मुले आणि प्रौढांसाठी मनोरंजन कार्यक्रम. मुलांसाठी गेम प्रोग्राम “एकत्र खेळण्यात मजा

मुख्यपृष्ठ / घटस्फोट

बौद्धिक कौशल्ये आणि शारीरिक गुण विकसित करताना मुलांना त्यांचा फुरसतीचा वेळ योग्य प्रकारे घालवायला शिकवा...

- विचार, कल्पनाशक्ती, काळजीपूर्वक ऐकण्याची क्षमता विकसित करा;

- संघात काम करण्याची क्षमता विकसित करणे;

- शारीरिक गुण विकसित करा.

- नमस्कार मित्रांनो! हॅलो प्रौढ!

आज तुम्ही आणि मी इथे मजा करायला जमलो आहोत.

चला स्वतःला आनंदाची सुट्टी बनवूया. "मजेदार गोंधळ!"

चला 5 लोकांच्या 2 संघांचे आयोजन करूया.

(तुमची इच्छा असल्यास, तुम्ही कोड्यांच्या मदतीने निवडू शकता)

आम्ही त्यांना नावाच्या दुसर्‍या संघात आमंत्रित करू - ज्युरी!

ज्युरीमध्ये इतर गटांमधील शिक्षकांचा समावेश आहे.

(स्पर्धांचे मूल्यमापन 5-बिंदू प्रणालीवर केले जाते)

ज्युरी सदस्यांचे प्रतिनिधित्व.

(संघ नावांसह येतात)

(मी छापील कायदे, प्रत्येक कायद्याचे स्पष्टीकरण असलेले पोस्टर पोस्ट करतो - तोंडी)

सर्वकाही अचूक आणि द्रुतपणे करा.

मजेदार स्पर्धांमध्ये भाग घेण्याची संधी सोडू नका

स्पर्धांमध्ये भाग घेऊन. तुम्ही तुमची उंची, तुमच्या नाकाची लांबी आणि तुमच्या डोळ्यांची दक्षता वाढवू शकता.

कायद्यांच्या अंमलबजावणीवर आमच्या प्रतिष्ठित ज्यूरीद्वारे देखरेख ठेवली जाईल.

(सर्व स्पर्धा मजेदार संगीतासह आयोजित केल्या जातात)

आम्ही तुमची तयारी तपासू. मी आज्ञा देईन आणि तुम्ही त्याचे पालन कराल.

उदाहरणार्थ, मी म्हणतो: “स्पर्श…. निळा ". हा रंग कोणाच्या कपड्यांवर आहे आणि त्याला स्पर्श करण्यापूर्वी तुम्ही ते पहा.

रंग:हिरवा, लाल, पांढरा, काळा, केशरी, पिवळा..

खेळाडूने खुर्चीवर एका पायावर उडी मारली पाहिजे आणि संघाकडे परत धावले पाहिजे.

आणि म्हणून सर्व टीम सदस्य.

पहिला सहभागी आलटून पालटून बोर्डापर्यंत धावतो (2 भागांमध्ये विभागलेला) खडू घेतो आणि कुत्र्याचे नाव लिहितो आणि संघात परत येतो, धावतो

पुढील खेळाडू. कोण पटकन.

प्रत्येक संघातून खेळाडू, टेबलकडे धावतो, ज्यावर प्राण्यांच्या नावाच्या नोट्स असतात. तो कोणतीही नोंद घेतो, वाचतो आणि त्याला मिळालेल्या प्राण्याचे रडणे 3 वेळा चित्रित करतो. परत येतो. मग पुढचा खेळाडू.

(आपल्याला आवश्यक आहे: 2 खुर्च्या, प्रत्येक संघासाठी त्यांच्या स्वतःच्या प्राण्यांच्या नावासह नोट्स)

संघातील एक प्रतिनिधी "खडक" वर काढतो - बंद डोळे असलेला बोर्ड गाय काढतो. (तुम्ही इतर कोणताही प्राणी घेऊ शकता)

जो अधिक अचूकपणे काढतो तो जिंकतो.

(तुम्हाला आवश्यक आहे: बोर्ड, खडू किंवा अल्बम शीट्स आणि फील्ट-टिप पेन)

संघाचे कर्णधार, घोड्यांच्या मापांवर बसून (तुम्ही झाडू घेऊ शकता), नेत्याच्या आदेशांची अंमलबजावणी करा. विजेता तो आहे जो क्रिया अधिक अचूकपणे करतो.

- रोटा, घोडे! बरोबर! डावीकडे! आजूबाजूला! ट्रॉटवर वर्तुळात. मार्च!

एका रांगेत उभे रहा! इ.

(आवश्यक: 2 mops किंवा brooms)

आता आपण चालण्याचे प्रशिक्षण देणार आहोत.

तू आलटून पालटून माझ्याकडे येशील आणि असाइनमेंट असलेला कागदाचा तुकडा घेऊन तो पार पाडशील.

1. खूप जड पिशव्या घेऊन जाणाऱ्या महिलेची चाल.

2. कटिप्रदेश सह चालणे.

3. व्यावसायिक महिलेची चाल.

4. ऍथलेटिक महिलेची चाल.

5. पहिली पावले उचलत असलेल्या मुलाची चाल.

6. अतिशय हादरलेल्या व्यक्तीची चाल.

7 चालणे. catwalk खाली चालणे.

8. गगनचुंबी इमारतीच्या काठावर चालणे.

9. खूप थकलेल्या व्यक्तीची चाल.

10. वेगवेगळ्या पायात शूज ठेवणाऱ्या व्यक्तीची चाल.

(कार्यासह कागदपत्रे आगाऊ तयार केली जातात)

8. "कॉमिक प्रश्नांची स्पर्धा"

तुमचे कार्य प्रश्नांची अचूक उत्तरे देणे आहे. कोणास ठाऊक, हात वर करतो. ज्या संघाच्या खेळाडूने त्याचा अंदाज लावला त्या संघासाठी एक बिंदू.

1.एक कडक अंडी शिजवण्यासाठी तुम्हाला किती मिनिटे लागतात - 2,3,5?

(अजिबात नाही, ते आधीच उकळलेले आहे)

2. तीन शहामृग उडले. एकाला गोळी लागली. किती शहामृग शिल्लक आहेत?

(शुतुरमुर्ग उडत नाहीत)

3. एक निळा रुमाल काळ्या समुद्रात टाकला होता. त्याला पाण्यातून कसे बाहेर काढले? (ओले)

4. तीन दिवे जळाले. त्यातला एक विझला होता.

किती बल्ब शिल्लक आहेत? (तीन)

5.पर्वत उतरताना कोणते चाक वळत नाही?

6. डोळे बंद करून तुम्ही काय पाहू शकता?

7. वाटेत 6 चिमण्या बसल्या होत्या, आणखी तीन त्यांच्याकडे उडून गेल्या. मांजर उठली आणि एक चिमणी पकडली. किती चिमण्या उरल्या आहेत?

8. पृथ्वीच्या खाली आकाश कधी असते?

(जेव्हा ते पाण्यात परावर्तित होते)

9.शिकारी बंदूक कशासाठी वापरतो?

10 तीन वासरे. किती पाय असतील?

(बछडे कितीही तीन असले तरी त्याला चार पाय असतील)

11. जेव्हा तुम्हाला झोपायचे असेल तेव्हा तुम्ही झोपायला का जाता?

12.गाय का झोपते?

(कारण तो बसू शकत नाही)

तुमचे कार्य:मी तुम्हाला दाखवत असलेल्या चित्रांमध्ये काय काढले आहे याचा अंदाज लावा.

(चित्रांच्या वेगवेगळ्या तुकड्यांमधून चित्रे काढता येतात किंवा कोलाज एकत्र चिकटवता येतात)

कोणी अंदाज लावला - हात वर करतो. संघासाठी एक पॉइंट ज्याच्या सहभागीने त्याचा अंदाज लावला.

कनिष्ठ शालेय मुलांसाठी मनोरंजक गेम प्रोग्रामची परिस्थिती
कनिष्ठ शालेय मुलांसाठी एक मनोरंजक गेम प्रोग्राम. मजेदार गोंधळ! उद्देश: बौद्धिक कौशल्ये आणि शारीरिक गुण विकसित करताना मुलांना त्यांचा फुरसतीचा वेळ योग्य प्रकारे कसा घालवायचा हे शिकवणे... उद्दिष्टे: - विचार विकसित करणे

स्रोत: kladraz.ru

गेम प्रोग्रामची परिस्थिती "मेरी ट्रबल्स"

आघाडी १:शुभ दुपार, प्रिय मित्रांनो. आजचे काम सोपे नाही.

आघाडी २:आम्हाला मजा करावी लागेल. स्वतःच्या फायद्यासाठी. शेवटी, आमच्या आजच्या गेम प्रोग्रामला "मेरी झामारोचकी" म्हणतात.

आघाडी १:आमच्या सहभागींना कठीण स्पर्धांमध्ये लढावे लागेल. आघाडी २:तू तयार आहेस? चला तर मग सुरुवात करूया.

प्रथम, आपल्याला दोन संघ गोळा करण्याची आणि नावासह येणे आवश्यक आहे.

आघाडी १:संघ तयार आहेत का? मग आम्ही पहिल्या स्पर्धेकडे जाऊ, ज्याला म्हणतात "स्ट्रिंग"प्रत्येक संघाला दोरी दिली जाते. कार्य: 30 सेकंदात आपल्याला सर्वात मोठ्या संख्येने गाठ बांधण्याची आवश्यकता आहे.

यजमान 2: दुसरी स्पर्धा देखील म्हणतात "दोरी".असाइनमेंट: कोण गाठी लवकर उघडेल.

(संगीत ध्वनी, कार्यसंघ कार्य पूर्ण करतात)

आघाडी १:पुढील स्पर्धेसाठी, प्रत्येक संघातून एक प्रतिनिधी आमंत्रित केले आहे.

टेबलावर लहान पैसे. तुमचे कार्य: एकाच वेळी माझ्या प्रश्नांची उत्तरे देताना पैसे मोजणे. या स्पर्धेत एक संकेत प्रणाली आहे.

तुमचे पुर्ण नाव?

तुमच्या परिवारात किती सदस्य आहेत?

कुटुंबात किती मुले आहेत?

तुझ्या आईचे पूर्ण नाव काय आहे?

तुम्ही कोणत्या रस्त्यावर राहता?

तुझा दूरध्वनी क्रमांक?

तुमचे वय किती आहे?

आम्ही आता कोणत्या मजल्यावर आहोत?

तुझ्या वडिलांचे नाव काय आहे?

तुमच्याकडे कुत्रा किंवा मांजर आहे का?

दोन हातांना किती बोटे आहेत?

२ २ म्हणजे काय?

तू कोणत्या इयत्तेत आहेस?

गाय काय पीत आहे?

आज तुम्ही जिंकाल असे वाटते का?

आघाडी १:स्पर्धेची वेळ आली आहे "अंदाज."माझ्याकडे बॉक्समध्ये एक वस्तू आहे. संघ आळीपाळीने प्रश्न विचारतात ज्यांचे उत्तर मी होय किंवा नाही देतो. बॉक्समध्ये काय आहे याचा अंदाज लावणारा संघ विजेता आहे.

(संघ कार्ये पूर्ण करतात)

आघाडी २:आणि आता मला आमच्या संघांना आमंत्रित करायचे आहे "ब्लफ - क्लब"... ते काय आहे, तुम्ही विचारता? आम्ही उत्तर देतो.

आघाडी १:आपल्याला प्रश्नांची उत्तरे देण्याची आवश्यकता आहे "तुम्हाला विश्वास आहे का?" संघाचे मत मांडण्यासाठी एक व्यक्ती निवडा.

  1. जपानमध्ये, विद्यार्थी चॉकबोर्डवर ब्रश आणि रंगीत शाईने लिहितात. (उजवीकडे)
  2. ऑस्ट्रेलियामध्ये, डिस्पोजेबल ब्लॅकबोर्डचा वापर केला जातो. (नाही)
  3. फाउंटन पेनचा शोध प्राचीन इजिप्तमध्ये लागला होता. (उजवीकडे)
  4. बॉलपॉईंट पेन सुरुवातीला फक्त लष्करी वैमानिक वापरत होते. (उजवीकडे)
  5. आफ्रिकेत, मुलांसाठी फोर्टिफाइड पेन्सिल तयार केल्या जातात. (होय)
  6. लांबलचक लेखनासाठी 2-3 हंस पंखांची गरज होती. (उजवीकडे)

प्रत्येक संघातून एक सहभागी आमंत्रित आहे.

प्रत्येकाला एक वर्तमानपत्र दिले जाते. जो पटकन मुठीत गोळा करतो, दुसऱ्या हाताने मदत करत नाही आणि कोपरावर हात न वाकवतो, तो संघाला विजय मिळवून देईल.

आघाडी १:आमचे संघ किती एकसंध आहेत हे तपासण्याची हीच वेळ आहे. आणि त्यांच्याकडे विजयासाठी शेवटची झेप घेण्याइतकी ताकद आहे का?

आमची शेवटची स्पर्धा म्हणतात "मी + तू".ही स्पर्धा जलद प्रतिक्रिया, अभिमुखता, सांघिक सुसंवाद यासाठी डिझाइन केलेली आहे. तळहाताच्या टाळ्याने, तो त्वरीत रांगेत येण्यास सुचवतो:

केसांच्या रंगानुसार (हलका ते गडद);

नावांच्या पहिल्या अक्षरांच्या वर्णक्रमानुसार;

शूज आकारानुसार (सर्वात लहान ते सर्वात मोठे);

डोळ्याच्या रंगानुसार (गडद ते प्रकाशापर्यंत).

आघाडी २:पण आता आपला आजचा कार्यक्रम संपला आहे.

आघाडी १:आणि मुख्य कार्यक्रमाची वेळ आली आहे.

आघाडी २:हे विजेत्यांचे बक्षीस आहे. आणि संघ ____________________ कठीण संघर्षात जिंकला. अभिनंदन!

आघाडी १:आणि आम्ही पराभूत संघाला काळजी करू नका असे सांगतो, कारण तुम्ही अजूनही इतर स्पर्धांमध्ये भाग घेऊ शकता आणि विजेते होऊ शकता.

आघाडी २:म्हणून, आम्ही तुम्हाला निरोप देत नाही, परंतु आम्ही पुन्हा भेटेपर्यंत म्हणतो!

दस्तऐवज सामग्री पहा

"गेम प्रोग्रामची परिस्थिती" आनंदी समस्या ""

गेम प्रोग्रामची परिस्थिती - आनंददायी त्रास
होस्ट 1: शुभ दुपार, प्रिय मित्रांनो. आज सोपे काम नाही यजमान 2: आम्ही खूप मजा करणार आहोत. स्वतःच्या फायद्यासाठी. अखेर, आज

स्रोत: kopilkaurokov.ru

उन्हाळ्यात रस्त्यावर मुलांसाठी गेम प्रोग्रामची परिस्थिती

सादरकर्त्यासह मुले प्रवासाला जातात. ते जंगल, नदी, समुद्र आणि अगदी पर्वतांना भेट देतील. मनोरंजक खेळ आणि स्पर्धा सर्वत्र त्यांची वाट पाहत आहेत.

उत्सवाचा मूड, मैत्रीपूर्ण वातावरण तयार करा.

विशेषता:

  • शंकू, बास्केट;
  • लाकडी मंडळे;
  • चेंडू;
  • पंख, डायव्हिंग मास्क.

कार्यक्रमाची प्रगती

उन्हाळा म्हणजे सूर्य, तेजस्वी दिवस

पाऊस आणि पतंगानंतर इंद्रधनुष्य.

उन्हाळा म्हणजे आनंद, आकाश, जंगल, पाणी,

तलावाजवळ हा पक्ष्यांचा कळप आहे.

उन्हाळ्यात तुम्ही धावू शकता, उडी मारू शकता आणि उडी मारू शकता,

आणि मस्त घराबाहेर खेळायला मजा येते!

अग्रगण्य:मित्रांनो, चला खेळूया आणि मजा करूया! आम्ही आज प्रवास करू! इच्छित?

अग्रगण्य:पण प्रथम, आपण परिचित होऊ या. तुमची नावे काय आहेत?

अग्रगण्य:मी सर्वांचे ऐकले नाही. पण काही फरक पडत नाही! आता भेटू. मी ज्यांना हाक मारतो, ते तुमचे हात वर करून ओरडतात "तो मी आहे!"

प्रस्तुतकर्ता नावे कॉल करतो, मुले कार्य पूर्ण करतात.

अग्रगण्य:म्हणून आम्ही भेटलो. बरं, आता प्रवासाला जाऊया. मला सांगा तुम्ही उन्हाळ्यात कुठे आराम करू शकता?

मुलांसाठी गेम प्रोग्रामची परिस्थिती "मेरी ब्रूम"

गेम प्रोग्राम "मेरी ब्रूम" चे परिदृश्य.

(संगीत ध्वनी - - प्रस्तुतकर्ता रखवालदाराच्या वेषात बाहेर येतो, त्याच्याकडे झाडू आणि बादली आहे. तो झाडू मारतो, प्रेक्षकांच्या लक्षात येतो.)

स्ट्रीट क्लिनर (अग्रणी ): मला तुमच्यासाठी एक प्रश्न आहे: पिळलेले, बांधलेले, इम्पॅल केलेले आणि अंगणात नाचणे. विचार करा काय किंवा कोण आहे? मी तीन पर्याय देतो: वेड्याचा बळी, हिंसक बॅलेरिना, झाडू. ज्यांना ते झाडू वाटले ते बरोबर आहेत. पण तू, मला असे वाटते की, सर्वात मोठा विचार केला!

स्ट्रीट क्लिनर (प्रेक्षकांपैकी एकाला):आपण झाडूचे "नातेवाईक" असलेल्या वस्तूंची नावे देऊ शकता, म्हणून बोलण्यासाठी - "शुद्धतेच्या कुळाचे" प्रतिनिधी?

(खेळाडू त्याचे ऑफर करतो पर्याय... उदाहरणार्थ, झाडू, मोप, व्हॅक्यूम क्लिनर, एक आळशी व्यक्ती ... विजेता तो आहे जो शेवटचा पर्याय लक्षात ठेवतो आणि नाव देतो किंवा जो त्यांना सर्वात जास्त कॉल करतो.

पार्श्वभूमीत संगीत वाजते - रखवालदार लिलावाच्या विजेत्याला बक्षीस देतो.)

(प्रेक्षकांना संबोधित करते)जर तुमच्यासाठी हे अवघड नसेल, तर लक्षात ठेवा कोणता साहित्यिक नायक झाडूवर उडाला होता?

(दर्शकांची उत्तरे:मार्गारीटा, सोलोखा, हॅरी पॉटर, विलक्षण जादूगार... चौकीदार प्रश्नमंजुषा सहभागींना त्याच्याकडे येण्यास आमंत्रित करतो आणि झाडूने अशुद्धतेचे प्रात्यक्षिक दाखवतो, प्रत्येक बाहेर पडण्यासाठी पार्श्वभूमीत संगीताचे ध्वनी वाजतात - स्वतःचे.)

स्ट्रीट क्लिनर:मी तुम्हाला एक रहस्य सांगतो: फ्लाइंग पॅनिकल्सच्या निर्मितीमध्ये एक विशिष्ट तंत्रज्ञान वापरले जाते. कौटुंबिक श्रेणीचे झाडू, खेळाचे झाडू, रेसिंग झाडू, खेळण्यांचे झाडू आणि टॅक्सी झाडू आहेत.

फॅमिली व्हिस्कर्स सुविधा आणि सुरक्षिततेला प्राधान्य देतात.

खेळांसाठी - चपळता आणि वेग.

टॅक्सी चालकांना अनेक जागा आहेत. पॅनिकल्सचा हा प्रकार आहे की मी तुम्हाला काठी घालण्याचा आणि एक विशेष टीम फ्लाइट करण्याचा प्रस्ताव देतो.

(रक्षक खेळाडूंना दोन संघांमध्ये विभागतो आणि त्यांच्यामध्ये रिले शर्यतीची व्यवस्था करतो.)

स्ट्रीट क्लिनर:रिले अटी सोपी आहेत. पहिला स्पर्धक झाडूच्या काठीवर बसतो आणि माझ्यापासून बादल्या आणि मागे उडतो. मग संघाचा दुसरा खेळाडू त्याच्याकडे बसतो, एकत्र ते त्याच मार्गाने पुढे जातात. त्यानंतर तिसरा खेळाडू सामील होतो. पूर्ण करणारा पहिला क्रू विजेता आहे.

(एक रिले शर्यत पास, पार्श्वभूमीत आनंदी संगीत आवाज. पुरस्कृत: विजेत्यांसाठी बॅगल्स, पराभूतांसाठी कोरडे.

स्ट्रीट क्लिनर:मला वाटते की तुमच्यापैकी प्रत्येकजण मला सांगण्यास सक्षम असेल: झाडूचे किती भाग आहेत?

स्ट्रीट क्लिनर:तर, आम्हाला एकत्रितपणे आढळले की झाडूमध्ये तीन भाग असतात: एक झाडू - एक गुच्छ, एक होल्डिंग ब्रूम - एक हँडल आणि संलग्नक - एक स्ट्रिंग.

(मुलांची प्रतिक्रिया. तीन लोकांच्या दोन संघांची भरती केली आहे. संघांना झाडू, एक स्कूप आणि एक बादली दिली जाते.)

स्ट्रीट क्लिनर:या सोप्या साधनांसह संघटित व्हा. परंतु प्रथम, ते आपल्या संघांमध्ये वितरित करा.

(रक्षकाने खेळाच्या मैदानावर बनावट नोटा फेकल्या.)

स्ट्रीट क्लिनर:मी रिलेमधील सहभागींना विचारतो - क्लीनर आमच्या प्रदेशात वितरीत केले जातील: बादल्या असलेले खेळाडू अंतिम रेषेवर उभे आहेत, सुरुवातीच्या ओळीवर झाडू असलेले खेळाडू आणि त्यांच्यामध्ये स्कूप असलेले खेळाडू - साइटच्या मध्यभागी.

(खेळाडू त्यांची जागा घेतात.)

स्ट्रीट क्लिनर:आता दोन मिनिटे संगीत वाजेल. यावेळी, विखुरलेल्या बिलांमधून क्षेत्र साफ करण्यासाठी संघांना आमंत्रित केले जाते. हे ब्रिगेड पद्धतीचा वापर करून केले पाहिजे: पहिला सहभागी दुसऱ्या खेळाडूच्या स्कूपपर्यंत झाडूने बिल स्वीप करतो, जो बादलीकडे धावतो, जो तिसऱ्या टीम सदस्याच्या हातात असतो. तुम्हाला एका वेळी एक बिल गोळा करावे लागेल. ज्या संघाने सर्वाधिक पैसे गोळा केले त्यांना बोनस मिळतो. आपण सुरु करू!

(रिले शर्यत पार पडली. पार्श्वभूमीत आनंदी संगीत आवाज)

स्ट्रीट क्लिनर:रिले संपले. रिले शर्यत जिंकणाऱ्या तरुण चौकीदारांच्या ब्रिगेड - क्लीन-रूमला बक्षिसे दिली जातील!

(पुरस्कार प्रगतीपथावर आहेत. पार्श्वभूमीत टश किंवा धूमधडाक्याचे आवाज)

स्ट्रीट क्लिनर:दुसऱ्या क्रमांकाचे पारितोषिक जिंकणाऱ्या संघाने किती रक्कम जमा केली आहे हे किमान पाच वेळा डोळ्यांनी ठरवल्यास त्यांनाही बक्षीस दिले जाईल.

स्ट्रीट क्लिनर:तुम्ही पहा: त्यांनी यार्ड व्यवस्थित ठेवले आणि स्पर्धा केली.

"रक्षक" हा शब्द किती अप्रतिम आहे. त्याच्याकडे किती एकल-मूळ शब्द आहेत: अंगण, अंगण, घरामागील अंगण, कुलीन, राजवाडा, बटलर, संगीतकार ड्वोराक, मोंगरेल - "अंगण टेरियर" ...

आणि "वाइपर" देखील कारवर आहेत, ते चष्म्याच्या स्वच्छतेसाठी जबाबदार आहेत.

स्ट्रीट क्लिनर:आणि हिवाळ्यात, माझा झाडू क्रीडा उपकरणांमध्ये बदलतो. हे घडते, जसे आपण ते बर्फावर दाबा. तू हॉकी स्टिक का नाहीस?

(प्रेक्षकांपैकी एकाला संबोधित करतो.)कधी हॉकी खेळली आहे का? बरं, उठ, गेट बनवण्यासाठी तुमचे पाय रुंद करा.

(पालक खिशातून कागदाचा डबा काढतो आणि हॉकीच्या खेळाची नक्कल करतो. पार्श्वभूमीत "कायर्ड हॉकी खेळत नाही" हे गाणे वाजवले जाते.)

- आता तुम्ही तेच करण्याचा प्रयत्न करा.

(रक्षक आणि खेळाडू भूमिका बदलतात. पार्श्वभूमीत संगीत वाजते)

स्ट्रीट क्लिनर:येथे माझ्याकडे झाडू आहे - एक झाडू, मधमाशी म्हणून चपळ. ओ! यमक! तुम्ही "व्हिस्क" या शब्दासह यमक करू शकता का?

(लिलाव "यमक" चालू आहे: झाड, कॉफी ग्राइंडर, शेल्फ, बॅंग्स, यर्मुल्के, टी-शर्ट ...)

हे मधमाशीसारखे काम करते, त्याचे नाव आहे ... एक व्हिस्क! तुम्ही माझ्या झाडूला गिटारमध्ये बदलू शकता. (गिटार वाजवल्याचे चित्रण. पार्श्वभूमीत गिटारचा आवाज)झाडूला आणखी कशात तरी बदलण्याचा प्रयत्न करा.

(“ब्रूम ट्रान्सफॉर्मेशन्स” हा खेळ खेळला जातो: गिटार, फावडे, टायट्रोप वॉकर पोल, निन्जा पोल, बारबेल, तोफा, क्यू, फिशिंग रॉड... प्रत्येक बाहेर पडण्यासाठी पार्श्वभूमीत संबंधित संगीत वाजते.)

स्ट्रीट क्लिनर:झाडूच्या मदतीने तुम्ही शोधू शकता की आमच्या कंपनीत सर्वात चपळ कोण आहे. ज्यांना एका रांगेत उभे राहायचे आहे आणि कौशल्य कसे तपासले जाते ते लक्षात ठेवावे असे मी विचारतो.

(रक्षक झाडूला सरळ ठेवतो, तो सोडतो, 360 अंशांवर स्क्रोल करतो आणि झाडू पकडतो.)

(गेम खेळत आहे, पार्श्वभूमीत संगीत वाजत आहे.)

स्ट्रीट क्लिनर:जे थकलेले नाहीत ते त्यांच्या लवचिकतेची चाचणी घेऊ शकतात. परंतु प्रथम तुम्हाला एका पाठोपाठ एका स्तंभात माझ्या डावीकडे उभे राहण्याची आवश्यकता आहे.

(मुले हे कार्य पार पाडतात. फॅसिलिटेटरने झाडू जमिनीला समांतर धरला आहे.)

स्ट्रीट क्लिनर:प्रयत्न करा, मागे वाकून, एकामागून एक काठीच्या खाली चालत जा, जे मी हळू हळू खाली करेन.

(गेम खेळत आहे. पार्श्वभूमीत एक मजेदार ध्वनी आवाज)

स्ट्रीट क्लिनर:पुढील गेममध्ये कोणीही सहभागी होऊ शकतो. त्याला कॅच द व्हिस्क म्हणतात. सर्व वर्तुळात उभे आहेत, संख्यात्मक क्रमाने गणना केली जाते.

(खेळाडू कार्य पूर्ण करतात.)

स्ट्रीट क्लिनर:तुमचे नंबर लक्षात ठेवा! मी वर्तुळाच्या मध्यभागी उभा राहीन आणि झाडू सरळ ठेवीन. मी तुम्हाला नंबर सांगेन, ज्याचा नंबर आहे तो - धावतो आणि झाडू पकडतो. पकडला गेल्यास - नेता बनतो, पकडला गेला नाही तर - वर्तुळात झाडूवर स्वार होतो आणि त्याच्या जागी परत येतो.

(गेम पास झाला, पार्श्वभूमीत मजेदार धून वाजतात)

स्ट्रीट क्लिनर:आणि आता मी तुम्हाला आणखी एक गेम ऑफर करतो. त्याला भूत म्हणतात. वीस सेकंदांसाठी संगीत वाजेल आणि या काळात तुम्ही भुतामध्ये बदलता: तुम्ही या प्लॅटफॉर्मवरून गायब व्हाल

आणि आपल्या आसनांवर दिसू लागले. वेळ निघून गेली.

(संगीत आवाज - मुले त्यांच्या जागेवर परत जातात.)

स्ट्रीट क्लिनर:माझ्यासाठी माझे काम सुरू करण्याची वेळ आली आहे. आवारात अजून बरीच कामे करायची आहेत. आणि तुम्ही तुमच्या अंगणातल्या रखवालदारांना अभिवादन करायला विसरू नका. बाय!

(अंतिम सुरेल आवाज, यजमान निघून जातो.)

मुलांसाठी गेम प्रोग्रामची परिस्थिती आनंदी झाडू
मुलांच्या थीम असलेल्या गेम प्रोग्रामसाठी नवीन स्क्रिप्ट

स्रोत: serpantinidey.ru

"इन्फोरोक" कोर्सेसवर ५०% पर्यंत सवलतींचा लाभ घेण्यासाठी घाई करा

"संपूर्ण जगासाठी गुप्तपणे ...":

7-14 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी स्पर्धात्मक गेम प्रोग्रामची परिस्थिती.

"संपूर्ण जगासाठी गुप्तपणे ..."

7-14 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी स्पर्धात्मक खेळ कार्यक्रम.

कार्यक्रमाच्या नावासह पोस्टर: "संपूर्ण जगासाठी गुप्त"

बहुरंगी फुगे.

संगीत केंद्र, संगीताच्या तुकड्यांच्या रेकॉर्डिंगसह कॅसेट.

अग्रगण्य:नमस्कार प्रिय मित्रांनो! आज आम्ही तुमच्यासोबत आहोत, आम्ही एक अतिशय मनोरंजक आणि मजेदार स्पर्धा आयोजित करू - "संपूर्ण जगासाठी गुप्त" या मजेदार नावासह गेम प्रोग्राम. हा रोमांचक कार्यक्रम केवळ लहान मुलांनाच नाही तर प्रौढांनाही मजा आणि खेळायला लावेल. सर्वांनी आमच्या कार्यक्रमात भाग घ्यावा, मनापासून मजा करावी, जेणेकरून सर्व मुलांना आमच्या स्पर्धा लक्षात राहतील आणि प्रत्येक सहभागीला गोड बक्षिसे दिली जातील याची खात्री करण्याचा आम्ही प्रयत्न करू.

(सामान्य अभिवादनानंतर, प्रस्तुतकर्ता एक सराव खेळ आयोजित करतो)

अग्रगण्य:मित्रांनो, तुमच्या आणि माझ्यासाठी आमच्या कार्यक्रमाची तयारी करण्यासाठी, चला "कदाचित-नाही, कदाचित-होय" नावाचा एक छोटा वॉर्म-अप गेम ठेवूया.

(या गेममध्ये प्रत्येकजण भाग घेतो. गेमचा अर्थ: प्रस्तुतकर्ता विधानाला नाव देतो, जर गेममधील सहभागी विधानाशी सहमत असतील, तर सर्व सुरात "होय" म्हणतात, जर ते सहमत नसतील तर ते "नाही" म्हणतात) .

कदाचित नाही, पण कदाचित होय.

माझ्याकडे तुमच्यासाठी एक खेळ आहे:

"कदाचित नाही, कदाचित होय."

मला उत्तर सांगा:

कदाचित हो कदाचित नाही".

मासे तलावाच्या तळाशी झोपतात

हे खरे आहे मुले? (होय.)

मला लवकर उत्तर दे,

हिवाळ्यात बर्फ पडतो का? (होय.)

सोमवार आणि बुधवार-

हे आठवड्याचे दिवस आहेत का? (होय.)

सूर्य लोकांना प्रकाश देतो का?

आम्ही एकत्र उत्तर देतो! (होय.)

"व्हिस्कास" - मांजरीचे अन्न,

काय, तू मला सांग? (होय.)

मला तुमच्या उत्तराचा अंदाज आहे:

उंदीर मांजरीला घाबरतो का? (होय.)

मगर शंभर वर्षे जगतो

हे खरे आहे मुले? (नाही.)

कदाचित 5 वर्षांची व्यक्ती

म्हातारे आजोबा व्हायचे? (नाही.)

आणि वर्मवुड आणि हंस-

या भाज्या आहेत ना? (नाही.)

प्रत्येकजण अडचणीशिवाय म्हणेल:

हिवाळ्यात - उन्हाळा? (नाही.)

चंद्राचा प्रकाश आणि सूर्याचा प्रकाश

ते लोकांना दृश्यमान आहे का? (होय.)

मला उत्तर सांगा:

बेडूक हिवाळ्यात झोपतात का? (होय.)

उंट सक्षम आहे, उत्तर द्या

तीन दिवस अन्नाशिवाय जात आहात? (होय.)

तुम्ही मला उत्तर देऊ शकता:

एक लांडगा एक फर कोट बदलत आहे? (नाही.)

तुम्हाला खेळ आवडला का? (होय.)

अग्रगण्य:आमच्या पुढील स्पर्धेला "संगीत कॅसिनो" म्हणतात. आता मी तुम्हाला ही स्पर्धा खेळण्यासाठी आमंत्रित करतो. माझ्या ऑडिओ कॅसेटवर वेगवान आणि संथ गाण्यांचे तुकडे रेकॉर्ड केले जातात. तुम्हाला खेळण्यासाठी 10-12 लोकांची गरज आहे. मी खेळाडूंना त्यांचे बेट लावण्यासाठी आमंत्रित करतो: कोणती राग येईल याचा अंदाज लावा - वेगवान किंवा हळू. जे वादक वेगवान रागावर पैज लावतात ते सादरकर्त्याच्या उजवीकडे उभे असतात, जे डावीकडे धीमे रागावर पैज लावतात. ज्यांनी अंदाज लावला नाही त्यांना काढून टाकले जाते. जोपर्यंत फक्त एक व्यक्ती शिल्लक नाही तोपर्यंत खेळ चालू राहतो - संगीत कॅसिनोचा विजेता, ज्याला गोड बक्षीस मिळेल.

संगीत तुकड्यांचा आवाज:

"ब्रेमेन टाउन संगीतकारांचे गाणे" (वाय. एन्टिनचे गीत; जी. ग्लॅडकोव्ह यांचे संगीत.)

"प्लॅन्टेन-ग्रास" (एम. टॅनिचचे गीत; एस. मुराव्योव यांचे संगीत.)

"सर्व काही पास होईल" (एल. डर्बेनेव्हचे गीत; एम. दुनाएव्स्कीचे संगीत.)

"गार्डियन एंजेल" (आय. निकोलायवचे गीत; आय. क्रुटॉय यांचे संगीत)

"अंतोष्का" (वाय. एंटिनचे गीत; व्ही. शैनस्कीचे संगीत)

"थ्री व्हाइट हॉर्सेस" (एल. डर्बेनेव्हचे गीत; ई. क्रिलाटोव्हचे संगीत.)

"स्टेप्पे आणि स्टेप्पे सर्वत्र" (संगीत आणि गीत.)

"द लास्ट ट्रेन" (एम. नोझकिनचे गीत; डी. तुखमानोव यांचे संगीत.)

अग्रगण्य:बरं, आता मित्रांनो, वेग आणि चपळाईत स्पर्धा करूया. मी पुढील "क्लोथस्पिन" स्पर्धेत खेळण्याचा प्रस्ताव ठेवतो. या खेळासाठी, मला 2 जोड्या आवश्यक आहेत, त्यापैकी प्रत्येकी एक मुलगा आणि एक मुलगी आहे. (खेळाचा अर्थ: शक्य तितक्या कपड्यांचे पिन भागीदारांपैकी एकाला चिकटलेले असतात आणि दुसर्‍याला ते डोळ्यावर पट्टी बांधून आणि शक्य तितक्या लवकर, किमान प्रतिस्पर्ध्यांसमोर गोळा करण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. खेळण्यासाठी, तुम्हाला 20 कपड्यांच्या पिन्सची आवश्यकता आहे आणि 2 स्कार्फ. खेळाच्या शेवटी, विजेत्या जोडीला गोड बक्षिसे मिळतील.)

अग्रगण्य:आता मी तुम्हाला प्रसिद्ध परीकथा, कोडे, दंतकथा लक्षात ठेवण्यासाठी, परीकथा नायकांना जाणून घेण्यासाठी आमंत्रित करतो. आणि ते तुम्हाला या क्विझमध्ये मदत करेल. क्विझच्या प्रश्नांची उत्तरे दिल्यानंतर, आम्हाला सुप्रसिद्ध परीकथा आठवतील. प्रश्नमंजुषामध्ये कोणीही भाग घेऊ शकतो. (सुविधाकर्ता प्रश्नांचे वाचन करतो, प्रत्येक प्रश्नासाठी अनेक संभाव्य उत्तरे आहेत, ज्यामधून तुम्हाला योग्य उत्तर निवडण्याची आवश्यकता आहे.)

कोणत्या परीकथेतील नायकाने त्याच्या नाकाने कढईत छिद्र पाडले?

A. टिन वुडमन. व्ही. बुराटिनो.एस. बाबा यागा. D. थंबेलिना.

कोणत्या शब्दाने कोडे संपते: "दोन टोके, दोन रिंग आणि मध्यभागी ..."

A. कार्नेशन.व्ही. बोल्टिक. S. स्क्रू. D. शेपूट.

हिवाळ्यात आणि उन्हाळ्यात समान रंग कोणता?

A. निग्रो. V. ख्रिसमस ट्री. C. पैसा. D. सांताक्लॉज नाक.

I.A.Krylov च्या प्रसिद्ध दंतकथेमध्ये कार्ट कोणी ड्रॅग केले नाही?

A. पाईक. व्ही. हंस. C. कर्करोग. D. खंड

A. आजी. B. पत्नी. C. हत्ती. D. स्नो मेडेन.

जंगलात फिरल्यानंतर राखाडी बकरीचे काय उरते?

A. शिंगे आणि पाय. V. लोकरीचे तुकडे. C. कान आणि शेपटी. डी. ब्लोखी.

कोलोबोक त्याच्या वाटेत कोणाला भेटला नाही?

A. अस्वल. व्ही. फॉक्स. एस. लेव्ह.डी. लांडगा.

आफ्रिकेतील लहान मुले तिथे फिरायला गेल्यास कोण खाऊ शकेल?

A. मगर. व्ही. बारमाले.एस शार्क. D. गोरिला.

तुमचा आवडता चोर मॅग्पी कोणता आहे?

A. काश्का. B. कोरडे करणे. एस. गलुष्का. डी. बुकाष्का.

कोणता नाशपाती खाऊ नये?

हिरवा. व्ही. बॉक्सरस्काया. C. लाइट बल्ब. D. काकू Grusha.

अग्रगण्य:आता आम्ही खात्री केली आहे की प्रत्येकाला, तुम्हाला, परीकथा, कोडे, कविता चांगल्या प्रकारे माहित आहेत आणि आवडतात. परंतु, आणि आता, आपण पुढील कार्यास किती जलद आणि कुशलतेने सामोरे जाल हे आम्ही तपासू. आमची पुढची स्पर्धा "बलून" नावाची आहे. खेळण्यासाठी, मला प्रत्येकी 5 लोकांचे 2 संघ हवे आहेत. कार्य खालीलप्रमाणे आहे: संपूर्ण खोलीत टेबलस्पूनमध्ये फुगे रेस करण्याचा प्रयत्न करा. विजेता तो संघ आहे ज्याच्या खेळाडूंनी कधीही चमच्यातून चेंडू सोडला नाही. (खेळासाठी आपल्याला आवश्यक असेल: 2 फुगवलेले बॉल, 2 चमचे, स्पर्धा संगीतासाठी केली जाते.)

(मुले कार्य पूर्ण करतात, संगीत वाजते, विजेत्या संघाला गोड बक्षिसे मिळतात).

अग्रगण्य:पण, आणि आता तुमची संगीत क्षमता दाखवण्याची वेळ आली आहे, आता आम्ही तुम्हाला लहान मुलांची गाणी किती चांगल्या प्रकारे ओळखता, आवडतात आणि लक्षात ठेवता हे तपासू. आता, आम्ही लहान मुलांच्या गाण्यांवर संगीत प्रश्नमंजुषा आयोजित करू. प्रश्नमंजुषामधील सहभागींची मुख्य अट म्हणजे केवळ योग्य उत्तर लक्षात ठेवणे नव्हे तर गाण्याच्या ओळी गाणे.

मुलांच्या गाण्यांवर आधारित संगीत क्विझ:

मुलाने त्याच्या चित्रात कोपर्यात कोणते शब्द लिहिले? (सदैव सूर्य असू दे, नेहमी आकाश असू दे, सदैव आई असू दे, मी सदैव असू दे.)

गुसचे चर खोबणीने डब्यात काय करत होते? (आम्ही गुसचे पाय खोबणीच्या डब्यात धुतले.)

गवताळ मित्र कोणाशी होते? (मी बूगरला स्पर्श केला नाही आणि माशांशी मित्र होतो.)

विनी द पूहच्या डोक्यात काय आहे? (माझ्या डोक्यात भूसा, होय, होय, होय!)

मैत्रीची सुरुवात कुठून होते? (बरं, मैत्रीची सुरुवात हसण्याने होते.)

कुंपणावर टांगलेला, वाऱ्यात डोलणारा कागद. त्यावर काय लिहिले आहे? (द्रुझोक नावाचा कुत्रा गायब झाला.)

कुत्रा चावल्याने काय होते? (फक्त कुत्र्याच्या आयुष्यातून कुत्रा चावतो.)

ब्रेमेन टाउन संगीतकारांचा असा विश्वास आहे की जगात यापेक्षा चांगले काहीही नाही ...? (जगभर भटकणाऱ्या मित्रांपेक्षा.)

एक सुई, दोन सुया - काय होईल? (एक ख्रिसमस ट्री असेल.)

शूर कॅप्टनने संकटात आणि युद्धात कोणते गाणे गायले? (कॅप्टन, कॅप्टन, स्मित, कारण स्मित हा जहाजाचा ध्वज आहे ...)

(संगीत प्रश्नमंजुषामध्ये भाग घेतल्याबद्दल, मुलांना गोड बक्षिसे दिली जातात.)

अग्रगण्य:आमची 7वी स्पर्धा "ऋवाची" नावाची आहे. या स्पर्धेत 2 जण भाग घेत आहेत. (खेळाडूंना वर्तमानपत्राची शीट दिली जाते आणि 10 सेकंदात ते शक्य तितके तुकडे करण्यास सांगितले जाते. कार्य पूर्ण केल्यानंतर, विजेते तोच असेल जो पटकन स्कॉच टेपने त्याच्या शीटला चिकटवेल.) . खेळण्यासाठी तुमच्याकडे असणे आवश्यक आहे: वर्तमानपत्राच्या 2 पत्रके, स्कॉच टेपचे 2 रोल.

अग्रगण्य:परंतु "वर्ड गेम" ज्यांना त्यांची तार्किक विचारसरणी दाखवायची आहे, त्यांची बौद्धिक क्षमता प्रकट करायची आहे त्यांच्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. (3 लोकांचे 2 संघ सामील आहेत. प्रत्येक संघाला "प्रशासन" हाच शब्द दिला आहे, प्रत्येक संघाने शक्य तितके शब्द बनवले पाहिजेत. सर्वाधिक शब्द असलेला संघ जिंकतो.)

खेळाच्या शेवटी, प्रस्तुतकर्ता निकालांची बेरीज करतो, शब्द तपासतो आणि विजयी संघाला बाहेर आणतो, गोड बक्षिसे देऊन पुरस्कृत करतो.

अग्रगण्य:पुढील स्पर्धेसाठी, मला अतिशय कुशल, सक्रिय, मैत्रीपूर्ण मुलांची आवश्यकता आहे. स्पर्धेला "ब्रिगेड" असे म्हणतात. (2 संघ खेळात भाग घेतात, प्रत्येक संघात 3 लोक असतात, संघांना कार्य प्राप्त होते: हॉल सजवण्यासाठी. हे करण्यासाठी, पहिला खेळाडू बॉल फुगवतो, दुसरा तो बांधतो आणि तिसरा फुगवलेला गोंद लावतो. स्कॉच टेपच्या टेपला बॉल.)

(प्रस्तुतकर्ता 7-10 मिनिटांसाठी वेळ बाजूला ठेवतो. वेळेच्या शेवटी, प्रस्तुतकर्ता संघांना त्यांची टेप दाखवण्यास सांगतो, ज्या संघाने त्यांच्या डोक्यावर मोठ्या संख्येने चेंडू टाकून स्कॉच टेपचा टेप उचलला तो जिंकला. साठी तुम्हाला आवश्यक असलेला खेळ: फुगे - प्रत्येक संघासाठी 7-10 तुकडे, तार, कात्री, स्कॉच टेप.) निकालांचा सारांश दिल्यानंतर, संघांना गोड बक्षिसे दिली जातात.

अग्रगण्य:पुढील गेमसाठी, मी 2 सर्वात मजबूत खेळाडूंना आमंत्रित करतो. खेळाला वाचक म्हणतात. खेळाचा अर्थ: प्रत्येक खेळाडूच्या समोर टेबलवर एक पुस्तक आहे, त्याच क्रमांकासह पृष्ठावर उघडा. प्रस्तुतकर्त्याच्या आज्ञेनुसार, खेळाडू ठराविक वेळेत शक्य तितकी पृष्ठे उलटण्याचा प्रयत्न करून वाजवण्यास सुरवात करतात. सर्वात जास्त क्रमांकासह पृष्ठावर असलेला खेळाडू जिंकतो. खेळाच्या शेवटी, मुलांना गोड बक्षिसे मिळतात.

अग्रगण्य:आमचा स्पर्धात्मक खेळाचा कार्यक्रम सुरूच आहे. तुम्हा सर्वांना सुविचार आणि म्हणी चांगल्या प्रकारे माहित आहेत आणि लक्षात आहेत आणि ते तुमच्या आयुष्यात वारंवार वापरतात आणि वापरतात. आता, मी तुम्हाला त्यापैकी काही लक्षात ठेवण्यासाठी आमंत्रित करतो. आम्ही एक लहान "मिनी - नीतिसूत्रे स्पर्धा" आयोजित करू. (स्पर्धेचा सार असा आहे की प्रस्तुतकर्त्याने म्हणींच्या अर्थांची नावे दिली आहेत आणि मुलांनी म्हणींनाच नाव दिले पाहिजे.)

म्हणी अर्थाचे रूपे:

ते भेटवस्तूवर चर्चा करत नाहीत, ते जे देतात ते स्वीकारतात? (ते दिलेल्या घोड्याचे दात बघत नाहीत.)

तुम्हाला आयुष्यभर शिकण्याची गरज आहे, प्रत्येक दिवस नवीन ज्ञान घेऊन येतो. (जगा आणि शिका.)

तुम्ही जसे दुसऱ्याशी वागता तसे ते तुमच्याशी वागतील. (जसे ते आजूबाजूला येईल, तसे ते प्रतिसाद देईल.)

अपरिचित व्यवसाय करू नका. (फोर्ड माहित नाही, पाण्यात डोके टाकू नका.)

त्रास, त्रास सहसा होतो जेथे काहीतरी अविश्वसनीय, नाजूक असते. (जेथे ते पातळ आहे, तिथे ते तुटते.)

अग्रगण्य:आणि आता, मित्रांनो, मी तुम्हाला इतर लोकांचे ऐकणे किती काळजीपूर्वक माहित आहे हे तपासण्याचा प्रस्ताव देतो. आमची पुढील स्पर्धा चौकसपणा आणि प्रतिसादासाठी आहे. मी तुम्हाला "सुपर फॅशनिस्टा" हॉलमध्ये खेळण्यासाठी एक गाण्याची ऑफर देतो. मंत्रोच्चाराचा उद्देश: मी ज्या गोष्टींचे नाव घेतो त्या परिधान करता आल्यास तुम्ही टाळ्या वाजवाव्यात आणि जमत नसल्यास टाळ्या वाजवाव्यात.

एकदा भेटलो होतो

तुम्हाला हे दिसणार नाही

आणि कधीही भेटू नका.

मी तिच्यावर एक स्कर्ट पाहिला ... (टाळ्या वाजल्या)

एक नाही तर एकाच वेळी दोन... (स्टॉम्प)

माशांच्या खांद्यावर एक फर कोट ... (स्टॉम्प)

आणि माझ्या डोक्यावर एक भांडे ... (स्टॉम्प)

तिच्या पायात बूट आहेत... (टाळ्या)

उंच टाच... (टाळ्या)

आणि माझ्या कानात झुमके लटकले आहेत ... (टाळ्या)

आणि माझ्या हातावर चड्डी ... (स्टॉम्प)

स्कार्फ गळ्यात लटकतो... (टाळ्या)

नाकावर चष्मा, सावलीसारखा ... (टाळ्या)

माझ्या केसात पंखा अडकला आहे ... (स्टॉम्प)

आणि बेल्टवर एक बेल्ट आहे ... (टाळ्या वाजल्या)

तिने सुद्धा ब्लाउज घातला आहे... (टाळ्या वाजल्या)

हातात छत्री-छडी... (टाळ्या)

माझ्या खांद्यावर जेलीफिश लटकत आहे ... (स्टॉम्प)

आणि पट्ट्यावर एक ब्रीफकेस ... (स्टॉम्प)

बोटावर एक अंगठी आहे ... (टाळ्या वाजल्या)

आणि गळ्यावर गोलंदाजाची टोपी... (स्टॉम्प)

आणि हृदयाचे लटकन देखील ... (टाळ्या)

आणि कॅम्ब्रिक शाल... (टाळ्या वाजल्या)

ती मुलगी भेटली तर

ही कथा लक्षात ठेवा

पण मी तुम्हाला शुभेच्छा देऊ इच्छितो

आपण अशा फॅशनच्या स्त्रियांना भेटू शकत नाही.

अग्रगण्य:आमची स्पर्धा - गेम प्रोग्राम पूर्ण करण्यासाठी, मी "चला खेळू, अंदाज लावू!" हा गेम सुचवितो, या गेममध्ये, माझ्याकडे केवळ तुमच्यासाठीच नाही तर प्रौढांसाठी देखील कोडे आहेत. म्हणून, प्रिय प्रौढांनो, आम्ही तुम्हाला या गेममध्ये भाग घेण्यासाठी आणि मुलांचे समर्थन करण्यासाठी आमंत्रित करतो. (प्रस्तुतकर्ता कोड्यांचे मजकूर वाचतो आणि प्रौढ आणि मुले उत्तर देतात.)

तुम्हांला काय माहीत

माझ्या कोडी कवितांबद्दल?

जिथे उत्तर आहे तिथे शेवट आहे

तुम्हाला कोण सांगेल - चांगले केले!

अंगणात फिरणे महत्त्वाचे होते

तीक्ष्ण चोच असलेली मगर,

मी दिवसभर डोकं हलवत होतो

तो जोरात काहीतरी बडबडला.

फक्त हेच खरे आहे

मगर नाही

आणि टर्की हे खरे मित्र आहेत ...

होय, टर्की, बंधू कबूल करा

अंदाज लावणे कठीण होते का?

टर्कीला एक चमत्कार घडला

तो उंटात बदलला!

तो भुंकायला आणि गुरगुरायला लागला,

आपली शेपटी जमिनीवर टेकवा.

अरे, गोंधळलेला, तथापि,

आता मी मोठ्यांची तपासणी करेन

ज्याची काही पकड आहे

कोडे अंदाज लावता येईल का?

शत्रूने मला शेपटीने पकडले

मी माझी शेपटी शत्रूला देईन

आणि मी स्वातंत्र्याकडे पळून जाईन!

मी रडत नाही, मी दुःखी नाही!

मी एक नवीन शेपूट वाढवत आहे! (सरडा).

(अहो, होय, प्रौढ, चांगले केले!)

कुत्र्याला शावका म्हणू नका.

आणि ती बेंचखाली झोपत नाही,

आणि ती खिडकीतून बाहेर पाहते

बरोबर! बरोबर! - अंदाज लावला,

जणू ती कुठे दिसली असेल?

चला, प्रौढांनो, मला सांगा

कसला स्वर्गवासी?

संपूर्ण वाट मटारांनी पसरलेली आहे (आकाशगंगा).

हे काय संत्री

एक तेजस्वी लाल डोके सह

पोस्टावर रडावे लागेल

अंधार दूर पाठलाग? (मेणबत्ती).

किती हास्यास्पद माणूस आहे

21 व्या शतकात प्रवेश केला?

गाजराचे नाक, हातात झाडू

उन्हाची आणि उष्णतेची भीती वाटते (स्नोमॅन).

पण, प्रौढ, अंदाज?

पांढर्‍या मोकळ्या जागेत कोण फिरते?

आणि एका पांढऱ्या जागेवर, दोन सरळ रेषा,

आणि जवळपास स्वल्पविराम आणि ठिपके आहेत (स्की).

आता तुझ्याबरोबर जाऊया

चला मशरूमसाठी जंगलात जाऊया.

तेथे चँटेरेल्स आहेत, मशरूम आहेत,

बरं, आणि हे क्लिअरिंगमध्ये आहे-

काय? टॉडस्टूल? खरंच?

पण टोडस्टूल हवे होते

उपयुक्त मशरूम व्हा,

आणि ते स्वतः स्वयंपाकघरात आले

आणि ते म्हणाले: - जशी तुमची इच्छा -

किमान तळणे, किमान शिजवावे.

मी तुम्हाला जे सांगितले ते एक रहस्य आहे!

आपण योगायोगाने अंदाज लावला

हे एक मोठे रहस्य होते ...

पण तुमच्याकडून कोणतीही रहस्ये नाहीत!

अग्रगण्य:त्यामुळे आमचा कार्यक्रम आटोपला. तुम्ही आज छान खेळला, प्रश्नांची उत्तरे दिली, मजा केली, एकमेकांना आधार दिला. पुढच्या वेळेपर्यंत, मित्रांनो!

7-10 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी गेम प्रोग्रामची परिस्थिती
डाउनलोड करा: 7-10 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी गेम प्रोग्रामची परिस्थिती

→ मूळ> "url =" http://scenarii.ru/scenario/index1.php?raz=6&prazd=76&page=1 ">

01.06.2010 | आम्ही स्क्रिप्ट पाहिली 9848 मानव

हमा: तीन हजार भुते! हे माझ्यासाठी अद्याप पुरेसे नव्हते. पुन्हा पर्यटकांना बेटावर ओढले गेले. मी तातडीने बेटाची नेमप्लेट बदलत आहे.
("ट्रेजर आयलंड" चिन्ह "बॅड लक आयलंड" वर फ्लिप करते)
त्यामुळे ते खजिन्याला हात घालण्यासाठी धडपडत असतात. माझे...

गेम प्रोग्रामसाठी स्क्रिप्ट्स "मनोरंजन साधक"

01.06.2010 | आम्ही स्क्रिप्ट पाहिली 12052 मानव

होस्ट 1. शुभ दुपार! कॅलिडोस्कोप ऑफ फन गेम प्रोग्राममध्ये तुमचे स्वागत करताना आम्हाला आनंद होत आहे.
सादरकर्ता 2. कॅलिडोस्कोप लक्षात ठेवा - तुमच्या लहानपणापासूनचे हे गोंडस जादूचे खेळणे. तुम्ही एका छोट्या छिद्रातून आणि त्यापलीकडे एक जादुई जग पाहता. थोडेसे वळले...

गेम प्रोग्राम "कॉल ऑफ द जंगल"

01.06.2010 | आम्ही स्क्रिप्ट पाहिली 8860 मानव

आज मुलांसाठी सुट्टी आहे
आज गोंगाट होईल.
त्यावर सगळे बोलतात
शाळा खूप मैत्रीपूर्ण आहे!

आज वर्गात का
खिडक्या उत्सवाने जळत आहेत का?
कारण कॉल ऑफ द जंगल
अगं - "हॅलो" - ते म्हणतात.

प्रश्न - 2: नमस्कार! आम्ही तुम्हाला सांगतो,...

मुलांसाठी शैक्षणिक गेम प्रोग्राम "अप द मॅजिक रिव्हर"

01.06.2010 | आम्ही स्क्रिप्ट पाहिली 3974 मानव

हॉल एक लायब्ररी आहे, ज्याच्या एका भिंतीवर आपण जादुई जंगलाची चित्रे पाहू शकता. एक दुर्दैवी विद्यार्थी येथे येतो, ज्याला रशियन परीकथांवर आधारित असाइनमेंट मिळाले होते. मुलीला वाचायला आवडत नाही, पण तिला ड्यूस घ्यायचा नाही. आमच्याबद्दल...

गेम प्रोग्राम "चांगल्या भूमीचा प्रवास"

01.06.2010 | आम्ही स्क्रिप्ट पाहिली 7524 मानव

आज आपण चांगल्या देशाची सहल करणार आहोत. आम्ही ते मॅजिक ट्रेनमध्ये करू. परिशिष्ट. आणि प्रथम, तुम्हाला 3 ट्रेलरमध्ये विभाजित करावे लागेल. 1 कॅरेज - "सूर्य", 2 - "इंद्रधनुष्य", 3 - "झेवेझडोचका". मित्रांनो, मी सर्वात महत्वाची गोष्ट विसरलो. ...

गेम प्रोग्राम "जुरासिक मनोरंजन पार्क"

01.06.2010 | आम्ही स्क्रिप्ट पाहिली 3553 मानव

नमस्कार प्रिय मित्रांनो! आता आपण डायनासोरच्या रहस्यमय, अनपेक्षित जगात एक रोमांचक, परंतु अतिशय धोकादायक प्रवास करू. आपण आपल्या ग्रहाच्या दूरच्या, दूरच्या भूतकाळात जात आहोत. उद्यान तुमच्या समोर विस्तीर्ण उघडते ...

गेम प्रोग्रामची परिस्थिती "अंतरिक्षातील अतिथी"

01.06.2010 | आम्ही स्क्रिप्ट पाहिली 4248 मानव

1 आघाडी नमस्कार प्रिय मित्रांनो! आज आम्ही आमचा सणाचा कार्यक्रम कॉस्मोनॉटिक्स डेला समर्पित करतो.
2 लीड्स अंधाऱ्या, ढगविरहित रात्री हजारो तारे दिसू शकतात. तारे नक्षत्रांमध्ये एकत्र केले जातात. आणि प्रत्येक नक्षत्राचे स्वतःचे नाव आहे. आणि आज ते...

शालेय अभ्यासेतर उपक्रम आणि उन्हाळी आरोग्य केंद्रे आणि मनोरंजन शिबिरांमध्ये मुलांच्या विश्रांतीचे आयोजन करण्यासाठी, विविध प्रकारचे मनोरंजन आणि, कारण मुलांना फक्त खेळायला आवडते, खूप उपयुक्त ठरतील. हे कार्यक्रम एखाद्या विशिष्ट विषयासाठी समर्पित असल्यास हे विशेषतः चांगले आहे - ते अधिक रोमांचक आणि माहितीपूर्ण आहे. आम्ही एक नवीन ऑफर करतो मुलांसाठी गेम प्रोग्रामची स्क्रिप्ट "मेरी ब्रूम",एक अद्भुत लेखक आणि अनुभवी अग्रगण्य मुलांच्या पक्ष ए. झैत्सेव्ह यांनी लिहिलेले.

गेम प्रोग्राम "मेरी ब्रूम" चे परिदृश्य.

(संगीत ध्वनी - - प्रस्तुतकर्ता रखवालदाराच्या वेषात बाहेर येतो, त्याच्याकडे झाडू आणि बादली आहे. तो झाडू मारतो, प्रेक्षकांच्या लक्षात येतो.)

स्ट्रीट क्लिनर (अग्रणी ): मला तुमच्यासाठी एक प्रश्न आहे: पिळलेले, बांधलेले, इम्पॅल केलेले आणि अंगणात नाचणे. विचार करा काय किंवा कोण आहे? मी तीन पर्याय देतो: वेड्याचा बळी, हिंसक बॅलेरिना, झाडू. ज्यांना ते झाडू वाटले ते बरोबर आहेत. पण तू, मला असे वाटते की, सर्वात मोठा विचार केला!

झाडू नातेवाईक लिलाव

स्ट्रीट क्लिनर(प्रेक्षकांपैकी एकाला):आपण झाडूचे "नातेवाईक" असलेल्या वस्तूंची नावे देऊ शकता, म्हणून बोलण्यासाठी - "शुद्धतेच्या कुळाचे" प्रतिनिधी?

(खेळाडू त्याचे ऑफर करतो पर्याय... उदाहरणार्थ, झाडू, मोप, व्हॅक्यूम क्लिनर, एक आळशी व्यक्ती ... विजेता तो आहे जो शेवटचा पर्याय लक्षात ठेवतो आणि नाव देतो किंवा जो त्यांना सर्वात जास्त कॉल करतो.

पार्श्वभूमीत संगीत वाजते - रखवालदार लिलावाच्या विजेत्याला बक्षीस देतो.)

आनंददायी स्पर्धा "झाडूच्या काठावर अशुद्ध करा"

स्ट्रीट क्लिनर:झाडू केवळ स्वच्छतेच्या संघर्षात सहाय्यकच नाही तर रशियन लोककथांमध्ये एक महत्त्वपूर्ण विषय देखील आहे. विशेषतः, या कथांच्या नायिकांपैकी एक, बाबा यागा, वाहतुकीचे साधन म्हणून सक्रियपणे झाडू वापरत असे.

(प्रेक्षकांना संबोधित करते)जर तुमच्यासाठी हे अवघड नसेल, तर लक्षात ठेवा कोणता साहित्यिक नायक झाडूवर उडाला होता?

(दर्शकांची उत्तरे:मार्गारीटा, सोलोखा, हॅरी पॉटर, विलक्षण जादूगार... चौकीदार प्रश्नमंजुषा सहभागींना त्याच्याकडे येण्यास आमंत्रित करतो आणि झाडूने अशुद्धतेचे प्रात्यक्षिक दाखवतो, प्रत्येक बाहेर पडण्यासाठी पार्श्वभूमीत संगीताचे ध्वनी वाजतात - स्वतःचे.)

रिले "टीम फ्लाइट"

स्ट्रीट क्लिनर:मी तुम्हाला एक रहस्य सांगतो: फ्लाइंग पॅनिकल्सच्या निर्मितीमध्ये एक विशिष्ट तंत्रज्ञान वापरले जाते. कौटुंबिक श्रेणीचे झाडू, खेळाचे झाडू, रेसिंग झाडू, खेळण्यांचे झाडू आणि टॅक्सी झाडू आहेत.

फॅमिली व्हिस्कर्स सुविधा आणि सुरक्षिततेला प्राधान्य देतात.

खेळांसाठी - चपळता आणि वेग.

टॅक्सी चालकांना अनेक जागा आहेत. पॅनिकल्सचा हा प्रकार आहे की मी तुम्हाला काठी घालण्याचा आणि एक विशेष टीम फ्लाइट करण्याचा प्रस्ताव देतो.

(रक्षक खेळाडूंना दोन संघांमध्ये विभागतो आणि त्यांच्यामध्ये रिले शर्यतीची व्यवस्था करतो.)

स्ट्रीट क्लिनर:रिले अटी सोपी आहेत. पहिला स्पर्धक झाडूच्या काठीवर बसतो आणि माझ्यापासून बादल्या आणि मागे उडतो. मग संघाचा दुसरा खेळाडू त्याच्याकडे बसतो, एकत्र ते त्याच मार्गाने पुढे जातात. त्यानंतर तिसरा खेळाडू सामील होतो. पूर्ण करणारा पहिला क्रू विजेता आहे.

(एक रिले शर्यत पास, पार्श्वभूमीत आनंदी संगीत आवाज. पुरस्कृत: विजेत्यांसाठी बॅगल्स, पराभूतांसाठी कोरडे.

स्ट्रीट क्लिनर:मला वाटते की तुमच्यापैकी प्रत्येकजण मला सांगण्यास सक्षम असेल: झाडूचे किती भाग आहेत?

(प्रेक्षकांच्या प्रतिक्रिया.)

स्ट्रीट क्लिनर:तर, आम्हाला एकत्रितपणे आढळले की झाडूमध्ये तीन भाग असतात: एक झाडू - एक गुच्छ, एक होल्डिंग ब्रूम - एक हँडल आणि संलग्नक - एक स्ट्रिंग.

रिले - चिस्टोफेटा

स्ट्रीट क्लिनर:पौराणिक कथेनुसार, झाडू घरी ठेवता येत नाही, तो रस्त्यावर सोडला पाहिजे आणि हँडल खाली ठेवल्यास ते संपत्ती आकर्षित करण्यास मदत करते. हे खरोखर असे आहे की नाही - मला माहित नाही, परंतु कधीकधी अंगण साफ करताना मला पैसे सापडतात हे निश्चित आहे. मी तुम्हाला तुमचे नशीब आजमावण्याचा सल्ला देतो. चला बॅटनची व्यवस्था करू - एक साफ करणारे. रस्त्यावर नाणी कोणाला सापडली? आणि त्यांना चांगल्या हवामानात कोणी फेकले?

(मुलांची प्रतिक्रिया. तीन लोकांच्या दोन संघांची भरती केली आहे. संघांना झाडू, एक स्कूप आणि एक बादली दिली जाते.)

स्ट्रीट क्लिनर:या सोप्या साधनांसह संघटित व्हा. परंतु प्रथम, ते आपल्या संघांमध्ये वितरित करा.

(रक्षकाने खेळाच्या मैदानावर बनावट नोटा फेकल्या.)

स्ट्रीट क्लिनर:मी रिलेमधील सहभागींना विचारतो - क्लीनर आमच्या प्रदेशात वितरीत केले जातील: बादल्या असलेले खेळाडू अंतिम रेषेवर उभे आहेत, सुरुवातीच्या ओळीवर झाडू असलेले खेळाडू आणि त्यांच्यामध्ये स्कूप असलेले खेळाडू - साइटच्या मध्यभागी.

(खेळाडू त्यांची जागा घेतात.)

स्ट्रीट क्लिनर:आता दोन मिनिटे संगीत वाजेल. यावेळी, विखुरलेल्या बिलांमधून क्षेत्र साफ करण्यासाठी संघांना आमंत्रित केले जाते. हे ब्रिगेड पद्धतीचा वापर करून केले पाहिजे: पहिला सहभागी दुसऱ्या खेळाडूच्या स्कूपपर्यंत झाडूने बिल स्वीप करतो, जो बादलीकडे धावतो, जो तिसऱ्या टीम सदस्याच्या हातात असतो. तुम्हाला एका वेळी एक बिल गोळा करावे लागेल. ज्या संघाने सर्वाधिक पैसे गोळा केले त्यांना बोनस मिळतो. आपण सुरु करू!

(रिले शर्यत पार पडली. पार्श्वभूमीत आनंदी संगीत आवाज)

स्ट्रीट क्लिनर:रिले संपले. रिले शर्यत जिंकणाऱ्या तरुण चौकीदारांच्या ब्रिगेड - क्लीन-रूमला बक्षिसे दिली जातील!

(पुरस्कार प्रगतीपथावर आहेत. पार्श्वभूमीत टश किंवा धूमधडाक्याचे आवाज)

स्ट्रीट क्लिनर:दुसऱ्या क्रमांकाचे पारितोषिक जिंकणाऱ्या संघाने किती रक्कम जमा केली आहे हे किमान पाच वेळा डोळ्यांनी ठरवल्यास त्यांनाही बक्षीस दिले जाईल.

स्ट्रीट क्लिनर:तुम्ही पहा: त्यांनी यार्ड व्यवस्थित ठेवले आणि स्पर्धा केली.

"रक्षक" हा शब्द किती अप्रतिम आहे. त्याच्याकडे किती एकल-मूळ शब्द आहेत: अंगण, अंगण, घरामागील अंगण, कुलीन, राजवाडा, बटलर, संगीतकार ड्वोराक, मोंगरेल - "अंगण टेरियर" ...

आणि "वाइपर" देखील कारवर आहेत, ते चष्म्याच्या स्वच्छतेसाठी जबाबदार आहेत.

ब्रूम हॉकी गेम

स्ट्रीट क्लिनर:आणि हिवाळ्यात, माझा झाडू क्रीडा उपकरणांमध्ये बदलतो. हे घडते, जसे आपण ते बर्फावर दाबा. तू हॉकी स्टिक का नाहीस?

(प्रेक्षकांपैकी एकाला संबोधित करतो.)कधी हॉकी खेळली आहे का? बरं, उठ, गेट बनवण्यासाठी तुमचे पाय रुंद करा.

(पालक खिशातून कागदाचा डबा काढतो आणि हॉकीच्या खेळाची नक्कल करतो. पार्श्वभूमीत "कायर्ड हॉकी खेळत नाही" हे गाणे वाजवले जाते.)

आता तुम्ही तेच करण्याचा प्रयत्न करा.

(रक्षक आणि खेळाडू भूमिका बदलतात. पार्श्वभूमीत संगीत वाजते)

शाब्बास!

(बक्षीस सादर करताना.)

लिलाव "यमक"

स्ट्रीट क्लिनर:येथे माझ्याकडे झाडू आहे - एक झाडू, मधमाशी म्हणून चपळ. ओ! यमक! तुम्ही "व्हिस्क" या शब्दासह यमक करू शकता का?

(लिलाव "यमक" चालू आहे: झाड, कॉफी ग्राइंडर, शेल्फ, बॅंग्स, यर्मुल्के, टी-शर्ट ...)

खेळ "झाडूचे परिवर्तन"

स्ट्रीट क्लिनर:मी या विषयाची प्रशंसा करतो, गोष्टींच्या जगात त्याची बरोबरी नाही!

हे मधमाशीसारखे काम करते, त्याचे नाव आहे ... एक व्हिस्क! तुम्ही माझ्या झाडूला गिटारमध्ये बदलू शकता. (गिटार वाजवल्याचे चित्रण. पार्श्वभूमीत गिटारचा आवाज)झाडूला आणखी कशात तरी बदलण्याचा प्रयत्न करा.

(“ब्रूम ट्रान्सफॉर्मेशन्स” हा खेळ खेळला जातो: गिटार, फावडे, टायट्रोप वॉकर पोल, निन्जा पोल, बारबेल, तोफा, क्यू, फिशिंग रॉड... प्रत्येक बाहेर पडण्यासाठी पार्श्वभूमीत संबंधित संगीत वाजते.)

स्पर्धा "सर्वात चपळ"

स्ट्रीट क्लिनर:झाडूच्या मदतीने तुम्ही शोधू शकता की आमच्या कंपनीत सर्वात चपळ कोण आहे. ज्यांना एका रांगेत उभे राहायचे आहे आणि कौशल्य कसे तपासले जाते ते लक्षात ठेवावे असे मी विचारतो.

(रक्षक झाडूला सरळ ठेवतो, तो सोडतो, 360 अंशांवर स्क्रोल करतो आणि झाडू पकडतो.)

चला प्रयत्न करू ?!

(गेम खेळत आहे, पार्श्वभूमीत संगीत वाजत आहे.)

स्पर्धा "सर्वात लवचिक"

स्ट्रीट क्लिनर:जे थकलेले नाहीत ते त्यांच्या लवचिकतेची चाचणी घेऊ शकतात. परंतु प्रथम तुम्हाला एका पाठोपाठ एका स्तंभात माझ्या डावीकडे उभे राहण्याची आवश्यकता आहे.

(मुले हे कार्य पार पाडतात. फॅसिलिटेटरने झाडू जमिनीला समांतर धरला आहे.)

स्ट्रीट क्लिनर:प्रयत्न करा, मागे वाकून, एकामागून एक काठीच्या खाली चालत जा, जे मी हळू हळू खाली करेन.

(गेम खेळत आहे. पार्श्वभूमीत एक मजेदार ध्वनी आवाज)

व्हिस्क गेम पकडा

स्ट्रीट क्लिनर:पुढील गेममध्ये कोणीही सहभागी होऊ शकतो. त्याला कॅच द व्हिस्क म्हणतात. सर्व वर्तुळात उभे आहेत, संख्यात्मक क्रमाने गणना केली जाते.

(खेळाडू कार्य पूर्ण करतात.)

स्ट्रीट क्लिनर:तुमचे नंबर लक्षात ठेवा! मी वर्तुळाच्या मध्यभागी उभा राहीन आणि झाडू सरळ ठेवीन. मी तुम्हाला नंबर सांगेन, ज्याचा नंबर आहे तो - धावतो आणि झाडू पकडतो. पकडला गेल्यास - नेता बनतो, पकडला गेला नाही तर - वर्तुळात झाडूवर स्वार होतो आणि त्याच्या जागी परत येतो.

(गेम पास झाला, पार्श्वभूमीत मजेदार धून वाजतात)

खेळ "भूत"

स्ट्रीट क्लिनर:आणि आता मी तुम्हाला आणखी एक गेम ऑफर करतो. त्याला भूत म्हणतात. वीस सेकंदांसाठी संगीत वाजेल आणि या काळात तुम्ही भुतामध्ये बदलता: तुम्ही या प्लॅटफॉर्मवरून गायब व्हाल

आणि आपल्या आसनांवर दिसू लागले. वेळ निघून गेली.

(संगीत आवाज - मुले त्यांच्या जागेवर परत जातात.)

स्ट्रीट क्लिनर:माझ्यासाठी माझे काम सुरू करण्याची वेळ आली आहे. आवारात अजून बरीच कामे करायची आहेत. आणि तुम्ही तुमच्या अंगणातल्या रखवालदारांना अभिवादन करायला विसरू नका. बाय!

(अंतिम सुरेल आवाज, यजमान निघून जातो.)

नतालिया खाटेनोविच
मुलांसाठी खेळ मनोरंजन कार्यक्रमाची परिस्थिती "बालपणीच्या देशात"

कार्यक्रमाचा उद्देश: ओळखीचा मुलेत्यांच्यासाठी नवीन खेळांसह, भावनिक क्षेत्राचा विकास, कल्पनाशक्ती, लक्ष, भाषण मुले; रचनात्मक संप्रेषण कौशल्य.

खेळ कार्यक्रमघरामध्ये किंवा बाहेर ठेवता येते. मुले मोठ्या अर्धवर्तुळात बसतात. यू. निकोलायव्हच्या गाण्याची चाल "छोटी तो देश".

अग्रगण्य: मित्रांनो, आज मी तुम्हाला सहलीला जाण्यासाठी आमंत्रित करतो बालपणीचा देशमजा आणि मनोरंजक वेळ घालवण्यासाठी, एकमेकांशी गप्पा मारा, खेळा. तिथे जाण्यासाठी आम्ही तिकीट खरेदी करतो.

गेम "तिकीट". जे जोड्यांमध्ये खेळतात, एकमेकांना तोंड देतात, दोन मंडळे बनवतात. आतील वर्तुळ "तिकीट" आहे, बाहेरील "प्रवासी" आहे. मध्यभागी एक फ्री-राइडर आहे - एक "हरे". यजमान सबमिट करतो आज्ञा: "जा!". वर्तुळे वेगवेगळ्या दिशेने फिरू लागतात. कमांड "कंट्रोलर!" ध्वनी.

"तिकीट" त्यांच्या जागांवरच राहतात आणि "प्रवाश्यांना" त्वरीत नवीन जोडी शोधणे आवश्यक आहे. "हरे" त्याला आवडलेले "तिकीट" पटकन पकडतो. एक "प्रवासी" जो "तिकीट" शिवाय सोडला जातो तो ड्रायव्हर बनतो - एक "हरे". "पॅसेंजर" आणि "तिकीट" भेटल्यावर ओळख होते.

अग्रगण्य: म्हणून आम्ही पोहोचलो बालपणीचा देश... आता तुमच्याबद्दल सांगा, तुम्ही किती चांगले आहात? हे आमच्या पहिल्या गेमचे नाव आहे. मी प्रश्न विचारेन, आणि तुम्ही माझ्याशी सहमत होऊ शकता की नाही. फक्त काळजी घ्या.

तुम्ही धाडसी आहात का? - होय!

कुशल? - होय!

आळशी? - नाही!

सुंदर? - होय!

गोंगाट करणारा? - नाही!

मजेदार? - होय!

सुंदर? - होय!

आज्ञाधारक? - होय!

फरारी? - नाही!

आनंदी? - होय!

आम्ही येथे किती चांगले आहोत. उजवीकडील शेजाऱ्याशी हस्तांदोलन करू, डावीकडील शेजाऱ्याशी हस्तांदोलन करू.

फोन वाजतो.

अग्रगण्य: नमस्कार! नमस्कार! (फोनवर हशा येतो.)... अगं! हा माझा मित्र पेत्रुष्का आहे! त्याला मजा करायला आवडते. चला त्याला पार्टीला आमंत्रित करूया!

(टेलिफोन रिसीव्हरमध्ये बोलतो)अजमोदा (ओवा)! आम्ही खूप मजेदार सुट्टी घालवत आहोत! मुले तुम्हाला मजा करण्यासाठी आमंत्रित करतात!

अजमोदा (ओवा) दिसून येतो.

अजमोदा (ओवा).: नमस्कार मुले, मुली आणि मुले! आणि ही कोणत्या प्रकारची सुट्टी आहे? (मुलांचे उत्तर)... सुट्ट्या! मला सुट्टी खूप आवडते. ही अशी वेळ आहे जेव्हा आपण फक्त मजा आणि विश्रांती घेऊ शकता. (यजमानाच्या हातात पंख असलेले फुगे लक्षात घ्या)... आणि येथे शानदार गोळे आहेत, त्यांना पंख आहेत! अगं! तुम्हाला फ्लाइंग बॉल्सचा खेळ माहित आहे का? (तो त्याच्या खिशातून झेंडे असलेली रिबन घेतो आणि दोन मुलांना देतो ज्यांना खेळात वापरणे कठीण आहे.)

ही टेप आपल्या हातांनी घट्ट धरा,

आम्ही फुग्यांसोबत एक खेळ खेळत आहोत!

मुले दोन संघात विभागली आहेत. प्रत्येक संघाला 3 चेंडू दिले जातात.

तर मित्रांनो, जोपर्यंत संगीत मोठ्याने वाजते,

बॉल त्वरीत टेपवर फेकले पाहिजेत.

एकदा सुरेल वाजवलं

गोळे आता आपल्या हातांनी स्पर्श करू शकत नाहीत!

आणि जिथे तुमच्याकडे कमी चेंडू आहेत,

त्यामुळे या वेळी तेच जिंकतील!

आणि सुरू होण्यापूर्वी, सौहार्दपूर्वक चल बोलू: "1,2,3,4,5 - चला मजा खेळूया!"

खेळ संगीतासाठी खेळला जातो. जेव्हा दोन्ही संघांकडे पुन्हा समान बॉल असतात तेव्हा संगीत थांबते.

अजमोदा (ओवा).: दोन्ही संघ सन्मानाने आणि सौहार्दपूर्ण खेळले. मैत्रीबद्दल गाणे गा!

मुले "खरा मित्र" गाणे सादर करतात.

अग्रगण्य: पुढच्या खेळाला मुले आणि मुली म्हणतात. अर्थाच्या आत काव्यात्मक ओळी पूर्ण करणे आवश्यक आहे आणि त्यासाठी आपण मोठ्याने "मुले" किंवा "मुली" म्हणतो.

वसंत ऋतू मध्ये पिवळ्या रंगाची फूले येणारे रानटी फुलझाड wreaths

अर्थात, ते फक्त विणकाम करतात ...

बोल्ट, स्क्रू, गियर्स

तुम्हाला ते खिशात सापडेल...

बर्फावरील स्केट्सने बाण काढले.

हॉकी फक्त खेळली जाते...

रेशीम, नाडी आणि पायाच्या अंगठ्या.

कडे बाहेर जा चालणे...

ते तासभर गप्पा मारत राहतात

रंगीबेरंगी कपड्यांमध्ये...

सर्वांसमोर तुमची ताकद मोजा

नेहमी एकट्याने मन नको...

पँटीज अंधाराला घाबरतात -

अर्थात, फक्त….

अजमोदा (ओवा).: मी आमचे लक्ष आणि सहनशक्ती तपासण्याचा प्रस्ताव देतो खेळाडू... गेम "बक्षीस घ्या".

गेममध्ये 4 ते 8 सहभागींना आमंत्रित करते, त्यांना बक्षीस असलेल्या खुर्चीपासून त्याच अंतरावर ठेवते. खेळाची परिस्थिती स्पष्ट करते.

अजमोदा (ओवा).: जोरात पुन्हा आमच्या बोधवाक्य: "1,2,3,4,5, - चला मजा खेळूया!"

मी तुम्हाला एक कथा सांगेन

एक डझन वाक्ये मध्ये.

मी "तीन" शब्द म्हणताच

लगेच बक्षीस घ्या.

एकदा आम्ही पाईक पकडला,

गट्टू, पण आत

आम्ही लहान मासे पाहिले,

होय, एक नव्हे तर तब्बल... दोन!

कठोर मुलगा स्वप्न पाहतो

ऑलिम्पिक चॅम्पियन व्हा.

पहा, सुरुवातीला धूर्त होऊ नका,

आदेशाची वाट पहा: एक, दोन, ... मार्च!

जेव्हा तुम्हाला कविता आठवायच्या असतील,

रात्री उशिरापर्यंत त्यांना तडे जात नाहीत,

आणि ते स्वत: ला पुन्हा करा

एकदा, दोनदा, किंवा चांगले ... पाच!

अलीकडे रेल्वे स्टेशनवर ट्रेन

मला तीन तास थांबावे लागले.

बरं, मित्रांनो, तुम्ही बक्षीस घेतले नाही,

घेण्याची संधी होती तेव्हा!

अग्रगण्य: खेळायची वेळ आली होती

आता नाचूया!

तुम्ही लोकांनी कधी शतपद नृत्य पाहिले आहे का? इतका लांब सुरवंट, ज्याला फक्त 2 पंजे आणि 40 पाय आहेत? चला एकमेकांच्या मागे स्ट्रिंगसह उभे राहूया, समोरच्याच्या पट्ट्यावर हात ठेवू आणि आपण एक आनंदी नाचणारे सेंटीपीड बनू.

आमचे ब्रीदवाक्य: "1,2,3,4,5, - चला नाचायला सुरुवात करूया!"

मुले आनंदी संगीतावर नृत्य करतात, सादरकर्ता आणि पेत्रुष्का नंतर साध्या हालचालींची पुनरावृत्ती करतात.

अजमोदा (ओवा).: अरे, तू खरा सुपर-सेंटिपेड निघालास! आणि आता सर्वात कठीण काम आहे. गेमला "40 सेकंद" म्हणतात. 40 सेकंदात, तुम्हाला टास्क शीटवर सूचीबद्ध केलेल्या सर्व क्रिया पूर्ण कराव्या लागतील. खेळाडूंना पत्रके दिली जातात... खेळ Petrushka पासून सिग्नल सुरू होते.

कार्य पत्रक.

1. 2 वेळा खाली बसा.

2. आपल्या डाव्या पायावर 5 वेळा उडी मारा.

3. दोन्ही हात 2 वेळा वर करा.

4. संपूर्ण असाइनमेंट काळजीपूर्वक वाचा.

5. तुमचे नाव मोठ्याने म्हणा.

6. दोनदा जोरात म्याऊ.

7. आपल्या अक्षाभोवती 3 वेळा फिरवा.

8. खेळाच्या यजमानावर हसणे.

9. कोणत्याही 3 लोकांना आपल्या हाताने स्पर्श करा.

10. तुमच्या उजव्या पायावर 5 वेळा उडी मारा.

11. तुम्ही सर्व टास्क वाचल्यानंतर, फक्त टास्क क्रमांक 12 आणि क्रमांक 13 पूर्ण करा.

12. खाली बसणे.

13. गेमच्या नेत्याला पत्रक द्या.

अग्रगण्य: आमच्या सुट्टीच्या शेवटी, चला एकमेकांना चांगला मूड देऊया. बुडबुडे खेळ.

संबंधित प्रकाशने:

स्पर्धात्मक गेम प्रोग्रामची परिस्थिती "रोड चिन्हांच्या भूमीतील असामान्य साहस"रस्ता चिन्हांच्या भूमीतील असामान्य साहस (स्पर्धात्मक खेळ कार्यक्रम) कार्यक्रमाची उद्दिष्टे आणि उद्दिष्टे: शैक्षणिक - मुलांची ओळख करून देणे.

क्रीडा आणि मनोरंजन कार्यक्रम "हॅपी समर" चा गोषवारालक्ष्य. खेळाच्या क्रियाकलापांद्वारे मुलांना निरोगी जीवनशैलीमध्ये सामील करा, आनंद आणि आनंदाचे वातावरण तयार करण्यासाठी योगदान द्या. शैक्षणिक.

केव्हीएन "स्पेस एक्सपर्ट्स" वरिष्ठ प्रीस्कूल मुलांसाठी स्पर्धात्मक गेम प्रोग्रामची परिस्थिती.केव्हीएन "स्पेस एक्सपर्ट्स" वरिष्ठ प्रीस्कूल मुलांसाठी स्पर्धात्मक गेम प्रोग्रामची परिस्थिती. उद्दिष्टे:- सूर्याची कल्पना दृढ करणे.

स्पर्धात्मक गेम प्रोग्राम "शरद ऋतूतील मीटिंग्ज" ची परिस्थितीशरद ऋतूतील सभा 2014 स्पर्धात्मक - गेम प्रोग्राम 1 ला सादरकर्ता. शुभ संध्याकाळ, प्रिय मित्रांनो! स्वागत आहे. ज्यांच्याशी भेटा.

वरिष्ठ प्रीस्कूल आणि प्राथमिक शाळेतील मुलांसाठी गेम प्रोग्रामची परिस्थिती "आम्ही जन्मापासून रशियन आहोत"संज्ञानात्मक गेम प्रोग्राम "आम्ही जन्मापासून रशियन आहोत!" होस्ट: प्रत्येक देशाची स्वतःची चिन्हे आहेत: अधिकृत आणि अनधिकृत. अनधिकृत.

हा मजेदार कार्यक्रम जो कोणत्याही मुलांच्या पार्टीमध्ये आयोजित केला जाऊ शकतो, कारण त्याची थीम सार्वत्रिक आहे - मिठाई. जर तुम्ही तो वाढदिवसाला खर्च केला असेल, तर तुम्हाला नक्कीच एखादा खेळ जोडणे आवश्यक आहे आणि विशेषत: वाढदिवसाच्या व्यक्तीसाठी अभिनंदन करणे आवश्यक आहे, जर नवीन वर्षाच्या सुट्टीत, तर नवीन वर्षाच्या काही स्पर्धा आणि सांता क्लॉजचे आगमन समाविष्ट करा (त्याला असू द्या. शेवटी एक बक्षीस वितरण), इ. त्यामुळे पालक अॅनिमेटर्सची भूमिका बजावू शकतात मुलांसाठी गेम प्रोग्राम "मेरी स्वीट हार्ट"घरी सुट्टी म्हणून व्यवस्था केली जाऊ शकते ..

गेम प्रोग्राम स्क्रिप्ट.

शिकवण्यासाठी स्पर्धा स्टनिकोव्ह स्लाडकोबोरिया.

उपचारानंतर, अॅनिमेटर्स स्पर्धेकडे जातात.एकआणिव्या

हे करण्यासाठी, एक एक करून, मुलांना दोनमध्ये बोलावले जाते आणि त्यांना कार्य घोषित केले जाते. विजेत्याला लॉटरीचे तिकीट दिले जाते. जे हरले ते दुसऱ्या फेरीत पुन्हा एकदा टेबलावर बसले आहेत. तथापि, मुलांना पराभूत झाल्यासारखे वाटू नये म्हणून, त्यांना इतर प्रकरणांमध्ये ड्रॉ घोषित करावा लागेल, त्यानंतर दोन्ही खेळाडूंना तिकिटे मिळतील.

कार्ये खालीलप्रमाणे आहेत.

1. काटा वापरून, कँडी उघडा आणि खा.

2. हँड्स-फ्री, सोडाच्या प्लेटमधून तीन कारमेल्स पकडल्यानंतर, ते खा.

3. पेंढा द्वारे फळ पुरी एक ग्लास खा.

4. आपले हात न वापरता, आपल्याला कप उलटावा लागेल, ज्याच्या खाली सॉसरवर चॉकलेट कँडी आहे. मिठाई खा.

5. एक ग्लास सोडा पिण्याची शर्यत, टॉय सेटमधून चमच्याने पेय स्कूप करा.

6. डाव्या हाताने आम्ही खुर्चीच्या आसनावर धरतो आणि उजव्या हाताने आम्ही टेंजेरिन स्वच्छ करतो आणि खातो!

7. वायफळ फक्त आपल्या लहान बोटांनी धरून, आपल्याला ते पटकन खाण्याची आवश्यकता आहे!

8. काप मध्ये कापून सफरचंद एक चमचे सह खाऊन पाहिजे.

9. पण आम्ही केळी 15 भागांमध्ये विभागून खातो, फक्त मिष्टान्न skewers वापरून.

10. कुकीला उजव्या कोपरच्या कड्यावर ठेवा आणि खाण्याचा प्रयत्न करा, परंतु हातांशिवाय!

11. फक्त लहान बोटांचा वापर करून, 7 कँडीड नट्स खा.

12. आम्ही शर्यतीत खातो त्या skewers वर strung तीन peaches.

13. दहा monpasier dragees एक काटा सह खाल्ले पाहिजे.

14.चॉकलेटचे पाच स्लाइस गरम चहामध्ये एका चमचेने विरघळतात (ते पिणे आवश्यक नाही - मुख्य गोष्ट म्हणजे ते पूर्ण विरघळण्यासाठी आणणे)

15 आम्ही पुन्हा चॉकलेट खातो: ते आमच्या उजव्या हातात घेऊन, आम्ही आमचा हात आमच्या डोक्याच्या मागे ठेवतो आणि या स्थितीत आम्ही बार चावतो!

16. सफरचंदाचा पाच वेळा चावा घ्या, जो रिबनवर निलंबित केला जातो (फिती विदूषकांनी धरल्या आहेत).

17. कोका-कोलाचा डबा आपण आपल्या गुडघ्यांमध्ये पिळतो आणि तो पिण्याचा प्रयत्न करतो.

18. आपले हात न वापरता, आपल्याला एका काचेच्या तीन गोड पेंढा पीसणे आवश्यक आहे.

१९.छोटे कप चमचे म्हणून वापरून, ताटातून पाच स्ट्रॉबेरी उचलून खा!

20. एका खोल वाडग्यातून, स्पर्श न करता, दहा कॉर्न स्टिक्स खा

21. गोड पेंढा आपल्या कोपराने धरून, ते खाण्यासाठी व्यवस्थापित करा!

22. एका कुकीचा वापर करून बशीतून कंडेन्स्ड दूध खा.

23. फक्त काटा वापरून मूठभर कॉर्नफ्लेक्स खा.

24. चाकू आणि काट्याने तीन गमी खा!

25. एक चमचा वापरून, अर्धा बार चॉकलेट खा.

26. पाण्याच्या भांड्यात तरंगणारे सफरचंद तीन वेळा चावण्याचा प्रयत्न करा.

27. केळी सोलून खाण्यासाठी तुमचे अंगठे (आणखी नाही!) वापरा.

28. कटलरीच्या मदतीशिवाय बाऊलमधून आइस्क्रीम खा.

29.एक ग्लास कॉकटेल प्या, एका ग्लासमधून बशीत टाका, जसे चहा गरम आहे

30. जाम कॉकटेल स्ट्रॉमध्ये चोखून खा.

जेव्हा प्रेयसी संपेल आणि सर्व मुलांच्या हातात लॉटरीची तिकिटे असतील, तेव्हा ही तिकिटे काढून टाकली पाहिजेत. एक ड्रम आगाऊ तयार करा, जिथे तुम्ही तिकीट क्रमांकासह कागदाचे तुकडे ठेवाल किंवा बिंगोसाठी सामान्य केग वापराल.

प्रत्येक संख्या एक लहान वर्तमान गृहीत धरते, त्यांना भिन्न बनवण्याचा प्रयत्न करा, परंतु अंदाजे समान.

रेखांकनानंतर, उत्सवाचा कार्यक्रम सुरू ठेवणे चांगले आहे, त्यात समाविष्ट करणे (शक्यतो सुट्टीशी संबंधित, उदाहरणार्थ, नवीन वर्षाच्या थीमवर), पालकांसह आनंदी नृत्यांची व्यवस्था करा आणि मुलांसह स्वतंत्रपणे - कोणतेही अॅनिमेशन बंद होईल मोठा आवाज आणि, अर्थातच, पुन्हा खाण्यासाठी आमंत्रित विसरू नका.

विशेषतः साइटसाठी

© 2022 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे