Utabiri 6 kati ya 49 kwa sare inayofuata. Sportloto ya Soviet

Kuu / Kudanganya mume

Toleo la kwanza la "Sportloto" lilifanyika mnamo Oktoba 20, 1970, katika Jumba Kuu la Waandishi wa Habari. Muundo huo ulitokana na mchezo "keno", moja ya bahati nasibu kongwe zaidi ulimwenguni. Katika toleo la Soviet, fomula "6 kati ya 49" ilitumika. Mchezo mara moja ulienea, na tikiti milioni 1.5 ziliuzwa kwa toleo la kwanza, na ndani ya wiki moja. Hii inashangaza zaidi kwani ni Muscovites tu walishiriki kwenye droo ya kwanza, miji yote iliyojiunga na mchezo huo hatua kwa hatua. Baadaye, kulikuwa na tikiti hadi milioni 10 kwa kila kuchora.

Iliamuliwa kualika wanariadha mashuhuri kama washiriki wa kamati ya kuchora, ambayo baadaye ikawa mila. Katika droo ya kwanza, sare hiyo ilitazamwa na mchezaji maarufu wa mpira wa miguu na mchezaji wa magongo Vsevolod Bobrov, mtangazaji Nikolai Ozerov na mwenzake Nina Eremina, mchezaji wa zamani wa mpira wa magongo.

Mshindi wa kuchora ya kwanza alikuwa Lidia Morozova, mhandisi-mchumi kutoka Moscow, ambaye alipokea tuzo kuu - rubles 5,000. Kwa nchi ambayo mshahara wa wastani wakati huo haukuzidi rubles 200, kiasi hicho kilikuwa kikubwa sana. Unaweza kununua gari mpya ya Moskvich kwa ushindi

Kadi ya Sportloto, toleo la 7 1970, sehemu ya "A"

Kuchora baadaye kulifanywa kupitia. Wakati huo, walifanana na vivutio vya bahati nasibu ya pesa na nguo: washiriki wa tume waligeuza ngoma ya uwazi na kuchukua mipira na nambari za kushinda kutoka kwa mikono yao. Mara ya kwanza, tikiti ziliuzwa huko Moscow, jiji la pili, Baku ikawa mnamo Februari

Upande wa nyuma wa kadi ya Sportloto "6 kati ya 49", toleo la 7 1970

Mnamo 1971, mtandao wa usambazaji ulipanuka: mnamo Machi, Yerevan iliongezwa, basi (tunaonyesha kwa mpangilio sawa na tuliounganisha) - Odessa. Lvov, Kiev, Tallinn, Zaporozhye, Sverdlovsk, Rostov-on-Don na Leningrad.

Katika miezi 12 ya kwanza, kadi milioni 70 za Sportloto ziliuzwa, washiriki walipokea zawadi zenye thamani ya rubles 10,265,670 - nusu ya kiasi kilichopokelewa kutoka kwa uuzaji wa tikiti za bahati nasibu. Mwaka wa kwanza ulileta mafanikio mengi makubwa. Licha ya ukweli kwamba rubles 5,000 zililipwa kwa makadirio sita (pesa kubwa sana wakati huo), karibu watu 10.

Pia, katika mwaka wa kwanza, iliwezekana kuunda ofisi 17 za ukanda wa Sportloto, na kufikia mwisho wa 1973 ilipangwa kufunika mikoa yote ya nchi.

"Sportloto-2"

Mnamo Oktoba 20, 1973, mchezo wa pili ulitokea - Sportloto-2, mzunguko ambao ulifanyika baada ya ule kuu. Kadi ya Sportloto-2 iligharimu kopecks 60, kwani ilishiriki katika droo mbili zilizofanyika kwa siku moja mara moja, na hivyo kuongeza nafasi za kushinda. Michoro hiyo ilianza kutekelezwa kwa msaada wa ngoma ya bahati nasibu, ambayo ilitengenezwa na kujengwa na mhandisi mkuu Väino Paasik na fundi wa kufuli Kalju Turya kutoka Ofisi Maalum ya Kubuni ya Chuo cha Sayansi cha SSR ya Kiestonia. Kifaa walichounda kiufundi kilichanganywa na kuondoa moja kwa moja mipira ya kushinda.

Mnamo Januari 10, 1974, michoro ya bahati nasibu ya Sportloto ilianza kufanywa huko Moscow, katika studio ya Central Televisheni na kutangaza kwenye programu na mifumo ya kwanza "Vostok" na "Orbit", na mamilioni ya mashabiki wa bahati nasibu walipata fursa ya kutazama sare kwenye TV. Nyimbo ya Gershon Kingsley "Popcorn" iliyotumbuizwa na ensemble chini ya uongozi wa Meshcherin ilitumika kama msaidizi wa muziki.

Sportloto 5 kati ya 36

Mnamo Agosti 14, 1976, mchoro wa kwanza wa bahati nasibu mpya ya nambari ya michezo na fomula "5 kati ya 36", inayoitwa "Bahati Nasibu ya Michezo ya Jumamosi", ilifanyika. Kadi kutoka bahati nasibu hii zilishiriki kwenye droo hiyo, ambayo ilikuwa na sare mbili zilizofanyika kila wiki Jumamosi.

Tangazo la bahati nasibu 5 kati ya 36 (jina la kwanza ni "Bahati Nasibu ya Michezo ya Jumamosi") katika gazeti "Mchezo wa Soviet"

Mashine mpya za mzunguko ziliwekwa katika kazi - pneumotoni, ambayo mipira ilichanganywa na ndege ya hewa iliyoshinikizwa. "Jumamosi Sport Lotto" ilikusudiwa kufadhili Michezo ya Olimpiki ya XXIII huko Moscow mnamo 1980. Michezo ya Olimpiki 36 ilipewa nambari za michezo zenye masharti.

Kadi "Jumamosi Sportloto", sehemu "A". Toleo la 13 na 14, 1970

Mpira wa ziada na ubunifu mwingine

Mnamo 1977, (kutoka sare ya 37), ili kuongeza umaarufu wa bahati nasibu "6 kati ya 49", mpira wa ziada wa ziada ulipigwa ndani yake, ambayo iliongeza uwezekano wa kushinda bahati nasibu. Mnamo Agosti 1978, bahati nasibu zote zilibadilishwa kuwa kadi zisizo za ukombozi. Ushindi wa juu umeongezwa kutoka kwa rubles 5,000 hadi 10,000. Kuchora kwa bahati nasibu "6 kati ya 49" na "5 kati ya 36" (zamani "Bahati Nasibu ya Michezo ya Jumamosi") ilianza kufanywa kila Jumamosi, mchoro ulifanyika kwa kutumia nyumatiki.

Mnamo Januari 1981, mabadiliko mengine katika hali ya mchezo yalifanyika, kusudi lake lilikuwa kuifurahisha zaidi, kuwapa washiriki chaguzi zaidi za kujaza tikiti. Mchoro wa "Sportloto" ulianza kushikiliwa sio kutoka kwa nne, lakini kutoka sare mbili - moja kwa "6 kati ya 49", nyingine kwa "5 kati ya 36". Tikiti yenyewe pia imebadilika, uwanja mmoja zaidi umeongezwa ili uweze kushiriki katika chaguzi mbili (mchanganyiko)

"Sportloto" fomu 5 kati ya 36, ​​kwa chaguo 2

Kwa kuzingatia matakwa mengi ya wachezaji, ambao waliuliza kurudi kwa njia ya zamani ya mitambo ya kuchanganya mipira, kutoka Januari 1, 1982, mashine za mzunguko zilibadilishwa. Mchoro ulianza kutekelezwa kwenye mashine mbili mpya za bahati nasibu zinazozalisha uchimbaji wa wakati mmoja mipira mitano au sita yenye nambari za kushinda. Mnamo Januari 1985, waliboreshwa, na wakaanza kuondoa mipira sio yote pamoja, lakini moja kwa moja.

Sportloto 6 kati ya 45

Tangu Januari 1986, ili kuongeza uwezekano wa kushinda (kwa 30%), bahati nasibu ya nambari "6 kati ya 49" imebadilishwa na bahati nasibu ya nambari "6 kati ya 45"

Jalada la kuchora bahati nasibu "6 kati ya 49", 1970 - 1985

Jalada la kuchora bahati nasibu "5 kati ya 36", 1976 - 1992

Jalada la kuchora bahati nasibu "6 kati ya 45", 1986 - 1992

(matoleo 1-52)(matoleo 1-52)
(matoleo 1-52)(matoleo 1-52)
(matoleo 1-52)(matoleo 1-52)
(matoleo 1-53)

Takwimu za mzunguko bado sio zote, zitaingizwa pole pole

Rekodi na ukweli wa kupendeza

Bahati nasibu "5 kati ya 36" (1981-1992)

  • Idadi kubwa ya chaguzi ambazo zilishiriki kwenye sare moja ya bahati nasibu - 28 672 799 (1991, toleo la 15)
  • Ushindi wa juu kwa nambari 5 kwenye sare moja "5 kati ya 36" - 414 (1990, toleo la 17).
  • Katika sare ile ile, ushindi wa chini kwa nambari 5 ulibadilishwa - 1289 rubles. Ukweli ni kwamba katika sare ya 17 ya 1990 mchanganyiko huo ulianguka (3, 5, 12, 16 na 30) kama katika sare ya 28 ya 1988. Kisha nambari 5 zilibashiri chaguzi 22, kushinda ilikuwa rubles elfu 10.
  • Nambari 9 imeshuka Mara 5 mfululizo kutoka toleo la 29 hadi la 33 la 1983.
  • Nambari 10 imeshuka Mara 5 mfululizo kutoka toleo la 31 hadi la 35 la 1985.
  • Na Mara 4 nambari 32 (sare za 18-21 za 1981), 29 (kutoka sare ya 37 hadi 40 ya 1983), 26 (47-50, 1986), 18 (10-13, 1988) na tena 29 (32- 35, 1989).
  • Nambari 4 mfululizo aliacha kwenye droo ya 8 ya 1982 (mchanganyiko wa 9, 10, 11, 12, 32), katika sare ya 15 ya 1984 (1, 14, 15, 16, 17) na kwenye sare ya 32 ya 1987 (4, 8 , 9, 10, 11).

Bahati nasibu "6 kati ya 49" (1970-1985)

  • Nambari 18 imeshuka Mara 5 mfululizo kutoka toleo la 51 la 1977 hadi toleo la 3 la 1978.
  • Nambari 41 imeacha shule Mara 5 mfululizo kutoka toleo la 45 hadi la 49 la 1979.
  • Nambari 30 imeshuka shule Mara 5 mfululizo kutoka toleo la 3 hadi la 7 la 1981.
  • Nambari 4 mfululizo aliacha kwenye droo ya 8 ya "Sportloto-2" 1975 (mchanganyiko 18, 31, 32, 33, 34, 45), katika sare ya 47 ya "Sportloto-2" 1978 (12, 16, 34, 35, 36, 37) na katika chapa ya 16 mnamo 1980 (15, 24, 34, 35, 36, 37).
  • Kuzingatia mpira wa upendeleo (wa saba) Nambari 4 mfululizo aliacha kwenye droo ya 35 ya "Sportloto-2" mnamo 1979 (mchanganyiko 2, 21, 23, 24, 38, 42 + 22).

Bahati nasibu "6 kati ya 45" (1986-1992)

  • Idadi kubwa zaidi ya chaguzi ambazo zilishiriki katika droo moja ya bahati nasibu ya "Sportloto - 6 kati ya 45" - 3 milioni 449 elfu 315 (Toleo la 52 la 1991)!
  • Ushindi wa juu kwa nambari 5 (na bei ya chaguo ya kopecks 30) - 9 416 rubles katika toleo la 34 la 1986. Hii ni zaidi ya kushinda kwa nambari zote 6 zilizolingana kwa usahihi kwenye sare ya 31 ya 1990 ( 9 057 rubles)!
  • Nambari 12 imeshuka Mara 5 mfululizo kutoka toleo la 4 hadi la 8 la 1989.
  • Na Mara 4 nambari mfululizo 7 (sare 14-17 za 1986), 11 (kutoka sare ya 47 hadi 50 ya 1987), 7 tena (kutoka sare ya 48 hadi 51 ya hiyo hiyo 1987), 33 (8-11, 1989) na 8 (32- 35, 1990).
  • Nambari 4 mfululizo waliacha kwenye droo ya 16 ya 1987 (mchanganyiko 18, 33, 34, 35, 36, 43), katika sare ya 20 ya 1987 hiyo hiyo (27,28,29,30,37,44) na kwenye sare ya 44 1992 (12, 21, 41, 42, 43, 44).

rekodi zilikusanywa na Denis Denisenko ( [barua pepe inalindwa]) mnamo 2008-2010. Toleo la asili la ukurasa wake halitumiki tena, habari imebaki ndani

Kila mtu anajua bahati nasibu ya Sportloto tangu siku za Soviet Union. Ilikuwa bahati nasibu maarufu zaidi ya Soviet. Kwa kuwa mchezo wa bahati nasibu umeweza kuishi leo, kila mtu anaweza kununua tikiti na kushiriki kwenye kuchora.

Jina lenyewe linasisitiza kuzingatia kwake - msaada kwa michezo. bahati nasibu ya serikali kutoka Wizara ya Fedha ya Shirikisho la Urusi. Sehemu ya pesa iliyopatikana huenda kwa maendeleo ya michezo ya Urusi.

Jinsi ya kucheza - Kanuni Rahisi za Bahati Nasibu 6/49

Katika fomula ya mchezo kuna dalili wazi kwamba inahitajika nadhani kutoka kwa idadi 3 hadi 6 ya mipira kati ya 49 inayowezekana. Kuna njia kadhaa za kushiriki kwenye sare:

  1. Nunua tikiti ya bahati nasibu na nambari zilizojazwa tayari kwenye uwanja;
  2. Chagua nambari mwenyewe wakati wa kununua.

Kuponi ya mchezo inatoa mistari 6. Zawadi hutolewa kila siku saa 09:30, 15:30 na 21:30 saa za Moscow.

Ninaweza kushinda tuzo gani kwenye Sportloto?

Ukubwa wa tuzo ya pesa katika Sportloto 6 kati ya 49 inategemea idadi ngapi imekadiriwa. Wakati wa kubashiri nambari tatu, mchezaji anapata tuzo ya kawaida ya rubles 150. Nambari zaidi zinakisiwa, kushinda zaidi. Hesabu ya kiwango cha kushinda hufanywa kutoka kwa idadi ndogo ya mipira hadi kubwa. Kwanza, kiwango cha kushinda kinahesabiwa kwa wale ambao walidhani nambari tatu. Kiasi ambacho kitalipwa kwa wote ambao walidhani mipira mitatu hutolewa kutoka jumla ya tuzo. Halafu jumla imehesabiwa kwa wale ambao walidhani nambari nne na tano. Zawadi kubwa, ambayo ni malipo ya nambari 6 sahihi, hubadilika kwa kila sare. Wakati mwingine mshindi atapata tuzo ya rubles milioni kadhaa.

Wapi kununua tikiti - maeneo ya kuuza bahati nasibu

Tikiti za Sportloto 6 kati ya 49 zinauzwa katika maeneo ya bahati nasibu ya Stoloto. Tovuti rasmi ya Mratibu wa Bahati Nasibu hutoa kununua tikiti ya elektroniki na kucheza mchezo mkondoni.

Jinsi ya kuangalia Sportloto 6 kati ya tikiti 49 - angalia matokeo mkondoni

Kama unavyojua tayari, sare za bahati nasibu hufanyika kila siku, mara 3 kwa siku. Katika meza za sare, wachezaji watapata matokeo rasmi ambayo hayatakuwa magumu. angalia tiketi za Sportloto 6 kutoka sare 49 kwa tarehe yoyote Wacheza wanaweza pia kujua juu ya dau lililochezwa kwenye sehemu za uuzaji wa tikiti na kwa stoloto.

Ingiza nambari yenye nambari 8 katika fomu ya uthibitishaji na ujue kiwango cha ushindi wako taslimu.

Fomu ya uthibitishaji

Kidogo juu ya bahati nasibu

Katika bahati nasibu za nambari, mchanganyiko rahisi ni sawa, na ni "chombo kimoja kisichogawanyika." Kwa maneno mengine, katika nafasi ya safu kamili, vitu vyote (fikiria kiakili - "cubes") vina saizi sawa, kwa hivyo, hakuna mchanganyiko wa kipaumbele cha mtu binafsi. Haiwezekani kuchagua katika safu kamili "mchanganyiko wa ulimwengu" ambao "utacheza" kila wakati bora kuliko wengine, kwani ngoma ya bahati nasibu au jenereta ya kuchora inawezeka sawa! Cha kushangaza zaidi ni kwamba hata wachezaji wengi wazoefu hawaelewi hii.

Usambazaji wa vifaa mchanganyiko uliochezwa -
uthibitisho rahisi # 1

Wacha tuendelee kwa takwimu za asili katika bahati nasibu za nambari - mchanganyiko... Ili kufanya hivyo, mchanganyiko wote ambao umecheza, kwa mfano, katika bahati nasibu ya 5 kati ya 36, ​​lazima itafsiriwe kwa nambari yao ya kawaida (faharisi) katika safu kamili. Basi unaweza kupanga usambazaji wa mchanganyiko huu katika nafasi kamili wakati unaheshimu nafasi na eneo kwenye historia ya mzunguko. Kila hatua kwenye grafu hii inawakilisha mchanganyiko halisi uliochezwa katika nafasi kamili ya safu. Kwa kuwa kila mchanganyiko wa mtu binafsi unasambazwa kwa usawa katika safu nzima, tunaweza kugawanya nafasi hii katika sehemu sawa (sekta).

Gawanya safu kamili ya mchanganyiko 376992,
wacha tuseme - katika sehemu 12 sawa - sekta
- 31416 mchanganyiko.

Mchanganyiko wote ambao umecheza kwa sasa katika bahati nasibu 5 kati ya 36
(usambazaji wa vifaa), sekta iliyojitolea - yoyote


Wacha tuhesabu idadi ya vibao vya kila sekta kwa picha 500 za mwisho.
Kwa wastani, kutakuwa na takriban idadi sawa ya mchanganyiko unaopiga sekta yoyote - mara 41.
Nafasi ya sekta yoyote kulinganisha ni 376,992 / 31416 = 1 wakati katika sare 12 (wastani)
Kwa sare 500, sekta yoyote itacheza 500/12 = mara 41 (wastani) au mara 4 kwa sare 50 au mara 2 kwa 25
Ikiwa mchanganyiko unacheza katika sekta iliyochaguliwa, basi nafasi ya jackpot huongeza mara 12 kwa mchanganyiko mmoja rahisi kutoka kwa tarafa hii, na itakuwa sawa na 1 katika 31416. Ikiwa tuna mchanganyiko 10 kwenye mchezo, basi 1 katika 3141.

Mchanganyiko wa kusimama peke yake ni nini?

Wacha tuone ni nini mchanganyiko haswa kwenye mfano wa bahati nasibu 5 kati ya 36. Kuna 376,992 mchanganyiko kama huo katika bahati nasibu hii. Kila mchanganyiko una nambari yake ya serial katika safu kamili (faharisi - seli).

Mchanganyiko wa kwanza (000001) = 01-02-03-04-05 ...
Mchanganyiko wa mwisho (376992) = 32-33-34-35-36 = vipande 376992

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

Mchanganyiko wowote katika safu kamili sio tofauti na zingine kwa uwezekano wa bahati mbaya.
Ili kuelewa hili vizuri zaidi, unahitaji kufikiria mipira ya bahati nasibu 376,992 ambayo mchanganyiko wote 376,992 umewekwa alama.
Ni ngumu kufikiria wingi kama huo, na hata zaidi kutoshea picha, nitaonyesha mipira michache tu kati ya vipande 376992.

Wacha tufanye jaribio la mawazo- weka mipira hii kwenye ngoma kubwa ya bahati nasibu, ambayo hutupa mpira mmoja tu kwa kila sare na mchanganyiko ulioonyeshwa kwenye mpira huu. Haipaswi kusahauliwa kuwa kila baada ya sare ya mwisho, mpira uliodondoka na mchanganyiko ulioonyeshwa juu yake hutupwa tena kwenye ngoma ile ile ya bahati nasibu. Kwa hivyo, kwa droo inayofuata, mchanganyiko wote utakuwepo tena, na wakati ngoma ya bahati nasibu itaanza, watachanganywa sawa na kila mtu mwingine.

Ikiwa ni ngumu kufikiria chaguo na mipira, basi wacha tujaribu kufikiria gurudumu kubwa la mazungumzo, ambapo kila seli kwa mpira inawakilisha mchanganyiko. Kuna seli kama hizo 376,992, kwani gurudumu kama hilo pia haliwezi kutoshea kwenye picha, basi kwa uelewa wa jumla tutachora sehemu ndogo tu na mchanganyiko - nilichagua za kwanza na za mwisho.

Angalia kwa karibu kuchora- "gurudumu" imegawanywa katika seli sawa (mchanganyiko unaowezekana sawa), na mpira (jenereta ya mzunguko) inaweza kuanguka ndani ya shimo lolote (faharisi ya seli), bila kujali jinsi tulivyochagua seli hizi (hata na picha). Baada ya sare (spin), gurudumu haipungui - seli zote zinabaki mahali pake.

  • Kumbuka: mara nyingine tena ninavutia - ninaandika juu ya mchanganyiko rahisi kabisa. Kwa kila mchanganyiko wa mtu binafsi (seli), maana imepotea kabisa, kwa hesabu yoyote, hata isiyo ya kawaida, vipindi kati ya nambari, marudio, nambari mfululizo, na nyingine - kwa kuwa mchanganyiko ni moja tu na inaashiria seli (faharisi) katika safu kamili, na idadi yao kubwa.

Tunaweza kufuatilia tu maeneo ya kibinafsi ya safu (sekta, safu, vikundi vya nambari) kwa michezo inayofuata, kwa hivyo, tutaongeza nafasi zetu za tuzo kuu (kwa kukimbia kwa mtu binafsi) makumi na hata mamia ya nyakati. Inategemea ni sekta gani (safu, masafa) tunadhani.

Usambazaji wa vifaa
mchanganyiko uliochezwa - ushahidi rahisi # 2

Wacha tuchukue mfano wa nambari 24 (bahati nasibu 6 kati ya 45), iliyochaguliwa bila mpangilio.

Wacha tuhesabu uwezekano wa bahati mbaya kamili na sehemu kwenye historia halisi ya mzunguko kwa njia rahisi (hesabu rahisi, na sahihi kabisa kwa idadi kubwa ya mizunguko), kisha tunatumia kazi maalum HYPERGEOMET, ambayo iko kwenye lahajedwali la Excel. Ni kazi ya kitakwimu ambayo inaweza kutumika kuhesabu uwezekano wa mechi kamili au sehemu.

(bonyeza ili kupanua)

Bahati nasibu iliyopakuliwa 2311 huchota 6-45.

1. Mechi moja ilionyeshwa kwa kuchapishwa 128
2311/128 = 1 hadi 18.1.
HYPERGEOMET = 1 hadi 16.6.

Mechi mbili zilizoangaziwa kwa kuchapishwa 472
2311/472 = 1 hadi 4.9
HYPERGEOMET = 1 hadi 4.9

3. Mechi tatu zilionyeshwa kwa kuchapishwa 754.
2311/754 = 1 hadi 3.1
HYPERGEOMET = 1 hadi 3.02

4. Mechi nne zilionyeshwa katika uchapishaji 659.
2311/659 = 1 hadi 3.5
HYPERGEOMET = 1 hadi 3.6

5. Mechi tano zilionyeshwa kwa kuchapishwa 249.
2311/249 = 1 hadi 9.3
HYPERGEOMET = 1 hadi 9.12

6. Mechi sita zilionyeshwa kwa kuchapishwa 37.
2311/37 = 1 kati ya 62.5
HYPERGEOMET = 1 hadi 60.51

Kama unavyoona, uwezekano wa bahati mbaya kamili na sehemu karibu inafanana kabisa na maadili yaliyohesabiwa. Hii inamaanisha kuwa jenereta ya bahati nasibu inatoa mchanganyiko iwezekanavyo. Wakati wa kutengeneza au kuashiria alama yoyote kwa mikono, maadili yatatofautiana kidogo, lakini yatakuwa karibu na nadharia. Historia ya mzunguko zaidi imepakiwa, matokeo ni karibu zaidi. Kwa sababu ya ukweli kwamba idadi ya nakala kwenye jalada ni ndogo sana, tunatumia vikundi vya nambari za urefu wa kutosha.

Hitimisho moja zaidi linafuata kutoka kwa usambazaji wa sare (inayoweza kutekelezwa): haijalishi ni nambari gani zilizojumuishwa kwenye kikundi cha nambari - hata, isiyo ya kawaida, sehemu ya juu ya uwanja au chini, nk. Idadi tu ya nambari kwenye kikundi ni muhimu, ambayo uwezekano hutegemea moja kwa moja. Tunaangalia picha ya skrini - alama katika idadi ya nambari 18 zimewekwa alama - nasibu, sehemu ya juu, usawa.

(bonyeza ili kupanua)

Hakuna tofauti maalum katika kiwango cha bahati mbaya ya nambari 5..
Kwa maneno mengine, jenereta ya mzunguko inatilia maanani alama zozote zenye alama sawasawa, hata "ukichora" kwenye uwanja wa kucheza. Wakati mwingine "inashauriwa" kucheza na kile kinachoitwa "vipande" - hii haitabadilisha chochote kulingana na uwezekano wa bahati mbaya - "kipande" chochote kitacheza na masafa sawa na "isiyo ya kipande" ...

Sasa tunajua kwa hakika - kikundi chochote cha alama, kwa idadi sawa, kina uwezekano sawa wa bahati mbaya. Kwa nini? Kwa sababu inatoka kwa mchanganyiko rahisi. Katika kesi hiyo, unajuaje ni kundi lipi linaweza kuwa na uwezekano mkubwa kwa michezo inayofuata?

Jenereta za mchanganyiko wa kimkakati kwa bahati nasibu za nambari


Unapogundua kuwa mchanganyiko mmoja ni sawa,

basi watu wengine wana mkanganyiko kamili - kuhusu takwimu za kawaida

Kwa mfano, kwa nini "hata isiyo ya kawaida" hucheza katika "walio wengi" kwa idadi fulani, au kwanini "jumla" hucheza katika masafa ya kati, na zaidi. Inageuka kuwa mchanganyiko huo hauonekani kuwa sawa? Swali hili ni rahisi kujibu, baada tu ya wewe kugundua kabisa kuwa mchanganyiko mmoja inawezekana pia. Kwa nini kwa nini mchanganyiko kama "unapenda kucheza" kwa idadi fulani, masafa, kiasi - ikiwa inawezekana sawa?

  • Kwa sababu sisi "tunatenga" na safu hii ya habari ya mchanganyiko unaowezekana sawa. Ni muhimu kujua hapa mchanganyiko wangapi zilizopatikana katika sekta zilizochaguliwa. Safu za mchanganyiko alama na habari ya takwimu - vyenye kiasi tofauti mchanganyiko wa vifaa, kwa hivyo, safu hizi zina uwezekano tofauti kwa mechi.

Fikiria mfano wa takwimu
hata, idadi isiyo ya kawaida

  • Wacha tujaribu kuelewa moja ya vidokezo maarufu wakati wa kuchagua mchanganyiko:
    chagua mchanganyiko ambao una idadi sawa ya idadi isiyo ya kawaida na hata

Wacha tujue ni kwanini hii inatokea... Katika bahati nasibu 5 kati ya 36, ​​isiyo ya kawaida na hata ya kawaida itaonekana kama hii: 2 hata - 3 isiyo ya kawaida, au 3 hata - 2 isiyo ya kawaida. Tunahesabu idadi (hata isiyo ya kawaida) ya mchanganyiko wote unaowezekana katika bahati nasibu 5 kati ya 36


Ili kuelewa vizuri ni kwanini ngoma ya bahati nasibu au jenereta ya nambari isiyo na mpangilio inajaribu kutupa mchanganyiko wa nambari kwa mchanganyiko, wacha tugeukie ufafanuzi kwa gurudumu la mazungumzo, ambayo sio zaidi ya jenereta ya nambari inayoweza kutekelezwa, ikiwa, kwa kweli, ni haijapotoshwa

Tutasambaza mchanganyiko wote kulingana na sifa isiyo ya kawaida pamoja, na kulingana na jedwali,
wacha tuchome chati ya pai - hebu fikiria kwamba hizi ni sehemu zilizowekwa alama kwenye gurudumu la mazungumzo

Ongeza kiakili sekta kubwa zaidi zilizo na mchanganyiko 124848 pamoja = vipande 124848 (2 hata - 3 isiyo ya kawaida) + vipande 124848 (3 isiyo ya kawaida - 2 hata) = 249696 mchanganyiko kati ya 376992 iwezekanavyo, au 66.23%, au nafasi ya sekta hizi mbili ni 376992/249696 = 1 hadi 1.5 kwa kila spin (chora), au takriban nambari 33 kati ya 36.

Ndio sababu katika kila jaribio (roulette spin) ya ngoma ya bahati nasibu au jenereta ya kuchora, mchanganyiko kutoka kwa tarafa hii, mara nyingi, hucheza kwa uwiano wa usawa wa 2-3 au 3-2.

  • Katika mfano huu, hucheza sio mchanganyiko tofauti- "Sekta kubwa" ya kujitolea na mchanganyiko unacheza hapa, kwa maneno mengine, tuliweka alama juu ya idadi 33 kati ya 36, ​​kwa kweli, karibu kila wakati idadi hiyo "itainia" pesa zote za tuzo!

Kwa nini usawa katika mchanganyiko kama 2-3 au 3-2? Kila kitu kinaelezewa na kichwa cha juu cha mfumo wa desimali, ambayo hujumuisha mchanganyiko mzima. Kila mchanganyiko wa kipande kimoja (kamili) inaashiria tu seli ya vipande 376992. Kufikiria Rudi kwenye Jaribio la Mawazo ya Mpira, ambayo mchanganyiko umeonyeshwa kwa ukamilifu, au mfano na gurudumu la mazungumzo, ambapo kila mchanganyiko huashiria tu seli, na haigawanyiki. Na jinsi tunavyochagua safu ya mchanganyiko sio muhimu. Ni rahisi tu kufuata ishara hizi (hata isiyo ya kawaida) kwa sehemu ya safu - sekta.

Ikiwa tutazalisha mchanganyiko wowote wa bahati nasibu kwa idadi ile ile ya mchanganyiko (vipande 2469696) licha ya idadi hii kabisa, basi hakuna kitakachobadilika, kulingana na uwezekano wa bahati mbaya ya safu inayosababisha (sekta) (1 hadi 1.5). Jenereta yoyote inayowezekana sawa ya mchanganyiko wa nasibu itakuwa ya kufuata ushauri huu yenyewe (bila vichungi vyovyote) - cha kufurahisha, hakuna mtu anayeipenda kama hiyo kwa makusudi, kuweka maagizo (algorithm) ndani yake, toa mchanganyiko kama huo wa nambari.

Usiniamini? Angalia mwenyewe!

1. Angalia historia ya sare - mchanganyiko mwingi wa kawaida utakuwa kama 2-3, 3-2 (5 kati ya 36) na kama 3-3 (6 kati ya 45).
2. Chukua jenereta yoyote ya nambari zisizo za kawaida, mchanganyiko - toa na andika mchanganyiko unaosababishwa, kisha angalia.

Pato:

  • Uwezekano mkubwa zaidi, ushauri kama huo umeelekezwa kwa wale ambao hujaza tiketi kwa mikono, bila programu yoyote, hata jenereta rahisi ya mchanganyiko wa nasibu atafuata ushauri huu peke yake.
  • Ushauri huu hauna faida kwetu, kwani tasnia ina theluthi mbili ya mchanganyiko wote - sio mazungumzo, kwa sababu tunacheza kwa kadhaa, ambapo nafasi ni 1 hadi 3.
  • Ushauri huu unafaa kwa bahati nasibu ambazo ni nadra sana, ingawa haitasaidia sana.
  • Ni sahihi zaidi kujaribu kubahatisha sekta 1-4, 4-1, na kwa mzunguko wa kawaida 5-0, 0-5 (kusubiri kipindi cha wastani)

Mchana mzuri kila mtu tena! Nimefurahi sana kuwaona nyote kwenye kurasa za blogi yangu. Hakika ulianza kupendezwa na uwezekano wa kupata pesa kwenye bahati nasibu na una nia ya kujifunza zaidi juu ya jambo hili.

Nitazungumza juu ya jinsi ya kucheza bahati nasibu, na ni mkakati gani unaweza kuhakikisha matokeo bora ya sare.

Natumahi kuwa habari hiyo itakuwa muhimu kwa wale ambao tayari hushiriki bahati nasibu na kwa wale ambao ni wageni kwa hii na wanaangalia tu uwezekano wa kupata pesa kwa njia hii.

Kuchora hufanyika mara ngapi?

Kwa wale wote wanaopenda bahati nasibu 6 kati ya 49 na sheria za mchezo, napenda nikukumbushe kwamba sare 6 kati ya 49 hufanyika kila siku. Kuchora hufanywa mara tatu kwa siku saa 9-30, 15-30 na 21-30 wakati wa Moscow. Bets kwenye droo inayofuata inakubaliwa hadi kuanza kwa droo inayofuata.

Kwa hivyo, unaweza kushiriki katika bahati nasibu karibu na saa mwishoni mwa wiki na likizo. Fursa za ushiriki zimepunguzwa tu na hamu yako ya kutumia pesa kwenye tikiti.

Je! Unaweza kushinda kiasi gani?

Sasa ni muhimu kutaja ni kiasi gani unaweza kushinda katika bahati nasibu. Gosloto 6 kati ya 49 inatoa ushindi wa chini wa rubles 150.

Ili kufikia matokeo haya, unahitaji nadhani nambari 3. Baada ya ushindi wa nambari tatu zinazolingana kusambazwa, itawezekana kuhesabu mavuno katika kategoria kuu kama asilimia. Zawadi kubwa ya bahati nasibu 6 kati ya 49 hutolewa kwa nambari zote 6 zinazolingana na ni kati ya milioni moja hadi rubles milioni kadhaa.

Ili kufuatilia kila wakati matokeo ya wale wanaocheza bahati nasibu 6 kati ya 49, kumbukumbu za sare huwekwa kwenye wavuti hadi miezi sita. Wale waliokosa tarehe ya mwisho ya kudai tuzo wanaweza kuomba tuzo inayostahili kati ya miezi sita.

Je! Ni sheria gani za mchezo

Tayari nimezungumza juu ya jinsi unaweza kushinda katika bahati nasibu 6 kati ya 49 na sasa, labda, nitakukumbusha sheria hizo tena. Kuanza, bahati nasibu 6 kati ya 49 ndio bahati nasibu ya kawaida zaidi ya dijiti.

Ili kushinda, unahitaji nadhani idadi kubwa ya nambari. Tofauti kuu kati ya "Sportloto 6 kati ya 49" kutoka bahati nasibu zingine kwenye wavuti ya Stoloto, ambayo washiriki wana nafasi ya kuchagua mchanganyiko wa nambari peke yao - mpira wa ziada ambao hutolewa na vifaa vya bahati nasibu baada ya mchanganyiko wa kushinda ya nambari 6 huundwa.

Ikiwa nambari yake inafanana na moja ya nambari za dau lako, ambalo nambari 5 tayari zimekadiriwa, kiwango cha ushindi uliyopokea kwa nambari 5 kitaongezeka. Mpira wa ziada ni wa seti moja ya mipira kama mchanganyiko kuu wa mchezo, kwa hivyo tu katika Sportloto 6 kati ya 49 kuna visa wakati nambari 6 kwa tikiti moja zinaweza kukadiriwa mara 2 (haswa, nambari 6 za mchanganyiko wa kushinda + a mchanganyiko wa "nambari 5 + mpira wa ziada")!

Baada ya dau kufanywa, washiriki 6 kati ya 49 wataweza kuangalia tikiti mkondoni karibu wakati wowote wa siku. Matokeo ya mzunguko yanajulikana karibu mara tu baada ya kumalizika kwake na unaweza kuyaangalia kwenye wavuti. Nilikuambia zaidi juu ya jinsi hii inafanywa kwenye video hapa chini.

Je, ninaweza kununua wapi tiketi?

Maagizo ya video: "Jinsi ya kucheza gosloto 6 kati ya 49 mkondoni":

Kuna fursa nyingi za kununua tikiti. Unaweza kununua tikiti mahali pa kuuza ambayo iko katika maeneo anuwai. Pia, unaweza kununua tikiti kwenye mtandao kwenye wavuti maalum ambazo zinauza tiketi za bahati nasibu.

Njia hii ni rahisi kwa sababu nyingi. Hasa, ni muhimu kwa kuwa kwa washiriki wa bahati nasibu 6 kati ya matangazo ya mkondoni 49 hufanywa moja kwa moja kwenye wavuti na inakuwa inawezekana kufuatilia matokeo ya sare. Ushindi hutolewa ndani ya siku 30 kutoka mwisho wa droo inayofuata.

Ushindi mdogo hadi rubles 2,000 hutolewa wakati wa kuuza baada ya kumalizika kwa bahati nasibu, ushindi zaidi ya kiasi hiki hutolewa kwa ofisi kuu ya kampuni kwa maombi ya awali, ambayo lazima ikamilishwe angalau wiki moja kabla ya tarehe inayotarajiwa ya kushinda.

Je! Ninakusanya vishindi vyangu?

Wale ambao matokeo ya sare 6 kati ya 49 yalitangaza kushinda wanapaswa kuwasiliana na Kituo cha Usambazaji wa Tuzo na kudai kiasi kinachostahili kwako.

Washindi wanapaswa pia kukumbuka kwamba watalazimika kulipa ushuru kwa kiwango cha 13% ya ushindi juu ya kiwango cha ushindi, na haifai kutegemea ukweli kwamba wataweza kuficha mapato. Kwa jaribio la kuficha ushindi, unaweza kupata faini kubwa sana, saizi yake inaweza kudhoofisha kabisa juhudi zako zote za kushiriki katika bahati nasibu.

Bahati nasibu hufanyikaje?

Bahati nasibu ya Sportloto 6 kati ya 49 inafanyika kwa wakati halisi. Hii inamaanisha kuwa habari juu ya kila tikiti iliyonunuliwa mara moja huenda kwenye hifadhidata ya mchanganyiko wa mchezo, ambapo vigezo vya kila bet iliyotengenezwa huhifadhiwa - kutoka kwa thamani yake hadi mahali na wakati wa usajili.

Mara tu sare inayofuata 6 kati ya 49 inaisha, matokeo ya sare huamua mara moja kutumia mfumo maalum ambao unatuwezesha kuamua mara moja idadi ya dau za kushinda na kiwango cha ushindi katika kila kitengo.

Zawadi zitasambazwa kulingana na idadi ya nambari unazodhani. Pia itawezekana kushinda tuzo kubwa, ambayo hutolewa kwa 100% ya nambari sahihi na huenda kutoka sare moja hadi nyingine ikiwa hakuna mtu katika droo ya sasa ambaye alidhani nambari zote.

Ukubwa wa tuzo kubwa inaweza kufikia makumi ya mamilioni ya rubles, kwani uwezekano wa kukadiria nambari zote za ngoma ya bahati nasibu ni ndogo sana. Lakini aliye na bahati ambaye ataweza kufanya hivyo ataweza kujipatia yeye na familia yake maisha ya raha kwa miaka kadhaa ijayo na anaweza kutimiza ndoto za siri zaidi.

Habari yote inaigwa katika seva maalum ya Wizara ya Michezo, Utalii na Sera ya Vijana, ambayo inathibitisha kuaminika na uwazi wa bahati nasibu.

Unaweza kuwa na hakika kuwa sare ya mwisho 6 kati ya 49 itakuwa ya haki na matokeo yatakuwa ya kutia moyo.

Tafuta na: miaka:
Unapobofya kwenye uteuzi huu, orodha ya miaka ya mzunguko inaonekana. Tunabofya mwaka wa kupendeza kwetu na kwenye jedwali la matokeo hapa chini tutaona michoro zote zilizofanywa kwa mwaka huu:


Tafuta na: tarehe:
Unapobofya kwenye chaguo hili, madirisha mawili yataonekana kuonyesha muda wa tarehe za kuchora.
Katika dirisha la kwanza - "Kutoka:" tunaingiza au kuingiza tarehe ambayo ungependa kuona mzunguko, kwa pili - "Kwa:" tunaingia au kuingiza tarehe ambayo mzunguko utaonyeshwa kwenye meza ya matokeo hapa chini.
Katika dirisha la kwanza tunaonyesha tarehe ya mapema, na kwa pili - tarehe ya baadaye ya kuchora kwa kura ya jimbo la Stoloto.


Tafuta na: mzunguko:
Unapobofya kwenye chaguo hili, windows mbili zitaonekana kuonyesha muda wa uchapishaji.
Katika dirisha la kwanza - "Kutoka:" tunaingia kwenye mzunguko ambao ungependa kuona matokeo, kwa pili - "Kwa:" tunaingia kwenye mzunguko, ambayo kwa jumla matokeo ya utaftaji yataonyeshwa kwenye jedwali la mzunguko chini.
Katika dirisha la kwanza, tunaonyesha mzunguko wa mapema, na kwa pili - mzunguko wa baadaye wa mchezo wa bahati nasibu wa jimbo la Stoloto.
Ikiwa windows inabaki tupu, basi kumbukumbu zote za kuchora kwa muda wote wa mchezo zinaonyeshwa.


Ili kusambaza idadi ya mchanganyiko sio kwa mpangilio wa nambari zinazoonekana wakati wa sare, lakini kwa utaratibu wa kupanda, unahitaji kuweka alama karibu na kifungu - Nambari - Kupanda.


Kuangazia nambari ambazo unataka kuona na kufuatilia mwendo wao kutoka kwa kukimbia kukimbia, andika au ubandike kwenye visanduku karibu na kifungu - Angazia nambari.


Ikiwa unataka kuingiza nambari za mchanganyiko wa sare ya mwisho iliyochorwa kwenye windows zilizoangaziwa, kisha bonyeza kitufe - Chora ya mwisho,
unaweza pia kuzalisha na kuingiza mchanganyiko kwa kubonyeza kitufe cha Tengeneza.

Maelezo ya nguzo za ziada kwenye jedwali la kumbukumbu ya mzunguko.

Safu wima Hata inaonyesha idadi ya nambari zilizochorwa katika mchanganyiko fulani.
Safu wima Isiyo ya kawaida inaonyesha nambari, mtawaliwa, ya nambari isiyo ya kawaida iliyochorwa katika mchanganyiko fulani.
Katika safu Jumla ya idadi jumla ya nambari zote za mchanganyiko fulani huhesabiwa na kuonyeshwa.
Kwa mfano, jalada la 5 kati ya 36, ​​nambari ya mzunguko 7240, nambari: 34, 09, 12, 21, 30. Ongeza na upate jumla ya nambari 34 + 9 + 12 + 21 + 30 = 106.
Mwishowe, nguzo za mwisho 1-10, 11-20, 21-30, 31-36 kwa kumbukumbu 5 ya 36,
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-45 kwa kumbukumbu 6 ya 45,
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-49 kwa kumbukumbu 7 ya 49
onyesha idadi ngapi imejumuishwa katika nambari fulani kumi.
Wacha tuchunguze hii kwa mfano wa nambari za mzunguko huo huo nambari 7240, mchanganyiko: 34 09 12 21 30.
Safu wima 1-10 ina nambari 1 - 9,
safu 11-20 pia ina nambari 1 - 12,
safu 21-30 tayari ina nambari 2 - 21 na 30
safu ya 31-36 ina nambari 1 - 34.

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi