S.t.a.l.k.e.r.: प्रिप्यटचा कॉल: साइड क्वेस्ट्सचा मार्गदर्शक - मास्टर्सकडून खेळाची रणनीती आणि टिपा. वॉकथ्रू STALKER: कॉल ऑफ Pripyat - Zaton, Jupiter, Pripyat आणि अतिरिक्त कार्ये मारल्यानंतर Pripyat क्वेस्टचा स्टॉकर कॉल

मुख्यपृष्ठ / मानसशास्त्र

Pripyat च्या कॉलचा संपूर्ण उतारा:

STALKER: Call of Pripyat मध्ये, मुख्य पात्र मागील भागांच्या नायकांपेक्षा वेगळे आहे, कारण तो युक्रेनच्या सुरक्षा सेवेचा कर्मचारी आहे. युक्रेनियन सैन्याच्या पाच हेलिकॉप्टरच्या क्रॅश साइट्स शोधण्यासाठी, डेगत्यारेव गुप्तपणे काम करतो, झोनला परिचित असलेल्या उपकरणांसह एक सामान्य स्टॉकर म्हणून काम करतो.

Z aton: कथा मिशन

अगदी सुरुवातीपासून, तुमच्या स्थानाचे मूल्यांकन करण्यासाठी नकाशा उघडा. तुमच्या PDA वर, तुम्हाला आढळेल की तुम्हाला Zaton नावाच्या नकाशाच्या ईशान्येला बाहेर फेकले आहे.

कार्यांची यादी उघडल्यानंतर, आपण पाच प्राधान्य लक्ष्य पाहू शकता: 1 ते 5 क्रमांकापर्यंत स्कॅट हेलिकॉप्टरचा शोध. विशेषत: झॅटनमध्ये तीन तुटलेली टर्नटेबल्स आहेत आणि त्यापैकी प्रत्येक नकाशावर वर्तुळासह चिन्हांकित आहे.

तुम्ही दलदलीला मागे टाकून सरळ वाटेने गेल्यास, तुम्ही लवकरच शिकार्‍यांच्या पथकापर्यंत पोहोचाल. हे लोक तुमच्यावर प्रथम हल्ला करणार नाहीत, म्हणून त्यांना घाबरू नका. नेत्याशी बोलल्यानंतर, तुम्हाला अखेरीस स्काडोव्स्कचे स्थान कळेल, एक स्थानिक बार जो एका उद्ध्वस्त बार्जमध्ये सेट आहे.

एकदा स्काडोव्स्क बारमध्ये गेल्यावर, तुम्ही विविध प्रकारच्या व्यक्तींकडून असाइनमेंट प्राप्त करू शकता. डाकू आणि स्टॉकर या दोघांची असाइनमेंट तुम्हाला अनेक स्वॅग आणि कलाकृतींकडे नेईल, विविध उत्परिवर्ती आणि विसंगतींना तोंड देईल.

सुरुवातीला, तुमची आर्थिक स्थिती बळकट करण्यासाठी, द डिसपिअरन्स ऑफ स्टॉकर्स, अॅक्सेसिबल स्टॅश आणि इम्पॅक्ट यासारखे शोध घेणे अर्थपूर्ण आहे.

नवीनतम अफवांबद्दल जाणून घेण्यासाठी, अन्न खरेदी करा किंवा अनावश्यक गोष्टी विकू द्या, दाढीचे टोपणनाव असलेल्या बारटेंडरशी संपर्क साधा. अधिक मौल्यवान उपकरणे Sych बंद दाढी करणे चांगले आहे, जे बार्जच्या वरच्या मजल्यावर स्थित आहे.

मालक घुबड बंदूक, चिलखत, गॅस मास्क आणि इतर उपयुक्त वस्तू विकतो. तुमच्याकडे थोडे पैसे असल्यास, त्याच्याकडून बेअर डिटेक्टर विकत घ्या, कारण ते तुम्हाला कलाकृती शोधणे सोपे करेल. शेवटी, घुबडाच्या जवळ बसलेल्या मेकॅनिक कार्डनद्वारे तुटलेली उपकरणे पुनर्संचयित केली जाऊ शकतात.

पहिल्या हेलिकॉप्टरच्या मार्गावर, म्युटंट्सशी लढा द्या किंवा त्यांच्याभोवती फिरा जेणेकरून दारूगोळा वाया जाऊ नये. लवकरच तुम्ही क्रॅश साइट "स्कॅट-5" वर पोहोचाल, ज्याच्या वर आणि डावीकडे अनेक इमारती आहेत, ज्यांना सॉमिल या सामान्य नावाने एकत्रित केले आहे.

बरेच विरोधक आहेत - सर्व प्रकारचे झोम्बी आणि सामान्य डाकू - ज्यावर तुम्ही शूटिंगचा सराव करू शकता. कॉल ऑफ प्रिपयतमध्ये, भूत, काहीवेळा तोफांनी सशस्त्र असतात, ज्यामधून ते चांगले शूट करतात.

काही काळानंतर, इजेक्शन सुरू होईल, ज्याबद्दल आपल्याला रेडिओद्वारे ताबडतोब चेतावणी दिली जाईल. आता जो काही व्यवसाय तुम्हाला धरून आहे, शक्य तितक्या लवकर कव्हर करण्यासाठी धावा. जर तुम्ही "Skat-5" जवळ असाल, तर नकाशावरील मार्कर दलदलीच्या जवळच्या पाईपवर थांबेल, जिथे तुम्हाला खाली बसावे लागेल.

स्कॅट-5

स्लॉफ नावाच्या ठिकाणी, तुम्हाला आम्ल दलदल आढळेल, ज्याच्या मागे तुम्हाला आवश्यक असलेल्या हेलिकॉप्टरपैकी पहिले आहे. विशेष उपकरणांशिवाय, दलदलीत जाण्याचा विचार देखील करू नका - फक्त त्याभोवती जाणे चांगले आहे.

पडलेल्या कारची तपासणी केल्यानंतर, देगत्यारेव्हला कळेल की त्यातील सर्व इलेक्ट्रॉनिक्स ऑर्डरबाह्य आहेत. येथून एक नवीन लक्ष्य दिसेल - इलेक्ट्रॉनिक्सच्या बिघाडाचे कारण शोधण्यासाठी, परंतु आपण हे कार्य नंतर सुरू कराल (वेगळ्या ठिकाणी स्थित). आता "Skat-2" वर जाण्यात अर्थ आहे.

सल्ला.दोन पुरवठा क्रेट शोधण्यासाठी हेलिकॉप्टरच्या शेपटीच्या मागील भागात पहा. येथे, दलदलीच्या जवळपास, एक कलाकृती आहे जी उर्जेच्या गुच्छाच्या रूपात पाण्याच्या वर हलते. डिटेक्टर वापरा ज्याचा सिग्नल तुम्हाला या दागिन्याचे अचूक स्थान निर्धारित करण्यात आणि ते पकडण्यात मदत करेल.

स्कॅट-2

तुम्हाला पुढील हेलिकॉप्टर खाली आणि झाटन स्थानाच्या डावीकडे, लोह जंगल नावाच्या ठिकाणी मिळेल. कुंपणावर पोहोचल्यानंतर, तुम्हाला एक पॉवर लाइन, तसेच थेट पडलेली कार आणि एक पोल्टर्जिस्ट - एक इलेक्ट्रिक फ्लाइंग भूत दिसेल.

नंतरच्या लढाईत अडचण त्याच्या चपळतेमध्ये आहे, म्हणून आपल्याला शक्य तितक्या लवकर पोल्टर्जिस्ट क्षेत्र शोधण्याची आणि त्यामध्ये शस्त्रे फोडण्याची आवश्यकता आहे.

टर्नटेबलजवळ, तुम्हाला विद्युत विसंगती आढळतील ज्या टाळण्यासारख्या आहेत. त्यांच्यामध्ये एक कलाकृती देखील आहे. लढाई पूर्ण केल्यानंतर, हेलिकॉप्टरवर जा आणि ते एक्सप्लोर करा. देगत्यारेव्हला कार्ड सापडेल, त्यानंतर तुम्हाला एक नवीन कार्य मिळेल - कार्ड विकण्यासाठी.

स्काडोव्स्कमध्ये तुम्हाला एक खरेदीदार सापडेल - तो पायलट नावाचा एक माणूस असेल, जो मुख्य हॉलमध्ये आहे. कार्डसाठी बक्षीस म्हणून, तो तुम्हाला बृहस्पति स्थानावर जाण्यासाठी सवलत देईल (तीन ऐवजी एक हजार).

स्टॉकर्स तुम्हाला कळवतील की हे विशिष्ट टर्नटेबल एका पठारावर पडले आहे ज्यावर डोळसपणे पोहोचता येत नाही. एक गुप्त मार्ग आहे ज्यावर फक्त एकच व्यक्ती तुम्हाला नेऊ शकते - नोहा.

स्टॉलकर नॉय त्याच्या स्वतःच्या स्ट्रॉय बार्जमध्ये स्थित आहे, जे बारच्या अगदी खाली आहे. जेव्हा तुम्ही त्याच्या झोपडीला ठोठावता तेव्हा तो परत गोळीबार करेल, म्हणून ठोकल्यानंतर तुम्ही पटकन बाजूला व्हा. पुढे, नोहा शूट करणार नाही आणि संभाषणासाठी सहमत होईल.

एस्कॉर्टला सहमती दिल्यानंतर, पठारावर जा आणि नंतर, आपल्या मार्गदर्शकासह, बर्न केलेल्या फार्म विसंगतीकडे जा. नोहा विसंगतींमधील एका विशेष मार्गाने धावेल आणि पोर्टलमध्ये उडी मारेल - दूरवरून न वळता त्याच्या कृतींची अचूक पुनरावृत्ती करा.

आपण मार्ग विसरल्यास, विसंगती शोधण्यासाठी आपल्याला आपल्यासमोर फेकण्यासाठी आवश्यक असलेले बोल्ट वापरा.

परिणामी, तुम्ही स्वतःला दक्षिण पठारावर शोधू शकाल आणि कार एक्सप्लोर करू शकता. आत कोणतेही मृतदेह नसतील, त्यामुळे तुम्हाला संभाव्य निर्वासन बिंदूंचे परीक्षण करावे लागेल.

बिंदू "B2"

प्रथम, बोरोडा येथून सैन्याबद्दल अधिक माहिती मिळविण्यासाठी स्काडोव्स्कला जा. असे दिसून आले की येथे कोणतेही योद्धे नव्हते, म्हणून हा मुद्दा अदृश्य होतो.

येथेच झाटन स्थानावरील कथा मोहिमेचा शेवट होतो. पुढचा थांबा ज्युपिटर आहे, जिथे पायलट तुम्हाला एस्कॉर्ट करू शकतो.

Z aton: दुय्यम शोध

stalkers च्या गायब

स्कॅडोव्स्क बारमध्ये, हे कार्य प्राप्त करण्यासाठी कॅपरकेलीशी बोला. एक माणूस तुम्हाला हरवलेल्या कॉम्रेडचा शोध घेण्यास सांगेल ज्याने रक्त शोषकांचे घरटे हलवण्याचा प्रयत्न केला. कॅपरकेलीच्या मते, अलीकडील गायब होण्यासाठी हे प्राणीच जबाबदार आहेत.

सोस्नोडब विसंगतीकडे जा, जिथे तुम्हाला रक्त पिणाऱ्याचे प्रेत सापडेल. त्यानंतर, Capercaillie तुमच्याशी संपर्क साधेल आणि तुम्हाला उत्तरेकडे त्याचे अनुसरण करण्यास सांगेल. क्रुग शहरात, ज्या घरात उत्परिवर्ती चमकला त्या घरात जा.

आत, तुम्हाला तळघरात जावे लागेल, जिथे पूर्वी पाहिलेला राक्षस तुमची वाट पाहत आहे - ताबडतोब पुढील खोलीत ग्रेनेड फेकून द्या जेणेकरून त्याचा त्रास होऊ नये.

पहिल्या नंतर दुसरा येईल आणि आता तुम्हाला त्याच्याशी समान अटींवर लढावे लागेल. रक्तपिपासू बरोबरची लढाई तुम्हाला खूप त्रास देईल, कारण हा प्राणी अनेकदा अदृश्य होतो.

नंतर Capercaillie चे अनुसरण करा आणि लिफ्ट शाफ्ट वापरा. आपण स्वत: ला stalkers च्या मृतदेहांनी भरलेल्या अंधारकोठडीत सापडेल (त्यांची तपासणी करा). पुढील खोलीत, काळजीपूर्वक पाऊल टाका, कारण येथे झोपलेले उत्परिवर्ती आहेत.

गुप्त हालचाली वापरा, अन्यथा आपण त्यांना जागे कराल आणि नंतर त्रास टाळता येणार नाहीत. दुसर्‍या खोलीत, वर जा, नंतर छिद्रात उडी मारून बोगद्यातून जा. लाकूड ग्राऊस कॉम्रेड शोधण्यात अयशस्वी झाला आणि या टप्प्यावर कार्यात व्यत्यय आला.

stalkers गायब (चालू)

शोधाच्या पहिल्या भागाच्या एका दिवसानंतर, कॅपरकेली आपल्याशी संपर्क साधेल, जो आपल्या मिशनमध्ये अपयशी असूनही, आपले नशीब पुन्हा आजमावण्याचा निर्णय घेतो.

"स्कॅडोव्स्क" मधील जागेवर तुम्हाला कॅपरकेली सापडणार नाही - दाढी तुम्हाला सांगेल की तो बंदरात गेला होता. दक्षिणेस, क्रेनवर, आपण एका लहान इमारतीवर अडखळाल, ज्याच्या आत कॅपरकेली आणि त्याचा कॉम्रेड डॅनिला यांचा मृतदेह असेल.

येथे तुम्हाला मारेकरी देखील सापडेल - डॉक्टर ट्रेमर, जो एक प्रकारचा व्हॅम्पायरिझम ग्रस्त आहे. तो त्याच्या कृत्याचा पश्चात्ताप करेल आणि स्वत: ला मारेल. तुम्हाला फक्त दाढीवर परत जावे लागेल आणि तुमचे बक्षीस मिळेल.

स्काडोव्स्क बारमध्ये राहणार्‍या स्नॅग टोपणनाव असलेल्या स्टॅकरशी बोला. तो तुम्हाला भूकंपानंतर झापोरोझेट्समध्ये सोडलेला बॉक्स शोधण्यास सांगेल.

नकाशावर बिंदूवर जा आणि स्नॉर्क मारून टाका. गॅस स्टेशनच्या आजूबाजूला जा आणि कार जिथे आहे त्या फाट्याच्या तळाशी जा. नंतरच्या आत, आपल्याला आवश्यक कंटेनर सापडेल, परंतु नेहमीच्या मार्गाने परत येणे शक्य होणार नाही.

गुहेतून पाऊल टाका जिथे तुम्हाला नवीन स्नॉर्कशी लढावे लागेल आणि विसंगती टाळावी लागेल. अचूक मार्ग खालीलप्रमाणे आहे: कारमधून डावीकडे जा, नंतर पुन्हा डावीकडे, नंतर पांढऱ्या कोबब्लस्टोनकडे जा, ज्याच्या जवळ खिडकी असलेली एक इमारत आहे, ज्यामध्ये तुम्हाला चढणे आवश्यक आहे.

त्यानंतर, पुन्हा सरळ, गुहेपर्यंत, पुन्हा डावीकडे, उजवीकडे आणि बाहेर. नियोक्त्याकडे परत या आणि तुमचे बक्षीस मिळवा.

प्रतिष्ठा

निंबल नावाचा माणूस तुम्हाला एक काम देईल. हे बारच्या तिसऱ्या मजल्यावर आहे. तुम्ही शस्त्र खरेदी केल्यानंतरच व्यापारी तुम्हाला असाइनमेंट ऑफर करेल.

असाइनमेंटवर तुम्हाला शट अप करण्यासाठी एक विशिष्ट स्नॅग करणे आवश्यक आहे. नवीन तोफेसह, स्नॅगसमोर स्वत: ला दाखवा, जो लगेच म्हणेल की हे शस्त्र त्याचे आहे.

आता निंबलकडे परत या आणि फसवणुकीबद्दल सांगा, ज्याला तो नाकारण्यास सुरवात करेल आणि तुम्हाला पुन्हा स्नॅगकडे पाठवेल, परंतु अधिक गंभीर हेतूने. स्नॅग स्वतः लपून पुढच्या ठिकाणी असलेल्या यानोव स्टेशनवर जाईल.

चोरी

यानोव स्टेशनवर, कोणतीही वस्तू तुमच्या स्वतःच्या स्टोरेज बॉक्समध्ये ठेवा. थोडा वेळ थांबा आणि नंतर बॉक्सवर परत या - असे दिसून आले की सर्व गोष्टी संपल्या आहेत.

गहाळ उपकरणांच्या शोधात, स्टेशनच्या रहिवाशांशी बोला. डॉक्टर उत्तर देईल की त्याला तुमच्या बॉक्सजवळ स्नॅग दिसला, जो आता झुलू टॉवरवर गेला आहे. शेवटच्याकडे जा आणि त्याला विचारा. झुलू तुम्हाला त्या डाकूंबद्दल सांगेल ज्यांनी अलीकडेच त्याला लुटण्याचा प्रयत्न केला होता, परंतु त्याने त्यांना गोळी मारून पळवून लावले.

आता उत्तरेकडील Polustanok ला भेट द्या. येथे तुम्हाला एक प्रकारचा डाकू आणि एक पराभूत स्नॅग सापडेल. तटस्थ राहण्यासाठी पहिल्याशी बोला किंवा त्याला मारून टाका. तुमचा स्वॅग कुठे लपला आहे हे स्नॅग तुम्हाला सांगणार नाही.

शेवटी, तुमच्याकडे तीन पर्याय आहेत:

1) हाताने वस्तू शोधा. ते त्याच इमारतीत आहेत, ज्या हॅचमध्ये स्नॅगची उपकरणे आणि उपकरणे आहेत.

2) स्नॅग बरा करा, ज्यासाठी तो तुम्हाला चोरीचा सर्व माल स्वेच्छेने देईल.

3) Snag मारुन टाका आणि त्याच्या PDA मधून कॅशेचे निर्देशांक शोधा.

पुरवठा

सबस्टेशन शॉपमध्ये क्लीव्हर नावाचा भाडोत्री शोधा. शोध पूर्ण करण्यासाठी, तुम्हाला इतर कार्यशाळांमध्ये भाडोत्री लोकांना अन्न वितरित करावे लागेल. तरतुदी हाताने मिळणे आवश्यक आहे.

क्रॅश साइट "स्कॅट -2" चे परीक्षण केल्यानंतर, देगत्यारेव्हला नकाशे सापडतील. नायक त्यांना विकू इच्छितो, म्हणून तुम्हाला स्टॉकर्सशी बोलणे आणि खरेदीदार शोधणे आवश्यक आहे. परिणामी, तुम्ही पायलटला कार्डे विकू शकता.

गायब होणा-या स्टॉकर्सच्या शोधाचा पहिला भाग पूर्ण केल्यानंतर, दाढीला भेट द्या आणि त्याला ब्लडसकरच्या सापडलेल्या घरट्याबद्दल सांगा. परिणामी, बारटेंडर विषारी वायू वापरून संपूर्ण डेन नष्ट करण्याची ऑफर देईल.

गॅसचे ठिकाण तुम्हाला उपलब्ध नाही, त्यामुळे दोन हजारांना Sych कडून खरेदी करावी लागेल, अशी माहिती दिली. मग आपण प्रीओब्राझेंस्की ब्रिजवर असलेले सिलेंडर उचलू शकता.

तेथे तुम्हाला मालवाहू वाहतूक मिळेल, परंतु बॉक्स बंद असतील. चाव्यांच्या स्थानावर देखील एक ऑर्डर आहे - पुलाच्या सुरूवातीस पहिल्या वाहनाच्या ट्रंकमध्ये आणि पुलाच्या खाली असलेल्या कारमध्ये.

पदार्थ प्राप्त केल्यावर, रक्तस्राव करणाऱ्यांच्या घरट्याला पुन्हा भेट द्या. गुहेच्या मार्गावर, इमारतीच्या बाहेरील पॅनेलवर जा आणि त्यावर फुगे लावा. त्यानंतर, आपल्याला दोन उत्परिवर्तींना पराभूत करावे लागेल. शेवटी, घरटे नष्ट होईल.

मारणे

बारमध्ये राहणाऱ्या गोपनिक सुलतानने शोध दिला आहे. त्याने आणि त्याच्या साथीदारांनी सर्व बाहेर जाण्याचा आणि इतर stalkers लुटण्याचा निर्णय घेतला, ज्यामध्ये त्याला तुमच्या मदतीची आवश्यकता असेल.

असाइनमेंट दरम्यान, तुमच्याकडे तीन उपाय असतील:

1) तुमच्या गंतव्यस्थानावर जा आणि शेवटच्या क्षणी एकतर डाकू किंवा stalkers हल्ला करून बाजू घ्या. लक्षात ठेवा की तुमच्या निवडींचा तुमच्या गटातील नातेसंबंधांवर परिणाम होईल.

2) सुलतानला मदत करा आणि stalkers ठार.

3) कॅपरकेली किंवा दाढीला डाकूंच्या हेतूबद्दल सांगा. परिणामी, कोणतीही लढाई होणार नाही.

भाडोत्री छावणी

Sych ला भाडोत्री संघटित करण्याच्या योजनांमध्ये स्वारस्य आहे आणि म्हणूनच आपण त्याला देऊ शकता अशा कोणत्याही डेटासाठी तो पैसे देईल.

स्थानाच्या नैऋत्येस, तुम्हाला एक कचरा पुनर्वापर केंद्र सापडेल जिथे एक गोपोटा स्थायिक झाला आहे. आत दहा जण आहेत, त्यामुळे लढाई तापणार आहे.

जर तुम्ही त्यांना खुल्या लढाईत पराभूत करू शकत नसाल, तर तुम्ही चोरीचा वापर करून मागे जाऊ शकता. आपल्याकडे पुरेसे पैसे असल्यास स्निपर देखील या प्रकरणात मदत करेल.

शत्रूंना पराभूत केल्यानंतर, प्रेतांमधून पीडीए गोळा करा. थेट इमारतीत, तुम्हाला एक संगणक मिळेल ज्यामध्ये मुख्य माहिती असेल. हे सर्व Sych ला वितरित करणे आवश्यक आहे.

विचित्र घटना

दाढी तुम्हाला एका विचित्र विसंगतीबद्दल सांगेल जी स्टॉकरच्या लक्षात येऊ लागली. ड्रेजरला भेट देऊन जहाजाची तपासणी करणे आवश्यक आहे.

जागेवर, तुम्हाला विसंगतींनी भरलेले जहाज सापडेल, म्हणून तुम्हाला निवडकपणे जावे लागेल. चाकावर जा आणि कलाकृती घ्या. तुम्ही बाहेर पडल्यावर, एक डाकू तुमच्याशी बोलेल, ज्याला या दागिन्याचीही गरज आहे (त्याच्या आजारी मित्रासाठी, तो म्हणतो त्याप्रमाणे).

परिणामी, तुम्ही गोपनिकला कलाकृती सुपूर्द करू शकता आणि काहीही उरले नाही, कारण तो तुम्हाला कोणतेही बक्षीस देणार नाही. जर तुम्ही त्याचे अनुसरण केले तर तुम्हाला कोणताही मित्र सापडणार नाही.

जर तुम्ही स्वतःसाठी मूल्य ठेवायचे ठरवले तर या प्रकरणात तुम्हाला बोलका डाकू आणि त्याच्या गुंडांशी लढावे लागेल जे झुडूपांच्या मागे रेंगाळतील.

करार

बारटेंडर दाढी तुम्हाला शेवचेन्कोच्या बार्जला भेट देण्यास आणि स्थानिकांना मदतीचा हात देण्यास सांगेल. या टप्प्यावर तुम्हाला आळशी लोक सापडतील जे डीलर आणि गोपनिक यांच्यातील व्यवहारात व्यत्यय आणतील. असाइनमेंटचा संपूर्ण मुद्दा म्हणजे डाकूंना मारणे.

साधने

बारमध्ये, कार्डन तुम्हाला टूल्सचे तीन पॅक शोधण्यास सांगेल, ज्यापैकी प्रत्येक त्याला अपग्रेड किंवा दुरुस्ती दरम्यान आपले शस्त्र अधिक चांगल्या प्रकारे हाताळू देईल.

स्थानाच्या वरच्या डाव्या कोपर्यात असलेल्या सॉमिलमध्ये तुम्हाला खडबडीत साधने सापडतील. एक घर शोधा आणि पोटमाळा वर जा.

उत्तम साधने सबस्टेशन कार्यशाळेच्या ठिकाणी आहेत, म्हणजे: ज्या बॉक्समध्ये भाडोत्री लोक बोलतात. कॅलिब्रेशन साधने आधीच दुसर्या ठिकाणी आहेत - Pripyat. तेथे तुम्हाला एक दुकान शोधून तळघरात पहावे लागेल.

तीन कॉमरेड

जेव्हा तुम्ही सुलतानचे सर्व शोध पूर्ण करता, तेव्हा कार्डन तुम्हाला एक अनोखी असाइनमेंट देईल - त्याच्यासाठी बार्ज आणि जोकरची माफी मागण्यासाठी.

दोन्ही कॉम्रेड मरण पावल्यामुळे कार्डनचे मित्र त्याच्यासाठी सर्व अर्थाने पूर्वीचे झाले. जळलेल्या गावाजवळ, खाली आणि डावीकडे तुम्हाला पहिल्याचे प्रेत सापडेल.

तेथे, जमिनीत एक छिद्र शोधा आणि गुहेत पहा, जी दोन मार्गांनी काटे आहे - त्यापैकी एकाच्या शेवटी बार्ज आहे.

दुस-याचा मृतदेह सोस्नोडब गावात दगडांच्या जवळच झोनच्या अगदी खाली सडला.

मोहक व्यवसाय

बारमध्ये, Sych, जेव्हा तुम्ही सुलतानच्या सर्व ऑर्डर पूर्ण कराल, तेव्हा तुम्हाला एका महत्त्वाकांक्षी उपक्रमात सामील होण्याची ऑफर देईल. तुमचे योगदान तीन वेल्स डिटेक्टर आहेत जे शोधून काढणे आणि संशोधक नोविकोव्हला आणणे आवश्यक आहे.

"Lair of bloodsuckers" शोध पूर्ण करण्यासाठी या ब्रँडचा पहिला डिटेक्टर तुम्हाला दिला जाईल. दुसरे आणि तिसरे घुबड विकले जातात, परंतु ते विशेषतः कठीण शत्रूंच्या मृतदेहांवर देखील आढळू शकतात.

भेटवस्तू मिळाल्यानंतर, शास्त्रज्ञ सर्व उपकरणे सुधारतील, ज्यानंतर त्यांना "स्वरोग" म्हटले जाईल. 24 तास प्रतीक्षा करणे आवश्यक आहे, ज्या दरम्यान कुरिअर Sych ला माल वितरीत करतील.

पुढे, तुम्ही घुबडशी बोलणे आवश्यक आहे, ज्यांच्याकडे देय देण्यासाठी निधी नाही, कारण करार असूनही, दाढीने आपला हिस्सा देण्यास नकार दिला आहे. आता बारटेंडरशी बोला, जो तुम्हाला नरकात पाठवेल, परंतु तुम्हाला एक डिटेक्टर देईल.

सरतेशेवटी, सिचला दाढीसह देखील मिळवायचे आहे, ज्यासाठी त्याला सुलतानच्या मदतीची आवश्यकता असेल. तुम्ही एकतर मदत करू शकता किंवा तुमचा वाटा द्यायला सांगू शकता आणि निघून जाऊ शकता. पहिल्या प्रकरणात, तुम्हाला एक नवीन कार्य मिळेल, डार्क डीड्स.

गडद कर्मे

मोहक व्यवसाय शोध पूर्ण केल्यानंतर आणि उल्लूची बाजू घेतल्यानंतर, सुलतानशी बोला. डाकू बारटेंडरला धडा शिकवण्याचा निर्णय घेईल, परंतु यासाठी तुम्हाला त्याच्या कपाटात दोन सांगाडे शोधावे लागतील.

प्रथम, आपल्याला कंपास शोध प्राप्त होईल, ज्या दरम्यान आपल्याला त्याच नावाची कलाकृती शोधण्याची आवश्यकता आहे. कमिशनचा संपूर्ण मुद्दा नोहाला भेट देण्याचा आहे.

सुलतान तुम्हाला बारटेंडरच्या विश्वासात जाण्याची ऑफर देईल, कारण तो केवळ विश्वासू लोकांनाच डिटेक्टर देतो. तुम्हाला आर्टिफॅक्ट शोध शोध पूर्ण करावा लागेल.

या शोधादरम्यान, दाढीचे बरेच कामगार मूल्यासाठी जातील, म्हणून तुम्हाला त्या प्रत्येकाला भेट द्यावी लागेल आणि त्यांचे डिटेक्टर (हत्या, खंडणी किंवा कराराद्वारे) उचलावे लागतील.

परिणामी, आपण दाढी आपल्या स्वत: च्या हातात घ्याल आणि व्याज मिळविण्यास प्रारंभ कराल. दहा हजार तुम्हाला ताबडतोब दिले जातील आणि मग तुम्हाला दिवसाला आठशे मिळतील.

मॅग्पी नावाच्या एका विशिष्ट प्रकाराने गोंटाची तुकडी फेकून दिली आणि तिला चिमेराच्या तावडीत आणले. मुले जवळजवळ मरण पावली आणि आता ते सूडाची मागणी करतात.

कार्य Zaton स्थानावर जारी केले जाते, परंतु ते पुढील एकामध्ये विकसित होते. तुम्हाला मॅग्पी थेट ज्युपिटर लोकेशन बारमध्ये सापडेल, परंतु नवीन नावाने - फ्लिंट. त्याला स्वच्छ पाण्यात आणण्यासाठी तुम्हाला पुरावे शोधावे लागतील.

जखमी स्लिव्हर जिथे आहे तिथे खदानीला भेट द्या. तो माणूस तुम्हाला विश्वासघाताबद्दल सांगेल आणि कालबाह्य होईल. सरतेशेवटी, आपण फ्लिंटकडे परत जावे आणि सर्वांना सांगावे की त्याने गोंटाच्या पथकाशी विश्वासघात केला आणि स्लिव्हरला मरण्यासाठी सोडले. तुम्ही दोन मुख्य गटांमध्ये माहिती हस्तांतरित करू शकता (कर्तव्य आणि स्वातंत्र्य), तसेच गोन्टा.

गोंटा तुम्हाला चिमेरामध्ये जाऊन प्राणी मारण्याची ऑफर देईल. ग्राहकाशी बोलल्यानंतर बारच्या तळघरात झोपा. पहाटे तीन वाजता तुम्हाला गोंटाशी बोलायचे आहे आणि इझुमरुडनोये गावात जावे लागेल.

तुम्‍हाला चिमेरा खुल्‍या भागात दिसेल, त्यामुळे तुमच्‍या गटाला फायदा होईल. राक्षस जखमी असूनही लढा कठीण होणार आहे, म्हणून स्वत: ला तयार करा.

यू पीटर: स्टोरी मिशन्स

बृहस्पति स्थानावरील स्टॉकर्सचा मुख्य तळ यानोव स्टेशनवर आहे. येथे तुम्हाला कासा या वैशिष्ट्यपूर्ण टोपणनावासह एक हकस्टर आढळेल, तसेच स्वातंत्र्य आणि कर्तव्य या दोन मुख्य गटांचे प्रतिनिधी. शेवटी, सर्वात खालच्या मजल्यावर, तुम्हाला म्युटंट डॉक आणि तुमचा स्वतःचा स्टॅश मिळेल.

बिंदू "B205"

झटॉन स्थानापासून सुरू होणार्‍या मुख्य कथेच्या मिशनची सातत्य विकसित केली जात आहे. तुम्हाला खाली आणि स्टेशनच्या डावीकडे वोल्खोव्ह हवाई संरक्षण क्षेपणास्त्र प्रणाली नावाच्या ठिकाणी दुसरा बिंदू सापडेल.

हवाई संरक्षण प्रणालीवर, तुम्हाला बंदुकांनी सज्ज असलेल्या मृतांशी लढावे लागेल. युद्धानंतर, घराची तपासणी करा जिथे तुम्हाला सोकोलोव्हकडून माहिती मिळेल. त्याच्या दस्तऐवजांवरून, हे स्पष्ट होईल की त्याने या ठिकाणी भेट दिली आणि नंतर संशोधकांच्या तळाकडे कूच केले.

सल्ला. हवाई संरक्षण क्षेपणास्त्र प्रणालीच्या अंधारकोठडीत एक रहस्य आहे. हँगरमध्ये, उजव्या बोगद्यात वळा आणि डेड-एंड दरवाजावर जा, ज्याच्या पॅनेलमध्ये तुम्हाला कोड प्रविष्ट करणे आवश्यक आहे. सैन्याच्या कागदपत्रांमध्ये तुम्हाला आवश्यक संख्या सापडेल.

तुम्ही दगडांना लागेपर्यंत पुढे जा, नंतर उजवीकडे खाणीकडे वळा. दगडांचा अडथळा दूर करून, बायररला मारून टाका (एक शॉटगन किंवा फक्त एक चाकू तुम्हाला मदत करेल). मग तुम्हाला फक्त वरच्या मजल्यावर चढावे लागेल, जिथे स्वॅग स्थित आहे.

एक्सप्लोरर्स बेस वर जा. आत तुम्हाला सोकोलोव्ह सापडेल, जो तुम्हाला स्वतःबद्दल सहज सांगेल, परंतु तुम्हाला कोणतेही उपयुक्त संकेत देणार नाही.

हेलिकॉप्टर क्रॅश पॉइंट स्थानाच्या दक्षिणेला हेलिपॅड नावाच्या ठिकाणी आहे. वाटेत, माइनफिल्डवर अडखळण्यासाठी सज्ज व्हा, जे तुम्हाला न बदलता येणार्‍या बोल्टवर मात करण्यास मदत करेल. तसे, लोखंडाचा तुकडा खाणींना सक्रिय करत नाही, परंतु आपण मारल्यास ते बाउंस होते.

स्पिनरचे परीक्षण करा आणि क्रू माहिती बॉक्स घ्या. निघण्याची वेळ आली आहे, परंतु या क्षणी डुकरांचा जमाव तुमच्यावर हल्ला करेल. लाटेचा काही भाग स्वतःच माइनफिल्डवर मारला जाईल, परंतु उर्वरित भागांसह तुम्हाला स्वतःला सामोरे जावे लागेल.

स्थानाच्या मुख्य तळावर नायट्रोजन नावाच्या मेकॅनिकला भेट द्या आणि त्याला डिक्रिप्शनसाठी ब्लॅक बॉक्स द्या. आम्हाला तीन तास थांबावे लागेल, आणि तरीही तीन हजार द्यावे लागतील. प्राप्त झालेल्या डेटावरून, आपण शिकू शकाल की सैन्याने "B28" बिंदूवर उतरण्याचा निर्णय घेतला, जो Pripyat मध्ये खूप दूर आहे.

Pripyat ला भेट देण्याबद्दल पायलटशी बोला. मार्गदर्शक तुम्हाला त्याच्या नेहमीच्या मार्गाने मार्गदर्शन करण्यास नकार देईल, परंतु तरीही तो तुम्हाला फॅक्टरीखाली असलेल्या गुप्त मार्गाबद्दल माहिती देईल. सूचित स्थानाचा प्रवास करा आणि लपलेल्या मार्गाच्या स्थानाबद्दल आवश्यक माहिती गोळा करा.

ज्युपिटरच्या कोपऱ्यात, खालच्या उजव्या बाजूला, तुम्हाला आवश्यक झोन मिळेल, ज्यावर फक्त मुख्य गेटनेच पोहोचता येते. आत तुमच्यावर कुत्र्यांच्या लहान पॅकने हल्ला केला जाईल, त्यामुळे घाबरण्याचे काहीच नाही. युद्धानंतर, मध्यवर्ती इमारतीला भेट द्या, ज्याच्या दुसऱ्या मजल्यावर तुम्हाला माहिती मिळेल.

सल्ला.वरील घराच्या चौथ्या मजल्यावर एक रहस्य आहे. एका खोलीत तुम्हाला दुय्यम शोध "अलीकडील विकास" साठी माहिती मिळेल. ‘बंप स्टॉप’ ही तोफही आहे. जेव्हा तुम्ही कागदपत्रे उचलता तेव्हा तुमच्यावर भाडोत्री हल्ला केला जाईल.

मुख्य कागदपत्रे मिळवल्यानंतर, बाहेर न जाता शेजारच्या इमारतीला भेट द्या (आत तुम्हाला दुसऱ्या मजल्यावर दोन घरांना जोडणारा बोगदा दिसेल). नवीन खोलीत पत्रक उचला.

आणखी एक आवश्यक दस्तऐवज त्याच भागात स्थित आहे - वितरण विभागाला भेट द्या आणि माहिती पत्रक घ्या.

सल्ला.वनस्पतीच्या प्रदेशावर टाक्या आहेत, ज्याच्या खाली आपण शूटरचा कॅशे (अतिरिक्त शोधांपैकी एक) शोधू शकता.

आता यांत्रिक कंपार्टमेंटमध्ये पहा. तेथे तुम्हाला पायऱ्या वापराव्या लागतील आणि खाली दुसर्या स्तरावर जावे लागेल, कारण केवळ अंधारकोठडीतूनच तुम्ही हॉलमध्ये जाऊ शकता. नंतर वर जा आणि आवश्यक माहितीसह कंट्रोल युनिटला भेट द्या.

त्यानंतर क्रॅश झालेल्या Skat-4 टर्नटेबलसह हँगरमध्ये जाण्यासाठी दुसऱ्या मजल्यावरची खोली सोडा. कारची तपासणी करा. लोखंडी कुंपणाच्या मागे तुम्हाला व्हीलहाऊस दिसेल, तेथून तुम्हाला लाल चमकणारे हायलाइट्स दिसतील. येथे आणखी एक दस्तऐवज आहे.

शेवटी, फॅक्टरी परिसरात वरील आणि उजवीकडे एक लहान विभाग शोधण्यासाठी इमारत आणि बाहेर पहा. तेथे तुम्हाला शेवटचा क्लू मिळेल ज्यामुळे तुम्हाला मार्गाचे मोठे चित्र मिळू शकेल. असे दिसून आले की पायलटने गुप्त मार्गाबद्दल खोटे बोलले नाही, परंतु त्याचे अनुसरण करण्यासाठी, आपल्याला प्रथम जनरेटरसह हॅच उघडावे लागतील.

Pripyat-1

प्लांटमध्ये सापडलेली सर्व माहिती मेकॅनिक नायट्रोजनकडे परत करा. तो तुमच्याबरोबर जाईल, कारण तुम्ही स्वतःहून इलेक्ट्रिकल वायरिंगचा सामना करू शकणार नाही. नायट्रोजनचे संरक्षण करण्यासाठी, आपल्याला मोठ्या गटाची तसेच विशेष उपकरणांची आवश्यकता असेल.

सर्व प्रथम, स्वत: ला SEVA उपकरणे मिळवा, ज्याची किंमत पंचवीस हजार आहे. पुढे, एका संघाच्या शोधात जा, ज्यामध्ये झुलस तुम्हाला मदत करेल (तुम्हाला तो यान्सपासून फार दूर सापडेल).

वाटाघाटी दरम्यान, एक चांगला स्वभाव असलेला स्टॉकर तुम्हाला पेय देईल, ज्यानंतर तुमचा संपर्क डिस्कनेक्ट होईल. दुसऱ्या दिवशी सकाळी झुलू त्याची संमती देईल आणि आता तुम्हाला त्याच्या खोलीत मोहिमेसाठी नवीन लोकांना पाठवावे लागेल.

तुम्ही तुमच्यासोबत फक्त तीन अद्वितीय योद्धे घेऊ शकता, कारण सामान्य कलाकृती साधक येथे काम करणार नाहीत. तसे, स्वतःला एका फायटरपर्यंत मर्यादित करणे आपल्या सामर्थ्यात आहे, परंतु नंतर आपल्याला मिशन दरम्यान उपलब्धी आणि एचपी बोनस मिळणार नाहीत.

पहिला उमेदवार सोकोलोव्ह योद्धा आहे, ज्याला आपण आधीच प्रस्तुत केले आहे किंवा फक्त सेवा देऊ शकता. मदतीच्या बदल्यात, तो तुमच्या रँकमध्ये सामील होण्यास सहमती देईल, परंतु तुम्हाला सूट स्वतः विकत घ्यावा लागेल.

ओझर्स्कीशी बोला, जो, जर तुम्ही त्याच्यासाठी असाइनमेंटची मालिका पूर्ण केली तर, सोकोलोव्हसाठी आवश्यक उपकरणे देईल.

दुसरा उमेदवार वानो आहे, ज्याला तुम्ही स्टेशनवर भेटाल. त्याला संघात नेण्यासाठी या स्टॉकरचे दोन शोध पूर्ण करा. त्याला धमकावणाऱ्या डाकूंशी व्यवहार केल्यावर तुम्हाला आणखी पाच हजारांचा सूट विकत घ्यावा लागेल.

भूतकाळात मोनोलिथची पूजा केलेली आणखी एक पात्र व्यक्ती म्हणजे व्हॅगॅबॉंड. "वोल्खव्होव्ह" हवाई संरक्षण क्षेपणास्त्र प्रणालीच्या शहरातून तुम्हाला त्याचा गट खाली सापडेल. त्याला आपले अनुसरण करण्यासाठी, आपण त्याच्या "जागृत" संघासाठी आश्रय शोधला पाहिजे.

जानोव्हवरील स्वातंत्र्य किंवा कर्तव्याच्या नेत्यांशी बोला आणि त्यांचा विश्वास मिळवा जेणेकरून ते तुम्हाला पूर्वीच्या मोनोलिथ्सला पुढे जाण्यासाठी पुढे जाण्याची संधी देऊ शकतील.

"Pripyat-1": ओव्हरपास

आता ग्रुप जमला आहे, झुलुसकडे जा. एकत्र आपण बोगद्यावर जाल. लक्षात ठेवा की जर तुम्ही मिशन दरम्यान संघातील कोणत्याही सदस्याला गमावले नाही तर याचा परिणाम समाप्तीवर होईल.

बोगद्याच्या सुरूवातीस, काडतुसे असलेल्या कारचे परीक्षण करा आणि नंतर उत्परिवर्तींना मारून टाका. लॉक केलेल्या गेटजवळ, पॅनेल सक्रिय करा आणि आत जा, जिथे तुम्हाला पुन्हा संघर्ष करावा लागेल.

डिटेक्टरसह वातावरणाचा अभ्यास करणे सुरू ठेवा आणि नंतर दुसर्या कॉरिडॉरमध्ये जा. स्थानाचा काही भाग तपासल्यानंतर, नवीन खोलीत जा. येथे, स्नॉर्क मारून अंधारकोठडीच्या सर्वात मोठ्या भागात जा.

आपण येथे दरवाजा वापरण्यास सक्षम राहणार नाही, कारण तेथे कोणतीही ऊर्जा नाही - आपल्याला त्याचा पुरवठा पुनर्संचयित करणे आवश्यक आहे. वरच्या लँडिंगवर जा आणि लीव्हर वापरा.

कंट्रोल रूममध्ये, बटण दाबा आणि नंतर भिंतीच्या मागे लपवा, कारण नवीन मोनोलिथ्स तुमच्यावर गोळीबार सुरू करतील. काम पूर्ण झाल्यावर, अनलॉक केलेल्या दारातून जा. आपल्याला फक्त उत्परिवर्तींच्या एका लहान गटाशी सामना करावा लागेल, ज्यानंतर आपण अंधारकोठडी सोडू शकता.

यू पीटर: दुय्यम शोध

अझोथच्या शोधात, त्याच्यासाठी सुटे भाग शोधा. तुम्ही बंद केलेल्या स्थानाच्या उजवीकडे आणि वरच्या बाजूला असलेल्या कारखान्याला भेट दिली पाहिजे.

छतावर जाण्यासाठी आणि भिंतींच्या बाहेर जाण्यासाठी तुम्हाला वॉटर टॉवरच्या पायऱ्या वापराव्या लागतील. तुम्हाला प्रत्येक चार मजल्यांवर सर्व आवश्यक साहित्य मिळेल.

साधने

नायट्रोजनसाठी तुम्हाला आधीच माहीत असलेली तीन साधने आवश्यक आहेत. हा शोध पूर्ण करण्यासाठी त्यांना शोधा.

तुम्हाला बृहस्पतिच्या मध्यभागी क्रूड उपकरणे सापडतील, विशेषतः: रेल्वेगाडीत रेल्वेवर, जेथे विद्युत विसंगती उडते.

उत्तम साधने ज्युपिटर प्लांटजवळ, पोटमाळ्यामध्ये डावीकडे घरात आहेत. कॅलिब्रेशन टूल्स, जॅटनमधील तत्सम कार्याच्या बाबतीत, प्रिपयातमध्ये आल्यावर तुम्हाला ओल्ड केबीओ नावाच्या ठिकाणी आढळेल.

ओलीस

शिकारी मित्याई गोपनिकांच्या हाती संपला आणि आता ते त्याला जीवे मारण्याची धमकी देत ​​आहेत. मित्राला मदत करण्यासाठी, तुम्हाला एकतर छापा टाकावा लागेल किंवा खंडणी द्यावी लागेल.

पहिला पर्याय अस्वलाने ऑफर केला आहे, ज्याचा असा विश्वास आहे की चोरांना मारणे सोपे आहे. तळावर बरेच डाकू आहेत हे लक्षात ठेवा.

तोर्बाच्या मते, दुसरा पर्याय म्हणजे देवाणघेवाण.

मितायच्या बदल्यात तुम्ही डाकूंना "गोल्डफिश" ही कलाकृती द्यावी. तुम्ही हा पर्याय निवडल्यास, तुम्हाला एक भेटवस्तू मिळणार नाही. तुमच्याकडे कलाकृती नसल्यास, तुम्ही थेट मुलांच्या हातात पंधरा हजार देऊ शकता.

मित्याची सुटका झाल्यावर, तुम्हाला प्रथम त्याला शत्रूच्या कुशीतून बाहेर काढावे लागेल. तुम्ही फक्त त्यांच्या नेत्यालाच पैसे दिले, म्हणून त्याचे सेवक तुम्हाला वाटेत शोधतील.

एक डाकू क्रमशः तुमच्या रकमेची ठराविक टक्केवारी मागेल, तुमच्या हातात जितके जास्त पैसे असतील, तितके तुम्हाला द्यावे लागतील.

खंडणीखोराला उद्धटपणे प्रत्युत्तर देऊन, तुम्ही त्याला टक्केवारी वाढवण्यासाठी चिथावणी द्याल. दुस-यांदा तो अशी वागणूक सहन करणार नाही, ज्यानंतर तुम्हाला संपूर्ण शिबिराशी लढावे लागेल.

कर्ज

व्हॅनो तुम्हाला त्या चोरांशी सामना करण्यास सांगेल ज्यांच्याशी तो खरेदी केलेल्या उपकरणांसाठी पैसे देऊ शकत नाही. व्याज देण्यास नकार देत त्याने तुम्हाला पाच हजारच देणार.

जॅक टोपणनाव असलेल्या डाकूंच्या नेत्याशी भेटताना, तुम्हाला वरील दोन्ही रक्कम आणि वरून दोन हजारांचा विश्वासघात करावा लागेल.

याव्यतिरिक्त, आपण गोपनिकांना धमकावू शकता, परंतु यासाठी आपल्याला परिधान केलेल्या चांगल्या दर्जाच्या उपकरणांची आवश्यकता आहे: चिलखतांची किंमत पंचवीस हजारांपेक्षा कमी नसावी, परंतु तोफा दोन वेळा पूर्णपणे दुरुस्त करून आधुनिक केली पाहिजे. केवळ या प्रकरणात गोपनिक माघार घेतील. शेवटचा पर्याय म्हणजे त्यांच्याशी जुन्या पद्धतीनं व्यवहार करणे.

भाडोत्री लोकांविरुद्धच्या लढाईत अंकल यारला मदतीची गरज आहे. त्या सर्वांना मारून टाका. यारोममध्ये, तुम्ही कोपाची या ठिकाणाला भेट द्याल, भूतांनी भरलेली.

तुमचा जोडीदार तुम्हाला सल्ला देईल म्हणून तुम्ही गुपचूप घरात गेल्यास झोम्बी तुम्हाला स्पर्श करणार नाहीत. त्यानंतर, भाडोत्री अचानक मुद्द्यावर येतील, ज्यांच्याशी त्यांना सामोरे जावे लागेल. या प्रकरणात, आपल्याला स्निपर रायफलची आवश्यकता असेल.

शिकार

सेंट जॉन्स वॉर्ट टोपणनाव असलेले उत्परिवर्ती डॉक तुम्हाला प्लाव्हनी झोनमध्ये दिसलेल्या ब्लडसकरच्या स्वरूपात धोका दूर करण्यास सांगेल.

बिंदूला भेट द्या आणि तीन उत्परिवर्तनांशी लढण्यासाठी सज्ज व्हा. पाण्यातील पावलांचे ठसे पाहून येथे त्यांची हालचाल नियंत्रित करणे सोपे आहे, परंतु त्यासाठी तुम्हाला त्यातच संघर्ष करावा लागेल.

शिकार # 2

सेंट जॉन्स वॉर्टच्या पहिल्या कार्यानंतर, तो तुम्हाला एक नवीन देईल - अज्ञात उत्परिवर्ती नष्ट करण्यासाठी ज्यांना फॅक्टरीमधून स्टॉलर्सचा सामना करावा लागला.

रेल्वेच्या शेवटच्या टोकाला जा, ज्याच्या डावीकडे एक घर आहे. जोपर्यंत तुम्ही स्वतःला मोठ्या खोलीत सापडत नाही तोपर्यंत दोन खोल्या पास करा - येथे काही बुरर्स तुमची वाट पाहत असतील.

या राक्षसांचे आरोग्य जास्त असते आणि ते दुरूनच वागणे पसंत करतात. अंतर बंद करण्याचा प्रयत्न करा आणि त्यांना शॉटगन किंवा चाकूने जोडा. त्यांना तुमच्या हातातून बंदुका हिसकावून घेणेही आवडते.

रात्री शोधाशोध

दुस-या कार्यानंतर, सेंट जॉन्स वॉर्ट आपल्याला चिमेरा दूर करण्याचा शोध देईल. या शत्रूशी लढण्यासाठी, तुम्हाला उत्कृष्ट उपकरणे, शक्तिशाली शस्त्रे आणि थोडे नशीब लागेल.

Chimera सर्वात मजबूत उत्परिवर्तनांपैकी एक आहे, म्हणून तयार व्हा. तुम्हाला रात्री राक्षसाशी लढावे लागेल, कारण तो दिवसाच्या वेळीच मांडी सोडतो.

कर्जाचे कोठार

आपण कर्तव्य आणि स्वातंत्र्य या दोन्ही नेत्याकडून हे कार्य घेऊ शकता. प्रवेश करण्यासाठी, तुम्हाला मागील गट शोध पूर्ण करावे लागतील.

Dolgovtsy सह एकत्र, Svobodists च्या कॅशेस मिळवा आणि त्यांना ठार करा. स्वातंत्र्याच्या बाजूने या लढाईत भाग घेण्यासाठी, जेव्हा तुम्हाला PDA सापडेल, तेव्हा तुम्हाला ते लोकीला द्यावे लागेल.

एक्सप्लोरर्स बेसवर, शास्त्रज्ञांसोबत काम पूर्ण करू इच्छिणाऱ्या गॅरिकशी बोला. निवृत्त होण्यासाठी, त्याला दोन कलाकृती शोधाव्या लागतील.

"कोलोबोक" शोधा, जे सोस्नोडब शहरात झाडाजवळ आहे. आणखी एक रत्न बहुतेक कॉस्टिक विसंगतींमध्ये आढळू शकते.

व्हेरिएबल psi रेडिएशन

जर तुम्हाला मानसिक किरणोत्सर्गाच्या प्रतिकारासह हेल्मेट सापडले असेल तर तुम्हाला संशोधक हर्मनकडून एक अनोखा शोध मिळू शकेल. Poplar गटासाठी मदत आवश्यक आहे.

आपल्या गंतव्यस्थानावर जा, जिथे पोप्लर आणि त्याचे पथक आधीच तुमची वाट पाहत आहेत. बोगदा एक्सप्लोर करा, आर्टिफॅक्ट उचला आणि नंतर कंट्रोलरशी लढण्यासाठी सज्ज व्हा. आपण हे उत्परिवर्ती शक्य तितक्या लवकर शोधून काढले पाहिजे आणि त्याला ठार मारले पाहिजे, अन्यथा तो उर्वरित सेनानींचा ताबा घेईल, त्यानंतर ते एकमेकांना मारतील.

संशोधक हर्मन, जेव्हा तुम्ही त्याला आणि पोप्लरला मदत कराल, तेव्हा तुम्हाला नोव्हिकोव्हकडून स्कॅनर घेण्यास सांगतील आणि नंतर त्यांना योग्य ठिकाणी घेऊन जातील.

आवश्यक उपकरणे गोळा केल्यानंतर, सर्व विसंगतींना भेट द्या आणि डिव्हाइसेस स्थापित करा. या क्षणापासून, या बिंदूंवर नवीन कलाकृती दिसण्याबद्दलच्या प्रश्नासह आपण नेहमी नोविकोव्हशी संपर्क साधू शकता.

आणि पुन्हा, हरमनला तुमच्या मदतीची आवश्यकता असेल. तुम्हाला इतर स्टॉकर्ससह विसंगतींमध्ये गणना करावी लागेल. तुमच्या इच्छेनुसार वेगवेगळ्या ठिकाणी दोन स्टॉकर्सना भेट द्या.

फ्लफीमध्ये तुम्हाला म्युटंट्सच्या लाटांशी लढावे लागेल, त्यामुळे अधिक गोळ्या पकडण्यात अर्थ आहे. ऍशेसमध्ये, भुते तुमची वाट पाहत आहेत. कॉम्रेड मोजमाप पूर्ण करेपर्यंत येथे आणि तेथे विशिष्ट काळासाठी शत्रूंच्या सैन्याशी लढा देणे आवश्यक आहे.

असामान्य क्रियाकलाप

जर तुम्ही हर्मनच्या सर्व ऑर्डर पूर्ण केल्या तर तो तुम्हाला हे काम देईल. शोध दरम्यान, तुम्हाला विसंगतींसाठी रहस्यमय झोन स्कॅन करणे आवश्यक आहे.

कूलिंग टॉवर शहराला भेट द्या, आपल्यासोबत स्वारोग डिटेक्टर घेऊन जाण्याचे सुनिश्चित करा (अन्यथा, आपल्याला काहीही सापडणार नाही).

लवकरच, बबलच्या रूपात एक विसंगती तुमच्यासाठी उघडेल, जिथून कर्जदार कामगारांचे मृतदेह ओतणे सुरू होईल. प्रकरण काय आहे हे शोधण्यासाठी, शरीरातून PDA उचला आणि रेकॉर्डिंग सक्रिय करा.

डेटा स्वतः डॉलॉट्स आणि स्वोबोडा लोक किंवा सिचमध्ये हस्तांतरित केला जाऊ शकतो. तुमची निवड स्टॅश शोध उघडण्यावर आणि सर्वसाधारणपणे गटांशी संबंधांवर परिणाम करेल.

ताज्या घडामोडी

जर्मनला ज्युपिटर प्लांटबद्दल अधिक माहिती हवी आहे. तिथे जाऊन कागदपत्रे आणावी लागतील.

बिंदूवर, सर्वात वरच्या इमारतीकडे पहा. वरच्या मजल्यावर, तुम्हाला आवश्यक माहिती मिळेल - भाडोत्री सैनिकांशी लढाई सुरू करण्यासाठी ती उचलून घ्या.

कारखान्याच्या शोधानंतर, हर्मनला पुन्हा आपल्या समर्थनाची आवश्यकता असेल. कार्य पूर्ण करण्यासाठी त्याच्या तळासाठी नवीन रक्षक शोधा.

आपण दोन गटांच्या चेहऱ्यावर संरक्षण शोधू शकता - कर्ज किंवा सामान्य stalkers. पहिल्या प्रकरणात, स्टेशनवर गटाच्या नेत्याला भेट द्या, दुसऱ्यामध्ये - स्पार्टक, जो झॅटन स्थानावर मुक्त सैनिकांच्या तुकडीवर नियंत्रण ठेवतो.

ओएसिस

ओझर्स्की आडनाव असलेल्या शास्त्रज्ञांवर आधारित एक संशोधक पौराणिक ओएसिस शोधण्याचा निर्णय घेईल. या ठिकाणी बहुधा स्वच्छ पाण्याचा एक अक्षय स्रोत आहे, त्यामुळे तुम्ही तुमचे नशीब आजमावले पाहिजे.

असाइनमेंट दरम्यान, तुमचे नेतृत्व हाताने केले जाणार नाही, म्हणून तुम्हाला स्वतःहून एक रहस्यमय ठिकाण शोधावे लागेल. तुम्ही शेवटच्या टोकापर्यंत पोहोचेपर्यंत रेल्वेचे अनुसरण करा. मग डावीकडे लहान घराकडे जा, जिथून तुम्ही जर्बोससह अंधारकोठडीत जाऊ शकता. हॉलमध्ये जाण्यासाठी वायुवीजन वापरा.

स्तंभांसह नवीन ठिकाणी एकदा, तुम्हाला एक विचित्र विसंगती आढळेल. येथे थोडेसे पुढे जाणे फायदेशीर आहे, कारण तुम्हाला त्वरित परत आणले जाईल.

चार ओळींमध्ये उभे असलेले स्तंभ जवळून पहा. त्यात युक्ती आहे - तुम्हाला विशिष्ट स्तंभांमध्ये जाण्याची आवश्यकता आहे, कारण हा एक प्रकारचा चक्रव्यूह आहे.

जेव्हा आपण योग्य निवड करता, तेव्हा उघडण्याच्या वर प्रकाशाचा एक गुच्छ दिसेल - तोच तुम्हाला इच्छित स्तंभांकडे निर्देशित करेल. प्रथम, आपल्याला पहिली पंक्ती, नंतर तिसरी आणि नंतर चौथी पास करणे आवश्यक आहे. दुस-यामध्ये योग्य मार्ग यादृच्छिकपणे पहावा लागेल.

त्यानंतर, आपण स्वत: ला दुसर्या खोलीत शोधू शकाल, जे जागतिक नकाशावर कॉम्प्लेक्सच्या उजवीकडे एक विशाल कुंड म्हणून प्रदर्शित केले आहे. हे एक ओएसिस आहे. तुम्हाला फक्त कलाकृती उचलावी लागेल आणि शास्त्रज्ञांना कळवावे लागेल.

Ozersky सराव मध्ये काही कल्पना चाचणी करू इच्छित आहे. बिंदूवर जा आणि उपकरणे सेट करा.

ओझर्स्कीला बदललेल्या वनस्पतींसाठी विसंगती असलेल्या ठिकाणाची तपासणी करणे आवश्यक आहे. एक्सप्लोरर्स बेसच्या खाली आणि उजवीकडे असलेल्या क्षेत्राला भेट द्या.

सर्व कॉस्टिक सापळ्यांभोवती जा आणि टेकडीवर जा. मध्यभागी, आपल्याला आवश्यक विसंगती आढळेल.

वाचलेला "मोनोलिथ"

ट्रॅम्प, जो स्थानाच्या खालच्या आणि डाव्या कोपर्यात आहे, तुम्हाला एक कार्य देईल. "मोनोलिथ" च्या "पुनर्प्राप्त" सैनिकांना जोडणे आवश्यक आहे.

मोनोलिथ कट्टरपंथीय आता या संरचनेपासून प्रेरित नाहीत, म्हणून आता त्यांचे मन परत आले आहे. आपण या लोकांना सामावून घेणे आवश्यक आहे जे स्वत: साठी आश्रय शोधू शकत नाहीत.

तुम्हाला नैऋत्य भागात माजी धर्मांधांचे पथक सापडेल. वॅग्रंट आपल्या साथीदारांना स्टेशनमध्ये ठेवण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु यासाठी त्याला एका गटाची परवानगी आवश्यक आहे.

जानोव्हला भेट द्या आणि ड्यूटी किंवा लिबर्टीच्या नेत्यांशी बोला. तुमचा प्रस्ताव फक्त तोच नेता स्वीकारेल ज्याच्या गटाशी तुमचे संबंध जास्त आहेत.

कार्यरत ड्रोन शोधा आणि ते यानोव्हवरील मेकॅनिक किंवा त्यांच्या तळावरील शास्त्रज्ञाकडे वितरित करा. मॉड्युल अझोटमध्ये हस्तांतरित करताना, सर्व कॅशे अखेरीस गोपनिक सेन्काद्वारे साफ केले जातील, परंतु शेवटच्या कॅशेमध्ये तुम्हाला सर्व लुटीसह त्याचे प्रेत सापडेल. डिक्रिप्शन केल्यानंतर, तुम्हाला शूटरच्या पथकातील सर्व तीन कॅशेचे स्थान सापडेल.

पहिला कॅशे सिमेंट प्लांट शहरात आहे. तेथे, झोनच्या वर, दलदलीकडे जा आणि बोगद्यात पहा. दुसरा कॅशे उत्खननाच्या आत स्टेशनच्या खाली स्थित आहे. कारच्या कॅबमध्ये चढण्यासाठी, खडकावर उभ्या असलेल्या झाडाचा वापर करा.

तिसरा कॅशे कारखान्यात आहे. झोनच्या प्रदेशावर, टाक्यांसह एक इमारत शोधा, ज्याखाली एक पाईप आहे - तेथे आपले ध्येय आहे.

पी ripyat: कथा मिशन

सैन्य तुमच्याशी बाहेर भेटेल, परंतु तुम्ही सहजपणे संशयापासून मुक्त होऊ शकता, कारण, जर तुम्हाला आठवत असेल, तर तुम्ही स्वतः युक्रेनच्या सशस्त्र दलाचे कर्मचारी आहात. गटाचे त्यांच्या मुख्यालयात अनुसरण करा, जे Pripyat स्थानावर तुमचा तात्पुरता आश्रय होईल.

कोवाल्स्की तुम्हाला सांगतील की टर्नटेबल्सला धर्मांधांनी एका रहस्यमय तोफेच्या मदतीने गोळ्या घातल्या होत्या - आणि तेच तुम्हाला प्रथम स्थानावर शोधावे लागेल.

अज्ञात शस्त्र

रुग्णालयात, योद्धांच्या गटाला भेटा आणि त्यांचे अनुसरण करा. इमारतीमधून धर्मांधांना गोळ्या घाला आणि मृतदेहांचे परीक्षण करण्यासाठी बाहेर जा - मग तुमच्यावर दुसर्या गटाद्वारे हल्ला केला जाईल. इमारतीत लपवा आणि सर्व विरोधकांना ठार करा.

आता तुम्हाला लेसर तोफ पकडण्याची गरज आहे, जी एका धर्मांधाने चालवली आहे. तो छतावर बसतो आणि खालची जमीन चांगल्या प्रकारे पाहतो, म्हणून तुम्हाला कोपरे आणि भिंतींमध्ये लपावे लागेल.

ज्या इमारतीतून मोनोलिथ तुमच्यावर गोळीबार करत आहे त्या इमारतीकडे धावण्याचा आणि नंतर त्याला खालून शूट करण्याचा पर्याय आहे. मृत्यूनंतर, धर्मांध खाली पडेल, आणि आपण बंदूक मिळवू शकता. गॉस तोफ.

शोध घेऊन सैन्याच्या कमांडरकडे परत या. कोवाल्स्की म्हणेल की शस्त्र खराब झाले आहे, परंतु ते पुनर्संचयित केले जाऊ शकते. आम्हाला एक तंत्र शोधावे लागेल, परंतु प्रथम, SOS सिग्नलला सामोरे जा.

चिन्हांकित बिंदूवर जा जेथे सैन्याचे मृतदेह आहेत. येथे कमांडर तुमच्याशी संपर्क साधेल आणि तुम्हाला मोनोलिथच्या पुढील हल्ल्याबद्दल माहिती देईल.

स्टोअरच्या मार्गावर, आपण दोन सैनिकांच्या रूपात आधारावर अडखळत असाल - त्यांच्यासह आपल्याला इमारत साफ करावी लागेल. तेथे तुम्हाला अँटेना देखील सापडेल जो धर्मांधांना नियंत्रित करतो - तो नष्ट करा.

सल्ला.कॅलिब्रेशन टूल्ससाठी स्टोअरच्या तळघराला भेट द्या.

अज्ञात शस्त्र: उपाय

बेसवर गारिकशी बोला म्हणजे तो तुम्हाला झटॉनमध्ये घेऊन जाईल. पहिल्या स्थानावर, कार्डन टोपणनाव असलेल्या बारमधील तंत्रज्ञांना भेट द्या, ज्यांच्याशी तुम्ही आधीच परिचित आहात. गॉस तोफ पाहिल्यावर, तो देहभान गमावेल.

अर्ध्या दिवसानंतर, मेकॅनिक जागे होईल आणि तुम्हाला समजावून सांगेल की त्यानेच या शस्त्राच्या निर्मितीमध्ये भाग घेतला होता. आता मात्र, त्याला विकास प्रक्रियेबद्दल अधिक माहिती हवी आहे, जी तुम्हाला लोहाच्या जंगलात, चाचणी कक्षात मिळेल.

सूचित केलेल्या ठिकाणी भेट द्या आणि कार्डनच्या पाससह इमारतीत प्रवेश करा. आत तुम्ही स्वतःला एका प्रशस्त खोलीत पहाल, जिथे एक छद्म राक्षस तुमच्यावर हल्ला करेल.

या हेवीवेटकडे सोडण्यासाठी भरपूर दारूगोळा असेल, परंतु तुम्ही ताबडतोब पायऱ्यांकडे धावू शकता आणि वर चढू शकता, कारण तो तेथे पोहोचणार नाही.

खोलीत तुम्हाला गॉस तोफांची मोठी तफावत आढळेल, तसेच मेकॅनिकच्या गरजांची माहिती मिळेल. जाण्यापूर्वी, गुप्त प्रयोगशाळा X-8 बद्दल वाचा आणि पास घ्या. कार्डनला शस्त्र परत करणे तुमच्यासाठी राहते जेणेकरून तो ते पुनर्संचयित करू शकेल.

बेपत्ता संत्री

सेन्ट्री शोधण्यासाठी कमांडरला तुमच्या मदतीची आवश्यकता असेल. चिन्हांकित बिंदूवर, तुम्हाला एक वेडा सैनिक सापडेल जो सर्व दिशांनी गोळीबार सुरू करेल आणि नंतर मरेल.

लवकरच तुम्ही कंट्रोलरला भेटाल - त्याला मारून टाका. लढाई दरम्यान कव्हर वापरा आणि संमोहनाची शक्यता कमी करण्यासाठी वेळोवेळी बाहेर पहा.

इच्छित स्थान युबिलीनी केबीओच्या झोनमध्ये मिळेल. पॉइंटवर, तुम्हाला भूमिगत मजल्यावर जाण्यासाठी लिफ्टचा वीज पुरवठा पुनर्संचयित करावा लागेल. तुम्हाला सहाव्या मजल्यापर्यंत प्रत्येक मजला जिंकावा लागेल, कारण येथेच जनरेटर आहे. मग लिफ्ट घ्या.

आत, आपण एका प्रशस्त खोलीत अडखळत असाल, परंतु लहान खोल्यांमुळे गोंधळलेले आहात. तुम्हाला संपूर्ण चक्रव्यूह एक्सप्लोर करणे आणि कागदपत्रांचे सहा पॅक गोळा करणे आवश्यक आहे. जर तुम्हाला फक्त एकच सापडला तर त्याचा शेवट प्रभावित होईल.

  1. पहिली माहिती डाव्या बाजूला प्रशिक्षण कक्षात आहे, जिथे विद्युत विसंगती राहतात. त्याभोवती फिरा आणि खालील खोलीतील कागदपत्रे घ्या.
  2. दुसरी माहिती जेवणाच्या खोलीत आहे: वळणावर जाण्यासाठी पायऱ्या वापरा आणि उजवीकडे वळा, नंतर बाजूच्या शौचालयात जा. येथे, व्यत्यय आणू नये म्हणून बर्रशी व्यवहार करा आणि नंतर जेवणाच्या खोलीत परत या आणि डॉक्स घ्या.
  3. माहितीचा तिसरा तुकडा जेवणाच्या खोलीच्या समोरच्या खोलीत आहे. मजल्यावरील छिद्र वापरा आणि बोगद्याच्या बाजूने कढईपर्यंत जा.
  4. चौथी माहिती तुम्हाला प्रयोगशाळेत मिळेल. मध्यभागी, मध्यभागी एक विचित्र उपकरण असलेल्या अर्ध्या पूर असलेल्या खोलीत जा. संगणकासह एक डेस्क शोधा.
  5. पाचवी माहिती प्रयोगशाळेच्या पलीकडे स्थित आहे. दुसऱ्या लिफ्टच्या शाफ्टसह खोलीत जा (खालच्या मजल्यावर) आणि आत चढून वरच्या मजल्यावर जा आणि वरच्या मजल्यावर जा. पुढे, तुम्हाला एकाच वेळी तीन बुरर्सचा पराभव करावा लागेल.
  6. सहावी माहिती तुम्हाला पुढील खोलीत मिळेल - पुलाचा वापर करा आणि वरच्या मजल्यावर जा.

सल्ला.केंद्रातून, प्रयोगशाळेला भेट द्या आणि खाली पायऱ्या वापरा, जे तुम्हाला फायर एस्केप असलेल्या खोलीत मशीन गनसह खोलीत घेऊन जाईल.

हा शोध सुरू केल्यानंतर, तुम्हाला यापुढे जुन्या ठिकाणी जाता येणार नाही, कारण मार्गदर्शक गायब होईल. सर्व दुय्यम शोध आत्ता पूर्ण करणे आवश्यक आहे.

सैन्याच्या कमांडरशी बोला, जो तुम्हाला कळवेल की तो इतर गटांशी संपर्क साधू शकत नाही. हस्तक्षेपाचे कारण स्थापित करणे आवश्यक आहे.

बिंदूवर, आपल्याला दोन मृतदेह आढळतील, तसेच प्रतिकूल टॉवरच्या स्थानाबद्दल माहिती मिळेल. पुढे, अनाथाश्रमात जा आणि दरवाजा फोडण्यासाठी पूर्वी सापडलेला बॉम्ब वापरा.

बिल्डिंगमध्ये, उत्परिवर्ती लोकांशी व्यवहार करताना, वरच्या मजल्यावर जा आणि शेजारच्या डब्यात जा, जिथून तुम्ही पुन्हा खाली जाल. या ठिकाणी मोनोलिथ अँटेना स्थित आहे, ज्याचा नाश करणे आवश्यक आहे.

अज्ञात

पूर्वीच्या टर्नटेबल्सच्या नाशाचे नेमके कारण स्थापित करण्यास सैन्य तुम्हाला सांगत असल्याने निर्वासन स्थगित करण्यात आले आहे. तुम्हाला बेसजवळ सापडलेला सिग्नल ट्रेस करावा लागेल.

तुम्हाला इच्छित बिंदूवर काहीही सापडणार नाही, परंतु नंतर तुम्हाला नवीन निर्देशांक मिळतील. परिणामी, हे स्पष्ट होईल की कोणीतरी भूगर्भात लष्करी मार्ग काढत आहे.

बेसवर परत जा आणि प्रतीक्षा करा.

शेवटी, हे स्पष्ट होईल की कोणताही हल्ला नियोजित नव्हता - परिचित शूटर, जो मागील भागांचा नायक आहे, तो बोगद्यात फिरत होता.

शूटर तुम्हाला सांगेल की कार पडण्याची कारणे विसंगतींमध्ये आहेत, जिथे ते फ्लाइट दरम्यान मिळाले. त्यांनी कालबाह्य नकाशे वापरले, कारण त्या काळात सापळे हलू शकले होते.

या टप्प्यावर, आपण त्याचे सर्व दस्तऐवज स्ट्रेलकाकडे सुपूर्द करू शकता, जर आपणास ते पूर्वी बाजूच्या शोधात सापडले असतील. या निर्णयाचा अंतिम फेरीवर परिणाम होणार आहे.

बाहेर काढल्यानंतर, कोवाल्स्की शेवटी हेलिकॉप्टर लँडिंगसाठी पुढे जाण्याची परवानगी देईल. हे तुमचे अंतिम मिशन आहे. तुम्हाला सिनेमाजवळच्या ठिकाणी उत्तरेकडील झोनमध्ये जाण्याची आवश्यकता आहे. वाटेत स्ट्रेलका झाकून टाका, कारण त्याला त्याचा जीव वाचवायचा आहे.

जेव्हा टर्नटेबल्स जागेवर असतील, तेव्हा तुमची मोनोलिथियन्सशी लढाई होईल. शत्रूंच्या सर्व लाटा दूर करणे आवश्यक आहे (गॉस तोफ किंवा स्निपर उपयुक्त आहे), त्यानंतर आपण शेवटी हेलिकॉप्टरमध्ये जाऊ शकता.

या टप्प्यावर, STALKER: Call of Pripyat च्या मुख्य कथानकाचा उतारा संपतो. तुमची इच्छा असल्यास, तुम्ही दुय्यम शोध पूर्ण करण्यासाठी राहू शकता.

पी ripyat: दुय्यम कार्ये

एक झटका

गॅरिक नावाचा योद्धा तुम्हाला मीटिंग दरम्यान भाडोत्री सैनिकांचे डोके संपवण्यास सांगेल, कारण केवळ त्याला प्रयोगशाळेच्या स्थानाबद्दल माहिती आहे.

कमांडरशी संभाषणात, आपण गटाचे भवितव्य ठरवू शकता - संपूर्ण पथकाला मारायचे की फक्त त्यांच्या नेत्याला. बिंदूवर जा आणि एक स्थिती घ्या. येथे तुम्हाला स्निपर रायफल दिली जाईल, त्यामुळे कार्य कठीण होणार नाही.

जर तुमच्या मोहिमेनंतर झुलू वाचला असेल तर तुम्ही त्याला प्रिपयातमध्ये भेटू शकता. कधीतरी, तो आपल्याशी संपर्क साधेल, अडकून पडेल.

SOS सिग्नलवर जा आणि सर्व स्नॉर्क मारून टाका. त्वरीत कार्य करा, कारण उत्परिवर्ती झुलसला मारू शकतात.

व्हिडिओ: S.T.A.L.K.E.R. पासिंग: Pripyat चा कॉल


उपयुक्त असल्यास आवडेल

सायंटिस्ट बंकरमधून चष्मा असलेला वैज्ञानिक माणूस.

व्हेरिएबल psi रेडिएशन

हर्मनशी बोलल्यानंतर, आपण व्हेरिएबल पीएसआय-रेडिएशनच्या अस्तित्वाबद्दल शिकाल. मदत करण्यास सहमत आहे.

आता तुम्हाला टोपोलला भेटण्याची गरज आहे - एक विनामूल्य स्टॉकर ज्याने आपल्या मित्रांसह शास्त्रज्ञांच्या बंकरसमोर एक छोटासा शिबिर लावला. त्याचे कार्य एक फेरी दरम्यान आपले रक्षण आहे.

तुम्ही त्याच्यासोबत काम पूर्ण करण्याच्या ठिकाणी जाऊ शकता (तुम्हाला त्या ठिकाणी आपोआप स्थानांतरित केले जाईल), किंवा तुम्ही एकटे जाऊ शकता. आवश्यक वाटचा बोगदा स्थानाच्या वायव्य भागात स्थित आहे. तुम्ही तिथे कसे पोहोचाल हे महत्त्वाचे नाही, परिणाम समान आहे.

कार्याचा सक्रिय टप्पा सुरू करण्याच्या प्रस्तावासह टोपोलशी पुन्हा बोला. बोगद्याच्या आत तुमच्यावर अनेक झोम्बी शवांनी हल्ला केला जाईल, परंतु ही एक गंभीर समस्या होणार नाही. बोगद्याच्या शेवटी, तुम्हाला psi रेडिएशन जाणवेल. पुढे तुम्हाला टेस्ला विसंगती आणि अनेक इलेक्ट्रा विसंगती आढळतील. बॉक्सच्या खाली आणि शेल्फवर, आपण शस्त्रे आणि दारूगोळा पकडू शकता. मजल्यावरील मागील खोलीत तुम्हाला एक संशयास्पद मुरगळणारी कलाकृती "अल्टर्ड आयसोलेटर" आढळेल, जी वरवर पाहता पर्यायी psi-रेडिएशनचा स्रोत होती. मागच्या बाजूने न उघडलेल्या दारातून बाहेर पडा.

येथे एक आश्चर्य तुमची वाट पाहत आहे - संपूर्ण Poplar संघ पेटके मध्ये वाकणे होईल. कोणीतरी जबरदस्तीने म्हणेल की हा नियंत्रकाचा प्रभाव आहे. आणि खरं तर - बोगद्याच्या प्रवेशद्वाराच्या बाजूने, एक भितीदायक टेलिपाथ स्क्रॅचिंग जर्बोसच्या पॅकसह दिसेल. पॉप्लर आणि इतरांनी नियंत्रणाचा प्रतिकार करताना त्याला शक्य तितक्या लवकर शूट करण्याचा प्रयत्न करा. तुम्ही बोगद्यातून बाहेर पडल्यानंतर, टोपोलशी पुन्हा बोला. तो कॅशेवर टीप देऊन धन्यवाद देईल आणि शास्त्रज्ञांना परत येण्याची ऑफर देईल. हर्मन तुम्हाला 6000 आरयू देईल आणि पोप्लर आणि त्याच्या टीमच्या बचावाबद्दल मनापासून कृतज्ञता व्यक्त करेल (आणि त्यांना सोडवणे शक्य नव्हते ...). जाण्यापूर्वी, तो तुम्हाला आणखी एक कार्य ऑफर करेल.

विसंगती संशोधन (भाग १)

उत्सर्जन आणि त्यांच्या नंतर दिसणार्‍या कलाकृती यांच्यातील संबंधांबद्दल हर्मनला एक गृहितक आहे. तो विविध विसंगत झोनमध्ये वाचन घेण्यासाठी अनेक स्कॅनर ठेवण्यास सुचवेल.

हे करण्यासाठी, आम्ही नोविकोव्हच्या तंत्रज्ञांकडून विसंगत क्रियाकलापांचे तीन स्कॅनर घेतो आणि नकाशावर चिन्हांकित केलेल्या तीनपैकी कोणत्याही विसंगत झोनमध्ये जातो: "बिटुमेन", "कॉंक्रिट बाथ" आणि पार्किंगच्या ठिकाणी "इलेक्ट्र" क्लस्टर. स्थापनेनंतर, हरमनकडे परत या. बक्षीस महान नाही, फक्त 5000 RU.

विसंगती संशोधन (भाग २)

विसंगतींच्या अभ्यासाचा पहिला भाग पूर्ण केल्यानंतर, हर्मन अधिक ऑफर करेल, परंतु केवळ सोबत-रक्षक भूमिकेत. जरी तुम्ही त्याच्याशी पुन्हा बोललात तरी, तो त्यामध्ये दिसणार्‍या कलाकृतींबद्दलच्या माहितीसाठी बक्षीस म्हणून विसंगतींमध्ये आणखी काही स्कॅनर ठेवण्याची ऑफर देऊ शकतो.

जाण्यापूर्वी नोविकोव्हकडून हे स्कॅनर घेण्यास विसरू नका. आता Topol शी बोला आणि दोन विसंगतींपैकी एकाकडे जाण्याची ऑफर द्या: "Ash" किंवा "Drifts".

अॅशच्या विसंगतीपासून सुरुवात करूया.एकदा जागेवर आल्यावर, मोजमाप करणार्‍या stalkers चे रक्षण करा. "कोपाची" गावाच्या दिशेने झोम्बी भुते तुडवतील! तुम्ही वाटेत असाल तेव्हा त्यांना काढून टाका. येथे स्निपर रायफल किंवा असॉल्ट रायफल असणे अनावश्यक होणार नाही, परंतु ऑप्टिक्ससह. यापैकी काही झोम्बी RP-74 मशीन गनसह सज्ज असू शकतात, म्हणून दुसर्‍या विसंगतीकडे जाण्यापूर्वी, एक प्रत घेण्याचे सुनिश्चित करा आणि स्कॅनर ठेवण्यास विसरू नका.

आता "स्लो डाऊन"तुम्‍हाला पोप्‍लर डिटेचमेंटसह येथे पोहोचवताच, लढाईसाठी सज्ज व्हा - सुमारे तीन झोम्बी तुमची वाट पाहत असतील. थोड्या वेळाने, जवळच्या झुडुपांमधून रानडुक्कर आणि मांस दिसू लागतील. येथेच शक्तिशाली शस्त्रे कामी येतात, उदाहरणार्थ चिपर.

मोजमाप केल्यानंतर, शेवटचे स्कॅनर स्थापित करा आणि हर्मनला अहवाल द्या, जो तुम्हाला 7000 RU आणि Veles डिटेक्टर देईल. तुम्हाला "संशोधक" ही नवीन कामगिरी देखील मिळेल.

थोड्या वेळाने, Poplar वर परत या. तो आणि त्याची टीम आधीच नवीन गियरमध्ये असेल. असे दिसून आले की ते आता एक वैज्ञानिक ऑपरेशनल रिसर्च ग्रुप "इस्क्रा" बनले आहेत. मदतीबद्दल कृतज्ञता म्हणून, Poplar मूठभर औषधे आणेल, ज्यात अॅनाबायोटिक आणि झास्लॉन हेल्मेट आहे.

असामान्य क्रियाकलाप

थोड्या वेळाने प्रा. हरमन तुम्हाला सांगेल की तो बंकरच्या उत्तरेला एक विचित्र विसंगती दुरुस्त करत आहे. तो इंद्रियगोचर अभ्यास सुचवतो. परंतु एक सामान्य डिटेक्टर येथे कार्य करणार नाही आणि म्हणूनच ते स्वारोग डिटेक्टरसह करण्याचा सल्ला दिला जातो.
अशाप्रकारे, जर तुम्ही उल्लूचा "टेम्पिंग बिझनेस" शोध पूर्ण केला असेल तरच हा शोध कार्यान्वित करण्यासाठी उपलब्ध होईल, परिणामी तुम्हाला वरील डिटेक्टर मिळेल.

नकाशासह कर्ल अप करा. मार्करने बृहस्पति स्थानाच्या उत्तरेकडील कूलिंग टॉवर इमारतीकडे निर्देश केला पाहिजे. आपण निर्दिष्ट ठिकाणी पोहोचताच, एक सिग्नल दिसेल, एक आवाज ज्यामध्ये मदतीसाठी विचारले जाईल. Svarog डिटेक्टर बाहेर काढा आणि स्थानिक बबल विसंगतीतून एक पोर्टल तुमच्या डोक्यावर उघडेल. एका क्षणानंतर, पाच "कर्ज" प्रेत अवकाशीय छिद्रातून बाहेर पडतील. येथे आहेत! आश्चर्य म्हणजे आश्चर्य!

लूटमार रद्द केली नाही! मृतदेहांचा शोध घ्या. जनरल ताचेन्कोच्या मृतदेहावर तुम्हाला सीसीपी सापडेल. असे दिसून आले की तो स्वतः "ड्यूटी" गटाचा संस्थापक आहे. अरे कसे !!! कार्य अद्ययावत करणे आहे.

हरमनला काय झालं ते सांग. आता "कर्ज" च्या संस्थापकाचा पीडीए इच्छुक पक्षांना सुपूर्द करणे आवश्यक आहे.

ही व्यक्ती स्थानिक गटांच्या नेत्यांपैकी एक असू शकते किंवा Sych Zaton मधील माहिती व्यापारी असू शकते. (संबंधित वर्णांची कार्ये पहा).

ताज्या घडामोडी

दर्शनी शास्त्रज्ञाचे पुढील कार्य. हर्मनला ज्युपिटर प्लांटच्या ताज्या घडामोडींचे तांत्रिक दस्तऐवजीकरण आवश्यक होते आणि त्यानुसार, नंतरच्या प्रशासकीय इमारतीत फेरफटका मारण्याची ऑफर दिली.

ही सर्वात उत्तरेकडील इमारत आहे. मार्करद्वारे मार्गदर्शित, रोपाच्या उत्तरेकडील प्रवेशद्वारातून जा. आत, चौथ्या मजल्यावर जा आणि जवळच्या खुल्या खोलीतून टेबलवरून "प्रशासकीय दस्तऐवज" घ्या. अचानक, रडारवर 7 वस्तू दिसतात. जेव्हा तुम्ही परत कॉरिडॉरमध्ये जाण्याचा प्रयत्न कराल तेव्हा ते तुमच्यावर गोळीबार करतील. हल्ला!!!

खोलीत, उलटलेल्या टेबलमध्ये, तुम्हाला "चिपर्स" शॉटगन सापडेल. भाडोत्री गोळ्या घाला. मृतदेहांचा शोध घेतल्यानंतर, नंतर असे दिसून आले की हे सामी भाडोत्री आहेत ज्यांनी वैज्ञानिकांच्या बंकरचे रक्षण केले. ब्लॅकच्या पीडीएवर, कोणतीही घडामोडी शास्त्रज्ञांच्या हाती पडू नयेत असे सांगणारा रेकॉर्ड असेल. त्यामुळे त्यांनी आमच्यावर हल्ला केला.

आम्ही प्रोफेसर हर्मनकडे परतलो. "प्रशासकीय दस्तऐवज" साठी तो 7000 RU आणि औषधांचा ढीग देईल आणि भाडोत्री "ब्लॅक" च्या PDA साठी फक्त 2500 RU देईल.

शास्त्रज्ञांचे संरक्षण

"नवीनतम घडामोडी" हे कार्य पूर्ण केल्यानंतर, ज्या दरम्यान हे स्पष्ट झाले की काळे भाडोत्री शास्त्रज्ञांचे रक्षण कोणत्या उद्देशाने करत होते आणि नंतर मारले गेले, शास्त्रज्ञांना कव्हरशिवाय सोडले गेले.

प्रोफेसर हर्मन यांच्याशी बोलल्यानंतर, आम्हाला त्यांचे संरक्षण शोधण्याची संधी आहे.

तो संशोधन आणि मोजमापांना प्राधान्य देतो आणि भाडोत्रीच्या गोळीने त्याला मरायचे नाही हे सांगून पोप्लर नकार देईल.

आपण "कर्ज" आणि "स्वातंत्र्य" च्या नेत्यांशी बोलण्याचा प्रयत्न करू शकता. बंकरच्या रक्षणासाठी सैनिक पाठवण्यास दोघेही आनंदाने सहमत होतील.

तिसरा पर्याय आहे! Zaton पासून भुकेले भाडोत्री लक्षात ठेवा? म्हणून त्यांची व्याख्या शास्त्रज्ञांच्या संरक्षणाच्या भूमिकेसाठी देखील केली जाऊ शकते. हे करण्यासाठी, आपल्याला त्यांच्या नेत्या क्लीव्हरशी बोलण्याची आवश्यकता आहे.

(मजेदार, परंतु स्लॅशर, स्वतः ब्लॅकप्रमाणे, एका उद्देशाने झोनमध्ये आहे ...)

परंतु अद्याप चौथा पर्याय आहे - शेवचेन्को / झाटन जहाजातील स्पार्टक संघ.
स्पार्टक म्हणेल, ते म्हणतात की आजूबाजूला पुष्कळ पंक आहेत, आणि "डील" (दाढी / सुलतान) कार्य पूर्ण होईपर्यंत येथे पुरेसे काम आहे, आणि नंतर तो छावणीचे रक्षण करण्यास आनंदाने सहमत होईल, जे अवर्णनीयपणे आनंदी असेल. नंतर.

निवडीची पर्वा न करता, प्रोफेसर हर्मन 4000 आरयू आणि विविध औषधांच्या पॅकसह त्याचे आभार मानतील.

.
लेफ्टनंट कर्नल शुल्गा: , .
लोकी: , .
ट्रॅम्प: .
नेमबाज: .

Pripyat स्थानावरील शोधांची यादी कर्नल कोवाल्स्की: .
झुलू: .

पुनरावृत्ती करण्यायोग्य शोध

इजेक्शन

शोध कोणाकडून मिळवायचा:कालांतराने आपोआप

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

कामगिरी: ब्लोआउट: कव्हर शोधा

नियमित अंतराने, अपवर्जन झोनमध्ये किरणोत्सर्गी प्रकाशन होतात. जेव्हा आपण रेडिओ संप्रेषणाद्वारे आसन्न प्रकाशनाचा संदेश ऐकतो, तेव्हा आपण ताबडतोब आपल्या सर्व चालू घडामोडी विसरतो आणि स्थानिक नैसर्गिक आपत्तीची वाट पाहण्यासाठी आश्रय शोधू लागतो.

आम्ही नकाशा पाहतो. आमच्याकडे एक नवीन कार्य आहे "बर्स्ट: एक निवारा शोधा". आम्ही हे कार्य सक्रिय म्हणून निवडतो आणि या टप्प्यावर धावतो. आश्रयस्थानावर पोहोचल्यानंतर, आम्ही बसतो आणि रिलीझ संपेपर्यंत प्रतीक्षा करतो. स्टॅकर फ्रिक्वेंसीवर रेडिओ संप्रेषणाद्वारे उत्सर्जनाचा शेवट देखील कळविला जाईल.

आपण अॅनाबायोटिक औषध वापरल्यास (आपण ते केवळ शास्त्रज्ञांच्या बंकरमध्ये खरेदी करू शकता) मुक्त ठिकाणी, आश्रय न घेता, मुक्त होण्याची प्रतीक्षा केली जाऊ शकते. वापरल्यानंतर, आम्ही काही तासांसाठी बेहोश होतो आणि रिलीझ आधीच निघून गेल्यावर उठतो. अशा प्रकारे तीन ब्लाआउट्स वाचल्यानंतर, तुम्ही "झोनसह चिन्हांकित" अशी उपलब्धी मिळवू शकता आणि ब्लोआउट्सला अजिबात घाबरत नाही.

प्रतिफळ भरून पावले:नाही

विशेष ऑर्डर

शोध कोणाकडून मिळवायचा:चपळ (स्कलाडोव्स्कमधील व्यापारी)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

कामगिरी:

तिसर्‍या मजल्यावर स्टॅकरच्या पायथ्याशी, कुरिअर निंबल एकटाच बसतो. तुम्ही त्याच्याकडून कोणतीही शस्त्रे किंवा चिलखत मागवू शकता. ऑर्डर करण्‍यासाठी, तुम्‍हाला डिपॉझिट म्‍हणून रकमेचा काही भाग भरावा लागेल.

विशेष ऑर्डर: वितरणाची प्रतीक्षा करा

ऑर्डर दिल्यानंतर, तो वितरित होईपर्यंत आपल्याला काही काळ प्रतीक्षा करावी लागेल. यावेळी, तुम्ही झोनभोवती फिरू शकता आणि पेमेंटची उर्वरित रक्कम गोळा करू शकता किंवा तुम्ही झोपायला जाऊ शकता आणि गेमचे काही तास पटकन वगळू शकता.

विशेष ऑर्डर: आयटम उचला

जर असा शिलालेख दिसला तर तुम्हाला काही तासांत शुस्ट्रॉमला परत जाण्याची आणि ऑर्डरसाठी पैसे द्यावे लागतील. जर आपण ते वेळेत केले नाही तर निंबलचा आपल्याबद्दलचा दृष्टीकोन बिघडेल आणि पुढच्या वेळी ऑर्डरची किंमत जास्त असेल.

प्रतिफळ भरून पावले:ऑर्डर केलेली वस्तू.

ऑर्डर करण्यासाठी कलाकृती
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

कामगिरी:

बर्‍याच कार्यांनंतर, बारटेंडर दाढीला सतत समान शोध पूर्ण करण्याची संधी असते, परंतु प्रत्येक वेळी आपल्याला नवीन प्रकारची कलाकृती शोधण्याची आवश्यकता असते.

सानुकूल कलाकृती: एक कलाकृती शोधा "(यादृच्छिक प्रकार)"

कलाकृती शोधण्यासाठी, तुम्हाला परिसराचा चांगला अभ्यास करावा लागेल. कलाकृती कोणत्या प्रकारच्या विसंगतीमध्ये दिसतात हे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे. जर तुम्हाला तुमची आठवण नसेल तर तुम्ही यासाठी खास लोकेशन कार्ड वापरू शकता.

कार्य प्राप्त झाल्यानंतर, आम्ही त्वरीत विसंगतीकडे जातो, जिथे अशा कलाकृती दिसतात. आम्हाला घाई करणे आवश्यक आहे, कारण आमच्याकडे प्रतिस्पर्धी आहेत - इतर स्टॉकर्स. ते आमच्यासमोर दाढीची कलाकृती आणू शकतात, नंतर कार्य अयशस्वी होईल. एखाद्याला आपल्यासमोर एखादी कलाकृती सापडली की ती नकाशावर दिसते. तुम्ही या स्टॉकरशी बोलू शकता आणि त्याच्याकडून कलाकृती खरेदी करू शकता, परंतु तुम्हाला तुमचे सर्वोत्तम शस्त्र देऊन यासाठी पैसे द्यावे लागतील.

प्रतिफळ भरून पावले:कलाकृतीची किंमत

बॅकवॉटर. अतिरिक्त मोहिमा

stalkers च्या गायब
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:कॅपरकैली (स्कलाडोव्स्क)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:लाकूड ग्राऊसने हरवलेल्या शिकारीच्या शोधात मदत मागितली, जो रक्तशोषकांची मांडी शोधत होता. उपलब्ध माहितीचा आधार घेत, नुकत्याच बेपत्ता झालेल्या सर्व स्टॅकर्समध्ये रक्त चोळणारेच सामील आहेत.

कामगिरी:

स्टॉकर्सचे गायब होणे: हरवलेला शिकारी शोधा

आम्ही Sosnodub विसंगती मध्ये ध्येय जा. घटनास्थळी आम्हाला फक्त एक मृत रक्तशोषक आढळतो. पण यावेळी कॅपरकेली संपर्कात येतो आणि त्याला फॉलो करण्यास सांगतो. आम्ही उत्तरेकडे नवीन ध्येयाकडे जातो.

कॅपरकेलीसह आम्ही "व्हीएनझेड" सर्कल "झोन" वर जातो, आम्ही त्या इमारतीत प्रवेश करतो जिथे ब्लडसकर दिसला होता. आत आम्ही जमिनीखालील मजल्यावर जातो, जिथे आम्हाला उजव्या बाजूच्या खोलीत एक रक्तशोषक आढळतो. तुम्ही लगेच त्याच्यावर ग्रेनेड फेकू शकता. पहिल्यावर हल्ला केल्यानंतर, दुसरा ब्लडसकर दिसतो. त्याला आधीच बंदुकाने मारावे लागेल, आणि हे कठीण आहे, कारण राक्षस बहुतेक वेळा स्टेल्थ मोडमध्ये असतो.

विजयानंतर, आम्ही कॅपरकेलीचे अनुसरण करतो, लिफ्टच्या शाफ्टमधून आणखी खाली उडी मारतो. खोलीत आम्हाला रक्त शोषकांनी ठार केलेले तीन मृतदेह आढळतात. आम्ही त्यांचा शोध घेतो, दारूगोळा गोळा करतो.

आम्ही पुढच्या खोलीत प्रवेश करतो, त्यामध्ये एकाच वेळी अनेक राक्षस असतात, परंतु ते सर्व झोपतात. राक्षसांना जागे करणे फायदेशीर नाही, म्हणून आम्ही शत्रूंना स्पर्श न करता बसून पुढे सरकतो.

खोली पार केल्यानंतर, आम्ही वरच्या मजल्यावर जातो, खड्ड्यात उडी मारतो, दलदलीच्या जवळ असलेल्या बोगद्यात सापडतो. वुड ग्रुसला डॅनिला सापडला नाही, ज्याला तो शोधत होता. नंतर आमच्याशी संपर्क साधण्याचे आश्वासन देऊन तो निघून जातो. आणि आम्हाला ब्लडसकरच्या सापडलेल्या लेअरबद्दल stalkers सांगण्याची संधी आहे.

प्रतिफळ भरून पावले:पुढील कार्यात प्रवेश.

शिकारी गायब होणे (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:टास्कच्या पहिल्या भागानंतर एक दिवस

प्राप्त करण्याच्या अटी:"स्टॉकर्सचे गायब होणे" शोध पूर्ण केला

वर्णन:इमारतीमध्ये डॅनिला शिकारीचा कोणताही मागमूस नव्हता. तथापि, व्हीएनझेडमध्ये जे सापडले ते पाहून कॅपरकॅली गोंधळलेले दिसते; तो त्याच्याशी नंतर भेटण्यास सांगतो - काही तपशील शोधू इच्छितो.

कामगिरी:

stalkers च्या गायब: Capercaillie नंतर भेटेल

आम्हाला Capercaillie कडून सिग्नल प्राप्त होतो. आम्ही स्क्लाडोव्स्कला जातो, परंतु आम्हाला हा स्टॉकर तेथे सापडला नाही. आम्ही दाढीला विचारतो, त्याने कळवले की कॅपरकेली पोर्ट क्रेनजवळ दक्षिणेकडे वाट पाहत आहे.

आम्ही त्या ठिकाणी पोहोचतो, विशाल क्रेन जवळ एका लहान घराची तपासणी करतो. इमारतीच्या आत आपल्याला डॅनिलाचे प्रेत सापडते, थोडे पुढे आपल्याला कॅपरकॅलीच्या मृतदेहावर उभ्या असलेल्या वैद्यकीय थरकाप दिसतो. आम्ही थरकाप ऐकतो. तो त्याच्या आजाराबद्दल बोलतो, व्हॅम्पायरिझम सारखाच. त्याला सर्व गोष्टींचा पश्चात्ताप होतो आणि म्हणून तो आपल्या डोळ्यांसमोर स्वतःला मारतो.

दाढीकडे परत आल्यावर, आम्ही तुम्हाला सांगतो की स्टॅकर गायब होण्यासाठी थरकाप जबाबदार होता, रक्त चोळणाऱ्यांचा नाही.

प्रतिफळ भरून पावले:"डिटेक्टिव्ह", 10,000 आणि दोन कॅशेचे निर्देशांक.

अगम्य कॅशे
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:स्नॅग (स्क्लाडोव्स्क मधील टेबलावर स्टॉलर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:स्नॅगने झापोरोझेट्समध्ये स्वॅगसह कंटेनर सोडला, परंतु नुकत्याच झालेल्या भूकंपाच्या वेळी कार जमिनीवर पडली.

कामगिरी:

आम्ही गॅस स्टेशनजवळ जातो, क्रॉलिंग स्नॉर्क शूट करतो. इमारतीच्या मागे आपण अगदी तळाशी दरीत जातो. झापोरोझेट्स कारमध्ये आम्हाला हॅब्रसह एक बॉक्स सापडतो. खडकांच्या बाजूने परत जाणे कार्य करणार नाही, म्हणून आम्ही विसंगती टाळून आणि स्नॉर्क शूट करत गडद गुहांमधून वर जातो.

चक्रव्यूहातून बाहेर पडण्याचा अचूक मार्ग: झापोरोझेट्सपासून आपण डाव्या गुहेकडे जातो, पुन्हा आपण डावीकडे वळतो. डावीकडे जाताना डावीकडे एक उंच खिडकी दिसेल, ती पार केली. पुढे जाताना पांढऱ्या दगडाजवळ अशी दुसरी खिडकी खालची असेल, आम्ही त्यात उडी मारतो. त्यानंतर, आपण सरळ (दुसऱ्या पांढऱ्या दगडाच्या उजवीकडे) गुहेत जातो, जी वरच्या दिशेने जाते. आम्ही गुहेच्या बाजूने डावीकडे वळतो, नंतर उजवीकडे, म्हणून आम्ही पृष्ठभागावर पोहोचतो.

प्रतिफळ भरून पावले:स्नॅग तुम्हाला सापडलेल्या बॉक्समधून कोणतीही वस्तू उचलण्याची परवानगी देतो: "हँडिकॅप" शस्त्र, वैद्यकीय किट, सुधारित AKM/2U, "सोल" आर्टिफॅक्ट, आर्मी स्टील हेल्मेट.

प्रतिष्ठा
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:निंबल (वेअरहाऊसच्या तिसऱ्या मजल्यावर कुरिअर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:निंबलकडून कोणतेही शस्त्र खरेदी करा

वर्णन:आपल्याला स्नॅग शोधून त्याची जीभ चावायला लावायची आहे.

कामगिरी:

आम्ही खरेदी केलेले शस्त्र हातात घेतो. आम्ही स्टॅकर स्नॅगजवळून जातो, तो म्हणतो की हे त्याचे चोरीचे शस्त्र आहे. सत्य शोधण्यासाठी आम्ही निंबलकडे परतलो. निंबल सर्वकाही नाकारतो आणि खोटे बोलणाऱ्याला शिक्षा करण्यासाठी स्नॅग शोधण्यास सांगतो. वेअरहाऊसमधून स्नॅग सुटला. "चोरी" कार्य पूर्ण केल्यावर, आम्ही ते फक्त यानोव्ह स्टेशनवर पुढील ठिकाणी शोधू शकतो.

प्रतिफळ भरून पावले:पुढील शोध चोरी.

चोरी
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:जानोव वर वैयक्तिक बॉक्स

प्राप्त करण्याच्या अटी:"स्नॅग शोधा" स्टेजवर "प्रतिष्ठा" शोधा. यानोव स्टेशनच्या तळघरात तुम्हाला तुमच्या वैयक्तिक बॉक्समध्ये किमान एक गोष्ट सोडण्याची आवश्यकता आहे. थोड्या वेळाने परत आल्यावर लक्षात येते की गोष्टी संपल्या आहेत

वर्णन:तुमच्या वस्तू कोणी चोरल्या असतील ते शोधा.

कामगिरी:

आम्ही स्टॉकर्सना नुकसानाबद्दल विचारतो. फक्त एक वैद्य आम्हाला सांगेल की त्याने अलीकडेच एक विचित्र स्टॅकर स्नॅग पाहिला. आम्हाला कळते की स्नॅग झुलू टॉवरकडे गेला.

आम्ही झुलुसकडे जातो, आम्ही त्याला विचारतो. तो म्हणतो की त्याने अलीकडेच त्याच्या टॉवरपासून काही डाकूंना गोळ्या घालून दूर नेले, त्यानंतर ते उत्तरेकडे पोलस्टँकच्या दिशेने पळून गेले.

पोलुस्टानोक येथे आम्हाला एक अज्ञात डाकू आणि पडलेला जखमी स्नॅग आढळतो. आम्ही डाकूशी संवाद साधतो. तो शत्रू किंवा तटस्थ असेल हे आपल्या उत्तरावर अवलंबून आहे. आम्ही स्नॅगशी बोलतो. आमच्या गोष्टी अशाच कुठे जात होत्या हे तो सांगणार नाही. मग तीन पर्याय आहेत.

पर्याय 1). आम्ही स्वतः कॅशे शोधत आहोत. आम्हाला जमिनीवर पोलुस्टानोकवर इमारतीच्या मागे उघड्या झाकणासह एक हॅच सापडतो, आम्ही खाली जातो आणि एक तिजोरी शोधतो, जिथे आमच्या चोरीच्या वस्तू आणि स्नॅगच्या गोष्टी आहेत. यादरम्यान, स्नॅगचा मृत्यू होतो.

पर्याय २). आम्ही स्नॅगवर प्रथमोपचार किटने उपचार करतो. तो आमचे आभार मानतो आणि चोरलेल्या वस्तूंचा संग्रह दाखवतो.

पर्याय 3). आम्ही स्नॅग मारतो. आम्हाला त्याच्या शरीरावर PDA सापडला. संदेशांमध्ये कॅशेचे स्थान शोधा

प्रतिफळ भरून पावले:आमच्या हरवलेल्या वस्तू, ड्रिफ्टवुड बॉक्समधील एक यादृच्छिक वस्तू.

पुरवठा
STALKER: Pripyat कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:क्लीव्हर (सबस्टेशन कार्यशाळेच्या प्रवेशद्वारावर भाडोत्री)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:जमा केलेला पुरवठा सबस्टेशनच्या कार्यशाळेत असलेल्या भाडोत्री कामगारांपर्यंत नेणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

पुरवठा: भाडोत्री लोकांना अन्न घ्या

बर्मनकडून स्क्लाडोव्स्कमध्ये अन्न खरेदी केले जाऊ शकते. तुम्ही वायव्य झोनमध्ये झोम्बी स्टॉकर्सना मारू शकता आणि त्यांच्याकडून अन्न गोळा करू शकता.

प्रतिफळ भरून पावले:सबस्टेशन शॉप परिसरात खुला प्रवेश. आत, घराच्या मागे अंगणात, बारीक कामासाठी साधने शोधण्यासाठी क्रेटचा वापर केला जातो.

भूप्रदेश नकाशे
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:टास्क "स्कॅट -2"

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन: Skat-2 हेलिकॉप्टरची तपासणी केल्यानंतर, आम्हाला ऑन-बोर्ड कॉम्प्युटरमध्ये परिसराचा नकाशा सापडतो. त्यात स्वारस्य असलेल्यांचा शोध घेणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

पायलट टोपणनाव असलेल्या स्टॉकर मार्गदर्शकाला कार्ड्समध्ये स्वारस्य आहे हे आपण जवळजवळ कोणत्याही स्टॉकरकडून शोधू शकता. आम्ही स्क्लाडोव्स्क बेसवर जातो, पहिल्या मजल्यावरील बारमध्ये पायलट शोधतो, त्याला कार्ड देतो, त्याच्या सेवांवर सूट मिळवतो.

प्रतिफळ भरून पावले:सवलत - झाटन ते बृहस्पति पर्यंतच्या प्रवासाची किंमत 3000 नाही, परंतु फक्त 1000 रूबल आहे.

ब्लडसकर लेअर
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा: Capercaillie, दाढी (Skladovsk मध्ये व्यापारी)

प्राप्त करण्याच्या अटी:ब्लडसकर्सची मांडी शोधली (स्टॉकर्स गायब होण्याचा शोध पूर्ण केला)

वर्णन:बोरोडाला व्हीएनझेड "सर्कल" अंतर्गत सापडलेल्या ब्लड्सकर्सच्या लेअरबद्दल सांगणे आवश्यक आहे: त्याला माहित आहे की स्टॅकरच्या सुरक्षेसाठी काय करावे.

कामगिरी:

Bloodsucker Lair: दाढीला सांगा

लेअर शोधल्यानंतर, आम्ही स्कॅडोव्स्क बेसवर दाढीकडे जातो. दाढी हाताने नव्हे तर विषारी वायूच्या मदतीने खोड साफ करण्याची सूचना देते. Sych कडून स्थान शोधा - दुसऱ्या मजल्यावर एक व्यापारी. माहितीसाठी आपल्याला 2,000 रूबल भरावे लागतील.

Bloodsucker Lair: विषारी वायू शोधा

आम्ही शिकलो की त्यांच्यासाठी पुलावर गॅस सिलिंडर आढळू शकतात. प्रीओब्राझेन्स्की (झाटनच्या आग्नेय). पुलावर आम्ही उत्तरेकडून दक्षिणेकडे जातो, वाटेत सर्व लष्करी वाहनांची तपासणी करतो. आम्ही विसंगती टाळतो, त्यापैकी बरेच काही आहेत.

ट्रकच्या मागे आम्हाला एक बॉक्स सापडतो, परंतु तो उघडण्यासाठी तुम्हाला दोन चाव्या लागतील. ट्रकच्या कॅबमध्ये आम्हाला "ऑर्डर क्रमांक 423" आढळतो, ज्याचा मजकूर कळा कुठे आहे हे सूचित करतो.

आम्हाला गाडीच्या ट्रंकमध्ये पुलाच्या सुरुवातीला "ए" की सापडते. की "बी" पुलावरून पडलेल्या कारमध्ये आहे. पुलाच्या तुकड्याने आपण त्यावर उतरतो. आम्ही बॉक्सवर परत येतो, तो उघडतो, सिलेंडर काढून घेतो.

ब्लडसकर लेअर: वेंटिलेशन शाफ्ट शोधा

आम्ही व्हीएनझेडवर परत आलो, जिथे आम्हाला लेअर सापडली. रस्त्यावर, आम्ही पॅनेलकडे जातो, सिलेंडर वापरतो, झडप चालू करतो. त्यानंतर, दोन अदृश्य रक्तशोषक आमच्यावर हल्ला करतील, आम्ही त्यांना ठार मारतो. काही मिनिटांत, गुहेत गॅस टाकला जाईल. आम्ही दाढीवर परतलो, आम्ही बक्षीस घेतो.

प्रतिफळ भरून पावले:विसंगती डिटेक्टर "वेल्स", कॅशेचे निर्देशांक, 5000 रूबल.

मारणे
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:सुलतान (स्कलाडोव्स्कमधील डाकू डाकू)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:स्टॅकरच्या एका गटाने एक टोळी बनून त्यांच्या स्वत: च्या स्टॉकर्सना लुटण्याचा निर्णय घेतला. काय करावे हे ठरविणे आवश्यक आहे: टक्कर मध्ये भाग घेण्यासाठी, stalkers चेतावणी देण्यासाठी, किंवा हस्तक्षेप करू नका?

कामगिरी:

मारणे: काय करायचे ते ठरवा

आम्ही सुलतानशी बोलतो, आम्हाला स्टॉकर्सवर डाकूंच्या येऊ घातलेल्या हल्ल्याची माहिती मिळते. (हल्ला टाळण्यासाठी, आम्ही स्टॉकर कॅपरकॅली किंवा दाढीला याबद्दल सांगतो).

मारणे: लुटारूंच्या श्रेणीत सामील व्हा

आम्ही सहाय्यक नॅकल्सशी बोलतो, मध्यरात्री थांबतो आणि टी. शेवचेन्कोच्या बार्जवर जातो.

आगमन: नियुक्त वेळेची प्रतीक्षा करा

एकदा जागेवर गेल्यावर, आम्ही शूटआउटमध्ये कोणाला पाठिंबा द्यायचा हे निवडू शकतो: डाकू किंवा स्टॉकर. पुढील शोध काय असेल आणि सर्व लूटमार आणि डाकू आपल्याशी सर्वसाधारणपणे कसे वागतील यावर हे आपल्या निवडीवर अवलंबून आहे.

प्रतिफळ भरून पावले: 1) डाकूंना मदत करण्यासाठी: आम्हाला 2100 रूबल मिळतात, कॅशेचे निर्देशांक, पुढील शोध म्हणजे डील (सुलतानसह).

2) स्टॉकर्सना मदत करण्यासाठी: औषधांचा एक संच, कॅशेचे निर्देशांक, पुढील शोध - डील (दाढीसह).

भाडोत्री छावणी
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:घुबड (स्कलाडोव्स्कमधील व्यापारी)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:घुबडाने कचरा स्टेशनवर भाडोत्री शिबिरात आढळलेल्या कोणत्याही माध्यमांना चांगले पैसे देण्याचे वचन दिले. त्याला भाडोत्री लोकांच्या योजनांमध्ये रस आहे.

कामगिरी:

भाडोत्री शिबिर: सापडलेली कोणतीही माहिती गोळा करा

आम्ही झाटनच्या दक्षिण-पश्चिमेकडील कचरा प्रक्रिया केंद्राकडे जातो. दहा जणांच्या टोळक्याने इमारतीत आसरा घेतला. शत्रू खूप धोकादायक आहेत, म्हणून तुम्हाला इमारतीच्या मागे डोकावून जवळच्या लढाईत, चांगली मशीन गन आणि ग्रेनेड वापरून, आणि सतत कोपऱ्यांमागे लपून राहणे आवश्यक आहे. किंवा तुम्ही पैसे वाचवू शकता, निंबलकडून स्निपर रायफल मागवू शकता आणि रायफलने दुरून शत्रूंना गोळ्या घालू शकता.

विजयानंतर, आम्ही सर्व भाडोत्री लोकांच्या मृतदेहांची तपासणी करतो, त्यापैकी दोनकडे पीडीए आहे ज्याला काढून टाकणे आवश्यक आहे. आम्ही इमारतीत प्रवेश करतो, दक्षिणेकडील भिंतीजवळ वरच्या मजल्यावर आम्हाला भाडोत्री सैनिकांचा लॅपटॉप सापडतो. सर्व माहितीचे श्रेय Sych ला दिले जाते.

प्रतिफळ भरून पावले:पीडीएसाठी - प्रत्येकी 1000 रूबल, लॅपटॉपसाठी - 2000 रूबल.

विचित्र घटना
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:दाढी (स्क्लाडोव्स्कमधील बारटेंडर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:ड्रेजरवर विशेषतः विचित्र चमक दिसून आली. दाढी त्याचा स्रोत शोधण्यास सांगते.

कामगिरी:

विचित्र घटना: ड्रेजरवरील ग्लोचा स्रोत शोधा

आम्ही ड्रेजरकडे जातो. आम्ही जहाजाच्या बाजूने जातो, विसंगतींभोवती फिरतो, आत पायऱ्या उतरतो. कॅप्टनच्या कॉकपिटमध्ये, स्टीयरिंग व्हीलऐवजी, "चेंज्ड स्टीयरिंग व्हील" एक आर्टिफॅक्ट आहे, आम्ही ते घेतो.

आम्ही जहाज सोडतो. बाहेर पडताना ताबडतोब आम्हाला एका चोरट्या डाकूने भेटले. तो म्हणतो की आपल्या मित्राला बरे करण्यासाठी ही कलाकृती मिळवण्याची त्याची खूप दिवसांपासून इच्छा होती.

पर्याय 1. आम्ही स्टॅकर-डाकुला कलाकृती परत करतो. आम्हाला काहीही मिळत नाही (जर आपण डाकूच्या मागे लागलो तर आपण पाहू की त्याने आपल्याला फसवले आहे. तो कलाकृती दाढीकडे घेईल आणि त्यासाठी पैसे मिळवतील).

पर्याय 2. आम्ही कलाकृती स्वतःवर सोडतो. त्यानंतर, डाकू आपल्यावर हल्ला करेल, आजूबाजूला एक दोन डाकू बाहेर येतील. विजयानंतर, आम्ही दाढीला आर्टिफॅक्ट सुपूर्द करतो.

प्रतिफळ भरून पावले: 3000 रूबल, कॅशेचे निर्देशांक.

डील (दाढीसह)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:दाढी (स्क्लाडोव्स्कमधील बारटेंडर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:शेवचेन्कोच्या बार्जवर स्टॉकर्सना मदत करा

वर्णन:तो वनीकरणाजवळच्या stalkers सह भेटेल, आणि त्यांना डाकू आणि शस्त्र विक्रेता यांच्यातील करार थांबविण्यात मदत करेल.

कामगिरी:

डील: वनीकरणाजवळ स्टॉकर्सना भेटा

आम्ही फक्त ध्येयापर्यंत पोहोचतो, stalkers सह संघ.

डील: संभाषण ऐका

आम्ही समोरच्या इमारतीत जातो. आम्ही पुढच्या इमारतीत बसून आवाज ऐकतो. कर्जदार आणि डाकू शस्त्रास्त्रांच्या पुरवठ्यावर सहमत आहेत.

करार: शस्त्रे खरेदी करण्यास प्रतिबंध करा

आम्ही शिकार्‍यांच्या मागे धावतो, आम्ही डाकूंना गोळ्या घालतो. आम्ही दीर्घकाळ खून झालेल्या मॉर्गनचा मृतदेह एक्सोस्केलेटनमध्ये शोधतो, त्याचे पीडीए घेतो.

प्रतिफळ भरून पावले:आम्ही स्टॉकर्सच्या गटाच्या नेत्याशी बोलतो, आम्हाला 2500 रूबल, कॅशेचे निर्देशांक मिळतात. दाढीवर परत आल्यावर आम्हाला आणखी 3500 रूबल मिळतात.

साधने
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:कार्डन (स्क्लाडोव्स्कमधील तंत्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:कोर्डनने टूल्सचे तीन संच शोधण्यास सांगितले: खडबडीत कामासाठी, उत्तम कामासाठी, तसेच कॅलिब्रेशनसाठी एक संच. तंत्रज्ञ उपकरणासाठी पैसे देईल आणि अधिक अत्याधुनिक शस्त्रे किंवा शरीर चिलखत अपग्रेड देखील प्रदान करू शकेल.

कामगिरी:

खडबडीत साधने - बॅकवॉटर, वायव्य कोपरा, उत्तर घराच्या पोटमाळा मध्ये.

उत्तम कामासाठी साधने - झाटन, सबस्टेशन कार्यशाळा, भाडोत्री सैनिकांच्या गटाच्या शेजारी असलेल्या बॉक्सवर.

कॅलिब्रेशन टूल्स - Pripyat, "डिपार्टमेंट स्टोअर" इमारतीच्या तळघरात.

प्रतिफळ भरून पावले:सर्व कार्डन अपग्रेड्समध्ये प्रवेश, "मास्टर ऑफ कॉम्बॅट सिस्टम" ची उपलब्धी.

तीन कॉमरेड
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:कार्डन (स्क्लाडोव्स्कमधील तंत्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:सुलतानचे शोध पूर्ण केले

वर्णन:कार्डनने त्याच्या साथीदारांना माफी मागायला सांगितली - स्टॉलकर बार्ज आणि जोकर. भांडणानंतर, मुले अज्ञात दिशेने निघून गेली.

कामगिरी:

तीन कॉमरेड: बार्ज आणि जोकरच्या नशिबाबद्दल जाणून घ्या

जोकरचे प्रेत सोस्नोडब झोनजवळ, त्याच्या दक्षिणेला, मोठ्या दगडांसमोरील एका क्लिअरिंगमध्ये आहे.

बर्ंट व्हिलेजच्या नैऋत्येस, भूगर्भात आम्हाला बर्जचे प्रेत सापडले. आम्ही कोणत्याही क्रॅकसह जमिनीत खाली जातो. खाली आपण व्ही अक्षराच्या रूपात एका मोठ्या गुहेत जातो, या गुहेतून आपण उत्तरेकडील मृत टोकाकडे जातो.

आम्ही त्यांच्या पीडीएच्या मृतदेहांमधून गोळा करतो, आम्ही कार्डन आणतो.

प्रतिफळ भरून पावले:कार्डन गेमच्या शेवटी बदल.

मोहक व्यवसाय
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:घुबड (स्कलाडोव्स्कमधील व्यापारी)

प्राप्त करण्याच्या अटी:सुलतानचे शोध पूर्ण केले

वर्णन:व्यापारी उल्लूने एका किफायतशीर व्यवसायात भाग घेण्याची ऑफर दिली. हे करण्यासाठी, तीन वेल्स डिटेक्टर शोधणे आवश्यक आहे, त्यांना शास्त्रज्ञांच्या बंकरमध्ये नेणे आणि नोविकोव्हला देणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

मोहक व्यवसाय: नोविकोव्हला तीन वेल्स डिटेक्टर आणा

"Lair of bloodsuckers" शोधासाठी बक्षीस म्हणून एक Veles मिळू शकते. आणखी दोन डिटेक्टर घुबडाकडून विकत घ्यावे लागतील किंवा भाडोत्री सैनिकांसारख्या विशेषतः श्रीमंत शत्रूंच्या शरीरातून काढावे लागतील. आम्ही ज्युपिटर प्लांटच्या ठिकाणी शास्त्रज्ञांच्या कॅम्पमध्ये नोविकोव्हला तीन डिटेक्टर घेऊन जातो.

मोहक व्यवसाय: Sych साठी डिटेक्टर प्राप्त होण्याची प्रतीक्षा करा

शास्त्रज्ञ डिटेक्टर्स सुधारतात आणि त्यांना स्वारोग डिटेक्टर म्हणतात. आता तुम्हाला नोव्हिकोव्हच्या संदेशवाहकांनी सुधारित डिटेक्टर Sych ला परत करण्यासाठी सुमारे एक दिवस प्रतीक्षा करावी लागेल.

मोहक व्यवसाय: ब्रॉडला कराराचे पालन करण्यास प्रवृत्त करणे

आम्ही Sych मध्ये येतो. डिटेक्टर वापरण्यासाठी दाढीने त्याचा हिस्सा न दिल्याने त्याच्याकडे पैसे नाहीत अशी माहिती व्यापारी देतो.

आम्ही दाढीजवळ येतो. तो आम्हाला स्वारोग डिटेक्टर देतो, पण तो पैसे देणार नाही, आणि आम्हाला Sych ला परत पाठवतो.

मोहक व्यवसाय: घुबडाकडून वाटा मागणे

घुबड दाढीचा सामना करण्यासाठी सुलतानशी संपर्क साधण्यासाठी आम्हाला आमंत्रित करतो. तुम्‍ही मदत करण्‍यास सहमती देऊ शकता किंवा तुम्‍ही आत्ता तुमच्‍या पैशाची मागणी करू शकता, कारण करार उल्लूशी होता, बारटेंडरशी नाही.

पर्याय 1). आम्ही व्यवहारातील आमच्या वाट्याची मागणी करतो, आम्हाला 1,500 रूबल मिळतात. आम्ही दाढीशी चांगल्या अटींवर राहतो.

पर्याय २). आम्ही सुलतानकडे जातो - आम्हाला "डार्क बिझनेस" शोध मिळतो.

प्रतिफळ भरून पावले:डिटेक्टर "स्वरोग", 1500 रूबल किंवा नवीन शोध.

गडद कर्मे
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:सुलतान (स्कलाडोव्स्कमधील डाकूंचा नेता)

प्राप्त करण्याच्या अटी:"आलोचना देणारा व्यवसाय" शोध पूर्ण करणे

वर्णन:सुलतानसाठी काम करणे, दाढीचे व्याज देणे.

कामगिरी:

सुलतान दाढीच्या नवीनतम कार्यांबद्दल जाणून घेण्यासाठी ऑफर करतो. आम्ही संपर्क साधतो आणि "कंपास" कलाकृती शोधण्यासाठी कार्य मिळवतो. कार्य खूप लवकर पूर्ण झाले आहे, आपल्याला फक्त संन्यासी नोहाकडे जाण्याची आणि कृत्रिम वस्तू उचलण्याची आवश्यकता आहे. हे दाढीच्या कायमस्वरूपी शोधांमध्ये प्रवेश उघडेल - "एक कलाकृती शोधा."

आम्ही सुलतानकडे परतलो. तो योजनेचा पुढील भाग सांगतो: त्याच्याकडून डिटेक्टर मिळविण्यासाठी तुम्हाला दाढीसाठी काम करणे आवश्यक आहे, जे तो त्याच्या स्टॉकर्सना वितरित करतो.

आम्ही Beard कडून "एक कलाकृती शोधा" हे कार्य घेतो आणि इतर स्टॉकर्स देखील ही कलाकृती शोधू लागेपर्यंत प्रतीक्षा करतो. स्पर्धक स्टॉकर्सच्या स्थानावरील गुण नकाशावर दिसतील. आम्हाला सर्व stalkers पासून सर्व सुधारित डिटेक्टर उचलण्याची गरज आहे. तुम्ही stalkers बरोबर वाटाघाटी करू शकता आणि खंडणी देऊ शकता किंवा त्यांना ठार मारू शकता.

डिटेक्टर्ससह, आम्ही सुलतानकडे परतलो. आता सुलतान आणि मला प्रत्येक व्यवहाराची टक्केवारी दाढीकडून मिळते.

प्रतिफळ भरून पावले: 10,000 रूबल, कॅशेचे निर्देशांक, बोरोडाकडून व्याज (800 रूबल प्रतिदिन), दोन स्वारोग डिटेक्टर.

होकायंत्र
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:दाढी (स्कलाडोव्स्कमधील व्यापारी)

प्राप्त करण्याच्या अटी:"टेम्पिंग बिझनेस" शोध पूर्ण केला

वर्णन:दुर्मिळ कलाकृतीसाठी नेहमीच पुरेसे ग्राहक असतात. आपण त्याला शोधले पाहिजे.

कामगिरी:

होकायंत्र: नोहा शोधा आणि ही दुर्मिळ कलाकृती कुठे मिळेल ते शोधा

आम्ही संन्यासी नोहासाठी निघतो. आम्ही शिकतो की कलाकृती शोधण्याची गरज नाही, नोहाला ती आधीच सापडली आहे. तसा तो आपल्याला कलाकृती देतो. आम्ही दाढीला "कंपास" चे श्रेय देतो.

प्रतिफळ भरून पावले: 10,000 रूबल, कॅशेचे निर्देशांक, (दाढीची सर्व कार्ये पूर्ण करण्यासाठी आम्हाला "तुमचा प्रियकर" ही उपलब्धी मिळते).

मॅग्पीच्या शोधात (प्रतिशोध, इतरांची योग्यता)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:सोरोका नावाच्या स्टॉकरने गोंटाच्या गटाला चिमेराच्या हल्ल्याचा पर्दाफाश केला. मुले पॅलेट शोधण्यास सांगत आहेत.

कामगिरी:

Magpies शोधणे: एक शिकारी शोधा

कार्य ताबडतोब प्राप्त केले जाऊ शकते, परंतु ते केवळ पुढील ठिकाणी पूर्ण केले जाऊ शकते. घुबड मॅग्पीबद्दल सांगू शकतो. आम्ही त्याला 1,000 रूबल देतो, यासाठी आम्ही शिकतो की सोरोका आता यानोव्ह स्टेशनवर वेगळ्या नावाने राहतो.

टेबलवरील बारमध्ये जानोव्हवर आम्हाला फ्लिंट नावाचा बाउंसर स्टॉकर दिसतो. हा पूर्वीचा सोरोका आहे, परंतु त्याला पकडण्यासाठी पुरावे आवश्यक आहेत.

बृहस्पति स्थानावर, आम्ही मोठ्या गोलाकार बादलीसह क्वारी झोनमध्ये जातो. खाणीत, आम्हाला जखमी स्टॅकर स्लिव्हर सापडला. त्याचा विश्वासघात कोणी केला याबद्दल तो बोलतो आणि नंतर मरतो. आम्हाला एक नवीन टास्क मिळतो "रिट्रिब्युशन: अॅव्हेंज द स्लिव्हर".

इतरांची योग्यता: चकमक हाताळणे

आम्ही यानोव्हकडे जातो. आम्ही फ्लिंटकडून खदानीत कलाकृती कशी मिळवली याबद्दल एक कथा ऐकतो. आम्ही त्याची चौकशी केली आणि कळले की त्याने गोन्टा संघ आणि स्टॅकर स्लिव्हर दोघांनाही फ्रेम केले आहे.

प्राप्त तथ्ये नोंदविली जाऊ शकतात: 1) कर्तव्याचा नेता, 2) स्वातंत्र्याचा नेता, 3) स्क्लाडोव्स्कमधील स्टॉकर गोन्टा. एखाद्या गटाशी संबंध सुधारणे हे तुम्ही प्रथम कोणाला सांगता यावर आणि त्यानंतरच्या यशावर अवलंबून असते. त्यानंतर, कोणत्याही परिस्थितीत, आपण गोंटाला सांगू शकता.

मॅग्पी शोधत आहे: गोंटाला माहिती द्या

आम्ही झॅटनवर परतलो, गॉन्टला सापडलेल्या स्टॉकरबद्दल सांगा. (काहींसाठी, गोंटेला शोध घेत असताना, गेम आवृत्ती 1.6.00 वर क्रॅश होतो).

प्रतिफळ भरून पावले: 1000 रूबल, यश "मेसेंजर फॉर जस्टिस".

Chimera साठी शोधाशोध
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:गोन्टा (स्क्लाडोव्स्क इन्फर्मरीमधील स्टॉकर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:शोध "नाईट हंट" पूर्ण केला (यानोव वर)

वर्णन:पहाटेच्या आधी गोंटाला भेटणे आवश्यक आहे, जेणेकरून तो त्याच्या गटासह चीमेराची शिकार करेल.

कामगिरी:

हंट फॉर द चिमेरा: पहाटे तीन वाजता बारमध्ये गोंटाला भेटा

स्क्लाडोव्स्कमध्ये, आम्ही योग्य वेळेपर्यंत झोपण्यासाठी तळघरातील बेड वापरतो. पहाटे तीन वाजता आम्ही स्कॅडोव्स्क बारमध्ये गोंटाला भेटतो. त्याच्याबरोबर आम्ही एमराल्ड झोनमध्ये जाऊ.

आम्ही नष्ट झालेल्या पायनियर कॅम्पमध्ये जखमी राक्षस शोधत आहोत. चिमेरा मोकळ्या रंगमंचावर बसतो. अस्पष्टपणे आपण जवळ जातो आणि तिच्यावर हल्ला करतो.

आम्ही कार्य पूर्ण करण्यासाठी गोंटाकडे जातो. बक्षीस मिळवण्यासाठी आम्ही सेंट जॉन्स वॉर्टवर परतलो.

प्रतिफळ भरून पावले:शॉटगन SPSA-14, 2000 रूबल, यश "स्टॉकर्सचा मित्र".

बृहस्पति वनस्पती. अतिरिक्त मोहिमा

रेडिओ अभियांत्रिकी
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:नायट्रोजन (यानोव येथील तंत्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:नायट्रोजनला रेडिओ अभियांत्रिकीसाठी साहित्य आवश्यक आहे. त्यांच्या मते, त्यांना सिमेंट प्लांटमध्ये शोधण्यात अर्थ आहे.

कामगिरी:

रेडिओ अभियांत्रिकी: नायट्रोजनसाठी साहित्य मिळवा

आपण ईशान्येकडील सिमेंट प्लांटमध्ये जातो. तुम्ही इमारतीतच प्रवेश करू शकत नाही, आम्ही वॉटर टॉवरच्या पायऱ्या चढतो, त्यातून झाडाच्या छतावर चढतो, हॅचमध्ये उडी मारतो. आत, प्रत्येक मजल्यावर, आम्ही सर्व टेबल आणि शेल्फ् 'चे अव रुप तपासतो जेणेकरून काहीही चुकू नये.

चौथा मजला: ट्रान्झिस्टरचा एक बॉक्स, तांब्याच्या तारेचा कॉइल.

3रा मजला: टेक्स्टोलाइट बेस 2 पीसी., रोझिनचा एक कॅन.

2रा मजला: कॅपेसिटरचे पॅकेजिंग, तांब्याच्या तारेची कॉइल.

पहिला मजला: टेक्स्टोलाइट बेस, रोझिनचा डबा.

प्रतिफळ भरून पावले: Azot येथे दुरुस्ती आणि सुधारणांसाठी किंमतींमध्ये कपात.

साधने
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:नायट्रोजन (यानोव येथील तंत्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:मी Azoto ला टूल्सचे तीन संच शोधायला सांगितले: खडबडीत कामासाठी, अचूक कामासाठी, तसेच कॅलिब्रेशनसाठी एक संच. कारागीर केवळ साधनासाठी पैसे देणार नाही, परंतु शस्त्रे किंवा शरीर चिलखतांना अधिक गंभीर अपग्रेड प्रदान करण्यास सक्षम असेल.

कामगिरी:

साधने: नायट्रोजनसाठी साधने आणा

रफ जॉबसाठी टूल्स - ज्युपिटर, लोकेशन सेंटर, इलेक्ट्रा ट्रेनच्या आत. आम्ही उत्तरेकडील पुलावरून ट्रेनमध्ये उडी मारतो, आम्ही कारच्या बाजूने जातो, वेळेत इलेक्ट्रा बाजूला करतो.

फाइन टूल्स - ज्युपिटर, ज्युपिटर फॅक्टरीच्या पश्चिमेकडील इमारतीत. आम्ही पोटमाळा मध्ये चढतो.

कॅलिब्रेशन टूल्स - Pripyat, तिसऱ्या मजल्यावरील जुन्या KBO इमारतीत.

प्रतिफळ भरून पावले: Azot येथे सर्व बदलांमध्ये प्रवेश, "मास्टर ऑफ हाय टेक्नॉलॉजीज" ची उपलब्धी.

ओलीस
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:अस्वल (यानोववरील एक्सोस्केलेटनमधील स्टॅकर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:डाकूंनी ओलिस घेतलेल्या मित्याई नावाच्या स्टॅकरला मुक्त करा.

कामगिरी:

बंधक: मुक्त मित्या

अस्वल स्टॅकरची तुकडी गोळा करून डाकूंच्या तळावर धावण्याची ऑफर देतो आणि त्याचा सहयोगी टोरबा गोपनिकांना "गोल्डफिश" कलाकृतीच्या रूपात खंडणी देऊ इच्छितो. कोणती योजना निवडायची ते आपल्यावर अवलंबून आहे.

पर्याय 1). आम्हाला डाकूंचा अड्डा साफ करायला हवा. एक कठीण काम, अगदी स्टॉकर्सच्या गटाच्या समर्थनासह.

पर्याय २). आम्ही गोल्डफिश सोडण्याचा निर्णय घेतला. आम्ही कंटेनर डंपवर जातो. प्रवेशद्वारावर आम्ही रक्षकांशी संवाद साधतो, आम्ही नेत्याकडे जातो. डाकू एकतर कलाकृती (6,000 रूबल किमतीची) किंवा 15,000 रूबल देण्यास सांगतो. कलाकृती देणे स्वस्त होईल. त्यासाठी नेता मित्याला सोडतो. त्याच्याबरोबर आम्ही डाकूंचा तळ सोडतो.

ओलिस: मित्याला डाकू छावणीतून बाहेर काढा

आम्ही कंटेनरच्या चक्रव्यूहातून जातो. एका अरुंद गल्लीत आम्हाला एका सामान्य डाकूने थांबवले. आम्ही फक्त नेत्याला पैसे दिले, आता सामान्य डाकूंनाही काहीतरी मिळवायचे आहे.

पर्याय २ अ). आम्ही डाकूशी सहमत असल्यास, तो आमच्या रकमेपैकी काही टक्के रक्कम घेईल. आपल्या हातात जितके कमी पैसे असतील तितकी खंडणी स्वस्त होईल.

पर्याय २ ब). जर आपण उद्धटपणे उत्तर दिले, तर प्रथमच डाकू ते सहन करेल, परंतु पैशाच्या मोठ्या टक्केवारीची मागणी करेल. दुस-यांदा तो आमच्यावर गोळीबार सुरू करेल, तेव्हा इतर सर्व डाकूही हल्ला करतील.

पायथ्यापासून बाहेर पडताना, आम्ही मुक्त झालेल्या मित्याशी बोलू शकतो आणि त्याच्याबरोबर यानोव्हमध्ये बदली करू शकतो. किंवा आपण ते सोडू शकता आणि नंतर पायी यानोव्हला येऊ शकता.

प्रतिफळ भरून पावले: 5000 रूबल, आर्टिफॅक्ट "गोल्डफिश", कॅशेचे 2 समन्वय, अस्वल आणि टोरबा यांच्याशी मैत्री. जर सर्व काही शांततेने केले गेले असेल तर आपल्याला "मुत्सद्दी" यश मिळेल.

कर्ज
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:व्हॅनो (यानोव स्टेशनवर जॉर्जियन स्टॉकर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:वानोने दाव्यासाठी डाकूंचे पैसे देणे बाकी आहे आणि ते परत देऊ शकत नाही, कारण व्याज खूप लवकर वाढत आहे. तो या समस्येला सामोरे जाण्यास सांगतो.

कामगिरी:

कर्ज: डाकुंकडे पैसे घेऊन जा

संभाषणानंतर, वानो आम्हाला 5,000 रूबल देते जेणेकरून आम्ही हे कर्ज डाकूंना हस्तांतरित करू. तुम्हाला तुमचे आणखी काही हजार पैसे किंवा शक्तिशाली शस्त्रे आणि चिलखत घेऊन जाण्याची आवश्यकता आहे.

आम्ही डाकूंच्या तळावर पोहोचतो. आम्ही रक्षकांशी बोलतो, आम्ही नेता नवेकडे जातो. जमा झालेल्या व्याजाच्या रूपात डाकूंच्या बॉसला केवळ 5000 रूबलच नव्हे तर 2000 अधिक आवश्यक आहेत.

पर्याय 1). आमच्याकडे चांगली शस्त्रे (अनेक अपग्रेडसह अखंड असॉल्ट रायफल) आणि चिलखत (किंमत किमान 25,000) असल्यास, आम्ही डाकूला धमकावू शकतो. मग 5000 पुरेसे असतील.

पर्याय २). जर शत्रूला घाबरवण्यासारखे काही नसेल तर तुम्हाला त्याच्या गरजा पूर्ण कराव्या लागतील. आम्ही 7000 रूबल भरतो.

पर्याय 3). जर तुम्हाला अजिबात पैसे द्यायचे नसतील आणि तुम्हाला असे वाटत असेल की तुम्ही डझनभर डाकूंना गोळ्या घालू शकता, तर तुम्ही उत्तर देऊ शकता "तुला शूट करणे स्वस्त होईल." चांगल्या गणवेशानेच जगणे शक्य होईल.

प्रतिफळ भरून पावले:वानोशी मैत्री (+ पैसे वाचवले).

कोपाची
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:अंकल यार (यानोववर हॉलवेमध्ये स्टॉकर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:असे दिसते की अंकल यारने भाडोत्री लोकांच्या देखाव्याची कल्पना केली होती. त्यांचा नाश करणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

खोदणारा: भाडोत्री नष्ट करा

काकांसोबत आम्ही कोपाची परिसरात जाऊ. झोम्बी लोक फिरत आहेत, परंतु जर त्यांना स्पर्श केला नाही तर ते हल्ला करणार नाहीत. आम्ही उद्ध्वस्त घरात जातो, छतावर बसतो. यार डोंगरावरून उतरणाऱ्या भाडोत्री सैनिकांना गोळ्या घालू लागतो. आपण त्याला मदत केली पाहिजे आणि जर भाडोत्री जवळ जाण्यास व्यवस्थापित केले तर त्याला मागील बाजूने कव्हर केले पाहिजे.

प्रतिफळ भरून पावले: 6000 रूबल, कॅशेचे निर्देशांक.

शिकार
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:प्लाव्हनीमध्ये, सिमेंट प्लांटच्या मागे, आम्हाला दलदलीतील रक्त शोषकांचा कळप दिसला. स्थानिक चोरटे ते नष्ट करण्यास सांगतात.

कामगिरी:

शोधाशोध: दलदलीतील रक्तस्राव करणाऱ्यांच्या कळपाचा नाश करा

आम्ही प्लावनी विसंगतीजवळील उत्तरेकडील दलदलीकडे जातो. तीन ब्लडसकर येथे राहतात. अदृश्य शत्रूंना चांगल्या प्रकारे लक्षात येण्यासाठी, आम्ही पाण्यात उतरतो, पाण्याचे शिडकाव पाहतो. वापरण्यासाठी सर्वोत्तम शस्त्र म्हणजे शॉटगन.

प्रतिफळ भरून पावले: 3000 रूबल, तीन कॅशेचे निर्देशांक.

शिकार (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:सेंट जॉन्स वॉर्ट (यानोवच्या तळघरातील स्टॅकर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:स्वॅम्प ब्लड्सकर्स नष्ट

वर्णन:ज्युपिटर प्लांटच्या उत्तरेकडील बोगद्यांमध्ये स्टॉकर्सच्या एका गटाने विचित्र उत्परिवर्ती शोधले आहेत. हे ठिकाण तपासणे आणि उत्परिवर्ती नष्ट करणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

शोधाशोध: अज्ञात उत्परिवर्ती नष्ट करा

आम्ही रेल्वे डेड एंडला जातो. आम्ही रस्त्याच्या डावीकडे इमारतीत प्रवेश करतो, आम्ही अनेक खोल्या पार करतो. एका मोठ्या गडद हॅन्गरमध्ये आपल्याला दोन बुरर्स आढळतात. ते टेलिकिनेसिस जवळच्या वस्तू उचलतात आणि आपल्यावर फेकतात. ग्रेनेड फेकणे धोकादायक आहे, शत्रू त्यांना टेलिकिनेसिसने वाढवू शकतात आणि आमच्याकडे परत फेकू शकतात. तसेच, टेलिकिनेसिसच्या मदतीने ते आमच्या हातातून बंदुक हिसकावून घेऊ शकतात, त्यांना जमिनीवरून त्वरीत उचलावे लागेल. चाकूने बुरर्स नष्ट करणे, जवळून धावणे आणि मारणे चांगले आहे.

प्रतिफळ भरून पावले: 5000 रूबल, तीन कॅशेचे निर्देशांक.

रात्री शोधाशोध
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:सेंट जॉन्स वॉर्ट (यानोवच्या तळघरातील स्टॅकर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:मागील 2 शोध पूर्ण केले

वर्णन:चिमेरा हा निशाचर शिकारी आहे; त्याचे दिवसा घरटे कुठे आहे हे माहीत नाही. जेव्हा ती वेंटिलेशन कॉम्प्लेक्समध्ये शिकार करायला जाते तेव्हा रात्री तिला मारणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

नाईट हंट: चिमेरा नष्ट करा

कार्य पूर्ण करण्यासाठी आपल्याला एक चांगले, शक्तिशाली शस्त्र आणि मोठ्या प्रमाणात दारूगोळा आवश्यक आहे. लष्करी काडतुसे असलेली असॉल्ट रायफल घेणे उत्तम.

आम्ही त्या ठिकाणी पोहोचलो, रात्रीची वाट पहा. मध्यरात्री कॅमेरा दिसेल. ती वेगाने धावेल आणि वेड्यासारखी उंच उडी मारेल.

प्रतिफळ भरून पावले: 10000, "प्रिडेटर" शॉटगन, (सेंट जॉन्स वॉर्टच्या सर्व पूर्ण केलेल्या कार्यांसाठी आम्हाला "म्युटंट हंटर" यश मिळते).

कर्जाचे कोठार
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:लेफ्टनंट कर्नल शुल्गा (कर्तव्य नेता), लोकी (स्वातंत्र्य नेता)

प्राप्त करण्याच्या अटी:मॉर्गनचे पीडीए लेफ्टनंट कर्नल शुल्गा किंवा लोकी यांच्याकडे आणा (वनीकरणातील झॅटनवर "डील" कार्य पूर्ण करून पीडीए मिळवता येईल)

वर्णन:"स्वोबोडा" कडून शस्त्रांसह गोदाम पुन्हा ताब्यात घेण्यासाठी "डॉल्ग" ला मदत करा.

कामगिरी:

"ड्यूटी" डिटेचमेंटसह आम्ही "यानोव" स्टेशनजवळील उतारावर जातो. आम्ही इमारतीच्या आतल्या "स्वातंत्र्य" सैनिकांना मारतो. (आम्ही स्वातंत्र्याच्या नेत्याला सीसीपी दिली तर आम्ही या लढाईत स्वातंत्र्याच्या बाजूने लढू).

प्रतिफळ भरून पावले:वेअरहाऊसमध्ये सापडलेल्या सर्व वस्तू, निवडलेल्या गटाशी चांगले संबंध.

शास्त्रज्ञांशी करार
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:गारिक (शास्त्रज्ञांच्या बंकरमधील स्टॅकर)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:गॅरिकला शास्त्रज्ञांसोबत करार पूर्ण करायचा आहे, परंतु त्यासाठी त्याला "चंक ऑफ मीट" आणि "कोलोबोक" या कलाकृतींची आवश्यकता आहे. या कलाकृती त्याच्यापर्यंत पोहोचवणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

शास्त्रज्ञांशी करार: गारिकला "चंक ऑफ मीट" आणि "कोलोबोक" या कलाकृती आणा

"मांसाचा भाग" अनेक ऍसिड विसंगतींमध्ये आढळू शकतो.

जिंजरब्रेड मॅन वेब ट्रीच्या शीर्षस्थानी सोस्नोडब विसंगतीमध्ये आढळू शकतो.

प्रतिफळ भरून पावले: 6000 रूबल, दोन कॅशेचे निर्देशांक.

व्हेरिएबल psi रेडिएशन
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:हरमन (बंकरमधील शास्त्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:पीएसआय प्रतिरोधासह हेल्मेटची उपस्थिती (सिमेंट प्लांटच्या छतावर आढळू शकते)

वर्णन:व्हेरिएबल पीएसआय बोगद्याकडे जाण्यासाठी पोप्लर पथकात सामील व्हा. मान्य केल्याप्रमाणे, शास्त्रज्ञांना आवश्यक नमुना शोधण्याच्या प्रक्रियेत, स्टॅकर बोगद्याचे रक्षण करतील.

कामगिरी:

आम्ही पोप्लर ग्रुपला भेटतो, एकत्र आम्ही बोगद्यात प्रवेश करतो. एकटेच आपण बोगद्याच्या आवारात जातो. विसंगती असलेल्या खोलीत, कंटेनरच्या खाली एक कॅशे आहे. मार्गाच्या शेवटी आम्ही "बदललेले आयसोलेटर" आर्टिफॅक्ट घेतो.

(येथे खेळातील त्रुटी शक्य आहे. psi-रेडिएशन चिन्ह शक्य तितके लाल होईपर्यंत खोली सोडू नका, अन्यथा कंट्रोलर दिसणार नाही).

कंट्रोलरच्या गर्जनानंतर, आम्ही दारातून परत बोगद्यात जातो. कंट्रोलरने इतर स्टॉकर्स नियंत्रित करणे सुरू करण्यापूर्वी तुम्हाला त्वरीत शूट करणे आवश्यक आहे. विजयानंतर, आम्ही शास्त्रज्ञांकडे परत जातो, आम्ही कलाकृती सुपूर्द करतो.

प्रतिफळ भरून पावले: 6,000 रूबल.

विसंगती संशोधन
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:हरमन (बंकरमधील शास्त्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:"व्हेरिएबल Psi-रेडिएशन" कार्य पूर्ण केले

वर्णन:विसंगतींमध्ये ठेवण्यासाठी नोविकोव्हकडून स्कॅनर मिळवा. हरमनला कलाकृतींच्या देखाव्याबद्दल आकडेवारी गोळा करायची आहे, म्हणून त्याला स्कॅनर काही विसंगतींच्या मध्यभागी ठेवावा लागेल.

कामगिरी:

आम्ही नोविकोव्हकडे जातो, आम्ही त्याच्याकडून विसंगत क्रियाकलापांचे 3 स्कॅनर घेतो. आम्ही नकाशावर चालतो, विसंगत झोनमध्ये दर्शविलेल्या बिंदूंवर स्कॅनर ठेवतो.

या कार्यानंतर, आम्ही नेहमी नोविकोव्हकडे जाऊ शकतो आणि कोणत्या विसंगतीमध्ये नवीन कलाकृती दिसल्या हे शोधू शकतो (विसंगतींमध्ये ते पुन्हा पुन्हा जन्माला येतात, ते अनिश्चित काळासाठी गोळा केले जाऊ शकतात).

प्रतिफळ भरून पावले: 5000 रूबल, कलाकृतींच्या जन्माबद्दल माहिती.

विसंगती संशोधन (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:हरमन (बंकरमधील शास्त्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:"विसंगतींचे संशोधन" कार्य पूर्ण केले

वर्णन:स्टॉकर्सना मोजमाप घेण्यात मदत करा.

कामगिरी:

विसंगती संशोधन: कव्हर स्टॉकर्स

दोन स्टॉकर्सच्या गटाने दोन विसंगतींमध्ये मोजमाप करणे आवश्यक आहे: फ्लक्स आणि अॅश. प्रथम कुठे जायचे - आम्ही स्वतः निवडतो.

तरंगणे. येथे तुम्हाला रानडुकरांच्या कळपातून बराच काळ माघारी फिरावे लागेल. हे सर्व दलदलीच्या काठावर घडते, जेथे दृश्यमानता कमी आहे. क्विक-फायरिंग शॉटगन आणि भरपूर दारूगोळा आणणे चांगले. तुम्हाला विशेषतः धमकावले जात नाही, परंतु stalkers सहजपणे मारले जाऊ शकतात. तुम्हाला सतत धावणे आणि सर्व शत्रूंना स्वतःहून विचलित करणे आवश्यक आहे.

राख. स्टॉकर्स उत्तरेकडील अग्निमय विसंगती स्कॅन करतील, तर झोम्बी शत्रू दक्षिणेकडून कोपाची येथून हल्ला करतील. स्निपर रायफलसह या कार्यासाठी जाणे चांगले.

प्रतिफळ भरून पावले: 7000 रूबल, डिटेक्टर "वेल्स", यश "संशोधक".

असामान्य क्रियाकलाप (कर्जाचा इतिहास)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:हरमन (बंकरमधील शास्त्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:

वर्णन:शास्त्रज्ञांच्या स्कॅनरने बंकरच्या उत्तरेकडील विसंगत क्रियाकलाप रेकॉर्ड केले. परफेक्ट डिटेक्टरने परिसराची तपासणी करणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

असामान्य क्रियाकलाप: सुधारित स्कॅनरसह क्षेत्र स्कॅन करा

असाइनमेंटचे उद्दिष्ट कूलिंग टॉवर परिसरात आहे (थंड पाण्यासाठी औद्योगिक जलाशय). परंतु जर आपण फक्त या झोनमध्ये आलो तर आम्हाला काहीही दिसणार नाही, फक्त आम्हाला मदतीसाठी रेडिओ संदेश ऐकू येईल.

हा शोध पूर्ण करण्यासाठी, आमच्याकडे सर्वोत्तम डिटेक्टर असणे आवश्यक आहे - "स्वरोग" (केवळ शास्त्रज्ञांच्या शोध पूर्ण करण्यासाठी दिलेला). आम्ही कूलिंग टॉवरवर येतो, स्वारोग डिटेक्टर बाहेर काढतो आणि स्थानिक बबल विसंगती शोधतो. अनेक ड्युटी फायटरचे प्रेत बबलमधून उडून कूलिंग टॉवरच्या कलते पृष्ठभागावर पडतात. आम्ही वरच्या मजल्यावर चढतो, मृतदेह शोधतो, जनरल त्काचेन्को येथे पीडीए शोधतो, रेकॉर्डिंग ऐकतो.

"कर्ज" ची कथा: "कर्ज" च्या संस्थापकाचा पीडीए इच्छुक पक्षांना हस्तांतरित करा

सापडलेला PDA दिला जाऊ शकतो: 1) कर्जाच्या नेत्याला, 2) स्वातंत्र्याच्या नेत्याला, 3) Skladovsk येथे Sych ला विकण्यासाठी. एखाद्या गटाशी संबंध सुधारणे हे तुम्ही कोणाला CCP देता यावर आणि त्यानंतरच्या यशावर अवलंबून असते.

प्रतिफळ भरून पावले:थंडर-एस 14 शस्त्रे, काडतुसे, अंडर-बॅरल ग्रेनेड लाँचरसाठी शुल्क, 4000 रूबल, निवडलेल्या गटाचा विश्वास.

ताज्या घडामोडी
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:हरमन (बंकरमधील शास्त्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:मागील संशोधन असाइनमेंट पूर्ण झाले

वर्णन:हर्मनला ज्युपिटर प्लांटच्या नवीनतम घडामोडींमध्ये रस आहे. प्लांटच्या प्रशासकीय इमारतीमध्ये कागदपत्रे शोधणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

अलीकडील घडामोडी: ज्युपिटर प्लांटमध्ये कागदपत्रे शोधा

आम्ही "बृहस्पति" वनस्पतीकडे जातो, आम्ही उत्तरेकडील प्रशासकीय इमारतीत प्रवेश करतो. आम्ही चौथ्या मजल्यावर चढतो, डावीकडील पहिल्या खोलीत आम्ही प्रशासकीय कागदपत्रे घेतो. जवळपास, उलटलेल्या टेबलमध्ये, आम्हाला "बंप स्टॉप" आणि त्यासाठी काडतुसे सापडतात.

आम्ही कागदपत्रे घेतल्यावर भाडोत्री ताबडतोब आमच्यावर हल्ला करतील. आम्ही लँडिंगवर शत्रूंना गोळ्या घालतो. आम्ही भाडोत्री नेत्यांकडून पीडीए काढून घेतो. सापडलेले दस्तऐवज बंकरमधील शास्त्रज्ञांना दिले जाते.

प्रतिफळ भरून पावले: 7000 रूबल, औषधांचा संच.

शास्त्रज्ञांचे संरक्षण
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:हरमन (बंकरमधील शास्त्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:"नवीनतम घडामोडी" कार्य पूर्ण केले

वर्णन:शास्त्रज्ञांचे बंकर असुरक्षित राहिले. त्यांच्या संरक्षणासाठी विश्वासार्ह लोकांचा गट निवडणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

शास्त्रज्ञांचे संरक्षण: विश्वसनीय लोक शोधणे

पर्याय 1). आम्ही यानोववरील "कर्तव्य" च्या नेत्यासह संरक्षणावर सहमत आहोत.

पर्याय २). स्पार्टकच्या नेतृत्वाखालील स्टॉकर्सची तुकडी शोधत आम्ही झॅटनला परतलो.

प्रतिफळ भरून पावले: 4000 रूबल, औषधांचा संच.

ओएसिस
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:ओझर्स्की (बंकरमधील शास्त्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:बंकरमधील शास्त्रज्ञ ओझर्स्की यांनी पौराणिक ओएसिस शोधण्याचा प्रयत्न करण्यास सांगितले. अफवांच्या मते, बरे करण्याचे पाणी असलेले जलाशय असावे. मात्र, ही जागा प्रत्यक्षात अस्तित्वात आहे की नाही हे कोणालाच ठाऊक नाही.

कामगिरी:

ओएसिस: दंतकथेची सत्यता तपासा

खेळाच्या नकाशावर ओएसिसचे स्थान सूचित केलेले नाही. आम्हाला ते स्वतःच शोधावे लागेल. आम्ही रेल्वेने दक्षिणेकडे जातो. दक्षिण रेल्वे डेड एंडच्या आधी, आम्ही एका छोट्या इमारतीत डावीकडे वळतो, आम्ही खाली भूमिगत खोलीत जातो. आम्ही अनेक jerboas पासून परत शूट. आम्ही पाईप्सच्या बाजूने पूर्वेला वेंटिलेशन कॉम्प्लेक्सच्या दिशेने जातो.

आम्ही अनेक स्तंभांसह हॉलमध्ये प्रवेश करतो. जर तुम्ही हॉलमधून गेलात तर कॉरिडॉरच्या बाजूने आम्ही पुन्हा येथे परत येऊ. ही एक टेलीपोर्ट अॅनामाली आहे जी आम्हाला सतत सुरुवातीस परत करेल.

आम्ही खोलीचे परीक्षण करतो, आम्ही पाहतो की स्तंभांच्या चार पंक्ती आहेत. पुढे जाण्यासाठी, तुम्हाला फक्त ठराविक स्तंभांमध्ये जावे लागेल. प्रथम, आम्ही फक्त काही वेळा यादृच्छिकपणे जातो. यानंतर, हवेत एक लहान चमक काही उघडण्यांमध्ये दिसून येईल. चमक तुम्हाला कोणत्या विशिष्ट कमानीतून जाण्याची आवश्यकता आहे हे सांगते. स्तंभांच्या पहिल्या, तिसऱ्या आणि चौथ्या रांगेत चमक दिसून येईल. दुसऱ्या रांगेत, तुम्हाला योग्य मार्गाचा अंदाज लावावा लागेल. आम्ही फक्त लखलखीत ओपनिंगमधून धावतो आणि त्या बदल्यात दुसऱ्या ओळीच्या सर्व ओपनिंगमधून जातो. चला तर मग दुष्ट वर्तुळातून बाहेर पडूया.

पुढच्या खोलीत आम्ही स्वतःला एका मोठ्या कुंडात शोधतो (हे जागतिक नकाशावर हसत हसत हसत हसत स्माइलीच्या रूपात पाहिले जाऊ शकते), येथेच ओएसिस आहे. आम्ही झाडापासून "हार्ट ऑफ द ओएसिस" आर्टिफॅक्ट घेतो. आम्ही या कलाकृतीचे श्रेय वैज्ञानिकांना देतो. तुम्ही कलाकृती बदलू शकता किंवा स्वतःसाठी ठेवू शकता.

प्रतिफळ भरून पावले: 7000 रूबल किंवा "ओएसिसचे हृदय" आर्टिफॅक्ट. (आर्टिफॅक्ट स्वतःसाठी ठेवणे चांगले. 7000 इतर कोठेही मिळवता येतात, परंतु तुम्हाला अशी उपयुक्त कलाकृती इतरत्र कुठेही मिळणार नाही).

गृहीतक
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:ओझर्स्की (बंकरमधील शास्त्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:

वर्णन:ओझर्स्कीचे आणखी एक मनोरंजक गृहितक आहे.

कामगिरी:

गृहीतक: संकुचित मध्यभागी स्कॅनर स्थापित करा

आम्ही नियुक्त केलेल्या ठिकाणी स्कॅनर स्थापित करतो. स्नॉर्क्स आमच्यावर हल्ला करायला लागतील. त्यापैकी सुमारे दहा असतील, परंतु ते हळूहळू बाहेर येतील. तुम्हाला विसंगतीच्या मध्यभागी स्वतःचा बचाव करावा लागेल, म्हणून शत्रूंना चुकवण्यापेक्षा आणि धोकादायक सापळ्यात पडण्यापेक्षा त्यांचे प्रहार सहन करणे चांगले आहे. विश्लेषणाच्या समाप्तीनंतर, आम्ही स्कॅनर घेतो, शास्त्रज्ञांकडे परत जाऊ.

प्रतिफळ भरून पावले: 3000 रूबल.

असामान्य वनस्पती
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:ओझर्स्की (बंकरमधील शास्त्रज्ञ)

प्राप्त करण्याच्या अटी:पूर्वीची वैज्ञानिक कार्ये पूर्ण केली

वर्णन:आम्हाला विसंगत क्षेत्राची तपासणी करणे आणि उत्परिवर्तित वनस्पतींचे नमुना परत आणणे आवश्यक आहे.

कामगिरी:

असामान्य वनस्पती: एक वनस्पती नमुना मिळवा

आम्ही शास्त्रज्ञांच्या बंकरच्या आग्नेय भागात जातो. येथे अनेक धोकादायक ऍसिड विसंगती आहेत, म्हणून आम्ही काळजीपूर्वक टेकडीच्या शिखरावर जातो. आपण शास्त्रज्ञांकडून गोळ्या खरेदी करू शकता जे तात्पुरते ऍसिड प्रतिरोध वाढवतात, नंतर कार्य बरेच सोपे होईल. विसंगतीच्या मध्यभागी फ्लॉवर घ्या. (सिद्धी "शोधक"). आम्ही शास्त्रज्ञांकडे परत जातो, आम्ही फूल परत करतो, आम्हाला बक्षीस मिळते.

प्रतिफळ भरून पावले: 3000 रूबल, सोकोलोव्हसाठी एक सूट.

वाचलेला "मोनोलिथ"
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:ट्रॅम्प (नैऋत्य स्थान, पुलाच्या दक्षिणेस)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:"मोनोलिथ्स" ची एक तुकडी, पूर्वी कट्टर सेनानी, वेडाच्या सूचनेतून बाहेर आली. आता हे लोक उत्सर्जन आणि राक्षसांपासून संरक्षण शोधत आहेत. यानोव्ह स्टेशनच्या रहिवाशांशी करार करणे आवश्यक आहे जेणेकरून मोनोलिथियन तेथे आश्रय घेऊ शकतील.

कामगिरी:

वाचलेले "मोनोलिथ": "यानोव" च्या रहिवाशांशी निवारा बद्दल बोला

स्थानाच्या नैऋत्य भागात आपल्याला मोनोलिथ्सची अलिप्तता आढळते. हे लोक मोनोलिथच्या झोम्बी रेडिएशनमधून बाहेर पडले आणि आता त्यांना कोणताही धोका नाही. आम्ही त्यांच्या नेत्याशी बोलतो - ट्रॅम्प. तुकडी यानोव्हवर तुकडीचा बंदोबस्त करू इच्छित आहे आणि त्यासाठी "डॉल्ग" किंवा "स्वोबोडा" कडून परवानगी घेणे आवश्यक आहे.

आम्ही यानोव्हकडे परतलो. आम्ही एका नेत्याला मोनोलिथ्सबद्दल सांगतो: 1) "कर्तव्य" चा नेता, 2) "स्वोबोडा" चा नेता. नेता आपल्यावर विश्वास ठेवला तरच पथक स्वीकारण्यास सहमत होईल (यासाठी "असामान्य क्रियाकलाप" आणि "कर्जाचा इतिहास" कार्ये पूर्ण करणे आवश्यक आहे). ज्याच्याकडून तुम्ही मोनोलिथ्सबद्दल सांगता, त्यातील एका गटाशी संबंध सुधारणे आणि त्यानंतरच्या यशावर अवलंबून असते.

वाचलेले "मोनोलिथ": भर्ती करणार्‍यांच्या पथकाला "मोनोलिथ्स" च्या पथकाकडे घेऊन जा

आम्ही निवडलेल्या गटाची एक छोटी तुकडी घेतो, त्यांच्यासह आम्ही "मोनोलिथ" अलिप्ततेकडे जातो. मोनोलिथ्स शपथ घेतात आणि पायथ्याशी असलेल्या स्टॉलकरांकडे जातात.

प्रतिफळ भरून पावले:"डेट" सूट PS5-M "युनिव्हर्सल प्रोटेक्शन" किंवा "फ्रीडम" सूट.

मानवरहित टोही
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:ड्रोन (बृहस्पति स्थानाच्या वायव्येस, ऍश विसंगतीच्या उत्तरेस)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन: -.

कामगिरी:

आम्ही जिवंत मेमरी मॉड्यूल शोधतो आणि त्याची उपकरणे - अझोट यानोव्ह स्टेशनवर, किंवा नोविकोव्ह शास्त्रज्ञांच्या बंकरमध्ये नेतो. नायट्रोजन 3 तासांत मॉड्यूल अनलॉक करेल आणि त्यासाठी 1000 रूबल सवलतीसह घेईल आणि त्याशिवाय - 3000 रूबल. नोविकोव्ह वेगाने सामना करेल - फक्त एका तासात, परंतु त्यासाठी तो आधीपासूनच 2,000 रूबल घेईल.

(जर तुम्ही अझोटला मॉड्यूल दिले तर त्यानंतर सर्व कॅशे डाकू सेंकाने लुटले जातील, फक्त नोटा राहतील. परंतु शेवटच्या कॅशेजवळ आम्हाला सर्व लुटीसह मृत सेन्का सापडेल).

मॉड्यूलच्या मेमरीमध्ये "ज्युपिटर" च्या परिसरातील तीन रेडिओ बीकन्सचे निर्देशांक आहेत, ते सर्व स्ट्रेल्का गटाचे कॅशे आहेत.

प्रतिफळ भरून पावले:"किपर ऑफ सिक्रेट्स" या यशासाठी माहिती.

तिन्ही बाण कॅशेचे स्थान:

1) ईशान्येला सिमेंट प्लांट. झाडाच्या उत्तरेला, दलदलीच्या जवळ, आम्हाला बोगद्याचे प्रवेशद्वार सापडते, आम्ही आत जातो, आम्हाला बॉक्समध्ये कॅशे सापडतो. आत, इतर गोष्टींबरोबरच, "शूटरची नोट टू द घोस्ट" हा दस्तऐवज आहे.

2) यानोवच्या दक्षिणेला खदान. महाकाय उत्खनन यंत्राच्या वरच्या मजल्यांवर जाण्यासाठी, आम्ही कड्याच्या शीर्षस्थानी एका झाडावर चढतो, त्यावरून उडी मारतो. कॉकपिटमध्ये आम्हाला बॅकपॅकच्या स्वरूपात एक कॅशे सापडतो. आत एक दस्तऐवज आहे "नोट टू द स्ट्रेलका".

3) "बृहस्पति" लावा. कारखान्याच्या प्रांगणात टाक्यांसह एक छोटी इमारत दिसते. आम्ही त्यांच्या खाली विश्रांतीमध्ये जातो, पाईपमधील भिंतीवर आम्हाला एक कॅशे सापडतो. आत "Fangshot Note" दस्तऐवज आहे.

आम्ही शेवटच्या मोहिमेच्या आधी लपलेल्या ठिकाणी सापडलेल्या नोट्स बाणांकडे देतो.

प्रतिफळ भरून पावले:यश "कीपर ऑफ सिक्रेट्स", तीन प्रथमोपचार किट, आर्टिफॅक्ट फ्लेम, आर्टिफॅक्ट फायरफ्लाय.

Pripyat. अतिरिक्त मोहिमा

एक झटका
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:गारिक (लँड्रीमधील एक सैन्य)

प्राप्त करण्याच्या अटी:नाही

वर्णन:ग्राहकांच्या लोकांच्या देखाव्याची प्रतीक्षा करणे आणि त्यांच्या नेत्याला दूर करणे आवश्यक आहे. त्याशिवाय भाडोत्री प्रयोगशाळा शोधू शकणार नाहीत.

कामगिरी:

जेव्हा तुम्ही लॉन्ड्रीच्या प्रदेशात पोहोचता, तेव्हा गारिक तुमच्याकडे वळेल आणि तुम्हाला सांगेल की त्याने वसतिगृहाच्या प्रदेशात ग्राहकांशी भेटण्याबद्दल बोललेल्या भाडोत्री लोकांपासून केवळ पाय काढले.

आम्ही कोवाल्स्कीकडे जातो, नियोजित बैठकीबद्दल बोलतो, तो एकतर कलाकारांना काढून टाकण्यासाठी किंवा ग्राहक आणि कलाकारांना काढून टाकण्यासाठी सुचवतो (प्रत्येकाला मारणे चांगले आहे).

आम्ही वसतिगृहाच्या अंगणात जातो. सैन्य आमच्याकडे SVD देत आहे. लक्ष्य दिसेपर्यंत आम्ही काही मिनिटे प्रतीक्षा करतो. भाडोत्री आधी दिसतील, नंतर ग्राहक. मध्यवर्ती प्रवेशद्वाराजवळ बोलत असलेल्या काही लोकांना आम्ही नष्ट करणे आवश्यक आहे. बाकीचे भाडोत्री फटके मारल्यावर स्वतःला पांगवतील. गोळीबारानंतर, आम्ही मृतांचा शोध घेतो, आम्हाला लाल की कार्ड सापडते.

प्रतिफळ भरून पावले: X8 कडील की कार्ड (X8 प्रयोगशाळेचा रस्ता सुलभ करते).

आरपी-74 झुलस
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल. उत्तीर्ण

शोध कोणाकडून मिळवायचा:झुलस (प्रिपयतसाठी मार्गदर्शक)

प्राप्त करण्याच्या अटी:झुलू ओव्हरपासमधून वाचला

वर्णन:झुलसला स्नॉर्कच्या कळपापासून बचाव करण्यास मदत करा.

कामगिरी:

प्रिपयातमध्ये सैन्यासोबत पहिली बैठक होईल त्या क्षणी झुलू तुकडी सोडेल. काही काळानंतर, आम्हाला झुलूकडून मदतीसाठी सिग्नल प्राप्त होतो. तो शाळेजवळच्या अंगणात स्नॉर्कच्या कळपाशी लढतो. (आपल्याकडे वेळीच मदत केली नाही तर तो मरेल). आम्ही स्नॉर्क नष्ट करतो, झुलस वाचवतो.

झुलू लष्करी तळावर लॉन्ड्रीवर येतील. आम्ही तिथे त्याच्याशी बोलतो, आम्हाला त्याची वैयक्तिक मशीन गन बक्षीस म्हणून मिळते. त्यानंतर, झुलस यानोव्हकडे परत येईल.

प्रतिफळ भरून पावले:मशीन गन आरपी-74 झुलस.

यश "साइटचे मानद वाचक"
तुम्हाला लेख आवडला का? कृतज्ञता म्हणून, आपण कोणत्याही सामाजिक नेटवर्कद्वारे ते आवडू शकता. तुमच्यासाठी, आमच्यासाठी हे एक क्लिक आहे - गेमिंग साइट्सच्या क्रमवारीत आणखी एक पाऊल.
यश "मानद प्रायोजक साइट"
जे विशेषतः उदार आहेत, त्यांच्यासाठी साइटच्या खात्यात पैसे हस्तांतरित करण्याची संधी आहे. या प्रकरणात, आपण लेख किंवा परिच्छेदासाठी नवीन विषयाच्या निवडीवर प्रभाव टाकू शकता.
money.yandex.ru/to/410011922382680
पृष्ठ निवड मेनू:
प्लॉट: 1. बॅकवॉटर, 2. प्लांट "ज्युपिटर", 3. Pripyat.
अॅड. मोहिमा: 1. Zaton, 2. वनस्पती "गुरू", 3. Pripyat.
शस्त्रे, चिलखत. कलाकृती.
स्थान कार्ड. . फसवणूक कोड. प्रश्न - उत्तरे.
मोड्स (पंखा बदल).

हा एक पूर्णपणे वेगळा खेळ आहे हे समजून घेण्यासाठी कॉल ऑफ प्रिपायटमध्ये काही मिनिटे घालवणे योग्य आहे. आणि जर तुम्ही अनेक शोध पूर्ण केले, तर तुम्ही दुसरे काहीतरी समजू शकता - "दुसरा" S.T.A.L.K.E.R. मूळ पेक्षा बरेच श्रेष्ठ. शेवटी, झोन एक्सप्लोर करणे खूप मजेदार आहे.

हे यश कसे मिळवायचे हे तुम्हाला माहीत आहे का? मित्याला का मारले जात आहे किंवा त्याला वाचवण्याचे मिशन का दिले जात नाही हे समजत नाही? ओएसिसचे रहस्य शोधू शकत नाही? तुम्हाला कल्पना आहे का की वेगाने धावण्याची क्षमता काइमेरासह द्वंद्वयुद्धात तुमची शक्यता वाढवेल? तुम्ही स्वतःला एक प्रश्न विचारता - पॉप्लर ग्रुपला कंट्रोलरपासून वाचवणे शक्य आहे का? मग पान उलटण्याची घाई करू नका.

  • "बृहस्पति" जवळ समस्या
  • जिथे तुम्हाला खूप धावावे लागेल

शोध अवघड, नॉन-रेखीय आणि भिन्न आहेत

साइड क्वेस्ट मार्गदर्शकामध्ये आपले स्वागत आहे! मालिकेच्या मागील गेममध्ये, सर्वकाही सोपे होते: "टेक-फाइंड-किल-आणणे" अल्गोरिदम निर्दोषपणे कार्य करते, परंतु नंतर तुम्हाला विचार करावा लागेल - किती स्पष्ट न ऐकलेले! कार्ये अ-रेषीय, गोंधळात टाकणारी, एकमेकांशी गुंफलेली आहेत. याव्यतिरिक्त, आपल्याला समस्यांचे निराकरण स्वतःच शोधण्याची आवश्यकता आहे, पूर्वी नकाशावर ठेवलेला मार्कर वितरित केला गेला नाही.

आम्ही सर्वात विलक्षण, सर्वात गोंधळात टाकणारे आणि सर्वात विवादास्पद मिशन्सबद्दल बोलू, जे अप्रत्यक्षपणे गेमच्या कथानकावर परिणाम करू शकतात किंवा आणखी काही समान कार्यांना स्पर्श करू शकतात. मी "सेफ प्लेस" किंवा "ब्लोआउट" सारख्या शोधांवर सल्ला देणार नाही - त्यांचा परिणाम नेहमीच एका गोष्टीकडे नेतो आणि येथे कोणतीही अरेखीयता नाही. मी तुम्हाला चेतावणी देऊ इच्छितो की काही कार्यांचे परिणाम खेळाडूच्या चारित्र्यावर अवलंबून असतात. दुसऱ्या शब्दांत, तुमची निवड या ओळींच्या लेखकाच्या निवडीपेक्षा खूप वेगळी असू शकते.

Zaton वर एक stalker च्या दुःखी दैनंदिन जीवन

लोकेशन सुरू होत असले तरी बघण्यासारखे काहीतरी आहे. अति-शक्तिशाली शस्त्रे आणि उपकरणे सापडण्याची शक्यता नाही, परंतु मनोरंजक कार्यांचे ढीग आहेत. जीवन स्काडोव्स्कभोवती फिरते आणि येथेच महत्त्वाचे निर्णय घ्यावे लागतील. विशेष व्यक्तींपैकी मी गॉडफादर सुलतान, व्यापारी सिच आणि बारटेंडर दाढी यांचा उल्लेख करेन. तेच आमच्या नसा खराब करतील, शोध जारी करतील आणि बक्षिसे देतील.

पण आम्ही त्यांच्यापासून सुरुवात करणार नाही. Snag नावाचा stalker कार्य जारी करेल "दुर्गम कॅशे"... त्याच्याबरोबर सर्व काही सोपे आहे, परंतु एक मनोरंजक क्षण आहे जेव्हा आम्ही स्वॅग सामायिक करू. कंटेनरमध्ये सुधारित फोरा-12, औषधे, एक सुधारित AKM, सोल आर्टिफॅक्ट आणि एक स्टील हेल्मेट समाविष्ट आहे. आम्ही पहिल्या चार नावाच्या गोष्टींपैकी तीन किंवा फक्त एक हेल्मेट घेऊ शकतो - निवड तुमची आहे.

हेल्मेट सामान्य असल्याने आणि आम्हाला पिस्तुलची गरज नसल्यामुळे मी वैयक्तिकरित्या कृत्रिम वस्तू, मशीन गन आणि वैद्यकीय साहित्य घेण्यास प्राधान्य दिले. परंतु पूर्णपणे सर्व गोष्टी मिळविण्याचा एक मार्ग आहे: आम्ही कोर्यागाला फक्त कळवतो की आम्ही त्याचे कार्य करण्यास नकार दिला आणि आम्ही बॉक्स कार्डनकडे नेला - तो तो माफक रकमेसाठी उघडेल आणि आम्हाला सर्वकाही मिळेल.

Zaton वर परस्पर अनन्य शोध देखील आहेत. उदाहरणार्थ, "हिट": स्थानिक अधिकारी सुलतान दरोडेखोरांच्या एका गटाला संपवण्याच्या आणि लुटण्याच्या उद्देशाने दरोडेखोरांच्या तुकडीसोबत येण्यास सांगेल. पहिली परिस्थिती: आम्ही सहमती देतो आणि ताबडतोब हल्ला करतो (जरी, रात्रीची वाट पाहिल्यानंतर), स्टॉकर्सला मारून टाका आणि लगेच बक्षीस मिळवा. मला वाटते की दुसरी पद्धत अधिक योग्य आहे: आम्हाला सुलतानकडून एक कार्य मिळते, दाढीला आगामी हल्ल्याबद्दल सांगा, आम्ही अजूनही हल्ला करतो, परंतु योग्य क्षणाची वाट पाहिल्यानंतर, आम्ही हल्लेखोरांना मागून गोळ्या घालतो.

हे मजेदार आहे:दुस-या परिस्थितीत, स्पार्टक (गटाचा नेता) द्वारे दिले जाणारे बक्षीस मारले गेलेल्या दरोडेखोरांच्या संख्येवर अवलंबून असेल: जर तुम्ही फक्त एकालाच मारले असेल तर, गंभीर फी मोजू नका.

जर आम्ही दांडग्यांना पाठिंबा दिला, तर दाढी नंतर कार्य जारी करेल "करार"- तुम्हाला स्पार्टकच्या एका गटासह (होय, तोच) वनीकरणाजवळ भेटण्याची आणि डाकुंच्या शस्त्रास्त्रांच्या व्यवहारात व्यत्यय आणण्याची आवश्यकता आहे. स्वाभाविकच, जर आपण पूर्वी सुलतानला पाठिंबा दिला असेल तर तो हे कार्य देईल, तथापि, आपल्याला डाकूंचे संरक्षण करणे आवश्यक आहे.

हे महत्वाचे आहे:मॉर्गनचा PDA Sych ला विकला जाऊ शकतो, परंतु मी अद्याप हे करण्याचा सल्ला देणार नाही. तो आणखी काही कार्यांच्या परिणामांवर प्रभाव टाकू शकतो. उदाहरणार्थ, जर तुम्ही ते शुल्गा किंवा लोकी (यानोववर) ला दिले तर तुम्हाला दुसरा शोध मिळू शकेल. दुफळीचा एक नेता रॉग पथकाला स्वीकारण्याची शक्यताही बळावली आहे.

तांत्रिक बाबी

दोन तंत्रज्ञ, कार्डन आणि अझोट, समान कार्ये देतील - साधनांचे तीन संच शोधण्यासाठी. पकड अशी आहे की त्यांना शोधण्यासाठी अनेक ठिकाणे आहेत. येथे स्थानांची संपूर्ण यादी आहे:

खडबडीत कामासाठी साधने:

    बॅकवॉटर. सॉमिल. जीर्ण झोपडीच्या पोटमाळ्यात.

    बृहस्पति. ज्युपिटर प्लांटच्या नैऋत्येस एका विसंगत इमारतीच्या पोटमाळ्यातील कोठडीत.

उत्तम कामाची साधने:

    बॅकवॉटर. सबस्टेशन इमारत. प्रथम, आम्ही भाडोत्री सैनिकांना अन्न वितरणाचा शोध पूर्ण करतो.

    बृहस्पति. ट्रेन. तेथे अजूनही विद्युत विसंगती सुरू आहे.

कॅलिब्रेशन साधने:

    Pripyat. स्टोअर.

    Pripyat. जुन्या KBO ची इमारत. उपकरणांना एक बुरर जोडलेले आहे.

आणखी दोन मनोरंजक शोध Capercaillie नावाच्या स्टॉकरशी संबंधित आहेत. मिशन पूर्ण केल्याबद्दल "स्टॉकर्सचे गायब होणे"आम्हाला दाढीकडून 10,000 मिळतात. अरेरे, हा शोध रेषीय आहे - कॅपरकेलीला वाचवण्याचा कोणताही मार्ग नाही.

पुढील कार्यादरम्यान, मिशन सक्रिय केले जाते "रक्त शोषकांची मांडी"... शोध रेखीय आहे, परंतु त्यासाठी वेल्स डिटेक्टर दिले जाईल. तसे, हे दोन शोध पूर्ण केल्यामुळे आम्हाला यश मिळेल गुप्तहेर .

हे महत्वाचे आहे:डिटेक्टर कधीही गमावू नका. जर आपण घुबडाच्या ऑर्डरची पूर्तता केली नाही आणि असे तीन डिटेक्टर शास्त्रज्ञांना दिले नाहीत तर किमान एक शोध आमच्यासाठी अवरोधित राहील.

इतर झाटोन्स्क शोधांपैकी, मी देखील लक्षात घेऊ शकतो "विचित्र घटना"... आम्ही कलाकृती घेतल्यानंतर, बाहेर पडण्याच्या जवळ, स्टॉकर व्होबला आणि त्याच्या तुकडीचे आणखी दोन सैनिक आमच्यावर लक्ष ठेवतील. आम्हाला सापडलेली वस्तू देण्यास सांगितले जाईल: आम्ही सहमत असल्यास, आम्ही दृश्य पाहण्यास सक्षम होऊ कारण हा स्टॅकर दाढीला चाक देतो आणि व्होबलाकडून एक हजार रूबल देखील प्राप्त करतो. परंतु नकार देणे आणि धूर्त लोकांना शिसे खाणे चांगले आहे: हल्ल्याची वाट न पाहता वोबला ताबडतोब मारून टाका आणि ड्रेजरमध्ये लपवा. कव्हरमुळे, बाकीचे शूट करणे कठीण होणार नाही. तसे, स्टीयरिंग व्हील केवळ दाढीलाच नव्हे तर बृहस्पतिवरील शास्त्रज्ञांना देखील दिले जाऊ शकते, परंतु बारटेंडर अधिक पैसे देईल.

हे मजेदार आहे:असा एक मत आहे की घटनांचा शांततापूर्ण परिणाम झाल्यास, व्होब्ला नंतर स्वतः अनेक शोध जारी करू शकतो, परंतु मी या अफवांची पुष्टी करण्यास अक्षम होतो.

डिटेक्टरसह कार्य पूर्ण केल्यानंतर, आम्ही सुलतान आणि दाढी यांच्यातील चिरंतन संघर्ष संपुष्टात आणण्यास सक्षम होऊ. आम्ही आणले तर "होकायंत्र"दाढी - सिद्धी मिळेल तुमचा प्रियकर , जर सुलतानला - आम्हाला बक्षीस मिळेल अधिकार ... आम्ही पागल नोहाकडून दोन "होकायंत्र" घेऊ शकतो, तथापि, एकाच वेळी दोन्ही साधकांकडून (सुलतान आणि दाढी) कार्य घेणे आवश्यक नाही, अन्यथा त्यापैकी एक अयशस्वी होईल.

"बृहस्पति" जवळ समस्या

येथे आम्हाला कंटाळा येणार नाही. शोध जारी करणार्‍या व्यक्तींचे वर्गीकरण फक्त प्रभावी आहे: यानोव्हवर शिकारी सेंट पीटर्सबर्ग आहेत. जर्मन आणि ओझर्स्की या शास्त्रज्ञांच्या बंकरमध्ये; अजूनही दक्षिणेत कुठेतरी "मोनोलिथ" ची शांततापूर्ण तुकडी. आणि प्रत्येकाचे स्वतःचे त्रास आणि स्वतःच्या समस्या आहेत. कुठून सुरुवात करायची ते विचारा? आणि मी मुख्य गोष्टीसह प्रारंभ करण्याचा प्रस्ताव देतो.

"यानोव" वर सुट्टी घालवणार्‍यांमध्ये आम्हाला दोन स्टॉकर्स सापडतील जे डाकूंनी पकडलेल्या भागीदाराला मुक्त करण्याच्या योजनेवर चर्चा करत आहेत. वाढत्या व्याजामुळे कर्जाची परतफेड करू शकत नसलेल्या शिकारी वानोला जवळच दुःख होते. ही दोन्ही कामे आपण शांततेने पूर्ण केल्यास आपल्याला बक्षीस मिळेल. मुत्सद्दी आणि इतर स्टॉकर्सकडून अधिक आदर.

ओएसिसचे जवळजवळ न उलगडलेले रहस्य. हे फक्त दुसऱ्या बाजूला जाण्यासाठी राहते,
फ्लिकरिंग दिवे असलेल्या ठिकाणी स्तंभांच्या कमानी कापून.

हे महत्वाचे आहे:कदाचित हा एक बग आहे, परंतु जर आपण प्रथम चेकपॉईंटवर गेलो आणि वानोचे कर्ज फेडले तर पकडलेला स्टॅकर मित्याई मारला जाईल आणि कार्य अयशस्वी होईल. म्हणून, सर्वप्रथम, आपण ओलिसांच्या सुटकेला सामोरे जाणे आवश्यक आहे, अन्यथा आपल्याला अशी उपयुक्त कामगिरी दिसणार नाही.

असाइनमेंट मध्ये "ओलिस"काही मनोरंजक वैशिष्ट्ये आहेत. प्रथम, जेव्हा आपण ते घेतो, तेव्हा आपण बक्षीसाच्या आकारावर प्रभाव टाकू शकतो: जर आपण ताबडतोब कलाकृती घेतली तर शेवटी आपल्याला 5,000 रूबल देखील मिळतील, परंतु जर आपण संवादात दुसरा वाक्यांश म्हटला तर प्रथम आपण असे करणार नाही. काहीही प्राप्त करा, परंतु केवळ आर्टिफॅक्टच्या शेवटी. दुसरे म्हणजे, आपण मित्याईला रक्तहीनपणे वाचवू शकता किंवा प्रत्येकाला गोळ्या घालू शकता. तिसरे म्हणजे, जर आपण शांततापूर्ण उपाय निवडला, तर तळ सोडल्यानंतर आपल्याला दुसर्या डाकूला पैसे द्यावे लागतील. बरं, शेवटचा मार्ग म्हणजे सुरुवातीच्या संवादात सक्तीच्या उपायांचा अवलंब करण्याचा आग्रह धरणे. या प्रकरणात, आमच्या मदतीसाठी स्टॅकर-हल्ला विमानांची एक तुकडी वाटप केली जाईल.

हे मजेदार आहे:डाकू तुमच्याकडून 5000 रूबल जप्त करेल, परंतु अशा प्रकारची फसवणूक टाळण्याचा एक मार्ग आहे. तुमच्या खिशात 15,000 पेक्षा जास्त नसलेल्या या कार्यासाठी फक्त सोडा, नंतर डाकूला फक्त पैसे मिळतील आणि इतर कोणतेही दावे सादर करणार नाहीत.

मिशन "वानोचे ऋण"नॉनलाइनर देखील आहे, परंतु येथे सर्व काही अगदी सोपे आहे - आम्ही डाकूंना पैसे देऊ किंवा त्यांना शूट करू. स्वाभाविकच, पहिला पर्याय अधिक चांगला आहे, कारण यश अधिक महाग आहे.

स्थानिक तंत्रज्ञ अझोट आम्हाला एक अविस्मरणीय कार्य देईल - सिमेंट प्लांट शोधणे आणि त्याला आणणे रेडिओ अभियांत्रिकीचे भाग... एक बारकावे आहे: जर तुम्ही त्याला सर्व भाग एकाच वेळी आणले, तर तो किंमतीत दुरुस्ती आणि बदल करेल (जसे की व्होडकाच्या दोन बाटल्या नंतर कार्डन), परंतु जर तुम्ही भाग वेगळे आणले (उदाहरणार्थ, त्यांना एक वस्तू सापडली, ते घेतले, आणि नंतर उर्वरित सापडले) , नंतर सवलत कमी होईल.

"कर्ज" वि. "स्वातंत्र्य"

लवकरच किंवा नंतर, बृहस्पति स्थानाच्या नैऋत्येस, तुम्हाला मोनोलिथ पथक भेटेल. आम्ही त्यांना एका गटात स्वीकारले पाहिजे. पण अडचण अशी आहे की त्यांना कोणीही आपल्या पंखाखाली घ्यायचे नाही - दोन्ही वंशाच्या नेत्यांचा आमच्यावर विश्वास नाही. एका युनिटचे मित्र बनण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे पीडीए मॉर्गन किंवा टॅचेनोक विकणे, परंतु नंतर अशी "चवदार" कामगिरी बॅलन्सर ... तुम्ही फक्त हा शोध सोडून देऊ शकता, पण इथे दुर्दैव आहे - जर ट्रॅम्प गटात सामील झाला नाही, तर आम्ही यश मिळवू शकणार नाही. नेता , आणि हे आधीच अप्रिय आहे.

परंतु तुम्हाला सापडलेला PDA कोणालाही न विकता नेत्यांचा विश्वास जिंकण्याचे इतर, कमी स्पष्ट मार्ग आहेत. प्रथम: यश मिळवा मुत्सद्दी , आणि हे देखील सुनिश्चित करा की तुमची निर्दोष प्रतिष्ठा आहे (उदाहरणार्थ, प्रथमोपचार किटसह "दीर्घकालीन मनुष्य" जतन करा किंवा उत्परिवर्ती लोकांशी लढण्यास मदत करा). दुसरे, शास्त्रज्ञांच्या बंकरचे रक्षण करण्यासाठी लोकांना पाठविण्यास सांगा - हे देखील एक भूमिका बजावू शकते. लवकरच किंवा नंतर, नेत्यांपैकी एक (अर्थातच, ज्याला तुम्ही सर्वात जास्त मदत केली) तुमच्याशी मैत्रीपूर्ण होईल आणि रॉग स्क्वाड स्वीकारण्यास सहमत होईल.

हे मजेदार आहे:कुतूहलाच्या फायद्यासाठी, "ड्यूटी" आणि "स्वोबोडा" द्वारे "मोनोलिथ्स" कसे भरती केले जातात ते पहा. नंतरचे लोक फक्त आगीजवळ बसतील आणि गटाची मुख्य उद्दिष्टे आणि कार्ये स्पष्ट करून छान संभाषण करतील. "ड्युटी" ​​ची भरती करणारे भरती करणार्‍यांना रांगेत उभे करतील आणि त्यांना शपथ घेण्यास भाग पाडतील.

चेहर्यावरील हावभाव स्वतःसाठी बोलतो.

आता विज्ञानाकडे वळूया. प्रोफेसर हरमन यांची पहिली नेमणूक संशोधनाची आहे psi विकिरण... काहीवेळा तो त्याला सुपूर्द करण्यास नकार देतो, तक्रार करतो की आपल्याकडे अपुरे संरक्षण आहे आणि स्थानिक परिस्थिती "तुमच्या मेंदूवर दबाव आणेल." परंतु ही समस्या नाही: आपल्याला फक्त एक रणनीतिक हेल्मेट घेणे आवश्यक आहे (उदाहरणार्थ, टाकीच्या अगदी शीर्षस्थानी, सिमेंट प्लांटवर), आणि सर्व काही सोडवले जाईल.

किरणोत्सर्गाचा स्रोत सापडल्यानंतर त्रास आम्हाला मागे टाकेल: नियंत्रक पोप्लर गटावर हल्ला करेल. जर आम्ही गट वाचवला, तर आम्हाला हरमनकडून अधिक पैसे मिळतील, नाही तर ... सर्वसाधारणपणे, तुम्ही स्टॅकर वाचवू शकता, परंतु केवळ एका मार्गाने - पुढे खेळण्यासाठी आणि ग्रेनेड लाँचरमधून कंट्रोलरला मारण्यासाठी.

एका नोटवर:एक ग्रेनेड लाँचर आणि त्यासाठी दोन ग्रेनेड व्होल्खोव्ह हवाई संरक्षण क्षेपणास्त्र प्रणालीवर आढळू शकतात, तळघरात जाऊन आणि जर्बोस आणि बुररच्या रूपात अडथळे दूर करतात. तसे, बुररला त्रास देण्याचा सर्वोत्तम मार्ग आहे ... चाकू. एखाद्याला फक्त त्याच्या जवळ जावे लागेल आणि अनेक वार करावे लागतील - दंगलीच्या हल्ल्यापूर्वी बटू असहाय्य आहे.

शास्त्रज्ञांकडील पुढील कार्ये कमी मनोरंजक असतील. नक्कीच, मोजमापांसह शोधविसंगती जवळ "फ्लुइड" सोपे नाही, परंतु प्रगत शॉटगन आणि पॉपलरच्या संपूर्ण गटासह, उत्परिवर्तींची अंमलबजावणी सहजतेने होईल. चार "वैज्ञानिक" शोध पूर्ण केल्यानंतर, आम्हाला बक्षीस दिले जाईल संशोधक .

हे महत्वाचे आहे:जर तुम्ही पोप्लर गटाचे रक्षण करण्याचे कार्य पूर्ण केले आणि तुकडी असुरक्षित राहिली, तर या शोधात हर्मनकडे जा, ओझर्स्कीच्या गृहीतकाची पुष्टी करा आणि थोड्या वेळाने बंकरवर परत या. पोप्लरची टीम बदलली आहे - तो स्वतः आधीच एक्सोस्केलेटनमध्ये आहे आणि त्याचे सैनिक देखील वंचित नाहीत: त्यांना नवीन सूट मिळाले, पदोन्नतीसाठी गेले. जर आपण टोपोलशी बोललो तर तो आपल्याला औषधांचा एक संच आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे चांगले "झास्लॉन" हेल्मेट देईल.

तुमच्यापैकी अनेकांना लॉक केलेले मेमरी ब्लॉक असलेले मानवरहित टोही विमान सापडले असेल. अझोट म्हणेल की त्याने ते सांका नावाच्या स्टॉकरला दिले, परंतु स्ट्रेलका गटाच्या कॅशेचे स्थान त्वरित कळवले जाईल. सिमेंट प्लांटजवळील बोगद्यात स्वत: स्टॉकर आणि मेमरी ब्लॉक मृतावस्थेत आढळू शकतात. दुर्दैवी माणसाला लपण्याची एक जागा उघडायची होती, परंतु, वरवर पाहता, लोभ त्याला चांगल्याकडे आणू शकला नाही ...

काइमेरा शूट करण्यासाठी आदर्श अंतर.

पोप्लरचा गट लक्षणीय बदलला आहे. आमच्या सहभागाशिवाय नाही.

जर आपण सेंट जॉन्स वॉर्टची सर्व कार्ये पूर्ण केली तर आपल्याला सिद्धी मिळेल उत्परिवर्ती शिकारी ... त्याची असाइनमेंट अंदाज करण्यायोग्य आहेत आणि फार मनोरंजक नाहीत - एक गोष्ट वगळता. आम्हाला लागेल चिमेरा मारून टाका... आम्ही कदाचित गोंटासह एक समान नमुना आधीच काढून टाकला असेल, परंतु येथे परिस्थिती बदलली आहे. एक द्वंद्वयुद्ध आमची वाट पाहत आहे, आणि मदतीची प्रतीक्षा करण्यासाठी कोठेही नाही. रात्रीच्या वेळी चिमेरा शोधणे आवश्यक आहे, आम्हाला अंदाजे स्थान माहित आहे. पण तिला विश्रांती कशी द्यावी?

प्रथम, मी तुम्हाला पहाटेच्या काही वेळापूर्वी छाप्यात जाण्याचा सल्ला देतो. सहमत आहे, चांगल्या प्रकाशात राक्षसाशी लढणे अधिक आरामदायक आहे. या लढ्यासाठी माझी युक्ती सोपी होती: राक्षसाला मोकळ्या जागेत प्रलोभित करणे (व्हेंटिलेशन कॉम्प्लेक्सजवळील रस्ता असे करेल) आणि जवळचा संपर्क टाळणे. जो वेगाने धावतो तो येथे टिकेल. काइमेरा मुख्यतः अतिवृद्ध टोळधाडीप्रमाणे फिरतो या वस्तुस्थितीमुळे, आपण त्यापासून बर्‍याच अंतरावर पळून जाऊ शकता, लक्ष्य ठेवू शकता आणि मशीन गनमधून गोळीबार करू शकता. आम्ही संपूर्ण लढाई अशा प्रकारे करतो - आम्ही पळून गेलो, उडी मारली, बर्‍याच अंतरावरुन एक स्फोट केला आणि शेवटी चरबी उत्परिवर्ती पुढच्या जगात जाईल.

एका नोटवर:जेव्हा काइमेरा सभ्य अंतरावर असतो, परंतु तुम्हाला पाहतो तेव्हा तो फक्त तुमच्याकडे धावतो. या क्षणी, आपण एक फ्रॅग ग्रेनेड मिळवू शकता आणि ते धावत्या राक्षसाच्या पायावर फेकू शकता. जर प्रथम डाळिंब इच्छित आणले नाही तर - पुन्हा करा.

जिथे तुम्हाला खूप धावावे लागेल

या अविस्मरणीय ठिकाणी वेल्सपैकी एक लपलेला आहे.

गेममध्ये असे शोध आहेत जे तुम्ही बहुतेक गेम सोडवू शकता आणि प्रक्रियेतील स्थानांदरम्यान चालवू शकता. कधीकधी योग्य निर्णय घेणे अवघड असू शकते. आपल्या सर्वांना एका मोठ्या मिशनबद्दल माहिती आहे "मॅगपी शोधा"... तर, त्यात नॉनलाइनरिटीचा घटक देखील आहे. आम्ही ताबडतोब जाऊन गोंटला त्याच्याबद्दल माहिती दिल्यास, आम्हाला रोख बोनस आणि एक यश मिळेल न्याय दूत ... तथापि, त्यानंतर, पुरस्कार अनुपलब्ध होतात. "स्वातंत्र्याचा मित्र" किंवा "कर्ज" चा मित्र .

या क्षणी, आपल्याला काय करावे हे ठरवावे लागेल: जर आपण बास्टर्ड गोंटाच्या स्वाधीन केले, तर "कर्तव्य" किंवा "स्वोबोडा" यापैकी एकाचा मित्र बनणे अशक्य होईल, परंतु जर आपण एखाद्या नेत्याला सांगितले तर त्याच्याबद्दलचे गट, कृत्ये अनुपलब्ध होतात बॅलन्सर आणि stalkers मित्र ... एक अतिशय कठीण निवड, आणि ती तुमच्या खेळण्याच्या शैलीवर अवलंबून आहे, म्हणून मी येथे काहीही सल्ला देणार नाही.

हे विचित्र आहे:"मेसेंजर ऑफ जस्टिस" या यशाच्या वर्णनात असे म्हटले आहे की सोरोकाचा सर्व स्वॅग "यानोव" वरील आमच्या वैयक्तिक बॉक्समध्ये जातो. तथापि, माझ्या लक्षात आल्याप्रमाणे, कॅशेमध्ये नवीन गोष्टी जोडल्या जात नाहीत, जरी मी हे स्थान अनेक वेळा पार केले आहे.

बद्दलचा शोध डिटेक्टर "वेल्स", जे Sych द्वारे जारी केले जाते. सर्व काही ठीक होईल, फक्त हे अतिशय डिटेक्टर्स झोनमध्ये अत्यंत दुर्मिळ गोष्टी आहेत आणि योगायोगाने ते कुठेही शोधणे जवळजवळ अशक्य आहे. माझ्या लक्षात आल्याप्रमाणे, त्याच्या देखाव्याची वारंवारता गेमच्या अडचणीच्या पातळीवर तसेच उपलब्धी यावर अवलंबून असते. श्रीमंत ग्राहक ... एकदा मी Sych कडून Veles विकत घेण्यास भाग्यवान होतो, मास्टरवर खेळून आणि ही कामगिरी न मिळाल्याने, परंतु ही एक मोठी दुर्मिळता आहे.

ज्यांना नशिबावर विसंबून राहायचे नाही त्यांच्यासाठी मी वेल्स कुठे आणि कसे मिळवता येईल याची ठिकाणे आणि मार्गांची यादी सादर करतो:

    एक कार्य करा ब्लडसकर लेअर, आणि दाढी तुम्हाला एक डिटेक्टर देईल;

    दुसरा डिटेक्टर कॅशे मध्ये आढळू शकतो उत्खनन टॅक्सीकोपाची गावात;

    नंतरचे एक कार्य पूर्ण करण्यासाठी हरमन तुम्हाला देईल मोजमाप.

मग तुम्हाला फक्त तिन्ही डिटेक्टर नोविकोव्हला द्यावे लागतील आणि सिचला परत जावे, वेल्स त्याच्याकडे परत येण्याची प्रतीक्षा करा आणि बोरोडाकडून स्वारोग प्रोटोटाइप घ्या. असा डिटेक्टर असल्यास, आपण शोध पूर्ण करू शकता "असामान्य क्रियाकलाप", जेथे याचे बक्षीस जनरल ताचेन्काचे CPC असेल.

हे विचित्र आहे:कदाचित ही गेमची चूक आहे, परंतु उल्लूशी बोलल्यानंतर, झोपायला जाणे (प्रतीक्षा वेगवान करण्यासाठी) निरुपयोगी आहे - आपण काही दिवस झोपू शकता, परंतु डिटेक्टर व्यापारी आणणार नाहीत. परंतु "स्कॅडोव्स्क" पासून काही मीटर दूर जाणे योग्य आहे - व्यापारी स्वतः त्याच्याकडे येण्याची ऑफर देईल.

जो कोणी आमच्याकडे "लिंक्स" साठी येतो तो "लिंक्स" कडून प्राप्त होईल.

आणि शेवटी, कार्यांचा आणखी एक टँडम. सर्वात गुप्त आणि गुप्त शोधासाठीच्या हिट परेडमध्ये, मी प्रथम स्थानांवर मिशन ठेवीन "प्रतिष्ठा"आणि "चोरी".

शुस्ट्रोई (स्कॅडोव्स्क येथे) कडून काही शस्त्रे विकत घेतल्यावर (माझ्या बाबतीत ती लिंक्स स्निपर रायफल होती), ते इच्छित सेलमध्ये हलवा (हे महत्वाचे आहे!) आणि बाहेर जा. मग "स्कॅडोव्स्क" वर परत जा - आमच्यासाठी आधीच परिचित स्नॅग त्याला शस्त्र देण्याची मागणी करेल. आम्ही हे करत नाही, आणि मग आम्ही शुस्ट्री आणि दाढीशी बोलू - तो आम्हाला बंदर क्रेनकडे निर्देशित करेल. तेथे, डाकू त्यांना त्यांची शस्त्रे देण्याची मागणी करतील, परंतु कोणताही डाकू एसबीयू मेजरला घाबरत नाही - संवादानंतर, आम्ही पटकन जीर्ण झोपडीकडे पळून जातो आणि पुढे टेकडीवर जातो आणि त्याच रायफलमधून शत्रूंना गोळ्या घालतो.

आम्ही पीडीए निवडतो आणि यानोव्हकडे जातो. आम्ही एका तासासाठी झोपायला जातो, वैयक्तिक बॉक्स तपासा - ते रिकामे आहे (हा दुसरा शोध सुरू होतो). आम्ही बोन सेटरकडे जातो आणि नंतर झुलसकडे जातो, आम्हाला कळते की स्नॅग स्टॉपवर आहे. तिथे तो जखमी अवस्थेत पडला आहे, आणि सुलतानचा गुंड तुम्हाला भेटायला बाहेर येईल - त्याला मारणे चांगले आहे, कारण त्याच्याकडे पीडीए आहे. एक स्नॅग बरा किंवा मारला जाऊ शकतो. त्याच्याकडे पीडीए आहे हे असूनही पहिला पर्याय अधिक मानवी आहे. आमच्या सामानासह कॅशे त्याच थांब्यावर, हॅचमध्ये आहे. खरे आहे, मी केवळ चार ट्रिपमध्ये सर्व अधिग्रहित मालमत्ता हस्तांतरित करण्यात व्यवस्थापित केले.



सध्या एवढेच. आम्हाला आशा आहे की आमचा छोटा मार्गदर्शक तुमच्यासाठी उपयुक्त ठरेल आणि झोन अधिक जवळचा आणि समजण्यासारखा होईल. पुढच्या वेळे पर्यंत!

मागील खेळांप्रमाणे, S.T.A.L.K.E.R. Pripyat चा कॉल जवळजवळ प्रत्येक शोध अनेक प्रकारे पूर्ण केला जाऊ शकतो. प्लॉटचा पुढील परिणाम, तसेच त्यानंतरच्या शोध आणि यशांचा संच, बाजूच्या निवडीवर आणि कार्य सोडवण्याच्या पद्धतीवर अवलंबून असतो. खेळाच्या अगदी सुरुवातीपासून, इम्पॅक्ट क्वेस्ट स्कॅडोव्स्कवर उपलब्ध आहे, जो सुलतानने दिलेला आहे. ते तीन प्रकारे करता येते. पुढील टास्क डीलमधील गटांपैकी एकाकडे देगत्यारेवचा स्वभाव संघर्षाच्या बाजूच्या निवडीवर अवलंबून आहे. हे शोध stalkers, डाकू किंवा व्यापार्‍यांच्या बाजूने पूर्ण केले जाऊ शकतात. कोणत्याही परिस्थितीत, रस्ता सुलभ करण्यासाठी, निंबलकडून शक्तिशाली मेली शस्त्रे ऑर्डर करणे चांगले आहे, उदाहरणार्थ, कॅराबिनर, फ्रेझर किंवा चिपर.

1. STALKERS. सुलतानने शेवचेन्कोच्या कोरड्या मालवाहू जहाजाला स्टॉकर्सकडून रोखण्याचा प्रस्ताव मांडल्यानंतर, बोरोडाकडे वळणे आवश्यक आहे. तो स्पार्टकला चेतावणी देईल की त्यांच्यावर हल्ला करण्याची तयारी केली जात आहे आणि डेगत्यारेव्हला डाकूंचा पाठलाग करण्याची आणि घटनास्थळी शिकार करणाऱ्यांना मदत करण्याची ऑफर देईल. हल्ला यशस्वीपणे परतवून लावल्यानंतर, स्पार्टक प्रथमोपचार किटचा एक संच आणि लपण्याची जागा देईल. जर तुम्ही दाढीशी बोललात तर तो म्हणेल की जंगलाजवळ डाकूंनी करार केला आहे. तो डाकूंचा मागोवा घेण्याची आणि इतर stalkers सह त्यांना प्रतिबंधित करण्याची ऑफर देईल. वनीकरणात, डाकू दीर्घकालीन मॉर्गनकडून शस्त्रे मागवतात. आपण प्रत्येकाला मारून पीडीए व्यापाऱ्यापासून दूर नेले पाहिजे. डीलसाठी एकूण बक्षीस 6,000 रूबल आणि कॅशेसाठी एक टीप असेल. जर देगत्यारेवने स्टॅकरला प्राधान्य दिले तर त्याला युवर बॉयफ्रेंड हे यश मिळू शकते आणि स्पार्टकच्या पथकाला वैज्ञानिकांच्या बंकरचे रक्षण करण्यासाठी नियुक्त केले जाऊ शकते.

2. डाकू. जर तुम्ही सुलतानच्या अटींशी सहमत असाल आणि शेवचेन्कोला डाकूंसह पकडले तर, नेता डाकूंमधील नुकसानीनुसार 1600 ते 3000 रूबल जारी करेल आणि कॅशेला एक टीप देईल. सुलतान पुन्हा काम करण्याची आणि मॉर्गन या व्यापारी सोबत करार करण्यासाठी टोळीसोबत जाण्याची ऑफर देईल. यावेळी, stalkers शत्रू असतील आणि आपण त्यांच्याशी आणि दीर्घकालीन सामना करणे आवश्यक आहे. देगत्यारेव्हला मॉर्गनचा पीडीए, 5,000 रूबल आणि डाकूंकडून कॅशेवर एक टीप मिळेल. या प्रकरणात, आपण सिद्धी प्राधिकरण मिळवू शकता.

3. व्यापारी. जर तुम्ही सुलतानच्या विनंतीकडे दुर्लक्ष केले आणि डाकू कोरड्या मालवाहू जहाजावर जाण्याची वाट पाहत असाल किंवा डाकुंसोबत शेवचेन्कोला जा आणि ताबडतोब स्काडोव्स्कला परत गेलात, तर सकाळपर्यंत कार्य रद्द केले जाईल. Sych च्या लक्षात येईल की Degtyarev एकतर शिकारी किंवा डाकूंना प्राधान्य देत नाही आणि जंगलाजवळ मॉर्गनला पहारा देण्याची ऑफर देईल. क्वेस्ट डीलमध्ये, तुम्हाला व्यापार्‍याचे डाकू आणि स्टॉकर्सपासून संरक्षण करावे लागेल, ज्यासाठी मॉर्गन 6000 रूबल देईल आणि त्याचा पीडीए नंतर बृहस्पतिच्या आसपास मिळू शकेल. व्यापाऱ्यांची बाजू निवडताना, देगत्यारेव्हला डीलसाठी किमान बक्षीस मिळेल आणि हिटिंगसाठी काहीही मिळणार नाही. अंतिम शोध अधिक कठीण होईल, परंतु भाडोत्री गिधाड, S.T.A.L.K.E.R. मधील सर्वात कठीण पात्र भेटणे शक्य होईल. Pripyat च्या कॉल.

व्हिडिओ शोध कार्यान्वित S.T.A.L.K.E.R. Pripyat चॅनेल Dimaster कॉल

© 2022 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे