पीसी वर शीर्ष शहर नियोजन सिम्युलेटर ऑनलाइन घरे बांधण्यासाठी खेळ

मुख्यपृष्ठ / भांडण

आपण शहरे आणि राज्ये तयार करू इच्छिता? मग आपल्यासाठी पीसी वर शहरी नियोजन सिम्युलेटरचे आमच्या TOP! विविध दृष्टिकोनांसह 10 सर्वोत्कृष्ट शहर बिल्डर सिम्युलेशन. जर आपण एखादा खेळ शोधत असाल ज्यामध्ये आपण शहर किंवा मध्ययुगीन किल्ल्याचे बांधकाम करू शकता तर आपण त्या पत्त्यावर आला आहात!

शीर्ष 10 शहरी नक्कल

दहावा स्थान: शहर जीवन

हा खेळ 2006 मध्ये रिलीज झाला होता, परंतु आताही तिचे त्रिमितीय ग्राफिक फारसे वाईट नाही. इतर अनेक शहर नियोजक सिम्युलेटरप्रमाणे हा गेम आर्थिकदृष्ट्या यशस्वी शहर तयार करण्यासाठी डिझाइन केला आहे. एक उत्कृष्ट विकसित अर्थ व्यवस्था, तसेच अनेक सामाजिक गट, ज्या दरम्यान आपल्याला सतत निवड करावी लागते. भिन्न उत्पन्न आणि भिन्न संधी असलेले लोक आणि प्रत्येकाची स्वतःची आवश्यकता आहे. यामुळेच हा खेळ उभा राहतो. काही टप्प्यावर, आपण शहर व्यवस्थापित करणारे हे आपण नाही तर हे आपल्यावर नियंत्रण ठेवण्याचे व्यवस्थापन करीत नाही आणि प्रत्येकजण त्यास हाताळू शकत नाही ... आणि आम्ही आमच्या इतर शहरी सिम्युलेटरकडे जाऊ.

9 वा स्थानः साम्राज्यांचा जादू


  खेळ खूप संसाधनात्मक नाही आणि आपल्या वरच्या बर्\u200dयाच खेळांसारखा तो कमकुवत पीसीवरही जाईल आणि जर हे काही महत्त्वाचे असेल तर मी देखील आमची शिफारस करतो. खेळ, नेहमीच्या बांधकाम सिम्युलेटर व्यतिरिक्त, ऐतिहासिक टप्प्यातून जातो! दुसर्\u200dया शब्दांत, आपण नियमित सेटलॉर कॅम्पपासून प्रारंभ करा आणि संपूर्ण भविष्यातील शहरासह समाप्त करा! आणि हे सर्व अगदी विनामूल्य आहे! माझ्या मते, हा खेळ टॉप 5 मध्ये वाढविणे फायदेशीर होते, परंतु वाईट, बहुतेक लोकांनी या खेळाचे भविष्य निश्चित केले. आज पीसी वर अशा शहरी नियोजन सिम्युलेटर आहेत. आणि या खेळासाठी मी खाली एक दुवा देखील सोडेल, कारण ते विनामूल्य आहे!

आठवा स्थान: सभ्यता 5


  हा खेळ वरील खेळासारखाच आहे. आपण राज्याच्या विकासाच्या वेगवेगळ्या टप्प्यांमधूनही जात आहात, परंतु त्याउलट, आपण खरोखरच एक राज्य तयार करता! आपण इतर देशांशी संपर्कात आहात आणि एकूणच त्याचे प्रमाण बरेच मोठे आहे! दुर्दैवाने, तिचा भार खूपच जास्त आहे, परंतु या इमारती सिम्युलेटरचा आनंद घेण्यासाठी एक सरासरी संगणक पुरेसा असेल.

7th वा स्थानः निर्वासित


  हा खेळ रणनीतीच्या घटकांसह शहर नियोजन सिम्युलेटर आहे. आपले स्वतःचे एक स्वतंत्र शहर तयार करणे, आपल्याला केवळ अर्थव्यवस्थेचा सामना करावा लागणार नाही तर त्याच्या सीमांचे रक्षण देखील करावे लागेल. गेममध्ये एक वास्तववादी जगण्याची प्रणाली देखील आहे. दुसर्\u200dया शब्दांत, जर हिवाळा आला असेल आणि आपण तयार नसल्यास बहुतेक लोक मरतात. लक्षात ठेवा: हिवाळा येत आहे! खूप मनोरंजक उदाहरण.

5 उत्कृष्ट शहरी नक्कल

5 वा स्थानः ट्रॉपिका 5


  आणि टॉप पाच शहरी नियोजन सिम्युलेटरच्या टीआरओपीआयसी द्वारे उघडले आहेत. स्थानिक वातावरण क्युबासारखे आहे. खेळ अगदी स्पष्टपणे गुंतागुंतीचा आहे, कारण येथे आपल्याला मुकुटपासून स्वातंत्र्य मिळवावे लागेल, आणि हे सोपे काम नाही. तर, यादरम्यान, आमचे आमच्याकडे पहाण्याचा प्रस्ताव आहे. सर्वसाधारणपणे, खेळाचे स्वतःचे आकर्षण आहे, परंतु काहीवेळा ते फक्त त्रासदायक आहे ...
पी   मी विशेषतः कार्डबोर्डच्या गरीब भागांमधील हास्यास्पद घरे लक्षात घेऊ इच्छितो. गरीब लोक सतत घरे बांधत असतात आणि त्यामुळे दृश्य खराब करतात. जणू आपण भारतात निर्माण करीत आहोत. आपल्याला सतत त्यांना पांगवायचे आहे.

तिसरे स्थान: शहरे एक्सएल


  3 पीसीवरील सर्वोत्कृष्ट शहरी नक्कल एका मल्टीप्लेअर गेमपासून सुरू होते, जे लक्षात घेण्यासारखे आहे जे अत्यंत मागणी आहे. माझ्या Nvidea 740M वर, खेळाच्या अगदी किमान कॉन्फिगरेशनवर देखील कमी एफपीएस होता. परंतु असे असूनही, हा खेळ खूप यशस्वी ठरला. जिल्हे आणि झोनमधून उत्कृष्ट ग्राफिक्स आणि शहर विकासाची एक विकसित प्रणाली. हा खेळ आमच्यात येण्यास सभ्य आहे, परंतु अधिक चांगले पर्याय आहेत. स्वतः पहा)

2 रा स्थान: शहरे: स्कायलिन्स

  हा खेळ इतका तपशीलवार आहे की आपल्याला केवळ अर्थव्यवस्थाच नियंत्रित करावी लागेल, परंतु रस्त्यांवरील रहदारी, एक्झॉस्ट धूर, प्रदूषण पातळी आणि लोकसंख्या पातळी देखील नियंत्रित करावी लागेल. तथापि, एकूणच खेळ सुकर करण्यात आला. आता झोन दर्शविणे पुरेसे आहे आणि ते स्वतःच विकसित होण्यास सुरवात करते, माझ्या मते हे एक वजा आहे, परंतु लोकांना सोपी शैली आवडते असे दिसते. पीसीवरील असे शहर नियोजन खेळ आपल्या वर्षांमध्ये तयार केले गेले आहेत आणि सरलीकरणासाठी भेटत आहेत. टिप्पण्यांमध्ये नवीन तंत्रज्ञानाबद्दल आपले मत लिहा! (खेळ देखील खूप मागणी आहे)

1 ला स्थान: गढीची राज्ये


  आणि शेवटी, सर्वोत्कृष्ट शहरी नक्कल गेम! खेळ केवळ अत्यंत मागणी करणारा नाही तर त्यामध्ये मल्टीप्लेअर देखील आहे. दुसर्\u200dया शब्दांत, आपण आपले स्वतःचे गाव तयार करा जिथून आपण हळू हळू वाड्यात वाढू आणि नंतर एक परिपूर्ण शहर! आणि त्याहूनही जास्त! खेळाव्यतिरिक्त, आपण इतर खेळांशी संपर्क साधू शकता आणि त्यांच्या शहरातील परिस्थितीवर कसा तरी प्रभाव पाडू शकता. आपण हेर पाठवू किंवा दुसर्\u200dया खेळाडूच्या नियंत्रणाखाली वास्तविक साम्राज्यासह युद्ध सुरू करू शकता! या उत्कृष्ट कृतीचे फायदे अंतहीनपणे सूचीबद्ध केले जाऊ शकतात, परंतु कदाचित सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे हा खेळ विनामूल्य आहे! माझे जग

लहान वयात आमच्या सर्वांना सँडबॉक्समध्ये खोदणे, चिकणमाती आणि पाण्याचे सँडकास्टल्स उभे करणे आवडले, जिथे खेळणी आणि काल्पनिक राजकन्या सापडतील. आजकाल, वाळूच्या डोंगरावर गोठणे हे एक प्रकारे अवास्तव बनले आहे, आणि अस्सल कर्तृत्त्वे अद्याप दूर नाहीत ... आपल्या स्थापत्यकलेतील कला कमी होऊ देऊ नका! तथापि, वर्ल्ड वाईड वेबवर अशा अनेक मनोरंजन आहेत ज्यांना खरोखरच नवीन इमारती कशा तयार करायच्या आणि ज्या गोष्टी त्यांनी आधीच खंडित करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत त्या पुनर्संचयित करायच्या आहेत.

काढा - आम्ही जगू!

पारंपारिकपणे, हे वाक्यांश पोरकटपणाचे भोळेपणा, तत्परता आणि कल्पनाशक्तीच्या प्रदर्शनाशी संबंधित आहेत. म्हणा, अस्तित्वातील भौतिक घटक जसे की बांधकाम साहित्य आणि कठीण इमारत प्रक्रिया याबद्दल का विचार करा: आपण कागदावर रेखाटल्यास, तेथे आहे!
तथापि, आर्किटेक्चरकडे जाण्याचा हा दृष्टिकोन खरोखरच जीवनाचा हक्क आहे, कारण स्लेट वापरुन भिंती किंवा छप्पर घालणे ही तंत्रज्ञानाची बाब आहे आणि इमारत बांधण्याची खरी क्षमता केवळ कागदाच्या पानावर असलेल्या चिन्हेवर आधारित आहे. प्रकल्पाच्या टप्प्यावर ताबडतोब, आगामी संरचनेची संपूर्ण कॉन्फिगरेशन अर्थपूर्ण आहे, वीटकामांच्या जाडीपासून आणि वाेंट्सच्या स्थानापासून सजावटीच्या घटकांचे प्रमाण आणि वजन पर्यंत. आणि जर प्रकल्प खराब असेल तर त्यांच्या कौशल्यासह कोणताही बिल्डर काहीही निश्चित करू शकत नाही!
याचा परिणाम म्हणून, संस्थांच्या आणि बांधकाम दिशेच्या तांत्रिक शाळांमध्ये सिमेंट मिसळण्यासाठी किंवा पाया अंतर्गत छिद्र खोदण्याविषयी व्यावहारिक अभ्यासक्रम नाहीत. पण कलाकृती पुरेशी जास्त आहे! इमारतींच्या रचनेप्रमाणेच हे कठीण विज्ञानही पाच वर्षांत पार पाडण्याची परवानगी आहे यावर अवलंबून राहणे चुकीचे ठरेल. प्रवेशानंतर, आपल्याला काहीतरी समजले आहे आणि माहित आहे हे दर्शविणे आवश्यक आहे - आपण आपली कौशल्ये आवश्यक पातळीवर वाढविण्यासाठी संगणक गेम वापरू शकता, जेथे आपल्याला घरे बांधण्याची आवश्यकता आहे.

पुन्हा शिका, अभ्यास करा आणि अभ्यास करा!

आपण इच्छित असलेल्या आर्किटेक्चरवर जितकी पुस्तके वाचू शकता परंतु आपल्याला काहीही माहित नाही. या प्रकरणात, सराव केल्याशिवाय, कोठेही नसल्यास आणि भांडवली गणनेचे नेतृत्व करण्यासाठी आपल्याला नेमणूक करण्यास अद्याप कोणी नसल्यास, आपल्याला ऑनलाइन अभ्यास करणे आवश्यक आहे! तरीही, सध्याचे जग आपल्याला सैद्धांतिक आणि व्यावहारिक प्रशिक्षणासाठी अक्षरशः अमर्यादित शक्यता देते. आपण एका रोमांचक खेळादरम्यान एखादे घर तयार करू आणि व्यावहारिक अनुभव मिळवू शकता, या प्रकल्पावर काम करताना आपल्याला जे मिळेल तितकेच चांगले!
आभासी इमारतींचे डिझाइन तयार करून आणि तयार केल्याने आपण खराब इमारतींमधून उत्कृष्ट बांधकाम निराकरणे शिकू शकाल; कोणत्या व्यावहारिक डिझाइन तंत्रे अत्यंत कार्यशील ठरतात आणि ज्यामुळे केवळ रचना गुंतागुंत होते हे आपण समजण्यास सुरवात कराल. आपण या बांधकामाचे नेते व्हाल आणि आपल्याला खात्री असू शकते की कोणताही अनुभवी पाठ्यपुस्तक हा अनुभव बदलू शकत नाही!

आम्ही शहरे, घरे आणि शेते तयार करतो

तथापि, आपण भविष्यात आर्किटेक्टचा व्यवसाय निवडण्याची योजना आखत नसली तरीही, आपल्याला आभासी बांधकाम प्रकल्प लादण्याचा प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. तरीही, जिथे आपण घरे बांधू शकता ते खेळ अत्यंत रोमांचक क्रिया आहेत! येथे आपण आपल्या स्वत: च्या सर्जनशील स्टॉकची पूर्णपणे जाण करू शकता आणि खरी निर्मिती तयार करण्याचा प्रयत्न करू शकता. नक्कीच, आपल्या व्हर्च्युअल कार्याचे परिणाम शतकानुशतके आपल्या नावाचे गौरव करू शकणार नाहीत, परंतु ते आपल्याला आपला विश्रांतीचा काळ घालविण्याची संधी देतील, उत्साहित करतील आणि आपल्या मनासाठी उपयुक्त असतील.
आणि म्हणूनच खरोखर चांगल्या सुट्टीसाठी आपल्याला नेटवर्कभोवती भटकंती करण्याची गरज नाही, आम्ही आमच्या वेबसाइटवर तयार करण्याबद्दल उत्कृष्ट खेळ जमा केले आहेत. कोणतीही निवडा आणि आनंद घ्या! रोमांचक आणि रंगीबेरंगी बिल्डिंग गेम्स हा एक चांगला मनोरंजन आहे, विशेषत: कारण त्यांना डाउनलोड करण्याची आवश्यकता नसते आणि काहीच न करता सहजपणे ऑनलाइन प्रवेशयोग्य असतात!

बर्फाचा नरक ब्रिटनवर आला आणि त्याने सर्व जीवन थंड आणि बर्फाच्या भयानक राज्यात ढकलले. असे दिसते की लोकांना अशा परिस्थितीत जगण्याची शक्यता नाही, परंतु नाही - इथल्या जीवनाची कुख्यात मानवी तहान त्यांना अनुकूल करण्यास मदत केली. -100 डिग्री तापमानात, त्यांनी एकाच वेळी उष्णता आणि उर्जा स्त्रोत म्हणून काम करणारे प्रचंड स्टीम जनरेटर तयार करण्यास सुरवात केली आणि उर्वरित इमारती आणि त्यांच्या सभोवतालच्या सर्व संबंधित पायाभूत सुविधा तयार केल्या. अर्थात, अशा नवीन जगात टिकून राहण्यासाठी वर्ल्डव्यू सिस्टममध्ये मुख्य बदल आणि अनेकांना नकार आवश्यक होता, जे अप्रासंगिक आणि अगदी धोकादायक मूल्ये आणि नैतिक तत्त्वे बनली. आणि हे सर्व त्रास - आर्थिक, तांत्रिक, कायदेविषयक, नैतिक, संशोधन - खेळाडूच्या खांद्यावर पडतात.

16. जीवन सामंत आहे: वन गाव

14. ग्रँड एज: रोम (एपोच टाईम्स. रोम)

२०० in मध्ये प्रसिद्ध झालेल्या हेमीमोंट गेम्सचा एक खेळ, जो केवळ नगर-नियोजन सिम्युलेटरच नव्हे तर पारंपारिक रीअल-टाइम रणनीती देखील एकत्रित करतो, ज्याची रचना रोमन साम्राज्याच्या युगाला समर्पित आहे.

साम्राज्याचा विस्तार आणि भरभराट होण्यासाठी साम्राज्यासाठी शहरे तयार करण्याची आणि विकसित करण्याची, महान लष्करी मोहिमांवर जाण्याची, जंगली जमातींशी लढा देण्याची, सर्वसाधारणपणे सर्वकाही करण्याची संधी या खेळाडूला आहे.

ग्रँड एज: रोममध्ये दोन सिंगल-यूजर आणि एक नेटवर्क मोड आहेत. “करिअर” मोडमुळे खेळाडूला बांधकाम आणि सैन्य दोन्ही प्रकारच्या चार डझनभर मोहिमांमध्ये जाण्याची परवानगी मिळेल, ज्या दरम्यान खेळाडू रोमन सैन्याच्या अठरा प्रकारच्या लढाऊ युनिट्सचा ताबा घेण्यास सक्षम असेल.

पुढील मोड - "फ्री गेम", आपल्याला कोणत्याही विशिष्ट कार्येशिवाय निवडलेल्या एका कार्डवर आपले साम्राज्य विकसित करण्यास अनुमती देते.

अखेरीस, “नेटवर्क गेम” मध्ये काही विशिष्ट अटींसह 6 अतिरिक्त पद्धती आहेत ज्यामुळे आपण इतर खेळाडूंशी संघर्षात शहर गव्हर्नर आणि कमांडर म्हणून आपले कौशल्य तपासू शकता.

13. सिटी लाइफ (2008)

२०० Mon चे बांधकाम सिम्युलेटर मोंटे क्रिस्टो पासून, ज्यात त्याच्या आदरणीय वयासाठी उत्कृष्ट तपशील आणि अ\u200dॅनिमेशन आहे (10 वर्षानंतर, एक वर्धापनदिन). हे अतिशय आनंददायी आहे की दुर्बल पीसींसाठी शहरी सिम्युलेशनच्या शैलीचा एक आदर्श प्रतिनिधी असलेला हा खेळ अशा भव्य आणि नयनरम्य शहर पॅनोरामा दर्शविण्यास सक्षम आहे.

तथापि, अद्भुत दृश्ये सिटी लाइफच्या एकमेव प्लसपासून खूपच दूर आहेत. शहरी नियोजनाची शास्त्रीय यंत्रणा, जिथे खेळाडूला सरासरी शहराचा ताबा घेण्यास आणि हळूहळू मोठ्या समृद्ध महानगरात रुपांतर करण्याचे आमंत्रण दिले जाते, त्या यशस्वीपणे सखोल विकसित आर्थिक आणि सामाजिक मॉडेलद्वारे पूरक आहेत. उदाहरणार्थ, गेममध्ये विविध लोकसंख्या गट आहेत, त्या प्रत्येकाची स्वतःची आवश्यकता आणि सामाजिक-सांस्कृतिक वैशिष्ट्ये आहेत, ज्यास संपूर्णपणे गृहयुद्धात बदल होण्याची धमकी असलेल्या सामाजिक संघर्षांना भडकावू नये म्हणून विचारात घेणे आवश्यक आहे.

मॉड्यूलर आधारावर व्यवस्था केलेली, सुखकारक आणि अतिशय सोयीस्कर बांधकाम साधने. सर्वात हिंसक आणि अनपेक्षित वास्तू आणि बांधकाम योजनांच्या अंमलबजावणीत सर्जनशीलतासाठी महान स्वातंत्र्य प्रदान करताना हे वापरणे सोपे आहे.

12. शहरे एक्सएल प्लॅटिनम

शहरे एक्सएल प्लॅटिनम शहरी नक्कलच्या क्लासिक मालिकेचा आणखी एक प्रतिनिधी आहे. सिमसिटी 4 चे वेळ-चाचणी सूत्र येथे सिमसिटी २०१ in मध्ये नंतर काय पाहिले जाऊ शकते हे सांगते. बहुदा, प्रत्येक प्रकारच्या विकासाशी संबंधित असलेल्या भूमिकांमध्ये शहरांचे विभाजन.

याव्यतिरिक्त, शहरे एक्सएल प्लॅटिनममध्ये तोडगा उभारण्यासाठी जवळजवळ संपूर्ण ग्रह उपलब्ध आहे, ज्यामुळे लँडस्केप्स अधिक वैविध्यपूर्ण बनतात. नेहमीच्या हिरव्या पार्श्वभूमीवर कंटाळा आला आहे? आपण हिमवर्षाव आल्प्स किंवा वाळवंटातील गरम वाळूची वाट पाहत आहात. हे आभासी महापौरांच्या दिनचर्या आयुष्यात बरेच भिन्न आहे.

खेळाचा तांत्रिक भाग देखील आनंददायक आहे: चित्र सुंदर आहे, आवाज उच्च-गुणवत्तेचे आहेत, शहरांचे प्रकार डोळ्यास आनंद देतात. परंतु कमकुवत पीसीच्या मालकांनी निश्चितपणे शहरे एक्सएल प्लॅटिनम खरेदी करण्याबद्दल विचार केला पाहिजे कारण प्रकल्पाचे ऑप्टिमायझेशन सर्वोत्तम नाही.

11. लेथिस - प्रगतीचा मार्ग

भविष्यातील गगनचुंबी इमारती आणि सध्याचे आणि रोमन लँडस्केप्स अर्थातच मनोरंजक आहेत, परंतु शहर नियोजन सिम्युलेटर केवळ यापुरते मर्यादित नाहीत. इंडी इंडस्ट्रीच्या हेयडेने नेहमीच्या सेटिंग फ्रेमवर्कच्या पलीकडे शैलीला आणखी पुढे जाण्याची परवानगी दिली आहे. उदाहरणार्थ, लेथिस - पाथ ऑफ प्रोग्रेसच्या लेखकांनी त्यांच्या खेळाची कृती स्टीमपंकच्या शैलीत बनवलेल्या जगाकडे हस्तांतरित केली.

या जगात, खेळाडूच्या राज्याने अकल्पनीय आर्थिक वाढीचा अनुभव घेतला त्या अनुषंगाने एक अतिशय मौल्यवान संसाधन शोधला गेला. जसे आपण अंदाज लावू शकता की ही वाढ केवळ आक्रमक होणार नाही तर व्हिक्टोरियन घरे असलेले 20 मोहीम मोहिमेसाठी योग्य दिशेने देखील निर्देशित केली जाईल.

अर्थात, खेळाचे जग हे लेथिस - पाथ ऑफ प्रोग्रेसचे एकमात्र वैशिष्ट्य नाही. सर्व मायक्रोमेनेजमेंट आतमध्ये बाहेर चालू आहे. मुख्य म्हणजे “गोदामे” आहेत तिथे, जिथे आपले सर्व उत्पादन संसाधने संग्रहित करीत आहे? बरं, आपण यासंदर्भात सुरक्षितपणे विसरू शकता, कारण येथे शहरातील लोकांसाठी सर्व सेवा त्यांच्या घरासाठी मार्ग शोधत आहेत. रस्त्यांचा लेआउट आणि दिशा दर्शविणारी चिन्हे दोन्ही बन आणि कलाकारांसह बेकर्स यांच्या प्रवाहाचे नियमन करण्यास सांगितले जातात. छान ग्राफिक्स आणि संगीत चित्राचे पूर्ण करते, विश्रांतीचे खरे वातावरण तयार करते.

10. ट्रॉपिको 5

पीसीवरील अत्यंत विलक्षण शहरी सिम्युलेटरचा पाचवा भाग, जेथे खेळाडूला बर्\u200dयाच काळासाठी उष्णकटिबंधीय बेटाचे हुकूमशहा बनण्याची आणि अनेक युगांमधून त्याच्याकडे नेण्याची संधी आहे, त्याच्या विवेकबुद्धीनुसार सर्व काही विकसित करणे आणि त्याची पुनर्बांधणी करणे.

बेटाच्या परिष्करण आणि व्यवस्थेव्यतिरिक्त, खेळाडू उपलब्ध आहेत आणि गौण राज्याच्या विकासाची दिशा आणि गती निश्चित करणारे अनेक क्रियाकलाप: व्यापार, विज्ञान, मुत्सद्देगिरी, धर्म, संस्कृती इ.

खेळ पारंपारिकरित्या आश्चर्यकारक ग्राफिक डिझाइन, लॅटिन शैलीतील आनंददायक संगीतासह आणि पंधरा भागांमध्ये विभागलेली श्रीमंत, मनोरंजक कथा मोहीम सह प्रसन्न करतो.

याव्यतिरिक्त, ट्रॉपिको मालिकेत प्रथमच एक मल्टीप्लेअर मोड दिसू लागला आहे ज्यायोगे दोन ते चार लोकांना एकाच वेळी कंपनीबरोबर ऑनलाइन खेळता येऊ शकेल.

9. अ\u200dॅव्हन कॉलनी

कदाचित आमच्या यादीतील सर्वात विलक्षण शहरी एक नक्कल. खरं म्हणजे त्यांना येथे इव्हिन प्राइम नावाच्या दूरच्या ग्रहाने सुसज्ज करावे लागेल आणि हळूहळू त्यास विश्वाच्या दुस side्या बाजूला असलेल्या अपरिचित आणि प्राणघातक काठावरून पृथ्वीवरील वसाहतवाद्यांसाठी आरामदायक घरात रूपांतरित करावे लागेल.

गेम कार्ड अ\u200dॅव्हन कॉलनी हा एक विशाल खुला प्रदेश आहे, मोठ्या संख्येने विविध बायोममध्ये विभागलेला, डझनभर वेगवेगळ्या आश्चर्यांसाठी आणि नव्याने आलेल्या वसाहतवाद्यांसाठी असलेल्या धोकेंनी भरलेला. म्हणून, मोठ्या काळजीपूर्वक बांधकामासाठी साइट निवडणे आवश्यक आहे.

बांधल्या जात असलेल्या वसाहतीची मजबुती आणि विश्वासार्हता केवळ स्थानिक विध्वंसक हवामानातील घटनेनेच नव्हे तर शक्तिशाली वादळ आणि वाळूच्या वादळांद्वारेच अनुभवली जाईल, परंतु स्थानिक मेगाफुनाच्या प्रतिनिधींनी आणि अगदी अत्यंत आक्रमक वनस्पती प्रजातीदेखील अनुभवल्या पाहिजेत.

तसेच, प्लेनला कॉलनीवासींना अज्ञात प्रकारचे रोग आणि उपासमारपासून संरक्षण द्यावे लागेल, गुन्हेगारीविरूद्ध लढा द्यावा लागेल, तोडग्यांमध्ये संवाद स्थापित करावा लागेल, त्यांना हवा द्यावी लागेल (स्थानिक वातावरण ऑक्सिजनमध्ये खूपच खराब आहे) आणि वीज, त्यांच्या प्रभागातील नैतिक स्थिती आणि रोजगारावर नजर ठेवा. सर्वसाधारणपणे, बरीच प्रकरणे असतील.

परंतु यशस्वी झाल्यास, बक्षीस योग्य असेलः वसाहतवाद्यांचा अपार कृतज्ञता आणि आदर, ज्यामुळे आम्हाला सामान्य कॉलनी प्रशासकाच्या पदावरून नवीन गॅलेक्टिक सभ्यतेच्या अध्यक्षपदावर जाण्याची अनुमती मिळते!

8. सिमसिटी 2013

स्वाभाविकच, सोसायटीच्या अपयशानंतरही ईएला सिमसिटीसारख्या प्रसिद्ध ब्रँडचे लिखाण करायचे नव्हते. म्हणूनच, २०१ in मध्ये आजपर्यंतच्या शेवटच्या प्रयत्नाने शहरी नियोजन नक्कलच्या राजाला त्याच्या योग्य ठिकाणी नेले. गेम रिलीझ झाल्यापासून बर्\u200dयाच वर्षांमध्ये, सर्व्हर्सच्या समस्येमुळे उद्भवलेल्या उन्मादांना पुष्कळजण आधीच विसरले आहेत. आणि अर्थातच, खेळाच्या वेळेचा केवळ फायदा झाला.

आणि सर्व्हर आणि त्यांची स्थिरता ही सिमसिटीच्या ताज्या अवताराचा एक महत्त्वाचा भाग आहे. गेमप्लेचा संपूर्ण आधार शहरांकरिता "स्पेशलायझेशन" च्या भोवती फिरतो, आता आपसात समन्वय साधण्याचे आवाहन केले. उदाहरणार्थ, एक बंदोबस्त कचरा साठवण्यामध्ये गुंतलेला आहे, तर शेजारी अशा लँडफिलला वित्तपुरवठा करतात, पर्यटनाची कमाई करतात.

त्याच वेळी, केवळ आपल्या शहरांमध्येच नव्हे तर इतर खेळाडूंच्या शहरांशी संबंध स्थापित करणे देखील शक्य आहे. यामुळे सिमसिटी २०१ संपूर्ण इकोसिस्टमच्या नियोजनासह मित्रांच्या सहवासात खेळण्यास देखील योग्य बनते. सर्वसाधारणपणे, सिमसिटी 4 च्या स्थापनेकडे परत येणे आणि नेटवर्क फंक्शन्सची ओळख या मालिकेच्या वारसांना फायदा झाला आहे, कारण आजही ती मोहक आणि लक्ष देण्यास पात्र आहे.

The. सेटलर्स:: राज्यासाठी मार्ग

शहर नियोजन सिम्युलेटर आणि सैन्य आरटीएसचे घटक एकत्रित करून ब्ल्यू बाइटचा एक अद्भुत खेळ आणि आमच्या शीर्षस्थानी असलेल्या इतर सर्व खेळांपेक्षा वेगळ्या अडचणीसह.

सेटलर्स 7 प्लेअरला छोट्या बियाणे खेड्यातून त्यांचे स्वतःचे प्रचंड आणि सामर्थ्यशाली राज्य वाढवण्याची संधी देते. शिवाय, सैनिकी, व्यावसायिक किंवा वैज्ञानिक अशा तीन वेगवेगळ्या मार्गांनी येथे यश मिळवता येते.

निवडलेल्या कोणत्याही क्षेत्रातील प्रत्येक यशस्वी क्रियेत विशेष गुण मिळतील, ज्याची संख्या विजेता ठरवेल. त्याच वेळी, आधीपासूनच सांगितल्याप्रमाणे, गेममध्ये एक गंभीर पातळीची जटिलता आहे, जी गतिशील, आश्चर्यकारकपणे स्मार्ट एआयच्या उपस्थितीमुळे प्राप्त झाली आहे, ज्याने खेळाडूच्या क्रियांचा विचार केला आणि यावर अवलंबून, स्वतःची रणनीती बदलली.

गेममध्ये मल्टीप्लेअर आहे, ज्यामुळे आपण दुसर्\u200dया खेळाडूविरुद्ध किंवा त्याच्याबरोबर एआय विरुद्ध ऑनलाइन खेळू शकता.

मला सेटलर्स 7 ची भव्य डिझाईन आणि ग्राफिक्स तसेच एक स्तर संपादक उपस्थिती लक्षात घ्यायची आहे जी आपल्याला आपले स्वतःचे नकाशे तयार करण्यास अनुमती देते.

6. निर्वासित

स्वतंत्र स्टुडिओ शायनिंग रॉक सॉफ्टवेअरचा एक खेळ, शहरी नियोजन आणि शहर सरकारच्या चाहत्यांकडून जोरदार स्वागत आहे, अगदी विलक्षण असूनही, एखादी व्यक्ती रिलीज संकल्पनेच्या वेळी धोकादायक देखील म्हणू शकते - गेमप्लेमध्ये टिकून राहण्याचे मूर्त घटक समाविष्ट करणे.

आज, बॅनिश शहराच्या नियोजन सिम्युलेटरच्या शीर्षस्थानी यथार्थपणे समाविष्ट केले गेले आहे, अगदी आपल्या असामान्य स्वभावामुळे: इथले मुख्य स्त्रोत लाकूड, सोने, तेल किंवा दगड नाही तर लोक आहेत. बहिष्कृत ज्यांनी वन्य, निर्जन जागेवर स्थायिक होण्यासाठी बराच वेळ भटकंतीनंतर निर्णय घेतला.

प्रथम बॅनरला सिमेंट्युलेटर म्हणून संबोधित करणे अधिक योग्य असेल. सुरुवातीच्या असभ्य आणि असुविधाजनक निवासस्थानांच्या बांधकामाची आणि अन्नाची माहिती घेण्याची, अन्य वस्त्यांसह व्यापार स्थापित करणे, शेती योग्य शेती आयोजित करणे आणि वर्गांचे वितरण करणे (या खेळात हस्तकलेची विस्तृत व्यवस्था आहे) याची काळजी घ्यावी लागेल.

त्याच वेळी, गेममध्ये कोणतेही कठोर वर्ग आणि विशेषज्ञता नाहीत: कोणत्याही रहिवासी (उत्पादन, खाणकाम, बांधकाम आणि इतर) कोणत्याही रहिवाश्यास नियुक्त केले जाऊ शकते, परंतु त्यासाठी आवश्यक संसाधने असतील तर.

Mars. मंगळ हयात

शहरी विकास आणि परक्या ग्रहावरील अस्तित्वाची तत्त्वे एकत्र करणारा दुसरा खेळ. यावेळी, खेळाडूंना मंगळावर स्वतःची कॉलनी तयार करण्यासाठी आमंत्रित केले आहे.

3. डिस्कवरीचा पहाट (अँनो 1404)

कमी-अधिक इतिहास-आधारित सेटिंगसह ब्लू बाइटचा आणखी एक खेळ (शोध डॉन ऑफ डिस्कवरीची क्रिया 15 व्या शतकात घडते), जो सामान्यपणे शहर-बिल्डिंग सिम्युलेटरच्या पलीकडे जातो आणि मुत्सद्देगिरी, व्यापार, अर्थशास्त्र आणि देखील यासाठी पुरेशी संधी प्रदान करतो, शैलीसाठी सामान्य, समुद्री प्रवास आणि युद्धांवर जास्त लक्ष देते.

डॉन ऑफ डिस्कव्हरीमध्ये एक मनोरंजक स्टोरी मोड आहे ज्यामध्ये प्लेयरला समुद्राद्वारे प्रवास करावा लागेल, नवीन व्यापार मार्ग आणि न सापडलेल्या बेटांचा शोध घ्यावा लागेल आणि नंतर त्यांना वसाहत बनवावी लागेल आणि त्यांच्या विवेकबुद्धीनुसार लोकसंख्या वाढवावी लागेल. कूटनीती आणि व्यापाराच्या आधीच नमूद केलेल्या घटकांशी बर्\u200dयाच प्लॉट कामे जोडलेली असतात.

अखेरीस, अशी अनेक सैन्य न्यायालये आहेत जी मुत्सद्देगिरी आणि शांततापूर्ण सहअस्तित्व सोडण्यास आणि इतर शक्तींशी असहमती सामर्थ्याने सोडविण्यास परवानगी देतात.

कथेच्या मोहिमे व्यतिरिक्त, एक मल्टीप्लेअर मोड आणि एक विनामूल्य गेम मोड देखील आहे.

अन्नो 2205 मध्ये, घटना दूरच्या भविष्यात घडतात, जिथे शेवटी मानवतेने पृथ्वीच्या पृष्ठभागाच्या पलीकडे असलेल्या प्रदेशांचा विकास करण्यास सुरूवात केली. या जटिल वैज्ञानिक संशोधनात, दुर्मिळ आणि मौल्यवान संसाधनांचा शोध, विविध उत्पादनांच्या विस्तृत निर्मितीत आणि इतर गोष्टींबरोबरच नवीन प्रांत विकसित करतात, विशेषतः चंद्रावर स्वत: च्या वसाहती ठेवतात अशा शक्तिशाली कॉर्पोरेशनचे व्यवस्थापन हा खेळाडू घेण्यास घडतो.

तथापि, अशीच इतर कॉर्पोरेशन आहेत जी आपापसांत भयंकर स्पर्धा निर्माण करतात. आणि अगदी लहान निर्णय घेताना तीव्र स्पर्धेचा घटक विचारात घेणे आवश्यक आहे.

स्थानिक कट्टरपंथी जे स्वतःला ऑर्बिटल वॉच म्हणतात आणि ज्याला असा विश्वास आहे की पृथ्वीचे उपग्रह अस्पृश्य राहिलेच पाहिजे ते चंद्राला वसवण्याच्या योजनांमध्ये देखील अडथळा आणतील. हे लोक खुल्या आक्रमकपणा आणि शस्त्रास्त्रे वापरण्यापासून लाजत नाहीत. म्हणून वेळोवेळी, खेळाडूला कमांडरची कर्तव्ये स्वीकारली पाहिजेत आणि धमकी दूर करण्यासाठी स्वत: ची नौसेना वापरली पाहिजे.

1. शहरे: स्कायलिन्स

आजपर्यंत, सर्वोत्कृष्ट, जर आपणास खेळाडूंच्या पुनरावलोकनांवर विश्वास असेल तर पीसी वर शहरी नियोजन सिम्युलेटर, २०१ 2015 मध्ये रिलीज झाले, म्हणजेच तुलनेने नवीन.

गेम परिपूर्णतेत आणलेल्या शहरी विकासासाठी क्लासिक मेकॅनिक्स ऑफर करतो. सुरवातीपासूनच त्या खेळाडूला त्याच्या स्वप्नांचे शहर अक्षरशः तयार करण्याची संधी मिळते, ज्यानंतर तो त्याचे आणि त्याच्या सर्व रहिवाशांची महापौर म्हणून काळजी घेतो. तो आर्थिक आणि कर प्रणाली, वाहतूक, शिक्षण, आरोग्य सेवा, आपत्कालीन सेवा आणि बरेच काही प्रभारी असेल.

तसेच, शहरांमध्ये: स्कायलिन्स, शहरावर बर्\u200dयाच स्थिर आणि यादृच्छिक घटकांचा प्रभाव चांगल्या प्रकारे जाणवला: पर्यावरण प्रदूषण, रहदारी, रोजगार आणि कल्याण, स्वच्छताविषयक आणि आरोग्यविषयक परिस्थिती, सामाजिक घटक आणि बरेच काही. या सर्व प्रकारामुळे निरनिराळ्या गेमच्या घटनांमध्ये निरंतर स्थापना होते, ज्याचे उलगडणे अत्यंत मनोरंजक आहे.

शहरे: स्कायलिन्समध्ये एक खास प्रणाली तयार केलेली आहे ज्यामध्ये आपले स्वतःचे बदल जोडणे सुलभ करते जे सुधारित चाहत्यांना आनंदित करेल आणि गेमला आधीपासूनच सामग्री आणि यांत्रिकीमध्ये समृद्ध बनविण्यास परवानगी देईल.

प्रलंबित

वर्ष 2018 आम्हाला अनेक शहरी नियोजन सिम्युलेटरसह मोठ्या संख्येने मनोरंजक प्रकाशनांचे आश्वासन देते, पूर्णपणे नवीन आणि महान मालिकेच्या गौरवपूर्ण परंपरे चालू ठेवू. आणि म्हणूनच ते आम्हाला किमान उत्सुक आणि लक्ष देण्यास योग्य वाटतात.

ट्रॉपिको 6

उष्णकटिबंधीय बेटांच्या हुकूमशहाबद्दल शहरी विकास खेळांच्या यशस्वी मालिकेचा सुरू ठेवा, त्यातील पाचवा भाग देखील आपल्या सर्वोच्च स्थानी आहे. बर्\u200dयाच युगांवर आपले स्वतःचे बेट विकसित करण्याचे पारंपारिक तत्व येथे मालिकेच्या मागील भागांमध्ये नसलेल्या मोठ्या संख्येने मनोरंजक कल्पनांनी पूरक आहे.

उदाहरणार्थ, द्वीपसमूह प्रथमच गेममध्ये दिसून येईल. अधिक संधी परिवहन आणि संप्रेषण क्षेत्रात खेळाडूंची वाट पाहत आहेत. इतर एजंट्समधून जागतिक वास्तुकलेच्या उत्कृष्ट नमुना चोरण्याची संधी मिळेल, एजंट्सचा शोध घेण्यासाठी त्यांना पाठवा.

अनो 1800

या पृष्ठावर, आम्ही पीसी आणि इतर प्लॅटफॉर्मसाठी शीर्ष शहरी नक्कल संकलित केली आहेत जे खेळाडूंना आर्किटेक्ट आणि लॉजिस्टिक्स तज्ञ म्हणून त्यांची कौशल्ये प्रदर्शित करण्यास परवानगी देतात.

इतिहासाचा इतिहास १ when .68 चा आहे, जेव्हा इतिहासातील पहिला संगणक गेम दिसला - हमूराबी. त्यामध्ये, खेळाडूला जमीन आणि आर्थिक समस्यांसह प्राचीन पूर्व शहराचे व्यवस्थापन करण्याच्या विविध समस्यांचे निराकरण करावे लागले. शिवाय, घेतलेल्या निर्णयामुळे व्यवस्थापित सेटलमेंटच्या विकासाची पातळी प्रभावित झाली.

पुढची महत्त्वपूर्ण घटना म्हणजे १ in 1१ मध्ये यूटोपिया गेमच्या रिलीझचा कार्यक्रम होता जो शहरी नियोजन सिम्युलेटरच्या आधुनिक आकलनाच्या अगदी जवळ होता, कारण यामुळे केवळ आर्थिक प्रवाह व्यवस्थापित करण्याचीच नव्हे तर स्वतंत्र इमारती उभ्या करण्यासही परवानगी मिळाली.

शेवटी, शैलीची आधुनिक संकल्पना प्रसिद्ध च्या पहिल्या भागाच्या १ 9. In मध्ये रीलिझसह तयार झाली, ज्याच्या प्रतिनिधींशिवाय पीसीवरील उत्कृष्ट शहरी नियोजन सिम्युलेटरची कोणतीही यादी अकल्पनीय नाही. इथेच चिप्स प्रथम दिसू लागले, जे बहुतेक आधुनिक सिटी सिम्युलेटरशिवाय करू शकत नाहीत, म्हणजे शहरी संप्रेषण आणि वाहतुकीच्या पायाभूत सुविधांचे विस्तृत नेटवर्क तयार करणे, शहर रहिवाशांच्या आनंदाचे स्तर, क्षेत्रीयकरण, वैश्विकतेच्या वेगवेगळ्या प्रमाणात सकारात्मक आणि नकारात्मक यादृच्छिक घटना (निद्रानाशाच्या साथीपासून ते अणुसामनापर्यंत) , एकमेकांवर इमारतींचा परस्पर प्रभाव.

मुख्यत्वे अन्य गेम शैलींमध्ये मिसळल्यामुळे सिटी सिम्सचा पुढील विकास झाला. सैन्याला प्रशिक्षण देण्याची आणि युद्धात भाग घेण्याच्या क्षमतेच्या जोडण्यामुळे शैलीला क्लासिक धोरणांच्या जवळ आणले. भूमिका निभाणार्\u200dया घटकांच्या फॅशनमुळे असे दिसून आले आहे की काही खेळांमध्ये केवळ शहरच विकसित होत नाही, तर तेथील रहिवासी देखील आहेत. पायाभूत सुविधांच्या विकासावर भर दिल्यामुळे ट्रान्सपोर्ट सिम्युलेटर एक ला रेलरोड टायकूनची शैली उदयास आली. बरं, प्रभागांच्या कलाकुसर आणि व्यक्तिमत्त्वावर मोजमापात घट आणि भर यामुळे आम्हाला बौने फोर्ट्रेस सारख्या अस्तित्वातील सँडबॉक्सेसची एक नवीन शैली दिली.

1. फ्रॉस्टपंक

त्याच्या सेटिंगमध्ये हा गेम आमच्या शीर्षस्थानी सर्वात नाट्यमय आहे. कथानकानुसार ग्रेट ब्रिटनमध्ये १ thव्या शतकाच्या उत्तरार्धात प्राणघातक सर्दी सुरू झाली आणि वाचलेल्या लोकांना वाचवण्यासाठी प्रचंड स्टीम जनरेटर बांधावे लागले. त्याच वेळी, वाढत्या तीव्र थंड हवामान आणि अन्न, संसाधने आणि कामकाजाच्या हातांचा सतत अभाव अशा परिस्थितीत एक जनरेटर आणि संबंधित पायाभूत सुविधा तयार कराव्या लागतील. स्टीम ऑटोमॅटन्स लोकांना खचून जाऊ शकत नाहीत, परंतु ते कठीण नैतिक कोंडीला तोंड देणार नाहीत.

2. अन्नो मालिका

3. सिमसिटी 4

या गेमच्या प्रकाशनानंतर 2018 पर्यंत, 15 वर्षांहून अधिक वर्षे उलटून गेली आहेत, तरीही या शैलीच्या इतिहासातील सर्वोत्कृष्ट शहर सिम्सपैकी एक आहे. जरी या गेमचे ग्राफिक अगदी स्मार्टफोनसाठी आधुनिक कॅज्युअल गेमपेक्षा कनिष्ठ आहेत, तरीही शहरी जीवनातील अनेक पैलूंच्या मनोरंजनाची खोली अद्याप अधिक दृश्यास्पद प्रतिस्पर्ध्यांसाठी अप्राप्य आहे. उदाहरणार्थ, या शैलीतील काही खेळांपैकी हा एक आहे ज्यामध्ये बांधकामांच्या रचनांचा विस्तार त्याच्या क्रियांच्या तीव्रतेवर अवलंबून आहे.

4. शहरे: स्कायलिन्स

स्वीडिश स्टुडिओमधील हे शहरी विकास पीसी सिम्युलेटर या शैलीतील खेळांच्या उत्कृष्ट वैशिष्ट्यांसह अनेक मालकीक नवकल्पना एकत्र करतात. येथील शहर रहदारी मोठ्या विश्वसनीयतेसह मॉडेल केली गेली आहे. हे खेळाडूंना अत्याधुनिक रहदारी विनिमय करण्यापूर्वी विचार करण्यास भाग पाडते. मायक्रो-मॅनेजमेंट आणि झोनिंग व्यतिरिक्त, खेळाडू शहरी जीवनातील विशिष्ट क्षेत्राचे नियमन देखील जारी करू शकतो. गेम बर्\u200dयाच मोड्सच्या उपस्थितीने देखील चांगला आहे, जो आपण डाउनलोड करू शकता, उदाहरणार्थ, पॅराडॉक्सप्लाझा फोरमवर.

They. ते अब्ज आहेत

या खेळाचे नाव आम्हाला त्याच्या मुख्य पात्रांबद्दल सूचित करीत नाही, त्यापैकी संख्या अगदी कमी आहे, परंतु मुख्य धोक्यासाठी, ज्यावरून संपूर्ण गेम सत्रादरम्यान आपल्याला परत लढावे लागेल, गोळी घालावे लागतील, स्वत: मध्ये खोदून घ्यावे लागेल आणि कुंपण द्यावे लागेल.

आरटीएस आणि आरटीएस या तुलनेने नवीन शहर-सिम संकरित जगाने एक भयानक आपत्ती वाचवली, परिणामी बहुसंख्य लोक भयानक संसर्गाला बळी पडले आणि अशा परिस्थितीत अपेक्षेनुसार लोकांना रक्तपातळीत बदल केले. आपण वाचलेल्यांचा लहान गट व्यवस्थापित करावा लागतो, संसाधने आणि अन्न मिळविणे आवश्यक आहे, तसेच मेंदू कीडांचे हल्ले समाविष्ट करणारे असे सुदृढ शहरही बनवावे लागेल. आणि हे इतके सोपे नाही, कारण येथे खरोखरच कोट्यावधी आहेत.

6. सीझर 3

हा गेम 2003 मध्ये आधीच रिलीझ झालेल्या प्राचीन रोमन सेटिंगमधील आरटीएस घटकांसह क्लासिक सिटी-सिम आहे. परंतु आमच्या काळातही हा खेळ केवळ कमकुवत पीसीच नाही तर शहरी नक्कलच्या इतिहासाशी सामान्य परिचित देखील आहे. आधुनिक मानकांनुसार आदिम असणारी ग्राफिक्स असूनही, गेममध्ये शैलीतील उत्कृष्ट वैशिष्ट्ये (रहिवाशांच्या आनंदाची पातळी, पायाभूत सुविधा तयार करण्याची आणि आपत्तींचा सामना करण्याची आवश्यकता) एकत्रित करण्यात आलेली एक रोचक कथा मोहीम आहे जी आपल्याला प्राचीन रोमन अधिका of्याच्या पलीकडे जाऊन सीझरपर्यंत जाण्यास परवानगी देते.

7. नॉर्थगार्ड

रणनीतीसह सिटी सिमच्या या हायब्रिडने आपल्या असामान्य सेटिंगसह आपल्या वरच्या स्थानावर स्थान मिळवले आहे - कारण आपल्याला येथे फक्त एक युरोपियन शहरच नव्हे तर एक वास्तविक गाव विकसित करावे लागेल. आणि हे खेळणे अधिक मजेदार होते, विशिष्ट संकटे, सतत थंडी, भूक आणि विरोधी जमातींच्या आक्रमणांव्यतिरिक्त, स्कॅन्डिनेव्हियन प्रख्यात कित्येक प्रकारचे दुष्परिणाम आहेत - मृत चालण्यापासून ते राक्षस जोटन्स पर्यंत विविध प्रकारचे. आणि जेव्हा आपण दुष्ट, भुकेलेल्या आणि गोठलेल्या दाढी असलेल्या योद्ध्यांची वसाहत व्यवस्थापित करण्याच्या सर्व बारकावे शिकता तेव्हा आपण ऑनलाइन लढायांमध्ये आपल्या नेत्याच्या कौशल्याची चाचणी घेऊ शकता.

8. पृथ्वीची कल्पना करा

हा गेम सिटी सिम्सच्या नेहमीच्या यांत्रिकीला भविष्यातील सेटिंगसह एकत्रित करतो. येथे आपल्याला केवळ लहान शहरेच नव्हे तर एक्स्पोलेनेटवर वास्तविक वसाहती व्यवस्थापित करावी लागतील. आणि त्यांच्या निर्मितीचा हेतू हा मानवजातीसाठी काही प्रकारचे तारण किंवा परक्या जीवनाचा अभ्यास नाही तर फायद्यासाठी मौल्यवान संसाधनांचा शोध काढणे आहे.

इथली बर्फाळ रिक्त जागा इतकी रिकामी नाही आणि प्रत्येक ग्रहावर आम्ही दोन्ही स्थानिक रहिवाश्यांसाठी वेगवेगळ्या प्रकारच्या वैमनस्यता आणि प्रतिस्पर्धी संघटनांच्या वसाहतीची वाट पाहत आहोत. प्रत्येक अभियानाचे ध्येय हे ग्रह एकाधिकार करणे आहे, आणि हे आर्थिक, मुत्सद्दी आणि अर्थातच सैन्य मार्गाने मिळवता येते.

9. राज्ये आणि किल्ले

10. ट्रॉपिको 5

प्रसिद्ध मालिकेच्या या तुलनेने नवीन भागाने इव्हेंटच्या टाइम फ्रेममध्ये लक्षणीय वाढ केली आहे. पूर्वीचे बहुतेक फ्रेंचायझी खेळ (वगळता) शीत युद्धाच्या काळात व्यर्थ ठरले असत तर आता आपण आपल्या बेटांचा वसाहती काळापासून आत्तापर्यंत विकास करण्यास प्रारंभ करू शकता. जगातील आघाडीच्या महासत्तांमध्ये त्यांचे स्वातंत्र्य टिकवून ठेवण्यासाठी, त्यांच्या देशाची भरभराट होण्याच्या प्रयत्नात आणि अर्थातच म्हातारपणीसाठी घरट्याचे अंडे काढून टाकण्याच्या आवश्यकतेमध्ये संतुलन राखण्याची गरज सर्व वयोगटातील वैशिष्ट्यांसह असते.

11. निर्वासित

हा खेळ होता ज्याने शेवटी सिटी सिम्स आणि सँडबॉक्स वाचलेल्या दरम्यानची सीमा मिटविली. खरंच, संसाधने गोळा करण्याव्यतिरिक्त आणि प्रत्येक वस्तीकर्त्याची काळजी घेण्याव्यतिरिक्त, त्यांच्या वसाहतीच्या विकासाची शक्य तितक्या काळजीपूर्वक योजना आखणे आवश्यक आहे जेणेकरून सर्व रहिवासी थंडीपासून वाचू शकतील आणि शक्य तितक्या लवकर अग्निचे स्थानिकीकरण करतील.

गेममधील मनोरंजक फरक म्हणजे तंत्रज्ञानाच्या झाडाची संपूर्ण अनुपस्थिती. तर, आपण कोणतीही इमारत तयार करू शकता - जर त्यात फक्त संसाधने आणि कार्य करणारे हात असतील तर.

12. मंगळावर जगणे

पॅराडॉक्स इंटरएक्टिव्हचा दुसरा गेम, ज्याने आमच्या यादीमध्ये स्थान मिळवले आहे. येथे आपल्याला रेड प्लॅनेटवर मानवी वस्तीच्या व्यवस्थेचा सामना करावा लागतो. स्वीडिश स्टुडिओच्या इतर खेळांप्रमाणेच आपल्याला आपल्या प्रभागांच्या जीवनातील सर्व गोष्टींबद्दल तपशीलवार तपशील सापडेल - अगदी गेमची स्थाने वास्तविक लँडस्केपच्या आधारे तयार केली जातात.

खेळाने केवळ सिटी सिम्सच नव्हे तर सँडबॉक्स वाचलेल्यांकडूनही बरेच काही घेतले. तर, प्रत्येक वसाहतवादी व्यक्तीचे स्वतःचे खास वैशिष्ट्य आहे आणि बोनस आणि तोटे यांचे स्वतःचे सेट आहेत.

13. युनिव्हर्सिम

शीर्षस्थानावरील बहुतेक गेम आपल्या गतिविधीची व्याप्ती एका तोडग्याच्या किंवा कॉलनीच्या सीमेपर्यंत मर्यादित ठेवत असतील तर, युनिव्हर्सिमच्या निर्मात्यांनी संपूर्ण ग्रहाचे जीवन अनुकरण करण्याचे महत्त्वाकांक्षी कार्य स्वत: ला सेट केले आणि विस्तृत कालावधीमध्ये. खरं तर, हा खेळ एक देव सिम्युलेटर आहे ज्यावर शहरी घटकांवर जोर देण्यात आला आहे.

या प्रकरणात, ग्रहाच्या पर्यावरणातील सिम्युलेशनचा तपशील उल्लेखनीय आहे - स्त्रोतांचा अविचारीपणे वापर केल्यास आपल्या प्रभागांना त्वरेने आपत्तीच्या काठावर आणेल.

14. सिटी लाइफ 2008

15. सेटलर्स 7: राज्यासाठी मार्ग

सेटलर्स मालिकेचा शेवटचा भाग 2018 आपल्याला मध्ययुगीन गावच्या प्रमुखपदासह प्रारंभ करण्याची आणि हळूहळू त्यास वास्तविक राज्याच्या प्रमाणात विस्तारण्याची ऑफर देतो. हे लक्ष्य सक्तीने आणि व्यापाराद्वारे किंवा तंत्रज्ञानाच्या विकासाद्वारे प्राप्त केले जाऊ शकते. यश मिळविण्यात महत्त्वपूर्ण भूमिका पारंपारिकपणे उत्पादन साखळी लॉजिस्टिक्सने खेळली आहे.

16. जीवन सामंत आहे: वन गाव

हा खेळ मध्ययुगीन सेटिंगमध्ये सिटी-सिम आणि सर्व्हायव्हलचा एक संकर आहे, जो मध्ययुगीन जीवनातील बहुतेक बाबींच्या तपशिलाच्या उच्च स्तरावरील अशा समान प्रकल्पांपेक्षा वेगळा आहे. अन्नाशी संबंधित प्रत्येक गोष्टीचा विशेषतः विचार केला जातो - आपल्याला वेगवेगळ्या परिस्थितीत वेगवेगळ्या वनस्पतींची लागवड करणे आवश्यक आहे आणि थोड्या प्रकारचे आहार आपल्या प्रभागांना व्हिटॅमिनची कमतरता आणि इतर धोकादायक आजारांकडे नेईल.


कधीकधी आपण कोणत्याही नेमबाजात बंदूक घेऊन झोम्बीशी लढा देणे, आपले प्राण वाचवण्याचा प्रयत्न करणे, एखाद्या ध्येय गाठण्यासाठी जटिल रहस्ये सोडविण्यासारखे वाटत नाही. काहीवेळा आपण विश्रांती घेऊ शकता, आपला मेंदू आणि विश्लेषणात्मक विचार व्यस्त ठेवू शकता, आणि केवळ की आणि दाबण्याची प्रतिक्रिया आणि चांगली गती नाही.

या प्रकरणात, शहरी नियोजन सिम्युलेटर आमच्या मदतीसाठी येऊ शकतात. सहसा या शैलीच्या खेळण्यांमध्ये स्वत: चे महानगर तयार करणे आवश्यक आहे, आणि त्यानंतर त्यामध्ये होणार्\u200dया सर्व प्रक्रिया व्यवस्थापित करा. महापौर-बिल्डरची कर्तव्ये जितक्या चांगल्या प्रकारे पूर्ण कराल तितकेच तुमचे शहर जितके वेगवान होईल आणि तेथील लोकांचे जीवनमान जितके उच्च होईल. सहसा अशा खेळण्यांमध्ये कोणतेही जागतिक उद्दीष्ट नसते - बांधकाम प्रक्रिया स्वतःच आपले ध्येय असते.

आणि संपूर्ण शहराच्या राज्यकर्त्याच्या भूमिकेत येण्यास कोण नाकारतो, जिथे आपण स्वतःचे नियम सेट करू शकता?

म्हणून ज्यांना सरकारची मते मिळवायची आहेत, तसेच सुरवातीपासून संपूर्ण महानता कशी तयार करावी हे शिकण्यासाठी, आम्ही TOP निवडले आहे, ज्यात आतापर्यंतच्या सर्वोत्कृष्ट शहर-इमारत सिम्युलेटरचा समावेश आहे.

10. निर्वासित

   निर्वासित - एक सिम्युलेटर जेथे आपल्याला गाव तयार करण्याची आवश्यकता आहे

दहावा क्रमांक शहरी नियोजन सिम्युलेटर होता, जो domain वर्षांपूर्वी सार्वजनिक डोमेनमध्ये दिसला. तो टॉपच्या शेवटच्या ओळीवर होता कारण खंड आणि गेम वर्ल्डच्या बाबतीत तो सर्वात लहान आहे. आपल्याला येथे एक महान महानगर दिसणार नाही. तुम्हाला गाव बांधायचं आहे. परंतु यामुळे गेम खराब होत नाही.

कथानकाच्या अनुसार, आपल्याला अनेक वनवास दिले गेले आहेत ज्यांनी जंगलात टिकून राहावे. आजूबाजूचे निसर्ग सुंदर आहे, तेथे बरीच संसाधने आहेत: लाकूड ते पाणी, प्राणी इ. म्हणून या ठिकाणी स्थायिक होणे सुरू करणे अगदी शक्य आहे.

आपले वॉर्ड हस्तकलेमध्ये गुंतले जाऊ शकतात, जे आधीपासून 18 आहेत. ही पात्रे शेतकरी, शिकारी, लोहार, डॉक्टर इत्यादी असू शकतात - आपण त्यांना जे करण्यास सांगितले त्या सर्व गोष्टींवर हे अवलंबून असते.

तसेच, या शहरी नियोजन सिम्युलेटरला सामरिक योजनेची आवश्यकता नसते - विशिष्ट भागात इत्यादी आवश्यक संसाधनांच्या देखाव्यासाठी कोणतेही विशिष्ट नमुना इ. - सर्वकाही यादृच्छिक आहे. गेमरसाठी सर्वात कठीण परीक्षा हिवाळी असेल: गेममधील हा हंगाम खरोखर कठोर आहे. बर्\u200dयाच उबदार गोष्टी शिवणे आवश्यक आहे, आणि आपणास घरांच्या अगोदरच काळजी पाहिजे - जेणेकरून त्यापैकी बर्\u200dयाच गोष्टी आहेत, आणि म्हणून त्यास उष्णता देण्यासाठी काहीतरी आहे.

आपल्याला बर्\u200dयाच तपशील लक्षात ठेवावे लागतील जे आपल्या प्रभागांचे भविष्य ठरवतील.

खेळणी लहान शहर नियोजन सिम्युलेटरसारखे दिसत असले तरी ते खूप अवघड आहे. आणि फक्त एका विकसकाने ते तयार केले - ल्यूक खोडोरोविच. आणि तो आदर पात्र आहे.

9. एम्पेरियर - रिस च्या अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना मध्यभागी- राज्य


   लोकप्रिय मालिका

शहरी-बिल्डिंग सिम्युलेटर, कधीकधी, एक प्रकारचे तयार केले जातात आणि कधीकधी संपूर्ण मालिकेत बाहेर येतात. एम्पेरियर - राइज ऑफ द मिडल किंगडम - हा दुसरा प्रकार दर्शवितो. तिची कहाणी जवळपास 25 वर्षांपूर्वी सुरू झाली आणि तेव्हापासून आम्हाला मालिकेत दहा उत्कृष्ट गेम सिमुलेटर मिळाले.

साम्राज्य - मध्य-किंगडमचा उदय चीनविषयी, म्हणजे त्याच्या प्राचीन काळाविषयी. आणि हे, तुम्ही पाहता, बर्\u200dयाचदा सापडत नाही. ऐतिहासिक आधार व्यावहारिकदृष्ट्या तिथेच संपतो: प्राचीन चीनच्या मंडळामुळे आवश्यक वातावरण तयार होते - उर्वरित भाग जवळजवळ इतर सिम्युलेटरसारखेच असतात.

खेळात, आपल्याला सतत पाहण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून शहरातील रहिवासी उपाशी राहू नयेत, ते निरंतर काम करतात आणि लोक ज्या देवतांची उपासना करतात त्यांना वेळेत नैवेद्य मिळेल आणि त्यांचा राग येऊ नये.

याव्यतिरिक्त, या खेळाला व्यापार करणे, झगडा करणे, अचानक शत्रूंनी हल्ला केल्यास आणि बांधकाम करण्यासाठी आवश्यक संसाधने देखील मिळविण्याची आवश्यकता असेल.

8. शहर जीवन


सिटी लाइफ हे शहर नियोजन सिम्युलेटर आहे जे खूपच प्रसिद्ध गेम सिम सिटी rese प्रमाणेच साम्य आहे. काहीवेळा ते त्यांचा अपमान देखील करतात, या प्रकल्पाला वरील क्लोन म्हणतात. पण नाही, ते चुकीचे आहे.

सर्व प्रथम, सर्व शहरी सिम्युलेटर काहीसे समान आहेत. दुसरे म्हणजे, सिटी लाइफ फ्रेंच विकसकांनी माँटे क्रिस्टोमधून तयार केले आणि त्यांनी एक पूर्ण आणि स्वतंत्र वस्तू सोडली.

विकासकांनी लोकसंख्येच्या सामाजिक पातळीवर आणि शहराच्या जीवनात त्यांची भूमिका यावर चांगले काम केले. म्हणून त्यांच्यातील मतभेद टाळत प्रत्येक गटामधील संबंधांवर नजर ठेवणे महत्त्वाचे ठरेल. गेममध्ये आपण अनेक पायाभूत प्रक्रिया करू शकता.

ठीक आहे, आणि त्याशिवाय कसे - हे सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे की संपूर्ण लोकसंख्या खूप पैसे खर्च न करता सुंदर आहे.

7. सिव्हसिटी - रोम


   प्राचीन रोम - शहरी नक्कलच्या शैलीतील एक लोकप्रिय सेटिंग

सभ्यता आणि भक्कम अशा खेळांबद्दल जवळजवळ प्रत्येकाला माहिती आहे. तर, हा गेम तयार करण्याच्या उद्देशाने, दोन्ही प्रकल्पांचे विकसक एकत्र काम करू लागले. म्हणून तेथे एक शहर-नियोजन सिम्युलेटर होते, ज्यामध्ये वरील गेमच्या सर्वोत्तम बाजू एकत्र केल्या जातात.

स्ट्रॉन्गहोल्ड सिव्हसिटी कडून - रोमला प्रचंड हल्ले, लढाईच्या आचार संबंधित कार्ये, तसेच ठिकाणांचे स्वरूप आणि शैली प्राप्त झाली. परंतु सभ्यतेपासून जगाची सात चमत्कार, पंचाहत्तरी खास युनिट्स, शंभर इमारतींपेक्षा थोड्या जास्त, तंत्रज्ञानाच्या सुमारे 70 वेगवेगळ्या कामगिरी ज्यांचा शोध घेतला जाऊ शकतो.

आणि जरी समीक्षकांनी नवीन उत्पादनाचे जोरदार स्वागत केले नाही, तरीही गेमर्सने या खेळाचे सकारात्मक मूल्यांकन केले.

6. सीझर


सर्व शहरी सिम्युलेटर मोठ्या प्रमाणात नकाशे आणि शहराचे अमर्यादित आकार देत नाहीत. तेथे दहाव्या ओळीवर खेळण्यासारखे किंवा यासारख्या सीझरसारखे लोक आहेत.

ही शहर इमारत जनतेसाठी हे चांगले दर्शविते की आपण कथानकास खरोखर त्रास देऊ शकत नाही किंवा मालिकेच्या प्रत्येक नवीन भागासह प्रचंड बदल करू शकत नाही. तर, उदाहरणार्थ, दुस part्या भागा नंतरच्या सर्व खेळांना हलका कॉस्मेटिक सुधारणा मिळाल्या, परंतु खेळामध्ये अद्याप चाहते कमी झाले नाहीत.

आणि त्याचे कारण असे आहे की प्राचीन रोम इतका मोहक आहे की आपण आपल्या आवडत्या शहराचे व्यवस्थापन थांबवू इच्छित नाही.

या खेळण्यामध्ये एक छोटासा नकाशा आहे, म्हणून विकासाच्या विशिष्ट स्तरावर पोहोचल्यानंतर आपल्याला नवीन इमारती तयार करण्यासाठी स्थान सापडणार नाही. आपण आधीपासून तयार करण्यास व्यवस्थापित केलेल्या स्थितीवरच आपण निरीक्षण कराल. वजा एक युद्ध आणि कधी कधी व्यापार होता.

जर आपण या तीन घटकांकडे दुर्लक्ष केले तर आपल्याला सीझर मालिका कशा प्रकारे कार्य करेल हे आपल्याला नक्कीच आवडेलः येथे आपण धर्म निर्माण करू शकता आणि देवतांबरोबर मजा करू शकता. तसेच, गेमर वसाहती वसाहती आणि याप्रमाणे व्यवस्थापित करण्यास आवडतात.

5. ट्रॉपिका


   ट्रोपिका: आपले बेट वस्ती करा

कधीकधी शहर-बिल्डिंग सिम्युलेटर अशा विषयांशी संबंधित असतात जे समाजासाठी महत्त्वपूर्ण असतात. तर, उदाहरणार्थ, गेममध्ये ट्रॉपिकाने शीत युद्धावर आणि दोन युद्ध करणार्\u200dया देशांमधील संबंधांवर परिणाम केला: अमेरिका आणि यूएसएसआर.

आपण लॅटिन अमेरिकेच्या किनारपट्टीवर असलेल्या बेटावर देशाचे मास्टर व्हाल.

हे शहरी नियोजन सिम्युलेटर राजकारण, अर्थशास्त्र आणि बांधकाम एकत्रित करते. एक चांगला प्लॉट आणि मनोरंजक मल्टीप्लेअर मोड देखील आहे.

खेळाच्या प्रक्रियेवर प्रभाव टाकण्यासाठी वेळोवेळी उद्भवणार्\u200dया अशा परिस्थिती देखील आहेत - ते अचानक आपल्या कथेचा मार्ग बदलू शकतात.

सुरुवातीला, आपण एखाद्या ओसाड जमिनीत स्थायिक व्हाल, ज्यास व्यस्त विभागात रुपांतर केले जाणे आवश्यक आहे. तेथे काही आर्थिक संसाधने आहेत, म्हणून त्या योग्यरित्या निकाली काढणे आवश्यक आहे. काही प्रकरणांमध्ये, आपण अस्पष्ट शेक्स तयार कराल - परंतु हे सर्व जेणेकरून लोकसंख्या कमीतकमी तरी अस्तित्वात असेल.

प्रथम नफा आपल्याला संसाधनाच्या विक्रीतून प्राप्त होईल, त्यातील आपल्याकडे बरेच काही आहे. तसेच, युनायटेड स्टेट्स किंवा यूएसएसआर हे उत्पन्नाचे साधन असेल (आपण कोणाशी मित्र बनवाल यावर अवलंबून).

4. सिम सिटी


   खेळाचा पहिला भाग आधीच 30 वर्षांचा आहे!

या खेळण्याबद्दल शहर-नियोजन सिम्युलेटर तंतोतंत एक शैली म्हणून प्रसिद्ध झाले. ती सुमारे 30 वर्षांपूर्वी हजर झाली आणि हळू हळू तत्कालीन गेमर्सच्या शेल्फवर तिने आपले स्थान जिंकले. तथापि, 4 भाग सोडल्यानंतर खेळाला वास्तविक लोकप्रियता मिळाली - त्या वेळी सिम सिटी 4 बर्\u200dयाच तपशीलांसह एक अतिशय जटिल रणनीती बनली. यात एक सुंदर व्हिज्युअल घटक देखील होता.

गेममध्ये mod रीती आहेत ज्या बदलल्या जाऊ शकतात - आपण त्यापैकी एकामध्ये देव देखील बनू शकता, ज्याच्या सामर्थ्याने आपण नंतर बनविलेल्या कोणत्याही क्षेत्रामध्ये सुधारणा करू शकता. ज्यांना आपणास आवडत नाही किंवा ऑर्डरचे उल्लंघन करतात त्यांच्याविरूद्ध तुम्ही गोडझिला पाठवू शकता. आणि मग पात्रांचा मृत्यू पहा.

तेथे नगराध्यक्षांचे शासन आहे ज्यात आपण स्वत: ला शहराचे वास्तविक मालक असल्याचे सिद्ध करता. आपण कोठे व कोठे स्थापित करावे, कोणाशी संवाद साधायचा इत्यादी ठरवाल.

3. अ\u200dॅनो


अ\u200dॅनो 1998 मध्ये दिसली आणि मालिका चाहत्यांना प्रशांत महासागरातील बेटांवर आणली. आपण व्यापार करू शकता, इतरांशी मुत्सद्दी संबंधांची सुरूवात करू शकता आणि तात्पुरते लढाई देखील करू शकता - जरी अर्थव्यवस्था आणि त्याशी संबंधित प्रत्येक गोष्टीवर खेळाचा हेतू अधिक आहे.

आजूबाजूच्या बेटांवर कब्जा करण्यासाठी आपल्या वसाहती सतत विकसित केल्या पाहिजेत - अन्यथा एका क्षणी आपण सभोवताली पाहू शकता आणि इतर प्रदेश ताब्यात घेतल्या जातील. आणि आपल्याला बेटाच्या अत्यंत मर्यादित जागेत अडकले पाहिजे.

2. सेटलर्स


हा खेळ इतरांपेक्षा वेगळा आहे ज्यामध्ये युनिट्स स्वत: सर्व काही करतात - आपण त्यांना आवश्यक असलेल्या इमारतींची केवळ संख्या प्रदान करता आणि आवश्यक प्रमाणात संसाधने देखील प्रदान करता.

अर्थव्यवस्था देखील एक मोठी भूमिका बजावते - हे शहरी विकास सिम्युलेटर कोणत्याही दिशेने आर्थिक विकासाच्या सर्व शक्यतांसह "वरून" दिले जाते.

1. गढ


   गढी: मध्ययुगीन गढ तयार करा!

या मध्ययुगीन रणनीतीमध्ये, गेममधील मुख्य स्थान शहर इमारतीच्या मालकीचे आहे, ज्याचे बरेच फायदे आहेत. असे बरेच घटक आहेत ज्याचे इतके सहज वर्णन करता येणार नाही - ते सर्व मध्ययुगीन समझोतीच्या विकासाचे भाग आहेत. आपल्याला आर्थिक घटकाकडे लक्ष द्यावे लागेल: घरे बांधणे, सॅमिल आणि खाणी तयार करणे, उत्पादनांचा साठा करणे आणि विविध तटबंदी उभारून या सर्वाचे संरक्षण करणे.

म्हणून शहर नियोजन सिम्युलेटर निवडा आणि आपल्या स्वप्नांचे महानगर तयार करा!

Sk 2019 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे