Melukis mengikut titik. Monokrom, garis besar Lukisan dan corak garis besar yang indah

yang utama / Isteri curang

Dalam artikel ini, anda akan belajar cara melukis dengan berus berdasarkan jalan yang anda buat.

Pertama, buat dokumen, saya tidak menggunakan isian atau kecerunan, kerana anda boleh melakukannya sendiri (saya harap).

Dengan alat Pen buat garis. Selepas itu, dengan menekan butang tetikus kanan, kami memanggil menu tambahan, di mana kami memilih Jalan Pukulan.


Untuk pemahaman yang lebih mendalam, alat pena bukan gambar, tetapi jika kita membelai garis dengan berus, sebenarnya setara dengan garis yang dilukis dengan berus. Cukup melukis garis cantik dengan berus cukup sukar, sebab itulah kami menggunakan pen. Jadi, menu Stroke.

Sekarang pilih Berus, iaitu apa yang kita mahu bulatkan garis panduan kita.


Tanda semak Simulasikan tekanan bertanggungjawab untuk ketebalan garis. Sekiranya anda memilih pilihan ini, maka dengan parameter kuas saya, garisnya akan menjadi lebih tipis pada mulanya, kemudian menebal ke arah tengah, dan ke hujungnya akan menjadi lebih nipis lagi. Sekiranya anda tidak menggunakan pilihan ini, maka garis akan mempunyai ketebalan yang sama, sama dengan diameter berus yang telah ditentukan sebelumnya.


Jadi, inilah yang saya dapat. Oleh kerana lengkung itu sendiri, dibuat oleh pen, kita tidak lagi memerlukannya, kita akan menghapusnya - kita klik kanan, memanggil menu tambahan, di mana kita memilih "Hapus kontur" (Hapus hantaran).


Akhirnya, kita dapat membuat berus dari gambar yang dihasilkan. Memegang kunci Ctrl, klik pada lapisan di panel lapisan, sehingga memuatkan pilihan.


Jumpa anda dalam pelajaran seterusnya!

Institut Sistem Elektronik dan Maklumat NovSU, [e-mel dilindungi]

Kaedah analisis kontur dipertimbangkan, yang digunakan secara optimum dalam sistem masa nyata untuk mengekstrak kontur objek dalam urutan video.

Kata kunci: kontur, pemprosesan gambar, analisis kontur, sistem pengawasan video

Pengenalan

Segmentasi gambar berdasarkan kontur dipertimbangkan untuk menyelesaikan masalah ini kerana fakta bahawa mengubah parameter kedudukan, putaran dan skala gambar tidak banyak mempengaruhi jumlah pengiraan. Di samping itu, kontur sepenuhnya menentukan bentuk gambar, lemah bergantung pada warna dan kecerahan, dan mengandungi maklumat yang diperlukan untuk klasifikasi objek lebih lanjut. Pendekatan ini memungkinkan untuk tidak mempertimbangkan titik dalaman gambar dan dengan itu mengurangkan jumlah maklumat yang diproses secara signifikan kerana peralihan dari analisis fungsi dua pemboleh ubah ke fungsi satu pemboleh ubah. Akibatnya adalah kemungkinan untuk memastikan pengoperasian sistem pemprosesan dalam skala masa lebih dekat dengan yang sebenarnya.

Konsep asas

Dengan kontur gambar, kami bermaksud perubahan diskontinuiti, penurunan atau perubahan nilai kecerahan secara tiba-tiba.

Penurunan ideal mempunyai sifat model yang ditunjukkan pada Gambar. 1a - ini adalah sekumpulan piksel yang bersambung, masing-masing terletak di sebelah lompatan segi empat tepat dalam kecerahan, seperti yang ditunjukkan oleh profil mendatar pada Gambar. Pada hakikatnya, had optik, pensampelan, dll. menyebabkan perbezaan kecerahan kabur. Akibatnya, mereka lebih tepat dimodelkan oleh profil condong yang serupa dengan yang ditunjukkan dalam Rajah 1b. Dalam model seperti itu, titik perbezaan kecerahan adalah titik yang terletak pada bahagian profil yang condong, dan perbezaan itu sendiri adalah set bersambung yang dibentuk oleh semua titik tersebut.

Rajah 1 Model perbezaan kecerahan ideal (a) dan serong (b)

Perbezaan kecerahan dianggap sebagai kontur jika ketinggian dan sudut kecondongannya melebihi beberapa nilai ambang.

Mari kita perhatikan beberapa masalah yang timbul semasa pemilihan kontur:

Kerosakan kontur di tempat-tempat di mana kecerahan tidak berubah dengan cepat;

Kontur palsu, kerana terdapatnya bunyi di dalam gambar;

Garis kontur yang sangat luas kerana kabur, bunyi bising, atau disebabkan oleh kekurangan algoritma yang digunakan;

Kedudukan yang tidak tepat kerana fakta bahawa kontur garis adalah lebar satu, bukannya sifar.

Kaedah pembezaan

Salah satu cara yang paling jelas dan paling mudah untuk mengesan sempadan adalah pembezaan kecerahan, yang dianggap sebagai fungsi koordinat spasial.

Pengesanan kontur untuk gambar dengan nilai kecerahan f (x1, x2), tegak lurus dengan paksi x1, memberikan turunan separa df / dx1, dan tegak lurus dengan paksi x2 - terbitan separa df / dx2. Derivatif ini mencirikan kadar perubahan kecerahan masing-masing pada arah x1 dan x2. Untuk mengira derivatif mengikut arah sewenang-wenangnya, anda boleh menggunakan kecerunan kecerahan:

grad f (x1, x2) = f (x1, x2).

Gradient adalah vektor dalam ruang dua dimensi, berorientasi ke arah peningkatan fungsi f yang paling cepat (x1, x2) dan mempunyai panjang yang sebanding dengan kelajuan maksimum ini. Modulus kecerunan dikira dengan formula

Rajah 2 Perwakilan grafik kecerunan

Untuk memilih kontur arah sewenang-wenangnya, kami akan menggunakan modul kecerunan medan kecerahan. Untuk gambar, bukannya derivatif, kami mengambil perbezaan yang berbeza.

Pengendali Roberts

Salah satu pilihan untuk mengira kecerunan diskrit ialah pengendali Roberts. Oleh kerana perbezaan dalam dua arah saling tegak lurus dapat digunakan untuk mengira modulus kecerunan, perbezaan pepenjuru diambil pada pengendali Roberts:

Penentuan perbezaan dibentuk oleh dua penapis dengan tindak balas impuls terhingga (penapis FIR), tindak balas impuls yang sesuai dengan topeng 2x2

Kelemahan pengendali ini merangkumi kepekaan tinggi terhadap kebisingan dan orientasi sempadan wilayah, kemungkinan pecahnya kontur, dan ketiadaan elemen pemusat yang jelas. Dan dia mempunyai satu kelebihan - intensiti sumber yang rendah.

Pengendali Sobel dan Prewitt

Dalam praktiknya, lebih mudah menggunakan pengendali Sobel dan Prewitt untuk mengira kecerunan diskrit. Bagi pengendali Sobel, kesan bunyi elemen sudut sedikit kurang daripada pengendali Prewitt, yang ketara ketika bekerja dengan derivatif. Setiap topeng mempunyai jumlah pekali sama dengan sifar, iaitu operator ini akan memberikan tindak balas sifar di kawasan kecerahan berterusan.

Penapis FIR adalah topeng 3x3.

Topeng pengendali Sobel:

Topeng pengendali Prewitt:

Pengendali Sobel menggunakan faktor pemberat 2 untuk item tengah. Nilai tambah ini digunakan untuk mengurangkan kesan anti-aliasing dengan memberi lebih banyak berat pada titik tengah.

Untuk mengatasi masalah invariance putaran, topeng pepenjuru yang disebut digunakan untuk mengesan diskontinu dalam arah pepenjuru.

Topeng pepenjuru pengendali Sobel:

Topeng pepenjuru pengendali Prewitt:

Dengan adanya elemen pusat dan intensiti sumber yang rendah, pengendali ini dicirikan oleh kepekaan yang tinggi terhadap kebisingan dan orientasi sempadan kawasan, serta kemungkinan ketidakterusan dalam kontur.

Gambar 3. Pemilihan sempadan oleh pengendali Sobel: a) gambar asal; b) hasil penggunaan operator Sobel

Laplacian

Operator pembeza dengan pesanan yang lebih tinggi dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah menonjolkan perbezaan kecerahan, misalnya, operator Laplace:

Dalam kes diskrit, operator Laplace dapat dilaksanakan sebagai prosedur untuk memproses gambar linier dengan tetingkap 3x3. Derivatif kedua dapat dihampiri oleh perbezaan kedua:

Laplacian menerima nilai positif dan negatif, oleh itu, dalam pengendali pemilihan kontur, perlu mengambil nilai mutlaknya. Oleh itu, kami memperoleh prosedur untuk memilih sempadan yang tidak sensitif terhadap orientasinya

Peranan Laplacian dalam masalah segmentasi dikurangkan dengan menggunakan sifat melintasi sifar untuk melokalkan kontur dan mengetahui sama ada piksel yang dimaksudkan di sisi gelap atau terang pada kontur.

Kelemahan utama Laplacian adalah kepekaannya yang tinggi terhadap bunyi bising. Selain itu, jurang dalam kontur adalah mungkin, dan juga berlipat ganda. Kelebihannya termasuk fakta bahawa tidak sensitif terhadap orientasi sempadan kawasan, dan intensiti sumber daya yang rendah.

Pemprosesan tempatan

Sebaik-baiknya, kaedah pengesanan tepi hanya boleh memilih piksel dalam gambar yang terletak di jalan. Dalam praktiknya, sekumpulan piksel ini jarang membuat garis besar cukup tepat kerana bunyi bising, ketakselanjaran tepi kerana pencahayaan yang tidak teratur, dan seumpamanya. Oleh itu, algoritma pengesanan tepi biasanya dilengkapi dengan menghubungkan rutin untuk menghasilkan set titik tepi yang mengandungi tepi.

Salah satu cara untuk menghubungkan titik-titik kontur adalah dengan menganalisis ciri-ciri piksel di kawasan kecil setiap titik gambar yang telah ditandakan sebagai kontur. Semua titik yang serupa menurut beberapa kriteria dihubungkan dan membentuk kontur piksel yang memenuhi kriteria ini. Dalam kes ini, dua parameter utama digunakan untuk menentukan kesamaan piksel kontur: nilai respons operator gradien, yang menentukan nilai piksel kontur, dan arah vektor kecerunan.

Piksel di lingkungan tertentu digabungkan dengan piksel tengah (x, y) jika kriteria kesamaan dari segi ukuran dan arah dipenuhi. Proses ini diulang pada setiap titik gambar sambil menyimpan piksel yang berkaitan ketika pusat kejiranan bergerak. Kaedah perakaunan yang mudah untuk data adalah dengan memberikan nilai pencahayaan yang berbeza untuk setiap set piksel kontur yang dihubungkan.

Pengesan Sempadan Canny

Pengesan sempadan Canny memberi tumpuan kepada tiga kriteria utama: pengesanan yang baik (nisbah isyarat-ke-bunyi yang meningkat); penyetempatan yang baik (penentuan kedudukan sempadan yang betul); satu-satunya tindak balas terhadap satu sempadan.

Dari kriteria ini, fungsi objektif kos kesalahan dibina, dengan meminimumkan mana operator linear optimum untuk konvolusi dengan gambar dijumpai.

Untuk mengurangkan kepekaan algoritma terhadap bunyi bising, derivatif pertama Gaussian digunakan. Setelah menggunakan penapis, gambar menjadi sedikit kabur. Inilah rupa topeng Gauss:

Setelah mengira kecerunan gambar yang dilicinkan, hanya titik maksimum kecerunan gambar yang tersisa di kontur sempadan. Maklumat mengenai arah sempadan digunakan untuk menghilangkan titik tepat di dekat sempadan dan tidak memecahkan sempadan itu sendiri di dekat puncak maksimum kecerunan.

Operator Sobel digunakan untuk menentukan arah kecerunan. Nilai arah yang dihasilkan dibundarkan ke salah satu daripada empat sudut - 0, 45, 90 dan 135 darjah.

Kemudian, dengan menggunakan dua ambang, batas lemah dikeluarkan. Dalam kes ini, pecahan sempadan diproses secara keseluruhan. Sekiranya nilai kecerunan di suatu tempat pada fragmen yang dilacak melebihi ambang atas, maka serpihan ini juga tetap menjadi sempadan "sah" di tempat-tempat di mana nilai kecerunan jatuh di bawah ambang ini, sehingga jatuh di bawah ambang bawah. Sekiranya pada keseluruhan fragmen tidak ada satu titik dengan nilai yang lebih tinggi daripada ambang atas, maka ia akan dihapus. Histeresis ini mengurangkan bilangan jeda dalam had output.

Penyertaan pengurangan kebisingan dalam algoritma meningkatkan keteguhan hasil, tetapi meningkatkan kos pengiraan dan membawa kepada penyelewengan dan kehilangan perincian sempadan. Algoritma membundarkan sudut objek dan memusnahkan sempadan pada titik sambungan.

Kelemahan kaedah ini adalah kerumitan pelaksanaan dan intensiti sumber daya yang sangat tinggi, serta fakta bahawa mungkin ada beberapa pembulatan sudut objek, yang menyebabkan perubahan parameter kontur.

Kelebihan kaedah ini merangkumi kepekaan yang lemah terhadap kebisingan dan orientasi batas kawasan, hakikat bahawa ia mengenal pasti kontur dengan jelas dan membolehkan anda mengenal pasti kontur dalaman objek. Di samping itu, tidak termasuk pengesanan kontur yang salah di mana tidak ada objek.

Gambar 4. Pemilihan sempadan menggunakan kaedah Canny: a) gambar asal; b) setelah diproses oleh algoritma Canny

Analisis dengan teori grafik

Berdasarkan perwakilan grafik dan carian pada grafik tersebut untuk jalan paling murah yang sesuai dengan kontur yang bermakna, anda boleh membina kaedah yang berfungsi dengan baik sekiranya terdapat bunyi bising. Prosedur ini ternyata agak rumit dan memerlukan lebih banyak masa pemprosesan.

Rajah 5. Unsur kontur antara piksel p dan q

Elemen kontur adalah sempadan antara dua piksel p dan q, yang berjiran. Elemen kontur dikenal pasti oleh koordinat titik p dan q. Elemen kontur dalam Rajah 5 ditentukan oleh pasangan (xp, ur) (xq, yq). Kontur adalah urutan elemen kontur yang saling berkaitan.

Masalah mencari jalan kos minimum pada grafik adalah tidak remeh dalam hal kerumitan komputasi, dan seseorang harus mengorbankan optimum demi kelajuan pengiraan.

Kerumitan pelaksanaan dan penggunaan sumber yang tinggi adalah kelemahan utama analisis tersebut, yang kelebihannya adalah kepekaan rendah terhadap kebisingan.

Kesimpulannya

Kaedah yang dikemukakan dalam karya menggambarkan pendekatan optimum untuk mengekstrak kontur dalam sistem masa nyata. Kaedahnya memungkinkan menyelesaikan pelbagai tugas kontur, yang digunakan di banyak bidang di mana pemisahan gambar diperlukan.

Sastera

1. Gonzalez R., Woods R. Pemprosesan gambar digital. M .: Tekhnosfera, 2005 S. 812-850.

2. Yane B. Pemprosesan gambar digital. M .: Tekhnosfera, 2007 S. 331-356.

3. Kaedah Pemprosesan Imej Komputer / Ed. V.A. Soifer. Moscow: Fizmatlit, 2003 S. 192-203.

4. Pret U. Pemprosesan gambar digital. M .: Mir, 1982 S. 499-512.

5. Lihat: http://www.cs.berkeley.edu/~jfc/

Menggambar titik untuk anak-anak garis, angka dan haiwan. Lukiskan titik demi titik untuk mengembangkan kemahiran menulis.

Tulisan tangan yang indah dan pembelajaran yang berjaya bergantung pada penggunaan pensil yang betul, tekanan yang mahir dan kemampuan untuk melukis garis dari semua jenis bentuk. Mulakan dengan belajar cara melukis garis dan bentuk mengikut titik, dan kemudian minta anak anda melukis dan mewarnakan haiwan mengikut titik.

Buat titik demi titik, mengembangkan kemahiran secara beransur-ansur

Melukis garis dengan pensil atau pen adalah latihan yang baik untuk membantu melatih tangan anda untuk menulis, mengembangkan otot-otot kecil, dan mengajar bayi anda memegang sesuatu dengan kuat.

Garis putus-putus berfungsi sebagai panduan dan menolong anak, kerana bila-bila masa anda dapat melambatkan kelajuan menggambar, menambah atau menurunkan tekanan pada pensil, tanpa merosakkan gambar, dan, oleh itu, tanpa kehilangan minat.

Sebaik sahaja anak belajar melukis garis demi titik, lurus dan semua jenis gelombang, beralih ke angka, dan kemudian ke haiwan. Membengkokkan garis putus-putus akan mengembangkan kemahiran melukis anda dengan cukup untuk mula mempelajari ejaan huruf dan angka.

Semasa menawarkan anak anda cetakan dengan gambar di mana anda ingin melukis sesuatu dari titik ke titik, pertama-tama minta anak itu menelusuri garis dengan jari telunjuk tangan kanannya (atau kiri, jika anak itu kidal). Kemudian minta dia melukis dengan jarinya, bukan di atas lembaran, tetapi seolah-olah di udara di atas gambar. Ulangi latihan beberapa kali, dan kemudian selesaikan tugas dengan pensil.

Apabila anak anda belajar menggambar titik demi titik dengan pensil, tawarkan sebatang pen atau penanda kepadanya.

Perhatikan untuk menarik titik-titik haiwan, tanpa melepaskan tangan anda dari kertas.

Bagaimana lagi untuk mengembangkan kemahiran motor halus, selain memperoleh poin?

Sekiranya anak anda kerana alasan tertentu tidak berminat dengan bahan lukisan titik demi titik, anda boleh dengan senang mengembangkan kemahiran motor halus dengan cara lain.

  1. Ikutkan manik-manik besar pada tali atau urutkan manik;
  2. Lekatkan sehelai kertas besar atau kertas dinding lama di dinding dan minta anak anda melukis gambar di helaian ini. Melukis pada permukaan menegak memerlukan lebih banyak usaha dan pena melatih lebih cepat;
  3. Sebaik sahaja anak anda sudah cukup kuat untuk memegang barang-barang kecil di tangannya dan tidak melepaskannya, jika anda menarik sedikit, mulailah mengajarnya cara mengikat tali kasut atau menenun kuncir dari mana-mana pita atau tali;
  4. Sekiranya anda membaca surat khabar atau majalah, beri anak anda penanda dan minta dia melingkari semua tajuk utama;
  5. Cengkaman yang baik antara ibu jari dan jari telunjuk paling mudah dikembangkan dengan mengalihkan kacang atau kacang polong dari satu mangkuk ke yang lain, hanya menggunakan dua jari daripada keseluruhan telapak tangan.
  6. Tingkap yang sejuk atau cermin bilik mandi berkabut adalah tempat yang bagus untuk belajar melukis dengan jari telunjuk anda.

Sekiranya anda mahu, anda boleh menggunakan setiap cara untuk mengembangkan kemahiran motor halus anak anda dalam kehidupan seharian, ini akan membantunya belajar menulis dengan lebih pantas di masa hadapan.

Adobe Photoshop adalah penyunting foto paling popular di dunia kerana mencipta perkara yang sangat menarik. Hari ini anda akan belajar bagaimana hanya mendapatkan garis besarnya dari gambar. Ini boleh berguna, misalnya, untuk membuat buku mewarna untuk anak.

Lukisan ringkas yang tidak mempunyai perincian yang rumit paling mudah dijejaki dengan menggunakan alat Pen. Ini akan menjadi lebih cepat dan mudah dengan cara ini. Dengan gambar yang mempunyai perincian yang lebih kompleks, skop kerja agak berbeza.

Arahan langkah demi langkah

1. Muatkan gambar asal ke Photoshop.

2. Sekarang mari mula bekerja dengan penapis. Pergi ke menu "Filter" - "Stylize" - "Select tepi".


Gambar akan kelihatan seperti ini:


3. Sekarang juga buka menu "Filter" dan pergi ke "Sketch" - "Photocopy". Tetingkap akan terbuka, di bahagian kanan yang anda perlukan untuk menetapkan parameter berikut: "Detailing" - 9; Gelap - 5. Klik OK. Catatan: tidak perlu mematuhi arahan pada masa ini. Eksperimen dengan nilai perincian dan warna untuk mendapatkan penampilan yang paling sesuai untuk anda.


4. Pergi ke Image> Adjustments> Brightness / Contrast dan sesuaikan slider sehingga anda mendapat hasil terbaik.




Simpan gambar siap ke komputer anda dalam format JPEG. Sekiranya anda membuat buku mewarna untuk kanak-kanak, cukup cetak gambar pada pencetak.

Monokrom, gambar garis besar

Huruf pertama "c"

Huruf kedua "dan"

Huruf ketiga "l"

Huruf beech terakhir "t"

Jawapan untuk soalan "Satu warna, gambar kontur", 6 huruf:
siluet

Soalan silang kata alternatif untuk siluet perkataan

Kontur muka

m. fr. pukulan dari bayang-bayang, dari garis luar sisi wajah

Puisi oleh M. Lermontov

Gambar, garis besar

Potong garis besar subjek

Definisi siluet dalam kamus

Kamus penerangan bahasa Rusia. D.N. Ushakov Makna kata dalam kamus Penerangan kamus bahasa Rusia. D.N. Ushakov
siluet, m. Gambar kontur satu warna subjek manusia dengan latar belakang warna yang berbeza, dilukis atau dipotong. pindah Garis besar sesuatu yang samar-samar, kelihatan dalam kegelapan, kabut. Di sini lampu menyala, siluet pondok. Chekhov. Dari semasa ke semasa ...

Wikipedia Definisi perkataan dalam kamus Wikipedia
Siluet adalah salah satu pulau di kepulauan Seychelles. Terletak di Lautan Hindi, milik negara Seychelles.

Kamus Penjelasan Bahasa Rusia yang Hidup, Dal Vladimir Definisi perkataan dalam kamus Explanatory Dictionary of the Living Great Russian Language, Vladimir Dal
m. fr. tembakan dari bayang-bayang, dari garis depan wajah.

Kamus penerangan bahasa Rusia. S.I.Ozhegov, N.Yu.Shvedova. Makna kata dalam kamus Penerangan kamus bahasa Rusia. S.I.Ozhegov, N.Yu.Shvedova.
-a, m. Satu gambar satah warna objek dengan latar belakang warna yang berbeza. Wajah S. dalam profil. pindah Garis besar sesuatu, kelihatan dalam kegelapan, kabut. S. kawasan pergunungan. Garisan, kontur pakaian. Bergaya s. pakaian. pelengkap siluet, th, th.

Contoh penggunaan kata siluet dalam sastera.

Para pejuang mula berinteraksi dengan lebih jelas dengan artileri anti-pesawat, mereka beroperasi di ketinggian yang tidak dapat diakses oleh artileri, menggunakan latar cahaya di atas sasaran, dibuat oleh bom bercahaya, dan dilacak dengan latar belakang ini siluet pesawat kami, memberi isyarat kepada penembak anti-pesawat untuk menghentikan tembakan dan terus menyerang.

Ke arah Anapa, dengan latar belakang awan, sudah terlihat siluet kapal terbang berat.

Anak panah bersiul tepat di atas telinganya, panah itu melepaskan senjatanya ke tangga spiral yang muncul di siluet- ahli silap mata telah mengangkat tangannya, bersiap sedia untuk membuat mantera.

Leftenan Kanan Arsenyev memandang ke atas dari periskop dan menggosok matanya: dia mengimpikan beberapa jenis cahaya dan gelap siluet kapal, tetapi dia segera yakin akan kesalahan itu.

Makhluk yang turun dari kapal tidak dapat dibayangkan dengan makhluk mereka siluet berbentuk seperti gulungan spiral atau bunga arum yang mekar, dengan badan warna ungu dan dengan kepala menyerupai bintang laut.

© 2021 skudelnica.ru - Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran