கற்காலத்தின் தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் தொழில்நுட்ப சாதனங்கள். அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்பத்தின் கருத்து: கோட்பாட்டு சிக்கல்களின் வரம்பு

வீடு / ஏமாற்றும் மனைவி

விஞ்ஞானிகள் மிகவும் பழமையான மக்களை வரலாற்று, குகை என்று அழைக்கிறார்கள், அவர்கள் வாழ்ந்த காலம் கற்காலம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. வரலாற்றுக்கு முந்தைய காலங்களில் கல்லை செயலாக்கும் திறன் பற்றி நிறைய எழுதப்பட்டுள்ளது, கல் கருவிகள், கல் அம்புக்குறிகள் மற்றும் ஈட்டிகள் பற்றி அனைவருக்கும் தெரியும் - நீங்கள் இரண்டு மணிநேர கடின உழைப்புக்கு ஒரு கல்லை எடுத்துக்கொள்கிறீர்கள் மற்றும் ஒரு பழமையான கருவி தயாராக உள்ளது! கற்காலத்தின் பழமையான மக்கள் எங்கு வாழ்ந்தனர்? நிச்சயமாக குகைகளில்! அடுத்த தொழில்நுட்ப ஒழுங்கு வெண்கல யுகம் அதாவது. ஒரு மனிதன் குகையிலிருந்து வெளியேறி உடனடியாக வெண்கலத்தை உருவாக்கினான், தன்னை வெண்கலத்திலிருந்து ஒரு உளி - ஒரு உளி மற்றும் எகிப்து, இந்தியாவின் பண்டைய மெகாலிதிக் கட்டமைப்புகளை உருவாக்கினான், கிரீஸ் மற்றும் ரோமின் கட்டிடக்கலைக்கான பழங்கால தலைசிறந்த படைப்புகளை அமைத்தான். வழக்கமான கல்லுடன் பிரிவது கடினமாக இருந்தது, எனவே, முற்றிலும் பழக்கம் இல்லாமல், அவர் பாறை மாசிஃப்களை எடுத்து அவற்றை வெட்டி, தனது வழக்கமான குகைகளை உருவாக்கினார், மேலும் ஸ்கிராப்பில் இருந்து வியாழன் கோவில்களை, அனைத்து வகையான பார்த்தீனன்களையும் உருவாக்கினார். எல்லாம் தர்க்கரீதியானது - கற்காலத்திலிருந்து வெண்கல யுகத்திற்கு, குகையிலிருந்து கோவில்களுக்கு ஒரு மென்மையான மாற்றம். ஒரு மனிதன் கல்லுடன் பழகிவிட்டான் - அவர் பால்பெக், சிரியா, இந்தியா, அமெரிக்காவில் கோவில்களை உருவாக்கினார். இது நவீன வரலாற்று வரலாற்றின் தர்க்கம்.
பண்டைய எகிப்தியர்கள் இப்படித்தான் ஒரு கல், கல்லால் தூபிகளை வெட்டினார்கள். அவர்கள் கழுதையைப் பயன்படுத்தி உலகம் முழுவதும் கொண்டு சென்றனர்.

வரைபடம். 1

அஸ்வான் குவாரியுடன் குகையிலிருந்து பழங்காலத்திற்கு ஒரு மென்மையான மாற்றத்தைத் தொடங்க விரும்புகிறேன். ஏனென்றால் நமக்குத் தேவையான அனைத்தும், பண்டைய மனிதனின் கருவிகளின் பயன்பாட்டின் அனைத்து தடயங்களும் உள்ளன.

2

முதல் படத்தில், பழங்கால மக்கள் தூபிகளை வெட்டும் விதத்தை ஒரு நபர் பின்பற்றுகிறார் - அவர்கள் மற்றொரு கல்லை எடுத்து நீண்ட நேரம் அடித்தனர் ...

3

4

தூபியின் பதப்படுத்தப்பட்ட சுவர் மற்றும் மேற்பரப்பில், கல் உற்பத்தியின் மிகவும் சிறப்பியல்பு கோடுகள் தெரியும், விஞ்ஞானிகள் இந்த கோடுகளை ஒரு கல்லால் மிகவும் வசதியாக இருக்கும் என்பதன் மூலம் விளக்குகிறார்கள், கை பொதுவாக அகலத்தில் ஒரு கீற்றை எடுக்கும் ... நன்றாக, கடவுள் அவர்களுடன், விஞ்ஞானிகளுடன் இருப்பார்.
கோடுகள், இந்த கோடுகள் எனக்கு மிகவும் பரிச்சயமானதாகத் தோன்றியது, நான் பல்வேறு பண்டைய குவாரிகளைப் பார்த்தபோது பல முறை பார்த்தேன்.
இது சீனா, மிகவும் பழமையான, வரலாற்றுக்கு முந்தைய லாங்யூ குகைகள். அதே கோடுகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்.

5

6

இது கிரிமியா, இன்கர்மேன் குவாரிகள்

7

8

இது இந்தியா. எலோரா.

9

இது கிரிமியா, இன்கர்மேன் ... நான் இந்த பானத்தில் புத்தர் அல்லது வேறு கடவுளை வைக்க விரும்புகிறேன் ...

9

10

இது எகிப்து, அஸ்வான்.

11

"மாற்று" வரலாற்றாசிரியர்கள், இன்றைய நாளில் அல்லது அருகிலுள்ள வரலாற்றில் மலைகளை வெட்டுவதை குற்றம் சாட்டுகிறவர்களுக்கு, நான் இப்போதே சொல்வேன் - இல்லை. 19 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியில் மற்றும் இன்கர்மேன் மற்றும் எகிப்தின் புகைப்படம் என்னிடம் உள்ளது, அங்கு இந்த தடயங்கள் ஏற்கனவே உள்ளன.

FIG.12

13

இவ்வாறு, கற்காலத்தின் மக்கள் வீணாக இல்லை, அவர்கள் கற்களால் டிங்கர் செய்ய விரும்பினர், குறிப்பாக அது மிகவும் சுலபமாக மாறும் போது - அவர் தனது கரடுமுரடான கையில் ஒரு கற்கல்லை எடுத்து மலைகளை சாய்க்க சென்றார் ... ஆனால் இப்போது அது குகைகளைப் பார்ப்பது இன்னும் மதிப்புள்ளது.

இவை ஒடெஸாவின் கேடாகம்ப்ஸ். அதிகாரப்பூர்வ ஆதாரங்களில் அவர்கள் சொல்வது போல், 2000 முதல் 5000 கிலோமீட்டர் நீளத்துடன் அவை முழுமையாக ஆராயப்படவில்லை! நான் என்னை விவரிக்கவில்லை, இது ஒரு எழுத்துப்பிழை அல்ல - அவர்கள் மொத்த நீளத்தில் சுமார் ஐயாயிரம் கிலோமீட்டர் எழுதுகிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் முழுமையாக விசாரிக்கப்படவில்லை!

14

15

16
மிகவும் சுவாரசியமான புகைப்படம் - மால்டா, துருக்கி, சுதுஃப் - காலே போன்ற மேற்பரப்பில் இருப்பது போல் இந்த நடைபாதையின் தரையில் ஒரு கல் தடம் நீண்டுள்ளது, குவாரிகள் இருக்கும் இடமெல்லாம் இந்த தடங்கள் உள்ளன.

ஃபிஜி .17

படம் 17 சுவரில் உள்ள "கோடுகளை" தெளிவாகக் காட்டுகிறது. கிட்டத்தட்ட எல்லா இடங்களிலும் கேடாகாம்ப்ஸ் உள்ளன, குறைந்தபட்சம் ஒடெஸா தனியாக இல்லை, கெர்ச்சின் குவாரிகள், ஃபியோடோசியா பரவலாக அறியப்படுகிறது, இன்கர்மனின் குவாரிகளில் இருந்து கல் ரோமுக்கு எடுக்கப்பட்டது என்று கூறப்படுகிறது !!! பழங்காலத்தில் மீண்டும்! ரோமில் கேடாகம்ப்ஸ் இருந்தாலும் அவை ஒரே மாதிரியானவை. ஆனால் 2000 கிமீ எண்ணிக்கையைப் பற்றி சிந்திப்போம்! ஒவ்வொரு மீட்டர் நீளத்திற்கும், இரண்டு கன மீட்டர் பாறை உள்ளது - ஒடெஸாவில் மட்டும் மொத்தம் குறைந்தது நான்காயிரம் கன கிலோமீட்டர் பாறை! இவை அனைத்தும் எங்கே போனது, என் கருத்துப்படி இப்போது ஒடெஸா அனைத்தும் அதன் அனைத்து வீடுகளிலும் அத்தகைய தொகுப்பை இழுக்க வாய்ப்பில்லை! மேலும் கெர்ச், மற்றும் அங்கே கேடாகம்ப்ஸ் நீண்ட நேரம் சொல்கிறது ... சரி, முழு கல்லும் பழங்காலத்திற்கும் எகிப்திற்கும் சென்றால் மட்டுமே, அவர்கள் அதை பாப்பிரஸ் படகுகளில் எடுத்துச் சென்றனர் ...
"கோடுகளில்" ஒரு நெருக்கமான தோற்றத்தை எடுத்துக்கொள்வோம், ஆனால் அவர்கள் சுவாரஸ்யமான விஷயங்களை உருவாக்கியதை விட அங்கு அவர்கள் என்ன செய்தார்கள் என்பதை நாங்கள் ஏற்கனவே பார்த்தோம், எகிப்தில் நாங்கள் ஏற்கனவே பார்த்தோம், அங்கு அவர்கள் சுற்றுலாப் பயணிகளுக்காக அருகில் கற்களை ஊற்றினார்கள் - நீங்கள் டிர் அஸ்வான் கிரானைட் எடுக்க விரும்பினால்.

18

கடினமான அஸ்வான் கிரானைட் மீது, புங்க்டேட் குறிப்புகள் உள்ளன, பாறையில் மென்மையான கோடுகள் மற்றும் வெட்டுக்கள் உள்ளன, நன்றாக, ஒரு உளி மற்றும் கூழாங்கல்லிலிருந்து ...

19

நவீன சுரங்கத்தில் இத்தகைய தடயங்களைக் கண்டறிவது ஒரு பிரச்சனையல்ல, இங்கே அவை கோடுகள், இன்று அவை இப்படித்தான் செய்யப்படுகின்றன!

20

21

FIG. 22


23

எல்லாம் தெளிவாக இருப்பது போல் தோன்றுகிறது, அவர்கள் சுரங்க உபகரணங்களை கொண்டு வந்து வேலை செய்தார்கள், தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்கள் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால் - அவர்கள் அதை எங்காவது மறைத்து வைத்தார்கள் அல்லது மற்ற கிரகங்களுக்கு எடுத்துச் சென்றனர், புதிய பண்டைய ரோம்கள் செய்ய.
ஆனால் எனது ஆரம்பகால அனுமானங்கள் அனைத்தும் ஒரு அஸ்வான் ஒபிலிஸ்கால் உடைக்கப்பட்டது, இது உண்மையில் தொழில்நுட்பத்தின் வளர்ச்சியைப் பற்றிய அனைத்து அனுமானங்களையும் உடைத்து, "உதவியாளர்கள் - ஏலியன்ஸ்" என்ற எண்ணத்தை உருவாக்குகிறது, சரி, அவர்கள் தூபிகளை வெட்டுவதைத் தவிர வேறு எதுவும் செய்ய முடியாது! அது அனைத்து வரலாற்றாசிரியர்களையும் அழைத்துச் சென்று அஸ்வானுக்கு அழைத்துச் செல்லும், அது எப்படி செய்யப்பட்டது என்பதை அவர்கள் விளக்கும் வரை அது வரலாறு பற்றிய ஒரு வார்த்தையாக இருக்காது !!!

ஃபிஜி. 24

25

ஃபிஜி. 26

இந்த மகிழ்ச்சியான சுற்றுலாப் பயணி அவரை ஒரு கூழாங்கல்லால் சுவர் மற்றும் தூபி இடையே ஒரு குறுகிய பாதைக்கு தள்ளப்படும் வரை வேடிக்கையாக இருந்தார் ...
மேலும், நவீன தொழில்நுட்பம் அத்தகைய குறுகிய இடத்திற்கு பொருந்தாது, அல்லது 20 ஆம் நூற்றாண்டின் அஸ்வான் அணை கட்டியவர்களின் மரக்கட்டைகள் மற்றும் பிளாஸ்மா வெட்டிகள் (அத்தகைய பதிப்பு உள்ளது).

சரி, உளியின் பதிப்பை நீங்கள் வேடிக்கையாகக் கருதினாலும், வெண்கலமாக இல்லாவிட்டாலும், வைர முனையுடன் இருந்தாலும் ...

28

29

இப்போது, ​​அது கிரானைட் என்ற உண்மையிலிருந்து நாம் நம்மைத் தூர விலக்க முடிந்தால், அவர்கள் ஒரு மண்வெட்டியை எடுத்து ஈரமான மணலில் தோண்டியது போல் தெரிகிறது .... நான் இந்தக் கருவியை "மேஜிக் மண்வெட்டி" என்று அழைத்தேன்.

1) அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்பத்தின் கருத்துக்கள். கோட்பாட்டு சிக்கல்களின் வட்டம்.

ஒன்றாக நாம் முதல் விரிவுரை மற்றும் ஆய்வு, படிப்பு, படிப்பு ஆகியவற்றின் சுருக்கத்தை திறக்கிறோம்.
2) கற்காலத்தின் தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் தொழில்நுட்ப சாதனங்கள்.

19 ஆம் நூற்றாண்டின் இறுதியில், கற்காலம் பேலியோலிதிக் மற்றும் கற்காலங்களாக பிரிக்கப்பட்டது. இருப்பினும், பிற்காலப் பழங்காலத்தில், பல காலங்களை வேறுபடுத்தி அறிய முடிந்தது. இதற்கான அடிப்படையானது கல் கருவிகள் செயலாக்கத்தின் வடிவங்கள் மற்றும் நுட்பங்களில் ஏற்படும் மாற்றங்களைக் கவனிப்பதாகும். புரிந்து கொள்ள, பிளவு நுட்பத்தைப் பற்றி நான் குறைந்தபட்சம் சில வார்த்தைகளைச் சொல்ல வேண்டும்.

எளிமையான செதில்களைப் பெறுவதற்கு கூட - கூர்மையான விளிம்புகள் கொண்ட மெல்லிய சிப் - பல ஆரம்பகால பயனுள்ள நடவடிக்கைகள் தேவை. ஒரு துண்டு கல் மீது, நீங்கள் தாக்கத்தின் இடத்தை தயார் செய்து ஒரு குறிப்பிட்ட கோணத்திலும் ஒரு குறிப்பிட்ட சக்தியிலும் அடிக்க வேண்டும். கண்டிப்பாக குறிப்பிடப்பட்ட, சில நேரங்களில் மிகவும் சிக்கலான வடிவத்தில் ஒரு ஆயுதத்தை உருவாக்குவது இன்னும் கடினம். பழங்காலத்தில், இதற்காக, தொல்பொருளியலில் ரீடூச்சிங் எனப்படும் சிறிய சில்லுகளுடன் கூடிய மெத்தை அமைத்தல் பயன்படுத்தப்பட்டது.

இந்த நுட்பங்கள் மிக நீண்ட காலமாக உருவாக்கப்பட்டு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன - ஒரு சகாப்தத்திலிருந்து இன்னொரு சகாப்தத்திற்கு. இப்போதெல்லாம், விஞ்ஞானிகள் சிறப்பு முறைகளைக் கொண்டு சிப்பிங் செய்யும் நுட்பத்தைப் படிக்கின்றனர். இதில் சோதனை பெரும் உதவியாக உள்ளது - அதாவது தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளரே கற்களைப் பிளந்து கல் கருவிகளைத் தயாரிக்கத் தொடங்குகிறார், இது பழங்காலத்தில் எப்படி செய்யப்பட்டது என்பதை நன்கு புரிந்துகொள்ள முயல்கிறது.

எங்களுக்கு ஆர்வமுள்ள மாமத் வேட்டை சமூகங்கள் மேல் (அல்லது தாமதமான) பேலியோலிதிக் சகாப்தத்தில் வாழ்ந்தன என்பதையும் நான் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன், இது நவீன தரவுகளின்படி, சுமார் 45 முதல் 10 ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நீடித்தது. மிக நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு, இந்த சகாப்தத்தின் ஆரம்பம் நவீன மனிதர்களின் தோற்றத்துடன் ஒத்துப்போகிறது என்று நம்பப்பட்டது - ஹோமோ சேபியன்ஸ் சேபியன்ஸ். இருப்பினும், இது அவ்வாறு இல்லை என்று இப்போது நிறுவப்பட்டுள்ளது. உண்மையில், நவீன மனிதகுலத்தின் அதே உடல் வகை மக்கள் மிகவும் முன்னதாகவே தோன்றினர் - ஒருவேளை சுமார் 200 ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு. இருப்பினும், தொழில்நுட்ப வளர்ச்சி மெதுவாகவே சென்றது. நீண்ட காலமாக, ஹோமோ சேபியன்ஸ் சேபியன்ஸ் மிகவும் பழமையான வகையிலான ஆர்கன்ட்ரோபஸ் மற்றும் பேலியோஆன்ட்ரோபஸ் போன்ற மக்களைப் போலவே பழமையான கருவிகளை உருவாக்கினார்.

பல விஞ்ஞானிகள் மேல் பேலியோலிதிக் சகாப்தத்தின் தொடக்கமானது ஒரு புதிய பொருளின் மனித நடைமுறையில் பாரிய அறிமுகத்துடன் தொடர்புடையதாக இருக்க வேண்டும் என்று நம்புகிறார்கள் - எலும்பு, கொம்பு மற்றும் தந்தம். இந்த பொருள் கல்லை விட மென்மையானது மற்றும் பெரும்பாலான மர இனங்களை விட கடினமானது. அந்த தொலைதூர சகாப்தத்தில், அதன் வளர்ச்சி மனிதனுக்கு முற்றிலும் புதிய வாய்ப்புகளைத் திறந்தது. நீண்ட, இலகுவான மற்றும் கூர்மையான கத்திகள் தோன்றின. ஈட்டிகள் மற்றும் ஈட்டிகள் தோன்றின, அவற்றுடன் - இலக்குக்கு அவற்றை எறிவதற்கான எளிய ஆனால் தனித்துவமான சாதனங்கள்.

அதே நேரத்தில், கொல்லப்பட்ட விலங்குகளின் தோல்களை அகற்றி ஆடை அணிவதற்கான புதிய கருவிகளை மக்கள் கண்டுபிடித்தனர். எலும்புகளால் ஆன ஆந்தைகள் மற்றும் ஊசிகள் தோன்றின, அவற்றில் மிக மெல்லியவை நமது நவீனத்திலிருந்து கிட்டத்தட்ட வேறுபடுவதில்லை. இது மனிதகுலத்தின் மிக முக்கியமான சாதனை: எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அத்தகைய ஊசிகள் இருப்பது நம் முன்னோர்கள் துணிகளை தைத்தனர் என்று அர்த்தம்! கூடுதலாக, தோண்டி மற்றும் சேமிப்பு குழிகளை தோண்டுவதற்காக பிரத்யேகமாக வடிவமைக்கப்பட்ட கருவிகளை உருவாக்க தந்தம் மற்றும் கொம்பு பயன்படுத்தப்பட்டது. அந்த காலகட்டத்தில் எலும்பால் செய்யப்பட்ட பல சிறப்புப் பொருட்கள் இருக்கலாம். ஆனால் அவற்றில் பலவற்றின் நோக்கம், பழங்கற்கால தளங்களில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்களுக்கு இன்னும் ஒரு மர்மமாகவே உள்ளது ... இறுதியாக, கவனிக்க வேண்டியது: பலதரப்பட்ட நகைகள் மற்றும் பேலியோலிதிக் கலைகளின் பெரும்பகுதி எலும்பு, கொம்பு மற்றும் தந்தத்தால் ஆனது.

மக்கள் இந்த பொருட்களை பல்வேறு வழிகளில் பதப்படுத்தியுள்ளனர். சில சமயங்களில் அவர்கள் ஒரு துண்டு அல்லது தடிமனான எலும்புடன் பிளிண்டைப் போலவே செய்தார்கள்: அவர்கள் அதை துண்டித்து, செதில்களை அகற்றி, அதிலிருந்து தேவையான பொருட்களை உருவாக்கினர். ஆனால் பெரும்பாலும் சிறப்பு நுட்பங்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன: வெட்டுதல், திட்டமிடுதல், வெட்டுதல். முடிக்கப்பட்ட பொருட்களின் மேற்பரப்பு பொதுவாக ஒரு பிரகாசத்திற்கு மெருகூட்டப்பட்டது. துளையிடும் நுட்பத்தின் கண்டுபிடிப்பு மிக முக்கியமான தொழில்நுட்ப சாதனை. வெகுஜன வரவேற்பாக, அது மேல் பேலியோலிதிக் தொடக்கத்தில் எழுந்தது. இருப்பினும், முதல் துளையிடும் சோதனைகள், முந்தைய மத்திய பேலியோலிதிக் சகாப்தத்தில் ஏற்கனவே மேற்கொள்ளப்பட்டன, ஆனால் மிகவும் அரிதாகவே.

மேல் பேலியோலிதிக் தொழில்நுட்பத்தின் மிக முக்கியமான சாதனை இரண்டு வெவ்வேறு பொருட்களின் ஒரு கருவியில் முதல் கலவையாகும்: எலும்பு மற்றும் கல், மரம் மற்றும் கல் மற்றும் பிற சேர்க்கைகள். இந்த வகையான எளிய எடுத்துக்காட்டுகள் பிளின்ட் ஸ்கிராப்பர்கள், கீறல்கள் அல்லது எலும்புகள் அல்லது மர கைப்பிடியுடன் இணைக்கப்பட்ட பஞ்சர்கள் ஆகும். மிகவும் சிக்கலானவை கலவை அல்லது செருகும் கருவிகள் - கத்திகள் மற்றும் குறிப்புகள்.

அவற்றில் முந்தையவை சுங்கீர் அடக்கத்தில் காணப்பட்டன: தந்தத்தின் ஈட்டிகளின் வேலைநிறுத்த முனைகள் இரண்டு வரிசைகளில் சிறிய பிளின்ட் செதில்களால் பிசினுடன் நேரடியாக ஒட்டியிருந்தன. சிறிது நேரம் கழித்து, அத்தகைய கருவிகள் மேம்படுத்தப்படும்: ஒரு நீளமான பள்ளம் எலும்பு அடிப்பகுதியில் வெட்டப்படும், அங்கு சிறிய பிளின்ட் தட்டுகளிலிருந்து சிறப்பாக தயாரிக்கப்பட்ட செருகல்கள் செருகப்பட வேண்டும். பின்னர், இந்த லைனர்கள் பிசினுடன் சரி செய்யப்பட்டன. இருப்பினும், அத்தகைய ஈட்டி தலைகள் மாமத் வேட்டைக்காரர்களின் சிறப்பியல்பு அல்ல, ஆனால் அவர்களின் தெற்கு அண்டை நாடுகளான கருங்கடல் புல்வெளிகளில் வசிப்பவர்கள். எருமை வேட்டைக்காரர்களின் பழங்குடியினர் இருந்தனர்.

தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்களுக்கு மிக முக்கியமான ஒரு விஷயத்தை உடனடியாக கவனிக்கலாம். பழங்கால சமூகங்களில், ஆடைகள் மட்டுமல்ல, நகைகள் மற்றும் கலைப் படைப்புகளும் மட்டுமல்லாமல், அவர்கள் ஒன்று அல்லது மற்றொரு குல-பழங்குடியினரைப் பற்றி "பேச" முடிந்தது. கருவிகளும் அப்படித்தான். இருந்தாலும், எல்லாம் இல்லை. எளிமையான வடிவங்களின் கருவிகள் - அதே ஊசிகள் மற்றும் ஏஎல்எஸ் - எல்லா இடங்களிலும் ஒரே மாதிரியானவை, எனவே, இந்த விஷயத்தில் "ஊமை". ஆனால் வெவ்வேறு கலாச்சாரங்களில் மிகவும் சிக்கலான கருவிகள் வித்தியாசமாகத் தெரிகின்றன. உதாரணமாக, மத்திய ஐரோப்பாவின் பிராந்தியத்திலிருந்து ரஷ்ய சமவெளிக்கு வந்த மாமத் வேட்டைக்காரர்கள், பூமியைத் தோண்டுவதற்குப் பயன்படுத்தப்பட்ட பணக்கார அலங்கார கைப்பிடிகள் கொண்ட தந்தக் குழாய்களால் வகைப்படுத்தப்படுகின்றனர். தோல்களை அலங்கரிக்கும் போது, ​​இந்த மக்கள் அழகான தட்டையான எலும்பு ஸ்பேட்டூலாக்களைப் பயன்படுத்தினர், இதன் கைப்பிடிகள் விளிம்புகளில் அலங்கரிக்கப்பட்டு கவனமாக செதுக்கப்பட்ட "தலையில்" முடிந்தது. இத்தகைய உருப்படிகள் உண்மையில் அவர்களின் கலாச்சார அடையாளத்தை "தொடர்பு கொள்ளும்" திறன் கொண்டவை! பின்னர், டானூபின் கரையிலிருந்து புதியவர்கள் ரஷ்ய சமவெளியில் மாமத் எலும்புகளிலிருந்து நிலப்பரப்பு குடியிருப்புகளை உருவாக்குபவர்களின் பழங்குடியினரால் மாற்றப்பட்டபோது, ​​அதே நோக்கத்திற்கான கருவிகளின் வடிவங்கள் உடனடியாக மாறின. "பேசும்" விஷயங்கள் மறைந்துவிட்டன - முன்பு இங்கு வாழ்ந்த மனித சமூகத்துடன்.

புதிய பொருள் செயலாக்கத்திற்கு தவிர்க்க முடியாமல் புதிய கருவி தேவைப்படுகிறது. மேல் பாலியோலிதிக், கல் கருவிகளின் அடிப்படை தொகுப்பு மாறியது, அவற்றின் உற்பத்திக்கான தொழில்நுட்பங்கள் மேம்படுத்தப்பட்டன. இந்த காலத்தின் முக்கிய சாதனைகளில் ஒன்று லேமல்லர் பிளவு நுட்பத்தின் வளர்ச்சி ஆகும். நீண்ட மற்றும் மெல்லிய கத்திகளை அகற்ற, பிரிஸ்மாடிக் கோர்கள் என்று அழைக்கப்படுபவை சிறப்பாக தயாரிக்கப்பட்டன; அவர்களிடமிருந்து பிளவு எலும்பு மத்தியஸ்தரின் உதவியுடன் மேற்கொள்ளப்பட்டது. இதனால், அடித்தது கல்லின் மீது அல்ல, ஆனால் எலும்பு அல்லது கொம்பு தடியின் அப்பட்டமான முனையில், அதன் கூர்மையான முனை எஜமானர் தட்டை உடைக்க நினைத்த இடத்துடன் சரியாக இணைக்கப்பட்டது. மேல் பாலியோலிதிக், முதல் முறையாக, அழுத்தும் நுட்பம் தோன்றுகிறது: அதாவது, பணிப்பகுதியை அகற்றுவது அடியால் அல்ல, ஆனால் இடைத்தரகரின் அழுத்தத்தால் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. இருப்பினும், இந்த நுட்பம் பின்னர் எல்லா இடங்களிலும் பயன்படுத்தத் தொடங்கியது, ஏற்கனவே புதிய கற்காலத்தில்.

முன்னதாக, கைவினைஞர்கள் முக்கியமாக வாகன நிறுத்துமிடத்திற்கு அருகில் இருந்த மூலப்பொருட்களுடன் திருப்தி அடைந்தனர். மேல் பேலியோலிதிக் காலத்திலிருந்து, மக்கள் உயர்தர மூலப்பொருட்களை பிரித்தெடுப்பதில் குறிப்பாக கவனம் செலுத்தத் தொடங்கினர்; அதன் தேடல் மற்றும் பிரித்தெடுத்தலுக்காக, பல்லாயிரக்கணக்கான மற்றும் வாகன நிறுத்துமிடத்திலிருந்து நூற்றுக்கணக்கான கிலோமீட்டர்களுக்கு கூட சிறப்புப் பயணங்கள் செய்யப்பட்டன! நிச்சயமாக, இது அவ்வளவு தூரத்திற்கு கொண்டு செல்லப்பட்ட முடிச்சுகள் அல்ல, ஆனால் ஏற்கனவே தயாரிக்கப்பட்ட கோர்கள் மற்றும் துண்டிக்கப்பட்ட பிளேடுகள்.

மாமத் வேட்டைக்காரர்களின் பிரிஸ்மாடிக் கோர்கள் மிகவும் சிக்கலான மற்றும் சரியான வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளன, அவற்றின் கண்டுபிடிப்புகள் நீண்ட காலமாக மிகப் பெரிய அச்சுகளாக அடையாளம் காணப்பட்டுள்ளன. உண்மையில், இது தட்டுகளை பிளவுபடுத்துவதற்காக சிறப்பாக தயாரிக்கப்பட்ட ஒரு பொருள்.

அத்தகைய கோர்கள் உண்மையில் கருவிகளாகப் பயன்படுத்தப்பட்டன என்பது பின்னர் நிறுவப்பட்டது - மரத்தை வெட்டுவதற்கு அல்ல, அடர்த்தியான பாறையை தளர்த்துவதற்கு. வெளிப்படையாக, ஃபிளிண்டிற்கான நீண்ட பயணங்களில், நொயிராராவ் மக்கள் கிரெட்டேசியஸ் வைப்புகளிலிருந்து புதிய முடிச்சுகளை பிரித்தெடுக்க ஏற்கனவே கையில் உள்ள கோர்களைப் பயன்படுத்தினர். இத்தகைய சுண்ணாம்பு பிளிண்ட் குறிப்பாக நல்லது.

இந்த கட்டத்தில் ரீடச்சிங் நுட்பமும் மேம்படுத்தப்படுகிறது. கசக்கி மறுசீரமைப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது - குறிப்பாக அழகான இரட்டை பக்க குறிப்புகள் செய்யும் போது. மாஸ்டர் தொடர்ச்சியாக பணிப்பகுதியின் விளிம்பில் அழுத்தி எலும்பு கம்பியின் முனையுடன் செயலாக்க வேண்டும், மெல்லிய சிறிய சில்லுகளை கண்டிப்பாக குறிப்பிட்ட திசையில் சென்று பிரித்து, கருவிக்கு தேவையான வடிவத்தை கொடுக்கிறது. கல் கருவிகளை அலங்கரிக்க, சில நேரங்களில் கற்கள், எலும்புகள் அல்லது மரம் மட்டுமல்ல, அவற்றின் சொந்த பற்களும் பயன்படுத்தப்பட்டன! ஆஸ்திரேலியாவின் சில பூர்வீகவாசிகள் இப்படித்தான் அம்புக்குறிகளைத் தொடுகிறார்கள். அவர்களின் பற்களின் அற்புதமான ஆரோக்கியத்தையும் வலிமையையும் மட்டுமே ஒருவர் பொறாமைப்பட முடியும்! மறுசீரமைப்போடு, பிற செயலாக்க நுட்பங்களும் உருவாகின்றன: ஸ்பெல்லிங் வெட்டும் நுட்பம் பரவலாக உள்ளது - ஒரு பணிப்பகுதியின் முடிவில் அடித்த ஒரு அடியிலிருந்து குறுகிய நீண்ட நீக்கம். கூடுதலாக, கல் அரைக்கும் மற்றும் துளையிடும் நுட்பம் முதல் முறையாக தோன்றியது - இருப்பினும், இது எல்லா இடங்களிலும் பயன்படுத்தப்படவில்லை மற்றும் வண்ணப்பூச்சு, தானியங்கள் அல்லது தாவர இழைகளை அரைக்க நோக்கம் கொண்ட நகை மற்றும் குறிப்பிட்ட கருவிகள் ("graters") தயாரிக்க மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட்டது.

இறுதியாக, கருவி கிட் மேல் பேலியோலிதிக் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களுக்கு உட்பட்டது. முந்தைய படிவங்கள் முற்றிலும் மறைந்துவிடும், அல்லது அவற்றின் எண்ணிக்கை கூர்மையாக குறைக்கப்படுகிறது. அவை ஆரம்ப காலங்களின் நினைவுச்சின்னங்களில் இல்லாத அல்லது சில ஆர்வங்களுடன் எதிர்கொண்ட இத்தகைய வடிவங்களால் மாற்றப்படுகின்றன: இறுதி ஸ்கிராப்பர்கள், கீறல்கள், உளி மற்றும் உளி, குறுகிய புள்ளிகள் மற்றும் பஞ்சர்கள். படிப்படியாக, மிகவும் மென்மையான வேலைக்காக அல்லது மர அல்லது எலும்பு அடித்தளத்தில் சரி செய்யப்பட்ட சிக்கலான கருவிகளின் கூறுகளாக (செருகல்கள்) பல்வேறு மினியேச்சர் கருவிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்கள் இன்று டஜன் கணக்கானவை அல்ல, ஆனால் இந்த கருவிகளின் நூற்றுக்கணக்கான வகைகள்!

வல்லுநர்கள் கூட சில நேரங்களில் மறந்துவிடும் ஒரு சூழ்நிலையைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு. பல கல் கருவிகளின் பெயர்கள் அவற்றின் நோக்கம் நமக்குத் தெரியும் என்று தோன்றுகிறது. "கத்தி", "கட்டர்" - இதைத்தான் அவர்கள் வெட்டுகிறார்கள்; "ஸ்க்ராப்பர்", "ஸ்கிராப்பர்" - ஸ்க்ராப் செய்ய என்ன பயன்படுத்தப்படுகிறது; "துளையிடுதல்" - குத்தப்பட்ட ஒன்று, முதலியன கடந்த நூற்றாண்டில், கற்காலத்தின் அறிவியல் ஆரம்ப நிலையில் இருந்தபோது, ​​விஞ்ஞானிகள் உண்மையில் தோற்றம் மூலம் அகழ்வாராய்ச்சியால் பெறப்பட்ட புரிந்துகொள்ள முடியாத பொருள்களின் நோக்கத்தை "யூகிக்க" முயன்றனர். இந்த விதிமுறைகள் அனைத்தும் இப்படித்தான் உருவாயின. பின்னர், தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்கள் இந்த அணுகுமுறையால், அவர்கள் அடிக்கடி தவறாக இருப்பதை உணர்ந்தனர்.

மேல் பேலியோலிதிக் அம்சங்களில் ஒன்று என்னவென்றால், ஒரு நபர் புதிய பொருட்களை தீவிரமாக தேர்ச்சி பெறுவது மட்டுமல்லாமல், முதல் முறையாக கலை படைப்பாற்றலைத் தொடங்குகிறார். அவர் எலும்பு கருவிகளை பணக்கார மற்றும் சிக்கலான ஆபரணங்களால் அலங்கரிக்கத் தொடங்குகிறார், விலங்குகள் மற்றும் மனிதர்களின் உருவங்களை எலும்பு, தந்தம் அல்லது மென்மையான கல் (மார்ல்) ஆகியவற்றிலிருந்து செதுக்குகிறார், மேலும் பலவகையான ஆபரணங்களை தயாரிப்பதில் ஈடுபட்டுள்ளார். இந்த நுட்பமான அனைத்து வேலைகளுக்கும், சில நேரங்களில் அற்புதமான திறமையுடன் நிகழ்த்தப்படுகிறது, ஒரு சிறப்பு கருவிகள் தேவை.

கல் செயலாக்கத்தின் நுட்பம் மிகவும் வளர்ந்தது, வெவ்வேறு கூட்டுகளில், சில நேரங்களில் அருகருகே வாழ்ந்து, மக்கள் ஒரே நோக்கத்திற்காக பல்வேறு வழிகளில் கருவிகளைத் தயாரிக்கத் தொடங்கினர். ஈட்டி, ஸ்கிராப்பர் அல்லது உளி ஆகியவற்றை அண்டை நாடுகளை விட வித்தியாசமாக செயலாக்கும்போது, ​​அவர்களுக்கு வேறு வடிவத்தைக் கொடுக்கும் போது, ​​பண்டைய எஜமானர்கள் சொல்வது போல் தோன்றியது: “இது நாங்கள்! இது எங்களுடையது! " தொல்பொருள் கலாச்சாரங்களில் மிக நெருக்கமான கருவிகளைக் கொண்ட நினைவுச்சின்னங்களை குழுவாக்குவதன் மூலம், விஞ்ஞானிகள் ஓரளவிற்கு பண்டைய குழுக்களின் இருப்பு, அவற்றின் விநியோகம், வாழ்க்கையின் பண்புகள் மற்றும் இறுதியாக ஒருவருக்கொருவர் உறவு பற்றிய ஒரு படத்தை முன்வைக்கும் வாய்ப்பைப் பெறுகிறார்கள்.

ஒரு பக்க உச்சநிலையுடன் கூடிய புள்ளி குறிப்பாக மாமத் வேட்டைக்காரர் கலாச்சாரத்தின் ஒரு பண்பு. இருப்பினும், அவ்வப்போது (அடிக்கடி இல்லாவிட்டாலும்) ஒரே கலாச்சாரத்தின் சிறப்பியல்பு, ஒரே காரணத்துக்காக அல்லது இன்னொரு காரணத்திற்காக வெளிநாட்டினரால் "கடன் வாங்கப்பட்டது". இருப்பினும், இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், கருவிகள், ஒரு விதியாக, குறிப்பிட்ட அம்சங்களைப் பெற்றன, தொல்பொருள் ஆய்வாளருக்கு தெளிவாகத் தெரியும்.

சில கலாச்சாரங்களில், இருபுறமும் தட்டையான சில்லுகளுடன் பதப்படுத்தப்பட்ட மெல்லிய இலை வடிவ முனைகள் தயாரிப்பதில் அதிக கைவினைத்திறனுக்கு சிறப்பு கவனம் செலுத்தப்பட்டுள்ளது. அப்பர் பேலியோலித்திக்கில், மூன்று கலாச்சாரங்கள் அறியப்படுகின்றன, அங்கு அத்தகைய கருவிகளின் உற்பத்தி விதிவிலக்காக உயர்ந்த நிலையை எட்டியது. அவற்றில் மிகவும் பழமையானது - ஸ்ட்ரெலெட்ஸ்காயா கலாச்சாரம் - 40 முதல் 25 ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு ரஷ்ய சமவெளியில் இருந்தது. இந்த கலாச்சாரத்தின் மக்கள் ஒரு குழிவான அடித்தளத்துடன் முக்கோண அம்புக்குறிகளை உருவாக்கினர். சோலூட்ரே கலாச்சாரத்தில், நவீன பிரான்ஸ் மற்றும் ஸ்பெயின் பிரதேசத்தில் 22-17 ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பரவலாக இருந்தது, இலை வடிவ குறிப்புகள், செயலாக்கத்தில் குறைவாக இல்லை, மற்ற, நீளமான வடிவங்கள் இருந்தன-லாரல் அல்லது வில்லோ-இலைகள் என்று அழைக்கப்படுபவை. இறுதியாக, பல்வேறு வகையான இரட்டை பக்க அம்புக்குறிகளின் உற்பத்தி சுமார் 12-7 ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு இருந்த வட அமெரிக்காவின் பேலியோ-இந்திய கலாச்சாரங்களில் விதிவிலக்காக உயர் வளர்ச்சியை எட்டியது. இன்றுவரை, இந்த மூன்று கலாச்சார விருப்பங்களுக்கு இடையே எந்த தொடர்பும் நிறுவப்படவில்லை என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். வெவ்வேறு குழுக்கள் ஒருவருக்கொருவர் சுயாதீனமாக, முற்றிலும் சுதந்திரமாக ஒத்த நுட்பங்களைக் கண்டுபிடித்தனர்.

கிழக்கு ஐரோப்பிய மாமத் வேட்டைக்காரர்கள் வெவ்வேறு வகையின் கலாச்சாரங்களைச் சேர்ந்தவர்கள், அங்கு கருவியின் தேவையான வடிவம் வெற்று விளிம்பை மட்டுமே செயலாக்குவதன் மூலம் அடையப்பட்டது, அதன் முழு மேற்பரப்பையும் அல்ல. இங்கே, தேவையான அளவுகள் மற்றும் விகிதாச்சாரங்களுடன் நல்ல தட்டுகளைப் பெறுவதில் சிறப்பு கவனம் செலுத்தப்பட்டது.

இது மீண்டும் கவனிக்கப்பட வேண்டும்: மத்திய ஐரோப்பாவிலிருந்து குடியேறியவர்களின் கலாச்சாரங்கள் ரஷ்ய சமவெளியின் பெரும்பகுதிகளில் மாமத் எலும்புகளிலிருந்து வீடுகள் கட்டும் கலாச்சாரங்களால் மாற்றப்பட்ட பிறகு, கல் செயலாக்கத்தில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்கள் இருந்தன. கல் கருவிகளின் வடிவங்கள் எளிதாகவும் சிறியதாகவும் மாறி வருகின்றன, மேலும் வெற்றிடங்களை பிளக்கும் நுட்பம், மெல்லிய நீண்ட தட்டுகள் மற்றும் சரியான வெட்டு தட்டுகளைப் பெற வழிவகுக்கிறது, மேலும் மேலும் சரியானதாகி வருகிறது. இதை எந்த வகையிலும் "சீரழிவு" என்று கருதக்கூடாது. 20-14 ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு டினீப்பர் மற்றும் டானின் கரையில் வாழ்ந்த மாமத் வேட்டைக்காரர்கள், வீட்டு கட்டுமானத்திலும், எலும்புகள் மற்றும் தந்தங்களின் செயலாக்கத்திலும், ஆபரணங்களிலும் தங்கள் சகாப்தத்திற்கு உண்மையான உயரத்தை அடைந்தனர் (அதை நினைவுபடுத்த வேண்டியது அவசியம் மெண்டர் "வகை ஆபரணம் முதன்முறையாக பண்டைய கிரேக்கர்களால் உருவாக்கப்படவில்லை, ஆனால் மெசின் தளத்தில் வசிப்பவர்களால் உருவாக்கப்பட்டது!). எனவே, அந்த நேரத்தில் அவர்களின் "எளிமைப்படுத்தப்பட்ட" கல் சரக்கு அதன் நோக்கத்துடன் ஒத்துப்போகிறது.

^ 3) மட்பாண்டங்கள் மற்றும் அதன் புரட்சிகர முக்கியத்துவம்.

செராமிக்ஸ்(கிரேக்க கெரமிகே - மட்பாண்ட கலை, கெராமோஸ் - களிமண்; மட்பாண்டங்களில் மட்பாண்டங்கள், டெரகோட்டா, மஜோலிகா, ஃபைன்ஸ், கல் நிறை மற்றும் பீங்கான் ஆகியவை அடங்கும். இயற்கையான களிமண்ணிலிருந்து வடிவமைக்கப்பட்ட மற்றும் சூரிய ஒளியால் அல்லது சுடுவதன் மூலம் சரி செய்யப்படும் எந்தவொரு பொருளும் ஒரு மட்பாண்டமாக கருதப்படுகிறது. பீங்கான் ஒரு சிறப்பு வகையான மட்பாண்டமாகும். ஒளிஊடுருவக்கூடிய, கண்ணாடியுடன் கூடிய துண்டு மற்றும் வெள்ளை அடித்தளத்தைக் கொண்ட, உண்மையான பீங்கான் சிறப்பு வகை களிமண், ஃபெல்ட்ஸ்பார்ஸ் மற்றும் குவார்ட்ஸ் அல்லது குவார்ட்ஸ் மாற்றுகளிலிருந்து பெறப்படுகிறது.

மட்பாண்டங்கள் தயாரிப்பது ஒரு பண்டைய கலை, உலோகவியலுக்கு முந்தையது அல்லது பெரும்பாலான கலாச்சாரங்களில் நெசவு கூட. இருப்பினும், பீங்கான் மிகவும் பிற்கால கண்டுபிடிப்பு; இது முதலில் சீனாவில் தோன்றியது. கிபி 600, மற்றும் ஐரோப்பாவில் - 18 ஆம் நூற்றாண்டில்.

தொழில்நுட்பங்கள்

பொருள்

மட்பாண்ட உற்பத்திக்கான முக்கிய பொருள் களிமண்... வெட்டப்பட்ட களிமண் பொதுவாக மணல், சிறிய கற்கள், அழுகிய தாவர எச்சங்கள் மற்றும் பிற வெளிநாட்டு பொருட்களுடன் கலக்கப்படுகிறது, அவை களிமண்ணைப் பயன்படுத்துவதற்கு முற்றிலும் அகற்றப்பட வேண்டும். பண்டைய காலங்களைப் போலவே இன்று, இது களிமண்ணை தண்ணீரில் கலந்து, கலவையை ஒரு பெரிய குளியலில் உட்கார வைப்பதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது. மண் கீழே குடியேறுகிறது, மேலும் களிமண் மற்றும் நீரின் மேல் அடுக்கு வெளியேற்றப்படுகிறது அல்லது அருகிலுள்ள நீர்த்தேக்கத்தில் கொட்டப்படுகிறது. பின்னர் செயல்முறை மீண்டும், சில நேரங்களில் பல முறை; விரும்பிய தரத்தின் பொருள் கிடைக்கும் வரை களிமண் ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த கசடுடன் சுத்திகரிக்கப்படுகிறது.

சுத்திகரிக்கப்பட்ட களிமண் பயன்படுத்தப்படும் வரை மூடிய அறைகளில் ஈரப்பதமாக இருக்கும். பல மாதங்களுக்கு களிமண்ணின் வெளிப்பாடு அதன் வேலை செய்யும் குணங்களை கணிசமாக மேம்படுத்துகிறது, களிமண் தயாரிப்பை உருவாக்கும் போது அதன் வடிவத்தை பராமரிக்க அனுமதிக்கிறது, மீதமுள்ள நெகிழ்வான மற்றும் பிளாஸ்டிக். புதிய களிமண் பெரும்பாலும் முந்தைய கலப்பு தொகுதியிலிருந்து பழைய களிமண்ணுடன் இணைக்கப்படுகிறது; இது பாக்டீரியா செயல்பாட்டை அதிகரிக்கிறது மற்றும் பொருளின் தரத்தை மேம்படுத்துவதாக தோன்றுகிறது.

எந்த களிமண் வடிவமைக்கப்பட்ட கட்டுரையும் உலர்த்தும் போது மற்றும் துப்பாக்கி சூடு செய்யும் போது ஓரளவு அழுத்தத்திற்கு உட்படுகிறது. கூட உலர்த்தும் மற்றும் குறைந்தபட்ச சுருக்கத்திற்காக, களிமண்ணில் தோராயமாக அரைக்கப்பட்ட டெரகோட்டா துண்டுகள், பொதுவாக மட்பாண்ட ஸ்கிராப் சேர்க்கப்படுகிறது. இது களிமண்ணின் வலிமையை அதிகரிக்கிறது, மோல்டிங்கின் போது கூர்மையான சுருக்கத்தின் சாத்தியத்தை குறைக்கிறது.

உருவாக்கும்.

வடிவமைக்கப்பட்ட மட்பாண்டங்கள்.

ஆரம்பகால மட்பாண்டங்கள் தயாரிக்கும் நுட்பம், கண்டுபிடிக்கப்பட்டது ca. கிமு 5000, ஆரம்பத்தில் புதிய கற்கால, களிமண் கட்டியில் இருந்து கையால் வடிவமைக்கப்பட்ட பாத்திரம். விரும்பிய வடிவம் கிடைக்கும் வரை களிமண் நசுக்கப்பட்டு பிழியப்பட்டது. இன்றும் சில குயவர்களால் பயன்படுத்தப்பட்டு வரும் இந்த பழங்கால தொழில் நுட்பத்தில் தயாரிக்கப்பட்ட பொருட்களின் மாதிரிகள் ஜோர்டான், ஈரான் மற்றும் ஈராக் ஆகியவற்றில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன.

^ டேப் பீங்கான்கள்.

ஒரு பிற்கால கண்டுபிடிப்பு மோதிரத்தை வடிவமைக்கும் நுட்பமாகும், இதில் பல களிமண் கீற்றுகளிலிருந்து கப்பல் கட்டப்பட்டது. ஒரு தட்டையான, கையால் செதுக்கப்பட்ட களிமண் தளம் ஒரு தடிமனான துண்டுடன் சூழப்பட்டிருந்தது, பின்னர் அழுத்தம் மற்றும் மென்மையாக்கல் மூலம், அடித்தளத்திற்கும் டேப்பிற்கும் இடையே ஒரு உறுதியான இணைப்பு அடையப்பட்டது. பானை விரும்பிய உயரம் மற்றும் வடிவத்தில் இருக்கும் வரை மீதமுள்ள கீற்றுகள் சேர்க்கப்பட்டன. சுவர்களை சீரமைக்கும் மற்றும் மென்மையாக்கும் செயல்முறையை எளிதாக்க, சில நேரங்களில் பானைக்குள் ஒரு வட்டமான கல் வைக்கப்படுகிறது, மேலும் மேற்பரப்பு வெளிப்புறத்தில் ஒரு ஸ்பேட்டூலாவுடன் சிகிச்சையளிக்கப்பட்டது. இந்த நுட்பம் ஒரே தடிமனான சுவர்களைக் கொண்ட சிறந்த மட்பாண்டங்களை உருவாக்க பயன்படுத்தப்பட்டது. பேண்டட் மட்பாண்ட முறை நீண்ட நார் கயிறுகளின் (அல்லது பாஸ்ட்) கூடை நெசவு நுட்பத்தை ஒத்திருக்கிறது, மேலும் இந்த முறையிலிருந்து பேண்டட் மட்பாண்ட நுட்பம் அதன் தோற்றத்தை பெற்றிருக்கலாம்.

டேப் தொழில்நுட்பத்தின் முன்னேற்றங்கள் ஒரு சிறிய நாணல் பாய் அல்லது வளைந்த துண்டு (உடைந்த பாத்திரத்தின் ஒரு துண்டு) மீது ஒரு பானை உருவாக வழிவகுத்தது. பானை கட்டும் போது ஒரு பாய் அல்லது பாறை ஒரு தளமாகவும், ஒரு வசதியான மையமாகவும் பணியாற்றுகிறது, இது பாத்திரத்தை எளிதில் குயவனின் கைகளில் திருப்பிவிடும். இந்த கையேடு சுழற்சியானது குயவருக்கு பானையை தொடர்ந்து இரும்புச் செய்யும் திறனைக் கொடுத்தது. அமெரிக்க இந்தியர்கள் போன்ற சில பழமையான மக்கள் இந்த நுட்பத்தை விட முற்போக்கான எதையும் உருவாக்கவில்லை, மேலும் அவர்களின் மட்பாண்டங்கள் அனைத்தும் இந்த முறையால் செய்யப்பட்டன. குயவர் சக்கரம் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பின்னரும் உணவை சேமிப்பதற்காக பெரிய குடங்களை தயாரிக்க பெல்ட் முறை பயன்படுத்தப்பட்டது.

பாட்டர் சக்கரம்.

குயவனின் சக்கரத்தின் கண்டுபிடிப்பு கிமு 4 ஆம் மில்லினியத்தின் முடிவுக்கு முந்தையது. அதன் பயன்பாடு உடனடியாக பரவலாக இல்லை; சில பிராந்தியங்கள் புதிய நுட்பத்தை மற்றவர்களை விட முன்பே தேர்ச்சி பெற்றன. முதல் ஒன்று தெற்கு மெசொப்பொத்தேமியாவில் சுமர் ஆகும், அங்கு குயவர் சக்கரம் கிமு 3250 இல் பயன்படுத்தப்பட்டது. எகிப்தில், இது ஏற்கனவே கிமு 2800 இல் 2 வது வம்சத்தின் முடிவில் பயன்பாட்டில் இருந்தது, மற்றும் டிராயில், ஒரு குயவன் சக்கரத்தில் செய்யப்பட்ட மட்பாண்டங்கள் டிராய் II அடுக்கில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, சி. 2500 கி.மு

பண்டைய குயவர் சக்கரம் மரம் அல்லது டெரகோட்டாவால் செய்யப்பட்ட கனமான, நீடித்த வட்டு. வட்டின் அடிப்பகுதியில் குறைந்த இடைவெளியில் பொருத்தப்பட்ட ஒரு இடைவெளி இருந்தது. முழு சக்கரமும் தள்ளாட்டம் அல்லது அதிர்வு இல்லாமல் சுழற்ற சமநிலைப்படுத்தப்பட்டது. கிரேக்கத்தில், சக்கரத்தை வழக்கமாக ஒரு குயவனின் பயிற்சியாளரால் சுழற்றப்பட்டு, எஜமானரின் கட்டளைப்படி வேகத்தை சரிசெய்கிறது. சக்கரத்தின் பெரிய அளவு மற்றும் எடை ஏவப்பட்ட பிறகு அதன் சுழற்சியின் போதுமான நீண்ட காலத்தை உறுதி செய்தது. சக்கரத்தை சுழற்றும் ஒரு உதவியாளரை வைத்திருப்பதால், குயவன் இரண்டு கைகளையும் பயன்படுத்தி குவளையை வடிவமைத்து அவனது முழு கவனத்தையும் இந்த செயல்முறைக்கு அர்ப்பணித்தான். கால் குயவர் சக்கரம், வெளிப்படையாக, ரோம் காலம் வரை பயன்படுத்தப்படவில்லை. 17 ஆம் நூற்றாண்டில். சக்கரம் கப்பி வழியாக வீசப்பட்டது மற்றும் 19 ஆம் நூற்றாண்டில் அமைக்கப்பட்டது. நீராவி மூலம் இயக்கப்படும் குயவன் சக்கரம் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது.

ஒரு குயவன் சக்கரத்தில் ஒரு பானை தயாரிக்கும் செயல்முறை களிமண்ணை பிசைந்து காற்று குமிழ்களை அகற்றி வேலைக்கு ஏற்ற ஒரே மாதிரியான வெகுஜனமாக மாற்றுகிறது. களிமண் பந்து பின்னர் சுழலும் வட்டத்தின் மையத்தில் வைக்கப்பட்டு, வட்டத்தை சீரமைக்கும் வரை வளைந்த உள்ளங்கைகளால் வைக்கப்படுகிறது. கட்டைவிரலை களிமண் பந்தின் நடுவில் அழுத்துவதன் மூலம், ஒரு தடிமனான சுவர் வளையம் உருவாகிறது, இது கட்டைவிரல் மற்றும் மீதமுள்ள விரல்களுக்கு இடையில் படிப்படியாக நீண்டு சிலிண்டராக மாறும். இந்த சிலிண்டரை, குயவனின் வேண்டுகோளின் பேரில், ஒரு கிண்ணத்தின் வடிவத்தில் திறக்கலாம், ஒரு நீண்ட குழாய் போல நீட்டி, ஒரு தட்டில் தட்டையாக அல்லது மூடி, ஒரு கோள வடிவத்தை உருவாக்கலாம். முடிவில், முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்பு "வெட்டப்பட்டு" உலர வைக்கப்படுகிறது. அடுத்த நாள், களிமண் கடினமான மேலோடு காய்ந்ததும், பாத்திரத்தின் வட்டத்தின் மையத்தில் தலைகீழாக மாறும். சுழலும் சக்கரத்தில், அவர்கள் களிமண்ணின் தேவையற்ற பகுதியை வெட்டுவதன் மூலம் வடிவத்தை மெருகூட்டுகிறார்கள் அல்லது சுத்தம் செய்கிறார்கள், இதற்காக அவர்கள் பொதுவாக உலோகம், எலும்பு அல்லது மரத்தால் செய்யப்பட்ட கருவிகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். இது தயாரிப்பின் வடிவமைப்பை நிறைவு செய்கிறது; கப்பல் அலங்காரம் மற்றும் துப்பாக்கி சூடுக்கு தயாராக உள்ளது. பாத்திரத்தின் கால் மற்றும் பிற பகுதிகளை வெட்டி தனித்தனியாக அரைத்து பின்னர் பாத்திரத்தின் உடலுடன் மண்பாண்டத்துடன் இணைக்கலாம் - குயவன் ஒரு பொருத்திப் பொருளாகப் பயன்படுத்தும் திரவ களிமண்.

நடித்தல்

வெகுஜன உற்பத்தி செய்யப்பட்ட மட்பாண்டங்களை உருவாக்க வார்ப்பு நுட்பம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. முதலில், இனப்பெருக்கம் செய்ய மாதிரியிலிருந்து ஒரு பிளாஸ்டர் அச்சு தயாரிக்கப்படுகிறது. இந்த வார்ப்புரு பின்னர் காஸ்டிங் ஸ்லரி எனப்படும் திரவ களிமண் குழம்பில் ஊற்றப்படுகிறது. ஜிப்சம் கரைசலில் இருந்து ஈரப்பதத்தை உறிஞ்சி, மேட்ரிக்ஸின் சுவர்களில் படிந்திருக்கும் களிமண் அடுக்கு கெட்டியாகும் வரை இது விடப்படுகிறது. இது சுமார் ஒரு மணிநேரம் ஆகும், அதன் பிறகு அச்சு திரும்பப்பட்டு மீதமுள்ள கரைசல் ஊற்றப்படுகிறது. வெற்று களிமண் வார்ப்பு கையால் முடிக்கப்பட்டு பின்னர் சுடப்படுகிறது.

பழங்காலத்தில், மென்மையான, நெகிழ்வான களிமண் கையால் ஒரு அச்சுக்குள் அழுத்தி, வார்ப்பதற்கான நுட்பத்தைப் போல ஊற்றப்படவில்லை. உற்பத்தி செயல்முறை மாதிரியின் வடிவமைப்போடு தொடங்கியது. மாஸ்டரால் செய்யப்பட்ட களிமண் மாதிரி (பேட்ரிக்ஸ்), குவளை இறுதி பயன்பாடு மற்றும் இடைநிலை உற்பத்தி நிலைகள் இரண்டையும் கணக்கில் கொண்டு உருவாக்கப்பட்டது. இந்த செதுக்கப்பட்ட குவளைகளில், மோல்டிங் ஒரு பாட்டர் சக்கரத்தில் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு துளை போன்ற ஒரு துண்டுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. எனவே, பேட்ரிக்ஸ் தயாரிப்பது இந்த வடிவமைக்கப்பட்ட பகுதிக்கு மட்டுமே.

எரியும்.

உலர்ந்த களிமண்ணை மென்மையாக உடையக்கூடிய பொருளில் இருந்து கடினச் சத்துள்ள பொருளாக மாற்றும் வெப்பத்துடன் சிகிச்சையளிக்கும் நுட்பம் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. 5000 கி.மு இந்த கண்டுபிடிப்பு, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, ஒரு களிமண் அடித்தளத்தில் ஒரு அடுப்பை கட்டியதன் விளைவாக இருக்கலாம். அநேகமாக, தீயை அணைத்தபோது, ​​அடுப்பின் களிமண் அடித்தளம் மிகவும் கடினமாக இருப்பதை மக்கள் கவனித்தனர். முதல் கண்டுபிடிப்பு குயவன் இந்த நிகழ்வை மென்மையான களிமண்ணிலிருந்து எதையாவது செதுக்கி நெருப்பில் வைப்பதன் மூலம் மீண்டும் செய்ய முடியும், பின்னர் நெருப்பு தனது தயாரிப்பை சேதப்படுத்தாமல், அதற்கு கடினமான, நிலையான வடிவத்தை கொடுத்தது. பீங்கான் துப்பாக்கி சூடு நுட்பம் இப்படித்தான் தோன்றியிருக்க முடியும்.

பேலியோலிதிக். பரந்த காலத்தின் கீழ் "கற்கலாம்"பல்லாயிரக்கணக்கான வருடங்கள் பரவியிருக்கும் ஒரு பெரிய காலத்தை நாம் புரிந்துகொள்கிறோம், கருவிகள் தயாரிக்கப்பட்ட முக்கிய பொருள் கல். கல் தவிர, நிச்சயமாக, மரம் மற்றும் விலங்கு எலும்புகள் பயன்படுத்தப்பட்டன, இருப்பினும், இந்த பொருட்களிலிருந்து தயாரிக்கப்படும் பொருள்கள் ஒப்பீட்டளவில் சிறிய அளவில் (எலும்பு) அல்லது இல்லை (மரம்).

கீழ் மற்றும் மத்திய பேலியோலிதிக் தொழில்நுட்பங்கள் பன்முகத்தன்மையில் வேறுபடவில்லை மற்றும் இந்த காலங்களின் கடுமையான இயற்கை நிலைமைகளால் கட்டளையிடப்பட்டன. இந்த நேரத்தில் மனித சமூகங்களின் வளர்ச்சி வேட்டை மற்றும் சேகரிப்பால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. பேலியோலிதிக் ஆதாரங்களின் பெரிய குழுக்களில் இருந்து தனித்து நிற்கிறது கைக்கருவிகள்மற்றும் தரை கட்டமைப்புகள்.பிந்தைய குழு குறைவான எண்ணிக்கையிலானது, ஆனால் மிகவும் தகவலறிந்ததாகும், ஏனெனில் இது பேலியோலிதிக் மனிதனின் "பொறியியல்" சிந்தனையின் நிலை பற்றிய ஒரு கருத்தை அளிக்கிறது. பிற்கால பேலியோலிதிக் கட்டமைப்புகளின் மிகவும் ஆய்வு செய்யப்பட்ட எச்சங்கள். நவீன ஆராய்ச்சியாளர்கள் இரண்டு வகையான இத்தகைய கட்டமைப்புகளை வேறுபடுத்துகின்றனர் - தற்காலிக மற்றும் நிரந்தர. முதல் வகை நவீன பிளேக் (ஐரோப்பா மற்றும் அமெரிக்காவின் வடக்குப் பகுதி மக்களின் வீடு) க்கு அருகில் உள்ளது மற்றும் இது மரக் கம்புகளால் ஆன கூம்பு வடிவ சட்டமாகும், செங்குத்தாக வைக்கப்பட்டு விலங்குகளின் தோல்களால் மூடப்பட்டிருக்கும். நீண்ட கால குடியிருப்புகள் ஒரு குவிமாடம் வடிவத்தைக் கொண்டிருந்தன (சட்டமானது மரம் மற்றும் மாமத் விலா எலும்புகளால் ஆனது), மாமத் தாடைகள் அல்லது மண்டை ஓடுகளால் செய்யப்பட்ட ஒரு வகையான அடித்தளம். தொழில்நுட்ப ரீதியாக, அத்தகைய அமைப்பு நவீன வடக்கு யாரங்காவிற்கு அருகில் உள்ளது. யாரங்குகள், சம்ஸைப் போலல்லாமல், மிகவும் நிலையானவை மற்றும் பெரிய பரப்பளவைக் கொண்டுள்ளன. இத்தகைய கட்டமைப்புகளின் எச்சங்கள் பிரான்ஸ் (மெஜின்), உக்ரைன் (மெஜிரிச்சி தளம்) மற்றும் ரஷ்யாவில் (கோஸ்டென்கி தளம்) காணப்பட்டன.

பேலியோலிதிக் மனிதனின் சமமான வெளிப்படையான அறிவு ஆதாரம் ஆனது குகைகளில் வரைபடங்கள்.இத்தகைய வரைபடங்கள் பிரான்ஸ் மற்றும் ஸ்பெயின் குகைகளில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன - அல்டாமிரா (1879), லா மoutட் (1895), மார்சுலா, லு க்ரூஸ், மார்னிஃபால் (ஆரம்ப XX நூற்றாண்டு), லாஸ்காக்ஸ் (1940), ரூஃபிக்னாக் (1956). 1959 இல் ஜி.

பாஷ்கிரியாவில் உள்ள கபோவா குகையில் - ரஷ்யாவின் பிரதேசத்தில் பாறைச் செதுக்கல்கள் காணப்பட்டன. XX நூற்றாண்டின் ஆரம்பம் வரை நான் சொல்ல வேண்டும். கண்டுபிடிக்கப்பட்ட வரைபடங்களின் தொன்மையை பல ஆராய்ச்சியாளர்கள் கேள்வி எழுப்பினர் - அவை மிகவும் யதார்த்தமானவை மற்றும் பல வண்ணங்கள் கொண்டவை. அவர்களின் சிறந்த பாதுகாப்பும் பண்டைய காலத்திற்கு ஆதரவாக இல்லை. சாபோட் குகையில் (பிரான்ஸ்) யானையின் வரைபடம் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பிறகு பழங்காலத்தைப் பற்றிய முதல் சந்தேகங்கள் அகற்றப்பட்டன. அதைத் தொடர்ந்து, அகழ்வாராய்ச்சி நுட்பங்களின் முன்னேற்றம் மற்றும் தொழில்நுட்ப வழிமுறைகளின் மேம்பாடு குகைகளில் உள்ள வரைபடங்களை மிகத் துல்லியமாகத் தேதியிட முடிந்தது, மேலும் அவற்றில் பெரும்பாலானவை உண்மையில் பழங்காலக் காலத்தைச் சேர்ந்தவை என்று தெரியவந்தது.

பண்டைய விலங்கினங்களின் சான்றுகளுடன் கூடுதலாக, இந்த படங்கள் பழமையான வண்ணப்பூச்சு தொழில்நுட்பம் மற்றும் விளக்குகள் பற்றிய நுண்ணறிவை வழங்குகின்றன. உதாரணமாக, வரைபடங்களை உருவாக்க, நீடித்த கனிம வண்ணப்பூச்சுகள் பயன்படுத்தப்பட்டன, இது நொறுக்கப்பட்ட கற்கள், ஓச்சர் மற்றும் நீர் கலவையாகும். குகைகளில் இருட்டாக இருந்ததால், பண்டைய கலைஞர்கள் கல் விளக்குகளைப் பயன்படுத்தினர் - வெற்று இடைவெளிகளைக் கொண்ட தட்டையான கற்கள், அதில் எரிபொருள் (வெளிப்படையாக விலங்கு கொழுப்பு) ஊற்றப்பட்டது, அதில் ஒரு விக் குறைக்கப்பட்டது.

ஆரம்பம் பேலியோலிதிக் காலத்திற்கும் சொந்தமானது. மனிதனின் நெருப்பு ஒருங்கிணைப்பு -மனிதகுல வரலாற்றில் முதல் ஆற்றல் புரட்சி என்று ஒருவர் கூறலாம். நெருப்பை முன்கூட்டியே பயன்படுத்திய தேதியில் பல்வேறு கண்ணோட்டங்கள் உள்ளன (அத்தகைய பயன்பாட்டின் தடயங்கள், எடுத்துக்காட்டாக, வாகன நிறுத்துமிடங்களில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன. ஹோமோ எரெக்டஸ்இருப்பினும், பெரும்பாலும் கிமு 120-130 ஆயிரம் ஆண்டுகள் ஆகும்), ஆனால் முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நெருப்பு ஒரு நபரின் வாழ்க்கையை மாற்றியது. புதிய தயாரிப்புகளை (தாவர மற்றும் விலங்கு தோற்றம்) உணவுக்காகவும், வாழ்விடங்களை சூடாக்கவும், காட்டு விலங்குகளிடமிருந்து தீயின் உதவியுடன் பாதுகாக்கவும் பயன்படுத்த முடிந்தது. இவை அனைத்தும் உயிரியல் மாற்றங்களுக்கு வழிவகுத்தன - ஒரு நபர் அதிக ஆற்றலைப் பெற்றார், அத்துடன் புதிய பயனுள்ள பொருட்கள். பின்னர், நெருப்பின் உதவியுடன், மட்பாண்டங்கள், கொல்லர்கள் மற்றும் பல கைவினைப்பொருட்களை உருவாக்குவது சாத்தியமானது.

நடுத்தர மற்றும் மேல் பேலியோலிதிக் விளிம்பில் முக்கியமான மாற்றங்கள் நிகழ்கின்றன. இந்த நேரத்தில், உடல் மற்றும் மிக முக்கியமாக, வளர்ந்து வரும் நபரின் அறிவார்ந்த வளர்ச்சி ஒரு விவரிக்க முடியாத தீவிர பாய்ச்சல் நடைபெறுகிறது: நவீன வகை ஒரு நபர் தோன்றுகிறார் (பின்னர் அதிலிருந்து மாறவில்லை) - ஹோமோ சேபியன்ஸ், மனித சமுதாயத்தின் வரலாறு தொடங்குகிறது. இந்த செயல்முறை ஆப்பிரிக்காவில் தொடங்குகிறது (ஐரோப்பாவில், அதே நேரத்தில், நியண்டர்டால்களின் உருவாக்கம் நடைபெறுகிறது). சுமார் 40-30 ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு ஹோமோ சேபியன்ஸ்ஆசியா, ஆஸ்திரேலியா மற்றும் ஐரோப்பா - மற்ற பகுதிகளுக்கு பரவத் தொடங்குகிறது. இது இந்த பகுதிகளில் ஹோமோ சேபியன்களால் ஹோமினிட்களை ஒருங்கிணைக்க வழிவகுக்கிறது (நவீன மானுடவியலாளர்கள் சில சமயங்களில் ஹோமோ சேபியன்களின் மண்டை ஓடுகளில் நியண்டர்டால்களின் அம்சங்களைக் காணலாம்.

மெசோலிதிக். மெசோலிதிக் காலத்தில் தொழில்நுட்பம் மற்றும் அறிவில் முக்கியமான மாற்றங்கள் நிகழ்ந்து வருகின்றன. இந்த காலம் தொடக்கத்தால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது உலக வெப்பமயமாதல்.இயற்கை நிலைமைகள் படிப்படியாக மாறி வருகின்றன - பனிப்பாறைகள் உருகுவது உள்நாட்டு நீர்நிலைகளின் பரப்பளவு அதிகரிக்க வழிவகுக்கிறது, சில வகையான விலங்கினங்களின் வளர்ச்சி. ஒரு நபர் தனக்கு ஒரு புதிய செயல்பாட்டில் தேர்ச்சி பெறுகிறார் - மீன்பிடித்தல்.வெப்பமயமாதல் மெகாஃபுனா படிப்படியாக மறைந்து போக வழிவகுத்தது. எவ்வாறாயினும், நவீன ஆராய்ச்சியாளர்கள், எடுத்துக்காட்டாக, மாமதங்களின் அழிவு மனிதச் செயல்பாடுகளைப் போல இயற்கையான நிலைமைகளில் ஏற்படும் மாற்றங்களுடன் தொடர்புடையதாக இல்லை. இவ்வாறு, ஐரோப்பாவின் வடக்குப் பகுதிகளுக்கு மாமதங்களின் இடம்பெயர்வு வேட்டைக்காரர்களின் பழங்குடியினரால் அழிக்கப்பட்டது. ஏற்கனவே கற்காலத்தில் பிற்கால நுகர்வின் அம்சங்கள் உள்ளன என்றும் கூறலாம் - ஒரு நபர் சாப்பிடுவதை விட அதிக மாமதங்களைக் கொன்றார்.

ஒரு நபர் சிறிய விலங்கினங்களை வேட்டையாடுவதில் தேர்ச்சி பெறுகிறார் (ஒப்பீட்டளவில் சிறிய பாலூட்டிகள், பறவைகள்) - மெசோலிதிக், மனிதகுலத்தின் முக்கிய கண்டுபிடிப்புகளில் ஒன்று தோன்றுகிறது - வில் மற்றும் அம்புகள்.சாத்தியமான ஆற்றல் இயக்க ஆற்றலாக மாற்றப்படும் ஒரு தனித்துவமான சாதனம் இது. ஒரு மிருகம் அல்லது பறவையின் மீது அம்புகள் ஏற்படுத்திய ஒப்பீட்டளவில் சிறிய ஒரு முறை சேதம் (ஈட்டிகள் அல்லது கற்களுடன் ஒப்பிடுகையில்) அம்புக்குறியின் பறக்கும் வேகத்தின் அதிக ஆரம்ப வேகத்தால் ஈடுசெய்யப்பட்டது. வில் நில மக்களை வேட்டையாடுவதற்கு மட்டுமல்ல, மீன்பிடிக்கவும் பயன்படுத்தப்பட்டது. வேட்டையில் ஈட்டிகள் இன்னும் பயன்படுத்தப்பட்டன, ஆனால் மெசோலிதிக் சகாப்தத்தின் மற்றொரு கண்டுபிடிப்பில் அவற்றின் வளர்ச்சியைப் பெற்றது - பெரிய மீன் பிடிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு எலும்பு முனையுடன் ஒரு ஹார்பூன், துளையிடும் கருவிகள்.

மெசோலிதிக் சகாப்தத்தில், மற்றும் முதலீட்டு கருவிகள்.இத்தகைய கருவிகள் (உதாரணமாக, ஒரு கத்தி) நடுவில் ஒரு நீளமான பள்ளம் கொண்ட ஒரு சிறிய தடிமனான குச்சியை அடிப்படையாகக் கொண்டது. கத்தியை உருவாக்க இந்த பள்ளத்தில் சிறிய மெல்லிய கல் தகடுகள் செருகப்பட்டன. அது சிப் செய்யப்பட்டதால் அல்லது உடைப்பு ஏற்பட்டால், தட்டை புதியதாக மாற்றலாம், அதே நேரத்தில் முழு பிளேடு அல்லது அதன் அடிப்பகுதியை மாற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை - கையில் வைத்திருக்கும் செருகும் கருவிகள் உற்பத்தி செய்ய எளிமையானவை, அவை பரவலுக்கு வழிவகுத்தன பயன்படுத்த

பழங்கால மனிதனின் "பொருள் உற்பத்தியின்" வரலாறு மிகவும் பணக்காரமானது அல்ல, ஆனால், எளிமையான கண்டுபிடிப்புகள், பின்னர் கல் கருவிகள், வில், அம்பு, பொறிகள், நெருப்பின் வளர்ச்சி ஆகியவற்றைச் செருகுவதை தொடர்ந்து நினைவில் வைத்திருந்தது உழைப்பு, ஒருவேளை, மனிதனை உருவாக்கவில்லை என்றால், அது இயற்கையான சூழ்நிலைகளில் அவன் உயிர்வாழ்வதை நிச்சயம் உறுதி செய்கிறது.

அறிவியல் என்பது யதார்த்தத்தைப் பற்றிய புறநிலை அறிவின் வளர்ச்சி மற்றும் தத்துவார்த்த அமைப்புமுறையை நோக்கமாகக் கொண்ட மனித செயல்பாட்டின் ஒரு கோளமாகும். இந்த செயல்பாட்டின் அடிப்படையானது உண்மைகளின் தொகுப்பு, அவற்றின் தொடர்ச்சியான புதுப்பித்தல் மற்றும் முறைப்படுத்தல், விமர்சன பகுப்பாய்வு, இந்த அடிப்படையில், புதிய அறிவு அல்லது பொதுமைப்படுத்தலின் தொகுப்பு, இது கவனிக்கப்பட்ட இயற்கை அல்லது சமூக நிகழ்வுகளை விவரிக்க மட்டுமல்லாமல், காரண உறவுகளை உருவாக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. மற்றும், இதன் விளைவாக, கணிக்க ... உண்மைகள் அல்லது சோதனைகளால் உறுதிப்படுத்தப்பட்ட கோட்பாடுகள் மற்றும் கருதுகோள்கள் இயற்கையின் அல்லது சமூகத்தின் சட்டங்களின் வடிவத்தில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.

தொழில்நுட்பம் அறிவியலை விட பழமையானது, அது ஒரு பழமையான சமூகத்தில் கூட எழுகிறது, ஒருவேளை பழமையான மனிதன் தொழில்நுட்ப உலகில் தேர்ச்சி பெற்றிருக்கலாம், அவர் சாதனங்கள், உபகரணங்கள், அலகுகளை உருவாக்குகிறார் (வில் மெசோலிதிக் தோன்றியது, விலங்குகளுக்கு ஒரு தானியங்கி பொறி இருந்தது, பறவைகளை பிடிக்க ஒரு கண்ணி இருந்தது ), ஹோமோசாபியன்ஸை விட பழைய தொழில்நுட்ப சாதனங்கள் - ஒரு குச்சி -துளி, ஈட்டி, கல் சுத்தி ஆகியவை நியண்டர்டாலின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் இருந்தன

பழமையான உலகம்

பேலியோலிதிக் 2.5 மில்லியன் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு - 10,000 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு

மெசோலிதிக் 10,000 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு - 7,000 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு

கற்காலம் 7000 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு - 2500 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு

பண்டைய உலகக் கோடு கிமு 4-3 ஆயிரம் - கிபி 476

நுட்பம் - எதையாவது சொந்தமாக்குவதற்கான (செயலாக்க) ஒரு வழி (மற்ற கிரேக்க மொழியில் இருந்து - தேர்ச்சி, கைவினை)

டெக்னிக் என்பது எந்தவொரு யதார்த்தத்திலும் தேர்ச்சி பெற உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு பொருள் பொருள்: உடல், சமூக, இராணுவ ..

50-40 ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பழமையான சமூகத்தில் தொழில்நுட்பம் தோன்றியது (16-17 ஆம் நூற்றாண்டின் முதல் உண்மையான அறிவியல் செயல்பாடுகள் மற்றும் கண்டுபிடிப்புகள் (அறிவியலைப் பெற்றெடுத்த மாபெரும் புரட்சிகர புரட்சி, விஞ்ஞானிகள் லியோனார்டோ டா வின்சி, பிரான்சிஸ் பெக்கன், கெப்லர், கோப்பர்நிக்கஸ், டி கார்ட்ஸ் , நியூட்டன்), 600- 500 எல். ஆகோ). பண்டைய உலகமும் இடைக்காலமும் அறிவியலுக்கு முந்தைய அறிவின் சகாப்தம்

  1. கற்காலத்தின் தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் தொழில்நுட்ப சாதனங்கள்

இந்த காலகட்டத்தில் முக்கிய வகை கருவிகள் கல் கை சாப்பர்கள் அல்லது ஸ்ட்ரைக்கர்கள் மற்றும் கல் துண்டுகளால் செய்யப்பட்ட சிறிய கருவிகள். சாப்பர்கள் மற்றும் கூர்மையான புள்ளிகள் உலகளாவிய நோக்கத்தைக் கொண்டிருந்தன, அவை கருவிகள் மற்றும் ஆயுதங்கள் இரண்டும். அவற்றின் உற்பத்திக்காக, பேலியோலிதிக் மனிதன் பிளின்ட்டைப் பயன்படுத்தினான், அது கிடைக்காத இடத்தில் - குவார்ட்சைட், பெட்ரிஃபைட் மரம், சிலிசியஸ் டஃப், போர்பிரை, பாசால்ட், அப்சிடியன் மற்றும் பிற பாறைகள். ஷெல் துப்பாக்கிகள் மெத்தை உபகரணங்களுடன் செய்யப்பட்டன. மற்றொரு கல் (பம்ப் ஸ்டாப்) மூலம் அடுத்தடுத்து அடிப்பதன் மூலம் ஒரு இயற்கை கல் துண்டு விரும்பிய வடிவம் கொடுக்கப்பட்டது. சாப்பர்கள் பெரிய பாரிய (10-20 செ.மீ. நீளம்) பாதாம் வடிவ, ஓவல் அல்லது ஈட்டி வடிவக் கருவிகளைக் கொண்டு கூர்மையான வேலை முனை மற்றும் மேல், அகல முனையில் ஒரு குதிகால், இது வேலையின் போது உள்ளங்கையை ஓய்வெடுக்க உதவியது. சாப்பர்களுடன், செதில்களும் பயன்படுத்தப்பட்டன - வடிவமற்ற கல் துண்டுகள், அதன் விளிம்புகள் அமைப்பால் வெட்டும் கருவிகளாக மாற்றப்பட்டன. அவர்கள் மரம் (கிளப்புகள், பங்குகள்), எலும்புகள் மற்றும் குண்டுகளால் செய்யப்பட்ட பழமையான கருவிகளையும் பயன்படுத்தினர். கருவிகள் மேலும் மேலும் வேறுபடுகின்றன. ஸ்கிராப்பர், ஒரு விளிம்பில் மட்டுமே செயலாக்கப்பட்டது, ஒரு விலங்கின் சடலத்தை வெட்டுவதற்கும் தோல்களைக் கீறுவதற்கும் நோக்கம் கொண்டது. ஈட்டி மற்றும் டார்ட் புள்ளிகளாகப் பயன்படுத்தப்பட்ட புள்ளிகள், இருபுறமும் இயந்திரப்படுத்தப்பட்டன. தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்கள் இந்த காலகட்டத்தில்தான் கலப்பு கருவிகள் தோன்ற ஆரம்பித்தன என்று கூறுகின்றனர். கல், மரம், எலும்பு, கொம்பு - மற்ற கருவிகள் தயாரிக்க சில கருவிகள் சிறப்பாக பயன்படுத்தப்பட்டன. சிறிய மற்றும் கூர்மையான கருவிகளை உற்பத்தி செய்வதற்கு பழமையான மனிதன் உற்பத்தி நோக்கங்களுக்காக (ரீடூச்சர்கள், புள்ளிகள், அன்வில்ஸ்) பயன்படுத்திய எலும்பு மற்றும் கொம்பு இது.

விழுந்த மரங்களின் டிரங்குகள், பதிவுகள், பிரஷ்வுட் அல்லது நாணல் மூட்டைகள் நீரோடைகளைக் கடக்கவும், ஆறுகள் மற்றும் ஏரிகளில் சிறிது தூரம் பயணம் செய்யவும் உதவும்.

ஆரம்பகால பேலியோலிதிக் காலத்தில், அவர்கள் "இயற்கை" நெருப்பை ஆதரித்தனர், பின்னர் அவர்கள் அதை எவ்வாறு பெறுவது என்று கற்றுக்கொண்டனர்

மீசோலிதிக் நுட்பம் மேலும் வளர்ச்சி, விரைவான மற்றும் பரவலான கலப்பு கருவிகளின் பரவலால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது. கத்தி போன்ற தட்டுகள் இந்த கருவிகளின் வெட்டு பகுதியாக மாறும், இது கிட்டத்தட்ட மீதமுள்ள கல் தயாரிப்புகளை முற்றிலும் இடமாற்றம் செய்கிறது. இந்த தட்டுகள் வழக்கமான வடிவத்தின் தயாரிப்புகளாக இருந்தன, அகலம் 2-3 மிமீ முதல் 1.5 செமீ வரை, மிகவும் சமமான மற்றும் கூர்மையான விளிம்புகளுடன். பென்சில் வடிவ கோர்களில் இருந்து பிளேடுகளை சிப் செய்ததன் விளைவாக இத்தகைய அம்சங்கள் பெறப்பட்டன. இந்த வழியில் பெறப்பட்ட கத்தி போன்ற தகடுகள் பின்னர் ஒரு எலும்பு அல்லது மரச்சட்டத்தில் செருகப்பட்டு, இயற்கை வைப்புகளிலிருந்து நிலக்கீலால் ஒட்டப்பட்டு கத்திகள் மற்றும் கீறல்களாகப் பயன்படுத்தப்பட்டன.

இந்த நேரத்தில், பூமராங்ஸ் தோன்றின. அவை அரிவாள் வடிவ மரக் குச்சிகள் சராசரியாக 75 செ.மீ நீளமும், சில சமயங்களில் 2 மீ வரையும் இருக்கும். பூமராங் செய்யப் பயன்படுத்தப்படும் பொருள் கனமான மர வகைகளைச் சேர்ந்தது (அகாசியா, முதலியன). பூமராங்கில் வேலை செய்வது ஒரு பெரிய விஷயம். இந்த எறிபொருளின் அனைத்து விகிதாச்சாரத்தையும் கண்ணால் தீர்மானிப்பது, விரும்பிய வளைவு, பிரிவு, முனைகளை கூர்மைப்படுத்துதல், எடை மற்றும் பரிமாணங்களை கணக்கிடுவது அவசியம். மேலும், இந்த நிபந்தனைகள் அனைத்தும் கல் கருவிகளின் உதவியுடன் பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டும். பூமராங்கின் தேவையான வளைவு அதை தண்ணீரில் ஊறவைத்து, ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் சூடான மணல் அல்லது சாம்பலில் உலர்த்துவதன் மூலம் அடையப்பட்டது. பூமராங் வீசும் கருவியாகப் பயன்படுத்தப்பட்டது, இதன் விமான வரம்பு 100 மீட்டரை எட்டியது. ஆர்க்டிக், அமெரிக்கா, ஆஸ்திரேலியா மக்கள் பூமராங்கின் உதவியுடன் வேட்டையாடினர்; அவை கற்கால தளங்கள் மற்றும் எங்கள் யூரல்களில் அகழ்வாராய்ச்சியின் போது கண்டுபிடிக்கப்பட்டன. இருப்பினும், மெசோலிதிக் சகாப்தத்தின் மிக முக்கியமான தொழில்நுட்ப சாதனை வில் மற்றும் அம்பு. குறிப்பிட்டுள்ளபடி, வில் மற்றும் அம்பு மேடலின் காலத்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது.

வேட்டையுடன், மீன்பிடித்தல் தீவிரமாக வளர்ந்து வருகிறது. மீன்பிடி கியர் மேம்படுத்தப்பட்டு வருகிறது. ஹார்பூன்கள், கொக்கிகள், பெரிய மூழ்கிகள் ஆகியவற்றின் பரவலான பயன்பாடு இதற்கு சான்றாகும். இருப்பினும், இந்த காலகட்டத்தில் தோன்றிய வலையுடன் மீன் பிடிப்பது மிகவும் பயனுள்ள வழியாகும். வலைகள் நார்ச்சத்துள்ள தாவரங்களின் பட்டைகளிலிருந்து செய்யப்பட்ட நூல்களிலிருந்து நெய்யப்பட்டன.

பயிர்களின் சாகுபடிக்கு, நுண்கற்கள் கருவிகள் பயன்படுத்தப்பட்டன: கல் செருகல்களால் அரிவாள் அறுவடை எலும்பு கம்பிகள் பயன்படுத்தப்பட்டன. தானியங்களை நசுக்க, கல் பாசால்ட் மோட்டார், பூச்சிகள் மற்றும் தானிய அரைப்பான்கள் செய்யப்பட்டன.

பழமையான மக்களின் பழங்குடியினர் பொதுவாக பெரிய ஆறுகள், ஏரிகள், நீர் வாய்க்கால்கள் மற்றும் கடலின் கரையோரங்களில், நிலப்பகுதிக்குள் ஊடுருவாமல் குடியேறினர். மக்கள் தொடர்ந்து குகைகள் மற்றும் பாறைக் கொட்டகைகளை குடியிருப்புகளாகப் பயன்படுத்தினர். இருப்பினும், குகைகள் ஏற்கனவே இந்த இயற்கை வாழ்விடத்தின் முன்னேற்றத்தின் தடயங்களைக் கொண்டுள்ளன. மெசோலிதிக் மனிதன் குகையின் வடிவத்தை மாற்றத் தொடங்கினான், அவற்றுள் சுவர்கள் மற்றும் பகிர்வுகளை உருவாக்கி, கூடுதல் கல் கட்டடங்களை உருவாக்கத் தொடங்கினான் (பாலஸ்தீனம், வட ஆப்பிரிக்கா). கிட்டத்தட்ட நீண்ட கால செயற்கை குடியிருப்புகள் கட்டப்படவில்லை. முக்கியமாக கூடாரங்கள், குடிசைகள், இருகைகள் மற்றும் கிளைகளால் செய்யப்பட்ட இரு கூடாரங்கள் அமைக்கப்பட்டன. இந்த ஒளி சட்டக குடியிருப்புகள் பெரும்பாலும் ஓவல் வடிவத்தில், 3.5 மீ நீளம், 2 மீ அகலம், சற்று ஆழமான தரையுடன் இருந்தன. ஒளி தற்காலிக கட்டிடங்களை அமைப்பது, முதலில், பனிப்பாறைக்குப் பிந்தைய காலத்தில் பொதுவான வெப்பமயமாதல் மற்றும் அதனால் நன்கு காப்பிடப்பட்ட குடியிருப்புகளின் தேவை இல்லாததால், இரண்டாவதாக, இந்த காலத்தின் வேட்டைக்காரர்கள் மற்றும் சேகரிப்பாளர்களின் பெரும் இயக்கம் ஆகியவற்றால் விளக்கப்பட்டது. மெசோலிதிக் முடிவில், பல்வேறு மர, எலும்பு மற்றும் தோல் பாத்திரங்களுடன், பீங்கான் பொருட்கள் தோன்றும் - கரடுமுரடான பானைகள், கிண்ணங்கள், விளக்குகள் போன்றவை. e அவை அனைத்தும் மரத்தால் செய்யப்பட்டவை.

ஒரு காலத்தில், நான் குளியல் ராஜாவைப் பற்றி ஒரு கட்டுரை எழுதினேன். ஒன்றின் உதவியுடன் பலவற்றை உருவாக்குவது எப்படி, எளிமையான குறிப்பு மேற்பரப்பு மற்றும் இதன் விளைவாக, ஒரு கிரானைட் (ராஜாவின் குளியல்) தொகுதியிலிருந்து ஒரு தயாரிப்பை உருவாக்குதல். நான் முன்மொழியும் பதிப்பில் புதிய அல்லது புரட்சிகரமான எதுவும் இல்லை என்று ஓரளவு படித்த எந்திரவியல் பொறியாளரும் உங்களுக்குச் சொல்வார். அதே உற்பத்தி கொள்கை பல நவீன இயந்திர கருவிகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. நீளமான குறுக்கு வழிகாட்டிகளின் குறிப்பு மேற்பரப்பில், பொருட்கள் திருப்புதல், அரைத்தல், திட்டமிடுதல், அரைத்தல் மற்றும் பிற இயந்திரங்களில் தயாரிக்கப்படுகின்றன. குளியல் ராஜாவின் படிப்படியான மேற்பரப்புகளை ஒரு குறிப்பு மேற்பரப்பாகப் பயன்படுத்த நான் பரிந்துரைத்தேன். ஆனால் எத்தனை கோபமான விமர்சனங்களை நான் பெற்றுள்ளேன், அதில் முக்கிய யோசனை என்னவென்றால்: "இந்த ஷிஷ்கின் எப்படி உலக அதிசயத்தை ஜார் பாத்தின் அதிசயத்திலிருந்து மற்ற கேலக்ஸியில் இருந்து வெளிநாட்டினரின் சாத்தியமான தயாரிப்பாக உருவாக்கத் துணிந்தார்? ஒரு பூமிக்குரிய லேத், மற்றும் ஒரு இயந்திரம் இல்லாமல் கூட? " தனிப்பட்ட முறையில், கற்பிக்கக்கூடிய மற்றும் படங்களுக்கு, தேவையற்றவை தேவையில்லை என்று நான் நினைத்தேன். மாநில அளவில் அதிசயமான ஒன்றை உருவாக்க முடியும், ஆனால் தொழில்நுட்பங்கள் இன்னும் பொதுவானதாகவும் நன்கு அறியப்பட்டதாகவும் இருக்கும்.
இப்போது இரண்டாவது மாதமாக நான் "கிரிமியன் தத்துவஞானிகளின்" உற்பத்தி பற்றி ஒரு கட்டுரை எழுத முயன்றேன். சுண்ணாம்புக் கற்களின் தடிமன் மீது கொக்கூன் வடிவ குழிகள் எவ்வாறு செதுக்கப்பட்டன என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. "கிங் ஆஃப் தி பாத்" தயாரிப்பில் செலவு மற்றும் நேரம் செலவழிக்க முடிந்தால், கிரிமியன் பித்தோஸ், என் கருத்துப்படி, பழங்கால நுகர்வோர் பொருட்கள். ஜார் குளியல் பல ஆண்டுகளாக செய்யப்பட்டது, மற்றும் கிரிமியன் பித்தோஸ் ஒரு வாரத்திற்கு மேல் இல்லை. பித்தோஸ் "கற்காலத்தில்" மீண்டும் உருவாக்கப்பட்டிருக்கலாம் என்பதை இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது, ஏனெனில் அவற்றின் உற்பத்தி நேரம் இன்னும் நிறுவப்படவில்லை.
பித்தோஸுடன், எல்லாம் எளிமையானது மற்றும் சிக்கலானது. ஒரு வழியில் அல்லது வேறு வழியில், ராஜாவின் குளியல் செய்யப்பட்டது, ஆனால் பித்தோக்கள் எவ்வாறு செய்யப்பட்டன என்பதை சுட்டிக்காட்டி ஒப்பீட்டளவில் துல்லியமாக சொல்ல வேண்டும். நானே கிரிமியாவுக்குச் சென்றிருக்கிறேன். நான் அங்கு நிறைய விஷயங்களைப் பார்த்தேன், ஆனால் பித்தோஸை "உயிருடன்" பார்க்கவில்லை. எவ்வாறாயினும், இந்த மலைப்பாம்புகளின் விளக்கங்கள் மற்றும் புகைப்படங்கள், அத்துடன் கிரிமியன் அம்சங்களைப் பற்றிய அறிவு ஆகியவை அந்த காலத்தின் தொழில்நுட்பம் மற்றும் தர்க்கரீதியான பகுத்தறிவு மற்றும் அனுமானங்களின் உதவியுடன் மிகவும் துல்லியமாக பயன்படுத்தப்படும் கருவிகள் பற்றி சொல்ல போதுமானது என்று நான் நம்புகிறேன். கிரிமியன் பைதோஸின் உற்பத்தி தொழில்நுட்பம் பற்றிய கட்டுரை முக்கியமாக குறுகிய நிபுணர்களுக்கு மட்டுமே சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். ஆனால் ஒரு பரந்த வாசகர்களுக்கு, கற்காலத்தின் தொழில்நுட்பம் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, "கற்காலம்" தோலில் உள்ள பழமையான மக்கள் என்று நம்புகிறார்கள், கல் அச்சுகள் மாமத் மற்றும் சேபர்-பல் புலிகளைத் துரத்துகின்றன. நிச்சயமாக அந்த வழியில் இல்லை. இவை முதல் நகரங்கள் மற்றும் மாநிலங்கள், முதல் அதிகாரிகள், அரசியல்வாதிகள் மற்றும் வணிகர்கள், மையப்படுத்தப்பட்ட அதிகாரம் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர்களின் சாதியினர் (பாதிரியார்கள்). வளர்ந்த விவசாயம் மற்றும் கால்நடை வளர்ப்பு. மட்பாண்டங்கள் மற்றும் நெய்த பொருட்கள். முதல் தொழிலாளர் பிரிவு மற்றும் சமூகத்தில் எஸ்டேட் தோற்றம் ...
கிரிமியன் மலைப்பாம்பு பற்றிய கதைகளுக்கு ஏராளமான விளக்கங்களுக்குப் பதிலாக, "கற்காலத்தின்" தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் நம் காலத்தில் இந்த தொழில்நுட்பங்களின் சாத்தியமான பயன்பாடு பற்றிய கூடுதல் தொடர் கட்டுரைகளை எழுத முடிவு செய்தேன். "கோடாரி இல்லாமல் விறகு அறுவடை" மற்றும் "குடிசை மற்றும் கூடாரம்" ஆகியவற்றில் தொடங்குகிறது.
புகைப்படத்தில், ஒரு பாறை சரிவுக்குப் பிறகு கிரிமியன் பித்தோஸ் மற்றும் ஒரு பிரிவில் உள்ள பித்தோஸின் காட்சியைப் பெற்றது.

தொடரும்…

© 2021 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்