Bahan pendidikan-metodologi mengenai matematik dengan topik: Pengalaman kerja "Perkembangan mental kanak-kanak prasekolah melalui permainan pendidikan".

yang utama / Perceraian

Elena Filchenkova
Penggunaan teknologi mengembangkan permainan oleh A. Zak untuk pengembangan pemikiran logik kanak-kanak prasekolah

Ibu bapa sentiasa gembira apabila anak itu baik memahami: dia belajar dengan lebih baik dan kurang nakal. Kebijaksanaan rakyat membaca: "Mari kita bijak - katakan satu perkataan, mari kita bodoh - katakan tiga, dan ikuti dia sendiri."

Bolehkah anda menjadikan anak anda lebih pintar? Sudah tentu jika pembangunan kebolehan mental untuk berlatih secara berkala semasa mereka melatih pengembangan kekuatan, ketahanan dan kualiti lain yang serupa. Sekiranya seorang kanak-kanak menyelesaikan teka-teki yang mungkin dan menarik secara berterusan, dia tidak tersesat ketika menghadapi tugas yang sukar, dia bertindak secara aktif, secara bebas mencari jalan keluar yang tepat.

Seperti yang anda ketahui, tidak ada anak yang tidak berupaya, anda hanya perlu menolong anak itu mengembangkan kemampuannya, menjadikan proses pembelajaran menyeronokkan dan menarik. Permainan intelektual untuk kanak-kanak A. Zach.

A. Permainan pendidikan Zach berbeza-beza... Contohnya, permainan "Postman - pembaca" bertujuan untuk pembangunan dan meningkatkan kemahiran berbahasa pada kanak-kanak berumur 6-8 tahun. Semasa menyelesaikannya, kanak-kanak itu, dengan menggunakan kemahiran berbahasa, mesti mengetahui bagaimana posmen itu dari satu titik ke titik yang lain. Anda boleh bermain menggunakan dalam keadaan kerja kumpulan dan individu.

Terdapat juga permainan "Berbeza sama" di mana kanak-kanak mencari satu, dua atau tiga gambar yang berbeza, atau dua dan tiga yang serupa. Permainan mencipta peluang yang baik untuk pembangunan kemahiran kognitif dan analitik yang berkaitan dengan pertimbangan dan perbandingan data yang ditawarkan dalam konteks tugas.

Plot permainan "Cari yang kesembilan" sebegitu. Artis ingin mengisi setiap sembilan sel padang permainan dengan angka. Tetapi dia berubah pikiran dan menarik angka hanya dalam lapan sel, membiarkan kesembilan bebas. Di bahagian bawah, dia meletakkan enam versi lukisannya, di antaranya anda perlu memilihnya. Oleh itu, tugas ini ditentukan untuk menentukan jumlah versi gambar yang ingin dilukis oleh artis dalam sel percuma.

Tetapan masalah yang berbeza, perbandingan visual gambar, mencari ciri umum dan khasnya memberi peluang kepada anak untuk belajar menganalisis. Secara amnya menggunakan pelbagai gambar geometri dalam permainan berkembang kanak-kanak mempunyai imaginasi spasial, memori visual, kiasan berfikir.

Matlamat dalam permainan "Belajar dengan bermain"- untuk mengajar kanak-kanak membezakan hubungan dua jenis dalam sebarang maklumat. Yang pertama adalah hubungan visual persamaan dan perbezaan. Jenis kedua dapat dikaitkan dengan hubungan biasa, tersembunyi dari persepsi langsung, tetapi diungkapkan dengan alasan.

Plot permainan "Pertukaran" terdapat kes-kes yang diketahui dalam kehidupan apabila, misalnya, orang menukar pangsapuri. Pertukaran lokasi "Penduduk rumah" dan merupakan kandungan permainan. Di mana mereka bergerak mengikut peraturan tertentu. Permainan mempromosikan pembangunan merancang tindakan yang mungkin untuk mencapai hasil yang diperlukan. Keupayaan ini dilatih untuk memikirkan pilihan yang berbeza untuk mengubah susunan awal beberapa elemen menjadi yang terakhir.

Dalam permainan "Kemunculan pemikir" sistem teknik metodologi yang dibuktikan disajikan, yang memungkinkan untuk mencirikan dan mengawal dengan cukup lengkap dan tepat pembangunan kepintaran kanak-kanak berumur 6-10 tahun. Tujuannya, di satu pihak, untuk mempersembahkan bahan yang membantu mengenal pasti ciri berfikir pada kanak-kanak, dan sebaliknya, untuk mencadangkan cara yang paling berkesan menggunakan bahan ini untuk meningkatkan kesediaan intelektual kanak-kanak untuk belajar.

Semua permainan ini boleh penggunaan dan bagaimana ujian, dengan bantuannya anda dapat menentukan kebolehan anak secara bebas. Secara umum, kompleks permainan mewakili sistem intelektual yang berasaskan landasan pedagogi pembangunan kanak-kanak.

"Matematik di institusi pendidikan prasekolah" - Untuk menjadikannya senang, kita akan menyanyikan sebuah lagu. Lihat berapa lama kereta api. Kanak-kanak duduk di meja dan melukis imlak. Bahan untuk pelajaran. Biskut hendaklah dipotong besar, bersegi dari doh tebal. Carlson menunjukkan kad dengan kod. Treler berlari, berlari, berlari. Kami akan duduk di meja dan menyelesaikan beberapa tugas.

"Membiasakan anak-anak dengan kampung halaman mereka" - Mengira "Di jambatan pemutus". Percambahan fikiran. Teknologi asas pedagogi. Teknologi aktiviti reka bentuk. Teknologi berorientasikan keperibadian. Mengira "Griffins". Teknologi pembiasaan kanak-kanak. Bandar yang luar biasa. Teknologi pedagogi. Permainan didaktik. Teknologi pendidikan pembangunan.

"Matematik untuk Kanak-kanak Prasekolah" - Program pendidikan dan latihan di tadika. Kad adalah simbol. Analisis program. Blok logik Gyenesh. Tugas menggunakan blok logik. Program "Pelangi". Program pembangunan. Keupayaan matematik. Menggunakan blok logik. Keupayaan. Jenis pemikiran.

"Membangunkan Matematik untuk Kanak-kanak" - Objek bulat. Kelinci. Segi tiga. Perkenalkan kanak-kanak kepada bentuk geometri. Faktor perkembangan intelektual. Mari membina segitiga. Matematik untuk kanak-kanak kecil. Angka geometri. Bahan demonstrasi. Bulatan.

"Matematik untuk Kanak-kanak" - Pembentukan konsep matematik di prasekolah. Amalan menggunakan perwakilan matematik sekolah rendah. Berjalan dengan matematik. Bilangan perkakas dan bilangan anak. Kanak-kanak mengukur ketinggian. Penyatuan dan penerapan konsep matematik sekolah rendah. Logik haram. Asimilasi konsep matematik.

"Mengajar Kanak-kanak untuk Menulis" - Kandungan. Komponen konsep. Komponen sasaran. Aktiviti guru dan kanak-kanak. Mengajar menulis kepada kanak-kanak prasekolah yang lebih tua. Komponen proses. Komponen diagnostik. Sastera. Kitaran kelas untuk mengajar kanak-kanak menulis. Perkaitan projek.

Terdapat 11 persembahan secara keseluruhan

Zaka Zaka adalah kedai permainan komputer dalam talian untuk Steam, Origin, Uplay dan Battle.Net. Laman web ini menawarkan simulasi, perlumbaan, strategi, aksi, penembak, RPG, sukan dan permainan rangkaian MMORPG. Hadiah percuma tersedia setiap hari di zaka-zaka.com, pertandingan diadakan secara berkala, hadiah di mana akses percuma ke kandungan permainan di atas dari rangkaian. Semua kedudukan teratas dalam industri permainan ditunjukkan di portal: DOOM, Counter-Strike, Dark Souls, Star Wars dan lain-lain.

Senarai permainan untuk kod promo dengan potongan harga

Di kedai Zaka Zaka, sistem penjualan kandungan permainan dengan potongan harga sehingga 30% berfungsi secara aktif. Hampir semua produk di laman web boleh dibeli dengan kod promosi dengan harga yang lebih rendah. Untuk senarai permainan yang didiskaun, pergi ke bakul Pembelian Saya dan klik pada tab Kod Promosi di kanan atas skrin.

Ikuti arahan di tetingkap yang terbuka, masukkan data dalam bidang "Kod promosi":

Sesiapa sahaja, walaupun bukan pengguna PC atau pemain permainan paling maju, boleh menggunakan kod promo dengan mudah. Ini memerlukan:

  • pilih produk;
  • pilih kaedah pembayaran;
  • masukkan e-mel anda dan teruskan pembayaran.

Sekiranya ada kod promo yang relevan untuk permainan ini, anda akan diminta memasukkan datanya:

Kedai barang digital Zaka Zaka menawarkan pilihan permainan komputer yang paling banyak, serta potongan harga dan promosi untuknya. Antaramuka laman web sangat mudah, di sini dalam dua langkah anda dapat mencari jawapan untuk pertanyaan anda atau menghubungi pentadbir. Arahan mengenai cara menggunakan kod promo Zaka Zaka terdapat di portal itu sendiri. Di atas, di jalur tab, pilih "Kod Promosi" dan anda sudah selesai!

Laman web Zaka-Zaka adalah kedai barang digital maya yang menawarkan pelbagai permainan komputer yang popular, baru dan legenda.

Di portal, anda boleh menemui hiburan yang bertindak di pelbagai platform, dan juga pelbagai kategori. Harta karun yang berpatutan untuk pemain.

Katalog kedai

Di kedai dalam talian, pembeli ditawarkan kategori permainan berikut:

  • bujang;
  • koperasi;
  • pencapaian;
  • pengawal;
  • kunci untuk Steam;
  • yang lain.

Anda juga boleh membeli kad Steam. Bagi peminat genre tertentu, terdapat penapis yang sesuai di laman web yang menyusun puluhan pilihan yang berbeza: penembak, seram, strategi, simulasi, teka-teki, perlumbaan, arked, orang pertama atau ketiga dan banyak lagi.

Bagaimana cara menggunakan kod promo?

Keistimewaan portal Zaka-Zaka adalah adanya bahagian tertentu yang menawarkan kod promosi untuk semua pembeli. Pelanggan berhak menerima diskaun sehingga 15% untuk produk apa pun, hanya untuk mengunjungi bahagian ini. Kod serupa boleh didapati di tempat lain, misalnya, dari rakan kongsi syarikat.

Untuk mengaktifkan kod promo, anda mesti memilih produk yang sesuai untuk pembelian terlebih dahulu. Kedua, anda perlu menyalin atau memasukkan kod unik secara manual dalam bentuk kuning pada peringkat pembayaran untuk pembelian. Ketiga, anda mesti mengklik butang "Terapkan" - ia mengaktifkan kod promo dan mengira semula jumlah pembelian. Kemudian anda boleh terus membayar dengan kos baru.

Bonus Zaka Zaka

Khusus untuk pelanggan biasa, kedai dalam talian Zaka-Zaka telah membuat sistem diskaun terkumpul, dan anda juga dapat menjimatkan sehingga 7% untuk setiap pembelian. Potongan harga diikat pada alamat e-mel, oleh itu, sebaik sahaja pendaftaran pembeli, ia mula mengumpulkan mata bonus.

Adalah penting bahawa jumlah diskaun terkumpul secara langsung mempengaruhi tahap pengguna dalam laman web ini, dan ini secara automatik meningkatkan peluang mendapatkan kemenangan dalam pengedaran permainan bonus dan kulit. Ciri lain dari potongan harga adalah bahawa ia tidak dapat diterapkan selari dengan kod promosi.

Cubalah Sebaran Permainan Luck Anda

Syarikat ini menggunakan pelbagai cara untuk menarik pelanggan, termasuk memberikan permainan atau kulit. Setiap pelanggan boleh mengambil bahagian dalam promosi tersebut. Lebih-lebih lagi, dia memiliki kesempatan untuk meningkatkan peluangnya dengan membeli kupon khas. Mereka mempunyai beberapa parameter: keutamaan dan had. Bergantung pada kedua-dua ciri tersebut, pelanggan boleh berharap dapat menang.

Daftar keluar

Membuat pesanan di laman web Zaka-Zaka adalah prosedur yang sangat mudah dan mudah. Ia boleh dibahagikan kepada tiga peringkat:

Memilih produk yang menarik bagi pemain dengan mencari di katalog dan mengklik butang "Beli".

Pilihan kaedah pembayaran di antara sebilangan besar sistem pembayaran yang dicadangkan dan, secara langsung, pemindahan wang itu sendiri: WebMoney, Qiwi, Yandex.Money, Tele2 dan lain-lain.

Menerima pesanan. Segera setelah pembayaran, pembeli secara automatik dipindahkan ke halaman dengan pembelian, yang sudah dapat digunakan.

Sekiranya ada tahap kegagalan, anda boleh menghubungi perkhidmatan sokongan. Di samping itu, portal ini memberi peluang untuk membuat ujian pembelian, hanya untuk membiasakan diri dengan keseluruhan prosedur.

Promosi dan penjualan

Zaka-Zaka menggembirakan pelanggan bukan sahaja dengan permainan berkualiti tinggi, tetapi juga dengan promosi berterusan yang menguntungkan. Contohnya, ada bahagian dengan potongan harga dalam katalog, di mana produk terlaris dan produk paling popular dijual dengan harga diskaun sehingga 95%.

Berkat harga yang begitu rendah, para pemain juga dapat berkenalan dengan hiburan yang sudah lama mereka dengar, tetapi tidak pernah mereka saksikan. Sebagai tambahan, portal ini menjalankan promosi Happy Hour setiap hari, dengan mana anda dapat membeli satu atau lebih item dengan harga yang lebih rendah.

Potongan harga tersebut hanya tersedia untuk jangka masa yang terhad, jadi penting untuk mempunyai masa untuk menebus tawaran istimewa.

© 2021 skudelnica.ru - Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran