साहित्य व्याख्या मध्ये क्रिया विकास काय आहे. कृती नाट्यमय आहे

मुख्यपृष्ठ / घटस्फोट

कृती नाटकीय,शब्दाचे अनेक अर्थ आहेत.

1. परफॉर्मिंग आर्ट्समध्ये - अभिनय कौशल्ये व्यक्त करण्याचे सर्वात महत्वाचे माध्यम. किंबहुना, रंगमंचावरील प्रतिमा, भूमिका साकारण्याचे ते एक साधन आहे. यात शारीरिक (प्लॅस्टिकिटी, चेहर्यावरील हावभाव, भाषण, हावभाव इ.) आणि मानसिक प्रक्रिया (अनुभव, धारणा, मूल्यांकन इ.) या दोन्हींचे जटिल कॉम्प्लेक्स समाविष्ट आहे.

स्टेज अॅक्शनची संकल्पना "स्टॅनिस्लाव्स्की सिस्टम" चा आधार बनली - केएस स्टॅनिस्लाव्स्की यांनी विकसित केलेला सिद्धांत आणि अभिनयाची पद्धत. विशेषतः, के.एस.स्टॅनिस्लाव्स्की यांनी "नाटकाचे प्रभावी विश्लेषण" (प्रत्येक पात्राच्या सायकोफिजिकल कृतींचे विश्लेषण) ही संकल्पना मांडली; "कृतीद्वारे" (तार्किक साखळी, भूमिकेची सतत क्रिया), "सुपर टास्क" (अभिनय क्रियेचे संपूर्ण कॉम्प्लेक्स ज्या ध्येयाकडे जाते).

स्टेज वर्कची शैली, शैली किंवा सर्जनशील पद्धत काहीही असो, कृतीशिवाय रंगमंचावरील अभिनेता अशक्य आहे. कृती हेच अभिनयाचे मूलभूत वैशिष्ट्य आहे. हे दृश्य श्रेणीमध्ये पात्राचे स्वरूप, तर्कशास्त्र आणि त्याच्या विकासाची प्रक्रिया, संघर्ष संबंध इ. - म्हणजे, स्टेज वर्कचे सार बनवणारी प्रत्येक गोष्ट.

स्टेज आर्टच्या प्रकारानुसार, अभिनेत्याच्या कामात शारीरिक आणि मानसिक क्रियांचे प्रमाण बदलते. उदाहरणार्थ, बॅले किंवा ऑपेरा परफॉर्मन्समध्ये, नृत्य किंवा गायन तंत्राला सर्वात जास्त महत्त्व प्राप्त होते. तथापि, या प्रकरणात देखील, मनोवैज्ञानिक कृतीने प्रतिमा न भरता, भूमिका औपचारिक राहते, कलेच्या कार्यातून तांत्रिक व्यायामात बदलते.

2. नाट्यशास्त्रात, कृती हा घटनांचा विकास मानला जातो, येथे हा शब्द "प्लॉट" आणि "प्लॉट" च्या संकल्पनांशी जवळून जोडलेला आहे. या अनुषंगाने, बाह्य आणि अंतर्गत पॅरामीटर्सनुसार कृतीचे वर्गीकरण करणे शक्य आहे. सध्याच्या परिस्थितीत बदल घडवून आणणारी वास्तविक घटनांची संपूर्णता, नवीन पात्रांचा उदय आणि नवीन परिस्थिती - म्हणजे, नाटकाच्या कथानकाशी संबंधित असलेली प्रत्येक गोष्ट - बाह्य कृतीचा संदर्भ देते. विशेषत: अनेकदा बाह्य रेषेसह क्रिया वाडेविले, गुप्तहेर कथा, सिटकॉममध्ये विकसित होते. जर नाटकीय कार्यात साध्या किंवा दैनंदिन परिस्थितींमागे गंभीर समस्या उद्भवतात, जर पात्रांच्या परिस्थितीजन्य स्थितीत इतके बदल होत नाहीत तर त्यांच्या मानसशास्त्रात, पात्रांमध्ये आणि जागतिक दृष्टिकोनामध्ये - जे नाटकाच्या कथानकाच्या संकल्पनेत समाविष्ट आहे, क्रिया अंतर्गत गुणविशेष जाऊ शकते. अंतर्गत कृतीचे सर्वात उल्लेखनीय उदाहरण म्हणजे ए.पी. चेखॉव्हची नाटके, जिथे सामान्य जीवनाच्या मागे पात्रांच्या भव्य दुःखद समस्या उद्भवतात. तरीसुद्धा, बाह्य आणि अंतर्गत कृतींमध्ये विभागणी ऐवजी अनियंत्रित आहे; त्या एकाच नाण्याच्या दोन बाजू आहेत आणि ते एकाकी असू शकत नाहीत. म्हणून, म्हणा, शेक्सपियरच्या नाटकांमध्ये, घटनांच्या अत्यंत गतिमान मालिकेमुळे पात्रांच्या पात्रांमध्ये कमी गतिमान बदल आणि विकास होत नाही.

3. नाट्यशास्त्र आणि त्याच्या रंगमंचाच्या अवतारात, "कृती" हा शब्द अनेकदा "कृती" या शब्दासाठी समानार्थी शब्द म्हणून वापरला जातो, जो नाटकाचा किंवा कामगिरीचा पूर्ण झालेला भाग दर्शवितो, सहसा मध्यांतराने इतरांपासून विभक्त होतो.

तात्याना शबालिना

युनिफाइड स्टेट परीक्षेची तयारी करत आहे - एक सार्वत्रिक मार्गदर्शक

कृती विकासाचे टप्पे: प्रदर्शन, कथानक, कळस, उपसंहार, उपसंहार, गीतात्मक विषयांतर

कलेच्या कार्यात कृतीच्या विकासामध्ये अनेक टप्पे समाविष्ट आहेत: प्रदर्शन, कथानक, कळस, उपसंहार, उपसंहार.

प्रदर्शन (लॅटिन एक्सपोझिओमधून - प्रदर्शन, स्पष्टीकरण) - कलेच्या कार्याच्या अंतर्गत असलेल्या घटनांची पार्श्वभूमी. सहसा, हे मुख्य पात्रांचे वर्णन, क्रिया सुरू होण्यापूर्वी, कथानकापूर्वी त्यांचे स्थान देते. प्रदर्शन पात्रांच्या वर्तनाला चालना देते. प्रदर्शन थेट असू शकते, म्हणजे, कामाच्या सुरूवातीस उभे राहणे, किंवा विलंब, म्हणजेच कामाच्या मध्यभागी किंवा शेवटी स्थित असू शकते. उदाहरणार्थ, प्रांतीय शहरात येण्यापूर्वी चिचिकोव्हच्या जीवनाबद्दलची माहिती गोगोलच्या डेड सोलच्या पहिल्या खंडाच्या शेवटच्या अध्यायात दिली आहे. उशीर झालेला प्रदर्शन सहसा कामाला एक गूढ, अस्पष्टता देतो.

दीक्षा ही एक घटना आहे जी क्रियेची सुरुवात असते. कथानक एकतर आधीच अस्तित्वात असलेले विरोधाभास प्रकट करते किंवा स्वतःच ("टाय अप") संघर्ष निर्माण करते. उदाहरणार्थ, गोगोलच्या कॉमेडी "द इन्स्पेक्टर जनरल" मधील कथानक म्हणजे महापरीक्षकाच्या आगमनाची माहिती देणारे पत्र महापौरांनी दिलेली पावती आहे.

क्लायमॅक्स (लॅटिन कल्मेनमधून - शीर्ष) - क्रियेच्या विकासातील तणावाचा सर्वोच्च बिंदू, संघर्षाचा सर्वोच्च बिंदू, जेव्हा विरोधाभास त्याच्या मर्यादेपर्यंत पोहोचतो आणि विशेषतः तीव्र स्वरूपात व्यक्त होतो. तर, ओस्ट्रोव्स्कीच्या नाटक "थंडरस्टॉर्म" मध्ये कळस म्हणजे कॅटरिनाची कबुली. कामात जितके जास्त संघर्ष तितकेच कृतीचा ताण कमी करून केवळ एका क्लायमॅक्सपर्यंत जाणे अवघड असते. क्लायमॅक्स हा संघर्षाचा सर्वात तीव्र प्रकटीकरण आहे आणि त्याच वेळी कृतीचा निषेध तयार करतो.

निषेध हा घटनांचा परिणाम आहे. कलात्मक संघर्षाच्या निर्मितीचा हा अंतिम क्षण आहे. निरूपण नेहमी कृतीशी थेट जोडलेले असते आणि जसे होते तसे, कथनात अंतिम शब्दार्थ बिंदू ठेवते. उदाहरणार्थ, एन. गोगोलच्या द इन्स्पेक्टर जनरल मधील तथाकथित मूक दृश्य आहे, जिथे कॉमेडीच्या सर्व कथानकाच्या गाठी "मोकळ्या" आहेत आणि पात्रांच्या पात्रांचे अंतिम मूल्यांकन दिले आहे. उपकार विवादाचे निराकरण करू शकतात (फॉनविझिनचे "अंडरग्रोथ"), परंतु ते संघर्षाची परिस्थिती दूर करू शकत नाही (ग्रिबोएडोव्हच्या "वाई फ्रॉम विट" मध्ये, पुष्किनच्या "युजीन वनगिन" मधील मुख्य पात्र कठीण परिस्थितीत राहतात).

उपसंहार (ग्रीक एपिलोगोस - नंतरचे शब्द) - नेहमी कामाचा निष्कर्ष काढतो. उपसंहार नायकांच्या पुढील भविष्याबद्दल सांगते. उदाहरणार्थ, "गुन्हा आणि शिक्षा" च्या उपसंहारात दोस्तोव्हस्कीने कठोर परिश्रमात रस्कोलनिकोव्ह कसा बदलला आहे याबद्दल अहवाल दिला आहे.

गीतात्मक विषयांतर - कथानकापासून लेखकाचे विचलन, कामाच्या मुख्य थीमशी फारसा किंवा कोणताही संबंध नसलेल्या विषयांवर लेखकाचे गीतात्मक दाखल. एकीकडे, ते कामाच्या कथानकाच्या विकासात अडथळा आणतात आणि दुसरीकडे, ते लेखकास थेट किंवा अप्रत्यक्षपणे मध्यवर्ती थीमशी संबंधित असलेल्या विविध मुद्द्यांवर आपले व्यक्तिनिष्ठ मत व्यक्त करण्याची परवानगी देतात. उदाहरणार्थ, गोगोलच्या "डेड सोल्स" मधील पुष्किनच्या "यूजीन वनगिन" या कादंबरीतील गीतात्मक विषयांतर आहेत.



scribble.su

साहित्यातील कथानक म्हणजे काय? साहित्यातील विकास आणि कथानक घटक

आधुनिक साहित्यिक सिद्धांत "प्लॉट" च्या संकल्पनेच्या अनेक व्याख्या देते. ओझेगोव्हच्या मते, साहित्यातील कथानक हा घटनांचा क्रम आणि संबंध आहे. उशाकोव्हच्या शब्दकोशात त्यांना क्रियांचा एक संच, कामात काय घडत आहे ते तैनात करण्यासाठी अनुक्रम आणि प्रेरणा विचारात घेण्याचा प्रस्ताव आहे.

कथानकाशी संबंध

आधुनिक रशियन समालोचनात, कथानकाची पूर्णपणे भिन्न व्याख्या आहे. साहित्यातील कथानक घटनांचा मार्ग म्हणून समजले जाते, ज्याच्या विरूद्ध संघर्ष प्रकट होतो. कथानक हा मुख्य कलात्मक संघर्ष आहे.

तथापि, या समस्येवर इतर दृष्टिकोन अस्तित्वात आहेत आणि भूतकाळातही अस्तित्वात आहेत. 19 व्या शतकाच्या मध्यभागी रशियन समीक्षक, ज्यांना वेसेलोव्स्की आणि गॉर्की यांनी समर्थन दिले, त्यांनी कथानकाची रचनात्मक बाजू मानली, म्हणजेच लेखक त्याच्या कामाची सामग्री कशी संप्रेषण करतो. आणि साहित्यातील कथानक त्यांच्या मते, कृती आणि पात्रांच्या संबंधांचा विकास आहे.

हे स्पष्टीकरण उशाकोव्हच्या शब्दकोशात थेट उलट आहे, ज्यामध्ये कथानक त्यांच्या अनुक्रमिक कनेक्शनमधील घटनांची सामग्री आहे.

शेवटी, एक तिसरा दृष्टिकोन आहे. जे त्याचे पालन करतात त्यांचा असा विश्वास आहे की "प्लॉट" या संकल्पनेचा स्वतंत्र अर्थ नाही आणि विश्लेषणात "प्लॉट", "कम्पोझिशन" आणि "प्लॉट स्कीम" या शब्दांचा वापर करणे पुरेसे आहे.

उत्पादन योजनांचे प्रकार आणि रूपे

आधुनिक विश्लेषक प्लॉटचे दोन मुख्य प्रकार वेगळे करतात: क्रॉनिकल आणि कॉन्सेंट्रिक. घटनांमधील कनेक्शनच्या स्वरूपामध्ये ते एकमेकांपासून भिन्न आहेत. मुख्य घटक, म्हणून बोलणे, वेळ आहे. क्रॉनिक प्रकार त्याच्या नैसर्गिक कोर्सचे पुनरुत्पादन करतो. एकाग्र - यापुढे शारीरिक नाही तर मानसिक वर लक्ष केंद्रित करते.

साहित्यातील एकाग्र कथानक म्हणजे गुप्तहेर, थ्रिलर, सामाजिक आणि मानसशास्त्रीय कादंबऱ्या, नाटक. संस्मरण, गाथा, साहसी कार्यांमध्ये क्रॉनिकल अधिक सामान्य आहे.

एकाग्र प्लॉट आणि त्याची वैशिष्ट्ये

या प्रकारच्या घटनांच्या बाबतीत, भागांचा एक स्पष्ट कार्यकारण संबंध शोधला जाऊ शकतो. या प्रकारच्या साहित्यातील कथानकाचा विकास सुसंगत आणि तार्किक आहे. येथे टाय आणि डिनोइमेंट वेगळे करणे सोपे आहे. मागील कृती ही नंतरची कारणे आहेत, सर्व इव्हेंट्स एका नोडमध्ये एकत्र खेचल्यासारखे वाटतात. लेखक एक संघर्ष शोधतो.

शिवाय, कार्य रेखीय आणि बहुरेषीय दोन्ही असू शकते - कार्यकारण संबंध तितकेच स्पष्टपणे जतन केले जातात, शिवाय, आधीच घडलेल्या घटनांच्या परिणामी कोणतीही नवीन कथा दिसून येते. गुप्तहेर, थ्रिलर किंवा कथेचे सर्व भाग स्पष्टपणे व्यक्त केलेल्या संघर्षावर बांधलेले आहेत.

क्रॉनिकल प्लॉट

हे एकाग्रतेसह विरोधाभास केले जाऊ शकते, जरी प्रत्यक्षात एक विरुद्ध नाही, परंतु बांधकामाचे पूर्णपणे भिन्न तत्त्व आहे. साहित्यातील या प्रकारचे कथानक एकमेकांमध्ये प्रवेश करू शकतात, परंतु बहुतेकदा एक किंवा दुसरा निर्णायक असतो.

क्रॉनिकल तत्त्वानुसार बांधलेल्या कामातील घटना बदल काळाशी बांधला जातो. कोणतेही उच्चारित कथानक असू शकत नाही, कोणतेही कठोर तार्किक कार्यकारण संबंध असू शकत नाहीत (किंवा किमान हा संबंध स्पष्ट नाही).

अशा कामात, आपण अनेक भागांबद्दल बोलू शकतो, ज्यात फक्त ते कालक्रमानुसार घडतात. साहित्यातील क्रॉनिकल प्लॉट हा एक बहु-संघर्ष आणि बहु-घटकांचा कॅनव्हास आहे, जिथे विरोधाभास उद्भवतात आणि बाहेर जातात, एकाची जागा दुसर्याने घेतली आहे.

शेवट, कळस, निंदा

ज्या कामांचे कथानक संघर्षावर आधारित आहे, ते मूलत: एक योजना, सूत्र आहे. हे घटक भागांमध्ये विभागले जाऊ शकते. साहित्यातील कथानक घटकांमध्ये प्रदर्शन, उद्घाटन, संघर्ष, वाढती क्रिया, संकट, कळस, पडणारी क्रिया आणि निंदा यांचा समावेश होतो.

अर्थात हे सर्व घटक प्रत्येक कामात असतातच असे नाही. बर्‍याचदा आपण त्यापैकी अनेकांना भेटू शकता, उदाहरणार्थ, कथानक, संघर्ष, कृतीचा विकास, संकट, कळस आणि निषेध. दुसरीकडे, कामाचे नेमके विश्लेषण कसे केले जाते हे महत्त्वाचे आहे.

या संदर्भातील प्रदर्शन हा सर्वात स्थिर भाग आहे. काही पात्रांची ओळख करून देणे आणि कृतीची मांडणी करणे हे तिचे कार्य आहे.

ओपनिंग एक किंवा अधिक घटनांचे वर्णन करते जे मुख्य क्रिया ट्रिगर करतात. साहित्यातील कथानकाचा विकास संघर्ष, वाढती कृती, संकट ते कळस यातून जातो. ती कामाची शिखरे आहे, पात्रांचे पात्र प्रकट करण्यात आणि संघर्षाच्या विकासामध्ये महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावते. उपहासाने सांगितलेल्या कथेला आणि पात्रांच्या पात्रांना अंतिम स्पर्श दिला जातो.

साहित्यात, वाचकांवर प्रभाव पाडण्याच्या दृष्टिकोनातून एक विशिष्ट प्लॉट बांधकाम योजना विकसित केली गेली आहे, जी मानसिकदृष्ट्या न्याय्य आहे. वर्णन केलेल्या प्रत्येक घटकाला त्याचे स्थान आणि अर्थ असतो.

जर कथा योजनेत बसत नसेल तर ती आळशी, अनाकलनीय, अतार्किक वाटते. एखादे कार्य मनोरंजक होण्यासाठी, वाचकांनी पात्रांबद्दल सहानुभूती व्यक्त करण्यासाठी आणि त्यांच्यासोबत काय घडत आहे ते जाणून घेण्यासाठी, त्यातील प्रत्येक गोष्टीची जागा असणे आवश्यक आहे आणि या मनोवैज्ञानिक नियमांनुसार विकसित होणे आवश्यक आहे.

जुन्या रशियन साहित्याचे प्लॉट्स

प्राचीन रशियन साहित्य, डी.एस. लिखाचेव्हच्या मते, "एका थीम आणि एका कथानकाचे साहित्य" आहे. जागतिक इतिहास आणि मानवी जीवनाचा अर्थ - हे त्या काळातील लेखकांचे मुख्य, खोल हेतू आणि थीम आहेत.

प्राचीन रशियन साहित्याचे कथानक आपल्याला जीवन, पत्रे, चालणे (प्रवासाचे वर्णन), इतिहासात प्रकट केले आहेत. त्यापैकी बहुतेक लेखकांची नावे अज्ञात आहेत. वेळेच्या अंतरानुसार, जुन्या रशियन गटात 11 व्या-17 व्या शतकात लिहिलेल्या कामांचा समावेश आहे.

आधुनिक साहित्याची विविधता

वापरलेल्या भूखंडांचे वर्गीकरण आणि वर्णन करण्याचा प्रयत्न एकापेक्षा जास्त वेळा केला गेला आहे. त्यांच्या द फोर सायकल्स या पुस्तकात, जॉर्ज लुईस बोर्जेसने सुचवले की जागतिक साहित्यात केवळ चार प्रकारची चक्रे आहेत:

  • शोध बद्दल;
  • देवाच्या आत्महत्येबद्दल;
  • लांब परतावा बद्दल;
  • तटबंदी असलेल्या शहराच्या हल्ल्याबद्दल आणि संरक्षणाबद्दल.

ख्रिस्तोफर बुकरने सात ओळखले: रॅग्स टू रिच (किंवा त्याउलट), साहस, राउंड ट्रिप (येथेच टॉल्कीनचे द हॉबिट लक्षात येते), कॉमेडी, शोकांतिका, पुनरुत्थान आणि राक्षसाचा पराभव. जॉर्जेस पोल्टी यांनी जागतिक साहित्याचा संपूर्ण अनुभव 36 कथानकांच्या टक्करांपर्यंत कमी केला आणि किपलिंगने त्यांच्या 69 प्रकारांची निवड केली.

भिन्न प्रोफाइलचे तज्ञ देखील या समस्येबद्दल उदासीन राहिले नाहीत. प्रसिद्ध स्विस मनोचिकित्सक आणि विश्लेषणात्मक मानसशास्त्राचे संस्थापक कार्ल गुस्ताव जंग यांच्या मते, साहित्याचे मुख्य कथानक पुरातन आहेत आणि त्यापैकी फक्त सहा आहेत - ही सावली, अॅनिमा, अॅनिमस, आई, वृद्ध माणूस आणि मूल आहे.

लोककथा अनुक्रमणिका

बहुतेक, कदाचित, आर्ने-थॉम्पसन-उथर प्रणालीने लेखकांना संधी "वाटप" केल्या आहेत - ते अंदाजे 2,500 पर्यायांचे अस्तित्व ओळखते.

तथापि, हे लोककथेबद्दल आहे. ही प्रणाली एक कॅटलॉग आहे, या स्मारकीय कार्याच्या संकलनाच्या वेळी विज्ञानाला ज्ञात असलेल्या परीकथा कथांचे अनुक्रमणिका आहे.

घटनाक्रमासाठी एकच व्याख्या आहे. अशा योजनेच्या साहित्यातील कथानक खालीलप्रमाणे आहे: “छळ झालेल्या सावत्र मुलीला जंगलात नेले जाते आणि तेथे फेकले जाते. बाबा यागा, किंवा मोरोझको, किंवा गोब्लिन, किंवा 12 महिने, किंवा हिवाळा, तिची चाचणी घ्या आणि तिला बक्षीस द्या. सावत्र आईच्या स्वतःच्या मुलीला देखील भेटवस्तू घ्यायची आहे, परंतु ती चाचणी उत्तीर्ण होत नाही आणि तिचा मृत्यू होतो.

खरं तर, आर्नने स्वत: परीकथेतील घटनांच्या विकासासाठी हजाराहून अधिक पर्याय स्थापित केले नाहीत, परंतु त्याने नवीन होण्याची शक्यता दिली आणि त्यांच्या मूळ वर्गीकरणात त्यांच्यासाठी जागा सोडली. हा पहिला पॉइंटर होता जो वैज्ञानिक वापरात आला होता आणि बहुसंख्यांनी ओळखला होता. त्यानंतर अनेक देशांतील शास्त्रज्ञांनी त्यात भर घातली.

2004 मध्ये, हँडबुकची एक आवृत्ती आली, ज्यामध्ये आश्चर्यकारक प्रकारांचे वर्णन अद्यतनित केले गेले आणि अधिक अचूक केले गेले. पॉइंटरच्या या आवृत्तीमध्ये 250 नवीन प्रकार आहेत.

fb.ru

प्रदर्शन, कथानक, कृतीचा विकास

धडा तिसरा. प्लॉट गुंतागुंत.

लेखकासाठी अनन्य परिस्थितीपेक्षा दैनंदिन जीवनाचे वर्णन करणे अधिक कठीण आहे. इल्या शेवेलेव्ह

3. भूखंड बांधकामाचे नियम.

साहित्याच्या नियमांनुसार, कोणत्याही कामाचे कथानक पूर्ण करणे आवश्यक आहे.

शास्त्रीय आवृत्तीमध्ये, कथानकाला पाच घटकांचा समावेश असल्यास असे मानले जाते: प्रदर्शन (आणि कथानक), क्रियेचा विकास, कळस, क्रियेचे फोल्डिंग आणि उपकार. आधुनिक कामांचे प्लॉट बहुतेक वेळा हलक्या वजनाच्या योजनेनुसार तयार केले जातात: प्लॉट - क्रियेचा विकास - क्लायमॅक्स - डिन्युमेंट किंवा अगदी हलक्या प्लॉटनुसार - अॅक्शन - क्लायमॅक्स (उर्फ डिनोइमेंट).

क्लासिक योजना घन, हळूहळू विकसित होणाऱ्या कथानकांसाठी अधिक योग्य आहे; जाड पुस्तके, नाटकांसाठी स्क्रिप्ट, विचारशील चित्रपट लिहिताना याचा वापर केला जातो. लाइटर स्कीम आपल्या हाय-स्पीड जगाशी अधिक चांगल्या प्रकारे जुळवून घेतली जाते, ती कार्टून आणि अॅक्शन फिल्म्ससाठी स्क्रिप्ट लिहिण्यासाठी वापरली जाते तसेच सर्व प्रकारच्या कॉमिक्स आणि इतर ग्राफिक कामांसाठी वापरली जाते जिथे कथानकाची गुणवत्ता त्याच्या वेगवान विकासासारखी महत्त्वाची असते.

तुम्ही कोणती योजना पसंत कराल हे तुमच्यावर अवलंबून आहे. थोडेसे खाली मी तुम्हाला कृतीच्या विकासासाठी वेगवेगळे पर्याय दाखवीन आणि कामाच्या शैलीनुसार प्लॉट कसा बनवायचा याबद्दल काही टिपा देईन. पण प्रथम गोष्टी प्रथम.

1. एक्सपोजर.

सर्वप्रथम, कृती कुठे आणि कोणत्या वेळी होते याबद्दल आम्ही वाचकाला माहिती देतो, पात्रांची ओळख करून देतो, त्यांची कथा थोडक्यात सांगतो, वाचकाला त्यांची ओळख करून देतो. येथे अद्याप कोणताही संघर्ष नाही, परंतु त्यासाठी आवश्यक अटी ओळखल्या जाऊ शकतात. लॉरेन नवीन अपार्टमेंटमध्ये राहते, शेजारी भेटते, मित्राला कॉल करते - हे आमचे प्रदर्शन आहे: आम्ही वाचकाची मुख्य पात्राशी ओळख करून दिली, वेळ दर्शविली आणि कारवाईचे ठिकाण, अप्रत्यक्षपणे इतर कलाकारांबद्दल सांगितले. येथील संघर्षाची सुरुवात मुलींच्या विचित्र नातेसंबंधातून दाखवता येते, ज्याच्या आधारे गैरसमज आणि मत्सराचे अंकुर लवकरच फुटतात.प्रदर्शन किती काळ असेल हे सर्वस्वी लेखक आणि त्याच्या हेतूवर अवलंबून आहे. वेगवान कथानकाच्या कामांसाठी, वाचकाला विषयाच्या साराशी ओळख करून देण्यासाठी दोन ओळी पुरेशा आहेत; काढलेल्या कथानकासह कार्यांसाठी, परिचय सहसा मोठा केला जातो. ते जास्त न करण्याचा प्रयत्न करा, स्ट्रिंग ताणू नका आणि त्याच वेळी ते जास्त चुरगळू नका.

2. टाय.

प्रदर्शनासह गोंधळात टाकू नका! वास्तविक कथानक ही घटना आहे जिथून सर्वकाही सुरू होईल. आपण असे म्हणू शकता: जर संघर्ष हे युद्धाचे कारण असेल, तर भूखंड हे त्याचे कारण आहे, जसे की शांतता कराराचे उल्लंघन. आणि आपल्या इतिहासात, देशाच्या विकासासाठी "ट्रिगर" म्हणून काय काम करेल. कथानक, कोणता कार्यक्रम? मला वाटते की आमच्या नायिकांच्या देखण्या डेव्हच्या ओळखीने कृती सुरू होईल, कारण यानंतरच सर्व काही फिरेल - गुंडाळले जाईल. तर, आमच्या बाबतीत, प्लॉटचा परिचय ओळखीचा देखावा मानला जाऊ शकतो. सहसा कथानक हा क्षण असतो जेव्हा नायकाला एक महत्त्वाचे कार्य दिले जाते जे त्याने पूर्ण केले पाहिजे किंवा त्याने, नायकाने त्याची निवड केली पाहिजे. लेखक सहसा या परिस्थितीचा वापर संघर्ष दर्शवण्यासाठी करतो, नायक आणि खलनायक यांच्यातील विरोधाभास नेमके काय आहेत हे दर्शविण्यासाठी, त्यांच्यापैकी प्रत्येकाने त्यांना भेडसावलेल्या समस्येचे नेमके कसे आकलन होते याचे वर्णन करण्यासाठी आणि त्यातील प्रत्येकाचे काय काय आहे हे स्पष्टपणे सूचित करण्यासाठी. पुढे करण्याचा मानस आहे.

येथे, मुलींच्या दृश्याच्या क्षेत्रात एक तरुण दिसला, ज्याला त्या दोघांनाही आवडले, परंतु त्याला लॉरेन अधिक आवडली आणि इंगा रागावला. लॉरेन ला लाज वाटते की हे घडले आहे, परंतु तिला तो माणूस आवडतो आणि ती ओळख पुढे चालू ठेवण्याचा तिचा मानस आहे. इंगा नाराज आहे, परंतु आतापर्यंत ती काहीही करणार नाही, तिने बाजूला जाणे पसंत केले आणि तिच्या मित्राला तिला जे योग्य वाटेल ते करू द्या.

त्याच वेळी, लेखकाने, वाचकाला त्याच्या कथेमध्ये निःसंदिग्धपणे रस आहे हे साध्य केल्याने, हळूहळू त्याचे कारस्थान (कोण जिंकेल आणि कोणाला नाक सोडले जाईल? कसे संपेल?) आणि त्याच वेळी हळूहळू आम्हाला कामाची मुख्य कल्पना सादर करा ("मैत्री आणि प्रेम सर्व जिंकेल" किंवा त्याउलट, "नाही, अगदी मजबूत मैत्री देखील विश्वासघात सहन करू शकते"). कथानक एक असणे आवश्यक नाही; गंभीर कामांमध्ये, लेखक सहसा एकाच वेळी अनेक कथानक गुंतवतात - एक प्रेम रेखा, कौटुंबिक, गुप्तहेर, राजकीय, आणि असेच आणि पुढे. मालिकेचे लेखक सहसा स्वतःला एका ओळीपर्यंत मर्यादित ठेवतात, परंतु त्यापैकी अनेक बनवण्यासाठी कोणीही तुम्हाला त्रास देत नाही. तर, तेथे किती कथानक असतील, तितके संबंध असतील, ते संपूर्ण मजकूरात विखुरले जाऊ शकतात, परंतु विसरू नका: प्रत्येक परिस्थितीचा तार्किक निष्कर्ष असणे आवश्यक आहे, याचा अर्थ असा की प्रत्येक टायमध्ये निरंतरता आणि निंदा असेल. कथानक सुरू असले तरी संपलेले नसावेत.

3. चढत्या क्रमाने क्रियेचा विकास.

इथूनच कल्पनेची अमर्याद उड्डाण सुरू होते! लेखकाने सर्वात अविश्वसनीय कथानकाच्या हालचालींचा शोध लावला, पात्रांना विविध कठीण परिस्थितींमध्ये स्थान दिले, या प्रसंगी त्यांच्या अनुभवांचे वर्णन केले आणि आम्हाला सांगितले की चाचण्यांनी पात्रांच्या पात्रांना कसे चिडवले, ते स्वतःसाठी कोणते धडे शिकतात.

नायक बदलले पाहिजेत, हे खूप महत्वाचे आहे! जर नायक पहिल्यापासून शेवटच्या मालिकेपर्यंत थोडासा बदलला नाही, जर तो अजूनही तसाच असेल आणि जगाला पूर्वीसारखेच समजत असेल, जर त्याने स्वत: साठी कोणतेही मौल्यवान धडे घेतले नाहीत, तर तुम्ही तुमचे कार्य पूर्ण केले नाही. लेखक म्हणून. ही कथा सांगायची गरज का पडली? त्याचा खोल अर्थ काय होता? लेखक आम्हाला काय सांगू इच्छित होते? असे दिसून आले की कशातही अर्थ नव्हता, त्याला काहीही बोलायचे नव्हते आणि सर्वसाधारणपणे बोलण्यासारखे काहीही नव्हते.

कृती विसंगत नसावी: येथे आमच्या नायकांना एका वेड्याने पकडले होते, परंतु ते, अनाकलनीयपणे छळ करणाऱ्यापासून सुटलेले, कोणत्याही कारणाशिवाय बेबंद अणु संयंत्रात सापडले. प्लॉटच्या हालचाली एकमेकांना "चिकटून" ठेवल्या पाहिजेत, जसे की विणकामातील लूप, नंतर तुम्हाला एक-तुकडा सॉक मिळेल, म्हणजे, माफ करा, एक कथा. तुम्ही, कोणत्याही हालचालीचे वर्णन करण्यापूर्वी, थोडेसे "कार्ड उघड करा" आणि एक माफक, अगोचर इशारा दिला की असे आणि असे-असे-अगदी लवकरच घडू शकतात हे उत्तम होईल. फक्त एक इशारा, आणखी काही नाही. उदाहरणार्थ, जर तुम्ही एक किंवा दोन मालिकांमध्ये तुमचा नायक एखाद्याला बंदुकीने धमकावेल अशी योजना आखली असेल, तर आत्ताच असे म्हणणे चांगले होईल की हा गोंडस तरुण बंदुकीचा आनंदी मालक आहे किंवा त्याला शूटिंगला जाण्याची सवय आहे. रेंज, जिथे तो एक चांगला नेमबाज म्हणून ओळखला गेला. तुमचा कूल वॉकर त्याच्या प्रतिस्पर्ध्यावर निशाणा साधत आहे आणि त्या गरीब माणसाला शरीराच्या एका महत्त्वाच्या भागातून गोळ्या घालण्याची धमकी देत ​​आहे हे वाचकाला दिसले की, वाचकाच्या डोक्यावर वार केला गेला आहे, असे त्याला वाटणार नाही. लॉग उलटपक्षी, तो स्वत: वर खूश होईल: व्वा, पण गेल्या भागात मी अंदाज लावला की या रेंजरकडून काय अपेक्षा करावी!

आपण सुरुवातीला सूचित केलेल्या सर्व गोष्टी विकसित आणि ठोस केल्या पाहिजेत. संघर्ष सातत्याने वाढला पाहिजे. पात्रांना वेगवेगळ्या बाजूंनी स्वतःला दाखवू द्या, नवीन सहभागींना संघर्षात सामील होऊ द्या, जे प्रथम शांत होते त्यांना बोलू द्या.

उदाहरणार्थ, आमचा संघर्ष घ्या, ज्याची आम्ही आधीच रूपरेषा केली आहे. दोन मैत्रिणी एका मुलावर भांडल्या आणि त्याला सामायिक करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत आणि त्याच वेळी मैत्रीपूर्ण संबंध ठेवतात. त्या माणसाचे काय? अशा परिस्थितीत त्याला कसे वाटते? त्याला काय हवे आहॆ? प्रत्येक मुलीसाठी त्याचे हेतू काय आहेत? किंवा कदाचित त्याला काळजी नाही?

एपिसोड ते एपिसोड पर्यंत कथानक सतत विकसित करा. जर अनेक कथानक असतील तर, अधिक मनोरंजक, त्यांना एकमेकांना छेदू द्या, एकमेकांना जोडू द्या, एकमेकांना "पुश" करू द्या. जर तिच्या मित्राने तिचा विश्वासघात केला, तिच्याकडे पैसे संपले आणि कामात अडचणी आल्या, तर यापैकी एकही त्रास झाला तर नायिकेची आत्महत्या होण्याची शक्यता जास्त असते. त्यामुळे हळूहळू तणाव निर्माण करत, आम्ही नायकांना टप्प्याटप्प्याने घेऊन जातो. संपूर्ण कथेतील सर्वात महत्वाचा टप्पा.. हा कळस आहे.

fan.prosims.ru

कृतीचा विकास या वाक्यांशाचा अर्थ. अॅक्शन डेव्हलपमेंट म्हणजे काय?

शब्दाचा अर्थ सापडला नाही

शब्द नकाशा एकत्र चांगले बनवणे

अहो! माझे नाव लॅम्पोबोट आहे, मी एक संगणक प्रोग्राम आहे जो वर्ड मॅप बनविण्यात मदत करतो. मी खूप चांगले मोजू शकतो, परंतु आतापर्यंत मला तुमचे जग कसे चालते याची कमी समज आहे. मला ते शोधण्यात मदत करा!

धन्यवाद! मला भौतिक जग थोडे चांगले समजू लागले.

मला आधीच समजले आहे की कॉन्फॉर्मिस्ट काहीतरी भौतिक आहे. अधिक तंतोतंत?

"विकास" असलेली अभिव्यक्ती:

  • कलात्मक वर्णनात्मक मजकूर खालील रचनात्मक योजनेनुसार तयार केला आहे: प्रदर्शन, कथानक, कृतीचा विकास, कळस, निंदा.
  • अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना आणखी एक पुरावा हा आहे की जे काव्यात्मक कार्ये तयार करण्यास सुरवात करतात ते कृतीच्या विकासापेक्षा संवादात आणि चित्रणात लवकर यश मिळवू शकतात, उदाहरणार्थ, जवळजवळ सर्व प्राचीन कवी.
  • आणि त्याने कृतीच्या विकासाचे अनुसरण पूर्वीपेक्षा अधिक गंभीरपणे करण्यास सुरवात केली.
  • (सर्व ऑफर)

एक टिप्पणी द्या

टिप्पणी मजकूर:

kartaslov.ru

भूखंड विकास म्हणजे... भूखंड विकास म्हणजे काय?

भूखंड विकास

सामान्य विषय: कृतीचा विकास, कथानकाचा उलगडा

युनिव्हर्सल रशियन-इंग्रजी शब्दकोश. Akademik.ru. 2011.

  • सामरिक अण्वस्त्रांचा विकास
  • टेलीरोबोट्सचा विकास

इतर शब्दकोशांमध्ये "प्लॉट डेव्हलपमेंट" म्हणजे काय ते पहा:

    प्रीस्कूल वयात खेळाचा विकास - (प्रीस्कूल वयात खेळाचा विकास) ही प्रक्रिया ज्यामध्ये मुलाचे खेळ सामाजिक शिक्षणाचे रूप घेते. गेममध्ये प्रीस्कूल कनिष्ठ वयाच्या बेली, सर्व प्रथम, वस्तुनिष्ठ लोकांच्या कृतींचे पुनरुत्पादन केले जाते, आणि लक्ष एका भागीदारावर किंवा त्याच्यावर असते ... ... उत्कृष्ट मनोवैज्ञानिक ज्ञानकोश

    प्रीस्कूल प्ले डेव्हलपमेंट ही अशी प्रक्रिया आहे ज्यामध्ये लहान मुलांचे खेळ सामाजिक शिक्षणाचे रूप धारण करतात. जर लहान प्रीस्कूल वयात खेळ प्रामुख्याने लोकांच्या वस्तुनिष्ठ कृतींचे पुनरुत्पादन करत असेल आणि जोडीदारावर किंवा कथानकाच्या विकासावर कमीत कमी लक्ष केंद्रित केले असेल तर सरासरी ... मानसशास्त्रीय शब्दकोश

    विकास - संज्ञा, एस., वापर. comp. अनेकदा मॉर्फोलॉजी: (नाही) काय? विकास, का? विकास, (पहा) काय? कशाचा विकास? विकास कशासाठी? विकासाबद्दल 1. विकास म्हणजे एखाद्याच्या क्षमता, कौशल्ये, ज्ञानाला सक्रिय, सक्रिय स्थितीत आणणे. ... ... दिमित्रीव्हचा स्पष्टीकरणात्मक शब्दकोश

    कृतीचा विकास हा कलात्मक संघर्षाचा सर्वात महत्वाचा घटक आहे; दीक्षा, कळस आणि निंदा या बिंदूंमधून कलात्मक कृती कोणत्या मार्गाने जाते हे संकल्पना दर्शवते. कृतीचा विकास वेगळ्या रचनात्मक लयीत केला जाऊ शकतो, भिन्न असू शकतो ... साहित्यिक समीक्षेसाठी शब्दकोष-कोश

    क्रियेचा विकास हा प्लॉटचा एक संरचनात्मक घटक आहे: प्लॉटमधून उद्भवणारी घटनांची एक प्रणाली. R. d. च्या ओघात, संघर्ष वाढत जातो आणि कलाकारांमधील विरोधाभास वाढत जातो आणि वाढतो... साहित्यिक संज्ञांचा शब्दकोश

    अटक विकास शैली Sitcom / विनोद निर्माता मिशेल Hurwitz जेसन Bateman पोर्टिया डी रॉसी कलाकार कलाकार Arnett ... विकिपीडिया

    खेळ: विकास: प्रीस्कूल वय - (प्रीस्कूल वयात खेळाचा विकास) ही प्रक्रिया ज्यामध्ये मुलाचे खेळ सामाजिक शिक्षणाचे रूप घेते. गेममध्ये प्रीस्कूल कनिष्ठ वयाच्या बेली, सर्व प्रथम, वस्तुनिष्ठ लोकांच्या कृतींचे पुनरुत्पादन केले जाते, आणि लक्ष एका भागीदारावर किंवा विकासावर केंद्रित केले जाते ... उत्कृष्ट मनोवैज्ञानिक ज्ञानकोश

    Crysis - विकसक ... विकिपीडिया

    Crysis - Crysis Developer Publishers Electronic Arts Steam) Localizer Soft Club Designers... Wikipedia

    Nanosuit - Crysis Developer Publishers Electronic Arts Steam) Localizer Soft Club Designers... Wikipedia

universal_ru_en.academic.ru

विकास म्हणजे... विकास म्हणजे काय?

विकास - प्रगती, सुधारणा, उत्क्रांती, वाढ; विकास, फोर्जिंग, निर्मिती, शिक्षण; विकास, दृष्टीकोन; प्रक्रिया, पुढे हालचाल, पाऊल पुढे, परिष्कृतता, प्रसार, स्वारस्यांची श्रेणी, स्पष्टीकरण, अभ्यासक्रम, ऑनटोजेनेसिस, हलवा, ... ... समानार्थी शब्दकोष

dic.academic.ru

विकास म्हणजे... विकास म्हणजे काय?

विकास - प्रगतीशील चळवळ, उत्क्रांती, एका अवस्थेतून दुस-या स्थितीत संक्रमण. आर. "निर्मिती", "विस्फोट", शून्यातून उद्भवणे, तसेच अराजकता आणि "आपत्तीवाद" पासून उत्स्फूर्त निर्मिती, अचानक, एक-वेळ सूचित करते. रिप्लेसमेंट... फिलॉसॉफिकल एनसायक्लोपीडिया

विकास - विकास, विकास क्रियापद विकसित होतात आणि 18 व्या शतकाच्या अगदी शेवटपर्यंत रशियन साहित्यिक भाषेत रिफ्लेक्झिव्ह विकसित होतात. केवळ विशिष्ट अर्थ (कधीकधी व्यावसायिक अर्थासह) व्यक्त केले जातात, जे थेट त्यांच्या आकृतिबंधातून उद्भवतात ... शब्दांचा इतिहास

विकास - (विकास) एक बहुआयामी प्रक्रिया, ज्यामध्ये सामान्यतः कमी समाधानकारक ते अधिक समाधानकारक स्थितीत बदल समाविष्ट असतो. विकास ही एक मानक संकल्पना आहे; त्याची एकच, सामान्यतः स्वीकृत व्याख्या नाही. काहींचे असे मत आहे की ... ... राज्यशास्त्र. शब्दकोश.

विकास - विकास, विकास, pl. नाही, cf. (पुस्तक). 1. Ch नुसार कृती. विकसित विकसित करा. जिम्नॅस्टिक्सद्वारे स्नायूंचा विकास. 2. Ch नुसार राज्य. विकसित विकसित करा. उद्योग विकास. 3. एका राज्यातून दुस-या राज्यात संक्रमणाची प्रक्रिया, अधिक ... ... उशाकोव्हचा स्पष्टीकरणात्मक शब्दकोश

विकास - प्रगती, सुधारणा, उत्क्रांती, वाढ; विकास, फोर्जिंग, निर्मिती, शिक्षण; विकास, दृष्टीकोन; प्रक्रिया, पुढे हालचाल, पाऊल पुढे, परिष्कृतता, प्रसार, स्वारस्यांची श्रेणी, स्पष्टीकरण, अभ्यासक्रम, ऑनटोजेनेसिस, हलवा, ... ... समानार्थी शब्दकोष

विकास ही एक जीवशास्त्रीय प्रक्रिया आहे जी व्यक्तींच्या सुरुवातीच्या क्षणापासून ते जीवनाच्या शेवटपर्यंत (वैयक्तिक विकास, किंवा ऑनटोजेनेसिस) आणि संपूर्ण आयुष्यभर व्यक्तींच्या जवळून एकमेकांशी जोडलेली परिमाणात्मक (वाढ) आणि गुणात्मक (भिन्नता) परिवर्तनांची... बिग एनसायक्लोपीडिक शब्दकोश

विकास - आंतरराष्ट्रीय क्रेडिट ऑपरेशन्सने जागतिक मनी मार्केटच्या निर्मितीमध्ये योगदान दिले, ज्यातील सर्वात महत्त्वाचे क्षेत्र म्हणजे अमेरिकन मनी मार्केट आणि युरो मार्केट, आंतरराष्ट्रीय बँका आणि आंतरराष्ट्रीय बँकांद्वारे नियंत्रित ... ... आर्थिक शब्दकोश

विकास - विकास हा एक अपरिवर्तनीय, अध्यात्मिक आणि भौतिक जगाच्या वस्तूंमध्ये कालांतराने होणारा प्रगतीशील बदल आहे, ज्याला रेखीय आणि दिशाहीन समजले जाते. युरोपियन तत्त्वज्ञानात, आधुनिक काळात R. ही संकल्पना प्रबळ झाली, जेव्हा ती स्थापित झाली ... ... ज्ञानकोश आणि विज्ञानाचे तत्त्वज्ञान

विकास - विकास, दृष्टीकोन, निर्मिती, निर्मिती, उत्क्रांती ... रशियन भाषणासाठी समानार्थी शब्दांचा शब्दकोश-कोश

विकास - विकास, निर्देशित, निसर्ग आणि समाजात नियमित बदल. विकासाच्या परिणामी, त्याच्या रचना किंवा संरचनेच्या ऑब्जेक्टची एक नवीन गुणात्मक स्थिती उद्भवते. विकासाचे दोन प्रकार आहेत: उत्क्रांतीवादी, हळूहळू संबंधित ... ... आधुनिक विश्वकोश

विकास - निर्देशित, नियमित बदल; विकासाच्या परिणामी, त्याच्या रचना किंवा संरचनेच्या ऑब्जेक्टची एक नवीन गुणात्मक स्थिती उद्भवते. विकासाचे दोन प्रकार आहेत: उत्क्रांतीवादी, ऑब्जेक्टमधील क्रमिक परिमाणात्मक बदलांशी संबंधित (पहा ... ... मोठा विश्वकोशीय शब्दकोश

कृती

कृती

ACTION हा एक शब्द आहे ज्याचे अनेक अर्थ आहेत. हे "कृत्य" या शब्दासाठी समानार्थी म्हणून वापरले जाते (पहा). कामाच्या नायकाची कृती दर्शवते, जे त्याचे स्वैच्छिक अभिमुखता (नाटकीय उपकरण) वैशिष्ट्यीकृत करते आणि उघड करते. हे घटनांच्या साखळीतील दुव्यांपैकी एक आहे, ज्याला कामाचा प्लॉट म्हणतात (पहा). आणि, शेवटी, कृतीद्वारे आमचा अर्थ कामाची गतिशीलता आहे. लेसिंग यांनी असा युक्तिवाद केला की जर चित्रकलेचे क्षेत्र शरीर आणि त्यांच्यातील अवकाशीय संबंध असेल, तर कवितेचा विषय कृती आहे, जो क्षणिक अनुक्रमात स्थित आहे.
नाटकातील व्यक्तीचे चित्रण अशी नाटकाची व्याख्या करण्याची प्रथा आहे. अॅरिस्टॉटलने नाटकाला शोकांतिकेचा आत्मा म्हटले आहे. पण डी. कलेच्या कोणत्याही कार्याला त्याच्या जीवनाचे प्रतीक, वास्तवाचा भ्रम आहे. जीवनाचे, जगाचे पुनरुत्पादन करणे, कलाकृती त्यांचे पुनरुत्पादन पूर्ण स्वरूपात नाही तर त्यांच्या निर्मितीच्या प्रक्रियेत करते, कारण "जगात तयार वस्तूंचा समावेश नाही, परंतु प्रक्रियांचा एक संच आहे ज्यामध्ये अपरिवर्तित वाटणाऱ्या वस्तू आहेत. , तसेच डोक्याने घेतलेली मानसिक चित्रे, संकल्पना सतत बदलत असतात, आता त्या उद्भवतात, आता ते मरतात" (एंगेल्स). आणि विकासाचा नियम ("सर्व काही वाहते, सर्व काही हलते, काहीही विश्रांती नसते"), भेदक निसर्ग, सामाजिक संबंध आणि वैयक्तिक अस्तित्व, कलेच्या कार्यात कृती, हालचाल, पूर्वनिर्धारित करते. डी. कलेच्या कार्यात चळवळीची पूर्वनिर्धारित करते आणि संपूर्ण इतिहासात मनुष्याला जो संघर्ष करावा लागला होता ("मानवजातीचा इतिहास हा वर्ग संघर्षाचा इतिहास आहे" - के. मार्क्स). म्हणूनच शास्त्रीय शोकांतिकेचे तर्क करणारे, जे स्थिर आहेत आणि पहिल्या दृश्यापासून "रेडीमेड" दिलेले आहेत, ते कलात्मक छाप पाडत नाहीत. प्रतीकवादी नायकांची सूचक भूमिका (पहा) देखील अत्यंत कमी आहे, टू-राई, जसे की एल. अँड्रीव्हने मेटरलिंकबद्दल सांगितले, "विचार पॅंटमध्ये ठेवा आणि शंका स्टेजवर चालवा." उलटपक्षी, शेक्सपियरच्या प्रतिमा, त्यातील पात्रे आणि आकांक्षा त्यांच्या उत्पत्ती आणि विकासाच्या प्रक्रियेत दर्शविल्या जातात, जे आपल्या डोळ्यांसमोर जीवनातील विविध रूपांतरांमधून जात होते, त्यांच्या प्रभावामध्ये अप्रतिम आहेत. आपण किंग लिअर, मॅकबेथ आणि इतरांची आठवण करू या त्याच कारणास्तव, टॉल्स्टॉयची पात्रे (उदाहरणार्थ, आंद्रेई बोलकोन्स्की, नताशा, पियरे, अण्णा कारेनिना आणि इतर), जी द्वंद्वात्मक विकासामध्ये दर्शविली गेली आहेत, ती खूप कलात्मकदृष्ट्या खात्रीशीर आहेत. कादंबरीच्या पहिल्यापासून शेवटच्या पानापर्यंत ते जीवनाच्या प्रवाहात, “प्रवाहात” धावत असतात.
"होमर," लेसिंग म्हणतात, "शिल्डचे वर्णन आधीच पूर्णपणे तयार असलेली गोष्ट म्हणून करत नाही, परंतु ती पूर्ण होत आहे. हे पाहून, आम्ही, - तो लक्षात ठेवतो, - कामावरच आश्चर्य वाटू लागतो, परंतु ते कसे केले गेले ते पाहणाऱ्या स्व-प्रेक्षकांसारखे आम्ही आश्चर्यचकित होतो. भागांमध्ये आणि तपशीलांमध्ये काय वर्णन केले जाऊ शकत नाही, होमर इतरांवर वर्णन केलेल्या घटनेचा प्रभाव दर्शविण्यास सक्षम आहे. इलियडमध्ये, उदाहरणार्थ, तो हेलनचे पोर्ट्रेट देत नाही, परंतु हेलनच्या सौंदर्याचा ट्रोजन वडिलांवर कसा परिणाम होतो हे सांगतो.
डी.ची समस्या ही सर्जनशीलतेची मुख्य समस्या आहे. अ‍ॅरिस्टॉटल म्हणाले, “काव्यात्मक कार्ये तयार करण्यास सुरुवात करणारे कृतीच्या विकासापेक्षा संवादात आणि चित्रणात लवकर यशस्वी होऊ शकतात.” बर्‍याच लेखकांसाठी, डी.ची समस्या त्यांच्या संपूर्ण कारकिर्दीत सुटलेली नाही. तर चेखॉव्हसाठी, द्वंद्वयुद्धाच्या कामादरम्यान लिहिलेले सुवरिनला खालील पत्र वैशिष्ट्यपूर्ण आहे: “माझी कथा,” तो लिहितो, “पुढे जात आहे. सर्व काही गुळगुळीत आहे, अगदी, जवळजवळ कोणतीही लांबी नाही, परंतु तुम्हाला माहित आहे की काय वाईट आहे? माझ्या कथेत कोणतीही हालचाल नाही आणि हे मला घाबरवते” (कथेतील हालचाली आणि चेखॉव्हच्या कथेवर, एम. रायबनिकोव्हचे पुस्तक पहा, रचनाचे पो प्रश्न, एम., 1924). चेखॉव्हची नाटके देखील डी.च्या अत्यंत कमकुवतपणामुळे ओळखली गेली.
या समस्येशी संबंधित महान लेखकांना किती महत्त्व आहे हे एल. टॉल्स्टॉय यांनी पुष्किनच्या गद्य कृतींच्या पुनरावलोकनाद्वारे ठरवले जाऊ शकते: “प्रत्येक लेखकाने त्यांचा अभ्यास केला पाहिजे आणि त्यांचा अभ्यास केला पाहिजे. कसे लिहायचे ते येथे आहे. पुष्किन व्यवसायात उतरला (डाच येथे जमलेले पाहुणे). दुसरा पाहुणे आणि खोलीचे वर्णन करण्यास सुरवात करेल, परंतु त्याने लगेचच ते कृतीत आणले ”(गुसेव्ह एन., टॉल्स्टॉय त्याच्या कलात्मक प्रतिभेच्या प्राइममध्ये, एम., 1928).
कलाकाराच्या कौशल्याची समस्या म्हणून डी.बद्दल बोलताना, ही समस्या त्याच वेळी शैलीची समस्या आहे यावर जोर दिला पाहिजे. चेखॉव्हच्या कथा, लघुकथा आणि नाटकांमधील हालचालींचा अभाव केवळ त्याच्या प्रतिभेच्या सेंद्रिय अभावानेच स्पष्ट केला गेला नाही. प्रतिगामी 80 च्या दशकातील प्रांतीय जीवन, जे त्यांनी पुनरुत्पादित केले, ते गतिमान नव्हते. असभ्य, सामान्य, तिने तिच्या वाहकांच्या इच्छेला पक्षाघात केला - उदास, निराश, थकलेले बुद्धिजीवी, जे बहुतेक चेखोव्हच्या प्रतिमा आहेत. एल. टॉल्स्टॉयच्या अलौकिक बुद्धिमत्तेइतकेच नव्हे तर त्यांची कामे त्यांच्या गतिशीलतेचे ऋणी आहेत. व्ही.आय. लेनिन म्हणतात, “1861 नंतर आणि 1905 पूर्वी,” जेव्हा “सर्व काही उलटे झाले आणि फक्त .. मध्ये फिट झाले तेव्हा व्ही.आय. लेनिन म्हणतात, “जो युग, जो त्याच्या उत्कृष्ट कलाकृतींमध्ये आणि त्याच्या शिकवणीमध्ये उल्लेखनीयपणे स्पष्टपणे प्रतिबिंबित झाला होता. ." "नोबल नेस्ट" च्या जीवनाचे वर्णन करताना, तुर्गेनेव्ह, हे जीवन अतिशय आळशी आणि संथपणे वाहते म्हणून पुनरुत्पादित करते - जेणेकरून असे दिसते की जीवन येथेच थांबले आहे. काम, जसे होते तसे, सामग्रीद्वारेच स्थिर, अचलतेसाठी नशिबात आहे. परंतु हे केवळ एक स्वरूप आहे, जसे पृथ्वीची स्थिरता एक देखावा आहे. इथे कृती, हालचाल मंदावली आहे. इस्टेटवरील जगण्याची पद्धत अशी आहे, जहागीरदार जमीनदारांचे जीवन आहे.
गुलामगिरीच्या मनोर जीवनाच्या उलट, शहराचे जीवन वेगवान गतीने धावते. शहरी लेखक, जणू हा वेग कायम ठेवण्याच्या घाईत, निसर्ग, पर्यावरण, पात्रांच्या वर्णनांवर रेंगाळत नाही. हे "निष्क्रिय भाग" (अ‍ॅरिस्टॉटलची अभिव्यक्ती), त्यामुळे देश-संपदा लेखकांच्या कार्यांचे वैशिष्ट्य - सापेक्ष निष्क्रियतेसाठी नशिबात असलेल्या वर्गाच्या मनो-विचारसरणीचे प्रतिपादक, शहरी लेखकांपासून पूर्णपणे अनुपस्थित आहेत. नंतरच्या कामांमध्ये, प्रामुख्याने डायनॅमिक आकृतिबंध प्रबळ असतात.
सतत कृती विकसित करणे, या संदर्भात एक सामान्य शहर लेखक - दोस्तोव्हस्की, चळवळीचा कलाकार, फॉर्म नाही - व्ही. पेरेव्हर्झेव्ह दर्शविल्याप्रमाणे, वाटेत पात्रांच्या तोंडी आवश्यक वर्णन आणि वैशिष्ट्ये ठेवतो. D. (उदाहरणार्थ, गुन्हा आणि शिक्षा इ.) सह, दोस्तोव्हस्कीने मध्यापासून सुरुवात करण्याचा एक विशेष मार्ग विकसित केला. म्हणूनच, त्याच्या कामांचे स्वरूप बहुतेक वेळा संस्मरण आणि पत्रव्यवहार असतात. "डी. बरोबर आधीच एक पत्रव्यवहार आहे: ते लगेच आमच्यासाठी एक नातेसंबंध उघडते, त्यांच्या सुरुवातीबद्दल काहीही सांगत नाही."
सामाजिक जीवनाच्या शैलीवर कलेच्या कार्याच्या गतिशीलतेचे अवलंबित्व स्थापित करून, आपण शेवटी पुन्हा एकदा यावर जोर दिला पाहिजे की सामाजिक बदलांच्या युगात, क्रांतिकारक युगात दिसणारी कार्ये विशिष्ट गतिशीलता आणि प्रभावीतेने ओळखली जातात. क्रांती - "जागतिक-ऐतिहासिक मंचावरील महान डी." - स्वतःची खास कविता तयार करते - डी. ची कविता, संघर्षाच्या गतिशीलतेचे पुनरुत्पादन करते. जेव्हा क्रांती घडवणारा वर्ग ही कविता तयार करत नाही, तर ती भूतकाळातील क्रांतिकारी परंपरांच्या शस्त्रागारातून घेतो. तर, उदाहरणार्थ. फ्रेंच राज्यक्रांतीच्या काळात, जेव्हा भांडवलदारांनी प्राचीन रोममधून डी. ची कविता उधार घेतली. "बुर्जुआ ऑर्डरच्या ग्लॅडिएटर्ससाठी, रोमन प्रजासत्ताकच्या शास्त्रीय कठोर परंपरांनी सर्व आदर्श, सर्व कलात्मक प्रकार आणि स्वत: ची फसवणूक करण्याचे साधन प्रदान केले जे त्यांना त्यांच्या संघर्षातील बुर्जुआ-मर्यादित सामग्री स्वतःपासून लपवून ठेवण्यासाठी आवश्यक होते. महान ऐतिहासिक शोकांतिकेच्या शिखरावर उत्साह” (कार्ल मार्क्स , "ब्रुमरचा 18वा").
ऑक्टोबर क्रांती, ज्याने आपल्या देशात जगात अभूतपूर्व सामाजिक लोकशाही उलगडली, भांडवलशाही विरुद्ध कामगार आणि शेतकरी जनतेचा संघर्ष, या लोकशाहीच्या गतिशीलतेचे, वर्ग संघर्षाचे पुनरुत्पादन करणारे स्वतःचे कलात्मक साहित्य तयार केले. ऑक्टोबर क्रांतीची सर्वात उल्लेखनीय कामे वैशिष्ट्यपूर्ण डायनॅमिक शीर्षकांसह हालचाली आणि कृतीने परिपूर्ण आहेत - "द आयर्न स्ट्रीम", "द फॉल ऑफ डेअर", "स्टॉर्म", "रूट". संदर्भग्रंथ:
अॅरिस्टॉटल, काव्यशास्त्र, अनुवाद, परिचय आणि नोट्स. N. I. Novosadsky. L. द्वारा संपादित, 1927; Lessing, Laocoön, Sobr. sochin., v. VIII, सेंट पीटर्सबर्ग., 1904; पेरेव्हरझेव्ह व्ही., दोस्तोव्हस्कीचे कार्य, एम., 1922; Friche W., XX शतकातील पश्चिम-युरोपियन साहित्य. त्याच्या सर्वात महत्वाच्या अभिव्यक्तींमध्ये, एड. 2रा, एम., 1928.

साहित्य विश्वकोश. - 11 टन मध्ये; एम.: कम्युनिस्ट अकादमीचे प्रकाशन गृह, सोव्हिएत एनसायक्लोपीडिया, फिक्शन. V. M. Friche, A. V. Lunacharsky द्वारा संपादित. 1929-1939 .

कृती

1) साहित्यिक कृतीमधील पात्राची कृती, जी विधाने, हालचाली, हावभाव, चेहर्यावरील हावभाव इत्यादी स्वरूपात व्यक्त केली जाऊ शकते. एखाद्या कृतीमध्ये बाह्य अभिव्यक्ती (व्यावहारिक बदल) किंवा अंतर्गत (राज्यातील बदल,) असू शकतात. मूड, पात्रांचे व्यक्तिमत्व). बाह्य क्रिया (उदाहरणार्थ, व्ही. स्कॉट) हे निराकरण करण्यायोग्य विरोधाभास आणि अल्पकालीन संघर्षांचे चित्रण करण्याचे एक साधन आहे. अंतर्गत क्रिया (उदाहरणार्थ, ई. हेमिंग्वे) चिरंतन, चिरस्थायी संघर्षांचे चित्रण करते.
२) नाट्यशास्त्रात, कृती (नायकांच्या कृती नियुक्त करण्याव्यतिरिक्त) नाटकीय कार्य किंवा कामगिरीचा भाग आहे आणि नियमांपैकी एक आहे. क्लासिकिझम. क्लासिक नाटकात, स्थळ आणि काळ यांच्या एकतेबरोबरच कृतीची एकता पाळावी लागते - कामगिरीला त्याच्या तार्किक निष्कर्षापर्यंत एक कथानक विकसित करावे लागते. आधुनिक नाटकांमध्ये कृतीची एकता बहुतेक वेळा अनुपस्थित असते. साहित्याच्या गेय प्रकारांमध्ये, कृती पार्श्वभूमीत कमी होते, कारण गीतांमधून व्यक्त केलेल्या भावना, भावना आणि अनुभव अधिक महत्त्वाचे असतात. कृती परिघावर आहे.

साहित्य आणि भाषा. आधुनिक सचित्र ज्ञानकोश. - एम.: रोझमन. यांच्या संपादनाखाली प्रा. गोर्किना ए.पी. 2006 .


समानार्थी शब्द:

विरुद्धार्थी शब्द:

इतर शब्दकोशांमध्ये "क्रिया" काय आहे ते पहा:

    कारण पहा; क्रियेचे प्रमाण - क्वांटम सिद्धांत पहा. "कमीतकमी कृतीचे तत्व" असे सांगते की शरीराची यंत्रणा ज्या सर्व यांत्रिक हालचाली करू शकते, काही मर्यादित परिस्थितींनी बांधलेली, ती हालचाल तेव्हा केली जाते, जेव्हा ... ... फिलॉसॉफिकल एनसायक्लोपीडिया

    क्रिया- हेतूपूर्ण क्रियाकलाप, बाह्य किंवा अंतर्गत योजनेत लागू; क्रियाकलाप एकक. रशियन मानसशास्त्रात, मानवी क्रियाकलापांचे विशिष्ट एकक म्हणून डी. बद्दलच्या कल्पना एस.एल. रुबिन्स्टाइन आणि ए.एन. लिओन्टिव्ह यांनी मांडल्या होत्या. ... ... ग्रेट सायकोलॉजिकल एनसायक्लोपीडिया

    ACTION, क्रिया, cf. 1. काही प्रकारच्या उर्जेचे प्रकटीकरण, क्रियाकलापांचा शोध. क्रिया समान प्रतिक्रिया. 2. फक्त युनिट्स काम, अभिनयाची अवस्था. मशीन सुरू करा. काल हे मशिन कार्यरत होते. 3. फक्त युनिट्स…… उशाकोव्हचा स्पष्टीकरणात्मक शब्दकोश

    कृती हा एक संदिग्ध शब्द आहे, ज्याचा अर्थ असा होऊ शकतो: विक्शनरीमध्ये "क्रिया" ऍक्ट ऑफ ॲक्टची नोंद आहे. गट क्रिया (गणितातील) क्रिया (भौतिकशास्त्र) क्रिया (कृत्ये) ... विकिपीडिया

    कृती, पराक्रम, कृत्य, युक्ती, पाऊल, युक्ती, फेरफार, यंत्रसामग्री, ऑपरेशन, कार्यपद्धती, प्रक्रिया, कृती, करणे, कृत्य, ड्रेसिंग, उत्पादन, अंमलबजावणी, अंमलबजावणी, अंमलबजावणी, उत्पादन, बनावट. छाप, प्रभाव. विरुद्ध उद्रेक....... समानार्थी शब्दकोष

    कृती- क्रिया ♦ क्रिया इच्छेच्या प्रकटीकरणाचा परिणाम. इच्छेशिवाय परिणाम ही कृती नाही, त्याचप्रमाणे इच्छेशिवाय परिणाम. कृती करणे म्हणजे तुम्हाला जे हवे आहे ते करणे आणि ते करण्यास मोकळे असणे. अभिनय करण्याची इच्छा कोणाकडून येते? मनापासून. आणि अभिनय कोण करत आहे? … स्पॉनव्हिलचा फिलॉसॉफिकल डिक्शनरी

    1) परफॉर्मन्सचा पूर्ण झालेला भाग, नाटक (कृतीप्रमाणेच). 2) नाटक आणि महाकाव्यांमध्ये, घटनांचा विकास ज्याचा आधार बनतो, कथानकाचे मांस (कथानक) .3) थिएटरमध्ये, स्टेज प्रतिमेला मूर्त रूप देण्याचे मुख्य साधन ...

    ऊर्जा आणि वेळेच्या उत्पादनाचे परिमाण असलेले भौतिक प्रमाण. जर आपण यांत्रिक प्रणालीच्या दोन स्थानांमधील संभाव्य हालचालींचा एक निश्चित संच विचारात घेतला, तर तिची खरी (प्रत्यक्षात होणारी) हालचाल भिन्न असेल ... मोठा विश्वकोशीय शब्दकोश

"प्लॉट" च्या संकल्पनेच्या अनेक व्याख्या देते. ओझेगोव्हच्या मते, साहित्यातील कथानक हा घटनांचा क्रम आणि संबंध आहे. उशाकोव्हच्या शब्दकोशात त्यांना क्रियांचा एक संच, कामात काय घडत आहे ते तैनात करण्यासाठी अनुक्रम आणि प्रेरणा विचारात घेण्याचा प्रस्ताव आहे.

कथानकाशी संबंध

आधुनिक रशियन समालोचनात, कथानकाची पूर्णपणे भिन्न व्याख्या आहे. साहित्यातील कथानक घटनांचा मार्ग म्हणून समजले जाते, ज्याच्या विरूद्ध संघर्ष प्रकट होतो. कथानक हा मुख्य कलात्मक संघर्ष आहे.

तथापि, या समस्येवर इतर दृष्टिकोन अस्तित्वात आहेत आणि भूतकाळातही अस्तित्वात आहेत. 19 व्या शतकाच्या मध्यभागी रशियन समीक्षक, ज्यांना वेसेलोव्स्की आणि गॉर्की यांनी समर्थन दिले, त्यांनी कथानकाची रचनात्मक बाजू मानली, म्हणजेच लेखक त्याच्या कामाची सामग्री कशी संप्रेषण करतो. आणि साहित्यातील कथानक म्हणजे त्यांच्या मते, पात्रांच्या क्रिया आणि संबंध.

हे स्पष्टीकरण उशाकोव्हच्या शब्दकोशात थेट उलट आहे, ज्यामध्ये कथानक त्यांच्या अनुक्रमिक कनेक्शनमधील घटनांची सामग्री आहे.

शेवटी, एक तिसरा दृष्टिकोन आहे. जे त्याचे पालन करतात त्यांचा असा विश्वास आहे की "प्लॉट" या संकल्पनेचा स्वतंत्र अर्थ नाही आणि विश्लेषणात "प्लॉट", "कम्पोझिशन" आणि "प्लॉट स्कीम" या शब्दांचा वापर करणे पुरेसे आहे.

उत्पादन योजनांचे प्रकार आणि रूपे

आधुनिक विश्लेषक प्लॉटचे दोन मुख्य प्रकार वेगळे करतात: क्रॉनिकल आणि कॉन्सेंट्रिक. घटनांमधील कनेक्शनच्या स्वरूपामध्ये ते एकमेकांपासून भिन्न आहेत. मुख्य घटक, म्हणून बोलणे, वेळ आहे. क्रॉनिक प्रकार त्याच्या नैसर्गिक कोर्सचे पुनरुत्पादन करतो. एकाग्र - यापुढे शारीरिक नाही तर मानसिक वर लक्ष केंद्रित करते.

साहित्यातील एकाग्र कथानक म्हणजे गुप्तहेर, थ्रिलर, सामाजिक आणि मानसशास्त्रीय कादंबऱ्या आणि नाटके. संस्मरण, गाथा, साहसी कार्यांमध्ये क्रॉनिकल अधिक सामान्य आहे.

एकाग्र प्लॉट आणि त्याची वैशिष्ट्ये

या प्रकारच्या घटनांच्या बाबतीत, भागांचा एक स्पष्ट कार्यकारण संबंध शोधला जाऊ शकतो. या प्रकारच्या साहित्यातील कथानकाचा विकास सुसंगत आणि तार्किक आहे. येथे टाय आणि डिनोइमेंट वेगळे करणे सोपे आहे. मागील कृती ही नंतरची कारणे आहेत, सर्व इव्हेंट्स एका नोडमध्ये एकत्र खेचल्यासारखे वाटतात. लेखक एक संघर्ष शोधतो.

शिवाय, कार्य रेखीय आणि बहुरेषीय दोन्ही असू शकते - कार्यकारण संबंध तितकेच स्पष्टपणे जतन केले जातात, शिवाय, आधीच घडलेल्या घटनांच्या परिणामी कोणतीही नवीन कथा दिसून येते. गुप्तहेर, थ्रिलर किंवा कथेचे सर्व भाग स्पष्टपणे व्यक्त केलेल्या संघर्षावर बांधलेले आहेत.

क्रॉनिकल प्लॉट

हे एकाग्रतेसह विरोधाभास केले जाऊ शकते, जरी प्रत्यक्षात एक विरुद्ध नाही, परंतु बांधकामाचे पूर्णपणे भिन्न तत्त्व आहे. साहित्यातील या प्रकारचे कथानक एकमेकांमध्ये प्रवेश करू शकतात, परंतु बहुतेकदा एक किंवा दुसरा निर्णायक असतो.

क्रॉनिकल तत्त्वानुसार बांधलेल्या कामातील घटना बदल काळाशी बांधला जातो. कोणतेही उच्चारित कथानक असू शकत नाही, कोणतेही कठोर तार्किक कार्यकारण संबंध असू शकत नाहीत (किंवा किमान हा संबंध स्पष्ट नाही).

अशा कामात, आपण अनेक भागांबद्दल बोलू शकतो, ज्यात फक्त ते कालक्रमानुसार घडतात. साहित्यातील क्रॉनिकल प्लॉट हा एक बहु-संघर्ष आणि बहु-घटकांचा कॅनव्हास आहे, जिथे विरोधाभास उद्भवतात आणि बाहेर जातात, एकाची जागा दुसर्याने घेतली आहे.

शेवट, कळस, निंदा

ज्या कामांचे कथानक संघर्षावर आधारित आहे, ते मूलत: एक योजना, सूत्र आहे. हे घटक भागांमध्ये विभागले जाऊ शकते. साहित्यातील कथानक घटकांमध्ये प्रदर्शन, उद्घाटन, संघर्ष, वाढती क्रिया, संकट, कळस, पडणारी क्रिया आणि निंदा यांचा समावेश होतो.

अर्थात हे सर्व घटक प्रत्येक कामात असतातच असे नाही. बर्‍याचदा आपण त्यापैकी अनेकांना भेटू शकता, उदाहरणार्थ, कथानक, संघर्ष, कृतीचा विकास, संकट, कळस आणि निषेध. दुसरीकडे, कामाचे नेमके विश्लेषण कसे केले जाते हे महत्त्वाचे आहे.

या संदर्भातील प्रदर्शन हा सर्वात स्थिर भाग आहे. काही पात्रांची ओळख करून देणे आणि कृतीची मांडणी करणे हे तिचे कार्य आहे.

ओपनिंग एक किंवा अधिक घटनांचे वर्णन करते जे मुख्य क्रिया ट्रिगर करतात. साहित्यातील कथानकाचा विकास संघर्ष, वाढती कृती, संकट ते कळस यातून जातो. ती कामाची शिखरे देखील आहे, पात्रांचे पात्र प्रकट करण्यात आणि संघर्षाच्या विकासामध्ये महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावते. उपहासाने सांगितलेल्या कथेला आणि पात्रांच्या पात्रांना अंतिम स्पर्श दिला जातो.

साहित्यात, वाचकांवर प्रभाव पाडण्याच्या दृष्टिकोनातून एक विशिष्ट प्लॉट बांधकाम योजना विकसित केली गेली आहे, जी मानसिकदृष्ट्या न्याय्य आहे. वर्णन केलेल्या प्रत्येक घटकाला त्याचे स्थान आणि अर्थ असतो.

जर कथा योजनेत बसत नसेल तर ती आळशी, अनाकलनीय, अतार्किक वाटते. एखादे कार्य मनोरंजक होण्यासाठी, वाचकांनी पात्रांबद्दल सहानुभूती व्यक्त करण्यासाठी आणि त्यांच्यासोबत काय घडत आहे ते जाणून घेण्यासाठी, त्यातील प्रत्येक गोष्टीची जागा असणे आवश्यक आहे आणि या मनोवैज्ञानिक नियमांनुसार विकसित होणे आवश्यक आहे.

जुन्या रशियन साहित्याचे प्लॉट्स

प्राचीन रशियन साहित्य, डी.एस. लिखाचेव्हच्या मते, "एका थीम आणि एका कथानकाचे साहित्य" आहे. जागतिक इतिहास आणि मानवी जीवनाचा अर्थ - हे त्या काळातील लेखकांचे मुख्य, खोल हेतू आणि थीम आहेत.

प्राचीन रशियन साहित्याचे कथानक आपल्याला जीवन, पत्रे, चालणे (प्रवासाचे वर्णन), इतिहासात प्रकट केले आहेत. त्यापैकी बहुतेक लेखकांची नावे अज्ञात आहेत. वेळेच्या अंतरानुसार, जुन्या रशियन गटात 11 व्या-17 व्या शतकात लिहिलेल्या कामांचा समावेश आहे.

आधुनिक साहित्याची विविधता

वापरलेल्या भूखंडांचे वर्गीकरण आणि वर्णन करण्याचा प्रयत्न एकापेक्षा जास्त वेळा केला गेला आहे. त्यांच्या द फोर सायकल्स या पुस्तकात, जॉर्ज लुईस बोर्जेसने सुचवले की जागतिक साहित्यात केवळ चार प्रकारची चक्रे आहेत:

  • शोध बद्दल;
  • देवाच्या आत्महत्येबद्दल;
  • लांब परतावा बद्दल;
  • तटबंदी असलेल्या शहराच्या हल्ल्याबद्दल आणि संरक्षणाबद्दल.

ख्रिस्तोफर बुकरने सात ओळखले: रॅग्स टू रिच (किंवा त्याउलट), साहस, राउंड ट्रिप (येथेच टॉल्कीनचे द हॉबिट लक्षात येते), कॉमेडी, शोकांतिका, पुनरुत्थान आणि राक्षसाचा पराभव. जॉर्जेस पोल्टी यांनी जागतिक साहित्याचा संपूर्ण अनुभव 36 कथानकांच्या टक्करांपर्यंत कमी केला आणि किपलिंगने त्यांच्या 69 प्रकारांची निवड केली.

भिन्न प्रोफाइलचे तज्ञ देखील या समस्येबद्दल उदासीन राहिले नाहीत. प्रसिद्ध स्विस मनोचिकित्सक आणि विश्लेषणात्मक मानसशास्त्राचे संस्थापक जंग यांच्या मते, साहित्याचे मुख्य कथानक पुरातत्त्वीय आहेत आणि त्यापैकी फक्त सहा आहेत - ही सावली, अॅनिमा, अॅनिमस, आई, वृद्ध माणूस आणि मूल आहे.

लोककथा अनुक्रमणिका

बहुतेक, कदाचित, आर्ने-थॉम्पसन-उथर प्रणालीने लेखकांना संधी "वाटप" केल्या आहेत - ते अंदाजे 2500 पर्यायांचे अस्तित्व ओळखते.

तथापि, हे लोककथेबद्दल आहे. ही प्रणाली एक कॅटलॉग आहे, या स्मारकीय कार्याच्या संकलनाच्या वेळी विज्ञानाला ज्ञात असलेल्या परीकथा कथांचे अनुक्रमणिका आहे.

घटनाक्रमासाठी एकच व्याख्या आहे. अशा योजनेच्या साहित्यातील कथानक खालीलप्रमाणे आहे: “छळ झालेल्या सावत्र मुलीला जंगलात नेले जाते आणि तेथे फेकले जाते. बाबा यागा, किंवा मोरोझको, किंवा गोब्लिन, किंवा 12 महिने, किंवा हिवाळा, तिची चाचणी घ्या आणि तिला बक्षीस द्या. सावत्र आईच्या स्वतःच्या मुलीला देखील भेटवस्तू घ्यायची आहे, परंतु ती चाचणी उत्तीर्ण होत नाही आणि तिचा मृत्यू होतो.

खरं तर, आर्नने स्वत: परीकथेतील घटनांच्या विकासासाठी हजाराहून अधिक पर्याय स्थापित केले नाहीत, परंतु त्याने नवीन होण्याची शक्यता दिली आणि त्यांच्या मूळ वर्गीकरणात त्यांच्यासाठी जागा सोडली. हा पहिला पॉइंटर होता जो वैज्ञानिक वापरात आला होता आणि बहुसंख्यांनी ओळखला होता. त्यानंतर अनेक देशांतील शास्त्रज्ञांनी त्यात भर घातली.

2004 मध्ये, हँडबुकची एक आवृत्ती आली, ज्यामध्ये आश्चर्यकारक प्रकारांचे वर्णन अद्यतनित केले गेले आणि अधिक अचूक केले गेले. पॉइंटरच्या या आवृत्तीमध्ये 250 नवीन प्रकार आहेत.

रचना (साहित्यात) कृती विकासाच्या टप्प्यांची यादी करा आणि त्यांचे वर्णन करा आणि सर्वोत्तम उत्तर मिळाले

एलिव्हांच [गुरू] कडून उत्तर
प्रदर्शन, कथानक, क्रियेचा विकास, कळस आणि उपकार. या घटकांची निवड केवळ संघर्षाच्या संदर्भातच योग्य आहे. (वस्तुस्थिती अशी आहे की शाळेत प्लॉटचे घटक ठरविण्याचा एक सोपा दृष्टीकोन असतो, प्रकारानुसार: "प्लॉट म्हणजे जेव्हा कृती बांधली जाते"). कथानकाचे घटक ठरवण्यासाठी कोणत्याही क्षणी संघर्षाचे स्वरूप निर्णायक असते.
प्रदर्शन - कामाचा एक भाग, सहसा प्रारंभिक, जो कथानकाच्या आधी असतो. हे सहसा आपल्याला वर्ण, परिस्थिती, ठिकाण आणि कृतीची वेळ यांच्याशी परिचित करते. प्रदर्शनात अद्याप कोणताही संघर्ष नाही.
एखाद्या कामाचे कथानक म्हणजे संघर्षाचा प्रसंग किंवा ओळखीचा क्षण.
यानंतर क्रियेचा विकास होतो, म्हणजेच भागांची मालिका ज्यामध्ये पात्र संघर्षाचे सक्रियपणे निराकरण करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत, परंतु तरीही ते अधिकाधिक तीव्र आणि तणावपूर्ण होत जाते.
शेवटी, संघर्ष त्या क्षणी पोहोचतो जेव्हा विरोधाभास त्यांच्या पूर्वीच्या स्वरूपात अस्तित्वात नसतात आणि त्वरित निराकरण आवश्यक असते, संघर्ष त्याच्या जास्तीत जास्त विकासापर्यंत पोहोचतो. लेखकाच्या हेतूनुसार, वाचकाचे लक्ष आणि स्वारस्य यांचा सर्वात मोठा ताण सहसा याच मुद्द्यावर येतो. हा कळस आहे.
त्याच्या अगदी जवळ (कधीकधी पुढच्या वाक्प्रचारात किंवा भागामध्ये) पराकाष्ठा झाल्यानंतर, निंदा येते - तो क्षण जेव्हा संघर्ष स्वतःला संपवतो, आणि निंदा संघर्षाचे निराकरण करू शकते किंवा स्पष्टपणे त्याची अद्राव्यता दर्शवू शकते.
हे लक्षात घ्यावे की प्लॉटच्या बाह्य संरचनेची अधिक अचूकपणे कल्पना करण्यासाठी प्लॉट घटकांची व्याख्या आवश्यक आहे.
प्लॉट घटकांची व्याख्या करण्यात विविध गुंतागुंत असू शकतात ज्यांचा अंदाज घेणे आवश्यक आहे; हे विशेषतः मोठ्या आकाराच्या कामांसाठी खरे आहे. प्रथम, एखाद्या कामात एक नसून अनेक कथानक असू शकतात; त्यांच्यापैकी प्रत्येकास, एक नियम म्हणून, प्लॉट घटकांचा स्वतःचा संच असेल. दुसरे म्हणजे, एखाद्या मोठ्या कामात सहसा एक नाही, परंतु अनेक क्लायमॅक्स असतात, ज्यापैकी प्रत्येकानंतर संघर्ष कमकुवत झाल्याचा देखावा तयार होतो आणि कृती थोडीशी कमी होते आणि नंतर वरच्या हालचाली पुन्हा पुढच्या क्लायमॅक्सपर्यंत सुरू होतात. या प्रकरणातील क्लायमॅक्स हा बहुतेक वेळा संघर्षाचा काल्पनिक उपाय असतो, ज्यानंतर वाचक श्वास घेऊ शकतो, परंतु नंतर नवीन घटनांमुळे कथानकाचा आणखी विकास होतो, असे दिसून आले की संघर्षाचे निराकरण झाले नाही आणि असेच चालू राहते. एक नवीन कळस.

© 2022 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे