Zombies dhidi ya RPGs. Mapitio ya Jimbo lililokufa

nyumbani / Zamani

Jimbo la Wafu la asili lilitolewa mwishoni mwa 2014 na halikutambuliwa kabisa na umma kwa ujumla. Walakini, labda ni bora - licha ya maoni mengi ya kupendeza, mbinu isiyo ya kawaida ya uchezaji wa mchezo na anga, mchezo uligeuka kuwa mbaya kabisa. Kampeni ya Kickstarter iliyofaulu, au kukaa kwa muda mrefu katika Ufikiaji Mapema wa Mvuke, au kufanya kazi kwa karibu na jumuiya hakukusaidia. Na kulikuwa na zaidi ya washindani wa kutosha wakati huo - kwa upande mmoja, konsonanti Wastelands 2, kwa upande mwingine, Uungu wa ajabu kabisa: Dhambi ya Asili. Waandishi walijaribu kuzingatia mapungufu yote, waliangalia matokeo ya mauzo ya kukata tamaa na kuanza kazi ya kimataifa juu ya mende. Hali Iliyokufa: Uhuishaji upya si mchezo mpya, lakini ni urekebishaji unaoonekana sana wa kile tulichoweza kuona karibu mwaka mmoja uliopita, jaribio la kusahihisha mapungufu yote na kutoa sehemu thabiti ya maudhui mapya. Kweli, hii ni sababu nzuri ya kuandika hakiki ya mchezo - labda, bila kutambuliwa hapo awali, itakuwa mshangao mzuri wakati huu. Hebu tuone kama DoubleBear Productions imeweza kung'arisha mradi wao?

Kutisha kwa mtu

Shida kuu ya Jimbo lililokufa: Reanimated haijatoweka kwa mwaka mmoja - ni injini. Ni primitive, inatoa picha ya ubora wa kutisha, mifano duni na uhuishaji lousy. Hakuna kitu kingeweza kufanywa kuhusu hili (ingawa, inaweza kuonekana, Unreal Engine 4 kwa muda mrefu imekuwa bure), lakini waandishi wamefanya kazi kubwa ya kukamata "mende." Ikiwa Jimbo Lililokufa lilijaribu kugonga eneo-kazi kwa kila kupiga chafya, basi Jimbo Lililokufa: Uhuishaji Upya unaonyesha utendakazi thabiti. Mchezo umejifunza kuunga mkono athari mbalimbali nzuri kama vile kupinga-aliasing, maazimio mbalimbali ya kisasa, na kadhalika. Hii haikuathiri picha ya jumla hata kidogo.

Kwa maudhui ya taswira, mambo yamekuwa bora zaidi kuliko hapo awali. Sasa maeneo hayajumuishi vipande vinavyofanana, yamefafanuliwa na yanaonekana kuvutia. Kazi nyingi zilifanywa na mambo ya ndani, ambayo kwa hakika iliongeza hali ya Dead State: Reanimated. Lakini mifano bado inaonekana ya angular, wahusika wanafanana na dolls zilizochongwa kutoka kwa kipande kimoja cha mbao na shoka na kudhibitiwa na puppeteer asiyefaa. Hakuna cha kufanywa hapa - waandishi hapo awali walifanya makosa na uchaguzi wa injini na sasa wanalipa kwa picha mbaya. Lakini kwa RPG, picha ni mbali na jambo muhimu zaidi. Hali ya Wafu ikoje: Imehuishwa tena na kila kitu kingine?

Wafanyikazi huamua kila kitu

Kiini cha mchezo pia hakijabadilika. Mhusika mkuu alipata fahamu zake baada ya ajali mbaya - ndege iliyokuwa ikiruka kuelekea Karibiani ilianguka mahali fulani katikati mwa Texas. Hili tayari halifurahishi, lakini hali hiyo inazidishwa na ukweli kwamba apocalypse ya zombie inazunguka, waporaji fujo na majambazi wanazurura, na vifaa vinapaswa kupatikana katika vita vya kikatili. Jimbo lilikufa, na kukupa fursa ya kujiokoa. Shujaa atalazimika kuongoza jamii ya walionusurika na kuwaongoza kwa mustakabali mzuri - au kwa kifo kibaya kwenye tumbo la wasiokufa (au kutoka kwa risasi za majambazi, kuna chaguzi nyingi hapa).

Wazo la msingi la Jimbo la Wafu: Iliyohuishwa tena ni nzuri. Kusimamia jamii ndogo ya walionusurika, uvamizi wa haraka wa rasilimali, uvamizi wa miji "iliyokufa", utaftaji wa dawa, chakula na vifaa, uhusiano kati ya wenyeji wa Vault - yote haya hufungua wigo mkubwa wa ubunifu. Mchezo hutoa idadi kubwa ya hali tofauti, ambazo zinapaswa kutatuliwa kwa uangalifu - na matokeo ya maamuzi haya yanaweza "kuibuka tena" baada ya muda mrefu, na matokeo yasiyotarajiwa kabisa. Makao hukua, hupata vyumba vya matumizi na safu kamili ya ulinzi, wakati wa uvamizi unapata waokoaji wengine (au wanakuja kwako wenyewe), lakini wakati huo huo mzozo wa uhusiano wa kibinafsi, fitina, "vita vya mamlaka" na. furaha nyingine tamu ya manipulator kijamii kukua. Kwa njia, hutaruhusiwa kufanya maamuzi muhimu zaidi peke yako - kwa kusudi hili, Baraza litakusanyika kutoka kwa watu wenye mamlaka zaidi ya makazi yako, na ili kuwashawishi wengine, itabidi ujaribu. . Hapa unahitaji diplomasia bora, au charisma, au uhusiano ulioanzishwa (kufurahisha wapinzani wako na zawadi itasaidia kuwaanzisha) - katika hali mbaya zaidi, unaweza kuchukua mamlaka isiyohitajika na wewe kwenye uvamizi na kumpiga risasi mbali na macho ya wanadamu. . Kweli, hii inaweza kurudi nyuma baadaye - uvumi utaenea, maadili yatashuka, watu watajaza vichwa vyao na matatizo na kila kitu kitaanguka kwenye shimo.

Hapo awali kuhakikisha utendakazi wa Vault ni robo tu ya vita. Robo nyingine ni kuhusu mahusiano kati ya walionusurika. Robo mbili zilizobaki zitajumuisha njama na kusafiri kati ya maeneo - kwa asili, hatua ya mwisho ilikuwa ya kawaida, lakini Jimbo la Dead: Reanimated ilizingatia makosa, na kufanya mikutano ya nasibu kwenye ramani ya ulimwengu kuwa isiyotarajiwa zaidi, ikibadilisha AI. mipangilio ya wapinzani na kuongeza ugumu wa vita. Ushindani sasa una mantiki - sasa kuna uchafu mdogo katika maeneo, na ujenzi na uboreshaji wa Vault ulianza kuhitaji sio rasilimali tu, bali pia "viungo maalum". Zaidi ya hayo, kuna baadhi ya maeneo ambapo waathirika hukuomba uende—wakati fulani kwa manufaa ya umma, wakati fulani kwa manufaa yao wenyewe.

Imetokea?

Inaweza kuonekana kuwa "jambs" kuu za Jimbo la Awali la Dead: Reanimated zimesahihishwa. Je! kila kitu ni nzuri sasa, isipokuwa kwa picha mbaya? Hapana. Kazi zote zimeharibiwa na vitu viwili - udhibiti mdogo wa kazi katika Vault na kiolesura cha kuchukiza. Mfano mmoja. Ili kukandamiza silencer kwenye bastola, haitoshi tu kupata bastola na silencer. Unahitaji kupata bastola na kuipeleka kwenye ghala la Vault. Baada ya hayo, rudisha kwenye hesabu yako, kisha uende kwenye ubao maalum, chagua fundi ambaye atapunguza silencer kwenye bunduki. Ruka muda, na kisha uende peke yako ili kupata bastola kwenye ghala. Hata ikiwa umejifunga mwenyewe kwenye kikandamizaji, bunduki bado itaonekana kwenye hisa. Kuna mifano mingi kama hii. Wanashambulia mchezo na umati wa watu wa kirafiki na hawaupi nafasi yoyote.

Kiolesura huweka msumari wa mwisho kwenye jeneza. Yeye ni mtu wa kutisha, asiye na akili na hana habari. Kuanzia kupanga hesabu hadi mwingiliano kati ya washiriki wa kikundi. Hata amri rahisi itahitaji angalau kubofya kwa panya 4-5. Ongeza kwa hili mafunzo, yaliyoundwa kwa njia ambayo unataka kuruka haraka iwezekanavyo - na unapata kizuizi cha juu cha kuingia na kuchoka.

Inaweza kuonekana kama vitu viwili vidogo, lakini vinaharibu maoni chanya ya Jimbo lililokufa: Iliyohuishwa tena. Jambo la kukasirisha zaidi ni kwamba shida hizi mbili zilihama kutoka kwa asili na watengenezaji waliambiwa mara kwa mara juu yao.

Mstari wa chini

Jaribio bora la kurekebisha makosa yake mwenyewe na kuruhusu mchezo kuchukua nafasi yake sahihi kati ya RPG. AI iliyoboreshwa, kazi nyingi na maeneo, ikikumbusha vipengele vya "hulka" kuu ya mchezo, mazingira mazuri kabisa. Ikiwa watengenezaji wangejaribu na kurekebisha "shida ndogo" mbili, Jimbo la Dead: Reanimated lingekuwa maarufu. Ni ngumu sana kuajiri mbuni mzuri wa UI na kurekebisha tena mfumo wa kazi kwenye Vault? Lakini matatizo hayajaisha, na hii inazuia Dead State: Renimated kutoka kuwa mchezo wa maana sana.

Mandhari ya Riddick yamechakaa kama jinzi kuukuu. Wazo la "jiokoe kutoka kwa wafu walio hai" ni maarufu sana kwamba siku hizi unaweza kusoma juu ya Riddick, angalia juu ya Riddick, cheza Riddick. Au kuwa zombie ikiwa unachukua kipindi cha msimu wa baridi. Na ikiwa bado haujafunga msimu wa joto, basi ungefaa kabisa kwenye mchezo wa Jimbo la Wafu. Nadhani nani.



Wazo la kwanza wakati wa kukutana na Jimbo la Dead: "Halo, je, Fallout inaweza kuzaliana na spores?" Na tena nikawa msichana ambaye hakutoka kwenye ulimwengu wa kawaida ambao ulinusurika vita vya nyuklia. Aina ya baada ya apocalyptic ndio kila kitu chetu. Kama ilivyotokea, jicho ni almasi. Dead State ilivumbuliwa na kuendelezwa na Brian Mitsoda, mmoja wa waundaji wa Fallout. Kwa hivyo ndio, matarajio ya kutetemeka yalionekana hata wakati wa kusanikisha mchezo.


Fikiria kuwa ulikuwa unakula chakula cha mchana cha bure kwenye ndege, lakini ilibidi upumzike. Hapana, si kwa sababu ya mhudumu mzuri wa ndege. Lakini kwa sababu ndege INAANGUKA! Bila shaka ulinusurika. Lakini horseradish sio tamu kuliko radish - zinageuka kuwa dunia imejaa Riddick. Na, kwa kawaida, wanahitaji akili zako. Lo, jinsi maiti ndogo zilizo hai zinahitaji kuwa na furaha.


Kwa njia, kikundi kidogo cha watu kilinusurika na wewe. Shule rahisi ya Texas imekuwa kimbilio lako. Hakuna rasilimali za kutosha, kwa hivyo lazima zipatikane kwa njia fulani. Nenda nje ya uwanja wa shule kutafuta chakula, vipuri, mafuta na matatizo ya punda wako. Karibu sawa na kuhama kutoka kwa wazazi wako. Kweli, Riddick hawapendi chini yako, isipokuwa, bila shaka, ni smeared na suala kijivu.

Mtu ni mbwa mwitu kwa mtu, na zombie zombie ni zombie


Mauaji hayo hufanyika katika hali ya hatua kwa hatua, kwa hivyo usikimbilie kutoa akili zako kwa Riddick - bado utahitaji chombo hiki. Hutaweza kupitia hili bila usambazaji wa maana wa vitendo. Mantiki tu, kufikiria tu mbele. Pointi hukusanywa kwa kubadilisha silaha, kupakia upya, na hata unapotaka kujikuna.


Hali iliyokufa ina kidogo ya Sims (hello, watazamaji wa kike): tengeneza bustani ya mbele ili kuota mbegu, jenga banda la kuku, fanya matengenezo. Zaidi zaidi. Unaweza kutengeneza silaha, na kisha kuunda safu ya upigaji risasi ili kuboresha ustadi wako wa upigaji risasi. Sio nzuri kama wahusika kuzama kwenye bwawa, lakini sio mbaya pia.


Ikiwa uliambiwa mara moja kuwa huwezi hata kugonga msumari, basi hakuna mtazamo kama huo hapa - hautaunda chochote mwenyewe. Wewe ni mzuri sana kwa hilo. Kujisikia kama msimamizi coolest kutoa maelekezo. Kazi, weusi! Mwisho wa siku, unaweza kujumlisha: ulikula nini, ulikunywa nini, uliua Riddick ngapi. Ikiwa matokeo ni katika roho ya "tulikimbia kuvuka daraja, tukanyakua kipande kutoka kwa Riddick - hiyo ndiyo chakula chetu," basi ari ya brigade inashuka. Ili timu iamue kuendelea kuishi, wanahitaji chakula, viuavijasumu na hali ya usalama. Karibu piramidi ya Maslow.

Vipi kuhusu kuzungumza?


Kwa kweli, kufuatilia uchangamfu wa timu sio ngumu sana. Kila mhusika ni mtu anayejitegemea na maisha yake maalum ya zamani. Unaweza kufikia makubaliano naye baada ya kujifunza kuhusu vipaji, ujuzi na mapendekezo yake. Kwa bahati nzuri, mazungumzo yameunganishwa kama mti wa mwaloni wa zamani. Kweli, Waajemi wameandikwa kwa undani sana hata hautaona avatars zinazofanana nyuma ya safu nene ya haiba. Kama wanasema, ipende kwa uchezaji, sio picha.


Pia unahisi Fallout-déjà vu moja mnene unapounda shujaa. Mfumo wa uigizaji-jukumu ulioendelezwa pia unafanya kazi hapa. Kwanza, una idadi ndogo ya pointi ambazo zinahitaji kusambazwa kati ya ujuzi tofauti. Hili ni suala la ladha na upendeleo. Kipengele kizuri: unapotoa pointi zaidi ya tatu kwa ujuzi mmoja, unaweza kuchagua bonus maalum. Kwa mfano, ni 25% sahihi zaidi kubomoa mafuvu ya zombie au kutoa bream kwa wanachama walio na hofu haraka. Alama hutofautiana katika ladha, kwa hivyo fanya ubunifu na uchora tabia yako upendavyo.


Si bila ramani ya kimataifa. Unachunguza ulimwengu peke yako, kugundua maeneo mapya na kukusanya rasilimali. Wakati mwingine unaingia kwenye matukio tofauti kwa wakati mmoja. Kuna, bila shaka, adventures hatari zaidi. Kwa mfano, ili kuwathibitishia waporaji nani waporaji halisi hapa. Au hesabu kwa upole Riddick kwa mpira wa besiboli.

Uchovu mkali


Baada ya kulamba sukari ya unga kutoka Jimbo lililokufa, unakula mkate usio na sukari. Haiba kuu ya mchezo huu ni kutumia misuli yako ya kufikiria ya uchambuzi. Lakini hii inapatikana tu asubuhi. Wakati uliobaki uko na shughuli za kawaida: kutafuta rasilimali, kuchezea maiti zilizo hai kwa uvivu, kurudisha rasilimali zilizopatikana kwenye msingi. Ni kama kuamka kuelekea chuo kikuu au kufanya kazi na saa ya kengele. Inasikitisha.

Kuhusu vita: unaposonga kwenye ramani hadi kwa lengo lililochaguliwa, na njiani unapaswa kushughulika na maadui wengine waliopotea bila mpangilio katika hali ya hatua kwa hatua, hii inasumbua na kukasirisha tu. Mienendo imepotea, lakini hii ndiyo jambo muhimu zaidi katika mchezo. Tunaweza kuchoka hata bila mchezo, lakini kwa mchezo inapaswa kuwa ya kufurahisha na ya kuvutia.


Uamuzi


Ikiwa wewe ni shabiki wa Fallout kama mimi, bado ninapendekeza kucheza Dead State. Bila ubinafsi, huku mkia wake ukiwa umekufa ganzi kutokana na kutosonga na macho mekundu. Kwa ujumla, cheza kama ilivyokuwa 1998 (ikiwa wazazi wako walikuachia wakati huo). Ikiwa michezo kama hiyo ya kuishi na Riddick sio mtindo wako, basi bado nakushauri angalau kucheza mchezo gizani. Uso wake wenye michoro ya chini hautaonekana, na muundo wake wa kiakili ulio wazi utakuwa wazi.


Alama ya mwisho: pointi 7 kati ya 10!

Apocalypse ya zombie iliyotabiriwa mamia ya nyakati hatimaye imefika. Kwa kawaida, ubinadamu haukuwa tayari kwa ukweli kwamba undead dhaifu na polepole, lakini wenye kuchukiza sana wangeanza kuzurura mitaani. Idadi kubwa ya wakaaji wa sayari hii mara moja wakawa wahasiriwa wa Riddick waliokithiri, wakati walionusurika walikusanyika katika vikundi vidogo na sasa wanajaribu kwa nguvu zao zote kuongeza muda wa kukaa katika ulimwengu huu.

Kuwa waaminifu kabisa, Riddick katika Jimbo la Dead si hasa akili au kazi hasa. Kuwaangalia, ni ngumu kuamini kuwa idadi kubwa ya watu ililiwa. Hata hivyo, hii ni hisia ya kupotosha. Ingawa uzio wa juu zaidi unaozunguka makazi ya watu hutumiwa kulinda dhidi ya maiti, unaendelea kusababisha hatari kubwa.

Muhtasari na muhtasari wa mchezo wa Jimbo lililokufa unaweza kuonekana kwenye video hii:

Hatari pande zote

Hata katika uso wa hatari ya kawaida ya zombie, sio watu wote waliosalia walikubali kuungana. Chini ya hali ya upungufu wowote, sifa mbaya zaidi za kibinadamu zinajitokeza. Kwa hiyo, haishangazi kwamba katika mapambano ya chakula, ambayo ni duni sana, wengi wana tabia mbaya zaidi kuliko Riddick. Wananchi wanaotii sheria huishia katika hatari maradufu. Wafu walio hai hupekua uzio wakitafuta nyama safi, na uhalifu umekithiri katika makazi hayo.

Kupata chakula sio lengo pekee la mchezo. Shujaa atalazimika kutafuta manusura wengine nyuma ya uzio, kuwapeleka mahali salama, na kujaza timu yake. Kwa kuongeza, makazi yanahitaji uboreshaji wa mara kwa mara na kuimarisha. Pengo ndogo katika uzio inaweza kusababisha shida kubwa kwa urahisi.

Mradi huu wa msingi wa kivinjari ulikua kutoka kwa programu ya VKontakte, ambayo ni mchezo wa mkakati wa zamu. Mchezo wa Legion of the Dead uligeuka kuwa wa kusisimua na wenye sura nyingi sana hivi kwamba ulimwengu wake wa mchezo umevuka mipaka ya programu ya kawaida.

Mapitio ya mwito mpya wa mpiga risasi wa wajibu Avanced Warfare. Uchezaji wa michezo na michoro ni ya kupendeza!

Apocalypse imefika, lakini maisha yanaendelea

Katika mchezo huu hautapata gari la wazimu na hata hautaharibu undead katika vikundi. Baada ya yote, ikiwa apocalypse ya zombie inakuja, sio kila mtu ataenda mstari wa mbele kupigana na wasiokufa. Mtu atalazimika kufanya mambo ya kawaida zaidi:

  • Amua jinsi ya kulisha wakazi wa kambi.
  • Shughulika na maji ya kunywa.
  • Washa inapokanzwa kwa msimu wa baridi.
  • Pambana na wanyang'anyi na wanyang'anyi.

Uamuzi mbaya hapa unaadhibiwa vikali sana. Wakazi wako kwenye kikomo cha uwezo wao, hali yao ya kihemko haina msimamo, na psyche yao inatikiswa. Katika hali kama hizi, kutoridhika yoyote inakua mara moja kuwa uasi wa kweli. Itakuwa ngumu sana kukabiliana na wandugu wenye hasira kwa bahati mbaya, kwa hivyo kuna uwezekano mkubwa wa kujikuta upande wa pili wa uzio bila silaha.

Si rahisi kuangamiza Plyushkin yako ya ndani, ambaye huvuta nyumbani chochote anachopata. Katika michezo, kukidhi silika ya kukusanya kwa kawaida ni haki ya RPG. Lakini pamoja na maendeleo ya aina ya "kupona", Plyushkin aligundua ulimwengu mpya na wa kushangaza sana kwake. Ulimwengu baada ya janga la ulimwengu, ambapo kila kitu ni mbaya sana.

Inachanganya mbinu za walimwengu wote na kitu kingine kwa kuongeza. Huu ni mchezo wa kuokoka, na mchezo wa kuigiza kidogo, na mbinu za zamu, na mkakati mahususi kulingana na usambazaji wa rasilimali.

Bang bang - na tumekufa

Unatumia sehemu kubwa ya wakati wako kwenye harakati. Wakati kama huo Jimbo la Wafu kukumbusha sana ile ile ya nusu-kizushi: chumba kwenye urefu wa nguzo ya taa na majengo madhubuti ya ghorofa moja yaliyojaa vyombo, makabati na samani zingine za kuahidi.

Inaonekana giza: mandhari ya jiji la kijivu, ambayo takwimu za watu na Riddick ghafi hutembea. Ingawa kuonekana ni jambo la kumi. Kila eneo, iwe kituo cha biashara cha mji mdogo au duka la mboga la mashambani, limejaa maadili kihalisi. Kuwatafuta na kuwaburuta sio jambo la kutamani, bali ni hitaji la dharura. Kwa bahati mbaya, kunaweza kuwa na Riddick wanaovizia kila kona, kwa mfano. Au waporaji wasioshindwa kamwe.

Njia ya kukutana na adui inategemea tu vitendo vyako. Hukukimbia kichwa, lakini kwa uangalifu ulifanya njia yako kando ya ukuta? Hii ina maana kwamba walikupuuza na watashangaa bila kupendeza. Sehemu za maoni za wahusika zimehesabiwa kwa uaminifu kabisa, na kelele sio muhimu sana. Mwisho hasa unahusu silaha: kisu cha kupigana hupunguza koo bila kuvunja ukimya wa kupigia; Sledgehammer, bila shaka, huvutia tahadhari kidogo, hasa wakati wa kupiga kichwa. Risasi ni ishara dhahiri kwa wenyeji wote: shida inakuja.

Hakuna kitu kama hicho ambacho haifai kuwekwa mfukoni. Isipokuwa kwa maapulo yaliyooza na panya waliokufa, kwa kweli. Tutawaacha kwa siku ya mvua.



Timu kwa furaha iliingia kwenye kambi ya hema na kuanza kuiharibu ... ...lakini mtu alikuja kuharibu mapema. Nini cha kufanya! Wanapiga - kukimbia.

Mikakati isiyo wazi na isiyo ya kawaida hutokea kutokana na hili. Kuua Riddick moja kwa wakati ni mmoja wao; Tunachukua mshirika mwenye nguvu zaidi kwa shoka, kumweka kwa utulivu nyuma ya mgongo wa mtembezi, na kuwasha hali ya mapigano ya zamu. pigo - na maiti kuanguka lushly chini. Inashauriwa kwamba ndugu wa marehemu hawaning'inie karibu - ambayo ni, ndani ya eneo la seli tatu hadi tano. Zombies ni viziwi kabisa na hawawezi kuona mbali zaidi kuliko umbali wa kukimbia wa matapishi.

Hata hivyo, sauti kubwa ni dhamana ya mauaji ya ndani. Unapokutana na waporaji (na utakutana nao), mikwaju ya risasi huanza kwa urahisi na kawaida. Risasi ya kwanza itaita Riddick wote kutoka eneo. Baada ya zamu chache, utagundua kuwa wewe na maadui zako mmezungukwa. Virtuosos ya mbinu za hit'n'run zinaweza kuchochea majambazi kufyatua risasi na kukimbia, na kuwaacha kuwapiga risasi waliokufa. Na kisha kukimbia kutoka jeshi mara mbili ya Riddick.

Vijana wamekwama. Wanyang'anyi walizingirwa na kundi la Riddick. Tunaweza kuzunguka eneo la taka na kutoroka, au tunaweza kusubiri matokeo na kuwamaliza walionusurika.



Usijaribu kuvunja mlango ikiwa kunaweza kuwa na watu waliokufa wanaoning'inia. Watasikia, kuja mbio na kuuma mikono na miguu yako. Kuna rafu nyingi, lakini ni nusu dazeni tu kati yao zinazofanya kazi. Hata hivyo, hata katika hali hii, mifuko yako itakuwa kamili.

Licha ya kuchezewa kwa kupendeza na mfumo wa mwonekano na kelele, vita viligeuka kuwa duni. Nafasi ya risasi ni kusimama tu kwa kiburi katikati ya kura ya maegesho. Silaha ya moto ina eneo ndogo la uharibifu, kwa hivyo ni rahisi kuchukua kunoa, kukimbia juu na kutengeneza shimo. Takriban jenereta ile ile katili ya nambari nasibu inatawala kama ile ya mwisho: jamaa aliye na ubao alikosa mara mbili mfululizo, ingawa alikuwa amekuza ustadi wa silaha za melee muda wote. AI ni ya zamani: Riddick, kwa ustadi sahihi, huangamizwa moja kwa wakati. Majambazi wana mbinu moja - kukimbia karibu, risasi, risasi.

Kuna nyakati mbili tu za kupendeza katika vita kama hivyo: wakati wafu na waporaji wanapigana bila sisi na wakati wa kujipora wenyewe.

Maisha ya Soplezhuev

Na sasa inakuja wakati uliosubiriwa kwa muda mrefu wa kurudi kwenye nyumba yake ya asili. Kwa kweli, ni jengo la shule lililotelekezwa, lililozungukwa na uzio wa muda na kugeuzwa kuwa kituo cha nje.

Watu tofauti wanaishi ndani ya kuta hizi pamoja nawe. Tofauti kabisa - wakati wa machafuko mengi, mapigano ya matusi na mizozo, utaelewa ni aina gani ya mshtuko wa neva umeanguka chini ya uangalizi wako. Aina ambaye anachukia kukaa chini ya paa - unaweza kumuahidi kwamba utamchukua pamoja nawe kwenye matembezi mara nyingi zaidi. Daktari wa mifugo msichana ambaye anatunzwa kwa kuudhika na mama yake. Afisa wa polisi ambaye anavumilia uongozi wako kwa sababu ndogo sana. Msimamizi wa mfumo mbaya ambaye alikuwa akijiandaa kwa apocalypse ya zombie, na sasa alisukumwa kando na hakuruhusiwa kuwatawala walionusurika (hakuna mtu ambaye bado amefikiria kejeli ya hila).

Karibu kila siku wajinga hawa watavunjika, wataapa na kutishia kutoroka. Vidokezo sahihi vitasaidia kuwaweka kwenye mstari, wasio sahihi ni njia ya mkato kwenye kitanzi (hakuna utani). Baadhi ya hysterics hutokea kulingana na hati (njama, kwa njia, ni ya kutosha sana). Wengine - kwa sababu haukufuatilia roho ya mapigano. Hali ya kila aliyenusurika hutofautiana na mara kwa mara huelekea kwenye unyogovu.

Jinsi ya kusaidia? Zawadi adimu na kuinua hali ya jumla katika timu. Kinachosikitisha ni kwamba karibu kutoka siku ya kwanza inaanguka ndani ya minus ya kina. Kila siku tunalazimika kupigana kwa kitengo chochote cha hisia na usawa kwenye ukingo. Jenereta imekatwa? Tafadhali, -50 kama haijawahi kutokea. Tani - hakuna maneno.

Gari inaweza kuunganishwa tena. Na kuchoma mafuta yote ya thamani katika kutafuta dozi mpya ya mafuta. Ulevi wa dawa za kulevya tupu!



Wahusika wasioridhika wataharibu hali ya timu nzima. Wenye huzuni hupata furaha, wapiga kelele hupata risasi. BioWare pia itahusudu uchaguzi wa nakala. Kutuma vitu vya kuchukiza kwa miguu kunaruhusiwa mara nyingi kadri mantiki ya simulizi inavyoruhusu. Hapana "Sawa" au "Sawa, njoo pamoja nasi."

Nidhamu hudumishwa na mambo kadhaa. Kuwa na chakula huzuia tu kizuizi kuanguka, lakini uporaji tajiri ni mzuri kwa akili. Iliyobaki ni urahisi safi: choo cha kufanya kazi, umeme, kisima, mnara, ngome zenye nguvu, miundo mingi tofauti. Uchaguzi tajiri sana, ambapo kila kitu kinahitaji seti fulani ya rasilimali na ujuzi (wewe na wenzako mnayo).

Na furaha hii inapaswa kudumishwa. Mapema asubuhi, ratiba imechorwa kwenye ubao maalum: Reni atafanya usafi (+1 kwa ari), Joel ataangalia (mwingine +1), Davis ataenda kwenye chafu (chakula kitakua peke yake. ! Hurray!), na tutaenda kwa kiongozi wa Sonderkommando wa klutze nne kusafisha rejista za pesa, maghala na hata nyumba. Usambazaji wa kazi labda ndio jambo la kufurahisha zaidi Jimbo la Wafu.

* * *

Jimbo la Wafu ilifanya kazi nzuri na mandhari ya zombie. Kwa kweli, hali ya kufa hapa sio nzuri, na unataka tu kuruka vita. Kinachotia moyo roho zaidi ni utoaji wa makazi, vita dhidi ya kutoridhika kuongezeka, na mipango ya mbali, inayotegemea kabisa mafanikio ya kampeni inayofuata.

Michezo ya "Sandbox" kuhusu kuishi na ukusanyaji wa rasilimali inaongezeka kwa idadi leo kwamba ni wakati wetu, wachezaji, kufikiria juu ya nini, katikati ya bacchanalia hii, ambapo watengenezaji, kama Riddick, wamezungukwa pande zote, wakinyoosha. wakinyoosha mikono yao na kupiga mayowe: "Cheza... kuishi... peke yako kati ya maadui ..." Jimbo la Wafu lilitungwa na kutangazwa muda mrefu kabla ya kuanza kwa msukosuko huu mkubwa - katika . Kwa hiyo, mchezo hutofautiana kwa njia nyingi kutoka kwa mwenyeji wa miradi ya monotonous juu ya mada hii. Katika baadhi ya maeneo inaonekana kama mchanganyiko wa kuvutia wa Fort Zombie na Fallout. A - kwa simulator ya kuchosha ya kutafuta karatasi za choo na baa za chokoleti...

Mchezo unaonekana, kuiweka kwa upole, sio ya kuvutia ...

Rudi shule

Kwa dhana, Jimbo la Wafu linaweza kuchezwa zaidi. Akinusurika kimiujiza kwenye ajali ya ndege, mhusika mkuu anaanguka kutoka kwenye kikaangio ndani ya moto: anapata fahamu katika shule ya Texas iliyozungukwa na Riddick. wachache wa watu wanaokabiliwa na uhaba mkubwa wa rasilimali. Kwa hiyo, tutafanya uvamizi hatari nje ya shule kutafuta chakula kwa walionusurika, mafuta ya jenereta na vipuri kwa ajili ya matengenezo na "upgrades" wa makao.

Kazi nyingi ilihusisha kukarabati jokofu, uzio, ambao mara kwa mara hushuka chini ya shinikizo la Riddick, na jenereta inayosambaza umeme kwa shule. Lakini kuna chaguzi nyingi za kuboresha. Unaweza kujenga banda la kuku, kutengeneza bustani ya mbele juu ya paa la mbegu za kupanda, kufungua safu ya risasi shuleni (huongeza kwa muda usahihi wa wahusika), maabara ya kisayansi, karakana, hospitali (huharakisha uokoaji wa wahusika). waliojeruhiwa), warsha ya kutengeneza silaha, vifaa na vitu vingine muhimu sana katika kaya.

Kwa usahihi zaidi, haitakuwa wewe ambaye utajenga, lakini wahusika uliowapa. Ni wazi kuwa mhusika mkuu hivi karibuni anachukua jukumu la kiongozi - ndiye anayeamua ni nani atakayeenda naye kwenye uvamizi unaofuata kutafuta rasilimali, ambaye atatengeneza uzio, ambaye atafanya visa vya Molotov kwenye semina au kujenga. mnara wa uchunguzi ... na nani ataosha sakafu.

Yote haya, hata mazoezi ya mop, huathiri waathirika. Ikiwa mwisho wa siku shule ina chakula cha kutosha, antibiotics (zinaruhusu hata Riddick kuponya watu polepole lakini kwa hakika) na rasilimali nyingine muhimu, ikiwa jenereta zinafanya kazi, uzio unatengenezwa, na sakafu ni safi, basi ari ya jumla katika makazi itaongezeka. Ikiwa kila kitu ni kinyume chake, kitaanguka.

Kwa kuongezea, pia kuna kitu kama hali ya kibinafsi ya kila mhusika. Ikiwa anafurahi na kuridhika na kila kitu, hii ina athari nzuri kwa wengine. Unaweza kufurahi kwa kutimiza maombi ya kibinafsi na kumpa shujaa zawadi, kama vile betri, manukato, baa ya chokoleti, na kadhalika.

Watu wengi unaokutana nao nje ya shule wanaweza kupigwa vita tu.

Mtaalamu wa Zombie

Inaonekana, Fallout ina uhusiano gani nayo? Ukweli ni kwamba Dead State ilivumbuliwa na kuundwa (pamoja na gharama zake kutoka DoubleBear Production) na Brian Mitsoda, mbunifu wa michezo na mwandishi wa skrini ambaye aliwahi kufanya kazi katika studio kama vile Black Isle, Troika Games na Obsidian Entertainment. Ni kalamu yake kwamba akaunti kwa ajili ya wengi wa picha colorful zaidi na mazungumzo katika Vampire ibada: - Bloodlines. Mtu kama huyo, kwa kawaida, sio tu hadithi kuhusu kutafuta rasilimali na kujenga.


Kwa hiyo, Jimbo la Wafu, kwanza kabisa, lina mfumo wa juu wa kucheza-jukumu kulingana na vigezo na "perks". Mwanzoni, hautoi shujaa wako tu, akiamua jinsia na mwonekano wake, lakini pia utaweka utaalam wake - atakuwa fundi, daktari aliyehitimu, mpiga risasi bora au ng'ombe, akiwa na shoka na kilabu katika mapigano ya karibu. . Yote hii lazima izingatiwe wakati wa kusambaza majukumu kati ya waathirika katika makazi. Inaeleweka kuwa itakuwa vyema kuajiri wale ambao wana ujuzi bora wa maendeleo kwa ajili ya matengenezo na ujenzi - watafanya kila kitu kwa kasi. Wale ambao ni wazuri katika dawa ni bora kufanya kazi hospitalini. "Nerds" huenda kwenye maabara ya kisayansi, na wale wanaopenda kupiga, kuharibu na kupiga risasi wanapaswa kuchukuliwa pamoja nao kwenye barabara za jiji lililoathiriwa na wafu.

Kwa njia, hautoi uzoefu hapa wa kuua Riddick - na ndivyo ilivyo. Wanatulipa kwa hali muhimu - kurekebisha uzio huo, kutoa chakula kwa wiki, na kadhalika. Katika kiwango fulani cha kila ustadi, unaweza kuchukua aina fulani ya "perk" ambayo hutoa mafao fulani ya kupita kiasi, kama vile kuongezeka kwa nafasi ya uharibifu mkubwa au kasi ya uponyaji katika vita. Wahusika wote hapo awali wana seti yao ya "manufaa" kama haya, na hii pia inahitaji kuzingatiwa wakati wa kuamua nani, wapi na na nani. Kwa mfano, msichana mmoja hufurahi sana anapofanya kazi hospitalini - ni bora kumpeleka huko.

© 2023 skudelnica.ru -- Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi