सुरुवातीस काय करावे हे स्टॉककर स्वच्छ आकाश. वॉकथ्रू स्टॉकर क्लियर स्काय (स्टॉकर क्लियर स्काय)

मुख्यपृष्ठ / भांडण

झोनमधील एक सामान्य दिवस - त्यांना स्पर्श करणारी प्रत्येक गोष्ट नष्ट करण्यासाठी तयार विसंगती, जेवणादरम्यान एक चेरनोबिल कुत्रा, अनुभवी स्टॅकरच्या नेतृत्वाखाली शास्त्रज्ञांचा एक गट. 2 महिने आणि 4 दिवसांत रिलीज होणार्‍या आणि गुणोत्तरांबद्दल विचारवंत कुरबुर करत आहेत. पण फक्त धोक्याची जाचक जाणीव... भीतीने धावत असलेल्या प्राण्यांच्या नजरेतून भावना तीव्र होतात... संकटात सापडण्यासाठी... स्टॅकरने सरळ पुढे पाहिले आणि त्याला एक भडका दिसला - एक रक्तरंजित भिंत. सर्व सजीवांचा मृत्यू...

संध्याकाळ... एक मोडकळीस आलेले घर आणि 2 लष्करी माणसे चमत्कारिकरित्या वाचलेल्या स्टॉकरबद्दल मोकळेपणाने संभाषण करत आहेत. महत्वाची चिन्हे सामान्य आहेत, परंतु मेंदूमध्ये काहीतरी चुकीचे आहे. प्रकाशनाने या माणसावर अमिट छाप सोडली.

जेव्हा तुम्ही जागे व्हाल तेव्हा तुम्हाला तुमच्या समोर लेबेदेव दिसेल, जो तुम्हाला सांगेल की इजेक्शननंतर तुम्ही चमत्कारिकरित्या वाचलात आणि चुकून तिथून निघून गेलेल्या स्टिकर्सने तुम्हाला मृत्यूपासून वाचवले ...

तुमच्‍या कार्यांची सूची (डिफॉल्‍टनुसार, पी की) पाहिल्‍यावर तुम्‍हाला बारटेंडरशी चॅट करण्‍याचे कार्य दिसेल, ज्याची स्‍थिती मिनी-मॅपवर प्रदर्शित केली जाते. बारटेंडर तुम्हाला सांगेल की तुम्ही दलदलीच्या मध्यभागी आहात, सैतानाला कोणत्या तळाशी माहित आहे, तो तळावरील मुख्य लोकांबद्दल आणि त्याच्या कठीण जीवनाबद्दल सांगेल ... मिलनसार पात्राचा भाषण प्रवाह असेल. लेबेदेवच्या आवाजाने वेळेत व्यत्यय आला, जो तुम्हाला "कार्पेटवर" त्याच्याकडे येण्यास सांगेल.

लेबेदेव तुम्हाला "क्लीअर स्काय" ग्रुपिंगबद्दल सांगेल, जे एखाद्या व्यक्तीच्या विशिष्ट वैशिष्ट्यांपैकी एकावर आधारित आहे - कुतूहल. लेबेडेव्हच्या म्हणण्यानुसार, गटाच्या सदस्यांना नफ्याच्या तहानने नव्हे तर झोनचा अभ्यास करण्याच्या इच्छेने, ते अस्तित्वात असलेले कायदे समजून घेण्यासाठी मार्गदर्शन केले जाते. त्यांच्यामध्ये व्यत्यय आणू नये म्हणून, "क्लीअर स्काय" चा पाया आणि अस्तित्व गुप्त ठेवले जाते आणि जर तुम्हाला दलदलीच्या बाहेर नेले गेले तर तळाचे अस्तित्व उघड होईल. लेबेडेव्हला तुमचा मुक्त श्रमशक्ती म्हणून वापर करण्यासाठी येथे सोडणे अधिक फायदेशीर आहे...

"क्लीअर स्काय" तुमचा "मागेल" करेल आणि काही वेळा तुम्हाला स्टॉकर क्लियर स्कायच्या संपूर्ण प्रवासात मदत करेल.

"एकदम अनपेक्षितपणे" चौकी मदतीसाठी विचारते आणि तुम्ही मोकळे आहात. लेबेदेवच्या मोठ्या खेदासाठी, तुम्ही, निशस्त्र, काही उपयोगाचे नाही, म्हणून तुम्हाला तुमच्या जन्मभूमीच्या डब्यातून थोडासा गणवेश द्यावा लागेल. या डब्यांमध्ये प्रवेश करण्यासाठी, तुम्हाला व्यापारी सुस्लोव्ह शोधण्याची आवश्यकता आहे.

तुम्हाला सुस्लोव्हकडून जास्त माहिती मिळणार नाही - तो गणवेश देईल आणि पुढे जाईल. तर आपल्याकडे पिस्तूल, शॉटगन, काडतुसे आहेत - हे समजण्यासारखे आहे. प्रथमोपचार किट, पट्टी - आपण त्यांच्यासह शेतात स्वत: ला पॅच करू शकता. शिवाय, प्रथमोपचार किट आरोग्य पुनर्संचयित करू शकते आणि रक्तस्त्राव थांबवण्यासाठी मलमपट्टी योग्य आहे. होय, डिटेक्टर हे सर्वोत्कृष्ट मॉडेल नाही किंवा त्याऐवजी सर्वात वाईट नाही, परंतु आपण त्याच्यासह एक कलाकृती शोधू शकता. त्याच्या मदतीने तुम्हाला स्टॅल्कर क्लियर स्काय गेम पास करताना कलाकृती शोधण्याची आवश्यकता आहे.

आता मार्गदर्शकाकडे, कोण विचारेल - तुम्ही जायला तयार आहात का? सर्वोत्तम उत्तर म्हणजे संमती.

चौकीचे रक्षण करा

जेव्हा तुम्ही पोहोचाल तेव्हा तुमच्या लक्षात येईल की तुम्ही पूर्णपणे एकटे आहात. लेबेडेव्ह संपर्कात राहतील आणि विसंगती आणि बोल्टबद्दल काही माहिती देतील. त्याचा सल्ला ऐकणे चांगले. डिटेक्टरसह काम करण्याचा सराव करण्याची वेळ आली आहे, जे स्टॅकर क्लियर स्काय गेमच्या पाससाठी आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, तुम्हाला ते (डीफॉल्ट ओ) मिळवणे आवश्यक आहे, जितके जास्त वेळा ते squeaks, तुम्ही आर्टिफॅक्टच्या जवळ जाल, मुख्य गोष्ट म्हणजे ते जास्त करू नका आणि विसंगतीकडे जाऊ नका, जरी आर्टिफॅक्ट फक्त स्थित असू शकते. त्याच्या मागे तुमचा पहिला शिकार मेडुसा आर्टिफॅक्ट असेल.

क्षेत्र विसंगतींनी भरलेले आहे, त्यामुळे त्यांच्याशी संपर्क टाळण्यासाठी सावधगिरी आणि काळजी घेणे आवश्यक आहे. तुमचे ध्येय एक बुरुज आहे, जे खूप अंतरावरून दृश्यमान आहे. चौकीवरील स्टॅकरवर रानडुकरांनी हल्ला केला होता, ज्यांना ताबडतोब मारले जाते. टॉवरवर चढणे फायदेशीर आहे, परंतु ते तुम्हाला बाहेर काढण्यापासून वाचवणार नाही.

पुन्हा, एक जीर्ण खोली आणि लेबेदेवशी बोलण्याचे कार्य. पळवाट घट्ट होत आहे... लेबेडेव्ह तर्काचे चमत्कार दाखवेल आणि तुम्हाला सांगेल की इजेक्शननंतर तुम्ही पुन्हा जिवंत राहिलात आणि तुम्ही इजेक्शनला तोंड देण्याची क्षमता मिळवली आहे, परंतु प्रत्येकानंतर तुमची मज्जासंस्था निकामी झाली आहे, आणि जर तुम्ही असे केले तर झोनमध्ये काय चालले आहे ते शोधू नका आणि ते थांबवू नका, तर तुम्हाला जास्त काळ जगणे नाही. (भविष्यात तुम्ही इजेक्शनमध्ये पडल्यास, तुमचे काम संपले आहे, म्हणून तुम्हाला त्यांच्यापासून लपविणे आवश्यक आहे).

लेबेडेव्हच्या मते, कोणीतरी मेंदूच्या बर्नरच्या मागे आला - झोनचा एक भाग ज्यामध्ये एखाद्या व्यक्तीला राहणे अशक्य होते. तो होता ... फक्त एकच सुगावा असा आहे की अलीकडेच कॉर्डन स्थानावरील व्यापारी सिदोरोविचला विशिष्ट तपशीलांमध्ये रस होता. काय घडत आहे हे समजून घेणे हे आपले कार्य आहे, परंतु सर्व प्रथम, आपल्याला क्लिअर स्कायला दलदलीत त्याचे स्थान मजबूत करण्यात मदत करणे आवश्यक आहे. इथेच तुम्हाला पुढील कामात मदत होईल.

जेव्हा तुम्ही बाहेर पडाल, तेव्हा तुम्ही स्टॉकर शुस्ट्रॉयला भेटाल, जो तुम्हाला दलदलीतील परिस्थितीबद्दल आणि PDA मध्ये आलेल्या नवीन संधींबद्दल सांगेल. पीडीए स्टाल्कर क्लियर स्कायचा मार्ग मोठ्या प्रमाणात सुलभ करेल, तुम्हाला विरोधकांचे स्थान, उत्परिवर्ती, कॅशे, आकडेवारी आणि सर्व संवाद जतन करण्याची माहिती प्रदान करेल.

तुम्हाला तुमचे पहिले काम मिळाले आहे, पण घाई करण्याची गरज नाही. जर तुम्ही एखाद्या व्यापार्‍याकडे गेलात, तर त्यांची व्यापाराबद्दलची तात्विक धारणा ऐकल्यानंतर. आपण स्थानिक "कुलिबिन" वर जाऊ शकता, जो आपल्याला फ्लॅश ड्राइव्ह शोधण्यासाठी कार्ये देईल आणि ज्यामधून आपण शस्त्रे आणि चिलखत लक्षणीयरीत्या सुधारू शकता. याव्यतिरिक्त, स्टॅकर क्लियर स्कायच्या मार्गादरम्यान, चिलखत आणि शस्त्रे त्वरीत संपतील, म्हणून नोव्हिकोव्हसारख्या मास्टर्सद्वारे त्यांची दुरुस्ती करणे आवश्यक आहे.

नोविकोव्ह (उर्फ "कुलिबिन") तुम्हाला वायपर्सच्या सुधारणेवर डेटासह 3 फ्लॅश ड्राइव्ह शोधण्यास सांगेल. त्यापैकी दोन "देणे आणि आणणे" शोध पूर्ण केल्याबद्दल व्यापाऱ्याने बक्षीस म्हणून दिले आहेत. तिसरा दलदलीच्या कॅशेमध्ये आहे, ज्याचे निर्देशांक एका मृतदेहावर आढळू शकतात.

मी मेडुसा विकू नका, जी रेडिएशन आर्टिफॅक्ट्ससाठी "काउंटरवेट" बनेल आणि तोफा सुधारू नये अशी शिफारस करतो: त्याचा फारसा उपयोग नाही. "मेड्युसा" चे गुणधर्म असलेल्या कलाकृती स्टाल्कर क्लिअर स्काय गेमच्या मार्गासाठी अत्यंत आवश्यक आहेत, कारण ते इतर कलाकृतींद्वारे निर्माण होणाऱ्या रेडिएशनची भरपाई देतात.

दलदलीतील "स्वच्छ आकाश" ची स्थिती मजबूत करा

सर्व बदल केल्यानंतर, आपण कार्ये पूर्ण करणे सुरू करू शकता. दलदलीतील परिस्थितीबद्दल थोडेसे.

"क्लीअर स्काय" या गटाची मुख्य शक्ती फिशरमन फार्ममध्ये स्थित आहे, जिथून मदतीची हाक सतत ऐकली जाईल, त्यापैकी प्रथम उत्तर देणे इष्ट आहे. रेनेगेड्स आणि स्थानिक प्राण्यांनी पहिल्यांदाच फार्मवर हल्ला केला. "क्लीअर स्काय" च्या स्वातंत्र्याच्या महाकाव्याच्या लढाईनंतर, तुमच्याकडे मुख्य मुद्दे कॅप्चर करण्यासाठी नकाशावर कार्ये असतील. तुम्ही हे कोणत्या क्रमाने कराल, ते तुमच्यावर अवलंबून आहे, स्टाल्कर क्लियर स्काय गेमच्या मार्गावर याचा फारसा परिणाम होणार नाही. परंतु तुम्ही जितक्या जास्त मारामारीत भाग घ्याल तितके चांगले, कारण मदत दिली जाते.

तुम्हाला वस्तू आणण्यास देखील सांगितले जाईल, ज्याचे पैसे रोख स्वरूपात दिले जातील आणि काही वेळा माहिती (फ्लॅश ड्राइव्ह) समतुल्य असेल.

  • पंप स्टेशनमध्ये वाइपर 5 असू शकते (एकतर शत्रूवर किंवा टेबलवर)
  • निरीक्षण टॉवरवर (अगदी वरच्या बाजूला) एक स्निपर स्कोप आहे
  • जुन्या चर्चमध्ये भरपूर दारूगोळा आणि प्रथमोपचार किट आहेत (बहुतेक क्रेटमध्ये)
  • जळलेल्या घरात "बर्न व्हिलेज" वर "तळण्याचे" विसंगती आहेत. अवशेषांच्या मध्यभागी एक भट्टी आहे, ज्याच्या जवळ ही कलाकृती आहे. परंतु ते मिळविण्यासाठी, आपल्याला अँटीराडिन आवश्यक आहे. आणि नरकात उडी मारण्यापूर्वी बचत करण्यास विसरू नका.

"क्लीअर स्काय" गटाने दलदलीत आपली स्थिती मजबूत केल्यानंतर, यांत्रिक आवारातील (फार्म) "रेनेगेड्स" चा मुख्य तळ नष्ट करणे आवश्यक असेल.

"क्लीअर स्काय" चे लढवय्ये विसंगती द्वारे दर्शविले जातात: एकतर ते आपल्या आज्ञेवर हल्ला करण्याची वाट पाहत आहेत किंवा आपण नकाशाच्या दुसर्‍या भागात असताना ते "ब्रेस्ट ऑन एम्बॅशर" वर चढतात. ताबडतोब अंगणात जाणे आणि मजबुतीकरण येण्याची प्रतीक्षा करणे हा सर्वोत्तम उपाय असेल. जरी शेतातील लढवय्ये अपात्र आहेत, ते प्रमाणानुसार घेतात, म्हणून, आपण एकट्याने सामना करण्याचा निर्णय घेतल्यास आपल्याला धूर्त व्हावे लागेल.

साफसफाईनंतर, तुमचे आर्थिक अटींमध्ये आभार मानले जातील आणि तुम्हाला क्लियर स्काय आर्मर दिले जाईल, जे स्थानिक कुलिबिनद्वारे त्वरित सुधारले जाऊ शकते. चिलखत खूप चांगले आहे आणि स्टॅकर क्लियर स्काय गेमच्या पाससाठी उपयुक्त ठरेल.

मशीन यार्डच्या मागे काही "गरम" ठिकाणे देखील आहेत ज्यात कलाकृती आहे.

पॉवर लाइन मशीन यार्डच्या पूर्वेला पसरलेल्या आहेत, ज्याच्या खाली विसंगती आणि एक कृत्रिम वस्तू अंतरावर आहेत.

शेवटी रेनेगेड्सचा नाश करण्यासाठी, दलदलीकडे जाणारे मार्ग साफ करणे आवश्यक आहे. साफसफाई एकट्याने केली जाऊ शकते किंवा "क्लीअर स्काय" तुमच्यासाठी ते करेपर्यंत तुम्ही प्रतीक्षा करू शकता. हे स्टॉकर क्लियर स्कायचा मुख्य रस्ता पूर्ण करते. पण अजून काही करायचे आहे.

अतिरिक्त मिशन, कलाकृतींचा संग्रह, स्थानाचे रहस्य

क्लिअर स्काय बेसवरील एका स्टॉलकरकडे एक चांगली स्टोन फ्लॉवर आर्टिफॅक्ट शोधण्याचे काम आहे, जे शोधण्याचे बक्षीस खूप कमी असेल, परंतु तुम्हाला ते देण्याची गरज नाही.

तुम्हाला हरवलेले शस्त्र परत करण्यास देखील सांगितले जाऊ शकते - AKM 74, जे नकाशाच्या उत्तर-पश्चिमेस स्थित आहे. सर्वोत्तम प्रारंभ बिंदू हे फार्म स्थान (यांत्रिकीकरण यार्ड) असेल, ज्या मार्गावर तुम्ही डाकू छावणीवर अडखळता. जाण्यापूर्वी, तुमच्याकडे अँटीराडिन (व्होडका देखील काम करेल), प्रथमोपचार किट असल्याची खात्री करा. जेव्हा तुम्ही एके स्टोरेज एरियामध्ये पोहोचाल तेव्हा तुम्हाला एक छावणी दिसेल ज्यामध्ये डाकू स्थायिक झाले आहेत, त्यापैकी काही अतिशय स्फोटक बॅरलच्या पुढे उभे असतील.

तुम्ही या वैशिष्‍ट्ये वापरल्‍यास स्‍टॉलकर क्‍लीअर स्‍काय गेमचा पुढील मार्ग अधिक सोपा होईल.

आता तुम्हाला ईशान्येकडे जाण्याची आवश्यकता आहे. कुंपणापर्यंत पोहोचल्यानंतर, त्यात एक लहान अंतर शोधा (1.5.04 नंतरच्या आवृत्त्यांमध्ये ते शोधा), अंतराच्या स्थितीचा फोटो आकृतीमध्ये दर्शविला आहे.

कुंपणातील दरीतून पुढे गेल्यावर, नष्ट झालेल्या पुलाच्या दिशेने जा, पुलाखाली तुम्हाला वॅगन्स दिसतील, उजव्या गुलाबी खाली डगआउटचे प्रवेशद्वार आहे.

फावडे आणि आग व्यतिरिक्त, आपल्याला गादीखाली वेल्स डिटेक्टर सापडेल (ते घेण्यासाठी आपल्याला खाली बसणे आवश्यक आहे), त्यानंतर आपल्याला ग्रेव्ही आर्टिफॅक्ट त्वरित सापडेल.

स्टाल्कर क्लियर स्काय गेमचा पुढील मार्ग तुम्हाला उत्तरेकडे नेईल, जिथे 100 मीटरच्या अंतरावरून मृत्यूला मारणारे एक अद्भुत जादूचे शस्त्र आहे आणि ज्याचे नाव VINTAR आहे. या शस्त्रासाठी 9600 आणि काडतुसे दुरुस्तीची आवश्यकता आहे जी तुम्हाला नजीकच्या भविष्यात सापडणार नाहीत (जेव्हा तुम्हाला ते सापडेल तेव्हा ते दुरुस्त करा), परंतु त्याची शक्ती निर्विवाद आहे. ते शोधण्यासाठी, तुम्हाला ट्रेनमध्ये जाणे आवश्यक आहे, कायमचे रेल्वेवर गोठलेले आहे आणि गाड्यांमधील एका मोठ्या छिद्रात जाणे आवश्यक आहे, ज्याच्या जवळ विसंगती आहे: सुमारे 5 अंतरावर, वनस्पतींमधील जमिनीवर काळजीपूर्वक पहा. विसंगती पासून मीटर.

वॉकथ्रू

भाडोत्री हेलॉंड आणि पॉल टी. स्ट्रेंजर

सुरू करा
क्लिअर स्काय ग्रुपिंगच्या पायथ्याशी तुम्ही जागे व्हाल या वस्तुस्थितीने गेम सुरू होतो. स्थानिक नेते अंकल लेबेदेव यांचे ऐका.
लेबेडेव्ह निघून गेल्यानंतर, आपल्याकडे एक कार्य असेल - बारटेंडरशी बोलणे. ते शेजारच्या इमारतीत आहे. रडारवर लक्ष केंद्रित करा.

पहिले काम
बारटेंडरशी संभाषण लांब होणार नाही. जवळच्या टोही पोस्टवर उत्परिवर्तींनी हल्ला केला. उपकरणे मिळविण्यासाठी लेबेडेव्ह तुम्हाला वेअरहाऊस स्टोअरमध्ये निर्देशित करेल. सुस्लोव्ह (व्यापारी) तुम्हाला दलदलीसाठी (शॉटगन, पीएमएम, प्रथमोपचार किट) सोडण्यासाठी आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट देईल. "मुख्य भूमी" मध्ये प्रवेश करण्यासाठी तुम्हाला वेअरहाऊसच्या शेजारी असलेल्या "ChN" फायटरशी बोलणे आवश्यक आहे.

दलदल
आपण दलदलीच्या विस्तारात प्रवेश केला आहे, परंतु पुढे जाण्यासाठी घाई करू नका, याचे कारण विसंगती आहे. ते तुमच्या आरोग्याला खूप त्रास देऊ शकतात. म्हणून त्यांना बोल्टने शोधण्याचा प्रयत्न करा आणि त्यांना बायपास करा.

पहिला पूल ओलांडल्यानंतर, येथे भरलेल्या विसंगतींमध्ये उड्डाण न करण्याचा प्रयत्न करा. तुम्ही विसंगती आणि कलाकृतींबद्दल लेबेडेव्हच्या सूचना ऐकल्यानंतर, तुम्हाला डिटेक्टर (O) मिळावा - पहिली विसंगत भेट तुमच्या अगदी जवळ येते - मेडुसा आर्टिफॅक्ट. दुर्दैवाने, ही ट्रॉफी बेल्टला जोडणे कार्य करणार नाही, कारण नवशिक्याच्या जाकीटवर जागा नाही.
मिनिमॅपवरील लाल बिंदूजवळ गेल्यावर, काही अंतरावर तुम्हाला एक बुरुज आणि त्याच्या पायथ्याशी दोन मृतदेह दिसतील. जवळच्या ट्रेलरमध्ये, बॉक्समध्ये, काडतुसे आहेत, तसेच बाहेरच्या बाजूला छताखाली आहेत. सावधगिरी बाळगा, आपल्या देखाव्यानंतर लगेचच, जंगली डुक्कर झुडूपांमधून बाहेर पडतील. त्यांच्या कपाळावर गोळी मारली. जर तुम्ही सर्व काही त्वरीत केले तर, इजेक्शनपूर्वी तुम्हाला मृत कॉम्रेड-इन-आर्म्सचे मृतदेह स्वच्छ करण्यासाठी आणि टॉवरवर शॉटसह काडतुसांचा एक पॅक घेण्याची वेळ मिळेल.

घर बसल्या
आणि पुन्हा "क्लीअर स्काय" चा आधार. सहाय्य प्रदान करण्याचे कार्य पूर्ण झाले आहे, म्हणून आपण सुस्लोव्हला त्याच्या "सुपरमार्केट" मध्ये जावे आणि बक्षीस मिळवावे.
आता आपण पुढच्या इमारतीकडे जाऊ. आत तुम्हाला सुईकाम तंत्रज्ञ "कुलिबिन" सापडेल. त्याच्याशी गप्पा मारा. तो तुम्हाला फ्लॅश ड्राइव्ह शोधण्यासाठी कार्ये देईल.
त्याला नुकतीच मिळालेली फ्लॅश ड्राइव्ह द्या. जर आपण आधीच सुस्लोव्हला अनावश्यक सर्वकाही विकण्यास व्यवस्थापित केले असेल, तर शस्त्रे आणि चिलखतांच्या कमाईसह तंत्रज्ञ पॅच अप किंवा अपग्रेड केले जाऊ शकते.
पुढे आणखी. लेबेदेवकडे जा आणि त्याच्याशी बोला, तो तुम्हाला एक नवीन कार्य देईल: "स्वॅम्पवर नियंत्रण मिळवा". मुख्यालयातून बाहेर पडल्यावर, "निंबल" टोपणनाव असलेल्या स्टॉकरद्वारे तुमचे स्वागत केले जाईल, तो तुम्हाला झोनमध्ये कसे टिकून राहायचे याबद्दल आणि तुमच्या पीडीएच्या क्षमतांबद्दल तपशीलवार सांगेल आणि काही लपण्याच्या ठिकाणांबद्दल एक टीप देखील देईल. मध्यम शुल्कासाठी. तुम्ही दलदलीवर जाण्यासाठी "दूरच्या" सोर्टीचा निर्णय घेतल्यावर, पुन्हा मार्गदर्शकाकडे जा.

मोठे दलदल
मोठे दलदल... मोठे प्रदेश... आणि त्यांच्यासाठी लढा देण्याची गरज आहे. ताबडतोब, तुमचा देखावा झाल्यानंतर, तुम्हाला मांसाचा कळप दिसेल. दारूगोळा वाया घालवू नका, त्यांना बायपास करण्याचा प्रयत्न करा. जरी चरबीयुक्त डुकरांना घाबरवण्यास त्रास होत नाही. प्रतिबंधासाठी.
या वेळी, CCP ला मदतीची विनंती प्राप्त होईल. क्षेत्राचा नकाशा पहा (M). तुम्हाला एक मोठा ब्लिंकिंग मार्कर दिसला पाहिजे. त्याच्या दिशेने जा.
क्षितिजावर एक लहान छावणी दिसते - तुम्ही तिथे जा. येथेच रेनेगेड्स गटाची पहिली बैठक होणार आहे. रिनेगेड रिफ्राफला गोळ्या घाला आणि त्यांचे निरुपयोगी शव लुटून घ्या - संपूर्ण गेममध्ये पट्ट्यांसह अतिरिक्त दारूगोळा कधीही दुखत नाही.

याक्षणी, तुमच्यासमोर एक महत्त्वाचे कार्य आहे - "CHN" सैनिकांना दलदलीतील जास्तीत जास्त नियंत्रण बिंदू काबीज करण्यात मदत करणे. नकाशावर, ते मोठ्या चमकदार मार्करसह चिन्हांकित केले जातील. प्रदेश ताब्यात घेण्यामध्ये वैयक्तिक सहभाग तुमच्या आर्थिक स्थितीच्या वाढीस हातभार लावेल.

स्वॅग, पिंपल्स आणि इतर गोष्टींचे उपयुक्त साठे शोधण्यासाठी स्थान नकाशावर स्वतःला दिशा द्या.
उदाहरणार्थ, निरीक्षण टॉवरच्या वरच्या प्लॅटफॉर्मवर, फिशरमन फार्मच्या पुढे, तुम्हाला PSO-1 दृश्य सापडेल. लेबेडेव्हच्या संदेशानंतर बहुतेक प्रदेश ताब्यात घेतले आहेत, सीएचएन तळावर परत या. लेबेडेव्हशी बोला. तो तुम्हाला सांगेल की रेनेगेड्सचा मुख्य तळ नष्ट करण्याची आणि कॉर्डनकडे जाणार्‍या मार्गांवर जाण्याची वेळ आली आहे.

कलाकृती शोधणे
झोनमधील उत्पन्नाचा मुख्य स्त्रोत म्हणजे कलाकृती (आणि मृतांच्या वस्तूंचा व्यापार), खेळांच्या मागील भागापासून परिचित. PM गेमच्या पहिल्या भागाच्या विपरीत, येथे तुम्हाला एका विशेष डिटेक्टरसह शोधण्याची आवश्यकता आहे जी तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये अगदी सुरुवातीपासून आहे. म्हणून, एखादी कलाकृती शोधण्यासाठी, पहिली पायरी म्हणजे त्याचे जन्मस्थान शोधणे - एक विसंगती. सहसा हे मोठे क्लस्टर किंवा "ग्रॅबिंग हँड्स", "सिम्बिअंट" किंवा "ऍसिड स्वॅम्प" सारख्या मोठ्या प्रमाणातील विसंगती असतात. परंतु दलदलीत, दुर्दैवाने, आपण सर्व विसंगती पूर्ण करू शकत नाही, म्हणून आपल्याला स्वतःला लहान लोकांपर्यंत मर्यादित ठेवावे लागेल.

कलाकृती शोधण्याचे अचूक निर्देशांक मिळविण्यासाठी, स्थान नकाशा पहा, परंतु आपण स्वत: ला शोधण्यासाठी वेळ काढल्यास ते अधिक चांगले होईल.

धर्मत्यागी तळ
शत्रूच्या तळाकडे जाण्यापूर्वी, काही उपयुक्त क्रिया करणे योग्य आहे. प्रारंभ करण्यासाठी, अतिरिक्त क्लिअरिंगसाठी, लूट गोळा करण्यासाठी आणि कुलिबिनसाठी उर्वरित फ्लॅश ड्राइव्ह शोधण्यासाठी दलदलीवर छापा टाका. त्यानंतर, प्राप्त झालेल्या निधीसह, आपले आवडते शस्त्र अपग्रेड करा. सर्वोत्तम पर्याय शिकार रायफल आणि वाइपर 5 असेल (ते पंपिंग स्टेशनवरील टेबलवर आढळू शकते). तसेच, जर तुम्ही भाग्यवान असाल, तर तुम्हाला एका कॅशेमध्ये चेझर 13 सापडेल.

अतिरिक्त उत्पन्नासाठी, सामान्य "CHN" स्टॉकर्सची कार्ये पूर्ण करा - ते सहसा बारूद, ग्रेनेड आणि प्रथमोपचार किट मागतील. विविध आयटम शोधण्यासाठी काही अद्वितीय शोध पूर्ण करणे देखील शक्य आहे. हे सर्व देखील आवश्यक आहे कारण कोणत्याही स्वरूपात सहाय्य प्रदान करताना, संपूर्ण कुळाच्या नजरेत तुमचा दर्जा वाढेल आणि याचा परिणाम सुस्लोव्हच्या स्टोअरमधील वस्तूंच्या गुणवत्तेवर आणि प्रमाणावर होईल.

आता रेनेगेड्सचा अंत करण्याची वेळ आली आहे. विशेष पथक "CHN" सह त्यांच्या तळावर स्थानाच्या उत्तर-पूर्वेस "यांत्रिकीकरण यार्ड" बिंदूकडे जा. लढाई लांब आणि रक्तरंजित असेल आणि फक्त सर्वात मजबूत गटच टिकेल. जिंकण्यासाठी पुष्कळ गोळ्या आणि जीव खर्ची पडतील, परंतु दुसरीकडे, मारले गेलेले स्टॅकर "CHN" शरीर चिलखत ChN2 कदाचित AKM-74/2 सोडतील, परंतु पुढील ठिकाणी तुम्हाला त्यासाठी फक्त काडतुसे सापडतील. . परंतु आपण त्यांच्यावर आणि येथे कमाई करू शकता. नक्की कसे - खाली पहा.

विजयानंतर, लेबेदेवने सर्वांचे मनापासून अभिनंदन केले. बेस "ChN" वर परत या आणि सरळ स्टोअरकडे सुस्लोव्हकडे जा. त्याच्याकडून तुम्हाला 1500 रूबल आणि बॉडी आर्मर ChN-1 प्राप्त होईल (तत्त्वतः, या क्षणापर्यंत, गेम आवृत्ती 1.5.09 मध्ये, हे शरीर चिलखत आधीच विक्रीवर असेल).

जर तुम्ही वरील सर्व कामे केली असतील, तर साउथ फार्ममध्ये (स्थानाच्या आग्नेयेस) तुम्हाला कार्डनवर नेण्यासाठी मार्गदर्शकाला सांगावे लागेल...

गराडा
येथे कार्डन आहे - नवागत, सिडोरोविच, लष्करी आणि अंध कुत्र्यांचे निवासस्थान. रेडिओवर, सिडोरोविच आपल्या देखाव्यावर टिप्पणी करेल. इथून फार दूर नाही, दक्षिणेकडून, तुम्ही सैन्याचे संभाषण ऐकू शकता, जे तुमच्यावर इशारा न देता गोळीबार करण्यास तयार आहेत. लवकरच तुम्ही एका व्यापार्‍याच्या कपाटात स्वतःला उबदार कराल आणि त्याच्यासाठी स्वॅग टाकाल!
प्रारंभ करण्यासाठी, नकाशासह तपासा - दक्षिणेस योद्धांसह एक चेकपॉईंट आहे. उत्तरेला बिगिनर्स कॅम्प आहे. आपले ध्येय लष्करी गस्त पार करणे आणि प्रदेशात खोलवर जाणे हे आहे.

तुमच्यासाठी मुख्य समस्या सैन्याची वाढलेली दक्षता आणि लांब पल्ल्याच्या मशीन गन असेल.
दुर्बिणीसह हालचालीचा मार्ग तपासा, क्लिप चार्ज करा आणि पुढे करा. प्रवेग सह हालचाल करणे, दगडांच्या मागे थांबणे आणि प्रथमोपचार किट घेणे उचित आहे. जर शूटिंग थोडे कमी झाले तर - दुसर्या दगडाच्या मागे धावा इ. या योजनेनुसार, आपल्याला वायरच्या कुंपणाच्या शेवटपर्यंत कार्य करणे आवश्यक आहे, जे खाली जाते.

कव्हर ते कव्हरच्या संक्रमणादरम्यान, युक्रेनियन सैन्याचे प्रतिनिधी आपल्या दिशेने जातील. दगडांच्या मागून बाहेर पाहत तुम्हाला अधूनमधून मागे फिरावे लागेल. असे हल्ले कमी करण्यासाठी, फ्लॅशलाइट बंद करणे चांगले.

कुंपण संपल्यानंतर, डावीकडे झपाट्याने वळा आणि उर्जा पीत असताना, आपण या ठिकाणाहून फाडून टाकू या, जेणेकरून सैन्याने मागच्या बाजूने शेवटचा शॉट मारला नाही.
नकाशावर लक्ष केंद्रित करा आणि लवकरच तुम्ही "कॅम्प ऑफ बिगिनर्स" मध्ये असाल. तुम्ही तिथे थांबू शकता आणि अतिरिक्त कमाईसाठी अनेक बाजूंच्या शोध पूर्ण करू शकता. दोन योग्य शोधांना वुल्फ नावाचा मार्गदर्शक आहे. परंतु कथानक प्रतीक्षा करत नाही आणि आपल्याला सिडोरोविच पाहण्याची आवश्यकता आहे. तो, "पीएम" प्रमाणे - छावणीच्या काठावर, पश्चिमेला, एका बंकरमध्ये.

सिडोर
जर तुम्हाला "पीएम" खेळण्याची संधी मिळाली नसेल, तर परिचित व्हा, हे सिडोरोविच आहे - कर्कश आवाजासह स्थानिक हकस्टर. चिकन पाय आणि "होग्स" चा प्रियकर. "पीएम" च्या तुलनेत थोडे लहान, परंतु काहीही नाही, ते आणखी सुंदर आहे.

स्ट्रेलोकबद्दल सिडोरला विचारा. अर्थात, सिडोरोविच असेच त्याचे डोके ताणणार नाही, तुम्हाला त्याच्यासाठी काम करावे लागेल. "खबर" शोधण्यात या कामाचा समावेश असेल. सर्व प्रथम, तो तुम्हाला व्हॅलेरियनकडे निर्देशित करतो, जो तटस्थ स्टॉकर्सचा नेता आहे ज्यांनी पूर्वीच्या डुक्कर फार्मवर त्यांचा आधार स्थापित केला आहे. पुढे जाण्यापूर्वी, स्थानिक स्टॉकर्सकडून काही कार्ये घ्या.

आपण स्वत: ला एक कठोर स्टॉकर मानल्यास, आपण चेकपॉईंटवर जाऊ शकता आणि योद्ध्यांना "कुझकिनची आई" दर्शवू शकता. उर्वरित ट्रॉफी हॅमरच्या खाली जातील - आणि आपण मालासह बबल आणि सिडोरसह आहात.
"सिडोर्स्की" उत्पादनाचे परीक्षण करा, आपल्याला काहीतरी आवश्यक असू शकते.

ढिगाऱ्याच्या पलीकडे
रेल्वे बंधारा इतका दूर नाही - "कॅम्प ऑफ बिगिनर्स" पासून एक किलोमीटरपेक्षा थोडे कमी. वाटेत, तुम्हाला एक अतिशय मनोरंजक गोष्ट भेटू शकते: जर तुम्ही रस्त्याच्या बाजूने गेलात (उजवीकडे/डावीकडे वळा, तुम्ही कोणत्या बाजूला उभे आहात त्यानुसार) “बिगिनर कॅम्प” च्या प्रवेशद्वारापासून, तर खाली, एका लहान पुलाखाली , एक लष्करी माणूस बसेल. गेममधील हा पहिला योद्धा आहे ज्यांचा शोध पूर्ण केला जाऊ शकतो. कार्य "गो-शोध" या विषयावर असेल. कामगिरी करणे आवश्यक नाही, विशेषत: तेव्हापासून तो तुमच्याबद्दलचा खरा दृष्टीकोन दर्शवेल.

वाटेत, तुम्हाला वॉरियर्ससह शूटआउटमध्ये भाग घेणार्‍या स्टॅकरच्या एक मैत्रीपूर्ण पथकाला भेटेल. स्टॅकर बंधूंना मदत करा. हत्याकांडानंतर, AKM-742U आणि त्याचा दारूगोळा घ्या. थोडेसे उत्तरेकडे रेल्वेसह एक तटबंदी असेल, ज्याच्या मागे तटस्थ तळ आहे.

तटस्थांचा आधार
तटस्थ बेस हे एक अतिशय आरामदायक ठिकाण आहे, ज्यामध्ये दोन बॅरेक्स आहेत. प्रथम, प्रवेशद्वाराच्या उजवीकडे, एक व्यापारी आणि एक तंत्रज्ञ आहे, दुसऱ्यामध्ये - व्हॅलेरियन, गटाचा नेता. तो तुम्हाला सध्याच्या परिस्थितीबद्दल सांगेल, ते म्हणतात, सैन्य डाकूंशी व्यवहार करत आहे, त्यांच्यापर्यंत माहिती लीक करत आहे आणि ते स्टॅकरवर हल्ला करत आहेत. त्यानंतर, तो खबरचे स्थान शोधण्यासाठी मेजर खलेत्स्कीला ओलिस ठेवलेल्यांशी बोलण्याची ऑफर देईल.

तसे, एटीपीच्या अवशेषांमधून थोडेसे भटकत असताना, तुम्हाला कलशसाठी भरपूर काडतुसे आणि अगदी नवीन AKM-742U मिळू शकेल!

stalkers मदत
चकमकीनंतर, तटस्थ तळावर, खलेत्स्कीकडे परत या. व्हॅलेरियन बारजवळ उभे राहून मेजरची चौकशी करेल. योद्धाच्या मृत्यूनंतर, खलेत्स्कीची भाषा उघड केली जाईल आणि त्याने बातमी लपविलेली जागा तो देईल.

सूचित ठिकाणाहून बॉक्स घ्या आणि ते सिडोरोविचकडे घेऊन जा. वाटेत, रस्त्याच्या पुलाखालून शिपायाकडे धाव घ्या आणि त्याच्या मित्राला पीडीए द्या. काहीतरी मूल्यवान मिळण्याच्या आशेने, तुम्हाला प्रथमोपचार किट मिळेल. नेहमीच्या.

तुम्ही तटस्थ गटाला मदत केली आणि तुमच्या प्रयत्नांमुळे तुम्हाला त्यांच्यात सामील होण्याची संधी मिळेल. गटात सामील झाल्यानंतर, तुम्हाला काही उपकरणे दिली जातील:
- डिटेक्टर "अस्वल". हे तुमच्या "जुन्या" डिटेक्टरपेक्षा चांगले आहे (बरं, नक्कीच, जर तुम्ही दलदलीतील वेल्स उचलले नाहीत तर ...).
- 5 अँटीराड्स. ते खूप स्वस्त आहेत.

आपण "व्हॅन" नावाच्या स्थानिक तंत्रज्ञांकडून फ्लॅश ड्राइव्ह शोधण्यासाठी कार्ये घेऊ शकता. व्यापारी शिलोव यांना आवश्यक ते चांगले मिळेल.
अनन्य शोधांव्यतिरिक्त, न्यूट्रल्सच्या पायथ्याशी, तुम्ही म्युटंट्सकडून कॉर्डनवरील नियंत्रण बिंदू साफ करण्यासाठी कार्ये घेऊ शकता. लक्षात ठेवा, चांगल्या कृत्यांचे फळ मिळत नाही.

कलाकृतींच्या शोधात प्रदेशात फिरायला विसरू नका.
कॉर्डनवरील सर्व प्रकरणे पूर्ण केल्यानंतर, तुम्हाला पुढे जाणे आवश्यक आहे. पुढे लँडफिल. त्यावर जाण्यासाठी दोन मार्ग आहेत: एकतर वायव्य खिंडीतून, किंवा "पीएम" प्रमाणे, उत्तर चेकपॉईंटच्या रस्त्याने.

डंप
जंकयार्ड आणि डाकू हे समानार्थी शब्द आहेत. एक दुसऱ्याशिवाय अस्तित्वात नाही! लँडफिलवर येताना आपल्याकडे एक चांगले शस्त्र असणे आवश्यक आहे. कचर्‍यात तुम्ही दिसल्यानंतर लगेचच डाकू तुम्हाला भेटतात. शूट करणे आवश्यक नाही, विशेषत: आपण भविष्यात स्थानिक गोपनिकच्या श्रेणीत सामील होण्याची योजना आखल्यास.

कोणत्याही परिस्थितीत, जेव्हा तुम्ही त्यांना पहिल्यांदा भेटता तेव्हा शूट करू नका, परंतु त्यांच्या जवळ जाऊ नका, विशेषत: जर तुमच्याकडे भरपूर पैसे असतील. गोपनिकांना, वास्तविक जगाप्रमाणे, पैसे, टोप्या, पाई, प्रवेशद्वारावर बसणे, किलोग्रॅम बियाणे शोषून घेणे आणि तरुणांना एकच प्रश्न विचारणे आवडते, "काही क्षुल्लक आहे का?".

पश्चिम खिंडीतून लँडफिलवर जाण्याचा सल्ला दिला जातो:
जवळचा गुंड तुम्हाला त्याच्याकडे बोलावेल. तुमच्याजवळ पैसे नसल्यास, मोकळ्या मनाने संपर्क साधा, तुमचे शस्त्र लपवा. तुमच्याकडे असलेल्या सर्व छोट्या गोष्टी तुमच्याकडून काढून घेतल्या जातील आणि सोडल्या जातील. जमा केलेला निधी शो-ऑफपेक्षा अधिक महाग असल्यास, जोपर्यंत तुम्हाला तिरस्कारपूर्ण ओरडणे ऐकू येत नाही तोपर्यंत दोन पावले मागे जा. त्यांना ओरडू द्या, तुमच्याकडे पैसे आहेत! त्यानंतर, त्यांना पुन्हा भेटायला जा. ते आता तुमच्याकडे लक्ष देणार नाहीत म्हणून स्क्रिप्टची रचना केली आहे. बाहेर पडण्याच्या डावीकडील टेकडीवर काळजीपूर्वक कडेकडेने चढा आणि काळजीपूर्वक त्याच दिशेने जा. जर ते अद्याप तुमच्याकडे लक्ष देत असतील तर, फक्त खोलवर पळून जा - तीन किंवा चार डाकूंना मारून गटाशी संबंध खराब करणे, सर्वसाधारणपणे, अर्थ नाही. लवकरच ते तुमच्याबद्दल विसरून जातील, किंवा तटस्थ लोकांकडून त्यांना जे पात्र आहे ते मिळेल, जे सहसा शत्रूंना गोळ्या घालण्यासाठी कॉर्डनपासून येथे भटकतात.

असे घडते, असे घडते की बाहेर पडताना डाकू अजिबात नसतील. त्यांच्या जागी तटस्थ असतील आणि बहुधा ते प्रथम शूट करतील. येथे आपण सावध असणे आवश्यक आहे. क्रॉसफायर पोझिशनमधून बाहेर पडण्याचा प्रयत्न करा.
पडलेल्या दांडग्यांची हत्यारे पटकन उचला. ते IL-86 आणि TRs-301 आणि चेझर 13 असू शकतात.
जर डाकू जिंकले, तर शक्य तितक्या लवकर हा बिंदू सोडा, शक्यतो उलट दिशेने, अन्यथा वर वर्णन केलेली स्क्रिप्ट कार्य करेल.

तरीही तुम्ही न्युट्रल्समध्ये सामील झालात, तर पहिल्या संधीवर गोपरांना खाली आणा. तुम्हाला तुमची मदत करावी लागेल.

चला मुख्य कार्याकडे परत जाऊया.
नकाशावर चिन्हांकित केलेल्या बिंदूवर जा. तेथे ठेवलेल्या पेट्या आणि बॅरल्सवरून योग्य जागा ओळखता येते. रस्त्याच्या पलीकडे डेपोच्या उजवीकडे, विविध कचरा आणि किरणोत्सर्गी कचऱ्याने झाकलेल्या कचऱ्याच्या मुख्य टेकड्यांपैकी एकावर हे स्थित आहे.

खोदणारे
येथे खोदण्याची जागा आहे. 1986 मध्ये येथे पुरलेल्या उपयुक्त वस्तूंच्या शोधात खोदणारे कचऱ्याचे डोंगर खोदून उदरनिर्वाह करतात. उत्खनन साइट शोधा. एका मृतदेहावर तुम्हाला एक नोट असलेली पीडीए मिळेल. त्यावरून तुम्हाला समजेल की आता तुम्हाला खणखणीत संदेशवाहक वास्यान शोधावे लागेल. स्थानाच्या पूर्वेस नकाशावर एक नवीन मार्कर दिसेल. तेथे तुमची भेट होईल स्टॅकर वास्यान. त्याला अंध कुत्र्यांशी लढण्यासाठी मदतीची आवश्यकता असेल. त्यामुळे स्टॉकरजवळ जाण्यापूर्वी, मासिके काडतुसे भरलेली आहेत आणि तुमच्या खिशात दोन प्राथमिक उपचार किट आहेत याची खात्री करा. बरेच कुत्रे असतील. उत्परिवर्ती कुत्र्यांना वास्यान चावू न देण्याचा प्रयत्न करा. माणूस चांगला आहे आणि जिवंत असल्याने तो रुबलसाठी कॅशेवर दहा टिपा टाकेल. लढाईनंतर, तो तुम्हाला सांगेल की तुम्ही ज्याला शोधत आहात तो आधीपासूनच डार्क व्हॅलीमध्ये आहे.

स्टॅकरवाद आणि डाकूगिरी
आपण स्थान सोडण्यापूर्वी, कलाकृती गोळा करण्याचा संस्कार करा. लक्षात ठेवा की काही अशा ठिकाणी आहेत जिथे तुम्ही संघर्षाशिवाय प्रवेश करू शकत नाही. उदाहरणार्थ, जुन्या उपकरणांच्या स्मशानभूमीत किंवा डेपोच्या तळघरांमध्ये.

जर तुम्ही डाकूंसोबत दीर्घ आणि मैत्रीपूर्ण जीवनाची योजना आखत असाल तर त्यांच्या तळाला भेट द्या. फ्लॅश ड्राइव्ह शोधण्यासाठी तंत्रज्ञांकडून, कॅशेवरील टिपांसाठी व्यापाऱ्याकडून कार्ये घ्या (या टिपा वास्यानच्या सारख्याच आहेत).
योगाच्या स्थानिक नेत्याकडे, आपण कार्यासाठी करार करू शकता. ओले आणि अर्थ…

डार्क व्हॅलीला जाण्यापूर्वी, स्थानिक व्यापाऱ्याच्या वस्तूंशी परिचित व्हा, त्याच वेळी मद्यपी तंत्रज्ञांकडून फ्लॅश ड्राइव्ह शोधण्याची कार्ये घ्या. ताबडतोब समजावून सांगण्यासारखे आहे की फक्त! गुंड तंत्रज्ञ सेवा ओव्हरऑल पूर्णपणे अपग्रेड करण्यास सक्षम असेल. आश्चर्य वाटले? असो, हाय-टेक आर्मर आणि गँगस्टर पंक या संकल्पना खरोखरच एकत्र बसत नाहीत. पण वस्तुस्थिती कायम आहे.

याव्यतिरिक्त, डाकूंचा एक मनोरंजक मनोरंजन कार्यक्रम आहे "किल द क्रो"! आयोजक बारजवळ आढळू शकतात. या खेळाचा उद्देश कावळ्यांना मारणे आहे. खेळण्याचे वेगवेगळे मार्ग आहेत:
- पैशासाठी - मान्य केलेल्या वेळेत तुम्ही किती कावळे मारू शकता ते सांगा आणि जर तुम्ही कामाचा सामना करत असाल - तर पैसे स्वतःसाठी घ्या (आपण पैजच्या रकमेवर देखील सहमत होऊ शकता)!
- प्रशिक्षण - जसे तुम्ही समजता - प्रशिक्षण आहे.
- थोड्या काळासाठी - येथे तुम्हाला वेळ संपण्यापूर्वी कावळे मारणे आवश्यक आहे आणि यासाठी डाकू तुमचे "वाहवा" करतील.

गडद दरी
डार्क व्हॅली हे झोनमधील सर्वोत्तम ठिकाणांपैकी एक आहे… येथे मजा आहे, ते शांत आहे, हिप्पी रास्तामन सर्वत्र आहेत…
दोन मार्ग गडद व्हॅलीकडे जातात:
- लँडफिलपासून खालचा रस्ता (आग्नेय दिशेला). स्थान लोड केल्यानंतर, डाकुंद्वारे हल्ला शक्य आहे. जेव्हा तुम्ही जिंकता तेव्हा दरीभोवती पहा. खूप सुंदर आणि रंगीत. त्यांचा तळ तुमच्या जवळ आहे. पण तुम्ही तिकडे जात नाही... तुम्हाला नकाशावर, चेकपॉईंटवर जावे लागेल.
- लँडफिलपासून वरचा रस्ता (ईशान्येकडील). जर तुम्ही या पॅसेजच्या बाजूने गेलात तर तुम्हाला लगेचच एका चेकपॉईंटवर सापडेल. स्थान लोड होताच, आपली शस्त्रे दूर ठेवा आणि स्थिर उभे रहा. पथकाचा नेता तुमच्याकडे येईल आणि फॅन्ग (तुम्ही शोधत असलेला स्टॅकर) बद्दलचे त्याचे अनुमान व्यक्त करेल.
पुढील कार्य म्हणजे स्वातंत्र्याच्या तळावर (स्थानाच्या उत्तरेस) अहवाल देणे.

स्वातंत्र्य
तुम्ही लगेच स्वातंत्र्याच्या नेत्यापर्यंत पोहोचू शकणार नाही. सर्व प्रथम, आपल्याला कमांडंट शचुकिनला भेट देण्याची आवश्यकता आहे, जो प्रथम "उवांसाठी" तपासण्याचा निर्णय घेतो. तो तक्रार करेल की एक पीएसआय-कुत्रा तळाच्या पश्चिम भिंतीजवळ जखमी झाला आहे आणि तुम्हाला ते "शांत" करण्याची ऑफर देईल.
विचित्र आणि जाहीरपणे स्थानिक व्यापारी Ashot च्या स्टोअर मध्ये दारूगोळा वर साठा.
नकाशावर कुत्र्याचे स्थान शोधा. पूर्वी दुर्बिणीद्वारे त्याचे स्थान तपासल्यानंतर, मागून पीएसआय-कुत्र्यावर डोकावणे चांगले आहे. तिच्या जवळ येताच शूटिंग सुरू करा. शक्यतो लक्ष्यित आग सह. जर कुत्रा त्याचे फॅन्टम्स तयार करण्यात यशस्वी झाला तर स्वत: ला नशीबवान समजा.

जेव्हा तुम्ही हे कार्य पूर्ण कराल आणि प्राण्याला माराल, तेव्हा शचुकिन तुम्हाला आणखी एक असाइनमेंट देईल. आता गस्तीवर निघालेल्या स्वातंत्र्य पथकाला साहित्य घेऊन जावे लागेल. हकस्टर अॅशॉटवर जा आणि दारूगोळा घ्या, नंतर नकाशावरील लाल मार्करवर जा. घटनास्थळी तुम्हाला अनेक मृतदेह सापडतील, त्यांचा शोध घेतल्यावर तुम्हाला पीडीए सापडेल. आता तुम्हाला सापडलेला हँडहेल्ड स्वातंत्र्याचा नेता चेखोव्हला देण्याची गरज आहे. हे मुख्य इमारतीत, हँगरच्या समोर यार नावाचे तंत्रज्ञ आहे. काय झाले याबद्दल नेत्याशी बोला. असे दिसून आले की प्रत्येक गोष्टीसाठी कमांडंट दोषी आहे.
साहजिकच, तुम्हाला देशद्रोही शोधण्याचे आणि शिक्षा करण्याचे काम दिले जाईल.

कमांडंट
मीटिंग पॉईंट पर्यंत लांब चालत आहे, मार्गदर्शक वापरा. हे तुम्हाला फक्त अर्धा रस्ता घेईल, म्हणून तुम्हाला स्वतःहून जावे लागेल. दुरूनच तुम्हाला आग लागल्याचे लक्षात येईल. भाडोत्रीच्या शूटिंगमध्ये स्वोबोडाला मदत करा. स्थानाच्या नैऋत्येकडे, दोन डुक्कर फार्ममध्ये जा.

उर्वरित भाडोत्री आणि त्याच वेळी कमांडंट समाप्त करा. त्याच्या दयनीय प्रेताचा शोध घ्या आणि पीडीए घ्या.
चेखोव्ह प्रदान केलेल्या मदतीबद्दल धन्यवाद देईल आणि फॅंगबद्दल माहिती देईल.

कलाकृती, संभाव्य कॅशे आणि शोध आयटम गोळा करण्यासाठी स्थानाभोवती धावा. त्यापूर्वी, फ्लॅश ड्राइव्ह शोधण्यासाठी यारच्या तंत्रज्ञांकडून कार्ये घेण्यास विसरू नका. लपण्याच्या ठिकाणांबद्दलच्या टिपा गांझा (बार्टेन्डर) आणि स्वतः चेखॉव्ह यांच्याकडून घेतल्या जाऊ शकतात.

जेव्हा तुम्ही अंमली पदार्थांचे व्यसनी, तण धुम्रपान करणार्‍यांच्या श्रेणीत सामील होण्याचा प्रयत्न कराल, तेव्हा चेखव्ह हळूवारपणे नकार देईल, जसे की, अद्याप वेळ आलेली नाही. ही चूक नसून खेळाचे वैशिष्ट्य आहे. लवकरच तुम्हाला ही संधी मिळेल.

सर्व गोष्टी पूर्ण झाल्यास, लँडफिलवर परत या.

डंप
लँडफिलवर परत येताना, फ्ली मार्केटला जा. अपूर्ण इमारतीच्या पायथ्याशी, जसे आपण आधीच लक्षात घेतले असेल, तळघराकडे जाणारा एक दरवाजा आहे. पूर्वी, ते उघडत नव्हते, परंतु आता आपण सुरक्षितपणे प्रवेश करू शकता. तुम्हाला नियमांनुसार खेळायला आवडत असल्यास, खालचा इशारा वगळा आणि धैर्याने आत जा.

पायर्‍या उतरत गेल्यावर तुम्हाला स्ट्रेच मिळेल. तुमच्या चेतनाच्या अनुपस्थितीत, दोन डाकू तुमच्याकडून सर्वकाही घेतील आणि फॅंगबद्दल काहीतरी कुजबुजतील (अधिक तंतोतंत, ते त्याचे नाव न सांगता त्याच्याकडे इशारा करतील). तुम्ही उठल्यानंतर, कोपऱ्यात एक डिटेक्टर आणि एक बंदूक घ्या (जर तुम्ही वरील इशारा वाचलात, तर तुमच्या वस्तू सूचित ठिकाणाहून घ्या). पैसा, दुर्दैवाने, कायमचा "गेला". कोणत्याही परिस्थितीत, दरोडा पडल्यानंतर लगेच, तुमच्याकडे तुमच्या वस्तू परत करण्याचे काम असेल.
नकाशावर, तुमच्या लुटारूंच्या विश्रांतीच्या ठिकाणाचा अभ्यास करा. हळुहळू भविष्यातील अंमलबजावणीच्या ठिकाणी जा, दुर्बिणीने आजूबाजूला पहा आणि शांतपणे पुढे जा, मागच्या बाजूने जा जेणेकरुन आपण डोक्यावर लक्ष्य ठेवून कमीतकमी एक बंड्युक शूट करू शकाल. बरं, बाकी तुमच्या पिस्तुलांच्या अनुभवावर अवलंबून आहे.
तुम्ही घाणेरड्या रेनकोटमधील वाईट माणसांना शिक्षा दिल्यानंतर, तुम्ही पश्चिमेकडील मार्गाने ऍग्रोप्रॉम संशोधन संस्थेकडे जाऊ शकता. लक्षात ठेवा गोपनेगी डाकू तिथून तुमची वाट पाहत असतील, तेथून जाणार्‍या प्रत्येकाला हुसकावून लावतील.

संशोधन संस्था "Agroprom"
संशोधन संस्थेचे स्वतःचे क्षेत्रफळ मोठे आहे, परंतु त्याव्यतिरिक्त, स्थानामध्ये मोकळे क्षेत्र, टेकड्या, मैदाने आहेत, जे विसंगती आणि कलाकृतींनी भरलेले आहेत.

जेव्हा तुम्ही स्थानावर पोहोचता तेव्हा चेकपॉईंट कमांडरकडे जा. तो तुमच्या लक्षात येईल आणि म्हणेल की Dolgovtsev ची तुकडी तुम्हाला जिथे पाहिजे तिथे (त्यांच्या तळाकडे) जात आहे. त्यांच्या जवळ राहा आणि तुम्हाला वाटेत भेटणाऱ्या उत्परिवर्तींना रोखण्यात मदत करा. खूप सावधगिरी बाळगा, कारण स्थानिक झुडुपे स्नॉर्क आणि दलदलीच्या प्राण्यांनी भरलेली आहेत.

स्थानाच्या मध्यभागी, आपण तटस्थांची चौकी शोधू शकता. त्याचे स्वतःचे नेते ओरेस्ट, व्यापारी ड्रोझड आणि तंत्रज्ञ आयदार आहेत. कॅशेवरील टिपा खरेदी करा, उपकरणे दुरुस्त करा, दारुगोळा साठवा आणि प्रदेशाचा उत्तरेकडील भाग एक्सप्लोर करण्यासाठी खूप आळशी होऊ नका.
तसेच, इमारतींच्या या संकुलाच्या प्रदेशावर, दुसऱ्या आणि तिसऱ्या मजल्यावरील इमारतींपैकी एका इमारतीमध्ये, आपल्याला विद्युत उत्पत्तीच्या अनेक कलाकृती आढळू शकतात.
चार लहान टाक्यांमधून भटकल्यानंतर, तुम्हाला एक गटाराचा खांबा सापडतो जो हर्मिट नावाच्या स्टॅकरने राहत असलेल्या उध्वस्त बोगद्याकडे नेतो. हा संशयास्पद प्रकार सुधारित शस्त्रांचा व्यापार करतो.

स्थानाच्या पश्चिमेला, दलदलीत, तुम्हाला यंतर तलावाच्या दिशेने जाणार्‍या तटस्थ लोकांचा एक गट भेटेल. त्यांना झॉम्बिफाइड स्टॉकर्सशी लढण्यास मदत करा आणि बक्षीस म्हणून अपग्रेड केलेला झार्या जंपसूट मिळवा.

ड्यूटी ग्रुपचा तळ स्थानाच्या नैऋत्येस स्थित आहे. त्याच्या प्रदेशावर, स्थानिक आकर्षणे एक्सप्लोर करा:
उत्परिवर्ती प्राणीसंग्रहालय हा झोनच्या संततींच्या शवांचा एक प्रकार आहे. तेथे तुम्हाला आढळेल: दोन रक्त चोखणारे (एक तरुण, दुसरा अनुभवी), छद्म-कुत्री, एक रानडुक्कर, मांस आणि ... एक मांजर! ते तिथे कसे आणि का संपले याचा अंदाज लावणे अशक्य आहे, कोणीही फक्त गृहीत धरू शकतो, कारण पीएमच्या रिलीजपूर्वीच ते कापले गेले होते. कदाचित विकसकांनी तिला नुकतेच चुकवले असेल किंवा तिचा वापर सजावटीच्या वस्तू म्हणून केला असेल. झोनच्या विविध वस्ती असलेल्या इमारतींमध्ये टांगलेल्या चिमेराच्या डोक्याचे विविध पुतळे याचा पुरावा आहे.
शूटिंग गॅलरी ही शूटिंग गॅलरी आहे, सीएन मधील आणखी एक मिनी-गेम. तळापासून उत्तरेकडील बाहेर पडण्याच्या पुढील बॅरेक्समध्ये स्थित आहे. शूटिंग रेंज मेजर झ्व्यागिंटसेव्हद्वारे चालविली जाते (आपण त्याच्याकडून फ्लॅश ड्राइव्हसह कॅशेची टीप देखील खरेदी करू शकता). हे ठिकाण तुमच्या नेमबाजीला विशिष्ट शस्त्राने प्रशिक्षित करण्यासाठी आणि काही पैसे कमवण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे.
कर्जाच्या आधारावर एक बार देखील आहे, बारटेंडरचे नाव कोलोबोक आहे.
बेसच्या मध्यभागी, पूर्वीच्या निवासी इमारतीत, एक व्यापारी स्थायिक झाला - एक ओंगळ आणि बंद कर्जदार मित्या.
तंत्रज्ञ - ग्रोमोव्ह, तसेच मुख्य मुख्यालयातील गटाचा नेता, दुसऱ्या मजल्यावर. मुख्य पात्रे सूचीबद्ध आहेत आणि आता आपल्याला कर्तव्याचा नेता क्रिलोव्हकडे जाण्याची आवश्यकता आहे - तो तिसऱ्या मजल्यावर आहे.

अंधारकोठडी संशोधन संस्था "Agroprom"
वाटाघाटीनंतर, ज्यामध्ये मुख्य पात्र क्रायलोव्हला विचारेल की तुम्ही "अग्रोप्रॉमच्या अंधारकोठडी" मध्ये कसे प्रवेश करू शकता, तो तुम्हाला समजावून सांगेल की तुम्ही तेथे फक्त उत्परिवर्तींनी खोदलेल्या एका मोठ्या छिद्रातून जाऊ शकता आणि तुम्हाला एक लहान काम करण्यास सांगेल. अनुकूल - अंधारकोठडीला पूर आणण्यासाठी, जेणेकरून स्नॉर्क आणि इतर दुष्टतेचा मार्ग कायमचा बंद होईल. सहमत आहे - एक बक्षीस, खूप नाही, थोडे नाही - 10 हजार आरयू.

अंधारकोठडीत जाण्यापूर्वी, स्वत: ला सर्वोत्तम शस्त्रे आणि चिलखत छेदणारी काडतुसे सुसज्ज करा - उपयोगी पडा.
स्थानाच्या आग्नेय दिशेला जा. टेकडीजवळील जंगली भागात, तुम्हाला कर्जदारांची तुकडी भेटेल. त्यांचा कमांडर, सार्जंट नालिवायको यांच्याशी बोला. तो स्नॉर्कचा पॅक मारण्यासाठी मदत आणि मदतीसाठी विचारेल (जे संभाषणानंतर 8-10 सेकंदात बाहेर येईल). मुळात, ते कर्जदारांवर हल्ला करतील. तुमच्यासोबत डबल-बॅरल शॉटगन असल्याने तुम्ही सध्याच्या परिस्थितीला लक्ष्यित शॉट्सद्वारे निर्जंतुक करू शकता. जर किमान नालिवाइको जगला तर तो तुम्हाला "कोठडीतील केस" कॅशेला एक टीप देईल.
आता भूमिगत व्हा!

येथे प्रसिद्ध अंधारकोठडी आहेत. झारका विसंगतींनी भरलेल्या वक्र कॉरिडॉरमध्ये तुम्ही स्वत:ला पहाल. शुटींग स्नॉर्क्स क्रॉल्समधून रेंगाळत असताना, त्याच्या अगदी टोकापर्यंत जा. पुढील स्तरावर नेणाऱ्या पायऱ्यांपर्यंत धावणे हे तुमचे ध्येय आहे. तुम्ही स्वतःला एका छोट्या खोलीत पहाल. बॉक्स्ड स्वॅग गोळा करा, क्लिप रीलोड करा आणि उंच छत असलेल्या हॉलकडे जाणाऱ्या दरवाजामध्ये जा आणि किसल विसंगतींनी भरलेल्या चार सेप्टिक टाक्या.
टिनिटस, दिशाहीनता आणि psi-रेडिएशनची गंभीर पातळी कंट्रोलरचे स्वरूप दर्शवते. जवळची लढाई करण्यास असमर्थतेचा त्याचा कमकुवत मुद्दा जाणून घेतल्याने, खोलीच्या विरुद्ध टोकापर्यंत थेट उत्परिवर्तीकडे धावण्याची आणि चिलखत छेदणारी शस्त्रे जवळच्या अंतरावर तोडण्याची किंवा चाकूने त्याला मारून दारुगोळा वाचवण्याची शिफारस केली जाते. .
पुढे जा. तुम्ही पंप कंट्रोल रूममध्ये प्रवेश कराल. खेळ जतन करा. झडप चालू करा आणि शंभर मीटरसाठी सज्ज व्हा. पोर्टकुलिस वर येताच, वेगवान धाव घ्या आणि पुढे धावा, नंतर सर्पिल जिना खाली आणि वक्र कॉरिडॉरच्या बाजूने पुढे जा. वाटेत, तुम्हाला वेडा जर्बोआचा कळप भेटेल. त्यांच्याकडे दुर्लक्ष करून, धावताना एनर्जी ड्रिंक प्या आणि, पायऱ्यांवर पोहोचल्यानंतर, पटकन वर चढा.
एका छोट्या स्क्रिप्टच्या दृश्यानंतर, तुम्हाला हे स्पष्ट होईल की अंधारकोठडी भरली आहे आणि खालच्या स्तरावर जाण्याचा मार्ग दुर्गम आहे. मिशन पूर्ण झाले. हे फक्त पृष्ठभागावर जाण्यासाठीच राहते.
डोकं उडवणं योग्य नाही. कसा तरी, संशोधन अंधारकोठडीचा वरचा स्तर दुष्ट डाकूंच्या गटाने व्यापला आहे. बेल्ट नसलेल्या पंकांना शांत करा.
आता आपल्याला Strelka चे कॅशे शोधण्याची आवश्यकता आहे, ज्यामध्ये महत्वाची माहिती आहे. PM पासून लहान खोलीचा लेआउट बदललेला नाही (हे तार्किक आहे). सापडलेल्या PDA वरून हे कळेल की यंतर सरोवराकडे जाणे आवश्यक आहे.
पृष्ठभागावर जाणाऱ्या पायऱ्यांवर, अत्यंत सावधगिरी बाळगा. हे ठिकाण अनेक ज्वलंत पोल्टर्जिस्ट्सनी निवडले होते. दाराबाहेर झुकून, या विसंगत प्राण्यांनाही वश करा.
एकदा पृष्ठभागावर, बक्षीसासाठी क्रिलोव्हकडे जा.
यांतरच्या पुढे, ज्याचे संक्रमण स्थानाच्या वायव्य कोपर्यात स्थित आहे.

अंबर
अंबर हे कोरडे पडलेले सरोवर आहे, ज्याच्या तळाशी प्राध्यापक सखारोव यांच्या नेतृत्वाखाली शास्त्रज्ञांचे (पर्यावरणवादी) वैज्ञानिक आधार-बंकर आहे. तुम्‍हाला शास्त्रज्ञासोबत अपॉइंटमेंट मिळण्‍यापूर्वी, तुम्‍हाला झोम्बिफाइड stalkers चा हल्ला परतवून लावावा लागेल. लक्षात ठेवा की पूर्वीच्या तलावाचे अवशेष (लहान दलदल) खूप किरणोत्सर्गी आहेत आणि आपण त्यात क्वचित प्रसंगी जावे, उदाहरणार्थ, कलाकृती शोधताना.
झोम्बिफाइड स्टॉकर्स खूप कठोर असतात, म्हणून त्यांच्यावर दारूगोळा वाया घालवू नका. त्यांचा गैरसोय म्हणजे आळशीपणा, आणि हे वापरले जाऊ शकते! झोम्बीच्या भोवती जा, त्याच्या मागे उभे रहा आणि त्याला चाकूने "कट" करा (शक्यतो डोक्याच्या भागात). एकल झोम्बी परिसरात फिरत असल्यास ही पद्धत प्रभावी आहे. जेव्हा ते गटांमध्ये जमा होतात, तेव्हा जुन्या सिद्ध पद्धतीचा वापर करणे अद्याप चांगले आहे.

म्हणून, जोपर्यंत किमान एक झोम्बी जिवंत आहे, तोपर्यंत तुम्हाला बंकरमध्ये प्रवेश दिला जाणार नाही. खेळाच्या सुरुवातीच्या आवृत्त्यांमध्ये, येथे अप्रिय परिस्थिती उद्भवली - स्क्रिप्टने त्यासाठी योग्य वेळी कार्य केले नाही आणि सर्व झोम्बी मारल्यानंतर, सखारोव्हमध्ये प्रवेश करणे शक्य नव्हते.
राखाडी केस असलेल्या शास्त्रज्ञाशी बोला. तो तुम्हाला PDA शोधण्यास सांगेल. जर तुमच्याकडे बारूद आणि उपचारांची कमतरता असेल तर सखारोव्हसह व्यापार करा. त्याच्याकडे बॉडी आर्मरची एक छोटी निवड देखील आहे.

पुढे, जेव्हा तुम्ही नकाशावरील "लाल वर्तुळात" आधीच पोहोचलात, तेव्हा आंधळ्या कुत्र्यांचा एक पॅक आणि एक psi-dog तुमच्याकडे जाईल. त्यांना फारसा धोका नाही. त्यांना शूट करा, आणि नंतर सर्व लोकांचे मृतदेह शोधा आणि त्यापैकी एकाकडून पीडीए घ्या. ऑडिओ रेकॉर्डिंग ऐका आणि नंतर सखारोव्हवर जा.

psi इंस्टॉलेशन रीस्टार्ट करा
सखारोव PDA कडील कागदपत्रे आणि डेटाचा "दीर्घकाळ" अभ्यास करेल आणि नंतर तो सिद्धांत मांडेल की psi-क्रियाकलाप उत्सर्जन जवळच्या स्थापनेमुळे होते. तो तुम्हाला लेफ्टीकडे निर्देशित करेल, जो जवळच वाट पाहत आहे. हे प्लांटचे प्रवेशद्वार, जे पीएम पासून आम्हाला परिचित आहे, त्या ठिकाणाजवळ उभे राहील.
दारूगोळा वर साठा! ते आपल्यासाठी खूप उपयुक्त असतील, कारण अंबरच्या स्थानानंतर कमतरता असेल.

लेफ्टी तुम्हाला त्याच्या आदेशाचे पालन करण्यास सांगतील. तुम्ही पहिली गोष्ट कराल ती म्हणजे भिंतीतील अंतर (फॅक्टरीमध्ये जाण्यासाठी). नंतर - भिंतीवरील बॉक्सवर चढून जा. पुढे, आपल्याला हँगरच्या छतावर शिडी चढणे आवश्यक आहे (शिडी भिंतीवर आहे).
वेळ संपेपर्यंत झोम्बीला हँगरमधून शूट करा, जे स्टॉकर्सने psi-इन्स्टॉलेशन बंद केल्यानंतर दिसून येईल.

वेळ संपल्यानंतर, कार्य पूर्ण होईल. पुढील गंतव्य लाल जंगल आहे. प्लांटच्या वायव्येकडील गेटमधून तुम्ही तिथे पोहोचू शकता.

लाल जंगल
आजूबाजूला भटकंती आणि प्रेक्षणीय स्थळे एक्सप्लोर करण्यासारखे हे एक नवीन ठिकाण आहे. दिसल्यावर, एक शिकारी तुमच्यापासून दूर पळताना दिसेल. हा प्रसिद्ध शूटर आहे. त्याचे अनुसरण करा. कालव्याच्या पलीकडे उभारलेल्या पुलापासून फार दूर नाही, त्याच्या तटस्थ मित्रांनी तुमच्यावर हल्ला केला असेल. तुम्ही परत शूटिंग करत असताना, स्ट्रेलोकला बोगद्यात लपायला वेळ मिळेल आणि लवकरच तो उडवून देईल. लेबेडेव्हच्या संदेशांवरून, आपण शिकाल की चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाचा एकमेव मार्ग आता लिमांस्क शहरातून जातो. पण एक अडचण आहे - हा पूल उभा आहे, आणि तो रेनेगेड्स द्वारे संरक्षित आहे, ते तिथे कसे संपले हे माहित नाही. तुम्हाला स्थानिक आख्यायिकेची मदत घ्यावी लागेल - फॉरेस्टर, लाल जंगलाच्या बाहेरील भागात राहणारा एक वृद्ध माणूस. तो कोणत्याही स्टॉकरला कुठेही नेऊ शकतो. हे केवळ ते शोधण्यासाठीच राहते, परंतु आपण या क्षेत्राकडे दुर्लक्षित आहात, म्हणून आपल्याला स्थानिकांकडून मदत घ्यावी लागेल.

वनपाल
ज्यांनी स्ट्रेलोकचा बचाव केला ते ताबडतोब गोळीबार थांबवतील आणि आत्मसमर्पण करतील, दयेची याचना करतील. त्यांच्यापैकी एकाकडे जा, तो त्याच्या जीवाच्या बदल्यात फॉरेस्टरला शोधण्यात मदत करण्यास सहमत होईल. त्याचे अनुसरण करा, परंतु तो स्टॉकर्सच्या गटात येताच, तो तुम्हाला पुढे नेणार नाही आणि थांबेल. आता तुम्हाला तुमच्या PDA वर मिळालेल्या रेस्क्यू सिग्नलला प्रतिसाद देण्याची गरज आहे. सिग्नलवर जा, परंतु ज्यांनी ते दिले ते आधीच मेले आहेत (कदाचित त्यांना ब्लडसकरने मारले होते, जे तुम्हाला नंतर भेटतील). त्यांच्या मृतदेहांची तपासणी करा. त्यापैकी एकावर तुम्हाला लाल जंगलाच्या नकाशासह पीडीए मिळेल. त्यावर, तुम्हाला दिसेल की विशिष्ट विसंगती क्षेत्राजवळ एक स्थानिक विसंगती आहे, जी तुम्हाला फॉरेस्टरच्या निवासस्थानाकडे घेऊन जाईल. नकाशावरील "लाल चिन्ह" जवळ, एकाकी लोकांची तुकडी बसेल. त्यांच्याशी बोला (अधिक तंतोतंत, मुख्य सह - सामान्यत: तो एक्सोस्केलेटनमध्ये पोशाख केलेला स्टॉकर असतो). ते तुम्हाला खाण-बोगद्यामधून - आर्टिफॅक्टसाठी नेण्यास सांगतील. हार मानू नका! जरी ते सर्व मारले गेले असले तरी, एका गटासह चालणे अधिक सुरक्षित आहे, कारण एक भयंकर स्यूडो-जायंट बोगद्याच्या मागे फिरत आहे. कार्य अयशस्वी होईल हे टाळण्यासाठी, पुढे जा. बोगद्यात प्रवेश करण्यापूर्वी, आपले शस्त्र लोड करा, शक्यतो शॉटगन, आणि दूरच्या कोपर्यात दोन हातबॉम्ब फेकून द्या. स्नॉर्कचा एक गट आत लपला होता. पुढे क्षितिजावर, विसंगती "सिम्बियंट" ("ग्रॅबिंग हँड्स" विसंगतीच्या विकासाचा पुढील टप्पा) गेममध्ये एकदाच दिसून येते आणि त्याशिवाय, दोन कलाकृतींसह, ज्यापैकी एक घेणे नेहमीच शक्य नसते. सावधगिरी बाळगा - विसंगतीच्या आजूबाजूला, बहुतेकदा बोगद्याच्या बाहेर पडण्याच्या बाजूने, एक छद्म-राक्षस मागे-पुढे करत आहे. तुमच्या सोबत असलेल्या stalkers कडून बक्षीस मिळविण्यासाठी, छद्म-राक्षस शेवटच्या एकाकी माणसापेक्षा लवकर मरणे आवश्यक आहे.

पुढे असाइनमेंटवर - स्थानिक विसंगतीकडे जा. हे टाकीच्या अगदी वर, जंगलाच्या खोलवर स्थित आहे, ज्याभोवती सर्व प्रकारचे दुष्ट आत्मे आहेत. प्रथम, दुरून अर्धे मारून टाका आणि नंतर टाकीवर उडी मारा आणि "टेलिपोर्ट" विसंगतीमध्ये जा. तुम्ही फॉरेस्टरच्या घराजवळ दिसाल. एकमेव खुल्या घरात प्रवेश करा, दुसऱ्या मजल्यावर जा आणि एका लहान खोलीत जा. फॉरेस्टरशी बोला. तो बर्‍याच मनोरंजक कथा सांगेल, काही प्रमाणात अगदी रहस्ये देखील सांगेल आणि हे कार्य देईल: स्टॉकर्सच्या हरवलेल्या पथकाशी संपर्क साधण्यासाठी "आर्मी वेअरहाऊसमध्ये जा".

सैन्य गोदामे
फॉरेस्टरच्या घरापासून उत्तरेकडे जाणाऱ्या रस्त्यावरून आर्मी स्टोअरमध्ये जाता येते. या ठिकाणी, कदाचित, कर्तव्य किंवा स्वातंत्र्य गटांपैकी एकाची चौकी असेल. एकदा वेअरहाऊसमध्ये, तुमची भेट स्वोबोडोव्हिट्सच्या कमांडरशी होईल, ज्याने या ठिकाणी तटबंदी केली (2-3 भाडोत्री येथे "पीएम" मध्ये बसले होते). त्याच्याशी बोलल्यानंतर, तुम्हाला बेबंद गावात, भाडोत्री लोकांकडे धावण्याची आवश्यकता आहे. हॉगच्या नेतृत्वात मोठा गट नाही - भाडोत्री पथकाचा प्रमुख, एक्सोस्केलेटनमध्ये. तो तुम्हाला न्यूट्रल्सच्या हरवलेल्या गटाबद्दल सांगेल जो अज्ञात लूप केलेल्या विसंगतीत सापडला आहे आणि स्टॉकर्सच्या हरवलेल्या गटाच्या सिग्नलचा मागोवा घेण्यासाठी एक कार्य जारी करेल. वाटेत दुष्ट आत्म्यांना मारत गावाच्या उत्तरेकडे पळा. टॉवर वर चढा. अर्धं काम झालंय, पण उतरायच्या आधी, कुत्रे कुठून आले कुणास ठाऊक. हा शोध पूर्ण केल्यानंतर लगेच, कुत्रे खाली दिसतील (दोन्ही "स्यूडो" आणि "ब्लाइंड"), आणि त्यांना वरून शूट करणे चांगले. थोड्या वेळाने, तुम्हाला एक रक्तचूक भेटेल. त्याला लीडसह अभिवादन करा आणि फॉरेस्टरकडे परत या.

होकायंत्र
तात्पुरत्या विसंगतीत अडकलेल्या भाडोत्री सैनिकांबद्दल काहीतरी स्पष्ट केले जात आहे. वनपालाने त्यांना मदत करण्याचा मार्ग शोधला. हे करण्यासाठी, त्याला त्याच्याकडून चोरीला गेलेल्या कंपास आर्टिफॅक्टची आवश्यकता असेल. फॉरेस्टरमधून बाहेर पडा आणि गेटमधून थोडेसे दक्षिणेकडे गेल्यावर, तुम्हाला त्या स्थानाच्या जंगली भागात सापडेल. आता पश्चिमेकडे वळा. पुढील मार्ग स्पष्ट होईल - टेकड्यांपासून शूटिंग सुरू होईल. हे धर्मद्रोही आहेत. खाणींच्या प्रवेशद्वाराजवळ काळजीपूर्वक जा. Renegades आश्चर्यकारकपणे अतिशय सुसज्ज आहेत. आतमध्ये एक विरोधी बेदखल कार्यक्रम चालवा. परिसराची तपासणी केल्यानंतर, तुम्हाला एक विचित्र आकाराची कलाकृती सापडेल. हा होकायंत्र आहे.

आम्ही फॉरेस्टरकडे परतलो.
तुम्ही परत आल्यावर, क्वेस्ट आर्टिफॅक्ट वृद्धाला द्या आणि बक्षीस मिळवा - एक पूर्णपणे सुधारित स्निपर रायफल "विंटर" व्ही.एस.
आजोबांकडून एक नवीन कार्य मिळाल्यानंतर, तुम्ही लष्कराच्या गोदामांवर परत जावे आणि स्टॉलकरच्या हरवलेल्या गटाशी संपर्क स्थापित करण्यासाठी सैन्य तळावर जावे.

सैन्य गोदामे
हॉगशी बोला, तो आणि त्याचे सेवक तुम्हाला लष्करी तळावर जाण्यास मदत करण्यास नकार देतील, परंतु तो इशारा देईल, परंतु स्वोबोडोव्हिट्स तुम्हाला मदत करतील. नकाशावरील चिन्हाचे अनुसरण करून, तळाकडे जा. हे स्थानाच्या खालच्या उजव्या कोपर्यात स्थित आहे ("PM" मध्ये ते फक्त स्वातंत्र्याचा आधार होता). स्वोबोडोविट्ससह, येथे देखील युद्धविरोधी बेदखल कार्यक्रम राबवा. टूलटिप ट्रिगर येथे जातो.

जेव्हा शेवटचा सैनिक मारला जातो, तेव्हा नकाशावर चिन्हांकित टॉवरवर चढा आणि लीव्हर फिरवून रेडिओ संदेश प्रसारित करा. सर्व काही! संदेश पाठवला! भाडोत्री सैनिकांची तुकडी पुलाच्या बाजूला आहे ज्याला विद्रोह्यांनी ताब्यात घेतले आहे.

लिमान्स्क मधील पूल
... रेडिओवर लेबेदेवचा आवाज. तो तुम्हाला रेड फॉरेस्टमधील पुलाकडे जाण्यास सांगतो, लवकरच गोंधळ होईल. आपण दर्शविलेल्या ठिकाणी पोहोचताच, गोळीबाराची स्थिती घ्या जिथून दुसर्‍या बाजूच्या रेनेगेड्सवर गोळीबार करणे आपल्यासाठी अधिक सोयीचे असेल. जेव्हा लेशीची तुकडी पुलाजवळ एकत्रित होते, तेव्हा एक जबाबदार कार्य तुमच्यावर "पडेल" - पूल खाली करणार्‍या स्टॉकर्ससाठी कव्हर प्रदान करणे. तुम्हाला फक्त टेकडीवर (ते सहसा टेकडीवरील खडकाच्या मागे उगवतात) दरोडेखोर स्निपर्सना अधूनमधून गोळी मारायचे आहे. यासाठी, फॉरेस्टरकडून "विंटर" व्हीएस योग्य आहे. पूल खाली झाल्यावर, पलीकडे जा आणि उर्वरित शत्रूंना संपवा. लिमान्स्कचा रस्ता खुला आहे! बाण पकडण्यासाठी जोडपे! अनेक कारणांमुळे पुन्हा घाई करण्याची गरज नाही. प्रथम, लेशीकडून बक्षीस घ्या. ही ज्योत आर्टिफॅक्ट असेल. दुसरे म्हणजे, तुम्ही क्लिअर स्काय गटासाठी बरेच काही केले आहे, त्यामुळे कृतज्ञता स्वीकारण्याची वेळ आली आहे. "CHN" बेसवर परत या आणि व्यापाऱ्याकडून 50.000 RU च्या भेटवस्तू घ्या आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे FT200M रायफल !!!

वरील व्यतिरिक्त, जमा झालेला निधी तुमची आवडती शस्त्रे आणि चिलखत पूर्णपणे अपग्रेड करण्यासाठी वापरा. आपल्या बेल्टवर सर्वात उपयुक्त कलाकृती लटकवा. जास्तीत जास्त दारूगोळा, प्रथमोपचार किट, बँडेज आणि अँटीराड खरेदी करा. आणि तिसरे म्हणजे, या सर्वांचे कारण हे आहे की आपण लिमान्स्क शहरात गेल्यावर, बोगदा अवरोधित होईल आणि परत येणे अशक्य होईल. म्हणून, तुमची इच्छा असल्यास, तुम्ही स्थाने शोधणे सुरू ठेवू शकता आणि जेव्हा तुम्ही गेम पूर्ण करण्याचा निर्णय घ्याल, तेव्हा लिमान्स्ककडे जा.

जी. लिमांस्क
लाल जंगलातील खालच्या पुलाच्या समोरील बोगद्यात प्रवेश करा.

जेव्हा तुम्ही लिमान्स्कमध्ये प्रवेश करता तेव्हा आजूबाजूला पहा आणि CHN गटाच्या लढवय्यांचे अनुसरण करा. एका मिनिटानंतर, तुकडीला दोन डाकू दिसतील, त्यापैकी एक जखमी आहे. तुम्ही त्याला साइडकिकसाठी प्रथमोपचार किट दिल्यास ते तुमची वाट पाहत असलेला हल्ला सोडून देण्यास सहमत होतील. सहमत. त्यानंतर, त्यापैकी एक तुम्हाला सांगेल की एका कारजवळ एक स्ट्रेचर आहे. खरं तर, त्यापैकी बरेच आहेत आणि ते रस्ता अडवतात.
डाकूंचा हल्ला परतवून लावणे हे पुढील काम असेल. तुम्ही स्ट्रेच मार्क्सकडे जाण्यापूर्वी हे घडणार नाही (ओह ग्रेट स्क्रिप्ट्स!!! कुठे त्यांच्याशिवाय). आसपासच्या घरात डाकू स्थायिक झाले.

पहिल्या हल्ल्यानंतर, पुढे जा. मोनोलिथ्स आणि डाकूंसह भाडोत्री सैनिकांचा गोळीबार होईल (डाकु घरात बसतील). कारच्या मागे बसलेल्या भाडोत्रीच्या सिग्नलवर, घराभोवती जा आणि मशीन गन पॉइंट नष्ट करा.
पुढे, आपल्याला मोनोलिथच्या "धर्मांध" पासून परत शूट करणे आवश्यक आहे. चकमकीनंतर, सीएचएन तुकडी, ज्यासह तुम्ही लिमांस्कला गेला होता, या ठिकाणी वेळेवर पोहोचेल.

आपले चिलखत किंवा शस्त्रे खराब स्थितीत असल्यास - काळजी करू नका! तुमच्यासोबत गेलेल्या ChN च्या मुलांमध्ये एक तंत्रज्ञ आहे! तुम्हाला फक्त पैशांची गरज आहे.

मोनोलिथ्स
खेळ जतन करा. त्याऐवजी, विशेषत: जर तुम्ही उच्च अडचण स्तरावर खेळत असाल, तर तुम्हाला त्याचे कारण समजेल. तुमच्या पुढे आणखी दोन शूटआउट्स आहेत. घरांच्या छतासह सर्व बाजूंनी मोनोलिथ्स हलतील. अतिशय काळजीपूर्वक आणि त्याच वेळी द्रुत आणि स्पष्टपणे कार्य करण्याचा प्रयत्न करा. द्रुत शॉटसाठी, क्लिपमध्ये आपल्या चिलखत छेदन फेरी लोड करा आणि डोक्यावर शूट करण्याचा प्रयत्न करा. तुमच्याकडे काही प्रथमोपचार किट शिल्लक असल्यास, तुम्ही मारल्या गेलेल्या धर्मांधांकडून गोळा करण्याचा प्रयत्न करू शकता. शुभेच्छा स्टॉकर! आपल्याला चॅनेलवरील पुलावर जाण्याची आवश्यकता आहे. जर आपण लक्ष दिले तर लिमान्स्कच्या नकाशावर खरोखर एक छोटा पूल आहे. तिथेच तुम्हाला जाण्याची गरज आहे. "क्रॉसरोड" नंतर थेट रस्त्यावर विसंगतीकडे जा. नंतर, उजवीकडे पहा - एक लहान कमान असेल. त्यात प्रवेश करा आणि तुम्हाला खेळाच्या मैदानाचे दृश्य दिसेल. उजवीकडे वळा, जा. जवळजवळ ताबडतोब, तुम्हाला एक टेकडी दिसेल ज्यावर पायऱ्यांची एक लांब फ्लाइट स्थित आहे, त्यावर चढून जा. त्याकडे जाणाऱ्या पायऱ्याने घरात प्रवेश करा. खोल्यांमध्ये फिरा आणि तुम्हाला दुसऱ्या बाजूला एक रस्ता मिळेल. खाली उतरा आणि त्याच्याशी बोलून CN तुकडीचा कमांडर शोधा. तुमचे नवीन कार्य म्हणजे कालव्याच्या पलीकडे, ज्या इमारतींमध्ये सैन्याने स्वतःला बॅरिकेड केले आहे तेथे जाण्याची आवश्यकता असेल (ते येथे काय करत आहेत?). सीएचएन गटाचे स्टॉल्कर स्वतःकडे लक्ष विचलित करतील, पुलाच्या पलीकडे आणि उजव्या बाजूला, घरांच्या बाजूने, मशीन गनर बसलेल्या दुमजली घराकडे धावतील. निष्कासन कार्यक्रम येथे देखील संबंधित असेल. काढून टाकल्यानंतर, Ch'ovtsy तुमच्याकडे खेचेल.

बांधकाम स्थळ
पुढचा टप्पा लिमान्स्क क्रॉसिंगवर आहे. घरातून मागील बाजूने बाहेर पडा आणि एका विशिष्ट ठिकाणी डावीकडे जा. लँडमार्क - कोसळलेला पूल (नकाशा पहा). तेथे, तुम्हाला बांधकाम साइटकडे जाणारा एक लांब रस्ता दिसेल. पण रस्त्यावर येण्यासाठी घाम गाळावा लागतो. स्थानिक विसंगती त्यावर "स्थित" आहेत (तुम्ही ज्यामध्ये प्रवेश कराल, ते रस्त्याच्या सुरूवातीस घेऊन जातात). त्यांना पास करण्यासाठी अल्गोरिदम:

  1. पहिल्या विसंगतीपर्यंत पोहोचा, उजवीकडे त्याभोवती जा.
  2. शिडीवर जा, नंतर - मार्गाने, जे सहजतेने खाली येते.
  3. जवळच एक बस आहे आणि त्याच्या पुढे एक बॉक्स आहे (उजवीकडे). कॅबमध्ये बॉक्सवर चढा आणि बसच्या दारातून दुसऱ्या बाजूला जा.
  4. तुम्ही बाहेर पडाल तेव्हा या बसच्या पुढे दुसरी बस असेल. त्याच्या दिशेने धावा, नंतर डावीकडे. बस्स, मागे विसंगती!

आता... बारकाईने बघितले तर पुढे टेकडीवर एक अपूर्ण इमारत दिसते. ही इमारत मोनोलिथ्सने भरलेली आहे. टूलटिप ट्रिगर येथे जातो.

मोनोलिथ्स जास्त वीरता न करता अपूर्ण बांधकाम "पार पाडले" पाहिजे. त्यांनी कोपऱ्यात आजूबाजूला पाहिले - दोन शॉट्स - लपले. तसेच, शत्रू कसे वागतात ते पहा, कदाचित ग्रेनेड तुमच्या दिशेने उडतील.
हत्याकांडानंतर, वरच्या मजल्यावर चढा. तेथे, छताच्या मागील बाजूस जा आणि तेथून खाली जमिनीवर जा. बांधकाम साइटच्या मागील बाजूस आपण स्वत: ला पहाल. आता गेटकडे धावा आणि त्याखालील छिद्रात उडी मारा.

शहराच्या बाहेरील भागात
गेटच्या मागे तुम्हाला CHN ची तुकडी भेटेल. त्यांच्याबरोबर पुढे जा. थोड्या वेळाने, तुमच्यावर मोनोलिथने हल्ला केला जाईल. पुढे थेट कुंपण आहे. तुमचे नवीन कार्य कुंपणाला शक्ती देणारा जनरेटर बंद करणे असेल. ज्या ठिकाणी तुम्ही Chn'ovtsy ला भेटलात त्या ठिकाणी परत जा. गेटच्या उजवीकडे अनेक इमारती असतील. त्यापैकी एकाच्या आत, पोटमाळाकडे जाणाऱ्या पायऱ्या शोधा. त्यावर चढून छताच्या दारातून बाहेर पडा. जवळच अजून एक घर आहे. या घराच्या छतावरच्या बाल्कनीत जा. मग सरळ पुढच्या छतावर जा. नंतर पाईपच्या बाजूने जा आणि बोर्डच्या बाजूने दुसर्या इमारतीत जा. तेथे, बॉक्सच्या मागे मोनोलिथ आहे, त्याला मारून टाका. पुढे - पुढे, शेवटच्या भिंतीकडे. त्याच्या मागे पायऱ्या असलेली एक छोटी खोली आहे. त्यावर मिळवा. एकदा तुम्ही शेवटपर्यंत पोहोचलात की डावीकडे जा. पुढे जाण्यासाठी बॉक्स असतील, त्यांना चाकूने तोडणे चांगले. तुम्हाला पुढे आणखी एक जिना दिसेल. जनरेटर थोडा जवळ आहे, भिंतीवर. ते अक्षम करा आणि खाली जा. लेबेदेव तुम्हाला सूचित करतो की मुख्य तुकडी लिमांस्कमधून जाऊ शकते! नवीन कार्य: रुग्णालयाजवळ असलेल्या Pripyat (सशर्त) च्या अंधारकोठडीचे प्रवेशद्वार शोधा. आता हलवा - कुंपणाच्या मागे, पुढील स्थानावर.

हॉस्पिटल
तुम्ही एका विचित्र क्षेत्रात दिसलात जिथे एकेकाळी लष्करी रुग्णालय होते. रेडिओवर मदतीचा सिग्नल ऐकू येईल, पुढे जा आणि खड्ड्यात जा. मग - बोगद्याद्वारे, आणि आपण स्वत: ला इमारतीच्या आत शोधू शकाल. जवळच एक जिना आहे जो वरच्या मजल्याकडे जातो. त्यावर चढा. बॅरिकेड्सच्या मागे ChN ची एक तुकडी असेल, जी अणुऊर्जा प्रकल्पात जाण्याचा प्रयत्न करत आहे. ते तुम्हाला मोनोलिथ स्निपर "काढण्यास" सांगतील. आदेशानंतर, भिंतीच्या मागे, उजवीकडे जा. आता तुम्हाला हॉस्पिटलच्या दुसऱ्या बाजूला जावे लागेल. धर्मांध डाव्या बाजूने तुमच्यावर हल्ला करतील. परत गोळी घाला. पुढे एक कोसळलेली भिंत असेल, तिच्याभोवती जा. हे करण्यासाठी, पुन्हा उजवीकडे वळा, पायऱ्या खाली जा. पुन्हा सिग्नलची वाट पहा एक मशीन गनर भिंतीच्या मागे बसला आहे आणि चेन पथक त्याचे लक्ष विचलित करण्याचा प्रयत्न करेल. सिग्नलनंतर, तुम्ही ज्या दरवाजातून बाहेर आलात त्या विरुद्धच्या दरवाजातून पळा. पुढच्या शिडीवर चढून पुढच्या दारातून जा. 3-4 मोनोलिथ त्या कॉरिडॉरमध्ये बसतील. त्यांना ठार करा आणि सरळ पुढे जा. जेव्हा तुम्ही शेवटच्या टोकावर पोहोचता, तेव्हा बोर्डच्या बाजूने सिग्नलवर दुसऱ्या बाजूला जा.

हेलिकॉप्टर
असे दिसते की मुख्य विरोधक आधीच नष्ट झाले आहेत... परंतु असे नाही. आणखी एक आश्चर्य तुमची वाट पाहत आहे. तुम्हाला पुन्हा बोर्ड ओलांडून दुसऱ्या बाजूला क्लिअर स्काय पथकाकडे जावे लागेल. पथकाच्या नेत्याजवळ, तुम्हाला "भिंतीमध्ये छिद्र" दिसेल, तेथे जा. बोगद्यातून जा. तुम्ही बाहेर पडाल तेव्हा, कव्हर शोधण्याची खात्री करा! आता तुम्हाला लष्करी हेलिकॉप्टर उडवावे लागेल. टीप: काहीतरी अधिक शक्तिशाली घ्या, एक मशीन गन - अगदी बरोबर!

विजयानंतर, पुढे जा आणि लवकरच आपण "जवळजवळ" उघड्यावर पोहोचाल. आता, तुम्हाला फक्त एका मिनिटात क्षितिजावर दिसणार्‍या शत्रूंना मारायचे आहे. मोनोलिथ सर्वत्र असेल: वर, खाली, बाजूंना. मुख्य गोष्ट - त्याला तुमच्या जवळ येऊ देऊ नका, जेव्हा ते तुमच्यापासून दूर असतील तेव्हा त्यांच्यापासून मुक्त होण्याचा प्रयत्न करा.

वेळ संपल्यावर, CHN रेडिओवर एकमेकांशी बोलतील. त्यांच्या संभाषणावरून हे समजले जाऊ शकते की त्यांनी प्रवेशद्वार उडवले आणि बाहेर पडा जेणेकरून शत्रूंना मजबुती येऊ नये. बरं, आता - मुख्य गोष्ट. "क्लीअर स्काय" "मोनोलिथ" ला उशीर करत असताना, तुम्ही कॅटॅकॉम्ब्समधून, चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाकडे जावे. हे ठिकाण मृत मशीन गनरच्या जवळ आहे (त्याला आधीच ग्रेनेडने उडवले गेले आहे). तिथे जा आणि अंतिम "लढाई" साठी सज्ज व्हा!

चेरनोबिल
स्थानावर गेल्यानंतर, तुम्ही स्वतःला झोनच्या अगदी मध्यभागी, चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पात पहाल. लेबेडेव्हने तुम्हाला स्ट्रेलोक कसे मारायचे ते समजावून सांगण्यापासून स्थानाची सुरुवात होते. पहिली पायरी म्हणजे त्याचे पीएसआय-संरक्षण बंद करणे. EM-1 शॉटगनमधून थेट त्याच्यावर गोळीबार करून हे करता येते. Psi-संरक्षण पातळी स्क्रीनच्या वरच्या उजव्या कोपर्यात एक बाण दर्शविला आहे. तसेच, मोनोलिथ्समधून वेळोवेळी परत येण्यासाठी तुम्हाला FT 200M (तुम्ही आधी बक्षीस न घेतल्यास) दिले जाईल.

तर, स्ट्रेल्का ऑप्टिक्सद्वारे अगदी स्पष्टपणे दृश्यमान आहे. पीएसआय-संरक्षण त्याच्याभोवती "फिरते आणि फिरते". तो मोनोलिथ्ससह गोळीबार करत असताना आणि बॉक्सच्या मागे लपत असताना इलेक्ट्रोमॅग्नेटिक तोफा त्याच्यावर अचूकपणे शूट करा. जर स्ट्रेलॉक दृश्यातून गायब झाला असेल, तर PM पासून परिचित टेलिपोर्ट पोर्टलवर जा. ते तुम्हाला स्ट्रेलोकच्या जवळ घेऊन जातील, चांगल्या स्थितीत.

दुर्दैवाने, वाईट गोष्टी घडतात. काहीवेळा शूटर कसा तरी काँक्रीटच्या बीममधून पडतो आणि जमिनीवर संपतो, थांबतो, हालचाल थांबवतो आणि जे घडत आहे त्याला प्रतिसाद देणे थांबवतो. या प्रकरणात, सर्वात योग्य उपाय म्हणजे शेवटची बचत लोड करणे.

जेव्हा स्ट्रेलोकचे पीएसआय-संरक्षण कमकुवत होते, तेव्हा लेबेदेव तुम्हाला त्याबद्दल सांगेल आणि जेव्हा तो पूर्णपणे गायब होईल तेव्हा तो म्हणेल की झोन ​​शांत होण्याची प्रतीक्षा करणे बाकी आहे. परंतु सर्वकाही वेगळे असेल - विसंगत क्रियाकलापांची साधने स्केल बंद होतील, एक प्रचंड इजेक्शन असेल ... आणि गेमचा शेवट होईल.
अंतिम कट सीन, जे येथे पाहिले जाऊ शकते, गनस्लिंगर, स्कार आणि क्लियर स्काय गटाचे काय झाले याबद्दल उत्तरांपेक्षा अधिक प्रश्न सोडतात.

लेख अध्यायांमध्ये विभागला:

1 कलाकृती
जर आर्टिफॅक्ट तुमच्या दृष्टीच्या क्षेत्रात असेल, परंतु तुम्ही दृश्‍यमान होण्‍यासाठी, सेव्ह करण्‍यासाठी आणि गेम लोड करण्‍यासाठी त्याच्या जवळ नसाल तर - आर्टिफॅक्टचे रेडिएशन काही सेकंदांसाठी दृश्‍यमान होईल, ज्यामुळे शोध मोठ्या प्रमाणात सुलभ होईल.
a) ऍग्रोप्रॉम स्थानाच्या रेल्वे ट्रॅकवर एक वळण आहे. बोगद्याजवळ, जिथे ते प्रथम स्थायिक झाले. टॉवर आणि वॅगन्स दरम्यान. (तसेच, नाही तर चालत जा) मला सखारोव्हकडून विकत घेतलेला डिटेक्टर सापडला (एक हजार आणि काहीतरी रूबल).
b) ज्या इमारतीत पूर्वी (चेर्नोबिलच्या सावलीत) मोल सैन्यापासून लपून बसले होते त्या इमारतीत "मूनलाइट" या दोन कलाकृती आहेत. आता इलेक्‍टर आणि पीएसआय-झोन आहेत. आम्ही भिंतीवर धड दाबून स्वतःला पहिल्यापासून वाचवतो)) ते दुसऱ्या मजल्यावर झोपतात.
c) कोलोबोक आर्टिफॅक्ट देखील ऍग्रोप्रॉम स्थानावर स्थित आहे. त्याच दलदलीत जिथे वाळवंट बसायचे. घरापासून फार दूर नाही (तो तिथे एकटाच आहे) यंत्राच्या संक्रमणाच्या दिशेने, फाट आणि रीड्समध्ये खोलवर.
d) अजूनही त्याच ठिकाणी विसंगतीच्या एकमेव ठिकाणी "" रात्रीचा तारा आहे.
ई) किरणोत्सर्गी उपकरणांच्या स्मशानभूमीतील जंकयार्डमध्ये, जेथे बेस एकेकाळी होता, तेथे "फायरबॉल" आणि "मदर्स बीड्स" या कलाकृती आहेत आणि त्याच ठिकाणी आम्ल दलदलीत दोन "मांसाचे तुकडे" आहेत.
f) कॉर्डनपासून डंपकडे जाताना, चौकी न ओलांडता, उत्तरेकडे न पाहता, उजवीकडे वळा. आम्ही विसंगतींवर अडखळतो - त्यापैकी एक "नाईट स्टार".
g) जेव्हा वनपाल त्याच्याकडे होकायंत्राची कलाकृती आणण्याचे काम देतो, तेव्हा त्याच्याकडे जाण्याच्या मार्गावर (कलाकृती) एक शिडी असते.
g) "बॅटरी" आर्टिफॅक्ट, फ्रीडम बेसच्या प्रदेशात गडद व्हॅलीमध्ये आहे, तिथे, त्याच्या पुढे, बोगद्यात, तळणे मागे-पुढे उडते ... येथे, मला "नाईट स्टार" भेटले. " तेथे
h) सुरवातीला, मला दलदलीत 5 कलाकृती सापडल्या, मी त्या कुठे आहेत याचे अंदाजे वर्णन करण्याचा प्रयत्न करेन:
1) विसंगतीमध्ये, राक्षसांशी लढायला मदत करण्यासाठी प्रवाहाने तळ सोडला, जर सुरुवातीला त्यांना टॉवर कसा पहावा हे माहित नसेल किंवा पश्चिमेकडे असलेल्या टॉवरकडे दुर्लक्ष केले असेल, तर मागे जा आणि तो शोधा.
2) तेथे उत्तरेकडे जा आणि रासायनिक बर्न आर्टिफॅक्ट घ्या.
3) जळलेल्या फार्ममध्ये विसंगतीसह एक अवशेष आहे तेथे आगीची कलाकृती आहे.
4) मेकॅनिकल यार्डच्या उत्तरेस 50 मीटर अंतरावर आगीची विसंगती आहे.
५) जर तुम्ही २०० मीटर पूर्वेकडे गेलात, तर तेथे विद्युत विसंगती आहे, तेथे इलेक्ट्रोशॉक आर्टिफॅक्ट आहे... मूक, खरोखर.
तसे, नकाशा कसा वापरायचा आणि उत्तर कुठे आहे, मला आशा आहे की तुम्हाला माहित असेल =)
i) तांबड्या जंगलात (जेथे तुम्ही स्टॅकरसोबत असता) खूप मोठ्या विसंगतीमध्ये (अशा बोटांच्या रूपात) कलाचे 2 नमुने आहेत ... जे - मला माहित नाही, मला ते मिळू शकले नाही.
j) यंत्रावर खूप चांगली कला आहे. किरणोत्सर्गी दूषिततेला -6 देते. शास्त्रज्ञांच्या तळाच्या मागे रीड्सने वाढलेले अनेक डबके आहेत. अजूनही सतत हिरवे धुके फिरत आहे. जर तुम्ही बोल्ट फेकले तर तुम्ही विसंगतीत येऊ शकत नाही, परंतु तरीही ते विषाने डंकेल.
j) लाल जंगलात, टेलीपोर्टसह टाकीच्या वाटेवर, तुम्हाला स्टॉकर्सचा एक गट भेटेल. तुम्हाला त्यांना एका विशिष्ट ठिकाणी आणण्याची ऑफर दिली जाईल आणि यासाठी ते एक कलाकृतीचे वचन देतील. याची खूप किंमत आहे (बहुतेक कलेच्या पार्श्वभूमीवर). तुम्ही स्नॉर्क, कुत्रे आणि स्यूडो-जायंट यांना ते खाऊ देत नसल्यास, ते घ्या. स्नॉर्क आणि कुत्र्यांसह, हे अगदी सोपे आहे - गटाच्या पुढे जा आणि त्यांच्यावर ग्रेनेड टाका. पण राक्षस खूप लठ्ठ आहे. मागे धावा आणि परत गोळी घाला. महत्वाचे, खूप दूर पळू नका, त्याच्या जवळ राहा, अन्यथा तो स्टॉकर्सकडे स्विच करेल आणि त्यांना पटकन खाऊन टाकेल.
P.S. सिडोरोविच आणि शास्त्रज्ञांनी किमान सवलत असलेल्या कलाकृती विकत घेतल्या आहेत.

2 पैसे
तुम्ही अविरतपणे पैसे कमवू शकता. कोणत्याही गटाने व्यापू शकणार्‍या प्रत्येक बिंदूवर, एक विशेष बॉक्स आहे ज्यामध्ये पुरवठा संग्रहित केला जातो. गटाची ताकद आणि संसाधने जितकी जास्त असतील तितक्या अधिक गोष्टी बॉक्समध्ये असतील. अशा प्रत्येक बॉक्सची सामग्री बर्‍याचदा अद्ययावत केली जाते, त्यामुळे तुम्ही शत्रुत्व नसलेल्या गटाने पकडलेल्या पॉईंट्सभोवती फिरू शकता आणि दारूगोळा, प्रथमोपचार किट आणि अन्न गोळा करू शकता.
अ) अतिरिक्त पैसे कमवण्याचा एक मनोरंजक मार्ग: दलदलीच्या ठिकाणी, मुख्य कार्य म्हणजे मुख्य मुद्दे कॅप्चर करणे आणि पकडणे. शुद्ध-बॉम्बरने सर्व पोझिशन्स काबीज केल्यावर, आम्ही मुख्य तळावर जातो आणि बक्षीस म्हणून काही पैसे आणि स्वच्छ आकाशाचा सूट मिळवतो.
परंतु रेनेगेड्स वेळोवेळी पुनरुत्थान करतात आणि मेकॅनिक यार्डमध्ये जातात. आम्ही हस्तक्षेप करत नाही, आम्ही ते कॅप्चर करू देतो, आणि नंतर आम्ही त्यास पुन्हा मारतो आणि सीएचएन डिटेचमेंट येताच, आम्हाला सर्व मुद्दे पुन्हा पूर्ण करण्याचे मुख्य कार्य मिळते. आणि पुन्हा आम्हाला मुख्य आधारावर पैसे आणि एकूण वस्तू मिळतात
ब) आम्ही कार्डनला बाहेर पडताच, एक मशीनगन आमच्यावर धडकली. आम्ही असे छापे दडपशाहीने सोडत नाही, आम्ही ताबडतोब चेकपॉईंटवर योद्धांकडे जातो आणि नंतर, ट्रॉफी गोळा करताना, मला बॅरॅकमध्ये एक बॉक्स सापडला जिथे खूप भिन्न काडतुसे होती. मी सर्व काही काढूनही घेतले नाही, मी ते सिडोरकडे नेले, मी तेथे सर्व काही एका बॉक्समध्ये ठेवले, आणि जेव्हा मी परत आलो, तेव्हा ते पुन्हा तेथे दिसले, मला दुसऱ्यांदा संघर्ष करावा लागला, परंतु बॉक्स पुन्हा भरला !!!

3 शस्त्र
अ) गेमच्या सुरुवातीला SVD मिळवण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे Agroprom मधील कर्जदारांना काढून टाकणे.
b) PSO 1 दलदलीच्या एका टॉवरवर अगदी शीर्षस्थानी आढळू शकते, स्कोपच्या आत एक उघडा बॉक्स आहे.
क) तुम्ही शस्त्रे मोफत दुरुस्त करू शकता!!! तर... क्रमाने. तुटलेली सोंड हातात. 10,000 च्या खाली दुरुस्ती. पैशासाठी क्षमस्व. म्हणून तुम्हाला एक उपकारकर्ता शोधण्याची आवश्यकता आहे जो विनाकारण वश होईल. कोण करणार. डाकू! आम्ही गोपनिक पार्किंगमध्ये जातो आणि ऑप्टिक्समध्ये पाहतो. पिस्तूल असलेले लोक आहेत की नाही आणि जितके चांगले तितके आम्हाला स्वारस्य आहे. काही असल्यास, आम्ही पार्किंगमध्ये त्यांच्याकडे धावतो आणि स्क्रू कटर फेकून देतो. आपल्याला अशा ठिकाणी फेकणे आवश्यक आहे जिथे आपण या गर्दीला त्याच्याकडे आकर्षित करू शकता. कृपया लक्षात घ्या की पिस्तूल असलेली मुले अशा थंड बंदूककडे दुर्लक्ष करू शकणार नाहीत. ते केवळ ते जप्त करणार नाहीत, तर शुल्क आकारतील आणि दुरुस्तही करतील. आणि मग ती तंत्रज्ञानाची बाब आहे. कपाळाला हात लावा आणि तुमची मालमत्ता परत करा. शस्त्राची स्थिती "फुल ट्रायंडेट्स" चिन्हावरून 70-80% च्या चिन्हावर गेली आहे. या स्थितीसह, आपण ते आधीच वापरू शकता. किंवा अधिक पात्र मास्टरसह समाप्त करा. दुरुस्तीची किंमत नंतर ~ 1500 रीपर्यंत खाली येईल. फक्त खात्री करा की तुम्‍हाला ते XD सोडले जाणार नाही
इतकंच.. कल्पनेचा, बाय द वे, तो मृत बंदूक ताब्यात घेताच जन्माला आला. हेतुपुरस्सर डाकूंकडे जाऊन तपासणी केली. सर्व काही कार्यरत आहे. विचित्र आहे की याबद्दल अद्याप कोणीही लिहिलेले नाही.
ड) अॅग्रोप्रॉम येथे रेल्वे बोगद्याजवळ व्हिंटोरेझ कारमध्ये आढळू शकते.
इ) लिमान्स्कमध्ये, ज्या इमारतीत डाकू स्थायिक झाले होते, तेथे एक "बुलडॉग" त्याच्याभोवती अनेक शुल्कासह पडलेला आहे! चार्ज करणे खरोखरच कायमचे घेते. लाल जंगलात, कपर तळाजवळ, गुहेत एक बुलडॉग देखील आहे, तो शौचालयात खालच्या स्तरावर आहे.
f) पॅच केलेल्या आवृत्तीत, दलदलीत, चिस्टोनबोव्हत्सीच्या नियंत्रणाखाली असलेल्या शेतात (फक्त पकडले गेले नाही, परंतु जिथे ते बर्याच काळापासून उभे आहेत), nychki मधील घरांमध्ये (लोखंडी खोक्यांमध्ये) बरेचदा भिन्न असतात. काडतुसे (कलशसाठी 5.45, व्हिंटोरेझ आणि थंडरस्टॉर्म्ससाठी 9.39, नाटो रायफलसाठी 5.65) आणि बँडेजसह प्रथमोपचार किट.
g) आर्मी वेअरहाऊसमध्ये मुख्य इमारतीच्या शेजारी एक टाकी आहे, एका बॉक्सच्या पुढे, आरपीजीच्या बॉक्समध्ये

4 विविध
अ) "किमान नुकसानासह पडणे", दहाव्या मजल्यावरून पडणे कार्य करणार नाही, परंतु पहिल्या किंवा दुसर्‍या मजल्यावरून - पूर्णपणे. युक्ती अशी आहे की मुख्य पात्र छतावरून पडण्याआधी वर पळून गेल्यास त्याचे कमी नुकसान होते. उदाहरणार्थ, क्लीअर स्कायचा आधार, खेळाची सुरुवात - तुम्ही फक्त उडी मारू शकता मग किमान नुकसान प्राप्त होईल, किंवा तुम्ही "स्प्रिंट" वर क्लिक करून छतावरून सरकवू शकता - कोणतेही नुकसान होणार नाही.
ब) कचर्‍यात, प्लॉटनुसार, तुम्हाला फॅंग ​​पीडीएच्या मागे एका छोट्या तळघरात जाण्याची आवश्यकता आहे, तेथे एक स्ट्रेचर फुटला आणि काही बुंड्युक जीजीच्या सर्व वस्तू घेऊन जातात. हे खालीलप्रमाणे अंशतः टाळले जाऊ शकते: खाली उतरण्यापूर्वी, आम्ही आमच्या सर्व गोष्टी फक्त जमिनीवर फेकतो आणि नंतर आम्ही त्या सहजपणे उचलतो. खरे आहे, पैसे वाचवले जाऊ शकत नाहीत, म्हणून ते स्वोबोडा बेसवर विवेकाने खर्च करणे चांगले आहे, उदाहरणार्थ, अगदी नवीन जंपसूटवर
ड) पूर्णपणे मारलेले चिलखत देखील फेकून न देणे चांगले आहे, त्याला नेहमी गोळ्यांपासून काही संरक्षण असते.
e) आता धातूच्या पेट्या तुटलेल्या अवस्थेत, फक्त खालच्या मजल्यावरच पडत नाहीत, तर भिंतीतून शेजारच्या खोलीत किंवा वरच्या मजल्यावरही उडतात. किंवा कदाचित सर्व दिशांनी भागांमध्ये.
f) आता कोणत्याही श्रेणीच्या शस्त्राने कावळे मारणे सोपे झाले आहे
g) गिटार लिबर्टी बेसवर आढळू शकते. दुसरा मजला, बारटेंडर ते मेकॅनिकच्या वाटेवर. अजूनही निवडू शकत नाही
g) डाकू चेकपॉईंट्सच्या समोर, जवळपास कुठेतरी उपकरणे, अन्न आणि फार्मसी फेकून द्या, आणि छाप्यापासून तुमचे फक्त पैसे कमी होतील.
h) चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पात, स्ट्रेलोकच्या मागे धावणे आवश्यक नाही, आपण त्याला जागेवर भरू शकता: जेव्हा ते गॉस देतात, तेव्हा लोखंडाच्या तुकड्यावर दोन मीटर चालत जा, त्याच्या मागे बसा. की त्यांनी डावीकडून गोळी झाडली नाही, त्याच्यावर गोळी झाडा आणि तो खाली धावेल, मग तुमच्या समोर जमिनीवर दिसेल.
i) हा फक्त एक विनोद आहे. पेत्रुहा कार्डोनावर उभा असायचा तिथे एक स्टॅकर आहे, तो दुर्बिणीतूनही पाहतो, पण कधी कधी तो घ्यायचा विसरतो आणि तो गंमतीशीर होतो.
तुमचे पैसे वाया घालवू नका! 19 टायर साठी. आपण यांतारवर सखारोवकडून "सेवा" सूट खरेदी करू शकता (10 टायर. त्यापूर्वी, अग्रप्रॉमचे कर्जदार देतात आणि बाकीचे बॅरलच्या तळाशी एकत्र स्क्रॅप केले जाऊ शकतात - सर्व डावी शस्त्रे स्वोबोडा तळावर फेकून द्या - तेथे ते ... ते खा - आणि आवश्यक रक्कम टाइप केली जाईल). साखारोव्हकडे कलाकृती शोधण्यासाठी प्रगत उपकरणे देखील आहेत. अॅग्रोप्रॉमच्या अंधारकोठडीत पारंपारिक पद्धतीने कंट्रोलर (कोपऱ्याच्या मागे लपून, डोक्यात गोळीची वाट पाहत) अपयशी ठरते. येथे माझ्याकडे फक्त एकच मार्ग होता - तुम्ही त्याच्या जवळ धावत जा (परंतु जेणेकरून तुम्ही तुमच्या पंजेने फाटू नये) आणि थेट आग लावून एक क्लिप डोक्यात फिरवा. एकमेव मार्ग. आतापर्यंत, मला शस्त्रांच्या ऑप्टिक्ससह M-16 पेक्षा अधिक सभ्य काहीही सापडले नाही. जोपर्यंत त्याने त्यापैकी 2 घेतले आणि एक कलश काडतुसे अपग्रेड केले नाही. हे अधिक आरामदायक आहे. चिलखत छेदणारी काडतुसे हेडशॉटशिवाय अनेक समस्या सोडवतात. आत्तासाठी सर्व सल्ला.

STALKERS तुम्हाला झोनच्या अभ्यासासाठी शुभेच्छा!!!

(२० मते)

पौराणिक मालिकेच्या मागील भागाप्रमाणे, स्टॉकर क्लियर स्काय आश्चर्य आणि आश्चर्यांनी भरलेले आहे जे विकसकांनी तयार केले आहे. अनेक खेळाडूंसाठी यापैकी एक आश्चर्य म्हणजे स्वॅम्प - कॉर्डन संक्रमण. मिशन यशस्वीरित्या पूर्ण केल्यानंतर आणि दलदलीच्या स्थानावरील सर्व शोध पूर्ण केल्यानंतर, मुख्य पात्राला कॉर्डन स्थानावर असलेल्या व्यापारी सिडोरोविचकडे जाण्याची आवश्यकता आहे. हे मार्गदर्शक स्टॉकरच्या मदतीने केले जाऊ शकते, तथापि, सैन्याला तुमचे स्वरूप फारसे आवडणार नाही, ज्याचा चेकपॉईंट ज्या ठिकाणी मुख्य पात्र दिसतो त्याच्या अगदी समोर स्थित आहे.

लष्करी मशीन गनच्या जोरदार गोळीबाराने स्कारला भेटतात, त्यामुळे अनेक खेळाडूंना सैन्याद्वारे कॉर्डनला कसे जायचे हा वाजवी प्रश्न असतो. सैन्याचा अडथळा पार करण्यात तुमचा सहयोगी कुशल नियंत्रण आणि नायकाच्या हालचालीचा वेग असेल.

तुम्हाला पुढे कृती करावी लागेल, त्यामुळे वेगवान फेकण्याआधी तुमच्या बॅकपॅकमधून सर्व काही फेकून देण्याचा प्रयत्न करा जे तुम्हाला त्वरीत हालचाल करण्यापासून रोखू शकते आणि पात्राची तग धरण्याची क्षमता कमी करते, तुम्हाला शक्य तितक्या वेगवान होण्यापासून प्रतिबंधित करते. चळवळीच्या अगदी सुरुवातीस, तुमच्या समोर एक मोठा दगड असेल, तो तात्पुरता निवारा म्हणून काम करू शकतो, परंतु तुम्ही तेथे जास्त काळ रेंगाळू नये, कारण रिकोचेटमुळे गोळ्या लागल्याने तुमचा वर्ण होऊ शकतो. तिथेही.

बुलेटच्या शॉवरखाली फिरताना, डाव्या बाजूला ठेवण्याचा प्रयत्न करा आणि कोणत्याही परिस्थितीत थांबू नका. जर तुम्ही मास्टरवर खेळत असाल आणि कोणत्याही प्रकारे या ठिकाणाहून जाऊ शकत नसाल, तर आम्ही तुम्हाला गेमची अडचण तात्पुरते नवशिक्यासाठी बदलण्याचा सल्ला देतो आणि उत्तीर्ण झाल्यानंतर, अडचणीची मागील पातळी परत करा.

हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की कॉर्डनला जाण्यासाठी पर्यायी पर्याय आहे, परंतु सैन्याला बायपास करणे. वर वर्णन केलेल्या पर्यायासह कॉर्डनला गेल्यानंतर, दलदलीकडे परत या, हे बोगद्याच्या शेवटी पोहोचून केले जाऊ शकते. पुढे, स्थानाच्या नकाशाचा काळजीपूर्वक अभ्यास करा, यांत्रिकीकरण यार्डच्या वरच्या गावाकडे लक्ष द्या, त्यास कॉर्डनमध्ये आणखी एक संक्रमण आहे.

हा मार्ग लांब असला तरी जास्त सुरक्षित आहे. मुख्य अडचण म्हणजे संक्रमणापूर्वी वाटेत आलेल्या विद्रोह (त्यांना लढाईत सहभागी न होता सहजपणे बायपास करता येते), आणि संक्रमणानंतर, सैन्याने गस्त घातलेला तटबंध ओलांडणे. पुलाखालील सैन्य इतके आक्रमक नाही आणि तटबंदीच्या वरच्या काटेरी तारांच्या कुंपणावरून उडी मारून त्यांना बायपास करायचे असेल तर कोणतीही अडचण नाही.

मोहिमेचा शुभारंभ झाल्यानंतर, आपण "क्लीअर स्काय" च्या अपार्टमेंटमध्ये जागे व्हाल - ज्या गटाभोवती प्लॉट फिरू लागतो.

लेबेदेव, जो या असोसिएशनचा नेता आहे, तुमच्याशी बोलेल आणि तुम्ही इथे कसे आलात ते सांगेल. पुढे, आपल्याला जवळच्या इमारतीत असलेल्या बारटेंडरशी बोलण्याची आवश्यकता आहे.

पहिले काम

बारटेंडर तुम्हाला जास्त काळ ठेवणार नाही आणि तुम्हाला लेबेडेव्हला पाठवेल. राक्षसांनी हल्ला केलेला चेकपॉईंट पुन्हा ताब्यात घेण्यासाठी, तुम्हाला गोदामातून उपकरणे घेणे आवश्यक आहे.

लेबेडेव्ह तुम्हाला औषधे आणि सॉन-ऑफ शॉटगन देईल - आता तुम्ही "महामार्ग" वर जाऊ शकता, ज्यासाठी तुम्हाला "क्लीअर स्काय" च्या सैनिकाला तक्रार करण्याची आवश्यकता आहे.

दलदल

दलदलीत सावधपणे फिरा, कारण सर्वत्र विसंगती पसरलेली आहेत. कठीण परिस्थितीत, ते त्वरित तुमचा जीव घेऊ शकतात, म्हणून सावध रहा आणि तुमच्या समोर फेकले जाणारे बोल्ट वापरा.

पहिल्या पुलानंतर, विसंगती बायपास करा आणि स्थानिक धोके आणि खजिन्यांबद्दल लेबेडेव्हचा सल्ला ऐका. नंतरचे, कलाकृती, डिटेक्टर (की "ओ") वापरून आढळू शकतात आणि आत्ता तुम्ही तुमचा पहिला खजिना - मेडुसा उचलू शकता, जो जवळपास दिसेल.

कलाकृतींमध्ये स्वतःच विविध नकारात्मक आणि उपयुक्त वैशिष्ट्ये आहेत, म्हणूनच कधीकधी बोनस सक्रिय करण्यासाठी त्यांना सूटच्या बेल्टमध्ये जोडणे अर्थपूर्ण ठरते. याक्षणी, तुमच्या पोशाखात योग्य स्लॉट नाहीत.

गंतव्यस्थानावर, तुम्हाला मृतदेह आणि एक टेहळणी बुरूज दिसेल. येथे, दारूगोळ्यासाठी वॅगनचे परीक्षण करा आणि नंतर युद्धासाठी सज्ज व्हा - डुक्कर तुमच्यावर हल्ला करतील.

आपल्याला त्यांच्याशी त्वरीत सामोरे जाण्याची आवश्यकता आहे (चेहऱ्यावर शूट करा) जेणेकरून पडलेल्या साथीदारांकडून स्वॅग गोळा करण्याची वेळ येईल आणि नंतर सुरू झालेल्या उद्रेकापासून लपवा.

बेस "क्लिअर स्काय"

CHN बेसवर, बक्षीस प्राप्त करण्यासाठी सुस्लोव्हला कळवा. पुढे, जवळच्या घराकडे पहा, जिथे सर्व व्यापारांचा मास्टर "कुलिबिन" बसला आहे - ही व्यक्ती तुम्हाला एक नवीन कार्य देईल. टॉवरवर, त्याला आवश्यक असलेला फ्लॅश ड्राइव्ह तुम्हाला आधीच सापडला आहे, म्हणून बक्षीस मिळवण्यासाठी शोध पास करा.

त्यानंतर, लेबेदेवकडे जा, जो तुम्हाला दलदल साफ करण्यासाठी आणखी एक शोध देईल. जर तुम्हाला ब्रीफिंग मिळवायचे असेल तर बाहेर जा आणि "निंबल" स्टॉकर शोधा.

तो माणूस तुम्हाला झोनमध्ये जगण्याच्या मूलभूत गोष्टी शिकवेल, तुम्हाला तुमच्या PDA बद्दल सांगेल आणि तुम्ही त्याला एक नाणे फेकल्यास, मौल्यवान वस्तूंसह तीन कॅशेचे स्थान सूचित कराल. जेव्हा तुम्ही तयार असाल, तेव्हा तुमच्या मार्गदर्शकाला मार्गदर्शन करण्यास सांगा.

मोठे दलदल

या कार्यादरम्यान, तुम्हाला दलदलीच्या प्रदेशासाठी लढावे लागेल. एकदा येथे, मांसाच्या पॅकच्या हल्ल्याची तयारी करा. तसे, आपण अनावश्यक हालचाली न केल्यास, त्यांना बायपास केले जाऊ शकते.

जागेवर, तुम्ही रेनेगेड्सवर अडखळाल, ज्यांच्याशी तुम्हाला तरीही लढावे लागेल. त्यांचे शरीर शोधा आणि मग पुढे जा.

तुम्हाला क्लिअर स्काय सदस्यांना सहाय्य प्रदान करणे आवश्यक आहे, ज्यांचे गट तुम्हाला वेगवेगळ्या बिंदूंवर (नकाशावर चिन्हांकित) दिसण्याची वाट पाहत आहेत. जर तुम्ही स्वतः हल्ल्यात सहभागी झालात तर तुम्हाला जास्त पैसे मिळतील.

त्याच वेळी क्षेत्र एक्सप्लोर करा. आपण शोधल्यास, जिल्ह्यात आपल्याला निश्चितपणे मौल्यवान वस्तूंसह काही कॅशे सापडतील.

तर, मच्छिमार फार्म जवळ एक टेहळणी बुरूज आहे, ज्याच्या वरच्या बाजूला PSO-1 (दृश्य) आहे. पॉइंट कॅप्चर करण्यासाठी सर्व समान प्रकारची कार्ये पूर्ण झाल्यावर, लेबेडेव्ह तुमच्याशी संपर्क साधेल.

तळावर, कमांडरशी बोला, जो तुम्हाला रेनेगेड्स नष्ट करण्यासाठी आणि कॉर्डनकडे जाणारा रस्ता कॅप्चर करण्यासाठी नवीन कार्य देईल.

कलाकृतींसह

तुम्हाला कलाकृतींमधून सर्वात जास्त रक्कम मिळेल, जी झोनमध्ये अमर्यादित आहेत. STALKER Clear Sky मध्ये, पहिल्या भागाच्या विपरीत, एक विशेष उपकरण जोडले गेले होते - एक डिटेक्टर, जो आपल्याला त्वरीत कलाकृती शोधण्याची परवानगी देतो.

सर्वसाधारणपणे, जर तुम्हाला असा खजिना (कलाकृती) शोधायचा असेल तर प्रथम तुम्हाला विसंगती शोधण्याची आवश्यकता आहे. काहीवेळा तुम्ही विशेषत: सुपीक शेतात अडखळत असाल - विसंगतींचे समूह, ज्यांना "ग्रॅबिंग हँड्स", "सिम्बिओंट" आणि असेच म्हणतात.

विशेषत:, दलदलीमध्ये कोणतेही मोठे क्लस्टर नाहीत, परंतु येथे तुम्हाला सुधारित वेल्स विसंगती शोधक सापडेल. हे स्थानाच्या वायव्येस, पडलेल्या पुलाजवळील गुहेत आहे (गद्दाखाली पहा).

धर्मनिरपेक्षांचा आधार

तुम्ही renegades जाण्यापूर्वी, काही व्यवसाय पूर्ण करणे अर्थपूर्ण आहे. त्यामुळे, तुम्ही कुलिबिनसाठी अद्याप सर्व फ्लॅश ड्राइव्ह गोळा केले नसतील.

शोध दरम्यान, सर्व घरे आणि शिबिरे एक्सप्लोर करा जिथे तुम्हाला अतिरिक्त लूट मिळेल. तसेच, जर तुम्ही काही पैसे वाचवले असतील, तर नुकसान वाढवण्यासाठी तुम्हाला आवडत असलेले शस्त्र अपग्रेड करणे योग्य आहे.

ज्यांना मदतीची गरज आहे अशा सामान्य स्टॉकर्सद्वारे अतिरिक्त वित्त अद्याप आणले जाऊ शकते. काही लोकांना दारूगोळा लागेल, इतरांना - औषधे.

"CHN" च्या बेसवर तुम्हाला नामांकित आयटम शोधण्यासाठी काही अनन्य कार्ये मिळू शकतात - ती पूर्ण केल्याने क्लियर स्काय ग्रुपिंगमध्ये तुमची प्रतिष्ठा वाढेल (जर तुम्ही आधीच ठरवले असेल की तुम्ही त्यात सामील व्हाल).

शेवटी, रेनेगेड्स बेसकडे जा. "ChN" मधील तुमच्या साथीदारांसह, दलदलीच्या ईशान्येकडे, "यांत्रिकीकरण यार्ड" म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या ठिकाणी जा. अतिशय गरम बैठकीसाठी आणि सर्वसाधारणपणे कठीण लढाईसाठी सज्ज व्हा, कारण तेथे आश्चर्यकारकपणे मोठ्या संख्येने डाकू बसलेले आहेत.

लक्षात ठेवा की तुमचे साथीदार सहजपणे मरू शकतात, परंतु यामुळे तुमच्या प्रतिष्ठेवर कोणत्याही प्रकारे परिणाम होणार नाही. याउलट, लढाईनंतर, आपण चांगले CH2 सूट, तसेच AKM-74 सारखी चांगली शस्त्रे गोळा करण्यासाठी मृतांचे मृतदेह लुटू शकता.

कार्य पूर्ण केल्यानंतर, लेबेदेव तुमचे आभार मानेल. आता तुम्ही सर्व शेपटी कापल्या आहेत, कॉर्डनवर जा.

के आदेश

ताजे स्टॉकर रक्त कॉर्डन, सिडोरोविच, सैन्य आणि इतर परिचितांवर राहतात ज्यांच्याशी खेळाडू पहिल्या भागात भेटला होता.

स्थान प्रविष्ट करताना, सिडोरोविच त्वरित आपल्याशी संपर्क साधेल. थोडं पुढे तुम्ही सैन्याच्या लाटेवर बाहेर पडाल, जे सर्व जवळ येण्याबद्दल त्यांचे हेतू दर्शवतील - मारण्यासाठी गोळी घालणे.

तुमचे स्थान समजून घेण्यासाठी नकाशा उघडा: तुमच्या दक्षिणेला योद्धाचा तळ आहे, वर सिदोरोविचचा तळ आहे. तुम्हाला त्या भागात गस्त घालणाऱ्या लष्कराला बायपास करून नवोदितांच्या तळावर जाण्याची गरज आहे.

कॉर्डनवरील सैन्याची समस्या विशेषतः वेदनादायक आहे, कारण ही मुले आश्चर्यकारकपणे उत्सुक डोळ्यांनी संपन्न आहेत. सैन्याचा मशीन गन पॉइंट शेकडो मीटरवरून तुमच्या लक्षात येईल आणि अगदी अचूकपणे तुमच्यावर गोळीबार सुरू करेल, म्हणून सावधगिरी बाळगा.

चेकपॉईंट शोधण्यासाठी दुर्बीण वापरा आणि त्यांना बायपास करण्यासाठी कसे फिरायचे ते ठरवा. तुम्हाला स्पॉट केले जाण्याची शक्यता आहे, त्यामुळे तुम्हाला आगीखाली फिरावे लागेल, खडकापासून खडकाकडे, झाडापासून झाडापर्यंत, सर्व मार्ग बंद केलेल्या कुंपणापर्यंत धावत जावे लागेल.

त्यानंतर, तुम्ही उतारावरून खाली जाल आणि मग ते तुमच्यावर गोळीबार करणे थांबवतील. कुंपण पार करा आणि डावीकडे जा, स्टॅकरसह थेट छावणीकडे जा.

जागेवर, आपण ताज्या रक्ताने बोलू शकता आणि काही दुय्यम शोध घेऊ शकता (त्यापैकी एक "वुल्फ" खेळाडूंना आधीच परिचित देईल). मुख्य कथानकासह पुढे जाण्यासाठी, सिडोरोविचकडे जा.

एस इडोरोविच

सुस्वभावी आणि कर्कश हकस्टर सिडोरोविच, जर तुम्हाला माहित नसेल तर, मालिकेच्या पहिल्या भागातील सर्वात प्रतिष्ठित व्यक्तींपैकी एक आहे ("चेर्नोबिलच्या सावल्या").

सिडोरोविच स्ट्रेलकाबद्दलच्या तुमच्या प्रश्नांची उत्तरे देणार नाहीत - प्रथम तुम्ही त्याच्यावर उपकार केले पाहिजेत. आपल्याला त्याच्यासाठी स्वॅग शोधावे लागेल, परंतु प्रथम आपल्याला स्टॉकर व्हॅलेरियनला भेट द्यावी लागेल. तटस्थांचा नेता स्वतःच्या तळात असतो.

व्हॅलेरियनला जाण्यापूर्वी, तुम्ही त्या सैन्याला भेट देऊ शकता ज्याने तुम्हाला मशीन गनच्या गोळीबारात नाचायला लावले. यावेळी तुम्ही मागून जाऊ शकता आणि मशीन गनरशी व्यवहार करू शकता, परंतु, पुन्हा, काम अद्याप सोपे होणार नाही, कारण त्या चेकपॉईंटवर बरेच सैन्य आहेत.

तटबंदीच्या माध्यमातून

सिडोरोविचपासून एक किलोमीटरपेक्षा कमी अंतरावर - रेल्वेच्या तटबंदीवर जाण्यासाठी जास्त वेळ नाही. वाटेत, रस्ता खाली करा (जेव्हा प्रवेशद्वारापासून नवशिक्या कॅम्पकडे पाहिले जाते) आणि त्या पुलावर जा, ज्याच्या खाली सैन्य आहे.

कल्पना करा, हा माणूस तुमच्यावर गोळीबार करणार नाही, शिवाय, तो तुम्हाला एक टास्क देखील देईल. त्याला सेवा देणे आवश्यक नाही, आणि कार्य असामान्य नाही - मानक "जा आणि ते शोधा."

तटबंदीच्या मार्गावर, तुमची सैन्याशी लढाई करणार्‍या stalkers मध्ये धावेल. प्रथम मदत करा आणि नंतर मृतांच्या मृतदेहांचा शोध घ्या. लवकरच तुम्हाला न्यूट्रल्सचा आधार दिसेल. येथे, तसे, आपण सैन्याचे समान कार्य पूर्ण करू शकता, जर तुमच्याकडे असेल.

पुलावर, तुम्हाला "टेलिपोर्ट" विसंगती आढळेल, जी तुम्हाला कॉर्डनच्या उजव्या बाजूला फेकून देईल. बोगद्यामध्ये, सर्व आयटम आणि शोध आयटम घ्या, नंतर परत या.

तटस्थांचा आधार

तटस्थ खूप चांगले स्थायिक झाले: येथे तुमच्याकडे दोन बॅरॅक, भिंती आणि एक आरामदायक दृश्य आहे. पहिल्या बॅरेक्समध्ये तुम्हाला एक हकस्टर आणि मेकॅनिक मिळेल, दुसऱ्यामध्ये - थेट व्हॅलेरियन, जो संपूर्ण तळ चालवतो.

अत्यंत वाईट परिस्थितीबद्दल जाणून घेण्यासाठी नंतरच्याशी बोला: लष्करी, असे दिसून आले की, डाकूंच्या ताब्यात देणा-यांचे स्थान सोपवा, ज्यानंतर नंतरचे लोक त्यांच्यावर हल्ला करतात. पुढे, तुम्हाला खलेत्स्कीची चौकशी करणे आवश्यक आहे, एक प्रमुख ज्याला सिडोरोविचच्या अत्यंत स्वॅगबद्दल माहिती असेल.

अयशस्वी संभाषणानंतर, व्हॅलेरियनशी पुन्हा बोला, जो तुम्हाला हॅलेकीच्या साथीदारांशी सामना करण्यास सांगेल. तुम्हाला नंतरचे एटीपी येथे मिळेल, जिथे तुम्ही लिफ्टमधून जाऊ शकता. ATP वर सर्व विरोधकांना ठार करा आणि मौल्यवान वस्तू गोळा करा (AKM-74\2U देखील येथे आहे).

stalkers साठी मदत

लढाई संपल्यावर, न्यूट्रल बेसवर हॅलेकीकडे परत या. जेव्हा मेजरला कळले की त्याचे साथीदार मरण पावले आहेत, तेव्हा तो लगेच तुम्हाला स्वॅगबद्दल सर्व माहिती देईल.

जाण्यापूर्वी, आपण हॅलेकीला मदत करू शकता, परंतु हे पुन्हा आवश्यक नाही. मदतीमध्ये सैन्याला पिस्तूल सुपूर्द करणे समाविष्ट आहे, ज्याच्या बदल्यात तुम्हाला नवशिक्यांच्या छावणीच्या मागे असलेल्या कॅशेस एक टीप मिळेल.

स्वॅगच्या स्थानाबद्दल जाणून घेतल्यानंतर, वस्तू उचला आणि सिदोरोविचकडे परत या. वाटेत, पुलाखालच्या शिपायाला सापडलेला PDA देण्यासाठी त्याला भेट द्या. बक्षीस म्हणून, तुम्हाला सर्वात सामान्य प्रथमोपचार किट मिळेल.

तटस्थांना मदत केल्याने, तुम्हाला त्यांच्या गटात सामील होण्याची संधी मिळाली. सर्वसाधारणपणे, "STALKER: Clear Sky" मध्ये, मूळप्रमाणेच, तुम्ही सामील होऊ शकता अशा अनेक संघटना आहेत.

तुम्ही तटस्थांपैकी एक होण्यास सहमत असाल, तर तुम्हाला "बेअर" डिटेक्टर मिळेल, जो मानक उपकरणापेक्षा लक्षणीय आहे, परंतु "वेल्स" (आपल्याला ते दलदलीत सापडेल) पेक्षा निकृष्ट आहे, तसेच पाच अँटी. -रॅडिन्स.

"व्हॅन" टोपणनाव असलेला मेकॅनिक तुम्हाला फ्लॅश ड्राइव्ह शोधण्याचा शोध देईल आणि हकस्टर शिलोव्ह तुम्हाला तुमचा बॅकपॅक अनलोड करण्यात मदत करेल. अनन्य अतिरिक्त कार्यांव्यतिरिक्त, आपण मॉन्स्टर्सपासून कॉर्डन साफ ​​करण्यासाठी तटस्थांकडून शोध देखील घेऊ शकता (कार्ये खूप चांगले दिले जातात).

कॉर्डन एक्सप्लोर केल्यानंतर आणि सर्व प्रकरणांची क्रमवारी लावल्यानंतर (तसेच सिडोरोविचला अहवाल दिल्यावर), लँडफिलवर जा. नवीन ठिकाणी जाण्यासाठी दोन मार्ग आहेत: वायव्येकडील खिंडीतून किंवा उत्तरेकडील चौकीतून.

डंप

झुरळे कुठे राहतात? ते बरोबर आहे, कचरापेटीत. आणि डाकू? अर्थात, लँडफिलमध्ये! STALKER मालिकेत, एक दुसऱ्याशिवाय अस्तित्वात असू शकत नाही, म्हणून "बंधुत्व" कडून वारंवार हल्ल्यांसाठी सज्ज व्हा.

पहिले डाकू तुम्हाला ठिकाणाच्या सुरुवातीलाच भेटतील, परंतु जर तुम्हाला दयाळू किंवा तटस्थ माणूस खेळायचा नसेल तर त्यांच्याशी लढणे आवश्यक नाही.

जर तुम्ही गोपनिकच्या रँकमध्ये सामील होणार नसाल तर या प्रकरणात तुम्ही शूट करू नये, परंतु तुम्ही मुलांकडेही जाऊ नये, कारण ती लगेच तुम्हाला "गोप" करण्याचा प्रयत्न करेल.

डाकू तुमचे सर्व पैसे घेऊन जातील आणि तुम्हाला तुमच्या चड्डीत जवळजवळ सोडतील याची हमी दिली जाते, म्हणून एकतर दुरूनच त्यांच्यावर हल्ला करा किंवा आजूबाजूला जा.

बोलता बोलता डाकू तुमच्या दिशेने जाईल आणि बोलेल. जर तुम्हाला पैसे गमावण्याची भीती वाटत नसेल (किंवा तुमच्याकडे काहीही नसेल) तर बंदूक काढून टाका आणि त्यांना सर्व चलन द्या.

आपण पैसे देण्यास नकार दिल्यास, फक्त मागे जा, आणि नंतर काळजीपूर्वक टेकडीच्या बाजूने जा (संबंधित स्क्रिप्ट अद्याप चालू असल्याने डाकू आता शूट करणार नाहीत). मग तुम्ही त्यांची चौकी सुरक्षितपणे पार करू शकता आणि शॉट्सशिवाय पुढे जाऊ शकता.

शेवटी, एक पर्याय आहे की प्रवेशद्वारावर मुले अजिबात नसतील - येथे तटस्थ दिसतील जे डाकूंशी लढतील.

या प्रकरणात, क्रॉसफायरमध्ये अडकू नका आणि लढाईनंतर मृतदेहांकडून वस्तू गोळा करण्यासाठी प्रतीक्षा करा.

मृत स्टॉकर्स कधीकधी IL-86, TRs-301 आणि इतर चांगल्या तोफा शोधू शकतात. तटस्थांमध्ये सामील होताना, फक्त गोपनिकांना मारून टाका.

दर्शविलेल्या ठिकाणी मुख्य कार्यावर जा. तुम्हांला तो जंकयार्ड टेकड्यांपैकी एका टेकडीवर सापडेल, कचरा आणि बॅरलने वेढलेला.

डी इगर्स

उत्खनन साइटवर, संसाधने गोळा करण्यासाठी येथे शिकार करणाऱ्या खोदणाऱ्यांच्या मृतदेहांचे परीक्षण करा. त्यापैकी एकावर आपल्याला माहितीसह पीडीए मिळेल, ज्यावरून असे दिसून येते की पडलेल्या व्यक्तीने विशिष्ट वास्यानसाठी काम केले. तुम्हाला स्थानाच्या उजव्या बाजूला नंतरचे सापडेल, जिथे तो अंध कुत्र्यांशी लढेल.

वास्यानकडे जाण्यापूर्वी वाचवा, कारण युद्धादरम्यान कुत्रे त्याला खाऊ शकतात. जेव्हा लढा संपतो, तेव्हा स्टॉकर तुम्हाला तुमच्या लक्ष्याच्या स्थानाबद्दल माहिती देईल - तो आधीपासूनच गडद व्हॅलीमध्ये आहे.

तसेच, वास्यान, नाममात्र शुल्कासाठी, तुम्हाला संपूर्ण स्थानावर विखुरलेल्या अनेक कॅशेकडे निर्देशित करू शकतात.

बोलणारे आणि डाकूंसोबत

व्हॅलीला जाण्यापूर्वी, कलाकृतींसाठी कचरा तपासा. डेपोच्या तळघरांना आणि जुन्या उपकरणांच्या स्मशानभूमीला भेट देण्याचे सुनिश्चित करा, जिथे तुम्हाला उत्कृष्ट प्रतिकार आणि अतिशय मौल्यवान लूट मिळेल.

जर तुम्हाला डाकूंच्या श्रेणीत सामील व्हायचे असेल, तर तुम्हाला संपूर्ण प्रवासादरम्यान त्यांच्यावर हल्ला करण्याची गरज नाही. याक्षणी, जर तुम्ही एका गोपनिकला मारले नसेल आणि दुसर्‍या गटात सामील झाला नसेल तर तुम्ही त्यापैकी एक होऊ शकता. हे करण्यासाठी, त्यांच्या तळावर जा आणि योग टोपणनाव असलेल्या त्यांच्या नेत्याशी बोला.

तसेच तळाशी तुम्ही फ्लॅश ड्राइव्ह शोधण्यासाठी मेकॅनिककडून मानक शोध घेऊ शकता. आणि योग तुम्हाला एक अद्वितीय कार्य देखील देईल, ज्याचे वैशिष्ट्य म्हणजे क्षुद्रपणा आणि कपट.

हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की सेवा चिलखत फक्त एका डाकू तंत्रज्ञाद्वारे शेवटपर्यंत अपग्रेड केले जाऊ शकते. Adidas मध्ये उच्च तंत्रज्ञान आणि chaps एक विचित्र घड, पण वस्तुस्थिती राहते.

गोपनिकांकडे कावळे मारण्याचे एक मनोरंजक कार्य देखील आहे, ज्याचा आयोजक बारच्या जवळ आहे. तुम्ही त्याच्यासोबत प्रशिक्षण घेऊ शकता किंवा वेळेसाठी किंवा पैशासाठी शूट करू शकता.

गडद दरी

STALKER Clear Sky चा रस्ता अर्ध्यावर पोहोचला आहे आणि आता तुम्ही आधीच गडद दरीत पोहोचला आहात. या स्थानावर जाण्यासाठी दोन मार्ग आहेत: डंपच्या खालीून, नंतरच्या आग्नेयेकडील मार्ग निवडणे किंवा वरून त्याच डंपमधून, नंतरच्या ईशान्येकडील मार्ग निवडणे.

पहिल्या प्रकरणात, आपण डाकूंना अडखळत आहात ज्यांच्याशी आपल्याला लढावे लागेल. प्रवेशद्वारापासून दूर थेट मुलांचा पायथ्याशी स्थित आहे, परंतु वैयक्तिकरित्या आपल्याला चेकपॉईंटवर वरच्या मजल्यावर जाण्याची आवश्यकता आहे.

दुस-या प्रकरणात, आपण त्वरित चेकपॉईंटवर स्वतःला शोधू शकाल. तोफ काढा, कारण ग्रुप लीडर तुमच्याकडे येईल. तुम्ही शोधत असलेल्या फॅंगबद्दल तो तुमच्याशी बोलेल आणि त्याला शांततेत जाऊ द्या. पुढे, फ्रीडमच्या पायथ्याकडे जा, जे गडद व्हॅलीच्या उत्तरेस आहे.

स्वातंत्र्य

ते तुम्हाला स्वोबोडा बेसमध्ये जाऊ देणार नाहीत, म्हणून आधी तुम्ही कमांडंट शचुकिनशी बोलले पाहिजे. त्याच्यासाठी असाइनमेंट पूर्ण करणे आवश्यक आहे, ज्यामध्ये पीएसआय-कुत्रा मारणे समाविष्ट आहे.

पाठवण्यापूर्वी, अॅशॉट नावाच्या हकस्टरकडून दारूगोळा खरेदी करा आणि अनावश्यक माल टाका. काकेशसमधील एक माणूस तुम्हाला तुमचे पाकीट रिकामे करण्यात मदत करेल आणि तुम्हाला शुभेच्छा देईल.

नकाशावरील बिंदूवर जा जेथे धोकादायक कुत्रा शेवटचा दिसला होता. मानसिक कुत्रा दुरून शोधला जाऊ शकतो आणि यासाठी तुम्हाला आगाऊ थांबावे लागेल आणि दुर्बिणीचा वापर करावा लागेल.

जर तुमच्याकडे शक्तिशाली स्निपर असेल, तर तुम्ही अचूक शॉटने ते लगेच पूर्ण करू शकता. अन्यथा, आपल्याला बर्याच काळासाठी संघर्ष करावा लागेल, कारण पीएसआय-कुत्रा स्वतःच कॉपी करतो.

उत्परिवर्तीशी व्यवहार केल्यावर, नवीन कार्यासाठी शुकिनकडे परत या. यावेळी तुम्हाला या भागात गस्त घालणाऱ्या फ्रीडम गटाकडे जावे लागेल. Ashot वरून पुरवठा घ्या आणि आपल्या गंतव्यस्थानाकडे जा.

जागीच, अरेरे, तुम्ही फक्त मृतदेहांवर अडखळाल, ज्याच्या खिशात सीसीपी आहे. बेसच्या मुख्य खोलीत राहणारा स्वातंत्र्याचा नेता चेकॉव्हकडे घेऊन जा. नेत्याशी झालेल्या संभाषणात असे दिसून आले की सैनिकांच्या मृत्यूसाठी कमांडर जबाबदार आहे, ज्याला तुम्हाला शोधून शिक्षा करावी लागेल.

कमांडंट

तुमच्या गंतव्यस्थानावर त्वरीत जाण्यासाठी, मार्गदर्शकाच्या सेवा वापरा. नंतरच्या मदतीने, तुम्ही ध्येयाच्या अर्ध्या मार्गावर असाल, परंतु नंतर तुम्हाला स्वतःच्या दोन पायावर उभे राहावे लागेल. लवकरच तुम्हाला शूटिंगचे आवाज ऐकू येतील - स्वोबोडोव्हिट्स तेथे भाडोत्री सैनिकांशी लढत आहेत आणि तुम्हाला प्रथम मदत करणे आवश्यक आहे.

प्रत्येकाला गोळी मारल्यानंतर, कमांडंटला संपवा आणि त्याच्या शरीरातून पीडीए उचला. त्यानंतर, चेकॉव्हकडे परत जा आणि आपल्या यशाबद्दल अहवाल द्या.

बक्षीस म्हणून, चलनाव्यतिरिक्त, स्वातंत्र्याचा नेता तुम्हाला फॅंगबद्दल अधिक माहिती सांगेल. चेखोव्ह तुम्हाला अनेक दुय्यम शोध देखील देईल, जे तुम्ही स्वोबोडा बनणार नसल्यास पर्यायी आहेत.

स्थान सोडण्यापूर्वी, मौल्यवान संसाधनांसाठी त्याचे कोपरे एक्सप्लोर करा. तंत्रज्ञ यारा, खालीलप्रमाणे "STALKER Clear Sky" मधील सर्व तंत्रज्ञ तुम्हाला नकाशावर फ्लॅश ड्राइव्ह गोळा करण्याचे कार्य देईल, त्यामुळे ते पूर्ण करण्यात अर्थ आहे. बारटेंडर आणि चेकॉव्ह तुम्हाला कॅशेच्या स्थानाबद्दल सांगू शकतात.

जरी तुम्ही आता उपलब्ध असलेली सर्व स्वातंत्र्य कार्ये पूर्ण केली तरीही, चेखव्ह तुम्हाला त्याच्या संघटनेच्या श्रेणीत स्वीकारणार नाही. परंतु काळजी करू नका - स्वोबोडा बनण्याची संधी थोड्या वेळाने कथेत दिसून येईल. जर तुम्ही डार्क व्हॅलीमधील सर्व गोष्टी पूर्ण केल्या असतील, तर स्क्रॅपयार्डवर जा.

ऑफ द रोल (भाग २)

येथे तुम्ही आधीच बहुतेक स्थान एक्सप्लोर केले आहे, म्हणून आता तुम्हाला फ्ली मार्केटला भेट देण्याची आवश्यकता आहे. या क्षणापर्यंत, तळघरात एक बंद दरवाजा होता, परंतु तो शेवटी उघडला.

इमारतीच्या मागील बाजूस एक हल्ला तुमची वाट पाहत आहे, त्यामुळे तुम्हाला लूट गमवायची नसेल आणि नंतर ते शोधायचे असेल, तर इमारतीच्या दुसऱ्या मजल्यावर तुमचे सामान निळ्या बॉक्समध्ये लपवा जिथे तटस्थ स्टॉलर्स आहेत. पैसे जोडले जाऊ शकत नाहीत, त्यामुळे तुम्ही ते कसेही गमावाल.

तळघर मध्ये, आपण एका ताणून पळून जाल आणि बंद कराल, त्यानंतर डाकू आपले सर्व सामान घेतील. जेव्हा तुम्ही जागे व्हाल तेव्हा बंदूक आणि डिटेक्टर घ्या आणि नंतर निळ्या कॅशेवर परत या आणि जर तुम्ही त्या लपवायचे ठरवले असेल तर सर्व गोष्टी घ्या.

नकाशा उघडा आणि मुलांचे स्थान शोधा. ते त्यांच्या छावणीत असतील, जिथे तुम्हाला मागच्या बाजूने जाणे आवश्यक आहे जेणेकरून त्यांना कोणत्याही ट्रेसशिवाय पराभूत करा. युद्धानंतर, तुम्हाला फक्त लूट गोळा करायची आहे आणि तुमच्या वस्तू परत करायच्या आहेत. संशोधन संस्था "Agroprom" दिशेने पुढे जा.

NII "Agroprom"

संशोधन संस्थेने बहुतेक स्थान व्यापले आहे, तथापि, कॉम्प्लेक्सच्या आसपास एक खुला क्षेत्र आहे, जिथे अनेक विसंगती आणि कलाकृती विखुरल्या आहेत. स्थानाच्या सुरूवातीस, ड्यूटी पथकाबद्दल शोधण्यासाठी चेकपॉईंटवर एक व्यक्ती शोधा.

हा गट देखील येथे आहे, आणि तो त्याच ठिकाणी गेला आहे जिथे आपल्याला आवश्यक आहे. तुमचा मार्ग सुलभ करण्यासाठी त्यांचे अनुसरण करा आणि स्नॉर्क आणि तुम्ही भेटत असलेल्या इतर प्राण्यांशी लढा.

स्थानाच्या मध्यभागी तुम्हाला न्यूट्रल्सचा आधार मिळेल, ज्याचे नेतृत्व ओरेस्टेस या टोपणनावाने केले आहे. त्याच्यासोबत मेकॅनिक आयदार आणि हकस्टर ड्रोझड आहेत, जे तुम्हाला कार्यांचा एक मानक संच तसेच कॅशेवरील टिप्स ऑफर करतील.

जाण्यापूर्वी, कॉम्प्लेक्स शोधा, ज्यामध्ये दुसऱ्या आणि तिसऱ्या मजल्यावर विद्युत वस्तू आहेत. ताबडतोब मध्यम आकाराच्या टाक्या शोधा, ज्याच्या जवळ हॅच स्थित आहे.

नंतरचे तुम्हाला गटारांकडे घेऊन जाईल, जिथे हर्मिट टोपणनाव असलेला एक विचित्र स्टॉकर राहतो - तुम्ही त्याच्याकडून सुधारित शस्त्रे खरेदी करू शकता.

स्थानाच्या डाव्या बाजूला एक दलदल आहे, जिथे शोध तटस्थ stalkers सह सुरू होते. मुले यांतारकडे जात आहेत - सुधारित झार्या पोशाख मिळविण्यासाठी उत्परिवर्ती लोकांविरूद्धच्या लढाईत त्यांना मदत करा.

ड्यूटीचा तात्काळ निवारा स्थानाच्या खाली आणि डावीकडे स्थित आहे, जिथे तुकडी जाईल.

आत तुम्हाला अनेक मनोरंजक गोष्टी सापडतील: राक्षसांसह पक्षीगृह, जे झोनच्या कुतूहलांचे एक प्रकारचे कॅबिनेट आहे, जे "चेर्नोबिलच्या सावल्या" मध्ये परत जोडले गेले असावे, परंतु शेवटच्या क्षणी ते कापले गेले; एक शूटिंग रेंज, जो तुम्हाला आधीपासूनच परिचित असलेला एक मिनी-गेम आहे (शूटिंग कावळ्यांप्रमाणे) आणि मेजर झव्यागिंटसेव्ह यांच्या नेतृत्वाखाली; तसेच बारटेंडर कोलोबोक द्वारे चालवलेले बार, ग्रोमोव्हच्या नेतृत्वाखालील दुरुस्तीचे दुकान आणि असह्य मित्याई चालवणारे दुकान.

तुम्हाला मुख्य इमारतीच्या वरच्या मजल्यावर ड्युटी ग्रुपिंगचे प्रमुख आढळतील. त्याच्यासाठी, क्रिलोव्ह, मुख्य कथानक सुरू ठेवण्यासाठी तुम्हाला शेवटी जाणे आवश्यक आहे.

भूमिगत संशोधन संस्था "ऍग्रोप्रोम"

वैज्ञानिक संकुलाच्या अंधारकोठडीत कसे जायचे याबद्दलचे तुमचे प्रश्न अनुत्तरीत राहणार नाहीत. क्रिलोव्ह तुम्हाला एकमेव मार्गाबद्दल सांगेल - एक मोठा छिद्र, जो तुम्ही अंदाज लावू शकता, उत्परिवर्तींनी तयार केला होता.

स्नॉर्कच्या आत एक संपूर्ण घरटे तयार केले गेले, जे इतरांसाठी एक मोठा धोका आहे. जाऊ देण्यापूर्वी, क्रिलोव्ह तुम्हाला दहा हजार चलनासाठी हे घरटे नष्ट करण्यास सांगेल.

स्नॉर्कच्या घरट्याला भेट देण्याची वेळ आली आहे, जिथे तुम्ही सुसज्ज नसावे. चिलखत-छेदणारा बारूद गोळा करा, प्रथमोपचार किट खरेदी करा आणि टेकडीजवळ असलेल्या नालिवाइकोच्या नेतृत्वाखालील कर्जदारांच्या गटाकडे जा. जर तुम्हाला चांगल्या कॅशेवर टीप मिळवायची असेल तर त्यांच्यासोबत तुम्ही स्नॉर्कचा सामना केला पाहिजे.

अंधारकोठडीत जा. गरम विसंगतींनी भरलेल्या फांद्या असलेल्या कॉरिडॉरमध्ये तुम्ही स्वतःला पहाल. अंधारकोठडीच्या विरुद्ध बाजूला जा, वाटेत स्नॉर्कचा सामना करा.

परिणामी, तुम्हाला पायऱ्या चढणे आवश्यक आहे, जे तुम्हाला बॉक्ससह एका लहान खोलीत घेऊन जाईल. स्वॅग गोळा करा आणि किसल (विसंगती) सह ठिपके असलेल्या आउटहाऊसमधून पुढे जा.

काही काळानंतर, तुम्ही स्तब्ध व्हाल, मानसिक प्रभावाची पातळी वाढेल आणि तुम्ही नियंत्रण गमावण्यास सुरवात कराल - ही चिन्हे नियंत्रकाचे स्वरूप चिन्हांकित करतील.

जर तुम्हाला तुमच्या क्षमतेवर विश्वास असेल, तर राक्षसासोबतचे अंतर शक्य तितक्या लवकर बंद करण्यात अर्थ आहे, कारण तो जवळच्या लढाईत लढू शकत नाही आणि नंतर त्याला सॉन-ऑफ शॉटगन किंवा चाकूने मारतो.

पुढील खोलीत, पंप नियंत्रण पॅनेल तुमची वाट पाहत आहे. अंधारकोठडीत पाणी जाऊ देणारा वाल्व सक्रिय करण्यापूर्वी बचत करणे सुनिश्चित करा. त्यानंतर, यंत्रणा फिरवा आणि एका सेकंदासाठी न थांबता बारच्या मागे धावा.

सर्पिल जिना आणि कॉरिडॉर पार करा, जर्बोआच्या पुढे जा आणि तुम्हाला बाहेर घेऊन जाणाऱ्या पायऱ्यांपर्यंत पोहोचा. तुम्ही मोकळे होताच, संबंधित कट-सीन सुरू होईल - संपूर्ण अंधारकोठडी भरून जाईल.

आता तुम्हाला कॉम्प्लेक्सच्या वरच्या स्तरातून जाण्याची आवश्यकता आहे, जिथे गोपोटा स्थायिक झाला होता. विरोधकांशी व्यवहार करा आणि "चेर्नोबिलच्या सावली" मध्ये त्याच ठिकाणी असलेल्या स्ट्रेलकाचा कॅशे शोधा.

जर तुम्ही पहिला भाग खेळला नसेल, तर कॉरिडॉरमधील भिंतीमध्ये वेंटिलेशन प्रवेशद्वार शोधा - ते तुम्हाला उपयुक्त माहितीसह कॅशेकडे घेऊन जाईल. पीडीएचा अभ्यास केल्यानंतर, तुम्हाला समजेल की तुम्हाला यंतरवर जाण्याची आवश्यकता आहे.

बाहेर पडण्याच्या मार्गावर, तुम्‍हाला ज्वलंत पोल्‍टर्जिस्ट भेटतील - त्‍यांना अगदी मध्‍यभागी गोळी मारून ठार करा. शेवटी, तुमचे बक्षीस प्राप्त करण्यासाठी तुम्हाला फक्त क्रायलोव्हला भेट द्यावी लागेल. त्यानंतर, स्थानाच्या वायव्येकडे जा, तेथून तुम्ही यांतारला जाऊ शकता.

आतापासून, तुम्ही दोन मुख्य गटांपैकी एक निवडू शकता: कर्तव्य किंवा स्वातंत्र्य. पहिला गट तुम्हाला PS5-M सूट, तसेच थंडर-s14 तोफ देईल. दुसरा - "गार्डियन ऑफ फ्रीडम" सूट आणि "SGI-5k +" तोफ (अधिक तीन प्रथमोपचार किट) सह.

बाजू घेणे आवश्यक नाही, शिवाय, एक गट निवडणे त्वरित तुम्हाला विरुद्धच्या शत्रूचा शपथविधी बनवेल, म्हणून तुम्हाला यंतरवर लढावे लागेल. तटस्थता हा सर्वात सुरक्षित पर्याय आहे.

मी ntar आहे

यंतर तुमच्यासमोर एक सुकलेले सरोवर दिसेल, ज्याचा तळ वैज्ञानिक स्टेशनने निवडला होता, ज्याचे नेतृत्व शास्त्रज्ञ सखारोव होते.

प्रोफेसरला भेट देण्यापूर्वी, आपल्याला अत्यंत सावधगिरीने फिरताना झोम्बींचा सामना करावा लागेल. हे लक्षात ठेवा की तलावावरील लहान ओएस (कोरड्या भागात नाही) उच्च किरणोत्सर्गी पार्श्वभूमी आहे, म्हणून त्यांना बायपास केले पाहिजे.

बंदुकांसह झोम्बीशी लढणे हा एक फालतू उपक्रम आहे, कारण ही मुले खूप अनाड़ी आणि हळू आहेत, परंतु त्याच वेळी त्यांच्याकडे खूप आरोग्य आहे. अनेक भूतांनी वेढले जाण्याचा कोणताही धोका नसल्यास, त्यापैकी एकाच्या भोवती जा आणि त्यास चाकूने प्लग करा.

जेव्हा तुम्ही सर्व झोम्बींचा सामना कराल तेव्हा शास्त्रज्ञ तुम्हाला बंकरमध्ये जाऊ देतील. संभाषणादरम्यान, सखारोव तुम्हाला पीडीए शोधण्यासाठी एक कार्य देईल. येथे तुम्ही बंकर गार्ड म्हणून काम करणार्‍या स्टॉकर्सकडून दुय्यम कार्ये देखील प्राप्त करू शकता.

गंतव्यस्थानावर जा आणि सर्व आंधळ्या कुत्र्यांना मारून टाका. पडलेल्या स्टॅकरच्या मृतदेहांची तपासणी करा, पीडीए उचला आणि सखारोव्हकडे परत या.

Psi स्थापना रीस्टार्ट

CPC कडील माहितीचा परिश्रमपूर्वक अभ्यास केल्यानंतर, सखारोव मजबूत psi-उत्सर्जनाचे कारण उघड करेल. बिंदू म्हणजे स्थापना, जी बंकरच्या पुढे स्थित आहे आणि आपल्याला ते बंद करावे लागेल.

सर्व प्रथम, लेफ्टीला भेट द्या, जो कारखान्याजवळ तुमची वाट पाहत आहे. त्याच्याबरोबर आत जा आणि हँगरवर चढा. जेव्हा तुम्ही इन्स्टॉलेशन बंद करता तेव्हा तुम्हाला झोम्बीशी लढावे लागेल.

आता कार्य पूर्ण झाले आहे, सखारोव्हला कळवा आणि लाल जंगलात जा, ज्या मार्गावर स्थानाच्या वायव्येस आहे.

लाल जंगल

स्थानाच्या प्रवेशद्वारावर, तुम्हाला अचानक स्ट्रेलोक सापडेल - तुम्ही ज्याची शिकार करत आहात त्या पहिल्या भागाचा तो अतिशय मायावी बदला घेणारा. तो तुमच्यापासून पळून जाईल, म्हणून पाठलाग करा. पुलावर तुम्हाला त्याच्या तटस्थ साथीदारांद्वारे थांबवले जाईल, म्हणून युद्धासाठी सज्ज व्हा.

लढाईनंतर, तुम्हाला कळेल की स्ट्रेलोक बोगद्यात पळून गेला आणि प्रवेशद्वार उडवले. पुढे, लेबेदेव तुमच्याशी संपर्क साधेल, जो तुम्हाला चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पाच्या दुसर्या मार्गाबद्दल सांगेल, जो लिमांस्कमधून जातो.

एक समस्या आहे - शहराकडे जाणारा पूल रेनेगेड्सद्वारे संरक्षित आहे, म्हणून आपल्याला इतर स्टॉकर्सची मदत घ्यावी लागेल, उदाहरणार्थ, पौराणिक फॉरेस्टर.

वनपाल

जेव्हा तटस्थ तुमच्यापासून पराभूत होऊ लागतात, तेव्हा ते शरण जातील जेणेकरून तुम्ही त्यांची चौकशी करू शकता. आपल्या जीवाच्या बदल्यात कोणी तुम्हाला फॉरेस्टरकडे घेऊन जाण्यास सहमत होईल - खूप मोठा सौदा, तुम्हाला नाही वाटत?

थोड्या वेळाने, गाईड पुढे जाण्यास नकार देऊन स्टॉलर्सच्या गटाजवळ थांबेल. येथे तुम्हाला एसओएस सिग्नल प्राप्त होईल, तथापि, जेव्हा तुम्ही त्या ठिकाणी पोहोचाल तेव्हा तुम्हाला फक्त मृतदेह आढळतील.

प्रेतावरून, लाल जंगलाचा नकाशा घ्या, जो एक अनोखी स्थानिक विसंगती दर्शवितो - त्यातूनच आपण फॉरेस्टरच्या मालमत्तेत प्रवेश करू शकता.

गंतव्यस्थानावर, तुम्ही सिंगल्सच्या गटाला अडखळता - त्यांच्या नेत्याशी एक्सोस्केलेटनमध्ये बोला, जो तुम्हाला उत्कृष्ट बक्षीस - एक कलाकृतीसाठी त्याच्या मुलांना बोगद्यातून नेण्यास सांगेल.

एक किंवा दुसरा मार्ग, परंतु तरीही आपण अधिक चांगले सहमत आहात, कारण बोगद्याच्या मागे एक छद्म-राक्षस आपली वाट पाहत आहे आणि तरीही अतिरिक्त आग उपयोगी पडेल.

स्नॉर्कचा कळप थेट बोगद्यात तुमची वाट पाहत आहे - त्यांना बाहेर काढण्यासाठी दोन हातबॉम्ब आत टाका. थोडे पुढे तुम्ही विसंगती Symbiont वर अडखळतील, आणि नंतर - छद्म-जायंट वर. जर तुम्हाला एस्कॉर्टिंग एकटेपणासाठी बक्षीस मिळवायचे असेल तर त्यापैकी किमान एक टिकून राहणे आवश्यक आहे.

बोगदा पार केल्यानंतर, विसंगतीकडे जा. तुम्हाला ते टाकीच्या हॅचच्या अगदी वर, जंगलाच्या खोलवर आढळेल. मार्ग मोकळा करण्यासाठी दुरून काही राक्षसांशी व्यवहार करा आणि नंतर वर जा आणि पोर्टलमधून जा.

परिणामी, तुम्हाला फॉरेस्टरच्या झोपडीजवळ सापडेल, जो तुम्हाला अनेक मनोरंजक कथा सांगेल आणि तुम्हाला stalkers च्या गहाळ गट शोधण्याचे कार्य देईल.

लष्करी गोदामे १

फॉरेस्टरच्या झोपडीच्या उत्तरेकडील स्थानाच्या या भागात तुम्ही पोहोचू शकता. जागीच, तुम्ही स्वोबोडा आणि त्याही पुढे - गावात स्थायिक झालेल्या भाडोत्री लोकांवर अडखळतील.

त्यांचे नेतृत्व हॉग टोपणनाव असलेल्या एक्सोमधील एका व्यक्तीने केले आहे - त्याच्याकडूनच तुम्हाला गायब झालेल्या स्टॉकर्सबद्दल माहिती मिळेल.

गंतव्यस्थानावर जा, जिथे हॉगने नमूद केलेली लूप केलेली विसंगती स्थित आहे. तुम्हाला टॉवरवर जावे लागेल, जिथे सिग्नल वाढेल. पुढे, सर्व उत्परिवर्ती लोकांशी व्यवहार करा आणि फॉरेस्टरकडे परत या.

होकायंत्र

वनपालाने हरवलेल्या मुलांना मदत कशी करावी हे शोधून काढले - कंपास आर्टिफॅक्टच्या मदतीने. शेवटचा शोधण्यासाठी, फॉरेस्टरच्या झोपडीतून खाली जा, गेटच्या मागे जा आणि नंतर पश्चिमेकडे जा.

लवकरच तुम्ही एका टेकडीवर पोहोचाल, ज्याच्या मागे युद्धाचे आवाज ऐकू येतील. खाणीच्या प्रवेशद्वारापर्यंत पोहोचा आणि सर्व विद्वानांना ठार करा.

जाण्यापूर्वी, खाणीच्या प्रवेशद्वारावर पोल्टर्जिस्ट्सशी व्यवहार करणे अर्थपूर्ण आहे, कारण बोर्डांनी लपलेल्या अंधारकोठडीत एक छिद्र देखील आहे. आत तुम्हाला आणखी poltergeists सापडतील, ज्यांच्याशी लढाई, तुम्हाला खात्री आहे की, कठीण होईल. तेथे तुम्हाला इच्छित कलाकृती आणि ग्रेनेड लाँचर मिळेल.

लेस्निकला कंपास परत करण्यासाठी, तुम्हाला मर्यादेपर्यंत सशस्त्र दलांची अपग्रेड केलेली विन्टर स्निपर रायफल मिळेल. आता गायब झालेल्या स्टॉकर्सशी संपर्क साधण्यासाठी गोदामांना पुन्हा भेट द्या.

सैन्य गोदामे 2

हॉग आणि त्याचे लोक तुमच्याबरोबर लष्करी तळामध्ये खोलवर जाण्यास सहमत होणार नाहीत, परंतु नेता लक्षात घेईल की स्वोबोडोव्हिट्स नक्कीच जातील, कारण पूर्वी तळ त्यांचा होता. स्वोबोडोव्हिट्ससह, सर्व सैन्य मारून तळ साफ करा. आता फक्त टॉवरवर चढून संदेश पाठवायचा आहे.

मी लिमान्स्क ला

तुमच्याशी लेबेडेव्ह यांच्याशी संपर्क साधला जाईल, जो तुम्हाला पुलाच्या जवळच्या गोंधळाबद्दल सांगेल. मुद्यावर जा आणि लढाईसाठी सज्ज व्हा. थोड्या वेळाने, लेशीचा गट पुलाच्या जवळ येईल, परंतु ते पूल खाली करत असताना तुम्हाला ते झाकून घ्यावे लागेल.

तुम्हाला बहुतेक टेकडी पहावी लागेल, कारण तेथून धर्मद्रोही स्नायपर रेंगाळतात. पूल खाली गेल्यावर, दुसऱ्या बाजूला जा आणि उर्वरित विरोधकांना संपवा. आता तुम्ही Strelok चा पाठलाग सुरू ठेवू शकता.

जाण्यापूर्वी, बक्षीस मिळविण्यासाठी लेशीशी बोला. Clear Sky त्याच प्रकारे तुमचे आभार मानू इच्छितो, म्हणून जर तुम्हाला पन्नास हजार रूबल आणि एक शक्तिशाली FT200M रायफल मिळवायची असेल तर त्यांच्या तळाला भेट द्या.

ज्या क्षणापासून तुम्ही लिमांस्कमध्ये प्रवेश करता, त्या क्षणापासून STALKER Clear Sky मोहिमेचा अंतिम भाग सुरू होईल. म्हणूनच सर्व पैसे खर्च करा आणि जास्तीत जास्त दारू आणि औषधांचा साठा करा, कारण परत जाणे अशक्य होईल.

एल इमान्स्क

पुलाजवळ असलेल्या बोगद्याचे परीक्षण करा. एकदा लिमांस्कमध्ये, तुम्हाला जखमी डाकू सापडेपर्यंत सीएचएन सैनिकांचे अनुसरण करा. जर तुम्ही त्याला प्रथमोपचार किट दिली तर त्याचा कॉम्रेड तुम्हाला अॅम्बश देण्यास सहमत होईल.

असे दिसून आले की समोर, कारच्या जवळ, एक ताण आहे (खरं तर, ते तिथून एकटे आहे). पहिल्या खेपाजवळ गेल्यावर तुमच्यावर गोपोटाचा हल्ला होईल.

पहिल्या हल्ल्याचा सामना करा आणि पुढे जा. लवकरच आपण मोनोलिथ्स आणि डाकू यांच्यातील लढाईत अडखळत असाल - येथे आपल्याला घरात स्थित मशीन-गन पॉइंट नष्ट करणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, आपण मोनोलिथच्या मिनियन्सशी व्यवहार करणे आवश्यक आहे.

मोनोलिथ्स

त्वरीत कार्य करा आणि एकाच ठिकाणी थांबू नका, कारण ते तुम्हाला ग्रेनेड्सने धुम्रपान करण्याचा प्रयत्न करतील. तसे, मोनोलिथ्स एक्सोस्केलेटनने सुसज्ज आहेत, म्हणून त्यांच्यावर चिलखत-छेदणा-या फेऱ्यांनी आणि डोक्यात थेट शूट करणे योग्य आहे.

पुलाच्या दिशेने पुढे जा. छेदनबिंदूपासून, विसंगतीपर्यंत पोहोचा आणि तुम्हाला ज्या कमानीकडे जावे लागेल त्या पूर्वेकडे वळा. खेळाच्या मैदानापासून पूर्वेकडे टेकडीकडे जा, ज्याच्या पलीकडे लँडिंग आहे. घरात जा आणि खोल्यांमधून उलट बाजूने बाहेर या.

खाली तुम्हाला सीएचएनचा नेता सापडेल, जो एक नवीन कार्य देईल - कालव्याच्या दुसऱ्या बाजूला जाण्यासाठी, जिथे सैन्य स्थायिक होते. हे कार्य केवळ तुमच्याकडेच आहे, कारण यावेळी ChN चे सेनानी योद्धांचे लक्ष विचलित करतील. ब्रिज ओलांडून पळत जा आणि मशीन गन पॉइंट असलेल्या दुमजली इमारतीकडे जा.

सी तिहेरी साइट

क्षेत्र साफ केल्यानंतर, दुसऱ्या बाजूला घर सोडा आणि पुलाच्या पश्चिमेकडे जा. स्थानिक विसंगती साइटच्या रस्त्यावर विखुरलेल्या आहेत, म्हणून तुम्हाला एका विशिष्ट मार्गाने जावे लागेल (ते नेहमी रस्त्याच्या सुरूवातीस परत येतात).

प्रथम पूर्वेकडून प्रथम विसंगतीभोवती जा, नंतर पायऱ्यांमधून जा आणि मार्गाने खाली जा; त्यानंतर, बसमध्ये जा आणि दुसऱ्या बाजूने बाहेर पडण्यासाठी बॉक्सच्या बाजूला कारमध्ये चढा; शेवटी, समोरच्या दुसर्‍या बसवर पोहोचा आणि डावीकडे तिच्याभोवती जा.

गेलेल्या रस्त्यापासून क्षितिजावर, तुम्हाला एक अर्धी रिकामी इमारत दिसेल जिथे मोनोलिथ्स स्थायिक होते. तुम्हाला त्यांच्याशी पद्धतशीरपणे लढा द्यावा लागेल, कारण मुलांना तुम्हाला एका गोळीने डोक्यावर मारणे आवडते.

लढाईनंतर, शेवटच्या मजल्यावर जा आणि छताच्या दुसऱ्या बाजूला जा, जिथून तुम्ही खाली उतरू शकता. अशा प्रकारे आपण बांधकाम साइटवर पोहोचाल - छिद्राकडे जाणाऱ्या कुंपणाकडे जा.

शहराच्या सरहद्दीबद्दल

कुंपणानंतर, तुम्हाला ChN मधील मित्र भेटतील, ज्यांच्यासोबत तुम्हाला धर्मांधांशी लढावे लागेल. पुढे, आपण इलेक्ट्रिक कुंपण मध्ये धावता - आपल्याला जनरेटर शोधून व्होल्टेज कापण्याची आवश्यकता आहे. नंतरचे मागे स्थित आहे, जिथे आपण सीएचएन सैनिकांना भेटलात.

त्या ठिकाणाहून, कुंपणाजवळील इमारतींवर जा आणि त्यापैकी एकामध्ये एक पोटमाळा शोधा. पोटमाळामधून छतावर जा आणि पुढच्या घरात जा आणि नंतर पाईप वापरून पुढच्या घरात जा.

मोनोलिथला जागेवरच संपवा आणि नवीन प्लॅटफॉर्मवर जाणाऱ्या शिडीने खोलीत जा. शेवटी, डावीकडे उडी मारा आणि हवेशीर जनरेटरसह खोलीत जाण्यासाठी बॉक्स तोडा. ते कापून टाका आणि कुंपणाच्या पुढे जा. तुम्हाला एक नवीन कार्य मिळेल - Pripyat अंधारकोठडीत जाण्यासाठी.

हॉस्पिटल

एकेकाळी लष्करासाठी वैद्यकीय केंद्र होते, परंतु आता तेथे केवळ रिकामेपणा आहे. SOS सिग्नलवर, भोक मध्ये उडी मारा आणि इमारतीत जाण्यासाठी बोगद्याला बायपास करा.

पायऱ्या चढून अणुऊर्जा प्रकल्पात जाऊ इच्छिणाऱ्या CHN सैनिकांना शोधा. त्यांना एका कट्टर स्निपरद्वारे रोखले जात आहे आणि त्याला संपवणे तुमच्यावर अवलंबून आहे.

वाटेत मोनोलिथच्या हल्ल्यांशी लढा देत हॉस्पिटलच्या पूर्वेकडे जा. तुटलेली भिंत पार करा आणि पूर्वेकडे जा, वर आणि खाली जा.

येथे मशीन गनर तुमच्यामध्ये हस्तक्षेप करेल - सहयोगी त्याचे लक्ष विचलित करतील जेणेकरून तुम्ही पुढे जाऊ शकता. पुढच्या खोलीत जा आणि दोन धर्मांधांना ठार करा, नंतर लाकडाच्या तुकड्यांमधून दुसऱ्या घरात जा.

हेलिकॉप्टर

त्यानंतर, आपल्याला बोर्डसह सीएचएनच्या सैनिकांकडे परत जावे लागेल. गटाच्या जवळ तुम्हाला भिंतीमध्ये एक खड्डा दिसेल - तेथून जा आणि बोगद्याला बायपास करा. बाहेर पडताना, पटकन लपवा, कारण हेलिकॉप्टरमधून आग तुमच्यावर पडेल. पक्ष्याला उडवण्यासाठी मशीन गन वापरा.

त्यानंतर, CN सर्व मार्ग उडवून देईल जेणेकरून धर्मांधांना यापुढे मजबुतीकरण मिळू शकणार नाही. शेवटी, तुमचे मित्र मोनोलिथशी लढत असताना तुम्हाला फक्त चेरनोबिलला जावे लागेल.

CH NPP

नवीन ठिकाणी, तुम्हाला थेट झोनच्या मध्यभागी, अणुऊर्जा प्रकल्पातच नेले जाईल. Strelok कसे नष्ट केले जाऊ शकते हे स्पष्ट करण्यासाठी येथे लेबेडेव्ह आपल्याशी संपर्क साधेल. प्रथम तुम्हाला पीएसआय-रेडिएशनपासून त्याचे संरक्षण कमी करावे लागेल - हे करण्यासाठी, ईएम -1 च्या मदतीने शत्रूवर हल्ला करा.

नेमबाज केवळ तुमच्याशीच नव्हे तर धर्मांधांशीही लढेल, जे तुमचे कार्य मोठ्या प्रमाणात सुलभ करेल. जर शत्रू तुम्हाला पळवून लावत असेल तर पोर्टल्सद्वारे त्याचा पाठलाग करा ज्यामुळे तुम्हाला अंतर कमी करता येईल.

शेवटी, स्ट्रेलोकचा बचाव कमी केला जाईल, ज्याबद्दल लेबेदेव तुम्हाला माहिती देईल. परंतु नंतर झोन वेडा होऊ लागेल, त्यानंतर एक शक्तिशाली उद्रेक होईल.

गेमच्या मुख्य पात्रांचे काय झाले याच्या उत्तरांपेक्षा अंतिम व्हिडिओ अधिक प्रश्न देईल. या पॅसेजवर "STALKER Clear Sky" हा पॅसेज पूर्ण झाला आहे.

व्हिडिओ: वॉकथ्रू S.T.A.L.K.E.R. निरभ्र आकाश


उपयुक्त असल्यास लाईक करा

© 2022 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे