वेळ सरळ रेषेऐवजी पळवाट आहे. टाइम लूप

मुख्यपृष्ठ / भांडणे

नमस्कार! तुम्हाला सनी मूड!

आज मला हवे होते जीवनाचा वेग प्रतिबिंबित करा, वेळ हालचाली, वेळ loops. आणि तुम्हीही या प्रक्रियेत सामील झाल्यास मला आनंद होईल.

बऱ्याचदा मी माझ्या मित्रांकडून आणि परिचितांकडून ऐकतो की वेळ खूप वेगवान आहे आणि त्याची धावणं सतत वेगवान आहे. कधीकधी ते फक्त लक्ष न देता उडते. मी स्वतः वेळोवेळी ते जाणवते. आणि तू?

इन्स्टिट्यूटच्या आधीही, शांत गतीने माझ्यासाठी वेळ गेला. जरी काही वर्षांनी त्याला वेग येऊ लागला. मग ती धावली. आणि आता त्याने उडण्याची क्षमता मिळवली आहे. आणि मला आश्चर्य वाटले की हे असे का आहे आणि मी यातून काय मिळवतो किंवा गमावतो.

किंबहुना काळाचा वेग बदललेला नाही.एका दिवसात, सर्वकाही 24 तास आहे, आणि एका तासात, 60 मिनिटे. जीवनाचा वेग, हालचालीचा वेग वाढला आहे. हे विशेषतः मोठ्या शहरांमध्ये जाणवते. शहर जितके मोठे असेल तितके जीवनमान वाढेल.

जणू आपण वाहतुकीची साधने बदलली होती. येथे आपण यापुढे बाह्य बद्दल बोलत नाही, परंतु अंतर्गत बद्दल बोलत आहोत. प्रतिमांची मालिका आली.

सुरुवातीला, लहानपणी, जेव्हा त्यांना अद्याप कसे चालायचे हे माहित नव्हते, तेव्हा ते मुख्यतः आमचे होते.
डोळे ... मग डोक्याच्या आणि शरीराच्या हालचाली चालू झाल्या ... ते रांगायला लागले, चालायला लागले, धावले ... आम्ही एका ट्रायसिकलवर बसलो ... दुचाकी ... मोटारसायकल ... कार .. सामान्य, रेसिंग ... कोणीतरी ट्रेनमध्ये चढले, किंवा कदाचित स्टीम लोकोमोटिव्हच्या समोर धावले ... कोणीतरी - विमानात, आणि कोणीतरी - एक रॉकेट ...


मी हे केवळ तुमच्यासाठी हसण्यासाठी आणि विचार करण्यासाठी सूचीबद्ध केले आहे तुझा आतील "आजूबाजूला जाण्याचा मार्ग" आता काय आहे?... परंतु आपण विचारशील झाला आणि लक्षात आले की जेव्हा आपण आपल्या आयुष्याच्या कमाल वेगाने असता तेव्हा प्रत्येक गोष्ट किती उडते आणि ही "फ्लाइट" किती जागरूक आहे.

हे लक्षात घेण्यासाठी, आपल्याला कमीतकमी थोडा धीमा करणे आवश्यक आहे, नंतर थोडा वेळ थांबण्याचा सल्ला दिला जातो. लक्षात ठेवा प्रत्येक वाहनाचे स्वतःचे थांबण्याचे अंतर असते. म्हणून, हार्ड ब्रेकिंग टाळा. हे "ब्लॉक तोडणे" ने भरलेले आहे. हळूहळू "रॉकेट" वरून शांत चाल, डोके आणि डोळ्यांच्या हालचालीकडे जा. आणि काही क्षणी, जागरूकता चालू होईल क्षणाची शक्ती .

चित्रपट ग्राउंडहॉग डे लक्षात ठेवा? हे फक्त सध्याच्या क्षणी जाणीवपूर्वक जगण्याबद्दल आहे. जेव्हा चित्रपटाचा नायक आपले जीवन पाहण्यासाठी आणि अनुभवण्यासाठी धीमे होऊ शकला, जगाबद्दलची त्याची धारणा आणि सर्वप्रथम, स्वतः त्याच्या आजूबाजूच्या गोष्टींमध्ये तो सक्षम होता लूपमधून बाहेर पडा, टाइम लूपमधून बाहेर पडा.

हा एक अतिशय मनोरंजक अनुभव आहे. हे करून पहा.

प्रथम आपण विचार करणे आवश्यक आहे आपण किती वेळा ग्राउंडहॉग डे अनुभवता?... आणि हे सत्य स्वीकारा: "होय, ते आहे."


मग स्वतःला काही प्रश्न विचारा:

  • मी सर्व काही करण्यासाठी आयुष्यभर धावतो, मला जे हवे आहे ते मिळवण्यासाठी काय योजना आहे?
  • मी इतरांसोबत राहण्यासाठी आयुष्यभर धावत आहे का? ते सर्व धावतात ...
  • मी वेदना, भीती, अपराधीपणा किंवा रागापासून वाचण्यासाठी आयुष्यात धावतो
    (किंवा काही इतर भावना)?

    "विराम दाबा"आपण आपल्या भावनांपासून पळण्याचा प्रयत्न करत आहात का हे जाणून घेण्यासाठी,
    परिस्थितींपासून, संकटांपासून. यामुळे जे शिल्लक आहे त्याची अंमलबजावणी होत नाही. कोणत्या प्रकारच्या
    भावना व्यक्त केल्या नाहीत. कोणते शब्द न बोललेले राहिले.

UFOs आणि समांतर जगातील घटकांशी सर्व प्रकारच्या संपर्कांदरम्यान खऱ्या काळाच्या "विकृती" ची घटना अनेकदा दिसून येते. अशा संपर्कादरम्यान, आपल्या काळापासून आंशिक "बाहेर पडणे" च्या घटना देखील शक्य आहेत. यूएफओलॉजी (यूएफओ सायन्स), डॉक्टर ऑफ टेक्निकल सायन्सेस व्ही. अझाझी या क्षेत्रातील मान्यताप्राप्त प्राधिकरणाचे मत येथे आहे: "परदेशात आणि आपल्या देशात, बरीच तथ्ये जमा झाली आहेत जी आम्हाला ठामपणे सांगतात की काही प्रकरणांमध्ये अज्ञात उडत्या वस्तू, लोक किंवा प्राण्यांवर उडणे किंवा घिरट्या घालणे, त्यांच्या मोटर प्रणालीचे तात्पुरते अर्धांगवायू करण्यास सक्षम आहेत, जे सहसा नंतर अदृश्य होते. यूएफओचे निर्गमन ... "

हे पुन्हा एकदा सिद्ध करते की यूएफओची समस्या काहीही असो, ती वेळ बदलण्याच्या या वस्तूंच्या क्षमतेकडे थेट निर्देशित करते. तत्सम प्रयोग केले गेले, उदाहरणार्थ, प्रोफेसर एव्ही झोलोटोव्ह यांनी, ज्यांनी सामान्य सागरी क्रोनोमीटरने वेळेचा प्रवेग नोंदवला.
हे एका पोलटर्जिस्टच्या प्रकटीकरणासह घडू शकते. "एकोलॉजी ऑफ द अज्ञात" असोसिएशनचे तज्ज्ञ ए.कार्दश्किनची कथा आहे, विषम घटनांच्या क्षेत्रातील मान्यताप्राप्त अधिकाऱ्यांपैकी एक - I. Mirzalis: "... मिर्झालीस व्यावसायिक आहे. जुलै १ 1990 ० मध्ये, एक प्रकरण होते जेव्हा लोकांशी संभाषण झाले होते ज्यांनी एका पोलटरगेस्टची भीती अनुभवली होती. संभाषण मैत्रीपूर्ण होते, आमंत्रण देणारे होते ... मनगटी घड्याळ आणि आपोआप त्याच्या नोटबुक मध्ये "20.10" ची वेळ नोंदवली ... तो निघून गेला आणि संभाषण त्याच शांत भावनेने चालू राहिले. लवकरच, 15 मिनिटांनी तो परत आला. इगोर व्लादिमीरोविच मिर्झालिसने पुन्हा डायलकडे पाहिले आणि त्याच्या नोटबुकमध्ये खाली ठेवले: "20.10". सुरुवातीला, त्याला एक विचित्र योगायोग लक्षात आला नाही; परंतु नंतर, घरी परतल्यावर, जेव्हा त्याने त्याच्या नोटबुकच्या वेगवेगळ्या पानांवरील संख्यांची तुलना केली, तेव्हा बराच काळ त्याने त्याच्या घड्याळाची प्रगती वरील इलेक्ट्रॉनिक स्कोअरबोर्डच्या चमकत्या दिवे तपासली बोगद्याचे प्रवेशद्वार. त्याचे घड्याळ व्यवस्थित चालू होते! "
आणखी एक समान, परंतु वेळेच्या "कम्प्रेशन" शी संबंधित कमी मनोरंजक प्रकरणाचे वर्णन मॉस्को डी.डेविडोव्हच्या रहिवाशाने केले आहे: “1990 च्या वसंत Oneतू मध्ये एक दिवस, मी माझ्या मित्राला फोन केला, जो माझ्यापासून एक बस स्टॉप दूर होता, आणि मला फिरायला जाण्याची ऑफर दिली. आम्ही माझ्या प्रवेशद्वारावर भेटण्यास तयार झालो. मला आता आठवल्याप्रमाणे, दुपारचे दोन वाजले होते. फोन हाँग केल्यावर, मी ताबडतोब घर सोडले, जेणेकरून अपार्टमेंटमध्ये बसू नये, पण अंगणात हवा श्वास घ्यावा. अक्षरशः त्याच वेळी दुसरे मी पाहिले की माझा मित्र माझ्या दिशेने चालला आहे पण हे होऊ शकत नाही, कारण मी म्हटल्याप्रमाणे तो माझ्यापासून खूप दूर राहत होता!
मी त्याच्या दिशेने गेलो, जेव्हा अचानक मी प्रकाशाच्या एका झटक्याने आंधळा झालो आणि डोळे मिचकावून पाहिले की मी अंगणात एकटाच होतो.
काय होत आहे ते समजत नाही, मी बसमध्ये चढलो आणि माझ्या मित्राकडे गेलो त्याने माझ्यासाठी दरवाजा उघडला आणि आश्चर्याने म्हणाला: “बरं, तू जेट विमानासारखा आहेस! आत्ताच कॉल केला, आणि आधीच इथे! आपण ते कसे व्यवस्थापित केले? "
मी घड्याळाकडे पाहिले - ते अगदी 14.00 होते, जरी माझ्या भावनांनुसार, माझ्या कॉलला सुमारे चाळीस मिनिटे निघून गेली होती. कदाचित माझे घड्याळ मागे आहे? मला अजूनही माहित नाही की ते चाळीस मिनिटे कुठे गेले ... "

दोन्ही प्रकरणांमध्ये, काळाच्या ओघात विरूपण नोंदवले गेले, जे सहसा सर्व प्रकारच्या विसंगत घटनांसह असते. आपण थोड्या काळासाठी स्वतःला अगदी जवळच्या आणि तत्सम, परंतु तरीही समांतर वास्तवात शोधू शकता आणि नंतर अदृश्यपणे परत येऊ शकता. अशा "ट्रॅव्हल्स" दरम्यान, जेव्हा तुमच्या वास्तवाकडे परत येत असता, तेव्हा तुम्ही स्वतःला टाइम स्ट्रीममध्ये जवळजवळ त्याच बिंदूवर शोधू शकता आणि अशा प्रकारे "अतिरिक्त" वेळ "ट्रॅव्हलर" साठी व्यक्तिनिष्ठपणे दिसून येतो. "लूप", म्हणजे. त्याची विकृती इतकी मजबूत होते की "दुहेरी" ची घटना स्वतः प्रकट होऊ लागते. एखादी व्यक्ती स्वतःला काही कृती करताना पाहू शकते आणि नंतर, थोड्या वेळाने, तीच घटना आता त्याच्या "दुहेरी" च्या डोळ्यांद्वारे, देवाणघेवाण करताना पाहू शकते त्याला ठिकाणे. प्रसिद्ध विज्ञान कथा लेखक स्टॅनिस्लाव लेमव यांनी "द स्टार डायरीज ऑफ अयोन द तिखिया" चे वर्णन फक्त एका महत्त्वपूर्ण फरकाने केले आहे - हे जवळजवळ घडते - लेखकाच्या कामात "ब्लॅक होल" प्रभावाच्या परिणामी "टाइम लूप" तयार झाला आणि आधुनिक विज्ञानाने याला आधीच परवानगी दिली आहे. ऐहिक परिस्थितीत अशी गोष्ट कशी घडू शकते? या प्रश्नाचे अजून निश्चित उत्तर नाही.
तरीसुद्धा, अशी प्रकरणे, जरी ती अगदी क्वचितच घडत असली तरी अजूनही आपल्या जगाला अपवाद नाहीत. हे प्रामाणिकपणे ज्ञात आहे की 1771 मध्ये प्रसिद्ध जर्मन लेखक जोहान वुल्फगँग वॉन गोएथे, ड्रुसेनहेमच्या मार्गावर, त्याच्या दुहेरीला भेटले, घोड्यावर स्वार झाले तो दुहेरी राखाडी आणि सोन्याचा कोट घातला होता, जो गोएथेकडे नव्हता, परंतु आठ वर्षांनंतर तो त्याच्या दुहेरीवर दिसलेल्या त्याच कोटमध्ये त्याच्या मूळ ठिकाणी परतला.
1975 मध्ये घडलेल्या अशाच आणखी एका प्रकरणाचे वर्णन Nytva, Perm क्षेत्रातील रहिवासी, V. Savintsev यांनी केले आहे, जे त्यावेळी Perm University चे विद्यार्थी होते: "... एका रात्री उशिरा मी, माझा मित्र अलेक्झांडर, दुसर्या विद्याशाखेचा विद्यार्थी आहे आणि आमचा परस्पर मित्र इगोर तीन" मोनोग्राफ वाचण्याच्या "हेतूने शहरातून फिरला. ऐवजी अप्रिय वाइन. हे करण्यासाठी, आम्ही जवळच राहणाऱ्या इगोरकडे जाण्याचा निर्णय घेतला. आणि मग अचानक एक प्रकारची अनाकलनीय उदासीनता माझ्यावर पडली. मी माझ्या साथीदारांबरोबर जाण्यास नकार दिला. त्यांच्या समजावूनही मी जवळ आलेल्या ट्रॉलीबसमध्ये उडी मारली आणि माझ्या शयनगृहात गेलो.

आणि मग एक अभूतपूर्व गोष्ट घडली: घराच्या जवळ जाताना, जिथे इगोर पहिल्या मजल्यावरील अपार्टमेंटमध्ये एक खोली भाड्याने घेत होता, मित्रांना खिडकीत एक प्रकाश दिसला! यामुळे इगोर आश्चर्यचकित झाला, कारण त्याच्याकडे खोलीची एकमेव चावी होती आणि त्याच्याशिवाय कोणीही तिथे जाऊ शकत नव्हते. तो दिवसा निघून गेला आणि लाईट बंद आहे हे त्याला चांगलेच आठवले. तरुणाने खिडकीची खिडकी पकडली आणि स्वतःला ओढून घेतले , खोलीत पाहिले.एक सेकंदानंतर तो ओरडला, जमिनीवर उडी मारली आणि अलेक्झांडरकडे पाहिले.
“तेथे, तेथे, तुम्ही, तिथे काय आहे ते पहा,” तो भयभीत झाला. माझ्या मित्राने खिडकीतून पाहिले आणि ते अवर्णनीय आश्चर्य आणि भयभीत झाले. टेबलवरील खोलीत बसले होते ... तो आणि इगोर! त्यांचे डोपेलगेंजर मुलांच्या अचूक प्रतिकृतीसारखे दिसत होते आणि त्यांच्यासारखेच कपडे घातले गेले होते. त्याच वेळी, त्यांनी हातात वाइनचे ग्लास धरले होते आणि काहीतरी बोलत होते, परंतु कोणतेही शब्द ऐकले नाहीत. मग दोन्ही दुहेरीने खिडकीकडे पाहिले, हसले, शुभेच्छा मध्ये त्यांचे ग्लास वाढवले ​​आणि वाइन प्यायले ...
अलेक्झांडरलाही जे दिसले ते पाहून धक्का बसला. मित्रांनी अविश्वसनीय दृश्यापासून दूर धाव घेतली. ते बराच वेळ रस्त्यावर फिरले आणि काय घडले यावर चर्चा केली. शेवटी, दोघेही या निष्कर्षावर पोहोचले की हे सर्व त्यांना वाटले. एकाचे मतिभ्रम दुसऱ्याकडे गेले - एवढेच. या कल्पनेने प्रोत्साहित होऊन ते पुन्हा इगोर राहत असलेल्या अपार्टमेंटमध्ये गेले. यावेळी त्याच्या खोलीच्या खिडकीत प्रकाश नव्हता. त्यांनी सावधपणे अपार्टमेंटमध्ये प्रवेश केला. इगोरच्या खोलीचा दरवाजा बंद होता. मित्रांनी खोलीत प्रवेश केला आणि लाईट चालू केली. कोणीही त्यांना शांत केले नाही. त्यांनी बाटल्या काढल्या, ग्लासमध्ये वाइन ओतले, प्याले आणि टेबलवर बसून अविश्वसनीय आभास बद्दल बोलत राहिले. आणि मग इगोर विनोदाने म्हणाला: "किंवा कदाचित आमचे हे दुहेरी आता खिडकीच्या खिडकीला चिकटून आहेत आणि आमच्याकडे पहात आहेत?" दोघांनी खिडकीकडे पाहिले, हसले आणि नमस्कार करताना चष्मा वाढवला, वाइन प्यायली. अलेक्झांडर स्तब्ध झाला: त्याला हे समजले आता त्यांनी त्यांच्या समकक्षांच्या कृतीची पुनरावृत्ती केली, खिडकी! "

बरं, आपल्या स्पेस-टाइममधून "बाहेर पडणे" (आंशिक किंवा पूर्ण) साठी, आपल्या लक्षात आल्याप्रमाणे, असेच काहीतरी एल्ड्रिज क्रूच्या काही सदस्यांसोबत आधीच घडले आहे, जे "काळाच्या खऱ्या मार्गातून बाहेर पडले."
बॉब फ्रिसेल "फिलाडेल्फिया प्रयोग" चे वर्णन कसे करतात ते येथे आहे: "फिलाडेल्फिया प्रयोगाचे जे काही परिणाम होते, ते प्रत्यक्ष जीवनात घडले आणि अमेरिकन नौदलाने 1943 मध्ये केले. यूएसएस एल्ड्रिजचा वापर यासाठी केला गेला. शास्त्रज्ञांना हे जहाज रडारवर अदृश्य बनवायचे होते, परंतु पूर्णपणे अदृश्य नव्हते प्रयोगादरम्यान, रंग लाल ते नारंगी, पिवळा आणि हिरवा बदलतात(प्रयोगाच्या साक्षीदारांनी नोंदवलेले वैशिष्ट्यपूर्ण "हिरवे धुके - लेखकाची नोंद) आठवा. यास जास्त वेळ लागत नाही, परंतु प्रयोगकर्त्यांना दुसरा टप्पा गाठण्यात अपयश आले, जे साधारणपणे जमिनीपासून काही मीटर वर जेट उंचावणे आणि नंतर इंजिन बंद करण्यासारखेच आहे. दुसऱ्या शब्दांत, प्रयोग त्वरित अपयशी ठरला. युद्धनौका आपल्या संपूर्ण क्रूसह सुमारे चार तास दृश्यातून गायब झाली. जेव्हा तो दिसला, तेव्हा काही क्रूला अक्षरशः डेकमध्ये ढकलण्यात आले, दोन कंपार्टमेंटमध्ये सापडले, काही अजिबात सापडले नाहीत आणि बाकीचे वैकल्पिकरित्या डीमटेरियलाइज्ड झाले आणि नंतर पुन्हा साकार झाले. दिशाहीन. "
परंतु प्रयोगाच्या अपयशाने 1980 च्या दशकात अमेरिकन सैन्य थांबले नाही, दुसरा प्रयत्न केला गेला (मॉन्टोक प्रकल्प), ज्याने टाइम लूप तयार केला आणि दोन प्रयोगांना जोडले: “क्रू मेंबर्सपैकी दोन जण पाण्यात पोहण्याच्या आशेने पाण्यात धावले. आणि ते खरोखरच जमिनीवर संपले, परंतु फिलाडेल्फिया, लाँग आयलंड (न्यूयॉर्कच्या एका जिल्ह्यातील) मध्ये नाही. 1983 मध्ये ते यावेळी "फ्लोट" झाले, तेव्हापासून असाच एक प्रयोग केला गेला, ज्याला "मॉन्टोक" म्हणतात प्रकल्प. "1943 फिलाडेल्फिया प्रयोगाशी संबंधित होता. हे दोघे भाऊ होते, त्यांची नावे डंकन आणि एडवर्ड कॅमेरून आहेत.

दोन्ही प्रयोग 12 ऑगस्ट रोजी करण्यात आले. अल बिलेकच्या राजदूतांच्या मते (त्यांचे खरे नाव एडवर्ड कॅमेरून आहे आणि ते यूएसएस एल्ड्रिजमध्ये घुसलेल्या दोघांपैकी एक आहेत असा दावा), ग्रहावर चार बायोफिल्ड आहेत, आणि ते सर्व दर वीस वर्षांनी (1943, 1963, 1983 आणि इ.), अगदी 12 ऑगस्ट रोजी शिखरावर असतात. यामुळे या वेळी चुंबकीय ऊर्जा देखील शिखरावर पोहोचते. हे हायपरस्पेस फील्ड तयार करण्यासाठी पुरेसे आहे आणि एक युद्धनौका 1943 मध्ये या अवकाशात प्रवेश करण्यासाठी. "
आणि इथे फिलाडेल्फिया प्रयोगाचा आणखी एक पुरावा आहे, जो अमेरिकन गणितज्ञ आणि खगोलशास्त्रज्ञ मॉरिस जेसअप यांना 1956 मध्ये भौतिकशास्त्रज्ञ के. अलेन्डे, ए. आइन्स्टाईनच्या माजी "मित्राचा मित्र" कडून मिळाला होता: "तुम्हाला कदाचित या गोष्टीमध्ये रस असेल की युनिफाइड फील्डचा सिद्धांत आईनस्टाईनने 1920 च्या दशकात प्रत्यक्षात विकसित केला होता. परंतु त्याने नैतिक कारणांमुळे ते नाकारले; प्राप्त झालेल्या परिणामांनी त्याला घाबरवले ... असे असूनही, माझा मित्र फ्रँकलिन रेनोने त्याच्या आधारावर केलेली गणना प्रत्यक्षात आली आणि भौतिक घटनांच्या दृष्टिकोनातून स्वतःला न्याय्य ठरवले ...
प्रयोगाचा परिणाम म्हणजे युद्धनौकेची संपूर्ण अदृश्यता ज्यावर ती चालवली गेली आणि त्याच्या संपूर्ण क्रूची. वापरलेले फील्ड गोलाकार आकारात होते, ध्रुवांवर सपाट होते आणि शंभर यार्ड ओव्हरबोर्डवर पसरलेले होते. शेतातील चेहरे एकमेकांना अस्पष्ट छायचित्र म्हणून दिसले, परंतु बाहेरून काहीही दिसत नव्हते. आज त्या क्रू मधून फार थोडे लोक शिल्लक आहेत.त्यापैकी बरेच जण वेडे झाले आहेत.एकजण फक्त त्याची पत्नी, मूल आणि दोन साथीदारांसमोर अपार्टमेंटच्या भिंतीवरून चालत गेला आणि नंतर गायब झाला. बरेच लोक अजूनही या क्षेत्रात आहेत, जिथे प्रत्येकजण त्यांच्या साथीदारांकडून मदत मिळवू शकतो जर ते अचानक "शून्यात पडले". "शून्यात जाणे" म्हणजे प्रत्येकाची अदृश्य होणे, त्यांच्या इच्छेची पर्वा न करता. एकमेव मोक्ष म्हणजे इतर लोकांना त्याचा त्वरित स्पर्श करणे आणि क्षेत्र त्वरित बंद करणे.
जेव्हा प्रयोगादरम्यान कोणीतरी "शून्यात आला", तेव्हा त्याचे शरीर आणि चेहरा कडक आणि खरोखर बर्फाळ वाटला, - व्यक्ती प्रत्यक्षात तिथे गोठते. डीफ्रॉस्टिंग कित्येक तास टिकते, लोक एकमेकांना बदलतात आणि दृश्यमान होतात, सामान्य होतात वस्तुमान आणि वजन, बहुसंख्य लोक वेडे होतात ... ज्यांच्याकडे चेतना परत आली त्यांनी असा युक्तिवाद केला की अशी स्थिती ही या जगातील एखाद्या व्यक्तीसाठी सर्वात वाईट गोष्ट आहे. "

संकल्पना पत्रात, अलेन्डेने त्याचा नाविक क्रमांक आणि प्रयोगात सहभागी झालेल्या लोकांची नावे सूचित केली. ही सर्व तथ्ये अखेरीस अधिकृत प्रेसमध्ये लीक झाली. हा एक योगायोग नाही की "फिलाडेल्फिया प्रयोग" शी संबंधित सर्व तथ्यांचे खंडन करण्यासाठी अमेरिकन सैन्याने 2 दशलक्ष डॉलर्स वाटप केले. आणि आगीशिवाय धूर नाही.
तथापि, बहुधा, "वास्तविक काळाच्या बाहेर पडणे" या प्रकरणात समांतर अवकाशात हालचालीशी संबंधित नाही, परंतु स्पेस-टाइम सातत्य च्या वक्रतेच्या विशिष्ट क्षेत्रामध्ये "टाइम बॅग" मध्ये हालचालीशी संबंधित आहे, "ब्लॅक होल" जेथे वेळ सुद्धा अस्तित्वात नाही जेथे जागा आणि वेळ एका बिंदूमध्ये कोसळतात. उत्क्रांतीच्या वरच्या दिशेने जाणारा हा अगदी पहिला, प्रारंभिक बिंदू आहे. अशा "फिलाडेल्फिया" अशिक्षित प्रयोगांमुळे अखेरीस आपल्या त्रिमितीय अवकाश-वेळेत "सार्वत्रिक डंप" च्या एक-आयामी जगासह चॅनेल उघडण्यास कारणीभूत ठरतात, अगदी अजैविक घटकांच्या द्विमितीय जगाला मागे टाकून.
उत्क्रांतीच्या चढत्या सर्पिलचे सार म्हणजे बहुआयामी चेतनेकडे जाणे, उच्च जगाच्या बहुआयामी वास्तवांमध्ये राहणे, तर अधोगतीचा मार्ग नरकाच्या दोन आणि एक-आयामी आसुरी जगात पडतो.

आता हे स्पष्ट झाले आहे की ए आइन्स्टाईनने सामान्य क्षेत्राच्या सिद्धांतातील त्याच्या तरतुदी का नष्ट केल्या आणि देवावर खोल आणि अस्सल विश्वास ठेवून तो आपल्या आयुष्याच्या शेवटी आला. त्याला मानवतेसाठी अशा प्रयोगांचा धोका समजला, ज्यामुळे त्याचा संपूर्ण ऱ्हास होऊ शकतो. उच्च जगाचा मार्ग बाह्य "टाइम मशीन" नव्हे तर अंतर्गत निर्मितीद्वारे आहे.

अलीकडे, कॉम्रेड पुन्हा सक्रिय झाले आहेत, पुन्हा काही प्रकारच्या आरमागेडन / काळाच्या समाप्तीची वाट पाहत आहेत. हा अध्याय त्यांना समर्पित आहे.

"वेळ," ईश-चेलने तिची कथा सुरू केली, एक चुंबकीय पदार्थ आहे. हे अवकाशाशी अव्यवस्थितपणे जोडलेले आहे. हे सर्वकाही आणि प्रत्येकास समाविष्ट करते आणि सर्वकाही आणि प्रत्येकास व्यापते. ती सगळीकडे एकटी आहे. भूतकाळ आणि भविष्यकाळ नाही, एकच वर्तमान आहे. आणि सध्या कोट्यवधी अब्जावधी आहेत - घटनांच्या विकासासाठी पर्यायांची अनंतता. हे अनंत एक आहे. जिवंत चेतना केवळ भूतकाळ, वर्तमान आणि भविष्यकाळात वेळ विभाजित करते. इतिहास हा लोकांच्या सामूहिक चेतनेमध्ये आणि ग्रहाच्या माहिती क्षेत्रात नोंदवलेल्या काळाच्या अंतरातील एक मार्ग आहे. परंतु असे बरेच मार्ग आहेत - आणि ते समांतर जग आहेत. भविष्यातील अंतराळात अनेक समान मार्ग आहेत. आणि त्यापैकी कोणती सभ्यता जाईल - ती स्वतःच निवडते, जरी स्वतंत्रपणे लोकांच्या चेहऱ्यावर. तुमच्या त्रिमितीय जगाच्या संकल्पनांच्या अभावामुळे मी अजून स्पष्ट करू शकत नाही.

आपल्या विश्वाच्या सर्पिल रचनेत काळाची एक आवर्त रचना आहे. काळ हा समुद्री कवच, गोगलगायीसारखा आहे. परंतु ही फक्त एका युगापासून दृश्यमान वेळ आहे. जेव्हा आपण स्वतःला दुसऱ्या युगात शोधतो, तेव्हा वेळ दुसरी गोगलगाय बनते, उलट दिशेने फिरते.

आम्ही दिलेले कॅलेंडर सर्व चक्र दर्शवते, कारण ते युग बदलू शकते. परंतु दगडी दिनदर्शिकेची प्रत हे करू शकत नाही, कारण ती दगडात कोरलेली आहे आणि गतिहीन आहे. तुमच्या गणनेनुसार 2012 मध्ये तुमच्यासोबत संपलेल्या युगाचा फक्त एक भाग दाखवतो.

दगडी दिनदर्शिकेची सुरुवात पृथ्वीवर आपल्या आगमनाची तारीख दर्शवते आणि शेवट नवीन युगाचे संक्रमण आहे. कॅलेंडर उलट करण्याचा प्रयत्न करा, फक्त वेगवेगळ्या तारखांची जागा घ्या आणि हे त्याचे काऊंटडाउन नवीन युगापर्यंत चालू ठेवेल.

समाप्ती युग - काळाचे युग गोगलगायमध्ये लोटत आहे, ते बदलण्यासाठी येत आहे - काळ उलगडण्याचे युग. पृथ्वीच्या इतर संस्कृतींमध्ये, तुमच्या युगाला कलियुग किंवा अंधकारमय शक्तींचे युग असे म्हटले गेले. तशी ती आहे. संकुचित होण्याच्या काळात, बुद्धिमान प्राण्यांच्या जगात अंधार आणि वाईट भरभराट होते आणि अँटीमीटर विकसित होते. उलगडणाऱ्या काळाचे युग बुद्धिमान प्राण्यांच्या जगात अज्ञानातून प्रकाश आणि ज्ञान आणते. या युगात, आकाशगंगा त्याच्या अंधाऱ्या पदार्थासह जगविरोधी पासून वळेल .

एक सिद्धांत आहे की नंतर आणि परकीय वंशाद्वारे पृथ्वीवर जप्ती, आम्ही अशा वेळच्या वळणात आहोत की आपण पुन्हा पुन्हा जगतो, सार्वत्रिक चेतना वाढवून परिस्थितीतून मार्ग शोधण्याचा प्रयत्न करतो. कमीतकमी हे वास्तवाच्या शाखांपैकी एकावर घडले, जे येथे इतक्या दूरच्या भूतकाळात जोडलेले होते.

सायंटोलॉजिस्ट टॉम क्रूझ नसल्यास अशा संभाव्यतेबद्दल सामान्य लोकांना आणखी कोणी सूचित करू शकले असते?

उद्याची धार

ही कथा फार दूरच्या भविष्यात उलगडते, जेव्हा मिमिकिम नावाच्या एलियन्सच्या थवासारखी शर्यत पृथ्वीवर निर्दयी हल्ला करते, मोठ्या शहरांना धूळ घालते आणि लाखो लोकांचे जीवन नष्ट करते. जगातील कोणतेही सैन्य वेग, क्रूरता आणि भविष्याचा अंदाज घेण्याच्या क्षमतेची तुलना सशस्त्र मिमिक्स आणि त्यांच्या टेलीपॅथिक कमांडरशी करू शकत नाही. आणि पृथ्वीची फौज एलियन्सच्या टोळ्यांसह शेवटच्या लढाईत सहभागी होण्यासाठी सैन्यात सामील होतील, त्यांना माहित असेल की त्यांना दुसरी संधी मिळणार नाही.

लेफ्टनंट कर्नल बिल केज (क्रूझ) हा एक अधिकारी आहे जो युद्धक्षेत्रात कधीही आला नाही जोपर्यंत त्याला अनपेक्षितरित्या पदच्युत आणि फेकून दिले जात नाही - तयारी न केलेले आणि असमाधानकारक - लढाईच्या जाडीत, प्रभावीपणे त्याच्या मृत्यूची निंदा करणे. काही मिनिटांनंतर, पिंजरा मारला जातो, परंतु तो त्याच्याबरोबर परग्रहाचा जीव घेतो. आणि अशक्य घडते - तो त्याच नरकमय दिवसाच्या सुरुवातीला जिवंत जागे होतो आणि त्याला पुन्हा पुन्हा लढायला आणि मरण्यास भाग पाडले जाते. एलियनशी थेट शारीरिक संपर्काने टाइम लूप बंद केला आहे आणि आता केज पुन्हा पुन्हा त्याच लढाईत जातो.
परंतु प्रत्येक परताव्यासह, केज अधिक क्रूर, हुशार आणि मिमिक्सशी लढताना अधिक कुशल बनतो, विशेष सैन्य सैनिक रिटा व्रातस्की (ब्लंट) च्या बरोबरीने लढतो, ज्याने पृथ्वीवरील इतरांपेक्षा अधिक मिमिक्स नष्ट केले. रीटा आणि केज पुन्हा पुन्हा एलियनशी लढतात आणि प्रत्येक पुनरावृत्तीची लढाई त्यांना परकीय आक्रमणकर्त्यांना कसे मारावे आणि ग्रह कसे वाचवायचे हे शोधण्यासाठी जवळ आणते.

वरील माहिती टाईम लूपचे रहस्य उलगडत नाही, म्हणून मी जोडेल: जसे आपल्याला आठवते, वेळेला एक आवर्त रचना असते, ज्यात मुख्य बिंदूंवरील घटनांची पुनरावृत्ती पुनरावृत्ती होते (कारण ते टाईम लूपसह शिवले गेले आहेत) धडा पूर्ण झाला. वरवर पाहता, वेळेच्या या गुणवत्तेचा वापर करून, परकीय शर्यत (काही स्त्रोतांच्या म्हणण्यानुसार ती अन्नुनाकी होती हे खरं नाही, पण आता या नावावर विचार करूया) आपल्या सौर मंडळाच्या आकाश क्रॉनिकलमधील कार्यक्रमांचा कोर्स पुन्हा लिहिला, आणि फलदायी उत्क्रांतीची शक्यता बंद केली, प्रत्येकाने लोकांना एकदा "जगाच्या शेवटच्या" दिशेने नेले, एक किंवा दुसर्या स्वरूपात. दुसऱ्या शब्दांत, त्यांनी पृथ्वीवरील सर्वनाशांच्या विचारांची बीजे पेरली, ज्याने तात्पुरत्या शाखांना आकर्षित केले ज्यावर अशा परिस्थिती प्रत्यक्षात अंमलात आणल्या गेल्या.

आणि ते केवळ तेव्हाच साकार झाले कारण पृथ्वीवरील लोक स्वतःचे विचार कसे वापरायचे हे फार पूर्वीपासून विसरले होते आणि त्याऐवजी त्यांच्या विचारांची प्रक्रिया बाह्य स्त्रोतांना (राजकारणी, माध्यमे, गुरु, धर्म आणि त्यांच्यासारखे इतर, "च्या वतीने काम") सोपवले होते. दुसऱ्या शब्दांत, मानवतेने स्वतःच्या उत्क्रांती प्रक्रियेत सामील होण्यापेक्षा आणि संयुक्त प्रयत्नांद्वारे "शाखा बरे" करण्याऐवजी त्याच्या भविष्य (तसेच वर्तमान आणि भूतकाळ) साठी सर्व जबाबदारी काही भविष्यवाद्यांकडे हस्तांतरित करण्याचा निर्णय घेतला आहे. हे तरुण सभ्यतेच्या विकासाच्या निकषांचे विरोधाभास करते, कारण चेतनाची कोणतीही पेशी, मग ती एक व्यक्ती असो किंवा संपूर्ण वंश / आकाशगंगा, मानसिकरित्या स्वतःकडे जे आकर्षित करते ते प्राप्त करते (अर्थातच प्रभाव आणि संभाव्यतेच्या मोठ्या संख्येने घटकांसह). त्यामुळे अनेक शाखा न्याय्य आहेत सोबत आलाजगाचा शेवट / युद्ध / प्रलय (भविष्यवाणी करणाऱ्यांच्या ओठांवर विश्वास ठेवण्यासह), ज्याने माया कॅलेंडरचे बाण वास्तवाच्या अनुरूप दिशेने वळवले आणि दुसऱ्या फेरीसाठी पृथ्वीच्या खेळाच्या मैदानातून मिटवले गेले तीच माया (भ्रम)!

असा शेवट 2012 साठी खरोखरच नियोजित करण्यात आला होता (आणि खरोखरच एक किंवा अनेक शाखांवर घडला होता), परंतु आमच्या शाखेत ही माहिती अंशतः पुन्हा लिहिली गेली. तथापि, धुके अद्याप साफ झाले नाही, लढाई सुरू आहे, सिस्टम अद्याप पोर्टल बाण फिरवत आहे (त्या नंतर अधिक) आणि माहिती फील्डमध्ये अजूनही मालवेअरचे प्रेत आहेत, जे आम्ही केवळ संयुक्त प्रयत्नांनी मिटवू शकतो.कमीतकमी या गोष्टीची सुरुवात करून की आपण जगाच्या समाप्तीच्या भविष्यवाण्यांवर विश्वास ठेवणे किंवा अगदी दूरच्या घटनांवर विश्वास ठेवणे थांबवतो, कारण याद्वारे आपण त्यांना स्वतःकडे आकर्षित करतो!

ऐहिक शिक्षण पद्धतीचे उदाहरण वापरून मी तुम्हाला आठवण करून देतो, की दृष्टिकोनांना नेहमी वेगळे मानले पाहिजे, आणि पूर्णपणे वैयक्तिक नाही: निष्काळजी मुलाच्या दृष्टिकोनातून, शाळेच्या वर्गाची पुनरावृत्ती (" दुसऱ्या वर्षासाठी सोडले") एक दुःस्वप्न आहे आणि तोलामोलाच्या समोर लज्जास्पद शिखर आहे. पालकांसाठी, हा फक्त एक मार्ग आहे ज्यामध्ये त्याच्या मुलाने त्या व्यवस्थेच्या गरजा पूर्ण करणे आवश्यक आहे ज्यामध्ये मुल जगणे आणि काम करणे सुरू ठेवेल. आणि साठी यंत्रणा, ही फक्त गव्हाला चाफ्यातून बाहेर काढण्याची एक पद्धत आहे. बरं, तुम्हाला कल्पना आली.

येथे, अगदी सुरुवातीला, रोगोझकिन त्याच्या दृष्टिकोनातून अंदाजे घटना स्पष्ट करतात:

लक्ष, प्रश्न:

हा सिद्धांत कितपत समर्थनीय आहे?

हे अगदी विवेकी असल्याचे दिसून आले, परंतु इतके सोपे नाही.

नवीन संमोहनशास्त्रज्ञांच्या सत्रातील उतारा (जरी आम्ही हे अनेक वेळा तपासले):


लवकरच किंवा नंतर, प्रत्येक शाखा त्याच्या स्वतःच्या प्रकाराने छेदते.

वरील सत्रांमधून काही माहिती:

डीएनए प्रमाणे, वेळ आणि बहुआयामीपणाची आवर्त रचना असते. खरं तर, ते वेगवेगळ्या स्तरांवर वास्तविकतेच्या विकासाच्या भग्न शाखा आहेत, स्व-समान / सृष्टीच्या पुनरावृत्तीची परिस्थिती. स्क्रिप्टच्या पुनरावृत्तीमध्ये, आपण समान घटना अनुभवतो, शिवाय, संपूर्ण मानवता ही घटना अनुभवत नाही, परंतु वास्तविकतेच्या संबंधित शाखांशी संबंधित लोकांचा एक विशिष्ट गट.

माया कॅलेंडरची गोल (आणि बहुआयामी) चेसबोर्ड म्हणून कल्पना करा, जिथे प्रत्येक चौरसाची स्वतःची "आकर्षणाची" पातळी असते. तुमच्या वैयक्तिक स्पंदनात्मक गुणधर्मांनुसार तुम्ही कोणत्या पेशींकडे आकर्षित होतात यावर अवलंबून, पोर्टल कॉम्प्लेक्सचे ते भाग ज्यांच्याशी तुम्ही सर्वात जास्त संबंधित आहात ते काम करायला लागतात. पुढे, तुमच्या प्रभावाच्या क्षेत्राबाहेर जाणारी यंत्रणा (सभ्यतेचे सामान्य विचार प्रकार, खगोलशास्त्रीय चक्र इ.) चालू होऊ शकतात आणि तुम्हाला कदाचित अशा शाखेत फेकले जाऊ शकते जे तुमच्यासाठी पूर्णपणे अनपेक्षित आहेत. मॅट्रिक्स दीर्घ काळापासून स्वतःच्या नियमांनुसार खेळत आहे (ज्यामध्ये अनेकजण सहमत नव्हते किंवा लहान मजकूर वाचण्यास विसरले होते) आणि आपल्याला एक अस्थिर गेमिंग प्लॅटफॉर्म मिळेल, ज्यावर अराजक आणि सामान्य विस्मरण पूर्णपणे विसंगत आहे इच्छित उत्क्रांती प्रक्रियेसह.

आणि या टप्प्यावर, आपल्यापैकी काहीजण सद्य परिस्थितीतून गेममधून बाहेर पडण्याचे मार्ग शोधू लागतात:

आम्ही हे समजण्यास सुरवात करतो की आपण "इल्युजन" गेममध्ये आहोत ... आपण त्यात स्वतःबद्दल जागरूक आहोत, ... आम्ही या खेळासाठी कर्करोगाच्या पेशीसारखे आहोत, ... खेळ आपल्याशी लढण्याचा प्रयत्न करतो आणि आम्हाला पिळून काढतो जेणेकरून आम्ही त्यात प्रवेश करू नये, .... पण आम्ही वारंवार चालू ठेवतो आणि अधिकाधिक खंड मिळवतो, पण ... वेळोवेळी ते आमच्यासाठी स्फोटासारखे संपते, ... खरं तर, हा खेळ आपल्याला आपल्यातून बाहेर काढतो, आम्ही त्यात हस्तक्षेप करतो . हा खेळ, भ्रम, नेटवर्कद्वारे समर्थित आहे - उपग्रह, जमिनीवर आणि भूमिगत प्रतिष्ठापने, जे या अत्यंत भ्रामक ग्रिडवर लोकांची जाणीव वाढवतात. आम्ही जे येथे आलो आहोत ते एकच चेतना आहेत, अनेक प्रवाहांमध्ये विभागले गेले आहेत जे स्वतःला पुढे विभाजित करतात, जसे की लोगो आणि सबलॉग्स.

आम्ही गेममधून सबलोगोस स्तरावर परततो आणि पुन्हा पुन्हा एंटर-एंटर-एंटर करत राहतो आणि स्वतःला पात्र म्हणून पंप करतो, विविध पर्याय खेळतो. आता आपण पूर्वीच्या काळापेक्षा जास्त पुढे गेलो आहोत, आणि आम्हाला आकांक्षा आहे आणि आशा आहे की आता आपण सामना करू, कारण जेव्हा ग्रह, प्रयोगाचा वास्तविक ग्रह, स्फोट होऊ शकतो, तो टप्पा आधीच पार झाला आहे. कारण प्रयोगाचा ग्रह जेव्हा कंपनाच्या त्या पातळीवर पोहोचू शकला तेव्हा कोणताही अणू स्फोट प्रयोगाच्या पृथ्वीवर परिणाम करू शकला नाही. आता प्रश्न असा आहे की पृथ्वी स्वतःच चढेल की लोकांबरोबर, तिने लोकांबरोबर चढण्याचा आपला हेतू व्यक्त केला, कारण ते तिचा अविभाज्य भाग, तिचा अनुभव आणि अंशतः तिची निर्मिती देखील आहेत. हा तिचा व्यक्त केलेला हेतू आहे, परंतु ... सद्य परिस्थितीत ते कसे करावे - आतापर्यंत कोणालाही माहित नाही आणि आम्ही, अग्रगण्य तोडफोड करणारे म्हणून, विटांनी मार्ग वीट बांधत आहोत आणि आम्ही पूर्वीपेक्षा अधिक पुढे जाण्यात यशस्वी झालो आहोत. , आम्ही आधीच अनेक वेळा हे स्फोट घडले आहेत, परंतु आता त्यांनी ग्रह ज्या पातळीवर चढतो त्या पातळीवर आणले आहे. हा तो छोटा, उघडा, नकाशाचा तुकडा आहे.

व्ही: * भविष्याची हमी नाही; हे केवळ संभाव्य भविष्यातील घटनांचा संपूर्ण संच म्हणून अस्तित्वात आहे ... *
* तुम्ही एक अशी संस्था आहात की, तुमच्या स्वत: च्या इच्छेने, तुम्ही केलेल्या सर्व निवडी ...
संभाव्यतेचा पूर्ण संच * सुरुवातीपासूनच दिलेला असेल तर कोणत्या प्रकारच्या स्वतंत्र इच्छेबद्दल बोलले जाते? मॉडेल फक्त संभाव्य संख्येतून संभाव्यता निवडते .. मला आश्चर्य वाटते की असे घडते की मॉडेल सुरुवातीला सेट केलेले नव्हते?

उत्तर: स्वतंत्र इच्छा म्हणजे पर्यायांच्या संपूर्ण संचामधून (संभाव्य घटना) इच्छित / इच्छित संभाव्यता निवडण्याची क्षमता.

मॉडेल स्वतःच तडजोड करत असल्यास सुरुवातीला सेट न केलेली निवड करते. दुसऱ्या शब्दांत, मॅट्रिक्स, व्यक्ती नाही, पुढे काय होते ते ठरवते. हे उल्लंघन आहे, ज्यावर खाली अधिक तपशीलवार चर्चा केली जाईल)

प्रश्न: होय, असा निष्कर्ष स्वतःला सुचवतो .. स्वतःला हे मॉडेल काळाच्या चक्रव्यूहातून चालवा, आणि ते दर्शवेल - विझेल)
आणि व्यवस्थेला ही * संघटनात्मक क्षमता * वाढवू देऊ नका, ती निष्क्रिय चालवा, असे दिसते की प्रक्रिया चालू आहे, परंतु - कोणत्याही प्रकारे, कर्म जाऊ देत नाही, मूर्ख बाहुल्या चुकीच्या निवड करतात)

चला सारांश देऊ:

खरं तर, असे दिसून आले आहे की आपल्या प्रत्येकाच्या आयुष्यात टाइम लूप फ्रॅक्टली उपस्थित आहे, किंवा त्याऐवजी आपल्या बहुआयामी सारात आहे जीवनाचे धडे). एखाद्या व्यक्तीसाठी, सुरुवातीला, टाइम लूप म्हणजे कर्म, परंतु कर्माची यंत्रणा पुन्हा लिहिली गेली (ऐहिक चेतनेच्या दृष्टिकोनातून), किंवा त्याऐवजी विकसित (अनंतकाळच्या दृष्टिकोनातून), लोकांना एकामध्ये धडे पुन्हा करण्यास भाग पाडले. किंवा अनेक आयुष्य पुढे, संपूर्ण अवतारांचा समावेश करण्यासाठी यंत्रणा विस्तारित केली गेली, ज्यामुळे तारांकित आत्म्यांना नियोजनापेक्षा खूप लांब ठेवणे शक्य झाले. पुढे, संपूर्ण ग्रहावर वास्तविकतेच्या सर्व शाखांसह (अटलांटिस, हायपरबोरिया, इत्यादी) समान यंत्रणा लादण्याचा प्रयत्न केला गेला, परंतु आतापर्यंत त्याला यशाचा मुकुट देण्यात आलेला नाही.

आमच्या स्क्रिप्टचे संचालक (शिक्षक व्यवस्था, पालक, आर्किटेक्ट, उच्च पैलू) पडद्यामागून चित्रपटाच्या फ्रेम बदलू शकतात आणि कलाकारांना (आम्ही) काहीही लक्षात येत नाही. समस्या अशी आहे की हे कसे करायचे ते फक्त दिग्दर्शकांनीच शिकले नाही, तर दुर्भावनापूर्ण (पुन्हा, आमच्या दृष्टिकोनातून) कॉम्रेड देखील. किंवा त्याऐवजी, त्यांना फिल्मला टाइम लूपमध्ये ठेवून फुटेज मंद करण्याचा मार्ग सापडला ("25 व्या फ्रेम" सारखे काहीतरी, ज्यावर जोर देण्यात आला आहे).

आता, जेव्हा अनेक तारांकित सभ्यतांना पृथ्वीवरील परिस्थितीची जाणीव झाली आहे (त्यांच्या दूत आणि निरीक्षकांकडून योग्य माहिती मिळाल्यानंतर), प्रत्येक व्यक्तीला सामान्य वळणातून बाहेर पडण्याची, स्वतःची आणि त्याच्या विश्वास प्रणालीची पुनर्रचना करण्याची संधी दिली गेली आहे. त्यांच्या स्वतःच्या प्रकारासह सक्रिय संवाद. तुमचे भविष्य कसे विकसित होईल ते वैयक्तिकरित्या तुमच्यावर अवलंबून आहे आणि इतर कोणी नाही!

टाईम लूप ही एक यंत्रणा आहे ज्याचा वापर ब्रह्मांड पृथ्वीसारख्या आत्म्याच्या बालवाडीमध्ये उत्क्रांती प्रक्रिया सुधारण्यासाठी करते. प्रत्येक वैयक्तिक प्रकरणात ही यंत्रणा नेमकी कशी सक्रिय केली जाते हे केवळ व्यक्तीने घेतलेल्या निर्णयांवर अवलंबून असते.

विचार करा स्वतः, ठरवा स्वतः, प्रत्येक गोष्टीवर विश्वास ठेवण्यापूर्वी किंवा नसणे किंवा त्यांच्या स्वतःच्या वास्तवाचा भाग म्हणून "जगाचा अंत" च्या परिस्थिती स्वीकारणे. विशेषतः, राजकारण आणि माध्यमांपासून सावध रहा, त्यांना त्यांच्या गलिच्छ व्यवसायाबद्दल आधीच बरेच काही माहित आहे. हेच मित्र, ओळखीचे आणि इतर सहकाऱ्यांना लागू होते ज्यांच्यासोबत तुम्ही तुमचा वेळ घालवायचे ठरवता, मग ते काम असो किंवा मोफत.

जर तुम्ही येथे मदतीसाठी आणि सामान्य विकासासाठी आला असाल (आणि हाच तुम्ही आला होता), पण तेथे कोणताही विकास झाला नाही आणि तुम्ही फक्त मर्यादित मित्रांच्या एका संकीर्ण वर्तुळाला मदत दिलीत किंवा अजिबात मदत देत नाही, परंतु फक्त तुमचा वेळ वाया घालवता रिकाम्या संभाषणांवर आणि शोडाउनवर, आयुष्याबद्दल तक्रार करणे, स्वतःला परिस्थितीचा बळी म्हणून स्वीकारणे, कृपया तुम्हाला दुसर्‍या पळवाटात आणल्यास नशिब / प्रणाली / पालक आणि वाईट परदेशी यांच्याकडून नाराज होऊ नका. हा तुमचा उत्क्रांतीचा मार्ग आहे आणि तुम्हाला त्यावर सर्व अधिकार आहेत. काहीही ठरवले गेले नाही. प्रत्येक गोष्टीला परवानगी आहे.

सातत्य तुमच्यावर अवलंबून आहे.

कर्ट गोडेल, गणिताच्या पायावर त्यांच्या कार्यासाठी प्रसिद्ध झाल्यानंतर, आइन्स्टाईनच्या सापेक्षतेच्या सामान्य सिद्धांताचा अभ्यास केला आणि भौतिकशास्त्रामध्ये महत्त्वपूर्ण योगदान दिले: त्याने आइन्स्टाईनच्या क्षेत्रीय समीकरणांसाठी अन्यथा आधारभूत कॉस्मोलॉजिकल सोल्यूशन्सचा एक वर्ग शोधला - एक मुद्दा वगळता : त्यामध्ये कारणात्मक लूप होते!

"कॉजल लूप" (कॉजल लूप) म्हणजे "टाइम लूप" सारखीच गोष्ट. त्याचे वर्णन भविष्यात जाणे आणि जेथे तुम्ही सुरुवात केली होती तिथे मूळ वेळेत आणि ठिकाणी समाप्त करणे असे केले जाऊ शकते. याला "कारण" असे म्हटले जाते कारण, आइन्स्टाईनच्या सापेक्षतेच्या सिद्धांतानुसार, वेळ ही एक सापेक्ष संकल्पना आहे आणि वेगवेगळे निरीक्षक वेगवेगळ्या प्रकारे वेळ अनुभवू शकतात, म्हणून "वेळ" या शब्दाचा वापर टाळण्यासाठी "कार्यकारण" हा शब्द वापरला जातो.

विकिपीडिया कडून, मुक्त ज्ञानकोश

टाइम लूप(किंवा "काळाची पळवाट", "काळाची वलय") - एक विलक्षण संज्ञा जो एक वळण कालावधी दर्शवते, ज्याच्या शेवटी विषय त्याच्या सुरुवातीला परत येतो आणि या कालावधीचा पुन्हा अनुभव घेतो (शक्यतो वारंवार). टाइम लूपमध्ये अडकणे हा साय-फाय फिक्शनमधील एक सामान्य प्लॉट पॉइंट आहे. आधुनिक संस्कृतीत सर्वात प्रसिद्ध उदाहरणांपैकी एक म्हणजे ग्राउंडहॉग डे हा चित्रपट आहे, ज्याचा नायक त्याच्या आयुष्यातील त्याच दिवसाला अनेक वेळा पुन्हा जगण्यास भाग पाडतो.

साहित्यात

  • "इव्हान ओसोकिनचे विचित्र जीवन" (1910) - पीडी उस्पेन्स्कीची एक कथा.
  • ऑन हिज (१ 1 ४१) ही रॉबर्ट हेनलेनची एक लघुकथा आहे, ज्यात १ 2 ५२ मधील एका नायकाला भविष्यात काही महत्त्वाचे काम करण्यासाठी बोलावले जाते. कॉन्स्टँटिन मझारेउलोव्ह "सायन्स फिक्शन" या पुस्तकात नमूद केल्याप्रमाणे. सामान्य अभ्यासक्रम ", वेल्सची कथा" द टाइम मशीन "1895 मध्ये प्रकाशित झाल्यानंतर, जवळजवळ अर्ध्या शतकापासून विज्ञान कल्पनेत टाइम मशीनची कल्पना विकसित झालेली नाही. या कथेनेच काळाच्या प्रवासाचा विरोधाभास आणि साहित्यात वेळ वळण या विषयाची ओळख करून दिली.
  • इसहाक असिमोवचा अनंतकाळचा शेवट.
  • द डोअर टू समर (1955) ही अमेरिकन विज्ञान कथा लेखक रॉबर्ट हेनलेन यांची कादंबरी आहे.
  • "अयोन द तिखियाच्या स्टार डायरी. सातवा प्रवास (147 वावटळ) "(1964) - पोलिश लेखक स्टॅनिस्लाव लेम यांची एक कथा.
  • द लूप ऑफ हिस्टेरेसिस (1970) ही II वर्षावस्कीची एक कथा आहे, ज्यात इतिहासकार कुरोचकीन इ.स.च्या पहिल्या शतकात प्रवास करतात. NS येशू ख्रिस्ताच्या अस्तित्वाचे अकाट्य पुरावे मिळवणे.
  • "स्टील रॅट जगाला वाचवतो" जेम्स बोलिव्हर डी ग्रिझली भूतकाळात जातो, जिथे दोन वेळा, वेगवेगळ्या कालावधीत, शत्रूच्या योजनांना निराश करते, कारण यामुळे भविष्यात जेम्सचा नाश करण्याचा निर्णय घेतला जातो. जेम्स स्वतः बॉम्बच्या जवळ राहतो, जो लवकरच स्फोट होईल. भविष्यात एक कॉम्पॅक्ट टाइम मशीन आणि एक ऑडिओ रेकॉर्डिंग येते जे बॉम्ब कसे निष्क्रिय करावे हे सांगते. जेम्स भविष्याकडे परत येतो, जिथे तो शास्त्रज्ञांना कॉम्पॅक्ट टाइम मशीन एकत्र करणे पाहतो आणि ऑडिओ रेकॉर्डिंग करण्यास मदत करतो.
  • द रिंग ऑफ बॅकवर्ड टाइम (1977) सेर्गेई स्नेगोव्ह यांची कादंबरी आहे.
  • "" (1984) ही A. N. Strugatsky ची एक कथा आहे, ज्यात मुख्य पात्र निकिता वोरोन्त्सोव्ह अनेक वेळा सारखेच आयुष्य जगते, त्याच्या आजूबाजूच्या जगात काहीही बदलू शकत नाही.
  • "सर्कल" (1984) - व्ही. एन. कोमारोव यांची एक कथा, "मनोरंजक खगोल भौतिकी" (व्ही. एन. कोमारोव, बी. एन. पानोव्किन, 1984) या पुस्तकात "गीतात्मक विषयांतर" म्हणून प्रकाशित झाली.
  • द बॉय अँड द लिझार्ड (१ 5 )५), व्लादिस्लाव क्रॅपिविनची एक पिवळी ग्लेड त्रयीमधील डोव्हकोटची कादंबरी.
  • "द लाइफ ऑफ अ ग्राउंडहॉग, किंवा ग्रीटिंग्ज फ्रॉम द हॉर्नड वन" (2004) ही व्लादिमीर पोक्रॉव्स्कीची कथा आहे जी एका अशा माणसाबद्दल सांगते जी पुन्हा पुन्हा त्याच आयुष्याचा अनुभव घेते, प्रत्येक वेळी त्याच मारेकऱ्याने तोडून टाकला.
  • बिफोर आय फॉल (2010) ही लॉरेन ऑलिव्हरची कादंबरी आहे.
  • हाऊस ऑफ पिक्युलियर्स चिल्ड्रन (2012) ही अमेरिकन लेखक आणि पटकथा लेखक रेन्सम रिग्स यांची कादंबरी आहे.
  • राइडर्स ऑफ टाइम (२०१०) ही अॅलेक्स स्कारोची कादंबरी आहे, ज्यामध्ये नायक बबल ऑफ टाइम नावाच्या एका वळणात राहतात.
  • "" (2014) - इलिया मायकोची कथा, जी भविष्यातील युटोपियन जग दर्शवते: मरण्याऐवजी, दुसर्या जगात पडणे, लोक तथाकथित सहमत आहेत. "पळवाट": ते स्वतःसाठी सर्वात आनंदाचा दिवस निवडतात आणि त्यात कायम राहतात, त्याची सतत पुनरावृत्ती करतात.
  • "द एम्प्टी बॉक्स अँड द झिरो मारिया" (2009-2015) ही ईजी मिकाजेची एक हलकी कादंबरी आहे, ज्यापैकी एका भागात नायकांना कमीतकमी 27 हजार वेळा अनुभव येतो.

चित्रपटाला

  • धावपट्टी (१ 2 )२) - चेतनेच्या प्रयोगांचा परिणाम म्हणून, नायकाला समजले की विमानतळावर एखाद्या व्यक्तीचा मृत्यू, ज्याला त्याने बालपणात पाहिले, तो स्वतःचा मृत्यू होता, जो उत्तर -भविष्यकाळातून पुढे गेला होता.
  • लॉर्ड्स ऑफ टाइम (1982) हे वैशिष्ट्य-लांबीचे व्यंगचित्र आहे. प्रौढ सिलबाड, त्याच्या वडिलांच्या मित्रांसह, मोर्टिस ग्रहापासून स्वतःला वाचवण्याचा प्रयत्न करीत आहे, ज्यावर टाईम लॉर्ड्सची शर्यत भूतकाळात फेकली गेली आहे, लहान पिएलच्या पालकांच्या मृत्यूपूर्वी.
  • "बॅक टू द फ्यूचर" (1985) - कथेमध्ये, चक बेरीने हे गाणे लिहिले नाही आणि 1955 मध्ये त्याचा चुलत भाऊ मार्विन बेरीने हे शाळेच्या डान्स पार्टीमध्ये ऐकले, जिथे 1985 पासून आलेल्या किशोर, मार्टी मॅकफ्लाईने हे सादर केले 1955 मध्ये चक (अधिक तंतोतंत, मार्विन) बेरीने लिहिले आहे हे आधीच माहित आहे.
  • "मिरर फॉर अ हिरो" (1987) - नायक वेळेत परत जातात, जिथे त्याच दिवशी, 8 मे 1949 ची सतत पुनरावृत्ती होते, जरी शहरातील रहिवाशांना या पुनरावृत्ती लक्षात येत नाहीत.
  • टर्मिनेटर विषयी चित्रपटांची मालिका: पहिल्या चित्रपटात, भविष्यातील आधीच किंचित वय असलेला जॉन कॉनर आपल्या आईला किलर रोबोटपासून वाचवण्यासाठी एक सैनिक (जो शेवटी त्याचा वडील होईल) पाठवतो; चौथ्या चित्रपटात, मोठा झालेला जॉन काही वर्षांत भूतकाळात पाठवण्यासाठी त्याच्या अजूनही तरुण भावी वडिलांचे रक्षण करतो.
  • "बारा शून्य एक दुपार" (आणि रिमेक - "बारा शून्य एक दुपार", 1993) - संपूर्ण जग "टाइम लूप" मध्ये येते, परंतु केवळ एका पात्राला त्याबद्दल माहिती आहे, कारण त्याला फक्त मागील चक्रांच्या घटना आठवत असतात.
  • "ग्राउंडहॉग डे" (1993) - डॅनी रुबिनच्या कथेवर आधारित हॅरोल्ड रॅमिसचा एक चित्रपट: फिल कॉनर्स ग्राउंडहॉग फेस्टिव्हलच्या त्याच दिवशी "अडकला", आत्महत्या करण्यासह वेळ घालवण्याचे सर्व प्रकारचे प्रयत्न करून, पण अचानक वेळेच्या पळवाटातून बाहेर पडणे, उपयुक्त आणि चांगल्या कृत्यांच्या या भयंकर दिवसाला समर्पित करणे आणि रीटाचे लक्ष वेधून घेणे, ज्यांच्याशी तो हताशपणे प्रेमात होता.
    • नेकेड अगेन (2000) हा एक स्वीडिश चित्रपट पॅरोडींग ग्राउंडहॉग डे आहे.
    • हॅमस्टर डे (2003) ग्राउंडहॉग डेची रशियन कॉमेडी विडंबन आहे.
    • काल (2004) एका दिवसात अडकलेल्या नायकाबद्दल ग्राउंडहॉग डे चित्रपटाचा कॉमेडी रिमेक आहे.
  • "डोनी डार्को" (2001) - मुख्य पात्र, सशाच्या पोशाखातील गूढ व्यक्तीच्या मार्गदर्शनाखाली, "टाइम लूप" द्वारे अशा प्रकारे जगते की ते प्रियजनांना मृत्यूपासून वाचवते.
  • "डिटोनेटर" (2004) - मुख्य पात्र वेळेत प्रवास करण्याचा मार्ग शोधतात, ज्यामुळे असंख्य "वळणे" उद्भवतात, त्यापैकी प्रत्येक स्वतंत्रपणे विकसित होतो.
  • "अंतहीन ख्रिसमस" (2006) - एक तरुण संगीतकार, ख्रिसमस गाण्यांचा संगीतकार, त्याला त्याची माजी पत्नी, तिचे पालक आणि किशोरवयीन मुलाच्या संगतीत ख्रिसमस साजरा करण्यास भाग पाडले जाते. आणि मग असे दिसून आले की तो सुट्टी पुन्हा पुन्हा जगतो. आपले जीवन सामान्य मार्गावर ठेवण्यासाठी नायकाला गंभीरपणे डोके फोडावे लागेल.
  • "टाइम लूप" (2007) - नायक टाइम लूपमध्ये पडतो, पुन्हा पुन्हा अनोळखी व्यक्तीच्या हल्ल्याचा अनुभव घेत असतो.
  • "पूर्वकल्पना" (2007) - गृहिणी लिंडा दोन मुलांसह, सकाळी तिला एका पोलिस अधिकाऱ्याकडून कळते की तिच्या पतीचा कार अपघातात मृत्यू झाला, पण दुसऱ्या दिवशी तो जिवंत आहे. आणि म्हणून दररोज याची पुनरावृत्ती होते, लिंडाला समजले की ती घटनांचा मार्ग बदलू शकते.
  • "त्रिकोण" (2009) - जहाज कोसळल्यानंतर, मुख्य पात्राला समजले की ती टाइम लूपमध्ये आहे, तीच घटना पहिल्यांदा अनुभवत नाही; चित्रपटाच्या शेवटी ती नवीन "फेरी" सुरू करण्यास तयार आहे.
  • टेरिटरी ऑफ डार्कनेस (2009) - एक नवविवाहित जोडपे, जीना आणि रिचर्ड, वाळवंटातून रात्रीच्या प्रवासात एका माणसावर धावतात. जखमींना उचलल्यानंतर, प्रेमी मदतीसाठी जातात, परंतु उठणारा प्रवासी त्यांच्यावर हल्ला करतो. शेवटी, प्रवासी स्वतः रिचर्ड आहे, जो टाइम लूपमध्ये अडकला आहे.
  • रिअॅलिटी प्रतिकृती (2010) - पुनर्वसन क्लिनिकमधील तीन तरुण रुग्ण वेळेच्या जाळ्यात अडकले आहेत. दररोज ते त्याच राक्षसी दिवसात उठतात. आणि दररोज त्यांना त्यातून जाणे आवश्यक आहे. या अंतहीन पुनरावृत्ती चक्रव्यूहात मानव राहणे शक्य आहे का?
  • स्त्रोत संहिता (२०११) - कुल्टर नावाचा एक सैनिक रेल्वे अपघातात मरण पावलेल्या अज्ञात माणसाच्या शरीरात रहस्यमयपणे सापडला. आपत्तीचा भडकावणारा कोण आहे हे समजल्याशिवाय कुल्टरला दुसऱ्याच्या मृत्यूचा वारंवार अनुभव घेण्यास भाग पाडले जाते.
  • "टाइम लूप" (2012) - मारेकरी जोला स्वतःची भविष्यातील आवृत्ती शूट करावी लागेल, जी गुन्हेगारी बॉसने भूतकाळात पाठविली होती. पण प्रत्येक वेळी खुनानंतर, त्याच्या आयुष्याचा विभाग पुन्हा केला जातो, म्हणून एक दिवस जो अन्यथा करण्याचा निर्णय घेतो.
  • "द डायटलोव्ह खिंडीचे रहस्य" (2013) - दोन मुख्य पात्र जे चित्रपटाच्या शेवटी जिवंत राहिले, दोन भयंकर मानववंशीय प्राण्यांपासून पळून जाण्याचा प्रयत्न करत होते, पोर्टलमधून गेले आणि 1959 मध्ये गेले, त्यानंतर ते खूपच बदलले दोन प्राणी ज्यांच्यापासून ते 53 वर्षांनी "जतन" झाले.
  • "लिंब" (2013) - पहिल्या दृष्टीक्षेपात, लिसा तिचा लहान भाऊ आणि पालकांसह एक पूर्णपणे सामान्य कुटुंब आहे, शांत, मोजलेले जीवन जगते. परंतु मुलगी वगळता कोणालाही शंका नाही की ते एकाच दिवशी जगण्याची ही पहिली वेळ नाही ...
  • हाऊस एट द एंड ऑफ टाइम्स (2013) - 30 वर्षांपूर्वी पतीच्या हत्येसाठी दोषी ठरलेली डल्स, तुरुंगातून बाहेर पडली आणि तिच्या घरी परतली, जिथे गुन्हा घडला. त्या भयंकर घटनांची साखळी थोडी करून पुन्हा निर्माण करणे, मुख्य पात्राला कळले की TIME दोषी आहे.
  • "टाइम पेट्रोल" (2014) - मुख्य पात्र - एक टाइम एजंट, एक दहशतवादी विध्वंस शोधण्याचा आणि राक्षसी स्फोट रोखण्याचा प्रयत्न करत आहे ज्यामुळे न्यूयॉर्कचा अर्धा भाग नष्ट होईल. या तपासाच्या पार्श्वभूमीवर, त्याच्या स्वतःच्या जीवनाची कथा उलगडते, ज्यात स्वतःला वेळेच्या गस्तीवर सेवा देण्यासाठी भरती करणे ही सर्वात "निरुपद्रवी" गोष्ट आहे. आणि प्रत्येक मिशनमध्ये, आपण कामापासून एक पाऊल मागे हटू शकत नाही, अन्यथा - मृत्यूद्वारे डिसमिस.
  • "एज ऑफ द फ्यूचर" (2014) - भविष्यात, पृथ्वीवर हल्ला करणाऱ्या एलियन रेसशी लढताना, मेजर केज पुन्हा पुन्हा त्याच दिवशी जगतो, एलियन्सची असुरक्षितता शोधण्याचा आणि मानवता वाचवण्याचा प्रयत्न करतो.
  • "आर्क" (2016) - जेव्हा अभियंता -शोधकर्त्यावर हल्ला करणाऱ्या गुन्हेगारांपैकी एक "आर्क" नावाच्या अनन्य मशीनला स्पर्श करतो, जो अनंत ऊर्जा निर्माण करण्यास सक्षम असतो, तेव्हा अनपेक्षित घडते - टाइम लूप तयार होतो. आता गेल्या तीन तासांच्या घटनांची सतत पुनरावृत्ती होत आहे, आणि रेन्टनला पहिल्यांदा हे समजले की तो टाइम लूपमध्ये आहे, जो फक्त मशीन नष्ट करून तोडला जाऊ शकतो.

दूरदर्शन मालिकांमध्ये

  • सीमेपलीकडे - पाचव्या हंगामाचा प्लॉट संपूर्णपणे डिव्हाइसच्या निर्मितीसाठी समर्पित आहे, जो टाइम लूप तयार करण्यासाठी आवश्यक आहे.
  • "स्टारगेट" - स्टारगेटमुळे, पृथ्वी विसंगतीच्या काळाच्या प्रभावाखाली आली आणि पुन्हा त्याच सहा तास जगते. काय घडत आहे हे फक्त जॅक आणि टीलाच माहित आहे. त्यांनी इतरांना हे पटवून दिले पाहिजे आणि तात्पुरत्या सापळ्याची साखळी तोडली पाहिजे (सीझन 4, भाग 6 “संधीची चौकट”).
  • "स्टार ट्रेक: द नेक्स्ट जनरेशन" - भाग "कारण आणि परिणाम" (सीझन 5, भाग 18).
  • स्टार ट्रेक: एंटरप्राइज - भाग भविष्यकाळ भविष्यकाळ, सीझन 2, भाग 16): जहाज एंटरप्राइझ (NX-01) ने भविष्यापासून एक सोडून दिलेली सिंगल-सीट स्टारशिप अडवली, ज्याचा पायलट, अर्थमन, खूप पूर्वी मरण पावला होता. हे निष्पन्न झाले की, हे जहाज एक विशेष "तात्पुरते" विकिरण उत्सर्जित करते, ज्यामुळे, वरवर पाहता, माल्कम रीड आणि ट्रिप टकरने वेळच्या प्रवासाबद्दल संभाषण अनेक वेळा पुनरावृत्ती केले. रीड आणि कॅप्टन जोनाथन आर्चर यांनी टॉरपीडो वॉरहेड काढून टाकण्याचीही पुनरावृत्ती झाली. दोन्ही प्रकरणांमध्ये रीडची पुनरावृत्ती जाणवली.
  • "नवीन दिवस" ​​- टाईम लूपमुळे, नायक त्याच दिवशी पुन्हा पुन्हा जगतो, रहस्यमय हत्येची परिस्थिती शोधण्याचा प्रयत्न करतो.
  • "टाइम लूप" - टाईम मशीनच्या मदतीने नायिका सीरियल किलरच्या उन्मादांना मारते.
    • देजा वू मध्ये, एक टेलिपोर्टेशन प्रयोग एक विनाशकारी वर्महोल तयार करतो ज्यामुळे एका शास्त्रज्ञाला तासन्तास काळजी वाटते आणि आपत्तीचे कारण शोधण्याचा आणि दूर करण्याचा प्रयत्न करतो. दुर्दैवाने, प्रत्येक चक्रासह, पळवाट "घट्ट" होते, कारण वास्तविकता अशा अडथळ्यांना सहन करत नाही आणि वेळ पुढे जात आहे आणि प्रत्येक वेळी कमी आणि कमी वेळ असतो.
  • "डॉक्टर कोण": मालिका "कार्निवल ऑफ मॉन्स्टर्स", "सिटी ऑफ डेथ", "मोमेंट ऑफ आर्मॅगेडन", मिनी-एपिसोड्स "स्पेस अँड टाइम", "इनपोरारियम", मालिका "फादर्स डे", "डोळे मिचकावू नका", "बिग बँग", "द वेडिंग ऑफ रिव्हर साँग", "एंजल्स टेक ओव्हर मॅनहॅटन", "रॉबरी इन टाईम", "बिफोर द फ्लड".
  • "द नेव्हर-एंडिंग वेडिंग", टीव्ही मालिका "युरेका" (सीझन 3.0: 2008) चा एक भाग
  • "पुन्हा करा?" टीव्ही मालिकेचा भाग "सात दिवस" ​​(सीझन वन)
  • "अलौकिक" ("ब्लॅक होल", सीझन 3, एपिसोड 11) - विनचेस्टर्स स्वतःला एका रहस्यमय ठिकाणी सापडतात जिथे एका दिवसाच्या घटना पुन्हा पुन्हा पुन्हा घडतात; परिणामी, सॅमला त्याच्या भावाच्या मृत्यूला पुन्हा पुन्हा जिवंत करावे लागेल.
  • "मंत्रमुग्ध" ("संपूर्ण कुटुंबासाठी डेजा वू", हंगाम 1, भाग 22) - टेम्पस राक्षस प्रत्येक वेळी गडद शक्तींचा दूत रॉड्रिग्ज अयशस्वी झाल्यावर मागे वळला. जोपर्यंत ते टेम्पसने तयार केलेले टाईम लूप तोडत नाहीत आणि त्यांचे प्राण वाचवत नाहीत तोपर्यंत मारेकरी चार्मड लोकांना पुन्हा पुन्हा मागे टाकतो. द गुड, द बॅड अँड द डॅम्ड, सीझन 3, एपिसोड 14 मध्ये ही कृती दिसू शकते - वाइल्ड वेस्टच्या काळातील शहरातील रहिवाशांनी त्याच दिवशी अनुभवले, नेहमी भारतीय बोच्या मृत्यूसह, शेवटपर्यंत. बहिणींनी या प्रक्रियेत हस्तक्षेप केला.
  • "ड्रेग्स" - सीझन 1 च्या 6 व्या भागापासून सुरू होत आहे आणि सीझन 2 च्या अनेक भागांसाठी, गंभीर प्रकरणांमध्ये, मुख्य पात्रांना एका गूढ व्यक्तीने मुखवटा घालून सोडवले आहे. दुसऱ्या सीझनमध्ये, हे निष्पन्न झाले की तो या मुख्य पात्रांपैकी एक आहे, जो भविष्यापासून दूर गेला आहे, जो आपण फक्त सीझन 3 च्या 8 व्या भागात पाहू.
  • "वंडर ऑफ सायन्स" ("रिमोट कंट्रोल फॉर द युनिव्हर्स", सीझन 1, एपिसोड 2)
  • "हॅपी टुगेदर" ("फेरेट डे", सीझन 6, एपिसोड 16) - गेना बुकिनने विजयी लॉटरीचे तिकीट मंजूर केले आणि त्याने जे केले त्यामुळे तो एका दिवसाच्या टाइम लूपमध्ये येतो.
  • एक्स -फाईल्स (सोमवार, सीझन 6, भाग 14) - फॉक्स मुलडर एका मुलीला भेटतो जो पुन्हा पुन्हा त्याच दिवशी राहतो.
  • झेना - योद्धा राजकुमारी (अंतहीन दिवस, सीझन 3, भाग 2) - झेना दोन कुटुंबांमधील भांडण थांबवण्याचा प्रयत्न करते, परंतु प्रत्येक वेळी त्याच दिवशी उठते.
  • "ब्लड टाईज (टीव्ही मालिका) (" 5:55 ", सीझन 2, एपिसोड 3) - रहस्यमय पुरातन वस्तू शोधण्याचा प्रयत्न करत असताना विक्की सतत तिच्या आयुष्याच्या त्याच दिवसाचा अनुभव घेते.
  • "ग्रंथपाल" ("... आणि साल्व्हेशनचा बिंदू") - अॅलान्टिसमधून जादुई कलाकृती वापरून क्वांटम संगणक तयार करण्याचा प्रयोग प्रयोगशाळेत टाइम लूप तयार करतो, ज्यामध्ये ग्रंथपाल देखील पडतात. यहेज्केल हा एकमेव आहे ज्याला माहित आहे की ते एका फांदीवर आहेत. नंतर, त्याला समजले की ते प्रत्यक्षात संगणक गेममध्ये उतरले आहेत आणि "लूप" म्हणजे वर्ण जतन झाल्यावर "सेव्ह" बिंदूकडे परत येणे.
  • "प्रसिद्ध जेट जॅक्सन" - एका एपिसोडमध्ये, जेटने त्याच दिवशी तीन वेळा अनुभव घेतला, त्याच्या वडिलांसह (ज्यांच्याशी त्याला मासेमारीला जायचे होते), आजी (ज्यांच्याबद्दल त्याने टिप्पणी दिली होती त्यांच्याशी समस्या सोडवण्याचा प्रयत्न केला) तिची लापशी), एक साहित्य शिक्षिका (जेटने रॅप संगीतासाठी "द रेवेन" वाचण्याचा प्रयत्न केल्यावर राग आला) आणि एक मित्र (ज्यांच्या गुलाबी केसांमुळे तो हसला). तिसऱ्यांदा, तो यशस्वी झाला, परंतु त्याला कळले की हे सर्व फक्त एक स्वप्न होते, परंतु सर्वकाही स्वतःच पूर्ण झाले (वडिलांनी मुलाला वाचवले, आजीने मऊ केले, शिक्षकाने जेटच्या मनोरंजक दृष्टिकोनास मान्यता दिली आणि मित्राला समजले की जेट बरोबर होते).
  • टीव्ही मालिका द फ्लॅशमध्ये दोनदा, बॅरीने अनवधानाने एक दिवस मागे वेळ फिरवला, ज्यामुळे त्याला आपत्ती टाळता आली. दोन्ही वेळी, त्याला पहिल्या सायकल दरम्यान एक डोपेलगेंजर सोबत चालत असल्याचे दिसले. परतीच्या प्रवासादरम्यान, तो हा दुहेरी आहे आणि मूळ गायब होतो. बॅरीने पहिल्यांदाच मार्क मार्डनने निर्माण केलेली त्सुनामी थांबवण्यासाठी किनाऱ्यावर पटकन वर आणि खाली धावून हवेची भिंत तयार करण्याचा प्रयत्न केला. यासाठी, ते नेहमीपेक्षा अधिक वेग वाढवते आणि स्पेस-टाइम मेट्रिकमधून मोडते. दुसऱ्यांदा, वेंडल सॅवेज पकडण्याची योजना अयशस्वी झाली आणि बरेच नायक मरले, तर खलनायक सेंट्रल सिटीचा नाश केला. विनाशाच्या लाटेतून बाहेर पडून, बॅरी पुन्हा अंतराळ-वेळेत एक छिद्र निर्माण करते. सुदैवाने, दोन्ही वेळा तो आपत्ती टाळण्यासाठी व्यवस्थापित करतो. त्याच वेळी, सिस्को आधीच अस्तित्वात नसलेल्या वास्तविकतेतील स्क्रॅप लक्षात ठेवण्यास व्यवस्थापित करते, जे सूचित करते की तो देखील एक मेटाहॅमन आहे.
  • "व्हॉल्ट 13" या मालिकेत पुढील कोडे सोडवण्यासाठी नायक वारंवार भूतकाळात परततात.

अॅनिम आणि कार्टून मध्ये

  • "स्टीन्स; गेट" - मुख्य पात्र, ओकाबे रिंटारो, त्याची मैत्रीण शिना मयुरीचा मृत्यू टाळण्यासाठी अनेक वेळा परत प्रवास करते.
  • "हिगुराशी नाही नकू कोरो नी" - फुरुडे रिका जून महिन्याचा बराच काळ जगतो, गाव विनाशापासून वाचवण्याचा प्रयत्न करतो आणि हळूहळू दुष्ट वर्तुळातून बाहेर पडण्याचा मार्ग शोधतो.
  • "हरुही सुझुमियाची उदासीनता" ("अनंत आठ" चाप) - मुख्य पात्र 15532 वेळा उन्हाळ्याच्या सुट्ट्यांमधून जातात
  • नारुतो शिपुडेन (मंगाचा अध्याय 586) - इटाची उचिहा कबुतो याकुशीच्या विरूद्ध इझानामी तंत्राचा वापर करते आणि काबुतोला त्याच क्षणाचा अनुभव अनेक वेळा बनवते, ज्यामुळे टाइम लूप तयार होतो.
  • “MAX. डिनोटेरा "(भाग 22) - मॅक्स आणि लीनाने टाइम बीड्सचा वापर करून पोर्टलमध्ये एक पोर्टल तयार केले, ज्यामुळे वेळेत एक लूप तयार झाला आणि मास्टर ऑफ शेडोज वेळेत कायमचे अडकले.
  • "फिनीस आणि फेर्ब" ("उन्हाळ्याचा शेवटचा दिवस" ​​मालिका) - फिनस आणि फेर्बची मोठी बहीण त्यांना पुन्हा पुन्हा त्यांच्या आईसमोर उघड करण्याचा प्रयत्न करते आणि दुष्ट शास्त्रज्ञ फुफेलशमर्ट्स आपल्या मुलीशी संबंध वाचवण्याचा आणि व्यवस्थापित करण्याचा प्रयत्न करतात तात्पुरते संकुचित होण्यापूर्वी टाइम लूप तोडणे.
  • "स्मेशरीकी. पिन-कोड ”(“ डे ऑफ बीबी ”मालिकेचे दोन्ही भाग), जिथे बीबी एका कार्यक्रमाच्या अपयशामुळे टाइम लूपमध्ये गेली, चारोलेटचा स्फोट टाळण्यासाठी लॉस्याशला थांबवण्याचा प्रयत्न करत होती.
  • "फ्यूचुरामा" (सीझन 7 चा भाग 26) - फ्राय आणि लीला यांनी गोठवलेल्या काळात त्यांचे आयुष्य संपवल्यानंतर, प्रोफेसर फ्रान्सवर्थ त्यांच्यासाठी उड्डाण करतात आणि त्यांना पुन्हा सुरू करायचे आहे का ते विचारतात. नायक सकारात्मक उत्तर देतात आणि ते तिघे भूतकाळात जातात. म्हणूनच, हे निष्पन्न झाले की फ्यूचरमाची संपूर्ण टाइमलाइन एक मोठी वेळ आहे.

संगणक खेळांमध्ये

  • अॅलन वेकचे अमेरिकन दुःस्वप्न - अॅलन वेकला त्याच्या डोपेलगेंजर मिस्टर स्क्रॅचमुळे तीन भागांची कथा पुन्हा सांगायला भाग पाडले.
  • त्रयी "प्रिन्स ऑफ पर्शिया" - मुख्य पात्र, खेळाच्या पहिल्या भागात, कलाकृतीच्या मदतीने "वेळ मागे जाण्याची" क्षमता समजून घेतो - काळाचा खंजीर, आणि काळाची वाळू मोकळी करून, त्याचे वळण वडील आणि सर्व योद्धा वाळूच्या झोम्बीमध्ये. दुसऱ्या भागात, राजकुमार वेळेच्या गूढ बेटावर वेळेच्या वाळूच्या निर्मितीला रोखण्याचा प्रयत्न करतो, ज्यामुळे पहिल्या भागाच्या आपत्तीजनक घटनांच्या विकासास प्रतिबंध होतो. पूर्वी त्याचे नशीब बदलल्यानंतर, तिसऱ्या भागात, राजकुमार, त्याच्या मूळ बॅबिलोनला परत आल्यावर, त्याला समजले की असे केल्याने त्याने आपले मूळ गाव युद्धात आणि विनाशात टाकले.
  • "टाइमशिफ्ट" - विशेष बीटा उपकरणांच्या मदतीने मुख्य पात्र धीमा, थांबू शकतो आणि वेळ उलटवू शकतो, म्हणजेच "रिवाइंड" करू शकतो. कथेच्या शेवटी, नायक टाइम लूप, स्वतः तयार केलेला सापळा शिकतो, ज्यामध्ये त्याला ओढले जाते आणि त्याच वेळी जागतिक विरोधाभास होतो.
  • विलक्षणता-नॅथॅनियल रेन्को 2010 ते 1950 च्या दरम्यान एमव्हीपी (ई -99 वर आधारित मोबाईल टाइम ट्रान्सफॉर्मर) च्या मदतीने प्रवास करण्यास सक्षम आहे जे ई -99 घटकाच्या मोठ्या प्रमाणामुळे दिसून आले. पळवाट, त्याला स्वतःला मारावे लागेल. जरी त्यानंतर तो पुन्हा पुन्हा अनुभव घेतो, केवळ इतिहासाच्या वेगळ्या शाखेत.
  • कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स 2 झोम्बी. मॉब ऑफ द डेड "- आर्थर आर्लिंग्टन, बिली हँड्स, साल्व्हेटर डेलुका आणि फिन ओ'लेरी स्वतःला एका वेळ चक्रात सापडतात ज्यातून त्यांना बाहेर पडावे लागते. खेळाडूंना एकतर बिली, साल आणि फिन यांना मारून सायकल तोडण्याची किंवा अल मारून त्याचे अस्तित्व चालू ठेवण्याची संधी असेल.
  • "अंतहीन उन्हाळा" - मुख्य पात्र सेमियॉन स्वतःला भूतकाळात सापडतो, जेथे पायनियर कॅम्प "आउलेट" मध्ये टाइम लूपमुळे त्याला पुन्हा पुन्हा एक आठवडा जगणे भाग पडते.
  • गूढवाद "ऑक्सनफ्री" च्या घटकांसह एक कोडे गेम, जेथे कथानक आणि गेमप्लेचा एक महत्त्वाचा घटक आहे.
  • आपण द स्टॅनली बोधकथा देखील म्हणू शकता, ज्यात, जवळजवळ प्रत्येक समाप्त झाल्यानंतर, गेम पुन्हा सुरू होतो, ज्यामुळे प्लॉटच्या वेगळ्या शाखेत खेळण्याची संधी मिळते. तसेच, कथाकार कधीकधी गेममध्ये बदल घडवून आणण्यासाठी नायक खेळाच्या सुरुवातीला अनुवादित करतो.
  • "कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स 2 आणि कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स 3" - टँक डेम्प्सी, निकोलाई बेलिंस्की, टेकियो मासाकी आणि एडवर्ड रिचटोफेन यांनी घटनांची एक विशिष्ट साखळी सुरू केली ज्यामुळे विश्वाचा आंशिक नाश होतो. त्यानंतर, एक विशिष्ट डॉक्टर मॉन्टी, अलौकिक क्षमता असलेले, नायकांना ब्रह्मांड जपण्यासाठी भूतकाळात पाठवतो. भूतकाळात असल्याने, नायक ग्रेट एविलचा सामना करतात, ज्याचा ते वर्तमानात प्रतिकार करू शकत नाहीत आणि वर्तमानातून स्वतःसाठी विविध संदेश आणि वस्तू सोडतात.

देखील पहा

"टाइम लूप" वर एक समीक्षा लिहा

दुवे

  • अलेक्झांड्रा कोरोलेवा.// मासिक "कल्पनारम्य जग", № 110; 2012 ऑक्टोबर मिनिटे

नोट्स (संपादित करा)

टाइम लूप मधील उतारा

चेर्निशेव पहिल्या खोलीच्या खिडकीजवळ फ्रेंच कादंबरीचे पुस्तक घेऊन बसला होता. ही खोली बहुधा पूर्वी हॉल होती; त्यात अजूनही एक अवयव होता, ज्यावर काही गालिचे बांधलेले होते आणि एका कोपऱ्यात बेनिगसेनच्या सहाय्यकाचा फोल्डिंग बेड उभा होता. हा सहाय्यक येथे होता. मेजवानी किंवा व्यवसायामुळे त्याला त्रास झाला, तो गुंडाळलेल्या पलंगावर बसून झोपला. दोन दरवाजे हॉलमधून निघाले: एक थेट आधीच्या लिव्हिंग रूममध्ये, दुसरा उजवीकडे अभ्यासात. पहिल्या दरवाजातून, जर्मनमध्ये आणि कधीकधी फ्रेंचमध्ये आवाज ऐकू येत होते. तेथे, माजी ड्रॉईंग रूममध्ये, सार्वभौमच्या विनंतीनुसार, युद्ध परिषद (सार्वभौम अनिश्चितता आवडली नाही) जमली होती, परंतु काही व्यक्ती ज्यांना आगामी अडचणींबद्दल त्यांचे मत जाणून घ्यायचे होते. ही युद्धाची परिषद नव्हती, परंतु सार्वभौम व्यक्तीसाठी वैयक्तिकरित्या काही मुद्दे स्पष्ट करण्यासाठी निवडलेल्या मंडळाप्रमाणे. या अर्धपरिषदेला आमंत्रित केले होते: स्वीडिश जनरल आर्मफेल्ड, अॅडजुटंट जनरल वोल्झोजेन, विन्झिंगोरोड, ज्यांना नेपोलियनने फरारी फ्रेंच विषय म्हटले, मिचॉड, टोल, लष्करी माणूस नाही - काउंट स्टीन आणि शेवटी, फुलफुल, जो प्रिन्स म्हणून अँड्र्यूने ऐकले, ला चेव्हिल ओव्हरीरे [संपूर्ण] व्यवसायाचा आधार होता. प्रिन्स आंद्रेला त्याची चांगली तपासणी करण्याची संधी होती, कारण फुफल त्याच्या थोड्याच वेळात आला आणि ड्रॉइंग-रूममध्ये गेला, एक मिनिट थांबून चेर्निशेवशी बोलला.
पहिल्या दृष्टीक्षेपात फुफ्फुस, त्याच्या रशियन जनरलच्या वाईटरित्या शिवलेल्या गणवेशात, जो त्यावर अस्ताव्यस्त बसला होता, जणू कपडे घातला होता, प्रिन्स आंद्रेईला तो परिचित असल्यासारखे वाटत होते, जरी त्याने त्याला कधीही पाहिले नव्हते. त्यात वेयरोदर, मॅक आणि श्मिट, आणि जनरलचे इतर अनेक जर्मन सिद्धांतकार होते ज्यांना प्रिन्स अँड्र्यू 1805 मध्ये पाहू शकले; पण तो त्या सर्वांपेक्षा अधिक वैशिष्ट्यपूर्ण होता. प्रिन्स अँड्र्यूने असा जर्मन सिद्धांतज्ञ कधीच पाहिला नव्हता, ज्याने त्या जर्मन लोकांमध्ये असलेल्या सर्व गोष्टी स्वतःमध्ये एकत्र केल्या.
फुफ्फुस लहान, अतिशय पातळ, पण रुंद हाडांचा, उग्र, निरोगी बांधणीचा, विस्तृत श्रोणी आणि हाडांच्या खांद्याच्या ब्लेडसह. त्याचा चेहरा अतिशय सुरकुत्या, खोलवर घातलेल्या डोळ्यांसह होता. मंदिरासमोरचे त्याचे केस, स्पष्टपणे, घाईघाईने ब्रशने गुळगुळीत केले गेले होते, त्याच्या मागून भोळेपणे टेसल्सने बाहेर काढले होते. तो, अस्वस्थपणे आणि रागाने आजूबाजूला बघत, खोलीत शिरला, जणू त्याला ज्या मोठ्या खोलीत त्याने प्रवेश केला त्या प्रत्येक गोष्टीची भीती वाटते. एका अस्ताव्यस्त हालचालीने आपली तलवार धरून, तो चेर्निशेवकडे वळला, जर्मनमध्ये विचारले की सार्वभौम कोठे आहे. स्पष्टपणे त्याला शक्य तितक्या लवकर खोल्यांमधून जायचे होते, धनुष्यबाण आणि अभिवादन पूर्ण करायचे होते आणि नकाशावर काम करायला बसायचे होते, जेथे त्याला घरी वाटले. त्याने घाईघाईने चेर्निशेवच्या बोलण्यावर डोके हलवले आणि उपरोधिकपणे हसले, त्याचे शब्द ऐकून की सार्वभौम त्याच्या सिद्धांतानुसार त्याने स्वत: फुल्ल बांधलेल्या तटबंदीची तपासणी करत होता. तो काही बासिस्ट आणि मस्त आहे, जसे आत्मविश्वासू जर्मन म्हणतात, स्वत: ला बडबडले: डमकोप्फ ... किंवा: झू ग्रुंडे डाइ गॅन्जे गेस्चिटे ... किंवा: s "wird was gescheites d" raus werden ... [मूर्खपणा ... संपूर्ण गोष्टीसह नरकात ... (जर्मन)] प्रिन्स आंद्रेने ऐकले नाही आणि त्यातून जायचे होते, परंतु चेरनिशेवने प्रिन्स आंद्रेची फुलफुलशी ओळख करून दिली, प्रिन्स आंद्रे तुर्कीहून आले होते, जेथे युद्ध खूप आनंदाने संपले होते. फुलफुलने प्रिन्स अँड्र्यूकडे थोडेसे पाहिले नाही आणि त्याच्याद्वारे ते म्हणाले, "दा मुस ईन स्कोनर ताकतीशक्र क्रिग गेवेसेन सीन." ["ते योग्य धोरणात्मक युद्ध असावे." (जर्मन)] - आणि, तिरस्काराने हसत, खोलीत गेले, ज्यातून आवाज ऐकू आले.
हे पाहिले जाऊ शकते की फुफ्फुस, जो नेहमीच उपरोधिक चिडचिडीसाठी आधीच तयार होता, आता विशेषतः या गोष्टीमुळे उत्साहित झाला की त्यांनी त्याच्या छावणीची तपासणी करण्याचे आणि त्याच्याशिवाय त्याचा न्याय करण्याचे धाडस केले. फुलफुल, प्रिन्स अँड्र्यू यांच्या या छोट्या भेटीतून, त्याच्या ऑस्टरलिट्झ संस्मरणांबद्दल धन्यवाद, या माणसाचे स्पष्ट वैशिष्ट्य संकलित केले. केवळ जर्मनच आत्मविश्वास असलेल्या लोकांच्या शहीद होण्याआधी फुफुल हताश, अपरिवर्तनीय होते, आणि तंतोतंत कारण केवळ जर्मन लोक अमूर्त कल्पनेच्या आधारावर आत्मविश्वास बाळगतात-विज्ञान, म्हणजे परिपूर्ण सत्याचे काल्पनिक ज्ञान . एक फ्रेंच माणूस आत्मविश्वासू आहे कारण तो स्वत: ला वैयक्तिकरित्या मानतो आणि मन आणि शरीर दोन्ही, पुरुष आणि स्त्रिया दोघांसाठीही अपरिहार्यपणे मोहक आहे. तो जगातील सर्वात सोयीस्कर राज्याचा नागरिक आहे या कारणास्तव इंग्रज स्वत: वर आत्मविश्वास बाळगतो, आणि म्हणूनच, एक इंग्रज म्हणून, त्याला नेहमी माहित असते की त्याला काय करावे लागेल आणि एक इंग्रज म्हणून त्याने जे काही केले ते निःसंशयपणे आहे चांगले इटालियन आत्मविश्वासू आहे कारण तो उत्तेजित आहे आणि सहजपणे स्वतःला आणि इतरांना विसरतो. रशियन आत्मविश्वासाने तंतोतंत आहे कारण त्याला काहीही माहित नाही आणि जाणून घ्यायचे नाही, कारण त्याला विश्वास नाही की काहीही पूर्णपणे जाणून घेणे शक्य होईल. जर्मन आत्मविश्वास आहे सर्वात वाईट, आणि सर्वात कठीण, आणि सर्वांपेक्षा घृणास्पद, कारण त्याने कल्पना केली की त्याला सत्य माहित आहे, एक विज्ञान ज्याचा त्याने स्वतः शोध लावला, परंतु जे त्याच्यासाठी पूर्ण सत्य आहे. असे, स्पष्टपणे, फुलफुल होते. त्याच्याकडे विज्ञान होते - तिरकस चळवळीचा सिद्धांत, जो त्याने फ्रेडरिक द ग्रेटच्या युद्धांच्या इतिहासावरून काढला आणि फ्रेडरिक द ग्रेटच्या युद्धांच्या आधुनिक इतिहासात त्याला आलेली प्रत्येक गोष्ट आणि आधुनिक सैन्यात त्याला आलेली प्रत्येक गोष्ट इतिहास, त्याला मूर्खपणा, रानटीपणा, एक रागीट संघर्ष वाटला.ज्यात दोन्ही बाजूंनी इतक्या चुका झाल्या की या युद्धांना युद्ध म्हणता येणार नाही: ते सिद्धांताशी जुळले नाहीत आणि विज्ञानाचा विषय म्हणून काम करू शकले नाहीत.
१6०6 मध्ये, जेना आणि ऑरस्टेट यांच्याबरोबर संपलेल्या युद्धाची योजना आखणाऱ्यांपैकी पुफुल एक होता; परंतु या युद्धाच्या निकालात त्याला त्याच्या सिद्धांताच्या चुकीच्यापणाचा थोडासा पुरावा दिसला नाही. उलट, त्याच्या सिद्धांतातील विचलन, त्याच्या मते, सर्व अपयशाचे एकमेव कारण होते, आणि तो त्याच्या वैशिष्ट्यपूर्ण आनंददायक विडंबनासह म्हणाला: "इच सगते जा, दाजी मर गंजे गेस्चिच्टे झूम टुफेल गेहेन विर्ड". [शेवटी, मी म्हटलं की संपूर्ण गोष्ट नरकात जाईल (जर्मन)] Pful त्या सिद्धांतांपैकी एक होता ज्यांना त्यांच्या सिद्धांतावर इतके प्रेम आहे की ते सिद्धांताचे ध्येय विसरतात - त्याचा सराव करण्यासाठी वापर; सिद्धांताच्या प्रेमात, त्याने सर्व पद्धतींचा तिरस्कार केला आणि ते जाणून घ्यायचे नव्हते. तो अपयशाने खूप आनंदित झाला, कारण व्यवहारात सिद्धांतापासून विचलित झाल्यामुळे त्याला आलेले अपयश त्याच्या सिद्धांताची केवळ वैधता सिद्ध करते.
त्याने प्रिन्स आंद्रेई आणि चेर्निशेव यांच्याबरोबर काही शब्द सांगितले एका वास्तविक युद्धाबद्दल ज्याला वेळेपूर्वीच माहित आहे की सर्व काही वाईट होईल आणि तो असमाधानीही नाही. डोक्याच्या मागच्या बाजूला चिकटलेले केसांचे अस्वच्छ चटके आणि घाईघाईने मंदिरे खाली केली विशेषत: स्पष्टपणे याची पुष्टी केली.
तो दुसऱ्या खोलीत गेला आणि तिथून त्याच्या आवाजाचा बास आणि बडबड आवाज लगेच ऐकू आला.

प्रिन्स आंद्रेला त्याच्या डोळ्यांनी फुलफुल पाहण्याची वेळ येण्याआधी, काउंट बेनिग्सेन घाईघाईने खोलीत शिरला आणि न थांबता बोलकोन्स्कीकडे डोकं हलवत, त्याच्या सहाय्यकाला काही ऑर्डर देऊन ऑफिसमध्ये गेला. सार्वभौम त्याच्या मागे गेला आणि बेनिगसेन घाईघाईने काहीतरी तयार करण्यासाठी पुढे गेला आणि सार्वभौमला भेटण्यासाठी वेळ मिळाला. चेर्निशेव आणि प्रिन्स आंद्रे पोर्चवर गेले. सार्वभौम, थकलेला दिसत होता, त्याच्या घोड्यावरून उतरला. मार्कीस पॉलुचीने सम्राटाला काहीतरी सांगितले. सम्राट, डावीकडे डोके टेकवत, पॉलुचीकडे नाराजीचा आवाज ऐकला, जो विशिष्ट उत्साहाने बोलला. सम्राट पुढे सरसावला, वरवर पाहता संभाषण संपवायचे होते, परंतु संतापलेला, चिडलेला इटालियन, औचित्य विसरून, त्याच्या मागे गेला आणि बोलणे सुरू ठेवले:
- Quant a celui qui a conseille ce camp, le camp de Drissa, [Driss camp चा सल्ला देणाऱ्यांसाठी], - पॉलुची म्हणाला, तर सरदार, पायऱ्यांमध्ये शिरताना आणि प्रिन्स अँड्र्यूच्या लक्षात येताच, एका अपरिचित चेहऱ्याकडे डोकावले. .
- एक सेलूई क्वांट. साहेब, "पौलुची निराशेने पुढे गेली, जणू प्रतिकार करण्यास असमर्थ," qui a conseille le camp de Drissa, je ne vois pas d "autre alternate que la maison jaune ou le gibet., ज्यांनी ड्रायसी येथे शिबिराचा सल्ला दिला, माझ्या मते, त्याच्यासाठी फक्त दोन ठिकाणे आहेत: पिवळे घर किंवा फाशी.] - शेवट न ऐकता आणि इटालियनचे शब्द न ऐकल्यासारखे, सम्राट, बोलकोन्स्कीला ओळखून, त्याच्याकडे दयाळूपणे वळले:
- तुला पाहून मला खूप आनंद झाला, जिथे ते जमले आहेत तिथे जा आणि माझी वाट पहा. - सार्वभौम कार्यालयात गेला. त्याच्या नंतर राजकुमार प्योत्र मिखाइलोविच वोल्कोन्स्की, बॅरन स्टेन आले आणि दरवाजे त्यांच्या मागे बंद झाले. प्रिन्स अँड्र्यू, सार्वभौम परवानगीचा फायदा घेत, पॉलुची, ज्यांना तो परत तुर्कीमध्ये ओळखत होता, ड्रॉइंग-रूममध्ये गेला, जिथे परिषद भेटली होती.
प्रिन्स पीटर मिखाइलोविच वोल्कोन्स्की यांनी सार्वभौमचे मुख्य कर्मचारी म्हणून काम केले. वोल्कोन्स्की ऑफिसमधून बाहेर पडले आणि कार्ड्स लिव्हिंग रूममध्ये आणून ते टेबलवर पसरवले, त्याने ज्यांना जमलेल्या सज्जनांचे मत ऐकण्याची इच्छा होती त्यांच्याकडे प्रश्न सोपवले. वस्तुस्थिती अशी होती की रात्री ड्रिसा छावणीभोवती फ्रेंचांच्या हालचालींबद्दल बातमी मिळाली (जी नंतर खोटी ठरली).
प्रथम बोलण्यास सुरुवात केली, जनरल आर्मफेल्ड, अनपेक्षितपणे, सादर केलेली अडचण टाळण्यासाठी, पूर्णपणे नवीन प्रस्तावित करणे, काहीही न करता (त्यालाही मत असू शकते हे दाखवण्याची इच्छा वगळता), पीटर्सबर्गच्या बाजूला अकल्पनीय स्थिती आणि मॉस्कोचे रस्ते, ज्यावर, त्याच्या मते, सैन्याने एकजूट ठेवून शत्रूची वाट पाहिली होती. हे स्पष्ट होते की ही योजना आर्मफेल्डने बर्याच काळापासून तयार केली होती आणि त्याने आता प्रस्तावित प्रश्नांची उत्तरे देण्याच्या उद्देशाने इतकी नाही, ज्याला या योजनेने उत्तर दिले नाही, परंतु संधीचा फायदा घेण्याच्या उद्देशाने व्यक्त करा. युद्धाचे स्वरूप काय असेल हे जाणून घेतल्याशिवाय, इतरांप्रमाणेच हे करता येण्यासारख्या लाखो गृहितकांपैकी एक होते. काहींनी त्याच्या मताला आव्हान दिले, काहींनी त्याचा बचाव केला. तरुण कर्नल टोल, इतरांपेक्षा गरम, स्वीडिश जनरलच्या मताशी वाद घातला आणि वादादरम्यान त्याने त्याच्या बाजूच्या खिशातून एक लिखित नोटबुक काढले, जे त्याने वाचण्याची परवानगी मागितली. एका दीर्घ नोटमध्ये, टोलने आणखी एक प्रस्तावित केला - आर्मफेल्ड आणि पीफ्युएल या दोन्ही योजनांच्या पूर्णपणे विरुद्ध - एक मोहीम योजना. पॉलुची, टोलचा विरोध करत, पुढे जाण्यासाठी आणि हल्ला करण्यासाठी एक योजना प्रस्तावित केली, जी एकट्यानेच आम्हाला अज्ञात आणि सापळ्यातून बाहेर काढू शकते, कारण त्यांनी ड्रिसा कॅम्प म्हटले, ज्यामध्ये आम्ही होतो. या वादांदरम्यान फुफ्फुस आणि त्याचा अनुवादक वोल्झोजेन (न्यायालयीन संबंधातील त्याचा पूल) शांत होता. फुफ्फुस फक्त घोरत होते आणि मागे वळले होते, हे दाखवून देत आहे की तो आता ऐकत असलेल्या कचऱ्याचा निषेध करण्यासाठी स्वतःला कधीही अपमानित करणार नाही. परंतु जेव्हा चर्चेचे प्रभारी प्रिन्स वोल्कोन्स्कीने त्याला आपले मत व्यक्त करण्यासाठी बोलावले, तेव्हा त्याने फक्त असे म्हटले:
- मी काय विचारावे? जनरल आर्मफेल्डने खुल्या पाठीसह उत्कृष्ट स्थिती प्रस्तावित केली. किंवा व्हॉन डायसेम इटालीएनिशेन हेरन, सेहर स्कॉनचा हल्ला! [हे इटालियन गृहस्थ, खूप चांगले! (जर्मन)] किंवा माघार. औच आतडे. [तसेच चांगले (जर्मन)] मला का विचारा? - तो म्हणाला. “शेवटी, तुम्ही स्वतः माझ्यापेक्षा सर्वकाही चांगले जाणता. - पण जेव्हा व्होल्कोन्स्कीने भुंकून सांगितले, की तो सार्वभौमच्या वतीने आपले मत विचारत आहे, तेव्हा फुफ उठला आणि अचानक अॅनिमेटेड म्हणू लागला:
- त्यांनी सर्वकाही उध्वस्त केले, सर्वकाही गोंधळात टाकले, प्रत्येकाला माझ्यापेक्षा चांगले जाणून घ्यायचे होते आणि आता ते माझ्याकडे आले: ते कसे ठीक करावे? दुरुस्त करण्यासारखे काहीच नाही. मी ठरवलेल्या आधारावर आपण सर्वकाही नक्की केले पाहिजे, ”तो टेबलवर आपली बोटे ठोठावत म्हणाला. - अडचण काय आहे? मूर्खपणा, दयाळू स्पील. [मुलांची खेळणी (जर्मन)] - तो नकाशावर गेला आणि पटकन बोलू लागला, नकाशावर कोरडे बोट ओढून सिद्ध केले की कोणतीही संधी ड्रिसा कॅम्पची उपयुक्तता बदलू शकत नाही, सर्वकाही अपेक्षित आहे आणि जर शत्रू खरोखर फिरत आहे, मग शत्रूचा अपरिहार्यपणे नाश झाला पाहिजे.
जर्मन माहित नसलेल्या पॉलुचीने त्याला फ्रेंचमध्ये विचारण्यास सुरुवात केली. वोल्झोजेन त्याच्या मुख्याध्यापकाच्या मदतीला आला, जो गरीब फ्रेंच बोलत होता, आणि त्याच्या शब्दांचे भाषांतर करण्यास सुरुवात केली, केवळ फुफुलशी संपर्क ठेवून, ज्याने पटकन युक्तिवाद केला की सर्वकाही, सर्वकाही, जे घडलेच नाही, परंतु जे काही घडू शकते, प्रत्येक गोष्टीचा अंदाज होता त्याची योजना, आणि जर आता अडचणी आल्या असतील, तर दोष एवढाच होता की सर्व काही नक्की पूर्ण झाले नाही. तो सातत्याने उपहासाने हसला, युक्तिवाद केला आणि शेवटी, एक गणितज्ञ एखाद्या समस्येची एकदा सिद्ध झालेली अचूकता विविध मार्गांनी पडताळण्याचे काम कसे सोडतो हे सिद्ध करून तिरस्काराने सोडून दिले. वोल्झोजेनने त्याची जागा घेतली, फ्रेंचमध्ये आपले विचार व्यक्त करणे सुरू ठेवले आणि अधूनमधून पीफ्युएलला म्हणत: "निचट वाह, एक्सेलेन्झ?" [आहे ना, तुमची श्रेष्ठता? (जर्मन)] फुफ्फुस, लढाईत जसा तापलेला माणूस आपल्याच लोकांना मारतो, वोल्झोजेनवर रागाने ओरडला:
- नून जा, सॉल्ल डेन दा नोच एक्सप्लिझिएर्ट वेर्डन होता? [ठीक आहे, होय, आणखी काय अर्थ लावणे आहे? जर्मन आर्मफेल्ड जर्मनमध्ये पीफ्युएलशी बोलला. टोलने रशियन भाषेत प्रिन्स वोल्कोन्स्कीला स्पष्ट केले. प्रिन्स अँड्र्यूने शांतपणे ऐकले आणि पाहिले.
या सर्व व्यक्तींपैकी, राजकुमार अँड्र्यूमध्ये भाग घेण्यासाठी उत्सुक, निर्णायक आणि मूर्खपणे आत्मविश्वास असलेला फुलफुल सर्वात उत्साही होता. तो येथे उपस्थित असलेल्या सर्वांपैकी एक होता, स्पष्टपणे, त्याला स्वतःसाठी काहीही नको होते, कोणाशी शत्रुत्व बाळगू नये, आणि फक्त एकच गोष्ट हवी होती - त्याने वर्षानुवर्षे विकसित केलेल्या सिद्धांताप्रमाणे तयार केलेली योजना कृतीत आणणे. तो हास्यास्पद होता, त्याच्या विडंबनासाठी अप्रिय होता, परंतु त्याच वेळी त्याने त्याच्या कल्पनेच्या अमर्याद भक्तीबद्दल अनैच्छिक आदर निर्माण केला. याव्यतिरिक्त, Pfuel वगळता, सर्व वक्त्यांच्या सर्व भाषणांमध्ये, एक सामान्य वैशिष्ट्य होते जे 1805 मध्ये लष्करी परिषदेत नव्हते - ते आता लपलेले असले तरी नेपोलियनच्या प्रतिभेची भीती वाटली, प्रत्येक आक्षेपामध्ये व्यक्त केलेली भीती. त्यांनी नेपोलियनसाठी सर्वकाही गृहीत धरले, सर्व बाजूंनी त्याची वाट पाहिली आणि त्याच्या भयानक नावाने एकमेकांच्या गृहितकांचा नाश केला. एक फुलफुल, असे वाटत होते, आणि तो, नेपोलियन, त्याच्या सिद्धांताच्या सर्व विरोधकांप्रमाणेच समान रानटी मानला गेला. परंतु, आदर भावनेव्यतिरिक्त, फुलफुलने प्रिन्स आंद्रेईला दयाची भावना देऊन प्रेरित केले. ज्या स्वराशी दरबारी त्याच्याशी वागले, त्यावरून पौलुसीने स्वतःला सम्राटाला काय सांगण्याची परवानगी दिली, परंतु सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, फुलफच्या स्वतःच्या काहीसे हताश अभिव्यक्तीवरून, हे स्पष्ट होते की इतरांना माहित आहे आणि त्याला स्वतःला वाटले की त्याचा पतन जवळ आला आहे. आणि, त्याचा आत्मविश्वास आणि जर्मन खडबडीत विडंबना असूनही, तो मंदिरामध्ये त्याचे कापलेले केस आणि डोक्याच्या मागच्या बाजूस चिकटलेल्या केसांसह दयनीय होता. वरवर पाहता, जरी त्याने ते चिडचिडेपणा आणि अवमानाच्या आड लपवले होते, तरीही तो निराश झाला होता कारण आता विशाल अनुभवाची चाचणी घेण्याची आणि संपूर्ण जगाला त्याच्या सिद्धांताची अचूकता सिद्ध करण्याची एकमेव संधी त्याला टाळत होती.
वाद बराच काळ चालला, आणि जितका जास्त काळ चालला, तितके अधिक वाद भडकले, ओरडणे आणि व्यक्तिमत्त्वांपर्यंत पोहचणे, आणि जे काही सांगितले गेले त्यावरून कोणताही सामान्य निष्कर्ष काढणे शक्य होते. प्रिन्स अँड्र्यू, ही बहुभाषिक बोली आणि हे गृहितक, योजना आणि खंडन आणि आरडाओरडा ऐकून, ते जे काही बोलले त्यावर फक्त आश्चर्य वाटले. ते विचार, जे त्याच्या लष्करी क्रियाकलाप दरम्यान बर्याच काळापासून त्याच्याकडे आले होते, की कोणतेही लष्करी विज्ञान आहे आणि असू शकत नाही आणि म्हणून कोणतेही तथाकथित लष्करी प्रतिभा असू शकत नाही, आता त्याला सत्याचा परिपूर्ण पुरावा मिळाला आहे. "ज्या परिस्थितीत अटी आणि परिस्थिती अज्ञात आहेत आणि निर्धारित केल्या जाऊ शकत नाहीत अशा बाबतीत कोणता सिद्धांत आणि विज्ञान असू शकते, ज्यामध्ये युद्ध नेत्यांची शक्ती आणखी कमी निश्चित केली जाऊ शकते? एक दिवसानंतर आपली आणि शत्रू सैन्याची स्थिती काय असेल हे कोणीही जाणू शकत नाही आणि ओळखू शकत नाही आणि या किंवा त्या अलिप्तपणाची ताकद काय आहे हे कोणालाही माहित नाही. कधीकधी, जेव्हा समोर भ्याड नसतो, तेव्हा कोण ओरडेल: “आम्ही कापले गेले! - आणि धावेल, पण समोर एक आनंदी, शूर माणूस आहे, जो ओरडेल: “हुर्रे! - पाच हजारांची एक तुकडी शेपग्राबेनप्रमाणे तीस हजार आहे आणि कधीकधी पन्नास हजार ऑस्टरलिट्झप्रमाणे आठच्या आधी पळून जातात. अशा प्रकरणामध्ये कोणत्या प्रकारचे विज्ञान असू शकते ज्यात कोणत्याही व्यावहारिक प्रकरणाप्रमाणे काहीही निश्चित केले जाऊ शकत नाही आणि प्रत्येक गोष्ट अगणित परिस्थितीवर अवलंबून असते, ज्याचा अर्थ एका मिनिटात निश्चित केला जातो, ज्याबद्दल तो कधी येईल हे कोणालाही माहित नसते ? आर्मफेल्ड म्हणतो की आमचे सैन्य कापले गेले आहे, आणि पॉलुची म्हणते की आम्ही फ्रेंच सैन्याला दोन आगीच्या दरम्यान ठेवले आहे; मिचौड म्हणतात की ड्रिसा छावणीची अपुरीता म्हणजे नदी मागे आहे आणि फुफुल म्हणतो की ही त्याची ताकद आहे. टोलने एक योजना प्रस्तावित केली, आर्मफेल्डने दुसरी योजना प्रस्तावित केली; आणि सर्व चांगले आहेत आणि सर्व वाईट आहेत, आणि कोणत्याही पदाचे फायदे केवळ त्या क्षणी स्पष्ट होऊ शकतात जेव्हा घटना घडते. आणि प्रत्येकजण असे का म्हणतो: एक लष्करी प्रतिभा? बिस्किटांना लिफ्ट देण्याची आणि उजवीकडे, डावीकडे जाण्याची ऑर्डर देण्यासाठी वेळ मिळेल अशी प्रतिभाशाली व्यक्ती आहे का? केवळ लष्करी लोक वैभव आणि शक्तीने परिधान केलेले असल्याने आणि बदमाश लोकांनी अधिकाऱ्यांना खुश केले, त्याला प्रतिभाचे असामान्य गुण दिले, म्हणून त्यांना प्रतिभा म्हटले जाते. याउलट, मला माहित असलेले सर्वोत्तम जनरल्स मूर्ख किंवा अनुपस्थित मनाचे लोक आहेत. सर्वोत्तम बॅग्रेशन, - नेपोलियनने स्वतः कबूल केले. आणि स्वतः बोनापार्ट! ऑस्टरलिट्झ मैदानावरचा त्याचा स्मग आणि संकीर्ण मनाचा चेहरा मला आठवतो. चांगल्या कमांडरला केवळ अलौकिक बुद्धिमत्ता आणि काही विशेष गुणांची गरज नसते, उलट, त्याला सर्वोत्तम उच्च, मानवी गुणांची अनुपस्थिती आवश्यक असते - प्रेम, कविता, कोमलता, तात्विक चौकशी शंका. तो मर्यादित, दृढपणे खात्री बाळगला पाहिजे की तो जे करत आहे ते फार महत्वाचे आहे (अन्यथा त्याला संयम नसेल), आणि मगच तो एक शूर सेनापती होईल. देव मना करू नये, जर तो माणूस असेल, एखाद्यावर प्रेम करेल, पश्चात्ताप करेल, काय योग्य आहे आणि काय नाही याचा विचार करेल. हे स्पष्ट आहे की प्राचीन काळापासून प्रतिभाचा सिद्धांत त्यांच्यासाठी बनावट होता, कारण ते शक्ती आहेत. लष्करी घडामोडींच्या यशाची योग्यता त्यांच्यावर अवलंबून नसते, परंतु त्या व्यक्तीवर अवलंबून असते जो रँकमध्ये ओरडतो: गायब झाला किंवा ओरडला: हुर्रे! आणि केवळ या रँकमध्येच तुम्ही उपयुक्त आहात या आत्मविश्वासाने सेवा देऊ शकता! "
त्यामुळे प्रिन्स अँड्र्यूने विचार केला, भाषण ऐकून, आणि पॉलुचीने त्याला बोलावले तेव्हाच जागे झाले आणि प्रत्येकजण आधीच निघून गेला होता.
दुसऱ्या दिवशी, तपासणीच्या वेळी, सार्वभौम राजकुमार आंद्रेईला विचारले की त्याला कुठे सेवा करायची आहे आणि राजकुमार आंद्रेईने स्वत: ला न्यायालयीन जगात कायमचे गमावले, सार्वभौम व्यक्तीबरोबर राहण्यास सांगितले नाही, परंतु सैन्यात सेवा करण्याची परवानगी मागितली.

मोहीम उघडण्यापूर्वी, रोस्तोवला त्याच्या पालकांकडून एक पत्र मिळाले, ज्यात त्याला नताशाच्या आजाराबद्दल आणि प्रिन्स आंद्रेईशी ब्रेकबद्दल थोडक्यात माहिती दिली (हे ब्रेकअप त्याला नताशाच्या नकाराने समजावून सांगितले), त्यांनी पुन्हा त्याला राजीनामा देण्यास सांगितले आणि घरी या. निकोलाई, हे पत्र मिळाल्यानंतर, त्याने रजा किंवा राजीनामा मागण्याचा प्रयत्न केला नाही, परंतु त्याने आपल्या पालकांना लिहिले की नताशाच्या आजारपणाबद्दल आणि तिच्या मंगेतरशी संबंध तोडल्याबद्दल त्याला खूप खेद आहे आणि त्यांची इच्छा पूर्ण करण्यासाठी तो सर्वकाही करेल. त्याने सोन्याला स्वतंत्रपणे लिहिले.
"माझ्या आत्म्याचा प्रिय मित्र," त्याने लिहिले. सन्मानाशिवाय काहीही मला गावात परतण्यापासून रोखू शकले नाही. पण आता, मोहीम उघडण्यापूर्वी, मी माझ्या सर्व साथीदारांनाच नव्हे तर स्वतःलाही अपमानास्पद समजतो, जर मी माझ्या कर्तव्यावर आणि मातृभूमीवरील प्रेमापेक्षा माझ्या आनंदाला प्राधान्य दिले. पण हे शेवटचे विभाजन आहे. विश्वास ठेवा की युद्धानंतर लगेच, जर मी जिवंत असतो आणि तुम्हाला सर्वकाही आवडत असेल, तर मी सर्वकाही सोडून देईन आणि तुम्हाला माझ्या जळत्या छातीवर कायमचे धरून ठेवण्यासाठी येईन. "
खरंच, केवळ मोहिमेच्या उद्घाटनाने रोस्तोव्हला उशीर झाला आणि त्याला येण्यापासून रोखले - जसे त्याने वचन दिले होते - आणि सोन्याशी लग्न केले. ओट्रॅड्नो शरद huntingतू शिकार आणि हिवाळ्यासह ख्रिसमसटाईड आणि प्रेम सोन्या यांनी त्याच्यासाठी शांत उदात्त आनंद आणि शांततेची शक्यता उघडली, जी त्याला आधी माहित नव्हती आणि ज्याने आता त्याला इशारा केला. “गौरवशाली पत्नी, मुले, शिकारीचा चांगला कळप, ग्रेहाउंड्स, शेत, शेजारी, निवडणूक सेवा यांचे दहा किंवा बारा पॅक! त्याला वाटलं. पण आता एक मोहीम होती, आणि रेजिमेंटमध्ये राहणे आवश्यक होते. आणि हे आवश्यक असल्याने, निकोलाई रोस्तोव, त्याच्या स्वभावामुळे, त्याने रेजिमेंटमध्ये ज्या जीवनाचे नेतृत्व केले त्यावर देखील खूश होते आणि हे आयुष्य स्वतःसाठी आनंददायी बनविण्यात यशस्वी झाले.
सुट्टीतून आल्यावर, त्याच्या साथीदारांनी आनंदाने स्वागत केले, निकोलाईने दुरुस्तीसाठी पाठवले आणि छोट्या रशियातून उत्कृष्ट घोडे आणले ज्यामुळे त्याला आनंद झाला आणि त्याने त्याच्या वरिष्ठांकडून त्याची प्रशंसा केली. त्याच्या अनुपस्थितीत, त्याला कर्णधार म्हणून पदोन्नती देण्यात आली आणि जेव्हा रेजिमेंटला वाढीव पूरकतेसह मार्शल लॉ लावले गेले, तेव्हा त्याला पुन्हा त्याचे माजी स्क्वाड्रन मिळाले.
मोहीम सुरू झाली, रेजिमेंट पोलंडला हलवण्यात आली, दुप्पट पगार देण्यात आला, नवीन अधिकारी, नवीन लोक, घोडे आले; आणि, सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, उत्साहपूर्ण आनंदी मनःस्थिती, जी युद्धाच्या सुरुवातीस सोबत आहे, पसरली; आणि रोस्तोव, रेजिमेंटमधील त्याच्या फायदेशीर पदाची जाणीव करून, त्याने स्वतःला पूर्णपणे लष्करी सेवेच्या सुख आणि आवडीसाठी समर्पित केले, जरी त्याला माहित होते की लवकरच किंवा नंतर त्याला सोडून जावे लागेल.
विविध जटिल राज्य, राजकीय आणि रणनीतिक कारणांसाठी सैन्य विल्ना येथून मागे हटले. रिट्रीटच्या प्रत्येक पायरीसह मुख्य मुख्यालयातील आवडी, निष्कर्ष आणि आवडीचे एक जटिल नाटक होते. पावलोग्राड रेजिमेंटच्या हुसरांसाठी, ही संपूर्ण माघार मोहीम, उन्हाळ्याच्या सर्वोत्तम वेळी, पुरेशा अन्नासह, सर्वात सोपी आणि मजेदार गोष्ट होती. ते मुख्य अपार्टमेंटमध्ये निराश, चिंतित आणि कुतूहल बाळगू शकतात, परंतु खोल सैन्यात त्यांनी स्वतःला विचारले नाही की ते कुठे, का जात आहेत. जर ते माघार घेत असल्याची खंत व्यक्त करत असतील तर ते केवळ एका सुंदर बाईकडून त्यांना राहण्यायोग्य अपार्टमेंट सोडून जावे लागले. जर एखाद्याला असे वाटले की गोष्टी वाईट आहेत, तर, एक चांगला लष्करी माणूस म्हणून, ज्याच्याशी ते घडले, त्याने आनंदी राहण्याचा प्रयत्न केला आणि सामान्य कारभाराबद्दल विचार न करता त्याच्या तत्काळ व्यवसायाबद्दल विचार केला. सुरुवातीला, ते विल्नाजवळ आनंदाने उभे राहिले, पोलिश जमीन मालकांशी परिचित झाले आणि सार्वभौम आणि इतर उच्च कमांडरांच्या पुनरावलोकनाची वाट पाहत आणि निघून गेले. मग आदेश आला की सावेन्टिशियन्सना माघार घ्या आणि ज्या तरतुदी काढून घेता येत नाहीत त्या नष्ट करा. सव्हेन्शियन्सना हुस्सरांनी फक्त लक्षात ठेवले कारण ते एक मद्यधुंद शिबिर होते, कारण संपूर्ण सैन्याने छावणीला सावेन्ट्सियन येथे बोलावले होते आणि कारण सेव्हेंशियानीमध्ये सैन्याबद्दल अनेक तक्रारी होत्या की त्यांनी अन्न घेण्याचा आदेश वापरून, खाद्यपदार्थांमधील घोडे, आणि पोलीश, आणि पोलिश जेंट्रीचे कालीन. रोस्तोव्हला स्वेन्ट्सियानीची आठवण झाली कारण या ठिकाणी प्रवेश केल्याच्या पहिल्या दिवशी त्याने सार्जंट बदलला आणि स्क्वाड्रनच्या मद्यधुंद लोकांशी सामना करू शकला नाही, ज्यांनी त्याच्या माहितीशिवाय पाच जुनी बीयर काढून घेतली. Sventsyan पासून ते पुढे आणि पुढे Drissa कडे मागे सरकले, आणि पुन्हा Drissa पासून मागे हटले, आधीच रशियन सीमारेषा गाठत आहेत.

टाइम लूप

कल्पना करा की तुम्ही एका अथांग पाण्याच्या काठावर एका अरुंद मार्गावरून चालत आहात. हे स्पष्ट आहे की येथे दिसणारा कोणताही तपशील महत्वाचा आहे. प्रत्येक दगड, प्रत्येक असमानता पडू शकते आणि पडू नये म्हणून, एखाद्याने दृश्यमान जगाच्या सर्व प्रतिमांवर पूर्णपणे लक्ष केंद्रित केले पाहिजे. इतके पूर्ण की कोणत्याही अनियंत्रित विचारांसाठी चेतनामध्ये जागा नाही - विचारांचा नेहमीचा प्रवाह थांबतो. म्हणजेच, आपण विचार करू शकतो - आम्ही निवडू शकतो की कोणत्या दगडावर पाऊल ठेवता येईल, आणि कोणता बायपास करणे चांगले आहे. पण एवढेच - आपले विचार एका विशिष्ट क्षणी आपण जे पाहतो त्याद्वारे मर्यादित असतात, जगाचे चित्र ज्यामध्ये आपण आता पूर्णपणे विसर्जित आहोत.

आता कल्पना करा की तुम्ही एखाद्या विस्तीर्ण रस्त्यावर चालत आहात कुठेतरी सुरक्षित. आपण उजवीकडे किंवा डावीकडे काही अतिरिक्त पावले उचलू शकता, आपण पडण्याच्या कोणत्याही जोखमीशिवाय रस्त्याच्या बाजूला देखील जाऊ शकता. त्याने जे पाहिले त्याचे तपशील - गारगोटी आणि अनियमितता - जवळजवळ त्यांचा अर्थ गमावतात आणि आपण "मशीनवर" जाऊ शकता, दुसर्‍या कशाचा विचार करू शकता. कधीकधी दुसर्‍यामध्ये विसर्जन इतके पूर्ण होते की आम्हाला जवळ येणारी कार खरोखर दिसत नाही आणि आपण पळून जाऊ आणि मरू शकतो - जरी आम्ही सुरक्षित ठिकाणी होतो. आणि हे बरेचदा घडते - रसातळाच्या काठावर जाणाऱ्या "मार्ग" पेक्षा रस्त्यांवर जास्त लोक मरतात.

हे सर्व दिसते पेक्षा जवळ आहे. असे लोक आहेत जे "पाताळातून चालत आहेत" असे जगतात - किमान ते तसे जगू शकतात. परिस्थितीमध्ये पूर्णपणे सामील व्हा आणि सर्व लहान तपशील पहा. वाटाघाटी दरम्यान, उदाहरणार्थ, ते संभाषणकर्त्याने सांगितलेल्या प्रत्येक गोष्टी ऐकतात, त्याच्या स्वरात बदल, चेहऱ्यावरील हावभाव, हावभाव इत्यादी. शिवाय, ते वाटाघाटीच्या ऑब्जेक्टशी संबंधित सर्व गोष्टी "पाहतात" - सर्व शक्यता, सर्व धमक्या, कारवाईचे पर्याय - ते संपूर्ण चित्र "पाहतात". हे स्पष्ट आहे की अशा प्रकरणांमध्ये ते जवळजवळ नेहमीच यशस्वी होतात. आणि केवळ वाटाघाटीच्या वेळीच नाही - हे लोक एकटेच वागू शकतात आणि नंतर फारच थोडे लोक त्यांना थांबवू शकतात, कारण ज्या चित्रात ते वागतात, तेथे इतर लोक नाहीत - शारीरिकदृष्ट्या हे लोक येथे आहेत, परंतु त्यांच्या स्वतःच्या विचारांमध्ये विसर्जित आहेत त्यांना "भूत" मध्ये बदलते. जगातील सर्वात स्पष्ट संकेत देखील त्यांच्यासाठी अदृश्य राहतात आणि एक व्यक्ती ज्याने स्वतःला संपूर्ण चित्रात विसर्जित केले आहे तो इतर लोकांसाठी "अदृश्य" बनतो आणि त्याला पाहिजे ते करू शकतो. नक्कीच, जर अशी व्यक्ती असेल - जेव्हा प्रत्येकजण झोपलेला असेल, प्रत्येकजण तितक्याच विनोदी परिस्थितीत असेल - किमान "ट्राम संघर्ष" किंवा "रांगेत चकमकी" पहा. किंवा प्रियजनांशी भांडणे लक्षात ठेवा - सहसा ते सर्वात निरर्थक परिस्थितीनुसार देखील पुढे जातात. अर्थात, हे स्वतःच घडत नाही - जेव्हा आपण "झोपतो", जे घडत आहे ते "चित्र" द्वारे नियंत्रित केले जाते, जे आपल्याला आणखी मोठ्या प्रमाणावर वश करण्याचा प्रयत्न करते. आमच्या शॅडो पॉवरने तयार केलेली अनेक नवीन "मंडळे" तयार करा आणि आम्हाला त्यामध्ये बांधून ठेवा. उदाहरणार्थ, जेव्हा आपण प्रियजनांशी अनेक वेळा भांडतो, तेव्हा संघर्षाची स्थिती आपल्यासाठी जवळजवळ सवयीची बनते आणि आम्ही पहिल्या संधीवर त्याकडे परत येण्याचा प्रयत्न करतो - अशी कुटुंबे आहेत ज्यांच्यासाठी अनंत निंदा आणि आरोप हे नातेसंबंधांमध्ये आदर्श आहेत. आपण काही वेळा उशीर केला पाहिजे आणि आपण सर्व वेळ उशीर करायला लागलो तर "अतिरिक्त कँडी" खाणे फायदेशीर आहे आणि हे देखील पटकन सवयीमध्ये बदलते. असे लोक आहेत जे सतत आजारी असतात कारण त्यांना आजारी असण्याची सवय असते - "आजारी लोकांमध्ये" त्यापैकी बहुतेक आहेत. इ.

परंतु सर्वांना "झोपणे" हे सामान्य वाटते - जरी त्यांच्या आकांक्षा कधीच पूर्ण होत नाहीत, आणि ज्या रस्त्याने ते जातात, ते त्यांना जिथे जायचे होते तिथे अजिबात नेत नाहीत. हे असे आहे जेव्हा प्रत्येकजण "झोपलेला" असतो - जर कोणी जागे झाले तर परिस्थिती बदलते - "जागृत" संपूर्ण "चित्र" संपूर्णपणे पाहू शकतो आणि त्याचे केंद्र बनू शकतो - यासाठी फक्त ते ठेवणे पुरेसे आहे त्यात आवश्यक प्रमाणात शक्ती. आणि हे त्याला सर्वात प्रभावी मार्गाने कार्य करण्यास अनुमती देईल.

चला एक साधे उदाहरण घेऊ - काल मला पॉवर सर्कलच्या साहित्यांपैकी एक "आऊट ऑफ टर्न" पाठवण्यास सांगितले गेले. माझ्या घरी माझ्या संगणकावर हे साहित्य होते, आणि "विनंती" च्या वेळी मी स्वतः कामावर होतो - म्हणून मी उद्यापर्यंत वाट पाहण्याचा सल्ला दिला - एक पूर्णपणे तार्किक पर्याय. पण “उद्या” मी फ्लॅश ड्राइव्हवर साहित्य टाकणे “विसरलो”, याचा अर्थ मी माझे वचन पूर्ण करू शकलो नाही - मला ते आवडले नाही. आणि या प्रकारच्या परिस्थिती अनेकदा आपल्याला स्वतःमध्ये ओढतात - जसे "अरुंद पर्वत रस्ता", ज्यावर आपल्याला जागे व्हावे लागते. आणि मी थोडेसे "जागृत" होताच, कोणतीही अडचण न येता समस्या सोडवली गेली - मी साइटवरील मेलबॉक्समधून ही सामग्री पाठवत असे - आणि पाठवलेल्या पत्रांच्या प्रती तेथे जतन केल्या जातात. संबंधित पत्र उघडणे, संलग्नक जतन करणे आणि इच्छित पत्त्यावर पाठविणे पुरेसे होते - आणि तेच. गंमत म्हणजे या "प्रकटीकरण" मध्ये नवीन ज्ञान नव्हते - हे मला आधी माहित होते. पण मी "झोपेत" असताना, परिचित "चित्रा" चा हा तुकडा माझ्यासाठी अदृश्य राहिला. याचा अर्थ असा की मला नेहमीच्या आणि अतिशय अस्वस्थ "मंडळे" मध्ये हलवावे लागले, जे कृतीची एकमेव उपलब्ध पद्धत ठरली. आणि या परिस्थितीत आपण सर्व आहोत - कोणत्याही समस्येवर नेहमीच एक ज्ञात उपाय असतो. परंतु आपण हा उपाय जवळजवळ कधीच पाहत नाही - चित्राच्या संबंधित भागाला ओळखण्यासाठी आमच्याकडे पुरेसे सामर्थ्य नाही - म्हणूनच, अनेक समस्या आम्हाला सोडवता येतील असे वाटत नाहीत.

बहुसंख्य लोक असे जगतात जसे की ते "रुंद रस्त्यावर चालत आहेत", ज्याचे "तपशील" दुर्लक्षित केले जाऊ शकतात. ते सतत त्यांच्या विचारांमध्ये मग्न असतात, म्हणजेच ते "चित्रा" च्या बाहेर कुठेतरी आहेत ज्यात त्यांचे शरीर आता राहते. जरी ते आमच्याशी बोलत आहेत - संवादकारांना जवळून पहा - खरं तर, ते स्वतःशी बोलत आहेत. बर्याचदा ते आपल्याला शब्दाच्या शाब्दिक अर्थाने ऐकत नाहीत - ते फक्त एक विराम देण्याची वाट पाहतात, ज्यात ते स्वतःचे काहीतरी घालू शकतात. तर ते कृत्यांसह आहे - "बंद नळ", "अनप्लग केलेले लोह", "अनलॉक केलेले दरवाजे" वगैरे अनेकांना परिचित असलेली चिंता लक्षात ठेवा - हे उद्भवते कारण आपण काय करीत आहोत हे आपल्याला खरोखर आठवत नाही. परंतु जरी आपल्या कृती जागरूकतेचे स्वरूप प्राप्त करतात, तरीही ते यांत्रिक आणि "रेखीय" राहतात - आम्ही सहजपणे पाहू शकणारे सर्व "परिणाम" विचारात घेत नाही. लक्षात ठेवा की जेव्हा आपण "पराभवाच्या" परिस्थितीचे विश्लेषण करतो तेव्हा ते कसे घडते - आपण केलेल्या सर्व चुका स्पष्टपणे दृश्यमान होतात - एखाद्या व्यक्तीला सामान्यतः समजतही नाही की तो त्या कशा बनवू शकतो. परंतु कोणीही त्याला वेळेत पाहण्यापासून रोखले नाही - स्वतःशिवाय कोणीही नाही, "झोपण्याची" आणि "स्वप्न पाहण्याची" सवय आपल्यामध्ये रुजलेली आहे. परंतु आपण नेहमी चुका "पाहत" नसतो - फक्त त्या परिस्थितींमध्ये ज्या आपल्याला "पकडतात", आपल्याला "जागे" करतात - किमान त्या घडल्यानंतर. सामान्य प्रकरणांमध्ये, आम्ही कमी चुका करत नाही, ते फक्त ते सर्व आम्हाला "सामान्य" वाटतात. फक्त लक्षात ठेवा की आपण किती वेळा संगणकाचा कीबोर्ड आवश्यक रजिस्टरमध्ये स्विच करायला विसरतो, सॉलिटेअर खेळण्यासाठी किंवा मूर्खपणे नेटवर्क भटकण्यासाठी, कामासाठी विचलित होतो, नंतरचा एक महत्त्वाचा कॉल पुढे ढकलतो, वगैरे. हे सर्व आपल्याला "छोट्या छोट्या गोष्टी" असे वाटते जे दुरुस्त केले जाऊ शकते - परंतु या "छोट्या गोष्टी" आपल्याला केवळ त्याच ठिकाणी ठेवत नाहीत, आपल्या जीवनात काहीही बदलू देत नाहीत, परंतु जवळजवळ आम्हाला विसर्जित करतात अनियंत्रित झोप, जादू आणि जादूच्या सर्व शक्तींवर कुंपण घालणे ...

येथे सर्वकाही सोपे आहे - कल्पना करा की "चित्र" ज्यामध्ये आपण स्वतःला शोधतो ते एक "होलोग्राम" आहे जे एखाद्या विशिष्ट कंपन वारंवारतेसह सुसंगत विकिरणाने प्रकाशित केले असल्यास दिसून येते. आणि आपली चेतना या किरणोत्सर्गाचा स्रोत आहे, ज्याची वारंवारता आपण बदलू शकतो. जर आपण स्त्रोताला अपेक्षित वारंवारतेनुसार ट्यून केले तर "होलोग्राम" त्रिमितीय होईल आणि त्यावर सर्व तपशील हायलाइट केले जातील - म्हणजे, आपण संपूर्ण "चित्र" पाहू शकू. परंतु जर आपले विचार एका वेगळ्या "चित्र" मध्ये बुडले असतील, तर आपल्या चेतनेच्या किरणोत्सर्गाची वारंवारता बदलते, ती यापुढे "होलोग्राम" सारखी प्रतिध्वनी करत नाही आणि आपण एक सपाट प्रतिमा पाहू शकतो. त्याऐवजी, "चेतनाचे विकिरण" बहुआयामी बनते आणि उर्जेचा एक छोटासा भाग आवश्यक वारंवारतेच्या वाट्याला येतो, म्हणून "चित्र" जवळजवळ गडद असल्याचे दिसून येते आणि आपण फक्त त्याच्या जवळच्या भागात काय आहे ते पाहू शकतो आम्हाला. किंवा काहीही अजिबात पाहू नका - निश्चितच, बर्‍याचजण परिस्थितीशी परिचित असतात जेव्हा, दुसर्या व्यक्तीशी बोलल्यानंतर, आपण केवळ त्याचा चेहरा किंवा कपडेच नव्हे तर संभाषणाचा विषय देखील लक्षात ठेवू शकत नाही. हे अपघाती नाही - आमच्या सावली शक्तीपासून विणलेली "मंडळे" फक्त "अंधारात" फिरू शकतात आणि म्हणूनच जग न पाहण्याची क्षमता ही त्यांच्या अस्तित्वाची हमी आहे - आणि म्हणूनच संपूर्ण रोजच्या जगाच्या अस्तित्वाची हमी.

ही प्रश्नाची एक बाजू आहे, परंतु "रस्त्यावरील दगड" याशिवाय स्वतः रस्ता आहे, एक ध्येय आहे ज्याकडे ते आपल्याला नेतात. बुद्धिबळ घ्या, उदाहरणार्थ - आपण बोर्डवरील सर्व तुकड्यांचे स्थान आणि प्रत्येक तुकड्याचे अगदी लहान तपशील पाहू शकता - यामुळे आम्हाला गेम जिंकण्याची परवानगी मिळण्याची शक्यता नाही. जिंकण्यासाठी, आपल्याला काय आहे ते पाहण्यास सक्षम असणे आवश्यक नाही, परंतु काय असू शकते - हालचालींसाठी सर्व संभाव्य पर्याय, ज्यामध्ये आम्हाला आमच्या प्रतिस्पर्ध्याची तपासणी करण्याची परवानगी मिळेल. तर हे इतर सर्व गोष्टींसह आहे - जगाच्या "छायाचित्र" व्यतिरिक्त, जे आपण पाहतो, तेथे एक "चित्रपट" देखील आहे ज्यामध्ये हे छायाचित्र अनेक फ्रेमपैकी फक्त एक बनते. कल्पना करा की आम्ही स्वतःला या "फ्रेम" मध्ये सादर करू शकलो, त्याचा एक भाग बनलो - हे स्पष्ट आहे की या प्रकरणात उर्वरित "फ्रेम" आमच्यासाठी अस्तित्वात नाहीत. केवळ आमच्यासाठी - एक बाह्य निरीक्षक "चित्रपट" गतीमध्ये पाहू शकतो, परंतु त्याच्यासाठी आम्ही फक्त एका "फ्रेम", एक "एपिसोड" चा भाग आहोत - इतरांमध्ये आम्ही अस्तित्वात नाही. आम्ही वर सांगितलेली प्रत्येक गोष्ट प्रभावी राहते - जितके अधिक आपण स्वतःला "फ्रेम" मध्ये विसर्जित करण्यास सक्षम होतो, तितके चांगले आपण ते पाहू आणि जितके अधिक आपण ते बदलू शकतो. परंतु जे लोक संपूर्ण चित्रपट पाहतात त्यांच्यासाठी हे बदल अदृश्य राहतात - "फ्रेम" खूप पटकन बदलतात, तपशीलातील बदल पाहू देत नाहीत.

एक चांगला चित्रपट आहे - "ग्राउंडहॉग डे", ज्याचा नायक एका प्रकारच्या टाईम लूपमध्ये पडला आणि एक दिवस पुन्हा पुन्हा जगण्यास भाग पाडले गेले. हे स्पष्ट आहे की तो संबंधित "चित्र" मध्ये पूर्णपणे विसर्जित करण्यात सक्षम होता आणि ते पूर्णपणे पाहण्यासाठी - त्याला माहित होते - काय होईल आणि केव्हा आणि या ज्ञानाचा वापर करू शकेल. संपूर्ण "चित्र" वश करण्याच्या बिंदूपर्यंत - काहीही साध्य करण्यासाठी. परंतु केवळ चालू दिवसाच्या आत - सकाळी तो पुन्हा सुरुवातीच्या ठिकाणी परतला आणि त्याला पुन्हा पुन्हा सुरुवात करावी लागली.

हा कथानक आपल्याला काल्पनिक वाटतो कारण "शॉट" आणि "फिल्म" बद्दलचे तर्क अमूर्त वाटते. परंतु आपल्या सभोवतालच्या लोकांकडे पहा - त्यातील बहुसंख्य लोकांसाठी, आज कालची जवळजवळ अचूक पुनरावृत्ती आहे आणि उद्या आजची पुनरावृत्ती होईल. नक्कीच, तेथे विचलन आहेत, परंतु अशा प्रकरणांमध्ये, एखादी व्यक्ती नेहमीच्या गोष्टींची क्रमवारी पुनर्संचयित करण्यासाठी सर्व काही करते, जेणेकरून आज कालपेक्षा भिन्न नाही. जरी त्या बाबतीत जेव्हा त्याला काहीतरी बदलायचे असते - जेव्हा आपण खरोखर पुढे जायला लागलो तेव्हाचे क्षण लक्षात ठेवा - गूढ अर्थाने किंवा रोजच्या समस्या सोडवण्याच्या दृष्टीने - येथे काही फरक पडत नाही. सहसा हे सर्व त्याच प्रकारे समाप्त होते - प्रारंभ बिंदूकडे परत, "काल", ज्यामधून आम्हाला बाहेर पडायचे होते. आणि मग पुन्हा "मंडळे" मध्ये अंतहीन रोटेशन ज्याबद्दल आम्ही शेवटच्या मेलिंग लिस्टमध्ये बोललो होतो आणि जे आम्हाला न पाहिलेल्या "फिल्म" च्या एका फ्रेममध्ये बांधले आहे.

या दृष्टिकोनातून, आमची परिस्थिती ग्राउंडहॉग डेच्या नायकापेक्षाही वाईट आहे - त्याला माहित होते की तो वेळेत अडकला आहे, म्हणून तो स्वतःला सापडलेल्या “चित्रा” चे सर्व तपशील आणि सर्व पर्याय पाहू शकतो त्यांच्या बदलांसाठी. आणि आपल्याला वाटतं की आपण वाटचाल करत आहोत, त्यामुळे आपण काय होईल याचा अंदाज बांधू शकत नाही आणि ज्या फ्रेममध्ये आपण स्वतःला शोधतो त्यामध्येही आपण स्वतःला असहाय्य समजतो. खरं तर, ते क्वचितच बदलते - आम्ही ते संपूर्णपणे हायलाइट करू शकत नाही, आपण आपल्या सभोवतालच्या चित्रात पूर्णपणे विसर्जित करू शकत नाही. हे एका सुप्रसिद्ध किस्सा प्रमाणे आहे ज्यात तीन अंध लोकांना हत्तीचे वर्णन करण्यास सांगितले गेले - ज्याला पाय वाटला त्याने सांगितले की हत्ती झाडासारखा आहे, हत्तीला सापाच्या रूपात हत्तीची सोंड वाटली, आणि शेपूट धरणाऱ्याला तो दोरीसारखा दिसला. जर त्यांनी ठिकाणे बदलली तर प्रत्येकाला वाटेल की ते काहीतरी नवीन हाताळत आहेत, जरी हत्ती तसाच राहील - हे असे आहे की त्यापैकी कोणीही ते पूर्णपणे "प्रकाशित" करू शकत नाही. जवळजवळ तीच गोष्ट आपल्या बाबतीत घडते - जेव्हा आपण "जगाच्या छायाचित्रात" थोडे बदलतो ज्यामध्ये आपण स्वतःला शोधतो, तेव्हा असे वाटते की आपण स्वतःला दुसऱ्या, "उद्याच्या" जगात सापडलो आहोत, जरी सर्व काही समान आहे - फक्त "चित्रा" च्या जागेमुळे आमचा संपर्क बिंदू बदलला आहे. आणि इथे अजून एक मुद्दा आहे - आम्ही आधी जे पाहिले ते फार लवकर विसरण्याची आपल्याला सवय आहे - फक्त पूर्ण योगायोग न पाहण्यासाठी ज्यामुळे आपल्याला समजेल की आपण "काळाच्या वलयात" जात आहोत. कधीकधी ही यंत्रणा अपयशी ठरते - प्रत्येकाला देजा वूच्या घटनेला सामोरे जावे लागते, म्हणजेच प्रत्येकाला असे वाटू लागले की आपले जीवन कालची न संपणारी पुनरावृत्ती आहे. परंतु अशा संवेदना दुर्मिळ असतात - सहसा एखाद्या घटनेची पूर्ण पुनरावृत्ती "भूतकाळाची आठवण" पुरवते आणि आम्हाला ती एक नवीन घटना म्हणून समजते. किंवा त्याऐवजी, तसे नाही - आम्हाला असे वाटते की ही एक "नवीन घटना" आहे, परंतु आपल्या आत आपल्याला असे वाटते की हे सर्व आधीच घडले आहे. आमच्याकडे "जुने" आणि "नवीन" मध्ये फरक करण्याची एक स्पष्ट यंत्रणा आहे - प्रत्येक नवीन गोष्ट नेहमीच आपले हितसंबंध जागृत करते, ते अन्यथा असू शकत नाही. व्याज ही ज्या जागेमध्ये आपण स्वतःला आणि आपल्या "कोकून" चे आकार शोधतो त्यामधील विसंगतीची प्रतिक्रिया आहे आणि ती कोणत्याही नवीन वस्तू किंवा नवीन परिस्थितीशी संपर्क साधल्यावर आपोआप उद्भवते. परंतु शेवटच्या वेळी लक्षात ठेवा की आम्हाला खरोखरच एखाद्या गोष्टीमध्ये रस होता - हे लक्षात ठेवणे कठीण होईल. तंतोतंत कारण आमचे "नवीन" हे "जुन्या" ची न संपणारी पुनरावृत्ती आहे आणि व्याज नसणे हा आपण ज्या कालमध्ये राहतो त्याचा अचूक निकष आहे.

अर्थात, मी परिस्थिती थोडीशी सरलीकृत करत आहे. कधीकधी जग खरोखर बदलते जेणेकरून आपण स्वतःला पूर्णपणे भिन्न चित्रात सापडतो - उदाहरणार्थ, युद्धे, क्रांती आणि नैसर्गिक आपत्ती. कोणतीही घटना ज्या नंतर काल परतणे अशक्य होते - आम्ही तिथे कितीही परत येऊ इच्छितो. अशा प्रकरणांमध्ये, आम्ही खरोखरच "चित्रपट" सोबत जाण्यास सुरवात करतो, आम्ही दुसऱ्या फ्रेममध्ये हस्तांतरित होतो. परंतु हे बदल आपल्याहून स्वतंत्रपणे होत आहेत - सिनेमा प्रोजेक्टरची यंत्रणा नुकतीच कार्यरत झाली आणि सध्याची "फ्रेम" पुढच्याने बदलली. आणि जेव्हा आपण स्वयंपूर्ण नसतो, आपण आपल्या स्वतःच्या प्रकाशाने चमकू शकत नाही, तेव्हा आपण ज्या "चित्रपटांमध्ये" भाग घेतो त्यात प्रोजेक्टरच्या किरणांचे पालन करावे लागते. आपल्या आयुष्याशी संबंधित असलेले छोटे "चित्रपट" आहेत - येथे "फ्रेम बदलणे" होते जेव्हा खूप मोठे यश किंवा खूप मोठे त्रास होतात. याच्याशी संबंधित "मोर्बिडो" ची सुप्रसिद्ध घटना आहे - एखाद्याचे आयुष्य नष्ट करण्याची इच्छा. जवळजवळ कोणीही एका झेपात आयुष्य चांगले बदलू शकत नाही, परंतु प्रत्येकजण ते वाईटसाठी बदलू शकतो आणि बदलासाठी हा एकमेव उपलब्ध पर्याय आहे. निश्चितच आपण अशा प्रकरणांशी परिचित आहात जेव्हा ज्या लोकांसाठी सर्वकाही व्यवस्थित चालले होते, अचानक त्यांनी स्वतःच सर्वकाही खराब करण्यास सुरवात केली - जोपर्यंत ते स्वतःला खूपच वाईट परिस्थितीत सापडत नाहीत. हे विरोधाभासी वाटते, परंतु कोणताही विरोधाभास नाही - "वेळेत अडकणे" ज्यांना काय घडत आहे याची किमान धार वाटू शकते त्यांच्यासाठी वेदनादायक आहे - म्हणून कोणत्याही उपलब्ध मार्गाने "लूपमधून बाहेर पडण्याची" इच्छा. हेच "मोठ्या चित्रपट" संबंधित आहे, उदाहरणार्थ, मानवतेच्या भवितव्याशी. हे स्पष्ट आहे की येथे संक्रमण खूप मोठ्या आपत्ती दरम्यान होते जे सर्व लोकांच्या राहणीमानात बदल घडवते. त्यापैकी बहुतेकांसाठी अचानक बदल करणे अशक्य वाटते - अशी भावना आहे की "जग उतारावर जात आहे" आणि ही भावना आपल्याला फसवत नाही. म्हणूनच, सर्वात वाईट, जगाच्या समाप्तीबद्दलच्या बदलांविषयीच्या कल्पना अधिक वास्तविक होत आहेत. त्याच वेळी, हा पर्याय अनेकांना घाबरवत नाही, परंतु आकर्षित करतो - अन्यथा समान विषयावर इतके चित्रपट आले नसते. आणि जेव्हा असे चित्रपट “जग वाचवतात” तेव्हा या “अनेकांना” निराशेची भावना असते - त्यांना खरोखरच जगाचा नाश व्हावा असे वाटते. त्याच कारणास्तव - त्यांना असे वाटते की ते "टाइम लूप" मध्ये अडकले आहेत आणि हे त्यांच्यासाठी संभाव्य मृत्यूपेक्षाही अधिक वेदनादायक ठरले आहे. आणि तेदेखील शक्यतो कोणत्याही प्रकारे "लूप" मधून बाहेर पडण्यास तयार आहेत - जेव्हा जगाचा अंत सुरू होईल, तेव्हा बरेच लोक त्याचे कौतुक करतील.

परंतु त्या प्रकरणांमध्येही जेव्हा वेळेत हालचाल होते, तेव्हा ती आपल्यासाठी अदृश्य ठरते - आपण धुक्याच्या पट्ट्यासारख्या काहीतरी मध्ये डुबकी मारतो आणि वेगळ्या चौकटीत दिसतो, जे आपल्यासाठी एकमेव शक्य होते. म्हणूनच, अचानक झालेल्या बदलांदरम्यान, आपण भूतकाळाला इतक्या सहजतेने विसरतो - आम्ही यापुढे त्यामध्ये नाही, आम्ही अजूनही फक्त एका “चित्र” मध्ये राहतो. शॉट्स बदलू शकतात, परंतु "टाइम लूप" ची भावना मानवी अस्तित्वातील स्थिर घटक आहे. तो ज्या दिवशी जगतो तो कालचा असतो - हे समजण्यासारखे आहे की हे जाणणे खूप वेदनादायक असेल. म्हणून, लोक "झोपणे" पसंत करतात - "झोप" त्यांना वेळेत हालचालीची भावना देते आणि या संवेदनाशिवाय आपण सहज अस्तित्वात राहू शकत नाही.

येथे आपल्याला मुख्य गोष्ट समजून घेणे आवश्यक आहे - वेळेत हालचाल नेहमी अंतर्गत बदलांशी संबंधित असते. जर आपण पूर्वीसारखेच राहिलो तर आपण त्याच बिंदूवर आहोत. शब्दाच्या शाब्दिक अर्थाने - आपल्याकडे एक अशी यंत्रणा आहे जी अंतराळाशी विशिष्ट "चित्र" जोडते - ही एक "स्नायू नमुना" आहे, विशिष्ट स्नायू गटांचे तणाव. शेवटच्या मेलिंग मध्ये आम्ही "वर्तुळ" बद्दल बोललो जे आपल्या बाह्य अवकाशाचे शरीर बनवतात, परिचित मार्गांपासून विणलेले असतात जे आम्हाला प्रवासाची सवय आहेत. त्यांचा अंतर्गत आधार म्हणजे स्नायूंचा ताण, ज्यात विशिष्ट क्रिया करण्यासाठी प्रोत्साहन असते. आम्ही असे म्हणू शकतो की स्नायू एक रेझोनेटर आहेत जे आम्हाला स्थानिक "मंडळे" शी जोडतात - जेव्हा अनुनाद स्थापित होतो, तेव्हा आम्ही काय घडत आहे हे लक्षात न घेता या "वर्तुळांसह" हलवू लागतो. उदाहरणार्थ, सर्व धूम्रपान करणार्‍यांना हे माहित आहे की धूम्रपान करणे हानिकारक आहे, परंतु जवळजवळ सर्वजण त्यांच्या इच्छेपेक्षा जास्त वेळा धूम्रपान करतात, "घृणासह" धूम्रपान करतात, ते ते का करतात हे समजत नाही. आणि रहस्य काही स्नायूंच्या तणावात आहे, जे "धूम्रपान विधी" ला चालना देते. किंवा कामावरून घरी जाण्याची इच्छा घेऊया, अनेकांना परिचित - बर्‍याचदा घरी आपल्यासाठी मनोरंजक काहीही वाट पाहत नाही आणि कामाच्या ठिकाणी अशा गोष्टी आहेत ज्या पूर्ण केल्या पाहिजेत, परंतु “घरवापसी मंडळा” शी संबंधित स्नायू इतके ताणलेले असतात की “ घरी जाणे "आमच्यासाठी मुख्य ध्येय बनते. तर इतर सर्व बाबतीत - जोपर्यंत स्नायूंचा नमुना अपरिवर्तित राहतो, तोपर्यंत आपण स्वतःला त्याच "फ्रेम" - "काल" शी बांधलेले आढळतो आणि आपण कितीही वेगाने पुढे गेलो तरी काहीही बदलत नाही. शिवाय, आपण आधीच पार केलेले मार्ग सहज विसरतो आणि "त्याच रेक" वर पाऊल टाकत पुन्हा पुन्हा त्यामधून जातो. आणि आम्ही स्नायूंचा नमुना बदलू शकत नाही - हे स्पष्ट आहे की विश्रांती तंत्र कोणालाही शिकवले जाऊ शकते, परंतु येथे केवळ स्नायूंच्या तणावाच्या तीव्रतेत बदल होतो - नमुना स्वतःच अपरिवर्तित राहतो. याचा अर्थ असा की आपण "टाईम लूप" मध्ये बांधलेले आहोत ज्यात आपण एकदा पडलो होतो.

खरं तर, सर्वकाही सोपे आहे - प्रत्येकाचा स्वतःचा हेतू असतो - ध्येय जे त्याने साध्य केले पाहिजे. बाह्य नाही - बाह्य जगातील बदल काही फरक पडत नाहीत, किंवा उलट, ते आपल्या अंतर्गत बदलांचे अनुसरण करतात. हे एक आंतरिक ध्येय आहे - त्या "छिद्रांपासून" विणलेल्या "कर्म शरीर" च्या घटकांचा नाश जो आपल्याला रोजच्या जगाशी जोडतो. ज्या "चित्रपट" मध्ये आपण मुख्य भूमिका साकारणार होतो त्याचा नेहमी आनंदी शेवट होतो - उपसंहारात आपण मजबूत आणि मुक्त होतो. अशा प्रकारे स्क्रिप्ट लिहिली जाते की कोणीही बदलू शकत नाही. परंतु असे काही लोक आहेत जे दुसरे काही करू शकतात - एक "टाइम लूप" तयार करा जे आपल्याला त्याच "फ्रेम" शी जोडते. या शब्दाच्या शाब्दिक अर्थाने - या "पळवाट" मध्ये भविष्य हे भूतकाळाची पुनरावृत्ती आहे, वर्तमान अस्तित्वात नाही आणि वेळ स्वतःच भ्रामक बनतो - दिवस आणि आठवडे कसे विलीन होतात ते लक्षात ठेवा - जसे ते अस्तित्वात नव्हते. "लूप" स्वतःच वेगवेगळ्या आकाराचे असू शकतात, जे आपल्या शक्तीच्या प्रमाणाद्वारे निर्धारित केले जातात. काहींसाठी तो खरोखर "एक दिवस" ​​आहे, इतरांसाठी "लूप" चा व्यास खूप मोठा असू शकतो - असे लोक आहेत जे दूरची ध्येये निश्चित करतात आणि त्यांना खरोखर साध्य करतात. परंतु ते कधीही "चित्रपटाच्या शेवटी" पोहोचत नाहीत, शिवाय, ते या "शेवट" कडे जात नाहीत. येथे एक स्पष्ट निकष आहे - जर आपण "आमच्या चित्रपटाशी" कनेक्ट झालो, म्हणजेच, आपण आपल्या स्वतःच्या जीवनशैलीनुसार पुढे जाऊ, तर प्रत्येक उत्तीर्ण "एपिसोड" सह आपण अधिक मजबूत होऊ. आणि जर आपण "म्हातारे झालो", तर आपण "टाईम लूप" बरोबर फक्त "वर्तुळात धावतो", जे त्याच्या मध्यभागी आहेत त्यांना ऊर्जा देते. प्रत्येकजण म्हातारा होतो आणि मरतो - कमीतकमी आपल्याला असे वाटते - याचा अर्थ असा आहे की प्रत्येकजण "वेळेच्या पळवाटा" मध्ये आहे जे आपल्यासाठी रोजच्या जीवनाचे जग बनवते. एक जग जे खरोखर अस्तित्वात नाही - म्हणूनच "भटकंती" सह अशा समस्या उद्भवतात. आम्ही असे म्हणू शकतो की आम्ही "लुकिंग ग्लास" मध्ये आहोत, जिथून केवळ दुसर्‍या वास्तवातच नाही तर ज्याच्याशी आपण खरोखर संपर्कात आलो आहोत त्याकडे नेणे जवळजवळ अशक्य आहे. आणि ही तंतोतंत यंत्रणा आहे ज्याबद्दल आम्ही या मेलिंग लिस्टच्या सुरुवातीला बोललो जे आपल्याला त्यात ठेवते. एखादी व्यक्ती स्वतःला "चित्राच्या" जागेत पूर्णपणे विसर्जित करू शकत नाही ज्यामध्ये तो आता आहे, तो "डोंगराच्या रस्त्याने चालत आहे" असे जगू शकत नाही - त्याचे विचार नेहमी त्याच्या कृतींपासून दूर असतात, म्हणून त्याच्या स्नायूंचा नमुना विसंगत असतो जागेसह हे "चित्र". लक्षात ठेवा की एखाद्या परिस्थितीत पूर्णपणे विसर्जित होण्याची भावना किती क्वचितच उद्भवते आणि ती किती लवकर निघून जाते. पण तो स्वतःला या जागेपासून पूर्णपणे दूर करू शकत नाही - जणू तो "रुंद रस्त्यावर चालत आहे". आम्हाला जगावर विश्वास न ठेवण्याची आणि त्यापासून घाबरण्याची सवय आहे, म्हणून आपण कधीही पूर्णपणे "आराम" करू शकत नाही, स्वतःला "स्नायू पॅटर्न" पासून मुक्त करू शकतो जे आपल्याला आता ज्या जागेत जोडते. म्हणून, आपण आपला स्वतःचा "चित्रपट", आपला भूतकाळ आणि भविष्यकाळ, म्हणजेच आपल्या संपूर्ण जीवनाचा नमुना पाहू शकत नाही. आणि म्हणूनच, आपले विचार आणि कृती स्वयंचलित बनतात - जेव्हा आपण काहीतरी परिचित करतो, तेव्हा आपली चेतना नेहमीच बाजूला असते, ज्यामुळे आपल्याला आपल्या सर्व कृतींची अंतहीन पुनरावृत्ती लक्षात येत नाही. आणि जेव्हा आपण क्रियांच्या संपर्कात येऊ शकतो, आपण काय करत आहोत याची जाणीव होऊ लागते, विचारांचा प्रवाह ऐकू येत नाही आणि आपले विचार देखील अविरतपणे "चैतन्याच्या रिंग" मध्ये कसे बदलतात हे आपल्या लक्षात येत नाही - स्वतःचे ऐका, शेवटी, आम्ही जवळजवळ त्याच गोष्टीबद्दल "विचार" करतो. हा "टाइम लूप" मध्ये असण्याचा परिणाम आहे, आणि ती यंत्रणा जी आपल्याला त्याच्याशी जोडते. ही वस्तूंची सध्याची क्रमवारी आहे - ती कशी बदलली जाऊ शकते हा प्रश्न आहे.

तंत्र

प्रथम, मुख्य गोष्ट समजून घेण्यासारखे आहे - "टाइम लूप" मधून बाहेर पडणे आपल्याला केवळ सर्व दैनंदिन समस्या सोडविण्यास परवानगी देत ​​नाही, तर बरेच काही देते. या जगाच्या बाहेर असलेल्या शक्तींना स्पर्श करण्याची संधी - जादू आणि जादूची शक्ती. "मंत्र" किंवा "जादूच्या कांडी" ची गरज नाही - संबंधित "चित्रा" च्या जागेत पूर्ण विसर्जन केल्यावर जादूची शक्ती स्वतःच जागृत होते. ध्यानाची किमान सुप्रसिद्ध तंत्रे लक्षात ठेवा - एखाद्या वस्तूवर संपूर्ण लक्ष केंद्रित केल्याने आपल्याला ते जसे आहे तसे पाहण्याची परवानगीच मिळत नाही, तर आपल्याला ती बदलण्याची किंवा नवीन वस्तू तयार करण्याची परवानगी देखील मिळते. चेतनेच्या प्रतिमांच्या "भौतिकीकरण" ची अनेक उदाहरणे आहेत - यासाठी दररोज अर्ध्या तासासाठी काही प्रतिमेवर लक्ष केंद्रित करणे पुरेसे आहे - एका महिन्यात ते केवळ आपल्याद्वारेच नव्हे तर आपल्या सभोवतालच्या लोकांद्वारे देखील दिसेल. . प्रत्येक गोष्ट अगदी वेगाने करता येते - लहानपणी आपण ज्या "राक्षसांना" घाबरत होतो ते लक्षात ठेवा - एका अर्थाने, हे आपल्या निर्मितीचे फळ देखील आहे. नक्कीच, असे काही लोक आहेत जे "अंधारात राहतात", परंतु मार्ग नेहमीच या बाजूने उघडतो - फक्त आपणच असे काहीतरी तयार करू शकतो ज्यामध्ये राहणारे त्यामध्ये मूर्त रूप धारण करू शकतात. आणि आपण आपल्या सामर्थ्यापासून विभक्त असल्याने, आपल्याला पाहिजे त्यापेक्षा "भयावह" काहीतरी निर्माण करणे आपल्यासाठी खूप सोपे आहे - म्हणूनच आपण आपल्या जादूच्या शक्तीला घाबरतो. आम्ही हे म्हणू शकतो - जेव्हा आपण "काळाच्या वळण" मध्ये असतो, तेव्हा आपण नेहमी या शक्तीसाठी खूपच कमकुवत ठरतो आणि ते आपल्या विरुद्ध होते. काही स्तरावर, लोकांना याची जाणीव आहे आणि जादूचा स्पर्श त्यांना घाबरवतो - जे या मार्गाचा अवलंब करतात त्यांनाही. असे मानले जाते, उदाहरणार्थ, या जगात प्रवेश करताना, एखाद्या व्यक्तीला सर्वात भयंकर राक्षसांचा सामना करावा लागतो ज्याला पुढे जाण्यासाठी पराभूत होणे आवश्यक आहे - "दयाळू जगात", आपल्या सर्व इच्छा पूर्ण करण्यासाठी सज्ज. हे असे आहे, परंतु केवळ कारण आम्ही जादूच्या शक्तीशी कोणत्याही संपर्कात "भयंकर गोष्टी" करण्याची सवय आहोत. हा आम्हाला "टाइम लूप" मध्ये ठेवणारा मुख्य रक्षक आहे आणि त्याच्या प्रतिकारावर मात करणे खूप कठीण आहे. जोपर्यंत आपण या वळणात आहोत. जर आपण ते सोडले तर भूत आणि दुष्ट ट्रोल्सचे जग परी आणि कुत्र्यांच्या जगात बदलेल, परंतु आपल्यापैकी कोणीही लहानपणी आमच्या पलंगाखाली चांगली परी पाहिली नाही - नेहमीच काहीतरी असे होते जे आपल्याला घाबरवू शकते. म्हणून, आम्हाला वास्तवाशी कोणताही संपर्क आवडत नाही आणि म्हणून आम्ही पुढे जाण्यासाठी वर्तुळात अंतहीन फिरणे पसंत करतो.

पॉवर ऑफ मॅजिक बरोबर हे जवळजवळ सारखेच आहे, जे आम्हाला पॅटर्नसह जोडण्याची परवानगी देते - "चित्रपट" ज्यात आपण भूमिका करतो. या शक्तीवर प्रभुत्व मिळविण्यासाठी, एखाद्याने "चित्रपट" शेवटपर्यंत पाहण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे - कमीतकमी अवचेतन स्तरावर. आणि लोकांच्या नेहमीच्या दृष्टिकोनातून, "चित्रपट" नेहमी त्याच गोष्टीसह समाप्त होतो - स्मशानातील कबर. खरं तर, शेवट पूर्णपणे वेगळा असू शकतो, परंतु आपल्याला सर्वात जास्त काय घाबरते - आणि सर्वात जास्त म्हणजे लोक मृत्यूला घाबरतात - आमच्यासाठी वास्तविक बनतात. म्हणूनच, जादूच्या शक्तीला कोणताही स्पर्श "कबर" च्या भूताने अवरोधित केला आहे, जो या शक्तीशी त्वरित संपर्क तोडतो. फोर्स स्वतःच राहतो आणि आपण त्यात मांडलेल्या परिस्थितीनुसार कार्य करत राहतो - म्हणून लोक त्यांच्याद्वारे मोजल्या गेलेल्या "जैविक अटी" पेक्षा खूप लवकर वयाचे आणि मरतात. येथे एक स्पष्ट नमुना आहे - जे जादूवर थोडासा विश्वास ठेवतात त्यांना इतरांपेक्षा जास्त काळ "जादूच्या जगाचा" स्पर्श जाणवू शकतो. “व्यावहारिक” खूप लवकर मरतात - त्यांच्या आरोग्याची काळजी घेण्यासाठी त्यांनी कितीही प्रयत्न केले तरीही. म्हणजेच, सर्वकाही अगदी सोपे आहे - जादूची शक्ती प्राप्त करण्यासाठी, आपल्याला मृत्यूपासून घाबरणे थांबवणे आवश्यक आहे. आणि हे एकमेव मार्गाने केले जाऊ शकते - अमर वाटणे. या शक्तीचा ताबा अमरांचा विशेषाधिकार आहे, तो इतर कोणासाठीही प्रवेश करण्यायोग्य नाही.

ही सामान्य परिस्थिती आहे - हे स्पष्ट आहे की कोणीही "घाबरणे" थांबवू शकत नाही आणि झटपट अमर वाटत नाही - येथे फक्त इच्छा पुरेसे नाही, आम्ही "कोकून" चा आकार बदलण्याबद्दल आणि "टाइम लूप" मधून बाहेर पडण्याबद्दल बोलत आहोत. ". हे लक्षात घेण्यासारखे खूप मोठे कार्य आहे, परंतु त्वरित सोडवण्याचा प्रयत्न करणे योग्य नाही. आत्तासाठी, स्वतःला सोप्या तंत्रांपर्यंत मर्यादित ठेवण्यात अर्थ आहे जे मार्गाची योग्य दिशा दर्शवू शकतात. आणि त्याच वेळी काही व्यावहारिक समस्या सोडवा.

येथे आपण जादूची शक्ती विचारात घेऊ - रहस्य हे आहे की ते केवळ आपल्या चेतनेपासून वेगळे आहे. हे स्पष्ट आहे की चेतना शरीराशी जोडलेली आहे - आपण त्यात असताना, जादूची शक्ती देखील त्याच्यापासून विभक्त आहे. परंतु आपल्याकडे एक "ऊर्जा दुहेरी" तयार करण्याची संधी आहे जी या दलाशी सहजपणे कनेक्ट होऊ शकते. उदाहरणार्थ, एक पोलटरगेस्ट घ्या - बहुतेक प्रकरणांमध्ये ते एका व्यक्तीशी संबंधित असते, म्हणजेच सर्व काही फक्त या व्यक्तीच्या उपस्थितीत घडते. एका कारणास्तव - एकदा हा माणूस इतका घाबरला होता की त्याच्या स्नायूंचा नमुना जवळजवळ परिपूर्ण आकार घेतला - मर्त्य धोक्याच्या क्षणांमध्ये, वास्तविक लोक चांगले बनतात. मग स्नायू शिथिल झाले, परंतु तयार केलेला नमुना एका अदृश्य "दुहेरी" स्वरूपात, उत्साही स्वरूपात जतन केला गेला. आणि त्याची "विध्वंसकता" केवळ नात्याला ओळखण्यास "निर्माता" नाकारण्याशी जोडलेली आहे - हे "दुहेरी" फक्त स्वतःकडे लक्ष वेधू इच्छित आहे. पण जेव्हा ते त्याला घाबरू लागतात, तेव्हा तो आज्ञाधारकपणे त्याच्यावर लादलेला फॉर्म घेतो आणि खरोखर भितीदायक बनतो.

हे स्पष्ट आहे की स्वतःला जास्त घाबरवणे कठीण आहे - आम्ही एक वेगळे तंत्र वापरतो - जास्तीत जास्त स्नायू ताणण्याचे तंत्र. हे सोपे आहे - मजल्यावरून, उदाहरणार्थ, पुश अप करा आणि जोपर्यंत आपल्याकडे पुरेसे सामर्थ्य आहे तोपर्यंत "विस्तारित हात" वर स्थिती ठेवा. आणि जेव्हा तुमच्याकडे पुरेसे सामर्थ्य नसते, तेव्हा थोडा जास्त काळ थांबा. शेवटचा मुद्दा खूप महत्वाचा आहे - येथे आपण "शक्तीद्वारे" केलेल्या कृतींची गणना केली जाते, फक्त अशा कृती आमच्या सृष्टीच्या शक्तीच्या संपर्कात येतात - म्हणजेच "दुहेरी" तयार करण्याचा हा एकमेव मार्ग आहे.

जेव्हा तुमचे हात तुमचे शरीर धरून ठेवण्यास नकार देतात आणि तुम्ही जमिनीवर पडू लागता, तेव्हा नाव सांगा, जे तुम्हाला अगोदरच आले पाहिजे. हे तुमच्या नावाशी संबंधित असू शकते, हे तुम्हाला एकदा आवडलेले काही टोपणनाव असू शकते, तुमचे "टोपणनाव" वगैरे - मुख्य म्हणजे हे नाव तुमच्यासाठी फोर्सचे व्यक्तिमत्त्व बनले पाहिजे. आणि ते स्नायू विश्रांतीच्या क्षणीच उच्चारले जाणे आवश्यक आहे - जेणेकरून ते पूर्णपणे त्यात बसते. त्यामुळे NAME लांब नसावे. सैद्धांतिकदृष्ट्या, आपल्याला त्याचा शोध घेण्याची गरज नाही - जर आपण योग्य मार्गाने ट्यून केले तर NAME स्वतःच घडेल - आपल्यापैकी अनेकांमध्ये या तंत्राची आठवण आहे. परंतु आपण त्यावर जास्त विश्वास ठेवू नये - आठवणी आमच्यापासून खूप दूर आहेत. म्हणून, तुम्ही एकदा NAME चे "उत्स्फूर्त उच्चारण" वापरून पाहू शकता, परंतु जर काहीच वाटत नसेल, तर तुम्ही अगोदरच NAME बरोबर आले पाहिजे.

डोळे बंद करताना नाम उच्चारणे चांगले. मग हळू हळू त्यांना उघडा आणि तुमच्या समोर बघा. जर तुम्ही अर्ध -अंधारात असाल तर तुम्हाला जवळजवळ नक्कीच तुमच्या समोर एक भुताची आकृती दिसेल - ही तुम्ही तयार केलेली दुहेरी आहे. आपण ते प्रकाशात पाहू शकता, फक्त येथे दृष्टी इतकी स्पष्ट होणार नाही. परंतु कोणत्याही परिस्थितीत, त्याला NAME द्वारे संदर्भित करा आणि मुख्य गोष्ट स्पष्ट करा - की आपण त्याला या जगभरातील संयुक्त प्रवासासाठी तयार केले आहे, की तो आपला मित्र आहे आणि आपण त्याचे सहयोगी आहात आणि आपण नेहमीच एकमेकांना मदत कराल. पुनर्मिलन येते. हा एक अतिशय महत्वाचा मुद्दा आहे - निर्माण झाल्यानंतर काही सेकंदात संपर्क स्थापित करणे आवश्यक आहे, अन्यथा इतर शक्ती आपल्या दुहेरीवर नियंत्रण ठेवतील. परंतु या कालावधीत, फक्त तुम्हीच त्याच्याशी बोलू शकता आणि तो नक्कीच तुमचे पालन करेल.

मी पुढे बोलणार नाही - सर्वप्रथम, कारण सर्वकाही आधीच स्पष्ट आहे - तुम्ही जादूची शक्ती वापरण्यासाठी "दुहेरी" शिकवा, सूचना द्या, त्याचा सल्ला आणि विनंत्या ऐका आणि असेच. दुसरे म्हणजे, कारण काही लोक बहुमजली इमारत नष्ट करण्यास सक्षम एक वास्तविक "दुहेरी" तयार करण्यास सक्षम असतील, उदाहरणार्थ. इतर बाबतीत, "सुरक्षा खबरदारी" जाणून घेण्याची गरज नाही, शिवाय, हे ज्ञान हस्तक्षेप करू शकते. परंतु जर तुम्हाला खरोखरच विनाशकारी आढळले - लिहा आणि आम्ही समस्या सोडवू. आणि नसल्यास - फक्त मजा करा आणि "दुहेरी" वाढवत रहा - आम्हाला अजूनही त्याची गरज आहे).

शुभेच्छा! B. सर्व्ह

व्हिक्टर याकोव्लेव्ह 09/29/2013 01:36 (दुवा) हे स्पॅम आहे

पुन्हा: टाइम लूप

खूप मनोरंजक आणि योग्यरित्या धन्यवाद - अमरत्व अनुभवले जाऊ शकते, परंतु केवळ अमरत्वच नाही तर अनंतकाळ देखील - ही ऊर्जा शारीरिकदृष्ट्या जाणवते. आणि तुम्हाला तुमच्या भविष्याची योजना करावी लागेल. - त्यात आता आणि इथे राहण्यासाठी. वेळ आणि मृत्यू सोडून द्या. पहिल्या सहस्राब्दीसाठी आपल्या जीवनाची योजना आखण्यासाठी. चित्रांबद्दल - आपल्याला घडत असलेल्या इव्हेंट्समध्ये बाहेरून असे दिसणे शिकणे आवश्यक आहे. सत्तेबद्दल - कोणतीही शक्ती नाही - प्रेम आणि प्रकाश आहे - मग तेथे येते - प्रेरणा आणि तुमची पुढील प्रगती होते. जर अंधार असेल तर कोणतीही प्रगती नाही आणि तुम्ही स्थिर उभे आहात. -माणसाला दिले आहे -देवासारखे बनवा. एखाद्याने छोट्या छोट्या गोष्टींपासून सुरुवात केली पाहिजे. अन्नाच्या समजाने. झोपा. काव्याकडे जाण्याचा जीवनाचा मार्ग विचार करणे-आमच्या आजोबांनी आणि आजींनी असाच सराव केला. हवामान नियंत्रित करणे. निसर्ग आणि ब्रह्मांडाचे पुढे व्यवस्थापन करणे. आपला ग्रह आणि पुढे अनंत मध्ये जाणे. मला शक्तीबद्दल सांगणे आवश्यक आहे.-शक्तीची संकल्पना तुमच्यासाठी अधिक सोयीस्कर आहे. एक चमत्कार आहे.तुमच्या प्रत्येकाला हा चमत्कार समजल्यावर अनुभव येतो जेव्हा मनुष्य निर्माण करतो तेव्हा त्याची ऊर्जा कमी होत नाही पण उलट ते वाढते - दुप्पट. आणि तुम्हाला पूर्वीपेक्षा अधिक आणि आणखी चांगले निर्माण करायचे आहे. अर्थात, अमर आहेत पण ते जे करतात ते माझ्या मते बरोबर नाही. पण तुम्ही सर्व काही बरोबर करता

21 2021 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे