Separuh masa pertama melebihi 0.5. Apa maksud keseluruhan dalam pertaruhan - pecahan dan keseluruhan

yang utama / Pertengkaran

Semua yang ditulis di bawah hanya berlaku untuk pertaruhan bola sepak, kecuali sukan lain ditunjukkan.

Saya ingin mencuba strategi yang baru sahaja saya fikirkan. Ringkasnya: bola sepak, jumlah lebih dari 0.5 (kemungkinan 1.05 - 1.07), dinyatakan dari 3, maksimum 5 acara, pertaruhan dari 50,000 rubel. Ya, nampaknya berisiko, anda boleh kehilangan banyak wang pada satu masa, dan potensi keuntungan jauh lebih sedikit daripada jumlah yang dilaburkan. Tetapi mungkin masih ada akal dalam strategi ini?

Dan sekarang, dengan teratur.

Sedikit mengenai diri anda

Saya selalu mahu bertaruh kurang dan menang lebih banyak. Saya bukan pakar dalam sukan (saya tidak dapat membongkar pertandingan bola sepak dari segi tindakan taktikal dan teknikal a la Bubnov). Saya juga tidak menganggap diri saya seorang yang lebih berpengalaman. - Saya meletakkan taruhan semasa acara utama: Piala Dunia, Kejuaraan Bola Sepak Eropah, dll. Saya pernah bertaruh pada kemenangan, bukan kerugian, 2.5 jumlah keseluruhan / kurang, kekurangan. Saya tidak pernah bertaruh pada statistik (sudut, kad) - bukan milik saya. Saya hanya menggunakan kereta api ekspres, saya tidak memasang sistem. Dia secara aktif bertaruh pada EURO 2016 yang lalu. Saya membuat kira-kira 15 pertaruhan, setiap pertiga menang, tetapi dalam warna hitam hanya 3000 rubel. untuk keseluruhan kejuaraan! Ini sangat kecil!

Mengapa saya mencari strategi baru

Bosan bertaruh pada keputusan perlawanan (menang, tidak kalah). Sukan ini tidak dapat diramalkan. Pasukan pilihan sering seri atau kalah bukan pasukan terkuat, dan dalam pertikaian antara dua pasukan yang hampir sama, hasilnya sangat sukar untuk diramalkan. Saya mula berusaha untuk bertaruh pada jumlah keseluruhan, bertaruh kurang dari 3.5 atau kurang dari 4.5. Tetapi kebetulan bahawa, bertentangan dengan semua ramalan, pasukan dapat menerobos, dan mereka akan saling mengalahkan satu sama lain.

Jumlah lebih dari 0.5 dan percubaan untuk membuktikan strategi

Ya, ada kadarnya, walaupun saya tidak menyedarinya sebelumnya. Pekali sangat kecil, bergantung pada kelas pasukan: mungkin 1.05, mungkin 1.1. Yang datang dari yang paling mudah, logik dangkal: tujuan setiap pasukan adalah menjaringkan gol kepada lawan, yang mereka cuba lakukan dalam masa 90 minit. Sebagai peraturan, salah satu atau kedua-dua pasukan berjaya dalam ini. Hasil 0-0 ditemui, tetapi sangat jarang berlaku. Inilah satu-satunya bahaya bagi strategi kita yang mesti kita hindari.

Tidak ada bezanya bagi saya siapa yang menang dan berapa banyak markah dan mengakui pada masa yang sama. Biarkan kegemaran hilang atau seri. Perkara utama adalah mempunyai sekurang-kurangnya satu gol setiap perlawanan. Anda tidak perlu menjadi pakar dan mahir dalam sukan di sini. Dan saya telah melihat banyak ramalan dari pakar. Seperti mereka, kita semua, petaruh biasa, cuba berfikir secara logik sebelum perlawanan: kita menganalisis keadaan pasukan, hasil terkini mereka, kita melihat sama ada ini adalah perlawanan tuan rumah untuk pasukan yang kita pertaruhkan, atau jauh, menilai motivasi pasukan ... Dan berapa banyak ketinggalan yang berlaku: di padang apa sahaja yang boleh berlaku yang tidak dapat kita ramalkan sebelum perlawanan, menggunakan logik kita: sebagai contoh, 2 kad merah Roma dalam perlawanan dengan Porto pada 23.08.16 dan selamat tinggal, kegemaran. Terdapat banyak contoh seperti itu.

Pertaruhan besar - peluang kecil. Memilih acara

Kerana kemungkinan lebih dari 0,5 cenderung kepada sifar (atau lebih tepatnya satu), maka untuk memenangkan sesuatu, anda perlu mengambil risiko lebih besar daripada jumlah yang biasa kita lakukan. Senarai acara juga terhad: jika Barcelona atau Manchester City bermain, maka tidak ada taruhan seperti itu sama sekali, dan garis bermula dengan jumlah keseluruhan 1.5. Sekiranya terdapat pertengkaran yang sangat kronik dengan serangan yang lemah, maka bahaya hasil 0-0 meningkat (bersama dengan koefisien yang dapat mencapai 1.1.). Dan jika, katakanlah, Arsenal bermain, atau pasukan lain "dengan nama" dengan sebilangan petani rata-rata, maka kemungkinan untuk jumlahnya lebih besar, 0.5 akan menjadi 1.05 - 1.06.

Sekiranya kita bertaruh ekspres dari 3 acara dengan kemungkinan. 1.05, maka dengan taruhan 50.000, kemenangan akan menjadi 50.000 x 1.1576 = 57880. Anda perlu memenangi 6.3 pertaruhan untuk hanya menggandakan jumlah pertaruhan asal, iaitu. menang + 50,000 p.

Anda boleh membuat ungkapan 5 acara, atau memilih acara di mana kemungkinan untuk jumlahnya lebih besar daripada 0.5, misalnya, 1.07-1.09. Oleh itu, risikonya meningkat.

Akhirnya

Lebih tenang anda pergi, semakin jauh anda akan dapat. Keserakahan dan keinginan untuk memperoleh keuntungan yang cepat adalah kualiti terbaik yang ingin dilihat oleh para penjual buku kepada pelanggan mereka. Saya rasa untuk strategi seperti itu, anda perlu mempunyai bank di suatu tempat dengan jumlah 200,000 - 500,000 rubel. dan saraf keluli. Saya berharap bahawa dengan kereta api ekspres 3 acara (dengan pemilihan yang teliti), kemenangan akan berlaku dengan kerap, sangat kerap, yang akan menanggung kerugian yang mungkin berlaku. Anda boleh bertaruh 2 kali seminggu: pilih acara dari setiap hari pertandingan kejuaraan utama Eropah.

Masa akan memberitahu sama ada strategi ini baik atau buruk. Tetapi satu perkara yang saya fahami pasti: jika anda ingin benar-benar memenangkan sesuatu, maka anda memerlukan banyak kesabaran dan ... banyak wang. Tidak ada kaitan dengan seribu rubel untuk tujuan ini di pembuat buku. Dan dengan dua juga. Untuk menang besar (dalam jangka panjang, sedikit setiap kali), anda perlu mengambil risiko dengan jumlah yang jauh lebih besar.

Seperti yang saya katakan pada awalnya, Saya bukan pemain yang berpengalaman, jadi jangan menilai dengan tegas. Saya hanya mahu merenungkan strategi ini.

Apa yang perlu anda ketahui mengenai penilaian semu pembuat taruhan di Internet bagi mereka yang mencari pembuat buku yang boleh dipercayai.(jika anda tidak berminat dengan maklumat mengenai penilaian pembuat buku palsu yang terdapat di rangkaian, maka langkau dan jangan baca teks yang diserlahkan dengan warna lebih jauh)

Di laman web pembuat buku, anda sering dapat mencari penilaian pembuat buku. Sebagai peraturan, mereka mempunyai tajuk "PEJABAT PEMBUAT BUKU TERBAIK", "PENILAIAN PEMBUAT BUKU", "PENILAIAN PEJABAT PEMBUKTIAN TERBAIK" (atau sesuatu seperti itu), diikuti dengan 5-10 pautan sepanduk kecil yang menunjukkan nama pembuat buku bonus untuk bookmaker dan jumlah pendaftaran bonus bookmaker, dengan mengklik salah satu pengguna masuk ke halaman pendaftaran laman web bookmaker yang dipilih. Pada saat yang sama, tidak dijelaskan oleh kriteria apa yang "penilaian" ini disusun dan mengapa pembuat buku tertentu dimasukkan ke dalamnya. Atau, kadang-kadang, petunjuk yang tidak jelas yang diambil dari siling muncul, misalnya, "kebolehpercayaan", "kualiti perkhidmatan sokongan", dan lain-lain, walaupun benar-benar tidak jelas berdasarkan data apa yang dinilai oleh indikator ini ... Perlu untuk memahami bahawa dengan nyata maklumat ini tidak mempunyai persamaan dengan penilaian pembuat buku. Hanya pemilik laman web yang mempunyai perjanjian dengan satu atau pembuat buku lain untuk menarik pelanggan. Ini tidak bermaksud bahawa pembuat buku ini adalah penipu atau bermain tidak adil, tetapi, katakanlah, senarai di atas dan senarai di mana ia muncul tidak ada kaitan dengan kata "penilaian".

Mereka. Pemilik laman web pertaruhan sangat kerap, untuk tujuan pengiklanan, penilaian panggilan (yang tentu saja tidak demikian) senarai pembuat buku biasa yang mereka bekerjasama, dengan pautan rujukan ke halaman pendaftaran.

Kesimpulan: anda tidak boleh mempercayai semua senarai pembuat buku di Internet, yang berhak berdasarkan penilaian, kerana kebanyakannya disusun mengikut skema di atas.

Persoalannya timbul: kriteria apa yang harus digunakan untuk menentukan penjodoh bilangan sebenar di pasaran pertaruhan? Dan di sini hampir tidak ada yang keberatan dengan jawapan seperti itu: kriteria utama untuk kualiti kerja, populariti dan kebolehpercayaan pejabat pembuat buku adalah BILANGAN PEMAIN yang membuat pertaruhan di dalamnya - semakin banyak yang boleh dipercayai dan terkenal sebagai pembuat taruhan, semakin banyak.

Sudah tentu, mustahil untuk mencari maklumat yang boleh dipercayai mengenai jumlah pelanggan yang berdaftar dan bermain di pejabat, tetapi ada peluang untuk menentukan pemimpin di antara pembuat buku dengan petunjuk ini. Sumber internet wordstat.yandex.ru membolehkan anda menentukan jumlah permintaan tertentu dari pelawat ke mesin carian Yandex. Analisis yang dilakukan berdasarkan maklumat statistik yang relevan menunjukkan bahawa Yang paling terkenal di pasaran pembuat buku berbahasa Rusia adalah pembuat buku tanda dagangan 1X (1 x): 1XBET / 1XBET (untuk alamat ip Rusia). Sebagai contoh, jumlah pertanyaan carian di Yandex pada bulan Oktober 2018 untuk perkataan "1xBet", "1xbet", "1xstavka", "1xstavka" berjumlah 3,395,544, yang jauh lebih banyak daripada jumlah pertanyaan carian mengenai pembuat buku lain.

Oleh itu, kami dengan yakin dapat menegaskan bahawa 1X adalah jenama pembuat buku yang paling terkenal di Rusia, yang dipercayai oleh kebanyakan pelanggan.

Perlu diingat bahawa praktikalnya tidak ada perbezaan antara laman web pejabat pembuat buku 1XSTAVKA dan 1XBET (dari segi antara muka, fungsi yang ditawarkan untuk acara pertaruhan, peluang, dll.). Anda boleh mengetahui lebih lanjut mengenai perbezaan di antara mereka.

Anda secara peribadi dapat memastikan bahawa pembuat taraf jenama 1X (1XSTAVKA dan 1XBET) mengatasi pesaing mereka dengan ketara dari segi jumlah pertanyaan carian di Internet, dan, dengan itu, berdasarkan jumlah pemain yang memilihnya, anda boleh pada sumber Internet Yandex. Pemilihan perkataan ": https://wordstat.yandex.ru (jika anda tidak berdaftar dengan Yandex, pertama-tama anda perlu mendaftar dalam sistemnya).

Gunakan semasa mendaftar dengan BC 1xBet kod promosi 1xs_3075, dan semasa mendaftar masuk BC 1xBet kod promosi 1x_1600 untuk menerima peningkatan bonus pada deposit pertama.

Berapakah jumlah dalam pertaruhan sukan

Jumlah (dari bahasa Inggeris "total" = "total") dalam pertaruhan sukan adalah jumlah gol yang dijaringkan dalam acara sukan (dalam bola sepak dan hoki), mata yang dijaringkan (dalam bola keranjang dan bola tampar) atau permainan yang dimainkan (dalam tenis). Sebagai tambahan kepada yang disenaraikan, dalam pembuat taruhan anda boleh meletakkan taruhan secara keseluruhan pada sebilangan besar acara lain, misalnya, jumlah sudut dalam bola sepak, ketinggalan satu atau peserta lain dalam biathlon, jumlah minit penalti dalam hoki, jumlah seri dalam permainan tenis, jumlah permainan yang dimainkan (dalam bola tampar), dll. Tetapi, sekali lagi, harus diperhatikan bahawa dalam pertaruhan bola sepak di barisan utama, jumlahnya selalu jumlah gol yang dijaringkan selama waktu biasa pertandingan bola sepak. Dan pada masa akan datang, dalam catatan ini, pertaruhan jumlah gol dalam bola sepak bermaksud pertaruhan pada jumlah gol.

Jumlah pertaruhan dibahagikan kepada dua jenis:

1. Taruhan pada jumlah keseluruhan (atau TB) - iaitu. Taruhan diletakkan pada kenyataan bahawa lebih banyak gol akan dijaringkan dalam perlawanan daripada jumlah yang ditentukan dalam garisan.

2. Taruhan secara keseluruhan “bawah” (atau TM) - iaitu. Taruhan diletakkan pada kenyataan bahawa gol yang lebih sedikit akan dijaringkan dalam perlawanan daripada jumlah yang ditunjukkan dalam garisan.

Oleh itu, dengan kemungkinan jumlah gol yang besar, taruhan ditempatkan pada jumlah yang lebih banyak, dan jika kebarangkalian akan ada beberapa gol yang dijaringkan lebih tinggi, maka taruhan dibuat lebih sedikit.

Jumlah 0.5 dalam bola sepak

Di barisan pejabat pembuat buku, jumlah 1xBet kurang dari 0.5 dilambangkan sebagai 0.5 M, dan jumlahnya lebih daripada 0.5 - 0.5 B

Jumlah melebihi 0,5 (atau 0,5 B, TB 0,5)

Pertaruhan pada TB 0,5 menang jika sekurang-kurangnya satu gol dijaringkan dalam perlawanan dan kalah jika tiada gol dijaringkan dalam perlawanan. Oleh itu, jika perlawanan berakhir dengan skor 0: 0, maka taruhan TB 0.5 akan kalah. Sekiranya perlawanan berakhir dengan skor lain, tidak kira apa, yang utama adalah sekurang-kurangnya satu gol atau lebih banyak dijaringkan di dalamnya, maka pertaruhan pada TB 0.5 akan menang.

Jumlah di bawah 0.5 (atau 0.5 M, TM 0.5)

Pertaruhan pada TM 0.5 menang jika tiada gol dijaringkan dalam perlawanan dan kalah jika gol dijaringkan dalam perlawanan. Oleh itu, jika perlawanan berakhir dengan skor 0: 0, maka taruhan TM 0.5 akan menang. Sekiranya perlawanan berakhir dengan skor lain, tidak kira apa, yang utama ialah jika sekurang-kurangnya satu atau lebih gol dijaringkan, maka pertaruhan pada TM 0.5 akan kalah.

Sebagai peraturan, pembuat taruhan menerima pertaruhan pada TB 0.5 atau TM 0.5 pada hasil segmen tertentu dari perlawanan bola sepak atau seperti dalam pertandingan salah satu pasukan saingan.

Di bawah ini adalah peluang pembuat buku Runet yang paling popular dan boleh dipercayai untuk pertaruhan "Jumlah individu pasukan kebangsaan Bulgaria: TM 0.5 (jumlah kurang dari 0.5)" pada pertandingan kelayakan pasukan kebangsaan untuk Piala Dunia FIFA 2018 Belanda - Bulgaria . (Tarikh dan masa perlawanan: 09/03/2017 jam 19:00 (MSK). Nilai pekali dinyatakan pada 22:00 (MSK) 09/02/2017)

Contoh mengira taruhan secara keseluruhan kurang dari 0.5 (TM 0.5):

Pertimbangkan perlawanan di atas antara pasukan kebangsaan Belanda dan pasukan kebangsaan Bulgaria. Katakan pertaruhan dibuat dalam jumlah 1000 rubel. untuk Bulgaria Individu Jumlah Bawah 0.5 dengan kemungkinan 2.08.

Oleh itu, jika pasukan kebangsaan Bulgaria tidak menjaringkan satu gol pun, maka pertaruhan ini akan menang; dan jika Bulgaria menjaringkan gol (sekurang-kurangnya satu gol atau lebih), maka pertaruhan ini akan kalah.

Pada masa yang sama, jumlah gol yang dijaringkan oleh pasukan kebangsaan Belanda dalam contoh ini tidak menjadi masalah, kerana pertaruhan diletakkan pada jumlah individu pasukan kebangsaan Bulgaria.

Sebagai contoh, jika perlawanan berakhir dengan skor 3: 0 yang memihak kepada pasukan kebangsaan Belanda, maka pertaruhan akan berlaku« Jumlah individu pasukan kebangsaan Bulgaria: TM 0.5 (jumlahnya kurang dari 0.5) "akan menang (kerana jumlah gol yang dijaringkan oleh Bulgaria adalah sifar) dan pembuat buku yang membuat pertaruhan seperti itu akan membayar kemenangan dalam jumlah jumlah pertaruhan (1000 rubel) didarabkan dengan pekali (K = 2.08), iaitu 1000 x 2.08 = 2080 rubel.

Hari ini kita akan mempertimbangkan sistem pertaruhan yang cukup popular pada Gol pada separuh masa pertama. Seperti yang anda fahami, ini akan mengenai perlawanan bola sepak. Mari mulakan seperti biasa dengan inti strategi, pertimbangkan contoh untuk memahami, kaji algoritma pertaruhan dalam mod LIVE. Ya, secara langsung anda mesti menggunakan strategi. Nah, pada akhirnya, seperti biasa, akan ada kesimpulan.

Inti strategi Matlamat pada separuh masa pertama

Seperti yang telah saya kira, anda perlu membuat ramalan. pasukan mana yang akan dapat menjaringkan gol pada babak pertama pertandingan bola sepak. Kadar ini mempunyai namanya sendiri - Separuh Pertama Jumlah Lebih 0.5 atau TB 0.5 sekiranya disingkat. Secara semula jadi, tidak ada yang sukar pada pandangan pertama di sini. Tetapi apa itu garam?

Cara memilih pasukan yang tepat untuk pertaruhan

Terdapat beberapa pendekatan untuk memilih pasukan yang perlu dilindungi sehingga anda mempunyai pelbagai pilihan. Lebih-lebih lagi, ia akan berguna untuk pembangunan umum.

Memilih arahan menggunakan formula

Kami memilih acara bola sepak, misalnya K1 - K2. Untuk menentukan siapa yang akan bertaruh, anda perlu melihat statistik 5 perlawanan terakhir dan berapa banyak gol yang mereka tewaskan pada babak pertama. Untuk pengiraan, kami menggunakan pekali: gol yang dijaringkan di rumah adalah 1 gol, satu gol yang dijaringkan adalah 2 gol, satu gol yang diasaskan di rumah adalah 2 gol, satu gol yang diserahkan adalah 1 gol... Dengan menggunakan parameter ini, kami mengira statistik untuk 5 permainan.

  • Sebagai contoh, untuk K1 - menjaringkan 1 gol di rumah = 1 gol, menjaringkan 2 gol = 4 gol, kebobolan 1 gol = 2 gol di rumah, kebobolan 3 gol = 3 gol.
  • Katakan untuk K2 - menjaringkan 1 gol di rumah = 1 gol, menjaringkan 0 gol = 0 gol, kebobolan 4 gol di rumah = 8 gol, kebobolan 4 gol = 4 gol.

Sekarang, dengan menggunakan formula mudah, kami akan mengira pekali yang akan membolehkan kami mengetahui siapa yang mempunyai peluang paling besar untuk menjaringkan gol pada babak pertama.

(Gol dijaringkan di rumah / Gol kebobolan) + (Gol dijaringkan di rumah / Gol kebobolan)

Pekali untuk K1 = (1/4) + (4/8) = 0.25 + 0.5 = 0.75

Pekali untuk K2 = (1/3) + (0/2) = 0.33

Semakin rendah pekali, semakin tinggi kemungkinan pasukan itu akan menjaringkan gol pada babak pertama. Keputusan perlawanan: Pasukan K2 menjaringkan 2 gol pada separuh masa pertama.

Agar strategi ini berfungsi secara ironik, pekali mestilah lebih daripada 0.6 , tetapi jika kemungkinan 1, maka lebih baik tidak bertaruh pada perlawanan ini sama sekali.

Pilih cabutan kering terakhir

Jenis pemilihan ini agak mudah, untuk ini anda memerlukan statistik untuk 5 musim terakhir, gol yang dijaringkan dalam 1.2 separuh dan pada amnya gol yang dijaringkan dalam pertandingan di liga yang berbeza, kami akan memasukkannya ke dalam satu jadual dan menggunakannya untuk menentukan peratusan kemasukan. Saya akan memberi anda data mengenai tiga daripadanya. Saya rasa anda boleh melakukan kerja selebihnya.

  • Jerman Bundesliga: Gol dijaringkan pada babak pertama: 67,4% 26,5% Gol dijaringkan dalam perlawanan 93,9%
  • Liga ke-3 Jerman: Gol dijaringkan pada separuh masa pertama: 57,9% Gol dijaringkan pada separuh masa kedua: 32,4% Gol dijaringkan dalam perlawanan 93,9%
  • Liga Perdana Mesir: Gol dijaringkan pada babak pertama: 52,4% Gol dijaringkan pada separuh masa kedua: 36,4% Gol dijaringkan dalam perlawanan 88,8%
  1. Kami sedang mencari acara di mana hasil terakhir adalah 0-0 (kering atau telur)
  2. Kami menentukan negara dan liga di mana pasukan bermain. Kami menganalisis dengan bantuan jadual sama ada ia sesuai.
  3. Sekiranya acara itu sesuai, maka kita menetapkan TB0.5 biasa pada babak pertama, jika kita menjaringkan gol pada babak pertama, kita bertaruh bahawa mereka akan menjaringkan gol pada babak kedua, untuk mengembalikan wang yang dibelanjakan dan juga menang .
  4. Gol pada separuh masa kedua! Bingo.

Menasihati Bundesliga Austria, Liga Perdana Inggeris, Liga Perdana Inggeris (Juniors 21), Bundesliga Jerman, Liga Perdana Hungary, Liga Perdana Belgia, negara-negara Liga Skandinavia (Norway, Sweden, Finland), Liga Premier Belanda, Liga Premier Czech.

Saya tidak menasihati: Argentina, Mesir, semua perlawanan Piala, persahabatan, terutama antarabangsa, kerana hasilnya terlalu tidak dapat diramalkan.

Pemilihan Kegemaran Rumah

Terdapat pilihan untuk memilih perlawanan dan pasukan untuk pertaruhan gol di babak pertama dengan mencari kegemaran menjaringkan gol tuan rumah. Khususnya, anda memerlukan memalu kegemaran pasukan dengan kemungkinan tidak lebih daripada 1.7 dan untuk pasukan ini bermain di rumah, hanya dengan mematuhi syarat-syarat ini, seseorang dapat berharap hasil positif dari pertaruhan.

Untuk menang, anda perlu meletakkan taruhan anda pada akhir separuh masa pertama separuh masa pertama. Pekali biasanya meningkat menjadi 2. Sekiranya pasukan kegemaran menyerang banyak dan sering menimbulkan peluang menjaringkan gol, maka anda perlu bertaruh. Walau bagaimanapun, jika permainan tidak aktif dan terdapat sedikit peluang untuk menjaringkan gol, maka anda perlu membuat pertaruhan yang bertentangan untuk memenangi pertaruhan atau bahkan dalam jumlah yang sedikit hitam, iaitu. buat jenis surebet untuk insurans pertaruhan.

Insurans gol separuh masa pertama

Seperti yang dijelaskan di atas, di pertengahan babak pertama, jika akaun tidak dibuka dan tidak ada prasyarat, maka anda boleh menggunakan Langsung untuk membuat pertaruhan sebaliknya untuk memastikan yang asli. Atau anda boleh bertaruh pada gol pada separuh masa kedua.

Bet365 skim pertaruhan gol pertama dan kedua

Terdapat skema tertentu yang disesuaikan untuk pejabat pembuat taruhan bet365 (tetapi juga sesuai untuk pembuat buku lain). Saya mengulasnya secara berasingan dalam blog: Skim pertaruhan gol pertama dan kedua bet365.

Kesimpulannya

Strategi ini cukup menarik dan menarik, tetapi sama tua dengan dunia. Secara amnya, jika anda mempunyai statistik dan berpengalaman dalam pasukan, ia dapat memberikan keuntungan yang baik. Saya fikir ini adalah strategi yang baik, terutamanya bersama dengan strategi kewangan.

TB 0.5- salah satu pertaruhan bola sepak yang paling berisiko. Dalam pertandingan bola sepak, pasukan meninggalkan padang tanpa gol yang dijaringkan tidak begitu kerap, dan seorang penjudi hanya memerlukan satu gol untuk menang dalam sebarang gol. Sebagai tambahan, pertaruhan keseluruhan lebih dari 0,5 terdapat di sukan lain dalam tafsiran yang berbeza.

Pengiraan jumlah pertaruhan melebihi 0.5

Sekiranya sekurang-kurangnya satu gol dijaringkan dalam perlawanan, pemain akan mendapat kemenangan. Pertaruhan dikira dengan cara yang sama jika dua, tiga atau lebih gol dijaringkan dalam pertandingan - taruhan jenis ini tidak boleh dikelirukan dengan pertaruhan pada jumlah gol yang tepat.

Satu-satunya kemungkinan kehilangan taruhan 0,5 TB adalah kekurangan prestasi sepenuhnya dalam hasil yang dipilih:

  • skor akhir 0: 0;
  • 0 kad kuning;
  • zero offsides;
  • kekurangan ace, titik putus;
  • 0 penghapusan.

Kadar per TB 0.5 di sukan lain

Dalam hoki, prosedur untuk mengira taruhan tidak berbeza dengan bola sepak, dengan satu-satunya perbezaan bahawa bukannya gol yang dijaringkan, puck yang ditinggalkan akan diambil kira.

Dalam permainan tenis, jumlah pertaruhan lebih dari 0.5 digunakan lebih jarang dan lebih biasa dalam senarai petunjuk statistik:

  • bilangan kesilapan berganda atau ace;
  • bilangan mata set atau mata perlawanan
  • bilangan set yang dimenangi oleh satu pemain.

Pilihan di atas untuk pertaruhan secara keseluruhan melebihi 0,5 akan kalah hanya jika tidak ada sekurang-kurangnya satu tindakan berkesan pada kadar yang ditentukan.

Contoh mengira pertaruhan "jumlah melebihi 0.5"

Perlawanan antara Lazio dan Inter berakhir dengan skor 2: 3. Pada TB 0.5, pembuat buku menawarkan pekali 1.05. Dengan pegangan 1000 rubel, kemenangan pemain akan menjadi 50 rubel. Sekiranya perlawanan berakhir dengan skor 0: 0, pertaruhan akan hilang.

Contoh lain yang baik: perlawanan Rafael Nadal - Alexander Zverev. Skor mengikut set - 2: 1, ace - 0: 2, kesalahan berganda - 1: 1, jumlah mata perlawanan yang dimainkan - 0: 1.

Pemenang pertaruhan: TB 0.5 ace dan kesalahan ganda, TB 0.5 bermain mata perlawanan, TB 0.5 set dimenangi oleh Zverev.

Dalam sukan seperti bola keranjang, bola baling, besbol dan bola sepak Amerika, kadar 0.5 TB tidak ditawarkan kerana prestasi tinggi dalam pertandingan.

© 2021 skudelnica.ru - Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran