लुकिंग ग्लास निर्मिती कथेतून कॅरोल अॅलिस. अॅलिस इन वंडरलँडचे खरे आयुष्य काय होते

मुख्यपृष्ठ / घटस्फोट

आपण बालपण कसे वेगळे करू इच्छित नाही: इतके शांत आणि आनंदी, आनंदी आणि खोडकर, रहस्ये आणि रहस्यांनी भरलेले. एक प्रौढ, त्याला जास्त काळ स्वत:पासून दूर ठेवण्याचा प्रयत्न करतो, मुलांसह सर्व प्रकारचे खेळ, मजेदार कार्यक्रम आणि परीकथा घेऊन येतो. आणि परीकथा आयुष्यभर आपल्याबरोबर राहतात. अशीच एक विस्मयकारक कथा म्हणजे एलिस इन वंडरलँड या एका चिमुरडीची कथा, जी शंभर वर्षांपूर्वी लिहिली गेली. हे पुस्तक आजही मुले आणि प्रौढांना मोहित करते. अॅलिस इन वंडरलँड म्हणजे काय?

अॅलिस आमच्या लहानपणापासून येते. दयाळू आणि विनम्र, सर्वांशी विनम्र: लहान प्राणी आणि भयानक राणीसह. विश्वासू आणि जिज्ञासू मुलगी देखील मुलांकडे असलेल्या आनंदाने संपन्न आहे, जीवन सुंदर आणि गुलाबी आहे. एका मुलीला माहित नाही aआणि ती स्वतः नायिकेमध्ये आहे आणि "अॅलिस इन वंडरलँड" या परीकथेतील रोमांच तिच्यासोबत घडावेत अशी इच्छा आहे.

अॅलिस इन वंडरलँड म्हणजे काय?

काही शिकलेली मने अजूनही शब्द, वाक्प्रचार, वाक्ये आणि लुईस कॅरोलच्या अॅलिस इन वंडरलँडमधील न उलगडलेल्या रहस्यांवर डोके खाजवत आहेत. परंतु पुस्तकाचे सार स्वतः असामान्य परिस्थितींमध्ये नाही, ज्यामध्ये वंडरलँड आपल्या नायिकेला फेकून देते, परंतु स्वतः अॅलिसच्या आंतरिक जगामध्ये, तिचे अनुभव, विनोदाची आश्चर्यकारक भावना आणि सूक्ष्म मन.

तर, थोडक्यात, "अॅलिस इन वंडरलँड" हे पुस्तक कशाबद्दल आहे. मुलीच्या आश्चर्यकारक साहसांबद्दल "अॅलिस इन वंडरलँड" या पुस्तकाची कथा मुले आणि प्रौढांद्वारे वेगळ्या प्रकारे समजली जाते. लहान माणूस, न हलता, उत्साही डोळ्यांनी, चित्रातील घटना पाहतो किंवा ही कथा कशी ऐकतो ते पहा. सर्व काही झटपट बदलते: अॅलिस अंधारकोठडीत जाते, घड्याळाच्या सहाय्याने सश्याला पकडण्याचा प्रयत्न करते, विचित्र द्रव पिते आणि न समजण्याजोगे पाई खाते जे तिची उंची बदलते, नंतर उंदराच्या कथा ऐकते आणि ससाबरोबर चहा पिते. टोपी. आणि डचेस आणि मोहक चेशायर मांजरीला भेटल्यानंतर, तो मार्गस्थ कार्ड राणीबरोबर क्रोकेट खेळू शकतो. आणि मग गेमचा कोर्स त्वरीत जॅक ऑफ हार्ट्सच्या चाचणीमध्ये बदलतो, ज्याने एखाद्याच्या पाई चोरल्याचा आरोप आहे.

आणि शेवटी, अॅलिस जागा होतो. आणि सर्व रोमांच रहस्यमय प्राण्यांच्या मजेदार आणि कधीकधी हास्यास्पद वाक्ये, तेजस्वी आणि विजेच्या-वेगवान घटनांचे द्रुत बदलांसह असतात. आणि मुलाला हे सर्व एक मजेदार खोडकर खेळ म्हणून समजते.

विशेषत: जंगली कल्पनाशक्ती असलेल्या मुलासाठी, "अॅलिस इन वंडरलँड" पुस्तकातील अनेक पात्रे अगदी वास्तविक वाटतील आणि तो त्यांच्या जीवनाची कथा आणखी विकसित करू शकेल.

आणि अॅलिस फक्त अशाच मुलांच्या श्रेणीची होती: एक मजबूत कल्पनाशक्ती, प्रेमळ युक्त्या आणि चमत्कार. आणि हे सर्व अज्ञात प्राणी, पत्ते खेळणारे प्राणी, तिच्या डोक्यात, चमत्कारांच्या तिच्या छोट्याशा जगात होते. ती एका जगात राहत होती, आणि दुसरे तिच्या आत होते, आणि बहुतेकदा वास्तविक लोक, त्यांचे वर्तन काल्पनिक पात्रांसाठी प्रोटोटाइप म्हणून काम करते.

"अॅलिस इन वंडरलँड" हे पुस्तक एखाद्या व्यक्तीचे आंतरिक जग अत्यंत तेजस्वी आणि आकर्षक कसे असू शकते याबद्दल आहे. हे आपल्यावर काय परिस्थिती उद्भवते याबद्दल नाही, परंतु त्यांच्याबद्दलच्या आपल्या वृत्तीमध्ये आहे.

परंतु हे एका लहान मुलाला समजत नाही, हे अशा व्यक्तीला समजेल जो आधीच मोठा झाला आहे आणि परीकथा पुन्हा वाचतो, जगलेल्या वर्षांच्या आणि संचित मनाच्या दृष्टिकोनातून त्याचे मूल्यांकन करतो. मुलांसाठी, हे फक्त मजेदार, हशा आणि तेजस्वी चित्रे आहेत आणि एक द्रुत-बुद्धिमान पालक एक लपलेले रूपक पाहतात. "अॅलिस इन वंडरलँड" या परीकथेतील नायकांना जवळून पहा: शिकलेले ग्रिफिन आणि दुःखी कथाकार डेलिकसी हे त्यांच्या नैतिकतेने शिक्षकांसारखेच आहेत, डचेस, जो प्रत्येक गोष्टीत नैतिकता शोधत आहे, काही परिचित काकूंना, एक लहान मूल जो डुक्कर बनला, जसे की अॅलिस स्वत: ची तुलना करते, तो वर्गातील मुलांसारखा दिसतो. आणि मोहक चेशायर मांजर कदाचित एकमेव आहे जी अॅलिसला खूप आनंददायी आहे - बहुधा ही तिची आवडती मांजर आहे, ज्याबद्दल तिने माउसच्या निष्काळजीपणामुळे अशा प्रेमाने बोलले.

या असामान्य आणि आश्चर्यकारक पुस्तकाची पाने फिरवताना, तुम्हाला समजेल की तुम्हाला तुमचे बालपण कसे वेगळे करायचे नाही...

तुम्हाला "अॅलिस इन वंडरलँडचे पुस्तक कशाबद्दल आहे" हा लेख आवडला असेल तर आम्हाला आनंद होईल. अधिक संबंधित सामग्रीसाठी कृपया आमच्या वेबसाइटच्या ब्लॉग विभागाला देखील भेट द्या.

लेखन वर्ष — 1865

प्रोटोटाइप - अॅलिस लिडेल.

शैली. कथा-कथा

विषय. स्वप्नातील मुलगी अॅलिसचे आश्चर्यकारक, विलक्षण साहस

कल्पना. एखाद्याने जग जाणून घेण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे, स्वप्न पाहिले पाहिजे, प्रामाणिक आणि धैर्यवान व्हा, जीवनातील साध्या आनंदाचे कौतुक केले पाहिजे, आनंदी बालपण.

"अॅलिस इन वंडरलँड" मुख्य पात्र

  • अॅलिस मुख्य पात्र आहे
  • पांढरा ससा
  • डोडो हा एक पक्षी आहे जो अॅलिसला अश्रूंच्या समुद्राशेजारी किनाऱ्यावर सापडतो.
  • सुरवंट हा निळ्या रंगाचा, तीन इंच उंच कीटक आहे जो अध्याय 4 आणि 5 मध्ये आढळतो.
  • चेशायर मांजर ही डचेसची मांजर आहे जी नेहमी हसते.
  • डचेस
  • हॅटर एक हॅटमेकर आहे, क्रेझी टी पार्टीमधील सहभागींपैकी एक आहे.
  • मार्च हेअर हा एक वेडा ससा आहे जो अॅलिसला क्रेझी टी पार्टीमध्ये भेटतो.
  • सोन्या क्रेझी टी पार्टीमध्ये सहभागी आहे.
  • ग्रिफिन हा गरुडाचे डोके आणि पंख आणि सिंहाचे शरीर असलेला एक पौराणिक प्राणी आहे.
  • क्वासी कासव हे वासराचे डोके, शेपटी, मोठे डोळे आणि मागच्या पायांवर खुर असलेले कासव आहे.
  • हृदयाची राणी

"अॅलिस इन वंडरलँड" प्लॉट

आपल्या बहिणीसोबत नदीच्या काठावर कंटाळलेल्या अॅलिसला अचानक पांढरा ससा घाईघाईने जाताना दिसला आणि त्याच्या पंजात खिशात घड्याळ धरले. ती त्याच्या मागे सशाच्या छिद्रातून खाली पडते आणि अनेक दरवाजे बंद असलेल्या हॉलमध्ये संपते. तेथे, तिला एका लहान 15-इंच दरवाजाची चावी सापडली ज्यातून बाग दिसते, परंतु तिच्या उंचीमुळे ती प्रवेश करू शकत नाही.

अॅलिसला तिची उंची वाढवणाऱ्या आणि कमी करणाऱ्या विविध वस्तू सापडतात. रडल्यानंतर, तिला ससा दिसतो, ज्याने आपला पंखा आणि हातमोजे सोडले आहेत. पंख्याला हात लावत ती आक्रसते आणि तिच्याच अश्रूंच्या समुद्रात पडते. अॅलिस एक उंदीर आणि विविध पक्ष्यांना भेटते, विल्यम द कॉन्कररची कथा ऐकते आणि कोरडे होण्यासाठी, वर्तुळात धावा खेळते. ससा अॅलिसला त्याच्या वस्तू शोधण्यास सांगतो आणि तिला त्याच्या घरी पाठवतो. तिचे हातमोजे तिथेच सोडून, ​​अॅलिस कुपीतील विचित्र द्रव पिते आणि पुन्हा मोठी होते, सशाच्या निवासस्थानात अगदीच बसते.

नंतरचे, काय चालले आहे हे जाणून घेण्याचा प्रयत्न करत, बिलच्या सरडेला चिमणीवर पाठवते, परंतु अॅलिस त्याला परत बाहेर काढते. तिच्यावर फेकलेले खडे पाईमध्ये बदलतात; ते खाल्ल्यानंतर, मुख्य पात्र पुन्हा संकुचित होते आणि घरातून पळून जाते. तिने दारातून पाहिलेल्या बागेच्या शोधात तिला सुरवंट भेटतो. ती तिला स्वतःवर नियंत्रण ठेवण्याचा सल्ला देते आणि तिची सामान्य उंची परत मिळविण्यासाठी, मशरूमचा तुकडा चावा.

अॅलिस तिच्या सल्ल्याचे पालन करते, परंतु तिच्यामध्ये विविध रूपांतर होऊ लागतात: तिचे खांदे एकतर अदृश्य होतात किंवा तिची मान ताणली जाते. शेवटी ती 9 इंच कमी होते आणि एक घर पाहते. बेडकाशी गप्पा मारल्यानंतर आणि इमारतीत प्रवेश केल्यावर, अॅलिसला स्वयंपाकघरात चेशायर मांजर, कुक आणि डचेस दिसले, बाळाला डोलत आहे. मुलाला घेऊन, मुलगी घर सोडते आणि डचेसने घोषणा केली की ती क्रोकेटला जाणार आहे. तथापि, बाळाचे पिलेमध्ये रूपांतर होते आणि त्याला सोडावे लागते.

चेशायर मांजर झाडाच्या फांदीवर दिसते. हॅटर आणि मार्च हरे जवळपास राहतात असे सांगून तो गायब झाला. अॅलिस क्रेझी टी पार्टीला जाते, जिथे ती कोडे सोडवण्याचा प्रयत्न करते, हॅटरचे वेळेवरचे प्रतिबिंब आणि सोन्याची तीन बहिणींची कहाणी ऐकते. मालकांच्या असभ्यतेमुळे नाराज होऊन अॅलिस निघून जाते.

एका झाडाच्या दारात प्रवेश करून, मुख्य पात्र पुन्हा हॉलमध्ये प्रवेश करतो आणि शेवटी बागेत जातो. त्यामध्ये, ती कार्ड गार्डियन्सना भेटते, ज्यांनी चुकून लाल गुलाबांऐवजी पांढरे गुलाब लावले आणि त्यांना योग्य रंगात पुन्हा रंगवले. थोड्या वेळाने, राजा आणि हृदयाच्या राणीच्या नेतृत्वाखाली एक मिरवणूक त्यांच्या जवळ येते. सैनिकांच्या चुकीबद्दल जाणून घेतल्यानंतर, राणीने त्यांचे डोके कापण्याचे आदेश दिले, परंतु अॅलिसने निष्काळजीपणे दोषींना फुलांच्या भांड्यात लपवले. अॅलिसला सशाकडून कळते की डचेसला मृत्युदंडाची शिक्षा ठोठावण्यात आली आहे.

जे येतात ते सर्व क्रोकेट खेळू लागतात, जेथे फ्लेमिंगो क्लब म्हणून काम करतात आणि बॉलऐवजी हेजहॉग्स. राणी चेशायर मांजरीचे डोके कापण्याचा प्रयत्न करीत आहे, परंतु ही योजना अंमलात आणली गेली नाही - मांजरीचे फक्त एक डोके आहे, जे हळूहळू वितळत आहे. डचेसशी नैतिकतेबद्दल बोलल्यानंतर, एलिस, राणीसह, अर्ध कासव आणि ग्रिफिनकडे जाते. कासव त्याच्या भूतकाळाबद्दल बोलतो जेव्हा तो एक वास्तविक कासव होता, गाणी गातो आणि नाचतो. मग मुख्य पात्र, ग्रिफिनसह, कोर्टात धाव घेतो.

जॅक ऑफ हार्ट्स, ज्याने राणीकडून सात टार्टलेट चोरले, तिथे न्याय केला जातो आणि हृदयाचा राजा स्वतः अध्यक्ष होतो. पहिला साक्षीदार हॅटर आहे, जो त्याने सँडविच कसा बनवला याबद्दल बोलतो. दुसरा साक्षीदार कुक आहे, ज्याने कोर्टाला माहिती दिली की मिरपूडपासून टार्टलेट्स बनवले जातात. अॅलिसला स्वतःला शेवटची साक्षीदार म्हणून संबोधले जाते, जी त्याच क्षणी अचानक पुन्हा वाढू लागली. राणीने अॅलिसचे डोके कापण्याची मागणी केली आणि प्रतिवादीच्या अपराधाची पर्वा न करता ज्युरीने शिक्षा सुनावली. मुलगी तिच्या नेहमीच्या उंचीवर वाढते आणि मग सर्व कार्डे हवेत उगवतात आणि तिच्या चेहऱ्यावर उडतात.

अॅलिस उठते आणि तिला किनाऱ्यावर पडलेली दिसते आणि तिची बहीण तिच्यापासून कोरडी पाने घासते. मुख्य पात्र तिच्या बहिणीला सांगते की तिला एक विचित्र स्वप्न पडले आणि ती घरी पळते. तिची बहीण, जी सुद्धा झोपी गेली होती, ती वंडरलँड आणि तेथील रहिवाशांना पुन्हा पाहते. ती कल्पना करते की अॅलिस कशी मोठी होते आणि मुलांना तिचे दुःख, आनंद आणि उन्हाळ्याच्या आनंदी दिवसांबद्दल सांगते.

एका लहान मुलीची आणि प्रौढ कथाकाराची मैत्री इतरांना नेहमीच आनंद देणारी नसते, तरीही अॅलिस लिडेल आणि लुईस कॅरोल दीर्घकाळ मित्र राहिले.

सात वर्षांचा अॅलिस लिडेलऑक्सफर्ड विद्यापीठातील एका सर्वात मोठ्या महाविद्यालयातील 30 वर्षीय गणिताच्या शिक्षकाला प्रेरित केले चार्ल्स डॉजसनएक परीकथा लिहिण्यासाठी, जी लेखकाने टोपणनावाने प्रकाशित केली लुईस कॅरोल. वंडरलँड आणि थ्रू द लुकिंग-ग्लासमधील अॅलिसच्या साहसांबद्दलच्या पुस्तकांना लेखकाच्या हयातीत प्रचंड लोकप्रियता मिळाली. ते 130 भाषांमध्ये अनुवादित केले गेले आणि असंख्य वेळा चित्रित केले गेले.


अॅलिसची कथा मूर्खपणाच्या शैलीतील सर्वोत्तम साहित्यिक उदाहरणांपैकी एक बनली आहे, ज्याचा अजूनही भाषाशास्त्रज्ञ, गणितज्ञ, साहित्यिक समीक्षक आणि तत्वज्ञानी अभ्यास करतात. पुस्तक तार्किक आणि साहित्यिक कोडे आणि कोडींनी भरलेले आहे, तथापि, कथेचा नमुना आणि त्याच्या लेखकाचे चरित्र आहे.

हे ज्ञात आहे की कॅरोलने मुलीचे अर्ध-नग्न छायाचित्र काढले, अॅलिसच्या आईने तिच्या मुलीला लेखकाची पत्रे जाळली आणि काही वर्षांनंतर त्याने आपल्या संगीताच्या तिसऱ्या मुलाचा गॉडफादर होण्यास नकार दिला. शब्द "सर्व काही विचित्र आणि विचित्र आहे! सर्वकाही अधिक उत्सुक आणि उत्सुक आहे!" वास्तविक अॅलिसच्या जीवनकथेचा आणि जगावर विजय मिळविलेल्या परीकथेचा एक भाग बनू शकतो.

प्रभावशाली वडिलांची मुलगी

अॅलिस प्लिजन्स लिडेल(4 मे, 1852 - नोव्हेंबर 16, 1934) हे एका गृहिणीचे चौथे अपत्य होते. लोरीना हॅनाआणि वेस्टमिन्स्टर शाळेचे प्राचार्य हेन्री लिडेल. अॅलिसला चार बहिणी आणि पाच भाऊ होते, त्यापैकी दोन लहानपणीच स्कार्लेट ताप आणि गोवरमुळे मरण पावले.

जेव्हा मुलगी चार वर्षांची होती, तेव्हा तिच्या वडिलांच्या नवीन नियुक्तीच्या संदर्भात कुटुंब ऑक्सफोर्डला गेले. ते ऑक्सफर्ड विद्यापीठाचे कुलगुरू आणि क्राइस्ट चर्च कॉलेजचे डीन झाले.

शास्त्रज्ञांच्या कुटुंबातील मुलांच्या विकासावर खूप लक्ष दिले गेले. फिलॉलॉजिस्ट, कोशकार, मुख्य प्राचीन ग्रीक-इंग्रजी शब्दकोशाचे सह-लेखक लिडेल- स्कॉट, अजूनही वैज्ञानिक प्रॅक्टिसमध्ये सर्वात जास्त वापरला जाणारा, हेन्री राजघराण्यातील सदस्य आणि सर्जनशील बुद्धिमत्तेच्या प्रतिनिधींशी मित्र होता.

तिच्या वडिलांच्या उच्च संबंधांमुळे, अॅलिस प्रसिद्ध कलाकार आणि साहित्यिक समीक्षकांकडून चित्र काढायला शिकली. जॉन रस्किन, 19व्या शतकातील सर्वात प्रसिद्ध कला सिद्धांतकारांपैकी एक. रस्किनने विद्यार्थ्याला प्रतिभावान चित्रकाराच्या भविष्याची भविष्यवाणी केली.

"अधिक मूर्खपणा"

क्राइस्ट चर्च कॉलेजचे गणिताचे शिक्षक चार्ल्स डॉजसन यांच्या डायरीतील नोंदीनुसार, तो 25 एप्रिल 1856 रोजी त्याच्या भावी नायिकेला भेटला. चार वर्षांची अॅलिस तिच्या बहिणींसोबत तिच्या घराबाहेर लॉनवर धावली, जी कॉलेज लायब्ररीच्या खिडक्यांमधून दिसत होती. 23 वर्षीय प्रोफेसर अनेकदा खिडकीतून मुलांना पाहत असे आणि लवकरच बहिणींशी मैत्री केली. लॉरीन, अॅलिस आणि एडिथलिडेल. ते एकत्र फिरायला लागले, खेळ शोधू लागले, बोटींग करायला गेले आणि डीनच्या घरी दुपारच्या चहासाठी भेटू लागले.

4 जुलै 1862 रोजी बोटीच्या प्रवासादरम्यान, चार्ल्सने तरुण स्त्रियांना त्याच्या आवडत्या अॅलिसची कथा सांगण्यास सुरुवात केली, ज्यामुळे त्यांना पूर्ण आनंद झाला. इंग्रजी कवीच्या मते Wystan Auden, हा दिवस साहित्याच्या इतिहासात अमेरिकेपेक्षा कमी नाही - यूएसचा स्वातंत्र्य दिन, 4 जुलै रोजी साजरा केला जातो.

कॅरोलने स्वत: ला आठवले की त्याने कथेच्या नायिकेला सशाच्या छिद्रातून खाली प्रवासात पाठवले होते, ती चालू राहण्याची कल्पनाही करत नव्हती आणि नंतर लिडेल मुलींसोबत पुढच्या वाटचालीत काहीतरी नवीन शोधून त्याचा त्रास सहन करावा लागला. एकदा अॅलिसने मला तिच्यासाठी ही कथा लिहायला सांगितली आणि विनंती केली की त्यात "अधिक मूर्खपणा" आहे.


1863 च्या सुरूवातीस, लेखकाने कथेची पहिली आवृत्ती लिहिली आणि पुढच्या वर्षी त्याने असंख्य तपशीलांसह ती पुन्हा लिहिली. आणि, शेवटी, २६ नोव्हेंबर १८६४ रोजी, कॅरोलने त्याच्या तरुण संगीताला लिखित परीकथा असलेली एक नोटबुक दिली, त्यात सात वर्षांच्या अॅलिसचा फोटो चिकटवला.

अनेक प्रतिभांचा माणूस

चार्ल्स डॉजसन यांनी विद्यार्थी असतानाच टोपणनावाने कविता आणि लघुकथा लिहिण्यास सुरुवात केली. स्वतःच्या नावाखाली त्यांनी युक्लिडियन भूमिती, बीजगणित आणि मनोरंजक गणितावर अनेक वैज्ञानिक शोधनिबंध प्रकाशित केले.

सात बहिणी आणि चार भाऊ असलेल्या मोठ्या कुटुंबात तो वाढला. लहान चार्ल्सला विशेषत: त्याच्या बहिणींचे संरक्षण आणि प्रेम होते, म्हणून त्याला मुलींशी सहजपणे कसे जायचे हे माहित होते आणि त्यांच्याशी संवाद साधणे त्याला आवडले. एकदा त्याच्या डायरीत, त्याने लिहिले: "मला मुले खूप आवडतात, परंतु मुले नाहीत," ज्यामुळे लेखकाचे चरित्र आणि कार्य यातील काही आधुनिक संशोधकांना मुलींबद्दलच्या त्याच्या कथित अस्वस्थ आकर्षणाबद्दल अनुमान काढू शकले. त्या बदल्यात, कॅरोलने मुलांच्या परिपूर्णतेबद्दल बोलले, त्यांच्या शुद्धतेचे कौतुक केले आणि त्यांना सौंदर्याचे मानक मानले.

आगीत इंधन भरणे म्हणजे गणितज्ञ आयुष्यभर पदवीधर राहिले. खरं तर, कॅरोलचे असंख्य "लहान मैत्रिणींसोबत" आजीवन संवाद पूर्णपणे निष्पाप होते.

त्याच्या बहुपदी "बालमित्र", डायरी आणि लेखकाच्या पत्रांच्या आठवणींमध्ये कोणतेही तडजोड करणारे संकेत नाहीत. जेव्हा ते मोठे झाले, पत्नी आणि माता बनले तेव्हा त्याने लहान मित्रांशी पत्रव्यवहार करणे सुरू ठेवले.

कॅरोलला त्याच्या काळातील सर्वोत्तम छायाचित्रकारांपैकी एक मानले जात असे. त्यांची बहुतेक कामे मुलींची चित्रे होती, ज्यात अर्धनग्न चित्र होते, जे हास्यास्पद अफवा निर्माण होऊ नये म्हणून लेखकाच्या मृत्यूनंतर प्रकाशित झाले नाहीत. नग्न छायाचित्रण आणि रेखाचित्रे हे त्या काळात इंग्लंडमधील कला प्रकारांपैकी एक होते, त्याव्यतिरिक्त, कॅरोलने मुलींच्या पालकांकडून परवानगी घेतली आणि ती फक्त त्यांच्या आईच्या उपस्थितीत घेतली. बर्याच वर्षांनंतर, 1950 मध्ये, "लुईस कॅरोल - फोटोग्राफर" हे पुस्तक प्रकाशित झाले.

राजकुमाराशी लग्न करा

तथापि, आईला मुलींचा आणि महाविद्यालयीन शिक्षकांचा परस्पर उत्साही उत्साह फार काळ सहन झाला नाही आणि हळूहळू संवाद कमीतकमी कमी केला. आणि कॅरोलने डीन लिडेलच्या कॉलेजच्या इमारतीतील वास्तुशास्त्रीय बदलांच्या प्रस्तावांवर टीका केल्यानंतर, शेवटी कुटुंबाशी संबंध बिघडले.

कॉलेजमध्ये असतानाच, गणितज्ञ अँग्लिकन डिकॉन बनले. रशियन ऑर्थोडॉक्स चर्चचे प्रमुख मॉस्कोच्या मेट्रोपॉलिटन फिलारेटच्या खेडूत सेवेच्या अर्धशतकाच्या वर्धापन दिनानिमित्त त्यांनी रशियाला भेट दिली.

एका आवृत्तीनुसार, तो उत्स्फूर्तपणे एका ब्रह्मज्ञानी मित्रासह या सहलीवर गेला. 15 वर्षीय अॅलिसने अनपेक्षितपणे कबूल केले की बालपणीचे फोटो शूट तिच्यासाठी वेदनादायक आणि लाजिरवाणे होते तेव्हा लुईसला धक्का बसला. या प्रकटीकरणामुळे तो खूप अस्वस्थ झाला आणि त्याने बरे होण्यासाठी निघून जाण्याचा निर्णय घेतला.

मग त्याने अॅलिसला अनेक पत्रे लिहिली, परंतु तिच्या आईने सर्व पत्रव्यवहार आणि बहुतेक छायाचित्रे जाळून टाकली. असा अंदाज आहे की यावेळी तरुण लिडेलने राणीच्या धाकट्या मुलाशी प्रेमळ मैत्री सुरू केली. व्हिक्टोरिया लिओपोल्ड,आणि एका तरुण मुलीचा प्रौढ पुरुषाशी पत्रव्यवहार तिच्या प्रतिष्ठेसाठी अवांछित होता.

काही अहवालांनुसार, राजकुमार एका मुलीवर प्रेम करत होता आणि अनेक वर्षांनी तिच्या सन्मानार्थ त्याच्या पहिल्या मुलीचे नाव ठेवले. तो नंतर लिओपोल्ड नावाच्या अॅलिसच्या मुलाचा गॉडफादर झाला या वस्तुस्थितीनुसार, ही भावना परस्पर होती.

अॅलिसने उशीरा लग्न केले - वयाच्या 28 व्या वर्षी. तिचा नवरा जमीनदार, क्रिकेटपटू आणि काउंटीमधील सर्वोत्तम नेमबाज होता. रेजिनाल्ड हरग्रीव्स, डॉजसनच्या विद्यार्थ्यांपैकी एक.

परीकथा नंतरचे जीवन

लग्नात, अॅलिस एक अतिशय सक्रिय गृहिणी बनली आणि सामाजिक कार्यासाठी बराच वेळ दिला - तिने एमरी-डॉन गावात महिला संस्थेचे प्रमुख केले. हरग्रीव्सला तीन मुलगे होते. ज्येष्ठ - अॅलनआणि लिओपोल्ड - पहिल्या महायुद्धात मरण पावला. धाकट्या मुलाच्या नावाच्या समानतेमुळे कॅरिलाकथेच्या लेखकाच्या टोपणनावासह विविध संभाषणे होती, परंतु लिडेल्सने सर्वकाही नाकारले. तिसर्‍या मुलाचा गॉडफादर होण्यासाठी अॅलिसने कॅरोलला केलेली विनंती आणि त्याने नकार दिल्याचा पुरावा आहे.

परिपक्व 39 वर्षीय म्युझिकची शेवटची भेट डॉडसन, 69, ऑक्सफर्डमध्ये झाली जेव्हा ती तिच्या वडिलांची सेवानिवृत्ती साजरी करण्यासाठी आली होती.

गेल्या शतकाच्या 20 च्या दशकात तिच्या पतीच्या मृत्यूनंतर, अॅलिस हरग्रीव्ह्ससाठी कठीण काळ आला. तिने घर विकत घेण्यासाठी तिच्या "Adventures ..." च्या प्रतचा सोथबी येथे लिलाव केला.

कोलंबिया युनिव्हर्सिटीने 80 वर्षीय मिसेस हारग्रीव्हस यांना प्रसिद्ध पुस्तक तयार करण्यासाठी प्रेरणा दिल्याबद्दल सन्मानित केले. दोन वर्षांनंतर, 16 नोव्हेंबर 1934 रोजी, प्रसिद्ध अॅलिसचे निधन झाले.

हॅम्पशायरमधील स्मशानभूमीतील तिच्या स्मशानभूमीवर तिच्या खऱ्या नावापुढे "अॅलिस फ्रॉम लुईस कॅरोलची अॅलिस इन वंडरलँड" असे लिहिले आहे.

नदीकाठी उन्हाचा पूर आला

हलक्या बोटीवर आम्ही सरकतो.

चमकणारी सोनेरी दुपार

थरथरणारे धुके माध्यमातून.

आणि, खोली द्वारे परावर्तित,

गोठलेल्या टेकड्यांचा हिरवा धूर.

नदी शांतता, शांतता आणि उष्णता,

आणि वाऱ्याचा श्वास

आणि कोरीव सावलीत किनारा

मोहिनी पूर्ण.

आणि माझ्या साथीदारांच्या पुढे -

तीन तरुण प्राणी.

तिघेही विचारत आहेत

त्यांना एक गोष्ट सांगा.

एक मजेदार आहे

दुसरा भयानक आहे

आणि तिसरा मुसळधार -

तिला आणखी विचित्र कथा हवी आहे.

कोणता पेंट निवडायचा?

आणि कथा सुरू होते

जिथे परिवर्तन आपली वाट पाहत आहे.

शोभेशिवाय नाही

माझी कथा, यात काही शंका नाही.

वंडरलँड आपल्याला भेटतो

कल्पनेची भूमी.

आश्चर्यकारक प्राणी तेथे राहतात

पुठ्ठा सैनिक.

स्वतःहून डोके

कुठेतरी उडत आहे

आणि शब्द गडगडले

सर्कस ऍक्रोबॅट्स सारखे.

पण परीकथा संपुष्टात येत आहे

आणि सूर्य मावळतो

आणि माझ्या चेहऱ्यावर सावली सरकली

मूक आणि पंख असलेला

आणि सौर परागकणांची चमक

नदीच्या फाट्यांचा चुरा.

अॅलिस, प्रिय अॅलिस,

हा उज्ज्वल दिवस लक्षात ठेवा.

रंगमंचासारखा

वर्षानुवर्षे, तो सावल्यांमध्ये लुप्त होतो,

पण तो नेहमी आपल्या जवळ असेल,

आम्हाला एका परीकथेत नेत आहे.

ससा नंतर सॉमरसॉल्ट

नदीच्या काठावर बसून अॅलिस काहीच न करता कंटाळली होती. आणि मग माझ्या बहिणीने स्वतःला कंटाळवाण्या पुस्तकात दफन केले. “बरं, ही चित्र नसलेली पुस्तकं कंटाळवाणी आहेत! अॅलिसने आळशीपणे विचार केला. उष्णतेपासून, विचारांचा गोंधळ उडाला होता, पापण्या एकत्र अडकल्या होत्या. - विणणे, किंवा काय, एक पुष्पहार? पण यासाठी तुम्हाला उठण्याची गरज आहे. जा. नरवट. डँडेलियन्स.

अचानक!.. तिच्या डोळ्यासमोर! (किंवा डोळ्यात?) एक पांढरा ससा चमकला. गुलाबी डोळ्यांनी.

बरं, द्या... स्लीपी अॅलिसला अजिबात आश्चर्य वाटलं नाही. सशाचा आवाज ऐकूनही ती हलली नाही.

- आय-आय-आय! उशीरा!

मग अॅलिसला आश्चर्य वाटले की तिला आश्चर्य कसे वाटले नाही, परंतु आश्चर्यकारक दिवस नुकताच सुरू झाला होता आणि अॅलिसने अद्याप आश्चर्यचकित होण्यास सुरुवात केली नव्हती यात आश्चर्यकारक काहीही नाही.

पण नंतर ससा - ते आवश्यक आहे! त्याने बनियानच्या खिशातून एक पॉकेट घड्याळ काढले. अॅलिस काळजीत होती. आणि जेव्हा ससा, बनियानच्या खिशातील घड्याळाकडे बघत, क्लिअरिंगच्या पलीकडे जोरदार आणि मुख्यपणे धावत गेला, तेव्हा अॅलिसने उतरला आणि त्याच्या मागे ओवाळला.

ससा झुडपांखालील गोल सशाच्या भोकात उतरला. अ‍ॅलिसने न डगमगता त्याच्या मागे डुबकी मारली.

सुरुवातीला, सशाचे छिद्र बोगद्यासारखे सरळ गेले. आणि अचानक अचानक कापला! अ‍ॅलिसला दमायला वेळ न मिळाल्याने ती विहिरीत पडली. होय, अगदी उलटा!

एकतर विहीर खूप खोल होती किंवा अॅलिस खूप हळू पडली. पण शेवटी ती आश्चर्यचकित होऊ लागली आणि सर्वात आश्चर्यकारक गोष्ट म्हणजे तिने केवळ आश्चर्यचकितच नाही तर आजूबाजूला पाहण्यास देखील व्यवस्थापित केले. तिने प्रथम खाली पाहिले, तिची वाट काय आहे हे पाहण्याचा प्रयत्न केला, परंतु काहीही दिसणे खूप अंधारलेले होते. मग अॅलिस आजूबाजूला किंवा त्याऐवजी विहिरीच्या भिंतीकडे टक लावून पाहू लागली. आणि माझ्या लक्षात आले की ते सर्व क्रॉकरी आणि बुकशेल्फ, नकाशे आणि चित्रांनी टांगलेले होते.

एका शेल्फमधून, अॅलिसने माशीवर एक मोठा जार पकडला. त्याला "ऑरेंज जाम" असे म्हणतात. पण त्यात काही जाम नव्हता. वैतागून, अॅलिसने जवळजवळ जार खाली फेकले. पण तिने वेळीच स्वत:ला पकडले: तुम्ही तिथे एखाद्याला चापट मारू शकता. आणि तिने दुस-या शेल्फवरून उड्डाण करत, रिकामा डबा तिच्याकडे ढकलण्याचा कट रचला.

- येथे मला ते लटकले, मला ते लटकले! अॅलिसला आनंद झाला. "मला आता पायऱ्या उतरायला द्या, किंवा त्याहूनही चांगले - छतावरून कोसळण्यासाठी, मला उशीर होणार नाही!"

खरं तर, जेव्हा तुम्ही आधीच पडत असाल तेव्हा रेंगाळणे अवघड आहे.

त्यामुळे ती पडली

आणि पडले

आणि पडले...

आणि हे किती दिवस चालणार?

“मी किती दूर उड्डाण केले हे मला कळले असते. मी कुठे आहे? ते खरोखर पृथ्वीच्या मध्यभागी आहे का? त्याच्यापासून किती दूर? काही हजारो किलोमीटर. मला वाटते की ते मुद्देसूद आहे. आता फक्त हा बिंदू निश्चित करा, तो कोणत्या अक्षांश आणि रेखांशावर आहे.

खरे तर, अक्षांश काय आहे, त्याहून कमी रेखांश म्हणजे काय याची अॅलिसला कल्पना नव्हती. परंतु सशाचे छिद्र पुरेसे रुंद आहे आणि तिचा मार्ग लांब आहे हे तिला समजले.

आणि ती उडून गेली. सुरुवातीला, कोणताही विचार न करता, आणि नंतर मी विचार केला: “मी संपूर्ण पृथ्वीवरून उड्डाण केले तर ही गोष्ट होईल! आपल्या खाली राहणाऱ्या लोकांना भेटायला मजा येईल. त्यांना कदाचित असे म्हटले जाते - ANTI-under-US.

तथापि, अॅलिसला याची पूर्ण खात्री नव्हती, आणि म्हणून तिने असा विचित्र शब्द मोठ्याने उच्चारला नाही, परंतु स्वतःशी विचार करत राहिली: “तेव्हा ते राहतात त्या देशाचे नाव काय आहे? विचारावे लागेल? माफ करा, प्रिय अँटीपोड्स ... नाही, अँटीमॅडम, मला कुठे पोहोचले आहे? ऑस्ट्रेलियाला की न्यूझीलंडला?"

आणि अॅलिसने नम्रपणे वाकण्याचा प्रयत्न केला. माशीवर बसण्याचा प्रयत्न करा आणि तिने काय केले ते तुम्हाला समजेल.

"नाही, कदाचित हे विचारण्यासारखे नाही," अॅलिस विचार करत राहिली, "काय चांगलं, ते नाराज होतील. मी स्वतःच ते शोधून काढले असते. चिन्हांनुसार.

आणि ती पडत राहिली

आणि पडणे

आणि पडणे...

आणि तिला विचार करण्याशिवाय पर्याय नव्हता

आणि विचार करा

आणि विचार करा.

“दीना, माझ्या मांजरी, संध्याकाळपर्यंत तुला माझी आठवण कशी येईल याची मला कल्पना आहे. तुमच्या बशीत दूध कोण ओतणार? माझा एक आणि एकमेव डीन! मला इथे तुझी किती आठवण येते. आम्ही एकत्र उडत असू. आणि ती माशीवर उंदीर कसे पकडेल? इथे वटवाघुळ नक्कीच आहेत. उडणारी मांजर वटवाघुळांनाही पकडू शकते. तिला काय फरक पडतो? किंवा मांजरी वेगळ्या पद्धतीने पाहतात का?"

अॅलिस इतके दिवस उड्डाण केली की ती आधीच समुद्रात आजारी होती आणि तिला झोप येऊ लागली. आणि आधीच अर्धी झोपलेली ती बडबडली: “उंदीर वटवाघुळ आहेत. उंदीर, ढग ..." आणि तिने स्वतःला विचारले: "मांजरींचे ढग उडत आहेत का? मांजरी ढग खातात का?

कोणी विचारणार नसेल तर काय विचारावे याने काय फरक पडतो?

ती उडून झोपी गेली

झोपी गेला

झोपी गेला...

आणि मला आधीच एक स्वप्न पडले आहे की ती तिच्या हाताखाली मांजर घेऊन चालत आहे. किंवा मांजरीच्या खाली उंदराने? आणि तो म्हणतो: "मला सांग, दीना, तू कधी उडणारा उंदीर खाल्ला आहेस का? .."

अचानक - मोठा आवाज! - अॅलिसने तिचे डोके कोरड्या पानांमध्ये आणि ब्रशवुडमध्ये पुरले. पोहोचले! पण तिला अजिबात दुखापत झाली नाही. डोळ्याच्या मिपावर तिने उडी मारली आणि अभेद्य अंधारात डोकावू लागली. तिच्या समोरच एक लांब बोगदा लागला. आणि तिथे अंतरावर पांढरा ससा चमकला!

त्याच क्षणी, अॅलिस निघाली आणि वाऱ्यासारखी तिच्या मागे धावली. ससा कोपऱ्यातून गायब झाला आणि तिथून तिने ऐकले:

- अरे, मला उशीर झाला! माझे डोके फाडले जाईल! अरे, माझे डोके गेले!

"अॅलिस इन वंडरलँड" ही परीकथा जागतिक साहित्यासाठी इतकी महत्त्वपूर्ण कार्य आहे की अनेकजण, इंग्रजी कवी ऑडनच्या अनुकरणाने, जेव्हा ते मोठ्या प्रमाणावर दिसले त्या दिवसाची तुलना करतात, उदाहरणार्थ, यूएस स्वातंत्र्य दिनाशी.

अॅलिसची कथा, जी सशाच्या छिद्रातून खाली पडली आणि मूर्खांच्या भूमीत प्रवेश केली, 4 जुलै 1862 रोजी सामान्यतः मानल्याप्रमाणे प्रकट झाली. या उन्हाळ्याच्या दिवशी, आठ, दहा आणि तेरा वर्षांच्या तीन मुलींच्या सहवासात, चार्ल्स लुटविज डॉजसन आणि एक मित्र थेम्सवर बोटीने प्रवास करत होते. किनाऱ्यावर चालणे आणि आराम करण्याचा वेळ घालवण्यासाठी, डॉडसनने कथितपणे मुलींच्या मधली बहीण, अॅलिस लिडेलच्या वास्तविक साहसांची कथा सांगितली.

निर्मितीचा इतिहास

लेखक त्या वर्षीच्या नोव्हेंबरपासून कथेच्या हस्तलिखित आवृत्तीवर काम करत होता आणि पुढच्या वर्षी, 1863 च्या वसंत ऋतूमध्ये, डॉजसनचे आणखी एक मित्र जॉर्ज मॅकडोनाल्ड यांना हस्तलिखित दाखवण्यात आले. त्याच्या अंतिम स्वरुपात, ते 26 नोव्हेंबर 1864 रोजी अॅलिस लिडेल यांना समर्पणाने सादर केले गेले: "ग्रीष्म दिवसाच्या मेमरीमध्ये प्रिय मुलगी" आणि "अॅलिस अॅडव्हेंचर्स अंडरग्राउंड" असे म्हटले गेले.

हस्तलिखित आवृत्ती लक्षणीयरीत्या सुधारली गेली आणि 4 जुलै 1965 रोजी मॅकमिलम आणि कंपनीने जॉन टेनिएलच्या चित्रांसह प्रकाशित केली. लेखकाने नाव आणि आडनाव दोनदा लॅटिनमध्ये आणि परत इंग्रजीमध्ये अनुवादित करून लुईस कॅरोल हे टोपणनाव आणले.

कामाचे वर्णन आणि मुख्य पात्रे

कथेत अनेक मुख्य पात्रे आहेत. त्याच्या कथानकात, 19व्या शतकातील इंग्लंडच्या सामाजिक आणि राजकीय जीवनाची वैशिष्ट्यपूर्ण चिन्हे, त्या काळातील वैज्ञानिक समुदाय आणि लोककथा यांचा मार खाल्ला आहे.

कथानकाची सुरुवात नदीकाठच्या सहलीच्या वर्णनाने होते, जी 1862 च्या उन्हाळ्यात प्रत्यक्षात घडली होती. कृतीची विलक्षणता तेव्हा सुरू होते जेव्हा, किनाऱ्यावर थांबताना, अॅलिसला एक ससा टोपी आणि हातमोजे घालून पळताना दिसतो, त्याच्या मागे धावतो आणि एका छिद्रात पडतो. ते उड्डाण केल्यानंतर, ती भूमिगत वंडरलैंडमध्ये उतरते. अॅलिसच्या बागेच्या दाराच्या शोधाशी साहसाचे कथानक जोडलेले आहे, जे तिने लँडिंगनंतर व्हाईट रॅबिटच्या घरातील किहोलमधून पाहिले. बागेत जाण्याचा मार्ग शोधत असताना, नायिका सतत परीकथेतील इतर पात्रांसह विविध हास्यास्पद परिस्थितीत गुंतलेली दिसते. काम दुसर्‍या मूर्ख साहसाने संपते, ज्या दरम्यान अॅलिस उठते आणि तिला दिसते की ती अजूनही नदीच्या काठावर मित्रांच्या सहवासात आहे.

मुख्य पात्र आणि इतर पात्रे

कथेतील प्रत्येक पात्र त्या वेळी इंग्लंडमध्ये अस्तित्त्वात असलेल्या एका घटनेचे प्रतीक आहे. डॉडसन आणि अॅलिस लिडेल यांनी वेढलेल्या वास्तविक लोकांमध्ये काहींचे प्रोटोटाइप आहेत. डोडो पक्ष्याच्या नावाखाली, उदाहरणार्थ, लेखकाने स्वतःला लपवले. मार्च हरे आणि सोन्यामध्ये, समकालीनांनी त्या काळातील तीन प्रसिद्ध तत्त्वज्ञांची ओळख ओळखली.

परीकथेत इतर अनेक मुख्य पात्रे आहेत: हृदयाची राणी, जी ताबडतोब फाशीची मागणी करते, कुरुप डचेस, वेडा "छोटा माणूस" हॅटर (हॅटर), अर्ध कासव, ग्रिफिन, चेशायर मांजर, ज्यांना त्‍यापासून ओळखले जाते. परीकथेची सुरुवात, पांढरा ससा आणि सुरवंट.

लेखकाने अपरिवर्तित सोडले आणि केवळ मुख्य पात्राची प्रतिमा डीकोड करण्यासाठी आवश्यक नाही, जरी त्याने नेहमीच यावर जोर दिला की ते वास्तविक मुलाकडून लिहिलेले नाही. अॅलिस, समकालीनांच्या संस्मरणानुसार, प्रोफेसर लिडेलच्या मधल्या मुलीमध्ये सहजपणे अंदाज लावला जातो. मुलीकडे परोपकारी कुतूहल आणि तार्किक मानसिकता, मूळ गुणवत्ता यासाठी प्रतिभा आहे.

कामाचे विश्लेषण

परीकथेची कल्पना विचित्रतेच्या प्रिझमद्वारे घटना आणि घटनांवर आधारित आहे. मुख्य पात्राच्या प्रतिमेमुळे कल्पनेची अनुभूती शक्य झाली - अॅलिस ज्या हास्यास्पद परिस्थितीत स्वतःला सापडते त्याबद्दल तर्कसंगत औचित्य शोधण्याचा प्रयत्न करीत आहे. या तंत्राबद्दल धन्यवाद, कृतीची मूर्खपणा धक्कादायक आरामासह दिसून येते.

त्या काळातील इंग्रजी जीवनात अस्तित्वात असलेल्या अनेक घटना कॅरोलने कथानकात मांडल्या. त्यांना परीकथेच्या कथानकात खेळवून, तो वाचकाला त्यांना ओळखण्यासाठी आमंत्रित करतो. समकालीन लोकांसोबत इंग्लंडचा इतिहास, देशाचे आधुनिक जीवन याविषयीचे ज्ञान आणि ज्ञान या विषयावर काम हा एक प्रकारचा खेळ आहे. परीकथेत ओळखल्या गेलेल्या अनेक कोड्यांना अस्पष्ट उत्तर नसते, म्हणून त्यांना आज निराकरण न केलेले मानले जाते.

म्हणून, कॅरोलने मेरी अॅन नावाने काय लपवले होते, ज्याला व्हाईट रॅबिट अॅलिस म्हणत होते आणि तिला पंखा आणि हातमोजे का शोधावे लागले हे एक रहस्यच राहिले. अनेक संकेत आहेत. काही संशोधक, उदाहरणार्थ, नावाचा देखावा फ्रेंच क्रांतीशी जोडतात, ज्याचे साधन गिलोटिन होते. अशाप्रकारे, अॅलिस, त्यांच्या मते, इतर दोन पात्रांशी जोडलेली आहे, क्वीन ऑफ हार्ट्स आणि डचेस, ज्यांना हिंसाचाराची आवड आहे.

गणितज्ञ डॉडसन यांनी कामात मोठ्या प्रमाणात तार्किक आणि गणिती कोडे आणले. अॅलिस, उदाहरणार्थ, एका छिद्रात पडणे, गुणाकार सारणी लक्षात ठेवण्याचा प्रयत्न करते. चुकीच्या पद्धतीने मोजणी सुरू केल्यावर, नायिका अनैच्छिकपणे लेखकाने चतुराईने ठरवलेल्या गणिताच्या सापळ्यात पडते. कथेच्या संपूर्ण कृतीमध्ये, वाचकाला अनेक कोडी सोडवणे आवश्यक आहे जे कॅरोलने मोजल्याशिवाय संपूर्ण मजकूरात विखुरले.

"अॅलिस इन वंडरलँड" ही परीकथा मुलांसाठी आणि प्रौढ वाचकांसाठी तितकीच मनोरंजक आहे, जी साहित्यात दुर्मिळ आहे. प्रत्येकाला, पांडित्याची पातळी विचारात न घेता, कामात मनाला अन्न मिळते. परीकथेचे उच्च कलात्मक मूल्य आहे, सूक्ष्म विनोद, उत्कृष्ट साहित्यिक शैली, जटिल, मनोरंजक कथानकाबद्दल धन्यवाद.

© 2022 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे