விளையாட்டு ஏகபோகத்தில் எவ்வளவு பணம் விநியோகிக்க வேண்டும். "ஏகபோகத்தின்" முக்கிய நன்மைகள்

வீடு / உணர்வுகள்

ஏகபோக விளையாட்டு விதிகள்

அறிமுகம்

ஏகபோகத்தின் உன்னதமான பதிப்பிற்காக விளையாட்டின் விளக்கமும் விதிகளும் எழுதப்பட்டுள்ளன. விளையாட்டின் விதிகள் உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால் அல்லது நன்றாக நினைவில் இல்லை என்றால், வசதிக்காகவும் புரிந்துகொள்ளும் எளிமைக்காகவும் கிளாசிக் பதிப்பைத் தொடங்க நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். விளையாட்டின் பிற பதிப்புகள் அதே விதிகளின்படி விளையாடப்படுகின்றன, ஆனால் விளையாட்டு மைதானங்கள் மற்றும் அட்டைகளின் பெயர்கள் விதிகளில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளவற்றிலிருந்து வேறுபட்டிருக்கலாம்.

விளையாட்டின் சுருக்கமான விளக்கம்

மோனோபோலி என்பது ஒரு உன்னதமான விளையாட்டு, அங்கு நீங்கள் உங்கள் சொத்தை வாங்கலாம், வாடகைக்கு விடலாம் மற்றும் விற்கலாம்! விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் சில்லுகளை "முன்னோக்கி" களத்தில் வைத்து, பின்னர் பகடைகளில் உருட்டப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து, அவற்றை ஆடுகளத்தைச் சுற்றி நகர்த்தவும்.

இதுவரை யாருக்கும் சொந்தமில்லாத ஒரு ரியல் எஸ்டேட் ப்ளாட்டில் நீங்கள் இருப்பதைக் கண்டால், இந்த ரியல் எஸ்டேட்டை வங்கியில் இருந்து வாங்கலாம். நீங்கள் அதை வாங்க வேண்டாம் எனத் தேர்வுசெய்தால், அது அதிக விலைக்கு வாங்கப்பட்ட மற்றொரு வீரருக்கு ஏலம் விடப்படலாம். ரியல் எஸ்டேட் வைத்திருக்கும் வீரர்கள் தங்கள் லாட்டில் நுழையும் வீரர்களிடம் வாடகை வசூலிக்கலாம். வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்களை கட்டும் போது, ​​வாடகை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது, எனவே நீங்கள் முடிந்தவரை பல இடங்களில் கட்ட வேண்டும்.

உங்களுக்கு பணம் தேவைப்பட்டால், உங்கள் சொத்தை அடமானம் வைக்கலாம்.

விளையாட்டின் போது, ​​"சமூக கருவூலம்" மற்றும் "சான்ஸ்" அட்டைகளில் எழுதப்பட்ட வழிமுறைகளை நீங்கள் எப்போதும் பின்பற்ற வேண்டும். ஆனால் ஓய்வெடுக்க வேண்டாம் - சில சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்படலாம்.

இலக்கு

திவாலாத ஒரே வீரராக இருங்கள்.

ஆட்டத்தின் ஆரம்பம்

அனைத்து வீரர்களின் சில்லுகளும் "முன்னோக்கி" களத்தில் வரிசையாக நிற்கின்றன, அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு வீரரும் தனது நகர்வைச் செய்கிறார்கள்.

விளையாட்டு முன்னேற்றம்

உங்கள் முறை வரும்போது, ​​பகடைகளை உருட்டவும். உங்கள் சிப் போர்டில் கடிகார திசையில் முன்னோக்கி நகரும். நீங்கள் இறங்கும் களம் நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. பல சில்லுகள் ஒரே நேரத்தில் ஒரே துறையில் இருக்கலாம். நீங்கள் எந்த துறையில் இருக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, நீங்கள் செய்ய வேண்டியது:

    கட்டுமானம் அல்லது மற்ற ரியல் எஸ்டேட் நிலம் வாங்க

    நீங்கள் மற்ற வீரர்களுக்கு சொந்தமான ரியல் எஸ்டேட்டில் இருந்தால் வாடகை செலுத்தவும்

    வரி செலுத்துங்கள்

    "சான்ஸ்" அல்லது "பொது கருவூலம்" என்ற அட்டையை வரையவும்

    சிறையில் இருக்கும்

    "இலவச பார்க்கிங்" இல் ஓய்வெடுங்கள்

    $200,000 சம்பளம் பெறுங்கள்

இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்

நீங்கள் பகடையை உருட்டி, இரண்டும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை (இரட்டை) உருட்டினால், உங்கள் சிப்பாய் சாதாரணமாக நகரும் மற்றும் நீங்கள் இருக்கும் இடத்தின் தேவைகளுக்கு ஏற்ப செயல்படுவீர்கள். பின்னர் மீண்டும் பகடையை உருட்ட உங்களுக்கு உரிமை உண்டு. இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள் தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை இருந்தால், நீங்கள் உடனடியாக சிறைக்குச் செல்ல வேண்டும்.

"முன்னோக்கி" புலத்தை கடக்கிறது

முன்னோக்கி செல்லும் இடத்தை நீங்கள் நிறுத்தும்போது அல்லது கடந்து செல்லும் போதெல்லாம், வங்கி உங்களுக்கு 200,000 சம்பளம் தருகிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் வாய்ப்பு அல்லது "பொது கருவூலத்தில்" இறங்கினால், "ஃபார்வர்டு"க்குப் பிறகு உடனடியாக இந்த தொகையை ஒரே நடவடிக்கையில் இரண்டு முறை பெறலாம். " புலம் மற்றும் "புலத்திற்கு முன்னோக்கி நகர்த்து" என்ற கல்வெட்டுடன் ஒரு அட்டையை வெளியே எடுத்தார்.

சொத்து வாங்குவது

ஆக்கிரமிக்கப்படாத சொத்தைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் இடத்தில் நீங்கள் இறங்கினால் (அதாவது, எந்த வீரரும் ஆக்கிரமிக்காத கட்டிடம்), அதை வாங்கும் முதல் வாங்குபவருக்கு உரிமை உண்டு. நீங்கள் ரியல் எஸ்டேட் வாங்க முடிவு செய்தால், விளையாட்டு மைதானத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட தொகையில் வங்கி பணத்தை செலுத்துங்கள். மாற்றாக, இந்தச் சொத்தின் உரிமையை நீங்கள் பெறுவீர்கள் (விளையாட்டு மைதானம் உங்கள் சிப்பின் நிறத்தில் இருக்கும்).

நீங்கள் ஒரு சொத்தை வாங்க வேண்டாம் என்று தேர்வு செய்தால், அது உடனடியாக ஏலத்தில் விடப்படும். இந்த வழக்கில், அதிக விலையை வழங்கும் வீரரால் இது பெறப்படுகிறது. ரியல் எஸ்டேட் வாங்க மறுக்கும் வீரர் ஏலத்தில் பங்கேற்க மாட்டார்.

ஏலத்தின் விளைவாக, வீரர்கள் யாரும் சொத்தை வாங்கவில்லை (அல்லது வாங்க முடியவில்லை) என்றால், அது இலவசமாகவே இருக்கும்.

சொத்து உரிமை

ஒரு சொத்தை வைத்திருப்பது, அதைக் குறிக்கும் புலத்தில் தங்கியிருக்கும் எந்தவொரு குத்தகைதாரர்களிடமிருந்தும் வாடகையை வசூலிக்கும் உரிமையை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. முழு வண்ணக் குழுவின் ரியல் எஸ்டேட்டை சொந்தமாக வைத்திருப்பது மிகவும் லாபகரமானது - வேறுவிதமாகக் கூறினால், ஏகபோகத்தை சொந்தமாக்குவது. முழு வண்ணக் குழுவையும் நீங்கள் சொந்தமாக வைத்திருந்தால், அந்த நிறத்தின் எந்த ரியல் எஸ்டேட் நிலத்திலும் நீங்கள் வீடுகளைக் கட்டலாம்.

வேறொருவரின் சொத்தில் நிறுத்துங்கள்

வேறொரு பிளேயர் முன்பு வாங்கிய வேறொருவரின் சொத்தில் நீங்கள் நிறுத்தினால், அந்த நிறுத்தத்திற்கான வாடகை உங்களிடம் வசூலிக்கப்படலாம். இந்த ரியல் எஸ்டேட் துறையில் கட்டப்பட்ட வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்களைப் பொறுத்து ரியல் எஸ்டேட் வாடகையின் அளவு மாறுபடலாம். ஒரே வண்ணக் குழுவின் அனைத்து சொத்துக்களும் ஒரே பிளேயருக்குச் சொந்தமானதாக இருந்தால், அந்தக் குழுவில் உள்ள லாட்களில் கட்டிடங்கள் ஏதும் இல்லை எனில், அந்தக் குழுவில் எந்த இடத்தில் நிறுத்தினாலும் உங்களிடம் வசூலிக்கப்படும் வாடகை இரட்டிப்பாகும். இருப்பினும், முழு வண்ணக் குழுவின் உரிமையாளரும் அந்தக் குழுவில் குறைந்தபட்சம் ஒரு சொத்தை அடமானம் வைத்திருந்தால், அவர் உங்களிடம் இரண்டு மடங்கு வாடகை வசூலிக்க முடியாது. ரியல் எஸ்டேட் நிலங்களில் வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்கள் கட்டப்பட்டிருந்தால், இந்த மனைகளின் வாடகை உயர்த்தப்படும். அடமானம் வைக்கப்பட்ட சொத்தை நிறுத்துவதற்கு வாடகை வசூலிக்கப்படாது.

ஒரு பயன்பாட்டு நிறுவன துறையில் நிறுத்தவும்

இந்த வயல்களில் ஏதேனும் ஒன்றில் நீங்கள் இறங்கினால், அந்த யூட்டிலிட்டியை ஏற்கனவே யாரும் வாங்கவில்லை என்றால் அதை வாங்கலாம். மற்ற ரியல் எஸ்டேட் வாங்குவதைப் போலவே, இந்த விஷயத்தில் இந்த துறையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட தொகையை நீங்கள் வங்கிக்கு செலுத்த வேண்டும்.

இந்த சொத்தை வாங்க வேண்டாம் என நீங்கள் முடிவு செய்தால், யூட்டிலிட்டி ஏலத்தில் விடப்பட்டு, அதிக ஏலத்தில் விளையாடுபவருக்கு விற்கப்படும். நீங்கள் ஏலத்தில் பங்கேற்க முடியாது.

ஏலத்தின் விளைவாக, எந்தவொரு வீரர்களும் பயன்பாட்டு நிறுவனத்தை வாங்கவில்லை (அல்லது வாங்க முடியவில்லை), அது இலவசமாகவே இருக்கும்.

இந்தப் பயன்பாடு ஏற்கனவே வேறொரு பிளேயரால் வாங்கப்பட்டிருந்தால், அவர்கள் உங்களிடம் வாடகை வசூலிக்கலாம். அத்தகைய ஒரு நிறுவனத்தின் வாடகை, பகடை மீது உருட்டப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை விட நான்கு மடங்கு அதிகமாக இருக்கும் (வாடகையின் அளவை தீர்மானிக்க நீங்கள் மீண்டும் பகடையை உருட்ட வேண்டும்). பிளேயர் இரண்டு பயன்பாடுகளையும் வைத்திருந்தால், நீங்கள் அவருக்குச் செலுத்தப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையின் பத்து மடங்குக்கு சமமான தொகையைச் செலுத்த வேண்டும்.

ஸ்டேஷனில் நிறுத்து

அத்தகைய களத்தில் நீங்கள் முதலில் நிறுத்தினால், இந்த நிலையத்தை வாங்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும். நீங்கள் நிலையத்தை வாங்க விரும்பவில்லை என்றால், அது ஏலத்திற்குச் சென்று, அதற்கு அதிக தொகையை வழங்கிய வீரருக்கு விற்கப்படும். நீங்கள் ஏலத்தில் பங்கேற்க முடியாது.

ஏலத்தின் விளைவாக, வீரர்கள் யாரும் நிலையத்தை வாங்கவில்லை (அல்லது வாங்க முடியவில்லை) என்றால், அது இலவசமாகவே இருக்கும்.

ஸ்டேஷனுக்கு ஏற்கனவே ஒரு உரிமையாளர் இருந்தால், அதில் தன்னைக் கண்டுபிடிப்பவர் வாடகையை செலுத்த வேண்டும். இந்தக் கட்டணம் நீங்கள் தங்கியிருக்கும் ஸ்டேஷனை பிளேயர் வைத்திருக்கும் நிலையங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. உரிமையாளருக்கு அதிகமான நிலையங்கள் இருந்தால், அதிக கட்டணம்.

"சான்ஸ்" மற்றும் "பொது கருவூலம்" துறையில் நிறுத்தவும்

அத்தகைய புலத்தில் நிறுத்துவது என்பது தொடர்புடைய குழுவின் அட்டைகளில் ஒன்றைப் பெறுவதாகும். இந்த அட்டைகளுக்கு நீங்கள் தேவைப்படலாம்:

    உங்கள் சிப்பை நகர்த்தினேன்

    வரி போன்ற பணத்தை செலுத்தினார்

    பணம் பெற்றேன்

    சிறை சென்றார்

    சிறையில் இருந்து இலவசமாக விடுவிக்கப்பட்டார்

அட்டையில் எழுதப்பட்ட வழிமுறைகளை நீங்கள் உடனடியாக பின்பற்ற வேண்டும். "ஜெயிலில் இருந்து விடுபடுங்கள்" என்று ஒரு கார்டை நீங்கள் எடுத்தால், உங்களுக்குத் தேவைப்படும் வரை அதை வைத்திருக்கலாம் அல்லது பேரம் பேசும் விலைக்கு மற்றொரு வீரருக்கு விற்கலாம்.

குறிப்பு: நீங்கள் சிப்பை வேறு புலத்திற்கு நகர்த்த வேண்டும் என்று கார்டு கூறலாம். நகரும் போது நீங்கள் முன்னோக்கி புலத்தை கடிகார திசையில் கடந்து சென்றால், நீங்கள் $200,000 பெறுவீர்கள். நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்பட்டால், நீங்கள் "முன்னோக்கி" புலத்தை கடக்க மாட்டீர்கள்.

வரி துறையில் நிறுத்துங்கள்

அத்தகைய துறையில் நீங்கள் நிறுத்தினால், நீங்கள் வங்கியில் உரிய தொகையை செலுத்த வேண்டும்.

இலவச நிறுத்தம்

அத்தகைய மைதானத்தில் நீங்கள் நிறுத்தினால், உங்கள் அடுத்த முறை வரை ஓய்வெடுக்கவும். நீங்கள் இங்கு இலவசமாக இருக்கிறீர்கள் மற்றும் எந்த அபராதத்திற்கும் உட்பட்டவர்கள் அல்ல.

சிறையில்

நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்பட்டால்:

    நீங்கள் "சிறைக்குச் செல்லுங்கள்" களத்தில் இறங்கினீர்கள், அல்லது

    நீங்கள் "சான்ஸ்" அல்லது "பொது கருவூலம்" கார்டைப் பெற்றுள்ளீர்கள், அதில் "சிறைக்குச் செல்லுங்கள்" அல்லது

    இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை ஒரு முறை தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை உருட்டிவிட்டீர்கள்.

நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்பட்டவுடன் உங்கள் முறை முடிவடைகிறது. நீங்கள் ஒரு அட்டையில் சிறைக்குச் சென்றால், நீங்கள் முன்பு எங்கிருந்தாலும் உங்களுக்கு $200,000 சம்பளம் வழங்கப்படாது.

சிறையிலிருந்து வெளியே வர உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

    $50,000 அபராதம் செலுத்தி தொடர்ந்து விளையாடுங்கள் அல்லது

    வேறொரு வீரரிடமிருந்து "பிரேக் அவுட் ஆஃப் ஜெயில் ஃபார் ஃப்ரீ" கார்டை வாங்கி, சிறையிலிருந்து வெளியே வர அதைப் பயன்படுத்தவும், அல்லது

    உங்களிடம் ஏற்கனவே அட்டை இருந்தால் அல்லது அட்டையைப் பயன்படுத்தவும்

    இங்கே இருங்கள், உங்கள் மூன்று திருப்பங்களைத் தவிர்க்கவும், ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் பகடைகளை உருட்டுவது உங்கள் முறை, மேலும் இந்த நகர்வுகளில் ஒன்றில் இரண்டு பகடைகளிலும் நீங்கள் இரட்டிப்பைப் பெற்றால், நீங்கள் சிறையிலிருந்து வெளியேறி விழுந்த புலங்களின் எண்ணிக்கையைக் காணலாம் க்யூப்ஸ் மீது.

நீங்கள் சிறையில் இருக்கும் போது மூன்று திருப்பங்களைத் தவறவிட்ட பிறகு, நீங்கள் சிறையிலிருந்து வெளியேறி $50,000 செலுத்த வேண்டும்.

சிறையில் இருக்கும் போது, ​​அடமானம் வைக்கப்படாமல் இருந்தால், உங்கள் சொத்தின் மீது வாடகை வசூலிக்க உங்களுக்கு உரிமை உள்ளது. நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்படவில்லை, ஆனால் விளையாட்டின் போது சிறைச்சாலையில் நிறுத்தப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் அபராதம் செலுத்த மாட்டீர்கள், ஏனெனில் நீங்கள் அதை "இப்போது பார்வையிட்டீர்கள்". உங்கள் அடுத்த திருப்பத்தில், நீங்கள் வழக்கம் போல் செல்லலாம்.

வீடுகள்

ஒரே வண்ணக் குழுவின் அனைத்துப் பண்புகளையும் நீங்கள் சேகரித்தவுடன், உங்களிடம் உள்ள ஏதேனும் ஒரு இடத்தில் அவற்றை வைக்க நீங்கள் வீடுகளை வாங்கலாம். இது உங்கள் சொத்தில் தங்கியிருக்கும் குத்தகைதாரர்களுக்கு நீங்கள் வசூலிக்கக்கூடிய வாடகையை அதிகரிக்கிறது. டையை உருட்டுவதற்கு முன் உங்கள் முறையின் போது நீங்கள் வீடுகளை வாங்கலாம். சொத்து வண்ணக் குழுக்கள் எந்தக் கோட்டிற்குச் சொந்தமானவை என்பதைப் பொறுத்து வீட்டின் மதிப்பு மாறுபடும். ஒரு திருப்பத்தில், ஒரே வண்ணக் குழுவைச் சேர்ந்த வயல்களில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வீடுகளை நீங்கள் கட்ட முடியாது.

ஒரு தளத்தில் அதிகபட்சமாக நான்கு வீடுகள் உள்ளன.

மேலும், தேவைப்பட்டால், நீங்கள் மீண்டும் வங்கிக்கு வீடுகளை விற்கலாம். இந்த வழக்கில் வீட்டின் விலை நீங்கள் வாங்கியதற்கு சமமாக இருக்கும்.

கொடுக்கப்பட்ட வண்ணக் குழுவில் குறைந்தபட்சம் ஒரு பகுதியையாவது அடமானம் வைத்திருந்தால் நீங்கள் வீடுகளைக் கட்ட முடியாது.

ஹோட்டல்கள்

நீங்கள் ஹோட்டல்களை வாங்குவதற்கு முன், நீங்கள் ஒரு ஹோட்டல் கட்ட விரும்பும் இடத்தில் நான்கு வீடுகள் இருக்க வேண்டும். ஹோட்டல்கள் வீடுகள் வாங்குவது போலவே, அதே விலையில் வாங்கப்படுகின்றன. ஹோட்டல் கட்டப்பட்டதும், இந்த தளத்தில் இருந்து நான்கு வீடுகள் வங்கிக்குத் திரும்புகின்றன. ஒவ்வொரு இடத்திலும் ஒரு ஹோட்டல் மட்டுமே கட்ட முடியும்.

சொத்து விற்பனைக்கு

வளர்ச்சியடையாத இடங்கள், ரயில் நிலையங்கள் மற்றும் பயன்பாடுகளை நீங்கள் ஒரு தனிப்பட்ட ஒப்பந்தத்தில் எந்த வீரருக்கும் விற்கலாம், உங்களுக்கிடையில் ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட தொகைக்கு. நீங்கள் விற்கும் ப்ளாட்டில் வீடுகள் அல்லது ஹோட்டல்கள் இருந்தால், அப்படிப்பட்ட ரியல் எஸ்டேட்டை விற்க முடியாது. முதலில் நீங்கள் இந்த வண்ணக் குழுவின் அனைத்து தளங்களிலும் அமைந்துள்ள வங்கி வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்களை விற்க வேண்டும், அதன் பிறகுதான் மற்றொரு வீரருக்கு ஒப்பந்தத்தை வழங்க வேண்டும்.

பரிவர்த்தனையில், பரிமாற்றத்தின் இருபுறமும் ரியல் எஸ்டேட் அடுக்குகளாகவும், பணம் மற்றும் சிறையில் இருந்து விடுவிக்க அட்டைகளாகவும் வழங்கப்படலாம். பரிமாற்ற சேர்க்கைகள் வீரர்களின் விருப்பப்படி மிகவும் மாறுபட்டதாக இருக்கும். முன்மொழியப்பட்ட ஒப்பந்தத்தில் வீரர் ஆர்வம் காட்டவில்லை என்றால், அவர் அதை மறுக்கலாம்.

வீடுகளையோ ஹோட்டல்களையோ மற்ற வீரர்களுக்கு விற்க முடியாது. அவற்றை வங்கியில் மட்டுமே விற்க முடியும். மற்ற வீரர்களுடன் ஒப்பந்தங்களைச் செய்வது உங்கள் முறையின் முதல் கட்டத்தில் மட்டுமே சாத்தியமாகும், அதாவது. நீங்கள் பகடைகளை உருட்டுவதற்கு முன்.

தேவைப்பட்டால், நீங்கள் பணத்தைப் பெறுவதற்காக, ஹோட்டல்களை மீண்டும் வீடுகளால் மாற்றலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஹோட்டலை வங்கிக்கு விற்று, அதற்குப் பதிலாக நான்கு வீடுகளைப் பெற வேண்டும், மேலும் ஹோட்டலின் விலையையும் பெற வேண்டும்.

உறுதிமொழி

உங்களிடம் பணம் இல்லை, ஆனால் கடன்கள் ஏற்படலாம் என்றால், சில ரியல் எஸ்டேட்டை அடமானம் வைத்து அல்லது வீடுகள் அல்லது ஹோட்டல்களை விற்று பணத்தைப் பெறலாம். ரியல் எஸ்டேட்டை அடமானம் வைக்க, நீங்கள் முதலில் அடமானம் வைக்கப்பட்ட வண்ணக் குழுவின் அடுக்குகளில் கட்டப்பட்ட அனைத்து வீடுகளையும் ஹோட்டல்களையும் விற்க வேண்டும். ஒரு உறுதிமொழியுடன், அடமானம் வைக்கப்பட்ட சதித்திட்டத்தின் பாதி விலைக்கு சமமான தொகையை வங்கியிலிருந்து பெறுவீர்கள். நீங்கள் அடமானம் வைத்த சொத்தை பின்னர் மீட்டெடுக்க விரும்பினால், சொத்தின் முழு மதிப்பையும் சேர்த்து 10% சேர்த்து வங்கிக்கு செலுத்த வேண்டும்.

நீங்கள் ஏதேனும் ஒரு சொத்தை அடமானம் வைத்தால், அது உங்களுக்குச் சொந்தமானது. வங்கியிலிருந்து உங்களுக்குப் பதிலாக அதை மீட்டெடுக்க எந்த வீரருக்கும் உரிமை இல்லை.

அடமானம் வைக்கப்பட்டுள்ள சொத்தை வாடகைக்கு விட முடியாது, இருப்பினும் அதே வண்ணக் குழுவின் பிற சொத்துக்களுக்கு உங்களிடம் இன்னும் வாடகை வசூலிக்கப்படலாம்.

நீங்கள் அடமானம் வைத்த சொத்தை மற்ற வீரர்களுக்கு விற்கக்கூடாது.

வீட்டின் அடுக்குகளில் கட்டுவதற்கான வாய்ப்பு, விதிவிலக்கு இல்லாமல், ஒரே வண்ணக் குழுவின் அனைத்து அடுக்குகளையும் வாங்கிய பின்னரே தோன்றும்.

திவால்

உங்கள் கேமிங் சொத்துக்களிலிருந்து நீங்கள் பெறக்கூடிய பணத்தை விட வங்கி அல்லது பிற வீரர்களுக்கு நீங்கள் கடன்பட்டிருந்தால், நீங்கள் திவாலானதாக அறிவிக்கப்படுவீர்கள், மேலும் நீங்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறிவிட்டீர்கள்.

நீங்கள் வங்கிக்கு கடன்பட்டிருந்தால், உங்கள் பணம் மற்றும் உங்கள் ரியல் எஸ்டேட் அனைத்தையும் வங்கி பெறுகிறது. வங்கிக்கு திரும்பிய சொத்து இலவச விற்பனைக்கு செல்கிறது. மேலும், சிறையில் இருந்து விடுவிக்கப்பட்ட அட்டைகள் வங்கிக்குத் திரும்புகின்றன.

வேறொரு வீரருக்கு கடன் காரணமாக நீங்கள் திவாலாகிவிட்டால், உங்கள் சொத்து அனைத்தும் வங்கிக்கு செல்லும். வங்கிக்கு திரும்பிய சொத்து இலவச விற்பனைக்கு செல்கிறது. மேலும் வங்கி உங்கள் கடனாளியின் கடனை செலுத்துகிறது.

ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தில் எந்த விளையாட்டையும் முடிக்க உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால் நீங்கள் திவாலாகலாம்.

விளையாட்டு குறிப்புகள்

வங்கியால் மட்டுமே, ரியல் எஸ்டேட்டின் பாதுகாப்பின் அடிப்படையில் மட்டுமே, வீரருக்கு கடன் வடிவில் பணத்தை வழங்க முடியும்.

எந்த வீரரும் மற்றொரு வீரரிடம் கடன் வாங்கவோ அல்லது மற்றொரு வீரருக்கு கடன் கொடுக்கவோ கூடாது.

வெற்றி

விளையாட்டில் மீதமுள்ள கடைசி வீரர் வெற்றியாளர்.

மோனோபோலி சுருக்கப்பட்ட விளையாட்டின் விதிகள்

கொஞ்சம் தெரிந்தால் ஏகபோக விளையாட்டு விதிகள், இப்போது நீங்கள் விரைவு விளையாட்டு விதிகள் மூலம் வேகமாக விளையாடலாம்! இந்த விளையாட்டில், விதிகள் கிளாசிக் ஏகபோகத்தைப் போலவே இருக்கும், ஆனால் மூன்று வேறுபாடுகள் உள்ளன:

    விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், வங்கியாளர் உரிமையின் உரிமைக்கான அட்டைகளை மாற்றுகிறார். பின்னர் வங்கியாளரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் டெக்கை அகற்றுகிறார், அதன் பிறகு வீரர்கள் உரிமையின் உரிமைக்காக தலா ஒரு அட்டைக்கு இரண்டு முறை வழங்கப்படுவார்கள். வங்கியாளரும் ஒரு சாதாரண வீரராக இருந்தால், அவர் தனக்கான உரிமைக்கான அட்டைகளை வழங்குகிறார். பெறப்பட்ட இரண்டு உரிமையாளர் அட்டைகளுக்கும், வீரர்கள் உடனடியாக வங்கியில் கூறப்பட்ட விலையை செலுத்த வேண்டும். விளையாட்டு பின்னர் நிலையான விதிகளின்படி தொடர்கிறது.

    சுருக்கப்பட்ட கேமில், நீங்கள் ஒரு ஹோட்டலை வாங்குவதற்கு முன், ஒவ்வொரு கலர் குரூப் ப்ளாட்டிலும் மூன்று வீடுகளை (நான்கிற்குப் பதிலாக) மட்டுமே கட்ட வேண்டும். நிலையான விளையாட்டில் உள்ளதைப் போலவே வாடகையும் இருக்கும். நீங்கள் ஒரு ஹோட்டலை விற்கும்போது, ​​கிடைக்கும் வருமானம் அசல் விலையில் பாதியாக இருக்கும், அதாவது. வழக்கமான விளையாட்டை விட ஒரு வீடு குறைவு.

    ஆட்டத்தின் முடிவு ஏகபோகம். ஒரு நிலையான விளையாட்டைப் போலவே, திவாலான முதல் வீரர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறினார். இரண்டாவது வீரர் திவாலாகும்போது, ​​விளையாட்டு முடிவடைகிறது. திவாலான ஒரு வீரர், கட்டிடங்கள் மற்றும் பிற சொத்துக்கள் உட்பட தனக்குச் சொந்தமான அனைத்தையும் தனது கடனாளிக்கு (வங்கி அல்லது மற்றொரு வீரர்) மாற்றுகிறார். விளையாட்டில் மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் பின்வருவனவற்றைச் சுருக்கமாகக் கூறுகின்றனர்:

    கையில் காசு.

    பிளேயர் சொந்தமான நிறைய, பயன்பாடுகள் மற்றும் இரயில் பாதைகள்

    விளையாட்டு மைதானத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட விலையில் நிலையங்கள்.

    ஆடுகளத்தில் குறிப்பிடப்பட்ட விலையில் பாதி அளவு அடமான சொத்து.

    வாங்கிய விலையில் வீடுகள்.

    ஹோட்டல் பரிமாற்றம் செய்யப்பட்ட மூன்று வீடுகளின் மதிப்பு உட்பட, கொள்முதல் விலையில் மதிப்பிடப்பட்ட ஹோட்டல்கள்.

பணக்கார வீரர் வெற்றி!

நேர வரம்பு விளையாட்டு.

விளையாட்டின் இந்த பதிப்பைத் தொடங்குவதற்கு முன், விளையாட்டின் இறுதி நேரத்தை நீங்கள் ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும். விளையாட்டின் முடிவில் பணக்கார வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்கு முன், நீங்கள் உரிமையின் உரிமைக்காக அட்டைகளின் தளத்தை மாற்றி அதை அகற்ற வேண்டும். வங்கியாளர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இரண்டு அட்டைகளை வழங்குகிறார், ஒரு நேரத்தில் ஒரு அட்டை. பங்கேற்பாளர்கள் உடனடியாக தங்களுக்கு வழங்கப்பட்ட சொத்தின் மதிப்பை வங்கியில் டெபாசிட் செய்கிறார்கள் மற்றும் நிலையான விதிகளின்படி விளையாட்டு தொடர்கிறது. ஒழுங்குமுறைகள்மீ.

திவாலாத ஒரே வீரராக இருங்கள்.

தொகுப்பு உள்ளடக்கியது:

விளையாட்டு பலகை, 28 தலைப்பு பத்திர அட்டைகள், 16 பொது கருவூல அட்டைகள், 16 வாய்ப்பு அட்டைகள், 8 டீலக்ஸ் தங்க சிப்கள், வங்கி காசாளர், 1 செட் ஏகபோக சிறப்பு பணம், 32 மர வீடுகள், 12 மர ஹோட்டல்கள் மற்றும் 2 பகடை, ஒன்று ஏகபோக விளையாட்டு விதிகள்.

ஆட்டத்தின் ஆரம்பம்

    விளையாட்டு மைதானத்தின் தனித்தனி பிரிவுகளில் வீடுகள், ஹோட்டல்கள், உரிமைப் பத்திரங்கள் மற்றும் பணம் (முக மதிப்பில்) வைக்கவும். அனைத்து விளையாட்டு கூறுகளின் சரியான இடத்தைக் காட்டும் களத்தில் ஒரு வரைபடம் உள்ளது.

    சான்ஸ் கார்டுகளைப் பிரித்து, அவற்றை மாற்றி, கேம் போர்டின் பொருத்தமான பகுதியில் பின் பக்கமாக வைக்கவும்.

    சமூக புதையல் அட்டைகளைப் பிரித்து, அவற்றை மாற்றி, கேம் போர்டில் பொருத்தமான இடத்தில் மீண்டும் வைக்கவும்.

    ஒவ்வொரு வீரர்களும் விளையாடும் சிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை "GO" புலத்தில் வைக்கிறார்கள்.

    வங்கியாளர் மற்றும் வங்கியாளர்: வீரர்களில் ஒருவர் வங்கியாளராக தேர்வு செய்யப்படுகிறார். விளையாட்டில் ஐந்துக்கும் மேற்பட்ட வீரர்கள் பங்கேற்றால், வங்கியாளர் தனது விருப்பப்படி விளையாட்டில் இந்த பங்கிற்கு மட்டுமே தன்னை கட்டுப்படுத்திக் கொள்ளலாம். வங்கியாளர் ஒவ்வொரு வீரர்களுக்கும் பின்வரும் ரூபாய் நோட்டுகளில் 1,500 ஆயிரம் ரூபிள் கொடுக்கிறார்:

    500 ஆயிரம் ரூபிள் இரண்டு ரூபாய் நோட்டுகள்

    100 ஆயிரம் ரூபிள் நான்கு ரூபாய் நோட்டுகள்

    50 ஆயிரம் ரூபிள் ஒரு ரூபாய் நோட்டு

    20 ஆயிரம் ரூபிள் ஒரு ரூபாய் நோட்டு

    10 ஆயிரம் ரூபிள் இரண்டு ரூபாய் நோட்டுகள்

    5 ஆயிரம் ரூபிள் ஒரு ரூபாய் நோட்டு

    1 ஆயிரம் ரூபிள் ஐந்து ரூபாய் நோட்டுகள்

பணத்திற்கு மேலதிகமாக, உரிமைப் பத்திரங்கள், வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல் அட்டைகள் ஆகியவை வீரர்களால் வாங்கப்படும் வரை வங்கி வைத்திருக்கும். வங்கி சம்பளம் மற்றும் போனஸ் செலுத்துகிறது, ரியல் எஸ்டேட் மூலம் கடன்களை வழங்குகிறது மற்றும் அனைத்து வரிகள், அபராதங்கள், திருப்பிச் செலுத்த வேண்டிய கடன்கள் மற்றும் வட்டி ஆகியவற்றை வசூலிக்கிறது. ஏலத்தின் போது, ​​வங்கியாளர் ஏலதாரராக செயல்படுகிறார். ஒரு வங்கி ஒருபோதும் திவாலாகிவிடாது, ஆனால் அது ஒரு சாதாரண காகிதத்தில் எழுதப்பட்ட IOU வடிவத்தில் தேவையான பணத்தை வழங்க முடியும். 6. வீரர்கள் இரண்டு பகடைகளையும் உருட்டுகிறார்கள். அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார். அவரது இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் அடுத்து செல்கிறார், மற்றும் பல.

உங்கள் முறை வரும்போது, ​​இரண்டு பகடைகளையும் உருட்டி, உங்கள் சிப்பாயை அம்புக்குறியின் திசையில் பலகையில் முன்னோக்கி நகர்த்தவும். நீங்கள் இறங்கும் களம் நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. பல சில்லுகள் ஒரே நேரத்தில் ஒரே துறையில் இருக்கலாம். நீங்கள் எந்த துறையில் இருக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, நீங்கள் செய்ய வேண்டியது:

    கட்டுமானம் அல்லது மற்ற ரியல் எஸ்டேட் நிலம் வாங்க,

    நீங்கள் மற்றவர்களுக்குச் சொந்தமான சொத்தில் இருந்தால் வாடகை செலுத்துங்கள்

    வரி செலுத்துங்கள்

    முரண்பாடுகள் அல்லது சமூக புதையல் அட்டையை வரையவும்

    சிறையில் இருக்கும்

    இலவச பார்க்கிங்கில் ஓய்வெடுக்கவும்

    200 ஆயிரம் ரூபிள் சம்பளம் கிடைக்கும்

இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள்

நீங்கள் பகடையை உருட்டி, இரண்டும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெற்றிருந்தால் (இரட்டை), உங்கள் டோக்கனை நகர்த்தி, நீங்கள் இருக்கும் புலத்தின் தேவைகளுக்கு ஏற்ப செயல்படவும். பின்னர் மீண்டும் பகடையை உருட்ட உங்களுக்கு உரிமை உண்டு. இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள் தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை இருந்தால், நீங்கள் உடனடியாக சிறைக்குச் செல்ல வேண்டும்.

"GO" புலத்தை கடக்கிறது

நீங்கள் நிறுத்தும்போது அல்லது "GO" புலத்தை கடந்து செல்லும் போதெல்லாம், அம்புக்குறி சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசையில் நகரும் போது, ​​வங்கி உங்களுக்கு 200 ஆயிரம் ரூபிள் செலுத்துகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, "GO" புலத்திற்குப் பிறகு நீங்கள் உடனடியாக வாய்ப்பு அல்லது பொது கருவூலத்தில் இறங்கி, "GO" புலத்திற்கு "GO" எனக் கூறும் அட்டையை வெளியே எடுத்தால், ஒரே நகர்வில் இந்தத் தொகையை இரண்டு முறை பெறலாம்.

ஒரு சொத்து வாங்குதல்

ஆக்கிரமிக்கப்படாத சொத்தைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் இடத்தில் நீங்கள் இறங்கினால் (அதாவது மற்ற வீரர்கள் யாருக்கும் தலைப்புப் பத்திரம் இல்லாத ஒரு கட்டிடம்), அதை வாங்கும் முதல் வாங்குபவரின் உரிமை உங்களுக்கு இருக்கும். நீங்கள் ஒரு ரியல் எஸ்டேட் வாங்க முடிவு செய்தால், இந்த விளையாட்டு மைதானத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட தொகையில் வங்கி பணத்தை செலுத்துங்கள். மாற்றாக, இந்தச் சொத்தின் உரிமைப் பத்திரத்தைப் பெறுவீர்கள், அதை நீங்கள் உங்கள் முன் எதிர்கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் ஒரு சொத்தை வாங்க வேண்டாம் எனத் தேர்வுசெய்தால், வங்கியாளர் உடனடியாக அதை ஏலத்தில் விட வேண்டும் மற்றும் அதிக விலைக்கு வாங்குபவருக்கு விற்க வேண்டும். அசல் விலைக்கு நீங்கள் சொத்தை வாங்க மறுத்தாலும், நீங்கள் ஏலத்தில் பங்கேற்கலாம்.

சொத்து உரிமை

ஒரு சொத்தின் உரிமையானது, அதைக் குறிக்கும் இடத்தில் தங்கியிருக்கும் குத்தகைதாரர்களிடமிருந்து வாடகையை வசூலிக்க உங்களுக்கு உரிமை அளிக்கிறது. ஒரு வண்ணக் குழுவின் அனைத்து பண்புகளையும் சொந்தமாக வைத்திருப்பது மிகவும் லாபகரமானது - வேறுவிதமாகக் கூறினால், ஏகபோகத்தை வைத்திருப்பது. முழு வண்ணக் குழுவையும் நீங்கள் சொந்தமாக வைத்திருந்தால், அந்த நிறத்தின் எந்த ரியல் எஸ்டேட்டிலும் நீங்கள் வீடுகளைக் கட்டலாம்.

வேறொரு சொத்தில் நிறுத்து

முன்பு வேறொரு பிளேயரால் வாங்கப்பட்ட வேறொருவரின் சொத்தில் நீங்கள் நிறுத்தினால், அந்த நிறுத்தத்திற்கான வாடகையை நீங்கள் செலுத்த வேண்டியிருக்கும். இந்தச் சொத்தை வைத்திருக்கும் வீரர், அடுத்த வீரர் பகடையை உருட்டுவதற்கு முன், வாடகையைச் செலுத்தும்படி உங்களிடம் கேட்க வேண்டும். இந்தச் சொத்தின் உரிமைப் பத்திரத்தில் செலுத்த வேண்டிய தொகை காட்டப்பட்டுள்ளது மற்றும் அதில் கட்டப்பட்ட கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து மாறுபடலாம். ஒரே வண்ணக் குழுவில் உள்ள அனைத்து சொத்துக்களும் ஒரே பிளேயருக்குச் சொந்தமானதாக இருந்தால், அந்தக் குழுவில் உள்ள வளர்ச்சியடையாத சொத்துக்களை நிறுத்துவதற்கு உங்களிடம் வசூலிக்கப்படும் வாடகை இரட்டிப்பாகும். எவ்வாறாயினும், முழு வண்ணக் குழுவின் உரிமையாளரும் அந்தக் குழுவில் குறைந்தபட்சம் ஒரு சொத்தையாவது அடமானமாக வைத்திருந்தால், அவர் உங்களிடம் இரட்டிப்பு வாடகையை வசூலிக்க முடியாது. சொத்து நிலங்களில் வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்கள் கட்டப்பட்டிருந்தால், அந்தச் சொத்தின் உரிமைப் பத்திரத்தில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி வாடகை அதிகரிக்கும். அடமானம் வைக்கப்பட்ட சொத்தை நிறுத்துவதற்கு வாடகை வசூலிக்கப்படாது.

பயன்பாட்டுக் களத்தில் நிறுத்தவும்

இந்த வயல்களில் ஏதேனும் ஒன்றில் நீங்கள் இறங்கினால், அந்த யூட்டிலிட்டியை ஏற்கனவே யாரும் வாங்கவில்லை என்றால் அதை வாங்கலாம். மற்ற ரியல் எஸ்டேட் வாங்குவதைப் போலவே, இந்தத் துறையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட தொகையை வங்கிக்கு செலுத்துங்கள். இந்தச் சொத்தை ஏற்கனவே வேறொரு பிளேயர் வாங்கியிருந்தால், உங்களை இந்தத் துறைக்குக் கொண்டு வந்த நகர்வைச் செய்தபோது, ​​பகடையில் சுருட்டிய புள்ளிகளின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப வாடகை செலுத்தும்படி அவர் கோரலாம். மற்ற வீரர் யூட்டிலிட்டிகளில் ஒன்றை மட்டுமே வைத்திருந்தால், வாடகையானது பகடையில் சுருட்டப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை விட நான்கு மடங்கு அதிகமாக இருக்கும். அவர் இரண்டு பயன்பாடுகளையும் வைத்திருந்தால், நீங்கள் அவருக்குச் செலுத்தப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையின் பத்து மடங்குக்கு சமமான தொகையைச் செலுத்த வேண்டும். நீங்கள் வரைந்த வாய்ப்பு அல்லது சமூக புதையல் அட்டையில் உள்ள வழிமுறைகளின் விளைவாக இந்த இடத்தில் நீங்கள் இறங்கினால், நீங்கள் எவ்வளவு செலுத்த வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க பகடையை உருட்ட வேண்டும். நீங்கள் சொத்தை வாங்க வேண்டாம் எனத் தேர்வுசெய்தால், வங்கியாளர் யூட்டிலிட்டியை ஏலத்தில் வைத்து, அதிக விலைக்கு வாங்குபவருக்கு விற்கிறார். நீங்களும் ஏலத்தில் பங்கேற்கலாம்.

ஸ்டேஷனில் நிறுத்து

அத்தகைய துறையில் நீங்கள் முதலில் நிறுத்தினால், இந்த வோக்ஸாப்பை வாங்குவதற்கான வாய்ப்பு உங்களுக்குக் கிடைக்கும். நீங்கள் விரும்பவில்லை என்றால், வங்கி அதை ஏலத்தில் வைக்கிறது, நீங்கள் அசல் விலையில் வாங்க மறுத்தாலும், நீங்கள் ஏலத்தில் பங்கேற்கலாம். நிலையத்திற்கு ஏற்கனவே ஒரு உரிமையாளர் இருந்தால், அதில் தன்னைக் கண்டறிபவர், உரிமைப் பத்திரத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள தொகையை செலுத்த வேண்டும். நீங்கள் தங்கியிருக்கும் ஸ்டேஷனை வைத்திருக்கும் பிளேயருக்குச் சொந்தமான மற்ற ஸ்டேஷன்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து பணம் செலுத்தப்படும்.

"சான்ஸ்" மற்றும் "பொது கருவூலம்" துறையில் நிறுத்து

அத்தகைய புலத்தில் நிறுத்துவது என்பது தொடர்புடைய குவியலில் இருந்து மேல் அட்டையை எடுக்க வேண்டும் என்பதாகும். இந்த அட்டைகளுக்கு நீங்கள் தேவைப்படலாம்:

    உங்கள் சிப்பை நகர்த்தினேன்

    வரி போன்ற பணத்தை செலுத்தினார்

    பணம் பெற்றேன்

    சிறை சென்றார்

    சிறையில் இருந்து இலவசமாக விடுவிக்கப்பட்டார்

நீங்கள் உடனடியாக அட்டையில் உள்ள வழிமுறைகளைப் பின்பற்ற வேண்டும் மற்றும் பொருத்தமான குவியலின் அடிப்பகுதியில் அட்டையை வைக்க வேண்டும். "ஜெயிலிலிருந்து இலவசமாக வெளியேறு" என்று ஒரு அட்டையை நீங்கள் எடுத்திருந்தால், அதை உங்களுக்குத் தேவைப்படும் வரை வைத்திருக்கலாம் அல்லது வேறு ஒரு வீரருக்கு பேச்சுவார்த்தை விலைக்கு விற்கலாம்.

குறிப்பு:உங்கள் சிப்பை வேறு புலத்திற்கு நகர்த்த வேண்டும் என்று கார்டு குறிப்பிடலாம். நகரும் செயல்பாட்டில் நீங்கள் "GO" புலத்தை கடந்து சென்றால், நீங்கள் 200 ஆயிரம் ரூபிள் பெறுவீர்கள். நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்பட்டால், நீங்கள் "GO" புலத்தின் வழியாக செல்ல மாட்டீர்கள்.

டாக்ஸ் ஃபீல்டில் நிறுத்தவும்

நீங்கள் அத்தகைய துறையில் நிறுத்தினால், நீங்கள் வங்கியில் உரிய தொகையை செலுத்த வேண்டும்.

இலவச நிறுத்தம்

அத்தகைய மைதானத்தில் நீங்கள் நிறுத்தினால், உங்கள் அடுத்த முறை வரை ஓய்வெடுக்கவும். நீங்கள் இங்கு இலவசமாக இருக்கிறீர்கள் மற்றும் எந்த அபராதமும் விதிக்கப்படவில்லை, நீங்கள் வழக்கம் போல் பரிவர்த்தனைகளில் ஈடுபடலாம் (உதாரணமாக, வாடகை வசூல், உங்கள் சொத்தில் கட்டிடங்கள் கட்டுதல் போன்றவை).

பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்படுவீர்கள்:

    நீங்கள் "சிறைக்குச் செல்லுங்கள்" துறையில் நிறுத்துங்கள், அல்லது

    "உடனடியாக சிறைக்குச் செல்லுங்கள்" அல்லது "உடனடியாகச் சிறைக்குச் செல்லுங்கள்" என்று கூறும் வாய்ப்பு அல்லது பொதுக் கருவூல அட்டையை எடுத்துள்ளீர்கள்

    இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை ஒரு முறை தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை உருட்டிவிட்டீர்கள்.

நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்பட்டவுடன் உங்கள் முறை முடிவடைகிறது. நீங்கள் சிறையில் இருப்பதைக் கண்டால், நீங்கள் முன்பு எங்கிருந்தாலும் 200 ஆயிரம் ரூபிள் சம்பளம் வழங்கப்படாது. சிறையிலிருந்து வெளியேற, உங்களுக்குத் தேவை:

    50 ஆயிரம் ரூபிள் அபராதம் செலுத்தி, உங்கள் முறை வரும்போது விளையாட்டைத் தொடரவும், அல்லது

    பரஸ்பரம் ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட விலையில் மற்றொரு வீரரிடமிருந்து "ஃப்ரீ அவுட் ஆஃப் ஜெயில் ஃப்ரீ" கார்டை வாங்கி, அதைப் பயன்படுத்தி வெளியேறவும், அல்லது

    உங்களிடம் ஏற்கனவே ஜெயில் இருந்து வெளியேறு இலவச அட்டையைப் பயன்படுத்தவும், அல்லது

    இங்கே இருங்கள், உங்கள் அடுத்த மூன்று நகர்வுகளைத் தவிர்க்கவும், ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் உங்கள் முறை வரும்போது, ​​பகடையைச் சுருட்டவும், மேலும் இந்த நகர்வுகளில் ஒன்றில் இரண்டு பகடைகளிலும் இரட்டிப்பைப் பெற்றால், நீங்கள் சிறையிலிருந்து வெளியேறி, புலங்களின் எண்ணிக்கையைப் பார்க்கலாம். க்யூப்ஸ் மீது விழும்.

சிறையில் இருக்கும் போது நீங்கள் மூன்று நகர்வுகளைத் தவறவிட்ட பிறகு, நீங்கள் அதிலிருந்து வெளியேறி 50 ஆயிரம் ரூபிள் செலுத்த வேண்டும். சிறையில் இருக்கும் போது, ​​அடமானம் வைக்கப்படாவிட்டால், உங்கள் சொத்தின் மீது வாடகை வசூலிக்க உங்களுக்கு உரிமை உள்ளது. நீங்கள் "சிறைக்கு அனுப்பப்படவில்லை", ஆனால் விளையாட்டின் போது "ஜெயில்" இடத்தில் நிறுத்தப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் அதை "இப்போது பார்வையிட்டதால்" அபராதம் செலுத்த மாட்டீர்கள். உங்கள் அடுத்த திருப்பத்தில், நீங்கள் வழக்கம் போல் செல்லலாம்.

ஒரே வண்ணக் குழுவின் அனைத்து ரியல் எஸ்டேட் நிலங்களையும் நீங்கள் சேகரித்த பிறகு, உங்களிடம் உள்ள ஏதேனும் ஒரு இடத்தில் அவற்றைப் போடுவதற்கு நீங்கள் வீடுகளை வாங்கலாம். இது உங்கள் சொத்தில் தங்கியிருக்கும் குத்தகைதாரர்களிடமிருந்து நீங்கள் வசூலிக்கக்கூடிய வாடகையை அதிகரிக்கும். வீட்டின் மதிப்பு தொடர்புடைய உரிமைப் பத்திரத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. உங்கள் முறையின் போது அல்லது மற்ற வீரர்களின் திருப்பங்களுக்கு இடையில் நீங்கள் வீடுகளை வாங்கலாம், ஆனால் நீங்கள் உங்கள் இடத்தை சமமாக கட்ட வேண்டும்: இந்த நிறத்தின் அடுக்குகளில் இருந்து ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு வீட்டைக் கட்டும் வரை, ஒரே வண்ணக் குழுவில் உள்ள எந்தப் பகுதியிலும் நீங்கள் இரண்டாவது வீட்டைக் கட்ட முடியாது. குழு, ஒவ்வொன்றிலும் இரண்டு கட்டப்பட்டிருக்கும் வரை மூன்றாவது, மற்றும் பல. ஒரு தளத்தில் அதிகபட்சமாக நான்கு வீடுகள் உள்ளன. வீடுகளையும் சமமாக விற்க வேண்டும். நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் வீடுகளை வாங்கலாம் அல்லது விற்கலாம், மேலும் உங்கள் நிதி நிலைமை அனுமதிக்கும் வரை நீங்கள் பொருத்தமாக இருக்கும் வரை. கொடுக்கப்பட்ட வண்ணக் குழுவில் குறைந்தபட்சம் ஒரு பகுதியையாவது அடமானம் வைத்திருந்தால் நீங்கள் வீடுகளைக் கட்ட முடியாது. ஒரே வண்ணக் குழுவின் அனைத்து சொத்துக்களையும் நீங்கள் சொந்தமாக வைத்திருந்தால், இரண்டு அடுக்குகளில் ஒன்றில் மட்டுமே வீடுகளை கட்டியிருந்தால், அட்டைகளில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளபடி, அந்த வண்ணக் குழுவின் வளர்ச்சியடையாத சொத்துகளில் தங்கியிருக்கும் பிளேயரிடமிருந்து இரட்டிப்பு வாடகையைப் பெறலாம்.

நீங்கள் ஹோட்டல்களை வாங்குவதற்கு முன், முழுமையாகச் சொந்தமான வண்ணக் குழுவில் ஒவ்வொன்றிலும் நான்கு வீடுகள் இருக்க வேண்டும். ஹோட்டல்கள் வீடுகளைப் போலவே வாங்கப்படுகின்றன, ஆனால் அவற்றின் விலை நான்கு வீடுகள், அவை வங்கிக்குத் திருப்பித் தரப்படுகின்றன, மேலும் உரிமைப் பத்திரத்தில் குறிப்பிடப்பட்ட விலையும். ஒவ்வொரு இடத்திலும் ஒரு ஹோட்டல் மட்டுமே கட்ட முடியும்.

கட்டிடங்கள் பற்றாக்குறை

வங்கியில் வீடுகள் எதுவும் இல்லை என்றால், மற்ற பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் தங்களுடைய வீடுகளை அவருக்குத் திருப்பித் தரும் வரை நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும். அதேபோல், நீங்கள் ஹோட்டல்களை விற்பனை செய்கிறீர்கள் என்றால், வங்கியில் ஏதேனும் கூடுதல் வீடுகள் இல்லாவிட்டால், அவற்றை வீடுகளாக மாற்ற முடியாது. வங்கிக்கு குறைந்த எண்ணிக்கையிலான வீடுகள் அல்லது ஹோட்டல்கள் இருந்தால் மற்றும் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் வங்கியை விட அதிகமான கட்டிடங்களை வாங்க விரும்பினால், வங்கியாளர் கட்டிடங்களை அதிக விலைக்கு வாங்குபவருக்கு ஏலம் விடுகிறார். அதே நேரத்தில், ஆரம்ப விலைக்கு, உரிமையின் உரிமைக்கான தொடர்புடைய ஆவணத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட ஒன்றை அவர் எடுத்துக்கொள்கிறார்.

சொத்து விற்பனைக்கு

உங்களுக்கிடையில் ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட தொகைக்கு அவர்களுடன் தனிப்பட்ட ஒப்பந்தம் செய்துகொள்வதன் மூலம், வளர்ச்சியடையாத இடங்கள், ரயில் நிலையங்கள் மற்றும் பயன்பாடுகளை எந்த வீரருக்கும் விற்கலாம். ஒரே வண்ணக் குழுவின் மனைகளில் ஏதேனும் கட்டிடங்கள் இருந்தால், அந்த நிறத்தில் உள்ள மனைகளை விற்க முடியாது. உங்களுக்குச் சொந்தமான வண்ணக் குழுவின் ஏதேனும் நிலத்தை நீங்கள் விற்க விரும்பினால், முதலில் இந்த வண்ணக் குழுவின் அடுக்குகளில் நிற்கும் அனைத்து கட்டிடங்களையும் வங்கிக்கு விற்க வேண்டும். வீடுகள் வாங்கப்பட்டதைப் போலவே சமமாக விற்கப்பட வேண்டும் (மேலே உள்ள "வீடுகள்" பார்க்கவும்). வீடுகளையோ ஹோட்டல்களையோ மற்ற வீரர்களுக்கு விற்க முடியாது. அவை சம்பந்தப்பட்ட உரிமைப் பத்திரத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள பாதி விலைக்கு வங்கிக்கு விற்கப்பட வேண்டும். கட்டிடங்கள் எந்த நேரத்திலும் விற்கப்படலாம். ஹோட்டலை விற்கும் போது, ​​ஹோட்டலை வாங்கும் போது வங்கிக்குக் கொடுக்கப்பட்ட நான்கு வீடுகளின் பாதி செலவையும் சேர்த்து ஹோட்டலின் பாதிச் செலவையும் வங்கி உங்களுக்குக் கொடுக்கும். ஒரே வண்ணக் குழுவின் அனைத்து ஹோட்டல்களும் ஒரே நேரத்தில் விற்கப்பட வேண்டும். தேவைப்பட்டால், நீங்கள் பணத்தைப் பெற, ஹோட்டல்களை மீண்டும் ஹோம்ஸ் மூலம் மாற்றலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஹோட்டலை வங்கிக்கு விற்று, அதற்குப் பதிலாக நான்கு வீடுகளைப் பெற வேண்டும், மேலும் ஹோட்டலின் செலவில் பாதியைப் பெற வேண்டும். அடமானம் வைக்கப்பட்ட சொத்து மற்ற வீரர்களுக்கு மட்டுமே விற்கப்படும், வங்கிக்கு அல்ல.

உங்களிடம் பணம் இல்லை, ஆனால் உங்கள் கடனை நீங்கள் செலுத்த வேண்டும் என்றால், சில ரியல் எஸ்டேட்டை அடமானம் வைத்து பணத்தைப் பெறலாம். இதைச் செய்ய, முதலில் இந்த ரியல் எஸ்டேட் ப்ளாட்டில் அமைந்துள்ள அனைத்து கட்டிடங்களையும் வங்கிக்கு விற்கவும். சொத்தை அடமானம் வைப்பதற்காக, சொத்துடன் தொடர்புடைய தலைப்புப் பத்திரத்தை முகத்தைக் கீழே திருப்பி, அட்டையின் பின்புறத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள பிணையத் தொகையை வங்கியிடமிருந்து சேகரிக்கவும். நீங்கள் வங்கியில் உங்கள் கடனைத் திருப்பிச் செலுத்த விரும்பினால், இந்தத் தொகையை கூடுதலாக 10 சதவிகிதம் செலுத்த வேண்டும். நீங்கள் ஏதேனும் ஒரு சொத்தை அடமானம் வைத்தால், அது உங்களுக்குச் சொந்தமானது. வங்கியில் இருந்து உங்களுக்குப் பதிலாக வேறு எந்த வீரருக்கும் அதை வாங்க உரிமை இல்லை. அடமானம் வைக்கப்பட்டுள்ள சொத்தை வாடகைக்கு விட முடியாது, இருப்பினும் அதே வண்ணக் குழுவின் பிற சொத்துக்களுக்கு உங்களிடம் இன்னும் வாடகை வசூலிக்கப்படலாம். நீங்கள் அடமானம் வைத்த சொத்தை மற்ற வீரர்களுக்கு அவர்களுடன் ஒப்புக்கொண்ட விலையில் விற்கலாம். வாங்குபவர், இந்தச் சொத்தின் மூலம் பெற்ற கடனை வங்கிக்கு உரிய பிணையத் தொகையையும் 10 சதவீதத்தையும் செலுத்துவதன் மூலம் செலுத்த முடிவு செய்யலாம். அவர் 10 சதவீதத்தை மட்டுமே செலுத்தலாம் மற்றும் சொத்துக்களை பாதுகாப்பு வைப்புத் தொகையாக விட்டுவிடலாம். இந்த வழக்கில், பிணையச் சுமை நீக்கப்பட்ட பிறகு, மேலும் 10 சதவீதத்தை வங்கிக்கு செலுத்த வேண்டும். வழக்கமான விலையில் வீடுகளை வாங்குவதற்கான வாய்ப்பு, விதிவிலக்கு இல்லாமல், ஒரே வண்ணக் குழுவின் அனைத்து அடுக்குகளையும் வாங்கிய பின்னரே தோன்றும்.

திவால்

உங்கள் சொத்துக்களிலிருந்து நீங்கள் பெறக்கூடிய பணத்தை விட வங்கி அல்லது பிற வீரர்களுக்கு நீங்கள் கடன்பட்டிருந்தால், நீங்கள் திவாலானதாக அறிவிக்கப்படுவீர்கள், மேலும் நீங்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறிவிட்டீர்கள். நீங்கள் வங்கிக்கு கடன்பட்டிருந்தால், உங்கள் பணம் மற்றும் உரிமைப் பத்திரங்கள் அனைத்தையும் வங்கி பெறும். வங்கியாளர் பின்னர் ஒவ்வொரு சொத்துக்களையும் அதிக ஏலம் எடுத்தவருக்கு ஏலம் விடுகிறார். சிறையிலிருந்து இலவச அட்டைகளை பொருத்தமான பைலின் அடிப்பகுதியில் வைக்க வேண்டும். வேறொரு வீரருக்கு கடன்கள் காரணமாக நீங்கள் திவாலாகிவிட்டால், உங்கள் வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்கள் வங்கிக்கு அவற்றின் அசல் மதிப்பில் பாதிக்கு விற்கப்படும், மேலும் உங்கள் கடனளிப்பவர் உங்களிடம் உள்ள பணம், தலைப்புப் பத்திரங்கள் மற்றும் சிறையிலிருந்து வெளியேறு இலவச அட்டைகளைப் பெறுவார். உங்களிடம் ஏதேனும் அடமான சொத்து இருந்தால், நீங்கள் அதை கடனாளிக்கு மாற்ற வேண்டும், மேலும் அவர் உடனடியாக வங்கியில் 10 சதவீதத்தை செலுத்த வேண்டும், பின்னர் அதை உடனடியாக வாங்கலாமா அல்லது அடமானமாக விடலாமா என்று முடிவு செய்ய வேண்டும்.

விளையாட்டு குறிப்புகள்

உங்களிடம் உள்ள பணத்தை விட அதிக வாடகை செலுத்த வேண்டியிருந்தால், உங்கள் கடன் வழங்குபவருக்கு ஓரளவு பணமாகவும், ஓரளவு ரியல் எஸ்டேட்டிலும் (அதாவது வளர்ச்சியடையாத கட்டிடங்கள்) செலுத்தலாம். இந்த வழக்கில், கடன் வழங்குபவர், கூடுதல் கட்டிட வாய்ப்பைத் தேடுகிறார் அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட குழுமத்தின் மீது தனது கட்டுப்பாட்டை மற்றொரு வீரர் நிறுவுவதைத் தடுக்க விரும்பினால், எந்தச் சொத்தையும் (அது அடமானம் வைத்திருந்தாலும்) சுட்டிக்காட்டப்பட்டதை விட அதிக விலையில் ஏற்றுக்கொள்ள ஒப்புக்கொள்ளலாம். தொடர்புடைய அட்டை. சொத்துக்கான வாடகையை வசூலிக்கும் கடமை அதன் உரிமையாளரிடம் உள்ளது. வங்கியால் மட்டுமே, ரியல் எஸ்டேட்டின் பாதுகாப்பின் அடிப்படையில் மட்டுமே, வீரருக்கு கடன் வடிவில் பணத்தை வழங்க முடியும். எந்த வீரரும் இன்னொருவரிடம் கடன் வாங்கவோ அல்லது மற்றொரு வீரருக்கு கடன் கொடுக்கவோ கூடாது.

வெற்றி

விளையாட்டில் மீதமுள்ள கடைசி வீரர் வெற்றியாளர்.

ஒரு சுவாரஸ்யமான உண்மை என்னவென்றால், உங்கள் நண்பர்களை அழைத்துச் சென்று, அவர்களுக்குத் தெரிந்த போர்டு கேம்களைப் பட்டியலிட தயக்கமின்றி அவர்களிடம் கேட்டால், அவர்கள் இந்தப் பட்டியலில் முதன்மையானவர்களாக இருப்பார்கள் என்று நாங்கள் உத்தரவாதம் அளிக்கிறோம். குழந்தை பருவத்திலிருந்தே, இது பலரால் கேட்கப்பட்டது, ஒரு விதியாக, ஒவ்வொரு மூன்றாவது நபரும் அதை விளையாடினார். கடந்த தசாப்தங்களாக விளையாட்டின் கொள்கை மற்றும் விதிகள் பெரிதாக மாறவில்லை, ஆனால் ஒவ்வொரு வீரரும் தனக்கு சொந்தமான ஒன்றை விதிகளில் சேர்க்கும் விளையாட்டு.

இந்த விளையாட்டு மிகவும் பிரபலமானது, ஏகபோக பிரபஞ்சத்தின் மைய நபரான "திரு. ஏகபோகம்" - எப்படியாவது ஆண்டின் சிறந்த நபராக இருந்தது, கடந்த காலத்தில் இங்கிலாந்தில், ரியல் எஸ்டேட் இருந்த இடத்தில் ஒரு நிகழ்வு நடைபெற்றது. விற்கப்பட்டது மற்றும் வாங்கப்பட்டது, மேலும் உண்மையான கார்கள் அவென்யூவில் விரைந்தன, அவை 1946 மேசைத் தொகுப்பிலிருந்து கிளாசிக் படங்களைப் பொருத்துவதற்காக உருவாக்கப்பட்டன. 80 களில், இந்த விளையாட்டில் ஒரு குளோன் இருந்தது - அந்தக் காலத்தின் "மேலாளர்" வணிகர்கள் அதைப் பற்றி நன்கு கேள்விப்பட்டார்கள், ஏனென்றால் வணிகம் செய்வதும் விளையாட்டில் அதை உணருவதும் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.

விளையாட்டின் சாராம்சம்

எளிய மற்றும் வசதியான மாதிரியுடன் நீர்த்தப்பட்ட விளையாட்டு இயக்கவியல், பெரிய பொருளாதார கட்டமைப்புகளின் தோற்றத்தின் முக்கிய புள்ளிகளைக் காட்டுகிறது: நிலம் வாங்குதல் மற்றும் விற்பனை செய்தல், பணப்புழக்கம், போட்டி, வங்கி சிக்கல்கள், கடன்களைப் பெறுவதற்கான வேலை, அத்துடன் சந்தைக்கு இடையிலான உறவுகள். பங்கேற்பாளர்கள். இங்கு நிறைய சீரற்ற தன்மை உள்ளது, இது ஏகபோகத்தை இன்னும் கவர்ச்சிகரமானதாக ஆக்குகிறது. உங்கள் தொலைநோக்கு பார்வை, வளங்களை நிர்வகிக்கும் திறன், அவர்களின் திறமையான முதலீடு மற்றும் அதிர்ஷ்டம் ஆகியவை மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தவை. நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலி என்றால், நீங்கள் அடிக்கடி போட்டியாளர்களிடமிருந்து ஓடிவிடுவீர்கள் - ஆனால் ஒலி கணக்கீடு மற்றும் பதில், இருப்பினும், மிகவும் சிறப்பாக இருக்கும், மேலும் உங்கள் ஆன்மா எப்படியோ அமைதியாக இருக்கும்.

இந்த விளையாட்டு மிகவும் பயனுள்ளதா?

"ஏகபோகத்தின் உதவியுடன், ஸ்மித்சோனியன் பொருளாதாரத்தின் அடிப்படைக் கொள்கை அடையப்படுகிறது, மேலும் பணம் ஒரு முடிவிற்கு ஒரு வழிமுறையாகும் என்பதை மக்கள் புரிந்து கொள்ளத் தொடங்கியுள்ளனர். விளையாட்டின் மிக உயர்ந்த உளவியல் அம்சம், அவற்றைக் காப்பாற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை என்பதை உணர்ந்துகொள்வது, உடனடியாக ஏதாவது முதலீடு செய்வது நல்லது. எனவே, இதுபோன்ற விளையாட்டுகளில்தான் அதிக எண்ணிக்கையிலான வெற்றிகரமான மக்கள் வளர்ந்தனர்.

எல்லா காலங்களிலும் மக்களின் விளையாட்டு, இது பல்வேறு நாடுகளில் உள்ள கடைகளின் அலமாரிகளில் தோன்றி மில்லியன் கணக்கான மக்களின் இதயங்களை வென்ற முதல் ஒன்றாகும். விரைவில் அல்லது பின்னர், ஒவ்வொரு சுயமரியாதை நபர் அதை விளையாட வேண்டும். யாரோ ஒருவர் குழந்தை பருவத்தில் ஒரு சுவாரஸ்யமான பொருளாதார விளையாட்டைப் புரிந்துகொள்ளத் தொடங்குகிறார், மேலும் ஒருவர் பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகுதான். நீங்கள் ஏகபோகத்தை வாங்க முடியும், ஏனெனில் அது குடும்பம் அல்லது நண்பர்களின் வசதியான நிறுவனத்தில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை தன்னை நியாயப்படுத்தும்!

ஏகபோகத் தொகுப்பில் பின்வருவன அடங்கும்: விளையாட்டு விதிகள், விளையாட்டு மைதானம், ரூபாய் நோட்டுகளை விளையாடுதல், ஒரு ஜோடி பகடை, பங்கேற்பாளர் சில்லுகள், "வாய்ப்பு" அட்டைகள், பொது கருவூல அட்டைகள், ரியல் எஸ்டேட், பயன்பாடுகள் மற்றும் ரயில்வே கார்டுகள், அத்துடன் சில விளையாட்டு நடவடிக்கைகளுக்கான சிறப்பு அட்டைகள்.

விளையாட்டின் சாராம்சம்

ஏகபோக விளையாட்டின் குறிக்கோள் பணக்காரர்களாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் திவாலாகிவிடாமல் இருக்க முயற்சிப்பதாகும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, "ஏகபோகம்" என்றால் என்ன என்பதை நாங்கள் அறிவோம், இந்த வார்த்தையின் பொருள் ஒரு நபர் அல்லது நிறுவனம் என்பது பிரிவின் பெரும் பகுதியை ஒரு வடிவத்தில் அல்லது வேறு பொருட்கள் அல்லது சேவைகளில் கட்டுப்படுத்துகிறது. எனவே, விளையாட்டின் சாராம்சம் ஒரு ஏகபோகமாக மாறுகிறது.

தொடங்கு

விதிகளின்படி, ஏகபோகத்தை 8 பேர் வரை விளையாடலாம். பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் தனது சிப்பை "தொடங்கு" புலத்தில் வைக்கிறார்கள். முதலில் செல்ல வேண்டிய வீரர், பகடைகளை உருட்டுவதன் மூலம் தீர்மானிக்கப்படுவார், வழக்கம் போல், யாரிடம் அதிகம் இருக்கிறதோ அவர் முதலில் செல்கிறார். அனைத்து வீரர்களுக்கும் முதலில் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு பணம் வழங்கப்படுகிறது, அதை அவர்கள் புத்திசாலித்தனமாக நிர்வகிக்க வேண்டும். வங்கியுடன் பணிபுரியும் வசதிக்காக (எதிர்காலத்தில் சம்பளம் மற்றும் பல்வேறு கொடுப்பனவுகள் வழங்கப்படும் இடம்), விளையாடுவதற்கு கூடுதலாக, நாணயத்தை வெளியிட்டு வங்கியில் ஈடுபடும் ஒரு வீரரை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும். விளையாட்டு நாணயத்துடன் கூடுதலாக, விளையாட்டில் பல்வேறு ரியல் எஸ்டேட் மற்றும் சேவைகளின் உரிமையை உறுதிப்படுத்தும் பல்வேறு அட்டைகளை வங்கி கொண்டுள்ளது.

விளையாட்டு முன்னேற்றம்

முதல் வீரர் பகடைகளை உருட்டி, முடிவைப் பொறுத்து, தேவையான இடைவெளிகளை முன்னோக்கி நகர்த்துகிறார். ஏகபோகத்தில் பல்வேறு செயல்கள் உள்ளன, இதன் விளைவு நீங்கள் நிறுத்தும் துறையைப் பொறுத்தது.

இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்

பகடையை உருட்டிய பிறகு, அதே எண்ணைப் பெற்றால், அதனுடன் தொடர்புடைய புலங்களின் எண்ணிக்கையை முன்னோக்கி நகர்த்தி, நீங்கள் எழுந்த புலத்தில் ஒரு செயலைச் செய்த பிறகு, மீண்டும் உருட்ட வாய்ப்பு உள்ளது. இந்த செயலை இரண்டு முறை மட்டுமே செய்ய முடியும், மூன்றாவது முறையாக நீங்கள் அதே எண்ணைப் பெற்றால், நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்படுவீர்கள்.

"முன்னோக்கி" புலத்தை கடக்கிறது

களத்தை முன்னோக்கிச் சென்ற பிறகு, வீரர் சம்பளத்தைப் பெறுகிறார். ஏகபோகத்திற்கு சிறப்பு அட்டைகள் உள்ளன, அவை களத்தில் முன்னேறவும் உடனடியாக பணம் பெறவும் வாய்ப்பளிக்கின்றன. எனவே, நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருந்தால், இந்தத் துறையில் நகர்வதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு சில நகர்வுகளில் பணக்காரர் ஆகலாம்.

உடைமை

ரியல் எஸ்டேட்டுடன் களத்தில் இறங்கியவுடன், குறிப்பிட்ட விலைக்கு வாங்கலாம். உங்களிடம் போதுமான நிதி இல்லை என்றால், அல்லது வங்கியில் இருந்து அதை வாங்க விரும்பவில்லை என்றால், அது ஏலத்திற்கு செல்கிறது, அங்கு எந்த வீரரும் பங்கேற்கலாம். நீங்கள் முன்பு வாங்க மறுத்தாலும், அதில் பங்கேற்க உங்களுக்கும் உரிமை உண்டு. ரியல் எஸ்டேட் அதன் களத்தில் விழுந்த வீரர்களிடமிருந்து வாடகை வசூலிக்கும் உரிமையை உரிமையாளருக்கு வழங்குகிறது. ஒரே நிறத்தில் உள்ள அனைத்து சொத்துக்களையும் நீங்கள் கட்டுப்படுத்தியவுடன், வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்களை உருவாக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது. வேறொருவரின் சொத்து உள்ள துறையில் நீங்கள் இருப்பதைக் கண்டால், அட்டையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள தொகையில் கட்டணம் விதிக்கப்படும். ஒரே நிறத்தில் உள்ள அனைத்து ரியல் எஸ்டேட்களையும் எதிராளி வைத்திருந்தால், விலை இரட்டிப்பாகும். பில்ட்-அப் ரியல் எஸ்டேட் என்பது இன்னும் பெரிய தொகையை செலுத்துவதை உள்ளடக்கியது, எல்லா தரவும் கேள்விக்குரிய சொத்தின் ஆவண அட்டைகளில் குறிக்கப்படுகிறது. சொத்து அடமானம் வைக்கப்பட்டிருந்தால், அதைத் திரும்பப் பெறும் வரை இந்த மைதானத்தில் நிறுத்துவதற்குப் பணத்தை எடுக்க வீரருக்கு உரிமை உண்டு.

3 வகையான பயன்பாடுகள் உள்ளன. சேவைகளில் ஒன்றின் மூலம் நீங்கள் சொந்தமில்லாத துறையில் இறங்கினால், அதை மீட்டெடுக்க உங்களுக்கு உரிமை உண்டு, இல்லையெனில் ஏலம் தொடங்கும். இந்தச் சேவையின் மூலம் நீங்கள் ஒருவரின் பெட்டியைத் தாக்கினால், அந்தப் பெட்டியைத் தாக்கும் முன் பகடையின் மீது விழுந்த மொத்த மதிப்பால் பெருக்கப்படும் பணத்தைச் செலுத்துவீர்கள். எதிராளி இதுபோன்ற பல துறைகளை வைத்திருந்தால், கட்டண குணகம் அதிகரிக்கிறது.

நிலையங்கள்

ஒரு நிலையத்துடன் இலவச களத்தில் நிறுத்துவது அதை வாங்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஒரு விசித்திரமான நிலையத்திற்கு வரும் ஒரு வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை செலுத்துகிறார், இது உரிமையாளருக்கு சொந்தமான மொத்த நிலையங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது.

வாய்ப்பு மற்றும் பொது கருவூலம்

இந்த புலங்களில் நிறுத்தும்போது, ​​வீரர் ஒரு சிறப்பு குவியலிலிருந்து தொடர்புடைய அட்டையை எடுத்து, அது அவருக்கு பரிந்துரைக்கும் செயலைச் செய்கிறார்.

வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்கள்

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவரவர் நிலத்தில் வீடுகளை வாங்க உரிமை அளிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆனால் இந்த தளங்களில் உள்ள ரியல் எஸ்டேட் முழுமையாக மீட்டெடுக்கப்பட வேண்டும், அதாவது ஒரே நிறத்தில் உள்ள அனைத்து தெருக்களும் உங்களுடையதாக இருக்க வேண்டும். உங்கள் முறை அல்லது மற்ற வீரர்கள் டையை உருட்டுவதற்கு முன்பு நீங்கள் வீடுகளை வாங்கலாம். ஒவ்வொரு தளத்திலும், நீங்கள் 4 வீடுகள் வரை கட்டலாம், நீங்கள் சமமாக கட்ட வேண்டும், நீங்கள் ஒன்றில் 3 வீடுகள், மற்றொன்றில் 1 வீடுகள் கட்ட முடியாது. ஒவ்வொரு தளத்திலும் 1 வீடு இருக்கும் வரை, இரண்டாவது கட்ட தடை விதிக்கப்பட்டுள்ளது. தெருக்களில் உள்ள வீடுகள் உரிமையாளருக்கு அதிக கட்டணம் கொடுக்கின்றன. விளையாட்டின் விதிகளின்படி, குறைந்த எண்ணிக்கையிலான வீடுகள் உள்ளன, எனவே மீதமுள்ள வீடுகளுடனான அனைத்து சர்ச்சைகளும் ஏலத்தின் மூலம் தீர்க்கப்படுகின்றன. வீடுகளை வங்கியில் அடமானம் வைத்து பின் வாங்கலாம். ஒரே நிறத்தில் உள்ள அனைத்து தெருக்களும் முழுமையாக கட்டப்பட்ட பிறகு, நீங்கள் ஒரு ஹோட்டல் கட்ட வாய்ப்பு உள்ளது. ஒரு ஹோட்டல் கட்ட, நீங்கள் தெரு அட்டையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட தொகையை செலுத்த வேண்டும் மற்றும் இந்த தெருவில் இருந்து வங்கிக்கு 4 வீடுகளை திருப்பித் தர வேண்டும்.

உறுதிமொழி

உங்களுக்கு நிதி இல்லாமல் போனால், உங்கள் சொத்தை வங்கியில் அடமானம் வைக்கலாம். அடமானம் வைக்கப்பட்ட சொத்து இன்னும் உங்களுக்குச் சொந்தமாக இருக்கும். இந்தச் சொத்திற்கு மற்ற வீரர்களுக்கு வாடகை வசூலிக்கப்படாது. நீங்கள் அதைத் திரும்பப் பெற விரும்பினால், வைப்புத் தொகை + 10% வங்கிக்கு திருப்பித் தருவது அவசியம். அடமானம் வைக்கப்பட்ட சொத்து மற்ற வீரர்களுடன் வர்த்தகம் செய்யப்படலாம். அடமானம் வைத்த சொத்தை வேறொரு வீரர் உங்களிடமிருந்து மீட்டெடுத்தால், அதைத் திருப்பித் தர, அவர் ஏற்கனவே செலவில் 20% செலுத்த வேண்டும்.

வங்கி அல்லது வேறொரு வீரருக்கு பணம் செலுத்த உங்களிடம் போதுமான நிதி இல்லை என்றால், நீங்கள் திவாலாகிவிடுவீர்கள். ஒரு வீரர் உங்களை திவாலாக்கினால், உங்களின் அனைத்து சொத்துகளும் பாதி விலைக்கு வங்கிக்கு விற்கப்பட்டு, அனைத்து பணமும் அந்த வீரருக்கு வழங்கப்படும். உங்கள் பணமும் பிளேயருக்கு செல்கிறது. நீங்கள் சொத்தை அடமானம் வைத்திருந்தால், மற்ற வீரர் வங்கியில் 10% செலுத்தி அதை என்ன செய்வது என்று முடிவு செய்ய வேண்டும்.

ஏகபோகத்தில் வெற்றி பெறுபவர் கடைசியாக எஞ்சியிருக்கும் வீரர்.

விளையாட்டின் முழு விதிகளையும் நீங்கள் பார்க்கலாம்

பலகை விளையாட்டு மோனோபோலி பற்றி

- ஒரு பொருளாதார சார்பு கொண்ட ஒரு விளையாட்டு, பங்கேற்பாளர்கள் ஏகபோகவாதிகள் ஆக மற்றும் திவாலாகிவிடாத முயற்சியில் போட்டியிடுகின்றனர். பணி ரியல் எஸ்டேட் வாங்குவது, பரிவர்த்தனைகள் செய்வது, வங்கியுடன் வேலை செய்வது. விளையாட்டில் அதிர்ஷ்டத்தின் கொள்கை உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் அனைத்து விதிகளின்படி விளையாடினால், அது விளைவை பெரிதும் பாதிக்காது.

சார்லஸ் டாரோ,
ஜார்ஜ் எஸ். பார்க்கர்

விளையாட்டு இயக்கவியல்:

வர்த்தகம்

பேச்சுவார்த்தை

ஏலங்கள் மற்றும் ஏலம்

பகடை

ஒரு தொகுப்பைத் தொகுத்தல்

1933 இல் ஒளியைப் பார்த்தார்.

வெளியீட்டாளர்கள்:

அமெரிக்கா, ஐரோப்பா, ரஷ்யா - ஹாஸ்ப்ரோ

DIY ஏகபோகம்

நீங்கள் ஒரு விளையாட்டை வாங்குவதற்கு பணம் செலவழிக்க விரும்பவில்லை என்றால், அல்லது நீங்கள் அதைப் பற்றி தெரிந்துகொள்ள விரும்பினால், நான் பரிந்துரைக்கிறேன். வண்ண காகிதத்தில் அச்சிடுவது சிறந்தது, முடிந்தால், டேப் மூலம் அட்டைகளை பாதுகாக்கவும். சில்லுகள் மற்றும் பிற கேமிங் பாகங்கள் அன்றாட வாழ்க்கையிலிருந்து பல்வேறு கிஸ்மோக்களால் எளிதில் மாற்றப்படுகின்றன. க்யூப்ஸைக் கண்டுபிடிப்பது ஒரு பிரச்சனையாக இருக்காது என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம்.

ஏகபோகத்தைப் பற்றி சில வார்த்தைகள்

"1933 முதல் உலகெங்கிலும் மில்லியன் கணக்கான அல்லது பில்லியன் கணக்கான மக்கள் ஏகபோகத்தை விளையாடியுள்ளனர். விளையாட்டு பல்வேறு பதிப்புகளில் அதிக எண்ணிக்கையில் வெளியிடப்பட்டுள்ளது, மேலும் பல்வேறு மொழிகளில் சுமார் இருபது மொழிபெயர்ப்புகள் உள்ளன. விளையாட்டின் கொள்கை மற்றும் விதிகள், சார்லஸ் டாரோவால் எழுதப்பட்ட மூலத்துடன் ஒப்பிடப்பட்டால், மாறவில்லை, மேலும் விளையாட்டின் பெட்டியின் உள்ளே இருப்பதால் எவரும் அவற்றைப் படிக்கலாம். இருப்பினும், அவர்கள் எதைப் பற்றி பேசுகிறார்கள் என்பது சிலருக்குத் தெரியாது என்பது ஆச்சரியமாக இருக்கிறது.

ஏன்? எளிமையாகச் சொல்வதானால், ஏகபோகத்தின் வெளியீட்டின் ஆரம்பத்திலிருந்தே, விளையாட்டின் விதிகள் தந்தையிடமிருந்து மகனுக்கு தலைமுறையிலிருந்து தலைமுறைக்கு வாய்வழியாக அனுப்பப்பட்டன. இந்த போக்கு இன்னும் ஆழமான வேர்களைக் கொண்டுள்ளது, தாத்தாக்கள் தங்கள் பேரக்குழந்தைகளுக்கு பழைய போர்டு கேம்களின் விதிகளை மறுபரிசீலனை செய்கிறார்கள், மேலும் இப்போதெல்லாம் ஏகபோகத்தை ஒரு "விளையாட்டு கருத்து" என்று நினைக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கிறோம், மேலும் விளையாடுபவர்களுக்கு மிகவும் வசதியான விதிகள் உள்ளன.

ஆம், பெரும்பாலான மக்கள் "அசல்" விதிகளைப் பயன்படுத்துவதில்லை, ஆனால் நீங்கள் தோண்டினால், ஏகபோகப் பெட்டிக்குள் இருக்கும் விதிகள் 100% அசல் அல்ல. 1974 இல் அவர் கண்டுபிடித்த "ஆன்டிமோனோபோலி" உரிமைகளைப் பாதுகாக்க அவர் குறிப்பாக சேகரித்த ரால்ப் அன்ஸ்பாக்கின் ஆராய்ச்சியின் விளைவாக இது நிறுவப்பட்டது.


சுருக்கமான பின்னணி

1933 ஆம் ஆண்டு தொடங்கி, எப்போதும் வித்தியாசமான யோசனைகளைக் கொண்டிருந்த சார்லஸ் டாரோ, தற்காலிகமாக வேலையில் இருந்து விலகினார். ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவது அவருக்குப் புரிந்தது, அதன் பெயர், ஒருவேளை நீங்கள் யூகித்தபடி, ஆனது . அவர் 1934 இல் பார்க்கர் சகோதரர்களிடம் விளையாட்டைக் காட்ட முயற்சித்த பிறகு, அவர்கள் பல வடிவமைப்பு குறைபாடுகளைக் கண்டறிந்த பிறகு, டாரோ அதை தனிப்பட்ட முறையில் உருவாக்கி விற்கத் தொடங்கினார். ஆனால் 1935 இல் பார்க்கர் சகோதரர்கள் தங்கள் மனதை மாற்றிக்கொண்டனர், அவர்களுக்கு ஏகபோகத்தை அச்சிடுவதற்கான அதிகாரம் வழங்கப்பட்டது. சிறிது நேரம் கழித்து, அவர்களின் தொழிற்சாலை விளையாட்டின் நகல்களை வெளியிட்டது, அதன் எண்ணிக்கை மாதத்திற்கு 100,000 ஐ எட்டியது, இது டாரோவை பணக்காரர் ஆக்கியது. இந்த கதையை அசல் ஏகபோக விதிகளில் காணலாம் மற்றும் பல ரசிகர்கள் அதை அறிந்திருக்கலாம். உண்மையில், மோனோபோலி டாரோவுக்கு 29 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, ஹென்றி ஜார்ஜின் "சிங்கிள் டேக்ஸ் தியரி"யை மிகவும் பிரபலமாக்குவதற்காக எலிசபெத் மேகி "தி லேண்ட்டனர்ஸ் கேம்" என்ற விளையாட்டை உருவாக்கினார். அது முற்றத்தில் 1904, மற்றும் நில உரிமையாளர் விளையாட்டு பகுதி ஒரு ஏகபோக களம் போல் இருந்தது, அங்கு நான்கு இரயில் பாதைகள், இரண்டு வகையான பயன்பாடுகள், இருபத்தி இரண்டு நிறுத்தங்கள், நீங்கள் சொத்தை வாடகைக்கு எடுக்கலாம், நன்கு அறியப்பட்ட "சிறை", ஒரு செல் "போ சிறைக்கு”, அத்துடன் பார்க்கிங் மற்றும் பிற. மேகி காப்புரிமையை 1924 இல் புதுப்பித்த பிறகு, விளையாட்டு ஏகபோகத்தின் முக்கிய கொள்கைகளைக் கொண்டிருந்தது. ஆச்சரியப்படும் விதமாக, சார்லஸுக்கு பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, மேகி இந்த விளையாட்டை எங்களுக்குத் தெரிந்த அதே பார்க்கர் பிரதர்ஸிடம் கொண்டு சென்றார், ஆனால் நீங்கள் யூகித்தபடி, அவரும் மறுக்கப்பட்டார். "நில உரிமையாளரின் விளையாட்டு" ஒருபோதும் வெளியிடப்படவில்லை (தோராயமாக. மொழிபெயர்ப்பாளர் - இங்கே கட்டுரையை உருவாக்கியவர் தவறு, இது 1913 இல் இங்கிலாந்தில் "சகோதரர் ஃபாக்ஸ் மற்றும் சகோதரர் முயல்" என்ற பெயரில் இருந்தது என்று கூறுகிறார்கள்), நீங்கள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவில்லை என்றால் பிரின்ஸ்டன் மற்றும் ஹார்வர்ட் மாணவர்கள் தங்கள் கைகளால் உருவாக்கி அசல் விதிகளில் சில மாற்றங்களைச் சேர்த்த இரண்டு மாதிரிகள். இந்த மாற்றங்கள் லைமன் டான் உருவாக்கிய "நிதி" என்ற பெரிய பெயருடன் இரண்டாவது விளையாட்டை உருவாக்கியது. பெரும்பாலும், டாரோவின் நண்பர், அவரது படைப்பைப் பற்றி அறிந்தவர், "நிதி" இல் நடித்தார்.

ஏகபோக விளையாட்டின் விதிகள் பற்றி கொஞ்சம்

இது உண்மையில் ஏகபோகத்தைப் பற்றி மக்களுக்குத் தெரியும், மேலும் விளையாட்டின் விதிகள் சார்லஸால் கையகப்படுத்தப்பட்டதா என்பதை யாரும் உறுதியாகக் கூற முடியாது, ஆனால் இது இன்னும் சந்தேகத்திற்குரியது. ஏகபோகத்தின் ஒவ்வொரு பெட்டியிலும் உள்ள விதிகள் "அசல்" அல்ல என்பது ஏற்கனவே நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது, அவை எலிசபெத் உருவாக்கிய விதிகளின் நீண்ட பரிணாம வளர்ச்சியின் விளைவாக அழைக்கப்படுகின்றன, ஆனால் எலிசபெத் இதை கடன் வாங்கவில்லை என்று வாதிடுவதும் சாத்தியமில்லை. எங்கிருந்தும் யோசனை.

மேலும், ஒரு சில மாற்றங்கள் மட்டுமே விவரிக்கப்படும், ஏனென்றால் எல்லாவற்றையும் விவரிக்க போதுமான நேரம் இல்லை, அது அர்த்தமற்றது, ஏனெனில் இந்த மாற்றங்கள் வெவ்வேறு நாடுகளில் உள்ளார்ந்தவை மற்றும் ஒவ்வொரு நாட்டிற்கும் அதன் சொந்த ஆபத்துகள் இருக்கும் என்பது கவனிக்கத்தக்கது. ஏனெனில் ஏகபோகத்தின் விதிகள் 19 ஆம் நூற்றாண்டில் மீண்டும் மாறத் தொடங்கின.

அவர்கள் நினைத்தபடி, மிகவும் சிக்கலான விதிகளின்படி விளையாடுவதில் ஆர்வம் காட்டாததால், பெரும்பாலான விதிகள் குழந்தைகளுக்காக "மீண்டும் வெளியிடப்பட்டன". எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, குழந்தைகள் முக்கியமாக அந்த விளையாட்டுகளில் ஆர்வமாக உள்ளனர், அதில் நிறைய அதிர்ஷ்டத்தைப் பொறுத்தது, மேலும் "அந்த" விதிகளின்படி, ஏகபோகம் அப்படி இல்லை. எங்களுக்குத் தெரியும், பலகை விளையாட்டுகளின் உலகில், குழந்தைகள் சிறப்பு வாடிக்கையாளர்கள் மற்றும் இந்த காரணியை புறக்கணிக்க முடியாது. பின்னர் இந்த குழந்தைகள் தாங்களாகவே வளர்கிறார்கள், மேலும் விளையாட்டின் விதிகள் குழந்தை பருவத்திலிருந்தே ஒரு நபருடன் மாற்றப்படுவதால், அவை முதலில் அங்கீகரிக்கப்பட்ட வடிவத்தில் பரவுகின்றன. அதனால்தான் பெரும்பான்மையானவர்கள் அசல் விதிகளின்படி விளையாடுவதில்லை என்று கூட சந்தேகிக்கவில்லை, ஆனால் அவர்கள் குழந்தை பருவத்திலிருந்தே அவர்கள் நினைவில் வைத்திருப்பதைப் பொறுத்து.

விதிகளைத் தொடுவதற்கு முன், ஒரு கதையைப் பற்றி நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன், இந்த நிகழ்வை நான் எவ்வாறு கருத்தில் கொள்ளத் தொடங்கினேன் என்பதற்கு இது ஒரு முன்நிபந்தனையாக இருந்தது. 1935-1936 வரை இத்தாலியில் ஏகபோகத்தின் விற்பனையைக் கையாண்ட எடிட்ரிஸ் ஜியோச்சி என்ற அமைப்பில் 1987 இல் நான் பணியாற்றினேன் (ஏகபோகத்தின் வளர்ச்சியின் சுவாரஸ்யமான இத்தாலிய வரலாற்றைப் பின்னர் பார்ப்போம்). EG இல், நாங்கள் வாடிக்கையாளர்களுடன் தொலைபேசியில் பேசினோம், அழைப்புகளை எடுத்தவர்களில் நானும் ஒருவன். விளையாட்டின் கூறுகள் காணவில்லை அல்லது விதிகள் சரியாக இல்லை என்று விரும்பாதவர்களிடமிருந்து வரும் அழைப்புகளுக்கு நான் ஏற்கனவே தயாராக இருந்தேன். ஆனால் எனது எதிர்பார்ப்புகள் பூர்த்தி செய்யப்படவில்லை, பெரும்பாலான அழைப்புகள் விளையாட்டின் விதிகள் பற்றிய கேள்விகளுடன் இருந்தன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குழு இளைஞர்கள் என்னை அழைத்து தங்கள் நினைவகத்தைப் புதுப்பிக்கவும், விளையாட்டைப் பற்றிய சில தகவல்களைத் தெளிவுபடுத்தவும் என்னிடம் கேட்கிறார்கள். அவர்கள் முற்றிலும் மாறுபட்ட விதிகளின்படி விளையாடினர் மற்றும் அசல் விதிகளைக் கூட திறக்கவில்லை என்பது அவர்களுக்கு ஆச்சரியமாக இருந்தது. அதாவது, நான் சொல்ல விரும்புவது என்னவென்றால், ஒரு விளையாட்டை வாங்கும்போது, ​​​​மக்கள் அசல் விதிகளை மறந்துவிட்டு, யாரோ அவர்களுக்குக் கற்பித்தபடி விளையாடத் தொடங்கினர்.

இத்தாலியர்கள் மட்டுமே இதைச் செய்தார்கள் என்று எனக்குத் தோன்றியது, ஆனால் பின்னர், நான் வெளிநாட்டு சக ஊழியர்களுடன் வேலை செய்ய வேண்டியிருந்தபோது, ​​​​இதுபோன்ற “வீட்டு விதிகள்” எல்லா நாடுகளிலும் மிகவும் பொதுவானவை என்பதைக் கண்டேன்.


எந்த நடவடிக்கையும் நடக்காத ஒரு புலம் உள்ளது: இலவச பார்க்கிங். "அவர்கள் ஏன் இந்த பயனற்ற நிறுத்தத்தை உருவாக்கினார்கள்," எனவே பெரும்பாலான மக்கள் நினைக்கிறார்கள், இதன் காரணமாக, "வீட்டு விதிகள்" இந்த சிக்கலைத் தவிர்க்கவில்லை. மிகவும் பிரபலமானவை இங்கே:

வீரர்கள் வரி செலுத்த வேண்டியிருக்கும் போது, ​​வங்கியில் செலுத்துவதற்குப் பதிலாக, பார்க்கிங் இடத்தில் பணத்தைப் போடுகிறார்கள். மேலும், ஒருவரின் நடவடிக்கையின் போது, ​​​​அந்த நபர் இந்தத் துறையில் நுழைந்தால், அவர் அங்கு திரட்டப்பட்ட அனைத்து சேமிப்புகளையும் எடுத்துக்கொள்கிறார். இந்த விதி எப்படியாவது விளையாட்டிற்கு ஆர்வத்தை சேர்க்கிறது, ஏனெனில் இந்த நடவடிக்கை வீரர் முழு "வங்கியையும்" ஒரே நகர்வில் வரிகளிலிருந்து திரும்பப் பெற அனுமதிக்கிறது, மேலும் வட்டி மட்டுமே சூடுபடுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் இந்த நேரத்தில் யார் அதிர்ஷ்டசாலி என்று யாருக்கும் தெரியாது. ஆனால் ஏகபோக விதிகள் முற்றிலும் சமநிலையில் இருப்பதால், இந்த விளையாட்டில் ஒரே ஒரு வெற்றியாளர் மட்டுமே இருக்க முடியும் என்பதால், "ஏழை" வீரர்கள் தங்கள் கட்டுப்பாட்டில் எந்த ரியல் எஸ்டேட் இல்லாமல் கூட பணத்தைப் பெற முடியும் என்பதால், விளையாட்டை வரையலாம். எனவே, வீட்டு விதிகளை விட அசல் விதிகள் அதிகம் சிந்திக்கப்படுகின்றன.

பார்க்கிங்குடன் அதே துறையில் பொருந்தும் மற்றொரு விதி உள்ளது:

ஒரு ஆட்டக்காரர் தங்கள் முறையின் போது இந்த மண்டலத்தில் அடியெடுத்து வைத்தால், வட்டத்தின் பாதியை முடிக்க அவர்கள் கடின சம்பாதித்த பணமாக வங்கியில் இருந்து $100 எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். பொதுவாக இந்த விதி பின்வருவனவற்றுடன் இணைக்கப்படுகிறது:

திருப்பத்தின் போது நீங்கள் "ஸ்டார்ட்" புலத்தில் நின்றால், வட்டத்தை கடந்து செல்வதை விட இரண்டு மடங்கு பணம் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மொத்தத்தில், இந்த விதிகள் அனைத்தும் ஏகபோகத்தை பெரிதும் எளிதாக்குகின்றன மற்றும் இந்த சூழ்நிலையில் திவால்நிலையின் "சாதனை" தாமதமாகிறது என்று யூகிக்க கடினமாக இல்லை.

அடுத்த வீட்டு விதி:

நீங்கள் "பார்க்கிங்" மைதானத்தில் நிறுத்தினால், விளையாட்டு மைதானத்தில் உள்ள எந்த மண்டலத்திற்கும் சிப்பை நகர்த்துவது உங்கள் வசம் உள்ளது. அதே நேரத்தில், "ஸ்டார்ட்" புலம் கடந்துவிட்டால், நீங்கள் சம்பளத்தைப் பெறுவீர்கள். மாறாக சமநிலையற்ற விதி, மேலே விவரிக்கப்பட்ட முதல் பார்க்கிங் விதி மிகவும் தெளிவாக உள்ளது.

1936 இல் பார்க்கர் பிரதர்ஸ் உருவாக்கிய ஒரு தனி ஆட்-ஆனின் விளைவாக "இலவச பார்க்கிங்" ஒருமுறை கூட செயல்பட்டது, அது "பங்குச் சந்தை" என்று அழைக்கப்பட்டது. அதில் "ஸ்டாக் எக்ஸ்சேஞ்ச்" புலம் உள்ளது, நீங்கள் யூகித்தீர்கள், இது எங்கள் "இலவச பார்க்கிங்", சில ஸ்டாக் கார்டுகள் மற்றும் "சான்ஸ்" கார்டுகளுடன் கலந்த "பங்குச் சந்தைக்குச் செல்" கார்டுகளை மாற்றியமைத்தது. ஆனால் கூட்டல் அதன் அறிவாளிகளைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை, எனவே சிலர் அதை சேகரிப்புக்காக மட்டுமே விட்டுவிட்டனர்.


ஏகபோகத்தின் விதிகளின்படி, ஒரே நிறத்தில் உள்ள அனைத்து ரியல் எஸ்டேட்களையும் நீங்கள் சொந்தமாக வைத்திருந்தால், வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்களை மீண்டும் கட்ட உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது, ஆனால் .. ஆனால் உங்கள் காலத்தில் இல்லாவிட்டாலும் இந்த பரிவர்த்தனைகளைச் செய்ய இது "அனுமதிக்கிறது" என்பதை அனைவரும் உணரவில்லை. திரும்ப. இந்தச் செயலைச் செய்ய, உங்கள் எதிர்ப்பாளர் பகடையை உருட்டுவதற்கு முன்பு இதைப் பற்றி எச்சரிக்க வேண்டும். இந்த விதி மிக முக்கியமான ஒன்றாக அழைக்கப்படுகிறது, இது விளையாட்டின் உத்தி மற்றும் செயல்களை பெரிதும் பாதிக்கிறது.

வழக்கமாக, பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு வெவ்வேறு வழிகளில் விளையாடுகிறார்கள்:

  • வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்களை நிர்மாணிப்பதற்கான அனைத்து வழக்குகளும் உங்கள் முறையின் போது மட்டுமே மேற்கொள்ளப்படுகின்றன.
  • வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்களுடன் பரிவர்த்தனைகளை தேவையான துறையில் நிறுத்தும்போது மட்டுமே மேற்கொள்ள முடியும்.

முதல் விதி தவறானதாகக் கருதப்படுகிறது, ஏனெனில் இது விளையாட்டிலிருந்து "ஏலம்" என்ற கருத்தை நீக்குகிறது, மேலும் அதன் முறையின் போது மட்டுமே வாங்கும் போது, ​​எந்த போட்டியும் இல்லை, மேலும் மீதமுள்ள இரண்டு வீடுகள் அல்லது ஹோட்டல்களுக்கு வீரர்கள் பேரம் பேச மாட்டார்கள். . இது ஒரு பெரிய மூலோபாய புறக்கணிப்பு. இரண்டாவது விதி பொதுவாக விமர்சன ரீதியாக தவறானது என்று கூறலாம். n-வது மணிநேரத்திற்கு விளையாட்டு இழுப்பது மட்டுமல்லாமல், சரியான களத்திற்குச் செல்ல நீங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை மட்டுமே நம்ப வேண்டும்.

ஏகபோகத்தின் முக்கியமான விதிகளில் ஒன்று, 32 வீடுகள் மற்றும் 12 ஹோட்டல்கள் மட்டுமே இருக்க வேண்டும், இது அனைத்து தெருக்களையும் கட்டமைக்க போதுமானதாக இல்லை, எனவே தூய போட்டி விளையாட்டில் ஆர்வத்தை சேர்க்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, விரைவாகக் கட்டமைக்கக்கூடிய விலையில்லா தெருக்களை வைத்திருப்பது ஒட்டுமொத்த உத்தியையும் பாதிக்கிறது.

போதுமான வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்கள் வழங்கப்படவில்லை என்று அழைப்பாளர்களிடமிருந்து புகார் கேட்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. விதிகளை அறியாதவர்களில் பெரும்பாலோர் பெரும்பாலும் வெளியீட்டாளர் பேராசை கொண்டவர் என்று குற்றம் சாட்டுகிறார்கள்.


இது மிகவும் கடுமையான கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, விளையாட்டின் விதிகளின்படி, எந்த வடிவத்திலும் கடன்கள் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளன. வங்கி அல்லது பிளேயருக்கு வரி செலுத்த உங்களிடம் போதுமான நிதி இல்லை என்றால், நீங்கள் திவாலாகிவிடுவீர்கள். உங்கள் சொத்துக்கள் அனைத்தும் வங்கியால் (நீங்கள் வரி செலுத்தவில்லை என்றால்) அல்லது உங்களை மாநிலத்தை பறித்த வீரரால் எடுக்கப்படும்.

மேலும், "இரண்டு திருப்பங்களில் அதைத் திருப்பித் தருகிறேன்" அல்லது அதுபோன்ற ஏதாவது கோரிக்கைகளுக்காக வீரர்களுக்கு இன்பம் கொடுக்க உங்களுக்கு அனுமதி இல்லை என்று கடன்கள் இல்லாத விதி விவரிக்கிறது.

இதற்கெல்லாம் மரியாதை என்று சொல்வது முட்டாள்தனம். வீட்டு பதிப்புகளில், கடன் உறவுகள் என்று அழைக்கப்படுபவை இல்லாமல் கிட்டத்தட்ட எந்த விளையாட்டும் நடக்காது.

வீட்டு விதிகள் "அதிகாரப்பூர்வமாக" இருக்கும்போது

உலகில் ஒரு நாடு உள்ளது, அங்கு "வீட்டு விதிகள்" என்று அழைக்கப்படுவது அதிகாரப்பூர்வமாகிவிட்டது, இந்த நாட்டின் பெயர் இத்தாலி. 1935 ஆம் ஆண்டில், மில்லியனர் மற்றும் ஒரு பெரிய புத்தக வணிகத்தின் நிறுவனர் அர்னால்டோ மொண்டடோரி அமெரிக்காவில் விளையாட்டின் நகலை வாங்கினார், அவர் உடனடியாக அதை தனது தனிப்பட்ட மொழிபெயர்ப்பாளரான எமிலியோ செரெட்டிக்கு எடுத்துச் சென்றார். அர்னால்டோ விளையாட்டை வெளியிடும் எண்ணம் இல்லை, எனவே அவர் தனது வணிகத்தைத் திறக்க செரெட்டிக்கு வாய்ப்பளித்தார். அந்த நாட்களில், இத்தாலியில் மிகவும் கடினமான காலங்கள் இருந்தன, வெளிநாட்டு பெயர்களைக் கொண்ட தயாரிப்புகளைப் பயன்படுத்த வழி இல்லை, மேலும் அவற்றை வெளியிடுவது. செரெட்டி செய்த முதல் விஷயம் விளையாட்டின் பெயரை மாற்றியது. அவள் "மோனோபோலி" என்று அறியப்பட்டாள். விளையாட்டு சோதனைகளின் போது, ​​செரெட்டி விதிகளின் பல அம்சங்களை மாற்றினார், எனவே இத்தாலிய ஏகபோகத்தின் பதிப்புரிமை EG க்கு சொந்தமானது, இந்த அமைப்பு இன்னும் ஹாஸ்ப்ரோ (பார்க்கர் பிரதர்ஸ் உரிமையாளர்) க்கு சொந்தமானது."

போர்டு கேம் மோனோபோலி பற்றிய அற்புதமான வீடியோ. ஒரு நபர் நிஜ வாழ்க்கையில் அதை "விளையாடினால்" என்ன நடக்கும்?

விளையாட்டின் முழுமையான தொகுப்பு மற்றும் சில விதிகள் (ஆங்கிலத்தில்)


பலகை விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​நீங்கள் ஏகபோகத்திற்கு கவனம் செலுத்த வேண்டும். இந்த விளையாட்டு பொருளாதார மூலோபாயத்தின் வகைகளில் செயல்படுத்தப்படுகிறது. இது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நபர்களை உள்ளடக்கியது. "ஏகபோகம்", அதன் பல்வேறு பதிப்புகளில் விதிகள் சிறிது வேறுபடலாம், சில சதுரங்களைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு மைதானம், இதன் மூலம் வீரர்கள் கடந்து செல்கிறார்கள். ஒரு வீரர் எத்தனை சதுரங்கள் முன்னேற வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க பகடை பயன்படுத்தப்படுகிறது. விளையாட்டில், நீங்கள் ரியல் எஸ்டேட் வாங்கலாம், விற்கலாம் அல்லது வாடகைக்கு விடலாம், இதன் மூலம் ஒரு குறிப்பிட்ட வருமானம் கிடைக்கும்.

ஏகபோக விளையாட்டின் விதிகள் மிகவும் சிக்கலானவை என்று அழைக்கப்படலாம். போர்டு கேம், இது இருந்தபோதிலும், 20 ஆம் நூற்றாண்டில் உலகம் முழுவதும் மிகவும் பிரபலமாக இருந்தது. ஆரம்பத்தில் பெறப்பட்ட மூலதனத்தை பகுத்தறிவுடன் பயன்படுத்துவதே இதன் முக்கிய குறிக்கோள், இது அனைத்து வீரர்களுக்கும் சமமான தொகையில் வழங்கப்படுகிறது, மேலும் மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் திவால்நிலைக்கு வழிவகுக்கும்.

ஆட்டத்தின் ஆரம்பம்

விளையாட்டின் தொடக்கத்தை பின்வரும் நிலைகளாகப் பிரிக்கலாம்:

  1. ஹோட்டல்கள், ஆவணங்கள், வீடுகள் மற்றும் பணம் ஆகியவை தனித் துறைகளில் வைக்கப்பட வேண்டும். தேவையான அட்டைகள் அவர்களுக்கென பிரத்யேகமாக நியமிக்கப்பட்ட இடத்தில் இருக்கும் போது இது விளையாட்டை பெரிதும் எளிதாக்கும். "ஏகபோகம்", இதில் அட்டைகளை வைப்பதற்கான விதிகள் ஒரு குறிப்பிட்ட வரைபடத்தின் வடிவத்தில் வழங்கப்படுகின்றன, பல வகைகள் உள்ளன: சில தலைகீழாக இருக்க வேண்டும்.
  2. ஆட்டம் தொடங்கும் முன் வாய்ப்பு அட்டைகளை மாற்றி மாற்றி மாற்றிவிட வேண்டும், இதனால் வீரர்கள் அவற்றின் மதிப்பை பார்க்க மாட்டார்கள். பொது கருவூலத்தின் அட்டைகளிலும் இதைச் செய்ய வேண்டும்.
  3. அடுத்து, ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு சிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை தொடக்கக் கலத்தில் வைக்கிறார்கள்.
  4. ஒவ்வொரு உலகமும் "ஏகபோகம்", கிளாசிக்கல் விளையாட்டின் விதிகள், ஒரு வங்கியாளரின் இருப்பை வழங்குகிறது. விளையாட்டில் அதிக எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் பங்கேற்றால், வங்கியாளர், அவர் விரும்பினால், வெற்றிக்கான போட்டியாளராக பங்கேற்க முடியாது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், அவர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் பல்வேறு பிரிவுகளில் 1,500,000 ரூபிள் கொடுக்கிறார்.
  5. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் வங்கியாளரிடம் அனைத்து தலைப்பு அட்டைகள், ஹோட்டல்கள் மற்றும் வீடுகள் உள்ளன. மேலும், வங்கியாளரின் கடமைகளில் ஊதியம், போனஸ், கடன்களை வழங்குதல் மற்றும் அபராதம், வரிகள், கடனுக்கான வட்டி மற்றும் வங்கியின் முதன்மைக் கடன் வசூலித்தல் ஆகியவை அடங்கும்.
  6. சில சந்தர்ப்பங்களில், வங்கியிடம் பணம் இல்லாமல் இருக்கலாம், ஆனால் ஏகபோக விளையாட்டின் விதிகள் சாதாரண காகிதத்தில் எழுதப்பட்ட IOUகளை வழங்க வங்கியாளரை அனுமதிக்கின்றன. வங்கி திவாலாக முடியாது.
  7. டர்ன் ஆர்டரைத் தீர்மானிக்க, அனைத்து வீரர்களும் பகடைகளை உருட்டுகிறார்கள்: அதிக எண்ணிக்கையில் உள்ளவர் தொடங்குகிறார்.

பணம் சம்பாதிக்க எளிதான வழி

ஏகபோகத்தின் பொதுவான விதிகள், அதன் படி நீங்கள் விளையாட்டில் நிலையான வருவாயை உறுதி செய்யலாம், பின்வருமாறு:

  1. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் உள்ள அனைத்து வீரர்களின் துண்டுகளும் "GO" பெட்டியில் அமைந்துள்ளன (இது சற்று வித்தியாசமாக அழைக்கப்படலாம்). பகடையை உருட்டிய பிறகு, டோக்கனை போர்டு முழுவதும் நகர்த்தவும். விதிகள் ஒரு வீரர் முன்பு மற்றொரு வீரர் ஆக்கிரமிக்கப்படவில்லை என்றால் ஒரு மைதானத்தை வாங்க அனுமதிக்கின்றன. களம், விளையாட்டின் விதிகளின்படி, ஆரம்பத்தில் வங்கிக்கு சொந்தமானது.
  2. ஒரு வீரர் இலவச மைதானத்தை வாங்க மறுத்தால், மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் ஏலத்தின் மூலம் அதை வாங்கலாம். இந்த வழக்கில், யார் அதிக விலைக்கு வழங்குகிறார்களோ அவர்களுக்கே களம் செல்கிறது. "ஏகபோகம்", அதன் விதிகள் செலவுகளைக் கணக்கிடுவதற்கான திறனையும், சரியான ஒப்பந்தத்தில் திருப்பிச் செலுத்துவதையும் வழங்குகிறது, இது வீரர்கள் சொந்தமாக இல்லாவிட்டாலும் கூட ஒரு பொருளாதார போராட்டத்தில் நுழைய அனுமதிக்கிறது.
  3. ஒரு இடத்தைப் பெற்ற பிறகு, வீரர்கள் அந்த இடத்தில் இருந்தால், அவர்களிடமிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட வாடகையைப் பெறலாம். சில சந்தர்ப்பங்களில், ஏகபோக விதிகள் வாங்கிய ஓடுகளில் வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்களை கட்ட அனுமதிக்கின்றன, அதிக வாடகைக்கு அனுமதிக்கின்றன.
  4. தேவைப்பட்டால், வீடுகள் அல்லது ஹோட்டல்கள் கட்டுவதற்கு வங்கியில் கடன் வாங்கலாம்.

வாடகை அளவு, கடனை வழங்குவதற்கான விதிகள் - அனைத்தும் அட்டைகளின் அறிவுறுத்தல்களில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளன.

விளையாட்டு முன்னேற்றம்

விளையாட்டின் திருப்பம் வரும்போது, ​​​​நீங்கள் பகடைகளை உருட்ட வேண்டும் மற்றும் சிப்பை ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான செல்களை நகர்த்த வேண்டும், இது விழுந்த எண்ணுக்கு ஒத்திருக்கும். சிப் நிறுத்தப்படும் புலம் சாத்தியமான அல்லது கட்டாய செயல்களை தீர்மானிக்கிறது. "கிளாசிக் மோனோபோலி" எனப்படும் முக்கிய பதிப்பில், விளையாட்டின் விதிகள் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். அவை பின்வரும் சாத்தியமான செயல்களை உள்ளடக்குகின்றன:

  1. கட்டுமானப் பணிகளுக்கான ப்ளாட்டைப் பெறுங்கள் அல்லது தேவையான தொகை இருந்தால் ரியல் எஸ்டேட் வாங்கவும்.
  2. கூண்டு மற்றொரு உறுப்பினருக்கு சொந்தமானது என்றால், நீங்கள் வாடகை செலுத்த வேண்டும்.
  3. வாய்ப்பு அட்டையைப் பயன்படுத்துதல்.
  4. வரி செலுத்துங்கள்.
  5. இலவச வாகன நிறுத்துமிடத்தில் ஓய்வெடுங்கள்.
  6. சிறையில் இரு.
  7. நிலையான சம்பளம் கிடைக்கும்.

மோனோபோலி விளையாட்டில் ஒரு சிறப்பு வழக்கு, இரண்டு பகடைகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான விதிகள், இரண்டிலும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை இழப்பதாகும். இந்த சூழ்நிலை மற்றொரு நகர்வைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது ஒரு வரிசையில் மூன்று முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்தால், வீரர் சிறைக்கு செல்கிறார்.

விளையாட்டு தொடங்கும் இடத்திலிருந்து "GO" புலத்தில் நிறுத்துவது, நிர்ணயிக்கப்பட்ட தொகையில் ஊதியத்தைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கிறது.

சொத்து உரிமை

ரியல் எஸ்டேட் வாங்கும் போது, ​​வீரர் உரிமையை உறுதிப்படுத்தும் அட்டையைப் பெறுகிறார். அதன் பிறகு, இந்த மைதானத்தில் நிற்கும் ஒவ்வொரு வீரரும் வாடகை செலுத்த வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். ஒரு குழுவின் அனைத்து ரியல் எஸ்டேட்களையும் சொந்தமாக வைத்திருப்பது லாபகரமானது (பதவி வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தி மேற்கொள்ளப்படுகிறது). முழு குழுவையும் நீங்கள் சொந்தமாக வைத்திருந்தால், வாங்கிய எந்த செல்லிலும் ரியல் எஸ்டேட்டை உருவாக்கலாம்.

வேறொருவரின் சொத்தில் நிறுத்துங்கள்

மற்றொரு வீரருக்கு சொந்தமான ஒரு செல்லில் நீங்கள் நிறுத்தினால், நீங்கள் வாடகை செலுத்த வேண்டும். அதே நேரத்தில், நிறுத்தப்பட்ட வீரரின் அடுத்த நகர்வைத் தொடங்குவதற்கு முன், செல்லின் உரிமையாளர் பணம் செலுத்த வேண்டும் என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது முக்கியம். வாடகையின் அளவு சொத்து ஆவணத்தில் குறிப்பிடப்பட்ட குறைந்தபட்ச தொகை மற்றும் கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. செல் உரிமையாளர் முழு குழுவையும் வாங்கியிருந்தால், அவர் எந்த வளர்ச்சியடையாத இடத்திலும் வாடகையை இரட்டிப்பாகக் கோரலாம்.

ஹோட்டல்கள் அல்லது வீடுகள் வாடகையை கணிசமாக அதிகரிக்கின்றன. இருப்பினும், சொத்து அடமானம் வைக்கப்பட்டிருந்தால், வாடகை வசூலிக்க முடியாது. அதே நேரத்தில், ஏகபோக கிளாசிக் விதிகள், வாடகை செலுத்தப்படுமா என்பதை வீரர்கள் ஒப்புக்கொள்ள அனுமதிக்கின்றன: உரிமையாளர், விரும்பினால், அதை வசூலிக்க முடியாது.

பயன்பாடுகள்

ஒரு பயன்பாட்டு நிறுவனத்தை வாங்கும் திறன் விளையாட்டு யாருக்கும் சொந்தமில்லை என்றால். அத்தகைய சொத்தை வாங்குவதற்கு, நீங்கள் குறிப்பிட்ட தொகையை செலுத்த வேண்டும். ரியல் எஸ்டேட் வங்கியில் இருந்து வாங்கப்படுகிறது. சொத்து வேறொரு வீரருக்கு சொந்தமானது என்றால், வாடகை செலுத்தப்பட வேண்டும். வாடகையின் அளவு பகடையில் உருட்டப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கைக்கு நேரடியாக விகிதாசாரமாகும். இந்த வழக்கில், வாடகை அளவை அதிகரிக்க பின்வரும் குணகங்களைப் பயன்படுத்தலாம்:

  • உரிமையாளருக்கு ஒரே ஒரு பயன்பாடு இருந்தால், நான்கு மடங்கு வாடகை செலுத்த வேண்டும்.
  • உரிமையாளர் இரண்டு பயன்பாடுகளையும் வாங்கியிருந்தால், பகடை மீது உருட்டப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை 10 மடங்கு பெருக்கவும்.

சான்ஸ் கார்டைப் பயன்படுத்திய பிறகு, ஒரு வீரர் அத்தகைய இடத்தில் இறங்கினால், வாடகைத் தொகையைத் தீர்மானிக்க பகடையை உருட்டவும். வீரர் வகுப்புவாத சொத்தை வாங்க மறுத்தால், வங்கியாளர் அதை ஏலத்தில் விடுகிறார்.

விளையாட்டில் நிலையங்கள்

"ஏகபோகம் - மில்லியனர்" விளையாட்டு, ஒரே ஒரு வீரரின் வெற்றியை வழங்கும் விதிகள், ஸ்டேஷன் செல்களையும் கொண்டுள்ளது. செல் யாருக்கும் சொந்தமானது இல்லை என்றால், வீரர் அதை வாங்கலாம். ஒரு இடத்தில் நிற்கும் போது வீரர் இந்த உரிமையை தள்ளுபடி செய்தால், வங்கியாளர் அதை ஏலத்தில் விடுவார். நிலையத்திற்கு ஏற்கனவே ஒரு உரிமையாளர் இருந்தால், சதுரத்திற்குள் நுழையும் வீரர், உரிமை ஆவணத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள தொகையை செலுத்த கடமைப்பட்டுள்ளார். செலுத்தும் தொகையானது, பிளேயர் இன்னும் எத்தனை நிலையங்களை வைத்திருக்கிறார் என்பதைப் பொறுத்து இருக்கலாம்.

"சான்ஸ்" மற்றும் "பொது கருவூலம்" அட்டைகள்

வாய்ப்பு மற்றும் சமூக கருவூல அட்டைகளைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கிய இடைவெளிகளில் நிறுத்தினால், பின்வரும் செயல்களைச் செய்ய வீரர் தேவைப்படலாம்:

  • வரி செலுத்துங்கள்.
  • குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான கலங்களுக்கு சிப்பை நகர்த்தவும்.
  • சிறைக்கு போ.
  • குறிப்பிட்ட தொகையைப் பெறுங்கள்.

பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், விளையாட்டு "ஏகபோகம் - பேரரசு", அத்தகைய அட்டைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் விளையாட்டின் விதிகள் விளையாட்டை மிகவும் மாறுபட்டதாக ஆக்குகின்றன, இந்த செயல்களை உடனடியாக செயல்படுத்த வேண்டும். இந்த வழக்கில், வீரர் தவறாமல் அவர்களுக்கு இணங்க வேண்டும். "சிறையிலிருந்து விடுவிக்கப்பட வேண்டும்" என்ற அட்டை, அதைப் பயன்படுத்த வேண்டிய தருணம் வரை வீரரால் விடப்படும்.

வரி துறை

வரி செலுத்துவதற்கு வழங்கும் கலங்கள் விளையாட்டு மைதானத்தில் சிதறடிக்கப்படலாம். ஒரு வீரர் இதேபோன்ற கலத்தில் இறங்கினால், அவர் குறிப்பிட்ட தொகையை வங்கியின் கருவூலத்தில் செலுத்த கடமைப்பட்டிருக்கிறார்.

இலவச நிறுத்தம்

"ஏகபோகத்தின்" ஆடுகளம் பல்வேறு செயல்பாட்டு செல்கள் மூலம் நிறைவுற்றது, இது வீரர் சில செயல்களைச் செய்ய வேண்டும். அபராதம், வாடகை அல்லது வரி செலுத்தாமல் அடுத்த முறை வரை ஓய்வெடுக்க உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரே களம் இலவச பார்க்கிங் ஆகும். அதே நேரத்தில், அத்தகைய கலத்தில் இறங்கிய ஒரு வீரர் எந்த பரிவர்த்தனைகளையும் மேற்கொள்ள முடியும்: வாடகை வசூல், கட்டிடங்கள் கட்டுதல் மற்றும் பல.

சிறையில்

"ஏகபோகம்" விளையாட்டு சிறைச்சாலைக்கு வழங்குகிறது. பின்வரும் காரணங்களுக்காக இதை அணுகலாம்:

  • "சிறைக்குச் செல்லுங்கள்" இடத்தில் நிறுத்துங்கள்.
  • "சிறைக்குச் செல்" என்ற பெயருடன் "சான்ஸ்" அல்லது "சமூக கருவூலம்" அட்டையை உயர்த்துதல்.
  • இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்ணை தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை உருட்டுதல்.

ஜெயிலுக்கு போனால் சம்பளம் வாங்க முடியாது.

"ஏகபோகம் - ரஷ்யா" என்று அழைக்கப்படும் பலகை விளையாட்டில் சிறையிலிருந்து வெளியேற, விளையாட்டின் விதிகள் பின்வரும் சாத்தியக்கூறுகளை விவரிக்கின்றன:

  1. நீங்கள் 50 ஆயிரம் ரூபிள் அபராதம் செலுத்தலாம். அடுத்த திருப்பத்திலிருந்து நீங்கள் விளையாட்டைத் தொடரலாம்.
  2. முன்பு பெறப்பட்ட "ஜெயிலிலிருந்து விடுதலை" அட்டையைப் பயன்படுத்துதல்.
  3. அடுத்த மூன்று திருப்பங்களுக்கு நீங்கள் சிறையில் இருக்க வேண்டும், ஒவ்வொரு முறை திரும்பும்போதும், பகடைகளை உருட்டவும். இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள் உருட்டப்பட்டால், சிறையிலிருந்து உங்களை விடுவித்து, கைவிடப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான செல்களைக் கடந்து செல்லலாம்.

நீங்கள் சிறையில் தங்கியிருக்கும் போது, ​​வாங்கிய மற்றும் அடமானம் வைக்கப்படாத ரியல் எஸ்டேட்டிற்கான வாடகைக் கட்டணங்களைப் பெறலாம்.

ஏகபோகத்தில் வீடுகள்

ஒரு குழுவின் அனைத்து பண்புகளையும் (வேறுவிதமாகக் கூறினால், அதே நிறத்தில்) வாங்கிய பிறகு, வீடுகளை உருவாக்க முடியும். இது வாடகையை கணிசமாக அதிகரிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. அதே நேரத்தில், கட்டுமானம் சமமாக மேற்கொள்ளப்பட வேண்டும் என்பது கவனிக்கத்தக்கது: குழுவின் ஒவ்வொரு கலத்திலும் ஒரு வீடு இருந்தால் மட்டுமே ஒரு கலத்தில் இரண்டு வீடுகளை நீங்கள் செலவழிக்க முடியும். கட்டுமான பணிக்கான செலவு ஆவணத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. ஒரு செல்லில் உள்ள அதிகபட்ச வீடுகளின் எண்ணிக்கை 4. கூடுதலாக, தளத்தை அடமானம் வைக்கவில்லை என்றால் வீடுகளை விற்கலாம்.

"ஏகபோகம்" விளையாட்டில் ஹோட்டல்

விளையாட்டு "ஏகபோகம் - பேரரசு", இது மிகவும் உற்சாகமான மற்றும் மாறுபட்ட விதிகள், நீங்கள் ஹோட்டல்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. வாடகையை கணிசமாக உயர்த்துகிறார்கள். வாங்கிய செல்லில் ஏற்கனவே நான்கு வீடுகள் கட்டப்பட்டிருந்தால் மட்டுமே நீங்கள் ஒரு ஹோட்டல் கட்ட முடியும். கட்டுமானத்திற்காக, நீங்கள் வங்கியாளரிடம் வீடுகளின் அட்டைகளைக் கொடுத்து, குறிப்பிட்ட தொகையை செலுத்த வேண்டும். ஒரு அறையில் ஒரு ஹோட்டல் மட்டுமே இருக்க முடியும்.

கட்டிட பற்றாக்குறை வழக்கு

ஒரு நீண்ட விளையாட்டு மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான பங்கேற்பாளர்களுடன், வங்கிக்கு தேவையான எண்ணிக்கையிலான வீட்டு அட்டைகள் இல்லை. ஒரு வீட்டைக் கட்டுவதற்கு, வீரர்களில் ஒருவர் விற்பனை செய்து அட்டையை வங்கியாளரிடம் திருப்பித் தரும் வரை நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும். வாங்குபவர்களின் எண்ணிக்கை கார்டுகளின் எண்ணிக்கையை விட அதிகமாக இருந்தால், ஏலம் நடத்தப்பட்டு, கார்டு அதிக ஏலம் எடுத்தவருக்குச் செல்லும். ஆரம்ப விலை என்பது வீட்டின் விலை, இது அட்டையில் குறிக்கப்படுகிறது.

சொத்து விற்பனைக்கு

வளர்ச்சியடையாத அடுக்குகள், பயன்பாடுகள் மற்றும் ரயில் நிலையங்களை விற்பனை செய்வதற்கான வாய்ப்பை இந்த விளையாட்டு வழங்குகிறது. இந்த வழக்கில், பரிவர்த்தனையின் அளவு வீரர்களுக்கு இடையிலான ஒப்பந்தத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. விதிகளின்படி, விளையாட்டில் மற்ற பங்கேற்பாளர்களுக்கு வீடுகள் கட்டப்பட்ட சதியை விற்க முடியாது. தொடங்குவதற்கு, அனைத்து கட்டிடங்களும் விற்கப்பட வேண்டும், முழு குழுவும் சமமாக கட்டப்பட்டிருந்தால், அதன் பிறகுதான் வீரர்களுக்கு இடையே ஒரு ஒப்பந்தம் செய்ய முடியும். அட்டையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள விலையில் பாதிக்கு வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்கள் வங்கிக்கு விற்கப்படுகின்றன. முன்னதாக வீரர்களால் உறுதியளிக்கப்பட்ட ரியல் எஸ்டேட் மற்ற ஏகபோக பங்கேற்பாளர்களுக்கு பிரத்தியேகமாக விற்கப்படலாம், ஆனால் வங்கிக்கு அல்ல.

உறுதிமொழி

வரி செலுத்த பணம் இல்லாத பட்சத்தில், எந்தவொரு சொத்தையும் வங்கியில் அடகு வைக்கலாம். இதைச் செய்ய, கூண்டிலிருந்து அனைத்து கட்டிடங்களையும் வங்கிக்கு விற்கவும். பிணையமாக வங்கி வழங்கிய தொகை, அட்டையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள தொகைக்கு சமம். வைப்புத் தொகையைத் திருப்பிச் செலுத்தும்போது, ​​வங்கி வழங்கிய தொகையை விட அதிகமான தொகையை 10% வீரர் திருப்பித் தர வேண்டும். ரியல் எஸ்டேட்டை அடமானம் வைப்பது உங்களிடமிருந்து உரிமையைப் பறிக்காது, மற்ற வீரர்கள் அதை வங்கியிலிருந்து வாங்க முடியாது.

அடமானம் வைக்கப்பட்ட சொத்து உரிமையாளருக்கு லாபத்தைத் தராது. இருப்பினும், இது மற்றும் பிற குழுக்களின் மற்ற அனைத்து கட்டிடங்களுக்கும் அத்தகைய கட்டுப்பாடு இல்லை.

அடமானம் வைக்கப்பட்ட ரியல் எஸ்டேட்டின் உரிமையாளர் அதை ஒப்புக்கொண்ட விலையில் மற்றொரு ஏகபோக பங்கேற்பாளருக்கு விற்கலாம். கையகப்படுத்திய பிறகு, சொத்திலிருந்து லாபம் ஈட்டவோ அல்லது கட்டுமானத்தை மேற்கொள்ளவோ, புதிய உரிமையாளர் கடனை வட்டி விகிதத்துடன் செலுத்த வேண்டும்.

விளையாட்டில் திவால்

விளையாட்டில் திவால் என்பது பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவரை நீக்குவதாகும். "ஏகபோகம்" விளையாட்டின் விதிகள், வீரர்களுக்கு அல்லது வங்கிக்கு அவரது சொத்துக்களைத் தாண்டிய தொகையை செலுத்த வேண்டிய ஒரு வீரருக்கு திவால் நிலையை வழங்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

திவால்நிலையில், வீரர் வங்கிக்கு கடன்பட்டிருந்தால், அவர் அனைத்து உரிமைப் பத்திரங்களையும் தனக்காகப் பெறுகிறார், பின்னர் அவர் சொத்தை ஏலம் மூலம் விற்கலாம்.

கடன் விளையாட்டில் மற்ற வீரர்களை ஈடுபடுத்தினால், வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்கள் பாதி விலையில் வங்கிக்கு விற்கப்படுகின்றன, மேலும் கடனாளிகள் ரியல் எஸ்டேட், பணம், அட்டைகள் ஆகியவற்றிற்கான அனைத்து உரிமைகளையும் சிறையில் இருந்து விடுவிக்கும். சொத்து முன்பு வங்கியில் அடகு வைக்கப்பட்டிருந்தால், புதிய உரிமையாளர் அடமானத்தின் 10% தொகையை உடனடியாக செலுத்த வேண்டும், பின்னர் அதை உடனடியாக வாங்கலாமா அல்லது பின்னர் வாங்கலாமா என்பதை முடிவு செய்யலாம்.

எனவே, ஏகபோக விளையாட்டின் விதிகளைப் பின்பற்றி வெற்றி பெறுவது மிகவும் கடினம். போர்டு கேன் புத்திசாலித்தனத்தையும் பொருளாதார புத்திசாலித்தனத்தையும் வளர்க்கிறது. மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்களை திவாலாக்கக்கூடியவர் வெற்றியாளர்.

1. விளையாட்டு மைதானத்தின் தனித்தனி பிரிவுகளில் வீடுகள், ஹோட்டல்கள், உரிமைப் பத்திரங்கள் மற்றும் பணத்தை (முக மதிப்பில்) வைக்கவும்.
அனைத்து விளையாட்டு கூறுகளின் சரியான இடத்தைக் காட்டும் களத்தில் ஒரு வரைபடம் உள்ளது.

2. சான்ஸ் கார்டுகளைப் பிரித்து, அவற்றை மாற்றி, கேம் போர்டின் பொருத்தமான பகுதிகளில் எதிர்கொள்ளவும்.

3. சமூக கருவூல அட்டைகளைப் பிரித்து, அவற்றை மாற்றி, கேம் போர்டில் பொருத்தமான இடங்களில் அவற்றை எதிர்கொள்ளவும்.

4. ஒவ்வொரு வீரர்களும் விளையாடும் சிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை "GO" புலத்தில் வைக்கிறார்கள்.

5. வங்கியாளர் மற்றும் வங்கி

வீரர்களில் ஒருவர் வங்கியாளரால் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். விளையாட்டில் 5 க்கும் மேற்பட்ட வீரர்கள் இருந்தால். வங்கியாளர், அவரது விருப்பப்படி, விளையாட்டில் இந்த பாத்திரத்திற்கு மட்டுமே தன்னை கட்டுப்படுத்திக் கொள்ளலாம்.
பின்வரும் கூப்பன்களில் ஒவ்வொரு வீரர்களுக்கும் வங்கியாளர் 1,500 ஆயிரம் ரூபிள் கொடுக்கிறார்:

  • 10 ஆயிரம் ரூபிள் இரண்டு ரூபாய் நோட்டுகள்
  • 100 ஆயிரம் ரூபிள் நான்கு ரூபாய் நோட்டுகள்
  • 20 ஆயிரம் ரூபிள் ஒரு ரூபாய் நோட்டு
  • 50 ஆயிரம் ரூபிள் ஒரு ரூபாய் நோட்டு
  • 500 ஆயிரம் ரூபிள் இரண்டு ரூபாய் நோட்டுகள்
  • 5 ஆயிரம் ரூபிள் ஒரு ரூபாய் நோட்டு
  • 1 ஆயிரம் ரூபிள் ஐந்து ரூபாய் நோட்டுகள்
பணத்திற்கு மேலதிகமாக, உரிமைப் பத்திரங்கள், வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல் அட்டைகள் ஆகியவை வீரர்களால் வாங்கப்படும் வரை வங்கி வைத்திருக்கும். வங்கி சம்பளம் மற்றும் போனஸ் செலுத்துகிறது, ரியல் எஸ்டேட் மூலம் பாதுகாக்கப்பட்ட கடன்களை வழங்குகிறது மற்றும் அனைத்து வரிகள், அபராதங்கள், கடன்கள் மற்றும் வட்டி ஆகியவற்றை வசூலிக்கிறது. ஏலத்தின் போது, ​​வங்கியாளர் ஏலதாரராக செயல்படுகிறார்.

ஒரு வங்கி ஒருபோதும் திவாலாகிவிடாது, ஆனால் அது ஒரு சாதாரண காகிதத்தில் எழுதப்பட்ட IOU வடிவத்தில் எவ்வளவு பணம் தேவைப்படுகிறதோ அவ்வளவு பணத்தை கடனாக கொடுக்க முடியும்.

6. வீரர்கள் இரண்டு பகடைகளையும் உருட்டுகிறார்கள். அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார். அவரது இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் அடுத்தவர், பின்னர் அடுத்தவர், மற்றும் பல.

விளையாட்டின் முன்னேற்றம்

உங்கள் முறை வரும்போது, ​​இரண்டு பகடைகளையும் உருட்டி, உங்கள் சிப்பாயை அம்புக்குறியின் திசையில் பலகையில் முன்னோக்கி நகர்த்தவும். நீங்கள் இறங்கும் களம் நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. பல சில்லுகள் ஒரே நேரத்தில் ஒரே துறையில் இருக்கலாம். நீங்கள் எந்த துறையில் இருக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, நீங்கள் செய்ய வேண்டியது:

பில்டிங் ப்ளாட்டுகள் அல்லது மற்ற ரியல் எஸ்டேட் வாங்கவும்
- பிறருக்குச் சொந்தமான சொத்தில் நீங்கள் இருப்பதைக் கண்டால் வாடகை செலுத்தவும்
- வரி செலுத்த
- வாய்ப்புகள் அல்லது பொது கருவூலத்தின் அட்டையை வரையவும்
- இறுதியில் சிறையில்
- இலவச வாகன நிறுத்துமிடத்தில் ஓய்வெடுங்கள்
- 200 ஆயிரம் ரூபிள் சம்பளத்தைப் பெறுங்கள்

இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள்

நீங்கள் பகடையை உருட்டி, இரண்டும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெற்றிருந்தால், உங்கள் டோக்கனை நகர்த்தி, நீங்கள் இருக்கும் சதுரத்தின்படி செயல்படவும். பின்னர் மீண்டும் பகடையை உருட்ட உங்களுக்கு உரிமை உண்டு. இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை நீங்கள் தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை சுருட்டினால், நீங்கள் உடனடியாக சிறைக்குச் செல்வீர்கள்.

"GO" புலத்தை கடக்கிறது

நீங்கள் நிறுத்தும்போது அல்லது "GO" புலத்தை கடந்து செல்லும் போதெல்லாம், அம்புக்குறி சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசையில் நகரும் போது, ​​வங்கி உங்களுக்கு 200 ஆயிரம் ரூபிள் செலுத்துகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, "முன்னோக்கி" புலத்திற்குப் பிறகு, "GO" புலத்திற்குச் செல்லுங்கள் என்று கூறும் அட்டையை வெளியே எடுத்தால், எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் வாய்ப்புகள் அல்லது பொதுக் கருவூலத் துறையில் இறங்கியிருந்தால், ஒரே திருப்பத்தில் இரண்டு முறை இந்தத் தொகையைப் பெறலாம்.

ஆக்கிரமிக்கப்படாத சொத்தைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் இடத்தில் நீங்கள் இறங்கினால் (அதாவது, மற்ற வீரர்கள் யாருக்கும் தலைப்புப் பத்திரம் இல்லாத ஒரு கட்டிடம்), அதை வாங்குவதற்கான முதல் தேர்வு உங்களுக்கு இருக்கும். நீங்கள் ரியல் எஸ்டேட் வாங்க முடிவு செய்தால், இந்த விளையாட்டு மைதானத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட தொகையில் வங்கி பணத்தை செலுத்துங்கள். மாற்றாக, சொத்தின் உரிமைப் பத்திரத்தைப் பெறுவீர்கள், அதை நீங்கள் உங்கள் முன் எதிர்கொள்ள வேண்டும். இந்தச் சொத்தை வாங்க வேண்டாம் என நீங்கள் தேர்வுசெய்தால், வங்கியாளர் உடனடியாக அதை ஏலத்தில் விட வேண்டும் மற்றும் அதிக ஏலதாரருக்கு விற்க வேண்டும். அசல் விலையில் நீங்கள் சொத்தை வாங்க மறுத்தாலும், நீங்கள் ஏலத்தில் பங்கேற்கலாம்.

சொத்து உரிமை.

ஒரு சொத்தை வைத்திருப்பது, அதைக் குறிக்கும் இடத்தில் இறங்கும் எந்த "குத்தகைதாரர்களிடமிருந்து" வாடகை வசூலிக்கும் உரிமையை உங்களுக்கு வழங்கும். ஒரு வண்ணக் குழுவின் அனைத்து பண்புகளையும் சொந்தமாக வைத்திருப்பது மிகவும் லாபகரமானது - வேறுவிதமாகக் கூறினால், ஏகபோகத்தை வைத்திருப்பது. முழு வண்ணக் குழுவையும் நீங்கள் சொந்தமாக வைத்திருந்தால், அந்த நிறத்தின் எந்தச் சொத்திலும் நீங்கள் வீடுகளைக் கட்டலாம்.

வேறொருவரின் சொத்தில் நிறுத்துங்கள்.

முன்பு வேறொரு பிளேயர் வாங்கிய சொத்தில் நீங்கள் நிறுத்தினால், அந்த நிறுத்தத்திற்கு உங்களிடம் வாடகை வசூலிக்கப்படலாம். இந்தச் சொத்தை வைத்திருக்கும் வீரர், அடுத்த வீரர் பகடையை உருட்டுவதற்கு முன், வாடகையைச் செலுத்தும்படி உங்களிடம் கேட்க வேண்டும். செலுத்த வேண்டிய தொகை சொத்துக்கான உரிமைப் பத்திரத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது மற்றும் அதில் கட்டப்பட்ட கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து மாறுபடலாம். ஒரே வண்ணக் குழுவின் அனைத்து சொத்துக்களும் ஒரே பிளேயருக்குச் சொந்தமானதாக இருந்தால், அந்தக் குழுவின் வளர்ச்சியடையாத சொத்துக்களை நிறுத்துவதற்கு உங்களிடம் வசூலிக்கப்படும் வாடகை இரட்டிப்பாகும். இருப்பினும், முழு வண்ணக் குழுவின் உரிமையாளரும் அந்தக் குழுவில் குறைந்தபட்சம் ஒரு சொத்தை அடமானம் வைத்திருந்தால், அவர் உங்களிடம் இரண்டு மடங்கு வாடகை வசூலிக்க முடியாது. சொத்து நிலங்களில் வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்கள் கட்டப்பட்டிருந்தால், அந்தச் சொத்தின் உரிமைப் பத்திரத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி வாடகை அதிகரிக்கும். அடமானம் வைக்கப்பட்ட சொத்தை நிறுத்துவதற்கு வாடகை வசூலிக்கப்படாது.

ஒரு பயன்பாட்டு நிறுவன துறையில் நிறுத்தவும்.

இந்த வயல்களில் ஏதேனும் ஒன்றில் நீங்கள் இறங்கினால், அந்த யூட்டிலிட்டியை ஏற்கனவே யாரும் வாங்கவில்லை என்றால் அதை வாங்கலாம். மற்ற ரியல் எஸ்டேட் வாங்குவதைப் போலவே, இந்தத் துறையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட தொகையை வங்கிக்கு செலுத்துங்கள். இந்தச் சொத்தை ஏற்கனவே வேறொரு பிளேயர் வாங்கியிருந்தால், நீங்கள் இந்த இடத்திற்குக் கொண்டு வந்த நகர்வைச் செய்தபோது பகடையில் சுருட்டப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப அவர் உங்களிடம் வாடகைக்கு வசூலிக்கலாம். மற்ற வீரர் யூட்டிலிட்டிகளில் ஒன்றை மட்டுமே வைத்திருந்தால், வாடகை பகடையில் சுருட்டப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை விட நான்கு மடங்கு அதிகமாக இருக்கும். அவர் இரண்டு பயன்பாடுகளையும் வைத்திருந்தால், நீங்கள் அவருக்குச் சுருட்டிய புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையின் பத்து மடங்குக்கு சமமான தொகையைச் செலுத்த வேண்டும். நீங்கள் வரைந்த வாய்ப்புகள் அல்லது சமூக கருவூல அட்டையில் உள்ள வழிமுறைகளின் விளைவாக நீங்கள் இந்த இடத்தில் இறங்கினால், நீங்கள் எவ்வளவு செலுத்த வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க பகடையை உருட்ட வேண்டும். நீங்கள் சொத்தை வாங்க வேண்டாம் எனத் தேர்வுசெய்தால், வங்கியாளர் யூட்டிலிட்டியை ஏலத்தில் வைத்து, அதிக விலைக்கு வாங்குபவருக்கு விற்கிறார். நீங்களும் ஏலத்தில் பங்கேற்கலாம்.

ஸ்டேஷனில் நிறுத்துங்கள்.

அத்தகைய களத்தில் நீங்கள் முதலில் நிறுத்தினால், இந்த நிலையத்தை வாங்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும். இல்லையெனில், வங்கி அதை ஏலத்தில் வைக்கிறது, நீங்கள் அதை அசல் விலையில் வாங்க மறுத்தாலும், நீங்களும் ஏலத்தில் பங்கேற்கலாம். நீங்கள் ஸ்டேஷனை உள்ளிடும்போது அதற்கு ஏற்கனவே உரிமையாளர் இருந்தால், தலைப்புப் பத்திரத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள தொகையை நீங்கள் செலுத்த வேண்டும். நீங்கள் தங்கியிருக்கும் ஸ்டேஷனை வைத்திருக்கும் பிளேயருக்குச் சொந்தமான மற்ற ஸ்டேஷன்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து பணம் செலுத்தப்படும்.

"சான்ஸ்கள்" மற்றும் "பொது கருவூலம்" புலங்களில் நிறுத்தவும்.

அத்தகைய புலத்தில் நிறுத்துவது என்பது தொடர்புடைய குவியலில் இருந்து மேல் அட்டையை எடுக்க வேண்டும் என்பதாகும். இந்த அட்டைகளுக்கு நீங்கள் தேவைப்படலாம்:

உங்கள் சிப்பை நகர்த்தியது;
- பணம் செலுத்திய - உதாரணமாக வரி;
- பணம் பெற்றது;
- சிறை சென்றார்;
- சிறையிலிருந்து இலவசமாக விடுதலை.

நீங்கள் உடனடியாக அட்டையில் உள்ள வழிமுறைகளைப் பின்பற்ற வேண்டும் மற்றும் பொருத்தமான குவியலின் அடிப்பகுதியில் அட்டையை வைக்க வேண்டும். "ஃப்ரீ ஃப்ரம் ஜெயில் ஃப்ரீ" என்று ஒரு கார்டை எடுத்துக் கொண்டால், அதை உங்களுக்குத் தேவைப்படும் வரை வைத்திருக்கலாம் அல்லது பரஸ்பரம் ஒப்புக்கொண்ட விலைக்கு வேறொரு பிளேயருக்கு விற்கலாம்.

குறிப்பு: உங்கள் சிப்பாயை வேறு இடத்திற்கு நகர்த்த வேண்டும் என்று கார்டு கூறலாம். நகரும் செயல்பாட்டில் நீங்கள் "GO" புலத்தை கடந்து சென்றால், நீங்கள் 200 ஆயிரம் ரூபிள் பெறுவீர்கள். நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்பட்டால், நீங்கள் GO புலம் வழியாக செல்ல மாட்டீர்கள்.

வரி துறையில் நிறுத்தவும்.

நீங்கள் அத்தகைய துறையில் நிறுத்தினால், நீங்கள் வங்கியில் உரிய தொகையை செலுத்த வேண்டும்.

இலவச நிறுத்தம்.

அத்தகைய இடத்தில் நீங்கள் இறங்கினால், உங்கள் அடுத்த முறை வரை ஓய்வெடுக்கவும். நீங்கள் இலவசமாக இங்கு இருக்கிறீர்கள், எந்த அபராதமும் விதிக்கப்படவில்லை, நீங்கள் வழக்கம் போல் பரிவர்த்தனைகளில் ஈடுபடலாம் (உதாரணமாக, வாடகை வசூல், உங்களுக்குச் சொந்தமான சொத்தில் கட்டிடங்கள் கட்டுதல் போன்றவை).

சிறையில்.

பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்படுவீர்கள்:
- நீங்கள் "சிறைக்குச் செல்" புலத்தில் நிறுத்துங்கள், அல்லது
- "சிறைக்குச் செல்லுங்கள்" என்று கூறும் முரண்பாடுகள் அல்லது பொது கருவூல ஓடுகளை எடுத்துள்ளீர்கள், அல்லது
- இரண்டு பகடைகளிலும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை ஒரு நகர்வில் தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை உருட்டிவிட்டீர்கள்.

நீங்கள் சிறைக்கு அனுப்பப்பட்டவுடன் உங்கள் முறை முடிவடைகிறது. நீங்கள் சிறையில் அடைக்கப்பட்டால், நீங்கள் ஆடுகளத்தில் எங்கிருந்தாலும், 200 ஆயிரம் ரூபிள் சம்பளத்தைப் பெற முடியாது.

சிறையிலிருந்து வெளியேற, நீங்கள் செய்ய வேண்டியது:

50,000 ரூபிள் அபராதம் செலுத்தி, உங்கள் முறை வரும்போது விளையாடுவதைத் தொடரவும் அல்லது பரஸ்பரம் ஒப்புக்கொண்ட விலையில் மற்றொரு வீரரிடமிருந்து "ஜெயில் ஆஃப் ஜெயில்" கார்டை வாங்கி, அதைப் பயன்படுத்தி வெளியேறவும், அல்லது
- உங்களிடம் ஏற்கனவே ஒன்று இருந்தால், "இலவசமாக சிறையிலிருந்து வெளியேறு" அட்டையைப் பயன்படுத்தவும்
- இங்கே இருங்கள், உங்கள் அடுத்த மூன்று திருப்பங்களைத் தவிர்க்கவும், ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் இந்த நகர்வுகளில் ஒன்றில் பகடைகளை உருட்டுவது உங்கள் முறை, நீங்கள் அதே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள், நீங்கள் சிறையிலிருந்து வெளியேறி, விழும் புலங்களின் எண்ணிக்கையைக் கடந்து செல்லலாம். பகடை மீது.

சிறையில் இருக்கும் போது நீங்கள் மூன்று நகர்வுகளைத் தவறவிட்ட பிறகு, நீங்கள் வெளியேறி 50,000 ரூபிள் செலுத்த வேண்டும், பகடையில் காட்டப்பட்டுள்ள இடைவெளிகளின் எண்ணிக்கையை உங்கள் சிப்பை நகர்த்த முடியும்.

சிறையில் இருக்கும் போது, ​​அடமானம் வைக்கப்படாமல் இருந்தால், உங்கள் சொத்தின் மீது வாடகை வசூலிக்கலாம். நீங்கள் "சிறைக்கு அனுப்பப்படவில்லை" ஆனால் விளையாட்டின் போது "ஜெயில்" இடத்தில் வெறுமனே நிறுத்தப்பட்டால், நீங்கள் "சிறிது நேரம் உள்ளே சென்றதால்" அபராதம் எதுவும் செலுத்த மாட்டீர்கள். உங்கள் அடுத்த நகர்வில், நீங்கள் நகரலாம்.

வீடுகள்.

உங்களிடம் ஒரே வண்ணக் குழுவில் உள்ள அனைத்து ரியல் எஸ்டேட் நிலங்களும் இருக்கும்போது, ​​உங்களிடம் உள்ள ஏதேனும் ஒரு இடத்தில் அவற்றை வைக்க நீங்கள் வீடுகளை வாங்கலாம். இது உங்கள் சொத்தில் தங்கியிருக்கும் குத்தகைதாரர்களுக்கு நீங்கள் வசூலிக்கக்கூடிய வாடகையை அதிகரிக்கும். வீட்டின் மதிப்பு தொடர்புடைய உரிமைப் பத்திரத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. உங்கள் திருப்பத்தின் போது அல்லது மற்ற வீரர்களின் திருப்பங்களுக்கு இடையில் நீங்கள் வீடுகளை வாங்கலாம், ஆனால் நீங்கள் உங்கள் இடத்தை சமமாக கட்ட வேண்டும்: நீங்கள் அந்த நிறத்தில் இருந்து ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு வீட்டைக் கட்டும் வரை, ஒரே வண்ணக் குழுவில் உள்ள எந்தப் பகுதியிலும் நீங்கள் இரண்டாவது வீட்டைக் கட்ட முடியாது. குழு, மூன்றில் இரண்டு வரை ஒவ்வொன்றிலும் கட்டப்பட்டது, மற்றும் பல: ஒரு லாட்டில் அதிகபட்ச வீடுகளின் எண்ணிக்கை நான்கு. நீங்கள் வீடுகளையும் சமமாக விற்க வேண்டும். நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் வீடுகளை வாங்கலாம் அல்லது விற்கலாம், உங்களுக்கு பொருத்தமாக இருக்கும் வரை மற்றும் உங்கள் நிதி நிலைமை அனுமதிக்கும் வரை. உங்களால் வீடுகளைக் கட்ட முடியாது, ஆனால் உங்கள் வண்ணக் குழுவில் உள்ள வளர்ச்சியடையாத ரியல் எஸ்டேட் நிலங்களில் தங்கியிருக்கும் எந்தவொரு வீரரிடமிருந்தும் நீங்கள் இரட்டிப்பு வாடகையைப் பெறலாம்.

ஹோட்டல்கள்.

நீங்கள் ஹோட்டல்களை வாங்குவதற்கு முன், உங்களுடைய முழுச் சொந்தமான வண்ணக் குழுவில் ஒவ்வொன்றிலும் நான்கு வீடுகள் இருக்க வேண்டும். வீடுகளைப் போலவே ஹோட்டல்களையும் வாங்கலாம், ஆனால் நான்கு வீடுகள் வங்கிக்கு திருப்பித் தரப்படும், மேலும் உரிமைப் பத்திரத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள விலையும் இதில் அடங்கும். ஒவ்வொரு இடத்திலும் ஒரு ஹோட்டல் மட்டுமே கட்ட முடியும்.

கட்டிடங்கள் பற்றாக்குறை.

வங்கியில் வீடுகள் எதுவும் இல்லை என்றால், மற்ற வீரர்களில் ஒருவர் தங்கள் வீடுகளை அவருக்குத் திருப்பித் தரும் வரை நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும். அதேபோல், நீங்கள் ஹோட்டல்களை விற்பனை செய்கிறீர்கள் என்றால், வங்கியில் ஏதேனும் கூடுதல் வீடுகள் இல்லாவிட்டால், அவற்றை வீடுகளாக மாற்ற முடியாது.

வங்கிக்கு குறைந்த எண்ணிக்கையிலான வீடுகள் அல்லது ஹோட்டல்கள் எஞ்சியிருந்தால் மற்றும் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் வங்கியை விட அதிகமான கட்டிடங்களை வாங்க விரும்பினால், வங்கியாளர் அந்த கட்டிடங்களை அதிக விலைக்கு வாங்குபவருக்கு ஏலம் விடுகிறார்.

சொத்து விற்பனைக்கு.

உங்களுக்கிடையில் ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட தொகைக்கு அவர்களுடன் தனிப்பட்ட ஒப்பந்தம் செய்துகொள்வதன் மூலம், வளர்ச்சியடையாத இடங்கள், ரயில் நிலையங்கள் மற்றும் பயன்பாடுகளை எந்த வீரருக்கும் விற்கலாம். இருப்பினும், அதே வண்ணக் குழுவின் வேறு ஏதேனும் ப்ளாட்டில் ஏதேனும் கட்டிடங்கள் இருந்தால், நீங்கள் ஒரு ப்ளாட்டை மற்றொரு பிளேயருக்கு விற்க முடியாது. உங்களுக்குச் சொந்தமான வண்ணக் குழுவில் ஒரு ப்ளாட்டை விற்க விரும்பினால், முதலில் அந்த வண்ணக் குழுவில் உள்ள பிளாட்களில் உள்ள அனைத்து கட்டிடங்களையும் வங்கிக்கு விற்க வேண்டும். வீடுகள் வாங்கியது போல் சமமாக விற்க வேண்டும். (மேலே உள்ள "வீடுகள்" பத்தியைப் பார்க்கவும்).

வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்களை மற்ற வீரர்களுக்கு விற்க முடியாது. அவை சம்பந்தப்பட்ட உரிமைப் பத்திரத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள பாதி விலைக்கு வங்கிக்கு விற்கப்பட வேண்டும். கட்டிடங்கள் எந்த நேரத்திலும் விற்கப்படலாம்.

ஹோட்டலை விற்கும்போது, ​​ஹோட்டலை வாங்கும் போது வங்கிக்குக் கொடுக்கப்பட்ட நான்கு வீடுகளின் செலவில் பாதியை வங்கி உங்களுக்கு வழங்குகிறது. ஒரே வண்ணக் குழுவின் அனைத்து ஹோட்டல்களும் ஒரே நேரத்தில் விற்கப்பட வேண்டும்.

தேவைப்பட்டால், நீங்கள் பணத்தைப் பெற, ஹோட்டல்களை மீண்டும் வீடுகளால் மாற்றலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஹோட்டலை வங்கிக்கு விற்று, அதற்குப் பதிலாக நான்கு வீடுகளைப் பெற வேண்டும், மேலும் ஹோட்டலின் செலவில் பாதியைப் பெற வேண்டும்.

அடமானம் வைக்கப்பட்ட சொத்து மற்ற வீரர்களுக்கு மட்டுமே விற்கப்படும், வங்கிக்கு அல்ல.

உறுதிமொழி.

உங்களிடம் பணம் இல்லை, ஆனால் உங்கள் கடனை அடைக்க வேண்டும் என்றால், சில ரியல் எஸ்டேட்டை அடமானம் வைத்து பணத்தைப் பெறலாம். இதைச் செய்ய, சொத்தின் இந்த பிரிவில் அமைந்துள்ள எந்த கட்டிடத்தையும் முதலில் வங்கிக்கு விற்கவும். ஒரு சொத்தை அடமானம் வைக்க, உரிமைப் பத்திரத்தை அதன் முகமாகத் திருப்பி, அட்டையின் பின்புறத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள பிணையத் தொகையை வங்கியிலிருந்து சேகரிக்கவும். நீங்கள் வங்கியில் உங்கள் கடனை அடைக்க விரும்பினால், இந்தத் தொகையை அவருக்கு கூடுதலாக 10% செலுத்த வேண்டும்.

நீங்கள் ஏதேனும் ஒரு சொத்தை அடமானம் வைத்தால், அது உங்களுக்குச் சொந்தமானது. டெபாசிட் தொகையை வங்கியில் செலுத்தி வேறு எந்த வீரரும் அதைப் பெற முடியாது.

அடமானம் வைக்கப்பட்டுள்ள சொத்தை வாடகைக்கு விட முடியாது, இருப்பினும் அதே வண்ணக் குழுவின் பிற சொத்துக்களுக்கு உங்களிடம் இன்னும் வாடகை வசூலிக்கப்படலாம்.

நீங்கள் அடமானம் வைத்த சொத்தை மற்ற வீரர்களுக்கு அவர்களுடன் ஒப்புக்கொண்ட விலையில் விற்கலாம். வாங்குபவர், இந்தச் சொத்தின் மூலம் பெறப்பட்ட கடனைத் தகுந்த பாதுகாப்புத் தொகையுடன் சேர்த்து 10% வங்கியில் செலுத்திச் செலுத்த முடிவு செய்யலாம். அவர் 10% மட்டுமே செலுத்தி சொத்தை டெபாசிட்டாக விட்டுவிடலாம். இந்த வழக்கில், பிணைய சுமை நீக்கப்பட்ட பிறகு, மற்றொரு 10% வங்கிக்கு செலுத்த வேண்டும்.

ஒரே வண்ணக் குழுவில் உள்ள ப்ளாட்டுகள் எதுவும் அடமானம் வைக்கப்படாதபோது, ​​அதன் உரிமையாளர் முழு விலையில் வீடுகளை மீண்டும் வாங்கத் தொடங்கலாம்.

திவால்.

உங்கள் சொத்துக்களிலிருந்து நீங்கள் பெறக்கூடிய பணத்தை விட வங்கி அல்லது பிற வீரர்களுக்கு நீங்கள் கடன்பட்டிருந்தால், நீங்கள் திவாலானதாக அறிவிக்கப்படுவீர்கள், மேலும் நீங்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறிவிட்டீர்கள்.

நீங்கள் வங்கிக்கு கடன்பட்டிருந்தால், உங்கள் பணம் மற்றும் உரிமைப் பத்திரங்கள் அனைத்தையும் வங்கி பெறுகிறது. வங்கியாளர் ஒவ்வொரு சொத்துக்களையும் அதிக ஏலம் எடுத்தவருக்கு ஏலம் விடுகிறார்.

சிறையிலிருந்து இலவச அட்டைகளை பொருத்தமான பைலின் அடிப்பகுதியில் வைக்க வேண்டும்.

வேறொரு வீரருக்கு கடன்கள் காரணமாக நீங்கள் திவாலாகிவிட்டால், உங்கள் வீடுகள் மற்றும் ஹோட்டல்கள் வங்கிக்கு அவற்றின் அசல் மதிப்பில் பாதிக்கு விற்கப்படும், மேலும் உங்கள் கடன் வழங்குபவர் உங்களிடம் உள்ள பணம், தலைப்புப் பத்திரங்கள் மற்றும் ஜெயில் இருந்து வெளியேறு இலவச அட்டைகள் அனைத்தையும் பெறுவார். உங்களிடம் அடமானம் வைக்கப்பட்ட சொத்து இருந்தால், நீங்கள் அதை இந்த பிளேயருக்கு மாற்ற வேண்டும், அவர் உடனடியாக வங்கியில் 10% செலுத்த வேண்டும், பின்னர் அவர் உடனடியாக அதை முழு மதிப்புக்கு வாங்க வேண்டுமா அல்லது அடமானமாக விட வேண்டுமா என்பதை முடிவு செய்ய வேண்டும்.

விளையாட்டு குறிப்புகள்.

உங்களிடம் உள்ள பணத்தை விட நீங்கள் அதிக வாடகை செலுத்த வேண்டியிருந்தால், உங்கள் கடன் வழங்குபவருக்கு ஓரளவு பணமாகவும், ஓரளவு ரியல் எஸ்டேட்டிலும் (அதாவது, வளர்ச்சியடையாத கட்டிடங்கள்) செலுத்தலாம். இந்தச் சந்தர்ப்பத்தில், கடன் வழங்குபவர் எந்தவொரு சொத்தையும் (அடமானம் வைத்திருந்தாலும்) அதில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளதை விட அதிக விலையில் ஏற்றுக்கொள்ள ஒப்புக்கொள்ளலாம், கூடுதல் கட்டிடப் பகுதியைப் பெற அல்லது இந்தச் சொத்தின் மீதான கட்டுப்பாட்டை மற்றொரு வீரர் பெறுவதைத் தடுக்க வேண்டும்.

உங்களிடம் ஏதேனும் சொத்து இருந்தால், வாடகை வசூலிக்கும் பொறுப்பு உங்களுக்கு உள்ளது.

வங்கியால் மட்டுமே கடன் வடிவில் பணத்தை வழங்க முடியும் மற்றும் ரியல் எஸ்டேட் பாதுகாப்பில் மட்டுமே.

எந்த வீரரும் இன்னொருவரிடம் கடன் வாங்கவோ அல்லது மற்றொரு வீரருக்கு கடன் கொடுக்கவோ கூடாது.

வெற்றி.

விளையாட்டில் மீதமுள்ள கடைசி வீரர் வெற்றியாளர்.

© 2022 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்