नाही - एक शब्द नाही तर एक लहान वाक्यांश लिहा. मग गाणे लक्षात ठेवणे सोपे जाईल!

मेणबत्तीच्या प्रकाशात नृत्य

डायनॅमिक, परंतु त्याच वेळी अतिशय शांत आणि सौम्य नृत्य स्पर्धा.

मंद संगीत लावा आणि जोडप्यांना हलके झगमगाट आणि नृत्यासाठी आमंत्रित करा. ज्या जोडप्याची आग जास्त काळ जळते ते जिंकते आणि बक्षीस जिंकते.

जर तुम्हाला नृत्याचा मसाला बनवायचा असेल तर - टँगो निवडा!

जुने गाणे नव्या पद्धतीने

प्रसिद्ध (नवीन वर्षाचे देखील आवश्यक नाही) गाण्यांचे मजकूर छापा आणि शब्दांशिवाय संगीताची साथ तयार करा (कराओकेसाठी संगीत).

हे कराबस बारबास, स्नेगुरोचका, एक दुष्ट पोलीस, एक दयाळू बाबा यागा आणि अगदी आपला बॉस देखील असू शकतो.

शांत-मोठ्या आवाजात

एक सुप्रसिद्ध गाणे निवडले आहे, जे सर्व पाहुणे एकसंधपणे गाणे सुरू करतात.

आदेशावर "शांत!" स्वतःसाठी गाणे गा. आदेशावर "मोठ्या आवाजात!" पुन्हा मोठ्याने.

आणि प्रत्येकजण आपापल्या गतीने गायला असल्याने, मोठ्या आवाजातील गायन वेगवेगळ्या शब्दांनी सुरू होते. आणि म्हणून ते बर्याच वेळा पुनरावृत्ती होते, सर्व मजा.

4. आदेश

नवीन वर्षाच्या कॉर्पोरेट पार्टीसाठी सांघिक खेळ पुन्हा एकदा संघभावना आणि एकता मजबूत करतील, एक अनियोजित संघ बांधणी म्हणून काम करेल.

स्पर्धा - "सांता क्लॉजचे बूट" रिले

विशेषता: खूप मोठ्या बूटांच्या 2 जोड्या (किंवा एक).

हा खेळ ख्रिसमसच्या झाडाभोवती किंवा संघांमध्ये खुर्च्यांभोवती खेळला जातो.

जे ड्रायव्हरच्या सिग्नलवर किंवा संगीताच्या आवाजावर वाजवतात ते मोठे बूट घालतात आणि ख्रिसमस ट्री (खुर्च्या) भोवती शर्यत करतात. जर तुमच्याकडे या हिवाळ्यातील बूटांची फक्त एक जोडी असेल, तर संघांना घड्याळाच्या विरूद्ध स्पर्धा करू द्या.

फील्ड बूट्ससह, आपण अद्याप अनेक भिन्न रिले शर्यतींसह येऊ शकता: संघांमध्ये विभागून धावा, त्यांना संघात एकमेकांकडे द्या; बाहेर पडू नये म्हणून हात पसरलेले ठेवा; वाटलेले बूट घाला आणि मागे धावा (मोठ्यामध्ये हे करणे कठीण आहे), इ. कल्पनारम्य!

ढेकूण टाकू नका

गुणधर्म: चुरगळलेल्या कागदापासून बनविलेले "बर्फाचे" clods; मोठे चमचे (लाकडी असू शकतात).

रिले स्पर्धेचा कोर्स: दोन समान संघ एकत्र होतात. ड्रायव्हरच्या आज्ञेनुसार (किंवा संगीताच्या आवाजावर), प्रथम सहभागींनी त्वरीत खोलीतून मागे मागे धावले पाहिजे, चमच्यामध्ये एक ढेकूळ घेऊन आणि तो न सोडण्याचा प्रयत्न केला. खूप लांब मार्ग निवडू नका - फक्त ख्रिसमसच्या झाडाभोवती एक वर्तुळ बनवा.

अडचण अशी आहे की कागद हलका आहे आणि सर्व वेळ जमिनीवर उडण्याचा प्रयत्न करतो.

ते संघातील शेवटच्या खेळाडूपर्यंत खेळतात. जो पहिला आहे तो जिंकतो!

कार्यालयाकडून नवीन वर्षाच्या शुभेच्छा

विशेषता: ड्रॉइंग पेपरच्या 2-3 पत्रके (किती संघ खेळत आहेत यावर अवलंबून), वर्तमानपत्रे, मासिके, गोंद आणि कात्री.

10-15 मिनिटांत, संघांनी त्यांना ऑफर केलेल्या पेपर आवृत्त्यांमधून शब्द कापले पाहिजेत, त्यांना एका शीटवर चिकटवावे आणि नवीन वर्षासाठी उपस्थित असलेल्यांना मूळ अभिनंदन केले पाहिजे.

तो एक मजेदार लहान मजकूर असावा. तुम्ही प्रस्तावित मासिकांमधील चित्रांच्या क्लिपिंगसह पोस्टरला पूरक करू शकता.

सर्वात सर्जनशील अभिनंदन जिंकले.

ख्रिसमस ट्री मणी

संघांना मोठ्या प्रमाणात पेपर क्लिप ऑफर करा (बहु-रंगीत प्लास्टिक निवडण्याचा सल्ला दिला जातो). कार्य: दिलेल्या वेळेत (5 मिनिटे, अधिक नाही), लांब साखळ्या आनंददायी संगीतासाठी एकत्र केल्या जातात.

जो कोणी त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्यांपेक्षा जास्त काळ "मणी" घेऊन संपतो, तो संघ जिंकतो.

एक संघ किंवा "मैत्रीपूर्ण मोज़ेक" गोळा करा

स्पर्धेसाठी थोडी तयारी करावी लागते. संघांचे चित्र घेणे, प्रिंटरवर फोटो मुद्रित करणे आणि लहान तुकडे करणे आवश्यक आहे. किमान वेळेत त्यांच्या संघाचा फोटो एकत्र ठेवणे हे संघांचे कार्य आहे.

जे त्यांचे कोडे जलद पूर्ण करतात ते जिंकतात.

शक्यतो फोटो मोठे असल्याची खात्री करा.

स्नोमॅन वळतो...

दोन संघ. प्रत्येकामध्ये 4 सहभागी आणि 8 चेंडू आहेत (निळा आणि पांढरा वापरला जाऊ शकतो). प्रत्येकाला S_N_E_G_O_V_I_K मोठ्या अक्षरांनी चिन्हांकित केले आहे. स्नोमॅन "वितळतो" आणि वळतो ... दुसऱ्या शब्दांत.

ड्रायव्हर साधे कोडे बनवतात आणि खेळाडू अक्षरांसह बॉलमधून अंदाजे शब्द तयार करतात.

  • चेहऱ्यावर वाढते. - नाक.
  • कामावर बंदी. - स्वप्न.
  • त्यातून मेणबत्त्या तयार केल्या जातात. - मेण.
  • हिवाळ्यासाठी तयार. - गवत.
  • नारंगीला टेंजेरिनपेक्षा प्राधान्य दिले जाते. - रस.
  • सकाळी उठणे कठीण. - पापण्या.
  • ऑफिसचा रोमान्स कुठे झाला? - सिनेमा.
  • हिम स्त्रीची सहकारी. - स्नोमॅन.

सर्वात जलद असलेल्यांना गुण मिळतात आणि ज्यांना सर्वाधिक गुण मिळतात ते जिंकतात.

5. बोनस - पूर्णपणे महिला संघासाठी स्पर्धा!

हे खेळ डॉक्टर, शिक्षकांच्या नवीन वर्षाच्या कॉर्पोरेट पार्टीसाठी किंवा बालवाडीसाठी योग्य आहेत.

शूरांसाठी दोरी

ही स्पर्धा केवळ प्रौढ कंपनीसाठी आहे. अतिथी दोन समान संघांमध्ये विभागले गेले आहेत.

ड्रायव्हरच्या सिग्नलवर आणि उत्कट संगीतासाठी, खेळाडू एक लांब, लांब दोरी बांधण्यासाठी त्यांच्या कपड्यांचे काही भाग काढून टाकतात.

जेव्हा “थांबा!” आवाज येतो, तेव्हा दृश्यमानपणे अंडरड्रेस केलेले सहभागी त्यांच्या कपड्यांच्या साखळीची लांबी मोजू लागतात.

सर्वात लांब एक विजय!

नवीन वर्षासाठी वेषभूषा करा! किंवा "अंधारात पोशाख"

दोन सहभागी त्यांच्या छाती/पेटी/बास्केटजवळ उभे आहेत ज्यात कपड्यांचे वेगवेगळे आयटम आहेत. त्यांना प्रथम डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते आणि नंतर त्यांना शक्य तितक्या लवकर छातीपासून सर्वकाही घालणे आवश्यक आहे.

गती आणि शुद्धता मूल्यवान आहे. जरी प्रत्येकजण अधिक मजेदार आहे आणि खेळाडूंवर गोष्टी मिसळल्या जात आहेत.

उलट हिम राणी

इन्व्हेंटरी: फ्रीजरमधून बर्फाचे तुकडे.

स्नो क्वीनच्या मुकुटासाठी अनेक दावेदार निवडले गेले आहेत. ते बर्फाचा क्यूब उचलतात आणि आज्ञेनुसार, ते शक्य तितक्या लवकर वितळले पाहिजे आणि ते पाण्यात बदलले पाहिजे.

तुम्ही एका वेळी एक देऊ शकता, तुमच्याकडे अनेक बर्फाचे तुकडे असू शकतात, त्यांना वाडग्यात फोल्ड करा.

टास्क पूर्ण करणारा पहिला जिंकतो. तिला ‘हॉटेस्ट स्नो क्वीन’ ही पदवी देण्यात आली आहे.

सिंड्रेला नवीन वर्षाच्या बॉलवर जाईल?

मिश्रित सोयाबीनचे, मिरपूड, गुलाबशिप्स, वाटाणे दोन सहभागींसमोर प्लेट्सवर पडून आहेत (आपण कोणतेही साहित्य घेऊ शकता). धान्यांची संख्या लहान आहे जेणेकरून खेळ जास्त काळ ओतला जात नाही (आपण सुट्टीच्या आधी प्रायोगिकपणे त्याची चाचणी घेऊ शकता).

खेळाडूंच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधल्यानंतर, ते स्पर्शाने फळांचे ढीग बनवण्यास सुरवात करतात. ज्याला ते आधी बरोबर मिळेल तो बॉलकडे जाईल!

टेबलवर कॉर्पोरेट पार्टीसाठी, स्पर्धा हा कार्यक्रमाचा अविभाज्य भाग आहे. जेव्हा अतिथींना खाण्यासाठी, नाचण्यासाठी पुरेसे असते, जेणेकरून त्यांना टेबलवर बसून कंटाळा येऊ नये, तेव्हा तुम्ही अनेक मजेदार स्पर्धा आणि खेळ आयोजित करू शकता.

स्पर्धा "काय करावे?"

कॉर्पोरेट पार्टीसाठी एक मजेदार स्पर्धा "काय करावे?" प्रश्नांसह कर्मचार्यांची चाचणी असेल. जो सर्वात मजेदार उत्तर देऊ शकतो तो जिंकतो.
कार्य उदाहरणे:

अचानक तुम्हाला तुमच्या ऑफिसमध्ये कुलूप दिसले तर काय करावे?
जर तुमचे सर्व रिपोर्ट्स जे तुम्हाला सकाळी द्यावे लागतील ते कुत्र्याने कुरतडले असतील तर काय करावे?
कॅसिनोमध्ये कर्मचार्‍यांना पेमेंटसाठी दिलेले सर्व पैसे तुम्ही गमावले तर काय करावे?

स्पर्धा "पफी-चीकड लिप-स्लॅप"

हा खेळ दोन सर्वात धाडसी गोड प्रेमींसाठी आहे, कारण येथील प्रॉप्स कारमेल मिठाई आहेत, किंवा त्यांना लोकप्रियपणे icicles म्हणतात. दोन खेळाडूंनी तोंडात कँडी टाकून आलटून पालटून ती गिळण्यास मनाई आहे. असे दिसून आले की मिठाई हळूहळू तोंडात जमा होते आणि प्रत्येक नवीन गोडानंतर, सहभागी त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याला "फॅट-चीकड लिप-स्लॅप" हा वाक्यांश म्हणतो. विजेता तो आहे जो त्याच्या तोंडात जास्तीत जास्त मिठाई घालू शकतो आणि त्याच वेळी गॉब-स्लॅपबद्दल प्रेमळ वाक्यांश उच्चारतो. तोंडात जितके जास्त मिठाई, शब्द जितके मजेदार वाटतात, खेळाडू जितका हास्यास्पद दिसतो तितकाच जास्त डांग्या आणि हशा निरीक्षकांकडून ऐकू येतो.

स्पर्धा "कलाकार"

संघातील एकसंधतेच्या भावनेची उत्कृष्ट चाचणी म्हणजे एक असामान्य पॅटर्नची संयुक्त निर्मिती. हे कसे घडते? सहभागींनी कागदाच्या मोठ्या शीटवर डोके काढले आणि ते गुंडाळले जेणेकरून पुढील "कलाकार" ते पाहू शकत नाही, परंतु आता मान काढत राहते. पुढील पायरी म्हणून काय चित्रित करायचे हे घोषित करून सुविधाकर्ता प्रक्रिया नियंत्रित करतो. अंतिम फेरीत, त्याने परिणामी "उत्कृष्ट नमुना" उलगडला आणि - व्हॉइला! कॉर्पोरेट पार्टीमध्ये उपस्थित असलेले अतिथी सामूहिक निर्मिती पाहू शकतात, त्यांची तुलना करू शकतात आणि हसू शकतात.

गेम "तुटलेला फोन"

"ब्रोकन फोन" हा खेळ लहानपणापासूनच सर्वांना माहीत आहे. पहिला सहभागी त्वरीत शेजाऱ्याला इच्छित शब्द कानात कुजबुजतो, पुढचा शब्द आणि असेच साखळीत शेवटच्यापर्यंत. परिणामी, पहिले आणि शेवटचे खेळाडू त्यांचे शब्द घोषित करतात. कधीकधी हे शब्द इतके भिन्न असतात की हा फरक अर्थ आणि ध्वनी दोन्हीमध्ये भावनांचा स्फोट घडवून आणतो.

स्पर्धा "सर्व काही गंभीर आहे!"

कॉर्पोरेट पार्टीसाठी एक उत्कृष्ट गेम पर्याय, जो एका लहान खोलीत किंवा कार्यालयात आयोजित केला जातो. प्रत्येक सहभागीने अशा प्रकारे बसणे आवश्यक आहे की तो इतरांना पाहू शकेल. जेव्हा प्रत्येकजण स्थायिक होतो, तेव्हा आपण जगातील सर्वात गंभीर स्पर्धेकडे जाऊ शकता.

योग्य पॅथोस असलेला पहिला खेळाडू एकच शब्द म्हणतो: “हा”. त्याच्यामागे येणारा माणूस आधीच दोन शब्द म्हणतो: “हा हा”, तिसरा शब्द तीन वेळा, चौथा चार वेळा इ.

हळूहळू, "हा" ची संख्या मोठ्या संख्येने पोहोचते, ते उच्चारणे अधिकाधिक कठीण आहे आणि काही कारणास्तव आपल्याला हसायचे आहे ... परंतु हे विसरू नका की ही एक गंभीर स्पर्धा आहे, म्हणून आपल्याला ते ठेवण्याची आवश्यकता आहे. सरळ चेहरा! चेहर्यावरील कठोर हावभाव, आवाजाचा एक महत्त्वाचा स्वर - प्रत्येक गोष्टीत पॅथोस! कोणीतरी तुटून हसायला लागताच खेळ संपतो. आणि मग आपण पुन्हा सुरू करू शकता! हसणारा प्रत्येकजण काढून टाकला जातो आणि जोपर्यंत एक गंभीर खेळाडू शिल्लक राहत नाही, ज्याला कोणत्याही परिस्थितीत हसता येत नाही.

स्पर्धा "टोन काय आहे, माझ्या प्रिय?"

स्पर्धेसाठी, तुम्हाला काही साधे वाक्यांश निवडण्याची आवश्यकता आहे, उदाहरणार्थ, “चीफ कॉल्स टू कार्पेट”, “पगार पुन्हा उशीर झाला” किंवा “माझ्या टेबलवर तिमाही अहवाल”. आता कॉर्पोरेट पक्षातील सर्व सहभागींनी ते काही प्रकारच्या स्वरात उच्चारले पाहिजे - आश्चर्य, निराशा, राग, उदासीनता आणि इतर. मुख्य गोष्ट स्वत: ला पुनरावृत्ती नाही! जो लपलेल्या वाक्यांशासाठी नवीन रंग आणू शकत नाही तो काढून टाकला जातो आणि सर्वात चिकाटीने आणि द्रुत बुद्धीचा विजय होतो. परंतु बाकीच्यांना भेटवस्तूंशिवाय सोडले जाणार नाही - त्यांनी जे ऐकले त्यावरून "हशा ते अश्रू", तेच त्यांना नक्कीच मिळेल!

म्हणून आम्ही वसंताची वाट पाहत होतो. वर्षाच्या एका अद्भुत वेळेसह एक अद्भुत सुट्टी येते: आंतरराष्ट्रीय महिला दिन. या सुट्टीच्या दिवशी, प्रत्येकजण गेम खेळेल, मजा करेल आणि नवीन वर्षाच्या पूर्वसंध्येपेक्षा वाईट वेळ घालवणार नाही आणि 8 मार्चसाठी नवीन स्पर्धा यास मदत करतील. महिलांसाठी कॉर्पोरेट पार्टीसाठी मजेदार स्पर्धा योग्य आहेत, जिथे कार्ये, प्रश्न आणि रिले रेस असतील. आपण या स्पर्धा टेबलवर ठेवण्यास सक्षम असाल आणि पुरुषांशिवाय देखील त्या ठेवू शकता.


हिवाळ्याची शेवटची सुट्टी म्हणजे पितृभूमीच्या रक्षकाचा दिवस. शाळांमध्ये, ही सुट्टी सर्व गांभीर्याने घेतली जाते. मुली त्यांच्या मुलांसाठी सुट्टी तयार करतात, एक परिस्थिती आणि स्पर्धा घेऊन येतात. हे करणे कठीण आहे, कारण दरवर्षी तुम्हाला अधिकाधिक नवीन स्पर्धा घेऊन यावे लागते. तुमच्यासाठी हे सोपे करण्यासाठी, आमच्याकडे 23 फेब्रुवारीला 5 व्या वर्गातील मुलांसाठी नवीन स्पर्धा आहेत. मजेदार, टेबल आणि मोबाइल स्पर्धा सुट्टीसाठी सर्वोत्तम पर्याय आहेत.


वास्तविक सुट्टी मजेदार आणि मनोरंजक असावी. म्हणून, प्रत्येक गोष्टीचा आगाऊ विचार करणे आवश्यक आहे जेणेकरून सुट्टीतील सहभागींना ते त्यांच्या आयुष्यातील सर्वोत्तम म्हणून कायमचे लक्षात राहतील. जर तुम्ही 23 फेब्रुवारी रोजी ऑफिसमध्ये पुरुषांसाठी करत असाल तर मजेदार आणि मस्त स्पर्धा तुम्हाला संध्याकाळ उजळ आणि अधिक मनोरंजक बनविण्यात मदत करतील. आम्ही अनेक नवीन स्पर्धा तयार केल्या आहेत जेणेकरुन तुम्ही तुमच्या सहकाऱ्यांना आनंदित करू शकता आणि त्यांना आश्चर्यचकित करू शकता. खेळा आणि वेळ घालवा जेणेकरून तुम्हाला एका मिनिटासाठीही वाईट वाटणार नाही.


उत्सवात सहसा काय होते? अतिथी खेळ आणि स्पर्धा खेळतात, नाचतात आणि गातात. तुम्ही पार्टीला कसा मसाला द्याल? कदाचित एक विनोद लॉटरी तुम्हाला मदत करेल? मजेदार कंपनीसाठी, अशी लॉटरी मनोरंजन आणि मजा दोन्ही आहे. त्याच्या मदतीने, आपण एक कॉमिक गेमची व्यवस्था कराल ज्याचा प्रत्येकजण आनंद घेईल. आणि त्याच वेळी, आपल्या सर्व पाहुण्यांना आणि मित्रांना खेळकरपणे भेटवस्तू द्या. तर, आम्ही काय ऑफर करतो ते पाहूया.



कोणतीही, अगदी सर्वात भयंकर आणि भयानक सुट्टी, एक मजेदार मध्ये बदलली जाऊ शकते. आणि जर आपण हॅलोविनबद्दल बोलत असाल, तर घाबरण्यासारखे काहीही नाही, परंतु आपल्याला मजा करणे आवश्यक आहे! आणि विद्यार्थ्यांसाठी मजेदार हॅलोविन स्पर्धा यामध्ये मदत करतील. मस्त खेळ, असामान्य खोड्या - हे सर्व हॅलोविनला खास बनवेल आणि त्यामुळे ते विसरणे अशक्य होईल.



बहुतेक लोकांसाठी हॅलोविन ही एक मजेदार सुट्टी असते जेव्हा आपल्याला घाबरण्याची आणि कव्हरखाली लपण्याची गरज नसते, परंतु मजा करा आणि मित्रांसह खेळा. म्हणूनच शाळेतील किशोरवयीन मुलांसाठी नवीन हॅलोविन स्पर्धा खूप मजेदार आणि छान आहेत. आमच्या स्पर्धा तुम्हाला एक अविस्मरणीय पार्टी, सहपाठी आणि मित्रमैत्रिणींना मजा करण्यास आणि हा दिवस कायमचा लक्षात ठेवण्यास मदत करतील. तयार? चला तर मग सुरुवात करूया!



येथे वर्षातील सर्वात भयानक आणि भयानक रात्र येते. रात्री जेव्हा सर्व दुष्ट आत्मे बाहेर येतात आणि प्रौढ आणि मुले दोघांनाही घाबरवू लागतात. परंतु हे केवळ चित्रपटांमध्येच आहे, परंतु वास्तविक जीवनात ही रात्र मजेदार आणि मजेदार आहे, कारण ती हॅलोविन आहे! 12 वर्षांच्या मुलांसाठी नवीन मजेदार हॅलोविन स्पर्धा आपल्याला शाळेत आणि घरी सुट्टी घालवण्यास मदत करतील. स्पर्धांचे वर्णन पहा. त्यांना खेळा आणि मग ही रात्र मुलांनी कायमची एक उज्ज्वल घटना म्हणून लक्षात ठेवली जाईल, आणि एक भयानक कथा म्हणून नाही.



शरद ऋतूच्या मध्यभागी, जेव्हा खिडकीच्या बाहेरच्या झाडांवरून पाने पडतात, जेव्हा वारा वाहतो आणि अनेकदा गोठवणारा पाऊस पडतो तेव्हा संपूर्ण जग हॅलोविन साजरे करते! काहींसाठी, ही एक मनोरंजक सुट्टी आहे, परंतु कोणाला ती आवडत नाही. कोणीतरी, उलटपक्षी, त्याची वाट पाहत आहे आणि रात्रभर आत्मे आणि भूतांसह मजा करण्यास तयार आहे. तुम्‍ही कोणत्‍याही श्रेणीमध्‍ये येत असाल, नवीन हॅलोवीन पार्टी कॉन्टेस्ट्‍स तुम्‍हाला रात्र मजेशीर आणि चमकदार बनवण्‍यात मदत करतील. मजेदार आणि मजेदार स्पर्धा आणि खेळ आपल्या संपूर्ण पक्षाच्या यशाची गुरुकिल्ली आहेत. पहा, खेळा आणि ही रात्र तुमची असू द्या!

© 2022 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे