सीक्रेट ट्रेल्स 2 गायब झाले कर्मूजॉन. डाकूंपासून गाव पुन्हा काबीज करण्यास stalkers मदत करा

मुख्यपृष्ठ / इंद्रिये

माहिती:
जारी करण्याचे वर्ष: 2011
शैली: कृती
विकसक: GSC गेम वर्ल्ड
प्रकाशक: एएमके टीम
प्रकाशन प्रकार: रीपॅक
खेळ आवृत्ती: 1.0004
आधुनिक आवृत्ती: अंतिम
इंटरफेस भाषा: रशियन
आवाजाची भाषा: रशियन
गोळी: शिवणे

यंत्रणेची आवश्यकता:
✔ ऑपरेटिंग सिस्टम: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
✔ प्रोसेसर: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ रॅम: 4 GB (आणि वरील)
✔ व्हिडिओ कार्ड: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ साउंड कार्ड: DirectX® 9.0c सुसंगत ध्वनी उपकरण
✔ मोफत हार्ड डिस्क जागा: 13 GB

वर्णन:
"सिक्रेट पाथ 2" मोड "सिक्रेट पाथ" ऍड-ऑनवर आधारित आहे. TT2 ही मूळ "चेर्नोबिलच्या सावल्या" ची नवीन पार्श्वकथा आहे. एक नवीन कथानक जी TT कडून आधीपासून ज्ञात असलेल्या शोधांशी जोडलेली आहे आणि जी झोनमधील मुख्य पात्राच्या दिसण्याचे कारण अधिक खोलवर प्रकट करते. त्याच्यासमोर असलेले मुख्य ध्येय आता अगदी विशिष्ट आणि स्पष्ट आहे. HC5 आणि TT वरून ज्ञात असलेल्या शोधांमध्ये बरेच बदल झाले आहेत. पूरक आणि समायोजित, बर्याच त्रुटी सुधारण्यासाठी आणि कथानक "गॅग" करण्यासाठी, तसेच मुख्य कथानक अधिक पूर्णपणे प्रकट करण्यासाठी.

गुप्त मार्ग २

नवीन डिझाइन:अद्यतनित केलेला मुख्य मेनू आणि हुड, नवीन लोडिंग स्क्रीन, नवीन इन्व्हेंटरी आयकॉन, गेमची संगीत सामग्री (वापरलेल्या रचना आणि संगीत तुकडे: क्लिंट मॅनसेल, मेरीलिन मॅन्सन, स्टिंग, नॅन्सी सिनात्रा, कॅमल, लिंडा पेरी, डोअर्स, सोनगार्डन, टिटो आणि टारंटुला, ब्लॅक सब्बाथ, डीप पर्पल, किंग क्रिमसन, बीटल्स, जिमी हेंड्रिक्स, फिंच, एम, 5 "निझा, मोर्चीबा, पॉल मॉरिअट, मिरेली मॅथ्यू, एरिया, ऑक्शनन आणि इतर अनेक). जवळजवळ सर्व क्वेस्ट NPC ला आवाज दिला गेला आहे, व्हॉईस-ओव्हर मोनोलॉग्स. जोडले गेले आहेत.

मोठ्या संख्येने नवीन वर्ण जोडले:नवीन राक्षस, वस्तू आणि वस्तू. तीन नवीन गट: ड्रिफ्टर्स, पीसकीपर आणि शिकारी. Electro Chimera ची जागा नवीन Bald Chimera ने घेतली आहे. व्यापारी बदलले गेले आहेत: बोरोव्ह बारमध्ये प्रभारी आहे, बारटेंडर ऑन कॉर्डन, सिडोरोविच (फक्त एक प्रभावशाली व्यापारी बनण्याची तयारी करत आहे) पीसकीपिंग कॉर्प्सपासून दूर नसलेल्या गावात आहे. परंतु प्लॉटच्या ओघात, सर्व काही बदलेल आणि व्यापारी त्यांची "कायदेशीर" ठिकाणे घेतील, पूर्वी सहमती देऊन आणि एक "भव्य" व्यवसाय पार पाडतील, जो नंतर झोनमध्ये बरेच बदलेल. Dolgovites नक्कीच बार व्यापतील, तेथून भावांना हाकलून लावतील, हे सोपे नसले तरी GG च्या मदतीची आवश्यकता असेल. प्लॉटच्या योग्य मार्गासाठी ही अट असेल. शेवट पूर्णपणे वेगळा आहे. गेमला आता तीन शेवट आहेत. बरोबर (सशर्त योग्य) - एक. त्यातून मार्ग काढणे सोपे होणार नाही.

4 नवीन स्थाने जोडली:मृत शहर, जंगल, दलदल, पीस कॉर्प्स. स्तरांमधील संक्रमणे, तथाकथित "गुप्त मार्ग", अस्थिर आहेत. त्यापैकी मोठ्या संख्येने असतील, परंतु, एक नियम म्हणून, पथ फक्त एक मार्ग दाखवतील, परतीचा मार्ग कथेतील पात्रांकडून शोधला जावा किंवा प्राप्त करावा लागेल. काही स्थिर क्रॉसिंग फक्त झोन (बार-स्वाल्का-एग्रोप्रॉम-टीडी-कोर्डन) वस्ती असलेल्या भागात तसेच प्रिपयत-चायसमध्ये आहेत.

TT कडून ज्ञात असलेल्या बहुसंख्य शोध वस्तू इतर ठिकाणी लपलेल्या आहेत. आता तुम्हाला पुन्हा एकदा शोधावे लागेल.

नवीन शस्त्रे आणि कलाकृती जोडल्या. विषयाचे क्षेत्रही विस्तारले आहे.

बारमधील संगीत व्यवस्थेत बदल करण्यात आला आहे. टोट जोडले - आपण आर्थिक अर्थाने "उठ" शकता. पैज लावण्यासाठी, तुम्हाला बुकमेकरशी बोलणे आवश्यक आहे. जिंकण्याची संभाव्यता (वास्तविक स्वीपस्टेक आणि इतर लॉटरी प्रमाणे) यादृच्छिक आहे.

संवाद आणि एसएमएस संदेश काळजीपूर्वक वाचा - तेथे बर्‍याच "टिपा" असतील, बरीच उपयुक्त आणि आवश्यक माहिती असेल जी कार्यांमध्ये दर्शविली जात नाही.

हुड आणि रेडिएशन

नवीन हुडमध्ये रेडिएशन स्केल कार्य करण्यासाठी, तुम्हाला तुमच्या बेल्टवर एक डोसीमीटर टांगणे आवश्यक आहे, जे मेन हिरोच्या स्टार्टर किटमध्ये त्वरित उपस्थित आहे. त्यानंतर, हे डिव्हाइस इन्व्हेंटरीमधून गायब होणार नाही आणि बेल्टमधून काढले जाणार नाही याची खात्री करणे आवश्यक आहे. जर तुम्ही अचानक डोसमीटर गमावला तर ते व्यापाऱ्यांद्वारे विकले जाते. नवीन हुडमध्ये, एसएमएस संदेशांच्या स्वरूपात कार्ये स्क्रीनवर प्रदर्शित केली जातात (स्क्रीनच्या मध्यभागी कोणतेही मोठे अक्षरे नाहीत जे प्राप्त कार्य प्रदर्शित करतात), सावधगिरी बाळगा, घाई करू नका. आणि तरीही, असा क्षण लक्षात आला की बेल्टवर प्रथमच डोसमीटर टांगले जाईपर्यंत, ग्रेनेड हातात घेतले जात नाहीत. त्यांनी प्रथमच हँग अप केल्यावर, ग्रेनेडसह सर्व काही लगेच ठीक होते. ताबडतोब हँग करा.

रेडिएशन बद्दल:
1) जमा झालेल्या किरणोत्सर्गाच्या डोसच्या मोजमापाचे एकक म्हणजे रोएंटजेन किंवा रेम.
2) डोसमीटर बाण प्लेअरच्या सभोवतालची पार्श्वभूमी पातळी दर्शवितो.
3) किरणोत्सर्गी कलाकृती बेल्टवर असताना डोसमीटरद्वारे देखील शोधल्या जातात.
4) किरणोत्सर्गाचे घातक नसलेले स्तर आहेत.
5) एक अँटीराड सर्व रेडिएशन काढून टाकत नाही, परंतु सुमारे 20 - 25 रोएंटेजेन.
6) किरणोत्सर्ग काढून टाकणारे आर्टिफॅक्ट्स संचित डोस काढून टाकतात. परंतु अँटीराड अजूनही अधिक प्रभावी आहे.
7) किरणोत्सर्गाचा डोस कालांतराने स्वतःच काढून टाकला जातो, परंतु खूप हळू.
8) 150 आर जमा झाल्यामुळे, तग धरण्याची क्षमता बिघडू लागते - ते जलद खर्च होते, ते अधिक हळूहळू पुनर्संचयित होते.
9) 300 R च्या संचयनासह, psi-आरोग्य पूर्णपणे नाही तर अगदी लक्षणीयपणे खराब होऊ लागते. रेडिएशन डोस स्वीकार्य पातळीवर (300 R पेक्षा कमी) कमी करणे आवश्यक आहे आणि नजीकच्या भविष्यात psi-आरोग्य सामान्य होईल.
10) तसेच, 300 आर पासून, आरोग्य बिघडू लागते, त्याची कमाल पातळी घसरते. हे प्राणघातक नाही, परंतु विकिरण केल्यावर ते खेळणे कठीण करते.

600 आर जमा झाल्यामुळे, रेडिएशन प्राणघातक बनते - आरोग्य हळूहळू शून्यावर कमी होते, आरोग्यासाठी कोणतीही कमी मर्यादा नाही. डोसच्या पुढील संचयाने, आरोग्य कमी होण्याचा दर वाढतो, एक अपरिवर्तनीय प्रक्रिया उद्भवते.

संभाव्य समस्या

मोठ्या ठिकाणी निर्गमन शक्य आहे, तसेच ठिकाणाहून दुसर्‍या स्थानावर जाताना. ग्राफिक्स सेटिंग्ज कमी करणे या प्रकरणात मदत करते. दुसर्‍या स्थानावर जाण्याच्या क्षणी निघताना, ऑटोसेव्ह, नियमानुसार, कार्यरत राहते. फक्त एक ऑटोसेव्ह लोड करा आणि तेच आहे. फॉरेस्टमध्ये, कंट्रोलरच्या दुसऱ्या किंवा तिसऱ्या हल्ल्यादरम्यान क्रॅश शक्य आहे, या प्रकरणात कंट्रोलरला कंट्रोलरच्या नंदनवनात त्वरीत पाठवण्याचा सल्ला दिला जातो.

1) खंडित बचत टाळण्यासाठी "क्विक सेव्ह" न वापरण्याचा सल्ला दिला जातो, परंतु मेनू किंवा कन्सोलद्वारे सेव्ह करणे चांगले आहे. पुढील ठिकाणी जाण्यापूर्वी बचत करा.

2) चालत असताना कॅमेरा स्वे काढण्यासाठी, तुम्हाला फाइल करणे आवश्यक आहे: वापरकर्ता. वर्णमाला स्ट्रिंग शोधा: cam_inert आणि मूल्य 0 वर सेट करा. डीफॉल्ट 0.7 आहे.

लक्ष द्या
»»» ताबडतोब खात्री करा, नवीन गेमच्या सुरूवातीस, तुम्हाला तुमच्या बेल्टवर डोसीमीटर लटकवण्याची आवश्यकता आहे, त्याशिवाय रेडिएशन स्केल प्रदर्शित होणार नाही आणि ग्रेनेड उचलले जाणार नाहीत. इन्व्हेंटरीमध्ये डोसमीटर फक्त एकच असावा!
»»» बहुतेक शस्त्रे फ्यूजवर आहेत, ती काढण्यासाठी, संख्या दाबा

रिपॅक वैशिष्ट्ये:
खेळ:
» काहीही कट नाही/काहीही रिकोड केलेले नाही
» गेम आवृत्ती: 1.0004
» आधुनिक आवृत्ती: अंतिम

संयुग:
» मॉड सीक्रेट पाथ 2. + शरद ऋतूतील अरोरा 2
» Russifier (अद्ययावत)

जोडणे:
» R2 - जर तुम्ही स्पीकरवर प्ले करत असाल तर
» R1 - जर तुम्ही स्टॅटिकवर खेळत असाल
» ENB - फॅशनमधील अतिरिक्त प्रभाव, सुधारित ग्राफिक्स
» गवत रेखाचित्र (पर्यायी)
» रेटिकल्स (पर्यायी)
» पाहण्याचा कोन (पर्यायी)
» वरील मिनी-नकाशा (पर्यायी)

सुरुवातीला, तुम्ही डेड सिटीच्या प्रदेशावर बसमध्ये स्वतःला शोधू शकाल. जवळच फॉरेस्टर आहे. या पात्रासह, थेट जंगलात असलेल्या घराकडे जा. त्याच्या विनंतीनुसार, मँड्रेक रूट शोधा आणि आणा.

वनपाल

त्यानंतर, तुम्हाला असोसिएट प्रोफेसर वासिलिव्हच्या शोधाशी संबंधित कार्य पूर्ण करावे लागेल. आणि जर तुम्ही त्याला यंतरकडे नेले तर वासिलिव्ह स्वतः तुम्हाला बक्षीस देईल - फक्त त्याचे अनुसरण करा आणि जेव्हा तुम्ही तलावाजवळ असाल, तेव्हा पुन्हा बोला. तलावात प्रवेश करा आणि यंतरचा मार्ग उघडण्यासाठी पुन्हा वासिलिव्हशी बोला.

या स्थानाच्या प्रदेशावर, झोम्बींनी हल्ला केलेल्या प्राध्यापकाचे रक्षण करा आणि नंतर बंकरच्या आत जा. त्याआधी, तुम्हाला डॅनशी बोलण्याची गरज आहे. सखारोवकडे जा आणि त्याला औषध विचारा. तो तुला वनपालासाठी औषध देईल. जंगलातही संक्रमण होणार आहे.

मिळालेले औषध वनपालाला द्या आणि त्याच्याशी पुन्हा बोला.

खाली आपण व्हिडिओ पाहू शकता वॉकथ्रू स्टॉकर 2: लपलेले मार्ग:

तरतुदींचा बॉक्स शोधा

डेड सिटीच्या प्रदेशावर, आपल्याला एक बॉक्स शोधण्याची आवश्यकता असेल ज्यामध्ये तरतुदी असतील. इझोटोव्हला भेटेपर्यंत मार्करचे अनुसरण करून तेथे जा. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, लीलाकडे जा, ज्याच्याशी तुम्हाला देखील बोलण्याची आवश्यकता असेल.

तुम्हाला राक्षसाला मदत करणे आवश्यक आहे, ज्याचे स्थान नकाशावर चिन्हांकित केले आहे. जेव्हा आपण पात्राकडे जाता, तेव्हा आपल्याला पाच मजली इमारतीच्या आत झोम्बी मारण्याची आवश्यकता आहे हे शोधा. सर्व मजल्यावरील सर्व शत्रूंना मारून हे करा.

वनपालासाठी तरतुदींचा बॉक्स घेण्यासाठी लैलाकडे परत या. त्याला जंगलात संक्रमण बिंदूवर जाण्यास मदत करण्यासाठी इझोटोव्हवर जा. बॉक्स तुमच्या मित्राला द्या आणि त्याच्याशी पुन्हा बोला.

आता तुम्हाला आणखी तीन मँड्रेकची मुळे सापडली पाहिजेत. आणि यावेळी तुम्हाला गुहेला भेट द्यावी लागेल. प्राप्त केल्यानंतर, वनपालाकडे परत या आणि बक्षीस मिळवा. तुम्हाला त्याच लैलाचा मेसेज डेड सिटीकडून मिळेल. तेथे अनुसरण करा आणि महिलेशी गप्पा मारा.

ग्रीगकडे जाण्यासाठी मार्करचे अनुसरण करा, ज्याला दहा शेपटी आवश्यक आहेत.


ग्रीग

कुत्र्यांना मारा आणि पात्राला इच्छित वस्तू द्या. त्यानंतर, तुम्हाला डेड सिटी अंतर्गत कॅटाकॉम्ब्सला भेट द्यावी लागेल आणि डायलॉग बॉक्समध्ये प्रवेश बिंदू दर्शविला जाईल - सावधगिरी बाळगा.

कॅटॅकॉम्ब्समध्ये उतरल्यानंतर, कट-सीन सुरू होईपर्यंत पुढे जा.

Charon च्या शोध

जेव्हा तुम्ही स्वतःला Pripyat च्या प्रदेशात बसमध्ये शोधता तेव्हा मर्विनशी गप्पा मारा आणि त्याचे कार्य पूर्ण करा. त्यानंतर, आपण स्वत: ला सारकोफॅगसच्या आत शोधू शकाल, जिथे आपण चारोनशी बोलले पाहिजे. बुरर्स मारण्यासाठी खालच्या मजल्यावर जा आणि डीकोडर शोधा आणि नंतर ते चारोनला द्या.

त्यानंतर, चेरनोबिल -2 च्या प्रदेशावरील विरोधकांचा नाश करणे आवश्यक असेल. इच्छित स्थानावरील संक्रमण बिंदू शोधण्यासाठी मार्करकडे जा. शलमोनला शोधा आणि त्याच्याबरोबर काफिरांना ठार करा. जेव्हा सर्वजण मरण पावतात, तेव्हा मिशनच्या यशस्वी पूर्ततेची बातमी स्वतः चारोनला द्या.

पण ते सर्व नाही! आता तुम्हाला मोनोलिथ कंट्रोल बंकरमधील शत्रूंना मारण्याची आवश्यकता असेल. हे करा: हे सोपे आहे, कारण इच्छित संक्रमण बिंदू मार्करसह चिन्हांकित केले आहेत.

सॉलोमन: केस आणि औषधे इन द वॉकथ्रू स्टॉकर: हिडन पाथ 2

3 प्रकरणांच्या नुकसानाशी संबंधित नवीन कार्य घेण्यासाठी सॉलोमनकडे जा. त्यांना शोधा, मार्करद्वारे मार्गदर्शन करा आणि नंतर शोध देणाऱ्याकडे परत या. त्याच्याकडून आणखी एक शोध घ्या. तुम्हाला फूड बॉक्स शोधावा लागेल. Pripyat च्या प्रदेशावरील किराणा दुकानात जा आणि बॉक्स घ्या. चेरनोबिल -1 च्या प्रदेशात देखील जा, जिथे आपल्याला औषधे शोधण्याची आवश्यकता असेल.

सोलोमनच्या जवळ आणखी एक पात्र आहे - रोमा श्टिक. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, स्नॉर्कमधून थांबे शोधण्याशी संबंधित नवीन कार्य सुरू करा. शत्रूंना ठार करा आणि स्टॉप गोळा करा. आणखी एक सैनिक जवळून चालत असेल, ज्याला वोडकाची बाटली लागेल. शोध घेतल्यानंतर, चारोनकडे जा.

त्या बदल्यात, तो तुम्हाला मर्विनकडे पाठवेल, ज्याला प्रशिक्षित करणे आवश्यक आहे. मोनोलिथवर जा आणि तुम्हाला जे काही करायचे आहे ते करा. तुम्हाला प्रिपयतच्या प्रदेशाकडे निर्देशित करण्यासाठी चारोनला परत या, जिथे डॉक्टर आहे. त्याला त्याची औषधे घेणे आवश्यक आहे. सारकोफॅगस सोडल्यानंतर, आपण डायकला भेटाल. त्याला मदत करा, त्याच वेळी पात्राला मृतांपैकी एकाचे शस्त्र घेण्यास लावा किंवा त्याला तुमची एक सोंड विकून टाका.

त्यानंतर, डेकशी बोला, जो तुम्हाला सोलोमनला आवश्यक असलेल्या औषधांच्या स्थानाबद्दल सूचना देईल. Pripyat च्या प्रदेशात जा, जिथे तुम्हाला सॉलोमनची गरज असलेला कंटेनर मिळेल. सर्व काही अगदी सोपे आहे!

एकदा स्टेडियममध्ये, तुम्ही एका पॅरामेडिकला भेटाल जो चारोनला दोन "नाइट स्टार्स" कलाकृती किंवा कुत्र्याच्या शेपट्या आणल्यासच त्याला औषध देईल. पात्राजवळ कलाकृती आढळू शकतात, ज्यामुळे तुम्हाला पुढे चालू ठेवता येईल.


पॅरामेडिक

डेलीच्या आत, अन्नाचा डबा शोधा आणि नंतर सर्व कार्ये पूर्ण करण्यासाठी आणि औषध देण्यासाठी चारोनकडे परत या. पुन्हा सॉलोमनचा पाठलाग करा आणि त्याला सापडलेले अन्न आणि औषधे द्या, मारल्या गेलेल्या स्नॉर्कचे पाय संगीनाकडे द्या.

महॉनला मदत करणे आणि गुप्तहेराची चौकशी करणे

रस्ता सुरू ठेवण्यासाठी, Charon वर जा. माखॉन शोधणे आवश्यक आहे, तसेच प्रिपयतच्या प्रदेशावरील तळाच्या संरक्षणास मदत करणे आवश्यक आहे. या तळावर भाडोत्री दहशतवाद्यांनी छापा टाकला होता. Pripyat कडे धाव घ्या आणि महोनशी बोला. या बदल्यात, तो तुम्हाला शत्रूंपासून संस्कृतीचे घर साफ करू इच्छितो. तर ते करा.

सुरू ठेवण्यासाठी शोध पूर्ण केल्यानंतर महॉनशी बोला वॉकथ्रू स्टॉकर: लपलेले मार्ग 2. त्यानंतर, लेनिन स्क्वेअरवर विरोधकांना ठार करा. टास्क सुरू करा आणि प्रिपयत हॉटेलमध्ये तुमची वाट पाहत असलेल्या मर्विनला चॅरॉनच्या सूचनांचे अनुसरण करा. इथेच तुमचे शिक्षण सुरू असते. आपल्यासाठी आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी पूर्ण केल्यावर, चारोनकडे परत जा.

आता तुम्हाला चेरनोबिल-1 येथे डायकने ताब्यात घेतलेल्या आणि पहारा दिलेल्या गुप्तहेराची चौकशी करणे आवश्यक आहे. स्वारस्य असलेले प्रश्न विचारा, त्यानंतर डेकन कैद्याला मारेल. चारोन कडे परत जा. सारकोफॅगसकडे जाताना, तुम्हाला पॅरामेडिककडून एक संदेश प्राप्त होईल, जो तुम्हाला त्याला भेटण्यास सांगतो.

गेम लपलेले मार्ग 2. भूत मोहिमेचा रस्ता

पात्राकडे जा आणि भूताच्या प्रकाशनाशी संबंधित नवीन कार्य शोधा. नकाशावर एक मार्कर दिसेल. तुम्हाला सांगितल्याप्रमाणे करा आणि नंतर पात्राला एस्कॉर्ट करा आणि पॅरामेडिककडे जा.

पुन्हा, चारोनकडे जा, ज्याला तुम्ही भूत मारावे अशी इच्छा आहे. मार्करचे अनुसरण करा आणि सारकोफॅगसमधून बाहेर पडल्यावर तुम्हाला पुन्हा एक संदेश प्राप्त होईल. भूताच्या संरक्षणाशी संबंधित शोध घेण्यासाठी पॅरामेडिककडे जा, ज्यांच्याकडून संदेश आला होता. स्वत: भूताशी थेट गप्पा मारा, जो तुम्हाला Pripyat मध्ये भूमिगत असलेल्या संप्रेषणांचा नकाशा शोधण्यास सांगेल.

मोनोलिथ कंट्रोल पॅनलसह बंकरचे अनुसरण करा, मार्गात उभे असलेल्या शत्रूंना ठार करा. अशी संधी असल्यास, महॉनकडून सुधारित VAL असॉल्ट रायफल पुन्हा ताब्यात घ्या. तुम्ही महोनला दुखवू शकता आणि नंतर त्याला बरे करू शकता जेणेकरून तो एक मित्र होईल आणि तुम्ही दुरुस्ती आणि देवाणघेवाण करू शकता.

जेव्हा तुम्ही चेरनोबिल-2 ला जाल तेव्हा सोलोमन तुम्हाला लुटून घेईल आणि मग तुम्हाला मदत करेल. बंकरच्या आत नकाशाच्या शोधात जा, तो उचला आणि भूतापर्यंत पोहोचवा. बाहेर पडताना, सॉलोमन तुम्हाला पुन्हा भेटेल आणि तुम्हाला पॅकेज त्याच्या मुलीला देण्यास सांगेल.


सॉलोमन

सहमत आहे आणि नंतर हे ठिकाण सोडा. भूताला नकाशा दिल्यानंतर, फॅंगकडे जा, जो तुम्हाला दलदलीच्या संक्रमण बिंदूकडे निर्देशित करेल. गुरुत्वाकर्षण बंदूक मिळविण्यासाठी भूताकडे परत जा, नंतर दलदलीत डॉक्टरांच्या शोधात जा, स्थान सोडा.

दलदल

डॉक्टरांना भेटल्यावर, तुम्हाला कळेल की तुम्हाला स्वॅम्प थिंग शोधून मारण्याची गरज आहे. हा शोध पूर्ण करा आणि नंतर ग्रिग तुमची वाट पाहत असलेल्या रोडब्लॉककडे जा. कॅरेक्टर तुम्हाला केंटसह मीटिंगमध्ये पाठवेल, जिथे तुम्हाला मोजमाप घेणे आवश्यक आहे. एनपीसी एस्कॉर्ट करा, विरोधकांना ठार करा आणि नंतर ग्रीगकडे परत जा. जंगलात परत जाण्याचा मार्ग कुठे आहे हे तुम्हाला कळेल.

एकदा जागेवर आल्यावर, मांजरींना मारून वनपालाला मदत करा. त्याच्या स्वत: च्या असाइनमेंटवर शिकारीकडे जा, स्टूपशी बोला आणि ग्रीककडे जा. त्याला डुक्करांशी लढण्यास मदत करा, त्यानंतर सुरू ठेवण्यासाठी जाखरचे अनुसरण करा. वॉकथ्रू स्टॉकर: लपलेले मार्ग 2.


जखर

जेव्हा तुम्ही संक्रमण बिंदूवर जाल, तेव्हा त्याला बरे करण्यासाठी कुत्र्यांना झाखर चावू द्या. म्हणून तुम्ही जाखरमधून एक मित्र बनवाल, ज्यामुळे तुम्हाला भविष्यात त्रास टाळता येईल. ठिकाणी पोहोचल्यावर, इच्छित पात्राशी बोला आणि सोकोलोव्हला उद्देशून पत्र द्या. तुम्हाला आर्मी डेपोमध्ये एक संक्रमण बिंदू मिळेल.

सैन्य गोदामे

या स्थानाच्या प्रदेशावर, लष्करी तळ ताब्यात घेण्याशी संबंधित कार्य प्राप्त करण्यासाठी लुकाशशी बोला. लुकासला मदत करा. नेहमी एक नवीन बॅरल घ्या, जो बेल्चुकला मारल्यानंतर खाली येईल. शोध पूर्ण झाल्याबद्दल अहवाल देण्यासाठी लुकाशकडे परत या.

शत्रूच्या तळावरील हल्ल्यादरम्यान, शोधातील कोणतेही पात्र मारले जाणार नाही याची खात्री करा! उदाहरणार्थ, विरोधक कॅपला मारू शकतात, ज्यामुळे प्लॉट थांबेल आणि पूर्ण होईल. येथे तुम्ही एका युक्तीसाठी जाऊ शकता: तुम्ही लुकाझशी बोलण्यापूर्वी बेस साफ केला जाऊ शकतो. पण पूर्णपणे नाही: 2-3 सैनिक आणि बेल्चकू स्वतः जिवंत राहू द्या.

पुढे, लुकाश तुम्हाला बॅरियर पकडण्यात मदत करण्यास सांगेल. या प्रकरणात, कॅप टिकून राहणे आवश्यक आहे. या तळावर सैन्याच्या कमांडरला ठार मारल्यानंतर, सुधारित व्ही.ए.एल. लुकाशवर परत या आणि शोधात वळा आणि नंतर लेफ्टीशी संबंधित नवीन कार्य घ्या.

माहिती देणाऱ्याचे अनुसरण करा, ज्याला तुम्हाला लिबर्टी बेसमध्ये एक विशेष फोल्डर शोधण्याची आवश्यकता आहे. हे केल्यानंतर, बारसह स्थानावर संक्रमण बिंदू मिळविण्यासाठी फोल्डर इन्फॉर्मरला द्या. पात्र तुम्हाला रडार स्थानावरील खाण कामगारांना अन्न वितरीत करण्यास सांगेल. त्यामुळे योग्य ठिकाणी एक संक्रमण बिंदू असेल.

रडार

Sviblov च्या विनंतीनुसार, च्या फ्रेमवर्कमध्ये वॉकथ्रू स्टॉकर: लपलेले मार्ग 2ब्लडसकरला मारून टाका, मग चोर फेड्या द रॉबरला शोधा आणि मारून टाका. कार्य पूर्ण करण्याबद्दल स्विब्लोव्हला सांगा. ताबीजशी संबंधित शोधासाठी भटक्याकडे जा. यापैकी 6 ताबीज शोधण्यासाठी सर्व गोष्टींबद्दल त्याच्याशी गप्पा मारा. तोच नायक तुम्हाला त्याच्यासाठी X10 प्रयोगशाळेच्या प्रदेशात लपलेले सिस्टम युनिट आणि दस्तऐवज शोधण्यास सांगेल. हे करा आणि Sviblova परत करा.

बारमधील शोध

प्रवेशद्वाराजवळ बारच्या प्रदेशावर तुम्हाला झेन्या निन्जा भेटेल. प्रवेशासाठी तो तुमच्याकडे पैशांची मागणी करेल. आपल्याला आवश्यक असलेल्या प्रत्येक वेळी पैसे द्या, अन्यथा आपण डाकूंशी संबंध खराब कराल आणि संपूर्ण शोध साखळी पूर्ण करू शकणार नाही.

बारच्या आत, हॉगशी गप्पा मारा आणि काउंटला भेटायला जा. पोटापोव्हकडून नवीन मिशन घ्या, ज्यामध्ये तुम्हाला मिनीगनच्या उत्पादनासाठी सूचनांचे अनेक भाग शोधावे लागतील.

काउंटच्या विनंतीनुसार, हेलिकॉप्टरवर जा, बॉक्स आणि कागदपत्रे शोधा आणि वर्ण द्या. पुढे, तो तुम्हाला प्रिन्ससाठी शस्त्रे शोधण्यास सांगेल. ते रडारवरील प्रिन्सला द्या, त्यानंतर शेवटचे पात्र तुम्हाला सैन्याच्या गोदामांमध्ये पाठवेल, जिथे तुम्हाला दुसर्‍या दस्तऐवजावर बॉक्स आणि कागदपत्रे मिळणे आवश्यक आहे. हे सर्व काउंटवर घ्या.

प्रिन्स आणि जनरल व्होरोनिनची कार्ये

तसेच बारमध्ये तुम्हाला Prongs सापडतील, ज्यांच्याशी तुम्ही टास्क घेण्यासाठी बोलले पाहिजे. मग प्रिन्सकडे जा आणि त्याच्याशी बोला. आपल्याला या पात्राची हार्ड ड्राइव्ह शोधण्याची आवश्यकता आहे आणि नंतर प्रिन्सचे ऋण असलेल्या लँडफिलमधील झेकाशी व्यवहार करा. हार्ड ड्राइव्ह नक्की कुठे आहे हे जाणून घेण्यासाठी सुखाटीशी पुन्हा बोला.

गार्बेजवर जा, जिथे तुम्हाला अर्काशा शोधा आणि नूडल्सच्या हत्येशी संबंधित कार्य घ्या. मग सेमेटस्कीच्या कॅशेबद्दल त्याच्याकडून शोधण्यासाठी झेका शोधा. टँकर शोधा, ज्याच्या अटी तुम्हाला मान्य आहेत.

डार्क व्हॅलीच्या प्रदेशाला भेट देण्याची वेळ आली आहे. डाकूंशी लढणाऱ्या ड्युटी फायटरला मदत करा आणि नंतर व्होरोनिनशी बोला, जो तुम्हाला थेट कॅप्टनकडे घेऊन जाईल. या पात्राशी संवाद साधल्यानंतर, तुम्हाला मोहम्मदच्या स्थानावर एक टीप मिळेल. तुम्हाला जाखरला रेडिओ देखील वितरित करावा लागेल.


कॅप्टन

जनरल तुम्हाला X18 मधील जमाव नष्ट करण्यासाठी एक कार्य ऑफर करेल. ते पूर्ण केल्यानंतर, प्रिन्सला आवश्यक असलेली हार्ड ड्राइव्ह घेण्यासाठी आत जा, त्यानंतर, व्होरोनिनच्या शोधानुसार, झिला शोधा. जेव्हा तुम्ही त्याच्यासाठी सहमत व्हाल, तेव्हा तुम्हाला डाकूंच्या लपण्याच्या ठिकाणाविषयी माहिती मिळेल. त्याचे स्थान शोधा आणि कॉर्डनचा मार्ग मिळविण्यासाठी जनरलकडे परत या.

पेट्रेन्कोशी बोला आणि दलदलीच्या क्रॉलर्सना मारून टाका, नंतर प्रयोगशाळेत X18 मध्ये टँकरने काय शोधण्यास सांगितले ते शोधा.

सापडलेले "थंडरस्टॉर्म" टँकरला परत करण्यासाठी कचऱ्याच्या प्रदेशात जा. त्याला डायरी द्या. झेकाचे कर्ज म्हणून हार्ड ड्राइव्ह आणि पैसे सुपूर्द करण्यासाठी बारच्या प्रदेशावरील प्रिन्सचे अनुसरण करा.

तुम्हाला योजनेच्या बॅगशी संबंधित एक नवीन शोध मिळेल. Prongs ला भेट द्या आणि मागील मिशन त्याच्याकडे वळवा आणि नंतर अँटिक डीलरचे स्थान शोधण्यासाठी हॉगला जा. आता तुम्हाला कुरिअर शोधण्याची गरज आहे.

सैन्याच्या गोदामांमध्ये, जिथे आपण यापूर्वी भेट दिली आहे, योजना असलेली बॅग शोधा आणि ती प्रिन्सला परत करा. ड्यूटीच्या बेसवर वोरोनिनला कुरिअरबद्दल विचारा, नंतर कारखान्यात जा आणि पात्र मुक्त करा. बोरोव्ह पीडीए कुठे आहे ते तुम्हाला कळेल. मार्करद्वारे त्याला शोधा, परिणामी तुम्हाला हॉगकडून संदेश प्राप्त होईल आणि तुम्ही पुढे चालू ठेवू शकता वॉकथ्रू स्टॉकर: लपलेले मार्ग 2.

खेळाचा मार्ग गुप्त मार्ग 2. वर्यागचे कार्य

Agroprom च्या प्रदेशावर, Bes ला मदत करा आणि Lefty शी गप्पा मारा. तो जे मागतो ते आणण्याची खात्री करा आणि नंतर बेसशी बोला, शोध पूर्ण करण्यास सहमती द्या. कॅटॅकॉम्ब्सच्या आत खाली जा, जिथे वर्याग आहे. आपण जे संकलित केले आहे ते गमावू इच्छित नसल्यास, वॅरेंजियनला भेटण्यापूर्वी सर्व वस्तू काही प्रकारच्या स्टॅशमध्ये लपवा.

चार वर्तुळांमधून जा, पेट्रेन्कोकडे शस्त्र घेऊन जा आणि बेसला दिलेली भेट मिळवा. असे करा, आणि नंतर बोरोव्हला परत जा, जेणेकरून तो तुम्हाला लुकाशकडे पाठवेल.

तुमच्या गंतव्यस्थानावर जा आणि लुकाझशी बोला. त्याला किरणोत्सर्गी घटकांसह कंटेनर आवश्यक आहे. ते शोधा आणि शोध देणाऱ्याला द्या. लवकरच भूताकडून एक संदेश येईल आणि लुकाश तुम्हाला सैन्याच्या गोदामांच्या प्रांतावरील चेकपॉईंटवर शत्रूंना मारण्यास सांगेल. त्याच्या सूचनांचे पालन करा.

मिसरशी प्रत्येक गोष्टीबद्दल बोला, जो तुम्हाला त्याच्यासाठी भाकरी शोधण्यास सांगेल. भुताबरोबर मीटिंगला जा, मग थेट जादूगाराकडे जा आणि तो जे करण्यास सांगेल ते करा.

भूतला पुन्हा भेट द्या आणि नंतर त्याच्यासाठी बॉक्समध्ये डायनामाइट मिळवा. प्रिन्सकडे जा आणि क्रॉस झाकून टाका, नंतर शोध सुरू करा.

कॉर्डनवर, तुम्ही टॉलिकला मदत केली पाहिजे आणि नंतर लांडग्याशी बोला आणि त्याला आवश्यक ते द्या.


लांडगा

चाहत्याशी बोला. आपण वर्यागमधून यारोफीवबद्दल शिकाल. बारटेंडरला भेट द्या आणि त्याला सोकोलोव्हचे पॅकेज द्या, जे त्याने आपल्या मुलीला देण्यास सांगितले. मेजरबरोबरच्या मीटिंगला जा, त्याला मारून टाका आणि काम यशस्वीपणे पूर्ण झाल्याबद्दल बारटेंडरला अहवाल द्या. त्यानंतर, पीसकीपिंग कॉर्प्समध्ये सिदोरोव्हला भेट द्या.

सिडोरचे मिशन

एक जुना ओळखीचा माणूस तुम्हाला त्याला सेवा देण्यास सांगेल आणि जनरल स्मिथच्या भेटीला जा. तुम्ही मोहम्मद आणि पेकर यांच्याबद्दल जाणून घ्याल. बेकरला पिठाची गरज आहे, म्हणून तुम्हाला ते मिळवावे लागेल, तर स्मिथ तुम्हाला ब्राउनकडे निर्देशित करेल, जो यामधून कॉर्पोरल फॉस्टरच्या शोधाशी संबंधित एक नवीन कार्य जारी करेल. त्याला शोधा आणि त्याला परत तळावर आणा.


जनरल स्मिथ

आपल्याला सिडोरकडून एक संदेश प्राप्त होईल, ज्यानंतर आपण पात्राकडे जावे. बारटेंडरला उद्देशून त्याच्याकडून एक पत्र मिळाल्यानंतर, आपण मोहम्मदबद्दल जाणून घ्याल आणि यंतरकडे जाल.

बेकर येथे संक्रमण बिंदू वापरून, पिठाच्या शोधात जा. बारच्या स्थानावरून जा, ट्रॅकरशी चॅट करा आणि त्याच्या अटींशी सहमत व्हा. पिठाची पिशवी सापडल्यानंतर ती थेट बेकरकडे न्या. योग्य वस्तू सुपूर्द केल्यावर, तुम्हाला गुरुत्वाकर्षण सूट कुठे मिळेल हे कळेल. साधने शोधण्याशी संबंधित आणखी एक शोध घ्या. बारटेंडरला भेट द्या, जो तुम्हाला X16 प्रयोगशाळेच्या क्षेत्रावरील कागदपत्रांच्या शोधाशी संबंधित कार्य देईल. त्यांना शोधल्यानंतर, कागदपत्रे फॅंगला दिली पाहिजेत.


कर्नल ब्राऊन

Agroprom च्या प्रदेशावर सुरू ठेवण्यासाठी वॉकथ्रू स्टॉकर: लपलेले मार्ग 2डॉक्टरांना भेटा आणि बेकरला आवश्यक असलेले क्रेट त्याच्याकडून घ्या. "मार्गदर्शक" कलाकृती शोधण्यासाठी शोध घेण्यासाठी ट्रॅकरला भेट द्या. तो तुम्हाला लेक्टरशी बोलण्यास सांगेल. रॉस्टॉक आणि अंबरला संक्रमण बिंदू प्राप्त करण्यासाठी काउंटला भेट द्या, तसेच सीझरशी झालेल्या संभाषणाशी संबंधित शोध.

सैन्याच्या गोदामांमध्ये, तुम्ही मिसरशी बोलले पाहिजे, ज्याला तुम्ही तयार ब्रेड द्याल. त्यानंतर, रोस्टॉकच्या प्रदेशावर केस शोधण्यासाठी त्या माणसाला मदतीची आवश्यकता असेल. मदत करण्यास सहमत आहे.

परिणामी गुरुत्वाकर्षण सूट सुधारण्यासाठी लेफ्टीकडे पास करा.

वॉकथ्रू स्टॉकर: लपलेले मार्ग 2: अंकुर

जेव्हा आपण स्वत: ला रोस्टॉकच्या प्रदेशात शोधता तेव्हा आवश्यक कलाकृती बनवा आणि नंतर केस आणि रडार शोधा. रेल्वे कामगारांसोबत बैठकीला जा आणि त्यांच्याकडून मिळालेली साधी कामे पूर्ण करा. अंबरच्या प्रदेशाकडे जा, जिथे तुम्ही डेनशी बोलाल. त्याच्या विनंतीनुसार, X16 च्या आत शत्रूंना ठार करा.

सीझरबरोबरच्या संभाषणात, त्याला फ्लॅश ड्राइव्ह द्या आणि त्याचे कार्य पूर्ण करा. ग्राफला कागदपत्रे आणि PDA वितरीत करा, नंतर नवीन शोध घेण्यासाठी सखारोव्हशी बोला. त्याचा एक भाग म्हणून, स्विब्लोव्हशी चॅट करा आणि वेगवेगळ्या मॉबवर अनेक टॅग सेट करा.

क्रुग्लोव्हला कंट्रोलरच्या हार्ट आर्टिफॅक्टची आवश्यकता आहे, म्हणून मदत करण्यास सहमती द्या. रेल्वे कामगारांकडे परत या आणि त्यांना तीन हेल्मेट द्या, नंतर लेक्टरशी गप्पा मारा आणि नवीन शोधासाठी सहमत व्हा. त्याच रोस्टॉकवर, स्यूडो-जायंटवर एक चिन्ह सेट करा आणि रेंजरला आवश्यक असलेली “लिक्विडेटर” आर्टिफॅक्ट घ्या. या पात्राला आयटम द्या.

फॅंगशी संबंधित नवीन शोधासाठी काउंटला भेट द्या. तुमच्याकडे डेड सिटीच्या प्रदेशात एक संक्रमण बिंदू देखील असेल. आवश्यक वस्तू Lefty, Skunk ला द्या, माहिती देणाऱ्याकडून शोध घ्या, जे इतर दोन कलाकृतींशी जोडलेले आहे. स्विब्लोव्ह कडून, आपल्याला वेडा झालेल्या शास्त्रज्ञाबद्दल माहिती मिळेल, त्यानंतर आपल्याला विशेष बॅरल शोधण्याचा शोध मिळेल.

बेकरला भेट द्या आणि त्याला साधन द्या आणि नंतर कॉर्डनच्या प्रदेशात ब्लडसकर चिन्हांकित करा, तर डार्क व्हॅलीमध्ये आधीपासूनच चिमेरा शोधणे आवश्यक आहे.

डोरोनिनचा खून

कंट्रोलर्स हार्ट शोधण्यासाठी ऍग्रोप्रॉमचा प्रवास करा, क्रुग्लोव्हला आवश्यक असलेली कलाकृती. ते एनपीसीकडे घेऊन जा आणि, त्याच्या सूचनेनुसार, व्होरोनिनला भेट द्या. शोध सुरू करा, ज्यामध्ये उत्परिवर्ती चिन्हांकित होते, प्राध्यापक सखारोव्हकडे. रडारवर एक संक्रमण बिंदू दिसेल. तो डोरोनिनच्या उच्चाटनाशी संबंधित एक नवीन कार्य देखील देईल. डोरोनिन कुठे आहे हे शोधण्यासाठी डेनला भेट द्या, तसेच कलाकृतींसाठी स्निपर रायफलची देवाणघेवाण करा.

व्होरोनिनसह स्थानाचे अनुसरण करा, परंतु वाटेत लेक्टरकडे पहा, ज्याच्याकडे तुम्ही कलाकृती आणता. त्यामुळे ‘स्नेक आय’ कुठे आहे हे कळेल. पेट्रेन्कोवर टीप मिळविण्यासाठी सापडलेली सूटकेस व्होरोनिनला द्या. टॉमला सुधारित RG-6 आवश्यक आहे. या शोधाशी संबंधित सर्व क्रियाकलाप पूर्ण करा. प्रयोगशाळेच्या X16 च्या छतावर चढा, योग्य स्थिती घ्या आणि डोरोनिनला मारून टाका, नंतर सखारोव्हकडे जा.

आपण क्रुग्लोव्हकडून एक विशेष बॅरल घेऊ शकता ज्याची वेड शास्त्रज्ञाला गरज आहे, तर सखारोव्ह आपल्याला प्रयोगशाळा सहाय्यकाच्या शोधाशी संबंधित एक नवीन कार्य देईल. तुमच्याकडे Agroprom स्थानावर एक संक्रमण बिंदू असेल. तेथे जा, प्रयोगशाळेच्या सहाय्यकाचे काय उरले आहे ते शोधा, डिव्हाइस उचला आणि क्रुग्लोव्हकडे घेऊन जा. त्याच्यासाठी 3 डिस्क शोधण्यासाठी डॅनशी पुन्हा बोला. करू.

X10 प्रयोगशाळेकडे जा, जिथे तुम्हाला फक्त वैज्ञानिकांची डायरी उचलायची आहे. रडारवर, "साप डोळा" शोधा आणि माहिती देणाऱ्याकडे परत या. त्याला बक्षीस गोळा करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या दोन कलाकृती द्या.

सखारोवशी गप्पा मारा, ज्यांच्यासाठी तुम्हाला X10 प्रयोगशाळेतील शास्त्रज्ञाची डायरी आधीच सापडली असेल. त्यानंतर, तो माणूस तुमच्यासाठी हेल्मेट समायोजित करेल. लॅपटॉप आणि इतर आयटम शोधण्यासाठी Lab X16 मध्ये जा. एक पत्र देखील असेल जे फॅंगला न्यावे लागेल. हे केल्यानंतर, तुम्हाला X18 प्रयोगशाळेला भेट देण्याशी संबंधित कार्य प्राप्त होईल. बोरोव्ह शोधत असलेल्या पीडीएबद्दल देखील तुम्ही शिकाल. भिक्षुशी भेटताना, नवीन माहिती दिसून येईल, तसेच त्याच पीडीए मिळविण्याच्या अटी. पोटापॉव्हला मिनीगनसाठी सूचना देण्यासाठी बारकडे जा आणि शस्त्र उचलणे केव्हा शक्य होईल ते शोधा.

X18 प्रयोगशाळेच्या क्षेत्राचे अनुसरण करा, फ्लॅश ड्राइव्ह आणि इतर गोष्टी घ्या आणि नंतर ते फॅंगला द्या. फॅंग हे सर्व बारटेंडरकडे देण्याची मागणी करेल, ज्याने तुमच्यासाठी दुसरे कार्य जतन केले आहे.

लैला पूर्ण स्टॉकरला मदत करा: छुपे मार्ग 2

Sviblov येथे, काउंटची टीप वापरून, आपण डेड सिटी स्थानावर संक्रमण मिळवू शकता. स्विब्लोव्ह तुम्हाला करीना शोधण्याचा शोध देखील देईल. लैलाला भेट द्या, जी तुम्हाला वनपालाकडे पाठवेल. या बदल्यात, वनपाल एक कार्य देईल ज्यामध्ये आपल्याला शिकारींना भेट देण्याची आवश्यकता आहे. सोकोलोव्हचा रेडिओ झाखरला द्यायला हवा, पण करिनाचे कोऑर्डिनेट्स सुखाटीकडून मिळू शकतात.


करीना

लैलाला मुक्त केल्यानंतर, PDA शोधण्यासाठी तिला योग्य ठिकाणी मार्गदर्शन करा. दलदलीच्या संक्रमण बिंदूकडे पुढे जा, जिथे तुमची डॉक्टरांशी चर्चा होईल आणि रेंजरकडून मिळवलेली फ्लॅश ड्राइव्ह द्या. डेड सिटीला भेट द्या, जिथे तुम्ही फिमला भेटाल. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, गोदामांद्वारे ट्रॅकरवर जा. गोदामांच्या प्रदेशावर, "सुपरकंडक्टर" आर्टिफॅक्ट तसेच बोरोव्हला आवश्यक असलेले पीडीए शोधा. शोध देणार्‍याला द्या.

तुम्हाला बारटेंडरकडून एक नवीन कार्य मिळेल, ज्यामध्ये तो तुम्हाला जनरल व्होरोनिनला एक पत्र पाठवण्यास सांगतो. पीसकीपिंग कॉर्प्समध्ये संक्रमण बिंदू मिळविण्यासाठी हे करा. ट्रेडरसह बाणावर जा, त्यानंतर तुम्हाला बारटेंडरकडून व्होरोनिनला एक नवीन पत्र मिळेल. सिडोरचे उत्तर मिळवण्यासाठी ते घ्या. सिडोरशी बोला आणि बार ताब्यात घेण्यात मदत करा. बाहेर पडताना तुम्हाला मोहम्मद भेटेल, ज्यांच्याशी तुम्हाला बोलायचे आहे.

सिडोरने सांगितल्याप्रमाणे बारच्या प्रदेशावरील विरोधकांना ठार करा आणि नंतर व्होरोनिनला थेट मुख्यालयात घेऊन जा. बारटेंडरशी बोला आणि फॅंग ​​वापरून डॉक्टरांच्या भेटीला जा. डेड सिटीच्या प्रदेशावर, लैलाशी गप्पा मारा आणि दलदलीतील डॉक्टरांना भेटा, ज्यांना उत्परिवर्ती भागांची आवश्यकता असेल. तुम्ही त्यांना त्याच्याकडे आणताच, तो प्रिपयातला संक्रमण बिंदू उघडेल.


लीला

Pripyat: अंतिम

येथे तुम्हाला पॅरामेडिकशी बोलणे आवश्यक आहे, त्याचा शोध पूर्ण करणे आणि मोनोलिथ बंकरला भेट देणे आवश्यक आहे. सारकोफॅगसच्या आत आपण सेमेटस्कीला भेटाल. भाऊ शोधण्यासाठी त्याच्याशी गप्पा मारा. बंकरच्या प्रवेशद्वारावर, सॉलोमनला भेटले जाईल आणि तुम्हाला त्याची ऑर्डर पूर्ण करावी लागेल.

एकदा तुम्ही ट्रॅकरला भेटल्यानंतर, शेवटचा शेवट कोणता आहे ते ठरवा वॉकथ्रू स्टॉकर: लपलेले मार्ग 2.

मी तुम्हाला वॉकथ्रू डाउनलोड करण्याचा सल्ला देतो

वनपालासह जंगलात त्याच्या घरी जा

वनपाल बसमधून उतरतो आणि दुर्बिणीतून पाहतो. मग शेवटी तो धावायला लागतो, त्याच्या मागे धावण्याशिवाय आपल्याला पर्याय नसतो. पहिला स्टॉप ग्रीन कॉप निवा जवळ आहे, त्याच्या पुढे, मार्गाने, दगडाचे रक्त पडेल. दुर्बिणीतून चरल्यानंतर, फॉरेस्टर पुन्हा तुटतो आणि धावतो. आता वाटेत तुम्हाला एक ट्विस्ट सापडेल. वनपाल पुन्हा थांबतो, आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि जंगलाच्या ठिकाणी जाणारा रस्ता दिसतो. आम्ही जंगलात जातो, वनपाल आमच्या मागे दिसतो. आम्ही त्याच्या "पेंटहाऊस" मध्ये जातो आणि वृद्ध माणसाशी बोलतो. संभाषणानंतर, भाऊ शोधण्याचा शोध दिसून येतो, परंतु तुम्हाला तो बॅरल आणि आर्मर प्लेटशिवाय सापडेल, म्हणून आम्ही एकदा सिडोरोविचवर केल्याप्रमाणे फॉरेस्टरवर गियर करू.

मँड्रेक रूट शोधा

वनपाल आम्हाला हे मूळ शोधण्यासाठी पाठवतात, आणि आम्हाला आमची मूलभूत उपकरणे दिली: एक चामड्याचे जाकीट आणि एक उभे. रस्ता लांब आहे, चला जाऊया. वाटेत, आपण जंगल आणि दुर्मिळ विसंगतींचे कौतुक करू शकता. शेवटपर्यंत शुद्धीवर न आलेली स्ट्रेल्का कधी कधी वाटेत थडकते हे पाहून आम्हालाही आनंद होईल. वाटेत, आंधळे कुत्रे किंवा रानडुक्करांचा सामना केला जाऊ शकतो, उभ्या रेषा असताना आदर्श लक्ष्य. पण तरीही, सावधगिरी बाळगा, काही राक्षसांची तग धरण्याची क्षमता आणि शक्ती वाढली आहे, वाटेत मांसाचा कळप माझ्यावर पडला. आम्ही दर्‍यापाशी येऊन मँड्रेक शोधतो. ते एका दगडाखाली असेल, तुम्हाला ते ताबडतोब दरीत दिसेल. तसे, तुम्ही वनस्पती घेण्यापूर्वी, आवाज शांत करा. आणि आमच्याकडे रूट झाल्यानंतर, रानडुकरे संपतात. आम्ही त्यांच्याशी व्यवहार करतो आणि फॉरेस्टरकडे परत जातो. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, शोध पूर्ण झाला. आम्ही त्याच्याशी पुन्हा बोलतो आणि आम्हाला एक नवीन मिळते.



असोसिएट प्रोफेसर वासिलिव्ह शोधा


यावेळी, वृद्ध माणसाने उत्परिवर्ती लोकांपासून गुहेत लपलेल्या शास्त्रज्ञांकडून कुरियर शोधण्यास सांगितले. आम्ही नकाशावर चिन्हांकित केलेल्या ठिकाणी जातो आणि आम्हाला एक दगड दिसतो, ज्याचा मार्ग विसंगत क्षेत्राने अवरोधित केला आहे. बोल्टवर आपण दगडाकडे जातो आणि आपल्याला खाली एक लहान छिद्र दिसते. आम्ही बसतो आणि गुहेत खोलवर जातो. आणि तिथे आम्हाला आमचा जुना (अजूनही जिवंत) ओळखीचा वासिलिव्ह दिसतो. येथे आम्ही आश्चर्यचकित आहोत: वासिलिव्हने, त्याचे गाढव वाचवत, त्याचा बॅकपॅक सोडला. आणि आता आपल्याला त्याच्याबरोबर फॉरेस्टरसाठी औषधांसाठी यंतरला जावे लागेल. बरं, निदान तो शिंगरू देतो.

यंतरवरील शास्त्रज्ञांच्या शिबिरात वासिलिव्ह सोबत जा

आम्ही वासिलिव्हच्या मागे धावतो. वाटेत, आम्ही संगीतात कटलो आहोत, जे ग्लिचसह एकत्रितपणे एक भयानक वातावरण तयार करते. काही काळानंतर, इकोलॉजिस्ट थांबतो. त्याच्याशी झालेल्या संभाषणातून, आम्हाला कळते की आम्ही दलदलीतील भूमिगत गुहेतून यंतरला पोहोचू. पुन्हा आम्ही वासिलिव्हच्या मागे थेट दलदलीच्या मध्यभागी धावतो आणि पुन्हा त्याच्याशी बोलतो. संभाषणानंतर, आम्ही गुहेत "डुबकी मारतो" आणि आधीच यंतरवर दिसू लागतो.
येथे साइड क्वेस्ट "वासिलीव्हला झोम्बीशी लढण्यास मदत करा" दिसते. प्रथमच मी डबल-बॅरल शॉटगनमधून स्नॉर्क खाली आणतो. सुदैवाने, झोम्बी एके काढून घेऊ शकतात. सर्वसाधारणपणे, त्यांनी मदत केली आणि पुढे गेले.
शेवटचा शोध पूर्ण केल्यावर, तो आणखी दोन झोम्बी ठोठावेल आणि मग तुम्ही त्याच्याशी आधीच बोलू शकता. संभाषणानंतर, आम्ही त्याच्या मागे बंकरमध्ये धावतो. परिणामी, वासिलिव्ह त्याच्या "बूथ" मध्ये धावतो आणि आम्ही सुरक्षा डेनच्या प्रमुखाकडे जात आहोत. तो, यामधून, स्ट्रेलकाला सखारोव्हकडे पाठवेल, जो आम्हाला आधीच ओळखला जातो. आमचा जुना मित्र क्रुग्लोव्ह देखील बंकरमध्ये असेल. आम्ही सखारोव्हकडे जातो, आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आम्ही त्याला अनावश्यक विकतो, आम्हाला 2000 आणि फॉरेस्टरसाठी औषधे मिळतात

वनपालाकडे औषध घेऊन जा

तुम्हाला नकाशावरील गुणांच्या मदतीशिवाय परतीचा मार्ग शोधावा लागेल. सखारोव्हने सुचवले की जंगलातून बाहेर पडणे यंतरच्या पूर्वेकडील भागात आहे. रस्त्याच्या उजवीकडे तुटलेली बस असलेली सखल जागा असेल. आम्ही बसच्या मागे जातो आणि नकाशावर जंगलाच्या रस्त्यासह एक खूण दिसते. आम्ही जंगलात जातो आणि वनपालाला औषध देतो, मग आम्हाला नवीन कार्य मिळते.



तरतुदींचा एक बॉक्स घ्या

शास्त्रज्ञांनी बाणांना अन्न दिले नाही, म्हणून तुम्हाला डेड सिटीमध्ये जावे लागेल आणि फॉरेस्टरचे कॅशे शोधावे लागेल. वाटेत मी कंट्रोलरला मारले, काळजी घ्या. डेड सिटीच्या ठिकाणी पोहोचल्यावर, आम्हाला नवीन गटातील 3 स्टॉलर्स भेटतात - वांडरर्स. चीफशी बोलल्यानंतर ते आम्हाला काही लीलांकडे घेऊन जातात. आम्ही त्यांच्या तळावर येतो, आम्ही लैलाशी बोलतो. आणि मग असे दिसून आले की त्यांना आमचे अन्न आधीच सापडले आहे आणि ते तसे देणार नाहीत. कसरत करावी लागेल. म्युटंट्सपासून शहर स्वच्छ करण्यात मदत करण्यासाठी बाण सुरक्षा प्रमुख राक्षसाकडे पाठविला जातो. त्यानुसार, "दानव शोधा" हे कार्य दिसते. ते शोधणे सोपे आहे, ते नकाशावर चिन्हांकित केले आहे. राक्षस एक अबकन बाण आणि एक सुधारित जंपसूट देतो, तसेच झोम्बीपासून पाच मजली इमारत साफ करण्याचे कार्य देतो. ज्या घराची साफसफाई करायची आहे ते घराच्या शेजारीच तुटलेले छप्पर आहे. तुम्हाला समजत नसेल तर स्क्रीनशॉट पहा. घरातील खोल्यांमध्ये जाण्याची गरज नाही, सर्व झोम्बी जिन्यात असतील. आम्ही फक्त मजल्यांवर जातो, झोम्बीला बाहेर काढतो आणि राक्षसाकडे परत जातो. आणि हे सर्व अन्नाच्या एका क्रेटसाठी आहे!? आम्ही राक्षसाशी बोलतो आणि लीलाकडे परत जातो. ती क्रेट सोपवते आणि स्ट्रेलोकला ज्याने त्याला येथे आणले होते त्याच्याकडे निर्देशित करते. जंगलात परत कसे जायचे हे फक्त त्यालाच माहीत आहे. पायऱ्या उतरून ते पाहता येते. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आणि तो आम्हाला जंगलाच्या संक्रमणाच्या ठिकाणी घेऊन जातो. आम्ही तिथून जातो आणि फॉरेस्टरशी बोलतो. शोध पूर्ण झाला. झोम्बी घराचा स्क्रीनशॉट

3 मँड्रेक मुळे शोधा

दलदलीत जाणे आणि गुहेत डुबकी मारणे हे कार्य आहे, ज्यातून स्ट्रेलोकने वासिलिव्हसह यंत्रकडे मार्ग काढला. आता यंत्रात संक्रमण नाही, तर फक्त एक गुहा आहे. आम्ही गुहेत उडी मारतो, आम्ही आमचा मार्ग पुढे करतो. आम्ही वाटेत कलाकृती गोळा करतो. पुढे तळणे होईल, म्हणून आम्ही बोल्ट मिळवतो आणि त्यामधून जातो. आम्ही जमिनीच्या एका छिद्रापर्यंत पोहोचतो, त्यावर उडी मारतो. आम्ही पुढे जाऊ, डावीकडे एक लाकडी पेटी असेल, त्यात - एसव्हीडी. आम्ही पुढे जातो आणि आमच्या मागे एक भिंत झपाट्याने उगवते. पहिले मूळ तिथेच पडेल. आम्ही पुढे जातो आणि ताबडतोब ज्वलंत पोल्टर्जिस्टकडे पोहोचतो. आम्ही त्याला मारतो आणि पुढे जातो. आमच्या समोर एक काटा दिसतो. आम्ही प्रथम डावीकडे जातो, तेथे आणखी एक रूट असेल. मग आम्ही परत येतो आणि उजवीकडे जातो. आपल्या समोर पुन्हा एक काटा आहे: सरळ पुढे, इलेक्ट्रर्स असतील आणि उजवीकडे. आपण उजवीकडे जातो, आणि तेथे आणखी एक मूळ आहे. आपल्या मागे एक भिंत पुन्हा उगवते आणि पोल्टर्जिस्ट पुन्हा दिसून येतो. आम्ही poltergeist शोधून काढल्यानंतर, आम्ही थोडा वेळ आवाज कमी केला. तो मँडरेक उचलतो, आणि बाण बिघडू लागतो. आम्ही आवाज चालू करतो. आपण पुढे गुहेच्या खोलात जातो. जिथे 2 नियंत्रक असावेत, परंतु काही कारणास्तव मी त्यांना भेटले नाही. आम्ही ताज्या हवेसाठी गुहा सोडतो आणि फॉरेस्टरकडे जातो. म्हातारा आम्हाला तीन मुळांसाठी ४५,००० देतो. शोध उत्तीर्ण झाला. आता आम्ही पुन्हा त्या वृद्ध माणसाशी बोलत आहोत आणि तो आम्हाला सांगतो की लैलाने त्याच्याशी संपर्क साधला आणि तिला स्ट्रेलकाच्या भावाबद्दल माहिती आहे. आम्ही डेड सिटीकडे जातो, सुदैवाने नकाशावर एक खूण आहे. मग आपण भटक्यांच्या पायथ्याशी जातो. जर तुम्ही रस्ता विसरलात, तर ते येथे आहे: आम्ही सरळ रस्त्याच्या बाजूने जातो, नंतर प्रथम डावीकडे वळतो आणि पायथ्याच्या प्रवेशद्वाराकडे जातो. चला लैलाकडे जाऊया. ती म्हणते की तोच मार्गदर्शक परत आला आहे, ज्याला गोळीबार करणाऱ्याच्या भावाबद्दल माहिती असू शकते.

Grieg शोधा

मार्गदर्शक ग्रिग नकाशावर चिन्हांकित आहे, म्हणून त्याला शोधणे कठीण नाही. त्याच्याशी झालेल्या संभाषणातून असे दिसून आले की भाऊ स्ट्रेलकाचे ट्रेस प्रिपयातमध्ये शोधले पाहिजेत. ग्रिगला त्याला तिथे घेऊन जायचे नाही, परंतु तो डेड सिटीपासून प्रिपयातपर्यंतचा मार्ग दाखवू शकतो. पण कशासाठी नाही.

कुत्र्याच्या 10 शेपटी शोधा

मग या मूर्खाला कुत्र्याच्या शेपटांची गरज का आहे? ठीक आहे, चला शहरात जाऊया. होय, या ठिकाणी खरोखर काहीतरी मृत आहे, सर्वत्र शांतता आहे. आपण उत्परिवर्ती लोकांच्या किंकाळ्या देखील ऐकू शकत नाही आणि त्याशिवाय, ही नष्ट झालेली घरे ...

काहीतरी आपण विषयांतर करतो. शहरातच नाही तर आजूबाजूच्या परिसरात कुत्र्यांचा शोध घ्या. आम्ही ग्रीगला शेपटी देतो, त्या बदल्यात आम्हाला प्रिपयतच्या मार्गाबद्दल माहिती मिळते. अरेरे, आम्ही अद्याप गराडा कडे गेलो नाही, परंतु आम्ही आधीच प्रिपयातला जात आहोत. प्रथम, आपल्याला मृत शहरामध्ये भूमिगत होणे आवश्यक आहे. ज्या इमारतीत कंडक्टर उभा आहे त्याच्या शेजारी कारंजे असलेली सार्वजनिक बाग आहे. कारंज्यापासून काही अंतरावर कॉसॅक आहे, आम्ही त्याच्याकडे जातो आणि आम्ही भूमिगत होतो. आम्ही भूमिगत बोगद्याच्या बाजूने शेवटपर्यंत जातो. आम्हाला दुसऱ्या बोगद्यावर टेलीपोर्ट केले जाते. पुन्हा आपण शेवटी जातो, आणि Pripyat स्थानाचे लोडिंग दिसते.
आणि मग काही देजा वू आहे! नेमबाज बसमध्ये तुमच्या शुद्धीवर या, आणि कोणीतरी तुमच्या शेजारी उभा आहे. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आणि असे दिसून आले की स्ट्रेलॉक फनेलमध्ये गेला आणि त्याच्या सर्व वस्तू आणि पैसे फाटले (संभोग, माझा एसव्हीडी गेला!). आणि येथे सर्वात मनोरंजक आहे: त्याला सापडलेला स्टॉकर, मोनोलिथचा सदस्य. आणि आता आम्हाला गटात सामील होण्यासाठी चाचणी उत्तीर्ण करण्याची "ऑफर" करण्यात आली आहे.

Pripyat मध्ये स्नॉर्कचा कळप नष्ट करा

कोल्ट आर्मरशिवाय स्नॉर्क खाली आणायचे?! पीपीसी!!! ठीक आहे, चला फेरीस व्हीलकडे जाऊया. तो बाहेर वळला म्हणून, समस्या जोरदार निराकरण आहे. या मोनोलिथचा नाममात्र बछडा खूप शक्तिशाली आहे, तो डोक्याला एका गोळीने स्नॉर्क मारतो. तसे, उजव्या माऊस बटणाने त्यांना चाकूने खाली आणणे वाईट नाही. स्नॉर्क संपल्यावर, आम्ही बसमध्ये परत येतो आणि रिपोर्ट करतो. मोनोलिथ मनुष्य म्हणतो की बाणांनी चाचणी उत्तीर्ण केली आणि आम्ही स्वतःला चेरनोबिलमध्ये, सारकोफॅगसमध्येच शोधतो.

चारोनशी बोला

शूटर आता मोनोलिथ आहे. आम्ही या चारोनकडे जातो आणि तो आम्हाला एक प्रवचन वाचतो. प्रवचन वाचल्यानंतर, आम्हाला कार्य मिळते.

बुरर्समधून सारकोफॅगसचे खालचे मजले साफ करा आणि चोरीला गेलेला डीकोडर शोधा

कार्य करण्यापूर्वी, आपण नॉन-क्वेस्ट वर्णांच्या शांत जोडीवर ठोठावू शकता. त्यांच्याकडे मोनोलिथ एक्सोस्केलेटन आणि सामान्य ट्रंक असेल.
आता डीकोडर कसा शोधायचा ते काळजीपूर्वक ऐका. आम्ही पायऱ्या खाली जातो. मग आपण त्या जागेवर जाऊ जिथे उजवीकडे आणि डावीकडे वळण असेल. आम्ही डावीकडे जातो, आम्ही पाईप्ससह हॉलमध्ये जातो आणि लगेच डावीकडे वळतो. खाली पायऱ्या असतील. आम्ही ते खाली जातो आणि पाईप्स असलेल्या दुसर्या हॉलमध्ये स्वतःला शोधतो. आम्ही पुढे जातो, आणि डावीकडे एक "खोली" असेल, त्यात बॅरलच्या मागे डीकोडर आहे. तसे, पाईप्ससह त्याच हॉलमध्ये, चांगली कला असलेली एक लाकडी पेटी आहे. मग आम्ही जाऊन बुरर्स मारतो, जे अजूनही जिवंत आहेत आणि चारोनला परत येतात. तसे, डोके मध्ये पहिल्या शॉट पासून बौने मरतात.


चेरनोबिल 2 काफिरांपासून स्वच्छ करा

शोध अर्थातच Charon द्वारे जारी केला जातो. प्रथम, आम्ही मोनोलिथसह खोलीत जातो. मग आम्ही टेलीपोर्टमध्ये उडी मारतो आणि लोखंडी कचऱ्याच्या बाजूने पुढे जातो, भिंतीच्या एका छिद्रातून जातो आणि मोठ्या खिडक्या असलेल्या हॉलमध्ये स्वतःला शोधतो. आम्ही शेवटपर्यंत जातो आणि चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पात संक्रमण होते. आम्ही चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे जातो आणि सॉलोमनकडे जातो, तो नकाशावर चिन्हांकित आहे. आम्ही सॉलोमनशी बोलतो आणि काफिरांना ओले करण्यासाठी धावतो. स्टॉकर्स संपल्यावर, ते माझ्यावर उमटले: मला स्टॉकर्सची नावे तपासण्याची गरज आहे. आणि मी जे शोधत होतो ते मला सापडले: स्टॉकर दिमित्रो कपिटन. आम्ही सारकोफॅगसवर जातो, चारोनवर जातो, अहवाल देतो, मिशन पूर्ण होते.

मोनोलिथ कंट्रोल बंकरमध्ये जा आणि ते साफ करा

या कार्यापूर्वी, Charon आम्हाला खूप चांगली विसंगत हार्ड ड्राइव्ह देते. चला चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे जाऊया. नकाशावर आधीच बंकरच्या संक्रमणाची खूण असेल. चला तेथे जाऊ. आम्ही बंकरमधील सर्वांना बाहेर काढतो. तेथे झोम्बी, एक burrer आणि काही bloodsuckers असतील. आम्ही चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे परत जातो, नंतर सारकोफॅगसकडे. आम्ही चारोनशी बोलतो.

मार्विनशी बोला + त्याची कामे करा

मार्विन मोनोलिथच्या पुढे स्थित आहे, त्यास नकाशावर पिवळ्या बिंदूने चिन्हांकित केले आहे. अनेक ठिकाणी हस्तलिखिते शोधून ती परत आणण्याचे काम तो आम्हाला देईल. प्रत्येक हस्तलिखिताचा शोध घेण्यापूर्वी, तो तुम्हाला हस्तलिखित असलेल्या स्थानाच्या भागावर ("मोनोलिथची शक्ती वापरून" चुकीचा) टेलीपोर्ट करेल. प्रत्येक वेळी आम्ही एक हस्तलिखित शोधत असतो आणि आम्ही मर्विनकडे परत जातो.
प्रथम शोधणे कठीण होणार नाही, ते स्तंभाच्या मागे स्थित आहे. ते वाढवल्यानंतर, बाण उंच इमारतीत स्थानांतरित होईल. तिथून उडी मारावी लागेल.
दुसऱ्यांदा स्ट्रेल्का रडारच्या छतावर हस्तांतरित करते. चला एक पातळी खाली जाऊया. तुम्ही उतरण्यापूर्वी हस्तलिखित उत्तम प्रकारे पाहिले जाते. उपलब्ध शस्त्रांपैकी सर्वोत्तम शस्त्रे घेतल्यावर, आम्ही बचत करतो आणि नंतर आम्ही टेलिपोर्टमध्ये उडी मारतो. स्पॉन साइटवर, एक्सोस्केलेटनमधील दोन मुले आधीच तुमची वाट पाहत आहेत. तिसर्‍या वेळेपासून हे ठिकाण जाण्यासाठी अगदी वास्तविक आहे.
यावर, मर्विनचे ​​आदेश थांबतात, कारण स्ट्रेलोकसाठी चारोनला एक महत्त्वाची ऑर्डर आहे. आम्ही चारोनला जातो.

Pripyat मध्ये Charon साठी औषध घ्या

प्रिप्यटमधील दलदलीतील डॉक्टरांच्या सहाय्यकाकडून मोनोलिथ्ससाठी औषध घेणे हे उद्दिष्ट आहे, कारण त्यापैकी बरेच आजारी आहेत (कोण शंका घेईल?). आम्ही Pripyat साठी निघालो. हे करण्यासाठी, आपल्याला चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाच्या खालच्या स्तरातून जाण्याची आवश्यकता आहे, जिथे आम्ही बुरर्स मारले.
चेरनोबिल एनपीपीच्या पुढच्या भागाच्या प्रवेशद्वारावर, आम्हाला मोनोलिथ डायक भेटला, ज्याला सैन्याकडून प्रदेश साफ करण्यासाठी मदतीची आवश्यकता आहे. हा शोध ऐच्छिक आहे.
आम्ही Pripyat कडे जातो. मग आम्ही थेट स्टेडियमच्या इमारतीत जातो. पायऱ्या चढून उजवीकडे वळा. तेथे एक पॅरामेडिक, डॉक्टरांचा सहाय्यक असेल. पण असे दिसून आले की, चारोनचे खूप कर्ज असल्याने तो आम्हाला औषध देणार नाही. आणि आता पॅरामेडिकला एकतर 2 रात्रीचे तारे किंवा 10 कुत्र्यांच्या शेपटीची आवश्यकता आहे. आम्ही त्याला जे हवे आहे ते देतो आणि चेर्नोबिलला चॅरॉनला परत करतो.

चेरनोबिल 2 काफिरांपासून स्वच्छ करा

काही मोनोलिथियन चारोनशी संपर्क साधतात आणि म्हणतात की Pripyat मधील तळ पकडला गेला आहे. आम्ही चारोनशी बोलतो आणि प्रिपयातला जातो, महोनला भेटतो. आम्ही महोनशी बोलतो आणि भाडोत्री लोकांना बाहेर काढण्यासाठी त्याच्या मुलांसोबत जातो. सावध राहा, काइमरा असू शकतात. जेव्हा भाडोत्री लोकांचे काहीच उरले नाही तेव्हा आम्ही पुन्हा महोनशी बोलतो. तो मध्यवर्ती चौकातून भाडोत्री सैनिकांना बाहेर काढण्याचे कार्य देईल, जे आपण अंदाज केला असेल, स्थानाच्या मध्यभागी स्थित आहे. आम्ही तिथे जातो, काळजीपूर्वक सर्व भाडोत्री बाहेर काढतो आणि महोनला परत येतो, तो आम्हाला विसंगती शोधक देईल. आता आम्ही चर्नोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पात परत आलो आणि त्याच्याकडून एक नवीन कार्य प्राप्त केले.

हॉटेलमध्ये मारविनला भेटा

आता आपल्याला मार्विनकडून शिकत राहावे लागेल. चॅरॉन, त्याच्याशी बोलल्यानंतर, स्ट्रेलोकला प्रिप्यटमधील हॉटेलमध्ये टेलीपोर्ट करतो, जिथे मार्विन त्याची वाट पाहत असेल. मी तुम्हाला सल्ला देतो की नकाशावर हॉटेल कुठे आहे हे लगेच लक्षात ठेवा. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, तो काही प्रकारच्या कॅरोसेलकडे इशारा करतो आणि नंतर मुख्य पात्र फेरीस व्हीलमध्ये हस्तांतरित केले जाते.

मार्विनचे ​​तिसरे मिशन पूर्ण करा

हस्तलिखित थेट स्ट्रेलोक समोर पडेल. आम्ही ते वाढवतो आणि लोखंडी बीम खाली उतरवतो. मी तुम्हाला फेरिस व्हीलच्या खाली राहणार्‍या स्नॉर्कला त्वरित शूट करण्याचा सल्ला देतो. आम्ही आमच्या पुढच्या कामासाठी हॉटेलवर परतलो, म्हणजे शिक्षक.

मार्विनचे ​​चौथे मिशन पूर्ण करा

आता मार्विन स्ट्रेलोकला घराच्या पोटमाळ्यावर घेऊन जातो. दोन बाजूंनी आम्हाला आधीच एक्सोस्केलेटनमध्ये 2 भाडोत्री सैनिक भेटतील आणि शाफ्टसह आम्ही त्यांना डोक्यात गोळी मारतो. मग आम्ही हस्तलिखित उचलतो, ते पोटमाळाच्या कोपऱ्यात पडेल. घराच्या खाली आणखी काही भाडोत्री असतील, म्हणून आम्ही तिथून बाहेर पडणार नाही. आम्ही छतावर चढतो, तिथून आम्ही भाडोत्री खाली आणतो आणि बोर्डांच्या बाजूने तुटलेल्या छतावरून खाली जातो. हॉटेलमध्ये जाण्यासाठी, आपल्याला भूमिगत जावे लागेल, जो मूळ गेममधून गेला होता, त्याला मला काय म्हणायचे आहे हे माहित आहे.
हॉटेलवर परत आल्यानंतर आणि मर्विनशी बोलल्यानंतर, आम्ही, मोनोलिथसह, छतावर स्थानांतरित केले, जिथे आम्हाला पुढील शोध मिळेल.

मार्विनचे ​​पाचवे कार्य पूर्ण करा

आम्ही मर्विनशी बोलतो आणि त्याच्याकडून शेवटची चाचणी घेतो. विशेषत: पार्कर प्रेमींसाठी एक कार्य: आपल्याला इमारतीच्या छतावरून पाच मजली इमारतीच्या छतावर उडी मारण्याची आवश्यकता आहे, जिथे पाचवी हस्तलिखित असेल. ते कुठे आहे ते स्क्रीनशॉटमध्ये पाहिले जाऊ शकते. ते वाढवण्याआधी, मी तुम्हाला सल्ला देतो की ते फक्त अशाच परिस्थितीत जतन करा, कारण आम्हाला ताबडतोब इतर ठिकाणी थेट भाडोत्री कामगारांना हस्तांतरित केले जाते. मला तुमच्याबद्दल माहिती नाही, पण मी फक्त पळून गेलो, त्यांच्याशी सामना करणे इतके सोपे नाही. आम्ही चारोनला परतलो.

चौकशी करा आणि गुप्तहेरला संपवा

कॅरॉन आम्हाला गुप्तहेराची चौकशी करण्यासाठी डायक येथे पाठवतो. आम्ही सारकोफॅगसपासून चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे जातो, आम्हाला समोर एक डिझेल लोकोमोटिव्ह दिसतो. आम्ही रस्त्याच्या बाजूने जातो, जो त्याच्या उजवीकडे शेवटपर्यंत आहे. मोनोलिथचा एक पार्किंग लॉट असेल, जिथे डायक आणि स्पाय असतील. आम्ही शोध पूर्ण करतो आणि चारोनला परत येतो.

पॅरामेडिकशी बोला

काही कारणास्तव, पॅरामेडिकला शूटरची आवश्यकता होती. आम्ही त्याच्याकडे जातो. असे दिसून आले की आम्ही "मृत" वर्ण पीएम - भूत पाहू. भाडोत्री त्याला धरून आहेत, आणि आपल्याला त्याला सोडावे लागेल.

भाडोत्रीच्या तावडीतून भूत मुक्त करा

आम्ही भाडोत्री लोकांना गोळ्या घालतो, आम्ही भूताकडे जातो. जर तुम्ही भूताला प्रथमोपचार किटने बरे केले तर तो मोनोलिथ बनेल आणि हे अत्यंत निरुत्साहित आहे. आम्ही भूताशी बोलतो आणि त्याला सुरक्षित ठिकाणी नेतो, त्याची चौकशी करतो आणि पॅरामेडिककडे परत जातो. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, आम्ही चेर्नोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे परत आलो, ज्या मार्गाने “चारॉनला परत जा” हे कार्य दिसेल. आम्ही त्याच्याकडे परत येतो.

भूताचा वध करा

चारोनने भूत शोधून काढले आणि आता त्याला ठार मारण्याचा आदेश दिला. आम्ही Pripyat साठी निघालो. वाटेत, पॅरामेडिक आमच्याशी संपर्क साधतो आणि त्याच्याकडे जाण्यास सांगतो. आम्ही स्टेडियममध्ये पॅरामेडिककडे आलो, तो स्ट्रेलोकला भूत न मारण्यास सांगतो. नकार दिल्यानंतर, पॅरामेडिक स्ट्रेलकाला काही प्रकारचे बकवास इंजेक्ट करतो आणि त्यानंतर तो एक तटस्थ स्टॉकर बनतो.

भूताचे रक्षण करा

आम्ही भूत सोडलेल्या ठिकाणी धावतो. सुदैवाने, ते नकाशावर चिन्हांकित केले आहे. आम्ही भूत मारण्याचा प्रयत्न करणार्‍या सर्व भाडोत्री सैनिकांना खाली आणतो आणि त्याच्याकडे जातो. मोनोलिथ असताना तुम्ही याआधी त्याच्यावर प्रथमोपचार किटने उपचार केले असल्यास, मी तुमचे अभिनंदन करतो: तुम्ही त्याला मोनोलिथच्या बाजूला वळवले. आता त्याला दुखावण्याचा प्रयत्न करा आणि त्याला प्रथमोपचार किटने बरे करा किंवा पुन्हा खेळा. रडार मोनोलिथ नियंत्रित करत असल्याने, तेथून दलदलीत जाणे कार्य करणार नाही. म्हणून भूत स्ट्रेलोकला नियंत्रण बंकरमध्ये पाठवतो जेणेकरून त्याला प्रिप्यट ते दलदलीच्या मार्गाबद्दल माहिती असलेली कागदपत्रे मिळावीत.

मोनोलिथ कंट्रोल बंकरमध्ये Pripyat आणि चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाच्या भूमिगत युटिलिटीजची योजना शोधा

प्रिपयतमधील चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाच्या मार्गावर, आम्हाला अनेक मोनोलिथ्स भेटतील. वैयक्तिकरित्या, 2 छद्म-दिग्गजांनी माझ्यासाठी सर्वकाही केले. आम्ही चेरनोबिल, नंतर सारकोफॅगस आणि शेवटी, चेरनोबिल 2 कडे जातो. येथे शलमोन आमची सर्व यादी काढून घेईल. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, तो स्ट्रेलोकला 120 राऊंडसह एक शॉटगन देईल, ज्याद्वारे आम्ही जवळपास लटकत असलेल्या तीन मोनोलिथ्स काढतो आणि बंकरमध्ये जाऊ.
बंकरमध्ये, दस्तऐवज शोधण्यापूर्वी तुम्हाला थोडी भटकंती करावी लागेल. दस्तऐवज वाढवल्यानंतर, बंकरमधून बाहेर पडताना एक्सोस्केलेटनमधील 6 धर्मांध आणि VAL ने सशस्त्र दिसतील. वाईट नाही, बरोबर? आम्ही त्यांना मारतो आणि ताजी हवेत जातो. शलमोन तिथे आमची वाट पाहत असेल. आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि पॅकेज बारटेंडरकडे नेण्याचा शोध घेतो. परंतु आम्ही नंतर याचा सामना करू, परंतु आत्तासाठी - आम्ही भूताकडे परत जाऊ.
आम्ही भूताशी बोलतो, शोध पूर्ण होतो. तो आम्हाला फॅंगकडे निर्देशित करतो, जो भूत सारखाच मजल्यावर उभा असेल. आपण फिक्स स्थापित केले नसल्यास, फॅन्गशी बोलण्यापूर्वी आम्ही बचत करतो. आम्ही फॅंगशी बोलतो आणि त्याचे अनुसरण करतो, तो स्ट्रेलोकला दलदलीच्या संक्रमण बिंदूवर घेऊन जाईल. परंतु सर्व काही इतके सोपे नाही: रस्त्यावर मोनोलिथ, भाडोत्री आणि उत्परिवर्ती यांच्यात लढाई आहे. आम्ही फॅंगच्या पुढे चालण्याचा प्रयत्न करतो आणि त्याच वेळी कोणालाही त्याला मारू देऊ नका. आम्ही संक्रमण बिंदूवर पोहोचतो, परंतु नंतर PDA वर PDA कडून फॅंगला एक संदेश प्राप्त होतो, त्याला त्याच्याकडे परत येण्यास सांगते.


भूत कडे परत जा

आम्ही फॅंग ​​सोबत भूताकडे परतलो. तो आम्हाला 3 आर्मी फर्स्ट-एड किट आणि रेवमध्ये अज्ञात तोफ देतो. भूत तुम्हाला ते कसे वापरायचे ते सांगेल. मी दलदलीत जात आहे.

दलदलीच्या डॉक्टरांना भेटा

आपण दलदलीत दिसतो. तेच, आराम करा, बॅरल लपवा आणि डॉक्टरकडे जा, झोनचा आख्यायिका आणि स्ट्रेलका गटाचा चौथा सदस्य. ताण न घेता, आम्ही त्याच्या घरी जातो आणि कोणत्याही परिस्थितीत त्याच्या रूग्णांवर गोळ्या घालणार नाही, अन्यथा डॉक्टर थोडे नाराज होतील. त्याच्याशी झालेल्या संभाषणातून, कॅप्टनबद्दल बरीच माहिती उघड होईल, परंतु आपण ती स्वतः वाचाल. हा शोध संपतो, पुढचा शोध डॉक्टरांकडून घेतला जाऊ शकतो.

दलदलीचा प्राणी शोधा आणि नष्ट करा

दलदलीचा डॉक्टर काही दलदलीच्या प्राण्याबद्दल तक्रार करतो. हा एक नवीन राक्षस आहे, आपण त्याला गेमच्या मूळ भागात भेटला नाही. काळजी करू नका, तो घाबरणारा नाही. बंदुकाने बोनब्रेकरला मारल्यानंतर काही प्रकारचे कोळी त्यातून बाहेर पडतात. त्याला मारणे शक्य आहे. आपण त्याला शूट करू शकता, आणि नंतर कोळी. स्पायडर पाय महाग आहेत, परंतु ते सर्व गोळा करण्यासाठी बराच वेळ लागेल. तुम्ही ग्रॅव्हिटी गनमधून आर्टिफॅक्टसह शूट देखील करू शकता. सर्वात शक्तिशाली विसंगती गुरुत्वाकर्षण आर्टिफॅक्टमधून येते. तसे, लक्षात ठेवा की आर्टिफॅक्टमधून एक विसंगती नेहमीच्यापेक्षा कित्येक पटीने मोठी आणि अधिक शक्तिशाली प्राप्त केली जाते. आणि तरीही, राक्षस स्वतःच विसंगतीत जाणार नाही, आपल्याला त्याच्यावर किंवा त्याच्या शेजारी गोळ्या घालण्याची व्यवस्था करणे आवश्यक आहे. एकंदरीत, ते माझ्यासाठी खूपच मजेदार होते. मी पाहिले की अक्राळविक्राळ घराच्या पाठीमागे पळत आले आणि घराच्या मागच्या चेंडूवर तोफखाना उडवला. समजले. सर्व काही, काम झाले, डॉक्टरकडे परत. आणि हा रेडनेक आम्हाला फक्त 5 हजार देतो. पण ठीक आहे, गुरुत्वाकर्षण गनची किंमत होती.

ग्रिगशी बोला

आम्ही डॉक्टरांशी बोलतो, तो आम्हाला ग्रीगशी बोलण्यासाठी भटक्यांच्या चौकीवर पाठवतो. चला तेथे जाऊ. ग्रिगला दलदलीतून जंगलात कसे जायचे हे माहित आहे, परंतु तो तुम्हाला तसे सांगणार नाही: त्याऐवजी, तो आम्हाला दुसरे कार्य देईल.

मापन साइटवर आणि तेथून एस्कॉर्ट केंट

एक क्षुल्लक कार्य. केंट पुलाच्या शेवटी उद्ध्वस्त ट्रकची वाट पाहत असेल. आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि त्याच्याबरोबर मोजमापाच्या ठिकाणी जातो. काही प्रकारच्या झोम्बी महिला असतील, आम्ही त्यांना बाहेर काढतो आणि केंटशी बोलू. तो मोजमाप घेण्यास सुरुवात करतो आणि त्याच्या बिंदूकडे परत धावतो. आम्ही त्याच्या मागे धावतो, मग आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि ग्रिगला परत येतो. तो जंगलातील संक्रमणाचे निर्देशांक देईल. शोध संपला, जंगलात जा.

फॉरेस्टरला राक्षसांशी लढण्यास मदत करा

शूटर कोणत्यातरी गुहेत दिसतो आणि आम्हाला लगेच शोध मिळतो. आम्ही गुहा सोडतो, फॉरेस्टरबरोबर जेवण्याच्या प्रयत्नात असलेल्या मांजरींना शूट करतो आणि त्याच्याशी बोलतो. तुमच्याकडे प्रथमोपचार किट असल्यास, आम्हाला ट्रान्सम्युटेशनसाठी एक कृती मिळेल. प्रथमोपचार किट फॉरेस्टरच्या घरात पडून असेल. आणि जर तुम्ही फॉरेस्टरच्या घराच्या छतावर पायऱ्या चढून गेलात तर तुम्हाला तिथे एक बॉक्स सापडेल. यात एक स्टॅकर ओव्हरऑल आणि 3 प्रथमोपचार किट असतील.


स्टुलीशी बोला

स्टूपिंग हा गेमसाठी नवीन गटाचा नेता आहे - शिकारी. आम्ही त्याच्याकडे जातो. त्याचप्रमाणे, तो आम्हाला लष्करी गोदामांचा रस्ता दाखवणार नाही, यासाठी दोन शिकारीसह रानडुकरांच्या कळपाला शूट करणे आवश्यक आहे. आम्ही ग्रीककडे जातो, त्याच्याशी बोलतो आणि पुढे जातो. तसे, ग्रीक एके आणि शॉटगनसाठी काडतुसे आणि काही वैज्ञानिक प्रथमोपचार किट देईल. अतुलनीय औदार्य.


शिकारींना रानडुकरांना शूट करण्यात मदत करा

आम्ही ग्रीकच्या मागे धावतो, मग आम्ही डुक्कर शूट करतो. तिघांसाठी सोपे काम, परंतु डुक्कर फॅशनमध्ये खूप दृढ आहेत. आम्ही ग्रीकशी बोलतो आणि जखारच्या मागे धावतो, तो आम्हाला लष्करी गोदामांकडे घेऊन जाईल. वाटेत, तुम्हाला 2 ब्लडसकर आणि अनेक पोल्टर्जिस्ट भेटतील. जाखर थांबल्यावर आपण त्याच्याशी बोलतो. एक संक्रमण दिसेल, आणि त्याशिवाय, एक नवीन कार्य: सोबोलेव्हला शोधा आणि त्याला जाखरकडून एक पत्र द्या. आम्ही आर्मी वेअरहाऊसकडे जातो.

लुकासला भेटा

शूटर गावातील लष्करी गोदामांमध्ये, एका घरात, रक्त चोखणाऱ्यांच्या कुशीत दिसतो. आम्ही पटकन पायऱ्या उतरून तळघरात जातो: तेथे एक कॅशे असेल. याव्यतिरिक्त, तेथून आपण ब्लडसकर शूट करू शकता, जे दृष्टीक्षेपात असेल. किंवा एखाद्या प्रकारच्या कलेने त्यांना रेव बंदुकीतून बाहेर काढा. व्यक्तिशः, मी तेच केले. आणि जे फक्त चाकूने मारण्यासाठी राहतात. बरं, तेच आहे, आम्ही रक्तस्राव करणार्‍यांसह पूर्ण केले आहे, आता आम्ही लुकाशकडे धावत आहोत, तो स्वातंत्र्याच्या मोठ्या तुकडीसह आमची वाट पाहत आहे.


गोदामांमधील लष्करी तळ ताब्यात घेण्यास स्वातंत्र्यास मदत करा

लुकाश लष्करी तळ काबीज करण्यासाठी मदत मागतो. ठीक आहे, चला जाऊया. स्वोबोडोव्हिट्सच्या जमावाकडे पाहताच, माझ्या मनात विचार चमकला की योद्ध्यांना कोणतीही अडचण येणार नाही. पण व्यर्थ. मी तुम्हाला आता बचत करण्याचा सल्ला देतो. आता आम्ही समोरच्या टेकडीवर बसलेल्या दोन योद्ध्यांना बाहेर काढतो आणि हळूहळू तळ काबीज करतो. लुकाश आणि कॅप जिवंत असल्याची खात्री करा, अन्यथा शोध अयशस्वी होईल. तेच, योद्धे शोधून काढले, चला लुकाशशी बोलूया. पुरस्कार मिळवण्याचा विचार करत आहात? बमर, लुकाझ स्ट्रेलोकला vo येथे अडथळा पकडण्यासाठी पाठवतो. ठीक आहे, चला अडथळा पकडूया. फक्त स्वोबोडोव्हिट्ससह ते कॅप्चर करण्यासाठी जाण्याचा सल्ला देऊ नका: ते रेडिएशन आणि खाणींमधून तुडवतील. रस्त्यावर फिरणे चांगले आहे, आणि योद्धा स्वोबोडोव्हिट्सद्वारे विचलित असताना, त्यांना शांतपणे ठेवणे शक्य होईल. केपला टिकून राहण्याची गरज आहे, म्हणून अनेकदा जतन करा. तेच, लुकाझकडे परत. तो तुम्हाला बक्षीस आणि पुढील शोध देईल.

स्टॉकर लेव्हशा शोधा

लुकाश त्याला शोधण्यास सांगतो जेणेकरून तो बेससह स्वातंत्र्यास मदत करेल. परंतु प्रथम तुम्हाला माहिती देणाऱ्याकडे जाणे आवश्यक आहे, जेणेकरून तो आम्हाला गोदामांपासून बारपर्यंतचा रस्ता दाखवेल. तो त्या गावात असेल, जिथे चेरनोबिलच्या सावलीत पाव्हलिक स्वातंत्र्यासाठी देशद्रोही भरणे आवश्यक होते. आम्ही नंतर या शोधात परत येऊ.

माहिती देणार्‍यासाठी स्वातंत्र्याच्या प्रदेशात एक विशेष फोल्डर शोधा

माहिती देणारा, अर्थातच, आम्हाला असे काहीही सांगणार नाही, त्याला लष्करी तळावर कागदपत्रे शोधण्याची आवश्यकता आहे. स्क्रीनशॉटमध्ये दस्तऐवज कुठे आहेत ते मी नोंदवले. ते विटांच्या इमारतीच्या अवशेषाखाली पडलेले आहेत. मी तुम्हाला हे ठिकाण शोधण्याचा सल्ला देतो. आम्ही कागदपत्रे घेतली आणि माहिती देणाऱ्याकडे परतलो. येथे असे दिसून आले की एजंटच्या यादीत कॅप्टनचा उल्लेख आहे आणि आता त्याला कर्जावर कंडक्टरची नोकरी मिळाली आहे. ठीक आहे, त्याबद्दल नंतर अधिक. आता बारकडे जाऊया. आणि त्याच्याकडून पुढील शोध घेण्यास विसरू नका, अन्यथा आम्ही वेगळ्या पद्धतीने रडारवर येणार नाही.
हम्म... आणि डाकू बार ठेवतात. प्रवेशद्वारावर तुम्हाला 2 मॉवर भरावे लागतील. बरं, हे ठीक आहे, बारच्या प्रदेशावर बर्याच मनोरंजक गोष्टी आहेत. तर प्रथम आपण बोरोव्हला जातो. तो बारटेंडर आहे, मग कुठे असेल? ते बरोबर आहे, बारमध्ये. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, तो स्ट्रेलकाला काउंटवर पाठवतो. हे त्या ठिकाणी असेल जिथे रिंगणातील लढायांमध्ये भाग घेणे शक्य होते. पण प्रथम, बारटेंडरच्या गार्डच्या जागी उभ्या असलेल्या माणसाकडून शोध घेऊया. एका टेबलाजवळ उभ्या असलेल्या भावाकडूनही तुम्ही शोध घेऊ शकता. आता आपण मोजणीकडे जाऊ. तो आम्हाला भाडोत्री, टर्नटेबल्स आणि इतर बकवासांबद्दल घासतो. बरं, सर्वसाधारणपणे, स्वतःसाठी वाचा.

काउंटवर कागदपत्रे आणि शस्त्रे आणा

आम्ही लँडफिलच्या दिशेने बार सोडतो. आमच्या उजवीकडे लोखंडी जाळी (कुंपण) असेल, शेवटी तुम्ही त्यावर उडी मारू शकता. म्हणून आम्ही करतो. आपण पुढे जातो आणि समोर एक वाट दिसते, आपण त्या बाजूने अंबरकडे जातो. आणि मग एक आश्चर्य: स्नॉर्कचा एक समूह. 24 सुंदरी. माझ्या बॅकपॅकमधील स्नॉर्कच्या स्टॅकच्या संख्येनुसार मी त्यांची गणना केली. त्यांना F1 ग्रेनेडने मारणे चांगले. जेव्हा कोणतेही स्नॉर्क शिल्लक नसतील तेव्हा मार्गाने पुढे जाणे शक्य होईल आणि तेथे 3 बॉक्स असतील. आम्ही त्यांची सामग्री घेतो, मागे वळून पाहतो आणि 7 रक्तशोषक ज्या ठिकाणी स्नॉर्क होते त्या ठिकाणी किंवा त्याऐवजी त्यांचे मृतदेह आता पडलेल्या ठिकाणी पाहिले. मी बॉक्समधील सामग्री वापरण्याची शिफारस करत नाही. आम्ही bloodsuckers सामोरे आणि बार दिशेने मार्ग बाजूने जातो. आम्ही जंगली प्रदेशाच्या "पीस" वर जातो आणि उजवीकडे वळतो.
आम्ही बारमध्ये जातो, डाकूला 2 मॉवर देतो आणि काउंटवर जातो. इतक्या राक्षसांना मारल्याबद्दल तुम्हाला चांगले बक्षीस मिळेल असे वाटते का? नाही, इतर बाबतीत, नेहमीप्रमाणे. त्यासाठी बॅरल आणि काडतुसे हे बक्षीस आहे. चिलखत-छेदणारी काडतुसे, जे, तसे, बोरोव्हकडून व्होडकाच्या 4 बाटल्यांसाठी मिळू शकतात.

राजकुमार शोधा आणि त्याला ट्रंक आणा

आधीच मिशन काय आहे? असो. हा शोध अर्थातच काउंटमधून घेतला आहे. आम्ही लष्करी गोदामांकडे जातो आणि अडथळ्याकडे जातो. बॅरियरजवळ नकाशावर हेलिकॉप्टर चिन्हांकित केले जाईल (जवळ झूम वाढवा). आम्ही त्याच्या दिशेने जातो. हेलिकॉप्टरच्या खाली एक बॉक्स असेल आणि त्यामध्ये प्रिन्स बॅरल, विहीर, तसेच जंक असेल. आम्ही सर्वकाही घेतो आणि रडारवर जातो. जर तुमच्या नकाशावर रडारमध्ये संक्रमण नसेल, तर तुम्हाला माहिती देणाऱ्याकडून शोध घेणे आवश्यक आहे.
स्ट्रेलकाच्या रडारवर, खूप वाईट गोष्टींचा सामना केला जातो. आणि थोडे पुढे एक नियंत्रक देखील असेल. मग आपण कुत्र्यांचा एक मोठा पॅक भेटू. आम्ही दगडावर उडी मारतो आणि तिथून कुत्र्यांना गोळ्या घालतो. कुत्र्यांना गोळ्या घाला, पुढे जा. आता आम्हाला लष्करी स्टॉलर्सच्या हल्ल्याचा सामना करावा लागत आहे जे वरवर पाहता, बर्याच काळापासून आमची वाट पाहत आहेत. आम्ही त्यांना बाहेर काढतो आणि त्यांचे सर्व स्वॅग स्वतःसाठी गोळा करतो. या चेकपॉईंटवर एक ट्रेलर आहे, ज्याचे प्रवेशद्वार इलेक्ट्रोद्वारे अवरोधित केले आहे. त्यात परिपूर्ण स्थितीत बेरील आहे. काही मीटरमध्ये लष्करी स्टॅकरची दुसरी चौकी असेल. आम्ही त्यांना मारून टाकतो आणि त्यांच्या मृतदेहांना अनावश्यक गोष्टींपासून स्वच्छ करतो. आम्ही चौकात पोहोचतो (आम्ही पीडीएकडे काळजीपूर्वक पाहतो) आणि PM मध्ये X-10 वर गेलो होतो तिथून विरुद्ध दिशेने वळतो. थोडक्यात, आम्ही रस्त्याच्या बाजूने जातो, जो ट्रेलरच्या मागे लपलेला असतो. बरं, मला वाटतं तुला समजेल. आम्ही या रस्त्याने शेवटपर्यंत जातो, चिमेरा मारतो, इलेक्ट्रेसमधून जातो आणि प्रिन्सला पाहतो. आम्ही त्याला ट्रंक देतो आणि पुढील काम घेतो. आता बचत करूया. 3 भाडोत्री प्रवेशद्वारावर थांबले आहेत. आता त्यांच्या नावांकडे आणि मोनोलिथमधील पाचव्या स्क्रोलच्या सामग्रीकडे लक्ष द्या. आता आपण माहिती देणाऱ्याच्या शोधाकडे वळू.

खोदणाऱ्यांकडे किराणा सामान आणि प्रथमोपचार किट घ्या

आता आपण रडारच्या अगदी टोकाला जाऊन लष्करी तळाकडे जातो. माहिती देणार्‍याने जतन करण्यास सांगितले असे खोदणारे असतील. PDA वर तुम्हाला ते लगेच लक्षात येईल. सावधगिरी बाळगा, 3 chimeras असतील. जेव्हा chimeras पुढील जगात असतात, तेव्हा आपण मुख्य गोष्टीकडे जातो. ते मध्यभागी पडेल. प्रथम आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आणि नंतर आम्ही त्याला प्रथमोपचार किट देतो. शोध पूर्ण करण्यासाठी, तुमच्यासोबत 5 प्रथमोपचार किट, 5 स्टूचे कॅन, 5 सॉसेजच्या काड्या आणि 5 व्होडकाच्या बाटल्या असणे आवश्यक आहे. तसे, जवळच स्वोबोडोव्स्की बॉडी आर्मरसह ट्रेलर असेल.
आम्ही स्विब्लोव्हशी बोलतो आणि पुढील शोध घेतो.

सुपरब्लडसकरचे शव स्विब्लोव्हकडे ड्रॅग करा

ब्लडसकर नकाशावर चिन्हांकित केले आहे. चला त्या ठिकाणी जाऊया. मी तुम्हाला ताबडतोब चेतावणी देतो: मी त्याच्यावर सर्व काडतुसे खर्च केली आणि आणखी 2 चाकू वार केले. मी तुम्हाला गेमच्या बगचा फायदा घेण्याचा सल्ला देतो आणि त्याला दुरून टेकडीवरून शूट करा. तो कोणत्याही प्रकारे शॉट्सवर प्रतिक्रिया देणार नाही. जर तुम्हाला दारूगोळा वाया घालवायचा नसेल तर तुम्ही त्याला चार चाकूने मारून टाकू शकता. तुम्ही त्याला गुरुत्वाकर्षण गनने देखील मारू शकता आणि नंतर रक्त पिणाऱ्याला विसंगतीतून बाहेर काढण्यासाठी त्याचा वापर करू शकता. पण विसंगती त्याला तुकडे तुकडे करणार नाही हे पहा. जर तुम्ही प्रेत ओढू शकत नसाल तर तुमचा सूट काढा. आम्ही प्रेत स्विब्लोव्हकडे ओढतो आणि त्याच्याशी बोलतो. 5 प्रथमोपचार किट! इथे गुंड आहे. होय, मी संपूर्ण बार खरेदी करू शकतील तितके पॉट्रॉन खर्च केले. आम्ही त्याच Sviblov कडून पुढील शोध घेतो.

देशद्रोही पकडा

स्विब्लोव्हला गटात एक उंदीर मिळाला आहे आणि तो त्याला पकडण्यास सांगतो. त्याने कॅशे सोडलेल्या ठिकाणी जाण्यासाठी, आपल्याला संपूर्ण रडार बायपास करून जंगलात जाण्याची आवश्यकता आहे. जंगलात खूप राक्षस आहेत आणि रडारवर भरपूर किरणोत्सर्ग आहे. थोडक्यात, मी आधीच दुःख सहन केले आहे, परंतु मला तुमचा हेवा वाटत नाही. आम्ही कॅशेवर जातो आणि प्रतीक्षा करतो. आम्ही एक शुद्ध जाती पाहतो, आज्ञेची वाट पहा आणि त्याला मारुन टाका, त्याच्याकडे शस्त्रे नाहीत, म्हणून तुम्ही त्याच्या पाठीमागे मुक्तपणे गोळी मारू शकता. येथे आमच्याकडे संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह एक ताबीज आहे जो आमच्या यादीमध्ये रहस्यमयपणे दिसत आहे. आम्ही शुद्ध जातीच्या मृतदेहाला स्पर्श करत नाही, ते रिकामे आहे. आम्ही Sviblov परत. तो आम्हाला काही प्रकारचे गॅलिम कार्बाइन देईल आणि शोध संपला. व्वा... माझा विश्वास बसत नाही. भिंतीजवळ उभ्या असलेल्या भटक्या स्टोकरशी बोलायला विसरू नका. तो सहा जादुई ताबीजांमधून स्ट्रेलोक बाइकचे नेतृत्व करेल आणि त्यांना गोळा करण्याचा प्रयत्न करेल.

प्रयोगशाळेत दस्तऐवज आणि प्रणाली शोधा x-10

आम्ही Sviblov कडून शोध घेतो आणि X-10 वर जातो. वाटेत, समोर येणारे सर्व बॉक्स तोडण्याची खात्री करा. त्यामध्ये चिलखत छेदणारी काडतुसे आणि वैज्ञानिक प्रथमोपचार किट दोन्ही असतील. आम्ही पुढे जातो, उत्परिवर्ती बाहेर काढतो. बुरर्स जमा होण्याच्या जागेच्या पुढे एक सिस्टम युनिट असेल. अधिक तपशीलांसाठी, स्क्रीनशॉट पहा.


मग आम्ही पायऱ्या उतरतो आणि त्या ठिकाणी जातो जिथे चेर्नोबिलच्या सावलीत स्ट्रेलोकने मेंदूचा बर्नर बंद केला होता. कोपऱ्यातील त्या खोलीत कागदपत्रे असतील, तिथे त्यांची दखल न घेणे अशक्य आहे. त्यांना उचलण्यापूर्वी, मी तुम्हाला जतन करण्याचा सल्ला देतो, कारण त्यानंतर तुम्ही ते कराल

भाडोत्री सैनिकांचा समूह. आणि तुमच्या मागे एक दिसेल. वाटेत असलेल्या शत्रूंपासून मार्ग मोकळा करून आम्ही बाहेर पडण्याचा मार्ग तयार करतो. आम्ही प्रयोगशाळा सोडतो. आम्हाला जे मिळाले ते आम्ही स्विब्लोव्हला देतो यावर, त्याच्याकडील शोध पूर्ण झाले आहेत, आपण लष्करी गोदामांवर परत येऊ शकता, मोजणीसाठी कागदपत्रांचा दुसरा भाग मिळवू शकता.


कागदपत्रांचा दुसरा भाग काउंटमध्ये आणा

आम्ही लष्करी गोदामांकडे जातो आणि बारच्या संक्रमण बिंदूजवळ येतो. उजवीकडे वळा आणि सरळ टेकडीवर जा. काही दहा मीटर नंतर, कागदपत्रांसह एक बॉक्स दिसेल. थोडे पुढे स्वॅगसह 2 बॉक्स असतील, ते सर्व घ्या. आता तुम्ही बारमध्ये जाऊन काउंटवर जाऊ शकता. तसे, बॉक्समध्ये असलेले 2 बॅरल किमतीत विकले जाऊ शकतात. आम्ही काउंटशी बोलतो, शोध संपला आहे.

सहतमला त्याच्या मित्रांना तुरुंगातून मुक्त करण्यात मदत करा + प्रिन्सची हार्ड ड्राइव्ह शोधा + स्टॉकरचे कर्ज काढून टाका किंवा त्याला गोळ्या घाला + कर्जाला डाकूंच्या हल्ल्यापासून परावृत्त करण्यास मदत करा

आता आम्ही बारच्या प्रदेशावर सखातोय स्टॉकर शोधत आहोत. आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि शोध घेतो "सखातम मित्रांना तुरुंगातून सोडण्यास मदत करा" आम्ही प्रिन्सकडे जातो. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आम्हाला "प्रिन्सची हार्ड ड्राइव्ह शोधा" हा शोध मिळतो. संभाषणानंतर, आम्ही आणखी एक शोध घेतो.
आम्ही सखातोमला परतलो. आम्ही त्याच्याकडून शिकतो की विंचेस्टर गडद व्हॅलीमध्ये आहे. आम्ही डंपकडे जातो आणि डेपोकडे जातो. झेका तिथे असेल, आम्ही त्याच्याशी बोलतो. प्रिन्सच्या कर्जाची परतफेड करण्याच्या बदल्यात तो आम्हाला सेमेटस्कीच्या नकाशाचा एक तुकडा ऑफर करतो. आम्ही सहमत आहोत. आता आपण डार्क व्हॅलीकडे वळतो.
प्रवेशद्वारावर आम्हाला व्होरोनिनकडून मे-डे मिळतो आणि "ड्युटीच्या हल्ल्याला दूर ठेवण्यास मदत करा" हा शोध. आम्ही मदतीला धावतो. डाकूंना बाहेर काढा, एफ -1 ग्रेनेडने एकाच वेळी डझनभर मारण्याचा सल्ला दिला जातो. व्होरोनिन जिवंत असल्याची खात्री करा. आम्ही व्होरोनिनशी संपर्क साधतो आणि बोलतो. आम्हाला बक्षीस मिळते आणि आम्ही कॅप्टनशी बोलण्याचा प्रयत्न करतो. आम्ही कॅप्टनशी संपर्क साधतो, त्याच्याशी बोलतो आणि जाखरचे पत्र देतो. आम्ही शेवटपर्यंत त्याच्याशी बोलत राहिलो. आता हार्ड ड्राइव्ह शोधूया. आम्ही गॅस स्टेशनवर जाऊ, जवळच एक दुमजली इमारत असेल. त्यात 5 डाकू असतील. आम्ही त्यांना मारतो आणि पायऱ्यांखाली बघतो. तेथे हार्ड ड्राइव्ह खोटे होईल. जरी काही प्रकरणांमध्ये तो डाकूंपैकी एकासह संपतो. आता आपण बारवर परत येऊ शकतो. आम्ही प्रिन्सला हार्ड ड्राइव्ह देतो; आम्ही त्याच्याकडे 2 शोध सोपवतो. आणि अर्थातच, 25 हजार. आम्हाला त्या बदल्यात "आईचे मणी" ही कलाकृती मिळते. आता आम्ही सहतोमकडे धावतो आणि त्याच्याकडून ट्रान्सम्युटेशन रेसिपी घेतो.
आम्ही गवताची पिशवी शोधण्यासाठी राजकुमाराकडून शोध घेतो आणि गडद दरीत जातो.

x-18 प्रयोगशाळेला लागून असलेला प्रदेश राक्षसांपासून साफ ​​करा

व्होरोनिन स्ट्रेलोकला राक्षसांपासून प्रदेश साफ करण्यास सांगतो. जेव्हा मी तिथे पोहोचलो तेव्हा तेथे खूप कचरा होता, परंतु, माझ्या मते, मुख्य कार्य म्हणजे सर्व स्नॉर्क मारणे. दारूगोळा साठवा आणि त्यांचा नाश करा. आम्ही क्षेत्र स्वच्छ करतो, व्होरोनिनला परत येतो आणि नवीन शोध घेतो.

डार्क व्हॅलीमध्ये डाकूंचे लपण्याचे ठिकाण शोधा आणि सामग्री व्होरोनिनमध्ये आणा

प्रथम आपल्याला डाकू गिला शोधण्याची आवश्यकता आहे. डार्क व्हॅलीच्या दुसऱ्या टोकाला किंवा त्याऐवजी कारखान्याकडे जा. शिरा कारखान्याच्या ईशान्येला बसेल. आम्ही बोलत आहोत. त्याच्याकडून कॅशे कुठे आहे हे लगेच कळत नाही. प्रथम तुम्हाला व्होरोनिनकडे परत जावे लागेल आणि झिलाला संरक्षणाखाली घेण्याची विनंती करावी लागेल. आता आपण गिलाकडे परत आलो आणि कॅशेचे निर्देशांक घेऊ. तो मुख्य इमारतीच्या छतावर असेल, जिथे तुम्हाला लाकडी पायऱ्या चढून जावे लागेल. कारखान्याच्या प्रदेशावर बरेच उत्परिवर्ती असतील, म्हणून तेथे सावधगिरी बाळगा. आणि आपली अनावश्यक यादी लपविण्याच्या ठिकाणी ठेवण्यास विसरू नका, कारण डाकूंच्या कॅशेमधील सामग्रीचे वजन सुमारे 45-55 किलो असेल. आम्ही सामग्री उचलतो आणि व्होरोनिनकडे परत येतो. आम्ही त्याला स्वॅग देतो आणि बक्षीस मिळवतो. त्यानंतर, आम्हाला कॉर्डन - गडद व्हॅली मार्ग मिळेल.

भूस्खलन भरा

शोध घेतल्यानंतर लगेचच आम्ही पुलाखाली असलेल्या दलदलीकडे धावतो. दरड कोसळण्याआधी वेळेत येणं आवश्यक आहे. आम्ही त्यांना खाली आणतो. मी ऑप्टिक्सची शिफारस करतो. आम्ही त्यांचे टेंडन गोळा करतो आणि पेट्रेन्कोला जातो. तो बक्षीस म्हणून एक अतिशय शक्तिशाली शॉटगन देतो, कॉल ऑफ प्रिप्यट मधील स्ट्रायकरचा अॅनालॉग.

"सिक्रेट पाथ 2" च्या प्लॉट पास करण्यासाठी मार्गदर्शक (TT2 टीमकडून)

(याद्वारे तयार: अलेक्झांडर44)

लक्ष द्या: अद्यतनासाठी बदल हिरव्या रंगात हायलाइट केले आहेत!
उत्तीर्ण होण्यासाठी लहान टिपा

अगदी सुरुवातीपासूनच, ग्रेनेडसह समस्या टाळण्यासाठी डोसिमीटर लटकवा आणि काढू नका. डोसिमीटर नेहमी लटकले पाहिजे - अगदी दरोड्याच्या वेळीही, जेव्हा दरोडा पडेपर्यंत सर्वकाही लपवून ठेवता येते - आपल्या बेल्टवर डोसिमीटर सोडा आणि स्लीपिंग बॅग नेहमी इन्व्हेंटरीमध्ये GG सोबत राहते. ग्रेनेडसह समस्या सहसा दरोडे नंतर उद्भवतात. डोसमीटर इन्व्हेंटरीमध्ये एक असावा आणि बेल्टवर लटकला पाहिजे. अडकलेल्या रेडिएशनचे प्रमाण TAB की (डिफॉल्ट) दाबून पाहिले जाऊ शकते. असे असले तरी, ग्रेनेड्स यापुढे हातात घेतले नाहीत तर, आम्ही "शमनाइझ" करण्यास सुरवात करतो, प्रथम आम्ही दुसरा (तिसरा, इ.) डोसमीटर इन्व्हेंटरीमध्ये पडलेला आहे की नाही हे पाहतो - तुम्ही ते विकून दुसऱ्याकडे जावे. स्थान, एकामागून एक आणि एकाच वेळी जमिनीवर ग्रेनेड फेकून द्या आणि बेल्टवर डोसिमीटर निवडा, काढून टाका / ठेवा / लटकवा, सर्व स्वॅग अंडरपॅंटपर्यंत डोसीमीटरसह एका स्टॅशमध्ये ठेवा, एक डोसमीटर घ्या, ते बेल्टवर टांगून ठेवा, एक ग्रेनेड घ्या - तो घेतला पाहिजे, आम्ही संपूर्ण स्वॅग लगेचच नव्हे तर तुकड्याने उचलल्यानंतर.

मुख्य ठिकाणी बचत करा, दुसर्‍या ठिकाणी जाण्यापूर्वी, कार्ये घेण्यापूर्वी आणि वळण्यापूर्वी किंवा वळण घेतल्यानंतर, विशेषत: जर तुम्हाला खात्री नसेल की तुम्ही योग्य रस्ता निवडला आहे किंवा तुम्हाला तेथून एक्झिट मिळेल की नाही हे माहित नसेल. तुम्ही ज्या ठिकाणी जाणार आहात. काहीतरी चूक झाल्यास हे रीप्ले करण्यात मदत करेल. पात्रांसह संवाद काळजीपूर्वक वाचा, संवादांमध्ये अनेक सूचना आहेत - तुम्ही F12 की दाबून संवादांचे स्क्रीनशॉट बनवू शकता.

अपडेटच्या रिलीझसह, अनेक आयटम केवळ लपलेले नाहीत, परंतु वेगवेगळ्या खेळाडूंसाठी वेगवेगळ्या ठिकाणी आणि वेगवेगळ्या पॅसेजसह देखील असू शकतात, अधिक काळजीपूर्वक पहा.

क्वेस्ट पात्रांचे संरक्षण करणे आवश्यक आहे, तसेच, स्टॅकर खेळणार्‍या प्रत्येकाला हा नियम माहित असावा, शूटिंगच्या चाहत्यांसाठी इतरही अद्भुत खेळ आहेत. जर तुम्ही अजूनही क्वेस्ट प्लेअरला मारले असेल तर, पुन्हा प्ले करणे चांगले आहे आणि काय करावे हे न विचारता, नंतर तुम्ही अभेद्य प्लगमध्ये जाल, तुम्हाला आणखी बरेच काही पुन्हा प्ले करावे लागेल.

स्थानांमधील संक्रमण - ते देखील गुप्त मार्ग आहेत, काही शोधावे लागतील, काही कार्ये पूर्ण करण्यासाठी दिले जातात, काही तात्पुरत्या असतात, काही कायमस्वरूपी असतात, काही सापडलेल्या विशेष कलाकृतींद्वारे उघडल्या जातात - "मार्गदर्शक". संक्रमण एक स्वतंत्र पोस्ट असेल.

मारल्या गेलेल्या शत्रूंच्या मृतदेहांमध्ये शोध आयटमच्या उपस्थितीसाठी शोधा - ताबीज, कार्ड्सचे भाग. रीबूट केल्यानंतर मृतदेह आणि त्याहूनही अधिक म्हणजे स्थान पुन्हा प्रविष्ट केल्यानंतर अदृश्य होतात.

अगदी मार्गाने - गेम दरम्यान तुम्हाला अनेक वेळा लुटले जाईल, जर ही परिस्थिती तुम्हाला अनुकूल नसेल तर, तुमची मालमत्ता दरोडा टाकण्यापूर्वी ठेवा, मग ती घ्या. दरोडेखोर त्या वस्तू यादीतून घेतात ज्या लपवून ठेवल्या जाऊ शकतात, बाकीच्या GG कडे राहतात आणि दरोडा दरम्यान गायब होत नाहीत. डोसीमीटर चढत नाही आणि बेल्टवर राहणे आवश्यक आहे, ग्रेनेड घेण्याच्या समस्या दरोडेखोरीनंतर तंतोतंत उद्भवतात. तसेच, काही पर्शियन, ज्यांना, खेळानुसार, काही काळासाठी त्यांची मालमत्ता सोपवण्याची गरज आहे, नंतर जेव्हा ते परत येतात तेव्हा सर्व गोष्टी दिल्या जात नाहीत - "ड्रेसिंग" करण्यापूर्वी डुबकी मारणे देखील चांगले आहे.
आता दरोडा टाकल्यानंतर दरोडेखोरांनी घेतलेले पैसे परत मिळू शकतात - गुन्हेगारांच्या मृतदेहांचा शोध घ्या, दरोडेखोरांच्या यादीत तुम्हाला पैशांचे गठ्ठे दिसतील - हे तुमचे पैसे आहेत, पैशाचे गठ्ठेही बाहेर पडू शकतात. काही मृतदेह (सर्व नाही).

Pripyat च्या पहिल्या प्रवासात, तुमची त्वचा लुटली जाईल, म्हणून तुम्ही लेस्निक येथे MG ला जाण्यापूर्वी विशेषत: मौल्यवान वस्तू खाली ठेवू शकता किंवा Mozart मध्ये स्टॉक करू शकता आणि MG मध्ये कॅशे बनवू शकता. तुमचे पैसेही नष्ट होतील. संक्रमणापूर्वी, आम्ही गटारे काळजीपूर्वक तपासतो - आम्ही मजल्यापासून क्रॉलची डायरी निवडतो, आम्हाला नंतर त्याची आवश्यकता असेल.

व्यापार्‍यांना सर्वकाही स्वतःहून लिहून देऊ नका - ते फिरायला जाऊ शकतात, नंतर तुम्हाला ते सापडणार नाही. तसेच, मोठ्या संख्येने वस्तू लिहून देताना, व्यापाऱ्यांच्या यादीतून या वस्तूंचे "उत्सर्जन" होते, ज्यामुळे गेम गोठतो आणि अगदी मृत गोठवतो. तुम्ही काय करत आहात हे तुम्हाला माहीत असल्यास लिहून देणे अधिक चांगले आहे आणि जेव्हा ते गमावले जातात तेव्हाच शोध घ्या. आपल्याला माहित नसल्यास, ते घेऊ नका, विषयामध्ये विचारणे चांगले आहे - कदाचित आपण या आयटमशिवाय करू शकता, दुसर्यांदा मोडमध्ये जाण्यासाठी प्रोत्साहन मिळेल. तुम्हाला व्यापारासाठी खरोखर काहीतरी नोंदणी करायची असल्यास - एकाच कॉपीमध्ये नोंदणी करा, एकाच प्रकारच्या अनेक वस्तू मिळवण्यासाठी, व्यापार्‍याच्या पुढे सेव्ह / लोड करणे चांगले आहे - आयटम पुन्हा विक्रीवर दिसेल. विहित करण्यापूर्वी, आपण संपादित कराल त्या फायलींच्या प्रती तयार करा जेणेकरून आपण अयशस्वी संपादनाच्या बाबतीत त्या परत करू शकता, आपण शोधत असलेल्या आयटम प्राप्त झाल्यानंतर आणि त्यांची आवश्यकता नाहीशी झाल्यानंतर आपण मूळ फायली देखील परत कराव्यात. अयशस्वी संपादने आणि दुरुस्त केलेल्या फायली त्यांच्या मूळ स्थितीत रोलबॅक झाल्यास, संपादन करण्यापूर्वी लोड सेव्ह केले जाते, अन्यथा त्रुटी टाळता येणार नाहीत.

कॅप्चर केलेल्या रेडिएशनच्या स्तरावर लक्ष ठेवा - स्तरांबद्दल अधिक तपशील मोडच्या वर्णनात लिहिलेले आहेत. आपल्या बेल्टवर कला त्यांच्या गुणधर्मांनुसार लटकवा आणि रेडिओएक्टिव्ह आर्ट्सची भरपाई किरणोत्सर्ग काढून टाकणार्‍या कलांद्वारे केली जाते याची खात्री करा, काही कलांच्या हानिकारक गुणधर्मांची इतरांच्या उपयुक्त गुणधर्मांसह भरपाई करणे देखील इष्ट आहे, कूक आर्ट्स - मॉडिफायर्समध्ये सामान्यतः अधिक स्पष्ट सकारात्मक गुणधर्म आणि नकारात्मक गुणधर्म कमी होतात.

सतत विचारले जाणारे प्रश्न:

-मी गुहेत जाऊ शकत नाही (इतर पोहोचण्यास कठीण ठिकाणे)- की पुन्हा नियुक्त केल्या गेल्या असल्यास, Ctrl + Shift की पूर्ण क्रॉच वापरा - मी तुम्हाला डीफॉल्ट सेटिंग्ज रीसेट करण्याचा सल्ला देतो आणि या कळांना स्पर्श न करता पुन्हा नियुक्त करण्याचा सल्ला देतो.
- कमी झालेले आरोग्य, प्रथमोपचार किट पुरेसे नाहीत- कॅप्चर केलेल्या रेडिएशनची मोठी पातळी, पातळी पाहण्यासाठी, TAB की दाबा - खालच्या उजव्या कोपर्यात जमा रेडिएशन क्रमांकांसह एक काउंटर विंडो दिसते, स्केल GG किरणोत्सर्गी झोनमध्ये आहे की ते सोडले आहे हे दर्शविते, डोसमीटर आवश्यक आहे बेल्टवर असणे, 600 पेक्षा जास्त त्वरीत आरोग्य कमी होणे सुरू होते मृत्यूच्या टप्प्यापर्यंत. आम्ही रेडिएशनच्या आर्टिफॅक्ट्स बेल्टवर योग्यरित्या वापरतो आणि लटकवतो, उच्च पातळीच्या कॅप्चर केलेल्या रेडिएशनसह, तुम्ही पूर्वीच्या सेव्हमधून पुन्हा प्ले करू शकता आणि वाढलेल्या रेडिएशनच्या भागात न पडण्याचा प्रयत्न करू शकता. एकल अँटीराड वापरल्याने पातळी 20-30 युनिट्सने कमी होते, आरोग्याची पातळी किंचित कमी होते आणि जॅमिंगची आवश्यकता असते.
- दुहेरी दिसणे, परंतु आरोग्य आणि रेडिएशन पातळी सामान्य आहे- जीजी बराच काळ झोपला नाही, स्लीपिंग बॅग घालणे अवांछित आहे, दरोड्याच्या वेळी ते अदृश्य होत नाही, डोसमीटरप्रमाणेच, ते अनेक विक्रेत्यांकडून विक्रीवर आहे.
- सॉलोमनचे कॅन केलेला अन्न क्रेट सापडत नाही- अपडेटमध्ये कॅन केलेला खाद्यपदार्थ असलेला बॉक्स दोनपैकी कोणत्याही किराणा दुकानात अनियंत्रित ठिकाणी असू शकतो, काळजीपूर्वक पहा, सर्व कोनाड्यांमध्ये आणि क्रॅनीमध्ये पहा.
- माहिती देणारे फोल्डर कुठे शोधायचे- "स्वातंत्र्य" आणि अद्यतनाच्या आधारावर माहिती देणाऱ्यासाठी एक फोल्डर विविध ठिकाणी स्थित असू शकते, आतापर्यंत सापडलेली ठिकाणे रेल्वे रुळांच्या कडेला आहेत, आम्ही सर्व निर्जन ठिकाणे, वॅगन्स, बीमखाली आणि नष्ट झालेल्या इमारती पाहतो.
- एयूवर प्रिन्ससाठी गवताची पिशवी कुठे आहे- विविध ठिकाणी देखील, क्रुग्लोव्ह दोन "फायरबॉल" साठी अचूक स्थानासह बॅगवर चिन्ह लावू शकतो.
- सेंट जॉन्स वॉर्टसाठी तीन हेल्मेट सापडत नाहीत- तुटलेल्यांसह सर्व काँक्रीट रिंग पहा, जर तुम्हाला ते अद्याप सापडले नाहीत, तर बहुधा ते तेथे घातपातात उभे असलेल्या फॅन्टम्सने उचलले होते, लगेच मृतदेह शोधा - मग ते अदृश्य होतील.
- सीझरच्या सूचनेनुसार यंतारवर कारखान्याच्या अंगणात कसे जायचे- सीझर रेडिएशनपासून चांगले संरक्षण देणारा सूट देतो, तो लावा आणि रेडिएशन काढून टाकणाऱ्या बेल्टवर आर्ट लटकवा, प्रेरक रेडिएशन काढून टाकणे चांगले आहे, रुबी आर्ट काढून टाकण्याची खात्री करा - ते केवळ किरणोत्सर्गी नसतात - परंतु ते गतिमान देखील करतात. रेडिएशन जमा करणे. "सिम्बिअन्स" येथे विशेषतः उपयुक्त असतील - ते किरणोत्सर्गापासून सूटमध्ये संरक्षण जोडतात. आम्ही दलदल आणि हेलिकॉप्टर सोडतो, आम्ही उताराच्या सीमेवर आणि वनस्पतीच्या भिंतीकडे जातो - येथे एक रेडिएशन अडथळा असेल ज्यावर न थांबता मात करणे आवश्यक आहे, उच्च पातळीच्या कॅप्चर केलेल्या रेडिएशनसह रिप्ले झाल्यास वाचवा, मग आम्ही स्थानाच्या बाहेरील भागासह जातो आणि उत्तरेकडून प्लांट बिल्डिंगच्या भोवती फिरतो, आम्ही अंगणात जातो - पोल्टर्जिस्ट तेथे उडतात, आम्ही सीझरसाठी काय शोधत आहोत ते पहा आणि त्याच मार्गाने परत येऊ, आम्हाला देखील आवश्यक आहे परत किरणोत्सर्ग अडथळा दूर करण्यासाठी.
- मी जादूगाराकडे जाऊ शकत नाही- आम्ही घोस्टशी संवाद काळजीपूर्वक वाचतो, गेमच्या भागाच्या सीमेपलीकडे असलेले टेलीपोर्ट गॅरेजवर स्थित आहे, रिव्हर्स टेलीपोर्ट बाहेरून गॅरेजजवळ स्थित आहे.

पात्रांबद्दल काही सूचना

मी काही वर्णांसह उद्भवू शकणार्‍या सर्वात सामान्य समस्यांचे वर्णन करेन, मी त्या सर्वांचे वर्णन करणार नाही.
काही पर्शियन लोकांना मारण्यासाठी त्वरित कार्य पूर्ण करण्यासाठी घाई करू नका - ते कदाचित महत्त्वाचे ठरतील किंवा ते त्यांच्या आयुष्यात काहीतरी देऊ शकतात. मारणे म्हणजे स्टॉलकरचा अंत नाही.

जेव्हा आपण शोध मोहिमेवर जातो वासिलिव्हभेटण्यापूर्वी कंट्रोलरला मारण्याचा सल्ला दिला जातो वासिलिव्ह. वासिलिव्हगुहेत मूर्ख असू शकतो - आम्ही गुहेत खाली जातो आणि त्याला गाढवात ढकलतो, त्याने बाहेर पडावे, जर तुम्ही त्याच्या पुढे धावत असाल तर तो तिथेच राहू शकेल. गुहेत जाण्यापूर्वी आणि त्याच्याशी बोलण्यापूर्वी तुम्ही बचत करू शकता - पुढील बचत - तो गुहेतून बाहेर पडल्यानंतर, गुहेत बचत न करणे चांगले आहे. आम्ही यंतरला मदत करतो वासिलिव्हझोम्बीशी लढा, कार्य कसे कार्य करते, आम्ही त्याच्याकडे जातो आणि बोलतो, आम्ही त्याला कॅम्पमध्ये घेऊन जातो आणि त्याच्याशी बोलतो डिनोम, आणि फक्त त्यांच्याशी बोलल्यानंतर डिनोमबंकर वर जा सखारोव.

अनेकांना सापडत नाही ग्रीग MG मध्ये, जरी ते चिन्ह पाहतात आणि त्याचा अभिवादन आवाज ऐकतात. खोल्यांमध्ये फिरा आणि त्याला शोधा - तो एका मृत खोलीत दुसऱ्या मजल्यावर आहे.

मदत करण्यास नकार देऊ नका डायकूचेरनोबिल -1 येथे लष्करी गोळीबार करताना, तो नंतर औषधांसह केसबद्दल टीप देईल सॉलोमन. त्याला गुप्तहेरही गोळ्या घालाव्या लागतात. जर तो सैन्याच्या हातून मरण पावला तर - रीप्ले. जर तो गुप्तहेराला गोळ्या घालू शकत नसेल, तर त्याने त्याचे बॅरल टाकले, त्याला लोड केलेले बॅरल विकून टाका, किंवा त्याच्या शेजारी फेकून द्या, ते उचलून त्याचे घाणेरडे काम करा, अन्यथा तुम्हाला तटस्थ स्टॅकर मारून तुमचे हात घाण करावे लागतील.

जेव्हा सुटका केली भूतअसाइनमेंट वर भाडोत्री पासून पॅरामेडिकत्याला दुखापतीपासून (आणि अर्थातच मृत्यूपासून) संरक्षण करणे आवश्यक आहे, कारण उपचारादरम्यान Strelkomमोनोलिथ मध्ये समावेश, भूतएक मोनोलिथ देखील होईल आणि ब्रेनवॉश झाल्यानंतर शत्रू होईल पॅरामेडिक. भूतज्याला मारण्यासाठी पाठवले जाते चारोन, एक शोध पात्र, म्हणून आम्ही त्याला संपवण्याची घाई करत नाही, परंतु संदेशाला प्रतिसाद देतो पॅरामेडिकत्याच्या जवळ जा.

आणखी एक शोध पात्र - दात, जेव्हा ते Pripyat पासून दलदलीत संक्रमण दर्शवते तेव्हा संरक्षणाची आवश्यकता असते. नंतर दातएसीमध्ये दिसेल, जिथे त्याला पुन्हा एकदा भाडोत्री लोकांपासून वाचवावे लागेल. एसी वर दातजेव्हा आम्ही PDA क्वेस्टवर Pripyat ला भेट देऊ तेव्हा दिसून येईल बोरोवा, सर्व कार्ये पूर्ण केल्यानंतर मोजाआणि X-16 मध्ये दस्तऐवज देखील शोधा - एक लॅपटॉप.

काही पात्रे त्यांचे स्थान बदलतात, आणि जर तुम्हाला एखाद्याला एका ठिकाणी शोधायचे असेल आणि तुम्हाला त्याला शोधण्यात खूप वेळ लागला, तर तो दुसऱ्या ठिकाणी पोहोचू शकतो आणि कदाचित त्याच्याकडे आवश्यक संवाद नसतील.

पॅरामेडिकस्टेडियममधून किराणा दुकानासह घराकडे स्थलांतरित होते, म्हणून आम्ही पीडीए शोधण्यास उशीर करत नाही बोरोवाआणि Pripyat ची सहल, पॅरामेडिककिराणा दुकानात मारण्यासाठी टास्क देणार नाही जादूगार.

जेव्हा तुम्ही प्रथम बारमध्ये प्रवेश करता, तेव्हा एक स्टॉकर शोधा सुखतोयआणि मग त्याच्याशी बोला राजकुमारआणि पुन्हा सह सुखात्म- कथानकाच्या अनेक शाखा त्याच्याशी संभाषणाने सुरू होतात - कार्य करा राजकुमार, कॅशे शोधा सेमेटस्कीआणि नंतर PDA शोधा बोरोवा. कडून लगेच घ्या राजकुमारस्टॉकरला सामोरे जाण्याचे कार्य ढेका- कॅशेचा शोध त्यासह सुरू होईल सेमेटस्की. PDA शोधणे सुरू करण्यासाठी बोरोवाहार्ड ड्राइव्ह सुपूर्द केल्यानंतर ते आवश्यक आहे राजकुमारपोहचण्यासाठी बोरोव्हआणि त्याला कामाबद्दल विचारा - चक्रीय शोधांमध्ये गोंधळून जाऊ नका. बोलायला विसरू नका बोरोवॉये- तो म्हणेल मोजा, स्थानिक सुरक्षा प्रमुख भाऊ अंतर्गत, GG साठी नोकरी आहे. पहिले काम मोजात्याच ठिकाणी त्वरित केले जाऊ शकते - यास जास्त वेळ लागणार नाही.

नावाच्या स्टॉकरद्वारे कार्य पूर्ण होण्यापूर्वीच अनेकांचा मृत्यू होतो नूडल्स. मी तुम्हाला सल्ला देतो की जेव्हा आम्ही बारमधून डंपकडे जाऊ, शेवटी बारमधील अत्यंत डाकूकडे जा आणि त्याच्याकडून ऑर्डर घ्या नूडल्स, त्यानंतर बचत करा आणि मृत्यूचा संदेश मिळाल्यास जंकयार्डकडे धाव घ्या नूडल्स- पुन्हा प्ले केले जाऊ शकते. या पात्राला विसंगतीत मरायला आवडते, रानडुकरांना फासावर पकडणे आणि डाकूंच्या गोळ्याखाली चढणे, त्याला मारणे आणि आवश्यक नाही - फक्त त्याच्याशी बोलणे. पुढे, त्याची गरज नाही - बहुधा तो मरेल. वर मार्गदर्शन करतात पुरातन वास्तू, तुम्हाला त्याबद्दल विचारावे लागेल बोरोवा.

यांच्याशी बोलल्यानंतर नूडल्सशोधत आहेत ढेकू- तो डेपोमध्ये आहे, आपण शोधू शकता आणि टँकरएका बेबंद पार्किंगच्या मागे असलेल्या डंपमध्ये - त्यांनी एमजीच्या गटारातील स्टॉकरची डायरी उचलली तर तो बोलेल क्रोला, किंवा पहिल्या वंशानंतर त्याच्याकडे जा - X-18 च्या दुसऱ्या भेटीत कमी राक्षस असतील. टँकमॅनज्या ठिकाणी बायोराडार टाकला होता त्या ठिकाणी एक टीप देते.

लेफ्टी, ज्याला तो शोधून स्वातंत्र्यात सामील होण्यास सांगतो लुकाश, त्याला एक शस्त्र आणि एक सूट आणण्यास सांगते - ते पूर्णपणे कार्यशील असले पाहिजेत आणि एकाच प्रतमध्ये इन्व्हेंटरीमध्ये असले पाहिजेत. त्याला आवश्यक असलेले सर्व काही तुम्ही त्याला आणून दिल्यावर, त्याच्या मागे जाऊ नका, त्याच्याबरोबर जीवनाच्या क्षेत्राबाहेर राहण्याचा प्रयत्न करा, त्यामुळे तो अडचणीशिवाय AU मध्ये पोहोचेल, परंतु इतर ठिकाणी असणे चांगले आहे. लोकेशन्स, त्याला AS वर जाण्यासाठी थोडा वेळ हवा आहे. दृष्टीच्या ओळीत, जरी आपण त्याला पाहिले नाही, तरीही तो मरू शकतो. जर तुम्ही त्याला ताबडतोब डंपमध्ये उपकरणे देऊन गेलात तर तुम्हाला तो डंपभोवती फिरताना दिसतो, इथे त्याला मारले जाऊ शकते आणि जेव्हा आम्ही रायफल घेऊन जातो तेव्हा भाडोत्री भेटतात. बेसा पेट्रेन्को, आणि डुक्कर भेटू शकतात आणि चेकपॉईंटवरील डाकू देखील त्याला त्यातून जाऊ देण्याची शक्यता नाही. तसेच जीवनात तो विसंगतीत पडू शकतो. मी त्यांच्याशी बोलल्यानंतर लेफ्टीपर्यंत खाली जात आहे वरांगीयनवर्तुळात धावत असताना अंधारकोठडीत लेफ्टीआधीच शांतपणे AU नाही.

वर मार्गदर्शन यारोफीवचेकपॉईंटवर देते वरांगीयनपरंतु तो नरकाच्या वर्तुळानंतरच बोलेल. मी स्वतः यारोफीवयांच्याशी बोलल्यानंतर दिसून येईल बारटेंडरजेव्हा आपण त्याच्याकडे येतो वरांगीयन.

पेट्रेन्को TD मध्ये पहिल्या प्रवेशात डाकूंच्या हल्ल्यापासून "कर्ज" च्या यशस्वी बचावानंतर TD मध्ये दिसून येईल. शी बोलावे व्होरोनिन, नंतर सह सोबोलेव्हआणि पुन्हा सह व्होरोनिन.

मन वळवल्यानंतर लेफ्टीआणि तो AS ला गेला "Svobodovtsy" बारमध्ये दिसेल पाथफाइंडर, मी शिफारस करतो की डीटीच्या पहिल्या ट्रिपपूर्वी असाइनमेंटवर जा पाथफाइंडरसह भेटण्यासाठी गुप्तता, या बैठकीनंतर पाथफाइंडरडीटीसाठी एक कार्य असेल - ज्या मार्गाने तुम्ही ते पूर्ण करू शकता.

कंजूषसह स्क्रूआम्ही अडथळ्यांना झटका देण्याचे काम हाती घेतल्यानंतर ताबडतोब त्यांची पोझिशन्स घ्या.
शस्त्रागारातील "स्वातंत्र्य" चा रक्षक थोड्या वेळाने दिसतो. कंजूषएका शोधात तो ब्रेड आणायला सांगतो आणि म्हणतो की तुम्हाला बोलण्याची गरज आहे सिडोरोविचशांतीरक्षकांच्या ठिकाणी - त्याला कुठे माहित आहे बेकरशोधा, तुमच्याशी बोलण्यासाठी वेळ असणे आवश्यक आहे सिडोरोविचतो या ठिकाणी असताना, नंतर तो कॉर्डनला "त्याच्या" सुप्रसिद्ध ठिकाणी जातो, जिथे तो जातो बेकरदेणार नाही. आम्ही बेकरकडे पीठ आणल्यानंतर आणि मागील खोलीत टूल बॉक्ससाठी काम घेतल्यावर, बेकरकडे त्याचा सहाय्यक असेल - वानो, त्याच्याकडे जीजीसाठी एक काम असेल - खाणींचा बॉक्स आणण्यासाठी, मी तुम्हाला सल्ला देतो बचत करण्यासाठी मॅरॉडर्सशी एक "उबदार" बैठक होईल, मॅरॉडर्सचा नेता रझुवाएव नंतर सेमेटस्कीच्या कॅशेसह नकाशाचा एक तुकडा असेल, आपण मॅरॉडर्सचे कार्य वेगवेगळ्या प्रकारे पूर्ण करू शकता - प्लॉटमधून पुढील मार्ग यावर अवलंबून असू शकतो. तुमचा रस्ता.

स्विब्लोव्हखोदणाऱ्यांच्या गटासह रडारवर आहे आणि त्याच्याकडे पहिला दृष्टीकोन सूचनांनुसार केला पाहिजे व्हिसलब्लोअरखोदणाऱ्यांना मदत करण्यासाठी. माहिती देणारात्याला पाठवण्यासाठी एक पार्सल देते, त्यात अन्न, प्रथमोपचार किट, वोडका - सर्वसाधारणपणे, सर्वकाही असते माहिती देणाराआपण आणणे आणि अखंड देणे आवश्यक आहे दिले स्विब्लोव्ह, फर्स्ट-एड किट्सवर जास्त खर्च करू नका आणि पार्सलमधून त्यांचा वापर करू नका याची खात्री करा, टास्क थांबेल. काहीजण प्रथमच यंतारवरून रडारवर जातात आणि शोधतात स्विब्लोव्हामृत - सिद्धांततः स्विब्लोव्हमदतीची आवश्यकता आहे असे दिसते, म्हणून आपण त्याच्याकडून कार्य घेऊन त्याच्याकडे जाणे आवश्यक आहे व्हिसलब्लोअर, AU मधून प्रवेश करणे आवश्यक नाही, परंतु पार्सल पोचवले पाहिजे. सर्व शोध देखील करा. स्विब्लोव्हात्याच्याकडे पहिल्या दृष्टिकोनात - सुपरब्लडसकरवर, देशद्रोहीवर आणि दस्तऐवज आणि सिस्टम व्यवस्थापकासाठी X-10 वर जा. प्रथम, सिस्टम युनिटला वरच्या स्तरावर घ्या, ते बर्याचदा burers द्वारे फेकले जाते, ते एका स्लॉटसह खोलीच्या समोर स्थित आहे ज्याद्वारे X-10 मधून बाहेर पडणे दृश्यमान आहे. आपल्याला X-10 मध्ये सर्वकाही सापडल्यानंतर, सर्व शत्रू साफ करण्याचा प्रयत्न करा, जेणेकरून नंतरच्या भेटींमध्ये कमी समस्या येतील.

आपण पासून प्राप्त तेव्हा मोजाअसे सूचित करा स्विब्लोव्ह MG ला संक्रमण देऊ शकते, त्यानंतर लगेच त्यात जाण्यासाठी तयार व्हा आणि जा. साठी रेडिओ घ्या जहारावाटेत द्या. पासून हस्तांतरित करा स्विब्लोव्हा MG मध्ये तात्पुरते असते आणि नंतर अदृश्य होते. कडून टिप मिळाल्यास मोजापण अजून MG आणि to जाण्यासाठी तयार नाही स्विब्लोव्हअजून काम करायचे आहे, फक्त त्याच्याशी संक्रमणाबद्दल संभाषण सुरू करू नका. एमजीच्या या मोहिमेत एमजीच्या बाहेरील भागात एक पात्र शोधण्यास विसरू नका जो परिस्थिती स्पष्ट करेल महोमेट.

महोमेटतुम्हाला स्वतः शोधेल - तुम्हाला फक्त संवाद संपवायचा आहे सिडोरोविचकॉर्डनवर जेव्हा तो त्याच्या योग्य ठिकाणी जाईल. सेमेटस्कीसरकोफॅगस मध्ये बोलल्यानंतर दिसून येईल महोमेट.

आम्ही एखादे काम घेतले आणि ते पूर्ण केले, तर आम्ही त्याच्या वितरणास उशीर करत नाही. "डेट" सह बारवर प्राणघातक हल्ला केल्यानंतर, बार मोल्टमधील काही पात्रे - म्हणून आक्रमणापूर्वी बारमधील शोधकर्त्यांना सर्व कार्ये पूर्ण करण्याचा प्रयत्न करा. बार डॉल्गोमवरील हल्ल्यानंतर आपल्याला सापडणार नाही बोरोवा, मोजाआणि पाथफाइंडर. त्यांच्यासाठी काही कार्ये असल्यास, बार घेण्यापूर्वी ती पूर्ण करा, शेवटचा क्षण म्हणजे बार कार्ड घेण्यापूर्वी बोरोवा.

गुप्त मार्गांमध्ये क्रॉसिंग 2

सिक्रेट पाथ 2 मध्ये, गेम दरम्यान स्थानांमधील अनेक संक्रमणे (ते देखील गुप्त मार्ग आहेत) उघडले पाहिजेत. काही विशिष्ट कामांसाठी मिळणे आवश्यक आहे, काही टिपांवर सापडले पाहिजेत, काही खुल्या विशेष कला - "मार्गदर्शक", ते शोधून पाथफाइंडरकडे नेले पाहिजे - बारमधील एक स्टॉकर, गुप्त मार्गांमध्ये तज्ञ. काही संक्रमणे कायमस्वरूपी होतात, तर काही ठराविक काळानंतर अदृश्य होतात.
ताबडतोब बारच्या दक्षिणेकडील सुप्रसिद्ध स्थानांवर - लँडफिल आणि मागे - कॉर्डन, ऍग्रोप्रॉम, डार्क व्हॅली आणि बारपर्यंत फक्त संक्रमणे आहेत.
Pripyat मध्ये प्रथम प्रवेश होईपर्यंत खेळाच्या प्रारंभिक टप्प्यातील संक्रमणे

गेमच्या सुरूवातीस, Pripyat मध्ये प्रथम प्रवेश करण्यापूर्वी, सर्व संक्रमणे तात्पुरती असतात आणि एका वेळेसाठी दिली जातात - दुसर्या स्थानावर जाण्यासाठी, आणि नवीन स्थानावरून संक्रमण प्राप्त / कमाई करणे आवश्यक आहे. संक्रमण प्राप्त केल्यानंतर, "नवीन मार्ग!" संदेश पॉप अप होतो, PDA मध्ये आपण नकाशावर पाहू शकता जेथे ते स्थित आहे. मुख्य अडचण म्हणजे अंबरपासून जंगलात संक्रमण, आपल्याला ते स्वतः शोधण्याची आवश्यकता आहे. सखारोव्हने त्याला कोठे शोधायचे याची एक स्पष्ट टीप दिली आहे - सखल प्रदेशातील स्थानाच्या पूर्वेकडील भागात एक बस आहे, त्यामध्ये मूळ पीएममध्ये जेव्हा आपण क्रुग्लोव्हसह मोजमाप घेण्यासाठी जातो तेव्हा रिलीझ झाल्यानंतर आपण शुद्धीवर येतो. बसच्या उत्तरेकडील भागाभोवती फिरणे आवश्यक आहे - जेथे केबिन आहे, एका विशिष्ट टप्प्यावर एक संक्रमण उघडेल. आणखी एका संक्रमणामुळे अडचणी येऊ शकतात - एमजी ते फॉरेस्ट, फॉरेस्टरच्या सूचनेनुसार, तरतुदींचा एक बॉक्स आणा, लीलाशी बोलल्यानंतर, ती म्हणते की तुम्हाला त्या मार्गदर्शकाकडे जाण्याची आवश्यकता आहे ज्याने जीजीला स्केटवर आणले, ते करा. हे विसरू नका आणि त्याच्याकडे जा - तो जीजीला आधीच परिचित ठिकाणी घेऊन जाईल आणि एमजीकडून जंगलाकडे जाणारा रस्ता पुन्हा एका पॅसेजसाठी उघडेल. Pripyat चे संक्रमण ग्रिगने दिले आहे, आम्ही त्याच्याशी संवाद काळजीपूर्वक वाचतो आणि त्यानंतर लगेच जतन करतो, संक्रमण एकवेळ आहे आणि जर तुम्ही गटारात डुबकी मारण्यात यशस्वी झालात तर परत कोणताही मार्ग नसेल - तुम्ही बाहेर पडू शकता. हॅचमधून, परंतु आम्ही पुन्हा गटारांमध्ये जाणार नाही. गटारांमध्ये, आपल्या पायाखाली पहायला विसरू नका - आम्ही स्टॉकर क्रॉलची डायरी निवडतो, नंतर आपल्याला त्याची आवश्यकता असेल, ती यादीतून अदृश्य होत नाही.


Pripyat मध्ये गेल्यानंतर, आम्ही "मोनोलिथ" च्या तावडीत अडकतो, GG ची स्मृती पूर्णपणे बंद झाली आहे आणि तो विश्वासूपणे "मोनोलिथ" ची सेवा करण्यास सुरवात करतो. पुढे, संक्रमणे "मोनोलिथ" चारॉनच्या नेत्याद्वारे जारी केली जातात, जीजीला विविध कार्ये करण्यासाठी पाठवतात.
सारकोफॅगस ते चेरनोबिल न्यूक्लियर पॉवर प्लांट, कंट्रोल बंकर आणि प्रिपयात पर्यंत संक्रमण

चेरनोबिल -2 चे संक्रमण (हा चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाचा उत्तरेकडील भाग आहे, आम्ही दक्षिणेकडील भागाला चेरनोबिल -1 म्हणू) "काफिरांचा" नाश करण्याच्या चॅरॉनच्या कार्यासह जारी केले आहे. संक्रमण सारकोफॅगसच्या वरच्या भागात (चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाचा आतील भाग) ज्या खोलीत मोनोलिथ दगड स्वतः स्थित आहे त्या खोलीत स्थित आहे. आम्ही अणुभट्टीवर चढतो, एक दगड आणि एक टेलीपोर्ट पाहतो, टेलीपोर्टमध्ये डुबकी मारतो आणि स्वतःला भिंतीवर शोधतो, नंतर नष्ट झालेल्या संरचनेच्या झुकलेल्या बीमच्या बाजूने भिंतीच्या छिद्रात जातो आणि डावीकडे जातो, नंतर पुन्हा डावीकडे वळतो. आणि संक्रमणामध्ये स्वतःला शोधू.
सारकोफॅगसकडे जाणारा परतीचा मार्ग सोलोमनजवळ चेरनोबिल -2 च्या मध्यभागी स्थित असेल.
कॅरॉनचे पुढील कार्य म्हणजे मोनोलिथ कंट्रोल बंकर साफ करणे, तुम्हाला त्यात चेरनोबिल -2 वरून प्रवेश करणे आवश्यक आहे जिथे मूळ पीएम मध्ये आम्ही बंकर शेवटी सोडतो - चेर्नोबिल -2 च्या पश्चिमेकडे, नकाशावर संक्रमण सूचित केले आहे. . खेळाच्या शेवटी, हे संक्रमण अदृश्य होईल.
त्यानंतर, Charon पॅरामेडिकला औषधे देण्यासाठी Pripyat ला पाठवेल. Pripyat कडे जाणारा रस्ता चेरनोबिल-1 येथे आहे, चेर्नोबिल-1 ला जाण्यासाठी आम्ही खाली तळघरात जातो जिथे बुरर्सना पहिल्या असाइनमेंटवर गोळ्या घातल्या गेल्या होत्या. तुटलेल्या सर्पिल पायर्या असलेल्या खाणीतील कॉरिडॉरच्या शेवटी एक संक्रमण होईल, मूळच्या या ठिकाणी आपण चेरनोबिल -1 वरून सारकोफॅगसमध्ये प्रवेश करतो. चेरनोबिल -1 पासून प्रिपयातला रस्ता शोधणे कठीण नाही. मूळ पीएम कोण उत्तीर्ण झाले ते ही सर्व स्थित्यंतरे सहज शोधू शकतात. नियंत्रण बंकरमधील संक्रमण वगळता ही संक्रमणे गेमच्या समाप्तीपर्यंत कायमस्वरूपी असतील.


Pripyat मध्ये, GG नवीन पोझिशनमध्ये मोनोलिथला बळकट करण्यात मदत करेल आणि मर्विनसोबत प्रशिक्षण सुरू ठेवेल. चरॉनच्या पुढील कार्यानंतर, पॅरामेडिक जीजीला रोखेल आणि त्याचे ब्रेनवॉश करेल, जीजी मोनोलिथसाठी शत्रू बनेल आणि त्याला त्याच्या पूर्वीच्या मित्रांपासून दूर पळावे लागेल. Pripyat ते दलदलीचे संक्रमण GG च्या नवीन मित्रांद्वारे दिले जाईल - भूत आणि फॅंग, फॅंग ​​ते दर्शवेल. संक्रमण कायम आहे.
आम्ही दलदलीतील डॉक्टरांना भेटू, तो दलदलीतून बाहेर पडण्यास मदत करेल, भटक्यांना चेकपॉईंटवर पाठवेल, त्यांच्याकडून आम्हाला जंगलात संक्रमण मिळेल, जंगलात शिकारी संक्रमण शोधण्यात मदत करतील - ते आर्मी वेअरहाऊस (एएस). दलदलीपासून AS पर्यंतचा हा मार्ग तात्पुरता आहे.
गेममध्ये नंतर, आम्हाला मुख्य स्थाने उघडावी लागतील किंवा त्यातील संक्रमणे मिळवावी लागतील, मूळ PM आणि इतर मोड्सवरून सुप्रसिद्ध आहेत, यापैकी बहुतेक संक्रमणे कायमस्वरूपी असतील. तात्पुरती संक्रमणे विशेषतः लक्षात घेतली जातील.
एकदा AU वर, आपण पाहू शकता की त्यांच्याकडून कोणतीही संक्रमणे नाहीत, म्हणून आपल्याला AU च्या रहिवाशांसाठी कठोर परिश्रम करावे लागतील.
स्पीकर्समधून संक्रमण

बारमध्ये गेल्याने माहिती देणाऱ्याला एक विशेष फोल्डर मिळेल, जे एएस बेसमधून आणले पाहिजे, जिथे फ्रीडम सेट केले आहे.
स्विब्लोव्हच्या नेतृत्वाखाली खोदणाऱ्यांना मदत करण्याच्या कार्यासह आम्हाला माहिती देणाऱ्याकडून रडारवर संक्रमण देखील होते. येथे, एखाद्याने अशा क्षणाचा विचार केला पाहिजे - स्विब्लोव्हकडे जाण्याचा पहिला दृष्टीकोन माहिती देणाऱ्याच्या सूचनांनुसार असावा आणि पॅकेज सुरक्षित आणि योग्य वितरित केले जावे. खोदणाऱ्यांना मदत करण्यासाठी तुम्ही ताबडतोब कार्य करू शकत नाही, परंतु रडारच्या सहलीला या स्थानावरील इतर कामांसह एकत्र करा, मुख्य गोष्ट म्हणजे प्लॉटच्या इतर शाखांमधून जाण्यापासून दूर जाऊ नका आणि स्वत: ला अशा ठिकाणी शोधू नका. ज्या परिस्थितीत तुम्हाला दुसर्‍या कार्यासाठी स्विब्लोव्हकडे जावे लागेल आणि माहिती देणाऱ्याच्या मदतीसाठी दुसरे संक्रमण कार्य न घ्यावे लागेल, तुम्ही आधीच मृत स्विब्लोव्हला पकडू शकता किंवा "अनाकलनीय" कारणांमुळे त्याला आणखी गमावू शकता.


गेम जसजसा पुढे जाईल, आम्हाला आणखी एक कायमस्वरूपी संक्रमण मिळेल - डार्क व्हॅली (टीडी) -कॉर्डन, आम्हाला डाकूंच्या लपण्याचे कार्य पूर्ण केल्यानंतर जनरल व्होरोनिनकडून प्राप्त होईल.
पॅसेजमध्ये आपल्याला यंतरला जाण्याची गरज भासते. यंतारमध्ये प्रथम प्रवेश जंगली प्रदेशातून केला जाणे आवश्यक आहे (डीटी - हे बारच्या शेजारील "रोस्टोक" वनस्पती देखील आहे).
यंतरला हाईक

बार ते डीटी मधील संक्रमण उघडण्यासाठी, तुम्हाला खालील कार्ये पूर्ण करणे आवश्यक आहे:
- काउंटची पहिली दोन कार्ये पूर्ण करा - एक बार स्थानावर, कोणत्याही संक्रमणाची आवश्यकता नाही, दुसरे - रडारवर प्रिन्सला मदत करण्यासाठी, AC-रडारचे संक्रमण आवश्यक असेल, आम्हाला माहिती देणाऱ्याकडून प्राप्त होते, Sviblov च्या diggers च्या मदतीने एकत्र करणे सोयीचे आहे;
- "वेटिंग रूम" किंवा पीसकीपिंग कॉर्प्स (एमके) या ठिकाणी शांतीरक्षकांकडे जा आणि नंतर बारटेंडरशी बोला, तो म्हणेल की जीजी काउंट शोधत होता आणि त्याच्याकडे दुसरे काम आहे.
ही कार्ये पूर्ण केल्यानंतर, काउंट यंतरला सीझरकडे तीन फ्लॅश ड्राइव्ह आणण्यासाठी पाठवेल, आम्हाला "एक नवीन मार्ग!" संदेश सापडताच कुंपणाच्या मागे असलेल्या बारच्या प्रदेशात फ्लॅश ड्राइव्ह सापडतात. आणि संक्रमण उपलब्ध असेल.
तुम्ही बोलू शकता आणि पाथफाइंडरकडून डीटीसाठी असाइनमेंट देखील घेऊ शकता - तो बारमध्ये असेल, त्याआधी अॅग्रोप्रॉम येथे गुप्त सह मीटिंगमध्ये जाण्याचा सल्ला दिला जातो - जर तुम्ही अॅग्रोप्रॉम ते अंधारकोठडीमध्ये तात्पुरते संक्रमण वापरत असाल तर मीटिंग शक्य आहे. , ते अंधारकोठडीत उध्वस्त कूळ मध्ये रस्त्यावर स्थित आहे, संक्रमण नंतर अदृश्य होईल.
डीटी वर, तुम्ही पाथफाइंडर वरून कार्ये पूर्ण करू शकता आणि रेल्वेच्या कर्मचार्‍यांकडे जाऊ शकता, ते त्याच ठिकाणी केलेली अनेक कार्ये देखील टाकतील.
यंतरला जाण्यासाठी, तुम्हाला दुसरा गुप्त मार्ग शोधावा लागेल - "झारकी" सह बोगद्यानंतर आम्ही रस्त्याच्या उजवीकडे क्षेत्र शोधू, एका झुडुपाजवळ आम्हाला गुप्त मार्ग सापडेल - आता आमच्याकडे कायमचा बार असेल -डीटी-यंतर क्रॉसिंग.


यंतार वर आम्ही शास्त्रज्ञांना भेटतो, कार्ये पूर्ण करण्यासाठी, प्रोफेसर सखारोव यंतार पासून इतर ठिकाणी संक्रमण जारी करतात.
यंतर आणि मागे संक्रमण

डिझेल इंधनावर - डिझेल इंधन ते यंतरपर्यंतचे संक्रमण सापडताच आम्हाला ते मिळते;
रडार आणि मागे - उत्परिवर्तींना टॅग केल्यानंतर;
ऍग्रोप्रॉमकडे आणि परत - टीडी मधील सहयोगी प्राध्यापक डोरोडिनसह डिस्सेम्बल केल्यानंतर.
अंबर पासून संक्रमणे कायम आहेत.


आम्‍हाला लुकाशकडून एक महत्‍त्‍वाचे संक्रमण - रडार-प्रिपयत संक्रमण, बोरोव्‍हसाठी पीडीए शोधण्‍याच्‍या बहु-मार्गी शोधाचा परिणाम म्हणून आम्‍हाला प्राप्त होईल.
रडार-प्रिपयत ओलांडणे

याची सुरुवात होते, विचित्रपणे, शिकारी सुखाटीपासून, जो गुंड तुरुंगातून मित्रांच्या सुटकेसाठी मदत करण्यास सांगतो. सुखाटीशी संभाषण न करता, प्रिन्स शांत असेल, हार्ड ड्राइव्हबद्दल, कर्जदार झेकबद्दल काहीही बोलणार नाही, जो पहिला तुकडा देईल आणि सेमेटस्कीच्या कॅशेसह नकाशाचे सर्व तुकडे गोळा करण्याचे कार्य करेल. आम्ही प्रिन्सकडे हार्ड ड्राइव्ह आणल्यानंतर, आम्ही बोरोव्हकडे जातो आणि हरवलेला कुरियर आणि पीडीए शोधण्याचे काम त्याच्याबरोबर करतो. TD मध्ये PDA शोधण्यात अयशस्वी झाल्यानंतर, “Talk to Borov” हा संदेश पॉप अप होतो, आम्ही बोलतो - आणि तो म्हणतो की Svobodovites ने Pripyat पर्यंतचा रस्ता पुन्हा शोधून काढला आहे, आम्ही लुकाशशी बोललो आणि काही किरणोत्सर्गी कंटेनर आणण्याचे काम हाती घेतले. रडारकडून, त्याच्या बदल्यात, लुकाश रडार-प्रिपयत क्रॉसिंग देईल. संक्रमण कायम आहे. कंटेनर शोध देखील Diggers आणि प्रिन्स एकत्र केले जाऊ शकते.


गेममध्ये आणखी काही कायमस्वरूपी संक्रमणे मिळू शकतात, ती फार महत्त्वाची नाही परंतु मार्ग लहान करण्यात मदत करेल.
संक्रमणे एमके-बार आणि रडार-टीडी

बेकर, AS वर पिशव्या शोधण्यात मदत करण्यासाठी, तुम्हाला MK-बार क्रॉसिंग सापडेल तेथे एक टीप देते, आम्ही झोम्बीसह वनस्पतीच्या मागे MK च्या दक्षिणेकडील दलदलीकडे पाहत आहोत, आम्ही दलदलीजवळील दगडांचे परीक्षण करतो. .
"टियर्स ऑफ द चिमेरा" या दोन कलाकृतींसाठी माहिती देणारा रडार-टीडी संक्रमण जारी करेल. रडारवर, प्रिन्स जिथे उभा आहे तिथून त्याची सुरुवात होते.


तसेच गेममध्ये आणखी काही अतिरिक्त मिळण्याची शक्यता आहे, स्थानांमधील संक्रमणे पार करण्यासाठी पर्यायी, ज्यामुळे तुम्हाला मार्ग लहान करता येईल. त्यांना मिळविण्यासाठी, आपल्याला विशेष कला शोधण्याची आवश्यकता आहे - "मार्गदर्शक" आणि त्यांना पाथफाइंडरकडे घेऊन जा, तो प्रत्येक "मार्गदर्शक" उघडेल तो मार्ग दर्शवेल. Agroprom येथे Incognito ला भेटल्यानंतर Pathfinder "मार्गदर्शक" बद्दल बोलेल.
"एक्सप्लोरर" कला वापरून प्राप्त झालेले संक्रमण

कॉर्डन ते ऍग्रोप्रॉम - रेल्वे ट्रॅकच्या पश्चिमेकडील टोकाजवळ कॉर्डनवर स्थित आहे:
ऍग्रोप्रोम ते कॉर्डन पर्यंत - काटेरी तारांच्या गेटजवळील स्थानाच्या दक्षिणेस स्थित, जवळपास अनेक विसंगती आणि रानडुक्कर आहेत;
DT ते AS पर्यंत - रेल्वे ट्रॅकच्या वायव्य टोकाला कुंपणाच्या मागे स्थित, जवळपास अनेक विसंगती, कुत्रे आणि छद्म-कुत्री आहेत;
एएस ते रडार पर्यंत - पडलेल्या हेलिकॉप्टरजवळील पोकळीत स्थित, बॅरियरमधील स्वोबोडोविट्स ते उचलू शकतात. या संक्रमणाविषयी एक महत्त्वाची नोंद आहे - जोपर्यंत तुम्ही DT द्वारे यंतारकडे नियमित रस्ता उघडत नाही तोपर्यंत त्याचा वापर करू नका, परत जाण्याचा कोणताही मार्ग नाही. मी रेडिएशनपासून विशेष संरक्षणाशिवाय ते वापरण्याचा सल्ला देखील देत नाही - आम्ही कला शिजवतो, एक चांगला सूट शोधतो, यंतरवर उतरताना आम्ही रेडिएशन अडथळा पार करतो आणि तुम्ही खूप काही पकडू शकता - मृत्यूपर्यंत (अपडेटमध्‍ये, हा "मार्गदर्शक" AS ते TD पर्यंतचा मार्ग उघडतो - अशा प्रकारे TD मधून मानक मार्ग सोडून यंतरला जाणे कार्य करणार नाही).


आता मी एका तात्पुरत्या संक्रमणाचे वर्णन करेन, परंतु प्लॉटसाठी खूप महत्वाचे आहे - रडार ते डेड सिटी (एमजी) चे संक्रमण.
संक्रमण रडार-एमजी

काउंटची सर्व कार्ये पूर्ण केल्यानंतर, तो एक टीप देतो की चिस्टोपेबोव्हाइट्सना एमजीमध्ये संक्रमण झाल्याचे दिसते आणि त्यांनी एक व्यक्ती गमावली आहे, या व्यक्तीला शोधण्यात आणि संक्रमण मिळविण्यात मदत करण्यासाठी तुम्हाला स्वयंसेवा करणे आवश्यक आहे. यासाठी एम.जी. आम्ही रडारवर स्विब्लोव्हशी संपर्क साधतो (मला आशा आहे की त्यांनी या क्षणी त्याला मदत केली, पॅकेज आणले आणि त्याचे कार्य पूर्ण केले), तो एमजीला कसे जायचे ते सांगतो, प्रथम तुम्हाला एक टेलिपोर्ट शोधण्याची आवश्यकता आहे जी जीएमला काट्यातून फेकून देईल, मग आपण स्वतः संक्रमणाकडे जाऊ. जखरसाठी आम्ही आमच्यासोबत वॉकीटॉकी घेतो - आम्ही ते वाटेत परत देऊ. आपण एमजीच्या सहलीला उशीर करू नये - संक्रमण अदृश्य होईल. एमजीमध्ये आम्ही लीलाशी बोलतो - ते तात्पुरते जंगलात जाण्याचा मार्ग उघडते आणि मोहम्मद किंवा त्याला टीप देऊ शकणार्‍या एखाद्या व्यक्तीच्या भेटीबद्दल विसरू नका. शहराच्या बाहेरील एका घरात तो थांबला असेल. मग आम्ही जंगलात जातो, वनपाल आम्हाला शिकारीकडे पाठवतो, आम्ही जाखरला वॉकीटॉकी देतो आणि शिकारी GG ला हरवलेला माणूस जिथे असू शकतो त्या ठिकाणी निर्देशित करतो, आम्ही हरवलेल्याला वाचवतो - असे घडते लीला करिनाची बहीण आहे, ती तिला त्या ठिकाणी घेऊन जाते जिथे अपहरणकर्त्यांनी तिला एस्कॉर्टसह पकडले होते, आम्हाला एस्कॉर्टचा मृतदेह आणि त्याचा पीडीए सापडतो, पीडीएच्या माहितीनुसार, करीना आम्हाला दलदलीच्या संक्रमणाकडे घेऊन जाते. रडारपासून सुरू होणारी दलदलीची ही पायवाट तात्पुरती आहे.


गेममध्ये आणखी एक कंडक्टर आहे - "सुपरकंडक्टर", जो अनेक स्थानांमधून एक लांब मार्ग उघडतो. एमजीमध्ये जाऊन हरवलेल्या महिलेचा - करीनाचा शोध घेतल्यानंतर आम्ही डॉक्टरांना भेटतो तेव्हा दलदलीत त्याचा शोध सुरू होतो. ती डॉक्टरांसोबत दलदलीत राहते.
"सुपरकंडक्टर" साठी शोधा

डॉक्टर पाथफाइंडर तसेच मार्गदर्शक कुत्र्यासाठी फ्लॅश ड्राइव्ह देतात, जो आम्हाला दलदलीपासून एमजी आणि पुढे AC पर्यंतचा मार्ग दाखवेल.
दलदलीत सुरू होणारी आणि मार्गदर्शक कुत्र्याच्या टोकावरील एमजी मार्गे एयू पर्यंतची पायवाट स्थिर आहे. डॉक्टर ते पायवाट सुरू होण्याच्या प्रवासादरम्यान कुत्र्याची काळजी घ्या. पुढे, आम्ही फ्लॅश ड्राइव्हला बारमधील पाथफाइंडरकडे नेतो आणि तो "सुपरकंडक्टर" कोठे शोधायचा ते सांगतो - तो एमजी द्वारे एएस पासून दलदलीपर्यंतचा उलटा मार्ग उघडेल. स्थानाच्या काठावर असलेल्या स्पीकरवर पहाटे एक ते दोन या वेळेत अंधारात "सुपरकंडक्टर" शोधले पाहिजे. कला चमकते आणि स्पष्टपणे दृश्यमान आहे, अशा ठिकाणी आहे जिथे कोणीही चालत नाही आणि उचलत नाही. शोध सुरू करण्यापूर्वी, मी जतन करण्याची शिफारस करतो, जर तुम्ही ते शोधण्यात व्यवस्थापित केले नसेल, तर फक्त रीबूट करा आणि इतर ठिकाणी धावा. पायवाट एमजी मधील AS पासून सुरू होते, तेथे आम्ही काळजीपूर्वक नकाशाकडे पाहतो आणि दलदलीत संक्रमण शोधतो. मार्ग कायम आहे.


डॉल्गोमने बारवर केलेल्या हल्ल्यानंतर, हॉग, काउंट आणि पाथफाइंडर बारमधून गायब होतात, म्हणून त्यांच्यासह सर्व कार्ये बारवर हल्ला करण्यापूर्वी पूर्ण केली पाहिजेत. मग बारटेंडर म्हणतो की डॉक्टरांना मदत हवी आहे आणि तपशील शोधण्यासाठी फॅंगला पाठवतो, फॅंग ​​देखील म्हणतो की तुम्हाला डॉक्टरकडे जाण्याची आवश्यकता आहे. येथेच "सुपरकंडक्टर" च्या मदतीने उघडलेला मार्ग मदत करेल. दलदलीत, डॉक्टर तुम्हाला त्याला काहीतरी आणण्यास सांगतील, त्यानंतर तो दलदलीतून प्रिपयात आणि पुढे चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पातील प्लॉटच्या निषेधाकडे संक्रमण देईल.

चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पातील अंतिम फेरीत, आम्ही झोनच्या आख्यायिका, स्टॉकर सेमेटस्की, सॉलोमनसह, पाथफाइंडरसह भेटू. पाथफाइंडर कंट्रोल बंकरच्या संक्रमणावर असेल, परंतु तेथे कोणतेही संक्रमण होणार नाही - पाथफाइंडर म्हणतो की आता तुम्ही सारकोफॅगसमधून बंकरमध्ये जाऊ शकता, सारकोफॅगसमध्ये जाऊ शकता आणि तेथून बंकरमध्ये जाऊ शकता. सारकोफॅगस ते बंकरमध्ये संक्रमण त्याच ठिकाणी होईल जिथे आपण मूळ बंकरमध्ये प्रवेश करतो - एक कोड केलेला दरवाजा. पुढे फायनल आहे. अंतिम फेरीची निवड आपल्यावर अवलंबून आहे.

Semetsky च्या कॅशेसाठी शोधा

गुप्त मार्गांमध्ये अनेक क्रॉस-कटिंग आहेत जे कार्यांच्या उत्तीर्णतेवर परिणाम करत नाहीत, परंतु शोधांच्या परिणामांच्या दृष्टीने ते अतिशय मनोरंजक आहेत. मी स्टॉकर झोन सेमेत्स्कीच्या आख्यायिकेच्या कॅशेच्या शोधाचे वर्णन करेन. बारमधील प्रिन्सच्या एका स्टॉकरला सामोरे जाण्याचे कार्य घेण्यापासून याची सुरुवात होते, प्रथम तुम्हाला बारमधील स्टॉकर सोकाटोमकडे जाणे आवश्यक आहे आणि त्याच्या मित्रांना डाकूंच्या तुरुंगातून सोडण्यात मदत करण्यासाठी त्याच्याकडून कार्य घेणे आवश्यक आहे, याशिवाय राजकुमार गप्प बसेल आणि आम्हाला कोणतीही कॅशे दिसणार नाही. आम्हाला लँडफिलमध्ये इच्छित स्टॉकर सापडला, त्याचे नाव झेका आहे, आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि तो आम्हाला नकाशाचा पहिला तुकडा देतो ज्यामध्ये सेमेटस्कीचे कॅशे प्रिन्सला त्याच्यासाठी पैसे दिले आहेत. कार्य हाती घेतल्यापासून, सापडलेले तुकडे "जर्नल" विभागातील PDA मध्ये प्रदर्शित केले जातील, जोपर्यंत कार्य Zheka कडून घेतले जात नाही, सापडलेले तुकडे इन्व्हेंटरीमध्ये प्रदर्शित केले जातील.
येथे सेमेटस्कीच्या कॅशेसह नकाशाचे तुकडे भेटतात. ते माझ्या वॉकथ्रूमध्ये आहेत म्हणून वर्णन केलेले, तुमची ऑर्डर वेगळी असू शकते:
Semetsky च्या कॅशे

पहिला तुकडा- आम्हाला झेकाकडून कार्य स्वतःच मिळते;
2रा तुकडा- टँकरसाठी विसंगत "थंडरस्टॉर्म" शोधण्यासाठी, टँकरशी बोलण्यासाठी, आम्हाला एक्स-18 प्रयोगशाळेत झॉम्बिफाइड प्रोफेसरच्या मृतदेहाच्या शोधात सापडेल, आम्हाला स्टॉकर क्रोलची डायरी उचलण्याची गरज आहे. डेड सिटीचे गटारे जेव्हा आम्ही ग्रीगच्या एका टोकावर प्रिपयातला बाहेर पडण्याचा मार्ग शोधतो (अपडेटमध्ये, माराउडर्सच्या नेत्या रझुवाएवकडे हा तुकडा असेल - जेव्हा आम्ही व्हॅनोसाठी खाणी शोधू तेव्हा ते पीसकीपर्सच्या ठिकाणी दिसून येतील);
8 वा तुकडाजेव्हा आम्ही पीडीए शोधण्यासाठी बोरोव्हच्या सूचनेनुसार कुरिअरला वाचवण्यासाठी जाऊ तेव्हा डार्क व्हॅलीमधील उत्तरेकडील संकुलातील डाकूंपैकी एकाकडे असेल;
4 था तुकडामेजर यारोफीव्ह कॉर्डनवरील लष्करी चौकीवर असतील, आम्ही त्याला बोलून आणि मारल्यानंतर त्याचा शोध घेतो, त्याला जिवंत सोडणे स्वतःसाठी अधिक महाग आहे, तो जीजीवर गोळीबार सुरू करतो;
3रा तुकडाशांतीरक्षकांचा तळ साफ करताना आम्हाला आणखी एक झोम्बी प्राध्यापक सापडेल;
6 वा तुकडाशिलो नावाचा एक डाकू असेल, हे पात्र जंगली प्रदेशात दरोड्याच्या वेळी भेटेल, जर तुम्हाला एक तुकडा मिळवायचा असेल तर दरोडा टाळू नका, दरोड्याशिवाय कोणताही तुकडा होणार नाही;
7 वा तुकडाआर्मी वेअरहाऊसमध्ये भाडोत्री सैनिकांनी आयोजित केलेल्या हल्ल्यापासून आम्ही फॅंगशी लढा देताना भाडोत्री सैनिकांपैकी एकाकडून पडेल;
5 वा तुकडाआम्हाला मोनोलिथ्सपैकी एक सापडेल जे आम्ही फॅंगच्या निर्देशानुसार X-18 मध्ये भेटू.


जेव्हा सर्व आठ तुकडे आढळतात, तेव्हा कार्य कार्य करेल आणि कॅशे असलेली जागा नकाशावर दर्शविली जाईल. गेममध्ये, सर्व आठ तुकडे शोधण्यापूर्वी सेमेटस्कीच्या कॅशेवर एक टीप मिळवणे शक्य आहे, माहिती देणार्‍याकडून खूप मौल्यवान कलाकृतीसाठी एक टीप दिली जाऊ शकते.

मिनीगन सर्किटचे भाग शोधा आणि ताबीज शोधा

सिक्रेट पाथ 2 मध्ये आणखी काही क्रॉस-कटिंग आणि मनोरंजक शोध आहेत, मी त्यांचे वर्णन एका पोस्टमध्ये करेन, कारण ते एकमेकांना छेदतात.
प्रथम (ते नंतर असू शकते - वेळ वाया घालवणे चांगले नाही) बारमध्ये प्रवेश केल्यावर, मेकॅनिक पोटापोव्ह बारमध्येच उभा असेल, आम्ही त्याच्याकडे जातो आणि त्याच्याकडून मिनीगन सर्किटचे भाग शोधण्याचे कार्य घेतो, तोफा खूप खाली आहे आणि दुष्ट आत्म्यांच्या गर्दीला मोठ्या प्रमाणात मदत करू शकते. कथेवरून आपण शिकतो की फक्त सात भाग आहेत आणि ते वेगवेगळ्या ठिकाणी गायब झालेल्या वेगवेगळ्या stalkers होते. त्यामुळे बेपत्ता झालेल्या दांड्या किंवा पाठीमागच्या पिशव्यांचा शोध घेणे आवश्यक आहे. गैरसमज आणि अनावश्यक प्रश्न टाळण्यासाठी मी तुम्हाला संवादाची स्क्रीन तयार करण्याचा सल्ला देतो. मला ते ज्या क्रमाने सापडले त्या क्रमाने मी त्याचे वर्णन करेन. क्रमांकन अनियंत्रित आहे आणि योजनेच्या काही भागांना बंधनकारक नाही.
मिनीगुन योजनाबद्ध भाग

1 - कचऱ्यात, दलदलीच्या आणि जंगलाच्या मागे असलेल्या स्थानाच्या आग्नेय भागात एक कोनाडा आहे, तेथे बरेच आंधळे कुत्रे आणि छद्म-कुत्री आहेत, झोम्बी चालत आहेत;
2 - X-18 मध्ये, आम्ही खालच्या स्तरावर सर्व कोपऱ्यांचे परीक्षण करतो;
3 - ऍग्रोप्रॉमच्या अंधारकोठडीत, शोधणे कठीण नाही;
4 - लष्करी चेकपॉईंटवर, तुलनेने दृश्यमान ठिकाणी बॅकपॅकमध्ये चेकपॉईंटवरच स्थित (अपडेटमध्ये, बॅकपॅक वेगवेगळ्या ठिकाणी असू शकते, परंतु पोहोचण्यास कठीण नाही - आम्ही काळजीपूर्वक पाहत आहोत);
5 - रडारवर, आम्ही जाळीच्या कुंपणाच्या मागे जळलेल्या जंगलाच्या प्रदेशाचे परीक्षण करतो, दगडी भिंतींच्या अगदी जवळ असलेल्या दगडांवर मृतदेह पडलेला आहे, दगड सामान्य उडी मारण्यासाठी उपलब्ध आहेत (अपडेटमध्ये, रडारवर जळलेल्या जंगलाच्या प्रदेशात प्रेत यादृच्छिकपणे कुठेही दिसू शकते);
6 - X-16 वरून बाहेर पडताना, ते शोधणे सोपे आहे;
7 - हॉटेलमध्ये Pripyat मध्ये आम्हाला एका स्टॉकरचा मृतदेह सापडला, सर्व खोल्यांमध्ये पहा, खिडक्या बाहेर पहा, त्याच्याकडे एक ताबीज देखील असेल, मी खाली त्याच्याबद्दल सदस्यता रद्द करेन (अपडेटमध्ये, हॉटेलच्या वेगवेगळ्या ठिकाणी खोदणाऱ्याचा मृतदेह देखील आढळू शकतो)..


योजनेचे सर्व सात भाग शोधून काढल्यानंतर, आम्ही पोटापोव्हशी संपर्क साधतो, तो म्हणतो की आपण रात्री 3 तासांनंतर संपर्क साधला पाहिजे. आम्ही 3 ते 6 तासांच्या वेळी संपर्क साधतो आणि एक मिनीगन मिळवतो, पोटापोव्हमध्ये आम्ही मिनीगनसाठी काडतुसे असलेले बॉक्स साठा करतो, हे अनेक पध्दतींमध्ये शक्य आहे.
ताबीजांचा शोध स्विब्लोव्हच्या कार्यापासून सुरू होतो - देशद्रोहीशी सामना करण्यासाठी. ते पूर्ण केल्यावर, आम्ही फेडी द रॉबरच्या मृतदेहाजवळ जाऊन शमन करतो, आम्हाला काहीही सापडले नाही, परंतु यादीमध्ये एक ताबीज असेल, असे दिसते की त्यांनी ते गळ्यातून काढले. मग, स्विब्लोव्हशी झालेल्या संभाषणात, आम्ही त्याच्याबद्दल विचारतो, तो अनोळखी व्यक्तीला स्पष्टीकरणासाठी पाठवतो, तो तिथेच दिसेल. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, संभाषणाची स्क्रीन बनवतो - जे विशेषत: विसरलेले असतात त्यांच्यासाठी तो सांगतो की ते कोणत्या प्रकारचे ताबीज आहेत, काही कुठे आढळू शकतात, बाकीचे कथानकानुसार स्थित आहेत आणि ते पुढे जाऊ शकत नाहीत. एकूण सहा आहेत.
ताबीज शोधा

चिमेरॉन- फेडी द रॉबरला मानेतून काढा, ताबीज शोधणे त्यापासून सुरू होते, ते विजेपासून थोडेसे संरक्षण करते +10 आणि अंतर +10, किरणोत्सर्गी -10;
ड्रॅगन- आम्हाला रक्त पिणाऱ्यांच्या गावात AU वर stalkers च्या "विधी" मृत्यूच्या भयानक ठिकाणी आढळते, त्यात बर्न +10 आणि रासायनिक बर्न +10, रेडिओएक्टिव्ह -10 पासून संरक्षणात्मक गुणधर्म आहेत. (अपडेटमध्ये, हे ताबीज यादृच्छिकपणे AC वर गावात कुठेही दिसू शकते);
गार्गनॉन- आम्हाला कॅशेमध्ये सेमेटस्की सापडेल, ते टेलिपॅथी +15, रेडिओएक्टिव्ह -10 पासून थोडेसे संरक्षण करते;
एव्हलॉन- मिनिगुन योजनेसह हॉटेलमध्ये प्रिपयतमध्ये खोदणाऱ्याच्या मृतदेहामध्ये सापडेल, स्फोटापासून संरक्षणात्मक गुणधर्म आहेत +10 आणि बुलेट प्रतिरोध +10, रेडिओएक्टिव्ह -10;
कॅटलान- मारले जाणे आवश्यक असलेल्या सुप्रसिद्ध पात्रांपैकी एक रेडिओएक्टिव्ह असेल -10;
सरकॉन- आम्हाला ते X-16 मध्ये सापडले आहे, ते स्थापनेच्या वरच्या स्तरावर आहे, परंतु बुरर्स ते कुठेतरी फेकून देऊ शकतात, ते विजेपासून संरक्षण कमी करते -15 आणि किंचित रेडिएशन +10 काढून टाकते.


प्रत्येक ताबीजमध्ये काही संरक्षणात्मक आणि कमकुवत गुणधर्म असतात. जेव्हा सहावा ताबीज सापडतो, तेव्हा एक प्रतिक्रिया येते आणि एक ताबीज तयार होतो जे सापडलेल्या ताबीजचे सकारात्मक गुणधर्म शोषून घेते आणि त्यांना वाढवते, कोणतेही नकारात्मक गुणधर्म नसतात.
ताबीज आणि त्याचे आश्चर्यकारक गुणधर्म:
ताबीज

तग धरण्याची क्षमता +182
+20 बर्न करा
+40 दाबा
इलेक्ट्रोशॉक +20
ब्रेक +20
रेडिएशन +20
टेलीपॅथी +३०
रासायनिक बर्न +20
स्फोट +20
बुलेट प्रतिकार +20

लपलेले पथ 2 मधील कला सुधारणेच्या पाककृती

गुप्त मार्गांमध्ये, तुम्ही काही कलाकृतींचे गुणधर्म बदलू शकता. हे करण्यासाठी, तुम्हाला ट्रान्सम्युटेशन रेसिपी शोधण्याची, योग्य कला असणे आणि रेसिपीमध्ये वर्णन केलेली संबंधित विसंगती शोधणे आवश्यक आहे. कलाकृतींमध्ये भिन्न गुणधर्म आहेत - सकारात्मक हिरव्या रंगात, नकारात्मक लाल रंगात प्रदर्शित केले जातात. बेल्टवर कला लटकवताना, सर्व संलग्न कलेच्या विविध गुणधर्मांची एकूण बेरीज सकारात्मक दिशेने होण्यासाठी प्रयत्न करणे उचित आहे, विशेषत: किरणोत्सर्गास प्रवृत्त करणाऱ्या आणि काढून टाकणाऱ्या कलेसाठी.
आर्टिफॅक्ट ट्रान्सफॉर्मेशनच्या अनेक साखळ्या आहेत - साध्या ते परिपूर्ण पर्यंत.
निरपेक्ष, नियमानुसार, बहुतेक फक्त सकारात्मक गुणधर्म असतात, कदाचित एक नकारात्मक आहे ज्याची इतर कलांद्वारे भरपाई केली जाऊ शकते.
पाककृती वेगवेगळ्या प्रकारे आढळतात - काही स्टॅशमध्ये असतात, तर काही बक्षीस म्हणून कार्ये पूर्ण करताना. परिपूर्ण मिळविण्यासाठी तुमच्याकडे पूर्ण असणे आवश्यक आहे
पाककृतींची साखळी, म्हणून त्यांना शोधणे चुकवू नका आणि कार्ये पूर्ण करण्याकडे दुर्लक्ष करू नका.
तुम्हाला मिळू शकणारी पहिली रेसिपी - सखारोव्हकडून यंतारला पहिल्या भेटीत चक्रीय शोध शोधण्यासाठी/ आणण्यासाठी, स्नॉर्कचा स्टॅक आणण्यासाठी आणि "टीअर्स ऑफ इलेक्ट्रा" ची रेसिपी पीडीएमध्ये "मदत" मध्ये प्रदर्शित केली जाईल. - "पाककृती" विभाग - प्रारंभ करण्यासाठी एक अतिशय उपयुक्त बदल. जर आपण ते चुकवले असेल तर - ते डरावना नाही, आपण सखारोव्हला पुढील कॉल केल्यानंतर ते मिळवू शकता. ही रेसिपी टिअर्स ऑफ द चिमेरा पर्यंत कला सुधारणेची साखळी सुरू करते.
"टियर्स ऑफ द चिमेरा" मध्ये कला परिवर्तनासाठी पाककृती

आर्टिफॅक्ट "ड्रॉप" - गुणधर्म -10 किरणोत्सर्ग आणि -18 तग धरण्याची क्षमता - थोडे विकिरण काढून टाकते परंतु थकवा वाढवते.
"इलेक्ट्राचे अश्रू" साठी कृती:
आम्ही विसंगती "इलेक्ट्रा" वर "ड्रॉप" टाकतो - आम्हाला -10 रेडिएशन आणि +18 स्टॅमिना गुणधर्मांसह "इलेक्ट्राचे अश्रू" मिळतात - ते रेडिएशन देखील काढून टाकते आणि तग धरण्याची क्षमता वाढवते.
"फायर ऑफ फायर" साठी कृती:
"इलेक्ट्राचे अश्रू" "फ्रायिंग" विसंगतीमध्ये फेकले जातात आणि आम्हाला -20 रेडिएशनच्या गुणधर्मांसह "अग्नीचे अश्रू" मिळतात.
टिअर्स ऑफ द चिमेरासाठी कृती:
"जेली" विसंगतीमध्ये "टियर्स ऑफ फायर" फेकून द्या आणि संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह "टियर्स ऑफ द चिमेरा" मिळवा -30 रेडिएशन, +40 टेलीपॅथीपासून संरक्षण आणि +5 बुलेट रेझिस्टन्स, तसेच आरोग्य -150 खराब करते आणि रक्तस्त्राव +153 वाढवते.
असोसिएट प्रोफेसर डोरोडिनला काढून टाकण्याचे कार्य पूर्ण केल्यानंतर, तसेच अॅग्रोप्रोममधून यंतर आणि परत जाण्यासाठी "टियर्स ऑफ फायर" आणि "टियर्स ऑफ चिमेरा" च्या पाककृती देखील सखारोव्हने दिल्या आहेत.


सरकोफॅगसमध्ये प्रवेश केल्यावर, आपण एक रेसिपी शोधू शकता ज्याची प्रथम गरज नाही, परंतु नंतर ती उपयुक्त ठरेल आणि आपण ती न घेतल्यास, कला परिवर्तनाची साखळी खंडित होईल आणि ते मिळवणे अशक्य होईल. मनोरंजक आणि उपयुक्त परिपूर्ण - "डायमंड जिंजरब्रेड मॅन" ची कृती - मोनोलिथसह घरामध्ये पडलेल्या बॅकपॅकमध्ये आहे, ते शोधणे शक्य आहे, परंतु बरेच लोक या खोलीचे अन्वेषण करत नाहीत. तसेच, "काफिर" नष्ट करण्यासाठी चारोनचे कार्य पूर्ण करताना, जर तुमच्याकडे "काफिर" पैकी एकाला वाचवण्यासाठी वेळ असेल तर तो त्याच साखळीतून एक रेसिपी देईल - "स्टील कोलोबोक" ची रेसिपी, जी आधीच करू शकते. वापरणे.
"कोलोबोक" परिवर्तन साखळी

आर्टिफॅक्ट "जिंजरब्रेड मॅन" - मध्ये खालील संरक्षणात्मक गुणधर्म आहेत +5 अंतर, +5 स्फोट, +5 बुलेट प्रतिरोध, इतर गोष्टींबरोबरच, ते जोरदार फोनिट +15 रेडिएशन आहे.
"स्टील कोलोबोक" साठी कृती:
आम्ही "जिंजरब्रेड मॅन" ला "स्प्रिंगबोर्ड" विसंगतीमध्ये फेकतो - आम्हाला खालील संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह "स्टील जिंजरब्रेड मॅन" मिळते +5 अंतर, +5 बुलेट प्रतिरोध आणि रेडिएशन +7 प्रेरित करते. जतन "काफिर" पासून कृती.
कृती "टायटॅनियम कोलोबोक":
आम्ही "स्टील जिंजरब्रेड मॅन" "कॅरोसेल" विसंगतीमध्ये फेकतो - आम्हाला खालील संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह "टायटॅनियम जिंजरब्रेड मॅन" मिळतो +20 बर्न, +7 गॅप, +20 रासायनिक बर्न, +7 बुलेट प्रतिरोध, किरणोत्सर्गी +15. X-10 वरून आम्ही कागदपत्रे आणि सिस्टम युनिट आणल्यानंतर आम्हाला स्विब्लोव्हकडून रेसिपी मिळते.
"डायमंड कोलोबोक" साठी कृती:
आम्ही "कोलोडेट्स" विसंगतीमध्ये "टायटॅनियम जिंजरब्रेड मॅन" फेकतो - आम्हाला खालील संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह "डायमंड जिंजरब्रेड मॅन" मिळतो +20 बर्न, +8 गॅप, +15 रासायनिक बर्न, +8 बुलेट प्रतिरोध, किरणोत्सर्गी +10. रेसिपी सारकोफॅगसमधील बॅकपॅकमध्ये आहे.
लिटल ब्रदर जायंटसाठी रेसिपी:
आम्ही "डायमंड जिंजरब्रेड मॅन" विसंगती "फ्रायिंग" मध्ये फेकतो - आम्हाला खालील संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह "ज्युनियर ब्रदर जायंट" मिळते - 15 रेडिएशन, +20 बर्न,
+12 स्फोट, +5 स्फोट, +10 बुलेट प्रतिकार. एक दुष्परिणाम म्हणजे अन्न +20000 ची वाढलेली गरज. नूडल्सचा शोध पूर्ण केल्यानंतर रेसिपी उपलब्ध होईल, एकतर तो देईल, किंवा ज्याने ऑर्डर केली असेल.


बर्‍याच जणांना सरकोफॅगसमध्ये चरॉनच्या रक्षकांची कत्तल करण्याचे व्यसन आहे, त्यांच्या बॅरेलचा पाठलाग करणे, आणि रक्षकांपैकी एकाकडे कला बदलांच्या दुसर्या अतिशय मनोरंजक आणि उपयुक्त साखळीची पहिली कृती आहे. रक्षकांशी संपर्क साधा आणि त्यांना काय हवे आहे ते विचारा, परंतु आणण्यासाठी कार्य घेऊ नका, नंतर, आवश्यकतेनुसार, ते गोळा करा, वर या, कार्य घ्या आणि नंतर ते चालू करा. एका रक्षकाला खायचे आहे आणि त्याने 5 कॅन कॅन केलेला अन्न आणण्यास सांगितले. कुठे मिळेल? सॉलोमनकडून खरेदी करता येते. पॅरामेडिककडून एकाच वेळी तीन खरेदी केले जाऊ शकतात. "गोल्डफिश" या कलाकृतीसाठी माहॉनकडून 4 कॅन मिळवा. पर्याय आहेत, ते मृतातून सोडू शकतात. कॅन केलेला अन्नाच्या 5 कॅनसाठी आम्हाला "पोर्क्युपिन" ची कृती मिळते - ते रेडिएशन खूप चांगले काढून टाकते.
पाककृतींची साखळी "पोर्क्युपिन"

आर्टिफॅक्ट "सी अर्चिन" मध्ये खालील संरक्षणात्मक गुणधर्म आहेत - 25 रेडिएशन, +5 बर्न, +5 स्फोट, +3 बुलेट प्रतिरोध आणि रक्तस्त्राव +200 वाढवते.
"पोर्क्युपाइन" साठी कृती:
आम्ही "सी अर्चिन" विसंगती "फ्रायिंग" मध्ये टाकतो - आम्हाला "पोर्क्युपिन" मिळते - ते रेडिएशन -65 उत्तम प्रकारे काढून टाकते, सहनशक्ती कमी करते -18. चारोनच्या रक्षकांपैकी एकाची कृती.
"इलेक्ट्रिक पोर्क्युपिन" साठी कृती:
आम्ही "पोर्क्युपिन" "इलेक्ट्रा" विसंगतीमध्ये फेकतो, आम्हाला "इलेक्ट्रिक पोर्क्युपिन" मिळते - रेडिएशन आउटपुट -63, सहनशक्ती +91 वाढते, शॉक संरक्षण +5, वीज -10 विरूद्ध संरक्षण कमी करते. बारमध्ये संक्रमणासह बेसपासून एसीपर्यंतच्या फोल्डरसाठी माहिती देणार्‍याने रेसिपी दिली आहे.
"स्नॉटी पोर्क्युपिन" साठी कृती:
आम्ही विसंगती "खोलोडेट्स" वर "इलेक्ट्रिक पोर्क्युपिन" फेकतो, आम्हाला खालील गुणधर्मांसह "स्नॉटी पोर्क्युपिन" मिळते - रेडिएशन आउटपुट -55, सहनशक्ती +82, रक्तस्त्राव कमी होतो -444, विजेपासून संरक्षण कमी करते -7. रेसिपी X-10 मधील चांगल्या-लपलेल्या बॅकपॅकमध्ये आहे.
"स्टोन पोर्क्युपिन" साठी कृती:
आम्ही "स्प्रिंगबोर्ड" विसंगतीवर "स्नॉटी पोर्क्युपिन" फेकतो, आम्हाला खालील गुणधर्मांसह "स्टोन पोर्क्युपिन" मिळते - रेडिएशन आउटपुट -50, सहनशक्ती +77, रक्तस्त्राव कमी -389, वीज संरक्षण +20, स्फोट संरक्षण +7. रेसिपी एका चाहत्याने दोन "गोल्डन चंक्स" साठी दिली आहे.


आम्ही लांडग्याला कॉर्डनवरील डाकूंपासून गाव पुन्हा ताब्यात घेण्यास मदत केल्यानंतर, लांडगा "सोल" आर्टिफॅक्टमध्ये बदल करण्यासाठी पाककृतींची संपूर्ण साखळी देतो. या साखळीतील शेवटचा बदल अतिशय मनोरंजक आणि अत्यंत उपयुक्त आहे.
आर्टिफॅक्ट "सोल" साठी रेसिपी चेन

"आत्मा" - आरोग्य +1000 वाढवण्यासाठी, रक्तस्त्राव कमी करण्यासाठी -267 आणि तग धरण्याची क्षमता +36 साठी खूप चांगले संकेतक आहेत, परंतु नकारात्मक गुणधर्मांची उपस्थिती या कलाकृतीच्या वापरास मोठ्या प्रमाणात मर्यादित करते - अंतर -20, स्फोट -20 आणि बुलेट प्रतिरोध कमी - 20.
शेवटचा अपवाद वगळता पुढील सर्व बदल विसंगती "फ्रायिंग" मध्ये केले जातात.
परिणामी मोड्समध्ये खालील वैशिष्ट्ये आहेत:
"आत्म्याचा थेंब"- आरोग्य +600, रेडिएशन -10, तग धरण्याची क्षमता कमी -16.
"ज्वलंत आत्मा"- आरोग्य +800, रेडिएशन -20, रक्तस्त्राव कमी -17, स्फोट +5, तग धरण्याची क्षमता कमी -16.
"क्रिस्टल सोल"- आरोग्य +1000, रेडिएशन -30, रक्तस्त्राव कमी -33, स्फोट +10, सहनशक्ती कमी -9.
आणि या साखळीतील शेवटची कला बदल:
"क्रिस्टल सोल बंगाल"- "इलेक्ट्रा" विसंगतीमध्ये तयार केलेले - खरोखर चमत्कारी गुणधर्म आहेत:
आरोग्य +1500, रेडिएशन आउटपुट - 30, रक्तस्त्राव कमी करणे - 167, सहनशक्ती +15, वीज संरक्षण +20, स्फोट +10.


बारटेंडरला सॉलोमनचे पार्सल परत केल्यानंतर, आम्हाला "फिल्म्स" आर्ट मॉडिफिकेशन चेनमधील एसएमएसद्वारे पहिली रेसिपी मिळते.
"फिल्म" आर्टिफॅक्टसाठी रेसिपी चेन

"फिल्म" मध्ये खालील गुणधर्म आहेत - रक्तस्त्राव +157 वाढणे, बर्न्सपासून संरक्षण +15, रासायनिक बर्न्सपासून +15, अश्रूंपासून चांगले संरक्षण +50.
"स्किन्स" साठी कृती:
आम्ही "फिल्म" "स्प्रिंगबोर्ड" विसंगतीमध्ये फेकतो - आम्हाला खालील गुणधर्मांसह "त्वचा" मिळते - रासायनिक बर्न +30, बुलेट प्रतिरोध +7, किंचित किरणोत्सर्गी +3. आम्ही बारटेंडरकडे सॉलोमनचे पॅकेज घेतल्यानंतर आम्हाला रेसिपी मिळते.
"स्केल्स" मिळविण्यासाठी कृती:
आम्ही "त्वचा" "कॅरोसेल" विसंगतीमध्ये फेकतो - आम्हाला खालील गुणधर्मांसह "स्केल" मिळते - आरोग्य +150, रासायनिक बर्न +35, बुलेट प्रतिरोध +7, रक्तस्त्राव +111 आणि रेडिओएक्टिव्ह +5 वाढते. मित्रांना गुंडाच्या तुरुंगातून मुक्त करण्यात मदत करण्यासाठी आम्हाला Prongs कडून रेसिपी मिळते.
"शेल" साठी कृती:
आम्ही विसंगती "कोलोडेट्स" वर "स्केल्स" फेकतो - आम्हाला खालील गुणधर्मांसह "शेल" मिळते - आरोग्य +50, रक्तस्त्राव कमी -144, रासायनिक बर्न्सपासून संरक्षण +40, बुलेट प्रतिरोध +10, किंचित किरणोत्सर्गी +2. सुधारित ग्रेनेड लाँचरसाठी पेट्रेन्कोकडून रेसिपी मिळविली आहे.
कंट्रोलर स्कॅल्पसाठी कृती:
आम्ही "तळण्याचे" विसंगतीवर "शेल" फेकतो आणि खालील गुणधर्मांसह "कंट्रोलरची टाळू" मिळवतो - आरोग्य +100, टेलीपॅथीपासून संरक्षण +50, रासायनिक बर्न्सपासून संरक्षण +30, बुलेट प्रतिरोध +10, गरज वाढते अन्न +2200. आम्ही कागदपत्रांसह केस वोरोनिनकडे नेल्यानंतर आणि वेडा प्रोफेसरसाठी झोपेच्या गोळ्या असलेल्या पिस्तूलसाठी त्याच्याकडे आल्यानंतर कृती क्रुग्लोव्हने दिली आहे.


एक मनोरंजक पाककृती आहे जी कला बदलांच्या साखळीत समाविष्ट नाही - "सिम्बियन" ची कृती. "कोलोडेट्स" - "जेलीफिश", "थेंब", "दगडाचे रक्त" आणि "काटे" या विसंगतीमध्ये एकाच वेळी चार कला उकळून ही कलाकृती प्राप्त केली जाते. आम्ही कला बदलून "होलोडेट्स" मध्ये फेकतो - जर सर्व चार कला बाहेर फेकल्या गेल्या आणि विसंगतीने त्यांना स्वीकारले तर एक पांढरा फ्लॅश असेल. या आर्टिफॅक्टमध्ये खालील डेटा आहे - तग धरण्याची क्षमता कमी करणे -18, रक्तस्त्राव वाढणे +56, अश्रू प्रतिरोध कमी करणे -15, सकारात्मक टेलीपॅथी संरक्षण +50 आणि रेडिएशन संरक्षण +10. काय पॅरामीटर्स इतके गरम वाटत नाही - पण! ही रेसिपी X-18 मध्ये डार्क व्हॅलीमध्ये पहिल्या प्रवेशावर बॅकपॅकमध्ये आढळू शकते, जेव्हा काही कला बदल आणि पाककृती असतात, तेव्हा ते शिजवण्याच्या कला दुर्मिळ नाहीत आणि बर्‍याचदा आढळतात, अशा दोन कला बेल्ट आणि कंट्रोलरवर आहेत. घाबरत नाही, तसेच रेडिएशन विरूद्ध +10 संरक्षण - हे पॅरामीटर रेडिएशन आउटपुटच्या दरावर परिणाम करत नाही, परंतु सूटच्या संरक्षणामध्ये जोडले गेले आहे, यांतारवर सीझरचे कार्य पूर्ण करताना ते खूप मदत करते.
बुलेट प्रतिरोधक संरक्षणाच्या दृष्टिकोनातून, "मॉम्स बसेस" कला सुधारण्यासाठी खालील पाककृतींची साखळी अतिशय मनोरंजक आहे.
मणी परिवर्तन पाककृती

"आईचे मणी" - भूक +100000 कमी करते, सहनशक्ती +55 वाढवते, रक्तस्त्राव -333 कमी करते, परंतु प्रभाव -20 पासून संरक्षण देखील कमकुवत करते.
"बॅबकिन्स बीड्स" साठी कृती:
"आईचे मणी" "इलेक्ट्रा" विसंगतीमध्ये फेकले जातात, आम्हाला खालील पॅरामीटर्ससह "बॅबकिनचे मणी" मिळतात - सहनशक्ती +227, बुलेट प्रतिरोध +5, विजेपासून संरक्षण कमी करते - 15, रेडिओएक्टिव्ह +5. जेव्हा आम्ही त्याला दलदलीतून प्रिपयत सोडल्यानंतर मांजरींशी लढण्यास मदत करतो तेव्हा आम्हाला फॉरेस्टरकडून रेसिपी मिळते.
"ग्रेट-आजीच्या मणी" साठी कृती:
आम्ही "बॅबकिनचे मणी" "कोलोडेट्स" विसंगतीमध्ये फेकतो, आम्हाला खालील पॅरामीटर्ससह "महान-आजीचे मणी" मिळतात - आरोग्य +150, रक्तस्त्राव कमी -422, बुलेट प्रतिरोध +3, रेडिओएक्टिव्ह +7. भाडोत्री लोकांपासून प्रीपयतमधील फॅंटमची सुटका केल्यानंतर पॅरामेडिकने रेसिपी दिली आहे.
"बबका ब्युरर्स बीड" साठी कृती:
आम्ही "महा-आजीचे मणी" "कॅरोसेल" विसंगतीमध्ये फेकतो, आम्हाला खालील पॅरामीटर्ससह "बुरेरच्या दादीचे मणी" मिळतात - आरोग्य +200, रेडिएशन काढणे -10, रक्तस्त्राव कमी करणे -500, स्फोट संरक्षण +10, बुलेट प्रतिरोध +15 , सहनशक्ती कमी करते -18. अॅग्रोप्रॉमच्या अंधारकोठडीत "नरक मंडळे" पार केल्यानंतर रेसिपी वर्यागने दिली आहे.


पाककृतींची आणखी एक साखळी एक्स-16 प्रयोगशाळेतील बॅकपॅकमध्ये आढळू शकते, आर्टिफॅक्ट "रिक्त" च्या परिवर्तनासाठी पाककृती. शेवटची पाककृती वगळता सर्व पाककृती इलेक्ट्रा विसंगतीमध्ये तयार केल्या जातात.
डमी ट्रान्सफॉर्मेशन रेसिपी

"फायर पॅसिफायर" साठी कृती:
+20 च्या विस्फोट संरक्षण पॅरामीटरसह "रिक्त" "इलेक्ट्रा" विसंगतीमध्ये फेकले जाते, ते सहनशक्ती +33, बर्न्स +30 विरूद्ध संरक्षण, विजेपासून संरक्षण कमकुवत -10 च्या पॅरामीटर्ससह "फायरी एम्प्टी" बनते.
"ब्राइट डमी" साठी कृती:
"इलेक्ट्रा" विसंगतीमधील "फायरी एम्प्टी" स्टॅमिना +66, बर्न प्रोटेक्शन +30, विजेपासून संरक्षण कमकुवत होणे -15 पॅरामीटर्ससह "ब्राइट एम्प्टी" मध्ये रूपांतरित होते.
"मून पॅसिफायर" साठी कृती:
मग "इलेक्ट्रा" विसंगतीमधील "ब्राइट एम्प्टी" स्टॅमिना +99, बर्न प्रोटेक्शन +30, विजेपासून संरक्षण कमकुवत होणे -20 पॅरामीटर्ससह "मून एम्प्टी" मध्ये बदलले जाते.
पुडिंगची कृती:
"मून एम्प्टी" चे विसंगती "जेलीड" मध्ये खालील गुणधर्मांसह "पुडिंग" मध्ये रूपांतरित केले जाते - तग धरण्याची क्षमता +18, बर्न +40, वीज संरक्षण +40, रासायनिक बर्न संरक्षण +15.


स्वयंपाकाच्या कलाकृतींसाठी आणखी काही टिप्स - स्वयंपाक करण्यासाठी, समीप दगड आणि इतर वस्तू नसलेल्या सपाट, किंचित झुकलेल्या पृष्ठभागावर विसंगती निवडा, तळाच्या बाजूने विसंगतीच्या जवळ उभे रहा आणि दोन किंवा तीन मिनिटांच्या अंतराने एका वेळी एक कला फेकून द्या. , जेव्हा तुम्हाला त्याची सवय होईल, तेव्हा तुम्ही एकाच वेळी गुच्छ टाकू शकता. वेल्डेड कलाकृती ज्या दिशेला फेकल्या गेल्या त्याच दिशेने बाहेर पडतात आणि वरच्या बाजूने फेकल्या गेल्यास पोताखाली पडण्याची शक्यता जास्त असते, तेव्हा ते बाहेर उडी मारतात आणि एकमेकांना पोताखाली ढकलतात. स्वयंपाकाच्या वेळेच्या शेवटी एक मिनिटाचा मध्यांतर एका क्षणी विलीन होतो आणि त्याच वेळी कला बाहेर उडी मारते. आम्ही कलेच्या तयारीसाठी वेळेचा अंदाज लावतो आणि ठिकाणी येतो, वाचतो, थांबतो. जर शिजवलेली कला यशस्वीरित्या पॉप अप झाली, तर आम्ही सेव्ह पुन्हा लिहितो, आणि अयशस्वी झाल्यास, आम्ही रीबूट करतो - हे नक्कीच एक काम आहे, परंतु काही विशेषतः मौल्यवान कलेसाठी ते उपयुक्त आहे, कला नष्ट झाल्यामुळे अधिक त्रासदायक आहे. स्वयंपाक करताना, झीज होण्याची टक्केवारी आणि नकाराची टक्केवारी लक्षात घेतली पाहिजे. क्षीण होत असताना, कला सुधारण्याऐवजी "कोबलस्टोन" पॉप अप होईल - नॅनोसूट अपग्रेड करण्यासाठी पाच तुकडे आवश्यक असू शकतात. नाकारल्यावर, एक न शिजवलेली कला पॉप अप होते. एकाच वेळी कला गट फेकताना, ही टक्केवारी गटामध्ये वितरीत केली जाते.

शोध आयटमची सूची
- कॅन केलेला अन्न पाच कॅन- चॅरॉनच्या रक्षकासाठी, एक सॉलोमनसाठी, एक पॅरामेडिकसाठी तीन एका दृष्टिकोनात, महॉनसाठी "गोल्डन फिश" साठी - चार, शोध दरम्यान ते मृतदेहांमध्ये संपू शकतात;
- कॅरॉनचा दुसरा गार्ड पाच पीडीए मागतो - तो देशांतर्गत बॅरल "कोस्टर" ला ग्रेनेड लाँचर देतो, आणि सॉलोमनचा गार्ड व्होडकाच्या पाच बाटल्या मागतो, एक टीटी पिस्तूल देतो, या वस्तू विशेष महत्त्वाच्या नाहीत, परंतु पाच पीडीए किंवा पाच शोधणे. खेळाच्या या टप्प्यावर व्होडकाच्या बाटल्या घेणे अवघड आहे, म्हणून, जर आपण यादीमध्ये शोधत असलेल्या कोणत्याही वस्तू नसतील तर कार्य करू नका, जर आपल्याला ते सापडले तर - वर या आणि कार्य घ्या आणि लगेच ते चालू करा, जर तुम्हाला ते सापडत नाही, ते खरोखर आवश्यक नव्हते;
- दोन "क्रिस्टल" किंवा दोन "चित्रपट"सॉलोमनचे पार्सल मुख्य भूभागावर पाठवणारा बारटेंडर, एकाला त्याचे कार्य पूर्ण केल्यानंतर यांतारवर सीझरने दिले जाईल, दुसरा एक अणुऊर्जा प्रकल्पाच्या तळावर हल्ला करताना पकडला जाऊ शकतो, एकतर जीर्ण बोगद्याजवळ psi- आणि रेडिएशन झोन किंवा लष्करी एका ठिकाणी, सर्व मृतदेह शोधण्याचा सल्ला दिला जातो. मी मोनोलिथमध्ये असतानाच शोध सुरू करतो - सारकोफॅगस आणि कंट्रोल बंकरमध्ये दोन बॉक्स आहेत ज्यामध्ये विविध कलाकृती यादृच्छिकपणे बाहेर पडू शकतात, मी नेहमी एकातून "क्रिस्टल" बाहेर काढतो, त्यात एक बॉक्स देखील असतो कुंपण मागे Pripyat दलदलीचा प्रदेश भविष्यात संक्रमण - हा बॉक्स मी snorks मध्ये प्रथम धाव मध्ये खंडित. बॉक्स सहसा नंतरच्या क्षणापर्यंत टिकत नाही, "फिल्म" सखारोव्हकडून चक्रीय शोधातून मिळवता येतो - परंतु हा बराच काळ आहे आणि आम्हाला एका वेळी फक्त एक "चित्रपट" मिळेल;
- दोन "गोल्डन स्लाइस"रेसिपीसाठी एक पंखा, एक दरवाजा बॉक्सद्वारे समर्थित असलेल्या इमारतीच्या बारमध्ये असेल, आम्ही छतावरून एका छिद्रातून चढतो, जेव्हा आम्ही मिनीगन योजनेचा भाग शोधतो तेव्हा आम्हाला दुसरा कचरा आढळतो, आम्ही यंतर वर डीटी वर भेटा, आम्ही फक्त गेममध्ये नंतर पोहोचू;
-5 बाटल्या वोडका, 5 कॅन कॅन केलेला अन्न, 5 सॉसेजच्या काड्या, 5 प्रथमोपचार किट- माहिती देणाऱ्याकडून खोदणाऱ्यांच्या गटाला एक पार्सल - आम्हाला ते सुरक्षितपणे स्विब्लोव्हकडे द्यायचे आहे, जेव्हा आम्ही खोदणाऱ्यांशी संपर्क साधतो तेव्हा ते सर्व जखमी होतात, आम्हाला उपचारांची आवड नाही - आम्ही त्यांच्याकडून प्रथमोपचार किटवर जास्त खर्च करू शकतो. पार्सल, प्रथम आम्ही पार्सल देतो, नंतर प्रथमोपचार किट राहिल्यास, आम्ही जखमींना बरे करू शकतो, ते स्वतः एकमेकांना बरे करतात;
- हल्ला "अबाकन"- प्रिन्स "स्वातंत्र्य" शस्त्रास्त्राच्या रक्षकासाठी तण मागतो, तो अनेक वेळा समोर येतो, जेव्हा त्याने प्रथमच जनरल व्होरोनिनला टीडीमध्ये पहिल्या प्रवेशाच्या वेळी डाकूंच्या हल्ल्याशी लढण्यासाठी मदतीसाठी मदत केली, आणखी दोन वेळा यादृच्छिकपणे एक्स-18 जवळ उत्परिवर्ती क्लियरिंगसाठी आणि डाकूंच्या लपण्यासाठी जारी केले जाऊ शकते, डीटीवरील गॅरेजच्या तपासणी भोकमध्ये आणखी एक आहे, जर सर्व केल्यानंतर, प्रिन्सने त्याला विचारले तेव्हा एकही शिल्लक राहिला नाही. , तुम्ही ते पेट्रेन्कोसोबत दोन "सी अर्चिन" साठी अदलाबदल करू शकता, "सी अर्चिन" क्रुग्लोव्हशी "हार्ट ऑफ द कंट्रोलर" साठी यादृच्छिकपणे एक्सचेंज केले जाऊ शकते;
- किलकिले monpasier- पीडीए बोरोव्हच्या शोधासाठी भिक्षुला एसीमध्ये त्याची आवश्यकता असेल, मृतदेह शोधा, कॅशे बाहेर पडू शकतात, सैन्याच्या मृतदेहांवर मोनपॅसियर असलेले जार देखील येतात, यारोफीव्हकडे एक आहे;
- भाडोत्री आणि गडगडाटी वादळाचा वैज्ञानिक सूटलेफ्टींसाठी, सूट आणि थंडरस्टॉर्म चांगल्या स्थितीत असणे आवश्यक आहे आणि एकाच प्रतमध्ये, भाडोत्री सैनिकांचा वैज्ञानिक सूट प्रथम प्रिपयतमध्ये आढळतो, माखॉन येथे दुरुस्त केला जाऊ शकतो आणि आपल्यासोबत नेला जाऊ शकतो, तो देखील पडू शकतो (आपण भाग्यवान असल्यास) भाडोत्री लोकांकडून लेफ्टीला मुक्त करताना, एक सूट आणि शस्त्रे ती व्यापाऱ्यांनी दुरुस्त केली पाहिजेत आणि वापरली जाऊ नयेत, थोडासा पोशाख आणि डावखुरा त्यांना स्वीकारणार नाही, अगदी भाडोत्री संशोधक बोरोव्ह येथे विक्रीवर आहे;
- "ज्वलंत आत्मा"- तो तुम्हाला गुरुत्वाकर्षण सूटच्या अपग्रेडसाठी लेफ्टी आणण्यास सांगेल;
- "मीका", "क्रिस्टल", "गोल्डफिश", "सोल", "रुबी स्प्रिंग", "फ्लॅश"- लेफ्टी तुम्हाला फॅंगच्या सूचनेनुसार X-18 मध्ये सापडलेल्या युनिव्हर्सल डिटेक्टरच्या दुरुस्तीसाठी या सहा कलाकृती आणण्यास सांगतील;
- दोन फायरबॉल- गवताच्या पिशव्यावरील टॅगसाठी क्रुग्लोव्ह, "फ्राइंग" सह बोगद्यातील डीटीवर आढळू शकते;
- "क्रिस्टल सोल ऑफ बंगाल"- नकाशाच्या तुकड्यांचा अपूर्ण संच वापरून सेमेटस्कीच्या लपण्याच्या ठिकाणाची स्थापना करण्यासाठी माहिती देणाऱ्याला;
- दोन "चिमेराचे अश्रू"- रडार-टीडी ओलांडण्यासाठी माहिती देणारा;
- पाच "कोबलस्टोन्स" किंवा पाच "क्रिस्टल सोल ऑफ बंगाल"- सेमेत्स्कीच्या कॅशेमधून नॅनोसूट अपग्रेड करण्यासाठी, अपग्रेड करण्यापूर्वी, आपल्याकडे एक प्रकारचा कलाकृती असणे आवश्यक आहे, दुसरा एक सेट करणे आवश्यक आहे, नंतर आम्ही सूट घालतो आणि सूट संबंधित कलाकृती एकत्र करतो, तेथे दोन आहेत कॅशेमध्ये "कोबलस्टोन्स";
- 3 बुरर हात, 3 मांजरीच्या शेपटी, 3 पोल्टर्जिस्ट डोळे आणि एक रुबी स्प्रिंग- अंतिम फेरीतील डॉक्टर आणण्यास सांगतील, त्यांच्यासाठी तो दलदलीतून प्रिपयातला संक्रमण देईल.

आर्टिफॅक्ट "कंट्रोलरचे हृदय"

"हार्ट ऑफ द कंट्रोलर" शोधण्यासाठी क्रुग्लोव्हच्या शोधाच्या निकालांनुसार मनोरंजक. ऍग्रोप्रॉमच्या दलदलीत प्रथम कलाकृती सापडली पाहिजे, क्रुग्लोव्हला देणारा डिटेक्टर बेल्टवर टांगलेला आहे. आम्ही psi-झोनमध्ये प्रवेश करेपर्यंत बचत करतो, psi-झोनमध्ये जा - "आर्टिफॅक्ट सापडला!" संदेश पॉप अप होतो! - आम्ही ते शोधत आहोत, कदाचित तलावाच्या पृष्ठभागावर आणि ट्रेलरमध्येच, जर आम्हाला ते सापडले नाही तर आम्ही रीबूट करू, मुख्य गोष्ट अशी आहे की सेव्ह पीएसआय-झोनमध्ये प्रवेश करण्यापूर्वी आणि आधी केले पाहिजे. त्याच्या शोधाबद्दल संदेश, आर्टिफॅक्ट कुठेतरी चुकीच्या ठिकाणी उगवू शकते, रात्री शोधणे सोपे आहे - आर्टिफॅक्ट चमकते. आम्ही सापडलेली कलाकृती क्रुग्लोव्हकडे नेतो आणि बक्षीस नाकारतो, आम्ही पुरस्काराऐवजी डिटेक्टर घेतो - आता तुम्ही इतर पीएसआय-झोनमध्ये "नियंत्रकांचे हृदय" शोधू शकता. जेव्हा ते सापडते, तेव्हा एक राक्षस दिसेल, बहुतेकदा एक कंट्रोलर, तेथे ब्लडसकर आणि बुरर असतात. पीएसआय-झोनमध्ये प्रवेश करण्यापूर्वी जतन केल्यानंतर इतर कलेचा शोध देखील केला जाऊ शकतो. पीएसआय-झोन डिजेनेरेट झाल्याचा शोध घेतल्यानंतर आणि पुढील वेळी तुम्ही स्थान प्रविष्ट कराल तेव्हा ते यापुढे राहणार नाही. "हार्ट ऑफ द कंट्रोलर" साठी क्रुग्लोव्ह एक अभिजात विसंगती डिटेक्टर देऊ शकतो - आता त्याच्याकडे नेहमीच हा संवाद असेल, सावधगिरी बाळगा - जर तुम्हाला आधीच डिटेक्टर मिळाला असेल तर ही कार्ये उचलू नका. तसेच, टीडीवरील लेक्चररला "हार्ट ऑफ द कंट्रोलर" आवश्यक असेल, ज्यासाठी तो "स्नेक आय" कोठे शोधायचा याची टीप देईल, ज्या आर्टिफॅक्टसह आम्हाला "कलंडाईक ऑफ आर्टिफॅक्ट्स" सापडतील. जेव्हा आम्ही क्लोंडाइकच्या शोधात TD वर जातो तेव्हा ते सूचीमध्ये असले पाहिजे.
स्थानांवर Psi-झोन

अंबर- वनस्पतीचे प्रवेशद्वार;
जंगली प्रदेश- रेल्वे ट्रॅक वर उत्तर स्थान;
स्थानाच्या मध्यभागी, मागील एकाच्या पुढे - पीएसआय-झोन वाढविला जातो आणि घराजवळ सुरू होतो जिथे आपल्याला "लिक्विडेटर" शोधण्याची आवश्यकता असते;
बार- एसीच्या संक्रमणासाठी रस्त्याच्या डावीकडे;
लष्करी गोदामे- उत्तरेला खडकांच्या जवळ माहिती देणारा शेत आणि भाडोत्री सैनिकांचा बेबंद तळ;
शेताच्या मागे दक्षिणेस जेथे कवटीचा समूह मूळ राहतो;
एका नष्ट झालेल्या रेल्वे बोगद्याच्या पायथ्याशी, तो सहसा काटेरी तारांच्या मागे पॉप अप होतो, तुम्ही उत्तरेकडून रडारच्या क्रॉसिंगजवळ किंवा क्रॉसिंगच्या बाजूने AS पर्यंत सीमेभोवती जाऊन त्याच्याकडे जाऊ शकता, मी खेचले. ते गुरुत्वाकर्षण गनसह;
रडार- Pripyat कडे वळण्यापूर्वी सैन्याच्या हल्ल्यासह वळणानंतर रस्त्यावर;
प्रिन्स उभा राहील जेथे मृत शेवटी;
डंप- बार आणि TD च्या संक्रमणांमधील पोकळीत, जेथे मांसासह डुक्कर लटकतात;
मुख्य रस्त्यापासून डेपोच्या प्रवेशद्वारासमोर असलेल्या किरणोत्सर्गी ढिगाऱ्याच्या दक्षिणेस;
ऍग्रोप्रोम- लँडफिल आणि यांतारमधील संक्रमणांमधील पोकळीत उत्तर-पूर्वेस;
दक्षिणेस - पश्चिमेकडील संकुलाच्या मुख्य गेटच्या दक्षिणेस;
गडद दरी- गॅस स्टेशन इमारतीच्या मागे ईशान्येला जिथे आम्हाला प्रिन्सची हार्ड ड्राइव्ह सापडली;
आग्नेय मध्ये जेथे मूळ पासून "डेटाइम bloodsucker" हँग आउट;
गराडा- बारटेंडरच्या बंकरच्या उत्तरेस काट्याने अवरोधित केलेल्या विसंगतीमध्ये;
पूर्वेकडील रेल्वे बोगद्यामध्ये जेथे तीव्र किरणोत्सर्ग आहे.


सापडलेल्या कलाकृती क्रुग्लोव्हला आणल्या जाऊ शकतात आणि इतर कलाकृतींसाठी देवाणघेवाण करता येतात, तो यादृच्छिकपणे बदलतो आणि एका "हार्ट ऑफ द कंट्रोलर" साठी अनेक तुकडे देतो, आवश्यक कला मिळविण्यासाठी, आम्ही त्याच्यासमोर जतन करतो आणि आवश्यक कला मिळेपर्यंत रीबूट करतो. . आर्ट ट्रान्सफॉर्मेशनच्या साखळीत तुम्हाला जवळजवळ सर्व प्रारंभिक कला मिळू शकतात, तसेच काही इतर - उदाहरणार्थ, "क्रिस्टल्स" जर तुम्ही अद्याप बारटेंडरला सॉलोमनचे पॅकेज दिले नसेल तर. प्राप्त कलेसाठी आपण सखारोव्हकडून ट्रंक देखील मिळवू शकता.

व्यापारी "मोनोलिथ", ब्रेनवॉशिंगनंतर दुर्गम होईल पॅरामेडिक: व्होडकाच्या 4 बाटल्या - 3 पॅक 5.45 बीपी;
सॉसेजच्या 5 काड्या - 3 पॅक 5.56;
व्होडकाच्या 4 बाटल्या - 3 पॅक 5.56 एआर;
"स्टोन फ्लॉवर" - 3 पॅक 7.62x54R 7H1;
"स्लग" - 3 पॅक 9x39 PAB-9.
शस्त्र:
2 "मीका" - एके -47;
2 "मांसाचे तुकडे" - सायगा.
कला आणि उत्पादनांची देवाणघेवाण करण्याव्यतिरिक्त, आपण चक्रीय कार्यांसाठी बोरोव्हकडून काहीतरी मिळवू शकता:
उत्परिवर्ती भाग:
देहाचा डोळा - 300 रूबल आणि कॅन केलेला अन्न 3 कॅन;
रानडुकराचे खूर - 500 रूबल.
कलाकृती:
"मांसाचा तुकडा" - 2100 रूबल आणि 2 वैज्ञानिक प्रथमोपचार किट;
"फ्लॅश" - 7500 रूबल;
"क्रिस्टल काटा" - 1500 रूबल आणि 2 वैज्ञानिक प्रथमोपचार किट;
"नाईट स्टार" - "बेरील" -5 एम आर्मर्ड सूट आणि 3 एफ -1 ग्रेनेड;
"गोल्डन फिश" - LR300 असॉल्ट रायफल, "SUSAT" दृष्टी - L9A1, M-203 अंडरबॅरल ग्रेनेड लाँचर, PBS सायलेन्सर.


पेट्रेन्को - व्यापारी "कर्ज":

6 चिमेरा पंजे - 5.45 नियमित 3 पॅक;
6 डुक्कर खुर - शॉटचे 3 पॅक;
मांसाचे 6 डोळे - 2 प्रथमोपचार किट.
शस्त्र:
अंध कुत्र्याच्या 40 शेपटी - MP-7a3;
30 स्यूडो-डॉग टेल - शॉटगन SPAS-12;
25 ब्लडसकर तंबू - सबमशीन गन "बिझॉन" 9x18 चेंबर केलेले.
बारटेंडरच्या चक्रीय कार्यांनुसार, आपण खालील गोष्टी मिळवू शकता:
उत्परिवर्ती भाग:
छद्म कुत्र्याची शेपटी - 200 रूबल आणि शॉटचे 3 पॅक;
ब्लडसकर टँटॅकल - 300 रूबल आणि शॉटचे 3 पॅक.
कलाकृती:
"मेडुसा" - 1500 रूबल आणि वोडकाची बाटली;
"स्टोन फ्लॉवर" - 3000 रूबल आणि वोडकाची बाटली;
"मांसाचा तुकडा" - 2000 रूबल आणि 3 सैन्य प्रथमोपचार किट;
"नाईट स्टार" - जंपसूट

"गुप्त मार्ग 2" या सुधारणेच्या प्लॉटच्या मार्गासाठी मार्गदर्शक


खेळाचा नायक आपल्या सर्वांसाठी सुप्रसिद्ध नेमबाज आहे. हिडन पाथ्स 2 त्याच्या स्वतःच्या छोट्या परिचयात्मक व्हिडिओसह अगदी सुरुवातीपासूनच आम्हाला आनंदाने आश्चर्यचकित करतो. मी परिस्थितीचे वर्णन करणार नाही, आपण स्वतः गेम दरम्यान सर्वकाही शिकाल.
डेड सिटीच्या नवीन ठिकाणी नेमबाज बसमध्ये जागे होतो आणि त्याच्या पुढे फॉरेस्टर आहे, जो क्लियर स्कायमधून आम्हाला ओळखला जातो या वस्तुस्थितीपासून गेमची सुरुवात होते. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, आणि तुम्ही ते स्वतः वाचाल, आम्हाला पहिले कार्य मिळेल.

वनपालासह जंगलात त्याच्या घरी जा

वनपाल बसमधून उतरतो आणि दुर्बिणीतून पाहतो. मग शेवटी तो धावायला लागतो, त्याच्या मागे धावण्याशिवाय आपल्याला पर्याय नसतो. पहिला स्टॉप ग्रीन कॉप निवा जवळ आहे, त्याच्या पुढे, मार्गाने, दगडाचे रक्त पडेल. दुर्बिणीतून चरल्यानंतर, फॉरेस्टर पुन्हा तुटतो आणि धावतो. आता वाटेत तुम्हाला एक ट्विस्ट सापडेल. वनपाल पुन्हा थांबतो, आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि जंगलाच्या ठिकाणी जाणारा रस्ता दिसतो. आम्ही जंगलात जातो, वनपाल आमच्या मागे दिसतो. आम्ही त्याच्या "पेंटहाऊस" मध्ये जातो आणि वृद्ध माणसाशी बोलतो. संभाषणानंतर, भाऊ शोधण्याचा शोध दिसून येतो, परंतु तुम्हाला तो बॅरल आणि आर्मर प्लेटशिवाय सापडेल, म्हणून आम्ही एकदा सिडोरोविचवर केल्याप्रमाणे फॉरेस्टरवर गियर करू.

मँड्रेक रूट शोधा

वनपाल आम्हाला हे मूळ शोधण्यासाठी पाठवतात, आणि आम्हाला आमची मूलभूत उपकरणे दिली: एक चामड्याचे जाकीट आणि एक उभे. रस्ता लांब आहे, चला जाऊया. वाटेत, आपण जंगल आणि दुर्मिळ विसंगतींचे कौतुक करू शकता. शेवटपर्यंत शुद्धीवर न आलेली स्ट्रेल्का कधी कधी वाटेत थडकते हे पाहून आम्हालाही आनंद होईल. वाटेत, आंधळे कुत्रे किंवा रानडुक्करांचा सामना केला जाऊ शकतो, उभ्या रेषा असताना आदर्श लक्ष्य. पण तरीही, सावधगिरी बाळगा, काही राक्षसांची तग धरण्याची क्षमता आणि शक्ती वाढली आहे, वाटेत मांसाचा कळप माझ्यावर पडला. आम्ही दर्‍यापाशी येऊन मँड्रेक शोधतो. ते एका दगडाखाली असेल, तुम्हाला ते ताबडतोब दरीत दिसेल. तसे, तुम्ही वनस्पती घेण्यापूर्वी, आवाज शांत करा. आणि आमच्याकडे रूट झाल्यानंतर, रानडुकरे संपतात. आम्ही त्यांच्याशी व्यवहार करतो आणि फॉरेस्टरकडे परत जातो. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, शोध पूर्ण झाला. आम्ही त्याच्याशी पुन्हा बोलतो आणि आम्हाला एक नवीन मिळते.



असोसिएट प्रोफेसर वासिलिव्ह शोधा


यावेळी, वृद्ध माणसाने उत्परिवर्ती लोकांपासून गुहेत लपलेल्या शास्त्रज्ञांकडून कुरियर शोधण्यास सांगितले. आम्ही नकाशावर चिन्हांकित केलेल्या ठिकाणी जातो आणि आम्हाला एक दगड दिसतो, ज्याचा मार्ग विसंगत क्षेत्राने अवरोधित केला आहे. बोल्टवर आपण दगडाकडे जातो आणि आपल्याला खाली एक लहान छिद्र दिसते. आम्ही बसतो आणि गुहेत खोलवर जातो. आणि तिथे आम्हाला आमचा जुना (अजूनही जिवंत) ओळखीचा वासिलिव्ह दिसतो. येथे आम्ही आश्चर्यचकित आहोत: वासिलिव्हने, त्याचे गाढव वाचवत, त्याचा बॅकपॅक सोडला. आणि आता आपल्याला त्याच्याबरोबर फॉरेस्टरसाठी औषधांसाठी यंतरला जावे लागेल. बरं, निदान तो शिंगरू देतो.

यंतरवरील शास्त्रज्ञांच्या शिबिरात वासिलिव्ह सोबत जा

आम्ही वासिलिव्हच्या मागे धावतो. वाटेत, आम्ही संगीतात कटलो आहोत, जे ग्लिचसह एकत्रितपणे एक भयानक वातावरण तयार करते. काही काळानंतर, इकोलॉजिस्ट थांबतो. त्याच्याशी झालेल्या संभाषणातून, आम्हाला कळते की आम्ही दलदलीतील भूमिगत गुहेतून यंतरला पोहोचू. पुन्हा आम्ही वासिलिव्हच्या मागे थेट दलदलीच्या मध्यभागी धावतो आणि पुन्हा त्याच्याशी बोलतो. संभाषणानंतर, आम्ही गुहेत "डुबकी मारतो" आणि आधीच यंतरवर दिसू लागतो.
येथे साइड क्वेस्ट "वासिलीव्हला झोम्बीशी लढण्यास मदत करा" दिसते. प्रथमच मी डबल-बॅरल शॉटगनमधून स्नॉर्क खाली आणतो. सुदैवाने, झोम्बी एके काढून घेऊ शकतात. सर्वसाधारणपणे, त्यांनी मदत केली आणि पुढे गेले.
शेवटचा शोध पूर्ण केल्यावर, तो आणखी दोन झोम्बी ठोठावेल आणि मग तुम्ही त्याच्याशी आधीच बोलू शकता. संभाषणानंतर, आम्ही त्याच्या मागे बंकरमध्ये धावतो. परिणामी, वासिलिव्ह त्याच्या "बूथ" मध्ये धावतो आणि आम्ही सुरक्षा डेनच्या प्रमुखाकडे जात आहोत. तो, यामधून, स्ट्रेलकाला सखारोव्हकडे पाठवेल, जो आम्हाला आधीच ओळखला जातो. आमचा जुना मित्र क्रुग्लोव्ह देखील बंकरमध्ये असेल. आम्ही सखारोव्हकडे जातो, आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आम्ही त्याला अनावश्यक विकतो, आम्हाला 2000 आणि फॉरेस्टरसाठी औषधे मिळतात

वनपालाकडे औषध घेऊन जा

तुम्हाला नकाशावरील गुणांच्या मदतीशिवाय परतीचा मार्ग शोधावा लागेल. सखारोव्हने सुचवले की जंगलातून बाहेर पडणे यंतरच्या पूर्वेकडील भागात आहे. रस्त्याच्या उजवीकडे तुटलेली बस असलेली सखल जागा असेल. आम्ही बसच्या मागे जातो आणि नकाशावर जंगलाच्या रस्त्यासह एक खूण दिसते. आम्ही जंगलात जातो आणि वनपालाला औषध देतो, मग आम्हाला नवीन कार्य मिळते.



तरतुदींचा एक बॉक्स घ्या

शास्त्रज्ञांनी बाणांना अन्न दिले नाही, म्हणून तुम्हाला डेड सिटीमध्ये जावे लागेल आणि फॉरेस्टरचे कॅशे शोधावे लागेल. वाटेत मी कंट्रोलरला मारले, काळजी घ्या. डेड सिटीच्या ठिकाणी पोहोचल्यावर, आम्हाला नवीन गटातील 3 स्टॉलर्स भेटतात - वांडरर्स. चीफशी बोलल्यानंतर ते आम्हाला काही लीलांकडे घेऊन जातात. आम्ही त्यांच्या तळावर येतो, आम्ही लैलाशी बोलतो. आणि मग असे दिसून आले की त्यांना आमचे अन्न आधीच सापडले आहे आणि ते तसे देणार नाहीत. कसरत करावी लागेल. म्युटंट्सपासून शहर स्वच्छ करण्यात मदत करण्यासाठी बाण सुरक्षा प्रमुख राक्षसाकडे पाठविला जातो. त्यानुसार, "दानव शोधा" हे कार्य दिसते. ते शोधणे सोपे आहे, ते नकाशावर चिन्हांकित केले आहे. राक्षस एक अबकन बाण आणि एक सुधारित जंपसूट देतो, तसेच झोम्बीपासून पाच मजली इमारत साफ करण्याचे कार्य देतो. ज्या घराची साफसफाई करायची आहे ते घराच्या शेजारीच तुटलेले छप्पर आहे. तुम्हाला समजत नसेल तर स्क्रीनशॉट पहा. घरातील खोल्यांमध्ये जाण्याची गरज नाही, सर्व झोम्बी जिन्यात असतील. आम्ही फक्त मजल्यांवर जातो, झोम्बीला बाहेर काढतो आणि राक्षसाकडे परत जातो. आणि हे सर्व अन्नाच्या एका क्रेटसाठी आहे!? आम्ही राक्षसाशी बोलतो आणि लीलाकडे परत जातो. ती क्रेट सोपवते आणि स्ट्रेलोकला ज्याने त्याला येथे आणले होते त्याच्याकडे निर्देशित करते. जंगलात परत कसे जायचे हे फक्त त्यालाच माहीत आहे. पायऱ्या उतरून ते पाहता येते. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आणि तो आम्हाला जंगलाच्या संक्रमणाच्या ठिकाणी घेऊन जातो. आम्ही तिथून जातो आणि फॉरेस्टरशी बोलतो. शोध पूर्ण झाला. झोम्बी घराचा स्क्रीनशॉट

3 मँड्रेक मुळे शोधा

दलदलीत जाणे आणि गुहेत डुबकी मारणे हे कार्य आहे, ज्यातून स्ट्रेलोकने वासिलिव्हसह यंत्रकडे मार्ग काढला. आता यंत्रात संक्रमण नाही, तर फक्त एक गुहा आहे. आम्ही गुहेत उडी मारतो, आम्ही आमचा मार्ग पुढे करतो. आम्ही वाटेत कलाकृती गोळा करतो. पुढे तळणे होईल, म्हणून आम्ही बोल्ट मिळवतो आणि त्यामधून जातो. आम्ही जमिनीच्या एका छिद्रापर्यंत पोहोचतो, त्यावर उडी मारतो. आम्ही पुढे जाऊ, डावीकडे एक लाकडी पेटी असेल, त्यात - एसव्हीडी. आम्ही पुढे जातो आणि आमच्या मागे एक भिंत झपाट्याने उगवते. पहिले मूळ तिथेच पडेल. आम्ही पुढे जातो आणि ताबडतोब ज्वलंत पोल्टर्जिस्टकडे पोहोचतो. आम्ही त्याला मारतो आणि पुढे जातो. आमच्या समोर एक काटा दिसतो. आम्ही प्रथम डावीकडे जातो, तेथे आणखी एक रूट असेल. मग आम्ही परत येतो आणि उजवीकडे जातो. आपल्या समोर पुन्हा एक काटा आहे: सरळ पुढे, इलेक्ट्रर्स असतील आणि उजवीकडे. आपण उजवीकडे जातो, आणि तेथे आणखी एक मूळ आहे. आपल्या मागे एक भिंत पुन्हा उगवते आणि पोल्टर्जिस्ट पुन्हा दिसून येतो. आम्ही poltergeist शोधून काढल्यानंतर, आम्ही थोडा वेळ आवाज कमी केला. तो मँडरेक उचलतो, आणि बाण बिघडू लागतो. आम्ही आवाज चालू करतो. आपण पुढे गुहेच्या खोलात जातो. जिथे 2 नियंत्रक असावेत, परंतु काही कारणास्तव मी त्यांना भेटले नाही. आम्ही ताज्या हवेसाठी गुहा सोडतो आणि फॉरेस्टरकडे जातो. म्हातारा आम्हाला तीन मुळांसाठी ४५,००० देतो. शोध उत्तीर्ण झाला. आता आम्ही पुन्हा त्या वृद्ध माणसाशी बोलत आहोत आणि तो आम्हाला सांगतो की लैलाने त्याच्याशी संपर्क साधला आणि तिला स्ट्रेलकाच्या भावाबद्दल माहिती आहे. आम्ही डेड सिटीकडे जातो, सुदैवाने नकाशावर एक खूण आहे. मग आपण भटक्यांच्या पायथ्याशी जातो. जर तुम्ही रस्ता विसरलात, तर ते येथे आहे: आम्ही सरळ रस्त्याच्या बाजूने जातो, नंतर प्रथम डावीकडे वळतो आणि पायथ्याच्या प्रवेशद्वाराकडे जातो. चला लैलाकडे जाऊया. ती म्हणते की तोच मार्गदर्शक परत आला आहे, ज्याला गोळीबार करणाऱ्याच्या भावाबद्दल माहिती असू शकते.

Grieg शोधा

मार्गदर्शक ग्रिग नकाशावर चिन्हांकित आहे, म्हणून त्याला शोधणे कठीण नाही. त्याच्याशी झालेल्या संभाषणातून असे दिसून आले की भाऊ स्ट्रेलकाचे ट्रेस प्रिपयातमध्ये शोधले पाहिजेत. ग्रिगला त्याला तिथे घेऊन जायचे नाही, परंतु तो डेड सिटीपासून प्रिपयातपर्यंतचा मार्ग दाखवू शकतो. पण कशासाठी नाही.

कुत्र्याच्या 10 शेपटी शोधा

मग या मूर्खाला कुत्र्याच्या शेपटांची गरज का आहे? ठीक आहे, चला शहरात जाऊया. होय, या ठिकाणी खरोखर काहीतरी मृत आहे, सर्वत्र शांतता आहे. आपण उत्परिवर्ती लोकांच्या किंकाळ्या देखील ऐकू शकत नाही आणि त्याशिवाय, ही नष्ट झालेली घरे ...

काहीतरी आपण विषयांतर करतो. शहरातच नाही तर आजूबाजूच्या परिसरात कुत्र्यांचा शोध घ्या. आम्ही ग्रीगला शेपटी देतो, त्या बदल्यात आम्हाला प्रिपयतच्या मार्गाबद्दल माहिती मिळते. अरेरे, आम्ही अद्याप गराडा कडे गेलो नाही, परंतु आम्ही आधीच प्रिपयातला जात आहोत. प्रथम, आपल्याला मृत शहरामध्ये भूमिगत होणे आवश्यक आहे. ज्या इमारतीत कंडक्टर उभा आहे त्याच्या शेजारी कारंजे असलेली सार्वजनिक बाग आहे. कारंज्यापासून काही अंतरावर कॉसॅक आहे, आम्ही त्याच्याकडे जातो आणि आम्ही भूमिगत होतो. आम्ही भूमिगत बोगद्याच्या बाजूने शेवटपर्यंत जातो. आम्हाला दुसऱ्या बोगद्यावर टेलीपोर्ट केले जाते. पुन्हा आपण शेवटी जातो, आणि Pripyat स्थानाचे लोडिंग दिसते.
आणि मग काही देजा वू आहे! नेमबाज बसमध्ये तुमच्या शुद्धीवर या, आणि कोणीतरी तुमच्या शेजारी उभा आहे. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आणि असे दिसून आले की स्ट्रेलॉक फनेलमध्ये गेला आणि त्याच्या सर्व वस्तू आणि पैसे फाटले (संभोग, माझा एसव्हीडी गेला!). आणि येथे सर्वात मनोरंजक आहे: त्याला सापडलेला स्टॉकर, मोनोलिथचा सदस्य. आणि आता आम्हाला गटात सामील होण्यासाठी चाचणी उत्तीर्ण करण्याची "ऑफर" करण्यात आली आहे.

Pripyat मध्ये स्नॉर्कचा कळप नष्ट करा

कोल्ट आर्मरशिवाय स्नॉर्क खाली आणायचे?! पीपीसी!!! ठीक आहे, चला फेरीस व्हीलकडे जाऊया. तो बाहेर वळला म्हणून, समस्या जोरदार निराकरण आहे. या मोनोलिथचा नाममात्र बछडा खूप शक्तिशाली आहे, तो डोक्याला एका गोळीने स्नॉर्क मारतो. तसे, उजव्या माऊस बटणाने त्यांना चाकूने खाली आणणे वाईट नाही. स्नॉर्क संपल्यावर, आम्ही बसमध्ये परत येतो आणि रिपोर्ट करतो. मोनोलिथ मनुष्य म्हणतो की बाणांनी चाचणी उत्तीर्ण केली आणि आम्ही स्वतःला चेरनोबिलमध्ये, सारकोफॅगसमध्येच शोधतो.

चारोनशी बोला

शूटर आता मोनोलिथ आहे. आम्ही या चारोनकडे जातो आणि तो आम्हाला एक प्रवचन वाचतो. प्रवचन वाचल्यानंतर, आम्हाला कार्य मिळते.

बुरर्समधून सारकोफॅगसचे खालचे मजले साफ करा आणि चोरीला गेलेला डीकोडर शोधा

कार्य करण्यापूर्वी, आपण नॉन-क्वेस्ट वर्णांच्या शांत जोडीवर ठोठावू शकता. त्यांच्याकडे मोनोलिथ एक्सोस्केलेटन आणि सामान्य ट्रंक असेल.
आता डीकोडर कसा शोधायचा ते काळजीपूर्वक ऐका. आम्ही पायऱ्या खाली जातो. मग आपण त्या जागेवर जाऊ जिथे उजवीकडे आणि डावीकडे वळण असेल. आम्ही डावीकडे जातो, आम्ही पाईप्ससह हॉलमध्ये जातो आणि लगेच डावीकडे वळतो. खाली पायऱ्या असतील. आम्ही ते खाली जातो आणि पाईप्स असलेल्या दुसर्या हॉलमध्ये स्वतःला शोधतो. आम्ही पुढे जातो, आणि डावीकडे एक "खोली" असेल, त्यात बॅरलच्या मागे डीकोडर आहे. तसे, पाईप्ससह त्याच हॉलमध्ये, चांगली कला असलेली एक लाकडी पेटी आहे. मग आम्ही जाऊन बुरर्स मारतो, जे अजूनही जिवंत आहेत आणि चारोनला परत येतात. तसे, डोके मध्ये पहिल्या शॉट पासून बौने मरतात.


चेरनोबिल 2 काफिरांपासून स्वच्छ करा

शोध अर्थातच Charon द्वारे जारी केला जातो. प्रथम, आम्ही मोनोलिथसह खोलीत जातो. मग आम्ही टेलीपोर्टमध्ये उडी मारतो आणि लोखंडी कचऱ्याच्या बाजूने पुढे जातो, भिंतीच्या एका छिद्रातून जातो आणि मोठ्या खिडक्या असलेल्या हॉलमध्ये स्वतःला शोधतो. आम्ही शेवटपर्यंत जातो आणि चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पात संक्रमण होते. आम्ही चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे जातो आणि सॉलोमनकडे जातो, तो नकाशावर चिन्हांकित आहे. आम्ही सॉलोमनशी बोलतो आणि काफिरांना ओले करण्यासाठी धावतो. स्टॉकर्स संपल्यावर, ते माझ्यावर उमटले: मला स्टॉकर्सची नावे तपासण्याची गरज आहे. आणि मी जे शोधत होतो ते मला सापडले: स्टॉकर दिमित्रो कपिटन. आम्ही सारकोफॅगसवर जातो, चारोनवर जातो, अहवाल देतो, मिशन पूर्ण होते.

मोनोलिथ कंट्रोल बंकरमध्ये जा आणि ते साफ करा

या कार्यापूर्वी, Charon आम्हाला खूप चांगली विसंगत हार्ड ड्राइव्ह देते. चला चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे जाऊया. नकाशावर आधीच बंकरच्या संक्रमणाची खूण असेल. चला तेथे जाऊ. आम्ही बंकरमधील सर्वांना बाहेर काढतो. तेथे झोम्बी, एक burrer आणि काही bloodsuckers असतील. आम्ही चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे परत जातो, नंतर सारकोफॅगसकडे. आम्ही चारोनशी बोलतो.

मार्विनशी बोला + त्याची कामे करा

मार्विन मोनोलिथच्या पुढे स्थित आहे, त्यास नकाशावर पिवळ्या बिंदूने चिन्हांकित केले आहे. अनेक ठिकाणी हस्तलिखिते शोधून ती परत आणण्याचे काम तो आम्हाला देईल. प्रत्येक हस्तलिखिताचा शोध घेण्यापूर्वी, तो तुम्हाला हस्तलिखित असलेल्या स्थानाच्या भागावर ("मोनोलिथची शक्ती वापरून" चुकीचा) टेलीपोर्ट करेल. प्रत्येक वेळी आम्ही एक हस्तलिखित शोधत असतो आणि आम्ही मर्विनकडे परत जातो.
प्रथम शोधणे कठीण होणार नाही, ते स्तंभाच्या मागे स्थित आहे. ते वाढवल्यानंतर, बाण उंच इमारतीत स्थानांतरित होईल. तिथून उडी मारावी लागेल.
दुसऱ्यांदा स्ट्रेल्का रडारच्या छतावर हस्तांतरित करते. चला एक पातळी खाली जाऊया. तुम्ही उतरण्यापूर्वी हस्तलिखित उत्तम प्रकारे पाहिले जाते. उपलब्ध शस्त्रांपैकी सर्वोत्तम शस्त्रे घेतल्यावर, आम्ही बचत करतो आणि नंतर आम्ही टेलिपोर्टमध्ये उडी मारतो. स्पॉन साइटवर, एक्सोस्केलेटनमधील दोन मुले आधीच तुमची वाट पाहत आहेत. तिसर्‍या वेळेपासून हे ठिकाण जाण्यासाठी अगदी वास्तविक आहे.
यावर, मर्विनचे ​​आदेश थांबतात, कारण स्ट्रेलोकसाठी चारोनला एक महत्त्वाची ऑर्डर आहे. आम्ही चारोनला जातो.

Pripyat मध्ये Charon साठी औषध घ्या

प्रिप्यटमधील दलदलीतील डॉक्टरांच्या सहाय्यकाकडून मोनोलिथ्ससाठी औषध घेणे हे उद्दिष्ट आहे, कारण त्यापैकी बरेच आजारी आहेत (कोण शंका घेईल?). आम्ही Pripyat साठी निघालो. हे करण्यासाठी, आपल्याला चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाच्या खालच्या स्तरातून जाण्याची आवश्यकता आहे, जिथे आम्ही बुरर्स मारले.
चेरनोबिल एनपीपीच्या पुढच्या भागाच्या प्रवेशद्वारावर, आम्हाला मोनोलिथ डायक भेटला, ज्याला सैन्याकडून प्रदेश साफ करण्यासाठी मदतीची आवश्यकता आहे. हा शोध ऐच्छिक आहे.
आम्ही Pripyat कडे जातो. मग आम्ही थेट स्टेडियमच्या इमारतीत जातो. पायऱ्या चढून उजवीकडे वळा. तेथे एक पॅरामेडिक, डॉक्टरांचा सहाय्यक असेल. पण असे दिसून आले की, चारोनचे खूप कर्ज असल्याने तो आम्हाला औषध देणार नाही. आणि आता पॅरामेडिकला एकतर 2 रात्रीचे तारे किंवा 10 कुत्र्यांच्या शेपटीची आवश्यकता आहे. आम्ही त्याला जे हवे आहे ते देतो आणि चेर्नोबिलला चॅरॉनला परत करतो.

चेरनोबिल 2 काफिरांपासून स्वच्छ करा

काही मोनोलिथियन चारोनशी संपर्क साधतात आणि म्हणतात की Pripyat मधील तळ पकडला गेला आहे. आम्ही चारोनशी बोलतो आणि प्रिपयातला जातो, महोनला भेटतो. आम्ही महोनशी बोलतो आणि भाडोत्री लोकांना बाहेर काढण्यासाठी त्याच्या मुलांसोबत जातो. सावध राहा, काइमरा असू शकतात. जेव्हा भाडोत्री लोकांचे काहीच उरले नाही तेव्हा आम्ही पुन्हा महोनशी बोलतो. तो मध्यवर्ती चौकातून भाडोत्री सैनिकांना बाहेर काढण्याचे कार्य देईल, जे आपण अंदाज केला असेल, स्थानाच्या मध्यभागी स्थित आहे. आम्ही तिथे जातो, काळजीपूर्वक सर्व भाडोत्री बाहेर काढतो आणि महोनला परत येतो, तो आम्हाला विसंगती शोधक देईल. आता आम्ही चर्नोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पात परत आलो आणि त्याच्याकडून एक नवीन कार्य प्राप्त केले.

हॉटेलमध्ये मारविनला भेटा

आता आपल्याला मार्विनकडून शिकत राहावे लागेल. चॅरॉन, त्याच्याशी बोलल्यानंतर, स्ट्रेलोकला प्रिप्यटमधील हॉटेलमध्ये टेलीपोर्ट करतो, जिथे मार्विन त्याची वाट पाहत असेल. मी तुम्हाला सल्ला देतो की नकाशावर हॉटेल कुठे आहे हे लगेच लक्षात ठेवा. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, तो काही प्रकारच्या कॅरोसेलकडे इशारा करतो आणि नंतर मुख्य पात्र फेरीस व्हीलमध्ये हस्तांतरित केले जाते.

मार्विनचे ​​तिसरे मिशन पूर्ण करा

हस्तलिखित थेट स्ट्रेलोक समोर पडेल. आम्ही ते वाढवतो आणि लोखंडी बीम खाली उतरवतो. मी तुम्हाला फेरिस व्हीलच्या खाली राहणार्‍या स्नॉर्कला त्वरित शूट करण्याचा सल्ला देतो. आम्ही आमच्या पुढच्या कामासाठी हॉटेलवर परतलो, म्हणजे शिक्षक.

मार्विनचे ​​चौथे मिशन पूर्ण करा

आता मार्विन स्ट्रेलोकला घराच्या पोटमाळ्यावर घेऊन जातो. दोन बाजूंनी आम्हाला आधीच एक्सोस्केलेटनमध्ये 2 भाडोत्री सैनिक भेटतील आणि शाफ्टसह आम्ही त्यांना डोक्यात गोळी मारतो. मग आम्ही हस्तलिखित उचलतो, ते पोटमाळाच्या कोपऱ्यात पडेल. घराच्या खाली आणखी काही भाडोत्री असतील, म्हणून आम्ही तिथून बाहेर पडणार नाही. आम्ही छतावर चढतो, तिथून आम्ही भाडोत्री खाली आणतो आणि बोर्डांच्या बाजूने तुटलेल्या छतावरून खाली जातो. हॉटेलमध्ये जाण्यासाठी, आपल्याला भूमिगत जावे लागेल, जो मूळ गेममधून गेला होता, त्याला मला काय म्हणायचे आहे हे माहित आहे.
हॉटेलवर परत आल्यानंतर आणि मर्विनशी बोलल्यानंतर, आम्ही, मोनोलिथसह, छतावर स्थानांतरित केले, जिथे आम्हाला पुढील शोध मिळेल.

मार्विनचे ​​पाचवे कार्य पूर्ण करा

आम्ही मर्विनशी बोलतो आणि त्याच्याकडून शेवटची चाचणी घेतो. विशेषत: पार्कर प्रेमींसाठी एक कार्य: आपल्याला इमारतीच्या छतावरून पाच मजली इमारतीच्या छतावर उडी मारण्याची आवश्यकता आहे, जिथे पाचवी हस्तलिखित असेल. ते कुठे आहे ते स्क्रीनशॉटमध्ये पाहिले जाऊ शकते. ते वाढवण्याआधी, मी तुम्हाला सल्ला देतो की ते फक्त अशाच परिस्थितीत जतन करा, कारण आम्हाला ताबडतोब इतर ठिकाणी थेट भाडोत्री कामगारांना हस्तांतरित केले जाते. मला तुमच्याबद्दल माहिती नाही, पण मी फक्त पळून गेलो, त्यांच्याशी सामना करणे इतके सोपे नाही. आम्ही चारोनला परतलो.

चौकशी करा आणि गुप्तहेरला संपवा

कॅरॉन आम्हाला गुप्तहेराची चौकशी करण्यासाठी डायक येथे पाठवतो. आम्ही सारकोफॅगसपासून चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे जातो, आम्हाला समोर एक डिझेल लोकोमोटिव्ह दिसतो. आम्ही रस्त्याच्या बाजूने जातो, जो त्याच्या उजवीकडे शेवटपर्यंत आहे. मोनोलिथचा एक पार्किंग लॉट असेल, जिथे डायक आणि स्पाय असतील. आम्ही शोध पूर्ण करतो आणि चारोनला परत येतो.

पॅरामेडिकशी बोला

काही कारणास्तव, पॅरामेडिकला शूटरची आवश्यकता होती. आम्ही त्याच्याकडे जातो. असे दिसून आले की आम्ही "मृत" वर्ण पीएम - भूत पाहू. भाडोत्री त्याला धरून आहेत, आणि आपल्याला त्याला सोडावे लागेल.

भाडोत्रीच्या तावडीतून भूत मुक्त करा

आम्ही भाडोत्री लोकांना गोळ्या घालतो, आम्ही भूताकडे जातो. जर तुम्ही भूताला प्रथमोपचार किटने बरे केले तर तो मोनोलिथ बनेल आणि हे अत्यंत निरुत्साहित आहे. आम्ही भूताशी बोलतो आणि त्याला सुरक्षित ठिकाणी नेतो, त्याची चौकशी करतो आणि पॅरामेडिककडे परत जातो. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, आम्ही चेर्नोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे परत आलो, ज्या मार्गाने “चारॉनला परत जा” हे कार्य दिसेल. आम्ही त्याच्याकडे परत येतो.

भूताचा वध करा

चारोनने भूत शोधून काढले आणि आता त्याला ठार मारण्याचा आदेश दिला. आम्ही Pripyat साठी निघालो. वाटेत, पॅरामेडिक आमच्याशी संपर्क साधतो आणि त्याच्याकडे जाण्यास सांगतो. आम्ही स्टेडियममध्ये पॅरामेडिककडे आलो, तो स्ट्रेलोकला भूत न मारण्यास सांगतो. नकार दिल्यानंतर, पॅरामेडिक स्ट्रेलकाला काही प्रकारचे बकवास इंजेक्ट करतो आणि त्यानंतर तो एक तटस्थ स्टॉकर बनतो.

भूताचे रक्षण करा

आम्ही भूत सोडलेल्या ठिकाणी धावतो. सुदैवाने, ते नकाशावर चिन्हांकित केले आहे. आम्ही भूत मारण्याचा प्रयत्न करणार्‍या सर्व भाडोत्री सैनिकांना खाली आणतो आणि त्याच्याकडे जातो. मोनोलिथ असताना तुम्ही याआधी त्याच्यावर प्रथमोपचार किटने उपचार केले असल्यास, मी तुमचे अभिनंदन करतो: तुम्ही त्याला मोनोलिथच्या बाजूला वळवले. आता त्याला दुखावण्याचा प्रयत्न करा आणि त्याला प्रथमोपचार किटने बरे करा किंवा पुन्हा खेळा. रडार मोनोलिथ नियंत्रित करत असल्याने, तेथून दलदलीत जाणे कार्य करणार नाही. म्हणून भूत स्ट्रेलोकला नियंत्रण बंकरमध्ये पाठवतो जेणेकरून त्याला प्रिप्यट ते दलदलीच्या मार्गाबद्दल माहिती असलेली कागदपत्रे मिळावीत.

मोनोलिथ कंट्रोल बंकरमध्ये Pripyat आणि चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाच्या भूमिगत युटिलिटीजची योजना शोधा

प्रिपयतमधील चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाच्या मार्गावर, आम्हाला अनेक मोनोलिथ्स भेटतील. वैयक्तिकरित्या, 2 छद्म-दिग्गजांनी माझ्यासाठी सर्वकाही केले. आम्ही चेरनोबिल, नंतर सारकोफॅगस आणि शेवटी, चेरनोबिल 2 कडे जातो. येथे शलमोन आमची सर्व यादी काढून घेईल. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, तो स्ट्रेलोकला 120 राऊंडसह एक शॉटगन देईल, ज्याद्वारे आम्ही जवळपास लटकत असलेल्या तीन मोनोलिथ्स काढतो आणि बंकरमध्ये जाऊ.
बंकरमध्ये, दस्तऐवज शोधण्यापूर्वी तुम्हाला थोडी भटकंती करावी लागेल. दस्तऐवज वाढवल्यानंतर, बंकरमधून बाहेर पडताना एक्सोस्केलेटनमधील 6 धर्मांध आणि VAL ने सशस्त्र दिसतील. वाईट नाही, बरोबर? आम्ही त्यांना मारतो आणि ताजी हवेत जातो. शलमोन तिथे आमची वाट पाहत असेल. आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि पॅकेज बारटेंडरकडे नेण्याचा शोध घेतो. परंतु आम्ही नंतर याचा सामना करू, परंतु आत्तासाठी - आम्ही भूताकडे परत जाऊ.
आम्ही भूताशी बोलतो, शोध पूर्ण होतो. तो आम्हाला फॅंगकडे निर्देशित करतो, जो भूत सारखाच मजल्यावर उभा असेल. आपण फिक्स स्थापित केले नसल्यास, फॅन्गशी बोलण्यापूर्वी आम्ही बचत करतो. आम्ही फॅंगशी बोलतो आणि त्याचे अनुसरण करतो, तो स्ट्रेलोकला दलदलीच्या संक्रमण बिंदूवर घेऊन जाईल. परंतु सर्व काही इतके सोपे नाही: रस्त्यावर मोनोलिथ, भाडोत्री आणि उत्परिवर्ती यांच्यात लढाई आहे. आम्ही फॅंगच्या पुढे चालण्याचा प्रयत्न करतो आणि त्याच वेळी कोणालाही त्याला मारू देऊ नका. आम्ही संक्रमण बिंदूवर पोहोचतो, परंतु नंतर PDA वर PDA कडून फॅंगला एक संदेश प्राप्त होतो, त्याला त्याच्याकडे परत येण्यास सांगते.


भूत कडे परत जा

आम्ही फॅंग ​​सोबत भूताकडे परतलो. तो आम्हाला 3 आर्मी फर्स्ट-एड किट आणि रेवमध्ये अज्ञात तोफ देतो. भूत तुम्हाला ते कसे वापरायचे ते सांगेल. मी दलदलीत जात आहे.

दलदलीच्या डॉक्टरांना भेटा

आपण दलदलीत दिसतो. तेच, आराम करा, बॅरल लपवा आणि डॉक्टरकडे जा, झोनचा आख्यायिका आणि स्ट्रेलका गटाचा चौथा सदस्य. ताण न घेता, आम्ही त्याच्या घरी जातो आणि कोणत्याही परिस्थितीत त्याच्या रूग्णांवर गोळ्या घालणार नाही, अन्यथा डॉक्टर थोडे नाराज होतील. त्याच्याशी झालेल्या संभाषणातून, कॅप्टनबद्दल बरीच माहिती उघड होईल, परंतु आपण ती स्वतः वाचाल. हा शोध संपतो, पुढचा शोध डॉक्टरांकडून घेतला जाऊ शकतो.

दलदलीचा प्राणी शोधा आणि नष्ट करा

दलदलीचा डॉक्टर काही दलदलीच्या प्राण्याबद्दल तक्रार करतो. हा एक नवीन राक्षस आहे, आपण त्याला गेमच्या मूळ भागात भेटला नाही. काळजी करू नका, तो घाबरणारा नाही. बंदुकाने बोनब्रेकरला मारल्यानंतर काही प्रकारचे कोळी त्यातून बाहेर पडतात. त्याला मारणे शक्य आहे. आपण त्याला शूट करू शकता, आणि नंतर कोळी. स्पायडर पाय महाग आहेत, परंतु ते सर्व गोळा करण्यासाठी बराच वेळ लागेल. तुम्ही ग्रॅव्हिटी गनमधून आर्टिफॅक्टसह शूट देखील करू शकता. सर्वात शक्तिशाली विसंगती गुरुत्वाकर्षण आर्टिफॅक्टमधून येते. तसे, लक्षात ठेवा की आर्टिफॅक्टमधून एक विसंगती नेहमीच्यापेक्षा कित्येक पटीने मोठी आणि अधिक शक्तिशाली प्राप्त केली जाते. आणि तरीही, राक्षस स्वतःच विसंगतीत जाणार नाही, आपल्याला त्याच्यावर किंवा त्याच्या शेजारी गोळ्या घालण्याची व्यवस्था करणे आवश्यक आहे. एकंदरीत, ते माझ्यासाठी खूपच मजेदार होते. मी पाहिले की अक्राळविक्राळ घराच्या पाठीमागे पळत आले आणि घराच्या मागच्या चेंडूवर तोफखाना उडवला. समजले. सर्व काही, काम झाले, डॉक्टरकडे परत. आणि हा रेडनेक आम्हाला फक्त 5 हजार देतो. पण ठीक आहे, गुरुत्वाकर्षण गनची किंमत होती.

ग्रिगशी बोला

आम्ही डॉक्टरांशी बोलतो, तो आम्हाला ग्रीगशी बोलण्यासाठी भटक्यांच्या चौकीवर पाठवतो. चला तेथे जाऊ. ग्रिगला दलदलीतून जंगलात कसे जायचे हे माहित आहे, परंतु तो तुम्हाला तसे सांगणार नाही: त्याऐवजी, तो आम्हाला दुसरे कार्य देईल.

मापन साइटवर आणि तेथून एस्कॉर्ट केंट

एक क्षुल्लक कार्य. केंट पुलाच्या शेवटी उद्ध्वस्त ट्रकची वाट पाहत असेल. आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि त्याच्याबरोबर मोजमापाच्या ठिकाणी जातो. काही प्रकारच्या झोम्बी महिला असतील, आम्ही त्यांना बाहेर काढतो आणि केंटशी बोलू. तो मोजमाप घेण्यास सुरुवात करतो आणि त्याच्या बिंदूकडे परत धावतो. आम्ही त्याच्या मागे धावतो, मग आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि ग्रिगला परत येतो. तो जंगलातील संक्रमणाचे निर्देशांक देईल. शोध संपला, जंगलात जा.

फॉरेस्टरला राक्षसांशी लढण्यास मदत करा

शूटर कोणत्यातरी गुहेत दिसतो आणि आम्हाला लगेच शोध मिळतो. आम्ही गुहा सोडतो, फॉरेस्टरबरोबर जेवण्याच्या प्रयत्नात असलेल्या मांजरींना शूट करतो आणि त्याच्याशी बोलतो. तुमच्याकडे प्रथमोपचार किट असल्यास, आम्हाला ट्रान्सम्युटेशनसाठी एक कृती मिळेल. प्रथमोपचार किट फॉरेस्टरच्या घरात पडून असेल. आणि जर तुम्ही फॉरेस्टरच्या घराच्या छतावर पायऱ्या चढून गेलात तर तुम्हाला तिथे एक बॉक्स सापडेल. यात एक स्टॅकर ओव्हरऑल आणि 3 प्रथमोपचार किट असतील.


स्टुलीशी बोला

स्टूपिंग हा गेमसाठी नवीन गटाचा नेता आहे - शिकारी. आम्ही त्याच्याकडे जातो. त्याचप्रमाणे, तो आम्हाला लष्करी गोदामांचा रस्ता दाखवणार नाही, यासाठी दोन शिकारीसह रानडुकरांच्या कळपाला शूट करणे आवश्यक आहे. आम्ही ग्रीककडे जातो, त्याच्याशी बोलतो आणि पुढे जातो. तसे, ग्रीक एके आणि शॉटगनसाठी काडतुसे आणि काही वैज्ञानिक प्रथमोपचार किट देईल. अतुलनीय औदार्य.


शिकारींना रानडुकरांना शूट करण्यात मदत करा

आम्ही ग्रीकच्या मागे धावतो, मग आम्ही डुक्कर शूट करतो. तिघांसाठी सोपे काम, परंतु डुक्कर फॅशनमध्ये खूप दृढ आहेत. आम्ही ग्रीकशी बोलतो आणि जखारच्या मागे धावतो, तो आम्हाला लष्करी गोदामांकडे घेऊन जाईल. वाटेत, तुम्हाला 2 ब्लडसकर आणि अनेक पोल्टर्जिस्ट भेटतील. जाखर थांबल्यावर आपण त्याच्याशी बोलतो. एक संक्रमण दिसेल, आणि त्याशिवाय, एक नवीन कार्य: सोबोलेव्हला शोधा आणि त्याला जाखरकडून एक पत्र द्या. आम्ही आर्मी वेअरहाऊसकडे जातो.

लुकासला भेटा

शूटर गावातील लष्करी गोदामांमध्ये, एका घरात, रक्त चोखणाऱ्यांच्या कुशीत दिसतो. आम्ही पटकन पायऱ्या उतरून तळघरात जातो: तेथे एक कॅशे असेल. याव्यतिरिक्त, तेथून आपण ब्लडसकर शूट करू शकता, जे दृष्टीक्षेपात असेल. किंवा एखाद्या प्रकारच्या कलेने त्यांना रेव बंदुकीतून बाहेर काढा. व्यक्तिशः, मी तेच केले. आणि जे फक्त चाकूने मारण्यासाठी राहतात. बरं, तेच आहे, आम्ही रक्तस्राव करणार्‍यांसह पूर्ण केले आहे, आता आम्ही लुकाशकडे धावत आहोत, तो स्वातंत्र्याच्या मोठ्या तुकडीसह आमची वाट पाहत आहे.


गोदामांमधील लष्करी तळ ताब्यात घेण्यास स्वातंत्र्यास मदत करा

लुकाश लष्करी तळ काबीज करण्यासाठी मदत मागतो. ठीक आहे, चला जाऊया. स्वोबोडोव्हिट्सच्या जमावाकडे पाहताच, माझ्या मनात विचार चमकला की योद्ध्यांना कोणतीही अडचण येणार नाही. पण व्यर्थ. मी तुम्हाला आता बचत करण्याचा सल्ला देतो. आता आम्ही समोरच्या टेकडीवर बसलेल्या दोन योद्ध्यांना बाहेर काढतो आणि हळूहळू तळ काबीज करतो. लुकाश आणि कॅप जिवंत असल्याची खात्री करा, अन्यथा शोध अयशस्वी होईल. तेच, योद्धे शोधून काढले, चला लुकाशशी बोलूया. पुरस्कार मिळवण्याचा विचार करत आहात? बमर, लुकाझ स्ट्रेलोकला vo येथे अडथळा पकडण्यासाठी पाठवतो. ठीक आहे, चला अडथळा पकडूया. फक्त स्वोबोडोव्हिट्ससह ते कॅप्चर करण्यासाठी जाण्याचा सल्ला देऊ नका: ते रेडिएशन आणि खाणींमधून तुडवतील. रस्त्यावर फिरणे चांगले आहे, आणि योद्धा स्वोबोडोव्हिट्सद्वारे विचलित असताना, त्यांना शांतपणे ठेवणे शक्य होईल. केपला टिकून राहण्याची गरज आहे, म्हणून अनेकदा जतन करा. तेच, लुकाझकडे परत. तो तुम्हाला बक्षीस आणि पुढील शोध देईल.

स्टॉकर लेव्हशा शोधा

लुकाश त्याला शोधण्यास सांगतो जेणेकरून तो बेससह स्वातंत्र्यास मदत करेल. परंतु प्रथम तुम्हाला माहिती देणाऱ्याकडे जाणे आवश्यक आहे, जेणेकरून तो आम्हाला गोदामांपासून बारपर्यंतचा रस्ता दाखवेल. तो त्या गावात असेल, जिथे चेरनोबिलच्या सावलीत पाव्हलिक स्वातंत्र्यासाठी देशद्रोही भरणे आवश्यक होते. आम्ही नंतर या शोधात परत येऊ.

माहिती देणार्‍यासाठी स्वातंत्र्याच्या प्रदेशात एक विशेष फोल्डर शोधा

माहिती देणारा, अर्थातच, आम्हाला असे काहीही सांगणार नाही, त्याला लष्करी तळावर कागदपत्रे शोधण्याची आवश्यकता आहे. स्क्रीनशॉटमध्ये दस्तऐवज कुठे आहेत ते मी नोंदवले. ते विटांच्या इमारतीच्या अवशेषाखाली पडलेले आहेत. मी तुम्हाला हे ठिकाण शोधण्याचा सल्ला देतो. आम्ही कागदपत्रे घेतली आणि माहिती देणाऱ्याकडे परतलो. येथे असे दिसून आले की एजंटच्या यादीत कॅप्टनचा उल्लेख आहे आणि आता त्याला कर्जावर कंडक्टरची नोकरी मिळाली आहे. ठीक आहे, त्याबद्दल नंतर अधिक. आता बारकडे जाऊया. आणि त्याच्याकडून पुढील शोध घेण्यास विसरू नका, अन्यथा आम्ही वेगळ्या पद्धतीने रडारवर येणार नाही.
हम्म... आणि डाकू बार ठेवतात. प्रवेशद्वारावर तुम्हाला 2 मॉवर भरावे लागतील. बरं, हे ठीक आहे, बारच्या प्रदेशावर बर्याच मनोरंजक गोष्टी आहेत. तर प्रथम आपण बोरोव्हला जातो. तो बारटेंडर आहे, मग कुठे असेल? ते बरोबर आहे, बारमध्ये. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, तो स्ट्रेलकाला काउंटवर पाठवतो. हे त्या ठिकाणी असेल जिथे रिंगणातील लढायांमध्ये भाग घेणे शक्य होते. पण प्रथम, बारटेंडरच्या गार्डच्या जागी उभ्या असलेल्या माणसाकडून शोध घेऊया. एका टेबलाजवळ उभ्या असलेल्या भावाकडूनही तुम्ही शोध घेऊ शकता. आता आपण मोजणीकडे जाऊ. तो आम्हाला भाडोत्री, टर्नटेबल्स आणि इतर बकवासांबद्दल घासतो. बरं, सर्वसाधारणपणे, स्वतःसाठी वाचा.

काउंटवर कागदपत्रे आणि शस्त्रे आणा

आम्ही लँडफिलच्या दिशेने बार सोडतो. आमच्या उजवीकडे लोखंडी जाळी (कुंपण) असेल, शेवटी तुम्ही त्यावर उडी मारू शकता. म्हणून आम्ही करतो. आपण पुढे जातो आणि समोर एक वाट दिसते, आपण त्या बाजूने अंबरकडे जातो. आणि मग एक आश्चर्य: स्नॉर्कचा एक समूह. 24 सुंदरी. माझ्या बॅकपॅकमधील स्नॉर्कच्या स्टॅकच्या संख्येनुसार मी त्यांची गणना केली. त्यांना F1 ग्रेनेडने मारणे चांगले. जेव्हा कोणतेही स्नॉर्क शिल्लक नसतील तेव्हा मार्गाने पुढे जाणे शक्य होईल आणि तेथे 3 बॉक्स असतील. आम्ही त्यांची सामग्री घेतो, मागे वळून पाहतो आणि 7 रक्तशोषक ज्या ठिकाणी स्नॉर्क होते त्या ठिकाणी किंवा त्याऐवजी त्यांचे मृतदेह आता पडलेल्या ठिकाणी पाहिले. मी बॉक्समधील सामग्री वापरण्याची शिफारस करत नाही. आम्ही bloodsuckers सामोरे आणि बार दिशेने मार्ग बाजूने जातो. आम्ही जंगली प्रदेशाच्या "पीस" वर जातो आणि उजवीकडे वळतो.
आम्ही बारमध्ये जातो, डाकूला 2 मॉवर देतो आणि काउंटवर जातो. इतक्या राक्षसांना मारल्याबद्दल तुम्हाला चांगले बक्षीस मिळेल असे वाटते का? नाही, इतर बाबतीत, नेहमीप्रमाणे. त्यासाठी बॅरल आणि काडतुसे हे बक्षीस आहे. चिलखत-छेदणारी काडतुसे, जे, तसे, बोरोव्हकडून व्होडकाच्या 4 बाटल्यांसाठी मिळू शकतात.

राजकुमार शोधा आणि त्याला ट्रंक आणा

आधीच मिशन काय आहे? असो. हा शोध अर्थातच काउंटमधून घेतला आहे. आम्ही लष्करी गोदामांकडे जातो आणि अडथळ्याकडे जातो. बॅरियरजवळ नकाशावर हेलिकॉप्टर चिन्हांकित केले जाईल (जवळ झूम वाढवा). आम्ही त्याच्या दिशेने जातो. हेलिकॉप्टरच्या खाली एक बॉक्स असेल आणि त्यामध्ये प्रिन्स बॅरल, विहीर, तसेच जंक असेल. आम्ही सर्वकाही घेतो आणि रडारवर जातो. जर तुमच्या नकाशावर रडारमध्ये संक्रमण नसेल, तर तुम्हाला माहिती देणाऱ्याकडून शोध घेणे आवश्यक आहे.
स्ट्रेलकाच्या रडारवर, खूप वाईट गोष्टींचा सामना केला जातो. आणि थोडे पुढे एक नियंत्रक देखील असेल. मग आपण कुत्र्यांचा एक मोठा पॅक भेटू. आम्ही दगडावर उडी मारतो आणि तिथून कुत्र्यांना गोळ्या घालतो. कुत्र्यांना गोळ्या घाला, पुढे जा. आता आम्हाला लष्करी स्टॉलर्सच्या हल्ल्याचा सामना करावा लागत आहे जे वरवर पाहता, बर्याच काळापासून आमची वाट पाहत आहेत. आम्ही त्यांना बाहेर काढतो आणि त्यांचे सर्व स्वॅग स्वतःसाठी गोळा करतो. या चेकपॉईंटवर एक ट्रेलर आहे, ज्याचे प्रवेशद्वार इलेक्ट्रोद्वारे अवरोधित केले आहे. त्यात परिपूर्ण स्थितीत बेरील आहे. काही मीटरमध्ये लष्करी स्टॅकरची दुसरी चौकी असेल. आम्ही त्यांना मारून टाकतो आणि त्यांच्या मृतदेहांना अनावश्यक गोष्टींपासून स्वच्छ करतो. आम्ही चौकात पोहोचतो (आम्ही पीडीएकडे काळजीपूर्वक पाहतो) आणि PM मध्ये X-10 वर गेलो होतो तिथून विरुद्ध दिशेने वळतो. थोडक्यात, आम्ही रस्त्याच्या बाजूने जातो, जो ट्रेलरच्या मागे लपलेला असतो. बरं, मला वाटतं तुला समजेल. आम्ही या रस्त्याने शेवटपर्यंत जातो, चिमेरा मारतो, इलेक्ट्रेसमधून जातो आणि प्रिन्सला पाहतो. आम्ही त्याला ट्रंक देतो आणि पुढील काम घेतो. आता बचत करूया. 3 भाडोत्री प्रवेशद्वारावर थांबले आहेत. आता त्यांच्या नावांकडे आणि मोनोलिथमधील पाचव्या स्क्रोलच्या सामग्रीकडे लक्ष द्या. आता आपण माहिती देणाऱ्याच्या शोधाकडे वळू.

खोदणाऱ्यांकडे किराणा सामान आणि प्रथमोपचार किट घ्या

आता आपण रडारच्या अगदी टोकाला जाऊन लष्करी तळाकडे जातो. माहिती देणार्‍याने जतन करण्यास सांगितले असे खोदणारे असतील. PDA वर तुम्हाला ते लगेच लक्षात येईल. सावधगिरी बाळगा, 3 chimeras असतील. जेव्हा chimeras पुढील जगात असतात, तेव्हा आपण मुख्य गोष्टीकडे जातो. ते मध्यभागी पडेल. प्रथम आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आणि नंतर आम्ही त्याला प्रथमोपचार किट देतो. शोध पूर्ण करण्यासाठी, तुमच्यासोबत 5 प्रथमोपचार किट, 5 स्टूचे कॅन, 5 सॉसेजच्या काड्या आणि 5 व्होडकाच्या बाटल्या असणे आवश्यक आहे. तसे, जवळच स्वोबोडोव्स्की बॉडी आर्मरसह ट्रेलर असेल.
आम्ही स्विब्लोव्हशी बोलतो आणि पुढील शोध घेतो.

सुपरब्लडसकरचे शव स्विब्लोव्हकडे ड्रॅग करा

ब्लडसकर नकाशावर चिन्हांकित केले आहे. चला त्या ठिकाणी जाऊया. मी तुम्हाला ताबडतोब चेतावणी देतो: मी त्याच्यावर सर्व काडतुसे खर्च केली आणि आणखी 2 चाकू वार केले. मी तुम्हाला गेमच्या बगचा फायदा घेण्याचा सल्ला देतो आणि त्याला दुरून टेकडीवरून शूट करा. तो कोणत्याही प्रकारे शॉट्सवर प्रतिक्रिया देणार नाही. जर तुम्हाला दारूगोळा वाया घालवायचा नसेल तर तुम्ही त्याला चार चाकूने मारून टाकू शकता. तुम्ही त्याला गुरुत्वाकर्षण गनने देखील मारू शकता आणि नंतर रक्त पिणाऱ्याला विसंगतीतून बाहेर काढण्यासाठी त्याचा वापर करू शकता. पण विसंगती त्याला तुकडे तुकडे करणार नाही हे पहा. जर तुम्ही प्रेत ओढू शकत नसाल तर तुमचा सूट काढा. आम्ही प्रेत स्विब्लोव्हकडे ओढतो आणि त्याच्याशी बोलतो. 5 प्रथमोपचार किट! इथे गुंड आहे. होय, मी संपूर्ण बार खरेदी करू शकतील तितके पॉट्रॉन खर्च केले. आम्ही त्याच Sviblov कडून पुढील शोध घेतो.

देशद्रोही पकडा

स्विब्लोव्हला गटात एक उंदीर मिळाला आहे आणि तो त्याला पकडण्यास सांगतो. त्याने कॅशे सोडलेल्या ठिकाणी जाण्यासाठी, आपल्याला संपूर्ण रडार बायपास करून जंगलात जाण्याची आवश्यकता आहे. जंगलात खूप राक्षस आहेत आणि रडारवर भरपूर किरणोत्सर्ग आहे. थोडक्यात, मी आधीच दुःख सहन केले आहे, परंतु मला तुमचा हेवा वाटत नाही. आम्ही कॅशेवर जातो आणि प्रतीक्षा करतो. आम्ही एक शुद्ध जाती पाहतो, आज्ञेची वाट पहा आणि त्याला मारुन टाका, त्याच्याकडे शस्त्रे नाहीत, म्हणून तुम्ही त्याच्या पाठीमागे मुक्तपणे गोळी मारू शकता. येथे आमच्याकडे संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह एक ताबीज आहे जो आमच्या यादीमध्ये रहस्यमयपणे दिसत आहे. आम्ही शुद्ध जातीच्या मृतदेहाला स्पर्श करत नाही, ते रिकामे आहे. आम्ही Sviblov परत. तो आम्हाला काही प्रकारचे गॅलिम कार्बाइन देईल आणि शोध संपला. व्वा... माझा विश्वास बसत नाही. भिंतीजवळ उभ्या असलेल्या भटक्या स्टोकरशी बोलायला विसरू नका. तो सहा जादुई ताबीजांमधून स्ट्रेलोक बाइकचे नेतृत्व करेल आणि त्यांना गोळा करण्याचा प्रयत्न करेल.

प्रयोगशाळेत दस्तऐवज आणि प्रणाली शोधा x-10

आम्ही Sviblov कडून शोध घेतो आणि X-10 वर जातो. वाटेत, समोर येणारे सर्व बॉक्स तोडण्याची खात्री करा. त्यामध्ये चिलखत छेदणारी काडतुसे आणि वैज्ञानिक प्रथमोपचार किट दोन्ही असतील. आम्ही पुढे जातो, उत्परिवर्ती बाहेर काढतो. बुरर्स जमा होण्याच्या जागेच्या पुढे एक सिस्टम युनिट असेल. अधिक तपशीलांसाठी, स्क्रीनशॉट पहा.

मग आम्ही पायऱ्या उतरतो आणि त्या ठिकाणी जातो जिथे चेर्नोबिलच्या सावलीत स्ट्रेलोकने मेंदूचा बर्नर बंद केला होता. कोपऱ्यातील त्या खोलीत कागदपत्रे असतील, तिथे त्यांची दखल न घेणे अशक्य आहे. त्यांना उचलण्यापूर्वी, मी तुम्हाला जतन करण्याचा सल्ला देतो, कारण त्यानंतर तुम्ही ते कराल

भाडोत्री सैनिकांचा समूह. आणि तुमच्या मागे एक दिसेल. वाटेत असलेल्या शत्रूंपासून मार्ग मोकळा करून आम्ही बाहेर पडण्याचा मार्ग तयार करतो. आम्ही प्रयोगशाळा सोडतो. आम्हाला जे मिळाले ते आम्ही स्विब्लोव्हला देतो यावर, त्याच्याकडील शोध पूर्ण झाले आहेत, आपण लष्करी गोदामांवर परत येऊ शकता, मोजणीसाठी कागदपत्रांचा दुसरा भाग मिळवू शकता.


कागदपत्रांचा दुसरा भाग काउंटमध्ये आणा

आम्ही लष्करी गोदामांकडे जातो आणि बारच्या संक्रमण बिंदूजवळ येतो. उजवीकडे वळा आणि सरळ टेकडीवर जा. काही दहा मीटर नंतर, कागदपत्रांसह एक बॉक्स दिसेल. थोडे पुढे स्वॅगसह 2 बॉक्स असतील, ते सर्व घ्या. आता तुम्ही बारमध्ये जाऊन काउंटवर जाऊ शकता. तसे, बॉक्समध्ये असलेले 2 बॅरल किमतीत विकले जाऊ शकतात. आम्ही काउंटशी बोलतो, शोध संपला आहे.

सहतमला त्याच्या मित्रांना तुरुंगातून मुक्त करण्यात मदत करा + प्रिन्सची हार्ड ड्राइव्ह शोधा + स्टॉकरचे कर्ज काढून टाका किंवा त्याला गोळ्या घाला + कर्जाला डाकूंच्या हल्ल्यापासून परावृत्त करण्यास मदत करा

आता आम्ही बारच्या प्रदेशावर सखातोय स्टॉकर शोधत आहोत. आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि शोध घेतो "सखातम मित्रांना तुरुंगातून सोडण्यास मदत करा" आम्ही प्रिन्सकडे जातो. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आम्हाला "प्रिन्सची हार्ड ड्राइव्ह शोधा" हा शोध मिळतो. संभाषणानंतर, आम्ही आणखी एक शोध घेतो.
आम्ही सखातोमला परतलो. आम्ही त्याच्याकडून शिकतो की विंचेस्टर गडद व्हॅलीमध्ये आहे. आम्ही डंपकडे जातो आणि डेपोकडे जातो. झेका तिथे असेल, आम्ही त्याच्याशी बोलतो. प्रिन्सच्या कर्जाची परतफेड करण्याच्या बदल्यात तो आम्हाला सेमेटस्कीच्या नकाशाचा एक तुकडा ऑफर करतो. आम्ही सहमत आहोत. आता आपण डार्क व्हॅलीकडे वळतो.
प्रवेशद्वारावर आम्हाला व्होरोनिनकडून मे-डे मिळतो आणि "ड्युटीच्या हल्ल्याला दूर ठेवण्यास मदत करा" हा शोध. आम्ही मदतीला धावतो. डाकूंना बाहेर काढा, एफ -1 ग्रेनेडने एकाच वेळी डझनभर मारण्याचा सल्ला दिला जातो. व्होरोनिन जिवंत असल्याची खात्री करा. आम्ही व्होरोनिनशी संपर्क साधतो आणि बोलतो. आम्हाला बक्षीस मिळते आणि आम्ही कॅप्टनशी बोलण्याचा प्रयत्न करतो. आम्ही कॅप्टनशी संपर्क साधतो, त्याच्याशी बोलतो आणि जाखरचे पत्र देतो. आम्ही शेवटपर्यंत त्याच्याशी बोलत राहिलो. आता हार्ड ड्राइव्ह शोधूया. आम्ही गॅस स्टेशनवर जाऊ, जवळच एक दुमजली इमारत असेल. त्यात 5 डाकू असतील. आम्ही त्यांना मारतो आणि पायऱ्यांखाली बघतो. तेथे हार्ड ड्राइव्ह खोटे होईल. जरी काही प्रकरणांमध्ये तो डाकूंपैकी एकासह संपतो. आता आपण बारवर परत येऊ शकतो. आम्ही प्रिन्सला हार्ड ड्राइव्ह देतो; आम्ही त्याच्याकडे 2 शोध सोपवतो. आणि अर्थातच, 25 हजार. आम्हाला त्या बदल्यात "आईचे मणी" ही कलाकृती मिळते. आता आम्ही सहतोमकडे धावतो आणि त्याच्याकडून ट्रान्सम्युटेशन रेसिपी घेतो.
आम्ही गवताची पिशवी शोधण्यासाठी राजकुमाराकडून शोध घेतो आणि गडद दरीत जातो.

x-18 प्रयोगशाळेला लागून असलेला प्रदेश राक्षसांपासून साफ ​​करा

व्होरोनिन स्ट्रेलोकला राक्षसांपासून प्रदेश साफ करण्यास सांगतो. जेव्हा मी तिथे पोहोचलो तेव्हा तेथे खूप कचरा होता, परंतु, माझ्या मते, मुख्य कार्य म्हणजे सर्व स्नॉर्क मारणे. दारूगोळा साठवा आणि त्यांचा नाश करा. आम्ही क्षेत्र स्वच्छ करतो, व्होरोनिनला परत येतो आणि नवीन शोध घेतो.

डार्क व्हॅलीमध्ये डाकूंचे लपण्याचे ठिकाण शोधा आणि सामग्री व्होरोनिनमध्ये आणा

प्रथम आपल्याला डाकू गिला शोधण्याची आवश्यकता आहे. डार्क व्हॅलीच्या दुसऱ्या टोकाला किंवा त्याऐवजी कारखान्याकडे जा. शिरा कारखान्याच्या ईशान्येला बसेल. आम्ही बोलत आहोत. त्याच्याकडून कॅशे कुठे आहे हे लगेच कळत नाही. प्रथम तुम्हाला व्होरोनिनकडे परत जावे लागेल आणि झिलाला संरक्षणाखाली घेण्याची विनंती करावी लागेल. आता आपण गिलाकडे परत आलो आणि कॅशेचे निर्देशांक घेऊ. तो मुख्य इमारतीच्या छतावर असेल, जिथे तुम्हाला लाकडी पायऱ्या चढून जावे लागेल. कारखान्याच्या प्रदेशावर बरेच उत्परिवर्ती असतील, म्हणून तेथे सावधगिरी बाळगा. आणि आपली अनावश्यक यादी लपविण्याच्या ठिकाणी ठेवण्यास विसरू नका, कारण डाकूंच्या कॅशेमधील सामग्रीचे वजन सुमारे 45-55 किलो असेल. आम्ही सामग्री उचलतो आणि व्होरोनिनकडे परत येतो. आम्ही त्याला स्वॅग देतो आणि बक्षीस मिळवतो. त्यानंतर, आम्हाला कॉर्डन - गडद व्हॅली मार्ग मिळेल.

भूस्खलन भरा

शोध घेतल्यानंतर लगेचच आम्ही पुलाखाली असलेल्या दलदलीकडे धावतो. दरड कोसळण्याआधी वेळेत येणं आवश्यक आहे. आम्ही त्यांना खाली आणतो. मी ऑप्टिक्सची शिफारस करतो. आम्ही त्यांचे टेंडन गोळा करतो आणि पेट्रेन्कोला जातो. तो बक्षीस म्हणून एक अतिशय शक्तिशाली शॉटगन देतो, कॉल ऑफ प्रिप्यट मधील स्ट्रायकरचा अॅनालॉग.


टोलिकला शिबिरात जाण्यास मदत करा

जेव्हा तुम्ही कॉर्डनवर दिसता, तुम्ही थोडे पुढे गेल्यास, तुम्हाला एक जखमी स्टॅकर दिसेल. आम्ही प्रथमोपचार किट देतो आणि त्याच्यासोबत शिबिरात जाण्यास सहमती देतो. थोड्या वेळाने, 2 रक्तशोषकांनी तुमच्यावर हल्ला केला पाहिजे. टोलिक शांतपणे चालत जाईल हे लक्षात घेता, तुम्ही काही काळासाठी गराडाभोवती फिरू शकता, उत्परिवर्तींची शिकार करू शकता.

मदत आणा

कार्य क्षुल्लक आहे, पीडीएवर चिन्हांकित केलेल्या बिंदूवर जा, स्टॉकर्सशी बोला आणि त्यांना वुल्फकडे आणा. छावणीत जाताना त्यांना आंधळ्या कुत्र्यांपासून रक्षण करावे लागेल. आम्ही लांडग्याशी बोलतो.



डाकूंपासून गाव पुन्हा काबीज करण्यास stalkers मदत करा

आम्ही लांडग्याकडून शोध घेतो आणि डाकूंकडून छावणी पुन्हा ताब्यात घेण्यासाठी stalkers च्या गर्दीच्या मागे धावतो. काम सोपे आहे. जेव्हा गाव पकडले जाते, तेव्हा आम्ही लांडग्याशी बोलतो. हा शोध संपला आहे, बारटेंडरकडे जा. तो सिडोरोविचच्या बंकरमध्ये बसेल. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, आणि आम्हाला एक नवीन शोध मिळतो, वारांजियन शोधतो, जो अॅग्रोप्रॉम संशोधन संस्थेत असेल. मी Agroprom ला जात आहे. प्रवेशद्वारावर आम्हाला एक नवीन शोध मिळतो.



बेसशी बोला

आम्ही Bes ला जातो. तो भाडोत्री लोकांकडून खास स्टॅकर लेफ्टी मागवेल, ज्याची आम्हाला गरज आहे. मी Bes साठी जात आहे. सावधगिरी बाळगा, अॅग्रोप्रॉममध्ये प्रिपयातपेक्षा जास्त राक्षस आहेत. आम्ही Bes आणि Mole सह भाडोत्री लोकांपर्यंत पोहोचतो, आम्ही त्यांना खाली आणतो. आम्ही घरात जातो, आम्हाला लेफ्टी दिसतात. आम्ही त्याच्याशी बोलतो. स्वातंत्र्यात प्रवेश करण्याच्या कोणत्याही कारणाशिवाय, तो भाडोत्री सैनिकांचा वैज्ञानिक सूट आणि अगदी नवीन वादळाची मागणी करत असल्याचे दिसून आले. हे सर्व सापडल्यावर आपण लेफ्टीकडे परत जाऊ. आणि Bes कडून पुढील शोध घेण्यास विसरू नका: सुधारित lr 300 कर्जासाठी घ्या. या दरम्यान, आम्ही Agroprom अंधारकोठडीत जातो आणि तेथे वर्याग शोधतो.


© 2022 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे