जिथे आपल्याला तयार करण्याची आवश्यकता आहे तेथे शीर्ष गेम. सर्वोत्तम पीसी बिल्डिंग सिम्युलेटरची यादी

मुख्यपृष्ठ / प्रेम

म्हणूनच उत्कृष्ट शहरी विकासाची रणधुमाळी सांगण्याची वेळ आली आहे ज्यामुळे आपल्याला एक महान शासक, आर्किटेक्ट आणि सर्वसाधारणपणे प्रत्येक संभाव्य शेतकर्\u200dयासारखे वाटते. किंवा मुलगी - असे कोणीतरी.

आम्ही गेम्सच्या समान मालिकेच्या प्रतिनिधींना बर्\u200dयाच वेळा रेटिंगमध्ये समाविष्ट करणार नाही - त्याऐवजी प्रत्येक मालिकेचे प्रतिबिंब सर्वात उज्वल आणि सर्वात लोकप्रिय असलेल्या भागांद्वारे दर्शविले जाईल. एक मार्ग किंवा दुसरा मार्ग असा आहे की जो ओरडण्यास सुरवात करतो: “अरे, पण सेटलर्स बद्दल मी त्याच्यावर खूप प्रेम करतो, तो इतका चांगला आहे की मी त्याच्या सन्मानार्थ माझ्या मुलाचे नाव घेण्याचे ठरविले ...”, आम्ही आत्ताच परिस्थिती स्पष्ट केली - ते मनोरंजक होते फक्त पहिला सेटलर्स. बाकीचे सर्व बुलशीट आहेत. म्हणूनच, कोणालाही या खेळाच्या सन्मानार्थ आपल्या मुलाचे नाव सांगायचे असेल तर त्याचवेळी तिच्या मुलीचे नाव तिच्या सन्मानार्थ ठेवले जाऊ शकतेः तुफ्ता. उद्धट असल्याबद्दल क्षमस्व, परंतु हे सत्य आहे.

10 उत्कृष्ट शहरी नक्कल

"फारोन" शहरी नियोजन सिम्युलेटर "सीझर" च्या लोकप्रिय मालिकेच्या विकासाची पर्यायी शाखा बनली आहे, जी "इंप्रेशन गेम्स" शी देखील संबंधित आहे. खेळाचे सारांश नावावरून तार्किकदृष्ट्या अनुसरले जाते: नील नदीकाठावरील छोट्या छोट्या तोडग्यापासून सुरुवात करुन, खेळाडूला हळूहळू प्राचीन साम्राज्याची राजधानी तयार करण्यासाठी शेतक drink्यांना पिण्यास / खायला द्यायच्या समस्यांपासून सोडवावे लागेल. संरक्षण संरचनेच्या इमारतीचा मुद्दादेखील खेळ मागे टाकत नाही, जे 38 38 मोहिमांपैकी एकामध्ये येईल. नंतर, क्लीओपेट्रा परिशिष्ट सोडला गेला, ज्यामध्ये खेळाच्या अतिरिक्त टप्प्यांचा समावेश होता.

एक आनंददायी क्षण: इजिप्शियन डिझाइनची थीम मेनू आणि गेमच्या विविध साधनांमध्ये सापडली, जेणेकरुन जुन्या रणनीती आणि सत्यतेचे कौतुक खूष होईल. हा खेळ इंग्रजीमध्ये 1999 मध्ये सुरू झाला असला तरी, रशियन आवृत्ती केवळ 2004 मध्ये सादर केली गेली.

पी.एस. कालांतराने, मला सभोवतालच्या वास्तवाच्या संचाचा मार्ग शोधायचा होता आणि २०१ successful च्या सुरूवातीस रिलीज झालेल्या अतिशय यशस्वी शहरे: स्कायलिन्स जोडाव्या लागल्या. त्या अनुषंगाने आमच्या सर्वेक्षणातील निकालांनुसार शेपटीत निघालेला “फारो” टॉप -10 मधून बाहेर पडला. परंतु आम्ही हटवणार नाहीः कदाचित काही महिन्यांनंतर इजिप्तचे निष्ठावंत चाहते मतदानामध्ये त्याचे रेटिंग वाढवू शकतील? सर्व काही आपल्या हातात आहे.

दहावे स्थान. सीझर iii

जरी सीझर चतुर्थ चांगला आहे, परंतु सीझर तिसरा चांगला आहे: असे नाही की पूर्वी, अनंतकाळ अधिक खारा होते आणि गवत हरित आहे. वापरकर्त्यांचे सर्वेक्षण आणि गेमिंग प्रकाशनांचे रेटिंग्ज बहुतेक प्रकरणांमध्ये चौथ्यावरील तिसर्\u200dया भागाची सहजपणे प्रशंसा करतात. ग्राफिक्सपेक्षा गेमप्ले आपल्यासाठी जास्त महत्त्वाचे असेल तरच अशा शिफारसी ऐकल्या पाहिजेत. अन्यथा, चौथ्या "सीझर 4" वर लक्ष देणे चांगले आहे.

खेळाचे सारांश नावाशी सुसंगत आहे: खेळाडू महान रोमन साम्राज्याचा गौरव पाहण्यास सक्षम असेल आणि त्याच्या विकासात योगदान देईल. साम्राज्याच्या वेगवेगळ्या भागात शहरे आणि मिशन पूर्ण करून आपण स्वतःला रोमन विजयाच्या इतिहासाशी परिचित करू शकता आणि साध्या कारकुनापासून ते सीझरपर्यंतचे करियर बनवू शकता.

“सीझर तिसरा” 1998 मध्ये प्रसिद्ध झाला आणि 2006 मध्ये “सीझर चतुर्थ” प्रसिद्ध झाला - सिव्हसिटीच्या प्रकाशनाच्या फक्त 2 महिन्यांनंतर: रोम, ज्याचा वर उल्लेख केला होता. तरीसुद्धा, सीझरने प्रतिस्पर्ध्याकडून प्रतिष्ठित स्थान जिंकून मोठ्या संख्येने गेमरसाठी आवाहन केले.

9 वा स्थान. गढ

गढी चांगली होती. 2001 साठी, ती तितकी चांगली नव्हती, परंतु उत्कृष्ट नमुना होती. किल्ल्याच्या वेढल्या गेलेल्या राजवटीने मध्य युगाच्या रोमांचक लढायांमध्ये डोकावले आणि आपल्याला रॉबिन हूड नसल्यास, किमान आयगेन्गो किंवा सर नाइजेलची भावना येऊ दिली. पण गेममध्ये लढाई व्यतिरिक्त, आर्थिक भाग पुरेशी अंमलात आणला गेला. मालिकेतील पुढील गेम, स्ट्रॉन्गहोल्ड क्रुसेडर, अधिक विचारशील मल्टीप्लेअर, नवीन इमारती आणि युनिट्स, तसेच किंचित सुधारित ग्राफिक्स होते. यामुळे तिला एक चांगली म्हणून प्रसिद्धी मिळाली.

तथापि, आमचे रेटिंग शहरी धोरणांना समर्पित आहे - आणि येथे कोणतीही चूक नाही. स्ट्रॉन्गहोल्डची वेगळी आर्थिक मोहीम होती ज्यामध्ये लढा देणे आवश्यक नव्हते (लांडगे आणि दरोडेखोर वगळता). सेटलमेंटच्या आर्थिक विकासावर आणि विविध समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी खेळाडूला पूर्णपणे लक्ष केंद्रित करावे लागले. स्ट्रॉन्गहोल्ड क्रुसेडरमध्ये अशा कोणत्याही मोहिमा नव्हत्या, परंतु सँडबॉक्स मोड अद्याप उपलब्ध होता, ज्यामध्ये आपण नकाशेपैकी एक निवडू शकता आणि वाळवंटातील वाळूमध्ये शहर किंवा किल्ल्याचे बांधकाम करण्याचा प्रयत्न करू शकाल.

खेळाचा आर्थिक भाग बर्\u200dयापैकी विचार केला जातो आणि त्या काळातील काही इतर धोरणे आवडत नाहीत: आपल्या कृतींचा थेट रहिवाशांच्या मनःस्थितीवर परिणाम होतो. आपण कर आणि दैनंदिन आहाराचे स्तर नियंत्रित करू शकता, आनंदी बनविण्याचा प्रयत्न करू शकता किंवा आपल्या विषयांना धमकावू शकता. शिवाय, जर एखाद्या क्षणी त्यांना दु: ख झाले आणि त्यांना राहण्याचे काही कारण नसेल तर ते शहर लवकर रिकामे होईल.

8 वा स्थान. नागरिकत्व: रोम

सिव्हसिटीच्या निर्मात्यांना रोमन साम्राज्याच्या भव्यतेमुळे आणि सौंदर्याने प्रेरित केले होते. मिशन पारंपारिकरित्या आर्थिक आणि सैन्य दोन्ही कार्ये असलेला खेळाडू ठरू शकतात. आपल्याला विश्रांती घेण्याची आवश्यकता नाही - आग आणि दंगली बर्\u200dयाच अडचणी आणू शकतात आणि आपल्याला आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टींची पूर्तता करण्यासाठी आपल्याला व्यापार आणि संप्रेषणांवर कठोर परिश्रम करावे लागतील.

या खेळाचे सार म्हणजे दयनीय गावातून एका भव्य शहरापर्यंतच्या एका वस्तीचा विकास. नागरिकांचे घर हळूहळू सुधारत आहे, परंतु यासाठी आपल्याला विविध आवश्यकता पूर्ण कराव्या लागतील. लष्करी युनिट गेममध्ये उपस्थित आहे, परंतु आदिम आणि सरलीकृत स्वरूपात, ज्याला आपण स्वारस्यपूर्ण नाव देत नाही. परंतु शहरी आणि आर्थिक भाग जोरदार मनोरंजक आहे, जरी या शैलीतील भव्य स्तरावर पोहोचत नाही.

  7 वा स्थान. निर्वासित


  प्रकाशन वर्ष: २०१ year

सुरुवातीला, हा खेळ, अगदी नवीन गोष्टींप्रमाणेच, जुन्या अनाड़ी कंझर्व्हेटिव्हला कालबाह्य लोखंडी आणि देखावांनी संरक्षित करतो. म्हणूनच, तिचा स्कोअर कमी लेखण्यात आला आणि चाहते नाराज झाले. परंतु कालांतराने, कॉम्रेड स्टालिनचे वडील झाले म्हणून, जीवन अधिक चांगले झाले, जीवन अधिक मनोरंजक बनले: निर्वासित लोकांना ओळखले गेले आणि उच्च केले गेले. सोप्या भाषेत सांगायचे झाले तर आर्थिक रणनीतींच्या या क्रमवारीत सुधारणा केल्याने हा खेळ दहाव्या वरून 7th व्या स्थानावर आला आहे.

बॅनिशमध्ये, आपल्याला अन्न घ्यावे लागेल, हिवाळ्यासाठी कपड्यांची काळजी घ्यावी लागेल, सरपण घ्यावे लागेल आणि होरपळणा the्या दंवची प्रतीक्षा करावी लागेल - जर आपण हिवाळा घातला तर आपल्या खिशातील अर्ध्या विजयाचा विचार करा. विकसकांनी बर्\u200dयाच विचारशील छोट्या गोष्टी देण्याचे वचन दिले: कामगार थकले व कंटाळले जाऊ शकतात, शिकार केल्यामुळे प्राणी पूर्णपणे नष्ट होऊ शकतात आणि दूरच्या देशातील प्रवासी लोकसंख्या वाढवतातच, परंतु परदेशी रोग देखील आणतात.

6 वा स्थान. शहर जीवन

हा खेळ २०० 2006 मध्ये प्रसिद्ध झाला, २०० time मध्ये बर्\u200dयाचदा भर घालून अनेक इमारती मोठ्या प्रमाणात मिळाल्या. हे वेगवेगळ्या उत्पन्नाच्या सामाजिक गटांचे संवाद सुप्रसिद्ध करते: राज्य कर्मचारी, गरीब, बुद्धिमत्ता, पांढरे आणि निळे कॉलर कामगार तसेच उच्चभ्रू. हे सर्व वेगवेगळ्या प्रकारच्या कार्यात गुंतलेले आहेत आणि त्यांचे उत्पन्नाचे स्तर भिन्न आहेत. प्रत्येक गटाची स्वतःची पसंती-नापसंती असते: उदाहरणार्थ, अभिजात वर्ग कधीच गरीबांसोबत येऊ शकत नाही. शहराच्या वस्ती दरम्यान सामाजिक अस्वस्थता टाळण्यासाठी याची दखल घ्यावी लागेल.

ग्राफिक्स 2007 च्या समान सिमसिटी (सिटीसह कॅरेक्टर) कनिष्ठ आहेत, परंतु सिटी लाइफमधील चित्राची ताकद त्याच्या उच्च स्तरावरील तपशीलाने आहे. बर्\u200dयाच गेमिंग प्रकाशनांनी 10 पैकी 7.5 गुणांवर सिटी लाइफ रेट केले.

5 वा स्थान. शहरे एक्सएल

सिटीज एक्सएल समान सिटी लाइफ गेमच्या विकसकांची ब्रेनचिल्ड आहे. जरी सिटीज एक्सएल ही त्याची सुरूवात नाही, परंतु मागील अनुभव निःसंशयपणे विचारात घेतले गेले आहेत. हा खेळ २०० in मध्ये रिलीज झाला होता आणि त्या वर्षीच्या शहरी नियोजन प्रकारातील सर्वोत्कृष्ट प्रतिनिधी "जुगार" या प्रकाशनाने त्यांना मान्यता दिली. सिमसिटीने ठरवलेल्या सर्व मुख्य तोफांचे निरीक्षण केले गेले: गृहनिर्माण, उद्योग आणि दुकाने क्षेत्राद्वारे बांधली जातात, इंटरफेस देखील परिचित आणि समंजस आहे.

२०० in मध्ये इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्सने प्रकाशित केलेल्या “सिटी विथ कॅरेक्टर” द्वारे उत्साहित, सिमसिटीला हव्यास असलेल्या अशा गेमरने विरोधाभासपणे सिटीज एक्सएलकडे स्विच केले - परंतु त्यावेळी हा खेळ सिमसिटी सोसायटींपेक्षा सिमसिटीसारखा होता. म्हणूनच, रश अवरच्या चाहत्यांसाठी, 2013 पर्यंतचा हा खेळ मुख्य सांत्वन होता (सिमसिटी 2013 प्रसिद्ध होईपर्यंत).

4 था स्थान. ट्रॉपिको 5

ट्रॉपिको हे खेळाचे एक ज्वलंत उदाहरण आहे जे प्रत्येक वेळी चांगले होत आहे. तिसर्\u200dया आणि चौथ्या भागाला जोरदार उच्च रेटिंग दिले गेले असले तरी, ट्रॉपिको 5 त्याच्या पूर्ववर्तींना मागे टाकण्यात यशस्वी झाला. शेवटी, गेमप्ले अधिक मनोरंजक बनला आहे: आता आपण डझनभर उपक्रम, शाळा आणि अनधिकृत संपत्तीची हळूहळू कमाई करण्याचे केळी बांधकाम विसरू शकता. खरंच, पाचव्या भागात, खेळाडू आधुनिक काळापासून खूपच वेळा सुरू होतो - त्याच्या समोर एक वसाहती बेट आहे, जो असंख्य वृक्षारोपणांसाठी स्प्रिंगबोर्ड म्हणून पूर्णपणे वापरला जातो.

सुरुवातीला, तत्त्वानुसार कोणतेही सामाजिक किंवा शैक्षणिक क्षेत्र नाही - या सर्व गोष्टी अजूनही जगण्याची आणि मोठी होण्याची आवश्यकता आहे. बेटाच्या राज्यपालांना तेथील रहिवाश्यांचा विश्वास आणि दया मिळवायची आहे जेणेकरून त्यांना त्यांच्या नेत्यावर विश्वास असेल आणि स्वातंत्र्य घोषित करावे लागेल. नवीन भागातील उद्योजकांकडील उत्पन्न 3-4 वेळा कमी झाले आहे: यामुळे आम्हाला इतर राज्यांसह व्यापारात गंभीरपणे व्यस्त होते.

प्रत्येक युग त्याच्या स्वत: च्या वैशिष्ठ्य आणि काल्पनिक गोष्टींनी परिपूर्ण आहे. गेमप्लेमध्येच बरीच किरकोळ परंतु उपयुक्त सुधारणा झाली आहेत. म्हणा, आता बंडखोर रहिवाशांना फक्त लाच देणे, धमकावणे किंवा गोळीबार करणे शक्य नाही तर (कोण विचार केला असेल?), हे निष्पन्न झाले की आपण त्यांना काय हवे आहे ते विचारू शकता - आणि त्यांच्या गरजा पूर्णतः बंद करू शकता. टेक्नोलॉजी ट्री ला ला "सभ्यता" देखील दिसली - आता येथे अन्वेषण आणि सुधारित करण्यासाठी काहीतरी आहे. अशी घटना देखील अस्तित्त्वात आली आहे जी सैन्य कर्तव्य, धार्मिक प्रश्न, मताधिकार आणि बरेच काही नियमित करण्यास परवानगी देते.

लोकप्रिय गेमिंग प्रकाशनांची रेटिंगः 10 पैकी 8

3 रा स्थान. शहरे: स्कायलिन्स

वाचकांच्या विनंतीनुसार, तसेच न्यायाच्या प्राथमिक भावनेचे पालन केल्यानुसार २०१ Cities शहर: स्कायलिन्ससाठी मार्ग शोधण्यासाठी आम्हाला आपले रेटिंग अद्यतनित करावे लागले. तुलनेने नुकतीच जाहीर केलेली सुटका असूनही, हे शहरी विकास धोरण निश्चित विजय आहे हे आधीच स्पष्ट आहे.

असे पुरावे वेगवेगळ्या गेमिंग प्रकाशनांच्या उत्साहावर आधारित आहेत जे आत्म्यांना नवीन खेळण्यांमध्ये आवडत नाहीत: उच्च-गुणवत्तेचे ग्राफिक्स, अनुकूल गेमप्ले, आपले स्वतःचे शहर तयार करण्याचा आनंद - असे दिसते की आपण अशा गेममध्ये पाहण्याची अपेक्षा केलेल्या सर्व स्पष्ट वस्तू शेवटी एकत्र आल्या आहेत. त्याच वेळी, कोणतेही स्पष्ट शूल्स नव्हते. एखादी व्यक्ती स्क्रिप्टच्या कमतरतेसाठी दोष देऊ शकते, परंतु हे शैलीच्या अनिवार्यतेपासून दूर आहे.

सुरुवातीला विकासात गुंतलेल्या कोलोझल ऑर्डर कंपनीचा हेतू सुरुवातीस हुशार किकने सिमसिटी आणि सिटीज एक्सएल सारख्या शैलीतील बाईसन वरुन खाली सोडला गेला. ते मोठ्या प्रमाणात यशस्वी झाले हे कबूल करण्याची वेळ आली आहे असे दिसते: स्कायलिन्स संतुलित गेमप्लेने मोहित करतात. एक यशस्वी शहर तयार करण्यासाठी वास्तविक विचारमंथन सत्र आयोजित करण्याऐवजी सिमसिटीप्रमाणेच, या खेळात सर्वकाही थोड्या सहजतेने, आरामदायी वातावरणात घडते. तथापि, काही जटिल आव्हाने अद्याप प्लेअरसमोर दिसू शकतात, म्हणून एका तासात शहरी सिम्युलेटर नक्कीच कंटाळले नाहीत.

जर काही महिन्यांत आमची मते शहरे वाढवतील तर मला आश्चर्य वाटणार नाही: स्कायनाईन्स या शीर्षस्थानाच्या पहिल्या ठिकाणी: आम्ही लवकरच पाहू.

2 रा स्थान. अन्नो 2070 / अन्नो 1404

अर्थात, असे रेटिंग एएनएनओशिवाय करू शकत नाही: एकमेव प्रश्न आहे की गेमची कोणती आवृत्ती विकासकांसाठी सर्वात यशस्वी झाली, अँनो 1404 किंवा अँनो 2070? नावे विशेष रहस्येने परिपूर्ण नसतात आणि ज्या युगात आपल्याला खेळायचे आहे त्या काळाशी सुसंगत असतात: म्हणून सर्व काही प्रत्येकासाठी आहे.

अ\u200dॅनो १4 .4 ही गेमरोमेनियाने २०० of ची सर्वोत्तम रणनीती म्हणून ओळखली आणि त्यानंतरच्या व्हेनिसच्या व्यतिरिक्त नवीन मिशनच नव्हे तर मल्टीप्लेअरही जोडले गेले. हे अंतर्ज्ञानी होते, अव्यावसायिक प्रशिक्षण घेतल्यानंतर आपण सहजपणे गेमप्लेचा आनंद घेऊ शकता जे सोयीस्कर इंटरफेसद्वारे सुलभ होते. दोन्ही खेळांमध्ये मूळचा आणखी एक महत्त्वाचा फायदाः समान आनंदाने गेम बर्\u200dयाच वेळा पास करण्याची क्षमता.

अ\u200dॅनो २०70० आपल्याला भविष्याकडे घेऊन जाते, जिथे आम्हाला व्यवस्थापक म्हणून काम करावे लागेल - वसाहतीच्या काळाविषयीच्या खेळाची सर्व मुख्य वैशिष्ट्ये हस्तांतरित केली गेली, तेथे काही नवीन उत्पादने होती. खरे आहे, 15 व्या शतकाच्या समस्यांपेक्षा भविष्यात हे समजणे थोडे कठीण आहे - एखाद्या विशिष्ट इमारतीच्या कामकाजासाठी काय आवश्यक आहे किंवा कोणत्याही समस्येचे निराकरण कसे करावे हे जर तेथे स्पष्ट झाले असेल तर भविष्यात खेळाच्या मूलभूत तत्त्वांवर प्रभुत्व ठेवण्यात आणि समजून घेण्यासाठी थोडा वेळ घालवणे आवश्यक आहे.

इग्रोमॅनियाने खेळाच्या दोन्ही भागांपैकी 10 पैकी 8.5 गुण ठेवले हे सांगणे अन्यायकारक ठरेल की एक खेळ स्पष्टपणे दुस other्यापेक्षा अधिक आहे - हे सर्व वैयक्तिक आवडी आणि अशा युगावर अवलंबून आहे ज्यामध्ये शहरे आणि वस्त्या सुसज्ज करणे अधिक मनोरंजक आहे.

1 ला स्थान सिमसिटी 4: रश अवर

सिम सिटी हे घरगुती नाव बनले आहे हे काहीच नाही, काहीवेळा "शहरी सिम्युलेटर" या संकल्पनेचे प्रतिशब्द म्हणून वापरले जाते. आमच्या रेटिंगची श्रेष्ठता असलेल्या शाखेत वृद्ध आणि तरूण दोघांनाही हा खेळ माहित आहे. जरी काहीवेळा मालकांना प्रतिस्पर्धींच्या दबावाखाली झुकण्यास भाग पाडले जाते, तरीही तरीही जगभरातील चाहत्यांना आकर्षित करणे अद्याप थांबलेले नाही: जुन्या शाळेचे चाहते आणि अर्थातच, सिमसिटी 4: रश अवर (2003) स्क्रू कधीही काढणार नाहीत आणि जे नाही साध्या ग्राफिक्ससह सक्षम असण्यास ते एकतर सिटीला कॅरेक्टर (2007) किंवा अधिक शक्तिशाली पीसी, सिमसिटी (2013) असलेले प्राधान्य देतात.

हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की "सिटी विथ कॅरेक्टर" हे मालिकेच्या क्लासिक गेमसारखेच नाही आणि निःसंशयपणे सोपे आहे - जरी “टूरिस्ट पॅराडाइज” या परिशिष्टाने खेळाडूसाठी काही आव्हाने सादर केली आहेत. या भागात नवकल्पनांचा प्रयोग केल्यानंतर, सिमसिटीने शहरी शैलीतील नेतृत्त्वाची शाखा गमावली आणि प्रतिस्पर्ध्यांचा पराभव केला.


  जे "कॅरेक्टर विथ कॅरेक्टर" काढून घेत नाही ते चांगले ग्राफिक्स आहे

हे तार्किक आहे की २०१ of च्या पुढील आवृत्तीत, विकसकांनी मूळकडे परत जाण्याचे ठरविले आणि क्लासिक सिमसिटीच्या चाहत्यांसाठी एक उत्पादन तयार केले. तथापि, याक्षणी, सिमसिटी 4: रश अवर हे मालिकेच्या उत्क्रांतीचे शिखर मानले जाते - त्यानंतरच्या भागांचे समीक्षक आणि प्रशंसकांनी त्यांचे इतके स्वागत केले नाही, जे 10 मधील 6-7 ग्रेड असलेल्या सामग्री आहेत.

सर्वात पहिली सिमसिटी १ 9 9 in मध्ये परत जगामध्ये आली होती, जेव्हा अगदी स्पष्टपणे आपल्या सर्वांनाच संगणकाच्या अस्तित्वाविषयी माहित नव्हते. त्या मालिकेचा संस्थापक म्हणून प्रत्येकजण त्या खेळाला ओळखत नाही हे तथ्य असूनही - सहजीवनाचा असा दावा आहे की १ 68 very68 मध्ये स्लॉट मशीनवर दिसणार्\u200dया सिम सिटीचा पहिला वंशज "हमूरापी" हा खेळ होता.

कोणत्याही परिस्थितीत, सिमसिटीची पहिली आवृत्ती लोकांनी प्रामाणिकपणे प्रेमाने स्वीकारली, ज्यासाठी त्याला विविध कन्सोल आणि ओएसचे अनुकूलन प्राप्त झाले, तसेच सिमसिटी 4: रश अवर - कदाचित स्ट्रीट रेसिंगच्या घटकांसह कदाचित एकमेव शहरी विकास धोरण strategy

बर्फाचा नरक ब्रिटनवर आला आणि त्याने सर्व जीवन थंड आणि बर्फाच्या भयानक राज्यात ढकलले. असे दिसते की लोकांना अशा परिस्थितीत जगण्याची शक्यता नाही, परंतु नाही - इथल्या जीवनाची कुख्यात मानवी तहान त्यांना अनुकूल करण्यास मदत केली. -100 डिग्री तापमानात, त्यांनी एकाच वेळी उष्णता आणि उर्जा स्त्रोत म्हणून काम करणारे प्रचंड स्टीम जनरेटर तयार करण्यास सुरवात केली आणि उर्वरित इमारती आणि त्यांच्या सभोवतालच्या सर्व संबंधित पायाभूत सुविधा तयार केल्या. अर्थात, अशा नवीन जगात टिकून राहण्यासाठी वर्ल्डव्यू सिस्टममध्ये मुख्य बदल आणि अनेकांना नकार आवश्यक होता, जे अप्रासंगिक आणि अगदी धोकादायक मूल्ये आणि नैतिक तत्त्वे बनली. आणि हे सर्व त्रास - आर्थिक, तांत्रिक, कायदेविषयक, नैतिक, संशोधन - खेळाडूच्या खांद्यावर पडतात.

16. जीवन सामंत आहे: वन गाव

14. ग्रँड एज: रोम (एपोच टाईम्स. रोम)

२०० in मध्ये प्रसिद्ध झालेल्या हेमीमोंट गेम्सचा एक खेळ, जो केवळ नगर-नियोजन सिम्युलेटरच नव्हे तर पारंपारिक रीअल-टाइम रणनीती देखील एकत्रित करतो, ज्याची रचना रोमन साम्राज्याच्या युगाला समर्पित आहे.

साम्राज्याचा विस्तार आणि भरभराट होण्यासाठी साम्राज्यासाठी शहरे तयार करण्याची आणि विकसित करण्याची, महान लष्करी मोहिमांवर जाण्याची, जंगली जमातींशी लढा देण्याची, सर्वसाधारणपणे सर्वकाही करण्याची संधी या खेळाडूला आहे.

ग्रँड एज: रोममध्ये दोन सिंगल-यूजर आणि एक नेटवर्क मोड आहेत. “करिअर” मोडमुळे खेळाडूला बांधकाम आणि सैन्य दोन्ही प्रकारच्या चार डझनभर मोहिमांमध्ये जाण्याची परवानगी मिळेल, ज्या दरम्यान खेळाडू रोमन सैन्याच्या अठरा प्रकारच्या लढाऊ युनिट्सचा ताबा घेण्यास सक्षम असेल.

पुढील मोड - "फ्री गेम", आपल्याला कोणत्याही विशिष्ट कार्येशिवाय निवडलेल्या एका कार्डवर आपले साम्राज्य विकसित करण्यास अनुमती देते.

अखेरीस, “नेटवर्क गेम” मध्ये काही विशिष्ट अटींसह 6 अतिरिक्त पद्धती आहेत ज्यामुळे आपण इतर खेळाडूंशी संघर्षात शहर गव्हर्नर आणि कमांडर म्हणून आपले कौशल्य तपासू शकता.

13. सिटी लाइफ (2008)

२०० Mon चे बांधकाम सिम्युलेटर मोंटे क्रिस्टो पासून, ज्यात त्याच्या आदरणीय वयासाठी उत्कृष्ट तपशील आणि अ\u200dॅनिमेशन आहे (10 वर्षानंतर, एक वर्धापनदिन). हे अतिशय आनंददायी आहे की दुर्बल पीसींसाठी शहरी सिम्युलेशनच्या शैलीचा एक आदर्श प्रतिनिधी असलेला हा खेळ अशा भव्य आणि नयनरम्य शहर पॅनोरामा दर्शविण्यास सक्षम आहे.

तथापि, अद्भुत दृश्ये सिटी लाइफच्या एकमेव प्लसपासून खूपच दूर आहेत. शहरी नियोजनाची शास्त्रीय यंत्रणा, जिथे खेळाडूला सरासरी शहराचा ताबा घेण्यास आणि हळूहळू मोठ्या समृद्ध महानगरात रुपांतर करण्याचे आमंत्रण दिले जाते, त्या यशस्वीपणे सखोल विकसित आर्थिक आणि सामाजिक मॉडेलद्वारे पूरक आहेत. उदाहरणार्थ, गेममध्ये विविध लोकसंख्या गट आहेत, त्या प्रत्येकाची स्वतःची आवश्यकता आणि सामाजिक-सांस्कृतिक वैशिष्ट्ये आहेत, ज्यास संपूर्णपणे गृहयुद्धात बदल होण्याची धमकी असलेल्या सामाजिक संघर्षांना भडकावू नये म्हणून विचारात घेणे आवश्यक आहे.

मॉड्यूलर आधारावर व्यवस्था केलेली, सुखकारक आणि अतिशय सोयीस्कर बांधकाम साधने. सर्वात हिंसक आणि अनपेक्षित वास्तू आणि बांधकाम योजनांच्या अंमलबजावणीत सर्जनशीलतासाठी महान स्वातंत्र्य प्रदान करताना हे वापरणे सोपे आहे.

12. शहरे एक्सएल प्लॅटिनम

शहरे एक्सएल प्लॅटिनम शहरी नक्कलच्या क्लासिक मालिकेचा आणखी एक प्रतिनिधी आहे. सिमसिटी 4 चे वेळ-चाचणी सूत्र येथे सिमसिटी २०१ in मध्ये नंतर काय पाहिले जाऊ शकते हे सांगते. बहुदा, प्रत्येक प्रकारच्या विकासाशी संबंधित असलेल्या भूमिकांमध्ये शहरांचे विभाजन.

याव्यतिरिक्त, शहरे एक्सएल प्लॅटिनममध्ये तोडगा उभारण्यासाठी जवळजवळ संपूर्ण ग्रह उपलब्ध आहे, ज्यामुळे लँडस्केप्स अधिक वैविध्यपूर्ण बनतात. नेहमीच्या हिरव्या पार्श्वभूमीवर कंटाळा आला आहे? आपण हिमवर्षाव आल्प्स किंवा वाळवंटातील गरम वाळूची वाट पाहत आहात. हे आभासी महापौरांच्या दिनचर्या आयुष्यात बरेच भिन्न आहे.

खेळाचा तांत्रिक भाग देखील आनंददायक आहे: चित्र सुंदर आहे, आवाज उच्च-गुणवत्तेचे आहेत, शहरांचे प्रकार डोळ्यास आनंद देतात. परंतु कमकुवत पीसीच्या मालकांनी निश्चितपणे शहरे एक्सएल प्लॅटिनम खरेदी करण्याबद्दल विचार केला पाहिजे कारण प्रकल्पाचे ऑप्टिमायझेशन सर्वोत्तम नाही.

11. लेथिस - प्रगतीचा मार्ग

भविष्यातील गगनचुंबी इमारती आणि सध्याचे आणि रोमन लँडस्केप्स अर्थातच मनोरंजक आहेत, परंतु शहर नियोजन सिम्युलेटर केवळ यापुरते मर्यादित नाहीत. इंडी इंडस्ट्रीच्या हेयडेने नेहमीच्या सेटिंग फ्रेमवर्कच्या पलीकडे शैलीला आणखी पुढे जाण्याची परवानगी दिली आहे. उदाहरणार्थ, लेथिस - पाथ ऑफ प्रोग्रेसच्या लेखकांनी त्यांच्या खेळाची कृती स्टीमपंकच्या शैलीत बनवलेल्या जगाकडे हस्तांतरित केली.

या जगात, खेळाडूच्या राज्याने अकल्पनीय आर्थिक वाढीचा अनुभव घेतला त्या अनुषंगाने एक अतिशय मौल्यवान संसाधन शोधला गेला. जसे आपण अंदाज लावू शकता की ही वाढ केवळ आक्रमक होणार नाही तर व्हिक्टोरियन घरे असलेले 20 मोहीम मोहिमेसाठी योग्य दिशेने देखील निर्देशित केली जाईल.

अर्थात, खेळाचे जग हे लेथिस - पाथ ऑफ प्रोग्रेसचे एकमात्र वैशिष्ट्य नाही. सर्व मायक्रोमेनेजमेंट आतमध्ये बाहेर चालू आहे. मुख्य म्हणजे “गोदामे” आहेत तिथे, जिथे आपले सर्व उत्पादन संसाधने संग्रहित करीत आहे? बरं, आपण यासंदर्भात सुरक्षितपणे विसरू शकता, कारण येथे शहरातील लोकांसाठी सर्व सेवा त्यांच्या घरासाठी मार्ग शोधत आहेत. रस्त्यांचा लेआउट आणि दिशा दर्शविणारी चिन्हे दोन्ही बन आणि कलाकारांसह बेकर्स यांच्या प्रवाहाचे नियमन करण्यास सांगितले जातात. छान ग्राफिक्स आणि संगीत चित्राचे पूर्ण करते, विश्रांतीचे खरे वातावरण तयार करते.

10. ट्रॉपिको 5

पीसीवरील अत्यंत विलक्षण शहरी सिम्युलेटरचा पाचवा भाग, जेथे खेळाडूला बर्\u200dयाच काळासाठी उष्णकटिबंधीय बेटाचे हुकूमशहा बनण्याची आणि अनेक युगांमधून त्याच्याकडे नेण्याची संधी आहे, त्याच्या विवेकबुद्धीनुसार सर्व काही विकसित करणे आणि त्याची पुनर्बांधणी करणे.

बेटाच्या परिष्करण आणि व्यवस्थेव्यतिरिक्त, खेळाडू उपलब्ध आहेत आणि गौण राज्याच्या विकासाची दिशा आणि गती निश्चित करणारे अनेक क्रियाकलाप: व्यापार, विज्ञान, मुत्सद्देगिरी, धर्म, संस्कृती इ.

खेळ पारंपारिकरित्या आश्चर्यकारक ग्राफिक डिझाइन, लॅटिन शैलीतील आनंददायक संगीतासह आणि पंधरा भागांमध्ये विभागलेली श्रीमंत, मनोरंजक कथा मोहीम सह प्रसन्न करतो.

याव्यतिरिक्त, ट्रॉपिको मालिकेत प्रथमच एक मल्टीप्लेअर मोड दिसू लागला आहे ज्यायोगे दोन ते चार लोकांना एकाच वेळी कंपनीबरोबर ऑनलाइन खेळता येऊ शकेल.

9. अ\u200dॅव्हन कॉलनी

कदाचित आमच्या यादीतील सर्वात विलक्षण शहरी एक नक्कल. खरं म्हणजे त्यांना येथे इव्हिन प्राइम नावाच्या दूरच्या ग्रहाने सुसज्ज करावे लागेल आणि हळूहळू त्यास विश्वाच्या दुस side्या बाजूला असलेल्या अपरिचित आणि प्राणघातक काठावरून पृथ्वीवरील वसाहतवाद्यांसाठी आरामदायक घरात रूपांतरित करावे लागेल.

गेम कार्ड अ\u200dॅव्हन कॉलनी हा एक विशाल खुला प्रदेश आहे, मोठ्या संख्येने विविध बायोममध्ये विभागलेला, डझनभर वेगवेगळ्या आश्चर्यांसाठी आणि नव्याने आलेल्या वसाहतवाद्यांसाठी असलेल्या धोकेंनी भरलेला. म्हणून, मोठ्या काळजीपूर्वक बांधकामासाठी साइट निवडणे आवश्यक आहे.

बांधल्या जात असलेल्या वसाहतीची मजबुती आणि विश्वासार्हता केवळ स्थानिक विध्वंसक हवामानातील घटनेनेच नव्हे तर शक्तिशाली वादळ आणि वाळूच्या वादळांद्वारेच अनुभवली जाईल, परंतु स्थानिक मेगाफुनाच्या प्रतिनिधींनी आणि अगदी अत्यंत आक्रमक वनस्पती प्रजातीदेखील अनुभवल्या पाहिजेत.

तसेच, प्लेनला कॉलनीवासींना अज्ञात प्रकारचे रोग आणि उपासमारपासून संरक्षण द्यावे लागेल, गुन्हेगारीविरूद्ध लढा द्यावा लागेल, तोडग्यांमध्ये संवाद स्थापित करावा लागेल, त्यांना हवा द्यावी लागेल (स्थानिक वातावरण ऑक्सिजनमध्ये खूपच खराब आहे) आणि वीज, त्यांच्या प्रभागातील नैतिक स्थिती आणि रोजगारावर नजर ठेवा. सर्वसाधारणपणे, बरीच प्रकरणे असतील.

परंतु यशस्वी झाल्यास, बक्षीस योग्य असेलः वसाहतवाद्यांचा अपार कृतज्ञता आणि आदर, ज्यामुळे आम्हाला सामान्य कॉलनी प्रशासकाच्या पदावरून नवीन गॅलेक्टिक सभ्यतेच्या अध्यक्षपदावर जाण्याची अनुमती मिळते!

8. सिमसिटी 2013

स्वाभाविकच, सोसायटीच्या अपयशानंतरही ईएला सिमसिटीसारख्या प्रसिद्ध ब्रँडचे लिखाण करायचे नव्हते. म्हणूनच, २०१ in मध्ये आजपर्यंतच्या शेवटच्या प्रयत्नाने शहरी नियोजन नक्कलच्या राजाला त्याच्या योग्य ठिकाणी नेले. गेम रिलीझ झाल्यापासून बर्\u200dयाच वर्षांमध्ये, सर्व्हर्सच्या समस्येमुळे उद्भवलेल्या उन्मादांना पुष्कळजण आधीच विसरले आहेत. आणि अर्थातच, खेळाच्या वेळेचा केवळ फायदा झाला.

आणि सर्व्हर आणि त्यांची स्थिरता ही सिमसिटीच्या ताज्या अवताराचा एक महत्त्वाचा भाग आहे. गेमप्लेचा संपूर्ण आधार शहरांकरिता "स्पेशलायझेशन" च्या भोवती फिरतो, आता आपसात समन्वय साधण्याचे आवाहन केले. उदाहरणार्थ, एक बंदोबस्त कचरा साठवण्यामध्ये गुंतलेला आहे, तर शेजारी अशा लँडफिलला वित्तपुरवठा करतात, पर्यटनाची कमाई करतात.

त्याच वेळी, केवळ आपल्या शहरांमध्येच नव्हे तर इतर खेळाडूंच्या शहरांशी संबंध स्थापित करणे देखील शक्य आहे. यामुळे सिमसिटी २०१ संपूर्ण इकोसिस्टमच्या नियोजनासह मित्रांच्या सहवासात खेळण्यास देखील योग्य बनते. सर्वसाधारणपणे, सिमसिटी 4 च्या स्थापनेकडे परत येणे आणि नेटवर्क फंक्शन्सची ओळख या मालिकेच्या वारसांना फायदा झाला आहे, कारण आजही ती मोहक आणि लक्ष देण्यास पात्र आहे.

The. सेटलर्स:: राज्यासाठी मार्ग

शहर नियोजन सिम्युलेटर आणि सैन्य आरटीएसचे घटक एकत्रित करून ब्ल्यू बाइटचा एक अद्भुत खेळ आणि आमच्या शीर्षस्थानी असलेल्या इतर सर्व खेळांपेक्षा वेगळ्या अडचणीसह.

सेटलर्स 7 प्लेअरला छोट्या बियाणे खेड्यातून त्यांचे स्वतःचे प्रचंड आणि सामर्थ्यशाली राज्य वाढवण्याची संधी देते. शिवाय, सैनिकी, व्यावसायिक किंवा वैज्ञानिक अशा तीन वेगवेगळ्या मार्गांनी येथे यश मिळवता येते.

निवडलेल्या कोणत्याही क्षेत्रातील प्रत्येक यशस्वी क्रियेत विशेष गुण मिळतील, ज्याची संख्या विजेता ठरवेल. त्याच वेळी, आधीपासूनच सांगितल्याप्रमाणे, गेममध्ये एक गंभीर पातळीची जटिलता आहे, जी गतिशील, आश्चर्यकारकपणे स्मार्ट एआयच्या उपस्थितीमुळे प्राप्त झाली आहे, ज्याने खेळाडूच्या क्रियांचा विचार केला आणि यावर अवलंबून, स्वतःची रणनीती बदलली.

गेममध्ये मल्टीप्लेअर आहे, ज्यामुळे आपण दुसर्\u200dया खेळाडूविरुद्ध किंवा त्याच्याबरोबर एआय विरुद्ध ऑनलाइन खेळू शकता.

मला सेटलर्स 7 ची भव्य डिझाईन आणि ग्राफिक्स तसेच एक स्तर संपादक उपस्थिती लक्षात घ्यायची आहे जी आपल्याला आपले स्वतःचे नकाशे तयार करण्यास अनुमती देते.

6. निर्वासित

स्वतंत्र स्टुडिओ शायनिंग रॉक सॉफ्टवेअरचा एक खेळ, शहरी नियोजन आणि शहर सरकारच्या चाहत्यांकडून जोरदार स्वागत आहे, अगदी विलक्षण असूनही, एखादी व्यक्ती रिलीज संकल्पनेच्या वेळी धोकादायक देखील म्हणू शकते - गेमप्लेमध्ये टिकून राहण्याचे मूर्त घटक समाविष्ट करणे.

आज, बॅनिश शहराच्या नियोजन सिम्युलेटरच्या शीर्षस्थानी यथार्थपणे समाविष्ट केले गेले आहे, अगदी आपल्या असामान्य स्वभावामुळे: इथले मुख्य स्त्रोत लाकूड, सोने, तेल किंवा दगड नाही तर लोक आहेत. बहिष्कृत ज्यांनी वन्य, निर्जन जागेवर स्थायिक होण्यासाठी बराच वेळ भटकंतीनंतर निर्णय घेतला.

प्रथम बॅनरला सिमेंट्युलेटर म्हणून संबोधित करणे अधिक योग्य असेल. सुरुवातीच्या असभ्य आणि असुविधाजनक निवासस्थानांच्या बांधकामाची आणि अन्नाची मिळकत, इतर वस्त्यांसह व्यापार स्थापित करणे, शेतीयोग्य शेतांची व्यवस्था आणि व्यवसायांचे वितरण (खेळामध्ये हस्तकलेची विस्तृत व्यवस्था आहे) याची काळजी घ्यावी लागते.

त्याच वेळी, गेममध्ये कोणतेही कठोर वर्ग आणि विशेषज्ञता नाहीत: कोणत्याही रहिवासी (उत्पादन, खाणकाम, बांधकाम आणि इतर) कोणत्याही रहिवाश्यास नियुक्त केले जाऊ शकते, परंतु त्यासाठी आवश्यक संसाधने असतील तर.

Mars. मंगळ हयात

शहरी विकास आणि परक्या ग्रहावरील अस्तित्वाची तत्त्वे एकत्र करणारा दुसरा खेळ. यावेळी, खेळाडूंना मंगळावर स्वतःची कॉलनी तयार करण्यासाठी आमंत्रित केले आहे.

3. डिस्कवरीचा पहाट (अँनो 1404)

कमी-अधिक इतिहास-आधारित सेटिंगसह ब्लू बाइटचा आणखी एक खेळ (शोध 15 व्या शतकात शोधला जातो), जो सामान्यपणे शहर-इमारतीच्या सिम्युलेटरच्या पलीकडे जातो आणि मुत्सद्देगिरी, व्यापार, अर्थशास्त्र आणि त्याही बाबतीत खूप संधी प्रदान करतो. शैलीसाठी सामान्य, समुद्री प्रवास आणि युद्धांवर जास्त लक्ष देते.

डॉन ऑफ डिस्कवरीमध्ये, एक मनोरंजक स्टोरी मोड आहे ज्यामध्ये खेळाडूला समुद्राद्वारे प्रवास करण्याची, नवीन व्यापार मार्ग आणि न सापडलेल्या बेटांचा शोध घेण्याची आणि नंतर त्यांना वसाहत बनविण्याची, त्यांच्या विवेकबुद्धीनुसार वाढण्याची संधी आहे. कूटनीती आणि व्यापाराच्या आधीच नमूद केलेल्या घटकांशी बर्\u200dयाच प्लॉट कामे जोडलेली असतात.

अखेरीस, अशी अनेक सैन्य न्यायालये आहेत जी मुत्सद्देगिरी आणि शांततापूर्ण सहअस्तित्व सोडण्यास आणि इतर शक्तींशी असहमती सामर्थ्याने सोडविण्यास परवानगी देतात.

कथेच्या मोहिमे व्यतिरिक्त, एक मल्टीप्लेअर मोड आणि एक विनामूल्य गेम मोड देखील आहे.

अन्नो 2205 मध्ये, घटना दूरच्या भविष्यात घडतात, जिथे शेवटी मानवतेने पृथ्वीच्या पृष्ठभागाच्या पलीकडे असलेल्या प्रदेशांचा विकास करण्यास सुरूवात केली. या जटिल वैज्ञानिक संशोधनात, दुर्मिळ आणि मौल्यवान संसाधनांचा उतारा, बर्\u200dयाच वेगवेगळ्या उत्पादनांचे उत्पादन आणि इतर गोष्टींबरोबरच, नवीन प्रांतांचा विकास, विशेषत: चंद्रावर स्वत: च्या वसाहती ठेवणार्\u200dया एखाद्या शक्तिशाली महामंडळाच्या व्यवस्थापनावर तो खेळाडू घडवतो.

तथापि, अशीच इतर कॉर्पोरेशन आहेत जी आपापसांत भयंकर स्पर्धा निर्माण करतात. आणि अगदी लहान निर्णय घेताना तीव्र स्पर्धेचा घटक विचारात घेणे आवश्यक आहे.

स्थानिक कट्टरपंथी जे स्वतःला ऑर्बिटल वॉच म्हणतात आणि ज्याला असा विश्वास आहे की पृथ्वीचे उपग्रह अस्पृश्य राहिलेच पाहिजे ते चंद्राला वसवण्याच्या योजनांमध्ये देखील अडथळा आणतील. हे लोक खुल्या आक्रमकपणा आणि शस्त्रास्त्रे वापरण्यापासून लाजत नाहीत. म्हणून वेळोवेळी, खेळाडूला कमांडरची कर्तव्ये स्वीकारली पाहिजेत आणि धमकी दूर करण्यासाठी स्वत: ची नौसेना वापरली पाहिजे.

1. शहरे: स्कायलिन्स

आजपर्यंत, सर्वोत्कृष्ट, जर आपणास खेळाडूंच्या पुनरावलोकनांवर विश्वास असेल तर पीसी वर शहरी नियोजन सिम्युलेटर, २०१ 2015 मध्ये रिलीज झाले, म्हणजेच तुलनेने नवीन.

गेम परिपूर्णतेत आणलेल्या शहरी विकासासाठी क्लासिक मेकॅनिक्स ऑफर करतो. सुरवातीपासूनच त्या खेळाडूला त्याच्या स्वप्नांचे शहर अक्षरशः तयार करण्याची संधी मिळते, ज्यानंतर तो त्याचे आणि त्याच्या सर्व रहिवाशांची महापौर म्हणून काळजी घेतो. तो आर्थिक आणि कर प्रणाली, वाहतूक, शिक्षण, आरोग्य सेवा, आपत्कालीन सेवा आणि बरेच काही प्रभारी असेल.

तसेच, शहरांमध्ये: स्कायलिन्स, शहरावर बर्\u200dयाच स्थिर आणि यादृच्छिक घटकांचा प्रभाव चांगल्या प्रकारे जाणवला: पर्यावरण प्रदूषण, रहदारी, रोजगार आणि कल्याण, स्वच्छताविषयक आणि आरोग्यविषयक परिस्थिती, सामाजिक घटक आणि बरेच काही. या सर्व प्रकारामुळे निरनिराळ्या गेमच्या घटनांमध्ये निरंतर स्थापना होते, ज्याचे उलगडणे अत्यंत मनोरंजक आहे.

शहरे: स्कायलिन्समध्ये एक खास प्रणाली तयार केलेली आहे ज्यामध्ये आपले स्वतःचे बदल जोडणे सुलभ करते, जे सुधारित चाहत्यांना आनंदित करेल आणि गेमला आधीपासूनच सामग्री आणि यांत्रिकीमध्ये समृद्ध बनविण्यास परवानगी देईल.

प्रलंबित

वर्ष 2018 आम्हाला अनेक शहरी नियोजन सिम्युलेटरसह मोठ्या संख्येने मनोरंजक प्रकाशनांचे आश्वासन देते, पूर्णपणे नवीन आणि महान मालिकेच्या गौरवपूर्ण परंपरे चालू ठेवू. आणि म्हणूनच ते आम्हाला किमान उत्सुक आणि लक्ष देण्यास योग्य वाटतात.

ट्रॉपिको 6

उष्णकटिबंधीय बेटांच्या हुकूमशहाबद्दल शहरी विकास खेळांच्या यशस्वी मालिकेचा सुरू ठेवा, त्यातील पाचवा भाग देखील आपल्या सर्वोच्च स्थानी आहे. बर्\u200dयाच युगांवर आपले स्वतःचे बेट विकसित करण्याचे पारंपारिक तत्व येथे मालिकेच्या मागील भागांमध्ये नसलेल्या मोठ्या संख्येने मनोरंजक कल्पनांनी पूरक आहे.

उदाहरणार्थ, द्वीपसमूह प्रथमच गेममध्ये दिसून येईल. अधिक संधी परिवहन आणि संप्रेषण क्षेत्रात खेळाडूंची वाट पाहत आहेत. इतर एजंट्समधून जागतिक वास्तुकलेच्या उत्कृष्ट नमुना चोरण्याची संधी मिळेल, एजंट्सचा शोध घेण्यासाठी त्यांना पाठवा.

अनो 1800

ज्याला वास्तुविशारदाच्या भूमिकेसाठी हात करून पहाण्याची इच्छा आहे आणि त्यांच्या उत्कृष्ट कृतींनी त्यांच्या मित्रांना आश्चर्यचकित करायचे आहे त्यांच्यासाठी बिल्डिंग गेम्स ही एक उत्तम निवड आहे. परंतु मोठ्या संख्येने अशा गेममध्ये योग्य कसा निवडायचा? सुदैवाने आपल्यासाठी, आम्ही सर्वात मजबूत पाया असलेल्या पीसीवर या शैलीच्या सर्वोत्कृष्ट प्रतिनिधींची सूची तयार करण्यासाठी स्वतःस हातोडा आणि नखांनी सशस्त्र केले.

महत्वाचे: निवड मुख्यतः अशा खेळांकरिता वाहिलेली आहे ज्यात वर्ण नियंत्रित करून आपण निवारा, घरे आणि इतर वस्तू तयार करू शकता. आपण संपूर्ण शहरे तयार आणि विकसित करू इच्छित असल्यास, आम्ही सुचवितो की आपण शहरी नक्कलंच्या निवडीसह स्वतःस परिचित व्हा.

आणि बॅनल शेअरवेअर गेम्समध्ये आणि अधिक गंभीर एएए प्रकल्पांमध्ये असे सिम्युलेटर आपल्याला आपल्या स्वत: च्या स्वेच्छेच्या सभोवतालचे जग बदलण्याची परवानगी देतात. कोशातील शत्रूंच्या विरूद्ध बचावासाठी आपला स्वत: चा आधार तयार करायचा असेल तर काही फरक पडत नाही: सर्व्हायव्हल इव्होल्यूज्ड किंवा फॉलआउट 4 नंतरच्या apocalyptic पोस्ट जगातील एक झोळी. या शैलीचे खेळ सुरू करण्यासाठी इतर अनेक कारणे आहेत.

पीसी वर, बिल्डिंग गेम सर्व प्रकारच्या आणि प्रकारांमध्ये सादर केले जातात. एकीकडे, आमच्याकडे एक फॉर्टनाइट बॅटल रॉयल आहे, ज्यामध्ये जिंकण्यासाठी आपण नवीन डिझाइन तयार करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. दुसर्\u200dया बाजूला - मिनीक्राफ्ट, ज्यामध्ये बांधकाम केवळ संरक्षणासाठीच नाही, तर आर्किटेक्चरल उत्कृष्ट नमुना तयार करण्यासाठी देखील आवश्यक आहे. म्हणून, आपल्याला नक्की काय करायचे आहे याची पर्वा नाही, आपल्यासाठी एक योग्य खेळ नक्कीच सापडेल.

Minecraft

तारू: जगण्याची उत्क्रांती

इतर खेळांमध्ये, बांधकाम म्हणजे करमणूक आणि मजा करण्याची एक अतिरिक्त संधी, तारवात: सर्व्हायव्हल या कठोर जगात आपले जीवन विकसित झाले यावर पूर्णपणे अवलंबून आहे. जर अगदी सुरुवातीलाच आपण दोन धोके यशस्वीरित्या सोडविली आणि डायनासोरची नजर न घेतल्यास, पुढे मरणार नाही, तर आपल्याला काही प्रकारचे निवारा बांधावे लागेल. जोपर्यंत अर्थातच आपण गेममध्ये पुन्हा प्रवेश करता तेव्हा आपला फाटलेला प्रेत शोधू इच्छित नाही.

हे बरोबर आहे, जेव्हा आपण गेम सोडता तेव्हा आपले पात्र आपण जिथे सोडता तिथेच उरते. शत्रूपासून आपले रक्षण करू शकणारा आधार तयार करण्यासाठी आपण पुरेसा वेळ न घालविल्यास सर्वकाही गमावण्यास तयार राहा. आणि हे केवळ अन्नच नाही तर इतर वस्तू आणि हस्तकला देखील आहेत.

आणि कोणत्याही बेसची निर्मिती समान घटकांवर आधारित असली तरीही, त्यांच्या व्यवस्थेत सर्जनशीलता कमीतकमी रोखत नाही, ज्यामुळे निवारा एक विचित्र वास्तुशिल्प आहे. आणि गेम स्वतः जे ऑफर करतो ते आपल्यासाठी पुरेसे नसल्यास बर्\u200dयाच मोड्सच्या मदतीने परिस्थिती निराकरण करणे सोपे आहे. जर आपला आधार योग्य सामग्रीच्या शेजारी असेल तर हे सोयीस्कर आहे. बांधकामासाठी, आपण पेंढा, लाकूड, दगड आणि धातू वापरू शकता. नंतरचे, जसे आपल्याला माहित आहे की, सर्व प्रकारच्या धोक्यांपासून आपले संरक्षण करेल.

गंज

तारू प्रमाणे: सर्व्हायव्हल इव्होल्यूज्ड, रस्टमध्ये, आपल्या अस्तित्वाची शक्यता पूर्णपणे इमारतीच्या कौशल्यांवर अवलंबून असते. आणि पुन्हा, स्टुडिओ वाइल्डकार्ड शैलीत, आपण जगाच्या संभाव्य धोक्\u200dयांपासून आणि प्रतिकूल खेळाडूंपासून लपून आपण आपले साहस कोणत्याही गोष्टीसह प्रारंभ करता. म्हणूनच, आपली प्रथम प्राधान्य म्हणजे कमीतकमी काही काठ्या आणि डहाळ्या गोळा करणे ज्यातून आपण आपल्या संरक्षणासाठी काहीतरी तयार करू शकता.

परंतु संसाधने कशी मिळवायची हे समजताच, त्यांचे संरक्षण कसे करावे हे शिकले पाहिजे. प्रथम आपल्याला एक रेखाचित्र शोधण्याची आवश्यकता आहे जी आपल्या भविष्यातील झोपडीचा पाया तयार करण्यात मदत करेल. गेममध्ये बरीच शक्ती आहेत: लाकडी, दगड, धातू आणि आर्मरड, जे अतिरिक्तपणे रेडर्सपासून संरक्षण वाढवते.

त्याच वेळी, इमारत इतर मार्गांनी मजबूत केली जाऊ शकते. उदाहरणार्थ, विशेष कुलूप लावा किंवा सामरिक भिंत स्थान वापरा. परंतु सावधगिरी बाळगा, अशा डिझाईन्स स्थिर नाहीत. या शैलीतील इतर सर्व गोष्टी आवडल्या.

फॉर्नाइट

आपल्याला मिनीक्राफ्ट आवडत असल्यास, फोर्टनाइट हा आणखी एक अप्रतिम इमारत आहे. खरं तर, एपिक गेम्सचे संस्थापक, टिम स्वीने यांनी "मिनीक्राफ्ट आणि डावे 4 मृत यांचे मिश्रण" असे वर्णन केले. खेळ स्वतः त्याच्या वर्णनाइतकाच आकर्षक आहे. आणि, आम्हाला वाटते की, फॉर्टनाइट अतिरिक्त लढाई रॉयल स्वरूपात, बांधकाम घटक आणि लढाई रोयल मोडसह एकत्रित केल्याचा उल्लेख करणे योग्य ठरणार नाही. म्हणूनच याला पीसीवरील सर्वोत्कृष्ट स्थानात स्थान देण्यात आले आहे.

व्हेनिला फोर्टनाइटमध्ये, तूफळाच्या गडद शक्तीने नष्ट झालेल्या, आपण आणि इतर तीन निर्भय नायक आपली जन्मभूमी परत मिळविण्यासाठी लढा देत आहात. येथेच इमारतीचे घटक स्वतः प्रकट होतात. आपल्याला किल्ले आणि सापळे तयार करावे लागतील जे उर्वरित राक्षसांशी सामना करण्यास मदत करतील.

फोर्टनाइट बॅटल रोयलेमध्ये आपल्याला देखील तयार करावे लागेल. पण यावेळी जगण्यासाठी, इतर 99 खेळाडूंशी लढताना. एकदा आपण आपले गीअर प्राप्त केले आणि तूफळाचा डोळा म्हणून ओळखल्या जाणा .्या सुरक्षित ठिकाणी लपवण्याचा प्रयत्न केला की आपण जिवंत राहू की नाही हे पूर्णपणे आपल्या इमारतीच्या कौशल्यांवर अवलंबून असेल. जर आपण सर्वोत्कृष्ट युद्धाच्या पियानोबद्दल बोललो तर पीयूबीजी आणि फोर्टनाइट दोघांचेही त्यांचे स्वत: चे चाहते आहेत, म्हणूनच त्यांची निवड ही चवची बाब आहे. परंतु आपण इमारत घटकांसह गेम शोधत असाल तर फोर्टनाइटकडे लक्ष देण्याचे सुनिश्चित करा.

चालविली

ट्रॉव्ह हा एमएमओआरपीजी घटकांसह आणि बर्\u200dयाच राज्या आणि बायोमसह एक सामायिकवेअर इमारत सँडबॉक्स आहे. हे ट्रिओन वर्ल्ड्सचे एक अंत नसलेले साहस आहे, जिथे आपण स्वत: सर्व आवश्यक सामग्री तयार करू शकता.

ज्यांना इमारतीच्या घटकांमध्ये रस आहे त्यांना स्वतःचा कॉर्नरस्टोन (कॉर्नरस्टोन किंवा कॉर्नरस्टोन) घ्यावा लागेल. हे एक वैयक्तिक आश्रय आहे जे जगात स्थानांतरित होऊ शकते. त्यात आपण शस्त्रे, इमारती, वातावरणाचे घटक तयार करू शकता. परंतु केवळ आपण कन्सोल आदेश किंवा विशेष मोड वापरून गेम फसविण्याचा प्रयत्न न केल्यास.

कॉर्नरस्टोनचे स्वप्न निर्माण करण्यासाठी, इतर खेळाडू फक्त हेवा दाखवतील याकडे पाहत, त्यात बरीच संसाधने व लूट लागतील. सुदैवाने, आपण प्रक्रियात्मकरित्या व्युत्पन्न केलेल्या कोठुरांमध्ये आपल्यास लागणारी सर्व काही शेती करू शकता, ज्यातील प्रत्येक उतारा त्रास देत नाही आणि पहिल्यांदाच मजेदार राहील. याव्यतिरिक्त, आपण जगाचे अन्वेषण करू शकता आणि इतर खेळाडूंसह विविध कार्ये करू शकता. ट्रव्ह हा एक सर्वोत्कृष्ट पीसी बिल्डिंग गेम आहे जो आपण आपल्या मित्रांसह खेळू शकता.

पडणे 4

सिम्स 4

सिम्स हा एक उत्कृष्ट जीवन सिम्युलेटर आहे जिथे आपण आपले स्वतःचे घर तयार करू शकता, त्यामध्ये बरेच लोक एकत्रित करू शकता आणि तृतीय-पक्षीय फेरबदल करण्यासह सर्व प्रकारचे प्रयोग त्यांच्यावर करू शकता. परंतु जेव्हा आपण भुकेने समुद्राला दारे नसलेल्या खोल्यांमध्ये आणि समुद्रात लॉक करता तेव्हा आपण पुरेसे खेळताच, आपल्यास समजेल की पीसीवरील अशा सर्व सिम्युलेटरमध्ये सिम्स 4 शैलीतील उत्कृष्ट प्रतिनिधी का मानले जाते.

जर आपण लोकांपेक्षा पाळीव जनावरांची काळजी घेत असाल तर आपल्याला कदाचित मांजरी आणि कुत्री विस्तार स्थापित करावे लागेल, जे खेळात मांजरी आणि कुत्री जोडते. याव्यतिरिक्त, त्यात घराच्या सुधारणेसाठी अतिरिक्त साधने आणि किट समाविष्ट आहेत. म्हणूनच, दुसरे शहर चौरस किंवा भव्य हवेली तयार करण्यासाठी बिल्डर मोडवर त्वरित स्विच करा.

आपल्याला सिम्स 4 च्या डिझाइनरची त्वरित सवय होणार नाही, म्हणून पहिल्यांदा पेन आणि कोरा कागदाचा तुकडा नक्कीच अनावश्यक होणार नाही. विशेषत: जर आपल्याला त्याऐवजी एक गुंतागुंतीचा प्रकल्प हवा असेल तर. जटिल बाहयांकडे जाण्यापूर्वी एखाद्या सोप्या गोष्टीसह सुरुवात करण्याचा प्रयत्न करा. छप्पर निवडल्यानंतर आपण खोली सजावट, फर्निचर आणि इतर सजावट करून प्रयोग करू शकता. किंवा कदाचित आपला स्वतःचा पूल तयार करणे, एक शक्तिशाली स्टीरिओ सिस्टम स्थापित करणे आणि पार्टी फेकणे चांगले आहे?

माणसाचे आकाश नाही

अनेक जागतिक अद्यतने रिलीज झाल्यापासून आणि रिलीझ झाल्यापासून नो मॅन्स स्काय एक उत्कृष्ट बांधकाम सिम्युलेटरमध्ये विकसित झाले नाही. प्रचंड संख्येने अंगभूत साधने आणि सानुकूल मोडसाठी पूर्ण समर्थनाबद्दल धन्यवाद, खेळ आपल्याला आपले अंतर्गत आर्किटेक्ट बाहेर सोडण्याची परवानगी देतो.

बेस आता सर्व गेम मोडमध्ये वापरला जाऊ शकतो. हे कोणत्याही वेळी उपलब्ध आहे आणि फार्म, गोदाम किंवा प्रथमोपचार पोस्ट (आरोग्य पुनर्संचयित करण्यासाठी आणि ढाल पुनर्भरण करण्यासाठी) म्हणून वापरले जाऊ शकते. आपणास हवे असल्यास, एनपीसीसाठी आपण त्यावर खास घरे देखील तयार करू शकता, जी आपण आपल्या टीममध्ये आकाशगंगेच्या आसपास फिरत असाल.

जागा ही एक धोकादायक जागा आहे. म्हणूनच, आपल्याला खात्री करुन घ्यावी लागेल की घर राहण्यासाठी योग्य आहे. हे करण्यासाठी, आपल्याला एका ग्रहापासून दुसर्\u200dया ग्रहापर्यंत प्रवास करावा लागेल, विशेष साधनांसह त्यांची पृष्ठभाग स्कॅन करणे आणि त्यावर सिग्नल वर्धक स्थापित करणे आवश्यक आहे. एकदा आपल्याला जीवनासाठी उपयुक्त आकाशगंगा सापडला की आपण मूळ आश्रयस्थान म्हणून वापरू शकता. हे करण्यासाठी, एखादा ग्रह निवडा आणि रस्त्यालगत संकलित केलेली संसाधने वापरुन त्यावर आपले स्वतःचे निवारा तयार करा.

आपण सर्वकाळ एकटे प्रवास करू इच्छित असाल अशी शक्यता नाही. म्हणूनच, आपला बेस अद्यतनित करण्याचे सुनिश्चित करा जेणेकरून ते इतर खेळाडूंना उपलब्ध होईल. परंतु अतिथी येण्यापूर्वी थोडा नीटनेटका करण्यास विसरू नका!

ग्रह कोस्टर

नि: संशय मनोरंजन उद्याने मस्त आहेत. सर्व अ\u200dॅड्रेनालाईन जाणवण्यासाठी, फक्त एका सेकंदासाठी लंडन थॉर्पे पार्कमधील नेमेसिस इन्फर्नोच्या प्रसिद्ध स्लाइडची कल्पना करा. पण आम्ही आभासी वास्तुविशारद अधिक चांगले करू शकतो या विश्वासाने प्लॅनेट कोस्टर ही एक रणनीती तयार केली आहे.

प्लॅनेट कोस्टरमध्ये तयार केलेल्या अत्याधुनिक आणि गुंतागुंतीच्या उद्यानांकडे पाहता असे दिसते की विकसक आमच्यात चुकले नाहीत. गेममध्ये उपलब्ध असलेल्या सर्व साधनांचा तसेच आमच्या स्वत: च्या कौशल्यांचा वापर करून आम्ही पाहिले की खेळाडूंनी मिलेनियम फाल्कन आणि एंटरप्राइझसारखे उत्कृष्ट नमुने कसे बनवले, ज्यात अवजड स्लाइड्स आणि सर्व प्रकारच्या वावटळांनी वेढलेले आहे.

मूळ रोलरकोस्टर टायकून मालिकेप्रमाणे प्लॅनेट कोस्टर ही वास्तविक गेमदेव स्टोक्स, फ्रंटियर डेव्हलपमेंट स्टुडिओने तयार केली होती. गेममध्ये उपलब्ध असंख्य साधनांबद्दल धन्यवाद, आपण आपले स्वप्न पार्क साकार करू शकता. आणि, अर्थातच, त्यास अनेक स्लाइड्स प्रदान करा, ज्यासाठी आभासी शहरातील रहिवासी अगदी सर्वात लांब रेषेचा बचाव करण्यास तयार असतील.

शहरे: स्कायलिन्स

शहरे: स्कायलिन्स हा एक उत्कृष्ट शहरी नक्कल खेळ आहे जो कोणत्याही इच्छुक महापौरांचे लक्ष पूर्णपणे आकर्षित करेल. मूलभूत आवृत्तीमध्ये आपण शहरावर पूर्णपणे नियंत्रण ठेवू शकता, पायाभूत सुविधा विकसित करू शकता आणि तेथील रहिवाशांचे कल्याण करू शकता. नैसर्गिक आपत्तीमुळे आपत्तीत भर पडेल आणि ग्रीन सिटी विस्तारासह आपल्याला वास्तविक सुट्टी आणि सर्व भागात हिरवागार येऊ शकेल.

शहरे: फॅन्सी पार्क आणि ट्रॅफिक छेदनबिंदूसह स्वप्नांचे शहर तयार करण्यासाठी आपल्याकडे स्काईलाइन्समध्ये आवश्यक सर्वकाही आहे. परंतु मूलभूत आवृत्तीमधील साधनांची संख्या अपुरी दिसत असल्यास सानुकूल बदल निश्चितपणे निराश होणार नाहीत. याव्यतिरिक्त, नवीन आवृत्तीमध्ये कोणतीही समस्या नाही ज्या आम्हाला 2013 सिमसिटीपासून परिचित आहेत.

हे मनोरंजक आहे की शहरः स्कायलाईन्सला केवळ शहरी विकासच नव्हे तर राजकीय सिम्युलेटर देखील म्हटले जाऊ शकते. तू बरोबर ऐकलंस. नवीन गेमप्लेच्या वैशिष्ट्यांबद्दल धन्यवाद, राजकीय षडयंत्र गेममध्ये तुमची वाट पाहत आहेत. कदाचित एका दिवशी आम्ही हे पाहू शकतो की पॅराडॉक्स या कल्पनेला दुसर्\u200dया गेममध्ये कसे मूर्त रूप देते, परंतु तत्सम यांत्रिकीसह.

पॉली ब्रिज

बिल्डिंग ब्रिज आश्चर्यकारकपणे विविध असू शकतात. जरी, रूपकदृष्ट्या, आम्ही हे संबंध निर्माण करण्यासाठी पूर्णपणे करीत आहोत. आता या स्थिर अभिव्यक्तीबद्दल धन्यवाद, आमच्याकडे एक उत्तम पोली ब्रिज गेम आहे. इमारती पुलांसह हा एक कोडे आहे. म्हणूनच, प्रक्रियेत आपण मजबुतीकरण असलेल्या काही लोकांना छेदत असाल तर त्यांना एका किना from्यावरून दुस another्या ठिकाणी फक्त हस्तांतरित करण्याचा प्रयत्न करीत असाल जेणेकरून ते पाण्यात पडणार नाहीत.

जरी आपण प्रथमच यशस्वीरित्या यशस्वी झाले नाही, तरीही विश्रांतीची ध्वनिफीत आणि लक्षवेधी घटक आपल्याला नुकत्याच शिकलेल्या शंभर बुडलेल्या लोकांसह आपत्तीबद्दल विसरून जाण्यास मदत करतील. खेळाच्या मूलभूत आवृत्तीमध्ये, 24 अडचणींचे वेगवेगळे स्तर उपलब्ध आहेत आणि स्टीम कार्यशाळेत 100 हून अधिक वापरकर्ता चाचण्या आहेत. म्हणून, पॉली ब्रिज आपल्याला पुढील काही डझन तास व्यस्त ठेवण्यास नक्कीच सक्षम असेल.

कार मॅकेनिक सिम्युलेटर 2018

सर्व ऑटो मेकॅनिक्स आमच्याशी खोटे बोलतात: खरं तर, गाड्या जादूने चालवतात आणि आम्हाला अजून काही ऐकायचं नाही. पाईप्स, पिस्टन आणि कॉगचा हा अविश्वसनीय चेंडू काही वेगळा आहे, शुद्ध जादू नाही असे म्हणण्याची हिम्मत करू नका!

तथापि, कार मेकॅनिक सिम्युलेटर 2018 एक कार मेकॅनिक सिम्युलेटर आहे जी कारचे अंतर्गत डिझाइन सर्व मॉग्ल्स आणि इतर विझार्ड्ससाठी समजण्यायोग्य बनवते. ते सामान्य लोक आहेत. आपला अनुभव प्राप्त होताच आणि इंजिन कसे कार्य करते हे समजताच, आपण आपले दुरुस्ती साम्राज्य वाढवू शकता. सर्वोत्कृष्ट रेसिंग कार दुरुस्त करण्यासाठी आपली कौशल्ये देखील पुरेशी आहेत हे शक्य आहे.

कार मॅकेनिक सिम्युलेटर 2018 फक्त उत्कृष्ट इमारतीच्या खेळांच्या यादीमध्ये घडलेले नाही. त्यात उपलब्ध पेंट्स, स्प्रे, स्पेअर पार्ट्स आणि इतर सर्व गोष्टींची एक विशाल निवड आहे, ज्यामुळे आपण आपल्या "गंज कुंड" ला कोणत्याही स्वाराच्या वास्तविक स्वप्नात बदलू शकता. मग, उत्तम कारसह आपण सुसज्ज गॅरेजमध्ये प्रवेश करताच आपण प्रथम काय करावे? बरोबर! फोटो मोड चालू करा आणि त्यांच्या सौंदर्याचा आनंद घ्या.

कधीकधी आपण कोणत्याही नेमबाजात बंदूक घेऊन झोम्बीशी लढा देणे, आपले प्राण वाचवण्याचा प्रयत्न करणे, एखाद्या ध्येय गाठण्यासाठी जटिल रहस्ये सोडविण्यासारखे वाटत नाही. काहीवेळा आपण विश्रांती घेऊ शकता, आपला मेंदू आणि विश्लेषणात्मक विचार व्यस्त ठेवू शकता, आणि केवळ की आणि दाबण्याची प्रतिक्रिया आणि चांगली गती नाही.

या प्रकरणात, शहरी नियोजन सिम्युलेटर आमच्या मदतीसाठी येऊ शकतात. सहसा या शैलीच्या खेळण्यांमध्ये स्वत: चे महानगर तयार करणे आवश्यक आहे, आणि त्यानंतर त्यामध्ये होणार्\u200dया सर्व प्रक्रिया व्यवस्थापित करा. महापौर-बिल्डरची कर्तव्ये जितक्या चांगल्या प्रकारे पूर्ण कराल तितकेच तुमचे शहर जितके वेगवान होईल आणि तेथील लोकांचे जीवनमान जितके उच्च होईल. सहसा अशा खेळण्यांमध्ये कोणतेही जागतिक उद्दीष्ट नसते - बांधकाम प्रक्रिया स्वतःच आपले ध्येय असते.

आणि संपूर्ण शहराच्या राज्यकर्त्याच्या भूमिकेत येण्यास कोण नाकारतो, जिथे आपण स्वतःचे नियम सेट करू शकता?

म्हणून ज्यांना सरकारची मते मिळवायची आहेत, तसेच सुरवातीपासून संपूर्ण महानता कशी तयार करावी हे शिकण्यासाठी, आम्ही TOP निवडले आहे, ज्यात आतापर्यंतच्या सर्वोत्कृष्ट शहर-इमारत सिम्युलेटरचा समावेश आहे.

10. निर्वासित

   निर्वासित - एक सिम्युलेटर जेथे आपल्याला गाव तयार करण्याची आवश्यकता आहे

दहावा क्रमांक शहरी नियोजन सिम्युलेटर होता, जो domain वर्षांपूर्वी सार्वजनिक डोमेनमध्ये दिसला. तो टॉपच्या शेवटच्या ओळीवर होता कारण खंड आणि गेम वर्ल्डच्या बाबतीत तो सर्वात लहान आहे. आपल्याला येथे एक महान महानगर दिसणार नाही. तुम्हाला गाव बांधायचं आहे. परंतु यामुळे गेम खराब होत नाही.

कथानकाच्या अनुसार, आपल्याला अनेक वनवास दिले गेले आहेत ज्यांनी जंगलात टिकून राहावे. आजूबाजूचे निसर्ग सुंदर आहे, तेथे बरीच संसाधने आहेत: लाकूड ते पाणी, प्राणी इ. म्हणून या ठिकाणी स्थायिक होणे सुरू करणे अगदी शक्य आहे.

आपले वॉर्ड हस्तकलेमध्ये गुंतले जाऊ शकतात, जे आधीपासून 18 आहेत. ही पात्रे शेतकरी, शिकारी, लोहार, डॉक्टर इत्यादी असू शकतात - आपण त्यांना जे करण्यास सांगितले त्या सर्व गोष्टींवर हे अवलंबून असते.

तसेच, या शहरी नियोजन सिम्युलेटरला सामरिक योजनेची आवश्यकता नसते - विशिष्ट भागात इत्यादी आवश्यक संसाधनांच्या देखाव्यासाठी कोणतेही विशिष्ट नमुना इ. - सर्वकाही यादृच्छिक आहे. गेमरसाठी सर्वात कठीण परीक्षा हिवाळी असेल: गेममधील हा हंगाम खरोखर कठोर आहे. बर्\u200dयाच उबदार गोष्टी शिवणे आवश्यक आहे, आणि आपणास घरांच्या अगोदरच काळजी पाहिजे - जेणेकरून त्यापैकी बर्\u200dयाच गोष्टी आहेत, आणि म्हणून त्यास उष्णता देण्यासाठी काहीतरी आहे.

आपल्याला बर्\u200dयाच तपशील लक्षात ठेवावे लागतील जे आपल्या प्रभागांचे भविष्य ठरवतील.

खेळणी लहान शहर नियोजन सिम्युलेटरसारखे दिसत असले तरी ते खूप अवघड आहे. आणि फक्त एका विकसकाने ते तयार केले - ल्यूक खोडोरोविच. आणि तो आदर पात्र आहे.

9. एम्पेरियर - रिस च्या अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना मध्यभागी- राज्य


   लोकप्रिय मालिका

शहरी-बिल्डिंग सिम्युलेटर, कधीकधी, एक प्रकारचे तयार केले जातात आणि कधीकधी संपूर्ण मालिकेत बाहेर येतात. एम्पेरियर - राइज ऑफ द मिडल किंगडम - हा दुसरा प्रकार दर्शवितो. तिची कहाणी जवळपास 25 वर्षांपूर्वी सुरू झाली आणि तेव्हापासून आम्हाला मालिकेत दहा उत्कृष्ट गेम सिमुलेटर मिळाले.

साम्राज्य - मध्य-किंगडमचा उदय चीनविषयी, म्हणजे त्याच्या प्राचीन काळाविषयी. आणि हे, तुम्ही पाहता, बर्\u200dयाचदा सापडत नाही. ऐतिहासिक आधार व्यावहारिकदृष्ट्या तिथेच संपतो: प्राचीन चीनच्या मंडळामुळे आवश्यक वातावरण तयार होते - उर्वरित भाग जवळजवळ इतर सिम्युलेटरसारखेच असतात.

खेळात, आपल्याला सतत पाहण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून शहरातील रहिवासी उपाशी राहू नयेत, ते निरंतर काम करतात आणि लोक ज्या देवतांची उपासना करतात त्यांना वेळेत नैवेद्य मिळेल आणि त्यांचा राग येऊ नये.

याव्यतिरिक्त, या खेळाला व्यापार करणे, झगडा करणे, अचानक शत्रूंनी हल्ला केल्यास आणि बांधकाम करण्यासाठी आवश्यक संसाधने देखील मिळविण्याची आवश्यकता असेल.

8. शहर जीवन


सिटी लाइफ हे शहर नियोजन सिम्युलेटर आहे जे खूपच प्रसिद्ध गेम सिम सिटी rese प्रमाणेच साम्य आहे. काहीवेळा ते त्यांचा अपमान देखील करतात, या प्रकल्पाला वरील क्लोन म्हणतात. पण नाही, ते चुकीचे आहे.

सर्व प्रथम, सर्व शहरी सिम्युलेटर काहीसे समान आहेत. दुसरे म्हणजे, सिटी लाइफ फ्रेंच विकसकांनी माँटे क्रिस्टोमधून तयार केले आणि त्यांनी एक पूर्ण आणि स्वतंत्र वस्तू सोडली.

विकासकांनी लोकसंख्येच्या सामाजिक पातळीवर आणि शहराच्या जीवनात त्यांची भूमिका यावर चांगले काम केले. म्हणून त्यांच्यातील मतभेद टाळत प्रत्येक गटामधील संबंधांवर नजर ठेवणे महत्त्वाचे ठरेल. गेममध्ये आपण अनेक पायाभूत प्रक्रिया करू शकता.

ठीक आहे, आणि त्याशिवाय कसे - हे सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे की संपूर्ण लोकसंख्या खूप पैसे खर्च न करता सुंदर आहे.

7. सिव्हसिटी - रोम


   प्राचीन रोम - शहरी नक्कलच्या शैलीतील एक लोकप्रिय सेटिंग

सभ्यता आणि भक्कम अशा खेळांबद्दल जवळजवळ प्रत्येकाला माहिती आहे. तर, हा गेम तयार करण्याच्या उद्देशाने, दोन्ही प्रकल्पांचे विकसक एकत्र काम करू लागले. म्हणून तेथे एक शहर-नियोजन सिम्युलेटर होते, ज्यामध्ये वरील गेमच्या सर्वोत्तम बाजू एकत्र केल्या जातात.

स्ट्रॉन्गहोल्ड सिव्हसिटी कडून - रोमला प्रचंड हल्ले, लढाईच्या आचार संबंधित कार्ये, तसेच ठिकाणांचे स्वरूप आणि शैली प्राप्त झाली. परंतु सभ्यतेपासून जगाची सात चमत्कार, पंचाहत्तरी खास युनिट्स, शंभर इमारतींपेक्षा थोड्या जास्त, तंत्रज्ञानाच्या सुमारे 70 वेगवेगळ्या कामगिरी ज्यांचा शोध घेतला जाऊ शकतो.

आणि जरी समीक्षकांनी नवीन उत्पादनाचे जोरदार स्वागत केले नाही, तरीही गेमर्सने या खेळाचे सकारात्मक मूल्यांकन केले.

6. सीझर


सर्व शहरी सिम्युलेटर मोठ्या प्रमाणात नकाशे आणि शहराचे अमर्यादित आकार देत नाहीत. तेथे दहाव्या ओळीवर खेळण्यासारखे किंवा यासारख्या सीझरसारखे लोक आहेत.

ही शहर इमारत जनतेसाठी हे चांगले दर्शविते की आपण कथानकास खरोखर त्रास देऊ शकत नाही किंवा मालिकेच्या प्रत्येक नवीन भागासह प्रचंड बदल करू शकत नाही. तर, उदाहरणार्थ, दुस part्या भागा नंतरच्या सर्व खेळांना हलका कॉस्मेटिक सुधारणा मिळाल्या, परंतु खेळामध्ये अद्याप चाहते कमी झाले नाहीत.

आणि त्याचे कारण असे आहे की प्राचीन रोम इतका मोहक आहे की आपण आपल्या आवडत्या शहराचे व्यवस्थापन थांबवू इच्छित नाही.

या खेळण्यामध्ये एक छोटासा नकाशा आहे, म्हणून विकासाच्या विशिष्ट स्तरावर पोहोचल्यानंतर आपल्याला नवीन इमारती तयार करण्यासाठी स्थान सापडणार नाही. आपण आधीपासून तयार करण्यास व्यवस्थापित केलेल्या स्थितीवरच आपण निरीक्षण कराल. वजा एक युद्ध आणि कधी कधी व्यापार होता.

जर आपण या तीन घटकांकडे दुर्लक्ष केले तर आपल्याला सीझर मालिका कशा प्रकारे कार्य करेल हे आपल्याला नक्कीच आवडेलः येथे आपण धर्म निर्माण करू शकता आणि देवतांबरोबर मजा करू शकता. तसेच, गेमर वसाहती वसाहती आणि याप्रमाणे व्यवस्थापित करण्यास आवडतात.

5. ट्रॉपिका


   ट्रोपिका: आपले बेट वस्ती करा

कधीकधी शहर-बिल्डिंग सिम्युलेटर अशा विषयांशी संबंधित असतात जे समाजासाठी महत्त्वपूर्ण असतात. तर, उदाहरणार्थ, गेममध्ये ट्रॉपिकाने शीत युद्धावर आणि दोन युद्ध करणार्\u200dया देशांमधील संबंधांवर परिणाम केला: अमेरिका आणि यूएसएसआर.

आपण लॅटिन अमेरिकेच्या किनारपट्टीवर असलेल्या बेटावर देशाचे मास्टर व्हाल.

हे शहरी नियोजन सिम्युलेटर राजकारण, अर्थशास्त्र आणि बांधकाम एकत्रित करते. एक चांगला प्लॉट आणि मनोरंजक मल्टीप्लेअर मोड देखील आहे.

खेळाच्या प्रक्रियेवर प्रभाव टाकण्यासाठी वेळोवेळी उद्भवणार्\u200dया अशा परिस्थिती देखील आहेत - ते अचानक आपल्या कथेचा मार्ग बदलू शकतात.

सुरुवातीला, आपण एखाद्या ओसाड जमिनीत स्थायिक व्हाल, ज्यास व्यस्त विभागात रुपांतर केले जाणे आवश्यक आहे. तेथे काही आर्थिक संसाधने आहेत, म्हणून त्या योग्यरित्या निकाली काढणे आवश्यक आहे. काही प्रकरणांमध्ये, आपण अस्पष्ट शेक्स तयार कराल - परंतु हे सर्व जेणेकरून लोकसंख्या कमीतकमी तरी अस्तित्वात असेल.

प्रथम नफा आपल्याला संसाधनाच्या विक्रीतून प्राप्त होईल, त्यातील आपल्याकडे बरेच काही आहे. तसेच, युनायटेड स्टेट्स किंवा यूएसएसआर हे उत्पन्नाचे साधन असेल (आपण कोणाशी मित्र बनवाल यावर अवलंबून).

4. सिम सिटी


   खेळाचा पहिला भाग आधीच 30 वर्षांचा आहे!

या खेळण्याबद्दल शहर-नियोजन सिम्युलेटर तंतोतंत एक शैली म्हणून प्रसिद्ध झाले. ती सुमारे 30 वर्षांपूर्वी हजर झाली आणि हळू हळू तत्कालीन गेमर्सच्या शेल्फवर तिने आपले स्थान जिंकले. तथापि, 4 भाग सोडल्यानंतर खेळाला वास्तविक लोकप्रियता मिळाली - त्या वेळी सिम सिटी 4 बर्\u200dयाच तपशीलांसह एक अतिशय जटिल रणनीती बनली. यात एक सुंदर व्हिज्युअल घटक देखील होता.

गेममध्ये mod रीती आहेत ज्या बदलल्या जाऊ शकतात - आपण त्यापैकी एकामध्ये देव देखील बनू शकता, ज्याच्या सामर्थ्याने आपण नंतर बनविलेल्या कोणत्याही क्षेत्रामध्ये सुधारणा करू शकता. ज्यांना आपणास आवडत नाही किंवा ऑर्डरचे उल्लंघन करतात त्यांच्याविरूद्ध तुम्ही गोडझिला पाठवू शकता. आणि मग पात्रांचा मृत्यू पहा.

तेथे नगराध्यक्षांचे शासन आहे ज्यात आपण स्वत: ला शहराचे वास्तविक मालक असल्याचे सिद्ध करता. आपण कोठे व कोठे स्थापित करावे, कोणाशी संवाद साधायचा इत्यादी ठरवाल.

3. अ\u200dॅनो


अ\u200dॅनो 1998 मध्ये दिसली आणि मालिका चाहत्यांना प्रशांत महासागरातील बेटांवर आणली. आपण व्यापार करू शकता, इतरांशी मुत्सद्दी संबंधांची सुरूवात करू शकता आणि तात्पुरते लढाई देखील करू शकता - जरी अर्थव्यवस्था आणि त्याशी संबंधित प्रत्येक गोष्टीवर खेळाचा हेतू अधिक आहे.

आजूबाजूच्या बेटांवर कब्जा करण्यासाठी आपल्या वसाहती सतत विकसित केल्या पाहिजेत - अन्यथा एका क्षणी आपण सभोवताली पाहू शकता आणि इतर प्रदेश ताब्यात घेतल्या जातील. आणि आपल्याला बेटाच्या अत्यंत मर्यादित जागेत अडकले पाहिजे.

2. सेटलर्स


हा खेळ इतरांपेक्षा वेगळा आहे ज्यामध्ये युनिट्स स्वत: सर्व काही करतात - आपण त्यांना आवश्यक असलेल्या इमारतींची केवळ संख्या प्रदान करता आणि आवश्यक प्रमाणात संसाधने देखील प्रदान करता.

अर्थव्यवस्था देखील एक मोठी भूमिका बजावते - हे शहरी विकास सिम्युलेटर कोणत्याही दिशेने आर्थिक विकासाच्या सर्व शक्यतांसह "वरून" दिले जाते.

1. गढ


   गढी: मध्ययुगीन गढ तयार करा!

या मध्ययुगीन रणनीतीमध्ये, गेममधील मुख्य स्थान शहर इमारतीच्या मालकीचे आहे, ज्याचे बरेच फायदे आहेत. असे बरेच घटक आहेत ज्याचे इतके सहज वर्णन करता येणार नाही - ते सर्व मध्ययुगीन समझोतीच्या विकासाचे भाग आहेत. आपल्याला आर्थिक घटकाकडे लक्ष द्यावे लागेल: घरे बांधणे, सॅमिल आणि खाणी तयार करणे, उत्पादनांचा साठा करणे आणि विविध तटबंदी उभारून या सर्वाचे संरक्षण करणे.

म्हणून शहर नियोजन सिम्युलेटर निवडा आणि आपल्या स्वप्नांचे महानगर तयार करा!

आपण शहरे आणि राज्ये तयार करू इच्छिता? त्यानंतर आपल्यासाठी पीसी वर शहरी नियोजन सिम्युलेटरची आमची टॉप! विविध मार्गांसह 10 सर्वोत्कृष्ट शहर बिल्डर सिम्युलेशन. जर आपण एखादा खेळ शोधत असाल ज्यामध्ये आपण शहर किंवा मध्ययुगीन किल्ल्याचे बांधकाम करू शकता तर आपण त्या पत्त्यावर आला आहात!

शीर्ष 10 शहरी नक्कल

दहावा स्थान: शहर जीवन

हा खेळ 2006 मध्ये रिलीज झाला होता, परंतु आताही तिचे त्रिमितीय ग्राफिक फारसे वाईट नाही. इतर अनेक शहर नियोजक सिम्युलेटरप्रमाणे हा गेम आर्थिकदृष्ट्या यशस्वी शहर तयार करण्यासाठी डिझाइन केला आहे. एक उत्कृष्ट विकसित अर्थ व्यवस्था, तसेच अनेक सामाजिक गट, ज्या दरम्यान आपल्याला सतत निवड करावी लागते. भिन्न उत्पन्न आणि भिन्न संधी असलेले लोक आणि प्रत्येकाची स्वतःची आवश्यकता आहे. यामुळेच हा खेळ उभा राहतो. काही टप्प्यावर, आपण शहर व्यवस्थापित करणारे हे आपण नाही तर हे आपल्यावर नियंत्रण ठेवण्याचे व्यवस्थापन करीत नाही आणि प्रत्येकजण त्यास हाताळू शकत नाही ... आणि आम्ही आमच्या इतर शहरी सिम्युलेटरकडे जाऊ.

9th वा स्थानः साम्राज्यांचा फोर्ज


  खेळ खूप संसाधनात्मक नाही आणि आपल्या वरच्या बर्\u200dयाच खेळांसारखा तो कमकुवत पीसीवरही जाईल आणि जर हे काही महत्त्वाचे असेल तर मी देखील आमची शिफारस करतो. खेळ, नेहमीच्या बांधकाम सिम्युलेटर व्यतिरिक्त, ऐतिहासिक टप्प्यातून जातो! दुसर्\u200dया शब्दांत, आपण नियमित सेटलॉर कॅम्पपासून प्रारंभ करा आणि संपूर्ण भविष्यातील शहरासह समाप्त करा! आणि हे सर्व अगदी विनामूल्य आहे! माझ्या मते, हा खेळ टॉप 5 मध्ये वाढविणे फायदेशीर होते, परंतु वाईट, बहुतेक लोकांनी या खेळाचे भविष्य निश्चित केले. आज पीसी वर अशा शहरी नियोजन सिम्युलेटर आहेत. आणि या खेळासाठी मी खाली एक दुवा देखील सोडेल, कारण ते विनामूल्य आहे!

आठवा स्थान: सभ्यता 5


  हा खेळ वरील खेळासारखाच आहे. आपण राज्याच्या विकासाच्या वेगवेगळ्या टप्प्यांमधूनही जात आहात, परंतु त्याउलट, आपण खरोखरच एक राज्य तयार करता! आपण इतर देशांशी संपर्कात आहात आणि एकूणच त्याचे प्रमाण बरेच मोठे आहे! दुर्दैवाने, तिचा भार खूपच जास्त आहे, परंतु या इमारती सिम्युलेटरचा आनंद घेण्यासाठी एक सरासरी संगणक पुरेसा असेल.

7th वा स्थानः निर्वासित


  हा खेळ रणनीतीच्या घटकांसह शहर नियोजन सिम्युलेटर आहे. आपले स्वतःचे एक स्वतंत्र शहर तयार करणे, आपल्याला केवळ अर्थव्यवस्थेचा सामना करावा लागणार नाही तर त्याच्या सीमांचे रक्षण देखील करावे लागेल. गेममध्ये एक वास्तववादी जगण्याची प्रणाली देखील आहे. दुसर्\u200dया शब्दांत, जर हिवाळा आला असेल आणि आपण तयार नसल्यास बहुतेक लोक मरतात. लक्षात ठेवा: हिवाळा येत आहे! खूप मनोरंजक उदाहरण.

5 उत्कृष्ट शहरी नक्कल

5 वा स्थानः ट्रॉपिका 5


आणि टॉप पाच शहरी नियोजन सिम्युलेटरच्या टीआरओपीआयसी द्वारे उघडले आहेत. स्थानिक वातावरण क्युबासारखे आहे. खेळ अगदी स्पष्टपणे गुंतागुंतीचा आहे, कारण येथे आपल्याला मुकुटपासून स्वातंत्र्य मिळवावे लागेल, आणि हे सोपे काम नाही. तर, यादरम्यान, आमचे आमच्याकडे पहाण्याचा प्रस्ताव आहे. सर्वसाधारणपणे, खेळाचे स्वतःचे आकर्षण आहे, परंतु काहीवेळा ते फक्त त्रासदायक आहे ...
पी   मी विशेषतः कार्डबोर्डच्या गरीब भागांमधील हास्यास्पद घरे लक्षात घेऊ इच्छितो. गरीब लोक सतत घरे बांधत असतात आणि त्यामुळे दृश्य खराब करतात. जणू आपण भारतात निर्माण करीत आहोत. आपल्याला सतत त्यांना पांगवायचे आहे.

तिसरे स्थान: शहरे एक्सएल


  3 पीसीवरील उत्कृष्ट शहरी नक्कल एका मल्टीप्लेअर गेमपासून सुरू होते, जे लक्षात घेण्यासारखे आहे. माझ्या Nvidea 740M वर, खेळाच्या अगदी किमान कॉन्फिगरेशनवर देखील कमी एफपीएस होता. परंतु असे असूनही, हा खेळ खूप यशस्वी ठरला. जिल्हे आणि झोनमधून उत्कृष्ट ग्राफिक्स आणि शहर विकासाची एक विकसित प्रणाली. हा खेळ आमच्यात येण्यास सभ्य आहे, परंतु अधिक चांगले पर्याय आहेत. स्वतः पहा)

2 रा स्थान: शहरे: स्कायलिन्स

  हा खेळ इतका तपशीलवार आहे की आपल्याला केवळ अर्थव्यवस्थाच नियंत्रित करावी शकत नाही तर रस्त्यांवरील रहदारी, एक्झॉस्ट धूर, प्रदूषण पातळी आणि लोकसंख्या पातळी देखील नियंत्रित करावी लागेल. तथापि, एकूणच खेळ सुकर करण्यात आला. आता झोन दर्शविणे पुरेसे आहे आणि ते स्वतःच विकसित होण्यास सुरवात करते, माझ्या मते हे एक वजा आहे, परंतु लोकांना सोपी शैली आवडते असे दिसते. पीसीवरील असे शहर नियोजन खेळ आपल्या वर्षांमध्ये तयार केले गेले आहेत आणि सरलीकरणासाठी भेटत आहेत. टिप्पण्यांमध्ये नवीन तंत्रज्ञानाबद्दल आपले मत लिहा! (खेळ देखील खूप मागणी आहे)

1 ला स्थान: गढीची राज्ये


  आणि शेवटी, सर्वोत्कृष्ट शहरी नक्कल गेम! खेळ केवळ अत्यंत मागणी करणारा नाही तर त्यामध्ये मल्टीप्लेअर देखील आहे. दुसर्\u200dया शब्दांत, आपण आपले स्वतःचे गाव तयार करा जिथून आपण हळू हळू वाड्यात वाढू आणि नंतर एक परिपूर्ण शहर! आणि त्याहूनही जास्त! खेळाव्यतिरिक्त, आपण इतर खेळांशी संपर्क साधू शकता आणि त्यांच्या शहरातील परिस्थितीवर कसा तरी प्रभाव पाडू शकता. आपण हेर पाठवू किंवा दुसर्\u200dया खेळाडूच्या नियंत्रणाखाली वास्तविक साम्राज्यासह युद्ध सुरू करू शकता! या उत्कृष्ट कृतीचे फायदे अंतहीनपणे सूचीबद्ध केले जाऊ शकतात, परंतु कदाचित सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे हा खेळ विनामूल्य आहे! माझे जग

Sk 2019 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे