नवीन परीकथा आणि थिएटर - स्त्रीच्या वर्धापन दिनासाठी एक उत्स्फूर्त. प्रौढांसाठी परीकथा स्क्रिप्ट - दिवसाच्या नायकाचे अभिनंदन करण्याचा मूळ मार्ग

मुख्यपृष्ठ / फसवणूक करणारा नवरा

मग यजमान त्याला विचारतो की व्राल्डमन कुठे आहे. लठ्ठ माणूस म्हणतो की तो आला, टेबलवरून तळलेले मासे चोरले आणि पळून गेला. जाड माणसाने दिलगिरी व्यक्त केली की त्याला Vraldeman कुठे आहे हे माहित नाही, त्यांच्या उपयुक्त सल्ल्याबद्दल आणि पानांबद्दल धन्यवाद. यजमान विलाप करतो - आता व्राल्डमनचा ट्रेस कसा शोधायचा. त्याच खोलीत ट्रेस शोधण्यासाठी मुलांना आमंत्रित करते. कागद किंवा प्लॅस्टिकपासून बनवलेल्या माशांचा "कंकाल" आहे. अग्रगण्य:

होय, म्हणून व्राल्डमन येथे होता. पण तो लठ्ठ माणसांकडे गेला कुठे? कदाचित त्याने आणखी काही ट्रेस सोडला असेल?

मुले पुन्हा शोधतात आणि एक प्रकारची अब्राकाडाब्रा असलेली एक नोट शोधतात. जर मुलांनी स्वतःच अंदाज लावला नाही, तर प्रस्तुतकर्ता तुम्हाला सांगेल की हे मिरर शिलालेख आहे. आरशाच्या मदतीने, मुले काय लिहिले आहे ते वाचतात: “ जर एखाद्याला माझी गरज असेल, तर मला परीकथा "कुटिल मिरर्सचे राज्य" मध्ये शोधा. खोल अनादर सह, तुमचा Vraldeman ».

अरे, तो किती उद्धट आहे. बरं - चला "कुटिल मिरर्सचे राज्य" या परीकथेकडे जाऊया?

मुले सहमत आहेत. यजमान नवीन जादू करण्याची ऑफर देतात. मुलांनी खोलीत दिसणाऱ्या काचेच्या किमान 10 चिन्हे शोधणे आवश्यक आहे - उदाहरणार्थ, काहीतरी उलटे पडले, उलटे झाले इ. जेव्हा सर्व "मिरर केलेल्या" वस्तू सापडतात, तेव्हा प्रस्तुतकर्ता त्यांचे डोळे बंद करून "कुटिल मिरर्सचे राज्य" या परीकथेकडे जाण्याची ऑफर देईल.

मुलांचे डोळे मिटलेले असताना, एक प्रौढ आत बाहेरून कपडे घातलेला आत प्रवेश करतो. त्याने त्याचे नाव "किनयेताझ" असल्याचे उघड केले. यजमान कोणत्या प्रकारचा किनयेटाझ आहे आणि तो कोण आहे याचा अंदाज लावण्याची ऑफर देतो.

मुलांनी अंदाज लावला पाहिजे की पाहुणे एक मनोरंजन करणारा आहे. पुढे, एंटरटेनर विचारतो की ती कोणत्या प्रकारची परीकथा आहे हे मुलांना माहित आहे का - "कुटिल मिरर्सचे राज्य"?

एखाद्याला माहित असल्यास, प्रस्तुतकर्ता परीकथा कशाबद्दल आहे ते सांगण्यास विचारतो. जर मुले परीकथेशी परिचित नसतील तर, फॅसिलिटेटर थोडक्यात त्याचे कथानक पुन्हा सांगतो आणि कुटिल आरशांच्या जगात मुले कशी नेव्हिगेट करू शकतात हे तपासण्याची ऑफर देतात.

खेळ "चेंजलिंग". फॅसिलिटेटर फ्लिप शब्द वाचतो आणि मुलांनी त्वरीत योग्य शब्दाचे नाव दिले पाहिजे (उदाहरणार्थ, ओकोल्बिया - सफरचंद). जो प्रथम योग्य पर्यायाचे नाव देतो त्याला काही लहान वस्तू दिली जाते - उदाहरणार्थ, कँडी. एकूण, सुमारे तीस उलट्या शब्दांचा अंदाज आहे. जो सर्वाधिक कॅंडीज गोळा करतो तो हा गेम जिंकतो.

पुन्हा आम्हाला उशीर झाला - आम्ही खूप वेळ उलटलेल्या वस्तू शोधत होतो. व्राल्डमन पुन्हा निघून जाण्यात यशस्वी झाला. आम्हाला त्याचा माग शोधावा लागेल.

किन्येताज:

शोधण्यासारखे काहीही नाही. तो कुठे गेला हे मला माहीत आहे. व्राल्डमनने सांगितले की त्याने तीन जाड पुरुषांच्या टेबलावरील खूप तळलेले मासे खाल्ले आहेत आणि आता त्याला झोपायचे आहे आणि त्यासाठी त्याला त्याच्या डोक्यावर छप्पर हवे आहे.

आणि कोणत्या मुलांच्या परीकथेत तुमच्या डोक्यावर छप्पर आहे?

मुलांचा अंदाज आहे की ही परीकथा "तेरेमोक" आहे. किन्यताझ निरोप घेते आणि निघून जाते.

आता आपल्याला परीकथेत जाण्याची गरज आहे, याचा अर्थ आपल्याला जादूच्या शब्दांचे नाव देऊन पुन्हा जादू करण्याची आवश्यकता आहे. तेरेमोकमध्ये जाणारे पहिले कोण होते? हे बरोबर आहे, माउस उल्लंघन करणारा आहे. जेव्हा आम्ही परी उंदरांबद्दलच्या प्रश्नांची उत्तरे देतो तेव्हा आम्ही एका परीकथेत जाऊ.

"माऊस" क्विझ:

हा किंवा तो उंदीर कोणत्या परीकथा आणि व्यंगचित्रांमध्ये आढळतो?

3. दोन सर्वात खोडकर उंदीर (मांजर लिओपोल्ड आणि उंदीर).

4. मजबूत हाताने मदतनीस उंदीर (सलगम).

6. शाही रक्ताचा एक दुष्ट उंदीर (परीकथेतील "द नटक्रॅकर" मधील किंग माउस).

9. या परीकथेतील उंदीर घोड्यांमध्ये बदलले (सिंड्रेला).

10. या प्रसिद्ध कार्टून पात्राला त्याच्या अन्नात तीन आंधळे उंदीर (श्रेक) सापडले.

लक्ष द्या, जादू - डोळे बंद करा!

मुले डोळे बंद करतात आणि उघडतात, परंतु काहीही होत नाही.

कदाचित, व्राल्डमनने लहान प्राण्यांना घाबरवले आणि त्यांना त्यांचे छोटे घर दुसरीकडे हलवावे लागले. खूप वाईट, ही एक मनोरंजक कथा आहे. तथापि, आम्ही स्वतः ही परीकथा खेळू शकतो. तुम्ही सहमत आहात का?

खेळ "तत्काळ थिएटर "Osobnyak". यजमान "तेरेमोक" या परीकथेचा थोडासा सुधारित मजकूर वाचतो, फक्त टेरेमोकऐवजी - एक हवेली. मुलांना भूमिका मिळतात. जेव्हा प्रस्तुतकर्ता, मजकूर वाचून, नायकाला कॉल करतो, तेव्हा त्याने सुधारित केले पाहिजे, सामग्रीशी संबंधित क्रिया केल्या पाहिजेत आणि विशिष्ट हावभाव दर्शवून त्याची ओळ उच्चारण्याची खात्री करा. तुम्ही मुलांना कागदाचे छोटे तुकडे सुरागांसह देऊ शकता जेणेकरून ते त्यांचा मजकूर आणि हावभाव विसरणार नाहीत.

नायक, रेषा आणि जेश्चर:

हवेली:"सज्जनहो, स्थायिक व्हा, माझ्याकडे कुठेही राहण्याची जागा आहे!" (स्लोपिंग गॅबल छताचे चित्रण करून, त्याचे हात बाजूंना पसरवते).

माउस:“मी मिंक्स चावून कंटाळलो आहे. हवेली ही दुसरी बाब आहे!” (मंजुरीचे जेश्चर दाखवते - थंब्स अप).

बेडूक:“सर्व बेडूक पूर्णपणे राजकन्या आहेत. त्यांनी राजकन्यांसारखे जगले पाहिजे” (त्याच्या डोक्यावरचा मुकुट त्याच्या हातांनी दाखवतो).

बनी:“मी एक सुसंस्कृत मजेदार बनी आहे. मी घरांसाठी पैसे देईन" (त्याच्या बोटांनी "पैसे" हावभाव दर्शवितो).

एक कोल्हा:“मी रात्री सगळं करतो. आम्ही संपूर्ण नफा तुमच्याबरोबर सामायिक करू ” (हावभाव“ धूर्तपणे त्याचे तळवे चोळतात ”).

लांडगा:“मी टर्मिनेटर म्हणून मजबूत आहे. तुम्हाला गार्डची गरज आहे का?" (हावभाव "मुठी" किंवा "हातात शस्त्र").

अस्वल:"मग मी मोठा झालो तर? मला एका सामान्य घरात राहायचे आहे ”(“विशाल” या शब्दावर, तो आकाराने लहान असूनही, तो छातीत मुठी मारतो - आपण अस्वलाच्या भूमिकेसाठी सर्वात लहान मुलाला घेऊ शकता) .

मास्टर:“भाडे द्या आणि मग जगा” (त्याच्या डोक्यावर मुठी हलवतो - एक "अपमानजनक" हावभाव).

परीकथा "तेरेमोक" वर आधारित "मॅनशन" साठी नमुना मजकूर:

शेतात उभा राहिला हवेली. शेतात धाव घेतली उंदीर. पाहून हवेली,विचारशील झाले उंदीर. ती आत शिरली हवेलीआणि तिथे राहू लागला.

शेतात धाव घेतली बेडूक. मी पहिले हवेलीआणि विचारतो: "कोण राहतो हवेली? तिला उत्तर दिले उंदीरकी ती एकटी राहते. तिच्याकडे हुकले बेडूकते एकत्र राहू लागले.

शेतात धाव घेतली बनी. पाहिले हवेली, त्याच्याकडे गेला आणि विचारले: "कोण राहतो हवेली? प्रथम त्याला उत्तर दिले उंदीर, नंतर बेडूक. त्यांनी परवानगी दिली बनीमध्ये हवेलीत्यांच्यासोबत राहा.

शेतात धाव घेतली एक कोल्हा, हवेली पाहिली, त्याभोवती तीन वेळा धावत गेला आणि म्हणाला: “चांगले हवेली! मला आशा आहे की त्यात कोणीही राहत नाही." पण तिने पहिले उत्तर दिले उंदीर, नंतर बेडूक, आणि नंतर बनी. नाराज एक कोल्हापण त्यांच्यासोबत राहू लागला.

शेतात धाव घेतली लांडगा, पाहिले होते हवेली, त्याला स्पर्श केला, त्याची ताकद तपासली आणि म्हणाला: "इथे कोणी राहतो का?". त्यांनी उत्तर दिले: प्रथम उंदीर, नंतर बेडूक, नंतर बनीआणि एक कोल्हा. विचारले लांडगात्यांच्यासोबत राहा. त्यांनी त्याला आत जाऊ दिले हवेली.

शेतात फिरलो अस्वल, पाहिले होते हवेली. त्याने त्याला थोडेसे ढकलले, ताकद तपासली आणि म्हणाला: "येथे कोणी राहतो का?". त्याला उत्तर देण्यात आले उंदीर, बेडूक, बनी, एक कोल्हाआणि लांडगा. त्यांच्यासोबत स्थायिक झाले अस्वल.

ते जगू लागले आणि जगू लागले आणि सुट्टीच्या दिवशी त्यांनी पार्टी केली. त्यांनी जोरात संगीत चालू केले आणि नाचू लागले: नाचले उंदीर, नृत्य केले बेडूक, नृत्य केले बनी, नृत्य केले एक कोल्हा, नृत्य केले लांडगा, नृत्य केले अस्वल. त्यांनी एवढा आवाज केला की शेजारच्या एकाने तक्रार केली हवेलीचा मालक.

आले मास्टरआणि शपथ घेऊया: ते न विचारता आत गेले आणि आवाजही केला. प्राणी झाले आहेत यजमानप्रथम क्षमा मागा उंदीर, नंतर बेडूक, नंतर बनीत्याच्या मागे - एक कोल्हा, नंतर आणि लांडगा, आणि शेवटचे अस्वल. त्यांनी पैसे दिले हवेलीआणि आनंदाने निघून गेला मास्टर. आणि प्राण्यांनी डिस्को चालू ठेवला, फक्त शांतपणे. तेव्हापासून ते एकत्र राहत आहेत हवेली उंदीर, बेडूक, ससा, कोल्हा, लांडगा आणि अस्वल.

उत्स्फूर्त थिएटरनंतर, प्रस्तुतकर्ता म्हणतो:

आम्ही कोणत्याही प्रकारे व्राल्डमनशी संपर्क साधू शकत नाही. कदाचित आपण इतर विझार्डकडे वळू शकतो जो सर्व इच्छा पूर्ण करतो: कोणाला धैर्य देतो, कोणाला चांगले हृदय देतो आणि कोणाला मेंदू देतो? मी कोणत्या विझार्डबद्दल बोलत आहे याचा अंदाज लावू शकता?

मुले परीकथेचा अंदाज लावतात "द विझार्ड ऑफ द एमराल्ड सिटी". पुन्हा, प्रत्येकाला जादू करण्यासाठी टेबलवर आमंत्रित केले आहे. अग्रगण्य:

पन्ना - तो कोणता रंग आहे? ते बरोबर आहे, हिरवा. चला कमीतकमी 10 परीकथांची नावे देऊ या जिथे हिरवे नायक किंवा वस्तू आढळतात (उदाहरणार्थ, "द फ्रॉग प्रिन्सेस", "जीन द क्रोकोडाइल", "समुद्रकिनाऱ्याजवळील एक हिरवा ओक", इ.). जेव्हा सर्व कथांचे नाव दिले जाते, तेव्हा होस्ट घोषणा करतो:

लक्ष जादू. आम्ही सर्व डोळे बंद करतो.

डोळे उघडल्यावर, मुलांना खोलीत गुडविन (एक प्रौढ, सर्व हिरवे कपडे घातलेला आणि हिरवा चष्मा घातलेला) आढळतो. यजमान म्हणतात:

मित्रांनो, गुडविनला आमची इच्छा पूर्ण करण्यास सांगू - वाढदिवस परत करण्यासाठी.

मुले विचारतात, गुडविन उत्तर देतो:

जर तुम्ही आमची परीकथा वाचली असेल, तर तुम्हाला माहिती आहे की मी फक्त खऱ्या मित्रांना मदत करतो. तुम्ही खरे मित्र आहात का? चला तपासूया.

खेळ "ज्ञात". वाढदिवसाच्या मुलाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते आणि मिटन्स घातली जाते. पाहुणे एक एक करून त्याच्याकडे जातात, वाढदिवस मुलगा शोधण्यासाठी त्यांना स्पर्श करू शकतो. जर वाढदिवसाचा मुलगा अंदाज लावू शकत नसेल तर, यजमान अतिथीला थोडेसे मागे जाण्यासाठी आणि काही प्रकारचा आवाज (उदाहरणार्थ, शिंकणे) करण्यास आमंत्रित करतो. जेव्हा वाढदिवस मुलगा त्याच्या सर्व पाहुण्यांना ओळखतो तेव्हा गेम संपतो.

आता मला दिसत आहे की तुम्ही खरे मित्र आहात, म्हणून मी तुम्हाला मदत करीन. रस्ता लक्षात ठेवा: डावीकडे जा, नंतर सरळ, नंतर उजवीकडे, पुन्हा सरळ आणि पुन्हा डावीकडे जा. आठवतंय? तिथेच तुम्ही वाढदिवस शोधता.

प्रौढांनी मुलांसाठी आश्चर्य कुठे लपवले यावर योजना अवलंबून असते - जर ते वेगळ्या खोलीत असेल तर ते चांगले आहे. गुडविनने सांगितलेल्या मार्गाने मुले वाढदिवसाच्या शोधात जातात. त्यांना "वाढदिवस" ​​शिलालेख असलेली एक मोठी बॅग सापडली (बॅग उघडत नाही, त्यामुळे तुम्ही त्यात काहीही "भरू" शकता) आणि वाढदिवसाचा केक. यजमान हे सर्व तेथे नेण्याची ऑफर देतात जेथे एक स्वयं-एकत्रित टेबलक्लोथ असलेले टेबल आहे.

प्रत्येकजण बँक्वेट हॉलमध्ये परततो. गुडविन त्या मुलांची स्तुती करतो आणि पिशवी घेऊन निघून जातो वाढदिवस पृथ्वीवरील इतर सर्व मुलांसाठी. आणि यजमान मुलांना टेबलवर बसण्यास आमंत्रित करतात आणि दुपारचे जेवण घेतल्यानंतर केक कापतात.

होस्ट पुन्हा Skazka-TV चॅनेल चालू करतो किंवा नवीनतम वर्तमानपत्र Skazochnye Vesti आणतो. बातम्या संदेश:

मुले आनंदी आहेत. इथे पोस्टमन पेचकिन (वेषात प्रौढ) येतो आणि पार्सल हातात देतो परीभूमीच्या अध्यक्षांकडून . पार्सल (बॉक्स) वर वाढदिवसाच्या माणसाचा पत्ता आणि परतीचा शानदार पत्ता कोरलेला आहे ( परीकथा देश, स्काझोच्नोगोर्स्क शहर, राष्ट्रपती राजवाडा). एक टीप देखील आहे:

वाढदिवस परत करण्यात तुमच्या मदतीबद्दल कृतज्ञता म्हणून हे आहे. नेहमी सारखेच हुशार, निपुण, धैर्यवान रहा. अध्यक्ष.

मुले पॅकेज उघडतात आणि उपस्थित असलेल्या प्रत्येकासाठी लहान असतात.

DR - नमूद केल्याप्रमाणे

मी तुम्हाला DR वर काय केले ते सांगेन, अचानक कोणीतरी कल्पना हातात येईल.

DR Nastya वर 6 मुले होती - 5 मुली आणि 1 मुलगा. थीम - आमच्याकडे "परीकथा" होत्या

तयारीच्या प्रक्रियेत, मला इंटरनेटवर बर्‍याच मनोरंजक गोष्टी सापडल्या (अशी उपयुक्त माहिती सामायिक करणार्‍या प्रत्येकाचे आभार !!!), सर्वकाही एका संपूर्णपणे एकत्रित केले, माझ्याकडून काहीतरी जोडले आणि हे घडले.

अशी बैठक पार पडली

आम्ही आता सुट्टी उघडू,
आम्ही येथे चमत्कारिक खेळांची व्यवस्था करू.
एकमेकांकडे वळा
आणि मित्राशी हस्तांदोलन करा.
आपले हात सर्व वर करा
आणि शीर्षस्थानी हलवा.
चला आनंदाने ओरडू: "हुर्रा!"
खेळ सुरू करण्याची वेळ आली आहे!
तुम्ही एकमेकांना मदत करता
प्रश्नांची उत्तरे द्या
फक्त "होय" आणि फक्त "नाही"
कृपया मला उत्तर द्या:
जर "नाही" तर तुम्ही म्हणा
मग आपले पाय टॅप करा
जर तुम्ही हो म्हणाल तर
तेव्हा टाळ्या वाजवा.
एक वृद्ध आजोबा शाळेत जातात.
मुलांनो, हे खरे आहे का? .. (नाही - मुले त्यांच्या पायांनी ठोठावतात).
तो आपल्या नातवाला तिथे घेऊन जातो का?
एकसुरात उत्तर द्या... (होय - टाळ्या वाजवा).
बर्फ - गोठलेले पाणी?
आम्ही एकत्र उत्तर देतो ... (होय).
शुक्रवार - बुधवार नंतर?
आम्ही एकत्रितपणे उत्तर देऊ ... (नाही).
ऐटबाज नेहमी हिरवा असतो का?
आम्ही उत्तर देतो, मुलांनो ... (होय).
वाढदिवस - एक मजेदार दिवस? .. (होय)
तुम्ही खेळ आणि मजेची वाट पाहत आहात? .. (होय)
तुम्हाला विनोदाने ठीक आहे का? .. (होय)
आता आपण व्यायाम करतोय का? .. (नाही)
चला वाढदिवसाच्या मुलीचे अभिनंदन करूया? .. (होय)
की आपण माझ्या आजीला पाठवू? .. (नाही)
आम्ही तिला (त्याला) चॉकलेट बार देऊ का? .. (होय)
गोड गोड चुंबन घ्या?.. (होय)

येथे प्रत्येकाने चुंबन घेतले आणि नास्त्याचे अभिनंदन केले.

मग मुले राजकन्या आणि राजकुमार (राजा) बनली. "राजा जंगलातून फिरला" हा खेळ खेळला:

प्रत्येकजण नाचतो आणि यमक म्हणतो:

राजा जंगलातून, जंगलातून, जंगलातून फिरला,
मला एक राजकुमारी, राजकुमारी, राजकुमारी सापडली
("राजा" "राजकन्या" निवडतो आणि तिच्या डोक्यावर "मुकुट" ठेवतो)
चला तुझ्याबरोबर उडी मारू, उडी मारू, उडी मारू,
(प्रत्येकजण उडी मारतो)
पाय लाथ मारणे, लाथ मारणे, लाथ मारणे,
(उडी मारणारे पाय)
चला टाळ्या वाजवू या, टाळ्या वाजवू या,
(टाळ्या वाजवा)
आम्ही आमचे पाय थोपवतो, आम्ही स्टंप करतो, आम्ही स्टंप करतो,
(थांबे पाय)
चला आपले डोके हलवूया,
(डोके हलवून)
चला प्रथम सुरुवात करूया!
(मुलगी तिच्या जागेवर परत येते).
राजा जंगलातून फिरला...
("राजा" नवीन "राजकन्या" निवडतो).

नास्त्या पहिली राजकुमारी बनली आणि नंतर सर्व काही बदलले.

लहान सणाच्या स्नॅक (सँडविच, पिठलेले चिकन, फळे, रस) नंतर, मुले सुट्टीच्या मुख्य गुणधर्माच्या शोधात गेली - परीकथेतील केक.

सुरुवातीला, एक लहान सराव होता - परीकथा पात्रांच्या ज्ञानासाठी कोडे. काही सोपे होते, तर काही झेल घेऊन धूर्त होते:

नाक गोल आहे, टाच सह.
त्यांना जमिनीत खोदणे सोयीचे आहे.
शेपटी लहान, crochet आहे.
शूजऐवजी - खुर.
त्यापैकी तीन - आणि काय
भाऊ मैत्रीपूर्ण आहेत.
सुगावाशिवाय अंदाज लावा
या कथेचे नायक कोण आहेत? (३ डुक्कर)

आजीचे मुलीवर खूप प्रेम होते.
तिला लाल टोपी दिली.
मुलगी तिचे नाव विसरली.
बरं, मला तिचे नाव सांगा! (रेड राइडिंग हूड)

माझ्या वडिलांना एक विचित्र मुलगा होता.
असामान्य लाकडी.
जमिनीवर आणि पाण्याखाली
सोन्याची चावी शोधत आहे.
सर्वत्र नाक लांब चिकटलेले असते.
हे कोण आहे? (पिनोचियो)

लठ्ठ माणूस छतावर राहतो.
तो सर्वांवर उडतो.
जाम आवडते.
आणि मुलाबरोबर खेळतो. (कार्लसन)

आणि मजेदार कोडे
अधिक वेळा, डोके वर,
भुकेने ओरडत आहे... जिराफ.
(लांडगा)

मुली आणि पुत्र
घरघर शिकवते... मुंगी.
(डुक्कर)

तो जंगलातून धैर्याने चालला,

पण कोल्ह्याने नायकाला खाल्ले.

बिचार्‍याने निरोप घेतला

त्याचे नाव होते ...... चेबुराष्का

(कोलोबोक)

गरीब बाहुल्या मारल्या जातात आणि छळतात,

तो जादूची चावी शोधत आहे.

त्याला एक भयानक रूप आहे.

हे..... डॉ.आयबोलित

(करबस-बारबास)

त्याच्या आत पाणी आहे

त्यांना त्याच्यासोबत हँग आउट करायचे नाही.

आणि त्याच्या सर्व मैत्रिणी -

लीचेस आणि बेडूक!

एकपेशीय वनस्पती सर्व overgrown

दयाळू आजोबा ...... फ्रॉस्ट

(पाणी)

रास्पबेरीबद्दल कोणाला खूप माहिती आहे?
क्लबफूट, तपकिरी... लांडगा.
(अस्वल)

अस्वलाचा अंदाज घेऊन, आम्ही टास्क पूर्ण करण्यासाठी टॉय बेअरकडे गेलो. अस्वलाने मुलांना परीकथांचे नाव देण्यास सांगितले, ज्याचे नायक अस्वल आहेत. रशियन लोककथा लक्षात ठेवून, मुलांना अचूक उत्तरांसाठी कोडेचा एक तुकडा मिळाला (शेवटी कोणते ते मी दाखवेन). सर्वसाधारणपणे, माझ्याकडे इतकी चित्रे नाहीत - माझ्या पतीने बहुतेक व्हिडिओवर चित्रित केले आहे - म्हणून मी फक्त काहीतरी सांगेन.

पुढील परीकथेतील पात्र आमची वाट पाहत आहे - मुले कोडे सोडवून पुन्हा शिकले

तळहाताच्या झाडापासून पुन्हा ताडाच्या झाडाकडे
चतुराईने उडी मारणारी... एक गाय.
(माकड)

माकडे निपुण आणि कुशल आहेत - आणि आम्ही आमच्यापैकी कोणती मुले निपुण आणि चांगल्या हेतूने आहेत हे तपासण्याचे ठरविले.

बॉल बॉक्समध्ये आणण्याचे कार्य होते - अनेक प्रयत्न केले गेले. मग थोडीशी गुंतागुंत आणि गोड बक्षीससाठी एक खेळ - 4 रंगांच्या सेक्टरसह वर्तुळावर 2-रूबल नाणे मिळवा - तुम्हाला कोणता रंग मिळेल - अशी कँडी (मुरंबा) खा आणि खा.

या स्पर्धेसाठी माकडाने आणखी एक कोडे दिले.

आम्ही नाणे एका भांड्यात पुरले, पाण्याच्या डब्यातून पाणी दिले - नंतर तेथे काय वाढेल ते आम्हाला कळेल.

पुढील कोडे आणि वर्ण -

त्याच्या उबदार डबक्यात
जोरात खरडले... बर्माले.
(बेडूक)

आम्ही बेडकांच्या राजाला भेटायला जातो - आणि बेडूक जिथे राहतात - दलदलीत - आम्ही दलदलीच्या अडथळ्यांवर उडी मारतो.

अडथळे नैसर्गिकरित्या देखील विलक्षण आहेत - संख्येसह - आम्ही अंदाज लावतो की कोणत्या परीकथेतील संख्या आहेत (3 अस्वल, एक लांडगा आणि सात मुले, 12 महिने, 2 मजेदार गुसचे अ.व. )

बेडकांच्या राजाकडे उडी मारणे - त्याने दुपारच्या जेवणासाठी काय खाल्ले ते शोधा? खिशात स्पर्श करून आपल्याला वस्तू सापडतात आणि न पाहता त्यांची नावे ठेवतात. आमच्या राजाने खाल्ले - एक फुगा, एक बॉल, एक गारगोटी, एक कंगवा, एक ड्रॅगनफ्लाय आणि एक माशी (खेळणी).

बेडकानेही कोडीचा तुकडा दिला.

मग आपण कल्पनेकडे जाऊ. आम्ही गोळे फोडतो - आम्ही नोट्स वाचतो.

येथे वडिलांनी लहानांना मदत केली, मुलांपेक्षा जास्त नुकसान होते - नंतरचे सर्व काही केले. अंदाजे कार्ये म्हणजे वाढदिवसाच्या मुलीचे अभिनंदन करणे, गाय आणि कुस्ती खेळणे, एक मजेदार चेहरा करणे, एक फूल काढणे, कोडे अंदाज करणे, गाणे गाणे, एखाद्या प्राण्याचे चित्रण करणे, एका पायावर उडी मारणे.

प्रत्येकाने मोठा आवाज केला - आम्हाला कोडेचा एक तुकडा मिळतो.

पुढील कार्य म्हणजे कोणत्या परीकथेतून विषय आहे याचा अंदाज लावणे

"पुस इन बूट्स" चे बूट अंदाज लावण्यासाठी शेवटचे होते - आणि त्यात कोडेचा एक तुकडा होता.

आम्ही सिंड्रेलाकडे वळतो, ज्याला बॉलसाठी तयार होण्याची आणि योग्य शूज निवडण्याची आवश्यकता आहे.

सर्वकाही मोजल्यानंतर, आम्हाला योग्य सापडले, दुसरे सिंड्रेलाने एका छोट्या पर्समध्ये कोडेसह लपवले आहे. सिंड्रेला मुलांचे आभार मानते आणि त्यांना राजकुमारला भेट देण्यासाठी बॉलवर आमंत्रित करते. पण बॉलच्या आधी, टेबलवर एक लहान ट्रिप - आइस्क्रीमसाठी.

बॉल - किंवा मिनी-डिस्को - मध्ये लहान मुलांच्या गाण्यांचा समावेश होता, मुले आनंदाने नाचली :)

सर्व नर्तकांना स्टिकर्स आणि कोडेचा दुसरा भाग मिळाला.

पुढील कार्य वास्तविक राजकन्यांसाठी एक चाचणी आहे - राजकुमारी आणि वाटाणा.

मी 3 खुर्च्यांवर बाहुलीचे कंबल ठेवले - त्यापैकी एकाखाली एक मणी (1.5 सेमी व्यास) आहे - जवळजवळ प्रत्येकाने अंदाज लावला.

कोडेचा आणखी 1 तुकडा.

शेवटचे आणि सर्वात महत्वाचे कार्य म्हणजे स्वतःहून परीकथा दाखवणे. आमच्याकडे "रेपका" होते.

कोडेचा शेवटचा तुकडा मिळाल्यानंतर, आम्ही पोस्टकार्ड फोल्ड करतो, वाचा

बाथरुमकडे पळा!!!

होय, नाणे पुरले होते आठवते? भेटवस्तू असलेले एक चमत्कारी झाड वाढले आहे

येथे असा वाढदिवस आहे "परीकथेला भेट देणे" बाहेर वळले.

स्टेज शानदार सजावट सह decorated जाऊ शकते. सर्व स्पर्धांमध्ये, परी विजेत्यांना परीकथांसह एक पुस्तक देते.

परी. शुभ दुपार, प्रिय मित्रांनो! आज आपण परीकथांच्या जगात फेरफटका मारणार आहोत. तुम्हाला तुमची आवडती परी-कथा पात्रे आठवतील, मजेदार स्पर्धांमध्ये भाग घ्या.

कथाकार. शुभ दुपार आणि शुभ संध्याकाळ!
मी एक मजेदार कथाकार आहे.
मी तुझ्याकडे परीकथांमधून आलो आहे
मला माझा स्वतःचा मार्ग सापडला!
आणि पुढे काय होईल याबद्दल
मी स्वतःलाही ओळखत नाही.
मला फक्त प्रत्येक जंगल माहित आहे
विलक्षण चमत्कारांनी भरलेले.

प्रश्नमंजुषा "बॉस कोण आहे"

परी. आणि कथाकाराच्या हातात काय आहे?
कथाकार. ही एक जादूची पेटी आहे, परंतु मी जादूचे शब्द विसरलो.
परी. मुले मदत करू शकतात का?
कथाकार. कास्केट उघडण्यासाठी, आपल्याला परीकथेतील जादूचे शब्द लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे जे कोणतेही दार उघडतात. अगं मदत करा.
मुले उत्तर देतात. सिम, सिम, उघडा.
कथाकार. अरे, खरं आहे. कास्केट उघडे आहे. माझ्याकडे इथे काय आहे ते पाहूया. मी तुम्हाला वस्तू दाखवीन आणि तुम्ही या वस्तूचा मालक कोण आहे ते सांगाल.
गोल्डन की - पिनोचियो.
थर्मामीटर - आयबोलिट
स्लिपर - सिंड्रेला
लिटल रेड राइडिंग हूड - लिटल रेड राइडिंग हूड
स्परसह बूट करा - बूट्समध्ये पुस
दिवा - अलादीन
सुई - कोशेई अमर

क्विझ "परीकथा लक्षात ठेवा"

परी. तुम्हाला मालक माहित आहेत, तुम्हाला परीकथा आठवतात का?

1. कोणत्या परीकथेत भावी राजाला त्या मुलीशी लग्न करायचे होते जी रात्रभर झोपली नाही, परंतु वाटाणा दोषी होता? ("प्रिन्सेस ऑन द पी")
2. कोणती रशियन लोककथा शेतीच्या अडचणींबद्दल बोलते? ("सलगम")
3. कोणती परीकथा जास्त मांस सेवन करण्याच्या धोक्यांबद्दल सांगते? ("लांडगा आणि सात तरुण शेळ्या")
4. कोणती परीकथा भाजलेल्या वस्तूंसाठी त्याच्या पात्रांच्या वाढत्या मागणीबद्दल बोलते? ("कोलोबोक")
5. कोणत्या परीकथेमध्ये सुतारकामाच्या साधनातून विचित्र, अद्वितीय चवीनुसार पदार्थ बनवण्याची कृती आहे? ("कुऱ्हाडीतून लापशी")
6. कोणती परीकथा म्हणते की ससा बेघर झाला आणि लाल केस असलेल्या फसवणुकीने सर्व मालमत्ता ताब्यात घेतली आणि केवळ तृतीय पक्षाच्या हस्तक्षेपामुळे न्याय पुनर्संचयित करण्यात मदत झाली? ("हरे झोपडी")
7. कोणत्या रशियन लोककथेत त्यांनी राजाच्या राजवाड्यात जाण्यासाठी असामान्य वाहतुकीचा वापर केला? ("जादूद्वारे")

लिटल रेड राइडिंग हूड बाहेर येतो.

क्विझ "फॅब्युलस ब्युटीज"

रेड राइडिंग हूड. नमस्कार, मी इथे आलो
सुट्टीच्या दिवशी तुम्हाला मी, मित्रांनो!
पण आधी सांग
मला खूप उशीर झाला आहे का?
लाल टोपी मला
मुलाची नावे ठेवतो.
मी एकटा तुझ्याकडे गेलो नाही. माझे मित्र माझ्यासोबत होते, पण काल ​​एक बॉल होता आणि ते अजून जागे झाले नव्हते. ते कोण आहेत हे शोधण्याचा प्रयत्न करा.

चांदण्या कातळाखाली चमकतो,
आणि कपाळावर एक तारा जळतो.
आणि ती भव्य आहे
पावासारखे काम करते;
आणि भाषणात म्हटल्याप्रमाणे,
नदी कुरकुरल्यासारखी. (हंस राजकुमारी)

मी माझ्या सावत्र आईसाठी धुतले
मी वाटाणे आणि buckwheat क्रमवारी लावले
आणि रात्री, एक पातळ मेणबत्ती सह.
आणि उबदार चुलीजवळ झोपलो. (सिंड्रेला)

मी सुंदर आणि चतुराईने काम करू शकतो,
मी कोणत्याही व्यवसायात कौशल्य दाखवतो.
मला भाकरी कशी भाजायची आणि विणणे माहित आहे,
शर्ट, भरतकाम कार्पेट शिवणे
तलावावर पांढऱ्या हंससारखे पोहणे.
मी कोण आहे? (वासिलिसा द वाईज)

मी दलदलीत एक मेंढक होतो
मी बाण आणि तो तास पकडला
इव्हान द फूलने मला वाचवले. (राजकन्या बेडूक)

ती स्टेज परफॉर्मर होती
ती डब्यात राहत असली तरी
पण दुष्ट करबांकडून
कायमचे पळून जा (मालविना)

मालविना बाहेर पडते.

क्विझ "गोल्डन की च्या पृष्ठांद्वारे"

मालविना. मी ऐकले आहे की तुम्ही इथे मजा करत आहात. विविध प्रश्नमंजुषामध्ये सहभागी व्हा. चला माझ्या परीकथेच्या पानांमधून जाऊया.
1. मी कोणत्या परीकथेतून आलो? तिचा लेखक कोण आहे? (ए. के. टॉल्स्टॉय "द गोल्डन की")
2. लाकडी मुलगा कोणी बनवला? (पापा कार्लो)
3. वडिलांना लॉग कोणी दिला? (जोसेपे)
4. तोर्तिला हे कासव किती वर्षे जगले? (३०० वर्षे)
5. जळू पकडलेल्या व्यक्तीचे नाव काय आहे. (डुरेमार)
6. कठपुतळी थिएटरच्या दिग्दर्शकाचे नाव काय होते? (करबस-बारबास)
7. माझ्या मित्रांना नाव द्या. (पिएरोट, आर्टेमॉन)

राजकुमारी बाहेर येते.

स्पर्धा "राजकन्या आणि वाटाणा"

एक राजकुमारी. (लिटल रेड राइडिंग हूडचा संदर्भ देत)

अरे नमस्कार माझ्या मित्रा
तुझी म्हातारी कशी आहे?

रेड राइडिंग हूड. हॅलो राजकुमारी. माझी आजी बरी आहे. आणि इथे आम्ही छान क्विझ करत आहोत.

एक राजकुमारी. चला एक चांगली स्पर्धा करूया. उपस्थित असलेल्या सुंदरांमध्ये खऱ्या राजकन्या आहेत का ते तपासूया.

या स्पर्धेत कितीही मुली सहभागी होऊ शकतात. स्टेजवर तीन खुर्च्या आहेत. सर्व खुर्च्यांना लहान उशी आहेत. आणि फक्त एका उशीखाली एक वाटाणा आहे. मुली खुर्च्यांवर बसतात. आणि ते त्या खुर्च्यांजवळ थांबतात ज्यावर त्यांच्या मते वाटाणा असतो. वास्तविक राजकन्या त्या आहेत ज्यांनी वाटाण्याचे स्थान योग्यरित्या ओळखले.

सिंड्रेला बाहेर येते.

स्पर्धा "सिंड्रेला"

सिंड्रेला. अरे, किती मुले -
दोन्ही मुली आणि मुले.
तू इथे खेळायला आलास का?
बरं मग, घाई करा.
जेव्हा मी बॉलवर माझा बूट गमावला तेव्हा प्रत्येकाला माहित होते की माझा एक विशेष पाय आहे. तेव्हापासून बराच वेळ निघून गेला. नवीन सिंड्रेला दिसल्या आहेत का ते शोधूया आणि कथाकार मला यात मदत करेल.
लिंगाची पर्वा न करता कितीही मुले स्पर्धेत भाग घेऊ शकतात. प्रत्येकजण स्टेज घेतो; ते खुर्चीवर बसून वळसा घेतात आणि कथाकार त्यांच्यासाठी सिंड्रेलाच्या बुटाचा प्रयत्न करतो. कोणासाठी शूज योग्य असेल, ते सिंड्रेला मानले जाऊ शकते.

स्पर्धा "एक पाई खा"

रेड राइडिंग हूड. मी माझी स्वतःची स्पर्धाही चालवीन. माझ्या टोपलीत काही पाई शिल्लक आहेत.
खेळाडूंची संख्या पाईच्या संख्येवर अवलंबून असते. जो प्रथम पाई खातो तो जिंकतो. पाई मोठे असावेत.

दुष्ट आत्म्यांचे नृत्य

बाबा यागा झाडूवर उडतो
.
बाबा यागा. सावध राहा! पांगापांग!
अरे झाडू, थांब!
तुमच्याकडे कोणता संग्रह आहे?
तुम्ही पुन्हा मजा करत आहात का?
पुरे, तुम्हाला कव्हर करा, मित्रांनो,
अहो, अशुद्ध, इकडे या!

दुष्ट आत्मे मंचावर प्रवेश करतात आणि नृत्य करतात.

प्रश्नमंजुषा "पुष्किनच्या परीकथांनुसार"

परी. बाबा यागा, तुम्हाला सुट्टी का थांबवायची आहे?
बाबा यागा. माझ्याबद्दल काय? मला काय हवे आहे, मग मी मागे वळतो! तुम्ही मला आमंत्रित केले नाही?
परी. आम्ही तुम्हाला आमंत्रित केले नाही कारण तुम्हाला चांगली कामे कशी करावी हे माहित नाही.
बाबा यागा. आणि ते खरे नाही. हे परीकथांमध्ये आहे की मी चांगला नाही, जीवनात मी स्वतः दयाळू आहे. आणि मला खेळायलाही आवडते आणि मला परीकथा माहित आहेत. माझ्या प्रश्नांची उत्तरे येथे देण्याचा प्रयत्न करा.

प्रश्नांची उत्तरे कार्डांवर लिहिली जातात. 10 लोकांना स्टेजवर बोलावले जाते आणि त्यांना कार्डे दिली जातात. बाबा यागा प्रेक्षकांना एक प्रश्न विचारतात. ते उत्तर देतात. त्यानंतरच कार्डमधील उत्तर वाचले जाते. ज्या मुलांकडे स्वतः कार्डे आहेत (आपसात चर्चा न करता) त्यांच्यापैकी कोणाकडे विचारलेल्या प्रश्नाचे अचूक उत्तर आहे हे निर्धारित करणे आवश्यक आहे.

1. दादोनच्या राज्याला कोणी किती काळ त्रास दिला नाही?
उत्तर: “एक वर्ष, दुसरे शांततेने जाते;
कोकरेल शांतपणे बसला आहे ... "
2. राजा दादोनला किती मुलगे होते?
उत्तरः “किती विचित्र चित्र आहे!
त्याच्या आधी त्याचे दोन मुलगे..."
3. राजा दादोनने राणीच्या तंबूत किती काळ मेजवानी केली?
उत्तर: “आणि मग अगदी एक आठवडा,
तिचे पालन करणे, अर्थातच,
मोहित, मोहित,
दादोनने तिच्याबरोबर मेजवानी दिली ... "
4. बाल्डा कोणत्या पगारासाठी याजकासाठी काम करण्यास तयार झाला?
उत्तर: "वर्षातून तुमच्या कपाळावर तीन क्लिक ..."
5. चर्चसह ओब्रोकचे बॅलाड किती वर्षे गोळा करायचे?
उत्तर: “सर्वोत्तम म्हणजे अनावश्यक उत्पन्न,
होय, त्यांच्याकडे तीन वर्षांची थकबाकी आहे ... "
6. म्हाताऱ्याने किती वर्षे मासे मारले?
उत्तर: "त्याने तीस वर्षे आणि तीन वर्षे मासेमारी केली..."
7. सोन्याचा मासा पकडण्यापूर्वी वृद्धाने किती वेळा जाळे टाकले?
उत्तर: “तिसऱ्यांदा त्याने जाळे टाकले, -
एक सीन एक मासा घेऊन आला ... "(2 वेळा)
8. म्हातारी राणी किती काळ होती?
उत्तर: "हा एक आठवडा आहे, आणखी एक जातो ..."
9. राणीला कोणत्या आकाराचे मूल जन्माला आले?
उत्तर: "देवाने त्यांना अर्शिन असलेला मुलगा दिला ..."
10. राजाने आपल्या मुलीसाठी कोणता हुंडा तयार केला?
उत्तरः सात व्यापारी शहरे
होय, एकशे चाळीस टॉवर ... "

कथाकार. जगात अनेक परीकथा आहेत, मजेदार आणि दुःखी, परीकथा मुलांना आणि प्रौढांना आवडतात. आपल्यापैकी प्रत्येकाला एक किंवा अधिक परीकथा माहित आहेत.

बाबा यागा. मी जगभर फिरत असताना, परीकथा संपणार नाहीत.

सिंड्रेला. खूप वेगवेगळ्या कथा आहेत, खूप वेगळ्या आहेत.

मालविना. आणि राजकुमारला स्नो व्हाइट आवडेल,
आणि व्यर्थता जादूगाराचा नाश करेल.

रेड राइडिंग हूड. एक दुष्ट लांडगा शिकारीवर मारला जाईल जेणेकरून मुले बिनधास्तपणे जंगलात फिरू शकतील.

एक राजकुमारी. आणि चंद्र तेजस्वी होईल
वासिलिसा द ब्युटीफुलच्या कातळाखाली ...

परी. आम्ही आमच्याबरोबर रस्त्यावर जातो
तुमचे आवडते परीकथा मित्र.
ते तुम्हाला कठीण काळात मदत करतील.
तुमचे स्वप्न शोधा आणि आयुष्य उजळ करा.

एकत्र. आता निरोप घेण्याची वेळ आली आहे
आमचे भाषण लहान असेल;
आम्ही तुम्हाला म्हणतो: "गुडबाय!
आनंदी नवीन मीटिंग होईपर्यंत! ”

म्लाडा सिदोरोवा

संगीत ध्वनी. वाढदिवसाच्या मुलीसाठी मुले हॉलमध्ये प्रवेश करतात.

होस्ट: एक महत्त्वाचा संदेश ऐका! आज आमचा वाढदिवस आहे!

आम्ही (नाव) अभिनंदन करतो आणि सर्व मिळून इच्छा करतो:

जेणेकरून तुम्ही आनंदी, सुंदर असाल, जेणेकरून तुम्ही हुशार, आनंदी व्हाल.

आम्ही तुम्हाला आनंद आणि शुभेच्छा देतो! चला सर्व मिळून ओरडू: "हुर्रा!"

आज मी नुसती शिक्षिका नाही तर खरी जादूगार आहे. (तिच्या डोक्यावर फेयरी कॅप ठेवते.) आणि (वाढदिवसाची मुलगी) माझी छोटी मदतनीस होईल. (वाढदिवसाच्या मुलीचा मुकुट तिच्या डोक्यावर ठेवतो.) मी तुम्हा सर्वांना आमच्या वाढदिवसाच्या मुलीसाठी अभिनंदनासह जादुई फुलासाठी परीकथेच्या भूमीवर सहलीसाठी आमंत्रित करू इच्छितो. परंतु परीकथेत जाण्यासाठी, प्रत्येकाने कपडे बदलणे आवश्यक आहे, या जादूच्या टोपी-मास्क घालणे आवश्यक आहे.

खेळ "मुखवटा घाला - टोपी"

(संगीत वाजते, मुले जादूची कांडी एका वर्तुळात पार करतात. संगीत थांबते. ज्याच्या हातात जादूची कांडी राहते, ते मुल ज्या खुर्चीवर टोप्या - मुखवटे पडलेले असतात त्या खुर्चीकडे जातात आणि डोक्यावर कोणतीही टोपी ठेवतात. जोपर्यंत सर्व मुले टोपी घालत नाहीत तोपर्यंत हा खेळ सुरू राहतो.)

होस्ट: ठीक आहे, आम्ही सर्व कपडे परिधान करून प्रवासासाठी तयार आहोत. पण परीकथेच्या भूमीकडे जाण्याचा मार्ग कसा शोधायचा (वेगवेगळ्या आकाराचे ठसे काढतो) मी आज कामावर गेलो आणि वाटेत मला हे पाऊलखुणा सापडले. मला वाटतं मित्रांनो, जर आपण ते आकार आणि रंगानुसार गोळा केले तर आपण नक्कीच परीकथेत जाऊ! तुम्ही मला मदत कराल?

स्पर्धा "रंग आणि आकारानुसार पाऊलांचे ठसे गोळा करा"

(सर्वात मोठ्या ते सर्वात लहान सूची.)

होस्ट: छान! आता पुढे जा (ट्रॅक फॉलो करा)

संगीत आवाज आणि बाबा यागा संपला.

B. Yaga: तुम्ही इथे कशाबद्दल बोलत आहात? मी तुम्हाला इथे इतक्या मोठ्याने ओरडू देणार नाही!

होस्ट: अरे, तू कोण आहेस?

B. यागा: मी बाबा यागा आहे! तुम्हाला कळलं नाही का? इथे इतके लोक का आहेत? माझ्या परवानगीशिवाय तू कुठे जात आहेस?

सादरकर्ता: आज आमचा (नाव) वाढदिवस आहे. आम्ही आमच्या वाढदिवसाच्या मुलीसाठी जादुई अभिनंदन फ्लॉवरसाठी जात आहोत.

बाबा यागा: त्यांनी काय शोध लावला ते पहा, परंतु कोणीतरी ते तुम्हाला देईल? ओह, फॅगॉट्स! (मुलांना घाबरवते)

अग्रगण्य: आमच्या मित्रांनो बाबा यागाला घाबरू नका! आम्हाला जादूचे फूल द्या! आमची सुट्टी खराब करू नका! बघा आमची मुलं किती हुशार, हुशार, सुंदर, कणखर आणि शूर आहेत!

बाबा यागा: तुम्ही हुशार बोलत आहात का? माझा विश्वास बसत नाही आहे! स्वादिष्ट! हे खरे आहे!

होस्ट: हे पहा!

B. Yaga: चांगले! आता मी तपासेन! आता मी तुम्हाला चपळाईचे आव्हान देणार आहे. परंतु आपण कार्य पूर्ण न केल्यास, आपल्याला जादूचे फूल मिळणार नाही!

खेळ: "मांजर आणि उंदीर"

(खेळाडू त्यांच्या बेल्टच्या शेवटी कागदाच्या धनुष्याने एक धागा बांधतात. बाबा यागाने शक्य तितके उंदीर पकडले पाहिजेत, म्हणजे शक्य तितक्या शेपट्या गोळा करा.)

बी. यागा: मी किती उंदीर पकडले! आणि ही मुलं किती मूर्ख आहेत! आणि ते खरोखरच विचित्र आहेत! मी आता ते सर्व खाईन!

होस्ट: नाही, नाही! चला दुसरी स्पर्धा घेऊया! तुम्हाला बेडूक आवडतात का?

B. Yaga: अरेरे! हे माझे आवडते अन्न आहे! बरं, चला घाई करूया!

होस्ट: थांबा! बेडूक आधी पकडले पाहिजेत! ते कोण पकडणार!

खेळ: "बेडूक लवकर कोण पकडेल"

(काठी वळवा)

सादरकर्ता: ठीक आहे, तुम्ही आम्हाला एक जादूचे फूल द्याल का? आम्ही तुमचे कार्य पूर्ण केले आहे!

बाबा यागा: तुम्हाला काय हवे आहे ते पहा! परत देणार नाही! आता मी तुम्ही किती हुशार आहात ते तपासेन! येथे जादूचे सफरचंद असलेले सफरचंदाचे झाड आहे आणि सफरचंद सोपे नाहीत. आणि सर्व कोडे! तुम्ही अंदाज लावू शकता का?

होस्ट: आम्ही सर्व कोडे सोडवू! आम्ही हुशार मुले आहोत!

सफरचंद वर कोडे.

बाबा यागा: आणि आता मला नाचायचे आहे! आजी यागा बद्दल माझे आवडते नृत्य माझ्याबरोबर नृत्य करा?

नृत्य "आजी यागा"

अग्रगण्य: ठीक आहे, आम्ही सर्व कोडींचा अंदाज लावला, तुमच्याबरोबर नाचले, आता फूल परत द्या.

बाबा यागा: अरे, मला किती भूक लागली आहे, मला सूप शिजवा! वेगवेगळ्या, बेडूक, उंदीर, साप आहेत माझ्या दलदलीत वर्म्सच्या सुपर-सूपसाठी गोळा करा. येथे तुमच्यासाठी सॉसपॅन आहे आणि मी काय खातो याची यादी येथे आहे. आपण कसे करता ते पाहूया!

होस्ट: मला यादी पाहू द्या! शंकू. कोळी. अग. ते घृणास्पद आहे! आणि ते कोण खात आहे?

बाबा यागा: मी खात आहे! म्हणून न बोलता गोळा करा!

अशुभ सूप यादी:

2 शंकू, 2 कोळी, 2 साप, 2 कागदाचे तुकडे, 2 शंकू.

(पत्रकाची माहिती गुंडाळलेली आहे आणि शीटचा शेवट चिकटलेला आहे, जेणेकरून आयटम “1 हानिकारक मूल दिसत नाही)

अशुभ सूप स्पर्धा

(खेळण्यातील बग, कोळी, सुरवंट, चेस्टनट, दोरी इ. जमिनीवर ओतले जातात.

सॉसपॅनमधील मुलांनी फक्त यादीत दर्शविलेले घटक गोळा करावेत. बाबा यागा शेवटी सूची तपासते की सर्वकाही बरोबर आहे का)

नियंत्रक: ठीक आहे, तुम्ही सर्वकाही योग्यरित्या एकत्र केले आहे का?

बाबा यागा: नाही! तुम्ही गमावलेले आणखी एक फॅड हे आहे! शीट उघडते आणि वाचते: "एक हानीकारक मूल" मला सूपसाठी दुसरे हानिकारक मूल हवे आहे! तर आता मी ते माझ्यासाठी घेईन (मुलांच्या मागे धावते)

नियंत्रक: तुम्ही अप्रामाणिक आहात. मुलांनी सर्वकाही ठीक केले, म्हणून तुम्ही त्यांना पकडू नका, परंतु त्यांना बक्षीस द्या!

बाबा यागा: होय, स्वप्न पाहत आहे! त्यांनी माझ्या सूपमध्ये शंकू सोडले, त्यांनी काही लहान कोळी पकडले. माझ्याकडून भेटवस्तूंची अपेक्षा करू नका!

होस्ट: तुम्ही किती लोभी आहात!

बाबा यागा: होय, मी लोभी नाही! मी फक्त खोडकर आणि खूप एकटा आहे! पण आज मला तुझ्याबरोबर खेळायला इतकं आवडलं की मी दयाळू झालो. आणि ते मला शोभत नाही. मग ते असो, तुमचे अभिनंदनाचे फूल ठेवा! त्यामध्ये, अभिनंदन सोपे नाही, परंतु विनोदी आणि मजेदार आहेत. आमच्या वाढदिवसाच्या मुलीचे अभिनंदन करण्यास तुम्ही मला मदत कराल का?

अभिनंदन:

प्रिय (नाव), आपण नेहमी निरोगी रहावे अशी आमची इच्छा आहे., स्मार्ट., सुंदरसारखे., शूरसारखे., आनंदीसारखे., दयाळूसारखे., जिज्ञासूसारखे. (फुलांच्या पाकळ्यांवर चित्रित केलेल्या परीकथेतील पात्रांची नावे)

(मध्यभागी लक्ष द्या - वडीची प्रतिमा)

आणि येथे कारवां आहे! तुम्हाला कोणाची निवड करायची आहे!

सामान्य नृत्य "CARAVAY"

संबंधित प्रकाशने:

स्पोर्ट्स एंटरटेनमेंट हॉलिडेचा सारांश "हिवाळी चाच्यांना भेट देणे" (हिवाळ्यातील मुलांच्या वाढदिवसाचा उत्सव)मनोरंजनाचा सारांश "हिवाळी चाच्यांना भेट देणे" (हिवाळ्यातील मुलांचा वाढदिवस). सुट्टीचा उद्देश: हिवाळ्यात जन्मलेल्या मुलांचा उत्सव. प्रचार.

वाढदिवसाची स्क्रिप्टहोस्ट: हॅलो, हॅलो! अरे, खूप लोक! आणि ते सर्व खूप सुंदर आहेत! अरे, तुला सुट्टी आहे, कदाचित? बरोबर? मुले: होय! होस्ट: आणि कोणता?

वाढदिवसाची स्क्रिप्ट 7-8 वर्षे जुनीदार ठोठावले. विदूषक संगीतात प्रवेश करतात. एकत्र: हॅलो, मुले, मुली आणि मुले .... अरे, मला ऐकू येत नाही .... हॅलो ... मला ऐकू येत नाही ... आणि चला.

5 वर्षांच्या मुलांसाठी वाढदिवसाची स्क्रिप्ट 5 वर्षांच्या मुलांसाठी वाढदिवसाची स्क्रिप्ट प्रश्न: नमस्कार, मुले आणि मुली, मुले आणि प्राणी! मला वाटते की तुम्ही सर्व एकत्र आलात हा योगायोग नाही.

वाढदिवसाची स्क्रिप्ट "स्वीट टूथ प्लॅनेट"वाढदिवस "प्लॅनेट ऑफ द स्वीट टूथ" हिवाळी आवृत्ती सादरकर्ता आणि डन्नो आउट डन्नो: हॅलो, शॉर्टीज, मुली आणि मुले! इथे काय आहे.

वाढदिवसाची स्क्रिप्ट, मनोरंजन "चाँटेरेलला भेट देणे"डारिया रायकोवा 2 वर्षाच्या मुलीसाठी सुट्टीची (वाढदिवस) परिस्थिती. साहित्य: कोल्ह्याचा पोशाख, बॉल, वन्य प्राण्यांच्या प्रतिमा (ससा, कोल्हा, लांडगा,.

जर तुम्हाला त्या दिवसाच्या नायकाचे अ-मानक आणि मजेदार मार्गाने अभिनंदन करायचे असेल तर प्रौढांसाठी एक मजेदार परीकथा स्क्रिप्ट तुमच्या मदतीला येईल. यासाठी अतिथींच्या कोणत्याही सक्रिय कृतीची आवश्यकता नाही, सहभागींना केवळ वेळेवर त्यांचे कर्तव्य वाक्यांश उच्चारावे लागेल. अर्थात, प्रसंगी नायकाच्या सन्मानार्थ प्रौढांसाठी मजेदार परीकथा दृश्ये आयोजित केली जातात. म्हणून, त्यांना त्याचा थेट सहभाग आवश्यक आहे. अशा काव्यात्मक कार्याचे उदाहरण देऊ.

भूमिकांचे वितरण

उत्सव कार्यक्रमाचे होस्ट, जे प्रौढांसाठी परीकथेची स्क्रिप्ट वाचतील, अतिथींना काही भूमिका वितरीत करतात. त्यांच्या अनुषंगाने, सहभागी त्यांच्या डोक्यावर पूर्व-तयार टोपी घालतात (तुम्हाला प्राण्यांच्या प्रतिमा कापून कागदाच्या हेडबँडवर चिकटवाव्या लागतील). प्रत्येक भूमिकेसाठी विशिष्ट विधान नियुक्त केले जाते.

वर्णांसाठी वाक्ये:

अस्वल (वर्धापनदिन): "मित्रांनो, आल्याबद्दल धन्यवाद!"

· कोल्हा: "हे आहेत ते चालू आहेत!"

हरे: "मित्रांनो, आम्ही खूप मस्त बसलो आहोत!"

हेजहॉग: "ठीक आहे, इतके उत्सव!"

बोअर: "तुम्ही माझ्याशी सिगारेट घ्याल का?"

या व्यतिरिक्त

अभिनंदन वाचण्याच्या प्रक्रियेत, सर्व पात्रे (प्रसंगी नायक वगळता) "वाढदिवसाच्या शुभेच्छा" असे ओरडतील, ज्याबद्दल त्यांना आगाऊ चेतावणी दिली पाहिजे. पाहुण्यांनी यजमानांचे लक्षपूर्वक ऐकले पाहिजे जेणेकरून त्यांची टिप्पणी चुकू नये. प्रौढांसाठी ही असामान्य आणि मजेदार परीकथा स्क्रिप्ट "प्रौढ" वाढदिवसाला समर्पित कोणत्याही कार्यक्रमात समाविष्ट केली जाऊ शकते.

मजकूर

एके काळी जंगलात

पशूने सर्व झोपडीत एकत्र केले,

एकत्र वाढदिवस साजरा करण्यासाठी

आणि वाढदिवसाच्या अस्वलाचे अभिनंदन.

प्राणी टेबलावर बसले,

या आणि त्याबद्दल बोला.

आणि एका क्षणात सर्व सुरात

अचानक ते ओरडले "वाढदिवसाच्या शुभेच्छा!"

लिसा, आधीच थोडी नशेत,

ती आश्चर्याने म्हणाली, "हे आहेत ते!"

आणि ससा एक राखाडी भित्रा आहे

टेबलाखालून बाहेर डोकावले

आणि तो न वितळता उघडपणे बोलला:

"आम्ही मस्त बसलो आहोत मित्रांनो!"

फक्त हेजहॉग मूडमध्ये नव्हता.

तो, सामान्य गोंधळ पाहून,

बाहेर पलंगावर पसरले

आणि मोठ्याने म्हणाली, "अच्छा, सो-सो उत्सव."

पण त्याच्यावर पशू

लक्ष दिले नाही

आणि पुन्हा सुरात

"वाढदिवसाच्या हार्दिक शुभेच्छा!" ओरडले

आणि अस्वल-वर्धापनदिन,

आपले हात उघडून,

तो लज्जास्पदपणे कुजबुजला:

कोल्हा, अस्वलासाठी वाइन ओतत आहे,

अचानक ती जोरात ओरडली: "ते इथे आहेत!"

तेथे एक ससा आहे, लक्षणीयपणे उत्साही,

म्हणाली, जणू गाण्याच्या आवाजात:

"आम्ही मस्त बसलो आहोत मित्रांनो!"

डुक्कर त्याच्याशी सहमत झाला.

आणि तिचा नवरा जंगली डुक्कर आहे

तो आधीच खूप नशेत होता.

तो प्रश्न घेऊन प्रत्येकाकडे गेला:

"तुम्ही मला एक सिगारेट द्याल?"

सोफ्यावर फक्त हेजहॉग पडलेला होता

आणि शांतपणे पुनरावृत्ती: "ठीक आहे, इतके उत्सव."

पण सुट्टीपासून दूर

छाप अंतर्गत

सर्व पाहुणे पुन्हा गुंजले:

"वाढदिवसाच्या हार्दिक शुभेच्छा!"

अचानक अस्वल-वर्धापनदिन,

आपल्या सर्व शंका बाजूला टाका,

आत्मविश्वासाने म्हणाले:

मित्रांनो, आल्याबद्दल धन्यवाद.

येथे प्राणी सर्व आनंदी आहेत,

त्यांनी खाल्ले, वरवर पाहता आधीच, मद्यधुंद झाले.

सगळे एकत्र नाचू लागले

आणि वाढदिवसाच्या मुलाला नृत्यासाठी आमंत्रित करा.

थकवा पासून फॉक्स

थोडे फिकट

नाचण्याच्या प्रक्रियेत

तिने वारंवार पुनरावृत्ती केली: "ते येथे आहेत!"

बरं, डुक्कर छतावर उडी मारली,

त्याने आपल्या खुरांनी टॅप डान्स मारला,

आणि पुन्हा त्याने प्रत्येकाला प्रश्न विचारला:

"तुम्ही मला एक सिगारेट द्याल?"

आणि संपूर्ण हेज हॉग

धुक्यातल्या सिगारेटच्या धुरातून

तो त्याच्या श्वासाखाली गुरगुरला:

"बरं, सो-सो उत्सव."

मात्र सर्व वनवासी आनंदी आहेत.

प्रत्येकजण मद्यपान करतो, नाचतो - ते मस्त आहेत.

आणि अविरतपणे आश्चर्याने स्वत: ला किंचाळणे

अस्वल-वर्धापनदिन: "वाढदिवसाच्या शुभेच्छा!"

निष्कर्ष

प्रौढांसाठी परीकथेच्या या परिस्थितीत, आपण उत्सवात उपस्थित असलेल्या सर्व पाहुण्यांना देखील सामील करू शकता. त्यांना, पात्रांसह, "वाढदिवसाच्या शुभेच्छा!" असे ओरडू द्या. अशा सामूहिक अभिनंदनाने प्रसंगाच्या नायकाला नक्कीच आनंद होईल. प्रौढांसाठी अशा मजेदार परीकथा / स्किट्स विशेषतः त्यांच्या मौलिकता आणि विलक्षणपणामुळे लोकप्रिय आहेत.

© 2022 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे