4 लोकांच्या कंपनीसाठी गेम. आपल्या मित्रांना आश्चर्यचकित करा! कंपनीसाठी सर्वोत्तम खेळ

मुख्यपृष्ठ / प्रेम

जसे, हॅलो!

"गेम" या शब्दाशी तुमचा काय संबंध आहे? तुम्हाला असे वाटते का की हे सर्व टॉप्स केवळ बालवाडीतील मुलांसाठी आहेत आणि तुम्ही स्वत: या वयापासून लांब गेला आहात? मला असहमत होऊ द्या. जर तुमची पार्टी पूर्णपणे आंबट असेल, तर तुम्हाला पार्टीमध्ये काय करावे हे माहित नसेल आणि असे दिसते की तुम्ही एकमेकांपासून खूप थकले आहात, हे पुस्तक तुमच्यासाठी आहे. जर सूर्य उबदार होत नसेल, बार्बेक्यू नीट जात नसेल, आणि तुमच्या मित्रांच्या चेहऱ्यावर तुम्हाला वाईट वाटत असेल, तर हे पुस्तक तुमच्यासाठी आहे. किंवा कदाचित तुम्हाला कोणत्याही समस्यांशिवाय नवीन कंपनीमध्ये बसायचे आहे? काही हरकत नाही! हे पुस्तक तुम्हाला नक्की हवे आहे. पार्टी, डिस्को, निसर्गातील पिकनिक आणि अगदी व्याख्यान किंवा धडा - तुम्ही कुठेही आणि कधीही खेळू शकता! विश्वास नाही का? वाचा आणि पुढे जा! माझ्यावर विश्वास ठेवा, लवकरच तुम्ही कोणत्याही पक्षाचे केंद्र व्हाल. तुमच्यावर सर्वांचे डोळे वळतील, तुमच्यावरच लोक आकर्षित होतील. एकही छान आणि गोंडस पात्र तुमच्या जवळून जाणार नाही. का? कारण तुम्ही कोणत्याही समस्यांशिवाय आराम करू शकता आणि मजा करू शकता. नक्कीच, तुम्हाला स्वतःला ताणावे लागेल, परंतु केवळ काही सोप्या नियम शिकण्यासाठी. पण मग कंटाळा म्हणजे काय हे विसराल. तुमचे पक्ष सर्वात प्रगत होतील, डिस्कोमध्ये तुम्हाला तुमच्यासोबत एकाच डेस्कवर बसण्याची खूप मागणी असेल, लोक रांगा लावू लागतील! तुमचे पालक तुम्हाला समजत नाहीत का? त्यांना खेळू द्या! तुम्हाला दिसेल, अगदी मागासलेले आणि व्यस्त लोक देखील आनंदाने गेममध्ये आकर्षित होतील आणि, शक्यतो, तुम्ही शेवटी एकमेकांना समजून घेण्यास सुरुवात कराल. बरं, जर तुमचे पालक घरी नसतील आणि "तुम्ही आधीच करू शकता" - तर हे पुस्तक बाजूला ठेवू नका! आपल्या आवडत्या पात्राच्या जवळ जायचे आहे परंतु त्यांना कसे कळवायचे हे माहित नाही? खेळा, आणि असे होऊ शकते की तुमचे नाते लवकरच तुम्हाला हवे तसे होईल!

खेळ मस्त आहे! खेळ ट्रेंडी आहे! खेळणे मजेदार आहे!

आंबट थांबवा, आपल्या मित्रांना गोळा करा आणि आमच्याबरोबर खेळा!

प्रतिबंधित, देखणा!
(तुम्हाला भेटायचे आहे का? चला खेळूया!)

नवीन शाळा, नवीन वर्ग, संस्थेत नवीन गट, कोणतीही अपरिचित कंपनी... हे सांगायला नको, हे सोपे नाही. संभाषणासाठी कोणतेही विषय नाहीत, सामान्य आठवणी कनेक्ट होत नाहीत, त्यांच्याकडे एकमेकांना जाणून घेण्यासाठी खरोखर वेळ नव्हता. तुम्हाला स्वतःचे काय करावे हे माहित नाही, तुम्ही हताशपणे जांभई देता आणि शक्य तितक्या लवकर कसे दूर जायचे याचा विचार करता? घाई नको. अचानक, या कंपनीत, जो तुम्हाला परका वाटला, तुमचा भावी सर्वात चांगला मित्र किंवा सोबती आहे का? जवळून पहा - भिंतीचे ते पात्र खूपच मनोरंजक दिसते. पण तुम्ही एकमेकांना चांगले कसे ओळखाल? आजूबाजूला फिरणे आणि प्रत्येकाला प्रश्नांची छेड काढणे हा अर्थातच पर्याय नाही. खेळ मदत करेल! कोणतीही क्लिष्ट उपकरणे नाहीत, कोणतीही अशक्य क्रिया नाही - आणि आता आपण स्वतःच लक्षात घेणार नाही की तणाव कसा निघून गेला आणि आजूबाजूची प्रत्येक गोष्ट जवळजवळ आपली आहे. आता तुम्हाला एकमेकांबद्दल खूप माहिती आहे, काहीतरी किंवा एखादी मनोरंजक गोष्ट चुकणे अशक्य आहे!

एमपीएस (माझा उजवा शेजारी)

गेम कोणत्याही कंपनीमध्ये आणि कोणत्याही स्थितीत खेळला जाऊ शकतो - गुणवत्तेला कोणत्याही प्रकारे त्रास होणार नाही. एकाच संघात 1 वेळा खेळण्याची अट आहे. जर एखादा नवागत कंपनीत सामील झाला तरच तुम्ही पुनरावृत्ती करू शकता.

जितके जास्त लोक जमतील - खेळ अधिक मनोरंजक. सुरुवातीला, दोन यजमान आणि एक "बळी" निवडले जातात. एक फॅसिलिटेटर खेळाचे नियम "बळी" ला समजावून सांगतो आणि दुसरा - इतर सर्वांना. "पीडित" ला खेळाडूंच्या उर्वरित कंपनीपासून लपलेल्या व्यक्तीचा अंदाज लावावा लागेल, असे प्रश्न विचारले जातील ज्याचे उत्तर फक्त "होय" किंवा "नाही" ने दिले जाऊ शकते. तळ ओळ अशी आहे की खरं तर कोणीही कोणाचाही अंदाज लावत नाही आणि उलट उत्तरे देणारे खेळाडू उजवीकडे त्यांच्या शेजाऱ्याच्या "चिन्हे" द्वारे मार्गदर्शन करतात. "पीडित" चा गोंधळ, ज्याला त्याच्या प्रश्नांची काहीवेळा उलटसुलट उत्तरे मिळतात, तो तुम्हाला आनंदित करेल याची खात्री आहे. खेळाचा नमुना समजून घेणे हे “बळी” चे अंतिम कार्य आहे.

तुम्ही नमुने बदलून गेममध्ये काही विविधता जोडू शकता. उदाहरणार्थ, प्रतिसाद देणारे खेळाडू समोर बसलेल्या व्यक्तीचे किंवा दोन किंवा तीन लोकांचे वर्णन करतील.

समांतर क्रॉस

हा गेम केवळ एका लाइन-अपमध्ये "एकदा वापरण्यासाठी" योग्य आहे. कंपनी जितकी मोठी असेल तितका गेम अधिक मनोरंजक होईल.

यजमानाने (नियम माहित असलेली व्यक्ती) इतर कोणीही या खेळाशी परिचित आहे की नाही हे शोधणे आवश्यक आहे आणि या लोकांनाच सहयोगी म्हणून घेतले पाहिजे. खेळाडू वर्तुळात बसतात, वळसा घालून समोर बसलेल्या व्यक्तीचे नाव घेतात आणि “क्रॉस” किंवा “समांतर” म्हणतात, तत्त्वानुसार, समकक्षाचे पाय ओलांडलेले आहेत किंवा ओलांडलेले नाहीत. ज्यांना नियम माहित नाही त्यांचे कार्य म्हणजे तत्त्व समजून घेणे आणि योग्यरित्या काय बोलणे - "क्रॉस" किंवा "समांतर" - विरुद्ध सहभागीबद्दल सांगितले जाऊ शकते. प्रक्रियेदरम्यान पोझ बदलू शकतात आणि काही खेळाडू त्यांच्या पायांकडे पाहतात, अंदाज लावणे सहसा सोपे नसते.

प्रेमाचा पुतळा

एक प्रकारचा सापळा खेळ, म्हणून त्याच पथकासह एकदा खेळणे मनोरंजक आहे.

गेम आयोजित करण्यासाठी, तुम्हाला एक यजमान आणि दोन सहभागी (प्राधान्यतः भिन्न लिंगांचे) आवश्यक आहेत. यावेळी उर्वरित खेळाडू दुसर्‍या खोलीत आहेत, तेथून त्यांना नेत्याने बोलावले आहे. पहिल्या खेळाडूला दोन सहभागींपैकी "प्रेमाचा पुतळा" बनवण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. सहसा हे अगदी बेपर्वाईने केले जाते आणि सर्वात दिखाऊ पोझेस निवडले जातात. "पुतळा" तयार झाल्यानंतर, होस्ट "शिल्पकार" ला सहभागींपैकी एकाची जागा घेण्यासाठी आमंत्रित करतो. पुढील खेळाडूला "पुतळा निश्चित" करण्यास सांगितले जाते. कॅमेरावर शूट करण्यासाठी कृती चांगली आहे - चांगल्या मूडची हमी दिली जाते.

फारोचा डोळा

ही खेळापेक्षा एक खोडी आहे, परंतु हा कार्यक्रम तुमच्या कंपनीला आनंद देईल याची खात्री आहे. गेमसाठी आपल्याला आवश्यक असेल: "फारो" - पुरुष पाहुण्यांपैकी एक, एक मुलगी - खोड्याचा बळी आणि "मार्गदर्शक" - एक व्यक्ती ज्याला स्क्रिप्ट माहित आहे. "फारो" सोफ्यावर झोपतो आणि ममी असल्याचे ढोंग करतो. त्याच्या डोक्यावर काही थंड आणि चिकट द्रव असलेला ग्लास ठेवला (अनुभवानुसार, आंबट मलई सर्वोत्तम आहे). यावेळी, पुढच्या खोलीत असलेल्या मुलीच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली गेली आणि तिने घोषणा केली की आता ती एक आंधळी मुलगी आहे जी फारोच्या थडग्यावर फिरायला आली होती. समाधीतील मुलीसाठी "उपस्थितीचा प्रभाव" तयार करण्यासाठी त्याची सर्व कल्पनाशक्ती आणि कलात्मकता वापरणे हे मार्गदर्शकाचे कार्य आहे. त्याने त्यांच्या मार्गाचे वर्णन केले पाहिजे, तिला प्राचीन दगडांची कल्पना करण्यात मदत केली पाहिजे, समाधी झाकणारी जुनी धूळ अनुभवली पाहिजे. त्याच वेळी, प्रेक्षक त्याला वेगवेगळ्या ध्वनींनी मदत करू शकतात, दगड पडणे, क्रॅकिंग आणि रस्टलिंगचे अनुकरण करणे, जोपर्यंत कल्पनारम्य पुरेसे आहे. आणि म्हणून मार्गदर्शक मुलीला फारोकडे घेऊन येतो. शक्य तितक्या रंगीत वर्णन करा आणि नंतर त्याचा योग्य अभ्यास करा: “येथे आम्ही फारोच्या ममीजवळ आहोत. हा त्याचा पाय आहे, ही त्याची मांडी आहे ... ” यावेळी, मुलगी आपला हात फारोच्या पायाच्या बाजूने चालवते, उंचावर जाते. "आणि हा त्याचा डोळा आहे" या शब्दांवर कंडक्टर मुलीचा हात आंबट मलईच्या ग्लासमध्ये खाली करतो. मार्गदर्शकाच्या पुरेशा दृढतेने, परिणाम अवर्णनीय आहे.

हँगिंग नाशपाती

हा देखील एक प्रकारचा प्रँक गेम आहे, जो तुम्हाला उत्साही करेल. कार्यक्रमासाठी एक तरुण, एक मुलगी आणि दोन सादरकर्ते आवश्यक आहेत. तरुण आणि मुलगी वेगवेगळ्या खोल्यांमध्ये जातात, प्रत्येक त्यांच्या स्वतःच्या नेत्यासह. तरुणाला समजावून सांगितले जाते की त्याला खोलीत जावे लागेल, खुर्ची घ्यावी लागेल आणि बल्बमध्ये स्क्रू करण्याचे नाटक करावे लागेल. त्याच वेळी, त्याचा जोडीदार त्याच्यामध्ये प्रत्येक संभाव्य मार्गाने हस्तक्षेप करेल. कार्य: तिला समजावून सांगा की तो एक आवश्यक आणि उपयुक्त गोष्ट करत आहे आणि लवकरच हलका आणि चांगला होईल. आपण याबद्दल बोलू शकत नाही. पुढच्या खोलीत, मुलीला समजावून सांगितले जाते की तिचा जोडीदार एका माणसाचे चित्रण करेल ज्याने स्वतःला फाशी देण्याचा निर्णय घेतला. चेहर्यावरील हावभाव आणि हावभावांच्या मदतीने त्याला या निर्णायक चरणापासून परावृत्त करणे हे तिचे कार्य आहे. मग दोन्ही सहभागी कॉमन रूममध्ये प्रवेश करतात, जिथे कृतज्ञ प्रेक्षक ज्यांना ड्रॉचे सार माहित आहे ते आधीच त्यांची वाट पाहत आहेत.

प्रश्न उत्तर

साधा आणि मजेदार खेळ.

कितीही लोक खेळू शकतात, मुले आणि मुलींचे समान गुणोत्तर राखणे इष्ट आहे, परंतु जर ते कार्य करत नसेल तर काही फरक पडत नाही.

आगाऊ, आपल्याला यादी तयार करणे आवश्यक आहे - कार्डचे दोन डेक. एका डेकमध्ये प्रश्नांसह कार्डे असतील, दुसऱ्यामध्ये - उत्तरांसह.

जोडीतील एक खेळाडू प्रश्नासह कार्ड घेतो आणि ते मोठ्याने वाचतो, दुसरा खेळाडू उत्तरासह. उत्तर देणारा खेळाडू नंतर पुढच्या शेजाऱ्याला प्रश्न विचारतो.

संयोजन सहसा सर्वात अकल्पनीय असल्याचे दिसून येते, चांगल्या मूडची हमी दिली जाते.

प्रश्न:

1. तुम्ही उधळपट्टी तरुण लोकांमध्ये (मुली) आहात का?

2. मला सांगा, तू नेहमी इतका हळवा असतो का?

3. तुम्ही वाहतुकीत तुमची जागा सोडता का?

4. तुम्ही मैत्रीपूर्ण आहात का?

5. मला सांगा, तुमचे हृदय मोकळे आहे का?

6. मला सांग, तू माझ्यावर प्रेम करतोस का?

7. तुम्ही सुपरमार्केटमधून गम चोरता का?

8. तुम्हाला भेटवस्तू द्यायला आवडतात का?

9. तुम्ही तुमच्या आयुष्यात चुका करता का? 10. मला सांगा, तुम्हाला मत्सर आहे का?

11. तुम्हाला बॉयफ्रेंड (गर्लफ्रेंड) हवा आहे का?

12. तुम्ही किती वेळा तिकीटाशिवाय सार्वजनिक वाहतूक वापरता?

13. तुम्हाला काहीतरी असामान्य हवे आहे का?

14. मला सांगा, तुम्ही कशासाठीही तयार आहात का?

15. तुम्ही अनेकदा अंथरुणावरुन पडता का?

17. तुम्ही स्वतःला बर्‍याचदा अत्यंत गंभीर परिस्थितीत सापडता का?

18. तुम्हाला चुंबन आवडते का?

19. तुम्ही अल्कोहोलयुक्त पेये ओव्हरबोर्ड करू शकता?

20. तुम्ही अनेकदा खोटे बोलता का?

21. तुम्ही तुमचा मोकळा वेळ आनंदी कंपनीत घालवता का?

22. तुम्ही इतरांशी असभ्य आहात का?

23. तुम्हाला स्वयंपाक करायला आवडते का?

24. आज तुम्हाला मद्यपान करायला आवडेल का?

25. तुम्ही रोमँटिक आहात का?

26. पॉप - शोषक, रॉक - कायमचे?

27. तुम्ही मद्यपान केल्यावर तुम्हाला चक्कर येते का?

28. तुम्ही आळशी आहात?

29. तुम्ही पैशाने प्रेम विकत घेऊ शकता का?

30. तुम्हाला इतरांवर हसायला आवडते का?

31. तुम्हाला माझा फोटो हवा आहे का?

32. तुम्ही उत्कट आणि कामुक व्यक्ती आहात का?

33. तुम्ही अनेकदा पैसे उधार घेता का?

34. तुम्ही दुसऱ्याच्या प्रियकराला (मुलगी) फसवण्याचा प्रयत्न केला आहे का?

35. तुम्ही नग्न झोपता का?

36. मला सांगा, तुम्ही अनेकदा खूप खातात का?

37. तुम्हाला माझी ओळख करून घ्यायची आहे का?

38. तुम्ही कधी दुसऱ्याच्या पलंगावर झोपला आहात का?

39. मला सांगा, तुम्ही एक मनोरंजक संभाषणकार आहात का?

40. तुम्हाला सोमवारी लोणचे आवडते का?

41. तुम्ही खेळ खेळता का?

42. तुम्ही अनेकदा आंघोळ करता का?

43. स्ट्रिपटीजबद्दल तुम्हाला कसे वाटते?

44. तुम्ही कधी कधी वर्गात झोपता का?

45. मला सांगा, तू भित्रा आहेस का?

46. ​​तुम्ही सार्वजनिक ठिकाणी चुंबन घेण्यास इच्छुक आहात का?

47. मी ताबडतोब चुंबन घेतले तर तुम्ही काय म्हणाल?

48. तुम्हाला फॅशनेबल कपडे घालायला आवडते का?

49. तुमच्याकडे अनेक रहस्ये आहेत का?

50. तुम्हाला पोलिसाची भीती वाटते का?

51. मला सांगा, तुला मी आवडतो का?

52. तुम्हाला असे वाटते की एखाद्या प्रिय व्यक्तीला फक्त सत्य सांगितले पाहिजे?

53. जर तुम्ही आणि मी एकटे राहिलो तर तुम्ही काय म्हणाल?

54. तू रात्री माझ्यासोबत जंगलातून जाशील का?

55. तुला माझे डोळे आवडतात का?

56. तुम्ही अनेकदा बिअर पितात का?

57. तुम्हाला इतर लोकांच्या कामात हस्तक्षेप करायला आवडते का?

उत्तरे:

1. मी त्याशिवाय माझ्या आयुष्याची कल्पना करू शकत नाही.

2. मी राजकीय प्रश्नांची उत्तरे देत नाही.

3. मला आवडते, पण दुसऱ्याच्या खर्चावर.

4. नाही, मी खूप लाजाळू व्यक्ती आहे.

5. मला सत्याचे उत्तर देणे कठीण वाटते, कारण मला माझी प्रतिष्ठा खराब करायची नाही.

6. जेव्हा मला काही कमजोरी जाणवते तेव्हाच.

7. येथे नाही.

8. याबद्दल अधिक विचारी कोणाला तरी विचारा.

9. का नाही? मोठ्या आनंदाने!

10. माझे लालसरपणा या प्रश्नाचे सर्वात धक्कादायक उत्तर आहे.

11. जेव्हा मला विश्रांती मिळते तेव्हाच.

12. साक्षीदारांशिवाय, हा खटला अर्थातच जाईल.

13. ही संधी सोडू नये.

14. मी हे तुम्हाला अंथरुणावर सांगेन.

15. जेव्हा तुम्हाला झोपायला जायचे असेल तेव्हाच.

16. तुम्ही हे आधीच करून पाहू शकता.

17. जर ते आता व्यवस्थित केले जाऊ शकते, तर होय.

18. जर मला याबद्दल जोरदारपणे विचारले गेले तर.

19. मी तासनतास, विशेषतः अंधारात करू शकतो.

20. माझी आर्थिक परिस्थिती मला क्वचितच असे करण्यास अनुमती देते.

21. नाही, मी एकदा प्रयत्न केला (a) - ते कार्य करत नाही.

22. अरे हो! हे माझ्यासाठी विशेषतः छान आहे!

23. अरेरे! कसा अंदाज लावला!

24. तत्वतः, नाही, परंतु अपवाद म्हणून, होय.

25. फक्त सुट्टीच्या दिवशी.

26. जेव्हा मी नशेत असतो आणि मी नेहमी नशेत असतो.

27. फक्त त्याच्या (त्याच्या) प्रेयसीपासून (ओह) दूर.

28. मी हे संध्याकाळी भेटल्यावर सांगेन.

29. फक्त रात्री.

30. फक्त योग्य पगारासाठी.

31. कोणी पाहत नसेल तरच.

32. हे खूप नैसर्गिक आहे.

33. नेहमी, जेव्हा विवेक आदेश देतो.

34. पण काहीतरी केले पाहिजे!

35. बाहेर दुसरा कोणताही मार्ग नसल्यास.

36. नेहमी जेव्हा मी चांगले पितो!

37. बरं, कोणाला होत नाही?!

38. तुम्ही आणखी माफक प्रश्न विचारू शकता का?

39. जर ते तुमच्या खिशाला दुखापत करत नसेल तर.

40. मी खरोखर असे दिसते का?

41. मला लहानपणापासूनच याकडे कल आहे.

42. हे माझ्या आयुष्यातील सर्वोत्तम मिनिटे आहेत.

43. जरी रात्रभर.

44. शनिवारी, हे माझ्यासाठी आवश्यक आहे.

45. दोन चष्म्याशिवाय, मी हे सांगू शकत नाही.

46. ​​ही माझी फार पूर्वीपासून सर्वात मोठी इच्छा आहे.

47. माझी नम्रता मला या प्रश्नाचे उत्तर देऊ देत नाही.

48. सर्व काही परिस्थितीवर अवलंबून असते.

49. वेडा! मोठ्या आनंदाने!

50. होय, केवळ सभ्यतेच्या मर्यादेत.

51. अर्थातच, हे सोडवले जाऊ शकत नाही.

52. हे माझ्या आयुष्याचे मुख्य ध्येय आहे.

53. मला ते सहन होत नाही.

54. मी अशी संधी कधीच नाकारणार नाही.

55. आमच्या काळात, हे पाप नाही.

56. तरीही, मी काहीही करण्यास सक्षम आहे.

57. हे माझ्यासोबत पार्टीत अनेकदा घडते.

सोफ्यावर

नवीन परिचितांची नावे लक्षात ठेवण्याचा एक मजेदार, गतिशील मार्ग. 8-10 लोकांच्या कंपनीसाठी गेम. तुम्हाला एक सोफा लागेल जो अर्धा खेळाडू आणि खुर्च्या फिट होईल. सोफाच्या विरुद्ध अर्धवर्तुळात खुर्च्या लावल्या आहेत. सहभागींची नावे कागदाच्या तुकड्यांवर लिहिली जातात, जर कंपनीची डुप्लिकेट नावे असतील तर, आडनाव किंवा टोपणनावे लिहा. अर्धे खेळाडू सोफ्यावर, अर्धे खुर्च्यांवर बसतात. एक खुर्ची मोकळी राहते. कागदपत्रे बदलली जातात आणि सहभागींना वितरित केली जातात. डावीकडे रिकामी जागा असलेला तो पहिला खेळाडू आहे. तो एका नावाने हाक मारतो आणि ज्याच्या हातात या नावाचा कागदाचा तुकडा असतो तो रिकाम्या जागी जातो आणि ज्या खेळाडूने त्याला हाक मारली होती त्याच्याशी कागदाच्या तुकड्यांची देवाणघेवाण करतो. मग प्रक्रिया पुनरावृत्ती आहे. खुर्च्यांवर बसलेल्या संघाचे कार्य सोफ्यावर जाणे, तेथून प्रतिस्पर्ध्यांना हुसकावून लावणे.

अंदाज खेळ

हा गेम अशा कंपनीसाठी योग्य आहे ज्यांचे सदस्य एकमेकांना चांगले जाणून घेऊ इच्छितात. कमीतकमी 8-10 लोक खेळत असले पाहिजेत, जितके अधिक, अधिक मनोरंजक. मुलांची संख्या मुलींच्या संख्येशी जुळली पाहिजे.

नियम खूप सोपे आहेत: तरुण लोक खोली सोडतात आणि यावेळी मुली त्यांच्या मुलांना अशा प्रकारे निवडतात की ते सर्व मुलींमध्ये वितरीत केले जातात. मग मुली एका ओळीत बसतात, पहिला तरुण खोलीत प्रवेश करतो आणि कोणत्या मुलीने त्याला निवडले याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करतो. हे केवळ आपल्या स्वतःच्या अंतर्ज्ञानाच्या मदतीने केले जाते, आपण काहीही विचारू शकत नाही. ज्या मुलीने या तरुणाची निवड केली आहे तिने स्वतःला सोडून न देण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे आणि जिज्ञासू दृष्टीक्षेपांना प्रतिसाद देऊ नये. जेव्हा एखादा माणूस निवड करतो तेव्हा त्याने वर येऊन त्या मुलीचे चुंबन घेतले पाहिजे ज्याने त्याच्या मते, तिच्या बाजूने निवड केली. जर त्या तरुणाने योग्य अंदाज लावला असेल तर ती मुलगी त्या तरुणाचे चुंबन घेते आणि पंक्तीमध्ये बसून राहते आणि तो मुलगा खोलीतच राहतो. जर त्या तरुणाने चूक केली (जे बहुधा होण्याची शक्यता असते), तर ती मुलगी त्याच्या तोंडावर थप्पड मारते आणि तो खोलीतून निघून जातो. जर तरुणाने आधीच अंदाज लावलेल्या मुलीची निवड केली तर, खोलीत राहिलेल्या तरुणाने त्याला दारातून बाहेर काढले पाहिजे. ज्याला त्याची मैत्रीण शेवटची सापडते तो हरवतो.

परिस्थिती

हा गेम तुमच्या नवीन ओळखीच्या व्यक्तींचे काही वैयक्तिक गुण समजून घेण्याचा एक उत्तम मार्ग आहे. यजमान काही खेळाडूंना कॉल करतो (जो जोडी मिश्रित असेल तर चांगले आहे, तरुण माणूस एक मुलगी आहे) आणि त्यांना परिस्थिती खेळण्यासाठी आमंत्रित करतो. परिस्थिती खूप वैविध्यपूर्ण असू शकते, हे सर्व आपल्या कल्पनेवर अवलंबून असते. उदाहरणार्थ: “तुम्ही वाळवंटी बेटावर आहात”, “एक मद्यधुंद इमो मुलगी रस्त्यावर तुमच्याकडे येते आणि सतत कुठेतरी खेचते”, “एका मित्राने “पुरुष पार्टी” साठी बोलावले आहे आणि तुम्ही आधीच एका मुलीसोबत डेट केले आहे ”, इ. विजेता सर्वात कलात्मक आणि मूळ जोडपे आहे. कोणास ठाऊक, कदाचित त्यांना त्यांची ओळख पुढे चालू ठेवायची असेल?

गाणे-अँटीसाँग

अनेकांना गाणं आवडतं, पण नुसतं गाणं रुचत नाही. चला खेळुया! सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत. एका टीमने गाण्यातला एक श्लोक गायला आहे, दुसऱ्याने अशा गाण्यातला एक श्लोक गायला पाहिजे, ज्याचा अर्थ पहिल्याच्या विरुद्ध असेल. सुरुवातीला, तुम्ही गाण्यांच्या थीम पूर्व-सेट करू शकता किंवा गाणी गाण्याची ऑफर देऊ शकता ज्यात अर्थाच्या विरुद्ध शब्द आहेत. उदाहरणार्थ: काळा - पांढरा, दिवस - रात्र, पाणी - पृथ्वी, मुलगा - मुलगी इ.

बनतात

थेट प्रश्न विचारणे नेहमीच योग्य नसते, परंतु तुम्हाला एकमेकांबद्दल जाणून घ्यायचे आहे. चला खेळुया! नियम खूप सोपे आहेत. सहभागींना कोणत्याही आधारावर एका रांगेत उभे राहण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. उदाहरणार्थ, जन्मतारीखानुसार. याचा अर्थ असा की जानेवारीमध्ये जन्मलेले लोक रेषेच्या सुरूवातीस असले पाहिजेत, फेब्रुवारीमध्ये जन्मलेले लोक त्यांच्या मागे असावेत इत्यादी. फक्त समस्या अशी आहे की आपण बोलू शकत नाही. तुमची स्थिती गेममधील भागीदारांना जेश्चर, चेहर्यावरील हावभाव आणि विविध सुधारित माध्यमांच्या मदतीने सांगितली जाणे आवश्यक आहे. ज्या चिन्हांद्वारे रेषा रेखाटलेली आहे ती काहीही असू शकतात: केस आणि डोळ्यांचा रंग, वजन, वय, सामाजिकता, क्रियाकलाप इ. गेम तुम्हाला एकमेकांना अधिक चांगल्या प्रकारे जाणून घेण्यास, सैल होण्यास आणि एकत्र येण्यास मदत करेल.

पाठीवर पत्रे

हा खेळ चांगला आहे कारण तो संपूर्ण सुट्टीपर्यंत टिकतो आणि जितके जास्त सहभागी तितके अधिक मनोरंजक असतात. नियम अगदी सोपे आहेत: कार्यक्रम सुरू होण्यापूर्वी, प्रत्येक सहभागीच्या मागे कागदाचा तुकडा जोडला जातो. मेजवानी, नृत्य आणि इतर मनोरंजन दरम्यान, सहभागी एकमेकांशी संपर्क साधतात आणि या शीटवर त्यांच्या "वाहक" बद्दल त्यांचे मत लिहितात. पार्टीच्या शेवटी, पत्रके काढली जातात आणि त्यावरील संदेश मोठ्याने वाचले जातात.

आम्ही एक सामान्य शोधत आहोत

अपरिचित कंपनीमध्ये सोल सोबती शोधणे नेहमीच चांगले आणि मनोरंजक असते. चला हे काम सोपे करूया. या गेममधील सहभागींची संख्या 8 लोकांची आहे. सर्व खेळाडू जोड्यांमध्ये विभागले गेले आहेत आणि वाटप केलेल्या वेळेसाठी, जोडीतील सदस्यांनी एकमेकांमध्ये जास्तीत जास्त सामान्य वैशिष्ट्ये शोधणे आवश्यक आहे. ही चिन्हे काहीही असू शकतात: बाह्य डेटा, कामाचे किंवा अभ्यासाचे ठिकाण, कौटुंबिक रचना, पाळीव प्राण्यांची उपस्थिती किंवा अनुपस्थिती इ. मग जोड्या समान लक्ष्यासह चौकारांमध्ये एकत्र केल्या जातात. दोन संघ तयार होईपर्यंत विलीनीकरण होते. जो संघ जास्तीत जास्त सामान्य वैशिष्ट्ये शोधू शकतो तो जिंकतो.

सत्य वा धाडस

एकमेकांना चांगल्या प्रकारे जाणून घेण्याचा दुसरा मार्ग. फॅसिलिटेटर गेममधील प्रत्येक सहभागीला विचारतो: “सत्य की धाडस?” ज्याने "सत्य" निवडले त्याने कोणत्याही खेळाडूने विचारलेल्या कोणत्याही प्रश्नाचे उत्तर दिले पाहिजे (शक्यतो प्रामाणिकपणे उत्तर द्या). जो "कृती" निवडतो त्याने एक प्रकारे इतर खेळाडूंचे मनोरंजन केले पाहिजे - नृत्य, गाणे, विनोद सांगणे इ.

मी कधीच नाही…

हा गेम एकमेकांबद्दल अधिक जाणून घेण्याचा एक चांगला मार्ग आहे. सहभागी "मी कधीच नाही ..." या शब्दांनी सुरू होणारे वाक्यांश म्हणत वळण घेतात. उदाहरणार्थ: "मी कधीच मगर पाहिला नाही." ज्या खेळाडूंसाठी हे विधान खरे नाही, म्हणजेच त्यांनी एक मगर पाहिली, त्यांच्या हातावर एक बोट वाकवले. स्टेटमेंट ऑफर करणार्‍या खेळाडूचे कार्य शक्य तितक्या सहभागींना "नॉक आउट" करणे आहे. विजेता हा सर्वात गरीब जीवन अनुभव असलेली व्यक्ती आहे, म्हणजेच, जो प्रथम सर्व बोटे वाकवतो. सर्वात अष्टपैलू हरले.

छाप

ज्या कंपन्यांचे सदस्य प्रथमच एकमेकांना भेटले त्यांच्यासाठी हा गेम चांगला आहे. नियम सोपे आहेत: पार्टी सुरू होण्यापूर्वी प्रत्येक खेळाडूला त्यांच्या पाठीवर कागदाचा तुकडा दिला जातो. थोड्या ओळखीनंतर, सुट्टीतील सहभागी या पत्रकांवर त्यांच्या वाहकाची पहिली छाप लिहितात. थोडक्यात आणि शक्य असल्यास विनोदी लिहा. पार्टी संपण्याच्या काही काळापूर्वी, अतिथींना त्याच शीटवर व्यक्तीची शेवटची छाप लिहिण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. तुलना करणे मनोरंजक असेल आणि आपण आपल्याबद्दल बर्याच नवीन आणि अनपेक्षित गोष्टी शिकाल.

इतिहासावर खूण करा

खेळाडूंपैकी एकाला खोलीतून काढून टाकले जाते. यावेळी, गेममधील उर्वरित सहभागी एक ऑटोग्राफ, एक रेखाचित्र, एक लिपस्टिक चिन्ह, एक फिंगरप्रिंट - सर्वसाधारणपणे, कागदाच्या शीटवर काही प्रकारचे ट्रेस सोडतात. मग मुख्य खेळाडू परत येतो. आता तो एक "इतिहासकार" आहे ज्याने कोणती छाप सोडली याचा अंदाज लावावा लागेल. हा गेम खरोखरच तुम्हाला एकमेकांना जवळून पाहण्यास प्रवृत्त करतो.

ताल

आपण एकमेकांना ओळखत नसलो तरीही गेम एकमेकांशी ट्यून इन होण्यास मदत करतो. आणि जर एका व्यक्तीने दुसर्‍याला ऐकले तर त्यांच्यासाठी परिचित होणे खूप सोपे होईल!

सर्व खेळाडू एका वर्तुळात बसतात आणि त्यांचे उजवे हात शेजाऱ्याच्या डाव्या गुडघ्यावर उजवीकडे ठेवतात आणि त्यांचे डावे हात शेजाऱ्याच्या उजव्या गुडघ्यावर डाव्या बाजूला ठेवतात. त्यानंतर, खेळाडूंपैकी एक (नेता) त्याच्या उजव्या हाताने शेजाऱ्याच्या गुडघ्यावर काही साध्या ताल मारतो. शेजाऱ्याचे काम म्हणजे लय पुढे पोचवणे. असे दिसते की सर्वकाही सोपे आहे, परंतु प्रयत्न करा - लय त्याच्या मूळ स्वरूपात नेत्याकडे पहिल्यांदाच परत येत नाही. उजवीकडे आणि डावीकडे एकाच वेळी दोन ताल सुरू करून कार्य गुंतागुंतीचे होऊ शकते.

वधू शोधा

हा एक मजेदार गेम आहे जो आपल्याला अपरिचित कंपनीमध्ये संभाषण सुरू करण्यात मदत करू शकतो. त्याच्या अंमलबजावणीसाठी फक्त लोकर किंवा धाग्याचे काही गोळे आवश्यक आहेत. सहभागींना जोड्यांमध्ये विभागले गेले आहे (शक्यतो मिश्रित: एक तरुण माणूस - एक मुलगी), गोळे विरहित आहेत, एका बॉलचे टोक जोडीच्या सदस्यांना दिले जातात. यानंतर, वेगवेगळ्या बॉलचे थ्रेड काळजीपूर्वक गोंधळलेले असणे आवश्यक आहे. पहिले जोडपे ज्याने त्यांचा धागा सोडला आणि तो बॉलमध्ये वाइंड केला, जिंकेल आणि एकमेकांकडे येतील.

प्रत्येकाला मित्रांसोबत मनोरंजकपणे वेळ घालवायला आवडते, परंतु काहीवेळा तुम्हाला या फुरसतीच्या वेळेत काहीतरी विविधता आणायची असते. खेळ, क्विझ हे करण्यास मदत करतील. त्यांचे आभार, एकत्र घालवलेला वेळ अधिक मजेत जाईल आणि प्रत्येकाचा मूड उत्कृष्ट असेल.

मित्रांच्या गटासाठी स्पर्धा आणि खेळ कसे आयोजित करावे - कल्पना

मनोरंजनासह येण्यासाठी, आपल्याला काही तपशील विचारात घेणे आवश्यक आहे. पार्टी किंवा कॉर्पोरेट कार्यक्रम कोठे आयोजित केला जाईल हे विचारात घेणे आवश्यक आहे: घरी, देशात, रेस्टॉरंटमध्ये. कंपनीत मुले, मद्यपी लोक, अपरिचित लोक असतील की नाही हे विचारात घ्या. वरीलपैकी प्रत्येक फॉरमॅटसाठी उत्कृष्ट गेम पर्याय आहेत.

टेबलवरील अतिथींसाठी कॉमिक कार्ये

मजेदार इनडोअर कंपनीसाठी बोर्ड गेम सुचवा:

  1. "ओळख". मेजवानीसाठी एक खेळ ज्यामध्ये अपरिचित लोक जमले. पाहुण्यांच्या संख्येनुसार सामने तयार करणे आवश्यक आहे. प्रत्येकजण एका वेळी एक काढतो आणि ज्याला लहान मिळतो तो स्वतःबद्दल एक सत्य सांगतो.
  2. "मी कोण आहे?". प्रत्येक कंपनी स्टिकरवर एक शब्द लिहिते. त्यानंतर कागदपत्रे बदलली जातात आणि यादृच्छिकपणे क्रमवारी लावली जातात. काय लिहिले आहे ते न वाचता प्रत्येक खेळाडू कपाळावर स्टिकर चिकटवतो. तुम्हाला अग्रगण्य प्रश्न विचारून शब्दाचा अंदाज लावावा लागेल: "मी प्राणी आहे का?", "मी मोठा आहे का?" इ. बाकीचे उत्तर फक्त "होय", "नाही" असे देतात. जर उत्तर होय असेल तर ती व्यक्ती पुढे विचारते. मी अंदाज केला नाही - हलवाचे संक्रमण.
  3. "मगर". मजेदार कंपनीसाठी सर्वात लोकप्रिय स्पर्धा. खेळाडू किंचित मद्यधुंद अवस्थेत असल्यास हे विशेषतः मजेदार आहे. सहभागींपैकी एक नेत्याला कुजबुजत एक शब्द किंवा वाक्यांश सुचवतो. नंतरचे जेश्चरसह एनक्रिप्ट केलेले दर्शविले पाहिजे. जे दाखवले जाते त्याचा अंदाज कोण घेतो, त्याला नेत्याची भूमिका मिळते. हा शब्द त्याला त्याच्या पूर्वसुरींनी दिला आहे.

मजेदार कंपनीसाठी निसर्गातील मनोरंजक स्पर्धा

प्रौढ आणि किशोरांना या खेळांसह बाहेर सक्रिय राहण्याचा आनंद मिळेल:

  1. "क्वेस्ट". आपण ज्या प्रदेशात विश्रांती घेता त्या प्रदेशावर, लहान बक्षीसांसह "खजिना" लपवा. वेगवेगळ्या ठिकाणी, नकाशाच्या सूचना किंवा तुकडे ठेवा जेणेकरून ते देखील शोधावे लागतील. त्यांच्या बौद्धिक डेटाचा वापर करून हे सिफर सोडवून, खेळाडू हळूहळू खजिन्याकडे जातील. निसर्गातील मजेदार कंपनीसाठी क्वेस्ट्स ही सर्वोत्तम स्पर्धा आहे.
  2. "टॉपटन्स". सहभागींना दोन संघांमध्ये विभाजित करा: लाल आणि निळा. प्रत्येक कंपनीच्या खेळाडूंच्या पायाला संबंधित रंगांचे फुगे बांधा. सहभागींनी त्यांच्या पायाने विरोधकांचे बॉल फोडले पाहिजेत. कार्य जलद पूर्ण करणारा संघ जिंकेल.
  3. "मूळ फुटबॉल". खेळाडूंच्या सम संख्येसह दोन संघांमध्ये विभागा. फील्ड चिन्हांकित करा, गेट चिन्हांकित करा. प्रत्येक संघात, खेळाडूंना जोड्यांमध्ये विभाजित करा, खांद्याला खांदा लावा. खेळाडूचा उजवा पाय जोडीदाराच्या डाव्या पायाला बांधा. अशाप्रकारे फुटबॉल खेळणे खूप कठीण, परंतु मजेदार असेल.

संगीत स्पर्धा

संगीत प्रेमींसाठी मजेदार गोंगाट करणारे खेळ:

  1. "रिले रेस". पहिला वादक कोणत्याही गाण्याचा श्लोक किंवा कोरस गातो. दुसरा गायलेल्या शब्दातून एक शब्द निवडतो आणि त्यासोबत त्याची रचना करतो. हे वांछनीय आहे की तेथे कोणतेही विराम नाहीत, जसे की मागील व्यक्तीने गाणे संपवले की पुढचे लगेच सुरू होते.
  2. "संगीत टोपी" वेगवेगळ्या शब्दांसह भरपूर पाने लिहा आणि त्यांना टोपी किंवा पिशवीमध्ये ठेवा. या बदल्यात, प्रत्येक खेळाडू कागदाचा तुकडा घेतो. ज्या गाण्यात कार्डवर सूचित केलेला शब्द उपस्थित आहे ते गाणे त्याने लक्षात ठेवले पाहिजे आणि ते गाणे आवश्यक आहे.
  3. "प्रश्न उत्तर". तुम्हाला खेळण्यासाठी बॉल हवा आहे. सर्व खेळाडू नेत्याच्या समोर स्थित आहेत. तो बॉल उचलतो, सहभागींपैकी एकाकडे फेकतो आणि कलाकाराला कॉल करतो. त्याने त्याची रचना गायलीच पाहिजे. जर खेळाडू गाणे घेऊन आला नसेल तर तो होस्ट होईल. जर नंतरच्याने काही कलाकारांचे नाव पुन्हा दिले, तर त्याची जागा त्या सहभागीद्वारे घेतली जाते ज्याने प्रथम त्रुटी शोधली.

मजेदार कंपनीसाठी फॅन्टा

प्रत्येकजण क्लासिक गेमशी परिचित आहे, म्हणून त्यावर राहण्यात काही अर्थ नाही. पुरुष, महिला आणि मिश्र कंपन्यांसाठी या स्पर्धेचे आणखी बरेच मनोरंजक भिन्नता आहेत:

  1. नोट्स सह Fanta. प्रत्येक खेळाडू एक कार्य घेऊन येतो, ते कागदाच्या तुकड्यावर लिहून ठेवतो. ते मिसळले जातात आणि एकत्र ठेवले जातात. सहभागी कार्डे काढतात आणि त्यावर जे सूचित केले आहे ते करतात. जर एकमेकांना चांगले ओळखणारे तरुण खेळत असतील तर कार्ये असभ्य असू शकतात. जे ऑर्डर अमलात आणण्यास नकार देतात त्यांनी काही प्रकारचा दंड ठोठावला पाहिजे, उदाहरणार्थ, एक ग्लास अल्कोहोल प्या.
  2. फॅन्टा भरपूर. आगाऊ, खेळाडू कार्यांची यादी आणि त्यांची क्रमवारी तयार करतात. ते क्रमाने जाहीर केले जातात. परफॉर्मर कोण असेल हे ड्रॉद्वारे निश्चित केले जाते. तुम्ही फक्त काही लांब सामने आणि एक लहान तयार करू शकता. नंतरचे मालक काम करतील. पालन ​​करण्यात अयशस्वी झाल्यास दंड आकारणे इष्ट आहे.
  3. बँकेसह फॅन्टा. सुप्रसिद्ध लोकांसाठी योग्य ज्यांचे वर्तन आणि कल्पनारम्य कोणालाही आश्चर्यचकित करणार नाही. सहभागींच्या रांगेच्या वितरणाची प्रक्रिया आयोजित करणे आवश्यक आहे (शक्यतो लॉटद्वारे), परंतु खेळाडूंचा क्रम गुप्त ठेवणे इष्ट आहे. पहिला कार्य घेऊन येतो, दुसरा एकतर ते पूर्ण करतो किंवा नकार देतो. नकार दिल्याबद्दल, तो सामान्य कॅश डेस्कला पूर्वी मान्य केलेली रक्कम देतो. हे कार्य पूर्ण करण्यासाठी तयार असलेल्या स्वयंसेवकाकडून बँक प्राप्त होते (ज्या व्यक्तीने ते देऊ केले त्याशिवाय). पहिल्या फेरीनंतर, सहभागींचे अनुक्रमांक बदलणे चांगले.

मनोरंजक खेळ आणि वाढदिवस स्पर्धा

ही एक विशेष सुट्टी आहे ज्यामध्ये वाढदिवसाच्या माणसाकडे सर्व लक्ष दिले जाते. तथापि, मजेदार कंपनीसाठी काही स्पर्धा कधीही अनावश्यक नसतील. शाब्दिक आणि सक्रिय खेळांसाठी बरेच चांगले पर्याय आहेत जे प्रसंगी नायकापासून लक्ष विचलित करणार नाहीत, परंतु आपल्याला थोडी मजा करण्याची परवानगी देतात. मुलांच्या वाढदिवसाच्या मेजवानीत ते विशेषतः योग्य असतील, कारण लहान अतिथींचे काहीतरी करून मनोरंजन करणे इतके सोपे नाही.

प्रौढांसाठी मजेदार खेळ आणि स्पर्धा

पर्याय:

  1. "नवीन पद्धतीने बाटली." नोट्सवर, वाढदिवसाच्या माणसाच्या संबंधात सहभागीला पूर्ण करावी लागेल अशी कार्ये करा (“किस ऑन द लिप्स”, “डान्स ए स्लो डान्स” इ.). पाने एका वाडग्यात किंवा बॉक्समध्ये दुमडल्या जातात. खेळाडू बाटली फिरवत फिरतात. मानेने निर्देशित केलेले कार्य यादृच्छिकपणे घेते आणि ते पूर्ण करते.
  2. "वर्धापनदिनासाठी." एका वर्तुळात, टेबलवर बसलेल्या लोकांना फाटलेल्या टॉयलेट पेपरचा रोल फार लवकर दिला जातो. त्यातील प्रत्येकजण त्याला योग्य वाटेल तितके घेतो. या बदल्यात, खेळाडू वाढदिवसाच्या माणसाबद्दलच्या अनेक मनोरंजक तथ्यांची नावे देतात कारण ते त्यांच्या हातात पाने धरतात. त्या दिवसाच्या नायकाच्या जीवनातील मनोरंजक वैशिष्ट्यांऐवजी, शुभेच्छा, मजेदार कथा, रहस्ये असू शकतात.
  3. "वर्णमाला". टेबलावर बसलेल्यांनी वाढदिवसाच्या माणसाला काहीतरी शुभेच्छा दिल्या पाहिजेत. ते वर्णक्रमानुसार एका वेळी एक शब्द उच्चारतात (जटिल अक्षरे वगळली आहेत). ज्याने टाकलेल्या पत्रासाठी एक शब्दही आला नाही तो बाहेर आहे. जो शेवटचा राहिला तो जिंकतो.

मुलांसाठी

लहान वाढदिवसाच्या मुलाला मजेदार कंपनीसाठी अशा स्पर्धा आवडतील:

  1. "परीकथा". वाढदिवसाचा मुलगा हॉलच्या मध्यभागी बसला आहे. मुले वळसा घालून त्याच्याकडे येतात आणि त्यांना काय करायला आवडते ते दाखवतात. ज्या खेळाडूचे बाळ अयशस्वी ठरते त्याला कँडी मिळते
  2. "रंग". वाढदिवसाचा मुलगा मुलांसाठी त्याचा पाठीराखा बनतो आणि कोणत्याही रंगाला कॉल करतो. ज्यांच्या कपड्यात हा रंग असतो ते संबंधित वस्तूला धरून उभे राहतात. ज्याच्याकडे योग्य रंग नव्हता - पळून जा. वाढदिवसाच्या मुलाने पकडलेला नेता बनतो.
  3. "कॅमोमाइल". कागदातून एक फूल कापून घ्या, प्रत्येक पाकळ्यावर मजेदार सोपे कार्य लिहा ("कावळा", "नृत्य"). प्रत्येक मुलाला यादृच्छिकपणे एक पाकळी निवडा आणि कार्य पूर्ण करा.

लेख जोडला: 2008-04-17

जेव्हा माझे लग्न झाले आणि मला माझे स्वतःचे घर मिळाले, जिथे मी एक पूर्ण परिचारिका बनले, तेव्हा मला एक समस्या भेडसावत होती: जेव्हा अतिथी आमच्या घरी सुट्टीसाठी जात असतील तेव्हा त्यांचे मनोरंजन कसे करावे. शेवटी, नेहमीची मेजवानी - प्यायली - खाल्ले - प्यायली - खाल्ले - पुन्हा प्यायले ... - हे खूप कंटाळवाणे आहे!

म्हणून मी तात्काळ काहीतरी घेऊन येण्याचे ठरवले जेणेकरुन आमच्याबरोबरचा प्रत्येक उत्सव संस्मरणीय असेल आणि मागील उत्सवासारखा नसेल. मला या विषयावरील विविध पुस्तके तातडीने विकत घ्यावी लागली आणि इंटरनेटचा अभ्यास करावा लागला.

परिणामी, माझ्याकडे पार्टी गेम्सचा संपूर्ण संग्रह आहे. शिवाय, प्रत्येक वेळी मला काहीतरी नवीन सापडते आणि अर्थातच, मी पहिल्या संधीवर, ही नवीनता लागू करतो.

अर्थात, कराओके आणि मद्यपानाच्या गाण्यांशिवाय एकही सुट्टी जात नाही, परंतु याला जोड म्हणून (आणि काही पाहुण्यांसाठी एक आश्चर्य, जरी आपणास आमच्याशी कंटाळा येणार नाही याची अनेकांना आधीच सवय आहे), आम्ही विविध खेळ खेळतो .

आमच्याबरोबर जमलेल्या कंपनीवर अवलंबून (कधीकधी, एक तरुण, आणि कधीकधी जुनी पिढी), मी आगाऊ गेमच्या स्क्रिप्टवर विचार करतो. हे केले जाते जेणेकरून सर्व पाहुणे मजामध्ये भाग घेऊ शकतील आणि कोणालाही कंटाळा येऊ नये.

काही खेळांसाठी, तुम्हाला प्रॉप्स अगोदरच तयार करणे आवश्यक आहे आणि तुम्ही विजेत्यांसाठी काही मजेदार स्मृतीचिन्हे जतन केल्यास ते खूप चांगले आहे.

होय, तसे, आपण एकाच वेळी सर्व गेम खेळू नये. तुम्ही ब्रेक घेतल्यास उत्तम (उदाहरणार्थ, गरमागरम सर्व्ह करण्याची किंवा गाणे गाण्याची वेळ आली आहे). अन्यथा, तुमचे अतिथी त्वरीत थकतील आणि प्रत्येकजण इतर काहीही खेळण्यास स्वारस्य आणि अनिच्छुक होणार नाही.

"टेबल" किंवा मी त्यांना "वार्म-अप गेम्स" असेही म्हणतो. हे खेळ उत्सवाच्या सुरुवातीला खेळले जातात, जेव्हा प्रत्येकजण टेबलावर बसलेला असतो, तरीही शांत :)

1. "मादक वाटी"

हा खेळ खालीलप्रमाणे आहे: टेबलावर बसलेला प्रत्येकजण एका वर्तुळात एक ग्लास पास करतो, जिथे प्रत्येकजण थोडेसे पेय (वोडका, रस, वाइन, समुद्र इ.) ओततो. ज्याचा ग्लास काठोकाठ भरलेला आहे, जेणेकरून ओतण्यासाठी इतर कोठेही नसेल त्याने टोस्ट म्हणा आणि या ग्लासमधील सामग्री तळाशी प्या. सर्वात महत्वाची गोष्ट अशी आहे की काच खूप मोठा नसावा, अन्यथा एखादी व्यक्ती त्यावर मात करू शकणार नाही, कारण तेथे "जळणारे" मिश्रण असेल. आणि जर तो मद्यपान करतो, तर मग या पाहुण्याला कुठे शोधायचे? :)

2. "तुमच्या शेजाऱ्याला हसवा"

अतिथींमधून एक यजमान निवडा (किंवा स्वतः ही भूमिका घ्या). टेबलावर (उजवीकडे किंवा डावीकडे) शेजाऱ्यासोबत अशी मजेदार कृती करणे हे त्याचे कार्य आहे ज्यामुळे उपस्थित असलेल्या व्यक्तीला हसता येईल. उदाहरणार्थ, यजमान त्याच्या शेजाऱ्याला नाकाने पकडू शकतो. वर्तुळातील इतर प्रत्येकाने त्याच्या नंतर (अनुक्रमे त्याच्या शेजाऱ्यासह) ही क्रिया पुन्हा करणे आवश्यक आहे. जेव्हा वर्तुळ बंद होते, तेव्हा नेता पुन्हा त्याच्या शेजाऱ्याला घेतो, उदाहरणार्थ, आधीच कान किंवा पाय इ. बाकीचे पुन्हा पुन्हा करतात. जे हसतात त्यांना वर्तुळातून काढून टाकले जाते. आणि विजेता तोच असेल जो एकटा राहील.

3. "मुख्य गोष्ट अशी आहे की सूट बसतो."

या खेळासाठी तुम्हाला मध्यम आकाराचा बॉक्स आवश्यक आहे. ते बंद करणे इष्ट आहे, परंतु जर ही समस्या असेल तर आपण त्या बाजूने एक छिद्र करू शकता, ज्यामध्ये हात रेंगाळतील. आणि जर बॉक्स नसेल तर तुम्ही ते अपारदर्शक पिशवी किंवा पिशवीने बदलू शकता. नंतर, एका बॉक्समध्ये (पॅकेज), कपड्याच्या अशा वस्तू, उदाहरणार्थ, अंडरपॅंट, पॅन्टी आणि मोठ्या आकाराच्या ब्रा, जोकरचे नाक आणि इतर गोष्टी ज्या हशा आणू शकतात जोडल्या जातात. सर्व काही, प्रॉप्स तयार आहेत.

पुढे, जेव्हा पाहुणे थोडे आराम करतात आणि तुमच्या जागी घरी बसल्यासारखे वाटतात, तेव्हा तुम्ही खेळणे सुरू करू शकता: पाहुणे टेबलावर बसले आहेत, तुम्ही त्यांना घोषणा करता की अनेकांनी त्यांचे वॉर्डरोब अद्ययावत करणे चांगले होईल आणि एक बॉक्स घ्या (पॅकेज) मजेदार गोष्टींसह. मग, संगीत वाजत असताना, बॉक्स (पॅकेज) एका अतिथीकडून दुस-या पाहुण्याकडे जातो, परंतु संगीत थांबताच, ज्या अतिथीच्या हातात बॉक्स (पॅकेज) निघाला तो पाहुण्याकडे न पाहता, तिथून काहीतरी मिळवा, ते घाला आणि खेळ संपेपर्यंत काढू नका. खेळाचा कालावधी बॉक्समधील गोष्टींच्या संख्येवर अवलंबून असतो. परिणामी, सर्व पाहुण्यांना एक पोशाख असेल - तुम्ही हसाल!

4. "आणि माझ्या पॅंटमध्ये ..."

हा खेळ त्यांच्यासाठी आहे जे लाजाळू नाहीत. खेळापूर्वी (किंवा त्याऐवजी, पार्टी सुरू होण्यापूर्वी), तुम्हाला खालील प्रॉप्स बनवावे लागतील: मासिके आणि वर्तमानपत्रांमधून मनोरंजक मथळे कापून टाका (उदाहरणार्थ, "लोखंडी घोडा", "डाउन आणि पंख", "मांजर आणि माउस", इ.). आणि ते एका लिफाफ्यात ठेवा. मग, जेव्हा तुम्ही ठरवले की खेळण्याची वेळ आली आहे, तेव्हा हा लिफाफा वर्तुळात चालवा. जो लिफाफा स्वीकारतो त्याने मोठ्याने "आणि माझ्या पॅंटमध्ये ..." असे म्हटले पाहिजे, लिफाफ्यातून क्लिपिंग काढा आणि मोठ्याने वाचा. क्लिपिंग्ज जितके अधिक मनोरंजक आणि मजेदार असतील तितकेच ते खेळण्यात मजा येईल.

तसे, येथे एक किस्सा आहे:

पत्नी:
- मला ब्रा साठी पैसे द्या.
नवरा:
- का? तुमच्याकडे तिथे ठेवण्यासारखे काही नाही!
पत्नी:
- आपण लहान मुलांच्या विजार घालत आहात!

खालील गेम "अजूनही तुमच्या पायावर" मालिकेतील आहेत, म्हणजे, जेव्हा सर्व पाहुणे आधीच पूर्णपणे उत्साही आणि "वॉर्म अप" झाले आहेत:

1. "चीनी भिंत" किंवा "कोण लांब आहे."

हा गेम खेळणे चांगले आहे जेथे पुरेशी जागा आहे आणि कमीतकमी 4 सहभागी आहेत. तुम्हाला दोन संघ तयार करावे लागतील: एक पुरुषांसाठी, दुसरा महिलांसाठी. तुमच्या सिग्नलवर, प्रत्येक संघाचे खेळाडू त्यांचे कपडे काढू लागतात (त्यांना हवे ते) आणि कपड्यांचे काढून टाकलेले आयटम एका ओळीत घालतात. प्रत्येक संघाची अनुक्रमे स्वतःची ओळ असते. सर्वात लांब रेषा असलेला संघ जिंकतो.

2. "स्वीटी"

हा खेळ जोडपे आणि सुप्रसिद्ध मित्रांद्वारे सर्वोत्तम खेळला जातो. बळी निवडला जातो (शक्यतो एक माणूस), ज्याला (कोण) डोळ्यावर पट्टी बांधलेली असते. मग त्याला (तिला) कळवले जाते की त्याने (तिने) हातांच्या मदतीशिवाय सोफ्यावर झोपलेल्या (पडलेल्या) स्त्रीच्या (पुरुषाच्या) ओठात एक कँडी शोधली पाहिजे. युक्ती अशी आहे की जर पीडित पुरुष असेल तर सोफ्यावर एक स्त्री (जसे ते पीडितेला म्हणतात) नाही तर एक पुरुष आहे. तसेच पीडित महिलेसोबत. पण पुरुषासोबत जास्त मजा येते. कँडी शोधण्याचा प्रयत्न करताना पीडितेने केलेल्या कृतींचे वर्णन करणे येथे शक्य नाही. हे पाहणे आवश्यक आहे! :)

3. "अल्कोहोलोमीटर".

या गेमच्या मदतीने तुम्ही ठरवू शकता की कोणता पुरुष जास्त मद्यधुंद आहे. हे करण्यासाठी, आपण प्रथम ड्रॉईंग पेपरच्या मोठ्या शीटवर स्केल काढणे आवश्यक आहे, जेथे डिग्री चढत्या क्रमाने दर्शविल्या जातात - 20, 30, 40. खालीलप्रमाणे अंशांची मांडणी करा: अगदी शीर्षस्थानी आपल्याकडे लहान अंश असावेत आणि तळाशी - मोठ्या अंश. ड्रॉइंग स्केलसह हा ड्रॉइंग पेपर भिंतीवर लावलेला आहे, परंतु मजल्यापासून फार उंच नाही. त्यानंतर, फील्ट-टिप पेन पुरुषांना वितरित केले जातात आणि त्यांचे कार्य खाली वाकणे, त्यांच्या पायांमधील "अल्कोहोलोमीटर" कडे हात पसरवणे, फील्ट-टिप पेनने स्केलवर अंश चिन्हांकित करणे. आणि त्यांच्यापैकी प्रत्येकाला दुसर्‍यापेक्षा अधिक शांत व्हायचे असल्याने, ते कमी पदवीवर चिन्ह ठेवण्यासाठी हात वर करतील. तमाशा अवर्णनीय आहे!

4. "कांगारू".

येथे तुम्हाला दुसऱ्या नेत्याची मदत घ्यावी लागेल. त्यानंतर, एक स्वयंसेवक निवडा. तुमचा सहाय्यक त्याला घेऊन जातो आणि स्पष्ट करतो की त्याला हावभाव, चेहर्यावरील हावभाव इत्यादीसह कांगारूचे अनुकरण करावे लागेल, परंतु आवाज न करता, आणि इतर प्रत्येकाने अंदाज लावला पाहिजे की तो कोणत्या प्रकारचा प्राणी दाखवतो. आणि आपण यावेळी इतर पाहुण्यांना सांगा की आता बळी कांगारू दाखवेल, परंतु प्रत्येकाने असे ढोंग केले पाहिजे की ते कोणत्या प्रकारचे प्राणी दाखवले आहेत हे त्यांना समजत नाही. इतर कोणत्याही प्राण्यांचे नाव घेणे आवश्यक आहे, परंतु कांगारू नाही. हे असे काहीतरी असावे: “अरे, तर ते उडी मारते! तर. तो बहुधा ससा आहे. नाही?! विचित्र, मग ते माकड आहे." 5 मिनिटांनंतर, सिम्युलेटर खरोखर विचित्र कांगारूसारखे दिसेल.

5. "मी कुठे आहे?"

या खेळासाठी, तुम्हाला शिलालेखांसह एक किंवा अधिक चिन्हे आगाऊ तयार करावी लागतील, जसे की: “शौचालय”, “शॉवर”, “बालवाडी”, “दुकान” इ. सहभागी सर्वांच्या पाठीशी बसलेला असतो आणि शिलालेख सह एक चिन्ह आपण आगाऊ तयार. बाकीच्या पाहुण्यांनी त्याला प्रश्न विचारले पाहिजेत, उदाहरणार्थ: "तुम्ही तिथे का जाता, किती वेळा इ." खेळाडूने, त्याच्यावर टांगलेल्या टॅब्लेटवर काय लिहिले आहे हे माहित नसताना, या प्रश्नांची उत्तरे दिली पाहिजेत.

6. "मातृत्व रुग्णालय"

येथे, दोन लोक निवडले आहेत. एक नुकतीच जन्म दिलेल्या पत्नीची भूमिका बजावते आणि दुसरी - तिचा विश्वासू पती. मुलाबद्दल शक्य तितक्या तपशीलवार विचारणे हे पतीचे कार्य आहे आणि पत्नीचे कार्य म्हणजे हे सर्व तिच्या पतीला चिन्हांमध्ये समजावून सांगणे, कारण रुग्णालयाच्या वॉर्डच्या जाड दुहेरी खिडक्या आवाज येऊ देत नाहीत. मुख्य गोष्ट म्हणजे अनपेक्षित आणि विविध प्रश्न विचारणे.

7. "चुंबन"

गेमसाठी शक्य तितक्या जास्त सहभागींची आवश्यकता असेल, किमान 4. सर्व सहभागी एका वर्तुळात उभे आहेत. केंद्रात कोणीतरी एकटा होतो, हा नेता असतो. मग प्रत्येकजण हालचाल करण्यास सुरवात करतो: वर्तुळ एका दिशेने फिरते, एक मध्यभागी दुसऱ्या दिशेने. केंद्र डोळ्यांवर पट्टी बांधली पाहिजे. प्रत्येकजण गातो:

मॅट्रियोष्का वाटेने चालत गेली,
दोन कानातले हरवले
दोन कानातले, दोन अंगठ्या,
चुंबन, मुलगी, चांगले केले!

शेवटच्या शब्दाने, प्रत्येकजण थांबतो. एक जोडी तत्त्वानुसार निवडली जाते: नेता आणि एक (किंवा एक) जो त्याच्या समोर आहे. मग सुसंगततेचा प्रश्न आहे. ते एकमेकांच्या पाठीशी उभे राहतात आणि "तीन" च्या गणनेवर त्यांचे डोके डावीकडे किंवा उजवीकडे वळवतात; जर बाजू जुळत असतील तर भाग्यवान चुंबन घेतात!

8. "अरे, ते पाय!"

हा खेळ अनुकूल कंपन्यांसाठी आहे. तुम्हाला खेळण्यासाठी ४-५ लोकांची गरज आहे. स्त्रिया खोलीत खुर्च्यांवर बसतात. पुरुषांमधून एक स्वयंसेवक निवडला जातो, त्याने हे लक्षात ठेवले पाहिजे की, खुर्च्यांवर बसलेल्या स्त्रिया, त्याची पत्नी (मैत्रीण, ओळखीची) कोठे आहे, नंतर त्याला दुसर्या खोलीत नेले जाते, जिथे त्याच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते. यावेळी, सर्व महिला जागा बदलतात आणि काही पुरुष त्यांच्या शेजारी बसतात. प्रत्येकजण एक पाय उघडतो (गुडघ्यांच्या अगदी वर) आणि पट्टी बांधलेल्या माणसाला आत जाऊ देतो. तो स्क्वॅट करत आहे, त्या बदल्यात प्रत्येकासाठी कुकामीच्या उघड्या पायाला स्पर्श करत आहे, त्याने त्याचा अर्धा भाग ओळखला पाहिजे. पुरुष त्यांचे पाय वेष करण्यासाठी स्टॉकिंग घालू शकतात.

9. "ड्राफ्टर्स"

यजमान दोन किंवा तीन जोड्या खेळाडूंना बोलावतात. प्रत्येक जोडीचे खेळाडू एकमेकांच्या शेजारी टेबलवर बसतात. एकाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते, त्याच्यासमोर एक कागद ठेवला जातो आणि त्याच्या हातात पेन किंवा पेन्सिल दिली जाते. बाकीचे सर्व उपस्थित प्रत्येक जोडीला एक कार्य देतात - काय काढायचे. प्रत्येक जोडीतील खेळाडू, ज्याच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधलेली नाही, त्याचा शेजारी काय काढतो आणि त्याला निर्देशित करतो, पेन कुठे, कोणत्या दिशेने हलवायचा हे दर्शवितो. त्याला जे सांगितले जाते ते तो ऐकतो आणि काढतो. हे खूप मजेदार बाहेर वळते. रेखाचित्र जलद आणि चांगले पूर्ण करणारी जोडी जिंकते.

पाहुण्यांमधून एक नेता आणि एक स्वयंसेवक निवडला जातो. स्वयंसेवक खुर्चीवर बसलेला असतो आणि डोळ्यावर पट्टी बांधलेली असते. फॅसिलिटेटर वळणावर सहभागींकडे निर्देश करण्यास सुरवात करतो आणि प्रश्न विचारतो: “ते आहे का?”. ज्याच्यावर स्वयंसेवकाची निवड येते तो “किसर” बनतो. मग प्रस्तुतकर्ता, जोपर्यंत कल्पनाशक्ती पुरेशी आहे तोपर्यंत ओठ, गाल, कपाळ, नाक, हनुवटी कोणत्याही क्रमाने निर्देशित करून प्रश्न विचारतो: "येथे?" - जोपर्यंत तुम्हाला स्वयंसेवकाकडून होकारार्थी प्रतिसाद मिळत नाही. पुढे चालू ठेवून, फॅसिलिटेटर त्याच्या बोटांवर प्रत्येक संभाव्य रक्कम दर्शवितो, स्वयंसेवकाला विचारतो: "किती?". संमती मिळाल्यानंतर, होस्ट स्वयंसेवकाने निवडलेले "वाक्य" बनवतो - "तो" तुम्हाला चुंबन देतो, उदाहरणार्थ, कपाळावर 5 वेळा. प्रक्रियेच्या समाप्तीनंतर, स्वयंसेवकाने अंदाज लावला पाहिजे की त्याला कोणी किस केले. जर त्याने अचूक अंदाज लावला, तर ज्याची ओळख पटली तो त्याची जागा घेतो, जर नाही, तर त्याच स्वयंसेवकाने खेळ पुन्हा सुरू केला जातो. जर स्वयंसेवक सलग तीन वेळा अंदाज लावत नसेल तर तो नेत्याची जागा घेतो.

11. "गोड दात-कोकरू"

खेळासाठी आपल्याला शोषक मिठाईची पिशवी लागेल (उदाहरणार्थ, "बारबेरी"). कंपनीतून 2 जणांची निवड केली आहे. ते पिशवीतून (प्रस्तुतकर्त्याच्या हातात) कँडी घेऊन तोंडात घालू लागतात (गिळण्याची परवानगी नाही) आणि प्रत्येक कँडीनंतर ते त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याला “स्वीट टूथ लॅम्ब” म्हणतात. जो कोणी त्याच्या तोंडात अधिक मिठाई भरेल आणि त्याच वेळी जादूचे वाक्यांश स्पष्टपणे सांगेल, तो जिंकेल. मला असे म्हणायचे आहे की हा खेळ सामान्यतः प्रेक्षकांच्या आनंदी ओरडण्याच्या आणि आरडाओरडाखाली होतो आणि गेममधील सहभागींनी केलेले आवाज प्रेक्षकाला आनंदात घेऊन जातात!

"गेम्स फॉर ड्रंकन कंपनी" या पुस्तकावर आधारित

मजेदार कार्ये आणि गेम आपल्याला केवळ मजाच नाही तर एकमेकांना अधिक चांगल्या प्रकारे जाणून घेण्यास देखील मदत करतील, जे विशेषतः अशा कंपनीमध्ये महत्वाचे आहे जिथे बरेच नवीन पात्र आहेत. कंपनीची रचना आणि त्याची प्राधान्ये विचारात घेऊन आगाऊ स्पर्धा निवडणे चांगले. आणि निवडण्यासाठी भरपूर आहेत!

लेखाच्या पहिल्या भागात, आम्ही टेबलवर मजेदार कंपनीसाठी छान मजेदार स्पर्धा ऑफर करतो. मजेदार गमावणे, प्रश्न, खेळ - हे सर्व अपरिचित वातावरणात बर्फ तोडण्यास आणि मजेदार आणि उपयुक्त वेळ घालविण्यात मदत करेल. स्पर्धांमध्ये अतिरिक्त प्रॉप्सची उपस्थिती आवश्यक असू शकते, म्हणून या समस्येचे आगाऊ निराकरण केले जाते.

प्रत्येक कार्यक्रमाच्या सुरुवातीला ही स्पर्धा घेतली जाते. "तुम्ही या सुट्टीला का आलात?" या प्रश्नाचे विनोदी उत्तर कागदाच्या अनेक तुकड्यांवर तयार करणे आवश्यक आहे. हे प्रतिसाद भिन्न असू शकतात:

  • मोफत अन्न;
  • लोकांकडे पहा, परंतु स्वत: ला दाखवा;
  • झोपायला कोठेही नाही;
  • घराच्या मालकाचे माझे पैसे आहेत;
  • घरी कंटाळा आला होता;
  • मला घरी एकटे राहण्याची भीती वाटते.

उत्तरे असलेली सर्व कागदपत्रे एका पिशवीत ठेवली जातात आणि प्रत्येक पाहुणे एक चिठ्ठी काढतो आणि मोठ्याने प्रश्न विचारतो आणि नंतर उत्तर वाचतो.

"पिकासो"

टेबल सोडल्याशिवाय आणि आधीच मद्यपान न करता खेळणे आवश्यक आहे, जे स्पर्धेला एक विशेष तीव्रता देईल. आगाऊ, आपण एकसारखे रेखाचित्र तयार केले पाहिजे ज्यात अपूर्ण तपशील आहेत.

तुम्ही रेखाचित्रे पूर्णपणे सारखीच बनवू शकता आणि समान भाग पूर्ण करू शकत नाही किंवा तुम्ही वेगवेगळे भाग अपूर्ण सोडू शकता. मुख्य गोष्ट अशी आहे की रेखांकनाची कल्पना समान आहे. प्रिंटरवर किंवा व्यक्तिचलितपणे चित्रांसह शीट्सचा प्रसार करा.

पाहुण्यांचे कार्य सोपे आहे - त्यांना हवे तसे रेखाचित्र पूर्ण करणे, परंतु फक्त डावा हात वापरा (व्यक्ती डाव्या हाताने असल्यास उजवीकडे).

विजेत्याची निवड संपूर्ण कंपनीद्वारे मतदानाद्वारे केली जाते.

"पत्रकार"

ही स्पर्धा टेबलवर असलेल्या लोकांना एकमेकांना अधिक चांगल्या प्रकारे जाणून घेण्यास मदत करण्यासाठी डिझाइन केली गेली आहे, विशेषत: जर त्यांच्यापैकी बरेच जण एकमेकांना प्रथमच पाहत असतील. तुम्हाला पत्रकांसह एक बॉक्स आगाऊ तयार करावा लागेल ज्यावर आगाऊ प्रश्न लिहायचे आहेत.

बॉक्स सुमारे पास केला जातो, आणि प्रत्येक अतिथी एक प्रश्न काढतो आणि शक्य तितक्या सत्यतेने उत्तर देतो. प्रश्न भिन्न असू शकतात, मुख्य गोष्ट म्हणजे खूप मोकळेपणाने विचारणे नाही, जेणेकरून त्या व्यक्तीला अस्वस्थ वाटू नये:

प्रश्न मोठ्या संख्येने, मजेदार आणि गंभीर असू शकतात, मुख्य गोष्ट म्हणजे कंपनीमध्ये आरामशीर वातावरण तयार करणे.

"मी कुठे आहे"

आगाऊ, आपण पाहुण्यांच्या संख्येनुसार कागद आणि पेनच्या रिक्त पत्र्या तयार कराव्यात. प्रत्येक पानावर, प्रत्येक पाहुण्याने त्याचे स्वरूप शब्दात वर्णन केले पाहिजे: पातळ ओठ, सुंदर डोळे, एक विस्तृत स्मित, त्याच्या गालावर जन्मखूण इ.

मग सर्व पाने गोळा करून एका कंटेनरमध्ये दुमडल्या जातात. यजमान त्या बदल्यात पत्रके काढतो आणि त्या व्यक्तीचे वर्णन मोठ्याने वाचतो आणि संपूर्ण कंपनीने त्याचा अंदाज लावला पाहिजे. परंतु प्रत्येक अतिथी केवळ एका व्यक्तीचे नाव देऊ शकतो आणि जो सर्वात जास्त अंदाज लावतो तो जिंकतो आणि प्रतिकात्मक बक्षीस प्राप्त करतो.

"मी"

या गेमचे नियम अत्यंत सोपे आहेत: कंपनी एका वर्तुळात बसते जेणेकरून सर्व सहभागी एकमेकांचे डोळे स्पष्टपणे पाहू शकतील. पहिला माणूस "मी" हा शब्द म्हणतो आणि त्याच्या नंतर प्रत्येकजण त्याच शब्दाची पुनरावृत्ती करतो.

सुरुवातीला, हे सोपे आहे, परंतु मुख्य नियम म्हणजे हसणे आणि आपले वळण वगळणे नाही. सुरुवातीला, सर्व काही सोपे आहे आणि मजेदार नाही, परंतु आपण कंपनीला हसवण्यासाठी "मी" हा शब्द वेगवेगळ्या शब्दांत आणि टिप्पण्यांमध्ये उच्चारू शकता.

जेव्हा कोणी हसते किंवा त्यांची पाळी चुकते तेव्हा संपूर्ण कंपनी या खेळाडूसाठी एक नाव निवडते आणि नंतर तो केवळ "मी" नाही तर त्याला नियुक्त केलेला शब्द देखील म्हणतो. आता हसणे अधिक कठीण होईल, कारण जेव्हा एखादा प्रौढ माणूस जवळ बसतो आणि कर्कश आवाजात म्हणतो: “मी एक फूल आहे”, तेव्हा हसणे फार कठीण आहे आणि हळूहळू सर्व पाहुण्यांना मजेदार टोपणनावे असतील.

हसण्यासाठी आणि विसरलेल्या शब्दासाठी, टोपणनाव पुन्हा नियुक्त केले आहे. टोपणनावे जितकी मजेदार असतील तितक्या वेगाने प्रत्येकजण हसेल. विजेता तो आहे जो सर्वात लहान टोपणनावाने गेम पूर्ण करतो.

"संघटना"

सर्व पाहुणे एकमेकांच्या पुढे साखळीत आहेत. पहिला खेळाडू सुरू होतो आणि शेजारच्या कानात कोणताही शब्द म्हणतो. त्याचा शेजारी पुढे चालू ठेवतो आणि त्याच्या शेजाऱ्याच्या कानात त्याने ऐकलेल्या शब्दाशी त्याचा संबंध सांगतो. आणि म्हणून मंडळातील सर्व सहभागी.

उदाहरण: पहिला "सफरचंद" म्हणतो, शेजारी "रस" शब्द जोडतो, नंतर "फळे" - "बाग" - "भाज्या" - "कोशिंबीर" - "वाडगा" - "डिशेस" - "असू शकतात. स्वयंपाकघर" आणि पुढे. सर्व सहभागींनी असोसिएशन म्हटल्यानंतर आणि वर्तुळ पहिल्या खेळाडूकडे परत आले, तो मोठ्याने त्याचे असोसिएशन म्हणतो.

आता अतिथींचे मुख्य कार्य म्हणजे थीम आणि मूळ शब्दाचा अंदाज लावणे जे अगदी सुरुवातीला होते.

प्रत्येक खेळाडू फक्त एकदाच आपले विचार व्यक्त करू शकतो, परंतु स्वतःचे शब्द बोलू शकत नाही. सर्व खेळाडूंनी प्रत्येक असोसिएशन शब्दाचा अंदाज लावला पाहिजे, जर ते अयशस्वी झाले तर - गेम फक्त सुरू होईल, परंतु दुसर्या सहभागीसह.

"स्निपर"

संपूर्ण कंपनी एका वर्तुळात बसते जेणेकरून एकमेकांचे डोळे पाहणे चांगले होईल. सर्व खेळाडू चिठ्ठ्या काढतात - ते सामने, नाणी किंवा नोट्स असू शकतात.

लॉटसाठी सर्व टोकन समान आहेत, एक वगळता, जे स्निपर कोण असेल हे दर्शविते. लॉट काढणे आवश्यक आहे जेणेकरुन खेळाडूंना काय आणि कोणाकडे पडते हे दिसत नाही. फक्त एक स्निपर असावा आणि त्याने स्वतःला सोडून देऊ नये.

वर्तुळात बसून, स्निपर आपला बळी आगाऊ निवडतो आणि नंतर हळूवारपणे तिच्याकडे डोळे मिचकावतो. पिडीत, हे लक्षात घेऊन, मोठ्याने ओरडतो "मारला (अ)!" आणि गेम सोडतो, परंतु पीडितेने स्निपर सोडू नये.

स्निपरने अत्यंत सावधगिरी बाळगली पाहिजे की त्याची डोळे मिचकावणे दुसर्या सहभागीच्या लक्षात आले नाही आणि त्याला कॉल केला. मारेकरी ओळखणे आणि निष्प्रभ करणे हे खेळाडूंचे ध्येय आहे.

तथापि, हे दोन खेळाडूंनी एकाच वेळी स्निपरकडे निर्देश करणे आवश्यक आहे. शत्रूची गणना करण्यासाठी आणि मारले जाऊ नये म्हणून या गेममध्ये उल्लेखनीय सहनशक्ती आणि वेग तसेच कल्पकता आवश्यक असेल.

"पुरस्काराचा अंदाज लावा"

वाढदिवसाच्या सेलिब्रेशनसाठी हा गेम एक उत्तम पर्याय असेल, कारण तुम्ही प्रसंगी नायकाचे नाव आधार म्हणून घेऊ शकता. वाढदिवसाच्या व्यक्तीच्या नावातील प्रत्येक अक्षरासाठी, अपारदर्शक बॅगमध्ये बक्षीस ठेवले जाते, उदाहरणार्थ, व्हिक्टर नाव - बॅगमध्ये नावाच्या प्रत्येक अक्षरासाठी 6 भिन्न लहान बक्षिसे असावीत: वायफळ बक्षीस, खेळणी, कँडी, ट्यूलिप, काजू, पट्टा.

अतिथींनी प्रत्येक बक्षीसाचा अंदाज लावला पाहिजे. जो अंदाज लावतो आणि भेटवस्तू प्राप्त करतो. जर बक्षिसे खूप क्लिष्ट असतील तर यजमानाने पाहुण्यांना सूचना दिल्या पाहिजेत.

ही एक अतिशय सोपी स्पर्धा आहे ज्यासाठी अतिरिक्त प्रॉप्स - पेन आणि कागदाचे तुकडे तयार करणे आवश्यक आहे. प्रथम, संपूर्ण कंपनी जोड्यांमध्ये विभागली गेली आहे, हे यादृच्छिकपणे, लॉटद्वारे किंवा इच्छेनुसार केले जाऊ शकते.

प्रत्येकाला पेन आणि कागदाचा तुकडा मिळतो आणि कोणतेही शब्द लिहितात. तेथे 10 ते 20 शब्द असू शकतात - वास्तविक संज्ञा, शोधलेले नाहीत.

सर्व कागदाचे तुकडे गोळा केले जातात आणि बॉक्समध्ये ठेवले जातात आणि खेळ सुरू होतो.

पहिल्या जोडप्याला एक बॉक्स प्राप्त होतो आणि सहभागींपैकी एकाने शब्दासह कागदाचा तुकडा खेचला. हा शब्द तो त्याच्या जोडीदाराचे नाव न घेता त्याला समजावून सांगण्याचा प्रयत्न करतो.

जेव्हा त्याने शब्दाचा अंदाज लावला, तेव्हा ते पुढीलकडे जातात, संपूर्ण कार्यासाठी जोडप्याकडे 30 सेकंदांपेक्षा जास्त वेळ नाही. वेळ संपल्यानंतर, बॉक्स पुढील जोडीकडे जातो.

विजेता तो आहे जो सर्वात जास्त शब्दांचा अंदाज लावतो. या खेळाबद्दल धन्यवाद, चांगल्या वेळेची हमी दिली जाते!

"बटणे"

आपण आगाऊ दोन बटणे तयार करावी - हे सर्व आवश्यक प्रॉप्स आहेत. यजमानाने आज्ञा देताच, पहिला सहभागी निर्देशांक बोटाच्या पॅडवर बटण ठेवतो आणि शेजाऱ्याला देण्याचा प्रयत्न करतो.

तुम्ही इतर बोटे वापरू शकत नाही आणि ते देखील टाकू शकत नाही, म्हणून तुम्हाला ते अतिशय काळजीपूर्वक पास करणे आवश्यक आहे.

बटण पूर्ण वर्तुळाभोवती फिरले पाहिजे आणि जे सहभागी ते सोडतील त्यांना काढून टाकले जाईल. विजेता तो आहे ज्याने कधीही बटण सोडले नाही.

टेबलवर प्रौढ मजेदार कंपनीसाठी साध्या कॉमिक स्पर्धा

टेबलवर, जेव्हा सर्व सहभागींनी आधीच खाल्ले आणि प्यायले, तेव्हा खेळणे अधिक मनोरंजक आहे. विशेषत: जर काही मनोरंजक आणि असामान्य स्पर्धा असतील ज्या अगदी कंटाळवाणा कंपनीला देखील आनंदित करतील.

टोस्टशिवाय पार्टी काय आहे? कोणत्याही मेजवानीचा हा एक महत्त्वाचा गुणधर्म आहे, म्हणून आपण त्यात थोडे वैविध्य आणू शकता किंवा ज्यांना हा व्यवसाय आवडत नाही किंवा भाषण कसे करावे हे माहित नाही त्यांना मदत करू शकता.

म्हणून, यजमान आगाऊ घोषणा करतो की टोस्ट्स असामान्य असतील आणि परिस्थितीचे निरीक्षण करून ते बोलले पाहिजेत. कागदाच्या तुकड्यावर लिहिलेल्या अटी आगाऊ पिशवीत ठेवल्या जातात: अन्नासह टोस्ट जोडणे (जीवन सर्व काही चॉकलेटमध्ये असू द्या), विशिष्ट शैलीत भाषण करा (गुन्हेगारी भाषण, हॉबिटच्या शैलीत, तोतरेपणा, इ.), प्राण्यांशी अभिनंदन करा (फुलपाखरासारखे फडफडणे, पतंगासारखे नाजूक व्हा, हंसांसारखे विश्वासू प्रेम करा), श्लोक किंवा परदेशी भाषेत अभिनंदन म्हणा, टोस्ट म्हणा, जिथे सर्व शब्द एका अक्षराने सुरू होतात.

कार्यांची यादी अनंतापर्यंत वाढविली जाऊ शकते, मुख्य गोष्ट अशी आहे की पुरेशी कल्पनाशक्ती आहे.

"माझ्या पँटमध्ये"

हा मसालेदार खेळ कंपनीसाठी योग्य आहे जिथे प्रत्येकजण एकमेकांना चांगले ओळखतो आणि मजा करायला तयार असतो. होस्ट आगाऊ गेमचा अर्थ प्रकट करू शकत नाही. सर्व पाहुणे बसलेले आहेत, आणि प्रत्येक पाहुणे त्याच्या शेजाऱ्याच्या कानात कोणत्याही चित्रपटाचे नाव म्हणतो.

खेळाडूला आठवते आणि त्या बदल्यात, शेजाऱ्याला दुसर्‍या चित्रपटाचे नाव देते. सर्व खेळाडूंना नाव मिळणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, फॅसिलिटेटर, खेळाडूंना मोठ्याने "माझ्या पॅंटमध्ये ..." म्हणण्यास आणि चित्रपटाचे नाव जोडण्यास सांगतो. जेव्हा एखाद्याच्या पॅंटमध्ये "द लायन किंग" किंवा "रेसिडेंट एव्हिल" असतो तेव्हा खूप मजा येते!

मुख्य गोष्ट अशी आहे की कंपनी आनंदी असावी आणि विनोदांमुळे कोणीही नाराज होणार नाही!

"अतार्किक प्रश्नमंजुषा"

ही छोटी क्विझ बौद्धिक विनोदाच्या चाहत्यांसाठी योग्य आहे. उत्सवाच्या अगदी सुरुवातीस ते धारण करणे चांगले आहे, तर अतिथी शांतपणे विचार करू शकतात. प्रत्येकास आगाऊ चेतावणी देण्यासारखे आहे की आपण उत्तर देण्यापूर्वी प्रश्नाचा काळजीपूर्वक विचार केला पाहिजे.

खेळाडूंना कागद आणि पेन्सिलचे तुकडे दिले जाऊ शकतात जेणेकरून ते उत्तरे लिहू शकतील किंवा फक्त प्रश्न विचारू शकतील आणि उत्तरे ऐकल्यानंतर लगेच मोठ्याने, योग्य पर्यायाचे नाव द्या. प्रश्न आहेत:

शंभर वर्षांचे युद्ध किती वर्षे चालले?

पनामा कोणत्या देशातून आले?

  • ब्राझील;
  • पनामा;
  • अमेरिका;
  • इक्वेडोर.

ऑक्टोबर क्रांती कधी साजरी केली जाते?

  • जानेवारी मध्ये;
  • सप्टेंबर मध्ये;
  • ऑक्टोबर मध्ये;
  • नोव्हेंबर मध्ये.

सहाव्या जॉर्जचे नाव काय होते?

  • अल्बर्ट;
  • चार्ल्स;
  • मायकेल.

कॅनरी बेटे कोणत्या प्राण्याला त्यांचे नाव देतात?

  • शिक्का;
  • तिरस्करणीय व्यक्ती;
  • कॅनरी
  • उंदीर

काही उत्तरे तार्किक असली तरी योग्य उत्तरे आहेत:

  • 116 वर्षे जुने;
  • इक्वेडोर;
  • नोव्हेंबर मध्ये.
  • अल्बर्ट.
  • सील पासून.

"मला काय वाटतं?"

आगाऊ, आपण कागदाचे तुकडे तयार केले पाहिजेत ज्यावर भावना आणि भावना लिहिल्या जातील: राग, प्रेम, चिंता, सहानुभूती, फ्लर्टिंग, उदासीनता, भीती किंवा दुर्लक्ष. सर्व कागदपत्रे पिशवी किंवा बॉक्समध्ये असावीत.

सर्व खेळाडू अशा स्थितीत आहेत की त्यांचे हात स्पर्श करत आहेत आणि त्यांचे डोळे बंद आहेत. वर्तुळातील किंवा पंक्तीमधील पहिला सहभागी डोळे उघडतो आणि बॅगमधून भावनांच्या नावासह कागदाचा तुकडा बाहेर काढतो.

शेजाऱ्याला विशिष्ट प्रकारे हात लावून ही भावना त्याने पोचवली पाहिजे. तुम्ही तुमचा हात हळूवारपणे मारू शकता, कोमलतेचे चित्रण करू शकता किंवा रागाचे चित्रण करून मारू शकता.

मग दोन पर्याय आहेत: एकतर शेजाऱ्याने मोठ्याने भावनांचा अंदाज लावला पाहिजे आणि भावनेसह पुढील कागदाचा तुकडा बाहेर काढला पाहिजे, अन्यथा प्राप्त भावना पुढे जा. गेम दरम्यान, आपण भावनांवर चर्चा करू शकता किंवा संपूर्ण शांततेत खेळू शकता.

"मी कुठे आहे?"

एका सहभागीची कंपनीकडून निवड केली जाते आणि त्याला खोलीच्या मध्यभागी असलेल्या खुर्चीवर बसवले जाते जेणेकरून तो प्रत्येकाच्या पाठीशी उभा असेल. त्याच्या पाठीवर शिलालेख असलेले एक चिन्ह चिकट टेपने जोडलेले आहे.

ते भिन्न असू शकतात: "स्नानगृह", "दुकान", "सोबरिंग-अप स्टेशन", "मातृत्व कक्ष" आणि इतर.

बाकीच्या खेळाडूंनी त्याला अग्रगण्य प्रश्न विचारले पाहिजेत: तुम्ही तिथे किती वेळा जाता, तुम्ही तिथे का जाता, किती काळ.

मुख्य खेळाडूने या प्रश्नांची उत्तरे दिली पाहिजे आणि त्याद्वारे कंपनीला हसवले पाहिजे. खुर्चीवरील खेळाडू बदलू शकतात, मुख्य गोष्ट अशी आहे की कंपनीने मजा केली पाहिजे!

"बाउल-कॅडेल्स"

सर्व खेळाडू वर्तुळात बसतात. यजमान जप्तीसह एक बॉक्स आगाऊ तयार करतो, ज्यावर स्वयंपाकघरातील विविध उपकरणे आणि गुणधर्म लिहिलेले असतात: काटे, चमचे, भांडी इ.

प्रत्येक खेळाडूने यामधून एक जप्त करून त्याचे नाव वाचले पाहिजे. त्याचे नाव कोणीही घेऊ शकत नाही. सर्व खेळाडूंना कागदपत्रे मिळाल्यानंतर, ते खाली बसतात किंवा वर्तुळात उभे राहतात.

यजमानाने खेळाडूंना विचारले पाहिजे आणि खेळाडूंनी कागदाच्या तुकड्यावर वाचलेले उत्तर दिले पाहिजे. उदाहरणार्थ, "तुम्ही कशात बसला आहात?" उत्तर आहे "तळण्याचे पॅन मध्ये." प्रश्न भिन्न असू शकतात, सादरकर्त्याचे कार्य खेळाडूला हसवणे आणि नंतर त्याला एक कार्य देणे आहे.

"लॉटरी"

ही स्पर्धा 8 मार्च रोजी महिला कंपनीमध्ये आयोजित करणे चांगले आहे, परंतु इतर कार्यक्रमांसाठी ती योग्य आहे. छोटी छान बक्षिसे आगाऊ तयार करून क्रमांकित केली जातात.

त्यांची संख्या कागदाच्या तुकड्यांवर लिहून पिशवीत ठेवली जाते. इव्हेंटमधील सर्व सहभागींनी कागदाचा तुकडा काढून बक्षीस घेणे आवश्यक आहे. तथापि, हे गेममध्ये बदलले जाऊ शकते आणि फॅसिलिटेटरने खेळाडूला मजेदार प्रश्न विचारले पाहिजेत. परिणामी, प्रत्येक अतिथी एक लहान आनंददायी बक्षीस घेऊन निघून जाईल.

"लोभी"

टेबलाच्या मध्यभागी लहान नाण्यांसह एक वाडगा ठेवला जातो. प्रत्येक खेळाडूची स्वतःची बशी असते. यजमान खेळाडूंना चमचे किंवा चायनीज स्टिक्सचे वाटप करतात.

सिग्नलवर, प्रत्येकजण वाडग्यातून नाणी बाहेर काढू लागतो आणि त्यांच्या ताटात ओढू लागतो. या कार्यासाठी खेळाडूंना किती वेळ लागेल याची पूर्वसूचना फॅसिलिटेटरने दिली पाहिजे आणि वेळ संपल्यानंतर ध्वनी संकेत द्यावा. त्यानंतर, यजमान बशीवरील प्रत्येक खेळाडूसाठी नाणी मोजतो आणि विजेता निवडतो.

"अंतर्ज्ञान"

हा खेळ मद्यपान करणाऱ्या कंपनीत खेळला जातो जिथे लोकांना दारू पिण्याची भीती वाटत नाही. एक स्वयंसेवक दाराबाहेर जातो आणि डोकावत नाही. कंपनी टेबलवर 3-4 ग्लासेस ठेवते आणि ते भरते जेणेकरून एकामध्ये वोडका असेल आणि बाकीचे पाणी असेल.

स्वयंसेवक आमंत्रित आहे. त्याने अंतर्ज्ञानाने एक ग्लास वोडका निवडला पाहिजे आणि ते पाण्याने प्यावे. तो योग्य ढीग शोधण्यात व्यवस्थापित करतो की नाही हे त्याच्या अंतर्ज्ञानावर अवलंबून असते.

"काटे"

टेबलवर एक प्लेट ठेवली जाते आणि त्यात एक यादृच्छिक वस्तू ठेवली जाते. स्वयंसेवकाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते आणि त्याच्या हातात दोन काटे दिले जातात. त्याला टेबलवर आणले जाते आणि वेळ दिला जातो जेणेकरुन त्याला काट्याने वस्तू जाणवेल आणि ती ओळखता येईल.

तुम्ही प्रश्न विचारू शकता, परंतु त्यांची उत्तरे फक्त "होय" किंवा "नाही" ने दिली पाहिजेत. प्रश्न खेळाडूंना एखादी वस्तू खाण्यायोग्य आहे की नाही हे निर्धारित करण्यात मदत करू शकतात, ते त्यांचे हात धुवू शकतात किंवा दात घासतात का, इत्यादी.

यजमानाने दोन काटे, डोळ्यावर पट्टी आणि वस्तू आधीच तयार केल्या पाहिजेत: एक केशरी, एक कँडी, एक टूथब्रश, एक डिशवॉशिंग स्पंज, एक नाणे, केसांसाठी एक लवचिक बँड, एक दागिन्यांचा बॉक्स.

हा एक प्रसिद्ध खेळ आहे जो अमेरिकेतून आला होता. आपल्याला स्कॉच टेप आणि पत्रके तसेच मार्करची आवश्यकता नाही.

आपण चिकट स्टिकर्स वापरू शकता, परंतु ते त्वचेला चांगले चिकटतील की नाही हे आधीच तपासा. प्रत्येक सहभागी कागदाच्या तुकड्यावर कोणतीही व्यक्ती किंवा प्राणी लिहितो.

हे सेलिब्रिटी, चित्रपट किंवा पुस्तकातील पात्रे किंवा सामान्य लोक असू शकतात. कागदाचे सर्व तुकडे एका पिशवीत टाकले जातात आणि प्रस्तुतकर्ता त्यांना मिसळतो. मग सर्व सहभागी एका वर्तुळात बसतात आणि नेता, प्रत्येकाच्या जवळून जातो, त्याच्या कपाळावर शिलालेख असलेला कागदाचा तुकडा चिकटवतो.

शिलालेख असलेला कागदाचा तुकडा चिकट टेपच्या मदतीने प्रत्येक सहभागीच्या कपाळावर चिकटलेला असतो. खेळाडूंचे कार्य म्हणजे ते कोण आहेत हे शोधून काढणे हे अग्रगण्य प्रश्न विचारून आहे: “मी एक सेलिब्रिटी आहे का?”, “मी माणूस आहे का?”. प्रश्नांची रचना अशा प्रकारे केली पाहिजे की त्यांना एका शब्दात उत्तर देता येईल. जो प्रथम वर्णाचा अंदाज लावतो तो जिंकतो.

आणखी एक मजेदार मद्यपान स्पर्धेचे उदाहरण पुढील व्हिडिओमध्ये आहे.

तरुणांनी सक्रिय आणि हुशार असले पाहिजे. मोठ्या आणि लहान कंपन्यांसाठी खेळण्यास स्वारस्य असलेल्या गेमद्वारे हे सुलभ केले जाऊ शकते. केवळ मुलेच खेळ खेळत नाहीत तर वृद्ध प्रेक्षकांसाठी डिझाइन केलेले बरेच मनोरंजक खेळ आहेत. त्यापैकी काहींवर एक नजर टाकूया.

  1. सत्य वा धाडस- नेता त्या व्यक्तीला बदलून कॉल करतो आणि त्याने स्वतःबद्दल सत्य सांगायचे की कार्य पूर्ण करायचे हे निवडले पाहिजे.
  2. मगर- सहभागीने एकही शब्द न बोलता टास्क कार्डवर लिहिलेला उर्वरित शब्द दर्शविला पाहिजे.
  3. फॅन्टा- बॉक्समध्ये, प्रत्येक सहभागी त्याच्या मालकीची एक वस्तू ठेवतो. फॅसिलिटेटर आंधळेपणाने एखादी वस्तू निवडतो आणि ती वस्तू ज्यांच्या मालकीची आहे त्याला एक कार्य देतो.
  4. तू कोण आहेस?- सहभागींना त्यांच्या कपाळावर एक स्टिकर चिकटवले जाते, ज्यावर वर्ण लिहिलेले असते. तुमच्या विरोधकांना असे प्रश्न विचारून तुम्ही कोण आहात हे ठरवणे आवश्यक आहे ज्याचे उत्तर होय किंवा नाही असे दिले जाऊ शकते.
  5. नवीन पोशाख- गडद पिशवीमध्ये, आपल्याला विविध कपडे घालण्याची आवश्यकता आहे: ब्रा, एक जोकर नाक, मुलांचे चड्डी इ. यजमान म्हणत नाही तोपर्यंत पॅकेट वर्तुळाभोवती पास केले जाते: "थांबा!". ज्याच्यावर पॅकेज थांबले आहे त्याने समोर येणारी पहिली गोष्ट बाहेर काढली आणि ती लावलीच पाहिजे.
  6. ट्विस्टर- टेप मापन आणि रंगीत मंडळे असलेल्या कॅनव्हासच्या मदतीने, सहभागींनी त्यांचे हात आणि पाय विशिष्ट मंडळांवर ठेवले पाहिजेत आणि खाली पडू नयेत.
  7. गोंधळ- पुरुष आणि स्त्रियांच्या समान संख्येसाठी संबंधित. महिला आणि पुरुषांसाठी, एक प्राणी विचार केला जातो. आज्ञेनुसार, सर्व स्त्रियांनी त्यांच्या प्राण्याचे आवाज काढले पाहिजेत आणि या गोंधळात पुरुषांनी त्यांचा जोडीदार शोधला पाहिजे.

वर्णनासह युवकांच्या यादीसाठी टेबल गेम


युवा दिनासाठी खेळ आणि स्पर्धा


तरुणांसाठी खेळांची परिस्थिती


खेळ तरुणांना द्या

वर्णनासह रस्त्यावर तरुण लोकांसाठी एक खेळ


थोडक्यात वर्णनासह तरुण लोकांसाठी लोकप्रिय खेळ


तरुणांसाठी मनाचे खेळ, थोडक्यात वर्णनासह


तरुण लोकांसाठी मैदानी खेळ

तरुणांसाठी मैदानी खेळ


नवीन तरुण खेळ

मोठ्या प्रमाणावर आंतरराष्ट्रीय लॅटक्स किंवा आंतरराष्ट्रीय टॅगचा खेळ लोकप्रिय होत आहे. सहभागीच्या देशात त्याच्या नकळत उड्डाण करणे, अचानक कलंकित होणे, छायाचित्र घेणे आणि त्वरीत उडणे हे ध्येय आहे. डाग चालक बनतो. परदेशात सुट्टीवर भेटलेल्या विविध देशांतील अनेक विद्यार्थ्यांनी हा खेळ सुरू केला होता. मुलांनी परदेशात खेळायला सुरुवात केली आणि आजही सुरू आहे. सर्वात अत्याधुनिक सहभागी तिच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या नातेवाईकाच्या नामस्मरणासाठी दुसर्‍या देशात उड्डाण केले, जुन्या माळीचा पोशाख. तिने त्या मुलाच्या नातेवाईकांना सोबत खेळण्यास सांगितले आणि योग्य क्षणी सहभागीला कलंकित केले. अशा प्रकारे, एक नवीन मोठ्या प्रमाणात युवा खेळ दिसू लागला, जो जगभरात उचलला जाऊ लागला.

बौद्धिक आणि मैदानी खेळ वैकल्पिकरित्या करणे चांगले आहे. तुम्ही निसर्गाच्या सान्निध्यात जात असाल, तर थीम असलेल्या खेळांसाठी प्रॉप्स तयार करा जेणेकरून तुम्हाला पिकनिकनंतर कंटाळा येऊ नये. विविध प्रकारचे खेळ सांघिक भावना एकत्र करतील आणि उत्साही होण्यास मदत करतील.

© 2022 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे